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Comments/愚痴掲示板Vol45
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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板vol45開始よ -- 2022-06-25 (土) 01:36:02
    • (´・ω・`)乙よ~ -- 2022-06-25 (土) 05:07:09
    • (´・ω・`)乙! -- 2022-06-25 (土) 09:52:08
  • 今まで多クラスで遊んでたけどブリザーディアムの交換素材が潜在開放と被ってるせいでそろそろ限界が来てるわ、公式は多クラス触ってくれないとか言うくらいなら被らせるようなことしないでくれよ -- 2022-06-25 (土) 02:54:45
    • アプデ来て1週間で☆6がゴミになって、今やらされてるのが多人数リセマラだもん。+50実装時みたいな武器追加バランスで良かったんに。コスパのエヴォル、強さのサンク、寿命のレリク。これだけ差がつくと+60でも返り咲けないんじゃないか? -- 2022-06-25 (土) 03:32:54
      • ゼクストルなんかは普通に出番あるでしょ。 -- 2022-06-25 (土) 04:58:07
      • ☆7以外はゴミって言いたいんじゃね -- 2022-06-25 (土) 07:07:44
      • レリクに寿命あったか?リテムRank1の期間だけしか寿命なかったと思うけど -- 2022-06-25 (土) 07:14:17
      • 出番はあるけど性能差だけ見たらゴミと思ってもしゃーないわな。新キャラ育成等で今でもエヴォルに出番はあるのと同じ。 -- 2022-06-25 (土) 08:41:44
      • ガイゼラムに寿命あったか?クヴァリスRank1の期間だけしか寿命なかったと思うけど、にならないといいが... -- 2022-06-25 (土) 08:59:17
      • 高難易度クリアへの影響どうこうじゃなくとにかく入手難易度無視!最強以外ゴミ!寿命切れ!というならカイゼも最初から寿命切れのゴミだなHAHAHA -- 2022-06-25 (土) 09:07:38
      • レリクはサンクエイムと実装順番とか性能が逆だったら喜ばれたと思うんだけどな。あれだけ入手難易度が違うのにプリセ含めて余裕で超すような上位互換が即出てきたらそりゃ言われるわと思った -- 2022-06-25 (土) 09:33:56
      • レリク→サンクの火力差じゃないしな、カタナだけ交換しとけ -- 2022-06-25 (土) 10:51:58
      • ダメージ補正50%を常に引くすば運に自信ニキなんだろ -- 2022-06-25 (土) 11:35:11
    • ブリザーディアム以外の一般鉱石の量を心配してる?微妙に愚痴のつけどころがズレてるな。そうじゃなくてカイゼラム1本作ったらカイゼラムが強すぎて他のクラスなんて使う気が無くなるぞ。カイゼラムとロクスの差はサンクとリサージュよりも大きい。複数クラスで遊ぶことは道楽で舐めプするようなものになる。そっちのが大問題。 -- 2022-06-25 (土) 04:01:05
      • 俺はゼクス40潜在1で多クラス適当に遊んでるからお前ら頑張って火力出してくれよな -- 2022-06-25 (土) 04:43:03
    • 逆だぞ。たっぷり期間あって素材面でも特に不自由しない状況でも多くの人は他クラス触ってくれないから1クラス重点型に変わったんだぞ -- 2022-06-25 (土) 04:01:36
      • OPに限っても汎用が作りづらくて特化は別に全部作り直しって点でおよび腰になる人が多いのも仕方ないし、なるべくしてなったとしか言えないな -- 2022-06-25 (土) 05:01:49
      • 旧の時代は毎回作り直してたはずなんだけどな 汎用とか合成OPや終盤のOP以外はクーガーアビ3ウィンクルムミューテくらいしか手軽に積めるもん無かったろ -- 2022-06-25 (土) 06:23:05
      • 旧でも初期はそこまでOP重要視する風潮はなかったけど、EP6を経てすっかり最適OPを目指すべしって流れになったのと実際OPの数値がかなり重要になったのが大きい。やっぱ固定値じゃなくて%アップはあかんかったわ -- 2022-06-25 (土) 07:51:37
      • 旧の初期の仕様じゃそもそもまともなプレイヤー程度のレベルではろくなOP付けられなかったからだぞ。そしてある程度緩和されてマナー盛りみたいなのが生まれて、マイショップでの取引可能レアリティの変動とか素材5個化とか補助剤の追加とかでどんどんやりやすい環境になったからこそ最高ラインのOPが現実的な手法で付けられるようになった。OPの質はそこに大して関与していない。強いて言うならばSOPの仕様によって拡張がやりやすくなったって部分 -- 2022-06-25 (土) 20:50:15
    • メインがナックルFi、趣味カタナBr、マルグルと近接がつらいボスにロッドFo、暴力のためのゴリラTeって感じで複数武器複数クラス持ってたけど、今後は削減していかなアカンっぽいな… -- 2022-06-25 (土) 04:40:53
    • なんかメインクラス決めろ、他クラスで遊ぶなって感じだけど、開発は何考えてんだろうな -- 2022-06-25 (土) 05:14:27
      • 何ってアンケートの結果大多数がメイン以外ほぼやらない人だったからそういう方向に合わせたんじゃ -- 2022-06-25 (土) 05:21:44
      • そもそも多クラスどころかヘタすりゃ1クラスですらマルチウェポン前提の人らとか可哀想すぎるからな現状……ロクス武器→カイゼラムの時に性能を引き継ぐか・とくにマルポンどうなるかなんて少し考えれば気になる点なことくらいわかるだろうに説明が遅れましたすみましぇーンwしてきたことといい、流石に揶揄でなくても本当にエアプすぎない?ってなる。 -- 2022-06-25 (土) 05:23:19
      • 経験値チケットやボーナスキーや同じ緊急でも難易度選択できてた旧時代と違って低レベルクラスのレベリングがキツすぎるのが原因よ、旧はあんなに楽だったのに -- 2022-06-25 (土) 05:31:29
      • タスクで最初のクラスだけは上げやすく後が辛いってのもこれ普通は逆じゃないかって思うのよね わざとメインクラスを後回しにしないと毎回他のクラスの方が触る時間長くなるっていう -- 2022-06-25 (土) 06:55:35
      • 装備面じゃ要レベルカンストの世界の方が本番やから1職目は楽ってのは別におかしくないし、レベル上げやメイン武器鍛える過程で得たもんで2職目以降は準備段階色々すっ飛ばせるし、1職目にやたら時間かけさせる方があかんやろ… -- 2022-06-25 (土) 07:06:37
      • その何でもカンスト前提の造りと、初回のみタスクで入る経験値の格差が問題なんだわ クラス別で繰り返しやれれば問題ないが -- 2022-06-25 (土) 07:19:27
      • マルグル不要で全クラスカンストできればありがたいが、人の減りが加速しそうだ -- 2022-06-25 (土) 08:08:32
      • なんでもカンスト前提ってお前強化素材の何が何処で出るのかよくわかってないだろ… -- 2022-06-25 (土) 09:04:33
      • カイゼラムの交換の仕様考えたらマルポン引き継ぎが無いのは明白なのに逆にマルポン引き継げるって方がおかしいとは思うけどな。マルポン以外の引き継ぎの文句は大体同意だけど -- 2022-06-25 (土) 13:06:40
    • こっちのグループはみんなBrになってしもうたな FiやHuやRaやりたくてもブリザを2~4本分ずつ集めるってマ? -- 2022-06-25 (土) 05:59:25
      • まあ入手手段追加でどうとでもなるだろそこは なんか1、2週間で達成できない要求数はおかしいみたいな空気になっとるが -- 2022-06-25 (土) 06:09:28
      • 20人くらいでカウンタープラスのシンクロしててなんかおもろい -- 2022-06-25 (土) 06:12:04
      • 希少素材は毎回使うんじゃなくアンロック制だったら2本目から楽になるんじゃがのう 取引不可じゃないと無理だけど -- 2022-06-25 (土) 07:03:48
      • 1本じゃダメってルールはどこから来たんだよ -- 2022-06-25 (土) 07:32:24
      • もう一本は☆6でもいいしね。Foならロッドとタリスかブーツがほしい -- 2022-06-25 (土) 08:04:59
    • まぁ、もう多クラスで遊んでほしいとは言わなくなるでしょ -- 2022-06-25 (土) 06:54:46
    • ロッドをもたせた法撃装備で全部の職をカンストさせて、カンストさせたら二度とやらないってプレイスタイルの人は多いんじゃないかな。何のためにカンストさせたのかよくわからないが... -- 2022-06-25 (土) 07:05:54
      • 旧の時みたいにカンストボーナスとか上級クラス解放みたいなのが来ることを予測しての準備とか?  まあ、あとは称号タスクがあるくらい -- 2022-06-25 (土) 07:13:45
      • 今回のBr強化みたいなことあった時に、即そのクラスを使えるようにしてるってのもあるんじゃない?今だとイエローですぐカンストするから必要性は薄いとは思うけど -- 2022-06-25 (土) 07:17:14
      • それただのイナゴじゃん… -- 2022-06-25 (土) 07:25:47
      • 方針変更は普通にあり得るから多クラスカンストボーナスとか出るかも知れない。という期待と旧からのプレイスタイルで全クラスカンストさせておかないと落ち着かないとか。 「現時点での最高最強レア装備が出たらそのクラスを使うつもり」と周りには言ってるけど実際に出たら使わずに売ったりするんだけどね ソースは自分 -- 2022-06-25 (土) 07:44:49
      • 昔のネトゲプレイヤーだと強職が出たら出たで対応するけどNGSプレイヤーはゴネ得だからなあ -- 2022-06-25 (土) 08:02:42
      • まさに枝2で、枝3のいうイナゴの俺の意見だが単に対現状ではエンシェントやジオソロS周回する時に楽だから今Brやってるんだよね。効率が段違いだしフェアレスのシステムくっそ楽しいし。ただ飽きたら元のメインクラスに戻る予定(遅くとも交換星7までには)だけど。ちなみにイナゴってつよつよクラスに飛びついてもマトモに戦えないorワンパターン戦法の輩の事を指すと思ってたよ。 -- 2022-06-25 (土) 08:19:29
      • 環境に合わせて職変えるのをイナゴ呼ばわり。適性の低い職で来ると寄生。言いたい放題だなぁ。 -- 2022-06-25 (土) 11:39:26
      • 人に対して使われるイナゴ呼びは流行りに乗っては誹謗中傷しまくって印象グチャグチャにしてまた次の流行りへ移っていく害悪連中の蔑称である事を分らず使っているヤツは今日も増えていく…… -- 2022-06-25 (土) 11:52:32
      • NGS界隈はダブルスタンダードが猛威を奮ってるからまともにやってちゃついていけん -- 2022-06-25 (土) 12:11:32
      • ダブスタというか、なんでも反対!っていうわかりやすい逆張りなんじゃね? -- 2022-06-25 (土) 20:29:35
      • 日本人が言葉の意味や成り立ちを考えられるわけないだろ -- 2022-06-27 (月) 19:18:02
    • プレイヤーの多くが多クラスで遊んでいない事がアンケから解りましたので今後は多クラスス育成要素は薄くします。みたいなこと言ってたけど、これってリテム前の虚無期間中にゲームを止めたり休眠状態に入った人も含めてだから、ずうと付き合っている人は多クラスもしくは多キャラやってるんだけどね。 -- 2022-06-25 (土) 07:11:15
      • そんなデータ集めてどうぞ -- 2022-06-25 (土) 07:26:35
      • あれはそのデータを悪意を持って盾にしたんだろうね -- 2022-06-25 (土) 07:31:14
      • いや普通にアクティブユーザー対象にしてるだろ -- 2022-06-25 (土) 07:41:46
      • プレイしていない人はそもそもアンケも出してないとかあるけど、運営側の方で各プレイヤー毎にどのクラスがLvいくつになっているか。といったデータ収集は出来る、ただその中にはプレイしていないけどアカウントが残っていれば集計対象になるから運営側が「直近3ヵ月間にログインしていない人は除く」とかしてなければアクティブのみとはならないよね -- 2022-06-25 (土) 07:48:12
      • Brとか上にも言われてるけど今も1職に絞ってる人も普通に多いよ -- 2022-06-25 (土) 07:49:29
      • 絞らざるを得ないだけでしょ -- 2022-06-25 (土) 07:53:01
      • 枝4 普通に旧のアークス調査報告書で特定期間に絞ったクラス使用率統計出してただろアホかよ -- 2022-06-25 (土) 07:54:57
      • 今ならBrかFoが強くて使おうかな、なんて感じだとバランス調整で平均化する意味あるのかと。今すぐ平均化させたら苦情がきそうだがw -- 2022-06-25 (土) 07:57:55
      • 平均化を求って言うか、それぞれ長所が刺さるシーンとか使い方が確立できるのがいいんだけどな。ハメになっちゃうからダメとか長所潰しした結果が今なんだけどさ -- 2022-06-25 (土) 08:11:47
      • 多クラスで遊んでくれる人が少ないのはそうだろうなって思うけど、実際多クラスで遊んでた自分からしたら「だから多クラスで遊ぶのを大変にします」ってやられて理解不能になってる感じ。 -- 2022-06-25 (土) 08:49:49
      • 全クラスカンストが時間がかかるなら「やることがない」への対応になるね。大半のプレイヤーが1クラスとか2クラスとかしか遊ばないなら容赦なくできる -- 2022-06-25 (土) 08:54:15
      • レベリングをコンテンツにするなを1ヶ月前くらいまで言ってなかった? ほんと行き当たりばったり具合が頭運営だわw -- 2022-06-25 (土) 11:32:01
      • 絶望みたいなカンスト前提が無ければレベリングをコンテンツにしても良いかな。と思う。 -- 2022-06-25 (土) 11:36:38
    • ☆7必死に作るなら全員ゼクストル+50でいいやと思えてきたなぁ -- 2022-06-25 (土) 08:10:45
      • 全クラスで紫やダークファルスR2クリアするんや!って奇矯な人でもなければ実際それでいいんじゃない?自分はメインで使いたいクラスだけカイゼラム作ることに決めて遊んでるけど -- 2022-06-25 (土) 12:22:21
      • 逆に言えば紫やDFR2で遊びたいなら☆7持って来いって言ってるようなもんだね。 -- 2022-06-25 (土) 17:19:37
      • DFR2の要求火力そんな高くないぞ -- 2022-06-25 (土) 19:26:50
    • 好きなクラスでしか遊ばない人多数→多クラス遊んでないので育成要素減らします→サブクラスのレベリングしんどいから何とかしろ→2クラス位はタスクで上がるようにします→レベリングもっと緩和しろ→更に施策用意します→何なら装備もキツいから何とかしろ←いまここか。これ叶ったら次はどうする?? -- 2022-06-25 (土) 08:21:31
      • ブリザのギャザリングが1日1個だから火山では貴重な鉱石を1日にたくさん採掘できるようにする→毎日のギャザリングがきつい→他の入手手段を増やします、かな -- 2022-06-25 (土) 08:44:32
      • ラッピードットコミュとかへのリプライ見てるとお客様未満の奴らがあまりにも多い 楽になるのは嬉しいっちゃ嬉しいけどアレらが「要望が通った!」みたいに思うなら嫌だな -- 2022-06-25 (土) 09:04:53
      • レベル固定なコンテンツあればLv20固定やLv35固定を選んでカンスト気分味わえる。例えば紫トリガーエアリオRank1はLv制限無しモードとLv20モードが選べる。装備をLvに対応しているのに変える必要があるかは置いて、特殊能力やクラススキルはLv60時代のを使用できるからそれなりに強いけどLv差で押し切れるといった強過ぎになら無いバランスでやれるんじゃない -- 2022-06-25 (土) 09:14:20
      • 枝3 それが野良絶望だと思う。常にレベルキャップ+4で置き直されてるし、その時点での一番強いそれぞれのエネミーと戦える -- 2022-06-25 (土) 09:35:32
      • 強い(ダメカットと基礎仕様の被ダメ補正のデバ不利ゲー) -- 2022-06-25 (土) 14:06:51
      • 納得できる強さってなんだ。プロでも思い付かないだろ。ダメ出しするのは簡単 -- 2022-06-25 (土) 14:24:56
      • 枝1 実はもう入手手段増やすって言ってたりする。なんならここで大樹になってた武器交換じゃなくてアプデ式にしろってヤツも今後実装するって回答してる -- 2022-06-25 (土) 16:20:11
    • イベントで期間中だけはちゃんと鍛えてOP付けたのと同等の性能が出る装備を交換に出して欲しい、試す機会自体無いんだよ1から装備作らなきゃいけないから -- 2022-06-25 (土) 09:55:31
    • たまにギャザるだけでブリザ以外の鉱石は余っていくだろ -- 2022-06-25 (土) 11:38:44
      • たまにどころか1~2日分の鉱石を全力ギャザすれば交換分たまるからね。マグ付けて3リージョンしっかり回収すれば1種200前後は普通に回収出来る -- 2022-06-25 (土) 13:27:22
    • HuとFi(サブRaで、ARをMW)の2クラスでも装備更新が怠いから、木主は良くやったよ。OPは使っていた装備からそのまま新装備に移植したいし、出来ないならカプセルをもっと集め易くして欲しいし。なんでアルファベット系のノートは、リージョンで分けてしまったんだ?2時間程度のプレイ時間でどれだけの事が出来ると思う?そんなに遊ばない人も多いんじゃない?自分達が何を作ってるのか、どういうものを作りたいのか、予測も含めて定まってないんじゃないの。告知が後手を踏んだりもそう。データ重視なのか要望重視なのかでブレてるもそう。もう少しねぇ? -- 2022-06-25 (土) 12:39:59
      • ゼクストル+50でいい。時間がない人はネトゲはやらん方がいい。恨むなら「やることがない」と言ったプレイヤーを恨もうな -- 2022-06-25 (土) 14:21:25
      • 何でもかんでも緩和したら、やることやらないのに「やることが多い」って言ったプレイヤーを恨むわ -- 2022-06-25 (土) 20:47:45
    • アクセとか服とかパーツがそろってサブキャラの見た目がいい感じになって育ててるから、いろいろなクラスが使えるようになったら嬉しいわね -- 2022-06-25 (土) 23:00:56
    • 基本無料の課金制ゲームで時間も金が無いから辛いって当たり前では? 少なくとも強くなりたいなら金か時間は掛けて当然だろ、慈善事業でゲーム作ってるのはフリゲだけだぞ。個人的に一番良い落とし所はクエスキップ券や〇〇引継ぎ券的な課金要素で解決すべきだったと思う。 今迄の評判が上々でないから仕方ない事かもしれないけど、最近ちとクレーマーユーザーに媚び過ぎ感が否めない。 -- 2022-06-26 (日) 14:24:47
  • コラボのガム対象品を買い間違えたという愚痴 気付かずに意気揚々と手に取ったあの時の自分を殴りたい -- 2022-06-25 (土) 07:46:02
    • ドンマイ!テンション高い時とか人は間違えやすいから気を付けないとね。勉強代だと思って次から慎重に確認してから購入しましょう。 -- 2022-06-25 (土) 09:56:30
    • 爺ちゃんから貰った100円玉でガムを買ったらスースーする奴でまともに食べられず泣いた思い出を何故か思い出したよ・・・ -- 2022-06-25 (土) 14:28:29
  • 死亡回数と制限時間同時に入れて来るのやめてほしい、俺みたいな下手は死亡回数減らすために耐久にすると今度は時間制限に引っかかるし交換武器も土日しかできないから交換20個の鉱石捻出するのも厳しい -- 2022-06-25 (土) 12:13:12
    • 高難易度の手法としてずっと制限時間に頼りっきりだからこのままの路線だろうなぁ -- 2022-06-25 (土) 12:41:51
    • DFの制限時間はゆるゆるじゃないか?耐久全振りでもしてない限り、死亡回数よりも先に時間越えること自体難しいぞ -- 2022-06-25 (土) 13:07:39
      • ソロで行ってる可能性が微? -- 2022-06-25 (土) 13:18:13
    • エキスパ条件が全クラス共通のタイムアタックだったからね。ソロとマルチで変わる所もあるけどクラスや装備および戦い方といった自由度を低くしている点は変わって無い。 -- 2022-06-25 (土) 13:23:35
    • ぬるげーにしてと要望するのは見当違いだな。そういうクエストだし、そもそもこの手の木をたてる人は理由を山ほどつけてどうせいかんだろ -- 2022-06-25 (土) 14:13:31
    • 釣りだろどう見ても -- 2022-06-25 (土) 14:50:44
    • そりゃ選民始まってますし。全部のコンテンツを楽しみたいならリアルを捨てて暇な時間を増やしてガッツリやるしかないですよ。 -- 2022-06-25 (土) 17:05:08
      • それ選民じゃなくて選択肢や。この木主は自分を知らずに他の層(高難度要望プレイヤー)に与えられた選択肢まで自分で取ろうとして自滅してるだけだそ。 -- 2022-06-25 (土) 17:41:02
    • わかる。まあそういう類は無視して老練みたいなのと適当に遊んで満足するしかない。 -- 2022-06-25 (土) 19:28:59
    • それらは下手な人が楽しむためのコンテンツじゃないんだから参加したけりゃ上手くなれ。ちょっと練習すりゃ人並みにはなれるだろ -- 2022-06-25 (土) 19:57:05
    • 自分が雑魚と自覚してるのに高難易度挑んでる時点で少しあたおかだが、自身の成長を放棄して玄人用コンテンツの難易度下げろは流石にアカンやろ。 例えるなら金メダル欲しいから自分が1位取れる様にしてって言ってる様なもん。 -- 2022-06-26 (日) 14:42:33
  • 近接は火力出すならカウンターしかないのにほんの一瞬でもタイミング間違えたら死亡な状況はもう改善する気無いんだろうか そのシビアで疲れる戦闘して得られるのも結局ゴミだし -- 2022-06-25 (土) 13:07:03
    • カウンターゲーが楽しいかどうか公式がアンケート取って結果教えて欲しいわね。 -- 2022-06-25 (土) 13:30:37
      • カウンター「しかない」のは明白に単調でつまらんと感じる。おまけに全てカウンター前提になると成功してる限りプレイヤーのHPが実質無限だから賞罰バランスが崩壊して木主の言う即死ゲーになっていくから余計に単調になる。近接じゃないがRaも結局そういう方向性になったしなあ -- 2022-06-26 (日) 11:55:50
    • 嫌ならやめたら?絶望はずっと続投だからどうしようもないぞ -- 2022-06-25 (土) 14:17:58
      • 出たなパワハラ課長 愚痴こぼすとすぐそれだ -- 2022-06-25 (土) 14:55:40
      • うるせえ、新規は無限に湧いてくるから嫌なら辞めろ -- 2022-06-25 (土) 15:11:07
      • 同じ人なんだろうけど最近それ流行っているの? -- 2022-06-25 (土) 15:25:17
      • 公式が言ったのは半年毎に戻って来て下さいだ -- 2022-06-25 (土) 15:35:13
      • やめた百数十万人は戻ってきましたか? -- 2022-06-25 (土) 17:05:48
      • それは確かに理にかなっている。嫌で続けていても解決するわけじゃないから潔くやめて他の事に時間を使った方が有意義ではある。しかしそういう人が増えプレイ人口が減れば、得意で楽しんでいる上手なプレイヤーが築き上げてきたプレイ時間が最悪サ終という形で一気に崩壊する事にもつながる。だから楽しんだ時間を無駄にしたくないなら嫌ならやめろという人口低下につながる発言は控えたほうがいいかもしれない。 -- 2022-06-25 (土) 17:10:28
      • 旧のヒーロー実装の時にその言葉流行ったよなー懐かしい。本当に人が居なくなってSEGAの偉い人からこのゲーム名指しで注意されてたよね -- 2022-06-25 (土) 17:21:39
      • 嫌ならやめろやめたら文句言うなおじさん「嫌ならやめろやめたら文句言うな」 -- 2022-06-25 (土) 17:29:24
      • やめたらよくね?この点がよくない、あの点もよくないってたくさんの欠点があるネトゲにハマるの意味があるのかい。謎の経営者目線の人も俺ならこうするねな打開策なんてない。緩和してか逆張りの要求が精々だね -- 2022-06-25 (土) 18:21:22
      • ゲームでも現実でも文句があるなら辞めろって言う人は良くないと思うわ。まぁ…何でもかんでも文句を言う人も良くないけどね。 -- 2022-06-25 (土) 19:34:24
      • 明らかに人が去ってゆく要素は声出して訴えないとだし加減って大事ね。黙って去って行かれるのが復帰も見込めないから1番取り返しがつかない -- 2022-06-25 (土) 19:57:11
      • 枝6>無理して現行プレイヤーが文句言うユーザーに配慮して、「何言われても我慢する」って流れだって人減らす要因になりかねんし不健全、愚痴も書き込むしそれへの反論書き込む、双方ガス抜きでいいじゃない、現行プレイヤーが何をどうしようが一番人減らしたくないのは当然SEGAなんだし -- 2022-06-25 (土) 20:03:29
      • やめた百万がどうとかいまだに言ってる奴って新しいゲームの初動人数がガチでこのゲームに定着するはずだった人数だと思ってる馬鹿だよね。ソシャゲの数千万DLが現在のユーザー数そのものを指してると思ってそうな残念さ -- 2022-06-25 (土) 20:51:45
      • めっちゃ早口やんどしたん -- 2022-06-25 (土) 20:54:16
      • 規模はどうあれ新作だからととりあえず触ってみようと思ったやつの大半サヨナラバイバイして、継続ないし復帰者もそれなりに切り捨てられたのは確かだろ。初動以降大型アプデしてもオールグリ-ンって少なくとも初動人数のほとんどを一切呼び込めてないってことだし。マウント取るのはいいけど結果についてはよく考えて桶 -- 2022-06-25 (土) 20:58:01
      • 枝12 愚痴言う場所にわざわざ見に来てて我慢するとかどういうことやねん。 -- 2022-06-25 (土) 22:15:53
      • 木主と子木。どちらも同じ愚痴でしかない。後はスルースキルの問題だ。 -- 2022-06-27 (月) 13:13:29
    • カウンター狙うために敵の動きをガン見する、遠距離に一瞬タゲ行き追いかけた先で置き範囲されて死亡、これよく見る、いやこれつまらんでしょ -- 2022-06-25 (土) 14:26:51
    • これだけカウンター依存にするなら近接武器全部キャンセル自由にしてかつ受付時間長くしてほしいもんだとも思う -- 2022-06-25 (土) 14:58:55
    • まるでミホヨのソシャゲみたいだ -- 2022-06-25 (土) 15:11:56
    • 近接はもうちょっと硬めでいいよなと思うものの、既にある程度硬いHu以外は耐久削りがコンセプトのFiと遠距離武器持ちなんだよな。まあBoは実質近距離オンリーだからもう少し硬くしていいと思うしTeはウォンド持ってる時は硬くなるスキルとか欲しいウホ -- 2022-06-25 (土) 16:05:33
    • (´Rωa`)打撃や法撃は、鍛錬さえ積めば対応できるから。ARやランチャー等は、モッサリ被弾上等挙動だからどうにもならん。下には下がいるんだよ… -- 2022-06-25 (土) 16:32:09
      • キャンセルタイミングの緩和くらいは欲しい。火力出そうとすると半秒前には被弾確定しているシチュエーションが多すぎる。 -- 2022-06-25 (土) 18:33:05
      • 打撃や法撃を扱って床ペロするなら、ただの練習不足だよな。あいつらは最低限の挙動は許されているのに、それさえも出来ないようじゃ甘えとしか思えん -- 2022-06-25 (土) 19:18:58
      • 正直Raだけは本気で開発から嫌われてる職かorRaの調整担当が超絶技巧プレイヤかのどっちかだと思ってる。明らかにゲームの難易度が違う -- 2022-06-25 (土) 20:07:48
      • 後者は絶っっっっ対に無い。開発にそんな上手いやつ居たらクラスバランス調整全部ぶん投げてるわ -- 2022-06-25 (土) 20:59:37
    • 遠距離の肉壁にもならない近接はいらないって方向になってるよね。エンシェントとかでも床ペロする人に対して遠くからちまちま攻撃してる人が愚痴るほどだし。 -- 2022-06-25 (土) 17:06:31
      • このゲームに遠距離なんて立ち位置はない、Raは例外としても雑魚が別方向の雑魚を笑ってる状態だな -- 2022-06-25 (土) 17:41:57
      • HuRaやHuFoで耐久盛りして基本遠くでサブ武器振ってるだけの奴いるが、愚痴ってるのそいつらなら笑える。遠距離通常マンならなおさらに -- 2022-06-25 (土) 18:19:41
    • 近接は?遠距離も火力出すなら敵の攻撃判定にわざと突っ込んでノーミスでカウンターずっとしなきゃいけないだけの糞ゲだぞ? -- 2022-06-25 (土) 20:43:13
      • カウンターだけやる遠距離ってメインの仕事してんの? -- 2022-06-25 (土) 20:52:06
      • NGSに遠距離はRaしかいない。RaはWBしてれば最低限の仕事はできてる -- 2022-06-25 (土) 21:18:58
      • でも遠世アムスくんと近距離で戦ってるテク職いなくない? -- 2022-06-25 (土) 22:54:49
      • いるけど近接と一緒に死にまくってるのしか見た事無いぞ、火力出す為に近づいて結果死にまくってるんなら本末転倒じゃね?離れてチャージギフォ撃ちまくる方が火力出ると思うんだけどうなんだろうな -- 2022-06-26 (日) 00:56:03
      • 出ないよ 出ると思うんならそれで紫Tペアでもソロでもすればすぐわかるし少し探すだけでDPS表くらい出てくる -- 2022-06-26 (日) 07:22:33
      • 単純なDPSの話じゃなくね?近づいてすぐペロるくらいなら遠距離からペロらないで攻撃してたほうがマシでしょって話でしょ。 -- 2022-06-26 (日) 08:16:25
      • ペロして蘇生が全く見込めないクエならそうだろうね -- 2022-06-26 (日) 17:17:40
    • リバサあるからゾンビ戦法でいい、コレが基本としてある以上高難易度がワンパン形式は変わらんだろうな。仮に方向性変えて絶望級より弱いボス複数体同時討伐とかにしたら遠距離職は何とか対応出来るだろうけど、近接はより酷い状態になるのは目に見えてる -- 2022-06-26 (日) 15:00:46
      • 慣れてる人同士の話だとGPやPAや動作中にキャンセルが効きまくる近接のが乱戦のど真ん中は楽だぞ。どんな状況でもロックオンして眼の前の敵しか見れない人なら無理だが。 -- 2022-06-26 (日) 17:23:24
      • 「慣れた人同士の話」とかいう人の褌 -- 2022-06-27 (月) 01:33:49
  • エンシェントで未強化赤箱防具とかの寄生マジでいるのね。絶望もだけどレベルさえ上げれば参加出来て報酬も貰えるってやっぱ駄目じゃない?って思うけど、紫トリガーと同じかちょい下くらいの戦闘力で足切りってのは不満な人のほうが多いんかねえ -- 2022-06-25 (土) 19:18:00
    • (´・ω・`)思い立ったら、その旨を「ウンエイサマ」に要望としてお供えするのじゃ! -- 2022-06-25 (土) 19:23:48
    • 一応推奨戦闘力あるけど特に意味ないしねあれ、あと妙に高い -- 2022-06-25 (土) 19:25:41
      • あの推奨戦闘力届かせたかったら星7武器必須じゃないの?少なくとも6のままでは無理な気はする -- 2022-06-25 (土) 20:59:15
    • 個人的には最低限強化してちゃんと攻撃してくれてたらまぁいいかなって感じだけど、戦闘力の基準は見直してもらいたいね 自分が現在使ってるのが打撃武器なら打撃OPの戦闘力増加にボーナスとかかかるようにして、最低でも強化値40↑&パワーⅢとかを装備一式に付けないと戦闘力不足でエンシェントとか絶望が湧かないor湧いてる部屋に入れないとかね 緊急とかは緩くていいと思うけど現状の実質エンドコンテンツやるなら出来る限りで装備整えてほしいね 要望おくっとこ -- 2022-06-25 (土) 20:11:21
    • 絶望より強いのがウリなんだから戦闘力2744未満は戦力外扱いでいいのに、最大32人でワチャワチャやりましょうとしてるからね。 まぁフィールドに沸く野良絶望はもっと低い戦闘力でダメージ通るからエンシェントはそっちの延長という扱いなんだろうね -- 2022-06-25 (土) 20:17:37
    • 32人フィールドがそもそもそういう、なんもかんも一絡げに集めてってもんだろうし多少そういうのが混ざるのも気になるもん?まぁ「明らかに装備にやる気がない寄生装備」を嫌う気持ちも解るが、自分的にはそもそも『ソレ楽しいのか?』ってのが先に来るから32人の中に数人混ざった位ならそこまで気にならん、そもそも自分がやるのは頼まれても嫌だぞ、そんなへなちょこ装備で混ざるとかすごくストレス溜まりそうだもの -- 2022-06-25 (土) 20:18:13
      • その数人でHP増えて回転率悪くなるからな。そしてそういうの容認するとどんどん増える。てか増えた結果が今 -- 2022-06-25 (土) 20:50:23
    • エンシェントは戦闘力ないからな -- 2022-06-25 (土) 20:41:39
      • 途中で送信してしまった。戦闘力がないととたんにそういうのが現れて邪魔しにくるってのはもうわざとだと思うし運営もそれを擁護してるから戦闘力無いんだろうしな…腹立つな…どうにかしてほしいのは同感 -- 2022-06-25 (土) 20:44:47
    • 火力OP合計%の数値が一定以下だとダメ、とかのがこのゲームのユーザー層の文句には適してると思うぞ。たとえば強化50で火力OPほぼなしみたいな人が31人いたら文句言わないか? -- 2022-06-25 (土) 20:41:56
      • その31人が最低☆6+50なら火力OP0%でも文句は無いな -- 2022-06-25 (土) 21:14:54
      • いざそうなったら確実に文句言うよ。断言できる。なんでこんなOPつけてるんだ?てね -- 2022-06-26 (日) 07:20:17
      • 装備見た時に付けてるOPの傾向が把握出来るなら言わんだろ。言われるような人はそもそもOPの傾向が不揃いだから「なんで?」ってなるんであって -- 2022-06-27 (月) 01:26:46
    • 一部の人間だけ旨い思いをすればそれはそれでまた炎上しそうだけども。 -- 2022-06-25 (土) 20:43:34
      • ネトゲにおいて旨い思いをする為に装備強化していくのは本来当たり前なんだけど、何故かPSOはそこに及び腰なんだよねぇその癖にシステム的にどうなんだ?っていうカプタン掘りが金策で最高効率っていうぶっちぎりもあるしで良く分からん -- 2022-06-25 (土) 20:53:45
    • そうすると大事な資金源を失うからだろ。ワケのわからん高難易度とかガチ志向なわりにそういうのは厳しくしないから、敵が無駄に強くて味方が見合ってない弱さってパターンが起きる。そんで人数補正が拍車をかける。今はまだ戦力側が集まりやすいけどそう遠くないうちに比重が逆転方向に変わっていく -- 2022-06-25 (土) 20:49:06
    • BL入れてた奴来たから装備覗いたら案の定赤箱未強化な上相変わらず通常しか撃ってなかったわ… -- 2022-06-25 (土) 20:49:55
      • 常時通常とか放置寄生とかそういう明確なサボタージュのほうが装備強化うんぬんより腹ただしいわ -- 2022-06-25 (土) 20:59:44
      • 目クソ鼻クソどっちもクソ -- 2022-06-25 (土) 21:43:53
    • いくら戦闘力は満たしていても未強化装備で参加されると悪意を感じてしまうからなあ。実際、実戦性能は大幅に劣っているし。戦闘力の数値云々じゃなくて、その戦闘力の算出の仕方自体をいい加減に変えた方がいいんじゃないかと思う -- 2022-06-25 (土) 21:01:06
      • 抜本的に戦闘力(特に戦闘セクションや緊急など参加に必須の方)見直すと色々と齟齬も出そうなのが とりあえず現状 強化する=攻撃や防御上がる=攻撃防御の上昇量×それぞれの係数分戦闘力上がる となってるみたいだから素人考えだけど強化の有無で短絡的に判別するなら別個強化分自体での戦闘力上昇枠でも設けるとか? -- 2022-06-25 (土) 21:09:16
      • そこに立ってるキャラのその時点のLV、ステ、装備ステと倍率もろもろ含めた最終攻撃値、防御値、使用可能なスキルから算出するだけで変わると思うんだけどな。装備強化してあるから+、OP付いてるから+、スキルとったから+なんて形骸化するものも加味するから歪みが出る -- 2022-06-25 (土) 21:28:33
      • レベルで戦闘力も上がるんだからレベルによる参加権はなくして、常に現在の戦闘力基準でエネミーにダメージ与えられるかどうか、経験値やドロップはいるかどうかを判定するだけでも変わると思うんだけどね。レベルだけでも戦闘に参加できちゃうからおかしなのもいるわけで -- 2022-06-25 (土) 22:19:07
      • LVは総合ステ差の境界線になってるから戦闘力判断の要素では何ら問題ないんだよ。むしろ重要なくらいだ。問題なのは実際に敵との与ダメ、被ダメ計算に引用されないパラメータのウェイトが総合的に大きいのが機能不全の元なんだな -- 2022-06-26 (日) 07:29:30
    • もう装備が不適切と思ったりPSが迷惑って感じたらプレイマナー違反で通報していけばいいんでね? -- 2022-06-25 (土) 21:02:06
    • そもそも敵の必殺技でもない普通の攻撃で、真面目に装備作ってもワンパンされるゲームって他に見た事ないから、一般的な基準で考えると「クソゲー」という評価になると思う。だからそういうプレイヤーも増える。 -- 2022-06-25 (土) 21:09:31
      • エンドコンテンツをプレイして敵が強すぎるって笑っちゃうんだけど。野良絶望とかは有象無象が参加できるからそう見えないかもしれないけど、分不相応なプレイヤーが参加してるだけで敵が強すぎるわけじゃないわ -- 2022-06-25 (土) 21:15:56
      • 枝1が小木の内容読めてなくて草 -- 2022-06-25 (土) 21:17:06
      • 一般的な基準で考えるとワンパン死もエンドコンテンツならさもありなんだろ。通常フィールドのエネミーとちゃうぞ? -- 2022-06-25 (土) 21:18:37
      • クソゲー云々はそんな比較できるほど他ゲーム色々やりつくしてるとは言えないから置いとくとして。 超火力の敵相手にするのに装備面の防御疎かにするならせめて操作技術で補えるようになってから来れば良いのに、と思ってしまう事は多々ある。生存性上げるような装備や特殊能力のチョイスも可能なのにわざわざ火力偏重で来て何度もお亡くなりになってる人とかね。 -- 2022-06-25 (土) 21:29:38
      • まぁ、実際お安めでもHP、耐性系OP積めばサブHu気休めフラガにしなくてもエンシャントの一撃は耐えるようになるからな。見るからに大技や多段はアカンが -- 2022-06-25 (土) 21:40:13
      • 他のアクションゲーで有名どころって言ったら例えばモンハンとキンハだけど、あれも最高難度はワンパンを食いしばるゲームな上死んだら終わりとかだからな。でもせっかくレスタの回復量下げたんだから一般的な装備をしたら一発は耐えた方が面白いんじゃないかとは思う -- 2022-06-25 (土) 22:47:04
      • ぶっちゃけ来年になったら慣れてるんじゃね。R2以外はデスペナが軽すぎるから精神的なダメージの方を何とかすればいける。これで人が減ったらまあその程度の他のネトゲより格段にアクション性が優れたネトゲだったってことだ -- 2022-06-25 (土) 23:05:55
      • アクションゲーならDMCとか最高難易度というかまあそういうモードもあるし?マイナーな所だと朧村正も死狂とかいうワンパンモードはあるぞ。 -- 2022-06-25 (土) 23:23:24
      • 普通のアクションゲーは即死するような難易度は作っても、それをプレイせずとも楽しめるようにするからな。万人が楽しめるような難易度ではないと分かっているからな。 -- 2022-06-26 (日) 01:31:54
      • 別に万人が楽しめるネトゲを作るか作らないかは企業の自由だし、そんな法律もない。そもそもキャラクリがあるのだからやらなくてもいいのよ -- 2022-06-26 (日) 01:56:18
      • そうやって自ら人を減らすような作りをするのがすごいなって -- 2022-06-26 (日) 07:21:44
      • いつも同じやり方だと飽きて緩やかに人が減るのもネトゲの歴史が証明できる。もちろん、もっと他のアプローチをするのが最善だけど運営が力不足かやる気がないかニーズを見誤ってるかだね -- 2022-06-26 (日) 11:59:57
      • アクション性の定義が謎だが、単なるタイミングアクションしてるだけをアクション性が高いとは言わないんじゃねーの。提示されたシチュエーションに対して複数の選択肢が用意されていて、リスクリターンの重みづけや挙動、硬直、今の自キャラの状況、その後の展開を考えて如何に最適な選択肢をリアルタイムに実行できるかがアクション性だと思うが -- 2022-06-26 (日) 12:13:11
      • ☆7のステがアレなせいで取りに行かないといけない気になってるだけでエンシェントは行きたい人だけ行けばいいんじゃない……? -- 2022-06-26 (日) 16:30:31
      • これがトライアルで普通に出現するノーマルなボスエネミーの小技で全員ワンパンならクソゲーだろうな。エンシェントは火力に補正のかかった特別な調整をされたエネミーなんだわ -- 2022-06-26 (日) 20:03:46
      • 枝12 エアリオから遊びの幅を広げてくれって言われてるにもかかわらず、実装してるのは幅は広げず延々上に積んで高難度!高難度!って繰り返してるだけだからなあ…設計自体がカウンターor即死ゲーを加速させるような作りなのもあるだろうが、もう企画力が枯渇してるんだろ -- 2022-06-27 (月) 01:49:08
    • 緊急の他7人の装備がってなら分かるが、エンシェントみたいな他31人ってかなり多いしどうやって装備把握してるん?エンシェントなんて人集まり始めるのは戦闘始まってくらいからだし他人の装備見てるひま無くない? -- 2022-06-25 (土) 21:21:16
      • 排卵タイムと賢者タイムにじっくり見れるから、むしろ緊急より時間がある -- 2022-06-25 (土) 21:30:46
      • 寄生している奴ってもう少しで倒せそうな時に合流して倒したら即移動するから残っている人を見てもまともな人ばかりなんだよね。 -- 2022-06-25 (土) 22:10:24
      • ここに書いてることを真に受けてはいけない。というよりここを閲覧する層にウケるような内容にしないといけないのよ。youtubeの動画みたいにね。だからといって盛りすぎるのもねえ。元々は雑談板から派生した隔離施設という意味とは別ね -- 2022-06-25 (土) 22:56:18
      • なかなかに酷い動きをしてると目には入るぞ、マップに見えてるのに放置してるとか、あと弱い装備の奴は死にたくないからで近接なのに離れまくって、倒せそうになったら合流するとか本人は目立ってないと思ってるけど、明らかにおかしすぎる動きは解る。装備が弱くても戦ってたら目立たないだろうなただ前、どうやったのか1桁ダメージ連発してるみたいなのはあったそういうのも同じクラスだと大体どいつかなってのは解る。作り話の可能性はもちろんあるけど地雷や寄生がばれないと思ってるならそうでもないと思う -- 2022-06-25 (土) 23:05:16
      • 枝3 実際ここに書いてもその愚痴対象には何の響きもないわけだからね。まぁ愚痴を吐く場所だし、気にするような事もないけどあまりに強い言葉を使ってる人がいればそれは間違ってないかと思う事はある。それにここの人らのように上手いであろう人(実際はどうかはしらんが)に合わせて難しくしていけば付いて行けない人は離れていくだろうし、結局狭いコミュニティのゲームになりかねないから運営には上手くやって欲しいね。賑わって欲しいなら。 -- 2022-06-25 (土) 23:08:12
      • 誰かが言ってたけどキューブをいちはやく集め終わった猛者たちはもう来ないからこれからはもっとキツくなるかもね -- 2022-06-25 (土) 23:18:41
      • (´・ω・`)枝6 ソロプレイの私には、痛くも痒くもないわね。星7武具は「エアリオ拡張」や「リテム拡張」の際に、ゼクストル枠が実装されると思う。それを視野に入れてプレイしているわ -- 2022-06-26 (日) 00:18:36
      • 寄生とかを隔離するのはいいけど、まともだった人が寄生とかに転向するかもしれない危険性もある。転向されたら本当に手に負えない。定期的にプレイヤーを査定するというやり方もあるが、運営が定期的にチェックをするって大変だと思われるがプレイヤーにとっては「はやくして!やくめでしょ!」だね -- 2022-06-26 (日) 01:35:45
    • ゲーム内の秩序をプレイヤーの良識(笑)とかいう何の根拠もない不確かなものに丸っとぶん投げた驚きのシステムだししょうがねーべw -- 2022-06-25 (土) 23:29:12
      • そういった意味ではオープンフィールドは失敗だね。 -- 2022-06-25 (土) 23:33:29
      • (´・ω・`)結局、旧もNGSも概ねソロプレイ大正義ってこったね。マルチは基本的に、悪天候バースト祭りしか参加してないわ。ソロプレイ主体のお陰で、旧はほぼ9年間継続出来たなぁ… -- 2022-06-26 (日) 00:08:00
      • EP6からマルチ補正クエスト出たお陰で冗談抜きに存在しないほうがマシな野良の連中の悲惨さが顕になったからな。特にディバイドに至ってはマルチ補正あれどソロよか多人数のが有利になるシステムですらソロでクリア出来たものが野良が混ざるだけで時間切れで失敗するのがザラに起きるせいで「鍵かけなかったほうが悪い」なんて風習になってたの本当頭おかしかった。 -- 2022-06-26 (日) 01:03:09
      • 運営の力を借りないと駄目とか悲しすぎる。街中でPKができる昔のネトゲの方がマシだったな -- 2022-06-26 (日) 01:43:52
    • 俺74.3%だけど普通に倒せてるから文句ないわ。こういう「下の奴が許せない」って手合いはだいたい文句ばっか言ってロクに強化してない。心に余裕が無いタイプ。 -- 2022-06-26 (日) 04:30:58
      • その倒せる環境が変化した時また、小木主の心境もまた言っている通りになるのであった…。今は良くてもこの先どうなるか分からないからね。 -- 2022-06-26 (日) 06:55:35
      • そもそも火力限界盛りかつ死なずにカウンター決め続けてヘイト取ってるような人からしたらそれ以下みんな寄生だしな -- 2022-06-26 (日) 07:21:17
    • 威力盛りという流行りとリバサあるから死んでもいいという風潮を作ってしまった癌だな。 そりゃ他力本願が容易に成立する環境なら楽する輩が出るのは必然だわ、後はモラルの問題 -- 2022-06-26 (日) 15:15:44
      • それ、悪いことかい?デスペナなんてほとんどないよ。死のうが生きていようが大事なのはDPS -- 2022-06-26 (日) 16:04:20
      • DPSという数字に取り付かれ人の心を捨て去ったマシーンが悪い空気を作り出す。 -- 2022-06-26 (日) 16:32:31
      • 癌=悪性腫瘍 つまり最適化する過程で産まれた悪い部分って事 -- 2022-06-26 (日) 16:46:31
      • 風潮じゃなくて事実だからな。紫Tでもガチガチの耐久装備でかためて死なずにやるのと結構死ぬけど火力限界盛りでやるのとどっちがタイム早いか試してみればよくわかる -- 2022-06-26 (日) 17:16:14
      • 子木主が言いたいのはモラルを気にしない人にとって強化不全装備で楽できる環境が整ってるって事じゃないかな? -- 2022-06-26 (日) 17:30:15
  • 果物とか野菜とか氷箱が集まって生えてるところに老練を配置するんじゃないよ…ワニてめーだよてめー -- 2022-06-25 (土) 23:53:01
    • パスをつければいなくなる -- 2022-06-25 (土) 23:58:51
    • ギャザ優先なら、部屋を作り直してニフラムしてクレメンス 気持ちは分かるけど -- 2022-06-25 (土) 23:58:58
  • (´・ω・`)知人に去年からNGSってゲームにはまってるわって話をして「面白いの?」って聞かれたときに「私は好き」って返事しかできなかったわ 自信をもっておすすめできないって結構つらいわね -- 2022-06-26 (日) 00:22:37
    • まぁ、「ネットゲーム」の時点で人を選びまくるからね。その時点で10%くらいしか適正者が残らないわ。残り9割のうち半分くらいはあれは有名人がすごいって言ってるからこれはすごい神ゲー、あれは叩いてる人が居たからクソゲーって評価を決めるミーハータイプなのでゲーム内容は関係ないわ。 -- 2022-06-26 (日) 00:33:12
      • んでそのミーハータイプのうち9割は自分でプレイしてないやつ -- 2022-06-26 (日) 00:36:11
      • 1/900だから10%も残ってないゾ -- 2022-06-26 (日) 01:05:02
    • (´・ω・`)面白いと好きは別物だからしゃーない。現にNGSが楽しいからやってるより、PSO2が好きだったからNGSもズルズル続ける感じ。ログイン頻度も激減したし遊ぶときもアプデ当日か他ゲーがやることない時の気まぐれとかで面白くて優先的に遊ぶことはなくなったなって。 -- 2022-06-26 (日) 00:33:27
    • (´・ω・`)ぶっちゃけネトゲって大体依存症みたいなものだから他人に同じ目に遭わせるわけにはいかないわね -- 2022-06-26 (日) 01:07:42
    • 場末のソシャゲに重課金して毎日遊んでる人にとってはそれは神ゲーなんだから人それぞれとしか言いようがないね。他人が神ゲーだ神ゲーだと評価してるのに乗せられて絶賛してる人も同じくらい幸せだ -- 2022-06-26 (日) 01:08:08
    • (´・ω・`)面白すぎて豚の真似までしてしまう、って言っとけ -- 2022-06-26 (日) 01:42:06
      • (´・ω・`)こことゲーム本体は別でしょ -- 2022-06-26 (日) 01:58:53
      • (´・ω・`)いやPSO2というコンテンツの本体はここでしょ(暴論) -- 2022-06-26 (日) 02:06:03
    • ゲームの好みなんて千差万別なんだから「私は好き」以上のことを言える訳がないだろ -- 2022-06-26 (日) 04:23:43
      • 好みがあるのなんて前提に含まれた話だしね木主の言ってるのは。客観の話。 -- 2022-06-26 (日) 07:19:16
    • まぁ、趣味趣向以前に要求スペック、環境が高いからね -- 2022-06-26 (日) 07:52:29
    • (´・ω・`) 自キャラを愛でるのが好きなら神ゲー、ダラダラ緩く遊ぶなら良ゲー、最強という冠を目指すなら糞ゲー 私は周りにこう言ってるわよ -- 2022-06-26 (日) 15:23:18
  • ある人が苦手な局面では死亡して機嫌悪くするけど、辺りは誰も咎めないし作戦を練ってくれる、逆に自分が苦手な局面で死亡してるとその人に咎められるのが複雑だなーって愚痴 -- 2022-06-26 (日) 00:36:15
    • その人がカスなだけでは -- 2022-06-26 (日) 01:03:55
    • DFR2以外なら死亡如きでごちゃごちゃ言うなと言ってやりゃ良い。DFR2で死んでるならお互い頑張ろうなでうまくやれ。 -- 2022-06-26 (日) 01:46:46
    • 十中八九、機嫌悪くするとか咎められるとか木主の思い込みだろ。 -- 2022-06-26 (日) 04:17:35
    • 仮に咎めてくる人がいるのであればそれはただの更年期老人だから気にすんな。 -- 2022-06-26 (日) 06:51:47
  • 周りは皆価値あるレアやアイテム出してワイワイやれてる、自分だけがどれだけプレイしても何も何一つも出やしない、楽しめる体験すら許されてない感じが辛すぎてプレイするのか億劫になってきた、皆みたいに楽しめたら良かったけど無理なんだろうなぁ -- 2022-06-26 (日) 01:42:39
    • 小銭で買える程度のもんだと思えば出ようが出まいが気にならないぞ -- 2022-06-26 (日) 01:45:54
    • 久しぶりに見たね、この愚痴。毎日の定番メニューが復活したか。以前はつらいとか苦しいとかよく言ってなあ -- 2022-06-26 (日) 01:49:10
      • むしろ子木みたいなのが定番の反応感あるわ -- 2022-06-26 (日) 07:01:05
      • この手の愚痴見るのもレリク実装直後以来かねぇ、この手の人間って何故か”楽しめる体験すら許されていない”とか大仰しい言い回し使うんだよなwレアドロ無ければこの世が終わる訳じゃあるまいし一々大げさなんだよ -- 2022-06-26 (日) 10:27:36
      • ホントに木主の愚痴が懐かしい。毎日、同じ愚痴があったら「ここはそういうことで愚痴る人が多いのか」ですむけど、実装初日に愚痴ってたらから愉快犯か荒らしが混じってたね -- 2022-06-26 (日) 12:20:41
    • 紫、絶望、老練ぶん回してる?今の所高額レアはボスに仕込まれてるから自分に合ったボス連戦できる所探すといいと思うよ、てかぶっちゃけ今の段階でラゲート以外で一番価値あるのはブリザーディアムな気がするなぁ -- 2022-06-26 (日) 02:33:02
      • まあ、ブリザーディアムはギャザリングで一日確定1つのみしかも天候制限ありとかいう有様だしマイショップ流せたら確実に高値付くだろうね あと前回メンテの22日まではトレジャーショップでも更新含めればちらほら出てたんだけど前回メンテ明けから全く出なくなって悲しい -- 2022-06-26 (日) 04:10:37
      • 相場の話はNGなのは知ってるが、あえて書くならディアムひとつ100kなら余裕で買う。300kでも……悩むけど多分買う -- 2022-06-26 (日) 07:01:01
      • ディバイドのモジュールとかボロい稼ぎやったなぁ…(遠い目 -- 2022-06-26 (日) 07:08:13
      • 昨日トレジャーショップに並んでたから普通に運が悪いだけだな -- 2022-06-26 (日) 20:00:10
    • 100回やって出なかった?200回やればいい。200回でも出ない?300回やれ -- 2022-06-26 (日) 03:48:42
    • そりゃ自分1人に比べたら「周り」には分母が段違うからなぁ -- 2022-06-26 (日) 06:33:30
    • ドロップに関してはもはや運というしか。コンテンツに関してはフレンド作る努力をしろとしか。まぁそんなもんだ。それにレア出たからと言って死ななくなるわけでもないし、リアルでいい事が起こり続けるようになるわけでもないから気にすんな。それで優越感を感じてイキってる奴がいるならばそいつは病気を疑うレベルだから距離を置けばいいだけだし。 -- 2022-06-26 (日) 06:58:07
      • 小木は勘違いしてるが、この木主こそがそういう人種やで。判断、価値基準がそこにあるから自分が持たざる側になるとそういう愚痴が出る。 -- 2022-06-26 (日) 07:06:43
      • 流石に優越感に浸る楽しみ方をしたいようには思えないけど、まぁ木主がどんな楽しみ方をしたいか具体的に書いてくれてないから何とも言えんか。本当に優越感に浸ってイキりたいのか、価値あるレアやアイテム手に入れて強くなって難しいコンテンツで皆とワイワイ純粋に楽しみたいのか。 -- 2022-06-26 (日) 07:32:54
    • 周りと関わらなければいい。つまりはソロ。 -- 2022-06-26 (日) 07:38:00
  • レリクでもラゲードでも思ったが個性のある潜在こそ手に入れやすい武器に付けてほしいな。廃人なんてレアで火力あって見た目が違うだけで満足するから。常人はただの数値遊びだけでは飽きてきちゃう -- 2022-06-26 (日) 07:35:53
    • 「呪い」とか言い出す頭のちょっとアレなのが沸いちゃうから難しいんじゃないかな -- 2022-06-26 (日) 07:44:51
      • 入手製の良いのが続くなら呪いにならないと思う。エアリオリテム戦闘セクション産のすぐ1000メセタになっちゃったような装備。尖れば極レアに追いつけなくても近づけるってのがベスト -- 2022-06-26 (日) 08:06:35
    • エアリオの最初にはあったのになぁ -- 2022-06-26 (日) 07:45:08
      • キャトリアヴィアルトフォーシスクィンテルゴルシカフィブラいいよね・・・今回はいきなり☆6と☆7同時実装の上に☆6ドロップも絞られててなんだかね。ゼクストルのプリ付きがまだ価値保ってるとかさぁ -- 2022-06-26 (日) 08:13:53
      • ロクスがその枠やで。ゼクストルはリサージュ。入手性が悪化したのがそもそもの問題なのか? -- 2022-06-26 (日) 11:09:41
      • リサージュがダメで射撃レリクもダメだったんだからシージェムスにその経験を反映してほしかったもんだが -- 2022-06-26 (日) 12:17:19
    • とがった潜在つけると産廃が生まれるのが難点だな、入手性のいいものにそれを付けると、その武器種だけ入手性の悪い武器を使わないと最低限の戦力になれなくなる。ゼクストル潜在が弱すぎるのでクレディーガ使います見たいなのが緊急に来ると困る。同じ強さのとがった潜在を何種類も同時実装してゴミは無視しても武器更新できる形にすればいいのかね? -- 2022-06-26 (日) 11:08:55
  • 最近、緊急でHuメインと遠距離の武器で簡単操作しかしないみたいなキャラ増えてない? -- 2022-06-26 (日) 07:42:06
    • それはあなたの願望じゃないですか?いますね、増えてますねっていう答えが欲しいのですか? -- 2022-06-26 (日) 07:48:55
      • 言い直した方がいいかね じゃあ、最近緊急なんたらによく会うことになってモヤっとするわ 他所はどうなってるかな? -- 2022-06-26 (日) 07:56:02
      • 根本的に何も変わらなくてただ自分の意見を押し付けたいままの文章にしか見えないのですが -- 2022-06-26 (日) 08:02:20
      • 一緒になったプレイヤーの職・武器構成についてデータを残したことがないし、仮にデータを残していたとしても自分1人の緊急参加から取れるデータ量ではプレイヤー人口に対して統計的に信用できるものにはならないねえ。ただまあさっきの緊急ワニは自分含めて4人ロッド持ちが居て同じような動きしてたから楽しかった(コナミ) -- 2022-06-26 (日) 08:12:30
      • 解決策としてそういうプレイヤーがいたらBLリスト入れて足らなくなったらメモ帳にでもID付きで書いてそいつらとマッチングしたら抜ければいい。俺はめんどくさいからしないし緊急如きで喚く必要も無いからな。 -- 2022-06-26 (日) 10:34:32
    • いつでも一定数はいるよ。毎日何時間もプレイ出来る人ならLv上限解放後の1週間~2週間、平日はちょっとで土日メインの人なら1カ月後とか期間はバラバラ。 多キャラしてる人なら「このキャラはこのクラス」と装備や戦い方に拘りはあるだろうけど「取り敢えず全クラスカンスト」なら適当な装備と適当な戦い方でいいや。も居るし -- 2022-06-26 (日) 08:14:08
    • 増えてるかはわからないが目に付くくらいはいるね。耐久盛りが最も多く、あとは武器種に関係無いステ盛りか、関係あるステ盛りなのに通常マンというレア種も -- 2022-06-26 (日) 08:17:31
    • 「簡単操作しかしないみたいなキャラ」って本音でわかる通り、俺が近接で頑張ってるのにお前ら遠くからチマチマ楽してんじゃねえよモヤモヤするわ、って言いたいんだろ。待っとけ、今エンジョイ勢やPSO2好き勢がアクション苦手だけど遠距離でなら…って頑張ってるけどそれすら排他するならみんなやめていくから -- 2022-06-26 (日) 08:18:03
      • いや、パレットに設定できるアレ。かんたん操作って言うやつ -- 2022-06-26 (日) 08:28:29
      • だとしてなぜそれを判定できる。謎ムーブなんだけどかんたん操作とか使ってんの?って言えばまだマシなものを -- 2022-06-26 (日) 10:56:47
      • ずっと動かずに辺な位置から違う属性撃ったりするのはそりゃもうかんたん操作押しっぱだろ -- 2022-06-26 (日) 15:17:26
    • 複雑でスタイリッシュな近距離ができる俺かっけぇwってか? -- 2022-06-26 (日) 08:31:53
    • Huメインで悪かったな。パルチ好きなもんでよ。火力72%超えてるから許せ。 -- 2022-06-26 (日) 10:23:46
      • パルチ、すべての攻撃をアヴェンジしていく感じになるから、超楽しいんだけど超疲れるんだよなぁ。ナックルとかカタナの武器アクキャンセルカウンターに逃げちゃう。 -- 2022-06-26 (日) 11:15:51
      • そっちのが断然火力出るしな…多分FiやBrまたやり始めたら二度とHuやらなくなると思うわ。小木 -- 2022-06-26 (日) 11:22:16
      • ちゃんとアヴェンジすれば敵挙動次第で火力勝てる程度の差ではあるけどな、パルチは火力だけならあるし。火力に加え無敵ごり押し力の権化たるナックルとかに比べると、火力しかないともいう。 -- 2022-06-26 (日) 11:44:02
      • カタナの方が使いやすさとかの総合では優秀だけどアヴェンジが決まった時の気持ちよさがたまらない。自己満足だけどね -- 2022-06-26 (日) 11:52:56
      • 1年間ナックル使い続けて最近カタナに浮気したものだけど火力も無敵ゴリ押し力もカタナのが上で笑っちゃうよ -- 2022-06-26 (日) 16:38:36
    • 現状のHuはむしろ近接じゃ操作面倒くさい層だろ -- 2022-06-26 (日) 11:58:57
    • WB維持グレCT管理+ランチャー通常C連打ライフルPA連打と色々やってんだが、簡単操作に見える遠距離職で悪かったな。簡単操作に見えない複雑で完璧な動き見せてくれや。 -- 2022-06-26 (日) 12:36:35
      • 何の話をしてるんだ?直ぐ上のパルチの小木と言い木主の話よく読めよ -- 2022-06-26 (日) 13:15:42
      • 簡単操作って機能を知らない人意外と多くて話全くズレてるな -- 2022-06-26 (日) 17:20:05
      • 『と』の繋ぎ方的にメインHu自体を叩いてるようにも見えるぞ? Raが切れてるのは知らね -- 2022-06-26 (日) 17:27:44
      • すまない、硬さの目的かメインHuにしてロッドなどを使った「かんたん操作」(いわゆるスマートPA)の押しっぱなし放置という意味のつもりだった 木主 -- 2022-06-26 (日) 17:50:46
      • 枝1もちゃんと読もうな? -- 2022-06-26 (日) 17:51:48
      • 火力出したければ確かにその場面に相応しいPAの繰り返しにはなってお前には簡単と見えるかもしれないけどそれがどうした -- 2022-06-26 (日) 18:14:17
  • ブリザーディアムの吹雪中じゃないと出現しない設定いる?てか季節イベントに入れるとかじゃなく鉱石破壊時の入手数を1から2に増やすとかじゃダメだったの? -- 2022-06-26 (日) 08:56:41
    • 言いたい事は分かるが、それはそれとして雪降ってる時とかでも出るからお前が思ってるより出てる時間多いぞ -- 2022-06-26 (日) 09:04:49
      • 絶望アラーム鳴って無いのにディアム出てて不思議に思ってたんだが吹雪じゃなくても出るのね、お陰で謎が解けたわっ -- 2022-06-26 (日) 10:31:06
      • そもそもアイテムに雪or吹雪って天候指定が書かれてるんだけどな… -- 2022-06-26 (日) 10:58:09
      • 何処にそんな説明あるの?? -- 2022-06-26 (日) 11:16:04
      • タスクガイドには書いてあった -- 2022-06-26 (日) 12:23:50
      • なんだよアイテムにっつーから説明欄見落としあるのかと探し回ったわ… -- 2022-06-26 (日) 13:13:43
      • メッセージパックでも背冥されてなかったっけ?それともNPCが教えてくれたんだっけ? -- 2022-06-26 (日) 13:51:39
    • 入手数を倍、必要数を倍。今と一緒なペースじゃん -- 2022-06-26 (日) 09:05:39
    • 時間や天候によってエネミー出現変わったりギャザが変わるのって仕事が超忙しくなって遊ぶ時間が無い時はキツイんだよね。 Y怪時計やっていた時は図鑑コンプ出来ないままだったわ。 -- 2022-06-26 (日) 09:08:35
      • 昼と夜しか出ないギャザだと寝る前にちょっとだけ入って確保ができなくなるな。雪は晴れてる時間の方が圧倒的に少ないからすぐ出てくるんだが。 -- 2022-06-26 (日) 11:11:20
      • 言うて時間や天候の概念、それによる内容の変位って今時のゲームだと普通だからなぁ… -- 2022-06-26 (日) 16:34:29
    • ファンタジーとかでよくある月光だけを浴びた続けた石が特殊な宝石になる的なアレを表現したかっただけだろうね。浪漫あるアイテム設定は個人的には好き、ただ問題はそのアイテムの使い道…だよね -- 2022-06-26 (日) 15:50:50
      • 希少にするなら使用方法も希少に合わせたやつ良かったのに。フローズンコンテナに入れたからなのか150個にしてそれに合わせて週交換20個とかにして無茶苦茶や -- 2022-06-27 (月) 09:17:49
      • いうて最強クラス武器の交換に4週間前後は旧PSO2でも複鯖で踏み倒すか朝昼晩張り付いてでもせん限り何度かあった要予告レイドボス50体討伐で多くの人がそうだったり、天下のFF14様含め他所オンゲでも週制限やらなんやらで4週間以上なんての多々あるしなぁ。 -- 2022-06-27 (月) 09:44:47
      • 1日中貼り付ける身分のプレイヤーはコンテンツの消化速度がやばいからな。ゲームのアプデ速度とプレイヤーの進捗の差をコントロールするには供給と需要の関係を傾けて強制的に時間をかけさせるしかない -- 2022-06-27 (月) 21:41:13
  • チムメンがどこぞのまとめサイトだか、ユーチューバーだかに毒されてて話してるのがつらいっていう愚痴。ロクスはゴミ!ただの材料!こんなものに金をけさせるなんてウンエイガーとか言ってて痛々しい -- 2022-06-26 (日) 10:28:27
    • ロクスに関しては運営が悪いがオンしている人が少なくても口調の荒い運営批判は聞きたく無い人もいるから言いたいなら個人のSNSかここの愚痴版にでも書けばいいよね。 下手にチムメンに同調されて延々と批判話になったら言い出した側も気まずくなりそう -- 2022-06-26 (日) 10:57:53
      • ここに書くと運営擁護で木主サンドバッグマンがシュバって来るじゃん -- 2022-06-26 (日) 13:04:12
      • この木にはシュバって来てないな、1個上の木やもっと上の個性潜在や果物野菜の話にも来てないな。サンドバックにされる方が悪いだけでは?愚痴を受け入れられてる木主は結構いるようだが。 -- 2022-06-26 (日) 13:55:46
      • 下の木がサンドバックマンにウォークライしてヘイト固定してくれてるからな -- 2022-06-26 (日) 14:09:47
      • つまりどんな木にも噛みつくは嘘だったってことか、選んで噛みつかれるなら優先して噛みつかれるような木主がわるいんだな。 -- 2022-06-26 (日) 18:08:23
      • 勝手に拡大解釈して勝手に論破した気になって気持ちいいねえ? -- 2022-06-26 (日) 18:31:48
      • シュバるとかいう頭の悪い言葉嫌いじゃないよ -- 2022-06-27 (月) 01:36:44
  • どんな愚痴しても運営擁護にゲーム擁護で木主が叩かれる。愚痴板機能してないね。 -- 2022-06-26 (日) 10:50:23
    • まっとうな理由があり万人に受け入れられる愚痴なら賛成もされるが、運営の些細な不足に噛みつくような奴らが、運営よりアホなことを言ってる奴を見逃すわけがないんだよなぁ。愚痴板は運営や他投稿者への反対意見を気軽に言える場になってるからな。そりゃ自分への反対意見もあるに決まってるだろっていう。自分に賛成しかしてほしくないなら賛成意見しか書けない場(雑談とか)に行けばいい -- 2022-06-26 (日) 11:01:31
      • それな。ちょっとしたUIの不便さで「NGSは未完成だ。酷すぎる」とかクヴァリスの崖にはまって(テレポートで抜けられる)「デバックやってんのかよ。ホントにNGSはクソ」とかもう愚痴板住民は些細なことでも鬼の首をとったかのように文句をつける。常に完璧なクオリティーじゃないと運営の落ち度をせめまくるんだよね。そのくせ、NGSの一部が難しいと即死ゲー!クソゲーだ!とプレイヤー側はゲーム製品の完璧さを求めてるくせにちょっと難しいと認められないとか、もうね。わかってるのかな。いろといろともうやりすぎとエゴが肥大化して手がつけられないんだよね -- 2022-06-26 (日) 11:25:28
      • ホントそんなのは多くのプレイヤーの様に黙って辞めて帰って来ないで欲しい -- 2022-06-26 (日) 11:30:55
      • こういう人たちだね -- 2022-06-26 (日) 11:31:38
      • 不便なのは事実だから、ここって不便じゃね?で終わらせてれば仕方ないかもしれないけど不便なものは不便だって賛成多数になるのにな。運営は何も考えてない頭空っぽ!みたいな論調にするから、いやそれは違う考えたうえで仕様上せざるを得ないのはわかるやろお前よりは頭使ってるわって反論が来る。俺は旧のUIが死ぬほど嫌いだったから、10ある問題のうちの半分も解決できてないとしても今のUIになってくれて本当に良かったと思ってるしな。新たに生まれた不満も1つや2つではないが。 -- 2022-06-26 (日) 11:40:01
      • リテムでかなり改善されたコリジョンがクヴァリスでまたエアリオ並に酷く戻ったらそりゃ愚痴も出るでしょ。自称デバッガー(笑)は片腹痛いけどさ。 -- 2022-06-26 (日) 11:46:38
      • どんなにまっとうな理由があってもサンドバックマンのお気に召さなかったらそれだけで袋叩きの刑だから覚悟しろ -- 2022-06-26 (日) 14:06:40
      • 現在の運営がサンドバッグにされて当然の同情の余地のない体たらくなら、少し時間がたったらNGSの人口が激減してないと矛盾してしまうってわかってるのかな -- 2022-06-26 (日) 14:54:17
      • 実際激減してるのに何言っとん -- 2022-06-26 (日) 15:08:57
      • 大型アプデ直後より減るのは仕方がない。その程度なら平常運転 -- 2022-06-26 (日) 15:58:24
    • 共感されなければ機能してないとでも思ってるならそもそも考え方からおかしい -- 2022-06-26 (日) 11:23:40
    • しょーもない愚痴垂れ流してる者も含めて愚痴の対象だから、この愚痴板が機能してるっていうなによりな証でもあるからね。一歩的に運営やゲームをサンドバックしたきゃ5chでやりなよ -- 2022-06-26 (日) 11:30:49
      • まっくのうち? -- 2022-06-26 (日) 11:32:15
      • ここって木主をサンドバッグにする板なんだねw -- 2022-06-26 (日) 11:44:15
      • まあ的外れな論調や指摘されやすい穴だらけ論調だと木主がサンドバッグされることはよくあるね -- 2022-06-26 (日) 11:46:42
      • 露骨なツッコミどころを用意してる木主側にも問題がある このゲーム並みにツッコミどころ多いから -- 2022-06-26 (日) 11:55:17
      • お前らと違ってこっちは10年毎日インしてるんだから少しぐらい愚痴らせてくれや -- 2022-06-26 (日) 12:00:23
      • 10年毎日インしてても1年目の新人でも、つっこみ所満載のしょうもない愚痴を吐いたら反論されるよねって話 -- 2022-06-26 (日) 12:07:04
      • よく見かけるのだと、自分の後ろに線引きたいヤツとか、経済無知マンとか、お前比較できる程ゲーム経験ねえだろみたいなのとか、無課金という縛りプレイしときながら課金要素に過剰な夢見て不自由を喚くとか、努力嫌い系ボッチの我儘とか、あと何だっけ -- 2022-06-26 (日) 12:16:41
      • 高難易度は絶対に認めないマンじゃね。報酬をクソマズにしても存在を否定して抹消したがる -- 2022-06-26 (日) 12:24:35
      • 自分の後ろに線引きたいヤツは自分の前に線があると発狂するから特定の武器手に入らないとかクエクリアできないとまあうん -- 2022-06-26 (日) 12:34:12
      • 高難易度の報酬をクソマズにしたら、高難易度にまともな報酬入れろって俺が愚痴るぞ -- 2022-06-26 (日) 14:28:15
      • 枝10のような人は少数派だから運営はラビリンスの報酬は微妙にしたのよ。イコライジングでゴネて仕様が変更したのもそういう声をだす人が多かったから。それらが良いか悪いかはともかくとしてNGSはそういうネトゲだね -- 2022-06-26 (日) 14:35:50
      • 報酬がないとプレイしないならホントは高難易度求めてないんじゃね? -- 2022-06-26 (日) 14:39:17
      • 常設でまともな確率で報酬を狙えるコンテンツがあるならいいぞ。ないだろ?現状カプタン掘りはうまいけど、装備は掘れないし -- 2022-06-26 (日) 14:49:07
      • なんか高度な競技とかでもないから難易度と報酬のレベルが不均衡でも困ることないからな -- 2022-06-26 (日) 14:53:54
      • 交換☆7の素材集めが難易度高すぎて困って運営に泣きついて直訴した人が多かったね -- 2022-06-26 (日) 14:58:16
      • それを真に受けて、制限緩めたりごね得させる運営判断は本当にクソだと思う。 -- 2022-06-26 (日) 15:25:32
      • 逆に高難易度にそこでしか出ない高額アイテム出たらそれはそれで一部の人しか取れないから人は離れていくね。 -- 2022-06-26 (日) 16:28:48
      • 紫とかジオでそんなに人離れ起こしたか? -- 2022-06-26 (日) 17:33:02
      • よっぽどのこと(進行上必須とか)がない限り高難度でユーザーが劇的に減る、ということはあんま無いかな。ただ、高難度であるということで新規を呼び込むのは難しいからそれだけだと緩やかにユーザー数は減っていくのも避けられないね。ハードルの低い新規コンテンツは常に必要よ -- 2022-06-26 (日) 18:26:00
      • ここと雑談は5chの植民地みたいなもんだろ? -- 2022-06-27 (月) 01:32:58
    • 愚痴に対する愚痴だから機能してるんじゃね -- 2022-06-26 (日) 11:53:07
    • (´・ω・`)かいしんくん!こんげつから おかあさんから おこづかいもらえなくなったからって ここではっきょうするのは やめよう! -- 2022-06-26 (日) 12:26:21
    • まあここなんて少数しか見てない隔離所だから。実際には大型アプデと10周年&1周年直前でゲーム内は大盛況よ -- 2022-06-26 (日) 12:32:00
      • 大盛況(日曜日に3ブロックぐらいしか埋まってない) -- 2022-06-26 (日) 12:39:29
      • 個々人の主観によるから盛況かどうかはわからんけど、この間ここで話題になってた通りプロセカに次ぐセガゲーム事業?内トップクラスの売り上げ維持してるからサ終の心配がないのは安心してるね -- 2022-06-26 (日) 13:27:51
      • 参照数見て来たけど今日は今の時間で1000なのね…これってアクセス数でいいのよね? -- 2022-06-26 (日) 13:56:39
      • 逆だ逆。NGSの1周年かつPSO2の10周年直前だぞ -- 2022-06-26 (日) 19:48:59
    • 緊急警報発令。愚痴板リージョンに、強力な愚痴の反応を確認。アークス各員はレスバの準備をお願いします。うおおおお!!と殺到してくるから愚痴る時は発言威力2.5%やスルー耐性2.0%つけて戦闘力上げて備えないと危険なんだ -- 2022-06-26 (日) 12:37:14
      • 「発言威力+1.0% スルー耐性-50.0%」のOP全身に付けてる人ばっかりだよなここ -- 2022-06-26 (日) 12:52:36
      • そのOPで何回もウォークライも使うから期待してくれよな -- 2022-06-26 (日) 13:07:33
      • スルー耐性100%になったら言いたいこと言うだけいって反論ガン無視になるやん? -- 2022-06-26 (日) 14:53:20
    • 愚かで恥ずかしいこと言ってるんだから当たり前じゃん -- 2022-06-26 (日) 13:19:36
      • 自己PRかな -- 2022-06-26 (日) 13:23:05
      • 「愚」「痴」じゃね -- 2022-06-26 (日) 15:59:25
    • NGSになって「不満点なんて無い!嫌ならやめろ!」な全肯定の狂信者か「何もかもクソ!運営やめろ!」な全否定のアンチの両極端な人達がそれぞれ増えた印象ある。ここ(愚痴版)はそんな人達がお互いに殴り合う場だから建設的な議論?とか話し合い?は殆ど発生しないと思ってる() -- 2022-06-26 (日) 14:28:58
      • 愚痴を吐いてスッキリしたい人の場合は議論なんて求めてなくて賛同しか求めてないから議論自体をNGS運営の存在と同じくらい快く思ってないね -- 2022-06-26 (日) 14:44:46
      • チラ裏すぎて草 -- 2022-06-26 (日) 14:47:53
      • 教室の隅でメガネクイクイしながら一人でニチャニチャしてそう -- 2022-06-26 (日) 16:02:14
      • まあ重度の信者風の投稿はだいたい荒らしと同一IPだったりするが -- 2022-06-26 (日) 20:16:06
    • 嫌ならやめろ -- 2022-06-26 (日) 15:27:10
      • 半年くらい前まではもう少し建設的に愚痴板でも愚痴を交えながら対話してたような気もするがここ1~2か月位前から愚痴板も地獄の様相しかないからマジで嫌なら辞めた奴は一定数いるんだろうな。もっと蟲毒極めようぜ。 -- 2022-06-26 (日) 16:19:38
      • この木でこんなに伸びているんだから思う事はあるんだろうなぁ…と思うわ。 -- 2022-06-26 (日) 16:25:21
      • 運営を叩いたり野良を嘲るのが建設的で、それで同調して一体感が得られるってネトゲあるある案件だわね -- 2022-06-26 (日) 19:27:50
    • 世の中愚痴だろうが他人の言った事に即反対することでニヤニヤするタイプ多いからな、この手のタイプは全否定して相手にストレスを与える事に喜びを感じるやべー奴ら -- 2022-06-26 (日) 16:43:00
      • 最近愚痴板でそう言った人たちが増えた又は流行っているのは確かね。 -- 2022-06-26 (日) 16:47:10
      • 運営のやること全部に即反対して噛みついてるアンチと言い。与党に噛みつくだけで何もしない野党といいほんとその手の話題が増えたよな。ゲームや掲示板に限らず他責指向めちゃくちゃ増えてる。一昔前にテレビ報道の傾向として叩きとあらさがしがめちゃくちゃ流行ってからこういうのが増え始めた気がする。 -- 2022-06-26 (日) 16:58:16
      • ストレス社会ですからそうやってストレス発散してるんでしょう。これもすべてそういった日本社会を作り上げてきた方々のせいですな -- 2022-06-26 (日) 17:04:38
      • 今はまだ大型アプデ後だから伸びる前に流されるけど、大型アプデ前なんかどうでもいい様な木でひたすら噛みついて伸びていたからね… -- 2022-06-26 (日) 17:10:29
      • 話題とさじ加減によるね。例えばもう10年もたって仕様も少しずつ変化しているにいまだに「防衛でまともな動きをしない人がいる」とか言い続ける人っていまだに旧の防衛を引き摺ってるけど、そもそもそういう人も真剣にやるつもりなんかなかったらどうしようもないのが10年たってもわからないんだよね。しかも他人に注文をつける割には自分は固定すら組めないコミュ障だったりもする。そのくせ敷居が高かったり食わず嫌いだったりコンテンツにはコレジャナイとか言うだけじゃなくてコンテンツの消滅を願うという。10年も続いたらこういった流れに疑問に思うのも自然の流れでしょ -- 2022-06-26 (日) 19:02:01
    • 凄く極端に言えば「犯罪行為したら警察に捕まるとかありえん」という愚痴と一緒。ただそのグレードが下がっただけの話、賛同を多く得られないなら愚痴自体に何かおかしい点があるんじゃない? -- 2022-06-26 (日) 17:16:53
      • 不満や愚痴の正当性なんて本来推し量れるものでないないはずなのに愚痴が正当でないなら叩かれるべきという風潮が出来上がっているのがヤバイ。そりゃ出る愚痴出る愚痴全部叩かれて封殺されてたらNGSから皆逃げるわな。ここの「警察」から見た「犯罪行為」とやらは北朝鮮と同じレベルなんだろうなぁ。 -- 2022-06-26 (日) 17:27:53
      • 正当性もなにも愚痴に正当性なんて100%ないよ 妥当な愚痴はあるけど。だから愚痴って言うんだ -- 2022-06-26 (日) 17:35:19
      • 枝1 仕事サボりまくる同僚が給与あがんねぇって愚痴ってたらお前が悪いって普通はなるだろ 一部の弱腰コミュ障は賛同するのかもしれんが -- 2022-06-26 (日) 17:37:54
      • 仕事サボりまくってるのは運営開発であってそれに対する愚痴を言ったら愚痴言ってる奴が悪い事にされてるんだよなぁ例えからして被害者が挿げ替えられてるのたまんねぇぜ。 -- 2022-06-26 (日) 17:47:01
      • 「仕事サボりまくってるのは運営開発」と断定できる根拠を示さず叩くやつが悪いだろ -- 2022-06-26 (日) 17:51:05
      • そもそもゲームの規約上運営叩き自体禁止行為なんだけどな -- 2022-06-26 (日) 17:51:39
      • 枝6 そうだね。NGSの利用規約の第10条(一般的禁止事項)の一二でNGになれてるし前wikiから適用されているらしい運用に関しての禁止事項の1-ⅰ、2でもNGにされてるしね。そういうのを敢えて読まない様にしているのかしらね -- 2022-06-26 (日) 17:58:03
      • ちょっとでもネガティブなこと言ったら全部誹謗中傷扱いして私刑して来るヤベー奴ら -- 2022-06-26 (日) 18:08:16
      • ×ネガティブなこと〇頭悪い妄想、ネガティブなだけならゲームに対して愚痴ってるだけなら叩かれねーんだわ。突っ込みどころ満載の頭悪いこと言ってる奴だけ叩かれてるんだよなぁ -- 2022-06-26 (日) 18:13:03
      • あーでも、頭悪い賛同者がレスしたせいで木主までまとめて叩かれてるかわいそうな木はたまにあるな。 -- 2022-06-26 (日) 18:14:10
      • NGSの現状からして色々神経質になっちまうのは仕方がない。運営のPVですら皮肉みたいなワードに溢れてるから外野の言葉なんてそりゃ狩り尽くしたくもなる -- 2022-06-26 (日) 18:17:21
      • ところ構わず叩きまくってるぞ記憶喪失か? -- 2022-06-26 (日) 18:23:47
      • このように全方位に敵がいるって思い込んでるぐらい余裕が無いからね -- 2022-06-26 (日) 18:39:45
      • 余裕ないのはお互い様や -- 2022-06-26 (日) 18:44:29
      • 余裕無いアンチを余裕無い信者が叩いてるって事だね -- 2022-06-26 (日) 19:00:57
      • せや -- 2022-06-26 (日) 19:10:19
      • 「努力せずに楽な生活したいなぁ」って妄想は誰もがよくすることだろうけど、「努力せずに楽に生きられないのは社会がおかしい」って大真面目に言いだしたら白い目で見られるよねって感じかな -- 2022-06-26 (日) 19:54:57
    • 愚痴が運営への批判じゃなく運営を一方的に口汚く罵るor妄想拗らせて憂さ晴らしに叩くのがキモイんで、そう言う木主や小木主や枝はヘイトを集めてしまって叩き返される。愚痴に同調を求めてる子供はおらんだろうし正常に機能してるでしょ -- 2022-06-26 (日) 17:46:11
      • そうじゃない木にも噛みつきまくっててよく言うよな -- 2022-06-26 (日) 17:49:43
      • 同調を求めていないなら叩かれに来ているのだろうか?そうじゃなければ日記にでも書いてろよって話なんだが… -- 2022-06-26 (日) 17:59:59
      • 叩かれまくって大樹ができたら目的達成してるんじゃね -- 2022-06-27 (月) 08:41:01
    • 理不尽だなと思う愚痴に思わずちょっかいかけちゃう気持ちは共感できるんだけど、最近大樹になりがちだし無視したらええやんとは思う -- 2022-06-26 (日) 18:10:34
    • 叩かれてるような愚痴って酷い愚痴多いからな…もちろん叩く奴が一部酷いのがいるのが否定しないけど、それやったら発言の自由がなくなるし基準でも揉める結局今の状態が一番では?何を機能させたいのかしらんが -- 2022-06-26 (日) 21:39:45
      • こういう機能してないとかいう言葉を使う奴に良いイメージが無い。 -- 2022-06-26 (日) 21:40:33
      • 愚痴板ができたのは雑談板で「愚痴るなら他でやってくれ」というのが始まり。雑談板で愚痴を受け入れる人が多ければ愚痴板は誕生しなかった。愚痴を他人が受け入れるのはとても難しいのよ -- 2022-06-26 (日) 23:09:40
      • 正直受け入れられなくても良いと思うんだよな…イチイチ他人の愚痴に酷い言葉で突っかかるやつとか、別にストレスがあってそれで発散してるだけでここでやらかさなくても別の所でいずれやらかすだろうし、まともな奴はちゃんと良くない理由言って指摘するしな… -- 2022-06-27 (月) 00:10:24
      • 愚痴を受け入れろって言ってる当の本人が「頭の悪い愚痴が多すぎる」って言う愚痴を、真っ先に否定して受け入れないのはギャグなのかな?この板緊急の装備とか他プレイヤーへの愚痴を目的に作られてるんで運営批判よりも他者批判するのが本来の使い方なんだよね -- 2022-06-27 (月) 01:05:41
      • そもそも俺は受け入れろっていってないが -- 2022-06-27 (月) 01:09:12
      • 言い方がきつくなってしまったな…そこが木主とは相いれないんだよな俺は。この愚痴板皆言ってるけどあまりにも荒らしの誘導や、対立煽りが多すぎるから。そりゃまともなら突っ込みも批判する人も現れるのは当たり前だと思うし -- 2022-06-27 (月) 01:14:17
      • あからさまなツッコミ待ちの愚痴の木や強い言葉を置いてヒートアップを促してる書き込みはスルーしたほうがいいかもね。もうなんかあからさますぎて釣るのに必死なんだなって思う機会が最近増えた。木をたてる人はだいたい決まってるから故意だね。釣りじゃなくて本気なら愚痴板で木をたてる人はへんな人が多いということだね -- 2022-06-27 (月) 08:15:19
    • 「間違ってる愚痴には反論する」って言ってるやつ絶対童貞だよな -- 2022-06-27 (月) 03:41:36
      • ネットで間違ってることに反論するのは当たり前だろ。炎上もする。愚痴なら何をしゃべってもいいわけではない -- 2022-06-27 (月) 08:05:01
      • ネットは集合知の場だから、間違えたことには反論が飛んできて間違いが正される自浄作用がある。これが働かなくなったら終わりだしな。間違ってしまう自由もあるが間違ったなら正そうとするのも自由だ。 -- 2022-06-27 (月) 08:15:04
      • んで今度はこの小木に反応した奴は絶対童貞だよなってか? -- 2022-06-27 (月) 08:22:50
      • 如何にも自分たちは正しいみたいな体で話進めてますけど結局お前らが気に食うか食わないかでしか判断してないですよね? -- 2022-06-27 (月) 10:43:59
      • 気に入る気に入らないじゃなくて、俺はこう思う(木主)俺もそう思う(賛同)いやそれは違うだろ俺はこう思う(反論)なにもおかしくない普通のやり取りだが。木主がアホなこと言えば、賛同者の100倍お前アホかよ?って思う反論者が出るだけ。まともなことを言えば賛同者が多くあらわれて、反論者がほとんどいなくなる。それだけ。 -- 2022-06-27 (月) 11:41:24
      • 反論が無いほど正しい愚痴をマウントや罵倒を混ぜずに書き込んでも、ほとんどレス付かず終わるだけだからな(直近で言うならレソのワニ+イコライジングタスクとか)樹を伸ばしたい人ほど煽ったりツッコミ所満載の文を投稿するんじゃね? -- 2022-06-27 (月) 15:19:01
      • 過激な言葉や強い言葉を使うとレスバになったり荒れたりするからよくないけど、過激な言葉や強い言葉を使わないと途切れるジレンマだわね。まあ、最近はマンネリ化が激しいけどね -- 2022-06-27 (月) 15:43:33
      • 途切れるとかじゃなくてみんな納得してバンザイでええやん。愚痴板に関しては枝が少ないほど良い書き込みだよ。完全スルーされてる馬鹿は別として -- 2022-06-27 (月) 16:02:59
  • エンシェントエネミーの雑魚処理してる時にボスが倒されるとドロップ0になるってマジ?こんな仕様じゃ親切な人ほど損じゃん -- 2022-06-26 (日) 16:32:23
    • そりゃ世の中親切で真面目な人が馬鹿を見ますから。 -- 2022-06-26 (日) 16:33:05
    • 雑魚処理に延々時間かけて、離れて何分もの間ボスへの攻撃もおろそかにしてる人だけだからそうそう起きるものじゃないけど、だれも手伝ってくれなくてあんまりにもてこづる用ならボス1発殴りに行ってカウントリセットしに行かにゃならんのは面倒だな。その最中に轢かれるやつもいるだろうけど、知らんわ手伝わなかったそいつが悪い。 -- 2022-06-26 (日) 16:52:48
      • エネミーのHPが人数によって増える仕様だから、2分間ボスのダメージ0な人が数人居るのと引き換えに雑魚の攻撃引き付けて事故減らすのと、全員ボス全力殴りでさっさと倒すのってどっちが効率良いんだろうね。その場の状態よって答えは変わりそうだけど・・ -- 2022-06-26 (日) 18:39:45
      • 実際は雑魚に2分以上もかけずにさっさと倒して戻って来いなんだろうけどな。老練とかと違って名無しは柔いから1人2人当てておけばすぐ倒せる。・・・がレイヨルドだけは64レベの防御補正がじゃましてちょい時間かかるから場合によっては事故るんだよな -- 2022-06-26 (日) 18:58:12
      • 結局のとこ殴れるなら殴れれば早いし妨害受けて攻撃できないんならひきつけが必要だからその時々としか。雑魚も普段なら別にほっといていいけど、Lv差で1.8倍だし敵自体が元のステ上がってるのにこっちは実質防具更新無しだからなおの事痛いし後者が無難ではある。問題はそういう役をできるのが一定の理解を持った人で満たないのはそもそもやろうとしないしできないしどっちにしてもな事 -- 2022-06-26 (日) 19:02:51
      • ザムスだと2分制限忘れがちになる -- 2022-06-26 (日) 19:39:28
      • ザムス2分で処理できる火力持ちはもうエンシェントに通う必要ないんだよな -- 2022-06-27 (月) 16:37:15
    • 老練、絶望、遠世のエネミーにおいて戦闘圏内で2分以上の非戦闘行為が無い場合はドロップが無効になるので雑魚を相手にしてても一定時間おきに1発は攻撃を当てないといけない。裏を返せば2分弱おきにライフル通常撃っとけばドロップ確定なので相も変わらず寄生は捗るゾ。 -- 2022-06-26 (日) 17:07:45
      • 非はいらねぇわ -- 2022-06-26 (日) 17:12:32
    • エンシェントに2分間攻撃当てていないとドロップ無くなるという仕様を知っていればサムズ1匹倒したらレイダルに1回攻撃当てて次のサムズを処理と出来るけど、知らないと雑魚処理は俺に任せてくれとサムズだけ相手にしている人が損になる仕組み。 寄生放置対策と戦闘におけるアクセントとして取り巻き沸かせるのはいいけど、サムズみたいな超固い奴じゃなくてフランにすればいいんじゃない。 -- 2022-06-26 (日) 18:27:56
    • 不届きなヤツを取り締まるために、一般人の協力が必要なのはしゃーないと思うぜ -- 2022-06-26 (日) 18:33:49
    • 知らない一回分、損するだけじゃん?少なくともここ見た人は知れた訳だし、例えば100回エンシェントとやって知らない1回のドロップを損するのがそんなに嫌なら、次からやらなきゃいいだけ。知れて良かった、良い勉強になったねって。 -- 2022-06-26 (日) 18:50:19
    • エンシェントをロックして、マルチターゲットのPA(私の場合はARのホーミングダート?ジジイだから覚えらんないんだよな、最近)でもしてれば良いよ。高確率で鬼強Fo様がお供にいるし。誰もいなくて面倒なら放置しとけ -- 2022-06-26 (日) 18:52:29
    • 理不尽だけど大半の人にはどうでもいいね。イコライジングの件の方が対処されてこの件は運営にスルーされている現実 -- 2022-06-26 (日) 19:16:33
    • よーし、ザコのタゲ取ってボス殴りに行こう。(MPKじゃないかっ!) -- 2022-06-26 (日) 19:28:59
      • Tでスノルク出てたから連れて来たよ。え、なんでみんなこっちに攻撃してくれないの。アムスの時に居たけど死んだ人の数が通常の3倍はあったわ -- 2022-06-26 (日) 19:51:08
      • 死ぬ奴が悪い。って言いそう・・・ -- 2022-06-26 (日) 19:53:17
      • いや、それ以外といいのよ。滞空攻撃してる射法クラスの弾幕に巻き込まれて取り巻きは死ぬから。取り巻きは裏から刺されるのが一番やりづらい。 -- 2022-06-26 (日) 19:55:38
      • ボスのダウン中にもカウンター撃てておいしいぞ -- 2022-06-26 (日) 21:32:56
      • エンシェント始まってるのにわざわざ持ってくるとか正気の沙汰じゃないな -- 2022-06-26 (日) 23:30:06
    • ランチャー担いでるワイは雑魚湧いたらタゲが来ない上空にさっさと逃げて本体へマルプル撃つだけの作業に入ってるなぁ -- 2022-06-26 (日) 20:01:36
      • たまにマルプルの硬直に赤レーザーぶち当ててくるザムス・ランチャー君 -- 2022-06-27 (月) 01:12:36
    • 仕様も知らず誰も頼んでないのに勝手に雑魚処理したの貴方ですよね -- 2022-06-26 (日) 20:43:57
      • すげークズだな、やっぱ生活保護受給が長いとこういう性格になんのかね -- 2022-06-26 (日) 23:21:37
      • そういうのって雑魚放っとくと文句言うまでがセットやなw -- 2022-06-26 (日) 23:31:10
      • 生活保護受給という何の関係もない要素が出てくるのは頭の中に変な虫でも飼ってるんだろうか。 -- 2022-06-27 (月) 01:35:43
      • 枝3そいつ暴言煽り常習者の荒らしやから構うだけ無駄やで。目に余るなら通報するのも手やけどルーパチするしスルーが一番かな -- 2022-06-27 (月) 02:09:11
      • エアプ連呼するキチガイもいるよな、夏だから頭が湧いてるのだろうか -- 2022-06-27 (月) 09:43:58
      • 暴言咎める側も暴言バチくそに吐いてるのなんかのギャグ? -- 2022-06-27 (月) 10:45:43
      • それはギャグやろ。笑える -- 2022-06-27 (月) 11:35:03
      • 暴力ふるうなんて最低だな!ぶん殴るぞ! -- 2022-06-27 (月) 11:35:42
      • エアプにエアプといっても問題なくね。柔らかく言葉を選んで間違いを指摘しても通じない -- 2022-06-27 (月) 12:05:01
      • ハゲにハゲって言ったら誹謗中傷だろ…… -- 2022-06-27 (月) 18:47:00
      • それ、関係なくね -- 2022-06-28 (火) 00:34:49
  • ロクス武器かフリルニューパッド同じ値段なら正直後者を選びたい微課金勢の悩み。要するにロクスの泥率UPなんでこんなに渋いんだという愚痴です。 -- 2022-06-26 (日) 21:57:49
    • アップしたら安くなっちゃうぞ? -- 2022-06-26 (日) 22:39:50
    • 考えてみ? ロクス武器はすぐ旬が終わるというか終わってるかもだが、バッドはずっと使えるんやで? -- 2022-06-26 (日) 23:45:11
    • 後者を買ってゼクストル作るのが大正解でしょ。 -- 2022-06-27 (月) 00:56:31
    • 課金額ちょっと増やせば解決じゃん -- 2022-06-27 (月) 01:31:51
    • ロクス買って今の武器売ってパッド買えば良い -- 2022-06-27 (月) 02:26:38
    • ロクス買って効率を上げて、パッドの分のメセタまた稼げばいいじゃん -- 2022-06-27 (月) 03:35:12
    • 悩めるだけ楽しいんじゃないの?どっちも10Mすらしない端した金じゃん -- 2022-06-27 (月) 04:33:35
    • ディアム兼かぶたん堀りにもどんだよ!さっさと持ち場に戻れってんだ! -- 2022-06-27 (月) 09:45:17
    • ★6は100%使ってリテムのグレティーガ並みの出土設定なのよきっと。 -- 2022-06-27 (月) 13:12:30
  • ローソンの購入スタンプが反映されない問題、問い合わせた人曰くセガ側はローソンに聞いてくれ、ローソン側は認証に遅延が発生してると回答したみたいだけど、お金を払ってる以上公式で何らかの告知を出して欲しいなと思う。いつまで経っても購入した分が反映されないと不安になるし。 -- 2022-06-26 (日) 22:28:13
    • どの段階の処理で止まってるかによると思うけど、この場合の「公式」ってキャンペーンを展開してるローソンじゃない?だとしたらPSO2の愚痴ではなくなってしまうジレンマ -- 2022-06-26 (日) 23:35:24
    • コラボ先の問題まで普通は載せない -- 2022-06-26 (日) 23:39:30
    • 全員が全員に発生してるのであればプレイヤーズサイトで告知するだろうけど「原因が何であるのか?」「対応中なのか?」がローソン側からSEGAに詳細の報告でもない限り勝手に告知は出来ないと思うよ -- 2022-06-26 (日) 23:52:30
    • ローソン側がちゃんと答えてるからローソン内部の問題なんじゃね?あと、良く勘違いされるけどお金を払ってるのは商品にたいしてであって、キャンペーンに対してお金払ってるわけじゃないのよね。感覚は完全にコラボ品買ったらお菓子が付いてくるのレベルだけど -- 2022-06-27 (月) 01:01:25
    • いかてん焼きそばの時みたいに手順が単純だとこういう事態にはなりにくいかもね。ゲーム業界じゃないところも対応が杜撰なのかゲーム業界と関わるから不手際になったのか単純にたまたまなのかわからないねえ -- 2022-06-27 (月) 08:37:58
    • スタンプをためるシステムからアイテムコードの発行まで全部ローソン側のアプリがやってんだからセガ側が勝手に何か言えるわけがない。PSN障害みたいにあっちの問題であって本体のサーバーには問題ありませんっていうのとは状況が違う。まあこういうのはだいたいアプリ側に通常では想定をしてないアクセス集中が起こって不具合かましてるパターンで他所でもたまに起こってるな -- 2022-06-27 (月) 09:01:39
      • PSO2ユーザーがそんなにいるわけないやろwww→アクセス集中でダウン。ありそう。ネットの評判真に受けてどうせアクセスなんて日に数人しか来ないやろこんな過疎ゲーって担当者に思われた可能性 -- 2022-06-27 (月) 09:47:47
      • 過疎ゲーだと思ってたらそもそもコラボなんかせえへんやろ… -- 2022-06-27 (月) 09:58:56
      • 何度も実績あった上でやってるコラボだしな -- 2022-06-27 (月) 14:32:03
      • 枝1>曲がりなりにもコラボって形で打ち出して、商品の購買に繋いでるモノなのに不手際起こすような担当者を雇ってるって・・・なかなかローソンに対して辛辣だね -- 2022-06-27 (月) 15:13:26
    • 雑談でもいたけど、チョコパイとかノート特典側のお菓子買ってたとか言うオチはないよね? -- 2022-06-27 (月) 11:35:25
  • ドールズに転生して肉入りアークスを虐殺するモードが欲しい -- 2022-06-27 (月) 07:41:16
    • あっそ -- 2022-06-27 (月) 08:31:17
    • Evolvみたいな?非対称対戦ゲーは大味になりがちだからなぁ。それはそうと雑談板と愚痴板間違えてるで。 -- 2022-06-27 (月) 09:49:22
    • ドールズ側は見た目だけを違うようにした対人戦で報酬に差がないようにすると放置天国だし、キルの数を頑張ったら差が出るようにしたら炎上するから実現は厳しそうね -- 2022-06-27 (月) 18:29:52
  • エンシェントのアムスとやりあってるとき、なんか不自然と言うかただうろうろしてるだけで攻撃してる素振りがないのがたまたま前方に居たから装備見てみたら、武器「無し」で防具1つだけとか言う状態だった。もうこれ迷惑行為で通報で良いよね?まだ武器が星5の40とかでも攻撃してる人の方が低次元とはいえマシに見えたって愚痴。 -- 2022-06-27 (月) 09:22:40
    • 近接で周囲を見る余裕が無いけどやっぱそういうのいるのね・・・プレイヤーに嫌がらせどころかゲーム自体を壊したがってるな -- 2022-06-27 (月) 09:42:30
    • 武器なし防具半裸マンはどう考えても故意の迷惑プレイヤーだと思うけど、どういう内容で通報するのがええんやろ?うろうろしてるってことは一応放置ではないしな… -- 2022-06-27 (月) 09:44:42
      • そのまま迷惑行為として通報した 流石に防具がおざなりとかならまだ言い訳もできるだろうけど武器非装備は救い様が無い -- 2022-06-27 (月) 09:46:51
      • 公式に『「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。』とあるから、こいつは酷いなって思ったら通報でいいと思うぞ。 -- 2022-06-27 (月) 10:27:00
      • 武器ない時点で戦闘意欲ないからプレイマナー違反で通報すればいいじゃない -- 2022-06-27 (月) 11:14:00
      • 自分は木主の話みたいなのと出会ったら容赦なくカテゴリー:寄生行為で「周りをうろつくだけで戦闘に参加しない寄生行為」と通報してる、見た行動そのまま通報してやればいいよ -- 2022-06-27 (月) 14:22:36
    • 流石に武器防具無しは見た事ないけど、ゴミ装備ならエンシェどころか老練でも湧いてるぞ、未だにサンク40でゴミダメ出してる奴とかさ。そういうのに限ってすぐ床舐めるからリバサ投げる気にもならんわ -- 2022-06-27 (月) 09:48:12
      • 老練なら逆にありじゃない?レベリング途中でまだクヴァリスの探索をしてる段階で出会っただけとかなんでしょ。 -- 2022-06-27 (月) 10:29:29
      • 凄く後出しで申し訳ないんだけど、そいつカンストなのよ。低レベルで探索してる人とかなら別になんとも思わんが、中央のアバランチやバニシングで待機してるゴミ装備が多いのよ -- 2022-06-27 (月) 10:36:46
    • 攻撃は普通にしてるし装備性能も悪くないけど、メインHuでサブクラス運用してる子とかはどうなんだろうねアレ。床舐めるのを異様に怖がってるのか、HuFoとかHuRaな中遠距離クラスでメインHu運用してる・・・って子を時々見る -- 2022-06-27 (月) 10:37:55
      • 総じてクソだろ、装備以前にクラスの性能を半分も発揮出来てない時点で論外だよ -- 2022-06-27 (月) 10:43:38
      • HuRaの場合はどうなんだろ。メイン補正で火力自体は1割落ちるけど32人部屋だから他にWB使えるRaが居ない事なんてまず無いからWB使えないデメリットはほぼ気にしないでいいし。むしろ耐久面が段違いになるから多少の被弾を考慮した戦い方が出来てメイン補正以上の火力出せたりするのかね、知らんけど。 -- 2022-06-27 (月) 11:05:06
      • 威力10%減どころかメイン専用スキルの差がでかすぎるね。そいつらが絶望エンシェントで死んでる近接見て愚痴ってたら救いようが無いな -- 2022-06-27 (月) 11:09:40
      • テク職はメイン専用がつぶれるのは致命的だけど、WBとワイドスプレッド位しかないRaは関係なさそうだな。誰もWB撃たないorRa居ない状況に遭遇するのって難しいし、WB自体は攻撃手段としてはDPS高くもないし(HuRaを推奨してる意図はない) -- 2022-06-27 (月) 11:30:28
      • 硬さが役に立つほど被弾してるなら無い無い -- 2022-06-27 (月) 11:38:26
      • レベリングでHuRaにすることはあるけどそれ以外は無いな -- 2022-06-27 (月) 15:01:39
      • 紫やDFR2等の高難易度なら分かるけど緊急や絶望遠世等のお祭りコンテンツで遊びが許されんってちと了見が狭くないか? そこまでガチらなきゃ勝てない相手でもないし、効率の話なら知らん、それはお互いに自己都合の押し付け合いでしかない。 -- 2022-06-27 (月) 20:13:50
      • 一人くらいでなく全員がそうなったらどうなるか考えたほうがいい。周囲への感謝と肩身が狭いのは忘れないように -- 2022-06-27 (月) 21:53:44
      • 了見以前に常識の問題だろ?それすらもわからんならネトゲやめろよ、お前はネトゲ向いてないよ -- 2022-06-27 (月) 21:53:45
      • 枝9 常識とはなんだ?好きでもない武器を嫌々使って出来もしない最高効率だけを追い求める事か?それを超高難易度やチムメンや自分に課すならまだいいが、緩いコンテンツの見ず知らずの野良に押し付ける事がネトゲの常識と言うならそんな常識糞くらえだ -- 2022-06-28 (火) 01:26:08
      • リアルで仕事した事ない人?一人だけ最低限の業務ノルマも上げられない奴とか白い目で見られるのは当然だろ。ネトゲっていうせまい世界なら猶更だよ?だからネトゲ止めなって、お前には向いてないんだよ。常識以前の問題だったわコイツ -- 2022-06-28 (火) 06:07:27
      • 追記だけどあくまで野良の話しだからな?野良だとお前みたいなのは必要ないって話だからさ。ここまで書かれてもNGSやりたいならチムメンに迷惑掛けるの前提で介護されるなりソロで鍵付けてやるなりしてくれよ、野良に来るんじゃないぞ -- 2022-06-28 (火) 06:17:00
      • そこまで野良に半端な装備で来て欲しくないなら片っ端から通報すればいいじゃない。不適切な装備での戦闘参加で通報出来るぞ。ギャーギャー喚いたってどこの馬の骨かも知らない人の言う事なんて聞くわけないし。 -- 2022-06-28 (火) 07:42:50
      • ゴミ装備で来て普通に遊んでる一般プレイヤーに迷惑掛けて嫌な思いさせたいのかねー。俺には理解出来ない思考だな -- 2022-06-28 (火) 09:08:17
      • 一般プレイヤーに迷惑かけてると思うなら通報して消していきましょう。普通に遊んでる人を迷惑行為から救ったヒーローになれるぞ! -- 2022-06-28 (火) 12:41:12
      • 枝12 ほんそれ 個々人の思惑なんぞどうでもいい 気になるなら通報しとけ マナー違反なら処罰されるし正当な遊び方であれば処罰はない それだけのくっだらない話 -- 2022-06-28 (火) 12:58:18
    • 本当にそんなのがいたんなら白茶で言いなよ。てか言わない?俺なら絶対に言う -- 2022-06-27 (月) 11:12:52
      • 確実にやべーやつだし、粘着されたくないから言わないな -- 2022-06-27 (月) 12:26:23
      • 白茶だと晒しものにしてるみたいだからWisで言うかな -- 2022-06-27 (月) 19:17:06
    • キミは誰に何に気を使って通報を避けてるんだい -- 2022-06-27 (月) 11:16:21
    • 低温ダメージが悪質プレイヤー対策として機能してないなら何をやっても無駄じゃね。やるとしたら戦闘力2700未満は入場できません、ぐらいか?自分は超えてるから実装してもいいよ -- 2022-06-27 (月) 12:01:33
      • エンシェントLv65にしてダメとおる戦闘力をそう設定するだけ。でもしないという事は。ということ -- 2022-06-27 (月) 12:21:04
      • レイヨルド自体には2924の推奨戦闘力はあるんだけどな一応 -- 2022-06-29 (水) 16:05:29
    • 攻撃してないとドロップ無いのに何しに来てるんだろ -- 2022-06-27 (月) 12:24:36
      • 写真でも撮ってるんじゃない? -- 2022-06-27 (月) 12:45:36
      • 2分攻撃しないとドロップ無いことを知らない木主が創作話で釣ろうとしてるんじゃない?それで食いついてる人が多いのも草だけど。 -- 2022-06-27 (月) 14:23:44
      • 2分縛りの仕様を知らないだけだと思う -- 2022-06-27 (月) 14:27:16
      • 一つ目の子木にもあるけど、ただただ純粋に「このゲームをやってる奴らに嫌がらせしたいだけ」って考えてる人間もゼロとは言えないからなぁ・・・ -- 2022-06-27 (月) 15:08:03
      • 永遠に愚痴のタネが尽きないから愚痴板としてはありがたいね。どうせゼロにはならないし -- 2022-06-27 (月) 15:18:51
      • 武器無し防具1部位とかいう装備で何しに来てるのかはこっちが聞いてみたいわ 2分縛りの事も知ってはいるが知らないかの如く決めつけられてるし あとなんか前もこんな流れあった気がするけど、枝2みたいなとりあえず創作話と言うことにして風化させようとしてるのは実は本人や身内で心当たりでもあったんかな?晒しOKならここにSS貼ってやりたいわ きぬし -- 2022-06-27 (月) 20:35:10
      • 馬鹿はどこにでもいるからなぁ、もちろん知らずに迷い込んだとか、さまざまな理由で知能が高くなくて装備の作り方が理解できないけど強い敵見てみたかったとかいろいろな理由でそういう奴がくるのは不自然じゃないし。そういう奴に32枠しかないのに邪魔なんだっていっていう普通の人の論理なんか説明しても通用するとも思えないしな -- 2022-06-27 (月) 21:12:55
      • 自分が思ってる以上に全てが違う人間ってのはいるからな。 -- 2022-06-27 (月) 21:14:12
      • 少なくとも馬鹿とか知能高くないって言葉使う人の言う事は聞かんだろうね。いくら俺は普通の思考の持ち主だって言ってたとしても。 -- 2022-06-28 (火) 08:00:57
  • ユーチューブ配信中とか生配信中とか頭に出てる人いるけど、撮影ブロックあるんだからできれば撮影ブロックでやってほしいなーって愚痴、配信見てみたら名前隠してるとかも無いし -- 2022-06-27 (月) 13:23:30
    • (´・ω・`)基本頭上表示なんか消してるから今まで気づかんかったけどあの手の人らマナー…というかモラル…と言う程でもないけどちょーっと感じ悪いよねぇ 配信しながらエアルパープル野良ガチャで編成見て破棄してる奴と当たったことあって何事かと思ったわ -- 2022-06-27 (月) 13:28:26
      • 全員が全員そういう人じゃないだろうと思うけど、流石に配信上でそれやられたら他の当たり障りなくやってる人までとばっちり受けそうだね。 -- 2022-06-27 (月) 13:31:51
      • (´・ω・`)まぁ公認、公式、ぺけおじ以外の完全なただの配信者のチャンネルでとばっちりというか影響与えるほど人も居ないと言うか -- 2022-06-27 (月) 13:36:10
    • 人の少ない撮影ブロックでやり、たまたまNGSに興味があり見に来た人が何このゲーム過疎じゃんって思って去っていく悲しい光景が頭に浮かんだ。 -- 2022-06-27 (月) 13:29:00
    • 軽く公式調べてみたけど、あくまで推奨しますとしか書いてないのな。名前や会話ログとかは出来る範囲で修正するか許可を取って公開する事を推奨しますとか、動画やSS取る際は撮影向けのブロックで行うことを推奨しますとか。正直この辺ははっきりと定めて欲しいね、勝手に映されたいとは思わん -- 2022-06-27 (月) 13:33:50
      • 本当これ。収益化云々のときにガイドラインもしっかりさせるのかと思ったらクソガバのままっていう。時代に追い付けてないんよ -- 2022-06-27 (月) 17:46:49
    • それなりにリスナーが付いてる人は旧からやってるか以前注意されたかで、ちゃんと撮影ブロックでやってる印象。NGSから始めてリスナーも少ない不慣れな配信者が多分やらかしてると思う。 -- 2022-06-27 (月) 13:46:52
      • 最近始めたらしき奴は無課金でやってまーすwwwとかコメントつけてキモイと思った。通常ブロックでやってるしどんだけ配慮無いねんて -- 2022-06-27 (月) 13:54:59
      • わざわざほかの船から移ってきて通常ブロックで配信やってるやつとかわけわからん。帰れや。 -- 2022-06-27 (月) 18:56:19
    • 配信モードにすりゃ名前とか個人情報は表示されないんじゃないの?配信モードにしない人がいる事が問題ならそれ配信者が悪い訳じゃなくて配信モードにしない奴が悪いんだよね。そこ混同してない? -- 2022-06-27 (月) 14:15:06
      • 強制するほどではないし編集で消せば偶然一般ブロックで偶然取れたクリップとかも使ってほしいけど、できるだけ推奨つっても守ってくれないやつが多いから(撮影ブロ人少ないとか配信側の文句もあった)、開発側の対応としてもっと安易に隠せる配信モードを実装したって感じなんじゃないかな?配信モード外で取った映像でも加工して使う分には問題もないからこれまた強制ではないんだけど。 -- 2022-06-27 (月) 14:35:15
      • 一個上の木といい、木主や子木や枝がエアプじゃないか試されてて面白い。わざとなら木をたてた人はナイスだね -- 2022-06-27 (月) 15:03:52
      • 唐突に話の流れぶった切ってるところが最高にコミュ障って感じだな -- 2022-06-27 (月) 15:13:58
    • 軽いお願いレベルを守らねーと、ガチガチに厳しくなるんだがねぇ。 -- 2022-06-27 (月) 15:04:01
    • その配信者によるなぁ・・・配信すれば4-50人そこらは安定して見に来て戦闘エリアどころか探索エリアも埋められるぐらい人集める配信者がソレやってたらどうかとおもうけど、視聴者10人そこらとかではまず知ってもらわないとどうにもならんし、そんな少人数にしか見られてない配信に映ったからって何の問題があるというのかって感じる -- 2022-06-27 (月) 15:05:16
      • それな。むしろ愚痴板民としては自分のプレイが上手いと証明できるし、不都合はないはず -- 2022-06-27 (月) 15:13:52
      • 配信モードにすりゃいい話ではあるけど、名前が映ったとしてだからなんだとは思うな。別に疚しいことしてねーし。配信モードにするのは難癖付けてくる奴を避けて配信者自体を守る為だろう。 -- 2022-06-27 (月) 15:46:28
      • 配信に映って問題あるような人ってどんな人だろう?例えば映ってるうまくない人が床ペロしまくって名前隠してるにもかかわらず特定されてネットに晒されるとか? -- 2022-06-27 (月) 16:19:26
      • ライフル通常マンとかは証拠が残って困るだろうな -- 2022-06-27 (月) 16:35:02
      • 上にあるとおり単純にマナーの問題だろ。この問題に関しては推奨とかいう曖昧な定義のままにしてる運営にも責任はあるが -- 2022-06-27 (月) 17:40:03
      • 不都合がないかどうかは写される側が決めるんだよなあ -- 2022-06-27 (月) 18:41:29
      • そりゃ運営的には通常ブロックでも配信してもOKだから長年推奨止まりなんでしょ。逆に何故運営は推奨止まりにしてると思ってるの -- 2022-06-27 (月) 19:02:33
      • ドラクエ10みたいに配信はこのサーバー(NGSならブロック)でしか駄目ですって断言すればいいのにね。 -- 2022-06-27 (月) 20:26:52
    • 通常ブロックで頭上に配信中の文字表示してる人が、PB撃つ時のAWでチャンネルの宣伝してて開闢の蔦生えた -- 2022-06-28 (火) 10:10:47
  • クヴァリスのワニと尻尾の長い中ボス、ちょっとした挙動する度にWBした部位が隠れるというか細かく切り替わってしまうのがストレスという愚痴。なんやあの仕様は・・・WB泣かせとして設計したのか、単純に開発側が考え無しに作った結果ああなってるのかどっちなんや。特にワニの口内コアって3パターン位切り替わってないか・・・?(通常時・レーザー時・ダウン時) -- 2022-06-27 (月) 15:12:18
    • コアと下アゴ(と上アゴ)に分かれてる、頭に貼ると下アゴだけが弱点になり、コアに貼ると口閉じてる間は消える。上アゴは何なんだあれ?胴体判定なのか? -- 2022-06-27 (月) 15:28:30
    • パランゴンはダウン時にコア貼ってそれ以外は尻尾でいい。クロコダラスはダウン時にコア貼ってそれ以外は頭部(上顎)でいい。これだけ覚えれば迷うことないぞ。 -- 2022-06-27 (月) 15:35:34
    • (´・ω・`)バンゴランだかパランゴンだかは腹出してないときは何してもコアに当たらないのにコアにWBついてると腹出してない時も青くなるからほんま意味わからんらん -- 2022-06-27 (月) 15:43:46
      • パンゴランのダウン時以外にコアWBするとちょっと体浮かした時とか尻尾振り下ろしでひっくり返った時のみWB付けたコアが露出する。それ以外では隠れる。属性ダウンはそのコア。コアが隠れた状態のコア部分(頭部)は属性ダウンでも物理ダウンでもないのでWBしなくていい。物理ダウンは尻尾で常時露出しっぱなしだから通常時は尻尾でいい。なおダウン時のコアと非ダウン時のコアは別物。つまりこれを短くまとめると枝2になる。 -- 2022-06-27 (月) 15:56:22
      • (´・ω・`)浮かせたりひっくり返ってない時のこと言ってるのだけど -- 2022-06-27 (月) 16:27:58
      • 枝2じゃないや子木2だ -- 2022-06-27 (月) 16:28:28
      • 枝2 ごめん何が言いたいのかよくわからん、青くなるってのはリイン? -- 2022-06-27 (月) 16:31:47
      • そもそも属性ダウンって攻撃する場所がどんな場所でも起きるぞ。物理ダウンはオレンジ色の波紋が出る場所なら起きる。ダイダル系の胸とかも部位破壊前は波紋が出ないが、部位破壊後は波紋が出るようになって胸殴りでも普通に物理ダウンが蓄積するようになってたりね -- 2022-06-27 (月) 17:22:39
      • 属性ダウン蓄積はどこでも蓄積するけど蓄積倍率はコアが高くて尻尾が物理ダウンでパンゴランの非コア頭部は破壊不能だから、結局子木2になる -- 2022-06-27 (月) 18:28:16
      • コア出してないときの腹WBでも頭方向から攻撃すれば(コアではないけど)弱点ダメージになるぞ。個人的には頭側に張り付いたほうが戦いやすいからずっと腹とコアにWBがいいわ -- 2022-06-27 (月) 21:19:06
      • 腹とコアってどういうこと?新説があるならパンゴランのページで詳しく解説して欲しい -- 2022-06-28 (火) 04:39:34
      • (´・ω・`)確かアイツってダウンとか怒り移行時の雪嵐の時はコアが弱点として出てるけど、それ意外ってコア位置につけてると胴体に付いた扱いになってなかった? -- 2022-06-29 (水) 15:20:08
      • WBで青くなるって普通に考えたらダメージ表記の話だと思ってた -- 2022-06-29 (水) 15:45:43
  • 立つ木の殆どが無知晒してるだけでエアプチェッカーになってんじゃん。もうこれ言い方変わってるだけで実質質問板だろ。 -- 2022-06-27 (月) 16:08:27
    • 試されているのだよ。愚痴民の反応が。 -- 2022-06-27 (月) 16:13:59
    • 確かにどうすりゃいいんだよって逆ギレ調の質問もあるな。ゲームの出来が粗悪だから愚痴版が賑わう -- 2022-06-27 (月) 17:03:28
      • 粗悪だったら愚痴も付かずに人知れずサ終してる、NGSはそうじゃないみたいだから良かったじゃん -- 2022-06-27 (月) 19:26:33
    • そもそも旧の全盛期から愚痴板は創作で釣りして反応見たいだけの愉快犯がガチで半分くらいいるので、全部真面目に受け止めるほうがアホってもんよ -- 2022-06-27 (月) 17:14:59
      • EP4あたりからその手の輩がやたらと増えたんだよなぁ。ヤマト騒動で流入してきた外野に踊らされたんだろうけど -- 2022-06-27 (月) 17:32:36
      • そもそも愚痴板は雑談板からの派生で、雑談板の時点で話半分、そして愚痴板でさらに半分…見る側がそういう場所として認識して見守る()しかない -- 2022-06-27 (月) 17:51:28
      • 今のNGSに不満なんて出る訳無いしな -- 2022-06-27 (月) 17:57:58
      • そういうあからさまな釣り餌は要らないんで -- 2022-06-27 (月) 18:01:09
      • 真に受ける方がおかしい、という風に創作として処理したら残るのは悪質プレイヤーや怠慢プレイヤーの存在や手口ややり方をwikiで拡散してるという事実だけが残るのが困るね。まあ、仕方がないことだけどさ -- 2022-06-27 (月) 18:05:02
      • 文句を言えばエアプといい不満は無いと言えば釣りと言う -- 2022-06-27 (月) 18:06:17
      • 文句とエアプは全然違う -- 2022-06-27 (月) 18:12:57
      • 多かれ少なかれ不満はあって当然だけど、愚痴板の木が不満以前のエアプか無知しかないって話よな -- 2022-06-27 (月) 18:22:37
      • エアプがエアプを指摘できないし、現役がその時にいなかったら何事もなくスレは進んで証拠が残るね -- 2022-06-27 (月) 18:33:31
      • 気に入らないからレッテル貼りも多そうだけどね。現状のNGSってEP5の暗黒時代より少しマシかなってぐらいなのは事実だから不満は多いだろうし。大半の人はEP6の黙って辞めていくを実践してるからあの時程は荒れてないだけじゃない? -- 2022-06-27 (月) 18:39:52
      • 愚痴版に残ったなにかが証拠になるとか冗談だよな -- 2022-06-27 (月) 20:11:47
      • 証拠というのはおかしいね。証拠や証明にはならない。エアプを披露してフルボッコにされた書き込みは残る。wikiで情報提供で本当のことを書き込んだのにフルボッコにされて嘘つき呼ばわりされたやりとりも残ったね -- 2022-06-28 (火) 00:13:27
    • 釣りとエアプチェッカーの二段構えなのか、木主も子木も枝もエアプなのか、はたまた片方が文章を書き間違えたのか読み間違えたのか、微妙なところではある -- 2022-06-27 (月) 17:57:16
    • (´・ω・`)範囲規制すりゃ一気に静かになるんだろうなぁって -- 2022-06-27 (月) 19:25:09
    • どうしたんだよ?急に。愚痴に何を求めてんの。攻略議論板でもないのに。そもそも愚痴ってのは「なんだよ。休みなのに雨かよ。うぜーな」とか人によってはどうでもいい事だろう。早くグローバル規模で大人気のNGSに戻り給え -- 2022-06-27 (月) 19:54:42
      • 無知やエアプを晒さなきゃいいだけ。そうしたら愚痴板に戻る -- 2022-06-28 (火) 00:18:32
      • 知ったかで本来要らん不満沸かせたり、マウント取りたい精神が反転して存在しない風潮に囚われて自分追いつめてるとかアホらしい話やしなぁ -- 2022-06-28 (火) 00:23:40
      • 捻りすぎて何言ってんだか全然伝わらねえよ -- 2022-06-28 (火) 04:56:26
      • 豚面で☆7じゃないと駄目かしらなんて縛りルールで愚痴る木もあったじゃん -- 2022-06-28 (火) 18:08:05
      • 基本全肯定の雑談板ですら全否定でぼこぼこに反論されてたけどね。 -- 2022-06-29 (水) 12:47:28
  • (´・ω・`)ほああああああ!!!遠世に核付きバンサー連れて来たの誰よ!処理くっっっっっそめんどくさいんだから連れてくるなら自分で処理しなさいよ!棘飛ばしで死人出まくってんでしょうが! -- 2022-06-27 (月) 20:42:07
    • (´・ω・`)あれもう明確な嫌がらせよなぁ -- 2022-06-27 (月) 20:47:52
    • あそこエンハンスドエネミー出現しやいからこういった事多いのよね… -- 2022-06-27 (月) 21:05:10
    • (´・ω・`)うろついてるのが入ってきてるんじゃないみたいな意見もあったけどT付きのやつはもう意図的に引っ張ってきてるわよね… -- 2022-06-28 (火) 02:00:12
  • バーストしてもデブペダスタイヤばかりなのを見てそっとログアウト。火山で会いましょう -- 2022-06-27 (月) 21:36:03
    • 火山でも変わらんって -- 2022-06-27 (月) 23:06:13
  • 全人口の何割くらいがエンシェントと戦ってるんだろうな。1割くらいかな -- 2022-06-27 (月) 22:09:10
    • そんなにやってる?数回しか行ってないけどちゃんと行くべきか・・・ -- 2022-06-27 (月) 23:17:29
      • 乗り遅れるともう手に入れられるはずなのにまだ☆6プークスクスって思われるわよ -- 2022-06-27 (月) 23:24:58
      • 横からだけど、いくらプークスクスいわれても、9月まで繁忙期でこんな時間に帰ってる俺は一回もいけそうにないし☆7にも出来そうにないけど、その時はまた新しい簡単に手に入る☆7出てんだろ。 -- 2022-06-27 (月) 23:36:34
      • ☆7手に入れたところでラゲードなら威力と下限盛りできてないOP構成wwwカイゼラムならプリ付きになる見込みの無いラゲード以下wwwになるんだぞ枝1 -- 2022-06-28 (火) 03:43:29
    • 通ってる人は少なくても毎日の愚痴は多いから安心できる -- 2022-06-28 (火) 00:00:28
    • 正直絶望いけんなら平気じゃねってレベルだった。鰐並みの火力のアムスとか想定してたけど近接で初見床舐め無しでいける程度だから動き慣れてるなら気軽に参加していいと思うわ。なんかサンクエイム握ってる奴とか普通に混ざってるしな -- 2022-06-28 (火) 01:10:11
      • レスタ回復量少ない環境要素以外は、名前が違うだけの絶望レイダル絶望アムスでしか無いよね。 -- 2022-06-28 (火) 01:23:52
      • だねぇ。環境はノータクヴァルスクイドやら取れる量増えたらもうちょい気軽にいけんのにね -- 2022-06-28 (火) 02:47:13
    • 初週で2-3本済ませてる人がほとんどだと思う。今やってるのは後発組でデコルド用意もしてないくらいだから装備も弱そう。 -- 2022-06-28 (火) 01:26:57
      • 1週間で120〜180個はそれはもう廃人なんよ -- 2022-06-28 (火) 02:24:21
      • エアプ釣りだよ気付け -- 2022-06-28 (火) 04:44:18
      • キューブは1時間に8から10ぐらい泥するから廃人というのは大袈裟だな。ブリザ150個の方がやばすぎる -- 2022-06-28 (火) 17:28:20
  • あくまでカウンターは攻撃手段の一つであって欲しかった、火力やPP回復が強すぎてカウンターしないと話にならないってのはちょっとキツい、じゃあカウンター関係ないクラスやれと言われてもレンジャーしかないし・・・カウンターが特別強力なクラスがあっても良いがカウンターしなくても良いクラスも欲しかった -- 2022-06-27 (月) 23:54:39
    • 言わんとすることは分かる。けどカウンターは敵の攻撃を妨害というストレス要素から、リスクと引き換えの火力アップチャンスという楽しみに変化させたアクションの楽しさの根幹の一つだから外すのは難しいかと。じゃあ1クラスだけならどうかというとカウンターしなくても同じくらい強いクラスって言い換えればリスク0で操作しなくても100%成功カウンターが発動するクラスと同義なんで壊れ。アクションしなくてもアクションうまい人並みの火力出せますはイルメギやSuで大失敗ずみ -- 2022-06-28 (火) 01:22:13
      • もうすぐお披露目のSuがどうなるかそういう点でも物凄く気になるわ 期待してるとかそういうのではなく -- 2022-06-28 (火) 01:59:03
      • (´Rωa`)小木 ハイリスク挙動且つカウンター性能が低いRaは、どう考えても大失敗ですな💣 -- 2022-06-28 (火) 03:03:00
      • (´・ω・`)枝2 ほんそれ。中距離だと敵の挙動次第で弱点に当たらない場合が多々あるし、カウンターやグレを座標攻撃に早く変更して欲しい。もうすぐアンケートの時期か… -- 2022-06-28 (火) 03:16:13
    • 旧のカウンターは殆どが成功してトントン調整だらけで、カウンターする暇あるならマッシブ乙女でゴリ推して殴れとかいうガード行為そのものが地雷レベルだった時期すらあったからどっこいどっこいなんだよね。(怖いのがスキルリングでFoにガード付与する奴が登場した時Foにはガードいらんだのタイミングシビアだのガード成功するとヒットストップするからゴミとかとんでもねーこと言うやつまで居た始末) -- 2022-06-28 (火) 02:43:50
    • カウンターで文句言う人いるけど、もしカウンターが空気になったらPA連打やパッドの連打機能が正義になるだけじゃねーの -- 2022-06-28 (火) 03:49:59
      • どう考えてもPAぶっぱ最強になったほうがつまらんよな -- 2022-06-28 (火) 04:46:25
      • JA廃止されたのも合わせてアクションとしては単調になったしPSによる天井も確実に数段低くなってるけどね。カウンター要素はあってもいいけど、モンハンのカウンターとかと違って誰でもできるレベルでガバガバで、かつそれ連打が一番強いてのが楽しいてのは感覚としては一般とはズレてるんだろうな。だからこそ人がいないわけで。面白いんなら人は残る。 -- 2022-06-28 (火) 16:35:15
    • 旧の(テクニック)チャージパリィくらいなのは好きだったな ペース落とさずに敵の攻撃を防ぐことはするけど追加反撃は出ない -- 2022-06-28 (火) 04:00:56
      • 今の劣化じゃん -- 2022-06-28 (火) 06:30:09
      • カウンターは劣化させて、かわりに遠隔火力をあげてくれるのが無印Foに一番近くてベストかなー個人的には。実際初期はかなり不評だったしねNGSのカウンタースタイルのFo。今では慣れたけど無印スタイルに戻してくれるならそっちのほうが好き -- 2022-06-28 (火) 13:17:42
    • 敵の攻撃に合わせる必要のある技の見返りが少なかったらそれこそバランスおかしいでしょ -- 2022-06-28 (火) 06:52:01
    • 無印後期~末期にあった、HP3000活器応変ゴリ押し戦法はガチで強かったな。とくに詠唱妨害なしでイルグラギゾンデや略式ブッパしまくるFoがすさまじいことになってた。これまでの価値観や主流な戦闘を完全に破壊する勢いだったけど、まああれはあれで面白かった -- 2022-06-28 (火) 12:54:08
  • 森や崖で出てくる絶望もそうだったけど、エンシェントアムス視認性が悪すぎる…設定でなんとかなるんやろか。操作性とか視認性とかそういう部分での高難易度は求めてないんやけど…。 -- 2022-06-28 (火) 01:10:15
    • グラ関連を全てOFFと最低にすれば解決するぞ、物足りないなら必要な物だけONにすりゃいい -- 2022-06-28 (火) 01:34:26
      • うーむ、背に腹は代えられんか。ありがとう。しかし本体の明るいつやつやに加えてボールの視界妨害のうざさたるや…特に他プレイヤーも群がるから全く挙動が見えん。 -- 2022-06-28 (火) 02:13:05
    • 結構ダメージ表記が邪魔なんよなー。敵の上側に表示してくれないかなぁ -- 2022-06-28 (火) 09:18:21
      • 旧側でならオプションでダメージ表記を変更できるぞ。表示なしにしたら流石に不便だろうけど、ダメージ表示を小にしたらだいぶ見えやすくなると思う -- 2022-06-28 (火) 13:52:57
  • 1年は頑張ろうとここまで頑張ってきたけど、やっぱりNGSは合わないわ。旧作は全然行けたんだけどなぁ……。旧作とやること変わらない気もするんだけど、自分でも正直わからん -- 2022-06-28 (火) 04:23:03
    • フレのグループがなかったらとっくにやめてたわたぶん モチベは周りに追いつかなきゃとか今度これを見せ合おうとかでしか保ってない気がする -- 2022-06-28 (火) 04:42:54
      • フレが続けてるかどうかでモチベは雲泥の差だよな。自分はもうフレ全員引退したので装備更新もする気がしなくなって、適当に自キャラ着せ替えしながら定期的にログインは続けて一応終わりまで見届けようとしてる -- 2022-06-28 (火) 08:14:02
    • 全く同感だが今日のヘッドラインの内容を見て最終的な判断をしようと思う。今後のロードマップすら言わずにいつもの季節イベントだったら完全に見限る事になるけど。 -- 2022-06-28 (火) 07:12:39
      • そのロードマップも先が見えないような内容なら見限ってもいいと思うよ -- 2022-06-28 (火) 07:36:45
      • 多分ロードマップの発表は次回だろうけど皆が驚く様な内容は無いと思うわ。 -- 2022-06-28 (火) 07:55:15
      • 6月の大型アプデも2週間で食い尽くしている様な今の現状は結構厳しい感じがする… -- 2022-06-28 (火) 07:57:54
      • まぁ、7月は季節イベントだけでいい…どうせMHの方に人行くだろうし… -- 2022-06-28 (火) 08:02:04
      • 夏にサモナー実装だとしても、それだけでは本質的に何も変わらないしな -- 2022-06-28 (火) 08:43:13
      • 約1割のサモナー好きのお客様が喜ぶだけよ…12月辺りに実装されるであろうガンスラ職はもっと期待している人がいるだろうけど無印の後継職じゃないんだからずば抜けた性能じゃないでしょう。 -- 2022-06-28 (火) 08:47:59
      • 今後のロードマップどうなるんだろう?とりあえずコンテンツをどんどん増やしていく感じになるのかな?今あるコンテンツの拡張は後回しにして…鳥煮を見ながら… -- 2022-06-28 (火) 09:01:34
      • 鶏煮で☆7出たらいくんだけどなぁ。敵レベルもこっちに合わせて上がってるんだし出てもいいと思うんだけど… -- 2022-06-28 (火) 12:00:11
      • 小木主だけど殆ど予想通りの内容ではあったものの、仮面とマトイのNGS服と迷彩のSPスクラッチが、シーズナルポイントでSPスク券80枚も交換できる事を確認したのでとりあえず続ける事にしました。自分でも馬鹿だと思うけど、旧の要素を出してこられると思い出補正で辞められなくなる… -- 2022-06-29 (水) 02:49:39
      • 仕方がないわ。私もサービス開始から愚痴を言い続けて今年で10年になるしね。 -- 2022-06-29 (水) 08:07:50
    • 変わらないから駄目なんだろ。ニュージェネシスというタイトルと対照的に、旧よりも劣化してる点が多すぎる -- 2022-06-28 (火) 07:42:10
    • 自分はともかく、旧からずっとやってきた有名なブログやSNSがいくつも閉鎖したのはショックだったな -- 2022-06-28 (火) 08:05:18
      • 更新が止まったのはともかくいくつもサイトごと消えたのはショックだね -- 2022-06-28 (火) 08:26:52
    • 喧嘩売ってるわけじゃないけど、定番のあれだな…嫌なら辞めろってやつ? -- 2022-06-28 (火) 12:26:55
      • 辞めるやつはいちいち口に出さないってアレよ -- 2022-06-28 (火) 12:37:46
      • 辞める辞める引退する、ってわざわざ言うやつは一時的に休止はするかもしれないけど辞めたやつ見たことないわ。辞めるやつは徐々にフェードアウトしていって気づいたらいなくなってる -- 2022-06-28 (火) 12:56:25
      • いろいろゲームやめてきたけど、ゲームやめる時ログインしなくなる時ってある日突然、こういうところとかゲームのログイン画面すら開くのが億劫になって、挨拶もせずに消えるってパターンが大体で、こんなところ来てる時点でいろいろ気になってるし未練もあるし構ってほしいって事だと思うぜ。それが悪い事とは言わんし好きにすればいいと思う。 -- 2022-06-28 (火) 21:27:27
      • そんなんだからゲームがこうだったら続けてたみたいなものも全くないんだよな。飽きたゲームについてそこまで考えない。その時には新しいゲームしてる 枝3 -- 2022-06-28 (火) 21:30:50
    • 逆に旧が合わなくて途中引退してた -- 2022-06-28 (火) 14:40:19
    • 装備が泥・交換・クラフトという基本この三柱で構成されてるゲームばっかやってたせいだが個人的にはクラフト要素をもっと充実させて欲しい、厳選要素があれば尚良し。 -- 2022-06-28 (火) 15:31:21
  • ドロップ2倍のイベントはなんでグロ版の方が2倍長いんだよ -- 2022-06-28 (火) 05:29:00
    • あっちの時間表示は大体24時間じゃなくてAMとPMにわけた12時間みたいなやつなんだからそれの見間違いなんじゃない? -- 2022-06-28 (火) 05:42:59
      • この木の元がこれだったらさすがに草 -- 2022-06-28 (火) 05:53:54
    • 単に時差の影響じゃね、日本版は日本時間に合わせればいいけどグローバルは例えば北米や欧州とかの現地時間を同時に考えなきゃならないから一日ないとどっかでイベントの時間が合わない地域が出てくる -- 2022-06-28 (火) 07:15:11
      • そもそもどうして半日なんだ -- 2022-06-28 (火) 07:46:33
  • レイヨルド並びにエンシェントに関する愚痴。まずエンシェントまでが遠い。あと道中のボスが老練じゃない。 -- 2022-06-28 (火) 08:01:31
    • 愚痴ではないと思うけど、もう部屋が殆ど建たないから新規や復帰勢はキューブ集めるの大変だろうな~と思う。 -- 2022-06-28 (火) 08:05:08
      • アクティブ帯は3,4部屋が普通じゃない? -- 2022-06-28 (火) 08:55:24
      • エンシェント部屋が無いはエアプ過ぎでしょ -- 2022-06-28 (火) 14:16:50
      • アクティブ帯はあるけど朝とかは昨日あたりから殆ど建ってないわよ。 -- 2022-06-28 (火) 15:05:26
      • 枝2はエアプと煽る前に自身の根拠を述べてから発言した方が良いと思うわ。 -- 2022-06-28 (火) 15:09:53
      • そもそも木主は無いとは言っていないね… -- 2022-06-28 (火) 15:19:33
      • あっ…間違えた…小木ね。枝5 -- 2022-06-28 (火) 15:28:58
      • 流石に平日朝は無理そうだわな -- 2022-06-28 (火) 16:18:22
      • 人数が少ない限られた時間帯の場合はキューブ集め終わった人が多かったら部屋出来なくなりそうね。 -- 2022-06-28 (火) 16:28:34
    • 遠いよな、リューカーデバイスからわざと遠ざけて低温地帯走らせてる。それはしょうがないとしてキューブはスケイルみたいに入手手段緩和の可能性あるだろうなぁ。オンラインゲームはだいたい2~3か月でコンテンツ緩和する流れが多い ガチ勢はいち早く入手できて、エンジョイ勢は遅れるけど入手しやすくなる救済ってやつ -- 2022-06-28 (火) 08:09:19
      • キューブで気になる点があるとすればカイゼラムはいつまで使える事を想定しているのか…3ヶ月は大丈夫だと思うけどわからないわね。 -- 2022-06-28 (火) 08:15:21
      • ブリザーディアムの扱いがブレブレに見えるし、たしかに想定は知りたいな -- 2022-06-28 (火) 08:19:18
      • 最強はすでにラゲードだしレリクですら2ヵ月ちょいだったけど、しばらくは★7に近づける★6を徐々に実装していくんじゃないかな -- 2022-06-28 (火) 08:25:27
      • 意外と今後実装される☆6は属性武器だけだったりして…まさかね… -- 2022-06-28 (火) 08:35:34
      • サンクが出てもクヴァリスまでレリクは現役だったし、そういう意味ではカイゼラムも火山まで使えるやろ。 -- 2022-06-28 (火) 08:54:21
      • カイゼ交換のディアムは従来のレイド50体と似た様に並みプレイは4週間ちょい、根詰めれば短縮できるよってだけでしょ。従来より更に短縮可になるとああなるのかと思うと制限もうちょいある方がいいんだろうなと思えてくる -- 2022-06-28 (火) 09:18:25
    • 元々遠いのは運営的に意図的なもので、エンシェント倒すたびにリューカー戻ってルーム検索しての高速周回をしてほしくない・周回するならその場に留まってフレンドが出来るきっかけにして欲しい・・・的な狙いがあったんじゃないかなーと邪推してる。まぁプレイヤーからしたら知ったこっちゃないからルーム移動するわけですが -- 2022-06-28 (火) 09:02:12
      • カプタン掘りを放置してる時点でなんかその辺のシステムを利用しまくるの容認してるんやない? -- 2022-06-28 (火) 09:56:10
      • 枝1 放置って…カプタン掘りを悪やその類と判断してる人ってどの位いるんだろうね(率直に気になった) -- 2022-06-28 (火) 10:00:40
      • 悪ではなくとも明らかに普通の遊び方じゃなくね?効率的だとすぐに気付くけどアレが現状最高効率なのはやっぱゲームとして歪やと思うで 枝1 -- 2022-06-28 (火) 10:47:03
      • ソロで活動してて、チム茶「カプタン見つけた!みんなおいでよ!」までは運営は想定していたと思う。じゃ、ソロに戻ります。カプタン出るまでバラバラで鬼回しします。については運営想定してたんかなぁごく一部頭キテる奴しかやらないだろうと高をくくってたのかな。思ったよりみんなやってる。固定を組む努力を怠っていないのは俺もちょっとビビった。 -- 2022-06-28 (火) 11:34:20
      • 無印でアンガ掘りあったし流石に想定してると思うぞ -- 2022-06-28 (火) 11:56:07
      • 野良に迷惑かけてたアンガ掘りと違って、鍵部屋ならいいやって見逃した可能性の方が高いか -- 2022-06-28 (火) 12:08:44
      • アビ4相場が崩れて廃固定からメセタを下に流す方法が大きく減ったが痛い。 -- 2022-06-28 (火) 14:37:49
      • 本来なら対応したいけど、これに対応すると、愚痴板で「またユーザーに有利な仕様ばっかりすぐにナーフした!」って叩かれるから対応できないんじゃない? -- 2022-06-28 (火) 16:24:35
      • リューカーの傍にあるちょっと強いボスだと討伐が楽でいいね。オープンワールド?知らんがな -- 2022-06-28 (火) 17:44:55
    • エンシェント出るまで周りのボス倒して待つのが想定なのかもしれないけど、レスタ足りなくなるわ。個人的には周りのボス倒して待ちたさがあるんだけど人いなくなるしな -- 2022-06-28 (火) 09:15:40
      • 大半の人は20%やら50%やらの耐性ボーナスアイテム使いながら来てるからそもそもあそこでのんびり数十分待つ気にならないっていうね。 -- 2022-06-28 (火) 09:37:00
      • せめてあそこで狩る旨みがあればなぁ。探索で出るステ系とかでもドロップすればまだよかったんだけどマジでなんも出ないしエンシェント狩ればいくらでも手に入るスタンダルドなんかドロップしてもしょうがない -- 2022-06-28 (火) 10:05:34
      • 10個集めたらデコステカプセル1個と交換出来るミニカプセルとかドロップしたらまだ良かったのかな -- 2022-06-28 (火) 10:07:41
      • デコルドパワーとか落ちてくれ~ -- 2022-06-28 (火) 10:14:03
      • 他所で耐性つけてレイヨルドでデコルドステ掘るのかと思ってたら全然違ったな -- 2022-06-28 (火) 10:15:07
      • カイゼラムのレートは妥当だと思ってるけど、デコルドステの交換レートが異様に渋いんだよ 準備の準備でしかないのにここまで渋くしなくていいのよね -- 2022-06-28 (火) 11:14:13
      • あの素材要求なら合成確率もっと高くしてほしかったわ。なんだよ8%って…。20%とかあってもよくね? -- 2022-06-28 (火) 11:58:32
      • 耐寒なくても2.5%でしかも既存の区分と空ぶらない新カテゴリだから、わざと高くしてそうではあるな。 -- 2022-06-28 (火) 12:07:26
    • キューブに対する愚痴というか不満というか、カイゼ交換分確保したから余剰キューブを金策に使えないか? ⇒ デコⅢの時点でブリザが必要 ⇒ カイゼ交換に必要だから金策は後回し ⇒ カイゼ交換したらブリザ余裕出来る ⇒ その頃にはデコ系OPの需要ガタ落ちだろうから金策にならない。結果余剰キューブで金策が望めない、だったら必要数あつめたらレイヨルド行く価値薄味なのが勿体ない感(大人しくブリザ・アーム堀に移行勢) -- 2022-06-28 (火) 09:54:24
      • 勝手に自己完結してるけど、現状だと火力OP枠的にデコステに価値はあるよね -- 2022-06-28 (火) 10:45:58
      • 火力OPとしては価値があるけど★7装備にした時点で火力OP<火力&下限OPになるから、結局ソール、ギガスより付ける優先度は低くなる。結果的にレイヨルド以外で価値がないよくわからないOPになってる -- 2022-06-28 (火) 11:24:50
      • ジオ産の代わりにはなるだろうから、今はレイヨルド以外に需要が無いけど6スロ7スロになった時にお世話になるかもかな。もっともその頃には色々Ⅳが出そろってるかも知れないか -- 2022-06-28 (火) 12:29:59
      • 低温じゃなくて特殊環境体制で括ればまだ使い道できてたのになアレ。わざとかもだが -- 2022-06-28 (火) 12:30:30
      • ソールギガスステアディアビ4以外に選択肢なんてないぞ、デコステなんて入れたらHPとPPがゴミになる。ってか74.3%の時点で耐久力に難があるからこれ以上HP下げる余裕がマジで無い。 -- 2022-06-28 (火) 14:23:54
      • その選択肢間違ってるぞ。既に耐久捨ててるのにギガスなんて焼け石に水するよりもセクレテ入れるでしょ。★6使ってるならまだギガス優勢は分かるけど★7ならギガスもいらない -- 2022-06-28 (火) 14:44:25
      • ☆7ソールギガスステアディアビ4で別に耐久は捨ててない、クラス次第だけどこれで絶望の小技に耐えられるしこれ以上下げると耐えられない。FoかRaだとステアディにスタムも混ぜる。威力2.0下限2.0のセクレテと入れ替えるならソールかギガス抜くことになって流石に現実的じゃないネタ装備になる。 -- 2022-06-28 (火) 15:22:02
      • 火力特化とか耐久特化みたいな特化型ならこれしかないって構成はあるけど、どっちでもないバランス型には結論はないな。それは「他に選択肢がない」じゃなくて「ボクはこれが好き」って言うんだぞ -- 2022-06-29 (水) 09:34:01
    • ベルガナ遺跡の北側リューカーから左の橋に向かって、途中でボード拾ってエリア切り替え前にブースト、切り替えでボードが消えたら橋の向かって右側に飛んでグライドすれば洞窟は目の前だぞ、32/32になって入れなくなる可能性がある場面では使えんがね -- 2022-06-28 (火) 11:36:12
      • 結局洞窟着いて待つような時間部屋だったらそんな際どいことしても意味無さそう -- 2022-06-28 (火) 12:34:22
      • (´・ω・`)2、3分も待てんのか -- 2022-06-28 (火) 17:11:35
    • リューカーデバイスの周りにムーンたくさん置いといてくれ。皆次の部屋が既に湧いてる時って洞窟辿り着くまでに補充できてる? -- 2022-06-28 (火) 13:03:30
      • リューカー周りに一本、洞窟までの道中に一本、洞窟内に2本で洞窟直行なら4本? 道外れて滝のほうまで行けばもう1.2本あった気もしたけど -- 2022-06-28 (火) 13:11:26
      • だいたい使い切るから討伐→コクーン→破棄→リューカー→部屋移動でやるなあ。 -- 2022-06-28 (火) 13:19:23
      • (´・ω・`)一番近いトレイニアに飛んでレタスとリバーサー補充してるわ? -- 2022-06-28 (火) 13:36:53
      • 自分は過密に入れたら基本的にブロック移動しないから討伐後は中央コクで補充後破棄、ボード使ってレイヨル洞窟直上まで行って氷卵リポップまで放置かな。 -- 2022-06-28 (火) 13:44:47
    • (´・ω・`)中型ボスが老練ならまだ倒す価値はあったんだけどね 運営の想定が道中根絶やしにして進む事なのかもしれんけどがっつり倒すとアーム堀りでご存知大量にリポップするし下手すりゃ洞窟前に大量に湧くし らんらんはめんどくさいから手頃な部屋見かけたらまずルームに入ってからベルモンド遺跡北に飛んで遺跡から洞窟手前までグライドして入場してるわ -- 2022-06-28 (火) 13:28:37
      • めっちゃ早口で名称も覚えてないとかやっぱお察しやな -- 2022-06-28 (火) 19:52:06
      • 枝1 Diamondが沢山出そうなダレヤネンを知らないの? 態々噛付いた部分が実はネタでそれを知らずにドヤ顔で揚げ足取り…う~ん、ダサい -- 2022-06-28 (火) 20:25:07
      • 伝わらなければネタの意味はないし、固有名詞をわざわざ間違えてそれを指摘されたらネタだからとか言うのもなかなかにダサいぞ -- 2022-06-28 (火) 22:06:48
      • 枝3 レスする必要が一切無い事に首突っ込んでドヤ顔で煽って自爆する方が明らかにダサいだろ。 -- 2022-06-28 (火) 22:32:48
    • 大ボス感を演出したいのでご理解次スラ。ダクソ系のボス部屋風のものを作りたかったんだろう。色々中途半端で仕様に合ってないんだけど -- 2022-06-28 (火) 19:46:57
  • レアブ100%使ってからぱたりと寒冷地エネミー討伐でなくなってまったく嫌になる -- 2022-06-28 (火) 11:05:00
    • レアブ使っても全然超レア出ないわ…。寒冷地エネミーもどれも硬くて倒しにくい。今日の情報局のアプデ内容次第で、ここで降りるか見極めたいと思いました。 -- 2022-06-28 (火) 12:30:03
      • 木主のはボードトライアルのことだろうし今日のヘッドラインは新クラスちょい出しくらいとシーズン・アークスエキスポくらいでしょうから勝手に降りたってー -- 2022-06-28 (火) 12:33:05
      • でも監視はしててよくなったら戻ってくるんでしょう? -- 2022-06-28 (火) 12:42:17
      • よくなって戻ってくるなら良いんだがな・・・気を惹かれてるくせに何としても復帰しないと自分を納得させるために、わざわざココへこき下ろしに来てる人が何人かは居そうで -- 2022-06-28 (火) 13:03:05
      • 長文で屁理屈並べてる痛い子とかがそれに当て嵌まりそうね -- 2022-06-28 (火) 13:06:18
      • NGSはやってないけど愚痴るのは継続してる人もいるんじゃね。話題は公式の告知から拾って愚痴板で投げつければ事足りる -- 2022-06-28 (火) 17:39:13
      • まだやるかい?(花山風) -- 2022-06-28 (火) 21:46:48
    • 掘り作業辛いなら辞めればいいのに 自分は入手したディアム全部メセタに変えてる どうせいつか緩和きて余る様になる -- 2022-06-28 (火) 13:55:03
      • ついでに出るカプタンでいくらでも稼げるからそんなことしねえわ -- 2022-06-28 (火) 14:08:31
      • 無課金勢にとっての約50Mが端金に見えるんならカプタンで十分なんだろうな -- 2022-06-28 (火) 14:30:43
      • じゃあレアブ100%使って遺跡掘りしてる木主の話と関係なくね? -- 2022-06-28 (火) 14:47:09
      • ディアムいらぬメセタほしい、☆7も緩和入ってから入手でいいって人と一刻も早く☆7が欲しいって人じゃ根本的なモチベーションからして違うし当然いろいろ噛み合わないわな -- 2022-06-28 (火) 14:51:28
      • 二言目には嫌ならやめろしか言わない奴とまともな会話成立する訳ないしな -- 2022-06-28 (火) 16:33:05
      • ディアムをメセタに変えてるって、店に11メセタで売ってるのか? -- 2022-06-28 (火) 16:41:55
      • 枝6は釣り糸を垂らしてるのかい。先週なら3Mになった。今週は半分以下だからもう割にあわない -- 2022-06-28 (火) 17:53:57
      • レイヨルドなんて50%ブーストで十分なのにやたらデコルド推しが居たのはこういう事かw大枚はたいて買った人ご苦労さん -- 2022-06-28 (火) 18:01:29
      • 言葉足らずで勘違い引き起こしといてイキってんのは草も生えないただのコミュ障。あとデコルドに変えてるんじゃディアムだけの話じゃないし -- 2022-06-28 (火) 19:44:04
      • あったまってんな~ -- 2022-06-28 (火) 20:39:06
      • キューブはデコルドでディアムはドミナ。そんぐらいわかるだろ。頼むよ、もう。しっかりしてくれよエアプ君 -- 2022-06-28 (火) 23:28:29
      • エアプって言いたいだけ言ったんだと思うけど、デコルドでもブリ使うぞ。 -- 2022-06-29 (水) 01:00:02
      • キューブ集めがもうキツくて逃げたからディアムが必要なのをド忘れしてた。相場の変動で儲かるようになってるのなら損してるけどね -- 2022-06-29 (水) 01:25:02
      • キューブ集めのほうが体感楽なんだが、やっぱあくびしながら後ろからチクチクやってればいい遠距離だからか -- 2022-06-29 (水) 09:29:01
      • 1時間につき10個前後だから普通に時間が長くてキツいッス。人によるけど自分はもういきたくない。 -- 2022-06-29 (水) 13:38:10
    • まさかソロで遺跡掘りしてるの?なんで? -- 2022-06-28 (火) 14:15:15
      • 努力は報われるべきとかって深いコンテンツ要求する声がなんか詐欺くせえと思ったらあれだ。(固定組んでる人間の)努力は報われるべきって論調ね -- 2022-06-28 (火) 14:31:39
      • 遺跡掘りなんて普通に野良募集してるよ、フレから声かけられたこともないの? -- 2022-06-28 (火) 14:44:20
      • (刺さったようだ) -- 2022-06-28 (火) 16:46:17
      • 別に馬鹿にする意図はないけど意地張ってないで普通に野良で遺跡掘りでも参加すりゃいいじゃん…掘りは人数多ければ多いほど効率良くなるんだからどこでも大歓迎してるぞ -- 2022-06-28 (火) 16:56:33
      • オッサンやジジイにはハードルが高いね -- 2022-06-28 (火) 17:30:32
      • 普段から君らが野良をこき下ろしてるのを真に受けちゃった被害者じゃないのこれ -- 2022-06-28 (火) 19:38:16
      • 謎に高圧的な指示厨みたいなのと関わらなくて済むのはいいことだな -- 2022-06-28 (火) 20:40:56
      • 指示がないと何を重視してるかわからない(慣れてる人が前提なのかどれくらいの周回や時間で解散か)とか進行がグダグダで事が一向に進まないとかのケースがあるね。自分が口出しせずに受け身に徹するなら諦めるしかない -- 2022-06-28 (火) 23:23:09
      • 枝8 掘りなんかでどうやったらグダるんだよ、見たことないわ -- 2022-06-29 (水) 03:07:32
      • 野良の掘りはグダるぞ。間口を広げればその分、そもそもやり方が良く分かってないやつとか、いちいちなんか遅いやつとかが混ざってくる -- 2022-06-29 (水) 03:47:39
      • 遺跡掘りって遅い人とか解ってない人が来てもそいつが部屋にたどり着けないだけで解ってる人だけで事が進むんだよ。全員揃うまで待ってヨーイドンする訳じゃないんだからグダる箇所無い。遅くて解ってない奴が混ざっても問題ないようになってんの。 -- 2022-06-29 (水) 05:53:00
      • ここ以外ではあんまり言わない方がいいと思う。自分いなくても稼げるんじゃね?と思う人が混ざるとちょっと、ね -- 2022-06-29 (水) 13:46:38
  • 節電を呼びかけてるのに、街なかで長時間ロビアク放置なんかするなよなって思ってしまった・・・ -- 2022-06-28 (火) 13:46:50
    • (´・ω・`)仕事を放棄はできぬでごじゃる。NGSの、いやPSO2の本質を忘れずいつも躍るのです -- 2022-06-28 (火) 14:00:55
    • ロビアク放置民がいてこそのPSO2よ、いないと凄く寂れてる感じがしてサ終感漂うよ -- 2022-06-28 (火) 14:02:10
    • サーバー動かしたり冷やしてる電力ももったいないね!!!ゲーム産業は全面的に業務停止して従業員はみんな他業種に転向させてしまおう!!! -- 2022-06-28 (火) 14:41:18
    • 節電にしても何にしても最近は政府が支離滅裂なこと言ってて、指示通りにしていいのかわからなくなってる…。まあそれはPSO関係ないか -- 2022-06-28 (火) 15:17:56
    • 節電言う人ほど電気無駄に使ってるイメージがある -- 2022-06-28 (火) 17:02:26
    • PCの消費電力なんてそんな御大層なもんでもないぞ -- 2022-06-30 (木) 00:54:54
  • 緊急ブーストは装備には関係ないっぽいなぁ -- 2022-06-28 (火) 13:49:07
    • 『特殊能力カプセルなどのドロップ数が2倍』って書き方してるから、特殊能力カプセルとストラグメントだろうね。(抽選が2回行われるのか抽選されたアイテムを2倍の数で受け取れるのかわからないけど) -- 2022-06-28 (火) 15:30:57
      • 確定枠も増えるなら嬉しいけどただの枠ならクヴァ緊急はそれほど旨味ないよね -- 2022-06-28 (火) 16:19:43
      • DFもブースト炊いても大して美味くなかった件 -- 2022-06-28 (火) 16:35:33
      • リテムだって緊急は殆ど経験値目的でしか意味なかったし、誰でも参加できる低難度コンテンツとしてはこんなもんじゃない?緊急で旨かったのってDF(Rank1の当時)くらいでしょ -- 2022-06-28 (火) 17:07:25
      • 時期的にDF緊急は新リージョン前だから報酬をおいしくできた。当時としてはハイランクとかで何回も同じフィールドを使い回したからさすがに飽きがきてたね -- 2022-06-28 (火) 17:34:14
  • 毎日欠かさずINしてるけど、最近タスク消化やギャザリングが面倒になってきた。なんか途中で疲れて未消化のまま落ちてしまうようになってる。専用装備作るの面倒だから耐性100%でレイヨルドいってるけどそれもなんか面倒に…。レベル上げは終わっちゃったんだけど、なんか面白いことないかな -- 2022-06-28 (火) 16:04:32
    • 全職カンスト?武器交換も終わってる?だとしたらちょっと休止して他の事してみよう。 -- 2022-06-28 (火) 16:10:23
      • 休止かー…。リアクター拾いとかと同じで、欠かさずINしてた継続を無駄にするの勿体ない感でINしてるんだよね。何か面白いことあるといいんだけど、そんなの聞かれても難しいよねやっぱ -- 2022-06-28 (火) 16:25:14
      • 来月はシーズンイベントだしあるとしたら8月かな? -- 2022-06-28 (火) 16:31:49
    • いや実際面白い要素ないから一通りコンテンツ消化したなら次何かしら新しいもの実装まで休止でいいと思うよ。ゲームとしてその方がよほど自然 -- 2022-06-28 (火) 16:29:18
      • 今じゃモンハンに行ってる人結構いそうだしね。ある意味タイミング的にはいいかも…?来月やるであろう10周年イベもやる事変わらないだろうし。 -- 2022-06-28 (火) 16:34:08
      • 私も同じ意見だわ。ただウィークリーだけはやっておいた方が良いと思う。 -- 2022-06-28 (火) 16:34:25
    • 実績埋め好きなら称号集めまくるといいよ、俺はまだ称号600個だけどこれのおかげで色々クエに行く気力でてる -- 2022-06-28 (火) 16:33:00
      • あー熟練集めはいいかもなぁ。でも付き合ってくれる猛者があんまりいない -- 2022-06-28 (火) 16:47:21
      • 同じ勢いでずっと参加してくれるフレンドはいないけど、複数人にローテして声かければ気分転って感じで飽きててもたまにはいっかって結構ついてきてくれるよ。 -- 2022-06-28 (火) 16:50:56
    • 連続ログインボーナス取り逃したら、二度と最前線に戻れなくなるソシャゲとかと違って、いつ辞めていつ復帰してもすぐ戻れるからな。他のゲームやり終わるころにはなんか増えてるやろの精神でいいと思う。 -- 2022-06-28 (火) 16:48:48
    • そもそもの作りがソシャゲ時代に合わせてる難易度だからリソースが限られてる以上当然やる事もすぐ尽きる難易度になる。それを補う為に延々続けれる掘り作業があるんだが、それが合わないとなると残るはキャラメか友人との談笑位、それすら興味無いならもう休止するしかないね -- 2022-06-28 (火) 16:59:23
    • フレやチムメンと紫とか行かないの? -- 2022-06-28 (火) 17:03:59
    • 「みんなでDFR2をクリアーしようぜ」とか「ブリザ掘りいきたい人いる?」という連中もいるのにね。ボッチもいいけど、ボッチのプレイスタイル以外はガン無視でディスるのも、ね。やってみたら楽しいのだけどな -- 2022-06-28 (火) 17:15:59
      • クエ攻略は好きなんだけどクエ10分にダベリタイム50分ぐらいで苦痛なんだよなー人によっては駄弁りの方が楽しんだろうけど -- 2022-06-28 (火) 17:19:58
      • まったり寄りの集いだとそうなるところもあるねえ -- 2022-06-28 (火) 17:40:49
      • わしの所属してる強い装備欲しい勢の集まりだと集まってる時は9割ぐらい動きっぱなしだな。小学生レベルの下ネタがやたら多いからあのグループで長々雑談する気もないが -- 2022-06-28 (火) 17:45:11
      • 雑談板でもそういう下ネタが多いし、しゃーないね。みんな大好きなのさ -- 2022-06-28 (火) 18:00:16
      • 下ネタ否定するとフェミとか言われるからね。言葉覚えた野生生物になっていってるよほんと。 -- 2022-06-28 (火) 18:53:47
      • それどうせ否定の仕方が悪いだけだろ -- 2022-06-28 (火) 22:04:42
    • このゲーム、称号とアイコンでマッピング作りが面白いという、おそらく運営想定外のダイヤの原石が潜んでる。運営、この2つは作り込めば跳ねるぞ -- 2022-06-28 (火) 19:34:29
      • 後方に? -- 2022-06-28 (火) 19:47:52
      • ほいほいアイコン置いてると直ぐ足らなくなるから、アイコンの数をもう少し増やして欲しいよね、コメントもアイコンにカーソル合わせなくても表示されたら尚良し -- 2022-06-28 (火) 20:01:46
      • 後方だろうな -- 2022-06-29 (水) 00:30:15
  • ロナ姐さんタスクのために老練ワニ行ったら爆弾消失バグで超絶グダった。テク職じゃないしロック箇所にしか攻撃出来ないゴミだからダウン狙えなくて心折れそうになったわ。 -- 2022-06-28 (火) 18:55:41
    • 鍛錬あるのみ -- 2022-06-28 (火) 19:53:47
    • 老練ッて爆弾出さなくない?水晶使って投げるんだと思ってたが -- 2022-06-29 (水) 07:59:30
      • 周りのエフェクト処理限界なのか、部屋人数いないと爆弾残るよ。普通に不具合なんだろう -- 2022-06-29 (水) 08:59:02
      • 老練でも爆弾出すよ。てか、結晶投げ入れたらダウンするの!? -- 2022-06-29 (水) 09:06:13
      • 緊急なら赤い壁で跳ね返ってくるから、中央や西に飛んでいくと消えるんだと思ってるけど -- 2022-06-29 (水) 10:39:40
  • タマゴは来ないでくれ -- 2022-06-28 (火) 18:58:35
    • タマゴが来ないにしてもまた新たな仕様で愚痴板で愚痴がアフターバーナー全開で加速する→運営が修正すると告知して「プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。」ってなるかもね。だんだん恒例になってきた感もあるかもね -- 2022-06-28 (火) 19:37:45
    • 最初から予告されていたことだが育成要素はないぞ -- 2022-06-28 (火) 21:32:04
    • ウェイカッ -- 2022-06-28 (火) 21:35:26
      • ザ・Hr -- 2022-06-28 (火) 21:45:09
      • 燃え上がれ(属性ダウン) -- 2022-06-29 (水) 00:47:00
    • 旧のペット自身が通常攻撃するようなものが作れなかったんでテクニック[召喚獣]にした感があって不安しかない -- 2022-06-28 (火) 21:52:15
      • その仕様が不評だったから作り直したのに続投だったらむしろ無能としか言いようがないだろ -- 2022-06-28 (火) 21:54:07
      • 寧ろテクニック[召喚獣]にした感じの方が私は個人的に好きだなと思った… -- 2022-06-28 (火) 21:58:55
      • アクションゲーに召喚獣取り入れるならこの形だよなってのに収まってくれてうれしい -- 2022-06-28 (火) 22:03:59
      • ファミリアに乗って攻撃する技もあるみたいだから旧の棒立ちしてタクト振るよりは見栄えは良いなと思ったわ。 -- 2022-06-28 (火) 22:11:51
      • 攻撃エフェクトが動物型になったPA使いって感じだから旧のお手軽お任せ戦闘を期待してた人はご愁傷様だな(かなり少数だろうけど -- 2022-06-28 (火) 22:15:19
      • 動画見た感じ面白そうよね。 -- 2022-06-28 (火) 22:23:22
      • (´・ω・`)枝5 Foっていうくそ脳氏クラスがあるから、これ以上増えて欲しくない。ウェイカーも脳氏クラスだった場合は、流石に呆れるわ -- 2022-06-28 (火) 22:24:35
      • マロンの使用感次第かな、ボタン押しっぱでガードしてポイっとな -- 2022-06-28 (火) 22:29:20
      • 旧のお手軽お任せ戦闘をNGSでやったら足が止まってもれなく巻き添え食らって死ぬのが目に見えてるしそもそも攻撃が碌にできないと思う -- 2022-06-28 (火) 22:29:58
      • その脳氏クラスが居ないとこのゲーム成り立たないからね -- 2022-06-28 (火) 22:41:33
      • 自分は近接戦闘が苦手な上、戦闘は出来る限り楽したい派なので距離補正の様な七面倒臭い物が無い遠距離攻撃可能なマルポン候補は大歓迎 -- 2022-06-28 (火) 22:42:33
      • 十中八九メイン設定が免許証なGu仕様だろうよ。最強にして長年首を絞めるメタ要素となったマロメロシステム採用してるし -- 2022-06-28 (火) 22:56:01
      • Foみたいに敵の弱点属性気にしないといけなかったり弓みたいにPA毎にチャージする手間とかなく遠距離で戦えるクラスだと嬉しい -- 2022-06-28 (火) 23:22:47
      • 範囲攻撃もあるみたいだし、法撃職なら格下にゾンデとかできるだろうし、楽しみ。 -- 2022-06-28 (火) 23:34:49
      • イメージ一新のためにクラス名も変えたんだろーにな -- 2022-06-28 (火) 23:34:51
      • クヴァリスの糞挙動モンスがこの職基準で作られてると思うと悲しい -- 2022-06-28 (火) 23:40:56
      • 枝7 紫とか詰めてるFoの動き前提で脳氏て言ってるのよな?逆に脳氏じゃないクラス知りたいんだがNGSにそんなのあるの? -- 2022-06-29 (水) 00:50:02
      • 脳氏とはプレイの仕方であってどのクラスも極めようとすれば脳氏クラスと揶揄される程酷くはない。それでも脳氏クラス扱いするならエアプか超絶PS持ちかだ、後者ならNGSの水準はこんなもんだから身の丈に合ったもっと高難易度の別ゲーをお勧めする -- 2022-06-29 (水) 01:31:07
      • 特にFoはテクが2種類しかないから、詰めていって安定行動が決まってくると同じ動きしかなくなってくるんだよな。クヴァルパープルとか近づいてパリィしながらノンチャフォイエ連打して、フレア貯まったら徐々に下がりながらチャージギフォ連打、フレア切れたらまた近づいて・・・になる。属性ダウンのタイミングとかはあるけど、固定メンツじゃないと微妙にずれるんだよね -- 2022-06-29 (水) 01:48:23
      • 横からだけど、上を目指すプレイができない人にとっては脳氏プレイが可能で脳氏で強いランキングナンバーワンのクラスが最強だと思っていると推測される。その人じゃないとどう思ってるかは正確にはわからない -- 2022-06-29 (水) 02:09:10
      • いやむしろサモナー大嫌いだった自分としてはこれはすごく嬉しい。育成関連が面倒で使ってなかった人たちは間違いなく多いから、ウェイカーは使用率高くなると思う。 -- 2022-06-29 (水) 02:55:44
      • ↑↑↑それがFoを詰めていった先の到達点だと思ってるなら笑い話にしかならんぞ。しかもソロですらなくPT固定の他人タゲの他力本願ムーブ前提て… -- 2022-06-30 (木) 16:56:59
  • 来月のアプデも虚無ですね。カイゼラムあるのにエヴォル作らないし。 -- 2022-06-28 (火) 23:04:16
    • 木主基準だと虚無かもしれないがカイゼラム持ってる方が未だ少数だろうしなあ・・・まあ虚しく時が過ぎるのを待つくらいなら別ゲー触ってみたりすれば良いんじゃね -- 2022-06-28 (火) 23:27:17
    • 旧ならお馴染み。「××でよくね?」の期間だ -- 2022-06-28 (火) 23:30:30
    • あ~これは★6なんか★7あるから作らなくてよくね君ですねぇうちのチムメンもんなこと抜かして未だにエヴォル50振り回してんなぁ… -- 2022-06-28 (火) 23:37:28
      • いや流石にそれは・・・如何なのよ 色んな意味で・・・大丈夫? -- 2022-06-28 (火) 23:42:43
      • エヴォル50振り回してて悪かったな -- 2022-06-28 (火) 23:44:02
      • 悪いと思う気持ちがあるならとっととゼクス50拵えて♡ -- 2022-06-28 (火) 23:46:51
      • ゼクストルは良いぞ。イケメンも揃ってる、すばらしい -- 2022-06-28 (火) 23:48:13
      • エヴォルと言ってるけどエヴォルの方かもしれない -- 2022-06-28 (火) 23:52:07
      • コートかと思ったらイクリスだった的な そしてオーヴァも追加されて紛らわしさは加速する -- 2022-06-28 (火) 23:53:02
      • エヴォルイクリスの事じゃないの?木主が言ってるのは -- 2022-06-28 (火) 23:54:18
      • 木主が言ってるのは☆6エヴォルオーヴァ、小木主が言ってるのは文脈からして☆5エヴォルコート -- 2022-06-29 (水) 00:44:38
      • 現状は掘りとかで格下狩りするなら倍率高いゼクスのほうが強いぞ。攻撃力制限があるうえに倍率が低いカイゼラムは実ダメージが出づらい -- 2022-06-29 (水) 01:03:12
      • レア4とレア6のエヴォルの話が混ざってカオスになってたな -- 2022-06-29 (水) 06:28:05
    • カンスト職でしか遊ばないならそうなんだけど、複数職複数キャラで遊んでるとサブに入る経験値が少ないんで、カイゼラム作った後でもメイン側でイクリスやゼクストル握らせることになるなあ。 -- 2022-06-28 (火) 23:52:40
    • DFR2も紫もどうせいかない人が☆7なんかいらないだろ。☆6担いで今さら防衛緊急とかでレベルが低くて弱い装備の人がいる、とか言って嘆いてりゃいい -- 2022-06-28 (火) 23:59:01
      • 最近こういう独りよがりな書き込み増えたな、言ってる内容がほぼ同じだけど同一人物なんかね -- 2022-06-29 (水) 00:03:08
      • 愚痴板の長い歴史からみたら愚痴板の大多数がどんなプレイヤーかどんな流れにしたら愚痴板でウケるか察しがつく。NGSの大多数と愚痴板の大多数は層がちがう -- 2022-06-29 (水) 00:30:30
      • 今の☆7武器に興味ない層の殆どは他人のレベルや装備なんて端から気にしてないと思うぞ? 他人を気にするとしたらキャラクリ関連だけだろう -- 2022-06-29 (水) 01:09:47
      • 実際高難度コンテンツ以外は☆6で十分だし、それで満足してるならいいんじゃね。まあ週20個交換さえしてれば誰でもブリザーディアムは150個溜まるけど、皆が皆1ヶ月以上も続けてプレイしてる訳でもないし。 -- 2022-06-29 (水) 02:58:54
      • 現状★7が必須なのはソロクヴァルパープルだけで、それ以外は★6で100%やれるんだよね。★7じゃないとプレイできないって、ソロでやるつもりなの?と思うわ -- 2022-06-29 (水) 04:47:22
      • 枝5 可能か不可能かで言えばそうかも知らんが、☆6のPTでクヴァリス紫Sクリアできるのは一部の限られたつよつよだけだぞ。☆6でも紫PT行ってもいいけどAクリアで割り切るべき。☆7が2人いればSクリアできる。 -- 2022-06-29 (水) 05:42:23
      • つまり☆6の奴は紫の野良来るなって事だね~。Sとってクリア安定しないわけだから。ガチの人が言ってるんだから間違いない -- 2022-06-29 (水) 07:29:34
      • つよつよはあんまり関係ないと思うけどな。★7が4人で11~12分、★6が4人で16~17分で回ってたから、割と時間には余裕ある。そもそも敵の動きを理解してないならどれだけ武器が強かろうがSクリア無理だろうし -- 2022-06-29 (水) 07:30:23
      • ☆7を担いだらクエストが楽になるし、他の面子も喜んでくれるね。自分以外が☆7だった時のためのある種の自衛のような意味もある。無理しないで敵の動きを覚えてからでいいね。週20個の石を欠かさずもらうのはギャザリングがきついからかなり厳しいと思う -- 2022-06-29 (水) 12:17:14
      • 最悪消費だけで足りないと予測できたとしても毎日中央クヴァリスの石破壊する数分だけだからなんもキツクない -- 2022-06-29 (水) 12:27:37
      • 一旦楽を知ると今度は苦が嫌になるんですよね。つまり結果的に☆6を担いでる人に対して嫌悪感を抱くようになるんですね。楽できなくなるから。それでストレスを感じ、愚痴り始めるってね。 -- 2022-06-29 (水) 12:38:45
      • 愚痴板じゃ愚痴はあんまりないと思う。エンシェントで周りを気にかけるぐらい意識が高いなら交換☆7は大半は獲得できるでしょ -- 2022-06-29 (水) 13:28:04
    • 性能分からないから何ともだけど、イベント入手武器だから何か属性絡みの潜在で特定のエネミーには強い的な感じかなとか想像してみたり。(付けたウィーカーで性能が変わるとか) まあ既に☆7持ってたらわざわざ作らないだろうな。でも関連の期間限定タスクはありそうな気もするな。 -- 2022-06-29 (水) 00:01:30
      • 新ウィーカーの名前からしてゲーム内の日中だけ強いとかそんなんじゃないの。過去作だとリアルタイムの午前中だけ強いとかもあったけどさすがにそれはなさそう -- 2022-06-29 (水) 06:27:26
      • そもそもイベント産武器を使わないってのはいつもの事だからなぁ -- 2022-06-29 (水) 06:51:16
    • 戦闘面の更新が必要なければ金策とスク漁り、既に星7あるならとりあえずイベのポイント稼ぎに集中できるじゃないか…うらやましい。あと「虚無」という言葉を広い意味で使いすぎてないか? -- 2022-06-29 (水) 00:15:49
      • 木主が空っぽなんだからどうしようもない -- 2022-06-29 (水) 00:20:48
      • ↑こういう面と向かって言えないことをよく言えるなって感じ。ネット弁慶か。とりあえずNG -- 2022-06-29 (水) 07:12:30
      • 自分がやる事ないからって勝手に虚無とかいってるし木主の方がおかしいのは確かだけどな -- 2022-06-29 (水) 09:01:39
      • 木主は愚痴板の一員なんだよね。しかも木を植えるぐらいから愚痴板住民の中核を担ってるかもしれない -- 2022-06-29 (水) 11:59:53
    • カイゼラムってそんなぽんぽん作れるシリーズだったのか -- 2022-06-29 (水) 15:02:45
  • このゲームやってるけどあんまり好きになれなくて、装備とかSS撮影とかやってるやつらのこと煽ったりしちゃってるんだけど、そこまでして自分がこのゲームに張り付いてる理由がわからなくなってきた -- 2022-06-29 (水) 00:16:14
    • 釣られクマー -- 2022-06-29 (水) 00:31:08
    • 装備は作らない。SS撮影もしない。ん?ちょっとるーぱちくん!ネタがないなら無理しなくていいよ! -- 2022-06-29 (水) 00:34:30
    • 釣りにしか見えないんだけど! マジ内容だとしたら理由は自分で書いてるじゃん。 -- 2022-06-29 (水) 00:35:30
      • 解析情報でプレイヤー煽ったり、俺は装備作らねーけどキャリー頼むわwってわざわざ言いまくったりしてるやつを見かけたから、自分自身がそういうことしてるやつっていうことにすれば、ここの人たちが理由教えてくれると思ってたました。ごめんなさい。あとルーパチのやりかたは分かりません… -- 木主 2022-06-29 (水) 00:39:31
      • ○ルヤマだな?あれこそプレイしてる人をバカにしつつ実の所は自分がpso2に執着し続けてる異常者で、異常者ゆえに自覚もないってタイプよ -- 2022-06-29 (水) 00:41:03
      • 頭おかしいやつのフリするやつは頭おかしいから安心してそっち側名乗っていいぞ -- 2022-06-29 (水) 00:44:31
      • 理由の想像は出来ても本当のところは当人に聞かないと分からないよ。あとルーパチはググればすぐ分かると思うから自分はしないとしても知識として得といてもいいと思う。 -- 2022-06-29 (水) 00:55:18
      • ググればすぐ分かると思ったけどそうでもなかった。見なかったことにして・・ 小木 -- 2022-06-29 (水) 01:10:49
      • もともと健常者ではないのでそっち側?の名称はわからないのですが、自分がそういう立場な人間であることは一応理解しているつもりです -- 木主 2022-06-29 (水) 01:17:28
    • 釣り前提であえて返すが、実際そういう人が多いからこそ5000RTのキャンペーンすら達成できないほど過疎だし、泥舟に乗ってる連中を見下して楽しむような連中も少なくはないが、木主みたいのは辞めたほうが自分のためよ。辞めたり興味ない上で執着だけするとんでもない異常者がわりとガチでこのゲーム多いから、それと同類になるな -- 2022-06-29 (水) 00:37:18
      • 木主だなこれ -- 2022-06-29 (水) 00:50:21
      • ?違うぞ。辞めた上でNGSに執着して運営叩いて常に動向チェックしてる元チムメンとかいるんでそういうのに心底うんざりしてるんだが、なにかおかしいこと言ってた? -- 2022-06-29 (水) 00:53:38
      • 尚、ローソンさんとの合計RTなので特設サイト行くとわかるが無事終了している なんならローソンさんだけで達成してる -- 2022-06-29 (水) 01:02:46
      • なんならクヴァリスリージョンキャンペーンの2万RTも達成している(ご褒美がすごいのもあるが) -- 2022-06-29 (水) 01:06:07
    • “あんまり”の後に“おっぱいが”を付けると微笑ましくなるで -- 2022-06-29 (水) 00:41:25
    • キャラクリなら幻塔。アクションならモンハン。NGSの方はスクラッチをたくさん引いてプレミア課金を継続がオススメだ -- 2022-06-29 (水) 00:48:27
      • キャラクリはNGSの方が全然いいと思うけど -- 2022-06-29 (水) 02:57:37
      • 画風の好みの違いだから上か下かじゃなくて好き嫌いだな -- 2022-06-29 (水) 06:43:38
      • さすがにクリーチャー作れるようなゲームは今後出てくるかわからんわ -- 2022-06-29 (水) 07:29:14
      • 幻塔って、キャラメイクで戦闘機とかバイクとか、カオナシ様とか仮面ライダーとかマリオとか作れるの?ちょっとやってみたくなった。 -- 2022-06-29 (水) 07:51:36
      • 幻塔はアニメ調だけど、見たところバリエーション(とくに服とアクセ)は少ない。そこはやはりNGSのほうが上っぽい。今後パーツが増えるかもしれないけどね。 -- 2022-06-29 (水) 08:33:13
      • 小木は好みの絵柄をキャラクリというのか -- 2022-06-29 (水) 09:26:19
      • 国産のウマ娘のような絵柄が国内で人気があるのだから幻塔のアニメ調のキャラクリも一定の需要があると思うよ -- 2022-06-29 (水) 11:54:16
      • 「絵柄がウケる」と「キャラクリエイト」は全くの別の話なんだよ。美人の既製品キャラがいくら居ようが関係ないの。ウケる絵柄なのは前提に、追加でキャラクリエイトが備わっていること、尚且つそのキャラクリエイト部分が良い出来なのかどうかって話なの。今時既製品の着せ替えができるだけなんて当たり前すぎる話だし。 -- 2022-06-29 (水) 12:38:03
      • 普通に着替えに毛が生えたぐらいのものでもキャラクリ謳ってし、あまり気にしない方がいいと思うかな -- 2022-06-29 (水) 13:06:49
      • ゲーム会社やyoutube(改行修正)の動画配信者がキャラクリができると宣伝してるのにこんなものはキャラクリじゃないと言われてもなあ。山岡士郎か海原雄山みたいだね -- 2022-06-29 (水) 13:14:41
      • ありゃりゃ。改行しちゃった -- 2022-06-29 (水) 13:16:41
      • (出来の悪い)キャラクリが出来ると、絵柄が好みは別の話だろ。絵柄が好みだからキャラクリが素晴らしいとはならない。元の絵柄がゴミでも素晴らしいキャラクリは有るしな -- 2022-06-29 (水) 13:55:31
      • そうだな山岡士郎が「ハラんなか入れば何だって同じだよねwっw」って言いながらカップラーメン食ってるようなもんだな -- 2022-06-29 (水) 14:06:25
      • NGSでキャラクリをどんなに頑張っても幻塔のようなアニメ調のキャラクリは不可能。キャラクリで出来る範囲が狭くてもアニメ調が良いという人もいるかもしれない -- 2022-06-29 (水) 15:56:19
      • というか狭い方がそこそもまともな範疇に収まるという側面も -- 2022-06-29 (水) 19:19:22
      • 幻塔ってそもそもガチャゲーじゃなかったの? -- 2022-06-30 (木) 00:37:28
    • 愚痴なのか釣りなのか同調圧力に屈してるのか各々で思考が似通ってるのかわからないけど毎日定番の内容があるね。一過性でプッツリと途絶えるけどね。まあ、木をたててもスルーされちゃ怖いし、仕方がない -- 2022-06-29 (水) 01:33:20
      • もう構って貰うことが一番の目的になってるんじゃないの -- 2022-06-29 (水) 07:04:43
    • やることがほぼそれしか無いからじゃないの -- 2022-06-29 (水) 06:52:54
    • 木主の文章は区切りの箇所がずれると「このゲームをやってるけど」「あんまり好きになれなくて装備とかSS撮影とかやってるやつらのこと煽ったりしちゃってるけど」「そこまでして自分がこのゲームに張り付いてる理由がわからなくなってきた」になるから、煽りたいけどゲームやる意味なくね?っていう隠された裏の意味があるんじゃね -- 2022-06-29 (水) 12:29:49
  • ソニックフロンティアがNGSみたいとバカにしてるツイート多く見るけど、海外じゃめっちゃ売れるからアンチ涙目だろうな。その売上から何かNGSにもおこぼれください -- 2022-06-29 (水) 02:17:19
    • 以前から思ってたがソニックシリーズのコラボスクラッチでラッピースーツのような「ソニック着ぐるみスーツ」とかテイルスとかナックルズとか色々と出せば売れまくると思うんだけど、それは自社コラボでも出来ないのかな?でもバーチャロンのキャラのなりきりセットとか、ペルソナのジャックフロストスーツとモルガナスーツまであるのに -- 2022-06-29 (水) 02:31:51
    • ぶっちゃけPV地点でNGSより面白そうな雰囲気出てるのがな…オフゲとオンゲでは違うとはいえ一向に面白くならないゲームが続くのは流石にね…任天堂がNGS引き継いでくれるとかいう奇跡起きねーかなって。 -- 2022-06-29 (水) 04:03:48
      • 映画が3ヶ月で540億円とかいうバケモノだから、ゲームにもかなり力入ってそうだな -- 2022-06-29 (水) 04:59:32
      • PVは面白そうなんだけど、1ヶ月持たずに飽きて二度とやらなくなる狩らなぁ -- 2022-06-29 (水) 14:17:57
    • そうだ!NGSも名前を変えてPSO2フロンティアにすればいいんだ! -- 2022-06-29 (水) 05:28:50
    • 言うてあれまぁまぁ不評じゃね -- 2022-06-29 (水) 07:04:47
      • 狭いフィールド背景を高速で駆け回るから疾走感があるように見えるから正直今のPVだけだとイマイチにしか見えんのよなあれ -- 2022-06-29 (水) 08:52:53
      • まぁまぁ不評だよな、バカ売れはしなさそう -- 2022-06-29 (水) 10:18:58
      • その海外で大炎上してるんだけどねしかも「この新しいゲームプレイがどのようなものか理解していないため、自分たちが知っている他のゲームと比べてしまっているだけなのでしょう」ってソニックチームの人がめちゃくちゃ煽ってたし。現状何すればいいのかよくわからん内容ってのは確かだしな -- 2022-06-29 (水) 10:20:35
      • ただ広いエリアを駆け回って道端の謎見つけたら立ち止まって解いて敵見つけたら立ち止まって蹴ってのPVで面白そうとは思えんかった。なんかゆっくり走って敵囲んでボカンも正直。ただ、ボスっぽい空中レーンを走ってるやつは広大な背景をバックに走ってて逆に面白そうだと感じた。まだそういうの色々隠してるだろうから続報を楽しみに待つしかない -- 2022-06-29 (水) 11:04:21
      • SEGAがあたらしいことしてる、つまり今作は大ゴケして、10年後くらいに新技術で似たようなコンセプトが実現して大ヒットし、当時の技術じゃ無理だったと一寸だけ再評価されるんだな。 -- 2022-06-29 (水) 14:30:45
      • もう内容以前に、セガは説明もフォローも投げ出して理解力ないなと言わんばかりに何かしらイキったり激ウマコメント()を残していくのが伝統芸になってる時点で不安しかないんだが。旧の語録にしろチー牛にしろ今回のにしろ -- 2022-06-29 (水) 19:15:56
    • あくまでも個人的な意見だが、ソニックって何が面白いんだ? -- 2022-06-29 (水) 10:42:30
      • こんな所じゃなくてソニックファンの集いで聞いてくるといい。どこにあるかは知らんが -- 2022-06-29 (水) 10:49:48
      • 甥っ子にスマブラでソニック好きだからってレースのほうやらせてみたら面白くないってスマブラでも使わなくなるくらいには合わん奴にはマジ面白くないと思う(スマンカッタ -- 2022-06-29 (水) 11:13:56
      • よりによってレーシングやらせたんか・・・ -- 2022-06-29 (水) 11:28:06
      • アド1と2ぐらいしか知らんが1は荒削りだったけど2とかBGM良いし上手く短縮できたりした時はスピード感相まって気持ち良かったよ(操作キャラやステージによるが)。2は他人の見ても割と良作扱いされてる方なんじゃね -- 2022-06-29 (水) 13:05:48
      • 2はなによりもチャオ育成が最高() -- 2022-06-29 (水) 16:02:06
      • アド2は面白かったけど最近のはハイスピード路線行き過ぎてステージがただの通り過ぎる通路な印象しかもてなかったな -- 2022-06-29 (水) 16:23:57
      • 操作して楽しけりゃそれでいいし楽しかったら意味がないだけの話よ。何なら背景レベルであっても演出として機能するとも言えるわけだし -- 2022-06-29 (水) 19:21:06
    • 毎回億本単位で売れるソニックさんが売れない訳がない。スーパーゲームの大本命を無礼るなよ -- 2022-06-29 (水) 10:55:19
      • 海外メインかぁ・・・国内じゃ儲け少ないからしゃーないけど、スーパーゲームも洋物風なんだろうねぇ? -- 2022-06-29 (水) 12:00:09
    • その海外の方の反応はかなり荒れてるがね。海外ターゲットなだけあって日本以上に厳しい。涙目になるのはどっちか見てみようか -- 2022-07-01 (金) 03:19:40
  • 武器OPウィーカーで属性変わる近接武器欲ちい...フォトンの色も変わるとうれちい... -- 2022-06-29 (水) 06:28:12
    • 技術的に厳しいと思う。カラーバリアント武器迷彩が出てないのも技術的な問題だろうし。 -- 2022-06-29 (水) 09:05:32
  • 星7取れないって愚痴ってるやついたんだけど約6週間で無料で取れるのに何を生き急いでるんだろうね。待つのが嫌ならブリザ掘りすればいいのに -- 2022-06-29 (水) 08:29:20
    • 最新装備は1週間かそこらで揃わないとダメみたいな論調の人割と見るけど意味不明よな。どう見てもサンクエイムと同じちまちま時間かけて集めるタイプなのに。挙句にソロじゃブリザ掘りできないとか言い出したり -- 2022-06-29 (水) 09:19:59
      • そんなこと言ってる人なんて愚痴板にすらいないぞ。ソロ掘りは時間の無駄ってか修行僧の様相だけどやりたいなら好きにしてくれ -- 2022-06-29 (水) 13:45:05
      • 枝1 過去の愚痴板にいたよ!しかも木を植えた木主だった -- 2022-06-29 (水) 13:49:51
      • そんなの真に受ける奴いねーよ -- 2022-06-29 (水) 15:29:55
      • 過去の愚痴板にもいたしなんならカイゼラムのページにもソロとの格差が〜って書いてるやつおるな まあアホの言うことを真に受けるなというのはその通り -- 2022-06-29 (水) 15:50:25
      • そもそも☆7所有の比べる相手が野良って時点でもうお察しレベルだからね。ガチ攻略目指してる身内での話なら勝手にしとけばいいってなるけども。 -- 2022-06-29 (水) 17:20:17
      • 愚痴板には居ないが、まとめサイト()に洗脳された一般人が持ってない俺はダメなんだって勝手に拗ねてるのよね -- 2022-06-29 (水) 17:58:35
      • それちがう、拗ねてるんじゃなくてゲームとプレイヤーdisってんのよ。 -- 2022-06-29 (水) 22:54:37
    • オフゲみたいに全部のアイテムをゲット出来ると勘違いしている奴もたまにいるよな。 -- 2022-06-29 (水) 09:25:56
    • その期間経っても持ってない人を今度はグチグチ言うんですよね。わかってますよー -- 2022-06-29 (水) 12:34:57
      • 星7複数は現実的じゃないし星6なら何も言われないんじゃない その頃でまだ星5だったらクソ -- 2022-06-29 (水) 13:32:04
  • ただブリザ堀するだけのグループかと思って入れてくれって言ったら狩場のランク指定とかタリス推奨とか箱壊すとき弱い武器にしろとかルール多くてもうめんどくさくなり始めた。 -- 2022-06-29 (水) 09:36:53
    • 箱壊すのに武器無しやらはエネミー倒し切ってトライアル終了させると氷箱消えてトラブルの元になっからその防止に、ランク指定はトライアルを早く起こすのと合流後に各自パス変更で即ランク1に行くのに必要だが、ゾンデ指定ならともかくタリス推奨はバーストでもするのだろうか… -- 2022-06-29 (水) 09:46:43
    • そりゃトラブル回避の為にあらかじめルール決めておかないと後々面倒な事案が発生したりするからな。 -- 2022-06-29 (水) 09:51:24
    • 効率求めてやってんだからそりゃそうだろ -- 2022-06-29 (水) 10:11:26
    • タリス指定はよく分からんけど、適当にやって後続で箱壊しに来る人のことを無視するようなやつは迷惑だから早く辞めてくれた方が嬉しい -- 2022-06-29 (水) 10:13:38
    • ランク指定⇒1でも2でもブリザの確率変わらないらしい為、弱い武器(というか素手)にしろ⇒寒冷Eトラでエネミー倒して間違えてクリアしないようにする為・・・じゃないの? 面倒臭いのは同意するけど、それをやらないとEトラ自体発生し辛くなったりEトラクリアしちゃったりと、もっと面倒臭い事になるやん。より面倒臭い方が好きな変態さんじゃなければ従うべきよ多分恐らくきっとメイビー -- 2022-06-29 (水) 10:19:33
    • 弱い武器とか外せばいいだけの話だが謎ルールだな。ただ甘い蜜を吸うだけのやつ(鍵建てて放置)もくる可能性がある分、主催者はキッチリやらなくちゃいけないのは当然だよ。 -- 2022-06-29 (水) 10:30:30
      • ボードのエネミーに与えるダメージが武器外すと減るからだよ。それでも加速状態ならワンパン出来ちゃうけど、減速状態なら数発は耐えてくれるから誤ってEトラクリア防止目的ではやったほうがいい内容。全員が綺麗にエネミーだけ残して箱を確実に壊せるなら不要だけどね -- 2022-06-29 (水) 10:36:11
      • あぁごめん、そういう意味じゃなくてT中は弱い武器指定するなら武器外してってことにすればいいのにって思っただけ。 -- 2022-06-29 (水) 10:39:51
      • 鍵たてて放置はルールで防ぎようがなくないか…。鍵事前に決めといてグループリーダーが抜き打ちでチェックするとかならともかく。 -- 2022-06-29 (水) 10:40:29
      • 武器の装備を外せないゲームってちょいちょいあってそういうのもやってると抜け落ちる事は割とあるしまあ。 出現率的に2時間以上やって一回も報告が無いってのは早々ないし、もし放置して別の事してると合流遅れるのもあるから繰り返したらバレるだろーねー -- 2022-06-29 (水) 10:43:32
      • 面倒くさがりってのはそういうガチガチのルール提示されるだけでも多少は効果があるもんよ? -- 2022-06-29 (水) 10:47:55
      • 弱い武器=武器外せだと思って読んでたけど、弱い武器を装備しろなのかwそれはめんどくせぇw -- 2022-06-29 (水) 11:01:23
      • 面倒だから来ないってのが一番いいんだけど、来たうえで面倒だから適当にやるってのもいるんだよな。無能の働き者というか、いないほうが良いの部類 -- 2022-06-29 (水) 11:02:22
    • ボード乗る時は武器外せとかに関しては、ルール決めないと他の人まだ壊してないのに敵全滅させてトライアル終わらせるバカが現れるから仕方ない。Rank1で早回しを狙うグループと、Rank2で全滅終了のリスクを減らして雑魚退治での副産物期待の緩いグループで分かれてるな。Rankは他の人巻き込んで勝手にRank変わるから決めてるところが多い -- 2022-06-29 (水) 10:59:30
    • 入れてもらってる以上そのくらいを面倒くさがるなら自分でグループ作れば良いだけだな -- 2022-06-29 (水) 11:06:48
    • 超絶めんどくさいグループだと、8人以上でカプタン出たときはローテで受け取るので指定した人は抜けてくださいだとか、全員が割り終わるまで部屋が消えないように維持してくださいだの部屋から抜ける前に全員終わったか点呼して確認してくださいだのそれはもうめんどくさいぞ。30分で抜けたけど -- 2022-06-29 (水) 11:07:30
      • 仕事でもねーのにそんなガチガチにやってられんよなー -- 2022-06-29 (水) 11:15:51
      • ガチグループなんだろ。緩いとこに行けばいい。ガチで楽しむのも気軽に緩く楽しむのもどちらも間違ってないんだから -- 2022-06-29 (水) 11:22:03
      • むしろガチなほどルールは緩いけどな。緩いけど、各々がしっかり理解してやることやってるから緩くても回るんだけども -- 2022-06-29 (水) 11:27:42
      • 無知がいらん事ダメな事するからルールがやたら増えるとかよくある -- 2022-06-29 (水) 13:21:03
      • 真面目にやってくれない人ばかりが集まってグダったら次からはアレコレと指示したくなる気持ちもわかる -- 2022-06-29 (水) 13:30:35
      • 点呼とかネタ創作だろ -- 2022-06-29 (水) 13:40:25
    • タリスとか言ってる時点でエアプがバレバレ -- 2022-06-29 (水) 13:32:27
      • 俺はゾンデより肩越しスプレッドフォイエのが楽だと思うが。まぁ個人の見解か -- 2022-06-29 (水) 14:03:32
      • 武器不問で人数増やした方が早い -- 2022-06-29 (水) 14:10:53
    • 文面からけっこう自己中なのが分かるな。グループ方もルールを守ってくれるなら有意義なメンバーだけど守ってくれないならいらない人になる。まあ美味しい思いをしようとしてるんだしルールくらい付き合ってもいいんでない? -- 2022-06-29 (水) 14:34:23
    • 掘ったことあるなら武器外せばいいだけって誰でも知ってる。ランク指定も必要なことだし指定されないほうが部屋移動で困る。タリスに限定して参加者減らしても意味ない。これだけで木主がエアプだってわかるんだわ。 -- 2022-06-29 (水) 15:22:34
      • なんか二言目にはエアプって馬鹿の一つ覚えみたいな子が常駐しとるな最近 -- 2022-06-29 (水) 15:33:50
      • 出来事系に対して嬉しそうに粗見つけてエアプ発言する輩は最近見かけるようになったな -- 2022-06-29 (水) 15:43:09
      • 木主になぜやり方やルールがあるのか考える能力が欠如してる様に、その派生で自己流()や聞きかじり情報で何か違うやり方を強行したり迷ルールを設ける集まりってのも存在するんだよ -- 2022-06-29 (水) 15:45:32
      • 自分の中の知識や見た体験したこと以外は全部創作扱いなんでしょう -- 2022-06-29 (水) 16:00:20
      • 木主は間違いに気づいてないし間違いを指摘もできてないから募集主と木主の両方をエアプ認定してるんだよ -- 2022-06-29 (水) 16:10:26
      • どう考えても不自然な存在するのが怪しい話ばっかりだから突っ込まれるんだよ、ってかこれ同一人物のルーパチだろ -- 2022-06-29 (水) 16:12:07
      • 枝2 それ、特大ブーメランだね。愚痴民だって野良の人の粗を探したり装備や立ち回りを嘆いて愚痴ってる -- 2022-06-29 (水) 16:14:41
      • 受け入れられないとルーパチってのも一種の様式美だな -- 2022-06-29 (水) 16:14:54
      • 別段エアプ認定するほどのことでもなくて草。どんだけ必死なん -- 2022-06-29 (水) 16:15:36
      • 枝5 仮に実在しても募集主はエアプってか知識不足だしな。先週なら試行錯誤してるグループもあっただろうけど、先週の話ならもう情報が古い。 -- 2022-06-29 (水) 16:19:48
      • エアプって突っ込まれないような内容にすれば解決。wikiだし、その方がいい -- 2022-06-29 (水) 16:32:05
  • レゾだかマゾだかのイコライジングタスクを緩和までに達成できなかった奴~ww わたしですあと1体だったんです一日1時間だけプレイの香川県スタイルの割には頑張ったと思います -- 2022-06-29 (水) 12:36:48
    • トリニテスでも何か出ない呪いを掛けてあげる⌒★ -- 2022-06-29 (水) 12:39:42
      • なぜか不具合が確認されて、リテム防衛の開催が一時中止する呪いも一緒にかけておこう -- 2022-06-29 (水) 12:41:18
    • まぁそのプレイ時間じゃしょうがない。イコライジングより優先したいことがいろいろあっただろうししゃーないやろw1日15分でも探してれば余裕で達成できてたけど、無理ってことは探してすらいないでもっと楽しいことしてたって話だろ? -- 2022-06-29 (水) 12:40:20
      • 戦闘セクションに行かずボードに乗って急流下りやったり小動物いじめをやったりしてました(小声) -- 2022-06-29 (水) 12:59:16
      • なんだ同志じゃないか。時間あったからそのままエンシェント狩りしたり、ボード轢き殺しでブリザ堀りしたりしたからカイゼラムは完成したけど -- 2022-06-29 (水) 13:47:21
      • たった15分で余裕とかめちゃくちゃ運が良かったんだな羨ましいぜ -- 2022-06-29 (水) 14:49:18
      • 1日15分で4時間ぐらいだな、4時間もちゃんとロスセンで探し回ればよほどの運無しでも9割は見つかるじゃろ。探す場所間違えて探索エリア回ってた奴とか、そもそも探さずにマルグルのついでに出るの待ってるだけの奴とかはしらん。 -- 2022-06-29 (水) 15:52:03
      • 連続4時間ならともかく1回15分合計4時間はそこそこ運が良いだろう。連続長時間と区切り短時間だと合計時間は同じでも内容はかなり違ってくるからな -- 2022-06-30 (木) 06:37:56
    • 早明浦ダム「ついでにうどんに使う水も1日1リットルにしてくれませんかね」 -- 2022-06-29 (水) 12:52:05
      • うどん県「だが断る!」ちなみにあの辺はバイクのよいツーリングルートでもある -- 2022-06-29 (水) 13:05:26
    • 1日1時間だとここを閲覧するよりNGSで遊ぶ時間を増やした方が有意義じゃね -- 2022-06-29 (水) 13:07:27
      • 有意義だなんだと言い出したらそもそもNGSなんかやらないで資格取得の勉強をするなり技術習得するなりして収入を増やして仕事終わりにデートでもしてたほうが有意義だろ! -- 2022-06-30 (木) 05:22:59
    • (´・ω・`)緩和ってーかあいつこっそりサイレント修正されてない?今週デイリーやりに行くだけで毎日湧いてたわ -- 2022-06-29 (水) 13:16:58
      • 私も同じ感じかな。遺跡ではあまり見なかったイコライジングがかなりの確率で遭遇したわ。 -- 2022-06-29 (水) 13:56:09
    • 一日1時間の権利を貯めておいて土日に2、3時間ずつくらいやれば多分達成できた -- 2022-06-29 (水) 13:17:17
    • (´・ω・`)リセマラ2時間やって1体しか出なかったし所詮運よ らんらんは当然達成できなかったわ? -- 2022-06-29 (水) 13:55:58
  • 10周年記念漫画の告知画像でまにまにが中央飾ってるの腹立つな まにまには初めて「うわつまんね」って声出した漫画だわ -- 2022-06-29 (水) 14:06:36
    • そして改めてぎゅ。や煮コミを読み返して面白いなって思うまでがセット -- 2022-06-29 (水) 14:07:18
      • ニャロメロンのノリについていけない人にぎゅ。は正直苦痛。 -- 2022-06-29 (水) 14:18:41
    • ぎゅはクソ詰まんないんだかアレが人気なの終わってるとしか思えん。煮コミは面白かった。まにまには面白い話はあったが・・・全体通すとダメとまでは言わないけどなんかこう違うんだよな -- 2022-06-29 (水) 14:13:36
      • 人気があるのに面白いと思えない場合は自分の感性が万人とズレてる場合が多い、その上で自分が好む物を欲するなら自身がクリエイターになるしかないよ -- 2022-06-29 (水) 16:37:00
    • 絵がいいからまにまに。話の内容は初代PSOとかラグナロクオンラインとかのコミカライズで散々見飽きたから焼き直しの内容だと新鮮味が無さすぎてつまらん -- 2022-06-29 (水) 14:18:49
      • 絵も連載当時は色使い下手だなーって思ってた。明るい色使ってるのになんか暗いんだよね -- 2022-06-29 (水) 14:27:32
    • 煮コミ無印は面白かったけどNGSのはつまんなかったなあ ネタが無い感が半端じゃなかった -- 2022-06-29 (水) 14:34:21
      • あれはシステム紹介用の小話をちょっと書いてもらったってだけじゃね?マニュアルの代わり -- 2022-06-29 (水) 14:37:27
      • それがつまらなかったってことなんだけど、マニュアルだから面白くなくて当然と言われればそうかとしか言えない -- 2022-06-29 (水) 14:52:12
      • ネタがないのに加えぺけこも乗り気じゃなかったみたいだしなあ ある程度ネタが溜まった状態でページ数増やせば従来通りの面白さになるでしょ -- 2022-06-29 (水) 14:55:50
    • さすがにあの時期であるあるネタを扱うのは今更過ぎて無理があったな。後半のちゃんとキャラが立って個性を出したかけあいで漫画が成立するようになってからは面白くなった -- 2022-06-29 (水) 14:46:12
    • 世の中に漫画は腐るほどあるからわざわざ見なくていい。ベルセルクとハンターハンターとカイジの続きが見たい -- 2022-06-29 (水) 15:15:38
    • イラストレーター寄りの人に漫画描かせたのがそもそも間違ってたんよ。たまの休載時の絵とかめっちゃ良かったし -- 2022-06-29 (水) 15:16:19
    • 自分が嫌いなやつがセンター飾ってイラついてるとか、ガキじゃないんだから・・・ -- 2022-06-29 (水) 15:19:34
      • 愚痴の意味知ってる? -- 2022-06-29 (水) 15:29:37
    • 常に愚痴板の誰かに叩かれるNGS運営も大変だな -- 2022-06-29 (水) 15:26:43
      • 愚痴板ってなんだっけ? -- 2022-06-29 (水) 15:28:33
      • まあ所詮は隔離板だし、ゴミ箱で叩かれても屁でもないわな -- 2022-06-29 (水) 15:33:43
      • ゴミ箱振り回して物理的に叩かれたら痛そう(そういう話ではない) -- 2022-06-29 (水) 15:37:20
      • 間違いなく痛いわ…暴力反対! -- 2022-06-29 (水) 15:38:25
      • 愚痴板は緊急で回りクソ装備ばっかりで20分もかかったとかそういう雑談ではあれる事が分かってるから自重せざるを得ないような話題を書き込むために出来た隔離所だよ -- 2022-06-29 (水) 15:41:03
      • この木主は他者を批判してるだけだがな。愚痴ですらない -- 2022-06-29 (水) 15:44:51
      • 愚痴の意味目の前にある箱か板で調べろカス -- 2022-06-29 (水) 16:26:23
      • 木主は雑談でやりゃいいのになんでこっちでやるのだろうね。雑談なら煮コミのファンが多くてアンチまにまにが多いから雑談の方でやった方がいい -- 2022-06-29 (水) 16:40:54
      • 傍目に見て愚痴っぽいというか明らかに賛意を示しにくいネガティブな感想なのに雑談板行けって言われてるのは草 -- 2022-06-29 (水) 16:48:19
      • 実際に昔、雑談の方でまにまにをディスって煮込みの方がいいよねって盛り上がってたのよ -- 2022-06-29 (水) 16:53:43
      • んで愚痴に行けよっていわれたたんだからこっちでやるのはいいやろ -- 2022-06-29 (水) 17:44:28
      • 木主の居場所は何処にもない -- 2022-06-29 (水) 18:37:24
    • 最悪レベルのつまらなさを誇るやかんちゃんを無視しないでくださる? -- 2022-06-30 (木) 04:32:57
      • やかんちゃんとケトルちゃんってesでチップにすらならなかったんだっけ? -- 2022-06-30 (木) 22:29:30
      • ロビアクにはなった -- 2022-07-01 (金) 03:09:30
  • あのクソアニメをゲーム内スクリーンにひたすら垂れ流すって正気かよ、ゲーム内動画設定OFFにしとかないとな -- 2022-06-29 (水) 15:53:47
    • 釣り糸を垂らしたいのか愉快犯か模倣犯か流したい木があるから木をたてたのか愚痴か、さあどれだ -- 2022-06-29 (水) 15:58:55
    • 普段からCMしか流れてないし常時OFFでいい -- 2022-06-29 (水) 16:13:49
    • (´・ω・`)ママー あのおじさん毎日毎日一人でパソコンに向かってドゥフドゥフ言ってるけど何してるのー? -- 2022-06-29 (水) 17:10:54
      • (´・ω・`)全員にブーメラン刺さる事言うなし -- 2022-06-29 (水) 17:26:32
      • (´・ω・`)パソコンに向かって変な顔文字と口調で書き込み続ける基地街にはこうやってありもしないものが見えたり聞こえたりするのよね -- 2022-06-29 (水) 17:53:17
      • (´・ω・`)ぷそ民ヤバいのしか居なかったという事ね…我々が基地街だ! -- 2022-06-29 (水) 17:56:25
      • (´・ω・`)雑談板では下ネタや昔のゲームやアニメの話が多くて「いまどきの俳優も知らないのか」って誰かに言われてたわね。わからないときはテキトーなリアクションをとらない方がいいわ -- 2022-06-29 (水) 19:01:28
      • (´・ω・`)枝3 らん豚と愚痴民に限ればそうかもな -- 2022-06-30 (木) 00:35:28
    • 木主へのおすすめは動画設定オフじゃなくNGSのアンインストールだな、それが一番平和だよ -- 2022-06-29 (水) 17:56:21
      • レアアイテム持ったアカウントは高値で売れたりするし、そういう目的でライブのレアブもらいに行ったり、プレイしてるんだと思う -- 2022-06-29 (水) 20:22:54
  • 新クラス以外8月以降のアプデが結構スカスカな空気してるのに不安を禁じ得ない -- 2022-06-29 (水) 18:21:41
    • ロードマップ出るの次の放送じゃなかったっけ? -- 2022-06-29 (水) 18:27:38
      • ロードマップは次の放送だね。木主が言いたいのは今出てる情報(8月以降に主要なキャラクターの深掘りをするようなミニイベントの配信、10月にLv65、12月のアップデートでもさらなるレベルの解放など)でって事だと思う。まぁ…次回の放送に期待かな? -- 2022-06-29 (水) 19:06:21
      • その通り。でも昨日のがいつものシーズン系と新クラスだけしか見せてない辺り不安、って意味もあるんじゃない -- 2022-06-29 (水) 19:06:58
    • 来年の6月以降どうするかが一番気になるわ -- 2022-06-29 (水) 18:34:30
  • (´・ω・`)SS全然伸びなかった……結構頑張ったのに…… -- 2022-06-29 (水) 18:35:19
    • (´・ω・`)ん、どれだ?オジサンに教えてみ? -- 2022-06-29 (水) 18:53:05
    • ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! -- 2022-06-29 (水) 20:25:13
    • 反応数は頑張りでもなく、出来でもなく、知名度だから。 -- 2022-06-30 (木) 05:35:08
      • 知名度ではない 宣伝努力 ツイはコーデいいね返し連中と理屈は変わらんから -- 2022-06-30 (木) 16:52:57
  • モンハンが事前準備のダウンロードに加えバランス調整で試行錯誤できるお陰でやり込んだのに久々にワクワクを思い出してる。…ふとNGSに目を向けたら新クラスのPVとか出た直後なのに今までがいい意味での裏切りや予想以上の広がりとか無くなって最近ワクワクすることなくなったなって…この先面白くなるのかね本当。 -- 2022-06-29 (水) 19:26:31
    • うざ -- 2022-06-29 (水) 19:51:54
      • ええやんこんくらい。モンハンみたい超おもしれーってなる代わりに1ヶ月くらいで飽きやり尽くしてたら二度と起動しなくなるゲームと、だらっだら何ヶ月も続けるゲームは作りが違う。モンハンみたいなのは最初の熱で燃え尽きるように遊ぶべきだし行って来れば良い。モンハンの方はクヴァリスと火山と浮島を同時追加するみたいな大事なんだから -- 2022-06-29 (水) 20:18:31
      • ここを日記帳しないと行けないのか? -- 2022-06-29 (水) 20:28:35
      • ここに書けばある程度は見てもらえるだろうしな -- 2022-06-29 (水) 21:35:16
    • NGSはクラスが増えたところで結局はカウンターゲーなのでおとなしくモンハンに一狩り行ってそのまま引退しましょうとのことです -- 2022-06-29 (水) 20:18:14
      • そいや新PA出てもやること結局カウンターばかりだからな… -- 2022-06-29 (水) 20:21:22
      • まあ未だに愚痴愚痴言ってもNGSやってんのはNGSぐらいしかやれない可哀想な人だから別ゲーやるとかは無いよ。基地街には基地だけが残り続けるだけだからね -- 2022-06-29 (水) 20:25:20
      • メンタル病みながらでも軽く遊べるゲームはNGSくらいだわ…そういう意味では助かっている -- 2022-06-29 (水) 22:25:26
      • 枝2は自分をさしての高度な自傷してんのか、俺様だけはコイツラと違うんだ、なのか判断に困る -- 2022-06-29 (水) 22:46:16
      • (´・ω・`)安心して、自虐するまでもなくNGSやってる全員基地街よ -- 2022-06-29 (水) 23:05:45
      • NGSは本当にガッツリ遊ばなけりゃそれなりのゲームだとは思っているけど、遊んでいるだけで臣民だとキチガイだの言われるせいで肩身はかなり狭い -- 2022-06-29 (水) 23:15:32
      • 遊んでいるだけで臣民だとキチガイだの言われるコミュニティに身を置いてること自体が異常だぞ。どこでもそう言われると勘違いしてるならなおさら。 -- 2022-06-30 (木) 00:51:12
      • 枝5 豚カスが随分偉そうな口を聞くんだな -- 2022-06-30 (木) 00:52:36
    • モンハンはいいPC持っててもプレイ人口の関係でSwitch版買わないといけない事以外はいいゲームだ -- 2022-06-29 (水) 20:20:43
      • PCフレ少なそうな同種のオーラを感じるぞッッ -- 2022-06-29 (水) 20:43:55
      • WorldもRiseもプレイヤーの量に不満なんて出たことないぞ。 -- 2022-06-30 (木) 22:28:17
    • 今やってるけどめっちゃ面白いからぜひやってみてくれ。やっぱ素材集めて強い武器作ってより強い敵に挑む瞬間は最高にワクワクするんだよな。来月にはゼノブレイド、その次にはソウルハッカーズもあるぞ! -- 2022-06-29 (水) 22:00:12
    • モンハンか・・・まぁ面白いけどキャラクリ要素ないので毎回1ヶ月くらいで飽きるんだよな。でもタイミング良くNGSは7月に何も無いから、ウェイカー実装までの丁度いい暇潰しになるし買おうかな -- 2022-06-29 (水) 23:44:43
      • 今のモンハンはキャラクリ要素もかなりあるぞ?顔はかなり細かく作れるようになってるし、重ね着で防具の見た目も好きに作れるし -- 2022-06-30 (木) 06:22:48
      • そういう人にとってNGSのライバルはコイカツとかハニーセレクトだからな。求めてるものが違う。 -- 2022-06-30 (木) 13:06:34
      • PSO2プレイヤーに対してキャラクリがかなりあるって言えるレベルのものがモンハンにあるならそれだけで世間で話題になってんだよなぁ。キャラクリの自由度に関してはPSO2はかなり上だからね -- 2022-06-30 (木) 18:32:34
      • モンハンのキャラクリで優れてるのは顔だけだし基本的にネタ特化、あと衣服で争うならFF14は超えて欲しい、現行のモンハンはFF11にすら劣る。現状PSO2とキャラクリでタメ張れるアクションゲームはMOD込みのベセスダゲー位だろう。 -- 2022-07-01 (金) 01:14:07
      • モンハンにはキャラクリ要素がない、に対して「今のモンハンにはある」という返しでしかねぇぞっと。PSO2プレイヤーってゲーム性を全く考慮しないで何故か同じ土俵で比較したがるよな -- 2022-07-01 (金) 03:59:47
      • キャラクリ要素が(ほとんど)ない、いやいやキャラクリ要素が(ほんの少しだけ)あるぞ!うーん、このすれ違い。顔ペイント差し替えとか防具の見た目が反映とかは今や当たり前の機能すぎてキャラクリエイト出来ます!って言われても、は?ってなるんだよな。 -- 2022-07-01 (金) 08:41:14
      • そこで は?ってなるのマジお客様根性染み付いてんなって時代だな… -- 2022-07-01 (金) 08:55:42
      • もはやライズ程度の範囲だと携帯ゲーム機で色付きをアピールするに近いカラナ… -- 2022-07-01 (金) 09:12:11
    • 西洋の街に行ったのに食事が団子のままだったりとか適当な作りで、またしてもボリューム不足な感じがするのでとりあえず評価待った方がいいと思うけどね -- 2022-06-30 (木) 01:28:49
      • 発売初日どころか発売一時間半でボリューム不足とか何言ってんだコイツ -- 2022-06-30 (木) 06:25:28
      • ライズの初期が値が張るくせにPSP版の無印超えるか超えないか程度のボリュームだったって前科あるからな…。まあしばらくしてアプデで増えたが -- 2022-06-30 (木) 06:29:25
      • モンハンシリーズはタイトルナンバー最初の1作は試作品でGとかになってからが本番なんてのはいつものことよ -- 2022-06-30 (木) 07:49:51
      • 未完成だったのか無印の内で更に分割して配信する暴挙よ -- 2022-06-30 (木) 08:25:25
      • NGSの回数ボーナス2回狙うより安いと思えば十分なボリュームかもしれない -- 2022-06-30 (木) 11:17:52
      • 入場料と土産品の値段比べてもなぁ -- 2022-06-30 (木) 21:36:27
  • アムス緊急で 取り巻きのクローネを隔離するのか、アムスに寄せて皆で処理するか、これはどっちでもいいんだが…隔離しておいてBREAKしたら寄ってくるのはやめてくれ!だったらBREAK前にアムスに寄せて処理できるようにしてよ!っていう愚痴(個人の感想 -- 2022-06-29 (水) 20:56:07
    • 集めてザンで -- 2022-06-29 (水) 21:27:28
    • アムスから離してクローネ全部相手してたらいつの間にか終わってるという事があったなぁ…。 -- 2022-06-30 (木) 00:06:38
    • 近接、特にハンターがウォークライザッパーでまとめてタゲ取って、HuFiBrがカウンターしまくって射撃とテク職は変わらず中距離から全部まとめて殴った方が効率いいとは思うけど実際どうなんだろう まぁそれで全滅なんざ絶対起きないだろうから好きにやっちゃっていいとは思うけど -- 2022-06-30 (木) 20:54:21
  • 詫びブリザが今日配布されたのもあるけどロクスの値段が一気に上がったわ。元々人気武器や狩られにくい敵からの武器は高かったけどさらに差が開いた状態。 ただの交換素材にしかならないのに武器種による値段があるのはおかしいから未強化のロクスもレソから交換可能にならないかね -- 2022-06-29 (水) 21:41:55
    • 日程こそ表記ないものの配布あると告知あった時点でもう自力ドロップ諦めて買ったけど正解だったらしい 今マイショップの価格見てみたら最安品すら買った時の倍以上になってたわ -- 2022-06-29 (水) 22:24:04
    • それとは別だけどロクスはプリセットにほぼ価値がないの悲しいわね、高レベルプリセがでてもまず素材としての価値しかないから……アタ5とかだったならそのまま使われるのかしらん? -- 2022-06-29 (水) 22:40:37
    • 低ドロ率武器をボス毎に細かく分けるんじゃねーよハゲと思いつつも、特需が発生する理由やタイミングが読めると低ドロ率武器は金策に役立つから難しいところだな。 -- 2022-06-29 (水) 22:47:31
    • ハンティングアクションゲームの真似なんだろうけど、あっちはクエスト受注でいつでも再戦できるステージクリア型のMORPG的な仕様だけど、こっちはそもそも低ドロップな上に湧き待ちもしないといけないから時間もかかるんだよな -- 2022-06-30 (木) 07:08:37
      • もともとは真似られた側だったんだがな…入手性の違いに関してはそもそもネトゲと基本オフゲの違い。完全ネトゲになったらF仕様になって同じクエ100周とかさせられるよ、マジで -- 2022-06-30 (木) 07:29:02
      • 今のモンハンは基本ネトゲでしょ。フロンティアが廃れて本編シリーズが継続してるのもやっぱりそう言う100週前提みたいなアホなのが受けないってことだろうし。 -- 2022-06-30 (木) 09:26:04
      • フロンティアは理不尽即死ゲーに行き過ぎたんだよ? -- 2022-06-30 (木) 09:37:27
      • つまりNGSもフロンティアの後を追っている…? -- 2022-06-30 (木) 13:12:20
  • ブリザーディアムあと10ちょっとで武器交換できるというのにトレジャーショップは久しく売りに出ないし各セクションやトライアルの氷金箱も中々に渋くてアイシクルオーブだけが貯まっていく まだまだ先は長いなあ -- 2022-06-29 (水) 22:22:20
    • 吹雪が吹けば一日一個確定だし、フィールドの氷箱ほぼ全部壊せば1〜3個ぐらいは出ない?ちゃんとフードとマグのレアドロ乗せて割ってる? -- 2022-06-29 (水) 22:36:37
      • 氷箱で1日1~3は盛りすぎじゃなない?マグ+フード+ライブ+α盛ればそのくらいかもしれないけど。 -- 2022-06-29 (水) 22:50:47
      • 氷箱はキッチリ数えた訳では無いが体感で平均2.5個位かな。2個か3個が多く稀に1個か4個。なおレアドロはフード+マグ稀に+ライブで+αは無し。 -- 2022-06-29 (水) 23:51:16
      • 1日にどれくらいの寒冷エネミーTをやっての平均なのかが気になるよ -- 2022-06-30 (木) 11:28:26
      • 小木主だけど一日1~3個は、フィールドに毎日出てくる分全部=寒冷トライアル無しです、ブーストもフード(プレミアム)とマグだけです。0個ってのはまず見ないですね、少なくともコンテナマップを手に入れて残さず割るようになってからブリザ0は記憶にある限り1回も無い(ハズ)です、逆に3個とは書いたけどここまで上振れも希少です、平均してなら1個、運がいいと2個出てるって感じでしょうか -- 2022-06-30 (木) 17:49:24
    • 今週補填交換併せて残り20個以下になった人は今急いで作らんでも7月6日からのブーストキャンペーン第一弾(10周年特設ページで確認したが強化成功+40% 特殊能力+10%だった)のタイミングで交換してゆっくり作ればいいんじゃない?どうしても今週作らなきゃいけん理由があるならしゃーなしだけど… -- 2022-06-29 (水) 23:28:22
    • 2000円使えば直ぐじゃね?ついでに色々オマケあるし -- 2022-06-29 (水) 23:48:18
      • て10ちょっとか…なら来週まで待ったほうがいいのか -- 2022-06-29 (水) 23:50:09
    • くっ・・・クヴァリスパックの誘惑に負けそうになってしまったが何とか堪えた ま~のんびり集めて来週の完成目指すわ 木主 -- 2022-06-29 (水) 23:50:58
      • 今週強化しても10%が勿体ないからねぇ -- 2022-06-29 (水) 23:58:16
    • トレジャーはSG使って更新するか。5回で出ない日もあるけど4回目で出る時もあるけどSGスクにいいのが出るようになってるから更新しまくるのも躊躇。 -- 2022-06-30 (木) 04:22:12
  • メンヘラパワハラのチムマスはしばらくPSOの休憩取るらしいけどそのまま引退してくれないかなー -- 2022-06-29 (水) 23:08:18
    • 何で残ってるのか知らんが仲良いやつだけフレ貰ってさっさとチーム抜けた方がよくね -- 2022-06-30 (木) 00:01:25
      • 大規模チームには大規模チームのメリットもあるからな -- 2022-06-30 (木) 00:17:48
    • (´・ω・`)PSOってPSO2なのかNGSなのか。後者だと思うけど、そういう性悪なプレイヤーほど残るってもんだね。関わる人数が増えるほど障壁が発生するから、柔軟思考プレイヤー様だけに絞った方がいいね。PSO2は、それでEP3からNGS開始数か月前まで見知らぬプレイヤー1人とずっ友プレイしてた。ずっ友に1通[お礼]兼[報告]メールを送信しておいて、どうしても心機一転したくて新規アカ別鯖でNGSを開始した。だけどずっ友も同じ鯖に移って来ていて結局昔と変わらず、ずっ友が続いている現在です。固執思考プレイヤーは、意見が合わなくなってすぐ縁が切れるもんだからね -- 2022-06-30 (木) 00:47:52
      • 自分が仕切ったほうが楽じゃね?と気づく+人間に興味のあるタイプの人がPSO2には少ないからまともなやつが上に来ることが減っていく -- 2022-06-30 (木) 05:33:26
    • 30日戻ってこなかったらマスター剥奪されるから除名できるぞ -- 2022-06-30 (木) 06:30:45
  • 10周年記念くらい開発が顔出しても罰は当たらんだろうにヒロアライどころか代理人の女性の録画とはなぁ -- 2022-06-30 (木) 00:35:23
    • それはそもそもどう考えても「開発者」の仕事じゃないから -- 2022-06-30 (木) 00:56:10
      • 今はもう開発者の時代。情報の出回りが早くなったから 仕様を理解していてすぐに回答できる人が求められてる。 -- 2022-06-30 (木) 01:10:47
      • (´・ω・`)カウンターゲーにしてしまった開発者かー -- 2022-06-30 (木) 03:05:14
      • 生放送で直接質問を答えるならまだしも予め台本があるのに開発者が直接出て回答する必要ないじゃろ。そうじゃなくても、旧の生放送のときに吉岡Dがエトワールの説明で開発チームが近くにいる発言や撮影スタジオでコンタクトしているシーンがあったから間違った事や質問に回答できるように待機していると思うわ。 -- 2022-06-30 (木) 03:33:31
      • お前らに回答する義務ないやろ -- 2022-06-30 (木) 04:08:43
      • アンチがどうでも良い重箱の隅つつきすぎて別の客から運営叩きを見てるのが気持ち悪いって言われるレベルだから仕方なくね。それも運営が悪いからそうなるとか言われるんだし。イベントで開発出てくるかしれないけど、また同じような運営叩きするよならさらに出てくるなが加速するだろな。しらんけど -- 2022-06-30 (木) 04:23:51
      • 実際擁護出来ないレベルで叩き方が気持ち悪かったしな…「叩き」が気持ち悪いんじゃないぞ「叩き方」がな。 -- 2022-06-30 (木) 04:27:16
      • わざわざ叩きと叩き方で分けるってことは叩き自体は正当って言いたいのかね。NGSやめて開発が回答してるゲームに移れば万事解決だな -- 2022-06-30 (木) 04:36:25
      • 全擁護はおかしいだろ。俺だって不満はあるしなよく言われるUIなんかは擁護できん -- 2022-06-30 (木) 04:46:23
      • だからといって、ボクソンボクソン揚げ足とって言いまくりたいというとそうじゃない。大体みんなそうだろ -- 2022-06-30 (木) 04:48:01
      • 不満があるのもそれで改善要望や愚痴が出るのも正常だが、本来叩きはアウトだぞ。SEGAには何を言ってもいいという空気でマヒしてるのかもしれんがな -- 2022-06-30 (木) 05:22:22
      • (´・ω・`)枝8 UIもそうだけど、クラスバランスの調整も駄目だな。基本性能を調整すればいいレベルの内容も、わざわざクラススキルで実装する継ぎ接ぎレベルだからな。その点PSO2は頑張ってたよ。基本性能や挙動の調整、既存クラススキルの調整を試行錯誤でも実施してくれた。 -- 2022-06-30 (木) 06:20:03
      • まるで基本性能をまったくやってないような言い方してるけど2ヶ月置きにはPAや攻撃の挙動や性能弄ってくれてるじゃないの -- 2022-06-30 (木) 11:30:40
      • 枝12 「PSO2」のことを指しているのであればあってる。NGSは高頻度で調整なんてされてないし、1年経過しても殆ど変化してない武器種もある。アップデート履歴でも確認してくれば? -- 2022-06-30 (木) 12:43:35
      • BrだけどカタナはNGSでもアッパー調整を頻繁にもらってた気がするゾ元がナマクラすぎただけでもあるけど -- 2022-06-30 (木) 14:23:24
    • で、運営や開発の人間が出てきたらおまえら一斉に叩くんだろ -- 2022-06-30 (木) 02:26:43
      • 叩くために前に出てこいっていってるだけだからな、出てこないなら出てこないで叩くから無敵だぞ -- 2022-06-30 (木) 04:04:26
    • 10周年ハッシュタグもわずか6000件か。NGS、まこと広うなり申した -- 2022-06-30 (木) 04:30:55
    • 開発代理を務めるヒロアライの代理を務めるユイハセガワが開発のメッセージを読む…まあいいんだけど、もう何次請けなんだよって思っちゃったね -- 2022-06-30 (木) 05:26:03
    • ファンの連中に支えられて10年もやれて来れたのに感謝の言葉一つ自分の口で言えないのは本当に情けないと国王も思ってそうだから俺は何も言わない -- 2022-06-30 (木) 05:29:16
      • おそらく上から怒られた結果だろうからしゃあないやろな -- 2022-06-30 (木) 05:31:23
    • さすがにオフイベに誰も出てこないとかあり得ないだろうから行ってくればいいんじゃね? -- 2022-06-30 (木) 05:36:19
    • そもそも周年記念だから開発者は顔を出すべきみたいな考えってどこからきたんだろうな。開発者が顔を出す義務は無い気はするんだが -- 2022-06-30 (木) 06:16:43
      • 顔を出す義理がないのはそうなんだけど、他所がやっててそれで信用得てたりスタッフのファンになってもらってる部分もあるからねえ…任天堂の故・岩田社長、スマブラの桜井、MGSの小島、如くの名越、FF14の吉田、ニーアの斎藤&ヨコオ、あとはバイオやモンハンのスタッフも出てくることあるし挙げていけばキリがない。失言から炎上しかねないというリスクがあるしやる義理はないんだけど、やる意味は多いにあると思うんだよな。プレイヤーが時間と金を投資することになるオンゲじゃ信用は重要だし。 -- 2022-06-30 (木) 07:27:45
    • 動画配信が当たり前の時代になってからはゲームの開発は自社の番組でプロデューサーやディレクターが顔を出すほうが圧倒的に多いけど、ここの連中は出さなくていい。絶対余計なこと言う -- 2022-06-30 (木) 07:10:51
      • ゲームをやらない人がトップじゃ中身知らなくて当然だし、本来ならそこを補佐するNo2もぶっちゃけすぎる失言生産マシンだからなぁ -- 2022-06-30 (木) 07:37:13
      • 言いたいことは理解できるんだけど、言葉選びが致命的に悪い。個性っちゃあ個性だけど、発言部分だけ切り取られたら最悪に映るんよなぁ -- 2022-06-30 (木) 08:21:54
      • 国発言も悪意ある切り抜きだしね。運営の仕方で例えるなら別に悪く無い。 -- 2022-06-30 (木) 08:42:03
      • FF14の吉田だってPSO2より2年ぐらい早く国発現してるぐらいだしね。この差はなんなのか -- 2022-06-30 (木) 08:49:25
      • 最近だってパズドラ辺りで国をにおわすようなCM出してるし、そういった発言で炎上しているなんてあまり聞かないわね…やっぱり変に粘着しているアンチが原因なのかしらね? -- 2022-06-30 (木) 09:12:35
      • 国以外の発言も正直ひどかったからなぁ。なんというか本音が出すぎてたというか。運営側の人が公式の場で言って良いような内容じゃないことが多かった印象 -- 2022-06-30 (木) 09:14:57
      • その件は運営擁護に回る側だけど、本音に関しては同意できるな。ユーザーと距離の近い開発者をやりたかったのはわかる、本音で話して本音で話せた方が良いゲームができるのも確か。PSO2ユーザーでそれに耐えられるだけの最低限のコミュ力持ってるのは半数しか居なかった。残り半数のためにだまくらかして嘘で塗り固めるのが正解だった。 -- 2022-06-30 (木) 09:24:16
      • まあ日本の粘着アンチが異常なだけで面白いゲーム作れてるなら運営の失言とか関係無い海外で評価されるよ -- 2022-06-30 (木) 09:30:20
      • まぁ、ぶっちゃけそれを理解したからこそのヘッドライン形式なんだよな。ユーザーと会話するのは不可能と割り切り。口調まで指定して悪意のある切り抜きできないように徹底的に固定された台本をしゃべりのプロに読ませる。今後変わる可能性のある不確定事項には一切触れずに計画が立てられ既に始まっている事しか話題にしない。ゲストを招いてなお、余計なことを一切言わせない完全な防御体制。 -- 2022-06-30 (木) 09:33:01
      • 海外もなぁ、ポリコレとマチョイズムの権化とフェミニストが女子供を戦わせるな女を食い物にしてると叩きまわってるせいで、人外や筋肉ダルマ以外のキャラクターでは大ヒットが望めず、エロを一切許さずグロで興奮を得るスタイルしか許さないアンチが湧くのよね。大ヒットしてない作品なら埋もれて逃げ切れるんだけどたまに掘り起こされる -- 2022-06-30 (木) 09:39:44
      • おっと原神の悪口はそこまでだ -- 2022-06-30 (木) 09:40:51
      • 行き着く先がドラゴンカーセ〇クスだもんなぁ・・・ -- 2022-06-30 (木) 09:42:21
      • ユーザーと運営側で思ってることの乖離が激しかったからな…(特にEP5付近)。そら会話もできないわ。今ならまだ出来るような気もするけどヘッドライン形式でいいよ別に -- 2022-06-30 (木) 09:47:26
      • ヒーローしか見えてないユーザーと、ファントムやエトワール、既存職のヤケクソアッパー予定(遅延中)と合わせてバランス取ろうとしてた運営との空気差はひどかったね。敵のバランスだけヒーローに合わせて実装されてたから当たり前なんだけど -- 2022-06-30 (木) 11:03:08
      • 初期バスターのエネミー別の各種耐性も拍車を掛けていたしね。「通常職大規模改修の準備終わるまでHrで遊んでて」はなぁ・・・。 -- 2022-06-30 (木) 11:15:16
      • EP6で吉岡Dが建て直すまでホント暗黒時代だったからね。EP6の好調、グローバル展開、新生NGSでSEGAのスーパーゲームは完成したよ -- 2022-06-30 (木) 11:18:29
      • 原点回帰!マルグルUH・・・うっ頭ガ -- 2022-06-30 (木) 11:20:45
      • 失敗はマルグルくらいだったな。コンテンツ不足は認めていたがどうしようもなかったな -- 2022-07-01 (金) 03:14:05
    • 出演するなら、100%台本読み&その場で質問を受け付けない、事前質問は4~5回複数人数でチェックするくらいすれば、まあいけるかなぁ・・・ -- 2022-06-30 (木) 09:46:22
      • 1週間ぐらいかけて台本読みの練習やリハーサルもいるね、変なところで詰まったり読み間違えると切り抜き対象になるから、あとは表情を作って変えない訓練 -- 2022-06-30 (木) 10:05:46
      • 謎のラッピーマスクとして語尾にきゅきゅ♪と喋ればいいのさ。バレへんバレへん -- 2022-06-30 (木) 12:29:07
      • 生放送台本なしで喋るのはアレだから台本ありの録画でビデオメッセージ出演みたいな形にしたら良かったのにと思ってる -- 2022-06-30 (木) 14:20:56
      • 事前収録で台本を読むだけなら活舌の悪いおっさんがしゃべるより、はっきりと明朗にしゃべることができるプロに任せた方が良くない?芸能プロダクションから呼んでもいいし、社内でそういうのに長けた人材探してくるとか広報部とかなら居るでしょ -- 2022-06-30 (木) 14:35:51
      • つまりヒロアライが正解ってことじゃないか -- 2022-06-30 (木) 15:41:18
      • あーだこーだ言った先にあったのがまさにヘッドラインだったとか笑うわ -- 2022-07-01 (金) 04:07:27
    • 正論でゲームの不満を言えばロクに反論できずに個人攻撃しだす連中と目糞鼻糞なのいい加減気がついた方がいい -- 2022-07-01 (金) 03:15:53
  • はぁ・・・マッチングしないと思ってたらクラウドにいたわ。そろそろクラウドや撮影をイン時などのランダムブロックの対象外にしてほしい -- 2022-06-30 (木) 06:37:31
    • 撮影は外されたと思うよ 共用はまあうん -- 2022-06-30 (木) 06:39:22
    • 移動してもう一回ちゃんと受注すれば済む話じゃね -- 2022-06-30 (木) 06:53:39
      • クヴァリスの緊急ならそれでいいだろうけどそれ以外は第一ウェーブ見逃したらもう終わりだわ -- 2022-07-01 (金) 03:04:32
      • そもそも本人の確認不足が悪いだけなんだがな -- 2022-07-01 (金) 04:08:53
    • 撮影ブロックはクヴァリス実装時点で対象外になったしクラウドは8月にクロスプレイに対応する予定だぞ? -- 2022-06-30 (木) 07:59:15
      • エアプによる愚痴だな -- 2022-06-30 (木) 08:03:12
      • 横からだけどクロスプレイマジか PSとSwitchも一緒に遊べるようになる? -- 2022-06-30 (木) 08:42:29
      • せやで -- 2022-06-30 (木) 09:07:21
      • トロクロの制限はどっちの制限なんだろうな?他社の宣伝キャラクターをSwitchに映すなんて許さんなのか、Switch使ってる奴にうちのマスコットキャラクター使わせるわけねーだろなのか。 -- 2022-06-30 (木) 09:17:36
      • おークロスプレイすげー ありがとう! -- 2022-06-30 (木) 09:27:49
  • リバイバルスクラッチに新しいもの入れるなよ!大半持ってるから引きたくないんだが! -- 2022-06-30 (木) 08:51:44
    • 回数ボーナスでもないし買えばいいじゃん。カトリくらいでしょやたら高いの(なんであれだけ高いんだ -- 2022-06-30 (木) 08:57:36
    • 引かせるためにリバイバルに新しいもの入れてるわけだしね、しょうがない(引くとは言ってない) -- 2022-06-30 (木) 09:51:43
    • イベントスケジュール見てみたらリバイバルスクラッチ実に3か月くらい期間あるしその間にどうしても欲しいと思うかどうか見定めれば良いんじゃよ -- 2022-06-30 (木) 11:46:58
      • まじか…そんな長かったのか。スタンプ全部買っちゃったわ…。値下がってきてるしミスったなー -- 2022-06-30 (木) 12:12:50
      • どれだけ期間が長くても実際に回されるのは今週来週くらいで、後は終了前の駆け込みぐらいだろ -- 2022-06-30 (木) 13:06:29
      • 一応土日っていうスクラッチ回されるタイミングもあるかと(大多数の平日デイタイムに働いてる中のプレイヤーが課金するタイミング) -- 2022-06-30 (木) 15:35:46
    • ソシャゲの復刻イベントでガチャに新キャラ入れるなよみたいな意見だな -- 2022-06-30 (木) 18:44:39
      • これソシャゲじゃないし旧含めて復刻に新しいアイテムはSGスク以外で入れてこなかったんじゃよ。まあステッカー単品で一枠食ったりピンバッジ単品を複数とかやり始めてるしもうそういう流れってこと -- 2022-06-30 (木) 19:03:15
      • そもそも割高でいいからガチャをやめて定額販売して欲しい -- 2022-06-30 (木) 19:49:09
      • 今はゲーム開発費が凄いしガチャの方が儲かるからどの会社もガチャのシステムにするんだと思うけど、ガチャに変わる良いシステムが発明されればいいんだけどね。 一応回数ボーナスで交換券が手に入るから、それが商品1個の値段と言えなくもない。 -- 2022-07-01 (金) 02:34:20
      • それ「ガチャに変わるいいシステム=より簡単に搾り取れる方法」だから、出てこられても困るんだけどな -- 2022-07-01 (金) 04:59:37
      • 海外ではガチャ規制があったりするからガチャの代わりにバトルパス導入されたりしてるけどね。NGSではミッションパスはおまけみたいな微妙な実装してるからそうはなってないけど。 -- 2022-07-01 (金) 11:38:12
      • ガチャに変わるいいシステム=客の納得感が高いシステム=簡単に搾り取れる だろ? 客にもメリットだよ -- 2022-07-02 (土) 00:05:41
  • 緊急は常時予告にならんのかの…定期的に予告期間開催してるけどアレが不評だから常時予告にしないってわけじゃないよな -- 2022-06-30 (木) 14:17:33
    • 元々予告イラネの声が結構出ててNGSでは予告なし ⇒ やっぱ予告欲しいって声も出てお試しで予告 ⇒ その後は反応みて予告が好評なら今後どうするか検討する(今ココ)・・・だっけ?(うろ覚え) -- 2022-06-30 (木) 14:25:12
      • 俺もそんな感じだったと記憶してる。最初に予告期間やるときに「好評なら今後検討する」みたいなこと言ってたけど、最近は何も言わずに予告期間来るから、運営から見て予告が好評なのか不評なのかさっぱり分からん…個人的にはずっと予告にしてほしいくらいに予告のほうがええんやけど -- 2022-06-30 (木) 14:49:31
    • ぶっちゃけ予告あってもなくてもやる事変わらんな -- 2022-06-30 (木) 14:51:54
      • そういえば先週予告あったこと全く意識しなかったな。緊急の空気感はこれくらいが丁度いいなあと思う。 -- 2022-06-30 (木) 15:03:40
      • 予告があればリアルのスケジュール調整し易いから密度の高い毎日を過ごしやすいし、ゲーム内でも狩りやギャザをどのタイミングでやるか、固定をどうするかなど計画しやすいから個人的には大分変るのよね、人によっては疲れるだけなんだろうけど -- 2022-06-30 (木) 15:10:22
      • 紫とか周ってても緊急が来た時に「じゃ緊急行ってから続きしよか」程度なもんだし、わざわざ緊急の為にログインするほど今の緊急って重要でもないし・・・。予告されて困る訳じゃないからあってもいいけど、無くても別にって感じ -- 2022-06-30 (木) 15:20:32
      • 予告あると夕方のINするタイミングがそろうんだよね、とりあえず次の緊急まで掘っとくかってのと、緊急前に飯食い終わってINするかってのがカチ合うと組んで4人いるしそのあと紫行こうぜにつながる。アクティブが4,5人しか居ないチームで顕著に影響が出る -- 2022-06-30 (木) 15:27:32
    • 常時はまぁどうかと思うけど、レアブとかPSO2の日とかイベントに重ねるなら予告にして欲しいな、このゲームその辺をランダムに任せるとやたら酷い状況になるから・・・超PSO2の日で強いレアブがかかってるのに緊急が毎回4時間おきとかになったらと思うと -- 2022-06-30 (木) 15:39:46
    • 予告にしたらしたら叩くんだからどうでもいい -- 2022-06-30 (木) 16:36:07
  • NGSになってボイスパターンがもう少し増えるかなぁと期待してたんだけど、そもそもマトモに実装されないとは。これもグローバルの兼ね合いなのかな。12くらいのうち1つが「SEGA」なので、やっぱ少ないんだよな -- 2022-06-30 (木) 16:32:44
    • それもあるだろうけど、単純にボイスは人気が無いからキャストパーツと同じ理由でだと思うわ。旧では一部の人気がある物を除けばACスク品の中で最安値だったからね。 -- 2022-06-30 (木) 18:04:52
    • そもそもからして既存の実装済みボイスパターンがあり得ん数になってるから、NGSから始めた人にとっちゃ持ってないんだから旧も新も同じだしなぁ -- 2022-06-30 (木) 18:27:29
  • 今一番欲しいのコンテンツよりバランス調整だな…Foとカタナ以外を強化してほしい。コンテンツは大きな不満が出る程ではないくらい充実して来たと思う、ここは褒めておく(無論足りてるとは言わないが) -- 2022-06-30 (木) 18:08:58
    • ウォンド、槍辺りかしら?ワイヤーや弓の評判はあまり聞かないけど現状どうなのか気になるわ。 -- 2022-06-30 (木) 18:17:03
      • 特に不満が多いのがウォンド、DB、ソードらへんで、使用者人口のせいか声は小さいけど明らかに性能足りてない槍もそうだし、ダブセとかも微妙なままだし…とにかく遠距離武器に負けないくらいの性能になってほしいね、ふわっとした言い方だけど現状カタナ以外はとても文字通り太刀打ちで来てないから -- 2022-06-30 (木) 18:27:17
      • ワイヤーは基本的に多数にばら撒き+武器アクのPP回収と、あまりにも利便性の高いマルポン武器アクがあるから火力まで要求するとね。弓はメインよりカタナのサブとして、どうしても攻撃が当たらない当てづらい時(DFがフィールド外に離れてる時とか頭上に居る時とか)の底上げとして切り捨てられない位置に居ると思うからこっちもあえて今槍玉には上がらないかと -- 2022-06-30 (木) 18:30:01
      • 今そんな感じなのね。答えてくれた人たちありがとう!小木 -- 2022-06-30 (木) 18:32:47
      • 弓はPA後の隙軽減がマジで欲しい。ロッドは同じタイミングで余裕でカウンター出来るから余計に響いてるわ -- 2022-06-30 (木) 19:46:56
    • 多キャラデイリーウィークリーに追われててやることあると錯覚してた俺としては、NGSのレアを掘れ一択みたいなのは辛く感じてきたわ。フリーランスより社畜のほうがラクだった -- 2022-06-30 (木) 18:19:37
      • 木と趣旨はズレるけどクロトの為に多キャラ作った人は完全に損した状態になっちゃってるよねNGS -- 2022-06-30 (木) 18:28:12
      • まぁ無印で充分楽しんだし倉庫やSGも有利だったし、NGSも初期はキャラの分だけ無料パス貰えたし、購入権の500万程度ならペイできてるよ -- 2022-06-30 (木) 18:32:20
      • まぁね。多キャラクロト銀行も大局的に見れば明らかに癌だったし仕方なくはあるんだけど…もうちょっと特典あってもよくない?と思ってしまうのだった。育成が大変なだけになってしまった -- 2022-06-30 (木) 18:34:30
      • 別クラスで遊ぶときは複キャラ持ちは育てるの楽に感じる。主に1000万おじさんのお陰で -- 2022-06-30 (木) 18:39:07
      • クヴァリスでキャラごとの育成がとてつもなく楽になってるから、1キャラ複数クラスより、1クラス1キャラの方がレベリング最低限で複数クラス遊べるようになったな -- 2022-06-30 (木) 18:48:20
      • 逆じゃね?小木はフリーランスタイプ。多キャラ金策に奔走するなんて、普通の人は自発的にやらない。狂気じゃん。「レア掘れ!」「わんっ!」がイエスマンの社畜。つまり小木は、NGSから解放される時がついに来たのだ!さあ、行っておいで!君は自由だ! -- 2022-06-30 (木) 18:48:34
    • バランスって話なら強弱の話ではないが、こっちの周りじゃカタナがくっそ増えてBrばかりになってる印象はある。逆にリテムではあれだけいたFoがかなり減ってる感じする。居てもロッド握ってノンチャギフォ連打とかR2戦闘セクションでもゾンデオンリーとかで、タリス持ってるのはレア種 -- 2022-06-30 (木) 18:46:38
      • タリスは単純に貫通で巻き込もうとすると視点切り替えが面倒だからはい論破 -- 2022-06-30 (木) 18:58:28
      • その程度が使えないのにイキるなはい論破 -- 2022-06-30 (木) 19:08:00
      • たかがゲームで、シビアなボスではなくただの惰性だこなすようなただのバースト湧きで効率云々言うのこわ…… -- 2022-06-30 (木) 19:10:38
      • 効率っていうかまるぐるバーストはもう「お前なんでFo以外で来てんの?」状態なのはちょっと -- 2022-06-30 (木) 19:28:23
      • タリスじゃなくて未だにロッドが多いよなぁという論破と関係ない話にいきなり謎論破ってなんなんだ、怖すぎるだろ -- 2022-06-30 (木) 21:28:44
      • (´・ω・`)枝5 枝2が発言している意味は、私もよくわからんらん。うちの鯖じゃ未だにFo・Boは大勢いるし、依存率はかなりヤバ目な模様… -- 2022-06-30 (木) 22:09:32
      • 単純にエータリスー?って意識してる人がまだ多いと思う。 -- 2022-07-01 (金) 10:26:49
    • 強化も欲しいが、エネミーの考えなし有利挙動をどうにかする方向も考えないと次でさらなる対抗インフレ持ってこられる懸念がな。これのせいで特に一部武器はクヴァリス環境では対応できないように強化調整されてる状態だし -- 2022-06-30 (木) 19:01:09
      • 紫もワープやら遅延行動すげー多いもんな、どこ行くんだよってのが今までより多いのほんまイラつく -- 2022-06-30 (木) 22:10:15
    • (´Rωa`)カタナやテク系の挙動で、漸くスタートラインって言える。他の殆どはスタートラインにさえ到達していない。鈍足アクションは「今の時代には合わない」のだよ… -- 2022-06-30 (木) 20:23:37
      • Raはあと機動性があるかキャンセル容易のDPS高めのPAあれば満足なんだが、イレイザーリヴォルトレイジングはボスの挙動に左右されすぎてクヴァリスだとマジで使い辛いんだよなぁ。 -- 2022-06-30 (木) 22:57:30
      • リヴォルトって基本的にはダウン中に使うくない? -- 2022-07-01 (金) 04:12:44
      • イレイザーとリヴォルトに並べてレイジとか言ってる時点でカタログスペックしか見てないんじゃないかと -- 2022-07-01 (金) 06:19:31
      • リヴォルトはダウン時以外にも置きで刺せる場面はあるよ。ただ全体的に動きが激しいクヴァリスはマルチプルやブレイズのロスも増えて安定択じゃなくなったから今のRaの攻撃手段に物足りなさを感じるんだよね。 -- 2022-07-02 (土) 01:26:03
    • バランス調整とか一番いらねぇよ 一番強いクラス使うだけでなんも変わらん -- 2022-07-01 (金) 03:21:28
      • はいはいイナゴイナゴ -- 2022-07-01 (金) 04:16:14
      • 接着自己厨はマルチには来ないでね -- 2022-07-01 (金) 04:47:25
      • 言い方が悪すぎるけどまぁこれな気はする。周りが強いクラス使ってくれてるおかげで、自分は好きなクラス使っても許されてるわけだし。 -- 2022-07-01 (金) 08:34:37
      • だからバランス調整しろって話に行き着くんだよなぁ… -- 2022-07-01 (金) 08:50:58
      • お前らが努力して満足すれば調整は不要ということだぞ -- 2022-07-01 (金) 20:30:57
      • 周りがイナゴライダーRXになってるのにひとりだけ無改造ライダーマンな接着君…… -- 2022-07-01 (金) 23:21:29
    • Foが弱すぎて問題になってたとき、Foの調整は不要、Foは贅沢!みたいに言ってた奴すげー多かったから、木主がどうだったかわからないが手の平クルクルすぎる印象が先にきて素直に賛同できないのよな -- 2022-07-01 (金) 09:40:53
      • もしこの中にFoの愚痴しつこいとか言ってた連中が混ざってて、同じ口でこれ言ってると思うと笑うよね -- 2022-07-01 (金) 11:38:56
      • 俺は火力調整は不要、HPだけまともにして現実的にカウンターさせろって言ってたけどそれが何か -- 2022-07-01 (金) 20:29:21
      • 要調整と言ってたのならなんら問題ないのでは? -- 2022-07-02 (土) 18:47:03
      • それ以前に現状のNGS見てコンテンツが充実してきたとか言えるひとの意見がなにかの参考にわずかでもなるわけないっていう -- 2022-07-03 (日) 00:52:16
  • エンシェントでタヒりまくるから、H力1000越えの糞タフ装備作ったんだなぁ~、そしたらよぉ越えのダメージ出まくりで作った意味なにもないんだな~、何このクソゲ(真顔) -- 2022-06-30 (木) 18:59:10
    • 痛い技くらいは即死ほぼ無くなるし、耐えたいにしてもHP800くらいでいいと思うかな。と言うかエンシェントで受けたダメージ数字見てるんだから、それ目安に耐えるライン考えて盛れよ。即死ライン下げるのが無印からのHP盛りの基本だぞ(真顔) -- 2022-06-30 (木) 19:03:29
      • 無印も耐久軽視風潮だったけどサ。詰めれば敵の攻撃1ケタに出来てた位潜在能力秘めてたのにNGSになってからマジで息してないからなぁ -- 2022-06-30 (木) 19:13:50
      • まぁカチ勢のほぼ常時90%越え耐性とかもあれはあれでちょっとゲームとしてまずかったから… -- 2022-06-30 (木) 19:27:19
      • NGSでも駄目耐性モリモリなら30%ぐらいカット出来そうだけど、HPが盛れなくなるから微妙になっちゃうんだよねぇ -- 2022-06-30 (木) 20:08:17
    • 1000超えてて数%耐久も持ってたらよっぽどの大技以外じゃ殆ど死ななくならない?ガッツ料理でレスタ回復量+30%くらいにしておくとさらに捗るぞ! まあそれでもきついがな! ただ耐久装備はクヴァリスでやっと息し始めた感が逆にあるよ -- 2022-06-30 (木) 19:26:24
      • そこまでやってもやっぱ結局小技程度しか耐えられないんじゃなぁ… -- 2022-06-30 (木) 19:27:48
      • 耐久装備作りかけの今でも中技のダメージ800くらいなんだけど1000あれば耐えられんの? -- 2022-06-30 (木) 19:29:17
      • 中技以外耐えられるのがでかいんだぞ。アムスの輪みたいなのが急に後ろから来たときとか -- 2022-06-30 (木) 19:33:44
      • ↑中技までは。失敬 -- 2022-06-30 (木) 19:34:23
      • 小技なんか火力盛りのおまけ程度の700位ありゃ余裕で耐えられるし、中技以降しくじって耐えられる位が耐久盛りする意味が生まれるってのにその意味が全然ないのが現状だし -- 2022-06-30 (木) 19:36:08
      • いやいや、1撃耐えられる攻撃が増えるってのがどれだけ有用かわかってほしいぞ、1発食らったら床舐める人が1発耐えて2発目で倒れるって事はリバーサーの消費が半分で済むんだよ?テクがいれば範囲レスタに巻き込まれて自前レスタ1個で満タンに出来たりするし -- 2022-06-30 (木) 19:37:12
      • ダメージ800台は結構あるからかなり変わると思うんだが、これも腕で見解は分かれるからなー -- 2022-06-30 (木) 19:43:47
      • 800台維持しつつ火力もってなるとめっちゃキツイからな現状 -- 2022-06-30 (木) 19:55:25
      • リバーサーの消費半分になって余すぐらいなら、消費してもいいから火力盛ったほうが早いのがね。交戦時間短いほうが被弾のリスクは減るし -- 2022-06-30 (木) 20:11:48
      • 何かエンシェント行った事無い様なのが卓上理論叫んでるけど1撃耐えた所で回復制限で全快までレスタ4個消費するから意味無いよ、結局全弾回避or床ペロ強いられる羽目になる デスぺナあれば耐える意味も出て来るんだろうけどまぁ実装されんだろうな -- 2022-06-30 (木) 21:10:53
      • 誘導弾一発で落ちる程度のHPだとワンミス中に討伐されてなんの成果も得られませんでした!ってなりかねないから生存ラインをある程度上げておくのは大事 -- 2022-06-30 (木) 21:21:42
      • 野良のムーン消費やばい時はこんな即死マンばっかなんだろうなぁ -- 2022-06-30 (木) 21:34:13
      • アムスで食らうのは2連撃系で1発目のカウンターをスカったときくらいで、それ以外で大量に食らうなら耐久盛るより攻撃パターン覚えるほうが先だろ -- 2022-06-30 (木) 22:36:44
      • NGSは討伐時に床舐めててもドロップ入るよ。結局耐久盛るよりMobの動きに慣れて回避精度あげて戦闘時間短くすることが最善なんだよな。 -- 2022-06-30 (木) 23:14:01
      • 枝14 その最善策が通じるのは十分なリバサ支援がある時のみだけどね。 -- 2022-07-01 (金) 00:48:14
      • 死ぬのが一番問題になる紫じゃ死んだらドロップ入らんでしょ、エンシェントなら入るけど -- 2022-07-01 (金) 01:42:54
      • エンシェントの話に紫持ち出すなら制限時間アリ・人数上限アリでそれこそ火力至上主義で耐久装備ノーセンキューだろう -- 2022-07-01 (金) 02:08:45
      • 回避精度がー敵のパターンがーとか言ってる人が実際にはどれだけ完璧にこなせるか見てみたいもんだ。それが難しいから耐久盛るって話が出るのに -- 2022-07-01 (金) 04:32:03
      • 戦闘不能にリスクなんてないんだから「死に過ぎなければ」何も問題はない。その死に過ぎないために耐久なんか盛るよりも先にやることあるんじゃないの?ってやつが多すぎるだけ -- 2022-07-01 (金) 13:12:34
    • (´・ω・`)レイダルの叩きつけ、アムスのデカい手とかめはめ波にわざと当たらん限りシュヴァルでも4桁なんぞくらわんじゃろ -- 2022-06-30 (木) 20:14:32
      • (´・ω・`)らんらんのFiは4000とか平気で食らうわよ!1残るけどね! -- 2022-07-01 (金) 05:22:10
    • (´・ω・`)自演で大樹も嘘松も秒でバレて本格的に相手にされなくなって今月から愚痴板でエアプ創作に乗り換えてツッコミもらって絶頂してる改心くんじゃん その気力と時間活かして職安行こ? -- 2022-06-30 (木) 20:27:38
      • いつもの見えないものが見えてる豚カスじゃん。サイコ野郎同士仲良くしなよ。 -- 2022-06-30 (木) 23:21:14
      • 名前とか同一人物かとかは知らんけどエアプ創作多すぎだわな -- 2022-07-01 (金) 01:40:33
      • 創作氾濫してるのもそうだがどう見ても創作や釣りの木に大真面目にレス付けてる自演にしか見えない書き込みも多過ぎる、中身は1,2人なんだろうけど子供じみたの本当に増えたよな -- 2022-07-01 (金) 02:02:14
      • 「自分が認められない話は自演だ!」って言ってる間は子供じみたって意味ではお互い様なんだよなぁ… -- 2022-07-01 (金) 04:35:44
  • レイダルソール3と他の3ソールカプセルとの産出量の落差について… せめて遠生で1個確定とかじゃあかんかったんか…? -- 2022-06-30 (木) 21:27:57
    • でも仮に打職向け装備にソールつけるとしてHP重視でスナイダルにしたくない?それか手数意識でPP稼ぎにダイダル レイダルのHP10とPP3はなんか中途半端に見える(あくまで個人の感想です -- 2022-07-01 (金) 02:06:03
      • 2ヵ所スナイダルからレイダルに変えるだけでHP-10PP+6だし結局OPの構成次第でしょう -- 2022-07-01 (金) 04:40:16
    • クヴァリス防衛が来た暁にはきっとレイダルⅢ確定なんだよ、そう思いねぇ… -- 2022-07-01 (金) 02:18:37
    • 緊急を3つ用意して打射法それぞれが確定のにしてくれ。なんで2種なんじゃ -- 2022-07-01 (金) 02:58:48
    • 緊急でハブられた上に老練すらいなかったリテム時代の射撃OPの話する? -- 2022-07-01 (金) 03:37:42
      • 射撃はエアリオ防衛でいち早くソール実装されてたろ -- 2022-07-01 (金) 08:04:59
      • じゃあアムスとクロコスがいち早く緊急で出たって問題ないじゃん -- 2022-07-01 (金) 18:11:08
  • 気絶ギミック前提の体力だろうに老練クロコのボールが高確率で消滅するバグ?のせいで削るのめんどいわ。たまーに残るんだけどなぁ条件は何だろう -- 2022-06-30 (木) 21:52:02
    • あくまで体感と念入りに前置きしつつ 老練相手爆弾消失起きてるケースだと、直接雪上に落ちたものはよく消えるけど山肌?とか氷の階段?あたりのは結構残る 事もある 印象ではある。もちろん消失自体怒らず普通に雪上に落ちて残ってる事も多々あるから、未だに何がどうなってるのかよくわからないけどあくまでそういう傾向を感じたので自身で老練狩ってるときは大抵そういう向きに誘導してる気はする -- 2022-06-30 (木) 22:02:26
      • 念入りで草、なるほど次やるとき意識してみよう 緊急版では必殺技に判定がなかったりちょこちょこ挙動が怪しいのよね -- 2022-06-30 (木) 22:14:51
      • 必殺技に判定が無いのは誰かがガードしたりするとダメージ判定が消えてるからってのは聞いたことあるな。実際ソロで相手するとしっかり判定くらうし -- 2022-07-01 (金) 04:43:06
      • 大爆発はあのクソデカ図体で消えてるわけじゃないのか! -- 2022-07-01 (金) 08:43:58
    • なんか地面貫通してる感じがするんだよねぇ -- 2022-06-30 (木) 22:11:32
    • 斜面というか地形の段差あたりに落ちると着地判定になってなくて拾えない状態になってるのは見るな。その後にめり込むのか消えてる気がする -- 2022-07-01 (金) 03:00:07
    • エリア人数やギャザとかの表示限界だと思ってる。とはいえもう一月たつのに運営はなんで何も言わないのか -- 2022-07-01 (金) 10:22:30
      • 色々不具合報告してるけど特に修正はないな。進行不能とか大多数に影響あるとかでもないし、どこかのアプデで一気に直るパターンだと思う -- 2022-07-01 (金) 11:14:53
  • アニメのせいで緊急が15時から23時まで空いてたのかよ。ライブブーストあるとはいえこれが8月末まで続くのか -- 2022-07-01 (金) 00:40:21
    • 煮込みイッキ放送から懸念してたがこれ大丈夫なんかね。そのための予告なのかな -- 2022-07-01 (金) 10:19:54
    • 特殊ライブは前後2,3時間で必ず緊急ってやって欲しい -- 2022-07-01 (金) 10:25:33
  • 結局エンシェントも湧きが等間隔になった絶望ってだけなんだよな -- 2022-07-01 (金) 04:54:35
    • 完全に名前負けしちゃってるよね。低温対策とかが更に特別感出して存在感にハードル上げちゃってるし…即死級の絶望に慣れきっちゃってるから新鮮味もないのは無理もないよ。 -- 2022-07-01 (金) 05:27:05
    • ただの絶望ならあんな死人は出ないんじゃね? -- 2022-07-01 (金) 06:10:57
      • 多分絶望アムス出たら同じくらい死ぬと思うゾ -- 2022-07-01 (金) 06:23:30
      • キューブがあるから絶望行かないけどエンシェントは行くって人が居るからかもね -- 2022-07-01 (金) 06:53:57
      • 絶望とエンシェントの違いって状態異常の付与率くらいじゃね? -- 2022-07-01 (金) 08:14:49
      • あとは防御力?体力多いかわりに良いダメージ出てた覚えが、しばらく言ってないから違ったらごめん。 -- 2022-07-01 (金) 09:07:21
    • かなり稀にロクス出る、超絶激稀にラゲート出る(らしい)けど、キューブ回収エネミーにしかなって無いんだよな。現時点のロクスの需要と供給からすれば全武器種対象で10体に1個は出ていいと言うか出せや -- 2022-07-01 (金) 06:50:38
    • エンシェントってことはハルファの歴史に直接関わりがあるんだろうけど、その辺の相関描写も薄いよな。ダイダルやアムスと同じ姿ってすごい意味深なんだけど、セガもしかして何も考えてないのかそれとも今後サブストーリーで描かれるのか。「演習」で手抜きするよりは幾分マシなのかな -- 2022-07-01 (金) 08:03:29
      • あんたがNPCの話聞かないしwikiのページもよく見てないだけだよ -- 2022-07-01 (金) 08:05:35
      • 愚痴民が日本語読めるわけないんだよな。。。子木主は聞いてないだけだろうけど、冗談は置いておくとしても周りにも聞いたうえで分かってない本当に読解力が無い人が多くて不安になる。直接的に1から10まで説明されないと理解してない、複数のNPCの話を総合すると見たいな読み解きが全くできてない -- 2022-07-01 (金) 08:23:34
    • 通常種にない動きとかしてほしかったなぁ -- 2022-07-01 (金) 08:41:22
      • 演習ネクスみたいに、変な攻撃欲しかったね、ネクスはそれに状態異常ついてたからさ。まさかそのまんまだとは思わなかった。 -- 2022-07-01 (金) 09:09:29
      • これよね まあ他の要素見てもそういうことする余裕なさそうだけど -- 2022-07-01 (金) 09:46:01
      • そういうのはDFR2に全部労力持っていかれた気がする。あれはすごく出来がいい -- 2022-07-01 (金) 10:55:07
      • DFはかなり力入ってて良かったね。ああいう固定フィールドだからこそ自由に動かせてるのはあると思う。通常フィールドに湧くエネミーで新しい動き付けようとしても制限が多いだろうし -- 2022-07-01 (金) 11:11:30
      • 通常の動きに追撃が発生するとか、攻撃の振り回数が増えるとかそういうのだけでもあれば違ったと思う。DFR2レベルとは言わないけど1つ2つ追加されてほしかった -- 2022-07-01 (金) 14:02:26
    • 外に旨味でも追加して洞窟待機ゲーを解消してほしい、運営はこれをよしとしてるのか -- 2022-07-01 (金) 10:43:27
      • なんと!ここでしか出ないデコルドスタンダルドカプセルが手に入ります!ブリザ要求が無ければデコルドステの素材として金策になったかなぁ -- 2022-07-01 (金) 16:00:25
      • デコルドはレイヨルドだけで完結して欲しい。前情報だとそういう触れ込みに見えたんだけどなぁ -- 2022-07-01 (金) 16:12:22
    • チンパンなのででかい数字が出るとうれしいから与ダメカットがない点だけは改善点だと思うわ -- 2022-07-01 (金) 11:32:06
    • そらそうだ。最初から環境デバフのついた絶望の擦り直しなのわかってたでしょ -- 2022-07-01 (金) 18:33:42
  • 密集したバースト中に空中からゾンデ撃ち続けてる人は効果的と思ってやってるのかほぼ意味無いの分かってやってるのかどちらなんだろうね -- 2022-07-01 (金) 09:22:08
    • タリスみたいに途中で展開終了することもなくただひたすら連打で済むから楽ってだけでしょ タリス使い始めたけど気持ちはわかる -- 2022-07-01 (金) 09:44:07
      • ちょいちょい再展開と後は押しっぱなしより100秒くらい連打や等間隔にぽちぽちし続ける方が疲れる気がするんだがよーわからん -- 2022-07-01 (金) 09:54:54
      • その辺は人によるとしか… -- 2022-07-01 (金) 09:57:18
      • 一定間隔で動作を変えないと行けないのとポチポチで良いのは後者が楽そう -- 2022-07-01 (金) 10:22:54
    • 密集して伝播するんだから極論言えば見なくても連打してるだけでいいんだろうけど、ゲームなんだから無駄な事で遊ぶのは普通やろ -- 2022-07-01 (金) 09:49:15
      • まるぐるなんかだらだら作業っぽくやる人だって当然いるんじゃない?下手したらTVとか見ながらの場合すらある -- 2022-07-01 (金) 09:56:32
      • そら人それぞれやろ、普通にプレイする人も居ればながらプレイする人も居る -- 2022-07-01 (金) 10:00:01
      • 無駄な事で遊ぶって言い方なら最適解じゃなくてもゾンデの方が好きだからそっち使うって人もおるやろな -- 2022-07-01 (金) 10:06:32
    • 密集ならフォイエがいいけど、エンハンスやデブがいると狙撃がいるからゾンデって択も普通にあるよ -- 2022-07-01 (金) 09:51:16
      • 密着したバースト中だから…肩越しチャージフォイエとかはほんと優秀だけども。まぁ闇属性イベントからタリス一択だったけど、野良に効率は求められないと思う。 -- 2022-07-01 (金) 10:06:26
      • チャージフォイエは見た目強いけど、ゾンデほど連射効かないから、見た目ほどじゃなかったりする -- 2022-07-01 (金) 10:13:04
    • ゾンデダメージ9割カットとかでもない限りほぼ意味ないとは言えないはずなんだけど、批判したいために誇張するのはどうなの -- 2022-07-01 (金) 09:59:24
      • タリス強化された所為だろうね。この手の最適解以外の事やってるとぐちぐちいうのは今に始まった事じゃない。ゾンデ最適解だった時はタリス使ってる事に行ってる奴居たしリテムじゃザン使えだった -- 2022-07-01 (金) 10:02:38
      • タリスはほんと4月のやけくそ強化まで産廃だったし、雷風だったからねリテム。 -- 2022-07-01 (金) 10:09:47
      • ゾンデが7匹巻き込んで処理してる横で、3,4匹の群れにタリス打ち込んでTSUEEE!!って言ってる子もいるからなぁ・・・ -- 2022-07-01 (金) 10:13:24
      • ただ愚痴って非難するよりも、具体的な数字交えて布教という手段取ったほうが効果的だと思うんよね -- 2022-07-01 (金) 10:16:01
      • バーストだったらタリスが超絶楽だが探索での群れ単位やR1でE狩りはゾンデのがまだ楽だわな -- 2022-07-01 (金) 10:17:32
      • 数字で伝えても、動画で見せても使わない層は使わないもんだよ。押し付けるってのも出来ないからね。そこは仕方ないで片付けたくはないけど、どうしようもない。 -- 2022-07-01 (金) 10:23:33
      • スプレッド前方のDPSは232、ゾンデ伝播のDPSは199(直撃211)、ゾンデは超伝播範囲で新しく湧いてきたやつにも伝播して7hitするのでDPS1393とみなせる、スプレッドは弱点属性を乗せて1.2倍の278、スプレッドを常に5体同時に貫通させ続けると1390でゾンデよりちょっと弱い。1億匹のロックベアにスプレッド撃てばDPS200億になるのでスプレッドサイキョ- -- 2022-07-01 (金) 10:49:55
      • やっぱり数字あるとわかりやすいね。ありがと。しかしこの程度の僅差なら別にゾンデのままでもいいじゃんってなるね。 -- 2022-07-01 (金) 12:44:05
      • ちゃんと位置取りしたらタリス10体くらい普通に当たると思うけどなあ。アップによるのはそのとおりだが、5体程度にしか当たらないのは稀じゃね。 -- 2022-07-02 (土) 08:21:43
      • アップって何だ、マップだ。 -- 2022-07-02 (土) 08:22:43
      • ゾンデはその位置取りもテキトーに済むしなんなら敵の頭上は思ったより安全だからな。ゾンデが弱いかって言ったらそうでもないしやっぱり楽に処理できるのは大きいよ -- 2022-07-02 (土) 16:42:15
      • というより被弾で行動中断されるとロスまみれでなんの意味もないから空中からやってるだけでしょ。それすらわからないのがヤバイ。タリスの数字が強いとして、一切被弾なくロスなく攻撃できてるのか?実際の火力はどうなってる?てことまで考えないとな -- 2022-07-03 (日) 00:49:08
    • 思考停止で連打するだけでいいから、サブFoのFo運用による強引なレベリングする時は常時木主の言ってる状態やな。固定ならともかく野良なら真面目にやる気はないので変える気は正直ないかな、野良は効率より気楽が大事だし(漫画読みながら周回) -- 2022-07-01 (金) 10:31:17
    • バースト中のタリスが100点だとしたらゾンデは90〜点だと思ってる、ってぐらい微差だし好きにすればいいじゃん……最適解しか認めない?アッハイ(じゃあなんで固定組まないんですか?) -- 2022-07-01 (金) 11:18:51
      • どっちかというとゾンデが100点で、タリスは敵の密集具合によって50点から120点でぶれる感じ。いくら密集したバーストと言っても8体以上巻き込めるのはごくごく一部のレア条件が重なったときだけなんだよね。 -- 2022-07-01 (金) 11:36:52
      • エルノザで例えるなら小さい円台なら200点で大きい円台だと100点以下って感じはある -- 2022-07-01 (金) 11:49:10
      • バースト沸き同時に最大何体かは知らんが、スプレッド前半のテク1発でダメージ表記13つまで確認出来てるんで沸き範囲全域カバーできる数ヵ所では倍以上の差が出る -- 2022-07-01 (金) 15:45:26
    • まあゾンデが飛び抜けてお手軽に強いから、他の属性食っちゃってるんだよね。局地的には他属性のほうが良いんだけど、大局的には正直どこでもゾンデでいいってレベルではある。属性倍率の影響をもっと高めないとこの状態は変わらんのじゃないかな。余談だけど氷は何度も大幅バフされてるけどそれでも弱いから、もう根本から作り直してくれ -- 2022-07-01 (金) 11:44:01
      • なお、もし属性倍率の影響を高めて他属性テクの地位を上げようとしても、出てくる敵の属性がバラバラの場合は、けっきょくゾンデ一択にますますなる模様 -- 2022-07-01 (金) 11:47:09
      • 雷耐性でも追加しない限りお手軽ゾンデの地位は揺らがないだろうな、まあPvEでわざわざ耐性付けて不便にする必要もない気もするけど -- 2022-07-01 (金) 11:53:23
      • 伝播数5で最大5倍のままだったら今の範囲でも良かったんだろうけど、最大7倍だからなぁ大抵の不利はひっくり返す。 -- 2022-07-01 (金) 12:14:20
      • ゾンデは敵がバラバラの時に特に位置調整しなくても当たるのがデカいね -- 2022-07-01 (金) 12:30:45
    • タリスで最大効果を発揮するには空爆より横移動が良いんだけど、ところがタリスの移動じゃペダスの幅広ランチャーが回避しきれないから、けっきょくパリィできるロッドのほうがいいってなるのもある。で、スプレッドないならべつにゾンデでもいいじゃんってなる -- 2022-07-01 (金) 12:32:37
      • タリスで空爆してるニワカっぽいFoがけっこう多いけど、あれだと貫通数減るからゾンデより弱くなってるんだよな実は。 -- 2022-07-01 (金) 12:36:11
      • クヴァ戦闘は地形が隆起しすぎててタリス若干面倒なところはある -- 2022-07-01 (金) 12:42:04
      • 地形はそうね。で空爆するんだったらスプレッドよりはゾンデか、もしくはチャージフォイエのほうが強い。ゾンデやフォイエ使うならロッドでいい、となってしまう。せめて幅広ランチャーがなかったら、まだタリスのほうがええやろって擁護できたけど。てかあの幅広ランチャーは底意地悪くて許されざるよ。距離とってるのに雑魚までカウンター強要してくんなと。タリスとかRaとかやってるとアイツ本当にめんどくさい -- 2022-07-01 (金) 12:52:42
      • あのランチャーはNギフォのGPで受け止めてロッドガード使わなくてもエレメント飛ばしながらギフォ打てるからロッド持ちとしてはすげーありがたい存在なんだけどなw -- 2022-07-01 (金) 14:37:26
    • これを言ってる木主が遠距離や範囲攻撃持ってなかったら笑うで -- 2022-07-01 (金) 13:01:31
    • ゾンデはゾンデで強いが、結局ながらプレイとかで適当にやってたら伝播しないとか普通にあるしゾンデだけ常時フルスペ想定で話すのは厳しいな。適当プレイの平均点がかなり高いから人気、が正解やな -- 2022-07-01 (金) 13:39:57
      • まぁ、タリスが当たるくらいの密集状況ならゾンデは全員にあるけどな -- 2022-07-01 (金) 13:58:42
    • 木主はそのゾンデがどこに着弾してるかまでちゃんと見てんのか? バースト中心から隅っこの敵をゾンデで釣るのは基本だぞ -- 2022-07-01 (金) 20:26:20
  • レソくんさぁ…ディアム交換の素材入力、各素材10個単位でしか交換できないのになんで1個単位で増減するの?一回左右入力したら10個単位で増減しろよ…あとメガネはずして乳盛れよ… -- 2022-07-01 (金) 12:38:31
    • NGSのUI班には一切期待してないけない(戒め) ガチでセンス壊滅的な無能だから、もう諦めの境地に達しつつある -- 2022-07-01 (金) 12:40:08
      • 素材要求数の隣りにある入手数ってのがマジで意味分からない。そこは所持数でいいんじゃないの??? -- 2022-07-01 (金) 12:52:08
      • 強化素材交換の時も所持数表示されなくて地味に不便なんだよなあ -- 2022-07-01 (金) 13:01:10
      • これにはホモもガッカリ -- 2022-07-01 (金) 14:53:45
    • 999 999 999 0(増やせない) っはーーーーーー(クソでかため息 -- 2022-07-01 (金) 12:40:25
      • ディアム交換に限ればこれでいいんだが何故出来んのだ -- 2022-07-01 (金) 13:08:07
      • 左を押したら持ってる数全部入れようとする。交換可能数以上設定できないように209以上は入力を弾くように作られてる。持ってる数が209以上なので設定した値がはじかれて元(0)に戻る -- 2022-07-01 (金) 13:15:46
      • これは分かる。物凄く分かる -- 2022-07-01 (金) 13:18:05
      • 問題は何故1つだけ最大数にできないのかということ。そして何故209まで選べるのかということだ。200でもないのがとても気持ちが悪い。 -- 2022-07-01 (金) 13:38:19
      • ごめん209以上設定できないは嘘だった。交換個数が「11になってしまったら元に戻す」だ。209個までなら交換10個210個になると11個になるから元に戻る(左押し時は0に戻る、右押し時は209に戻る) -- 2022-07-01 (金) 14:09:59
      • あの104とか209になるの何なんだろうね。余分に取られそうな気がしていちいち100,200に直してるけどマジでキモい -- 2022-07-01 (金) 14:58:37
      • 全体で交換可能個数を超えたら戻されるだけで、あまりは何個でも入るからだと思うよ。 -- 2022-07-01 (金) 15:31:51
      • 別々に決まった仕様と仕様の組み合わせでこうなってることは理解できる。この状態で関連する全部の仕様見直しで一から作り直せって言わなかったやつの正気を疑う。・・・ごめん言いすぎた納期には勝てない -- 2022-07-01 (金) 15:34:53
      • 枝7 なるほど、そうしとけば個別に上限設定しなくて済むっていうずぼらなやり方なのね… -- 2022-07-01 (金) 16:00:34
      • プログラムの場合はずぼらとも限らんけどな、1個の仕様なら1個バグる可能性があるが、3つの仕様ならABCそれぞれとAB、AC,BC,ABCの組み合わせでバグが出る可能性が7個に増えてしまう。 -- 2022-07-01 (金) 17:07:04
      • いやしかし、あの4つの中で一つだけ挙動が違うとかプログラムとして考えても怖くね?スパゲティコードの臭いしかしないぞ。 -- 2022-07-01 (金) 20:18:06
      • 0、999、999、999でも999、0、999、999でもなるから、何らかの不具合回避の為の意図的な処置の可能性が高い -- 2022-07-02 (土) 00:03:37
      • ああ、順番の問題なのか…。それだと余計にUIとしてダメじゃんとしか思えないな。やるなら左で200個になるようにするとかあるやん…。 -- 2022-07-02 (土) 02:14:24
      • やってることは、「最後の操作を無効」だからな。左押したら200にすればいいじゃん!→既に9個交換済みなのに、左を押したら200個入って+10個合計19個交換できてしまう不具合の完成だな。それとも1個しか持ってないのに200個として交換できてしまう不具合の方かな?ほかにもあるぞ -- 2022-07-02 (土) 11:39:40
      • ここら辺の機能は共通化してるだろうし、繰り返し操作する機能は仕様を見直して作り直して欲しいわ。まさかコピペで作ってるわけ・・・ -- 2022-07-02 (土) 12:14:31
      • 画面上には交換のための単価と残数が表示されてるから、その持ってる数字を使えばいいだけなんだよな。左を押したときに「単価×残数」にして、所持数が「単価×残数」に満たない場合は所持数にするだけでいい。もっと簡単なのなら右を押したときに「単価」の数ずつ増やすようにするだけでもストレスは減らせる -- 2022-07-02 (土) 12:24:06
      • 交換上限が設定としてあるんだから、左押したらそれぞれその上限に必要な数まで増えればいいだけなのにな。なぜ全選択になるのか、最後の1つだけで変なチェックをしているのか。仕様自体に不備があると言えるレベル。と言うかそれ以前に交換したい個数の方を入力させるのが普通だと思うがなあ。 -- 2022-07-02 (土) 13:10:25
      • お、さらに仕様追加か、なら追加した仕様ごとに新しいにバグが見つかるな、単価が10なのに右二回で11個入ってしまい1この交換で11個減るバグ発生だ、おや?990個入れた後に右を押したらクライアントが落ちたぞ?残数のない無限交換アイテム交換しようとして左押しても落ちるな。ってな具合で○○するだけは絶対○○するだけでは終わらない。だから俺らが言うべきは○○するだけだからやれではなく、バグって1ヶ月くらいロールバックしても良いからくっそ面倒であろうがゴタゴタ言わすに今すぐやれだ。 -- 2022-07-02 (土) 13:14:16
      • 枝18の言ってることが「実装しても一切テストしません」レベルで流石に酷い。と言うかわざと仕込まないと起きないようなレベルだぞ。反論するにしてももうちょっとマシなこと言ってもろて。 -- 2022-07-02 (土) 13:22:08
      • 若干大げさなのは認めるけど、中国にオフショアで出したり、SESの新人君に任せると本当こんな感じになるぞ。左押したら200になるようにしろって言われたから左押したら200になるように作りました。(すべての交換で200にしかならない)とか、その他の場合のことは書かれてないので何もしてません所字数?チェックしろなんて書いてないですってな。大手の花形部門にそんなのが紛れ込んでるわけはないが、ここでしゃべってる奴はそのレベルだからな。 -- 2022-07-02 (土) 14:06:59
      • まさに今のNGSがそんなレベルだから愚痴ってるんだが?普通のUIにしろって愚痴に対してそんな底辺の話されてもどうしろと。 -- 2022-07-02 (土) 14:17:32
      • 出たー訳知り気取りの素人がユーザーの要望にガバガバ理論でケチ付けるのコーナー -- 2022-07-02 (土) 15:45:29
      • 現状でも要件は満たされてるから仕様上は問題ない、が品質としてはクソ。納期は絶対だろうからひとまずそのまま実装したんだろうけど、悪いところは改善するような活動はして欲しいわ -- 2022-07-03 (日) 09:04:38
    • アイテム交換系は旧からずっとクソなのは変わらんよな。旧みたく交換場所それぞれで操作感が違うとかは少ないけど、交換上限があるものは1つずつ増やさないと最大まで交換できないのはマジでクソ -- 2022-07-01 (金) 13:06:16
    • 途中までそれなと思ってたのに最後の一文で木主の発言に信用なくなっちゃったな。この木は難癖。エアプ。他のゲーム行きなよ -- 2022-07-01 (金) 16:31:40
      • どんだけメガネ貧乳にこだわりがあるんだ難癖少年 -- 2022-07-01 (金) 16:46:32
      • そこは最初の文やろ -- 2022-07-01 (金) 17:35:44
    • 後、いくら寒冷地だからといって、ズボンは甘え。若い女は女子高生みたいにしっかりと太ももまで出して欲しい。特にヘップポックちゃん。 -- 2022-07-01 (金) 16:54:37
      • 雑談でやってくれ、ここはお前の居場所じゃない -- 2022-07-01 (金) 17:25:08
      • お前の場所でもない、消えろ自治厨! -- 2022-07-01 (金) 17:42:52
      • 自治とかじゃなくその精液臭さをふりまかれると迷惑だから消えろとは言わんが雑談側に閉じこもって出てこないでくれよな -- 2022-07-01 (金) 17:55:58
      • こんなに治安悪いのにそんなところだけプライド高いことある? -- 2022-07-01 (金) 18:08:39
      • 自分の居場所()を穢されて激おこですやん -- 2022-07-01 (金) 18:16:01
      • 生理臭いぞブサイクちゃん!さっさと消えちまえってんだ! -- 2022-07-01 (金) 18:16:47
      • 草 -- 2022-07-01 (金) 18:17:58
      • 梯子を外すけど枝6は枝6でどうかと思う -- 2022-07-01 (金) 18:19:13
      • (´・ω・`)愚痴板に熱中症患者が運び込まれて、雑談板と愚痴板の区別が付かなくなってしまったようだ… -- 2022-07-01 (金) 18:27:39
      • 熱い中ではなく熱中するあまりってやつ? -- 2022-07-01 (金) 18:32:43
      • おじさんはミニスカ+タイツ+もこもこブーツを推すよ -- 2022-07-01 (金) 20:24:37
  • トリガー回しでさぁこれから行くぞ!って時にRa居ないのか抜けますねってどんだけWB好きなんだよPT入ってすぐ抜けとけよ、マガツ初期のころを思い出した別にRaやTe居なくたって問題なくクリアできるだろと -- 2022-07-01 (金) 15:40:06
    • それRaがいないからじゃなくて装備で判断された可能性もあるんじゃ? -- 2022-07-01 (金) 16:59:03
    • カイゼラム2・3人いたらそりゃWB関係ないけど、このPTの装備じゃWB無いと無理だなって判断されたんだろ -- 2022-07-01 (金) 18:06:42
    • クラス以上に装備と武器種で抜けるよな。カウンターする気ない遠距離武器見るとランタゲでめんどいの爆上がりするからな -- 2022-07-01 (金) 19:20:02
  • カイゼラム実際に使ってみたんだが…体感でも強くなった感じがしない…これって、もしかしなくてもロクス渇気プリ5の方が強いんじゃ… -- 2022-07-01 (金) 16:52:10
    • 下限引きまくるでもしなければそうはならんやろ・・・ -- 2022-07-01 (金) 17:04:42
    • 知り合いがカイゼラム交換した喜びのあまり、潜在解放し忘れたまま使ってったな。 -- 2022-07-01 (金) 17:08:12
      • これ俺もやってたw交換・強化して意気揚々と緊急行ったけど何かそれほど強くない気がするなと見直したら何かが足りない…潜在開放しとらんやんΣ(゚Д゚)で冷や汗出たわさ -- 2022-07-01 (金) 21:39:59
    • 攻撃力上限と敵防御力を頭に入れてさんすうしようね! 算数出来ないならクヴァ紫で殴り比べろ -- 2022-07-01 (金) 17:12:58
      • 下限一切盛ってなくて期待したほどの振れ幅じゃなかったって感覚だと思うけどそれでもこんな愚痴ですら煽り散らかす連中が出るのやばすぎて笑う -- 2022-07-01 (金) 17:24:14
      • 文面通りなら体感便りで下限以前にダメージすらロクに見てねえぞこの木主 -- 2022-07-01 (金) 17:37:38
    • 倒せる時間を計測してみよう -- 2022-07-01 (金) 17:33:26
    • フード食べてないか潜在解放してないかマグの5%が乗ってないか、どれか選べ! -- 2022-07-01 (金) 17:39:57
    • (´・ω・`)誰でも理解出来るだろうけど、火力や下限OPのミニ盛り・並盛り・大盛りで伸び幅は変わる。木主は恐らくミニ盛りだったから、体感出来るほど変化がない。私もミニ盛り程度で星7にする恩恵が少ないから、ゼクストルを愛用してますけど… -- 2022-07-01 (金) 18:23:08
      • 下限50%でも期待値20%以上差あるのに変化ないとか言ってんのやばない? -- 2022-07-01 (金) 18:27:43
      • 計算出来ない奴なんだろ、ほっとけほっとけ -- 2022-07-01 (金) 18:31:49
      • 20%上昇では満足出来ないんだろ?満足出来るラインは、千差万別なんだからな -- 2022-07-01 (金) 18:34:12
      • ミニ盛りって書いてある時点で論外だから計算も出来ん奴だと判断したんだよ -- 2022-07-01 (金) 18:36:44
      • もう一生満足できなさそう -- 2022-07-01 (金) 18:37:11
      • 計算出来る出来ない以前に価値観の問題。1%上昇で満足出来るやつがいれば20%上昇でも満足出来ない少数もいる。それさえも理解できないのか -- 2022-07-01 (金) 18:43:08
      • 小木の書いてある事読めてる?日本語分かる?ひらがなじゃないとダメな小卒か? -- 2022-07-01 (金) 18:46:54
      • 恐らく枝2や枝4は、自分と同じ考えのプレイヤーしかいないって思いこんでいるんだろうな。プレイヤーどれだけいると思ってるんだよ -- 2022-07-01 (金) 18:47:58
      • 論点ズレてるよ、どうして自分と同じプレイヤーしかいないって発想に至ったのか理解が出来ない -- 2022-07-01 (金) 18:53:56
      • ダメ期待値でプリムとサンクエイムを比較しても12%増し。ゼクストル対ボスとカイゼラムを比較して22%増し。これを体感できない人はクーラス級かエアプのどっちか。 -- 2022-07-01 (金) 18:55:18
      • 差が2割以上ってのは対Lv64想定の話だが、とりあえず装備OPのダメージへの影響は倍率な以上、同じパーセンテージなら1%だろうが1万%だろうが1兆%だろうが2割差が変化する訳じゃないし、武器OP埋めてる6と空の7にしたってまだ10%前後開くしでミニ盛りか大盛りかとか関係ネエゾ -- 2022-07-01 (金) 19:02:44
      • エンジョイ勢とかダメージ気にしないんじゃない?そもそも交換しないか -- 2022-07-01 (金) 19:04:49
      • 木主が「ロクス渇気プリ5の方が強い」なんて言うから総ツッコミになってる -- 2022-07-01 (金) 19:08:42
      • そしてほっとけって書いたのに、千差万別やら同じプレイヤーしかいないとか日本語読めない奴や論点ズレた書き込みする、頭のおかしい奴が湧き出したっていう -- 2022-07-01 (金) 19:14:49
      • 読んでて酷い内容のものがあるから言うけどここのルールは守ろう。公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えようね。 -- 2022-07-01 (金) 19:20:29
      • もうそれを誘発するような実際のプレイに基づかない発言を控えましょうも入れた方がいいのでは -- 2022-07-01 (金) 19:30:18
      • 誘発はスルーするのを徹底してもらえれば・・・できないかなぁ。 -- 2022-07-01 (金) 19:35:06
      • 全身にスルー耐性-50%のOPつけたエアプを見たら虐殺せねばならぬマンが居るから無理でしょ -- 2022-07-01 (金) 19:45:57
      • 丁寧な言葉で指摘すればいいだけの話なのに何でこうなるんだろう…穏便に話し合う事出来ないのかな。 -- 2022-07-01 (金) 19:52:04
      • スルー出来る相手ならいいけどな、PSO2の頃から見ればわかるがこのゲームは特に、反論がないとそれが事実として広めようとする変な奴が多いのよ。心当たりがないわけじゃないだろ? -- 2022-07-01 (金) 19:53:17
      • 「反論がないとそれが事実として広めようとする変な奴が多い」という事実()を広めようとしてる変なやつが居るな -- 2022-07-01 (金) 20:42:03
      • 要するにクソみてーな事言うのは問答無用でスピード伐採採択提案ってことでおk? -- 2022-07-01 (金) 20:44:56
      • 反論が無いとそれを事実として広めようとするに関してはPSEの話で「エネミーを倒すと変動する」という実証があったにもかかわらず、エネミーを倒さないと減ると実証が無いにも関わず言い続けてた奴が確かにいて鵜呑みにした奴がいるだろう横からすまんが。スルーするとまずいのはあるぞ…だからと言って喧嘩するのはどうかと思うが -- 2022-07-01 (金) 21:42:38
      • 事実とは異なる事を広めようとする人がいるなら投稿する度に根拠となるデータを掲示してどっちが正しいのかは見ている人に委ねるのが良いと思うんだけど毎回対応できるわけじゃないから難しいね。 -- 2022-07-02 (土) 09:17:13
    • 交換直後のカイゼラムは強化リセット状態だからね -- 2022-07-01 (金) 18:31:45
      • 強化してても潜在の倍率低めだし、試し切りでOP適当とかだとゼクスと比べてぱっと見だと数%の上昇ぐらいの感覚かもしれん -- 2022-07-01 (金) 19:49:34
      • 失礼、上の子木と間違えた -- 2022-07-01 (金) 20:04:07
      • 攻撃力の違い考えてもろて -- 2022-07-01 (金) 20:42:40
      • 与ダメ上限ぶち当たってるテイムズ殴って言ってんじゃないの -- 2022-07-01 (金) 20:51:53
    • (個人情報漏洩の可能性があったので自前削除) -- 2022-07-02 (土) 04:28:29
      • レア7が最低引いても高条件のレア6でもクリティカル出せないと超えないの? -- 2022-07-02 (土) 05:32:23
      • 下限森下7の下限が6の上限と同じぐらいだから、7の最低と6の上限引いても条件によっては6が7を越える余地が無くなるぐらいじゃなかったけ -- 2022-07-02 (土) 07:02:07
      • ごめん修正してきた。各武器比較、まだ間違ってるとこあるかも知らんから編集元も置いておくわ。想定OPはソールギガスアディアビ4デコルド。威力77.7%、☆7でOP込み下限59.4%、☆6でOP込み下限89.1%の計算。 -- 2022-07-02 (土) 07:25:32
      • こう見るとカイゼラムはそんなに強く無さそうに見えるな。てかラゲートの強さがやべぇな -- 2022-07-02 (土) 07:50:32
      • 改めてグラフで見せられると格差でかいなあ…。 -- 2022-07-02 (土) 08:09:59
      • あ、これまだ間違えてるわ。ロクス転気アタ5の期待値458.31だ。まあカイゼラムより弱いのは確か。てかアタ5なんて手に入らんだろうしカイゼ作れるのにそれ買う?っていう -- 2022-07-02 (土) 08:33:42
      • 地味にゼクストルのコスパいいのがよくわかるな -- 2022-07-02 (土) 09:00:14
      • どうせ来週か再来週にはライト勢にもブリザーディアムが行き渡るし老練2倍期間でロクスも安くなる。サンクと同じようにみんな1ヶ月で仲良くゴールだ。マルポンの件以外はよく出来てると思うよ。 -- 2022-07-02 (土) 10:01:36
      • そんな優遇してもなお手に入れてない人はゴミ扱いされてしまう悲しいゲーム。 -- 2022-07-02 (土) 16:59:33
  • 起動時のジャン!って音とスクラッチ引いたときの音、ゲーム内動画音量を参照してるせいで、アニメ見た後戻してないと鼓膜敗れるのどうにかしてくんねーかなぁ -- 2022-07-01 (金) 17:16:28
  • クヴァリスよ…高低差が激しいから戦いにくいとか変な言い訳する気はないけど無限落下ポイントが多すぎるんや… -- 2022-07-01 (金) 18:26:30
    • (´・ω・`)既にリテムから、地形やサイン配置の粗さが際立ってたわね。地形に半身隠れたり、レスタサインが埋もれてたり。PSO2の方が精密に作成されてたと感じる -- 2022-07-01 (金) 18:31:50
      • PSO2は凹凸のないただの板と箱だからなそりゃそうよ -- 2022-07-01 (金) 19:22:09
      • またイオちゃんの悪口言うてるやん -- 2022-07-01 (金) 19:53:39
  • そういえばさいつからか解らないけどフード素材検索を分けて行うと最初に選択したのが消える(マッタリを検索して選択→シャッキリを検索して選択すると最初に選択したのが消える)の地味に不便よね、前は出来たはずなんだけど -- 2022-07-01 (金) 18:27:11
  • 海外の方が人口少ないしどうあがいても人口増は望めないと思うのに海外の要望や反応に対してのほうが敏感な気がしないでもない -- 2022-07-01 (金) 18:57:00
    • 海外の方が少ないってどこ情報? -- 2022-07-01 (金) 19:30:55
      • むしろ多いってどこ情報 -- 2022-07-01 (金) 19:34:28
      • その返しはどうかと思う。 -- 2022-07-01 (金) 19:36:34
      • steamのグロ版同接数見ると今4000前後だから、これで海外のほうが多かったら国内壊滅だゾ… -- 2022-07-01 (金) 19:52:10
      • 厳しい現実から目を逸らすなよ -- 2022-07-01 (金) 20:08:17
      • steamだけでしか海外できないならな。 -- 2022-07-01 (金) 20:19:59
      • Steamって日本で言うSwitch勢でしょ? -- 2022-07-01 (金) 20:23:22
      • まあSteamの公式海外版を使わずに日本向けクライアントをダウンロードしてプレイする海外勢はいるけど、それがSteamグロ版のプレイ人数より多いとか同等クラスだとは思えんな…あとSwitch勢とは全く違う -- 2022-07-01 (金) 20:40:42
      • 枝2 信憑性の高低から見てソースの必要性に順序を付けるというのは大事なスキル。これ豆な -- 2022-07-01 (金) 20:43:36
      • 少ないって言ってる人に少ない根拠出せって言ってるとこに じゃあ多い根拠出せはなんかおかしいじゃろ。だったら最初から少ない根拠出しゃ良い -- 2022-07-02 (土) 16:25:02
      • 1ブロック満員で200人も入れないんだから国内人数なんて察せるでしょ -- 2022-07-03 (日) 00:45:15
      • 「1ブロック満員で200人も入れない」と言うのはどこから来た数字なんだろうか… -- 2022-07-03 (日) 01:07:51
    • 誤解のないように明確に言うけど、グロ版をプレイするにはsteamを使うしかない。その同接が4000。いいか、日本のようにクライアントを配布してないんだ、どうあがいてもこれより高くならん。 -- 2022-07-01 (金) 21:06:44
      • へー。ファミ通の記事でグローバル版は対応機種がXbox One、Windows PC、Steamって書いてあったけどsteamだけだったんだ。 -- 2022-07-01 (金) 21:33:47
      • ちなみにEpicStoreもあるぞ。小木主の誤解はまあアレとしても、Steamで同接4000なのが「箱版なら同接10万人ですmicrosoftstore版にも同接5万人います」ってことにはならんと思うのよね。せいぜいそれぞれ数千で合計1万前後か? -- 2022-07-01 (金) 22:25:10
      • やっぱりSteamが全てだと思い込んでる小木みたいなアホが騒いでるだけだったんだな -- 2022-07-01 (金) 23:18:06
      • 「海外の方が人口少ない」っていうことを否定しきれてはないけどな… -- 2022-07-02 (土) 00:24:52
      • 否定しきれてないとは思うが正確な数字が出てない以上妄想しかできないわけで、それを根拠に少ない海外勢のいう事なんか聞くなとは言えんだろう流石に…。あと例え少ないとしても聞いちゃいけないとか窮屈になるだけ。良くなるなら海外だろうが日本だろうが言う事を聞くべきだろ。 -- 2022-07-02 (土) 00:36:21
      • 全体の正確な数字は出てないけど推測できる基準値は出てるんでね…まあ国内同接数が分からんから完全な海外同接数が出ても比較はできないが、Steam同接4000から推測できる海外総同接数より国内同接数が少なかったらそれはそれでヤバイよという話で。それに木主の言ってることは「海外の言うことを聞くな」ではなく「海外の要望重視しすぎて海外より同接多いであろう国内の要望軽んじられてませんか」ってことだと思うねえ -- 2022-07-02 (土) 01:25:43
      • 同接の話してるけど日本の同接と登録者数の比率ってどうなってんの? -- 2022-07-02 (土) 04:04:00
      • 日本の同接わからないのか、ふーん -- 2022-07-02 (土) 04:05:14
      • 日本の同接はブロックの埋まり具合で概ね予想はつくけどな、特に何もない日だと大体マルグルやってる組で3ブロックぐらいが埋まって600人、2割くらいのブロックが30ブロックぐらいあって1200人あわせて1800行かない位、これが10鯖あるから船によって上下するけどまぁ15000~20000ぐらいだろ。イベントとかアプデがある日はかなり埋まるけど、逆に平日昼間は埋まってるのは1ブロックでその他は1割未満だな。うちの船は社会人がおおいのかもしらん -- 2022-07-02 (土) 09:50:08
      • その概ねの数字が何らかの形で公式から発表されている数字を基にしているのなら予想や推測は信頼がおけるけど、そこのところはどうなのかしらね~ -- 2022-07-02 (土) 10:47:49
      • 旧のころの発表された同接とブロック当たり100人って検証結果と、それをもとに比較した1ブロック200人と思われるNGSのブロックと、それをもとに見たゲージの幅から推測した人数をさらに係数かけてるからな。話半分やで。途中で仕様変更されてても気づかんしな。 -- 2022-07-02 (土) 11:18:35
      • 旧のブロック収容人数の検証結果は140~150だったはずだし、NGSの200の根拠は意味不明だし。 -- 2022-07-02 (土) 12:12:06
      • 検証結果ってユーザー独自のでしょ? 根拠とするには足らないよね~。 正確な数字を運営が公表でもしない限り比較もできないし検証結果にも意味はないし、それを根拠として自分が遊んでいるゲームをここまで扱き下ろす事が出来るアンチって異常だね。。。 -- 2022-07-02 (土) 12:41:06
    • SteamとかEpicとか外部サイトのアカウント使わなくても、そもそもMicrosoft Storeから直接windowsアプリとしてグロ版POS2ダウンロードできる件。日本設定にすると出てこないから無いと思っちゃったんやろうな。 -- 2022-07-02 (土) 11:32:37
  • 世の中には丁寧な言葉で書いても理解出来ないのが多いんだよ。数値見ても下位武器のが強いとか書く奴とか特にな。そういう奴等に対しては多少書き方悪くなっても仕方ないね -- 2022-07-01 (金) 20:03:31
    • 君には丁寧な言葉じゃなくてコンサイコンが必要なようだな -- 2022-07-01 (金) 20:16:10
    • だからと言ってルールは破っちゃ駄目だから気を付けないとね。 -- 2022-07-01 (金) 20:20:04
      • おおげさだが、犯罪を取り締まる為に犯罪を犯す。は認められんのよねぇ。 -- 2022-07-01 (金) 20:29:54
      • やはり犯罪は野放しが最良ね -- 2022-07-01 (金) 20:41:24
      • 日本の場合で言うなら法治国家だから然るべき場所に訴えるしかない。 -- 2022-07-02 (土) 12:59:25
    • 丁寧な言葉で解説されても理解できないゲーム仕様、オモロー! -- 2022-07-01 (金) 20:22:49
    • 書き方悪くしたら伝わるとなぜ思ってしまうのか。そういうレベルならどう書いても伝わらないと思うが… -- 2022-07-01 (金) 21:19:34
    • 懇切丁寧に説明しても理解が得られない場合は基本的に何かが間違ってる その間違いが自分にあるか相手にあるかで対応も変わる 相手にある場合は説得は無駄なのでほっとけ 自分にある場合はggrks -- 2022-07-01 (金) 22:58:40
  • ストーリーで既に機能としてあるんだし鍵部屋限定でいいから旧PSO2みたくNPCを自由に連れ回せる様にならんかねぇ、ソロで遊んでると余りにも1人過ぎて時々修行僧な気分に陥ってしまう…。尚、要望は送信済み -- 2022-07-01 (金) 21:56:45
    • (´・ω・`)今作では最大3人から31人に増やして欲しいぜ(ピクミン風)...送信済み -- 2022-07-01 (金) 22:06:50
      • 尚、多くのNPC達が地形に引っかかる旧式仕様(PSO2で実際に発生していた不具合) -- 2022-07-01 (金) 22:11:36
      • 常に空飛ばしときゃいいんじゃない EP6だかの幽霊ちゃんみたいに -- 2022-07-01 (金) 23:14:53
      • アクションゲームのNPCが地形に引っ掛かるってのはPSO2に限った話じゃないからなぁ… -- 2022-07-02 (土) 16:16:19
    • たまにトライアルで出てくるNPCをトライアル無視して連れ歩くと結構細かくセリフが設定してあって楽しいのよね… 本当連れ歩くモードが欲しいわ -- 2022-07-01 (金) 22:07:34
    • ぶっちゃけ優先度低すぎて、再来年位に実装されたらいいねレベルじゃね? -- 2022-07-01 (金) 22:09:06
      • 予定が未定の来年以降にマイルサポパと一緒に来てくれると嬉しいなくらいの感じ -- 2022-07-01 (金) 22:10:46
    • NPC以前にフレパも無いのがねぇ 個人的にフレンド増えるきっかけの7割ぐらい占めてたんだが -- 2022-07-01 (金) 23:16:20
      • 他人に自キャラ公開して貸し借りできるのって他にないユニークなシステムだったのにどうして切ることになったのか 本当もったいないよね -- 2022-07-01 (金) 23:54:11
      • どうしても何も「いうほど誰も使ってなかったから」に行き着くんでは? -- 2022-07-02 (土) 00:28:13
      • その理屈で行くと誰も使ってなかった機能まみれってことになるな旧版 -- 2022-07-02 (土) 00:53:13
      • 旧版はいろいろテストしてるんだから当然では…そのテスト結果のここで要望が出ても旧で失敗してたが…って言われることが多々ある -- 2022-07-02 (土) 01:09:45
      • PT機能とかね! -- 2022-07-02 (土) 01:10:59
      • PT機能は普通に使われてるだろ・・・強いて言えばPTチャットはいらん あと緊急クリア次第PT自動解散の機能ください -- 2022-07-02 (土) 01:48:32
      • フレパは使われてたと思うが…単にオープンフィールドに落とし込めなかったんだろうな。フレパ良かったのになあ。 -- 2022-07-02 (土) 01:56:24
      • ストーリーも閲覧率低いから削られた……ってコト!? -- 2022-07-02 (土) 02:20:07
      • みんな無強化武器だけで戦えば面倒な強化システムも削ってくれるんかな -- 2022-07-02 (土) 02:42:00
      • そうやって不要と思ったものを削った結果生まれたのが初期のスカスカNGSです -- 2022-07-02 (土) 02:58:49
      • NGSが初期にスカスカだったのは不要なものを削った結果でなく、作らなきゃいけないものが間に合ってなかっただけだろ。 -- 2022-07-02 (土) 04:13:52
      • 明らかに不要だと思った物を削りまくったのと、サービス開始時に間に合ってなかったの両方だろうな -- 2022-07-02 (土) 04:49:32
      • フレのいるブロックに飛ぶのすら実装まで一年半かかってる開発だ、格が違う -- 2022-07-02 (土) 06:46:53
      • ストーリー削られたのは実際にそうだぞ。メインは必須だからみんなやってるとしてサブは未開放のままほぼほぼ放置入り浸ってる廃人ですら見てない。ただ運営は勘違いしてる、サブにあるようなキャラ同士の掛け合い漫才とか顔見せ回とか心情の吐露だのお悩み相談だのぐちぐちタイムが要らな過ぎただけで、その時歴史は動いたみたいな大局感のあるストーリーは割とみんな楽しんでた。 -- 2022-07-02 (土) 09:39:14
      • 「使われてる」「使われてなかった」って謎なんだけどアンケート結果でもあったの?それともただの主観? -- 2022-07-02 (土) 11:24:34
      • フレパの話なら、登録してリストの上に来るたびに誤爆フレンド申請がバンバン飛んできてたぞ? -- 2022-07-02 (土) 12:11:58
      • 自分はフレパ使っていたし、登録し直すたびにフレパ使用履歴がドバっと増えたし、少し経っても常連フレが何度も呼び出してくれてたし、で使われていないと言われても疑問しかない。 -- 2022-07-02 (土) 13:05:17
      • ごく単純に「どこで出してどう使うんだ」っていうシステム的なとこに行きつくだろ。クエスト限定ならその場所だけで、ってできるけど。フィールド内を縦横無尽に移動できる→NPCが常時ワープでもしないとついていけない、セクション移動→移動の度に自動召喚しなおしってのがあるしルーム人数もぐちゃぐちゃになるし、同一NPCを呼び出せない制限をかけるとするとはじき出しが必要になる。問題山積み -- 2022-07-02 (土) 13:31:37
      • 枝6 PTチャットいらんはさすがに意味わからんぞ?普段PT組む相手が居ればかなりの頻度でPTチャット使う事になるが -- 2022-07-02 (土) 16:19:35
      • 枝18 フレパは戦闘、探索セクションで有無、プレイヤー優先ルーム押し出し&復帰有り無しのオプション設定でいいんじゃね?追尾不能対策はワープ出現でも転送エフェクトあれば不自然でもないし、同名キャラも別に構わん。逆に否定する要素なんて無いと思うんだが -- 2022-07-02 (土) 16:38:30
      • 合っても困らないけど、鯖が重くなるとかデータ量増えるとか他の何かの実装遅れるあるならいらんかな。手間かけるほど必要すぎて困るって事でもないしマイルームは欲しいけどな -- 2022-07-02 (土) 20:13:35
      • フレパはあっていいけどマルチプレイするには邪魔すぎるから、鍵部屋限定とかならまだ許せる。 -- 2022-07-03 (日) 09:34:45
  • 火力出せるのはわかったからペロリストは紫だけやっててくれ DFR2に来ないでね -- 2022-07-02 (土) 06:43:25
  • エネミーのワープって遠距離で楽するなリスクと放置寄生対策の1つなんだろうけど、近接は追いかけるのも面倒だし、ワイヤーやRaみたいに適正距離があるクラスは大変そうだな -- 2022-07-02 (土) 08:36:09
    • 自分は地形対策(引っ掛かりや埋まりとか)かなって思ってるな。検証したわけじゃないから思ってるってだけやけど。普通に新しい演出を追加したってだけなのかもしれんけど、対策じゃないなら何かしらのギミック(属性異常とか部位破壊でワープしなくなるとか)は欲しかったな~って思うな。 -- 2022-07-02 (土) 12:26:01
      • あ~でもワープするのはドールズだけかな?やっぱ演出かな。 -- 2022-07-02 (土) 12:47:11
      • 演出じゃなくて挙動強化だろ。ドールズ連中だけあからさまにプレイヤーへの対抗心ガン積み性能してるしクソいのは99%ドールズだし -- 2022-07-02 (土) 23:09:12
    • 近接だけど不満上げるとすればワープした時に変な所に埋まって攻撃届かなかったりする場合だけ。追いかけるの面倒とか思った事ない。 -- 2022-07-02 (土) 17:00:31
      • そもそも元から逃げ挙動多くて普通に逃げるかワープ逃げするかの違いだけだもんな -- 2022-07-02 (土) 18:05:48
      • エネミーとの追いかけっこタイム嫌いじゃないやつとかいたんや -- 2022-07-02 (土) 18:53:08
      • アクションゲームで敵が思い通りに殴れない時間がわずかでもあるとクソムーブって言い出す今の時代のほうが割とおかしい気もする。ワープは特に決まった挙動しかしないし、常に追いかけてる人って最後どこに着地する挙動かとか考えてないのか? -- 2022-07-03 (日) 00:43:33
      • 名人おっさんかっけえー -- 2022-07-03 (日) 01:04:49
      • ワープだけってなったら話は変わるけど、殆どが攻撃の予備動作だし、距離も短い。バクステなんかより遥かにマシ。ステキャンしてそのままダッシュ通常すりゃ良いだけじゃん。名人どころか始めたばかりのプレイヤーでもそうするわ。 -- 2022-07-03 (日) 04:00:34
      • 自分より上手い人を見るのが悔しいんだろなあ -- 2022-07-03 (日) 04:17:43
      • ボスがワープ移動するならそういう対応が必要でも吝かでないがその辺の雑魚がワープしたらもう手近なやつでいいやってなるわ。放置対策なら離れる方向じゃなくて近付く方向にワープせんかい -- 2022-07-03 (日) 10:59:02
      • 距離離せば詰めるけどそもそも離れて認識してないのには全く何もしないからねぇ -- 2022-07-03 (日) 15:11:43
      • ワープで移動する方向が分かるから、近接武器握ってるときはワープモーションが始まったらワープ方向に向けてダッシュ開始→ワープ明けを殴るみたいなことはするしそれに慣れてきたところはあるけども、ワープ明けに一切硬直なし&近接視点では見えづらい前兆で殴ってくるレリーヌは許されないよ -- 2022-07-03 (日) 16:36:57
      • ただのめんどくさがりがうだうだ言ってるだけだったか。 -- 2022-07-03 (日) 19:46:31
  • フローズンコンテナってマグソナーの金箱で反応するのにPSO2の日の金箱カウントされないのね…何かちぐはぐだなぁ -- 2022-07-02 (土) 09:38:31
    • そら「フローズンコンテナ」であって「コンテナ(金)」ではないし。種別ではなくそのもの判定 -- 2022-07-02 (土) 10:10:16
    • いやそら別物ですし 名前違うやん なんで金箱ソナー反応するのかは知らんけど -- 2022-07-02 (土) 10:10:33
      • ソナー反応なくすか、金に含めない限りずっと言われ続けるだろうなぁ -- 2022-07-02 (土) 10:32:07
      • フローズン自体がソナーに反応しないのは困る、でもソナーのチェックBOXに追加設定は間に合わない、・・・せや!フローズンを金色にして金ソナーに反応するようにしたろ!・・・的な事情があったりして。ステラーグレイスと合わせてソナーのチェック細分化してほしいな -- 2022-07-02 (土) 11:22:31
      • チグハグ気になるよね。反応するならカウントしてほしいし、カウントしないならソナーも別設定をちゃんと増やせと。 -- 2022-07-02 (土) 12:59:38
  • 好きな外見のライフル迷彩が大体無印産で、無印産の多くは通常攻撃時にマズルフラッシュで地面が照らされるのがやっぱ目が辛ぇわ。特にボルカンファルバとか大好きなのに真っ赤な光がシュパパパパと点滅するからマッハで目が痛くなる・・・エフェクト光源OFFにすれば解決するけど、それはそれで他のエフェクトが地味になり過ぎて他のデメリットが大きすぎる。皆はボルカンファルバとかでAR通常連射しても点滅気にならないのかな? -- 2022-07-02 (土) 11:26:02
    • 前にも似たような話があったけど自分は気にならない派だな。と言うかマズルフラッシュがないと寂しいと思うタイプ。このレベルでオプション分けるのもやり過ぎ感はあるし難しい問題だね。 -- 2022-07-02 (土) 13:12:52
    • 私も気にならない方。でも悩ましいのは分かる。出来そうな事と言えば、「モニター」の輝度等を調整してみるのはどうだろう?輝度を下げるとかなり楽だと思うよ。当然、初めは暗く感じるけどね。既に色々やってたら無視して欲しい -- 2022-07-02 (土) 16:54:39
    • 今はランチャーショートチャージ来たからAR通常連射することがないので、どうでもいい -- 2022-07-02 (土) 18:44:50
      • みんなアサルトライフルの話してんのに急にランチャーの話しだすとかコミュ障極まれりって感じ。 -- 2022-07-02 (土) 19:52:12
      • 今ライフル通常撃ってるのってPA使わないライフル通常マンしかいないし。木主もそれ知ってて煽るつもりで木立てるんじゃないの?そうでもなけりゃこんなコピペみたいな使い古されたネタ引っ張り出して来ないでしょ。 -- 2022-07-03 (日) 03:11:34
      • 煽ってんのはお前だ -- 2022-07-03 (日) 10:04:24
  • クヴァリス実装から昨日まで、朝と夜は大体緊急行ってるのになーんにも落ちない。トラブやレアブを毎回炊くのが勿体なさすぎて、緊急行かなくてもいいやと思い始めてる -- 2022-07-03 (日) 04:37:32
    • 追記だけど絶望30体程度、老練100体以上は狩ってるのにロクスすら出ない。ハズレIDってマジでありそうなんだけど、皆どれくらいレアドロしてるの? -- 2022-07-03 (日) 04:39:53
    • パチンコ屋みたいに最初はそこそこ出ていた星6、今はまったく見なくなってロクスは毎日値上がりしている。交換素材にしかならないロクスのドロップ率の低さは見直し案件だと思ってる -- 2022-07-03 (日) 05:54:20
      • ゼクスすら10本以下しか落ちてないよ。今日も3体絶望狩ったけどなーんにも落ちない -- 2022-07-03 (日) 12:41:50
      • レアドロ渋りすぎだよね、長時間粘っても落ちないから何の楽しみも感じないわ。エンシェもゴミしか拾えないし、ゼラム作ったらいよいよやる事が無いかもしれん -- 2022-07-03 (日) 12:44:17
      • ライトユーザーに対してやることが無いようにさせないようにカイゼラムの交換が渋かったのに、それを緩和しろってライトユーザーが言うからな。手に入れたらお前らやることないって言うだろという -- 2022-07-03 (日) 13:13:59
      • 別にディアムやキューブはいいからロクスくらい手に入る用にしてくれ。ドロップの武器間格差酷いわ。 -- 2022-07-03 (日) 13:32:55
    • 鯖によるかもしれんが、4鯖はカタナとTMG以外のロクスはすごい安いんだよな。クラス人口もあるんだろうけど在庫も過多になってる、あとカタナやTMGは緊急では落ちないんだっけ? -- 2022-07-03 (日) 08:28:16
      • 緊急で落ちたって聞いた事ないからそうかもしれんが、確定ではないからなんともなぁ。8鯖もTMGが少し値段落ちて、カタナは爆上がりしてるね -- 2022-07-03 (日) 12:45:34
    • 今以上に惨めになる事無いしレア出るまで運営のいいお客さんで居続けなよ -- 2022-07-03 (日) 08:44:56
    • メセタ貯めて買えばよいのですよ。 -- 2022-07-03 (日) 08:47:13
    • レアブは24時間のやつがいいよ。対費用効果は1番いいと思う。緊急に限らず、金になるOPとか今なら金箱からブリザ落ちる確率も高くなる。ただし、ほぼ一日やる日を設ければの話。 -- 2022-07-03 (日) 10:19:38
      • 24h100%買ってカプタンやれば、同額のスクなんか目じゃないほど稼げるしね -- 2022-07-03 (日) 10:21:42
  • 募集要項で周回って言ってんのにエヴォルイクリス持って参戦してくるお前さあ…誰だよこんな奴グルチャに入れたの -- 2022-07-03 (日) 05:19:55
    • クラス構成とか詳細な装備が全く分からんしどういうグルチャなのかも知らんが、グルチャのルールや募集したときに装備指定してなきゃそうなるのも仕方ないでしょ -- 2022-07-03 (日) 08:46:23
    • 何周回したいのか知らないけどグヴァリス紫S狙いでもなきゃ★6でも十分でしょ? -- 2022-07-03 (日) 08:58:33
      • ダークファルス2の持ち寄り周回の募集をしたんだ。そりゃ紫もダークファルスも1回なら★6でも良いけどね -- 2022-07-03 (日) 17:33:16
    • そもそも装備の指定してたのか?何を周回するのか知らんが -- 2022-07-03 (日) 09:19:14
    • 木主の方がグループに求められていない件 -- 2022-07-03 (日) 10:16:33
    • グループのメンバーはある程度の水準で保ってないと変なのが紛れてくるのはあるな。グループの意味というか思想を事前に伝えてから入れないと、変なのからさらに変なのが入ってくる -- 2022-07-03 (日) 11:27:13
      • そうだね。マスターに今後やる気のない装備のやつは加入は断らないかと提案して、同意を貰ったよ。どうも聞いた話ではフレのフレだとかで、もともと強いから誘ったわけではなかった奴のようだった… -- 2022-07-03 (日) 17:29:05
    • 装備指定してない主催が悪い、装備縛りしてないなら説明してない主催が悪い、以上。 -- 2022-07-03 (日) 17:58:19
  • 最近緊急掲示板に書く人が少ないって愚痴。まともな反論は求めてないので書き込まないでください。ただの愚痴だから。 -- 2022-07-03 (日) 08:58:04
    • それは自分も思ってたけど一方的に利用させてもらってる側なので何も言えない… 書いてくれてる人結構少数なのかな? -- 2022-07-03 (日) 09:07:50
    • ライブがアニメ放送だと緊急来なかったりするしで手動じゃやりきれないよね。 -- 2022-07-03 (日) 09:21:10
      • アニメ放送ぶっちゃけ邪魔だわ ブースト着くらしいけど終了時間がよく分からなくてずっと逃してる -- 2022-07-03 (日) 09:27:53
      • 放送終了時間は公式に記載されてる -- 2022-07-03 (日) 11:04:02
    • そこ見ないでも分かる場所があるから見なくなったな -- 2022-07-03 (日) 09:41:53
    • エアリオ、リテム、クヴァリス全部書くのも手間なんだろうね。 -- 2022-07-03 (日) 09:56:47
      • 何が来ていたかより何時に緊急があったのか解ると帰宅時間の調整が出来るから助かるんだよね。 -- 2022-07-03 (日) 10:03:19
    • そりゃまぁBOTがあるから必要ないというか廃れるだろうし・・・ -- 2022-07-03 (日) 11:02:36
    • 愚痴の木こんなに伸びるのに武器ページのサムネは一向に埋まらないし、ちょっとだけでもこの情熱を編集に向けてみない?(円盤を飛ばすアムスのポーズをしながら) -- 2022-07-03 (日) 11:11:20
      • 編集はこのWikiでやらず自前のクラウドWikiする様になったんだよな。何やっても文句言われる事も多々あるし、自分の好みの見た目じゃない事もあるから、だったら自前で作る&このWikiの編集データも利用する…がいざやってみたら快適過ぎた -- 2022-07-03 (日) 11:16:42
      • 編集者に石投げるようなやつが結構おるからな… -- 2022-07-03 (日) 11:54:32
      • 何しても文句言う奴は言うからね。無視しろっていっても人によっては難しいだろうし。まぁどんな人が言うかは雑談とか愚痴の書き込み見れば、この人なんだろうなって言うのわかる。 -- 2022-07-03 (日) 16:40:01
  • ワープはまあ、リテムのデザススラッシュのクソスーパーバックステップ連続撃ち逃げムーブに比べたら全然マシかな… -- 2022-07-03 (日) 10:24:45
    • ウルトラロングバックステップでもワンアクション毎のワープでもやるのはいいけど、やった後に数秒硬直するとか隙が出来ればいいんだけどね。 ボス系の大技も発動後の隙を作らないから「これを凌いで(かわして)反撃だ」が出来ない点もメリハリが少ないバトルになっている -- 2022-07-03 (日) 10:35:07
      • あとこのゲーム旧の時から弱点に依存しすぎで部位破壊などの楽しみとか重要性が薄れているかな。弱点はあってもいいけど、結局そこありきで体力が調整されてるので弱点が出てない敵と戦うのがプチストレスだわ。(破壊した部位復活させるのやめーや。) -- 2022-07-03 (日) 10:45:56
      • スノルク怒り時に部位復活したときはうわ……って引いたよね -- 2022-07-03 (日) 11:11:10
      • そしてコアも微妙に殴り辛くなってるしな… -- 2022-07-03 (日) 11:14:15
      • スノルクに関しちゃ部位復活後は破壊する頃にはもう死にかけてるし倒し損ねると挙動がうんちになるから、露骨に他の部位狙ってくれって誘導になってると思うんだよな。ほとんど皆再破壊狙ってるけど -- 2022-07-03 (日) 11:15:51
      • ワープ装置みたいな部位があってそれ破壊するとワープしなくなるみたいな要素あればねぇ -- 2022-07-03 (日) 11:36:14
    • スノルクの頭部のロックしづらさは何が原因なんだろう 見上げたときに胴体の死角に入ってるのか -- 2022-07-03 (日) 11:52:16
    • 最初のネクス緊急の時点で、作戦領域限界までかっ飛んでくの日常茶飯事だしなぁアイツら -- 2022-07-03 (日) 12:21:31
      • つまり最初のころの俺らの落ち度か。今後もう少し自重するだろうと甘い考えだったと -- 2022-07-03 (日) 15:07:27
      • スノルク基グヴァリスのエネミー関しては挙動はエアリオリテムに比べりゃこれでも自粛してる方だよ、今度はマップがリテムどころかエアリオ以上に劣悪化してるのが頂けないが -- 2022-07-03 (日) 15:16:44
    • モンスターと戦うアクションゲーの制作者どうして皆あんなに車庫入れ好きなんだよ -- 2022-07-03 (日) 13:37:51
      • 遠距離攻撃使用した群れからの釣り上げに対して群れ方向に誘導するとか定期的に攻撃以外の操作をさせることで単調さを解消したいとかバックステップがいかにも戦ってる感を演出できるモーションだから見せたいとか何も考えていないとか理由はそこそこあるんでないかな -- 2022-07-03 (日) 15:58:13
    • スノルクは羽壊せば落ちてくるとかギミックあるんで頭以外を殴って落ちてる間に頭壊す方が楽。 -- 2022-07-03 (日) 14:44:39
    • デザスはバクステ連打でそのままどっか行くからな…まだ戦線の真ん中に来てくれる可能性があるワープならマシかな?まあワープだろうとバクステだろうとうっおとしいことに変わりはないが -- 2022-07-03 (日) 16:30:42
    • 性能じゃない話。バクステならまだアクションしてるって感じはするけどワープは味気ないなとは思うのよな。コマンドバトル風で考えると、他のモンスターがちゃんとモーション取って攻撃してくるのに、急に点滅だけになったりグラフィック全体がスライドするだけになったような感覚。手抜き感と言うかなんというか。 -- 2022-07-03 (日) 19:47:28
  • スタンプの番号くらいゲーム内のどこかに表示してクレメンス…ウィキ見ないと分からないなら、それってウィキ見ればええやんって言われちゃうぞ? -- 2022-07-03 (日) 11:17:05
    • ショトカに入れる時とかいちいちPTチャットで発言して調べてるけどよく考えたら面倒だな -- 2022-07-03 (日) 11:50:43
    • オートワードやショートカットはコマンド打たなくても一覧から呼び出して設定できるようになったらいいのに -- 2022-07-03 (日) 12:19:51
  • リューカーデバイスの傍に起伏作らないで欲しい。ワープしたい時やフード食べたい時にぴょーんぴょーんされて糞腹立つ。 -- 2022-07-03 (日) 11:20:52
  • コーデカタログのブックマークって「この人良いコーデするからたまにチェックしよ」とかそういう機能じゃないんだな…これはこれで使い道あるのかもしれんが -- 2022-07-03 (日) 12:26:53
    • 俺も最初そう思ったw -- 2022-07-04 (月) 17:17:33
  • (´・ω・`)枝2を上の子木に書き間違えた -- 2022-07-03 (日) 12:46:58
    • (´・ω・`)違うんだ、枝に付け間違えたんだ。これは忘れておくれ -- 2022-07-03 (日) 12:48:58
      • コンサイコンは忘れない(ゲス顔) -- 2022-07-03 (日) 13:01:36
      • (´・ω・(⊃*⊂)<どうぞ -- 2022-07-03 (日) 13:53:08
  • クヴァリスドールズのテレポート、逃げじゃなくて逆に間合い詰めてくるようにすれば良かったんじゃ?と思えてきた 逃げ撃ちしても一瞬で詰められるような感じで -- 2022-07-03 (日) 14:17:39
    • 間合い詰めるのに使ってくるぞ -- 2022-07-03 (日) 14:24:54
      • しかも問題そこじゃないって言うね。ホント遠距離職は事の本質からも遠距離してんな -- 2022-07-03 (日) 15:09:00
      • 近接視点の場合は逃げたり位置取りしなおしたりという逃げワープ挙動が目立つし、間合い詰めワープはむしろ距離的に俯瞰で見れる遠距離職の方がわかるだろ。わざわざ対立煽りすんな -- 2022-07-03 (日) 15:15:31
      • 間合い離すワープで近接が追っかけてる間に遠距離職がバンバン攻撃当ててタゲ持っていくからその後間合いを詰めるワープをするのはタゲを持ってる遠距離職に対してであってそれを近接職から見た場合間合いを詰めるワープじゃなくて間合いを離すワープになるわけだからどっちにしても詰んでるんよ。 -- 2022-07-03 (日) 15:54:27
      • ワープ中攻撃が当たらないから幾分マシになっていると思いたい -- 2022-07-03 (日) 17:02:11
    • 逃げ撃ちに対応するには動作が長いからなぁ -- 2022-07-03 (日) 15:16:38
  • カイゼラム実装前はトレジャーショップで毎日ではないにしても更新含めればそこそこラインナップに出てたブリザーディアムがカイゼラム実装されてから急に出なくなって、先日何とか素材集め終わって交換済ませたらまたなんか妙に出だしたっていう感想のような愚痴のような何か。偶然の一致の可能性も皆無ではないとは言え・・・ここまで重なると何とも言えなくなるなあ -- 2022-07-03 (日) 15:41:03
    • おれはアルムSが売ってたのでゼクストルに気軽に使ったらカイゼラム入手後一切ショップに並ばなくなって後悔してるよ -- 2022-07-03 (日) 15:52:29
      • ああ、地味にお高いやつね まあ1つで100%だから相応・・・なのだろうか -- 2022-07-03 (日) 15:56:05
      • 実装から毎日IN毎日更新してるがアルムもブリも出た事ないからこういう愚痴も贅沢に見えて何も言えなくなるなぁ -- 2022-07-03 (日) 15:57:36
    • 実はブリザーディアムとカイゼラム実装は同時なんだ。だからこれは感想でも愚痴でもなく創作だね -- 2022-07-03 (日) 17:25:23
      • これは釣り小木 -- 2022-07-03 (日) 17:48:01
      • 仮にこれを大真面目に言ってたらヤバい -- 2022-07-04 (月) 17:10:34
    • あれじゃろ?出てほしい時は出ない時の方が記憶に残って出なくていい時は出たときの方が記憶に残りやすいみたいな心理学だか脳科学だかのなんか -- 2022-07-03 (日) 17:32:45
      • もっと広く知られたものがある。物欲センサーだ。 -- 2022-07-03 (日) 19:40:31
      • オカルトになっちゃうじゃん! -- 2022-07-03 (日) 20:12:01
      • 物欲センサーが悪魔の証明の時代はむかしに終わってんだよな。特許7001936で一例が出てきたからな -- 2022-07-03 (日) 21:51:42
      • 実装されたのは逆物欲センサーだけどな、公式でも説明あったし。今使ってるメインクラスの武器が出やすく他クラスの依頼ない武器は出にくくなるってやつ。子木主の言いたいのはマーフィーの法則でしょ。バタートーストの法則ともいう。 -- 2022-07-04 (月) 11:49:22
    • 逆にこれまでしばらくショップになかった俺は5日連続で2つ以上出てるから単なる偏りやね -- 2022-07-03 (日) 18:47:07
  • 戦闘フィールドの敵から落ちるドルズソール等のカプセル、使わないものではあるが1しかほぼ落ちないのがちょっとなぁ… クヴァリスの敵くらいなら2以上が落ちやすいとかにしてもいいのに -- 2022-07-03 (日) 16:21:12
    • でも本当にセクレテ以外、使わないからねぇ…仮に使うかもしれないのってフォムズくらい?ドルズ、アルズなんかも合成出来ればなぁ -- 2022-07-03 (日) 17:29:19
    • 基礎ステカプセルみたく今後合成レシピくると踏んで倉庫キャラに自泥品のみ貯め込んでるな。どうせマイショで売っても二束三文、不要なら店売りで処分すりゃいいし -- 2022-07-03 (日) 17:46:47
    • (´・ω・`)真面目に旧版以上に使わないカプセル多いからなぁ…火力一辺倒だしOPに使えるパターン制限つけりゃよかったのに -- 2022-07-04 (月) 18:33:24
  • 週末のこの時間質酷いな、自分サンクでもしっかり強化してたら最近レベリング始めた人かね?程度にしか思わんが流石にLv60Huでサンク40のOP潜在プリセ無しロッドは幾ら何でも酷過ぎだろう、ロストで中型ザコと延々タイマンしてる変なのいて何でさっさと倒さないんだ?と装備覗いてビックリしたわ…リテム時代でもヤバい武器をクヴァリスで使う頭が解らんらん(´・ω・`) -- 2022-07-03 (日) 17:39:09
    • Lvがカンストしてなきゃ百歩譲って理解も出来るが、カンストしてるのにその武器は流石に酷いな -- 2022-07-03 (日) 17:51:42
      • カンストしててもキューブ貰える手前で経験値調整する場合があるから何とも言えないわね。まぁ…戦闘に参加出来るように運営が設定しているわけだから固定でもない限り強要は出来ないから我慢するしかないわね。 -- 2022-07-03 (日) 18:08:06
      • よくこういう足切り戦闘力越えてるから我慢しろみたいな意見言うのいるけど、運営がマナー講座とかで言ってる様に別に許されてる訳じゃ無いから勘違いしたらアカンよ -- 2022-07-03 (日) 19:01:38
      • 多少は仕方ないにしても、なんぼなんでも程度ってもんがあるわな -- 2022-07-03 (日) 19:34:08
    • その人らってタイマンしててどういう心境なんだろうな -- 2022-07-03 (日) 19:51:57
      • やってるゲームが違うんだろう、ARPGやってる身からすれば乏しい火力古い装備が嫌になるが、着せ替えお人形遊びしてる側から見れば装備なんぞにかけるメセタは最低限で済ませたいものだろうさ、そして満室マルチはそのメセタの元が勝手に入ってくる場所と -- 2022-07-03 (日) 23:29:37
    • 別に戦闘エリアならそんなでも気にしないけど、ここでそういう奴がいう、火力が足りないと感じたら更新するけどの火力の足りない状態ってそれだと思うんだけど、火力が足りないとは思わないんだよな…そういう奴。他の奴が1分で倒してるところ3~5分かかっても火力足りないって思えない、誰も死んでないところで一人だけいっぱい死にまくっても防具の耐久足りないとは思えないってすごいわ -- 2022-07-03 (日) 22:51:52
    • ゲーム潰すための工作員としか思えないよね -- 2022-07-04 (月) 00:00:42
    • 豚が湧いてるネトゲに質なんて期待するな -- 2022-07-04 (月) 10:32:26
  • クヴァリスから毎日2回は緊急ずっとやってきてるしマルグルもデイリー分はしてるけど、ゲラードやロクスなら理解できるがゼクストルすら一度も落ちたことないんだが・・・クヴァリス産いつになれば自力で取れるんだろ -- 2022-07-03 (日) 18:13:29
    • 緊急だとゼクストも出なくなったよね。紫トリガーならA判定でもプリ付きが3本とかあったけど。ロクスの出し渋りは緊急メンテしてでも対応するレベルでおかしいわ。 値段言っちゃダメだけど武器種で100倍の価格差があるような偏りは異常だと運営は認識してくれないと -- 2022-07-03 (日) 18:22:20
    • 持ち寄り紫で4周したらゼクストル10本くらい出るけど・・・練習PTでAランククリアとしても5~7本は出るのでは? -- 2022-07-03 (日) 19:12:31
      • Aでも1回で2~3は出るな。ただ多くの人はトリガー余りまくってるのにS取れないからみたいに考えて尻込みしてやらないんだよね。腐らせるくらいならいけるところまでやりゃいいのになって思うんだがな -- 2022-07-03 (日) 19:46:13
      • そもそも持ち寄る相手がいないっていう人がかなり多いからな -- 2022-07-03 (日) 19:56:41
      • 別に野良募集してもいいと思うんだけど、野良募集できるようなコミュ力ある人は既にフレなりチムメンなりが居てそれで紫行っちゃうんだよなあ。もうすぐ募集PT検索が全ブロック対応するらしいから、それが実装されれば変わるか? -- 2022-07-03 (日) 20:08:02
      • 君らが野良相手にすら文句言うから皆委縮しちゃってんだよ -- 2022-07-03 (日) 20:32:46
      • いや野良に文句言ってる人が野良PTに行ってないだけでは? -- 2022-07-03 (日) 23:28:05
      • 野良に文句を言う人が野良PTに来てたら毎日が野良PTの愚痴で埋め尽くされてるわな -- 2022-07-03 (日) 23:53:32
      • ゼクストルくらいでパープルって単語が出てくるのが異常だわホント -- 2022-07-04 (月) 06:03:29
    • まるグル中に何本か拾ったけど緊急はエアリオから先DF以外で珍しいアイテム一度も落ちたことないな。諦めてストラグメント確定クエストだと思って通っとる -- 2022-07-03 (日) 20:10:49
    • 今のところ絶望から出た分しかないなゼクストル クヴァリスの緊急は虚無 -- 2022-07-03 (日) 21:02:06
      • クヴァ緊はソール3貰いに行く場所だから…… -- 2022-07-03 (日) 21:58:55
  • 誰だよリアメイデイリータスクにしろって言ったの!ウィークリーのままで報酬を7倍で良かっただろこれ! -- 2022-07-03 (日) 18:28:26
    • (´・ω・`)小まめにする事で一気に人がいなくならないようにしたんじゃない?キューブ貰える手前の経験値調整するのに便利よ。 -- 2022-07-03 (日) 18:34:12
    • それだと複数キャラ回しで毎日短時間だけでもキューブ回収が捗ってしまうのでダメです -- 2022-07-03 (日) 18:37:22
    • ウィークリーの報酬が経験値だから、使う予定の無いクラスを次のLv解放に備えて残り1万で調整しようとしていたのにキューブになってまた160万近く必要になってしまったわ -- 2022-07-03 (日) 18:38:12
    • 7倍だとレベル開放間近の経験値調整がおおざっぱになるので嫌どす -- 2022-07-03 (日) 18:53:56
    • 前のよく覚えてないんだけど、デイリー化したことで報酬は1/7になったの? -- 2022-07-03 (日) 19:08:41
      • 報酬は変わらず、要求内容が数割デレたって記憶(うろ覚え)。なのでデイリー化してコツコツやれば報酬実質7倍ですな! -- 2022-07-03 (日) 19:11:12
      • なんだ、じゃあ得しかしてないじゃん -- 2022-07-03 (日) 19:30:12
    • 仮にウィークリーで7倍にした場合要求数も7倍とかそれ以上になったりして(PSEバースト25回やれとか) -- 2022-07-03 (日) 19:09:50
  • DFR2で火力全開装備の人と組むとドキドキする、上手くてめちゃ早く終わるか又は前半戦で終わるかのどっちかだ、失敗してもトリガー消費しないのが救いだ -- 2022-07-03 (日) 19:10:21
    • あのトリガー、見慣れた動きで全然違う攻撃かましてくるから慣れないと初見殺しモドキが辛いッス(巨大トマトボール警戒してレーザー数発に貫かれながら) -- 2022-07-03 (日) 19:12:42
    • 床舐め野郎だったらいっその事メインHuにしてサブでいつもの武器握ってくれたほうが貢献してくれそうな気がしてきたわ -- 2022-07-03 (日) 19:40:28
    • 死にまくって前半で3乙しているようならサブHuにして野菜2個か3個喰って耐久上げれば0乙のまま後半戦に行けるのに「避けられなかったのはたまたま」と頑なに肉10個に拘る人いるからなぁ。 -- 2022-07-03 (日) 20:09:26
    • あくまでもタヒらず高DPS叩き出せっていうコンテンツなのに、身の程も弁えず紙耐久過剰火力構成の装備で挑む下手糞な輩がいて本当に迷惑。誰のせいで周回作業が滞ってるか自覚しろマジで。 -- 2022-07-03 (日) 21:43:24
      • 最大火力つむのがPSだと思ってる人いるよね。クリアするのに必要なDPS考えて、上にあるように野菜混ぜるとかするのもPSだわ -- 2022-07-03 (日) 21:56:14
      • 星7武器なら火力十分だから自分のPSに合う装備にしてきてほしい -- 2022-07-03 (日) 21:59:32
      • それもちろん身内の話ですよね?野良に対して言ってるなら惨めなだけだからやめといたほうがいいよ。 -- 2022-07-03 (日) 22:56:03
      • 野良で周回作業なんてすることないから身内か募集だと思う、周回募集でも4回はやるんだから何回も失敗してたら萎えてくる1度も成功してない状態ならまだしも自分だけトリガー消費してたらなお辛い -- 2022-07-03 (日) 23:18:31
    • 仮にも高難易度ギスギスコンテンツをなんで野良でやろうとするのか -- 2022-07-03 (日) 22:17:29
      • 答えは簡単。愚痴る都合のいい相手を見つけたいから。日頃の生活でたまったうっ憤を晴らす相手を見つけるために野良に紛れ込んでいちいち装備を確認したりPSにケチつけたりする。でなきゃ自分で条件出してPT募集機能使ったり白チャで発言して自分の求める人材探してやるはずだからね。 -- 2022-07-03 (日) 23:01:13
      • 弱い他人を見下したり蔑んだりするのも立派なネトゲのモチベーションの源泉だからね。wikiにはそういう人が多い。マンガやアニメの主人公にワンパンKOされる三下やチンピラと同じ思考なんだけどね。まあ、最近は雑談で愚痴案件が展開されてるが -- 2022-07-03 (日) 23:34:47
      • わざわざ愚痴板を分けてる意味… 雑談の方に書くとかまってもらえるから嬉しいとかあるいは何も考えてないんだろうけど -- 2022-07-03 (日) 23:41:25
      • 全然立派じゃないし普通でも無いよ -- 2022-07-03 (日) 23:56:34
      • 立派だし、普通だよ。少なくとも本人たちにとっては、ね。そうじゃなきゃ他人にわざわざ話さないし、賛同してくれる人もいない -- 2022-07-04 (月) 00:30:15
  • 本当にデザコン応募した人には申し訳ないと思うんだけど、海外系のデザインやっぱり好きになれんわー・・・ -- 2022-07-03 (日) 19:17:32
    • 日本人と外国人の感性が同じわけないから仕方がない。国によって基準が全然違うからね。 -- 2022-07-03 (日) 19:43:28
    • 良くも悪くも「他人の性癖」だからね。その分、これだ!と思えると愛用するようになるんだけどなかなか難しいわ -- 2022-07-03 (日) 19:55:27
    • そうなんだ、人の好みは色々だね -- 2022-07-03 (日) 20:11:30
    • マーベルとかも面白いけど格好に関してはコスプレお兄さんお姉さんの印象から抜け出ないんだよな。アニメオタク国家が何を言うのかとは思うけど -- 2022-07-03 (日) 20:13:52
      • アニメオタクだからこそ見た目重視だろうし、可愛いのとか恰好良い衣装にしか反応しないんじゃないかな -- 2022-07-04 (月) 05:04:48
      • アメコミは主人公に自己投影して1人称でヒーローになった自分を楽しむもので、日本の作品は第三者視点で勝手に動く英雄をそばから眺めるスタイルが多い -- 2022-07-04 (月) 11:11:51
  • バカの一つ覚えみたいに高難度!高難度!で雑調整即死ゲーにするなら、それ相応にリューカーにリバーサー10本くらい生やしとけよ。連戦前提の素材要求にしておいて、エンシェント1戦するたびにリバーサー0になるのに補充はさせねえってどういうこった -- 2022-07-03 (日) 21:04:05
    • 15分ぐらいで生え直すぐらいならいいけど、レイノルドは全然生えて来ないよね・・・ -- 2022-07-03 (日) 21:09:37
      • それな。生えてこねえわ生えてる量も少ないわで、戦闘フィールドに生やしとけとは言わんが戦闘後にも補給させないのはただ単に不便なだけだろっていう -- 2022-07-03 (日) 21:20:45
      • 生えて来ない……生えてる量も少ない…… -- 2022-07-03 (日) 23:16:14
      • おいやめろ -- 2022-07-04 (月) 23:50:37
    • 連戦と言っても遠世はリポップ時間あるしリバサもコクーンで補充するなら1分も掛からんぞ?つかリバサ切らすのが重荷なら使わなきゃいい、蘇生行為は推奨されてるが強要ではないし義務もない。 -- 2022-07-03 (日) 21:28:54
      • そもそも今までが(鳥煮を除いて)ゾンビゲーで異常だったのかもしれない…なんてね -- 2022-07-03 (日) 21:45:19
      • リューカーまで戻ってリバーサー拾って蘇生しまくるやつなんて居ないんだし、いちいちコクーン挟ませるよりリューカーで補給できるようにしときゃ良くね?死んでるやつ放置するより蘇生した方が何がしかの事はできるだろうと思って蘇生してたが、小木3曰く蘇生するのが失敗要因らしいから放置で良かったのかもしれんが -- 2022-07-03 (日) 22:46:18
    • 木主みたいな人ってDFR2でクエ失敗して足引っ張ってそう -- 2022-07-03 (日) 21:53:27
      • 死んでるやつ蘇生してやるのが失敗要因なのか?よくわかんねえな -- 2022-07-03 (日) 22:38:20
      • 変なレッテル貼らない方が良いと思うわよ。 -- 2022-07-03 (日) 22:43:25
      • エンシェントの話なのになんでDFR2を持ってくる?何か嫌な事でもあったのか? -- 2022-07-03 (日) 22:54:51
      • 子木の言いたいことを推測。①木主が死なないのならペロる愚痴とは無関係のはずである②高難易度でも木主はクリアーできるから無関係なはずなのに愚痴の木をたてるほど怒って愚痴ってる③木主は本当はペロる側であってペロるのが最も如実に表れるのはDFR2だから子木は例えにしてる。④NGSを高難易度にされると木主が困るか愚痴るほどのストレスになる、と子木は推測してるんじゃないかな -- 2022-07-03 (日) 23:11:01
      • その予想が正しいなら、ただの下種の勘繰りじゃないか… -- 2022-07-05 (火) 19:29:40
    • 普通に緑防具にドレドⅢとかにすれば即死しないんだけどね -- 2022-07-03 (日) 21:57:22
      • そこまでせんでも絶望防具じゃなければ耐性飯さえ食べてれば大抵は生き残るね -- 2022-07-04 (月) 10:28:54
      • たしかに、流行りのツェザ系防具で十分ですねバランスいいですし -- 2022-07-04 (月) 20:02:34
    • 使い切っても1つだけ3~4分で自動補充されるくらいは欲しいね -- 2022-07-03 (日) 22:19:55
    • リバーサーの互助有りきの即死と回復阻害だと思うんだけど、5本補充するのすら難しくなってるのはマジで謎い。 -- 2022-07-03 (日) 23:02:36
      • サイン足りなくなったらトレイニアに駆け込むのって運営的に想定された動線なのかねこれ まあエアリオ時代と違ってわざわざ全トレイニアにサイン置いてあるからそうか -- 2022-07-03 (日) 23:14:16
      • 回復阻害付けるのは良いけどそれならほぼ死んでるガッツ素材を他人にも効果あるようにしてくほしい、Teでレスタばらまくのに -- 2022-07-03 (日) 23:16:06
    • リューカーに1本、バンサーのいる平野部に1~2本、洞窟の入口と通路に2本、洞窟内に1本、普通に5本あるんじゃね? -- 2022-07-03 (日) 23:31:23
      • うん。あるよね。毎回5~7本使うのは献身的過ぎる気もする、悪いことじゃないんだけど -- 2022-07-04 (月) 00:18:32
      • 普通に5本あるのにこの木の人たちは何を言ってるんだ・・・? -- 2022-07-04 (月) 01:15:23
      • 割とその配置が安定しないから揃わないことがあるのと、洞窟内は使い切ったときに拾えるように置いときたい。からルーチン化できることも合わせてコクーン安定になる。 -- 2022-07-04 (月) 01:22:01
      • 3本や4本しかないならあるぶん使えばいいんじゃね?32人もいるんだし -- 2022-07-04 (月) 01:26:26
      • つーか洞窟内に全部まとめとけって感じ -- 2022-07-04 (月) 01:30:32
      • ルーム生成時はある、生えてくるより消費が上回っているって事だから。ルーム渡ってる人と留まってる人で大分印象が違うのでは? -- 2022-07-04 (月) 06:49:25
      • 木主からしてリューカーに置けって言ってるくらいだから部屋は変えてるんじゃない?そもそも部屋変えてなくてもちょっと外出りゃ生えてるし。 -- 2022-07-04 (月) 16:45:10
    • クヴァリスの絶望は大抵の装備とOPでは一撃死の技が多すぎるんだよなぁほんと、エアリオリテムではまだ「絶対当たっちゃいけない攻撃」がせいぜい半分位だったのに -- 2022-07-03 (日) 23:47:28
      • ☆6ユニに変える意味ないくらい防御性能がリテム時代のままだからな。これで☆7ユニで数値爆上げした上に入手性絞ったりしたら悪循環がさらに加速する -- 2022-07-04 (月) 07:47:11
      • 攻撃力以外では変える意味が無いからなぁ☆6防具は・・・ -- 2022-07-04 (月) 18:34:28
  • パーティで火力火力とか床ペロすんなとかFF14やってんじゃねぇんだぞ。むしろ基準装備で挑む覚えゲーやポチポチじゃなくて腕の差が出やすい上に装備も能力の都合で一律じゃないからFF14よりタチわるいわ・・・しかもこの手が増加傾向だし、なんでこんなゲームになってきたんだよ -- 2022-07-03 (日) 23:42:22
    • 大体槍玉にあがるのはDF2R、絶望遠世、最新パープルという最高難度部分のことだろうし、そこに適応出来てない奴が混じってくるって愚痴ぐらいはいいじゃないか。緊急とかマルグルはまだまだゆるいしサ -- 2022-07-03 (日) 23:53:59
    • 人減らしてさっさと終わらせたいからでしょ。10年目標は達成するし、もうあとは適当にやってここの愚痴みたいに下手な奴に対して嫌悪感を抱かせギスギス加速させてふるいに掛けてコンテンツを盛り下げて。マウントとりたがる人を利用すれば簡単よ。協力じゃなくてどんどん蹴落として人を減らしてくれるんだから。 -- 2022-07-03 (日) 23:57:22
    • 自分はそんなこと言う奴を一度も見たことないけど、本当に増加してるの? -- 2022-07-04 (月) 00:11:18
      • カイゼラムで高難度デビューした人多そうだし、増加している可能性は高いんじゃない? -- 2022-07-04 (月) 00:29:21
      • ゲーム中で見たことはないな、紫4分残しでも死ぬときゃ死ぬのが当たり前だしエンシェントもそんなもんだ -- 2022-07-04 (月) 01:13:23
      • キューブ集め終わるまでエンシェントでお疲れ様以外の白茶一切見なかったぞ 絶望も同じ -- 2022-07-04 (月) 01:38:05
      • 思ってる人は多いと思うよ。当たり前だけど口には出さないでしょ。ただ、装備やPS要求水準はそこまで高くないとは思うけどね。 -- 2022-07-04 (月) 05:19:21
    • NGS運営が決めることだし、どうすりゃいいのよ。教えてくれ -- 2022-07-04 (月) 00:32:30
    • 無印の頃に比べたら随分落ち着いた気がする。ネタ以外でGu×みたいなの聞かないし居たとしても鼻で笑われるか既に固定組んでるかで終わりでしょ -- 2022-07-04 (月) 01:23:48
    • 開発がなんか憧れてるんじゃないの、競技っぽいゲームに。高難度にしてレベルの高いプレイヤーが増えればガチゲーマーが集い切磋琢磨しあう意識の高いゲームに生まれ変わる的な… -- 2022-07-04 (月) 02:29:29
    • 実装して欲しいと言う声もあるけどNGSではエキスパはやらない方針、でも上手い人に手応えがあると思わせる難易度が無いお気楽ぬるゲーのままではテレビ見ながらポチポチ出来るスマホゲに負ける。 問題は高難易度を謳っているコンテンツのクリア率をどのくらいに設定しているか不明な点。 こういった数値を出すか伏せたままにしておくかも判断が難しい所だけど -- 2022-07-04 (月) 03:16:31
      • エンジョイ勢ばかりのうちのチームですらクヴァ紫クリアぽつぽつ出始めてるからなぁ、クリア率はわりと高めの設定なんじゃね? -- 2022-07-04 (月) 10:14:59
      • 率か・・・一般ゲーマーなら問題なくても、PSO2ユーザーの基準で考えれば率はかなり厳しめに設定されるといえるのかもしれない、平均値の低さは想像を絶するからな・・・誰でもクリア当たり前の稼ぎ場にするのはLvキャップ65と武器防具+60前提で調整してるんじゃないかな。今は一般チームにはチャレンジ期間。リテムもそうだった最初難しく+50開放で楽々難易度に。 -- 2022-07-04 (月) 10:28:05
    • やることないもっと増やせ、強い装備作っても振るう場所がないってクレーム居れまくってるのが愚痴民だからなぁ、そりゃクレーム対応で攻略に手間のかかる高難易度どんどん追加するよ -- 2022-07-04 (月) 09:58:53
  • おもろいゲームやな、去年まではファイター以外クンナって風潮にしてブレイバーやフォースがいると緊急即抜けすんのマジで多かったのに、今はそいつらがブレイバー、フォースだけ来いみたいな風潮にしてんだもの -- 2022-07-04 (月) 01:53:20
    • 今日のエアプ -- 2022-07-04 (月) 02:20:12
    • そういう人達の良し悪しは別として、その時その時の強クラスを言ってるだけで一貫はしてるんでない? 旧の頃から調整で運営が意図的にクラス誘導してる感はあるし、こういうのは調整来たらまた変わるんじゃないかな。 -- 2022-07-04 (月) 02:30:47
    • 何が言いたいのか解らんが、イナゴは他のゲームじゃ嫌われ者なのかもしれんが自由にクラス変えれるNGSの場合他のクラスのスキルや動き把握してるイナゴのがマシまであるから別に… -- 2022-07-04 (月) 03:21:28
      • あと別にそのクラスで来いとか聞いた事無い。 -- 2022-07-04 (月) 03:22:22
      • イナゴは自分が「ソコ」に入れない奴のタダの僻みとしか思わんわ、ネトゲで強職やるのは当たり前、むしろやらない奴が情弱であったり意固地になって足引っ張る事が多い、そのくせコンテンツで活躍してるイナゴに難癖つけたがる -- 2022-07-04 (月) 11:27:08
      • そもそもイナゴガーが言うイナゴって全然イナゴじゃないし -- 2022-07-04 (月) 11:35:52
      • そもそも強職を渡り歩いて使いこなせてるのはイナゴじゃなくてただの上手い人だ。イナゴは強職に移りながら使うだけで、大して使えてない強くもないプレイヤーのことだぞ -- 2022-07-04 (月) 14:22:18
      • んで強職使ってるのに弱いじゃないか!ってクレームつけ続けて、クレーム対応で強職がさらに上方修正されて環境ぶっ壊していく。 -- 2022-07-04 (月) 14:56:40
    • 釣りネタにしても安すぎんだろ -- 2022-07-04 (月) 04:50:18
    • またありもしない風潮を作ろうとしてるのか -- 2022-07-04 (月) 10:30:16
  • 緊急行ったらカイゼラム俺1人だけで、あとはクラスの表裏ひっくり返ってるレベリングマンやサンクマンまでいたから破棄したけど許されるよね -- 2022-07-04 (月) 04:39:59
    • いいと思うよ?緊急来てるのにカンストしてない奴とかゼクスあるのに未だにサンクとかブースト時間勿体ないしね。俺もそうしてるし、今後もそうするよ -- 2022-07-04 (月) 04:56:24
      • カイゼ他にもいればまだいいんだけどね・・・なんでこいつらの介護しなきゃならんのって思うよね -- 2022-07-04 (月) 05:50:36
      • 思うよ、今の戦闘力なんてなんの指標にもなってないし、最低でも2750以上しか入れないエキスパブロック実装して欲しい。ゴミ装備の介護とか勘弁だもの -- 2022-07-04 (月) 06:05:18
      • ブースト時間はなにしてても減り続けるからマッチングし直しの時間もったいなくね? -- 2022-07-04 (月) 06:22:47
      • 勿体ないけどストレス溜めたくないからね -- 2022-07-04 (月) 06:39:48
      • レベリングがいるくらいで破棄してたら30分かけても出発できねえわな -- 2022-07-04 (月) 06:41:27
      • そもそもブースト使ってるなら緊急無視して固定でトリガーやらやってた方がいいし -- 2022-07-04 (月) 07:20:56
      • 枝5 木主が満足する野良に当たるまで何回破棄するんだろうね?笑 -- 2022-07-04 (月) 07:53:11
      • しかも受注時間が遅くなるほど、正直良マッチングになる比率は下がっていくだろうから負のループよね(遅刻で20分台受注だとAランクが当たり前のマルチな事が割と多い) -- 2022-07-04 (月) 09:27:50
      • 再受注に5分かけて、クリア時間2分短縮できたことを喜ぶんだろ。そっとしておいてやれ。朝三暮四の猿より・・・ -- 2022-07-04 (月) 10:34:29
    • 破棄するのも、レベリングで来るのも、サンクで来るのも自由だから好きにすれば良いよ。 -- 2022-07-04 (月) 05:11:23
    • 水曜になったらブーストでカイゼラムつくる人が増えるからマシにはなるんじゃね -- 2022-07-04 (月) 06:05:51
    • パープルとかダークファルスR2ならともかく野良の緊急でカイゼラム要求とかやば。 -- 2022-07-04 (月) 07:04:35
    • もう緊急はソロかスルーだな -- 2022-07-04 (月) 07:13:40
    • 公式的には戦闘力満たしてればOKだから迷惑行為だな、参加者の戦力気にするなら固定組まなきゃ -- 2022-07-04 (月) 07:22:37
    • 愚痴に見せかけた、見下し優越感だな -- 2022-07-04 (月) 07:52:10
    • 許されるわけ無いだろ、まともな奴はもうNGSやってないんだからまだNGSやってる狢同士仲良く遊べよ -- 2022-07-04 (月) 07:54:54
      • やーだよ、お前みたいなゴミ装備の介護なんて御免だね。ゴミ装備はゴミ装備同士仲良く時間掛けて緊急クリアしてろよ -- 2022-07-04 (月) 08:06:09
      • カイゼラムくんは一緒に行ける同レベルのフレンドいないから野良に混ざるしかないんやな…可哀想に -- 2022-07-04 (月) 14:18:06
    • エリートぼっちは緊急程度でも毎回そんな厳選してると思うと面白い -- 2022-07-04 (月) 08:17:40
    • レベリングとか居たら延々破棄して時間ギリギリになったらどうすんだろ、最後は折れるのか最後も破棄するのかどっちにしろアホだけど気になるぅ -- 2022-07-04 (月) 08:44:56
      • 俺は「今回の緊急は縁が無かった」って厳選するだけして時間終えたら信念貫いたって事で評価する(ちょっとアレな奴だとは思うが)もし時間ギリギリで仕方ないって参加して愚痴垂れてたらへそで茶が湧く -- 2022-07-04 (月) 17:37:29
    • 良い悪いはともかく、サブFoのFo運用的なのは無印と比べて容易に出来ちゃうからな。ロッドはメインFoじゃないと絶対持てないとかにでも変更されない限り変わらないだろうね、しかも固定じゃなくて野良だから適当でOKってのが主流じゃないにしても結構な多数だろうし -- 2022-07-04 (月) 09:08:58
    • レベリングマン居ると時間かかって迷惑行為だよな、分かるよ。お前は破棄したのかお前が破棄したせいで時間かかって迷惑行為だな、お前はレベリングマンと同程度のゴミってことだ。 -- 2022-07-04 (月) 09:12:09
      • 一応緊急開始前に破棄で人数減った場合はエネミーのHPも変動するから問題無いらしいけど、減るHPとメンツの総合火力的に割合釣り合ってるのかな -- 2022-07-04 (月) 09:16:14
      • 1一人減って7人になると戦闘エリアのボスと同じならHPが7.2/8ぐらいになるかな。0.8人分ぐらい減るはず。雑魚だとほとんど増えない、ボスだと人数に合わせて大きく増えるってのがあるから、緊急がどっちかはわからん。 -- 2022-07-04 (月) 09:41:14
    • 一々装備覗いてんのか…と思ったけど、そういえば覗き見の回数関連の称号存在したなとふと思い出した -- 2022-07-04 (月) 09:18:58
      • 俺もカイゼラム交換してから他の人の装備気になるようになったわ。安OPだけのコスパ装備しか作ってないとはいえ、カイゼラム装備してて☆6にタゲ奪われるとか恥ずかしすぎて死んでしまうからな。他に☆7が居ると安心できる -- 2022-07-04 (月) 09:56:57
    • いっぱい釣れてうれしい? -- 2022-07-04 (月) 09:53:23
    • 弱い犬ほどよく吠える -- 2022-07-04 (月) 10:51:44
    • 朝4時に固定組めると思ってる固定に呼ばれたことのない陰キャわらわらで笑っちゃう -- 2022-07-04 (月) 14:27:24
      • 4時の緊急はクロコだったし自信ニキなら最初から野良に縋らずソロった方が早かったんじゃないの? -- 2022-07-04 (月) 15:54:01
      • 木主が朝4時の緊急に行って起きた愚痴かもしらんが、内容そのものは時間帯全く関係ないっていう。そもそも野良に行くって事がどういう事か理解出来てない -- 2022-07-04 (月) 16:45:46
  • クヴァリス実装されてから色々増えすぎてついていけなくなってログインボーナスもらうだけになっちゃった -- 2022-07-04 (月) 09:11:38
    • 基本はレベル上げと素材、レア堀りだからあまり変わっていないわよ。 -- 2022-07-04 (月) 09:59:43
    • 増えたのは増えたけどメインとサイドのタスクひととおりこなした後はカイゼラム目指すくらいしか無いよ あとは今までと同じ -- 2022-07-04 (月) 10:00:10
    • 日課はブリザーディアムとスノークス掘りが増えただけって感じ。 -- 2022-07-04 (月) 10:12:03
      • 昼夜待つの怠いけどクヴァルガッキーとクヴァルスクイドも集めた方が良いと思うがすぐログアウトしたい人もいるか -- 2022-07-04 (月) 10:36:17
      • ガッキーとスクイドはタイミングがあえば拾うくらいで良いと思う -- 2022-07-04 (月) 12:09:02
    • ギャザリングは全くやらない勢だったけど、ボードで取れる範囲は割る用にはなったかな。DFR2は珍しく出来がいいんでチムメン誘って遊んでる、まだクリアできてねーけど消費もないしな。 -- 2022-07-04 (月) 10:31:23
    • やることなんてリテムから大して変わって無いんだけど、なんならエオリアと比べても。ついて行けないくらいのボリュームのあるNGSをやってみたいけどどこ行けばやれる? -- 2022-07-04 (月) 10:43:38
      • 小さな変化の積み重ねでしかないからな、旧のころどころか、初代PSからアプデ頻度やコマンド入力の仕方と見た目。がちょっと変わったくらいで何も変わってない、PSどころか初代DQいやWiz時代から何も変わってないな。D&Dよりはちょっと進化してる。 -- 2022-07-04 (月) 10:54:37
      • 真の虚無だったエアリオ時代と比べても増えてないと感じてるならもう今後どうなろうと無理だろうから諦めれ -- 2022-07-04 (月) 10:55:38
      • なんつーかこうやる事は増えてるけどやりたい事が増えてないっていうか -- 2022-07-04 (月) 11:04:02
      • 木主がどうかはわからんけど、1発でクリアできるもの→クリアしたもうやることない、1発でクリアできないもの→これはクソ要素俺のやりたいものじゃないからやらない。っていうやつ割と多いよね。 -- 2022-07-04 (月) 11:23:53
      • ブリザはともかくレイヨルド行の装備を整えてキューブ集めはまあやることっちゃやることだな それをやりたいと思うかはまた別の問題だが -- 2022-07-04 (月) 12:28:20
      • 石Aを拾うだけだったのが石Bも拾って交換できるようになりました!ってなっただけで虚無脱せるわけないからな  -- 2022-07-04 (月) 13:14:39
    • 今までとできることは対して変わってないのに同じラインに立つまでに必要な作業はドンドン増えてる、みたいなとこあるよね。ついてけないというのもまあわかる。その作業が楽しい人もいるんだろうけどね。 -- 2022-07-04 (月) 11:23:01
    • そんなことなくね(全否定)。メインタスクをこなしたらカンストまですぐだし、店売り1000メセタぐらいの装備を買って強化とOPをつけたら最前線にいけるのはエアリオからかわってない。それどころか10周年で完成品の武器が交換できるようになるから今が一番楽 -- 2022-07-04 (月) 13:39:15
    • クヴァきて以降なんかダルいよね、わかるわ。IN時間すごく減った。リテムまでサイドタスクも毎日全部やってたけど未消化のままログアウトが増えた。ブリザーディアムやキューブ集めも、なんかこうかったるい。火山まで☆6で別にいいかなくらい思ってる -- 2022-07-04 (月) 15:37:18
    • これで結局、ブリザやキューブも緊急とか交換とかでもらえるようになったら余裕でついていける敷居になるからなあ。ついていけてもついていけなくても、追いかける意欲は削られてしまった人もいると思う -- 2022-07-04 (月) 16:41:22
      • ブリザーディアムなんてカイゼラム実装時点で週20で交換可能なんだが… -- 2022-07-04 (月) 16:48:00
      • 毎週欠かさずにギャザリングをしてブリザ20個もらうのはキツいに決まってる。レベリングでもグチグチ文句言う程度のアークスには無理だね -- 2022-07-04 (月) 17:54:31
      • 楽しくアクションぶんぶん振り回して強い敵倒すゲームやりてえ→アクション「は」あるだったらそりゃ文句も出るわな。何も出ないレア堀だったり、求めてないギャザリングとか、作り終わった頃にはまた強い別の装備を虚無の気持ちで掘るゲームなら、実質ソシャゲで手動周回してるのと変わらんもん。NGSのレベル上がる過程もただの行けるエリアの制限というだけで、別に楽しくはないしな -- 2022-07-04 (月) 18:51:19
    • レベル上げとレア堀が同時にできないのが、やる気無くす要素として大きいわ。サンクエイムあったから、だらだらやれてた -- 2022-07-04 (月) 20:03:49
  • NGS以降、迷彩コマンドが死んだままなのが辛いという愚痴。雑魚用武器Aは迷彩その1、ボス用武器Bは迷彩その2みたいに、同じ武器種でも目的によって外見を変えて戦いたい身としては現状単一迷彩以外はコマンドによる変更が不可能なのが辛い。新規のcmfコマンドで「/cmf 迷彩その1 sword」でソード枠だけ迷彩その1に変更する・・・的なの作って欲しいけど、厳しいのかな -- 2022-07-04 (月) 10:41:30
    • 迷彩はシステム丸ごと作り直しちゃったから、旧と同じようにはできないだろうね。何かしら全く新しいコマンド実装する感じになるんだと思う。要望送り続ければいつかは実装してくれそうだけど、要望は少なそうだから期待薄って感じかな -- 2022-07-04 (月) 11:07:33
      • 武器フォーム機能が使えれば結果的になんとかなるけど、マルチウェポンの裏側との兼ね合いで実装出来ないんだろうね(表側しかフォーム適用できず、裏側は素状態になるオチがありそう) -- 2022-07-04 (月) 11:13:40
    • クラスのマイセットには迷彩の情報が保存されてるからマイセットの切替コマンド実装してもらった方が早そうだし便利がいいな -- 2022-07-04 (月) 11:23:12
      • マイセット切り替えコマンドは要望して実装してもらったけど、使えるのはシティ内のみなんだよね。フィールドで変更できてしまうと絶対ひどいバグ引き起こす。メイン専用スキルが多重発動するとかなん十個もグレネート設置できて踏ませたらボスが即死するとか -- 2022-07-04 (月) 11:33:47
      • と言うかクラス情報に迷彩持つのがよく分からんところあるよね。旧の仕組みならわかるけど…。武器迷彩単独でのマイセットの登録ができて、コマンドで変更できるようになれば良いかもね。 -- 2022-07-04 (月) 11:44:48
      • 酷いバグとかじゃなく、シティ外でクラス変更できること自体ゲーム性がおかしくなるけどな。Teに変えてバフしてRaに変えてWBしてが最適解で、これができないやつはクソって風潮になるぞ -- 2022-07-04 (月) 11:55:22
      • 枝3 ああーたしかにそうなるか… ややこしいけどやるなら同一クラスのみ可とかになるんかな -- 2022-07-04 (月) 12:03:58
      • そんなの固定でやるなら別に良いけど野良に持ち込むやつがいるからなぁ -- 2022-07-04 (月) 12:06:04
      • 同一クラスのみでも、例えばBrが刀用マイセットと弓用マイセット用意しないといけなくなったり、サブが変えられるならバースト用サブFoとボス用の別サブ(ダウン中はサブFiとか)みたいなの切り替えないといけなくなったりで良くないと思う。簡単に変えられるとツリーの意味が更になくなってしまう。 -- 2022-07-04 (月) 12:09:51
    • わかる。今の/cmfコマンドって、対象にした迷彩の対象武器すべてに設定しちゃって、しかもどれかの武器種にその迷彩が既に設定済みだと、変更したい武器種が違う迷彩でもコマンドが無視される。せめてどこかで同じ迷彩装備してても対象武器全部上書きな設定にしてくれたらなぁ(例:コマンドにて①ダガー&DB迷彩Aを装備 ②ダガーのみ迷彩Bを装備 ③ダガー&DB迷彩Aに戻そうとするもDBにAが設定済みのため、ダガーはBのまま変わらず) -- 2022-07-05 (火) 14:12:53
      • せめて「/cmf」に武器迷彩のメニューの順番に対応した番号で、ソードなら「/cmf1」槍なら「/cmf2」ワイヤーなら「/cmf3」ダガーなら「/cmf4」とか個別に設定できるようにしてほしい こき -- 2022-07-05 (火) 14:17:05
  • 10年続いた中で本当に中身のあったと言える期間はどれほどか... -- 2022-07-04 (月) 13:16:42
    • 運営開発視点とプレイヤー視点でとても差がありそうな話だの あとプレイヤー側も所謂廃~準廃と言えそうなのからライト層と言うかエンジョイ層と言うかなのまで判断基準に差がつきそうではあるし ひとえに言えるのはアクティブユーザ・・・と言うよりはアカウント数と全登録アカウント数比較して稼働率それなりなら一応の中身があったと評価されたとは見られるんじゃね -- 2022-07-04 (月) 13:24:52
    • マガツは良かったな。マガツを初めてやったときはボスがデケェ!歩くしどうしようかと考えるのが楽しかったけど、ここで愚痴や文句や罵詈雑言だらけで萎えたな。PSO2そのものは良ゲーだが、何割かのアークスの本性は糞だからネトゲとしては底辺ね -- 2022-07-04 (月) 13:30:59
    • 愚痴民は運営に嫌われてるから愚痴民にとってPSO2とNGSが充実してる時期があるわけがないね。運営が愚痴民を大事なプレイヤーとして扱ってるなら運営は愚痴がでないようなゲーム内容にするね -- 2022-07-04 (月) 13:45:57
      • 嫌われてるっていうかお便りも出さずそれどころかまともに遊んでるかも怪しいネットの隅で文句垂れ流す層なんて認知しなくて当然だろ 頭おかしいんじゃないのか -- 2022-07-04 (月) 13:53:22
      • 枝1 そんな愚痴板という掃き溜めで「本当に中身があった期間は」とか語り合ったりするのがどれほど頭がおかしいかわかってないようだぞ?どの口が言ってるのか理解してないらしい -- 2022-07-04 (月) 15:11:11
      • わざわざ掃き溜めまで落ちてきて糞にまみれながらくせえくせえと喚いてる方も相当だよ -- 2022-07-04 (月) 15:32:37
      • 野良でわざわざ他人の動きや装備を監視して弱いだの下手くそだの言うのも相当だろ。糞をちぎって投げてる輩は自分もちぎった糞を投げられてしまうのも仕方がないな -- 2022-07-04 (月) 15:45:37
    • 普通に10年続いた事はすごいと思うけどな -- 2022-07-04 (月) 13:50:48
      • NGSに代わるゲームが世界中探しても無いからね。だから他所に移る人も少ないし人気タイトルが出てもすぐに人が戻ってくる。10年も国内最大級を維持した王者って感じよね -- 2022-07-04 (月) 14:03:28
      • それなんだよな、PSO2みたいな良ゲーが他に出れば移るのに、この形式のゲーム何も出ない。 -- 2022-07-04 (月) 14:54:43
      • まず他種族が存在する中でロボ種族が存在するゲームがない、これだけでキャスト勢は離れられない -- 2022-07-04 (月) 15:26:41
      • まあ様々な新作出てサ終サ終騒がれたけど畑違うからなんやかんや人残ったり両方やるみたいな感じはあった、畑が近いで言えば夏に始まる幻塔とかの方がヤバそうキャストいないしパッドが使いにくいとか課金体制の違いとか異なる部分もあるけど こきぬ -- 2022-07-04 (月) 15:39:05
      • NGS出る直前になんか対抗馬的な話出てなかったっけ・・・? -- 2022-07-04 (月) 17:07:27
    • やっぱり表でもここでも評判の良かったEP6の2年間じゃないかな?NGSもあの路線で行っていれば!なんでEP5の大罪人を頭にしてんだよ!って言われ続けてるしね -- 2022-07-04 (月) 14:00:47
      • 頭のことはともかくNGSの制作開始ってEP6より前だったんじゃないのかな 同じ路線にしろっていうのは無理だったと思う -- 2022-07-04 (月) 14:06:07
      • 確かEP5と同時期で、紙芝居化したり省力化体制を模索してたのがNGSに人持っていかれたせいだった的な話じゃなかったっけ? -- 2022-07-04 (月) 15:20:03
      • 紙芝居化は動かしたいシーンは徹底的に動かしてそこ以外は休むくらいだと思ってた、実際ユクリータ戦のシーンやEP5終盤はかなり動いてたしね -- 2022-07-04 (月) 15:33:16
      • 正式な企画としてはep5辺りからというのはヒロアライさんのインタビューから分かるかな、酒井さんが上役に何か言われたのをポロリしてたのがep4であったからep4にはNGSに向けて動いてたとは思うね -- 2022-07-04 (月) 20:34:24
    • サンブレイクはファミ通で何ページも特集を組むわ、大手のVもこぞって遊んで宣伝しまくるわ、でNGSの開始のときとは雲泥の差だな。中身がないならせめて宣伝でお金かけりゃいいのにな。フロムゲーにさえも大きく水をあけられた。落ちぶれて情けないったらありゃしないねえ -- 2022-07-04 (月) 15:19:06
      • そういえばエルデンリングのオンラインが過疎ってるってニュースがでてたな。 -- 2022-07-04 (月) 15:21:45
      • 広告宣伝に金掛けたら実際のアプデ実情無視してゲーム内にもっと力入れろって言うだろ?何しても文句言う勢力はそりゃ無視されて当然よ -- 2022-07-04 (月) 15:27:59
      • NGSもはじめの頃は大手のレインボーからの所で何人かやってはいたが皆3、4回目以降は配信が無くてな… -- 2022-07-04 (月) 15:42:43
      • 配信映えしないからVは触れないわ(触れても消える)・・・ -- 2022-07-04 (月) 16:04:50
      • ダクソ系とはどちらも適当ガードや回避ですり抜けられるお手軽3Dアクション同士で、キャラメイクや明るめの雰囲気と低難度な分、こっちのが取っ付きやすそうなのになあ。 -- 2022-07-04 (月) 16:31:33
      • やることがない(やってることが同じor違いがない)って思われてるからじゃないかなぁ。少なくともNGSリリース時に誘った友人たちはやることなさすぎって離れていってしまった…。今はそうでもないけどエンシェントの特有モーションとか無いしやってることLv上がっても変わらないって思ってしまう -- 2022-07-04 (月) 16:44:08
      • エンシェントで増えたのはワンパン攻撃(挙動変わらず)だからねぇ・・・周回するのにめんどくさい要素はモリモリなんだけど。 -- 2022-07-04 (月) 16:50:17
      • 枝2知ってるか、Vの放送って視聴回数稼げる人気ゲームならタダでやってくれるんだぞ。 -- 2022-07-04 (月) 16:52:45
      • まるでNGSは視聴回数がまったく稼げない不人気ゲーだとでも言いたげじゃあないかね まあゲーム内容がマルグルレア堀りえっち衣装だから配信向きではない -- 2022-07-04 (月) 17:39:47
      • ポポナも自キャラがパンチラしないか気にかけてたしね。NGSは配信者にとっちゃ地雷だらけだな -- 2022-07-04 (月) 17:46:23
      • 長く続けるゲームじゃ視聴者は稼げないからなぁ。バーッと劇的な展開が発生して放送の中で結果が出て終わるものが稼げる。対戦ゲームばかりなのはそれが理由。今日は稼ぎ頑張りました、結果が出るのはnか月後か次のアプデです。じゃ無理。 -- 2022-07-04 (月) 17:48:06
      • やることは同じでもやってて楽しいかだよな ひたすらレア堀/武器更新追っかけるだけで、カジュアルな層はやっててしんどいか何も考えずにライフル通常マンになるだけだろうし、ガチ勢はガチにやっても得られるモノがつまんなくてアドレナリンどばーできんから辞めるみたいな -- 2022-07-04 (月) 18:40:49
      • レアドロップやキャップ開放で装備を新しく手に入れても、出来ること・やることが殆ど変わらないってのがな。 -- 2022-07-04 (月) 22:45:42
    • ベータテストで夜が暗すぎるって言われて明るくしたらしいけど、失敗だったと思ってる。もっと現実とは違う世界にいるっていう世界体験というか、没入感高めてほしかったな。NGSは旧よりアクション感が強くてRPG期待してた自分からすると残念。旧はマイルームで音楽聞きながらアークスシップ内の街を眺めてるだけで何か楽しかった…。まあ自分みたいのは少数派だろうけど -- 2022-07-04 (月) 15:52:17
      • 諸々の不便っていう意見への対処方法の大半が全員に適応しました!だからな。設定で弄れるようにしてくれ…。他の人のエフェクトを一切薄くしないとか白茶範囲全域とか… -- 2022-07-04 (月) 16:20:14
      • そうはいってもβの夜はカメラライトでも補えないぐらい自キャラちゃんの顔真っ黒になってたからなぁ -- 2022-07-04 (月) 17:26:22
      • 街灯も無い夜はそんなもんだからね…臨場感という意味でなら暗い方が良いのかもしれないね。アクセとかで光源持てたりしたらそれはそれで面白かったのかもしれんけど処理は重くなりそうね -- 2022-07-04 (月) 17:29:36
      • 夜を今より暗くした程度で没入感なんて出ないぞ -- 2022-07-04 (月) 18:37:38
      • 少数派だろうけどこれは解る。今って昼夜ほとんど意味なくて空気みたい -- 2022-07-04 (月) 18:40:30
      • すぐ溶けるエネミーがナイトシフトしたところでって感じだしな -- 2022-07-04 (月) 21:45:52
    • EP1から3までがゲームとしても楽しく、運営とプレイヤーの蜜月でもあったと俺は思う。売り上げやプレイヤー数はEP4が最高だったみたいだけど、運営とプレイヤーの認識が大きくズレてきたのもこのころだ -- 2022-07-04 (月) 17:29:45
      • これな。運営はep3まではゲーム性の拡張に勤しんでep4からはプレイヤーのご機嫌を伺う商売人に成り下がった -- 2022-07-04 (月) 17:42:49
      • EP3以降に参戦したけど、話だけ聞くと特定のPAやテクが強すぎたり一部の武器が異常だったりと今やったら大炎上物な感じはするがそれでもおもしろかったんか -- 2022-07-04 (月) 17:53:53
      • それほど酷い物でもなかったよ、クラス設計がメイン用とサブ用を前提にしてた感が強くてサブで使った方が強い的な問題はあったけど -- 2022-07-04 (月) 18:09:41
      • クラスごとの得意分野がはっきりしててBoが部位破壊ハメで強いとか、厳選カスタムしたナメギドがえげつないとか。そういった得意分野を軒並みそぎ落としてしまったのがEp5以降でありNGSである -- 2022-07-04 (月) 18:33:30
      • 良くも悪くもはっちゃけたバランスっていうのは派手でわかりやすいんだよ、今はすぐネガネガする勢力に目をつけられてるからその方針も厳しいだろうけどね… -- 2022-07-04 (月) 18:36:24
      • NGSはクラスの個性がすごく薄くなった感じがあるね。マルポンとかサブクラスでも武器が使えたりとかが理由なのかな -- 2022-07-04 (月) 18:37:33
      • 元々本格()アクションの為にバランスに固執して縛ってたからな。ただ敵の方だけ自分たちの考えた強い動きをそのまま突っ込んでるせいで顰蹙を買い強化したらしたで元ネタである旧に頼りあとは思いつき次第なおかげで凡と強に湧かれた -- 2022-07-04 (月) 18:50:56
      • EP4でヤマト論争で叩かれてからユーザーの顔色伺わないと何もできなくなった。 -- 2022-07-04 (月) 18:59:10
      • いや、武器間クラス間バランスは今の比でなくクソクソオブクソだったし荒れてたよ。それ以外の部分で楽しめてたけどEP3で多少持ち直す頃には今ぐらい殺伐になってた。思い出補正では? -- 2022-07-04 (月) 19:04:08
      • バランスがいいのとなに使っても大して変わらないのは難しい問題だからなぁ -- 2022-07-04 (月) 19:21:31
      • 対戦ゲームにおける「勝率バランスがいい」は60%勝ち越してる状態らしいっていう研究結果がある。周りみんなが自分よりちょっとしたで自分が上位側に入れている状態じゃないと5分5分で勝ったり負けたり均等にしてる状態はバランスが悪いとなるらしい。クラス論争も同じで自分の使用クラスだけ他クラスよリ10%強い状態でちょうどいいバランスと感じる。ようにできている -- 2022-07-04 (月) 19:43:16
      • 個人的にはEP4が余りにこのゲームのシリーズとしては不釣り合いなほど話題と人気になりすぎて(ほぼ全鯖満員ship4に至っては新規も移住も停止とかいう異常事態)EP5でバスターとセットの全職下方修正ヒーロー一強をやらかし+今まで通りファン向けの顔をしてしまったPとDがぶったたかれて、下手に話題になった分失望する人も多くてマイナス方面に話題がブーストした結果って気がするがね -- 2022-07-04 (月) 19:59:39
      • 枝11 うん…まあそら勝率がいいってのは勝利の割合が高い、って状態の事言いますしね? -- 2022-07-04 (月) 22:23:39
      • とりあえず目下問題なのは「作りたいもの作った」「要求されたから作った」の内容物を用いた「こうなるようにしたい」という目論見の設定で正面衝突の大事故させてる事かね… -- 2022-07-04 (月) 23:30:39
      • 「勝率がいい」じゃなくて「勝率バランスがいい」な。「有利不利のない公平な試合だった」と回答したのは60%勝利してた側だったって話。70%近くなると自分達が有利すぎたって回答がでてる。55%ぐらいだと自分たちが不利だったと回答してる -- 2022-07-05 (火) 18:54:46
      • じゃあなんで五分の話だしとんねん。まず「勝ってる」「バランスがいい」の二条件満たすのはまず勝利の比重大きいのは当然って話やろ -- 2022-07-05 (火) 19:26:52
      • クラスバランスという意味では出来もしないのに小奇麗にしようと数値だけフラット調整を心がけた結果、近接クラス選んで接近戦やるメリットがないみたいな有様になってはいるな -- 2022-07-05 (火) 22:12:50
  • (´・ω・`)全体マップ見る限り火山マップが開放されたら星を出るのかしら?もう他に空間ないし -- 2022-07-04 (月) 15:30:50
    • (´・ω・`)あら場所間違えちゃった、無視しちゃってね♥ -- 2022-07-04 (月) 15:32:59
      • (´・ω・`)コンサイコンは自動追尾型のスタンドみたいなものだから無理よ -- 2022-07-04 (月) 15:35:33
    • (´・ω・`)まだ掘れるでしょ(色んな意味で) -- 2022-07-04 (月) 15:57:08
      • 地底世界も作れる! -- 2022-07-04 (月) 16:05:43
    • (´・ω・`)火山が解放された後はマノンちゃんの自室を探索してくるわ?(何かクロフォと企んでそうなので) -- 2022-07-04 (月) 17:18:47
    • マップ見る限り想像以上に人工物っぽいな、アークスシップの居住区臭いしハルファは飛んでいくと思うわ -- 2022-07-04 (月) 17:41:56
    • 過去に飛ぶっていうぱてぃーんもアリ?主人公本人は変わってない以上「時間遡行」の能力は多分持ってるだろうし、最初のダークファルス発生とか、在りし日のロストクヴァリスとかボロボロになる前のリテムとかが次の舞台に -- 2022-07-04 (月) 20:06:59
    • お隣の島とかじゃないかなと思ったり。ハルファがどういう所かまだ言及されてないから何とも言えんけど陸地がこの島だけって事もないと思うけどどうなんじゃろ -- 2022-07-05 (火) 09:15:58
  • パンゴラン君ワープ多用するし弱点殴れないしおでんつんつん攻撃は判定分かりにくいし他の攻撃も妙な遅延あるしで戦ってて凄いストレスになるな…お前じゃなくてお前から落ちるものに用があるからアイテムだけ置いてってくれないかな… -- 2022-07-04 (月) 18:08:25
    • 身内じゃそういう人は「属性ダウンのためにFoで参加してね(下手くそは遠くからテクニックを撃ってろ、ペロリストが!)」と言われるとか言われないとか -- 2022-07-04 (月) 18:32:02
    • パン君に限らずクヴァリスは全体にワープ多すぎて、水晶もPAもスカりがちでモヤモヤする -- 2022-07-04 (月) 18:39:22
      • 肩越しで地面に向けて放るのがよいよ -- 2022-07-04 (月) 20:08:57
    • 条件知らんがこの間初めてアムスの緊急で障壁越えてスノルク側行って無敵化したの笑った。離れしばらくしたら戻ってきたけど破棄数人出てたしこのクソ挙動いらなかったな -- 2022-07-04 (月) 18:42:46
      • それ遠征でもなるんよね。地面の隆起に突っかかったのか大技ワープ移動で2分くらい出てこなかった -- 2022-07-05 (火) 12:35:50
    • パンゴランやオルク系と近接でやりあうのは正直ストレスがフルフルなので奴らと戦うときだけ遠距離武器に持ち替えてます(小声) -- 2022-07-04 (月) 21:45:27
      • 周りには迷惑だろうけど近接職でオルク系と空中でハエ叩きにされるゴッコは楽しそうだ。よく死体が空から降ってくるしさ -- 2022-07-05 (火) 01:45:40
      • ストレスに感じる人はこうやって臨機応変に戦えれば一番理想的。逆に考えればそういった臨機応変に動けない頭固い人が愚痴ってる印象だな。 -- 2022-07-05 (火) 07:31:32
      • ハエ叩きにされるならまだマシだね…オルク系は空中にいる割にスイスイ動き回るし、スノルクならワープもするし、斜面や段差があるとこに出たら上下まで移動するから、まず相手の加害範囲に居続けることすら難しい。ワイヤーか靴を用意してて上下含めて長距離を空中で追いかけられるならなんとなるけど、オルク用に用意するのもアレなので結局サブFoのロッドにそっと持ち替える -- 2022-07-05 (火) 11:58:55
  • 理系多いんかな、細かく数値やらデータやら親切に出してくれるけど、現場(ゲーム内)いくと全く使えない奴らばっかって感じのゲーム -- 2022-07-04 (月) 19:18:17
    • 数字のデータはあくまで参考程度に捉えるとして、実際はそのプレイヤーの動き方だからね。どんなに強い武器防具持ってても動きが悪けりゃ意味ないし。 -- 2022-07-04 (月) 19:41:35
      • そこの動きまで詰めるのが「理系」と言われるような人間じゃね。そもそも理系とか文系とか場違いの所で言う木主みたいな人間からしたらどっちでも変わんないだろうけど -- 2022-07-04 (月) 20:13:22
    • 理系少ないと思うわよ。SI接頭辞の事をよくわからないで使っている人とか結構見るし…たまにいるのが1G=1憶と勘違いしている人…1G=10憶よ…。 -- 2022-07-04 (月) 19:48:38
      • その程度で理系扱いはさすがにやばい -- 2022-07-04 (月) 21:01:46
      • んまぁね…小学生でも軽く齧るレベルだもの… -- 2022-07-04 (月) 21:13:33
    • 結局アクションゲームだからね、理屈だけ把握してたってヘタクソじゃどうにもならないのよ -- 2022-07-04 (月) 19:58:09
      • 理屈を把握してるヘタクソと、理屈も把握できてないヘタクソでは、前者のほうがよっぽどマシかもしれんがね -- 2022-07-04 (月) 20:11:53
      • 理屈だけのヘタクソが当人の真下にエキスパラインを設置するよう騒いでる奴ら感あるぞ -- 2022-07-04 (月) 21:29:07
      • その場合の理屈なんて自分の下にラインを引かせるための大義名分や方便に過ぎないのよね -- 2022-07-05 (火) 00:21:30
    • お気持ち表明とか~みたいな感じとか要領の得ない説明されるより数字出してくれる方がよくね…数字も解らなきゃ動きもお察しよりは全然良いと思うが -- 2022-07-04 (月) 19:58:19
    • そもそもデータ出す人と現場の使えないやつがイコールになってるの? -- 2022-07-04 (月) 20:19:07
      • 他人が出したデータを把握した人と現場の使えないやつがイコールってのは概ね合ってると思う -- 2022-07-04 (月) 20:30:06
      • 木主の文章じゃ「理系=現場(ゲーム内)いくと全く使えない奴ら」になっているのがな~…現実で理系の人に嫌な事でもされたのかと妄想してしまうわ。 -- 2022-07-04 (月) 20:34:34
      • きっとゲーム内かここで悔しい思いさせられたんだろうなあ。数値やデータ出す人間と野良プレイヤーを同一視することに疑問を持たないのが不思議すぎる -- 2022-07-04 (月) 21:20:28
      • 固着観念になっているんやろうな…冷静になれば繋がっていないって頭の中ではわかる筈なんだけど感情的になって縛り続けられる。 -- 2022-07-04 (月) 21:59:40
    • 誰かが出した数字でマウントとってるだけのヤツは理系でもなんでもないとおもうわ -- 2022-07-04 (月) 20:32:09
      • なんでもマウント取りだと思う被害妄想癖がいつまでも治らないの可哀想 -- 2022-07-04 (月) 20:58:31
    • データを基にした書き込みばっかりで、普通に「全クラス(全武器)を使ったら自分にはコレが最強だった」という書き込みがwikiにはないのも不思議。NGSのwikiじゃゲームじゃなくてうんちくを語るマウント合戦がメインのようだね -- 2022-07-04 (月) 20:44:07
      • あなたの感想ですよねで終わっちゃうからね…職の扱いやすさやプレイでの疲れなさも立派な攻略ポイントなんだけど初心者講座って形に収まりやすい話だし難しいよね -- 2022-07-04 (月) 20:50:44
      • 自分にはコレが最強だったと言うだけならなら日記にでも書いてろって話になるし、「最強クラスは何?」って質問だったら荒れるのが目に見えているからな~… -- 2022-07-04 (月) 20:56:37
      • wikiで個人の感想や経験則を語っても全く理解されないからね。ガチ勢が研究の末に行き着いた結論や戦術すらもにわかに否定されるぞ -- 2022-07-04 (月) 20:58:05
      • 「俺はガーキャン下手だからBr最弱」と言われて納得するのか?って話だしな -- 2022-07-04 (月) 21:41:42
      • まあガチ勢が辿り着いた究極装備&理想ムーブで理論値出す戦術より、ユニクロ装備&お手軽ムーブでそれなりのダメージ出せる戦術のほうが広くありがたがられるというところはしゃーなしだと思う -- 2022-07-04 (月) 21:42:10
      • というか必然的に安定するの後者だしね。誰でもとりあえずできる以上は振れ幅ないんだから  -- 2022-07-04 (月) 23:26:35
      • データで証明するならデータをググりゃ一発解決だから本当は会話や話し合いとかに発展するのはおかしいんだけどね。俺の最強はコレだ→日記に書け。ググれ→理想値ならコレだ→理想で語るとかバカか→平均で語るのが無難とか、基準がズレるだけのマウント合戦が進むだけで不毛なんだよねえ -- 2022-07-05 (火) 00:03:52
      • マウント自体醜いわけで。そういう人を見たら距離を置くのが正解ですね。 -- 2022-07-05 (火) 07:43:24
      • 一通り触ってみてこれが強い、次のリージョンアプデ環境はこれが強いみたいなムーブやると上手い下手問わず此処じゃイナゴ認定されるからな。遠世アムスで滅多に死なない奴と死にまくる奴全部ひっくるめてとりあえず『やっぱイナゴだな』とか言ってマウント取る奴は(多分)いるだろ? -- 2022-07-05 (火) 12:29:00
  • ほぼ触ってなかったHuにパルチでデビューしたんだけどさ…PA後に武器アクで出る突進、あれ全然突進してなくない?攻撃後に移動されるとあの部分無駄ムーブになるんやがどうすりゃええんじゃ…もうちょい移動してくれよ -- 2022-07-04 (月) 20:22:23
    • Huページに行けと言う話ではあるがノンチャ版使えば幸せになれると思うよ -- 2022-07-04 (月) 20:59:46
      • ノンチャ版めっちゃ動くやん!こんな木立てちゃって恥ずかし… -- 2022-07-04 (月) 21:03:06
  • 15年とか20年続けるつもりらしいけど・・・火山リージョン以降は旧PSO2みたいにクエストカウンターから行けるエリアだけにすればいいと思う。空虚なフィールドをそれ以上大きく広げても無駄に開発リソース取られるばかりで意味ないから。 -- 2022-07-04 (月) 23:48:05
    • 愚痴板的に、高難度はダメ!条件つけて弱体化させるのはダメ!即死はダメ!固定に有利になっちゃダメ!達成オーダーをつけるのはダメ!ランキングを表示したらダメ!エネミーが激しく動いたらダメ!エネミーに完全無敵の演出もダメ!弱点が隠れてたり移動したらダメ!ロックオンがしにくいのもダメ!乗り物に乗せるのもダメ!などなどの制約が多すぎてNGSが単調なクエストばっかりのゲームデザインになりそうだね -- 2022-07-05 (火) 00:17:04
      • そういう話ではなく、北クヴァリスのように何もない地形で無理やりマップ塗り潰しするならもう新リージョン要らないって事。 -- 2022-07-05 (火) 00:33:05
      • FF14がIDでフィールド外エリア実装して上手くやってんだし参考にすりゃいいのにな。マクアド下層の施設を調査中にさらなる地下への入り口を発見、危険が予測されるため実力のあるアークス達が先遣隊として突入し安全を確保してもらいたい、とかさ -- 2022-07-05 (火) 00:47:55
      • そういう流れで実装したトリニテスというクソクエがありましてね -- 2022-07-05 (火) 01:12:23
      • IDなんて実装しても結局は皆でワーっと進んで皆で雑魚を倒してボスも倒してハイおしまいの内容しかできないね。例えば地形に高低差があると「運営はクエストを面白くすることを理解できてない」って愚痴るから制約がキツすぎるのなんのがヒドイ -- 2022-07-05 (火) 01:38:10
      • 小木主の通りになるなら本当に薄いゲームになってそうだな。愚痴民の子供じみたくだらない愚痴を取り入れてたらそれこそ腐るね。 -- 2022-07-05 (火) 07:22:59
      • 論点ズラすしか擁護できないの惨めだとおもわんの? -- 2022-07-05 (火) 11:56:57
      • ID方式の雑魚倒してボス倒してなんてRPGの基本中の基本だし、そのシンプルなデザインだけ見ればはいつの時代でも面白いのは最近出たゲーム等を見ても明白だと思うが -- 2022-07-05 (火) 15:44:59
      • オープンワールドを排除してもなんかテキトーなヌルヌルコンテンツしか愚痴板では受け入れらないって気づこうな。ちゃんと排除した先のことも考えずに排除だけはするとか能なしじゃん -- 2022-07-05 (火) 19:25:47
    • あれは文脈的にリップサービス的な物じゃないのか。それに、過大な目標をとりあえず打ち立てるのは割とどこの会社でもやる(現実に出来るかは別問題) -- 2022-07-05 (火) 00:57:11
      • 個人名じゃなくて開発運営一同って表記なのがミソだな、やはり保身術だけは一流 -- 2022-07-05 (火) 01:01:05
      • 木のは10周年メッセージなんだろうけど(それ自体は読んですらいねえ)、20年やりますって言って明日終わっても、ぶっちゃけ規約としては免責だもんね -- 2022-07-05 (火) 01:15:24
      • 可能かどうかはともかく、細く長く続ける予定があるなら今のうちに宣言しておくのは悪い事じゃないな。それによって引退せず留まる人もいるだろうね自キャラのために -- 2022-07-05 (火) 02:25:51
      • 保身と言えば保身だが開発運営一同の表記は代表として出てきた人をいろんな理由で叩きまくった結果だけどな。PとDが完全に裏方に引っ込んだ数年前から挨拶にしろ何にしろ個人名では声明をださなくなった -- 2022-07-05 (火) 07:43:08
      • これがあと3年はやります、だったら一気に客がいなくなるだろうしな。スク収入しかないのに先の見えたゲームに投資するわけない -- 2022-07-05 (火) 07:44:26
    • NGSは色々ともう無理だろう、FF14で最近公開された“無人島開拓”とかみると開発のやる気や規模が明らかに違う。無難に5年惰性でもって10年が良い所 -- 2022-07-05 (火) 02:49:39
      • 14ちゃんねえ・・・漆黒やってた頃は結局MMORPG謳いつつメインがID≒MOと化してないかなと思いつつギャザクラのんびり上げてたけどあれから久しく触ってないわ まあ14ちゃんの方が良いって人はあちらに行けば良いしNGSの方が良いって人はこちらで遊べば良い 選択は自由だよ 時間やらに余裕あるなら両方やっても良いんだし -- 2022-07-05 (火) 05:52:01
      • 遊べるコンテンツの幅を見れば14が勝ってるのは当たり前だろうけど、そこに追いつけるようなコンテンツがこれからNGSで実装されるかと言われると期待は薄いだろうね。 -- 2022-07-05 (火) 07:42:07
      • 実際にゲームやらん人が作って面白いものになるのかどうかって言われればな -- 2022-07-05 (火) 07:58:01
      • つってもアクティブ1000人しかいないNGSの10分の1以下なMoEとかまだ続いてるからね、MMOは何故か異常に息が長いのもある 14は開発の規模が違うわ -- 2022-07-05 (火) 08:32:50
      • アプデの規模がデカいのはいいんだけどさ、頻度低くない?すぐやること素材集めしかなくなる点はNGSと一緒だけど、FF14はその状態で小さな追加すら半年、クヴァリス追加みたいな大型アプデなんて3年に一度ぐらいしか来ないから見習ってほしくはないな。 -- 2022-07-05 (火) 09:29:27
      • なんでFF14と比べたがるかな。文字通り桁違いの勢いがある作品と対比するより似た物か下を探して比較すべきよ -- 2022-07-05 (火) 09:42:28
      • オンゲ経験あんまない子多いからね -- 2022-07-05 (火) 09:44:00
      • FF14の勢いはもうNGSレベルまで落ち込んで・・・アいや何でもないですハイ。 -- 2022-07-05 (火) 11:09:01
      • 14ちゃんは3年に一回の大型アプデでNGS10年分の内容が来るし、半年に一回の更新でもNGS2年分くらいの内容が来てるけどな… -- 2022-07-05 (火) 11:22:33
      • 流石にNGSレベルは失礼だろ -- 2022-07-05 (火) 11:47:12
      • ゲーム内容で比較するならNGSの対象はモンハンが妥当 ff14はジャンルが違い過ぎて適切ではない 運営開発のやる気や姿勢を見習えという意味なら分かるけどね -- 2022-07-05 (火) 11:58:59
      • 信者共的にはモンハンと比較対象に適切じゃないらしいっすよ -- 2022-07-05 (火) 12:09:44
      • シリーズ累計7500万本程度の作品とNGSを比べられてもねぇ -- 2022-07-05 (火) 12:17:28
      • 成功してるコンテンツと比べても惨めなだけだからやめないか。過去の資産にしがみつける奴だけで細々とやっていければいいさ -- 2022-07-05 (火) 12:27:27
      • モンハンなぁ、まぁ実際今やってるけどたぶん10月はもうやってないんだよね。NGSは10月も確実にやってる。モンハンは確かにクッソ面白いんだけど来月末あたりはNGSより確実にやる気なくなってる。なんでなんだろうな。 -- 2022-07-05 (火) 13:01:21
      • モンハンは一戦一戦が手応えあるのはいいんだが、飽きが来た時はそれがそのまんま面倒さに転じるからな。重要素材集めを楽に集める手段が非常に乏しい上に備蓄も神おま掘るくらいしかねえから物好き以外やる気が死ぬ -- 2022-07-05 (火) 13:07:28
      • 大丈夫?特大ブーメランがNGSに突き刺さってない?むしろ一刀両断? -- 2022-07-05 (火) 13:11:21
      • オンゲのゲーム内通貨は裏切らねえ -- 2022-07-05 (火) 13:13:31
      • 14の場合やりたいこと(高難易度レイド、ユーザー間イベント等に参加する等もその内に入る)を見つけてやるか、それもなくなったらのんびり休止すりゃいい。(PSO2もわりとその姿勢ではあるけど、一方で休止したら浦島太郎化して戻ってもそもそも楽しめない事ある)どの層でも遊び方を見つけやすくて楽しめるから今でも人気があってあの規模維持できてるんじゃろ。旧コンテンツもPSO2やNGSより極端な速度で死ぬことはないようにはなってるしな。運営方針と、ユーザーに対する姿勢等は学べるところはあると思うし、現状が微妙でも、その部分が保証されていれば続けるモチベにも繋がりやすいんだろうな(とはいえ向こうのPLLでも偶にジョブの修正等出して荒れることはあるが) -- 2022-07-05 (火) 16:03:40
      • 長文読みやすくしようとしてサイズ変えたらクソみたいな事になっちまったので自分で直したわ 無断編集すまん -- 2022-07-05 (火) 16:05:23
    • どうせシンプルにしたら開発コストないの?サ終間近じゃんwとか言うのよね -- 2022-07-05 (火) 12:38:05
      • わざわざそんな事しか言わんアンチに抵抗して無駄に大きい虚無作ったところで、開発コストをさらに無駄に食うだけで満足度に繋がるのか?そもそも意地でも手の甲を見せることしかしない逆手の平ドリルのアンチの言う事聞く意味ありゅ? -- 2022-07-05 (火) 16:47:43
      • 枝1 新リージョンいらなくね?ってNGS運営のやることを否定するのとどうちがうんだ、それ -- 2022-07-05 (火) 19:34:05
      • 新リージョンがそりゃ世界観としても歩き回っても戦闘面でもダメダメのダメならそうなんだろうよ -- 2022-07-05 (火) 21:40:44
  • 早速ブリザーディアムの山で雪が降り終わっても放置してる奴らがでてきた -- 2022-07-05 (火) 01:43:37
    • それ、だいぶん前から見かけるけど何の意味があるのだろう -- 2022-07-05 (火) 01:47:36
    • 登り終えそうなタイミングで晴れになってしまったで放心状態とか。 -- 2022-07-05 (火) 01:50:26
      • あれって目の前で晴れになったら幻みたいに消えるのかな? -- 2022-07-05 (火) 02:46:49
      • 晴れたら消えるし、雪になったら突然出てくる -- 2022-07-05 (火) 07:45:21
      • 1回やったわwダッシュアタック振りかぶった瞬間に消えてスカッ。次の雪が降るまでその場でずっと黄昏てた。 -- 2022-07-05 (火) 10:41:27
      • 何?あそこって北からグライドで飛んでいく場所じゃないのか! いやまあ登れるのは知ってるけど面倒だから(ズボラ -- 2022-07-05 (火) 11:32:44
      • (´・ω・`)何!?登るのめんどくせぇから途中で山頂に向けてディバ撃ち込むのではないのか!? -- 2022-07-05 (火) 13:40:36
      • 途中まででも登っててえらい -- 2022-07-05 (火) 15:19:22
    • 降る前から待ってて見過ごしただけじゃねえの、なんか問題ある? -- 2022-07-05 (火) 04:16:01
    • 単に雪待ちでよそ事して気付いてないか寝落ちだろ、クヴァリス実装直後から山頂周辺でそういう奴普通にいるから今更驚く事じゃ無い つか愚痴に書き込んでるって事は批判めいた意図があるんだろうが何の問題があるんだ? -- 2022-07-05 (火) 05:45:46
    • 仮に放置稼ぎ狙いとしてもあそこって肉が飛んでくるかギリギリだと思うが旨味あるんかね -- 2022-07-05 (火) 06:05:17
      • スノルクがたまーに山付近に湧くけどエンシェントみたいに絶望も叩かないと報酬入らないんだっけ? -- 2022-07-05 (火) 08:22:03
      • 遠世老練絶望以外は殴らなくても報酬入手できるはず、たぶん普通に降雪待機で寝過ごしてるだけだと思うがディアム山の北がアーム掘の中でも美味しいポジションではある -- 2022-07-05 (火) 08:28:56
      • 老練狩ってるの混ざろうと向かったら触れることできずに50m付近で倒されちゃったことあったけど何ももらえなかった記憶 -- 2022-07-05 (火) 12:31:27
    • 宇宙人と交信してるんだぞ -- 2022-07-05 (火) 08:16:18
      • プレイヤー全員宇宙人のくせに… -- 2022-07-05 (火) 10:45:35
    • チムメンがブリザーディアムの出現条件知らなくて、絶望のように吹雪になると確率で何度でも湧くと思ってたらしくずっと吹雪待機してたよ。吹雪待機としか言わないから誰も疑問に思わず2週間ぐらい放置されてた -- 2022-07-05 (火) 10:45:27
      • 吹雪の雪山山頂で2週間も放置されるチムメン安藤…ヒマラヤの回収不能遺体かな? -- 2022-07-05 (火) 11:28:06
      • もしそうだったらあの山頂すごいことになってそうだ -- 2022-07-05 (火) 12:32:38
  • 今更だけどアクセのポイントライトのコスト3ってなんじゃい!こんなちっこいのに3! -- 2022-07-05 (火) 02:35:34
    • アクセのコストは正直悪用を防ぐ意味も込めてるとは思う -- 2022-07-05 (火) 02:52:20
      • ちかちか光るライトの何をどう悪用すんだよ!いやこのゲームのプレイヤーはおかしな発想する人いるけども おれは箱のいろんな箇所を光らせたかっただけなのに… -- 2022-07-05 (火) 03:09:36
      • 俺はゲーミング乳首にしようとしたけど、ほとんど目立たない程度にしか光らないからやっぱ悪用無理だよアレ -- 2022-07-05 (火) 04:46:23
      • やっぱりいいよ、あなたは♡(ズキィィィン)とか興奮しちゃうじゃないか…♡(ズキューン) みたいな事が悪用となるなら仕方ないな -- 2022-07-05 (火) 09:19:52
      • 枝3がヒソカとしか思えない...(95点) -- 2022-07-05 (火) 11:13:20
      • ソレやるなら既に謎の怪しい光があるんだなぁ(尚コラボ品 -- 2022-07-05 (火) 12:27:58
      • (´・ω・`)カグラスクと抱合せってだけで別にコラボアイテムではないんじゃないかね? -- 2022-07-05 (火) 13:10:44
      • あの謎の光が色変えられたら完璧だねw(持ってないので試せない) -- 2022-07-05 (火) 19:40:11
    • あれ3もあったのか…、ポンポンオーナメントみたいに1かなと思ってた -- 2022-07-05 (火) 08:15:11
    • ギミック付きはその分容量喰うからね -- 2022-07-05 (火) 08:21:39
      • PS4、低スぺPCとかの化石を切り捨てたらアクセのコストも上げられるんだろうけど、PS5が当たり前のように出回らないと無理だろうな -- 2022-07-05 (火) 09:18:12
      • サーバ側の通信量の問題なのでクライアントのスペックは関係ないぞ -- 2022-07-05 (火) 11:13:59
      • ギミック増えたからって通信量は増えんわ。通信量的には詳細設定のできる範囲くらいだから大して変わらんぞ。 -- 2022-07-05 (火) 11:25:07
      • アクセのコスト限界が上がればギミックじゃなくて各キャラの情報量そのものが増えるんだよなあ… -- 2022-07-05 (火) 11:34:20
      • クライアント側でのグラフィック処理の話だな。設定で表示するキャラ数を減らしたりアクセを減らせば負荷が減るってことで、逆をしたいならクライアントのスペックを上げるしかない。 -- 2022-07-05 (火) 11:36:15
      • 純粋なキャラの情報量って意味では詳細設定がフルでできる1コストアクセを18個つけたほうが多くなるからな、理屈上は。 -- 2022-07-05 (火) 12:12:05
    • チカチカ明滅するギミックと、光が当たった場所に反射光を発生させる負荷。まぁコスト掛かるよねって感じ -- 2022-07-05 (火) 09:15:01
    • 全体が揺れるギミック+0.5、部品ごとに個別に揺れるなどのギミック+1、常時動き続けるギミック+1、発光や鏡面反射などのエフェクト負荷+1、複雑形状のポリゴン数負荷+0.5、サイズがデカいなど悪用防止のペナ+1.5、みたいな感じで要素ごとに個別にコスト決めてありそう -- 2022-07-05 (火) 09:24:40
      • 何のアクセだったか忘れたが、同じ形状なものの色固定と色可変でコストが違うのもあるから、単純に何バイト使ってるかを段階分けしてるだけだと思うわ -- 2022-07-05 (火) 09:27:48
      • だとしたらポイントライトとかテクスチャ無しだし小さい1色の発光する点でしかないから定義のバイト数はめちゃくちゃ小さくない? -- 2022-07-05 (火) 10:29:56
      • 色固定ならデフォルトの色をアクセから引っ張ってくればいいけど、可変だとアクセからそのユーザ毎に設定された色を引っ張ってこないといけないからコストは高くなりそうなのは想像できるな。1段階多い -- 2022-07-05 (火) 10:54:33
      • 3D処理の中で重いものの筆頭が光源処理のはず。だから発光する時点で重いのも仕方ないというか。 -- 2022-07-05 (火) 11:28:44
      • 光源処理なしコスト1のポイントライト/Cの実装が急がれるな -- 2022-07-05 (火) 11:47:43
      • 光源がないのにライトとはこれいかに -- 2022-07-05 (火) 11:59:32
      • ブラックホール的な存在になってそう -- 2022-07-05 (火) 12:26:59
      • こちらの光源は不可視光線となります(人体に重篤な影響あり) -- 2022-07-05 (火) 12:28:50
      • 空間が捻じれている…!? -- 2022-07-05 (火) 12:34:55
      • 放射線かな? -- 2022-07-05 (火) 13:04:03
  • 強化→RPGの基本だしわかる 潜在強化→まあわかる このゲームの限界突破→低レアが高レアと匹敵するぐらいに強くなるわけでもないしこれいる? -- 2022-07-05 (火) 15:42:01
    • 限界突破はレアリティによる攻撃力アップのもうワンクッションっぽい位置付けではないかね?限界突破+50が来てストラグメントの入手量から+40☆5を使い続ける位なら一旦+50☆4の方を使った方がましだった、ラゲート持ってないからわからんけどカイゼラムは限凸無しで+50行くから、今度は+60実装した時点でストラグメントD・E・F(暫定名称)の入手性から、☆7+50で頑張る位なら☆6+60先につくった方が良い、って感じにするんじゃないのかね -- 2022-07-05 (火) 15:55:45
      • いやただの延命だろ。元から堀り掲げてそう頻繁に堀り対象掲げると次でいいやになるのわかってる以上、新規を出さずに環境更新に対応させ素材要求で足止めさせる。場合によってはボリチャンスにもできる -- 2022-07-05 (火) 19:22:54
      • 限界突破はメセタが必要だからシステム面にアークスのメセタを徴収させるのが目的のひとつかもね -- 2022-07-05 (火) 19:39:37
      • 最初から無駄に配りすぎてるメセタ徴収と延命が一番線ありそうなのある -- 2022-07-05 (火) 21:43:33
    • 5段階まで強化可能な場合、最低レアLv5でも最高レアLv1とせいぜい同等程度はソシャゲあるあるだしね。NGSもレアリティの違いが強さの絶対的な違いにしたいんでしょう -- 2022-07-05 (火) 16:39:13
    • ★6の限界突破は、旧で言う+30と+35ぐらいの差にはしてきたのは良いけど、結局旧と同じで最大強化前提のムードはあるよね。★7時代になれば最初から限界+50になってるからそこでクラス替えまくって遊びたいわ。ストラグメントDEF実装するのマジでやめろ -- 2022-07-05 (火) 16:40:28
      • 実装されるとしたら8月だろうね。 -- 2022-07-05 (火) 17:01:28
    • 限界突破し続ける仕様ならまた変わるんじゃない?低レアの入手しやすいものは限界突破の上限なしにしたら良い、ただそうすると今度は伸び幅が調整されてあるレベルから頭打ちにされるだろうけど。 -- 2022-07-05 (火) 17:02:27
    • 星5と星6、さらに6と7で攻撃力に大きな差を付けてきたけどレア度の違いは攻撃力でなくダメージのブレ幅とかに出来なかったのかな。 最大強化した場合、星1と星7で攻撃力の差は50だけどブレは星1は50%、星7は80%とか -- 2022-07-05 (火) 17:11:16
      • その方向性でやっちゃうと以前の技量のように威力下限が死にステ化してしまうと思う(技量マグは技量そのもの価値じゃないので別件) -- 2022-07-05 (火) 17:33:14
      • 上限を揃えて下限でブレさせるんじゃなくて、逆に下限を揃えて高レアは上限突破させる形になったんだと思うよ。70%引いた☆6と50%引いた☆7がほぼそれに近い攻撃力だから。開発側の意図は理解できる。野良ユーザーが理解できるとは全く思わない -- 2022-07-05 (火) 18:51:56
      • ☆7は攻撃力は☆6と変わらない数値にして、下限ブレ幅を70%~120%って書けば一般ユーザーでも理解できたのかもしれないな。 -- 2022-07-05 (火) 18:59:13
  • こんなこと言ったらボコボコにされるのはわかってんだけど、上手いやつが下手なやつを見下してドヤったりするのも上手くなりたい理由のひとつなんだよ。誰だって自己顕示欲は持ってるし、努力しないもしくはゲーム的な基礎スペックが低いくせにブーブー言うやつを見てるとイライラするしゴミムシ以下に見えてくるのが普通だろ -- 2022-07-05 (火) 16:45:33
    • でもお前下手じゃんで大抵終わる腕してる -- 2022-07-05 (火) 16:51:50
    • どうした急に -- 2022-07-05 (火) 16:53:37
    • そういうのをあんま表に出してるとマトモな知り合い消えてって脱落した時にいつかの準エキ君とかみたいに行いが自分へ刺さって発狂したりするから程々にね -- 2022-07-05 (火) 16:57:05
    • でも愚痴で聞くのは「下手な奴を見下したりキャリーしてドヤりたい」ではなく「下手な奴をキャリーしたくない努力しない奴と一緒のクエストしたくない、できれば視界に入ってほしくない」圧倒的にコッチじゃね? -- 2022-07-05 (火) 17:03:37
      • 下手な奴や努力しない奴と関わりたくないのに野良にいく→固定を組めないor組むのが面倒くさい→自分から動く気も努力する気もないくせに弱い奴や努力しない奴とは関わりたくない→野良に参加して弱い奴や努力しない奴がいたら愚痴る。こういうところが矛盾してて都合が良いんだよね。まあ、木主の話題とは関係ないが -- 2022-07-05 (火) 18:36:22
      • 固定組めってのはそうだろうけど、だからと言って度が過ぎる寄生行為が許されるわけじゃないよ -- 2022-07-05 (火) 21:24:09
    • 自分が見下されていたから上手くなって他の人を見下したいと思うか、見下されていた時の気持ちが解るから上手くなっても人を見下すような事はしないのかは個人の人間性。 こちとら野良マルチで上手い人が居たら早くクリア出来てラッキーだから長々と白チャしたりAW連発したり巨大キモアクセとかしてなければ裏で何か言ってても気にならないわ -- 2022-07-05 (火) 17:06:02
    • 普通というか、色んなタイプが居るから最大公約数的な「常識」はあってそれ以外はマイナー扱いだけど「そういう考え方もある」という認識だな、良いも悪いもない。雑魚をゴミ扱する木主みたいなタイプもいれば、木主的思考をヘドロ扱いする人もいれば、ヘドロを卑怯者扱いしたり、卑怯者を攻撃大好きだったり、ドSに対してのドMだったr(以下略) -- 2022-07-05 (火) 17:10:08
    • それ自分より上の人間から自身も同じように見られても構わないってことで、最後には自分がつらくなるパターンだと思うんだがなぁ。仮にこのゲームで全一維持したところで、もっと競技人口が多くて上位に入るのが難しいゲームの住人から見ればマイナーゲーでイキってるやつって思われるだけだし。 -- 2022-07-05 (火) 17:25:41
    • そんなゆがんだ自己顕示欲はないです。 -- 2022-07-05 (火) 17:31:24
    • (´・ω・`)でもお前未だにクヴァリス緊急参加できない雑魚じゃん -- 2022-07-05 (火) 17:37:39
    • 自己顕示欲じゃなくて情緒不安定な精神を下の人間叩いて安定させてるだけ -- 2022-07-05 (火) 17:38:55
      • 他人から認められたいだけなのに上手い事を掲げて他人を見下せば煙たがられて人が離れて行くだけなのよな。それに気づかず同じ事を繰り返すと周りに人がいなくなり性格が悪いボッチになる。 -- 2022-07-05 (火) 18:50:51
    • 自己顕示って他人を蔑むことじゃないと思うの -- 2022-07-05 (火) 17:45:13
    • 上手い奴なんてデカい主語使わんで『ぼくが』でいいじゃん -- 2022-07-05 (火) 17:52:35
      • それな -- 2022-07-05 (火) 17:54:25
      • これ -- 2022-07-06 (水) 00:34:27
    • 自己顕示欲って周りから注目されたい、この場合はゲームが上手な事を褒めてもらいたい尊敬してもらいたいそれらで満足を得たいってことなんじゃないかな? 見下したりする事が目的なのは違うと思うけど。 言いたい事は分かるけど言い方が酷いな。 -- 2022-07-05 (火) 17:54:14
      • 賞賛を求めての行動としては的外れというか、くっさ!で終わる。身内にいたら縁を切るタイプ。 -- 2022-07-05 (火) 17:58:29
    • 木主くん宣言通りボコボコにされてて草 -- 2022-07-05 (火) 17:59:03
      • これにはホモも苦笑い -- 2022-07-05 (火) 18:07:35
    • わざわざ野良に行って愚痴るのもそういう理由か -- 2022-07-05 (火) 18:14:09
    • 自分のプレイスタイルだからとか誇示して好き勝手する奴となんも変わんねーよなコレ -- 2022-07-05 (火) 18:48:02
    • ネットで視聴者を稼ぐにはその手の心理をくすぐる煽り手法がてっとり早い。バカな奴を懲らしめて胸スカ案件とかね -- 2022-07-05 (火) 19:03:30
    • もっと言い訳できないジャンルでイキっていけよw -- 2022-07-05 (火) 19:18:54
    • 自分より下を見下してドヤっても孤独になるだけだし、そんな事するくらいならそいつ育てて一緒に遊べるようにした方が万倍気持ち良くね? -- 2022-07-05 (火) 21:10:58
      • 介護したくねーっていうような人間にそれは無理ってもんだ -- 2022-07-05 (火) 22:42:51
    • FPS・MOBA・バトロワ・チーム戦シューターとか上手いやつが明確にドヤれるゲームならともかく、自キャラキャッキャのオタクアクションゲーでドヤられても別に -- 2022-07-05 (火) 21:55:09
    • 木主の書いてある事共感出来るけどなぁ、自分も含めて周囲が強いと色々と楽なのは確かなのよね。旧の頃のエキスパブロック実装当初、何にも考えず、嫌な思いもせず、安心して緊急行けたあの頃の心穏やかだった時期が今のNGSにはないんだよね -- 2022-07-05 (火) 23:10:41
      • 旧の緊急は全員参加のエンドコンテンツみたいなものだったからなぁ。NGSの緊急はエンドコンテンツでもなくライトだし時間制限ありとかの高難易度は紫トリニテスDFR2とより身内向けになってるから野良の対策なら一応は改善されてるはず、まあそれとは別にドヤるやつがいるのはオンゲの常だから今更気にする事でもないけども -- 2022-07-06 (水) 00:04:43
    • 下手な奴を馬鹿にしたくて上手い奴と固定組まないのか、上手い奴と固定組めないから下手な奴としか出来ないのか -- 2022-07-06 (水) 00:51:01
      • 毎回毎回固定と緊急行くほど縛られたくないだけじゃないか?相手がいない時だってあるんだしさ。普通はそれぐらい理解出来るものなんだけど、ここの人達って0か1しか考えられないのばかりで極端すぎるんだよね -- 2022-07-06 (水) 04:05:55
    • 君は強い、だが僕はもっと強いよ!って言うんなら共感できるんだけどな。残念だねえ -- 2022-07-06 (水) 06:55:53
  • 当方2のβ勢ということもあって10周年にはちよっと期待をしていたのだが、公式生放送も無ければこれと言って盛り上がるようなイベントなども無く、当日も殆ど何事も無く過ぎ去ったので、正直なところ非常に落胆している。 -- 2022-07-05 (火) 20:10:52
    • 何事もなくという言い方はおかしいね、何も無くで。 -- 2022-07-05 (火) 20:12:00
      • そもそもイベントは明日からなんですわ。また明日おいで -- 2022-07-05 (火) 21:05:34
    • 大規模オフラインイベントがあるよね -- 2022-07-05 (火) 20:19:33
    • 俺はoβ勢だけどツイのトレンドにPSO2のってたし十分かな -- 2022-07-05 (火) 20:58:54
    • なんかやってもこんなことしてる暇があったら開発しろとか言われそうな空気感なのがね。当日ツイート検索してみたけどネガネガしたのばっかり出てくるし -- 2022-07-05 (火) 23:56:14
      • 開発担当部署が、こういうイベント広報もやらされるってどんだけ零細企業なのよー、総合PとDこそ責任者として関わるだろうけどさ、NGSでイベントやらなければその文のリソースがプロセカや如くに割り振られるだけやん -- 2022-07-06 (水) 00:32:59
      • その通りなんだけどそういうのがわかんないのかわかってても無視してるのか自分がネガティブな印象を持ってるコンテンツで楽しいことしてると難癖つけてくる人がいるって話よ。これはNGSに限った話じゃないけど -- 2022-07-06 (水) 00:55:31
  • これで緊急行ったら寄生みたいなクラスってあるかっていう初心者の頓珍漢な質問に、Fo以外は似たりよったりとか頓珍漢な返ししてる人みたけど、アフォースって自分が一番じゃないと死んじゃう病気なのかな -- 2022-07-05 (火) 22:42:54
    • そういう人はフォースじゃなくてもその時の環境で一番強いクラス以外は似たり寄ったりって言うぞ -- 2022-07-05 (火) 23:01:51
    • 緊急がどれをさしてるかもわからんし各クラスの説明するのもめんどくさいから、だいたいどういうシチュにも対応できるFoが一番気楽ってのはあるよ。テク使うって意味ではTeもいいけどシフデバ気にしなきゃダメとかめんどくさい要素あるしね -- 2022-07-05 (火) 23:28:17
    • メインで寄生ってのはないけど、サブRaにしてるのは全員寄生だと思ってる。 -- 2022-07-06 (水) 02:21:30
      • 部屋でDPSが1番高い奴以外は全部寄生で地雷だからガキみたいな下らない差別をすんな -- 2022-07-06 (水) 02:53:08
      • マジかよ今のぷそってここまで来てんのか ソロの方が良さそうだな -- 2022-07-06 (水) 09:50:33
    • クラスは正直なんでもいいけど、未強化武器防具とか逃げ回るだけで全然攻撃してないとか寄生行動はいくらでもあるよね -- 2022-07-06 (水) 08:31:02
    • それ答えてる奴ただのイナゴだから。特定のクラス使いだったらそんなこと言わない -- 2022-07-06 (水) 11:09:42
  • (´・ω・`)愚痴ってほどじゃないのだけどMoダッシュ:フェアリーのジャンプ後降下中に一瞬ポーズが南斗聖拳みたいになるのが気になって仕方ないわ… -- 2022-07-06 (水) 00:20:14
    • 南斗亞悪素拳奥義、妖精十字鳳!! -- 2022-07-06 (水) 00:36:07
    • (´・ω・`)それならフェアリーのブレーキモーションがちょっと雄々しくて気になるのもあるわ?モーション関連はプレビューで全部見れないのが辛い -- 2022-07-06 (水) 03:09:32
      • フェアリーって言うけど止まる時かっこいいよな。キャストだとブースト出るのもあって名前間違ってる感がある -- 2022-07-06 (水) 05:57:04
  • マルポン専用でどんな武器相手でも使用出来る武器とか出ないものかねぇ… マルチソードとかマルチライフルとかそういう感じの 現状マルポンの必要の無い武器が有利すぎる -- 2022-07-06 (水) 01:11:00
    • ガンスラッシュがそういうのになったりは…せんか -- 2022-07-06 (水) 01:13:21
  • 想定演習・「もう誰でも1本はカイゼラム作れるんだからエヴォルで緊急来てんじゃねぇよ」撃退戦  90%くらいの確率でこことか他の掲示板に現れそうな気がする -- 2022-07-06 (水) 01:37:00
    • エヴォルってどっちのよ☆6の方ならイクリスって言え問題提起すらヘタクソか -- 2022-07-06 (水) 04:07:08
    • 2~3か月後も星6なら擁護のしようもないけど、流石にまだまだ出ないだろうな -- 2022-07-06 (水) 04:09:03
    • 武器種によってはロクスが高くて買えないがあるからなぁ。ブリザ貯まってるならメセタも買えるくらい貯まっているでしょとなるけどメセタは少し貯まったらすぐ使うって人もいるから -- 2022-07-06 (水) 04:14:34
      • ロクス代で詰まるようなタイプの子が☆7握って何すんの感はあるから一生そのままアヘアヘしてて欲しい -- 2022-07-06 (水) 04:24:28
      • 汎用性高いしDFだと相性も良いロクスロッドもかなり安くなってきてるしね -- 2022-07-06 (水) 05:14:46
    • というか、現状の緊急だと☆6で十分でそこまで火力求められないからなぁ。10分が5分になるとかだとだいぶ変わるけど、そこまで差はない -- 2022-07-06 (水) 07:41:45
      • その5分すら許せない狭量な人がいるらしい -- 2022-07-06 (水) 07:43:25
      • 下手な野良よりソロのが速いしな -- 2022-07-06 (水) 07:49:24
      • 枝1 自分が満足行くメンツが揃うまで破棄を繰り返す人もいるらしい そのままクリアした方が早いんじゃね -- 2022-07-06 (水) 08:55:58
  • エンシェント戦にてRaが自分だけだったのに離れたところで床舐めしてしまいWB切れても起こしてもらえないからスケド使うのは何度も経験しているからまだいいとして、その後にまた同じ状況になってしまったので「WB張りたいから起こしてくれ」と白茶しても起こしてもらえずあげくの果てに「RaどうしてWBはらないの?」みたいな白茶飛んでくる始末。やってられないから部屋出たわ -- 2022-07-06 (水) 07:40:05
    • そりゃ出ていいわ、Raさん死んだら近接やってると気づかない、敵のモーション待ちで遅れる事はあるけど、起こすで。多分チャット欄がチムチャとかのみ表示、他プレイヤーの吹き出しオフになってたんじゃない?それでも酷いわな -- 2022-07-06 (水) 07:54:12
    • 好意的に解釈したとしてどんだけ過疎部屋でやってるんだと。悪意を持って解釈すると話盛り杉エアプ乙。 -- 2022-07-06 (水) 07:55:12
      • アムスがワープしてブッパする直前に床舐めてみろ。全員で追いかけていくから起こされねぇしボスから離れてまで投げに来る聖人なんて少数だからな -- 2022-07-06 (水) 08:23:50
      • 遠くで死んだら起こされないことはいくらでもあるし、チャットで頼んでも夢中で誰も見てないまでは100ぽ譲ってあり得ても、WB貼れよとかはどう考えても盛りすぎ -- 2022-07-06 (水) 08:40:05
    • リバーサーが届かない遠くで死んでて自分で起きる様子がないように見えるわけだからなあ 殺伐した部屋なら見捨てられるかもな -- 2022-07-06 (水) 08:21:20
      • 実際戦闘中にふとマップ見てみて集団から離れた場所で一人ポツンと死んでる人に気づいても、放置か何かと思って余程のことがない限りその一人のために助けには行かないな…ただでさえ月枯渇しやすいし。戦闘中チャット打ってる余裕あるなら状況も察せられるだろとは思うが -- 2022-07-06 (水) 08:33:10
    • 前になにかやらかして大多数の人のブロックリストに入れられてるとかでなければ、遠巻きにフォイエ連打している法がゴロゴロいるからそんなことは普通起きないと思うが。 -- 2022-07-06 (水) 08:31:54
      • どう見てもエアプの創作愚痴ですわ -- 2022-07-06 (水) 09:07:07
      • 足元で死体が転がっていても高度維持したいから放置するFoがいる魔境の時もあるぞ。仕方がないからボスの反対側までリバ投げに行ったこともある -- 2022-07-06 (水) 10:05:07
    • 外周よりといった離れた場所で1人だけ死んだ場合、なかなか起こしてもらえない事はあるね。 敵の近くなら3人以上まとめて死ぬ事が多いから即起こしてくれるけど。 まぁエンシェントやりながら白チャで他の人のプレイをどうこう言っている人が本当に居るのかだけど -- 2022-07-06 (水) 08:32:58
    • ドール切らざるを得ないマルチに何度も遭遇しているってことは普段から外周に張り付いてるわけだろうし、立ち位置変えて中央付近を陣取るようにすれば良いんじゃないの?結局自衛よ -- 2022-07-06 (水) 08:44:46
      • 上でも書いたけどタイミング悪いと床舐めとボスの移動とかダウンが重なって起こされなくなること多いからそういうときはスケド使ってる -- 2022-07-06 (水) 10:07:51
    • そういえばRaには適正距離ってありましたよね。前衛からムーン届かないほど遠かったでしたっけ・・・ -- 2022-07-06 (水) 09:35:45
      • 誰も彼もがライフル使ってると思わないでね。ランチャー愛好家もいるのよ? -- 2022-07-06 (水) 10:09:03
    • 起こしてもらう行為は起こす側の善意なので基本的に死ぬほうが悪い。けどWB貼れの白茶飛んでくるのは相手が悪いが -- 2022-07-06 (水) 10:33:50
  • ロクスツイマシのプリセ付きが出たんだけど、すげー損した気分ってだわ -- 2022-07-06 (水) 09:03:15
    • よく知らんけどTMGって不人気というか安い武器種なのかね? -- 2022-07-06 (水) 09:05:45
      • 交換の下地だからプリ意味ねーってことでしょ。あと卵は意外と高い方だと思う(相場出せないのでざっくり換算 -- 2022-07-06 (水) 09:09:11
      • カイゼラム変換時に引き継げないからじゃない?TMG自体は他に比べて出ないからか割高感あるけど -- 2022-07-06 (水) 09:10:10
      • ロクスの中でTMGは掘る人少ないから高値がついてるから嬉しいんだけど問題なのはプリセット付きなんだよね。カイゼラムに交換しちゃうとプリセット消えちゃうからプリセなしと変わんないのよ -- 木主 2022-07-06 (水) 09:13:16
      • カイゼラムに交換せずロクスとして使う人もいるだろうから、変わらないってことはないけど気持ちはわかる -- 2022-07-06 (水) 09:20:45
      • ロクスTMGは潜在がよりによってクリだからそのまま使うって人は更に限られるだろうな…。若干下がっているとは言え未だにお高いのはほぼ交換需要だろうなとは思う。 -- 2022-07-06 (水) 10:42:33
  • そういえば引き継げないからプリセ無ししか手に入らないんだなカイゼラム。かといってドロ限のラケードのプリセ付なんて夢のまた夢だし、ほんと今となっちゃプリセとか無い方が精神的にいいよな・・・ -- 2022-07-06 (水) 09:20:08
    • 防具も赤箱デコルドパワー3つだからプリ無しになったけど無ければ無いでなんとかなっているわ。 プリセットはこのまま人知れず忘れられた存在になってもいいね -- 2022-07-06 (水) 09:25:43
    • うちの船アタ4ラゲード売ってるんだよなぁ・・・ -- 2022-07-06 (水) 09:34:32
      • 逆に買う人いるんだろうか…ありえない値段設定になってそうじゃん -- 2022-07-06 (水) 10:32:25
    • 精神的にってのがよくわからんが、希少枠なら「ソレを持ってない・付いてないのが当然」なんだから、あってもなくても別にどうでもいいじゃん?と思うがね、万が一自分が引き当てれば一攫千金ってだけだし -- 2022-07-06 (水) 11:04:12
  • なんでここの雑談掲示板って顔文字つけないとダメなんだろう?今時流行らない気がするよ -- 2022-07-06 (水) 09:47:29
    • 別に必須じゃないけどね。一番の実利的意味は口調隠し、愚痴板見てて分かる通り普通の事言うだけでもけんか口調を抑えられない子がいるから、全員で猫を被って温厚なやり取りをテンプレ化させてる。被ってるのは豚面だけどな!いちいち口調や言い方にツッコムのが馬鹿らしい場になる。 -- 2022-07-06 (水) 09:57:39
    • あの顔文字付けて普通の口調でギスギスした感じの書き込みする人たまにいるけど何?ってなる 付けるのがローカルルールかなにかと勘違いしたパターンかな -- 2022-07-06 (水) 10:03:09
      • 元々が集団荒らし用だからなあの顔文字 -- 2022-07-06 (水) 10:32:22
      • くそげ連呼してコミュニティ荒らすのが元来の使い方だからね。それを面白いもんだと勘違いして持ってきた連中が何も考えずに使い続けてるパターンだよ。 -- 2022-07-06 (水) 10:48:22
      • PSO2のは亜種として別進化した系統だけどな、らん豚ではなくぷそに豚なのだ -- 2022-07-06 (水) 10:53:17
      • とはいえ、FEZから出て他ゲームで荒らし用に進化していった系譜とほぼ同時期に、PSO2側に入ってきてこっちの用途が進化してるから元々も何も原点が同じだけの別物だけどね。兄弟ではあるけど親子ではない。 -- 2022-07-06 (水) 11:12:39
      • ピクシブ百科事典にPSO2豚の事が載っていたのは面白かったな。 -- 2022-07-06 (水) 11:28:01
    • 強制なんてされてないのに何でそんな事を -- 2022-07-06 (水) 10:06:10
    • (´・ω・`)なんで?可愛いじゃん?例え煽り口調でもこれなら許される訳ないけどな。 -- 2022-07-06 (水) 10:33:54
      • (´・ω・`)むしろ気持ち悪さを出したいときに使うもんだと思ってるわ -- 2022-07-06 (水) 10:46:38
      • いやー雑談板を利用しない人間の一意見としてはいくらスクロールしてもあれが文頭にずらっと並んでるのは正直気持ち悪いっす -- 2022-07-06 (水) 10:48:12
      • (´・ω・`)こういうのが書き込むのを未然に防いでると思うとやはり豚面は外せないわ -- 2022-07-06 (水) 11:08:21
    • 顔文字はともかく、雑談板って7割冗談やその類みたいな書き込みが多いし、そういう意味では豚面は親和性が高いのだと思うよ。軽い・ふざけたノリには似合う -- 2022-07-06 (水) 11:17:02
    • 全然いいんだけどちょっと多いよね -- 2022-07-06 (水) 11:35:14
    • 雑談から出てこなければどうでもいいよ。棲み分けだけはちゃんとしてくれ。 -- 2022-07-06 (水) 11:40:22
  • コメントが2100行以上なので12:05分頃に新設するわねー。 -- 2022-07-06 (水) 11:45:07