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森林の大要塞
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レゾルの森.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2023/07/12~2023/07/26
戦闘場所レゾルの森
最大参加人数4人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3227以上
エネミーレベル72
クリア条件対象者の救助
失敗条件30:00以上経過する
制限時間30:00
実装日2023年7月12日
-初回クリア報酬『PSO2』11周年SPスクラッチ券×10
Rank.1報酬Sランク20,000 シーズナルポイント.png
Aランク15,000 シーズナルポイント.png
Bランク10,000 シーズナルポイント.png
Cランクシーズナルポイント.png

レゾルの森で、輸送隊の救難信号を受信した。
発進場所では、多数のエネミーの反応が確認されている。
アークス各員は不測の事態に警戒しつつ、対象者を救助せよ。

概要

『PSO2』11周年記念の一環としてイベント前半で配信される期間限定クエスト。
輸送隊の救難信号が発せられたレゾルの森に4人で挑み、「ヒンドラスリリー」などのギミックを活用しながらロックベア・ジオなどのエネミーを打ち倒す。

攻略

道中では「ヒンドラスリリー」「テンダール」の爆破ギミックや、ブラストチャージサインが配置されているので活用しよう。
最深部ではモバイルキャノン使用.pngモバイルキャノンが1回のみ使用できる。

  • Point.3「アセンブリーポイント掃討」
    ヒンドラスリリーを起爆することでイコライジングエネミーごとまとめて殲滅できる。敵を散らさないようにしよう。
  • Point.4「トランザーヴ破壊」「アセンブリーポイント掃討」
    手前から奥までの広範囲にエネミーが配置される。トランザーヴは最奥。
    手前のエネミーは、手前のテンダール起爆で殲滅できる。
    最奥にヒンドラスリリー×2、テンダール×1があるので、ボス2体にまとめて当てられると効率が良い。
    奥にいるブジンorレリーヌが属しているアセンブリーポイント掃討をクリアするとブラストチャージサインが消失するため、2発目以降のフォトンブラストはロックベア・ジオを優先して当てていきたい。

エンペラッピー・グレトラッピーを撃破して数秒経過するとクエストクリア。撃破即帰還してしまわないように。
時短したい場合は、モバイルキャノンの強制解除、メニュー等を開いていた場合に強制的に閉じる、シーズナルポイント獲得のログが表示される、などが発生するタイミングを目安に。


エネミー

ドールズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngブジン氷属性.png金色の
中型エネミー.pngヴァラス氷属性.png
小型エネミー.pngリンシャン炎属性.pngイコライジングエネミー
小型エネミー.pngアムス・クローネ炎属性.pngイコライジングエネミー
中型エネミー.pngスノルク炎属性.png
中型エネミー.pngレリーヌ炎属性.png
大型エネミー.pngヴァーディアス炎属性.png

フォーマーズ

名称弱点属性備考
大型エネミー.pngロックベア・ジオ炎属性.png

その他

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。

アイテム備考
武器[9]「テスア」シリーズ
[8]「レヴォルコート」シリーズ
全種
経験値装備ソード.png [7]ゴルドプリムソードⅡ
ソード.png [3]ゴルドプリムソード
防具.png [7]ゴルドプリムアーマⅡ
防具.png [3]ゴルドプリムアーマ
特殊能力カプセルカプセル.png C/アビリティⅢ~Ⅳ
カプセル.png C/パワーⅢ~Ⅳ
カプセル.png C/スタム・パワー
カプセル.png C/スピレ・パワー
カプセル.png C/アルム・パワー
カプセル.png C/ガーディ・パワー
カプセル.png C/シュートⅢ~Ⅳ
カプセル.png C/スタム・シュート
カプセル.png C/スピレ・シュート
カプセル.png C/アルム・シュート
カプセル.png C/ガーディ・シュート
カプセル.png C/テクニックⅢ~Ⅳ
カプセル.png C/スタム・テクニック
カプセル.png C/スピレ・テクニック
カプセル.png C/アルム・テクニック
カプセル.png C/ガーディ・テクニック
カプセル.png C/ヴァーディ・ソール
カプセル.png C/ペダス・ソール
カプセル.png C/ドルズ・ソール
カプセル.png C/フォムズ・ソール
カプセル.png C/レゾラ・ノート
カプセル.png C/エアル・ドミナ
カプセル.png C/デイタイムウィーカーⅠセレモ・エンペラッピーセレモ・グレトラッピーからドロップ
カプセル.png C/デフィ・エリシスP.02
カプセル.png C/デフィ・セイレスP.02
カプセル.png C/デフィ・プルトスP.02
カプセル.png C/デフィ・マケメスP.02
カプセル.png C/デフィ・ハウメスP.02
カプセル.png C/デフィ・セドニスP.02
その他パス.png 『PSO2』11周年SPスクラッチ券
ツール.png クラスエクスキューブ
チケット.png N-ラッピースーツ・ミニ[Fu]
ツール.png ストラグメントA
ツール.png ストラグメントB
ツール.png ストラグメントC
ツール.png Bトリガー/コモンイエロー
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2
ツール.png Qトリガー/ハルフィリア湖の戦い
ツール.png アルファリアクター
ツール.png アームズリファイナー
ツール.png アームズリファイナーⅡ
パス.png スペシャルスクラッチ券
セレモ・エンペラッピーもしくはセレモ・グレトラッピーからドロップ
ストラグメント(A, B, C)は各1~4個
鉱石.png フォトンチャンクⅡA
鉱石.png フォトンチャンクⅡB
各2~5個
セレモ・グレトラッピーからドロップ
家具.png BP「Vラッピートロフィー」
家具.png BP「ハートラッピー」
家具.png BP「ラッピーライト」
家具.png BP「ラッピーミニドール」
家具.png BP「壁かラッピー」
家具.png BP「ラッピープラトゥ」
家具.png BP「ラッピーベッド」
家具.png BP「ラッピーあげなべ」
ラッピー全般
ツール.png N-グラインダーラッピー全般

余談

  • クエスト中のBGMは「『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクターソングCD~Song Festival~BEST Vol.2」収録の「Zero-G (Memorial ver.)」。
    旧PSO2の東京・昼マップBGM「Zero-G」のマトイ、クーナ、ヒツギ、ハリエットによる歌唱バージョンである。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • とりあえずリリー、終了後に湧くなや。アイテム倉庫に入れて売ったら帰るから! -- 2023-07-12 (水) 17:55:38
  • ムービーだと難しそうに見えたが思ったより簡単かな。敵も柔らかくてパパっと終わる。 -- 2023-07-12 (水) 19:00:56
    • 内容5分前後、マッチングが順調なら実質8分ほどかな。ドロップ次第だろうけど重周回する人はクイズよりずっと多そう。モバキャはせめて最後の1つ前から欲しかったな。 -- 2023-07-12 (水) 19:03:43
    • サクサクだけど最後の地点到達時に強制的に動き止まるのだけが惜しい -- 2023-07-12 (水) 20:46:17
  • 確認できたブラストチャージサインは3つ。最初のヒンドラスリリーの後方の足場の上、ロックベア・ジオ出現地点の右側の木の後ろ、レリーヌ出現地点の後方の足場の上。 -- 2023-07-12 (水) 20:16:45
    • トランザーヴが2つ出てくるところで、進行方向から見て手前側のトランザーヴの近くにもありました。トランザーヴの右にある大木のそばです。 -- 2023-07-12 (水) 21:42:41
    • 最初のサイン以外はボス撃破(トライアルクリア?)で消失する模様。 -- 2023-07-12 (水) 22:07:13
  • リリーやテンダール壊せば大体吹き飛ぶようになってるし、前へ前へ突っ込んで行くのが正解っぽいね。ロックベアとレリーヌorブジンもチャージサイン拾ってまとめて巻き込むのが良さげ -- 2023-07-12 (水) 21:17:49
    • イコライジング部屋はエネミーが動かないうちにリリーを壊すと高確率で全撃破できるから真っ先にリリーを狙いに行くのがいいね。リリーが壊れたのを確認したらチャージサインを拾いに行くとスムーズ -- 2023-07-12 (水) 21:49:52
    • イコライジング撃破後にチャージサインを拾っておく → テンダール破壊 → リリー破壊 → テンダール破壊 → レリーヌ出現地点のリリーを巻き込んでPB → 台座上のチャージサイン取得&発動 → 木の側にあるチャージサイン取得&発動。と、上手く繋げられればロックベアとレリーヌも含めて大体倒せるね -- 2023-07-13 (木) 00:33:11
  • Raでここ行く時ってメンバー4人しかいないから、最後の所ヴァーディアスにWB貼るために待ってるよりさっさとモバイルキャノンに持ち替えた方がよさげ? -- 2023-07-13 (木) 01:43:37
    • リリー復活前に倒すのは厳しいしリリー復活したらオーバーキルしてるのであんまりWB気にしなくて良い気もする -- 2023-07-13 (木) 03:03:39
      • デスヨネ。大人しくキャノン使います -- 2023-07-13 (木) 03:38:44
    • 個人的には1発剣に撃ち込んでから持ちかえて欲しいかな。剣破壊で特殊ダウン狙わない人がたまにいるからWBで誘導してほしい。 -- 2023-07-15 (土) 11:07:28
  • クリアしたあと普通のスペシャルスクラッチ券がドロップしてて、なんであるんだ?と思ったけどエンペが落とすのか…なるほど… -- 2023-07-13 (木) 12:05:47
  • 無いと思うけど、よっぽどリリーなどを無駄撃ちするようなことがない限りは、ソロより野良の方が速いクエかな? -- 2023-07-13 (木) 18:43:58
    • 大抵は4分台~5分強、速いと3分台で終わるけど、ロックベアを手前を迎え撃って分断するのがいると6分台になったこともある。ソロだと4~5分台ぐらい -- 2023-07-13 (木) 20:13:32
      • ソロでトランザーヴどう処理うまくできてる? タイミング狙ってリリーで巻き込んでぶっ飛ばす感じなのかな -- 2023-07-14 (金) 02:34:24
      • タリスでやってて円形スプレッドでテンダールとリリーを破壊しつつ前進。レリーヌが出たら即PB→台座上と木の側にあるチャージサインでPBとやればどっちかは落ちるから、あとは個別に撃破して終わり -- 2023-07-14 (金) 17:48:50
      • レリーヌにPB集中させちゃうとチャージサイン回収前に倒して消えちゃうことが多いから、2回目はロックベアの方を狙った方がよさげ -- 2023-07-14 (金) 17:54:55
      • 最速はイコラリリー爆殺>奥テンダール最速爆破>手前テンダールリリー、トランサーヴ1回起動中に終わる -- 2023-07-17 (月) 00:44:48
    • Point.4処理順。普通に手前から起爆していき一旦奥まで。1発目EBを奥ボス+トランザーヴ同時当て →高台サイン回収 →2発目EBをベア+トランザーヴ同時当て(ついてきていれば奥ボスも巻き込む) →ベア近くの地上サインを回収し、3発目EBをベアと生き残りに当てる という感じでやってる。 手前リリー残したり、ベアを奥ボスまで誘導するのはソロじゃないと難しい -- 2023-07-18 (火) 04:16:11
      • EB…?貴様イドラプレイヤーか!? -- 2023-07-18 (火) 20:46:09
      • すまん、もう脳の奥までイドラに染まってしまって未だに抜けないっす -- 2023-07-21 (金) 04:50:12
  • 雑誌記事を斜め読みした結果、初回参加時にベアを自力で倒す対象だと考えてなくて攻撃に参加せずリリー方面に誘導しようとしてた馬鹿がここにいます……同席した人たちすまんかった -- 2023-07-13 (木) 20:24:39
  • エンペ倒したあと、20000ポイント取得のシステムメッセージが表示されたらクエスト破棄で戻ってOK。また、同タイミングでメインメニューを開いていると、クエストクリアとなるタイミングでメインメニューが一度閉じられるので、それを目安にしても良い。 -- 2023-07-13 (木) 22:09:29
  • このクエスト何気に楽しいね。報酬にテスア、ラッピーのビルドパーツ、デフィカプセルが狙える上に短時間で終わる素晴らしさ。 正直クヴァリスよりも寒いクイズクエストやゼフェット緊急やソニッククエよりもこっちを常設にして欲しいまである… と言うよりもナズーン、お前ハルファから出てけ『』 -- 2023-07-14 (金) 01:55:31
    • 後段の件要る?せめて書き方は考えてもろて -- 2023-07-14 (金) 09:34:50
      • クイズに親を殺されたいつものだから触らず -- 2023-07-14 (金) 09:38:14
  • モバキャのクラスレベル補正が上がってるから使ったほうが通常武器使うより強いよね?体感ではモバキャ無視してる人がいると時間かかってる気がするけど間違ってない? -- 2023-07-14 (金) 15:42:37
    • 時間かかるのは1つ手前のロックベアエリアで、最後はそんな変わらない印象。チャージショット使わず雑魚に無駄撃ちしてる人がチラホラいてそっちの方がロス大きいかも -- 2023-07-14 (金) 17:43:23
      • みんなで開幕モバキャすれば最後のエンペ(グレトはまぁ無理)までモバキャで終わるけど、モバキャ乗らない人が多いとエンペまでもたずにモバキャ時間切れになる。そのくらいの差 -- 2023-07-17 (月) 00:10:16
    • モバキャよりPoint.4のPB回数がタイムに直結してる。自分(3発)以外各々0~1回だと5~6分前半、自分以外各々2~3回だと4~5分前半。それ以外だとヴァーディアスダウン時にWaならユニゾン3発Slならオーバードライブあるからモバキャを使うメリットよりデメリットが上回るクラス筆頭だとも思う。装備が整っていない場合はモバキャのが上かもしれない -- 2023-07-14 (金) 17:57:09
      • ユニゾン3発溜まってる時点で立ち回り間違えてるよ -- 2023-07-20 (木) 01:22:20
    • モバキャ撃ってる自分にヘイトきたからその辺の野良より強いのは分かる -- 2023-07-14 (金) 18:54:32
    • 周回する上では楽なのも重要だしなぁ。剣ロックして押しっぱで素早くダウン狙えるのとダウン中頃に復活するリリーをチャージショットでボスごと攻撃で起爆で十分早く倒せるのは良い -- 2023-07-14 (金) 19:11:06
      • 以前の限定緊急でもボスのベア部屋にモバキャがあったけど、なんならその時のベアよりも、こっちは当てやすい・向こうの攻撃をかわす必要ない按配のヴァー君だからな…。後のエンペまでそのまんま撃ってれば良いし、楽ちんなのは今までのモバキャの中でもトップクラスの美点かも。 -- 2023-07-14 (金) 20:40:58
    • モバキャ通常は常時カウンター攻撃ぐらいのDPSなので強いです。スノルクorヴァラスのティノス集団を生身で片付けてから搭乗すると丁度良い -- 2023-07-14 (金) 19:41:54
      • 最初の雑魚集団を爆弾で殲滅したら即使っていい、そのタイミングで4人全員使ってれば余裕でエンぺ討伐までもつ、一人でも生身で戦うのが居ればラスのエンぺ中に時間終わるけどな -- 2023-07-14 (金) 23:03:00
    • 早朝に精鋭グループと当たって3分切ってワロタわ。PB1発しか撃てなかった上に終わった瞬間3人共いないの -- 2023-07-15 (土) 18:49:19
      • 精鋭達:「なんか寄生がいるわ、はよクリアして次行こうぜ」 -- 2023-07-17 (月) 16:26:50
      • 2回目くらいに行った野良がまさにそれで素直にすげえなと思う一方、もうスピードについていく気力とかないワシはそれ以来ソロでデイリー消化になった -- 2023-07-25 (火) 02:19:53
  • このクエスト、戦闘不能になると時間復活できずにハーフドール使うかリタイアって選択肢しかないのね。リバサ投げない人と当たったらリタイアするしかないのはちょっと仕様が悲しいクエストではある。 -- 2023-07-15 (土) 11:02:26
    • 保険のハーフドールで足りない場合は、装備や立ち回りを見直してみるのが良いよ。今なら交換品のレヴォルコートや防具あればそうそう戦闘不能にならない気がするけど。 -- 2023-07-15 (土) 13:37:57
      • そういう問題ではない -- 2023-07-19 (水) 12:48:49
      • 1番の問題は戦闘不能に陥る事だと思うけどな。その次にリバサを投げてもらえない状況(何故そうなったのか)。最後にクエストのバランス(難易度)だと思うな。 -- 2023-07-19 (水) 18:42:23
      • というか多分、木は「自分が死にやすい(死ぬ人をよく見る)」という前提はなくて仕様としての難を言っただけのつもりだとは思う。そこが明らかでなかったので着眼点がズレちゃった感じ。 -- 2023-07-19 (水) 22:21:06
      • 書かれた言い方から木主の体験談(たまたま遭遇した状況)だと読んだので、仕様を嘆いても仕方ないから戦闘不能を回避する事を考えようと。 このクエストのみ自動復活が無い仕様なら分かるんだが、攻略ページなんだし建設的に考えた方が良いと思ったのさ。 ただ枝3の言う様に自分の解釈が違ったのなら、たしかに全然食い違った事になるよな。 -- 2023-07-19 (水) 23:44:32
      • リバサ投げない人と「当たったら」ってところで仮定の話だと思った。 -- 2023-07-20 (木) 00:50:34
    • モバキャ構えてるとリバサ使えないんだっけ?ラストでは事故らないようにちょっと気を付けた方がいいかもね -- 2023-07-20 (木) 06:11:10
  • スタートフェンス前で棒立ち出遅れてPoint1,2間に合わなかったときは報酬10000だった。破棄したのでリザルト見てなかったけど多分A? -- 2023-07-16 (日) 16:23:11
    • 離れてるとドロも入らないし、撃破率でランク変わるのかな? 最近のクエは放置対策徹底してていいね -- 2023-07-17 (月) 01:00:48
      • リザルトには敵撃破数とタイムがあるから撃破不足ぽいね。ただ最初のポイントはそんな離れてない気がするから判定届きそうな気はするんだけどね。ちゃんとリザルト見といたらよかったな -- 2023-07-17 (月) 03:39:38
    • Aで15,000だったので10,000はBか? -- 2023-07-17 (月) 05:05:50
      • こちらは撃破数不足とかではなく、ソロで突入してアレコレしてたら17分くらいかかったのでAだった。 -- 2023-07-17 (月) 05:08:33
  • スタート地点左側後方の木の根の下にダッシュジャンプすると、隙間にはまって出られないようになるので注意。ちなみにスタック扱いにならないので位置リセットもないから完全に詰む。 -- 2023-07-17 (月) 13:05:25
  • 先行を意識してロックベアジオのタゲを軽く取って奥の方のテンダール爆発を当てようとするけども、先行が足りないと歩かせすぎてしまった挙げ句に後続の遠距離攻撃(Fo2人とかいたらまずやられる)で手前に引っ張られて巻き込み失敗することが多い。イコライジングゾーンのブラストサインを取らずに進めば先行の成功率は上がりそうだけど、PB1発分損するので選択肢としてはナシだと思っている。なお、ジオを手前に引っ張ってしまうと、奥の方のブラストチャージサイン2個を取って当てるのに移動ロスが発生するため余計に時間がかかる。タリスやランチャーなど遠距離から使用できるPBなら逆に奥の方に引き戻せるので、本来は遠距離クラスこそ先行を行うべきなのだが。 -- 2023-07-20 (木) 01:41:38
  • リファⅡが2個出るケースを確認 -- 2023-07-20 (木) 03:17:58
  • たまーにイコラクローネか精ペダクス斧のどっちかがリリー起爆耐えて生き残る事があってすげぇモヤる ってか飛び蹴りでどっかすっ飛んでくのやめてもらっていいっすか -- 2023-07-21 (金) 01:30:20
    • もっと良いやり方があるかもしれないけれど、Huで突っ込みながらウォクラするといい感じに倒せてる。ペダクスはたまに残る事あるけど、後から来た人がちょっと殴れば倒せるレベルだし。 -- 2023-07-21 (金) 04:28:12
      • 遠距離攻撃で触っちゃだめなやつだよなこれ。自分はWaでマルメロパリィ貼りながらイコラとゼロ距離でリリー撃ってる -- 2023-07-21 (金) 04:48:29
  • 最後手前の一番奥にあるトランザーブを最初の開放で破壊するにはどこら辺からどの武器PBをリリーに当てるのがオススメだろうか。あとイコラゾーンのサインは取る前提よね? -- 2023-07-21 (金) 09:43:55
    • イコラのサインを取って道中も起爆せず最速で向かえばちょうど間に合う。当てる位置は小型ボス巻き込めれば何でも良さそう。注意点は、イコラ近くのリリー起爆確認して最速で左上のサイン取るとなると、たまに敵が生き残ること。4人全員同じムーブすると起きやすいから1人はお掃除重視がいいね -- 2023-07-21 (金) 18:31:13
    • 取らなくて良い、一例だがGuでOPを+100%盛れてるならヘイルとちょっとで壊せる。PTなら3人ダッシュで余裕なのでイコラのシャッターに張り付くことのほうが大切 -- 2023-07-21 (金) 22:06:39
    • 少し待ってからテンダール破壊でリリーとトランザーブ連鎖はアカンのかな -- 2023-07-21 (金) 22:10:30
      • 開いたの確認してからテンダール破壊だとこれまたギリギリ -- 2023-07-22 (土) 02:37:22
  • 最奥部でキャノン使っている最中に1人転がってリバサ使えないから仕方なく放置したんだがしばらく経過したら「クエストリタイアを選択→クエスト失敗!」のダイアログが出てクエストカウンターに戻されたんだが。PTでも何でもないマルチの誰かがクエストリタイアしたら強制失敗になるんかこれ? -- 2023-07-25 (火) 14:38:46
    • 不具合な気がするな。木主が他のPTに所属しててそのリーダーが破棄とかしてなければ。 -- 2023-07-26 (水) 00:42:54

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