ガンナー のバックアップの現在との差分(No.0)
概要公式略称はGu(Gunner)。 機動力が高く中距離からの攻撃に長けた アサルトライフル(PA)、回避能力が高く近距離攻撃を得意とする手数重視の ツインマシンガン(PA)を装備可能。 専用スキルの関係上、特に対ボス戦ではツインマシンガンをメインに扱うことになる。 空中での機動力・回避力に非常に優れており、近距離・中距離で高いダメージを与えることができるクラス。 クラススキルチェイントリガーは発動中に攻撃を当てることでチェイン数を増やすことができ、 最後にチャージPAを当てることで強力なダメージを与えることができるチェインフィニッシュを発生させることが可能。 このチェインフィニッシュによるダメージボーナスと、非常に強力なアクティブスキルであるヘイルオブバレッツを上手く回転させ続ける事が火力の要となるクラス。 一方で、チェインフィニッシュのダメージボーナスがダウン値には影響しないため物理ダウンの蓄積が低く、そのうえバフやデバフ能力なども皆無なので、火力特化のダメージディーラークラスという性質を持つ。 自身のペースで攻撃を続けられれば、肩書通りの高火力を発揮する反面、チェインフィニッシュを外す等で一旦ペースが崩れるとその後がぐだぐだになりがち。 また、カウンター攻撃の火力は相変わらず貧弱と言う欠点もある。攻撃が激しくカウンターを多用しなければならないような敵は、チェインフィニッシュの起動がしにくい(PAをチャージしている暇がない)こともあり苦手。 それ故、ツインマシンガンを優秀なカウンター攻撃を持つマルチウェポンで補強する選択肢も有力となる。 クラススキル「黄色背景色」は2024年01月31日に追加されたスキル 赤文字はメインクラス専用スキル。
チェイントリガーチャージしたPAをエネミーに当てることで発動し、一定時間、攻撃を当てるたびにチェイン数が増加する状態になる。その状態で、再度チャージしたPAを当てると、チェイン数に応じて一定時間与えるダメージが増加するチェインフィニッシュが発動する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェイントリガークイックリロードチェインフィニッシュ発動後に、チェイン数に応じて、チェイントリガーの再使用が可能になるまでの時間を短縮する。 ※メインクラス専用
チェインフィニッシュアドバンスチェインフィニッシュ発動時に無敵時間が発生する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェインフィニッシュPPセイブチェインフィニッシュ発動後に、一定時間、PP消費量が減少する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェインフィニッシュパーティーPPゲイン2024年1月31日 実装 チェインフィニッシュ発動時に、チェイン数に応じて、自分以外の同一パーティーのキャラクターのPPを回復する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
ヘイルオブバレッツアンプリファイ2023年6月7日 実装 チェインフィニッシュ発動後に、一定時間、ヘイルオブバレッツのゲージ蓄積量が増加する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェインブーストチェインフィニッシュ発動後に、一定時間、武器アクション中の攻撃の挙動が変化し、チェイン数に応じて、武器の攻撃速度が上昇する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
※「チェイントリガーインクリース」取得時、101チェイン以上時攻撃速度120%
チェイントリガーインクリースチェイントリガーの最大チェイン数が、150に増加する。ただし、101チェイン以降は、1チェインあたりの威力上昇量が減少する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェインブーストアドバンスチェインブースト中、武器アクションの無敵時間を延長する。また、武器アクションによる回避成功時に、チェインブーストの効果時間を延長する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
チェイントリガーカウントリテインチェイントリガーをチェインフィニッシュせずに終了した場合、そのときのチェイン数に応じて次に使用するチェイントリガー開始時のチェイン数が増加する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
アタックPPリカバリー攻撃時のPP回復量が増加する。
オーバーウェルムボス以外のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する。
ドッジPPゲインステップまたはツインマシンガンの武器アクションによる回避成功時に、PPが回復する。
スローランディングアタックGu通常攻撃中、落下速度が緩やかになる。 ※ガンナー武器専用
スローランディングチャージGuPAチャージ中、落下速度が緩やかになる。 ※ガンナー武器専用
ロングレンジアドバンテージGu2023年10月11日 実装 自身を狙っていないボスエネミーに、PAとテクニックで与えるダメージが増加する。
遠距離武器をマルチプレイで使用する際のバランス調整を目的として追加されたスキル。 スタイリッシュロールアーツ武器アクション発動中に、PAボタンを押すことで、PPを消費して、通常よりも威力の高い攻撃を行う。 ※ツインマシンガン専用
スタイリッシュロールストライクバック武器アクションによる回避成功後に、最初に使用するPAのPP消費量が増加するかわりに、威力が上昇する。 ※ツインマシンガン専用
ストライクバックアドバンス武器アクションによる回避成功後に、最初に使用するPAに無敵時間が発生する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
スタイリッシュロールカウンターバレット武器アクションによる回避成功時に、同時にカウンターが発生する。 ※ツインマシンガン専用
ライジングドライブ武器アクション発動後に、特定のタイミングで通常攻撃ボタンを押すことで、上昇しながら攻撃を行う。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用
TマシンガンアナザーアーツPPセイブ異なるPAを連続して発動したときのPP消費量が減少する。 ※ツインマシンガン専用
ヘイルオブバレッツ【アクティブスキル】 攻撃により蓄積したゲージを消費することで、高速で連続射撃を行なう。この攻撃にチェインフィニッシュとチェインブーストの効果は、適用されない。 ※ツインマシンガン専用
スタイリッシュオンスロート方向入力を行わずに武器アクションを発動すると、前方に突進する挙動に変化する。 ※ツインマシンガン専用
スプレッドショット【アクティブスキル】
スプレッドショットクイックエスケープスプレッドショット発動時に、無敵時間が発生する。また、方向入力時の退避距離が延びる。
今後実装予定のクラススキル※現在、追加が予定されているクラススキルはありません。 ガンナーのサブクラス
サブクラスとしてのガンナーサブクラスでGu武器を使わずに使用できるスキルは無条件で攻撃時のPP回復量を増加させるアタックPPリカバリーと、 追加で雑魚に対してならさらにPP回復量を増加させるオーバーウェルム、 2023年6月のアップデートにてドッジPPゲインが追加された。 同じPPサポート系のサブクラスであるサブFoは格下の雑魚散らし性能が圧倒的に高いが、対ボスには腐りやすい。 明確にボス・堅い雑魚しか出てこないミッションやステップでのカウンターを狙いやすいクラスではサブGuの方が有利に働くシーンは多いだろう。 チェイントリガーがメイン専用スキルのためツインマシンガンを活用できる場面は少ない半面、アサルトライフルで強力な範囲火力を持つPA・ホーミングダートを使用することができるようになる。 範囲火力に乏しいクラスはこれのために採用することも考えられる。 同じくアサルトライフルを使えるRaと比べるとPP回収力の代わりにライフルグレネーダーが使えずスプレッドショットオートチャージがない。プレイスタイルに合わせて選ぼう。 手数が多いのでアタックPPリカバリーとの相性がよく、同時に範囲攻撃に難のあるFiや、PP回収と範囲攻撃の両面でフォローがほしい弓Brあたりは比較的高相性と言える。 コメント【過去ログ】 Vol1
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
Sロールのキャンセルタイミング緩和も来てくれたらなおよき -- 2024-01-14 (日) 17:36:15
チャージ段階が増えるのは多分Ra側だけかな。基本ライフルとランチャーの調整がメインだろうからTマシは追加クラススキルに期待。なんか全クラスにPPが自動で全回復するスキルみたいなの追加されるみたいだけど、それだけじゃない事を祈る。 -- 2024-01-31 (水) 11:07:41
デカいのはクロースの上下誘導高速接敵化かな?ステカンはどの位の威力上昇幅かによる、元が激弱だしグレ接地が威力800DPS533もあるんで、景気よく1.5倍で威力468適正距離DPS526位になってれば御の字。強すぎなら1.4倍でもいい。ロールアーツはPSO2全盛期位の強さならエイムレスを範囲アップから速度アップカスタムに変えられる位、威力1.3倍位あればオンスロの代わりに入れられるかも。 追加スキルは未発表のようだ。 -- 2024-01-31 (水) 14:41:43
ただ、昔こそTマシのカウンター性能が終わってたせいでARマルポンのグレネードカウンターは必須状態だったが、今はSロールカウンターバレットが十分強いからその点はおまけ程度になった。チェインクールタイム中にPAの代わりにスプレかトラップをぶちこめるの「だけ」が強みと思っていい。しかもAR側の武器アク使うとTマシとARの切り替え間に合わなくてSロール回避出来なくなったりする弊害付き。だもんでAR高くて買えないなら無理にマルポンしなくてもいい。Cクロースでも叩き込んどけ、ヘイルのゲージも溜まる。 サブに関してはロングレンジアドバンテージとWBベネフィットの関係でサブRaがGu問わず強い時代。Slもまぁ弱くはないけどソロ用かな… -- 2024-05-18 (土) 17:42:44