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recent(40)2025-01-22
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ブレイバー
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概要2021年8月4日実装 公式略称はBr(Braver)。 近距離武器である カタナ(PA)と遠距離武器 バレットボウ(PA)を装備可能。 クラススキル一覧「黄色背景色」は2023年10月11日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
ブレイブコンバット【アクティブスキル】 ※ブレイバー武器専用
全般
フィニッシュ
ブレイブコンバットクロースレンジブレイブコンバット中、ロックオン状態での通常攻撃に、一定範囲内にいるエネミーに接近する挙動を追加する。 ※カタナ専用
ブレイブコンバットアローメイツブレイブコンバット中、PAによる攻撃発動時の特定タイミングに、エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ効果を追加する。 ※バレットボウ専用
カタナジャストガードPPゲインジャストガード成功時に、PPが回復する。 ※メインクラス/カタナ専用
ブレイブコンバットショートサイクルブレイブコンバットの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
ブレイブコンバットフィニッシュプライズブレイブコンバット終了時に、スキル発動中の攻撃ヒット数に応じてHPとPPが回復する。 ※メインクラス/ブレイバー武器専用
フィニッシュプライズサプライズブレイブコンバット中、ボスエネミーを攻撃した時の、ブレイブコンバットフィニッシュプライズのヒット数カウントが倍になる。 ※メインクラス/ブレイバー武器専用
レスタエフェクトアンプリファイレスタサイン使用時の自分のHP回復量が増加する。
レスタサインPPゲインレスタサイン使用時に、PPが回復する。
ブレイクフォールHPゲインエネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを、受け身でしのいだときにHPが回復する。
マイティーガード武器アクションによるガード時に、受けるダメージとPP消費量を軽減する。
ブレイブスピリット武器アクションによるジャストガードまたは回避成功時に、一定時間、通常攻撃とカウンター攻撃の威力と、攻撃時のPP回復量が増加する。 ※メインクラス/ブレイバー武器専用
効果時間は30秒。効果時間中は全身に紫のオーラを纏う。
ブレイブコンバットクロススピリットブレイブコンバット発動時に、ブレイブスピリットも発動する。
スペシャルアビリティオプティマイズBr装備中の武器と防具の特殊能力のうち、打撃武器威力と射撃武器威力の上昇値をそれぞれ合算し、高いほうの値が打撃、射撃双方の武器威力に適用されるようになる。
ロングレンジアドバンテージBr2023年10月11日 実装 自身を狙っていないボスエネミーに、PAとテクニックで与えるダメージが増加する。
遠距離武器をマルチプレイで使用する際のバランス調整を目的として追加されたスキル。 カタナガードカウンター武器アクションによるジャストガード成功時に、自動的にカウンターが発生する。 ※カタナ専用
カタナガードカウンターアドバンスカタナガードカウンター発動時に、衝撃波を追加する。 ※カタナ専用
カタナガードカウンタープラスカタナガードカウンター発動時に、通常攻撃を行うことで、さらに追加でカウンターが発生する。
フェアレスアティチュード通常攻撃後やPA発動後の特定タイミングに、エネミーの攻撃を無効化し、自動的にカウンターが発生する。 ※カタナ専用
FアティチュードPPセイブフェアレスアティチュード発動後に、最初に使用するPAのPP消費量が減少する。
カタナPAコンボフィニッシュカタナPAの3段目を使用した後の通常攻撃が強力な攻撃に変化する。
カタナSCスキップアーツ2023年6月7日 実装 ステップカウンター発動後に、使用するPAが3段目に変化し、威力が上昇する。
カタナPAコンボリテンション異なるPAを使用してもカタナPAのコンボ段数が維持されるようになる。 ※カタナ専用
トレーサーアロウ通常攻撃で放つ矢が、エネミーを追尾するようになる。 ※バレットボウ専用
ボウアーツコンボPPセイブPAを連続して発動したときのPP消費量が減少する。 ※メインクラス/バレットボウ専用
ボウアナザーアーツPPセイブ異なるPAを連続して発動したときのPP消費量が減少する。
バレットボウイルードカウンター武器アクションによる回避成功時に、通常攻撃を行う事で、カウンターが発生する。 ※バレットボウ専用
バレットボウイルードエクスパンドPA発動後に、特定タイミングで方向入力を行いながら武器アクションを発動すると、スライドしながら攻撃する挙動に変化する。 ※バレットボウ専用
バレットボウイルードEXカウンターバレットボウイルードエクスパンドによる回避成功時に、通常攻撃を行なうことで、カウンターが発生する。
バレットボウアタックインパクト2023年6月7日 実装 PAを複数回エネミーに当てることでゲージを蓄積する。そのゲージを最大にすると、次の通常攻撃が強力な攻撃に変化する。その後、最初に使用するチャージしたディメンショナルレイを除くPAの威力が上昇する。
スローランディングバレットボウ通常攻撃とPAのチャージ中、落下速度が緩やかになる。
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 ブレイバーのサブクラス
サブクラスとしてのブレイバーメインクラス専用スキルはブレイブスピリット、カタナジャストガードPPゲイン、ボウアーツコンボPPセイブ、ブレイブコンバットフィニッシュプライズ(及びフィニッシュプライズサプライズ)。 スティアリージョンと共にレスタサインPPゲインが実装され、「任意のタイミングでPPを即時回復できる」唯一のサブクラスとなった。 コメント【過去ログ】 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 雑談は雑談掲示板へ、各種愚痴は愚痴掲示板へ、装備などの相談は相談掲示板へ、調整案・要望は公式サイトへお願いします。 |
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