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リテム・エルノザ
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リテム・エルノザ_エリア.jpg

リージョンリテムリージョン
セクション種別戦闘セクション.png 戦闘セクション
Rank.1推奨戦闘力1363
エネミーレベル20
Rank.2必要戦闘力1633
エネミーレベル30
Rank.3必要戦闘力1869
エネミーレベル40
実装日2021年12月15日
Rank.3 2022年4月6日

祭壇が存在する戦闘セクション。
リテムリージョンでは古くから神聖な場所とされてきたが、今はほとんど使われていないらしい。

踏破目標

目標個数
リューカーデバイス1
コレクタブル16

獲得経験値補正

エネミーレベルとクラスレベルの差で獲得できる経験値に補正が発生する。(詳しいことは累積経験値参照。)


 Rank.1 (エネミーLv20)
 Rank.2 (エネミーLv30)

リテム・エルノザ

リテム・エルノザ.jpg


六角形の足場が多数存在するやや立体的なセクション。
セクション自体はそこまで広くは無く、高低差もそこまでといった所なのでスムーズな周回がしやすい。
ただし、PSEバースト時に場所によってはエネミーのポップが足場の上と下に別れてしまい効率が落ちる可能性がある。
特に告知は無かったと思われるが修正があったようで、現在はバースト時のエネミーの出現位置が上下に分かれることはほぼ無くなっている。


また、セクション端の境界線が若干入り組んでおり、端の部分を移動していると間違ってセクションから出てしまう事もある。


ここではアルターズが出現する代わりに、中型ドールズトライアル限定でのみ出現するようになっている。
タスクの目的にあわせてマクアド下層と使い分けると良いだろう。


エネミー

ドールズ

アルターズ

フォーマーズ

その他

名称弱点備考
ラッピー複合属性.png

施設・設備

祭壇

昼間
リテム・エルノザ_祭壇_昼.jpg
(C)SEGA
夜間
リテム・エルノザ_祭壇_夜.jpg
(C)SEGA

ナーデレフなど、リテムの長となる者が儀式を執り行う場所。

コメント

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  • まさかこの六角形の台座あるとこ全域が戦闘セクションなのか…? 集合して写真撮るとこにぴったりだと思ってたんだが… -- 2021-12-12 (日) 11:15:04
    • 六角形の台座はここ以外にもあると思うよ。もしくは撮りたいところで敵を全滅させておけば、しばらくは現れないかと -- 2021-12-12 (日) 11:30:03
    • ルーム設定で撮影用の設定を増やす予定ですって公言もされているからそれが来たら思う存分撮れるようになるさ -- 2021-12-12 (日) 11:58:42
    • 今後はどこでも鍵ルームにしとけば敵沸かなく出来るからいくらでも撮影できるようになるぞ -- 2021-12-12 (日) 11:59:45
      • その設定はもうちょっと先やで。15日に来るのは普通の鍵部屋 -- 2021-12-12 (日) 12:09:10
    • 地形の起伏は少ないけど固有ギミックが存在するヴァンフォード研究所の同類かなぁ……どうしても発動してしまうドローンみたいなギミックじゃなくて、使うか否か選べるギミック(利用すれば多少楽になるが無視しても差し支えない程度)だと快適だし遊び幅としてもいい具合なんだけど -- 2021-12-12 (日) 12:44:20
      • こっち側にとってプラスになる要素があるものだけとは限らんけどな。旧の同系統フィールドを持つリリーパは機甲種生産装置やトラップや砲台に割合ダメージ爆弾とか固有防衛対象諸々マイナスギミック多かったし -- 2021-12-12 (日) 13:30:37
    • 同じような足場なら北リテムにもある。でもまあ戦闘セクションでも鍵かけておけば撮影場所付近を1回掃討すればその範囲には敵出なくなるよ多分 -- 2021-12-12 (日) 19:49:41
  • パルクールマスターのコクーンから東寄りに1段降りたところでBGM変化…なぜに浮上施設? -- 2021-12-16 (木) 23:43:06
    • そこ南リテムや! -- 2021-12-17 (金) 00:56:12
      • 書き込むページを間違えた上既に書かれていたか…申し訳ない -- 2021-12-17 (金) 08:56:53
  • 研究所と違って、一発で飛び乗れない至近の段差上下にバラけるPSEバースト時の集団処理がめっちゃ面倒。研究所では、高所でバーストしたらその高所でだけ、だったからマシだったのに…。 -- 2021-12-17 (金) 19:18:25
  • こっちの方が好き なんかmobの湧きが纏まってるしゴロロンがかわいい!! -- 2021-12-18 (土) 05:00:36
    • こっちのゴロロンは速攻ですっ転んでくれるからありがたい…地下はメティウスとブランクルが単純にタフでなあ -- 2021-12-18 (土) 11:56:31
  • サンドロロン、サンドロロクス、メティウス、ブランクルはEトラ限定っぽい -- 2021-12-21 (火) 03:03:07
  • なんか竜巻出てくるトライアルの時に竜巻に追従して浮遊する紫色の結晶披露とPBが強制MAXになるからPB実質打ち放題で楽しい -- 2021-12-24 (金) 20:38:05
  • 竜巻とアセンブリーは発生可能な場所が極端に少ないのか南の端によく発生するな。おかげでやたら長距離走らされてうざいったらこの上ない -- 2022-01-06 (木) 22:10:21
  • 敵を分散させてくる乞食ばっかりで最低の場所に成り下がった -- 2022-01-02 (日) 17:07:21
    • 安心なさい、あなたもきっとそうなる。次の世界(リージョン)でもそうなる。それがロナルディンに操られる者の宿命(第一部完結風味) -- 2022-01-02 (日) 17:16:09
    • 敵を分散させるってどう言う事? -- 2022-01-13 (木) 15:47:06
      • ロナルディンのタスクで特定敵の討伐を指定されるのだけど、その敵狙いで集団行動から外れて突っ込んでく人がけっこう居るという。 -- 2022-01-13 (木) 16:01:09
      • それ敵を分散させてるんじゃなくて狩場が分散してるだけでは -- 2022-01-13 (木) 16:20:12
      • バースト目的で集団離れて雑魚の群れに突撃する人が多いんじゃないかな? -- 小木主 2022-01-13 (木) 17:25:39
      • 枝1は下層のコメ欄と勘違いしている? ロナルディンタスクのエルノザ系はバーストさせるだけで全部埋まるんだから、敵を探すよりバースト効率だけ考えて動けばいい -- 2022-01-23 (日) 10:16:06
    • 今作は敵HPに人数補正があるので、集団でまとまる意義はやや薄れている。トライアルしたければひとりでもクリアすればいいし、雑魚討伐数を稼ぎたいなら好きに動けばいい。 PSE3~4になったら集合必須とだけ覚えよう -- 2022-01-23 (日) 10:14:53
      • もちろん対単体向けの武器なら単独行動で雑魚狩り狙う意味がないので、ひたすらトライアルのボス格と戦っていればいい。 PSE調整は他人任せでOK -- 2022-01-23 (日) 10:19:53
  • Lv遅れてる職をRank1で育てたい…シーズナル序盤だし、Rank2-3にこだわる必要ないし…まあゾンデ使えればバースト中には働けるだろう、ごめんなさい!程度の気持ちで行ったら、同じような人が多かったのか、バーストタイム2割残しで敵がカラになってボス待ち多数。+50装備普及で掃討力が段違いなのかね…。 -- 2022-03-10 (木) 12:41:51
  • エアリオハイランク実装あたりでバースト中の敵配置にひっそり修正入ってるぽい?足場の上下に同時に出てくることが無くなったような -- 2022-03-15 (火) 13:32:44
    • エルノザR3実装後に確認したけど、特に南の方の台座でバーストする場合は台座の上で敵が出る感じになってるかな。台座の脇の地上で出る場所もある。 -- 2022-04-24 (日) 10:24:21

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