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サンドナグルス
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エアリオ版ナグルス
 ナグルスシリーズ一覧
グローバル版名称Sand Nogleth
サンドナグルス.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性風属性.png
属性ダウン弱点属性ダウン
物理ダウン部位前足、頭
(前足と頭で2種類の物理ダウンが発生)
特殊ダウン-
弱点部位頭部コア(怒り後)
部位破壊腕部ブースター(怒り後)
天候による強化-
実装日2021年12月15日

砂漠に適応したナグルス。
怒り状態になると両腕に大きなブースターを展開する。
これを破壊すると各種攻撃が失敗して大きな隙を晒すようになる。

 調整・修正履歴

レアドロップ

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。


出現エリア

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

【戦闘セクション】

場所Rank.1Rank.2Rank.3Rank.4
リテム・エルノザ討伐トライアル、PSEクライマックス20304060
マクアド下層討伐トライアル、PSEクライマックス25304060
ノイゼンプラント67未実装未実装未実装

【探索セクション】

場所Lv
中央リテム老練の
F-5(トリニテス南の砂丘)
30
西リテム老練の
期間限定で老練のフォートス・レーザーから置き換わることがある
D-3(リージョンマグ崖下の広場)
30
北リテム絶望の
下記参照
 「老練の」「絶望の」(リテム)出現位置

緊急クエスト

場所Rank.1Rank.2Rank.3
資源採掘リグ防衛戦:リテム4565未実装

トレイニア

攻略

基本はナグルスを参照。
ナグルス同様、腕での物理ダウンが起きると残HPに関わらず怒り状態になるためコア露出を早めることができる

ブースター破壊で発生する攻撃失敗と引き換えに、特殊ダウン(怒り後大技中に撃墜)が無くなっている。
新たな行動パターンが追加されているほか、既存の攻撃パターンにも若干の変更が見られる。
怒り連続床パンチは使用しなくなった。


ブースターと二の腕は別々の部位として扱われており、二の腕を攻撃しても部位破壊できない。
また、ブースターをロック中に一部の攻撃で地面に埋められるとロックが二の腕に移動する(地表に出るとブースターに戻る)


ナグルスと比べるとコア周囲の顎の判定が非常に大きく、的確に上からコアを狙わないとほとんどの攻撃が顎に吸われてしまう。

攻撃パターン

砂塵フック
 →(怒り後)回転攻撃
腕部のブースターを発光させて両手に砂のようなものを纏わせ、左右1回ずつのフックを放つ。
攻撃範囲が通常のフックよりも広がっている。
怒り後は追加で竜巻を伴った回転攻撃を行う。
流砂
 →(怒り後)岩突き上げ
床パンチの〆で拳を地面に埋めた際、腕の周囲に流砂を発生させ地面近くのプレイヤーに小ダメージを与えてくる。
怒り後は更に複数箇所の地面から岩が突き出してくる。範囲予兆あり。
両腕叩きつけ
怒り後に使用。両腕を地面に叩きつけて流砂と岩の突き上げを左右1回ずつ放つ。

画像

  • 老練のサンドナグルス
    老練のサンドナグルス.jpg
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コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんでダイダルはスナイダルなのにこっちはスナグルスじゃないん? -- 2021-12-17 (金) 00:23:14
    • 三度殴って来るからとか -- 2021-12-17 (金) 01:08:56
      • Sand(砂)と三度をかけているのか -- 2021-12-23 (木) 12:11:28
  • アゴにWBが吸われる問題 近接も遠距離もどうせカウンターがアゴに吸われるならアゴにWB付けていいと思うんだがどうだろう ダウン以外で安定して弱点殴れてる職居る? -- 2021-12-19 (日) 14:14:38
    • 上から殴れば何とかならんこともないが結構顎に吸われるね。でもまぁコアに貼っといて良いと思うよ -- 2021-12-19 (日) 15:30:52
    • 腕の関係で姿勢が変わったのか、正面から撃ったりすると確かに顎に付く。まあ、顎に付いてしまうのは仕方がないものとして、近接もRaもお互い気にしすぎないでいい -- 2021-12-19 (日) 22:35:57
    • Raとしてはステップカウンターが全部アゴにヒット 安定して弱点を攻撃できる手段がマルチプルローンチぐらいしか無いのがつらい 他職さえ問題ないなら優先してアゴにつけようかなと -- きぬ 2021-12-20 (月) 12:59:57
    • Guだけど頭のほぼ真横方向、それも上空から撃たないとことごとくアゴに吸われる 安定してまともにコア叩けるの座標攻撃持ちとダガーぐらいしかいないんじゃないか? -- 2021-12-20 (月) 14:25:59
    • かなり角度つけて、上から打ち下ろす感じじゃないとコアに当たらないね、全然青字が出てない -- 2021-12-21 (火) 08:32:00
    • 顎に吸われないように上から撃つと腹に吸われるのね 丁度いい空中位置把握するのに時間かかりそうだ(Ra初心者) -- 2022-01-04 (火) 07:16:45
    • 背中のトゲが判定無いから、後方斜め上から撃つと付けやすいかも?自身が狙われていないとき限定だが… -- 2022-01-05 (水) 02:35:42
  • 絶望のこいつが狭い地形で沸くと大惨事ですわ -- 2021-12-20 (月) 14:18:21
  • どうも殴りと落下以外の技の判定の出るパターンが分からん… 当たってるように見えて全く喰らわない時良くあって戸惑う -- 2021-12-26 (日) 21:31:26
    • たぶんそれナグルスの攻撃時の移動で脇の下に入ってる -- 2021-12-26 (日) 22:13:20
  • 弱点にWB付けにくい点を除くと何故か無印ナグルスより戦いやすい感じがする。腕が砂地に沈むせいで攻撃後の復帰が鈍くなったり攻撃に伴う移動の回数が減ってたりするせいかな? -- 2021-12-27 (月) 01:13:08
  • 怒り状態時、両手を部位破壊可能。片手を破壊するだけでもいくつかの技が失敗して隙だらけになるけど、カウンター主体だと逆に戦いにくくなるかも。 -- 2021-12-21 (火) 00:42:49
    • エアリオの翼もびっくりの低耐久でソロなら軽くなでるだけで壊れる程度。まあマルチ難易度ではそれなりに耐久は増えるけどタコ殴りタイムが目に見えて増えるから絶望なんかだと狙ってもいいかもね。WB貼ったりするほどじゃないけど。 -- 2021-12-28 (火) 18:05:27
    • 右手を破壊するとジャンプ叩き付け攻撃が失敗するようになって、左手を破壊すると砂を纏って左右パンチからの回転攻撃の回転攻撃部分が失敗するようになる。あとは壊した方の腕での叩き付け後の砂渦?の時に岩の突き上げが発生しなくなる。右手破壊の方は倒れるの見てからストリークキャリバー1チャージ分撃ち切るくらいの隙を晒してくれる。左手の方は隙を晒す時間自体は少ないけど溜め動作から失敗までは殴り放題になるから結構有用に思える。コア以外は何処殴ってもダメージ同じだし、何かサンドくんはコアに攻撃当てづらいから狙いにくい部位狙うより当てやすい腕をささっと殴っちゃった方が結果的に早くなる気がしないでもない。マルチだと試したことないけど -- 2021-12-28 (火) 18:24:59
    • ブースター破壊狙いだと露出した腕部分は本体判定になってそう。老練ソロでほぼ腕だけ殴ってたけど砂埋め中はブースターじゃなくて二の腕に当たってたからか壊せず倒してしまった。怒らないと弱点出ない、出てもWBがアゴに吸われる、部位破壊も怒り後限定だからBoのパーデス発動させにくいし破壊時限定の隙も作りにくいで結構遅延要素が多いな。どこ殴っても等倍で通るからあまり気にならないけど -- 2021-12-31 (金) 06:21:53
      • 老練で妙に時間掛かってるように感じるのは気のせいじゃないと思うんだよね -- 2021-12-31 (金) 09:27:57
  • サボテン2つとヤシの木の間にハメたら一方的にフルボッコできるな -- 2021-12-31 (金) 06:04:47
    • 挟まって空中で浮きもがいてたから思わずスクショ連打したw まあ暫くしたら誰かの属性ダウンが溜まって木から落ちちゃったけど。ナグルスも木から落ちる(新格言) -- 2022-01-04 (火) 23:29:44
  • ヤッターマンみたい -- 2022-01-10 (月) 00:09:06
    • たぶんあなたが言いたいのはヤッターワン。顔デカイもんな。 -- 2022-01-10 (月) 05:32:05
    • お供のドールズは今週のビックリドッキリメカかな -- 2022-01-10 (月) 12:35:43
    • 動きはティガレックスとかナルガクルガのパクリだけどな -- 2022-01-23 (日) 09:53:51
  • 上昇アクションを持ってるPAもしくは武器アクが輝く相手かな。 -- 2022-01-10 (月) 12:57:58
  • たまに空気読まないやつがナグルスの横や後ろから殴るやつなんなん? -- 2022-01-23 (日) 07:49:49
    • ナグルス君空気呼んで・・・ -- 2022-01-23 (日) 09:11:45
    • まあ大体ナグルス君のクセのせい、リゼントスほどじゃないけど。 根本的にヤワい内(老練にLv30程度でも構成次第でしょうがない。近接=カウンター主体でもないし)で死にたくないなら横後ろ殴りが増えて仕方ない相手だし、前で殴ってて死んだら死んだでリバーサーが面倒とか文句言うんでしょ、って気はする…。そういう「俺の目の触れる所で云々」なタイプこそ己の実力に物を言わせてソロor語らって固定PTプレイが互いの為だとは思う。 -- 2022-01-23 (日) 18:17:16
  • わざわざ楽にハメてやれるのにいちいち動き回るの相手するの面倒だから間にハメて前から殴りがいいわ。 -- 2022-01-23 (日) 20:00:56
  • ロナルディンのLv40サンドナグルスとかは絶望でいいじゃんと思ったけど、あまり人が集まらないんだよね。中央リゼントスと西ハンマーの人気が別格すぎる。 -- 2022-05-12 (木) 12:51:16
    • 北リテムは空中回廊と岩山による遮蔽&高低差のおかげで視界と移動経路がよろしくなくて、後から探してもロクに見つけられないという罠もあるからねえ……レリクワイヤーワンチャンあるから遭遇できたら狩りたいんだけどさ -- 2022-05-12 (木) 13:37:11
  • ジオメトでも防衛でも3回のイベクエにも参加出来なかったサンドナグルス君のこと、時々でいいから…思い出して下さい。 -- 2022-07-15 (金) 17:29:09
    • シーズンポイント稼ぎにエルノザ行ってたから思ってるほどサンドナグルス君の影は自分の中では濃い -- 2022-07-15 (金) 17:47:46
    • 別の機会には今回のベアトリオみたいに素+サンド+強化型の顔ぶれで出てくる可能性もあるが、実際やられたら挙動のアレさでげんなりするのが目に見えてるな…… -- 2022-07-15 (金) 20:49:47
  • Lv84の絶望サンドナグルスを刀で殴りに行って、人気ないので当然1対1だったんだけど、パンチや叩きつけ来るなってタイミングでガードボタン押したら、タゲられてるのに変なところ殴ってカウンター取れなかった。エリア内に他に誰もいないのにこっち向いてくれなくて、背を向けて壁にパンチ出したりしてた。戦いづらいイメージあったけど、ここまで支離滅裂でもなかったと思うんですが、こんなんでしたっけ? -- 2023-10-12 (木) 00:09:45

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