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グランマイザー
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pso2.png 元エネミートランマイザー
グローバル版名称Granmizer
グランマイザー.jpg分類エネミー / フォーマーズ / 旧機甲種
弱点属性雷属性.png
属性ダウン
物理ダウン部位
特殊ダウン
弱点部位背部コア
部位破壊-
天候による強化
実装日2022年4月13日(マクアド下層Rank.3実装時)

旧PSO2で出現したトランマイザーのNGS版。
二足歩行形態から戦車形態などに変形する可変ロボットのエネミー。
当時のレアエネミー「トランゼクシア」及び超化エネミー「シュトルムマイザー」の特徴だった砲撃形態への変形も受け継いでいる。

レアドロップ

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。

Lv武器防具その他
31-

出現エリア

期間限定クエストは表示していません。


ワールドマップ

【戦闘セクション】

場所Rank.1Rank.2Rank.3Rank.4
マクアド下層討伐トライアル、PSEクライマックス25304060

緊急クエスト

場所Rank.1Rank.2Rank.3
資源採掘リグ防衛戦:リテム4565未実装

トレイニア


攻略

クラッグベアデューンベアと同じく、物理・属性ともにダウンが発生しない。
代わりに、特定の攻撃後にしばらくコアを露出して硬直するチャンスタイムが存在する。


基本的には通常の攻撃を数回→大技を撃つ→コア露出→変形、もしくは一定時間経過でコア露出(→大技を撃つ)→変形というルーチンで行動する。
出現直後は二足形態と戦車形態で交互に変形する。
HP低下後は途中の形態や攻撃回数に関わらず砲撃形態に変形し、以後砲撃形態→二足形態→戦車形態→砲撃形態...のループとなる。

二足形態

出現時は必ずこの形態。
ずんぐりむっくりとした体型に似合わず、軽快なステップで動き回り、両腕のマイザークロウと背中の追加腕で近接攻撃をしてくる。

腕叩きつけ
前進しながら背中の追加腕を交互に叩きつけてくる。
爪ひっかき
腕の爪を見せつけるように構えた後、体ごと向き直って周囲を爪でひっかく。
爪アッパー
少し身を引いて爪で切り上げる。
飛びかかり
4本腕を振りかざし、ピョンと小ジャンプして叩きつけてくる。
この攻撃後、背部コアを露出して数秒間動きを止める。
活動再開後、戦車形態に変形する。

戦車形態

射撃戦を重視した形態…なのだが、旧PSO2よりも砲撃とミサイルの射撃精度が悪くなっておりノーコンっぷりが目立つ。
一方で、バルカンと砲撃の仰角が強化されているので上空でも弾が飛んでくる。

バルカン
下部左右の砲門から前方へバルカンを発射する。
弾数が多くまともに食らうと少し危険。一度発射すると概ねその方向に発射し続けるため、回避したい時はすぐ横に動けば問題ない。
4連砲撃
背中の砲門から4連族で砲弾を発射。
左右どちらかに少しずつ角度を変えながら発射する。
射撃精度が悪く俯角が合ってなかったり、そもそも明後日の方向に撃っていることもしばしば。
突撃
NGSになってからの新攻撃。
こちらが至近距離にいると使用。軽い溜め動作から前方に勢いよく突撃する。
追尾ミサイル
機体左右のミサイルコンテナから多数のミサイルを発射。
故障でもしているのか、追尾するミサイルは各プレイヤー1発のみか皆無。
また弾速が非常に速くなっている影響か追尾しきれない場合があり、カウンター狙いで待ち構えていたら目の前に着弾なんて場合も。
攻撃後、コアを露出して数秒間動きを止める。
活動再開後、二足形態(HP低下後は砲撃形態)に変形する。

砲撃形態

HPがある程度低下するとこの形態に変形する。
コアからの砲撃やビームセイバーで攻撃してくる。
この形態のみ時間経過による弱点露出がなく、チャージビームを撃つまでは弱点露出及び変形を行わない。

電磁砲
コアからの素早い射撃。
威力は高めなので砲塔をこちらに向けてきたら要警戒。
天罰
NGSになってからの新攻撃。
砲塔を真上に向けてビームを発射。
プレイヤーの位置+ランダム数カ所の地面が青く光り、遅れて真上からビームが降ってくる。
2セット行う。
回転斬り
NGSになってからの新攻撃。
コアから巨大なビーム刃を発振し、砲塔部分ごと回転させて周囲一帯を薙ぎ払う。
チャージビーム
砲塔をプレイヤーに向け、チャージ後にコアからビームを長時間照射。
終了後は排熱のため一定時間動きを止める。このときコアがロック可能になっている。
活動再開後、二足形態に変形する。

画像

  • グランマイザー(二足形態)
    グランマイザー.jpg
  • グランマイザー(砲撃形態)
    グランマイザー(砲撃形態).jpg
    (C)SEGA

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • は?なんでお前が居ないんだよって思ってたからこれは嬉しいのだわ ついでにモチーフ武器もください(強欲で貪欲なアークス) -- 2022-04-09 (土) 17:43:51
    • わかるN-マイザーリッパーめっちゃ欲しい…ラグラスみたいに特定クエ限定登場じゃなければいいなあ -- 2022-04-09 (土) 18:29:00
      • シリーズ縛りになったNGSだから、ナックルとTマシとダガーしかないマイザーシリーズの実装は厳しいかも・・・ワンチャン、ビッグヴァーダーロア的なのも出てこればフォムズマシニシリーズでいけるかも -- 2022-04-09 (土) 18:36:48
      • そこでステルク迷彩みたいに同シリーズ新規カテゴリ追加ですよ。本体の挙動自体にそれっぽいの追加してもいいし。 -- 2022-04-09 (土) 19:49:08
      • 名前が出てくるタイミング的にはラビリンス専用ボスかなあ 野良で出てくるようになる可能性もなくはないけど -- 2022-04-09 (土) 19:55:54
      • N-スパルダイオンは来るのだろうか -- 2022-04-09 (土) 19:57:43
    • 機甲種ベースのボスが今頃出てくるってのが驚きだわ。 -- 2022-04-09 (土) 21:49:21
      • マイザーが来るならヴァーダーも欲しくなっちゃうな…リテムの新レイドボスとして超強化されて帰ってきて欲しい -- 2022-04-10 (日) 01:32:47
      • 新形態がすっげージグラット感あっていいわぁ -- 2022-04-13 (水) 22:22:46
    • グランマイザーを画像検索してはいけない。おじさんとの約束だ。 -- 2022-04-14 (木) 00:25:09
      • ( ゚ω゚ )しちゃった -- 2022-04-14 (木) 01:29:17
      • 完全一致検索したらトランマイザーの画像しか出てこなかったぞ……普通に検索したらどうなったって?■■の画像だよ -- 2022-04-14 (木) 03:04:28
  • マクアド下層にて確認しました!見たときにトランマイザーくん!?!?ってなりましたw -- 2022-04-13 (水) 17:52:46
    • Rank.2でも出るってTwitterに書かれてたけどどうなんだろ -- 2022-04-13 (水) 19:31:05
      • マクドRANK1が空気過ぎるせいでRANK2だと思ってたところが3だった可能性が若干あるんよな -- 2022-04-14 (木) 00:21:59
    • リテム・エルノザのRank.1で初めて見たレアボス枠なのかな? -- 2023-03-16 (木) 19:56:33
  • ドロップとかを報告する木 -- 2022-04-13 (水) 17:57:46
    • 称号報酬のみの模様… -- 2022-04-13 (水) 22:22:27
      • ククロのように何かしらのタイミングでフォーマーズ固有シリーズとか追加されるのを期待かな…? -- 2022-04-13 (水) 22:41:41
    • MOBだけ実装しておいてドロップは後からって萎える要素なんだよな -- 2022-04-14 (木) 13:54:53
      • そもそも今作エネミー固有なんてほとんど無いのになんで追加されること前提で考えてるの? -- 2022-04-15 (金) 18:30:37
      • ドールズ固有があったからフォーマーズ固有が実装されてもおかしくないでしょう -- 2022-04-16 (土) 15:19:16
      • むしろ何故威圧的なのかw -- 2022-04-16 (土) 15:21:38
  • しかしいつ見てもグランセイザーに空目する名前だ -- 2022-04-13 (水) 23:41:48
    • グレンダイザーというやつはおっさん -- 2022-04-14 (木) 01:28:17
      • 言うだけならスパロボとかあるのでまだしも、現役で視た世代はおっさん・おばさんのもう1ステップ分先かな… -- 2022-04-14 (木) 02:10:10
  • キチンと3形態(2足歩行、タンク、4足歩行)あって嬉しい…… -- 2022-04-14 (木) 00:03:15
  • 旧PSO2と同じ姿してるやつらは結構好きなんだけど、使い回しだコストカットだ手抜きだとも言われてるのは悲しいねんな -- 2022-04-14 (木) 01:21:13
    • 旧で見たことない新技使ってくるなら許せる、許した -- 2022-04-14 (木) 01:44:25
    • どこで言われてるのかは知らないけどとても使いまわしには見えない -- 2022-04-14 (木) 02:04:33
      • N版衣装は手抜きで2度買い強制してくる!すぐ作れるくせに!とか連呼している連中でしょ -- 2022-04-14 (木) 16:01:55
    • 例え使いまわしであっても画質違うから実質作り直しみたいなもんで、使い回しだコストカットだ手抜きだの批判は的外れなんだよなぁ……そもそも使いまわしのどこが悪いんだ -- 2022-04-14 (木) 03:02:45
      • キャストパーツのリファインでもかなりコスト掛かるって言ってんのにね -- 2022-04-14 (木) 07:52:50
      • 使いまわしって言ってる層の多くはすでに引退した人たちの割合が比較的高い印象。もっとも、旧PSO2時点で同じコンテンツの敵ステータス弄っただけの焼き回しがとんでもない量だったから、これじゃぁNGSにした意味は?と言われたら反論できないな。現行のコンテンツもわざわざオープンワールドでなくても出来てしまうからなおさら。 -- 2022-04-14 (木) 08:26:17
      • 同社他作品のネタ使い回し(場合によってはモデリングまで)する別のネトゲは大絶賛するのにな、連中 -- 2022-04-14 (木) 16:03:42
      • 手抜きというよりファンサービスと言うほうが正しい -- 2022-04-15 (金) 21:18:17
    • 別に使い回しとかそういう風に思ったわけじゃないんだけど、グランマイザーという凄いガッタイロボみたいな名前だったから変に期待していざ見かけたら「まんまやん!」とつっこんでしまった。上空サテライト照射はかっこよかった(地下だけど) -- 2022-04-14 (木) 11:37:50
    • どうせ愚痴板住民みたいな連中だろうし受け流すくらいでよろしい -- 2022-04-14 (木) 11:50:58
    • よくよく見ると旧ではただのテクスチャだった部分がちゃんとポリゴンモデルになってたりするからデザインだけ流用して1からモデル作り直してるっぽいんだよな 当たり前といえば当たり前だけど -- 2022-04-14 (木) 19:10:46
      • それは知らなかったな。ストラーガ武器みたくモデルそのままテクスチャとノーマルマップだけ一新、だと思ってた -- 2022-04-15 (金) 04:46:41
    • 愛着なければそんなもん -- 2022-04-14 (木) 22:28:25
    • 現プレイヤーからしたら、変に凝ったクソギミック完全新規モンスター開発してる暇があったら中途追加の中ボスモンスターなんてPSO2時代の焼き回しで一向にかまわないから、早くサモナーとラスター作って下さいとしか思わん。どうせ100%外野の意見よ。どうせもうロクに遊んでないくせに永遠に国だボクソンだ言ってる連中だろう -- 2022-04-15 (金) 04:04:19
      • ただでさえボリューム不足だって言われてるんだし、今になって旧エネミーを出し惜しみしてる場合じゃねーよなぁ。コクーンに専用イベント用意してでも旧エネミーどんどん出してくれよと思う -- 2022-04-17 (日) 17:27:18
      • 使いまわしといっても基本のデザインが流用できるだけだからそれを考える手間が省略できるだけだけどな -- 2022-04-19 (火) 05:34:32
      • マイザー実装されても今作ソール落ちないわドロップないわ何故今?って感じだわ。軽いサプライズのつもりなんだろうけど。ちなみに俺は嬉しかったです、はい。 -- 2022-04-19 (火) 11:00:14
      • 専用武器なり専用ソールなりファクター・レヴリー・グレアのような別枠OPなり実装してくれればありがたかったんだがな。時間や予算の都合で後に回された(あるいは出し惜しみ)のかもしれん。 -- 2022-04-19 (火) 21:08:33
      • 専用ドロップはそれはそれでめんどくさいから微妙じゃね。それの価格次第では野良でEトラボス覗いてはマイザーじゃなかったら部屋から離脱繰り返すプレイヤー横行しそうだし -- 2022-04-19 (火) 21:26:14
      • 今の下層で専用ドロップはあまり増やしてほしく…というか狩場競争相手のエルノザに分が悪すぎるからなー。(エルノザにしか出ない敵で専用ドロなら低い下層の株を更に下げるだけ、とも言える。)迷彩系のおしゃれアイテム止まりなら? -- 2022-04-19 (火) 22:07:47
      • 破棄マラソン推奨になるぞ -- 2022-04-19 (火) 22:24:19
    • 最終的にゲームとしての理由付けというか世界観的になんでそっくりさんが居るのかみたいな部分を不自然じゃない程度に説明してくれたら別段文句もないんよな復刻エネミー、敵のバリエーションはあった方が楽しいし。ただその辺触れるのいつ頃になるんかな -- 2022-04-20 (水) 12:36:46
  • 上の画像、旧PSO2wikiに倣うなら戦車形態じゃなくて砲撃形態だぞ。戦車形態は三つある形態の残りひとつ -- 2022-04-14 (木) 18:44:01
    • 修正完了! -- 2022-04-14 (木) 19:25:44
  • 砲撃形態で脚をわきゃわきゃさせながら歩いてる・・・お前いつの間に進化したん? -- 2022-04-15 (金) 02:22:59
    • 1000年の間だよ -- 2022-04-15 (金) 21:25:19
    • キモいくらいヌルヌル動いてたな。旧のはおもちゃだったんだなって -- 2022-04-16 (土) 02:14:25
    • 高所から落ちかけてる時とか、斜面に足が追従しててすっごいキモカッコいい。戦うぶんには不整地は困るけど見た目には不整地のほうが映えるな。 -- 2022-04-19 (火) 05:26:10
    • 予定的に1つ先2つ先のリージョンにはメカメカしい敵があまり出せなくて、ちょっと頑張って進化をねじこんだのかもね。緊急クエストに進化ティンゲール(仮)・進化シュタークガン(仮)と3体で出て、倒したと思ったら超機甲合体ボスに成るまで、進化頑張れ。 -- 2022-04-19 (火) 22:40:17
    • 挙動とか機動力は強化されたんだけど全体的に射撃精度が悪くなっててそっちはそっちで寂しい…まあ遠距離攻撃が弱めなのはマイザーに限らず他の機甲種とかも含めたドールズ以外のエネミー全般の傾向だけども -- 2022-04-20 (水) 16:40:20
  • 流石にシュトルムマイザーほど厄介な挙動ではないけど結構強化されたなー -- 2022-04-16 (土) 02:29:28
  • 弱点晒してるのみて嬉しくなった -- 2022-04-16 (土) 03:02:57
  • 絶望グランマイザーとか出ないかなあ、メガロ程度じゃすぐ倒しちゃって勿体ない。 -- 2022-04-19 (火) 02:43:14
  • 戦車形態で、この距離なら攻撃は当たらんな!って張り付いたら体当たりで吹っ飛ばされて草 -- 2022-04-19 (火) 04:07:10
  • ダウンしないから地味に時間かかる -- 2022-04-19 (火) 23:28:23
  • 次はヴァーダーさんの番かな…もちろん戦艦の方 -- 2022-04-25 (月) 22:53:16
    • Bヴァーダー「背中にリージョン造ってるから待ってろ、あと4つ分ぐらい!」 -- 2022-04-26 (火) 03:28:24
    • リグ防衛リテムでサプライズ登場したら面白そう -- 2022-04-26 (火) 07:45:44
      • ラグラス方式でW5でソーマ版が来てW6で戦艦部分生えてきて合体したら完璧 -- 2022-04-26 (火) 18:29:54
      • 背景に見えてる戦艦部分がW進行毎に近寄ってくるとかも燃えない? W4~5あたりは艦載機担当のザコおよび中型とドッグファイト、W6開始時に地響きとともに現着してソーマ合体からリグを狙う各武装を破壊していく感じで -- 2022-04-26 (火) 18:43:18
  • リテム防衛戦で、たまにデストラの代わりに編隊組んで〆に来るとかでも良かった。オペが言う以上、ドールズでなければクライマックスは務まらないのかな…。 -- 2022-05-28 (土) 12:39:13
    • その辺に居てたまたま来てるとかならともかく、明確な敵のドールズ以外は敵対理由まで不明過ぎて正直エアリオの時点でアルターズ混ざってること自体がイミフレベルなんで。大トリ飾るにはいろんな意味で説得力がない -- 2022-05-28 (土) 13:59:46
      • いやいや、防衛戦自体に説得力の意欲はもともと見えないので大差は。シナリオでレヌスしばいた意味何だったんやねんの群れだし、マイザー軍になってたってそこはいいw -- 2022-05-28 (土) 14:20:48
      • 何を掘ってるのか、星渡り何人も投入するほど重要な施設なのかまったく説明ないからなあ 素直にシティに侵攻してくるの止める設定で良かったんじゃないのかっていう -- 2022-05-28 (土) 14:57:51
      • シティの維持管理やアークスの装備開発に必要な資源を掘ってるとエアリオの方の初回ムービーで言っとるんやで まあ忘れてるだろうが -- 2022-05-28 (土) 19:48:22
      • 緊急前のムービーとか飛ばされるものだからね、見てすらいないひともかなり居るのだろう。メインメニューのヘルプあたりで見たことあるムービーの再確認とか出来ればいいんだけどねえ -- 2022-05-28 (土) 20:15:46

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