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ヴァラス
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グローバル版名称Varas
ヴァラス.jpg分類エネミー / ドールズ
弱点属性氷属性.png
属性ダウン弱点属性ダウン
物理ダウン部位腹部コア
特殊ダウン-
弱点部位腹部コア
部位破壊-
天候による強化-
実装日2021年6月09日(正式サービス開始時)

円筒形の胴体に鉄拳の付いた6本の触腕を持つエネミー。拳を盾やミサイルのように使う。

 修正履歴

レアドロップ

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
31-ワイヤードランス.png [5]ククロゼアトワイヤー

  • 絶望の(ギガンティクス)
    通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

出現エリア

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

【戦闘セクション】

場所Rank.1Rank.2Rank.3Rank.4
マグナス山討伐トライアル、PSEクライマックス10153560
ヴァンフォード研究所跡討伐トライアル、PSEクライマックス10153560
レゾルの森討伐トライアル、PSEクライマックス153560未実装
ノイゼンプラント67未実装未実装未実装

【探索セクション】

場所Lv
北エアリオ老練の
アルト・ラニ高原最北
15
西エアリオ絶望の下記参照

現在の探索セクション絶望のレベル「79(エアリオ)」「84(リテム)」「89(クヴァリス)」「74(その他)」

 「老練の」出現位置

緊急クエスト


バトルディア

場所Rank.1Rank.2Rank.3
エアリオデバステーターズ
絶望の
244469

トレイニア


攻略

弱点は腹部コアだが、3対の鉄拳を星型に組み盾にして守っている。
盾はゴロロンの腹ほどではないが攻撃が通りにくいため、鉄拳攻撃の際に防御が外れたスキを狙って攻撃する。
ウィークバレットも同様に、相手の攻撃の隙間を縫ってコアを狙って撃ち込もう。


また、プレイヤーの一部の攻撃(座標攻撃系)は盾をすり抜けて弱点に直接当たる
具体例はランチャーのマルチプルローンチ、テクニックのチャージフォイエゾンデ/チャージゾンデなど。要するに「ロックした座標に直接当たり判定が発生するタイプの攻撃」である。
マルチプルローンチは外見上は弾が飛んでいるが、実際は座標攻撃。
近接の場合も、ツインダガー等は射程の短さが逆に幸いして、盾の内側に入り込んでコアを殴ることが可能。


コアへの攻撃で物理ダウンがとれる。
氷属性.png属性ダウンをとると、落下してコアのあたりまで地面に突き刺さる。
盾はダウン耐性が高い?(要検証)


攻撃範囲が全体的に広い反面、予備動作がはっきりした攻撃が多いため慣れてしまえば対処は容易。


怒り状態に移行すると背中に更に合計4基のロケットパンチを召喚し、これを空中に配置後地面に射出し衝撃波を発生させる攻撃が追加される。

攻撃パターン

ドリルアタック
不意に空に飛びあがり、回転しながらドリルのように斜めに地面に突っ込んでくる。
怒り移行後は、配置型ロケットパンチを4発展開する。
3拳フック
片側3つの拳で殴る。
3拳ロケットパンチ
片側3拳をまっすぐに射出する。
拳はターゲットに狙いを付けてから飛んでくる。
怒り移行後は、配置型ロケットパンチを2発展開する。
3拳地走りロケットパンチ
片側3拳をどこか上方に射出する。
その後鉄拳が遠くの方から地表を走ってくる。衝撃波にも判定があるので普通のジャンプでの回避は出来ない。障害物を無視して走ってくるので注意。
なお障害物どころか移動不能エリア間のバリアすら無視してくる(北エアリオの老練個体を崖下に誘導すると確認可能)
ただ、地面に触れる前に障害物に衝突すると跳ね返されて明後日の方向へ流れていく。
鉄拳トルネード
拳6つを射出する。
拳を本体の周囲に展開し、竜巻のように周囲を攻撃する。攻撃判定は1hitのみ。
範囲が狭いパターンのあと、広いパターンに派生する。遠距離職は広域版に刈られないように要注意。
広域版は内側に判定が無いので接近できれば比較的長い時間本体が無防備になるが、広域版発動までの間があまり長くないので発動までに内側に潜り込める自信が無ければ無理に突っ込まずに潔く距離を取ろう。
怒り移行後は、広域と同時に配置型ロケットパンチを使用する。(落ちてくるのは、広域が終わるタイミング。)
本体に攻撃を入れようとするところに横やりが入ってくるカタチになるので、連続攻撃を叩き込む際には要注意
時間差ロケットパンチ
拳6つを射出する。
左右に拳をひとつずつ浮かべた後、中心に4つ並べ、中心4-横2の順に射出する。
中心の4つは、(狙われている本人は)完全に静止していれば、隙間をすり抜けて当たらない。一方、横の2つは射出時に狙いをつけてくる。
連続ダブルロケットパンチ
拳4つを射出する。
上段と中段の4発を構え、後退しながら時間差で2発ずつ射出する。
上記の時間差ロケットパンチに似ているが追尾性能は無い。
下段の2発だけは射出されずに残るので地味に弱点を防御している。
配置型ロケットパンチ
怒り状態移行後、特定の行動と同時に使用する。
地面に落下して攻撃する拳が2~4つ追加される。
着弾時の衝撃波の判定がそこそこ広く、威力も高い。
拳の配置位置は大部分がヘイトを持っている対象の頭上優先で、余った拳は一定範囲内のランダムな位置に配置される。
この拳は怒り状態移行時に新たに背中に4基召喚される拳のため、元々あった拳6発とは別に使用される。
この背中の拳を元々あった6発の代わりに使用することはない。
スーパーロケットパンチ
怒り状態移行後使用。
鉄拳を6つを正面に円状配置、高速回転し、円が収束したところで正面に射出する。
また射出直前に背中に召喚した拳が展開し、地面に垂直落下する。
技使用後は、盾のない無防備な状態でしばらく動きを止める。
この攻撃時に展開する背中の拳は、必ず射線の左右の決まった位置に4発配置されるので、ある程度距離を離してしまえば気にしなくても良くなる。
ロケットパンチ回収
射出した拳を回収する。
この動作は拳を射出する攻撃が終了しているかどうかには関わらず、該当した技を使用後一定時間で確定で使用する。
そのため「射出された拳がフィールドにまだ残っているにも拘らずそれとは独立して拳を回収する動作を行う」という少し奇妙な光景がみられる。
また、回収とロケットパンチによる攻撃動作が連動していない事に関係してか、時折三発射出後に回収する前に六発使用する技が挟まってしまい、
戻している拳の数がおかしくなる(回収動作をせず即座に拳が戻ったと思ったら、技終了後に即座に回収動作をせずに戻した拳が消えて、改めて回収動作をするまでのしばらくの間片側三発が非攻撃時に戻されていない状態になってしまう)事がある。
回収時に一時的に動きが止まるので少しだけだが攻撃チャンスとなる。

画像

  • ヴァラス
    ヴァラス.jpg
  • 6本腕放出
    6本腕放出.jpg

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ???「飛べ。我が眷属達よ。」 -- 2021-06-12 (土) 04:34:20
    • そのうち巨大化版現れそう -- 2021-06-14 (月) 11:01:46
    • 最初見たとき真っ先にこれが浮かんだ -- 2021-06-22 (火) 07:06:30
    • ヴァラス・ヴェラがたまにアーム戦BGM流れるとかってお遊びとかあると面白いぞ羽毛 -- 2021-07-01 (木) 23:44:21
  • Foでやってて凍ったとこ一度も見たことないけどひょっとして属性ダウンしない? -- 2021-06-12 (土) 14:17:34
    • ダウンしますよ。盾にあたってるとしないのかもしれない。 -- 2021-06-12 (土) 15:26:12
      • 横後ろからの攻撃大目にしたら確認できたわ。盾は耐性高いとかあるんかな -- 2021-06-12 (土) 22:56:47
  • グローバル版のエアリオタウン跡地に老練のヴァラスが出たというスクショ付き報告を見たよ -- 2021-06-16 (水) 12:55:16
  • 研究所の円型闘技場で脇に落っこちちゃう事あるよね。上に戻れず怒っても拳も飛ばせず、もがきっぱなしでかわいい。かわいいと思うあまりいじめちゃう心理とはこのことか(違う) -- 2021-06-18 (金) 23:19:24
  • 盾に覆われていても座標攻撃は素通りするので、ランチャーのマルチプルローンチやテクニックのチャージフォイエ、ゾンデ、チャージゾンデは常に弱点を攻撃できる。 -- 2021-06-19 (土) 00:38:14
  • こいつのトルネードって一回当たるかパリィすると当たらないの仕様だよね? -- 2021-06-19 (土) 12:11:19
    • 1ヒット判定ぽいし仕様だろうね -- 2021-06-20 (日) 21:49:07
      • やっぱり仕様なんやね。トルネードに当たった後も外にいる人見かけるからおま環かと思ってたわ -- 2021-06-21 (月) 10:44:27
    • ガンナーのSロールだと判定残ってて当たった気がする 気の所為かもしれないけど -- 2021-06-24 (木) 19:25:34
      • 無敵系は判定が長く続くタイプの攻撃(ゲロビとかがいい例)は普通に当たる -- 2021-06-24 (木) 23:42:27
      • たまにクルクル中にもファンネルが残ってるからそれだったかもしれない -- 2021-06-28 (月) 07:32:47
  • 怒り状態に移行すると背中に更にロケットパンチが4基召喚されている。 -- 2021-06-21 (月) 06:58:18
    • スーパーロケットパンチ撃つとき6本使ってるのに4本が地面に落ちてきて、その腕どこから湧いたのって思ってたけどそんなとこにあったとは… -- 2021-06-21 (月) 10:13:00
  • トルネード一回目ガードしたらしばらく隙だらけで草。というかこいつ手飛ばして戻すまでの間が基本隙だらけ -- 2021-06-26 (土) 02:48:26
    • というか基本そこを狙って殴るボスやで。他みたいに部位破壊や怒りでの弱点露出がない分、攻撃時にリスク覚悟で近づけば弱点殴れるから狙ってねって奴。性質的にはネクスエアリオとかと同じ -- 2021-06-26 (土) 04:30:56
  • ギガンティクス、リューカーデバイスの近くに出てきてくれるのはいいんだけど採集目的でワープしたら目の前で激闘繰り広げててビビることがしばしば -- 2021-06-27 (日) 17:09:26
  • 自分みたいにアクションゲーガバガバな人用の回避タイミングのメモ 参考はギガンティクス版 トルネード→手が一度止まってからまた動き始める所 スーパーパンチ→赤いのが収束して止まりそうな所(完全に止まってから反応すると遅い) 赤いボム→空中にちょっとふわふわしてからまた落ち始める所 引っかき→溜め込んで止まった所 -- 2021-06-28 (月) 03:59:13
  • こいつのギガンティクスはパリィタイミングがわかりやすいのと攻撃力がそれほどでもない(HPが400程度あってシフデバさえ貰えれば必殺技以外まず即死はない)からほんと狩りやすくて助かるわ。必殺技はそれでもうっかり当たると600以上くらうけど -- 2021-06-29 (火) 04:23:57
    • 大体の技が250前後くらいしかダメージ喰らわず、明確に隙をさらす行為が多いから現状一番勝機がある -- 2021-07-01 (木) 22:59:43
  • 怒りトルネードにも直下型ロケパン出てた気がする -- 2021-06-29 (火) 06:45:30
  • HPが低く野良10人でもヴァラスだけは討伐出来た辺り、個人的にはダイダルよりオススメしたいですね~。あと景色も良い -- 2021-06-29 (火) 16:39:37
    • もはやカモになってる節があるけど海の中まで逃げることがあるのでそれだけは注意 -- 2021-07-01 (木) 20:52:55
    • 西エアリオ南北に長すぎるしちゃんとユーザーが一か所に固まってる待機部屋じゃないとどこに湧くか分からんのがな・・・ -- 2021-07-01 (木) 23:47:27
    • 稀に崖で引っかかってサンドバッグになる代わりに弱点露出しなくなるから1番時間掛かる場合もある。 -- 2021-09-08 (水) 16:14:28
  • 見慣れれば可愛いねこいつ。動きが愛玩メカみたいに頭をくねくねする -- 2021-07-02 (金) 21:38:27
    • 途中参加だったからどんな出現だったのか謎だけど、崖ぎわでタコ殴られながらずっとあわあわしてた事あったな。崖の上に出てから落ちて、戻りたかったんだろうか……やっぱり絶望一の癒し系。 -- 2021-07-23 (金) 09:26:41
  • 順調にボコってたのにこいつが視界不良の林の中に入った途端床ペロ多数で草 -- 2021-07-05 (月) 23:44:31
  • 元々それほど強くないのに今日のメンテで更に貧弱になるのか… -- 2021-07-07 (水) 12:19:20
    • 7月7日「ボスエネミー「ヴァラス」において、一部の部位に対してプレイヤーが与えるダメージが上昇するよう調整します。」「ボスエネミー「ヴァラス」において、属性ダウンがしやすくなるよう調整します。」公式サイトリンク -- 2021-07-07 (水) 15:15:29
    • 絶望狩り組はもう西エアリオ固定だな -- 2021-07-07 (水) 17:59:31
    • この一部の部位ってのが何処なんだろうね。拳なのか胴体なのかはたまた怒り移行モーション中のみ出現する謎部位なのか。まさかコアではないだろうが -- 2021-07-07 (水) 21:04:56
      • 拳じゃないの、あの硬さがちょっと想定外でしたって感じで -- 2021-07-07 (水) 21:54:06
      • 埋まりこみとか高低差とか元々の出現場所と別のとこに流用した結果何が起こるか全く考えてないPSO2伝統芸諸々引き継いでるせいで起きた事象への対応だろうな -- 2021-07-07 (水) 21:59:06
    • 攻撃はきつくないんだけど、なんかHP多くね? ソロでやってると凄い時間かかる。 -- 2021-07-24 (土) 18:40:28
      • 弱点晒してる時間が少ないから、長期化しやすいね。弱点閉じてる間は通常攻撃でPP回収に専念して、弱点開いたら一気に吐き出すような、緩急をつけた立ち回りがベターかもね。 -- 2021-08-03 (火) 20:33:28
  • 稀にロケット攻撃中だけ拳透明化させる奴と出くわすの俺だけ? -- 2021-08-10 (火) 00:46:36
    • (遅レスだけど)処理が重いと追加腕が消えることがあるのでそのせい。噴射炎の光は見えることが多いのでそれ見て対処するか、グラフィック設定見直すかパソコン買い換えよう -- 2021-09-11 (土) 11:09:01
  • Lv35Huで久々、たまたま絶望出現に立ち会ったからソロしてみたけど、雷雨中に片付けられなかった。まだ足りない…という気になったけど、本当に誰も来ないのも寂しいものだのう。 -- 2022-01-19 (水) 13:56:25
  • こいつに限らずジオメト3ステで湧くボスのプレイヤー追尾技、バグって全然追尾しないよね。トレイニア系なら平面マップなのに挙動バグ起こすの何でやってエアリオパープルから思ってきたけど、何が悪さしてるんだろうか? -- 2022-05-09 (月) 15:18:48
    • クヴァリス実装後に修正されたようで、追尾されました。あの挙動に慣れてたのでまら練習しないと。 -- 2022-06-30 (木) 17:31:52

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