Top > Comments > 相談掲示板Vol1


[[相談掲示板]]

-一応相談板vol&color(Red){1};の開始を宣言しておきます --  &new{2021-02-02 (火) 10:58:58};
-字が小さくて見えずらいので改善策を、教えてください --  &new{2021-06-10 (木) 01:41:04};
--聞く前に「よくある質問」をみてから書いてる? --  &new{2021-06-13 (日) 19:30:08};
-''ゲームコントローラーパッドのお薦めを教えて下さい''。ハードウェアの話ですが決め打ちの答えがない質問なのでこちらで相談していいですよね? CBT1&2体験済みWindowsプレイヤー。NGSでは2ボタンマウスではPA操作に制約を感じたので3ボタンマウスに買い換えるつもりでしたがこの機会にマウスは卒業します。用途はほぼNGS限定でPSO2でも使うかもしれないけれど他のゲームでは予定なし。ユーザーは自分だけでもちろん同時接続は1台。ゲーム機を持っていないので相互流用も考えていません。パッドにはもう長いこと触れていなかったのでボタンレイアウトは不問。希望は無線式で3500円ぐらい。Bluetoothはホスト対応済み、他の方式でもOK。メーカーだけでなく具体的な製品名や推しポイントまで挙げてくれると助かります。 --  &new{2021-06-04 (金) 17:21:00};
--いやそれはサイドボタン付きのマウスにしとけ。今までキーボマウスでやってきたプレイヤーがパッドでやるメリットはほとんど無い --  &new{2021-06-04 (金) 17:50:18};
---パッド勢は肩越しが難しいんだっけ、パッドのデメリットとキーボマウスのデメリットも例に挙げるといいかもな。キーボマウスのデメリットはレバガチャくらいしか思い当たらんけど --  &new{2021-06-04 (金) 17:54:24};
---マウスならサイドボタン2つあれば後はキーボードに割り当てられるけど、パッドだと限られたボタンに全アクションを割り当てないといけないからな。不便を理由に乗り換えるならパッドはマウスキーボよりもさらに不便だからやめた方がいい。PS4勢が流用するとかなら良いけどPC勢がPSO2のためだけにパッドを買うのは経済的にもあまり良くない --  &new{2021-06-04 (金) 18:13:56};
---まぁ楽な姿勢でプレイできるからそれはメリットだろう --  &new{2021-06-05 (土) 02:46:02};
--正直なところというと予算絞って安物に手出すくらいなら金出してPS5で使われてるDualSenceとか買った方が良い。安物は基本中国製で粗悪な半田付けしてるのばかりですぐにバカになるから、その度に買い替えることになって結果的に余計な出費が嵩む。有線じゃない無線式でってなると更に品質は落ちてくることになるだろうから自分はオススメしないわ。 --  &new{2021-06-04 (金) 18:00:19};
--自分はXboxやスイッチの配置が好きだからそれ系使ってる。安いのは気軽に試せるのが利点だと思うから有名どころのを買って、壊れたけど使いやすかったならもっとこだわるといいと思うわ。自分はホリの有線スイッチコン、PC起動するたびに特定のボタン押してモード変える必要があるのが面倒くらいで後は普通(個人の感想)、昔無線使ってたけど充電面倒で途中で切れたりしたから有線にした。あとパッドだとサブパレが使いにくいと感じるかも --  &new{2021-06-05 (土) 13:10:29};
---サブパレは大人しくキーボード使え。いつでもどれでもワンボタンで即使える。ってというかガチで疑問なんだがパッド使うとキーボード一切使えなくなる呪いでもかかってんのか --  &new{2021-06-05 (土) 16:13:45};
---まぁ世間一般ではゲームパッドはそれひとつで完結したアイテムやからな。モンゴリアンスタイルですら知名度はほとんど無い --  &new{2021-06-05 (土) 16:27:39};
---何度かトライしてみたけど配置とか姿勢とかキーボードの形状的に咄嗟に押したくても押せないのよね --  &new{2021-06-05 (土) 18:59:16};
--悪い事は言わん、3500円程度しか出せないならマウスでやれゲーミング専用のパッドでも無ければマウスの利点に遠く及ばん --  &new{2021-06-10 (木) 01:51:48};
--自分はPSコン使ってるな、タッチとPSボタンにも割り振れるからほぼ全部設定できる。個人的な設定だとLRボタンに攻撃と武器アクション(L1)割り振って△サブパレ □回避 R3ロック L3視点切替でメインパレ切替はタッチとPSボタン。ガンテクも問題無く操作出来てた、十字の上下が両視点で余るから好きなの割振れる。 --  &new{2021-06-11 (金) 14:19:00};
--結局のところ個人の手に馴染むものは本人しかわからん、広い売り場のある店でいろいろ握ってみるしかない。金額を尺度にするのはある程度理にかなっているけど、自分は色々試して1000円弱のすぐ壊れるショボいコントローラが一番手に馴染むから消耗品と割り切って使い捨ててる。ある程度自分がいいなと思えるパッドを見繕って、その上で相談した方がいい。 --  &new{2021-06-16 (水) 14:30:27};
-PCでゲームパッドを用いてプレイしています。カメラ操作を右側のアナログスティックで行うようにしたいと考えています(おそらく初期設定)。ところが水平方向の操作はできるのですが、垂直方向の操作ができません。windowsのコントロールパネルにてアナログコントローラー自体の入力状態を確認しましたが、PCとしては異常なく認識しています。解決方法がお分かりになる方がいらっしゃいましたらご教授願います。 --  &new{2021-06-10 (木) 17:52:16};
--PS系みたいなL2R2ボタンがトリガーかつアナログ入力に対応してるタイプだとそちらに縦軸が割り振られてることがあったと思う。Windowsの方の設定で割り振り変えたりアナログ入力を切れれば正常に動作するかと思われます。 --  &new{2021-06-10 (木) 17:59:35};
---ご教授いただきありがとうございます。問題としてはご指摘された通りの内容でした(ゲームがゲームパッドのアナログスティックをアナログ入力として認識していない)。設定におきましては、ゲーム内にて変更することができました。本当にありがとうございます。 --  &new{2021-06-10 (木) 18:26:25};
-プリムシリーズやツヴィアシリーズの見た目が凄く気に入っているのですが、限界突破して最後まで強化すれば、現状実装されている☆4までの武器とおおよそ横並びのスペックになるのでしょうか?もしそうなら無理に高レアに乗り換えずにしばらく大事に使おうかと思うのですが… --  &new{2021-06-11 (金) 02:44:50};
--最大強化時の攻撃力は未だ情報がないけど、おそらくはもとの攻撃力が高いほど+40時の攻撃力も高いはずだから結局は乗り換える必要が出てくるはず。 --  &new{2021-06-11 (金) 16:26:35};
-NGSで初めてPSO2をやろうと思ってるんですが、おすすめのクラスや武器ってありますか?個人的な好みでも大丈夫です。 --  &new{2021-06-11 (金) 14:47:54};
--自分がこれだと思ったものをそのまま使って大丈夫。個人的なおすすめで言うなら、テクター。属性攻撃ができるから、敵の弱点属性をついて属性ダウンという敵の隙を作り出すことができる。あと回復アイテム使用時に周囲の味方も回復する。 --  &new{2021-06-11 (金) 16:24:18};
--自分で使ってて気持ちいい武器種を使えるクラス。このゲーム結局は敵倒す以外にやることなくて、その過程が武器種で違い、武器種のためにクラスがある設計になってるんで、一番重要なのは自分が気持ちいい武器種を選ぶことに尽きる クラスはチュートリアル済んでしまえばタダで自由に変えられるんで、まずは一通り触るんだ! --  &new{2021-06-11 (金) 16:45:53};
--近距離でガンガン突っ込むプレイが好きか遠距離からバンバン撃ちまくるのが好きか自分のプレイスタイルにあったクラスを選べば良いと思う。 --  &new{2021-06-13 (日) 09:28:21};
-テクニックのレベルをあげたいのですがどうすればいいですか --  &new{2021-06-12 (土) 08:02:28};
--旧PSO2のようなテクニックレベルのことなら廃止されたぜ。初期からMAXとおもえばいい --  &new{2021-06-12 (土) 08:07:50};
--ありがとうございます。そうだったんですね火力上げようとして探しましたけどなかったので --  &new{2021-06-13 (日) 07:58:26};
-視点切り替えキーを変更したときに発動時のキーは変更されてるけど解除時のキーは変更されてないのはバグかな? --  &new{2021-06-12 (土) 11:51:47};
--通常視点時のキーコンフィグと肩越し視点時のキーコンフィグは別で存在するゾイ --  &new{2021-06-12 (土) 11:58:41};
---ありがとでげす --  &new{2021-06-12 (土) 12:01:32};
-NGSで使えない旧版の装備・パス・アイテム系の処理について、捨てる以外になんかやっといた方がいいこととかありますか? --  &new{2021-06-12 (土) 14:13:14};
--取引可能ならマイショップで売って持ってないロビアク買っておくといいと思うよ。旧ロビアクも指カスタム対応してるから。 --  &new{2021-06-21 (月) 21:32:21};
-出来るだけキャラや地形のグラフィック品質を落とさずに動作を軽くしたいのですが、優先的に切っておくべき設定箇所等あるでしょうか わがままな話ですがよろしくお願いします(´・ω・`) --  &new{2021-06-12 (土) 14:24:04};
--ひええなんか枝になってるすみません --  &new{2021-06-12 (土) 14:25:23};
---直しといた --  &new{2021-06-12 (土) 15:56:46};
-ユニットの調達の事ですがプリムを買って強化していくのとPSO2側で装備できるレアリティのユニット+10一式を作って持ってくるのとではどちらが効果的でしょうか? --  &new{2021-06-12 (土) 18:44:49};
--戦闘力上げを急ぎたいだけなら1部位だけプリム+40まで鍛えて引継ぎ防具+10を二か所つけるのがコスト的にいい --  &new{2021-06-13 (日) 09:24:09};
-先程インストール完了して起動、キャラクター選択後、ムービー?を2回ほどスキップしました。その後画面が真っ暗になってしまっていて先に進めない状況です。どなたか解決策ご存知の方いらっしゃればご教授ください。 --  &new{2021-06-12 (土) 23:56:51};
--再起動すると直るんじゃない?チュートリアルはいくつかに区切られてて、操作可能時でもログアウトするとムービーからスタートしたりするし --  &new{2021-06-13 (日) 00:37:15};
---今朝もう一度試してみたところできました!解答頂いた方ありがとうございました。 --  &new{2021-06-13 (日) 11:01:29};
--まだ見てるかどうかわからないけどコメントを打つ前に注意点は読もう。改行はしないように --  &new{2021-06-15 (火) 16:38:32};
-戦闘力について質問です.今レベル11で1040くらいですが1100までなかなか上がりません。pso2で作った装備を使いたいのでngsで売っている武器を使ってないのですがそっちを買って強化したほうがいいのでしょうか?ユニットは装備できました。 --  &new{2021-06-13 (日) 07:59:53};
--旧装備でいいもの持ってるならNGS産装備を作るメリットはあんまり多くない。ほかにやることなくなった人用のやり込み要素と思えばいい。一応はNGS産装備を強化したほうが最終的な戦闘力は高くなる。けど緊急参加条件を満たすには大前提として最低でもL12+スキルポイント20が必要になってくるから、やるならまずはそこから。装備強化は現状リソースの制限がかなり厳しいので思いつきでやらないほうがいい。やるなら自分がやりたいマルチウェポンなどをじっくり考えたうえでやらんと後悔する --  &new{2021-06-13 (日) 08:24:52};
--マルチウェポンで使いたい武器だけNGS産使って他は旧★15武器と★13ユニ流用でいいんじゃないかな。 --  &new{2021-06-13 (日) 08:34:04};
--すべてのコクーン・タワーを回ってスキルポイントを入手し、メイン・サブの両方に割り振りましょう。これだけでかなり戦闘力底上げできます。自分は1100までほぼ割り振らずLv上げで苦労しましたが、1100→1200がこれだけで上がりました。 --  &new{2021-06-13 (日) 09:09:26};
-PC版でプレイしているとたまにPCごと再起動させられるのですが直し方ありますか?イベントビューアーには特に記載なし、CPU使用率80~90%、温度問題なし、再インストールも意味なしで解決方法が思いつきません。スペックは問題なし、またPSO2NGSだけで発生します。 --  &new{2021-06-13 (日) 22:15:08};
--正直、温度以外での情報が足りないと思った。メモリが不具合を起こしてないかテストするとか、もっと条件を絞り込まないと答えは特定出来んよ。自分が昔経験したケースだと、購入から年数経ったPCの場合は電源ユニットのコンデンサ容量抜けなんかが怪しいかなーとは予想するけど --  &new{2021-06-14 (月) 22:33:17};
---他の重いゲームでは発生しないのでPSO2NGS固有での問題だと思っていたのですが…一応メモリやOSのチェックはしましたがエラーは検出されませんでした。自分で軽く調べたところ、nProが原因というものをちらほらみましたけどNpro起因の不具合?は直っているのでしょうか --  &new{2021-06-14 (月) 22:36:57};
--Gefroceなら6月10日に不具合修正版のドライバーが公開されたから更新してみて。OS巻き込んでフリーズ・再起動する症状が解消されてる --  &new{2021-06-15 (火) 11:04:52};
--恐らくだが何かしらウイルス対策ソフト入れてたりしない?(マカフィーとかウイルスバスターやノートン等)入れてあるならそいつらが何か悪さして再起させてる可能性もあるんで一度アンインストールして様子見してみてもいいかもしれない。自分もPSO2関連でだけPC謎再起してた側だけど製品版マカフィーをアンスコしたら謎再起しなくなった。 --  &new{2021-06-16 (水) 03:20:08};
--ゲフォ使ってるのでアプデしたら今のところは再起動はなくなりました。代わりにクライアントがフリーズするという症状になりました… --  &new{2021-06-16 (水) 10:11:36};
-今のサブクラスのバランス好きだから、難しいだろうけど多様性を保ち続けてほしいのぉ --  &new{2021-06-14 (月) 13:35:46};
--たしかに同意だけど板間違えてない? --  &new{2021-06-14 (月) 18:45:04};
-ツインマシンガンにつけるおすすめのマルチウェポンだと何がありますでしょうか。○○をつけると××ができるといった感じでお願いします。 --  &new{2021-06-14 (月) 19:14:22};
--ツインマシンガンは良くも悪くもチェイントリガーに縛られるからマルチウェポンの恩恵が少ないんだよね・・・ --  &new{2021-06-15 (火) 12:04:41};
--タリスをつけると武器アクでPP回収とチェインのお供ができる……がバグで台無しになってる --  &new{2021-06-30 (水) 21:20:52};
-FiGuです。ライフルのホーミングダートで雑魚掃除するのはありでしょうか?また、その場合ダートの威力を上げるにはライフルの特殊能力等で射撃威力を上げる認識で良いでしょうか? --  &new{2021-06-15 (火) 01:05:04};
--追加で疑問があるのですが、仮にダブセ+ライフルのマルチウェポンの場合、打撃武器威力UPの特殊能力でホーミングダートの威力は上がるのでしょうか? --  &new{2021-06-15 (火) 01:17:44};
---こちらはマルチウェポンの項目に説明ありましたね。 --  &new{2021-06-15 (火) 11:07:35};
-習得したほうがいいだろうなとは思うんですがキーボードでは「X(エックス)」キーに触りづらいのでチュートリアル以降はあまり使わずにプレイしてます。どうやってますか? どの指で押してるとか、キーアサインを替えてるとか、工夫があったら知りたいです。 --  &new{2021-06-15 (火) 11:56:38};
--デフォルト設定では無駄なショートカットキーだらけなので、そのへんをひととおり無効にして大量に余ってる押しやすいところにあるキーに割り振ってます --  &new{2021-06-15 (火) 12:04:09};
--回避は方向キー2度押しでも出来るのでそっち使ってますね。回避方向の指定もしやすいので便利です --  &new{2021-06-15 (火) 12:05:55};
--ゲーム用の多ボタンマウスのホイールを右側に倒すチルトにXを割り当てて回避にしてます。このXと移動キーを同時に押すとダッシュ状態になるようです。 --  &new{2021-06-15 (火) 15:16:50};
--A:薬指 WSX:中指 D:人差し指 スペース:親指 でやってるわ。フォトンダッシュしたい時はX:人差し指 --  &new{2021-06-15 (火) 15:37:27};
--サイドボタンついてるマウス買ってよく使うアクションそこに移すのが楽よ 安いのなら3000円もあれば買えるし -- [[s]] &new{2021-06-17 (木) 13:37:59};
-HuFiなのですが、ネクス・ヴェラ戦でヘイトを取った後の立ち回りがいまいちいいのが思いつきません。一応個人狙いの火球などは人混みから離れたとこに着弾させてますが、他にどのような動きをするのが良いのでしょうか? --  &new{2021-06-15 (火) 12:22:49};
--強いて言うならあまり動かないことかなぁ。あいつ自体良く動くからあんまり有効だった記憶もないけど。近接だから、張り付いていれば遠距離も仕事しやすいはず。 --  &new{2021-06-15 (火) 14:42:25};
-グラボ変えて144fpsでNGSやるぞ!ってウキウキしてたけど実際プレイしてみたらCPU、GPU使用率ともに60%未満で80fpsとかしか出なかったのですが原因はなんでしょうか?Ryzen5 360/RTX3070ti/メモリ16GBの環境でプレイしています。 --  &new{2021-06-15 (火) 15:25:55};
--モニタが144対応してないとかグラボ側に制限設定かかってるとかでは --  &new{2021-06-15 (火) 15:33:48};
---同じモニターで他のゲームは144fps以上でてるんですよ... --  &new{2021-06-15 (火) 23:46:54};
--エスパーすると 可能性①室温高くてケース内温度もデフォであがってて、グラボ側の上限温度の設定にひっかかってそれ以上パワーだせない。ファンが限界まで回ってるけど冷やし切れてない状態。可能性②ゲームクライアント側でFPS制限を90にしている。 可能性③Nvidiaコントロールパネルで最大フレームレートを設定してある。 とりあえず今でてる情報で思いつくのはこんなところ。 --  &new{2021-06-15 (火) 15:42:36};
---1050ti積んでたBTOをグラボと電源変えただけなので有り得るかもしれないですね...でもグラボの温度だけで見ると60℃前後なんですよ。あとキャラセレまでは144以上出てるのでゲーム側ではなさそうです --  &new{2021-06-16 (水) 00:12:16};
-長文失礼します。ra/foでプレイしているのですがマルチウェポンについてかなり悩んでおります。組み合わせとしてはランチャー+ライフルもしくは、ランチャー+タリスを考えておりメインにランチャーを据えています。理由としては、ランチャーメインでレンジャーされてる方だとわかってもらえるかと思うのですが対ボスでランチャーを使う際wb打つために毎度ライフルに持ち替えるのがすこぶる手間。雑魚処理に移行したい時ライフルに持ち替えないといけない点が煩わしい。と言うところにあります。タリスの場合ですと対ボス事にライフルに持ちかえる必要は出てきますが、武器アクションでタリスを展開しておけば手間に目を瞑れば継続火力はこちらの組み合わせの方が見込めるのかな。と考えています。わざわざrafoでやる必要があるのかは別として属性ダウンも選択肢に入れれる点もメリットかな、と。現在手持ちの武器ですとライフル混ぜる場合はツヴィア、タリスの場合はヴィアルトになり、武器自体の火力はタリス>ライフルになります。  散々長々と書かせていただきましたが火力自体は高くついでに強化費用も高いタリスか、費用を抑えられ取り回し方面補ったライフルか。どちらにするのが手でしょうか? --  &new{2021-06-15 (火) 16:24:41};
--そこまでこだわりがあるならマルチウェポン2個作った方がいいと思うよ --  &new{2021-06-16 (水) 01:12:22};
--とりあえずヴィアルト作れるタリスランチャー作っておいてリサージュのランチャーとライフルを掘るのはどうでしょう? --  &new{2021-06-16 (水) 12:04:35};
-PAに関して相談です。HuRaで主にボスのダウン中に使う滞空定点攻撃に何を使うか悩んでいるのですが、現状考えている候補としてはワイヤードランスをベースにソードとマルチにしてノンチャスパイラル×2通常3.4.5のループか、パルチザンとマルチにしてスタッブからのアサルトでフィニッシュのどちらかを考えています。ダメージ効率や使い勝手を考慮した場合にどちらがオススメでしょうか?また、もし他にもっと良い型があったらそちらも教えていただけると助かります。 --  &new{2021-06-15 (火) 19:34:32};
--自己解決しました --  &new{2021-06-16 (水) 20:24:43};
-防具のプリセットでおすすめはありますか?今エンソジアの防具を使っててパフォーマのほうがいいのか悩み中です --  &new{2021-06-15 (火) 20:24:22};
--PP回りではパフォーマがやや優位とされていますが、Lv差があれば逆転しますし、相場の差も考慮して決めればいいと思います。 --  &new{2021-06-28 (月) 04:50:47};
-エクスキューブ取得か他クラスのレベル上げはどちらを優先した方が良いでしょうか? --  &new{2021-06-16 (水) 20:01:16};
--Lv上限解放まで時間あるし武器の強化を急ぐならキューブ優先、のんびりいろいろやって過ごしたいなら他クラス、他キャラ、育成で良いんじゃない。ともあれ武器に関してはLV上限解放より次のランクの実装早そうな気もするので後回しでもいいんじゃないかなとも思う --  &new{2021-06-17 (木) 13:04:38};
---ありがとうございます。他クラスの育成優先でやろうと思います --  &new{2021-06-18 (金) 04:36:22};
-スクラッチを引こうと思ったんですが引くを押したあとにロードのくるくる?がずっと表示されてて引けません。同じ状況になった方いらっしゃいますか? --  &new{2021-06-17 (木) 12:47:16};
--[[既知の不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210617_1/]]になります --  &new{2021-06-17 (木) 23:43:41};
-久々に復帰したんですが、倉庫圧迫してる旧のアイテムは処分しちゃった方がよさげですか?こっちでもなんかしらで活かせる方法ってなんかありますでしょうか? --  &new{2021-06-18 (金) 02:50:13};
--エステパスとマイショ券ぐらいしかこっちでは使えない。素材に関しては素材倉庫使ったらいいから処分は不要。トライブーストとかその辺はサブキャラのキャラ倉庫に突っ込んどいたらいいと思う。イドラっていうアプリゲームをやるとビジフォンで毎週最大100SG交換できるようになるからそれで素材倉庫と拡張倉庫1の維持費用は賄えるし買っといて損はないよ --  &new{2021-06-18 (金) 06:59:59};
---ありがと~イドラやってみるよ! --  &new{2021-06-19 (土) 15:47:34};
-PSO2時代のヒーロー実装くらいで引退して、NGSで復帰しました。PSO2から持ってきた武器が☆13で防具が☆12なんですが、緊急などで戦うならNGSで新しく武器と防具を作り直した方が良いんですかね? --  &new{2021-06-18 (金) 22:10:48};
--そんなに焦る必要はない。けれど、防具の差は大きい(13防具の持ち込みでも)。打たれ弱くて困るようなら防具優先で鍛えて、マルチ化とかの構成いじってみたくなったらその時に武器強化するのがいいかと。 --  &new{2021-06-18 (金) 23:03:49};
//--そんなに焦る必要はない。けれど、防具の差は大きい(13防具の持ち込みでも)。打たれ弱くて困るようなら防具優先で鍛えて、マルチ化とかの構成いじってみたくなったらその時に武器強化するのがいいかと。 --  &new{2021-06-18 (金) 23:03:50};
--旧で廃特殊能力をいっぱい付けてない限りは新装備のほうが強いよ --  &new{2021-06-19 (土) 03:56:33};
---付け加えるなら廃op防具の火力とPP面は強いけど耐久力は劣ってる。武器は廃opだろうがある程度強化した☆3に負ける --  &new{2021-06-19 (土) 07:44:44};
---最大火力は☆3に負けるだろうけど総合火力は☆15も負けてないので圧倒的な差ではない。ダメージ補正のところも見てさしあげろ --  &new{2021-06-19 (土) 15:48:49};
---ダメージ補正考慮した上でダメージの下限が同等くらい最大値に差があるって感じだね。 --  &new{2021-06-19 (土) 17:21:52};
--なるほど……防御には若干不安があるので、赤箱から出た☆4ユニットをどれか一つ育成してみますね。ありがとうございます! --  &new{2021-06-19 (土) 07:47:09};
-つい先日始めた初心者です。タリスのスキルのタリスブルームリヴォークってどういう時に使うんですか?このスキルを取るか迷ってます。 --  &new{2021-06-19 (土) 12:33:43};
--取らない --  &new{2021-06-19 (土) 13:22:24};
--展開したタリスを戻したい、というのはエンハンサーに対しての座標テクや動きの少ないボスに対しての設置テクなどタリステクでは実現不可能な挙動を使いたい場合が挙げられます。しかし、展開したタリスは武器パレットの変更(同一武器でも)で消えるため、重要度は低いスキルになっています。 --  &new{2021-06-19 (土) 15:41:36};
---武器パレの変更で消えるの知らんかった…、タリステクから通常テクニックに戻したい時に使うから割と必要なスキルだと思ってた not木主 --  &new{2021-06-19 (土) 15:46:32};
---ごめんなさい、嘘つきました。今確認してきたけど同一武器では消えませんでした。同じタリスでも別の武器なら消え、また時間経過でも消えるためこれと勘違いしてたのかもしれません。失礼しました。 --  &new{2021-06-19 (土) 16:16:58};
--皆様丁寧な回答ありがとうございます。優先度は低そうですね。 --  &new{2021-06-19 (土) 17:24:21};
-近接武器OPの作成目標を決めようと思っているのですが 次の武器にOP移せない事も踏まえてそこそこ程度の低コストで作りたいのですがその場合OPは何がオススメでしょうか? 今は何も無いよりはマシのつもりでパワー1スタミナ1をとりあえず付けてカプセル貯め込んでいます --  &new{2021-06-20 (日) 00:44:46};
--やっすい打撃だと、フォムズソールⅠ エアルノートBかC パワーⅡ アルズセレクテⅠかⅡ このあたりはコスパ良いと思う --  &new{2021-06-20 (日) 01:42:11};
---追記:フォムズソールⅡも大差ない値段だからそっちでがいいね --  &new{2021-06-20 (日) 01:43:40};
-防具3つのフィクサの組み合わせはどれがおすすめでしょうか? --  &new{2021-06-20 (日) 05:09:47};
--初心者はガード、迷ったらパフォーマ、ナトゥーラはチャージ中PP回復スキルがあるFo向けに見えるけど別にパフォーマでいい、エンソジアは殴りTeと未実装のBr向けに見えるけど別にパフォーマでいい --  &new{2021-06-20 (日) 09:07:17};
-RaFiのライフルナックルで始めようと思ってるのですが何か注意点はありますか?また、もし先駆者の方がいらっしゃいましたら使用感など教えていただきたいです。 --  &new{2021-06-17 (木) 21:07:44};
--マルチウェポンでナックルライフルを作るって話かな?とりあえずその前提で答えてみる。自分でWB貼ってそこをぶん殴る!という構成だと思うけど、ソロの時は想定通り動けて問題なし。マルチの時、特に緊急だと貼り替えが結構必要になるので、ナックルの位置どりから一旦離れたりすることがままある。ここからは個人的な感想、経緯だけども、一旦離れるくらいなら持ち替えでもよくね?と思ってランチャーマルチにしてライフルは別枠にした。ランチャーはあくまでボムのPP回収目的な感じ。今後ずっとRaFiでやるならサブライフル有りだと思うけど、FiRaもやってみたいと思うならサブランチャーにするか、そもそもマルチウェポンは作らず保留って選択もいいと思う。 --  &new{2021-06-20 (日) 10:54:23};
---詳しく回答していただきありがとうございます。ソロメインなので安心しました。恐らくスキル降りの関係でずっとRaFiでやると思います。マルチウェポンはまだ保留にしようと思うのですが、枝さんはリサージュで纏めているのでしょうか? --  &new{2021-06-20 (日) 20:54:47};
-防具強化する上での相談なのですが、☆4は現状何も付いていない防具しか持っておりません。これを+40まで強化するのも…と、コストの事もあり足踏みしているのですが、一旦低レアを+40にして運用するのはアリでしょうか?基本性能で言えば☆4をすべきなのでしょうが… --  &new{2021-06-21 (月) 13:01:08};
--今使ってる防具に不満がないなら★4最終装備を作るためにリソース温存がいいね。逆に今の時点でポコスカやられまくっちゃうとかなら、とりあえず★1防具のプリセットLv3くらいまではやっすいから、そういうコスパ良いのを40まで強化したほうがいい。 --  &new{2021-06-21 (月) 13:06:51};
---ありがとうございます。今の装備はドロップ目的の狩りでも油断するとダメなので、足りてない感ありまして…。低レア強化するのもどうなのか…と躊躇っていましたので、☆1の+40挟むのもアリというのは嬉しい情報です。☆1(或いは2?)で一度作ってみようと思います。 --  &new{2021-06-21 (月) 13:19:35};
-マルチウェポンのライフル&ランチャー作ろうと思ってるんですけどどっちが元でも変わんないですよね? --  &new{2021-06-21 (月) 18:54:04};
--違いは見た目だけ --  &new{2021-06-21 (月) 20:00:00};
-プリ付きレア4武器入手するまでって何を強化するのがコスパいいんでしょう?プリ付き低レアも拾うならそれまでの繋ぎ、マイショップで買うにしてもそこそこ値が張り、強化ともなればどのレアか…とか。探してる武器種はツインマシンガンです。 --  &new{2021-06-22 (火) 11:34:27};
--そのへんで拾ったままの無強化レア4でいいのでは 大して変わらんし --  &new{2021-06-22 (火) 12:34:55};
--旧プレイヤーじゃない新規さんという前提だと、選択肢は大隊二つ。★1の低Lvプリセット+40にする。もしくは★4品未強化でも★1強化品に近い攻撃力あるから、とりあえず潜在1段階だけ解放して使っておくってのもコスパ的にかなりいい。★1+40のほうが能力スロットの解放数が多いからほんの少しだけ有利ではある。 --  &new{2021-06-22 (火) 12:37:55};
--ナルホド、防具と違って基礎値が高く上昇幅も防具ほどではないんでしょうか。とりあえずプリ付き落ちるまでは強化はせず、★4の潜在1段階解放を使ってみようと思います。ありがとうございます。 --  &new{2021-06-22 (火) 13:24:02};
-チーム申請できるようになってからずっと希望出してるのに連絡来ない…もう自分で作ったほうが早い? --  &new{2021-06-22 (火) 21:07:08};
--入りたいチームのマスターかマネージャーに直接チャットか、ゲーム内のグッジョブ・メール機能で連絡取った方が確実やで。チーム検索で情報確認して、アークスサーチで検索すればできると思う。 外部SNSで募集要項出してるとこもあるんで探すのもあり。 自分で作った方が早いのはまぁ言うに及ばずというか・・・。  あとこれは未検証だけど、もしかすると希望申請システムだと「!」通知とか無くて気づけないのかも知らん --  &new{2021-06-23 (水) 12:06:06};
-5鯖で「ナツスパイクヘア」を買いたいんですが、売ってくれる方を探す場合ってここの掲示板で合ってますか?雑談掲示板とかの方が適切ですか? --  &new{2021-06-23 (水) 19:31:55};
--基本的に相場などマイショップの情報は御法度なのでこのwiki自体が適してないですね。 --  &new{2021-06-23 (水) 20:39:18};
---かといって現状取引系の外部サイトは一切ないから、編集者の集いで取引掲示板の新設要望でもするしかない --  &new{2021-06-24 (木) 03:22:38};
---Twitterでやったらええがな --  &new{2021-06-28 (月) 06:04:31};
--というかそれ以前に公開された場所で売買連絡取るとか何を言っているのかという話。トレード機能はあるけどプレミアム必須だし。こんなこと聞いてる時点でPSO2経歴は確実に浅いし悪いけど仕組みもよく分かってない人が買える程度の相場じゃないよ --  &new{2021-06-24 (木) 21:44:36};
---トレード特化の外部サイトがあるネトゲは珍しくないし、プレミアムなんて安いものは買えばいいだけでは --  &new{2021-06-28 (月) 04:32:28};
---なんだったらNメセタやN髪型を条件に間接取引するのも不可能ではないですね。こちらが先渡し+お互い現物確認するなどの信用が必要ですが、課金で解決できる事案なので必ずしもPSO2プレイ歴は必要ではないでしょう(そもそもプレイ歴が長ければ販売当時に数Mもせず買えた程度のアイテムです) --  &new{2021-06-28 (月) 04:38:12};
-私Foロッド専なんですが、星4武器ではなく星3武器を使っています。星3故に星4と比べると戦闘力やステータスが多少劣っている部分もありますが、PPコンバートを使った際にHPが減り、フォーシスの潜在が使いにくくなることやリサージュの潜在も私のプレイスタイルの問題でパリィをすることが多く、あまり魅力的では無い故にプリセットが付いたトロワーデロッドにしました。フィクサアタックLv4もしくはLv5が付いた星3ロッド(強化+40、潜在Lv4、特化OP4つ)とプリセット無し星4ロッド(強化+40、潜在Lv4、特化OP4つ)の場合、前者でも問題無いですか…?又、プリセットレベルが低くてもフィクサアタックLv2もしくはLv3がついた星4ロッドが落ちたり買えたりした場合は乗り換えした方が良かったりしますかね…。かなり個人的且つ好きにしろ案件ですが、致命的な間違いを犯していないかが心配で相談しました。 --  &new{2021-06-24 (木) 21:36:39};
--あと、拙い文章な上に長文で申し訳ないです…。どうかお許しを…。 --  &new{2021-06-24 (木) 21:38:32};
---★4のロッド他って結構落ちるんじゃいかな。メインサブLv20に最近できたけど、倉庫で60~埋まりました。(全種)ロッドって全然おちないし★4リサは2本だけでプリ付は0です。L5プリの★3のタリスをしばらく使うことにしました。20になってから獲得した経験値が一番多い武器がたくさん落ちてるかファイターの武器がよく落ちてます。わざわざ強いとかいわれている武器を作らなくてもいいと思います。 --  &new{2021-06-25 (金) 09:13:55};
--強化値・潜在レベル・OPの条件を揃えるなら、同格相手に☆3と☆4の平均火力で3-4%くらい違いが出る。なので、自分がLv20で仮想敵をLv15の戦闘エリアや老練、Lv17の緊急クエストあたりに設定するなら、高レベルプリセットの☆3から乗り替える必要性は薄い。ただ、ギガンティクスのようにレベルが高い相手を仮想敵にするなら、レアリティ(の違いによる素のステータス差)の影響が大きいので、低レベルプリセットorプリセット無しでも☆4に乗り替える価値はある。自分が何をしたいか&手持ちの資産と相談するヨロシ。 --  &new{2021-06-25 (金) 11:00:44};
---お二方解答ありがとうございます!コスパやプレイスタイルを考慮した上でプリセット付き星3武器にしましたが、無理に星4にする必要性も無いという事でやって良かったです!ですが、今後のためにも星4への移行を前提に色々準備を進めて行きます!改めてありがとうございました! --  &new{2021-06-25 (金) 11:28:56};
-MWで悩んでます。実際に使ってみるのが一番良いのでしょうがスキルポイントの振り分けやMW化費用の問題で躊躇していて、もし使ってる人が居たら使用感教えて欲しいのです。ra/huでライフルとワイヤードランスのフォーシスMWを使ってみたいなと思ってるのですが、この組み合わせってやっぱり単体火力、ボス火力が残念な事になっちゃいますかね?なんでこの2種組み合わせたいかと言うと格好いいからです! --  &new{2021-06-24 (木) 22:35:13};
--費用面では☆1でクォーツを代償にしてMW試験すればよろし。よさそうだったら☆4でMW作ろう。 火力面は残念とは言わないけど体感弱いなとは思うはず。 --  &new{2021-06-25 (金) 11:39:49};
---色々思考はいいけど地味に毎度50kはきつそうね --  &new{2021-06-25 (金) 12:41:34};
--基本的には仕事が被るからあんまり推しにくいけれど、ワイヤーでパリングアベンジ狙えそうなところは狙いつつそれ以外はライフルの優秀な武器アクで回避するって考えると、適正距離もだいたい同じだし悪くもない気がします。ダウン時用の定点火力はランチャーにでも持ち替えれば良いだけなので、自分の「格好いいからやりたい!」の気持ちは大切にしていいと思います。 --  &new{2021-06-25 (金) 20:53:24};
---やってみた感じ対複数に滅法強く爽快で楽しいです。でも言われる通りボスのブレイク、ダウン時に力不足感も実感しました。操作が増えるけど裏に対単体用の武器準備するなら決して悪く無いですね --  &new{2021-06-26 (土) 13:07:46};
-自キャラがダッシュしたりジャンプするとガニ股なのが気になります。エステでモーション変更をして試してみましたが、どのモーションでもダッシュ・ジャンプを行うとガニ股というか、O脚みたいに見えてしまいます。これは脚などの調整がちゃんとできていないのでしょうか? --  &new{2021-06-26 (土) 17:28:00};
--NGSのダッシュモーションは足を付く位置が現実の短距離走選手のフォームよりも内側ぎみになってるん。ほぼ足と足が重なる位置に付く。だから股の位置を外側に動かさないと走れないモーション。どんな意図でこうなってるのかはわからない。ジャンプのがに股ってたぶん降下するときのことだと思うけど、こちらは変更不可能。ジャンプと着地の中間モーションだから、そもそも変更が実装されてない。モーションの意図としてはハリウッド映画なんかで主人公が爆発する建物からジャンプで逃げる的なアレなんだと解釈してる。個人的には外連味があって結構好き --  &new{2021-06-26 (土) 19:04:57};
---なるほど、こういう仕様なんですね。ジャンプは降下というより1段目?ジャンプで脚を開いて後ろにつま先を反らせるみたいなフォームですね。アクセとかで太もも周辺を隠してごまかすか我慢するしかなさそうですね --  &new{2021-06-26 (土) 19:38:32};
---『ジャンプで脚を開いて後ろにつま先を反らせる』これはたぶんダッシュ1段ジャンプのモーションかな。これやっぱ変更は実装されてないね。こういうのはもうSEGAに要望だすしかないね。メーカー側もこういう要望が多ければ、どこが金になるか顧客のニーズが把握できるからたぶん企画出す側も出しやすくなるはず --  &new{2021-06-26 (土) 19:55:54};
---ダッシュジャンプ1段目降下モーションはいつ誰が始めたのかわからんほど古典的なフィクションの空中姿勢で、空中へ飛び出す過程で最後まで推進力を持っていた下半身が前進、空気抵抗で押し戻される上半身、着地時に足から降りかつ衝撃を受け止められるよう45~60度前後の下半身先行状態を維持しつつ、姿勢を安定させ飛距離を伸ばすために膝は離し風に逆らわず膝を折る、腕は空中で横転しないよう、着地時の衝撃を前転で受けられるよう体の前側頭上へ持っていく。実行不能なことを別にすれば理屈としては筋が通っていて画になるよう工夫された伝統技法よ。消費者の好みの前には無力だけど。 --  &new{2021-06-27 (日) 08:49:58};
-ゲームじゃなくてここのwikiのss掲示板についての質問です。画像を投稿したいのですがどうすればいいのでしょうか?どこかにアップローダーしないといけないのかと思ったのですが見つからなかったので --  &new{2021-06-26 (土) 23:38:45};
--[[キャラクリ・SS掲示板]]上部に、よく使われているアップローダーへのリンクを設けました。 --  &new{2021-06-27 (日) 07:48:10};
-レンジャーのアサルトライフルの潜在能力開放した所バリアが付与されてバリアエフェクトがチカチカしてプレイに集中できません。エフェクト消したりしたいのですが色々調べましたがわかりませんでした。エフェクト非表示に出来る方法があれば教えて下さい --  &new{2021-06-28 (月) 19:14:20};
--非表示にはできない グラフィックの質を落とすように設定して画面をショボくすることで微妙に弱めることができる程度 --  &new{2021-06-28 (月) 20:47:37};
---回答ありがとうございます。そうなんですね…慣れるか職業変えるか考えててみます。ありがとうござました --  &new{2021-06-28 (月) 21:32:34};
-女性キャラの衣装の「プリテールチェルカ」シリーズを着た状態でアクションすると下着が丸見えになるのが気になります…。 見せパン(せめてスパッツぽい何か)を着せてあげるのは可能ですかね? --  &new{2021-06-29 (火) 21:04:56};
--ボディペイントで表示順序をインナーより上にすればできたはず。NGS体型用のスパッツ系が実装されていたかは覚えてないけど。 --  &new{2021-06-29 (火) 21:22:28};
---そうなんです…。NGS様子ペイントが「デュマーノタトゥー」だけなんですよね…。他の衣装でカバーできるかな…と思ったんですが、追加待ちですね。 --  &new{2021-06-29 (火) 21:43:45};
---スパッツではありませんがタウリアタイツで一応隠れますね(ただし非常に高額&チェルカのソックスと合わない) タウリア以上にデザイン合わないとは思いますが安価ではヴァルキスタイツもあります --  &new{2021-06-30 (水) 00:23:18};
---今んとこお尻隠せるInはN-オウカテンコウ[In]くらいかな。旧メセタの手持ちがないならリニューコレクション3の再販まで待つしかないが --  &new{2021-06-30 (水) 01:29:58};
--「プリテールチェルカ」の下着はSeウェア自体に紐づけて設定されているので、ボディペイントでは下着が上に表示されて隠すことはできません。ヴァルキスタイツで試したので間違いないと思います。ちなみにInに関してはそもそもが非表示になる設定らしく、これまた隠すことはできません。オウカテンコウのInは持ってないので分かりませんが、NGSになってから追加されたInは全て非表示になっているので恐らく同じ結果になるかと。なので選択肢としては①下着が見えるのを我慢する②プリテールチェルカを着るのを諦める③装飾2の非表示でソックスを消し、下着の色がカラー2に連動して変わることに着目してヴァルキスタイツなどのボディペイントに色を合わせてなるべく目立たなくする、この3つ位かと --  &new{2021-06-30 (水) 02:39:55};
---ありがとうございます、有識者の皆さん。 自分も試してみたのですがボディペイントじゃ隠れないみたいですね‥。 他の衣装も着てみてパンチラ我慢するか考えます。(でもチェルカ可愛いんよな…) --  &new{2021-06-30 (水) 18:54:23};
-ちょっとキャス男作ってみようかなって思ったのですが、かっこいいヘッドパーツを教えて欲しいです。具体的にはモンハンの男性用ゴクオウ装備のような、獣の要素のあるヘッドパーツがいいです --  &new{2021-06-30 (水) 17:44:52};
--[[ここ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86%2F%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84#HeadParts_M]]見てもらって一覧からピンと来るものを選んだ方が良いと思うわよ。ちなみに男性キャストでも女性ヘッドパーツは使えるわ。あとブレストライオンみたいな機獣アクセを位置変更で顔まで持ってくるとかいうテクニックもあるけど、かっこいいは人それぞれだからこれ以上は言える事は無いわ --  &new{2021-06-30 (水) 19:12:26};
---ありがとうございます。ちょっとメセタとも相談して作ってみます --  &new{2021-06-30 (水) 19:46:26};
-リセパスをいっぱい貰ったのでツリーの見直しをしているのですが、Fiのメインクラス用ツリーのスキル振りで悩み中です。皆さんはディフィートアドバンテージにいくつ振っているでしょうか。自分は武器スキル2種取るために少し削って7振りにしていたのですが、見直す際に武器種数と威力倍率どちらを優先するべきかと考えている所です。参考までに皆さんのスキル構成を教えていただければ幸いです。 --  &new{2021-07-01 (木) 08:58:51};
--サブクラスを書くのだポッター。サブHuなら雑魚処理ソードで単体ナックルとかでFiの武器は1本で済ませられる。だからサブクラスを何にするかは大事なのだポッター。 --  &new{2021-07-04 (日) 19:08:28};
--ディフィート系は多く振ったところで上昇量も知れてるし最低1ずつ振りつつ使いたい武器スキル振って余った分を上から注ぎ込む形でいい --  &new{2021-07-06 (火) 02:52:33};
-Raメインなんですが、通常撃ちのDPSって、ARで適正距離保つ、ARで近接してカウンター含める、ランチャーでしばく、のどれが一番強いんでしょう?相手にもよる(ブジンとかバンサバンシーとかはどうしても近接になる)けどダイダルとかヴァラスとかネクスとか距離選べる相手だと悩む・・・ --  &new{2021-07-01 (木) 16:14:39};
--ライフル好きなんだろうけどボス相手ならwb貼るとき以外は基本的にランチャー。例外として火力を捨ててでも生存を重視したいなら動きやすいライフルでもええよ。あと通常攻撃で火力出そうなんて考えず大人しくPA使おうね。 --  &new{2021-07-04 (日) 19:04:45};
-昔からGuが好きで今作も最初はGuで始めてたんだけど、Sロールの回避時間短くて多段攻撃系避けれないし、Sロールでのキャンセルが旧国よりやりにくく感じる(ストレスを感じつつもTMGが好きだからやれてる状態)。こんな状態で1度 Fiのダブセ触ったら、ほぼいつでもキャンセルしてカウンター出せるお手軽火力なストレスフリー武器を味わったお陰でジオント防具を射撃か打撃特化どっちで作ろうか迷ってる。防衛きたら密集した雑魚処理で輝きそうなGu、ボスに強い Fiうん、迷う。 --  &new{2021-07-06 (火) 02:27:30};
--雑談板へどうぞ。あと国呼びはお里が知れますよ。 --  &new{2021-07-06 (火) 03:19:29};
--Guは旧国でやらかしたからしばらく上方こないからFiでいいんじゃない --  &new{2021-07-07 (水) 22:55:32};
-リサージュワイヤー買ってマルポンのベースにしようと思うんだけどフェタル4とテルミナ4しか選択肢なかったらどっち買ったらいいんだろ? --  &new{2021-07-06 (火) 21:08:24};
--フェタル一択 テルミナはクリティカル率上げる手段が現状武器の潜在しかないのでゴミ --  &new{2021-07-06 (火) 23:10:34};
---そっか、テルミナ見た感じはリサージュと噛み合うかと思ったけどフェタルにしとくわ、サンキューね --  &new{2021-07-07 (水) 00:41:25};
-SGの使いみちのおすすめって素材倉庫?スクラッチ品は換金出来ないからほしいものがあればという感じかな? --  &new{2021-07-07 (水) 20:14:01};
--そんな感じですね --  &new{2021-07-07 (水) 21:24:42};
---ありがとうございます、素材で大分パンパンなので買ってみます --  &new{2021-07-08 (木) 23:01:30};
//-やることないって言ってるアンチは全クラスカンストさせたのかな? 全武器のプリセット厳選は? トレイニアのタイムアタックは? 毎日全マップの素材全部回収してる? アンチはゲームを楽しむ努力を怠っている --  &new{2021-07-08 (木) 01:53:15};
//--板を確認する努力は怠るな --  &new{2021-07-08 (木) 02:10:04};
//--やれることがあることとやりたいことがあることを同一視してはいけない --  &new{2021-07-08 (木) 07:56:51};
//---やれることを「やりたくない」でノーカウントにするのも良くないね。 --  &new{2021-07-08 (木) 08:04:16};
//---ノーカンにしてはいけないなんてことがまかり通るなら失業者や人手不足の業種なんてものは無くなってる --  &new{2021-07-08 (木) 10:26:01};
//---すぐリアルで例えするヤーツ。てか意味全然ちがくね --  &new{2021-07-08 (木) 12:30:10};
//---リアルとの区別はついてるのにどうしてやらなければいけないこととやらなくてもいいことは区別しないんだ… --  &new{2021-07-08 (木) 12:33:37};
//---区別ついてるって自分で言うやつは区別がついてない事故流スタイルしてる奴の基本 --  &new{2021-07-08 (木) 22:38:16};
//--トレイニアのタイムアタックに関しては現状何の利益もないし別にやる必要はない趣味では・・・?とりあえず板違いだからCOするね? --  &new{2021-07-09 (金) 06:05:30};
-プリセット無し同じ種類の☆4武器が倉庫を圧迫してるんですが、マイショップに出品してもそんなに高くは売れないみたいだしこれってNPC売りしちゃっていいんでしょうか? --  &new{2021-07-08 (木) 05:16:49};
--別に構わんけど、マイショで売る方が高いし、なんなら経験値が美味しいから次の武器強化用にある程度圧縮するのも手。 --  &new{2021-07-08 (木) 08:02:57};
-旧ユニットからそろそろ乗り換えようと思い、そこそこのプリセット付を買い集めたのですが自分のドロップが武器ばかりに偏っているのか防具強化の餌が足りず全然強化できていません  餌も買い集める方が効率的なのでしょうか? --  &new{2021-07-08 (木) 19:42:11};
--マイショップ見ればわかるけど防具は餌需要あるので☆3ですら2000メセタになってたりするぞ。買い集めたって言ってるから問題ないだろうけど赤箱産の防具は同防具強化できないから強化がきつい --  &new{2021-07-08 (木) 19:48:53};
--買い集めるなら、相場を見てツヴィア+20の経験値と☆3・☆4の経験値との費用対効果を考えるといい。強化費用が合成数分増えることも忘れずにね。ただ、防具は周回で時間をかけて集めることもできる。時間とメセタ、どちらの効率を求めるかによるね。 --  &new{2021-07-08 (木) 20:13:22};
-RAのWBにかんして、弱点以外、物理ダウンを見込んで、ボスの左足貼る?右足に貼る?ナグルス一段階目から頭狙います?接近職なので毎回翻弄されてます。 --  &new{2021-07-09 (五) 14:45:52};
--何か頭に貼るのが主流っぽいね。近接からすればWB貼られたところを殴るだけだからどこでも良い感はある --  &new{2021-07-10 (土) 12:54:29};
--頭。最初から頭でも物理ダウンすると思います。 --  &new{2021-07-19 (月) 15:50:49};
-名前通りなんですが、Guで火力出すにはどうしたらいいのでしょうか?Fiなどと比べて火力が低いのは承知の上ですが、Guでできるだけ火力を出したいのです。現実的な範囲でメセタなど惜しまない方向でご助言いただけないでしょうか。 -- [[GuとHu以外20まで育てたヤツ]] &new{2021-07-08 (木) 22:07:51};
--『ステップ①ブーストMAX維持しよう!』動作速度が120%ということは単純に火力120%というだけではなく、攻撃が終わるまでの動作が80%にまで短縮される=硬直をとられずに攻撃できる機会が20%増えるので、タゲがくるような実戦では120%どころではなく火力がアップする。まずは慣れるまでは適正距離などに拘らず遠くからでもいいから安定して120%を維持できるように立ち回ってみよう。『ステップ②敵の挙動と当たり判定を全部覚えよう!』アクションゲーなら当たり前だけど、これやらないことにはどうにもならない。敵との距離や高度によって敵挙動が変化するから、どの距離のどの高度だとどの攻撃がくる、ということまで全部把握する。これが出来るようになると適正距離まで近づいても、どの攻撃の予備動作が来たときは危険で、どの攻撃は当たらずに攻撃を続けられるかが把握できるようになる。『ステップ③敵予備動作を見て当たり判定発生のタイミングから逆算して、自分のキャンセルタイミングを合わせる』敵の予備動作発生から当たり判定発生までにかなり遅いゲームスピードになってるので、予備動作を見てから対処ができるゲーム。なので敵の予備動作が見えたらその当たり判定が発生するタイミングに、こちらの攻撃のキャンセルタイミングが合うような攻撃をしつつ、当たり判定が発生した瞬間に回避を合わせることで手数を稼げる。『ステップ④回避3種類を使い分けよう!』Guはロール・ステップカウンター・スロートの三種類の回避行動があり、それぞれ役割が違う。キャンセルタイミングの早い順番に並べると、ロール=スロート>ステップ。無敵時間はステップカウンター>>>>>スロート>ロール。火力特性はロール=ストライクバックでPAに上乗せ。スロート=無敵時間を利用して攻撃と回避が一体化+回避ミスってもSAでゴリ押し&滞空維持可能。ステップ=長射程で無敵時間を繋げられるので敵の連続攻撃に対してカウンター祭り可能、だがロールやスロートと違って滞空不可。と三種類それぞれ使いどころが違う。ロールの短い無敵時間で全ての攻撃を避けるのは無理だし、滞空したいときステップカウンターを使えば逆に効率悪くなる。なのでまずはロールで避けられる攻撃から全部覚えるのがスタートライン。そこからスロート、ステップを使ったほうが良い場面を覚えていく --  &new{2021-07-08 (木) 22:40:29};
---丁寧にありがとうございます。やはり基本的な所を詰めてDPSを上げることくらいしか手のうちようがないんですね‥。精進します。 -- [[木主]] &new{2021-07-09 (金) 02:57:42};
---結局そういうことだね。適正距離から離れず、できるだけカウントを素早くためてクロースフィニッシュっていう行動を繰り返そうとすると、敵の挙動覚えて、自クラスの挙動を把握するっていう当たり前すぎることが一番大事になるから、このへんは他のクラスとやるべき事はかわらない。チェイン維持という縛りがあるだけで。 --  &new{2021-07-09 (金) 03:50:29};
---クロースフィニッシュというのは、おそらくチェインフィニッシュ時にクロースバレットを連打することで合っていますか?もしそうだとしたら、追加で質問なのですが、チェインフィニッシュの仕様上、フィニッシュはフィニッシュ時に発動したPA一つのみに適用されるものだと思っているのですが、そうではなく旧フィニッシュのようにフィニッシュ発動後、一定時間フィニッシュの威力上乗せが適用されるのでしょうか?(=その適用時間が短くなっただけという解釈であっていますか?) -- [[木主]] &new{2021-07-09 (金) 05:41:58};
---一定時間適用であってるよ。ちなみに、フィニッシュでダメージ効率良いのは以下のとおり。『その① チャージクロース×2+クロース』現状で一番ダメージ効率いいがチャージを挟むためタイミング選ばないと妨害されやすい。『その② チャージクロース→クロース連打』2番目にダメージ効率がいい。敵挙動によっては途中でスロートに切り替えて無敵回避+SAゴリ押し。『その③ チャージクロース→スロート連打』威力は三番目だが初撃のチャージクロースさえ当てればあとは無敵+SAでほぼ確実に妨害されない。以上三つは別にこの型どおりにしなきゃいけないわけじゃなくて、最初のチャージクロース以外は敵挙動に合わせてアドリブでどうぞ。とりあえず、チャージクロース>クロース>スロートの順番にダメージ良くなると考えればおk --  &new{2021-07-09 (金) 05:52:49};
---ご丁寧にありがとうございました!とても助かりました! -- [[木主]] &new{2021-07-09 (金) 16:45:40};
--チェイン稼ぎとしては、チェインブースト前はバレットレイヴ(4,4,8)でチェイン貯め、ブースト後は通常ロール連打(6)がオススメ。チェイン〆以外は敵の攻撃が当たりにくい位置に付かず離れず移動でかわし、無理に武器アク回避やカウンターは狙わなくても大丈夫だよ。 --  &new{2021-07-09 (金) 08:16:18};
---fmfm、なるほどですねーφ(..)メモメモ -- [[木主]] &new{2021-07-09 (金) 16:46:37};
-レベル20未満で絶望討伐の近辺にいるときに自分がTeで付近にTeいないならシフデバ撒いてエリチェン、Raも同様にRaいないかwb貼られてないなら貼ってエリチェンをしてるけど絶望狩りしてる人的にはどうなんやろ?一応少しでも火力の足しになればと善意のつもりでやってるんやがとっとと移動した方がええんかな? --  &new{2021-07-04 (日) 19:16:37};
--うん --  &new{2021-07-04 (日) 20:05:22};
---わかったわ。絶望の地雷プレイヤーを一人減らしてくれて助かる。 --  &new{2021-07-04 (日) 22:48:58};
--どちらかが居ない確率は0.3%とかで丁度自分がその職をしてる確率も合わせるとかなり低い。~してるけどなんていう戯言垂れるほど遭遇するわけない --  &new{2021-07-04 (日) 20:14:53};
---木主やが絶望狙ってブロック入ってるわけやないから人数スカスカのブロックでごくたまに絶望に10人いかんくらいの人数で挑んでるのとかたまに見かけるんよ。んでそれに支援して去ってるけどええんかなって話であって別に戯れ言のつもりもないんよ。30人くらいが揃うような過密ブロックに入り込んで雷雨でギャザリング目的でうろついてたら支援行為以前にワイ完全に寄生目的の金魚の糞やん。説明不足ですまんかった。 --  &new{2021-07-04 (日) 22:46:27};
--7月中旬以降のアプデから辻支援が有効になったな。まぁ本人には何の恩恵もないがLv20からすれば敵のHPを増やさずにバフが貰えるからありがたい --  &new{2021-07-10 (土) 12:52:59};
-メインRaサブGuでSMGとアサルトマルポンして、ボス相手にはSMG技使ってWBもするって普通にアサルト単体で戦うのと火力差無いですかね?今はボス相手にWB撃ったら弾丸垂れ流すPAとかスプレッドとかやってるんですけど。ランチャーは使ってません --  &new{2021-07-11 (日) 12:32:48};
--大前提としてTMGはメインGuですら火力に難を抱えてるのでサブで握ってダメージソースとして期待しない方がいい。TMG側の何のPAで戦ってるのか分からんから、Raの適正距離で立ち回ってること前提で書くけど、ライフルとTMGだとまず適正距離の問題がある。プラス火力源はクロースとオンスロなのでほぼゼロ距離。対ボスでRaで火力出すなら素直にランチャーマルポンした方がいいと思います。唯一利点があるとすればレイヴのヒット数がまあまあ優秀かつ位置取りもRaと一緒でいいのでWBリィン発動ヒット数稼ぎにはなるかなって程度ですかね。 --  &new{2021-07-11 (日) 16:00:51};
---TMGはまだ握ってないですね。中距離で戦っててなんだか地味に感じてきたのでTMGで張り付いて戦ってみたくなったんですけどそれで火力も上がればなあって考えてました。素直にランチャーすることにします。ありがとうございました --  &new{2021-07-11 (日) 17:43:18};
--ランチャーにするで納得したみたいだから言う必要もなさそうだけど、TMGの火力はメインクラス限定スキルのチェイン関連に依存しまくってるのでサブで握っても火力は出ないし使い勝手も超悪いというどうしようもない性能になる --  &new{2021-07-11 (日) 19:00:30};
-戦闘力1380のFoなんだけど、これ絶望参加してて平気なのかな?色んなところでFo弱いって話を聞いてちょっと不安なんだ……。もちろんレベルはカンストしてる --  &new{2021-07-12 (月) 04:27:23};
--属性ダウンがメインの仕事なんだから良いんじゃないかな?武器防具の強化値40と、武器は☆4が推奨。アクションは挑んで覚えよう --  &new{2021-07-12 (月) 05:18:45};
--Lv20なら好きにしたらええんやで。Foなのに通常攻撃しかしてないとかだと困るけど普通に戦ってれば何も問題ない --  &new{2021-07-12 (月) 05:41:27};
--よく言われるクラス性能の強い弱いっていうのは立ち回りをガチガチに煮詰めたときの話しであって、一般的なプレイヤーが普通にプレイする分にはトップパフォーマンスより、平叙運転時のクラス自体の扱いやすさのほうが実戦での火力には影響でかかったりする。Foはその中でも安全圏からテク垂れ流すだけで戦力になるっていう扱いやすいクラスだから、むしろ積極的に参加すればいい --  &new{2021-07-12 (月) 06:36:23};
--みんなありがとう。武器はフォーシスロッドだし、防具もしっかり強化してるから自信もって参加してくるよ --  &new{2021-07-12 (月) 17:34:04};
---ちゃんと強化してるだけでもエラいと思うわ。未だ待機中に全身クラースとか武器未潜在+15止まりとか見かけるもん。 --  &new{2021-07-13 (火) 15:26:35};
-ジオントアーマーのプリセットLv5拾って売りたいのですが、旧みたいにコメント残せないので買いたい人と値段交渉できません…何かいい案ありませんか? --  &new{2021-07-13 (火) 19:06:46};
--最初にあなたが希望する金額で出品して何日かごとに値下げしていけばどうかな? --  &new{2021-07-13 (火) 22:16:53};
--全部ツイッターにぶん投げるのがSEGAスタイル --  &new{2021-07-14 (水) 07:18:06};
--RMTとかその辺を排除するために今は出品者が分からないようになっています。どうしても交渉するなら外部のSNSを使うしかありませんが、そもそも☆4プリセ5なんていう希少品は言い値で売れると思いますよ --  &new{2021-07-14 (水) 11:26:15};
--SNSを使うしかないのですね泣相場もあってないような高額品なので交渉したかったのですが、Twitterとかで探してみます!ありがとうございました --  &new{2021-07-14 (水) 12:54:20};
-長文失礼します。どう攻撃するかは人それぞれだから答えようがないというのは重々承知の上でアドバイスを頂きたいです。HuGu(Guの理由はARのホーミングダートの雑魚処理が便利すぎるのとPP回収目的)でワイヤーをMWにしたソードを主武器としています。ボス戦での自分の動きとしてはワイヤーで接敵してツイストザッパー(チャージ)で自分の位置を調整しつつスパイラルエッジ(チャージ)と通常攻撃を混ぜながら攻撃してボスがダウンした時のみストリークキャリバー(チャージ)を最後までコンボを繋げる…といった動きをしています。このようにPAは全部チャージです。これはアカンなぁっていうところはありますか?YouTubeに上がってる数々のハンターの解説動画見たほうが早いじゃんと言われそうですが、当方は耳が聞こえないため解説を聞いたりとかは厳しいです…。 --  &new{2021-07-12 (月) 20:42:47};
--基本通りだと思う。HuのノンチャPAはPPに余裕があるときの敵の攻撃出待ちに使う。つまり通常してる時にPP溢れてんなって気づいた時にノンチャすればいい --  &new{2021-07-14 (水) 07:21:59};
---基本通りの動き方で安心しました。アドバイスもいただいてありがとうございます! -- [[木主]] &new{2021-07-14 (水) 14:36:04};
-メインHuで初めてワイヤーを触りましたが、ワイヤーは【ダイタル・ソード】【ペダス・ヴェラ】などのような弱点がかなり上方にあるエネミーに対しては不得手なのでしょうか?他の武器はカウンター持ちのため攻撃しながらカウンターができるから高度を維持できるけど、ワイヤーはステップでしか攻撃を凌げないのでステップすると地面に落ちてしまいます。ワイヤーの解説動画はほとんど【ナグルス】【ブジン】など比較的小さいボスエネミー相手がほとんどでした(自分が見つけてないだけかもですが…)。ワイヤーは自前で接敵スキルがあるからステップしてまた弱点に近づけばいいというスタイルなのでしょうか? --  &new{2021-07-13 (火) 11:23:08};
--まだHuはワイヤーしか触った事ないけど高いところは武器アクのGP(要スキル)も併用してPAパリング狙ってる。失敗して落っことされても接敵が容易なのは木主の仰る通り。 --  &new{2021-07-13 (火) 11:43:44};
--クラススキルでワイヤー武器アクション発動時に無敵付与するスキルあるからそれをカウンター気味に使用すれば高度維持しつつ攻撃ができるね --  &new{2021-07-13 (火) 13:18:06};
--ワイヤーのGPを利用する感じで動けばいいんですね。回答ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2021-07-14 (水) 14:37:36};
-超今更だと思うのですが、封印ノダチを手に入れるためには今現在どうすればよいのでしょうか?当方NGSからの復帰勢でして、基本クラスは当時の上限だった85まで上げてありますが、バトルアリーナ実装以降のコンテンツについては何も分かりません。できればおすすめのクラスやレベリング方法についても教えていただけると嬉しいです。(この間戻ったらレベルがどうやら100まで開放されている上に膨大な経験値が必要だと知ったので‥) --  &new{2021-07-15 (木) 04:42:00};
--PSO2の話だからこっちで教えることはせんよ。PSO2wikiの[[封印ノダチ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%B0%81%E5%8D%B0%E3%83%8E%E3%83%80%E3%83%81]]のページで聞いてくるといい --  &new{2021-07-15 (木) 05:54:27};
---あ、ノダチのことはノダチのページで聞けばいいけどレベリングとかの話については[[PSO2wikiの相談掲示板>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%9B%B8%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]でするようにな 小木 --  &new{2021-07-15 (木) 05:58:09};
--板違いにもかかわらずご丁寧にありがとうございますm(_ _)m --  &new{2021-07-15 (木) 07:53:09};
---あ、木主です -- [[木主]] &new{2021-07-15 (木) 07:53:46};
-現在ファイター用の武器を検討中でトロワーデダガーのフィクサ・テルミナLV5付きが出たのですが強化するのは有りでしょうか?それとも星4のプリセット付きが出るまで粘るべきでしょうか… --  &new{2021-07-17 (土) 18:19:27};
--今使ってるのが★4プリセ無し+40なら乗り換える必要性は薄い。 無強化しか持ってないならそれ強化して使っていい --  &new{2021-07-18 (日) 02:09:51};
---ありがとうございます、現在星4無強化のを使ってたので星3武器強化して使いたいと思います --  &new{2021-07-18 (日) 12:11:09};
--リサージュ以外、テルミナはLv5でも期待値低いですよ。それと高防御力のギガンティクスに対しては☆4武器とそれ未満の差は更に広がります。 --  &new{2021-07-19 (月) 16:31:26};
---なるほどそうなんですね、丁度リサージュのテルミナLV2が出てしまって作り直すか悩み所 --  &new{2021-07-20 (火) 21:31:31};
---「PSO2珍道記」さんのブログで武器プリセット比較ツールや武器火力比較について詳しく説明されています。オススメ --  &new{2021-07-21 (水) 01:29:37};
-現在の防具がプリセ無しテルセウス+20くらいで絶望に行くには全然足りないのでこの先ヴィアルト等に乗り換えていきたいのですが圧縮素材を作っても強化費用がキツくて終わりが見えない状態です…(そもそも圧縮作るのもメセタ高いと思えてしまう) ウィークリーやリアクター売ってる分もすぐ飛んでしまうのですが圧縮素材拾いながら地道に少しずつ上げていくしかないのでしょうか? --  &new{2021-07-20 (火) 01:11:40};
--ヴィアルトに関しては次のアプデでシーズナルポイント対象エネミーが研究所に沸くようになるので、そのタイミングで安くなったヴィアルトを同名合成するのも手だと思います。場合によってはプリセット付きがある程度安く手に入る可能性もありますので。 --  &new{2021-07-20 (火) 01:26:03};
--旧と違って簡単に強化終わって強化MAXがデフォみたいなゲームじゃなくなって、時間がかかるバランスになってるから、最高効率でクリアできなきゃいやだみたいな拘りないなら、別に強化MAXじゃなかろうと絶望参加すればいいと思うよ。旧装備できてる人すらいっぱい居るわけで --  &new{2021-07-20 (火) 01:34:32};
--ユニット完成してないうちは雷遠距離武器だけ作ってFoかRaで行けばいいと思う --  &new{2021-07-20 (火) 04:48:43};
-PSO2ストーリークリアを最初から最後まで効率よくやるには何のクラス使ってやるとかあります? --  &new{2021-07-21 (水) 17:22:55};
--ここはNGSwikiなので旧PSO2の話なら[[PSO2wikiの相談掲示板>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%9B%B8%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]をご利用ください。 --  &new{2021-07-22 (木) 01:01:18};
-今クラウド版でやってて、PCを買い換えようと思ったら「他のスペックは余裕で足りてるけどグラボがGTX760だから心許ない」って言われました。それでも一応動作環境は超えてるしスペックに対して値段が圧倒的に安いのでどうしようか迷っています。GTX760はキツイですか? --  &new{2021-07-21 (水) 14:49:06};
--グラフィックの質に拘らないなら低設定で普通に遊べる、はず。アクションゲームはフレームレートで有利不利がかなり変わってくるから、そういう面でも画質かフレームレートかのトレードオフをシビアに迫られることにはなると思う。 --  &new{2021-07-21 (水) 15:00:40};
---うーん、今のPCではクラウド版でもカクついたりフリーズしたりラグがあるので、それよりはマシになるでしょうか?下手なものを買ってクラウド版のほうがマシでしたって事になると目も当てられないので迷ってます。 -- [[木主]] &new{2021-07-21 (水) 20:40:27};
---クラウド版はそもそも解像度が低かったりフレームレート制限あったり、操作レスポンスがワンテンポ遅れるから、さすがにクラウド版よりはいい環境で遊べると思うよ。「他のスペックは余裕で足りてる」ならね。 --  &new{2021-07-22 (木) 00:30:34};
---ありがとうございます。余裕では言いすぎかもしれませんけど、お店の人が「間違いなくできるけどグラボが足を引っ張るかも」と言っていたので、そこだけちょっと気になりました。ちなみにそのCPUのスペックはおぼろげながら言いますと、コアi7でメモリ8G、SSD200GB+HDD500GB、グラボはGTX760で5万円でした。この値段にするためにグラボを最低限のものにしたそうです。これでも今使っているものよりも格段にいいです。本格的にやるならちゃんとしたものを買うべきなんでしょうが、他に高スペック必須なゲームとかはやらないのでこれでいいかな、と思いました。 -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 02:45:36};
---なるほど、ということは中古品じゃなくてPC専門店のBTOかな。それなら大丈夫だろうね。SSDやHDDは今使ってるPCから流用するなら容量たりてれば新しいのはいらないから、そこ削ってもう少しいいグラボにする手もあるね。ただBTOは自分で中身いじっちゃうと保証きかなくなるけど。 --  &new{2021-07-22 (木) 03:01:50};
---いえ、中古品です。中古品をまた改造したのかな?お店の人は「いいグラボを取り寄せて改造できる」と言ってくれたのですが、値段が上がるのを嫌ったのと、何よりすぐに欲しかったので一旦考えさせてもらう事にしました。 -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 04:54:42};
---とりあえず考え方としては。もし買ったとして、スペック不足のボトルネックになるのがGTX760だけってことで、これたぶん中古だとほぼ値段が付かないものだから、ぶっちゃけいざ使えなくても惜しくないレベルの価格になってるんじゃないかな? だから、もしプレイしてみて満足できないレベルだったらグラボだけあとからCPUとメモリの世代に合うものを新調するって形で良さそうな気がするよ。 --  &new{2021-07-22 (木) 05:55:17};
---ありがとうございます。買ってみます。 -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 07:14:17};
--まさにそのGTX760でプレイしてるけど画質に目を瞑れば基本問題なくプレイできてるよ。ネクスヴェラが火の玉降らせてるときなんかはカクつくけど --  &new{2021-08-15 (日) 00:06:56};
-質問半分愚痴半分になってしまうんですが、なぜダイダルだけは弱点じゃなくて足殴りが許されるというかデフォなんですか?同じ巨体でもペダスなら弱点殴るのが当然みたいな感じだし、被弾の危険度って意味なら絶望系はどれでも危ないし。 --  &new{2021-07-22 (木) 11:28:49};
--まずタゲられる人が足元にいると、足元への攻撃メインのAIに切り替わって挙動がおとなしくなるってのが一つ。ランダムターゲットありのゲームだからできるだけみんなが足元に集まるとそれだけおとなしくなる。もしタゲられてる人が弱点の高度まであがうると腕振り回すようになるから、弱点自体が動きまくるうえに、腕で弱点かくれてむしろ狙いにくくなる。二つ目は足狙うと物理ダウンが容易にできて結果的に弱点を攻撃しやすくなる。とマルチでやるなら足狙いが無難で安定。ちなみにソロでやる場合なら足より弱点狙いのが楽なクラスもある。 --  &new{2021-07-22 (木) 11:41:42};
---ソロでやってる時に特にそこまで滅茶苦茶な挙動になったこと(弱点が狙いにくくなるほど動き回る)ありませんが、運がいいだけですか?ダイダルソールの数から言って500、ソロでも100は狩ってると思いますが…。足狙いでダウン取ってから(言うて絶望なら30秒くらいかかりますよね?)10秒程度コア殴るのと、ずっとコア殴るのと比べてもダウン取った方が火力出るんですか? -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 22:56:47};
---でると思うよ。なぜなら大前提としてNGSはオール非エキ部屋で非エキ7割っていう原則を忘れてはいけない。全員が弱点を的確に狙えるプレイヤーなら弱点狙いでいいけど、7割はそれが期待できない以上は無難な戦術が安定すると考えていいと思うよ。もちろんその時に集まったメンバー次第だから、絶対にそうだとは言わないけどね。 --  &new{2021-07-22 (木) 23:16:05};
---木主のクラスは? --  &new{2021-07-22 (木) 23:17:41};
---いや、聞きたいのは「なんでダイダルだけは」ってことなのよ。その理論ならペダスだって同じでしょ?ヴァラスもオルクも弱点張り付くのは大変だと思うけど。オルクも確か死んだときのメッセージで尻尾殴ってダウンさせろ、みたいなの出るよね?実際やっててオルクの方が移動するわ高度も変わるわで張り付くの大変だし。クラスはどれでも弱点直でやるけど、今は近接打撃の話してる -- [[木主]] &new{2021-07-23 (金) 00:05:40};
---オルクは何だかんだあれ張り付きやすいよ --  &new{2021-07-23 (金) 00:31:39};
---ダイダルは足元密着だとわかりやすく挙動がおとなしくなるからってのはあるんじゃないかな? --  &new{2021-07-23 (金) 00:54:33};
--足狙いのほうが機会と難度において圧倒的に楽なうえ、弱点部位の倍率を意識しないと面倒なほどのHPを持ってるわけでもないから --  &new{2021-07-22 (木) 11:43:57};
---絶望の中で随一のHPなはずですし、単純に「楽」だからテキトーに武器ぶんまわしてるだけってこと? -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 22:59:50};
---要求される操作難度が低いことは攻略上極めて価値が高いからな。つまりテキトーではなく適当・適切にぶん回している。 --  &new{2021-07-23 (金) 00:31:23};
---何言ってるのか意味わかんないけど、かっこつけたこと言って要するに最適にぶん回せないいいわけってことでオーケー? --  &new{2021-07-23 (金) 02:07:55};
---誰でも参加できてしまうコンテンツという前提条件がある以上、攻略難易度の低い方法のほうがスムーズな攻略が期待ができるっていうシンプルな話しだと思うよ --  &new{2021-07-23 (金) 02:15:25};
--だって他のボスは弱点から高頻度でいきなりビーム撃ってきたりしないし --  &new{2021-07-22 (木) 12:14:23};
---あいつが「いきなり」ビーム撃ってきたことないけど。全部事前モーションあるのは他のエネミーと同じじゃない? -- [[木主]] &new{2021-07-22 (木) 23:47:48};
---このゲームの7割のプレイヤーは予備動作なんかみてないから、7割の人にとっては予備動作が存在しない現実を受け入れるんだ --  &new{2021-07-22 (木) 23:57:44};
--ダイダル系は元から足殴りでダウンとって弱点を攻撃して攻略するようにデザインされてるエネミーだと思われる。というか弱点位置が高すぎて戦場や武器次第ではまず弱点に攻撃が届かない --  &new{2021-07-22 (木) 14:29:36};
---ダイダルは空中接敵できるなら背中コア狙うのが一番だよ。Guやワイヤー接敵できるなら足狙う理由はない。後ろ破壊した頃には胸部装甲も壊れてるタイミングだからそっちに移る。ただ、みんなが後ろ狙うとダイダルが振り向いちゃうから正面で足狙ってくれる人がいたほうが助かるといえば助かる。 --  &new{2021-07-22 (木) 17:12:12};
---「戦場や武器次第では」って書いた通り、届く状況なら弱点メインで殴るのは特に問題無いというのは当然その通りになる 小木 --  &new{2021-07-22 (木) 17:26:53};
---ソロならそうだけど集団ならさっさと全員で足攻撃してダウンさせて全員で胸コア殴った方が早いから背中とか狙わずに足攻撃してくれ --  &new{2021-07-22 (木) 17:26:56};
---だから全員で胸コア殴った方がもっと早いだろって話をしてるんだがw こっちからしたら足とか狙わず胸攻撃してくれって思ってるんよ -- [[木主]] &new{2021-07-23 (金) 00:06:51};
---議論をしたいなら相談板あたりで頼む。正直邪魔だ。 --  &new{2021-07-23 (金) 00:33:06};
---枝1は背部コアの話してんだよ --  &new{2021-07-23 (金) 00:35:22};
---背部コアはすぐ壊れるからカウンターしない人が担当しておけばいいよ。あえて近接が背中行ってもマルチではメリット薄い。 胸と足は別にどっちでもいいからWB貼ってあるほう狙うだけだが、まぁ胸布教したいならRaのコメ欄でやればと思う。ここと同じで野良じゃ逆に遅くなるという回答が来るだろうけど --  &new{2021-07-23 (金) 11:11:08};
---Raのコメ欄では、軸足(左足)が一番動かないからどの向きからでもイレイザーを安定して当てられるという意見があった --  &new{2021-07-23 (金) 11:26:33};
--とりあえずこれ相談板案件だからそっちに移植するね --  &new{2021-07-23 (金) 02:21:12};
--そこまで言うなら一緒に戦ってる奴らに「足狙わずに胸攻撃してください」って言えばいいじゃないか --  &new{2021-07-23 (金) 04:42:25};
---多分、「なんでダイダルだけ?」が聞きたいんだと思う。 --  &new{2021-09-09 (木) 04:06:16};
--是非、固定マルチ絶望ダイダル待機部屋を作ってどちらが早いか検証してみてください --  &new{2021-07-23 (金) 14:40:35};
//---沢山のアドバイスありがとうございます。敵の攻撃に関しては遠めの高い位置に浮いて火柱等に注意すれば大体躱せているのでとりあえずタリスランチャーをマルチウェポン化してみて、微妙だったらロッドも試してみます。それと、TeFoの方が(タリスは)火力が上と聞いて少しビックリしました。回答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2021-07-23 (金) 14:47:55};
//---???何故かタリスの方にコメントしたにも関わらずこちらにコメントが書かれてしまいました。すみません -- [[上の木主(大嘘)の人]] &new{2021-07-23 (金) 14:50:24};
--木主君が上手いのは分かったから下手な我々にレベルを合わせてくれると嬉しいかな --  &new{2021-07-23 (金) 15:02:26};
--下手な奴は胸WBでも足を狙う 上手い奴は胸WBなら胸を狙う 下手な奴と上手い奴の火力差はダメランからもわかるように数倍、胸への攻撃にも2倍の補正があるので、ここにいる下手な7割の意見に騙されず上手い3割が喜ぶようなWBを打ってほしい --  &new{2021-07-25 (日) 01:46:43};
--緊急しょっちゅう行ってるけど胸コア必須ってこともほぼ無くて、足殴ってる人多いよ?自分もダイダルなら胸とか背中とか殴るけど別に足でもいいかなぁ、程度の感じ。廃人が相手なら自分で最適解出して提示する方がいいかも。結果が全て。あと、クエストで足殴れ言われるしそれくらいのゆるーい理由だと思う。 --  &new{2021-09-09 (木) 04:19:55};
-TeFoでタリスメインでやっているのですが、マルチウェポンのオススメは有りますか?また、タリス(テク)メインならFoTeに転職した方が良いのでしょうか?(木はシフデバを使いたい人間です) --  &new{2021-07-23 (金) 02:44:10};
--シフデパ使いたいならTeメインで良いよ。マルチウェポンするなら何かしらガードかパリィできる奴でいいんじゃない? --  &new{2021-07-23 (金) 03:10:47};
--タリスに限ってはTeFoならシフデバの分Teの方が火力が上で燃費も大差ない。武器アクカウンターはクラススキル依存の上、サブFoならタリスの戦闘距離の都合もあってロッド一択。ガードの度にタリスの展開が解けるのには注意。他はランチャー武器アク、チャージショットはクラススキル関係なく使えるからPP回収要員としてならこっちの採用もいいんじゃないかな。 --  &new{2021-07-23 (金) 10:34:40};
--TeFoタリスメインなら必要ではない。マルチウェポンの切り替えにも少しは隙がある事をお忘れなく。 --  &new{2021-07-23 (金) 14:08:13};
--沢山のアドバイスありがとうございます。敵の攻撃に関しては遠めの高い位置に浮いて火柱等に注意すれば大体躱せているのでとりあえずタリスランチャーをマルチウェポン化してみて、微妙だったらロッドも試してみます。それと、TeFoの方が(タリスは)火力が上と聞いて少しビックリしました。回答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2021-07-23 (金) 14:51:05};
--マルポンタリス(相方がダブセとウォンドの2つ)を使っているTeFoだけど、展開を解除するのにマルポンは便利で、スキルのタリスブルームリヴォークを取らずにSP1を節約できる。相方はガード可能武器にして高度を落としたくないときにガードするっていう使い方をしている。 --  &new{2021-07-23 (金) 15:24:40};
-ヴィアルトタリスアタック4出たんですがマルチおすすめってなんでしょうか?(改行修正)ちなみにレベルは、Fi、TEが20、Fo16その他はほぼあげてないって感じです --  &new{2021-07-26 (月) 20:14:30};
--タリスは門外漢だから何が良いかわからんが、サブクラスのレベルは戦闘力以外に影響が無いからそこは気にしなくても問題無いよ --  &new{2021-07-27 (火) 01:09:25};
--メインTeで支援しながらサブにLv1クラス順番に付けて全部Lv15にする。あとはサブFoでキリングPP活用してマルチグルグルする。ボスはサブFiでダウン時火力上げればいいと思う --  &new{2021-07-27 (火) 02:09:59};
--結局マルチはそんなに重要ではない?のかな?タリス砲撃の場合 --  &new{2021-07-27 (火) 02:28:27};
---砲撃ちゃうわ --  &new{2021-07-27 (火) 02:29:00};
//-(´・ω・`)旧PSO2のアーデムの件があるからどうもクロフォードって凄い裏切りそうな気がするんだよね。わかる?わかって?(威圧) --  &new{2021-07-27 (火) 04:29:02};
//--(´・ω・`)板違いよ。雑談版に戻りましょう?(この木ってコメントアウトしちゃって大丈夫でしょうか?) --  &new{2021-07-27 (火) 04:39:43};
//---(´・ω・`)本当だ、板違いしちゃったごめんよ~。コメントアウトお願いするわ~。 --  &new{2021-07-27 (火) 05:07:07};
---タリスとして使うならランチャーおすすめ。激しいPP消費をランチャー武器アクで補える。これはタリスとランチャーが逆でも同じことが言える --  &new{2021-07-27 (火) 12:55:09};
--自分ならダブセさしてダブセとして使うかな。クラス構成にFoTeかませなくても腐らないし --  &new{2021-07-27 (火) 10:50:26};
-もしかしたら場違いな相談かもしれません。PCに詳しくなくてすみません(PCは業者にお任せで作ってもらった)が、一応分かるものとしては「LEVEL ∞」のRYZEN5だと思います。キーボードの「スタートボタン」+「Alt」+「R」で録画できる機能が付いています。他ゲーですみませんがFF14でこの機能を使って録画するとフルスクリーンで録画されますが、pso2NGSで録画するとフルスクリーンではなく左上側に縮小された状態で録画されてしまいます。説明し辛くて申し訳ないですが画面の右下あたりが真っ黒の空白になった状態です。色々調べましたが分からず終いでした。フルスクリーンで録画したいのですがどうすれば良いのでしょうか?録画機能はおそらくXboxのツールから来ていると思われます。 --  &new{2021-07-26 (月) 20:02:34};
--自分も詳しくないのでネットで拾った情報ですが、こちらでどうでしょうか https://mclover.hateblo.jp/entry/20210607/1623029219 --  &new{2021-07-27 (火) 00:56:24};
---回答ありがとうございます。その方法で試したところフルスクリーンで録画できるようになりましたが設定で(推奨)とはなっていない為か綺麗に録画できていませんでした(拡大しているのかシャギシャギになってしまっている)。いろいろ試行錯誤しながら綺麗に録画できるかやってみます。ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2021-07-27 (火) 20:27:18};
-恐らく明確な答えがないと思うのでこちらに相談させていただきます。防具の構成とプリセットのレベルの2点を相談させていただきたいです。そろそろ星4防具を作ったほうがいいのかな、と思って調べてるのですが、構成がジオント1つの他何にするか迷っています。パフォーマ2のキャトリアがあるのですが1つはコレでいいでしょうか?また、プリセットのレベルはいくつあればいいでしょうか?2~3くらいはあったほうがいいのでしょうか? よろしくおねがいします。 --  &new{2021-07-28 (水) 19:54:35};
--そもそも星4である必要があんまりないと思う。プリセットに関してはLv4以降は伸びが小さいのでLv3で固める。安いLv4があれば買うけれど、固執はしない。Lv2パフォーマでも(周囲から見て)悪くはないけど、せっかく高いコストで強化するなら改めて買った方が後悔はないと思う。 --  &new{2021-07-28 (水) 20:28:51};
---ありがとうございます。現状プリム+40×3部位でやってますが、ちょっとコレに高級OP乗っけるのはもったいなく感じるのですが、変更の必要性って実はなかったりしますか?プリセLv3がいい感じなのは把握しました。ちょっと手持ちのメセタと相談します。 --  &new{2021-07-28 (水) 20:39:31};
--お手持ちの予算、クラス構成、プレイスタイル、今使ってる防具のプリセット能力にもよるので確定的なことは何も言えませんが…。基本的にはお手持ちのキャトリアでも十分使っていける性能だとは思いますので、安く仕上げたいならそれでよいかなと。どれくらいの水準を求めるかにもよるので、「絶望ネクスで即死しないHP」「PP最大の状態からPAをN発撃ちたい」といった具体的なイメージがあると答えやすくなるかなーと思います。わたし個人の感覚だとプリム+40×3でも十分な気はします。 --  &new{2021-07-28 (水) 20:47:44};
---ありがとうございます。予算は塩漬け予定のものをいくつか処分すれば3.5Mあたりは出せるかと。1番目に絶望ネクス戦で何度か即死してしまうので、せめて即死しないくらいにはHP盛りたいのと、2番めに打射法全部やる均等盛りの予定なので、攻撃が下がる分火力補填orPPでPAの回転率をあげたいという感じです。2番めは努力目標です。こんな感じのイメージなんですが、大丈夫でしょうか? --  &new{2021-07-28 (水) 21:12:34};
---回答どうもです、努力目標いいですね。/絶望ネクスの即死ケースを減らすにあたって、いま「プリム3部位でHP+30されてる状態」なので、ジオントを使いつつ同じくらいのHPを確保するにはヴィアルトアーマを使うか、特殊能力で多少盛る必要がありそうに見えます。特殊能力は後から調整でき、現状HPは特殊能力で盛りづらいので、3つ目の防具はヴィアルトを選ぶといいかなと思います。やや脱線しますが最低でもドレド・キーパⅠは入れておきたいかも(Ⅱが使えるならそれに越したことはありませんが)。 --  &new{2021-07-28 (水) 21:55:46};
---とすると、ジオント、キャトリア、ヴィアルトになる感じですね。ユニット構成のことばかり考えてて特殊能力は後回しにしてましたが、ここからドレドキーパでHP+30~45増やせれば結構耐えれそうな感じですね。PPも増えてPAの回転率も上がりそうです。ありがとうございます、相談してよかったです! 木主 --  &new{2021-07-28 (水) 22:22:58};
-ちょっと待って……?(改行修正)スクラッチで高い武器迷彩当たったからドヤ顔してポーズ決めてユーチューバーの配信に映り込んだら、相手の画面だと俺テルセウス武器しかもってないんだけど。(改行修正)もしかして武器迷彩って相手に見えないの!?(改行修正)これじゃ俺、たんなる痛い子じゃん……。 --  &new{2021-07-30 (金) 13:16:30};
--何か1回別の武器に持ち変えたりしないと相手には反映されないらしい。あとひたすら改行するのはやめてね --  &new{2021-07-30 (金) 13:38:29};
--とりあえず相談掲示板にこんなこと書いたことも含めて木主の行動全部痛いから安心していい --  &new{2021-07-30 (金) 14:25:10};
--どこかのYouTuber意識してる? --  &new{2021-09-09 (木) 04:33:15};
-私はレンジャーなのですが、今プリム、ツヴィア、テルセウスの組み合わせで絶望タイダルの胸ビームの端っこや絶望ドラゴンのメテオに引っかかって即死してしまいます。これを防ぐ為に防具を新調したいのですが、パフォーマ5のツヴィアアーマー×3にスタミナⅢを入れるか、プリセ無しのヴィアルトアーマー×3にスタミナⅢを入れるか迷っています。ツヴィアアーマーにスタミナⅢで絶望の攻撃のカス当たりに耐えられるでしょうか?ヴィアルトアーマーでも焼け石に水でしょうか?パフォーマ5のツヴィアとプリセ無しのヴィアルト、どちらの方が良いでしょうか。メセタがないので両方作って試すのは難しいです。 --  &new{2021-08-02 (月) 07:48:44};
--パフォーマのツヴィアはPP回転率こそ上がりますが耐久面は増えないので、即死を防ぐことを第一に考えるならヴィアルトを推します。ヴィアルトとツヴィアを比較すると単純にスタミナⅢ2個分の差があり、ツヴィアにスタミナを盛るプランよりもヴィアルトを調整するほうが幾分効率的ではないでしょうか。/プリセ付きのキャトリアをすでに持っていたり、安く手に入るなら、そちらも候補に入れてもよいかなと思います。アルズ・セクレテを入れなければ十分耐えうるかと。 --  &new{2021-08-02 (月) 15:38:55};
---ありがとうございます。ヴィアルトは他のキャラで使う予定な事や倉庫に餌となるプリ無しキャトリアが大量にあることから手の届く範囲でプリセ付きのキャトリアを3つ購入する事にします。 -- [[木主]] &new{2021-08-02 (月) 19:27:41};
---解決済みかもしれないけど、同じRaとしてお伝えすると、キャトリア2、ヴィアルト1 全てパフォーマ2、耐久面のOPだとギガス1、ドレド1がそれぞれついてる装備で40まで強化すると、HPがフード込みで450くらいになるけど、ダイダルの胸ビームは即死(650くらう)。頭ビームは3連発耐えきれます。ネクスの「メテオ」がどっちのことかわからないけど、溜めてからの大火球爆発のことならあれも600以上くらうので即死。予測線が出る火球落としなら1発は耐えられるけど300弱くらうので2連発は無理。ただ、1発耐えられるので予測線見てからイレイザー解除しても2連発じゃなければ即死しないレベルです。 --  &new{2021-08-04 (水) 14:02:48};
---プリですが、絶望をメインに考えるならばランチャーを主体にしつつライフルを挟む戦い方になると思います。であれば、ランチャーの武器アクPP回収はめちゃくちゃ優秀なのでパフォーマ5を3つは過剰かと。パフォーマ2を3つでも余るくらいなので、ガードかエンソジアをつけるというのも選択肢としてはかなりアリかと思います。 --  &new{2021-08-04 (水) 14:05:53};
-ソードランチャーのマルポンが良いってたまに聞くんですが、具体的にどんな立ち回りで戦ってますか? 経験者の方いましたら教えて欲しいです --  &new{2021-08-05 (木) 18:06:45};
--距離離れたらマルチプルorランチャーダッシュ撃ちで削りつつ詰める。近距離はソードPA。スティッキー+ランチャーCSでPP回収してPP回収目的のソード通常の隙を減らし、スパイラル+ストリーク1段+通常4、5の高DPSコンボを積極的に振っていける。特別強いって訳じゃないが、重量感たっぷりで楽しいよ。 --  &new{2021-08-05 (木) 19:42:35};
-ロッドタリスのマルポンができるようになったので、トロワーデのアタック5付きからストラーガのプリセ無しに乗り換えようか迷っているのですがアドバイスを頂けないでしょうか? --  &new{2021-08-07 (土) 03:55:14};
--火力がかなり上がるはずだから、やっちゃいましょう。被ダメも増えるからパリィ頑張って --  &new{2021-08-10 (火) 14:34:31};
-備忘録的な何かとして、オートワードで自己にウィスパー(可能?)なりなんなりの周囲発言以外でトライアル名等をログに残す方法を探しています。何か良い手は無いでしょうか? --  &new{2021-08-07 (土) 16:45:18};
--<trial1> で遭遇中のトライアル名を自動挿入できる(チャットの頁参照)。旧版と同じ仕様なら、オートワードでもPC版ではログ表示有無関わらずインストールフォルダ(SEGA/PHANTASYSTARONLINE2/log)のチャットログに出力されるから、後からこのログファイルを検索するといいよ。 --  &new{2021-08-07 (土) 17:06:30};
---試してみます。ありがとうございました。 --  &new{2021-08-07 (土) 17:49:43};
-ストラーガからグリッセンへの持ち替えは雷弱点のエネミーが出現する都度行ったほうが良いのでしょうか?どちらも潜在4、プリセ無し、OP無し(同じ)の場合ですが、マルチウェポン希望の武器種がグリッセンは無い為、属性ダウンは考慮せず火力的にストラーガのみで良い場合は倉庫行きにするつもりです。 --  &new{2021-08-10 (火) 19:52:48};
--持ち替えめんどくさいので倉庫行きにしました --  &new{2021-08-20 (金) 14:21:56};
-プリペイドカード購入特典のsgっていつ貰えるんでしょうか?1日経って新旧のアイテム受け取り見たんですけど確認できませんでした --  &new{2021-08-10 (火) 20:31:14};
--ちなみにPSO2に登録してあるメールアドレスとかは確認してみた?一応プリペイドカードは前の状態ならメールアドレスに特典のアイテムコードが送封されてたんだけど。「決済完了・特典アイテムのお知らせ」っていうメールが。無かったらごめん勘違い。 --  &new{2021-08-11 (水) 00:26:03};
---見てみましたがありませんでしたローソンで購入しngsのカードにおまけsgのことは書いてないのでもしかしたらキャンペーン中じゃないとかなんですかね、、 --  &new{2021-08-11 (水) 00:45:04};
---[[公式>https://pso2.jp/players/support/faq/636/]]決済完了メールちゃんと見た? そもそも決済完了メール自体が来てないのなら違うメールアドレスに登録しちゃってるんだと思うけど --  &new{2021-08-11 (水) 01:05:27};
---決済完了メールは来てませんでしたが早計ですがサポートからの確認メールは届きました思い当たるメールアドレスを当たってみましたが --  &new{2021-08-11 (水) 01:29:15};
--プリカの特典がSGに変わる公式のお知らせ6/2分を見ても受け取り方法が変わるとはなかったので、他の人の言うとおり運営からメールが届いてそのアイテムコードを入力するようになると思います。 --  &new{2021-08-11 (水) 23:24:43};
---ご見解ありがとうございます後はサポートと応対したいと思います --  &new{2021-08-11 (水) 23:30:16};
-キャラメイクについてなのですが目の大きさをどうすべきか悩んでいます。  エステの拡大顔で大きくなりすぎないように調整すると実サイズにした時にかなり小さく見えてしまい、それを解消しようと大きくすると拡大時にまた大きすぎると堂々巡りになってしまっています…細かく中間点を探るも何故か常に拡大と縮小どっちかが変に見えてしまい決められない状態です… 妥協の基準となる所はありますでしょうか?(理想的には二次元系風の目を作りたいです) --  &new{2021-08-12 (木) 10:22:34};
--木主さんの言っている実サイズというのが、シティやフィールドで特にカメラを調節せずに立たせている時のことならば、その状態を基準にするのは悪手に思います。基本的にキャラの顔が気になるのはカメラを調節して顔をアップにした状態でSSを撮る時だと思いますので。(後、キャラメイクに関する相談等はSS掲示板の方が適切かもしれません) --  &new{2021-08-12 (木) 10:32:50};
--私も同じケースで悩みましたがエステ内重視のキャラクリで落ち着きました。エステ外のフィールドでの縮小時はアレですが、拡大すればエステ内の表示に近くなるので。あと、過去に運営が同案件の解決策としてフィールドの画角調整を行ったこともあるのでエステ内表示を正とするのが無難だと思います --  &new{2021-08-12 (木) 10:32:59};
--妥協案として、目は大きめにしておいて、瞳のサイズ・位置で調整する手もある。瞳だけならエステパス要らないので試行錯誤しやすい。もう既にやってたら申し訳ない・・・ --  &new{2021-08-14 (土) 09:39:02};
--キャラクリには自信がありますが、フェイスで遠くから見ても、近くから見てもどちらも完全なのはないと思います。綺麗な他人のを見ても「みんな出来ないんだな」って思ってますから。それと、悩んでいるということは慣れてないということだと思いますが、とりあえずエステを完了させて外で確認するのが一番です。慣れてる私らでもエステ券7枚くらい使って何度も微調整をやりますから --  &new{2021-08-23 (月) 01:11:49};
-先日老練のリポップは湧き場所から離れていなくても再湧きするようになったという情報を耳にしました。実際に中央のダイダル・ソードを自分含め数人その場待機していると真横に現れたのですが、修正されたのでしょうか? --  &new{2021-08-15 (日) 13:31:27};
--ワウロンで確認しましたが確かにそうなりますね。修正の告知は出てないと思います。先週メンテ無かったためか今いろいろ重かったりあやしいので次のメンテ明け後に再確認ですかね --  &new{2021-08-15 (日) 14:54:58};
---確認ありがとうございました。確かにメンテ明けにどうなってるか確認したほうがよさそうですね。現状のままだと湧き待ちする際に距離を気にしなくて済むのは良いのかもしれませんが・・・ --  &new{2021-08-15 (日) 17:43:58};
---確認不足感もありますが、ダイダルソードとアックスは確かに真横にポップしました。ただ、ナグルスに関してはマグで放置してる人がいると25分経過しても現れなかったです。なんだかバグっぽい感じがしますね…。 --  &new{2021-08-17 (火) 01:28:00};
--木主ですがメンテ明け後もダイダルは真横ポップ確認しました。確かにバグの一種に近いのでしょうが現状エネミーにより近くで湧く湧かないがあるかもしれません。 --  &new{2021-08-20 (金) 23:27:34};
---元々初回は離れている必要は無い(再ポップは一度離れないとだめ)ようですが、再ポップで真横に出現したでしょうか --  &new{2021-08-21 (土) 07:41:48};
---すみません色々勘違いしていたようです。ドレッドエネミーのページを改めて確認しましたが初湧きはそうだったんですね。確認しましたが初湧き討伐後20分経過しても取り巻きのエネミーすら出現せず、その場を離れると取り巻きと一緒に老練も出現しました。お騒がせしました。 --  &new{2021-08-21 (土) 16:20:12};
-ちょっとファイター本格的に始めようかなって思ってるんですが(一通り触ったことはある)、ソロ老練とか緊急、絶望をメインに考えるならダガーとダブセはどちらがお勧めですか? マルぐるは今のところファイターでやるつもりないので考慮しません。 ダガーの方が一応単品でも前後左右上下追従できるし単純で好きなんですが、ダブセにワイヤーつけて使うのもいいんだろうし…。ナックルはスキル取ってないのもあるし触った感じあんまり馴染めなかった。 --  &new{2021-08-17 (火) 08:43:17};
--ダガーが好きならダガーで良い。ボス戦のDPSはナックル>ダガー>ダブセだけど絶望相手に何度も死ぬぐらいならダブセがおすすめ。 --  &new{2021-08-17 (火) 21:54:45};
---ありがと。手持ちの武器だとダブセのが良いもの持ってるんですよね。ダブセならストラーガがあるけどダガーならフォーシスになっちゃう。両方フェタル3だけども…。 今はダガー使ってるけどダガーなら絶望でそうそう死なないくらいにはなんとか立ち回れてます。(事故死は当然あるけど) ガードのフレーム数とかってダガーとダブセで同じなのかな?慣れの問題かもだけどレベリングの時ダブセ使ってた時よりダガーのがガード時間長い気がするんだけど… 後出しで申し訳ないけど上の武器踏まえるとどっちのがおすすめですか? それとダガーもワイヤー付けた方がやっぱいいんですかね? --  &new{2021-08-17 (火) 22:18:15};
---明日から全カテゴリの新武器実装だったような。今から作るなら少し様子を見た方がお得。ストラーガとフォーシスの威力差は潜在3%と少しの差。ダガーの接敵はワイヤーよりアクセルドライブが上 --  &new{2021-08-18 (水) 00:53:30};
---具体的なPAのフレーム数やDPSが知りたかったらTwitterで「ものさし」さんが全クラスのNGS検証データまとめてくれてますよ --  &new{2021-08-18 (水) 01:08:00};
---木主です。確かに新武器来ますね。ただまぁ緊急の報酬ってことでストラーガより数も出回らないだろうし(確定で出るなら話は別だけど)、プリセついたのなんてとんでもない値段になりそうだから、あとはそっちの影響でストラーガが安くなるかどうかくらいかなと。牙城の型ってのが残念だけど手元にフォーシスダガーあるならそれでいいのかな…。 ダガーはアクセルの方がいいんですか?アクセル結構時間かかるからワイヤー付けてる人多いのかなって思ってた… --  &new{2021-08-18 (水) 01:57:16};
---連投失礼、枝3さん、ものさしさんのデータは存じてます。すごいよね…。 ただ、あれは一つのデータとして参考にはなるけどあくまでもかかし相手の理論値であって、実際の戦闘上のDPSとは全然違うと思ってるんですよね。接敵のしやすさ、弱点にどれだけ正確に当たるか、動きの軽さ重さとかで。変な話、ペダスなんか相手だと近接が多いより遠距離多い方がタイム早かったりもするし。 だから色々使いこんでる人に実際ボス戦ならどっちの方がおすすめか聞いてみたかったっていうことです。両方強化して試すのはさすがに大変ですしね… --  &new{2021-08-18 (水) 02:03:11};
---脇から一応補足しておくと、新武器のエヴォルコートは緊急以外でも(これが具体的に何を指しているかは不明だけど)入手可能とは言われてる。それが何かによっては初動こそ高いだろうけどある程度して落ち着く可能性もあるっちゃある。ただ、報酬期間が控えてるのが一番のネックだけども… --  &new{2021-08-18 (水) 02:19:00};
---戦闘エリアのエンハンスドから落ちるみたいですね。潜在もデメリットなしでストラーガの1%落ちなら優秀なのかな。PBゲージの上昇UPは実質あんまり意味なさそうだけど --  &new{2021-08-18 (水) 20:22:48};
---探索エリアのエンハンスドからも落ちました、エンハンスドとか特定のクエストとかからでしょうか --  &new{2021-08-18 (水) 23:11:21};
-今から新しくジオント防具を作るのってどうですか? ヴィアルトの新防具にした方が無難ですかね…? --  &new{2021-08-21 (土) 14:39:48};
--火力だけ求めるならジオント、バランスなら新ヴィアルト。絶望で即死するくらいなら新旧ヴィアルトにしたほうがいいし、防衛での殲滅力を追求するならジオントになる。自分がどっちに行くか、どっちを重視するかで判断するといいと思います。 --  &new{2021-08-21 (土) 15:28:48};
--んー、まぁ新ヴィアルトって言うて0.5%だからなぁ。現状がわからないけどそれ次第じゃない? 今キャトかNヴィアルトで作れてるなら逆に新ヴィアで作り直す必要はないと思う。ジオントに変えるのはアリだと思うけど、PS次第じゃない?絶望で5回も6回も死ぬならやめといた方が無難。 --  &new{2021-08-21 (土) 16:38:46};
--自分ならジオント1+新ヴィアルト2にするけど、PP効率欲しいならプリセ5★3テルセウス×3も全然ありだと思うよ --  &new{2021-08-21 (土) 16:47:09};
-元PSO2プレイヤーでNGSを機に5年ぶりくらいに再開したのですが、無印からNGSに移った人は元のPSO2専用アイテムってどうしてます?倉庫が満杯だけど勿体ないお化けが邪魔をして断捨離出来ない・・・。 --  &new{2021-08-21 (土) 12:15:02};
--素材系アイテムは全部素材倉庫に纏められるのと、アイテムパックが無印と別&携帯・貯蔵したいアイテムが無印よりかなり少ないのとでそこまで倉庫は困ってないから、無印専用アイテムはそのまま残してるかな。 --  &new{2021-08-21 (土) 14:33:26};
--倉庫には余裕があるのでそのままですね。基本倉庫にキャラ倉庫、SGでレンタルできる素材倉庫と倉庫1で今のところは足りてます。PSO2は複数キャラでメセタが稼げたので各キャラ倉庫にも入れてますし、プレミアムの時はプレミアム倉庫とボッチームでチーム倉庫に入れたりもします。グラに交換可能な必要性のない武器・防具は交換して素材倉庫行きです。 --  &new{2021-08-21 (土) 14:41:49};
---出品ができるのであれば買われない値段で出品しておくと30個の倉庫代わりになりますね。---小木 --  &new{2021-08-21 (土) 15:07:16};
---ショップを倉庫にするのほんと勿体ないからやめたほうがいいと思うんだけどね。不用品をガンガン売って整理したほうがいい --  &new{2021-08-21 (土) 16:50:04};
---もったいないと思うかどうかは人それぞれですが、PSO2とNGSの出品枠は別枠だし、5年前のアイテムはマイショで売れるものもほぼないので空きがあるなら倉庫代わりにも使えると言ったまでです。---小木 --  &new{2021-08-22 (日) 22:14:12};
--5年ぶりだと素材倉庫を使っていない?素材倉庫は実質無限といっていいほど容量があるので使えるようにするとだいぶ空くはず。5年前だともしこれから旧をプレイすることがあったとしても当時の武器防具はまず使い道が無いから思い出装備以外思い切って捨てていいと思う。自分は旧から継続プレイだけど基本倉庫とキャラ倉庫が空になるまで武器防具を捨てました。拡張倉庫とかにはもったいないお化け発動したものが残ってるけどNGSは旧ほど倉庫を圧迫しないのでやりくりできてます --  &new{2021-08-21 (土) 17:07:17};
--コメ有難うございます、倉庫をやりくりして残している感じなんですね。まだ再開したばかりで様子見だったのでプレミアムサービスに入っていなかったのですが、確かに有料分を足せば上限が増えるんですね。素材倉庫も当時はありませんでした。これなら確かに鉱石とか本当に要らないもの捨てれば全然余裕そうですね。 -- [[きぬし]] &new{2021-08-21 (土) 17:31:18};
-FoTe用の防具をツヴィアアーマのプリセット能力付き3つで作ろうと思うのですが、プリセット能力の組み合わせはどういったものがいいのでしょうか。フィクサパフォーマ×3が無難なんですかね? --  &new{2021-08-20 (金) 19:01:12};
--ツヴィアなら新しく作るよりショップで完成品探すほうが安く抑えられることもあるぞ ☆1~3って限界突破でメセタと鉱石とられるからコスパにしても一から作ると微妙やし武器と違って☆の数で高額化するMWがないからな --  &new{2021-08-20 (金) 19:12:04};
---そうなんですね、マイショップで探してみます! --  &new{2021-08-21 (土) 08:51:31};
--ツヴィアにガード入れるくらいならプリセなしヴィアルトでいい --  &new{2021-08-20 (金) 19:13:10};
---そんなにヴィアルトアーマって優秀なんですね!防御力も6しか違わないしテクニック多用するクラスだとHPよりプリセットでPP周りに重きを置いたほうが良いのかなと思ったのですが。☆4ユニットを最大強化するの大変ですし。 --  &new{2021-08-21 (土) 08:56:52};
---枝主じゃないけど、「6しか違わない」と言うが逆に6も違うんだよ?10%以上違うってことよ?まぁ下の枝で軽く触れる程度って言ってるから別にいいとは思うけど、逆に軽く触れる程度ならわざわざ作らなくてもいいんじゃないかなっとは思う。。ツヴィアとは言えOPとか考えたらそれなりに金かかるし。 逆に星4ユニを最大強化するのが大変って言う程度の資金力しかないなら作るの自体やめといた方がいいんじゃないかな? --  &new{2021-08-21 (土) 16:35:02};
---伝えていなかった自分の非ではあるのですが、具体的な使用目的が戦闘セクションや緊急らへんで絶望は別のクラスで行くので考慮していませんでした。ですので防御力はそんなに気にしてませんでした、先にお伝えしておらず申し訳ありません。☆4ユニットを作ったのがリリース直後だったので素材集めできつかった思いがあるのですが、今は効率のいい強化法などがあるのですかね?新規勢なので旧作の知識等はないのでもしあるのならお教えしていただきたいです。 --  &new{2021-08-21 (土) 17:41:15};
---いやごめんね、読み返して若干煽りっぽかった。煽るつもりじゃなかったんだけど、普通に+20ツヴィアとか+29テルセを餌にしたり、同種強化したりしても多分500kもかからないわけじゃない?そのくらいポンって出せるお金がないなら、OP付けするカプセル売るくらいな方がいいんじゃないかなーって思っただけです。ツヴィアだって40までもっていくのに☆4の半分くらいはかかるし、そこにOP付けるなら…っていう。 軽く触れるっていうのをテク職の使い方とか立ち回りを感じる程度ってとらえてるけど、そういう意味なら現状でいいんじゃないかなぁ。 今後やっていくっていうなら、逆にもったいないからちゃんとしたの作れるまでは我慢してもいいと思う。 --  &new{2021-08-21 (土) 18:12:00};
---気にしてないので大丈夫です!防具周りは全然調べてなかったので、思い込みで☆2のほうが圧倒的に安いと思ってました。その程度しかかからないのでしたら、確かに今後本格的に使うかもしれないっていうことも考えたら最初からある程度お金を使って☆4のプリセット能力付きを作るのもありですね。メセタには余裕があるので来週の報酬期間までに自分でも調べつつ☆4ユニットも視野に入れて考えようと思います。貴重な意見ありがとうございます! --  &new{2021-08-21 (土) 18:35:53};
---鯖によって値段も違うしマイショ相場の話はご法度だから細かくは言えないけれど、単純に言えば素体(強化する本体)を別にして(同装備の価格+4000)*39で少なくとも作れます。大成功があればもっと少なくて済むし。 手持ちにツヴィアとかテルセウスがあれば、それをツヴィア+20、またはテルセ+29(30にすると余るので若干損)にしてから☆4の強化に使うというのも手。これまた鯖によるでしょうけどツヴィアやテルセなんてマイショで売りにくいでしょうし。 ☆2は+40にするために素材が全部手持ちであるとしても175kとデュアロ・トライナイトが20個ずつ必要なので、そこまでコスパがいいとは思えないです。 --  &new{2021-08-21 (土) 19:15:11};
---ツヴィアは毎回換金しちゃってましたが、テルセウスと☆4ユニットは保管してあるのでかなり安上がりで作れそうです!そう考えると☆4作った方が長期的に見たら良さそうですね。とりあえずは自分でもプリセット付き防具を狙いつつマイショップで良さげな☆4防具を探してみようと思います。ツヴィアもこれからは+20にして保管していった方がよさそうですね。いろいろ教えてくださりありがとうございます! --  &new{2021-08-21 (土) 19:38:35};
--それが無難。最終的な理想がプリセ付き★4ユニなのは当然として、今困ってないなら付けたいプリセだけ見といて問題ない。 --  &new{2021-08-21 (土) 10:06:09};
---ありがとうございます。現在メインでHuを使っていてそれ用の☆4ユニットは3つともLv40にしています。テクニックに軽く触れる程度に使いたいと思ってるだけなのでパフォーマで作ろうと思います! --  &new{2021-08-21 (土) 11:21:28};
//-ぷそ側でもロビーだけでもいいからグライドとダッシュをさせてくれ。グライドはなくてもいいけど、ダッシュは欲しい。NGSではイルゾンデをさっさと実装してくれ。これを実装してくれればサブFoかTeは安定なんだけどな・・・フォトンダッシュに慣れるとそれが普通の速度でもっと早く移動したいって思ってしまうよね・・・ --  &new{2021-08-22 (日) 13:59:01};
//--板違いだからCOするね --  &new{2021-08-22 (日) 14:08:13};
-報酬期間で射撃用のユニットを揃えてRaを始めてみたいと考えています。MWしたARランチャーをメインで運用しようと思うのですが、OPをどうするか悩んでいます。3部位同じ能力のプリセ無しジオントを予定しており、ペダスⅡ、ドレドⅡまでは決まったのですが残り2枠が射撃威力とPPとどちらを重視するかで中々決められません。なのでメインRaの先輩方のおすすめのOPを教えてほしいです。 --  &new{2021-08-23 (月) 20:09:42};
--射撃って決まってるならギガスシュート2とシュート3でいい --  &new{2021-08-24 (火) 02:09:57};
--迷いどころおかしい気がする。 ペダスorラグラスソール、ギガスシュート3、シュート3までは確定でしょ。ドレドにするか、エアルとかアビリティにするかで迷うところじゃない? ついでに言うと、3部位ジオントで耐久が不安だからドレド入れるっていうならジオント1つにして残りキャトリアかヴィアルトあたりにしてプリセット1でも付いてた方がいいと思うよ。PPまわりはRaの場合ボムのおかげでそこまでめちゃくちゃ大変ってわけでもないからPP10欲しくてジオント、だけど耐久怖いからドレドってのはちょっと微妙かな。 --  &new{2021-08-24 (火) 18:17:47};
---なんかネットでランチャー使うならとことんPP盛った方が良い的なことを見て迷ってました。ドレドは耐久目的ではなく下限上げつつPPも確保できるので効率が良いかと思い検討してました。木主 --  &new{2021-08-24 (火) 18:58:58};
---確かにイレイザーを撃てる時間は長くはなります。ただ、ドレド2で盛れるPPは4、3か所で12。 一方で、仮にエンソジア3のプリセットを3か所つけたとしたら12.5%の回復上昇で、さらにフードでサッパリ10%つけたら23.7%、つまりボム1回で23か24PPが増えるということに。(フードだけなら10回復なので13~14上昇) つまりPP上限12UPより優秀でしょう? もっと言うと、実際やってみればわかると思うけど、完全に最初から最後まで撃ちきると非効率。弱点当たらなくなることも多いし、非弱点非WB箇所にイレイザー撃つなら弱点WBにマルチプル撃ち込んだ方がDPS、DPP共に上です。 --  &new{2021-08-24 (火) 19:55:46};
---耐久を考えないのであれば、PPは1しか差がなくて下限+1.5じゃなくて威力+1.5になるエアルドミナの方が優秀かなと思う。 ただ、木主さんの経済状況がわからないからなんともアドバイスしにくいところはある。鯖によるだろうけどうちじゃペダス2とドレド2は結構高いし、それをつけようとするならそれなりの経済力があるだろうなという前提のもと話してしまっているけど。 --  &new{2021-08-24 (火) 20:08:07};
---なるほどイレイサーを長時間照射することを意識しすぎていました。ドミナはこの前打撃ユニットに使ってしまったので候補から外していましたが改めて検討してみることにします。何分Raは分からないことだらけなのでとても参考になりました。ありがとうございます。木主 --  &new{2021-08-24 (火) 20:41:22};
---Raは一番立ち回り的には落差というかピンキリの差が激しいと思う。遠くの方からAR通常垂れ流すこともできるし、一人でWBもDPSもやることもできる。イレイザーのDPSは全PAの中でも上位だし、それを弱点にきっちり当てられれば近接にそこまで大きく引けを取らないDPSを出すことくらいはできます。ただ、イレイザーが強い=長時間垂れ流さなきゃ!というのに意識が行き過ぎると逆にDPSを落とすことになるし、隙が非常に大きいPAでもあるからエネミーの動きを見てないとサクサク死ねる。 近接されてたのなら、WB弱点部位とそれ以外のダメージ差はご存じだろうから、そこを見極めてイレイザー撃ち続けるか否か判断すれば良いかと。 ちなみにRaは死ぬとなかなか起こしてもらえないから注意。近接みたいに周りからも遠距離からも見えるところで死んですぐ起こしてもらえると思ってサクサク死んでると全然起こしてもらえないから。 そこを踏まえてジオント採用するか考えてください。 --  &new{2021-08-24 (火) 21:23:58};
-一日一回の無料SGスクは8月4日の分はパッションスピリットかアスチュートブレイバーどちらか一つしか引けないのか、それとも旧無料SGスクと新無料SGスクは別扱いでそれぞれ一回引けるのかどっちなのでしょうね? --  &new{2021-07-31 (土) 15:15:57};
--まだ誰も経験してないので何とも。まぁワンチャン2回引けることに賭けてメンテ前にやっといてもいいかもしれん --  &new{2021-07-31 (土) 16:08:42};
---ありがとうございます、ワンチャン賭けてみます --  &new{2021-07-31 (土) 18:44:47};
---まあ順当に行くと無料SGスクは専用の別枠であって中身が現在のSGスクってだけな感じっぽいから権利使っちゃったらダメな気はする --  &new{2021-07-31 (土) 22:31:25};
---例えダメでも今後のこともあるので確認のために2回できるかやってみます --  &new{2021-08-01 (日) 00:45:19};
---今回は検証無理そうだね。。。 --  &new{2021-08-04 (水) 21:07:34};
--これイケそうだね。どうやら無料スクは「別枠」で、新SGスク実装と同時に新無料スクも実装されるような書き方されてる。 自分は日付変わる前に落ちて旧無料引いてないから確認できないけど、木主さん是非確認して教えていただきたい。 --  &new{2021-08-04 (水) 13:50:17};
---単に以前のに新規混ぜた闇鍋と言う名のはずれ大増量ガチャになるだけな --  &new{2021-08-04 (水) 21:27:24};
--残念ながら当日中にメンテが開けなかったので次回に期待 --  &new{2021-08-10 (火) 14:44:04};
--二回引けました --  &new{2021-08-25 (水) 17:06:43};
---別扱いっぽいね。若干不平感あるから次回あたりで0時前終了とかで対応されそうな気はするけど。 --  &new{2021-08-25 (水) 18:32:25};
---不公平というかまぁ仕様と言えば仕様だからこのままでいいんじゃない?ユーザーは何も損しないし --  &new{2021-08-26 (木) 03:06:51};
---メンテ当日の0~メンテ開始までの間にインしない人は損をする --  &new{2021-08-26 (木) 22:32:30};
---んなもん、プレイ時間で差がつくのはどんなゲームでも当たり前じゃろ。夜間に仕事してて昼間しかゲームできん人はメンテ時間中遊べません損してますっていうのと同レベル --  &new{2021-08-27 (金) 10:40:09};
---いや、1日1回って銘打ってる無料ガチャが特定の時間にINできた人間だけ2回引けちゃうのはどう考えても健全じゃないしクレームに繋がりかねない案件だから放置していいもんじゃない。プレイ時間で差が云々とかとは訳が違いすぎる --  &new{2021-08-27 (金) 16:26:30};
---一日一回って言葉に嘘はないだろ。無料対象のガチャが入れ替わってるんだから何の問題もない。君はアスチュートの無料とコンダクターの無料を混同してないか?それぞれ別物だぞ。 そもそもどんな生活してたら0時~11時までの間に3分もPC触ることができないんだ?朝3分早く起きれば済むだけの話でそれをしないで文句垂れるのは違う。まぁ警察消防みたいな24時間勤務とかなら話は別だけど。 --  &new{2021-08-28 (土) 07:31:54};
---これ更新後のが2回引けるって話なのか?更新前後で1回ずつ合計2回引けるだけだと思ってたんだけど。 --  &new{2021-08-28 (土) 08:21:42};
---景品がまったく別の完全新規ガチャならその理屈も通るだろうが、これ景品追加しただけで前回の景品ぜんぶ入ってるからな。大半の人間は別物だなんてまったく思ってない。あと俺は、運営の想定通りの挙動なら多数の人間が勘違いし兼ねない表記してるのを問題視してるんであって早起きすれば?とか言われても知らん。更新前後で回数別カウントを仕様にするならその旨を無料ガチャのページにでも書いといた方がいい --  &new{2021-08-28 (土) 11:22:13};
---更新前後で1回ずつって話だよ。だから別のスクラッチが一日一回引けるってだけなのに存するとかわけわからんこと言ってる奴が湧いてるってだけの話。 大半の人間ってお前以外に誰がいるんだよw 景品の内容は関係ない。商品として別物として扱われている以上、別物。 そもそも一日一回無料ってのも永久にの話とは言われてないし、それぞれのスクラッチにおいて一日一回無料で引かせてくれてるだけの話だろ。明記しなきゃいけないなんてどんだけ上から目線なんだよ…大丈夫か? --  &new{2021-08-28 (土) 12:53:46};
---なんでそんな喧嘩腰なん --  &new{2021-08-28 (土) 14:09:22};
---事前告知がない時点で運営がヘマした事実は確定している --  &new{2021-08-28 (土) 19:26:12};
---ユーザーのログイン時間次第で損する人が発生しているのに、時間かけたほうが有利ーとかアホなこと言ってるやつがおかしいんだよなぁ --  &new{2021-08-28 (土) 19:28:03};
---分かりやすく言うと、「1日1回引けるガチャの権利が13時間分減少した不具合」だよ。今回の事案は --  &new{2021-08-28 (土) 19:34:15};
---損をしたっていう考え方がまずおかしいんだよなぁ。今回のは事前に引いてた人が得をしただけ。基準ラインは1日1回の方にある。まぁそもそもその程度で損だ何だって言うなら、ほとんど中身変わらないの分かってるんだから「もし1回しか出来なくても中身一緒なら大した損にはならないな」って判断をして2回引けるのに賭けて先に引いておくべきたったね --  &new{2021-08-28 (土) 19:34:45};
-現状、仮に課金してスキルツリーをメインとサブで分けるとして、その価値があるのってFi、Gu、Foの3種かな?というかサブでつける価値があるのが逆にその3クラスくらいって気がしてるんだけど… --  &new{2021-08-25 (水) 22:26:06};
--FoのサブでTeを使いたい事があるからTeにも欲しいかも。Brのコンバットだけ活用するサブBrもメインで使うのとはちょっと違うツリーになる気がする。 --  &new{2021-08-25 (水) 23:56:02};
---なるほど、ありがとうございます。今メインはHuかFiかRaしか触ってないから他のをメインにする意識がなかった…。そうか、そもそもその3種をメインサブ分けるって書いたからメインでやるように見えるね、大変申し訳ない。今後使う時にスキルリセットしないでいいようにメインサブ分けようかなって思っただけなんだけどね。 --  &new{2021-08-26 (木) 00:08:15};
-初めてレア4叩くのですが今の環境で汎用性が高いクラスとMW武器種の組み合わせを個人的なオススメや客観的にはこうだろうという物があればご教授頂きたいです。一応用途優先順としては絶望≧防衛>まるぐるですが多少前後しても大丈夫です。 --  &new{2021-08-25 (水) 22:58:06};
--まずはやりたいクラスを決めてくれ、としか。やってるならわかるだろうけど、絶望と防衛じゃ最優先で求められるものはほぼ正反対だし。 --  &new{2021-08-25 (水) 23:02:41};
---あくまで絶望が最優先ですがその上で個人的なオススメを雑投げでいいのでお願いします。意見を聞いた上で判断材料にして使用クラスも決めたいと思います。とりあえず絶望用と防衛用装備の兼用が難しいという事はわかりました。 --  &new{2021-08-25 (水) 23:23:29};
---上で言った通り、クラスとか武器が決まらないと何も言えないね…。一から十まで人に決めてもらわないとゲームできないわけでもなかろうし。 このクラス(あるいは武器種)使いたいんだけど、どういうMWにしてどういうOP付けるのを目標にして行けばいいかな?とかどういう立ち回りすればいいかな?って相談なら答えてあげられるだろうけども。 悪い言い方してしまうと、今全身レア3以下で絶望行ってるわけでしょ?そこに良OPつけてるわけでもないだろうし、その程度の貢献度でいいならどうでもいい。 もう少し上目指したいならせめて使いたいものとかは自分で決めるべきだと思うよ。 --  &new{2021-08-25 (水) 23:38:42};
---確かにその通りですね、あまり前提を設けずに聞いた方が広く意見が集まりやすいかと思ったんですが質問がフワフワしすぎて答える以前の問題だったかもしれません…。一応絶望は過疎ブロでソロで触るだけで野良参加はしてません。 --  &new{2021-08-26 (木) 00:00:22};
---そうだね。ちょっと広く求めすぎてる。小木2の答えも言い換えれば汎用性が高い=どっち付かずってことよ。絶望メインにするならFoサブはあまりお勧めとは言えないしね。 ついでにこのまま小木2へのレスに回答するなら、ソードワイヤーはワイヤーで近づいてソードで殴るためでワイヤーで殴るためじゃあない。(ほぼ) せっかくソード持ってるのにタリスでテク使う理由あるかい?  魔法剣士がしたい!っていうならそれは全然アリ。周りからどう見られようとそういうプレイスタイルを否定はできないわけだし。 だから、自分のしたいことをもう少し見つめなおして欲しいと思うわけ。 --  &new{2021-08-26 (木) 00:12:52};
---なるほど、ワイヤーはほぼ接敵専用と…。タリスは一応状態異常や遠距離攻撃手段として持っておけば絶望以外での複数戦に使えるかと考えたんですが正直必要性については自分も疑問でした。絶望に特化するならやはりHuFiですかね?Ra被りとかも考えるとHuFo(HuFi)ソードワイヤーが丸そうですね。絶望特化するならFiもってこんかい!と言われるとそれはもうどうしようもないですが、飽くまで最初に言った通り絶望を視野に他も出来ればという緩~い条件で考えてるので正直どっちつかずは割と意図するところではあります。 --  &new{2021-08-26 (木) 01:09:22};
---だってソードで対複数でも相手できるもの。防衛で対複数ならARのホーミングかソードかってくらいに相手しやすいはず。しかもソードの場合は対単体でも火力出せるからボムスも相手しやすい。汎用性は高いよ。 ただ、対単体でFiに火力で勝負挑めるかというとまた話は変わってくるし、マルグルのバースト時にホーミングやイレイザーより上かって言われると微妙なところ。 大体なんとなく木主さんの思うところはわかってきたから、プレイスタイルにも一切のこだわりがなくて言われるがままという前提でお勧めするならHuGuでソードワイヤーかな?装備については長くなるから別投稿する。 --  &new{2021-08-26 (木) 02:48:01};
---武器はキャトリア同シリーズで揃えられないから他シリーズになるけど、ソードだとJGだからリサージュの潜在は微妙。なのでストラーガかエヴォルコートにしておくといいと思う。できればアタックかフェタルの1でも2でもつけときたいところ。防具についてはなんなりと。耐久は高いクラスだけど集団に突っ込んだらそれなりに殴られるし、ジオントは1部位までにしておくのが無難かな。ジオント1キャトリア2あたりが比較的コスパいいかもしれない。OPはHPよりPPと打撃重視でいきたいところ。自分なら全部位パワー3、ギガスパワー2、ダイダルソール2、エアルドミナ(次点でダシャディアブル3)で行く。またはドミナのところを1つドレドキーパ2にしてもいいかもね。 --  &new{2021-08-26 (木) 02:54:48};
---HuFiじゃなくHuGuを勧めた理由は、汎用性から。単純に誰相手でもPP効率が良くなるので結果火力向上にもつながる。 あと防具のプリセ書き忘れたけどソードならパフォーマでもエンソジアでもどちらでも良いと思う。安くてレベル高くて入手できる方で良い。 一応これなら絶望でもそれなりに火力出せて死ににくい、防衛なら活躍できる、マルグルも対応可能という感じかな。 --  &new{2021-08-26 (木) 02:59:35};
---返信遅れました、とりあえずストラーガのソードワイヤーを作りました。防具は絶望まで見ると生存重視でヴィアルトが良いのかなと思ってたのですが、Huなら1部位ジオントでも大技以外は耐えるから大丈夫という感じですかね?サブGuですか、試してみます。 --  &new{2021-08-28 (土) 01:36:51};
---Huなら、というか、自分はRaかFiやることが多いけど、Ra(耐久力ワースト2)でもジオント2部位で大技以外は耐えられる。もちろんOPによるけど、耐久系のOPはドレドが2部位ついてるのと、ギガス・ドミナ・ラグラスで合計HP+60になってるくらい。(なのでHP400ない) 当然一発もらったらレスタは入れなきゃ次撃で死ぬけどね。逆に大技だとヴィアルト3のHuでもどうだろう?しんどいんじゃないかな?マッシブハンターガン振りしてれば別だろうけど、発動中でもなければしんどそう。 そもそも近接なら事故以外で攻撃はもらうべきじゃないし、その練習をするべきだと思うよ。5回も6回も死ぬ奴見ると正直心の中では「老練で練習してから来い」って思ってしまうし。 --  &new{2021-08-28 (土) 02:35:53};
---なるほど〜意外と耐えるんですね!Huは先行入力キツめなのか殴りすぎ被弾が多いんですが小パンで即死みたいな事がないならガード猶予長いFiの方が大技も避けやすいしなんなら生存率も高いのかもしれない…。最前線の肌感覚のある意見非常に参考になりました、とりあえずOP込みHP400前後を基準に防具叩いて老練慣れたやつの絶望から参加してみます。ありがとうございました。 --  &new{2021-08-28 (土) 13:48:29};
--RaFoライフル+ランチャー。HuFoソード+ワイヤー。どちらも汎用性が高くてどこでも行ける --  &new{2021-08-25 (水) 23:54:23};
---回答有難うございます!やはりどちらも良さそうですね~。HuFoソードタリスという選択肢も考えていたのですがメインで使っても弱めのテクを使うよりワイヤーの方が範囲火力・接敵の両面で安定ですかね…。 --  &new{2021-08-26 (木) 00:05:12};
--まぁそもそもの話だ、君はどんな戦い方がしたい? 近距離武器を振り回したいのか、銃や大砲をぶっ放したいのか、魔法を使いたいのか? とにかく大火力を出したいのか、安全に安定した戦いがしたいのか、はたまた味方をサポートしたいのか? そこらへんが分からないとお勧めのしようが無いというかシナジー高い組み合わせなんて無数にあって紹介しづらいんよ --  &new{2021-08-25 (水) 23:55:29};
--無強化でいいから★4武器を全種類揃えて各1時間遊んでからまた来たまえ --  &new{2021-08-26 (木) 22:34:48};
--メインTe、サブを何ししてもそれなりに仕事出来るので汎用性は高い。 --  &new{2021-08-27 (金) 12:47:03};
--Brは足回りの弱さから敬遠されがちですけど、弓とカタナだけですべて賄える強みがあります。防衛ならサブFoかRa、絶望ならサブGuがお勧めです。とは言え防衛ならFoやRaには適正で劣りますし、絶望だと弓を握りっぱなしになりますけど(カタナだと後ろからガードスルーされて死ぬこと多数…HuやFi武器ならそんなこと滅多にないのに…)。ただ、Brは1分毎に大ダメージを与えられるチャンスが巡って来ることも魅力です。MWに拘らなくてもいい戦い方をする事も出来ます…ワイヤーカタナは便利ですけど。 亀で申し訳ありません --  &new{2021-08-29 (日) 12:12:46};
---いえいえ、回答どもです!弓の方が絶望適正は高いんですね~、ガード前面のみはやっぱり厳しいのか…Brはあまり心得がなかったので助かります。 --  &new{2021-08-30 (月) 01:08:00};
---カタナは老練系狩るときにはいい感じなんだけどね --  &new{2021-09-02 (木) 04:03:44};
--結局主がどういう戦いをしたいか言わなかった件 --  &new{2021-09-09 (木) 06:57:32};
-相談なんですが、緊急クエストで戦闘力は満たしていたので参加したのですが、他の方々はLV20で自分一人だけLV18でした、どうしようか迷うてっるうちに始まってしまって、すぐ1人だけになってしまい、参加してはいけなかったと反省してます、相談なんですがこの場合は最初に自分が抜けるべきだったのでしょうか?それとこの場合は自分が破棄したとき他の方々戻されたりの影響でますか? --  &new{2021-08-31 (火) 08:21:27};
--資源採掘リグ防衛戦での話であることを前提に話します。/①参加条件を満たしている以上、基本的にあなたに非はありません。少しLvが低いプレイヤーが1人いたとしても、協力すれば十分にクリアできるクエストです。/②最初に抜けた人があなたのLvを見て破棄したとは限りません。クライアントが強制終了した等の可能性もあります。他の人も、単に人数が減ったのをみて受け直しただけかもしれません。/③参加中の緊急クエストを''最初に破棄する行為''は公式に[[迷惑行為>https://pso2.jp/players/support/faq/550/]]としてみなされています。基本的に「最初に自分が抜ける」ということはしないように注意してください。(誰かが破棄したのを見て、クエストを受け直すために一旦破棄するのは問題ありません。一言告げるのが望ましいですが)/④クエストを破棄しても、他の参加者が強制的に帰還させられるようなことはありません。影響があるとすれば、あなたという戦力が減ったことで単純に不利になる、破棄して受け直す手間が増えることくらいです。/以上のように、話を聞いている限りではあなた自身に問題があったとは考えにくいです。あまり気になさらないほうがよいかと思います。 --  &new{2021-08-31 (火) 09:04:31};
--参加した緊急の種類にも多少よりますが、防衛と仮定しても敵のレベルは20で、木主さんとのレベル差は2です。これがレベル差が5や6以上離れているのを最大限強化した装備で補ってという場合は、ある程度警戒して抜けるというのも分からなくはないのですが、今回の場合はあまり抜けた方々に共感は出来ません。勿論木主さんの装備が戦闘力を満たすためだけのちぐはぐな装備という場合もありますので一概には言えませんが、伺った内容から考えた限りでは上記の通りです。ただ、運悪く回線状況が乱れてサーバーから切断された場合や、周囲の人が立て続けに抜けた(前述の回線落ち含む)場合に少人数での戦闘を避けて抜けたということも考えられるので、あまり気にしない方が良いかと思います。最後に自分がクエストを破棄した場合、(ptを組んでいなければ)他の人が戻されたりということはないはずです。ただ、その場合今度は木主さんが今回抜けていった方達と同じ立場になるかもしれないということは留意しておいてください。 --  &new{2021-08-31 (火) 09:11:27};
--今の緊急クエストなんてレベル上げ用みたいなもんなんで、死にまくる程の酷い装備か酷い言動をしなきゃ大丈夫ですよ。有り得るのは1人か2人回線落ちして、それを見た人が破棄して受け直したって感じだと思いますよ。 --  &new{2021-08-31 (火) 12:21:21};
--18くらいあれば気にならんけどなぁ。多分回線落ちが1~2人いて、それ見て抜けたんだと思う。もしくは防衛でHuRaFoが0とかでどうやって対多数やるんやみたいな状況になってしまってたとか。さすがに今日Lv11で全身プリム半端強化、どうやって戦闘力満たしたんや、みたいなのいた時は引いたけど、みんな同じ考えだったのか死んでも放置して実質7人で終わらせた。 相談への答えとしては他の人と似てるけど、特にあなたに反省すべき点は基本的にはないし、抜けるべきではないかな。 ただ、エビデンスはないけど恐らく緊急でも人数によってリアルタイムに敵HPは変動すると思ってる。(8人スタートから2人抜けのペダスで5分切れたから) 防衛の場合は数に影響するかとかはわからないからなんともだけど、他の緊急なら多少減っても抜けたりしなくていいかも。 --  &new{2021-09-02 (木) 15:51:34};
---周囲人数補正によるボス格のリアルタイムHP変動は公式告知があるけど、雑魚は無さそうな気配がある。ソロでネクス緊急行ったことあるけど全然道中が楽じゃないので --  &new{2021-09-04 (土) 22:07:32};
--多分最初に回線落ちで3人くらい居なくなって、少人数だとまともにクリア出来ないから順繰り離脱。Lv18戦力ギリギリくらいなら問題ないし、HuRaFo0でも評価S98%なら野良でも普通に行ける。まぁ、TeGuはいたけどね。 --  &new{2021-09-09 (木) 05:10:18};
--昨日の防衛で、16/12がいたけど、最後まで8人だったよ。さすがにその人は何度か死んでたけど。気にしなくてもいいと思うけどね。 --  &new{2021-09-09 (木) 06:47:29};
//-聴覚過敏を持っていてドライヤーの音が嫌いででも髪をさらさらにしたいです。どうすれば,,, -- [[楓]] &new{2021-09-12 (日) 21:45:21};
-オートチャットでスタンプ設定してると番号言うんだが・・・設定時と設定した後ログアウトするまでは正常に稼働するんだがログアウトすると番号を言うようになる、これバグ? --  &new{2021-09-13 (月) 21:46:23};
--まぁバグっぽいねぇ おそらく迷彩や旧体型で他人の表示設定が反映されないやつと同じ部類の…… --  &new{2021-09-16 (木) 02:25:31};
-テクター/フォースでタリスをメインに使っています。まだ戦力が整っていないためか雑魚相手でも大型相手でも火力不足を感じていますが、マルチウェポンでタリスと組み合わせるのに相性のいい武器はありますか? --  &new{2021-09-16 (木) 05:56:54};
--マルチウェポンは火力が上がるわけではないからまず強化値+40と、潜在能力を開放し忘れてないか確認。(とりあえずLv3推奨) その上で火力に不満があるなら武器種変えるしかないかな。 タリスのマルチウェポンはボスダウン時に少し火力多く出したい(サブFiにしてナックル)か、タゲ取り性能を上げたいか(サブGuにしてライフル)のどちらかが多い。 近接武器の場合だと移動用ワイヤー、タゲ取り用ライフル、PP用タリスが多め。 --  &new{2021-09-16 (木) 06:10:38};
---ありがとうございます、火力は武器の強化に励みます。マルチウェポンはナックルとライフル試してみます。 --  &new{2021-09-16 (木) 09:19:16};
--エレメンタルバレット取ってロッド --  &new{2021-09-16 (木) 09:31:23};
-一人ぼっちは寂しいからそろそろチーム入りたい。大規模チームに入りたいんですが総勢90名アクティブ30のチームってどんな感じですか? --  &new{2021-09-16 (木) 20:21:32};
--チームに関しては人数いても、一緒に何かするどころか、会話すらほぼないところもあるから、実際はいってみないとわからない。一般論としていえることは、大人数のところほど新人は埋もれやすく、自分から積極的にアピールしないと絡む機会を作りにくいとはいえる --  &new{2021-09-19 (日) 09:36:15};
--そのアクティブ30人がどんな人かにもよるからなぁ。仲良しこよしでワイワイやってる所もあればめんどくさい人がいてギスギスしてる所もある。もちろんほとんど無言で旧のチームツリーのために集まったようなチームもある --  &new{2021-09-19 (日) 12:52:29};
--やはりどんなチームでも入ってみないと謎しかなさそうですね・・・ありがとうございました --  &new{2021-09-21 (火) 06:56:58};
-表情コマンドについて質問です。NGS顔の自キャラでやるとできるのですがpso2から連れてきたNGS顔じゃ無いキャラに使っても何も反応がありませんでした。NGS顔じゃないと機能しないのでしょうか --  &new{2021-09-19 (日) 08:18:18};
--自分の環境ではNGS顔じゃなくても表情は変えられました。 --  &new{2021-09-19 (日) 09:01:03};
-ロッドですがこの間ストラーガのをゲットしました。前にフォーシスやエヴォルコートが出たのですが強化するならどれがおすすめですか?最初は鎌の見た目が好きなのでフォーシスにしようと思いましたが他の二つもいいところがあって迷ってます --  &new{2021-09-22 (水) 20:37:36};
--今から新しく作るなら、迷ったらエヴォルコートが安定。デメリットを受け入れて僅かでも火力を追求するならストラーガ。バタバタ死にまくるならフォーシス。プリセットの有無で話は変わる。見た目にこだわりがあるなら好きにすればいい。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:49:51};
--ありがとうございます。とりあえず今はエヴォルコートにしようかと思います。今後によってどうするか考えてみます。 --  &new{2021-09-22 (水) 20:58:22};
--もう遅いだろうけど、自力ドロップに拘りがあるのでなければ、フォーシスのプリセ付なんて相当安くなってるからマイショでフェタルorアタックの2~3を買って強化(または強化済みの出来合いを購入)する方がいいと思う。多分その3種、プリセ無しなら最低価格だろうから強化に必要な金額も変わらないし。フォースちゃんとやるつもりがないのであればそもそも強化すらしないでまじめにやろうとしてるクラスの装備揃えた方が良い。 --  &new{2021-09-24 (金) 02:35:07};
-電源が経年劣化しているらしく、買い換えることにしました。どのくらいの電源ならNGSを動かせるでしょうか?ちなみに今はRA750というのを使っています。 --  &new{2021-09-27 (月) 05:57:49};
--電源は構成部品の最大消費電力をちゃんと超えてればなんでもいい。劣化という話なら劣化して高負荷時の電力に対応出来ないほど壊れてるって話で、同じ容量使えば問題ないはず。あとはケースによっては大きさが問題になるな、高さと幅は規格で決まってるけど長さは物によるのでちゃんと見た方がいい。同じメーカーの同じ容量の新しいやつ買うのが無難といえば無難。GX750だったかな?ちょっとうろ覚え --  &new{2021-09-27 (月) 08:41:18};
--電源は計算機あるから、ググってそれで概算をだしてみるといいよ。一般的に必要電力の倍の出力がおすすめされる。理由は必要電力ギリギリだと常に限界運転になって劣化が早くなる。そして劣化したときにすぐ影響がでちゃうから --  &new{2021-09-27 (月) 11:29:52};
--ありがとうございます。500Wあれば十分という結果が出たので、店で売ってた中で一番安かった650Wにしました。今までゲーム中にPCが強制終了していたのがすっかり治りました。 --  &new{2021-09-27 (月) 23:31:06};
-初めてでやり方があまり分かりませんが頑張って助けを求めます。突然「BANされたいの?」と言われ、「あんたが嘘つき呼ばわりしたから報告した」、「セガ運営の社長に電話したから覚悟してね」と言われました。「僕があなたになんて言ったか教えてください」と聞いたら「嘘っぱちついでについてきたって言われたってね」と謎な事を言われました。僕が[嘘]と言う単語を使ったのは「嘘ユニットのSOP掘り」しか予測変換にありませんでした。どうすれば良いのか分からないので、これを見た皆さんに助けて貰いたいです。 --  &new{2021-09-28 (火) 15:27:41};
--補足…「カレーの攻撃気を付ければ異界超界は平気、僕も一時期ユニット掘りで周ったよ」少しして「嘘ユニットのSOP掘りです」の経緯で嘘と言う単語を使いました --  &new{2021-09-28 (火) 16:01:10};
--そのひとはあなたの知り合いで、何かそういった発言に至るいきさつがあったのですか?もしくは見知らぬ人に、道端で突然脅迫のような暴言を吐かれたということでしょうか?/どちらにせよあなたが自分自身に非がないとわかっているのなら、そいつの言っていることはただのウソですから、ブラックリストに入れて、以後無視を決め込むだけでよいのでは。繰り返し付きまとわれるなら相手のプレイヤーIDと発言ログを控えておいて、[[悪質ユーザー報告>https://pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=wickeduser&action=segaid]]へどうぞ。 --  &new{2021-09-28 (火) 16:09:38};
--特に身に覚えの無い言いがかりでしたら無視していただいて大丈夫です。というか何かしら身に覚えがあってもお相手の日本語能力的にSEGAも状況を掴めないと思われますので如何にもならないかと。 --  &new{2021-09-28 (火) 16:09:52};
---その人はフレンドで、オフゼユニの作り方を丁寧に教えてくれる良い(?)人ですがこの一件で初ブラックリストを考えて見ます。助言ありがとうございます! --  &new{2021-09-28 (火) 16:25:09};
--すでに納得されているようなのでこれ以上は蛇足になりますが、普段は良い人だというのであれば、行き違いがあった可能性についても触れさせてください。/あなたは深刻に受け止めていますが、相手は軽口・冗談のつもりで一連の発言をした可能性はあります(冗談でもそういった発言をするのは問題があると思いますが)。/「少しして」の間や前後に、相手が何か発言をされていたのではないでしょうか?あなたにそんなつもりがなくても、相手からしてみれば自分の発言を「それは嘘だ」と強く否定されたように感じ、それについて怒った可能性もあります(怒りすぎだとは思いますが。)/どちらにせよ会話が成り立たない状態であったり、話していても悪意敵意を感じる、あなたが傷ついていて交流を続けるのが負担になるようであれば、(ブラックリスト使用も含め)距離をとって関係を見直すのがよいと思います。長々と失礼いたしました。 --  &new{2021-09-29 (水) 02:05:50};
--蛇足を重ねるようだけど、「セガ運営の社長に電話したから覚悟してね」っていう発言からすると、残念ながら距離を置くのが一番だと思います。相手の方が正常な思考ができない状況にあるのではないでしょうか…何らかのご病気なのかもしれません。 --  &new{2021-09-30 (木) 16:18:26};
---正直冗談にしてもラインを超えちゃっていますからね…恫喝にもなりえる行為ですし… --  &new{2021-10-09 (土) 05:45:14};
-色々なクラス試してみた後ライフル&ランチャーのRaFo、という射撃編成にしているのですがガードやパリィに慣れてしまったのもあってどちらも無いのがかなり辛いのですがひたすらステップ回避に慣れるしか無いのでしょうか? --  &new{2021-10-06 (水) 23:31:45};
--ロッドをサブにマルチウェポンすればパリィできます --  &new{2021-10-08 (金) 19:46:27};
--ステップ回避と、ライフルのアクションで回避、あとはイレイザーのスーパーアーマーでゴリ押す。 --  &new{2021-10-08 (金) 22:12:37};
--ぶっちゃけ、Ra武器は無理にカウンター狙わず、移動と位置取りで避けつつ垂れ流し優先でいい。カウンター威力も他武器より低くてタイミング合わせのロスフレーム踏まえると、カウンター無視でごり押すのとたいしてDPS変わらないしね。 --  &new{2021-10-09 (土) 01:09:01};
-バウンサー触ってきたけど、通常攻撃のPP回収量をブレイバーにくれませんかね・・・ --  &new{2021-10-14 (木) 00:03:58};
--運営にご相談ください --  &new{2021-10-14 (木) 01:14:42};
-メインBrで弓&ランチャーのマルチウェポンを作ろうと思うのですが、使用感やパレットを教えていただけないでしょうか。 --  &new{2021-10-16 (土) 19:04:34};
--変わった組み合わせだからブレイバーのページで聞いたほうがいいかと --  &new{2021-10-25 (月) 06:14:08};
-防衛で役に立ててるのかなんか不安になってきたので自分の主な行動を確認したいのですが問題ないでしょうか? Lv20HuRaワイヤーランチャー(敵に合わせてエヴォルとフロステル持ち替え) 主に左か右の中央帯に立ってウォクラ・ミクスチャー・ランアタックでタゲ取りしてタービュランスやミクスチャー、フォールンで戦闘、キャノンはW8で群れやネクス等に使用、W6は前に出ず中央右か左で待機 思いつく限りではこんな感じなのですが現状不備はありませんでしょうか? 偶に取りこぼししたり群れ戦闘中にPP枯渇して焦る事はいくらかあります --  &new{2021-10-19 (火) 00:45:01};
--防衛のセオリーはただ一つ。決まった行動をするのではなく「他人が居ない場所にいって、他人がやってないことをやれ」仲間うちで固まってやるなら役割ガチガチに決めるのもいいけど、統制のない野良なら、味方がもっとも少ない場所に移動し続けるのが安パイになる。そのために必要なのは、マップを見続けて、プレイヤー一人一人が何やってるかをリアルタイムで把握すること。殴り合ってる最中も敵を見続けてはいけない。3秒に1回は必ずマップ見よう。そうすることで、誰かがやらなきゃいけないのに、誰もやってない事を誰よりも早く発見できて、結果的に誰も居ない場所へ移動し続けら、誰もやってないことをやれる。 --  &new{2021-10-19 (火) 02:09:33};
--実際のプレイを見てないから正確には分からないけど…。大きな問題はないかなと。取り敢えず敵をリグに近づけないっていうのが第一優先事項だから、リグから離れた所でヘイトをとるってのが出来てればOK。ただ、上の人も言うように、他の人と持ち場を被らせない方がいい。もっと言うと、「ここにこれだけいれば処理出来るから他で何かをしよう」という判断ができるといい。もし、他の人と余計に被ってしまっても、敵のヘイトをとっていなければ離れてしまっていいよ。それから、うっかり取りこぼしがあっても焦ることはない。きっと近くの誰かが気づいてくれるだろうし、相談主は遠距離武器があるようだから、遠くから攻撃して引き戻してやればいい。くれぐれも、取りこぼしを追いかけて大量のエネミーとリグの前に、ということだけは避けてね。余計なお世話なら申し訳ないけど、Raを採用しているなら、ライフルのダートで、ランチャーでは取りこぼす範囲の敵を拾えるから、試してみるのはどうだろう。 --  &new{2021-10-19 (火) 02:47:41};
-プリセットのいいエヴォルランチャーを拾えたんですが、HuかBrで有効活用するためのMWを教えてもらえないでしょうか。普通にライフル混ぜてダート発射台にしようかと思ったんですがおすすめがあれば是非お願いします。 --  &new{2021-10-19 (火) 11:12:59};
--ランチャーである以上サブRaになるんでぶっちゃけメイン武器に混ぜちゃえばいいんじゃないかと。質問者の言うようにダート発射機にするのもありです。あえてお勧めと言うならカタナですかね。弓もカタナも定点攻撃が弱いのでそこをランチャーで補う意味で。逆にお勧めできないのはワイヤーですかね。三次元機動力の源であるワイヤーに遠距離攻撃力を加えてもあんまり意味無いかと思います --  &new{2021-10-19 (火) 15:32:58};
---なるほどBrの定点ですか。ありがとうございます、試してみますね。 --  &new{2021-10-19 (火) 21:38:29};
-PSO2で最終装備作ったのにNGS開始後5分休止した身です。今NGSへログインしたら人と全く出会わないんで早速過疎ったんですか?それから①クラースは何Lvくらいで装備出来るか②現在の最前線武器とOP③最短Lv上げと金策方法をまとめて教えてくれる優しい人がいたら復帰しようかなと思います。いないならしんどいので寝ます。 --  &new{2021-10-19 (火) 16:57:22};
--1アイテム詳細に書いてあります攻防値要求ではなくレベル要求になってます 2エヴォルかストラーガ 3南→西→北→戦闘エリア3種どこかの順でひたすらマルグル。緊急はLv16になるまで行かない。Lv5以上高いエネミーの経験値は減らされるというのが重要ポイント 金策はスクラッチ引いて売る。無課金はデイリーと缶拾いで週500kメセタ固定。服は安いから買えるけど髪型は3ヶ月に1個買える程度かな --  &new{2021-10-20 (水) 23:08:00};
---詳しくありがとうございます。無課金で金策辛くなったんですね --  &new{2021-10-21 (木) 11:34:30};
---Eトラ1回1000~1500メセタ、緊急1回10000メセタ貰えるから、週200kぐらいは上乗せ計算できる程度 --  &new{2021-10-21 (木) 12:04:48};
---子木がどんな計算をしているかわからないが、金策について。まずウィークリーが全部で700k、αリアクター(換金用アイテム)を毎日14個すべて拾うとして(αリアクターの落ちている場所は有志がSNSに上げているし、このwikiの情報提供掲示板にその有志の方のツイートへのリンクを貼ってくれてる方もいる)7日で340k程。合わせて1m程に枝2で書かれてるようなこととかデイリータスクの報酬でも多少のメセタが貰えて加算される。後はまあNGS全然やってないなら無印の赤コンテナみたいなのにSGやらユニットの他にメセタが入ってるものもある。 --  &new{2021-10-25 (月) 07:15:34};
-メインDBバウンサーなんですが、サブクラス&マルチウェポンに迷ってましてオススメがあれば教えてください。 --  &new{2021-10-24 (日) 14:09:12};
--使用率高いのはワイヤーだと思う。武器アク空中移動用 人によってはロッド入れてゾンデやパリィしたり、ソード入れてガードしたりかな --  &new{2021-10-25 (月) 06:13:11};
---回答ありがとうございます!ダガーが多い気がしたのでダガーが最適解なのかなと思っていましたが結構選択肢あるんですねー。 --  &new{2021-10-25 (月) 09:29:30};
--サブFiでダガー --  &new{2021-10-25 (月) 09:25:41};
-BoFiでマルポンを作ろうとしているものです。デュアルブレードとジェットブーツそれぞれのおすすめの組み合わせを教えて頂きたいです。 --  &new{2021-10-26 (火) 23:50:32};
--DBならツインダガーかワイヤー。防衛適性広げたいならサブGuにしてライフル --  &new{2021-10-28 (木) 10:49:16};
-女性ボイスについて相談があります。クールなのにポンコツみたいな感じのボイスを探しております。動画などでも探したのですが数が多すぎて混乱してしまいました。お心当たりがある方はおすすめのボイスを教えていただけないでしょうか? --  &new{2021-10-29 (金) 18:02:19};
--クールなのにポンコツキャラって「言動そのものはクールでやる事がポンコツ」ってイメージだからポンコツ要素がボイスに来るともう違うタイプじゃないですか? 日笠陽子の女性23がシンフォギアのマリアさんっぽいからパッと浮かんだけどキャラクターイメージの逆輸入であってポンコツらしさは特にないです --  &new{2021-10-29 (金) 18:24:12};
---セリフ内容でポンコツさを出せれば、かな。自分はあまり詳しくないんだけど 旧PSO2NPCでいうとマザーみたいな --  &new{2021-10-30 (土) 00:27:56};
--コメントありがとうございます。そうですね。声質はクールなんですがセリフがポンコツ具合が出るようなボイスがいいですね。女性23とマザーですね。ちょっと探してみます。 --  &new{2021-10-30 (土) 10:43:02};
-雑談で書くと次の日には流れそうなのでここで。 公式のアンケート要望に書いてほしいこと、書き忘れたことがあったらこの木に書き込んでほしいです。 来月7日くらいに纏めて提出します --  &new{2021-10-30 (土) 18:55:45};
--ウォンドラバーズをパッシブスキルにしてほしい --  &new{2021-10-30 (土) 22:00:10};
--ジェットインテンシティを武器アク長押しにして欲しい --  &new{2021-10-31 (日) 05:17:44};
--NGS体型の股間の膨らみを削って欲しい。腰回り調整でお腹を膨らませると自動的に幼児体型になるのをどうにかしてほしい(くびれ調整とおなか膨らみ調整を分けて欲しい) --  &new{2021-10-31 (日) 05:19:30};
--雑魚戦BGMの切り替えが頻繁すぎるのでEトラのみにしてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:21:23};
--緊急クリア後は通常風景とBGMにしてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:22:21};
--アルファリアクターに対して、コレクトサイン同様の光の帯を付けてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:24:05};
--放置キャラクターの座標をEトラ発生位置の判定に用いないようにしてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:25:24};
--リージョンマグの餌選びについて、前回と同じ餌を400Pt分与えるワンタッチボタンがほしい。また、マグモーション中の視点固定と行動不能を解除してほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:28:41};
--ルーム一覧について、ギガンティクスエネミーが発生しているルームにエネミーアイコンを付けてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:30:50};
--雷雨は毎時1回、30~45分に発生固定でいいと思う。緊急と被らないし頻度の偏りもなくなる --  &new{2021-10-31 (日) 05:34:57};
--魅力のあるNPCを真面目にキャラクリして実装してほしい --  &new{2021-10-31 (日) 05:40:21};
--ステータスアイコンのリージョンマグブーストは個人ブーストのみ表示し、全体ブーストは表示しないでほしい。個人ブーストが切れたかどうかが知りたい情報なので --  &new{2021-10-31 (日) 06:09:59};
--他の人の白チャを表示させているか、いないかの表示を追加してほしい。募集の時などは白チャがあった方が良いと思うので。 --  &new{2021-10-31 (日) 15:52:12};
--ボスカメラ機能は切って通常カメラ視点をボスカメラレベルまで下げられるようにして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 16:01:19};
--マルチウェポンをお試しでやりたい場合もあるので2回目から無料または同じ金額を要求してもいいので3個以上出来るようにして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 17:58:35};
--シリーズ武器を出すときは全ての武器種を実装して欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 17:59:11};
--フレンド、チームメンバーがログインしていても自分がログインしていると気づかれないサイレント機能を実装して欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:00:28};
--旧であった武器フォーム変更を実装して欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:01:00};
--PT、チーム関係を充実して欲しい。PTブーストもチーム特典も無い今、キャンペーンを理由に誘うぐらいしかないので早めにPTブースト最大5%でもいいので付けて欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:02:23};
--ビジフォンでプリセット能力の検索を出来るようにして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:03:00};
--季節イベント期間の見直し。ハロウィンイベントは31日にハロウィン終わるのに3週間も続けるのは変。せめてハロウィンが終わった次の週のメンテで終わらせるよう予定を組むべき。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:04:34};
--カラーバリエーションの武器は迷彩で被せたら意味ないのでエフェクトは被せても反映できるようにして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:05:09};
--鉱石WBの修正、タスクガイド完全非表示の実装、キャストの関節駆動音 --  &new{2021-10-31 (日) 18:05:27};
--戦闘力計算方法の見直し。現状の計算式を見ると潜在能力が全然反映されていないし、サブクラスのメイン用SPが反映されている始末。攻撃力と威力、防御力は計算の倍率を変えた方が良い。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:06:43};
--UI関係、特に倉庫関係の改善。旧のNGSでは使えないアイテムが表示されるので非表示に出来るように、素材倉庫が全ての倉庫に含まれないので含まれるように、アイテムトレードでアイテムパックから取り出した方が楽だったり鉱石交換が1個ずつ交換なところが面倒なのでそこら辺を改善して欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:08:39};
---素材倉庫をすべての倉庫の検索に含めて、店類やマグの初期表示をすべての倉庫にすればある程度解決しそうだね --  &new{2021-11-04 (木) 09:04:41};
--ギャザリング素材の使い道が限られて勿体ないので他にも製作できるアイテム(旧リングみたいなユニーク武器の潜在を付けた物など)を増やして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:10:24};
--シャンディーのメニュー画面はキャンセルボタンで閉じれるようにして欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 18:23:55};
--NGSヘッドラインでアンケート調査の結果を出して欲しい。 --  &new{2021-10-31 (日) 19:15:07};
--マイファッションに足のサイズを記憶させて欲しい 靴ごとに映えるサイズ違うんで --  &new{2021-10-31 (日) 19:22:55};
--クラスバランスを調整するときは、下が上に合わせるんじゃなくてコンテンツ全体の難易度を精査して上も落とすようにしてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 19:33:41};
--範囲外の白チャのシュって効果音と表示を行わないようにしてほしい --  &new{2021-10-31 (日) 21:07:01};
--同じPTは同じマルチに参加するようにしてほしい。というか、PTなんだから必須だと思うんですが… --  &new{2021-11-01 (月) 22:32:07};
---マッチング時に全員同じエリアにいれば今でもできるでしょ --  &new{2021-11-02 (火) 03:21:40};
---(´・ω・`)それが手間だからPTメンバーは強制にして欲しいという意見だと思う。 --  &new{2021-11-02 (火) 11:45:07};
---探索エリアや戦闘エリアなど、緊急以外でも確実にPTと同じマルチにしてほしいということです。説明不足すみません。 --  &new{2021-11-03 (水) 11:02:37};
--旧PSO2の特殊能力付けの様なカプセルの合成をNGSでもさせて欲しい --  &new{2021-11-01 (月) 22:56:02};
---カプセル交換ショップが実質それでは? --  &new{2021-11-02 (火) 03:20:31};
---(´・ω・`)もっと交換できるものを増やしてという事かな?アビ2の交換をステ2で交換出来る様にしてとかかな。 --  &new{2021-11-02 (火) 11:48:34};
---ならダシャ1ダホウ1シャホウ1でもアビ1作れるようにして欲しい(便乗) --  &new{2021-11-02 (火) 11:49:39};
---まあその辺は追々増えるもんだと思ってる --  &new{2021-11-02 (火) 12:53:19};
---あのパズルゲーが楽しかったんだよね。あとSOPも復活しないかな --  &new{2021-11-02 (火) 20:31:58};
---合成・移植に必要な要求数がバラバラなのがややこしかった原因だけど、組み合わせるの自体は良かったな --  &new{2021-11-03 (水) 01:23:10};
---具体的な必要素材をOP付け作業中常時表示する程度のゲーム内サポートがあれば多少評価も変わったかもしれない --  &new{2021-11-03 (水) 11:10:04};
---PSO2と違ってNGSは倍率上昇させる都合そんなことができたら熱意があるのとそこまででもないのとで彼我の戦力差が拡大工事されていく一方だから無理だろ --  &new{2021-11-03 (水) 21:58:57};
---防御面か汎用性が強くなっていけばいいだけやで 旧の複合OPも同じ傾向でしょ --  &new{2021-11-04 (木) 06:53:39};
---どこに対して言ってんだこれ --  &new{2021-11-06 (土) 13:32:29};
---彼我の戦力差が拡大という部分に対して、火力以外なら問題ないと言ってる --  &new{2021-11-06 (土) 13:35:06};
--クイックフードの店員は室内じゃなくて、外のカフェみたいなところにしてほしい。外のカフェに意味を持たせてほしい(カフェに限らずだけど)。手間に思う人はリューカーデバイスで食べていると思う。 --  &new{2021-11-01 (月) 23:11:30};
--キャンプシップ実装して離れたリージョンの移動とか別惑星に飛ぶとかあるといいな(スタイリッシュ入水が恋しい)。その中にマイルームとか作れたら最高。 --  &new{2021-11-02 (火) 00:26:48};
--マップでのファストトラベル機能の改善。具体的には、コントローラーの十字キー等で既に発見した飛べる場所からすぐに選択できるようにして、ついでにリューカーデバイスの長押し中にはカーソルが動かないようにロックして欲しい --  &new{2021-11-02 (火) 11:48:36};
--フレンドとチムメンのしばらくログインしていません表示に具体的な日数を表示してほしい(完全に引退しているのか判断しにくいので) --  &new{2021-11-02 (火) 13:47:42};
--旧のアークスカード実装して欲しい。 --  &new{2021-11-02 (火) 14:17:27};
---NGSヘッドラインにて2月以降に実装予定を確認しました。 --  &new{2021-11-02 (火) 21:34:41};
--コーデカタログをNGSでも使えるようにしてほしいです。メニュー項目にはあるのに使えないのはとても不便です。 --  &new{2021-11-02 (火) 19:51:59};
---コーデカタログ関連なのでぶら下げさせてもらいます。 閲覧数といいね数は分けないでどちらかに統一してほしいです --  &new{2021-11-03 (水) 01:24:52};
--裏パレにセットしてあるテクニックをチャージしているときに表パレに切り替えるとキャンセルになるのでキャンセルにならないようにして欲しいです。 --  &new{2021-11-03 (水) 09:40:28};
---正しくは、裏パレのチャージしたテクと表パレ武器アクションのキーコンフィグが同じだと、武器アクションが優先されてキャンセルになると思われます。共通してテクチャージが優先されるようにしてほしい… --  &new{2021-11-03 (水) 10:42:26};
---補足ありがとうございます!仰る通りです。 --  &new{2021-11-03 (水) 12:00:40};
---そもそも武器アクを推すためにチャージから指1回離しちゃってるから維持も何もないような --  &new{2021-11-03 (水) 21:44:28};
---(´・ω・`)これを読んだ感じ裏パレ切り替えボタンと武器アクションのキーコンフィグが同じ状態で裏パレにセットしてあるテクをチャージしているときだから2つボタンを押し続けることになる。そこをテクチャージしているボタン1つで維持し続けられるようにして欲しいって事だと思う。 --  &new{2021-11-04 (木) 10:32:10};
---イグパリJGするのに重宝するから無くなられると困るわ。今後NGS側でも武器アク派生PAが出ないとも限らないし --  &new{2021-11-04 (木) 17:14:19};
---(´・ω・`)設定出来ればいいんだけどねぇ~…。 --  &new{2021-11-04 (木) 17:18:39};
--装飾の表示設定もマイファッションに登録したい。装飾付けたい/外したいコーデはエステ内でしか切り替えられないのがものすごく不便。 --  &new{2021-11-03 (水) 10:46:28};
--サブパレットを裏パレ方式に --  &new{2021-11-03 (水) 21:41:13};
---(´・ω・`)裏パレと連動しても良いなと思う。 --  &new{2021-11-03 (水) 22:13:54};
---あ、これマジでお願いしたい。テクニック六属性になるなら特に --  &new{2021-11-04 (木) 11:41:59};
---(´・ω・`)NGSでアクティブスキルが増えたから私もお願いしたいな。&color(White){旧Boでサブパレ圧迫問題抱えているって意識しているのにそれ解決しないでNGS来たからねぇ…。}; --  &new{2021-11-04 (木) 12:27:55};
--Boのスラストドライブがロック位置の下の高度で止まるの直して。ロック箇所と同じ高度にしてくれないと続く行動が弱点に当たらない。若干高いくらいでちょうどいい --  &new{2021-11-04 (木) 16:20:11};
--カメラ編集しながらロビーアクションの変更・ボタン派生をできるようにしてほしい --  &new{2021-11-05 (金) 12:59:26};
--ツインマインガンの武器アクションの追加入力はツインマシンガン以外の武器の通常攻撃・PAでも可能にして欲しい。使用ボタンが多くなって操作が煩雑化・パレット圧迫する --  &new{2021-11-06 (土) 12:47:29};
---ツイマシに限らず武器アクションと同じように「今使ってる武器の通常攻撃」ボタンは欲しいと思ってた。 --  &new{2021-11-06 (土) 13:57:52};
--+40未満の装備の戦力値を0にしてほしい --  &new{2021-11-06 (土) 13:32:57};
---(´・ω・`)0はやりすぎだけど戦力値の見直しは上の小木24でもあるようにした方が良いと思うわ。 --  &new{2021-11-06 (土) 23:20:05};
--そろそろ〆にしようと思います。皆さんありがとうございます。 木主 --  &new{2021-11-06 (土) 15:56:33};
---木主氏も見終わって送ったっぽいので、10日の正午あたりでこの木はコメントアウトして良いかな? 大樹になりすぎて上の方の相談の木を見返しにくいと思うの。 --  &new{2021-11-08 (月) 23:19:17};
---未解決木があるならそこを下げるぐらいにしとけばいいのでは --  &new{2021-11-09 (火) 00:13:32};
---別に未解決の木もないし直近の投稿も1週間前。それに新規相談案件は下に来るんだからそのままでええじゃろ。わざわざ消す必要はない --  &new{2021-11-09 (火) 00:34:38};
---そっか。了解 --  &new{2021-11-09 (火) 09:41:01};
--今更だけど服の裾やスカートがめくれてもパンツが見えないベースウェア、コスチュームがほしい --  &new{2021-11-15 (月) 14:24:07};
---見たがるアークスのほうが多い(無印時代にはそれ専用のサイトがありました。)&微エロ方向(ひっかからない程度)には超協力的な運営様を見ていて諦めモードになり、そんな要望すら抱いた事がない己を反省しました。(ボディペイントかズボンを使っていました)次のアンケートの時には同じ内容を送ります。同志よ。気づかせてくれて、ありがとうございます。 --  &new{2022-01-25 (火) 17:47:28};
-皆さんはHP・ダメージ耐性・PP・威力(or下限補正)をそれぞれ、どれくらい上げてますか? 今度の報酬期間に特殊能力追加をするので、その参考にしたいと思ってます --  &new{2021-11-09 (火) 09:45:41};
--クラス次第でおすすめは変わってくるけど、自分の場合は絶望ダイダルの不意打ちビームに一回は耐えられるHPと耐性→残りは威力とPPバランスという感じ。 射撃クラスはラグラスソールでHP増えるし、Raならクラススキルで異常耐性も上がるので防具は気兼ねなくジオント3枚。 Huも死ぬ要素あんまりないからジオント、他は1~2枚ヴィアルト上位を混ぜるかな。 --  &new{2021-11-09 (火) 17:47:51};
--ストラーガジオントにパワ3ダイダル2ダシャ3ギガス2。威力44.2%,PP150(フードなし)。アビリティはコスパ的に論外として,ドミナとセクレテは候補にあったけど,PPや下限よりステ重視でダシャにした。特にジオントは10.1になるから見栄えも良い。ステ>PP>その他という感じ。 --  &new{2021-11-16 (火) 14:59:27};
--ジオント+ヴィアルトバリアント2か所にPPソール2+ドミナ+キーパ2+ギガス2ですね。(打射法3セット同じ)キーパ2外してステ3かディアブル入れるのも考えましたけど、HP45PP12にはあらがえませんでした…あ、武器はキーパ外してステ3です。倍率30%、HPはFoでも400超えます。PPは150ちょっと。ストラーガじゃ無ければ、600ダメージオーバーの大技以外、ギガンティクスの攻撃2発は耐えられる耐久重視のバランス型だと思ってます。 --  &new{2021-11-16 (火) 19:10:10};
---(´・ω・`)私も同じ構成だわ。安定だよね。欲を言えばギガス2のところにアビ3入れたいけどメセタが足りない…。 --  &new{2021-11-17 (水) 01:30:26};
-旧PSO2ライト勢でNGSになって1か月ほどでモチベが続かず離れていました。理由として自分がBo、Ph、Br、Hrをメインで進めてたからです。あとストーリー進まないんで飽きたとも言います。バウンサー出たとか聞いて今更復帰しようかと思ってます。なんかコツ?とかってありますか?やはりマルチウェポンとかプリセットとか必須ですか?一応フォースとハンターは20にしてありました。あとNGSになって使い心地の変化?も知りたいです。自分は旧だと回避主体でメギバ使ってブーツで蹴りまくってましたが楽しめそうですかね? -- [[復帰検討]] &new{2021-11-09 (火) 22:20:06};
--同じ動きのものはないから使ってみるしかないねぇ コツと言うかまず無強化でいいから全武器種ちょっとずつ触って探索エリア散歩するといい。それで動かしやすいものだけやればいい。 メギバはないけどゴリ押しPAに近いものはメインHuのマッシブを絡めればできる。リキャスト長いけど。 NGSは置き系の便利なものが無くなってるからジーカー的なものはないけど、敵ダウン時にぶち込む技としてはブーツの通常長押しが似ている。 マルチウェポンとプリセットは必須ではなくてあればより良いというもの。 必須と言えるのは+40強化で、無いと話にならない。 特殊付けは難易度とコストが下がって効果量ちょっと増えたので重要。 --  &new{2021-11-10 (水) 02:00:10};
--ブーツは旧と比べるとスタイリッシュさが増したような感じ。各PA自体の威力は控えめだけど上の小木が言うように敵ダウン時に高威力をぶち込むスキルがあって気持ちいいよ。なんか適当にPA使ってるだけでヒュンヒュンしてて楽しい()。あと味方にバフするサポートはできなくなってるけど、テクで靴に属性付与することによって相手の属性ダウンを狙いやすくなるサポートタイプになってる。プリセットとマルポンは趣味よ --  &new{2021-11-10 (水) 11:32:50};
-昨日友達と始めたばかりなんですけど、オススメのクラスについて聞きたいです。個人的に遠距離攻撃出来るクラスをやりたいのですがどのクラスがおすすめですか?サブ含めて知りたいです。 --  &new{2021-11-30 (火) 14:23:13};
--完全に遠距離に特化している武器はライフル、ランチャーしかありません。よって遠距離攻撃の比率が最も高いのはRaになります。 射程自体はFoのロッドによるテクニックも同等ですが、カウンターや一部近接テクニックも活用したほうが効率が上がるスタイルになります。 次いで射程が長い順に、バレットボウ・タリス・ツインマシンガン>ワイヤー>他 という感じになります。 --  &new{2021-11-30 (火) 14:59:18};
---RaのサブクラスはPPを補給できるFoが一番人気です。 FoのサブクラスはBo(ブーツ利用)かTe(スキルポイント節約可能)が有力候補です。 ただ、旧PSO2に比べるとサブクラスによる攻撃威力上昇手段が限られているため、どのサブクラスでもそれなりに戦えます。トレイニアで入手できるスキルポイントを活用すれば、サブクラスのレベルが低くても影響がありません。 逆に、メインクラスのレベルは敵レベルとの差でダメージ補正がかかるため、非常に重要です。 メインRaサブFoでLv20/15まで上げたら、サブだけ交換してレベリングを続けると育成が楽です。他のクラスを今後ずっと使わないならば育成の必要もありませんが、暇つぶしにどうぞ --  &new{2021-11-30 (火) 15:08:14};
---丁寧に答えていただいてありがとうございます!個人的にレンジャーかフォース、サポート出来るテクターのどれかにしたいのですがレンジャーフォースでまずは始めてみればいいですかね?テクターやるなら優先した方がいいとかありますか? --  &new{2021-11-30 (火) 16:01:23};
---テクターは支援機能の構造上、まともにやるなら定期的に交戦中の近接職のところまで行く必要があるってことだけ承知してれば大丈夫かなあ --  &new{2021-11-30 (火) 16:59:15};
---ありがとうございます!頑張ってみます! --  &new{2021-11-30 (火) 23:51:37};
-テクニック主軸で戦いたいのですが、ソロ狩りはFoTeで野良含めた複数人での狩りはTeFoの方が火力になる認識で大丈夫ですか?また、テクターメインの場合武器はタリスとウォンドどちらがおすすめでしょうか? --  &new{2021-12-03 (金) 20:02:33};
--テクニックで戦うなら、メインFoの方がクラススキルやロッドのパリィでPPを回復できるので、火力が出しやすいかもしれません。さらに言うと、FoBoでダウン中のみジェットブーツのジェットインテンシティを使うとより火力向上が期待できるかと。 ちなみに、Foの低HPやロッドのパリィに不安がある場合にTeでテクニックを使う場合は、テクニック中の移動性能が比較的高いタリスをおすすめします。 --  &new{2021-12-03 (金) 22:42:33};
---ありがとうございます!フォースで頑張ってみます! --  &new{2021-12-04 (土) 01:21:32};
-例えば両刀ブレイバーみたいな扱う武器種が打射とか2種類になる場合の防具の特殊盛りってどうしてますか? --  &new{2021-12-04 (土) 11:25:53};
--雑魚用の方をやや軽視してソールを選び、防具はジオントにして倍率を稼ぐ。HPの低さはドミナとキーパで補う。残り1枠はディアブルかギガスどちらか。 ソール2、ドミナ、キーパ2、ディアブル3 --  &new{2021-12-04 (土) 13:22:02};
---安く済ませるならヴィアルト上位にして硬さを確保しつつセクレテ2を使う。 ソール2、ディアブル3、キーパ1、セクレテ2 --  &new{2021-12-04 (土) 13:28:23};
--素ヴィアルトのパフォーマ2か3(それが高いなら無プリセヴィアルト派生)にエアル・ドミナ(安く済ませたいならエアル・ノート)・ディアブル・セクレテ・ダメージ出したい方のギガスORソール(安く済ませたいならステⅢ) --  &new{2021-12-04 (土) 18:23:24};
--ありがとうございます!この報酬期間に盛りたいと思います --  &new{2021-12-06 (月) 19:09:03};
-テクターのサブクラスをどのクラスのどの武器にすればいいか悩んでいます。(改行修正) 雑魚処理や属性ダウンにテクニックを使って単体にはサブ武器でダメージを出すような立ち回りをしたいのですが、その際に適したクラスと武器を知りたいです。 --  &new{2021-12-06 (月) 23:37:24};
--同じく法撃属性参照のバウンサーのジェットブーツを使うのが装備の準備が簡単かと思います。属性ダウンも少し取りやすくなりますし。ジェットブーツのままでもテクニックは使えるので、ウォンドのPAを使わないなら本当にブーツだけ使うことになるかもしれません。 --  &new{2021-12-07 (火) 00:00:05};
---ありがとうございます。ちなみにウォンドも触ってみたいのですがその場合サブ武器は使わずウォンド1本で戦う感じですか? --  &new{2021-12-07 (火) 01:15:50};
---ボスダウンだけブーツでインテンして、他全部ウォンドでいいよ。メインクラス武器のほうが1割強いからテクニックもウォンドで使ったほうがいい --  &new{2021-12-07 (火) 07:26:57};
---PB、テクはウォンドでボスダウン時はJBのインテンがいいけど他は自分のスタイルに合わせて戦い方を決めた方がいいかも。 --  &new{2021-12-07 (火) 14:31:01};
---アドバイスありがとうございます!バウンサーを使ってみようと思います! --  &new{2021-12-07 (火) 22:28:08};
//-PC起動時に毎回BIOS画面が立ち上がるようになってしまいました。エラー内容読むと「BIOS設定修正しろ」とのことですが、初期設定から変わっていないようで別の問題だと考えてます。あまり詳しくなく、次の対策として周辺機器全部抜いて放電をしてますが、他に何か「これが原因かも」というのがわかる方いらっしゃればご教示ください。また、BIOS画面からwindows立ち上げは可能でその後は特に動作に異常はないという状態です。 --  &new{2021-12-08 (水) 15:35:07};
//--すみません、質問のほうが良さそうなのでそちらに投げます。 木主 --  &new{2021-12-08 (水) 15:36:47};
-今使っているユニットがクアルデアーマ・ツェガ、ヴィアルトアーマ、キャトリアアーマを使っています。緊急とかいろいろ参加してヴィアルトアーマ・アルガ、ツェザ、ベルタを入手したので乗り換えようかと思いますが、全部はさすがに厳しいのでどれから変えたほうがいいですか?できればユニットは全クラスでも使えるようにしたいのですが特化のほうがいいんですかね? --  &new{2021-12-12 (日) 16:02:16};
--もう3日後には☆5実装されるので乗り換えはそれ見てからでいいんじゃないでしょうか --  &new{2021-12-12 (日) 17:33:51};
--基本的には特化の方が良いし楽。なので木主がやるクラスの威力が上がるやつから、って返答になる。さらに台無しな事を言ってしまうと15日にリテムリージョンが実装されてそれらは型落ち品として安値で完成品をマイショで買える可能性がある。という前提を置いておいて、全クラスで使いたいとしてもユニットは3個付けられるから打射法それぞれの特化ユニットを作っておくと入れ替えで調整できるから便利だと思うよ。 --  &new{2021-12-12 (日) 17:39:32};
--皆さんありがとうございます。星5が出るのは聞いていましたがそうなんですね。ちょっと待ってみます --  &new{2021-12-12 (日) 19:33:53};
-マルチウェポンについて質問です。自分今BoFiでブーツメインにしてます。ブーツとFi武器をマルチウェポンで使いたいのですがどれがおすすめですか?あとFiをメインにするときもあってその際ダブルセイバーとのマルチウェポンを作りたいです。ダブルセイバーと相性がいいマルチウェポンがあったら教えてください --  &new{2021-12-16 (木) 15:11:28};
--ブーツはブーツだけで万能すぎて困らないから好きなのでいい気がする。自分ならダブセとブーツくっつけてメインFiの時に雑魚をブーツのゾンデで処理する使い方にするかなぁ 「相性がいい」みたいな使い方ではないけども。 --  &new{2021-12-17 (金) 04:35:46};
-ハンターのソード一択でツヴィア防具だったのでリテムの★5の防具に変えたいのですがプリセって皆さんどんな感じなのか参考にしたいです。あんまりプレイが上手くない方なので全部ガードにしようか迷ってるのですがフラッシュガード10まで振ってあるので、それならエンソジア2個とパフォーマ1個でもいいのかなぁって思ってます。プリセのレベルは全て2の前提です。ざっくりしたら質問ですみません --  &new{2021-12-20 (月) 05:27:31};
--PP消費軽減2%が1個あったところでほぼ変わらないのでそれを付けるぐらいならガードの方が良いですね。基本的にPP系のプリセは3つ積んでようやく効果が実感できるかなというレベルです --  &new{2021-12-20 (月) 05:35:27};
--星5防具プリセット付きはまだそんなに出回ってないと思うし、先のアプデで後から追加と言う手段も出来たからそんなに気にしなくて良いと思う。あとプレイが上手くないのなら生存性高める防具をチョイスしてみると良いと思う、星5ならヴィダール・ヴィダーレン辺り。それらを選んだ上でガードにするか、エンソジア等にするか、より慣れてきてから選んだり更に被弾も抑えられるようになったら火力面も上がるユニットに入れ替えてみたりすると良いと思う。まあ何が言いたいかと言うとその辺りを色々模索するのも一つの楽しみて事さ~。 --  &new{2021-12-20 (月) 05:39:58};
--ハンターはスキルの防御が充実してるから、自分ならPP面補完するかな。 FoとかBoはガード欲しい --  &new{2021-12-20 (月) 16:54:38};
--質問した者です!後々絶望もやっていきたいと思ってるので、まずは死なないように生存重視の防具と全てガード付きのプリセで作ろうと思います、ご丁寧にありがとうございます! --  &new{2021-12-20 (月) 20:10:46};
-新しく防具を新調しようとしているのですが、HPとダメージ耐性どちらを盛った方が耐久力が高くなるのでしょうか --  &new{2021-12-21 (火) 09:36:32};
--数字によります --  &new{2021-12-21 (火) 09:43:00};
---数値次第ですか・・・わかりました、とりあえずHPにしておきます --  &new{2021-12-21 (火) 10:32:06};
-戦闘力稼ぎにRaのスキル振りたいんだけど、残り9ポイントが埋まらん…というか埋められん。聞いた感じランチャーWB、スプショワイドレンジは地雷って聞いたからそこ振らないで、取り敢えずでボムアドバンス取ったけど…あと残ってるのがバッドレジスト(5振り)とバッドリデュース(1振り)のみ。残りどっちにスキル振ってるんじゃ? --  &new{2021-12-22 (水) 02:32:21};
--まだ完全耐性にできるような環境でもないからリデュースかな --  &new{2021-12-22 (水) 04:10:22};
---新リージョンでもよく見る異常はショックとバーンだけだしやっぱ短縮か…なるほろ。サンキュー、アークス --  &new{2021-12-22 (水) 21:02:08};
-リージョンマグの効果が緊急でのみ切れることがあるんだけど条件が分からない、知ってる人居ますか?勿論リテムで餌あげてリテムでの緊急の話です、タウンに戻るとブースト再開されます、緊急に飛ばされるとアイコンが食事のみになってパーソナル確認しても効果が消えてます、何かの仕様? --  &new{2021-12-22 (水) 06:18:44};
--バグじゃないかな。防衛時代からちょくちょく見る --  &new{2021-12-22 (水) 07:58:18};
---やはりバグですか、防衛の時も確かにあったんですけどその時はマグ餌の時間切れたのか記憶に確信が無かったのでスルーしてましたが、運営に報告しておきます、ざっと見た感じバグ修正の項目にも確か無かったので --  &new{2021-12-22 (水) 08:59:46};
-防具をどれにしようか悩んでます。現状適当な星5防具にしてるのですが、ちゃんとした特殊能力を付けるためにオススメの防具を知りたいです。火力寄りだとジオントが無難なんでしょうか? --  &new{2021-12-24 (金) 12:16:14};
--どの防具も割と僅差で、プリセット次第で逆転する範囲なので割と好みでいい気はします。 エアリオよりは被弾機会が多いので、ジオント3枚よりは固めぐらいが無難かと思います。 攻撃重視にしてもグライアスorジオントだけでなく、そこにHP特化のヴィダーレンを混ぜるなどで対応するといいかと。 個人的なおすすめとしては、今までジオント3枚構成だった人が装備更新のため売りに出している中古品を格安で1つ購入し、残りは赤箱産ヴィダーレン、あとお好みで1種類といったところでしょうか。 --  &new{2021-12-24 (金) 18:34:52};
---ありがとうございます!比較的安く手に入ったので星6出るまでこれで頑張ります! --  &new{2021-12-24 (金) 21:57:30};
-レリク堀りって老練狩り続けて嵐来たら絶望行くのと戦闘セクションまるぐるして嵐来たら絶望行くのと嵐無視して永遠に戦闘セクションまるぐるするのどれが効率いいか意見下さい --  &new{2021-12-27 (月) 11:13:14};
--特定種狙いなら老練+絶望、何でもいいなら下層グルグルだと思うけど、検証できるわけもないので宗教かな。普通に考えたら固定組んで紫トリガーが一番効率良くなるようにゲームを作るはずだけど(対象武器種に限る) --  &new{2021-12-27 (月) 21:21:56};
---意見感謝します。自分はパルチザン狙いなので老練+絶望スナイダル狩り続けて見ます --  &new{2021-12-29 (水) 10:31:09};
---スナイダルは狩りやすさもあって人気だからそれがいいかもね --  &new{2021-12-29 (水) 16:29:13};
-Guで探索マップで少数の敵と戦ってる時って、チェイン発動すべきかどうか迷うのですがどうすべきでしょうか? 敵がまばらなのでいつも良くても50HITくらいまでしか出なさそうなので発動を躊躇ってしまいます ボス相手や戦闘マップでならガンガン使えるのですが --  &new{2021-12-28 (火) 16:38:06};
--出し惜しまずガンガン使っていくのがよいです。リキャストも短めですし、チェインブーストを乗せられればさらに効率よく戦えます。 --  &new{2021-12-29 (水) 04:52:46};
-最近、時間空けてからのログイン時に武器・サブパレットが初期化されてて、毎回クラスカウンターのマイセットで戻してるんですけど、設定とかいじれば保存されるようになるんでしょうか? --  &new{2021-12-29 (水) 04:19:16};
--設定ではどうしようもないかと。ファイルチェックしてクライアント&PCの再起動してみては?…あ、クラウド版の不具合って直ったんでしたっけ?そんな不具合が出てた記憶があります。公式HPを確認してみてください --  &new{2021-12-29 (水) 09:46:08};
-初心者です。ACで販売された爆乳パッドシリーズって、今からでも入手もしくは購入できますか? 質問掲示板じゃエラーが出て書き込めなかったのでこちらから失礼します。 --  &new{2021-12-31 (金) 15:30:45};
--自分のいるシップに出品者がいるなら購入することは可能です。だがお高い。 --  &new{2021-12-31 (金) 15:59:29};
---そうなんですね…たとえ高騰してても、万単位ぐらいなら全然支払えるので、むしろ出品者がいるかどうかに掛かりますね… ご返答ありがとうございました! --  &new{2021-12-31 (金) 16:59:02};
---たぶん万じゃ済まないと思う --  &new{2021-12-31 (金) 17:00:12};
---相場の話をするのは良くないんだが一応後悔しないように先に言っておくと、私のいる鯖では6種全て出品自体はあるけど億単位です。あと爆乳パッドシリーズは旧PSO2での取引なので必要なのはN-メセタではなくメセタになります。正直初心者が稼ぐには厳しい額と言わざるを得ない。ゆりかごトリガーの難易度UHを回り続けてエクスキューブ→グラインダー→メセタの変換をし続ければいずれ届くかもしれないという感じ --  &new{2021-12-31 (金) 17:23:24};
---9周年の時に一部復刻されてたようなのでそっちならNメセタでも買えるかと --  &new{2021-12-31 (金) 17:47:43};
---あ、ほんとだ。これは失礼 --  &new{2021-12-31 (金) 18:04:15};
-ダメージ効率(DPS)について Bトリガー紫で時間が足りずに最後まで辿り着けないです。色々悩んだ末、現状PAページのダメージ効率一覧を見てみたら、ジャストガードカウンター・ステップ回避成功時カウンターがやけにぶっ飛んでることに気づきました。早期撃破のコツは敵の攻撃に怖気づかずに、ステップで突っ込んだりジャスガを満遍なく成功させて直にカウンターを当てるしかないですか?多人数の場合、バラバラに動こうとせずに遠中近問わず全員で一か所に集まって欠かさずにカウンターを狙っていくしかないですか? --  &new{2021-12-31 (金) 16:41:11};
--DPS高い攻撃方法があるならそれを使うのは当然。それを踏まえて多人数の場合、前衛がしっかりダメージ出してヘイト取っていれば後衛も安定して火力出せる。属性攻撃が使える職も入れて属性ダウンさせるとか、Teにバフ掛けてもらうとか、RaにWB貼ってもらうとかもある。特にパープルでは弱点部位以外も殴ることになるからRaが重要かな --  &new{2021-12-31 (金) 17:05:35};
---全員Raで行って、なお時間が足りない(大体3体目の体力1/3~4体目の4/5くらい)なんですが、同一クラス使用は避けたほうがいいのですか?レベル上げが凄く面倒で、皆そろいも揃って同じクラスばかりになってしまいます きぬ --  &new{2021-12-31 (金) 19:38:04};
---WBの効果は重複しないので効率を考えたらRaは一人でいい。 全員Raでもクリアできるかは検証次第だと思うけど無理な範囲ではない気がする……おそらく。 レベリングに関しては、ストーリーをクリアすれば報酬で1クラスだけならどれでも35にしやすいし、通常レベリングでもサブクラスに範囲殲滅しやすい武器を扱えるクラスを設定すれば、どのクラスも上げやすい。 いつも特定の人と組める環境であれば相談して役割分担したほうが育成対象も絞れてレベリングが楽かと思う。 おすすめはRa、Te、DPS系(Gu・Bo)、カウンター系(Hu・Fi・Fo・Br)といった感じ。 Foはカウンター系としては扱いが難しい分DPS役も出来る(長射程・ダウン要素持ち) --  &new{2021-12-31 (金) 19:57:20};
---回答ありがとうございます…既に報酬タスクを受け取ってしまったので、他のクラスは1からレベリングしなおしですね…35まで荊の道だし、紫トリガーのクリアも当分は厳しそうなんで、おとなしく他メンバーと共に苦行のRa以外クラスのレベリングの旅に出かけることにします…ありがとうございました。きぬ --  &new{2022-01-01 (土) 00:15:13};
-ウォンドラバーズがリィンフォースを獲得し強化されましたが、それでもウォンドラバーズ中はパリィ、PAを使った方がダメージが伸びるのでしょうか? --  &new{2022-01-02 (日) 15:43:28};
--[[テクター]]の方で聞いた方が良い内容的になのですが、リインフォースはPAの威力&動作速度が上がらないことを確認済み。また法撃爆発の威力も上がりません。ダッシュアタックやダイブアタックも上がりません。ただパリィによるカウンターは威力が上がるので接敵からの通常攻撃しつつパリィカウンターで与ダメージは伸びるかと。 --  &new{2022-01-02 (日) 19:26:10};
--リインフォースで威力速度アップした通常攻撃よりウェーブの方がDPSは高いので、ダウン中などウェーブ連打を狙える状況ではエンファシスやコンバで無理やりPP回収しつつウェーブ連打した方が強い、はず。ナグルス発狂等スーパーアーマーや短距離ワープが必要な状況ではリィンフォースで接敵&通常の方が強い。いずれの場合でもパリィ可能な状況では差し込んだ方が良いです。 --  &new{2022-01-06 (木) 12:24:00};
-特殊能力の付け方って10個プラス成功率アップで合計100%ならそうして成功率アップ付けても100に届かないならカプセル1個合成を繰り返せばいいんですか? --  &new{2022-01-08 (土) 18:33:13};
--博打でワンチャン安く済ませるのか、費用掛かっても確率高くして精神安定を取るのかどうかってだけ。正解はない --  &new{2022-01-08 (土) 19:29:07};
--成功率アップアイテムが余りまくっててかつ報酬期間なら、カプセル1個連打が期待値最高になる。 通常期間なら、ある程度カプセル投入したほうが成功率アップアイテムを浪費せずに済む。 --  &new{2022-01-08 (土) 19:50:20};
--ありがとうございます!参考にします! --  &new{2022-01-09 (日) 02:16:46};
-某動画を見て ランチャー&タリスを始めたのですが、フィアーイレイザーの火力が思ったより出ずに 殲滅する前にタコ殴りにされます。なにかコツとかはあるのでしょうか?また、ランチャータリスで面白い戦い方があれば教えていただけませんでしょうか? --  &new{2022-01-14 (金) 13:46:36};
--フィアーイレイザーは ①敵が前方一直線上の狭いエリアに並んでいて ②敵を瞬殺できる火力がある&殴り返されても構わず撃ち続けられる耐久力がある といった条件が揃ってようやく雑魚殲滅用として運用できるものです。 エアリオリージョンまではPSEバースト時に複数人で斉射して格下エネミーを蒸発させる手段として成立していましたが、リテムリージョン以降は高耐久で殴り返してくるエネミーが増加したため、そういった運用は難しくなっています。 ランチャー+タリスはイレイザーの理論上のDPSを高める組み合わせとしては秀でていますが、イレイザーで移動回避ができなくなったところにタリス武器アクションでアクティブ化したエネミーが集まってくる、という負の相互作用も兼ね備えています。 現環境では本来の用途である単体火力として運用するのが現実的かと思います。(殴られないようにする方法を強いて挙げると、タリス武器アクを捨てて射程ギリギリの遠距離から撃つくらいでしょうか…) --  &new{2022-01-14 (金) 14:43:07};
--ハンターやタリス使いの相方見つけてタゲ取ってもらうとか、Foと組んでダウンさせるとか、風ランチャー作って多少ダウンに期待するとか。 --  &new{2022-01-14 (金) 21:19:31};
--なるほど、リテムではフィアーイレイザーの運用は難しいのですね。ロマン砲でちょっとかっこいいと思いましたが…そういう事であれば、ランチャーとタリスの相性が悪いわけではないと思うので、いろいろ工夫してプレイしてみたいと思います。詳しい解説ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2022-01-15 (土) 15:37:02};
-スナイダルの足と胸両方に対応できる近接の方にお聞きしたいのですが、WB貼られるならどちらのほうが嬉しいですか?私は半数以上が射法クラスなら胸に貼っちゃってるのですが。 --  &new{2022-01-15 (土) 21:58:40};
--両対応する側としては貼ってあるとこ殴るだけだし普通に近接が殴ってる人数が多いほうでいいんじゃね --  &new{2022-01-16 (日) 04:03:03};
--足かな。対応できるといってもやはり近接だとロスが出るから足から崩した方がやりやすい。あとカウンターもやりやすい --  &new{2022-01-16 (日) 12:14:01};
--自分が打つ場所に貼れば間違いがない 背中しか殴らない近接も要るんだ --  &new{2022-01-16 (日) 17:00:08};
--胸派がいないことからやはり足が好まれてるようですね。みなさん意見ありがとうございました。 --  &new{2022-01-16 (日) 22:37:32};
---この小木だけ見ると卑猥 --  &new{2022-01-17 (月) 05:06:53};
-自分魔法使い系の職業でプレイしたいと思いロッドの記事のところに行ったところあまりいい評価がないみたいなコメントがありました。個人的にロッドを使いたいのですがタリスやウォンドのほうが火力があるということなのでしょうか?あといつか装備するかもしれない星5武器ですが狙うとしたらどれがおすすめですか?もしよろしければ教えてください --  &new{2022-01-12 (水) 21:49:44};
--12月15日アップデート前のコメントはアテにならないので、コメントされた日付も良く確認してみてください。/クラスはフォースでよかったでしょうか?テクニックで戦うなら今の環境のフォースはロッドでいいです。(タリスがダメということではありません。)/武器はグレティーガシリーズを用意すればひとまず事足りますが、上を求めるならレリクシリーズが頭抜けてます。 --  &new{2022-01-12 (水) 23:01:26};
--現環境ではロッドのほうが便利かと思います。タリスは攻撃範囲が、ウォンドとブーツは発揮できるクラススキルが別物なので使い勝手は全然違いますが、普通にテクニックを撃ちたい場合はロッドがおすすめです。 --  &new{2022-01-13 (木) 00:57:59};
--ありがとうございます。とりあえずロッド使ってレリク入手するまでグレティーガ使っていきますね。 -- [[木主]] &new{2022-01-16 (日) 14:59:11};
--と言うかこのゲームに魔法使い系プレイを望む人はレンジャーするほうが多分しっくり来ると思うなぁ、このゲームのテク職は魔法使いって感覚とはちと違う… --  &new{2022-01-16 (日) 17:05:24};
---遠距離という意味ではレンジャーになるけど、チャージ(詠唱)が全然ないので魔法使い感ならまだFoかなと思う(個人差あり)。 エフェクトもRaはレーザーぐらいしか派手なものはない。 たまに敵に絡まれたときだけ回避行動するというのは、何かのネトゲで魔法使いのソロ狩りを経験した人には違和感ないと思う --  &new{2022-01-17 (月) 02:35:26};
---このゲームのテク職はもっさりでスタイリッシュさがないからね…昨今の中華ゲー魔術師はスタイリッシュだからレンジャーのほうがそれっぽいと感じる。 そして古風な魔術師ならコレはもう完全にタンクメイジになるからなぁ…つまりゴリr --  &new{2022-01-17 (月) 02:48:38};
---多分カウンターで火力がどうとか言いたいんだろうけど、ミスれば痛いしロスだから普通に魔法使いしてて良いと思う。 --  &new{2022-01-17 (月) 03:14:14};
---現状のくるくるRaがFoよりスタイリッシュという意見はなかなか斬新 --  &new{2022-01-17 (月) 14:19:53};
---近接の立ち回りが魔法使いとは感じられないですか?最近まで頑なに遠距離で戦い続けたFoがここにいますよ。そんなプレイスタイルでも、野良でボスのヘイトが時々こっちに集中する不思議もあるのよ。 --  &new{2022-01-25 (火) 17:09:10};
-質問ですが今のfoでおすすめのサブクラスってBoなんでしょうか?旧pso2だとteが安定と聞いたのですがBoのほうがいいと動画で見たことがありますがそうなのでしょうか? --  &new{2022-01-16 (日) 15:00:19};
--全く事情が異なるので旧PSO2の情報は一旦忘れてください。/はい。 --  &new{2022-01-16 (日) 15:32:01};
--Foのサブは正直お好みじゃないか?  --  &new{2022-01-16 (日) 17:07:32};
--テクニックドミネーション実装以前はBoのインテンシティ利用がおすすめでしたが、今は無くても効率に大差はありません --  &new{2022-01-17 (月) 02:31:40};
---理想状況ではそうなんだけどフレアコンバ回せてる時ばっかじゃないしブーツ持ってればその分PP余裕というかダウン時選択肢増えるからな、部位破壊効果も汎用性あるしほぼFoBo --  &new{2022-01-17 (月) 18:53:57};
--無難なのは属性ダウン狙えるBoだけど、PP面のいいGuとかも面白いんじゃないかな?あえてボス強のFiとか…旧PSO2のようにステータスが変わるわけじゃないのでいろいろ試せます。 --  &new{2022-01-17 (月) 17:51:42};
--Bo以外のオススメはサブTeです。スキルツリーの絡みが一つ。ウィークエレメントアンプリファイとアウェイクエールでPBゲージが溜まりやすくなります。結局サブBoでダウン値狙い&パーシャルデストロイアドバンテージか、サブTeでPBゲージ溜めかで悩んで今はFo/Boやっています。しかし最終的には好きなのを選んでいいと思います。 --  &new{2022-01-25 (火) 16:35:52};
--HP回復系のBr、PB率上昇のTe、ダメージ軽減系のHu、ボス火力特化(微増)のFi、PP回収効率のGu、ダウン率上昇&ブーツのBoとなんでもござれなのがFo 色々試して自分だけのオリジナルFoを見いだすのが吉 GuとBoがやはり強めだけれど、火力盛りすぎて被ダメージが不安ならばHuやBrも視野に入る FiやTeはやや特化型 --  &new{2022-01-25 (火) 19:36:34};
---Brはカウンター練習に良いよね --  &new{2022-01-27 (木) 16:57:48};
-いろいろ情報ありますけど結局丸ぐるはどうしたらいいんですか?ゲージ4まで散って雑魚狩りしてトライアルでバーストがいいんですか? --  &new{2022-01-25 (火) 12:12:24};
--野良の連携と火力だと5分経過(=PSEゲージが下がらなくなる)までは分散する意味は薄い。ただこの5分ってのもホストが退出して別の人に変わるとリセットだからタイマーできっちり計ってもあまり意味はない。仕様がよく分からないなら固まって移動した方がいいよ --  &new{2022-01-25 (火) 12:16:42};
--[[wikiの記述>フィールド設備・戦闘・状態#o5ac3387]]の通り普通にE/Tを追いかけるのが最も無難。 --  &new{2022-01-25 (火) 17:19:13};
-ワイヤーでハンターアーツアヴェンジやハンターアーツジャストパリングの練習するにはどの敵がオススメですか? 想定しているPAはタービュランスです --  &new{2022-01-25 (火) 22:06:13};
--それらのスキルを発動させたいってだけなら攻撃のタイミングがわかりやすいブジン相手にやればいいと思う。だけどチャージPAのないワイヤーなら感覚的にはガード系の武器アクションをする代わりにPA出すだけだし、敵の攻撃タイミングはそれぞれ違うんだからブジン相手に練習した成果はブジンにしか使えん --  &new{2022-01-25 (火) 23:00:01};
--ワウロンやサヴァウロンは近接職にものすごく優しいエネミーなのでおすすめ。アーツアヴェンジとは何かをしるための練習ならうってつけ。ただこの系統のスキルは敵の挙動に依存するので、小木1が言う通り練習した相手にしか通用しない --  &new{2022-01-26 (水) 00:09:20};
--ありがとうございます 今までの武器アクパリィの代わりにタービュランス撃つイメージでやってみます --  &new{2022-01-26 (水) 01:00:29};
//-そういやこれ「7年目」扱いなんだよな --  &new{2022-01-26 (水) 15:56:09};
-連破訓練消化で下層回ってるんですが、Fo/Boが最適解ですか?ロッドのマルチウェポンおすすめあれば教えて下さい! --  &new{2022-01-26 (水) 22:21:53};
--相手によりますね。部屋に鍵かけて中型を探す場合Fiのほうが処理が早いケースもあります。 Foのサブは特に目的無ければBoのブーツマルチ化でいいかと。 固定での緊急などでボスが早期にブレイクするときなど、特定の状況下であればTeのEBゲージ増加が役立つこともあります。 --  &new{2022-01-27 (木) 00:59:05};
-プレイ環境に関する相談になりますがよろしいでしょうか。最近、プレイ中に特定のタイミングでBGMが切り替わらない現象が頻発しています。具体的には、緊急クエストの際にクエストが開始されても待機場のBGMのまま変化しない、探索セクションで絶望を討伐した後も絶望のBGMが鳴り止まない、などです。またこの減少が発生した際、オプションのBGM音量からBGMを切ろうとしても音量が変化せず、鳴り続けます。一応シティに戻れば正常に戻るのですが。他のプレイヤーにも発生している現象であれば不具合だろうと思うのですが、同行していたフレンドさんたちには発生していないようで、自分のプレイ環境由来の不具合を疑っています。ファイルチェック等も試してみましたが改善が見られず、困っています。何か解決策があれば教えていただけないでしょうか。長文失礼いたしました。 --  &new{2022-01-28 (金) 01:21:37};
--BGMが切り替わらない類のは普通にバグですね。このwikiでもいくらか報告は上がっています。ただそれが頻発するというのは明らかにおかしいので、①クラウド版でプレイしてみても不具合が発生するかを何度か確認する、②発生するならゲームの再インストールを試みる、の順番で対処してみてください。それでも直らない場合は公式に問い合わせるしかないですね --  &new{2022-01-28 (金) 03:33:48};
---再インストールは一度試してみましたがあまり変わりませんでしたね…。感覚としては、年明け頃のアップデートあたりから増えたように感じています。公式に問い合わせてみることにします、ありがとうございました。 木主 --  &new{2022-01-28 (金) 06:34:17};
-最近Twitterで「威力50%は欲しいな」等の発言をたまに見かけるのですが、実際に威力50%はどの様に達成するのでしょうか?武器とグライアス3個全てにスナイド3ギガス3セクレテ3アディをつけても44%止まりな気がしますが… --  &new{2022-02-07 (月) 23:11:15};
--威力上昇は全て乗算(たとえば2.5%増=1.025倍)なので、武器とグライアス3箇所全てに「2.5%を3つと2.0%ひとつ」をつけると倍率は「1.5448倍(表記上は+54.5%)」になるはずです。制作費用がかかる上に防御性能が極めて低くなるため、想定としては非現実的。自分がそれを目指すのはともかく、他人にそれを要求するのは明らかに過剰ですので「一流のアークス様は志が高うおすなぁ」と京都人スマイルでスルーしてあげましょう。 --  &new{2022-02-07 (月) 23:56:27};
---回答ありがとうございます。威力上昇って乗算だったんですね。ずっと加算だと思ってました。 --  &new{2022-02-08 (火) 00:13:52};
-「無双系アクション」「ガッツリ狩りゲー」「本格RPG」「ファッション着せ替え」…のいずれか1つを月2000円以内の課金で望んでプレイする人にPSO2_NGSって向いてない…?ドラクエFFポケモンのようなRPG好き・GEMHの狩りゲーやりこみ、ファッションは二の次で男キャラしか作ったことない、って感じです。 --  &new{2022-02-08 (火) 17:50:20};
--本編完全無料なんだからまずやってみればいいのでは --  &new{2022-02-09 (水) 00:23:39};
--無双系アクションは戦闘セクションならそれなりに近いものが体験できる。ただし無双系よりは敵が強く密度は低い。ガッツリ狩りゲーは全く別ジャンルだからこのゲームの分野じゃない。本格RPGは今作はストーリー薄めの方針だから別ゲー行った方が良い。ファッション着せ替えはアクションゲーの中では最高峰だからとりあえずやってみる価値はある --  &new{2022-02-09 (水) 00:35:00};
--逆に向いてないと言える人はアクションゲームが苦手でパズルやシミュレーションばかりやる人くらいじゃないかな。多少なりともアクションもやる人なら何だかんだで楽しめると思う。 --  &new{2022-02-09 (水) 11:05:33};
-つい先日ゲームを始めました。PSO2はngsが初です。デュアルブレードとツインダガーのマルチウエポンが気になっているのですが、この場合メインはBoかFiのどちらがいいのか、またメインクラスが変わると具体的にどのあたりが変わるのかを教えていただきたいです。 --  &new{2022-02-09 (水) 15:56:33};
--まずメインとサブの違いついて。メインクラスが変わると①メイン限定スキルの有効/無効が変わります、②各クラススキルの倍率がメインクラス時とサブクラス時で異なるケースがあります、③ステータスはメインクラスのみを参照するので攻撃力や防御力が変わります --  &new{2022-02-09 (水) 16:55:54};
--次にメインがどちらが良いかについて。結論から先に言うとツインダガーをメインにしてフォトンブレードを補助的に使っていくならFiがメイン、デュアルブレードをメインにしてツインダガーを滞空の補助にするならBoがメインの方が良いでしょう。どちらかと言えばFi/Boの方が使い勝手は良いです。Boは火力に直結するメイン限定スキルがなくサブとして運用しやすいのが特徴です。パーシャルデストロイアドバンテージというスキルとデュアルブレードの武器アクション(フォトンブレード)が主となります。序盤のエアリオリージョンではあまり効果を実感しにくいですが、シナリオが進んでから解放される新リージョンでは部位破壊が有効なエネミーが多く頻繁に恩恵を受けられます。一方Fiは一番大きな火力スキルがメイン限定なためサブにはあまり向きません。サブクラスでも有効な火力スキルとしてはディフィートアドバンテージがあり、メインBoには敵をダウンさせやすくするスキルがあるので比較的相性は良いですがダウン時のみ有効なので平時は火力の恩恵は一切ありません --  &new{2022-02-09 (水) 17:02:10};
---非常に丁寧にありがとうございます!デュアルブレードはフォトンブレードを使いたかった節がありますので、Fi/Boでやっていこうと思います。大変参考になりました。 --  &new{2022-02-09 (水) 20:13:37};
-最近リテムにようやく入り始めた人です。今までは旧PSO2で使ってた武器を使用していましたが、ようやくNGS産の装備に乗り換えようと思ってます。特殊能力に旧とかでも全く手つけてなかったし、よくわからないのですが、とりあえずコレ付けとけみたいなのってありますか? BoとかBrにサブFoでやってます。個人的には靴と刀が好きです。 --  &new{2022-02-11 (金) 02:07:07};
--靴ならギガス・テクニックⅢとフォムズサンデ・ソールⅢ、アルズ・セクレテⅢ(デメリットはギガスとフォムズで打ち消されてる)、アルム(orスピレ)テクニック、(+50にして5枠目があるなら)エアル・ドミナで法撃を盛りまくればいい。カタナなら法撃上昇を打撃上昇のものに置き換えるだけ --  &new{2022-02-11 (金) 02:46:28};
---↑書いてみてから気づいたけどリテム来たばかりの人に勧める構成じゃねえな(その段階ではまだ入手不可のものも多いため)。とりあえず自分が使ってる武器の属性(打撃・射撃・法撃の3種類のこと)の火力をどれだけ多く上げられるかを考えてればいいかな。あと靴でインテンシティ(通常攻撃長押しで発動する左右に往復する攻撃)を使うなら威力下限補正もちょっと取っておくと良いかも --  &new{2022-02-11 (金) 02:56:21};
---靴ならレヌスソールⅡ、テクニックⅢ、ギガステクニックⅡ、レゾラノートあたりが安くてそこそこ強い構成だと思う。PPがカツカツなら、レヌスソールⅡをネクスソールⅡに変えるとかでもいい。カタナはこれの打撃版にすればよさげ。 --  &new{2022-02-11 (金) 04:44:54};
-このタイミングでエヴォルコートロッドのアタック5がドロップしたのですが、皆さんだとこれ鍛えて+50にしますか?ジョブとしてはレンジャーとロッドと靴をやってるので靴とmwで活かせはするんですが。(改行修正)ちなみに装備状況としては靴がクィンテルのアタック3、ロッドがゴルシカのテルミナ5です。あと、レリクはランチャーを持ってます。(改行修正)サンクエイムが来そうなタイミングなので、サンクエイムまでの繋ぎにこのエヴォルコートはどうかな、と。 --  &new{2022-02-14 (月) 22:07:07};
--今までそれだけの武器を強化、運用してきたプレイスタイルなら問題ないと思います。今後、サブキャラ育成する時があればまた使えるので、積極的にクエに参加するのなら周回効率を上げるために繋ぎ★4+50を作った方が良いと個人的に思います。 --  &new{2022-02-14 (月) 22:53:49};
--このwikiは基本的に改行非推奨だから次から気を付けような! --  &new{2022-02-14 (月) 23:05:10};
-ソロリテムクリアめざしてます。メインハンターでどんなユニット・OPがいいいのかおしえてください --  &new{2022-02-15 (火) 15:33:43};
--まずユニットはダメ、NGS仕様の防具にしよう。防具はヴェフス派生形かヴィオース、あるいはデメリットを受け入れてでも火力特化させるならジオント・グライアスあたりか。OPは(打撃武器)威力をどれだけ盛れるか、ギガス・パワーⅢとフォムズ・ソールⅢ、アルズ・セクレテⅢ、アルム(orスピレ)パワー、んでOP5枠目はPP欲しいならエアル・ドミナ、火力特化ならシャホウ以外のディアブル。今のレベルキャップ40環境でソロでやるならOP5枠目はなんとしてでも欲しいところなので+50まで頑張って強化しよう、受けるダメージも減るし --  &new{2022-02-15 (火) 15:43:45};
---ありがとうございます --  &new{2022-02-15 (火) 15:53:49};
-NGSの防具ってユニットっていわないの?(復帰勢 --  &new{2022-02-15 (火) 15:51:39};
--繋ぎみすってもうた・・・ --  &new{2022-02-15 (火) 15:52:19};
--コンサイコン……は置いといて、''ユニット''は旧PSO2のものだけだね、NGS産のものは''防具''だ --  &new{2022-02-15 (火) 15:55:33};
-ギフォって火力出る?ノンチャフォイエ連射にヘイト取り負けたからちょっと心配で --  &new{2022-02-15 (火) 16:28:49};
--火テクページのDPS表を見ての通り出る --  &new{2022-02-15 (火) 16:37:06};
---やっぱそうだよね、ありがとう --  &new{2022-02-15 (火) 18:07:27};
---やっぱそうだよね、ありがとう --  &new{2022-02-15 (火) 18:07:30};
---連打してしまった… --  &new{2022-02-15 (火) 18:08:04};
-メインブレイバーのプリセット無しレリクバレットボウ+50、防具は3ヶ所プリセット無しシュヴァルガルデ+50、主要OPはアディアルム4、セクレテ3が4、射撃威力は合計で62%、フードで威力+10%でもエアリオパープルランク2ソロSクリアできないんだけど……できるクラス限られてるとかあったりする…? --  &new{2022-02-18 (金) 14:36:00};
--パープルソロクリアしてる人の動画探して参考にした方がここで聞くよりいいんでない?ソロパープル出来る実力のある人は限られる上にここに常駐してるとも限らんし。 --  &new{2022-02-21 (月) 09:44:36};
---「うえ」を誤変換してるの見逃したわ…… --  &new{2022-02-21 (月) 10:07:07};
-パフォーマ3のヴィダールにギガスⅢ、スナイドⅢ、パワーⅢ、アディスタムを挿して使ってるんですが、これを上限突破して使うかDF防具に乗り換えるか悩んでいます。資金的に同じOPを付けるのは無理です。(特にアディ) 今つけている防具と少しOPのランクを落としたDF防具、どちらがオススメでしょうか? --  &new{2022-02-20 (日) 23:31:24};
--生存性能だけでみればユニット差はヴィタール有利。火力はシュヴァユニット優位2%。で、もしこっからアディスタム外してたら下限2.5%消えるから、これを威力換算すると約1.25%。これをさっぴくと0.75%火力アップ。でもパフォーマも当然なくなるわけだよね? パフォーマをどう火力換算するかは難しいけど、0.75%程度に見積もってもそんなに大外れではないとは思う。なのでアディスタム外してまで乗り換えても火力ほとんど変わらずに、HPと防御がちょっと落ちるだけっていう悲しい結果になる気がするね --  &new{2022-02-21 (月) 00:45:16};
---続き。でも長期的な視点から言えば火力面でDF防具のが伸びしろあるから、最終的に今と同じOP乗せるつもりなら今のうちから乗り換えちゃうのもありっちゃありだね。短期的なプレイしか考えないならヴィタール突破。長期的ならDFって感じじゃないかな --  &new{2022-02-21 (月) 00:48:16};
---さらに続き。スタムとアルム間違えてた、ごめんなさい。この場合、HP40減るから今なら耐えられる攻撃でも即死するケースがでてくるね。そのリスクと引き換えに手に入る火力が2%未満だから、やはり短期的に見ると良い投資ではないね。 --  &new{2022-02-21 (月) 00:57:26};
---ありがとうございます。ヴィダールにリファイナー9個使うのかというのと、支援スクラッチが近いうちにまたあるのではないかという予想でシュバルに乗り換えようか迷ってました。とりあえず今はヴィダールを上限突破しようと思います。 --  &new{2022-02-21 (月) 12:05:43};
-これから防具を作ろうかと思っています。クラスごとに防具を変えるのはちょっと厳しいので汎用型を作りたいのですがおすすめの防具はありますか?もしありましたら教えて下さい --  &new{2022-02-23 (水) 20:34:32};
--プレイスタイルによって選択肢は二つ。ケース①『全ステータス系統のクラスを頻繁に実用する』という場合は一番HPの低いクラスに合わせてユニットのHPで選ぶ。今ならヴィダールやヴィダーレンあたりは中古完成品が出回っててお買い得のはず。HPが過剰だと感じるならジオントを1カ所くらい混ぜてみてもいい。OP盛りは汎用威力をメインに。ケース②『一番良く使うクラス以外はレベリング終わったら使わない』この場合、汎用防具はぶっちゃけ必要ない。レベリングするときに一番得意なクラスをサブクラスにして、その武器だけで戦ったほうが慣れてないメインをぎこちなく使うよりよっぽど強い場合がほとんど(個人差あり)。例外はサブGuでマシンガン使ってもチェインが使えないから実用性がないけど、それ以外のクラスなら十分実用範囲。なので一番良く使うクラスに合わせた特化防具を全クラスのレベリングで使ったほうがステータス的にも有利になってしまうので、ケース②の場合は特化オススメ。 --  &new{2022-02-23 (水) 21:26:13};
---ありがとうございます。どちらかと言ったら2の方ですかね?自分bofiでブーツメインをしてましてできれば全クラスできたらいいなぁと思っていたところ防具どうしようかと迷ってここに書きました。ありがとうございます --  &new{2022-02-23 (水) 22:21:36};
--端的に言うと汎用防具を作る方がよっぽど厳しいというか、高くて弱い --  &new{2022-02-24 (木) 15:45:58};
--ジオント2つとヴィダーレンで、エラーディ、アビリティ、エアルドミナ、マクアノートまたはセクレテ、好きなディアブルで作ればいいんじゃない? --  &new{2022-02-25 (金) 11:30:32};
--ちょっとズレるけど、3種混合だと上の人も言ってるように微妙すぎるから一番お気に入りのクラスタイプの防具をメインで作って他2種タイプをディアブル系で作るのもアリかなって --  &new{2022-02-28 (月) 17:45:04};
-Foコメント欄から飛んできました。●Foの法撃威力 と●入団チーム について相談です。チーム入団に際して法撃威力55%以上は普通と聞いてHPをどれくらい削ろうか悩んでいます。現在HP729,PP128,法撃威力47.0%,攻撃力1334,防御力756です。神業的Foさんではなく、普通に被弾するまるぐるもしたいFoさんってどのくらいでしょうか。 以下後出し回避のための長文です。 --  &new{2022-02-28 (月) 12:59:38};
--装備はサンクエイムロッド+50でプリ無,潜在3解放。防具はヴィダーレンアーマ+50を3部位。武器防具の特殊能力は「テクⅢ×3,アルムテク,フォムズサンデソールⅢ,ネクスソールⅢ,レヌスソールⅢ×2,エアルドミナ,ギガスⅢ×4,ドレドキーパⅢ×2,スタビホウ,ガーディホウ,レリジホウ×2」です。通常は遠距離攻撃ですが、リテム以前からタゲを取るのが多かったので逃げずにカウンターと前線がHP不足の時に回復に突進できるようHPをもってます。センス無いために被弾して以前はすぐに死んでしまっていました。装備は自分と同じ元TeFo現FoBoの方の装備を見せてもらって参考にしました。---木主 --  &new{2022-02-28 (月) 13:00:29};
--6月から始めて半年以上なのにフレがあまりいなくて、知り合ったチームに入ろうかと思っています。マルチ紫で何度か一緒になった人たちのチームです。でもどうもガチチームのようでちょっと不安になっています。知り合ったフレさんたちは皆ソロの人ばかりで、チームがあっても休眠状態だそうでした。知り合ったほかのチームはチャットが多くまるぐる少なめ、紫には行かないと言ってました。通勤の関係上ログイン時間は平日と土曜祝日の夜の7時から9時までの2時間。日曜日は昼12時から夜7時までくらいしか長時間ログインできないので社会人チームを探していました。でも社会人チームはスク買ってメセタ稼ぎし装備を豪華にもってまるぐるする人たちか、のんびりチャットしている人たちが殆どと聞いて悩んでいます。自分はスク回さないけどまるぐるしたいし、紫も行きたい。マルチ紫は楽しいけれど、半日待っても誰ともマッチングしない日曜日もあり寂しいです。どうやってチームを探せばいいのでしょうか。アドバイスがあればどうかお願いします。---木主 --  &new{2022-02-28 (月) 13:01:02};
--HPを決める要素はクラスに関係なく、「カウンター狙いをミスって殴られても即死しないですむ敵攻撃をどのレベルに想定するか」 例えば紫想定ならダイダル系のような飛び抜けて攻撃力が高い奴を除く相手に即死しないHPが合理的だけど、この場合は☆5防具+50だとHP500~600程度あれば十分。ダイダル系にまで安全マージン取れるHP確保しようとすると今度は逆に火力面が犠牲になって、他の敵を倒すタイムが遅くなって本末転倒になってくる。ただしこれはあくまで、ダイダル系のようなモーション大きい相手にほぼノーダメで勝てるゲームに慣れた人向けの合理性であって個人差によっては逆にやられまくりでストレスたまる。今よりHP減らすとやられまくるのが目に見えてるようなら、今のHPがあなたにとっての最適解ってことになるから、他人がどうだからというのは意味がないし逆に脚ひっぱることになる。アクションゲーは同じ難易度でも、やる人によって実際の体感難易度は完全に別ゲーだと思っていい。 チーム探しは一番よく遊ぶフレンド経由がいちばん無難。なぜなら一番よく遊ぶ=プレイスタイルと時間帯が共通ってことだから、なにやるにも都合がいい。その知り合ったチームにそのまま入れば良い気がするけど、55%以上じゃないとダメとか言われてるのかな? もしそうであって今よりHP削った場合やられまくる自信あるなら、その人らに混ざっても脚ひっぱるだけだし、結局は良いことないと思うね。 --  &new{2022-02-28 (月) 14:02:55};
---☆5防具+50でHP500~600ですか。具体的な数字で分かりやすいです!ありがとうございます。一撃死をしなくなってカウンターをすこし取れるようになってきたら攻撃されるのが怖くなくなってきたので、やっと敵の動きが見えてきました。ダイダルは8割くらいカウンターとれるようになったけれどノーダメは全然無理です。アクションゲーは苦手なので、HPはあまり減らせないようですね。 1番時間がよく合うフレさんは現在ソロで、入団チームは人が引退しててお休み状態だそうです。最近は違うチームの人にパープルを誘われてよく行くそうなのでそのチームの紹介をお願いしてみたところ、威力60%盛りが普通のようだからやめた方がいいよと言われました。チーム探しって難しいですね。HP回復とか蘇生とかお役に立てるならまだしも、足をひっぱるのは嫌なので今回のチームはあきらめてもう少し探してみたいと思います。---木主 --  &new{2022-02-28 (月) 18:21:27};
--パープルなら55%以上盛っててもらいたいというのはまぁ分かる。でもその装備に付けられるのってあとセクレテくらいだし多分ギリギリ届くかどうかじゃない? それ以上火力盛るならDF防具とかのデフォ威力2%付いてるのに乗り換えるしかない。木主にガチ寄りの気があって"アプデの度に"その位火力盛るのが苦でないならそのチームでも良いと思うけど、絶対疲れると思うわ。 チーム探すならゲーム内よりtwitterとか外部SNSで探すのが良い。あとは自分でチーム立ち上げるとか? --  &new{2022-02-28 (月) 15:17:59};
---パープルによく行くんですが55%以上は欲しかったんですね。野良だけでもクリアできる事があるので知らなかったです。2~3人のPT組んでる人たちとマッチングする事もあるんですが、55%は欲しいって今まで言われなかったから…。皆思っても言わなかったんですね…優しいな。よく合うフレさんに「チャットよりまるぐるして装備作るの好きな自分たちみたいなスタイルは、ちょっとガチ寄りだけどエンジョイって感じだからチーム探しに苦労するよ」と言われました。今回はたまたまメセタがたまったから装備盛れたけれど"アプデの度に"作るのは厳しそうです。SNSなどもチェックしてチームを探してみたいと思います。ありがとうございました!!---木主 --  &new{2022-02-28 (月) 18:22:28};
--入団希望のメッセージ欄にログイン時間が限られている事、パープルに積極的に参加したい旨を書いて何チームかトライアル入団させて貰えばいいんじゃないかな。私なら威力で足切りするチームには入りたくないかな。威力は満たしていても最適な戦闘スタイルや行動を求められそうで息苦しそうだ。 --  &new{2022-02-28 (月) 13:47:43};
//---チェック付け忘れました 申し訳ない(´;ω;`) --  &new{2022-02-28 (月) 13:49:01};
---トライアル入団っていいですね!まずはチーム自体を探すのに手間がかかりそうですが今回の入団は見送って、何チームか探してみようと思いました。戦闘スタイルはとても喜ばれたのでそのチームに合っていたのかも知れないですが、ほかに求めているものが違うのかなと思い始めました。---上木主 --  &new{2022-02-28 (月) 18:19:56};
-誘導をいただいたのでこちらで。マルチ対策で質問の方は〆ております。以下コピペになります。     スナイダル・ヴェラのWBに関して相談を。通常時は脚、ダウン時(属性込み)は胸、ソロライブ時はギターにWBを貼っているのですが、本日挑んでいるとソロライブフェイズ終了後に胸に攻撃を集中させている味方が多く見受けられました。ソロライブ終了後は胸へWBを張った方が良いのでしょうか?また遠距離武器は通常時は脚を狙うより胸コアを攻撃した方が良いのでしょうか?以上二点お願いいたします。 --  &new{2022-03-05 (土) 23:18:48};
--当方Foなので属性ダウンを狙うべく、特に胸のコアが露出してからは胸ばかり狙います。で、Guさんはクラスの攻撃スタイルにより胸や背中のコアを狙うことが多いハズ。特に胸のコアが露出すればなおさらだと思うので、部屋のメンバーによって狙う箇所は多少なりとも変わると思います。私は常時胸に付けてくれたほうが良いくらいですがHuさんが多いときなどは足の方が良いのではないでしょうか? --  &new{2022-03-06 (日) 00:51:22};
---アドバイスありがとうございます。なるほど、その時のPTメンバー次第であり、常時脚が正解という訳でもないのですね。当方何も考えずに非ダウン時は常時脚に攻撃&WB貼っており恥ずかしく思います。次回以降は遠距離職の数を見て選択しようと思います。お返事ありがとうございました!(木) --  &new{2022-03-06 (日) 08:49:38};
-サブキャラの防具に迷っています。テクター・フォースを中心とした法撃キャラなのですがジオント50×3で突き抜けるかジオント50×2ヴィダーレン50×1で多少のHPを補うかシュヴァル40×3で妥協するか迷っています。シュヴァルを全部50にするような余裕はありません。このキャラではそんなに高難易度にはいかなく、マルグルや肉集めがメインです。いいとこDFや防衛に気分で参加するくらいです。どれが一番オススメでしょうか --  &new{2022-03-13 (日) 11:06:45};
--まず法撃でジオント×3は余程腕に自信がある人じゃないならおすすめしない。現状はジオント+50、シュヴァル+40、シュヴァル+40で良いと思う。余裕が出てくれば順次シュヴァルを+50にしていけば良い --  &new{2022-03-13 (日) 12:28:57};
-情報収集掲示板のアルファリアクター、フォトンスケイルをよく利用させていただいております。とっても使いやすくたすかっております。使っている人ならもうわかっていると思いますが日がたつほどに下部に表示されてしまい無視できない量スクロールすることになってしまうと思うのです(30スレッド+アルファリアクターとフォトンスケイルで2行×30日分?=1800行!?) なので最初に30か月分の親ツリーを作ってそこにぶら下げる形にすると使いやすくなると思うのですがいかがでしょうか。とりあえず1年分だけでも… ○2022年12月のアルファリアクター・フォトンスケイル○2022年11月のアルファリアクター・フォトンスケイル○2022年10月のアルファリアクター・フォトンスケイル〇10月1日アルファリアクターhttxx://twitter.com/********■フォトンスケイル httxx://twitter.com/******** --という具合に… --  &new{2022-03-16 (水) 14:52:28};
--改行しちゃいかんとよくわからんな…あとは新しくツリーを立てたときに上のほうに表示する方法はないでしょうかとも言い換えることもできます 管理者に任せるしかないんでしょうかね… --  &new{2022-03-16 (水) 14:56:19};
---最新の木がコメント入力欄の直上と決まっているのでこれは変えられない --  &new{2022-03-16 (水) 16:54:27};
--ページの右上にある矢印ボタン押せばコメント入力欄まで飛ぶからそこから少し上にスクロールすれば最新のものが見れるよ --  &new{2022-03-16 (水) 15:40:42};
--まずswikiの仕様への理解が浅い。小木2のを使えば解決する話だし、そもそも情報提供掲示板は木は2本までの表示だから2本×31日×2種で最大124行だ。先に30ヶ月分の木を用意するなどという君の代案は全くもって意味不明であり、そして何より既に月ごとの木に小木と枝を付ける形で運用されている --  &new{2022-03-16 (水) 15:45:21};
--もしかして:[[情報提供掲示板]]にメニューから飛んでるのではなく最新の40件からアクセスしていて、全コメントが表示される[[コメントページ>Comments/情報提供掲示板Vol1]]を見て言っているのでは…? --  &new{2022-03-17 (木) 18:55:35};
---現行のツリーシステムすら分かってないあたりマジでその可能性あるな。ここに書き込む時に自分が普段見てる画面となんか違うなって違和感抱かなかったのかってのは疑問だが --  &new{2022-03-17 (木) 19:10:08};
//-左様か --  &new{2022-03-16 (水) 16:04:54};
//--上様であるぞ --  &new{2022-03-16 (水) 16:07:59};
//--右京さん、またですか --  &new{2022-03-17 (木) 06:44:33};
//--下々に慈悲を与えよう --  &new{2022-03-17 (木) 17:05:30};
-PCでプレイしているのですがNGSブロックから旧PSO2側のブロックに移動、もしくはPSO2ブロックに直接ログインしようとすると100%に近い確率でプログラムが応答しなくなりフリーズしてしまいます。PCクラウドでは問題なく動作する為、グラボのドライバーのバージョン確認、ファイルチェック、ゲームの再インストール、ファイアウォール等ウイルス対策ソフトをオフ、画質を4k→FHDまで下げ負荷を減らす等行ってみましたが状況が改善されません。PCスペックは推奨を満たしています。何か解決策がありましたらご教示頂けると幸いです。 --  &new{2022-03-17 (木) 16:58:11};
--PSO2ブロックに行くキャラのクリエイト構成部品からNGS要素を全部撤廃してみて なんか初期のころにアバター関連で落ちやすくなる不具合あったような気がする --  &new{2022-03-17 (木) 17:48:36};
--読み込み中の暗転した画面の間、コントローラ操作・キーボード操作・ブラウザを見るなどの余計な操作をしないでください。5分でも10分でも時間がかかってもそのまま待てば旧ブロックに入れるはずです。以前、私が体験した症状と全く同じと見受けられたのでコメントしました。 --  &new{2022-03-17 (木) 22:24:10};
--アドバイスありがとうございます。アバター関連の要素は試してみたところ効果は見られませんでしたが、気を長くして数分間~10分程度画面が暗転したまま操作をせず放置していたところ無事入ることができました。プログラムが応答しなくなるのは暗転時の操作が原因だったようでした。アドバイスをしてくださった皆様ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2022-03-18 (金) 02:02:48};
-装備の更新でご相談があります。現在エヴォル+50を使用していますが、サンクエイムかグレティーガの+50に新調しようかと思っています。資産状況としてはサンクエイム潜在2にできるかどうか程度で、プレイ時間は平日1時間、休日2~3時間。FoBoはカンストしたので、他のクラスをサブFoのロッドと法盛り防具で鍵かけてソロレベリングをしています。1)潜在1でもいいからサンクエイム、2)グレティーガで火力微増、3)エヴォルで次の実装まで様子見、みなさんならどれを選びますでしょうか? --  &new{2022-03-23 (水) 01:13:48};
--4月のキャップ解放でLv45の新武器が来ると予想されるのでリファイナー温存の観点からエヴォル+50で様子見を選ぶかな。もちろん理想は☆5+50だけど流石に今からそれを用意してLv45でまた乗り換えろってのは酷だし --  &new{2022-03-23 (水) 01:34:05};
--グレティーガは★5としてはちょっと物足りないのでリファイナーを投入するのが惜しい エヴォル様子見に一票 --  &new{2022-03-23 (水) 02:49:22};
--お答えいただきありがとうございました。サンクエイム潜在3~4やレリクは現状手を出せそうにないので、次のアップ情報が出るまではエヴォルで様子見してみようと思います。 -- [[木主]] &new{2022-03-23 (水) 20:15:26};
-グラデリップB2高すぎるのでBで代用しようと思うのですがBって評判どんな感じなんですか?Bはつけるくらいならこっちの方がっていうのがあればそちらを教えてください...お願いします --  &new{2022-04-03 (日) 01:35:31};
--どのメイクと組み合わせるつもりとか、どんな感じのキャラにしたいとかがないと何とも言えないんじゃないかな。後、キャラクリに関しては[[こっちの掲示板>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]の方が良いかも。 --  &new{2022-04-03 (日) 03:59:11};
--Bは見たままの色固定だから好みの問題だが、B2の代用ならインナーカラー依存の無印でインナーのカラー2を赤にすればB2をコピれるぞ。一部ニーソの色が真っ赤になるのがデメリット --  &new{2022-04-07 (木) 04:09:52};
-NGSでキャラを作成して遊んでいたのですが、このたび作成したキャラで(改行修正) 旧PSO2に移動して序章までクリアしました。ゲームガイドを拝見しますとFUNというものがログインすると獲得できるとありますが、もらえていません。なにか条件が必要だったりするのでしょうか? --  &new{2022-04-04 (月) 23:30:25};
--FUNはメニュー画面にある青い「F」というアイコンに表示されてるポイントの事です。ログインすると1日ごとにそれが少しずつ加算されてるはずです。 --  &new{2022-04-06 (水) 22:33:29};
--確かにログイン時にFUNが貰えなくなってますね。昨日と今日とで連続ログインしましたが連続ログインボーナスも無し。グッジョブ送信ではFUNを貰えました。不具合の予感…。 --  &new{2022-04-07 (木) 00:24:56};
-少し上の人と似たような質問になってしまって申し訳ないんですが、復帰勢で今エヴォル+50潜在4アタック5のライフルを買って使っているんですけど、これとククロゼアトライフル+50潜在4プリセ無し(クエスト限定効果は発動してない状態)と比べたらどっちが火力ありますか?今は検証するメセタもストラグメントも無くて計算も苦手で・・・ --  &new{2022-04-06 (水) 22:52:16};
--ククロはダンジョン専用になるんじゃないの サンク便利すぎて他使えないわ --  &new{2022-04-06 (水) 23:48:21};
--試しに期待値を算出。自分HuLv.40&敵Lv.40だとククロゼアトよりエヴォルの方が2.03%高くなり、敵のLv.が高くなるにつれ火力差は小さくなりました(自Lv.40&敵Lv.44でほぼ火力差無し)。 --  &new{2022-04-07 (木) 00:14:19};
--木主ですがありがとうございました。ダンジョンは挑戦したいのでククロに乗り換えようと思います。おかげさまでモチベ上がりました。 --  &new{2022-04-07 (木) 19:21:45};
-メインHuの復帰アークスです。スプリングイベント終了数時間前にルメイラーソードのアタック5出たんですが、これはどうすれば…評価だけ見てると非弱点属性ならサンクでいいみたいですし…3月に復帰したばかりなので軍資金もほとんどなく、間に合わせでグレティーガ40を買って使ってて、そろそろ何か鍛えようとしていた矢先に拾ってしまったので、さぁどうしたものかと…DF用にそこそこの性能で鍛えるのもいいのかなと思いつつもせっかくのアタック5を手抜きするのもなぁと。気持ちとしては使ってあげたいのが正直なところですが…何かアドバイス頂けたら助かります。 --  &new{2022-04-07 (木) 11:35:40};
--使いたい気持ちがあり、アディ盛るほどの財力はなさそうということなら、そのルメイラーをコスパ盛りで使用が妥当ではないでしょうか。 もちろんアタック5の相場が高騰しているなら即売りもありかと思います。 アディアルム級の投資をするならやはりサンクかレリクが無難ではないかと。 ごく一部の上位プレイヤーがアタ5ルメイラーを特化武器として買い求める可能性もなくはないので、使いつつたまにショップに並べるといった手もありますが、ソードをタイムアタック用途で使用する人待ちというのはやや望み薄ですかね。 --  &new{2022-04-07 (木) 13:50:01};
---きぬしです。お返事ありがとうございます、なるほど、そこそこ盛りが妥当ですか。やっぱり極一部のソロDFやってる人とかにしか需要はなさそうですよね…助言のお陰で目下の動きは定まったので、使える範囲で鍛えてDFの時は自分で使いつつそれ以外の時は出品する方針にします。ありがとうございました! --  &new{2022-04-07 (木) 16:18:55};
-締め出された。デイリーもスケイルもリアクターもシードも取り切れてない。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:01:53};
-高レベル緊急やハイランクセクションに行くために装備を+50にしたいのですが、サンクエイムに乗り換えるか、アームズリファイナーを温存して以前使っていたアタ3つきエヴォルコートを+50にするかで迷っています。ちなみにアームズリファイナーは6つ、フォトンスケイルは350個ほど持っています。メインクラスはFIかHu。潜在最大lv、+40まで上げたクインテルナックルとフィブラスピアを使っています。 --  &new{2022-04-09 (土) 23:07:12};
--完成出来るならサンクエイムが現状最強格なのでサンクエイムに乗り換えるのが良いと思いますが、フォトンスケイル350個だと潜在Lv2までの解放となるので現在使っているクィンテルやフィブラを+50にして使うのが良いかと思います。 エヴォルコートは威力%が高いのでアタック3も付いていますし+50にすれば強いと思いますが、今後を考えると用意できる武器がない場合に繋ぎとして用意する部類だと思います。(防御力が高いエネミーだと武器攻撃力の数値の影響が大きくなるみたいです) 今はストラグメントが随分集めやすくなってきているので、高レベル緊急やハイランクセクションに行けば自然と溜まってアームズリファイナーを用意出来ると思います。 PCショップでストラグメントや安くなった武器のプリセットを買って手持ちの武器の底上げするのも手だと思います。 長文になりましたが威力計算したとかではないので一意見として見てもらえれば幸いです。 --  &new{2022-04-10 (日) 00:43:18};
---お返事ありがとうございます。とりあえずナックルの方を強化して様子を見てみます。 --  &new{2022-04-10 (日) 21:41:20};
-自分はエヴォルコートブーツ(能力はレゾラソール、打法3、テク3、ギガテク1)を使っています。クラスはBoFiです(ブーツとダガーのマルチです)それでブーツについて質問です。1:そろそろ乗り換えようと思っているのですがおすすめなブーツありますか?2;もしくは新しいブーツが出るまで待っていたほうがいいですか?3:能力をつけるとしたらおすすめなのはありますか?長くてすみません --  &new{2022-04-10 (日) 19:26:59};
--Lv27でクロロゼアト、35でサンクエイム。 基本的に、装備条件を満たせるようになったら次に乗り換える、特殊はそこまで本気出さなくていいので安くて攻撃が上がるのを適当につける、で十分かと。Wiki内[[ジェットブーツ]]一覧を参照。 --  &new{2022-04-14 (木) 23:46:22};
-連破訓練に関して、ボス探す用のグループを作成したのですが、ゲーム内で数人集めるだけでも大変でした。そこで、wiki内で募集させてもらいたいのですが、どのページに行けばよろしいでしょうか。あるいは、wiki編集者の集いのほうにグループ紹介掲示板を作って欲しいと掛け合えばいいのでしょうか。ご教示のほどよろしくお願いします。 --  &new{2022-04-13 (水) 20:20:35};
--現在、募集ページはWiki内にはありません。固定系はチーム内で完結するか、Twitterで探して連絡はDiscordに誘導する人が多いのではないでしょうか --  &new{2022-04-14 (木) 23:48:01};
---なるほどです、チームよりかはツイッターのほうが良さそうですね。ご意見ありがとうございました。 --  &new{2022-04-19 (火) 21:48:21};
-復帰しようと思ってるTe専です。何故か当時の装備をマイショで全部売っており、一から装備を作ろうと思ってるのですが、新リージョン来てから復帰するか今から装備作るか迷ってます。今から装備作っても更新されるだろうしで悩んでるのですがどっちがいいんでしょうか?ちなみにリテム解放すらしてないです。 --  &new{2022-04-16 (土) 13:51:36};
//-復帰しようと思ってるTe専です。何故か当時の装備をマイショで全部売っており、一から装備を作ろうと思ってるのですが、新リージョン来てから復帰するか今から装備作るか迷ってます。今から装備作っても更新されるだろうしで悩んでるのですがどっちがいいんでしょうか?ちなみにリテム解放すらしてないです。 --  &new{2022-04-16 (土) 13:51:32};
//--間違えて連投してました。すいません --  &new{2022-04-16 (土) 13:52:48};
--上位互換の装備実装はサービス続くかぎり永遠に止まらないから待っててもしょうがない。仮に新リージョン来てから復帰したとしてすぐに最上位装備つくれるわけないから、作れる資産がたまるころにはまた次の上位互換実装までX週間っていう現実がまってるだけ。それと最上位装備に拘らなければ中古でワンランク下の型落ち完成品が安く手に入るから、それらで何不自由なくプレイはできちゃうから、プレイしたいなら難しいこと考えずにやっちゃえばいいと思うよ。ゲームなんだから --  &new{2022-04-16 (土) 15:56:44};
---確かにそうですね。今のうちから始めて妥協装備作っといて次の上位装備作るための素材とか集めちゃいます。ありがとうございました。 --  &new{2022-04-16 (土) 16:27:58};
-サンクエイムライフルにプリセット能力を付けてみようと思います。3種類ありました、、どうすれば、、全財産は500万です。基本プレイは緊急、パープルひたすらウィークバレット貼ってランチャーで攻撃って感じでエンジョイ勢です --  &new{2022-04-20 (水) 08:26:35};
--アディを買ったほうがいいらしいのであまりお金も使いたくないですが、強化もしたいです〜 --  &new{2022-04-20 (水) 08:30:36};
--アタックをつけましょう --  &new{2022-05-06 (金) 22:19:38};
-ブジン系のほぼ全ての、攻撃モーションからワンテンポ遅れてからHITする攻撃が全くタイミングが掴めずほぼ全て被弾(反応が早すぎたり遅すぎたり)してしまい防御力で押さない限りまともに戦えません とかくセツナで練習しても全くタイミングが取れません あの遅れてくる攻撃に慣れられない場合どうすればいいのでしょうか?このせいでイクサブジン相手にソロだとチャレンジ倍率無しでも勝てません… --  &new{2022-04-21 (木) 22:13:29};
--トレイニアで全く操作をせずに、ヒット判定がどこで発生しているのかをよく観察してみるのはいかがでしょうか?録画が出来れば楽かもしれません。上手くいかない事は、根を詰めすぎると余計に上手くいかなくなりがちなので、発想の転換みたいな感じです。正攻法ではないことを試してみましょう。その熱意があればきっと上手に出来るようになりますよ。ソロでイクサブジンまで行けるのですから --  &new{2022-04-22 (金) 00:42:00};
--タイミングは常に一定でPvPゲーみたいに相手がディレイかけてくるわけじゃないから、結局それモーション覚えられてなくて当たり判定発生タイミングのわからん殺しくらってるだけの症状だね。とりあえず他人の動画でもいいからよく見て、モーションの起こりから終わりまで一連のセットになってる動きを全部おぼえることから始めたほうがいいと思うよ --  &new{2022-04-22 (金) 06:20:04};
--慣れる以外の攻略法がないので煽り抜きで引き続き頑張れとしか言ってやれない・・・ --  &new{2022-04-22 (金) 06:31:52};
--Huスキルの”ソードアーツチャージアヴェンジ”でチャージ待ちをしてどのタイミングで攻撃が来るのか確認するとか。その際ブジンの細かい動作がわかるようにカメラの向きを調整すると良いです。赤いドーム状の攻撃の時は右手を胸に置いた時に、黒雲派生攻撃は3回目の疾走の後武器を鞘に納めた時に黒雲部分の攻撃が発生している事が分かったりします。 --  &new{2022-04-22 (金) 18:41:27};
--音声ミュートにしてなければ音聞くのもありかなと。まあ音出て一拍おいてから攻撃来るので変わんないかもしれないですが。 --  &new{2022-05-01 (日) 06:54:49};
-ラビリンスって何人で行くのが一番いいですか、3人か4人かな気がしますが --  &new{2022-04-29 (金) 17:22:16};
--なお初心者同士の集まりです。みんなサンク洗剤2,3ぐらい --  &new{2022-04-29 (金) 17:29:23};
--フルメンバーで行けるならそれが1番です、人数補正によるHP増加を加味しても、4人分の火力があれば攻略は容易になります。味方に蘇生して貰えるのも大きいですね。 --  &new{2022-05-02 (月) 07:47:55};
---おおーなるほど、たしかに蘇生でも有利ですね、ありがとうございました --  &new{2022-05-02 (月) 19:18:10};
-今までずっとタスクでもらったエヴォルコートソードを+50にして使ってきたのですが、先日たまたまクィンテルソードが落ちたのでこっちに乗り換えた方がいいですか?それとも★6実装まで装備更新は待った方がいいですか?現在レベル45、戦闘力1988です。 --  &new{2022-04-29 (金) 23:42:55};
--グレティーガソードをマイショップで買って、それを+50にした方がいいです。理由はクィンテルよりもグレティーガの方が強い、強化費用が同じ、グレティーガ+40以上を作る事で☆6武器交換素材が貰えるタスクがあるのが理由です。サンクエイムなら尚良い(素材があれば) --  &new{2022-05-02 (月) 07:46:10};
-雪山までに覚えといたほうがいい武器などはありますか --  &new{2022-05-02 (月) 06:10:54};
--新スキルや新しい敵の登場によって環境が変化するおそれがあるので、できる限り色々な武器を使えるようにするしかない。環境が変わらなければロッド&タリスとブーツとTMGとダガーの5種類の使い方さえ覚えていればなんとかなる --  &new{2022-05-02 (月) 16:00:59};
---ありがとうございました --  &new{2022-05-02 (月) 19:17:05};
--ロッドありゃ大丈夫でしょうね --  &new{2022-05-02 (月) 19:19:54};
-前作PSO2にあった「n回死亡で即敗北(単体グラーシア、修正前アートルム、エルゼリオンT、ディバイド、憎悪ゴモダム)」や「ソロ専用かつ1回死亡で即敗北(狂想と幻創、一人用マスカレーダ、異界と超界)」のようなクエストやコンテンツが実装されない限り、HPや耐性に極振りした武器防具を作る意味は殆どないですか?火力とPPの代わりに耐久完全にかなぐり捨てたジオント3部位でワンパン祭りしても、自動復活や他人からの即蘇生で5秒無敵のゾンビアタック!みたいな戦法が今でも通用って言ってる方が多いのですが… --  &new{2022-05-10 (火) 20:22:49};
--それ言う人が多いのは、耐久盛りとコンテンツ攻略の相性がかみ合ってないのが一番の原因に思えます。例えば戦闘不能が大きなロスになるコンテンツは、パープルソロやラビリンスになるだろうけど、パープルソロはそもそもほぼ無被弾できる人のお遊び=HPはワンパン耐えれる程度あれば十分で、たまーに即死する程度なら問題なしになってしまうし。ラビリンスにしても本来は耐久力が生きてくるような高難易度設定だと無被弾が求められるので、これもワンパン事故死しない程度で十分。なので今のところ耐久盛りが活かせる場面で、耐久力がほぼ無意味化しちゃってるのが現実。なので消去法的に耐久盛りはゲームになれてない人がストレスなくプレイする以外のメリットが薄くなってしまってる。 --  &new{2022-05-11 (水) 07:15:39};
--実際そういう事情がない限り「被弾できる回数が多いこと」はメリットとして機能してくれない。今でも、じゃなく今まさに火力全振りがベターな環境だからね。 --  &new{2022-05-11 (水) 09:32:16};
--もともと耐久極振りって趣味の領域だし。旧のころだってそれが生きたのはソロかつ時間無制限のクエストっていう限られた状況だけ。火力がなさすぎると時間制限ありなら倒しきれなくなるし死亡制限なら戦闘が長引いて自分が死ななくても他のメンバーが死ぬから迷惑になる可能性がでる。木主の挙げてる旧のクエストも自分が死ななきゃいいというものではないし、NGSは味方の人数で敵のHPが増加するので極端に火力がない味方って明確にお荷物になる。今も昔も敵の中技を耐えられる程度の耐久を確保しつつ残りを攻撃に振るのが一般的。あとゾンビアタックが通用するかは死亡する頻度によるな。1、2回程度ならいいけど回数が増えてくると倒れてから復活して行動可能になるまでの時間のロスが馬鹿にならんし、あまりにも他人の蘇生をアテにし過ぎると最悪見捨てられるからな --  &new{2022-05-11 (水) 09:56:03};
--もの凄くざっくりとした雑な計算になるけど、仮にアビ4抜きの最高火力67.2構成からセクレテ3→ドレド3に換えたとすると54.4になって約8%の火力差になる。これをパープルでかかる戦闘時間で考えるとドレド構成で15分かけて出す火力が70秒くらい早く出せる訳で、5秒で復活できるとすると14回死ぬまでなら火力盛の方が有効だよねって感じの話かな。 --  &new{2022-05-11 (水) 12:11:32};
--無印のマッシブオトメがぶっ壊れスキルだったって事ですよ。現状HuやサブHuでマッシブ使ってる最中くらいしか「ダメージ食らってでも攻撃を継続する」メリット無いんですもの。ただまあ、幾らほぼノーモーションとは言え、リバサも無限じゃないんでゾンビアタックは止めて欲しいですね --  &new{2022-05-11 (水) 19:03:59};
--色んな回答ありがとうございました。小木4番目の方の回答が特にわかりやすかったです。まさかセクレテ3をドレド3に変えただけの差でさえも10回死んでもまだ耐久捨てた火力盛りのままの方が良いとは驚きでした…。ジオラビは、そもそも無被弾自体ほぼ不可能で出来た試しもなく、半ばあきらめかけてるので、おとなしくSクリア済み猛者3人にキャリーしてもらいますね…。木主 --  &new{2022-05-12 (木) 00:29:05};
-ラビリンスおすすめクラスなどありますか、RAFO,TEFO,FOBO,FOBOどうおもいます --  &new{2022-05-11 (水) 15:00:59};
--自分の一番得意なクラスでOK ソロじゃないなら特に --  &new{2022-05-11 (水) 18:21:55};
-個々の見解に左右されるためこのような相談をしたらキリが無いと思いますが一応…自分はship10に所属していてLv25で休止して3日前に復帰しました。レベリングのためにマルグルしたりしていますが旬が旬なのでフィールドに全然人がおらず1人で頑張るには少々キツい(寄生したいとかは絶対ないので悪しからず…)ので鯖移動しようと考えています。レベリングでマルグル頑張りたいのにはどの鯖がオススメなのでしょうか?人が多いship4が良さそうだとか社会人が多いと言われているship3とか悩んでいます。(ちなみに欲しい髪型とかあったらそこそこ課金する方です。) --  &new{2022-05-16 (月) 11:45:51};
--人が多いところがいいならとりあえず4鯖と言われていますが、NGSはチーム行動推奨な面が強くなっていますので、初心者歓迎のチームを探してみるのが最善かと思います。 サーバー移動も視野に入っているなら探しやすいかと思います --  &new{2022-05-16 (月) 22:40:08};
-旧、新版ともにマイショップ利用以外でメセタ稼ぐなら何がオススメですか?旧版の方は調べても数年前の記事しか見当たらないので…やっぱりひたすらグラインダー交換して売っていくのでしょうか? --  &new{2022-05-19 (木) 15:04:51};
--ショップ縛りだと旧はまぁ基本グラインダーになるんかな、ゆりかごトリガーとかでキューブいっぱい貯めて。あとはボーナスキー虹は1回で2Mだっけがクリア時にもらえる。おすすめクエストの報酬に賭けて。NGSはぶっちゃけウィークリーと毎日のアルファリアクター、ステラーシードくらいしかないんじゃないかな --  &new{2022-05-19 (木) 15:22:34};
---やっぱりドカンと一気に稼げたりはしないんですね…地道に貯めます。 --  &new{2022-05-22 (日) 01:29:57};
-カレデラ一式を着てファントムなりきりプレイしてるのですが、女性でファントムっぽいイメージのボイスありますか?公式npcのヘルガを見るに恐らくクール、厨ニ系だと思われるのでそんな感じのボイス探してます。 --  &new{2022-05-22 (日) 22:48:31};
--あ、それとできれば現在入手可能なものでよろしくおねがいします… -- [[きぬし]] &new{2022-05-23 (月) 00:45:44};
--入手可能かどうかちょっと調べてないけど、シバボイスがそのイメージに合うかも知れない。中二度の高い長台詞が多めでしゃべり方も癖があって面白い --  &new{2022-05-23 (月) 02:21:36};
---中々いいですね!しかしマイショップには無いようです… -- [[きぬし]] &new{2022-05-23 (月) 18:29:10};
---シバボイスはもともとSGスク品で取引不可。今年1月にあった前々回ボイススクラッチの回数ボーナスとして復刻されてました。今からだと同条件の復活を待つしかないと思われます。 --  &new{2022-05-23 (月) 23:18:39};
---運営のお知らせで旧pso2側は新規スクラッチ配信停止すると記載があったのでngs側で復刻を待つしかないですよね、女性共通ファントムボイスとかあったらいいんですが… -- [[きぬし]] &new{2022-05-24 (火) 01:27:22};
-Fiのリミブレって積極的に使っていくように言われているんですがその割にはリキャストがかなり長いように思えてダウン時等のここぞという時のために使おうと慎重になってしまいがちなのですが実際の所どうなんでしょうか?何だか普段使いしてて肝心の時にリキャスト状態だと勿体ないように思えてしまって… --  &new{2022-05-23 (月) 21:41:18};
--こう考えるんだ リミブレの効果時間いっぱいダウンしてるような奴はいないんだから、交戦中にリミブレが死蔵されてる時間が長いほど損なんだ --  &new{2022-05-24 (火) 01:38:03};
---リミブレの効果時間いっぱいダウンする奴いるぞ --  &new{2022-05-24 (火) 01:56:45};
---指摘を受けて訂正:こう考えるんだ 交戦中にリミブレが死蔵されてる時間が長いほど損なんだ --  &new{2022-05-24 (火) 03:13:46};
--積極的に使うとは言った人の真意も確認した方が良さそうですが、PBにもリミブレの威力上昇が乗るのでボスダウン時に合わせて使うのも有効ですし、マルグル等ではエネミー集団に接近してから発動したり、FiFoならPSEバースト時にリミブレ発動して空中ゾンデ連発など状況に合わせて使えば良いんじゃないかと。 --  &new{2022-05-24 (火) 22:22:24};
---横槍ですがリミブレはFi武器限定=ゾンデ等の他武器の攻撃には乗らないので注意です。状況にあわせて使うのは同意で、そもそも長時間でボスと戦うパープルやBREAKが存在する緊急等、バトル時間や敵の挙動によって話が変わってきます。慎重になりすぎて無意味に使用回数を減らさない、BREAKにはあわせる位で後は自分が効果的だと考える場面で使えば良いかと思います。 --  &new{2022-05-25 (水) 12:39:13};
-アクションゲーム自体まともにやったことがない、すっごく下手な人におすすめするクラス/武器種って何だと思いますか? 理由も併せて教えてください。個人的にはRaHuでWBを武器パレに入れてランチャー持たせるのが一番楽かなと考えてます。ちなみにどれぐらい下手かというと、・PP管理が出来ない(使い尽くすor溢れさせるの二極化) ・サブパレットにあるアクティブスキルを使わない ・対多数攻撃と単体高火力の使い分けが出来ない ・ジャスガ等は取れない ・ジャスガ等に成功しても追加入力での反撃をしない --  &new{2022-06-05 (日) 12:08:24};
--そのレベルのプレイヤーならHu/Raでライフル通常主体、たまに思い出したようにPA連発、みたいなのが一番安定しそう。理由は ①WBを的確にできるならRa/Huだろうけど期待できそうもなく、他のRaとWB喧嘩しちゃう。 ②この段階のプレイヤーだとダメージを効率良く与えるとかより、とりあえず戦闘不能しまくることを回避するのが最優先。一番堅いHuで距離とって&自由に移動しながら攻撃できる手段で戦えるのでほぼやられない。 ③まともにあてられないであろうハンター武器でいろいろやらせるより、ライフル主体のほうがダメージの期待値が高くなりそう。 --  &new{2022-06-05 (日) 12:46:18};
--同じくメインRaよりHuをおすすめします。WBは張り替え合戦にならないように他のRaの様子も見ながら的確な位置とタイミングで貼る必要があるためアクション苦手な人にはかなりハードルが高いと思います。 --  &new{2022-06-05 (日) 12:55:05};
--その人が使いたい武器種を使えるクラスを全面的に推す。「ヘタだからこれ」という考えをやめるとこから始めないと誰も楽しめないままフェードアウト確定。ヘタなうちは何をやってもどうせ面白くなく、ヘタってほどではない程度に上達する頃には楽しくなってる。 --  &new{2022-06-05 (日) 13:12:28};
--木主です。既にコメントをくれたお三人様、ありがとうございます。ちょっと前提条件に追加を。まさに小木3さんの言うような方向でHuGuをやらせていたのですが、役に立たない事に本人が不満、既に相当なプレイ時間を費やしているものの上述のような状態。その上でエンドコンテンツに同行したい/させたいという心情。今回相談させていただいたのは、Huのウォークライはちょっと初心者にとっては活躍が見えにくくやりがいも感じにくいかなという事もありお伺いしました。武器に関するこだわりは特にないらしいです。選ぶ理由がないので(王道の)剣、くらいな感じ。 --  &new{2022-06-05 (日) 14:18:13};
---役に立ってる感を出したいならTe/Foでシフデバ撒きながらロッドで遠くからチクチク(剣っぽい迷彩かぶせて)でもいいかもね。シフデバ&属性ダウンというわかりやすい役にたってる感で雰囲気的に楽しめるかも。シフデバ撒くだけならWBみたいに状況判断そこまで必要ないし、遠くからテクぶっぱするだけなら被弾も抑えられて攻撃もあてやすい --  &new{2022-06-05 (日) 14:38:59};
--戦闘に貢献したい、エンドコンテンツにいずれは挑みたい、武器にこだわりは無い、とのことからFo/Boを勧めてみます。理由としては ①遠距離(安全圏)から火力を出せる②属性ダウンを狙えるようになるので火力が低くてもPTへ貢献できる③強い構成なので装備能力付けでエンドコンテンツでも問題なく力を発揮できる です。立ち回りは本人のやる気次第だと思いますので頑張ってください。 --  &new{2022-06-05 (日) 14:45:42};
--木主です。更にお2つのご回答、ありがとうございます。参考にしてみます。 --  &new{2022-06-08 (水) 09:54:33};
-緊急クエストで自分だけが「よろしく」と挨拶するパターンが多く野良のほとんどが挨拶しない(別に愚痴ではなく挨拶を強要してるわけでもないです)のですが何故か「お疲れ様でした」は皆言ってくれるんですよね、なぜでしょうか? --  &new{2022-06-08 (水) 22:56:55};
--マクロに登録していないからわざわざ言わない(お疲れは絶望用に入れてある)。みんな揃っているように見えて実はまだ本人は転送中(読み込み中)であいさつが聞こえなかった。等々色々あると思いますよ --  &new{2022-06-10 (金) 09:44:53};
-クヴァリス遠征票を集められなかった場合、マイショップなどで星6一式揃えるまでマルチは自重すべきですよね? --  &new{2022-06-09 (木) 01:10:22};
--そこはもう個人の価値観に依存する部分おおきいから他人がそれやって自分が許せるなら自分でもそうすればいいし、許せないならやらなきゃいいとしかいえない。個人的には意図的な放置みたいな寄生さえしなけきゃ別に気にしない --  &new{2022-06-09 (木) 01:13:46};
---やはり他人に少なからず迷惑がかかりますよね、最近復帰したのですが復帰する時期が遅かったみたいで残念です。大人しくエステだけ楽しみます。ご回答ありがとうございました。 --  &new{2022-06-09 (木) 01:53:11};
--8人コンテンツとレベリング用の黄色トリガーは気にする必要ないと思うよ。4人以下だとちょっとアレだけど --  &new{2022-06-10 (金) 03:24:05};
-星6以上でも強化値+40止まり、あるいは潜在0〜1止まり、もしくはその両方になってしまう場合、攻撃力下がってでも星5以下の完成形投げ売り品(エヴォルコートやグレティーガの+50潜在3など)を担いだ方が良いですか? --  &new{2022-06-10 (金) 09:17:49};
-タイマン、集団戦の両方で高いdpsが出せ、強いクラスってなんですか?やっぱり人気なfoですか? --  &new{2022-06-12 (日) 22:46:09};
--アップデート直後で環境がだいぶ変わってるから、今の時点で断言できる人はいないと思う。少なくとも全クラス同じくらい装備そろえて、同じくらいの時間やりこんで正当に比較できるような人はいないと思う。 なのでどうやっても主観で答えるしかないんだけど、もしあなたがゲーム始めたばかりの方ならFoはオススメできる。理由は距離を問わず攻撃を当てやすいので、敵の動きを覚えてなくてもそこそこ弱点にあてやすいことが一つ。二つ目は敵攻撃の範囲外から行動できるので適切な対処行動ができなくても被弾率が低い。三つ目は属性ダウンが集団戦で極めて強力。ダウンさせることによって稼げる参加者全員のDPS増加分まで考慮すれば、集団戦での強さもRa・Teのような支援職に次ぐもの。四つ目は雑魚戦での攻撃範囲・射程の広さで初心者が使っても実プレイでの火力を出しやすい。PSEバーストのような極端に敵が密集する状況以外ではトップレベルの殲滅力でマルグルでの適性が高い。以上の点から初心者が使ってもボスでも雑魚戦でも比較的に安定したDPSを出しやすい。 --  &new{2022-06-16 (木) 16:14:58};
--開発方針としてはタイマン最強はFi、バースト最強はおそらくFoということになっている気がします。操作が楽なのでレベリングだけサブFo武器で上げてる人も多いです --  &new{2022-06-19 (日) 19:11:56};
--お二方共参考になりました!fo使い続けていきます。 -- [[木主]] &new{2022-06-20 (月) 01:17:50};
-今までランチャーのPAをメインに戦って来ましたが脚が止まるPAばかりでそろそろ耐久重視でもレスタサインが常に足りなくなったのでボス戦のライフルPAの基本的な立ち回りを教えて貰えるとありがたいです。 --  &new{2022-06-17 (金) 06:07:55};
--Raやってないから相談にのってあげられないけど[[レンジャーのページ>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC]]を見るなりそこで聞くのも手じゃない? --  &new{2022-06-19 (日) 21:39:20};
-紫トリガー行くときRaBoとRaFiだったらどっちがいいですか?両方行ってみたんだけど違いがよくわからなかったので…ちなみにいつも一緒のメンバーははTeBo、FiBoです(たまにBrFoの人も来る) --  &new{2022-06-18 (土) 12:44:56};
--RaBoはエネミーに与えるダウン値が増加し、JBのインテンでPP回収と高火力狙えるけどRaなら大砲あるからプレイスタイル次第だけど微妙な気がする。RaFiだとダウン時に直接的な火力上昇あるけど微々たるものでサブ武器に魅力を出せるかどうか…。んで木主の選択肢にはないけどサブFoにするのが一番PP回収に適していて結果的に火力出せるかなと思う。 --  &new{2022-06-19 (日) 19:36:44};
---ありがとうございます!RaFoでやってみます! --  &new{2022-06-21 (火) 23:59:22};
-最近PS5でPS版遊ぶようになったんですが旧作の設定で他キャラのダメージを表示しないようにしているのにNGSでは表示されてしまいます。PC版で同じアカウントで遊ぶとダメージ表示されないのですがPS版はダメージ表示消せないのですか? --  &new{2022-06-21 (火) 23:46:56};
--消せる。各種設定はローカルセーブデータ参照なので再設定の必要があるだけ。 --  &new{2022-06-23 (木) 09:54:53};
---ちなみに相談案件じゃなく質問案件だと思うよ! --  &new{2022-06-23 (木) 09:55:43};
---PS版で設定しなおしてもやっぱり変わらない。確認だけどダメージ表示の設定って旧作ブロックのオプションでやるで合ってるよね? --  &new{2022-06-25 (土) 21:11:52};
-キャラクリ掲示板か悩みましたがあちらはレスポンスが遅いような感じだったのでこちらにしました。スミマセン!Moチョッパーを活用したいと思い女性キャストで挑戦してます(アームは「クロウリック・アーム」)が、機首になりそうなおすすめアクセはありますでしょうか?Moチョッパーは両腕を前に出して固定されるのでアームにアクセをつけようと思っていますが、両腕のアクセを合体させて機首パーツにするか片方だけにしてそれを機首にするか悩んでいます。 --  &new{2022-06-30 (木) 10:31:34};
-復帰勢だけど、今、武器作るか迷う……来週、強化週間来るし、作りやすそうな6武器来るから来週まで我慢が良さげですかね? --  &new{2022-07-01 (金) 16:09:06};
--復帰勢ならそもそも最前線武器の要求レベルを満たしてない気がするから、装備できる市場の中古武器を安く買うのがベストでは。 レベリングが足りてるなら1週間ぐらいは待てばいい --  &new{2022-07-01 (金) 20:39:49};
---とりあえず、レベルは60まで上げて、戦闘力もギリギリ緊急行けるくらいにはなりました 1週間待って、そこから武器など作ろうと思います ありがとうございます --  &new{2022-07-01 (金) 22:06:28};
-スクラッチ以外で金策する場合、なにがオススメですか?やっぱりカプセル交換からの出品ですか? --  &new{2022-07-03 (日) 19:07:05};
--デコルドステが良い値段で売れますね。 --  &new{2022-07-06 (水) 18:27:59};
---デコルド人気ですよねぇ、プリザー使うのが難点ですが★7武器諦めたらその分お金になりますし迷いますね… -- [[木主]] &new{2022-07-07 (木) 14:58:50};
-最近復帰したのでご相談。旧国はEP5・6くらいまで遊んでました。 近接職を色々遊んで今メインの近接を探してる最中なのですが、通常攻撃のリーチが短かったり、PP回収が遅かったりの一長一短が多く…。オススメのクラス、通常攻撃武器やマルチ構成などありますでしょうか?またはスキルでPP面はこれで補うとか。ワイヤーはレベル上げで使いまくったのでそれ以外でお願いします。 --  &new{2022-07-09 (土) 13:56:00};
--今、近接最強は刀です。 他を仏契ったチート級です。無敵次元斬を習得しています。 当然お値段も仏契です、ロクス刀とか検索すると察せられるかと思います。 おすすめの強武器を使いたいなら刀、逆張りで目立ちたいならパルチやダガー、ウォンドを使うのが良いでしょう。 ただ、チート級と言われている刀ですが現状コンテンツの絶望やボスがプレイヤーをワンパンしてくるほど火力インフレしたオワタ式のため、人気武器はロッドとされているのが現状です。 --  &new{2022-07-09 (土) 14:26:25};
--PP回復力が他と全然違うからサブはほぼフォース一択。んで、ワイヤー慣れてるなら単体相手に戦いやすいカタナかパルチあたりとマルポンかなと --  &new{2022-07-10 (日) 19:26:20};
-Guでボス戦でチェイン溜まってから回避等に追われてチャージの時間が作れずに時間切れになる事よくあるんですがどうすればいいのでしょうか? --  &new{2022-07-17 (日) 20:05:34};
--普通に頑張ってもう一回貯めて、頑張ってチャージ時間を見出す以外にどうしようもないっす --  &new{2022-07-18 (月) 01:36:20};
--どのボスの攻撃にも有効射程範囲があり攻撃後は多少隙が生じるのでそれを見極め、ボスの予備動作からどの攻撃が繰り出されるか分かるのでその攻撃をスタイリッシュロールで回避した直後にチャージし始めるとか。 --  &new{2022-07-18 (月) 02:14:45};
--①基本はチェインブースト中の「スタイリッシュロール→通常」と「スタイリッシュロール中のロールアーツ」なので、貯めたチェインを無駄にする位なら、接近戦ならCクロース。中距離ならCレイヴorCリコシェでチェインフィニッシュして始めちゃう。②悪手ではあるかもしれないけど、敵の攻撃にオンスロートで強引に割り込んでからCクロースもいい。③チェインブースト中、チェインブーストの残り時間が切れる前に再度チェイン貯め始める。近距離でHitをマッハで稼ぐならレイヴ(最終段の収束弾は撃たないで連打)、中距離ならリコシェ連打。敵にもよるけどブーストの残り時間が半分から再度チェイン貯め直す位の気持ちでいいかも。最近Gu触ってないからこの辺の感覚は曖昧。迷ったけど言う事にしました。アドバイスにならないかも。ゴメン。 --  &new{2022-07-20 (水) 11:00:26};
-各ボスのモーション詳細(ヒットタイミングや範囲)が載ってる動画が信じられないほど少ない上に、旧のソダムやオメマスみたいに該当ボスとすぐに戦えるクエストが殆どない(ブジンとリゼントスくらい?)んですが、殆どのボスは緊急も絶望も遠世もぶっつけ本番でやらざるを得ない状態ですか?耐久防御重視の防具+サブHuのビルド組めても結局回復尽きてジリ貧状態です。 --  &new{2022-07-20 (水) 17:21:21};
--老練とかストーリーで練習したらいいんじゃない --  &new{2022-07-20 (水) 19:59:37};
---老練はどうやったら出現してくれますか?いくら探しても、待機し続けても全く出現してくれないです…。ストーリーは1度クリアしたら新キャラ作らない限り二度とやり直せないですよね?きぬし --  &new{2022-07-20 (水) 20:06:52};
---なぜ攻略サイトに来て攻略サイトで調べないのか。老練出現条件は該当ページに。ストーリー云々はクエストカウンターから。ゲーム内のヘルプも見ろ。始めてみる敵ならまず突っ込まず離れて挙動を観察しろ。ゲームだけの話じゃないぞ --  &new{2022-07-20 (水) 20:17:26};
---老練は出現していない状態から5分経てば該当箇所に勝手に出現する。ストーリーはクエストカウンターのアークスヒストリーから何度でも受注できる --  &new{2022-07-20 (水) 20:17:41};
---リテムシティ探し回ってたところ、ようやくクエストカウンター見つかりました…ありがとう。ただ、老練は変わらず出現しないままです。エアリオリテムクヴァリスのマップ画像と老練の位置参照して走り回ったんですが、全然見かけず…「5分」って書いてあるですが15分経っても全然見ないです…。バグ?? --  &new{2022-07-20 (水) 20:40:30};
---クヴァリスにいってるならエアリオでクエストカウンターに話しかけろってタスクがあったはずなのになんでわざわざリテムで探し回ったのかわからんがまあいいか…。老練が出現しないなんてバグは聞いたことがない。とりあえず無いとは思うが念のため撮影専用ルームになっていないことを確認した後に一切走り回らないでいいから出現ポイント付近で5分間じっとしてみてくれ。それで出現しないならもう助言できることがないわ --  &new{2022-07-20 (水) 21:28:58};
---さっき確認したら誤って撮影専用ルームのチェックにずっと入れたまま1時間以上も待ってました…本当にすいません!ちなみに戦闘力不足なせいでクヴァリスはまだ行ってないです。ご回答ありがとうでした きぬし --  &new{2022-07-20 (水) 21:50:16};
-武器威力上昇を+70%以上盛ってる人も多くなってきて、☆7装備の下限が50%だと威力2.0下限2.0のカプセルより威力2.5のみのカプセルの方が火力期待値上がる計算になったのですが、どこかで計算ミスってますかね。①威力2.5カプセル:2.5*1.7=4.25% ②威力、下限2.0カプセル:2.0*1.7+2.0*0.7*0.5*0.95=4.065%(他カプセルで威力+70%、下限70%まで盛っていると仮定) --  &new{2022-07-23 (土) 09:27:38};
--期待値の計算方法は(クリティカル時ダメージ×クリティカル率+(最大与ダメージ+最小与ダメージ)÷2×(1-クリティカル率))なので②の計算の考え方が違うのではないかと。試しにラゲートで計算してみたらデフォ(威力+70%、下限70%)に比べて①は2.5%UP、②は2.786%UPという結果に(※自Lv.60、敵Lv.60)。 --  &new{2022-07-23 (土) 11:19:41};
---追記)当然ながら自キャラLv.より敵Lv.が低過ぎる場合、②より①の方が与ダメージが大きくなったりします。 --  &new{2022-07-23 (土) 11:30:50};
---ご回答ありがとうございます!下限の計算の考え方にミスがあり、期待値を計算し直したところ、概ね同じ値になりました(なぜか②で2.782%になってしまいましたが誤差ということで)。いただいた計算式でカイゼラムの場合を計算したところ、②で2.672%UPとなったので、期待値的にはいずれの場合も②の方が高くなりそうですね。 --  &new{2022-07-23 (土) 12:54:52};
-強化を安く済ませるのが主目的&折角なら違うクラスの武器をくっつけてみよーって程度の理由でマルチウェポンする場合、レンジャーするとき用兼ブレイバーするとき用で2つ作るなら、「ライフル×カタナとランチャー×ボウ」と「ライフル×ボウとランチャー×カタナ」どっちが使ってて面白そうですか?ちなみにクヴァリス実装前はモーションの好み&近接のへたくそ加減で、レンジャーしてるときはどっちも持つけどランチャー多め、ブレイバーしてるときは止まったボスをタコ殴りにするターンだけわーいって近接の人達に混ざりに行っててそれ以外はほぼほぼボウでした。 --  &new{2022-08-05 (金) 22:32:23};
--前者 --  &new{2022-08-05 (金) 23:52:43};
--枝1と同じく前者、「ライフルカタナ&ランチャーバレットボウ」がお勧めですかね。特に火力が必要とされるボス戦だとランチャーを使うなら、特殊能力の兼ね合いでランチャーとバレットボウのマルボンがお勧めです。 --  &new{2022-08-06 (土) 14:47:03};
-装備してた武器+50が所在不明なった。考えられる原因は何かな?(改行修正) クラスカウンターでAからBに職を変えて武器が外れる。フィールドに行ったらBの職の武器がなかったのでクラスカウンターでマイセットでAに戻す。+50を装備していない。(改行修正) アイテムパックに+50無し。(改行修正) 買い戻しや倉庫での名前検索でも無し。 --  &new{2022-08-06 (土) 14:16:07};
--可能性を列挙します。 装備できていない件は、AセットもBセットも内容が古くて装備したい最新武器ではなかった(旧武器を手放している場合、素手になる) 検索しても出ないのは、検索ワードミス、拡張倉庫に入ってる、旧PSO2側の手持ちに持ってる、ぐらいかな --  &new{2022-08-14 (日) 15:17:02};
-売れ筋のOPが値下がりした上にアドオンで資金が足らなくなってきたので金策をしたいのですが今できそうな金策はありますか? --  &new{2022-08-12 (金) 17:43:36};
--タリスでエルノザR1、もしくはR3。メセタのみで時間200kぐらいは安定して稼げる。8人野良の方が効率いいけどPSE発生方法にちょっとしたコツがあって下手にやると邪魔になる→部屋解散になる場合もあるから、まずはPSEのページ見てソロでやってみるといい --  &new{2022-08-13 (土) 02:09:48};
-今まで戦闘系は適当だったけどこのwikiのコメント欄みて威力70%盛ってる人も増えてきたとかあって、48%くらいしか盛ってない自分ってとんでもない地雷プレイヤーだったんじゃないかなと不安に思ったんですが実際最低限として緊急で迷惑かけない程度の盛りってどのくらいなんでしょうか?一人で遊んでてフレもいないので指標がよくわからなくて。一応先月復帰してカイゼラムロッドは作ったんですが…。 --  &new{2022-09-04 (日) 13:56:42};
--ちょっと興味があったのでシミュレータ(Webサイトのやつ)で計算してみました。71.3%と48.0%でのダメージ期待値は約1.15倍でした。ただ48%でも★6でそれなりに火力を盛った装備(60%くらい)よりは火力があるので気にするほどでもないのかなと思います。※個人の感想です。 --  &new{2022-09-04 (日) 22:32:29};
---具体的な数字出してくださってありがとうございます。15%の開きをどう見るかはそれこそ人による感じですよね…。でも星6の60%より良いってのは少し安心しました。とりあえずもう少し55%くらいまではすぐできそうなので盛って、あとは死なないとか攻撃頻度とかのPSを改善しようと思います。 --  &new{2022-09-05 (月) 02:57:46};
-対人の話です。NGSというよりネトゲ全般の話な気もしますが助言頂けると助かります…。旧の頃からたまにクエスト目的で声かけてきたり遭遇したついでにPT組んだり雑談したりって距離感のフレンド(以後Aさんとしておきます)からの誘いで既に合流していた向こうの知り合い2人と共ににキャノンボール回してる途中、旧で知り合ってたけど少なくともハルファ実装後シティーやキャンプでだべったりもなければPTどころか偶然同じルームになって共闘したこともない人(以後Bさんとしておきます)からwisでクエストの後でいいから用事があるような事を言われました。周回の途中だったけど一旦クリアしたタイミングで抜けてwis返すとAさんと付き合うのは気を付けた方がいいと忠告が。何かあったのか聞こうとしてもBさんは私の知らない出来事の話を断片的にだけ話して裏切られたと主張つつ、最初は単なる忠告だったのがいつの間にかAさんと仲良くしないで欲しいって要求に、更に直後Aさんをフレンドから消さないなら私があなたを切る事も考えるって話に変化。嫌いな人と知り合いの交流を快く思えないって言い分はもちろん理解できるからそこは尊重しつつ、私の方にもAさんとの共通の知り合いだって居るしそもそも判断材料が少なすぎるしで今度Aさんサイドにも確認してみる旨を伝えたらそういう段階はとっくに終わってるから今決めて欲しいと。そこからはこっちの反応を待たずにどんどん次のwis飛んでくるからそれに合わせて入力中の内容を書き直したりして対応してたらそれを無視と早とちりしたのか、判断を任せると言いつつ話の途中でBさん側からすでに消す操作をしていた(私のリストではオフライン側に移っていた)りで、要領を得ないまま話してると今度は緊急クエストに集中したいからそれでも話しかけるならその時点でこちらをブロックすると(※ちなみにまだ予告のみで発生してない)。こっちだってクエスト終わるの待ってあげたんだからクリア後じゃなく今続きを話したいなら行くのを思いとどまるくらいの事を言ってみろとも。既にクエスト中の人に自分から話しかけるのはいいのに自分が始めた話の途中で自分のタイミングでクエストに行く時に相手が反応を返すのがダメになる基準は分からないけど、ただ黙ってるのも手持ち無沙汰なのと私も元々その緊急は行く予定だったから別で行ってたんですよね。で、wisの対応してた分で出遅れて若干集まり悪かったのもあり私の方がまだクリアしない内にBさんから終わった報告があって、こっちはもう少しかかりそうって伝えると、早とちりで削除してしまったせいでこっちの状態が見えないからなのか何してるか聞いてきたので答えたんです。それっきり反応が無く、後でプレイヤー検索してみてもかからなくなったのでブロック済みだと思われます。別の機会にAさんにざっくりした流れを話すと、「そりゃあ知るわけないよなぁ…w」と。次がEP7ではない事が発表されるより更に昔、Aさんが他の人達とクエストしているときに声をかけてきて自分以外と既に組んでいることに機嫌を損ねてからいろいろあったそうで。聞いてみるとBさんからの断片的な説明とは一応辻褄は合うし、全体の流れから見ると裏切りに関しては何か約束をしていた訳ではなく単にBさんの願望にそぐわなない行動をとった事を指しているらしく、むしろAさん(&その周りの方々)も困らされた側のように見えるんですよね。当然Bさんとの関係は(元々ほぼ無かったけど)もう消えてはいるんですが、どんな対応をするのが正解…かせめて無難の範疇だったんでしょうか。今後また似たような状況に巻き込まれた場合に気を付けられる事とかあれば意見貰えると有り難いです。 --  &new{2022-09-21 (水) 19:25:18};
--詳しく状況を説明したいんだろうけど、流石に文章が長すぎる。もう少し短く要点を絞って書いて欲しい。これだけだとあれなんで、&color(Blue){個人的な回答};をすると、対人関係で&color(Red){「無難な正解」はない};ので、自身の感じたことを優先した対応でいいと思う。相手に寄り添うにしても、度を超えると自身が疲れるので、自身の許容できる範囲で寄り添うのがいい。また今回のようにwisの返答が追いつかない場合は、「うん」とか「はい」とか「そう」等、短い相槌をとりあえず入れるといいだろう。相手にも聞いていることが伝わるので「無視されている」と思われることは無いはず。自身の意見は、相手の言いたいことが一段落したあとでいい。長くなってしまったが、参考までに。 --  &new{2022-09-24 (土) 04:54:33};
--Bがされた内容が自分が許せないものなのかというのと証拠だよね。それが2つ揃ってるならA切って終わり。そうじゃないなら価値観が合わないまたは証拠出せないB切って終わり。正解ってのは究極的には人それぞれだろうけど、証拠を求めて証拠を精査することは基本的には必要なことだと思う。口だけならいくらでも言えるし私は証拠が出せないならその話はないものとして扱う。証拠を求めた時点で「私を信じられないの?」みたいなこと言い出したらその時点でこっちから願い下げ。もちろん自分は白チャやWisで嫌がらせされたり、緊急破棄や絶望老練(改善前)アーム放置などの迷惑行為、不正行為してる人の証拠は必ず取るようにしてる。 --  &new{2022-10-09 (日) 12:39:53};
--仮にAさんに以前問題があったとしても、今回のBさんの行動それ自体に問題があるように思えます。木主さんはどう思いましたか?自分の感性をもう少し信用してもいいと思いますよ --  &new{2022-10-12 (水) 11:18:26};
-このゲームの晒ってどこにありますか?挨拶しても帰って来ない事があるし嫌われているのか確認したいのですが探しても数人程度しか晒されていないものしか見つからないのですがどこにありますか? --  &new{2022-09-25 (日) 18:00:08};
--基本的に悪意のある晒しは規約違反です。そういった話題を公然と口に出してしまうと嫌われるので注意してください --  &new{2022-10-12 (水) 11:12:25};
-武器の攻撃力や潜在に関して。このゲームはアームズリファイナーを使えない状態のデフォルトの強化値止まりの+40だと+50、+60と比べて与えられるダメージ(減らせる敵の体力)にどれくらい影響を及ぼすのでしょうか?また、鉱石を集められないと潜在能力が開けられないんですが、これもLv0~Lv5でそれぞれどれくらい影響を及ぼすのでしょうか?まだプレイ時間も少なくてカンストも素材集めもできてないので回答お願いします --  &new{2022-10-14 (金) 17:42:39};
--強化値による違いは自分&敵のステータスで与ダメが変わるので一概には言えず。潜在能力については例えばLv.0(威力+0%)をLv.1(威力+10%)にするとクリティカル・最大・最小ダメージは+10%UPするので期待値も+10%UPします。まずは[[ダメージ計算]]にて与ダメージの計算方法を理解し、与ダメージを算出してくれる[[サイト>https://ngs.kyata.work/]]で数値を色々変えてみるとさらに理解が深まると思います。 --  &new{2022-10-14 (金) 20:38:37};
---敵の防御力の数値(Lv45~63、65以降)が未記入なんですが、これって一定の成長率ですか?全部の敵で共通ってわけじゃないんですよね? 木主 --  &new{2022-10-15 (土) 09:51:00};
---成長率は計算式で出せるようですが基本的には「あるレベルのエネミーの防御力≒同じレベルのハンターの基礎攻撃力」となっています。同じレベル帯のエネミーの防御力は共通ですがエネミーによっては部位倍率が設定されており、非破壊時のゴロロンの腹は0.1倍のダメージしか与えられない等があります。 --  &new{2022-10-15 (土) 11:24:10};
--実ダメージは相手の防御力との差で話が変わってくるので一概には言えませんが、全身の装備倍率の累積で勝負する倍率ゲーの本作で、付与できる特殊能力ひとつ分の差がつく+40と+50には大きな違いがあります。+60はともかく+50にしない手はありません。潜在能力は物によりますが大抵より顕著で、Lv1から10%以上の倍率を持っているものも少なくないので無解放とLv1以上では実ダメージで1.1~1.3倍以上変わってくる場合があり、最終的には事実上必須の強化になります。 ただし、始めたばかりであればまだ気にする必要はありません。途中の装備にリファイナーやギャザリング素材を消費するのは無駄が多いので、環境の最新付近の装備を自作する段階に追いつくまでは蓄えておくのが無難です。現環境であれば、古めの★6あたりまでは比較的安価で完成品がマイショップで流通しているので、それを購入して済ませてしまうのも有効な節約術です。 --  &new{2022-10-14 (金) 20:45:24};
---なん…だと…道理で敵がやけにしぶとくてタフだと思ったら40→50、潜在0→1の段階でドエラい差が生まれてたんですね…。マイショップで買いたい…ところですがそれすら難しい…フレンドにタダで譲ってもらうしかないか… 木主 --  &new{2022-10-15 (土) 09:53:22};
---メセタが不足しているなら換金アイテムを毎日コツコツ集めるのが良いです。(エアリオで1日49kメセタ、リテムで20k、クヴァリスで35k) wiki内の情報提供掲示板やtwitterにその日の落ちている場所を掲載してくれている方々がいますので、有難く使わせてもらいましょう。 --  &new{2022-10-15 (土) 10:45:38};
--ざっくり言うと、強化とリファイナーは「必須」。 潜在は1が「必須」、5まで「推奨」。 特殊能力は安め(4桁以下)で買えるものが「必須」範囲、総合的に色々上がったり課金アイテムだったりする高額能力は「任意」、という感じです。 --  &new{2022-10-15 (土) 05:56:00};
---わかりやすい回答ありがとうございます。リファイナーもまともに集めるのもままならないのに必須ですか…木主 --  &new{2022-10-15 (土) 09:54:13};
---影響力としては、武器攻撃力>潜在能力>特殊能力の数といった具合なので、集めるのもままならないという時点なら+40/+50/+60での各武器の攻撃力を比較してリファイナーを節約するのが良いと思います。 --  &new{2022-10-15 (土) 11:30:03};
---「集まったら必ず使用」するという意味で必須なので、無いなら無いで現状の最良の手札で挑めばいいです。 --  &new{2022-10-15 (土) 20:46:15};
--他の皆さんが的確なアドバイスをなさっているので、少し違った観点から。今は「次のリージョンへの準備期間」として無理に手持ちの武器を強化するのではなく、素材を溜めつつ最前線でも足手まといにならない程度の装備を整える、って考えもあります。最強からは落ちますが、☆7武器もアークスレコード頑張れば手に入りますし、潜在を1か2開けてそれなりの能力を付けておけば何とかなると思います。早く最前線に追い付きたい気持ちもわかりますが、無理しても慌てても良い事はありません。申し訳ありませんが、サービスインから継続しているプレイヤーとはどうしても備蓄資材の面で差があります。それを無理に埋めようとするのではなく、次の節目までに追い付く準備期間として今を見る、という考えもありますよ。メセタビンタで買えるものは、最悪諭吉のおじさんを生贄にしてスク回してマイショで売り払うって手もありますけど、鉱石をはじめとするギャザ品はどうしようもありません。ですから、慌てず、今は足元を固める時間だと思いましょう。「今は偉そうにしてる古参どもめ、スティアで一気に追い付いてやるからな」とルサンチマンを溜め込んで12月に備えるんですw長くなりましたが、木主のようなプレイヤーが増える事がNGSそのものやここ攻略WIKIにとっては良い事です。ようこそ、PSO2NGSへ。 --  &new{2022-10-15 (土) 15:57:16};
-WBを使わずランチャーを主軸に戦いたい場合の最適解ってなんでしょう?WB絡めると結論が出る前に横槍が入り荒れて伐採で結局どうしたらいいか分からず仕舞いで困ってます。 --  &new{2022-10-26 (水) 03:34:17};
--ボス:WB付けてからフィアーイレイザー 遠距離雑魚:Cディバイン 中距離中型:フォールン置いてからCディバインかイレイザー 近距離雑魚:気分でNディバインするか普通に距離とるか 背中狙い:マルチプル  PA係数気にするよりも何体に当てられるか、弱点に当てられるかで決める。 --  &new{2022-10-28 (金) 21:24:49};
-主にⅣほぼ無しのOP構成でナックルブーツ打法二種で65.5%まで行けたのですがまだ足りないでしょうか?パープルはあまり行かないのでこのくらいで次の武器まで持たせようと思っているのですが --  &new{2022-11-01 (火) 23:17:48};
--足りるか足りないかはそれで自分が何をしたいかによる。とりあえず全体の平均よりは高いし倍率だけ見ればパープル含め困ることはないと思う --  &new{2022-11-01 (火) 23:55:29};
--それだけ有ればマルチプレイで困る事は無いと思いますよ。文句を言う様なプレイヤーもいないでしょうし、仮にいたとして筋違いも良いところお気になさらぬ様に。 --  &new{2022-11-03 (木) 03:55:40};
-NGSから始めた者です。はじめの頃はソロや野良でも楽しめており、多くは無いですが徐々にフレやチムメンとの交流(PT組んでクエスト挑んだり一区切りついたらチャットで雑談したり)も経験して、より楽しめていました。しかし仕事の都合上夜にインできない日が多いため、一度交流の深さを感じ取ると昼間しかインできないときのソロ活にて虚しさを感じるようになってきてしまいました。そこで現状のNGS内で「私ソロだけど○○をやって楽しめているよ」というような意見を聞きたいです。それを参考にソロ時は挑んでみようと思います。当方のスキルとしてはパープルソロは時間内にクリア無理、オーディナルタワーのヴァーディアスルートでぎりぎりソロS取れる程度のPS、技量です。 --  &new{2022-11-02 (水) 13:07:31};
--パープルのマッチングを待ちながらのエルノザマルグル(バーストしそうな時はマッチングを中断)、エステで新たなファッションの開拓、ャキ肉集めとかかな。ピクチャーチィンピクチャーでドキュメンタリー系の番組やラジオをBGMに遊んでいれば孤独感も和らげる事が出来るんじゃないかな。フレやチムメンがいない時はデイリーこなしたら他のソロゲーをプレイするのもアリだしね。 --  &new{2022-11-03 (木) 03:43:05};
-武器ステルス化でプ○キュアとかド○ゴンボールとかセー○ームーンとかウ○トラマンみたいに武器らしい武器はあんま持たずに戦ってる風なことしたいんだけど、マルチウェポンするならナックルと何がそれっぽいかな?最初は単純にパンチとキックってことでジェットブーツ良さげかと思ったけど物理的な意味で地に足つかないからなんとなくコレジャナイ感が…。 --  &new{2022-11-22 (火) 03:51:28};
--ドラゴンボール感なら圧倒的にマシンガン。舞空術を使いながら両手から連続気弾を放ってるようにしかみえない。 --  &new{2022-11-22 (火) 13:01:10};
--ツインダガーはどうでしょうかちょっと回転しすぎる感じがしますが --  &new{2022-12-05 (月) 13:33:06};
-好みの問題なのですが敵の攻撃が見えたら攻撃の手を一旦止めて身構えてからカウンター、って感じの戦い方のスタイルが見栄え良くて好きなのですが変でしょうか? 周りを見ても攻撃モーションが見えても延々と殴り続けてる人ばかりなので自分が浮いてるのかなぁと キャンセル入れればいいのは理屈では分かっているのですが何か楽しくなくてあんまりギリギリまで殴り続ける気になれないんです --  &new{2022-11-27 (日) 21:54:32};
--タイム制限が厳しいような難易度の高いコンテンツやるでもなければ楽しいと思うようにすればいいとしか言えない。このゲームは基本的に相手の攻撃モーション見えたら、その当たり判定が発生するタイミングで丁度キャンセルできる攻撃を挟んでいくのがセオリーっていうゲームだから、みんなそうやってるだけよ --  &new{2022-11-28 (月) 04:33:15};
--そこからその行動にはこの技が挟めそうだから・・・と考えてタイムや戦闘を突き詰めていくのがアクションの醍醐味でもあるからね。楽しい楽しくないは言うとおり好みの問題だからまぁいいんでない?としか言えないかな。 --  &new{2022-11-28 (月) 11:06:43};
-明日新エリアが実装されるのでそろそろ武器の方を更新しようかと思っています。現在はBOfiでゼクストルブーツ+50(レヌス2,打法2,ドレドキーパー2,レゾラノート,テク3)を主に使っています。1;他にはオブゾディアやクリスティアがありますがどちらを強化したほうがいいのでしょうか?2;fi武器はオブゾディアダガー+38がありますが強化したほうがいいですか?何卒宜しくお願いします。 --  &new{2022-12-06 (火) 08:29:24};
-アサルトライフル一択で戦ってるニュービーレンジャーなのですが、やっとレベル62になりました。(改行修正) 最大レベルの65までそろそろなので使う武器を決めたいのですが、レンジャー65レベルの皆さんはどんな武器を主に使っているのでしょうか?(改行修正) 手元にある高レベル武器はクリスティアとプリムリブラなのですが、無理してでもマイショップでラゲードライフルを買って資材をありったけ注いだ方がいいのでしょうか? -- [[s]] &new{2022-12-08 (木) 18:32:09};
--レンジャー以外に投資するつもりなくて、ライフルが大好きってならそれもあり。ただ今つかってるその二つの武器も強さとしては大きく引けをとるものではないから、投資した分の満足をえられるかどうかは微妙なラインかもしれない。完全に個人的な意見としては、完成品が投げ売りされてたら買うかもって感じ --  &new{2022-12-08 (木) 18:45:47};
-シップ5の新人アークスです。初めてキャラクリしました。美人に仕上げられたと思っています。みなさんのアドバイスをお願いします。 -- [[レティシア]] &new{2022-12-12 (月) 23:01:09};
&pcommentimg(0cecd49ffa428ea26a120740c1207863da6b02d6_pso2ngs_612);
--相談掲示板ではダメと言うわけではありませんが、こちらの[[キャラクリ・SS掲示板>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BBSS%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]の方がアドバイスが来るかもです。 --  &new{2022-12-12 (月) 23:23:33};
--人によって趣味嗜好は異なる為、あくまで私の一意見では有りますがアンテナアクセと髪の干渉が気になるのとメイクがあっても良いのではないかと思いました。顔パーツの黄金比を守ったバランスの良い顔立ちですしご自身で納得されているのであれば問題ないかと思われます。キャラクリ時のアドバイスとしてはエステ画面とフィールドで光源の違いが生じますのでテスト項目からフィールドの変更をして光源の違いによる写り方の変化もチェックをしてどのリージョン、フィールドに重きを置いて肌の色味やパーツの調整をするか検討されてみてはいかがでしょうか。 --  &new{2022-12-13 (火) 01:51:09};
--くちびる薄くするか、リップの色を変えたほうが好みかな。髪色や肌色と似すぎている --  &new{2022-12-14 (水) 11:05:12};
--キャラコンセプトを書いてくれるとアドバイスしやすいかな。顔立ちは良いと思いますがケモ娘にしたいのかロボ娘にしたいのか良くわからないことになっているので。 --  &new{2022-12-14 (水) 22:08:36};
-最近復帰したばかりで、現在武器がエヴォルオーヴァです。 戦闘力自体はこのままでもスティア緊急に足りているのですが、武器だけでも新調しようと思っています。 最終的にはククロフィスにしたいのですが、そこまでの繋ぎにオススメのシリーズはありますか? 教えていただけると幸いです。 --  &new{2022-12-13 (火) 18:47:04};
--復帰者用ならプリムブラ一択。票がなければオブゾディアかクリスティア、ラゲードの完成品あたりが投げ売りされてたら値段次第で買い。下手に最新のスティア武器を自分で強化するよりコスパよく強くなれる蓋然性がたかい。自分で1から作るなら、セイガヨウ、クリスティア、オブゾディア、この中からよさげなプリセがついてて、安売りされてるの選ぶといい。弱点属性があってればセイガヨウ一強だけど、それ以外なら潜在の好みで選んでいい。 --  &new{2022-12-13 (火) 19:06:09};
--インフェリウム30個用意出来ればククロフィスに出来るから、あんまり入れ込まない程度に更新するとしたらクリスティアかな。ただ、緊急を主眼に置いてるならセイガヨウはあってもいいかもしれない。 --  &new{2022-12-14 (水) 22:14:48};
--来週(21日)にシーズナル武器が来ますのでそれを使ってみるのも良いと思います。入手も簡単で長期間使えますし過去のものをみても能力は非常に優秀です。 --  &new{2022-12-14 (水) 22:14:51};
-髪型で旧のストレートロングを使ってるのですがこれに近い(前髪等間隔でない・内ハネ有・耳前の髪が長め)NGS髪型ありますでしょうか? 近いと思ったマノニカヘアやプリムラロングはちょっと耳前の長さが足りない感じで… --  &new{2022-12-15 (木) 22:52:16};
-敵が強すぎてソロじゃまともに戦闘にならず困っています…。金や装備、素材が集まるまでとにかく逃げるか、素直にグルチャ入って助っ人求めた方が得策でしょうか? 具体的にはプレイ時間が追い付かず、スティア以外の過去のリージョンやトレイニアすら一人じゃ大苦戦です…。徘徊してるモンスターが高耐久・高火力・高機動・急速旋回・広範囲・長リーチの6拍子揃ってる者までいて、なんか身体が水色や紫(メガロやギガン?)のモンスターでよくリスタート地点送りにされます。特にクヴァリスの洞窟のモンスターが何十分戦っても勝てなかったです。 --  &new{2022-12-16 (金) 19:42:51};
--このゲームは人が集まらないとまともに遊べないコンテンツが多いので人が居るコンテンツで慣らしていくのが良い。装備に関してはウィークリーミッションをこなして得られるお金だけでもマイショップでそれなりのものを買えたりするので探してみるのも手。装備が整ったらソロでトレイニアくらいできるようになっておくとアクションへの理解が深まると思うので報酬は無いけど力試し感覚でやると良い。洞窟の卵から生まれるやつや悪天候で出現する紫のエネミーのソロに関しては上級者でもきついので一人では近寄らない方がいい。 --  &new{2022-12-16 (金) 21:20:11};
---回答ありがとうございます。敵のレベルが5以上なだけで弾かれるのは最近になって気づいたので大丈夫ですが、4以内の差ですら1割残るかどうかの死にゲー状態という有様です。紫や洞窟の敵は助っ人いない限り絶対に近寄らないように心がけますが、運悪く採取中に現れてまともに採取もできないことさえあります。 木主 --  &new{2022-12-16 (金) 23:05:10};
--もしかしたら絶望以外でも、レベル差補正でダメージ与えられてないのかも。敵レベルよりも5以上低いとほとんどダメージ与えられなくなるから、挑戦したいコンテンツの敵レベルを良くチェックしてみるといい。レベルはタスクをこなしていけば1クラスくらいは簡単にカンストするようになってるから、ひとまずタスクこなしていくのがオススメ --  &new{2022-12-16 (金) 21:48:08};
---間違って上の子木にリプしてしまいましたが、回答ありがとうございます。レベル差に関しては最近になって気づきました。5以上は避けて、タスクやっていくことにします。木主 --  &new{2022-12-16 (金) 23:10:26};
--このゲームは操作はアクションですがシステム的にジャイアントキリングできない仕組みになっているので、よくあるRPGの様にレベルアップと装備強化は必須です。紫(ギガンティクス)、洞窟(エンシェント)はともかく、水色(メガロ)にやられるのは明らかにレベル、あるいは装備面が足りないと思われます。 --  &new{2022-12-16 (金) 22:29:40};
---回答ありがとうございます。なけなしのリアクターで相当な捨て値の超型落ち武器防具は入手できましたが、そんな武器防具じゃまるで太刀打ちできないくらいでした…もっと上位の武器防具(全身星7とか8など)入手するにはあと半年はかかると思います。助っ人を常に募集してキャリー推奨でしょうか?  木主 --  &new{2022-12-16 (金) 23:08:18};
---防具に関してはスティアのバリアコンテナから強化済みの強いのが簡単に入手できるから、とりあえずそれ揃えてみてはいかがでしょ。武器に関しては↑のほうの相談に似たようなのがあるから、そこを参考に安いのでいいから揃えればいい。デイリータスクの収入+ウィークリーの収入だけでも必要最低限のものは作れるはず --  &new{2022-12-16 (金) 23:27:10};
---システム的に高レベルプレイヤーによる引率でパワーレベリング出来ないようになっているので、助っ人によるキャリーあまり推奨できません。12月後半から季節イベントが始まりそこでポイント交換で☆8武器、☆7防具が手に入りますのでそれを狙うといいと思います。それまで今はとりあえずデイリーとウィークリーをこなしてレベルアップとメセタを貯めるのがいいと思います。 --  &new{2022-12-17 (土) 00:47:38};
--まず根本的なところとして「適正レベル帯で最先端装備でも連続で3発も食らえば普通に死にうる、避け前提バランスで設計されてるゲーム」っていうことを承知してるか確認入れておきたい感 --  &new{2022-12-17 (土) 05:51:00};
---今はワンパンかデスコンボ、あるいは辛うじて首の皮1枚繋がるっていう状況が紫色の敵相手であるんですが、それほどまでに超高難度なゲームでしたか…使うクラスが根本的に間違ってるかもしれない(ウェイカーやレンジャー)ですが再認識します。 木主 --  &new{2022-12-18 (日) 15:20:18};
---紫や卵エネミーはエンドコンテンツ扱いで、ほとんど被弾してはいけない類の設計だからそれが普通。けどそれ以外なら緩く遊べる難易度なので、身の丈にあったところから始めて徐々にエンドコンテンツに手を出すのが良い。このゲームはマイショップで最高級装備品が買えるので最初は無理に自分で掘りに行かなくても他の金策で十分に装備を整えられる。 --  &new{2022-12-18 (日) 15:31:06};
---装備も大事なんだけど「攻撃して反撃食らって回復してまた攻撃~」ってやるプレイを卒業しないとなんというか…面白くなれない 第一段階としてまず「反撃されないタイミングに攻撃して反撃が来る前に食らわないところまで逃げる」プレイを普段から心掛けることですぐ死ぬゲームじゃなくなり光明が見えてくる 次に「攻撃して反撃をガードや回避の機能があるアクションで凌いでそのまま攻撃を続ける」ができるようになると敵が何してるのかわかってきて楽しさが加速し、最終的に「攻撃しながら反撃を待ってカウンターを決めてそのまま攻撃し続ける」アークスの基本戦法を身に着けるに至れば一人前の宇宙蛮族だぜ! --  &new{2022-12-19 (月) 02:13:53};
--【影響大】 レベル差(5差以上の格上は避ける)>クラススキル(振り忘れ注意)・装備(強化/潜在/攻撃倍率特殊能力)>>クイックフード・アドオンスキル 【影響小】 何かしら忘れてる要素があると一気に辛くなります。 --  &new{2022-12-17 (土) 22:00:45};
---わかりやすい解説感謝です。その図式でいうと レベル差:レベル上げ時にダメージがなんとか通る+3~4くらいのところいって70の時に紫の敵と戦ってる、クラススキル:振り忘れはないけどトレイニアが一部クリア不能で何か所か抜け有り、装備:超型落ちの+60潜在4プリセット5の強化済み武器防具購入済み、フード:毎回使用、アドオンスキル:クラスキューブないクラスは未使用・あるクラスはLv9くらい…という状態です。 木主 --  &new{2022-12-18 (日) 15:27:52};
--ここまでうまく出来ないならもう紫の敵は戦わずに真っ先に逃げるべき相手と思った方がいい  倒さなくてもプレイできる相手なんだから --  &new{2022-12-18 (日) 17:02:50};
--型落ち装備というのがどれのことなのかによる。☆6+60なら能力としてはさほど問題ないだろうけど、☆3とか使ってるならさすがにクヴァリス以降の敵を相手するには厳しい --  &new{2022-12-18 (日) 17:34:52};
--結論から言うとクヴァリス前半までなら☆1プリムでも+60潜在5まで強化していれば問題ない。むしろ資産が無いならその方がいい。自キャラがLV55以上ならマイショップで☆7クリスティア+40を買ってそれを強化すればスティア準最前線武器なる。 --  &new{2022-12-18 (日) 21:53:00};
-メセタがなかなか集まりません。目標は3000万メセタで現在の所持額は130万メセタです。レベル16の無課金でデイリータスクとアルファリアクターで稼いでいます。他にいい方法があれば教えてください。 --  &new{2022-12-19 (月) 18:35:47};
--LV16あたりで行ける範囲で金策できる場所は無いので先に進みましょう。あと、装備強化は金策の投資として必須です。☆4エヴォルコート+60潜在5をマイショップで買うか自力で作りましょう。防具も☆1プリム+60を用意しましょう。その装備でクヴァリスまで大丈夫です。リテムリージョン(砂漠)のエルノザの戦闘セクションまでいければ今よりはるかに稼げるようになります。 --  &new{2022-12-19 (月) 19:01:14};
--追加なのですが、クラスはガンナー(レベル16)でサブクラス(レベル13)はレンジャーです。 --  &new{2022-12-19 (月) 22:18:43};
---その構成ならエヴォルコートマシンガンをメインにマルチウェポンにライフルを組むといいと思います。マイショップである程度強化済みのものが安く買えますので、それをとにかく+60潜在5まで開放しましょう。この辺のレアリティの物は強化素材が安く少なく済みます。防具も同様です。 --  &new{2022-12-19 (月) 23:15:41};
--まずはレベルをあげてカンストするんだ。レベル差で補正あるゲームだから何をやるにも全てはそこからしか始まらない。レベリングはこなしやすいタスクをやっていくのがオススメ。タスクはチュートリアルも兼ねてるから、クリアできそうなものは全部やっていったほうがゲームに対する理解も深まる --  &new{2022-12-20 (火) 00:50:34};
--マイショップで武器や防具を検索してみたのですが、今使っている”レネッサマシンガン+29””レネッサライフル+29””レネッサランチャー+29””ゴルドプリムアーマー+20””レネッサアーマー+29”×2の強化無しのほうが強いと思いました。やはりエヴォルコートマシンガンを使うべきでしょうか? --  &new{2022-12-20 (火) 08:30:25};
---それで問題ないです。レネッサ武器1,レネッサ防具2それら限界突破をして+60まで強化、武器の潜在もLV5までしましょう。強化をケチったり中途半端に乗り換えると逆に大回りになるので注意です。とにかく主力武器を1本+60、潜在5を開放する事が大事です。もうすぐ季節イベントも始まるので、そのポイントを稼いで更にいい武器、報酬を手に入れるためにも装備を整える事が大事です。 --  &new{2022-12-20 (火) 18:52:01};
--無課金で3000万の貯蓄ってのは非常に遠い道。エアリオだけで地道にやっていてもたかが知れているのでまずはレベルを上げて最前線のスティアリージョンまでくる必要がある。リテムやクヴァリスにも金策アイテムがあり、エアリオで1日49000だった稼ぎが104000まで増える。あとはチームに入るか作るかしてチームタスクをこなすことでベータリアクター(10万メセタ)を最低週1個手に入れられるようになる --  &new{2022-12-21 (水) 02:17:11};
-武器と装備の期待値計算についてなのですが、PA威力倍率はどんな数値を入れたらいいのでしょうか? --  &new{2022-12-22 (木) 06:43:18};
--計算の目的にもよるけど期待値計算するときって大体は他の装備との比較になるからほぼデフォ数値なり100%なり固定でやってるな自分は --  &new{2022-12-22 (木) 07:26:09};
---デフォ数値とはなんでしょうか?威力100の100%で計算であれば、ラゲード追撃が強くなりすぎませんか? --  &new{2022-12-22 (木) 09:48:57};
---使ってるシミュレーターに設定されてる初期数値ってことですね 追撃潜在も考慮するなら戦闘中における平均DPSを入力するのが理論値に近くなるでしょうが具体的な数値に関してはクラスや武器によって大きく異なるのでなんとも… --  &new{2022-12-26 (月) 00:49:52};
-テクニック使わないキャラはニルスヴェラ向けにセイガヨウ武器持っておいた方がいいんでしょうか?(法撃職に変えるという選択肢は無しとして) --  &new{2022-12-26 (月) 00:17:18};
--投擲関係のギミックを利用するだけなら、準備の手間的にも攻撃範囲的にもサブFoまたはTeでタリスを持っていったほうが手っ取り早いと思います。多少楽になるというくらいなので、何か拘りがあって(サブクラスのものでも)法撃武器を持たないというのならセイガヨウを準備するか、或いは人任せでも支障はないとは思いますが。 --  &new{2022-12-26 (月) 00:54:21};
-BoFoのJBメインでやってるのですが、皆さんサブクラスは何にしていますか?回避が下手でよくダメージ貰ってしまうので再検討中でして… --  &new{2022-12-26 (月) 08:52:35};
--生存性を上げたいなら二つの方向性がある。一つはサブHu、こっちは絶望相手みたいなフルHPでも即死する相手でも耐えられる攻撃が増える。もう一つはサブBr、こっちは回復関連が増強されるのでレスタが足りなくなってじり貧、みたいな状況を緩和できる。あとクイックフードでもガッツ飯に切り替えたりするとだいぶ堅くなる。カウンターとってなんぼのゲームで、ボコスカ食らうと火力出す以前の問題だから、まずは敵の動きを覚える意味でも食らうことを怖がらずに、真っ正面から挑める生存性を重視したビルドのほうがきっと上達が早いと思うよ --  &new{2022-12-26 (月) 09:09:54};
-余りまくっているプリムやツヴァイは換金していいのでしょうか? --  &new{2022-12-26 (月) 12:50:31};
--基本的には使う予定のないシリーズの武器を取っておく意味はないので換金したほうがいいです。万が一必要になったらその時にまた入手すればいい --  &new{2022-12-26 (月) 13:38:39};
---ありがとうございます --  &new{2022-12-26 (月) 13:40:53};
-ここで聞いていいのかわからないんですけど、スティアでよく黒いモザイク?みたいなのがフィールド上に現れるようになりました。炎から上がる黒煙的なやつかなと思ったんですが、はるか上空にもあるし、よく見ると黒い四角がたくさん密集してできている感じでした。しばらくすると消えるか悪化する(広範囲になる)んですけど…。ちなみにクヴァリスなど他のリージョンでは発生しません。これはおま環なのでしょうか…?同じ状況になった人などいませんか?気になっております。あ、PC版でプレイしております。(hp/omen16のノートpcです) --  &new{2022-12-29 (木) 10:25:39};
--グラフィック設定を弄ってみては? --  &new{2022-12-29 (木) 11:28:47};
--パーティクルのファイルが壊れてそうな気配。まずはファイルチェック --  &new{2022-12-29 (木) 13:22:35};
-以前、メセタについて質問したものです。現在、レベルはガンナーが42、レンジャーがレベル44です。武器はコルディークマシンガン+40潜在能力4・エヴォルコートライフル+50・エヴォルコートランチャー+50です。現在クヴァリスにいて、戦闘力は1848です。これが本題で、スノークスなど、金策のおすすめ方法を教えてください。数千万メセタをためるために知りたいです。今は540万メセタです。 --  &new{2022-12-28 (水) 21:04:52};
--今日からプリセが付きやすくなるのでエルノザRank1でセイガイン掘りがいいんじゃないでしょうか?レベルが上がればスティアリージョンでドレキⅣやギガスⅣ掘りが良いと思います。 --  &new{2022-12-28 (水) 21:38:31};
--忘れてました。無課金です。 --  &new{2022-12-28 (水) 21:58:48};
--エルノザで8人集めて効率いいバーストをさせれば1時間で10万以上いった記憶がある。 --  &new{2022-12-28 (水) 22:09:13};
--とにかくレベルを上げて行けるところを増やすのが、いちばん近道のような気がします。行けるところを増やすと、やれることが増えて(やらなければならないに近いw)メセタが自然と増えていくと思います。今70までありますので、けっこう大変ですが --  &new{2022-12-28 (水) 22:22:39};
--無課金だとマイショ券も貴重品でしょうから、今は使わずに溜めておく方がいいと思います。マイショを覗いてみればわかりますが、高額商材の殆どが最高難易度近くでないと出ないものです。小木4のおっしゃるようにまずはレベリングを優先した方がいいと思います。エルノザだとたまに部屋があったりしますから、そこで集中して経験値を稼ぐのがいいかと。あとは将来への投資だと思って、イエロートリガーを確保してブン回す事です。その気になれば1時間で10レベル上がります(条件は厳しいですが)。あとは、ストーリーを進めて行けば膨大な経験値をもらえるグイーデンさんサイドタスクも解放されます。残念ながらそのレベル帯の初心者さんに出来る金策は、リアクター・ステラー・スノークスを毎日集めるくらいしかありません。出来るだけ速やかにスティアで素材を掘る事が出来る態勢に持って行くことが先だと思います。 長文失礼 --  &new{2022-12-29 (木) 01:51:46};
--他の人も言ってるけど、これレベル制のゲームだからまずレベルを上げるんだ。カンストしてからが全てのスタートライン。そして金策の最短ルート。 --  &new{2022-12-29 (木) 04:04:20};
---金策する前にレベルカンストが先だよな。タスクとイエローTやればすぐ上がるだろうに… --  &new{2022-12-29 (木) 11:19:47};
--一応、関係ないと思いたいが。このゲームはRMT禁止で、広告に時々出てくる業者なんかと取引して垢BANされても文句はいえない。いや、通常プレイ軽視でやたら金策に固執するのが気になってな。 --  &new{2022-12-29 (木) 12:32:43};
---金策だけに凝ってるとそう思われますよね...通常プレイも普通にしてますよ!クエスト・ストーリー・シーズンもポイント総交換しましたし。レベリングもソロですけど、周回してます。ただ、せっかく、アバターがあるのだから、自分の好きな姿でプレイしたい+無課金でも頑張れるぞーっていう運営の意図に反したいだけなんです。 --  &new{2022-12-29 (木) 13:54:29};
---無課金自慢は言い方悪いけど害虫でしかないからやめた方が良い。ランキングがあるソシャゲならまだしもこういったネトゲでは自慢したところであんま意味無いしね。 --  &new{2022-12-29 (木) 18:04:17};
---無課金自慢というか、自分のモチベです --  &new{2022-12-29 (木) 19:12:11};
---あと、金策ばかり聞いたのは欲しいエステ系のアイテムが軒並み数百~数千メセタなので、少しの無駄もなく稼ぎたいのです。 --  &new{2022-12-29 (木) 19:16:30};
---この手の課金アイテムが取引できる基本無料ゲームのビジネススキームの上だと、無課金の人でも課金アイテムの需要を作りだすという形で経済に参加するから、課金者が課金する1円あたりの付加価値を高める役割を担ってるんだぜ。課金者の立場から見るとむしろ無課金者が増えてくれれば増えてくれるほどありがたい存在。運営にとってもMMOの命である同接を維持するに重要な人口層だから、誰にとっても有益な存在だし卑下することもない。 --  &new{2022-12-29 (木) 19:20:16};
---大変重要なことを教えていただきありがとうございます。初めて知りました。ソシャゲでいくら頑張っても不利な状況でしかいられなかったので、驚きました! --  &new{2022-12-29 (木) 19:25:18};
---まぁ、良くこのゲームで「課金すればメセタが手に入る」とは言われるけど、実際の所は他のプレイヤーとトレードしているだけの話で、システムから直接引き出しているわけじゃないからね。だから課金、無課金関係なく積極的にプレイしてシステムからメセタを引き出すプレイヤーがいないと課金アイテムの価値はどんどん下がっていく。悲しいかな、これを分かっているプレイヤーが少ないんだよ。 --  &new{2022-12-29 (木) 22:17:32};
---関係ないけど枝5にだけお礼しているの違和感あるの俺だけか?なんか上の木も同じ木主みたいだし沢山の小木がこれだけ教えているのに変な話だな。 --  &new{2022-12-29 (木) 22:25:01};
---相談掲示板で回答者全員にレスする人ってそんなに多くないと思うよ。回答者だって別にお礼言われたくてやってるわけじゃないし、昔からここで回答してるけど自分はそこ気にしたことない --  &new{2022-12-29 (木) 23:06:15};
---木主=枝5って感じがしてな…アクセス数少ない相談板に短時間で返信するか? --  &new{2022-12-29 (木) 23:20:43};
---その手の疑い出す人にはたぶん何を言っても想像の補強材料にしかならないだろうから、ぜんぜん違うよ、と答えると同時に、もうあとはお好きに考えればいいんじゃないでしょうか、としかいえない --  &new{2022-12-29 (木) 23:33:36};
---いやっスルーしろで終わる話だ。そもそも回答者だって別にお礼言われたくてやってるわけじゃないしって当たり前のことを言われてもな…うぬぼれている奴なら話は別だが… --  &new{2022-12-29 (木) 23:39:33};
-今レベル48です、おすすめの武器、防具ありますか? --  &new{2022-12-30 (金) 12:52:22};
--今使ってる装備で致命的に困ることがないなら更新の必要ない 困ることがある場合やそのままLvカンストした場合は、買える範囲でできるだけ新しく実装された奴を選べばOK --  &new{2022-12-30 (金) 13:15:32};
--たぶんあと数日のプレイで57なるだろうから、そのレベルになったらスティアのバリアボックスから貰える完成品の防具とっておくのオススメ。最初から強化済みでOPも実用的なのが4個ついてるから、あとは何かしらやっすいOP1個でもいいから付ければ一線級の装備としてつかえる。大抵のコンテンツで困らないはず --  &new{2022-12-30 (金) 18:01:38};
-よく挙げられる「反撃されないタイミングに攻撃して反撃が来る前に食らわないところまで逃げる」がなかなかできなくて気づいた頃にはもう死んでいる…ってことが多いんですが、①敵の行動パターンってどうやって把握しきるようにすればいいんですか?最近のモンハンすら序盤の敵で10回以上3乙失敗してクリア前に投げ出すアクションど素人です…。②ど素人が下手に手を出してはいけない武器やクラスってありますか?そもそも近くで戦おうとするから返り討ちに遭うのかなって疑問があります…。 --  &new{2023-01-01 (日) 14:34:46};
--コクーンにいるボスとのタイマン戦や低レベルフィールドの老練等で相手の動きをじっくり見てください  敵の攻撃には必ず何かしら前振りの動きがあります(例えばバブルクラッブのかち上げ攻撃はいきなり出してるように見えるが必ずサイドステップしてから出している) --  &new{2023-01-01 (日) 16:17:18};
--①何度も殴られて床舐めて憶えるしか無いです。とにかく回数をこなしましょう。あとは装備に防御やHPを盛りましょう。②Fi武器とBo武器はお勧めしません。近接を始めるならソードかカタナをお勧めします。遠距離武器はそれぞれ扱いに注意点があるので、それぞれのクラスページや武器PAページを参照してみてください。アクションは「慣れ」の部分が大きいです。とにかく回数です。 --  &new{2023-01-01 (日) 16:22:22};
--このゲーム、木主が挙げてるようなゲーム性と違って相手の反撃に対して更にこちらの反撃をぶつけて一生攻撃し続けるのが最適なゲームなので、慣れないうちは難しいかもしれないけどそこの意識から変えた方がいいかもしれない --  &new{2023-01-01 (日) 16:24:28};
--①できるだけ自分が得意になりたい同じクラスを使い続けて(これ大事)、何度も戦って覚えるしかない。練習とか特訓みたいなノリが大好きな人なら苦手な敵がでてくるところに籠もって修行とかが燃えるかもしれない。そういうスポ根ノリが好きではない人はまあ普通にプレイしながら慣れるしかない。なんにせよ覚えゲーだからてっとり早い解決策はない。プレイ時間が全て。 ②近接クラスは敵の動き覚えてないと、相手が動くたびに殴られてなんもできない。そのかわり毎回、敵の当たり判定発生タイミングを体で覚えられるので覚えは早い。近接で初心者にお勧めできるのは唯一Hu。防御系スキルが充実してるうえに単純に堅いので殴られて学習できる回数が多い。 これに対して遠距離からでも攻撃できるFoなんかは、敵の攻撃に巻き込まれる頻度が近接よりずっと低い。敵攻撃に巻き込まれにくい距離から適当にブッパしてるだけでも、そこそこ攻撃があてやすいのでオススメ。レベリングでも優秀。  --  &new{2023-01-01 (日) 16:29:54};
--このゲームのエネミーの攻撃を受けないエリアは大抵の場合自分の後ろじゃなく攻撃してくるエネミーの向こう側、つまり自分の前方のほうが近い 勇敢なる前ステップこそが近道だ! なお最も近いのは武器アクなり回避なりでその場ですり抜けることなので次の段階はその場で避けるを目指そう --  &new{2023-01-05 (木) 15:00:37};
-そもそもタメの大きい大技除いて毎回範囲外まで逃げられるような作りにはなってないからなぁ… 逃げずに武器アクションなりステップなりの無敵時間で都度かわして即反撃するのがこのゲームのアクションスタイルだし --  &new{2023-01-01 (日) 20:08:46};
-スティア紫でのRaの立ち回りについて相談させてください。当方RaFo(Ra初心者)。戦闘力3302。武器ラゲフェタル2(+50潜在4)。WB→青変化までブレイズ→イレイザー(たまにブレイズ挟みます)、PP回復は武器アクションとスプレッドショット、PPコンバ。WBはそれぞれ猿→胴体、コア出たらコア、マギルス→翼、胴体→股間、プレゼントス→背中、コア出たらコア、ドリル→ドリル(部位破壊で壊れたら部位破壊にも)、背中の出てくるやつ、ニルス→脚4本、ダウンしたら背中、4本終わったら前脚と貼っているのですが、なかなかSクリアが安定しません。Raとしてもっとこう動くといいよという動き方はあるでしょうか? --  &new{2023-01-03 (火) 00:55:12};
--同じメンバーで安定しないのと、野良マッチングでしないのではだいぶ意味が違ってくると思うけど。同じメンバーで安定しないなら、ギミック処理の役割分担をきっちり決めてやってみたらどうかな。タゲ持ってない人が優先して処理するとか簡単な分担するだけでも効率違う。野良マッチングの場合、ギミック処理で差がかなりつくからこれはもう全部自分でやるつもりでもいい。WB管理と同時並行だと大変だけど。あとはモグラ得意な人とポコポコ死にまくる人で2極化しててここでタイム差がつく印象だから、そこはもうマッチング運次第としかいえない --  &new{2023-01-03 (火) 11:38:29};
---木主です。返信ありがとうございます。メンバーはたまに変わりますが、ほぼ同じメンバーです。説明不足ですみません。確かにおっしゃる通り、Sクリア出来ないときはモグラで時間を取られてニルスで時間切れという感じなのでギミック処理の役割分担を決めるのが重要なのかもしれません。メンバーと相談して役割分担してみます。ありがとうございます! --  &new{2023-01-04 (水) 00:41:20};
--WBはそれでいいと思います。Raで火力を意識するなら最近はライフル武器アク回避グレネーダーを狙ってくのが対ボスだと主流かなあ。合間はレイジングショットしつつスプレッドショットもして。ダウン中はリヴォルトエイム。ブレイズは以前の調整でいくぶんかマシにはなったけどパープルで使うには火力不足なのは否めないかと。 --  &new{2023-01-08 (日) 06:23:51};
---木主です。返信ありがとうございます。ブレイズは使い勝手がよかったので使っていたんですが、パープルでは火力不足になってしまうんですね。リヴォルトエイムは全く使っていなかったのでレイジングショットと合わせて使ってみます。ありがとうございます! --  &new{2023-01-08 (日) 23:20:12};
-コスチュームの"夜"のRGBがわかりません。どなたか教えてください。 --  &new{2023-01-08 (日) 18:59:08};
--コスチュームの夜という事は恐らくPSO2仕様のコスチュームの事かと思います。PSO2仕様のコスチュームの夜はNGS仕様の/Bや/Cに近く、色の変更が出来ない固定色の部分が青系のアイテムを指します。なので夜以外の物をカラーチェンジで夜と同様にすることはできません。また夜とつくアイテム全てが同じ色でもありません。 --  &new{2023-01-08 (日) 19:25:40};
-過疎ってるシップから人口が多い4もしくは7に移動することを考えているのですが、どちらのシップに移ればいいのでしょうか?両方のシップの特徴に違いがあるのでしょうか? --  &new{2023-01-23 (月) 22:31:44};
--シップ4:人口に比例した地雷原を抱える大都市。7に比べてやや物価が安い シップ7:エロキャラクリ勢の総本山。NGS最大の風俗街  好きなほうに住め  --  &new{2023-01-24 (火) 05:27:06};
---返信:その地雷原ってどんなものですか?後、物価はカプセルも含めて安いのですか?7の方は物価が高いのですか? --  &new{2023-01-24 (火) 08:13:56};
---小木の言い方にはトゲがあるけど、人口が多い=そういう人の割合比率も出てくるってことと。物価が安いといわれるのは正直一概には言えないけど、これも人口が多いからAC購入者が多い為、と言う考えからと認識しておいて。相場関連は掲示板ルール的に言えないので。 --  &new{2023-01-24 (火) 10:13:19};
---↑治安面ならどちらが良い? --  &new{2023-01-24 (火) 11:02:13};
---どっちも大して変わらない 人口が多いほど治安の悪さを感じる頻度も多くなる --  &new{2023-01-24 (火) 12:51:19};
---あとは今後のアプデで都度縮小されるブロックシステムで7鯖のその所謂歓楽街がどうなるかがね。最低B数はきっと固定であるだろうからそこに集うような感じにはなるでしょうけど --  &new{2023-01-24 (火) 13:07:25};
-7鯖に移った後、すぐにチームに入ろうと入団希望者登録したり、チーム紹介掲示板を回ったりしていますが、中々良いチームが見つからなくて困っています。どうすれば良いですか? --  &new{2023-01-25 (水) 21:45:13};
--あなたがチームを作ればよい。 --  &new{2023-01-26 (木) 23:47:33};
--野良でPt募集している人のところに参加したり自分でPT募集して関わっていき気が合いそうな人がいたらその人のチームに入るのが個人的に1番いいと思ってる。 --  &new{2023-01-29 (日) 22:38:24};
-pso2からやってた人です。復帰を検討しているのだけどサービス開始されてから今までに仕様の改善とかされた?されたなら具体的な情報が欲しい --  &new{2023-01-27 (金) 16:02:44};
--多分量が多くて答えにくい質問だと思う…サービス開始時辺りしかプレイしていないならあまり気にしなくていいんじゃないかな。 --  &new{2023-01-29 (日) 22:47:45};
--仕様の改善というか、PSO2とPSO2NGSはキャラが共有できる全くの別ゲーだと考えた方がいい。あらゆる面で何もかもが違う。 --  &new{2023-01-29 (日) 22:51:40};
--それなりにやり込んでた人が復帰して旧と大きく印象が違く感じるのはクラス間バランスの方向性という部分かもね。全体的にライトゲーマー向けに調整されてる。ピーキーさのあったクラスも尖った部分が削られて扱いやすくされ、同時にトップパフォーマンスの天井も下げられてたりね。旧と比べて格段にクラス間バランスが良くなってて、操作難易度が全般的に下げられててライトゲーマーが遊びやすくなってる。コンテンツの難易度も3乙システムやクリアランクでドロップに差がでるのがなくなって、早くクリアしても遅くクリアしても報酬かわらんっていう、これまたライト層向けの方向性。 --  &new{2023-01-30 (月) 05:20:29};
--それに答えるには少なくとも最後にプレイした正確な日付がないことには --  &new{2023-01-30 (月) 11:00:47};
-クリ率アップの潜在にテルミナ5ってアリですか?? --  &new{2023-02-01 (水) 20:32:06};
--ガンブレイズの10%やセイガのクリティカル15%でもフェタル>テルミナ>アタック。妥協で良いなら有り。 --  &new{2023-02-02 (木) 06:51:40};
---潜在5のトロワーデや期間限定効果のセズンが付いたセイガインだと期待値が大きいのはテルミナ>フェタル>アタックなんだけどね。確かテルミナ5の期待値はフェタル3いくかいかないかだったような? --  &new{2023-02-02 (木) 10:55:42};
-緊急初見の場合、白茶や頭上で初見ですと宣言した方がいいですか?また、ネタバレ回避のため攻略やステージ情報を極力得ずに挑みたいならソロで練習するしかないですか?目的としてはドロップ品よりもクエスト内容自体を見たい感じ --  &new{2023-02-03 (金) 01:38:52};
--自己防衛したいならする周りの目を気にしないってんならしなくていい。周りを見て同じような行動してれば変な行動はしないでしょう。それが嫌だったらソロでやるしかない。 --  &new{2023-02-03 (金) 10:54:39};
---ありがとうございます。マッチ相手に対して迷惑をかけそうな行為である自覚はあるので出たての盛り上がってるうちはマルチ止めときます。ストーリークエストとして戦えるか目的別の部屋を建てられれば良かったのですがNGSでは出来ないですからね… --  &new{2023-02-09 (木) 15:56:08};
-エイジス戦だけモニタスピーカーとヘッドホン両方音割れするんだけど同じ症状の人います?旧時代含めてこんな症状初めてなんですが --  &new{2023-02-03 (金) 11:01:45};
--原因としては色々考えられます。データが壊れている場合はゲームクライアントのファイルチェックで直るかと思います。他の要因としては、PC内のホコリやひび割れなどでマザボ・端子にダメージがある場合。電源やコンセント部に異常があり、電力が不足している場合なども音に異常が出るケースがあります。 また、出力元(PC側)が最大音量、スピーカー側の音量調整は極端に小さいといった場合も割れることがあります。  YouTubeなどで色々音楽(重低音のあるものを特に)を流してみて、異常がないようであればゲームデータに問題があると思いますが…… --  &new{2023-02-08 (水) 13:30:45};
-お手伝いボーナスは現状システム上に存在しないのですか?アシストNPCが付いてこないため、あからさまにソロでプレイするには無理がありすぎるコンテンツ(バトルディア全般、絶望・遠世など)をやりたくても、野良じゃなかなか人が集まらないためやむを得ずフレンドやグルメン・チムメンに助っ人になってもらおうにも、その助っ人には何もボーナスが掛からないって言われるとすごく申し訳ない気分になります。トレードも両者プレミア購入済であろうとできないので何もお礼できないのももどかしいです。 --  &new{2023-02-06 (月) 22:15:30};
--PTブーストというものがあり経験値、メセタ、レアドロップが2人で組むと5%、3人だと7.5%、4人だと10%上昇します。 --  &new{2023-02-07 (火) 01:22:53};
--野良で人が集まらない=旬が過ぎたその手のコンテンツはボーナス付いてもそもそも美味しくない系と把握してもらうと状況が理解してもらいやすいかと。なので手伝う側も動機があるとすれば単純にバトルを楽しみたいってことしかないので、報酬とか考えずに気軽に声かけてみればいいと思うよ。とくにパープルなんかは今さらクリアしたところでうま味らしいうま味あんまないけど、バトル好きな人は普通に集まるから --  &new{2023-02-07 (火) 04:54:47};
--バトルディアはポータルを起動した人だけがトリガーを消費するので、自分が振舞ってご馳走するという方法もありますね。まあ安価ですが。 --  &new{2023-02-07 (火) 21:59:22};
-汎用防具の作成を考えています。エイジャクスにハルフィニリア・アビ4・セクレテ4・エイジス4までは確定、残りの1枠をドレド4・スティラドミナ・汎用性を削ってアディアム系のどれにしようか迷っています。外部サイトで期待値を計算してみたのですが、ドミナよりアディアム系の期待値が低くなってしまいました。おそらく自分が入力間違いをしていると思うのですが、何度見直してもよくわからなかったためこちらに相談させてもらいました。武器はネオス、想定敵の優先順位は絶望>緊急>戦闘エリアですが、そこまで差が無ければ汎用性や安定性を優先したいと考えています。よろしくお願いします。 --  &new{2023-02-07 (火) 21:33:36};
--ネオスにプリセが付いているのか付いていたらそのプリセは何なのかとアドオンのクリ率上昇と威力上昇の値も載せた方が良いかも。 --  &new{2023-02-07 (火) 22:09:05};
---全クラス使っているのでプリセは基本無いものと思ってください(今後プリセが付けやすくなったり、次の武器がプリセ付けやすかったら値段を見て1~3程度は付けようと思っています)。アドオンLvは率が18威力が19です。 --  &new{2023-02-07 (火) 22:33:44};
--追記しておくと3部位とも種類・特殊能力・並びまで揃えたい人なので1部位だけ変えたりすることは想定していません。絶望の優先順位が一番高いと書きましたが、ソロパープルを絶対クリアしたいというわけではなく、あえて優先順位をつけるなら上記の通りといった感じです。 --  &new{2023-02-07 (火) 22:46:03};
--まあアビ4とニリアも使うんだしどうせなら高価なアディ・アムダシャ系使った方が良いと思う。スティラドミナの方が強くなることは無いと思うんだけど……アディ・アルムダと勘違いしてるとか? --  &new{2023-02-07 (火) 22:55:06};
--ちょっと計算してみました。自キャラLv.70、敵Lv.74、武器威力UPがLv.20でPA威力を300と仮定した場合、期待値が高い順にA:アディ・アムダシャ×3だとOP込み下限が62.90%で与ダメは打撃&射撃が1187(クリ時)/903(上限)/498(下限)/768.6(期待値)、法撃が1086(クリ時)/827(上限)/456(下限)/703.7(期待値)。B:アディ・アムダシャ、シャホウ、ダホウだとOP込み下限が62.90%で与ダメは1152(クリ時)/877(上限)/483(下限)/746.1(期待値)。C:スティラ・ドミナ×3だとOP込み下限が57.98%で与ダメは1187(クリ時)/903(上限)/444(下限)/745.4(期待値)。D:ドレド・キーパⅣ×3だとOP込み下限が69.06%で与ダメは1086(クリ時)/827(上限)/517(下限)/730.0(期待値)。 --  &new{2023-02-07 (火) 23:21:23};
---ありがとうございます。Bは考えていなかったですが許容範囲でなかなかいいですね。長く使っていくつもりなので武器環境の変化(下限・クリ率等)が考えられますが、仮にクリ率が上がった場合、Dとその他では期待値の差が大きくなるという認識で合っていますか? --  &new{2023-02-08 (水) 01:20:37};
---子木4においてAの打・射撃の期待値を比率の基準(100%)とするとはAの法撃は91.56%、Bは97.07%、Cは96.98%、Dは94.98%となり完全汎用ならBが良さそうですが、仮に武器の潜在やプリセット等でクリティカル率が+10%加算された場合だとAの期待値は打・射撃が817.3(100%)、法撃が748.2(91.55%)、Bの期待値は793.3(97.06%)、Cの期待値は796.7(97.46%)、Dの期待値は771.4(94.38%)となりCが若干良いという計算結果になりました・・・思った程差がないですね。 --  &new{2023-02-08 (水) 02:28:53};
---わかりやすい比較で助かります。総合的に考えてBを付けることにしました。協力ありがとうございました。 --  &new{2023-02-09 (木) 00:17:52};
-HP表示のある大型ボスの名前の右横にでる長方形のアイコンの種類ってwikiのどっかに説明あるのかな?調べ方が悪いのか見つからない・・・ --  &new{2023-02-09 (木) 06:02:59};
--これ? --  &new{2023-02-12 (日) 17:27:21};
&pcommentimg(c398c3a06402b3ff976bea5c6d6c0e3e9b5146ab_pso2ngs_685);
-別ゲームで二刀流をしたのでこちらでもやってみたいと考えています。調べたところダガーとデュアルブレードがあるのを知りましたがでも正直違いがわからなくて迷っています。一般的な二刀流をしたいならデュアルブレードでしょうか?もしよろしければ教えてください --  &new{2023-02-13 (月) 19:53:43};
--元ゲーのイメージが分からんけど、一般的な双剣使いなら双方順手持ちだし、デュアルブレード。武器迷彩もこっちの方がイメージに近いものが多いはず。ただ、モーションが斬撃より剣圧や小刃飛ばすのが多いんで、ザクザク切り刻むのが好みなら双方逆手持ちだけどダガーかね。 --  &new{2023-02-13 (月) 20:22:47};
---ありがとうございます。イメージ的にはソウル◯ーカーのダーナやf◯oのメ◯ュジーヌ(第3再臨)の感じですね。ただ前者の場合攻撃の見た目がダガーかなと思いますね。個人的には剣を飛ばして地上に落とすような感じのをしてみたいなと思いました --  &new{2023-02-13 (月) 20:33:24};
--クラスは簡単にかえられるから試しに動かしてみればいいよ。あとは迷彩(武器の見た目を変える)とかも膨大な数あるからイメージに合う物さがしてみるのもいい --  &new{2023-02-14 (火) 05:23:53};
-打法盛りでBrFoカタナと、法特化盛りでTeFoウォンドではどちらのほうがボスDPSは高いのでしょうか? --  &new{2023-02-15 (水) 12:19:06};
--具体的な数値も仮想敵も攻撃方法の指定もなく、今はやろうと思えば2種盛りでも特化と同じ倍率になるので、カタナとウォンドでは単体相手だとどっちが火力を出しやすいかという相談としてしか回答できない。なのでカタナ --  &new{2023-02-15 (水) 14:56:45};
---あと、ウォンドで最高効率出そうとするとクッソ面倒ってのもありますしねえ。ブレコンとPBだけ気にしてればいいカタナと違って、ウォンドだとパスートゲージ、PBラバーズ複合のリキャスト、バフ管理…ああ、パスートと複合使った後の刻印爆破の兼ね合いもありますね…いや、自分もやってますけど、時々嫌になりますw --  &new{2023-02-15 (水) 16:54:10};
---なるほど、おふた方の解答で両者の位置関係が大体わかりました。ありがとうございます --  &new{2023-02-15 (水) 20:39:12};
-武器迷彩で質問です。ブルークリスタルソードやアングスグリッターのようにクリスタル感のある武器迷彩は他にどのようなものがあるのでしょうか?対応武器にこだわりはありません。 --  &new{2023-02-25 (土) 18:41:13};
--NGSで一番それっぽいのは*クリスティアアルマティだけど入手法が期間限定かつマイショ不可なんだよね… アングスグリッターに近い系統だとフロステル、テンペスター、フランメルの各アルマティとアルマティCV辺りかな?(こっちは属性に応じたエフェクトがあるから邪魔に思うかも) --  &new{2023-02-26 (日) 16:41:46};
-ワープすると勝手にレーダーマップ切り替えが発生してしまうんですが、何か対処法あるでしょうか? 致命的ではないけど、一々直さないといけないのがすごく面倒。 --  &new{2023-03-01 (水) 21:23:28};
--その現象を確認したことはないんですが、レーダーマップ切り替えのショートカットキーを変更しているならデフォルトに戻すとか、割り当てを無くしてみるとかどうでしょうか --  &new{2023-03-05 (日) 19:21:52};
--昔からあるバグだね。なったりならなかったりするから原因がよくわからない。 --  &new{2023-03-05 (日) 20:36:53};
--回答ありがとう。とりあえず原因はわからなかったけど、発生しなくなりました。本当に謎。 --  &new{2023-03-06 (月) 00:00:15};
-フォースソロでDFRank2は現状無理なのかな…エイジャックス×3&ドレッドキーパ…サブ職の受け身でHP回復で死ぬことはなくなっているんだけど…現時点ではスティア遠征配布タリスの通常で700~800…ゾンデで850~1500…時々それにクリティカル…というダメージでは20分で前半終わらないって結果…フォースソロで20分で削り切るには何か要ると思うんだけどどうすればできるようになると思います? --  &new{2023-03-07 (火) 07:56:49};
--大前提としてDFR2はフォース適正高いので他の職よりは楽。それでも前半すら越えられないのは問題が多すぎる。疑問点としてまず倍率をちゃんと開示してくれ。グランツ撃つクエストでなぜゾンデのダメージを出した?格下相手にドレキ積んでなおサブBrの回復に頼るようでは被弾しすぎかつカタナカウンターを使わないなら別のサブに変えたほうがいい。タリスと書いてるがカウンター取れる場面でちゃんとロッドのカウンターを使ってるか?パッと思いつくだけでもこんなとこ --  &new{2023-03-07 (火) 10:28:13};
--なぜスティア遠征配布タリス?とりあえず武器なんとかして。この調子だとスキルやら何やら色んなところに問題ありそう。 --  &new{2023-03-07 (火) 10:47:57};
--厳しかったのは+50かつアストリオンも無し時代の話なんで倍率盛って立ち回り詰めれば普通に行けるはずだぞ --  &new{2023-03-07 (火) 12:00:16};
--武器防具の強化値と潜在開放Lv、特殊能力の構成、クラススキルを全部取得してるか、アドオンスキルの取得状況を教えて欲しい。 --  &new{2023-03-07 (火) 12:33:16};
--装備情報をこんな感じで書いて見てくれ 例)クラス:Fo70Te70。武器:ネオスアストリオン+60潜4プリ無。防具:レクレール+60×3部位。特殊能力(ニルスソールⅣ、アディアムシャホウ、ハルフィニリア、アビⅣ、セクレテⅣ)を4部位。アドオン(メイン効果):Fi20Fo20Br20。 --  &new{2023-03-07 (火) 15:04:57};
--武器をユースティロン+60にでもすればだいぶマシになるのでは。防具もエイジャックス+60にして、攻撃倍率2.5↑の特殊効果を各5つ付けてね --  &new{2023-03-07 (火) 15:14:32};
---[[特殊能力/一覧比較表]]  一例→ レヌス/ニルスソール4(安いほう)、ギガステク4(やや高いので妥協して3でも)、テクニック4、ダホウディアブル4、アディ系の法撃の安いやつ --  &new{2023-03-07 (火) 15:25:05};
--ダークファルス迎撃戦R.2はダークファルス迎撃戦Rank.2ではありません。R.2とRank.2は別物です。20分と書いていることから相談者さんはR.2の話をしていると思いますし、回答者の皆さんもR.2のつもりで話していらっしゃるようなので問題ないと思いますが、一応ツッコミを入れておきます。 --  &new{2023-03-07 (火) 15:41:22};
--ざっくり試してみた。Fo70Br70 威力+61.3% リブラタリス+40潜在1 アドオンFi20Fo18Br19 ご飯威力+8.5% でDFR.2にゾンデ900~1800(ゾンデクラッド)だから、ご飯食べてないとか、潜在未開放とか、強化しきってないとか、そのあたりじゃないか。 --  &new{2023-03-07 (火) 21:42:04};
---すまない、追記:リブラタリスはアタックLv1付き --  &new{2023-03-07 (火) 21:44:37};
--相談者こないねぇ。自分がどれだけ酷い装備に立ち回りだったのか気付いて逃げちゃったかな?「フォースソロでDFRank2は現状無理なのかな…」なんて言っちゃう人の装備見たかったなw --  &new{2023-03-09 (木) 14:03:29};
---明らかな初心者相手に何言ってるの --  &new{2023-03-09 (木) 15:11:19};
--昨夜はイベントに浮かれて相談結果を見るのをすっかり忘れてて昼休みに覗いたらたくさんついてて申し訳ない…そしてありがとう -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:01:17};
--まずは数字…武器パレットの数字でいいかな…HP834…PP194…ダメージ補正67.7%…ダメージ耐性19.9%…武器上昇+22.3+33.7+78.8…状態異常特殊環境耐性ALL0…パラメータ情報の攻撃力2426…防御力1170…あと意味ないらしいけどニューマン -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:02:03};
--関わりそうなアドオン…クリティカル威力15砲撃武器威力アップ20PBゲージ自動蓄積アップ19クリティカル率アップ11フォトンブラスト威力アップ7HPUP(Fo)13PP自然回復量アップ13 -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:04:03};
--クラススキル…長くなったのでフォースのだけ…PPコンバート5…PPリカバリーアップ15…キリングPPゲイン…テクニックチャージPPウェルアップ…レスタフィールド…スローランディングチャージ…PPコンバートイングリース…テクニックドミネーション…ユナイトテクニック…ゾンデクラット -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:04:45};
---取得スキルは羅列しているものが全部だという前提で話をさせて貰うね。現在の最大スキルポイント47Pに対し、27Pしか振っていない。もしコクーン/タワーで未攻略箇所があるなら、攻略してスキルポイントを獲得しよう。肝心のスキル振りだけど、個人的な意見だが、正直振り直しをオススメする。PPリカバリーアップはパッシブスキルなので、一見重宝しそうだがFoは他のスキルでのPP回復がかなり優秀なので、15Pも振るのは余りにももったいない。PPコンバートも、メインFoの話だが1Pと5Pで100%しか差がなく、はっきりいって1P十分。基本は全スキルに1P振って、ロッドテクニックPPウェルアップは3P フォトンフレアショートサイクルは0~5Pお好みで 余った分をPPリカバリーアップに振る。 --  &new{2023-03-10 (金) 20:12:12};
---書いたあと気づいたが、もしかしてサブFo用のスキルツリーかな? もしそうならツリーを追加するか、追加したくないのであればFoでの攻略は諦めて他クラスで攻略した方がいい。 --  &new{2023-03-10 (金) 20:16:12};
--まず武器について…単純に資金不足…3つ目のエイジャックス強化でほぼ使い切った…どうせすぐには砲撃武器は拾わないと思ったらその直後にアストリオンロッド×4タリス×1拾って現在はロッドとタリス1づつを+60潜在4にして倉庫の肥やし…以前愚痴掲示板で装備の話があった際にロッドかウォンドの方が良いと聞いたので次はロッドかなと思う…それまではロッドの通常は近接だと思ってたくらいに縁がなかった -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:06:05};
---SGもこのイベントのサービス品3つとも買って貯えが吹っ飛んだ…アビリティⅣS×3を得たが威力ないとダメなのはいろいろもらって解ったので恒久的に倉庫の肥やしが決まってしまった…こんな塩梅でSGも当分ない -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:06:39};
--カウンターがフォースもできるというのは今日知った…スキルにジャスト系がなく近接という縁がない世界の話と思ってた…最後にここのフォースのページ読んだときはカウンターの記載には気づけていなかった -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:07:16};
---装備パレットでどのアイコンをセットしてどうすればできるのかは解らないが組み合わせは有限だしポイントに忙しいイベントが終わったら色々試してみる -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:08:02};
---フォースのカウンターについて、意味合い的にはジャストガード(JG)が近い。ロッドの武器アクションを敵の攻撃に合わせて行うことでガードできる。Foスキル「[[エレメンタルバレット>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9#elemental_bullet]]」を取得していると、&color(Purple){ガードに成功後のテクニック発動時に、同じ属性の法撃弾による追加攻撃が発生する。};また、Foスキル「[[ロッドリアクトアドバンス>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9#rod_react_advance]]」を取得していると、&color(Teal){ガード、またはステップでの回避成功時に、テクニックを使用すると、チャージ開始およびテクニックを発動した瞬間から一定時間無敵時間が付く。これにより敵の攻撃を無効化しつつ、チャージテクニックを使用することが出来る。注意点として、ガード/回避成功してからすぐにテクニックを使用した場合にしか適用されない。}; 両スキルともタリスでは発動せずロッドのみなので、ロッドは作っておいたほうが良い。 --  &new{2023-03-10 (金) 19:03:33};
--カウンター取れないとともに被弾が多いのはこちらの手数を減らしているのは応えを読んでて思った…実際大技の3発に2発はもらってる…練習が居るのは解った…にわかには上手になれないけどぼちぼち頑張る -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:08:43};
---カウンターの練習、ノイゼンのプラズマトラップを99%ステップ回避できるようになるぐらいが初歩。 あとはエアリオコクーンのブジンを8割型カウンター出来るようになれば中級者かな --  &new{2023-03-10 (金) 14:50:27};
---詳しくはないが、プラズマトラップは通信関連で見た目とラグが出るという情報もあるから音基準が良さそう。常設じゃないから練習もちょっと微妙なので目安程度だな。初級向けは中央エアリオ川沿いにいる老練ワウロン --  &new{2023-03-10 (金) 14:54:20};
--あと、ゾンデクラッドというキーワードを目にしてチャージを使ってないのも影響と思った…ハンター武器の通常→PP一本やりからタリスに変えた時チャージも試してみたが…上手にできないうえ普通テクニック2発撃つ方がよさげと思ってしまってたというか今もそうかもと思うが試しなおす気にはなった…光属性魔法を使わないのも似たような理由…試しなおしてみるけど手数とどっちがいいか…そのために試すんだけど -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:09:22};
--色々ありがとう -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:10:10};
--まず、全部のコクーン・タワーを攻略してSP全部取ってクラススキルを取得。法職は敵の弱点属性のテクニックを撃つのが基本、ノンチャとチャージは役割が違う。タリスは雑魚専用武器と思って良い。ロッドはカウンターじゃなくてパリィね、PP回復と追加攻撃出来るスキルがある、全職中最易のガード判定。ロッドとタリス別々強化じゃなくてマルチウェポンしような。 --  &new{2023-03-09 (木) 21:42:24};
---Boのアドオンスキルダッシュ&グライド中PP回復は必須級。 --  &new{2023-03-09 (木) 21:53:26};
---クイックフードもクエスト行く前に必ず食べる。 --  &new{2023-03-09 (木) 21:57:08};
---申し訳ないキャラ情報のスキルで見た時にさらにスクロールできるのに解らなかったらしい…47Pは使い切ってるというかタリス用だとそれでも足りないというか…ロッド用は別にしようと思ってスキルツリー買ってきた…ロッドの側はタリス以外でちょうど47使い切るんだと思った -- [[相談者]] &new{2023-03-10 (金) 20:53:53};
---で…武器アクションを試して…強化だけで特殊能力ついてないせいか…試した相手が雑魚過ぎたか…テクニックにスキル説明にある追加効果が乗ってるのか視覚的に判らないけど…とりあえず大雑把でも攻撃を止めれるのは解ったので折を見て慣れようと思う…どうもでした -- [[相談者]] &new{2023-03-10 (金) 21:02:02};
--アディ・スピシャホウが買えるくらいになってたのでロッドに特殊能力付けて乗り込んでみた…アビリティ以外は威力3…プリセットがないので同じグランツで比べるとプリセ付きスティア支給品タリスとほとんど変わらない…いわれる通りゾンデよりは白い円の出方の分チャージと相性がいいのは解った…カウンターだけどやっぱ出せてない気がする…防いですぐに撃ってるつもりでも数字が通常テクニックと変わらない…追加が付くっていうスキル説明考えるとチャージみたいに別途に数字が出るのかな…だとしても見えてないか出せてない…無茶苦茶タイミングシビアなんだ…先は長そうだけどゾンデ連打で武器を鍛えたところで頭打ちだと思ってた時よりは先が見えた気がする -- [[相談者]] &new{2023-03-11 (土) 08:43:36};
---なんというか今まで-10くらいだったのが-3くらいになったって感じなんだけどまあ頑張れ…。まだまだアドバイスしたいことはたくさんあるがとりあえず自分からは一点だけ。ロッドのカウンターであるエレメンタルバレットはロッドの武器アクションで敵の攻撃を防ぐと一発だけストックされ、間にどんな行動をとろうが関係なく次にテクニックを発動するときに自動で発射される。なのでタイミングは関係ない。見た目は使用したテクニックとは別に自分から光の弾っぽいのが飛んでいくから見えるはず --  &new{2023-03-11 (土) 10:04:29};
---Foのカウンターってエレメンタルバレットのことだからね…?テク発動と同時に飛んでく3本の光の弾みたいなやつ(見た目3本だけど1ヒット)。あとテクは基本的に弱点属性1.2倍ダメージの前提でバランス調整されてるから対雑魚狩りで当てやすいゾンデみたいな特殊な状況を除いて弱点属性テクを使い分けるものだよ。 --  &new{2023-03-13 (月) 14:54:20};
--木主を見て思ったが、タスクで早々にカンスト出来るのに、ゲーム内で各クラスのスキル解説やら戦闘のコツやらの導線が少ないのはちょっと問題だよなぁ。無印であった各クラスチュートリアルのようなものの実装が望まれる。 --  &new{2023-03-11 (土) 18:24:22};
---旧でも結局レベルカンストしてるだけの奴との遭遇話が絶えることはなかったから、エサで釣るなりして誘導するにしても一回流したら終わり程度のものじゃ効果があるかと言われると… --  &new{2023-03-11 (土) 18:40:47};
---少なくとも木主のようなクリアしたいけどどうすればいいかわからないって人の助けにはなる。それだけでも効果があると思うな。 --  &new{2023-03-11 (土) 19:23:38};
---初心者に基礎システムすら理解されてないケースがあることが今回わかったわけだけど。こういうケースは他にいくらでもあるんだろうね。ゲームの面白さが理解されないまま止めちゃう人もいるだろうし、クラス別のチュートリアルはあったほうがいいだろうね。 --  &new{2023-03-11 (土) 20:43:14};
---無印PSO2にしろNGSにしろ、プレイヤーがアクションゲームを遊び慣れている事を前提にしてるんじゃないかと思うくらい基本的な説明が無いよな… SP振り直しに制限があるんだし各スキル習得前にお試しで対象スキルのみ装備したプリセット模擬戦くらいさせてくれてもいいだろうに。(出来ればスキル成否判定などの簡易解説付きで) --  &new{2023-03-12 (日) 19:15:48};
---まあSP分離してるからSP取るのに1クラスはコクーンやタワー行くようにはなってるから多少は動かさないといけないようにはなってるけどね。脳みそあるプレイヤーなら他クラスもどこかしらで練習しようとはなるだろう。 --  &new{2023-03-12 (日) 19:27:13};
--いくつか見た中で比較的新しい解説動画を貼っておきます。[[YouTube>https://youtu.be/dxcd13_T-ZU?t=36]] ロッドカウンターは58秒ぐらいに映ってます。 --  &new{2023-03-12 (日) 20:10:56};
---せっかく公認クリエイター制度あるんだし公式がこういう動画に誘導してくれたらいいなって --  &new{2023-03-14 (火) 15:13:37};
--長いことかかりましたが何とかクリアできました…R1ですが…残り時間3分……レベル75ネオスアストリオン+63エイジャックス+62が1+61が2…潜在6…通常攻撃はほぼロッドアタックインパクト…くらいかな相談時から変わってるの…こんなの後20回とかR2を30回とかは当面もういいかと思います……色々どうもでした --  &new{2023-06-24 (土) 06:07:53};
-ラビリンスRank2のイクサブジンがあまりにも凶悪すぎて心が折れてます…。設定なしですら突破できず、有利設定(倍率がコンマ%でマイナスされる設定)をつけまくってB取得すら不可能なユルユル設定にしてやっと勝てるかどうかっていうひどさです。使っている武器からして間違っているんでしょうか? Boの飛翔剣、Raのランチャー、FoかTeのタリス、Waのタクトを使っているんですが、どの武器においても回避がまともに安定せず、ひたすらステップアタック連打しまくってるのに絶妙なタイミングで多段ヒット攻撃を叩き込まれてレスタ切れて回復手段を失い、結局追い込まれて負けるって感じです。おとなしくリファイナー使ってククロゼアト潜在1~5作り直したほうが得策でしょうか? --  &new{2023-03-07 (火) 22:07:33};
--Raに関しては、ランチャーよりアサルトライフルで、思い切って至近距離に飛び込み、敵の攻撃に合わせ、回避アクション→爆弾設置がおすすめです。Raクラススキルにより、回避が成功するごとに爆弾設置が可能になります。慣れないうちは下手に通常攻撃やPAを使おうとせず、爆弾設置に専念すると安定しやすいと思います。 --  &new{2023-03-07 (火) 22:32:07};
--全部難易度高い武器だぞそれ。まず前提として距離取って戦うのは不可能だと思ったほうがいい。飛翔剣→1PA中1回限定のパリィを使ったら次は必ずステップ回避しないといけないので操作が忙しい。ランチャー→ステップしか回避手段がないし攻撃の動作がどれも重め。タリス→ボスエネミー相手じゃ攻めも守りも弱すぎるし特に急接近して攻めてくる敵とのタイマンで使う武器じゃない。タクト→守りはマルメロがあるからいいけど攻めが難しく、ヴォルファーPAの性質やマルメロストライクの使い方なんかを把握しないと手数の多い相手だと攻撃を差し込むことができずジリ貧になる。あとどんなにパニックになっても雑なステップアタック連打は絶対にダメ。一回一回ちゃんと敵の攻撃を見て合わせないと書いてる通り無敵のないタイミングで被弾する。まずは有利設定全部つけていいからただ勝つんじゃなくてサイドミッションを全部とれるように回避の仕方を覚えるべき --  &new{2023-03-07 (火) 23:18:46};
--DB、ランチャーやタリスだとイクサブジンとは相性が悪いと思うので、試しにガードのできるソードやカタナで練習してみては?Huスキル「ソードアーツチャージアヴェンジ」でどのタイミングで敵の攻撃が発生しているのか確認すると回避やガードのタイミングが分かりやすくなるかと。 --  &new{2023-03-07 (火) 23:19:04};
--イクサブジンは行動全般が分かってない奴の回避狩りになるように設計されてる半端な経験者殺戮用エネミーなんで、観察と理解と対処法の体得なくして勝ちは無いよ 自分のしたいことや手癖の考えなしプレイングではなくイクサブジンを倒すプレイを構築しよう --  &new{2023-03-08 (水) 02:36:38};
--敵の当たり判定発生タイミングを覚えようとせず闇雲にステップ連打したら、どんな武器使っても同じになっちまうぜ。このゲームってボコスカ殴られながら回復ドカ食いして耐えるゲームじゃなくて、敵の挙動を丸暗記して全部避けるのを目指す覚えゲーなんだ。まずは練習と割り切って、自分から攻撃せずに敵挙動の当たり判定発生タイミングを覚えるところから始めるといいね。そうすればどのタイミングで回避行動すれば良いかわかるはずだから、自ずと自分から攻撃できるタイミングもわかってくるはずだよ --  &new{2023-03-08 (水) 04:32:32};
--ランチャー、タリス、タクトであれば、二段ジャンプ+ウォールキックで高度を取って、空中から空爆を繰り返して一方的に倒すこともできます。ただし、カウンターを絡めないため火力が出ずに長期戦になります。とりあえず倒せればいいのであればそれで。[[イクサブジン]]の個別ページも参考にどうぞ --  &new{2023-03-11 (土) 09:05:22};
-メインFiでプレイされている先達の方にお尋ねしたいのですが。ダブルセイバーをプリセット付きで拾ったのでFiを触ってみたいのですが、これのマルチウェポンにはダガーとナックル、どちらがオススメになりますか? 昔エアリオリージョンだけだった頃にナックル以外は多少触っておりました。 --  &new{2023-03-06 (月) 10:24:40};
--どちらで言うとダガーかな?ダブセ自体一本完結している部類ではあるけども。ダガーだと、ダブセの欠点であるスロースターターで火力が乗り切らない状況ではダガーで削って、高高度への追尾能力もカバーできる。ナックルの場合はカウンターがウリなんだけど、アナザーカウンターの火力があるし、通常カウンターは鎌鼬蓄積率が高い、とダブセ本体でのカウンター性能もそこそこで、武器アクのキャンセルタイミングまで考慮するとナックルカウンターに頼る機会は少ないと思われる。 --  &new{2023-03-06 (月) 12:42:22};
--普段使いで便利なのはダガー、火力追求するならナックルっすね --  &new{2023-03-06 (月) 18:32:59};
--お返事が遅くなってしまいすみません! ご教授痛み入ります!! 賜りましたご意見参考に色々扱ってみながら立ち回ってみます。 -- [[きぬし]] &new{2023-03-08 (水) 03:03:03};
-ククロフィスタリス+60潜在LV4フィクサ・アタック3…アビリティⅣレヌス・ソールⅣアディ・スピレホウギガス・テクニックⅣテクニックⅣ…エイジャックスアーマ+60プレ無し…アビリティⅣSレヌス・ソールⅣアディ・スピレホウギガス・テクニックⅣorそのSドレド・キーパⅣ ×3 -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:02:42};
--失敗しました申し訳ない邪魔なら消してください -- [[相談者]] &new{2023-03-09 (木) 21:03:27};
-与ダメの数字数えてないで敵と自キャラの動きを見るべき。プレイ中にそんなゆっくり見てられ無いと言うなら、対DFじゃなくても良いからロッドソロ攻略動画とか見てみたら良いよ。一撃の数字が増えたところで、それを何百何千叩き込まないと倒せないゲーム性だから、まず何百何千叩き込める様にならないと意味がない。 --  &new{2023-03-11 (土) 16:16:58};
--やってしまった。これ上の木宛です。 --  &new{2023-03-11 (土) 16:18:36};
-シップ6が人いなさ過ぎて寂しいので移住したいです、人が多めのシップを教えてください --  &new{2023-03-14 (火) 06:43:35};
--質問板の方に最近ちょうどいい回答があったから覗いてみるといいかも --  &new{2023-03-14 (火) 10:09:39};
---どうも! --  &new{2023-03-14 (火) 16:28:31};
-NGS始めたてです。現状「ハルフィリア湖の戦い」がソロで40分程度かかるのですが、マルチに参加しても迷惑にならない目安のソロでのタイムが知りたいです。装備にもプレイにも改善の余地がある自覚があるのでもう少し備えてから行きたいのですが、目標がないとつらいのでご教示いただきたいです。(自分としては、動画サイトで上手な方が初心者向け装備で25分程度でクリアされているので、30分くらいなら良いのかな?と考えています。使用クラスはFoBoです。) --  &new{2023-03-17 (金) 05:50:16};
--このへんは個人の価値観次第でもあるけど、始めたてで迷惑とか考える必要ないよ。迷惑とかまで言い出すとSNSとかに毒されすぎてる感はある。モンハンみたいに3乙で強制終了みたいなものじゃないし、時間切れで失敗になることも現実的にありえないからね。ソロで挑む気合いとやる気があって、戦闘力満たしてるならそれで十分 --  &new{2023-03-17 (金) 08:09:09};
--一般的なアークスはまず緊急をソロでやるという修験者プレイをやろうと思わない 動画上げてるのはごく一部のヒマを持て余した天上人の奇特な遊びなので出来る必要のないこと それが出来てる時点で並みの水準は越えてるので腕前的には何の心配もいらない せいぜいポイント足りてるのに小型倒しに行ったりしないとかモバイルキャノン温存しないとかのマルチ実践上の注意点をぼちぼち把握していけば、くらいのものよ --  &new{2023-03-17 (金) 10:06:32};
--むしろ始めたてでソロで挑む行動力とクリア出来るまでの知識、PSがあるってだけでもかなりの賞賛ものですよ --  &new{2023-03-17 (金) 10:31:31};
--不安ながら実際に行ってみたところほとんど問題なくクリアできました!ここに書き込まない限り延々と一人でトライし続けていたと思います...相談して良かったです、ありがとうございました! --  &new{2023-03-18 (土) 08:19:31};
-セクスィーなキャラクリを追究するため7鯖への移住を考えているのですが、今でもそういった文化は健在なんでしょうか?
キャラクリ自慢の集まるギルドとかあったら参加してみたい… -- [[s]] &new{2023-03-19 (日) 09:55:21};
-火力的な最適解とはまた別の話なので相談の方でおききします。トランクールマシンガンを使ってみたいんですが、プリセット目的のマルチウェポンでウォンドとナックルどちらをベースにするかで迷ってます。それぞれ面白そうな立ち回り方あれば教えてください。候補がこの2種なのは単純に手元にあるのがそれだからです。マイショップで買えばどんな組み合わせでも出来るんですが折角なら自力でゲットできたものを使いたくて。 --  &new{2023-03-19 (日) 02:42:47};
--ナックルならTマシで火力が低いカウンターだけ高火力、高PP回収のナックル武器アクに任せる。ウォンドはジャンプだけじゃ届かない高所狙う際にラバーズで初動の高度合わせ。カウンターもとってもいいけどそこまでは強くない、って所かな? --  &new{2023-03-19 (日) 12:23:23};
--どっちもTMGとはとうてい相性が良いとはいえないし、サブクラスとしても相性は良くないけれど、まだナックル/Fiの方がマシってくらい。どうしてもその2つならプリセットが強い方にしてマルチの存在は忘れたほうが良いくらい。真面目にTMG使いたいなら現状はサブRa/マルチAR必須ってくらいほかとの差がでかい。 --  &new{2023-03-19 (日) 12:41:01};
--ウォンドは属性付与すれば、ゴロン系のお腹に対して属性ダウンをさせることが出来るので、テク使いが居ないバースト時限定だけど、通常はTMG使ってお腹の打撃音が聞こえたらウェーブヒットで属性ダウン→TMGで攻撃をすれば多少処理が楽になる…かも。 --  &new{2023-03-19 (日) 13:52:06};
---バーストならサブTe=キリングないのが致命的だから微妙だと思う。ウェーブヒットもPP軽いわけじゃないし。それならまだサブFoで別のタリスもってスプレッドしてる方がよっぽどマシ。ウォンドそのものよりサブTeが微妙すぎる。 --  &new{2023-03-19 (日) 15:14:11};
---もちろんサブFoで別のタリスもってスプレッドしてる方がよっぽどマシなのはその通りだが、木主はあくまで火力的な最適解とはまた別の話で、ウォンドかナックルでマルチウェポンするならどっちが面白そうな運用が出来るかという質問なので、PAとか武器アクションを活かそうとするなら必然的にサブクラスはTeかFiに絞られる。PPの問題は確かに考えられるが、TMGというかGuはPP回収率にボーナスがかかるスキルがあるので、ある程度はカバー出来るんじゃなかろうか。 --  &new{2023-03-19 (日) 15:43:27};
---エネミーが蒸発するバーストで通常のPP回収はGu補正込みでも効率悪すぎだし、実際バースト狩りでサブGuはほぼいないだろう。加えて、バーストでのPP管理はサブFoじゃないなら、いつでも手に入る様になったクリスティアにお呼びがかかるんで、そのバースト想定は無意味だよ。 --  &new{2023-03-19 (日) 16:41:16};
---まず木主の挙げた組み合わせが武器パレTMG染めで使うかプリセつきのTMGかライフルが出るまで待つほうが現実的ってくらいに微妙なんよな・・・ そのうえ現環境はサブをTeにすること自体が損失+ウォンドって武器種自体にサブをTeにしてまで運用する戦術的価値がない二重苦まで背負ってしまうと奇特な趣味プレイで容認できる範囲を超えてくる まあ木主の酔狂がどこまで許すか次第の話ではあるけど --  &new{2023-03-19 (日) 18:33:16};
---それに比べればサブFiは一応ダウン時火力アップができるからまだマシなんだよな。問題はTMGのダウン値が低いから相性悪いってことだが、プラスほぼゼロなTeよりはかなりマシ。ナックルはTMGの弱みなカウンターを補える、かというと微妙でOPの関係でさらに威力が下がるからTMGのSロール/ステカンを置き換えるほどにはならない。でもまあウォンドよりはマシ。その点、OPの問題もメイン武器補正の差もなくてカウンター火力が他を引き離しているライフルグレネードがダントツなんだよね。ここで話題になってるバーストでもサブRa/ARならTMGのPP効率の高さと合わせてグレネードとたまにロール通常挟む程度でPP回せたりはするし(狭所でないかぎりサブFoタリスに見劣りはするが、それ以外に比べれば全然いい)。 --  &new{2023-03-19 (日) 19:42:56};
-割と長い間やっててずっと疑問に思ってたのですがステップからのカウンターって皆どういう風に上手くやってるんですか? 自分は今までステップ回避のような攻撃捌く際にキャラの立ち位置が動いてしまうとそれまでの距離感が失われて都度攻撃のタイミング把握が遅れ、素早くキャンセルして確実に高火力技当てられるというのが体が追いつかないです…(要はステップ使うと回避だけで全力出してるような状態で反撃が追いつかない) 今まで極力あまり動かない武器アク(旧ではJG)でほぼその場で攻撃を捌いてからって形なら何とかやってこれたのですがDFやノイゼンのようにステップも要求される事も増えてきてキツくなってきた所があり… 例を挙げると武器アク回避でもGuのスタイリッシュロールくらいならOKだけどRaのスライドショットは動きすぎに思えてしまってます --  &new{2023-03-19 (日) 17:24:08};
--上手いの基準がわからんけど、基本的にRaですらカウンターする時は距離保つ意味がないから何も考えず回避動作に伴う移動で向かってくる攻撃に突っ込みながらその後のカウンター攻撃に使う操作を先行入力してカウンターに派生するのを待つだけの作業よ --  &new{2023-03-19 (日) 18:46:33};
---一番判断狂うのが前に出て背後に回ってしまった時です --  &new{2023-03-19 (日) 21:55:00};
---下読む限りロックオン状態での操作とロックオンのオンオフの要所使い分けを身につけない限り先がないんで、まずそっからかな 回避前に適宜ロックオンするだけで9割がた解決できるよ --  &new{2023-03-19 (日) 23:48:48};
--まず距離感とかタイミング把握って感覚がよくわからんな。ステップ回避に成功したらすぐ通常攻撃を押せば無敵時間のあるカウンター攻撃が出るんだから何も迷うことはないし、近接武器でも一定距離は踏み込むから距離も気にしないでいい。せいぜい狙いたい場所や相手の挙動によって前後左右ステップの方向を考えるくらい。なんかロックオンを使って攻撃をしたことがないような印象を受けるがまさかそんなことはないよな? --  &new{2023-03-19 (日) 18:59:30};
---ないです 使うと強制的に視点がロックオンした敵が中心になってしまって見にくいので --  &new{2023-03-19 (日) 21:42:40};
---自分もロック時のカメラ挙動が苦手で余り使わないけどちゃんと移動方向入力しておけばステカンがエネミーの方に誘導してくれるから慣れじゃないかな。エイジスはレーザーアスレチックの時位しかロック使わない。ロックオンで挙動が変化するPAも存在しはするのでタイマン時のロックオンには慣れるといいかもね。 --  &new{2023-03-19 (日) 21:55:52};
---PCならテンキーの「+」と「/」を数回押すことでカメラがキャラクターから離れて割と見やすくなりますけど(カメラモード時)、既にやっていたらやはり慣れるしか。 --  &new{2023-03-19 (日) 22:30:49};
---流石にカウンター狙うボス相手にはロックオンを使った方がいい。ロックオン中はステップカウンターの前進がロック位置で止まって裏返りを防止してくれる仕様だからなあ。…まさかと思うけど、ロックオンで見にくくなるって、大型エネミーカメラOFFじゃないよな? --  &new{2023-03-19 (日) 23:44:36};
---ロックオンが対象をフォーカスして動きに合わせて追従する仕様に不自由というか窮屈な感じはするな。ロック中も左右に視点カメラを動かせるオプションが有ればフラストレーションの改善に繋がるんだけどね。今の仕様だと頻繁なロックのオンオフで周囲の確認をしなければいけないから。と言っても良く考えると戦術として必要になるのはレヌスヴェラ位だからやはりロック時の仕様に慣れるしかないか。 --  &new{2023-03-20 (月) 00:54:58};
--ステップ回避してその別の攻撃で被弾するということで、連続攻撃を想定ということでいいだろうか。接近戦の場合、ステップ回避時に後ろや横入力しながらにしてカウンター攻撃の前進で元の位置に戻る感じにできる。中距離の場合は一撃目で後ろ方向に回避しながらカウンター、2撃目で前方向に回避しながらカウンターでで戻るなど。前後の順番は状況に合わせて逆でも。また、距離を保つということなら横方向に回避でもよくて、カウンター行動中に付く無敵で2撃目の攻撃をまるごとスルーできてしまうようなこともある。Tマシでストライクバック乗せてバレットレイヴ使ったり、パルチでアヴェンジ乗せてフェイタル使った時など。2撃目にカウンターが間に合わない場合は、1撃目の防御・回避回避動作のあとカウンターは出さず、2撃目で再度防御・回避を行ってからカウンターにつなげるなども。敵の攻撃ごと、使う武器ごとに最適解が異なるので、色々試して練習を重ねることが必要だと思う。動画で動きを研究して真似してみるのも良い。 --  &new{2023-03-26 (日) 06:47:54};
-動画を参考にして、ジオラビR2を各クラス各武器で攻略していってます。残りがBoとWaで、今はDBで攻略中です。イクサブジンに対して、ブレード発射→ハリアーを出して攻撃が来たらブレードパリィカウンター→ステップカウンターをやってみているのですが、操作が忙しいのでミスが多く、腕が痛くなってしまって何度も練習するのが厳しくなり、断念もやむなしと考えています。PP回収の都合でステップカウンターが外せないのですが、他の武器では使ってこなかったもので、腕へのダメージの原因はここかなと思っています。DBで戦うのにもう少し楽な方法があれば教えてほしいです。 --  &new{2023-03-26 (日) 07:08:56};
--PCで16ボタンのゲームパッドを使用しています。前面右側のボタン6個に通常攻撃、PA1、PA2(武器アクション)、ジャンプなどを配置して親指で操作。R1で武器パレ表裏切り替え、R2でステップを設定して人差し指で操作しています。親指と人差指を同時に動かして、ボタンも強く押し込んでしまうので負荷になってしまうようです。 --  &new{2023-03-26 (日) 07:27:17};
---文面読む限り、ひとさし指でR1とR2両方やってるのが一番辛そうな原因と感じた。この辺はパッドの形状なんかでも変わってくるだろうけど、人差し指をR1、中指をR2と分担できるとだいぶ楽になると思う。自分はこのゲームはパッドでやってないけど、パッドでプレイするゲームは必ず中指も活用できる配置にしてるよ --  &new{2023-03-26 (日) 13:25:21};
---R1とR2を同時に押したい時は中指も使いますが、中指はパッドを握るのに使っていてR2を押せる位置に待機させておくのは違和感があります。でも、たしかにその通りだとも思うので、慣れられないか試してみようと思います。 --  &new{2023-03-26 (日) 18:33:01};
---裏パレット切り替えをワンプッシュにして、表か裏のどちらかにボスで使うアクションを固めては?カウンター主体の相手には基本的に「通常、カウンターキャンセル用待ちPA、武器アク」だけで完結するしなあ。加えて押込み頻度の減るパレット切り替えを押しにくいR2に、よく使う回避を押しやすいR1に持ってくれば更に手の負荷が減ると思うよ。 --  &new{2023-03-26 (日) 20:46:19};
---パッドの持ち方として「指で掴む」んじゃなく「両の掌で両側から挟む」と手の大きさに関わらず全指を無理なく配置したホールドが可能になるという海外プロゲーマー発の小ネタ --  &new{2023-03-26 (日) 21:04:00};
---枝3 ワンプッシュとR1R2入れ替えは操作ミスが頻発してまともに動かせなくなりそうです。R1の方が押しやすいというのはたしかにその通りだとは思います。DBでイクサブジンと戦う場合は通常、ハリアー、武器アク、ステップを使用しますが、ハリアーは元々裏においていたのを表に入れ替え済みで、そこは大丈夫です。ステップの使用回数を減らす方向で考えてみます。 --  &new{2023-03-27 (月) 18:57:44};
--慣れるまで練習しろ!と云う冗談はさておき、クリアが目的であるならカウンター後のブレード発射は無理に行わない(そもそもリキャストが終わっておらず使えないこともある)、パリィからのずらし入力でステップを入れる2重カウンターに固執せず最初の攻撃が来た時点でステカンでカウンターを取るなどの操作難度を落とす事を意識してみてはどうかな。私は開幕フェザントで接敵派生→パリィ取ったらPBハリアーで張り付きながらパリステでカウンター拾う→怒り状態移行後の大技発動予兆の印を結ぶのをパリステしたらピニオン発動してブジン落下を待つピニオン命中でブジンがダウン→ファナ発動してPB飛ばしながらブジンをピョンピョン踏みつけてファナ終了、最後にまたPBハリアーで張り付いてのカウンター行動を4セット位やったらブジンが倒せるという感じかな。 --  &new{2023-03-26 (日) 22:40:54};
---DBそこそこしか触ってなくてパリステという言葉が初耳なんですが、パリィ+ステップの略であってるでしょうか?2重カウンターのことで、それをしっかりやれた場合は4セットくらいで倒せるということで理解しました。練習で攻撃力だけ下げてやった時は、ドーム攻撃には同じ対応をして、直後にダウン発生していたので多分あってそう。  ハリアーはとりあえず出しておいて3段攻撃であればハリアー+カウンター行動を3回行うような形でやろうとしてましたがこれをやめて、攻撃を待ってコンボ1段目でパリィ→ハリアー、攻撃2段目でパリィカウンター→ステップでPAキャンセルして3段目に対応する、という感じでちょっとやってみようかと思います。 --  &new{2023-03-27 (月) 19:24:55};
---PA中の2重カウンターをやめてステップカウンターのみ、タイミングが合ってハリアー最終まで出せてしまう場合はキャンセル不可になるのでパリィカウンター、という形でだいたい落ち着きました。 --  &new{2023-03-28 (火) 20:03:11};
-乗り物っぽいコーデで並んでチェイス中っぽいSSを撮れる場所を探しています。普通に見たら道っぽくないけどカメラの場所と向きを工夫すれば道路かレース場の曲がった部分ぽい雰囲気にできそうなスポットってどこかに無いでしょうか。 --  &new{2023-04-09 (日) 01:27:27};
--マクアド下層やドライゼンプラント、西リテムの老練フォートスの上の橋とかになってしまうのかなぁ。シティの城壁なども使えるかもしれないね。 --  &new{2023-04-09 (日) 01:41:30};
---まっすぐな部分ばかりだったかと思うんですがもう少し具体的にいうとどの位置でしようか。 --  &new{2023-04-15 (土) 21:12:46};
--北リテムのモラーバ峡谷なんかも高低差あるけどいいんじゃないか? --  &new{2023-04-09 (日) 09:33:10};
---あの周辺の足場も良さげなんですがああいう分かりやすいスポットはもう使ってしまったんですよね。最初に挙げた条件が道っぽいじゃなくて撮り方で道っぽくできるなのはそういう事情もあって。 --  &new{2023-04-15 (土) 21:17:21};
--おそらく湾曲した舗装路に見える床とそこから立ち上がるフェンスに見える人工物の壁がセットになってる地形が欲しいんだと思うんだけど、ハルファの建築様式は原則角ばってるので難しいなあ クヴァリスキャンプは割とサーキット感ある気もするけど… --  &new{2023-04-09 (日) 10:31:46};
---フェンスっぽい人工物はもしあったら活用したいってくらいで、まず道に見立てられる曲がった何かがあればそれだけで全然候補になるって感じです。 --  &new{2023-04-15 (土) 21:23:21};
-マルチでのボス敵(フィールド絶望戦とか)で弱点以外の部位破壊(リゼントス系の足とか)を意図的に狙っていくのは迷惑行為になるでしょうか? あくまで個人的に部位破壊して弱体化させてから倒すのが好きなので… とりあえず壊したら何かしら効果はあるもののみ対象として、です --  &new{2023-04-09 (日) 23:57:29};
--公式の規約的になにか問題にあたるかっていえばそんなことあるわけないから好きにすればいい、というのが大前提として。ゲーム攻略的に効率的かどうかといえば必ずしもそうじゃない状況はあるのは把握しておいていいかもね。絶望なんかがとくにそうだけど、参加人数によっては一人で部位攻撃したところで、なかなか破壊できないから、破壊できたころにはもう敵HP減りまくってて、壊した意味があんまないっていう状況もでてくる。それならWBに合わせてみんなと同じところ殴った方がよくね?っていう状況はあると思う。ただゲームなんて楽しまなきゃ意味ないから、楽しいと思うプレイすればいいとは思うよ --  &new{2023-04-10 (月) 00:52:31};
--個人的な意見としては野良マルチなんて強い攻撃を当ててくれれば何でもいい。ただ上の子木も言うようにマルチで弱体化目的の部位破壊狙いはほぼ意味を成さないことがほとんどなので、そういうのはソロでの楽しみかたであってマルチじゃさっさと弱点殴って終わらせたほうがいいというのが自分の経験則 --  &new{2023-04-10 (月) 07:07:10};
--せいぜい「あの人なんでWB貼ってるとこ殴らないんだろう」と目に入った時に思う可能性があるくらいのもので迷惑とまでは 少なくとも居ないほうがマシみたいなことはない --  &new{2023-04-11 (火) 06:51:50};
-クラス編成で悩んでます。スレイヤーにした場合、サブクラスはどれがいいでしょうか?後、スレイヤーをサブクラスした場合、相性の良いクラスはどれですか? --  &new{2023-04-15 (土) 13:35:54};
--スレイヤーレベリングについて。 主に雑魚を相手にするため、Foスキルのキリングが便利です。雑魚殲滅力最強のタリスも使えます。 既に何らかのクラスがレベル65以上であれば、スレイヤーをサブにつけてノイゼンプラントを周回するとサクサク上げられます。 スレイヤーレベル61で、準備票および前イベント報酬の武器防具に変更、メインスレイヤーでスティアイエローを回せるとさらに早く上げられます。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:19:40};
--スレイヤー(ガンスラ)練習について。 スレイヤーのレベルを上げきったあとの練習は、まず防御面を上げることから始めます。紙防御ですぐ死ぬようではリトライの手間が増大してしまいます。 サブクラスには硬くなるHu、またはブレイクフォールHPゲインで回復できるBrがおすすめです。 また、前イベント報酬の防具にアビリティ4がついた物があるため、持っていないようであればマイショップからの購入も視野に入れてみてください(値段次第ですが)。 特殊効果カスタマイズでドレド・キーパ3~4を増設するとより効果的です。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:26:13};
--スレイヤーをサブクラスとして使う場合について。 スキル面はクリティカルによる単純火力増加なので、どのクラスにも相性は良いといえます。 ガンスラッシュに関しては、汎用性もありますがボスを殴るとき真価を発揮する武器です。 射撃や法撃クラスがボスダウン時だけガンスラッシュを握るという運用はあり得ると思います。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:33:10};
---ただスレイヤーは射撃クラスなので、2種盛り装備を用意できない状況なら同じ射撃クラスのレンジャーかガンナー、または打射複合クラスのブレイバーが無難です。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:46:37};
--以上のことから、完全に新規で始める人にはFo(フォース)、ある程度プレイ経験がありスレイヤーを練習したい人はBr(ブレイバー)が個人的なおすすめとなります。 ブレイバーは射撃防具の倍率そのままでカタナを扱えるメリットもあり、スレイヤーのカウンターが上手くいかない場合は先にカタナで練習する選択も取れます。 --  &new{2023-04-15 (土) 14:43:31};
---スペシャルアビリティオプティマイズはメインクラス限定なので、射撃防具の倍率そのままでカタナを扱えるのはブレイバー/スレイヤーの場合のみなので注意。 --  &new{2023-04-17 (月) 01:12:57};
---おっと補足ありがとうございます(小木 --  &new{2023-04-17 (月) 12:52:24};
--迷ったらサブフォース 全職に推奨(メインフォースは除く) --  &new{2023-04-16 (日) 12:45:57};
--サブクラスは火力重視のファイター、ダウン値ボーナスのバウンサー、耐久重視のハンター・ブレイバー、PP回復重視のフォース(対雑魚)・ガンナー(対ボス) 自分のプレイスタイルに合わせて選んでね。 --  &new{2023-04-17 (月) 01:07:02};
-最近復帰したのですが、テクターとフォースの取得すべきスキルについて教えていただきたいです。ストーリーを進めて64Lvまで来てspも40まで解放出来そうなのですが、スキルが増えて必要なものがどれか分かってないので困ってます。テクターフォースどちらもメインクラスで遊ぶつもりなのでそれぞれのクラスのメインで使う時とサブで使う時のスキルツリーを知りたいです。必要なら課金でスキルツリー増やします。フォースの時はロッド、テクターの時はPSEでタリス、ボス戦でウォンドを想定しています。 --  &new{2023-04-20 (木) 14:55:19};
-いまイベントでめっちゃ強化された武器が配布されてるんですが、コレ使っておけば大丈夫ですかね?? ガンブレイズスラッシュを0から強化したほうが強いですか??属性はついてないです。 --  &new{2023-04-20 (木) 11:12:59};
--あと防具の限界突破ってエンファタスに使っちゃって大丈夫ですかね??ある程度マルグルとか緊急とかやってみたんですが、これより上のやつもってないです。 -- [[主]] &new{2023-04-20 (木) 11:20:03};
--たぶんゲーム始めたばかりの方っぽいからOPも充実してるからいろんな意味で配布武器でいい。シーズン効果が適応されないコンテンツに挑戦するようになったら他の武器を考えても遅くないし、そのときはもう自分で判断できるようになってるはず。防具は配布で生存性能が足りないと感じないなら突破する必要ない。スレイヤー?なら配布武器・防具にシュートⅣ(めちゃ安い)つければそれでもう最強ではないけど一線級の装備になる。リファイナーⅡはいざ集めるとなると大変だから、配布装備で物足りなくなったらエイジャクス等を自分で作るときのために保管しておいていい。 --  &new{2023-04-20 (木) 11:55:59};
---上限突破しててリファイナー2不要の状態になってるぞ今回 --  &new{2023-04-20 (木) 19:08:13};
--ひとまずは現状、配布品フル強化で何の問題もない。フル強化後にネオスやエイジャックスを目標に収集、強化していけばいいが、6月にまた上位レア装備実装で装備更新確定だから、そこまで拘るかは個人の判断に任せる。 --  &new{2023-04-20 (木) 12:00:02};
--あざます。じゃあ6月までは配布に頼ってそれからしっかり方針決めます -- [[主]] &new{2023-04-20 (木) 18:10:04};
-ガンスラのおすすめマルチウェポンってやっぱりサブクラスの武器一択になりますかね??サブFoならタリス って感じで。ただライフルやウォンドの武器アクが中々便利そうだから 武器アクのみをお目当てとしたマルポン化もありなのかなぁ...とか思っているんですが、実際にやってる人います?? --  &new{2023-04-20 (木) 22:10:58};
--基本的にはそうなるかな ただ経験上Slとしては試すほどに「入れてみたけどサブ武器のアクション使う事ねえなこれ…」ってなったので、ガンスラのマルチ相手じゃなく、プリセ付与のためとかマルチ相手にガンスラをつけてもいい武器の強化費用節約手段みたいな方向で考えを進めるほうが満足度の高い結論に行けそうに思う サブ武器種を使うにしてもメイン時用のやつをそのまま別パレットに入れとけば事足りてしまうし --  &new{2023-04-21 (金) 00:11:28};
-ガンスラッシュタリスのフィクサ・アタック4はどのくらいで売れますか? --  &new{2023-04-21 (金) 21:46:27};
--ガンブレイズタリスの間違いです --  &new{2023-04-21 (金) 21:51:42};
--性能的にはテルミナ5<アタック4≦フェタル2ぐらいなので、それくらいで売れるんじゃないでしょうか。 --  &new{2023-04-22 (土) 01:57:28};
-ククロフィス武器にデフィ系OP付ければデュエルでも多少は耐えられるのでしょうか? --  &new{2023-04-22 (土) 13:51:10};
--HP700レクレ基準でのデフィ数による俺的な体感即死度。1個→6割くらいの攻撃を耐えられる。2個→ネオスの急降下攻撃みたいな痛めな攻撃にも耐えられるようになる。3個→怒り移行時に一回だけやってくる系の超必殺技の他なら全て耐えられる。4個→超必殺技にもギリ耐えられることもある(5割くらい即死) HP750以上ならほぼ全ての攻撃耐えられる、はず --  &new{2023-04-22 (土) 14:37:23};
---追記。ククロなら、ここからさらに25%余裕を見て参考にしてもらえばいいかとおもう --  &new{2023-04-22 (土) 14:38:42};
---訂正。25%じゃなくて、10%だったごめんね --  &new{2023-04-22 (土) 14:40:56};
--具体的な軽減率 1個:28.0% 2個:42.4% 3個:53.9% 4個:63.1% ククロフィス武器とデフィ・エリシスP.01のみ アドオン・クラススキルは考慮に入れてない。 --  &new{2023-04-22 (土) 15:23:04};
-クヴァルノートDを稼ごうとしたときのおすすめってどこらへんで戦うことでしょうか。北クヴァリスは雑魚敵も老練の近くぐらいしかわかないような気がするので、ほかのノートと比べてもかなり掘りづらく感じるのですが…… --  &new{2023-04-22 (土) 21:39:51};
--北クヴァリスは老練と取り巻き以外に絶望しか湧きませんので、老練と取り巻きの雑魚をひたすら倒す以外に方法は多分ないでしょう。 --  &new{2023-04-22 (土) 21:52:01};
---ああ、やっぱり……幸い、泥率自体は悪くないので素直に老練籠りしようと思います…… --  &new{2023-04-22 (土) 22:39:23};
-レネッサ武器+60潜在6からの乗り換え先として良さげなのはどのあたりからでしょうか。リファイナー2、チャンク2はあまり無いです。 --  &new{2023-04-25 (火) 13:23:40};
--交換リヴィーターをちょっと手直し(+51→+60、OP埋め)すれば当面は大丈夫だと思う。ほぼフル強化状態で2個ずつ交換できるから、シーズンエネミーにならない高難易度クエに行きたいとかならセズンやウィーカーを他のOPと入れ替えたものを用意するのもいい。 --  &new{2023-04-25 (火) 13:57:44};
---ありがとうございます。リヴィーターが装備できるようになるLVまではレネッサで良い感じですかね? --  &new{2023-04-26 (水) 13:45:26};
---タスク進めてけば1クラス目はすぐ到達できる…はず --  &new{2023-04-26 (水) 22:34:10};
-単体に使うテクニックについて聞きたいです。風闇はギ○○をノンチャで強化してチャージを打つ。炎はCギフォイエ。氷はバータ4発Cバータ。雷はギゾンデ設置Cゾンデ。光は基本グランツでダウン中はギグランツ。調べた感じこんな認識なんですけど合ってますか? --  &new{2023-04-26 (水) 18:44:18};
--氷は7発分貯めて、光はダウン中はCグランツ連打でそれ以外は状況によってCグランツ当てられる時は当てつつノンチャのどっちかかな。それ以外は大体合ってる --  &new{2023-04-26 (水) 22:37:40};
---ありがとうございます!お陰様で迷わず済みました! --  &new{2023-04-27 (木) 03:54:27};
-ガンスラとマルチウェポンするとき、相性の良い武器はなんですか? --  &new{2023-04-27 (木) 21:15:21};
--特にありません。任意の良プリセット武器の裏にガンスラを付けて、ガンスラだけ使えばいいかと思います。 ガンスラに出来ないことが出来るのは攻撃範囲面で優れているタリスぐらいかと思いますが、法撃武器ですし法撃特化で別に作って普通に持ち替えしたほうがいいかと思います。 --  &new{2023-04-27 (木) 21:45:52};
-星6以下の下位レア武器は潜在Lv6の威力倍率が47~48%という超高倍率設定になってるんですが、この威力差を以てしても星8武器のリヴィータや無ネオスには敵わないんですか?フォトンチャンクAとBを30個ずつ使って解放する価値はありますか? --  &new{2023-04-28 (金) 08:20:28};
--相手のレベルによりますね。低レベル帯で攻撃力上限に引っ掛かる場合は倍率の暴力こそが正義になるので☆6以下の方が強くなりますが、そうでない場合☆6以下が☆7、8を追い越すことはないです。エルノザ等、低レベル帯での稼ぎを効率よく行いたいのならゼクストルタリス辺りは一考の価値ありと言った感じでしょうか --  &new{2023-04-28 (金) 11:25:17};
-BoFiナックルブーツ構成で 今の武器パレが 表:ナックル通常(通常・カウンター後追撃用)・テクニック(6色分)・ナックル武器アク(カウンター用)  裏:ブーツ通常(インテン用)・トライドライブ(普段使いPA)・サージング(自己強化用) で固定されているのですが他にいい候補ありますでしょうか?  裏の3つめは押しにくいのであまり頻度が高くないものにしたいという所はあります --  &new{2023-04-30 (日) 20:43:04};
-質問です。現在スレイヤーのレベルが45ですが5/10まで60にするのが難しいです。経験値がいいスティアでマッチングしてもなかなか来ないです。サブクラスにすると経験値も少ないのでなかなか上がらないです。どこで育成するのがおすすめですか --  &new{2023-05-03 (水) 18:52:18};
--自分で否定しちゃってるけど既にカンストしてる職があるならスレイヤーはサブにしてひたすらスティアイエローを回すのが一番早いぞ。元が多くてサブでも半分入るし、一周にかかる時間が短いし、爆弾を起爆すればいいだけだから人を待つくらいならソロでいい --  &new{2023-05-03 (水) 19:26:53};
--スレイヤーが65になるまでサブスレイヤーでスティアイエローに行き、65になったらメインスレイヤーにしてスティアイエローに行く 経験値ブースト焚いてなんだかんだソロで実働5-6時間くらいでカンストだった気がする --  &new{2023-05-03 (水) 19:38:16};
--期間限定クエストもそれなりに経験値貰えるからサブSlにしてレベリングするといいよ。 --  &new{2023-05-03 (水) 21:09:13};
--一応50過ぎまでならリテムイエローRank2もアリっちゃアリ。リテムドミナ貰って売ればトリガー分は元取れるんじゃないかな?ただサブに入る経験値はメインの50%で時間効率は格段にスティアイエローの方が上。 --  &new{2023-05-04 (木) 23:42:56};
--大体上の小木通りで、後はデイリーの経験値をSlメインにして回すとか。スティアの戦闘セクション50体とか以外ならLv45もあれば出来るはず。ついでにリアメイのデイリータスクも全部やらなくていいから受けとくとプレイしてたら勝手に達成するから経験値の底上げも出来る。戦闘セクションで上げるのは正直あんまオススメしない。 --  &new{2023-05-05 (金) 12:11:53};
-相談なのですがngs復帰したのですが、旧pso2の装備が倉庫を圧迫してしまい不便で、思い出のもの以外捨てようと思ったのですが、昔のもので残しておいた方がいいものとかってあるのでしょうか? --  &new{2023-05-16 (火) 00:47:21};
--復刻されていないアイテムを旧メセタで買うことが今後ある可能性もあるならクエストを回すという意味で何かしら1職分の武器、ユニット、スキルリングは残しておいてもいいかもですね。それ以外は正直いらないかと。装備以外のものだとNGSでも使えるエステパス、一応旧版スキルツリーリセットパスとかくらいでしょうか。 --  &new{2023-05-16 (火) 01:01:11};
--SGに交換可能なコイン類がまだ余っているなら残してチマチマ交換していく。ショップエリア2Fやカジノに色々ある --  &new{2023-05-16 (火) 01:42:28};
--武器迷彩は使えますが一部NGS仕様になって復活した*クリオ~等があるので持っていて被る物は処分してもいいかも。装備は捨てる前に移植パスで適当な低レア装備にOP移植して売ったらお小遣い程度にはなるかも……? --  &new{2023-05-17 (水) 23:25:55};
-エンシェントエネミー実装くらいにやめた復帰勢ですが、これだけは期限内にやっとけみたいなことありますか? --  &new{2023-06-10 (土) 23:52:09};
--先週までの期間限定タスクで貰えた準備票の交換、およびサンクフルチケットと2周年ガチャチケットの使用。 基本的にデイリータスクと期間限定タスクをやれば大体OKで、たまにもらえる交換ショップで使う準備票、ガチャで使うチケットを使い忘れないことぐらいです。 --  &new{2023-06-11 (日) 07:16:04};
---なるほど、ありがとうございます。そんなにたくさんやることがなくて安心しました。話は変わりますがシーズナルポイント貰えなくて武器や防具交換できてないのですが結構マズイですか? -- [[木主]] &new{2023-06-11 (日) 11:31:55};
---防具に関してはメセタがあるなら恐らく交換品がマイショで出品されてるので買えば問題ない。あまりお金無いならエイジャクスあたりが安く売ってるしなんならGP交換で貰える。武器は季節武器の利点そんなにないから気にしなくていい。 --  &new{2023-06-11 (日) 12:43:07};
---回答ありがとうございます!おかげで焦らずにプレイできます。 -- [[木主]] &new{2023-06-11 (日) 21:05:42};
--期間限定と言うわけではないけれど毎週アークスレコードが開催されるようになったのとバッジでSGが交換できるようになったから回収しておくといい感じ --  &new{2023-06-12 (月) 16:05:19};
-現状、どのコンテンツでも安定して参加できるクラスってなんですかね?FOとかですか? --  &new{2023-06-12 (月) 12:56:28};
--BrFo(カタナ、タリス)が汎用性、安定性共にぶっちぎり。次点で、高火力だが低耐久がネックのSl、マルチ環境(特にバースト対応力)最強格だがソロは要練習のTeFoって所じゃないかな。ただまあ、アクションの腕前に自信がないなら操作最楽のHuFo(ソード、タリス)がおすすめになる。 --  &new{2023-06-12 (月) 14:59:07};
---まあタリス使いたいなら、装備の特殊効果で法撃も一緒に盛る必要があるのだけ注意だな --  &new{2023-06-12 (月) 22:12:18};
--正直参加はどのクラスでも自由にすればいいですが、マルチで貢献したいという意味では耐久面で有利なHu、Brやサポート寄りのRa、Te辺りが楽かと。FiやSlは火力はありますが操作と耐久が厳しいですね。 --  &new{2023-06-12 (月) 16:18:12};
--詳しくありがとうございます!参考にさせていただきます! -- [[もくぬし]] &new{2023-06-13 (火) 13:55:36};
-アージェンテパラフェナがここのページを見た感じ刃(?)と柄が動いてそれぞれのカテゴリに対応するらしいので、変形する武器として使うために買ってみようと思ってます。ランチャーと残りどちらかでマルチウェポン化するならこの武器迷彩のギミックを格好良く使うという観点ではどちらがおすすめでしょうか。また、今からでも入手しやすいアクセサリーで和SFなコーデに取り入れやすそうなもの等あれば教えてください。 --  &new{2023-06-15 (木) 00:23:44};
-p01系統が安くなったので、特殊能力の更新のためにデュエルクエストに挑んで融合素材の確保をしようとしていますが、1:クラスをどれにするべきなのか、2;どの武器種を使用するべきなのか、3:1から武器を準備するにあたりネオスなのかククロフィスなのか… の3つすべてがわからない状態です 防具は一応準備してあるので武器のみの相談です --  &new{2023-07-01 (土) 11:10:16};
--防具3か所、スロ5に全てP01系が埋まっているのならクラスは何でもいいと思いますので自分の得意なクラスでいいです。武器はそのクラス用のカウンターが扱い易い武器種を選ぶのが良いかと。ネオスかククロかに関してはP01でアホみたいに倍率上がるので、そのベース値となる武器ステが少しでも高いネオスが良いと思います。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:07:36};
--実装時からレベルキャップ開放がされてますが、デュエルは敵レベルが固定なのでレベル差の分難易度が下がっています。普段遣いの武器+70に特効OPの防具+60のセットで普通にSランクが狙えると思うので、現状の手持ちでとりあえず挑んでみて良いと思います。 --  &new{2023-07-01 (土) 23:02:29};
-デイリー消化でエルノザランク4に行ったら、スレイヤーで何しに来た?とか目的無いのなら移動して欲しいと白で言われたのでデイリーしてたという目的を言って移動したらその人からブロックされたみたいです‥‥これって自分が悪いのでしょうか‥‥? --  &new{2023-07-08 (土) 17:06:15};
//-デイリー消化でエルノザランク4に行ったら、スレイヤーで何しに来た?とか目的無いのなら移動して欲しいと白で言われたのでデイリーしてたという目的を言って移動したらその人からブロックされたみたいです‥‥これって自分が悪いのでしょうか‥‥? --  &new{2023-07-08 (土) 17:13:01};
--少なくとも私には木主が悪いようには思えません。身勝手な独自ルールを敷いて他者をブロックするような人には近づかない方が良いです。 --  &new{2023-07-08 (土) 17:33:56};
--それで相手は木主のいる部屋が見えなくなるので、頭のおかしい奴が勝手に消えてくれたぜラッキーくらいに考えて今すぐ忘れて楽しくプレイしてればOK --  &new{2023-07-08 (土) 20:40:06};
--規約的には全く問題がないため法的には悪くない。単に思想が違うやつにブロックされたってだけ。こんなことで相談するなんて心が弱くて信念がないのか低年齢で社会を知らないのどちらかなのかなと思うけど万人に好かれることなんて無理なんだし、そんなに気にすることじゃないよ。因縁つけられてるだけ。リアルと違って武力持ってなくても特に害はないから気にしなくて良いよ。 --  &new{2023-07-08 (土) 23:49:36};
--この話題はスクショ撮ってても自演疑われるレベルなので運営に言ってください --  &new{2023-07-09 (日) 13:20:36};
---ちなみに公式ホームページから悪質ユーザーの報告ができるぞ。スクショや日時があるとなお良し。 --  &new{2023-07-11 (火) 16:06:27};
--どうでもいいんだけどこの時期にエルノザランク4に篭るうま味ってあるんだろうか?シーズナルP稼げないし、ソブリナ掘ったほうがメセタ稼げそうだし……。 --  &new{2023-07-09 (日) 23:21:00};
---レアドロップ運に左右されない稼ぎ方であることや旬ではないエリアだから当該稼ぎ勢以外が紛れ込みづらい(ブロック自体逃げてるはずなんだけど)とか敵の種類や地形的に回りやすい等その辺 別にエアリオ行ってもいいけどR4ガチ勢は大半の野良より火力上だから中型のヘイト全部取っちゃって袋叩きにされるんでアホくさくなって帰る --  &new{2023-07-10 (月) 00:53:16};
---なるほど。効率求めた結果そうなるのはなんとも。 --  &new{2023-07-11 (火) 16:00:43};
-拘りのハウジングシステムに魅了されたのと、アーキエイジ一考に安全地帯土地開かないので、NGSにクラスFoで手を出して見たんですが... フォースって最終的には武器はどっちを多用するんですか?なおPSO2ちょこっとプレイ経験有で、その時は、遠距離からホーミングメギド連発しては、長時間無敵のミラージュステップで回避して、お供のNPCHP減ったらタリス的に投げてレスタ範囲回復で遊んでました ※中の人の反応速度の事情で、無敵時間長めじゃ無いとカウンターは先ず間に合わない感じだったかと(バーチャロン序盤ステージで敗退とかしてる時点でお察し下さい...) --  &new{2023-07-09 (日) 23:27:54};
--ロッド使わないならFo使うメリットは薄い。そこまでロッドに拘らないならTeでいい。(あと改行修正) --  &new{2023-07-09 (日) 23:46:32};
--Foは対ボスロッド、対雑魚タリスが強めですが、どちらか片方でもまぁまぁやれます。 ただし、タリスはステップ回避しかないのでタイマンは苦手かと思われます。(火力を捨ててしっかり逃げ回れば戦えはする)  アクション苦手な人は遠距離クラスがいいとは思いますが、このゲームのガードカウンターは結構タイミング緩いのが多いので、レベルが上ったらイベントで配られる武器などで一度試してみるのもいいかと思います。 例えばWaはガードの出が遅いですが、持続が長めなのとジャストタイミング後もダメージが大幅減少します。 それとは別に5秒に1回攻撃を無効化出来るアクティブスキルや、最大HPの25%以上のダメージを受けると40%回復するスキルなど、癖はあるもののかなり硬いクラスだったりします。 --  &new{2023-07-10 (月) 11:19:16};
-タクトのおすすめマルポン教えて --  &new{2023-07-10 (月) 16:50:27};
--タリス --  &new{2023-07-10 (月) 23:04:09};
--メインWaならタクトだけで大体のことはできるから戦術目的なら何もいらん。使いまわし用に適当な法撃武器をくっつけとけばいい --  &new{2023-07-11 (火) 00:31:03};
--今は高プリセタクトが高めだから安い武器種にタクトくっつけるのが良い --  &new{2023-07-11 (火) 01:03:08};
---これはコストが高くなるので少し趣旨は外れるけど二種・汎用威力を盛れる高水準カプセルが増えた関係で単体完結する武器同士とも合体することも実用範囲にはなっているんで、例えばWaとSlがメイン運用とかであれば一本に圧縮も悪くないんだよね --  &new{2023-07-11 (火) 16:39:43};
-無プリ黒ネオスと高プリセラゲードだったらどっちが強いの? --  &new{2023-07-11 (火) 16:26:31};
--質問掲示板の方が適切ですが、積城・環気ならプリセLv.3でもラゲードの方が強いです。追撃はアタック・フェタルLv.4以上ならまだしもテルミナだとLv.5でも無プリネオスの方が強いです。但し、SlならテルミナLv.4以上でラゲードが強いです。 --  &new{2023-07-11 (火) 22:42:04};
-好みの話なのですがエアリオの戦闘フィールド曲があまり好きなのがなくてディスクを使用しています 自分が好きでよく使用しているのがネクスヴェラBパート、エルノザBパート、マクアドBパート、レイダルBパート、フレイダルBパートです 他にこれらに曲調近いいい曲のディスク有りますでしょうか? --  &new{2023-07-11 (火) 22:23:23};
--ボーカル有りでも良ければ、5~6月辺りにトレジャーショップにあった Destiny と UniVerse がアップテンポで良かったです。PSO2アニメ エピソード・オラクルの曲です。 今のトレジャーショップでは 地球-ラスベガス「昼」、地球-ラスベガス「夜」、真・ファレグ戦 あたりが個人的におすすめです。陳列欄に並ばなかったらマイショップからも購入できます。 --  &new{2023-07-11 (火) 23:14:19};
-超久しぶりに戻ってきたんだが何が美味くて何のクラスが強いん?ちなバウンサーウェイカースレイヤー以外ほぼレベル20 --  &new{2023-07-24 (月) 11:09:28};
--クラスならその育ってるSlとWaが十分強くて今なら常設【森林の大要塞】がシーズンptドロップ共に旨味が強い(ただ今週水曜で別のに変わっちゃう)。装備については強化のストッパーとなるアームズリファイナーⅡ(とフォトンチャンクⅡ)が基本必要になるから復帰者であれば無理に既存装備を強化しようとせず、潜在・限界突破が開放済のシーズン交換武器レヴォルコートシリーズと防具を装備・強化するのをオススメする感じかな。 --  &new{2023-07-24 (月) 11:33:35};
---サンガツとりあえずSlとWaで森林の大要塞をハムハムすりゃいいんだな きぬ --  &new{2023-07-24 (月) 11:49:29};
---今はキャンペーンでレアブーストも付いてるおかげで、件のリファイナー系も中々落ちやすいし、回転率的にも戦闘セクショングルグルするよりシーズンポイント量多いしで今の常設は旨味しかないと個人的には思ってる。全然出ないけどエンペラッピー限定ドロップのクリスペ用アイテムでワンチャン金策にもなる。 --  &new{2023-07-24 (月) 11:57:23};
-マルチプレイ時のジャストガード・ジャストステップの重要性ってもしかして低いですか?狙おうと思っても1人の時よりも明らかにタイミングズレやすくて逆に死亡数増加したり、死ななかったとしても空振りしてる分だけ著しく攻撃回数減ってDPSガタ落ちだったりします。特にワウロンやケルクンドみたいな痩せ型のボス、恐竜みたいなロボ(名前忘れた)には下手にジャストガード・ジャスト回避狙うよりも中遠距離技で射程外からチクチク撃ちまくったり、狙われてないのを利用して側面やケツをぶっ叩いたりした方がいいでしょうか? --  &new{2023-07-25 (火) 20:30:21};
--一部例外もありますが、このゲーム基本的にカウンターがほぼ全てにおいて最強の行動なのでソロだろうがマルチだろうが最重要なんですが、うまく狙えずかえって効率が悪くなってると感じてるのであれば無理に狙う必要もないんじゃないですかね --  &new{2023-07-25 (火) 21:12:54};
---ありがとうございます。効率の有無を分けるくらい最重要だとは・・・四方八方から囲まれるのが当たり前な雑魚戦でもカウンターは最重要って認識でよろしいでしょうか? 木主 --  &new{2023-07-25 (火) 23:05:34};
---雑魚戦においては小型の耐久も攻撃頻度も低い雑魚はマルチじゃ速攻で溶けるからどうでもいい。中型相手ならカウンターを取れるときは取ったほうがいいけど無理に狙いに行く必要はない。あと中型に囲まれるような位置取りはしないのが重要。ここまでの木主の書き込みから推測するとたぶんある程度「待ち」がないとカウンター行動をとれてないっぽいから少なくとも雑魚相手にカウンターは狙わなくてもいい --  &new{2023-07-26 (水) 00:54:47};
---続けて回答感謝します。下にも使用武器書いたんですけど、今までタリスやランチャーでジャストステップしようと大量の雑魚に囲まれてでも狙おうと試みてました。普通にボコられて雑魚ですら死ねる(特に紫色の集団)のでやっぱり下手に狙うより今まで通り位置取りで対処したほうがいいんですね 木主 --  &new{2023-07-27 (木) 18:36:27};
--他のクラスや武器を試すのもいいと思います。タイミングが難しいならソードでアヴェンジ主体にしてみたり、当たらないなら遠距離系武器でカウンターしてみたりとか……。 --  &new{2023-07-25 (火) 22:29:45};
---ありがとうございます。「カウンター時攻撃そのものが当たらない」というよりも、元々の反射神経の鈍さ故に指が全くおいつかず、「ジャストガード・回避そのものが失敗して」そのまま死亡するか、よくて生存こそするがダメージ自体は食らって何もリターンにならない、っといった感じです。ソード作りたいんですが、武器制作費用と素材の入手難度が異常に高すぎる&低レア武器持ってたら暴言GJ飛んでくる&無課金プレイ&Huが未だLv1なせいで今更変えるのもかなり抵抗感がありますね・・・。それでもやり直してまともなソード使える状態までもっていく価値あるのでしょうか? 木主 --  &new{2023-07-25 (火) 23:03:42};
---まず今のクラスとレベルが不明なのですが、どの武器が適しているかは個人差があり、やってみるまで分からないので今一番レベルの高いクラスのサブにHuをつけてさっさと70台にするのがいいかと思います。 今やってるイベントでレヴォルコート+60(+70解放済み)やそこそこ強い防具が簡単に交換できることは把握していますか?現在のメインがLv70台であれば、試す予定のある武器と防具の交換品を確保してください。 このゲームの装備強化素材の入手難度はかなり低いので、難しいと感じているのであれば何らかのチェックミスが疑われます。 --  &new{2023-07-26 (水) 04:01:03};
---カウンター行動は反射神経でやるもんじゃなく、エネミーの予備動作を覚えて武器種ごとの正しい位置取りをして決まったタイミングに当該の行動をはめ込む陣取り覚えゲーなんで、初見で対応できないことには何の問題もなく、逆に何度目になっても反射神経頼みの対処に甘んじてることこそが負けであり下積みが足りてないんだと考える意識改革が一番効果的な気がする --  &new{2023-07-26 (水) 04:19:35};
---何名か、続けて回答感謝です。クラスはテクターとレンジャーのみ75その他はALL1、武器はタリスとランチャーしか使ったことがなく、未だ+50で潜在5止まりのネオスタリスとネオスランチャーをそれぞれ作っただけでした。あとリアルの事情で帰宅が遅くて1日のログイン頻度が極端に短い(酷いとドリンクとリージョンマグ1個ずつ注ぎ込んだりスノークス拾ったりするだけ)せいで、強化済みレヴォルコートや防具の存在に全く気付きませんでした・・・というか気づいたの今日です!しかもただ強化レベル上がってるだけじゃなくて能力付与も潜在Lvも限凸も全部終わってるとは・・・思わずエネル顔になりました。木主 --  &new{2023-07-27 (木) 18:33:32};
---下の小木さんの通りなので、まずはFoロッドで遠距離からたまにカウンターするタイプに慣れた後に、HuソードまたはBrカタナのどちらかで近距離カウンター最重視型に移行するルートをお勧めします。 Foのサブ性能が優秀なのも理由としてあります。 --  &new{2023-07-28 (金) 00:55:00};
--使用武器の情報が出てきたから根本的に事情が変わるんだけどタリスとランチャーってマルチとソロ、ボスと雑魚を問わずそもそもカウンターを狙う武器じゃない。まったくやらないよりは強いけどカウンターの難易度のわりに他の武器に比べてリターンがなさすぎる。タリスとランチャーは基本遠距離から敵を一方的に攻撃するための武器です --  &new{2023-07-27 (木) 19:08:20};
-ルシエル探索で遠距離武器の通常攻撃が強そうだなと感じたのですが、仮にバフ付き通常攻撃を垂れ流す場合どのクラスのどの武器が強いでしょうか? --  &new{2023-08-05 (土) 01:48:49};
--メイン武器の場合チェインが乗せられるツインマシンガンが一番強いそうです。 サブ武器では振りの速さでカタナ、ナックル、ガンスラ。ガンスラは距離を調整すれば素振りにならずに済むのでギアもたまります。 --  &new{2023-08-05 (土) 09:24:34};
---ありがとうございます。ツインマシンガンも触ってみようと思います。もしかしてカタナやナックルは遠距離から素振りをするほうがいいのでしょうか? --  &new{2023-08-05 (土) 21:52:29};
---通常強化の日で、かつ他にタゲを持ってくれる人がいる場合に限ってはそうなります。 遠距離素振りの火力でヘイトをとったら、その時点で近距離戦に切り替えて敵を動かさないようにするとスムーズです。 --  &new{2023-08-06 (日) 00:26:19};
---重ねてありがとうございます。素振りですら火力でるんですね… --  &new{2023-08-06 (日) 21:09:28};
-エイジスじゃない方のDF戦(特に後半戦の足殴り中)やルシエルの部屋周りで戦ってるうちに気がついたら孤立してる事が良くあるのですがどうやったら防げるのでしょうか? 野良でも頻繁によく起きます --  &new{2023-08-05 (土) 21:50:10};
--DF戦はWBがあるならそこ優先ですが、無い場合は相手正面向かって右後ろ足→右前→左後→左前と殴っていくケースが多いようです。(シップ4調べ。最後は頭なので、前足どちらかを最後に殴ったほうが頭に近いため?) ただ、大きな違いはないため厳密な手順というほどではありません。迷ったら後ろ足を殴る程度の意識でいいかと思います。 ただ、ヘイトを持ってる人が後ろ足を殴ると突進の頻度が増すように思いますので、ご注意ください。 --  &new{2023-08-06 (日) 00:06:17};
--ルシエル探索に関してはマップをよく見るのが基本ですが、火力とHPバフを優先するほうが後半で有利になると考えられているため、状態異常耐性やPP周りのバフが得られる部屋は後半まで素通りするケースが多いです。 得られるバフリストが常に閲覧できると思いますが、私が確認した限りでは「★が最重要、あとは番号が若いほど比較的重要度が高い」ように思えます。★、1、2番の部屋が多い方へ向かえば逸れることは少ないと思います。 ただし、赤線で囲まれた部屋は閉じ込められる仕組みになっていますので、十分な装備を持ち、ある程度火力バフが得られる後半まで突入を避けたほうがいいでしょう。(絶望討伐後かつ残り1分時点が目安) 例外として、爆弾部屋は耐えきる手段を持ってる人に限り開幕で突入しても問題ありません。 --  &new{2023-08-06 (日) 00:16:36};
---また、ステップカウンター強化の日は残り1分半時点まで絶望討伐を後回しにするケースが多いです。絶望生存中に発生する落雷をカウンターして火力を向上させる目的です。 逆に、通常攻撃強化の日は絶望をすぐ倒し、火力バフを得る流れになります。まあカウンターの日でも絶望の火力バフは得られますので、数人がすぐ殴りに行ってもロスはそこまでないかと思います。 --  &new{2023-08-06 (日) 00:20:13};
---追記:本日は2番に前半で使いやすい威力向上系があるので2=★>1といった優先度でした。内容はちゃんと見たほうが有利ですね --  &new{2023-08-06 (日) 11:57:40};
-ソウラス行くときのフードってどうしてますか? ペロることもないので肉6→肉10にしようかと考えてて、威力1%増しでもソウラスみたいな時間制限厳しいクエなら効果ありそうでしょうか --  &new{2023-08-11 (金) 16:13:52};
--今クリアできてるなら、1%火力を増したところでメリットは数秒縮む程度でしょう。「死なないなら火力でも振っとくか」というのはどんな場面でもそうだと思います。 肉の補充とそれ以外の補充どちらが楽かで選んでは? --  &new{2023-08-20 (日) 04:25:40};
---ありがとうございます。数秒だったら安心感の方を取りたいし、肉8個までにすることにしました --  &new{2023-08-24 (木) 06:18:17};
-ルシエル前半の雑魚が硬すぎていろんなクラス使ってもスイッチ部屋の二体でもかなり時間がかかってしまうのですがどうすれば早く行けるのでしょうか? 特にバフ発動前に被弾で火力下げられるともう相当かかってしまいます 装備ではOP火力はおよそ110%、武器は+70黒ネオス(プリ無し)です --  &new{2023-08-19 (土) 23:33:13};
--最初はバフがないから複数人で固まって集中攻撃で敵を倒すのがいいですよ。あと武器の潜在は6でしょうか?☆8以下の武器は5から6で性能が跳ね上がるので強化+70潜在6は必須だと思った方が良いです --  &new{2023-08-20 (日) 01:41:58};
-高難易度コンテンツではなく緊急や季節イベに参加する上で現環境では最低でも何%以上は威力を意識しておくべきですか?自分はアクション下手なのでHP・PP盛り構成での目安にしたいのでご意見を頂きたいです。 --  &new{2023-08-23 (水) 23:28:22};
--何も考えずルシエル産LCカプセル一式+何かをオクトスアーマ3個と武器につけるだけで誰でも150%前後盛りつつHP1000越えも狙える世界になっちまったので、今やこのあたりが最低ラインじゃないかね --  &new{2023-08-23 (水) 23:37:09};
---それはやり込んでいる人たちの最低ラインや!それを基準にしない方が良いと思うわ。 --  &new{2023-08-26 (土) 22:21:29};
--仮にオクトスアーマにLC5種とディアブルⅡを付けて3部位揃えると威力は97.08%、HP+255、PP+45になります。武器にも同じOPを付けると最終的には威力136.46%、HP+320、PP+60になります。ソウラスやアークスレコード上位とかに興味が無ければ威力+110~120%程度を目安にしては如何でしょうか(個人的見解)。 --  &new{2023-08-24 (木) 00:42:42};
--武器とジェネシスポイントで楽に交換できるエイジャクスに格安で売られているカプセル(ソール4、パワー4、ディアブル4、セクレテ4、エアルドミナ)+アビリティLCを入れると100%を超えるのでおそらくこの辺りが最低ラインなのかなと。 --  &new{2023-08-24 (木) 14:28:58};
---追記、エアルドミナは弱いので少しでも上のカプセルがあるなら推奨しません。 --  &new{2023-08-24 (木) 14:32:29};
---そこらのカプ10ヶ分相場基準で考えるなら型落ちのアディディアブル系もいいかもしれないね。実際どの価格も見たわけじゃ無いから想像だけど --  &new{2023-08-24 (木) 14:36:14};
--私情により現在多忙で相応に時間を要すると思いますが、取り合えず威力100%越えを下限とし調整してみます。皆様ご意見頂きありがとう御座いました。 -- [[木主]] &new{2023-08-27 (日) 08:24:50};
-今の期間クエやルシエルなど、高難度クエに挑むための強化済武器を手に入れるための強化素材が何もかも足りなくて困っています。武器は未だレヴォルコート+60にセズンを普通のステ4に入れ替えたもの、防具もイベント交換3部位そのままです。+70に強化しようにもそのためのNメセタと大量のゴルドⅡ、強化成功率100%(1つもない上に取引不能なので買うことすらできない)が圧倒的に不足しています。このため他装備に乗り換えようにもいつまでたっても乗り換えができず、+50止まりのネオス〇〇オンなんて使ったところで暴言ウィスパーや暴言GJをこれでもかってくらい吐かれて嫌な気持ちになります。おとなしくフレンドに+70強化済装備をタダでねだった方が得策でしょうか? --  &new{2023-08-27 (日) 10:41:39};
--エヴォルはレヴォルの間違いですかね?大成功100%は費用や必要な餌の圧縮で使ってるだけで必須ではない。ゴルドⅡはマイショでも買える。メセタはデイリータスクで130k↑+各地の換金アイテム(スティア抜き)を拾えばさらに104kなんで毎日234kは確実に手に入るので足りないなんて事はない筈ですが・・・?防具はとりあえず+61止めの6sにして、武器+70の6s優先しておけば問題はないかと。 --  &new{2023-08-27 (日) 10:56:16};
--最近始めたなら[[これ>https://pso2.jp/players/news/30251/]]買えば良いんじゃない? --  &new{2023-08-27 (日) 10:58:56};
--釣りは他所でやって --  &new{2023-08-27 (日) 17:04:39};
-ソロでファーシュメルタリス70使って森でマルグルしてるのですがヘイトもらう割にすぐ倒せなくて困ってます。何かいい方法ありませんか。 --  &new{2023-09-03 (日) 15:44:01};
--何を解決したいのかはっきりせんが、タゲがくるのを何とかしたいなら攻撃をひかえればいいし、撃破速度を上げたいなら火力盛ればいい。すでに盛れる上限ならそれが現行ルールの討伐速度上限なのでそういうものと受け入れて。 --  &new{2023-09-03 (日) 18:41:10};
--タリスを使っているということは氷か闇属性のスプレッドフェザー(3WAY)を使うのは当然知っていると思いますが、硬い敵、とくに翼の形をした敵はコアが後ろにあるのでそもそもソロで倒すのに向いていません。火力の高い人でも複合テクなどのスキルや工夫ですぐ倒せる硬さではないのでリューカーからルーム検索して人がいる森に行った方が良いです --  &new{2023-09-03 (日) 19:14:31};
--タクトでゴロン系を倒しやすくするために最低限2方向から倒すのはセオリーだが、タリスであれば属性ダウンで腹を割れるのでその必要がない。つまりヘイトを貰ってもカバーして貰いやすい位置に自分が立てばいい。味方集団の目の前が一番弾幕が厚いだろうからそこにいる。 近接攻撃ばかりの部屋だったらそもそもその時点で効率が悪いので、諦めてタリスを全周囲展開し、近接に混ざって攻撃する。 --  &new{2023-09-03 (日) 21:12:56};
--被弾しやすいのとそれでdpsが落ちるのをを解決したかったのですがそもそもタリスがソロ向きじゃないんですね。ありがとうございました。 --  &new{2023-09-03 (日) 23:46:53};
---マルグルという狩り方自体、マルチプレイのほうが効率が上がる要素が多いです。 タリスは範囲攻撃に向いているので、バーストの時はソロであろうとタリスやタクトを利用する人が多いと思います。もちろん装備の法撃倍率がない場合は、それ以外の武器を使用したほうがいいです。 ソロでスターレス入りのバーストを捌く場合、全周囲展開版で常に移動しつつ攻撃するのがベターかと思われます。可能ならステップ回避+カウンターを織り交ぜてください --  &new{2023-09-04 (月) 05:03:26};
-ルシエルの落雷やボス上空ビームや、ゼフェットやレヌスのミサイルみたいな見えてから来るまでに時間差が大きいタイプの座標攻撃が全然カウンター取れません… いつも早過ぎる感じになってしまうのですがどうすれば感覚が掴めるでしょうか? ラグネの座標攻撃とかは見た目通りで凄く分かりやすいのですが --  &new{2023-09-05 (火) 21:40:50};
--食らって覚える以外どうにもなんない --  &new{2023-09-05 (火) 22:05:56};
--ルシエル落雷やソウラス設置は上から降りてくる光の予告エフェクト見れば分かるけど、ミサイル系は間隔覚えるしかないね。 --  &new{2023-09-05 (火) 23:32:31};
--ルシエル落雷はノイゼンプラントのプラズマトラップと同じくリングが地上にぶつかる瞬間に判定が起きます。ダークファルスやハルヴァルディも似たような感じですがグラフィック設定によっては見づらいかもしれませんので調整してみるのはどうでしょうか。 --  &new{2023-09-06 (水) 19:41:03};
//--アンチさんまた文句かよ お前が雑魚なだけ --  &new{2023-09-17 (日) 14:37:13};
-最近始めた初心者でゲームパッドでやってるのですがいかんせんステップカウンターがどへたくそ過ぎていつも被弾してしまいます。(特にブジン系)何かいい練習法はありませんか。 --  &new{2023-09-05 (火) 21:57:15};
--普通にセツナノイッセンに籠ってブジン先生に稽古つけてもらうのがベストじゃね コツというか、武器アクカウンターならできるのにという場合、体感で比較するとステカンは発生が早く持続が短い傾向にあるので引きつけて入力すること、持続を食らうのを防ぐためにステップする方向は気にする(攻撃に自分から突っ込んでその向こうへ突き抜けてかわすイメージ)ことを意識するといいかも あとステップをトリガーボタンに設定してる場合、パッドによってはトリガーの引きしろの分だけ入力が遅れる機種もあるので使ってる機材の性質に手を馴染ませるのも大事 --  &new{2023-09-05 (火) 22:13:26};
---なるほど、こちらから近づいちゃえばいいんですね…早速ブジン道場入門してきます --  &new{2023-09-05 (火) 22:29:06};
//--またアンチが騒いでる(呆 お前が雑魚なだけ、文句があるならアンインストールすればいいのに(笑 --  &new{2023-09-17 (日) 14:36:11};
-全クラス全武器種等しくプレイするスタイルでも武器の+61止め(6スロット分開く段階)ってあまり推奨されないのですか?イベント中でアルクエイムがリファイナー不要潜在6開放済みなので全武器触ってみるチャンスだと思ったんですが --  &new{2023-09-24 (日) 14:50:16};
--ソロでやれよ --  &new{2023-09-24 (日) 15:44:36};
---煽りなのか知らないけど >公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 すぐ下の注意書き読もうね。回答者として相応しいとは思えないから --  &new{2023-09-24 (日) 16:06:39};
--やるのは自由。ただ他人からすればそんなスタイル知ったこっちゃないからあるのは+61の武器を使ってるって事実だけ。61の武器を使ってるのを見た他人がどう思うかってことには関与できないし、木主が強化しきってない武器で戦って満足できるのかもわからん。別に禁止されてないし強化値で全部決まるわけでもないし、直接文句言われるようなこともほぼないとは思うが、何があっても全部自己責任でお願いします --  &new{2023-09-24 (日) 15:57:12};
---下の小木も含め、お三方お早い回答感謝です。少なくとも強化しきってない武器を使うこと自体は禁止されているわけでもなく、逆に+70強化を他人に強要したりするのはナンセンスってことでいいですか? -- [[木主]] &new{2023-09-24 (日) 19:56:37};
---クエストによります。クリアすることが非常に難しくなるクエスト(ソウラス戦)に関しては+70が強く推奨されるのは当然のことで、それを強要と捉えてしまう木主側に問題があると多数派が思うことになります。程度問題です。一般的にはクエストクリアできるかどうかで判断してください。その上でSランククリアしたい人に木主が配慮するかどうかになります。電車で他人に座席を譲るかどうかと同じことです。 --  &new{2023-09-24 (日) 20:17:44};
--まあシーズン対象エリアならアルクエイムは+61だろうがファーシュメル+70(テルミナ1)超えてるんで問題無いんじゃないかと思う。ただし相対的に見ればアルクエイム+70よりかなり弱いのは確かだから出来れば70にするのが良い。因みにローテーションで触る予定なら最初の武器を+70にさえすれば次からはそれを強化餌にして成功率+100%使えば+70でローテできる。 --  &new{2023-09-24 (日) 16:13:38};
---回答感謝です。ルシエル含め、シーズン対象で刺さる相手ならファーシュメル+70テルミナ1をも越えられるけど、いずれは+70を目指して地道に+1ずつ強化していくのが無難なのですね。全武器(18種)分用意するとなるとゴルドソードⅡ1800個はいるのかな -- [[木主]] &new{2023-09-24 (日) 20:00:18};
---シーズン期間にシーズン武器強化大成功率アップ期間が重なることがあるので、余っている大成功率+20%なり+30%なりを適当に使えば大成功率+50%相当ですみます。また、ゴルドプリムソードⅡはマイショップで購入可能です。手間が殆どいらないため、当然推奨されます。 --  &new{2023-09-24 (日) 20:25:33};
---それと[[マルチウェポン]]システムについては理解していますか?あなたのプレイスタイルには必須だと思われますので調べておいてください。 --  &new{2023-09-24 (日) 20:29:36};
--相談板で木主のプランは建前でも既存プレイヤーの立場からは推奨できない。だから別プランを「真面目」に提案をする。デュエルクエスト1用特化防具の完成品をマイショで買うか、自前で作って揃える。武器は交換品アルクでいい。それでデュエルクエスト1で全クラスを試遊する。これで木主の目的は問題なく達成できる --  &new{2023-09-24 (日) 16:57:13};
---回答感謝です。アルクエイム+61のワイヤー、Tマシ、ウォンド、DB、JB、タクト、AR、BB、ロッド、タリスでデュエルP1のアムスとネクスを一通りプレイしてきました。結果申しますとタリスとロッドとBBとARはタイムオーバーで逃げられてばかりで、他は残り40秒~20秒でなんとか倒せるといったとこでした…。場合によっては倒せなくもないですが、ソロかつきつい時間制限が課せられるコンテンツがくるとジリ貧になって詰むことがあるんですね。 -- [[木主]] &new{2023-09-24 (日) 20:09:34};
--自己中心的に考えるならば強化(+61)でもどんな装備でも気にしなくていい。他人のことを考えるならば自身が可能な最大強化(+70)にで参加する。 --  &new{2023-10-19 (木) 12:07:56};
-飛翔剣ソロでの質問です。NPC同行不可のエリアやクエストの代表格である、イコライジング(紫雑魚集団)やジオラビ高難度設定で、いっつも雑魚にボッコボコにされます。ステップアタック連打、ブレードアーツパリィ毎回出してもタイミングをズラされた雑魚同士の連携攻撃でこちらのレスタ回復が追いつかないくらいハメられてボコボコにされます。対策を試みようにも、PSO2にあったオートメイト(乙女)、ステルスTC、DMGバランサー、ステップガード、カタコンエスケなど殆どのスキルがリストラされ、ペットにもNPCにも頼れない今、五里霧中です。もし武器変えるとしたら何か他に手段はないでしょうか?(=飛翔剣は調整入らない限り、こういう相手にはめっぽう弱いんでしょうか…?) --  &new{2023-10-10 (火) 19:10:31};
--とりあえず紫雑魚集団ってことはイコライジングじゃなくてリーコンギガンツかな?飛翔剣に限らず高火力の敵に囲まれても余裕な近接武器なんてないのでハメられるような位置取りをしないのが大前提。飛翔剣ならよほど腕に自信がない限りは極力敵を正面にまとめながらファルコン連打でゲージ貯めてピニオンで吹っ飛ばすのが安定だと思うぞ。あとこういう相談をする人に共通でよく見かけるんだけど、どんなに焦っても敵の攻撃が見えてない状態でのむやみなステップアタック連打は隙を晒すだけだから基本的にやらないほうがいい --  &new{2023-10-10 (火) 20:35:36};
---そうでした…リーコンギガンツです、名称違いすみません。ステアタカウンターが強そうだから一か八かでステップアタック連打してましたが、早く倒そうとして近づくより中遠距離からファルコン&ピニオンで遅くても無難に行く方がよいのですね…回答ありがとうございました。 木主 --  &new{2023-10-10 (火) 21:01:24};
--リーコンみたいな強い雑魚集団相手に飛翔剣(DB)が不利なのは間違いないね、小木1の言う方法で戦えはするけれど。ソロでそういう集団が得意なのはマッシブシールドとオートアヴェンジできるソードや、対集団ではチェインが高回転になって無敵時間を確保しやすいTMG(双機銃)あたりだと思う。 --  &new{2023-10-16 (月) 13:14:40};
-リテム防衛ランク3でモバイルキャノンを使うならばどのウェーブがいいでしょうか?バルブレッダ対策でW3かW6でしょうか? --  &new{2023-10-15 (日) 13:45:16};
--そうですね。通常攻撃もボス相手に有効ですから迷ったらW6でいいかと思います。 --  &new{2023-10-15 (日) 19:24:49};
---ありがとうございます。通常も有効なんですね。 --  &new{2023-10-16 (月) 12:45:49};
-これから強化する武器についての相談です。今から作る場合、ブロナーガ武器とエヴォルオーヴァ武器のどちらがいいでしょうか?ブロナーガはある程度強化済みが交換でき、シーズナル中は強力で高プリセも入手しやすいため、エヴォルオーヴァは昔使っていたアタックの2,3程度のものが見つかり、シーズナル外でも悪くない性能な様なので悩んでいます。ファーシュメルまではまだ少し時間がかかりそうなので、シーズナル期間外の性能も考慮して作る感じになっています。 --  &new{2023-10-21 (土) 05:02:28};
--シーズナルはルシエルでも適用されるので、ブロナーガを鍛えてルシエルやリテム戦闘セクション周回がいいかな?この時期はソウラスを倒したいとか以外はほぼほぼブロナーガでいいので…。シーズン武器に限らず使わなくなった武器は強化大成功率100%と一緒に他武器の餌にすればほぼ同じ強化値まで上げられるので、主力武器なり次のシーズン武器なりの強化餌として確保。 --  &new{2023-10-21 (土) 05:53:43};
--ブロナーガでいい --  &new{2023-10-21 (土) 06:47:59};
--お二方とも回答頂きありがとうございます。ちなみになのですが、ブロナーガはシーズナル期間外だとやっぱり使用は控えるべきですよね…?一応opの入れ替えや安めのプリセを付けるくらいはするつもりでいるのですが… --  &new{2023-10-21 (土) 17:57:51};
---交換品をフル強化(+70、潜在6、OP入れ替え)&高プリセ付きなら高難度クエ以外のマルチなら許容範囲。ルシエルのクリ強化デーだとファーシュメルより強い特殊な状況もある --  &new{2023-10-21 (土) 18:11:15};
---控えるほど弱くはない。Sl以外の+70ファーシュT1と6.5%差、+70ファーシュ無プリと誤差範囲 --  &new{2023-10-21 (土) 19:03:06};
-持続攻撃に連続ステカン合わせる練習したいんだけどオススメの練習方法ってないかな? --  &new{2023-10-27 (金) 22:58:44};
--Slなら移動M武器アクカウンターで持続攻撃判定に飛び込んで最後までカウンター出し切ったら、その無敵時間からステップ、通常、ステップ、通常と交互入力すると練習し易いよ --  &new{2023-10-28 (土) 02:09:19};
--連続ステカンが目立って有効なのは、デュエル1などにいるアムス後半のレーザー、ルシエル前半の絶望発生中の落雷かな。 --  &new{2023-10-28 (土) 02:18:37};
-ようやくオクトスLC盛りができたのでソウラスに挑んでいるのですが、どう足掻いてもDPS2600止まりでDPS3000に届きそうにありません。クラスはハンターで、武器がファーシメルソードのテルミナ2です。基本はアヴェンジザッパーでダウン時はキャリバー連打しているのですが、この立ち回りが悪いのでしょうか?それともLC盛りでDPS3000は厳しいのでしょうか?色んな板を見てもいまいちわからないのでどなたかご教授いただけるとありがたいです。 --  &new{2023-10-28 (土) 22:14:34};
--全般的な話になると「ソウラス Hu」などで検索してYouTube動画を見てもらったほうが早いかなと思います。軽く見た範囲だと取り回しの良いアヴェンジ付きリレントレスクリーヴがメインのようです。 ソロ動画だと+αレベルのテクニック([[Boアドオンのワンモアジャンプ>アドオンスキル#bo_sub]]によるダメージ稼ぎやワイヤードランスの活用など)まで入ってますが、出来る範囲で真似してみてはどうでしょうか。 何もしていない時間をいかに減らすかがポイントかと思われます。 --  &new{2023-10-30 (月) 09:20:29};
---より準備段階の話になりますと、肉メインでフードを食べているか、チームマグの威力アップをもらっているか、強化値は+70にしてあるか、特殊能力は威力3%以上のものを6個つけているか、武器潜在Lv6の解放を忘れていないか、打撃威力に関わるHu・Fi・Brのアドオンスキルを15以上得ているか、など。特にファーシュメルは特殊なので、ドレド・キーパとの相性が悪いのでご注意ください。防具からも撤去推奨です。 --  &new{2023-10-30 (月) 09:26:39};
---ご返信ありがとうございます。立ち回りはソロ動画を参考にして、チームマグとアドオンを失念してたのでそこを改善後挑戦してみます。ご丁寧にありがとうございました! --  &new{2023-10-30 (月) 11:03:46};
-JBメインのBoです。わりかし初期からやっているのですが回避が上達せず、マルチウェポンして他の武器で防御できないかと考えています。(改行修正)何かおすすめの武器ありますか?ガードでも回避でも構いません。 --  &new{2023-10-28 (土) 23:53:03};
--ムービングスラッシュで位置調整しやすいガンスラか、ガード機能もついてるカタナがおすすめです。 サブクラスの性能的には、スレイヤーはクリティカル率向上により火力が少し上がり、ブレイバーは受け身時に回復できます。 --  &new{2023-10-29 (日) 14:08:51};
--個人的にはJBに防御のためだけにマルチウェポンするのはあまりお勧めできません。マルチウェポンでは直前の武器形態で武器アクションが変化したりカウンターができなかったりするためです。(一応できなくはないですが操作が難しくなります。) --  &new{2023-10-29 (日) 17:03:09};
---強化を省略するためにマルチウェポンするのであればアリだと思います。その場合はサブクラスでも必要スキルが少なめのカタナがオススメです。特殊能力の参照能力が違うことに注意してください。 --  &new{2023-10-29 (日) 17:08:03};
---Boでオプティマイズが機能するからサブカタナは大丈夫そう --  &new{2023-10-30 (月) 09:52:47};
---オプティマイズはメインかつクラス武器にしか効果ないんじゃなかったっけ? --  &new{2023-11-01 (水) 23:49:55};
---オプティマイズがあるから打撃盛りでもブーツを使えるのでカタナとのマルポンでも両方問題なく使えるってことだと思われる --  &new{2023-11-02 (木) 00:06:03};
---なるほど --  &new{2023-11-02 (木) 09:01:03};
--ブーツならあぶねえと思ったら武器アク連打してるだけで大体なんとかならない? --  &new{2023-11-03 (金) 14:19:18};
---木主じゃないけど、どんなに最速で連打しても武器アク1段ごとに無防備な時間が数フレーム必ず発生する仕様になってるのでなんとかなるわけないです。覚醒後のイクサブジンでやったら多段ヒットで容赦なく死にます --  &new{2023-11-04 (土) 10:38:39};
---それでも他武器でカウンターミスったときの隙より圧倒的に短いからなんとかなる状況のが多いだろ。位置調整もかなり効くからタイミングズレてるのが分かったら合わせに行けばいいだけだし --  &new{2023-11-04 (土) 17:53:55};
---考えなしにそれやってるから木主は回避が上達してない説 --  &new{2023-11-05 (日) 00:37:09};
--サブクラス武器で回避するより、いっそそのクラスをメインにしてしばらく敵の動き覚えればいいと思うよ。ブーツより受付時間長いかどうかは分からないけど、自分がやって簡単だったのはソード、カタナ、ガンスラ、ライフル。タクトのマルメロは出が少し遅いけど判定はそこそこ長い感じだった --  &new{2023-11-08 (水) 02:20:31};
-現状でプリセ無し黒ネオスTMGから乗り換える候補はどれがいいのでしょうか? テスアもフリューガルドも手が届かないのでファーシュメルが挙がるのですが強化になるのか不安にもなりまして… --  &new{2023-11-19 (日) 17:15:39};
--とりあえずスレイヤー以外のクラスならテルミナ1ファーシュメルでいいんじゃないかな 最低攻撃力補正が機能しないからちょっとOP気にしないと損するのと、ルシエルのクリティカル強化の日はネオスのほうが強いこと、季節武器有効な期間は季節武器がいいってあたりの情報を併せて踏まえておけば良い感じ --  &new{2023-11-19 (日) 18:38:23};
--OPによっては無プリファーシュメル<無プリネオスになるのでテルミナLv.1は欲しい所。とは言え11/22には★9メレクが実装されるのでそちらの性能を確認してから判断するという手も。 --  &new{2023-11-19 (日) 18:50:04};
--乗り換え候補という質問に対しての回答になりませんが、星滅の予兆で白ネオスが割と落ちているのでプリセ強化や移植をして使い続けるのも手だと思います。 --  &new{2023-11-19 (日) 23:23:55};
---あ、星滅の予兆で落ちるのは黒の方でした失礼。 --  &new{2023-11-19 (日) 23:25:14};
-クリエイティブスペースで非表示のパーツを使わない"ほぼ"透明な板を表現する方法って何かないでしょうか。ガラス張りの床を表現したつもりが初めて来た人達が大体そこを避けて歩いたり吹き抜け部分から意図せず下階に落ちたりしてるみたいなんです。 --  &new{2023-11-20 (月) 23:59:17};
--エアリオショースペースのように透明な板を置いた上で細長くした梁等で窓枠を表現してみるのはどうでしょうか。 --  &new{2023-11-21 (火) 01:13:27};
---入ってすぐ見える白い家で探してみても完全に透明なものしか見当たらないんですがどのあたりにありますか? --  &new{2023-11-22 (水) 00:25:50};
--ストレートシェルフ(SG品)を極薄にして設置。現状、明確なガラスの表現ができるのはこれ位じゃないかな? --  &new{2023-11-22 (水) 00:51:11};
---やっぱりそのくらいなんですかねー。実はストレートシェルフ含め透明度の高い部分があるパーツは一通り試していて、枠や装飾がどうしても目立ってしまうからとりあえずで非表示のパーツを並べといたのが現状なんです…。 --  &new{2023-11-22 (水) 01:35:16};
-ソロでハルヴァルディヴェラ狩りたいのですが、ゾンビーアタックみたいなことができる方法ないでしょうか?スケドは論外ですしリューカーに戻ったら遠いので --   &new{2023-11-23 (木) 01:17:16};
--その二つを除くとなると普通に許容被弾回数内で倒しきるしかない --  &new{2023-11-23 (木) 01:37:50};
--ゾンビアタックとは違うけどサブをWaにしてガッツ系の食事して行くと割と床舐めずに戦えるからお試しあれ --  &new{2023-11-23 (木) 19:13:56};
--ゾンビアタックとか抜け道的な考え捨ててデュエルで基本的な部分練習して被弾しなくなってからソロで挑むのが一番現実的だろうね、実際攻撃見えてから回避が難しい敵では無いから倒しきれるかは気力の問題だろう --  &new{2023-11-27 (月) 18:02:14};
-ゲーム内の暴言や誹謗中傷の発言はGMが存在しない以上、通報したとしても結局言ったもん勝ちなんですか? 例を挙げると緊急版もなくLv75上限だった頃の常設ソウラスで5乙敗北した時、一番多く死んだ私に対して(私自身がごめんなさい、すいませんと何度も謝ったにも関わらず)、ウィスパー・GJ・ゲーム内メールで「タヒね」「リアルに首を吊れ」等と(いわゆるガ〇ダムEXVSでいう)ファンメを送られた、ってケースです。信じられないことに今もなお垢停止を一度も食らわずに生きていて、事あるごとに暴言を何かしらの手段で吐いているってことでした。 少々前置き長くなりましたが通報機能は実質機能してないのと同義でしょうか? --  &new{2023-11-25 (土) 06:43:52};
--警告くらいはされているかもしれませんが、暴言等でアカウント停止となると相当数の通報がないと難しいのではないでしょうか? --  &new{2023-11-25 (土) 06:56:19};
--即効性がなく、通報の効果を体感できるケースはNGSに限らずそうそうないのは残念ながら事実です。悪用されないために具体的な情報が公表されたことはありませんが、特定の個人が問題行動を理由に処罰されるケースは、毎日長時間プレイし参加したクエストの同行者全てに対して問題行動を行い続け、その被害者ら皆が黙殺することなく通報を行い、一定期間内に苦情が殺到する状態である必要があると考えられます。つまり問題行動をすることが目的でプレイしているような輩でもないと特定の個人を通報によってサービスから締め出すことは不可能でしょう。 --  &new{2023-11-25 (土) 07:30:48};
--なるほど…ほんの数回通報した程度じゃまるで意味がなく、ほぼ暴言言ったもん勝ちですか…。駆除してもキリがないヒグマに襲われて噛み付かれたものだと思って泣き寝入りすることにします。ありがとうございました 木主 --  &new{2023-11-25 (土) 11:58:37};
---そりゃ暴言自体はよくないけど、木主の文章だけじゃ状況はわからんからな。何度も5乙失敗に遭遇していてフラストレーション溜まってたとか・・・これはまあとばっちりだが。相当に酷く悪い見方をすれば木主(及び暴言吐かれてる相手)がそのマルチ以外でも何度も死んでて半ば妨害行為に近い行為になっていて何度か遭遇した人がとうとうブチギレたのかもしれないし、更に言えばわざと死んで相手に暴言吐かせてる可能性もあるからなんとも。最初に述べたように暴言自体はよくないけど、妨害行為しているのに謝ればいいやと開き直るのもどうなんだ?相手はかなり短気らしいが、それを向けてる相手にも一切非がないっていうわけでもないのなら、妨害行為VS暴言というどちらも迷惑行為の図だから両成敗されてるかもしれない。 --  &new{2023-11-25 (土) 12:28:29};
---両成敗っていうのは現実で言う殴り合いの喧嘩で両者逮捕されるようなことを指すのであって、どっちも処罰すらされないのは単なる「過失相殺」じゃないかね。あとあからさまに故意性のある暴言チャットと、不慣れや操作ミスによって生じる複数回の多死を一緒くたに考えるのはどうかと思う --  &new{2023-11-25 (土) 22:24:25};
---どういう状況の結果にしろ事象としては客観的に見て動物に噛まれたようなおおごとには程遠い、せいぜいGの画像が不意に表示されて不快だったよ程度の話なので、その文を打ってる間でブロックすればいいのにとしか言いようがないのは致し方ないところ。 --  &new{2023-11-25 (土) 22:42:14};
---見えたじゃなくて、「見せつけられた」でしょ…。それこそ合コンで異性から何の前触れもなしにゴキブリやヘビの写真を見せつけられたってのと同義だよ。 --  &new{2023-11-27 (月) 11:41:45};
---あと木主も木主でヒグマのような猛獣に例えるのもおかしいと思う。中身は列記とした人間同士の出来事なんだから、それこそ「突然老人から暴言や暴力を受けた。でも相手は既に認知症患ってるボケ老人だから故意性が認められず結果執行猶予すら認められず無念の無罪判決」ってのと一緒。 --  &new{2023-11-27 (月) 11:44:27};
---つまりはやっぱり当事者のお気持ち案件だからここで返せる唯一有効な返答はBLしろで終わらせる以外にどうしようもない話ってこと。 --  &new{2023-11-28 (火) 09:11:45};
---NGSって公式サイトからSS付きで報告メールとかってもう消えちゃったんだっけ --  &new{2023-11-28 (火) 09:56:04};
---公式サイト>サポート>報告・お問い合わせのプルダウン選んで悪質ユーザー報告 で出来る --  &new{2023-11-30 (木) 20:38:20};
--ゲーム内で詐欺行為働いて被害者へSNS上で煽り倒してるやつも普通に動いてるから、このゲームの取り締まりはチートと規約違反(複垢で復帰キャンペーンやるとか)にしか行われないようです。 --  &new{2023-11-25 (土) 20:14:08};
--通報機能は機能している、木主の言動を見るに暴言を吐いた人を排除したい様子だが暴言程度でBANしろ自体無茶な言い分で通る訳が無いだけ、木主が何をどう自分に都合良い表現並べて相手を悪く見せようが精々相手に警告が行って木主にはBL入れろで終わるだろう まあ妄言吐く奴は問題ではあるが木主の数々の書き込みを見るに木主自身の振る舞いに問題が有った様に見受けられるけどな、迷惑行為で逆に通報されない様に自覚する事を勧める --  &new{2023-11-27 (月) 18:48:07};
---所詮ネトゲという仮想空間である以上、それを取り締まる者なんぞたかが知れてるよね。会社や学校で暴言や暴力を日常的に行ってる人はすぐ目につくから簡単にクビ・退学にできるけど、仮想空間じゃ世界が狭すぎる&部屋が分かれ過ぎてるから多くの人に通報してもらうのはSNS使ってもかなり難しいのが事実 --  &new{2023-11-27 (月) 19:40:42};
---過失だろうとちゃんと謝ってる相手に対してしつこくファンメ送ってまで暴言吐く人とは逆に近寄りたくないわー。ヤク中か認知症で幻覚見て常にキレかかってる奴となんてそりゃ一緒にプレイしたくないもんよ… --  &new{2023-11-27 (月) 19:49:48};
--暴言吐いたもん勝ちかどうかって問いに答えると、正直言ってイエスと言わざるを得ない。吐かれた側も過失とはいえ、一定の非があることは紛いもない事実だし。ただし垢BAN喰らう可能性低すぎるからといって暴言いっくらでも吐いていいかって言うと道徳的にはアウトだからね。暴言吐くほど野良メンツの多死や低火力にいちいちキレてる人は、月並み発言だけど、それこそ鍵かけてソロかペアかトリオなり、4人固定で回し続けてマッチング自体避ければいい話だし。木主は暴言吐かれた程度でそういう輩に下手に触らん方がいいと思う、認知症のクソジジィクソババァを相手にしてると思えばいい。 --  &new{2023-11-28 (火) 14:17:07};
--このwikiにもよくいるけど、「変な人とは関わらない」それだけである程度は解決できるからね。その人のためにあなたが使う時間も労力も勿体ない。気持ちはわかるけどね。でも相手は似た者同士で集まってたりするもんだから。もちろん場合によっては警察沙汰にもなりますので、公式サイトのアークス「プレイマナー」講座を一読してみてはどうでしょう。対策が書かれています。通報機能はこの時間こういうことがありましたよと伝える手段です。残念ながら垢停止させる手段ではありません。では運営チームが動いていないのか、そういうわけでもありません --  &new{2023-11-28 (火) 20:55:08};
-Guの武器について相談です。メレクをTMGとライフルでマルポンして会心の型を使うか、勇健や採気の裏にTMGを付けるかどちらがいいでしょうか?最高級付近のOPを付けると会心の型の方が少し弱いようですが、後者にしてしまうとサブRaができなくなってしまうという点で悩んでいます。 --  &new{2023-11-29 (水) 03:10:18};
--個人的にはライフル使えるほうがメリット大きいかなと思いますが、勇健と採気のサブ効果も結構強いので、これは人それぞれかなーと思いました。 --  &new{2023-11-29 (水) 05:40:56};
---会心と勇健&採気の火力差よりライフルを失う事による火力低下の方が大きそうですし、将来他のシリーズに乗り換えてサブRaに戻したとき操作忘れてる…とかあったら嫌なので会心で使うことにします。ありがとうございました。 --  &new{2023-11-30 (木) 10:18:39};
-Wiki内の武器シリーズごとにコメント統一されるの考えた方が良くないですか? --  &new{2023-12-02 (土) 12:47:09};
--そういうのは[[WIKI編集者の集い]]案件ですのでそちらでどうぞ。 --  &new{2023-12-02 (土) 12:49:13};
-大剣から奏具まで18種類も武器種あるのにも関わらずフリューガルドやテスアが1種類も自ドロで落ちず困っています。フレンドやグルメンには既に合計20人以上はフリューガルド最低1本ずつ、多いと3本4本も自ドロ済みなんてのもいました。しかし自分だけどれも落ちたことありません。ちなみにACやSGのレアブトラブも給料1ヶ月分丸ごと使い果たすくらい使用した上で平日はソウラス10匹前後、休日はもはや1日中ソウラス狩りしまくって気がついたらC/スタロソールが700個以上貯まってたくらいです。…前置き長くなりましたが、努力と苦労だけじゃどうにもならないんでしょうか?下手したら自分だけサービス終了まで一本も拾えない可能性すらあり得るんでしょうか? --  &new{2023-12-08 (金) 00:51:27};
--結局運次第なのでなんともですね..。テスアならもう買った方が早いかも? --  &new{2023-12-08 (金) 01:36:13};
---今ならマルポンプリセガチャお手軽にできるぐらいの価格にはなってるよね(スラッシュ以外) --  &new{2023-12-08 (金) 13:30:22};
--自分も周回しまくって0だった身だけど、レアプチケット使ってもう一週間ぐらい頑張ってみたら?長続きしなさそうならちょくちょく別ゲー挟みながらやる感じにしてった方がいいと思う。 --  &new{2023-12-08 (金) 13:29:16};
--以前のレアだったレリクは今結構出ますよね?そういう感じです --  &new{2023-12-11 (月) 17:42:29};
--おそらくだけど、18種類あるといってもその全部がドロップの抽選テーブルに乗ってるわけじゃなくて、★10枠がまずあってそれを引き当てたあとにどの★10になるか改めて抽選されるみたいな仕組みだろうからシリーズの武器種の数は当選率の救いにはならないんじゃないかなあ(死体蹴り) --  &new{2023-12-12 (火) 11:50:17};
---さすがに妄想情報は良くない --  &new{2023-12-13 (水) 02:26:43};
---正確な情報は出てないが旧PSO2と同じ抽選方法なら全部ドロップの抽選テーブルに乗ってる。まあ武器種の数は当選率の救いにはならないってのはそんな気がするが。 --  &new{2023-12-13 (水) 21:53:24};
-OPについて、現在メレク(採気)を使用しています。防具がオクトス(グラディエLC/ハイエアルLC/ハルフィLC/ギガスLC/アビⅣ/エディ・アム)で、武器にも同じOPを採用するか、アビⅣ→トリアブルⅡ系にするか悩んでおります。どちらがダメージが出るでしょうか。 --  &new{2023-12-14 (木) 18:31:35};
--Slならトリアブル2、それ以外ならアビ4のが期待値は高いはず --  &new{2023-12-14 (木) 19:15:08};
--メインがSl以外ならアビ4の方が与ダメージは0.3%高くなります。SlだとトリアブルⅡの方が高いですがダウン時で0.2%、非ダウン時だとほぼ変わらず。 --  &new{2023-12-14 (木) 19:55:09};
--お二方ありがとう。とても参考になりました。 --  &new{2023-12-15 (金) 02:23:28};
-カウンター関連のPSが頭打ちになってきて成功率が上がらず、どう対処すればいいか分からなくなっています… 数こなしても全然身につきません。 特に苦手なのが時間差で落ちてくる座標系や弾速の遅い射撃系です。いくら合わせようとしても行動が早すぎて時間差で喰らう事が多いです いっそそういうのはカウンター考えず当たらない位置に回避だけしちゃった方がいいのでしょうか? --  &new{2023-12-16 (土) 19:54:36};
--もっと数こなして慣れてDPS出してください --  &new{2023-12-16 (土) 20:07:47};
--食らっても死なない装備を作って練習してください。カウンターは必須のゲームですので選択肢はありません。 実質ガードのような長判定でカウンター行動が取れるウェイカーをご利用ください --  &new{2023-12-16 (土) 21:22:34};
--カウンター機会逃すのは割と致命的なんで、自分で早過ぎると認識できているのなら1拍なり1カウントなり自分のテンポでいいので意識して遅らせられるように練習するのがいいかと。 --  &new{2023-12-17 (日) 15:01:32};
--Huソードを使ってソードアーツチャージアヴェンジに任せるのも手かと。 --  &new{2023-12-21 (木) 14:51:01};
--カタナかソードで武器アクボタン長押しが良いよ。成功すればカウンター、早くて失敗してもガードになる --  &new{2023-12-21 (木) 17:18:58};
-全く別ゲーの配信者様がオススメしててちょっと気になってるけど、ボイロのコスプレとか出来るんだろうか...きりたんとずんだもんになりたいのだ --  &new{2023-12-18 (月) 13:05:44};
--できると思う、というより既にやってる人もいますね。似たデザインの服、髪型、アクセサリー等々を入手するハードルはありますが応用次第で化けるアイテムも沢山ありますよ。ボイロに限らずコーデカタログ(他人が登録したコーディネートを見られる機能)で元キャラの名前を検索すれば先人の知恵も見られるかも知れないです。 --  &new{2023-12-18 (月) 18:32:51};
---例えば応用で化けるアイテムに「レイフットヘッドギア」というアクセサリーがあります。このwikiの画像だとSF風の獣耳といった雰囲気ですが、これを潰して良い感じの角度に調整して白や灰色に染めれば頭に付ける一対の刃物みたいなそのまんまのアイテムが存在しなくてもきりたんの包丁部分に見立てて使えたりします。 --  &new{2023-12-18 (月) 18:44:36};
-ワイヤーで南リテム老練相手に表示DPS2800~3050程度なのですが低いでしょうか?  装備はメレク+80潜在勇健6LC盛 装備の武器上昇値は141%です --  &new{2023-12-30 (土) 16:22:02};
--ワイヤーを触った事が無いので低いかどうかは分かりませんが、Foフリューガルドロッドでゾンデorギザン撃ってアタックインパクトと複合適当に撃ってDPS5500~6000位です。 --  &new{2023-12-30 (土) 17:37:53};
--靴TマシガンスラソードではLC盛りのファーシュメルT1の時期にだいたい5・6000 イベント武器で160%盛りだと7・8000 WBがあると瞬間的に1万を超えるくらいです。武器プリセットがない事と倍率がLC基準でも低いのでやや低めの妥当であって動きが悪いとまでは言えないくらいかなといった印象です。 --  &new{2023-12-30 (土) 19:14:02};
--南リテムの老練は非弱点部位に吸われがちなクラッブやワウロン系が居るのでそのくらいでも低くはないと思います。スナイダルのダメージフィールドでヘリッシュ連打でかなり伸びそうですが。 --  &new{2023-12-31 (日) 14:19:00};
-どれに使えばいいのか判断しづらくてまだマスターキューブ使ってないのですが とりあえずサブはともかくメイン20取った方がいいのはどのクラスでしょうか? 個人的にはBoかなぁと思っているのですが --  &new{2024-01-07 (日) 16:36:25};
--火力に直結するものを優先、BoなんかLv15でも20でもそう変わらん --  &new{2024-01-07 (日) 17:25:23};
--個人的にはBr・Fi・Slを20にして、その次がBoかな。 --  &new{2024-01-08 (月) 04:30:23};
-ド初心者です Lv60の☆9武器の限界突破が「限界上限に達しています」としか表示されず出来ないです…なにかフラグが無いと出来ないんでしょうか 素材はサイト見て集めたので有ります --  &new{2024-01-11 (木) 21:46:01};
--ポイントで交換できるバリオクールでしょうか?上限まで突破済みだった気がします --  &new{2024-01-11 (木) 22:13:11};
---鉱石で交換出来るファーシュメルの武器です サイトにlv80まで載っていたので出来ると思っていたのですが交換武器とは違うんですかね…? --  &new{2024-01-11 (木) 22:35:27};
---シェミーの交換所で交換したファーシュメルって事ですね?それも既に80まで解放済みなので限界突破はしなくていい武器ですよ。武器Lvを60から80にするのは武器強化の方です --  &new{2024-01-11 (木) 22:41:40};
--アイテムラボの一番上の「アイテム強化」で+80までゴルドプリムソードⅡで強化 --  &new{2024-01-12 (金) 19:00:13};
-現状ガンスラ/TMGがテスアブラストル3なんですけど、これ、ロウゼラムに乗り換えるべきですかね?テスア最高倍率で無プリロウゼと比べると誤差レベルなんですよ…TMGはチェインフィニッシュが重要なダメージソースなんでロウゼが魅力的に見えるんですが「PAにしか追加分の倍率が乗らない」のが気になって踏ん切りがつきません --  &new{2024-02-01 (木) 14:46:57};
--プリ1は誰でもつけれますので無プリのロウゼラムと比較する意味がないです --  &new{2024-02-01 (木) 15:39:31};
---ですね、すいません今週分を使いきってたので失念してました。再計算してみたらアタ1でもロウゼが上回りますか…ガンスラだとテルミナ1やフェタル1でも上回りますか…来週までには余裕で素材が集まりそうなので、それまでゆっくり考えます。返信ありがとうございました。 --  &new{2024-02-01 (木) 17:09:14};
-自分はBofiでやっています。武器は主にブーツで偶にfi武器を使ってます。いま現在65レベになったらもらえる武器や防具にしています。その御蔭で戦闘力が上がりましたがもうすぐ85になるのでそろそろ変えたいのです。武器を見ましたが色々あるのでどれが一番いいのかわからないです。もしよろしければ教えていただけませんか --  &new{2024-02-02 (金) 21:03:44};
--現在の最強武器はロウゼラム、次点はフリューガルドです。フリューガルドはマイショップ出品可能であり、また十分に一線級の性能なので、スク品を売るなどしてメセタが大量にあるなら、これを買ってしまうのが手っ取り早いです。ロウゼラムかフリューガルドを入手するまでの繋ぎ武器が欲しいということでしたら、バリオクールがおすすめです。現在とある事情により潜在解放済みのバリオクール+80が比較的安価で大量に出回っていますので、他の武器を強化したり潜在解放したりするより安く済むかと思います。 --  &new{2024-02-03 (土) 01:00:42};
--ブーツならテスアもしくは表DB裏ブーツのメレクもお勧めです。この2種とにかく固いです。テスアは被弾時にPPにまでダメージが入りますけど、PP回復及び回収量が大きいので通常34を意識して立ち回ればそんなに気なら無いかと思います。Fi武器に関しては、メレクは選外になります。Fi武器ならテスアでも無プリならすでに投げ売り状態なのでこちらもお勧めです。ただ、限界突破や潜在解放、およびマルチウェポンでメセタは掛かりますのでお財布と相談を。 --  &new{2024-02-03 (土) 14:22:12};
--クヴァリスに追加された赤コンテナをすべて破壊すればロウゼラムに必要な素材の半分ほどを確保できます。安めの+80武器を買ってレイヨルドで残り半分の素材を集め、限界突破したロウゼラムに+80武器と大成功率100%を入れると+79になるのであとは潜在解放と能力付けをすれば最前線レベルの装備になります。ただし貰った65武器は餌にできないので要注意を。 --  &new{2024-02-04 (日) 02:13:00};
-半年ぶりくらいに復帰した者です(昨日でFo82Bo65までは上がりました) 現状は配布された武器防具をそのまま使ってるのですが、「今のうち(PSO2の日)にこれはやっとけ」みたいなのってレベル上げ以外にありますでしょうか。 --  &new{2024-02-03 (土) 20:26:58};
--レイヨルド周回、現状トップの武器防具が揃います。 --  &new{2024-02-03 (土) 22:49:30};
---戦闘力が足りなければマイショで☆9強化値+80の武器を買って軽く能力付けすれば届くと思います。リサイクルショップでNエクスキューブでレアドロップ率100%が交換できますのでトラブと併用してレア掘りしましょう。 --  &new{2024-02-04 (日) 01:27:17};
--アドバイスありがとうございました。とりあえず★9防具を1つドロップできたので当面はこれを強化することを目標にしたいと思います。(ルシエル周回してカプ交換かな…) -- [[きぬし]] &new{2024-02-05 (月) 10:12:35};
-TeFoでロウゼラムタリスを交換で手に入れてプリセ付与のアイテムを使ってテルミナLV1が付いてます。このままテルミナのLVを上げていくか、他のプリセの方がいいかアドバイスお願いします。もう1本タリスが交換できる素材があります。 --  &new{2024-02-06 (火) 15:59:07};
--クリティカル率35%前後ないとテルミナはかなり微妙なので、アタックかフェタルかウィクスあたり狙う方がいいと思います --  &new{2024-02-06 (火) 17:25:28};
--レベルを上げる前提:ウィクス(ウォンド・ブーツを付けないなら)>フェタル>アタック>ブラストル Lv1で妥協する前提:ウィクス>アタック>フェタル≒ブラストル だいたいこう アバンダクは専用構成でLv4以上前提、その他はこの4種より劣る --  &new{2024-02-06 (火) 23:25:28};
--お二人ともありがとうございます。ウィクスかアタックを付けられるようにしていこうと思います。プリセのLVは3までは何とかできそうな感じです。 --  &new{2024-02-07 (水) 16:35:35};
-サブキャラでGuFoで遊んでいるものです。対単体時の立ち回りというかコンボについて質問したいのですが、基本的にはレイヴ→リコシェで100チェインまで稼ぎ、割るときは高所にいるときはCクロースx2+オンスロ、低所にいるときはCクロース→Nクロース→オンスロx2→ダイブで攻撃しているのですが、使い方は正しいのでしょうか。また、ヘイルのゲージが溜まったタイミングが80チェインぐらいの時は、さっさと使ってしまって130まで溜めて割るのと、いったん残しておいて、チェイン割った後に次チェイン時にすぐ使うのとどちらがいいのでしょうか。 --  &new{2024-02-16 (金) 02:47:37};
--今は「タゲをもっているかいないか」でフィニッシュが変わります。タゲ持っているなら質問者のフィニッシュが正解ですが、持っていない(エネミーの名前の横に赤い目玉マークがついてない状態)なら、CクロースX2NCクロース、もしくはCクロースレバー前入れNCクロース連打がお勧めです。後者は動いている相手用ですね。これはスキルロングレンジアドバンテージ(タゲ持ってない状態だと火力15%UP)がPAテクにしか効果がないためです。このため現状、Guの主流なサブクラスはRaです。他の人がタゲ持ってて変な動きされることもありますが、15%は捨てがたいです。 --  &new{2024-02-16 (金) 10:51:44};
---Fo入れてるのはPP管理が楽なのと(現環境だと要らないレベルでPP楽だけど)、タリテクがやっぱり便利だから使ってました。ヘイト下げ狙いは盲点だった……なるほど。ロングレンジは遠距離「武器」に有効だったのに今更気づきました。Tマシの距離でどう使うのかと思ってました。それなら変にオンスロ入れるよりもNクロースでいいわけですね。ありがとうございます。 --  &new{2024-02-22 (木) 03:58:55};
--チェイン稼ぎは、リコッシュのみを推奨。レイヴは最後までださず途中で回避とかするとDPSがだだ下がりするから。レイヴの出番はリコッシュの射程外でチェインを稼ぎたい等 --  &new{2024-02-17 (土) 18:22:31};
---PP面で両方を交互に使うよりも、レイヴを中途半端なところで止める方がやっぱりでかいわけですね……ヘイルもあるし、PP管理は楽になりましたから、確かにリコシェ連打でよさそうか……ありがとうございます。 --  &new{2024-02-22 (木) 04:01:03};
-ちょっと相談が… Ep4から離れてて最近復帰したけどなんかDPSがこれくらいでなきゃ緊急来るなとか赤界来んなとかよくわからん事になってて…とりあえずメインとサブ共にカンストさせたけど後は何が必要ですか?星10武器じゃなきゃ今の高難易度緊急は参加すんなって認識でいいんですか?指標と言うか、目安が欲しいです。一応クラスはRaでやってます。 --  &new{2024-02-25 (日) 06:57:22};
--極端な方々に毒されすぎでは?目に余るレベルで床なめない、放置しない、通常攻撃オンリー等極端に効率無視したプレイをしない、で十分。 --  &new{2024-02-25 (日) 09:00:40};
--その上で、目安としては…装備:武器☆9以上プリセ1以上、防具は☆8以上でフル強化、OPはLC系列でまとめる(出来ないうちは配布のラジャン系で頑張る)。アドオンスキル全開放、最低限メセタだけでゴリ押せるメイン効果10以上(できればキューブ100個での15推奨)。毎回必ずフードで威力補正を入れる、ジェネシスポイント集めて大手チームのチームマグより補正を貰う。位かと。 --  &new{2024-02-25 (日) 09:11:39};
--赤色界については、ドライヴェルズを討伐出来るかが目標になってて、最終DPS6000が最低目標。とはいえ、Raなら相性いい方で、☆10ロウゼラムのプリセ1以上フル強化で、弱点にWB張りつつブレイズのカスタムT2で垂れ流し→インパクト、武器アク、スプレッド→ブレイズ垂れ流し(以下ループ)で割と十分。他でも終始通常オンリーでトリガーハッピーみたいな事をせず、ちゃんとWB張ってくれれば文句言ってくる奴が変な奴、位の認識でOKです。 --  &new{2024-02-25 (日) 09:22:43};
--回答ありがとうございます。ちょっと化石レベルのカプセルしか現状ないのでルシ周回とかで頑張って集めます。 -- [[木主]] &new{2024-02-25 (日) 11:35:43};
---今はレイヨルドがオススメです。今主流のエイネアアーマやフリューガルドやロウゼラムが狙えてLCもそれなりに貯まります。ギガス4も素材として需要があるのでそれを売って小銭稼ぎもできますね。レンジャーならWB付けてくれるだけでもありがたいです。 --  &new{2024-02-26 (月) 20:58:39};
-今からでも入手できそうな武器迷彩に「砲撃もできるでっかい剣」として使用できてガタイの良いキャストに似合いそうなものってあるでしょうか。ソードとランチャーに対応していれば持ち方のみの違いでも変形ギミックありでもソードが剣ぽくない形状(鈍器系など)してても大丈夫です。 --  &new{2024-02-27 (火) 23:26:20};
--[[*BLACK MONOLITH>https://pso2.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8ABLACK%20MONOLITH]] --  &new{2024-02-28 (水) 00:02:06};
---せっかく答えてもらったのにすみません、こちらのwikiでの質問なのでNGS側に入手方法が存在するものでお願いします…。 --  &new{2024-02-28 (水) 03:21:06};
--NGSで入手できる物だとグラヴィルベオーネ、グラヴィルトリーア、ピュラスアルマティ、ノヴェルアルマティあたりはどうでしょう。 --  &new{2024-02-28 (水) 00:53:46};
---それ全部ソードとランチャーで別物のデザインになりませんか?一応ここでそれぞれ検索はしてみたのですが私が見るページ間違えてただけだったらすみません! --  &new{2024-02-28 (水) 03:23:58};
--武器の見た目がソードとランチャーどちらでも同じ物でって事ですよね?NGSだと今のところ*アージェンテパラフェナしか出てないですね。旧だと上の人が上げてる*BLACK MONOLITHや*BLOOD PRAYERSがありますがコラボ品な上に見た目通りの人気迷彩なので超高額か品切れ状態ですし、残りは*ザメリーキャノンという完全ネタ枠と*マルタ・ハーモニーというネタ枠な上に回数ボーナス品で取引不可な物しか無いですね… --  &new{2024-02-28 (水) 03:41:36};
---丁度武者鎧モチーフのキャストなのでアージェンテパラフェナはかなり良さそうです。今夜値段見てみますね。ありがとうございました! --  &new{2024-02-28 (水) 17:55:21};
-Teでウォンド使って緊急ヴェノギア相手でDPS5500出てたのですが低すぎるでしょうか? 武器はメレク・バルバトス+80(潜在Lv6・ブラストルLv3) で武器上昇は142.7%です --  &new{2024-02-29 (木) 23:12:51};
--武器種的にそんなものでは 立ち回りでの伸びしろは知れてるので、あとは装備の質を上げれば順当に上がっていく --  &new{2024-02-29 (木) 23:26:16};
--ウィークバレットありなしでもかなり変わってきますね --  &new{2024-03-01 (金) 08:11:10};
--ソロFoファーシュメルT5タリスで6000~7000出るから現在の基準だとちょっと低めかな。エイネアにLC5種と安いエディ×4部位で152.9%のはずなので、装備はまずそこを目指すといいかと --  &new{2024-03-01 (金) 19:50:51};
-強化エイジスの敗北率(5乙・タイムアップ両方含む)が圧倒的に高くて困ってます・・・。50回以上もリトライしてたった1,2回勝てるかどうかっていう有様です・・・。野良マッチングのみならずグルメン募集も試してみたんですが、Ra4人いてもなおタイムアップや5乙が圧倒的多数っていう有様です。ラジャンディエやシーズナルで全クラス全武器試してみましたが未だ模索できず五里霧中ですが、手っ取り早く勝率を上げるおすすめの方法ってないでしょうか?あと特定のクラスがいたら現状のバランスでは勝利は絶対に不可能とかありますか? --  &new{2024-03-04 (月) 20:53:27};
--ひとまず、やれる事はやろう。武器☆10、防具☆9確保してフル強化しLC系をセット。アドオンスキルは全部キューブゴリ押しの15まで開放。挑戦前にチームマグからHPと威力補正、常勝のリージョンマグが起きている事を確認。フードはシャッキ肉×10。これで火力は十分足りる。職は有利なRaですらキツいなら、初心者御用達のカタナBr(サブはHuかWa)を出そう。カウンター出来る技全部カウンターとればDPS個人ノルマは十分突破出来るよ。後は安定周回しているウィークリー消化組が多い水曜日中であれば、木主が3乙以上しなければ安定してキャリーしてくれるだろう。個別のアドバイスは、対策が分からない技を具体的に書いてくれないと分からんよ。 --  &new{2024-03-04 (月) 21:36:10};
---リージョンマグとチームマグは盲点でした・・・特にチームマグが複数個乗せられるの今知りました・・・とりあえず挙げてくれた条件を満たしてあきらめずに挑戦してみることにします。回答ありがとう by質問主 --  &new{2024-03-04 (月) 23:25:06};
---最近は野良でもほぼ失敗しないですが、そういえばFoで来てる人って見たことありませんね・・・Hu,Ra,Br,Slあたりが多いイメージです --  &new{2024-03-05 (火) 18:36:45};
--討伐できている人の動画を見て、攻撃の仕方と回避の仕方を参考にするといいと思います。今の装備環境なら相性の悪い武器種でも余裕でクリアできるので問題になってくるのは装備と腕かと。 --  &new{2024-03-04 (月) 23:03:55};
---わざわざ回答してくれたのにすいません、今のキャラでロッドばっかり使っているんですが、ロッドの討伐成功動画がマジで見当たらないんですが、もしかしてロッドって正真正銘の地雷武器ですか? by木主 --  &new{2024-03-04 (月) 23:23:25};
---ロッドでもDPS4500は出るのでクリアは可能です。耐久面が弱いのとグランツカウンターが必須になるのでオススメはできません。 --  &new{2024-03-04 (月) 23:39:39};
---ロッドで戦うのは難易度が高く、端的に言うと相性が悪いです。色んなクラスを試されたようですが、各武器でクセがあり、火力を出すためにはそれぞれで覚えないといけないことがあるので、まずは武器を1本決めて使い込むことをオススメします。他の方が勧められているようにBrでカタナを使ってみるのも良いと思いますが、興味のあるクラスと武器をいくつか上げてもらって、その中で何を使うのがよいか、改めてアドバイスを求めてはどうでしょうか。Raが相性が良いという情報があるようですが、これは十分な腕前がある前提での話と思われます。Raの操作が簡単というわけではないです。 --  &new{2024-03-05 (火) 16:51:38};
---Raは武器アクグレネードの無敵時間が長めという点では初心者向けと言えるけど、モーションが長いクラスは攻撃間隔の短いエネミーがやや苦手。敵の行動パターンをしっかり覚えないと攻撃行動を挟みづらいため。 --  &new{2024-03-05 (火) 17:32:35};
--そもそも強化エイジスって現状最高難易度クエなので初心者装備で行くのが間違い。まず装備を整えてソロでタイムアップまで3乙以上しない様練習してから行きましょう。あとDPSどの程度出てるのか書くとアドバイスし易いです。 --  &new{2024-03-05 (火) 11:04:16};
--Ra4人というのはクエストの参加者全員でRaでやったのだろうか。この手のボス討伐を行う場合、TeとRaを1人ずつと、残り2人は火力クラスというのが鉄板構成なので、事前にパーティを組んで挑めるのならそういう調整をしてやってみると良いです。 --  &new{2024-03-05 (火) 16:17:36};
---野良でたまたま自分含めRa4人だった回が3回、グルメン募集だとRaしかまともに使えない人だらけで仕方なくRa4人だったって回が10回ですが、いずれも5乙かタイムアップでまともにクリア安定しないって感じです DPS測定ツールは規約違反にひっかかるかって理由で使っていません・・・ゲーム内の機能の話でしたらロッドで2800、ランチャーで2500くらいです by質問主 --  &new{2024-03-05 (火) 22:17:18};
---ひとまず個人ノルマの4406を目指しましょう。3000未満だとキャリーもキツいです。 --  &new{2024-03-05 (火) 23:28:29};
---まずは、装備を整えるところからですね。入手性が悪くないのでロウゼラムかフリューガルドにしましょう。防具はエイネアシリーズでOPはLCだけで固めても十分です。おすすめのクラスと武器はソードHuでPAカスタム2を6以上推奨、ライフルRa、カタナBr、Wa、Sl、です。基本的にはHuはアヴェンジ、他は武器アクによるカウンターがメインになります。 --  &new{2024-03-06 (水) 02:35:09};
---いやいや。スパイラルT2ソードHuをエイジス初心者にオススメとかデタラメにも程がある。実際はオバチャを狙わせてくれるタイミングが少なく、敵の手数も多いんで任意アヴェンジを使い分けて適切なパターン構築の必要があるから中級〜上級者向けだ…。初心者はやる事がシンプルなカタナBr、ライフルRa。この2構成はパターン構築不要でひたすらカウンターとるだけ、ライフルRaなら割り込み小剣をブレイズで逃げてすらDPS足りる。Teに関してもDPSノルマ目指すのが難しいからオススメできない。デバンドのかわりならDBBo出したほうが火力出すのが遥かに簡単だぞ…。 --  &new{2024-03-06 (水) 07:38:09};
--話がまざるので別枝で。5乙で失敗となる場合、木主の戦闘不能回数は何回ほどなのでしょうか。野良で普通にクリアしている人の水準は、基本的に0回、ミスや事故で4人合わせて1,2回ということが多いです。死なないのは重要ですが、きちんと攻撃をあててダメージも稼がないといけません。無闇に逃げ回って、隙が大きいときだけ攻撃をするのでは必要なダメージが足りなくなります。敵の攻撃時には同時に攻撃可能箇所が現れるので、そこでカウンター行動が取れるように十分な練習をしましょう。カウンターは敵の攻撃を無効化し、モノによっては長めの無敵時間が発生したりします。さらに、カウンターで与えるダメージはPAで与えるダメージよりもDPSが高く、ついでにPP回復も可能と、非常に重要な要素です。(カウンターを取りやすいのがBrのカタナ)ここまでは第1段階で、他にガード不能攻撃の対処や、DPSチェックとダウン時に最大火力を叩き込めるように調整できるようにならないといけません。手っ取り早く、ということでしたが、時間をかけて練習と準備をする必要があります。枝1で示されているような装備更新とアドオンスキルの確保も必要で、ラジャンティエなどの配布装備と最前線で戦っている人の装備を比較すると、装備の上だけでも15~20%の火力差があります。枝1で指摘されてないところで、スキル振りも確認したほうが良いと思います。かなり基本的な部分から見直しが必要と思われるので、各クラスのスキルの解説ページとPAのページ(例として[[ブレイバー]]、[[カタナ>カタナ/アクション・PA]])もよく確認してみてください。 --  &new{2024-03-06 (水) 13:05:35};
--話が混ざるので枝分け。Raについて。エイジスは攻撃頻度が高めなので、挙動の長いランチャーのPAを差し込むのはかなり厳しいと思います。ランチャーを使用するのはDPSチェックやダウン時に限定し、通常はアサルトライフルを使用するのが基本になります。取り回しの都合上、アサルトとランチャーはマルチウェポン化してしまった方が良いですが、アサルトライフルだけを使用する人も多いです。逆にボスでランチャーオンリーという人は稀、というよりも難易度が非常に高いです。Raはウィークバレットでダメージを20%アップ(リインフォース発動で赤から紫にすると25%アップ)させることができますが、この効果はウィークを使用してない周りの人にも効果があります。ボス戦ではウィークバレットを適切な位置に当てて維持することが求められます。エイジスではウィークの張替えを頻繁に行う必要があり、残弾数とスキルのクールタイムに注意を払う必要があります。マルチ全体の火力に影響するため、やはり十分な練習が必要になります。ウィークを維持した上で、合間に適切なPAや武器アクションのグレネード、その他スキルも使用して、必要DPSを目指すことになります。 --  &new{2024-03-06 (水) 13:27:20};
--上2本の回答を下さった方、本当に感謝します。練習に練習を重ね、更にアドオン・フードシャッキ肉10・チムマグ全種・キメラだけどオクトス3部位LC6種・フリューガルドカタナ&ライフル(マルポン)で準備した上で挑んで、1~2乙まで抑えられるようになりました。・・・ですがグルメン募集でいって相変わらずタイムアップや味方の5乙失敗が多いって感じです。全く勝てないわけでもなく、ごくまれに残り1秒でクリアできる回もありました。グルメンと喧嘩しないようにできるだけ装備指定は避けてるんですが・・・ by質問主 --  &new{2024-03-09 (土) 07:29:03};
---エンドコンテンツだから、高額なもの(高プリセやルクスハルフィリニアの様な合成OP)要求とかじゃなければ、少しは要求しても問題ないよ。少なくとも、二次エイジスは武器:メレク、防具:オクトスでフルLCが実装時の推奨ライン。これより下(ラジャンティエ等)でやろうと思うと十分なPSが要る。PSが足りてないのが分かってるなら出来る範囲で装備は強化すべき。現状、☆10のプリセ1、☆9エイネア3種を全部LCで揃えるのは大したハードルでもないし、最低限の装備調達すらやる気にならない方々はエンドコンテンツに誘わないほうがお互いの為だよ。 --  &new{2024-03-09 (土) 09:53:49};
---グルチャの雰囲気が、たまに勝てればいいということならそのままで良いと思います。ギリギリで勝てたら楽しいということもありますし。グrチャの雰囲気が安定して勝てるようにという場合は、他の人にも装備を整えて練習もお願いするしかないと思います。まずは意思確認ですね。なんというか、上手くやってください。木主自身は野良にソロで混じって慣れていけばもっと上達していけると思います。それでキャリーできるくらいの実力を身に着けたらあらためてグルメンと一緒にいく、なども良いかと --  &new{2024-03-09 (土) 12:25:14};
-GPが欲しいのでタイムエクステンションクエストの戦闘哨戒任務をやりたいのですが、他に期間限定クエストがあるためか全然人が集まりません。仕方なくソロでやるのですが、Wave4くらいでタイムアップになってしまいます。このクエストはソロでもクリア可能なのでしょうか? --  &new{2024-03-17 (日) 16:48:17};
--可能 --  &new{2024-03-17 (日) 18:40:46};