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雑談掲示板

  • 設定が1000年後ってことは、武器なんか骨董品レベルってことかな。オープンワールドが楽しみ。 -- 2020-07-24 (金) 17:44:59
    • あるいは過去に存在したオーバーテクノロジーの武器っておそれもある、某狩りゲーのさびた系みたいなノリで -- 2020-07-25 (土) 03:32:48
    • フォトン機構が老朽化して本来の威力出せないとか。NGS側で改めて実装されるときは最新のものが搭載されて本来の威力出るみたいな -- 2020-07-28 (火) 12:33:35
      • 新規ユーザーでもPSO2必須になりそうで怖いっす -- 2020-07-28 (火) 14:31:44
      • pso2の旧とNT武器みたいな扱いかもな -- 2020-07-29 (水) 10:32:38
      • 最初は旧武器のほうがよかったけどあっという間に廃れたし、同じ感じの世代交代狙ってくるはず -- 2020-10-09 (金) 11:11:22
  • 共有される「キャラクタークリエイト情報」ってのはコスやアクセは含まれるのかな?課金のメインコンテンツの一つだし無理じゃろうか。 -- 2020-07-24 (金) 17:54:56
    • 追加のフォローアップ動画出てるから見てくるんだ -- 2020-07-24 (金) 21:42:39
  • vita「この場においてどのような顔をすればいいのか分からない。何というか友達みんな同じ大学受験して俺だけ落ちたかのような…」 -- 2020-07-25 (土) 18:19:23
    • てか、終了後の話だしごちゃ混ぜにせんでも。(であってるよな?スケジュール変更されてるから自信もない) -- 2020-07-26 (日) 20:26:23
      • VITA終了はそもそも年内だからな -- 2020-07-27 (月) 06:46:35
      • いや、9月16日だぞ 元々は8月だったけど、スケジュールがずれた関係で遅くなった。メニュー周りの仕様は便利だったから終わるのは残念だけどまぁ仕方ない、あのグラはVitaじゃ流石に無理 -- 2020-07-28 (火) 11:57:57
  • NGSwiki作成だけでなく雑談版まで完備とは仕事が早い… -- 2020-07-26 (日) 08:44:56
    • ありがてえ。お歳暮送りたい -- 2020-07-28 (火) 10:29:44
  • 動画よく見るとエネミー名とか弱点属性が出てるな。人型のがPedas SwordとBujin、デカい犬っぽいのがNagrus、巨人っぽいのがDidal Sword。激おこで発光部分が青→赤に変わって攻撃が激しくなるみたいね。 -- 2020-07-27 (月) 01:33:16
  • 10コメ -- 2020-07-28 (火) 10:45:18
  • フォトンブラストが同じアイコンで武器種ごとに違う攻撃になってるの見るあたり、PSO2みたいなセットしたものを使うのじゃなくて、解式PAやクラススキルの大技(フィニッシュ系)みたいな位置付けっぽさそう -- 2020-07-28 (火) 12:41:53
    • PSO2無印のフォトンブラストがシステム的に限界だったからそれでいいよ、だってケートスP以外のフォトンブラストは息してなかったじゃん -- 2020-07-29 (水) 12:40:43
      • PBチェインさえなければまともな調整入れられたんだろうな。あれのせいで12人チェインが壊れで、防ぐため12人チェイン前提、1人じゃカスダメになって・・・ -- 2020-07-29 (水) 16:02:46
      • 調整さえちゃんとしてればチェインは残しててもバランスは壊れやしないんだけどね。1人で使った時のダメージを増やして、12人チェインでダメージ3倍くらいとか控え目にしとけば。要は調整する努力をしてないだけ -- 2020-10-07 (水) 08:54:27
  • 何にしても全員レベル1からスタートできるオープンフィールドが楽しみ。 -- 2020-07-28 (火) 13:51:45
    • チャレンジクエスト「・・・」 -- 2020-10-19 (月) 10:06:23
  • NGS ではないほうの PSO2 はどう呼べば良いだろうか。両方共に運営って言ってるから「旧」と呼ぶのは違う気がする。「無印」かな? -- 2020-07-28 (火) 15:03:00
    • 俺は無印って呼んでるな。今後NGSから入った人がNGSのことを「PSO2」と呼びそうな気がする(MHP2がMH2(dos)と呼ばれることにモヤモヤしたの思い出した) -- 2020-07-28 (火) 15:12:00
    • PSO2はPSO2のままでPSO2 New GenesisはNGS呼びになっていく気がする。 -- 2020-07-28 (火) 17:53:24
    • プソツーとプソジェネとかいいやすいかな -- 2020-07-28 (火) 18:56:25
    • 普通に考えたらNGSがPSO2と呼ばれるようになって、元々あったPSO2が旧とか無印と呼ばれるようになるでしょうね… -- 2020-07-29 (水) 07:49:27
      • NGSの方が1文字少ない分NGSが定着してPSO2だけ別名称になりそう -- 2020-07-29 (水) 10:36:54
    • 無乳 -- 2020-08-01 (土) 15:03:37
    • 新世と根性版 -- 2020-08-09 (日) 14:38:14
    • でもぶっちゃけ同じゲームの中の別モードだからなぁ
      バトルアリーナとかチャレンジが追加されるようなものだと思ってるけど・・・ -- 2020-10-09 (金) 11:15:30
      • いうて成長データ引き継げる続編じゃなく引き継ぎ特典ある別ゲーって感じだし、マリオコレクションみたいに1本のゲームに複数のゲームが収録されてるってイメージ。サ開後に「PSO2やってる」と言われてもNGSに手つけてないのかNGSをメインでやってるのかわからん -- 2020-12-11 (金) 13:28:18
  • プロモーションを別でやると公式から発表あった所みると、NGSは開発、運営は完全にPSO2とは別チームでやってるのかな。わざわざPSO2の生放送では情報出さないと言う対応を見ると -- 2020-07-29 (水) 08:54:16
    • 詳細を知らないし彼を過剰に持ち上げるわけじゃないけどエピソード3以後消息を絶った菅沼ちゃんなんか関係あんのかな(´・ω・`) -- 2020-07-29 (水) 09:38:25
      • たしか次のEPへの引継ぎの時に別プロジェクトに行くって言う話があったけど、それはNGSかどうかは不明だね。ただ、ずっと運営にいた人がサービス終わってもいないのに別部署の別ゲームに関わるって殆ど聞いた事はないから、関わってる可能性もゼロとは言い切れないね。実際イドラにも調整役の役職で名前載っていたりもしたから -- 2020-07-29 (水) 11:23:48
      • EP4開始前に、ファンタシースターシリーズ以外の作品に携わって見聞を広めたいみたいなことを言ってたような気がする。噂でミクのゲームに関わってたとも。でもたった1作品関わっただけで戻ってくるとは思えないから流石にまだじゃないかな -- 2020-07-29 (水) 11:26:23
      • 菅沼Dなら今はイドラにいるぞ、スタッフの中に名前がある -- 2020-07-30 (木) 16:47:12
      • 菅沼はファンタシースターには関わりたいが酒井の下では働きたくないという噂の信憑性が強まってしまった -- 2020-12-14 (月) 11:46:27
  • 仮にもwikiだし、雑に箇条書きでもいいから引き継ぎできるもの・できないもの、PVから読み取れる要素、現状での疑問点とかまとめていくべきかしら… -- 2020-07-29 (水) 09:42:18
    • 確定情報だけ書くべきじゃないかな。公式見ればわかることは公式見ろでいいけど、もし放送で新情報来たらそれを載せるとか。憶測だけの記述や疑問の羅列はキュレーションサイトの役目だ・・・ -- 2020-07-29 (水) 10:13:17
    • 一応、あちらでまとめられてる。こちらを本利用することになれば、こちらでもまとめられるのではないかな。 -- 2020-07-29 (水) 15:53:22
  • ティザーPVで確認できるソード・ライフル・ロッド以外の武器は6枚のフォトン刃がついた棍状のウォンドっぽい武器(0:56~0:57)と、逆手持ちの双剣のツインダガーっぽい武器(1:45~1:48)か。他に何かないかな -- 2020-07-29 (水) 10:56:30
  • 武器は引き継げるってことは少なくとも今ある武器種は全て使えるはずだし、となるとタクトはペットを使役するためのものであるはずだし、そうであればサモナーも存在するのではと考えてしまう ①レベルは引き継がれないがクラス自体は存続 ②「武器は引き継げる(売却する以外に使い道ないものもあるけど)」 ③タクトはペットを使役する機能を失い、フォトンを音に変えて支援する武器になります どうなるのか -- 2020-08-01 (土) 09:32:01
    • 「『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。」と公式にある。サービス開始いきなり全武器が使える可能性は低いが、いずれ何かの形で使えるようにはなるんだろう -- 2020-08-02 (日) 21:45:20
  • 指が動くならVサインみたいなロビアクも出るだろうなぁ~歯を見せてウインクとか表情も追加されないかなぁ~ マイルーム(に代わるもの)とかもどうなるのか気になる -- 2020-08-03 (月) 09:00:17
  • 発表から約一ヵ月が経ったしそろそろ続報が欲しいのう -- 2020-08-24 (月) 15:37:50
  • キャラクリが無印式とNGS式を選べるって書き方で何か引っかかってたけど、やっぱり一部互換性が無いのか。 -- 2020-08-29 (土) 23:47:13
    • 新規系を使いたいなら互換はアクセと髪型とボイスってところか -- 2020-08-30 (日) 09:30:07
  • サポパやフレパがないってのが気になる  -- 2020-08-30 (日) 09:31:56
  • PSO2体型とNGS体型ってのは、例えばコスチュームやベースウェアをNGS産のものに着替えたらNGS体型に勝手に変わるってニュアンスでいいのだろうか。それともキャラクリの際に改めてどちらかの体型を選択するのかってことなのか。まぁ後者はPSO2体型にする利点があまりないが -- 2020-08-31 (月) 16:36:25
    • 前者のようになるんじゃないかな?結局無印品とNGS品で細かい部分の仕様が異なるから完全共有できないってことだろうから。ゆえに完全に互換がないとも言えるのかも。っていうか公式の"体型"って書き方が良くないんだよね・・・。 -- 2020-08-31 (月) 20:52:15
      • やっぱそうよね。てかよく見てたら顔バリエーションの説明で「PSO2』仕様のコスチュームやパーツを装備している『PSO2』体型時でも~」って書いてあった・・・。 -- 2020-09-01 (火) 14:00:00
  • 「TOKYO GAME SHOW2020 ONLINE」出展情報!。「PSO2 ニュージェネシス」最新情報をお届け!。セガ・アトラス公式番組「セガアトラスTV」内にて放送予定!。放送時間:2020年9月25日(金)21:00~(予定)。とのこと。 -- 2020-09-08 (火) 22:18:09
  • 手持ちのACスクラッチ券はどうなるんだろう?NGSにACスクラッチに相当する機能が実装されてもPSO2で持ってるACスクラッチ券はPSO2でしか使えないのかな -- 2020-09-22 (火) 20:17:09
  • 「デューマンもいる」という説明がされたけど映像で紹介されなかったのは、まだモデルが完全にできてないのかなぁ。サービスイン時点で存在しないと大変なことになるからもちろんいるはずだけど…。それはそうと、テクニックはチャージとノンチャで性能が変わる仕様はかなり良い!今のフォースはノンチャテクがただの弱体化なのでノンチャで打つ意味がない=チャージ必須というのが癌だったけど、NGSの仕様ならチャージとノンチャを組み合わせて戦えそう -- 2020-09-26 (土) 12:17:32
    • PSZも同じ仕様だったけど、あっちではノンチャとチャージで消費PPが違っててチャージしても不発ってことがあったな。NGSでは消費PP同じっぽくてその心配はなさそうだ -- 2020-09-26 (土) 13:37:57
      • チャージすると違うテクニックになるのではなく、あくまで同じテクニックという扱いだからかな~ 見た目は明らかにラ・フォイエだったけど一貫してフォイエと説明されてたし -- 2020-10-07 (水) 08:49:35
    • クラスや武器の紹介が打撃・射撃・法撃1種ずつだからそれに合わせて種族紹介も3種だったとか。デューマン紹介してもカメラに映る時間短くなっちゃうし。 -- 2020-09-26 (土) 16:51:37
    • ハンターフォースは強そうだったけどレンジャーは強みがわからなかったなぁ -- 2020-09-27 (日) 11:13:43
      • HuとFoが強いというかそれが普通(基準)で、Raは強みは無いが弱みはあったって感じだ -- 2020-09-27 (日) 13:42:26
      • 今までのPSO2見てると「適正距離だと強い」ではなく「適正距離じゃないと弱い」になるのは見え見えだからなぁ…サポートもできるみたいなこと言ってたからウィークとかバインドの特殊弾もあるんだろうけど現状ではレンジャーはペチペチしかやることがない印象 -- 2020-10-07 (水) 08:56:59
      • 今のPSO2みたく通常撃たなくてもなんとかなる段階じゃないと通常攻撃の特殊弾化は糞機能にしかならん・・・。PAかアクティブスキルでのデバフ付与だけにしてほしいな -- 2020-10-09 (金) 19:51:47
      • そもそも特殊弾を装填すると通常攻撃が使えなくなるってのが問題なのであって、AISみたいにリキャストつきの使い切りなら問題なかったと思うんですよね…リキャストもレベル10で3~5秒くらいにしとけば -- 2020-11-01 (日) 08:41:59
      • Prorogue1のレンジャーの映像で裏パレに特殊弾アイコンがあった、通常攻撃が死ぬことはなくなって安心(といっても武器アクでPP回復できるけど)。バフマークが赤い↑だったけどシフタバレットかな? -- 2020-12-23 (水) 12:45:41
  • ロッドのテクアイコンの右上にロッドマークあったから、もしや違う法武器では違うテクが撃てるみたいな感じになるのかな。全く同じテク使えたらロッド一択orタリス一択になるからこれだといいな -- 2020-09-27 (日) 13:45:22
    • 新情報でロッドマーク消えてた・・・こりゃロッドかタリスのどっちか死ぬな -- 2020-12-20 (日) 18:39:51
      • 複合武器とかあったし、ややこしくなりそう…。 -- 2020-12-21 (月) 15:44:13
  • 紹介動画で確認できたアイテム この3種はβ版orサービス開始当初から使えるのかな -- 2020-10-05 (月) 19:45:09
    • Rっての気になるね。★数表記ではなくSR/SSRみたいな感じにするんだろうか、それとも一定の★数でレア段階を分ける形にするのかな(★10-12ならSRみたく) -- 2020-10-08 (木) 14:25:37
      • と思ったけどレア表記というよりはNGSと無印の棲み分けって感じか・・ -- 2020-10-08 (木) 14:27:06
      • 一番左の☆がレア度なんだろう。数字がないとどのレアリティがわからんが・・・ -- 2020-10-15 (木) 18:21:52
      • R は Reborn(復活・転生)の略だと思ってる -- 2020-11-24 (火) 19:36:08
  • クローズドβテスト参加者募集 2021年1月4日 まで -- 2020-12-15 (火) 17:03:35
    • 思ったより数段動作要件重いなおい。RTX3050の予定だったけど最高画質はキツいか? -- 2020-12-15 (火) 21:46:27
      • 最高画質は解像度4K説がある。RTX3050でもFHDなら非戦闘フィールド60fps、重い戦闘でも30fpsぐらいは出せるかもしれない。過密ロビーは・・・ -- 2020-12-18 (金) 16:03:22
      • って動作環境のモニター解像度に普通に最高画質FHDって書いてあったわ。ウーン -- 2020-12-18 (金) 16:05:10
    • これくらい用意できないような現役人なら、例えこれより低い環境で始めてその人達を受け入れても課金する可能性は限りなく低いしな。足切りとしては妥当 -- 2020-12-16 (水) 05:24:35
      • というより設定6が動かせるPCなら低画質の条件は満たせてるだろうから。逆に設定6が今でもきついPCになると、そもそもPS4や箱以下だろうからそこまで古いPCに対応しろは逆にセガ側も厳しいと思う -- 2020-12-16 (水) 15:00:50
      • いっそのこと必須環境満たしてなかったらOS破壊するとか過去の失敗を応用してもらいたいものだ -- 2020-12-17 (木) 06:45:07
    • 皆さんは、受付完了メール届きましたか?
      届かない場合は、受け付けられていない? -- 2020-12-19 (土) 06:44:31
      • メールアドレス合ってるか、アカウント合ってるか、この2つ確認しとけ。ちゃんとできてたら受付完了メールが届く -- 2020-12-19 (土) 12:25:31
      • ありがとう。確認してみます。 -- 2020-12-19 (土) 12:52:19
      • 改行はやめてね。俺の場合迷惑メールフォルダに入ってた -- 2020-12-19 (土) 13:29:07
  • NGSの情報をPSO2攻略wikiに纏めるには変更点が多すぎる気もするけどどうだろうか… -- 2020-12-21 (月) 13:19:36
    • コスチュームなどの課金要素以外は別物って感じだったのでこちらのwikiでまとめることになるんじゃないかな。強化要素とか同じwiki内にあったら困惑しそうだし。 -- 2020-12-21 (月) 15:36:25
      • 既存コスチュームやヘアスタイル、などは旧wikiにリンクを張りつつ各項目は新規に作っていきましょうかねぇ… -- 2020-12-21 (月) 15:40:45
      • 念のため、あちらの酒場にお伺いを立てた方がいいかも。 -- 2020-12-21 (月) 17:16:44
    • まあNGSの情報は全部こっちのWikiにまとめることになるだろうな。武器強化(武器食わせ)みたいにPSO2と(ほぼ)同じことでも書き直しになりそう。一応CβとあるかわからんがOβでの情報は「ベータ版の情報です。正式サービス版とは異なる場合があります。」みたいな注意書きも加えて -- 2020-12-22 (火) 14:07:41
      • 現状、PSO2の頃から全く変わらないものなんてコスチューム等のエステ要素くらいですしね。0から作っていくくらいのつもりで行くべきかもしれません -- 2020-12-22 (火) 18:12:41
  • あのややこしいOP付けそのままなんだな。新規取り入れる気はそこまでなくて、既存のPSO2プレイヤーくらいしか見てないのかな -- 2020-12-21 (月) 14:11:25
    • 特殊能力づけは緩和されてますね。例えばですが「ホニャララ・ソールカプセル(成功率10%)」というアイテムがあったとして、特殊能力付与で「ホニャララ・ソールカプセル8個」を使えば「ホニャララ・ソール成功率80%」になるといった感じです。特殊能力がついた武器どうしを合成して~みたいなのは無くなったようです -- 2020-12-21 (月) 15:36:28
      • ソールカプセルが1本9%、当然最大10本で最終確率が90%だったから強いOPカプセルはどんどん確率落としてきそうだなあ -- 2020-12-23 (水) 09:37:02
      • PSO2時代は特殊能力づけがエンドコンテンツみたいなとこありましたしね…ドロップ率が低いとか要求個数が多い能力がついた武器で(・`ω・)するのがひとつのステイタスとなるかもしれません。 -- 2020-12-23 (水) 10:55:42
    • 全OPカプセル化はまあ許容できるって感じはあるが、問題はスロ開けだ。拡張がそもそも不可、あるいは確定で開けられるなら受け入れられるけど付与済みOPをロストする可能性のある確率拡張だったら絶望する -- 2020-12-21 (月) 17:35:33
      • 動画でなんか8スロっぽいのが出てたし簡単に拡張できそうな感じじゃないかな?1スロの能力付けるのにカプセルn個で100%になるなら2スロつけるなら各能力n個x1.2のx個で2スロでも100%とかだんだん付けたいスロ数に応じて必要数が増えていく仕組みのような気がする。というかそんな感じだといいなぁ -- 2020-12-22 (火) 02:48:06
  • アクセはコスト性になるから…あのクソ膨大なアクセも画像やらなんやらコピーしていかなきゃならんのか…別wikiの画像を直リンクみたいにして表示できないんかな。旧wikiのページにコストの欄を増やして旧アクセだけ旧wikiに任せるべきなのか… -- 2020-12-23 (水) 14:21:42
    • 根拠はないがおそらく旧PSO2のエステ仕様でもコスト制になると思うから、向こうに加筆修正でいいんじゃないかな -- 2020-12-23 (水) 16:53:12
      • 言われてみれば旧アクセだけ個数方式、新アクセはコスト方式だったら組み合わせめちゃくちゃになってしまうからそうなのか -- 2020-12-23 (水) 16:57:15
    • コスチュームなどの共通なものはあちらで引き続きまとめる感じではどうですかね。 -- 2020-12-24 (木) 18:26:57