Top > 第二次ハルファ環境実験区画掃討戦

ルシエル.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2024/04/24~2024/05/08
戦闘場所ルシエル
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3649以上
エネミーレベル80
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
実装日2024年04月24日
-初回クリア報酬パス.png アニバーサリーSPスクラッチ券×10
Rank.1報酬30,000 シーズナルポイント.png
※クリアリザルトにより変動

ルシエル下層部の”ハルファ環境実験区画”の一部で、
強力なエネミーの反応が確認された。
アークス各員は、該当ポイントに急行し、状況を確認せよ。

概要

2024年4月24日より配信されるシーズナルイベント『NGS』3周年記念に関連する期間限定クエスト。
前回のスプリングイベントで開催されたハルファ環境実験区画掃討戦と異なり、クヴァリス・スティア環境が舞台となっている。
各環境エネミーやスターレス、ルーイナス種のエネミーともと戦い、最奥のボスエネミー討伐を目指す。


攻略

基本的にはストーリー5章のルシエル突入 マノンのもとへと同じ構造のマップで、エネミーも数こそ増えているものの構成は似通っている。
ただし道中で出現するボスの種類など、一部ランダムパターンになっている。
道中に発生するトライアルのクリア回数でクリアランクが決まるため、最後まで気を抜かずに挑むことが求められる。
スティア環境エリアではセンサートラップが張り巡らされ、接触すると大量のビーハイヴが追加配置される。
ある程度固まって配置されるため、危険に感じたら範囲攻撃で破壊するのも手。


第二次ハルファ環境実験区画掃討戦(マップ).jpg
エネミーの群れにホーバックも配置される。まずはこれを倒し、以降は素早く攻略して強力な支援攻撃を活用しよう。
また、一部の部屋にブラストチャージサインが配置されている。敵やボスが多く密集するので有効活用したい。

  • スタート地点を1部屋目として
    • 4部屋目(進路から見て右側。フローティングマイン&絶望のフワン地帯の中)
    • 8部屋目(進路から見て上空。左の岩石・回転センサー地帯から登って行ける中央足場上)

エネミー

ドールズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngパンゴラン炎属性.png
大型エネミー.pngアムス炎属性.png『煌星の』

アルターズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngダスクロン光属性.png
中型エネミー.pngダスククラッブ光属性.png

フォーマーズ

スターレス

ルーイナス

その他

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。

アイテム備考
武器[11]「ウィンガルド」シリーズ
[9]「エオニ・ディケリオン」シリーズ
防具防具.png [9]エイネアアーマ
防具.png [9]エイネアアーマ・アルガ
防具.png [9]エイネアアーマ・ベルタ
防具.png [9]エイネアアーマ・ツェザ
特殊能力カプセルカプセル.png C/アビリティLC
カプセル.png C/グラディエ・ソールLC
カプセル.png C/ハイエアル・ドミナLC
カプセル.png C/ハイリテナ・ドミナLC
カプセル.png C/ハルフィニリアLC
カプセル.png C/ギガス・マエスティLC
カプセル.png C/グランドレド・キーパLC
マイショップ出品不可
カプセル.png C/クヴァル・ソブリナ
カプセル.png C/スピレロ・ドライエル
カプセル.png C/レジリロ・ドライエル
カプセル.png C/ガーディロ・ドライエル
カプセル.png C/エンディミオ
その他ツール.png グロウスメント
ツール.png グロウスメントⅡ
ツール.png アームズリファイナー
ツール.png アームズリファイナーⅡ
鉱石.png フォトンチャンクⅡA
鉱石.png フォトンチャンクⅡB
鉱石.png ドレドスケイル
ツール.png TAカスタマイズディスクA/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/法撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/法撃
ツール.png アイシクルオーブⅡ
ツール.png アイシクルキューブ
ツール.png アイシクルキューブⅡ
パス.png プリセット能力Lv.1追加
パス.png アニバーサリーSPスクラッチ券
パス.png アニバーサリーSPスクラッチ補助券
補助券
10枚集めて「アイテムリサイクル」から
アニバーサリーSPスクラッチ券と交換可能
チケット.png N-ラッピースーツ・ミニ[Fu]
ツール.png ストラグメントA
ツール.png ストラグメントB
ツール.png ストラグメントC
ツール.png Bトリガー/コモンイエロー
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2
ツール.png Qトリガー/ハルフィリア湖の戦い
ツール.png アルファリアクター
ツール.png N-グラインダー
アニバ・ラッピー
アニバ・エンペラッピー
アニバ・グレトラッピー
家具.png BP「Vラッピートロフィー」
家具.png BP「ハートラッピー」
家具.png BP「ラッピーライト」
家具.png BP「ラッピーミニドール」
家具.png BP「壁かラッピー」
家具.png BP「ラッピープラトゥ」
家具.png BP「ラッピーベッド」
家具.png BP「ラッピーあげなべ」
家具.png BP「ミニミニラッピーレース」
ツール.png Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:リテム

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ★11 ウィンガルドシリーズがドロップするらしい -- 2024-04-24 (水) 18:21:20
  • みんなレーザーセンサー避けるの面倒くさくて気疲れしてないか?チッしょうがねぇな俺が悪者になってさっさとレーザーセンサー消してやるよw -- 2024-04-24 (水) 20:59:32
    • リンガーダ後のはどうせ当たるから別にいいけど、ラグネ前のエリアはジャンプしすぎなきゃ当たらないから避けれるでしょ -- 2024-04-25 (木) 09:23:42
  • ボス倒して終わりかと思って即破棄したらラッピーがいるから、クリア判定じゃなかったでござる -- 2024-04-24 (水) 17:58:21
    • 仲間じゃん。まぁよくある話なので初見のクエは注意しないといけないね -- 2024-04-24 (水) 18:00:50
    • 同志よ。いつもの癖で破棄したらアイテム貰えてなくてあっ…(察し)ってなったわ。初見クエストには気をつけよう! -- 2024-04-24 (水) 21:10:31
  • レアブ100%炊いて20周してアニバSPスク券5枚、補助券15枚だったんだけどスク券のドロ率こんなもんなのか -- 2024-04-24 (水) 22:22:22
  • 旧のいざないだかゆりかごだかを彷彿とさせるエネミー配置っぽいね? -- 2024-04-24 (水) 22:37:34
    • あーゆりかごって言われるとなんかそんな懐かしい感じするね。多分意図はしてないと思うが -- 2024-04-24 (水) 23:59:24
      • ダーカーの大型ボスが立て続けに出て最後がルーサーだから、エネミー自体は共通点多いけど、たまたまな気がするなあ。 -- 2024-04-25 (木) 04:56:12
    • どっちも意識してる気がする。ゆりかごの終盤にラグネだったり最後のボス2体だったり、いざないの途中にリンガーダだったり最後アンゲルだったり。何よりもボストラがいきなり出てきて時間制限ありってのがそっくり -- 2024-04-25 (木) 19:30:27
  • 絶望フワン軍団にカス3ストリークを当てるのが気持ちいい。……が、操作を間違えると文字通り蜂の巣にされて見るも無惨な状態に… -- 2024-04-24 (水) 23:11:58
  • 絶望フワンのとこ、実は奥開いてるし進んだらフワン帰るというのは意外と知らない人多いのだろうか -- 2024-04-24 (水) 23:56:48
    • まあ時短したいでもない限り、エネミー倒した方がドロップ増えるかもしれんし倒してった方がいいかなって思うぞ。 -- 2024-04-25 (木) 01:02:47
      • 倒した場合と無視した場合のリザルトを見比べてみた結果、メセタは変化なしで、経験値は十数万程度増える。アイテムドロップは、どうなんだろうな。ギガストラグメントでもドロップしてくれれば分かりやすいんだが。 -- 2024-04-25 (木) 01:58:36
  • 最深部のボスはアンゲルの方がHP低いっぽいね、2:6で普通にアンゲルとアムス同タイミングで倒してたし、さっさとアンゲルから倒しちゃった方が楽そう -- 2024-04-25 (木) 09:42:15
  • ラグネ前のフロアのセンサーにわざと当たってる人居るんだけど、野良だとどうせ破壊されるのに当たるうま味って何?ジャンプしなきゃ当たらないんだから意図して当たってるとしか思えない。 -- 2024-04-25 (木) 19:32:42
    • ブラストサイン取りに行って当たったか、ヴァニッツのコア攻撃しようとして触れてしまったとかそんなんじゃない? -- 2024-04-25 (木) 21:24:13
    • カウンター狙ってもどうせ壊されるって学びを得る前なんだろう -- 2024-04-26 (金) 04:50:59
    • ブラストサイン取り行って引っかかってるだけや、後から取り行くと誰かしら引っ掛かってるの見るわ -- 2024-04-26 (金) 04:59:49
  • 今回のブラストサインってラグネ前のエリアの浮いてる足場の1個だけっぽい? -- 2024-04-24 (水) 18:12:32
    • 絶望雑魚全部倒したらかわからんがなんか出てくるぞ -- 2024-04-24 (水) 18:27:54
      • 確認したら絶望のフワンに紛れてブラストサインが設置されてるね -- 2024-04-24 (水) 18:42:05
    • 絶望フワン並んでるところ、棒立ちでタクト振ってたら一瞬でHPゲージ消し飛んでワロタわ。範囲撃つならちゃんと横に避けながら撃ちましょう -- 2024-04-24 (水) 22:42:47
      • 絶望フワンにフォメルギオンぶっぱ気持ちいぞ! -- 2024-04-25 (木) 09:22:38
    • クヴァリスのマイン&絶望フワン地帯に1つ、スティアの中空センター網地帯の左側(回転センサー)を登って進路の出口側上の足場に1つ、かな?今回はチャージサインじゃなくて速攻攻略でホーバックを活かす構成になってると思われ -- 2024-04-24 (水) 22:52:06
      • なんだかんだ火力貢献してくれるんだよねホーバックくん。ミサイルでちょっと視界が塞がれること以外はとてもいい子 -- 2024-04-26 (金) 02:49:56
  • たま〜にラッピーBPもポロポロ落ちるらしい。スクチケ集める序でに狙ってみては? -- 2024-04-26 (金) 08:48:00
    • スクチケ補助券10枚で1回って渋いよね。商店街の福引ももうちょっと3枚で1回とか5枚で1回ぐらいじゃない??って周回しながら思った -- 2024-04-26 (金) 15:08:00
      • 前回のイベントみたいにフィールドレースに補助券仕込まれてりゃマッチング待ちながら回ったり合間にちょっと回ったりして補助券確保できたんだが -- 2024-04-26 (金) 15:54:26
  • 集団専用にタリス作ったりして何度か挑んだがSクリアに届かん……ルイノ・ラグネ前のエリアで時間使い過ぎなのはわかってるんだがビーハイヴにハチの巣にされるわ。そもそも小型が思ったより少ない気がするんでタリス向きじゃないとかかな -- 2024-04-27 (土) 18:39:04
    • このミッション広がってる配置な上に高低差もあるからタリスにはあまり向いてないと思うぞ。ソロなら滞空しながらタクトかライフルで誘導弾撃ちまくった方が楽 -- 2024-04-27 (土) 20:10:12
      • ちなみにタクトはフレドランの肩越し連打じゃなく長押しね。連打より移動性能高いからボスを中心に回りながら周りの雑魚も巻き込んで行けるし、距離に気を付ければ遠距離系の敵もほぼ無視できる -- 2024-04-27 (土) 20:16:53
    • 前回よりはタリスタクト無双率は下がってるね。とはいえ肩越し視点使えるなら手前の敵と高台の敵を同時に攻撃できるんで有効な場所はある。 攻撃はステップで気合避け -- 2024-04-27 (土) 20:29:22
      • 今回ぐらいの配置だとサブクラスの範囲武器を用意するほどではない感じ。(メイン武器中範囲でぶん殴ったほうが早い) タリス・タクトメインのクラスなら複合テク・キャパシタ・ユニゾンなど含めて普通に強い -- 2024-04-27 (土) 20:32:39
      • 二つ前のエリアのアルターズ2体と戦ってる間にラグネトライアル終わっちゃうんだよね……こんなんだとマルチ参加しても足引っ張りそうだしデイリークリアできなくて辛い -- 2024-04-27 (土) 21:18:12
      • そもそも手前のエリアの時点でラグネトライアル発生するのはソロ難易度を上昇させる仕様なので、マルチのハードルは低い。ラジャンティエ8人でも余裕でクリアできるだろうな -- 2024-04-27 (土) 22:55:47
  • 最大身長のキャラで行ったら「身長高いとセンサー当たりやすいからやめろ」って言われたんだが、身長って低かろうが高かろうが当たり判定同じじゃなかったっけ? -- 2024-04-27 (土) 20:30:57
    • 全く同じ -- 2024-04-27 (土) 20:33:23
      • だよね、NGSからそうい所変わったのかと思って少し身長変えるか悩んじゃったわ -- 2024-04-27 (土) 20:34:39
    • そもそもセンサー踏んだとこでなんの不都合もないから -- 2024-04-27 (土) 20:36:44
      • ラグネの前の迷路のセンサーとかもうみんなめんどくさいから避けてないよね -- 2024-04-28 (日) 13:07:26
      • 前半の登りはともかく、下りに入ってからは避けるの無理だろこれって配置だからな。どうせ走ってれば当たらん -- 2024-04-28 (日) 17:48:14
    • また別の機会では「攻撃のリーチのためにも最大身長で来い」とか言うんだろうか?w -- 2024-04-28 (日) 21:28:32
  • リンガ倒したあとの迷路ゾーンでタイムアタックをするのが密かな楽しみ ほとんど最後尾から1番前に躍り出た時は一人で盛り上がってた -- 2024-05-01 (水) 15:51:03 New

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