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特殊能力
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概要

セントラルシティリテムシティのアイテムラボの「特殊能力の追加」で武器、防具に特殊能力を追加することができる。
特殊能力の追加には、特殊能力カプセルN-メセタが必要。
特殊能力カプセルはエネミーからのドロップか、特殊能力カプセル交換で入手することができる。
セクションやエネミーの種類によってドロップする特殊能力カプセルの種類は異なる。詳しくは詳細を参照。
ドロップした武器や防具に低確率で付与されているプリセット能力は、特殊能力とは別のもの。

追加・変更履歴

 追加・変更履歴

追加成功率

特殊能力カプセルは種類ごとに追加成功率が設定されている。
同種のカプセルを最大10個まで同時に消費することで成功率を上げることができる。
例えば、パワーⅠの追加成功率は10%なので10個消費すると100%になる。
補助アイテムで成功率を上げることもできる。
特殊能力の種類ごとの追加成功率は特殊能力一覧の「成功率」の欄を参照。

特殊能力の継承

一度追加した特殊能力は上書きしない限り失われない。常に継承成功率100%となる。
そのため一度の追加で全て成功させる必要は無く、複数回に分けて追加することができる。
装備自体を素材にすることはできないため、他の装備に特殊能力を移すことはできない。

追加できる特殊能力の数(スロット数)

追加できる特殊能力の数(スロット数)は、装備の強化値によって決まる。
装備の強化の詳細はアイテム強化・限界突破を参照。

強化値スロット数
無強化~+192
+20~+393
+40~+494
+505

特殊能力の効果

HPHPの最大値が増加(マイナスの場合は減少)する
PPPPの最大値が増加する
威力[%]全ての種類の武器の威力が上がる
打撃武器威力[%]打撃武器の威力が上がる
射撃武器威力[%]射撃武器の威力が上がる
法撃武器威力[%]法撃武器の威力が上がる
威力下限補正[%]武器の「ダメージ補正」(エネミーに与えるダメージのブレ幅)の下限を補正する
ダメージ耐性[%]受けるダメージが減少(マイナスの場合は増加)する
状態異常耐性[%]状態異常になりにくく(マイナスの場合はなりやすく)する

威力系特殊能力の効果は乗算。
例えば、武器と防具3部位の計4か所にパワーⅢ(2.0%)が付いている場合、
1.02×1.02×1.02×1.02=約1.082
となり、約8.2%威力が上がる。
ダメージ計算も参照。

補助アイテム

これらの補助アイテムは、特殊能力追加の成否に関わらず消費される。

レアアイテムテキスト入手方法
5N-特殊能力追加成功率+5%.pngパス.png N-特殊能力追加成功率+5%アイテムの特殊能力追加時に
追加が成功する確率を
上昇させる。
ログインボーナス
5N-特殊能力追加成功率+10%.pngパス.png N-特殊能力追加成功率+10%ログインボーナス
アイテム交換
ミッションパス(ゴールド)
5N-特殊能力追加成功率+15%.pngパス.png N-特殊能力追加成功率+15%アイテムリサイクル
スペシャルスクラッチ
9N-特殊能力追加+20%.pngパス.png N-特殊能力追加成功率+20%ACスクラッチ回数ボーナス
SGスクラッチ回数ボーナス
スペシャルスクラッチ
5N-特殊能力追加アイテム保護.pngパス.png N-特殊能力追加アイテム保護アイテムの特殊能力追加失敗時に
素材アイテムが
消費されるのを防止する。
アイテムリサイクル

「N-特殊能力追加アイテム保護」の仕様
アイテムの説明(テキスト)のとおり、特殊能力追加失敗時に「素材アイテム」つまり特殊能力カプセルのみが消費されなくなる。
補助アイテム(N-特殊能力追加アイテム保護、N-特殊能力追加成功率+○%)や費用(N-メセタ)は消費される。
複数の特殊能力を同時に追加した場合、全て成功しない限り失敗とみなされるため、貴重なカプセルを使う場合は単体で追加したほうが良い。

特殊能力一覧

同じカテゴリーまたはスタミナⅠとスタミナⅡのような同名の能力は競合し、一つの装備に一つしか追加できない。
カテゴリが「-」の能力は競合しない。
効果のソートができる表は特殊能力/一覧比較表、旧PSO2から持ち込んだ装備の特殊能力については特殊能力/旧PSO2版を参照。

カテゴリレア名称HPPP威力[%]打撃武器威力[%]射撃武器威力[%]法撃武器威力[%]威力下限補正[%]ダメージ耐性[%]状態異常耐性[%]成功率[%]戦闘力
カテゴリレア名称HPPP威力[%]打撃武器威力[%]射撃武器威力[%]法撃武器威力[%]威力下限補正[%]ダメージ耐性[%]状態異常耐性[%]成功率[%]戦闘力
スタミナ・スピリタ
-★3スタミナ5103
-★310104
-★31595
-★4ⅢS151005
-★3スピリタ3102
-★34103
-★3594
-★4ⅢS51004
パワー
A★3パワー1.0104
A★31.5105
A★32.096
A★4ⅢS2.01006
A★3スタム・パワー-152.098
A★3スピレ・パワー-52.098
A★3アルム・パワー-2.02.098
A★3ガーディ・パワー-2.02.098
シュート
B★3シュート1.0104
B★31.5105
B★32.096
B★4ⅢS2.01006
B★3スタム・シュート-152.098
B★3スピレ・シュート-52.098
B★3アルム・シュート-2.02.098
B★3ガーディ・シュート-2.02.098
テクニック
C★3テクニック1.0104
C★31.5105
C★32.096
C★4ⅢS2.01006
C★3スタム・テクニック-152.098
C★3スピレ・テクニック-52.098
C★3アルム・テクニック-2.02.098
C★3ガーディ・テクニック-2.02.098
ディアブル
D★3ダシャ・ディアブル0.750.75104
D★31.251.25105
D★31.751.7596
D★4ⅢS1.751.751006
D★3ダホウ・ディアブル0.750.75104
D★31.251.25105
D★31.751.7596
D★4ⅢS1.751.751006
D★3シャホウ・ディアブル0.750.75104
D★31.251.25105
D★31.751.7596
D★4ⅢS1.751.751006
アーム・ガード
-★3アーム1.0103
-★31.5104
-★32.095
-★3ガード1.0102
-★31.5103
-★32.094
アビリティ
-★3アビリティ0.50.50.510
-★31.01.01.010
-★31.51.51.5910
-★32.52.52.5812
レジスト
-★3バーンレジスト炎効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3フリーズレジスト氷効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3ショックレジスト雷効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3ミラージュレジスト風効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3パニックレジスト光効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3ポイズンレジスト闇効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3ペインレジストダウン効果.png20104
-★325105
-★33096
-★3オールレジスト20106
-★32510
-★3309
ソール(エネミー種別)
E★3フォムズ・ソール2.096
E★32.02.088
E★32.02.589
E★3フォムズマシニ・ソール2.096
E★32.02.088
E★32.02.589
E★3フォムズサンデ・ソール2.096
E★32.02.088
E★32.02.589
E★3アルズ・ソール595
E★3102.087
E★3152.589
E★3ドルズ・ソール51.095
E★352.086
E★352.587
ソール(エネミー個別)
E★3ダイダル・ソール51.097
E★352.088
E★352.5810
E★3ペダス・ソール51.097
E★352.088
E★352.5810
E★3ネクス・ソール51.097
E★352.088
E★352.5810
E★3スナイド・ソール151.097
E★3152.088
E★3152.5810
E★3ラグラス・ソール151.097
E★3152.088
E★3152.5810
E★3レヌス・ソール151.097
E★3152.088
E★3152.5810
E★3エラーディ・ソール1041.2597
E★31041.7588
E★31042.25810
ノート(セクション固有)
F★3エアル・ノートA5395
F★3B1.01.094
F★3C1.01.094
F★3D1.01.094
F★3マグヌ・ノート-1.595
F★3ラボラタ・ノート-1.595
F★3レゾラ・ノート-1.595
F★3リテナ・ノートA1095
F★3B50.750.7594
F★3C50.750.7594
F★3D50.750.7594
F★3マクア・ノート-1.2595
F★3エルナ・ノート-1032.095
ドミナ
G★3エアル・ドミナ-531.598
G★3リテナ・ドミナ-151.5910
セクレテ(エネミー種別)
-★3アルズ・セクレテ-101.01.0-1.593
-★3-101.51.5-1.584
-★3-102.02.0-1.585
ギガス(ギガンティクス)
H★3ギガス・パワー51.596
H★3102.088
H★3152.5810
H★3ギガス・シュート51.596
H★3102.088
H★3152.5810
H★3ギガス・テクニック51.596
H★3102.088
H★3152.5810
ドレド(ドレッドエネミー)
-★3ドレド・キーパ1031.01.097
-★31541.51.587.5
-★33072.02.0810
メガス(メガロティクス)
-★3メガス・フュージア-1.094
ウィーカー(シーズンエネミー)
I★3フレイムウィーカー炎属性.png2.596
I★3アイスウィーカー氷属性.png2.596
I★3サンダーウィーカー雷属性.png2.596
I★3ウィンドウィーカー風属性.png2.596
I★3ライトウィーカー光属性.png2.596
I★3グルームウィーカー
New
闇属性.png2.596
トリア(ジオメトリックラビリンス)
J★3トリア・スタムロダ--52.2596
J★3トリア・スタムロシャ--52.2596
J★3トリア・スタムロホウ--52.2596
J★3トリア・スピレロダ--32.2596
J★3トリア・スピレロシャ--32.2596
J★3トリア・スピレロホウ--32.2596
J★3トリア・アルムロダ-2.25-1.096
J★3トリア・アルムロシャ-2.25-1.096
J★3トリア・アルムロホウ-2.25-1.096
J★3トリア・ガーディロダ-2.25-1.096
J★3トリア・ガーディロシャ-2.25-1.096
J★3トリア・ガーディロホウ-2.25-1.096
ペリオ(強化経験値)
--エスペリオ0
--0
--ハイペリオ-0
アディ(ACスクラッチ)
K★7アディ・スタムダ-202.510010
K★7アディ・スタムシャ-202.510010
K★7アディ・スタムホウ-202.510010
K★7アディ・スピレダ-62.510010
K★7アディ・スピレシャ-62.510010
K★7アディ・スピレホウ-62.510010
K★7アディ・スタピダ-1032.510010
K★7アディ・スタピシャ-1032.510010
K★7アディ・スタピホウ-1032.510010
K★7アディ・アルムダ-2.52.510010
K★7アディ・アルムシャ-2.52.510010
K★7アディ・アルムホウ-2.52.510010
K★7アディ・ガーディダ-2.52.510010
K★7アディ・ガーディシャ-2.52.510010
K★7アディ・ガーディホウ-2.52.510010
K★7アディ・レジリダ-2.520.010010
K★7アディ・レジリシャ-2.520.010010
K★7アディ・レジリホウ-2.520.010010

詳細

スタミナ・スピリタ

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3スタミナHP+5中央エアリオ
西エアリオ
中央リテム
西リテム
ルーフ・マクアド
カプタン
★3HP+10
★3HP+15
★4ⅢSHP+15期間限定SGショップ
★3スピリタPP+3南エアリオ
北エアリオ
南リテム
北リテム
ルーフ・マクアド
カプタン
★3PP+4
★3PP+5
★4ⅢSPP+5期間限定SGショップ
 カプセル名表記(ショップ検索用)

パワー

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3パワー打撃武器威力+1.0%探索セクション(全域)
カプタン
★3打撃武器威力+1.5%
★3打撃武器威力+2.0%
★4ⅢS打撃武器威力+2.0%期間限定SGショップ
★3スタム・パワー-HP+15
打撃武器威力+2.0%
強化素材交換
★3スピレ・パワー-PP+5
打撃武器威力+2.0%
★3アルム・パワー-打撃武器威力+2.0%
威力下限補正+2.0%
★3ガーディ・パワー-打撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
★3デコルド・パワー
6/8実装予定
-低温ダメージ耐性+25.0%
打撃武器威力+2.5%
レイヨルド峡江
 カプセル名表記(ショップ検索用)

シュート

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3シュート射撃武器威力+1.0%探索セクション(全域)
カプタン
★3射撃武器威力+1.5%
★3射撃武器威力+2.0%
★4ⅢS射撃武器威力+2.0%期間限定SGショップ
★3スタム・シュート-HP+15
射撃武器威力+2.0%
強化素材交換
★3スピレ・シュート-PP+5
射撃武器威力+2.0%
★3アルム・シュート-射撃武器威力+2.0%
威力下限補正+2.0%
★3ガーディ・シュート-射撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

テクニック

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3テクニック法撃武器威力+1.0%探索セクション(全域)
カプタン
★3法撃武器威力+1.5%
★3法撃武器威力+2.0%
★4ⅢS法撃武器威力+2.0%期間限定SGショップ
★3スタム・テクニック-HP+15
法撃武器威力+2.0%
強化素材交換
★3スピレ・テクニック-PP+5
法撃武器威力+2.0%
★3アルム・テクニック-法撃武器威力+2.0%
威力下限補正+2.0%
★3ガーディ・テクニック-法撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ディアブル

ディアブル系は種別・個別問わず全て競合する。
Ⅱは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3ダシャ・ディアブル打・射撃武器威力+0.75%探索セクション(全域)
★3打・射撃武器威力+1.25%
★3打・射撃武器威力+1.75%
★4ⅢS打・射撃武器威力+1.75%期間限定SGショップ
★3ダホウ・ディアブル打・法撃武器威力+0.75%探索セクション(全域)
★3打・法撃武器威力+1.25%
★3打・法撃武器威力+1.75%
★4ⅢS打・法撃武器威力+1.75%期間限定SGショップ
★3シャホウ・ディアブル射・法撃武器威力+0.75%探索セクション(全域)
★3射・法撃武器威力+1.25%
★3射・法撃武器威力+1.75%
★4ⅢS射・法撃武器威力+1.75%期間限定SGショップ
 カプセル名表記(ショップ検索用)

アーム・ガード

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3アーム威力下限補正+1.0%中央エアリオ
西エアリオ
中央リテム
西リテム
カプタン
★3威力下限補正+1.5%
★3威力下限補正+2.0%
★3ガードダメージ耐性+1.0%南エアリオ
北エアリオ
南リテム
北リテム
カプタン
★3ダメージ耐性+1.5%
★3ダメージ耐性+2.0%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

アビリティ

★3アビリティ威力+0.5%
威力下限補正+0.5%
ダメージ耐性+0.5%
特殊能力カプセル交換
リテムトルーパーズ
カプタン
★3威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
特殊能力カプセル交換
ステラーグレイス回収時報酬
カプタン
★3威力+1.5%
威力下限補正+1.5%
ダメージ耐性+1.5%
特殊能力カプセル交換*1
カプタン
★3威力+2.5%
威力下限補正+2.5%
ダメージ耐性+2.5%
特殊能力カプセル交換
 カプセル名表記(ショップ検索用)

デコルド

2022年6月実装予定
低温ダメージに対する耐性を上げる。
レイヨルド峡江のエネミーからドロップする。

★3デコルド・パワー-低温ダメージ耐性+25.0%
打撃武器威力+2.5%
レイヨルド峡江
 カプセル名表記(ショップ検索用)

レジスト

状態異常に対する耐性を上げる。
「ペインレジスト」の物理ダウン耐性は状態異常「スタン」に対する耐性。
「オールレジスト」の全ダウン耐性は全ての状態異常に対する耐性。
Ⅱは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3バーンレジストバーン耐性+20.0%南エアリオ
北リテム
★3バーン耐性+25.0%
★3バーン耐性+30.0%
★3フリーズレジストフリーズ耐性+20.0%中央エアリオ
西リテム
★3フリーズ耐性+25.0%
★3フリーズ耐性+30.0%
★3ショックレジストショック耐性+20.0%中央エアリオ
西リテム
★3ショック耐性+25.0%
★3ショック耐性+30.0%
★3ミラージュレジストミラージュ耐性+20.0%南エアリオ
北リテム
★3ミラージュ耐性+25.0%
★3ミラージュ耐性+30.0%
★3パニックレジストパニック耐性+20.0%北エアリオ
南リテム
★3パニック耐性+25.0%
★3パニック耐性+30.0%
★3ポイズンレジストポイズン耐性+20.0%北エアリオ
南リテム
★3ポイズン耐性+25.0%
★3ポイズン耐性+30.0%
★3ペインレジスト物理ダウン耐性+20.0%西エアリオ
中央リテム
★3物理ダウン耐性+25.0%
★3物理ダウン耐性+30.0%
★3オールレジスト全ダウン耐性+20.0%上記レジストの
特殊能力カプセル交換
★3全ダウン耐性+25.0%
★3全ダウン耐性+30.0%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ソール(エネミー種別)

エネミーの種別でドロップする。
ソール系は種別・個別問わず全て競合する。
Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

フォーマーズ
★3フォムズ・ソール打撃武器威力+2.0%エアリオリージョン 旧原生種
★3打撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
★3打撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.5%
Lv35-
★3フォムズマシニ・ソール射撃武器威力+2.0%リテムリージョン 旧機甲種
★3射撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
★3射撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.5%
★3フォムズサンデ・ソール法撃武器威力+2.0%リテムリージョン 旧原生種
マクアド下層では旧原生種が出ないのでドロップしない
★3法撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
★3法撃武器威力+2.0%
ダメージ耐性+2.5%
アルターズ
★3アルズ・ソールHP+5
★3HP+10
ダメージ耐性+2.0%
★3HP+15
ダメージ耐性+2.5%
Lv?-(リテムリージョン以降)
ドールズ
★3ドルズ・ソールPP+5
威力下限補正+1.0%
★3PP+5
威力下限補正+2.0%
★3PP+5
威力下限補正+2.5%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ソール(エネミー個別)

特定のエネミーからのみドロップする。
ソール系は種別・個別問わず全て競合する。
Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3ダイダル・ソールPP+5
打撃武器威力+1.0%
ダイダル・ソード
ダイダル・アックス
ダークファルス
Ⅲ:Lv35-
★3PP+5
打撃武器威力+2.0%
★3PP+5
打撃武器威力+2.5%
★3ペダス・ソールPP+5
射撃武器威力+1.0%
ペダス系・ペダクス系
Ⅱ:Lv35-
ペダス・ヴェラ
ダークファルス
Ⅲ:Lv40-
★3PP+5
射撃武器威力+2.0%
★3PP+5
射撃武器威力+2.5%
★3ネクス・ソールPP+5
法撃武器威力+1.0%
ネクス・エアリオ
ネクス・ヴェラ
ダークファルス
Ⅲ:Lv40-
★3PP+5
法撃武器威力+2.0%
★3PP+5
法撃武器威力+2.5%
★3スナイド・ソールHP+15
打撃武器威力+1.0%
スナイダル・ハンマー
スナイダル・ヴェラ
ダークファルス
★3HP+15
打撃武器威力+2.0%
★3HP+15
打撃武器威力+2.5%
★3ラグラス・ソールHP+15
射撃武器威力+1.0%
デストラグラス
ダークファルス
★3HP+15
射撃武器威力+2.0%
★3HP+15
射撃武器威力+2.5%
★3レヌス・ソールHP+15
法撃武器威力+1.0%
レヌス・リテム
レヌス・ヴェラ
ダークファルス
★3HP+15
法撃武器威力+2.0%
★3HP+15
法撃武器威力+2.5%
★3エラーディ・ソールHP+10
PP+4
威力+1.25%
ダークファルス
★3HP+10
PP+4
威力+1.75%
★3HP+10
PP+4
威力+2.25%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ノート(セクション固有)

ノート系は全て競合する。
該当リージョンのアイテムコンテナ[赤]にも入っている。
カプタンからは該当エリアに関係なくランダムにドロップする。

エアリオリージョン
★3エアル・ノートAHP+5
PP+3
中央エアリオ
★3B打撃武器威力+1.0%
射撃武器威力+1.0%
西エアリオ
★3C打撃武器威力+1.0%
法撃武器威力+1.0%
南エアリオ
★3D射撃武器威力+1.0%
法撃武器威力+1.0%
北エアリオ
★3マグヌ・ノート-打撃武器威力+1.5%マグナス山
★3ラボラタ・ノート-射撃武器威力+1.5%ヴァンフォード研究所跡
★3レゾラ・ノート-法撃武器威力+1.5%レゾルの森
リテムリージョン
★3リテナ・ノートAHP+10西リテム
★3BHP+5
打撃武器威力+0.75%
射撃武器威力+0.75%
中央リテム
★3CHP+5
打撃武器威力+0.75%
法撃武器威力+0.75%
北リテム
★3DHP+5
射撃武器威力+0.75%
法撃武器威力+0.75%
南リテム
★3エルナ・ノート-HP+10
PP+3
威力下限補正+2.0%
リテム・エルノザ
★3マクア・ノート-威力+1.25%ルーフ・マクアド
マクアド下層
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ドミナ

ドミナ系は競合する。

★3エアル・ドミナ-HP+5
PP+3
威力+1.5%
エアル・ノートとの特殊能力カプセル交換
戦変万花のエネミー掃討戦(2022/3/9~4/6)
★3リテナ・ドミナ-HP+15
威力+1.5%
リテナ・ノートとの特殊能力カプセル交換
 カプセル名表記(ショップ検索用)

セクレテ(エネミー種別)

Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3アルズ・セクレテHP-10
威力+1.0%
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性-1.5%
アルターズ(夜間のみ)
特殊能力カプセル交換
★3HP-10
威力+1.5%
威力下限補正+1.5%
ダメージ耐性-1.5%
★3HP-10
威力+2.0%
威力下限補正+2.0%
ダメージ耐性-1.5%
アルターズ(夜間のみ)
Lv??-(リテムリージョン以降)
特殊能力カプセル交換
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ギガス(ギガンティクス)

二つ名「絶望の」が付くギガンティクスからドロップする。
通常のパワー・シュート・テクニックと異なり1つの装備にいずれか1つしか付けられない。
Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3ギガス・パワーHP+5
打撃武器威力+1.5%
ギガンティクス
Ⅰ:Lv24-39
Ⅱ:Lv24-
Ⅲ:Lv39-
カプタン
★3HP+10
打撃武器威力+2.0%
★3HP+15
打撃武器威力+2.5%
★3ギガス・シュートHP+5
射撃武器威力+1.5%
★3HP+10
射撃武器威力+2.0%
★3HP+15
射撃武器威力+2.5%
★3ギガス・テクニックHP+5
法撃武器威力+1.5%
★3HP+10
法撃武器威力+2.0%
★3HP+15
法撃武器威力+2.5%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ドレド(ドレッドエネミー)

二つ名「老練の」が付くドレッドエネミーからドロップする。
Ⅱ、Ⅲは特殊能力カプセル交換でも入手可能。

★3ドレド・キーパHP+10
PP+3
威力下限補正+1.0%
ダメージ耐性+1.0%
ドレッドエネミー
カプタン
★3HP+15
PP+4
威力下限補正+1.5%
ダメージ耐性+1.5%
★3HP+30
PP+7
威力下限補正+2.0%
ダメージ耐性+2.0%
ドレッドエネミー
Lv30-(リテムリージョン以降)
カプタン
 カプセル名表記(ショップ検索用)

メガス(メガロティクス)

二つ名「精鋭の」が付くメガロティクスからドロップする。

★3メガス・フュージア-威力+1.0%メガロティクス
カプタン
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ウィーカー(シーズンエネミー)

特定のシーズンエネミー、および期間限定ラッピーからドロップする。

★3フレイムウィーカー炎属性.png 炎弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
サイズ・ラッピー
ハロウィンイベント(2021) シーズナルポイント交換ショップ(2021/10/27~11/24)
★3アイスウィーカー氷属性.png 氷弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
ツキミ・ラッピー
オータムイベント(2021) シーズナルポイント交換ショップ(2021/9/1~9/29)
★3サンダーウィーカー雷属性.png 雷弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
セレモ・ラッピー
『PSO2』9周年記念 シーズナルポイント交換ショップ(2021/7/7~8/4)
★3ウィンドウィーカー風属性.png 風弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
ノルディ・ラッピー
ウィンターイベント(2022) シーズナルポイント交換ショップ(2022/1/12~2/9)
★3ライトウィーカー光属性.png 光弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
フルル・ラッピー
スプリング ’22 シーズナルポイント交換ショップ(2022/3/9~4/6)
★3グルームウィーカー闇属性.png 闇弱点のエネミーに対して威力+2.5%シーズンシンボル付きギガンティクス
アニバ・ラッピー
『NGS』1周年記念イベント シーズナルポイント交換ショップ(2022/05/11~06/08)
 カプセル名表記(ショップ検索用)

トリア(ジオメトリックラビリンス)

ジオメトリックラビリンスのクリア報酬としてドロップする。
トリア系は全て競合する。

★3トリア・スタムロダ-HP-5
打撃武器威力+2.25%
ジオメトリックラビリンス
★3トリア・スタムロシャ-HP-5
射撃武器威力+2.25%
★3トリア・スタムロホウ-HP-5
法撃武器威力+2.25%
★3トリア・スピレロダ-PP-3
打撃武器威力+2.25%
★3トリア・スピレロシャ-PP-3
射撃武器威力+2.25%
★3トリア・スピレロホウ-PP-3
法撃武器威力+2.25%
★3トリア・アルムロダ-打撃武器威力+2.25%
威力下限補正-1.0%
★3トリア・アルムロシャ-射撃武器威力+2.25%
威力下限補正-1.0%
★3トリア・アルムロホウ-法撃武器威力+2.25%
威力下限補正-1.0%
★3トリア・ガーディロダ-打撃武器威力+2.25%
ダメージ耐性-1.0%
★3トリア・ガーディロシャ-射撃武器威力+2.25%
ダメージ耐性-1.0%
★3トリア・ガーディロホウ-法撃武器威力+2.25%
ダメージ耐性-1.0%
 カプセル名表記(ショップ検索用)

ペリオ(強化経験値)

レアエネミーからドロップする武器や、N-EXPウェポンに付与される。
カプセルでのドロップは無い。

-エスペリオ強化素材として使用した際に
獲得経験値量が400増加。
二つ名「白銀の」
ソード.png [2]シルヴァプリムソード
防具.png [2]シルヴァプリムアーマ
-強化素材として使用した際に
獲得経験値量が450増加。
二つ名「金色の」
ソード.png [3]ゴルドプリムソード
防具.png [3]ゴルドプリムアーマ
-ハイペリオ-強化素材として使用した際に
獲得経験値量が5000増加。
ソード.png [2]N-EXPウェポン
防具.png [2]N-EXPアーマ

アディ(ACスクラッチ)

ACスクラッチで入手できる。配信されていない場合もある。

★7C/アディ・スタムダ-HP+20
打撃武器威力+2.5%
ACスクラッチ
AC支援アイテムセレクト2」 (2022/4/27~2022/5/11)
AC支援アイテムセレクト」 (2021/12/22~2022/1/5)
★7C/アディ・スタムシャ-HP+20
射撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スタムホウ-HP+20
法撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スピレダ-PP+6
打撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スピレシャ-PP+6
射撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スピレホウ-PP+6
法撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スタピダ-HP+10
PP+3
打撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スタピシャ-HP+10
PP+3
射撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・スタピホウ-HP+10
PP+3
法撃武器威力+2.5%
★7C/アディ・アルムダ-打撃武器威力+2.5%
威力下限補正+2.5%
★7C/アディ・アルムシャ-射撃武器威力+2.5%
威力下限補正+2.5%
★7C/アディ・アルムホウ-法撃武器威力+2.5%
威力下限補正+2.5%
★7C/アディ・ガーディダ-打撃武器威力+2.5%
ダメージ耐性+2.5%
★7C/アディ・ガーディシャ-射撃武器威力+2.5%
ダメージ耐性+2.5%
★7C/アディ・ガーディホウ-法撃武器威力+2.5%
ダメージ耐性+2.5%
★7C/アディ・レジリダ-打撃武器威力+2.5%
全ダウン耐性+20.0%
★7C/アディ・レジリシャ-射撃武器威力+2.5%
全ダウン耐性+20.0%
★7C/アディ・レジリホウ-法撃武器威力+2.5%
全ダウン耐性+20.0%

カプセルは1個ずつ使うべきか、10個まとめて使うべきか?

まとめて投入した方が(見かけ上の)成功率は増加するが、
カプセルを1個ずつ使用することでそのたびに「N-能力追加成功率+α%」を投入できる。
 
結論から言うと成功率増加アイテムを併用してカプセルを1個ずつ投入した方がカプセル1個あたりの期待値は増加するが、1回も成功しない確率は高くなる
 
つまりカプセル1個ずつ投入を10回繰り返せば2回以上成功する=その能力がついた装備品を複数作れる可能性が高まる
(成功率8%カプセル1個に成功率10%を併用して成功率18%を10回試行した場合、
その能力がついた装備品が1.8個完成する期待値になるが、約13.74%で「1個も成功しない確率」が発生する)。
 
逆に言えば10個まとめて投入すると、成功する確率は高まるが、どうやってもその能力がついた装備品は1個しか完成しない
(成功率8%カプセル10個に成功率10%を併用して成功率90%を1回試行した場合、
その能力がついた装備品が0.9個完成する期待値になるが、失敗する確率は10%に抑えられる)。
 
カプセルや成功率増加アイテムの在庫などと相談し、
ユニットなど複数用意したいものは1個で通したり、絶対に通したい武器には10個投入したり、
2~9個で成功率30~80%程度の落としどころを探るなど各々精神衛生上良い使い方を模索しよう。

成功率アップ期間

報酬期間 Edit

実施期間特殊能力
追加成功率
強化
大成功率
限界突破
費用割引
潜在解放
費用割引
備考
2022/04/27~2022/05/11+5%+40%メセタ
50%OFF
メセタ
50%OFF
2022/03/09~2022/03/23+5%+40%メセタ
50%OFF
メセタ
50%OFF
「スプリングフェスタ」
2021/12/22~2022/01/05+3%+20%--「リテムリージョン配信記念」強化応援キャンペーン
2021/12/01~2021/12/08+5%+45%50%OFF50%OFF「ハロウィンフェスタ」報酬期間第1弾
2021/08/25~2021/09/01+5%+47%50%OFF50%OFF「『PSO2』9th ANNIVERSARY」報酬期間第2弾

コメント

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  • スピレテクニックと通常のテクニックはどうやら一緒には選べないっぽい でもスピレとスピリタは選べるみたい -- 2022-02-10 (木) 03:04:25
    • 今回追加の合成能力は、パワー・シュート・テクニック、それぞれの派生した能力扱いですね。例として、パワー・スタムパワー・スピレパワー・アムルパワー・ガーディパワーは同カテゴリーなので共存しない。 -- 2022-02-10 (木) 15:06:13
  • マクア・ノートのドロップ場所にルーフ・マクアドが追記されてますが落ちましたっけ -- 2022-02-10 (木) 09:59:52
    • 落ちます -- 2022-02-10 (木) 15:56:28
  • パワー/シュート/テクニックの項を分けてスタム・スピレ・アルム・ガーディをそれぞれの項に追加するのはどうでしょう -- 2022-02-10 (木) 15:11:59
    • 2つ上の木の情報によると確かにそんなイメージですね。カテゴリを「-」にして、パワーと同名扱い、みたいな表現もできなくはないですが、パワー・シュート・テクニックというカテゴリを設けたほうが自然に思えますね。 -- 2022-02-11 (金) 20:51:27
      • 分けてみました、どうですかね。 -- 2022-02-12 (土) 00:38:03
      • ありがとうございます。この記載方法が良いと思います。 -- 2022-02-12 (土) 00:46:34
      • こちらで記載してもらった内容に合わせて特殊能力一覧表も更新しました。(ほかにもいろいろ抜けてた能力も追加しました。) -- 2022-02-12 (土) 01:13:45
    • ガーディ・テクニック 戦闘力8でした(テク3比較で+2) -- 2022-02-14 (月) 20:39:13
  • メガスフュージアつけたら戦闘力4上がったから補正値は4でいいのかな? -- 2022-02-14 (月) 19:52:26
    • 4上がったなら4やね -- 2022-02-15 (火) 21:24:05
    • まれだとは思いますがドレドキーパIIのように整数でないケースがあるので条件を整えて調べる必要があります。防具無しで.5が切り捨てられる戦闘力と切り捨てられない戦闘力に調整して、メガスだけ付けたプリムアーマを使って確認しましたが4で合っていると思います。 -- 2022-02-15 (火) 21:59:51
  • ウィーカー系OPについての質問なのですが、それぞれのウィーカーの属性の敵には2、5%威力上昇と書いてありますが、弱点属性以外の敵にも2%威力上昇するよとフレンドさんに言われたのですが、あっていますでしょうか? -- 2022-02-15 (火) 03:12:42
    • 検証していないからわからないけど嘘だと思う。属性武器の場合は非弱点でも10%威力上昇付くから約1.67%上昇だったら本当かもしれないと思えた。それに2%上がるんだったら数ヶ月前のアプデまで皆ステ3付けないでウィーカー付けていると思う。 -- 2022-02-15 (火) 18:03:53
    • 確認してみましたが、弱点属性以外の敵には威力上昇の効果はありませんでした。フレイムウィーカーⅠ無し/有りで与ダメを比較した結果、ウーダン・ロア(炎属性が弱点)では424/435と2.5%の威力アップ。リザド・フレイ(氷属性が弱点)では424/424と変化なし。 -- 2022-02-15 (火) 19:10:21
    • わざわざ検証(OP費用申し訳ないです)まで・・、確かにステⅢと同じ2%ですし、みんな付けていますよね・・、お二人共ありがとうございました! -- 2022-02-15 (火) 21:18:07
    • 敵全部に2%アップとか超つよつよすぎてヤバいっすね・・・。 -- 2022-03-24 (木) 20:25:20
      • 途中で送信してしまった・・・もちろんそんなわけがないと思うし、検証結果も上昇なしなのね。検証した方お疲れさまです。 -- 2022-03-24 (木) 20:28:42
  • エラーディ・ソール2/HP+10PP+4威力1.75% 8% -- 2022-02-16 (水) 17:05:03
    • エラーディⅢ HP+10PP+4威力2.25% -- 2022-02-16 (水) 19:44:35
  • 質問です(改行修正)同じカテゴリの物は同時に装備できないは解るのですが、同じ能力を上げる別カテゴリのアイテムはつけれると理解しました(改行修正)この場合、効果は加算ですか?乗算ですか?(改行修正)例えば、威力 1.5 の物と 2.5 の物を同じ場所につけて、別の場所に 2.0 を1個付けた場合(改行修正)加算だと (1 + 0.015 + 0.025) * 1.02 = 1.04 * 1.02 = 1.0608(改行修正)乗算だと (1.015 * 1.025) * 1.02 = 1.0611825(改行修正)この例だとささやかな差ですが、掛け算の参加が増えればそれ相応な気がしますしそもそもの威力が高いと相応な気もします(改行修正)コメント返しでなく例で書かれたパワーのところに追加して説明加わるとありがたいです -- 2022-02-16 (水) 22:03:10
    • あっという間にお古になる一過性装備に違いない安☆5防具にとりあえずつけようとしていて、無駄重複な能力付けは避けたいので聞きました、判る方お願いします -- 2022-02-16 (水) 22:08:46
      • 無駄重複とありますが、全く同一のOPは同一部位に付与できないだけで別部位であれば効果は発揮されます。例えば、武器&防具4か所にラグラス・ソールⅢを付与すればそれらすべてが正常に効果は発揮されますよ。 -- 2022-02-16 (水) 22:18:23
    • 基本的にすべて乗算です、質問の内容だと大前提で間違えている部分として、同一部位(例えば武器に)1.5と2.5のOPを付ければそれらも乗算で計算されます。なので現状の最高威力(ステータスで確認できるもの)は60%くらいになります。答えはしましたが、このウィキ内でもすこし探せば掲載されている程度の内容ですので、せめて質問版にどうぞ。あとコメント欄での改行はオススメされていませんので、そのあたりの注意書き等も一度目を通してから書き込むようにしましょう。 -- 2022-02-16 (水) 22:15:05
  • 威力上げるのと下限上げるのはどっちのほうが良いのだろうか -- 2022-02-18 (金) 15:56:32
    • 迷ったら威力を上げましょう。下限補正を上げてもクリティカル時やブレ上限のダメージは変わりませんが、威力を上げることで全体的に下限・上限・クリティカルの威力も上がります。 -- 2022-02-18 (金) 18:59:24
    • なるほど、じゃあドレドはもうあんまりよろしくないのか… -- 2022-02-18 (金) 20:04:54
      • 確かに威力盛りは大事だけどもドレドのメインはHP+PP+の方だしドレドⅢなんかはHP+30,PP+7になって防具3部位揃えればそれだけでHP+90,PP+21も増やせる化け物だからドレドの出番が無くなるのはまだ先の事だと思うぞ -- 2022-02-19 (土) 23:43:10
      • 威力だけしか考えないでセクレテⅢを武器と防具×3に付けて絶望でもないのにあっさり蒸発するよりはドレドⅢの方がいい(床ペロしてる最中の与ダメは0だから) -- 2022-02-26 (土) 04:12:08
      • 考え方と状況次第かな。セクレテ4部位で10%前後(他の威力との乗算で変わる)の威力が増えるから、交戦時間が長いほどこれが効いてくる。短ければ死なないほうが火力は出るんだけどね。 -- 2022-02-26 (土) 04:27:09
      • PSO板の強化スレとかだとドレドは異端扱いの火力主義だから怖いわ、あそこの奴ら怪しい宗教でもやってんじゃねえの?w -- 2022-03-17 (木) 09:32:39
      • ドレドは防具の汎用盛りで有効かなと思う。PPは火力教としてはとても魅力的なのだ・・・! -- 2022-03-24 (木) 19:58:13
    • 一応目安として、下限の%を2で割ると、威力上昇と同じ効果だよ。下限を10%引き上げるのと、威力を5%上昇させるのだと、同じダメージ期待値の上昇量になるよ -- 2022-02-20 (日) 16:49:10
      • 自分自身の攻撃力は補正の影響を受けないからそれは間違い 実際は威力上昇の1/4~1/3の上昇量 -- 2022-02-23 (水) 00:36:54
      • ダメージ計算時にプレイヤーの基礎攻撃力からエネミー攻撃力が引かれますが、エネミーとプレイヤーのレベルが同程度であればほぼ相殺されます。概算としては下限の%を2で割るので合ってると思います。 -- 2022-02-23 (水) 00:53:41
    • エネミー防御力とプレイヤー攻撃力の差が小さいほど武器ダメージのブレを抑える下限補正の効果が大きくなる。なんで、ストーリー初見やレベル差がある相手、ギガンティクスが相手なら下限補正がいい。防御力が低かったり探索セクションの老練までなら威力がいい。なお、高頻度のクリティカルが見込める場合はいずれの場合も威力一択になる -- 2022-03-04 (金) 14:11:24
      • 現状は全部クリティカルは難しいから、両方バランスよく上げるのもよさそうよね。 -- 2022-03-24 (木) 20:01:04
  • 特に情報上がってないけどrank3戦闘セクション(森はrank2)のペダス類から緊急限定だったペダスソールⅡ泥してましたよ、ペダスⅢがある今となってはあれですが -- 2022-02-24 (木) 13:27:00
  • エラーディ思ったよりぶっ壊れてるな……3属性アップだから、1・1.5・2%アップだと思ったのだけど。2属性ソール来た時が心配になる…… -- 2022-02-25 (金) 22:39:12
    • 0.25%しか差が無いように見えるけど、複数上がる特殊能力が揃ってないから、特化と比べて他との乗算でかなり差がつくのよね。ただ、安く全部そこそこ上がる装備を作るって観点だとかなり強くはなった。 -- 2022-02-26 (土) 00:05:31
    • 何が心配なのか謎だがBr、Boのことを考えると倍率足りてない -- 2022-02-26 (土) 00:16:07
      • 同じ倍率だったらエラーディ(というより今後出るであろう3属性ソール)でいいになって2属性ソールがドンマイなことになり、ダイダルとかと同じ倍率なら2属性ソールでいいってなって1属性ソールがドンマイなことになる。さすがにHPやPPの調整入れてくるとは思うけどね。 -- 2022-03-09 (水) 01:51:51
      • 価格で差別化できるんだから複数属性が同倍率でもなんの問題もない -- 2022-03-09 (水) 09:26:21
      • 0.25くらいならそんなに問題はない。個人的にはHPPPの上昇もあるから防具はエラーディで揃えたい気持ちがある・・・まだⅢなんて付けられないけどな! -- 2022-03-24 (木) 20:34:16
  • 能力付けの時のOP順はどうやって決定されてるのでしょうか?一度に全部成功なら同じOP順になりますが、1つだけ追加させる時は一旦既存OPを選択解除してから好みの順番で選択し直しても完成品は違ったOP順になってしまいます。 -- 2022-02-26 (土) 07:15:13
    • 結論から言うと、自分で選んだ順番になる。自分でちゃんと順番を指定して並び替えてるみたいだけど、何かしら並び替えをミスってるんだと思う。 -- 2022-02-26 (土) 07:21:21
    • 順番を縦に振るか横に振るかで木主とシステムの間に認識の違いがあるのでは? -- 2022-02-26 (土) 07:24:40
    • ごめんなさい、特殊能力追加予定リストを見ながら合わせていったのが原因だったようです。予定リストの方は追加順で並んでるっぽいですね -- 木主 2022-02-27 (日) 08:47:50
  • スタミナとスピリタの複合出ないかな。旧のノーブルスタミナ系統みたいな -- 2022-02-27 (日) 16:42:51
    • アディにはあるし、リテムハイランクぐらい来そうな気がするけど。3/1の放送待ちだね -- 2022-02-27 (日) 16:59:39
    • それなんてドレドキーパ -- 2022-03-04 (金) 14:17:39
      • エアル・ノートAやエルナ・ノートも仲間に入れてやってくれ -- 2022-03-04 (金) 18:58:36
      • ドミナに進化するとHPかPPが落ちる。不思議なものだ・・・(PP教なのでエアルドミナを選択してる) -- 2022-03-24 (木) 20:23:01
  • ドレド・キーパⅢの戦闘力はいくつなのでしょうか? -- 2022-03-07 (月) 09:19:40
    • 調べたところ10でしたので表に入れておきました -- 2022-03-07 (月) 11:14:16
  • カプセル交換にアビリティⅣを確認、威力下限補正、ダメージ耐性に+2.5%でした。 -- 2022-04-06 (水) 18:15:59
    • 威力が消えてしまった。威力+2.5% 威力下限補正+2.5% ダメージ耐性+2.5%で交換にアビリティⅢx10 フォトンクォーツx20 テドラサイトx20でした。 -- 2022-04-06 (水) 18:19:04
      • Ⅰが+0.5%、Ⅱが+1.0%、Ⅲが+1.5%と来てたのにⅣはいきなり+2.5%なのか・・・。まぁ、入手難易度を考えると妥当なのかもしれないけど。 -- 2022-04-07 (木) 11:35:19
      • Ⅲを最初だから控えめにしてたけど、他のカプセルのインフレが早くてすぐ型落ちしたから、Ⅳは強めにしたんだと思う。ならⅢは全部2.0にしてあげて欲しいけど・・・ -- 2022-04-09 (土) 11:52:51
      • 最初から作るとなるととんでもない数の素材が必要なだけにフォトンクォーツを採れる箇所を増やすか出る数を増やすかして欲しいアビリティⅢ(ここまででも大変)が高騰するのは間違いないだろうね・・・ -- 2022-04-09 (土) 17:37:33
      • すでに10ヶ月あったんだし新リージョンでもクォーツは取れるだろうから別に既存の場所に新設はいらないかな -- 2022-04-13 (水) 21:55:24
      • その10か月分がプレイしてれば自動で入手出来て、かつ後続も何某かで同量貰えるんならそれでもいいんだけどね。この手の素材はどんどん供給増やさないと致命的な格差の原因になりやすいんだよな -- 2022-04-19 (火) 03:45:15
      • アプデ前の現在だとリテムトルーパーズ回して毎日鉱石取ってが最適になるのかな? -- 2022-04-20 (水) 03:00:25
      • 北エアリオと西リテムで1日の入手数はそれなりになる。6月にもうちょっと増えて100/日は超えるだろう。だがクォーツ以外の要求量も話にならない。少量用意して保護アイテム・確率アイテムで博打するのが正しい。素晴らしく運がない、また来たまえの世界だ -- 2022-04-22 (金) 02:25:55
  • パワーシュートテクニックのうち二つの複合新たに出ないかなぁ ディアブル以外にも二属性向け欲しい 単純に単属性>二属性>全属性 になれればいいのに -- 2022-04-12 (火) 22:23:39
    • もっとディアブルのバリエーションが増えると良いなあと思うけど、最低でもギガス系は増やして欲しいなあ。 -- 2022-04-20 (水) 10:24:42
  • トリニテスにて入手 トリア・アルムロダ 打撃武器威力+2.25% 威力下限補正-1.0% 成功率9% トリア・アルムロホウ 法撃武器威力+2.25% 威力下限補正-1.0% 成功率9% 未入手ながらおそらく~シャは射撃版かと。 -- 2022-04-20 (水) 18:47:11
    • ppが下がるのとHPが下がるのも出たぞ どうせこれHp下がる奴だけ採用されるパターンだゾ… -- 2022-04-20 (水) 18:53:12
      • そりゃそうでしょ、HPなんてギガス系の追加効果で勝手に上がるんだからサ -- 2022-04-20 (水) 20:38:26
    • ステ系枠じゃなく別枠かアディの代わりに入れようかなぁ -- 2022-04-20 (水) 20:55:50
  • 試しに武器のセクレテⅢをトリア・ガーディロホウに入れ替えたら戦闘力+1されたので、トリア・ガーディロホウの戦闘力は6みたいです -- 2022-04-21 (木) 08:49:56
  • トリア系、レジリロはないのか……個人的には欲しかったのだけども。 -- 2022-04-23 (土) 11:04:45
    • 現状レジストのマイナス効果が影響なさすぎてそれ一択になるからな -- 2022-04-23 (土) 13:28:46
  • 宗教上の理由でギガス付けられなかったけどセクレテとトリスタのおかげでようやく付けられるようになった -- 2022-05-07 (土) 14:58:24
  • 新リージョンで環境ダメージなる物が有るそうだ、レジスト系にもそれらへの耐性を貰えると良いんだけど・・・ -- 2022-05-18 (水) 12:41:05 New
    • レジストはあくまで状態異常(&ダウン)への耐性だから難しいかな。デコルドは25%だから、環境ダメージ耐性は乗算じゃなく加算で4部位に盛ればOKだと思われるが -- 2022-05-19 (木) 19:17:17 New
      • このゲームで%が加算なのほとんどないからこれも乗算じゃない?それでもOPだけで100%にしたいなら4部位いるけど -- 2022-05-21 (土) 05:20:50 New
      • 乗算で軽減系だから計算上は環ダメを0.75倍する。4つ付けても約0.316倍≒環ダメ耐性68.35%ってオチじゃないかな… -- 2022-05-22 (日) 01:06:44 New!
      • よく見たらダメージ耐性じゃんってことはその通りで100%出来ないな… -- 2022-05-22 (日) 11:28:41 New!

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