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想定演習:森林に潜む罠
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レゾルの森.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2022/7/13~2022/8/3
戦闘場所レゾルの森
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1184以上
エネミーレベル17
Rank.2推奨能力値戦闘力1474以上
エネミーレベル25
Rank.3推奨能力値戦闘力1682以上
エネミーレベル32
Rank.4推奨能力値戦闘力1957以上
エネミーレベル42
Rank.5推奨能力値戦闘力2506以上
エネミーレベル57
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2022年7月13日
Rank.1報酬2,000 シーズナルポイント.png
Rank.22,400 シーズナルポイント.png
Rank.32,800 シーズナルポイント.png
Rank.43,200 シーズナルポイント.png
Rank.54,000 シーズナルポイント.png

これは、来るべき戦いに備えてアーカイブより再現された想定演習である。
現在の設定では、かつての大型エネミー大発生時の掃討戦を追体験できる。
各地を転戦し、多数の大型エネミーを殲滅せよ。

概要

シーズナルイベント「『PSO2』10周年記念イベント」(2022/07/06~2022/08/03)の開催に伴い、2022年7月13日より配信される期間限定クエスト。
輸送隊所属のアークス・トラスポと共にエアリオリテムクヴァリスの3つのリージョンを巡り、ボスエネミーと連戦していく。
クエストの進行にあたって、まだリテムやクヴァリスに行くことができないプレイヤーでも、各リージョンの雰囲気を味わうことができるものとなっている。
最終地点ではボスとしてロックベア・ジオが待ち構えているが、これの撃破後には低確率でセレモ・エンペラッピーが出現することがある。
クエストRankが高いほどセレモ・エンペラッピーの出現率は上昇するため、なるべく高い難易度で挑戦し、運試しをしてみるのもいいだろう。


  • 配信期間中、各アークス拠点(セントラルシティリテムシティクヴァリスキャンプ)に設けられている「クエストカウンター」から受注することができる。
    本クエストを受注する際にクエストトリガーは必要とされないため、配信期間中であれば何度でも挑戦・クリアすることができる。
    期間限定クエストのページも参照のこと。
  • 様々なリージョンを巡る形式のクエストであるが、攻略中はエアリオブロックへ移動するようになっており、エアリオリージョンのクエストとして扱われている模様。

攻略

トラスポよう! 俺は輸送隊所属のトラスポだ。
今、各地で次々と大型エネミーが出現して、大変なことになってるみたいだな。
そいつらの討伐をお願いするぜ。
おっ! オペレーターからの報告どおり、エネミーの反応を感知した。
準備はできてるか?頼んだぜ!


本クエストでは輸送隊員・トラスポと共に、エアリオ、リテム、クヴァリスの3つのリージョンを巡りながら進んでいき、最深部でのロックベア・ジオの撃破とラッピーたちの討伐を目指す。
道中では様々なボスエネミーとの連戦が繰り広げられるが、各地に配置されたブラストチャージサインコールドフォトンなどのギミックを活かして戦うことがポイントとなる。最終エリアでは特殊兵装「モバイルキャノン」を使用する機会もあるため、これらに触れたことがないプレイヤーにとっては今後のための練習ともなるだろう。
また、本クエストではフィールド上の時間帯が昼間に固定されるため、同時期に実装されている特殊能力「デイタイムウィーカーⅠ」の効果を最大限発揮させることができる。特殊能力カプセル「 カプセル.png C/デイタイムウィーカーⅠ」は季節限定ラッピーシーズンエネミーからドロップするほか、『PSO2』10周年記念イベントのシーズナルポイント交換ショップでも入手可能なため、活用するといいだろう。


最終エリアを除く各地点では、それぞれのリージョンに出現する 中型エネミー.png 中ボスエネミーの中からランダムで2種が出現する。


Point. 1

クエストのスタート地点。場所は西エアリオ(A-8)・カナイ島の浜辺。

トラスポよし、倒せたみたいだな。次の場所に運んでやるから、輸送トラックに乗ってくれ。


Point. 2

場所はルーフ・マクアド(G-7, H-7)・リューカーデバイス付近。

トラスポ砂嵐のなか、よく戦ったな。次は……クヴァリスだと? あんなところにも敵が?


Point. 3

場所は中央クヴァリス(E-3)・ベルガナ遺跡へ続く橋の付近。

トラスポやれやれ、あとどれくらい続くんだ?まあいい、次に行くぞ。乗ってくれ!


Point. 4

トラスポクソ! 駆動系のトラブルだ!よりによってこんなときに……!
すまんが修理が終わるまで、援護を頼む。
モバイルキャノンを転送できるようにしておいた。やつらを蹴散らしてくれ!

本クエストの最終地点。場所はレゾルの森(E-2 ~ E-7)。

 トラスポ:輸送トラックの耐久値が減少
 トラスポ:輸送トラックの耐久値がのこり僅か
 トラスポ:輸送トラックの耐久値がゼロになった
 トラスポ:輸送トラックの防衛に成功
  • トライアル「輸送トラック防衛」の成功か失敗かに関わらず、障壁から開放されたエリアでトライアル「エネミー討伐」が発生。
    • 討伐対象として、小型エネミー.png ラッピー×11が出現する。また、低確率でこの内の1体が 中型エネミー.png セレモ・エンペラッピー×1または 中型エネミー.png セレモ・グレトラッピー×1に置き換わる。
    • 本トライアルの終了により、クエストクリアとなる。
    • 補足:2022/07/20の定期メンテナンス以降、本エリアを囲む障壁そのものが撤廃された。同時期に行われた不具合修正『期間限定クエスト「想定演習:森林に潜む罠」において、地形に引っかかり進行不能になる場合がある不具合の修正』によるものであると推察される。

エネミー

ドールズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngブジン氷属性.pngPoint. 1
中型エネミー.pngナグルス氷属性.pngPoint. 1
中型エネミー.pngヴァラス氷属性.pngPoint. 1
中型エネミー.pngリゼントス風属性.pngPoint. 2
中型エネミー.pngケルクンド風属性.pngPoint. 2
中型エネミー.pngフォートス・ランチャー風属性.pngPoint. 2
中型エネミー.pngレリーヌ炎属性.pngPoint. 3
中型エネミー.pngパンゴラン炎属性.pngPoint. 3

アルターズ

フォーマーズ

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngウーダン・ロア炎属性.pngPoint. 4
小型エネミー.pngザウーダン・ロア炎属性.pngPoint. 4
中型エネミー.pngアードバンサー炎属性.pngPoint. 1
中型エネミー.pngアードバンシー炎属性.pngPoint. 1
中型エネミー.pngクラッグベア炎属性.pngPoint. 4 ×1 ロックベア・ジオの取り巻きとして出現。
大型エネミー.pngロックベア・ジオ炎属性.pngPoint. 4 ×1 最終エリア最深部に出現。
中型エネミー.pngグランマイザー雷属性.pngPoint. 2
中型エネミー.pngデューンベア雷属性.pngPoint. 4 ×1 ロックベア・ジオの取り巻きとして出現。
小型エネミー.pngマルモス・ロア炎属性.pngPoint. 3
中型エネミー.pngゾ・マルモス炎属性.pngPoint. 3
中型エネミー.pngアイスバンサー炎属性.pngPoint. 3
中型エネミー.pngアイスバンシー炎属性.pngPoint. 3

その他

名称弱点属性備考
小型エネミー.pngラッピー複合属性.png最終地点にてトライアル「輸送トラック防衛」終了後に(成功or失敗は問わず)必ず出現。
どの種類のものがどれだけの割合で出現するかはランダム。
小型エネミー.pngセレモ・ラッピー複合属性.png
小型エネミー.pngツキミ・ラッピー複合属性.png
小型エネミー.pngサイズ・ラッピー複合属性.png
小型エネミー.pngノルディ・ラッピー複合属性.png
小型エネミー.pngフルル・ラッピー複合属性.png
小型エネミー.pngアニバ・ラッピー複合属性.png
中型エネミー.pngセレモ・エンペラッピー複合属性.png最終地点にてトライアル「輸送トラック防衛」終了後に(成功or失敗は問わず)低確率でどちらか1体出現。
クエストRankが高いほど出現率が上昇する。
中型エネミー.pngセレモ・グレトラッピー複合属性.png

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

アイテム備考
武器[7] 「ラゲード」シリーズRank.5-
[6] 「ロクス」シリーズRank.4-
[6] 「エヴォルオーヴァ」シリーズ『PSO2』10周年記念イベント期間限定ドロップ
Rank.1-
防具防具.png [6]セスタトアーマ★6以上のみ記載
特殊能力カプセルカプセル.png C/フォムズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/フォムズマシニ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/フォムズサンデ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/アルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/ドルズ・ソールⅠ~Ⅲ
カプセル.png C/エアル・ノートB
カプセル.png C/レゾラ・ノート
カプセル.png C/マクア・ノート
カプセル.png C/クヴァル・ノートC
カプセル.png C/エアル・ドミナ
カプセル.png C/リテナ・ドミナ
カプセル.png C/クヴァル・ドミナ
ドロップ対象となる「○○・ソール」は出現するエネミーによって変動する
カプセル.png C/フレイムウィーカーⅠ
カプセル.png C/アイスウィーカーⅠ
カプセル.png C/サンダーウィーカーⅠ
カプセル.png C/ウィンドウィーカーⅠ
カプセル.png C/ライトウィーカーⅠ
カプセル.png C/グルームウィーカーⅠ
カプセル.png C/デイタイムウィーカーⅠ
それぞれ対応するラッピーエンペラッピーグレトラッピーからドロップ
その他チケット.png N-ラッピースーツ・ミニ[Fu]
ツール.png ストラグメントA
ツール.png ストラグメントB
ツール.png ストラグメントC
ツール.png Bトリガー/エアルイエロー
ツール.png Bトリガー/リテムイエロー
ツール.png Bトリガー/クヴァルイエロー
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2
ツール.png アルファリアクター
パス.png スペシャルスクラッチ券
セレモ・エンペラッピーもしくはセレモ・グレトラッピーからドロップ
ストラグメント(A, B, C)は各1~4個
ツール.png N-グラインダーラッピーエンペラッピーグレトラッピーからドロップ
パス.png 『PSO2』10周年SPスクラッチ券0~3枚(Rank.1-)

余談

  • 本クエストの名称は、おそらく旧『PSO2』に登場するNPC・ハンスのクライアントオーダー「森林に潜む罠」を元ネタとしているのだろう。あちらでは惑星ナベリウスの森林エリアで「ロックベア」1体を討伐することが目標となっていた。
  • クエスト中に再生される楽曲は、旧『PSO2』より「採掘基地防衛戦」クエスト(「終焉」を除く)のBGM「Resonant Defensive」。クエストの進行に応じて曲調が変化する仕様は再現されているが、モバイルキャノンを装備してもA.I.S(モバイルキャノンに相当する搭乗兵器)搭乗時専用のものに変遷はしない。
    • BGMの変化タイミングは以下の通り。
      想定演習の進行原曲の進行
      Point.1開始Wave.1開始
      Point.1終了Wave.4開始前
      Point.2開始Wave.4開始
      Point.2終了Wave.5開始前
      Point.3開始Wave.5開始
      Point.3終了Wave.6開始前
      Point.4開始Wave.6開始
  • スタート地点である西エアリオのカナイ島はメインストーリー序章の冒頭で主人公が降下ポッドに乗って落着した場所であるが、本来主人公のポッドが配置されている場所には巨大な岩が鎮座している。このことから、想定演習である本クエストのシミュレーション元になった出来事は、主人公が星渡りとして惑星ハルファに降り立った日より以前に起きたものであると考えられる。
 巨大な岩

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最後の森林エリアの暗転、BGMの流れと大量の敵表示から演出にも見えてくるのがまた -- 2022-07-16 (土) 14:23:52
  • 暴風地帯の竜巻ウザすぎて草も生えない、リミブレしても視界外から飛んでくる竜巻一発で解除させられるのほんとイラッする -- 2022-07-17 (日) 02:41:02
    • 分り切ってるのに暴風地帯の中で戦う人の方がイラッするけどね、竜巻自体はステップ回避できるから見えてればやりようはある、ただ、ロックオンして視界固定されて見えないのに当たったときはイラっとするw -- 2022-07-17 (日) 11:35:37
      • どいつもこいつも竜巻の中で戦う上に、お手軽近接最強と化したカタナ辺りがなまじヘイト持つせいで竜巻から出ようにも出れないんですがそれは -- 2022-07-17 (日) 19:11:46
      • わかるw精神衛生上わるいから遠距離武器もってチマチマするしかないんじゃね? -- 2022-07-17 (日) 21:48:11
      • そうなったらもうPB連打でよくね? -- 2022-07-17 (日) 22:20:50
  • 出てきた敵に対応したレアがドロップするようで、終了時にクエストテーブルからまとめてドロップ抽選という感じではなさそうですね。探索フィールドなどではボスにダメージを与えないとドロップが得られないようになりましたが、こういうクエストではどうなのかが気になります。 -- 2022-07-17 (日) 05:25:48
  • 強い装備で高い難易度を速く周回する事による旨味を警戒しすぎて高難易度が不味くなってるのいい加減やめてほしい。今後もずっと期間限定クエは低難易度周回が最適解になるんだろうか -- 2022-07-17 (日) 06:19:56
    • SP券集めならrank1、ラゲードやロクス欲しいならrank5って棲み分けになってるじゃろ。緊急や戦闘セクションよりもラゲードのドロ率が低く設定されてるみたいなマスクデータでもあるんか -- 2022-07-17 (日) 10:14:32
      • ロクスはランク4で落ちるしもう大した旨味もなく、ラゲード落ちるからランク5行くってなる?君はなるんだろうけどそれで棲み分けになってると運営が考えているならやっぱ残念だわ。低確率でブリザーディアムが落ちるならともかくラゲードとか端からないようなもんとしか思えん -- 2022-07-17 (日) 18:00:12
      • ラゲード欲しいのにクヴァリスボスランダムで2体しか出ないのに(色違いクマはわからんが)限定クエ行くくらいなら素直に欲しいの出す老練狩ってた方が良いともう -- 2022-07-18 (月) 00:37:11
  • 中スペPCでロード後暗転中に他プレイヤーが戦ってたりしてたけどGeforceExperienceを最新→GEでNGSの最適設定を使用→GEから起動するって手順にしたらロード後先頭走れるようになった。勝手にフルスクにされたけど。あとSSD必要かと思ったらHDDでも問題なかった。 -- 2022-07-17 (日) 08:01:00
  • 体感Rank1のほうがチケット出るな -- 2022-07-17 (日) 10:51:42
  • ぶっちゃけチケットにしか用が無いのに肝心のチケットだけが出なくてダルい -- 2022-07-17 (日) 16:40:34
  • 余談のとこの「本来主人公のポッドが配置されている場所には巨大な岩が鎮座している。」のは単にポットを隠すためだけだと思うの・・・ -- 2022-07-17 (日) 18:09:51
    • だからなにとしか・・ -- 2022-07-17 (日) 20:00:02
      • 意味深なつもりなのかただの雑記か知らんけどそんな大した話じゃないから別に書かなくてもよくない? ってこと言いたかったんだと思う -- 2022-07-18 (月) 11:32:00
  • 気にする人いないだろうけど評価Aでも10周年SPスク券は出る -- 2022-07-17 (日) 23:02:30
  • 最大の売りのチケは出ない、無料なので運営の利益もない、経験値は普通に狩りしてるほうがうまい、竜巻のせいで狩りゲーとしての爽快感ゼロ。この誰得な設定したやつ、まちがいなくイコライの設定して速攻で謝罪する羽目になったクソ馬鹿と同一人物でしょ -- 2022-07-18 (月) 03:55:27
    • これのリテムエリア考えたやつは更迭していいわ -- 2022-07-18 (月) 09:55:17
    • 動き回る竜巻はどのゲームでも嫌われている阻害要素ですね。特に近接クラスはその場で接近して戦うクラスなので竜巻を見て回避しながら戦うのが難しい。歯ごたえのある難易度と高難易度()の違いが判る人が開発トップにいるといいんですけどね  -- 2022-07-18 (月) 10:17:03
    • 竜巻ステージはブラストシンボル取ってPBぶっぱするだけだぞ -- 2022-07-18 (月) 10:35:49
    • (´・ω・`)散々実装時からサイン取ってPBブッパしてねって言ってるのに無視するなら下手くそなだけにしかならんわよ?クヴァリスもスノボと結晶ポイポイのDPSに勝ててるやつ少ないし… -- 2022-07-18 (月) 16:51:35
    • ↑×2は楽しさがない事への回答になってなくない? -- 2022-07-18 (月) 18:12:21
      • (´・ω・`)楽しさがないのと楽しさを無視するのは全くの別物よ -- 2022-07-18 (月) 19:33:05
      • 普段出来ないPB連発を楽しんでねってことよ -- 2022-07-18 (月) 21:00:19
      • 豚さんは楽しさじゃなくて下手かどうかの話してたよね -- 2022-07-18 (月) 22:52:37
      • (´・ω・`)そうよ?だから下手くそねって言っているのよ?このクエは狩りじゃなくて演習なのよ? -- 2022-07-19 (火) 14:38:12
      • やっぱ豚さん回答になってなかったね -- 2022-07-19 (火) 18:59:26
      • (´・ω・`)モンハンでいうとウツシ教官に教わりに行って天鱗でないとか文句つけるひとかしら?答えは出てるわよ? -- 2022-07-20 (水) 02:57:39
    • Huでアヴェンジヒャッハーなんだが -- 2022-07-18 (月) 18:27:09
    • なんでもクソっていうやついるよな -- 2022-07-19 (火) 09:58:26
      • 信者さんは竜巻跋扈する閉所みてうおおおおおこれを待ってた!ってなんの? -- 2022-07-19 (火) 10:27:45
      • 信者でもアンチでもない奴の意見としちゃ別にどうでもいい要素よ PB連打した方が楽ってんならPB連打するだけだし、あそこが仮に広くて竜巻がなかったら面白かったかどうかも怪しい(寧ろPBなしで普通に戦った方がリテムエネミーの吹き飛ばし過多のくそっぷりをより実感させられてたかも) -- 2022-07-19 (火) 13:50:38
    • 愚痴は愚痴掲示板へ。 -- 2022-07-24 (日) 23:14:35
  • ロックベアジオがマップ中央付近にいる状態で、プレイヤー初期位置やや右側か、プレイヤー初期位置対面のせり上がった岩か木?の上でタゲ取り続けると地面殴るか岩投げるかしかしなくなって戦いやすい。フォースなりレンジャーなりモバイルキャノンでタゲ取って、制限時間後はその場で戦うのもいいかも -- 2022-07-18 (月) 22:22:30
    • これ、クラスによりけりだけどこの状況に持ち込めるか持ち込めないかで効率かなり違うんだが、割と広まってなくて残念過ぎる -- 2022-07-24 (日) 00:53:46
  • チケットをこのクエストで集めるのは確率的に愚策ではあったけど、めちゃくちゃ周回して交換券手に入れてしまった。 -- 2022-07-19 (火) 02:07:52
  • モバイルキャノンって打撃射撃法撃opも関係なくレヴェルアップでのキャラクター基礎値でダメージ出てるらしい -- 2022-07-19 (火) 04:44:03
  • 車みたいなやつなんでしたっけあれのそばにもってくより離れた場所で戦ったほうが私は楽でした -- 2022-07-19 (火) 04:50:55
    • 戦いやすい戦いにくいに関係なく防衛対象のトラックにエネミー近づけるのはNGだから引き離すのが正解 -- 2022-07-19 (火) 19:05:12
    • トラック防衛はトラック防衛なんだから近づけるメリットなんて何一つないぞ -- 2022-07-19 (火) 19:32:54
    • 戦う場所とかどうでも良いからブラスター3体巻き込みたいんでどこでも良いからタゲ取った人はお互い寄せるようにして欲しい、全員で巻き込めばジオ以外はどうせすぐ落ちるし -- 2022-07-20 (水) 22:52:17
      • これ。ガチでまとめ前提過ぎるから全まとめして欲しい。 -- 2022-07-22 (金) 02:21:59
    • 放置でもしない限りそうそう車壊れないし、暴れなくなるからタゲ持ちだけでなく、全員が攻撃しやすいメリットがある。 -- 2022-07-21 (木) 07:45:20
      • 車の上に飛び乗って攻撃が弱点に当てづらくなるんですが -- 2022-07-21 (木) 07:56:09
  • 最初の位置に戻された、エアリオからリテムに移動して画面固まって戻された、何も出来ない -- 2022-07-19 (火) 06:50:35
    • 再起動してください^^; -- 2022-07-21 (木) 07:47:22
  • 各地点ではランダムで中ボス2体って書いてあるけど最初のマップでドールズ2体ってある? foで属性合わせてるから断言できるけどチケット80枚分周回してもドールズ2体は経験がない。偶然? -- 2022-07-19 (火) 22:40:02
    • ブジンとヴァラスなら出た覚えがある -- 2022-07-21 (木) 07:51:06
  • Point. 4の『トライアル「輸送トラック防衛」の成功か失敗かに関わらず、障壁から開放されたエリアでトライアル「エネミー討伐」が発生。』この部分ですが、メンテ後から障壁が無くなっています。おそらく7/20 定期メンテナンス終了のお知らせに記載されている『期間限定クエスト「想定演習:森林に潜む罠」において、地形に引っかかり進行不能になる場合がある不具合の修正』これに関連する変更だと思われます。 -- 2022-07-21 (木) 09:00:37
  • 春イベの時のクソドロップ率に苦情があったのか知らないがRank1でもチケが結構出るようになってる気がする -- 2022-07-25 (月) 23:30:37
    • 春イベとドロップ同じか悪くなってる感じあるけどね。前はリーダーブーストでレアドロ乗せられたけど、今回は乗せられないし -- 2022-07-26 (火) 20:19:09
  • スクラッチ200回超えて回せてる方っていらっしゃいますか?スクラッチ券が落ちな過ぎて制限かかってるのかと疑っております。現在20周連続でドロップなしです。 -- 2022-07-26 (火) 11:20:10
    • Rank1でも2〜3回に一回くらいは出てるよ。すばらしく運がないのだろうか… -- 2022-07-26 (火) 17:31:35
      • 木主です。周回再開したところすんなりとドロップしてくれました。運が無かっただけみたいです。返信ありがとうございます。 -- 2022-07-26 (火) 19:45:03
  • 低ランク周回に来るくらい効率重視するなら攻撃力上限の知識とそれに引っかかる場合、潜在倍率が重要ってことくらいは把握しておいてくれよ… -- 2022-08-01 (月) 15:59:00
    • これはネタなんだけど、低ランク周回するなら人数による敵HPの増加とかも相まって、どういうわけか一人でやるほうが早くなったりするよ。攻撃力上限の知識とかあるやつらで固めた場合はまた話が変わるだろうけどね -- 2022-08-01 (月) 22:38:44
      • 1人のほうが早くなるのは、低Lv相手だとプリム(24%)以下になるカイゼラム(17%)とか握ってるやつが多い場合。ストラーガなんかと比べりゃ10%差出る。威力倍率高い潜在の武器握ってれば人数多いほうが圧倒的に早くなる。特殊能力やプリセットの1%2%は気にするくせに上限引っかかって潜在倍率しか機能しない状態での5%10%は気にしないやつの多いこと… -- 2022-08-02 (火) 08:32:51
      • カイゼラムは潜在倍率もだけどダメージ補正のブレも大きいからな…まあ低ランク野良で気にしても仕方ない部分ではあるけど -- 2022-08-02 (火) 10:00:56
      • 格下狩りイキリ用装備用意しなくてもランク5回るより圧倒的にはやいから無理だよ。固組努怠 -- 2022-08-02 (火) 10:03:16
      • まあ気になるなら固定組むまでもなくソロで行きゃ済む話だしな -- 2022-08-02 (火) 10:12:37
      • 枝2は下限補正についてもう一度調べ直したほうが良いんじゃないかな。 -- 2022-08-02 (火) 10:13:53
      • あーなるほど、枝2だが今確認して理解した。間違えてたので枝2は撤回するわ、指摘してくれてありがと -- 2022-08-02 (火) 10:20:05

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