ハンター のバックアップの現在との差分(No.0)
概要公式略称はHu(Hunter)。 苦手な場面がなく扱いやすい ソード(PA)、広い攻撃範囲を持つ ワイヤードランス(PA)、カウンター重視の パルチザン(PA)が装備可能。 ガードやパリングなどを駆使して敵の攻撃をかいくぐり、カウンターによって大ダメージを与えることができるクラス。 ウォークライで敵を引きつけ、マッシブハンターで攻撃を耐えながら強力なチャージPAを繰り出し フォトンアーツアヴェンジで更に威力を上乗せして敵のヘイト値を稼いでパーティーの盾となり剣となる と単独で強く自己完結しているクラス。 ただしマッシブハンターは、単独習得では効果時間が短い割にリキャストが長い。ショートサイクルの習得Lv.を運用目的に合わせ、クールタイムをガードやカウンターで立ち回る冷静さも求められる。 クラススキル「黄色背景色」は2023年06月07日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
ウォークライ【アクティブスキル】 一定時間、周囲のエネミーの注意を引きつける。さらに、攻撃を当てたエネミーから狙われやすくなる。 ※メインクラス専用
マッシブハンター【アクティブスキル】 一定時間、受けるダメージを軽減し、エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
マッシブハンターショートサイクルマッシブハンターの効果時間が減少するかわりに、再使用が可能になるまでの時間を短縮する。
マッシブハンターエクストラシールドマッシブハンターの効果終了時にシールドを付与する。シールドはPA発動中のみ展開され、受けるダメージを軽減し、打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。展開中に一定回数攻撃を受けると、シールドは消滅する。
フラッシュガード受けるダメージを軽減する。
アイアンウィル残りHP以上のダメージを受けたときにHPが1残る。発動時に無敵時間が発生する。 ※メインクラス専用
オールガード武器アクションによるガードが全方向に対応する。 ※ハンター武器専用
スローランディングチャージHuPAチャージ中、落下速度が緩やかになる。 ※ハンター武器専用
ハンターアーツアヴェンジPA発動から、一定時間以内にエネミーの攻撃を受けると、そのPAの威力が上昇する。 ※ハンター武器専用
ハンターアーツジャストパリングPA発動時に、エネミーからの攻撃を無効化する。 ※ハンター武器専用
ハンターアーツパリングアドバンスハンターアーツジャストパリング成功時に、さらに無敵時間が発生する。 ※メインクラス/ハンター武器専用
ソードアーツチャージアヴェンジPAを一定時間以上チャージした状態でエネミーの攻撃を受けると、ハンターアーツアヴェンジが適用された状態で自動的にPAが発動する。 ※メインクラス/ソード専用
ソードアタックオルタネーションハンターアーツアヴェンジ発動後に、最初に発動する通常攻撃が強力な攻撃に変化する。 ※ソード専用
ハンターアーツアヴェンジPPゲインハンターアーツアヴェンジ発動時に、PPが回復する。
ソードアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
ソードアーツオーバーチャージPAを一定時間以上チャージして発動すると、そのPAの威力が上昇する。 ※ソード専用
ソードガードカウンター武器アクションによるジャストガード成功時に、自動的にカウンターが発生する。 ※ソード専用
ソードガードカウンタープラスソードガードカウンター発動時に、通常攻撃を行うことで、さらに追加でカウンターが発生する。
ソードSCオルタネーション2023年6月7日 実装 ステップカウンターが、素早くエネミーに突撃を行う攻撃に変化する。 ※ソード専用
ワイヤードアンカーアヴェンジハンターアーツアヴェンジが発動したPAに続けて武器アクションを使用すると、その威力が上昇する。 ※メインクラス/ワイヤードランス専用
ワイヤードアンカーストライクバックワイヤードアンカージャストパリングを習得した状態で、武器アクションによる攻撃の無効化成功後に、最初に使用するPAが、ハンターアーツアヴェンジが適用された状態で発動する。 ※メインクラス/ワイヤードランス専用
ワイヤードアヴェンジレンジコレクションハンターアーツアヴェンジが発動したPAの距離による威力上昇が、常に最大になる。 ※ワイヤードランス専用
ワイヤードアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
ワイヤードアンカーアドバンス武器アクション発動時に、方向入力を行うことで、攻撃とともにその方向に移動する。左右に方向入力を行うことで、武器アクションボタンを押している間、持続する範囲攻撃を行う。 ※ワイヤードランス専用
入力無し(ニュートラル) 硬直ほぼ無しで連続使用可能。ダイブアタックと同程度の威力がある。 適正距離なし。
前 飛び蹴り。スキルなしのときと同じ動作。 適正距離なし。
左右 方向入力短押しで薙ぎ払い。 方向入力長押し(ホールド入力)で派生し、頭上に片手を上げて振り回し+ボタンを離すか一定時間継続で薙ぎ払い。 ワイヤーの武器アクションでは唯一適正距離が存在する。
後ろ ボタンを押す長さで後退距離が変動する。 短押しだと踏み込みひとつ分、長押しだとバックステップの3分の2程度。
ワイヤードアンカージャストパリング武器アクション発動時に、エネミーからの攻撃を無効化する。 ※ワイヤードランス専用
クロッシングフェザー2023年6月7日 実装 【アクティブスキル】 攻撃により蓄積したゲージを消費することで、前方に強力な斬撃を放つ。 ※ワイヤードランス専用
パルチザンアタックエクストラ通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。 ※パルチザン専用
ヴォルグラプター武器アクションボタンを長押しすることで、ダメージを蓄積するフォトンの槍を放つ。フォトンの槍は、一定時間が経過するか、一定ダメージを与えると爆発する。 ※パルチザン専用
ヴォルグラプターショートリキャスト2023年6月7日 実装 攻撃の無効化成功時に、ヴォルグラプターの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。ただし、再使用が可能になるまでのあいだに時間を短縮できる回数には上限がある。 ※メインクラス/パルチザン専用
アサルトチャージPA発動後に、特定のタイミングで、武器アクションボタンを押すことで、チャージ可能な突き攻撃を行う。 ※パルチザン専用
アサルトチャージアヴェンジハンターアーツアヴェンジが発動したPAでアサルトチャージを行うと、その威力が上昇する。
パルチザンクイックアサルトステップアタックやステップカウンター、アサルトチャージ、フォトンブラスト発動後の特定タイミングで、武器アクションボタンを押すことで、エネミーに高速で接近した後に攻撃を行う。 ※パルチザン専用
パルチザンパリィアナザーアサルト武器アクションによる攻撃の無効化成功時に、最初に発動するアサルトチャージの威力が上昇する。 ※メインクラス/パルチザン専用
セイムアーツスキップアタックHu同一武器で、同じPAを連続で使用した後の通常攻撃が3段目に変化する。 ※ハンター武器専用
アナザーアーツスキップアタックHu同一武器で、異なるPAを連続で使用した後の通常攻撃が4段目に変化する。最大段数が3段階以下の場合は、最終段に変化する。 ※ハンター武器専用
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 ハンターのサブクラス
サブクラスとしてのハンター
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