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エアリオイントルーダーズ
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バトルディア内部.jpg

クエストタイプバトルディア
必要バトルトリガーツール.png Bトリガー/コモンパープル×5個
戦闘場所バトルディア内部
最大参加人数8人
受注条件推奨能力値以上
Rank.1
Rank.2
推奨能力値戦闘力3821以上
エネミーレベル89
クリア条件対象エネミーの撃破
制限時間の経過
失敗条件なし
実装日【Rank.1 ,2】2024年05月08日
-初回クリア報酬-
Rank.1
Rank.2
報酬-

ここは、アークス各人の戦闘能力を試すバトルディアである。
戦闘技術を駆使して、迫りくるギガンティクスを撃破せよ。
※クエスト中はリージョンマグによるブースト効果が無効
※対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエスト破棄

概要

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c4496030230f24721e9442d730a745fcc724df5b

ハルフィリア湖に新たに追加されるトリガーポータルから受注可能な高難度トリガークエスト。
ギガンティクス化した「スターレス」ボスエネミーとの連戦に、最大8人で挑戦可能。
Rank.1・Rank.2を同時実装。それぞれのRank.で異なるスターレスが3体出現する。
どちらのランクもエネミーレベルは同じであり、難度も同等が想定されていると思われるが、類似エネミーとの戦闘機会の差やギミック等からRank.1の方が難易度が高いか。


高難易度コンテンツとしては要求戦闘力が実装時点の環境基準でやや低めであり、過去のデバステーターズ実装当時と比べても難易度は多少なり低め。
LC系の特殊能力で固めた装備でも十分攻略が可能と考えられる。
ただし指定時間内クリアの称号タスクはそれなりの装備が整ったメンバーが必要。



クエスト追加に合わせて称号タスクが8個追加されおり、報酬として ツール.png N-マスターキューブ が獲得できる。

  • 称号(クエスト/バトルディア)
    • Rank.1(疾速の殲滅者:エアリオ) 9分以内にクリアする
    • Rank.2(俊敏なる殲滅者:エアリオ) 9分以内にクリアする
    • その他は称号参照



エネミー

スターレス

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngラヴィード闇属性.png絶望の Rank.2
中型エネミー.pngヴァルザッガ闇属性.png絶望の Rank.1
中型エネミー.pngゼレヴィン闇属性.png絶望の Rank.1
中型エネミー.pngギルゼイヴァ闇属性.png絶望の Rank.2
大型エネミー.pngハルヴァルディ闇属性.png絶望の Rank.1
大型エネミー.pngエリミネイダ闇属性.png絶望の Rank.2

ドロップ情報

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Rank1:ゼレヴィン→ヴァルザッガ→ハルヴァルディ Rank2:ラヴィード→ギルゼイヴァ→エリミネイダ。どちらもSランクは全討伐、マスキュ条件は9分以内だがハルヴァルディの攻撃力が異常なのでカジュアルにプレイするならRank2を推奨する -- 2024-05-08 (水) 18:04:24
  • 数が3体になったからギガスⅣのドロップも減った気がする。まぁその分周回すればいいだけだか -- 2024-05-08 (水) 18:13:17
    • 本命はディロドライエだから問題ない -- 2024-05-08 (水) 19:29:30
  • エンディミオ出ない感じかな? -- 2024-05-08 (水) 19:35:45
  • ダリオンやれるだけの装備があればさほど問題なさそうだな、人も多いから四人の時よりも気楽にできる -- 2024-05-08 (水) 19:50:11
  • 高難度と思いきや、8人でわいわいやってSランに時間に余裕あるカジュアルな良クエ -- 2024-05-08 (水) 17:27:49
    • 要求戦闘力からも以前のパープルとは全然違うね -- 2024-05-08 (水) 19:50:56
    • 攻撃をそれなりに捌けないと厳しい部分もさすがにあるけど、重要目標討伐任務みたいな全力尽くしてなおガチガチな緊張感みたいなものは無いね。メガドライエル作成に積極的に通いたいくらい -- 2024-05-08 (水) 20:15:49
    • 今までのコンテンツと比較するなら野良絶望をいつでも狩れるようにしましたって感じか、とりあえず10武器9防具LC作ったら突っ込んでいいやつ -- 2024-05-08 (水) 20:18:39
    • ルシエルよりは難しいけど超高難易度というほど難しすぎず、メガドライエルの性能も最上位勢ほどではないけど決して弱くはない。ちょうど欠けてたポジションに収まった感じ -- 2024-05-08 (水) 21:54:17
      • 旧の初期エクストリームみたいなほどよい難易度で良いね -- 2024-05-08 (水) 22:17:35
  • Huメインで行くとダリオン先生の時もそうだったけど面白いようにバタバタ死ぬね… 壮観なんだか壮絶なんだか… -- 2024-05-08 (水) 20:01:40
    • 近接は軒並み床舐めまくってるな -- 2024-05-08 (水) 23:00:59
      • ロック部位動きまくる敵が多いから経験済みの人ほどあんまり近接で行きたがらない印象 -- 2024-05-08 (水) 23:16:56
      • GuとFoはまあ楽な部類でしたね、Foはロッドでもタリスでも行けます。Raも楽な内に入るんですけど、動き回ってくれるのしか居ないんでWB管理がちょっと面倒な印象です。近接だと比較的射程のあるカタナが楽かもですけど、フヨウスカることも多々あるんで一概には言い切れません -- 2024-05-09 (木) 00:27:52
      • 1はちょっと微妙だけど2はRa相当楽じゃない?エリミネイダの前半以外は基本的にずっとフィアー垂れ流しときゃいいし -- 2024-05-09 (木) 01:48:33
      • >枝3 破壊可能箇所にWB貼る事が多いんで「おっと壊れた、張り直しを…バタバタ暴れんな!!」ってのが多々あるんですよ(苦笑) 枝2 -- 2024-05-09 (木) 13:39:10
    • 雑魚敵が全然いないしほぼチャージPAしてるからサブFoが生きないのでHu/Waで一撃を耐えつつウォークライでタゲ取りながらチャージPA撃ち込みすればあとはロングレンジしてる味方がなんとかしてくれるんじゃないか -- 2024-05-09 (木) 18:27:42
  • パープルのクエスト画面が最初っからランク2になってるからかランク1の人の集まり悪いの草 まあ周回するんならランク2の方が絶対良いしそれが無難か -- 2024-05-08 (水) 18:51:53
    • 称号があるからそうもいかんのよな -- 2024-05-08 (水) 19:30:08
    • ハルヴァルディがどうあがいてもめんどくさいからそりゃそうなる -- 2024-05-08 (水) 19:43:14
      • いうてエリミネイダも四脚状態は大概なボスだと思う。勝手に壊れてカキンカキンしてくる奴よりはマシだけども -- 2024-05-08 (水) 21:54:59
      • なんでエアリオパープルの時のように双銃形態単体で出なかったのか… -- 2024-05-08 (水) 22:18:46
      • ラスボスどころか前座も2の方が楽だしな。1でしか出ないものが無い限り称号を取ったら2周回でいい -- 2024-05-08 (水) 22:42:26
      • 他所の個体より耐久高くて言うほど壊れないから個人的にエリミネイダより楽だわ。ただ前2体がR2に比べて遥かにタフ -- 2024-05-09 (木) 08:59:56
  • このクエのR2野良だとダッシュジャンプして雑にインテンシティやって当たったらどんまい程度のギャンブルしてるだけで火力出るからくっそ楽だな -- 2024-05-09 (木) 00:44:10
    • 被弾した時考慮してサージ貯めてメギドスフィア貯まったらメギド適当に撃ってってやってるだけでヘイトつくからなかなかに楽 -- 2024-05-09 (木) 01:01:37
  • R1の9分以内クリアはかなり難しいね…Ra2~3+Te1(か、属性ダウン要員でTeかFoで2人?)+火力要員がいいのかな? -- 2024-05-09 (木) 06:04:12
    • ハルヴァルディが結構なダウン取りゲーなのでBoくんがデバフつけるのも良さそうです -- 2024-05-09 (木) 07:19:05
      • 忘れてた。パープルって割とダウン大事だよね -- 2024-05-09 (木) 07:50:07
    • 属性ダウン狙いでTe一人でタリスばしゅばしゅしたけど結構ちゅらい 属性ダウンの体で言うならもうちょっと欲しい -- 2024-05-09 (木) 08:37:18
      • 大体パーフォマン1人で1ダウン確定、あと1人テク関係が居ればもう1回入るかどうか…って感じ。Ra2Te1Fo(Te)1他近接、あたりが良さげか -- 2024-05-10 (金) 02:25:53
  • ディロドライエは1体ごとに確定で1個かな? ソロでR1行ってカウンター練習でゼレヴィンだけ倒して時間切れまで放置ってのもアリかもしれん -- 2024-05-09 (木) 06:10:01
    • ギガストラグメントはランダムだけど1体あたり3~4個ぐらい -- 2024-05-09 (木) 06:12:19
    • メガドライエル自体がとてもそんな事してまで自作する価値ない価格だが… -- 2024-05-09 (木) 07:25:30
      • もうすぐ捨て値になりそうだよな -- 2024-05-09 (木) 21:49:23
      • 後々ギガドライエルとか来そうだから買い込むなら今だな -- 2024-05-09 (木) 22:17:39
      • メガ、ギガ、テラかな -- 2024-05-09 (木) 23:40:49
      • 明らかにウィンガルドのドロップは悪いしギガスもあんま落ちないしこれ一瞬で人いなくなりそうな気がするわ -- 2024-05-10 (金) 01:10:31
      • ギガストラグメントで実質ギガスⅣ確定で1個貰える最低保証はあるから……週10個交換制限あるけど -- 2024-05-10 (金) 03:36:36
  • ソロでしかやれないからまじで3体目の時間が足りない…1匹5分でやってると最後の1体は8分くらいないと無理に感じる -- 2024-05-10 (金) 10:15:40
    • 回線の都合とかでなければ別にマルチプレイでやってもいいと思うよ?これ今までの紫トリガーと違ってワイワイ遊ぶタイプの奴な気がするし。マルチ見てみろ、ランチャービームマンとかいっぱいいるぞ -- 2024-05-10 (金) 10:31:49
      • Raはそれが最適解やからな -- 2024-05-10 (金) 12:09:22
      • 可能な場面ではPP無くなるまでフィアーぶっぱなすのがRaの最高打点だからそりゃあね、特にr2のやつらは殆どがそれでいけるし -- 2024-05-10 (金) 12:15:26
      • アレそんなに強かったんだ。新しいサボりかと思ってたわ… -- 2024-05-10 (金) 14:19:25
      • 昔から強いことには変わりなかったけど、当時は高DPSでヘイトが向かってくる、wbの維持の為撃ちっ放しはほぼ不可だったのが今じゃ全部解決してるからな。 -- 2024-05-10 (金) 17:57:30
      • イレイザーはラヴィのコアは角度とらないと弱点に当たらないしそもそも挙動頼みだから長時間ぶっぱしてるRaは地雷だよ。弱点じゃない部分をひたすら殴ってる近接くらいゴミ。ギルゼで長時間ぶっぱもコア露出のWBを放棄してるなら地雷 -- 2024-05-11 (土) 18:03:17
      • 思ったよりイレイザー使える場面ないよなぁ。なんでこんな持ち上げられてるのかわからん… -- 2024-05-12 (日) 15:11:27
      • 有効活用できそうなのはダリオンくらいだな -- 2024-05-12 (日) 18:05:08
      • 冒頭からずっとビームしかしてないのはサボりだよ。死んで蘇生してやってもビームしかしてない -- 2024-05-12 (日) 22:44:41
    • ソロ攻略できてる動画ありますけど、装備も動きも尋常じゃないですよ。上にもありますけど、これまでの紫とちがってかなりゆるゆるなんで、臆せずマルチで楽しみましょう。ソロで最後まで行けるなら十分野良での戦力になります(カモンカモン) -- 2024-05-10 (金) 11:40:26
      • クエスト固有の人数補正でなければ8人でボスエネミーのHP4倍=1人あたりソロ攻略時の半分受け持てば行けるからね。ソロだと必要火力が2倍になるともいう -- 2024-05-10 (金) 13:32:18
    • R1はマッチングしないからソロでやったけどゼレヴィン3分半 ヴァルザッガ4分半 ハルヴァ6分で1分残しくらいでいけたな -- 2024-05-10 (金) 18:11:49
    • ソロでしか出来ないってなんでだろ?って思ってたけどやってみて分かったわ これRank1マジで誰もやってないのな 初日のメンテ明け直後にやっておくべきだった… -- 2024-05-11 (土) 09:43:51
      • いっそ街中なりポータル前なりでR1受注中でーすとか呼びかけた方がいいかもしらんね -- 2024-05-11 (土) 10:13:15
      • R1はめんどくさいのもあるからな。初日に片付けておいて正解だったわ -- 2024-05-11 (土) 13:08:20
  • パープルでよくある最初のエネミーのヘイトが全く安定しないのはこのクエストでもあるっぽい?ラヴィードもゼレヴィンもヘイトあっちこっち行く気がするわ -- 2024-05-09 (木) 10:11:20
    • サブRaやRaで行くと滅多なことでタゲ来ないので多分ランダムじゃ無いと思いますけど、確かにFoBoでもタゲ来ましたね…タゲ判定にダウン値も入ってるって説もありますから、火力だけの問題じゃないかもです -- 2024-05-09 (木) 13:31:36
      • 普通にルシエルや一部エネミーにあるランタゲ、位置タゲだよ -- 2024-05-09 (木) 19:02:40
    • ラヴィードはランタゲではない気がする。ケルクンドみたいにランタゲしやすい相手だったらもっとRaに飛んでくる。 -- 2024-05-10 (金) 06:54:49
      • ラヴィードは単にクソ挙動と弱点の位置の悪さで近接が火力出せてないだけだろうね -- 2024-05-10 (金) 07:30:21
      • 弱点が右手だとは調べるまで知らなかったな -- 2024-05-10 (金) 11:55:20
      • ラヴィードは視線入ってないとタゲ外れるよ -- 2024-05-10 (金) 16:02:13
      • 飛び道具以外だと攻撃判定が地表付近にしか無い+視界に入ってないとタゲ外れる仕様が相まって、宙に浮いて顔を殴ってないとタゲ候補から外れる、浮いてるとカウンターできず火力が出なくてヘイト稼げない、弱点(右手宝石)ロックしてると顔前に居づらい……という対近接嫌がらせコンボ組んでるんだよな -- 2024-05-10 (金) 17:42:43
    • 過去にリテムパープルの1番手を務めるリゼントスで、同じ装備同じメンバーで自然湧き絶望とパープル行ってみたことがあるんだが、自然湧きはずっとこっちを目標に動いてたんだがパープルの個体は全くと言っていいほどヘイト安定しなかったんだよね 前述のようなことはしてないけど、クヴァリスパープルのスノルクやスティアパープルのエンゴウクでも同様のことが起きてたしなんかパープル1番手ってヘイトの設定とか弄られてるのかなって思ったわ -- きぬし 2024-05-10 (金) 14:17:17
      • 4人用のHPとダウン値に調整されたからダウン値とダメージでコロコロ変わってるだけじゃない?逆に32人の方はダメージだけでタゲ取れるし -- 2024-05-10 (金) 14:53:08
      • その後に出てくる奴らはヘイト安定してたからなおのことよく分からなくてな…今回のこのパープルでも、ラヴィードはヘイト安定しないのにギルゼイヴァとかエリミネイダはやたらヘイト安定したりするし… -- きぬし 2024-05-10 (金) 15:11:46
      • 前は決まってウォンドテクターでパープルやってたけど、他四匹は全く見向きもしないのに最初だけはがっつり狙われる謎仕様だった。逆にイントルーダーズはテクターでも問題なく -- 2024-05-10 (金) 23:26:40
  • 最終DPS3300出せるメンツが揃うことが9分以内クリアできる目安みたいね -- 2024-05-10 (金) 20:53:18
    • まあ、そんなもんですかねえ。ロウゼロッド握ってて9分切ったこと有りますし、Foでも出せないことはない数字ですしね。近接だとR2のエリミネイダ後半がネックですかね。動き回ってくれますから、殴れない時間が長くなりがちですし -- 2024-05-12 (日) 18:28:06
      • 変な棒は知らんけどサブRaタリスで適当空爆してるだけで全部4000以上出るわ -- 2024-05-12 (日) 19:33:12
      • (´・ω・`)靴でちゃんとやって前2体は越えるけどえりみーで急激に落ちてたまに2900台とかになるわね。まじでヘイト管理のHu以外全員遠距離でいいれべる -- 2024-05-12 (日) 19:37:12
      • ロッド握って9分切ったとか言ってもね、枝みたいに自分のDPS書かなきゃなんのあてにもならない -- 2024-05-12 (日) 22:18:24
      • 闇はギメギ当てやすいから最大値ならタリスよりロッドの方が上回ると思うけど、圧倒的に楽なのはやっぱりタリスだな。動くしダウン入るしエリミネイダの一斉掃射ぐらいしか全タゲ攻撃ないしでほぼ理論値火力出せるし -- 2024-05-12 (日) 22:42:19
      • FoRaパーフォ余裕でDPS4000出せるしマジで強いな。ロッドの存在意義が無いレベル -- 2024-05-12 (日) 22:55:19
  • 報酬にトレジャースクラッチ券って書いてあるがこれデイリーの報酬では? -- 2024-05-12 (日) 00:22:30
    • 修正しました -- 2024-05-12 (日) 01:41:34
  • エリミネイダの宝石無視してる人多いけど前残しておくと180°旋回ビームされるから前は最優先。後ろは分離で倍率1.0で削るより効率よくHP削れるからWB次第では狙ってもいい -- 2024-05-14 (火) 00:10:58
    • ずっと気になってたから助かる -- 2024-05-14 (火) 03:28:31
    • しかもあれ、ギガンティクス化で即死級の攻撃に化けてるからな…足攻撃してても大きく場所ずらされるし、ぶっ壊すのがいいよね -- 2024-05-14 (火) 13:18:13
    • パッと見だと何が変わるのかわからんからシフデバとかジェルンザルア、回復系の宝石は無視してたわこれからは破壊しないと -- 2024-05-14 (火) 13:25:24
    • 後ろの宝石は壊すとビットを飛ばさなくなるからFoやRa(二人以上いる時)は事故防止・ストレス軽減のために早めに狙ってもいいと思う -- 2024-05-16 (木) 19:32:48 New
      • Raだけど動き回ってれば当たらないから気にならないよ -- 2024-05-16 (木) 19:40:01 New
      • 書き方が悪かった。ビットがあるとFoとRaが困るという話ではなくどこからでも宝石必中のFo(サブRaだと〇)とWBを二枚以上維持できる場合のRaはマルチ全体の事故ストレスを減らすために狙ってもいいねって話。木主の言う通り宝石は倍率1.2だから挙動に振り回されづらいクラスは狙う価値がある -- 2024-05-17 (金) 02:31:23 New
  • 中途半端な装備の人はこういうコンテンツに興味がないし、強い人はすぐ称号取り終えて来なくなるしで、過疎るのほんと早かったな。Rank1を8人で遊べたのが最初の1日だけって…w -- s 2024-05-17 (金) 10:32:21 New
    • ただ単に不味いからな、それが全て。 -- 2024-05-17 (金) 11:13:59 New
      • メガドライエルが結局LC使う層の救済になってないっていうね、メガドライエル10個買う金で安いエディやナディが変えるだろうし -- 2024-05-17 (金) 11:41:36 New
      • ランクやエネミー毎の別ドロップも一切ないからそら効率よく回れる方に偏るのは当然だしな。 -- 2024-05-17 (金) 15:07:37 New
      • NGSってマジで苦労に見合った報酬用意するのドヘタなんだよなぁ…そんなだからハイランク誰も行かないでデクスト行っちゃうってのがその極地。 -- 2024-05-17 (金) 15:33:16 New
      • マクアド下層もそう。固い・強い敵には相応に報酬多めに設定しないとんなもん誰もやらなくなるわって凄い簡単な事がなぜかわからない運営。 個別設定が難しいんですとか言い訳するつもりか?その位出来るだろうに -- 2024-05-17 (金) 15:34:45 New
      • それくらいができないのが今のNGS運営。予算はカツカツ、人員もおそらく不足気味って感じで本当にギリギリの運営をしてるからね -- 2024-05-17 (金) 15:54:47 New
      • いつ沈むかわからない泥舟 -- 2024-05-17 (金) 16:01:59 New
      • 売り上げ見るとマジで好調で全然泥船なんて事無いのにこれなのがマジで不可解。セガがスタッフ増員してくれないのか? -- 2024-05-17 (金) 16:16:59 New
      • むしろこれくらいコストカットしても年商100億なんだから手を付けなくていいんだろ売上下がったらテコ入れなり必要だけど とてもじゃないけど沈む泥船とか言ってるアホは煽りたいだけだからな -- 2024-05-17 (金) 16:57:30 New
      • ステラーグレイスでギガスもばら撒かれたしパープルやる時間でデクノザ行った方が遥かに旨いからな -- 2024-05-18 (土) 14:46:08 New
    • R1ならともかくR2なら結構マッチングするんだけどなギガス掘りにもいいし -- 2024-05-17 (金) 15:32:25 New
      • 夜ならまあまあマッチするね。初期と比べてクリアにかなり時間を要するようになったけど -- 2024-05-17 (金) 16:02:32 New
    • 単にランク1がいちいち切り替えないとダメで敵もだるいからランク2にしか行く理由がないからってだけ -- 2024-05-17 (金) 16:39:39 New
    • もう書いたけどエルノザとマクアドの関係そのものだからな。2種類あって、片方は敵が固い・強い・時間がかかる・なのに報酬は一緒。そらそんなもん誰も行きませんわ。敵ごとに適正なドロップとドロップメセタを設定せんかい… 早めにマスターキューブ称号取れた側だから今もR1やってる人は頑張ってくれとしか言いようがない -- 2024-05-18 (土) 15:07:23 New
    • 4はGT~深夜なら普通にR2できるぞ、過疎ったら全鯖マッチの要望出すべきだろうけど -- 2024-05-18 (土) 23:32:05 New
      • そろそろ他のクエストも全シップマッチングに対応して欲しいところ。待ち時間が勿体ない -- 2024-05-19 (日) 03:15:07 New
      • ルシエルですらまだ試験段階で導入して1,2か月しか経ってないので… -- 2024-05-19 (日) 19:18:46 New!
      • 4鯖でもマッチはするけど最長5分とか掛かるからな。過疎るのが早すぎる -- 2024-05-19 (日) 19:33:40 New!
      • マッチングしながら待てるコンテンツがデクノザくらいしかないのがな -- 2024-05-19 (日) 20:05:57 New!
  • ドロップにフリューガルってあるけどR2周回しててロウゼラムしか出ないんだけどR1R2で違う? -- 2024-05-19 (日) 03:24:46 New

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