特殊能力 のバックアップの現在との差分(No.0)
目次
概要セントラルシティ、リテムシティ、クヴァリスキャンプ、スティアキャンプのアイテムラボの「特殊能力の追加」で武器、防具に特殊能力を追加することができる。 特殊能力の追加には、特殊能力カプセルとN-メセタが必要。 特殊能力カプセルはエネミーからのドロップ、特殊能力カプセル交換、トレジャーショップなどで入手することができる。 セクションやエネミーの種類によってドロップする特殊能力カプセルの種類は異なる。詳しくは詳細を参照。 ドロップした武器や防具に低確率で付与されているプリセット能力は、特殊能力とは別のもの。 追加・変更履歴
追加成功率特殊能力カプセルは種類ごとに追加成功率が設定されている。 同種のカプセルを最大10個まで同時に消費することで成功率を上げることができる。 例えば、パワーⅠの追加成功率は10%なので10個使うと100%になる。 補助アイテムで成功率を上げることもできる。 特殊能力の種類ごとの追加成功率は特殊能力一覧の「成功率」の欄を参照。 Sカプセル特殊能力カプセルには末尾に「S」が付与されているものが存在する。 レアリティが元のカプセルから変更され、特殊能力としてはS無しの通常品とは別種類として扱われる。 主に潜在能力の妙手の型やプリセット能力のフィクサ・アバンダクといった、特殊能力の種類数を参照する場合に関係する。 このカプセルは成功率が100%となっており、1つの消費で必ず特殊能力を付与することが出来る。 トレジャーショップSGや期間限定SGショップ、特定のACスクラッチ回数ボーナス等で入手可能。 特殊能力の継承一度追加した特殊能力は上書きしない限り失われない。常に継承成功率100%となる。 そのため一度の追加で全て成功させる必要は無く、複数回に分けて追加することができる。 装備自体を素材にすることはできないため、他の装備に特殊能力を移すことはできない。 追加できる特殊能力の数(スロット数)追加できる特殊能力の数(スロット数)は、装備の強化値によって決まる。 装備の強化の詳細はアイテム強化・限界突破を参照。
特殊能力の効果
補助アイテムこれらの補助アイテムは、特殊能力追加の成否に関わらず消費される。
「N-特殊能力追加アイテム保護」の仕様 アイテムの説明(テキスト)のとおり、特殊能力追加失敗時に「素材アイテム」つまり特殊能力カプセルのみが消費されなくなる。 補助アイテム(N-特殊能力追加アイテム保護、N-特殊能力追加成功率+○%)や費用(N-メセタ)は消費される。 複数の特殊能力を同時に追加した場合、全て成功しない限り失敗とみなされるため、貴重なカプセルを使う場合は単体で追加したほうが良い。 説明には無いが、入れ替え追加で失敗した場合の付与済み特殊能力消滅も防げる。 (例:アルズ・セクレテⅢ→アビリティⅣの入れ替えで失敗した場合、アルズ・セクレテⅢはそのまま) 特殊能力一覧同じカテゴリーまたはスタミナⅠとスタミナⅡのような同名の能力は競合し、一つの装備に一つしか追加できない。 カテゴリが「-」の能力は競合しない。 効果のソートができる表は特殊能力/一覧比較表、旧PSO2から持ち込んだ装備の特殊能力については特殊能力/旧PSO2版を参照。
特定環境でのみ効果がある特殊能力
詳細スタミナ・スピリタ
パワー
シュート
テクニック
ディアブル・トリアブルディアブル系とトリアブルは種別・個別問わず全て競合する。
アーム・ガード
アビリティ
レジスト状態異常に対する耐性を上げる。 「ペインレジスト」の物理ダウン耐性は状態異常「スタン」に対する耐性。 「オールレジスト」の全ダウン耐性は全ての状態異常に対する耐性。
ソール(エネミー種別)エネミーの種別でドロップする。 ソール系は種別・個別問わず全て競合する。
ソール(エネミー個別)特定のエネミーからのみドロップ、もしくはそれらを必要素材として交換できるカプセル。 ダイダル~ニルスまでのソールⅣは全てジオメトリックラビリンスRank.2でもドロップする。 ソール系は種別・個別問わず全て競合する。
ノート(セクション固有)ノート系は全て競合する。 該当リージョンのアイテムコンテナ[赤]にも入っている。 カプタンからは該当エリアに関係なくランダムにドロップする。 巨大化変異体からは出現リージョンの探索セクションで手に入るノートA~Dが全てドロップする。(クエストで出現する場合はそのクエストによる)
ソブリナ(セクション固有)
ドミナドミナ系は競合する。 主に○○・ノートとの交換で入手できる。 期間限定クエストでのドロップで入手できる場合もある。
ニリア
デコルドデコルド系は全て競合する。 低温ダメージに対する耐性を上げる。
セクレテ(エネミー種別)
ギガス(ギガンティクス)通常のパワー・シュート・テクニックと異なり1つの装備にいずれか1つしか付けられない。
ドレド(ドレッドエネミー)
フュージアフュージア系は全て競合する。 主にカプセル交換の素材として使用する。
ファウンデーター付与される効果は低く、主に強化素材交換(特殊カプセル)に交換素材として使用される。
ウィーカー(シーズンエネミー)特定のシーズンエネミー、および期間限定ラッピーからドロップする。
トリア(ジオメトリックラビリンス)ジオメトリックラビリンス Rank.1のクリア報酬としてドロップする。 トリア系は全て競合する。
シュペル(キャノンボールランブル、キャノンボールストライク)キャノンボールランブル、キャノンボールストライクのクリア報酬としてドロップする。 シュペル系は全て競合する。
ドライエル他の特殊能力、また下記それぞれの特殊能力とも競合せず付与可能。
強化経験値カプセルでのドロップは無い。リサイクルでカプセルを入手することは可能。 強化経験値系は全て競合する。
アディ(ACスクラッチ)特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。 「エディ」系とは競合する。
エディ(ACスクラッチ)特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。 「アディ」系とは競合する。
ナディ(ACスクラッチ)特定の期間に配信されるACスクラッチ「AC支援アイテムセレクト」で入手できる。 「アディ」「エディ」系とは競合する。
5/22追加
デフィ(デュエルクエスト特効)デフィ系はそれぞれ同Phaseでは競合しない。(P.01とP.02などのエリシス等同系統では競合する。) 対象のデュエルクエスト中かつ、メインクラスで装備可能な武器を使用している場合にのみ効果が適用される。 防具に追加しても効果が適用されるが、メインクラスの武器を装備している時にのみ効果が適用される挙動となっている。 なお、マルチウェポンにおいて、一方がメインクラスの武器、もう一方が他クラスの武器の場合、メインクラスの武器を装備している状態でのみ効果が適用される。 (※例:ソードとアサルトライフルのマルチウェポンをハンターで装備している場合、ソードで使用している場合のみ効果が適用される。) 余談として、名称は太陽系の準惑星または準惑星候補の冥王星(プルート)、マケマケ、ハウメア、エリス、セレス、セドナから付けられたものと考えられる。
セズン(シーズナルイベント)原則として特定のシーズナルイベント期間中のシーズンエネミーに対してのみ、効果が得られる特殊能力。 ※「セズン・ヴィンターフィーヴ’23」以降はシーズンエネミー以外にも威力+3%の効果がある シーズナルイベント期間中にドロップした特定の武器に必ず付与されている。 シーズナルイベント期間外にドロップした場合には付与されない。 カプセルでのドロップは無い。
実装予定
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- | EXフォルティチュード | X | 威力+4.5% 威力下限補正+2% HP+15 PP+2/ PPが10%以下になったとき PPを200回復 リキャスト時間180秒 装備から10秒後に効果発動 | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EXリスキースタンス | X | 威力+4.5% 威力下限補正+2% HP+15 PP+2/ 攻撃命中時30%の確率でPPを10回復 リキャスト時間5秒 10%の確率で自身に1ダメージ発生 リキャスト時間10秒 | [11]「エレディム」シリーズ |
- | PP | Potency +4.5%, Potency Floor Increase +2%, PP+25/30% chance to recover 10 PP when hit by attack, 5sec cooldown/ 10% chance of 1 damage to yourself, 10 secs cooldown [意訳] 威力+4.5% 威力下限補正+2% PP+25/ 攻撃命中時30%の確率でPPを10回復 リキャスト時間5秒 10%の確率で自身に1ダメージ発生 リキャスト時間10秒 | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EXライブリーHPスターリング | X | 威力+4.5% 威力下限補正+2% HP+15 PP+2/ HP95%以上時 威力+1.5% ダメージ耐性+5% | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EX Tech Arms PP Suppress [意訳] EXテックアームズPPサプレス | R | Potency +4.5%, Potency Floor Increase +2%, All Down Resistance +5%/ PP Consumption -15% when using a differnt PA or Technique[意訳] 威力+4.5% 威力下限補正+2% 全ダウン耐性+5%/ 異なるPAまたはテクニック使用時PP消費量−15% | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EX Just Frame Counter [意訳] EXジャストフレームカウンター | R | Potency +4.5%, Potency Floor Increase +2%, All Down Resistance +5%/ Sidestep Counter occurs when you perform a normal attack after you break-fall a launch or knockback [意訳] 威力+4.5% 威力下限補正+2% 全ダウン耐性+5%/ 打ち上げや吹き飛ばしを受け身でしのいだときにサイドステップカウンターが発生 | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EXライトアタックプロテクト | H | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EXダズルカムフラージュ | H | [11]「エレディム」シリーズ |
- | EXヘヴィアタックプロテクト | H | [11]「エレディム」シリーズ |
実施期間 | 特殊能力 追加成功率 | 強化 大成功率 | 限界突破 費用割引 | 潜在解放 費用割引 | プリセット能力 強化成功率 | マルチウェポン | 備考 |
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2024/05/22~2024/06/05 | +10% | +90% | メセタ 75%OFF | メセタ 75%OFF | +10% | メセタ 75%OFF | 超・星譚祭~『NGS』3rd Anniversaryキャンペーン~ 第2弾 |
2024/05/01~2024/05/08 | +10% | +90% | メセタ 75%OFF | メセタ 75%OFF | +10% | メセタ 75%OFF | 超・星譚祭~『NGS』3rd Anniversaryキャンペーン~ 第1弾 |
2024/01/10~2024/01/31 | +10% | +90% | メセタ 50%OFF | - | +10% | メセタ 75%OFF | 超・創世祭~『NGS』2.5th Anniversaryキャンペーン~ 第3弾 |
2023/11/01~2023/12/06 | +5% | +20% | - | - | - | - | クラス育成特別プログラム 第3弾 |
2023/11/01~2023/11/08 | - | +50% | メセタ 50%OFF | - | - | - | アイテム強化応援キャンペーン |
2023/10/04~2023/11/01 | +5% | +20% | - | - | - | - | クラス育成特別プログラム 第2弾 |
2023/09/06~2023/10/04 | +5% | +20% | - | - | - | - | クラス育成特別プログラム 第1弾 |
2023/04/26~2023/05/10 | +10% | +40% | - | - | - | - | 「『NGS』2nd Anniversary」 ブースト第1弾 |
2023/03/01~2023/03/15 | +5% | +40% | - | - | - | - | 強化ブーストキャンペーン |
2023/01/04~2023/01/11 | +5% | +40% | - | - | - | - | ゆく年くる年ブーストイベント第2弾 |
▼ | 2022年 |
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▼ | 2021年 |
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