Top > Comments > タクト > アクション・PA

楽天圏内旅行 楽天スーパーセール2022
Comments/タクト/アクション・PA
HTML ConvertTime 0.130 sec.

タクト/アクション・PA

  • マルメロちゃんかわいいねぇ…… -- 2022-08-03 (水) 18:26:19
    • 投げた後の爆発エフェクトもかわいい -- 2022-08-04 (木) 19:59:09
  • フレドランに乗って移動するの感動した -- 2022-08-03 (水) 20:23:27
    • サモナー時代からの長年の夢よ -- 2022-08-03 (水) 20:58:48
    • しばらくニヤニヤしてたわ -- 2022-08-03 (水) 21:08:41
    • ラトヴァ山の頂上からフレドランで飛ぶとかできるね -- 2022-08-03 (水) 21:11:53
      • 今まさにマヒナパリ山頂からそれやってきたわ。ハルフィリア湖目指して飛ぶとF-3の真ん中くらいまではいける。たまにバサバサ羽ばたいててやっぱり重いのかなって -- 2022-08-04 (木) 00:05:07
      • グライドでも結果変わらなかったわ... -- 2022-08-05 (金) 00:09:42
    • ダッシュ並みには速さあるから大体乗って移動しつつ敵が湧いたら突撃させそう -- 2022-08-03 (水) 23:13:26
    • 乗ってると攻撃判定ないんかーい!(初見ならではの雑ツッコミ) -- 2022-08-03 (水) 23:32:35
    • 楽しかった、いつかフレドラン以外にも乗りたいねぇ -- 2022-08-04 (木) 00:58:27
      • そうだな! 幼女けも娘ペットとか来るといいな!! -- 2022-08-04 (木) 01:49:29
      • 幼女けも娘ペットには乗るより乗っかられたい -- 2022-08-04 (木) 22:05:18
    • 高度下がるのかよ!って思ってしまった。滑空で着陸するまでに稼げる距離はグライドより長いのかな? -- 2022-08-04 (木) 22:07:27
      • 長距離ではほぼ同じとこに着いたので勾配は同じだと思います。一回しか試してないし厳密には知らない -- 2022-08-05 (金) 00:15:35
      • プレイヤーの常用移動能力の上限を変える気はないという強い意志表示 -- 2022-08-05 (金) 09:32:03
  • これ、フレドランだけで良いはwwになりそうな予感する -- 2022-08-03 (水) 21:28:07
    • ファミリアユニゾン捨てる選択肢がアリなら良いんじゃない? -- 2022-08-04 (木) 04:00:32
      • マーカー付いたらデモリション空振り→即武器アクキャンセル→マーカー起爆してけば一応フレドランオンリーでも遠近同速くらいで溜めることはできる。実用性あるかは知らん -- 2022-08-04 (木) 07:47:12
  • 長押し前入力レイド連打のスタンド感 -- 2022-08-03 (水) 22:34:57
  • 他のいいとこ取りをしているように見えるが…・これほかの劣化品つめあわせただけとも取れるな 人気でなさそう… -- 2022-08-04 (木) 02:20:47
    • とりあえず法しか触る気のない自分にはがっつり近接出来る職が来て楽しませてもらってるわ ギア溜めてスキル回すのもそれなりにおもろい -- 2022-08-04 (木) 04:10:30
      • こいつガッツリ近接だよなwお前行かなくていいだろって動きしやがる -- 2022-08-04 (木) 04:14:21
      • ウォンドさんに謝ってもらえますか?(震え -- 2022-08-04 (木) 11:29:01
      • ブーツさん… -- 2022-08-04 (木) 11:32:01
      • テクニック特化で近接戦闘が苦手なロッド,タリス→近接戦闘に対応したがテクニック出力とリーチ低下のウォンド→テクニック出力を更に絞った代わりに機動力と打撃力そしてリーチが向上したブーツ→テクニック出力機能をファミリア呼び出しに使用する事で圧倒的な近接戦闘能力を獲得したウェイカータクト 近接戦闘にはテクニックが枷だったって事か -- 2022-08-04 (木) 20:34:35
  • ヴォルファーPAって2つとも出始めにガードポイントある? ちょくちょく敵の攻撃防いでる気がする -- 2022-08-04 (木) 11:35:40
    • 突進のヴォルファーレイドはGPあるっぽい、前方だけか全身かはわからない -- 2022-08-04 (木) 12:45:51
  • PVだとゴリラかと思ってたけどオオカミだったのねヴォルファーくん -- 2022-08-04 (木) 14:07:58
    • おおきくなったらナグルスになるんだー -- 2022-08-04 (木) 14:22:26
  • レイダルの背中ロックしてライディング連打すると凄い勢いで上昇していくの笑う -- 2022-08-04 (木) 16:42:47
    • DF前半戦の第二形態時の腕上がった状態の時に、腕ロックしてライディングしてみ?面白いぞ -- 2022-08-04 (木) 20:21:32
  • フレドランライディングはロックしてる高さまで上昇じゃね?微上昇じゃなく -- 2022-08-04 (木) 16:45:40
  • ダウン中はオラオラでいいんかな? -- 2022-08-04 (木) 19:17:18
    • ダウン中はインテンになるかもなw -- 2022-08-04 (木) 20:44:10
    • ヴォルファーのDPSが340~350位しかないからな…やっぱインテンシティの性能バグってるわ修正しろ -- 2022-08-05 (金) 21:17:32
      • 下に揃えるな上に揃えろ -- 2022-08-06 (土) 03:51:14
      • 間を取ってインテンシティのゲージを溜まりにくくしました -- 2022-08-06 (土) 07:06:25
  • マルメロってマロンやメロンみたいにずっと構えてガードってできないのかな……何回かやって失敗してるわ -- 2022-08-04 (木) 19:19:52
    • 長押しで、膨らみ状態に関わらず投げ待機に入るから無理ですね -- 2022-08-04 (木) 20:06:32
    • そもそもガードじゃなくてパリィだからな… -- 2022-08-04 (木) 20:22:35
  • 法撃扱いのせいか近接PAの威力がだいぶ低いね。ユニゾン無ければ使わないレベル。 -- 2022-08-04 (木) 19:35:07
    • 法撃属性なのと近接の威力が低い事になんの関係が? -- 2022-08-04 (木) 20:27:25
  • ユニゾンって狙ってる?頑張ってゲージ貯めてモーション大きい割には威力が少なめな気がしなくもない -- 2022-08-04 (木) 19:44:31
    • 言うほどモーションに時間かからんしPPも回復するから狙えるなら狙った方が得では? -- 2022-08-04 (木) 20:39:04
    • 威力しれてるしわざわざ消費でかい接近必要なゴリラ使ってまで使う技じゃないと判断したわ 絶望だとワンパン死出しスキルのスキ大きいからより顕著になるんじゃね -- 2022-08-04 (木) 20:41:38
      • レイドの武器アクキャンセルが効いてくれればやりやすくなるんだけどね…。運がよければGPがなんとかしてくれるけどキャンセルしやすくしてほしい… -- 2022-08-04 (木) 22:49:46
    • 大体フレドランでなんとかなっちゃうよね。DPS突き詰める人やダウン時はヴォルファーって感じ -- 2022-08-04 (木) 22:31:57
  • 通常攻撃とステップアタックの射程はステップ8回分くらいで、射撃武器よりは短い。座標攻撃かつ範囲攻撃でターゲットに隣接してる他の敵にも当たることがある。タクト自体には攻撃判定がなく、遠くをロックした状態では近くの敵に攻撃できない。フレドランの各種PAはステップ15回分くらいの射程。ダッシュアタックはそれより長い -- 2022-08-04 (木) 21:25:15
  • フレドランブレス長押しがターゲットが複数ある敵なら全ターゲットロックしてる気がするけど気のせいか? -- 2022-08-04 (木) 22:34:58
    • 気のせいじゃないよ、ホーミングダートもだけどマルチロック技はロックできるとこ全部ロックする。ただし同じ敵への2HIT目以降は威力大幅に減衰する -- 2022-08-04 (木) 22:44:18
      • そうなんや -- 2022-08-04 (木) 22:57:25
      • せやせやゾw -- 2022-08-05 (金) 00:04:13
  • やはりマルメロ!マルメロは全てを解決する! -- 2022-08-04 (木) 22:40:48
  • ヴォルファーがゴリラじゃなく狼って気付いた瞬間、右フック犬にしか見えなくなった -- 2022-08-04 (木) 23:11:01
  • 複合テクは1つの属性のテクだけで戦ってても撃てるのにファミリアユニゾンは2つ使わないといけないんだ... -- 2022-08-05 (金) 00:27:46
    • だって複合テクじゃねぇもん -- 2022-08-05 (金) 08:57:26
    • テクだけで戦ってても複合が撃てない子もいるんですよ! -- 2022-08-05 (金) 09:27:52
      • テクだけで戦うことを想定したクラスじゃないもの -- 2022-08-05 (金) 16:41:07
      • やはり棍棒こそ正義 -- 2022-08-05 (金) 23:55:33
    • 両ゲージ要求する以上は両方のファミリアーに遠近単体範囲を均等に割り振らないとフェアじゃないでしょ -- 2022-08-06 (土) 03:40:49
  • フレドランブレスって属性の無い展開タリスみたいな感じね 多分連打したほうがバースト中はダメージが多いと思う 難点は属性が無いからゴロロンが処理できない -- 2022-08-05 (金) 04:08:49
    • マジスプレッド一段目テクまんまだね。使い勝手は抜群 -- 2022-08-05 (金) 04:11:35
  • 完全な龍ゲー。 ライド短超連打するだけ。PP減ったら起爆。ゴリラ消費でかいし隙だらけだし射程短すぎ。 あとはパリィの成否が他に比べてすごいわかりにくいような -- 2022-08-05 (金) 04:33:45
  • デモリションのガードがマッスルガード過ぎる -- 2022-08-05 (金) 05:55:57
  • レイド、最初だけでなく派生の最後にもGPある? -- 2022-08-05 (金) 14:37:48
    • あると思います -- 2022-08-06 (土) 01:22:09
  • マルメロの設計図...「常時浮いてる」とか完全にpso2と同じ切り替え式の予定だったの丸わかりじゃねぇか。 -- 2022-08-05 (金) 17:39:47
    • どういう理屈だ -- 2022-08-05 (金) 17:43:07
    • なにいってんの。注釈みれば推測できるけどキャラデザイナーがウェイカーの仕様知ってるわけじゃないからそれはない。実際ヴォルファ―はゲームでは浮いてるけど、イラストでは地に足つけて立ってる -- 2022-08-05 (金) 17:47:37
    • 木主の熱意は凄いと思うが、そのなんだ……もっと別の方向に向けた方がいいと思うぞ -- 2022-08-05 (金) 17:54:20
    • あれは「この子は地面を歩かないよ」くらいの意味だと思うぞ -- 2022-08-05 (金) 22:56:01
    • どの分野でも頭のおかしい人の理屈はよく分からないな・・・ -- 2022-08-07 (日) 02:30:35
  • パリィ2種とも成功時の音が無いのか地味すぎるだけなのか分からんが、なんか絶妙に気持ち良くないし成否が分かりにくいな -- 2022-08-05 (金) 20:18:01
  • 目算だけどPA長押し時の追加消費PPは一律10かな。長押しするとDPSは下がりDPPは上がる傾向 -- 2022-08-05 (金) 21:54:12
    • ギア効率やマーカー付与効率もチャージの方が良さげ -- 2022-08-05 (金) 23:39:47
  • 各アクションの威力と威力配分をざっと計測したので記入してみた。間違いあったら修整ヨロ。 -- 2022-08-05 (金) 22:19:58
    • さんくす -- 2022-08-06 (土) 00:05:49
  • やっぱガードがパッと出ないからゴリラ接近が厳しいなぁ 何かしら上方修正する時にはガード周りが快適になりそうな気がするw -- 2022-08-06 (土) 00:58:03
    • ホットマルメロはゴリラ中に使ってリキャ中は鳥でお茶を濁すとかかね DPS見た所、火力が集中してるイグニッションとユニゾンとマルメロ一段目ボンボン使っていかないと火力出なさそう -- 2022-08-06 (土) 01:25:34
    • まず要望すべきはガードタイミングの緩和だね -- 2022-08-06 (土) 02:33:13
      • ホットマルメロを盾にズルズルいきそうで -- 2022-08-06 (土) 03:50:27
      • DBと違ってガードの成否が火力に直結するからなかなか上方は難しそう -- 2022-08-06 (土) 09:02:05
      • すぐに思いつくのはキャンセルガードできるかわりにストライクの必要ガード回数増やす感じか -- 2022-08-06 (土) 23:47:05
    • マルメロパリィが2回出来たりしたら十分かも -- 2022-08-06 (土) 08:27:37
    • 個人的には、キャンセル不能なタイミングで武器アク押したら自動でホットの方が出るようにしてほしい。パリィ2種あるから操作がこんがらがる -- 2022-08-07 (日) 02:10:20
      • めっちゃいいやん -- 2022-08-08 (月) 01:13:42 New
  • レイドが隙だらけの上、自分も突進するあたまーわーるわるだからゴリラゲージ稼ぎはデモリッションで射程ギリ掠りするしかないかねぇ レイド短押しアッパーですら使い物にならん… -- 2022-08-06 (土) 08:58:51
    • ネガティブな愚痴だけ書き込むんじゃなくて、レイドがじゃあどうすりゃ良くなるか書こうぜ -- 2022-08-06 (土) 14:49:55
      • そりゃ本体突っ込まないようにした上で射程増大よ -- 2022-08-06 (土) 15:48:07
      • そうそう、そういう意見こそ欲しいんよ -- 2022-08-06 (土) 16:04:52
      • いや普通にダウン連打で良いし。用が済んだらリニアドライブ2連で退避すれば良いだけ。 -- 2022-08-06 (土) 18:53:05
      • 常にダウンしてないとその理屈使えないわけだが -- 2022-08-06 (土) 20:46:36
      • 運営が現行仕様にしてる理由がおそらくユニゾンのために使わざるを得ないヴォルファーをWaのリスク要因にしたいってことなんだろうから、要望としてはマイナス面の軽減はしない方向の案が通りやすそうな気がする ギアゲージ増加量爆上げするとか -- 2022-08-06 (土) 22:29:23
      • フレドランを遠距離、ヴァルファーを近距離という扱いは変更しなさそうだから射程距離とか接近するのとかは変更なさそう -- 2022-08-06 (土) 23:17:39
      • 常にダウンしてないと?ダウンしたタイミングで連打すりゃ良いって言ってんだがなんでそうなるん?ダウンしてない時のヴォルファーは木主が自分で答え出してるし -- 2022-08-07 (日) 01:32:55
      • 挙動が不快なんだから火力しかない -- 2022-08-07 (日) 04:53:17
    • ゴリラの長い隙にホットマルメロ使ってそのリキャスト中に鳥使う調整なんじゃないの?ギアの溜まり方といいこれで丁度よく回ってるけど。ゴリラしか使いたくないウホとかは知らん -- 2022-08-07 (日) 17:55:21 New
      • 自分がタイミング考えないアホな使い方しか出来ないのにPAのせいにしようとする奴多すぎよな -- 2022-08-07 (日) 20:21:42 New
      • そこまでは言ってない -- 2022-08-07 (日) 21:03:06 New
      • その後の引き下がる距離が長めなのとGPがあるのとパリィの効果時間も少し長めだから差し込みする分には相手は割と安定感あるね。攻撃激しい相手とかは差し込んだらすぐ引き下がりたいけどレイド派生のゲージとマーカーの蓄積は大きめなのはありがたい -- 2022-08-08 (月) 08:56:22 New
  • ライディング中はちょっとずつギア溜まるとか欲しいなあ。グライドとは相互互換かと思いきや、アドオンスキルでグライド中にpp回復出来る様になったから長距離移動でもグライドしてる方がいいっていう。 -- 2022-08-06 (土) 10:15:18
    • ライディング旋回性能最悪なんだからせめて高度下がらないくらいしてくれてもよかった -- 2022-08-06 (土) 11:25:04
    • 現状ライディング派生は死に技だからなんとかしてほしいってのはある -- 2022-08-06 (土) 11:28:41
      • パープルとかアムス緊急の待機中に乗っておいて開幕にぶっ放すという限定的すぎる使い方ならある -- 2022-08-06 (土) 11:53:02
      • パープルの方はデモリション二段チャージの方が良さげなんだよな… -- 2022-08-08 (月) 05:43:48 New
    • ギアは狼と鳥どっち使っても貯まるようになると良いな、上昇量が違う的な感じにして -- 2022-08-06 (土) 16:03:46
    • SS用にしかならんわな -- 2022-08-08 (月) 00:34:27 New
  • PBでマルメロと一緒に飛んでいくシルエットよく見ると旧PSO2のペット達なんだね。全部ワンダ、全部トリム、全部サリィ、全部マロン、4種ごちゃ混ぜのランダム5パターンかな -- 2022-08-06 (土) 10:40:26
    • 言われて気付いたわ。こういうファンサービスは細かいけどファンが喜ぶポイント -- 2022-08-06 (土) 12:06:13
    • なんだか霊魂引き連れてるみたいで泣ける -- 2022-08-06 (土) 14:23:41
      • ペット「育ててくれてありがとう」 -- 2022-08-06 (土) 14:26:57
      • なんか…こわいっすw -- 2022-08-06 (土) 15:44:49
      • 育ててくれてありがとうキャンペーンでマグフォルム形見貰えるしな -- 2022-08-06 (土) 20:45:42
    • 因みに電撃さんの記事でめちゃくちゃ分かりやすい画像があるよ -- 2022-08-06 (土) 18:55:16
    • オールドフレンズレスキューでもスキル名通りにワンダトリムサリィが回復してくれる -- 2022-08-08 (月) 01:25:37 New
      • 半透明の幽霊みたいな見た目して回りをくるくる回るんだよな -- 2022-08-08 (月) 02:55:48 New
    • 逝ってしまった仲間たち -- 2022-08-08 (月) 09:09:29 New
      • 花京院!イギー!アブドゥル!ポルナレフ!終わったよ…… -- 2022-08-08 (月) 17:12:33 New
  • バースト マルグル用の範囲攻撃もあるし、ボスは真空波連打でダウンしたらウホウホパンチしてゲージ攻撃ドン!って感じで悪くないわね -- 2022-08-07 (日) 21:00:27 New
    • 近接を無理に狙うよりファミリアアシストで赤を維持しつつ基本は鳥ってほうが良いねこれ -- 2022-08-08 (月) 14:23:26 New
  • マーカーって即起爆しちゃう?威力上昇は追撃とギア上昇で相殺されそうだけどダウン値増加も惜しいなって -- 2022-08-07 (日) 21:52:01 New
    • ダウン中にヴォルファーPA(長押し)連発するとけっこうあっという間にPP切れてしまうので、PP回復のためと、溜まっていない方のゲージ溜めてユニゾン回す回数重視で、自分はけっこうすぐ起爆するように意識してるな。テク職と合わせて使ってるからマーカーの属性ダウン値上昇も良さそうかと思ったんだけど、タクトじゃないと恩恵得られないんだね…。なんのための属性ダウン値上昇なんだろうか…。 -- 2022-08-07 (日) 23:34:01 New
      • 凄い限定的な状況になるけど、ギゾンデならタクトでもダウン値を稼げはするか -- 2022-08-08 (月) 01:21:14 New
      • 影薄いけど属性武器あるやん? -- 2022-08-08 (月) 09:05:45 New
      • タクトにはないやん -- 2022-08-08 (月) 11:09:17 New
      • カテゴリとしてはあるからその内でるだろ -- 2022-08-08 (月) 18:33:23 New
    • マーカー起爆のDPSは鳥のPAより少し低い程度だから起爆自体の火力は期待しない方がよさそう。火力的にもギアゲージ的にもアシスト切れは絶対に切らさないようにしないとだけど、スキルの都合上ギア早く溜めるために使う獣に合わせて張り替えるだろうから、そこまで意識しなくても切れる心配はないか。 -- 2022-08-08 (月) 03:15:04 New
    • マーカーって悩むな。アシスト切らすとギア回収めちゃくちゃ遅くなるし復帰するのに2回起爆しないとだから絶対やっちゃあかん奴だし、かと言ってマーカー即起爆するとマーカー効果の威力3%とダウン蓄積20%も消える。アシストの残り時間表示してくれ・・。 -- 2022-08-09 (火) 16:45:09 New
  • 小ネタだけど、ヴォルファー欄にも書いてあるとおりターゲットついてると距離が伸びる(伸びるだけでエネミーへ突っ込むとかはない)から道中で敵タゲマーカー出たらヴォルファー→ステップキャンセル→ヴォルファーでちょっとした高速移動が出来る。旧みたいにボスエリア最速みたいのがないから使いみちはほぼないけどレイヨルドとか洞窟まで走ってるときにやると楽しい -- 2022-08-08 (月) 11:49:20 New
    • あぁレイドの方ね、念のため -- 2022-08-08 (月) 12:28:38 New
  • ダウン時の火力ってレイドよりデモリション単押し連発のほうが強くない?なんかレイドってダメのバラツキがすごいんだけど -- 2022-08-08 (月) 14:21:43 New
    • レイドだけバラ付きがひどい感じはしないけど、上のDPS表に寄るとデモリッション1チャージが一番いいみたいね。ていうか2チャージ弱すぎんか -- 2022-08-08 (月) 18:36:01 New
      • 出待ち定期 -- 2022-08-08 (月) 19:56:38 New
      • 2はチャージ時間が長すぎてビビッた、どういうときに使うんだろこれ -- 2022-08-09 (火) 00:34:23 New
      • 既に出待ちって言われてるけど、要するに登場演出中とかダウンして弱点が露出するまでの待ち時間なんかに溜めといて攻撃できるようになったら即ぶちかますやつよ -- 2022-08-09 (火) 02:01:49 New
  • 見る所と使うパレットが多く忙しくてアムスみたいな手数の多い敵だと結構被弾してしまうなぁ。パッド勢だから特にユニゾンとホットパリィのカーソル位置も意識しないとだ。ただヴォルファーマルメロとか上手くいったときの流れは気持ちよい -- 2022-08-08 (月) 14:57:56 New
    • ホットパリィは武器のスロットにも嵌められるよ -- 2022-08-08 (月) 15:13:23 New
      • ホット武器に入れ込むとしても変わりにサブパレにするものってある?PAは頻度的にスティック押し込み大変だからあまり入れないようにしてるんだ。キーコンから見直すってのもありだけども -- 2022-08-08 (月) 15:28:41 New
      • そういえばキーコン弄って武器アクボタン配置しないとボタン足りないか。フレドランブレスが雑魚必須でボス戦だと使わない寄りだからそれサブパレにするか抜いた武器2パレット目作るとかかなあ -- 2022-08-08 (月) 18:31:41 New
      • なるほどー。ゲージ貯めるのに結構ブレス長押ししてたけどライディング連打でもいい感じかな。対ボス専用とかで武器パレ作ってくのはありだね。ありがとう -- 2022-08-08 (月) 21:38:09 New
      • 抜くならデモリッションだな どうせダウン時に一回しか使わんし -- 2022-08-08 (月) 21:48:29 New
    • マウス&キーボに変えたほうがいいぞ 基本MMOは即座に押せるキー少ないだけで相当なハンデだ マウスならボタン15個とか有るやつ有るぞ^^ サブパレも半分入る -- 2022-08-09 (火) 00:45:52 New
      • これMMOじゃなくてMOだしその中でもトップレベルにアクション要素ゴリゴリな奴なんで…パッドとキーボ併用のモンゴリアンの方があってる -- 2022-08-10 (水) 03:59:12 New
      • パッドとキーボードってどうやって同時操作するんだ…真ん中の足でボード叩くの? まぁフットペダルとかならば昔使ってたことは有るけど -- 2022-08-10 (水) 10:00:47 New
      • モンゴリアンは普通はパッド+マウスじゃねーかな。右スティックをマウスに置き換える形。ボタン数的に多ボタンマウスはほぼ必須。 -- 2022-08-10 (水) 11:49:12 New
      • 置き場をしっかり構築できてるならパッド+キーボ形式もアリよ。パッド握った手から小指を伸ばしたりとっさに片手離してF○やテンキーを押す感じ -- 2022-08-10 (水) 19:32:36 New
    • 自分はデモリション抜いてホット入れてるけど遠世アムスにレイドメインで張り付いていられる程度には安定したな。張り付いてると必然的にストライクの頻度も上がるから火力も出る。ある意味フォース以上にカウンター依存になったけど -- 2022-08-09 (火) 06:18:51 New
    • bluetooth挿すUSBいるけどパッドの下にくっつけるキーボードつけると便利よ。amazonで「コントローラーキーボード」とかでググると出てくる奴 -- 2022-08-11 (木) 11:05:43 New!
  • デモリッション長押し未チャージ強いな。キャンセルできないとはいえDPS400超えてるカウンター以外のアクションって他皆きつい縛り付きじゃない?鳥と使い分けないといけないにしてもアシストも付くしいい火力してるのでは -- 2022-08-08 (月) 20:11:24 New
    • 設置技の宿命で数字上のDPSは高くても動き回るボス相手に額面通りのDPS出すのはまず無理だから他職の高DPS技同様にこれも基本はダウン専用よ。ダウン時以外で弱点晒したまま約8秒もその場に留まってくれるのなんてヴァラスくらいだし -- 2022-08-08 (月) 20:58:10 New
      • あー持続部分あったのか、よくわかってなかった、そしたらハリアーとかと一緒だな。じゃあやっぱりレイドでぐるぐるするのが一番か -- 2022-08-08 (月) 21:28:02 New
    • 設置持続ダメ系だから一見DPS高くても実際にフルヒットするのはダウン開始に置く時くらいじゃねこれ ブーツのサージングみたいに追従するタイプでもなく範囲も広いってほどではないし -- 2022-08-08 (月) 21:00:54 New
    • 設置系はサージみたいな追従するタイプじゃないとぶっちゃけ弱いぞ -- 2022-08-09 (火) 00:37:09 New
    • DPSまとめてる某検証者に言われてるけどこのwikiに書かれてるDPSの数値は空振りのヒットストップ無しの数値で実際のDPSはこんなに高くないみたいよ -- 2022-08-10 (水) 03:18:32 New
      • このwikiじゃなくてこのページな DBとかは敵一体に攻撃を当てた時の値って書いてあるし -- 2022-08-10 (水) 17:45:15 New
  • こういう操作量多い系クラスは楽しすぎる。色んな小技を発見していく喜びがあって最高。最近習得したのはリニアドライブからマーカー起爆ができる小技。DPSも通常1→マーカー起爆するより高いようだし、リニアドライブには無敵時間もあるっぽい?皆はなんか便利だったり強い小技知ってますか? -- 2022-08-09 (火) 10:54:41 New
    • 色違いヴォルファーゲット!  まずはセーブデータを全部消(ry -- 2022-08-09 (火) 13:59:38 New
    • 動きについては概要に載っちゃってるから、ホントに小ネタなら少し上に書いたレイドダッシュとか -- 2022-08-09 (火) 16:32:59 New
      • ホントだ。こないだ見た時よりめちゃくちゃ充実してる。ヴォルファーレイドのドロップキックとかこないだまで載ってなかったから、まだまだ出てない情報があるのかと思ってました。編集者さんありがとう。 -- 2022-08-09 (火) 18:53:35 New
    • じゃあ小技 デモ1チャは実はヴォルファーが消えた瞬間にはすでに完了している -- 2022-08-10 (水) 09:21:16 New
  • ザコや緊急レベルならいいけど絶望級でゴリラ使うと地獄だな 長押しはともかく短ゴリパンの硬直もっと減らしてくれんかねぇ。あとは通常2段のキャンセルタイミングもか…パリィの判定もなんかすごい短い気がする。 ウォンドでもこんなひどくないぞ… -- 2022-08-10 (水) 09:05:50 New
    • 自分はパリィの受付時間はロッドと同じに感じてるんだが…少し早めに出すくらいでも問題なくガードできるし -- 2022-08-10 (水) 09:20:12 New
    • そらタイミング考えずテキトーに使ったらツラいに決まっとるわ。パリィもウォンドより全然決まりやすい。単純にタクト向いてないんじゃない? -- 2022-08-10 (水) 09:23:59 New
      • そーかもな~ 遠距離はともかくゴリラ使用時のはすんごいやりにくいは  -- 2022-08-10 (水) 09:45:56 New
    • 検証でパリィはロッド並、ホットマルメロに至っては1.5秒なのがわかってるよ。ただエフェクトなのかキャラの慣性がかかったままになるからかちょっと分かりにくいよね -- 2022-08-10 (水) 11:36:26 New
      • でもあの慣性のおかげでパリィ受けに行きやすいよね。ただパリィ成功しても隙がかなりあるせいで受けるタイミングによっては連撃系は普通に喰らってしまうのがなんとも。アムス鎧時の二連脚とか -- 2022-08-10 (水) 16:38:38 New
    • マルメロをエネミーの攻撃に丁度当てようとしてしまうけど、実際のパリィ判定はマルメロのエフェクトが出るより早い感じがする・・・ -- 2022-08-12 (金) 02:02:41 New!
  • 気のせいかもしれんけど、フレドランライディングの出始め数フレームって無敵時間ある? -- 2022-08-10 (水) 12:20:00 New
    • 0.25秒ほど無敵があるらしい、他のPAにも0.何秒かあるみたい -- 2022-08-10 (水) 16:53:41 New
  • ロックオン使ってレイドで高速移動したりライディングで飛距離伸ばしたりと地味にフィールド探索だと便利なところあると思う -- 2022-08-11 (木) 07:04:56 New