Top > 特別演習:グリーンヒルスプリント

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クエストタイプ期間限定クエスト
期間2023/06/21~2023/07/05
戦闘場所????
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力1184以上
エネミーレベル17
Rank.2推奨能力値戦闘力3119以上
エネミーレベル70
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2023年6月21日
-初回クリア報酬無し
Rank.1報酬1位 1000メセタ.png 2位 900メセタ.png 3位 800メセタ.png
4位以下 700メセタ.png
Rank.21位 3000メセタ.png 2位 2900メセタ.png 3位 2800メセタ.png
4位以下 2700メセタ.png

これは、バトルデータの調査中に発見された未確認の想定演習である。
作成者や作成目的は不明だが、高速での移動能力を確認するために作成されたと推測される。
自信のある者は、この演習に参加して己の素早さを証明せよ。
※エネミーとのレベル差7以上で、エネミー撃破時の獲得クエストポイント減少

※レベル差による獲得ポイントの減少補正は0.1倍。クエストポイントボーナスは減少しない。

概要

ソニックのように駆け巡るスピード感あふれる展開が特徴的な想定演習クエスト。
高速移動できる「ダッシュリング」を通過し、「リング」を集めることで、段階的にプレイヤー有利の効果(最大HP増加)が発生する。
また、「宝石水.pngカオスエメラルド」を見つけることでプレイヤー有利効果(クリティカル率&クリティカルダメージ増加)のほか、クエストポイント倍率もプラスされる。

攻略

カオスエメラルドの配置は各エリアごとに数は決まっているが、位置はパターンの中からランダム。
積極的に集める場合は、マップから配置を把握して、分岐のルート選択をするとよい。
クエスト受注後のフェンス前待機中からクイックメニュー等の「リージョン・シティマップ表示」で全体図と配置を確認可能。


また、分岐したルート間に壁などはなく、途中からルート変更したり大胆なショートカットも可能。
ただしジャンプパネル周辺には見えない壁がある模様。


例によって、タスクの判定上はエアリオリージョン。
対象エネミーであればNPC/ロナルディンの「エアリオ連破訓練」等も進行可能。


・中央エアリオ(ハルファナ平原)

  1. スタート。分岐はなく道なりにシティまで。
  2. セントラルシティ内へ。
    セントラルタワー前で3方向に分岐する。特に違いなし。
    ・タワー内の緑フェンスで囲まれたリングは、左側エレベータ内のアクセススイッチの起動で解放される。
    宝石水.png2個】(建物の屋上)(レストコーナーの上)(左右のルート上)(タワーから見て右側のショップの裏手)
  3. シティの外でトライアル「エネミー討伐」発生。
  4. トライアルクリア後、ジャンプパネルで山を越え西エアリオ方面へ。

・西エアリオ(ラーカウ海岸付近)

  1. ジャンプパネルからコース上へ。
    スタート直後に2分岐(左上ルート・右下ルート)
    ・上ルートは、シンプルなコース。基本的にこちら。
    ・下ルートは、機雷やスプリングジャンプなどアスレチックなルート。
    ・途中、進行方向に対して右側のやや外れた位置に足場が2つあり、地上側の足場にあるアクセススイッチを起動すると高い位置の足場に繋がる階段が出現する。
     この高い位置の足場にはリングが大量配置されているほか、カオスエメラルドが配置されることがある。
    宝石水.png2個】上ルート(進行ルート上) / 下ルート(最下層機雷エリア)(コース横・高台手前アップドラフター中) / 右側スイッチルート
  2. 高台上でトライアル「エネミー討伐」発生。
  3. トライアルクリア後、2方向に分岐(コース方面・山側)
    コース方面が進行ルート。通常のジャンプでコースに入場する。
    ・山側はリングを大量獲得できる隠しルートでトライアル中でも移動可能。スプリングで移動した後、金色のシグノガン・ロア5体が出現。これを全滅させると障壁が解除されリングを回収できるようになる。
     ただしその先は行き止まりになっており、元の位置に戻る必要があるので、基本的にタイムロスになる。
     期間限定タスク「レアエネミーの討伐・Ⅱ」で指定されている金色のシグノガン・ロアはここにいる個体を指している。

・西エアリオ(クライアノ断崖付近)

  1. 〇が連なった形状のコース上を進む。ジャンプパネルで次のエリアへ。
    ・下層は平面エリア。アップドラフターで復帰可能。
    ・ところどころに隔離フェンスあり。中に入ると「金色の」の個体を少数含んだドールズの群れが出現し、全滅させると脱出できる。
    宝石水.png1個】下層アップドラフター横
  2. ジャンプパネルから、海面上のコースへ。3方向に分岐(左直登ルート・中央ルート・右海岸ルート)
    ・直登ルートは、機雷の配置されたシンプルなコース。
    ・中央ルートは、らせん状に上っていくルート。時間がかかる。
    ・海岸ルートは、スプリングの大ジャンプを駆使して進む。
    宝石水.png2個】直登ルート(進行ルート上)/ 中央ルート(コース中央の岩場) / 海岸ルート(ジャンプルート上)(ルート外岩場・海岸など)
  3. ジャンプパネル・アップドラフターから最終コースへ合流。

・最終コース

  1. 一本道を進みアップドラフターを上る。
  2. 最奥でトライアル「ドールズ管制機迎撃」発生。
  3. トライアルをクリアすると、続けてトライアル「ダイダル・ソード討伐」が発生。
    Rank.2のみギガンティクスかつ火力に大幅な補正がかかった特別仕様の個体で、攻撃によっては2000弱のダメージを与えてくる場合もある。道中でリングを回収し、最大HPを強化しておくことが推奨される。
  4. トライアルのクリアでクエストクリア。

エネミー

ドールズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngブジン氷属性.png金色の
大型エネミー.pngダイダル・ソード氷属性.png絶望の

フォーマーズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngアードバンサー炎属性.png金色の
小型エネミー.pngシグノガン・ロア雷属性.png金色の
中型エネミー.pngデューンベア雷属性.png金色の

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

余談

  • クエスト中のBGMは以下の通り。ソニックフロンティアの楽曲はこのクエストの実装と同時にミュージックディスクとして、期間限定タスクの報酬として追加されている。
    クエストの進行曲名出典備考
    クエスト開始前Kronos Island: 3rd Mvt.ソニックフロンティア
    クエスト開始Transparent Highwayソニックフロンティア
    二度目のトライアルクリア後UndefeatableソニックフロンティアTransparent Highwayのアウトロが長いのかすぐに移行しない場合が多い
    絶望のダイダル・ソード出現Formidable GigantixPSO2NGS通常のギガンティクス戦BGM
    ギガンティクス化するRank.2のみ
  • 終点のボス「ダイダル・ソード」は、配信当時のソニックシリーズ最新作「ソニックフロンティア」を意識した要素として配置されたものと思われる。
    • 同作最初の大ボスとして巨人型の敵「GIGANTO」が登場する。
      • さらに余談となるが、本クエスト後半のBGMとしても採用されている「Undefeatable」は本来はGIGANTO戦のBGMである。Rank.2では流れないのが残念
    • 同作の大ボス共通の対抗手段として、ソニックが「カオスエメラルド」を集めてスーパーソニックとなることで初めて戦闘できるようになる。
      ただし、バトル中は「リング」を消耗しながら戦うため、余裕をもって戦うなら多量に集めておく必要がある。
      • Rank.2で「絶望の」特殊個体となるのは、各要素を集めなければ「優位な戦いに持ち込めない」という形式の再現か。
  • クエスト名の「グリーンヒル」はシリーズ1作目の最初のステージ(ゾーン)名が由来。シリーズを代表するステージとして、その後もグリーンヒルそのものや、類似したステージが多数の作品に登場している。
  • スタート地点にレスタ/リバーサーサインで描かれているのは、「ソニックアドベンチャー」から登場したキャラクター「チャオ」の顔。先端部が黄色いところもリバーサーサインの色で再現されている。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最終エリアに最初に駆け込んで戦闘機を先に破壊する仕事してる。道中でPB貯めれてたらタリスPB、なければタクトでフレドランランディング連打から飛び乗り。 -- 2023-06-23 (金) 22:58:20
    • チャージギフォイエとかの座標指定テクでも落とせっぞ。折角のタリス、変換テクと素テクを使い分けよう……メインウェイカーなら飛び乗ったほうが早いかしら(汗 -- 2023-06-24 (土) 02:23:16
  • なんだかんだ言いつつも、ギガストラグメントうめぇwwwとか言いながらまわしちゃうんだよなー それ以外の報酬は、その、必要数大杉だったりドロップ率的に期待できなかったりで、うん…… -- 2023-06-23 (金) 23:31:16
    • ついでで掘れるだけで御の字。ゴルド2もリファイナー2も多少出るからおまけとして十分。だからリファイナー2を売らせてくれ -- 2023-06-23 (金) 23:45:11
  • リング集めでいつまで経っても最後のエリアに来ない人たまにいるけど、なんでそんなにリングに執着するのだろうか?火力上げて絶望サクッと倒しちゃうから正直HP上げるのって無意味なんだよね。ぶっちゃけ寄生したいからリング集めてるの?って思っちゃう -- 2023-06-24 (土) 14:22:30
    • 寄生はそもそもアクション強いられるので常設行かずに雷雨待ちしてるよ。恐らくまだ仕様を知らずにリングの数=スコアがドロップ率に影響してると思ってるんでしょ -- 2023-06-24 (土) 14:25:24
    • エメラルド回収してるんでなく? -- 2023-06-24 (土) 15:32:39
    • 考えない人や攻略情報を得ようとしない人とかが分かってないだけじゃないかな? まあ気になるなら白チャで教えてあげなよ。 HP上昇が無意味だとは思わないが、みんなに置いてかれてまでリング集める意味は薄いとは思うな。 -- 2023-06-24 (土) 15:33:56
    • たまたまカーチャンに呼ばれて2分離席しただけかもしれないし、コントローラのコードがコップを倒しちゃったかもしれない。まぁ同じ人が繰り返すならまだしも、野良の袖すり合った仲であんまり深く考えてもね。 -- 2023-06-24 (土) 16:32:14
    • まだ実装初週の週末一日目。事前にクエスト仕様説明がある訳でもないし、プレイも初見や不慣れで遅れるのもまだまだいる時期でしょ。 -- 2023-06-24 (土) 16:42:56
    • リング集め× 金エネミー討伐〇 シグノガン5体と下層隔離3か所のエネミー討伐してから合流、自分はコレやるから残り最短距離直進しても到着は絶望が登場したあたりギリギリになるな -- 2023-06-24 (土) 18:03:56
    • 効率としてみるとリング集めるだけ無駄なんだけどこのクエストって一応リング集めてスコアアタックするゲームなんだけどな。全体ptでレア泥アップくらい入れとけばいいものを。 -- 2023-06-24 (土) 19:01:25
      • 防衛戦でもそうだけど全体報酬につながると、チーム組まず野良専で「自分は正しい、他の奴が悪い」と周りに当たる言動が増えるから…。はっきりと甘い(まず絶対取れるような)エメラルド配置にしても、こんな絶対取れるレベルなら無くて良かったと言われるだろうし。及び腰ではあるけど穏便なオマケ按配とは思う。 -- 2023-06-24 (土) 19:40:49
      • きっちり集めて少しでも確率を上げる派とそこそこ集めであとは周回数でカバーする派でもめるぞ -- 2023-06-24 (土) 20:15:42
      • 全体のために回り道してきっちり回収してる人がクリアに間に合わなくて泣き見るのが目に見えてるからな。リング取得で難易度に差はでるがドロップは変わらずの今回が正解かと -- 2023-06-25 (日) 04:58:19
    • ドロップはGREAT表示でない距離だと貰えないみたいだから、シグノガン倒しに行くなら皆がデューンベア殴ってる間に行くのが無難かね。ゴルドIIやリファイナーIIはおそらくボスドロップだろうから、あまり回り道してデューンベアやブジンのドロップ逃すのは勿体ない気はする -- 2023-06-24 (土) 20:11:39
      • 先頭がシグノガン、後続がデューンベアを殴りに行って撃破タイミングを揃えるってのが理想的だろうか -- 2023-06-24 (土) 20:15:55
    • 隔離されてエネミー倒すの全部やってる間にクエストクリアされて最後までたどり着けなかった場合、報酬でデフィ系とかフォトンチャンク2とかギガストラグメントとかなくて非常に残念な結果になった。ポイントは雰囲気だけのオマケ要素。ボス系のドロップ取りっぱぐれないようにした方がいい。 -- 2023-06-24 (土) 22:49:57
      • もう100周位やってるがシグノ&隔離全部一人でこなしてもブジン討伐前~遅くても絶望開始直後までにはゴールに辿り着けてる(1カ所にかかる時間10秒程度)からまあそういう事をやりたいなら相応の実力を身につけてからって事よ -- 2023-06-25 (日) 03:05:33
      • マルチの火力次第だろうな。今のエイジスで14分切れるメンツだと1部屋10秒でも危うい -- 2023-06-25 (日) 08:25:44
      • それは実際にそういった面子で測ったの?もし固定なら事前に打ち合わせすればいいだけの話だけど -- 2023-06-25 (日) 11:06:09
      • 今やってみたら全撃破ゴール到達時点で残り時間25分30秒だったからこれより早くダイダル撃破されたら間に合わない…が、そんな野良はあるのだろうか(というか固定でもあるのか?) -- 2023-06-25 (日) 11:28:35
      • エメラルド集めにちょっとまごついてゴールした位のタイムで笑った 速すぎィ! -- 2023-06-25 (日) 12:03:02
      • 寄り道してる間に出してる火力を最後の部屋に使えば周回時間短くなるぞ -- 2023-06-25 (日) 12:30:56
      • 多少の秒数の違いより金に美味しいもの仕込まれてた時のロスの方が怖い -- 2023-06-25 (日) 13:45:50
      • まあいつもの運営ならゴルド1しか無さそうだけど・・・ -- 2023-06-25 (日) 14:36:24
      • ゴルド1は多分クリアの固定報酬だと思う。トラブルで出遅れてほとんどのドロップ入らなかったことあるけど、その時もゴルド1の個数だけは変わってなかったはず -- 2023-06-25 (日) 18:19:28
  • 別にリング無視してもいいけどエメラルドまで無視して最後のギガンティクスで時間掛かってるの本末転倒過ぎて美味い所だけ欲しい頭先頭民族めちゃ増えたな -- 2023-06-24 (土) 18:28:33
    • ルートから外れてたり遠回りだったりするところは(誰かが取るだろ×8)ってパターンがな、大雑把にでも把握してないと取りに行くのも面倒な部分あるし -- 2023-06-24 (土) 18:38:11
    • ゴールドエネミー数はクリアしたから同じルート走るだけだなー。エメラルド量が多めでも死者が出る時は出るし、野良で30秒前後はマッチング過程も含めた運で変わっちゃうし、その程度の時間幅は気にしてない。本末にも差があると言うべき? -- 2023-06-24 (土) 19:31:33
    • 野良ならとりあえずルート上のリング取りながらゴール地点に向かえば大丈夫よ。リング集まってりゃそうそうタヒなない。ただ、ソロで挑戦するときはちゃんとエメラルド集めろよ!?リング総回収量が、せいぜい野良の時の1/3~1/4くらいにしかならなくて碌にHP伸びない都合、エメラルドでしっかり火力盛って、最後のティクスちゃん戦の戦闘時間短縮しないと、集中力が途切れたりで1ミスからの床ペロの可能性が上がるでの。つかソロでふざけてリングとエメラルド極力取らずに走ったら、最後でペロるわ時間かかるわで散々だったぞ…… -- 2023-06-24 (土) 22:54:16
  • 最後の絶望ダイダル戦でスプレッドショットしたら足場貫通して下に落ちたわ ちゃんと戻ってこれたけどそんなことある?って思ったわ -- 2023-06-25 (日) 09:50:37
    • 緑のジャンプパネルに乗ってるのにジャンプしなかったり、セントラルシティ入口の坂を貫通して登れなかったり、何か特定条件時に起こるバグなんやろなぁ。 足場貫通落下ってエイジス緊急で起こったりするから、それと似た条件なのかもな。 -- 2023-06-25 (日) 23:10:45
    • 俺も床抜けした、正直びびった -- 2023-06-26 (月) 02:16:08
  • ポイント同率(スタート時)の場合、順位はID順 -- 2023-06-25 (日) 20:25:25
  • 最初の敵湧きの一番右端にいるガロンゴがどっか行くせいで処理が遅れて遅延が発生するの周回してて地味にイライラする -- 2023-06-26 (月) 00:51:57
    • 同じこと思ってる人いて草 遅延ダンゴムシは徘徊遅延するまえに即刻転倒処刑せよ -- 2023-06-26 (月) 02:13:55
    • Foの俺にまかせろー(バリバリ -- 2023-06-26 (月) 06:44:37
      • 雷テクはやめてもろて -- 2023-06-26 (月) 10:23:39
    • ボスと戦う場所はなるべく奥の方というかダッシュリングの近くにして移動をスムーズにしようとしてるけど、ガロンゴ残っちゃってアチャーになること多いな -- 2023-06-26 (月) 22:27:20
  • 最後の管制機トライアル、発生とほぼ同時くらいに管制機が墜落してるパターンを何回か見たんだけど、あいつがレーザー撃つ前に上に上がれるPAとかあったりするのか? -- 2023-06-26 (月) 01:03:22
    • 自分はRaの時はマルチプルローンチで座標攻撃、Huならワイヤードランスの武器アクションとタービュランストレイン使って登ってるな。 -- 2023-06-26 (月) 01:18:01
    • 人数補正有効っぽいのと、クリティカルバフもあって、先に早めに着いてると座標技で小突いただけで墜ちるくらい柔らか -- 2023-06-26 (月) 02:24:03
      • Tダガーのクイックアタックで2回突っついたら落ちて逆にびっくりした -- 2023-06-26 (月) 02:29:51
    • しっかりコアロックしてからならガンスラMリゲル何回かで登れる。でも柔らかいから、上のリング要らないならサブFoフォイエのほうが早いかも -- 2023-06-26 (月) 10:18:39
      • と思ったら発生と同じのケースか。ロックは下からでも出来るから何らかの座標技で即落としだろうね -- 2023-06-26 (月) 10:21:17
    • あいつ、チャージ座標テク2発で落ちるぐらいやわやわなんで。PBなんか撃とうものなら文字通り即堕ちする -- 2023-06-26 (月) 15:34:38
      • たまにCフォイエ1発で落ちるな -- 2023-06-26 (月) 22:24:14
  • 文句言ってる人よく見るけど、金エネミーだからドロップ関わってそうなのにシグノガン倒しに行くことそんなに悪いことなの?嫌なら固定組めばよくない? -- 2023-06-26 (月) 05:57:21
    • いや別にお好きな様にしていいよその代わり下手すると最後の所へ行く前にギガンティクス倒されてドロップ不味くなってもいいなら -- 2023-06-26 (月) 06:36:04
      • 最後のところ行く前にギガンティクス倒されるって放置でもしないと無理じゃない?それとも最近だと火力極まって可能になったんか? -- 2023-06-26 (月) 09:16:16
      • 1人でダイヤ全部回収して金も4箇所やったら間に合わないってぐらいだな -- 2023-06-26 (月) 10:13:26
    • もしあのシグノガンにドロップが設定されてるなら大して強くもないんだし皆倒しにいくだろ?でも誰も倒しにいかないだろ?つまりはそういう事。 -- 2023-06-26 (月) 06:43:00
      • 仮に目玉ドロップがあったとしても、クエスト受注画面のところでボスと特定エネミーのドロップテーブルでも公開でもされない限りは遅延行為だろうさ。ボーナス部屋の発想自体はオマージュみたいなものなんだろうけど。 -- 2023-06-26 (月) 09:46:31
      • その理論は「公開されてないから遅延」じゃなく「公開されてないから分からない」なのでは… 1人行けばそれで十分かつ現状では行っても行かなくても大きな問題は確認されてない上にデイリーで適当に行く人は順路進むだけだろうから、ドロップ考慮しなくても優先的に向かう人が少なくなる理由があるわけで別段小木の理論が直接成り立つようには思えんかなぁ -- 2023-06-26 (月) 15:53:29
    • いや好きにすりゃいいと思うぞ。野良で一人二人遅れた程度じゃどうせ時間変わらんしな。シグノガン行く奴よりは武器+60~61とか防具60で止まってる奴に文句言いたいな個人的には。そっちの方がよほど遅くなる原因なんで -- 2023-06-26 (月) 09:39:27
      • 本当に10秒ぐらいしか変わらなさそうだよな。ガロンゴ優先処理するとか脇道ピンクダイヤ回収するとかのほうがよっぽど影響がでかい -- 2023-06-26 (月) 10:15:44
      • ※ただし武器+70/攻撃倍率100%↑に限る -- 2023-06-26 (月) 10:31:37
    • そもそもあの金エネミーとか隔離部屋エネミー倒してドロップ美味しくなったソースとかある? -- 2023-06-26 (月) 17:28:00
      • あったらとっくに話題になってる -- 2023-06-26 (月) 20:45:27
      • 少なくともドロップと経験値が増えてるのは確実。金策になるレア泥が含まれてるかどうかは不明 -- 2023-06-26 (月) 21:12:13
      • 美味しくなるとは思うけどメセタになるものが入ってる気はしないな、メインはデフィとかストラグとかのボス産だし -- 2023-06-26 (月) 21:19:30
      • んで、具体的に何を落とすの? -- 2023-06-26 (月) 21:21:33
      • ☆9ドロップが天文学的な確率でドロップするんでしょ。本気で出すつもりならブースト炊いてPTも組んで必死でやると良い。 -- 2023-06-26 (月) 22:12:02
      • 通り道だけ、シグノガン&隔離部屋も殲滅をソロで3回ずつ試してみた。ゴルドIIはソード・アーマー共に両者でドロップ確認。デフィ、ギガストラグメント、チャンクII、ギガスカプセル3種の個数も変化なし。明確な変化があったのは経験値が35万前後→45万前後、メセタが9022→9784、ゴルドソードが2,3本程度増加。後者はテイルスパナ、迷彩ではないグレティーガ、Nエクスキューブ、アームズリファイナーのドロップも確認。迷彩ではないゼクストルは両方でドロップ確認 -- 2023-06-27 (火) 01:14:14
      • 武器迷彩は以前のイベントでもガロンゴとワウロンの変異体と雑魚大量沸きの掃討戦でドロップだったし、今回もボスじゃなく雑魚の方に仕込まれてる可能性はあるかもね -- 2023-06-27 (火) 01:17:48
      • 根拠としては「金は+200%銀は+100%のレアドロアップが常時かかってる」って点だな、わざわざ期間限定に混ざってる(しかも横道)なのにエネミー固有のレアブは何の意味もありませんって事は流石になぁ・・・と -- 2023-06-27 (火) 23:41:31
      • 長年「部位は破壊できるけどドロップ変化はありません」を続けてきた運営だからな。意味があったのはEP1の火山が最後か -- 2023-06-28 (水) 03:33:54
      • 【巨躯】の腕にユニット仕込まれてるとかなかったっけ。どっちみちそれ以降は特になかった気もするけど。 -- 2023-06-28 (水) 07:11:48
      • テスアが雑魚にも入ってて、金ボーナス分体感できないレベルで泥率増えるとかその程度だろう -- 2023-06-28 (水) 11:27:11
  • しかし、ソロ周回が快適でいいな。SEGAには今後もこういうバランスをお願いしたい所だ。 -- 2023-06-26 (月) 21:23:31
    • 言うならNGSの開発じゃね。唐突に社名出すヤツってアレだよな -- 2023-06-27 (火) 21:48:39
      • PSO2NGSて外注だったんか… -- 2023-06-28 (水) 07:09:29
      • そこはサポセンに言えだろ -- 2023-06-28 (水) 10:47:12
      • 一般的にはパートナー企業とか下請けとか入ってるモンだけど、俺ら外野からしたら、そういうのも含めてSEGAだろ。 -- 2023-06-28 (水) 15:28:47
      • 含めてSEGAでもより正しいのが開発って話は別段間違いないのでは 社名出すヤツがって話は別として -- 2023-07-02 (日) 13:21:36
  • PT組んで参加する場合、エメラルド回収要員が混じってないと周回がグダる。不在の場合は自分でやるか抜けるかした方がいい。また、そういう集団にカチ合った時は可能なら周回をずらしたほうが良い -- 2023-06-26 (月) 22:08:57
    • とにかく最短距離走ってエネミー倒すだけの一番美味しいのをやりたがるの多すぎだわ -- 2023-06-27 (火) 01:17:44
  • 周回してると一応みんなクリスタル全部回収してくれる傾向にあるけど、あれって火力以外に報酬(ストラグメントの個数とか)には影響してくるのかな? -- 2023-06-27 (火) 03:28:00
    • クリスタルのボーナス(クリティカル発生率&威力)が無いと時間がかかるから(特にラストの絶望ダイダル)が効率面での理由。そしてクエストギミック的なものはなるたけ消化していきたいのがエンジョイ勢の意見。なおエンジョイ勢でもただ走って倒すだけだと単調だから派、そこにギミックがあるから派、並走する誰かより先に取るのがキモチイイ派などが存在する。 -- 2023-06-27 (火) 05:16:13
    • 特に、ベアの前のクリスタルがなー。回収してるとベアが倒されるのに間に合わない事が割と…。全体報酬を上げてもベアの報酬をもらい損ねてたら、って話になって、報酬に関わってたら凄く騒がれてたと思う。 -- 2023-07-01 (土) 15:58:53
      • 紫ジェム?だったかの崖上数カ所に出るアレは一体何なんだってな、特に床スイッチギミックのアレ見た時は目が点になった -- 2023-07-01 (土) 20:54:04
      • 流石にそれは遅すぎるだろ…どこにジェムあろうが回収前にベア死ぬとか無いわ -- 2023-07-01 (土) 22:36:13
      • 回収後、ベア地域に到達前にでしょう。高度差も生じてて、どこまで近付いてれば大丈夫と明確なものがない辺りだし。 -- 2023-07-01 (土) 23:10:49
      • 70武器持ちが揃ってる時はシティのワンコやベアなんて速効で死ぬで、床ギミックの時は先頭走ってるでも無いと間に合わん事がある  -- 2023-07-01 (土) 23:58:10
  • たまーにこのクエだけ630エラー出るな。金部屋の近く -- 2023-06-27 (火) 11:21:03
    • なんかベア辺りで1人減ることよくあるけどエラーだったんか -- 2023-06-28 (水) 08:31:01
  • スタート地点のサインの並び方はチャオかな? -- 2023-06-27 (火) 23:36:48
  • 赤ダイヤのあたりの下エリアの隔離場所x3、あれ特に撃破ボーナス稼ぐ意味はないって感じでいいのかな?シグノガンみたいにどこかで大量リング地点ありそうだなぁと思ってたけどなかなか見つからない -- 2023-07-01 (土) 03:40:53
    • リングとスコアは正直どうでもいい 撃破した場合ドロップに美味しいもの入ってる可能性がある 可能性があるなら数秒の遅れより撃破する それだけの話 -- 2023-07-01 (土) 15:54:43
      • 数秒の遅れじゃ済まないんだよなぁ……金ブジンのドロップ要らないならお好きにどうぞとだけ。流石にラストのギガンティクスに間に合わないなんてことはないと思うが…… -- 2023-07-02 (日) 08:58:52
      • ブジンに間に合わないことある? -- 2023-07-02 (日) 11:42:06
      • 自分ではやらんが他人がやる分にはどっちでもよくねぇ?素早く処理する自信があるやつが行く→間に合うから問題なし。素早く処理できないやつが行って遅れる→仮にボス直行したとしても戦力外 -- 2023-07-02 (日) 12:25:37
      • 前はギガンティクスに間に合わないって言ってたのに、今度はブジンか。だいぶ譲歩したね -- 2023-07-02 (日) 16:58:41
      • いやギガンティクス間に合わないは流石に無いだろ……熊倒した後でシグノガン倒しに行って離隔部屋3か所全部まわるとかしない限りは(n敗 -- 2023-07-02 (日) 17:45:13
      • このコメ欄では「金もダイヤも全部担当する」とか「周りが全員ガチ勢」みたいなケースだと間に合わないかもぐらいの意見しか見かけんが -- 2023-07-02 (日) 21:17:28
      • それはギガンティクスに間に合うかどうかの話じゃね? -- 2023-07-03 (月) 05:22:45
  • エメラルド補正?ギガンティクスをPA3発で撃破してビックリした -- 2023-07-03 (月) 13:18:56
  • ジグノガンのとこは進行方向とは逆だからそっち行くとかなりタイムロスにはなるけど、赤エメラルドがある辺りの隔離部屋はちょっと寄り道って感じだから片手間にやれるのはいいかもね -- 2023-07-03 (月) 15:18:51
    • 実際、離隔部屋の柱の横、降りきった場所にエメラルドが配置される事もあるしな。ただ、その位置のエメラルドを取りにいった時点で大分遅れるの確定だから(復帰用アップドラフターの上昇速度遅いっす)、何部屋まわるかは臨機応変に、かな。特に、ペダスが出る離隔部屋は、離れてるから注意。降りるとダッシュリング無いからね。 -- 2023-07-03 (月) 19:01:29
      • ああ、あそこのアップドラフターだけ他と比べて遅いって意味じゃあないよ。上に戻るの遅くて意外と時間がかかる、って意味。なんでスプリング置いといてくれないんですかね…… -- 2023-07-03 (月) 19:09:09
  • 隔離部屋のエネミーは一番手前がラーヴァフワン、真ん中がリモータス、一番奥がラーヴァティノスと時々ペダス系が出る模様。防衛にしか出ないリモータスをわざわざ湧かせてるあたり何かありそうな気するんだが -- 2023-06-27 (火) 06:08:47
    • 地味にリモータスくん硬いのが嫌らしいとは思った 手前の隔離部屋のフワン軍団や奥の隔離部屋のペダスなんかあっという間に死ぬのに… -- 2023-07-03 (月) 16:52:25
  • PCとPS4の両方を試すとわかるけど、PS4はスタートが異常に遅い。開幕で大きく置いて行かれる。走る速度も微妙に遅い。並んで走っても徐々に差をつけられる。ダイヤとか偶然誰も行かなかった場所でもないとなかなか取れない。自分が負けること確定している八百長試合って驚くほどつまらないな。前半の走るくだりいらないから、戦闘だけでいいよ -- 2023-07-04 (火) 23:43:25
    • それは八百長と言わないと思うし攻略ページに愚痴木立てられてもな。PS4はNGSアップデートですでにきつかったしな。 -- 2023-07-05 (水) 00:13:59
    • PS4民でチーム作ればいいんじゃね -- 2023-07-05 (水) 01:20:04
    • 負けるって総合順位ってことかい?多少の報酬は変わるとはいえ、大した差でもないんだから気にしなけりゃいい。同じくPS4民でスタート遅えってなってるけど、それならそれでやりようなんていくらでもあるよ。まあつまらないならやらなけりゃいい、それだけだと思うぞ -- 2023-07-05 (水) 02:07:10
  • ソロで鍵かけてのRank.1んびり遊んでみたけど、恐らくリングは1427個で曲は残り制限時間26分46秒くらいで変化すると思う -- 2023-07-05 (水) 08:28:44

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