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潜在能力
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概要

武器にはそれぞれ固有の「潜在能力」がある。
セントラルシティリテムシティのアイテムラボの「潜在能力解放」で解放することができる。
解放を繰り返すことで潜在能力レベルを上げることができる(2021年12月現在レベル4まで)。
解放にはN-メセタと、レベル3までは鉱石、レベル4はN-エクスキューブが必要(※)。
どの潜在能力も効果に威力上昇が含まれており、レベル1でも大きく上昇する。
「サンクエイム」シリーズは例外的に全てのレベルでN-メセタフォトンスケイルが必要


戦闘力には、潜在能力レベル×10が加算される(レベル4で+40)。詳細は戦闘力を参照。


旧PSO2とは異なり、潜在能力の解放は強化値に関係なく可能になっている。

潜在能力解放に必要な素材とN-メセタ

必要な素材とN-メセタは、実際はレアリティではなく潜在能力ごとに決められている。
ほとんどの潜在能力は特定のレアリティの武器にのみ設定されているため、概ね表のようになるが、以下のような例外がある。

レア素材必要数合計
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4
★5「サンクエイム」シリーズ
フォトンスケイル1502003006001,250
N-メセタ50,000100,000150,000200,000500,000
★5フォトンチャンク254060-125
モノタイト40---40
デュアロマイト-40--40
トライナイト--40-40
テドラサイト404040-120
N-エクスキューブ---55
N-メセタ50,000100,000150,000200,000500,000
★4フォトンチャンク203050-100
モノタイト40---40
デュアロマイト-40--40
トライナイト--40-40
N-エクスキューブ---55
N-メセタ40,00080,000120,000160,000400,000
★3フォトンチャンク152040-75
モノタイト30---30
デュアロマイト-30--30
トライナイト--30-30
N-エクスキューブ---55
N-メセタ30,00060,00090,000120,000300,000
★2フォトンチャンク101530-55
モノタイト20---20
デュアロマイト-20--20
トライナイト--20-20
N-エクスキューブ---55
N-メセタ20,00040,00060,00080,000200,000
★1フォトンチャンク51020-35
モノタイト10---10
デュアロマイト-10--10
トライナイト--10-10
N-エクスキューブ---55
N-メセタ10,00020,00030,00040,000100,000

素材

レアアイテムテキスト入手方法
1モノタイト.png鉱石.png モノタイト各地の岩場などで入手可能な鉱石。
アイテムラボでの
潜在能力開放や限界突破に用いる。
鉱石一覧参照
2デュアロマイト.png鉱石.png デュアロマイト
3トライナイト.png鉱石.png トライナイト
3テドラサイト.png鉱石.png テドラサイト各地の岩場などで入手可能な鉱石。
アイテムラボでの
潜在能力開放などに用いる。
2フォトンチャンク.png鉱石.png フォトンチャンク
3フォトンスケイル.png鉱石.png フォトンスケイル各地の岩場などで入手可能な鉱石。
アイテムラボでの
カプセル交換などに用いる。
4N-エクスキューブ.pngツール.png N-エクスキューブさらなる力の求道者に
与えられる特殊な結晶体。
アイテムラボでの
潜在能力解放などに用いる。
レベルアップ上限ボーナス
ミッションパス

補助アイテム

レアアイテムテキスト入手方法
7補助材1赤.pngパス.png N-潜在能力解放代用材/Lv.1アイテムの潜在能力を
Lv.1にするための
必要素材アイテムを不要にする。
ACスクラッチ
7補助材2赤.pngパス.png N-潜在能力解放代用材/Lv.2アイテムの潜在能力を
Lv.2にするための
必要素材アイテムを不要にする。
ACスクラッチ
7補助材3赤.pngパス.png N-潜在能力解放代用材/Lv.3アイテムの潜在能力を
Lv.3にするための
必要素材アイテムを不要にする。
ACスクラッチ

潜在能力一覧

[数値]は、対象シリーズのレアリティを示す。

能力詳細

旧PSO2から持ち込んだ装備の潜在能力については潜在能力/旧PSO2版を参照。

プレイヤー強化

クラス構成・クラススキルに関わらずプレイヤーを強化するもの。

迷塞の型威力+(15/18/21/22)%/ダメージ耐性+5%/クエスト:ジオメトリックラビリンスで威力+5%、ダメージ耐性+50%が追加
[5]「ククロゼアト」シリーズ
妙手の型威力+(18/20/22/26)%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+(15/15/15/20)%
[5]「サンクエイム」シリーズ
勇健の型威力+(21/23/26/27)%/ダメージ耐性+10%、レスタサイン回復量+20%。装備から10秒後に発動
[5]「レリク」シリーズ
爆領の型威力+(15/17/20/21)%/エネミーに攻撃命中時、範囲ダメージが発生。リキャスト時間10秒
[5]「レリク」シリーズ
会心の型威力+(12/14/17/18)%/クリティカル発生率+15%、HP80%以上時クリティカル発生率+10%
[5]「レリク」シリーズ
採気の型威力+(21/23/26/27)%/PP消費軽減+10%、攻撃時PP回復+20%
[5]「レリク」シリーズ
穿石の型威力+(15/17/20/21)%/非クリティカル時クリティカル発生率最大22%まで上昇
クリティカル発生時上昇値がリセット
[5]「フィブラ」シリーズ
堅城の型威力+(17/19/22/23)%/ダメージ耐性+50%のバリアが発生、被ダメージでバリア消失、リキャスト時間30秒
[5]「クィンテル」シリーズ
気巡の型威力+(17/19/22/23)%/PP50%以下の状態でエネミーに攻撃命中時PP+10、リキャスト時間15秒
[5]「ゴルシカ」シリーズ
闘志の型威力+(14/16/19/20)%/ボスエネミーへの威力+4%
[5]「グレティーガ」シリーズ
理放の型威力+(20/22/25/26)%/攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%
[4]「エヴォルコート」シリーズ
猛滅の型威力+(21/23/26/27)%/ダメージ耐性-(10/10/10/8)%
[4]「ストラーガ」シリーズ
渾身の型威力+(15/17/20/21)%/HP残量が多いほど威力上昇最大+5.0%
[4]「キャトリア」シリーズ
気功の型威力+(18/20/23/24)%/攻撃時PP回復量+(10/10/10/15)% PP自然回復量+(10/10/10/15)%
[4]「ヴィアルト」シリーズ
牙城の型威力+(18/20/23/24)%/HP最大時にダメージ耐性+(40/40/40/50)%のバリアが発生
[4]「フォーシス」シリーズ
瞬撃の型威力+(16/18/21/21)%/ステップによる回避成功時30秒間クリティカル発生率+(15/15/15/18)%
[4]「リサージュ」シリーズ
勇猛の型威力+(8/10/13/14)%/エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると武器属性に対応した属性ダウンの追加攻撃が発生、リキャスト時間20秒
[3]「グリッセン」シリーズ、[3]「フロステル」シリーズ、[4]「フランメル」シリーズ
[5]「テンペスター」シリーズ、[5]「ルメイラー」シリーズ、[5]「オブスクラル」シリーズ
攻勢の陣威力+(17/19/22/22)%/攻撃力に応じてクリティカル発生率上昇
攻撃力2000で最大+(15/15/15/18)%
[3]「トロワーデ」シリーズ
守勢の陣威力+(17/19/22/22)%/防御力に応じてクリティカル発生率上昇
防御力1000で最大+(15/15/15/18)%
[3]「テルセウス」シリーズ
不屈の型威力+(18/20/23/24)%/全ダウン耐性+(10/10/10/20)%
[2]「ツヴィア」シリーズ
節制の型威力+(18/20/23/24)%/レスタサイン使用時に20%の確率で消費しない
[1]「プリム」シリーズ、[2]シルヴァプリムソード、[3]ゴルドプリムソード、[2]N-EXPウェポン

解放費用割引期間

報酬期間 Edit

実施期間特殊能力
追加成功率
強化
大成功率
限界突破
費用割引
潜在解放
費用割引
備考
2022/04/27~2022/05/11+5%+40%メセタ
50%OFF
メセタ
50%OFF
2022/03/09~2022/03/23+5%+40%メセタ
50%OFF
メセタ
50%OFF
「スプリングフェスタ」
2021/12/22~2022/01/05+3%+20%--「リテムリージョン配信記念」強化応援キャンペーン
2021/12/01~2021/12/08+5%+45%50%OFF50%OFF「ハロウィンフェスタ」報酬期間第1弾
2021/08/25~2021/09/01+5%+47%50%OFF50%OFF「『PSO2』9th ANNIVERSARY」報酬期間第2弾

コメント

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  • フォーシス(牙城の型)のダメージ耐性+40%って、各装備・クラススキルによるダメージ耐性+40%がバリアの量になるってことなんですかね?イマイチ効果の程がわからん・・・ -- 2021-07-10 (土) 11:04:13
    • 説明そのままHPが満タンの時にバリアが出る。バリア中はダメージ耐性+40%、つまりダメージカット。多段攻撃は1撃目だけ軽減 -- 2021-07-14 (水) 09:18:42
      • あざます。40%カットなんかよスゲェな。武器種もっとあればいいんだけどなぁ -- 2021-07-15 (木) 08:47:18
      • Raとしては初撃だけでもバリアで防いでくれるとほんと助かる。絶望で事故ったとき何度助けられたか…バリアがちょっと眩しいけど -- 2021-07-16 (金) 12:44:57
  • 瞬撃の型の説明がちょっとだけおかしかったので修正しときました -- 2021-07-11 (日) 08:18:44
    • ゲーム中の説明文を持ってきて、レベル毎の違いを並べて入れる形式だったと思うので、読んだ時の違和感はわかるけどまちがいではないはず。 -- 2021-07-23 (金) 09:50:04
  • しかし序盤から威力潜在の数値がデカいなぁ…PSO2で潜在実装されたばかりの頃って無条件だと3%、条件付きで7%とかそんな程度だった記憶が -- 2021-07-20 (火) 17:23:00
    • ばら撒かれた制限ほぼ無い撃鉄とかスタンス系はそのくらいだね、少し後に出た零の手とか滅牙は13~20%くらいあるけど。まあJA補正1.3倍無くなったからその分もあるんだろう装備強化すれば誰でもダメージ出せるってことだ -- 2021-07-21 (水) 16:57:24
  • 潜在がLv4まで実装されたからなんか表がごちゃごちゃしちゃうなぁ。「+」取っぱらえばちょっとマシにはなるけど表記揺れになるし…… -- 2021-07-23 (金) 11:04:25
    • こんな感じで個別の表をそのままもってきちゃうとか。いちおうLvが増えても破綻はしない。縦には伸びてしまうけど -- 2021-07-23 (金) 11:16:50
      • 「/」部分での改行とかも考えたんだけど、やっぱり縦に伸ばすと潜在数が100とかになった時にページ凄いことになるかなぁって。あとはできればレイアウトは旧側のと統一したいって人が多いと思う。あっちは同名潜在武器が膨大だからああいうレイアウトになったって背景はあるけど。 -- 2021-07-23 (金) 11:27:41
    • 「威力+[1/2/3/4]%」とかどうだろ -- 2021-07-25 (日) 10:27:04
      • やってみた。旧側の表記に近づいてちょっとスッキリしたかも。%も括弧外に出せば一部の折り返しも消えるけど流石にやり過ぎかな。 -- 2021-07-25 (日) 10:55:24
      • %も外でいいと思うよ -- 2021-08-25 (水) 20:14:21
  • (´・ω・`)グリッセンシリーズの「勇猛の型」が気になったのでザックリ検証しましたわ。使用武器はグリッセンソード3覚醒とグリッセンソード未覚醒と普通タリスの単発属性弾。ブジン先生(氷弱点)で氷弾18hitで属性ダウン、氷弾17hit+通常20hit↑+覚醒追撃20hit↑ダウンなし。緊急ペダス先生(雷弱点)で雷弾28hitで属性ダウン、雷弾27hit+未覚醒通常24hit、雷弾27hit+通常2hit+覚醒追撃1hitでそれぞれ属性ダウン。おそらく、武器属性での追撃でタリス単発弾に近い属性ダウン値の模様。既出&誤りあったらゴメソ。 -- 2021-07-26 (月) 23:56:43
    • 属性ダウンの追加攻撃ってあるけど別に氷の時は氷の追撃が出るわけじゃないって事か -- 2021-07-29 (木) 23:31:21
      • 書き方が足りなかった 敵のダウン属性が氷の時は~ だ -- 小木 2021-07-29 (木) 23:33:11
      • (´・ω・`)念のため、ブジン先生(氷弱点)で追加検証しておきました。氷弾10hitの後に覚醒追撃8hit挟んで、その後の氷弾8hitで属性ダウンしました。属性ダウントリガーにならないだけとかではなく、氷ダウン値蓄積は一切してませんね。 -- 2021-07-30 (金) 02:09:00
    • 調整で武器属性に対応したダウン蓄積って明言されたね。 -- 2021-08-05 (木) 09:13:25
  • 牙城の型って他人からエフェクト見える? フレンド0人だからわからねえ・・ -- 2021-07-31 (土) 00:17:40
    • あのちょっと五月蝿いエフェクトで結構使ってる人いて見ないし見えないはず -- 2021-07-31 (土) 03:33:13
  • とりあえずエヴォルコートLv1 -- 2021-08-18 (水) 17:24:58
    • 理放の型Lv3 威力+25%、ゲージ+20%。ショップで確認しました -- 2021-08-18 (水) 17:43:52
      • Lv4 威力+26%、ゲージ+20%。同じくショップ確認。これLv4にするメリット薄すぎんか? -- 2021-08-18 (水) 17:45:43
  • 理放の型って、単発の攻撃でフォトンブラストゲージ20%が毎回上がるの? CT以外気にせずフォトンブラスト撃ちまくれる感じ? -- 2021-08-19 (木) 01:19:51
    • 攻撃1発のゲージ上昇量が+20%だよ。例として1発1上昇の100でPB使用可としたら1発1.2になるって事。 -- 2021-08-19 (木) 01:51:56
      • なるほど、フォトンブラストゲージ増加率20%アップと。THX -- 2021-08-19 (木) 10:24:38
  • ストラーガもエヴォルコートもいらんわ!!ヴィアルトロッドを実装しろ!! -- 2021-08-24 (火) 22:59:23
  • フランメルシリーズ、潜在開放費用も★3と同じっぽい? -- 2021-10-31 (日) 12:28:07
  • レリクシリーズ潜在4種、中途段階の倍率情報募集中 -- 2021-12-17 (金) 08:19:22
  • 旧では潜在の種類(単純強化、PA強化、天気強化など)で分類していたけど、NGSでは低レアリティの局地用装備が出たとしても出番が無さそうだし単純にレアリティで分類しても良さそう -- 2021-12-17 (金) 08:57:05
  • 穿石の型の非クリティカル時っていうのは多段ヒットPAでも確率が上がっていくのかね?フレックスアロウの貫通多段だとかのでさ -- 2021-12-26 (日) 16:41:57
  • 堅城の型のバリア、回復しても割れるな。旧PSO2と同じくマイナスのダメージとして処理されてる感じ。 -- 2021-12-26 (日) 18:37:36
  • グレティーガで検証したので、その他の武器でも同じなのかはわかりませんが、潜在Lvが1上がる毎に戦闘力+10でした。検証したのは潜在なし~Lv3までです。 -- 2022-01-09 (日) 12:28:51
    • 戦闘力のページには記載がありますがこちらには記載がなかったので概要の項に追記しました。 -- 2022-01-09 (日) 15:51:56
  • 「テンペスター」シリーズは素材アイテムが少ないようです。テンペスターソードに投稿があります。 -- 2022-01-12 (水) 19:32:04
    • 情報提供ありがとう!もしよかったらこのページの「潜在能力解放に必要な素材とN-メセタ」の所に書いてある余談も読んでくれよな! -- 2022-01-13 (木) 02:59:05
  • 他人をいっぱい回復したいTe向けに+50でプリムウォンドが再び日の目を見る可能性が…あるかも? -- 2022-02-02 (水) 01:10:28
    • 回復量を増やせるサンクエイムの方がいいんじゃね? -- 2022-02-02 (水) 05:23:57
      • Brの回復量アップ乗らんし他人の回復には乗らなそう 勇健の型も他人の回復には乗らないってどっかで見た -- 2022-02-02 (水) 17:02:52
  • +50解放きますが、基礎攻撃力で差が出るのがあるし高レアが安定なんですかねぇ・・・攻撃力上がるほどトロワーデのテルミナ5とか気になるけど・・・ -- 2022-02-02 (水) 19:08:10
    • グレティーガとテルセウスで攻撃力50も違うからなぁ。トロワーデを最大効率で使うにはまだまだプレイヤーのステータスが足らんし逆転は無理だと思う -- 2022-02-02 (水) 19:59:15
  • そろそろ節制の型の10秒リキャスト外してくれないかなぁ -- 2022-03-17 (木) 23:26:45
  • 爆領の型ってどれくらいの広さまでダメージ入るか分かる人いますか?コクーンのタイル何枚分とかで教えてもらえるとありがたいです。 -- 2022-04-16 (土) 18:58:47

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