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スナイダル・ヴェラ討伐戦
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モラーバ峡谷2.jpg

クエストタイプ緊急クエスト
発生場所リテムリージョン 中央リテム
戦闘場所モラーバ峡谷
クリア可能回数1回(アカウント毎)
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1682以上
エネミーレベル32
Rank.2推奨能力値戦闘力2049以上
エネミーレベル45
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2021年12月15日
Rank.2 2022年04月06日
報酬10,000メセタ.png
鉱石.png フォトンスケイル×8
初回クリア報酬10,000メセタ.png
エネミー撃破達成度400pt
クリア時間300pt (15分経過後、1秒毎に1ptずつ減算)
復活ボーナス300pt (自動復活時、1回毎に100pt減算)
MAXスコア1000pt
開始前警報アナウンス緊急警報発令。リテムリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。
開始アナウンスアークス各員に通達。リテムリージョンに出現したドールズに対し、撃退作戦を開始します。アークス各員は任務への参加をお願いします。
終了アナウンス作戦成功。協力いただき、ありがとうございました。

北リテムのモラーバ峡谷で、強力な時空振動が確認された。
過去のデータから、統制型ドールズ"スナイダル・ヴェラ"の現出が見込まれる。
アークス各員は、当該ポイントに急行し、エネミーを撃破せよ。


 修正履歴

攻略

ラン:アークス各員に通達します。峡谷の最奥部で、強力なドールズの反応が確認されました。
過去のデータから、統制型ドールズ“スナイダル・ヴェラ”のものと思われます。
スナイダル・ヴェラは音波を用いた強力な攻撃を仕掛けてきます。動きをよく見て、冷静に対処してください。
また、道中も多数のエネミーによる攻撃が予想されます。十分に気をつけてください!


討伐目標エネミー:スナイダル・ヴェラ


戦闘エリアはモラーバ峡谷。
スナイダル・ヴェラだけとの戦闘に思えるクエスト名だが、前哨戦で多数のエネミーと戦うことになる。
最深部に出現するスナイダル・ヴェラを撃破すればクリア。
(エアリオリージョンにおけるレゾルの森ネクス・ヴェラ討伐戦の類似タイプ。)
前哨戦では経験値が入らず(GREAT!表示)、最後に登場するスナイダル・ヴェラを撃破することでドロップ及び経験値が付与される。


スタート地点には、レスタサイン×10、リバーサーサイン×5が生えており、無所持でもMAX入手できる。
道中にもいくらか生えており、最深部でも補充可能。


  • メガパニッシャー

メガパニッシャー.jpg
新ギミックとしてダイブアタックなどを当てることで爆発させることのできる「メガパニッシャー」が登場する。
起爆時は周囲の全エネミーに大ダメージ(8130ダメージ)を与え、即座に属性ダウン状態に出来るというもの。
爆弾トラップのようにも見えるが、プレイヤーはダメージを受けない。安心して起爆するとよい。

  • 単独先行について
    単独先行して起爆するメリットはない。
    何故なら、前の湧きを倒さないと次のエネミーは湧かないからである。
    エネミーが居ないのに起爆しても意味はなく、さらに
    出現の際に足元に発生している光の輪があるあいだはエネミーが無敵状態になっているので起爆するタイミングは間違えないように。
  • 起爆方法
    ダイブアタックなら全周囲に爆風を当てられるため起爆時は極力ダイブアタックで壊そう


  • 最深部
    スナイダル・ヴェラ×1
    • トライアル:スナイダル・ヴェラ討伐が発生する。
      詳しい攻略はエネミーページ参照。

ラン:スナイダル・ヴェラの撃破を確認しました!任務完了です!帰還してください。

攻略のヒント

  • 道中2
    開幕で坂の上からアルマロンゴが3体転がってくる。
    先頭のプレイヤー目がけて転がってくるためそのまま坂を登るとアルマロンゴが坂の下まで転がってしまって大幅なタイムロスとなる。
    岸壁からのグライドや、下道からの2段ジャンプ等、坂に側面から入っていくようにすると、すぐに坂の端で止まってくれる上に壁に激突した判定で腹を見せながらダウンするので処理が非常に楽になる。
  • 道中3
    メガパニッシャーが1基配置されているが敵は出現していない。
    敵の群れを倒していくと追加湧きがあるのだが、3番目の湧きでサンドティノス1体が爆弾の真横に出現する。
    何も考えず処理するとこのティノス処理の巻き添えで誤爆するが、道中5とは違いこの場面で追加湧きするエネミーは大して厄介ではないため、知らないまま適当に殴ってるだけでもさほど効率は変わらない。
    【処理例】
    テクニックの「ギ・ザン」ならばロックオンするだけでティノスだけに上手く当て、次湧きの大量の群れを爆破することができる。
  • 道中5
    ドールズ管制機迎撃トライアルが発生する。
    管制機の周囲の足場3ヶ所にメガパニッシャーが配置されており、しばらくするとエネミーが出現する。
    エネミーが出現する際に足元に光の輪がある間はエネミーが無敵状態になっているため、メガパニッシャーを爆破する際は輪が完全に消えたことを確認してからダイブアタックで爆破するとメガパニッシャーの爆破ダメージと属性ダウン効果が無駄にならない。
    道中3とは異なり爆発に巻き込めないと大幅なタイムロスとなる。

エネミー

ドールズ

アルターズ

ドロップ情報

は2022/4/6 Rank.2 実装時に新しく追加されたアイテム。

コメント

【過去ログ】
Vol1 |


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  • 叩き台設置 -- 2021-12-08 (水) 00:03:58
    • さんくす -- 2021-12-17 (金) 00:43:44
  • メガパニッシャーは見た目ドールズ兵器に見えるけど、こっちの支援のものなのでプレイヤー側はダメージを受けない。無駄に割られてたりするけど、ドールズ管制機のとこで中型ドールズに即時属性ダウンできるっぽい? -- 2021-12-17 (金) 01:36:25
    • あーあれか。てっきり最奥のスナイダルの所にあるのかと思ってて全然どれか分からんかった -- 2021-12-17 (金) 21:03:37
    • PVあたりで有利になるから有効活用しようって書かれてたはずなんだけど勝手に叩き割る奴多すぎ -- 2021-12-17 (金) 22:17:11
      • そもそも気付いてない可能性が高い -- 2021-12-17 (金) 22:40:49
      • PV見てない説 -- 2021-12-17 (金) 22:51:01
      • 全員がPVみてるわけないんじゃね、むしろその辺きっちり把握してるほうが少数派なんじゃないかね -- 2021-12-19 (日) 13:39:53
      • NGSヘッドラインを見返してみたらPVにはメガパニッシャーの情報は無くて、口頭でサラッと説明しているだけだから飛ばして見てたりしたらわからんぞこれ -- 2021-12-20 (月) 03:27:04
      • シナリオ全く読んでないアークスは漫画のメインキャラにされるぐらいにはいる。PV全く見ないアークスも同じぐらいじゃないかな(雑!) -- 2021-12-20 (月) 21:45:10
      • PVではなかったけどここには書いてたね -- 2022-01-03 (月) 22:16:03
    • 中盤で雑魚多数出るところも、おそらくだけど瞬殺できるんだろうね…割られちゃって確認できてないけど -- 2021-12-17 (金) 22:52:12
    • ただの流れ弾で爆発してる気がするんだよな -- 2021-12-18 (土) 14:33:49
      • 貫通していったザンあたりが当たっちゃってる感じかな -- 2021-12-19 (日) 00:34:36
    • 最初のメガパニッシャーはそこに先行で1匹だけ小型が湧くからそいつへの攻撃に巻き込まれて割れちゃうんだよな 周りもまとめて沸いてくれれば皆パニッシャーの効果を知れる機会になるのに -- 2021-12-20 (月) 05:14:51
    • ティノスのはどうしようもないけど、管制機のとこの爆弾活用できるようになるのはいつの日か -- 2021-12-20 (月) 07:40:31
    • ていうかLv35キャップに近いプレイヤーばかりなので、道中の雑魚はほとんど瞬殺。これ使う必要性自体が無いし、攻略サイト見てる奴以外(多分8割くらい)は存在すら知らない。外見も紛らわしい。攻撃ではなくアクセスで選択肢出して起爆にしないと駄目かと。 -- 2022-02-04 (金) 12:48:00
  • 経験値はレベル35(ブースト+20%/減衰-20%)で177,898だったのでベースは185,310くらいか・・・? -- 2021-12-17 (金) 23:01:33
    • ”ブースト+20%”はフード+マグですか?仮にそうなら獲得経験値のブーストは乗算扱いなので基礎EXPは183,779になります。 -- 2021-12-18 (土) 13:27:47
    • Lv33(全体マグブースト10%)で181,944だった。獲得量にx0.9の補正が入るからLv32の時の素の値は183781.8181≒183782かな? -- 2021-12-18 (土) 19:19:58
  • メガパニッシャー、ソロで試したら8130ダメージだしてた(クロウパーワンパン、メティウスは耐えた)と。爆発は多分指向性があって、攻撃当てた反対側に爆風が出るっぽい? ステアタ起爆したら手前にいる敵に当たってなかった。ダイブアタックだと上のでかいスイッチ押す感じになって周囲爆破する感じかも -- 2021-12-19 (日) 00:31:04
    • 管制機のとこ足場上段の三体のうち一体だけがダウンしてるの見たけどそれか。ナイス検証 -- 2021-12-20 (月) 20:48:00
    • もっぺん試してきた。左→右 奥→手前 ダイブ 多分吹き飛ばし当てたら爆破成功かなと思うけどフォイエとギフォ間違えてた -- 2021-12-21 (火) 11:48:02
      • ギフォ当ててみたけど横だった -- 2021-12-23 (木) 09:09:54
  • ヴェラの楽器演奏ターンは杭の出現頻度が高くてDBだとめちゃくちゃ相性悪いなぁ PAのモーション長いのにその最中に1回しか弾けないから結局回避を使うことになる -- 2021-12-20 (月) 11:30:45
  • 道中5のメガパニッシャーだけ即壊して管制機壊しに登って行く奴多すぎだろ…なんでギミック理解してるプレイヤーがギミック失敗させた奴のケツ拭かなきゃいけないんだよ -- 2021-12-21 (火) 04:54:03
    • それがプレイヤーに有利なギミックだと知らないからだよ、説明不足な運営を恨め -- 2021-12-21 (火) 05:14:14
      • 結局コレの後半が主な要因なんだよね。普通にあの緊急クエストやってたらあれが支援用ギミックだって気づかないでしょ。プレイヤーライクにするならあれをタゲできない、ダイブアタックでのみ起爆する、開始時や出現時に説明・アナウンスを入れる、色を味方の兵器と同じ白ベースにする。くらいやはるでしょ。 -- 2021-12-30 (木) 08:03:56
      • 1個目のパニッシャーの所に1匹だけティノス湧かせるのマジで運営が何をしたいのか理解できないんだよな -- 2021-12-30 (木) 22:11:10
      • あの1匹だけティノスはお手本のつもりなんだと思う。PVで出てた要素を試すのにどうぞ、という。実際には試す間もなく巻き添えで起爆されてるけど -- 2021-12-31 (金) 06:25:35
      • しかもパニッシャーより手前側に湧くから前方からの巻き添え攻撃で破壊されたパニッシャーの爆風は当たらないっていう -- 2022-01-03 (月) 15:40:25
    • 旧のハロウィンみたいにめちゃくちゃ強いってわけでもないしね -- 2021-12-21 (火) 08:27:24
    • 実装初週で、割と高めの戦闘力ハードルの新ギミックで、野良で、早々に愚痴って、防衛戦とかでも同じように恨み節ふりまいてきたんだろうなあとは思う。これからの緊急でも同じように、でも今後は年齢相応の語彙に配慮しながら拭き続けて下さる事をご期待申し上げますm(_ _)m -- 2021-12-21 (火) 09:18:00
    • 白茶で周知してない奴は先にそれをしてから文句言え -- 2021-12-21 (火) 11:54:17
      • チャットして返事してきたやつが爆破してたりするんだよなぁ… -- 2021-12-29 (水) 04:56:53
      • 全員必ずそういう行動を取るわけじゃ無いし、言わないより言うほうがいいでしょ。 -- 2021-12-30 (木) 02:01:41
    • あれ壊してるの、何も知らない初見かと思ったら35でがちがちの星5装備してる奴らなんだよな -- 2021-12-21 (火) 11:57:15
    • 見てるとゾンデの伝搬で壊れてたりするのよな。直接攻撃でのみ起動できたらこういう諍いも減りそうなんだけど。射撃・法撃武器しか武器パレに入れてないならダイブアタックしてねということで。 -- 2021-12-21 (火) 13:24:17
    • ここ見るまで普通にドールズ側の爆弾トラップだと思ってたわ。戦闘中に喰らいたくないから、遠距離攻撃とかで積極的に処理してた。 見た目がドールズ勢力っぽいし、ティノス1匹の傍らにこれみよがしに置かれるし、砲台やら管制機やらのドールズ兵器も一緒に湧くから特に疑問も覚えなかった。マクアド下層で敵の硬さに慣れてたのも原因かもしれない -- 2021-12-23 (木) 10:12:43
    • 色が紛らわしいよね。 -- 2021-12-23 (木) 11:11:28
    • オペ子さん、一言それに触れてくれればもう少し周知も早いだろうに、最初も道中もガンスルーだから気づきづらい・・・ -- 2021-12-25 (土) 13:22:27
    • 無印みたいに自爆ダメ食らうなら察せるけど、メガパニッシャーってなんぞ?感じだからココ見ないとわかんないよ -- 2021-12-28 (火) 22:49:24
    • ダイブアタックのみでの起動にすればいいのに…こっちの緊急来るたびもやもやしてしまう -- 2021-12-29 (水) 23:39:27
    • 最近は一番最初にメガパニッシャーの近くまで行けるならすぐ近くまで行って、後続から見たらメガパニッシャーをあえて放置、無視するような動きをしてみてる。今の所後続がいきなり破壊するってことは無いかな。広まって来ただけかもしれないけど -- 2021-12-29 (水) 23:53:41
    • 前作みたいにアークス文字で「爆発物」って書いときなさいよって話だよな -- 2021-12-30 (木) 00:02:27
    • 最近はメガパニだけ速攻で破壊して颯爽と走り去り後から湧いた敵が放置されてるパターンばかり見る -- 2021-12-30 (木) 00:02:37
      • 爆弾を無駄に壊した人が責任持ってそこの敵倒してほしい。 -- 2021-12-30 (木) 01:42:26
      • 無駄な起爆するような奴は基本的に下手で装備も悪い奴だから敵も大して倒さない -- 2021-12-30 (木) 07:21:36
      • すまん。他で話題になってたんで初めて知った35だわ。たぶん俺みたいなのはまだまだいると思う -- 2021-12-31 (金) 06:16:55
    • 敵が出てくるのが遅いっても悪いと思うなぁ、道中5下段のメティウスとかさ。あれ20秒くらい待つぞ -- 2021-12-30 (木) 11:11:48
    • 今日注意して観察してたけど、わざと壊してるやつが多いね。知らないのか嫌がらせなのか。 -- 2021-12-31 (金) 23:19:59
      • わざとっていうか普通に敵性兵器と思って攻撃しとるんやろ -- 2022-01-01 (土) 07:42:44
    • 最初は知らなかったくせに知識つけるとやたらあーしろこーしろって言うその性格を直すところから始めるともう少し楽に生きられるわよ。 -- 2022-01-10 (月) 19:00:24
  • 爆弾の色が敵っぽいのも悪いし、ダッシュ攻撃一発でぶっ壊れる爆弾さんサイドにも責任がある -- 2021-12-30 (木) 21:53:51
    • ご丁寧に近くにビーハイブがあるしな -- 2021-12-31 (金) 09:14:22
      • バブルクラッブ直後の分岐で普段行かないルートに行ったら見事にビーハイブと間違えて無駄爆破してしまいましたorz 責任持ってそこの湧きは始末したけどやらかしたときは硬直したわ…… -- 2022-01-03 (月) 05:17:57
    • ぶっちゃけ無ければ無いでもクリア時間が数秒変わる程度で、みんなそんなに気にしてない。 -- 2022-01-01 (土) 02:59:53
      • 最初の部分はそうだけど管制機トライアルの所は割と結構な時間差が生まれると思うよ。まずパニッシャーを有効に使えるって時点でダウン中に火力が集中してるってことだしね。使えてない野良は大体分散してる -- 2022-01-01 (土) 07:40:56
      • 管制機トライアルのところのクロウバーとか爆弾使用前提の固さになってない?爆弾先に割られたら無茶苦茶グダるんだけど… -- 2022-01-01 (土) 15:58:20
      • (´・ω・`)管制機右(ぺだすと音の人)はわざわざ待機して即破壊してどっか行くやつはいたわね。かなり硬いから爆弾なしはクソよ(触手2体終わっても残るペダスと音 -- 2022-01-01 (土) 16:09:29
      • 野良だともう気にしてる人いないよな。なんつったって野良はプレイヤーのガチ勢~エンジョイ勢~寄生まで幅広すぎて爆弾以前の問題だし。固定なら爆弾処理は出来るはずだし -- 2022-01-02 (日) 08:47:02
      • 敵のHPは他と同じだね、とくに増えてはいない -- 2022-01-02 (日) 15:50:12
    • ゴリラには難しいことはわからないでち 地面叩いてたら殴れるやつは全部壊れてるんでち -- 2022-01-02 (日) 13:41:32
    • 「単独先行して使用しても恩恵は少ない」けど集団行動してると敵が湧く前かダイブアタック以外の方法で破壊されるという。仮に単独でも正しく活用した方が有意義に思えるんだけど -- 2022-01-02 (日) 22:40:41
      • やるな寄るなボタン触るなって注意書き書いても、肝心な彼らはここ見てないからね -- 2022-01-03 (月) 02:26:15
      • いや味方が合流するの待てばいいやん。君が単独で有効に使える状況=他の誰も起爆していない状況なんだから触らなければ良い -- 2022-01-03 (月) 02:45:09
      • ここ見てないのに効果も使い方も知ってるわけないでしょう。注意書きはシンプルでいいよくどいから -- 2022-01-03 (月) 02:50:50
      • 合流するの待t(ライフル通常で炸裂) -- 2022-01-03 (月) 10:05:40
      • 爆弾前で湧き待ちしてたらライフル飛んできて爆破→しかも誰も来ないあるある -- 2022-01-03 (月) 14:32:38
    • EP3くらいまでの無印ならチャットなりSAで注意事項を事前にプレイヤーに説明する紳士もおったけどコミュ障化が進んだ今よろしくお願いしますがたまにある程度だしな -- 2022-01-03 (月) 22:05:17
    • 俺もう爆弾はソロ攻略時専用だと割り切ってるわ、いや起爆チャンスあればダイブアタックするけど。 -- 2022-01-05 (水) 14:44:30
  • (´・ω・`)やっぱ中の人云々よりほとんど何も言わない運営と流れ弾だろうが即☆爆☆破する貧弱爆弾君のせい。みんな運営に要望おくって♡今後出るかどうかしらないけど -- 2022-01-03 (月) 17:11:32
    • 爆弾>敵の順でポップするが悪いと思う。敵>爆弾の順にポップすれば有効活用されるだろうに -- 2022-01-03 (月) 19:25:38
    • 航空支援とか遠距離支援砲撃とかならわかりやすいんだけどドールズが待ち構えてる場所でドールズ色で塗られててドーンと鎮座してるのも相当悪い せめて採掘機械の色で塗ってくれればおや?と感じたりも出来たんだけど -- 2022-01-03 (月) 19:45:33
    • 流れ弾なら仕方ないとも思うが、あからさまにわざと先行して壊してるからな。ほぼ近接職。 -- 2022-01-03 (月) 20:00:22
    • 初見時に壺に見えて壊せば敵出てこなくなるのか?と壊しても敵出てきて何だこれ?ってなったなー -- 2022-01-04 (火) 00:05:27
    • 何ならチャットで注意して全員が爆弾の前で棒立ちしていても遅れて走ってきたアホが爆破するし、硬くなったくらいじゃ無理だと思う -- 2022-01-04 (火) 05:11:11
    • ダイブアタックでしか起爆できないように変更してもらおう -- 2022-01-04 (火) 10:51:39
      • ゾンデの伝播距離が伸びた影響で意図せず壊れる事も多いからこれが正解ちゃう? -- 2022-01-05 (水) 13:23:31
      • そこは風テクを撃つ場面なんだよなぁ、尤も、ティノス4匹の群れを無事倒せても、直後の爆弾前の1匹ティノスが邪魔だが。 -- 2022-01-05 (水) 14:40:58
  • ラス前、管制機トライアルのところで、崖の下の方とか通路下の所に、ビーハイブがわざわざ隠れるように4ついるんで、気になっていつも倒してるんですけども、あれ壊すとドロップ抽選増えてたりすんでしょうか? -- 2022-01-04 (火) 00:27:19
  • 敵出現からダイブアタックの流れを見れるようになってきたけど敵出現時の地面の光が消えないと無敵が残ってるっぽくて雑魚も倒せてないし属性ダウンも発生してない -- 2022-01-05 (水) 12:41:05
    • 最近はこれってかんじ(というか俺も2回くらいやって「あっこれもっと待たないと駄目?」ってなった) これに関しては待ってる以上は理解とヤル気はあるっぽいしやたら受け付けるのが遅い側のいじわるよなぁw -- 2022-01-05 (水) 12:46:24
    • あの光の輪ってやっぱダメージ入って無いよな、でも消える迄上でダイブ待機してるのに颯爽と壊される悲しみ…まぁパニッシャーを理解した後にまさか二重の罠があるとは思わんししょうがないとは思う -- 2022-01-16 (日) 07:13:54
      • メガパニッシャーの項と、攻略のヒントにそれぞれ無敵状態に関して追記しておきました -- 2022-01-16 (日) 20:42:32
  • 既出ならゴメンだけど小ネタ:道中5の各エネミー群は六角形のフィールド枠から外に出られないのでテク職はヘイトとっても通路から適当にザン撃ってるだけで楽に倒せる。特に上のブランクル2とスピーカー -- 2022-01-31 (月) 15:50:01
  • メガパニダメージ8人でも8130で固定やね -- 2022-02-03 (木) 10:33:59
    • いまさらどした -- 2022-02-03 (木) 11:37:41
      • このページにはソロで8130ダメージとしか書かれてないからじゃない? -- 2022-02-03 (木) 11:46:42
      • そういうことか すまんかった -- 2022-02-04 (金) 12:59:40
    • ソロの場合ですが、最初のパニッシャーで一匹だけ出てきてる雑魚をなんとか倒して後続にパニッシャーを炸裂させると、それだけで敵全滅してました。管制機破壊のトライアルでもトライアル対象になってないクロウパーなどはパニッシャー当てれば即死、中型のブランクルなどもほぼワンパンくらいまで削れていました。 -- 2022-03-14 (月) 19:21:10
  • Sクリアでフォトンスケイル8個落ちました -- 2022-02-09 (水) 19:44:37
    • 雑談でも8個って書かれているので固定ですかね -- 2022-02-09 (水) 20:04:55
  • 開始前の通信が追加されたっぽいけど内容がスナイダルの音波攻撃にって…そうじゃねぇだろメガパニッシャーの説明入れろよ -- 2022-02-10 (木) 03:46:58
    • 普通に攻撃で起動じゃなくて決定ボタンで起動にすればいいのにと思う -- 2022-02-12 (土) 16:11:42
  • 海外版より、スラグメントドロップはABです -- 2022-04-06 (水) 20:41:55
    • Rank.2緊急でスラグメントAB確認しました -- 2022-04-06 (水) 21:16:54
  • メガパニッシャーのゲーム内説明放棄して、春季節緊急でプロトパニッシャーなんてもんを出したせいでダイブアタック使わず敵のいない方向に向かって爆風無駄にされるようになってる -- 2022-04-06 (水) 21:54:18
    • いまだにわざと破壊する人多いからなあ 自分が見る限りではだいたいカタナマン -- 2022-04-08 (金) 18:24:13
      • 偏見やば カタナだろうと何だろうと壊すアホは壊す。親切にSA出してる人いても壊す奴は秒で壊す。メガパニの説明不足ももちろんだが、範囲化がダイブアタック限定ってのも悪い点だな。 -- 2022-04-14 (木) 12:57:26
    • 即破壊したやつは戦闘中 画面の真ん中にメガパニッシャーのチュートリアルをポップアップ表示させとけばいいんじゃね(嫌がらせ) -- 2022-04-14 (木) 14:41:03
    • わざとやってる害虫なのか未だに仕様理解してない無能なのか知らんけど、敵のバリア中に遠距離攻撃で起爆する奴が居る事の方が圧倒的に多いな -- 2022-04-25 (月) 11:31:10
    • 初見で「よくわからない爆弾を殴ったけど何も起きなかった」ってなるのは理解出来るんだけど、その「よくわからない事」が何だったのかを調べようともしないのが怖い。 -- 2022-04-30 (土) 01:18:49
  • Rank.2 キャラレベル45ブーストなし 経験値286,055 -- 2022-04-12 (火) 11:32:31
    • 気になったので調べたが同じタイプのクエストのネクスヴェラと違い獲得経験値は道中のエネミーの分も含まれてるっぽい -- 2022-05-04 (水) 08:40:49

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