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  • もうだれもハウジングがどうとかすら言わなくなっちゃったな…。 -- 2022-05-19 (木) 18:05:25 New
    • 👍(´・ω・`)👍ハウジングゥ-! -- 2022-05-19 (木) 18:11:02 New
    • マイル絡みの話は実装に時間がかかる、旧の物より進化した形にしたい、と公式が既にはっきりと言及してるからなあ。今はそれを待つ段階で声上げる意味が無い -- 2022-05-19 (木) 18:11:46 New
      • マイルのマイナーチェンジ版出されてもガッカリだしね。時間しっかり掛けてもらって、良いいもの出して欲しいところ -- 2022-05-19 (木) 21:22:28 New
    • たしか公式がもし実装するならクオリティアップの為にかなり時間取りますよって言ったからね。現時点でのアプデ間隔やバグ修正のギリギリ感を見ればかなり後になりそうなのも想像つくし -- 2022-05-19 (木) 18:11:57 New
    • メイ〇ルス〇-リー2(故)見たいに、土地エリアを実装して高額メセタで売買される仕様になったら熱いな!ワシ地主って言える日が...? -- 2022-05-19 (木) 18:19:19 New
      • わし地主って言いながら、土地転がしするんですね -- 2022-05-19 (木) 18:23:11 New
      • 確かあれって維持費とか結構かかったよね?余程なメセタ持ちじゃないと破産しちゃう! -- 2022-05-19 (木) 18:26:04 New
      • こっちはSGで管理とかになりそう -- 2022-05-20 (金) 12:15:30 New
    • 各地にある豆腐ハウスを自由に選んで建物及び周辺をガーデニング可能とかなら面白そう -- 2022-05-19 (木) 18:32:10 New
      • 花を交配すれば青い薔薇も作れちゃうんだなも! -- 2022-05-19 (木) 18:36:00 New
    • そりゃ実際マイルームって無きゃ無いでいいものだし、旧のクラフト実装直後くらいは使ってたけどそれ以降は入ることすらなくなったし -- 2022-05-19 (木) 18:53:51 New
    • bot「メンテ明け直後に全ての物件を買い終わったアル、欲しければ900Mメセタで売りに出してやるアル」 -- 2022-05-19 (木) 18:59:43 New
    • 木主以外はマイルームの話はすでに公式からされていることを知ってるからな -- 2022-05-19 (木) 19:03:38 New
    • 今は、アークス船団に住んでた1000年前みたいな「家」って言える場所自体がないからなー -- 2022-05-19 (木) 19:40:16 New
      • セントラルシティに着いたときに居住エリア的なものを提供されてなかったっけ?クロフォードだかランだかとそんな会話をした記憶が… -- 2022-05-19 (木) 20:21:15 New
      • あ、そうだっけ序盤のストーリーもう忘れたわ・・・。てか安藤が男性的な棒立ちモーションだったのがショックすぎてロクに話が耳に入ってなかったわ当時 -- 2022-05-19 (木) 21:05:16 New
      • 宿舎の部屋そのものは存在してるしマグが部屋の鍵の役割を果たしているという設定もあるけどその部屋に入る機能がゲーム内にないので実質無いも同然なんよね -- 2022-05-19 (木) 21:07:14 New
    • (´・ω・`)なんなら更新自体一旦止めて現存のバグ対策しても怒らんよ? -- 2022-05-19 (木) 19:44:14 New
      • それだと開発側は有難いけど上が煩いと思うわ。 -- 2022-05-19 (木) 20:35:07 New
      • 収益を大幅に落とすことになるから株主が黙ってなさそう -- 2022-05-19 (木) 21:06:00 New
    • 旧のマイルームが消滅した訳じゃないからどこぞみたくホームレスが発生してる訳でもないしなぁ -- 2022-05-19 (木) 20:20:43 New
      • NGSでももう揃って野ざらし原住民生活一周年だもんな。 -- 2022-05-19 (木) 20:39:53 New
      • かといって旧の9年間でマイルームにどれだけ人が居たかと言われると・・・宇宙船の中ならセーフ理論なのか? -- 2022-05-20 (金) 09:29:45 New
      • ストーリー的にはNGSでもちゃんと住居は提供してもらってるけどね -- 2022-05-20 (金) 11:45:35 New
    • そもそも誰もハウジング言ってないってツッコミ待ちなん? あのマイル仕様でハウンジングを称するのはないし実際に称してないし -- 2022-05-19 (木) 20:42:19 New
  • マイナスを0に戻すためだけにプレイヤーに戦闘とは直接関係ないところで大なり小なり対策を強いるだけシステムを本気で面白いと思ってる人間って結構いるんやなって -- 2022-05-19 (木) 23:46:43 New
    • ひたすらプラスにしていくインフレゲーをしたい奴もいればマイナスをゼロに戻すデフレゲーをしたい奴だっているさ。君の好みには合わないかもしれないがね -- 2022-05-19 (木) 23:52:16 New
    • このゲームではフィールドで常時スリップダメージを受けるのが普通ですがレイヨルド峡江以外でのスリップダメージをなくすことにしました!って言ったら満足してそう -- 2022-05-19 (木) 23:55:22 New
      • 上手いこと言い返したつもりになってそう -- 2022-05-20 (金) 00:00:23 New
      • マイナスをゼロにするのが嫌ならマイナスではなくゼロスタートということにしてやれば良いだけだからな -- 2022-05-20 (金) 00:59:15 New
      • 朝三暮四というサルが逸話のことわざがあるぐらいなので・・・ -- 2022-05-20 (金) 02:21:11 New
    • 増えるんなら何の問題もなくね? バスタークエストみたいにマイナスされるのは最高にクソだが -- 2022-05-19 (木) 23:56:10 New
    • ゲームなんてそんなもんじゃろ。レベルも装備も次の街への移動距離も -- 2022-05-20 (金) 00:09:35 New
    • 一生呑気にガッツポーズしてたモンハンですら面倒なだけだって最近気付けたのにな -- 2022-05-20 (金) 00:20:27 New
      • でも最大値の確保まで視野に入れると、ヒトダマドリとかいう比べ物にならないくらい面倒な要素が… -- 2022-05-20 (金) 00:35:09 New
      • モンハンですらってモンハンは狩りゲームだからな。けどNGSはそれ以外の要素や雰囲気も求められるOWゲー。この2つを比較してもしょうがない。どっちかと言ったらゼルダとかが比較対象になる -- 2022-05-20 (金) 00:55:11 New
      • レイヨルドのページでもそうだが寒冷ダメージというとモンハンしか例が出せないのがいるようだがモンハンと比べる無意味さ分かってなさそう。NGSから即時回復と蘇生なくして死亡回数制限つけてから比べてくれ。そうじゃないならNGSにおける寒冷ダメージは「常時ダメージを受ける中で回復リソースやらの管理含めてどう立ち回るか」という新しい遊びを提供するものでしかない -- 2022-05-20 (金) 01:01:30 New
      • 回復時ガッツポーズだけの比較ならメイト硬直無くなった分同様の進歩はしてるな -- 2022-05-20 (金) 01:01:47 New
      • で、それは面白いのか? -- 2022-05-20 (金) 01:11:32 New
      • 一年経ってなお世界観設定のセの字も出てこなないNGSを指して雰囲気求められるゲームって面白い冗談やねえ…世界観を楽しむとかゲーム内空間に没入するとかそういうこと期待する層はもうとっくのむかしに辞めちゃいましたよ -- 2022-05-20 (金) 01:12:49 New
      • それ以外の要素や雰囲気も求められるっていうけど、それらがそれなりに出来てるかのような物言いだよね。フィールドにNPCがほぼ居ない作りやポチポチボタンを押すだけの拾いモーションすらないギャザリングだったり等々じゃなければ多少は同意したんだけど。雰囲気、作れてる? -- 2022-05-20 (金) 01:17:06 New
      • かといってそういった雰囲気作りが出来てからレイヨルドに寒冷ダメージ追加されたら文句言うんだろ? -- 2022-05-20 (金) 01:19:48 New
      • ゼルダが比較対象…?妙だな… -- 2022-05-20 (金) 01:19:54 New
      • 前より余裕出てきたから出来そうな部分から変えていくんやろ。8月からキャラの掘り下げしかり。今までしなかったなら今後もするなってのも変な話だし、それにそれじゃどうなって欲しいんだ?って話になるだろうし -- 2022-05-20 (金) 01:47:34 New
      • モンハンライズはPSO2の良い部分を参考にした感じする。もともとPSOを参考にしたものだし。NGSは何を参考にしたのかいらないものを持ってきてる感じはある -- 2022-05-20 (金) 03:10:47 New
    • とりあえず実装されて仕様が全部判明してから文句言えで終わる話なんよ。来月実装されるコンテンツの断片情報だけでつまらんつまらんって言うことの何が楽しいんや? -- 2022-05-20 (金) 01:23:28 New
      • どういう仕様が判明すればおもしろくなると思う? -- 2022-05-20 (金) 01:27:03 New
      • そもそも面白くするための要素なのかも分からんしの。今できる放置対策かもしれんし、活動時間を制限する高難度にする仕様かもしれんし -- 2022-05-20 (金) 01:31:27 New
      • 本件に関して出てる情報として、スリップダメージはヒロアライの話を聞く限り無対策では致命的、スリップダメージ削減手段がフードと特殊能力しかない。んで既知の仕様としてHP回復手段がレスタとOEとBrのクラススキルしかない。スリップダメージに関して語るにはあとはスリップダメージが最大HPに対して割合で発生するのか、固定値なのかってところくらいの情報があれば十分では。 -- 2022-05-20 (金) 01:32:55 New
      • NGSのサービス開始直前や直後は無印とは全然違う!すごい!って大喜びしてたのに結果がひどかったからね。どうせつまらないだろって先入観が植え付けられた時点でもう手遅れだね。そういうプレイヤーが多かったらもう正当に評価されることもなく下火になるんじゃね。アンチNGSもアンチ行為で喜ぶ愉快犯も嬉々として参加してNGSを叩くだろうね -- 2022-05-20 (金) 01:35:26 New
      • とりあえず枝3が斜め読みしかしてないことはよく分かった。スリップ対策はリージョンマグ効果とタスク等でもらえるブーストアイテムによる効果もある -- 2022-05-20 (金) 01:37:08 New
      • 初心者がうろつく場所に絶望を湧かすなんてけしからん。って意見もあったし、一見してやべー場所って分からせるためかもしれないし -- 2022-05-20 (金) 01:37:56 New
      • なるほど。開発側で用意した対策に全面的に乗っかれって感じね。木の感想ももっともだわ。 -- 2022-05-20 (金) 01:39:22 New
      • 枝1 とりあえず殴って被弾上等で適宜回復すればいいっていうゲーム性からこの探索セクション限定ではあるが常時受けるダメージに対する回復のリソース管理も求められるようになるという点で面白い試みではあると思うよ。ついでに放置対策にもなりうるしね -- 2022-05-20 (金) 01:40:59 New
      • 別に運営が用意した策だけでなくFoもしくはTeの4人パーティで固まって行動し順番にレスタサインを使っていくという手段もある。探索セクションである以上レスタサインはそれなりに落ちているだろうからある程度の時間なら緩めの対策だけでも探索は継続できるだろう -- 2022-05-20 (金) 01:44:26 New
      • トリニテスのチャレンジCをリソース管理として楽しんでるなんて話はついぞ聞いたことがないがごく一部のプレイヤーは楽しんでいるのだろうか -- 2022-05-20 (金) 01:45:30 New
      • トリニテスはスコアを追求する場だし、ましてやランダムのCなんてあまりにプラスと見合わなさ過ぎて設定する人ほぼいないレベルじゃん -- 2022-05-20 (金) 02:01:40 New
      • プラスにならないもんを喜ばないなら低温スリップダメージもまさにそうじゃないか。答え出たじゃん。せめて協力して仕掛けを解除してスリップダメージを止めようってんなら面白みも出るんだろうけどな。ゲーム的な仕掛けがないのが良くない -- 2022-05-20 (金) 03:29:44 New
      • 世界観設定における「超極寒の地」の表現ってじゃ? -- 2022-05-20 (金) 04:19:22 New
      • そう結論付いたなら、面白くするための要素だろうという仮定の方を疑った方が良いんじゃない? -- 2022-05-20 (金) 08:54:16 New
      • レスタサインその辺にいくらでも生えてるから、別に何も無いと思うけどな。装備品選びに選択肢の幅が出る程度 -- 2022-05-20 (金) 09:21:15 New
      • 実はこれ「海の上だって歩かせろよ、不便だしユーザーに何の得もないだろ」って言ってるレベルの話なんだぜ。海の上を歩かせない理由なんて世界観的表現以外の何物でもないからな -- 2022-05-21 (土) 01:32:45 New
      • 今まで海の上を歩けてたゲームが突然対策しないと歩けなくなったのが今回の話なんで君の例えは的外れです。残念でした -- 2022-05-21 (土) 10:39:55 New
    • 愚痴民は未実装仕様ですら妄想でケチ付けるのか -- 2022-05-20 (金) 05:51:09 New
      • カタログ仕様だけでも面白さにつながらなそうだからな。「エリアDoT楽しい!フード、マグブ、OPで軽減できる!すごい!」になる未来は見えんだろ。 -- 2022-05-20 (金) 06:12:20 New
      • なんか割といるフード食わないヤツやクソOPが激減するエリアと思うととても楽しみですね(やつれ顔 -- 2022-05-20 (金) 06:16:24 New
      • 探索セクションにフード食ってない人がいるだけで勝手にやつれていく生物とか面白すぎるんだが -- 2022-05-20 (金) 07:57:17 New
      • フードマグやOPで耐性つけて終わるギミックだから面白さに繋がるわけないからなぁ -- 2022-05-20 (金) 08:00:20 New
      • ここみてて装備耐性のは旧のS能力みたいにopと別途つける防具専用の枠を作ればよかったのにとは思った。 -- 2022-05-20 (金) 11:43:46 New
    • 「ゲーム」なんだから、あの手この手でハードルかけるのはむしろ当然じゃないのか・・・旧から何も変わってない、新しい物がない、のーしまるぐると散々こきおろされて、いざ新しいものが出たら「新しいものが面白くなると思えないからやめろ」ってもうホント開発が可哀想だわ -- 2022-05-20 (金) 09:26:40 New
      • 環境ダメージで新しい!すごい!ってなんの?全肯定の民達は -- 2022-05-20 (金) 09:59:19 New
      • 「ゲーム」なんだから、あの手この手で面白くする(しようとする)のが当然なんじゃないかなぁと… -- 2022-05-20 (金) 10:14:23 New
      • なんでハードルを乗り越える事が面白くないと思うのかがまずわからない、気持ちよく接待されないと我慢できない人? -- 2022-05-20 (金) 11:24:33 New
      • レイヨルドのは実質ただのペナルティだから面白くなる要素にはなりえないのがな -- 2022-05-20 (金) 11:24:36 New
      • 手間に見合ううま味があるかも確かめてないのにさぁ -- 2022-05-20 (金) 11:26:52 New
      • 旨い=制限が必要ってのは分かるけど、それなら変にDOTにするんじゃなくてチケット入室制とか、極寒の地だからって理由付けて活動時間に制限設けるとかで良かった(制限時間越えたらDOTとかならまだ分かる) -- 2022-05-20 (金) 12:01:56 New
      • 今まで回数制限下のクソマッチングで揉めるだとかイン率の都合がどうとか制限時間付けんなとか何度喚き散らされてきたことか -- 2022-05-20 (金) 12:07:45 New
      • それ初期の絶望仕様とパープルの仕様だね -- 2022-05-20 (金) 12:10:03 New
      • お出しされたハードルが「寒いので出掛ける前にカイロを用意しましょう」レベルの面白みもクソもないもんだからだよ -- 2022-05-20 (金) 12:35:08 New
      • その程度のハードルから始めないとお前らすぐ難しすぎるとか厳しすぎるとか言うじゃん。PT可だった1個目のエキスパですら適用時点では自力でメンツ集めて突破する程度のことをこなせなかった奴がそれなりにいるし、現状のエキスパ条件は結局5割行くかどうかの取得率しかない。全アークスにいきなり高いハードルを課しても無理って運営も分かってんだよ -- 2022-05-21 (土) 01:27:38 New
    • 普段それなりに愚痴ってる愚痴民だけど、これにブーブー言ってるのは意味が解らない。寒くて凍えるなんてただの環境表現だろ。水に入ったら遅くなるとかそういうレベルの。溶岩入ってもノーダメージにしろって騒いでるようなもん。さすがに子供っぽいワガママすぎるんじゃねえの -- 2022-05-20 (金) 10:49:30 New
      • 6月8日になってから批判しろよ。お前絶対ブーブー文句垂れるだろうから -- 2022-05-20 (金) 10:52:55 New
      • 枝1 それ言ったら6月8日になってからブーブー言えよ、お前ブーメランすぎるんや -- 2022-05-20 (金) 10:54:58 New
      • そこら中水着やらバスタオルやらで駆け回る蛮族がいまさら寒さ如きでガタガタ言い出されてもなあ -- 2022-05-20 (金) 10:58:32 New
      • ブーブーブーブーお前豚かよwwwあ、体型は最早豚だわなw -- 2022-05-20 (金) 11:02:05 New
      • 枝3 まあそれ言ったら宇宙でも水着だったけどね。1000年前のアークスたちのフォトンはすごかったんだろ多分。ハルファは大気中のフォトンが薄いのかもしれねーし、そのへんは知らんけど。ともかく単なる無双や狩りゲーじゃなくRPGなんだから、環境要素の実装くらいあっても当たり前で、騒ぐようなことでもないだろ -- 2022-05-20 (金) 11:06:06 New
      • それ以前にメタなアバター衣装とゲームの設定交ぜられてもな -- 2022-05-20 (金) 11:13:23 New
      • なんかもう愚痴る為に粗捜ししてる感が半端ない -- 2022-05-20 (金) 11:19:03 New
      • んでスリップダメージ入るようになったら今度はそんな要素いらなかったわーとか愚痴るんでしょ?みみっちい奴 -- 2022-05-20 (金) 11:21:13 New
      • まあどうしても気に食わないならレイヨルドとかいうエリアに近付かなけりゃいい。俺もマグナス山とかマクアド下層つまんねえから用事がない限り近付かないしな。それだけの話だろ。それかモンハンでもやってりゃいいじゃんよ -- 2022-05-20 (金) 11:22:07 New
      • さっきからここはなんで体験してもないものを未来予知して勝手に争ってんの? -- 2022-05-20 (金) 11:22:56 New
      • NGSをちゃんとRPGだと認識してるユーザーと、ただのシューティングかアクションと誤認してるユーザーがいるってことでしょ。後者にとっては環境表現なんてただの面倒な要素なんだろ多分 -- 2022-05-20 (金) 11:25:50 New
      • むしろ実装後は文句言うんじゃなくて、粛々とフードとマグブースト(付けたくないけどOP)で対策してダメージなんてなかったことにしてプレイするだけだろ -- 2022-05-20 (金) 11:33:40 New
      • 赤ちゃんなら単純なものでずっと楽しめるかもしれんがプレイヤーは赤ちゃんではないので素朴すぎるギミックは半日、下手すれば数分で飽きてしまう。 -- 2022-05-20 (金) 11:44:38 New
      • またわけわからんことを言い始めたぞ -- 2022-05-20 (金) 11:49:23 New
      • ゲーム慣れしてるなら対策が要るエリアなら相応のうま味はあるんだろうな?って話なんで気にならない程度に抑えれるらしいスリップダメージ自体はぶっちゃけどうでもいいし、むしろ無自覚寄生が減りそうで助かるわ -- 2022-05-20 (金) 12:04:23 New
      • まぁ実装後に気に食わなければいつも通りメルボムなりネガキャンなりで開発を屈服させればいいだけよ -- 2022-05-20 (金) 12:16:45 New
      • この仕様に怒ったプレイヤーが大量に引退したらいろんな意味でSEGAとアークスは凄すぎる。オンゲーの歴史の1ページになるのは間違いない -- 2022-05-20 (金) 16:19:42 New
    • 結局どんな理論並べようが「俺が面倒くさいから嫌」ってのが本質なだけの話なのに、それに付随して他人へのこき下ろしや煽りを入れるからこうやってレスバになる。もちろん逆の意見側にも通じる話ではあるけど -- 2022-05-20 (金) 11:18:06 New
      • 「マイナスを0に戻すためだけの」と「俺が面倒くさいから嫌」はちょっとだけ違うと思う。両方とも気持ちはわからなくないが、そんなことより手や足につけるアクセが汎用性が低いとかカッコわるくて使い道がないとかの方が個人的に愚痴りたいわ -- 2022-05-20 (金) 11:56:41 New
    • クヴァリス実装の翌週に超強力なエネミーがレイヨルドに配置されるから、低温ダメージ耐性無いと参加できないしドロップも得られないぞ。あとデコルドOPはライトユーザーの火力底上げにもなる。 -- 2022-05-20 (金) 12:34:49 New
      • それはステ付与のあるものを付けた場合の話でしょ。そもそもそれ自体もレア扱いで堀りの一つに入ってたらライトは付けられないしつけないよ。しかも結局やること変わんないし劣悪な環境下でより強いのとしんどい戦いしろって話でやること一緒で高難易度の遠回り版でしかない -- 2022-05-20 (金) 18:55:08 New
      • なら良いんじゃない?それでも。君ら普段からそういうユーザー切りたがってたもんね? -- 2022-05-21 (土) 03:43:23 New
    • なんというか普段から「世界観がー」とか喚くわりに実際に世界観としての寒さ表現を実行すると「面白味がー」って、世界観潰していってるのはユーザーなんやなぁって -- 2022-05-20 (金) 16:02:40 New
    • ぶっちゃけ木主のような意見は運営は百も承知の折り込み済みだと思うよ。なんか一発ネタでプレイヤーにあまりウケが悪そうなことをしてでも時間稼ぎや延命をする→クレームが多すぎたら謝罪か何かを発表するが、どっちにしても一発ネタだからもうやらない→またしばらくしたら別の一発ネタで...なループな感じ -- 2022-05-20 (金) 16:07:54 New
      • 何もなかったらナカッタで代わり映えのないだだっ広いエリアだと言われかねんし、とりあえず新ギミックという名目でやってくのはまぁ間違ってはいないんだよね。内容はドウアレ -- 2022-05-20 (金) 16:26:01 New
      • 内容がどうあれ、って向こうも思ってるから対して意味もなければ面白くなる要素にもならない事するんだろうなぁ……。どうせ結局堀りの手順とハードル追加しただけでしょアレ -- 2022-05-20 (金) 18:52:36 New
      • 実際リテム実装時に特に新ギミックがなくてエアリオから風景が変わっただけと文句言われたんだから運営なりに色々要素入れてきてるし低温ダメージもその一環でしょ -- 2022-05-20 (金) 23:00:32 New
  • 武器パレでつくづく思うんだけどさ、同じ系統の法武器に変えただけでパレット内のテクニック変わっちゃう時あるの何で? -- 2022-05-20 (金) 00:00:53 New
    • パレット1~6の切り替えじゃなくて、同一パレットにセットしてる武器を入れ替えたら、ってこと?武器種ごとに最後にセットしたパレットの内容が記憶されていて、武器をセットした時点それがセットされるようになってるからじゃない?だから旧みたいに、「同武器種ならパレットの内容はそのままで武器だけ変える」ってのが出来なくなってるって話…でいいのかな。 -- 2022-05-20 (金) 00:16:55 New
      • 旧のノリで武器更新する時地味に面倒なゆよなあれ -- 2022-05-20 (金) 10:51:12 New
      • ここの小技あたりに載ってるコピペしてから載せ替えには助けられた -- 2022-05-20 (金) 11:56:33 New
      • 常に武器パレット目一杯使ってそうなテク職とかは大変よねこれ -- 2022-05-20 (金) 15:59:24 New
      • 法職は1属性1本で基本的に目いっぱい使うからね。複合支援マルポンと色々全然足りないしで練りに練った構成だろうから、もし装備間違えて狩場についても出先で安易に武器変えとかできない。MSコマンド知らない人はいちいちクラスカウンターいってると思う -- 2022-05-20 (金) 16:43:06 New
    • 旧からNGSになって武器パレまわりの劣化具合は本当に酷い、この点はマルポン加味してもまったく擁護できない -- 2022-05-20 (金) 10:53:50 New
  • npcのキャラレシピってどうして運営は公開しないの?以前キャラつくるの下手なんでレシピ教えてってメール送ったら「ダメです」だったけど… -- 2022-05-20 (金) 02:17:02 New
    • 実際にどうしてなのかは運営しか分からんが、どうして公開してもらえると思ったの?とは木主に聞き返したい -- 2022-05-20 (金) 02:19:39 New
    • あれは同じキャラでもコスごとにデータが違ってそのコスに合わせた調整するし、コスに合わせてるから脱いだらやべぇ形体になってるのがバレてしまうからなんじゃないかな -- 2022-05-20 (金) 03:26:03 New
    • グロ版側では配布してるみたいよ -- 2022-05-20 (金) 02:19:39 New
      • 公式がどこで配布してるの?非公式のぶっこ抜きしか見つからないんだけど -- 2022-05-20 (金) 13:41:14 New
    • そんな問い合わせにわざわざ返事をしてくれるなんて親切なんだな… -- 2022-05-20 (金) 03:34:52 New
      • 攻略情報はお答えしかねますみたいなテンプレじゃね -- 2022-05-20 (金) 03:52:53 New
      • それでもこんなクレクレ君に対応してくれるのは丁寧な方だよ。それだけゲームプレイ人数が減ってるとも言えるが -- 2022-05-20 (金) 11:28:38 New
      • 要望はともかく質問や確認関連って無視されるものなの?テンプレどうこう関係なく -- 2022-05-20 (金) 11:39:24 New
      • なんでそこでプレイ人数がどうとかがでてくるんだ。プレイしてる人全員が毎日問い合わせメール送ってるわけでもあるまいし、チェックして回答できない内容なら対応窓口でそのままお答えできませんってテンプレメールを返して終わりだから大して手間でもないよ -- 2022-05-20 (金) 11:42:31 New
      • カスタマとか接客したことあるなら解るけどSEGAでそれなりの規模のオンラインゲームの問い合わせがそんな少ないとでも?内容のチェックが入るだけで手間かかる -- 2022-05-20 (金) 12:38:58 New
      • ここの書き込みや、公式放送、ツイッターの書き込み件数とか見てると大体問い合わせの件数はうっすら想像つくぞ同じ内容も相当いってるだろうし1日2~3件とかそういうレベルではない、自業自得とはいえ不具合もかなり出してるしな -- 2022-05-20 (金) 12:41:31 New
      • そら要望だったりただの文句やクレームなら定型文で済ますだろうけど木主の様な質問タイプは普通に返答すると思うぞ -- 2022-05-20 (金) 13:35:19 New
      • そういう情報を教えてくれるのはちょっと勘弁してほしいな。木主みたいにちゃんと個別に返事してくださいというメールが増えたら運営が余計なコストを増やさないといけなくなる。それは結局はプレイヤーも損することになるんだよなあ... -- 2022-05-20 (金) 15:42:48 New
    • 逆にNPCのレシピ公開してるオンラインゲームって何があるん? -- 2022-05-20 (金) 04:18:01 New
    • 公開したら公開したものと同じである責任が発生するから -- 2022-05-20 (金) 05:38:43 New
    • SSなり撮ってその顔に近付けるのに何度も試行錯誤するのが普通なんだよ。甘えんな -- 2022-05-20 (金) 08:23:04 New
    • 公開したら後で微調整するときに公開内容と変わって困るからだろ -- 2022-05-20 (金) 09:22:38 New
    • エステのパラメータが一部数値化されてないのと同じで、プレイヤーには誰かのコピーじゃなくその人だけのオリジナルを作ってほしいんじゃないかな。 -- 2022-05-20 (金) 13:29:22 New
    • プロアークスなら一目見ただけで相手のスリーサイズに体重・身長・血糖値・尿酸値・コレステロール値・体脂肪率が分かるから不要なんだよ!(大嘘) -- 2022-05-20 (金) 15:14:02 New
      • その辺は難しいが骨密度程度なら分かるはず -- 2022-05-20 (金) 23:10:40 New
    • 運営側が権利を放棄しない限りNPCキャラって著作権が発生するんじゃなかった? -- 2022-05-20 (金) 16:24:10 New
    • それで変な格好やポーズされておかしなSS取られて拡散されたらマイナスイメージ広まるだろう、だから本来再現もされたくないんじゃ -- 2022-05-20 (金) 16:45:36 New
      • 編知や乱知で公式からもイロモノネタキャラとして使われたルーサーをみるに、そういう考えは無さそうな気がする。 -- 2022-05-20 (金) 18:14:25 New
      • もし運営が小木主みたいな考えを持ってるならコラボで衣装やらアクセを配信なんてしてないだろ。コラボ先の再現キャラで変なことされたらPSO2だけに留まらず他所様の評判を下げることになるからな -- 2022-05-21 (土) 01:17:30 New
    • そもそもキャラクリゲーでNPCパーツ使ってお揃いはできても、完全再現セットとかプリセットでほぼそっくり仕様できるものってそうそうなくない? -- 2022-05-20 (金) 18:47:21 New
    • (´・ω・`)無印の頃もちょくちょくNPC完全再現に拘る人居たけどそんなに丸々コピーじゃないと嫌なもんかね?公式の若顔とか目ぎょろぎょろ眉毛ボーボーとか苦手だわ -- 2022-05-20 (金) 20:23:29 New
      • 観点の問題。NPC自身というイメージが重要ならコピーしてないと違うやつ、ってことになるし、NPCの二次創作や妄想の範疇でやるなら美化したり整合性つけたり着せ替えたりはする -- 2022-05-20 (金) 20:40:45 New
      • 武器のフォトンカラーや服の色ですら「カラチェンで合わせたいので正確なデフォ値教えて」みたいな書き込みをちょいちょい見るからなぁ -- 2022-05-20 (金) 21:25:03 New
    • 逆に再現勢は答え出されたら萎えるんじゃね? -- 2022-05-21 (土) 07:17:45 New
  • 超強力なエネミー…ついにギガロティクス実装か…!? -- 2022-05-20 (金) 12:53:49 New
    • ギガンティクスはすで出ているなぁ。ペタちゃんかもしれない(これ雑談かな -- 2022-05-20 (金) 13:02:55 New
    • ギガロアティクス?(難聴) -- 2022-05-20 (金) 13:24:01 New
    • メガロ ギガン と来たら次はテラノティクス・・・とか? -- 2022-05-20 (金) 13:35:18 New
    • どう見ても雑談なのに木伸ばすな -- 2022-05-20 (金) 13:36:11 New
      • ただのチェックミスだろうけどね -- 2022-05-20 (金) 13:38:28 New
      • そもそも愚痴系中心の雑談をする場所なので愚痴板で雑談をしてはいけないなんてルールはない -- 2022-05-21 (土) 01:15:05 New
      • 雑談したいなら雑談板行けよって話でな。専用板があるのになんでこっちでやんの? -- 2022-05-21 (土) 03:31:05 New
      • 雑談で愚痴の話出たら蛇蝎の如く叩くのに、逆は許容しろとか虫が良すぎる -- 2022-05-21 (土) 09:48:13 New
      • 愚痴板が雑談から愚痴を隔離するために分離された存在だからだが?「普通の雑談だし雑談でやったほうが良いんじゃない?」という誘導はするが、荒らしへの対応のように伸ばすなとまでいう禁止事項ではない -- 2022-05-21 (土) 21:06:09 New!
  • 普通周年イベントってもっと豪華なもんじゃない?ソシャゲと比べるのはアレだけど新システムの発表だったり新ストーリーの発表だったりプレイヤーが盛り上がる要素をドンと盛り込むのに、なんでngsは平常運転なんだ -- 2022-05-20 (金) 14:35:26 New
    • その役割は半年毎のリージョン追加の大型アプデが担ってるからね。 -- 2022-05-20 (金) 14:37:53 New
    • 無理に1年区切りに合わせるより直近の開発状況に合わせて良いモノを出してくれたほうが良い、その方がスケジューリング融通効くだろうし。 -- 2022-05-20 (金) 14:42:59 New
    • 旧だと周年イベ+オンラインミッション+レアブ緊急のイメージ -- 2022-05-20 (金) 14:44:25 New
    • ヤケクソ鉱石とかカプタンがある! -- 2022-05-20 (金) 14:46:43 New
    • うおおおおおってログインしても数回で飽きる微妙に不味い常設しかないから盛らないほうがいいよ -- 2022-05-20 (金) 14:52:51 New
    • カプタン出ないとソロでアーム堀したほうが余程稼げるし気楽な常設クエストが苦痛なんです(真顔) -- 2022-05-20 (金) 15:15:14 New
    • その代わり周年以外は全く同じシステムのままキャラ追加ガチャしかしないのがソシャゲじゃん。 -- 2022-05-20 (金) 15:34:31 New
      • 他所のソシャゲ揶揄できるほどNGSも変化ないだろ -- 2022-05-20 (金) 15:42:44 New
      • 超高難易度クエストとかの今までの違った試みを実装しても「コレジャナイ」とかグチグチと文句を垂れ流す愚痴板で他所のソシャゲを揶揄しても説得力がないわ -- 2022-05-20 (金) 15:50:57 New
    • 10周年オフラインイベントがあるんじゃなかったっけ。なかったっけ?あるのなら充分に豪華だ -- 2022-05-20 (金) 15:53:58 New
    • 普通がどこにあるのか知らんけどPSO2的には周年イベントといってゲーム内でやることはポイント(交換用アイテム)稼いで景品交換が普通だし。あとはWEB連動企画はあるけどやると報酬期間が大型アプデ直後と被るから今はやらないだろうな。新システムだの新ストーリーだのは本来オフラインイベントでやってたことだし既に発表済みだからやりようがない -- 2022-05-20 (金) 16:01:36 New
    • 1周年で一番熱いのが黒歴史のアンガ掘りモドキだからな。 -- 2022-05-20 (金) 17:00:04 New
      • アンガ掘り(ガルグリ掘り)が黒歴史になった理由は野良に暴言掃きまくりながら行動強制してくるバカが生まれたからだしなぁ。今回のでも、鍵かけずにメンバー集まるまで倒すな!とか野良に言い出してたら今週のメンテで対応されてただろうけど -- 2022-05-20 (金) 17:08:09 New
      • 極々一部らしいけど野良でそういう感じの一悶着はあったらしいな -- 2022-05-20 (金) 17:10:37 New
      • 枝1 それも一部で、一番問題なのは勝手に普通の野良マルチで強行してエネミー沸き散らかした上で沸かなきゃ破棄しては別のマルチも更に沸き散らかして旧にあった沸き上限数で大迷惑かけまくった事だよ -- 2022-05-20 (金) 18:46:04 New
    • 色違いでも課金限定だったMoや属性武器の迷彩をイベントポイントと交換できるのは豪華な方だと思うけど -- 2022-05-20 (金) 17:10:13 New
    • (´・ω・`)ゆーてNGSに本気でそんなん期待してる現役おるんかいな -- 2022-05-20 (金) 17:16:32 New
    • むしろハーフアニバーサリーとか無駄にイベント増やされてるソシャゲ運営さん達は大変だなって -- 2022-05-20 (金) 17:34:59 New
      • 集金タイミング増やさないとやってけないから運営が勝手に増やしてるパターンのが多いぞ -- 2022-05-20 (金) 18:21:50 New
      • むしろ大した労力かけずに稼げて旨いぞ -- 2022-05-20 (金) 18:49:16 New
      • ハフバーサリーはソシャゲの七五三よ。半年生きたね、良かったね!ってお祝いね。二周年までは神のうち〜 -- 2022-05-20 (金) 20:52:18 New
      • 2年もたなかったソシャゲなんていう産廃を神様に押し付けようとするんじゃない -- 2022-05-20 (金) 23:08:47 New
      • 今は2年もったらすごいと思う。pso2esみたいに本家と一蓮托生してる例外もあるけどね -- 2022-05-21 (土) 01:40:56 New
      • 有象無象のオリジナルはともかく人気のある原作を基にしたソシャゲなら最低でも3年は持たせてくれとは思う -- 2022-05-21 (土) 01:44:21 New
  • カプタン堀が悪いとは言わんが、これによってインフレが加速したら結局ウィークリー増やします、とかの循環になるんじゃね? -- 2022-05-20 (金) 18:33:39 New
    • バースト起こしまくるよりメセタ総量はむしろ減るんでインフレは起きねえです -- 2022-05-20 (金) 18:40:36 New
      • もう数百万稼いだ人いるのにそう言えるか? -- 2022-05-20 (金) 18:54:56 New
      • たかだか数百万でギャーギャー喚くとか普段どんだけ金策してないんだよ・・・ -- 2022-05-20 (金) 18:56:13 New
      • 数Mどころか固定組んで数十~100M単位で稼いでる奴らが居るのは事実。そういう集団が本気出せばインフレせずとも市場をぶち壊す事は可能かもしれない。毎日やってる知り合いは1日5M以上平気で稼いでるしな。 -- 2022-05-20 (金) 18:59:16 New
      • シップの相場にもよるだろうけど、数Mメセタならリアルで1,2時間くらい仕事すればいいんじゃない? -- 2022-05-20 (金) 19:02:47 New
      • 下でも言われてるがシステムからメセタ引き出してるわけじゃない上、転売みたいに悪質な市場操作でメセタの流通を滞らせてるわけでもないから市場に出る影響なんて皆無。装備作りのシーズンになれば自然と需要が上がって在庫とメセタが回るだけ。今はクヴァリス実装に向けて貯蓄のシーズンなだけでカ元から需要は下火になってるだけ。カプタンがあろうとなかろうと変わらん。少しは勉強してから物を言おうね。 -- 2022-05-20 (金) 19:04:31 New
      • プリム◯ードを使って億単位でメメタが動いているんだが -- 2022-05-20 (金) 19:05:51 New
      • わっざわざ別アイテム使ってまでメセタ移動してんなら税で更に1割減る仕様で猶更インフレから遠ざかるわ -- 2022-05-20 (金) 19:07:11 New
      • プリムはほぼ全鯖だからRMT業者だろ -- 2022-05-20 (金) 19:09:45 New
      • 誰かが買ってくれなきゃカプセル金策は儲からないのよね -- 2022-05-20 (金) 19:11:56 New
      • 絶対的な総量があるからインフレにはならりずらいと思うけど、ほそぼそと稼いでいた人はいなくなるだろうねw -- 2022-05-20 (金) 21:13:32 New
      • ウィークリー増額はシステムからの引き出し増なのでインフレに繋がる。カプセルの取引はユーザー間な上に手数料もかかるのでゲーム全体のメセタ量としてはむしろ減る。ユーザー間取引で変わるのはメセタの偏りだけ。イーロン・マスクがどれだけ世界の富を占めようが俺らの買う米の値段には大して関係ない -- 2022-05-20 (金) 22:26:29 New
      • メセタ的なインフレはしないけど、プレーヤー間の格差がより広がったり今後のOPインフレが伴うから、運営なら修正してきそうだと思ったんだけどね。ここまで音沙汰無いともうこのまま掘らせてくれる感じある -- 2022-05-21 (土) 06:39:09 New
      • プレイヤー間の格差が広がっても、その格差は各人のゲーム進行には影響しないからな。装備更新や戦闘力維持に必要なメセタはデイリー、ウィークリーで十分足りる範囲だから。技量の格差は知らん -- 2022-05-21 (土) 07:08:29 New
      • 開発側が最低限必要な強さを考えて戦闘力で足切りしてるんだから上が強くなったところで何も問題ない。というか現状最大で5×4しか付けられないOP枠で一部の人のOP4つがアビ4に置き換わったくらいじゃ問題になるような強さのインフレなんてしない -- 2022-05-21 (土) 09:00:49 New
    • これも散々言われてるけどシステムからメセタ引き出してる訳じゃないからインフレはしません -- 2022-05-20 (金) 18:40:45 New
    • 現状でいくら叫んでも負け犬の遠吠えだからなぁ…。結果的にインフレ加速して生きづらくなったらそれは運営とカプタン回した奴らのせいって事にすればいいんじゃないか。どっちにしたっていずれ破綻するよ。 -- 2022-05-20 (金) 18:48:19 New
    • カプセル納品業者かな? -- 2022-05-20 (金) 18:50:04 New
    • まだ言ってんのか(呆れ) -- 2022-05-20 (金) 18:51:34 New
      • Twitterでこの1週間毎日1時間単位でカプタン関連に愚痴ってるマジモンを見かけたから愚痴板とかかわいいもんだぞ。ずるい気持ちは分かるけど毎時間文句垂れる熱量にドン引きするわ…。 -- 2022-05-20 (金) 19:02:01 New
      • かなりの人数集めなきゃ成立しないアーム掘りならまだしも、カプタン掘りごときでズルい言うのがそもそもわからん。8人そこらぐらい野良でも集まるだろどんなレベルのコミュ障だよと -- 2022-05-20 (金) 19:08:04 New
      • 今ログインしたらタイミングよく募集してたくらいだし、しばらく町にいたら普通に混ざれそうだけどな -- 2022-05-20 (金) 19:35:21 New
    • 今の時間帯にやるならあと2つか3つはカプタンの木を植えられそうだ -- 2022-05-20 (金) 19:06:42 New
      • もうマジでアホらしくてやってられんぞ。旧の愚痴板のがまだ常識あったわ… -- 2022-05-20 (金) 19:10:35 New
      • 蟲毒極まってるからな。植えるほうも群がるほうも同じ穴の貉なんよ。 -- 2022-05-20 (金) 19:12:38 New
      • まっとうな普通のプレイヤーはここを見ない方がいいね。アンチ運営、アンチNGS、下手な人や手抜きの人を蔑むコメントが多いからね。楽しんでる人に水を差してしまう -- 2022-05-20 (金) 19:24:45 New
      • 下手な人を蔑むのはアレだけど手抜きして文句だけ垂れる輩は蔑まれて当たり前では…?カプタン掘りにウダウダ言ってる輩とか当にそれだし -- 2022-05-20 (金) 19:29:45 New
      • 「誰もがいつも愚痴板を見てるわけじゃないんだから同じ話題が連続してもおかしくない」という反論すら出ない時点でお察し -- 2022-05-20 (金) 22:31:59 New
      • 枝5 ここ、そんなに人が多くないよ...流れが遅いし... -- 2022-05-21 (土) 01:24:06 New
      • 流石に30件残って一番上が16日の木で、複数木が存在してて見えてないから複数存在してるのは当たり前ってないから、これが見えないようになってるならその言い分も解るが1~4つ上に同じ木があるのをいつも監視してるわけじゃない見えてないって流石に心配になるレベル -- 2022-05-21 (土) 09:12:15 New
      • 何かしら問題があった時に同じ話題の木が短期間に繰り返し植えられて「同じ話題何回するんだ」って話が出るとほぼ決まって「いつも見てる人ばかりじゃない」って反論が出てたんだよね。どうしてか分からんが今回のカプタンではその反論が出ない。彼らはどこに行ってしまったんだろう -- 2022-05-21 (土) 20:58:23 New!
    • 毎日懸念事項をズラズラ言ってるが遠回しに固定ズルいって意味に見えてしまうな、まあ野良募集機能が不便なのは分かるけどこれを機にグルチャや固定が出来るなチームに入るなり作るのも良かろう -- 2022-05-20 (金) 19:18:45 New
      • 固定ズルいって思ってる奴には悪いんだけど、効率厨がまったりレベリングしてる奴らに混ざると暴言とか装備の細かい事にうるさくなるから個人的には固定で籠っててくれた方がありがたいんだよな。これで固定でレア堀は悪なんて印象操作されたらこれから先住み分けが出来ない。効率厨は固定くめって言ってた手前そことも意見の差異がでるし… -- 2022-05-20 (金) 19:38:48 New
      • つーかズルいとか思うなら調べるなりして効率厨に混ざる努力すりゃいいだけだと思うんだが、まったり勢の言い分って要は「面倒なことしたくないけど効率厨と同じだけの報酬よこせ」とかいうツラの皮厚いどころじゃない話なわけ? -- 2022-05-20 (金) 19:47:19 New
      • 木主はそうかもしれんが、全員がそうじゃないからまったり勢の事を全員そういう風に決めつけるのはやめてくれ、少なくても固定くめっていってた奴がいたのは確かだろ -- 2022-05-20 (金) 20:34:34 New
    • 木主だけど、別にカプタン掘りに嫉妬したり文句行ったりしてるわけじゃないんだけど…大体愚痴でもなんでもないし…書き込みが多いから何となく書き込んだだけだし…今日だって、今海老名SAから書き込んで、帰ったらまあゆっくりNGSやるかなと思ってるだけで、でも運転に疲れて速攻で寝るかもしれないし… -- 2022-05-20 (金) 19:44:43 New
      • まずインフレの意味ググってから来てくれ -- 2022-05-20 (金) 19:48:16 New
      • まあ軽い雑談だと思ってくれれば…思ってくれない? -- 2022-05-20 (金) 19:53:10 New
      • 海老名ナウ。 -- 2022-05-20 (金) 19:53:43 New
      • じゃあこっちに書くなよ -- 2022-05-20 (金) 19:54:09 New
      • 同じ話題の前木が荒れまくってる時点で雑談のつもりとか言われても無理があるやろ -- 2022-05-20 (金) 19:55:00 New
      • ここで話すと軽く言った話でも色々言われるから無理だと思うわ。 -- 2022-05-20 (金) 19:56:47 New
      • 理解せず軽々しく言った時点で負けてるわ。そしてやってることが「そんなつもりじゃなかった」の典型例すぎてもう少し考えろよってやつ。よかったなここSNSじゃなくて -- 2022-05-20 (金) 20:38:08 New
      • ①愚痴でも何でもないなら愚痴板に書くな、②ここは愚痴系の話題で雑談する場所であってお前の自由帳じゃない、③後半の君のリアルの状況なんかに誰も興味はないし隙あらば自分語りをしようとしないでくれ -- 2022-05-20 (金) 22:34:27 New
    • どうしたんだい かいしんくん おともだちは いないのかい? -- 2022-05-20 (金) 19:46:24 New
      • きぬしだけど、かいしんくんといっしょにするのはやめなさい! -- 2022-05-20 (金) 19:52:30 New
      • かいしんくんと一緒にするとかwどんな暴言よりひどい表現だなw -- 2022-05-20 (金) 21:16:52 New
    • 気になるのがゲーム内金策とかあんまりせずにスクラッチ引いてそれをメセタにしてる人。カプタンの影響でアビⅢやアームⅢが安くなって強化が楽になって嬉しいのか、それともカプタン堀が旨すぎて課金が馬鹿らしくて萎えるのかどっちなんだろうな。って書いてて思ったけどそんなの人それぞれって感じか。 -- 2022-05-20 (金) 21:05:56 New
      • ぶっちゃけどうでもいい。相場なんて時々刻々変わるし、市場全体のメセタ量が増えれば当たり品も相応に高くなるから相対的にはそんな変わらない -- 2022-05-20 (金) 21:30:02 New
      • そんなのチェックしてないんじゃね。スクラッチの最大の長所は時間の短縮だから金策とかのトレンド情報を仕入れる時間も省いてる、とかね -- 2022-05-21 (土) 01:05:54 New
      • カプセルが全体的に増えたから安くなって買いやすくなった。スクラッチ品は削る人の数変わってないから数が変わらず値段変わらない。総合的に見ると、儲けは何も変わりないけど、スクラッチ10回削って武器1本強化分のカプセルしか買えなかったのが、10回で1.5本分買えるようになった。 -- 2022-05-21 (土) 07:21:08 New
  • 最近の不具合連発&公式HPの情報減で黙って居られなくなって数年振りに要望フォームでお気持ち表明してきたわ。スクの情報削るのはまだ許せたけど「アプデ情報?PV見ろ」「不具合?終わったのは別ページ見に行けや。後は知らん」は幾ら何でもあんまりだと思うんよ。トドメにメインのエステすら落ち着いて行けないのはプレミアムと素材倉庫使ってる身として黙って居られぬ -- 2022-05-20 (金) 20:53:12 New
    • アプで情報はゲーム内に集約する為とかだけど、ゲーム内で何も変化ないしね。クヴァリスが割と良い感じにやる事が増えそうなのに勿体ない -- 2022-05-20 (金) 21:03:07 New
      • ゲームの情報はゲーム内で確認しろっていうのは全く構わんのだけど、だったらそれなりの環境を準備してからやってくれっていうね… -- 2022-05-20 (金) 21:21:40 New
      • ほんそれ。わざわざ公式HPから消すなんて、それ以上のカタログをゲーム内に実装するのかと思ったら違ってて悲しい。エステ内で試着したり武器迷彩試し振りしたりしたい -- 2022-05-20 (金) 21:27:10 New
    • (´・ω・`)もうこれからも増え続ける未知の不具合云々も限界までコスパ削減もpso2としてやってく内はどうにもならんだろうし耐えてくしかないなこれって諦めたわ ゲームバランスガバガバ?許さん -- 2022-05-20 (金) 21:31:48 New
    • ココの運営が言わんでも良い事を言って、言って欲しい事を全く言わないスタイルだってのは旧から慣れたつもりだったけど、折角モチベも上がって来てる時に運営自ら氷水ブッ掛ける様な事されるとねって言う。払うモノ払ってる以上応援する気はあるけど、これ以上酷くなるならこのご時世移住先幾らでもあるしねぇ きぬ -- 2022-05-20 (金) 22:08:10 New
    • アプデ情報に関しては公式に載ってるくね? -- 2022-05-20 (金) 22:22:56 New
    • やる事が時代に逆行してんだよね、今どきアーリーアクセス中のゲームですら積極的に情報発信し続けてんのに、NGSはそこ簡略化してユーザーで勝手に調べろってスタイルに変えるとかマジありえん -- 2022-05-21 (土) 02:04:01 New
      • 別にそれはゲームによるから何とも。世界的に売れてるゲームでもマスクデータが多いものもある。情報を多く出して少しでも選んでもらわないと生き残れないゲームはコストをかけてそういった戦略をとる必要があるがNGSは現状そうじゃなくても問題ないという判断なんでしょう。実際公式が関与せず有志のみで構成されているwikiやブログがここまで活発に動いてるゲームもそう多くはない -- 2022-05-21 (土) 02:09:01 New
      • 期間は一ヶ月あるから頑張って回ってねって調整なんでしょ。問題はじゃあいいですってなることだけど -- 2022-05-21 (土) 08:11:45 New
      • ゲーム内ボイススクラッチ!ってやっといてボイスの内容を公式ページでもゲーム内でも確認できず、ユーザーに丸投げってゲームはこれ以外知らないな。マスクデータが多いとかそういう話じゃなくてユーザーとの信頼が第一なネトゲでこれなのが意味不明ってだけでしょう。売り切りのオフゲやユーザーと作っていく世界ではないタイプのゲームとは違う -- 2022-05-21 (土) 08:26:03 New
      • 確かにカタログひっこめるのとマスクデータうんぬんってのは違うな。ダメージ計算式公開してないとかそういう話ならマスクデータうんぬんって話で合ってると思うが。 -- 2022-05-21 (土) 08:51:08 New
    • どんどん送って。もう4回目くらいになるからそろそろ止めるつもりだけど、他のサービスに置き換えたりするとヤバさが際立つよ。例えば車。製品の詳細は「ビュー稼ぎたいからPV見てね。もしくは車好きのブログでも巡回してー」とか。「は?」ってなるでしょ。そんな会社の車は絶対に買わない。まあ、置き換えは色々と雑になるから突っ込みはしてくれて構わない。ただ、このやり方は本当に良くないと私は思ってて、このまま続けるならプレイヤーをバカにしてるような感じで酷い印象しかないね。特に課金者はもっと怒っていい。企業努力を捨てたコストカットなんて言い訳もできない -- 2022-05-21 (土) 13:21:09 New
  • PTB欲しいから組むけどいちいちめんどい -- 2022-05-20 (金) 21:39:37 New
  • カプタン掘りのおかげでどうにかなったけど期間限定タスクでランダムエネミーなカプタンを指定するのはどうなのよ…。常設ポータルって救済措置も過疎やランダム要素で確定で出る訳じゃないし。なんで低確率出現を絡めちゃうのかコレガワカラナイ -- 2022-05-20 (金) 23:23:28 New
    • 確定でなくともマルグルしてたら何の問題も無く普通に出会える出現率だったぞ -- 2022-05-21 (土) 00:41:45 New
      • エルノザR3普通にレベリングでグルグルしてるだけで十分出るよな。カプタンだけを求めて回ってると虚無だけど -- 2022-05-21 (土) 06:30:21 New
    • こんなん釣りかエアプのどっちかじゃん -- 2022-05-21 (土) 03:10:02 New
    • 期間限定10回をやってもカプが出なかった人もいるからなぁ。エルノザまるぐるは人海戦術すれば参加人数分だけ倍増できるから「普通に出る」と言えるくらいになるけど -- 2022-05-21 (土) 03:33:42 New
    • マジかよ、Boのレベル42から45までエルノザ3籠ってたけど1体も出なかったぞカプタン… -- 2022-05-21 (土) 07:06:13 New
      • 常設30周やって出なかったけどエルノザ行ったら1h以内で出た。まあタスクにぶっこんでくるなら確率低すぎってのはあると思う -- 2022-05-21 (土) 10:00:47 New
      • 確率でしか無いからなぁ 雷雨来たから戦闘セクションに行ったら最初のトライアルで出てきたこともあったし -- 2022-05-21 (土) 12:22:43 New
    • カプタン掘りは好きにせいだけど、通常の方法で探す確率で想定したら最終オーダー仕込むくらいがちょうど良かったかな -- 2022-05-21 (土) 07:26:27 New
      • これ。ランダムで低確率だから普通にマルグルや一周年クエストやってるだけだと会わない人はほんとに会わない。以前の支援活動は普通にやってれば普通に進む内容で、ライト勢にも良い感じに進捗感じさせて良かったのにカプタンだけはまるでロナルディンやで…。 -- 2022-05-21 (土) 08:06:42 New
  • ブレイバーとバウンサーは打射法どれか高い数値を参照するようにして欲しい、旧時代でそういうスキルあったじゃん -- 2022-05-21 (土) 01:06:15 New
    • そのうちスイッチスキルは来るんじゃね?まぁ旧の場合は同じ武器種でも攻撃によって判定種別が違ったりとかあったからこその措置かもしれんけど -- 2022-05-21 (土) 01:28:31 New
    • それな。メインクラス限定とメイン武器限定の両方縛りでいいから実装して欲しい -- 2022-05-21 (土) 01:36:51 New
      • それに2SP振らされたら荒れそう -- 2022-05-21 (土) 01:39:14 New
    • たぶん、旧のスイッチスキル撤廃してその分上乗せした分が今のNGSでの設定値だと思うけどな。だから運営的にはOP特化の分はそれからの上乗せっていう考えだと思う。が、プレイヤー的には使わないステは死にステとしか感じないジレンマ -- 2022-05-21 (土) 01:47:45 New
    • 時代を考えるとSP0で入れ替えスイッチスキル実装すんのが良いだろうね -- 2022-05-21 (土) 02:08:40 New
    • ブレイバーの時にダシャディアブル出したけど、その時点で「それじゃないんだよ」だったからなぁ。近づいてカタナ、遠くから弓というクラスコンセプトをまったく生かせない仕様にしておいて「カタナが弱い、使いづらいという要望に応えて強化しました」という付け焼刃対応。 -- 2022-05-21 (土) 03:28:12 New
    • なんで素ステの方は攻撃力で統合したのにOPの方は打射法で分けたのか、これが分からない。 -- 2022-05-21 (土) 07:26:49 New
      • 掘り時間を長くしてプレイ時間も長くするためにじゃね -- 2022-05-21 (土) 07:34:40 New
      • これは単純にバリエーションだろうね。限定されるけど任意で最高値は上げられるっていうのが特化ステっていう具合だと思うわ -- 2022-05-21 (土) 08:15:17 New
      • 単にろくに考えてないだけだと思う。下限とかもそうだし、ダメージ耐性も将来的にこのままじゃバランス崩壊するから修正するとかやりだす運営だし、緊急限定素材とかの方針も当初とブレッブレになってるしで -- 2022-05-21 (土) 08:18:09 New
      • ダメージ耐性は他と仕様異なってたバグだから修正しただけだろ。曲解しすぎ -- 2022-05-21 (土) 08:44:22 New
      • 状況が変化しても頑なに最初に決めた方針を貫くほうが馬鹿なんだよなぁ・・・。方針変わるとすぐにブレブレとか言う奴おるけど仕事のみならず学生生活とかでも結構あるしちょっとでも社会生活送ってたらその程度分かるやろ -- 2022-05-21 (土) 20:53:10 New!
      • ブレイバーもそうだしスキップアーツやらカタナPAコンボやらも一つの武器で戦うことを推奨する仕様だしな。それらがNGSでの最大の売りの1つだったマルポンと根本的に矛盾してることに気付いてない時点で最初からバカだろここの運営開発はさ -- 2022-05-22 (日) 02:47:28 New!
      • そもそもマルチウェポンはあるアクションをするためだけに武器パレットを変更するという旧によくあった手間をなくすための方策であって、2種類の武器の攻撃を織り交ぜるものではない。そこが理解できてないお前がバカなんだぞ -- 2022-05-22 (日) 11:43:07 New!
  • この先もずっと緊急はドールズのみなのかな。カラーリングやデザインコンセプトが全部同じだから、全部形状が違うだけの同じ敵と戦ってる感があって面白みに欠けるんだよな。緊急にもドールズ以外の有機体やグランマイザーみたいなドールズ以外のボスも欲しい -- 2022-05-21 (土) 07:20:59 New
    • あーそれか。緊急に新鮮味が感じられなかったのは。謎が解けたわ。 -- 2022-05-21 (土) 07:36:55 New
    • すでに季節緊急ラストがバンサーだったりしてるし、別にどんな敵でも同じこと言うだけだと思うよ。pso2と一番大きく違うのは「敵が無言で個性ゼロ」なことの方だと思う。エルダーやルーサーみたいな大げさで意味わからんけどそいつとわかるセリフだったからこそよかったのよ -- 2022-05-21 (土) 08:06:49 New
    • フォーマーズやアルターズはそんなに大きな個体がいないからね。安っぽいといわれてたけど、やっぱり喋るボスがいないっていうのは印象を薄くしやすい -- 2022-05-21 (土) 08:07:05 New
      • 結果的にはウノガーとか安っぽいとかDFが喋るとかありえないとか懐古が嫌ってた要素こそが成功要素だったな。ゲーム内容が旧含めて薄いから -- 2022-05-21 (土) 08:09:15 New
      • ウノガーとかそういうのは置いといて、変に洋ゲー寄りにして旧PSO2にあった俗っぽさが無くなって有象無象の1つになってしまった感じはある。NGSのDFは旧の時の様なバカゲー味もケレン味もなくてピカピカ光ってはいるが地味な印象しか残らないから -- 2022-05-21 (土) 08:24:23 New
      • つまりは旧にあった魅力がなくなってて、そういう要素こそがpso2の魅力だったってことよね -- 2022-05-21 (土) 08:28:29 New
      • 昔からPSOシリーズのファンだけど喋るDF大好きだったぞ -- 2022-05-21 (土) 09:58:28 New
      • ゲーム内容が「旧含めて」薄かったと言いつつここにいる奴は捻くれ野郎か辞めたのに掲示板にしがみついてる亡者かのどっちかだな -- 2022-05-21 (土) 20:25:49 New!
    • ドールズだけなのが原因じゃなくて終始無言なうえなぜ襲ってくるかの理由も不明、正体も不明、明確に敵として戦うバックボーンがすべて説明放棄されてるような敵と戦うことが面白いわけがないんだよね。スマブラで言えば謎のザコ敵軍団と延々戦ってるようなもん -- 2022-05-21 (土) 08:16:01 New
      • 意味の解らないセリフとともにマターボードとかいう謎物体を寄越し正体不明なヒロインが放置されたまま幾つあるのかわからない武器らしき謎物体を何の意味があるのかわからない調査依頼を受けながら集めるストーリーなゲームが過去にあってだね -- 2022-05-21 (土) 08:28:53 New
      • 旧はアークスとはなんなのか、何をしてるのか、ダーカーとはなんなのか、ってバックボーンが最初からあっただろ。ストーリーはぶつ切り配信だったからEP1から最前線でプレイしてると情報不足だったりしたが、NGSのバックボーンの説明のなさと、一年かけてお使いちょっとしただけのぶつ切りどころか4コママンガレベルの情報量とじゃ比較すらできないぞ。 -- 2022-05-21 (土) 08:36:06 New
      • まぁ、これに関してはシナリオの配信スピードとボリュームだろうな。この部分に関しては今の状態がサ開~3ヶ月でも足りないくらい。この1年でそれを補うにはNPCイベントがあまりにも少な過ぎた -- 2022-05-21 (土) 08:55:18 New
      • クヴァリスでドールズが何かって話進むといいなぁ マノンの怪しい態度は何なんかとかね -- 2022-05-21 (土) 09:17:32 New
      • 拾える装備なんかのフレーバーテキスト削ってるのも手抜き感あるわ -- 2022-05-21 (土) 09:49:54 New
      • 最初はその辺諸々削ぎ落としてアクションやクエスト内容に注力するかと思いきや、薄いし根本同じだし雰囲気や自キャラのゲーム側設定というフォローがなくなっただけなんだよな。そんでもってストーリーもメインタスクで行動に導線引いて制限解除をかけることを両立させるものにしたからなんかすでに明らかなフィールドもあって広がりや期待感が出てこないし。なんかエネミーやらフィールドやらの作品を作って匂わせする事を一方的に楽しまれてる感 -- 2022-05-21 (土) 10:17:20 New
      • いうて装備のテキストでユーザーが話広げた事ほぼ見たことないしあってもなくてもって感じある、あとは海外の翻訳考えたら説明難しそうではある -- 2022-05-21 (土) 10:41:32 New
      • 世界観の説明はいい加減に欲しいよね。1年経って一切合切すべて不明ってのはさすがにないわ -- 2022-05-21 (土) 12:06:15 New
      • ストーリーはともかく世界観はNPCとか石碑、データなどで明かされるような設計にしてほしい…欲しくない? -- 2022-05-21 (土) 12:16:40 New
      • ヒロインタビューによると今後はNPCのミニイベントも用意される言うてたから期待、クヴァリスまではサービス開始前に製作開始してたからどうしても間に合わなかったと言ってたし今後は増えるんだろうか -- 2022-05-21 (土) 12:30:34 New
      • (´・ω・`)記憶喪失らしい安藤はカメラマンに。ハルファ人はラピュタもあって当たり前になってるしマクドの施設も気にせず もう終わりだよこの国! -- 2022-05-21 (土) 12:46:52 New
      • 枝7 テキストで話広げてはないけど武器の見た目と説明から読み取れる設定や背景とかの話で広げてるのはさんざんあったろ。むしろテキストで、って言われたらフルオートとか非常に鋭利で鋭利なとかそういうのじゃないと広がらんよ。NGSでもストラーガの来歴が遺品なのか再現品なのかまた別か、っての説明つくだけでもまた話変わるだろ?そういうことだよ -- 2022-05-21 (土) 13:15:00 New
      • どこか遠くに行きたくなる靴とかな。結局のところ、プレイヤー間のゲームの話題のネタすら無いんだよ、今のNGSは -- 2022-05-21 (土) 13:37:39 New
      • なるほどそういう考察は出来るのね 枝7 -- 2022-05-21 (土) 13:55:24 New
  • ナーデレフの水着ライブはよ! -- 2022-05-21 (土) 11:53:27 New
    • ハーディ「年齢順でワシらから先にやるぞ」 -- 2022-05-21 (土) 12:26:56 New
  • フォトンスケイル関連の要望が更に変な方向に行って、「緊急クエスト限定素材」を実装予定らしいけど運営の考えが全く理解できない。旧と同じような緊急ゲーにするならNGS作った意味が本格的に何も無くなるのに。 -- 2022-05-21 (土) 12:50:51 New
    • とどのつまり通常、ギャザ、緊急とそれぞれの特産品作るって言ってるだけだろう。木主の考えの方が理解できないのだが -- 2022-05-21 (土) 12:55:57 New
      • 旧PSO2みたいに武器更新が緊急参加必須になるのは、どう考えてもおかしいだろ。最初に「NGSは緊急ゲーやめます」と宣言していたんだから -- 2022-05-21 (土) 13:10:16 New
      • 別に緊急産武器に更新する必要はないと思うのだが?他の入手経路の武器を握ればいいと思うのだが? -- 2022-05-21 (土) 13:28:58 New
      • お前それその緊急産だけがレリクみたいな段違いの強さだったらどうすんだよ -- 2022-05-21 (土) 21:33:01 New!
      • レリクじゃなきゃ話にならんコンテンツがあったなら分かるが、最強じゃないと我慢ならない病の人間以外は更新しなくてもゲームプレイに支障なかっただろうが -- 2022-05-22 (日) 09:29:49 New!
    • (´・ω・`)まぁ無印みたいに緊急50回行かないとそもそも現物手に入れることすら不可能、みたいなことにはならんしなぁ 大体の人がサンクエイムで学んだろうから解放剤用意しとくくらいはできるし -- 2022-05-21 (土) 12:59:15 New
    • NGS作った意味はTDN延命だゾ、旧はジンバブエ並の超インフレしてたから遅かれ早かれ死ぬ運命だったし -- 2022-05-21 (土) 13:01:03 New
    • 緊急限定素材で言うなら既にモーションや迷彩があるしOPならエラーディがあるんだけどな、まあ一部ユーザーは出なければマズイ!いうし用意すれば考えなしに緊急ゲー!叫ぶし困ったもんだ、現状OP各種運が良ければリファイナー更に運が良ければMOや迷彩のDF緊急が丁度よくない?でもシオン武器みたいに装備関連で緊急強制するのだけは絶対マズイ -- 2022-05-21 (土) 13:06:01 New
    • まぁ、単純に旧PSO2は最近のゲームと比べて見劣りしてたからね。別に旧と同じ緊急ゲーでもグラと挙動が良くなればそれはそれでよし。そもそもNGSの問題はそこじゃねーですし -- 2022-05-21 (土) 13:07:47 New
      • やってることが刷り直しで擦り直しなのが問題な以上割と同じ問題でもある -- 2022-05-21 (土) 13:17:09 New
      • だってTDN延命ですもん、そら同じよ -- 2022-05-21 (土) 13:18:00 New
    • そもそもフォトンスケイルの質問者が本当に存在するのか、存在したとしても放送で取り上げるレベルの話では全然ないのに何故こうなったのかが分からない -- 2022-05-21 (土) 13:13:02 New
      • そら全部向こうの都合だし。旧のようにツイッターで募集した質問を取り上げる、じゃないからな -- 2022-05-21 (土) 13:16:01 New
      • あのコーナーもうやらせに思えてくるな、まあヒロアライ解放したから辞めるみたいだが -- 2022-05-21 (土) 13:16:29 New
      • 放送でとりあえず答えを出せるものがあの時それくらいしか無かっただけだからだろう。出来レースってやつよ。「こういう問題は認識してる」っていう答えでもいいのだが、質問と答えをセットで出そうとするからあーゆーしょーもないことが取り上げられる。 -- 2022-05-21 (土) 13:19:40 New
      • 今後の対応予定や対応可不可の発表コーナーって側面もあるし全部が実際の通りではないとは思う -- 2022-05-21 (土) 13:20:15 New
      • 枝2みたいなのは頭の中で自分に都合のいい情報を勝手につなげて妄想しちゃう癖を早めに直したほうが良いよ -- 2022-05-21 (土) 20:46:34 New!
    • どうせその逆だったら緊急まずいまずいてこ入れろと愚痴ってたでしょ -- 2022-05-21 (土) 13:18:52 New
      • 「他で取れないから取りにいく」のと「取りやすい・楽だからそっちの方がいい」は話違うぞ -- 2022-05-21 (土) 13:22:50 New
      • メインコンテンツに限定ドロがない方がおかしいのもある -- 2022-05-21 (土) 13:24:12 New
      • リージョン最強武器に常設限定、ギャザ限定、緊急限定をそれぞれ用意すればよいだけだろう。なぜそんなに揉める必要がある? -- 2022-05-21 (土) 13:34:25 New
      • それぞれじゃなく、色違い武器で出せばいいんじゃね? -- 2022-05-21 (土) 13:49:24 New
      • 色違いを今までのコンテンツから抜けと? -- 2022-05-21 (土) 13:53:09 New
    • プレイヤー「DF美味すぎ緊急ゲー!」運営「今後はギャザリングで取得できる鉱石とのバランスを取っていきます」→頭にWBを受けたプレイヤー「フォトンスケイル減るってこと!?緊急不味くなるしギャザリングつまらないしやりたくない」運営「フォトンスケイル減らしません。緊急にも美味みを残すために限定素材の実装を検討します」 -- 2022-05-21 (土) 13:35:11 New
      • 要は、どれも意味があるようにするって言ってるだけなんだよな。 -- 2022-05-21 (土) 13:39:05 New
      • FFとか見たいに万人が満足するほど膨大なコンテンツで自分のやりたいことだけ追求できる設計ならいいけど、NGSは残念ながらコンテンツ不足でやりたくないことを無視できるような設計じゃないから意味を持たせても強制ととられるんだよな。万人が満足するようなのがいつまで経っても作れないからこんな声が出る。 -- 2022-05-21 (土) 14:09:52 New
      • 万人と言う言葉の意味を解って使ってるのか怪しいが、大好きなFF信者からするとそう見えるのかもしれないなぁ -- 2022-05-21 (土) 14:15:30 New
      • FF14とかやったことないんですが…すくなくとも全世界2400万人があそべるんだから万人が満足しているのは事実であって、目を背けるのはどうかと思うが。お前みたいに何かあるとすぐ信者とかそういう発言しかできないアークスが多いから向こう側に建設的な要望が通らないんだろ?結果開発陣が引き籠ることになり、余計にユーザーとの距離が遠のいていく。 -- 2022-05-21 (土) 14:31:01 New
      • やったことないやつが言うのが一番滑稽だからな -- 2022-05-21 (土) 14:36:54 New
      • 枝5 まあそれは否定しない。枝4 -- 2022-05-21 (土) 14:45:25 New
      • 14だってバランス面で結構叩かれてるし、やることないナギ節だーとかしょっちゅうよまあどこも一緒さね -- 2022-05-21 (土) 15:10:05 New
      • やっぱり言葉の意味わかって使ってないじゃないか、FFに限らず大衆に向けられて作られたゲームは万人に受ける事なんてない。不満ゼロなんて強い言葉使ったらそりゃ対立煽りの信者か?ってなるから気を付けた方がいい -- 2022-05-21 (土) 15:28:59 New
      • 無駄に他ゲーの名前出しても荒れるだけなのに、今回の件と直接関係ないにも関わらず引き合いに出した枝2が悪い -- 2022-05-21 (土) 17:22:58 New
      • プレイ人数が多いだけで万人が満足しているはずと勘違いしている上に引き合いに出したものを本人はそもそもやってないとか何がしたいんだよ・・・。去年の段階で全世界のプレイ人口1億人突破したApexなんて今シーズンのランク制度が変わりすぎて大不評だよ -- 2022-05-21 (土) 20:23:27 New!
    • NGS作ったのはシステム設計自体がDX9時代のもので古くさかったからとバランス面で行き詰まっていたからであって緊急ゲー云々は関係ないんじゃね? -- 2022-05-21 (土) 13:48:39 New
      • 旧と完全分離だったらねぇ。 -- 2022-05-21 (土) 13:52:51 New
      • 見た目データが引き継げるだけで、旧との関わりほとんどないじゃない。そもそも完全にゼロスタートだったとしても緊急ゲーになるかどうかは運営方針の話であって別問題だよ -- 2022-05-21 (土) 14:50:07 New
    • 先行情報を公開しすぎなんだよなあ…公開するならもっと明瞭に公開しないと。緊急限定素材でも取引可能なのか、不可ならそれがゲームバランスに大きく影響あるものなのかとか。フォトンスケイル600個みたいなことしてクレーム来たんだから、そういうのをやめたいのならあらゆるユーザー層に対してそういう不安を払しょくさせないと、情報公開の役割が果たせていないのでは…? -- 2022-05-21 (土) 13:54:29 New
      • 毎回そんな感じはあるね、中途半端な情報出して不安憶測や悪意でどんどん話盛られて次の放送で補足みたいなパターン結構見た -- 2022-05-21 (土) 13:58:57 New
      • まぁ、先行情報流してユーザーの反応を見ているのもあるかもな。☆6の配布売買不可武器、ドロ産マイショ売買可武器の件もあるし -- 2022-05-21 (土) 14:02:37 New
      • 今までの流れ見てるならどうせどう公開しても文句出るからそれこそどうでもいいわってのが本音。結果として良くなるなら本来それでいいのよ、愚痴板民は延々と運営を叩き続けるだろうがな -- 2022-05-21 (土) 14:03:22 New
      • マイナスイメージが定着してる(ネガティブ発言が多いし)から半端に情報あるとマイナスに思われるんだよなぁ。 -- 2022-05-21 (土) 14:04:38 New
      • 昔から情報0でも半端にあっても現時点で出せる限り出してもマイナス扱いして叩いてきた実績がアークスにはあるから無敵だぞ -- 2022-05-21 (土) 14:12:54 New
      • 小木 ほんとそれ。最近運営の対応が漠然として吃驚する。スケイルの件・ボイスの件・んで今回の限定素材といい、多くの顧客に納得して貰える情報を公開するべきだ。明確にした上で方針や仕様に不満が出るならまだ納得できる。方針や仕様が漠然としている事が問題だよ。 -- 2022-05-21 (土) 14:31:35 New
      • 真面目な顔をして「物を売るレベルじゃねーぞ」というクレームをつけるアークスがいるようね。どれくらいの人数か知らないけど、そんなにヒドいなら辞めればいいのにね -- 2022-05-21 (土) 16:10:41 New
      • 本番間近に出して何らかの反対がっても修正できないから先に出してその反響で方向性の修正をしてるんだろ -- 2022-05-21 (土) 20:01:24 New
    • 緊急限定素材はあっていいけど、それならそれで予告緊急を常態化するのもセットであるべきだと思うわ -- 2022-05-21 (土) 14:54:49 New
    • PSO2というゲームは緊急クエストが存在してそこに何らかのうまみのあるゲームとして10年やってんだからそれが嫌なら他のゲームに行けよ。緊急にほんのわずかでも限定要素が入ると毎回猿のように喚きたてる奴は10年間どうやって遊んでたんだよ -- 2022-05-21 (土) 20:00:03 New
      • はいはい煽るのやめようね -- 2022-05-21 (土) 23:03:19 New!
      • いや実際疑問なんだよ。「好きな時間にやりたいだけプレイする方法で十分やっていけるようにしろ」っていうわがままをどうしてさも当たり前の権利であるかのように言えるのかが分からんのよ。古いネトゲみたいにマルグルを何百時間とやってようやく成果が出るようなものでも彼らは「好きな時間にプレイできるからわずかでも可能性があって満足です!」って言うんだろうか?というか実際愚痴板で言われたんだけど -- 2022-05-21 (土) 23:14:04 New!
      • 愚痴って基本はワガママだからなあ。何年も何年もずっとワガママを叫び続けながら考えを改めずに一途にプレイヤーとしても現役なのはすごいことだよ。そうでない人もいると思うけどね -- 2022-05-22 (日) 01:00:02 New!
    • 皆言ってるけど別にNGSは緊急ゲー解消の為の新作じゃない。グラフィックエンジン、メセタインフレ、プレイヤー減少、ストーリー終了その他俺らの知らないもの含め様々な理由で開発されてる。ただその中に脱緊急ゲーも含めたシステム改定がある。実際クリア回数1にしたり報酬減らしたりしてるけど、今は色々変えてみてプレイヤーのレスポンスを見ながら調整をしてるんだろ。だから緊急ゲーが嫌ならばん度運営に意見送ればいいし、変更が歓迎なら歓迎する旨を送ればいいだけ。 -- 2022-05-22 (日) 09:27:11 New!
  • 改心みたいな頭のおかしいやつならともかく、旧国発言しただけでBL入れてコメントできないようにするって、ハッキリ言って人権侵害だろ。スマホなら電源ポチーで済むかもしれんが、PCだと半永久的に書き込めないんだからな?分かってんのか?仲良し小好しでパンツがどうだの太ももがどうだの当たり障りのないコメントして傷舐め合うだけが雑談じゃねーんだからな?嫌ならスルーしろやマジで。大体アンチ用語を悪ノリで使ったくらいでアレルギー反応起こしてんじゃねえよ、どれだけやわい精神してんだよ。もっとメンタル鍛えろや!強権力乱用するんなら、辞めさせるように集いに直訴しに行くからなマジで。これがもし仮BL食らったら直訴しに行くわ、ていう愚痴。 -- 2022-05-21 (土) 14:24:18 New
    • ファンサイトでアンチ語録をわざと使ってんだからそうなって当然だろ、ちょっと考えれば誰でもわかることだ。アンチ語録を使うのは自由だ、ただしその結果(仮到達)は受け入れなければならない。 -- 2022-05-21 (土) 14:28:56 New
      • 一度でも公式キャラクターが認めた言葉を未だに容認しないのはファンの方がおかしいって、それいち。 -- 2022-05-21 (土) 14:34:10 New
      • 中国で政府の批判をすると捕まるが、それが当然なのか?国家運営として正しいのか?言論の自由は?じゃあ日本も言論統制すればいいじゃん。国家とファンサイト一緒にするなと言うかもしれんが、やってることは変わらないからな? -- 2022-05-21 (土) 14:37:36 New
      • 大多数の閲覧者が不快に感じるコメントは荒らし行為と見なします。(中略)。Wiki内容について否定的な意見をする場合は代替案を含めてコメントして下さい。 これ読める?トップページに書いてあるこのwikiのルールなんだけど それにポポナは国予備を認めたわけじゃないし、国家とファンサイト一緒にするのも間違ってる -- 2022-05-21 (土) 14:42:07 New
      • 「大多数の閲覧者が不快に感じてる」ってソースがないやろそれ・・・アンケートでも取ったのかっていう -- 2022-05-21 (土) 14:49:03 New
      • 仮入りしたってことは多数の閲覧者が不快に感じて通報したってことでしょ普通は -- 2022-05-21 (土) 14:52:06 New
      • 大多数に該当するのかはわからんが、問題がある発言と思って通報しただけでは仮到達なんてしないからなぁ。まぁ、ある程度の人数はその発言が問題・不快と考えて通報したって事実はあるのだろうけど。 -- 2022-05-21 (土) 14:53:06 New
      • 悪法もまた法なりだけど、要するにそのルールが悪なのよ。「見なす」とか、いらないからそういうの。「大多数の人が不快に感じる」これ自体がもはや信憑性性皆無。旧PSO2(国って呼ぶとうるさいから仕方なく)の時みたいに何万と閲覧者がいるならともかく、今はそんなにいないし(体感)仮BLは数人がポチーすれば成り立つようにしか思えん。要は恣意的に強権発動ができるってこと。ルールは絶対じゃない、絶対だったら放送法に従って全員受信料払う事に疑問を抱いたらだめだし、少年法に則って凶悪少年が死刑じゃなくても文句行っちゃあかんやろ。 -- 2022-05-21 (土) 14:54:37 New
      • 仮入りは単独でもできる(集いでもそれが可能であることはよく触れられている)から、それは完全な説明にならない。「国」という単語でPSO2やNGSを呼称する経緯としてかつての一連の問題が背景にあるのは自分はわかってるが、古参でないと知らないぞそんなの。国呼びって、ぱっと文字列見て差別的だと一般的感性で感じるか?っていうと、ねーよそんなのと思うが。 -- 2022-05-21 (土) 14:55:55 New
      • ルールを変えたきゃ集いで管理人さんに提案してきなよ。それをしないで嫌だといったところで何も変わらないわ -- 2022-05-21 (土) 14:57:37 New
      • 木主がWikiのルールに不満があるのはわかった。ならば集いに代替案を出してそれを認めてもらいこのwikiを変えるか、他のwikiに行くか(あるいは自分で作るか)、自分が耐えるかだね。私は変える必要がないと思ってる。 -- 2022-05-21 (土) 14:58:34 New
      • 俺はルールはルールでいいと思うけど、要は、見てて「過剰反応だと思う」って感想だな -- 2022-05-21 (土) 14:59:30 New
      • 少なくとも、嫌がってる人がそれなりの人数いる呼び方を、止められても頑なに続ける頑固さが嫌いだ -- 2022-05-21 (土) 15:00:13 New
      • 感想ならそれはそれでいいけど語気を強めて主張する必要はないんじゃないの。まぁ変える気が無いんなら仮BL入りさせられても受け入れるしかないでしょうね -- 2022-05-21 (土) 15:03:27 New
      • こっちは別に過剰反応してるのを通報する気はないけどね。そういう反応こそが過剰反応だという。まあこういうのは自覚が難しいんだろうけども。 -- 2022-05-21 (土) 15:17:00 New
      • 「旧」でいいのに「国」と言う必要はないしましてや「旧国」なんて悪意以外の何物でもない -- 2022-05-21 (土) 20:05:15 New
      • 「悪意を感じる」のなら個人の感想だから解るが、「悪意以外の何物でもない」と相手の意思を断定するのは行き過ぎなんだよな。そういうとこが過剰反応だって言ってんのよね。相手に悪意があるかどうかなんてわからんだろ。実際に俺は何も悪意ないけどPSOの話題で旧国って表現で相手が話してるなら、それに合わせてその単語も普通に使ってるわ。その場でそのほうが通りがいいなら普通に使う。逆に嫌がってる人がいたら無理に使うこともないが。でも一部が不快だろうが一般的な単語でしかなく禁止用語でもないから、使用しないのはあくまで不快だっていう個人への配慮でしかなく、配慮ってのは配慮される側から強制するものでもない。差別用語ではないし使っているのを責めるのはおかしく見えるね -- 2022-05-21 (土) 20:37:19 New!
      • じゃあ何で君はPSO2のことを国って呼ぶの?ファンタシースターオンライン2のどこにも「くに」なんていう文字はないんだからただの略称じゃないのは明らかだよね -- 2022-05-21 (土) 20:44:50 New!
      • サーバーなど区分けされたコミュニティや空間を指して「国」って表現するのはネットミームとしては昔からよく見られるよ。別に珍しくもなんともない。ただのネットミーム、それだけのこと。 -- 2022-05-21 (土) 20:55:16 New!
      • その理論初めて聞いたわ。じゃあ他に国という言葉がゲーム名に入るもの以外で国と呼ばれてるゲームある?一応それなりに有名なタイトルで頼むわ -- 2022-05-21 (土) 21:02:09 New!
      • ローカルな例なんて自分で調べなよ。すぐ思いつくような有名どころなら、人狼ゲームとかでは昔っからすごく一般的。初めて聞いたってほうが驚きだ。PSOシリーズは歴史長いんで、ネット歴長いユーザーも多くいるだろうから、そういう単語が出てくるのは何も不思議じゃない。 -- 2022-05-21 (土) 21:06:07 New!
      • 人狼だって○○国みたいな属性を表すものとしての使用だろ。ただ国とだけ呼ばれてるゲーム見たことねぇよ -- 2022-05-21 (土) 21:07:45 New!
      • だから、それとこれとでどう違うんだって話だよ。旧国って表現に須く悪意があると解釈するのは行き過ぎ。いわゆる過剰反応だよ。 -- 2022-05-21 (土) 21:10:17 New!
      • 蔑称で呼ぶことに対して悪意があるとは限らないとかありえないでしょ。「区分けされたコミュニティや空間を指して国って表現するのはよくあるネットミームだからPSO2はゲーム全体で国が略称!」なんて言い訳が本気で通じると思ってんのか?どんな面白い言い訳が出てくるのかと一応乗ってみたがどう足掻いてもPSO2というゲーム自体を指して国と呼ぶ理由になってねぇんだわ -- 2022-05-21 (土) 21:14:47 New!
      • だからその「蔑称」判定に根拠が薄いって話なんだが、そこのステップ飛び越えて結論ありきでそんなこと言ったら話にならないでしょうに -- 2022-05-21 (土) 21:16:46 New!
      • で、そう言いつつ、けっきょくトラブルを避けるために使わないほうがいいなとは思うけども。ただそれは、わざわざ波風起こるの解ってて使おうとは思わないってだけで、問題は過剰反応してる側に見える。「パパ・ママは禁止、大人って書きましょう」みたいな、いわゆる左翼の言葉狩りに近い手ごたえなんだよな。使用者の意図は置いといて「旧国」って”文字列”のどこに差別要素があるんだ?という疑問が拭えない。勘違いしなように、俺個人は率先して使わんよ?でも傍目に見てるとその単語じたいにアンチレッテルを貼るのは過剰反応。話してる前後の内容で判断するってことならわかるけどね。 -- 2022-05-21 (土) 21:17:51 New!
      • 「知ったかアンチの害意が始まり」かつ「今でも使用されてるとアンチが大喜びする」ってのがほぼ答えの状況下で、「旧」とだけ言えば通じるのにわざわざ「国」も付けてちゃ略称利用の可能性は消え去り、更に経緯を知ってないと出てこない言い訳になってない言い訳付きで悪意が無いは無理がある -- 2022-05-21 (土) 21:24:07 New!
      • PSO2を国と呼ぶ奴らがいつから出始めてその原因は何かってのを調べればこれが蔑称であることなんて一瞬で分かる話なんだが。その時までPSO2を国と呼ぶ人間はほぼ存在しなかった。なぜなら「区分けされたコミュニティや空間を指して国と表現する」なんてものをゲーム全体に当てはめる奴はいなかったからだ -- 2022-05-21 (土) 21:29:08 New!
      • 発端の経緯は知ってるよ。だがその件に振り回され過ぎだ。べつに普通の単語なのに悪意がある一部が使ってるから禁止ってのがまかり通ると滅茶苦茶になる。「配慮を求める」のは問題ないと思うが、君らのは配慮を求める側の態度じゃない。高圧・強権的にすぎる。普通の感覚で使ってる人もいるであろう単語なのに相手の態度を硬化させて問題を拡大させてるように見える。一言で要するに、過剰反応だよ。この件はもっとクールになったほうがよかないか。 -- 2022-05-21 (土) 21:31:17 New!
      • お前さんの言う国の使われ方は区分け程度の話で特定の何かを指す使い方じゃねえから、昔から使われてるしなんて理屈はズレてんだよ。そもそも「国って文字を使うな」じゃなくて「アンチ連中がはしゃぐからPSO2を指して『国」を使うな」って話だ -- 2022-05-21 (土) 21:38:25 New!
      • そこまでしてPSO2のことを国と呼びたがる必要性が皆無。通常の文脈で日本語として国という文字が出てきただけで通報されたなら過剰反応だが、PSO2のことをあえて略称でも何でもない「国」と呼ぶならそこに悪意以外の何があるって言うんだ -- 2022-05-21 (土) 21:40:19 New!
      • そういう理屈なら「スルースキルを磨け」と返すしかなくなる。荒らしに構うものも荒らし、ネット掲示板の原則だろ。いちいち旧国呼ばわりに反応するからアンチが面白がるのと違う? まして単語の性質的にアンチとも限らんのだから、ほっとけよと -- 2022-05-21 (土) 21:40:41 New!
      • アンチに知らずに吹き込まれてるケースがあっから大抵注意から始まって、アホな理屈で自己弁護図ったり悪意あるのはこう仮BL放り込まれてるのをあんたが的外れな理屈で擁護おっぱじめるから伸びてんでしょうに -- 2022-05-21 (土) 21:45:27 New!
      • だから「アンチに吹き込まれてる」判定はどこから来てるんだっていう。そんな確証なんてないでしょうにって話なんだけどね。互いに前提が違い過ぎるな。 -- 2022-05-21 (土) 21:47:12 New!
      • なんも知らんヤツがいきなりPSO2の略称を国にするのはまずあり得ないし、SNSやら掲示板やらレビューやらで蔑称を知らずに覚えて使ってるヤツなんてこの件に限らず幾らでも居るわ -- 2022-05-21 (土) 21:50:39 New!
      • ポポナ公認済みと逃げ道を作った上でアンチが好んで使うワードをファンサイトで使う事は卑怯だと思ったからオレは下手人を通報したけど、間違ってはいなかったみたいだわ -- 2022-05-21 (土) 21:51:45 New!
      • 「知らずに使ってる奴なんていくらでもいる」のなら、そこに悪意があるという断定はやはり過剰反応だろうに。自分で答え出してるじゃないの。配慮を求める態度で接してるのに無理やり使おうとする相手ならBLで良いんじゃねと俺も思うが、見てると初っ端から断定的・高圧的に接しすぎてて、問題をややこしくしてるのは過剰反応してる側に見えるよって話だ。 -- 2022-05-21 (土) 21:54:41 New!
      • 過剰反応せずクールに着飾ってそういうのを静かに窘めて回った所で明確な悪意を持って国と使う連中が大人しくなるのかって話だが、むしろ更に喜んでどこにでも放火して回るぞ。アンチが使う前提の国という単語に性質どうこうを語る事でもない、どっちにせい反応してもしなくてもアンチは面白がるんだ。アンタの言う事は青臭い理想論や綺麗事でしかない、そんなんでアンチが消えてくれるなら願ったり叶ったりだ。 -- 2022-05-21 (土) 21:55:27 New!
      • スルーしたら荒らしはずっと荒らし続けるし、荒らす気ない人もそれが蔑称だと気付けず場を弁えずに言ってしまう危険性がある。かつてのポポナがそうだったようにな。そこで指摘されてなかったらポポナは今でも平気で国と言っていただろう。スルーしろってのは面倒ごとを回避して無視してれば自分は平和というだけのこと。ましてや悪いことへの指摘を過剰反応だの悪気があるわけじゃないだのと擁護するのは最も意味のないこと -- 2022-05-21 (土) 21:56:13 New!
      • 今回のケースはアンチの仕業と断定するに足るクソみてえな言い訳が初めからくっついてたから即仮BLへ放り込まれただけの話。本当にPSO2の略称のつもりだっただけのケースは、マトモな感性してりゃ受けた注意を聞いて以後使わないし、ましてこの木主みてえなアホな言い訳もしねえからな -- 2022-05-21 (土) 22:05:20 New!
      • けっこう以前の話だが、集いで議題提起されたことがあったんだよ。詳細なディティールまでは覚えてないが、「旧国」という表現を禁止ワードにしてほしいみたいな話だったな。だが結論から言えば却下されたと記憶してる。万人にとって確実に蔑称だとするに足る根拠がないからな。もう結審してる話じゃないのか、これは -- 2022-05-22 (日) 01:15:13 New!
      • まあ当時あまり興味がなかったのと、けっこう前の話で記憶は曖昧だが。間違ってたらすまんけどね。 -- 2022-05-22 (日) 01:17:44 New!
      • 一時乱用されててコメ欄にコメントアウト込みで幾つも残ってる一方で、既にあるワードをNGワード指定するとwikiが変な動作するから、要望あっても指定するに出来ないが実情ちゃうの。あと身も蓋もないこと言えば誹謗中傷をあまり取り締まってない方の管理人のその辺の感覚を基準にするのもどうなんよって話だが -- 2022-05-22 (日) 01:26:35 New!
      • サイト内検索してみたけど、検索できる範囲にはないみたいだな。勘違いじゃないの? -- 2022-05-22 (日) 01:30:52 New!
      • 曖昧な記憶だからそう言われると自信がなくなる。まあこの子木での対話に意味がなかったとは思わないが、俺もそうだし多分俺以外にも(俺じゃない書き込みあるし)、「旧国=アンチ」って直結図式に違和感もつ人がいるってことは認識してくれ。悪意をもってその単語を使ってる人間が一部いるのはわかるし否定しないが、すべてがそうではないだろ。安易な断定からの攻撃は相手の反発を呼ぶし、闇雲な排除は閉鎖的な印象を助長して結果的にむしろアンチを増やすんじゃねえのと危惧してる。まあそっちの気持ちも理解はできるけどね。 -- 2022-05-22 (日) 02:53:37 New!
      • 旧○を好んで使う輩がNGSや運営を扱き下ろすのを何度も見てるし、自分は違うと言い張ってもIPが表示される掲示板でないんだから見分ける手段は発言しかないわけだし、旧○を使いたい人が感じる違和感云々を「認識してくれ」と言われても無理だな。と言うか公の場所でそれを使った連中が何度も仮入りしてるのを知らないわけじゃないだろうから使わない方がいいワードだと認識し理解し実践する方がトラブルを産まないと思うよ。もし知らなかったとしても、注意された時点で学べるし次からは使わない様にできるでしょ -- 2022-05-22 (日) 03:10:35 New!
      • 背の高い女子に向かって小学生が電柱と呼ぶ事例はよくある。それに対して「電柱という日本語に攻撃的な意味はないのだからこれが馬鹿にしているとは限らない」とか擁護してたらおかしいだろってだけの話がよくまぁここまで伸びるもんだわ -- 2022-05-22 (日) 09:25:39 New!
      • ちょっとだけクラスの中で胸が大きいと男子たちに牛とか言われるよね。アレも当時の男子たちは悪気は無かったとかで済まそうとしてたけど許せなかった。なるほど、あの言葉を擁護している人達に覚えた違和感はこれだったのかも -- 2022-05-22 (日) 10:08:05 New!
      • すまないスレンダー派なんだ -- 2022-05-22 (日) 11:37:28 New!
      • いや、だからその例えが出てくる時点で認識がズレてんだよね。そこが考え方の違いってことは理解したが、そっちはこっちの考え方を理解できてないってのは明確にわかる。その例えには、「電柱という言葉が人間に対して使われているのは常識的に考えて変だ」という認識を皆が共通して持っているという前提条件がいる。ところが国という単語の場合、その前提が共有されない状態だって話なんだよ。別に国って呼ぶのは変ではないって前提がこっちにはあるわけだ。だからその例えでのロジックがまったく成り立たないわけ。こう言えばわかるだろ。(まあ理解しあえないってことで終わり、でも別にいいけどな) -- 2022-05-22 (日) 13:09:28 New!
      • だからまあその例えに合わせるなら、背の高い女子を「〇〇さん」と名前で呼ぶのではなく「あの背の高い子」って呼んでる状態なわけだよ。それを指して「”あの背の高い子”とはなんだ、失礼だ」って騒いでるように見えてるわけだ、こっちは。えっ何が失礼なの?と困惑するわけ。気に障るならその言い方はやめるが、いったいどこに差別要素があるんだ?となってるわけだよ。あくまでその例えに合わせるならな。 -- 2022-05-22 (日) 13:15:37 New!
      • そこまでして国呼びを擁護したい人の思考ははっきり言って理解できんよ。普通の人間はPSO2をと呼ぶのは蔑称だから使うなと指摘されたらすぐにやめるし仮BLもほとんど食らわない。仮行きしてるのはこのゲームを下げる目的でわざと使ってるのが明らかな奴と注意されても聞かない奴ぐらい -- 2022-05-22 (日) 13:20:51 New!
      • 仮入りする事を学習できない様だから仕方ないね。なので粛々とアレしとくのが最善かもしれないわ -- 2022-05-22 (日) 13:24:51 New!
      • いや悪気なくPSO2を国と呼んでいる人は「電柱という言葉が揶揄だと知らずに周りがそう呼んでるから普通のあだ名なのだと思って背の高い女子を電柱と呼んでいる人」なんだわ。だから普通の人は「電柱と呼ぶのは良くないことだから使うのをやめなさい」と言われれば使うのをやめるしそれですべて終わる話。そこで使うのをやめない奴がコミュニティから弾き出されるだけ -- 2022-05-22 (日) 13:27:22 New!
      • ほらな?その反応が「過剰反応だ」って指摘してるわけだ。そこまでして禁じたい思考がこっちは解らんわけ。で、解らんなりに「でも気に障るなら配慮してやめるわ」「お前らの考え方は(共感はできないが)わかったわ」と言ってるにもかかわらず、俺に対して「お前の考え方はおかしい、間違ってる」と押し込んでBLだのなんだののワードを振りかざしてるのがお前さんの今の姿。そういう様子が過激で独善的って印象になり、こっちはそういう様子こそがアンチ増やしてんじゃねえの?と感じるわけだ。 -- 2022-05-22 (日) 13:30:32 New!
      • 俺たちはこのゲームが楽しくて攻略wikiにいる。そこにこのゲームを蔑称で呼ぶ奴が割り込んできたらなんだお前ってなるだろ。そいつがその言葉の意味を正しく理解しているかどうかなんて関係ない。だから俺たちは国は蔑称だから使うなと初回は説明するしそれで理解しないならここから弾き出すだけのこと -- 2022-05-22 (日) 13:33:17 New!
      • 根本的なズレとして、PSO2みたいなアンチの蔑称以外で「不特定多数の赤の他人と会話する場」で「特定のゲームを指して国と呼ぶ文化」は11年ほど色んなゲームの掲示板やwikiのコメ欄見てきたが一つも見た事無いんだが、どこに存在したんだよ -- 2022-05-22 (日) 13:34:27 New!
      • 横からすまんが、旧PSO2を国というのはどう考えても変だぞ? あの発言とそれにまつわる蔑称化の流れが無いと使わない単語だ。使ってる本人が知らなくても、周りがその蔑称を使ってたから使ってました、で蔑称が蔑称じゃなくなるわけじゃない。 -- 2022-05-22 (日) 13:34:40 New!
      • 配慮してやれんことはない、共感はできないがわかったって言いながら敢えて連呼してんだからどっちが独善的なんだかな -- 2022-05-22 (日) 13:37:09 New!
      • 仮乙みたいね。この木、伐採した方が良さそうな気がしてきたわ -- 2022-05-22 (日) 13:43:21 New!
      • そもそも論破されるごとに国呼びを正当化する理屈が変わってるのでお察し。この小木内だけでも、国という単語に差別要素がないから問題なし→PSO2を国と呼ぶのをやめろというだけ、区分けされたコミュニティを国と呼ぶ文化は人狼などで昔からある→ゲーム全体を指して国と呼ぶ前例はない、そもそも国という言葉を蔑称だとする前提認識が周知されていない→だからそれが出る度にやめろと言ってるしやめない奴が仮行きしてるだけと全部論破されてる -- 2022-05-22 (日) 13:43:54 New!
      • もう仮送りにされて見てるかはわからんが、そうまで言って理解を拒むならそういう人らを受け入れるコミュニティをアンタ自ら作ればいい。そこに集まるのが本当に知らず知らずの内に使ってて叩きだされた学習能力の無い哀れな本物か、それを装ってるだけの偽物かどうか。屁理屈こねてないでクールにやってみればいいじゃないんかね?偽物が都合の良い隠れ蓑として利用するだけとしか思えんがね。 -- 2022-05-22 (日) 14:53:19 New!
    • なんか知らんが、旧国って言葉に過剰反応してる奴いるよな。文字列みたって別に普通の単語だと思うが。「アンチがそう呼んでる」なんて差別用語の認定基準にならないだろうに。じゃあアンチがNGSを「新国」って呼んだらそれ差別用語になるんかいと。ものすごくアホみたい。 -- 2022-05-21 (土) 14:46:24 New
      • 「国」で仮になるときもあるからね。強権発動おかしい! -- 2022-05-21 (土) 14:57:27 New
      • (´・ω・`)この豚顔だって元々荒らしそのものだったんだし、結局そこに居ついた連中の気に食うか食わないかってだけなのよね。でもここと雑談板は隔離所なんだからそれがまかり通っても問題ないと思うわ。 -- 2022-05-21 (土) 14:59:04 New
      • (´・ω・`)豚面着けると喧嘩腰になりにくい感じがするし穏やかに話ができるならある意味良かったと思うわ -- 2022-05-21 (土) 15:01:22 New
      • まぁ、なるだろうなあ。こんだけ言われてるのにあえてそのワードのチョイスする時点で挑発してる様なものだし、悪意があるわ。仮に本当に悪意がないのなら小木主のコミュニケーション能力が心配だわ -- 2022-05-21 (土) 15:32:47 New
      • まあここでは雑談板と違って豚面付けてる奴自体あまり居ないからそれも結局個人の感想でしかないが -- 2022-05-21 (土) 15:52:50 New
      • NGSが来る前は、「国」って言葉でファンサイト等をあらしてたからな。公式生放送やイドラ初回放送はそれでひどかったし。なので、その流れでいえば、NGSを「新国」といえば不快 -- 2022-05-21 (土) 15:54:07 New
      • (´・ω・`)枝3 それ一部の頭がおかしい豚が自己正当化に使ってる言い訳だからやめてほしいわ -- 2022-05-21 (土) 16:10:48 New
      • だが少なくとも喧嘩腰で喋ってる奴より物腰は柔らかくとげとげしさが抜けているのは事実なんだよな -- 2022-05-21 (土) 20:02:45 New
      • 柔らかくなるのはわかるし、別に豚面を否定するわけじゃないけど、そういう”豚面付けたうえで柔らかい口調”に意識が向けられるなら、わざわざ豚面付ける必要もなくなぁい? って思ったり -- 2022-05-21 (土) 21:21:55 New!
      • 何も付けてない素面がオカマ口調で突然話し出したら怖いわよ。あーそういうキャラ付けかと明示する意味合いもあるわ。たまに仮面をつけ忘れてただのオカマになるのは愛嬌よ -- 2022-05-21 (土) 22:00:01 New!
      • わざわざ特殊な顔文字や口調を使わなくても、ごく一般的な話し方をすれば何の問題も無いのでは?書き込む上で「喧嘩腰」と「らん豚の真似」の2つから選ばなくてはいけないわけじゃないだろうし。 -- 2022-05-22 (日) 03:09:55 New!
      • それが出来ない奴が多いからこういう話になってるのであって、「そもそもけんか腰にならなければいいのでは?」なんてのは机上の空論で何の価値もない -- 2022-05-22 (日) 09:21:10 New!
      • 少数だからといって、全く居ないものとして扱っていいわけじゃないぞ。 -- 2022-05-22 (日) 13:03:41 New!
    • という愚痴と書けば愚痴としてOKになるのか疑問だし、そもそも言っても仕方ないと分かっているけど言ってしまうのが愚痴だしな。、直訴も管理人はいるけどここは一般民衆の協力というか助け合いで運営されてるとこだから。ただ極端な考えや叩くことが目的になってない?って人はいるなとは思う。 -- 2022-05-21 (土) 15:00:05 New
    • 木主です、書いたらスッキリしたので仮入りしても直訴はしません(スマホ電源ポチーですむし)お騒がせしました٩(๑´0`๑)۶ -- きむち 2022-05-21 (土) 15:07:33 New
    • 少なくとも荒らす為貶す為に使ってる言葉なら仮BL行きだ、木主含めて連続して使い続けてる輩もいるしあんまりにも流れがひどいなら仮BLぶちこまれて伐採のコンボになるぞ -- 2022-05-21 (土) 15:21:58 New
    • 「(ポポナ公認済み)」なんて捏造してるんだから、そりゃ、「旧国」とあわせてで通報されても仕方が無いとおもうかな -- 2022-05-21 (土) 15:28:49 New
      • あの単語を使いたいがための免罪符にしてて全方位で性質が悪い -- 2022-05-21 (土) 15:30:53 New
      • 旧国呼びくらいならなんとも思わんけど話の流れで「公式Vtuberが旧国呼びしてたw」みたいな話出すやつはどこかしら悪意入ってるからな -- 2022-05-21 (土) 15:55:01 New
      • あからさまに人のふんどしで相撲取ろうとしてて邪悪だよな -- 2022-05-21 (土) 18:18:00 New
      • あぁこの木主雑談で「旧国(ポポナ公認済み)の時だと、」って言ってた1219372と同じ奴か。それがアンチ用語だと理解したうえであえて使ってんだから仮入りして当然だな。けど改心と一緒でこういうのはしつこく何度でも出てくるから厄介だわ。そのうちまた携帯回線を範囲規制されるかもな -- 2022-05-21 (土) 20:12:10 New!
      • あの手のアンチは自分でサイトを作れば、見逃して貰えるかはさて措いてとりあえずは自由にアンチできるって事に気付けないもんかねぇ -- 2022-05-21 (土) 21:55:24 New!
      • 構ってもらうのが本命だから自分でブログ作っても誰にも見てもらえなくて自己顕示欲満たせないから無理だぞ -- 2022-05-21 (土) 21:58:09 New!
      • そしてそんな行動力も知識も熱意も無い 人が嫌がることをするのが楽しいだけだから話すこと自体が無意味 -- 2022-05-21 (土) 22:03:35 New!
      • 枝6 確かに彼奴等はさびしんぼだからねぇ。救えないなぁ… 枝5 -- 2022-05-21 (土) 22:03:49 New!
      • 枝7 無料鯖もあるしWPのインストールなんかも自動でやってくれたり配布されている掲示板CGIやPHPの設置なんかも難易度低いのにやってみないのは、そう言う事なんだろうね 枝5 -- 2022-05-21 (土) 22:16:49 New!
  • 言ってもどうにもならん不満を垂れる場がここなら言わせてもらうわ。いつになったらエステの変なバグ全部消えるんだ?買ったアイテム試せないのはストレス溜まる -- 2022-05-21 (土) 15:10:00 New
    • わかる。「今はなんかバグがあるから直ってからにしよう」が続いてそろそろ限界だ、はよバグのないエステで思いっきり色々弄らせてくれぇ -- 2022-05-21 (土) 15:12:32 New
    • (´・ω・`)某銀行のシステム見たいに継ぎ接ぎだらけだから、ボロがドンドン出てくると思う。私はエステ勢じゃないから問題はないけど、エステ勢からしたら常に鬱憤が溜まってそうね... -- 2022-05-21 (土) 15:15:03 New
      • こっちは課金も戦闘も全部自キャラ作りの為の金稼ぎツールとしてやってるだけだから今すごい鬱憤溜まってる感じ -- 2022-05-21 (土) 15:21:23 New
      • こういう事になるのは明白だったからな。PSO2とコンテンツを切り離せと、あれほど要望送ったのにこれだからなあ。NGSで独自システムにしとけば、エステや初期武具の問題も殆ど無かっただろう。 -- 2022-05-21 (土) 15:27:46 New
      • 枝2 極少数だけどLv40台になっても旧防具使っている人とか見かけるからな。何かもう溜息しか出ないわ -- 2022-05-21 (土) 15:36:47 New
      • ガチ盛りクラースは一部ではネタとして人気ですしお寿司。 -- 2022-05-21 (土) 15:40:10 New
      • でも正直旧との互換性ありませんだったら恐らく俺NGSやってなかったな… -- 2022-05-21 (土) 15:42:52 New
      • 枝4 ガチ盛りクラース見せつけているほど、やべー奴この上ない -- 2022-05-21 (土) 15:47:22 New
      • 枝5のような感じなのが、一定以上人が居るオンゲーが新しいエンジンで新作作っても古い方から人が以降せず早々に畳んでた原因って気もするからな、マビ〇ギ然りラグナロク〇ンライン然り(後者は最近ソシャゲ対応の新作が頑張ってるけど)、多分旧をそのままでNGSを別ゲームで出しても人は定着せず、売り上げのために結局旧にスクラッチもクエストも実装し続けなきゃいけなくなってたと思う -- 2022-05-21 (土) 20:20:23 New!
      • 引継ぎがあっから初期を乗り切ってるようなもんだしな -- 2022-05-21 (土) 21:38:27 New!
      • 装備にレベル下限が設定されてるんだから、いっそ旧装備限定で装備可能レベル上限も設定して欲しかったな。例えばレベル21以降は旧から持ち込んだ武具は装備不可です、みたいなさ。 -- 2022-05-22 (日) 03:42:22 New!
    • キャラデータ保存しとけば大丈夫だって安心しろよ -- 2022-05-21 (土) 15:17:57 New
      • キャラクリのデータを名前だけで管理するの正直限界があるのでどうせパラメータ持ってるだけならテキストデータにしておいてくれればいいのになーんて思ったり。 -- 2022-05-21 (土) 15:32:31 New
      • 保存してようが出るときに変わるかもしれない、どういうときに何が変わるかは分からない、って状況じゃエステには入れんわ。 -- 2022-05-21 (土) 15:50:24 New
      • まあエステ無料券掃いて捨てるほど余らせてる人とカツカツの人では必然的に違ってくるな… -- 2022-05-21 (土) 16:22:19 New
      • チケットがどうこうじゃなくて、現状はどういう条件で何が変わるかってのがわかってないから、アクセやコスいじりたいだけのエステでも出るたびに自キャラの細部まで変わってないかってのをグルグル見回して、数値で見えない内容を感覚だけでチェックしなくちゃならないって状況なわけよ。しかもエステ内と外じゃ見え方も若干変わるわけで。そんな状況で気にせずエステ入れよって言えないわ。 -- 2022-05-22 (日) 08:12:10 New!
    • ゲーム内じゃ言わんけど流石に今回の件でエステ絶対入れないみたいな人は神経質すぎると思うわ いくらなんでも再現性が低すぎる -- 2022-05-21 (土) 15:25:29 New
    • 最近、わざとエアプというか愚かな演者というかそんな感じの木をたてて木を育てるのが流行ってるようだ。普通、集中的に反論されてるのを目の当たりにしたら「こんな木をたてたら反論されそう」って感じで控えるはずだが。事実、ちょっと前まで「愚痴に反論するな」「愚痴の愚痴は禁止」「愚痴にマウントするな」って愚痴の反論への反論が多かったね。愚痴と愚痴への反論を共存する方向性にシフトチェンジしたのかな -- 2022-05-21 (土) 15:59:41 New
      • 木主の不満は凄いわかるし早く治ってくれとも思うが、小木のそれは木主の話題と何も関係なくないか? -- 2022-05-21 (土) 16:17:09 New
      • 土日だからまたエアプでマウントする俺かっけぇーが沸いたみたいね。 -- 2022-05-21 (土) 16:23:27 New
      • 自分が同意できない内容は全部エアプ扱いする全肯定の鏡 -- 2022-05-21 (土) 16:32:57 New
      • 何言ってんの? -- 2022-05-21 (土) 18:31:08 New
      • 鑑・・・ -- 2022-05-21 (土) 20:16:39 New!
  • このゲーム、なんでパーティ組むまでの難易度がこんなに高いのかって愚痴。パーティ募集かけて白茶で定期的に発言くらいしか現状出来ないのほんとクソ。ゲーム内掲示板とか実装しろよ…、そんなことも出来ない程無能集団なのかね、運営。 -- 2022-05-21 (土) 16:55:57 New
    • まあコンテンツが薄いのはしゃあないとしてなんでこういうUI周りが旧より遥かに劣化してんだ? -- 2022-05-21 (土) 16:58:55 New
    • 意地でもゲーム内掲示板作らない理由は何なんだろう。負荷がかかるとか荒らし対応に人員を割けないからなのか何なのかちょっと良く分からない -- 2022-05-21 (土) 17:05:24 New
      • 普通に考えたらそのゲーム内掲示板を実装したらプレイヤーの何割かの層かNGS運営にとって好ましくない結果に繋がるから実装しないと推測してる。ゲーム内掲示板のようなシステムそのものは他の作品で採用してる実例があるから真似しようと思えばできる。実際に自分はそのゲーム内掲示板のようなシステムを採用していたタイトルで1年以上遊んでいたけど、ものすごく野良マルチが快適だった -- 2022-05-21 (土) 20:57:39 New!
      • 別ブロック、別エリアに居てもPT維持されるシステムになってるから、募集の入り口さえ設置すれば割と実装しやすい部類に見えるけどね。募集の掲示してから何分間表示するとか、スタックできる募集数を何個にするとか、サーバースペックと相談して決めないといけない部分は多いけども -- 2022-05-21 (土) 23:21:15 New!
    • 緊急PT募集なら比較的集まるからそこからグルチャ作った方がいい -- 2022-05-21 (土) 17:07:41 New
      • グルチャはフレンドじゃないと招待出来ないんじゃなかったけ -- 2022-05-21 (土) 17:13:09 New
    • ソロでも充分楽しめるようにとか言い訳じみたコメント出てたりもするけど、一番の理由はパーティ組むと不安定になるからだと思っているわ。 混雑している日や時間帯だとPT組んだだけで落ちる人が出たり緊急受注すると数人が同時に落ちるとか未だに起こる。 こう言うと「オマ環」とか出て来るけど4人PT×4の16人でパス付けて2班で受注したら7人落ちた時もあるから回線や端末が脆弱だから落ちやすいだけとは言えずサーバー側の処理能力やプログラムにも問題はあるはず。 -- 2022-05-21 (土) 17:11:27 New
      • あ~…多分これだろうなぁ -- 2022-05-21 (土) 17:28:32 New
      • 本当かどうかはさておいて、これが理由だったらパーティ推奨コンテンツ出しておいて、組みすぎると不安定になるから組みにくくしてるとか馬鹿じゃないのか… -- 2022-05-21 (土) 17:33:21 New
      • NGSでは、PT組むと落ちる場合がある。昔から端数(7/8)の際にはマッチングされない。ソロの方がマッチングがスムーズ且つ安定しているからな。 -- 2022-05-21 (土) 17:35:35 New
      • 枝3 ほんそれ。PSO2で高速周回が主流だった頃はずっとソロで回してたなあ。NGSでも、最初からソロでマッチングしてるけど落ちたことは一回も無いなあ。 -- 2022-05-21 (土) 17:41:27 New
    • クエストカウンター的なのは最低でも来るやろって思ってたなぁ… -- 2022-05-21 (土) 17:16:56 New
      • 年季が入ったオンラインタイトルよりも酷いレベルだからな。この出来で「MOです」って言ってるんだから笑っちゃうよ。 -- 2022-05-21 (土) 17:24:04 New
      • 旧の様にクエストカウンターで気軽にPT参加できる仕様だったらフレンドも作りやすかったのに今はそう言うのなくて自発的にチームやらシティやらで声かけないと出来ないのよなー…チームだって現状入るメリットはたまにある期間限定タスクだけだしね。旧の劣化と言われても仕方がないわ。まぁ…最近になってようやくPTB実装されてPT誘う口実が出来たけど遅すぎるわ。 -- 2022-05-21 (土) 18:09:33 New
      • 拠点もブロック別+中身が居るかも怪しいで実際その募集チャット見れてる人10人そこらしかいなそうだしな・・・固定やPT募集に入る気がある人と募集する人が偶々同じchのシティに居ないとダメという。リューカーのルーム移動で拠点内を参照したら、募集してるPTを募集コメントが見れる形でship内全員分見れるとかそんな機能は付けられないもんかね? -- 2022-05-21 (土) 20:11:50 New!
      • そこんところは運営に要望出し続けるしかないわな。出来るか出来ないかは運営にしかわからん。 -- 2022-05-21 (土) 20:37:07 New!
    • 最後の文章いる?ここアンチ板じゃないんでそういうのしたかったらまとめサイトにでも行ったら? -- 2022-05-21 (土) 19:55:11 New
      • すまんな、ゲーム内掲示板の実装は無印の頃からずーーーーーーーーっと要望を出してるのに、何も反応がないんで、いい加減鬱憤が爆発した。今は反省している。 -- 木主 2022-05-21 (土) 21:10:38 New!
      • 謝罪しる! -- 2022-05-21 (土) 21:48:31 New!
      • 反省汁美味しぃ~ -- 2022-05-22 (日) 09:38:14 New!
    • クヴァリスでクエストカウンターくるらしいけど、PT募集関係はくるのかな -- 2022-05-21 (土) 20:32:13 New!
      • 期待したいけど運営の事だから望み薄そうかな。 -- 2022-05-21 (土) 20:42:58 New!
      • クエストカウンターよりもPTメーカーの方がいいんじゃね? -- 2022-05-22 (日) 06:40:08 New!
  • カプタンどうやったら出るの?常設ランク3は30周以上したけど出ない。練磨の誘いⅣから進まないよ… -- 2022-05-21 (土) 18:23:47 New
    • 8人で協力してやれば確実よ。rank3エルノザに鍵つけて一人でEトラ回して出現した瞬間皆を集めて狩れば1時間で絶対に遭遇すると思うわ。 -- 2022-05-21 (土) 18:29:18 New
      • 32人で探索セクション回るのも手らしい。やり方は同じで鍵つけて一人でEトラクリアでカプタン出現させる。 -- 2022-05-21 (土) 18:37:56 New
    • 自分が出た時の事をかくなら今の所最初の1週間で常設タスク分の10週で2回、今日の朝戦闘エリアで普通に狩りしてタスクの都合で下層ランク3を2時間狩ってたけど2体出てる。カプタン固定には面倒で一回も参加してないけど、期間限定タスクの分はかなり前に終わってる。今はエルノザより下層の方が遭遇しやすいイメージ。あくまで個人の感想な -- 2022-05-21 (土) 18:50:19 New
    • 俺も30周でなかったから、普通の現象だと思ってる。いまだに見たことないって奴、他にもいっぱいいそう。1日2時間くらいの社会人プレイだと期間内に会えないなんてザラなんじゃねと思う。 -- 2022-05-21 (土) 19:17:13 New
    • 結局運なんですかね…カプタン固定はカプタンページでグレーみたいなこと書いてあったからやってもいいものかどうなのか… 木主 -- 2022-05-21 (土) 19:17:30 New
      • 運っていうか運営の設定ミスって言える水準に片足突っ込んでると思う -- 2022-05-21 (土) 19:18:44 New
      • 実装されてから1日2時間しかログインしていない私はカプタン4体しかまだ見ていないわね…。 -- 2022-05-21 (土) 19:28:28 New
      • 木主はその書かれてた内容にわずかでもブラックさを感じたってこと?それで良心が痛むならやめとけばいい。 -- 2022-05-21 (土) 19:41:02 New
      • 1日2時間プレイでカプタン4体もあってたら、すごく幸運なほうじゃね。0体でも全然普通だと思う -- 2022-05-21 (土) 19:57:47 New
      • あっ…すみません。枝2は木主じゃないわ。枝2 -- 2022-05-21 (土) 20:02:28 New
      • 低確率ででる場所と言うか人?が偏ってる印象。カプタン掘り配信覗いてても8人でEトラ堀しててもカプタンでたって報告してる人がかなり偏る。だからでない人にはとことんでない。まあ確率なんてそういうもんだが、それをタスクに入れてるからまあこうなるよねって感じ。 -- 2022-05-21 (土) 20:20:21 New!
      • 枝6 固定とかやってない勢だけど、実装から2日でカプタンのタスク全部消化できたよい。要するに運なんだよい...悲しいことに... -- 2022-05-21 (土) 20:31:29 New!
      • 枝7 そう、運だからでる人にはでない苦しみがわからない。マジででないからな、でないとこには(白目 -- 2022-05-21 (土) 23:01:47 New!
    • ETでしか出てこないからひたすらETを総当たりするんよ -- 2022-05-21 (土) 19:18:16 New
      • (´・ω・`)カプタンを倒した後はどうすると思う?...またカプタンを探すのさ! -- 2022-05-21 (土) 20:27:31 New!
    • ぶっちゃけ砂嵐が来たら絶望の代わりに絶望のカプタンが来ればいいのに。 -- 2022-05-21 (土) 20:32:01 New!
      • 絶対防御とか持ってそうだなあ。そして32人でも倒し切れないという… -- 2022-05-21 (土) 20:34:24 New!
      • 32人で大分アタックするんだよ! -- 2022-05-21 (土) 20:54:05 New!
      • 大分リージョン限定技かな -- 2022-05-21 (土) 21:20:28 New!
      • 大分リージョン、地獄の奥に超強力なエネミーがいそう。 -- 2022-05-21 (土) 21:27:06 New!
    • 今更、タスクの常設10周ノルマを達成しようとしたらマッチング完了に数分かかった。さすがに10分以上は待たされなかったが、時間がかかるものなのね。木主の言うなかなかカプタンが出ない愚痴とタッグを組んだ愚痴のダブルパンチでもう常設にいくのはやめた。カプタンは常設10周で一回だった。 -- 2022-05-21 (土) 20:37:45 New!
      • 常設の人気のなさは異常。作り自体はそんなに変でもないけど、やっぱり報酬がしょぼいとあかんね。 -- 2022-05-21 (土) 20:40:32 New!
      • 大多数のプレイヤー:はぁー(常設)つっかえ!やめたらこの仕事(常設)!ほんまあほらしい… -- 2022-05-21 (土) 20:51:17 New!
      • 常設に割いたリソースを他の所に当てて欲しかったと思うぐらいの人気のなさ… -- 2022-05-21 (土) 20:58:19 New!
      • カプタンが常設限定だったらよかったのにフィールドに同時に放出しちゃったのが敗因 それ以外の常設クエストの内容自体は特に問題ないんだが純粋に報酬のうまみがない -- 2022-05-21 (土) 20:59:25 New!
      • それが一番の問題で致命傷 -- 2022-05-21 (土) 21:15:25 New!
      • まぁそもそもカプタンって期間限定じゃなくてイベント終わっても居残る常設タイプだしな… -- 2022-05-21 (土) 21:32:15 New!
      • マジか…カプタン掘りは永遠に続くやん… -- 2022-05-21 (土) 21:37:24 New!
      • 運営がどういう意図でやって環境をどうしたいかによる -- 2022-05-21 (土) 21:39:30 New!
      • ナイトギア「期間限定じゃない…だと…?」 -- 2022-05-21 (土) 21:42:32 New!
      • 単純にクエストとしては面白いんだけどな、常設。マジで報酬(というかカプタン)絞りすぎて駄目。 -- 2022-05-21 (土) 23:00:23 New!
      • フィールドにも出すならせめて常設はカプタン確定にしないとダメだったな。シーズナルポイントの時間効率としては戦闘セクションの方が圧倒的に上だし -- 2022-05-21 (土) 23:15:10 New!
      • 報酬がカプタンに集中しすぎてて、カプタン出ないと無報酬ともいえる。そのカプタンが常設のほうが効率いいってなると廃れるわな。一応固定ボスだからロナルディンを進めるのには少し役立つけども -- 2022-05-21 (土) 23:16:03 New!
      • 一応説明しとくと、旧からの通例で「常設=期間限定の常に受けられる」で普段からできるのは常設とは言わない。緊急がある都合か一般的な言い方と違う -- 2022-05-22 (日) 00:24:49 New!
      • 緊急でもないトリガーでもない常時いける期間限定クエストで出せる報酬はこれくらいってことだな それでも常時いけるクエストを希望しますか? -- 2022-05-22 (日) 00:37:23 New!
      • これは調整ミスだから今度はちゃんと調整してね、で終了。 -- 2022-05-22 (日) 01:22:36 New!
    • せめて常設で5周とはいわないから10周したら確定で出てほしいです。カプセル云々じゃなくタスク進められないから 木主 -- 2022-05-22 (日) 07:08:49 New!
    • ホントマジで出なさ過ぎてカプタン1体討伐のタスク2回目で完全停止したわ、ボーナスエネミーっていう立ち位置は良いけどタスクに組み込むのはマジでやめてほしい -- 2022-05-22 (日) 07:37:08 New!
      • 連続タスクの最後の最後を飾るとかならまだしも、途中に複数回挟み込んでくるのはやっぱエアプでやらせる側って認識なのを実感させられる -- 2022-05-22 (日) 10:35:52 New!
      • このタスク期間が1ヶ月あってまだその半分も過ぎてないんだから運営からしたら期間が終わりに近づいてから言えと思ってるだろうな。1ヶ月の期限があるものを数日で終わらせられないと文句言う奴やばすぎるって自覚しようぜ -- 2022-05-22 (日) 11:23:59 New!
      • タスクという消費期限は長くてもコンテンツの賞味期限がその半分あるかないかレベルなのにんなこと言われてもな。下手すりゃリテム実装からのNGS第二期自体の賞味期限とっくに切れてる人もいるし -- 2022-05-22 (日) 15:23:16 New!
      • NGS第二期自体の賞味期限とかいうやる気なくなった奴の話は知らんがな。シーズナルイベントに関しても常設も戦闘セクションもマッチングには困らないぐらいの人はいるから賞味期限なんて関係ねぇよ -- 2022-05-22 (日) 19:11:27 New!
    • デイリー消化ついでにバーストして荷物整理中に砂塵嵐来たら続行しようと思ってたけど終わった頃には3人になってて、帰るかと思った矢先にまさかのカプタントライアル発生でクリアできたわ -- 2022-05-22 (日) 11:15:50 New!
  • 何かサバ黒っていう人の声がうるさくて…悪い人じゃないんだけど、こんなにうるさかったのか(呆れ)バイエンスの人を少しは見習って、やつめでしょ? -- 2022-05-21 (土) 20:39:02 New!
    • ウナギです -- 2022-05-21 (土) 20:42:33 New!
  • 無抵抗の生物から強盗するのが最適解のゲームとか…こりゃ一年持たねえな(倫理的並感) -- 2022-05-21 (土) 20:58:40 New!
    • 逃げるのも抵抗の一種だぞ。アークスに抵抗した以上すべて奪われるのが世の定め -- 2022-05-21 (土) 21:00:35 New!
    • 山奥の部族を血祭りにあげて略奪しまくるのが基本のゲームもあるし別に… -- 2022-05-21 (土) 22:07:01 New!
    • ホモの倫理は当てにならない -- 2022-05-22 (日) 00:26:12 New!
    • お、ゲームやってると現実でも犯罪行為をしたがるようになるとか言っちゃうタイプ? -- 2022-05-22 (日) 00:33:07 New!
    • ハァハァ…無抵抗な生物に狙いを絞っていたら肉しか拾えてねぇ…!なぜだ! -- 2022-05-22 (日) 09:21:27 New!
      • 旧なら爪とか瞼も取れていたのに・・・ -- 2022-05-22 (日) 09:37:00 New!
      • 爪も瞼ちゃんもクチバシちゃんも無抵抗ではないのでダメです>< -- 2022-05-22 (日) 10:03:10 New!
      • ディックとクラーダは無抵抗だっただろ -- 2022-05-22 (日) 11:00:17 New!
      • 肉が食べたくなったりメシテロだなと思うようになったら末期症状だな -- 2022-05-22 (日) 11:23:31 New!
  • (´・ω・`)らんらん、チームの新人。古参がちらほら復帰してきてチム茶が賑やかになってきてるのはいいことなんだけど会話に混ざれなくなってきてつらい。SG手に入るタスクがなければチーム入る必要なかったのに… -- 2022-05-22 (日) 00:25:06 New!
    • 豚カスでしかも愚痴板住民なんて仲良くしたくないですし… -- 2022-05-22 (日) 00:27:13 New!
    • きっしょ -- 2022-05-22 (日) 02:24:44 New!
    • きっしょ -- 2022-05-22 (日) 02:24:46 New!
    • 最初は質問する形で会話に参加していけば馴染めるって聞いたわ。 -- 2022-05-22 (日) 07:50:07 New!
  • カレデラヴィンドou、ダッシュ時に生地の中に針金でも入っとるんかってくらいカチカチマントになるの。旧版の方はわからないけど新版ならもっとこう、いい感じのヒラヒラ感でると思っていたよ… -- 2022-05-22 (日) 02:23:43 New!
    • Nコス全体に言える事だけどポーズ取ると手足がコスを貫通する事もあるし作りが粗いんだよね -- 2022-05-22 (日) 05:30:56 New!
      • ロングヘアにすると大体服貫通するしな…なんというか、究極のキャラクリを標榜するにしてはちょっと妥協点多くないっすかね… -- 2022-05-22 (日) 06:37:37 New!
      • クライアント側にかかる負荷の都合で「そもそも実装しない」って決断に至ってる所も多いんで、妥協してるんじゃなくてむしろ無理を通してるくらいよ -- 2022-05-22 (日) 07:22:42 New!
      • 中の人かな? -- 2022-05-22 (日) 07:51:53 New!
      • この程度色んな3Dゲーの開発話で出てくるが… -- 2022-05-22 (日) 07:59:51 New!
      • 技術的なこと知らない人に限って「作りが荒いんだよね」とか曖昧な言葉で批評家気取ったりするんだよな -- 2022-05-22 (日) 08:40:43 New!
      • こんだけポーズもアクションもある上にアクセサリーなんかも大量にあるんだから干渉しないようになんてやってると作るのも動かすのも大変だしキャラクリの自由度もなくなるからな。開発側も干渉が~って意見は認識してるけどあえてそうしてるって言ってるし -- 2022-05-22 (日) 09:01:36 New!
      • なるほど、ゲーム開発において重要なのはプレイヤーに開発の都合や制約をあれこれ想像させてああ、そうなんだね、仕方がないんだねって要求水準を下げさせたり我慢を強いることなんだね -- 2022-05-22 (日) 09:19:13 New!
      • 見栄えのために物理演算かけまくってたら当然要求スペックが上がるしクソ重くなるし、非現実的だからね。オフゲーでもそこまで行けないのに多人数当たり前のゲームじゃとうてい無理 -- 2022-05-22 (日) 09:31:21 New!
      • 枝7みたいな奴が飲食店とかで店員に横柄な態度で過剰なサービスを要求して怒鳴り散らすんだろうなぁ -- 2022-05-22 (日) 09:32:08 New!
      • わろた。出された飯がまずいかうまいかって点と飲食店側の都合は根本的に関係ないでしょ。過剰なサービスの要求とも何の関係もない。店自体は味を評することを禁止してなくて、出された飯の味を評しているところに隣に座ってた客が因縁つけてきてる妙な構図。 -- 2022-05-22 (日) 10:00:33 New!
      • ちょっと良い値程度の大衆向け料理に「辛みが足りない全メニューにブート・ジョロキア入れろ」っつってる様なもんだから突っ込まれてんだよ -- 2022-05-22 (日) 10:14:55 New!
      • ぐる〇びにまずいって書かれた時にほかの利用者が「まずいって書くな!あの店はおやじさんが一人で切り盛りしてるんだ!」って言うのはまあ自由だな。実際の店の味がどうであれ。 -- 2022-05-22 (日) 10:20:29 New!
      • キャス子パーツとか普通に立ってるだけで、腰付近のパーツと腕が重なるのあるから気にするだけ無駄って考えたわ -- 2022-05-22 (日) 10:24:05 New!
      • 開発側から現在の技術力ではここまでが限界です。と言って無いんだから、どこまで可能なのか技術的な事は知らないユーザー側からしたら作りが粗いと言った感想が出るのは当たり前の事。 素人は黙っとけ!じゃなくて素人の意見にも耳を傾けて対応するのが本当の技術者だよ社員さん。 -- 2022-05-22 (日) 10:38:07 New!
      • どこのオンゲーどころかオフゲーでも出来てないことを技術力不足云々とか耳を傾けようがないんじゃないの -- 2022-05-22 (日) 10:48:12 New!
      • オフゲーの大先生がいらっしゃったわね -- 2022-05-22 (日) 10:52:05 New!
      • 別に運営に対して要望するのは問題ないけど、一部が要望をいう→聞くまで言い続ける、出来るのに出来ないと言ってる、サボってるから出来ないんだとか、めちゃくちゃな根性論言い出すから、別のプレイヤーから素人黙れってここで言われるんじゃないの…出来ない事もあるかもしれんが俺はこうして欲しいなら解るけど、耳を傾ける=いう事を聞くだろ、じゃないと聞いてるか解らないだから。一方的に言いっぱなしなら問題ないと思うが -- 2022-05-22 (日) 11:07:27 New!
      • 何度も言われてるけど、そのいろいろな要望の中には、他のプレイヤーが困る事、手間が増える事なんかも含まれてるからな。そりゃ別のユーザーが反対する事もあるし、運営以外からも反対意見が出る要素はあるぞ…好きにすりゃいいが -- 2022-05-22 (日) 11:10:39 New!
      • 別に運営が公表しなくてもいいけど技術的に無理ですや予算が乏しいからそこまでできないですなら仕方がないと納得するけど、カチカチとヒラヒラするで表示を選択させてくれないかな(強欲) -- 2022-05-22 (日) 11:16:13 New!
      • 開発系のお仕事やってない、経験していないと気軽に「素人の意見にも耳を傾けて対応するのが本当の技術者」とか言えちゃうからねぇ。それを言った人が開発のお仕事に就いて実践して理想を実現して欲しいわ -- 2022-05-22 (日) 11:17:03 New!
      • その辺の飲食店でただの客が「この店で使う食材は全て最高級品にしろ、ただし値段は据え置きだ」とか言い出したら意味不明だし店からしてもコスト的に無理だしそもそも聞いてやる義理もないってなるだろ -- 2022-05-22 (日) 11:46:47 New!
      • 値段は据え置きって普通に藁人形論法。相手にする価値無し。閉廷。 -- 2022-05-22 (日) 11:51:05 New!
      • いいだろ…基本無料だぜ? -- 2022-05-22 (日) 11:56:48 New!
      • あらゆるコスチュームで絶対に干渉しないような物理演算を出来たとして、スクの値段が上がったりゲーム自体が有料化されたりいたら絶対文句言うだろ -- 2022-05-22 (日) 11:57:16 New!
      • クライアント(ユーザー)は技術的な事は知らないから自分の理想を実現させようとアレコレ要求する、しかも予算は抑えろとまで無理じい。それに対して「技術的にも予算的にも無理です」ときちんと説明できるかどうかって事よ。 分野は違っていても仕事としてお客を相手にするのであれば相手の意見を聞いてから対応するのは当たり前の事。 それを「専門職で無いから好き勝手言っている」と言うのは根本的におかしいわ。 ユーザーの要望を全部飲むのではなく出来る事と出来ない事を説明して納得させるのが務めって言っているんだよ。 -- 2022-05-22 (日) 11:57:40 New!
      • だって愚痴板にぶちまけるだけで公式に届けてないんだからそりゃ運営は何も言わんでしょ -- 2022-05-22 (日) 12:01:50 New!
      • 確実に言えることは仮に実装したとしても現代世界の技術じゃこんなところで筋違いの文句言ってるヤツのPCじゃ性能不足でまずロクに動かん -- 2022-05-22 (日) 12:13:05 New!
      • ネトゲの場合はユーザーがクライアントになるのかねぇ -- 2022-05-22 (日) 12:15:30 New!
      • 現代技術にないものを要求しておいて出来ない理由を説明して納得させろってのは頭悪すぎるんだよな。お前には3Dモデリングには様々な制約があるという前提知識がないんだから「無理なものは無理」以外に言いようがないよ -- 2022-05-22 (日) 12:25:10 New!
      • 腰に手を当てる2で手首骨折するのは現代技術の限界なんすね。いやよくわかったわ。貴殿らの技術力の高さとそれに基づく鋭い知見には感服仕り申した。 -- 2022-05-22 (日) 12:30:52 New!
      • コスを貫通する云々の話なのに急に手首の角度の話が始まるのどういうことだよ -- 2022-05-22 (日) 12:36:00 New!
      • ポーズが変になるってのは上腕と前腕弄ってボーン幅がズレてんのが原因だからな。嫌ならちゃんとした人の骨格にしとけ -- 2022-05-22 (日) 12:45:27 New!
      • つーか30万円しないPCじゃ話にならなくなるNGSの仕様下での自然なロングヘアを大丈夫にするプログラムは確実に存在しないだろうな一方で、一般人の買えるPCでも問題なくボーンの長さ弄ってもおかしくならない様に自動でモーション値調整してくれるプログラムってのも存在するんだろうかね… -- 2022-05-22 (日) 12:52:33 New!
      • NGSの様にリアルタイムでプレイヤーの入力に対してレスポンスがあり高速で不確定モデル多数が飛び回るようなゲームじゃ無理だが、固定衣装、少数キャラ、あるいは非アクションのゲームならたぶんあると思う。出来る出来ないの問題じゃなくて、どこが落としどころかってレベルの話だで、最後はハードウェアの話に行き着く。 -- 2022-05-22 (日) 14:02:02 New!
      • すごいひらひらのドレスを着たミクが一切の干渉なくリアルな感じでクルクル回る動画をTwitterで見たが、単一のキャラがただ踊るだけでもすごいって言われてるレベルだからな -- 2022-05-22 (日) 19:09:07 New!
    • まぁ基本的に多キャラを高速で動かすアクションゲームのキャラだから、その辺の作りが雑になるのはしゃーないわな。多キャラでも非アクション、アクションでも少キャラのクオリティを求める場合、セガの技術力以前に各人の端末のほうが問題だから -- 2022-05-22 (日) 06:36:30 New!
    • マントとかロングスカートは可動点多くしないと不自然な動きになるし、かといって可動点増やすと処理が重くなるっていう問題児だからな。髪型も針金入ってるの多いよ -- 2022-05-22 (日) 08:52:37 New!
    • マントとかスカートを格好良くヒラヒラさせるって想像以上に難しい・・・、非現実を表現するには3Dは制限が多過ぎる -- 2022-05-22 (日) 09:29:47 New!
  • NGSのバナー広告で「無限の冒険へ出かけよう!」って書いてあるけど、マジで言ってる…?誇大広告じゃないのか?それともハルファ編終わってから凄まじいオープンになるんか気になるわ -- 2022-05-22 (日) 06:58:01 New!
    • シンクロニクル「誇大広告じゃない。マジで言ってます」 -- 2022-05-22 (日) 08:09:48 New!
    • 無期懲役は一生刑務所に居る終身刑で無くて何年間と期限が決まっていないだけ。無限の冒険も「どこまで行けるのか決めていないだけ」であってどこまでも行ける訳では無いって事よ。 -- 2022-05-22 (日) 08:20:54 New!
    • じゃあ全米が泣いたって謳い文句全部誇大広告だから一人で裁判所にでも訴えてろよ・・・ -- 2022-05-22 (日) 09:17:19 New!
    • 人間の寿命は有限だから… -- 2022-05-22 (日) 09:23:23 New!
      • と思うじゃん? -- 2022-05-22 (日) 09:35:41 New!
    • そりゃあ誇大広告でしょ。まあ今はその程度の広告はごまんとあるからもはや誇大でもなんでもないけど。安心しなさい、平常運転よ。 -- 2022-05-22 (日) 11:22:27 New!
    • ただのキャッチフレーズっしょ。そこまで気になるのは木主がNGSに色々不満があるからじゃないか? -- 2022-05-22 (日) 11:49:22 New!
    • 旧PSO2のチクタクバンバンみたいなフリーフィールドでさえ「無限の冒険」と称してた気がするぞ。 -- 2022-05-22 (日) 13:11:23 New!
    • 「すべてのRPGを過去にする。」 -- 2022-05-22 (日) 13:25:24 New!
  • ランチャーの通常攻撃のモーション、最初に振りかぶるのいらねーだろ -- 2022-05-22 (日) 08:49:57 New!
    • 外連味ってやつよ(てきとう -- 2022-05-22 (日) 09:09:54 New!
      • が、がいれんあじ... -- 2022-05-22 (日) 09:30:45 New!
      • うまあじ派は賢いなぁ -- 2022-05-22 (日) 09:32:14 New!
    • 振りかぶるの無くしても威力のそのままでフレーム数変えては貰えないし重量火力武器の都合火力下げてモーション短くなるのは望薄 -- 2022-05-22 (日) 10:26:12 New!
    • ソードもよっこいしょ、なモーションいる?じゃね?ランチャーもソードもどっちも重たい武器じゃん。カッコ悪くて使う気にならないんだが(個人の感想) -- 2022-05-22 (日) 10:32:16 New!
      • みんなツインダガー使おう(布教) -- 2022-05-22 (日) 10:35:01 New!
      • ツインダガーは速すぎてゴキブリみたいだから嫌い、DBがちょうどいい -- 2022-05-22 (日) 10:47:29 New!
      • ピストルも良いけどガトリングガンもかっこいいだろ?でかくて重くて高火力はロマンなんだよ(個人の感想) -- 2022-05-22 (日) 11:18:08 New!
    • ぶっちゃけそれ言うんなら靴のジーカーの最初のためモーションマジでいらん。ここだ!というタイミングで決めようとしてるのに、あの間にCPUが長反応で躱しやがるんだよなあ… -- 2022-05-22 (日) 11:16:38 New!
    • ブレイズショットの撃ち終わり拘束時間とかもいらん、アレのせいで被弾すること結構あるし -- 2022-05-22 (日) 11:57:42 New!
      • それは使いどころを考えてない下手なだけ -- 2022-05-22 (日) 12:12:07 New!
      • 使い所を考えないといけないPAは軒並み弱くて人気がないのは旧の頃からの伝統ですので…(初期オーバーエンド、イリュージョンレイブetc…) -- 2022-05-22 (日) 12:32:56 New!
      • ライフルやってみると分かるけど、あれマジで長いぞ? -- 2022-05-22 (日) 12:51:16 New!
      • 長いには長いが被弾するような状況で打ち切らなければいいだけなんだよなぁ -- 2022-05-22 (日) 13:01:02 New!
      • 射撃を継続しながら移動もできて、その上撃ち終わりの硬直が非常に少ない攻撃があるんですよ。通常攻撃っていうんですけど。 -- 2022-05-22 (日) 13:07:57 New!
    • まぁ、そういう所に攻撃判定や無敵時間付けてくれたら使い道があるからって納得できるんだけどな。超威力故のリターンに対するリスクでもないし、Raのは本当にただのリスクよな。 -- 2022-05-22 (日) 13:50:33 New!
  • Twitterとか5chとかこのwikiの雑談とかチェックしてないし、公式も詳細を教えてくれないはずだけど皆は「エステで体型が変更される場合がある」の不具合(?)の被害にあってる?自分は昨日、さっそく変更されてた。ていうかこれ、頻繁にいじる人なら必ず変更されるレベルなんだが。しかもここは大事なところじゃねーか!ってイラッとするヵ所なんだ(他人から見たら別に良くね?と思われるヵ所の可能性が大)。今まで「またか。エステ無料パスを使いたくない」って我慢してたがもう我慢できないから愚痴る!運営よ、はやく直してくれ!もしかして、おまかんとかそういう類なのか? -- 2022-05-22 (日) 10:51:05 New!
    • SG消費箇所をいじってないのにSGが減る事がある。これも原因特定するまでかなり時間かかったから体型が変わってしまう今の現象も原因特定まで時間かかりそう。 -- 2022-05-22 (日) 11:14:20 New!
    • すぐ分かるくらい変わるのか? -- 2022-05-22 (日) 11:17:23 New!
      • それ。見た目は「んー。かわったかな?うん、かわってる!と思う、はず」と間違い探しのレベルだから別に良くね?とも言える。しっかりとエステ画面でパスは要求してくる。きぬし -- 2022-05-22 (日) 11:30:17 New!
      • 良ければ分かってる範囲でもどこを気をつけたら良いのか教えてもらえるとありがたい。それとパス要求されるってことはパス要求されなければ大丈夫ってことだよね?そういうのは助かる。 -- 2022-05-22 (日) 11:44:00 New!
      • 変更履歴で見れないのかという疑問が…毎回出る時に変更履歴確認する癖ついてるからそこに載らずにエステ券消費が促されるって言うのがもう解らない。そもそもあんまり行かないから毎回チェックしてるんだけど -- 2022-05-22 (日) 11:47:38 New!
      • 今の運営告知だと履歴に載るかどうかも、パス要求されるのかどうかも分からないじゃん?だからエステに行くこと自体ができない。なので履歴に載るのかとか、パスを要求されるってことが分かるととてもありがたいという話。 -- 2022-05-22 (日) 11:50:38 New!
      • そこで変更を取り消し出来るなら、勝手に変更されてても困らんのだけどな、どうだろ -- 2022-05-22 (日) 11:53:06 New!
      • 再現するのが簡単だからここで具体的に書いて悪い情報を広めるのはよくないし、自分だけしか再現できなかったら昔のカザミの件みたいにフルボッコにされるのが困るから無理。パスを要求されてないなら勝手に変更されてないと思う。パスを要求されたらパスを要求される画面から遡ってキャンセルすれば回避できる「はず」。自分がエステでいじる→エステから出る→再びエステに入ったら変更されてて「!?」になる。でも、そうなると、自分がエステでいじる→エステでパスを要求される→パスを使うのが嫌だからキャンセルする→え、これってパスを消費しないと変更できないじゃん!ってなって自分がキレ散らかしてるのが今の状況 -- 2022-05-22 (日) 12:02:08 New!
      • 『しっかりとエステ画面でパスは要求してくる』って事はパス持たないで行けば変更されないって認識でOK? -- 2022-05-22 (日) 12:13:02 New!
      • 枝6の「パスを消費しないと変更できないじゃん!」はミス。「いじるとパスを消費しちゃうじゃん!」ね  -- 2022-05-22 (日) 12:13:25 New!
      • 枝7 後出しで本当にごめん。その点はパスを要求されないでこっそりと勝手に変更されてるかもしれない。「はず」って書いたけどやっぱり自信がない。パス未所持で回避やパス要求画面で判別は無理かもしれない。言ったことを翻してごめん -- 2022-05-22 (日) 12:23:47 New!
      • 後出しジャンケンは無効ってそれ1番言われてるから! -- 2022-05-22 (日) 12:29:31 New!
      • 保存したキャラクリ読み込んで大丈夫ならOKなのかね。告知あってから何回もエステ行ってるが現状だと分からん。旧服の同期が怪しいからそこは弄ってないけども -- 2022-05-22 (日) 12:47:19 New!
      • 不具合発表が5/18、タイミング的に怪しいのはN-ファントム服のどれか そこを利用してなけりゃ発生しないのかは不具合起きた人間しかわからんけどこの木主じゃ話にならんな -- 2022-05-22 (日) 13:08:50 New!
      • 確かに下手なこと言って保証もできんわなあ…。マジで何が起こるのか分からんとやばいな、エステバグ…。 -- 2022-05-22 (日) 13:18:43 New!
      • 悪用厳禁で、再現できなくてもこちら(きぬし)をフルボッコにして責めないでほしい。NGSレイヤー服を着てる→エステの中で旧レイヤー服に着替える→エステの中でまたNGSレイヤー服に着替える→エステから出て(出なくても変更されてるかも)再びエステに入るとNGS側の体型の最大値に設定していた足の長さが短くなってる。いつも着替えとセットで髪型とかアクセサリーとかも微調整してるのと素足のコスが関係してるかも?? きぬし -- 2022-05-22 (日) 13:20:09 New!
      • それ旧モデルとの同期は入ってる? -- 2022-05-22 (日) 13:24:34 New!
      • ということはやっぱり旧体型が絡んでる場合なのかな。そうならそうだと告知がほしいけど、まだ調査中だろうし難しいんだろうかねえ。 -- 2022-05-22 (日) 13:32:37 New!
    • サービス開始の時からずっとあったし気づいてなかっただけなんじゃないの? -- 2022-05-22 (日) 11:26:02 New!
      • だ・か・ら、昨日だけじゃないってば。頻繁にいじる人なら必ず変更されるレベルと書いたし、パスを要求されるから前から気づいてる。キレててごめんね -- 2022-05-22 (日) 11:35:19 New!
      • 長洲小力置いとくね -- 2022-05-22 (日) 11:44:04 New!
      • 謝罪しる! -- 2022-05-22 (日) 11:45:06 New!
    • それだけ頻繁ならどのコスを着ている時に起きているっぽいのかをちゃんとお問い合わせに投げといてな 発生してる人が報告しないと直るもんも直らん -- 2022-05-22 (日) 11:56:45 New!
      • 目撃者、当事者なら情報提供は当たり前だよなぁ? -- 2022-05-22 (日) 11:58:49 New!
      • どうせモスバーガーのきれいな食べ方みたいなタイプの釣りでしょ。 -- 2022-05-22 (日) 12:46:44 New!
      • 枝2 そんなことを言ってるけど具体的に書いたらフルボッコにするんでしょ。できるわけがない。折り畳み(?)ピザみたいな複雑怪奇珍妙な釣りが混じった長文じゃなくて一行で説明できる きぬし -- 2022-05-22 (日) 12:54:47 New!
      • なんだやっぱ釣りかよ、しょーもな -- 2022-05-22 (日) 16:44:39 New!
  • 今日は技術的な事を指摘すると過剰に反応する社員がコメントしているから愚痴版のスレが大樹化したりスレが伸びそうだね。 -- 2022-05-22 (日) 12:01:33 New!
    • じゃあお前今日から100mを10秒で走ってくれ。日本人の高校生でも出来るんだから当然出来るだろ?出来ないならその理由をちゃんと説明してね -- 2022-05-22 (日) 12:03:40 New!
      • 体力の限界!(千代の富士らしい潔い簡潔明瞭な理由並感) -- 2022-05-22 (日) 12:19:01 New!
      • 体力の限界だとぉ!?生涯現役の選手だっているんだから、それはお前の努力不足だろぉが!…てなるとそれは最早クレーマーなんだよな -- 2022-05-22 (日) 12:25:20 New!
      • 限界は超えるものだろうが!みたいな昭和の風習がここにも…? -- 2022-05-22 (日) 12:28:43 New!
      • 自然な靡き云々の件では、実際に命令を実行するユーザーのPCは何の対策もしないとその100mを10秒で走るっていうのを負担を顧みずやってしまうのが問題なんだよな…。殆どのユーザーは発熱で著しく寿命が削られるかその余裕もなく気絶するか逝くか… -- 2022-05-22 (日) 12:30:46 New!
      • いまでもそんな往年のThunderbirdみたいなことになる素朴すぎるCPUなんてあるの?CPUクーラー外したとか無しで。 -- 2022-05-22 (日) 12:53:23 New!
      • トレイニアの中でぼっちとかなら兎も角、背景やら同期やらの通常の処理しつつ8人マルチで全員で高負荷な髪だったらファンブン回るし過密ブロの言ったらやべえってなるくらい自然を追求したロングヘアはPCに悪いっつーか劇物 -- 2022-05-22 (日) 12:58:13 New!
      • 枝6 それは程度の問題じゃ?その書き込み内容だと「動きが自然かどうか」より「劇物クラスの負荷」であることが前提みたいに見えてそもそも会話にならんのでは。 -- 2022-05-22 (日) 13:05:30 New!
      • マジでバカみてえな負荷かかるからユーザー側で様々な処理させるゲームではどこもかしこも貫通する事があるとか腕通した所で分かれなかったりとか靡きが硬いとかどっか不自然な動きの髪の3Dキャラばっかなんだよ… -- 2022-05-22 (日) 13:10:58 New!
      • クラウドゲーミングがさいつよってことね!んなわけあるか -- 2022-05-22 (日) 13:20:39 New!
      • クラウドでハイスピードアクションはネット回線界の革新と普及が無いとまだ厳しいわね… -- 2022-05-22 (日) 13:23:40 New!
      • PSO2のクラウドは割と頑張ってる方やしな -- 2022-05-22 (日) 13:34:39 New!
    • 根拠も無しに決めつける荒らしがまた湧き始めたね。規約貼った方が良いのかもしれないな -- 2022-05-22 (日) 12:11:27 New!
    • スルーできないなら挑発的な木を建ててはいけない。挑発的な木(過剰に反応する社員云々の木か?)を建てた時点で事故に巻き込まれるのは覚悟しなければならない。 -- 2022-05-22 (日) 12:17:46 New!
      • もはやそういう遊びでしょ。木を立てる側も反応する側も憂さ晴らししただけだからいくら正義マン面して秩序叫んだ所でお門違いなんだよ。完全に雑談板とは別ベクトルだけどもうまともな話すら出来ない界隈になったんだよNGSは。 -- 2022-05-22 (日) 14:25:42 New!
      • ここと雑談板だけで「NGS界隈」全体を語ってしまうのか… -- 2022-05-22 (日) 14:37:22 New!
    • 3Dモデルを知らないくせにとか言わず、単にPS4やそれと同等スペックPCの処理能力では負荷がかかり過ぎてアクションゲームとしてキャラを満足に動かせません。とか言っておけばいいのにね。 アクセがコスト制になって髪飾りみたいにサイズが小さいのにコストが高くなっている理由なんかは概ね周知されているんだから。 -- 2022-05-22 (日) 14:41:56 New!
      • それ言うと今度はPS4ガー低スペガーに切り替えてくるように延々単語入れ替え論法で食い下がってくるから、最終的に根本から断ち切って差し上げて黙らせないといけないんよ -- 2022-05-22 (日) 15:26:48 New!
      • つまり「お互いに会話する気なんてない」ってことだ -- 2022-05-22 (日) 16:46:12 New!
  • クブァリスからでもいいから、シーズナルイベントでエネミーの属性変更は廃止して、やつめでしょ? -- 2022-05-22 (日) 12:12:57 New!
    • 7月になったらまた雷シール貼りまくるのかね。ウィーカーの需要がどのくらいあるかだけどシーズンイベントやらなくなるならカプセルをグラインダーとかで交換可能にする対応は必要だね -- 2022-05-22 (日) 14:47:07 New!
      • ウィーカーをさいようせず -- 2022-05-22 (日) 15:28:17 New!
      • 2出すだけだろ -- 2022-05-22 (日) 18:49:49 New!
    • 別に属性弱点はあってもいいぞ。デブが限定属性で属性やられ無効になるっていうのがなくなれば -- 2022-05-22 (日) 15:35:33 New!
      • バブルクラッブは属性変わってもギミックが機能してるから謎なんだよねぇ -- 2022-05-22 (日) 16:36:33 New!
      • それに関してはエネミーの部位じゃなくエネミーに引っ付いてるもの、って感じの判定なんじゃね -- 2022-05-22 (日) 18:45:56 New!
      • 弱点属性のダウン値の蓄積は原則1.2倍。でもそれがゴロロンの腹は12倍になってる。シーズナルの時はその特別補正が消えるみたいで1.2倍になるから実質10倍の攻撃量が必要になりあたかも腹が割れなくなったかのように見えるだけで無効化されてるわけではないらしい -- 2022-05-22 (日) 19:05:02 New!
  • 楽しい金策とかどんなゲームでもほぼ無いんだが、楽しく金策させろってのは具体的にはどんな金策がいいんだよ -- 2022-05-22 (日) 14:37:11 New!
    • ていうか、ゲームに金策って概念を取り入れるのやめてほしい…欲しくない?(装備強化代、回復代などは別として) -- 2022-05-22 (日) 14:45:46 New!
      • ネトゲなんて行動理由の7割が金策だからやること無くなるゾ -- 2022-05-22 (日) 14:50:55 New!
      • じゃあ金策って概念を廃止した上でその装備とか回復薬等の必須アイテムを購入したり装備強化したりする資金はどうやって手に入れるんだよ?時間経過で資金が沸いて出る泉でも設置されればとでも言うのか? -- 2022-05-22 (日) 14:59:05 New!
      • でもまあ、レアが出て大金がっぽりっていうのには夢があるんだよなぁ。ガチャレアは元手がいる以上そんなに得した気分になれない -- 2022-05-22 (日) 15:39:53 New!
      • ○○したいから金策して○○メセタ稼ごうってモチベーションになるからそれ自体は必須なんだけど…PSO2は○○メセタ稼がないと○○出来ないって目的と手段が逆転してるからな… -- 2022-05-22 (日) 16:10:01 New!
      • おま感 -- 2022-05-22 (日) 16:33:40 New!
      • 金策って欲しい物を得るためのお金の工面だから、例えばウィクリータスク分で十分の人もいればあれもこれも欲しい人もいるだろうし概念と言っても幅があり過ぎる気がするな。頑張って金策する人もいればそうでない人もいるし。それを無くすとなると対価が必要とされない全員平等に無条件配布とかになるのか? -- 2022-05-22 (日) 16:36:07 New!
    • 実質金策としても他の事を主、金策を副のようにして目立たせない・意識させにくくすることが出来るのなら多少なりともマシに感じる気はする それでも金策と言う形でせざるを得ないのならせめて誰にでも出来そうな簡単なミニゲームの類とかなら不満は出にくいのではないかなと思った -- 2022-05-22 (日) 14:57:17 New!
      • 誰でも簡単に出来るとインフレが酷くなるだけなんだがな。 -- 2022-05-22 (日) 15:02:06 New!
      • つまらんミニゲームを金策のためにやらされて時間と手間をかけさせるクソゲって言う奴が絶対出るわな -- 2022-05-22 (日) 15:04:36 New!
      • クロト「ゆかいだねえ。」 -- 2022-05-22 (日) 15:08:51 New!
      • 他の人がやらないようなことで稼がないと金策にはならないんだよな。今のアビⅢなんてみんな簡単掘れるから、自分で使う用として掘るならいいけど金策としては微妙だし。 -- 2022-05-22 (日) 17:55:15 New!
    • NGS版サバイバルクイズシティでもやるか愚痴板が楽しい事になりそう -- 2022-05-22 (日) 15:01:39 New!
    • ラッピースロットとかでコインじゃなくてメセタ賭けるやつなら楽しく沼るやつ多いんちゃうか -- 2022-05-22 (日) 15:05:25 New!
      • メメタでやろうとすると数時間やっても殆ど増えなくて飽きるんじゃないの -- 2022-05-22 (日) 15:35:41 New!
      • そこはやっぱAC賭けでしょ -- 2022-05-22 (日) 16:36:14 New!
      • ACやると賭博罪になりかねんぞ? -- 2022-05-22 (日) 18:35:07 New!
      • 三店方式なんていう幼稚な言い訳がまかり通る国だしどうにでもなるでしょ。セガの母体は脱法賭博のプロだし。 -- 2022-05-22 (日) 19:48:49 New!
      • ならないぞ。あれはパチンコが警察と癒着してるから見逃されているだけで他が真似したら速攻アウトになる。警察の見解としてはそもそも三店方式などというもの自体の存在を認識していない -- 2022-05-22 (日) 19:55:24 New!
    • 元手がかからない、時間がかからない、儲けが大きい。その条件を満たせるなら内容は二の次になるんじゃない。付け加えるなら「俺だけが得をして他の人はマネできない」といったところ。 てもってそんなのがあるのか?だけど、こういう話に喰い付いてくる人をカモにするやり口 -- 2022-05-22 (日) 15:17:37 New!
    • 単純に他ゲーで言う狩りがクソつまらないだけじゃない?ROとかは同じ金策作業でももっと面白かったし -- 2022-05-22 (日) 15:50:26 New!
      • NGSは折角のアクションゲームなのにプチプチ潰すような作業ばっかりだしな -- 2022-05-22 (日) 16:28:02 New!
      • その潰す、も無駄に広範囲を走り回るランニングが半分以上で中型以上の半数はろくなやつじゃないしでテンポも悪くてな。進化してるはずのアクションも仕様やフィールド・エネミーのせいで微妙だし。拘りポイントがとっちらかって共倒れしてる -- 2022-05-22 (日) 18:43:27 New!
    • アーム堀りとか老練狩りとかストラグ集めとか所謂「各々個人で何やってもいいよ状態」が潰れたからな。やっぱカプタンは早すぎたわ。それが楽しいと感じる奴とってはいいんだけどな。 -- 2022-05-22 (日) 15:50:39 New!
      • いつもの事だけど、要望に過剰に報えて失敗してるパターン、高額カプセルを付け易くして欲しいの答えなのだろう -- 2022-05-22 (日) 18:11:56 New!
      • 付けやすくってなら、ばら撒きで1つでOKとかまでいかんとダメじゃね?まあ、そこまでやると荒れるだろうけど。 -- 2022-05-22 (日) 18:38:01 New!
      • カプセルは「集めにくいけど10個で確定」か「確率が低くて付与しにくいけど数自体は集めやすい」かのどっちかで良かったかな…まあこういうのがやりがい!手応え!ってなもんなのかもしれないけど -- 2022-05-22 (日) 19:07:25 New!
      • 今のものはつけやすくしといて次の堀りを用意するためだろ。あらかたの系統はすでに出たしな -- 2022-05-22 (日) 19:57:26 New!
  • 結局エステのバグってなんなの? 詳細だしてくれないからどこまでいじっていいかわからないし(出るときにSG要求されたら発生してる?)。定期的にキャラクリデータ保存してバックアップとるべき? -- 2022-05-22 (日) 17:33:28 New!
  • DFのHP表示バグは直せないのか、支障がないから放置か。最初からHP0だったり半分から減らなくなり突然一気に0になって戦闘終わったり(表示だけ内部と連動できてないのか)して他のゲームじゃヤバい不具合レベル -- 2022-05-22 (日) 18:44:08 New!
    • 遭遇したことないんだが君はちゃんと運営に不具合報告上げたの? -- 2022-05-22 (日) 18:57:48 New!
    • (´・ω・`)むしろ他のゲームじゃサ終レベルの不具合ばっかだから許してもろて -- 2022-05-22 (日) 19:17:11 New!
      • 年に数回ぐらいサ終だ言われるけど良い悪い含めて凄い -- 2022-05-22 (日) 19:40:12 New!
      • (´・ω・`)「サ終」なんて「アス.ペ」なんかと同じでネット猿の鳴き声でしか無いんだから凄さも何もないわよ -- 2022-05-22 (日) 19:51:13 New!
      • (´・ω・`)アス.ペだなんだ普通に使われてたらんらんの母校は二次元だった…?まぁ別にネットスラングでもなんでもないしなアレ -- 2022-05-22 (日) 19:58:48 New!

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