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アップデートメモ
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アップデートメモ

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また旧『PSO2』sWikiの運用に倣い、関連情報が取り扱われる公式生放送実況のコメントページを組み込んでいます。
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶことができます。
詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。


最近のアップデート情報

最新3件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページ・日時が公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


2023年12月アップデート

2023年12月06日



  • 『NGS』2.5周年ANNIVERSARYキャンペーン「超・創世祭」
    • 『NGS』2.5周年を記念して、年末年始にかけて豪華キャンペーンを実施

  • バウンサー」リニューアル
    • デュアルブレードの武器アクション挙動を変更。さらにクラススキル追加・効果の変更などバランス調整を実施
    • デュアルブレード、ジェットブーツのエフェクトも従来より豪華なものに
  • すべての武器・防具の強化上限値を【+80】まで限界突破・強化可能に
  • 新たな強化システム「テックアーツカスタマイズ」
    • 3種類の追加効果から1パターンを選択し、既存PA・テクニックの性能を変化させるシステム
      実装時点で、カスタマイズ対象は各武器種のPA1種、炎・風・光属性テクニック各1種。対象は今後のアップデートで追加予定
      • N-メセタと素材を消費して強化レベルを上げ、追加効果を強化できる。この強化に失敗することはない
    • 実装にともない、「TAカスタマイズディスク」系素材アイテムを追加

  • メインストーリー 6章4節配信
    • 訓練教官として新人アークスたちにうまく戦い方を伝えられず苦心するアイナ
      それでも現状の打開のため行動を始める一方、調査隊として活動していたマノンに変化が…
  • クラスカウンターで購入できるACアイテム「ゲームプレイスキップ」提供内容更新(事前告知)


  • 新規プレイ向け各種調整
    • ストーリークリアキャンペーン
      • メインストーリー5章までクリアすると、合計250万(2,500,000)N-メセタに加えて
        2種の「SGレガシーコーデバッヂ」や「スペシャルスクラッチ券」20個などの豪華報酬がもらえる
    • ストーリーをクリアしやすくなる各種調整
      • 一部ストーリークエストをクリアしやすくなるよう調整を実施
      • 同行NPCの攻撃頻度上昇、一部難度での威力アップ
      • ストーリークエスト進行途中で入手できる装備を強化(「エヴォルコート」シリーズ)
      • クラスレベル65到達時、特殊能力付与が施された強化値+80の★9武器&★7防具を獲得
    • サブクラスに設定したクラスが獲得する経験値を 50% →【90%】に増加
    • キャラクター新規作成後の「エステ無料期間」を5時間(300分) →【72時間(4320分)】に延長(事前告知)
      • 同アップデート以前に作成されたキャラクターの無料期間は延長されない
  • その他追加・改善
    • ドロップアイテム調整
      • ギガンティクスエネミー(Lv.84以上)、ドレッドエネミー(Lv.82以上)のドロップ品に★10武器「フリューガルド」シリーズを追加
      • レアリティ★9,10武器をドロップする各種緊急クエストと「星滅の表徴」において、★9,10武器ドロップ率を上方修正
      • 各種戦闘セクション(エアリオ、リテム最新Rank.)において、強化素材アイテムのドロップ率を上方修正
    • スターレスが出現する戦闘セクションに、新衣装のアイナ&マノンが登場するように
    • クリエイティブ/チームスペースに新要素追加
      • 新たなビルドパーツ追加(「エウロ」系パーツ)
      • ビルドパーツの設置・移動時にパーツの形が壁や地面に投影されるオプション機能を追加
        壁面・地面に設置パーツの影が反映され、軸や座標を確かめやすくなる
      • チームメンバーの役職「コモンメンバー」「ビジター」に対して、チームスペースの編集権限を付与する機能を追加
    • 交換ショップにおいて「交換したい個数」を選択して交換できるように改修
      • 従来は「交換に必要な各種アイテム」を各種適量を個数選択する必要があったもの
    • 「シンボルアート」に新たなパーツを追加
    • 「アークスカード」に新たな背景パターンを追加
  • ACショップに陳列されているブーストアイテムの提供内容変更(事前告知)
    • 7日に1回購入できる【お得】商品、「N-トライブースト+50%(1個)」追加など

  • ACスクラッチ「ジョイフルホリデーズ」
    • サンタウェア、ふわもこのクリスマスモチーフのウェアが登場
    • 新たに、『NGS』仕様顔バリエーション専用対応となるアクセサリが登場。唇の動きに対応する「ダブルリップピアス」
      瞳の動きに対応する「シャイニーライトコンタクト」、まばたきに対応する盛りまつ毛「ソリッドアイラッシュ」
    • ロビアク「ギフトボックス」「煙突」
      Mo「待機:膝立ち」「待機:マジェスティウィング」「ダッシュ:マジェスティウィング」「グライド:マジェスティウィング」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「待機:マジェスティウィングEX」「ダッシュ:マジェスティウィングEX」

2023年12月13日

  • 重要目標討伐任務第二次ハルフィリア湖迎撃戦
    • 最大4人で「深禍のダークファルス・エイジス」と戦う高難度クエスト
      ハルフィリア湖に配置された専用テレポーターから何回でも受注可能。戦闘不能5回か制限時間経過でクエスト失敗となる
      範囲攻撃の増加・強化やガード・ステップ回避不可などの攻撃パターン追加により、より強力になっている
      • 初回クリアで「ダークファルス・エイジス」モチーフのアクセサリを獲得可能
    • 本クエスト実装にともない、重要目標討伐任務「星滅の表徴」を対象とする一部タスクを本クエストを対象とする内容に変更
  • ミッションパス:NGS Season 27
    • 新規品には『PSO2』で登場した「レーベン」ユニットの見た目アクセサリーなどが登場

2023年12月20日

  • シーズナルイベント「クリスマス ’23」開始
    • セントラルシティとリテムシティがクリスマスの装飾に様変わり
    • シーズンエネミートナ・ラッピーセント・エンペラッピー出現期間
      • 新たなレアリティ★9武器「バリオクール」シリーズをドロップ
        「バリオクール」武器には特定のシーズナルイベントで効果を発揮する 特殊能力.png 「セズン」系特殊能力が付属する
      • 専用のガイドマーカー付きドレッドエネミーを倒すと「ラッピーの集会場」が発生することも
        今回はカプタンや新エネミー「キングカプタン」がラッピーに代わって出現することも
        さらに、期間中の特定セクションではドレッドエネミーとラッピーの集会場のエネミーが高レベルで出現する
      • ドレッドエネミー出現地点にミスチーフシンボルが出現
    • シーズン期間限定クエスト「ベネファンからの贈り物」
      • 謎の老人「ベネファン」がアークスに感謝の気持ちを示すためイベントを用意
        トライアルの成功でプレゼントを獲得でき、次々発生する多様なトライアルを攻略し、全成功・全プレゼント獲得を目指していく
    • イベントNPC「シトレー」、交換ショップ「シーズナルポイント交換ショップ
      • 「シーズナルポイント」獲得タスク、専用の交換ショップなどのガイド役を担当
      • 交換ショップでは一定の強化・能力付与・限界突破が施された「バリオクール」シリーズのほか
        アクセサリー、モーション変更アイテム、ビルドパーツ、スタンプポータブルホログラムバイタルゲージデザイン等と交換可能
    • タスクに期間限定のタスク、デイリータスク、ウィークリータスクを追加
  • 新システム「リワードボックス」
    • タスク報酬などで得られる「リワードボックスメダル」を使って、所謂「ボックスガチャ」を引くことができる
      ボックスとメダルは名称末尾に月/年(Dec’23)が付与され、今回はリワードボックスメダルDec’23を使用して引くことが出来る
    • 武器迷彩や『NGS』仕様の過去アイテム、ほか『PSO2』仕様の「FUNスクラッチ」品などをラインナップ
  • ACスクラッチ「ブラックラグーンスタイル」
    • 漫画を原作とする、スタイリッシュ&ハードボイルドガンアクションアニメ『BLACK LAGOON』とのコラボ
      • 関連して、コラボを記念したログインボーナスなどのキャンペーンもあわせて実施
    • 「レヴィ」「ロベルタ」「ヘンゼル」「グレーテル」になりきれる各種アバターアイテムのほか
      作中に登場する「ソード・カトラス」といった重火器などの武器迷彩、アニメOP楽曲「Red fraction」ミュージックディスク
      ほか、ロビーアクション、ビルドパーツ、ポータブルホログラム、スタンプ、アークスカード背景、待機モーションなど

2023年12月27日

  • ACスクラッチ「ニューイヤーズチャーム」
    • 新年を祝う雅なウェア、くのいちモチーフのウェアが登場
    • ロビアク「和服待機2」「和服挨拶」
      Mo「待機:やっほー」「待機:サムライ」「ダッシュ:サムライ」「グライド:サムライ」
    • スクラッチ回数ボーナスとして、「待機:サムライEX」「ダッシュ:サムライEX」
  • リバイバルSGスクラッチ「ハルファリバイバルJul’23」
    • 過去に配信された『NGS』SGスクラッチの景品が多数再登場
    • キャンペーンの一環として、「1日10回!無料SGスクラッチ」を同時配信

2023年12月06日 アイテムセット「ゆるドールズビルドパーツパック」

有償ダウンロードコンテンツとして、「クリエイティブスペース」で使える「ビルドパーツ」のセットを販売

2023年12月06日 『NGS』2.5周年ANNIVERSARYキャンペーン「超・創世祭」

『NGS』2.5周年を記念して、2024年1月31日までの年末年始にかけて豪華キャンペーンを実施
23年12月27日以降のキャンペーン内容は23年12月放送の『NGSヘッドライン』で公開予定

  • 超・エステし放題キャンペーン(~2024/1/31)
    • 期間中、エステパス系アイテムの購入・消費なしでエステが利用可能
  • 超・創世ギフト第1弾
    • 期間中ログインすると「N-カラーチェンジパス」15個や「素材倉庫利用15日」1個がもらえる
      さらにジェネシスポイントもプレゼント
  • ジェネシスポイント超ブーストキャンペーン
    • 期間中、ルシエル探索に「ジェネシスポイント獲得倍率」+100%ブーストを実施
  • 超・トレジャースクラッチ
    • デイリータスクでトレジャースクラッチ券が通常の2倍となる最大6枚獲得できるほか
      すべての緊急クエストのドロップにトレジャースクラッチ券を追加。さらにクリア回数も2回に増加
  • 超・新規&復帰アークス呼びかけキャンペーン
    • Twitter(現X)で指定ハッシュタグを付けてオンラインアークスカードを投稿
      投稿の合計数が一定数を突破すると全員にロビアク「【仮面】ポーズ」や【仮面】コスチュームなどのアイテムをプレゼント

12月20日開始分

超・予告緊急クエスト&ブーストキャンペーン
期間中、緊急クエストとムービーライブ「永遠のencore Ver.X’mas」が発生するキャンペーンを開催
すべての緊急クエストに「レアドロップ倍率」「プリセット能力付与倍率」+100%のブーストを実施。さらにクリア回数も2回に増加

各種予定

メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。

  • 23/6/7 電撃オンライン インタビュー
  • 23/11/28 4gamer.net コメント

ロードマップ

公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/


2023年06月27日(『NGSヘッドライン』)時点のロードマップ
今回のロードマップはリニューアルされており、イベント、クエスト、ストーリー、クリエイティブスペース、コラボスクラッチに大別されている。
『NGSヘッドライン』(23/11/28)時点でデュエルクエストを除き、12月まで実装予定内容が公開されている
また、2023/11/28掲載の4gamer記事※では、では記事タイトル通り、掲載コメントで
「12/26の「NGSヘッドライン」では、「超・創世祭」の後半の情報に加え、2024年前半のロードマップ、開発中の新フィールドの情報などをお伝えする予定」となっている
木村シリーズプロデューサーからのコメントも掲載。「PSO2 ニュージェネシス」2.5周年キャンペーンや12月のアップデート情報を紹介 - 4gamer.net


2023年
12月クリスマス’23イベント■ストーリー:第6章 4節
■クエスト
├常設超高難度PTクエスト
├デュエルクエスト
└期間限定クエスト
■クリエイティブスペース
└ビルドパーツ追加
■コラボ
└アクションアニメ(『BLACK LAGOON』)
 過去のロードマップ

 『NGS』サービス開始時点における、アップデート・コンテンツの配信方針について

クラスバランス調整


23/12/6

  • 「既存のPAやテクニックの性能を変更するシステム」実装(『NGSヘッドライン』(23/9/5) )
    • 新PA・テクニック追加に関する質問への回答において、システム実装予定が言及された
      • Q.「新しいPA(フォトンアーツ)やテクニックの追加は予定されていますか?」
    • また、後述の未定内容にも関連するが、新PA・テクニックはしばらく予定がないとのこと
    • 『NGSヘッドライン』(23/9/26)では予定として、「N-エクスキューブ」が必要になるとのこと
      • Q.「エクスキューブやクラスエクスキューブの在庫が増えているので、他の使い道を増やしてほしいです。」
    • 12月アップデートにて「テックアーツカスタマイズ」として実装される
  • バウンサー」リニューアル
    • 『NGSヘッドライン』(23/11/28)が初公開の内容。特定クラスのみ指名・エフェクト品質向上といった調整は初となる
      また、今後もエフェクト品質上昇やクラスバランス調整を実施することが同番組で言及された
    • クラススキル追加・効果の変更などバランス調整を実施
    • デュアルブレードの武器アクション挙動を変更
    • デュアルブレード、ジェットブーツのエフェクトを従来より豪華なものに

実装未定

  • クラスに関連する、今後の新要素について(電撃インタビュー 23/6/7 以下引用)
    • 新フォトンアーツ
      ――『NGS Ver.2』ではバランス調整や新フォトンアーツ(PA)の追加などはあるのでしょうか。
       インタビュー掲載時には公開されていますが、クラスのバランス調整は実施します。あとは、クラススキルの追加もあります。新PAに関しては、『NGS Ver.2』配信の段階ではありません。
    • 新クラス
      ――新クラスの予定はありますか?
       正直に言うと、まだ明確な予定はありません。ようやく、『PSO2』にあったクラスはひととおり配信できたので、この先どうするかは考えている最中です。新クラスを入れたいとは思っていますが、新しい武器カテゴリーを作るかなども含めて検討している段階で、かなりお時間をいただくことになります。
      ――年内になんとか間に合わせる感じですか?
       いや、年内は絶対に無理です。本当に検討段階なので。

その他予定

こちらも参照のこと(各回答時点での情報であることを留意)



※以下、特記なければ23/6/27公開のロードマップ公開時点情報


23年12月予定

  • メインストーリー第6章 4節
  • シーズナルイベント「クリスマス’23」
  • 常設超高難度パーティークエスト
  • デュエルクエスト
    • 『NGSヘッドライン』(23/11/28)時点で唯一、情報が公開されていない
  • 期間限定クエスト
  • ビルドパーツ追加
  • コラボレーション
    • 『BLACK LAGOON』
      • 漫画を原作とする、スタイリッシュ&ハードボイルドガンアクションアニメ『ブラックラグーン』とのコラボ
        「レヴィ」「ロベルタ」になりきれるアバターアイテム、作中に登場する「ソード・カトラス」をはじめとする重火器の武器迷彩
        OP楽曲「Red fraction」ミュージックディスク、コラボビジュアルを使用したビルドパーツなど配信予定(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
  • キャラクター新規作成後の「エステ無料期間」を300分(5時間) →【4320分(72時間)】に延長(事前告知)
  • クラスカウンターで購入できるACアイテム「ゲームプレイスキップ」提供内容更新(事前告知)
    • 「モノレクス」シリーズと「イグゼトアーマ」のレアリティとパラメータを上方修正
    • 初公開の内容として、強化上限値【+80】実装、新たな「LC」特殊能力追加(ハイリテナ・ドミナ、グラン・ドレドキーパ)が確認できる
  • ACショップに陳列されているブーストアイテムの提供内容変更(事前告知)
    • 7日に1回購入できる【お得】商品、「N-トライブースト+50%(1個)」追加など
  • チームスペース編集権限の対象を拡充
    Q.「チームスペースの編集権限をチームリーダー、マネージャー以外にも設定できるようにして欲しいです。」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
    • 多くの要望を受け、今後のアップデートにてチームスペースの編集権限を、コモンメンバーやビジターにも付与できる設定機能を予定
      • 12月アップデートで対応
  • ビルドパーツ設置時、設置位置の可視性強化
    Q.「ビルドパーツを設置するときに、設置位置が把握しやすいようにしてもらえませんか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
    • ビルドパーツの設置時、設置位置が分かりやすいようガイドのシルエットを上下左右に表示するオプション機能の実装を予定
      • 12月アップデートで設置するパーツが投影されるよう対応
  • シーズン対象外の「セズン」系特殊能力に関する調整
    Q.「シーズナルイベント武器についている「セズン」系の特殊能力ですが、シーズンイベント終了後に毎回別の特殊能力に着け替えるのが大変です。何か対策をしてもらえないでしょうか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
    • 今後、新たに追加されるセズン系の特殊能力について、シーズンエネミー以外にも威力が上昇する効果を付与する予定
      • 「クリスマス ’23」対応のセズン特殊能力より調整を実施


時期未定など

アップデート関連

  • 新たなフィールドの実装
    Q.「今後新しいフィールドなどの配信は予定していますか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
    • 現在、新フィールドの開発を進行中。これまで配信されたリージョンとは異なった仕様を予定
      配信までには、しばらくお時間をいただきますが、今後進展があり次第、適宜お伝えしてまいります。とのこと
      →23/11/28 4gamer.net コメントにて、23/12/26放送予定の『NGSヘッドライン』にて情報を伝える予定とのこと

アイテム関連

  • アイテムラボ:強化素材交換(特殊能力カプセル)のラインナップ調整
    Q.「特殊能力カプセルのショップでのラインナップは変更されないでしょうか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/7/25))
    • 回答時点で10月のアップデートに実施予定。「ギガスⅣ」系と「ドレド・キーパⅣ」を追加、その他の特殊能力についてもラインナップの調整を予定
      →10月アップデート予定において情報公開
    • 『NGS ヘッドライン』(23/9/26)で公開された質問の回答において、上記予定と類似した対応が触れられているが、同一の対応かは不明瞭
      • Q.「特殊能力交換ショップのメニューが長く、目標のカプセルが見つけにくいです。整理する予定はないでしょうか?」
        →今後のアップデートにて、アイテムラボ:強化素材交換で、交換できる特殊能力カプセルのラインナップを調整予定
        今まで交換できなかった特殊能力カプセルの追加と、利用率の低い特殊能力カプセルの削除を行い、必要な特殊能力カプセルが見つけやすくなるよう整理
        →12月アップデートにてラインナップ調整実施情報を公開
  • 「ジェネシスポイント」用途・入手経路強化(『NGSヘッドライン』(23/11/28))
    Q.「ジェネシスポイント(GP)で交換できるアイテムのラインナップを増やしてもらえないでしょうか?」への回答
    • 今後のアップデートにて「ジェネシスポイント交換ショップ」のラインナップに、特殊能力カプセル、強化用素材アイテムの追加を検討
      対応に併せて、ジェネシスポイントをより多く獲得できるクエストの配信、クエストで獲得できる週ごとのポイント制限の緩和も予定
  • 「ゴルド」系装備によるインベントリ圧迫改善・特殊能力カプセル「C/エンディミオ」実装(『NGSヘッドライン』(23/11/28))
    Q.「ゴルドプリムソードなどの強化素材が倉庫を圧迫してしまうので、対応してもらえないでしょうか?」への回答
    • 12月中のアップデートにて「アイテムリサイクル」「強化素材交換ショップ」で「ゴルドプリムソードⅡ」「ゴルドプリムアーマⅡ」を特殊能力カプセル「C/エンディミオ」に交換できるようにする対応を予定
      また、特殊能力カプセル「C/エンディミオ」は「ゴルドプリムソードⅡ」「ゴルドプリムアーマⅡ」への再度交換も対応予定
      • ※特殊能力「エンディミオ」は「ゴルドⅡ」系装備に付与されている、強化経験値を大幅に得られる効果を持つ、強化素材用能力
    • 番組口頭ではこの対応は急遽決まったため、12月アップデート予定にて公開されていない内容となったとの事

システム関連

  • マルチウェポン利用時、アクティブスキル発動における武器種制限の緩和(『NGS ヘッドライン』(23/5/30))
    Q.「マルチウェポンの時に武器を切り替えないと使用できないアクティブスキルがあり不便です。 切り替えなくても使用できるようにならないでしょうか?」への回答
    • 一部のクラススキルについて、発動時に自動的にマルチウェポンのモードを切り替えて発動できるように変更予定
      回答時点で対応予定のクラススキルはBo/ジェットブーツ「シュツルムジーカー」、Wa/タクト「ファミリアユニゾン」、Sl/ガンスラッシュ「アンリーシュレイジ」「ガンスラッシュギアオーバードライブ(フィニッシュ発動)」
  • スクリーンショット撮影時、進入不可の境界線表示を「UI非表示」で消す機能拡張(『NGS ヘッドライン』(23/6/27))
    Q.「入れないエリアに表示される境界線を、スクリーンショット撮影時に消すことはできませんか?」への回答
    • 今後のアップデートにてチャットコマンド:「/uioff」、かんたん撮影モード:「UI非表示」で、インターフェイス以外にも「境界線」を非表示の対象となるよう拡張予定
  • 「クリエイティブスペース」に簡易コミュニケーションの実装(『NGS ヘッドライン』(23/7/25))
    Q.「クリエイティブスペースで「イイネ」を送るなど、簡単なコミュニケーションが取れるようにならないでしょうか?」への回答
    • 要望を受け、今後のアップデートにて他者のCスペースに訪れた際、スペースの持ち主に手軽に「グッジョブ」が送れるような機能の導入を検討
  • クエスト開始前に設けられている待機時間への対応(『NGS ヘッドライン』(23/9/26))
    Q.「クエストの開始待ち時間を短くすることはできないでしょうか?」への回答
    • 参加者が「クエスト参加最大人数」に達した場合、残りの待ち時間を待たずにクエストを開始する仕組みを検討中
      適応可能な一部のクエストから順次、適応予定
  • 「クリエイティブスペース」設計図の登録数拡張(『NGSヘッドライン』(23/11/28))
    Q.「クリエイティブスペースの設計図の登録数を増やしてもらえないでしょうか?」への回答
    現在、設計図の登録できる数を増やす検証を進行中。全ユーザーに対して、20個 →【40個】になるよう改修を進めている

装備関連

  • カラーバリアント、マルチウェポンの引き継ぎ機能 
    • 当初はプリセット能力の引き継ぎ機能に関するもの。『NGS ヘッドライン』(21/10/5)にて対応予定の回答、21年12月15日アップデートで対応
      回答のうち、マルチウェポンについては今後の対応を検討としているもの
    • 21/12/8に事前情報からの内容変更について続報あり(12月実装予定の「プリセット能力の追加機能」と今後の方針につきまして)
      回答内の「同名の「カラーバリアント武器」が入手できるまで、強化を控えるといった必要はなくなる」については
      仕様方針の変更があったことで、この機能による「カラーバリアント」の改善については不可となった
      • ただし、本問題に対して今後のアップデートにて「カラーバリアント」のグラフィック情報を同名の通常カラー武器へ引き継げる機能の追加を検討
  • 装備に関連する様々な緩和対応
    Q.「武器がなかなかドロップしないことや、強化素材が足りないため、装備強化のハードルが高く感じます。これらの緩和は予定されていませんか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(23/10/31))
    • 入手が難しい武器(高レアリティ武器など)、装備強化に必要な素材アイテムについては、新コンテンツ配信とともに徐々にドロップ率の緩和、交換などの入手方法の追加対応を実施
      また、季節イベントの交換ショップ以外でも、強化済みの武器や防具を入手できる機会を増やせないか検討中
      • 23年12月アップデートで★10武器ドロップ経路を増加、★9武器の入手緩和などの対応を実施

案内・方針

ユーザーの意見・要望に対して、対応が長期に渡るものや、方針などを説明した物事に関するもの。

  • アップデートの時期・ボリュームについて(『NGS ヘッドライン』(21/10/5))
    Q.「今後のロードマップが不明瞭なので教えてください」「遊べるコンテンツが少ない。もっと『PSO2』のように頻繁にアップデートしてほしい」と連動した回答
    • 前置きとして、正式後の公式番組で案内が不足していたのを反省点としている
      (ロードマップの案内は事前番組、アップデート方針についてはゲーム情報サイトのインタビューなど。ロードマップの項を参照)
    • コンテンツが少ない・アップデート間隔については大きな問題と考えアップデート方針に若干変更を加えており、21年12月以降を目処にボリュームアップコンテンツを順次検討・製作
  • 予告緊急クエストの方針について
    • 『NGS』事前情報の段階では「イベント時のみ実施」という方針としていたもの
    • Q.「予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れてほしいです」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
      • 21年10月にキャンペーン実施した予告緊急の後、予告緊急の継続を希望する・しないの両方の意見があることを踏まえ、常時実施は行わずにキャンペーンで実施する方針
        今後は複数種の緊急クエストを含めてキャンペーンを実施する予定。『NGS』に合った形式を模索するとの事
      • 以降「1開催のクリア可能回数を増加」「プレイヤー有利のブースト効果発生」「期間限定でドロップ品を追加」「ドロップ数2倍(特定日時の予告のみ)」などを実施
  • 「プレミアムセット」利用期間中の特典について
    Q.「「プレミアムセット」の恩恵を増やしてほしい」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/11/2))
    • 「N-ミッションパスゴールドパス」自動適用のほか、コンテンツ拡充に合わせ特典も拡張していく方針とのこと
      • 以降「マグジュークボックス」「カスタムメニュー」のカスタマイズ枠数増加、「自動売却機能」の権利有効化、「クリエイティブスペース」の利用スペース数を追加
  • タイプ1用衣装・キャストパーツの追加ペースについて
    • Q.「タイプ1用の衣装やキャストパーツをもっと追加してほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(21/12/7))
      • 配信するアバターアイテムの割合は「キャラクタータイプの使用比率」を元に決定しており、
        回答時点でタイプ1よりもタイプ2体型の使用ユーザーの方が多く、同様にキャストパーツよりもウェアやコスチュームの使用ユーザーの方が多いため、現状の配信割合となっているとの事
        そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率に変化がなければ、現状の割合での配信となる
      • また口頭では「開発スケジュールの都合上、アップデート毎に配信可能なアイテム数には限界があるため、需要に合わせた配信割合にせざるを得ない」ともしている
    • 上記回答に対してQ.「[前略]『NGS』開始から12月まで約半年間で配信された『NGS』仕様の新規キャストパーツは2種類のみで、使用比率以前の問題ではないでしょうか?」への回答(『NGS ヘッドライン』(22/2/1))
      • 指摘の通り21年12月に至るまで、より開発難度が高い『NGS』仕様のキャストパーツの開発体制が十分整っておらず、使用比率以上にキャストパーツの新規配信が少ない結果となっていた。
        今後は開発体制も整ったことで使用比率や需要に合わせた適切な物量を配信できる見込みのため、2022年は昨年よりキャストパーツの配信頻度は増える想定となる。
      • また方針案内の際「開発チームの中で決定済みの2022年以降の配信ペース」を基準に「頻度は変わらない」と伝えたことで、昨年12月までの配信頻度が基準となるような誤解を招いたため「ご心配をおかけし、重ねて申し訳ありませんでした。」と回答。
  • フィールドで長時間放置しているプレイヤーについて
    • Q.「フィールドで長時間放置を行うプレイヤーに対しての対策をしてほしいです。」の回答(『NGS ヘッドライン』(22/4/5))
      • 迷惑な放置行為を行うプレイヤーに対しては、適宜アカウントの停止対応を実施
        アカウント停止についてはユーザーからの「報告」を一つの基準としており、プレイ中に迷惑行為を確認した際はゲーム内機能の利用を以下の通り案内している
        1.メインメニュー「コミュニケーション」の「周囲のキャラクター」を開く
        2.該当キャラクターを選び、「その他」内にある「このプレイヤーを報告する」を選択する
        3.必要な項目をご記載いただいて送信する
    • 通常のプレイで楽しむプレイヤーに影響が出ないよう慎重に検討しており、解決までには時間を要する案件となっている
      • また、今後のアップデートにてギガンティクスドレッドエネミーといった探索フィールド上の特殊なエネミーに対してシステム的な対策を予定
        さらにその他のエネミーについても別途対策の検討中とのこと
    • 『NGS ヘッドライン』(23/6/27)にも同様の質問として、Q.「放置行為などの迷惑行為の取り締まりを強化して欲しいです。」に回答しているが、ユーザーからの報告を基準に含む旨など、おおむね同様の案内となっている
  • 各シリーズの武器種の種類について
    • リテムリージョンまで登場した、シリーズ武器のマルチウェポン化への相性に関する意見
    • Q.「マルチウェポンが作りづらいので、シリーズごとに全武器種実装してほしいです。」の回答(ドットコミュ オペレポ!(22/5/26))
      • 「レリク」シリーズのように、異なるデザインラインでも名称の統一で同シリーズ扱いとし、マルチウェポン化しやすいように対応
        →22/6/8アップデートで説明通りの「ロクス」シリーズが登場
    • リテムリージョン プレイヤーアンケートでは「武器種の種類もシリーズの個性と位置づけて設計」としていたが、★6以降の武器は各種シリーズで全カテゴリの武器種を用意する形を予定と回答
      • 以降、基本的にシリーズ武器は全カテゴリに実装されている。
        ただし、終了済みのシーズンイベント・期間限定のシリーズ武器・武器迷彩に対して、新規武器種(ガンスラッシュ)は追加されていない場合もある。
  • PSEバースト中のエネミー出現範囲の調整・改善(『NGS ヘッドライン』(23/4/25))
    • Q.「一部戦闘セクションで、PSEバースト中のエネミーが出現する範囲が広いため、各エネミーを倒すために移動しなくてはなりません。解消する予定はありませんか?」への回答
      • セクションの地形ごとにPSEバースト時のエネミーの出現範囲に違いがあるため、将来的にエネミー出現範囲を見直す予定となっている
    • 運営から調整等のアナウンスは行われていないが、『NGS ver.2』アップデート以降からの「新Rank.追加」が行われたセクションは、PSEバーストの出現範囲が調整されている傾向にある
  • アドオンスキルの将来的な実装予定について(『NGSヘッドライン』(23/11/28))
    • Q.「アドオンスキルレベルですが20以上を実装する予定はありますか?もし実装予定がある場合はマスターキューブの入手緩和と、サブ効果がランダムで付く仕様の緩和をしてほしいです。」への回答
      • アドオンスキルのレベル上限の解放やサブ効果の抽選仕様の変更について、現状では対応の予定はありません。
        N-マスターキューブの入手手段は、新たな称号や季節イベントなどで、徐々に追加されていく予定です。



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『PSO2:NGS』公式生放送、その他の公式生放送および『PSO2』に関連した公式な放送の実況コメント欄です。
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コメント

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  • 環境に一番影響ありそうなのはテクカスもといPAカスくらいか -- 2023-11-28 (火) 21:15:06
  • しれっと+80強化があるね。 -- 2023-11-28 (火) 21:16:06
    • レアリティで絞ると思ったら全部か -- 2023-11-28 (火) 21:18:31
  • パープルやエイジスR2にルシエルで年末年明けはそれなりに遊べそうだね、また泥周りが分からんが… -- 2023-11-28 (火) 21:16:07
    • 紫トリガーあるってことは紫防具も来ると思って良いのでは -- 2023-11-28 (火) 21:17:00
  • リンガーダくん好きだったから嬉しいわ -- 2023-11-28 (火) 21:17:58
  • ん?新LC・・・? -- 2023-11-28 (火) 21:18:56
    • ハイリテナLCとグランドレドLCでしょ -- 2023-11-28 (火) 21:20:09
      • (´・ω・`)6日からのレベル80チケのおまけ装備にもついてるよ、って公式に書いてたしね -- 2023-11-28 (火) 21:21:42
    • グランドレドとハイリテムのLCじゃないかねえ -- 2023-11-28 (火) 21:20:44
  • しゃべらないルーサーくんとかかなりやりづらくない? -- 2023-11-28 (火) 21:19:23
    • オメガアンゲルの全周囲掃射とかされたら軽く死ねそう -- 2023-11-28 (火) 21:20:21
    • しゃべらないおじさんもなんとか慣れたしこっちも大丈夫でしょ -- 2023-11-28 (火) 21:21:25
    • 訓練されたアークスなら空耳で声が聞こえるから大丈夫。大丈夫か? -- 2023-11-28 (火) 21:24:18
      • 式にゴミが…イレギュラーめ! -- 2023-11-28 (火) 21:25:49
      • ヒューナルもそうだが、オメガの方に慣れ過ぎていて通常の方は逆にテンポ合わないんだよなぁ。 -- 2023-11-28 (火) 21:38:01
    • おじさんもセリフないし関係ないと思うが中の人ってスキャンダル後活動してんだっけ -- 2023-11-28 (火) 21:30:22
  • ルイノアンゲルってルーサーのやつかな(元の名前忘れた) -- 2023-11-28 (火) 21:19:45
    • ルーサーのヒューナル体ファルスアンゲルが元だろう -- 2023-11-28 (火) 21:20:50
  • 緩和か 想定より★10出回ってなかったんやろか -- 2023-11-28 (火) 21:23:05
    • (´・ω・`)0.1%が1%になるとかそんなもんでないの まぁ明らか皆で使う前提の潜在なのが気になっては居たけど明らかテスア実装時よりかは落ちてるし -- 2023-11-28 (火) 21:24:22
      • (´・ω・`)10倍ならかなーり上々じゃないかしら。今の市場価格の10分の1くらいの価値って考えると、頑張れば出そうじゃない? -- 2023-11-28 (火) 21:26:08
      • (´・ω・`)それくらいの価値になったテスアはまともに落ちますか…?(小声) -- 2023-11-28 (火) 21:41:27
    • 出ないのもそうだがそこから上を求めるとプリセ厳選まであってとてもじゃないが心が廃れるしな -- 2023-11-28 (火) 21:25:51
    • 上方修正(出るとは言ってない)だからなぁ…プリセがあるんだからそっちで差をつけるためにドロし易くプリセは付与しづらくでいいのに、ドロも激渋な上にプリセ付与も激渋ときてるから -- 2023-11-28 (火) 21:27:31
      • 100%アップ期間以上がデフォに!と言われても元の泥率いくつよって話よなあ -- 2023-11-28 (火) 21:29:00
    • ヘッドラインタグでもかなり苦情出てたからなー -- 2023-11-28 (火) 21:38:12
  • ドロップ上方修正は助かる・・・まあ出ないんですけどね -- 2023-11-28 (火) 21:23:13
  • ドロ率上方修正&ドロップ追加だー!ありがてぇ -- 2023-11-28 (火) 21:23:31
  • (´・ω・`)サンタ服の胸元の色はもろちん変えられるんですよね!? -- 2023-11-28 (火) 21:25:14
  • ☆10落ちやすくするならメレクってマジでなんだったんだ・・・ -- 2023-11-28 (火) 21:26:11
    • ザ・スコップ!ファーは取引できなかったしね -- 2023-11-28 (火) 21:27:37
    • 落ちやすくなるけど落ちるとは言っていない。倍落ちるとして今のマイショの相場÷2しても相当高いし -- 2023-11-28 (火) 21:28:07
  • クリスマスはいつなんだ? -- 2023-11-28 (火) 21:28:28
    • 20日バリオクール?氷属性か -- 2023-11-28 (火) 21:30:24
  • 次のシーズン武器は白トランクール。やったぜ、このデザイン超好き -- 2023-11-28 (火) 21:30:09
    • 80解放済み。ほんま至れり尽くせりやで -- 2023-11-28 (火) 21:36:53
  • 謎の老人…いったい何者なんだ…! -- 2023-11-28 (火) 21:30:26
  • (´・ω・`)ボックスガチャは悪い文明 -- 2023-11-28 (火) 21:31:02
  • (´・ω・`)ブラクラコラボ一応主人公なのにロックの服ないの!?w -- 2023-11-28 (火) 21:32:37
    • ガバメントっぽい迷彩あったけど大丈夫なんかね。銃器系の許可って高くつくとか面倒とかどっかで見たんだが -- 2023-11-28 (火) 21:34:29
      • それと明言してないのが抜け道ってエアガン界隈のひとが -- 2023-11-28 (火) 21:35:41
      • コルトガバメントなら旧のアリアコラボのときすでにあるから -- 2023-11-28 (火) 21:36:44
      • そんなこと言ったらスプリガンコラボの時点でアウトだ(*御神苗優のハンドガンがSIG SAUER P226、ジャンのショットガンがSPAS-12) -- 2023-11-28 (火) 21:39:37
      • 同じ銃やから当たり前なんやけど今回の傘の迷彩銃、ジャンのショットガンに傘つけただけや -- 2023-11-28 (火) 21:44:31
    • 旧のfateコラボも士郎の髪もボイスもなかったよ(制服はあったけど) -- 2023-11-28 (火) 21:35:58
    • バラライカの服も欲しかったなあ -- 2023-11-28 (火) 21:39:24
    • 三合会は… -- 2023-11-28 (火) 21:45:21
      • 張の兄貴の趣味の悪いベレッタ欲しかったな -- 2023-11-28 (火) 22:03:09
  • (´・ω・`)よーし感度3000倍ができるな! -- 2023-11-28 (火) 21:33:48
    • 痴女だーー! -- 2023-11-28 (火) 21:35:43
      • ちゃんと見たら思ったより痴女と言われても仕方ない衣装だった -- 2023-11-28 (火) 21:43:07
  • ダッシュサムライいいな。EXもいいなこれ。 -- 2023-11-28 (火) 21:36:31
  • (´・ω・`)まぁチリの方で砂漠地帯でも雪見れるみたいだけど…環境管理システム壊れてる可能性あるわね -- 2023-11-28 (火) 21:36:59
  • 待機Mo版の和服待機が来ると見せかけて(見せかけてない)和服待機2だと……? -- 2023-11-28 (火) 21:37:15
  • セズン改善やここまで強化済みの物を渡さないと録でもない装備の人多いのかそれに対する不満がおおいのかねぇ -- 2023-11-28 (火) 21:38:55
    • そうでもしないとメインユーザー層がアイテム強化になってこないからでしょう。かといって限界突破システムを今更見直せないから緩和済み武器を半配布していくしか無いという自縄自縛状態よ -- 2023-11-28 (火) 21:47:40
  • 次シーズンは、☆10を期待しつつ絶望や老練狩って回ることになりそうか -- 2023-11-28 (火) 21:40:09
  • ゴルドⅡのカプセル化。緊急対応とのこと -- 2023-11-28 (火) 21:48:11
    • でもこれだとカプセル化したのをまたなんかの武器につけなおして喰わせないとダメなんじゃない…? -- 2023-11-28 (火) 21:49:45
      • ゴルドⅡへの交換もできるってさ。開発の手間も大してかからない良い対応だと思う -- 2023-11-28 (火) 21:50:46
      • それがなんと、カプセルをゴルドに再交換できるとか -- 2023-11-28 (火) 21:50:47
      • カプセルをまたゴルドⅡに交換できるから、ひとまず保管はカプセル状態で必要分だけ武器に交換って感じで何とか… -- 2023-11-28 (火) 21:50:50
      • 急遽だからか使うのわりと手間だな。圧迫するより全然いいが -- 2023-11-28 (火) 21:53:28
      • 同名ボーナスもらったりできるから手間は増えるけどメリット大きいんじゃなかろうか -- 2023-11-28 (火) 21:53:54
      • 将来的にエンディミオカプセルを直接武器に突っ込めるようにするんじゃないの?まさか解凍するときに1つ1つプリムソードに付けてくださいは無いだろうし -- 2023-11-28 (火) 21:54:37
      • 圧縮すると半減するからそういう意味では保留分取り置きにはいいのか -- 2023-11-28 (火) 21:54:49
      • アイテム交換の個数選択化改善も加味すれば案外手間でも無いかもしれないがそこは実装してからさわさわしてみんとなぁ -- 2023-11-28 (火) 21:56:03
      • (´・ω・`)倉庫圧迫問題解消されても結局そこら辺の手間よね 一々ポチポチポチポチするのも割とめんどくちゃい。まぁそれはそれでエンディミオの上位を実装すれば一旦解決…解決?するわけだけど。 -- 2023-11-28 (火) 21:56:45
      • (´・ω・`)付与率次第では強化済み品も素材として転用できるから良配慮の可能性 -- 2023-11-28 (火) 22:00:34
      • これはこれとして強化素材5個ずつしか食わせられないのもなんとかしてほしい -- 2023-11-28 (火) 22:29:03
      • ゴルⅡカプ100個で戦闘力0の装備+70に交換をくれりゃいいや -- 2023-11-28 (火) 22:32:22
    • 倉庫圧迫の問題なんて+70解禁時から分かり切ってたような話なのに緊急対応って辺り、やっぱ想定してなかったのだろうか -- 2023-11-28 (火) 23:16:56
  • ゴルドⅡ圧縮! -- 2023-11-28 (火) 21:48:29
  • 七つの大罪!!?!?!? -- 2023-11-28 (火) 21:52:06
    • キティさんとか進撃みたいにどことでもコラボするやつじゃねーの -- 2023-11-28 (火) 21:53:30
    • コラボ自体は良いことなんだけど、頻度が高すぎて客離れさせないために必死に見えてしまう。旧PSO2はこんな高頻度でコラボしてなかった気がするんだけど -- 2023-11-28 (火) 21:55:28
      • なにしても文句言うやん -- 2023-11-28 (火) 21:57:00
      • (´・ω・`)こういうノイズは切り捨ててヨシ! ココ的にコメントを消すのはダメだけど -- 2023-11-28 (火) 21:58:31
      • ユーザ獲得にそんだけ動いてくれる運営なんて、現役プレイヤーとしては有難いことだと思うけどなぁ -- 2023-11-28 (火) 21:58:45
      • 期間が空いたら空いたでオワコンだからコラボして貰えないんだよとか言い出しそう -- 2023-11-28 (火) 21:59:06
      • 旧も割とこんなもんでは?まぁコラボエネミーとかクエストとか濃いコラボが今のとこ来てないのはちょっと寂しいけど -- 2023-11-28 (火) 21:59:42
      • まだ愚痴部屋からわき出て来たアンチが難癖付けてるんかねぇ -- 2023-11-28 (火) 22:01:03
      • 初年度なんかは枝4みたいな事を実際に言ってる奴おったしな。 -- 2023-11-28 (火) 22:01:15
      • というか仮にサービス存続に必死なのが事実だとして、それは何かおかしいのかっていう -- 2023-11-28 (火) 22:35:26
  • 途中までしか読んでないけど十戒って七つの大罪無印の時に死んでなかったっけ -- 2023-11-28 (火) 21:52:43
    • アニメの方のコラボだからだね、七つの大罪 憤怒の審判はアニメ4期のタイトルで十戒との決戦編だったかな。漫画の方のコラボじゃないねテレ東の名前入ってるから -- 2023-11-29 (水) 00:12:18
  • ロードマップの12月デュエルクエストなかったことになってて草 -- 2023-11-28 (火) 21:55:35
    • (´・ω・`)と言うか来てもどうせなんたらフュージアで合成の餌になりそうな訳だけど汎用かつ合成されそうなopも特に…セクレテ? -- 2023-11-28 (火) 22:01:31
    • まあロードマップに書いてあった予定変更しまたなんて過去にもあったからいいけど、次回放送の次の日こと27日にアプデがあるかもしれんな -- 2023-11-28 (火) 22:19:24
    • 12月ロードマップの謎の影「…」 ストーリークエストで出てくるんだろうか…? -- 2023-11-28 (火) 22:47:20
  • 新しいBoは攻撃が当たった時の当てた感があっていいな -- 2023-11-28 (火) 21:56:29
    • リニューアルってあったけどモーション変更なしでエフェクトと武器アク強化と新スキル追加、スキル効果変更か。エトワール化を望んだ人はガッカリかもね。 -- 2023-11-28 (火) 22:13:45
      • (´・ω・`)???? どこかでエトワールにします寄せますって話あった? -- 2023-11-28 (火) 22:21:27
      • ここでは結構エトワールに寄せろって意見あったんよ -- 2023-11-28 (火) 22:23:31
      • エトワールに寄せろってかブレードパリィの回数制限無くしてくれってのじゃない?武器アクが別物になってブレードパリィそのものが無くなったけど -- 2023-11-28 (火) 22:27:20
      • 現行Bo潰せばEtになるっていう理屈はどうもわからん 潰れたBoは潰れたBoだろうに -- 2023-11-28 (火) 22:33:11
      • BoをEtに寄せたら今度はBrをPhにSlをLuに寄せろになる。SlはLuの面倒な部分取っ払って大分寄せてる気がするけど -- 2023-11-28 (火) 22:40:23
      • 今作で武器属性依存とか言われても困るから -- 2023-11-28 (火) 22:46:57
      • 枝4 頭悪いから具体的なこと言えないんだろ -- 2023-11-28 (火) 23:29:37
      • むしろ中途半端にEt寄せしてBoEtどっちも特徴がNGSメタになるのを嫌ってつぶした結果これだったんだがな -- 2023-11-29 (水) 00:00:52
      • その公式見解あるのにSlとかいうNGSメタ職作ったのかよ運営ェ…。 -- 2023-11-29 (水) 00:45:53
  • (´・ω・`)FA:Gコラボの*ベリルアッセンブルダガーにブラクラコラボの*ヘンゼルの斧と、まともなワイヤー迷彩が連続実装されるの嬉しい悲鳴だわぁ。しかも手斧というワイヤーとしては地味に希少なヤツ。複合対応にしたからのオマケ感が若干あるけど、言うてネタ迷彩しか無いよりずっとありがたいですからね -- 2023-11-28 (火) 22:57:24

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      公式生放送の放送時間外はアップデート情報を扱う場となります。雑談は雑談掲示板を利用してください。
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      ただし、2~3件程度であれば無理に編集せず、そのままにしてください。編集によりコメントが余計に散逸してしまう場合があるため、それを回避することを優先してください。
      また、利用者もなるべく同じ話題の木へ続くように投稿してください。
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『PSO2:NGS』開始以降は『NGS ヘッドライン』配信告知がプレイヤーズサイトで行われた際にコメントページを新設しています。
放送開始までに新設されていない場合、放送終了まで既存のページを利用後、新設ページに放送前後のコメントを移植するようお願いします。
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