Top > 想定演習:流力苛攻のエネミー討伐

ダルスマブル砂漠2.jpg

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2024/05/15~2024/05/29
戦闘場所ダルスマブル砂漠
(リテムリージョン)
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力3649以上
エネミーレベル80
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
実装日【Rank.1】2024年05月15日
-初回クリア報酬パス.png アニバーサリーSPスクラッチ券×10
Rank.1報酬30,000 シーズナルポイント.png
※クリアリザルトにより変動

これは、バトルデータの調査中に発見された未確認の想定演習である。
作成者は不明だが、アークス各人の総合的な戦闘能力を
確認するために作成されたものと推測される。
自信のある者は、この演習に参加して己の戦闘技術を証明せよ。

概要

煌びやかに彩られたリテムの海岸を舞台とし、ブラストチャージサインなどのギミックを利用して多数のエネミーを倒していく爽快なクエスト。
配信開始より1週間後の2024年5月22日からは、大きく進行ルートが変化する。

エネミー

ドールズ

名称弱点属性備考
大型エネミー.pngネクス氷属性.png『煌星の』
中型エネミー.pngサンドナグルス風属性.png『老練の』
中型エネミー.pngリゼントス風属性.png『老練の』
中型エネミー.pngフォートス・レーザー風属性.png『老練の』

アルターズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngサヴァキュリオ雷属性.png『老練の』
中型エネミー.pngサヴディサイズ雷属性.png『老練の』
中型エネミー.pngサヴァウロン雷属性.png『老練の』

スターレス

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngゼレヴィン闇属性.png
大型エネミー.pngヘルジーグ闇属性.png

テイムズ

名称弱点属性備考
テイムズ.pngラムルオタリカ-

その他

ドールズウェポン

名称弱点属性備考
-ドールズ管制機-

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。

5月15日~5月22日 レアドロップ倍率+250% & プリセット付与倍率+250%

アイテム備考
武器[11]「ウィンガルド」シリーズ
[10]「ロウゼラム」シリーズ
[10]「フリューガルド」シリーズ
[9]「エオニ・ディケリオン」シリーズ
防具防具.png [9]エイネアアーマ
防具.png [9]エイネアアーマ・アルガ
防具.png [9]エイネアアーマ・ベルタ
防具.png [9]エイネアアーマ・ツェザ
特殊能力カプセルカプセル.png C/アビリティLC
カプセル.png C/グラディエ・ソールLC
カプセル.png C/ハイエアル・ドミナLC
カプセル.png C/ハイリテナ・ドミナLC
カプセル.png C/ハルフィニリアLC
カプセル.png C/ギガス・マエスティLC
カプセル.png C/グランドレド・キーパLC
マイショップ出品不可
カプセル.png C/スピレロ・ドライエル
カプセル.png C/レジリロ・ドライエル
カプセル.png C/ガーディロ・ドライエル
カプセル.png C/ドレド・キーパⅤ
カプセル.png C/エンディミオ
その他ツール.png グロウスメント
ツール.png グロウスメントⅡ
ツール.png アームズリファイナー
ツール.png アームズリファイナーⅡ
鉱石.png フォトンチャンクⅡA
鉱石.png フォトンチャンクⅡB
鉱石.png ドレドスケイル
ツール.png TAカスタマイズディスクA/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/法撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/法撃
ツール.png アイシクルオーブⅡ
ツール.png アイシクルキューブ
ツール.png アイシクルキューブⅡ
ツール.png クラスエクスキューブ
パス.png プリセット能力Lv.1追加
パス.png アニバーサリーSPスクラッチ券
パス.png アニバーサリーSPスクラッチ補助券
補助券
10枚集めて「アイテムリサイクル」から
アニバーサリーSPスクラッチ券と交換可能
チケット.png N-ラッピースーツ・ミニ[Fu]
ツール.png ストラグメントA
ツール.png ストラグメントB
ツール.png ストラグメントC
ツール.png Bトリガー/コモンイエロー
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦
ツール.png Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2
ツール.png Qトリガー/ハルフィリア湖の戦い
ツール.png アルファリアクター
ツール.png N-グラインダー
アニバ・ラッピー
アニバ・エンペラッピー
アニバ・グレトラッピー
家具.png BP「Vラッピートロフィー」
家具.png BP「ハートラッピー」
家具.png BP「ラッピーライト」
家具.png BP「ラッピーミニドール」
家具.png BP「壁かラッピー」
家具.png BP「ラッピープラトゥ」
家具.png BP「ラッピーベッド」
家具.png BP「ラッピーあげなべ」
家具.png BP「ミニミニラッピーレース」
ツール.png Qトリガー/資源採掘リグ防衛戦:リテム
鉱石.png 各種鉱石ステラーギフト回収
肉.png シャッキ・リテナ肉ラムルオタリカ

コメント

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボス3体同時に出てくるのって初じゃない?あとラストにラッピー有りです。 -- 2024-05-15 (水) 17:24:35 New
    • ボス3体はタイムなんちゃらで既にあるよ -- 2024-05-15 (水) 21:17:20 New
      • あぁ影薄くて忘れてたw -- 2024-05-15 (水) 23:05:13 New
  • ギミックを利用して大量のエネミーを一気に倒す感じのクエストっぽいね、ただスカイチャージャーの位置が高いから利用してる人が少ないけど、エネミーがいっぱいいるうちは積極的に使った方が良さそう。 -- 2024-05-15 (水) 17:34:49 New
  • ちゃっかりドレッドエネミー討伐タスクが進行してるからいるな -- 2024-05-15 (水) 17:36:40 New
    • ラストのスターレス以外のボスエネミーがドレッドだね -- 2024-05-15 (水) 17:49:00 New
    • ドレドはいるけど通常老練なせいかドレドVはあんまり出ないな。ほとんどIV -- 2024-05-15 (水) 20:50:06 New
  • 肉にアルファリアクターに鉱石とかも出るしとりあえず周っておけばいろいろ補充されそうね -- 2024-05-15 (水) 18:00:20 New
  • 最後のボス3体のところのスカイチャージャーは地面からだと届かないので、ボスタゲの人が足場に誘導するなりドールズ機の上昇気流だったりを使う前提か -- 2024-05-15 (水) 18:31:13 New
    • ヘルジーグが生み出した木に乗ればいい -- 2024-05-15 (水) 18:59:37 New
    • そういう設計なのは分かるけどワンモア1回だと高さギリギリだし、ヘルジークの攻撃で邪魔されちゃって届かないことも多くてイラっと来るわ。しかもみんなバラバラに引っ張って戦うから効率悪過ぎる -- 2024-05-15 (水) 19:58:48 New
      • 高さと視界の悪さでここらへんにチャージャーあるやろ…って飛ばないといけないのとジャンプ中の無防備さがしんどいですね 回避したら一回降りることになりますし -- 2024-05-16 (木) 09:41:03 New
    • 岩の上から飛べば届かないかな? -- 2024-05-15 (水) 20:13:21 New
      • 右奥の岩場なら届くからそこに誘導が前提だと思うよ -- 2024-05-15 (水) 21:21:40 New
      • 誘導しようと思ってもヘルジーグが着いて来ねぇ……。ソードでボス全タゲ取ってザッパー待ちが一番楽だわ -- 2024-05-15 (水) 23:34:39 New
    • ラッピー大作戦の真ん中のチャージャーすら使わない人が結構いるのにこんな位置にしたら (T-T -- 2024-05-15 (水) 22:13:38 New
      • ネトゲ最後の砦らしいからしょうがない -- 2024-05-16 (木) 07:12:44 New
      • 最後の砦ってどういうこと?返信先間違えてない? -- 2024-05-16 (木) 09:45:35 New
  • 最後のヘルジーグはスカイチャージャーがあるから上半身の弱点部位じゃなくて足にWB貼った方が良さそうかな? -- 2024-05-15 (水) 20:35:31 New
    • 足もとに障害物出してくるからどうなんだろう -- 2024-05-15 (水) 21:26:47 New
    • 周り見て決めればいいと思う。スカイチャージャー使う人多いなら足、使ってる人があまりいないなら弱点特化でいいと思う。 -- 2024-05-15 (水) 23:06:58 New
  • ギミックありきの敵設定なのに、肝心のギミックにアクセスしにくいわ、無駄にエンハンスドエネミー混ざってて一網打尽にできないわでダルイなぁ……先週に戻して…… -- 2024-05-15 (水) 21:14:07 New
    • ほんこれ。爽快感のないボーナスステージとでも言うべきクエスト。特に最後が弱点が高所のヘルジーグと更に高所のチャージャーのせいでグダるのダルすぎて、デイリー分はともかく周回する気にはなれない・・・ -- 2024-05-16 (木) 12:26:26 New
      • 近接ならではの感想だな -- 2024-05-16 (木) 13:04:47 New
  • ブラストサインがいっぱいあるんで、ウィンガルドやフリューガルドは輝く場面ではある。スカイチャージャーくんが非常に利用しにくいところにあるのも相まって、もう使うギミックはブラストサインだけでいいような気もしてきた。もちろん使えるならチャージャーも使うが… -- 2024-05-16 (木) 03:42:17 New
    • 別にその2つの潜在って長期戦ボス以外は誤差だからな -- 2024-05-16 (木) 06:38:52 New
    • 持ち替えめんどくさいからコルボのまま戦ってる。チャージャーも普通に使うし -- 2024-05-16 (木) 07:11:54 New
      • というかフリュは一人で使ってもゴミ効果しか発動しないからな -- 2024-05-16 (木) 07:15:03 New
      • ダリオン野良とかで事故率減るから耐性効果結構好きやで。2つ目はゴミだが -- 2024-05-16 (木) 07:24:48 New
  • 最後のボスはこの岩の周りで戦うのがおすすめ。遠距離武器持ちが手前のブラストサイン回収して即撃つと、この岩からボスが離れるのでグダります。 -- 2024-05-16 (木) 06:59:51 New
    • 画像左のブラストサインの少し左後方にある鉄骨1段目からも届くんで、そちらでも大丈夫 -- 2024-05-16 (木) 07:06:45 New
    • まあでも理論値装備とかしてる人は普通に殴ったほうが強いかもしれん -- 2024-05-16 (木) 07:23:12 New
      • 装備が強いならスカイチャージャーも強くなるので使ったほうがいいのでは -- 2024-05-16 (木) 09:06:02 New
      • ああ、ダイブアタック強化だから普通に倍率乗るんだな。ちゃんとミスなく使えるなら強いわ。ただタリスとロッドは属性ダウン優先したほうがいいかもしれん -- 2024-05-16 (木) 09:56:10 New
      • 移動のロスと弱点当たるかって考えると分からん。信じる道を行け -- 2024-05-16 (木) 10:41:07 New
      • 最初は他のボス巻き込めるので使った方が良いでと思いますが、自分の環境だとあの手間をかけてクリティカルが出てやっと1発5万超えくらいなのでヘルジーク単体になってから宝石やコア殴れるクラスはチャージャー無視でも良さそうですね -- 2024-05-16 (木) 11:10:21 New
      • ヘルジーグそのものは足元に弱点が無いのだからそれはそう。スカイチャージャーは足元の老練を倒す為のもの。 -- 2024-05-16 (木) 18:23:04 New
      • 倍率はスカイチャージャーが3000、PBが4000なのでジャンプして探してダイブ~を10秒以内にできるなら大体普通に戦うより強い。なので遠くのをわざわざ足場使ってまで探しに行くと微妙だしヘルジーグはコア狙いの方が上 -- 2024-05-16 (木) 20:28:08 New
      • 理論値でもちゃんと動けないなら全身LCに余裕で抜かれるので弱い -- 2024-05-16 (木) 22:39:01 New
    • こんだけチャージャーが密集してたらワンモアでヘルジーグかフォートス踏んでけばいいやって感じで地形気にしてなかった(脳筋 -- 2024-05-16 (木) 14:02:26 New
    • 岩の上でチャージャーを発生させることでヘルジーグのコアにも当たるようになるし、常にチャージャーが2段ジャンプで届くからテンポもよくなる。まあぶっちゃけ野良に期待するのは無理だしソロで周回したほうが楽ではやい。 -- 2024-05-18 (土) 19:16:41 New!
  • ギミックは強い半面ボスがバラけるトラップも兼ねてるんで、Huがめちゃくちゃ地味に貢献するクエストだと思う。 装備強い人が先行してボスタゲ全部取るとか、近接以外は全員サブRaつけるとかでもいいけど -- 2024-05-16 (木) 11:19:47 New
    • Huはウォクラかけてワイヤーとか、ソードのキャリバータイプ3とかでバラけたボスも拾えそう -- 2024-05-16 (木) 11:22:18 New
      • ソードPBが見た目より前方射程長いから、LC+エオニ構成でも左側のサイン2個で2体のタゲ取って岩場まで誘導は簡単にできる。ただ、他にタゲ奪われる前にヘルジーグが岩場まで着いてくるかは運次第 -- 2024-05-16 (木) 13:25:36 New
    • Hu以外だと頑張っても2体くらいまでしか引率出来ないな…まとめて叩ければもっと早く終わるんだがなぁ…難しいぜ -- 2024-05-16 (木) 14:58:44 New
  • ウィンガルド装備してるならガンガンPBぶっぱした方がいいのかな?それとも間を開けて威力アップ切れそうなタイミングでぶっぱの方がいいのかな? -- 2024-05-17 (金) 00:45:52 New
    • 1%しか変わらないし適当で -- 2024-05-18 (土) 02:27:10 New
  • 最後ダントツで楽なのはソード。ウォークライとPBでタゲ集めてマッシブ使いながら待ちザッパー→オルタしとけばいい。他に楽なのはFoでチャージャー上で対空しながらT1Cフォイエ。乱戦になりがちだからソード以外のカウンターは辛いし、他も範囲連打で複数Hit狙ってPP枯渇したら回復しつつチャージャーで狙っていく方が結果早い気がするわ -- 2024-05-17 (金) 13:36:51 New
    • クラス選ばず敵足蹴にしてチャージャー連打が楽かつ最速だと思うぞ -- 2024-05-17 (金) 22:41:58 New
    • 開幕は近接がドッツ登りチャージャーで処理、法撃組はタリスのフォトンブラストをボス複数に連打して属性ダウン値蓄積、ヘイト取った人はボス誘導、岩場に集まったところに全員でチャージャー(ここらで戦闘機弾幕邪魔だからCフォイエで処理) という感じでやってる。 -- 2024-05-18 (土) 02:26:16 New
    • Guでレイヴしながらライドラしてフィニッシュにスカイチャージャーすればクソ装備でも倍率乗って4万手堅いってのにどうしてそんな回りくどい方法を -- 2024-05-18 (土) 15:11:37 New!
  • 最後のスカイチャージャーは岩などの地形を頼って上空に昇ってのが一般的だろうけど、ドールズ管制機が発する予告レーザー(アップドリフター代わり)、サンドッツ?の背中(足場代わり)を伝っていくのもアリっちゃあり(たぶん運営・開発側の想定は「邪魔を搔い潜って飛び上がってスカイチャージャーどっかんどっかん」ってことだろうけど、先に倒すよね) -- 2024-05-17 (金) 16:06:21 New
    • というかヘルジーグやリゼントスフォートスサヴァキュリオあたりを踏んでけばいいし -- 2024-05-17 (金) 22:08:23 New
    • 弾幕で移動阻害されるリスクのほうが圧倒的に大きいから倒すに限る。一番最初だけドッツ利用してそのままチャージャーを足元に当てて倒せばいいと思う -- 2024-05-18 (土) 02:21:42 New
  • 運営曰く爽快なクエストらしいが全然そんなことはないな。もっと沸き範囲が狭くてチャージャーがアクセスし易い位置だったら爽快なクエストだったかもしれんが -- 2024-05-18 (土) 15:39:44 New!
    • もうちょっとエネミーを密集させてほしかったねチャージャーとかブラストでぼこぼこにできる言うても距離離れすぎてて難しいわ -- 2024-05-18 (土) 16:03:08 New!
    • 前回の二匹と比べると流石にお手軽さは変わるが、それでも8人全員がギミック使ってれば直ぐ終わるクエだしPB撃ちまくりペッタンしまくりで爽快感はあるうと思う(頭悪そうな大味とも言うが) ただし半数もギミック使わない人間が居れば一気にグダグダになるけどね -- 2024-05-18 (土) 16:34:34 New!
    • いつものことだけど初回~数回まではまぁ面白かった。後は作業。 -- 2024-05-18 (土) 22:35:58 New!

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