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資源採掘リグ防衛戦:リテム

  • 公式お漏らししちゃった情報で既にページ作られてて草 -- 2022-04-24 (日) 14:26:33
    • 公式お漏らしは笑っちゃいますよね。期間限定タスクの攻略目標見たときに「!?」ってなりました笑 -- 2022-04-24 (日) 14:39:13
    • まぁ防衛に「エアリオ」って銘打たれてる時点で他のリージョンにもあるのは分かってたし・・・ -- 2022-04-24 (日) 16:04:53
      • リテム実装当時に防衛がなかった時点でまあロードマップのリテム新緊急クエストって十中八九防衛ですよねとは思ってた -- 2022-04-24 (日) 22:04:42
  • 相変わらずの8人制かね、人数だけの問題じゃないけどNGSのコンテンツはどれも旧PSO2のミニチュアみたいな感じがどうしても拭いきれない。やっぱりep6のテンションというか勢いみたいなモンは残して欲しかったなぁ -- 2022-04-27 (水) 23:21:55
    • エアリオ緊急は新規勢へのハードルの問題もあるけど、多少白々しくても、ボイス無しでも良いからミニシナリオみたいな演出は欲しかったかなあ。エアリオ防衛なら、雑魚撃退→現れたデストラ沈黙→したと思ったら怒りネクスが軍団引き連れて!?しかもデストラ復活!→だが今度こそ退けた、俺達の戦いはこれ(略)…とかミニムービー向きなのに。(マイルームもない現状、DFみたく毎回スキップ推奨になっちゃうのが大きな難点だけど。) -- 2022-04-27 (水) 23:57:42
    • そりゃあPSO2の本当のやり直しくらいの認識しかない原点回帰:Reだしな。正直惰性的な雰囲気すらある。とりあえず初期PSO2なぞっとけ、って状態だし変わってくのはそれが通用しなくなってからだろうな -- 2022-04-29 (金) 21:58:03
      • 通用してるのか現状は… -- 2022-04-29 (金) 22:06:26
  • マップはD-6,7+エルノザ東端かな。南北逆転 -- 2022-04-29 (金) 20:38:59
  • 季節イベントシーズンは防衛もシンボルつくんだっけ?となると闇弱点…タゲ取るなら別属性でいいけど闇テクでガンガン来る雑魚狩りって火力キツくない? -- 2022-04-30 (土) 17:08:23
    • シーズンイベでも結局は多勢に無勢の雑魚は防衛だとテクはゾンデよ、大型だけ闇使えばいい -- 2022-05-01 (日) 12:29:23
    • タリスのスプレッドフェザーも忘れないであげて。珠溜めずに闇属性広範囲攻撃できるよ -- 2022-05-01 (日) 12:49:43
    • 腹が割れないゴロンの押し付け合い嫌じゃ… -- 2022-05-22 (日) 17:28:15
  • 必要戦闘力とエネミーレベルって公式のどこかに出てます? -- 2022-05-25 (水) 18:01:36
    • 戦闘力は電撃のインタビュー記事で紹介されてるぞ。レベルはアップデート告知ムービーに出てる。 -- 2022-05-25 (水) 18:05:32
      • なるほどありがとう -- 2022-05-25 (水) 18:39:42
  • イコライジングが出る場所ってランダムなんかな。最終Wで右下の台の上にドッツと一緒にブランクルが居たのは分かったんだけど。 -- 2022-05-25 (水) 19:18:39
    • 木主と同じ場所に湧いたな あと中央岩場のてっぺんとかわざと視認しづらい場所に置いてるっぽいから湧き地点は完全固定か限られた候補からランダムとかかもね -- 2022-05-25 (水) 19:39:34
    • W6後半でラグラス撃退後、西の方の丘にイコライズのブランクルが出現。遠距離攻撃してたら登っていって崖の影に隠れやがりました。強い。 -- 2022-05-25 (水) 21:24:29
    • 言われて見てみたらマップに3箇所ある高台(左、中央、右)のどこかっぽい気がしてきた。使えと言わんばかりにデリバリーデバイスあるし、キャノンで潰す想定なんかな。 -- 2022-05-25 (水) 22:09:02
    • 俺も西の塔のすぐ左に湧いた。塔が攻撃されてる中、俺がどこだどこだって探してたら高いとこからノロノロ降りてきたわ。嫌らしくて笑う。 -- 2022-05-25 (水) 22:12:01
    • 今のところ3回中3回ウェーブ6の後半(多分1:30前後)で紫ライン北に鬼湧き&リグ西方の高台にドッツとイコラブランクル出てる。この辺り意識してないと中央ラグラスに火力が集中してて手薄になり一気に雪崩れ込まれる(+リグに近寄られるとイコライジングの加護でかなりヤバイ)から、時間見て北でキャノン待機するといいかもしれない… -- 2022-05-25 (水) 23:35:00
      • 初回のW6で、キャノンあまり出せなかったのもあるけどラグラスと1対1になって倒しきれなかった。他の人は西の拠点前に敵大量でみんなそっち行ってた。ラグラスはイコライズのデバフ効いてるうちにある程度の人数で一気に片付けてしまったほうが良さそうに思った。 -- 2022-05-26 (木) 01:57:16
  • レスタ&リバーサーが置いてある場所はプレイヤー達の初期配置地点よりさらに後方、中リグ近くのマップ下側だったね。高低差と高台で視線が遮られるのもあってわりと認識しづらかった。エアリオでは木陰で光ってたし中&右リグ付近を走れば目についたからちょっと不親切かも -- 2022-05-25 (水) 19:34:01
  • 最終Wわからなくて回復使い切れなかったよ -- 2022-05-25 (水) 19:34:20
    • Wave8だと勘違いしてキャノンも使い忘れたわ・・・ -- 2022-05-25 (水) 19:39:29
    • ラグラス一回で終了だからあんまり出し惜しみせずにいろいろ使って良さそうだね(いまのところは -- 2022-05-25 (水) 20:13:44
      • せやな(結局エアリオ同様キャノン使うのは8人中1人か2人) -- 2022-05-25 (水) 20:23:58
      • 公式アンケート結果を見る限りWaveの内容が変化するとかはあるかもしれないけどWaveが増える事はないと思う -- 2022-05-25 (水) 20:54:09
      • 兵装もだけどPBとかスキルもW6で使えるように調整したい感じかな。W5も捌けはするけど拠点削られやすそうなので、ランクこだわる場合はキャノンを東西で1ずつとか出した方がいいかもしれない。 -- 2022-05-25 (水) 21:36:58
      • 4脚ラグラスはW6の1度きりだな。中央でイコライブランクル速攻で倒して足止めしようとしても、タゲマークは向いてるんだけど強制的に前線に進んでいくな… -- 2022-05-25 (水) 23:21:18
  • 報酬にフォトンスケイル×8なし? -- 2022-05-25 (水) 19:38:54
    • 確かに無いっぽいね -- 2022-05-25 (水) 19:49:15
    • エアリオの時に塔全壊でも貰えたからソロ放置ってやり方ができたからその対策じゃないかと思う。 -- 2022-05-25 (水) 22:37:26
      • エアリオ防衛の方はラグラス倒さないとスケイル出ないって言われてましたね -- 2022-05-26 (木) 06:47:10
  • 最後砲台めっちゃ湧いて出てくるな -- 2022-05-25 (水) 19:40:37
    • 中盤からうっとうしい砲台数だよね。運なのか、バックハックの数も多かった。ラグラスのエンハンサー壊さなきゃならんねん、って時にも走る人を割かにゃいかん。 -- 2022-05-25 (水) 21:35:48
      • ラグラスにエンハンサー?ブランクルに付いてるイコライザーの防御効果と勘違いしてない? -- 2022-05-25 (水) 21:54:56
      • じゃ、なかったと思うな。たまたまHuFoで出待ちの形になったから、エアリオと同じ要領で勇んで叩きに行ったらキンキンされて塔まで歩かれましたわ…。 -- 2022-05-25 (水) 22:17:25
      • そいつイコライジングエネミーと同時にでるよ -- 2022-05-25 (水) 22:49:52
  • 塔の耐久力がエアリオより上がってる可能性ってある? 最終wで砲台1本分まるまる撃ち切られちゃったんだけどそんなに削られてなかったから それとも元からそんなもんだったっけ? -- 2022-05-25 (水) 19:57:14
    • rankによって変わるよ、rank2はかなり硬い -- 2022-05-25 (水) 20:24:47
      • そうだったのか ありがとう! -- 2022-05-25 (水) 20:34:19
  • マップを作成しました。加工OKですので使えれば使ってください -- 2022-05-25 (水) 20:24:11
    • 下が北で上が南なのか‥  -- 2022-05-26 (木) 00:05:14
  • イコライジングのデバフ押し付けでラグラスが即溶けして笑った -- 2022-05-25 (水) 21:19:15
    • ラグラス以外でもイコライズ討伐時のデバフは意識した方が良さそうですね。 -- 2022-05-25 (水) 22:23:20
      • 毎度GJです。貼っておきました -- 2022-05-26 (木) 09:13:18
  • シーズナルイベント中に実装したのは間違いだなー。中型エネミーの属性ダウンまともに取れないからストレスが溜まる -- 2022-05-25 (水) 21:23:49
    • わりと全体的に柔らか設定になってるからダウン取るまでもなくごり押しした方が早いんじゃないかな -- 2022-05-25 (水) 21:27:05
    • ククロも出るのでトリニテスと同時かそれ以前に実装してほしかったところ。称号的にももっと早くに実装してほしかったですね。2週間で何回いけるか。 -- 2022-05-25 (水) 22:17:30
    • ブランクルがトリニテスと比べてすごい柔らかかったから、逆に脅威なのは数なように思える -- 2022-05-25 (水) 22:42:36
  • どうせwave7と8が2ヶ月後くらいの増築アップデートになるのは知ってます -- 2022-05-25 (水) 21:26:37
    • 知っているか?クリア時間が増加するようなアプデはアンケ結果の傾向から行われないんだぞ -- 2022-05-25 (水) 21:31:54
      • ちょっと上にリンク貼られてるのにね。 -- 2022-05-25 (水) 21:53:43
    • 俺もこれに一票 -- 2022-05-25 (水) 21:32:18
    • その頃はクヴァリス真っ最中だがどうだろう -- 2022-05-25 (水) 21:32:25
      • けど高Rankエリアが追加されて過去エリアにもどされてる実績があるんですよ… -- 2022-05-25 (水) 22:35:07
      • それは別に良くない?新エリア実装されたら今までのエリアは用済みもう来る必要無いですの方が嫌だわ。クヴァリス実装されて2週間とかでリテムに戻されたらそれは流石にアレだけど -- 2022-05-25 (水) 23:29:28
    • 書き忘れたけど6であの広さなのにレヌスリテム湧かなかったから、追加の8で湧くと思ってるのが理由。既存のものに追加して2、3週間程度誤魔化せるなら儲けものだし() -- 2022-05-25 (水) 23:43:57
      • エアリオ防衛でも追加でネクス出てたので、こちらでもレヌスあるかもと期待してましたが、地形的には難しそうに思いました。出てくれたら連覇タスクの消化に使えるんですけども。 -- 2022-05-25 (水) 23:48:24
      • 上の木でもリンクあるけど「クリア時間の増加があるようなアップデートは行わないようにする方針」になってるから、W7以降のアップデートはこないぞ、イベントとかで似たような他の緊急が追加される可能性はあるが -- 2022-05-25 (水) 23:55:11
      • レヌスが沸くWaveって何分を想定してます? -- 2022-05-26 (木) 00:01:56
      • 死にかけネクスエアリオで5分だから、これも削りに削った状態で6分くらいかも。リグ前に湧くとかやりそう -- 2022-05-26 (木) 06:35:17
    • ランクが追加されてWaveは増えない気がする、追加されるRankにだけ何かを追加とかそういう方向じゃないかな -- 2022-05-26 (木) 00:00:11
  • 崖上でドッツ2体連れて現れるイコライジングのブランクル、ドッツの砲撃で何度も崖から落としてきて心折れる -- 2022-05-25 (水) 21:34:03
    • 上の方の木にもあるけど、あの高台すぐ近くにデバイスあるからモバキャで粉砕が模範解答なんだと思われ。イコふぐり出現が結構遅いからそのタイミングで出すつもりで左側に詰めてる人は事前白茶しておくとスムーズよな -- 2022-05-25 (水) 22:19:51
      • とりあえずイコライはモバキャでもPBでも何でも良いから優先的に最速で吹っ飛ばせば結構な貢献につながるクエストだな -- 2022-05-25 (水) 23:37:31
  • まだバリゲールパターン未確認だけど、もしでるとしたら凶悪だな・・・ -- 2022-05-25 (水) 23:18:23
  • イコライジングそのものよりブランクルのクソさがきつい。ただでさえコアロックやりにくいのに、触手ぶんぶんされてカメラ狂うし周りの雑魚にロック吸われる -- 2022-05-25 (水) 23:24:41
    • 接近戦だとそうなりますね。カメラがひどい前提で練習して慣れてしまうしかないでしょう。伸びた頭が弱点で、なるべくそこを攻撃したいので。また、中距離だと戦いやすいので、慣れないうちはそういう武器を用意するか他の人に任せるのも良いと思います。 -- 2022-05-25 (水) 23:45:06
      • 中距離だと周りにロック吸われるんよ、だからFoとかでも近づく必要がある。あと固定でもない限り他人はアテにしてはいけない(戒め) -- 2022-05-25 (水) 23:52:21
      • 近づきつつ胴体ロック→頭出させるために一回密着→伸びた頭タゲになる。で、そのまま中距離に移行して攻撃すればカメラの問題は出ないと思います。 -- 2022-05-26 (木) 00:08:52
      • 防衛で周りを信用しないのはまずいです。あれは人に任せておけない自分で行く、とやってると、無人の区域ができたりして他の人にフォローしてもらわないといけなくなります。 -- 2022-05-26 (木) 08:02:47
      • 小学生のサッカーとか揶揄される連中にも他人は信用できない、全部俺がやってやる!って考えのが何割かはいそうだな… -- 2022-05-26 (木) 17:21:09
      • この場合のアテにしないってのは、イコブランクルや砲台とかの誰も対処してないやつを他人任せにせず自分で対処するってことね。雑魚集団やらボスやらはほっといてもサッカーが勝手にやってくれる -- 2022-05-26 (木) 18:13:21
    • すげー上の方ふわふわしてるのも厄介さあるな 他の雑魚集団無視してブランクル殴りに行くの勇気いる -- 2022-05-25 (水) 23:50:35
      • たまにタゲってる人と視線切りするとワープするのもクソだな‥ -- 2022-05-25 (水) 23:57:23
    • ブランクルの沸きは固定パターンっぽいから、出待ちPBとかで吹っ飛ばすのが手っ取り早いのかな -- 2022-05-25 (水) 23:56:19
  • お手軽妨害クソ触手ほんとマジ、トリニテスで確実に味占めたでしょこれ。W7以降にイコ付きペダスも追加されたらさすがにやる気せんぞこれ -- 2022-05-25 (水) 23:39:50
    • ここまでのコメントで書かれている通りイコ付は毎回出るんだけどまだ会ってないのかな -- 2022-05-25 (水) 23:56:23
    • イコるのがブランクルばかりなのは防衛用のバランス調整かもしれない。遠距離モードでリグに張り付かれてもしょぼい弾幕だから他エネミーに比べるとリグへの被害という意味ではおとなしいし、逃げずに突っ込んでくるからヘイト取ってしまえば引きはがせるし。これが仮にペダクス・デザスだったら長距離バクステで処理が長引く、メディウスだったらリグ付近に密集した奴らにシフタかけるでリグへの被害がヤバかったと思うんだわ -- 2022-05-25 (水) 23:58:16
      • 拠点への攻撃はそうだけど、倒すならデザスとかの方がずっと楽だわ。イコラがブランクルなのは悪い意味で最もイコラ適正高いからじゃないかね -- 2022-05-26 (木) 00:03:26
    • 上でも言われてるけどPB惜しまず使って吹き飛ばせ。PB無かったらモバキャ使ってでも吹き飛ばせ。出し惜しみするだけ被害大きくなるから -- 2022-05-26 (木) 00:10:39
    • いいわるいじゃなくて追加ウェーブが来るかどうかの話での発言だろ 話の流れくらいちゃんと読まないとあすぺ同然だぞ -- 2022-05-26 (木) 16:28:18
  • タスク状況がかみ合えばロナルディンのループがえらい勢いで進行する -- 2022-05-25 (水) 23:45:05
  • エアリオに比べて広範囲ゾンデで高確率で足止めてくれるようになった気がする…エアリオでは攻撃しても無視して塔に向かう敵が多かった気がする…気のせいかな…まだ皆慣れてないのかせっかく足止めてもなかなか助けに来てくれませんが…現状でレスタサインが補充10だけは厳しいな…まあ…やばいと思っても岩のせいで簡単に戻れないんだろうけど -- 2022-05-26 (木) 00:07:35
  • 固定なら1~2人Teもありかもだけど他はFoだけでいいくらい、それ以外のクラスを敢えて出すメリットが浮かばなかった -- 2022-05-26 (木) 00:10:30
    • 是非、全クラスで実際に参加してみてください -- 2022-05-26 (木) 00:25:22
    • Foだけでペダスとボムスとサンドコロンサンドロロンの雪崩を止めきれるとおっしゃる -- 2022-05-26 (木) 00:29:08
      • 逆にどういうメンバー構成を想定してるのか知りたい -- 2022-05-26 (木) 00:41:03
      • Foだけだと足は止めれても中型を消すのに時間がかかるため雪崩のように来られるとHP削り切られるか押し切られるかしてしまう印象…どうにかなるのは大抵止めてるうちに高火力スキル入れて倒しきる戦士系が加勢に来てくれるからという印象…この辺のバランスはエアリオと変わらないと思う -- 2022-05-26 (木) 01:12:40
      • 戦士系の高火力スキルって具体的に何のことだろう -- 2022-05-26 (木) 01:38:27
      • 他のゲームの用語が混じってる感じかな。近接でPA使えばというような意味だと思います。まるぐるで見てるとFo(サブFo含む)の人は中型は全スルーで戦い方をまず知らない人が多そうな印象なんですが、真面目に練習したら戦えるもんです? -- 2022-05-26 (木) 01:48:45
      • 中型との戦い方すら知らないならマップも見てないだろうしどの職使ってもダメなんじゃないだろうか -- 2022-05-26 (木) 02:25:50
    • とりあえず釣り用にサブFoなりしとけばどのクラスでも問題ないでしょ、エアリオと何も変わらん -- 2022-05-26 (木) 00:48:23
      • 結局は慣れたクラスで参加してそれぞれ役割をこなせれば、となりそうですね。レベリング目的で適当なクラスで参加すると後悔しそう。 -- 2022-05-26 (木) 01:40:35
      • 現状だとFoとTeはメインクラスなら複合テクニックが使えて対雑魚を含めて性能がかなり強化されてるからなあ…他にもそれなりに活躍できそうなクラスと武器の組み合わせはあるけど -- 2022-05-26 (木) 01:55:14
      • 複合はトータルで何回くらい使えてどの程度戦力として見込んでます?仮に8人全員がFoかTeだったりすると、小型のとりあいになって一人当たりの使用回数が減ったりしません? -- 2022-05-26 (木) 02:07:06
      • 小型だけに複合テクは使わないと思うぞ -- 2022-05-26 (木) 02:27:14
    • 今回は敵ある程度近場にまとまってるし、拠点近くで戦って遠征部隊が砲台壊すのが理想だから、総合的に強いのはHuか弓Brじゃないかな。野良だとW6全討伐するには結構火力不足しがちだから崖上ブランクル処理含めてFiも欲しい。Foは闇シーズン中むしろつらい。 -- 2022-05-26 (木) 02:37:09
      • Huはウォクラとゾンデ使う前提なら中央に1人いてもいいし弓Brも片越し使いつつなら面倒だけどありだと思うけど、野良や野良募集だと厳しそう。ブランクルは属性ダウン含めてテク職じゃない? -- 2022-05-26 (木) 03:38:18
      • 今回は地形的にタゲ取りより範囲火力大事かつ個人プレー多いからHu、Br、Guあたりが適正に感じる。自分が弱いだけなら申し訳ないけど、テクは大量湧きポイント譲ってもらって複合溜めないと火力足りない。まあ固定と野良でだいぶ難易度変わるクエストだし、エアリオよりクラスごとの役割が強くなったというのは間違いない。 -- 2022-05-26 (木) 04:36:43
      • タリスも強化されたし範囲火力で言ったら余計Foになる気がする。普通に戦ってれば複合使えるようになるから、大量湧きポイント譲ってもらうってのもわからん。わざわざ敵の融通なんてしなくていいくらい敵倒す必要あるし -- 2022-05-26 (木) 12:28:49
      • W1からW6まで都合よく小型の群れがどこかに出現するようになっていたとして、複合テクを使いつづけるためにはそれを自分で殲滅し続けなければならないでしょう。まだ回数少なくてパターンなど把握できていませんが、実際どうなってるんでしょうか。他に同業がいた場合が特にですが、他の人に小型の群れを倒されてしまうと複合は十分にためられないのではないでしょうか。逆に、他の人に複合をためさせないこともありで、取り合いとか、譲ってもらうというのはそういうことです。 また、後半は中型複数を1人で相手にして被弾の懸念があり、Foだと耐久面で不安があります。(実際、床なめてるFoの人いました)それを考えるとHuの方が信頼度が上ですし、ウォークライでタゲを引き受けてもらえば周囲の人は安全に戦えるというようなこともあると思います。 -- 2022-05-26 (木) 13:21:27
      • 複合ゲージの蓄積条件は攻撃を当てることで敵を倒すことではないから取り合いにはならない。Huで立ち回ろうとすると火力インフレに置いていかれたソードを無しとした場合、中型とボス用にワイヤーとパルチをマルチ化、小型雑魚用にゾンデするための法撃武器を用意することになると思うけど、その程度は装備を整えているなら問題はないかも知れない -- 2022-05-26 (木) 13:58:59
      • 初手左側から小型の位置ちょくちょく変わるしそんな頻繁に来ないし、場所によっては射線遮られた上に中型4体とかしかいないから、フリー枠で動き回りながら戦ってやっと複合満足に使えるくらいだけど、そもそもNGSの複合はブレイクあるボス緊急やPSEバースト外だと低火力を補えるほどの強さはないし、自分が見た限りではタリスの範囲が活きる場面も少ない。パターン全部覚えて最適化したらまた変わってくるかもしれないが。 -- 2022-05-26 (木) 14:06:55
      • 枝5 ソード元々強いしインフレに置いていかれたのは対単体のダウン中だけであって、ダウン外や複数相手は未だに強いよ。 -- 2022-05-26 (木) 14:11:53
      • 複合しかない前提で話してるけどテクがそもそも言うほど今は低火力じゃない。中型とボスは属性合わせればいいだけ。サンクでそれなりに火力盛っていればイコライジングブランクル1人で倒せる。ダウン時の火力が低いってことはボス相手にできないわけで雑魚中型専門しかできないソードでの貢献は厳しい。ついでに言うとソードの範囲PAが使える状況ならタリスの展開も活きるはず -- 2022-05-26 (木) 16:21:35
      • 強化されてもゾンデ連打とか最底辺近いしメギドは殲滅力微妙だし展開タリスも範囲以外は他に威力敵わないんだが… -- 2022-05-26 (木) 16:49:39
      • ゾンデ連打が雑魚相手の最適解で中型のヘイト取るのにも役立つ。メギドはそれこそタリス展開使うか、中型やボスには複合やPB使えばいい。威力が低かろうが敵の体力が高くないから火力盛っていれば簡単に倒せる -- 2022-05-26 (木) 17:06:00
      • まあ今のところレベル45でメインクラスの武器の他にゾンデ用の武器があれば、有利や不利はあるけどクラスや武器種まではどうこう言われないはず -- 2022-05-26 (木) 17:49:13
    • HuFoかBrFoでPP回り良くして殴り続ける、ある意味基本が無難には感じる。勿論テクが普通に有力なのは確かだけど、ケルクンドとかでそれが偏らないようにされてる印象。特殊なルーチンとか仕込んでないと思うけど、妙に群れと離れたがる流れになっちゃうし。 -- 2022-05-26 (木) 03:23:42
  • バックハックの硬さにあぁ…エアリオよりレベル高いのかって痛感する…エアリオはもうちょっち早く処理できてた気がする…リデムでは場合によってはこいつにPBとか複合テクニックとかいう場合も… -- 2022-05-26 (木) 00:33:00
    • なるべくバリア温存して終盤で使うのが良いでしょう。途中までは時間に余裕があると思うので普通に壊すのが良いです。基本は近くにいる人が1人で破壊ですが、適職はRaになるでしょうか。 -- 2022-05-26 (木) 01:38:18
  • 近接で戦ってると地形でかなり視界が制限されるから崖上に出現したエネミーとかどっかに湧いたイコライジングを把握するのに手間取る。 -- 2022-05-26 (木) 00:45:24
    • マップにマーカーは出るけど、ケロゲロみたいな小型が保護色な感じで見つけられなかったりもした -- 2022-05-26 (木) 01:33:51
  • モバキャ使いにく過ぎ問題。エアリオは高低差あまりなかったからなんとかなったけど、このマップじゃ全然爽快感ないよ… -- 2022-05-26 (木) 01:01:19
    • 高低差問題でレーザー砲台ラッシュ以外はチャージ使い切ったら投げ捨ててOKだと思う -- 2022-05-26 (木) 02:07:14
    • エアリオほど口を尖らす必要ないよね。ぴょんぴょん跳躍したい時が格段に多い。モバイルキャノン使って!なオペレータアピールを強めておいてのこの仕打ちw -- 2022-05-26 (木) 02:56:31
      • イコ壺サッサと潰してください! -- 2022-05-26 (木) 16:23:00
    • 崖上から出せばいい。わざわざ低位置から出して苦労して崖登る必要なし。むしろ高所から遠くまで撃ち下ろすから移動する必要すらほぼない -- 2022-05-26 (木) 16:24:42
  • 星4武器でたから、エッ?と思ったが…ラグラスのドロップがエアリオのままなのだろうか -- 2022-05-26 (木) 01:48:53
    • ボムスもエアリオ版ドールズのまんまだな -- 2022-05-26 (木) 01:50:18
    • Lv45帯って☆4武器ドロップしないの? -- 2022-05-26 (木) 01:54:13
    • エアリオ防衛にほぼ通わず来たLv45層は、当面、叫びたいぐらい大わらわかもしれない。逆に、ほぼ精勤ペースでエアリオ防衛にも慣れきってた層に新鮮味はなさそう。WAVE7-8の無いエアリオ防衛の移植感。 -- 2022-05-26 (木) 03:03:17
      • 初日だったので、誰もイコライジングエネミーへの適切な対応を出来ずに少し苦戦。それ以外はエアリオできれば特に難しくないという印象。 -- 2022-05-26 (木) 11:22:39
    • この防衛も当初予定なくて急遽作った緊急なんだろうか…? -- 2022-05-26 (木) 06:53:53
      • リグ:エアリオと書かれてる時点で他リージョンもあるとは予想できたけども、新エネミーは欲しかった -- 2022-05-26 (木) 09:21:00
      • イコライジングエネミーが外せない感じで、リテムハイランクを作り込みながら設計されたような印象ですね。 -- 2022-05-26 (木) 12:36:03
  • 1回やる分には面白かった。そして1回行ったからもういいかなと言う感じだった -- 2022-05-26 (木) 03:10:57
    • リファイナーの材料はデイリーでPSEバースト3回に律儀に付き合っていたら余裕で溜まっているのでリファイナーのために日参する気はしない…自分も初回で期間限定の取れちゃったのでループの進捗状況とかでないと参加するか迷うかな…強化素材とかフォトンスケイルはレベル下がるけどエアリオの方がとか思ったりもするし -- 2022-05-26 (木) 07:15:28
  • 実装を後回しにしたのにそれ以外を変えてなかったから2ヶ月前なら美味かったであろう目玉のリファイナーが現状だとそんなに…って感じなのかな -- 2022-05-26 (木) 06:17:13
    • とはいえ、2週間後にクヴァリスの☆6で装備一新だから、リファイナーは欲しい時期。4部位最低で12個で、要求数増えたら16、20個も必要になるしな。 -- 2022-05-26 (木) 06:45:25
      • クヴァリス緊急第1弾の戦闘力ハードル&報酬にも絡むしね。リテム緊急第1弾はエアリオでLv20カンストしてても数日参加できず、レベリング&トレイニアで戦闘力稼いでハードル越えた記憶だけど。 Rank1はエアリオ・リテム・クヴァリスまでスピーディーに来た層用、Rank2は参加まで労力かかるけどリファイナーが一番稼げるから~なのかな。クヴァ緊急Rank1でもエルノザまるぐるよりは良いな、と感じるならリテム防衛の価値は尚更…。 -- 2022-05-26 (木) 08:10:36
  • モバイルキャノンのチャージブラスタならイコライジングの周りでシールドつきの敵にもダメージ入る -- 2022-05-26 (木) 08:20:24
  • 移動に影響しそうな中央付近の地形図追加してみました。赤は高台。ガケじゃない岩をどう描き込んだらいいかわからない・めんどくさかったのでイイカゲンです。ページに張り付けるにはビミョウ -- 2022-05-26 (木) 10:50:20
    • 西側の高台抜けてたのと、高台上るルート、エネミーの進行ルート(平地)わかりやすく色塗れたらいいのかな -- 2022-05-26 (木) 13:55:04
  • 8人でやるクエストなので、各ライン2人と流動枠2人を基本にして動くのが良いかもしれません。かなりざっくりですが。 W5などは精鋭エネミーがかなりきついですが、一箇所に3人も4人も集まってしまうとどこかがお留守になってしまいます。ボスも2匹出ますし。全体マップも適宜確認しつつ、各人で適正な配置を心がける必要があるでしょう。 -- 2022-05-26 (木) 12:28:37
    • まあ基本中の基本はエアリオ防衛と同じだよね。中央4で左右2ずつとか、中央2で左右3ずつとか。ただ人数配分は問題なくても各ラインを守りきれるクラスや武器構成じゃないと陣形が破綻する -- 2022-05-26 (木) 12:35:35
      • 後半はモバイルキャノンが使えるので、それである程度は許容できるかなと思います -- 2022-05-26 (木) 12:54:08
  • ラグラスムービー中にタゲとる人と付近のイコライジングブランクルを素早く倒す人の2人いた方がいいのかなW6 -- 2022-05-26 (木) 14:14:26
    • ラグラスはデフォルトで弱体化かかってる前提と考えていいから無視して先にブランクル倒す感覚でいい -- 2022-05-26 (木) 16:20:41
    • モバイルでラグラスタゲ取った後イコ打てばいいべ? ボスにケツ殴られて死ぬようなPSなしィよわよわ奴はしらん。 。 -- 2022-05-26 (木) 16:56:26
  • 防衛でイコ付けた壺出す奴どうかしてるだろ、イコ付き出すとしてもドッツでいいわ -- 2022-05-26 (木) 14:35:48
    • そこは近接アタッカーの出番、一瞬で溶かしてくれるさ。 -- 2022-05-26 (木) 19:23:47
  • ラストWでマップ左右両端の高台にイコブランクルそれぞれ一匹ずつ計二匹でる(最初は右リテムエルノザ側の高台、次左の崖上にドッツ二匹と一緒に)パターン引いたけどこれ毎回じゃないよね? -- 2022-05-26 (木) 16:20:02
    • ごめん三匹でるってこの記事に書いてあったわ。今までラグラス係やってたから残り二匹認知できてなかったっぽい。 -- 2022-05-26 (木) 16:27:32
  • イコライザ居るのもクソブランクル居るのも良いんだけど、近接でやってるとイコライザどこにいるのかわからないのがイライラするw これもう近接やめろってことか…このクエに限らず靴か短杖か杖だけで良いよな、このゲーム… -- 2022-05-26 (木) 16:23:29
    • いくらFoが言い訳並べてもNGS自体は相当な遠距離ゲーだからな… -- 2022-05-26 (木) 16:29:50
      • って言い訳並べてる奴がボスタゲ取りながら逃げ回って近接勢に迷惑かけてるのか -- 2022-05-26 (木) 16:39:21
      • さっさとウォクラ&高威力技等で剝がした方が良い典型例だな -- 2022-05-26 (木) 16:51:33
      • いくら話題そらししても遠距離ゲーなのは変わらないぞ -- 2022-05-26 (木) 17:25:27
      • 反論が全部話題そらしに見えるならもうNGSは遠距離ゲーで結論付けていいんじゃね?小木主の中ではだけど -- 2022-05-26 (木) 17:42:57
      • ただのレッテル貼りが反論とか凄い神経ですわ -- 2022-05-26 (木) 17:59:40
      • Foが強いのはパリィたびにPP回復と追加ダメ入るからで、逃げながらテク撃ってるFoのタゲ奪えないのは単純にPSないだけなんよ。 -- 2022-05-26 (木) 19:29:43
      • リゼントス実装当初で近接殺し遠距離ゲーだと騒がれるレベルだからな今の野良 -- 2022-05-26 (木) 22:33:22
      • そもそも近接は被弾機会が多く敵と追いかけっこが発生するというデメリットを踏まえたうえでの性能調整だから近接アクションできない人が遠距離職使って安定してるのは当たり前だぞ -- 2022-05-27 (金) 07:35:36
      • 実際ボス相手してるときの味方のダメージ表記見てりゃわかるけど、近接戦闘志望してるわりに近距離戦苦手なやつ多すぎるんよ。なんでそんなダメージ表記出るんだ…普通カウンターミスらないだろ -- 2022-05-27 (金) 17:37:43
    • おおよそどのあたりに出るのかも理解できず射程外で攻撃できない!で思考止めてるだろそれ -- 2022-05-26 (木) 16:31:13
      • ほんとそれ。というか出現場所を知らなくても、ダメージ通らないの確認したら普通に周りを確認しない?って思う。確認しても分からないっていうならそれもう遠距離やっても見つけられない気がする。 -- 2022-05-26 (木) 16:58:40
      • だいたい上を見ろバカで終わる -- 2022-05-26 (木) 17:04:52
      • まぁエアリオ防衛に高低差ほとんどなかったから初見で事前情報もなしなら迷うのはしゃーない -- 2022-05-27 (金) 07:37:20
    • そもそも近接で防衛は無理ゲってだけなんだが -- 2022-05-26 (木) 16:36:08
    • 近接エアリオ防衛よりかなり優遇されてるんだがイコライザの出現場所が酷いてのは同意する -- 2022-05-26 (木) 16:40:04
    • ヘッドラインのタグもイコライジングの見分けつかねえ一色だけど、だいたい高台にいるのに気がついてない案件に思える -- 2022-05-26 (木) 16:40:55
    • Foでもイコライジングは周囲のエネミーにロックもってかれるから接近しないと。まぁモバイルキャノン使えって事だ -- 2022-05-26 (木) 16:57:50
      • ブランクルは更にロックやたら外されるしな、あいつのあの仕様PSOのロックの不便さと相まってマジで不快だわ -- 2022-05-26 (木) 21:16:46
      • まとめてフォメルとザンゾンデ、タリスあるならスプレッド前方でも撃っとけばw -- 2022-05-27 (金) 21:29:29
    • まぁ実装間もないコンテンツだ、慣れたら易々と対処出来る様になるさ。つかイコラバリアあってもタゲはウォクラでどうにでもなる、その間に手の空いた奴がイコラ対処すれば問題無かろう。 -- 2022-05-26 (木) 19:36:07
    • 足止め担当Foに中ボス殲滅はきついでござる…近接にも遊撃しといて欲しい -- 2022-05-27 (金) 00:08:04
      • 中ボスじゃなかった…中型 -- 2022-05-27 (金) 00:09:15
      • 闇シーズンがマジで足引っ張ってる -- 2022-05-27 (金) 00:41:59
      • ロッドとブーツでマルポンしてたのをロッドとタリスに変えればいいのでは? -- 2022-05-27 (金) 18:51:01
      • タリステクより風雷テクのほうが挙動優秀だからなぁ -- 2022-05-27 (金) 20:23:42
      • 闇シーズンの話の後にこれ。マルチ化してないロッドしか使ったことなさそう -- 2022-05-27 (金) 21:11:01
    • 近接はボスやイコライズ潰し担当、Raはメルドラームやバックハックなどの破壊に適性ありで、それぞれ1人か2人いて欲しいです。逆に他のクラスはどういう役割を受け持つべきなの?となるんですが、2~3人で協力して中型の群れを殲滅しましょうの一般枠ですね。 -- 2022-05-27 (金) 08:05:31
      • リテムでのRaはWB役でもなくバックハック潰しでもなく、高台でディバインブッパマン役。敵はルートの関係で絶対に密集or急襲するからダウン取れるのは全部これで止まる -- 2022-05-27 (金) 17:06:11
      • 1人か2人以上はいて欲しくないということですね。何人いても困らない一般枠のクラスもあるようです。 -- 2022-05-27 (金) 18:45:35
      • なんだかやたらと固定化したルールを作って自他共に縛り付けようとしてるみたいだけど、クラス問わずマップ見て範囲攻撃とイコライジングブランクル潰す手段は用意したいってだけでそんな高難易度コンテンツじゃないよ。 -- 2022-05-27 (金) 18:53:29
      • 何でもできるつもりでいると、何を優先すべきかで困るんですよ。そのときに、周りのクラス構成を見て、この人がいるからアレは任せていい、とできれば、自分の役割が決められるんです。自分で使うクラスだけでなく、他のクラスでできることや適性を把握しておくのも重要なんですよ。 -- 2022-05-27 (金) 23:10:52
      • 任せた結果として拠点が壊されAどころかBやC評価になって萎えるのはエアリオ防衛で嫌になるほど経験したので、レベルが足りていなかったり特定の役割しかできないクラスと装備で参加している人が2~3人いたらもうその人たちだけで攻略してほしいと思うようになりました -- 2022-05-28 (土) 03:30:08
      • 小木主があちこちの木に書き込んでるの見てるとちょっと野良に期待し過ぎじゃない?野良なんて自分のクラスの役割どころか画面すら見てないような人が半数以上なんだから、高評価狙うならダメそうなところ全部自分1人でカバーするくらいの意気込みじゃないと成り立たんよ。どうしても野良に期待するならクラスや装備なんてハリボテで判断するよりも以前マッチングして強かった人の名前を覚えた方がいい -- 2022-05-28 (土) 10:21:38
  • S失敗奴の原因理解ったわ 大体3Wでメンバーの化けの皮剥がれるな。ボスに雑魚につられてふ~らふら奴がいるとココで左右どっちかの拠点が半分削れるww 3Wは持ち場は慣れず各所最低二人、あまり人員でイコライ処理補佐とバックパックの処理忘れずが基本、4W以降はこのあまり人員どもに砲台折りの仕事が加わるだけだな。 近接脳とか一度3W以降イコ狩り、砲台折重視で参加して見るといいかもしれない -- 2022-05-26 (木) 16:53:28
    • 周囲のクラス構成を見て、自分の役割を決めることも必要ですね。近接いたらボスは任せる。Raはボスでたらウィークつけたくなると思うけども、ボスは基本1人で抑えないと行けないので、周辺の中型を担当したほうが良い、など。 -- 2022-05-27 (金) 03:37:01
    • 実際固定で担当割り振っても、高台でイコライジングの一群湧いても誰もいないから、隣から出向く羽目になる。それでいて砲台にも人員割けてなかったり、出向いた元ががら空きになったり、割と目の前の敵に吸い付いちゃうから後ろで湧いた時とか、フォロー込みで甘々になってる。口出したいけどギスギスは避けられないから言わないけど。ラグラスに二人もいらんでしょというのも -- 2022-05-28 (土) 00:42:23
      • いくら固定と言えどまだ数日しか立ってないから、全員14ちゃんエンドコンテンツまで一緒にやってるくらいでも対応は無理ぞ -- 2022-05-28 (土) 21:24:03
      • 14ちゃんエンドコンテンツってなんだ -- 2022-05-29 (日) 22:02:52
      • 固定が有能なのは意思疎通できるかどうかだから… -- 2022-05-30 (月) 08:49:36
  • Sにこだわりたい人はイコライザとブランクルの対処に特化した職構成での参加を推奨。雑魚やボスは有象無象の誰でも対処出来るが前述の二種は対応遅れるとS逃す要因に成り得ます。 -- 2022-05-26 (木) 19:46:40
    • まあ本当に毎回Sとこだわるなら、少なくとも日の浅い当座は自力でメンバー探しでしょうね。野良は自分の主義、自分はいつもお上手なんだ、悪いのは周り…と愚痴り続けるのはプレイヤースキル以前の人品の問題になってしまう。 -- 2022-05-26 (木) 20:43:44
    • 開始時元気に挨拶してた人がAで終わると不機嫌になるのか無言退出するのかわいい -- 2022-05-27 (金) 06:54:39
    • イコライザとブランクルの対処に特化した職構成ならボスにも特化してると思うんですけど…。なお雑魚や中型に対処できなくてS逃した、とのことです -- 2022-05-28 (土) 04:29:29
  • イコライザは大体高所に湧くから敵へのダメージが入ってないなと思ったら高所に行けば良い。そこでイコライザ見つかんなかったら、そのまま高所から見下ろせばだいたい見つかる。近接はとりあえず高所に登れ。WAVE開始前に高所で待機も有効。 -- 2022-05-26 (木) 20:30:33
  • 表示限界の前に過ぎ去ったコメントにRank1 と Rank2 の違い語ってたのがあったんだけど Rank 違いってあったっけ?…過ぎ去ったコメント気にするのがだめですか? -- 2022-05-27 (金) 00:06:32
    • ランクは今のところ1段階ですね。これまでの緊急の実装の感じからLv32くらいのものもあるような気がしてました。 -- 2022-05-27 (金) 03:33:05
    • ランク追加は基本的にエネミーレベルの調整でキャップに対応させる形だから、最新の緊急には今はないね -- 2022-05-27 (金) 06:20:46
  • 数回参加してSが多いけどアームズリファイナーなんて出たことないムズリファイナーなんて本当に出るん -- 2022-05-27 (金) 05:50:57
    • 初回Sクリアで出た -- 2022-05-27 (金) 07:39:20
      • Aで出たという人もいましたが、防衛ではドロップはランク関係なくて、敵をどれだけ倒したかによります。ラグラスから確率でドロップなのではないでしょうか・ -- 2022-05-27 (金) 07:50:37
    • まるぐるでは精鋭エネミーから確率でドロップということなので、見かけたら念入りに討伐すると良いでしょう -- 2022-05-29 (日) 18:06:16
  • ”今抱えている雑魚”を捨てられない人が多いように見える。メルドラやイコライジングが出たらタゲだけ取ってそれらへ直行し内で目の前の雑魚を倒してから脳ってやつ。コレでどんどん被害が増えてる感。 そして雑魚を倒す前にボスに何人もたかって人員足りないのが最悪なパターン。 おれがおれが脳のやつは何においてもろくなことしないって典型を見てる気分… -- 2022-05-27 (金) 02:08:23
    • ボス殴るより先にやる事あるよねって思う事は多いね、タゲくれてやりたいんだが… -- 2022-05-27 (金) 06:06:29
      • ボスに不向きなクラスの場合、足止め程度でタゲを簡単に譲れるように注意しないといけませんね。 -- 2022-05-27 (金) 08:12:52
      • ボスの足止めしてる人がいるのに雑魚そっちのけでボスに突撃してくるようなプレイヤーはね、タゲ譲ったところで任せられるような腕じゃないんだよ -- 2022-05-27 (金) 16:40:29
      • すごい先入観ですね。それならボス処理に特化したクラスで参加して、この人が相手してるから安心して任せられるというオーラを出してください。 -- 2022-05-27 (金) 23:03:37
      • そんなもんを書き込む時点で先入観以前なんよ。討伐速度って体感ですらわかる問題がパニックで判断ついてないってパターン -- 2022-05-27 (金) 23:15:47
      • とりあえず腕に覚えがあるようですが、ボス以外の適性が高いクラスで参加して、でもボスの方に行ってしまって他に任せられないと文句を言ってるわけですよね。周りに期待してることはなんですが? -- 2022-05-28 (土) 09:48:22
      • 処理のノウハウくらいエルノザやパープル老練で覚えてこい、40超えてるのにできんのか -- 2022-05-28 (土) 13:54:15
      • タゲは取ってもらえてる時点で脅威はない。『塔を攻撃している敵』『明らかに人手不足の箇所』『メルドラーム』そういった箇所をボス以上に優先しろって事でしょ。マップ見ててもなんでボスに群がってんの?って思う事は多々あるわ。 -- 2022-05-28 (土) 14:46:41
  • 2人でラグラス叩いてたら四脚のまま滅びた。エアリオじゃ一度もなかったから驚いた、レベルにしてだいぶやわらかいよねアレ -- 2022-05-27 (金) 06:08:48
    • もしかして:イコライジングエネミーを近くで破壊した -- 2022-05-27 (金) 06:53:07
      • ラグラス演出中モバイルして、出たらイコライジングにモバイルしてたからそれか。見てきたけど40%ダメージ撒いて、その上さらに弱点にダメージ通るとできないこともないのか -- 2022-05-27 (金) 19:42:06
    • 足4つとも破壊が分離の条件なんで、イラコ範囲で攻撃介さず現在HPだけを減らしたり、破壊踏みの足攻撃しまくるとかでちょこまかさせなく出来るよ -- 2022-05-27 (金) 06:55:50
  • 高台・岩場+座標(エアリオから流用)入れたマップできました。多分大きな違いはないと思いますが確認お願いします。あと敵出現時のマーカー切り抜いたので湧きパターン画像とかに使えそうなら使ってくださいnolink; -- 2022-05-27 (金) 10:32:22
    • マップ画像助かります……! -- 2022-05-27 (金) 17:54:33
    • 紫~緑のちょっとした段差抜けてたけどまあええか -- 2022-05-28 (土) 13:49:32
    • 兵装+サイン配置マップ -- 2022-05-29 (日) 07:52:27
      • ありがとうございます。こちらのマップ画像も反映させていただきました。 -- 2022-05-31 (火) 14:54:46
  • 左側が急所かね? 右は下手くそ用。左はわれこそはという猛者が勤めればかなり楽になる印象 -- 2022-05-27 (金) 15:52:14
    • リグ近くの谷底で圧縮密集されるから近接武器の範囲攻撃でも居るヤツ全部殴れるんで、近接的にはオイシイポジって印象です。<紫周辺>むしろ右側の円盤上下分断の方がキツいかもしれない。まあそっち行くなら射法に持ち替えろって話なんだけど -- 2022-05-27 (金) 16:09:03
      • 右は1人が円盤台、もうひとりが拠点周りかな。円盤台座に敵が湧かなくなる状態になったらメルドラーム警戒、後は中央高台のイコ放置とかされない限りはワリと平穏で楽な印象 -- 2022-05-27 (金) 16:17:00
  • 近接タイプのニアラグラスとかがサプライズで来るかと思ったけど一切ないんだな -- 2022-05-27 (金) 23:40:59
    • なにそれ? -- 2022-05-28 (土) 01:41:26
      • ニア(打撃)デスト(射撃)グリモ(法撃)のことよ。デストラグラスのデストを旧のクラフト素材の名前由来と考えるとニアラグラスやグリモラグラスが存在する可能性あり得るって話 -- 2022-05-30 (月) 13:52:01
    • 打射法ソールはスナイド・ラグラス・レヌスの3つと決まってるからなあ -- 2022-05-28 (土) 12:23:40
  • 味方が敵にダメージを与えられなくて困惑してる時にイコライジングエネミーを撃破して戦況を動かすのが快感すぎる。イコライジングエネミーほんと好き。 -- 2022-05-28 (土) 00:54:27
    • 逆に乱戦になると、イコライジングエネミーが見つけにくくなって崩壊するのがきつい。イコライジングエネミーにアイコンとか出ませんかねこれ。 -- 2022-05-28 (土) 08:02:52
      • 初期配置からあまり動かないうちにブランクル倒すのが理想だからなあ・・・W3と6だけだから湧くタイミングで出待ちしたい -- 2022-05-28 (土) 10:27:02
      • そういうときは無理に戦闘続けないでバリア貼るかイコライジング索敵するしかない。塔は意外と硬いからゲージ削られても気にしないほうがいいよ。その方が気が楽。 -- 2022-05-28 (土) 14:22:42
      • まぁイコライジングに関してはもーすこし自己主張してほしいなーとは思うな、エンハンス核みたいに斜めにぶっさして控えめな赤い波動出すとかじゃなく、もっとこう頭のてっぺんに赤い竜巻起こして司令塔と解りやすく電波らしきものを振りまいて「われこそイコライジングエネミー!」的に -- 2022-05-28 (土) 16:56:17
  • レリクのソード出た。 -- 2022-05-28 (土) 05:31:22
    • 情報提供ありがとうございます。ただ、ドロップ情報に関しては次回以降、各クエストページの下部に設置されているドロップ報告用コメントのほうに書き込みをお願いします。 -- 2022-05-28 (土) 08:07:21
  • とりあえず現状四脚ラグラス担当は、6W開幕のムービー中にラグラスにヘイトマークつけて、ムービー終了時に湧くイコブランクルに攻撃を移してイコブランクルをラグラスのヘイトが剥がれる前に倒し切って、デバフ押し付けから削り切るって形に出来ると理想的?一人で何とか出来るものかねこれ -- 2022-05-28 (土) 08:15:41
    • 絶対他の人もラグラスにくっついてくるけど、そんなにいらないってなる。野良は基本的に二人以上が相手になると考えていい -- 2022-05-28 (土) 08:30:28
      • W6初動だと、左側は範囲攻撃できる人が1人で足りそうな印象を受けました。右側も確認したいですが、中央にはそれなりに人を割いて良いと思います。ただ、やはりラグラスに集中しすぎるのはよくなくて、ブランクル撃破後は周辺雑魚の掃討に注力がいると思います。塔前まで雑魚が到達してしまうこともありました。 -- 2022-05-28 (土) 18:46:38
  • 下層でもたまに見かけるんですが、ブランクルが高度を取った状態だとタゲを取って接近しても3本目の頭が生えてこず、弱点部位が攻撃できずに時間がかかってしまうようです。防衛だとまさに高度を取った状態で出現するものもいるんですが、何か対策(頭を生やす方法)あるでしょうか? -- 2022-05-28 (土) 09:42:06
    • 下層は上空にいるプレイヤーがタゲ取ってブランクルの近接攻撃を誘発すると起こる印象あるから、それと同じ現象なら特に高度高い左崖上は地に足つけて戦うとかかな。 -- 2022-05-28 (土) 10:50:50
    • ブランクルのTips見たらわかるけどスイッチ式、だから高度合わせてブランクルが近距離モードになる距離で戦え -- 2022-05-28 (土) 14:04:11
      • あと、出してない状態でもちゃんと位置取りと攻撃選べば割れるっぽいから割って落とすしか無い -- 2022-05-28 (土) 14:05:48
      • 少なくともこっちは上空でブランクルが固まるバグ中に割れたことないんだが肩越しで狙えば割れるとかある? -- 2022-05-28 (土) 14:19:27
      • 高度合わせてほとんど肉薄しても閉じこもったまんまだったんですよね。位置ずれとかしてるのかもしれません。 頭出さないまま攻撃してたらダウン入って落とせたことならあります。 -- 2022-05-28 (土) 18:17:45
      • そうなんかありがとう。まあAIというか行動パターンに問題あるだろうから、不具合として修正してもらうのが一番だろうけど、どうせすぐ行かなくなるからなぁ… -- 2022-05-28 (土) 19:38:13
      • 枝2、ブランクル自体浮遊型のエネミー、移動が遠距離だとそもそも遅いから固まってる風に見える。あと判定が律儀だったりするのでチャージでフォイするなら正面からメギド -- 2022-05-29 (日) 00:39:40
  • なんか最終Waveで全エネミーが金色になったんだが・・・ -- 2022-05-29 (日) 00:26:55
    • 金色ラッシュはリテムもあるんだね 素晴らしく運がいいな君は -- 2022-05-29 (日) 00:35:03
    • そういや全エネミーがレア化することがごく稀にあったという話がエアリオ時代にもあったような・・・ともあれ、貴公は運がいい -- 2022-05-29 (日) 00:35:06
  • 大真面目な感想だけど、W3ヤW6のイコ付ブランクルってもしかしてサヴァウロンだのケルクンドだのより耐久力あるんじゃないか?正直、見つけた人が即座に位置を知らせて、そこにサッカー宜しく全員で突撃した方が良い気すらする -- 2022-05-29 (日) 00:38:02
    • もともと弱点は近接時の露出のみだから体感上はそうだよ。ペダス系と同様にちゃんと処理手順がわかってれば普通にペダスより柔らかいぞ -- 2022-05-29 (日) 00:44:53
    • イコライズの影響でその他の敵にはダメージ通らなくて叩くだけ無駄になるから、手近の人で一気にブランクル潰すのがいいよ。周辺雑魚のタゲは軽く取って拠点に行かせないようにできれば尚良し。あとは、トランザーヴと同じならメルドラームやバックハックにはイコライズの影響はないはずなので、これを潰す人も別に欲しい。 -- 2022-05-29 (日) 13:05:04
    • 流石にボス並に体力があるなんてことはないけど、殻に閉じこもってるとダメージ通らなくて異様に固く感じる。そしてW6後半だととなりのドッツがやばくて、モバイルキャノン召喚して即床を舐めさせられたりもして怖い。 -- 2022-06-01 (水) 02:33:18
  • ラグラスは分離攻撃の移動でもイコライザ範囲に飛び込んで来る事があるのは注意。ただその場合イコライジングエネミーを撃破してしまえばほんのひと撫でチャージを阻止できるほどの瀕死の筈。 -- 2022-05-29 (日) 16:29:37
  • イコライジングでごっそり削れるようになったおかげで、下のラグラス全破壊と同時に削り切ると、下の人は爆散して上の人は通常通りに十字で消えていく模様。ダウン後に下の人だけ消失と合体したまま十字と3パターンあって、凝ってるのすき -- 2022-05-29 (日) 23:16:03
  • 最終のメルドラーム無視するアークスってSランクリアする気ないのかね?それとも野良マッチゴミなだけ? -- 2022-05-30 (月) 22:22:07
    • わかってる人とマッチすれば、そこまで盛れてなくとも7人でもSはとれるようで。まあ野良に期待するのは間違い -- 2022-05-30 (月) 22:25:47
    • 報酬に影響しなくてどうでもいいランクをSにするより、ドロップしたものが報酬のクエスト倉庫に入るエネミー撃破と撃破を早く終わらせて砲台消してクリア早めるほうが優先度高くない?S取って意味あるの称号タスクの1回だけだし -- 2022-05-30 (月) 22:45:24
      • 同意。Sは狙いはするけど、もう数回取れてしまってタスクも終わったので、ランクはそこまで気にならなくなりましたね。特にボスは確実に倒しておきたい。 -- 2022-05-31 (火) 07:21:47
      • つまり「ランクなんかAでもCでもドロップに全く影響せずどうてもいいから、そんなのより出てきたエネミー全部倒してドロップ稼ぐほうを最優先しろよ」ってこと? それならもう血眼になってまでの砲台やイコライジング処理なんかやめて、石拾いも耐久値回復とバリア1段階出たらもう拾わず、適当に拠点落ちない程度で流すけど -- 2022-06-01 (水) 05:02:20
      • その辺は状況を見て余裕があるならやる、かなぁ。イコライズはボスと重なることもあるので放置はできない。 どういう目的意識で参加するのも個人の自由だけども、S狙いたい人から冷たい目で見られるのも嫌なので(そこを気にしないなら好きにしていいと思う)個人的にはドロップのためにボス絶対倒す>S狙いで状況に応じて適切な行動を取る、でやっていますわ。結果、クリアランクが低くても文句は言わない。 新リージョンきたら回数称号狙いの人しかいかなくなったり、レベルキャップ解放で難易度が下がったりもあり、運営想定のバランスでSを狙う遊びができるのは今だけなので、それを楽しんでおくというような考え方もありますね。 -- 2022-06-01 (水) 08:24:05
      • 回復の時点でサイン2000なんだけどいくつ目指してるの -- 2022-06-01 (水) 16:08:43
    • 開幕に数本ドンと出るやつでそう感じてるんなら次回から自分が動くよう意識してくれるといいよ。キャノンでラグラスヘイト取る・各リグに溜まるエネミーの処理の御留守番と各自で優先で考え持ってる野良でむしろ遊撃する人はいてくれるとありがたい場合もあるんだ -- 2022-05-31 (火) 11:43:44
      • W6後半のじゃないかな。W6開幕でブランクル撃破にラグラスを巻き込めなかった場合、ラグラス、敵大量、ブランクル、メルドラームと勢ぞろいになってしまい、分離ラグラスがイコライズバフを受けて拠点を余裕で破壊してくれるような状況を経験したんですが、メルドラームは後回しにせざるを得ませんでした。単にメルドラーム破壊しましょうではなくて、メルドラーム破壊に人員を割けるように全体の状況に余裕を持たせられるように色々頑張りましょう、ということではないかと。 -- 2022-05-31 (火) 12:09:39
    • ないなあ 別に狙う必要ないから… -- 2022-05-31 (火) 18:09:24
    • そもそもなんでSランクに拘ってるのかがわからないな メルドラなんか敵倒すの余裕ある時だけでいいよ それともドロップゴミのほうが良い訳? とりあえず積極的に敵倒してくれればいいでしょ -- 2022-06-01 (水) 14:00:01
      • ゲームだからね。君も彼もそれぞれで良いと思うよ。 -- 2022-06-01 (水) 23:55:01
    • 実際野良の動きはもうランク無視が大勢のようだから、砲台処理や石拾いは辞めて、イコライジング処理もうまく利用する奴に丸投げして、俺も集団に紛れて目立たずにサッカーやることにするわ。これまではできる限りセオリー通りでランク維持に努めてたが無意味だし、下手に目立ったらドロップ最優先派に晒されそうで怖いし。プレイヤーの性根の問題だがPSO2~NGS通して、報酬がランクに左右されても、されなくても、やっぱりドロップ絡みでいざこざを生じるクエストだな… -- 2022-06-02 (木) 02:40:48
      • それがいい 他人と仕様は効果的に使って楽せんとな -- 2022-06-02 (木) 04:56:58
      • あからさまに手抜きしてるのは妨害行為で通報するんですけどね。状況に応じて何を優先するという話なので、勘違いしないで欲しい。楽だなんだというならクエスト受注自体しないのが一番でしょう。 -- 2022-06-02 (木) 10:29:49
      • 「楽」という話だと、動き回るエネミーと戦うよりもカカシのメルドラームを破壊する方が簡単ですよね。あの程度は自分が行くまでもないと思って他を優先する人もいるでしょう。 -- 2022-06-02 (木) 11:58:12
      • 常日頃装備強化するのも効果的な戦術考えるのも地雷を批難するのも、すべてはボタン一回分でも労力減らして報酬受け取るためだからな 楽は大事 -- 2022-06-03 (金) 00:03:11
    • クリアランクで報酬の質が変わる方が結果として平和にはなるんだよな -- 2022-06-02 (木) 08:34:01
      • S狙わない奴は糞がS取れない奴は糞に変わるだけなんでどっちにしろ救いはない -- 2022-06-02 (木) 09:23:19
    • ジオラビの350万称号持ち4人でパーティ組んだら☆2+50のカタナ装備した人のいる部屋に放り込まれたけど余裕でSランククリアだった。マッチングのせいにする前にパーティ組んでこ? -- 2022-06-02 (木) 21:31:38
      • 残り3人が邪魔になるくらいの足手まといじゃなかっただけ。もし残り3人の中にレベル45未満、武器+50未満、潜在2以下、近接武器しかもってきていないようなのが2人以上いたらSは無理だった -- 2022-06-05 (日) 18:13:35
      • 一回めちゃ強いGuと二人で同じリグ担当する形になったけど、一人で湧き瞬殺して回ってて完全に俺要らない子状態だったから強さ次第では強いのが4人も居ればこと足りるかもしれん -- 2022-06-06 (月) 22:17:44
  • 手が空いたらドッツ系処理してほしいわ 大量に敵抱えてるとあいつらすげー邪魔 あとイコライジング爆破のために位置調整してる時に半端な位置で倒そうとするな -- 2022-05-31 (火) 06:53:37
    • ドッツはジオラビでも優先撃破対象だし、下層でもトライアルやバースト中に目についたら潰しに行ってますね。敵抱えてるということはタゲ取れてるということなので、私ならそのまま自分で破壊に行きます。 -- 2022-05-31 (火) 07:28:43
    • この低難易度だと特に必要ないかもだけど、もっと難易度が上がってくるとイコライジングの起爆失敗は戦犯呼ばわりされるかもしれない。それくらいイコライジングの爆破ダメージはデカい -- 2022-05-31 (火) 19:47:13
      • そうなってくるとPSO2のラコニウムみたいにさ、野良でも「私がイコライジング爆破します」宣言とか担当みたいの決めないと荒れるみたいになってサポートにクレーム大量投下されるんだよな -- 2022-06-01 (水) 14:04:14
      • W6の初期の位置取りが実質宣言みたいなもの。エアリオ防衛のW6も同様だったから、クリアランクや報酬への影響で一喜一憂されるだけかな。 -- 2022-06-01 (水) 18:38:52
  • ジオラビと同じくで、イコライジングブランクルはGuが適性高いと思った -- 2022-06-01 (水) 23:50:28
  • PSO2自体が公開チャット非推奨なゲームだから、野良で行った場合は野良に「イコライジングの位置調整したい」とか言うわけにもいかんのが悲しい -- 2022-06-02 (木) 08:25:36
    • 別にそんなルールはないんで自由に言っていい 聞くかどうかは同行者次第だけど -- 2022-06-02 (木) 09:21:44
    • 単に白茶恥ずかしい・怖くていえないって言いなさい? -- 2022-06-02 (木) 09:38:20
      • 白茶怖いし恥ずかしいしそもそも自分はそこまで司令塔はこなせないんだけど、上の方の人とかはどうなのかが気になって… -- 木主 2022-06-02 (木) 12:53:18
      • 上の方の人たちというのがよくわからないが、できる人間でパーティ組んで特に確認なしでやるべきことをやってるんじゃないの?こういう作戦が有効と周知するだけでも知らない人には意味があると思うから、開始時に言うだけ言って様子見てればいいよ。 -- 2022-06-02 (木) 18:56:59
      • 正直そこまで自分のプレイに自信が持てないから白チャで主張はあまりしたくない。大体こんな感じじゃないの?言い出しっぺの法則というか・・・「イコライジングの位置調整したい」って言ったらイコライジングごと塔を任されて手間取ったあげく塔が大ダメージとかなったら怖いじゃん? -- 2022-06-03 (金) 10:54:51
      • 位置調整するというのは有益な情報で、ここにコメントしてもらった時点で誰かには伝わっているし、自然と広まっていくかもしれない。その後、ゲーム内で何かするかどうかは自分の都合を考えてもろもろ好きにすればいいんじゃないの。 ゲームだから失敗しても構わないし、仮に拠点が一つ破壊されたとしてもクリアランクに影響して報酬メセタが少々下がるだけなので大して気にならない。ブランクル誘導でボスを撃破しやすくなり、余剰戦力でその他雑魚も倒せて、ドロップの増加が見込めるとなれば文句も出ない。事後にwisで絡まれたりはないと思うが、万一の場合はログ保存してヘイトスピーチで通報すれば良い。  -- 2022-06-03 (金) 18:53:08
    • 「え、そんなんできるんですか!」って乗るけど。受注前にPTで会話打ち合わせしてもいい -- 2022-06-02 (木) 10:15:55
      • 「クマや!死んだふりせえ! -- 2022-06-03 (金) 07:55:42
    • 白チャしたら破棄されたから二度といわないわ -- 2022-06-02 (木) 20:50:38
    • 禁止されてないものを勝手に禁止扱いにしたてあげた話題を立てて禁止の風潮広めようとでもしてんのか? -- 2022-06-02 (木) 21:12:59
  • このクエのフィールドとステラーグレイスの着弾点が重なってるとクエスト中でも回収できる、その場合中身のアイテムがクエスト倉庫に入れられる -- 2022-06-02 (木) 21:04:12
    • って書き終わってから気づいたけどエアリオの時からたぶん同じようなことあっただろうから書く必要無かったわ -- 2022-06-02 (木) 21:05:35
      • たまにしかwiki見ないオレの豆知識にはなったゾ -- 2022-06-05 (日) 10:55:48
  • W5でボスと戦闘中にキンキン言いだしたら誰かブランクル倒してくれー、ではなくて、タゲ持った人がボス引き連れてブランクル倒しに行くと撃破時のデバフをボスに当てられて強かった。ボスはある程度拠点そばというか、高台まで誘導しておくと良いかもしれない。 -- 2022-06-02 (木) 23:55:02
    • W6はモバイルキャノンでラグラス出待ちしてタゲ取れるまで通常連打して、ついでブランクル見つけて同じくタゲ取ってボム打ち込めばラグラスにデバフかけれた。周囲に何人かいたけど、多分キャノン1人で良い。そのままラグラスのタゲ維持し続けて、後半のブランクル出たらキャノン投げ捨ててブランクル倒しに行ったらラグラス死んでた。 -- 2022-06-03 (金) 00:09:23
      • 出待ち通常だとラグラスのタゲが取り切れずに南下されてしまうことがあったが、ブランクル出現前にボム2発当ててみたら足止められた。 -- 2022-06-04 (土) 18:21:45
      • 2人使っていいと思う。モバイルキャノン使わないままの人もいるし -- 2022-06-05 (日) 18:30:11
      • 南下止めるだけなら構わんけどイコライジングのデバフ爆発範囲外につれてくのだけはやめてほしいな、このクエのラグラスHP2.5倍多いからデバフ爆発のHP40%ダメージと弱点ダメ増加が無いとめんどくさい -- 2022-06-05 (日) 19:32:09
      • ラグラスは1人でいい。複数人で壊れてない脚をどんどん攻撃すると塔破壊攻撃とイコライジング出現が被って取り返しがつかなくなる。2回イコライジングを当てるまでは触らないほうがいいレベル。 -- 2022-06-07 (火) 17:10:22
    • W5は足が速いボスが多いのと火力的にはそこまできつくないから連携が取りにくい野良では塔の前で乱戦になるよりは分断して確実に仕留めた方がよさそう。タゲ持ってる人がブランクルを倒しに行く余力があればそれはそれでいいけどそこまで状況把握するのは負担が大きいかな -- 2022-06-06 (月) 02:01:07
  • 崖上のブランクルは突進で連れて行こうとするとたまに崖離れたAI判定でゆっくり戻ろうとするルーチン入って面倒なことになるな・・・さっさと自分から落ちてきて欲しい -- 2022-06-07 (火) 11:37:52
  • 今回もW6で稀に金色化するみたいだな。エアリオから金色化あるとか嘘だと思ってたな -- 2022-06-07 (火) 19:24:39