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アップデートメモ
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アップデートメモ

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また旧『PSO2』sWikiの運用に倣い、関連情報が取り扱われる公式生放送実況のコメントページを組み込んでいます。
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶことができます。
詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。


最近のアップデート情報

最新3件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページ・日時が公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


2022年5月アップデート

5月1日 0:00

当日のスクラッチは日付変更直後から配信開始

  • リバイバルACスクラッチ「レミニセンスコレクション」「タイプ○ボイスメモリーズ」
    • 『NGS』仕様のアイテムと、『PSO2』仕様のボイスチケットのリバイバルスクラッチを計3種類配信
    • 「レミニセンスコレクション」はモーション、ロビアク、ヘアスタイルなどのエステアイテムを集めたリバイバルスクラッチ
      • スクラッチ回数ボーナスでは、30回毎に「スクラッチ景品交換券」を入手できる。その他の特筆するアイテムは設定なし
    • 「タイプ1ボイスメモリーズ」「タイプ2ボイスメモリーズ」はタイプ別のヒト型・キャストボイスチケットを集めたリバイバルスクラッチ
      • スクラッチ回数ボーナスでは、10回毎に「スクラッチ景品交換券」を入手できるほか、『PSO2』NPC追加ボイスを入手可能

5月11日

  • 新エネミー「カプタン
    • 全セクションで出現トライアルが発生するレアなエネミー。シーズンイベントにも登場する
      『PSO2』のエネミー「メセタン」に類似するが、こちらは特殊能力カプセルを落としていく
  • ACスクラッチ「プレイフルグラップラー」
    • 格闘家風コスチュームやSFチャイナ服、熊猫の闘士コスなどが登場
    • ロビアク「ダンス68」「宙に座る」、Mo「待機:ボクサーステップ」「ジャンプ:体をひねる」「ダッシュ:雲に乗る」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「グライド:雲に乗る」

5月18日

  • SGスクラッチ「リファインドフォーム3」
    • 『PSO2』で過去実施された「新世コスチュームリクエスト総選挙」から
      一部の上位入賞コスとその関連アイテムが『NGS』仕様となってラインナップに追加
      • 次回のSGスクラッチ更新時、「新世コスチュームリクエスト総選挙」関連アイテムは陳列終了となる
    • スタンプ(St)のほか、ロビアク「銃を構える+」、Mo「待機:ウォームアップ」「ダッシュ:チョッパー」を追加
    • スクラッチ回数ボーナスとして、ロビアク「ファントムポーズ+」、Mo「グライド:チョッパー」他、再配信アイテムがラインナップ

5月25日

  • ACスクラッチ「オリジナルクリエイションズA」
    • 『PSO2』9周年記念アイテムデザインコンテストの入賞作がゲーム内アイテムとして実装
    • 『PSO』20周年記念動画コンテスト入賞作品 ロビアク「隠れる」
      ロビアク「ダンス69」、Mo「待機:腰を曲げる」「ジャンプ:きゃぴーん」「移動:軽やか」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:軽やか」

氷壁を穿つ五つの志

6月1日

  • リバイバルACスクラッチ「リワインドコレクション」「ブライダルメモリーズ」
    • 『NGS』仕様と、『PSO2』仕様の「ブライダル」関連アイテムのリバイバルスクラッチを2種類配信
    • 「レミニセンスコレクション」は『NGS』仕様のブライダルアイテムから、再配信未経験のアイテムを集めたリバイバルスクラッチ
    • 「ブライダルメモリーズ」は『PSO2』仕様のブライダル関連・梅雨にちなんだアイテムを集めたリバイバルスクラッチ

6月8日

大型アップデート「氷壁を穿つ五つの志」実施



レベル上限開放


メインストーリー3章更新・登場NPC

  • リテムの協力もあり完成したセントラルキャノンによって、襲来したダークファルスを退けることに成功する
    その代償としてセントラルキャノンは破損。クロフォードはその修理・改修の鍵を握る友人「イルマ」の捜索を依頼する
    次なる冒険の地は、かつてセントラルシティの前身となる首都が存在したという「クヴァリス」
    かつて放棄された極寒の地へと足を踏み入れた一行は、クヴァリスに暮らす「メリ」「クッカ」と出会う
    • 家事も狩りもこなす活発な少女「メリ」(CV:小原 好美)、メリと暮らす温厚な青年「クッカ」(CV:入野 自由)
    • アイナの衣装は露出を抑えた寒冷地仕様に変化
  • メインストーリー・新リージョンへの進行にはストーリー2章をクリアする必要がある
    • メインストーリーを一定まで進行すると、デイリータスク/ウィークリータスクの内容が更新される

新リージョン・エリア


追加要素・その他変更

  • エネミーとのレベル差による獲得経験値の減衰率を調整
    • エネミーとのレベル差が5あった場合の経験値の減衰率を緩和調整
    • バトルディア:イエロー限定で、経験値の減衰が無効化されるよう仕様変更
  • エステ関連追加・調整

各種予定

メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。

  • 22/1/25 電撃オンライン インタビュー

ロードマップ

公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


 『NGS』サービス開始時点における、アップデート・コンテンツの配信方針について

公式番組『NGS ヘッドライン』(第6回,12/7放送)より(アーカイブ当該時間
今回公開されたロードマップは一部内容となる
1/26 ロードマップ「今後のアップデート予定」更新のお知らせにて2月、5月予定内容を調整
2022年3月3日に4月、5月予定内容を更新(告知用ページなし)

2021年
12月『PSO2:NGS』大型アップデート第1弾
(「砂塵奏でる鎮魂曲」)
■新リージョン配信
 →「リテムリージョン」&ストーリー第2章
■レベルキャップ35
■新クラススキル&新テクニック実装
■称号システム実装
2022年
1月ウィンターイベント開催■1月1日開始:お正月装飾&リバイバルスクラッチ
■ウィンターイベント用ワールドトライアル実施
2月巨大型ボス討伐:緊急クエスト配信■レベル上限40解放
■エアリオリージョン:ハイランク追加
■第2章サイドストーリー追加
■アークスカード実装
■マグ:ミュージックディスク再生機能実装
 →「マグジュークボックス」
■「ナーデレフ」によるゲーム内ライブ配信
3月スプリングイベント開催■スプリングイベント用緊急クエスト配信
■緊急クエストトリガー実装
4月超高難度クエスト配信■レベル上限45解放
■リテムリージョン:ハイランク追加
■リテムリージョン:新緊急クエスト配信
■撮影用ルーム設定機能実装
■新フォトンアーツ実装
■複合属性テクニック実装
5月新フォトンアーツ&テクニック実装
『NGS』1周年イベント開催
■期間限定緊急クエスト配信
■期間限定常設クエスト配信
■リテムリージョン:新緊急クエスト配信
6月『NGS』大型アップデート第2弾
(「氷壁を穿つ五つの志」)
■新リージョン配信
 →「クヴァリスリージョン」
■ストーリー第3章配信
■レベル上限60解放
■新クラススキル実装
10月■レベル上限65解放
12月■レベル上限解放

クラスバランス調整

2022年 後半予定

  • 「サモナー」実装
    • 『NGS ヘッドライン』(21/12/28)にて続報。開発優先度の変更(低下)に伴い、下記の当初予定から延期の見込み
    • 22/1/25 電撃インタビューでは「『PSO2』のサモナーとはかなり違う仕様になる予定」「『PSO2』のようなペットの育成要素はない」ことが触れられている
    • 以下は『PSO2 NEW GENESIS Prologue 4』時点(21/5/25)の予定内容。時期は2022年春以降予定だった
      • 「タクト」を専用武器とする予定だが、付随していた「ペット」はNGSサモナーの能力としては使用不可
        ただし将来実装予定の別の新システムに転用可能とする仕様を検討
      • ペットの育成状況、キャンディーボックス等の情報は共有されない予定

実装時期未定

  • 「ガンスラッシュ」を使用する10番目の新クラス実装
    • 上記「サモナー」の実装延期においても触れられたが、実装時期未定で変わらず
    • 22/1/25 電撃インタビューでは改めて「サモナー」実装後の配信と触れられ、「まだクラス名も決まっていない」との事
    • 以下は『PSO2 NEW GENESIS Prologue 4』時点(21年5月25日)での予定内容
      • 「ガンスラッシュ」は『PSO2』における「全クラス使用可能武器」の仕様を廃しての実装
        また、「サモナー」実装後に実装予定となっている

その他予定

こちらも参照のこと(各回答時点での情報であることを留意)



氷壁を穿つ五つの志(22年6月)予定

  • ストーリー リプレイ機能
    『NGS ヘッドライン』(22/3/1)の質問において「将来的にシステムの実装を予定」としていたもの
  • 「自動売却」機能実装
    『NGS ヘッドライン』(22/4/5)の質問において検討対応を回答していたもの
    • 関連する調整として、「クヴァリス」ではシルヴァ・ゴルド系を除く星4以下の武器・防具の代わりにメセタをドロップする設計に
    • 回答時の内容は以下の通り
      • 今後のアップデートにて、プレミアムセット有効期間中の機能の一つとして「アイテムの自動売却機能」の追加を検討
        機能として「自動売却を行うアイテムのレアリティ」などを設定できるようにする予定とのこと
      • プレミアムセット特典としての実装のほか、自動売却機能のみを一定期間有効にするアイテムのスタージェム購入対応も予定されている


時期未定など

  • アップデートの時期・ボリュームについて
    Q.「今後のロードマップが不明瞭なので教えてください」「遊べるコンテンツが少ない。もっと『PSO2』のように頻繁にアップデートしてほしい」と連動した回答(『NGS ヘッドライン』(21/10/5))
    • 前置きとして、正式後の公式番組で案内が不足していたのを反省点としている
      (ロードマップの案内は事前番組、アップデート方針についてはゲーム情報サイトのインタビューなど。ロードマップの項を参照)
    • コンテンツが少ない・アップデート間隔については大きな問題と考えアップデート方針に若干変更を加えており、12月以降を目処にボリュームアップコンテンツを順次検討・製作
  • 『NGS』マイルームの実装(『NGS ヘッドライン』(21/12/7))
    Q.「『NGS』でもマイルームを実装してほしいです。」への回答
    • 回答時点で、戦闘や冒険に関するボリュームアップ、やり込み要素などのコンテンツの充実が急務として、かなり先の予定となる見込みとしている
      ただし、開発チーム側でも『PSO2』のようにマイルーム等のコミュニケーション要素を充実させることは重要な課題として考えており
      将来的なアップデートの対応に向けてコンテンツの内容を検討していること。マイルームに類するコンテンツを実装することになった場合、『PSO2』から大幅にパワーアップした内容にしたいため、長い時間をかけて検討や準備を進めたい方針としている
    • 「チームルーム」も「マイルーム」と同時にサポートできたら、との回答もされた(22/1/25 電撃インタビュー)
  • 「SG獲得チケット」の一括使用(『NGS ヘッドライン』(22/4/28))
    Q.「SG獲得チケットはまとめて使用できるようにして欲しいです。」への回答
    • 要望通り、SG獲得チケットをまとめて使用する機能を追加予定
      なおアイテムコンテナ[赤]や称号など、一部の「SG獲得チケット」入手箇所を「SG直接入手」の形式に変更することも検討
  • イベント限定「スペシャルスクラッチ券」の誤売却対策(『NGS ヘッドライン』(22/4/28))
    Q.「緊急クエストの報酬受け取り時に「春'22スペシャルスクラッチ券」を、誤って売却してしまいました。貴重なアイテムなので対策をしてもらえないでしょうか。」への回答
    • 今後、緊急クエストの報酬に「春'22スペシャルスクラッチ券」(★1)のようなアイテムを含む際は、対象レアリティ★4に設定することで誤売却が減るように改善予定
      現在、レアリティ★1に設定されている「スペシャルスクラッチ券」についても、レアリティの変更を検討中
  • パーティを組むメリットの強化、機能の検討(『NGS ヘッドライン』(21/12/28))
    Q.「パーティを組むメリットが欲しいです」への回答
    • パーティー関連については今後もアップデートを強化していく方針で、(回答時)現在、パーティーが組みやすくなる機能の追加を検討中
    • 22年2月より「パーティブースト」機能を追加。また、同年4月6日アップデートにて「パーティ募集機能」実装
  • デイリータスクのセクションRank.制限の撤廃(『NGS ヘッドライン』(22/4/5))
    Q.「デイリータスクにて、戦闘セクションのRank2でエネミーを倒すタスクがありますが、育成中のクラスの場合、戦闘力やレベルが足りずにRank2を選択できずタスクをクリアできません。育成をしているクラスで経験値を獲得したいので改善してもらえないでしょうか。」への回答
    • 今後のアップデートで一部解除を予定
  • プリセット能力の引き継ぎ機能 
    • 『NGS ヘッドライン』(21/10/5)にて対応予定の回答があり、12月15日アップデートで対応
      回答のうち、マルチウェポンについては今後の対応を検討としている
    • 21/12/8に事前情報からの内容変更について続報あり(12月実装予定の「プリセット能力の追加機能」と今後の方針につきまして)
      回答内の「同名の「カラーバリアント武器」が入手できるまで、強化を控えるといった必要はなくなる」については
      仕様方針の変更があったことで、この機能による「カラーバリアント」の改善については不可となった
      • ただし、本問題に対して今後のアップデートにて「カラーバリアント」のグラフィック情報を同名の通常カラー武器へ引き継げる機能の追加を検討

案内・方針

  • 予告緊急クエストの方針について
    • 『NGS』事前情報の段階では「イベント時のみ実施」という方針としていたもの
    • Q.「予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れてほしいです」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
      • 21年10月にキャンペーン実施した予告緊急の後、予告緊急の継続を希望する・しないの両方の意見があることを踏まえ、常時実施は行わずにキャンペーンで実施する方針
        今後は複数種の緊急クエストを含めてキャンペーンを実施する予定。『NGS』に合った形式を模索するとの事
      • 以降「1開催のクリア可能回数を増加」「プレイヤー有利のブースト効果発生」「期間限定でドロップ品を追加」などを実施
  • 「プレミアムセット」利用期間中の特典について
    Q.「「プレミアムセット」の恩恵を増やしてほしい」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
    • 「N-ミッションパスゴールドパス」自動適用のほか、コンテンツ拡充に合わせ特典も拡張していく方針とのこと
      • 22年4月6日追加のマグジュークボックス:プレイリスト機能のリスト枠数増加に対応
  • タイプ1用衣装・キャストパーツの追加ペースについて
    • Q.「タイプ1用の衣装やキャストパーツをもっと追加してほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/12/7))
      • 配信するアバターアイテムの割合は「キャラクタータイプの使用比率」を元に決定しており、
        回答時点でタイプ1よりもタイプ2体型の使用ユーザーの方が多く、同様にキャストパーツよりもウェアやコスチュームの使用ユーザーの方が多いため、現状の配信割合となっているとの事
      • そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率に変化がなければ、現状の割合での配信となる
        また口頭では「開発スケジュールの都合上、アップデート毎に配信可能なアイテム数には限界があるため、需要に合わせた配信割合にせざるを得ない」ともしている
    • 上記回答に対してQ.「[前略]『NGS』開始から12月まで約半年間で配信された『NGS』仕様の新規キャストパーツは2種類のみで、使用比率以前の問題ではないでしょうか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(22/2/1))
      • 指摘の通り21年12月に至るまで、より開発難度が高い『NGS』仕様のキャストパーツの開発体制が十分整っておらず、使用比率以上にキャストパーツの新規配信が少ない結果となっていた。
        しかしようやく開発体制も整ったため、今後は使用比率や需要に合わせた適切な物量を配信できる見込みのため、2022年は昨年よりキャストパーツの配信頻度は増える想定となる。
      • また方針案内の際「開発チームの中で決定済みの2022年以降の配信ペース」を基準に「頻度は変わらない」と伝えたことで、昨年12月までの配信頻度が基準となるような誤解を招いたため「ご心配をおかけし、重ねて申し訳ありませんでした。」と回答。
  • フィールドで長時間放置しているプレイヤーについて
    • Q.「フィールドで長時間放置を行うプレイヤーに対しての対策をしてほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(22/4/5))
      • 迷惑な放置行為を行うプレイヤーに対しては、適宜アカウントの停止対応を実施
        また、アカウント停止についてはユーザーからの「報告」を一つの基準としているため、プレイ中に迷惑行為を確認した際はゲーム内機能による報告を以下の通り案内している
        1.メインメニュー「コミュニケーション」の「周囲のキャラクター」を開く
        2.該当キャラクターを選び、「その他」内にある「このプレイヤーを報告する」を選択する
        3.必要な項目をご記載いただいて送信する
      • 通常のプレイで楽しむプレイヤーに影響が出ないよう慎重に検討しており、解決までには時間を要する案件となっている
      • また、今後のアップデートにてギガンティクスドレッドエネミーといった探索フィールド上の特殊なエネミーに対してシステム的な対策を予定
        さらにその他のエネミーについても別途対策の検討中とのこと



公式生放送実況

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コメント

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  • 季節ネクス最後時止めしたか? -- 2022-04-28 (木) 21:06:44
    • (´・ω・`)斜面はやめろってらんらんイワナ買ったっけ? -- 2022-04-28 (木) 21:08:30
  • アビリティ3のドロップが見えた・・!? -- 2022-04-28 (木) 21:07:21
    • メセタンのカプセルverか -- 2022-04-28 (木) 21:09:01
    • カプタンは常設 -- 2022-04-28 (木) 21:09:12
      • カプタン=エンペラッピー? -- 2022-04-28 (木) 21:10:51
  • (´・ω・`)1万人ぐらい見てるとはやるやん -- 2022-04-28 (木) 21:12:15
    • 毎回そんくらいだったような -- 2022-04-28 (木) 21:19:17
  • (´・ω・`)1周年記念のアイナ&マノンのイラストかわいいわね -- 2022-04-28 (木) 21:13:55
  • しれっとリテム防衛のPVで見知らぬエネミー出とる -- 2022-04-28 (木) 21:15:29
    • 南リテムじゃ結局エアリオとそんな変わらんやん…。北リテムで防衛したかった -- 2022-04-28 (木) 21:20:55
  • (´>ω<`)きゃぴーん! -- 2022-04-28 (木) 21:16:22
  • ステラーグレイスの銅色でダッシュから止まるの失敗してグレイス見切れてるの草 -- 2022-04-28 (木) 21:17:14
    • (´°ω。`)なんか銀も開けるタイミングズレててガバガバだったのね -- 2022-04-28 (木) 21:18:48
      • (´・ω・`)一気に開けると音うるさいからじゃない? -- 2022-04-28 (木) 21:20:54
      • そこは音声調整して編集ください -- 2022-04-28 (木) 21:23:48
    • 色鮮やかなステラーグレイス(ハズレ) -- 2022-04-28 (木) 21:24:40
  • (´・ω・`)アニバラッピーがアミバラッピーに見えたわ?北斗の拳とコラボしましょう! -- 2022-04-28 (木) 21:19:13
  • さっきから微妙にとんでるな -- 2022-04-28 (木) 21:19:58
    • やっぱなんか変だよな -- 2022-04-28 (木) 21:20:46
    • 俺だけじゃなかったか -- 2022-04-28 (木) 21:21:57
    • 録画なのに… -- 2022-04-28 (木) 21:23:25
      • 録画だろうがyoutube挟んでるしな -- 2022-04-28 (木) 21:32:32
    • ちなみにコメント欄でもとんでる?的なコメ多数、編集ミスなのかYouTube側かは不明 こきぬ -- 2022-04-28 (木) 21:23:30
      • こきぬじゃないきぬしだ -- 2022-04-28 (木) 21:24:18
  • イコライジング…高低差… -- 2022-04-28 (木) 21:23:08
  • (´・ω・`)ワープたくさんするエネミーがたくさん!おほー -- 2022-04-28 (木) 21:25:07
    • なるほど次のストレス要因はロック外しか -- 2022-04-28 (木) 21:26:49
  • スノーボードでマザー戦? -- 2022-04-28 (木) 21:27:11
  • ランドルオービットじゃん -- 2022-04-28 (木) 21:27:42
  • なんかPP周りがすごく強そうな武器が見えたような…… -- 2022-04-28 (木) 21:27:43
    • エヴォルイクリス・・・イクリスってなんぞや? -- 2022-04-28 (木) 21:40:39
  • (´・ω・`)おおおおおオービットだ❤ -- 2022-04-28 (木) 21:28:14
  • 流石にアイナも着込むか -- 2022-04-28 (木) 21:30:12
    • (´・ω・`)アイナちゃんは着込んでるのにマトイちゃんはそのままって不思議ですね~~ -- 2022-04-28 (木) 21:31:06
      • アークス=星渡りの服は寒冷地に対応してるんじゃねぇの? -- 2022-04-28 (木) 21:43:14
    • ジェネを見習え! -- 2022-04-28 (木) 21:31:38
      • ジェネを見習え!とかいうパワーワードやめれ… -- 2022-04-28 (木) 22:18:46
    • スノーアイナええやん・・・ -- 2022-04-28 (木) 21:35:00
  • なんで極寒の地に首都作ろうとしたんや・・・? -- 2022-04-28 (木) 21:30:51
    • 当時は寒くなかったのかも試練 -- 2022-04-28 (木) 21:34:20
  • 出品制限来たか -- 2022-04-28 (木) 21:32:49
    • 無印でいうバッヂ交換限定武器的な奴だけマイショ不可みたいな感じかな? -- 2022-04-28 (木) 21:34:59
  • (´・ω・`)また石ころ集めオンライン…歴史は繰り返すのね -- 2022-04-28 (木) 21:34:37
    • オールオアナッシングなドロップギャンブルよりは余程好きです(個人差超あり) -- 2022-04-28 (木) 21:35:52
    • 両方あるなら自分で選べばいいしいいことよ -- 2022-04-28 (木) 21:36:14
    • 引き換え石は早く数字だけの存在になってほしい 倉庫に入れたくない -- 2022-04-28 (木) 21:37:58
      • 素材倉庫ぐらい使いなよ -- 2022-04-28 (木) 21:47:47
      • いやアイテムとしてモノが存在してる意味ないし、消費先の引き換え窓口でだけ見えるポイントでよくない? -- 2022-04-28 (木) 21:52:31
      • ただでさえ味気ないのを更に味気なくする気か… -- 2022-04-28 (木) 21:55:10
      • それ言い出したらほぼすべてのアイテムは枠を取らないデータとして存在していればいいのでは? -- 2022-04-28 (木) 21:55:56
      • まあそうなるとこっちが所持者のクセに管理できなくなってガバる奴続出する。種類が増えると文字の羅列になって目が滑りにスベッっていく -- 2022-04-28 (木) 23:06:30
  • 今まで通り普通にドロップするものは出品可能だけどクヴァリス特別票などで交換した武器などは取引不可能になる模様 -- 2022-04-28 (木) 21:35:11
  • SGチケまとめて使用来たーーーー -- 2022-04-28 (木) 21:37:00
  • 容易に入手できるのが疑問…?あの渋さと要求量で…?疑問?これは書き写しのミスなのでは -- 2022-04-28 (木) 21:39:59
    • 緊急ゲーにしないと言ったのに緊急に仕込んだからじゃね -- 2022-04-28 (木) 21:41:22
    • 炎上させたい輩の質問を取りあげちゃったんだろうねぇ。チャット欄がどちゃ荒れで笑う -- 2022-04-28 (木) 21:41:25
    • 今回の晒し者枠 -- 2022-04-28 (木) 21:42:37
    • 結果的に入手性が下がってプレイヤーが損してるだけなんよな -- 2022-04-28 (木) 21:44:20
    • 緊急1回の個数に対してギャザリングの少なさといったら…というのはわからんでもないんだが -- 2022-04-28 (木) 21:45:19
    • あれはギャザと緊急との供給バランスの事いってるんじゃないかな。今回のスケイルは緩和で各コンテンツで入手できるようになったから結果的に緊急、絶望>ギャザになっただけで。今後はこうならない様にウェイト維持して排出量で調整するって言ってるし -- 2022-04-29 (金) 00:00:26
      • ギャザリングで1日5個緊急1回1〜2個、サンクエイム必要数の合計が200〜300個位だったら良かったのに、今のままだと入手数合計が減って必要数は変わらない、みたいなことになりそう。 -- 2022-04-29 (金) 01:11:10
  • とりあえずクヴァリスは票で交換した武器をスコップにすればいい感じなのかね、もしくはくヴァリスに合わせてプレイヤーの装備を一定ラインまで引き上げる目的か -- 2022-04-28 (木) 21:40:26
    • 引き上げ目的なら要求にTAコンテンツ突っ込むのが謎ではある。まぁそこまで考えてなくて後から武器に交換可能にしたとかなら分からんが -- 2022-04-28 (木) 21:41:36
      • いや誰でもクリアできる簡単なタスクでも票は貰えるんやからそっち使えばええやろ。高難易度系は全武器種交換したいとかそういう人用に数が用意されてるだけだと思うわ -- 2022-04-28 (木) 21:46:13
    • 上層プレイヤーは武器入手の手間を減らせるってだけじゃない? -- 2022-04-28 (木) 21:47:38
      • というか結局プリほらせりゃいいだけの話、って言われたらそれで終い -- 2022-04-28 (木) 22:04:50
  • 国内と国外で「ふつう」の扱いの差が露骨だな -- 2022-04-28 (木) 21:42:19
    • 海外の五段階評価でいう「普通」は5で、そこからの減算方式だからな あちらのアンケートがどういう書き方してるんだか知らんけども -- 2022-04-28 (木) 21:45:34
    • 海外のゲーマーから日本人の評価は当てにならない言われるのって大体この「ふつう」の認識の差だよね -- 2022-04-28 (木) 21:45:38
      • 最近は店のアンケートとかでも普通を10段階の7に設定してたりするな -- 2022-04-28 (木) 21:47:10
  • 今からでもスケイルのギャザリング配置数10倍くらいにすればよくない…? -- 2022-04-28 (木) 21:42:21
    • 配置数じゃなくて一か所から採れる量を増やせばいいだけ -- 2022-04-28 (木) 21:50:29
  • だからPSEレベル下げるなっつうに -- 2022-04-28 (木) 21:45:11
    • 「PSEレベルアップ」のアナウンスとともにゲージが減る不思議 -- 2022-04-29 (金) 16:32:18
  • 緊急報酬アップで緊急ゲーにまたなったりして(適当) -- 2022-04-28 (木) 21:45:54
    • 結局なにやっても文句言う -- 2022-04-28 (木) 21:47:12
      • ロバと老夫婦の画像みたいなもんだな 何をしても穴を見つけて文句を言う -- 2022-04-28 (木) 21:52:47
    • これはユーザーが望んだ形でもあるのに今度は不味いか -- 2022-04-28 (木) 21:47:28
    • 旨味がないといく意味なくなっちゃうからねぇ、まぁ緊急でしか主流武器がドロップしないとかしないだろうし大丈夫でしょ -- 2022-04-28 (木) 21:47:40
      • 本体ではないが使用可能にするための素材は実質限定ドロップにしたけどな -- 2022-04-28 (木) 22:03:04
      • で、それに文句をつけた奴のせいで今後は追加の獲得量増加幅を減らすことでギャザリングの価値を保つ方針に改悪されましたとさ -- 2022-04-28 (木) 22:11:26
      • 正直あれ運営側に都合よすぎて創作な気がするんだけど -- 2022-04-28 (木) 23:04:12
      • このwikiにだって緊急ゲーって騒いでた奴いたじゃん。というか運営が自ら決めた方針を撤回させるようなコメントを創作する必要性って何?もし自主的に修正が必要と判断したなら普通に仕様変更として出せばいいだけだろ。アンチで妄想拗らせるのも大概にしたほうが良いぞ -- 2022-04-28 (木) 23:27:25
    • 客の望みがそれならそうならざるを得ないやろなあ -- 2022-04-28 (木) 21:48:22
    • 別に緊急ゲーでもいいと思ってた派としては予告緊急やめろって意見に困惑してたんで緊急ゲーに戻ってくれていいです -- 2022-04-28 (木) 21:50:38
    • 緊急の報酬が上がる予定ってだけで緊急ゲー言う奴って緊急ゲーの意味も分からず思考停止してそう -- 2022-04-28 (木) 21:54:10
      • ディバイドクエスト全盛期でも緊急ゲー緊急ゲー喚いてるようなヤツラさ… -- 2022-04-28 (木) 21:56:11
    • 緊急ゲーの何がいかんのか分からん。 -- 2022-04-28 (木) 22:03:52
      • 行ければ普通、いけなければ地獄。逆もしかりだけどそっちは面倒な分時間的制約がない。が言い訳がしにくい -- 2022-04-28 (木) 23:08:48
  • 長谷川唯さん、懐かしいわ -- 2022-04-28 (木) 21:52:45
    • 公式メンバーが終わってもプライベートで続けてる人やな -- 2022-04-28 (木) 21:56:36
      • ぺけおじとかもだけど関りがなくなった後もやってくれる人って凄い好印象 -- 2022-04-28 (木) 22:01:56
      • ぺけおじは関わる前からプレイしてたんだよなぁ… -- 2022-04-28 (木) 22:06:42
      • 何ならペケこニキネキはプライベートでやってたから仕事の声がかかった口だしな -- 2022-04-28 (木) 22:08:59
      • じゃあ皆で携帯をふって応援だっ -- 2022-04-29 (金) 08:58:54
  • ヒロアライ所用に付き一時離脱、その間は長谷川唯さんがヘッドラインMCをするとのこと -- 2022-04-28 (木) 21:57:40
    • ヒロ・アライが足をアラってしまうのか・・・ -- 2022-04-28 (木) 21:58:20
      • 他の芸能人とかと違って社員だから足を洗う=退職になってしまうな -- 2022-04-29 (金) 06:26:15
    • 病気じゃなくて良かったけどサンドバック状態になってるところから精神的に来てないかが心配。一時的って言ってるけどこのままフェードアウトしなければ良いなぁ -- 2022-04-28 (木) 21:59:46
      • まあ育休だろ、だが心配される位になっているのに誹謗中傷している人に対して法的措置取らないまま放置しているSEGAにも責任はあると思う、数人罰金刑になれば落ち着くよ -- 2022-04-29 (金) 17:50:02
    • どうした、出産でもするのか? -- 2022-04-29 (金) 09:00:38
  • おうドンキコラボランダム封入やめろや…両方買うから両方入ってることを保証してくれ… -- 2022-04-29 (金) 07:57:18

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