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Comments/WIKI編集者の集いVol2
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WIKI編集者の集い

  • 警告が出ていたので新設しました。Vol1で必要なものはこちらに移動させてください。 -- 管理者 2022-02-28 (月) 19:31:16
    • 一部移動させておきました。 -- 管理者 2022-02-28 (月) 19:32:40
  • NPC/ポポナですが、コメント欄でNGSのNPCではなくテンプレートの運用にも合わないことから見直し案が立ってるようです。公式生放送への階層化(公式生放送/ポポナ)が提案され、賛成も受けてるようなので問題ないか確認お願いします。 -- 2022-02-21 (月) 22:50:17
    • 賛成です。期間限定NPCでタスクなどが実装されたら情報が肥大化してしまいますし。 -- 2022-02-21 (月) 22:56:10
    • 正直見直すほどでもないと思うので反対で。その作業をするのって利便性に寄与しないほぼ自己満足じゃないですか?ただ単にポポナのページにアクセスしにくくなるだけですよ -- 2022-02-22 (火) 00:10:17
      • アクセスの手間は変わらないと思います。変更後もFrontPage/生放送からポポナのページに直接飛べますし、メニューから飛ぶのなら、いずれもNPCか公式生放送を選ぶのでステップ数は変わりません。 -- 2022-02-22 (火) 01:16:28
    • サイト構成としてもページ自体の構成としても、配信者をNPC扱いするのは無理があるので、管理人さんにページ名を変更していただいて実態に合った編集ができるようにするのがよいと思います。将来本当にNPCとして実装されることがあるとしても、ゲーム内コンテンツではない配信者としての情報とは分けて書いた方が混乱が少ないでしょう。 -- 2022-02-22 (火) 01:12:48
      • この方針に賛成です。 -- 2022-02-22 (火) 12:46:02
      • 自分も賛成です。公式生放送への階層化が適切かどうかは議論あると思いますが、ページ名・内容を実態と合わせることは必要と思います。 -- 2022-02-22 (火) 13:53:51
    • 賛成意見が多いようですが、今週いっぱい様子を見させてもらおうと思います。リネームするのであれば「公式生放送/ポポナ」でよろしいでしょうか? -- 管理者 2022-02-22 (火) 15:07:29
      • 良いと思います -- 2022-02-22 (火) 16:58:54
      • 自分も賛成です -- 2022-02-23 (水) 23:07:23
      • 公式生放送/ポポナにリネームしておきました。 -- 管理者 2022-02-28 (月) 19:29:23
  • 惑星にアニメのキャプチャ画像が貼られてコメント欄で指摘があり、貼り付けは削除されたようですが、添付ファイル(シオン.png)が残っているようなので削除しておいたほうが良さそうです。 -- 2022-02-22 (火) 09:44:48
    • バックアップに残る状態で削除しておきました。バックアップも削除した方が良ければ用命ください。 -- 管理者 2022-02-22 (火) 11:59:52
      • アニメの画像ですのでPSO2著作物利用ガイドラインの「第三者が保有する知的財産権の利用については、別途その知的財産権の権利者から許諾を得る必要があります。」に抵触する可能性が高く、バックアップも削除したほうが良いと思います。 -- 2022-02-22 (火) 12:40:23
      • バックアップも削除しておきました。 -- 管理者 2022-02-22 (火) 15:04:33
      • 対応ありがとうございます -- 2022-02-22 (火) 16:58:23
  • 惑星の「カーネベデ.png」が背景担当イラストレーターのpixivからそのまま持ってきたもので権利的に問題があるので削除をお願いします -- 2022-02-24 (木) 01:13:33
    • 差し替え用としてゲームからキャプチャーした物を「カーネベデ.jpg」として添付したのでこちらは残してください -- 2022-02-24 (木) 01:32:13
      • 削除致しました! -- 管理者 2022-02-24 (木) 19:01:00
      • 対応ありがとうございます -- 2022-02-25 (金) 21:23:34
  • 限界突破+60以降も来ると思うけれど、武器や防具の情報ページはそのぶん行や列を増やしていく感じでいいのかな。ソードは早速+50の列を増やしてくれてるんだけど、個別ページ例えばレリク・エンドイフを見ると攻撃力(+40)で止まってるから、今後のためにテンプレート変えたほうがいいんじゃないかと思いました。 -- 2022-02-10 (木) 15:53:24
    • 今まで旧式→新世以外で強化値上限が変わったことなかったので難しい所ですね。ここまで来たら+80でOP8個まで行く可能性もありますし初期値だけ書いておいて強化値ごとの上昇量はアイテム強化・限界突破にあるような別表で置いておくのはどうでしょう? -- 2022-02-10 (木) 17:13:05
      • 悩ましいね……最大強化値を見たい人もいるだろうし、今後初期で最大強化値50の装備が出てきたら+40の値なんて不要だから、段数増やすのも得策とは言い難いし……。 -- 2022-02-10 (木) 17:54:19
      • 装備一覧のページではその時のMAX値だけあれば良いのではないでしょうか。個別ページは今後も数が多くなるので、別表作るってのはいい案かと思います。 -- 2022-02-10 (木) 19:33:28
      • 別ページに値の差異を投げるのでなければ、予防線を張るというかサブプランを考えておいたほうがよさそうな -- 2022-02-10 (木) 19:58:53
      • 武器数が増えれば増えるほどレイアウト変更時の手間が莫大になっていくから対策するなら早目がいいね 小木 -- 2022-02-10 (木) 20:10:28
      • とりあえずソードの列は差し戻したほうがいいのかな。2/22以降は現環境の限界突破自体は容易になりそうだし、枝2のようにその時期のMAX値で良いと思う。ただ最大強化値が増えてくにつれて、ツヴィアとかの中途半端なレアリティ装備のデータが出なそうなのが懸念。 -- 2022-02-11 (金) 00:01:15
      • 武器はレアリティごとに同じ値、防具は全て一律で同じ値で上昇しているようなので、その旨とそれぞれの上昇量をどこか(武器・防具?)に記載して、装備一覧にはMAX値を書くとかが良いかもしれないですね。 -- 2022-02-11 (金) 00:18:03
      • 装備一覧には初期値残しておいた方がいいと思います。残しても上限解放時の編集の際に邪魔になるわけではないので。今の防具ページのように上限が分かったものから差し替えという形ではどうでしょうか。 -- 2022-02-11 (金) 00:25:32
      • 武器の一覧は+50の数値を入れました。★2だけ数値がわからなかったので空欄です。 -- 2022-02-11 (金) 23:46:26
      • 武器一覧はまだ初期値・+40・+50と全部乗せてもいいのでは?+40なくなるとちょっと不便… -- 2022-02-12 (土) 11:25:21
      • まだクラスレベルの低い人やNGSをこれからやり始める人にとって、武器の強化は当分+40止まりになると思うので+40の攻撃力はまだあった方が良いんじゃないかと。 -- 2022-02-12 (土) 18:08:45
      • 一覧表に両方あると冗長なので、下に書かれてるシリーズの項目に入れ込むってのがいいと思う。強化のページを理解してれば、同じレア度であれば上昇値は同じだから初期値だけで十分と言えば十分だから、強化のページへの誘導の方が大事かも。 -- 2022-02-13 (日) 10:14:43
      • 今後+60以降が開放されても新規のために+40のデータを残しておかないとって話になるので、ここで一旦+40から卒業しておかなければとも思います。 -- 2022-02-13 (日) 13:21:07
      • +40の値を見たい場面が「武器の攻撃力(強さ)の順番」「それぞれの武器の+40と+50の比較」だと思うのですが、前者は+50でも確認できるし、後者は必ず+40<+50になるから、+50の値だけでいいはずなんですよね。+40から+50への増加量はアイテム強化・限界突破に記載してありますし、+40は不要だと思います。(確認したい人はいると思うので、確認のための分かりやすい動線は必要だと思います。) -- 2022-02-13 (日) 14:25:29
      • 結局不便だな。緊急やらの最前線に行くのに突破したほうが良いのか変えたほうが良いのか判らん。リファイナーが居る要らないがまず明確なやりこみのラインだし、緊急でリファイナーが必ず要るって状況じゃないから現段階なら+40と+50以降で書いたほうが良いわ -- 2022-04-04 (月) 01:54:33
    • 武器個別ページの強化値での攻撃力をシリーズの中に書けば手間が省けるのではないかと試しに「レリク」シリーズに書いてみました。レリク・エンドイフのレアの下の攻撃力は初期値のみ入れて、こちらで編集するという案はどうでしょうか? -- 2022-02-11 (金) 23:24:13
      • いいっすね。そこに書いて上の表のは初期値のみでいいの感じですね。 -- 2022-02-12 (土) 23:58:49
      • 反対意見が無さそうなので2月16日実装予定の「サンクエイム」シリーズに同じような形式を取ってみました。不都合が生じるようであれば今まで通りに戻し、その後反対意見が無ければ他のシリーズも変更しようかと考えています。 -- 2022-02-14 (月) 23:25:17
    • 時間ができたので緊急を待ちながら「サンクエイム」シリーズに合わせて強化値を編集していきます。 -- 2022-02-25 (金) 14:28:31
      • 予定の編集を完了しました。 -- 2022-02-25 (金) 15:38:28
      • おつです。ありがとう -- 2022-02-27 (日) 07:35:30
  • エネミーの個別ページの出現エリアにあるエネミーLvの項目ですが、今後Rank増えたり、ギガンティクスのように変更される可能性があるようです。この項目を削って、それぞれマップページや、緊急ページ、ギガンティクスページ等で纏める方法で編集してもよいでしょうか? -- 2022-02-10 (木) 19:49:10
    • まとめるのは別として個別ページのレベルの項目を削る必要はないと思う。エネミーとレベルを指定した討伐タスクがあったりする以上、どこでどのレベルで現れるのかをパッと見れる方が便利なんじゃないかな -- 2022-02-10 (木) 19:54:52
      • 更新が難しいってことでは?誰か更新する人が居れば削る必要はないんだけど。 -- 2022-02-10 (木) 23:42:09
    • 今月いっぱいでも様子見て、更新されないようだったら個別ページのレベル表示は諦めるとかはどうでしょうか。ギガンティクスはレベル追加ではなくて変更ですからね。その度に全差し替えはしんどいですよね。今は数が少なくて大丈夫ですけど…。 -- 2022-02-11 (金) 00:32:31
    • 本作は特定の雑魚がレアドロップしないので、ボス級のみ書くというのはどうですか?少しは作業軽減されるかも。 -- 2022-02-11 (金) 07:36:10
      • 中ボスも抜いていいかな。 -- 2022-02-11 (金) 08:09:02
    • エネミーの出現レベル(出現エリア)をブジンダイダル・アックスで試しに編集してみました。このレイアウトで編集していこうかと思いますがいかがでしょうか? -- 2022-02-25 (金) 16:07:52
      • ハイランクセクション実装後の情報が埋まっていないエネミーが多いのでコピペなどで楽に編集したいといった意味でレイアウトしました。 -- 2022-02-25 (金) 16:11:38
      • Rankが横に伸びすぎるほど実装されるとは思えないですし、この形式がいいと思います。1つコピペで使う前提ならテンプレートとして全セクション情報を書いておいて、コメントアウトで他でも編集しやすいようにするのが良いと思いました。 -- 2022-02-26 (土) 02:09:09
      • いいですね。絶望も引用式で問題無いと思います。 -- 2022-02-26 (土) 14:33:05
    • エアリオに出現するエネミーを編集しました。戦闘セクションの各ページ、およびNPC/ロナルディンの情報を入れていきました。修正があればよろしくお願いします。 -- 2022-03-01 (火) 13:34:34
      • リテムのエネミーも編集完了しました。 -- 2022-03-01 (火) 14:49:07
  • こんばんは。本日のNGSヘッドラインで発表された4月実装予定の「複合テクニック」なのですが、さっそくページを作成してみました。ですがページ名を「テクニック/複合」と設定していまして、今になって「テクニック/複合属性」の方が良いような気もしてきてしまいました。皆さんはどう思いますでしょうか?もし「複合"属性"」とした方が良いのであれば、申し訳ありませんが管理人様にはページ名の変更をお願いしたく思います。宜しくお願いいたします。 -- 2022-03-01 (火) 23:44:59
    • 旧wikiに「テクニック/複合属性」というページがあり、またゲーム内でも”複合属性テクニック”という言葉が使われているようなので「テクニック/複合属性」に1票。 -- 2022-03-02 (水) 00:17:11
    • この程度の文章量で画像添付もない状態ならリネームするまでもなく作り直した方が早いですよ。テクニック/複合属性で作り直しました -- 2022-03-02 (水) 00:39:38
      • ページの作り直し助かります。 -- 木主 2022-03-02 (水) 00:51:09
  • ここに書いていいのか分かりませんが報告です。最近、常習犯の荒らしが旧Wikiに人が居ないのをいいことに、こっちのWikiで仮入りされた後に旧Wikiに移って荒らしを続けている事が確認されています。無駄にネガティブな子木や枝が生えていた場合はルーパチの可能性もありますので、当たらず触らず粛々と、荒らしともども一緒に通報してくださるようお願いいたします。 -- 2022-03-04 (金) 17:03:26
    • なお、当該荒らしは、一度木を伐採しても自分で復活させる・同じような投稿をし直すと言った行動をする事があるのでご注意ください。主に雑談板や当該荒らしが執着しているNPCのページのコメント欄によく出没するようです。 -- 2022-03-04 (金) 17:11:55
      • 旧PSO2の方のwikiで常習を確認しましたので「au-net.ne.jp」をホスト規制しておきました。 -- 管理者 2022-03-04 (金) 17:37:11
  • 「スプリング '22」のページに添付してもらっている画像がうまく表示されず、以前にも同じことがあり、ページ名に半角のシングルクォーテーションがあるとこの状態になることを思い出しました。そこで全角のスプリング ’22でリネームさせてもらいました。 -- 管理者 2022-03-04 (金) 17:32:38
    • そんなワナがあるんですね…。イベント名からするとまたシングルクォーテーションを使ったページを作る可能性がありそうですし、注意書きのどこかにページ名に使わないほうがよい文字について追記するのはどうでしょうか。 -- 2022-03-04 (金) 17:49:59
      • スラッシュとカッコを含めてこのページの命名規則の項目に加えておきました。確認お願いします。 -- 管理者 2022-03-04 (金) 18:37:36
      • 対応ありがとうございます -- 2022-03-04 (金) 20:20:02
  • 戦闘力の記述がガチャガチャ書き換えられてますけど、コメントで折衷案として2種類の方式で記述する旨が書かれてますが、どちらかの記述方式に統一しませんか?2種類で記述されていると結果的に分かりづらくなっており、Wikiとしては読み手に分かってもらうことが重要だと思うので。 -- 2022-02-08 (火) 18:41:34
    • 個人的には、上の戦闘力計算例?が下の装備例?の情報を含んでいるので、上の記述をメインに記述するのが良いと思っています。 -- 2022-02-08 (火) 18:43:31
    • 計算例は1個あれば十分なんで、それ以外はすべて装備内容だけ記載で十分だと思います -- 2022-02-08 (火) 18:45:25
    • どのステータス・装備がどれだけ戦闘力に寄与しているかが明確なので、上の計算例の記述のほうが良いと思います。将来装備のパラメータや計算式が変更された場合再検証しやすい利点もあると思います。計算例は節目の戦闘力ごと程度にはあったほうが読み手の方にとって良いのではないでしょうか。 -- 2022-02-09 (水) 18:33:29
      • 同じ式に違う数値を代入しただけのものを延々書き続けるって冗長じゃないですか?装備内容のみ表示のメリットはゲームで表示されている物そのまま故に絶対に間違わない&計算する必要がないので一々ステータスを調べたりするなどの手間がなく編集が楽というのがあります。それにあのページを見に来てる人って別に厳密に計算して戦闘力ギリギリを攻めようとかではないじゃないですか。多くの人は「リテム緊急にはLv30程度で☆5武器と☆4防具を+40にして強めのOP載せれば大体届くんだな」といった情報が欲しい筈です -- 2022-02-09 (水) 18:48:30
      • 装備内容を書き連ねていく形式だと、今後も節目で戦闘力を目安で書く場合に装備を作成しながらラインを図っていくことになります。計算例の場合だと、計算式にそれぞれの装備、特殊能力の戦闘力を当てはめるだけで目安の戦闘力を算出できます。今後も更新を続ける前提では、編集にかかる手間、誰でも編集ができるといった利点があるため、計算例のほうがいいと思います。 -- 2022-02-10 (木) 20:43:09
      • どうせ装備は作るんで問題ないかと。最前線でプレイしていない人が最前線の装備を理論値で書くなんてことはないでしょうし -- 2022-03-07 (月) 06:30:54
    • 概ね計算例のほうが今後の取り扱いもしやすいという意見のようですので、しばらくしたら計算例のほうを元に修正します。 -- 2022-02-16 (水) 14:30:51
      • 折衷案を拒否して片方に一方的に統一するほどでもないので戻しておきます -- 2022-03-07 (月) 06:58:57
    • Vol1から移動させてきました。おそらく木主の方が修正されたと思うのですが、その後また書き換えられていました。計算例のほうを使うようにしました。 -- 2022-03-07 (月) 01:45:52
      • 木主以外に1人しか賛同してなくて2:1で決めるの割と強引では? -- 2022-03-07 (月) 06:30:10
    • たとえば1682の項目で使われているサンプルを見れば分かりますけど計算だけで出された架空の装備ってあまりに歪なんですよ。リテム到達済みのLv33で1つもリテムのトレイニアをクリアしておらず、さらに状態異常の観点から採用者のそんなに多くないジオント×3というピーキーな構成。それに対して実測値ならプレイヤーが普通にプレイして実際に到達する値なんで自然なんですよ。わざわざ不自然な理論値を載せる必要はないし、計算だけで自然に近づけようと思ったらその段階でクリアできているであろうレベルのトレイニアと非戦闘系トレイニアまで考える必要があります -- 2022-03-07 (月) 06:47:36
      • あと1100の方もLv13の初心者が4部位全てにダイダル・ソールⅡを付けている割にプリムソード+40に何故か2枠しかOPを付けていないっていうとんでも理論ですよこれ。4部位ともOPを統一して1100ちょうどになるように計算しやすくしたかったんでしょうけどそういうところが不自然なんです -- 2022-03-07 (月) 06:50:02
  • ギャザリングに48x48でないアイテム画像の添付がありましたので、「スプリグバルーニィ.png」を「スプリグバルーニィ2.png」と差し替えお願いできますでしょうか。 -- 2022-03-09 (水) 19:58:11
    • 差し替えさせて頂きました。例のごとく、ブラウザのキャッシュが効いていたら古い画像が表示される場合があります。 -- 管理者 2022-03-09 (水) 21:29:29
      • ありがとうございます -- 2022-03-09 (水) 22:03:01
  • 【画像削除依頼】お手数ですがスプリング ’22に添付した”スプリング'22_ミスチーフシンボル配置場所.jpg”の削除をお願いします。全角の’にしたつもりが半角の’に…。 -- 2022-03-09 (水) 23:43:06
    • 削除させて頂きました! -- 管理者 2022-03-10 (木) 17:14:14
      • ありがとうございます! -- 2022-03-10 (木) 19:17:59
  • 10617871061788 最新40件には載っていませんが差分チェッカーに謎のページ作成跡がありましたので報告 -- 2022-03-17 (木) 21:51:12
  • 緊急のページで受注条件と報酬が別れてますが、合わせてはどうでしょう?例えば戦変万花ならば
    エネミー
    レベル
    受注条件
    推奨能力値
    報酬
    緊急トリガー
    Rank.117戦闘力1184以上10,000メセタ.png
    1,000シーズナルポイント.png
    500シーズナルポイント.png
    Rank.240戦闘力1898以上10,000メセタ.png
    1,000シーズナルポイント.png
    鉱石.png フォトンスケイル×8
    500シーズナルポイント.png
    鉱石.png フォトンスケイル×2
    とするとか -- 2022-03-21 (月) 03:54:00
    • 良いと思います -- 2022-03-21 (月) 04:50:29
    • 個人的には現状でいいと思います。「クエストを受注する前提条件」と「クリアした後の報酬」だから、あえて統合する必要もないのかなと。 -- 2022-03-21 (月) 05:37:47
      • こちらの意見に同意です。報酬はクリアランクでも変わる場合もありますし。 -- 2022-03-21 (月) 07:04:25
      • その理由でしたらクリア報酬はページ最後のドロップ情報付近に配置されたほうがわかりやすい気がします。 -- 2022-03-22 (火) 01:58:32
      • クリア報酬はドロップ情報付近に配置するのもいいですね。同じ属性の情報が近いほうが、確認するときは分かりやすいと思います。 -- 2022-03-22 (火) 02:50:28
      • 見る方もわかりやすいので、ドロップ情報付近への記載に賛成です。 -- 2022-03-22 (火) 14:20:44
    • ランクが増えていくと冗長になりそうなので、まとめるのは良い案だと思います。 -- 2022-03-21 (月) 06:35:09
    • 合わせるか否かと論点が違うのですが、vol1で「推奨能力値」と「受注条件」の2つあるので合わせてはどうか?と提案したのですが、ゲーム内の表記に準じているということでそのままになりました。例に挙げられた合わせ方だと「推奨能力値」「受注条件」が纏められてしまっているので、何かしら工夫が必要だと思います。 -- 2022-03-21 (月) 07:20:30
      • vol1の方を拝見しました。ゲーム内表記準拠ということであれば、受注条件の部分は据え置きにして推奨能力値とレベルだけ統合すれば問題ないと思われます。 -- 2022-03-22 (火) 01:48:47
      • 統合に拘らずにもう1枠付ければいいのでは・・・ -- 2022-03-22 (火) 02:04:15
  • ボーカル曲 歌詞を載せるのはまずいのではないでしょうか。 -- 2022-03-26 (土) 18:07:41
    • 歌詞全文が記載されている書き込みについて、一旦すべてコメントアウトさせていただきました。画像や映像については権利表記などの基準を満たせば利用が可能であると規約に書かれていたと記憶していますが、音楽に関してはいろいろと複雑そうですしね。もし余計な編集になってしまっていたらすみません。 -- 2022-03-26 (土) 20:08:08
  • 報告だけ。NGSヘッドラインですが、プレイヤーズサイトでのお知らせが告知ページリンクからYoutube放送枠への直リンクになったので、FrontPage/生放送 のお知らせもその通りにしています。また告知ページ形式に戻らない限りは、このままで考えております -- 2022-03-29 (火) 14:14:39
  • アイテム交換ショップページ内の「強化素材交換」の内容ですが、別NPC担当で、厳密にはアイテム交換ショップとは別だと思います。「強化素材交換」でページ分離した方が良い気がしますがいかがでしょうか?バックリンクを確認したところ、まだ修正できる数かと思います。 -- 2022-03-31 (木) 15:44:43
    • 閲覧するプレイヤーとしてはNPCが違うからのこのページと探すのではなく、なにが交換できるのかと探すと思うので、あえて分けなくても良いように思います。最近アイテム交換から強化素材交換に鉱石が移ったりもしていますし。 -- 2022-03-31 (木) 16:00:09
    • あまりページが増え過ぎると閲覧者にとっては欲しい情報を探すのが手間だったりページのリンク編集自体も大変になったりするので現状はこのままでも良いかと。とは言え、MenuBarでは「アイテム交換・リサイクル」なのにページ名は「アイテム交換ショップ」と異なっているのでページ名は変更した方が良いような気も。 -- 2022-04-01 (金) 00:39:33
      • 「アイテム交換」と「リサイクル」を別ページにして、それをincludeした「アイテム交換・リサイクル」にするのはいいかもしれないですね。旧のアイテム交換を考えると内容は肥大化しそうですし、メンテナンス性を考えると分割は良いと思います。 -- 2022-04-02 (土) 14:27:57
  • ククロゼアトソードのページに変な写真載ってます。対応お願いします。 -- 2022-04-02 (土) 14:06:45
    • 1101517 とりあえずページへの貼り付けは削除しました。ファイルの削除お願いします。 -- 2022-04-02 (土) 14:13:07
      • 下の木と同一IPからの編集でした。BL登録し削除しておきました。 -- 管理者 2022-04-04 (月) 15:20:09
  • 1101548スプリング22’のページが荒らされていました。繰り返されるようであればBL対応お願いします。 -- 2022-04-02 (土) 14:31:04
    • BLに登録しておきました。 -- 管理者 2022-04-04 (月) 15:18:14
  • トレイニア」のページの情報量が肥大化する要因として、各トレイニアの細かな攻略情報も全て記載されていることがその一つとしてあるのではないかと感じました。そこで「ジオメトリックラビリンス」のページ作成にならい、各トレイニア用の個別ページの作成を進めていこうと思います。また、「エンハンスドエネミー」のように既存のページ名と被るものがあるため、「トレイニア/〇〇」というような形で作成していくつもりです。雛形として「トレイニア/ファーストステップ」を作成しましたので、ご参考までにお願いいたします。。 -- 2022-04-08 (金) 00:25:41
    • 繰り返しやるものでもないので個別ページには反対です。 -- 2022-04-08 (金) 01:57:58
      • 自分もページはリージョンごとで纏めたほうがいいと思います。今の「トレイニア」のページからリージョン部分を抜き出すだけでもよいかと -- 2022-04-08 (金) 02:05:20
      • 同じく個別ページは反対です。 -- 2022-04-08 (金) 02:15:44
      • なるほど、リージョン毎にページを作成するという対案があるのですね。早とちった行動を取ってしまいすみませんでした。私もそちらの方が好ましいように感じますので、昨晩作成した「ファーストステップ」の個別ページについては後ほど削除させていただこうと思います。 -- 木主 2022-04-08 (金) 08:09:37
      • 案ありがとうです。 -- 2022-04-08 (金) 10:18:25
  • 1088257などでレゾルの森、ヴァンフォード研究所跡でEトラ限定のエネミーがコメントアウトされているようです。マップが配信された後にこれらのページを元に個別エネミーのページの出現マップを埋めていってるのですが、元データが消えると何が正しいかわからなくなるので戻したりしてもいいでしょうか?それともそもそもマップデータが間違いだったのか不明です(マップデータが違っているのであれば個別ページも修正したいです)。どうするのが良いかアドバイスを求めたいです。 -- 2022-04-11 (月) 15:49:39
    • 3月28日に戦闘エリア各ページが変更されていますね。Eトライアル限定であっても出現するのは間違い無いのであれば書いておくべきかと…。コメントアウトされた理由が分かりませんが、ひとまずは戻しておいた方が賢明ではないでしょうか。 -- 2022-04-11 (月) 16:10:47
    • 戻して良いと思います。ついでに個別エネミーページの元データであることを添えておけば消されにくかったり、気づいた人が戻してくれやすかったりするかもしれません。 -- 2022-04-11 (月) 17:03:27
    • Comments/「ククロゼアト」シリーズに、「ペダス・アックスってレゾルの森に出たっけ…? -- 2022-04-10 (日) 19:37:48」という書き込みから始まるツリーがあるのですが、おそらくここで繰り広げられていた会話が原因なのではないでしょうか。 -- 2022-04-11 (月) 18:02:22
      • 自分もそのコメントを見て、元を辿って行ったらコメントアウトされているのに気が付いた次第です。「ククロゼアト」シリーズのページなどでは除外してもらって良い(個人的には賛成)と思ますが、元データを消すと何が正しかったか分からなくなるので残したいという気持ちです。 -- 木主 2022-04-11 (月) 18:16:09
    • エアリオの探索エリアも同様に変更されてるようです。戻した方が良いでしょう。 -- 2022-04-11 (月) 23:03:03
    • エアリオの各探索エリア、戦闘エリアの出現エネミーを全て更新した者です。雑魚エネミーは通常湧き、老練のお供のみを記載するようにしていました。エンハンスドエネミー限定やトライアル限定で出現するエネミーを記載しても、その情報を活用できる場面がないと考えて記載していません。(あと、調査してもどこまで調査すれば抜け漏れがないと言えるかが不明です。) -- 2022-04-12 (火) 01:12:20
    • データはあった方が良いとの意見が多いように見えましたので3月28日にコメントアウトされたエネミーをEトライアル限定と記載して戻しておきました。 -- 2022-04-12 (火) 15:59:50
      • ありがとうございます。トライアル限定で出現する旨が記載されたことで情報のディテールも上がりましたし、結果的に良くなったように思えますね。 -- 2022-04-12 (火) 16:41:00
      • 上の子木です。もともと出現しないエネミーが誤って記載されていたり、抜け漏れが多かったため、不十分な状態の内容をそのまま戻すのは危険だと思います。雑に戻すのでなく、Eトライアル限定で出現するエネミーを調査、確認したうえで改めて追記するのが正しいかと。というのと、トライアルのエネミーはマップ情報に紐づくのでなくトライアル情報に紐づくはずで、記載するのであればトライアルかどこかに出現エネミー書いたほうがいいと思っています。 -- 2022-04-12 (火) 17:09:39
      • もし修正する場合はエネミー個別ページの方も訂正してもらえると助かります。ドロップなどの情報を記載する場合、個別ページを参考にしているもので… -- 2022-04-12 (火) 19:02:46
  • 新しく実装される予定の高難易度クエスト「ジオメトリックラビリンス」の個別ページを作成しました。また、ヘッドラインの動画内ではNPC/ビバリーに追加される予定のサイドタスクの概要欄の記述から「トリニテス」がトレイニアの一種であることが示されていたため、「トリニテス」の項を「トレイニア」のページに作成しました。ただ、トリニテスには今後も新しく受注可能なクエストが追加されていくような予感もしますので、私個人としては今後「緊急クエスト」や「バトルディア」のような形でトリニテス専用の個別ページを作成することも検討しています。よろしくお願いいたします。 -- 2022-04-06 (水) 00:58:28
    • トレイニアのコメントにも書きましたが、トリニテスも含めて「タスク・クエスト」の欄にコクーン、タワーの攻略内容を移動してもいいように思います。(どのように分割するかの議論はあると思いますが) -- 2022-04-06 (水) 08:38:09
    • では現行の「トレイニア」のページは一覧性のあるものとしてMenuBarの「マップ・フィールド」の欄へそのまま残し、新たに「コクーン」「タワー」「トリニテス」のページを「緊急クエスト」のような形で「タスク・クエスト」の欄に作成する、といった感じでしょうかね? -- 木主 2022-04-07 (木) 13:50:58
      • コクーンとタワーは名前は違っても性質は同じなので纏めて、代わりにリージョンで分けるほうが閲覧する側からするとよいかもしれません。ただ、そうするとトリニテス(ジオメトリックラビリンス)の置き場に困りますが・・・ -- 2022-04-07 (木) 14:05:17
      • 上の方と同意見です。コクーンとタワーは同種のもので目的も同じなのでページは現状のままで良いと思います。次の新リージョン配信時に量が多すぎるということになったら、リージョンごとに分けるべきだと思います。ジオメトリックラビリンスは既に独立したページがありますから、実装後の具体的な内容や位置づけを見てメニューのどこに入れるか決めれば良いと思います。 -- 2022-04-07 (木) 14:10:01
      • 分割するならこんな感じかな?という案を作ってみました分割案。正確に分けるなら案1、案2のどちらか、利用しやすさを考えたら案3かなと思っています。 -- 2022-04-07 (木) 14:38:28
      • ↑分割案の件、ありがとうございます。どれも見やすく整理されていますし、悩みますね。 -- 2022-04-07 (木) 14:57:36
      • 現状トレイニア(コクーン・タワー)の主目的はスキルポイントの取得だと思いますし、利用者目線だと案3が妥当かなと。 -- 2022-04-07 (木) 15:28:07
      • 緊急とかエネミーページとか、色んなページがリージョンで先に分けてあるので合わせるならば②案かとも思います。コクーン・タワーの統合は賛成です。 -- 2022-04-07 (木) 23:32:52
      • 新リージョンが実装された場合などを鑑みると、リージョンを主軸として分けられている方が攻略情報を確認しやすいかと思いますので、自分は案2を推させていただきます。 -- 2022-04-07 (木) 23:46:00
      • 案3で。スキルポイントはトレイニアでのみ得られるという前提が覆らない限りトレイニアが今後も増えていくことを考えると、行数を取る形はあまり好ましくないかなと -- 2022-04-08 (金) 00:43:22
      • 案2に1票。初心者の方がトレイニアを攻略する流れをとしては案2のようになるからであり、幾つかのコクーンには攻略用の画像が添付されていますがほぼ文章だけの所もあるのでコクーン毎のページをわざわざ作成する必要はあまりないと思うからです。 -- 2022-04-08 (金) 01:35:36
      • 階層は2が良いと思いますが、コクーンとトレイニアはエリア毎の同一ページで良いのではと思います。 -- 2022-04-08 (金) 01:55:19
      • ④案を作ってみました。検討に加えて欲しいです。 -- 2022-04-08 (金) 02:07:23
      • コンテンツの重要度が高いのは トリニテス>コクーンタワー になると思うが、トリニテスを下層に紛れ込ませてわかりにくくなる配置は微妙じゃないかと思う -- 2022-04-08 (金) 09:09:44
      • 最初の分割案書いた者です。個人的には利用者の目的別に分かれていて、リージョンが増えてもMenuBerの行数を食いづらい案3かなと思ってました。案2(案4)の構成も結構支持ありますね。 -- 2022-04-08 (金) 12:17:15
      • お疲れ様です。自分は殆どのページがリージョンが先に分かれているので、合わせる意味でも2か4がいいと思います。 -- 2022-04-08 (金) 12:55:26
      • 票のばらけ方的に再度決選投票になると思いますが一旦3に一票入れておきます。4は少し目的のページを探しにくいかなと -- 2022-04-08 (金) 13:10:19
      • 全体的にジオメトリックラビリンスを入れこまずに独立させてはって意見多くないですか?見つけやすさから独立させてもいいのでは?と思います。 -- 2022-04-08 (金) 18:44:22
      • コクーン・タワー部分は他のクエストと構成を合わせる意味でもリージョン別で、利用者の利便性を考えてトリニテス(ジオメトリックラビリンス)は独立させるってのが良さそうですね。 -- 2022-04-08 (金) 19:46:48
      • 5案いい感じではないでしょうか。 -- 2022-04-09 (土) 10:38:56
      • 案5にしてコクーン・タワーは纏めてタブ閉じにすれば、この構成が良いと思います。 -- 2022-04-09 (土) 12:13:47
      • 5案良いですね -- 2022-04-12 (火) 01:18:20
  • NGS公認クリエイターQA更新内容からFrontPage/生放送のチームNGSのリンクはコメントアウト、公式生放送にもポポナ含めてセガや『NGS』チームの依頼を受けて活動していた旨を追加。 …活動継続中の方が誰というのはまあ分かるんですが、公式が明記してないならそれでいいのかなあ。 -- 2022-04-12 (火) 20:40:32
  • 公式にスクラッチ画像が載らなくなりましたがスタンプにメンテ明けから配信されるスタンプの画像が載っていますが大丈夫なんでしょうか。 -- 2022-04-13 (水) 14:08:08
    • ひとまず撤去しておきました。 -- 2022-04-13 (水) 14:20:17
    • 公式Youtubeに表示されていますね。 -- 2022-04-13 (水) 15:35:19
    • ヘッドラインっていう生放送がほぼ毎月配信されてるんでこれからは確認されるといいかもですね。向こう1ヶ月ぐらいのアップデート情報を知ることが出来ます。この前は6月の新リージョンの情報も先行公開されました -- 2022-04-13 (水) 21:58:38
  • NPC/ロナルディンの期間限定タスクが“ループタスク”という新しいものになったことを機にMenuBarの「タスク」の項目も改造が始まっっていますが、NPC/ロナルディンNPC/リアメイを一括りにする際はどのような表現にすると良いでしょうか?現在は「ループタスク(繰り返し受注可)」という階層の下に上述の二つが入っていますが、NPC/リアメイのサブタスクについては日ごとに繰り返し受注が可能というだけで厳密には「ループタスク」の類ではないと思うのです……。 -- 2022-04-13 (水) 23:45:57
    • 安直に「繰り返しタスク」とか… -- 2022-04-14 (木) 18:16:20
    • タスク詳細に再受注という欄があるので「再受注可能タスク」とかどうでしょうか -- 2022-04-14 (木) 21:32:08
    • お二方ともご意見ありがとうございます。ひとまず「再受注可能タスク」に変更いたしましたが、より好ましい対案が出た際には適宜反映していただけますと幸いです。 -- 木主 2022-04-14 (木) 21:50:01
  • 「グループ紹介掲示板」のページの作成を考えています。チーム紹介掲示板があるならばグループもあっても良いと感じました。既にチームに所属している人(してない人)でも新しいコンセプトのグループに入りたいと思うかもしれないからです。内容はチーム紹介掲示板とほぼ同じで良いと思っています。ご意見、ご検討のほどよろしくお願い致します。 -- 2022-04-19 (火) 23:30:03
    • 自分は全然アリだと思います。新たなコミュニティを作るためにはまず何かしらの導入がなければ始まらないですし。 -- 2022-04-19 (火) 23:33:57
      • ご意見ありがとうございます。平日は厳しいので、休日あたりに作ろうと思います。 -- 2022-04-21 (木) 13:16:26
  • 実装が間近に迫ったジオメトリックラビリンスですが、おそらく初日は情報を求める人も多いかと思いまして、MenuBarの「タスク・クエスト」の欄にリンクを仮設置しました。トレイニア系統の新しいページ構成が決まり次第、そちらの形に添うように修正していただけると助かります。 -- 2022-04-20 (水) 00:05:14
  • 編集していただいている方に感謝を表したいのですがどうすればいいですか -- 2022-04-20 (水) 14:39:03
    • Twitterで宣伝とか? -- 2022-04-20 (水) 15:42:31
  • 1152703 不適切な画像の添付があったので報告します -- 2022-04-22 (金) 12:18:17
    • 画像を削除し、BLに登録しておきました。 -- 管理者 2022-04-22 (金) 14:03:40
  • //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/dee3e3ce8d5905be382ebf6fdef67f42d182b6a4//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8fcafce18077ea00416f84e8b60f70042019cdd8 サブパレのアイコン縮小・ドット調整して16pxアイコン作ったものの、使いどころあるかわからないけどせっかくなので置いときます -- 2022-04-23 (土) 14:02:29
  • トレイニア関連の階層分けに関して、MenuBarの「タスク・クエスト」の欄に例の案5をベースにした項目一覧を作成しました。各リージョン毎のコクーン&タワーの個別ページも早急に作成したいところなのですが、ページ名はどのようにしましょうか。すでに挙がっている案では「コクーン・タワー(エアリオ)」というようなものがありますが、私としては「エステ/アクセサリー(頭部)」のような形で「トレイニア/コクーン・タワー(エアリオ)」とするのも良いように思います。 -- 2022-04-24 (日) 22:59:44
    • 良き考えかと! -- 2022-04-25 (月) 12:18:20
    • 階層化されたページはリンクが長くなって編集が大変になるので出来るだけ避けた方が良いと思います -- 2022-04-25 (月) 12:32:40
    • ご意見ありがとうございます。なるほど、確かに編集作業が煩雑になってしまっては元も子もありませんね。では階層化は行わず、「コクーン・タワー(リージョン名)」で作成していこうと思います。よろしくお願いいたします。 -- 木主 2022-04-25 (月) 13:05:21
  • このサイトがBing検索に引っかからないという報告がありました。問題があればMicrosoft公式フォームの方へ報告をお願いします。 Bingに関する問題を報告 もうひとつ問題があります→検索候補に関する問題 -- 2022-04-03 (日) 00:07:32
    • もしかしたらと思いまして、別の検索エンジンも試しましたが、DuckDuckGoも同様に出ませんでした。ヤフージャパンやNTTレゾナントのgoo等は「pso2ngs wiki」の検索結果で広告を除く一番に引っかかりました。(ヤフージャパン、NTTレゾナントのgoo、楽天のインフォシーク、@nifty、excitを確認) -- 2022-04-03 (日) 10:51:19
      • DuckDuckGoはBingの検索結果を使っています -- 2022-04-03 (日) 11:03:02
      • 他に問題ないか確認してみたところ、sWIKIの公式自体が検索に出ませんでした。 -- 2022-04-03 (日) 14:17:46
    • sWIKI全体がBingの検索結果からまるごと削除されているようですので、このwikiではなく上位のsWIKIの問い合わせ窓口に報告してsWIKI運営とBingの間で対応してもらうのがよいでしょう。 -- 2022-04-04 (月) 13:17:36
      • 問い合わせてみます。 -- 管理者 2022-04-04 (月) 15:17:09
      • いくつか対応した後に、Bingに問い合わせているとのことです! -- 管理者 2022-04-05 (火) 20:01:51
      • Bing窓口から返答があり、技術部門に投げているので回答が来次第連絡するとのことです。早くても数週間かかりそうで、また、Bing検索ができていた頃のBing経由訪問者は1%未満で今のところ影響は少なそうだと追記がありました。 -- 管理者 2022-04-09 (土) 12:03:59
    • 1週間程度前から徐々にBingで表示されるようになったと連絡がありました。Bingからの原因に関する回答は今のところ来ていないらしいです。 -- 管理者 2022-04-27 (水) 19:49:11
  • 画像置場の16x16アイコンの透過していないものを修正しました。ツール.png、パス.png、ミュージックディスク.png、果物.png、魚介.png、鉱石.png、肉.png、野菜.png、AC.pngをそれぞれツール2.pngのようにファイル名に2が付いたものと差し替えお願いできますでしょうか。数が多くお手数かけますがよろしくお願いします。 -- 2022-04-27 (水) 21:23:31
    • 画像の差し替え完了です。ブラウザのキャッシュが効いていたら古いのが表示されますのでCtrl+F5で更新してみてください。 -- 管理者 2022-04-28 (木) 13:55:43
      • 対応ありがとうございます。 -- 2022-04-28 (木) 15:51:56
      • いえいえ、どういたしまして。 -- 管理者 2022-04-28 (木) 16:48:52
  • 予告緊急編集用のページをSandbox/予告緊急クエストスケジュールに作りました。緊急別の色合いやレイアウトについて意見があればよろしくお願いします。 -- 2022-04-29 (金) 15:04:23
  • MenuBarが荒らされましたので一部ホストを規制しています。編集者の方で編集できなくなっている場合は避難所に書き込みお願いします。 -- 管理者 2022-05-01 (日) 14:09:18
  • 時期のせいか、また常習荒らしやその模倣犯が活発化しています。あまりにも早く再発生するのでホスト規制の強化をお願いします。 -- 2022-05-02 (月) 21:17:10
    • ID書かないと判断出来かねます。 -- 2022-05-03 (火) 09:16:34
      • すみません、失念しておりました。直近のだと、117973、1180932、1181136ですね。 -- 2022-05-03 (火) 12:07:08
    • 自分で荒らして自分で修復するという不思議なIPをBLに登録しました。続くようであればホスト規制で対応させてもらいます。 -- 管理者 2022-05-03 (火) 13:16:14
  • ID: 1197082 および ID: 1197226(後者は推測です)現在すでに仮入りしていますが、また改心系荒らしが最近活発化しています。夕方などの人の少ない時間帯を狙い、木を立てて自演で木を伸ばし、IDを出されれば嚙みついて煽って余計に木を伸ばす…などどいった手口を使ってくるようです。過疎時間帯のため仮入りが遅く、またすぐに復活してくるため板の進行に大きな悪影響が出ています。広域規制(できれば本BLも?)の強化をお願いします。 -- 2022-05-10 (火) 19:54:40
    • コメント欄についてを見ればわかりますがコメントは旧pso2から無視と通報がルールですね。俗に言う荒らしとは違います。 -- 2022-05-10 (火) 21:11:52
  • アンカーの表記ですが、アンダーバーとハイフンが混在ているのでどちらかにルールで決めた方が良いと考えますがいかがでしょうか?変更されるとジャンプ元のページが修正していない場合があり、うまく飛べない場合があるからです。(例:「#mineral_limited」「#mineral-limited」) -- 2022-05-12 (木) 08:22:16
    • mineral_limitedについては修正しました。誰でも編集できる以上、統一の徹底は難しいですし、単にアンカーだけ変更したりアンカーが設定されている見出しを消したりするとリンクが切れる場合がある旨、この集いのページのどこかに書いておくのが良いと思います。 -- 2022-05-12 (木) 08:36:40
      • 恐らくその変更でトップページから飛べなくなっていたので問題提起されたのかと。 -- 2022-05-12 (木) 09:16:18
      • ↑なんか言い方がきつかったですかね。ごめんなさい。 -- 2022-05-12 (木) 09:22:31
      • mineral_limitedは見出しごと消えてて復活させたのですが、バックリンクをよく確認せずに手動でやったのでアンカーだけ変えてしまってました。失礼しました。 -- 2022-05-12 (木) 09:42:03
    • 変更しなければどちらでも良い!とは言っても変更される可能性があるのでルールには賛成。どちらかというとハイフンは項目や別のものに使われてるのでアンダーバー(アンダースコア)の方が良い? -- 2022-05-12 (木) 09:11:50
      • リンク指定の中のみの話なのでリスト項目などの記法とのバッティング自体は無いですね。指定しなければ自動で#1234abcdのようなアンカーが付き、他のページから直接リンクしたい場合以外、手動で指定する必要は無いので、そういうとき以外は変更しなくて良い、という説明はあってもいいかもしれません。 -- 2022-05-12 (木) 09:22:32
    • スペース代わりor別にどっちでもいいかなってときはアンダーバーがよい。ハイフンは二つの単語をつなげる確固たる意図がある場合に使うのがよい -- 2022-05-12 (木) 11:55:33
  • 画像置場の「ステージライブ.png」の透過部分に半透明のピクセルが残っていたので修正しました。「ステージライブ2.png」と差し替えお願いできればと思います。 -- 2022-05-14 (土) 09:07:53 New
    • 遅くなりました、差し替えさせて頂きました。 -- 管理者 2022-05-17 (火) 13:07:01 New!
      • ありがとうございます -- 2022-05-17 (火) 17:13:09 New!