Top > Comments > 「サンクエイム」シリーズ

Comments/「サンクエイム」シリーズ
HTML ConvertTime 0.480 sec.

「サンクエイム」シリーズ

  • 潜在の特殊能力種類数というのが①別部位に同じ能力を付けてても2種類扱い=単純にスロット数だけカウント、②別部位に同じものを付けても1種類とカウント、③別部位の同カテゴリーOP(パワーⅠとパワーⅢなど)も1種類とカウントのどれになるかでかなり使い勝手変わりそう。①ならありがたいけどわざわざ種類って言ってるあたり②になりそう -- 2022-02-02 (水) 13:19:21
    • 多分2だろうね。OP構成をまともにしようとすると10%にするのも大変だし、いい調整なのかもしれない。 -- 2022-02-02 (水) 13:24:44
    • アディ系の種類を四部位で散らしたら4%上がるなんて事はないと良いね -- 2022-02-02 (水) 16:08:48
      • たとえば武器と防具にそれぞれアディ・アルムダとアディ・スタピダを付けたらそれは違う特殊能力として扱われると思うぞ。そうじゃないとソールとかも4部位別々のを付けても1種類とかなってしまう -- 2022-02-02 (水) 19:55:01
      • もしその通りなら過去のソールなんて需要あまり無かったのがこれを機に使われるって事で腐る事はなくなるって事になるな。(改行修正)運営もよく考えてるじゃん。 -- 2022-02-10 (木) 13:38:57
  • 潜在2の解放にフォトンスケイル200個とか、今から集めておけってことね。 -- 2022-02-02 (水) 16:19:51
    • 日々のフォトンスケイルの場所は情報提供掲示板参照。 -- 2022-02-02 (水) 17:41:36
    • 踏み倒しアイテムの使用も考慮に入れるべきやろうな -- 2022-02-02 (水) 20:12:59
    • エアリオ緊急クエストRank.2でドロップするようになるらしい。 -- 2022-02-03 (木) 17:05:07
      • エアル緊急Rank2を3種類すべて回してみたがどれも(Sランククリアしか取ってないが)フォトンスケイル8個だった。(改行修正)クリアランクによって変動するかは要検証だがこれは確定かな。 -- 2022-02-11 (金) 12:19:54
  • 公式記事によるとレリクと同等程度の強さで、近日中にレリクを超える武器の実装は無いと言ってるから、レリク持ってない人はこちらを作ればいいっぽい。 -- 2022-02-02 (水) 17:41:04
    • 逆に持ってる人は・・・当然、ワイはプリセット無しだけど(白目) -- 2022-02-02 (水) 20:08:12
      • フル性能を発揮するための前提条件がずば抜けて厳しいからレリク持ってるなら作る必要ないぞ -- 2022-02-02 (水) 20:12:23
      • LV36装備なだけあって単純な火力ならレリクよりは上だと思う潜在はレリクが上って感じになるかな -- 2022-02-05 (土) 00:00:17
      • ↑レリクはクラス武器種類毎に潜在の内容が違うから必ずしもレリクが上か下かって考えにはならないな -- 2022-02-05 (土) 22:07:37
      • 出てる情報的に通例どうりの上がり方なら倍率23%止まりだし、何か隠し要素でもない限りレリク越えは無いな -- 2022-02-05 (土) 23:24:30
      • 今までの上昇通りなら24%じゃないか?24%試算だと威力だけならレリクより上だぞ -- 2022-02-05 (土) 23:41:12
      • 今まで通りなら潜在4の倍率の上昇量抑えてるから、3で22%、4で23%ってことだよ、代わりに+αの効果が変わる物もあったからそこに期待してる -- 2022-02-06 (日) 09:40:49
      • すまん3で上昇量上がらないと思い違いしてました、24%になりそうですね -- 2022-02-06 (日) 10:35:48
  • 潜在を気にしすぎてわざわざ弱いOP付けても本末転倒だし塩梅が難しそう -- 2022-02-02 (水) 22:47:25
    • OPの種類を増やしても潜在の威力部分が増えるわけじゃないから結局は4部位とも最善のOPを積むのが良さそう。入れ換えても大差ない場合なら火力+PPを火力+HPに替えるとかするぐらいじゃないかな -- 2022-02-03 (木) 00:10:55
  • レリクと違ってプリセ付を現実的に狙うことが出来るのが利点だろうか?後は支援スクにあった解放素材踏み倒しアイテムが使えるかどうか。スケイルの使用量が現状の入手量に対して非常に多いので踏み倒しが出来ない可能性があるかもしれない… -- 2022-02-02 (水) 23:00:10
    • 使えないならあらかじめアイテムにその旨を記載するか武器発表時に説明してるだろうしたぶんないよ -- 2022-02-03 (木) 00:09:10
    • 何を基準に現実的なのか知らんけどレリクよりは入手しやすいとは言ってたけどグレティーガと同じだけ出るとは言って無いぞ -- 2022-02-03 (木) 20:28:56
  • PVに出してないだけで全武器種あるよな流石に。最初歯抜けで後から追加も勘弁だぞ -- 2022-02-02 (水) 23:55:38
    • エヴォルコートと同じポジションだろうし全武器種あるとは思うよ -- 2022-02-03 (木) 00:12:10
    • PVに出た武器だけだとFiRaGuBoの4クラスも使える武器がない状態になるから、流石に比較対象になってるレリクと同じ武器種がある(=今出てる武器種全部)と思いたい -- 2022-02-03 (木) 04:27:52
    • つーかこのゲーム性で、シリーズごとに歯抜けがあるのがわりと意味わかんない。まるぽんとのかみ合わせでってことなんだろうけど、やりたいようにやれるのが数少ない旧国から進化した売りなのに変な制限賭けるなって思う。 -- 2022-02-18 (金) 00:26:39
  • 何気に防具のOPまで参照する潜在って旧から見ても初? -- 2022-02-03 (木) 00:29:10
    • 防具のOPが影響する潜在はこれが初めてやな -- 2022-02-03 (木) 23:45:05
  • 潜在Lv1解放はフォトンスケイル150個と5万メセタやね -- 2022-02-03 (木) 13:23:57
  • レゾルの森 Rank.3? R.2あったっけ? -- 2022-02-03 (木) 22:34:30
    • Rank2だな 修正しとくわ -- 2022-02-03 (木) 22:39:10
    • アプデ情報のほうでコピペで書いたのがそのまま来ちゃったかも。すまない -- 2022-02-03 (木) 23:20:41
    • 余談になるけど森だけハイランクの数字がずれるのは微妙だな -- 2022-02-04 (金) 15:50:25
      • まぁリテムと違って戦闘セクションが3つあるから割り当てられなかったんやろうな -- 2022-02-04 (金) 15:51:35
  • 潜在4で倍率26%か そこまで行くの大変そうだけど強そうだ -- 2022-02-13 (日) 19:06:24
    • 少しどころかかなり強いといって良いレベルなんだけど -- 2022-02-13 (日) 19:57:45
      • Lv50キャップくらいまでは最前線じゃないかな。60まで行くともう型落ちだろうけど -- 2022-02-14 (月) 23:56:05
      • 少しなんて誰が言ってるの -- 2022-02-15 (火) 05:52:47
      • カタログスペックだけ見ても強そうだが、四亀読む限りプリセ付きも普通に出回りそうなのがやばいわ。本当にそんなぽんぽん落ちるんかねえ… -- 2022-02-15 (火) 07:09:10
      • 正直まだ☆5程度の武器だし、40強化でもきついけど40まででいい。潜在も3あればい。特殊も4あれば十分だよ。貴重な素材や能力は使わず10以上がくるまで貯めこんでおくが利口かな。今は新NGS仕様の戦闘力というものにこと足りていれば十分問題ないと思う。 -- 2022-02-18 (金) 12:49:18
  • ダブセですがマグナス山rank.3 バースト中に雑魚からドロップ。ちゃんと潜在能力解放代用剤を選択できて、フォトンスケイル必要数は0になってました(実行はしてないです -- 2022-02-16 (水) 17:22:08
    • おめでとうおめでとうおよこし。というかボロボロ出てるとかTwitterで言われてるなwあっという間に1000メセタで並ぶんやろな・・・問題は潜在開放だが・・・(白目) -- 2022-02-16 (水) 17:40:30
      • 潜在は鬼畜だけど流石に落ちすぎじゃねwこれなら高プリセも普通に出るだろうしレリクとは… -- 2022-02-16 (水) 17:48:33
      • 潜在4まで解放剤使ってもフォトンスケイル600必要だから、強化できるにしてもしばらくは1本までだけどね。 -- 2022-02-16 (水) 17:53:17
    • サンクエイムマシンガン、研究所rank.3でバースト中にドロップ。普通の星5並に数出るようなのでプリセット無しはすぐに1000メセタになりそう。 -- 2022-02-16 (水) 17:51:08
  • 支援スクラッチでN-潜在能力解放代用材買っておけば大金持ちね。 -- 2022-02-16 (水) 18:35:24
    • (´・ω・`)代用材ががりがりと値上がりしてるものね… -- 2022-02-16 (水) 18:44:56
  • レリクシリーズより強いらしいわよ -- 2022-02-16 (水) 20:05:19
    • 元から火力はレリクより出るって言われてたよー -- 2022-02-16 (水) 20:11:43
      • 「火力は」ってのがミソですかねぇ。 -- 2022-02-16 (水) 20:26:39
      • 素材が沢山必要になる分威力はレリクより高くなりますが、潜在の違いによりうんたらかんたら、とのこてす。だったからねぇ・・・ -- 2022-02-16 (水) 20:32:24
      • 正直潜在もPP消費軽減10%も入れば、火力以外もレリクは越えてると思うんだけどね。 -- 2022-02-16 (水) 22:00:45
      • 越えても越えなくても文句につなげようとする心意気はさすがだ -- 2022-02-16 (水) 22:07:22
      • 入手がマゾいレリクは買えるしかし、潜在解放がマゾいサンクエイムは課金アイテムなしでは酷く困難これくらいの強さあってもいいと思う -- 2022-02-17 (木) 04:47:18
      • 元々威力はレリクより高いって明言されてたのにTwitterでヒロアライが嘘つき呼ばわりされててマジ可哀想だと思う… -- 2022-02-18 (金) 01:04:53
    • (´・ω・`)いまいち見方がわからんらん -- 2022-02-17 (木) 01:24:05
      • 数字を適当に見るのよ。結論としては潜在4でレリクを超えるわ! -- 2022-02-17 (木) 09:49:24
    • プリ無しレリクエンドイフ持ちだけどこいつに乗り換えて潜在3フル強化で潜在4の要求数が緩和されるまで待つで・・・待つで・・・(白目) -- 2022-02-18 (金) 20:22:29
  • 潜在4はエクスキューブじゃなくてスケイル600かよwwどうりで4%も上がるわけだ。しばらくは3止めで許してくれ・・・ -- 2022-02-16 (水) 19:59:15
    • 1日3回緊急行けたとしても大分かかるな -- 2022-02-16 (水) 21:22:20
    • 現状、要求数エグすぎて潜在3でも1本作るだけで力尽きそう…あれもこれもってやるのが至難の業だからどの武器種で作るかちゃんと考えた方がいいなこれ -- 2022-02-16 (水) 21:52:38
      • 旧でもアトラからずっとそんな感じだったしな。一定期間ごとに石配布して所持武器数増えるみたいな -- 2022-02-16 (水) 22:38:44
    • このステ差なら潜在2でもボスグレティーガぐらいは行くか? -- 2022-02-16 (水) 22:02:37
    • 許すっていうか、別にこの武器に限ったことじゃないが作成または入手難易度およびその人の懐事情を考慮しないで許さないとか簡単に言うような子は単なるバカだよ -- 2022-02-16 (水) 22:09:07
    • 野良だったら1でも開放してありゃ全然いいよ -- 2022-02-16 (水) 22:13:05
    • 潜在に比べたら微々たる物だけれどサンクエイムはプリ移植にスケイル使わないぽいね -- 2022-02-16 (水) 22:14:12
    • これ潜在4にするまでに次の新武器とかくるんじゃね?開放材1,2買ってもLv3は高いし。一般アークスにはプリ付きグレティーガとかの方が良さそ。パープル行かないならエヴォルコート50でも十分だしな -- 2022-02-16 (水) 22:33:54
      • レリクを大きく超える武器はしばらくないっていう話からのこの作成難度でこの性能だから仮に新武器が来たとしてもレリク並の入手難度かこのシリーズ並の作成難度のどっちかになるんじゃね -- 2022-02-16 (水) 23:21:53
      • 近々に来ないといったが、2ヶ月先に来ないとは言っていない(キリッ -- 2022-02-17 (木) 01:15:58
      • 出てから3ヶ月もしたら過去になる武器を量産してた運営やぞ、レリクを大きく超える武器はしばらくないと言う言葉をどこまで信じるか・・・。 -- 2022-02-17 (木) 02:23:25
      • 3ヵ月は十分に「しばらく」と言える期間だからな -- 2022-02-17 (木) 03:02:32
      • 時期的にはちょうどLv60キャップになってる頃じゃないかね。さすがにLv60になって要求Lv36の握ってるってのも変だし、さすがにその頃には新しいのでるでしょ -- 2022-02-17 (木) 07:45:25
      • さすがに新リージョンも出る60で更新がないわけがないが、問題は2ヶ月先の45解放 -- 2022-02-17 (木) 11:36:45
      • 旧PSO2でも緊急100回参加して武器1個とかあったろ… こっちでもどうせ石ばら撒き始めるぞ -- 2022-02-17 (木) 12:01:02
      • 本家の回数報酬は多くて50回では? 今じゃ予告緊急も無くなってランダムになったからこっちの100回よりきついだろうけど…。 -- 2022-02-17 (木) 16:45:29
      • まぁ慣れてる人は放送直後に代用材Lv3まで買ってるしなぁ -- 2022-02-17 (木) 21:39:24
      • DF緊急でスケイル12個貰えるから50回で600、あとはリテムで毎日5個も合わせりゃレリク相当の潜在3まで行けるから旧と同程度だな。他の緊急でも8個貰えるからむしろ楽か -- 2022-02-17 (木) 22:22:35
    • これフォトンスケイル排出少なすぎて多くの人が潜在4に出来るころには☆6武器出て用済みに・・・ -- 2022-02-17 (木) 05:12:47
      • 潜在4になるとレリク超えるようだし、課金アイテム使えば4狙えるけど使わなきゃ3止まりとかそういうバランスでは?3でも最上位の性能してるからプリセ厳選のしやすさからして無プリレリクは超えやすいし -- 2022-02-17 (木) 07:53:49
      • 潜在3まで代用材で上げて後は緊急行ってればそのうち貯まるから来月ぐらいには余裕で潜在4出てくるやろ。緊急行きまくれる人なら既に達成者いるかもな -- 2022-02-17 (木) 23:51:47
  • ユニットは通常OPとS級のレガロ系で、合計24種類の特殊能力を持つ可能性があって、それだとNGS系OPを組み替えるまでもなく15種は軽く突破してしまう。PP消費軽減を極めるなら1部位くらい混ぜていいかもしれないな -- 2022-02-16 (水) 22:23:37
  • バーニッシュフレア感ある -- 2022-02-16 (水) 23:47:08
  • ワイヤー、マグナス山rank.3 バースト中に雑魚からドロップしました。 -- 2022-02-17 (木) 01:22:06
    • 同じくワイヤー 研究所Rank3バーストで泥確認です。プリセット能力は無しなのでショップ行きかな。 -- 2022-02-19 (土) 00:34:13
  • エアルパープルrank2でドロップされた方いますか? -- 2022-02-17 (木) 02:46:12
  • 潜在の検証が終わり、記載を変更させていただきました。 -- 2022-02-17 (木) 05:43:07
  • 癖が強いクリティカル潜在な射撃系レリク武器を使うよりサンクエイム武器のほうが良さげかな?(OP20種類のレシピまだ考えてない) -- 2022-02-17 (木) 09:23:53
    • 潜在4でサンクが最強。サンク潜在3(アタック1)とレリク潜在4(無プリ)が同程度。サンク潜在3(アタック2)の時点でサンクの方が上。レスタ回復量とPP軽減も付いてるのでサンク1択。 -- 2022-02-17 (木) 09:45:26
    • ずっと言われてるけど会心の型のダメージ期待値が他に比べて不自然に低い。それでもレリクしかないリテム時代はレリクを握るしか選択肢がなかった訳だけど、サンクエイムが来た今となっては(スケイルさえあるなら)サンクエイムを選ばない理由がない。 -- 2022-02-17 (木) 12:09:16
      • 完成したレリク持ってるなら潜在開放コスト考えれば乗り換えない選択肢もありだろ -- 2022-02-17 (木) 20:56:41
      • 枝1 世の中には単純な数値しか見れなかったり、入手の機会と難易度を考慮できない子もいるんだ -- 2022-02-17 (木) 21:49:44
      • 射じゃないけどレリク売って乗り換えたよ。レリクはプリセ以前にマルポンがネックでな… -- 2022-02-17 (木) 22:32:39
    • Brだけど弓もコッチがよさそう。打射の両立クラスには使い勝手が良い潜在なのだな -- 2022-02-17 (木) 16:05:42
    • 対多数PA・テクを使う武器ならクリティカル運が絡むレリクより確殺ラインが安定するコチラ。打射がドールズ系の氷風特殊ダウンを求めるならフロステルとテンペストなので、法クラスが採用しやすい。一方でコストが重く、6月の賞味期限までにどれだけ早く鱗衣を揃えられるかで採否が決まる。ギガンティクスと戦うなら他武器と攻撃力の差がつくので潜在1で早期採用できる -- 2022-02-23 (水) 23:12:40
  • ゲームと関係ないけどこのページ構成良いね、シリーズものは全部これでいいのでは -- 2022-02-17 (木) 12:37:49
    • どうなんだろう。潜在の傾向 × 特定の武器種で物凄い有能だったりして、それが起因して特定武器種のページだけ凄い木が増えるから個別のほうが流れ過ぎ無くていい気も。後は書き手が個別ページ認識してる事が多いせいか、どの武器種前提の話してるのか分かり辛い時がある(そのうち馴染むのかな) -- 2022-02-17 (木) 13:04:21
      • 緊急クエの通常コメントとドロップ報告用コメントみたいに武器個別ページに武器個別とシリーズ共通でコメントを2種配置するのはどうだろう。武器個別を上に置けば好相性な武器なら個別コメントが膨らむ、並以下の相性なら膨らまないでシリーズ共通コメがすぐ目に入るとなりそうだけど。 -- 2022-02-17 (木) 14:48:38
      • 特筆するほど好相性のがあったら個別コメントなんて流れてったら漁るのがめんどいもんに頼るより武器欄に追記編集すればいい -- 2022-02-17 (木) 16:00:30
      • シリーズ物の潜在の情報集約にソードのページが使われてたりしたので、シリーズ共通のコメントを設けたのは良いと思います。可能なら共通コメントであることはコメント欄の下部よりも先頭に表示して欲しいと思いました。個別のつもりで頭から読んでて、うん、あれ?ってなりました。 -- 2022-02-17 (木) 16:29:56
      • 個別ページ全然使われてねぇ&ドロップ情報は最初にページが作られた武器種の所に集積、って感じだからシリーズ武器の個別ページは存在意義薄いんよ -- 2022-02-17 (木) 21:37:05
    • 「サンクエイム」シリーズのページにもこのコメント欄付けたほうがいいと思うんだけどどうだろう -- 2022-02-17 (木) 13:54:48
      • って「サンクエイム」シリーズのページを各武器にincludeしてるようだから無理か -- 2022-02-17 (木) 14:00:36
      • 「サンクエイム」シリーズは編集専用で表示用のincludeページを別に作れば良いんじゃない? -- 2022-02-18 (金) 18:17:57
  • そういやレスタサイン回復量増加ってFoやTeの範囲にも効くのかね、それとも自分だけ?あるいは自分にかかったレスタサイン? -- 2022-02-17 (木) 14:14:12
  • マルチウェポンにフォトンスケイル1個必要。プリセット追加はフォトンチャンクとモノタイト(なしにLv1追加で各40個)が必要。 -- 2022-02-17 (木) 19:53:20
  • サンクエイムボウの画像提供しましたが当環境では通常攻撃時に番えた矢が表示されなかったので、もし表示があるようでしたら追加提供お願いします -- 2022-02-17 (木) 21:43:04
  • あんまり意味はないだろうけど、無印PSO2で使ってた8sのユニット装備しても効果あるんでしょうか…? 拾ったけど潜在解放できなくて確認できない… -- 2022-02-17 (木) 21:47:36
    • 効果はあるだろうけどメリットとデメリットが全く釣り合わん -- 2022-02-18 (金) 02:21:44
  • なんというか…色がすごい。カラバリ品にもなるとエフェクトも凄まじい色してるし… -- 2022-02-17 (木) 23:09:54
    • ツインマシンガンだとペンキ射出してるみたいで好き 武器の見た目はあんま好きじゃない -- 2022-02-17 (木) 23:35:55
  • 正直いって馬鹿じゃねーの?って言いたくなるフォトンスケイル要求数・・・ 鉱石堀でもなかなか取れないし、緊急でも貰える数すくねーしで結構厳しいのにこれはきつすぎね? -- 2022-02-17 (木) 23:43:41
    • 一般的には同感。レリクとの差別化したかったんだろうけど強化+1だけでどれだけ時間使うかってなるとまああれだよな。課金アイテムも時期外れでもう買えないしモヤモヤする。 -- 2022-02-18 (金) 01:13:01
      • こういうときに支援スクあるとスク回る人増えるのにね。普段スク連発してるのに肝心な稼ぎ時はスルー -- 2022-02-18 (金) 09:31:40
      • 逆でしょ。サンクエイム出してから潜在代用材出してたら確実に集金云々で荒らされる -- 2022-02-18 (金) 12:00:04
      • 支援スク自体が常設で良い気がするんだがなあ。報奨期間といい普段は渋くしてイベントで強化に色を付けるのを慣例化すると、イベント期間以外での装備更新を見送って部屋全体の足引っ張るタイプが増えるから勘弁して欲しいわ -- 2022-02-19 (土) 06:08:14
      • お前みたいな難癖野郎が一番足引っ張ってるんだわ -- 2022-02-21 (月) 15:26:20
      • 商機を自ら潰してるんだよ。無印の頃のあの地獄の石拾い、ユーザー撃滅の呼び声事件を思い出せ。知らないなら去れ。ってもうスレチだな。 -- 2022-02-26 (土) 20:00:49
      • 知ってるようで知らない叫び声だった -- 2022-02-26 (土) 20:25:40
      • 引いとかないと今後こういうことが発生しうるとわからされた層が殺到する次回配信への仕込みやぞ -- 2022-02-27 (日) 15:07:19
      • 商機を掴むのも大事だがこういう持論でユーザーがユーザーを潰す状況なんとかならん? -- 2022-03-01 (火) 02:55:19
      • ユーザーが各々自分で意識改革するしかないな -- 2022-03-01 (火) 03:23:09
      • てか「知らないなら去れ」って言ってるけどアレ撃滅じゃなくて必滅じゃないかね -- 2022-03-05 (土) 17:16:35
      • おい、やめろ -- 2022-03-05 (土) 20:36:49
    • レリクの泥率と比較すれば強化難度はまぁこんなもんやろって感じだわ。潜在代用材もヘッドラインで情報出た段階で確保しとけば特に問題ないしな -- 2022-02-18 (金) 01:18:03
      • 当面の間はレリク以上(サンク含む)は出さないって言ってるし長時間かけて揃えてねって事だし、コツコツやってればスケイル500個近くはあるはずだから代用材あれば余裕やろ?普段ギャザってないなら残念 -- 2022-02-18 (金) 02:15:54
      • そもそも「レリク以上は出さない」なんて言ってないけどな。「レリクを"大きく超えた"武器は出さない」とは言ったが -- 2022-02-18 (金) 19:53:23
      • そもそも当面の間ってどれくらいの期間だと思ってんの? -- 2022-03-05 (土) 20:43:19
    • 代用材で3まで上げて使って、次の報酬期間で半額になるだろうからそこでスケイル300個使って4にあげる想定なんじゃない?DF25回分だから結構早いと思う -- 2022-02-18 (金) 02:16:21
      • 次がいつか分からないけど報酬期間だと今度は逆に遅すぎる気がするな -- 2022-02-18 (金) 11:41:57
    • 代用材ありきで考えれば600個集める間はⅢでも実用的だし緊急で入手するペース考えれば600個も案外早そうなんだよね。「代用材ありきでいいのか」って話はまた別の問題として。 -- 2022-02-18 (金) 03:27:09
    • 緊急週15回(平日2日曜3)で200で3週なら600(改行修正)時間取れるならすぐだし時間が惜しいなら課金アイテムで(改行修正)難易度高くないよな? -- 2022-02-18 (金) 08:12:10
      • 無駄な改行をしないようにするのはもっと難易度低いぞ -- 2022-02-18 (金) 11:59:17
    • 12月に販売終わってる代剤ありきの設定、毎日5個ギャザって緊急2回行って21個、600目指しても1ヶ月かかる。代剤使わなきゃ1250集めるのに2ヶ月かかる。4月にはリテムハイランク追加で新武器追加されるのもほぼ確実。そこでもスケイル要求されたら永遠に満足に強化できないね。報酬期間の素材半減の対象だった場合は悪い意味で期間外に強化するの馬鹿馬鹿しくなるし。「まるグル、緊急問わず入手できる/代剤使用不可/報酬期間素材半減の対象外」の新アイテム実装だったら心置きなく強化できるのに -- 2022-02-18 (金) 12:00:18
      • もうリテム実装から3ヶ月経ってるのに1からスケイル集めるとかないでしょう。それが嫌ならレリク買うなり掘るなり出来るし、ライトプレイヤーならグレティーガでも必要十分、もっと廉価ならエヴォルコートでも良いプリセが沢山売ってる。これだけ選択肢があって最強武器を簡単にしてって要求はなんか違う。 -- 2022-02-18 (金) 12:15:49
      • 失礼リテム実装から2ヶ月か -- 2022-02-18 (金) 12:18:09
      • 元来スケイルはドミナ交換、プリセット移植用アイテムとして実装されてる物だからやり込んでる人ほど消費してるんだよ。それと今後スケイルを要求する武器が実装された場合を想定した話をしてるんだ。てかリテム実装からまだ2ヶ月だし -- 2022-02-18 (金) 12:22:12
      • スケイル無いなら無いでレリク買うなり他の武器を50にするなりでいいじゃん。どうしてもこれを強化したいならマイショで代用剤買えばいい -- 2022-02-18 (金) 13:29:39
      • やり込んでる奴って特化装備作るからリテムドミナなんて作らないでしょ。そもそもエアルドミナでいいし。それにサンクエイム以外の選択肢も用意されてるんだから自分には無理だなってなったら他武器でいいし -- 2022-02-18 (金) 15:03:17
      • 代用材で3まで上げて報酬期間で4まで上げるだけなんだから最後の一文が全く意味が分からない。むしろ代用材使用不可だったら潜在3すらくっそ遠いんだがわざわざユーザーに不利益になることをさせて何が嬉しいん? -- 2022-02-18 (金) 15:07:28
      • 量がクソとか出来る出来ないって話じゃないぞ。既存アイテムに無理やり別用途足してやりこみ要素にした挙げ句緊急束縛ゲーに回帰して更に無印からの悪癖である報酬期間外に強化するほうがバカを見るシステム続投したのが理解に苦しむってだけ -- 2022-02-18 (金) 16:28:49
      • 見方を変えればユーザーの便益なのに悪し様に貶してるだけじゃん。愚痴は愚痴板へどうぞ -- 2022-02-18 (金) 16:46:53
      • 代用材が取引不可なら文句出るのもわかるけどマイショップで買えるんだからいいじゃん。潜在3から4は時間かかるけど新しい最強武器が簡単に完成する方がつまんないでしょ。 -- 2022-02-18 (金) 17:24:22
      • 別にこれやりたくない人はレリク買うか掘るかすればいいし何ならグレティーガでも性能的には十分だから、「最強装備欲しいけど何もコスト払いたくないよ~」ってだけの我が儘だぞ -- 2022-02-18 (金) 19:26:40
      • 「既存アイテムに無理やり別要素足して」って言ってる時点で「俺が気に入らないからダメ要素だ!」でしかないやんけ。そもそもサンクエイムなんて元々予定あったに決まってんだろ。実装が「計画上」ずらされてるってだけやぞ -- 2022-02-18 (金) 19:51:41
      • そもそもスケイルは最初から重要だから死ぬ気で集めろ系素材の匂いがしてたじゃん、専用の他に入手法も使いみちもない素材出されるよりは有情だわ -- 2022-02-19 (土) 17:23:42
      • 普通のゲームならサンクエイム実装と同時に専用の新素材追加&支援スクで低確率の代用材販売のコンボだからな -- 2022-02-19 (土) 23:46:43
      • いまだに他ゲーと比べる無意味さ理解出来てないアホいるの? -- 2022-02-21 (月) 15:32:54
    • 旧の頃からあったコツコツ作る系のレイドボス武器でしょ。NGSは一応緊急以外でも落ちるようになったけど枠としては今までのレイド武器みたいな感じだろうし -- 2022-02-18 (金) 15:04:59
    • 全員が潜在4まで空けなきゃいけない前提で考えるからおかしくなる。運営はレリクと同程度の武器、レリクを大きく超える武器は当面出さないって言ってるんだからレリクに並ぶ潜在3開放+プリセを目指すでいいじゃん。これならレリク買うのと同じくらいの難易度だし。必要なのがメセタか素材集めかの違いで。レリクより上が欲しいならレリクより頑張る必要があるって感じでしょ -- 2022-02-18 (金) 17:59:54
      • 旧の素材集めてアップグレードする武器のNGS版って感じに見えるね。デイモスやエメルのNGS版がフォトンスケイル。完成させるために集める手段が緊急の他に毎日のギャザリングも追加された的な。 -- 2022-02-19 (土) 06:22:07
      • ほんと代用材使って潜在3止めで複数本作る感じでいい気がしてきた…。本気でやる職だけ1本潜在4目指すくらいで。それでも十分強いっしょ。 -- 2022-02-19 (土) 12:51:13
      • サンクエイムは潜在の素材を考えるとシリーズで揃えて全クラス使うようなものではない。メインで使うクラスに絞って使いたいが、素材が揃うまで潜在3(にするのも人によっては厳しい)での運用で、メインクラスで使用するのに十分なのか、というのは不安になる。Lv4にできた頃に次の武器が出てるかもなんてことも考えてしまうと、サンクエイム自体を使わない選択にもなるね。 -- 2022-02-19 (土) 15:42:24
      • この武器の潜在2とか3の火力ですら不安で使わないんならどの武器なら不安じゃないんだよ -- 2022-02-19 (土) 17:41:34
      • サンク潜在3でグレティーガ潜在4+アタック3~4相当の対ボス威力かつPP軽減HP回復増。弱いわけがない。 -- 2022-02-22 (火) 19:51:59
    • 超同意する ここまでこのゲーム続けて来たけどこれのせいで急に冷めた。運営もユーザーの嫌がらせ方法しか考えて無さそうだしゲームのゴミ化がさらに加速していく -- 2022-03-02 (水) 00:05:06
      • 冷めたと言いながらもまだプレイ続けるんでしょ? -- 2022-03-02 (水) 14:39:23
      • サンクエイムが嫌がらせ…?ごめんちょっと分からんわそれ…それとも最新機は必ず作れって誰かに脅されでもしてる? -- 2022-03-05 (土) 22:27:14
      • こういうゴミがでかい声でもんくという名の我儘放題叫ぶからゲームもゴミ化されていくんだろうなって -- 2022-03-07 (月) 10:47:53
      • 頭の弱い奴はゲームに関して何も発言しないで欲しい。少しの苦労もしたくないなら最初からただ与えられたものを享受するだけの娯楽をやってくれ。動画見るのでも音楽を聴くのでも良い。自分が能動的に何かしなくても最初から終わりまで全て用意されている娯楽はいくらでもある -- 2022-03-08 (火) 01:28:45
  • そういえばサンクエイムってエリアドロップなのかな?エンハンサーとかメガロティクスとか関係なく落ちてそうではあるけど、バースト中だとよく見えないという。 -- 2022-02-18 (金) 22:13:16
    • 逆にバースト中でしか落ちないわ。パープルでドロ報告聞いた事無いし、戦闘セクション限定ドロップかもしれない。 -- 2022-02-19 (土) 00:56:24
      • 研究所跡にてバースト中でもトライアルでもなくカタナ泥しましたね。周囲エネミーの状況が曖昧ですが、エンハンスドがいなかったのは確か……精鋭はいた気がする -- 2022-02-22 (火) 20:55:47
  • 代用アイテムレベル3まで買わなかった、引かなかったやつは残念でしたって感じかね…自分もそうなんだけどさ -- 2022-02-18 (金) 15:22:07
    • まあそう遠くないうち素材ばら撒き系のキャンペーンはあるんじゃね、と俺は期待してる。 -- 2022-02-18 (金) 18:38:29
    • まあ代用アイテム買わない引かないスケイル掘らないレリク買うのも嫌って人には残念でしたって感じだろうな -- 2022-02-18 (金) 19:17:47
      • 同じ口で「やる事無い」って言ってたら草生えるけどね -- 2022-02-18 (金) 19:38:35
      • やること無いな~とは思ってますね こうですかね -- 木主 2022-02-19 (土) 09:51:57
      • 正確には「やりたいと思えることがない」なのでは -- 2022-02-19 (土) 15:43:54
      • 次からは運営アンケートで「やることが無い」じゃなくて「やりたいと思えることをくれ」と言うべき -- 2022-02-19 (土) 19:44:54
      • 「やりたいこと」みたいなあいまいな要求じゃなくて、今これが不満で、こういう理由で、だからこういうものが欲しい、みたいに具体的に書くといいぞ。どれかが抜けるとそれを想像で補われて、結果別物が出てくることになる。 -- 2022-02-19 (土) 21:03:50
      • 具体性のない要望って「この世で最高のゲームを作ってくれ」と同レベルなんだよな。何が不満で何が欲しいのか言ってくれないと運営は超能力者じゃないんだし -- 2022-02-19 (土) 23:44:24
    • 代用アイテムとかある事も知らなかった。。 -- 2022-02-18 (金) 22:06:44
    • 代用でスケイル温存してフル強化しつつ潜在4で完成した頃には次の新武器が出て瞬殺される・・・もう終わりだあ(白目) -- 2022-02-19 (土) 06:42:01
      • 今の調子だとDF実装時にスケイル300個程度だった人でも今週末か来週中には潜在4になるし、3月2日からは予告緊急かつ緊急2回参加期間もあるよ。代用材買った人は遅くともそれくらいで終わるのでは -- 2022-02-19 (土) 13:09:40
    • これまでの流れ的に次の武器が出ても+60がきてなんだかんだ使える状態は維持してくれるんでない?最強以外認めないスタイルなら知らん -- 2022-02-19 (土) 12:22:52
      • 寧ろ潜在的に+60以上で6スロ以上になってからが本番な気がせんでもない -- 2022-02-19 (土) 18:39:29
    • 無印で例えるなら「代用使うとスティル作るのに必要なグラーニアやエメルの数を丸々半分にカットできます!」がまかり通るってゲームバランス的にアカンやろ普通。 -- 2022-02-19 (土) 17:22:54
      • 無印で例えるならスティルと同等の装備が常設クエでドロップする可能性があり、スティルにしてもどの武器にしても自前での素材集めが厳しければ最強武器の完成品をマイショで買えるゲームバランスとも言える -- 2022-02-19 (土) 17:47:55
      • AC、メセタが使えるなら解放剤買って、時間が使えるならギャザと緊急通えばいい。両方使えない、使いたくないなら時点のグレティーガとか潜在2止めとか選択肢もある。最強じゃなきゃヤダ、けど金も時間も使いたくないはただのワガママだぞ -- 2022-02-19 (土) 17:52:05
      • なるほど武器自体が売買出来るなら作る過程すら金で買えるのも当然って考えになるのか -- 2022-02-19 (土) 18:07:50
      • 旧でもOP素材屋が装備作成過程を金で解決させてたしOPカプセル販売もあったし今更珍しくもなくね。OP素材屋が無くなって装備作成代行に置き換わっただけで -- 2022-02-19 (土) 18:57:53
      • 無印は装備本体は取引不可だから全く違う。装備を入手するには自力でクエスト周回する過程が絶対に発生するしSGトリガーはあれど「クエストに行く工程そのものをカットする」なんて物はなかった。クラース本体やグライアイが取引可能な世界から来たのか? -- 2022-02-19 (土) 19:33:18
      • 最新の装備本体を取引可能な時期もあったぞ。できない時期もあったけど、解禁された途端にマイショに大量に流れて売買が盛んにされてたから、つまりみんな売り買いできるならしたいってことよ。 -- 2022-02-19 (土) 19:40:54
      • 何でも取引できたのは☆11以下の時だけだし以降は最高レアの1個下だけだぞ。お下がり武器や強化素材として売り買いしてただけじゃん -- 2022-02-19 (土) 20:17:34
      • ↑やかますい!ワイのメガトンパンチを喰らえ!(o゚ロ゚)=○)'ν゚)・;' -- 2022-02-19 (土) 20:28:19
      • 枝8 お前面白くないから同じネタ繰り返すのやめろよ -- 2022-02-19 (土) 23:41:12
      • 枝9みたいな突如湧いてくるゴキブリがいて草、熱湯かけるぞ -- 2022-02-20 (日) 10:04:28
      • ID:987103 枝10のゴキブリ呼び罵倒と枝8のパンチ顔文字は同一人物 -- 2022-02-20 (日) 14:06:37
      • でも荒れてる煽り木とかには苦しくてもそれなりに屁理屈こねて反論するやつが多いのにメガトンパンチはちょっと笑ってしまった -- 2022-02-20 (日) 14:16:47
      • 良かったな☆6で取引不可品の実装も考えてますってよ、ほら喜べよお前の望んだ未来やぞ? -- 2022-02-21 (月) 15:45:08
      • この子木は害悪だ 吊るせ 処刑しろ -- 2022-02-22 (火) 08:49:04
  • 一部何でも最強武器しか認めない層が居るけど、日々のレリク掘り(4月リテムハイランクで緩和)と緊急武器で周回楽しめそうっすね。 -- 2022-02-03 (木) 17:05:20
    • NGSのマルグル周回を楽しいと思えるような人ならな。 -- 2022-02-06 (日) 08:50:38
      • 少なくとも旧アルチや超界に比べれば楽しい -- 2022-02-06 (日) 16:59:30
      • Po2iのMA∞周回とかと比べると圧倒的につまらん。メガロティクスと同時ボストライアルで多少マシにはなりそうだが… -- 2022-02-06 (日) 17:49:19
      • Po2iってなに?そんなモード無印ぷそであったっけ? -- 2022-02-11 (金) 14:03:26
      • 分からないと思ったら君の目の前にある端末で調べるんだ -- 2022-02-11 (金) 14:17:30
      • 調べたけどもう10年も前のゲームじゃないか、そんな昔の引き出されても困惑するわ -- 2022-02-11 (金) 18:59:09
      • 無印PSO2も十年前のゲームだけどね。進化したのはキャラクリとアクションだけでレア堀は昔の同シリーズのが面白かった。NGSのマルぐるが楽しめるって羨ましいわ。 -- 2022-02-11 (金) 20:14:05
      • Po2iは確かに面白かったし自分もたくさんやったけどレア堀やクエストの仕組みが面白かったというより今より若くて純粋に楽しめてたのが大きいかな。今あの仕様だったら楽しいとも思えないし。自分はNGSもまだまだ楽しいけどしんどいつまらんという気持ちが出てきたら離れどきやね -- 2022-02-11 (金) 22:49:14
      • あれほぼオフゲーだから色々ヌルかったし比較対象にすらならん -- 2022-02-15 (火) 05:09:17
      • 普通にNGSも楽しんでるけど、今の山周回がオモローってのは同意できないわ。移動時間長くてダルいし、レアがそもそも高プリセヴェフス亜種ぐらいしかない。高火力部屋なら金策としてはうまいし、殲滅早くて爽快感はあるけどそれだけだわ。 -- 2022-02-15 (火) 07:21:16
      • 掘りゲーだったのはPSPo2iまででしょう。PCオンゲ版限定にしても、PSUは目的のレアが出やすいクエストをハムって楽しかったし、クソゲーではあったけども掘りゲー特有の達成感が十分あった。PSO2のまるぐるもNGSのバースト篭りも結局レア狙い撃ちができないので、掘りゲーというよりただの運ゲー。悪く言えば単調でつまらない、良く言えば何も考えずに時間潰せる。レア狙い撃ちできる探索セクションボスが湧き待ち要らずになったら、もうちょっと掘りゲーっぽくなるのにね。 -- 2022-02-18 (金) 03:03:59
      • 普通に常設で任意のボス狙えるIDみたいなクエスト作ればいいだけだと思うが、現状パープルしかないからなあ。 -- 2022-02-20 (日) 15:16:21
    • 10年前のゲーム引き合いにっていってもPSO2無印ももうすぐ10年じゃないか? -- 2022-02-11 (金) 20:08:37
      • 10周年記念作品と20周年記念作品同士の争いである...戦え...戦え... -- 2022-02-14 (月) 01:24:59
      • 争え…争え… -- 2022-02-16 (水) 21:55:50
      • 10年前に出たゲームなんて知ってる人いるわけないじゃないですかやだー! って言っても最近新作ゲームの出る間隔どんどん落ちていっているし 逆に10年前のゲームを古いと感じる感性が古くなっている可能性すら有る…かも? -- 2022-02-16 (水) 21:58:28
      • ゲームの開発費は年々上昇してるわけだから、そりゃ回収に掛かる時間も増えるよ -- 2022-02-17 (木) 12:36:20
      • 言っちゃ悪いが、10年前から進歩できてないとも言える。 -- 2022-04-07 (木) 13:27:00
    • 木主です。アプデで久しぶりに覗きに来たらちょっと荒れてて申し訳ない気持ちに…、すみません。 -- 2022-02-16 (水) 23:42:06
      • 気にするな枝1が全て悪い -- 2022-02-19 (土) 23:55:33
      • 自ら犠牲になるとは…やるじゃなぁい -- 2022-02-20 (日) 00:51:00
      • 糞みたいな枝が生えるの隙を作った事が罪と言えなくもない…いや言えんわ -- 2022-02-20 (日) 13:41:28
      • わざわざ追い焚きしにくるとか未練タラタラですやん -- 2022-02-20 (日) 14:51:41
      • というかこの程度で荒れてると感じるのか…感覚が違いすぎる -- 2022-02-20 (日) 15:23:31
      • 他人に噛み付いて無自覚に荒らす奴とはそら感覚違うやろな -- 2022-03-05 (土) 22:20:40
      • 木主は悪くない。これは多分掲示板の総意だろう・・・。 -- 2022-04-07 (木) 13:29:25
      • 勝手に総意にされてて草。そんな叩きたいのか -- 2022-04-23 (土) 20:39:44
  • PSEバースト中にスプレッドテク運用する目的で使うこと考えてるんだけど、これの潜在1とクィンテルの潜在3だとどっちが火力出るのかな。スケイルそんなにないから1で止めて運用したいのだけど…… -- 2022-02-20 (日) 19:27:45
    • +50にしないなら星1~3のアタ5潜在4+50でよくないかそれ、手持ちにお古が残ってるならだけど -- 2022-02-20 (日) 19:51:16
      • リファイナーそんなに残ってなくてね……ただ、星4以下使うのは盲点だったわ。アタ5は手元に残ってないから買うことになりそう。トロワーデとかでもええか。ありがとう。 -- 2022-02-20 (日) 20:01:50
      • サンクエイムは今後素材が貯まった時により強くできるが、★4は最高スペックをすぐ引き出せるけどそこ止まり。装備更新で何回も強化するよりは、今のうちにサンクエイム強化しといたほうがいいと思う。 -- 2022-02-20 (日) 20:06:25
      • 問題は社会人だとバラマキ来ず普通にプレイしてたらサンクエイムの強化が終わる前に新しい武器が出るだろうってところだな・・・ -- 2022-02-20 (日) 23:08:21
      • その新武器が強化しやすくて強いんだったら乗り換えればいいだけ。今作装備なんでも売れるんだし作ったコストからある程度は戻ってくるよ。リテム来て装備更新時に流石にエアリオ産装備とか売れねーだろと思ってたが案外そこそこの値で売れた。復帰勢かは知らんが需要あるみたい。流石にトロワーデに需要あるとは思えんが -- 2022-02-20 (日) 23:40:39
    • 雑に計算したが、自分Lv40で相手Lv35で+40同士の比較ならサンクエイムLv1の方が0.5%だけ高くなる見込み。育てながら長く使う(Lv2以上にしたり高倍率OP付けたり)予定がないならコスパ悪すぎるのでクィンテル使い続けた方が良い。 -- 2022-02-21 (月) 15:54:29
  • サンクエイムの潜在Lv4解放した知り合いがいるんだが、なんか虚無ってた。今、素材集め頑張ってる人は作った後の事も考えておこうな! -- 2022-02-23 (水) 12:13:38
    • ソロパープルでレリク掘って次の強化資金を溜めるっていう大事なお仕事が残ってるぞって教えてあげろ -- 2022-02-23 (水) 13:19:55
  • レリクの潜在4アタック3とこいつの潜在4アタック3だとまだレリクが強い? -- 2022-02-23 (水) 13:43:40
    • サンクエイムが最強 -- 2022-02-23 (水) 13:52:35
    • レリクには複数の潜在があるし10%超える様な差は無いんだしレリクで良いと思うけどね  -- 2022-02-24 (木) 01:16:37
      • ただレリクが高く売れるのも今だけなんだよね、希少性と強さがあっての高値だから次のレベル帯の武器が出たらサンクエイム以上に価値は暴落する。サンクに乗り換えるコストとレリク売って得られるメセタを天秤にかけて考えたほうがいい -- 2022-02-24 (木) 11:30:58
      • わざわざ乗り換えるくらいなら別の武器種作ればいいじゃんって思ってしまう -- 2022-02-24 (木) 15:22:42
  • 最初はあまり見た目が好きじゃなかったけど、なんか好きになってきたデザイン -- 2022-02-23 (水) 15:58:46
    • ウキウキで装備してみたら色が浮いててコラみたいだ -- 2022-02-23 (水) 21:17:55
    • 異世界の産物、主人公たちがいる世界とは別の法則で作られたモノ、という異質さがあってわりと好き。合わせる衣装にはむっちゃ困る -- 2022-02-23 (水) 21:48:26
      • 画像見ると服の色が白や黒だと悪く無さそうかな -- 2022-02-24 (木) 14:37:03
      • キャストで色合い合わせるとしっくりくる -- 2022-02-24 (木) 16:09:59
    • こういう配色のアイスありそう。ミントとブルベリー -- 2022-02-24 (木) 12:45:25
      • カラバリの方はババヘラアイスっぽい -- 2022-03-04 (金) 11:26:40
  • この手の潜在使う時は性能最大発揮でPP軽減20%を是非使いたくなる、でも実際やるとOP的に火力とかコストとか犠牲が大きすぎる。皆はどのぐらいで妥協してるんだろう・・・実際に20%にした人はやっぱ快適度段違いなんだろうか? -- 2022-02-26 (土) 07:53:25
    • 今日ようやくスケイル600個集まった・・・潜在4はまだしてないけど(げっそり) -- 2022-02-26 (土) 15:38:18
    • 現在進行形で武器上昇67.2目指しつつ特殊能力12種構成目指してるけど多分20%にして更に防具に高レベルパフォーマ積まないと 快適! とまではならない気はする 無いよりはまあ良いよね 位。 -- 2022-02-26 (土) 15:45:24
    • PP優先で盛ってて10%ぐらいになりそうかな -- 2022-02-26 (土) 17:43:36
    • 火力高い方が快適だから無理に20%目指す必要は無いと思うよ。どっちかというと能力数に応じてPP軽減は作成コスト抑えるために機能する効果だと思う。例えばⅢで揃えたいところを一箇所Ⅱで済ませるとかアルズセクレテやらの代わりに安いディアブルⅢで済ませるとか、そういうコスト削減OPでもPP効率良くなる分コスパの良さ以外にも採用する意味が生まれる。ちなみにサンク13%に防具3.5%4%4%だけど段違い…かは知らんが快適は快適 -- 2022-02-26 (土) 21:03:34
      • その辺が現実的な判断になるだろうね、防御能力なんかも耐性+とHP+ではほとんど同じだけどそれなら混ぜてみようかなって気持ちも働く -- 2022-02-27 (日) 00:53:04
      • 快適の定義は人それぞれ、究極的には殴ったらPPが半分ぐらい戻ってくるぐらいで快適と言えましょう、んな潜在来ないと思いますが(白目) -- 2022-02-27 (日) 13:51:19
    • 法撃レリクからサンクエイムに乗り換えて軽減8%で運用してるけど、PP周りはレリクのほうが快適だと思った。ただ、20%軽減でも最大PPからPA1回打てるかどうかぐらいしか変わらないから、それよりも火力とかステータス周り普通に強化したほうがいいと思う。 -- 2022-02-27 (日) 10:49:56
      • 軽減率だけでどうこうってのはあまりにもシンプルすぎてゲームとして面白くない。他のリソースと、まぁこの場合はPPと何かをやり取りできるようにしてプレイヤーにコントロールさせるのが楽しいと思うんだけど…NGSはその辺がほんとに弱いからどうだろうなぁ -- 2022-02-27 (日) 14:56:25
      • 枝1 ガバガバな妄想だけど、アクティブスキルのクールタイム短縮に例えば1秒/5か10PP消費みたいにできると結構楽しくなるかなあって今思った。そういうのいらん人はスルーしても全然問題ない感じなシステムね。 -- 2022-02-27 (日) 18:32:20
      • いやそれ「PP全快してる状態ならどんどんクールタイムに回せ」ってなるだけでスルーなんて出来ないぞ。ソロゲーじゃない限り気に入らなければ無視すれば良いなんてのは不可能 -- 2022-03-01 (火) 03:12:18
      • 軽減は積めるなら積めるだけ積んだほうがいい。特にロッドは恩恵でかいし。最大PPから1~2発増える程度といえば大したこと無いように感じるけど、現在効果量を増やせないパリィ1回でフォイエ2発が限界なところが、PP6も余るようになると言い換えれば話が変わってくるだろう? -- 2022-03-02 (水) 00:38:40
      • 積み重ねの恐ろしいのは一定ラインを超えると化ける事だから、サンクエイムだけの20%減で最大から1〜2回を語るのは危険 -- 2022-03-02 (水) 18:34:27
      • ナックルアーツコンボPPセイブLV1で60%フィクサ・パフォーマLV5を3か所11.53%サンクエイム20%とかで28.31%にまで減らせるとかそういう使い方かねぇ -- 2022-03-02 (水) 22:55:37
      • Foに関してはコンバ中にテク連打する上で氷風闇は軽減率が高いとかなり持つようになるよ。20%前後じゃそれでも減ってくけど。メインサブ共用ツリー使ってるからコンバ5振りできてないんだけど、ひょっとしてコンバ5振りだと減らないラインまで持ってけるのかな?基本はパリィとインテン狙っていくとはいえ、それができない状況でコンバでPP減らないか欲を言えばむしろ回復するレベルまで盛れたら隙が無くなるね。どんくらい必要か知らんけど -- 2022-03-03 (木) 20:02:44
  • 結局のところ、「サンクエイム」って名前はどこから出てきたんだろう。今の所レアリティの数字か属性かレリク(遺物とか骨董とかそっち系の意味)って感じだけど、こいつはどこから来た名前なのかわからない -- 2022-03-03 (木) 16:07:34
    • フランス語 5番目、第5 cinquième -- 2022-03-03 (木) 18:06:03
      • ほんとだ普通にレアリティ由来の5だ、情報ありがとう -- 2022-03-04 (金) 02:06:12
    • プリム・ツヴィア・トロワーデ・キャトリア・サンクエイムで数字シリーズなんだろうけど、なんで2だけドイツ語なんだろう。フランス語で統一するならdeuxiè(ドゥジエ)とかになりそうなもんだけど。 -- 2022-03-04 (金) 03:46:09
      • 語感の問題では -- 2022-03-04 (金) 03:50:23
      • 濁音が多くて★5よりつよそう(小並 -- 2022-03-04 (金) 11:27:59
      • テルセウス、ヴィアルト、フォーシス、クィンテルとかも数字系だから特に言語の縛りは無いかと -- 2022-03-06 (日) 14:13:28
      • スペイン語のcincoとかイタリア語のチンクエテッレみたいになんかエロくみえる言葉で避けたんじゃねーの? -- 2022-03-23 (水) 15:21:12
      • ツヴィアならツーと似てて日本人になじみ深いからかも? -- 2022-04-07 (木) 13:42:27
  • PSO2の日にSGスクで買えるシュートⅢSとかパワーⅢSって、もとからある普通のステⅢと同じ名前でもちゃんと2種類って判定される?Sってついてるから別物判定してくれるのかな -- 2022-03-03 (木) 17:54:55
    • 能力付加後の名称が完全一致の場合が同種扱いだしどうなんだろ?文字通りなら別種扱いかな?ここより装備強化の特殊能力ページなら検証してる人もいるかもしれんね -- 2022-03-03 (木) 19:15:16
  • 今更だけど同じ攻撃タイプならマルポン使って一個分の武器種スケイル節約できるんだな。 -- 2022-03-04 (金) 10:15:42
    • 当たり前のことなんだけど見落としがちよね、自分は他のクラスで使う武器とくっつけて装備持ちかえでやってる。知らない他人が見たら何でそんなヘンテコな組み合わせを…とか思われてそう -- 2022-03-04 (金) 11:20:07
      • たまに見かけるメインクラスと握ってる武器種のベースがチグハグ(マルポン)なのはお前だったのか -- 2022-03-04 (金) 16:02:59
    • この仕様、意外と便利なのだ・・・。 -- 2022-04-07 (木) 13:31:27
  • めたくそざっくり計算して潜在1ならゴルシカ・クィンテル並、潜在2ならフィブラ並~グレティーガにちょい劣る程度の期待値になるのかね。1本目の潜在4が作り終わったから当面のモチベとして2本目のサンク作り始めても良さそうかな -- 2022-03-05 (土) 06:39:53
  • 潜在3運用ならお安く作れるのか -- 2022-03-05 (土) 11:00:19
    • 最終的に4にするならいいけどずっと3運用で考えてるならスケイルの必要量・代用材値段的にもレリク買って潜在4までした方がいいまであるぞ。一部武器種はまだ高いけど -- 2022-03-08 (火) 11:26:45
  • 来週のルメイラー先生が来たら対DFに限っては先生に譲るんだろうか・・・(不安) -- 2022-03-06 (日) 10:56:53
    • テンペスタとグレティーガのステ17の差で条件によって入れ替わるぐらいだったから、先生には新人の育成に専念していただいた方がいいのでは? -- 2022-03-06 (日) 12:14:00
  • サンクシリーズって+50強化/潜在3だと他の+50強化/潜在4の武器と火力は変わんない?ダメージ計算やら両方作って試してるけど混乱してきた(比較で作ったのは+50潜在4ストラーガ -- 2022-03-07 (月) 20:57:45
    • ログ読め -- 2022-03-07 (月) 21:17:26
    • サンク+50/潜在3の火力(与ダメージの期待値と解釈)を超えるのはレリク+50潜在4の採気/勇健の型くらい(プリセット&OPは考慮せず)。自Lv.40/敵Lv.40の場合だとサンク+50/潜在3の火力はストラーガ+50/潜在4より約5%大きい。クラスLv.40にもなると中央エアリオのLv.1の敵への与ダメージにブレがなくなるので火力の比較確認が多少はしやすいかと。 -- 2022-03-07 (月) 23:48:31
      • ダメージキャップのせいでどっちで殴っても同じ数値になるんですよそれ(以前ゴルシカ+40潜在3とサンクエイム+50潜在3でエンハンスドエネミーのソード先生を殴ったらどっちも500しか出なかった罠)。試し切りに使うならキャップ取り払われてる鉱石の方がいいんじゃないかなと思ってるわ。南or北エオリアおよびルーフ・マクアドなら同レア度の鉱石かクォーツしか湧かないから比較もしやすいし -- 2022-03-08 (火) 01:14:13
      • 低レベル殴ったら攻撃力キャップかかるからレベル近い敵で比較した方がいい -- 2022-03-08 (火) 07:06:07
      • 寝る前に急いで書いたせいか最後は見当違いなこと言ってますね。失礼しました。表計算ソフト等を使って与ダメ算出の比較をすると武器強化したけど思ってたより火力が出なかった!なんて事を回避できるので割と便利ですよ。 子木2 -- 2022-03-08 (火) 19:23:27
    • ド下手きぬに丁寧な説明ありがとうございます!中央エアリオの低Lvエネミーで試し斬りしてダメの差が逆転してたのはそういうことだったのね(納得 -- きぬ 2022-03-08 (火) 22:34:00
  • +50,潜在4にしたけど、グレティーガと比較して苦労の割りにはたいしてダメージ伸びなくて泣いた…;;グレティーガのコスパ良すぎ、素材とか苦労させるんだからもっと大幅に伸びて欲しいと思った。あと特殊能力の種類とか、統一してる人が多いのを知ってて嫌がらせしたとした思えない。 -- 2022-03-11 (金) 07:23:02
    • Foや弓Brなどでやると消費PP20%オフの継戦能力の高さに驚いたけどな。瞬間与ダメしか見てない人って多いんだな -- 2022-03-13 (日) 10:54:00
    • そういう要素について語りたければもっと多角的な視点を持った方がいいよ -- 2022-03-13 (日) 11:06:51
    • 僅かな差でレリクが死んだと嘆くやつが多い中でこんなやつもいるんだな -- 2022-03-13 (日) 17:53:43
    • 馬鹿だから分かんないんだろうけど威力を突き詰めるか多少妥協してPP軽減を取るかを自分で調整する潜在やぞ。そして誰でも消費軽減5%は付いてくる良潜在だ。+50実装やシュヴァル防具実装のタイミングでOP更新できたんだから新しい環境に応じて柔軟に対応するぐらいの知能は持とうな -- 2022-03-14 (月) 01:34:16
    • 適当に拾ったOP付けただけで、火力ないって嘆いてそう -- 2022-03-14 (月) 02:17:27
      • サンクエイムはどれだけ良いオプションをつけるかで変わるものね。 -- 2022-04-07 (木) 13:36:34
    • 攻撃の数値自体はみんなそんなに変わらんからね・・・潜在を見て選ぶモンだと思ってるわ。 -- 2022-04-07 (木) 13:34:55
  • 現在の環境じゃ不要だが4月以降は知らんぞ。あと、みんながサンクとか使ってるのに片身が狭いとかもあるだろうし。 -- 2022-03-14 (月) 02:57:33
  • タリスな自分は火力は一応ダメージ増えたっぽい程度に思ってたけど…正直PSEバーストでほとんど通常打つ必要がなくなった…ほとんど終始ゾンデ連射のままでいい…それだけで数百個つぎ込んだ意味があったと思う…まだ消費削減とか回収能力とか上がるなら600溜まったら普通に4段階目に突っ込むと思う -- 2022-03-15 (火) 00:31:28
  • 別色のサンプル(フィアーイレイザー)画像ですが、よかったらどうぞ。 -- 2022-03-15 (火) 23:54:16
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f397c077b5fc709e5fbd7c25d52ae7906e8c9e20
    • すごく……ローエングリンです……。 -- 2022-03-16 (水) 01:33:04
    • フィアーイレイザーのフィニッシュ画像もご提供します、ご迷惑じゃなければどうぞ。 -- 2022-03-25 (金) 18:18:21
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/8621567adbe8379df5dbbb600fc007f5e9adf852
  • サンクエイムのプリ無し潜在LV1を1000メセタで売ってる人多いけどマルポン用?フォトンスケイル要求数エグくて1000メセタでもマルポン用じゃなければ要らないと思う -- 2022-03-16 (水) 13:38:31
    • わざわざ潜在1かいほうしてから1,000で売ってる人がいるの?代用材Lv1かスケイル150個を無駄にしてるとしか思えない… -- 2022-03-16 (水) 14:38:25
    • 3/9までの潜在解放タスクで何も考えずに他の☆5と同じ感覚でサンクエイムでやっちゃった説 そしてLv2にフォトンスケイルが足りない事に気が付いて絶望 -- 2022-03-16 (水) 15:35:29
  • この武器が最強の座を支配してるのは短い方が運営的にもいいと思うP2Wな武器だからね代用材LV1~3が正にそうだからね、確かにメセタで買えるけどそんなにメセタ稼げるシステム用意されてないからね(2本目を作る気になれない武器だよ) -- 2022-03-21 (月) 03:03:41
    • どうせレベルキャップ解放でまた新しく武器出るしサンクと同等ぐらいのは出るでしょ。何なら6月の新リージョンで☆6実装の可能性もあるしな -- 2022-03-21 (月) 03:10:33
      • サンクエイムのほうが強かったらそのまま使うし、次の武器が強かったら乗り換えるだけだしね -- 2022-03-21 (月) 04:28:32
      • 4gamerのインタビュー記事でヒロアライが☆6以降はレア堀りを楽しんでもらう為にマイショ出品不可のアイテムを追加する予定と答えてるから、サンクより強い武器が出たとしても今みたいにマイショで安易に入手する事は出来ないだろうし、しばらくはサンクの時代が続きそうな気がする -- 2022-03-21 (月) 06:30:15
      • 取引不可にするなら、レリクみたく特定のエネミーから特定の武器がドロップしてもらわないと困るわ -- 2022-03-23 (水) 16:53:57
      • お得意のドロップすらしない仕様でしょ。他のゲームだと、そこそこのドロップにして厳選で時間をかけるんだけどな。モチベを保てないシステムはクソ -- 2022-04-09 (土) 20:26:37
    • 1000メセタにもならず、はしたメセタになってく星の数ほどのサンクエイム達を思うとちょっと寂しい。フォトンスケイルにとは言わないまでも何か交換できれば……剣の墓場みたいな扱いで☆5武器以上を食ってくれる巨大マグでも出ないかしらね。 -- 2022-03-23 (水) 14:01:57
      • そういや1000年前は拾った不用品の処分先としてマグに食わせる手があったんだよな…… -- 2022-03-23 (水) 14:09:21
      • ☆5武器を剣の墓場みたいなマグに放り込むくらいなら、自動売却機能で”はしたメセタ”にしたほうがええわ(倉庫的な意見です)。いちいちセクションから離れなきゃいけないのはデメリットだと思うます。 -- 2022-03-24 (木) 14:09:46
      • 倉庫拡張だー! 武器墓場は別にしても自動がそんなに便利な未来も霧の中、倉庫圧迫する程度に高レア拾うなら拡張倉庫1ぐらい十分プレイ的な元とれると思うよ。(無印PSO2コレクションで満杯とかなら…まあ拡張2以降なり何かを割り切る時期は来るやね。) どうせマグ参りやギャザ走りもデイリーだしね…見返り次第。 -- 2022-03-24 (木) 15:13:29
      • 同名5本集めたら、プリセットにチャレンジできる。ただし成功確率は極めて低い。とかあれば捨て値で売られることはないし、逆に買い手がつくかも? -- 2022-04-04 (月) 15:37:07
      • ↑武器圧縮抽選はいいね、要望出してみようかな。 -- 2022-04-09 (土) 23:37:16
    • もう最強に拘るのやめました(エヴォルコートを握りながら←潜在が好みらしい) -- 2022-04-07 (木) 13:32:35
      • 俺もこういうとこで日記できるメンタルほしい -- 2022-06-01 (水) 01:54:26
  • 色が狂い火 -- 2022-04-10 (日) 00:12:08
  • 分かってたけど短い命だった…配布★6強いね -- 2022-04-29 (金) 00:31:35
    • たぶんアンタは7のときも同じこと言うよ -- 2022-04-29 (金) 00:58:34
      • ジオントが長命だからさ -- 2022-04-29 (金) 01:07:05
      • 木主くんはオンラインゲームは暫定最強武器が常に変わっていくジャンルってのを知らないんだろう -- 2022-04-29 (金) 13:26:13
    • フォトンスケイル「俺たちの引き立て役、よくやった。安らかに眠れ。(クエイム=サンは用済み。)」 -- 2022-04-29 (金) 02:19:19
    • 全員配布は繋ぎで本命はその後に出る★6だぞ無能者 -- 2022-04-29 (金) 17:49:30
      • 配布が今の装備と比較して強いのは事実だし、繋ぎとしてほぼ間違いなく使うことになる。どこに無能要素が?w☆6の中でも強い部類に入るのは取引不可枠だろうし、それが手に入るまで☆5で繋ぐ方が無能(迷惑)だと思うけどなぁ… -- 2022-05-13 (金) 23:19:51
    • 1クラスはすんなり60まで行ける。配布武器は実質マルポン組み直し不可。☆6レアは取引不可かも?つまり慌ててメインクラスで交換するとサンクに逆戻りな未来が待っている罠 -- 2022-06-01 (水) 00:28:19
    • なお強化+60と潜在Lv5解放によりユニクロ装備の中では割と使える位に返り咲いた模様 -- 2022-10-27 (木) 15:44:49
  • タスクのために作った2本目のサンクエイム、クヴァリスまでに潜在4に届くんだろうか・・・ -- 2022-05-01 (日) 03:22:52
  • 15日に+60解放来て息を吹き返しそうだな。特殊枠も増えるし、今回でソールとギガスに幅出たのもデカい -- 2022-06-12 (日) 10:39:37
  • ロストセントラルRank.2のトライアル「氷雪暴風域エネミー討伐」で出現した白銀のレイダル・ソードを撃破時にサンクエイムライフルがドロップしました。 -- 2022-06-23 (木) 15:09:30
    • レベル低下のバグの影響かな…? -- 2022-07-08 (金) 06:30:50
      • 書き込む前に日付くらい見ような? -- 2022-07-08 (金) 06:33:40
  • タクトのみレベル制限が29だったので「必要レベル」欄を修正しました。 -- 2022-08-07 (日) 07:55:33
    • 修正ありがとうございます -- 2022-08-13 (土) 08:05:27
  • 60だと☆6最強格のエヴォルオーヴァを少し上回るのか…(改行修正)現状☆7手に入りにくいし普通に主力で行けるな(改行修正)強化素材の入手難易度的に割に合わなすぎたから妥当な救済とも言える -- 2022-10-11 (火) 13:07:46
    • あああ!久しぶりに米したら改行入れてしまった…すみませぬ -- 木主 2022-10-11 (火) 13:10:01
  • 現状対ボス最強のグレティーガと対雑魚2位のゼクストルを両立させたのがサンクエイムって感じか。火力は両者にほんの少し劣るだけだから一本でって感じなら最強かも -- 2022-10-11 (火) 19:22:13
    • 超高難易度行くなら役不足だけど、絶望や緊急位ならサンクエイム+60潜在Lv5で十分。 -- 2022-10-24 (月) 22:36:02
      • なるほど、超高難易度では十分な強さだけど絶望や緊急では不十分なのか。(力不足と間違ってるぞ -- 2022-10-25 (火) 20:11:30
      • 日本語が世界共通語にならない理由がよくわかる、日本語ややこし過ぎ -- 2022-10-27 (木) 15:40:45
      • きっと間違ったのは役不足と役者不足…(定期) -- 2022-11-06 (日) 21:04:29
  • 潜在解放素材とか説明文が初心者殺しの詐欺武器で困るよなぁ -- 2023-06-07 (水) 00:27:51