レイダル・ソード のバックアップの現在との差分(No.0)
クヴァリスリージョンにて出現するボス級ドールズ。 寒冷地仕様であるためか、背の高いロシア帽を被ったかのような頭部のデザインが特徴的。 エアリオやリテムで出現する他のダイダル系とは異なり、プレイヤーの足元を重点的に狙って攻撃してくるため、注意したい。 レアドロップ武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。
遠世のレイダル・ソード
出現エリア期間限定クエストは表示していません。 ワールドマップ 【戦闘セクション】
【探索セクション】
トレイニア
攻略以下の項目はエアリオ版であるダイダル・ソードから一部引用。 破壊部位やダウン発生条件などには変更は見られないため 物理攻撃は足を、テクニックは背部コア(破壊して消失後は胸部コア)を狙うのが最もダウン効率が良い。 巨大な武器による打撃の他、頭・胸部からのレーザーなど中~遠距離攻撃が豊富。 密着していても足元への攻撃を行ってくるため油断はできない。 HPが減ると全身が赤くなり怒り状態に移行、強力な攻撃を使用するようになる。
以上を踏まえて、
攻撃パターン基本的にはダイダル・ソードと同じだが、変更・削除・追加された攻撃が存在する。 ソード基準なので武器攻撃の速度が速め。かつ、多くの攻撃に氷属性が付与されている。 総じて対地攻撃が強化され、逆に対空攻撃は弱体化している傾向にある。
ダイダル・アックスやスナイダル系も使用する基本攻撃だが、それらと比べて出がかなり早くなっているので同じ感覚でガードや回避をしようとすると直撃を貰う事になる。
原種の「レーザー狙撃」の代わりに使用。遠距離対象。 頭部から凍結レーザーを撃ち、着弾地点に氷の爆発を発生させる。 地面には爆発の攻撃範囲を示す予兆エフェクトが発生する。
原種の「強ふみつけ」の代わりに使用。 単純に強踏みつけを3連打するのに近く、攻撃範囲も広めのまま。 右足を動かす前から右足にチャージエフェクトがやや長めに発生するので見切りやすい。
スナイダル・ハンマーの「腕振り払い」と同じモーションと同時に、各プレイヤーの座標に氷の爆発を発生させる。 予兆が長く、範囲もわかりやすい上に狭めなため、回避は容易。慣れればカウンターも取りやすい。 エフェクトが集束し切ると判定が発生する。ただし多人数で大量重複すると見づらくなるので注意。 ちなみに一切攻撃していないプレイヤーも射程内であれば対象となる。
怒り状態で使用。ソードを用いた文字通りの3連続攻撃。左薙ぎ→右薙ぎ→叩き割り。 出始めのモーションは横薙ぎと似ているが、若干溜めがあるのでタイミングに注意。発光と雄たけびが目印。 フィニッシュの叩き割りが、いわゆる見た目に対する詐欺判定攻撃。 ヘイト対象中心の範囲攻撃なのか、場合によっては足元でも平気で喰らうので要注意。
原種の「正面ビーム照射」関連の代わりに使用。怒り移行後かつ遠距離対象。 全身を発光させた後、胸コアから正面の多方向に予兆線を出して細いビームを無数に放つ。実は自分に当たりに来るのは1本のみという誘導技。 ビームは発射後に徐々に角度を変えて薙ぎ払ってくるため、予兆線から外れていてもその近場では警戒が必要。 ビームの角度変更は下から、左から、右からとパターンなど数種類が存在するが、発動時点で後ろからは来ないのでその辺は安心して良い。 地味な見た目に対して威力がトップクラスに高い。エンシェントエネミーの場合は耐性次第で2000近くもらうことも。
原種の「大回転ビームシャワー→超ビーム」の代わりに使用。近距離対象。怒り移行時は拡散ビームと連続使用することが多い。 基本的には原種のそれと同じだがいくつかの追加点があり、カウンターの機会が大幅に増えた分、格段に危険な攻撃と化している。 レイダルの足元にいるアークスを確実に仕留めんとする、非常に強力な必殺技である。 まず、本体からのビーム及び〆の爆発は氷属性になっている。 加えて足元から波紋のようなエフェクトが連続で発生し、発生の度に小ダメージとフリーズの蓄積を与える。 これやビーム本体に引っかかってフリーズが発生してしまった場合、〆までを無抵抗で食らう羽目になり為すすべなく即死する危険性が高い。 一方で上下への判定は薄く、高度を波紋に合わせなければ回避可能。また、モーション中はずっと波紋を出しているためステップカウンター等を延々と連打できるチャンスにもなる。 また、締めの爆発がダッシュ二段ジャンプの高度なら回避可能なのもそのまま。 ただ、事故死の危険性が極めて高い為、余程の自信が無い限り無理にカウンターや近距離回避を狙わず、潔く範囲外に逃げた方が良い。 要検証点:被弾は波紋の発生の度にするが、ジャストガードを決めるなど何らかの条件でそれ以降の波紋にダメージ判定が無くなる場合がある? ソロだとフル被弾、マルチ32人だとすぐ判定が消失するので、おそらくマルチ共有でヒット数に上限があると思われる。 なお、ほかの持続攻撃と同じようにガード判定が消えても、ステップなどの回避行動は可能。 画像老練のレイダル・ソード コメント公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89# |
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