Comments/星滅の表徴 の変更点
[[星滅の表徴]]
-初回報酬のVG「アイナ(3D)」って何ですかね? -- &new{2023-08-09 (水) 17:33:03};
--バイタルゲージかな -- &new{2023-08-09 (水) 17:42:57};
-序盤はダメージ出すポッドを3つ壊すと肩の弱点が露出するね。後半は杖狙えばいいのか本体優先したらいいのかわかんねえ -- &new{2023-08-09 (水) 17:54:03};
-後半戦まで持ち込んだけどそこで戦闘不能数が限度になってしまった。カウンター不可の攻撃があるとのことだったけど、後半戦の開幕までは確認できなかった -- &new{2023-08-09 (水) 18:01:35};
--エイジスと同じ感じ、柱ぶっさして周囲回りしながら礫ばら撒いて、最後に大技ってやつが、多分回避もガードも無敵も不能、柱の反対側になるようにぐるーっとまわって最後の波予兆後にくる大技をやり過ごす感じになってる -- &new{2023-08-09 (水) 21:07:16};
-Slで行ったら攻撃するタイミングが少ないわ敵の手数が多くて痛いわでRaに切り替えたらライフルグレネーダー投げ放題で楽だった、試してないけどアヴェンジできるHuも安定して火力出しやすいのでは -- &new{2023-08-09 (水) 18:14:05};
--ゴリ押しでシリウス連打してるからでは -- &new{2023-08-09 (水) 18:27:18};
--ガード可能な弾幕多いほどHuは逆に活き活きしだすから当然といえるかもしれない -- &new{2023-08-09 (水) 18:46:47};
-なんか高いとこあがってコア2個破壊間に合わないwどうすればいいんだwヒジコア2か所とお尻破壊、たまにレスタサイン出る -- &new{2023-08-09 (水) 18:21:33};
--対空攻撃出来るクラスなら上空の安全地帯から悪あがきも出来る。2箇所破壊で特殊ダウンとれて頭部コア露出するね -- &new{2023-08-09 (水) 18:24:07};
-お尻が散弾を発射してるように見えるので先に壊せば攻撃1種類減るのかも?その後ビット破壊→開いたコア破壊(しばらくすると閉鎖1回で壊せなければ火力不足?)HP半分切ると高いところに行ってコア2個破壊ですがフォトンブラスト2発あれば破壊できます -- &new{2023-08-09 (水) 18:49:28};
-でもこれ一番の問題は失敗続きだと何ももらえず時間消費するのみって事だよねw -- &new{2023-08-09 (水) 18:55:56};
--それはすべての高難易度ゲームに言えることだからね -- &new{2023-08-09 (水) 19:08:21};
-ソロだと硬ぇ…と思ったけど、4人野良でも大差ないペース配分だったから、DFR2と違って一応ちゃんと人数補正は効いてるのかな? -- &new{2023-08-09 (水) 19:07:03};
--もしそうならスーパープレイ動画勢は血を吐いて攻略法を見つけないといけないのか -- &new{2023-08-09 (水) 19:11:10};
--ソロいけたなら動画アップよろ~お願いします -- &new{2023-08-09 (水) 19:14:38};
---私はいけてないし、ソロじゃないけどクリア動画は既に出てるっぽいので攻略みたいならそちらへどうぞ -- &new{2023-08-09 (水) 19:42:26};
---なんでこの枝が煽ってるのか全くわからん。ソロで行けたとか一言も言ってないのに -- &new{2023-08-09 (水) 20:38:19};
---あ、煽ってる…?応援しているように見えたが…もしかして「よろ~」って死語なん…? -- &new{2023-08-10 (木) 02:52:21};
---少なくとも好意的な印象は全くない -- &new{2023-08-10 (木) 16:06:07};
-しれっとウィークリータスクに追加されてるけどこれ毎週クリアしろってこと??? -- &new{2023-08-09 (水) 19:22:45};
--クリアできれば20SGって事でw -- &new{2023-08-09 (水) 19:44:39};
-ドロップは微妙だそうで。タスクのために週一回クリアすればいい枠か -- &new{2023-08-09 (水) 20:32:07};
--プリ付き黒ネオスが出やすいっぽいけどそれだけみたいだな。ルシエルに帰ります -- &new{2023-08-09 (水) 21:16:51};
-後半戦まで行くだけならソロでも簡単ですね。ってか前半戦死亡回数0で後半戦いけないようなら明らかに実力不足 -- &new{2023-08-09 (水) 20:33:32};
--前半は解体手順が浸透してスムーズに済ませられるのが前提な感じではあるね。そこで被弾多くてグダるようならソロでもうちょい練習してって感じ -- &new{2023-08-09 (水) 21:34:55};
-マルチだとどの位DPS出せればいいんだろうか -- &new{2023-08-09 (水) 21:12:56};
--テク専2500だがコア破壊の瞬発要員ってことでユルシテ -- &new{2023-08-09 (水) 23:42:27};
-これ前半戦手を延々なぐるのと、ばら撒いてるの壊してウデコア露出させるのどっちが正解なんだ? -- &new{2023-08-09 (水) 21:16:30};
--設置されてる奴がHPやBREAKゲージ共存してるかが気になるところね。今のところは、腕開けてダウンとった方が良い気はする -- &new{2023-08-09 (水) 21:21:04};
--身内マルチで試したがひたすら腕殴りと腕開けコースだと後半移行は腕開けの方が2~3分早かった、ただ腕コア破壊をワンターンで済まさないと大幅なロスになって結局タイムアウトになった -- &new{2023-08-09 (水) 22:04:34};
-リテムのマグブーストが乗るみたい -- &new{2023-08-09 (水) 22:28:32};
-とりあえずyoutubeに4人Sクリア動画あがってますう(さすがにソロクリアはまだぽい?) -- &new{2023-08-09 (水) 23:03:07};
-後半戦の相手ターン長すぎるよ -- &new{2023-08-09 (水) 23:19:59};
--壁と岩投げが、なかなかの時間泥棒ね…それとも、なんか割り込みできるのかしら -- &new{2023-08-09 (水) 23:50:55};
-オクトスがHP防具だったんでこいつにPP防具入るかもと思って防具更新を様子見してたけど、特にない感じかな。とりあえずクエスト情報にはないね -- &new{2023-08-09 (水) 23:39:58};
--たしかお盆明けにアルガベルタツェザが実装だったはずw詳しくは某有名情報サイト見てね -- &new{2023-08-10 (木) 00:51:04};
-Raいないとほぼクリア不可能。きついね -- &new{2023-08-09 (水) 23:50:31};
--ほぼというか上がってる動画全部Raいて1分弱しか残ってないから現状WBないと不可能っぽい -- &new{2023-08-10 (木) 00:07:58};
-後半戦次元斬できるカタナ以外の打撃武器めっちゃ辛いわ。ここまで打撃クラス不遇のクエストだとは -- &new{2023-08-10 (木) 00:05:15};
--ステップカウンターオルタネーションで割りと何とかなる気がする -- &new{2023-08-10 (木) 00:11:05};
-DFR2くらいの「死んで覚えれば野良でも勝てる」だと思ってたら編成まで手いれないとクリアすら不可能だとは -- &new{2023-08-10 (木) 00:18:40};
-文字通り高難度で受注条件ギリギリだと大いに不安があるのは構わないが、なんでウィークリータスクになってるの? コレガワカラナイ 即過っ疎過疎の無視タスクになったラビリンス最初期みたいになりそう。 -- &new{2023-08-10 (木) 00:36:25};
--受注条件ギリギリ程度じゃ100%クリア不可能だぞ -- &new{2023-08-10 (木) 00:39:28};
--ウィークリーで20SGとかちょっと嬉しいけど全然諦めがつく絶妙で完璧な報酬設定だと思うが -- &new{2023-08-10 (木) 01:50:49};
---50SGとかだとクリアできない・高難度興味ないそうから批判出そうだしなぁ。何より20SGなら毎週やらんでもいいやとは思えてくる -- &new{2023-08-10 (木) 01:53:32};
-Raいないと絶対無理、野良じゃ絶対無理、固定組んでも非常に難易度が高い…いきなりここまでカジュアル層皆殺しの難易度上げてくるとはな…やりがいあって楽しいからいいけど -- &new{2023-08-10 (木) 00:38:46};
--Raいないと無理はあんたがRaやれば100%解決や -- &new{2023-08-10 (木) 00:47:34};
---いやそう言う問題だけどそういう問題じゃない -- &new{2023-08-10 (木) 00:47:58};
---一応野良でクリア出来ましたよ、コミュニケーション無しのRa.Gu.Te.Su構成で残り9秒クリアでした。Ra必須なのと野良だと優秀な動きが出来るプレイヤーガチャが必須なのは否めない感じでしたね、普通にクリアしたいなら動画見るなりプレイして敵の動きに慣れてからPT組んでリトライし続ける方が早いです。多少やり込まないといけないので現状ではカジュアル層はスルー推奨コンテンツであるのは間違いないですね -- &new{2023-08-10 (木) 03:00:50};
---じゃあ俺もRaやるわで野良マッチングしたら被っちゃうんですけどね。Ra2人なら悪くない気がしたけど4人Raとかだと破棄になる。受注地点の前ででも一声募集して理想編成を探すのが良いだろうね。 -- &new{2023-08-10 (木) 07:23:29};
--おそらく野良はPT募集活用して言い方あれだけどPT解散したあとにダメそうな人をはじきながら良い感じに立ち回れてそうな人をフレ登録して厳選みたいなことしないとこのクエは無理だな、通常の野良でRaだしても被ったりしてぐだるだけだ -- &new{2023-08-10 (木) 01:12:59};
---言ってることはもっともなんだが、他人を厳選し始めたら人として終わりぞ。 -- &new{2023-08-15 (火) 07:40:17};
--『絶対』無理ってことはないぞ、TwitterでRaもTeも無しの4人でクリアしてるツイートとか見かけたし野良クリアの報告も普通にある。YouTubeではSlBoデュオクリアの動画も上がってる。 -- &new{2023-08-10 (木) 02:25:04};
--野良はRaお祈りマッチングね。一応野良でもクリアは出来たけど、固定じゃない場合はいないとほぼ間に合わなそう -- &new{2023-08-10 (木) 03:16:56};
--野良でも精鋭が揃えばRaが3人被ってもクリア出来る。チャージレイジが多段しまくるおかげで平時より火力だしやすいな -- &new{2023-08-10 (木) 15:25:44};
--自分の野良初クリアはRaもTeも無しで50秒残しくらいだったから結局は装備と中の人の腕前が一番重要 -- &new{2023-08-12 (土) 04:51:35};
-現状これFoいたら開始前から失敗確定じゃね。クリアできる面子で1人Foに変えてみたら削りきれなくなってクリアできる気がしなかった -- &new{2023-08-10 (木) 01:41:24};
--野良ならそうかもしれんが、固定なら別にそんなこたぁ無いです。君のところのメンツが全員動きか装備が甘くてギリギリクリアみたいな状況だから、一人Foにしたぐらいで破綻するってだけの話でしょそれ -- &new{2023-08-10 (木) 02:16:10};
---いきなり顔真っ赤で草 -- &new{2023-09-04 (月) 15:00:04};
--ここまで完全にターン制だとリッターとチェインはきれそうだからFoとGuはかなり辛そうね 別にクリア不可能って程ではない気がするけど -- &new{2023-08-10 (木) 03:11:01};
---Guは前半は完全に接待状態で相性抜群。後半はちときついけどリテインとヘイルの使いどころ計算すれば全然いける -- &new{2023-08-10 (木) 06:19:33};
---武器種としてしんどそうなのはダブセかまいたちかな -- &new{2023-08-10 (木) 07:49:06};
---Fiでクリアしたが前半はDSめちゃくちゃ使いやすいが後半はかまいたち維持は不可能だからおとなしくナックルかダガー使った方がいいね、ただ終盤の卵9個フィールドからはまたDSも出番ある感じ、DSのサークルが良い感じに緊急回避出来るから助かるわ -- &new{2023-08-10 (木) 14:44:20};
--Br,Fo,Te,Raでクリアしたけど、Foいると後半戦で属性ダウンとれるからめっちゃありがたいぞ -- &new{2023-08-10 (木) 09:12:49};
---当たり前だけど結局はクラスじゃなくて装備とPSっていう単純な話。クラス云々って言い訳するのが一番楽だからね -- &new{2023-08-10 (木) 09:53:32};
---wb属性ダウン云々で楽になるかどうかこそ当たり前では? -- &new{2023-08-10 (木) 14:46:41};
--多段攻撃を全てギフォGP+パリィすりゃFoでも3000は余裕で超える、サブBoでブレードか靴マルポンがかなり優秀だと思う -- &new{2023-08-18 (金) 07:26:41};
-野良でやる場合追尾レーザーにロックされたままの味方と交差するとレーザーに焼かれて乙る事あるから気をつけないとな。 -- &new{2023-08-10 (木) 09:59:57};
--あのレーザー、ソウラスたんのおてて見てないと微妙にステップ回避できなくて困る -- &new{2023-08-10 (木) 10:34:56};
-野良Ra無し、全員汎用オクトスファーシュでも残り4秒でなんとか倒せた。1人は武器+62とかだったけどやれるもんだなぁ… Hu,Br,Sl,Te -- &new{2023-08-10 (木) 12:03:14};
--今ってこんな他人の装備チェックするの当たり前なんだ怖い -- &new{2023-08-10 (木) 13:26:27};
---少人数の高難度コンテンツだから多少はね?普段の緊急とかなら見ないけどここは気にしちゃうな… -- &new{2023-08-10 (木) 13:41:06};
---そもそも武器の最大強化値でも無い状態で挑める戦闘力に設定されているのが問題。それ以前に武器強化値+70を装備している事が参加条件にすれば良かったのでは… -- &new{2023-08-10 (木) 14:43:35};
---お前みたいなのがしれっと参加してくるの恐怖でしかない。あまりに弱い奴いると後半たどり着く前にゲーム終わって練習にすらならないからそりゃ見るよ -- &new{2023-08-10 (木) 15:10:26};
---↑↑強化値の他に潜在能力LV6も忘れてるぞ君。 -- &new{2023-08-10 (木) 19:49:51};
---他ゲーだとバッサリ断られたり、事前にPT組むの強制でキャラ性能を細かく報告する義務まで求められるんだぜ。用意されているシステムで装備確認されたくらいで騒ぐのは自意識過剰じゃない? -- &new{2023-08-13 (日) 14:03:44};
---ゲームのクエストにおいて数字は嘘つかないからな。クリアに必要な量が足りてなかったらクリアできないだろ、このゲームはデウス事件あってからガバガバにガバを重ねるスタイルだから異端の部類 -- &new{2023-08-15 (火) 11:37:32};
---高難度クエだからこそ、見るのも見られるのも当たり前だと思った方がいい。装備に不安がある人間なら、なおさら他人の装備見て研究、対応実践して。高難度クエなんだから。 -- &new{2023-08-16 (水) 20:37:42};
-開始1分で一人回線オチしたけど残り2秒で撃破になった。Br,Gu,Wa -- &new{2023-08-10 (木) 14:47:16};
-野良Sl,Sl,Fi,Waで余裕をもって倒せた。殆どの攻撃にカウンター出来るから近接がちゃんと強い。WBもシフデバも必須ではない。 -- &new{2023-08-10 (木) 16:03:37};
--もうYouTubeに10分(5分残し)の動画出てるしクリア報告はいらんやろ -- &new{2023-08-10 (木) 17:29:27};
---固定のクリアはある意味価値がない、出来て当たり前だから。グラディエもLCも使ってないなら意味あるけど -- &new{2023-08-11 (金) 15:47:15};
---それで言ったら、たまたまマトモなメンツが揃ったってだけの野良にも価値なんてないだろ -- &new{2023-08-13 (日) 20:50:39};
-早くもSlでソロクリア者出たね -- &new{2023-08-11 (金) 01:43:11};
--SlBoだったね 純粋に凄いわ -- &new{2023-08-11 (金) 02:28:18};
--WaとHuで挑戦してる人も現状9割方削れてるみたいだしこの2クラスのソロクリアもその内出そうだな -- &new{2023-08-11 (金) 04:14:03};
---Waもクリアしたみたいだな -- &new{2023-08-11 (金) 14:05:41};
--DPS5000とかありそう… -- &new{2023-08-15 (火) 04:41:46};
-あの粘着レーザー同じタイミングでカウンターしてもガー不になる時があってクソすぎる -- &new{2023-08-11 (金) 03:36:26};
-まだこれといった攻略が無かったのでとりあえず全体にざっと追加。実装直後からソロと野良に籠り続けた肌感で大体の気を付けるべきポイントは抑えられてると思うけど、他に何かあれば追記欲しい。 -- &new{2023-08-11 (金) 17:55:36};
--編集お疲れ様です。ありがとうございます。細かいことですが、腕の弱点は肘よりも前なので上腕ではなく前腕かと思います。 -- &new{2023-08-13 (日) 20:16:00};
---ほんとだルーサーに引っ張られて上腕だと思ってたけど、ぶっとい前腕に出るのね -- &new{2023-08-13 (日) 20:31:01};
--背中破壊はカウンターチャンス減って火力不足になりかねないから非推奨らしい?火力が足りてるパーティ以外はやるべきではないかも -- &new{2023-08-14 (月) 01:00:29};
---Slソロ討伐した人の動画で背中のミサイルを数えてみたけど、飛んできた回数が18回で、カウンターはその中で1回しか取ってなかった。元々カウンタータイミングが多い敵だから実際に有効なカウンターは取れて数回にしかならなくて、火力の差は微々たるものだろうし、野良ならタイミングが掴みにくいミサイルに引っ掛かって戦闘不能になる人が混ざってるリスクの方が圧倒的に大きいだろうから、背中残してまで火力を突き詰めるのは固定TAとかの選択になると思うよ。うっかり当たってしまうと怯んでる間に他の攻撃が重なって即死しやすいし -- &new{2023-08-14 (月) 02:58:46};
---身も蓋もない事言うとミサイル攻撃自体がどうでもいい。ミサイルの有無でクエストの成否が分かれるレベルの影響でるメンバーはそもそも攻略の土俵に立ってないって感じだからほっとくことの方が多いだけやね。 -- &new{2023-08-14 (月) 03:46:20};
---ソウラス側の記事にも書いてあるけど手を殴った方がカウンター機会に恵まれるから結果背中のミサイル自体はどちらでも良いという印象かな。ただミサイルに引っかかる懸念ってのも分かるから絶対にこうとかじゃなくてPT次第なんだろうねこの辺り -- &new{2023-08-14 (月) 06:29:33};
---Bo絡めたクラス構成だと部位破壊が早めに1つ増えるから火力を上げられるって言うのもある -- &new{2023-08-14 (月) 09:05:50};
---上腕むき出しのための設置物フェーズ前~直後時点で部位破壊1個分の火力アップが始まると考えると有用なのよね 尻尾ミサイルで取るカウンターよりこの火力上昇のがサブBo全員が恩恵受けれるし有用だと思うわ -- &new{2023-08-14 (月) 11:50:01};
--ボスの攻略はボスのページにまとめましょう -- &new{2023-08-15 (火) 21:52:15};
-練習用にソロ限定でいいから即リトライが欲しい -- &new{2023-08-14 (月) 09:54:13};
--開始まで1分もあるもんね -- &new{2023-08-19 (土) 10:35:49};
-やり方とかいろいろあるとは思うけど、とりあえず、倒すにはどれくらいのDPS出しとけばいいんだ?因みにマルチでやる際の最低限のDPSを教えて欲しい。 -- &new{2023-08-15 (火) 22:48:28};
--最終値で大体一人3000。4人が合計12000程度だしてれば削りきれる。 -- &new{2023-08-15 (火) 22:57:31};
-前腕が開いたままBREAKした場合、腹部コアを無視して前腕を殴り続けることが望ましい。のだが、それやってたらいっこうに壊れず、再度開けた瞬間即壊れたことが二回ほどあった。最初の腕は一度で壊せてるし、殴り続けた時間や火力状況やその後の即破壊諸々含め、どう考えても破壊直前で何らかのストッパーがかかってるようにしか思えなかった(体力は減ってた)んだが、同じような現象起きた人はいないだろうか -- &new{2023-08-16 (水) 11:51:51};
--ダウン中は部位破壊されません -- &new{2023-08-16 (水) 18:36:41};
---ということは、BREAK中にコアが開いてる場合(厳密には、コアが閉じる時間がBREAKダウン範囲内の時)コアが破壊できないことが確定してしまう、ということなのかな。両者が重ならないようにゲージを管理する必要があると…てっきりダウン解除後壊れてくれるものだと思ってた -- &new{2023-08-17 (木) 06:47:21};
-スレイヤーのおすすめサブクラスってなにー? -- &new{2023-08-17 (木) 01:42:04};
--ソウラスやってるってことは絶対被弾しないだろうし、Boとかじゃね?背中壊せばダメージも増加させれるし -- &new{2023-08-17 (木) 04:04:32};
--練習期間はWaがおすすめ -- &new{2023-08-17 (木) 12:23:52};
-別のところに書き込んでしまったんだけど、HP50%到達時の6本柱両サイドの卵破壊フェーズ、水嵩がソウラスの帽子に被る(目安として卵のある一番高い柱が水没する)くらいのタイミングで両方破壊しきると軽ダウンで帽子コア露出→コア一定攻撃で大ダウンするって感じだと思う。自分の中では確定してるんだけど、編集までは不安なので他の人の試行も確認取りたいです。 -- &new{2023-08-17 (木) 10:40:59};
-きっちりカウンター取れるのを前提とした場合、威力増加何%くらいあればDPS3000に届くだろうか… -- &new{2023-08-19 (土) 01:12:01};
--LC上から4つにトリアブル2とエディレジで150超えるからこれでええやろ -- &new{2023-08-19 (土) 10:42:40};
---トリアブル2がちょっとキツいくらいか、ありがとうございます -- &new{2023-08-19 (土) 15:41:18};
--火力水準としてはオクトスにLC5つ+トリアブルⅡで十分足りてる。ただRa抜いたりFo入れたりする余裕があるかまではわからんからもう少し盛った方がいいとは思うけど -- &new{2023-08-20 (日) 03:00:38};
---サバによっては上位トリアブル10個より一部エディ1個のほうが安い可能性があるんで相場次第だな -- &new{2023-08-20 (日) 05:13:41};
--装備でもたりないならあとはサブBoにして常勝拝んでシャッキ肉10個食う。 -- &new{2023-08-20 (日) 13:58:39};
-前半のレーザーってDPS上位3人しか狙われなかったりする?メンバーによっては全然狙われない事もあったのでランダムではない希ガス -- &new{2023-08-19 (土) 21:06:11};
--逆の可能性もあると思ってるけど、絶対的な法則性はない気がする。特定の人物を狙うタイプの攻撃じゃないやつ(床ドン衝撃波や亜空間レーザー)やダウン時含め、恐らくランタゲ以外のヘイト独占してる時でも来たり来なかったりしてた。或いは視線を外れるとDPS上位でも優先度が下がるみたいなのがあるとか -- &new{2023-08-20 (日) 07:25:37};
--Brでヘイト独占した時に、レーザー照射3回来たけど内2回はこっちスカして他の人狙ってたからランダム -- &new{2023-08-20 (日) 12:52:13};
--2人でも狙われないこともあるしランダムだと思う。それか同期ズレで狙われなかったか。後半のターゲット付き爆撃も誰も狙わないで床の端に全弾撃ってるときあるし -- &new{2023-08-21 (月) 09:36:54};
--4人以外でもやってるけど少人数でやっても片方とかそのタゲも入れ替わってるあたりDPS上位三人とか全然関係無いと思うぞ -- &new{2023-08-26 (土) 10:30:43};
--あのレーザーって本体から距離離れてる3人タゲだったと思う -- &new{2023-09-20 (水) 01:53:18};
-第1形態の時設置物が5分以上経っても出なかった時があったが 背中を結構早く壊せたから起きたのか、単純に運が悪かったのかどっちだろう -- &new{2023-08-29 (火) 01:27:07};
--設置モーションが部位破壊モーションでキャンセルされると以降出なくなる不具合らしいよ -- &new{2023-08-29 (火) 18:42:44};
---そんな不具合あるのか… -- &new{2023-08-30 (水) 12:21:22};
---ソウラス側のコメ欄に報告があった(2023-08-16 (水) 21:16:57) -- &new{2023-08-30 (水) 15:32:51};
//-ほんと時間制限大好きだな やっぱ「面白い」の感性が違うわ運営は 悪い意味で -- &new{2023-09-05 (火) 20:20:09};
//--「お前」の感性には合わなかった、あとお前の火力不足 -- &new{2023-09-05 (火) 21:57:58};
//--高難度を謳っているから制限時間と死亡回数制限は構わないんだけどそれに報酬が釣り合っていないんだよね。迷彩拾える気がせずビジフォンドロップさせたからあとはもう週に1回やればいいかなって・・・。 -- &new{2023-09-05 (火) 23:30:06};
//---これで報酬美味くしたらそれはそれで格差が広がるとか、クリア出来ないやつの声がデカくなるとか問題がありそうなので、できるもんならやってみろっていう腕試しに収まってるのはいいと思う -- &new{2023-09-06 (水) 10:13:01};
//---まぁ初期から言われてるところだからねそこは。意見の乖離が激しい部分。最近はデュエルとか一部に対してちょっとずつ見直されてる感もあるけど -- &new{2023-09-06 (水) 10:24:58};
//--ソウラスなんかと30分とか殴り合いたい感性のほうがどうかと思うわ -- &new{2023-09-05 (火) 23:48:53};
//---装備と立ち回りしっかりしないと足りないし、慣れれば余るしでいい塩梅だと思うけどな。延々戦ったあげく5乙で失敗ってパターンの方が勘弁だわ。 -- &new{2023-09-06 (水) 18:30:10};
//--意訳「俺がクリアできる難易度にしろ」 -- &new{2023-09-06 (水) 09:19:56};
//---文句言うのは大体倒せないって自己紹介してるだけだしな -- &new{2023-09-06 (水) 11:05:07};
//--仮に今のNGSで制限時間とっ払ったらソード担いでPAチャージしながらオートアヴェンジ待ってるだけで倒せる高難度でもなんでもないクソゲーに成り下がるけど、そんなんで楽しめるんですかねコイツは -- &new{2023-09-17 (日) 15:48:29};
-Fo2人Raなしとかにでもならなければもう野良でも大分安定してクリアできるな -- &new{2023-09-07 (木) 00:07:57};
--まあクリア出来ない層はもう粗方諦めただろうしね -- &new{2023-09-07 (木) 00:45:44};
//--未だに前半戦で手しか殴らないスレイヤーの野良もいるぞ。最近はこういうの見てるとムカつくというより「この人は立ち回りを教えてくれるような人が誰もいないんだろうな…」と思って悲しくなってくる -- &new{2023-09-11 (月) 18:22:54};
-ようやくオクトスlcで入場権得たんだけどクラス武器のおおすめある? -- &new{2023-09-18 (月) 23:34:53};
--単純な高火力ならガンスラ、安定・安全さならソードTMG、動き理解していれば十分火力にもなってるRa。雑な自論だけどソロで右腕1ターン破壊できる火力あるなら(Te以外)4人PTでは倒せるんじゃないかなって感じてるからソレが出来たなら使い慣れてる武器でいいとも -- &new{2023-09-19 (火) 09:31:35};
--タクト -- &new{2023-09-19 (火) 11:32:32};
--出来得ることならプリ付き白ネオスでSl(ガンスラ)。練習するならサブWaだと長く戦えて良い感じ。Wa外せるんならサブBoでDBなんてオススメ。 -- &new{2023-09-19 (火) 17:14:28};
--使いこなせるなら、と頭に付くがタクトを勧める。前半の波状攻撃をホットマルメロで捌きやすく、後半はカウンターをヒットさせれない攻撃が来てもマルメロをストックできて無駄にならない。単純にメインWaなのでサブWaよりさらに硬いのも利点。 -- &new{2023-09-19 (火) 23:53:24};
---木主じゃないけど、それは楽しそうだな。Waをやってみたくなった。タクトのオススメは白ネオス?ファーシュメル? -- &new{2023-09-20 (水) 00:11:18};
---白ネオス(ユースティロン)って弱点相手でも黒ネオス(アストリオン)と1.5%ぐらいしか変わらないから、敵レベル70以上相手なら全部ファーシュメル(テルミナ1)でいいよ。ガンスラだけ例外。 ルシエル行かずにソウラスと戦う理由もないだろうし -- &new{2023-09-20 (水) 01:16:07};
---ファーシュメル(テルミナ1)より強い白ネオスはフェタル4と5のみ。 -- &new{2023-09-20 (水) 01:18:43};
---ありがとう!ファーシュメルなら準備はすぐ出来るなやってみる。改めて情報感謝! -- &new{2023-09-20 (水) 09:35:06};
-ソロFo、ファーシュメル70・法129%だけどほとんど足りなかったなぁ……(DPS1700前後しか出てなくて第1形態で終了)やっぱLC埋めするまでは厳しいか -- &new{2023-09-19 (火) 03:39:15};
--腕にもよるけど+150%が指標。ソロでやってDPS3000、ソウラスのHPが60%減らせるなら足りてる計算。ここの書き込み見てるとFoはかなり難度が高い様子。まあ頑張れ -- &new{2023-09-19 (火) 11:00:49};
--Foに拘るのならLCなんて考えずに理論値装備頑張って作ろう、そこまでしたく無いのならマルポンで他武器付けて他クラス練習しよう -- &new{2023-09-19 (火) 11:28:47};
--前半で1700前後は職と倍率を考慮してもさすがに低いから戦い方も検討したほうがいいかな。LC埋め程度でどうにかなるものじゃないぞ。LC埋めよりちょっと上を見て160%にしたとしても129%と比較すると13%程度しか威力変わらんから単純計算でDPS2000にも届かない -- &new{2023-09-20 (水) 10:10:39};
---検討項目として優先順位が最も高いのは戦い方でも装備でもなくクラス替えだけどな -- &new{2023-09-20 (水) 13:27:11};
---どの属性にもギフォのようなガーポがあればまだ救いはあっただろうけど、真面目に今のFoロッドで戦ったら前半戦どれくらいDPS出せるんだろうか -- &new{2023-09-20 (水) 16:20:15};
--前提として+90%が4人で超ギリギリ、オクトスフルLC+110%で4人普通、ソロは+150%無いと安定できんよ -- &new{2023-10-14 (土) 21:21:00};
-有識者ニキ教えてほしい。Raソロに挑戦したいんだけどファーシュメルはT2以上必須?あと光ネオスF3-5って火力的にファーシュメルT1超えてるんかな? -- &new{2023-09-23 (土) 03:22:47};
--OPが分からないので後半の質問だけ解答。OPによる下限補正が34%だと光ネオスF3はファーシュメルT1と同等になり、ファーシュメルT2>光ネオスF5になります。 -- &new{2023-09-23 (土) 03:41:32};
--ブレイク時のSlアドオンによる上ブレやPBのたまり考えたら基本ファーT2以下より光ネオスF5のほうが上限は高い。アベレージはファーT2。 -- &new{2023-09-23 (土) 04:01:51};
--回答ありがとうございます!光ネオス気になってたので助かりました^ ^ -- [[木主]] &new{2023-09-23 (土) 07:58:28};
-今更ながらT1ファー158%のBrで先週から練習初めて昨日クリアしたけど後半なんかギミックは回復ゴリ押しみたいになってクリアしたって気がせんな。DPSもぎり3000届いてない数字でメンバーに恵まれてたのもあったし -- &new{2023-09-23 (土) 13:54:44};
--まあ全部予兆あるしそのうち慣れる -- &new{2023-09-24 (日) 19:37:18};
-初回報酬が美味いって言ってる人を見かけたんだけど、VG2種と称号の5S以外にもなにかもらえるの? -- &new{2023-09-24 (日) 15:51:09};
--たまたま高プリセアストリオン拾って勘違いしたとかでは -- &new{2023-09-24 (日) 19:35:40};
-現状は背中破壊を好まれない傾向が強くなってるので記述の変更をお願いしたい所、全員が背中に行かないとタゲがバラけてDPSが落ちる事、移動ロスとカウンター頻度低下から破壊後のDPSが若干落ちる事、設置物配置を背中破壊でキャンセルするリスクがある事、これらに対して設置物でも部員破壊カウントがのる事含めてリターンが乏しい事などからですね -- &new{2023-09-27 (水) 03:44:56};
-今更なんだけどユースティロン担いで行くと結構推奨戦闘力ギリギリなんだよねこれ まあユースティロンは戦闘力あんまり上がらないから仕方ないけど戦闘力3770でかなりギリギリだった -- &new{2023-10-06 (金) 12:34:47};
-ソウラスって火力トップ以外でもタゲ変更してくるタイプの敵なのかな?明らかに自分より火力高い人いても自分が狙われることがあるんだよね -- &new{2023-10-06 (金) 21:05:21};
--前半は視線(近距離?)タゲで後半の杖突き刺しは近距離タゲ たまにXでレヴォルでタゲとってるとかイキってる無知がいて頭が痛くなる -- &new{2023-10-06 (金) 21:11:57};
-ソウラスの魔境っぷりってかのMHWでいうベヒーモスやエンシェントレーシェンを彷彿とさせるなぁ…いわゆるクリアが困難な野良同士で延々と何ヶ月も引っ張られるのに倒して、クリアできてる人はとっととドロップアウトするか、できる人同士で固定組んで延々と回ってるっていう実質的二極化 -- &new{2023-10-07 (土) 11:20:02};
--比較的まともな入場制限あるから全然平和だと思うけどな -- &new{2023-10-07 (土) 16:19:02};
---あっち(MHW〜SBまで)の魔境化するモンスってHR/MR上げるだけで受けられるけど、部屋主が「その気になれば」強制退室させられるからどちらともいえんな -- &new{2023-10-07 (土) 23:40:03};
--木主の周りではそうなのかもしれんが攻略が広まってからは自分は野良での失敗はほぼ無いがなぁ -- &new{2023-10-07 (土) 19:43:39};
---こちらも野良で失敗はほぼないな なんならスレイヤーとレンジャーとテクター不在の野良でも普通にクリアできたし -- &new{2023-10-07 (土) 23:51:30};
---レンジャーとテクターの貢献度はわかるがスレイヤーは言うほど他近接クラスと出せる火力に差がある訳じゃない そんなの気にするより腕磨け程度の差 後失敗が少ないのは攻略が広まったからというより挑戦するのが安定クリア出来る層しかいなくなったからだろう -- &new{2023-10-11 (水) 04:20:47};
--内容とは関係ないけど、ドロップアウトはクリアできない人が諦めたときに使う言葉ですぞ -- &new{2023-10-10 (火) 18:58:39};
---継続することを諦めるという意味ではそこまで違和感ないかな -- &new{2023-10-14 (土) 03:50:11};
-レベル80解放にともなってこっちのレベルも80になるかと思ったけどレベル75のままだった。意外と難易度緩和はやかったね -- &new{2023-10-11 (水) 17:29:38};
-リアメイにタスク追加されてて草 レベルが上がったことで難易度も下がっただろうし今まで以上に倒しやすくなったからだろうか -- &new{2023-10-11 (水) 18:26:13};
-レベル80で簡単になったかと思って行ったけど、体感前より硬くなった?DPS3000程度は出せて、Raもいたけど時間足りなかった -- &new{2023-10-12 (木) 20:35:24};
--どのクラスもLv.75→80で攻撃力が30しか増えていないのであまり変わらないかと。因みにLv.74→75の時は35前後増えていました。 -- &new{2023-10-12 (木) 21:09:47};
-野良に入れてもらってなんとかクリアできるようになったけど、HP補正考慮した上でも、自分が何もしなくても残りの3人でも削り切れるんだろうなっていつも思っている -- &new{2023-10-13 (金) 00:40:39};
-0乙維持こそできるものの、Hu3人〜4人でタイムアップする原因がわからん…誰もパルチザン使ってないのがいけないのか…自分はワイヤーとソードなら使えるんだが、こういう時間カツカツなボスにはどっちも不利なんだろうか -- &new{2023-10-13 (金) 17:40:19};
--装備は十分なのは当たり前として特別な仕掛けはないので単純にDPSが低いってだけだから、討伐動画みて戦い方にどんな違いがあるか比べるのが手っ取り早い。ソロ討伐達成者はだいたいソードメインだしパルチは別に必要ない。さすがに4人でやるならソロ討伐に必要なチャージしながらワンモアジャンプでダメージを稼ぐみたいなテクニックまではやらんでも大丈夫だろうけど攻撃方法はかなり参考になるぞ。木主の戦い方はわからんけどガードカウンターに頼り過ぎてアヴェンジとオーバーチャージをちゃんと使えてないのがDPSが上がらない原因って印象 -- &new{2023-10-13 (金) 18:20:19};
---回答ありがとう。どうやら揃いも揃ってレスタ消耗抑えたいあまり、ガードおしっぱに頼って自分含めてカウンターの機会すら逃してたのが原因だったようだ。動画みつつアベンジとオバチャでどの位置やタイミングで出待ちするか研究してみる。ほんと助かる 木主 -- &new{2023-10-13 (金) 20:14:11};
-エイジスなんかもそうだがむしろ攻撃機会が限られる敵にはソードのOCとか相性いい方だよ、装備はファーシュメルT1オクトスLC盛りぐらいしてもらってあとは立ち回りだろうね -- &new{2023-10-13 (金) 19:17:05};
-開始前の装備チェックできなかったのが今週から修正されてるけど、破棄対策の特別仕様じゃなかったんだな……なんかズッコケ感 -- &new{2023-10-14 (土) 03:48:36};
--実装週から普通に開始前に他人の装備見れたけど何の事だろうか? -- &new{2023-10-14 (土) 18:56:08};
---あれ、環境次第で違ったんだな。先週までこのクエストだけ、開始時カウントダウン中にキャラをカーソル選択しても反応しなかったんだ。 カメラと対象の間にフェンスがある時と同じ現象 -- &new{2023-10-14 (土) 19:01:26};
---なんか間に見えないオブジェクトとかあったりすると右クリ反応しなかったりすることがある。メニューにある周囲のキャラクターリストから選べば距離と位置関係なく見れるぞ -- &new{2023-10-14 (土) 20:17:26};
---なるほど、いつもメニューから周囲のキャラクターで見てたからその違いか。 子木 -- &new{2023-10-14 (土) 20:31:34};
-Raの人、最後9マス卵のwb当てる順番とかどうしてる?個人的に移行演出画面からの動きやすさも兼ねてソウラス正面の上段中央から時計回りに8箇所順に撃って最後真ん中ってしてるんだけども -- &new{2023-10-13 (金) 10:09:02};
--自分は1番近いところから時計回りにWB貼ってるなー 杖投げとかで真ん中辺りにいた時に卵フェーズに移行したら真ん中→上→右…みたいな感じで -- &new{2023-10-19 (木) 03:16:05};
--人によるだろうけどこのパターンをよく見かけるかな。最初はみんなの立ち位置見て人が多いところに。2発目以降は次の地点にRaが先回りして移動しておくと他の人にわかりやすい(野良で見かけた) -- &new{2023-11-18 (土) 22:28:06};
-レベル上がったからか野良はいろんな人を見るようになったが…1人で5乙するような人は練習してから来てくれって思ったわ わりと見るのよね最近1人で5乙の人… -- &new{2023-10-22 (日) 14:13:28};
--0~2乙に抑えてめちゃくちゃゲージ割った上でのタイムアップ負けならまだリベンジしがいがあるんだけどね。流石に1人で4乙5乙も残機持ってかれたらカバーしようがない。百歩譲っても前半戦くらい0~1乙に抑えられるようガード武器で防御するなりサブWaかサブHuでカバーするなりして戦って欲しいよな -- &new{2023-10-22 (日) 17:28:47};
---5死終了させてるソウラス初心者っぽい人のサブ見ると大抵Boなんだよね、恐らくこことかでサブBoおススメされてるの見たんだと思うけど別にサブBoじゃ無いと倒しきれないなんて事は全く無い、腕に自信無い時はサブWaで来てくれと思う -- &new{2023-11-07 (火) 22:53:05};
---個人的には1~2乙でサブBoはたまにいるけど5乙まで行く人はドレドか耐久クラス入ってる方が多い気するかな~昨日も夜~深夜でメインHuとサブHuで二回5乙遭遇したし。正直あそこまで被弾してると耐久だけじゃなくて木主の言うように一人で練習もしないと駄目だと思う -- &new{2023-11-08 (水) 18:59:23};
--デイリーにこんなクエストぶち込むからルシエル未経験の場違い君が混ざってくるんだよな -- &new{2023-10-26 (木) 00:39:34};
---ここにもいるんだソウラスをルシエルと勘違いくん -- &new{2023-10-26 (木) 00:42:25};
---ルシエルでまともな装備更新してから来ないという行間を読めないくんw -- &new{2023-10-26 (木) 01:47:59};
---苦しくて草 -- &new{2023-10-26 (木) 03:09:16};
---1人で何乙もしてクエスト失敗させるような人の場合、ファーシュメル担いでようがなんだろうが関係ないぞ。クラススキル構成と立ち回りを先に見直そうよって話。死なないようダメ軽減とクリ率アップついてる季節武器をセズン外して持ってきたっていい。無論フル強化前提で。 -- &new{2023-10-26 (木) 04:20:25};
---武器より防具なんだよなぁ オクトス用意してない人は高確率で紫爆弾3つ抱えてるわ -- &new{2023-11-08 (水) 02:27:41};
---デイリーってリアメイのこと言ってるんか? -- &new{2023-11-08 (水) 22:42:49};
---ロナルディンが念を押した上でクエスト提示するんならまだしも、リアメイタスクにしれっと追加されてんだもんなw -- &new{2023-11-16 (木) 00:03:43};
-クエスト情報の目玉武器がフリューガルドに変わってる -- &new{2023-11-15 (水) 19:31:31};
-実装直後にちょろっとやって無理そうだったんでほったらかしにしてたが、久々にソロやってみたら前半フェーズ突破できたわ。ファーとオクトス装備作ってたのは無駄じゃなかったんやな。 -- &new{2023-11-16 (木) 00:08:47};
-被弾しまくったけどなんとか床ペロせずにクリアできますた。みんなキャリーありがとな -- &new{2023-11-16 (木) 18:09:13};
-色々言われてるけど今は難易度丁度いいし放置湧かんしやってて楽しいな 泥はまぁ渋いけど -- &new{2023-11-17 (金) 17:56:27};
-緊急やって勘違いが増えたのか知らんけど野良参加者の質ががくっと落ちた…固努怠か… -- &new{2023-11-18 (土) 22:49:28};
--不味すぎてまともな奴が去っただけだぞ -- &new{2023-11-18 (土) 23:01:56};
---このクエやってる人はまともじゃないんだ。 -- &new{2023-11-19 (日) 04:41:17};
---不味いのは新緊急と謳っておいて倒した後の報酬が表徴に毛を生やした程度しか出さない予兆の方だから… -- &new{2023-11-19 (日) 18:21:49};
---週SGは継続してるから関係無いな 美味い不味いの話なら前までの方が不味かった訳でまあ木主の言う通り勘違いが増えたのが原因だろう とはいえ75キャップ時代より相当ハードルは低くなってるからクリアすら厳しいみたいな感じになるのは稀だが -- &new{2023-11-20 (月) 05:12:34};
---前から周回してた奴なら分かるけどプリセ付与率めちゃくちゃに下げられてるから不味くなってるぞ -- &new{2023-11-20 (月) 20:46:00};
---週1タスク時もリアメイデイリー入りしてからも回してるが特に下がった感ないが・・・10月11日以降は☆8以下のプリセ付与率アップは実感するぐらいには増えたが。 -- &new{2023-11-20 (月) 20:51:13};
---ネオスは明らかに下がってんね、このクエネオスにプリセ付きやすいってのが売りだったのにアプデ以降1回も付いてないわ。そもそもネオス自体が落ちにくくなってるけど -- &new{2023-11-20 (月) 22:35:22};
---実装時にプリセネオス落ちやすいですみたいなツイートが散見されたけど、俺の屑運では全く体感出来なかったぜ・・・ほぼ毎回無プリで一番良くてもプリ2とかそんなんだったからな。 -- &new{2023-11-20 (月) 22:50:47};
---前から周ってるけど別に何も変わった感じしない 追加されたフリュも落ちる気しないという意味も含めて -- &new{2023-11-22 (水) 06:46:38};
---元々ネオス自体は落ちやすいものでもなかったし2の日やブースト期間中にやりすぎて脳内補正掛かってるだけじゃないの? -- &new{2023-11-22 (水) 09:03:07};
--2~3人でまともなパーティー組めれば無理に野良をいれる必要も無いからおすすめ -- &new{2023-11-18 (土) 23:16:11};
--固定でやってるけどたまにメンツ不足で野良入る時あるが、その時に木主みたいな事言うフレがいるんだがスゲー軽蔑してソイツみてるわ -- &new{2023-11-19 (日) 18:27:27};
---君はとても意識の高い人間だな。とっとと軽蔑対象になる人間と縁切って低質な野良を頑張ってキャリーしてあげなよ。常時失敗かもしれないけど、君はそんなこと気にするような低俗な人間ではないだろう? -- &new{2023-11-19 (日) 23:48:39};
---常識的な人間は、馬鹿にしてるやつと馬鹿にされる理由のあるやつ両方とも縁を切るよ -- &new{2023-11-19 (日) 23:51:49};
---弱虫~ -- &new{2023-11-20 (月) 18:00:28};
---もしまたそういう時があったら、「じゃあ野良入れずに2人(3人)でやろうぜ」って提案すればいいいよ。HP補正かかるんでちゃんと実力ある奴ならそれでも問題ないはずだからね -- &new{2023-11-21 (火) 09:07:57};
--野良で表徴に文句言ってる人は割りとマジでRaで行けば良いと思ってる。他者の火力底上げ・ベネフィット+ロングレンジで火力安定・グレ置きまくりで後半の火力も安定でもしRa被ったとしても悪い所が無い。 -- &new{2023-11-20 (月) 10:50:59};
---自分がRaで行こうが何しようがアレな奴がアレなのは変わりなかろう -- &new{2023-11-20 (月) 11:29:46};
---そのアレな奴が来る野良で文句を言うなら強い人の火力底上げも出来て自信の火力も安定できるRaで行った方が多少マシになるでしょうよって。 -- &new{2023-11-20 (月) 11:44:47};
---野良なら何してもいいって思考で迷惑かけに来るアレなやつを面倒見る義務はないしなぁ -- &new{2023-11-20 (月) 13:31:57};
---あくまで文句言いながらもそこまでして野良でやりたいならってことだからね。そんな気持ちならそもそも野良なんか行かないでしょうし。 -- &new{2023-11-20 (月) 13:59:27};
---固組努怠は最早世間での意味が逆転しているのだぞ 失言という意味にな -- &new{2023-11-20 (月) 20:25:23};
---でも4人ですらPT組めんのに愚痴掲示板ですらない子ページでグダグダ言ってるのはさすがに固組努怠だわ -- &new{2023-12-10 (日) 15:40:02};
--うちの鯖だとむしろ質上がったな(リアメイ追加直後と比較) -- &new{2023-11-20 (月) 11:55:13};
-武器+70の84%の4人PTで行けることが証明されたな、やはり戦闘力は間違ってなくて固組努怠であると -- &new{2023-11-26 (日) 15:44:25};
--84%装備しか用意できないような奴らがdpsノルマ超えられるプレイヤースキルを持ってると思う? -- &new{2023-11-26 (日) 20:33:46};
---これなんだよな その4人はバケモンみたいなPSあるからクリア余裕だったんだろうけど、失礼かもしれないが、それくらいの装備しか用意出来ないような人がそんなPSあるとは流石に思えん -- &new{2023-11-26 (日) 20:58:20};
---じゃけん、思えないなら素直に固定メンツ集めましょうねーなんやろ。オクトスLCが戦闘力ラインになったとしてもそれくらいの装備判定するやつは出る -- &new{2023-11-26 (日) 23:20:03};
--トップアスリートならサンダルで記録出せるからランシューなんて必要ない!!!!ってド素人が言ってんのと一緒 -- &new{2023-11-26 (日) 21:23:48};
---問題はSEGAが必要ないからこの設定してて実際出せてる輩が居るところなんだがな -- &new{2023-11-26 (日) 23:20:46};
---下手すると各種DPS理論値だけ見た机上の計算で入場条件設定してる可能性があるんだよな。理論値は目標であって基準じゃないんだよ…… -- &new{2023-11-27 (月) 00:19:29};
---表記だと推奨戦闘力だけど参加条件的にはそれ未満を出禁にする必要戦闘力だし「この戦闘力なら安定クリアできるでしょう」じゃなくて「この戦闘力未満だと無理です、確実に迷惑なレベルの足手まといです、帰れ」って数値だとすると 連携と技術に優れたトップ勢なら全員ギリギリでもクリアできる程度の数値設定は適正と言えなくもない -- &new{2023-11-27 (月) 10:59:38};
--LV75とLV80のステ差による最終威力換算すると何%なるんかな?ソウラス実装時はLVキャップ75でチームマグも無かったから、当時クリアしていた人たちなら今の装備で威力だけ落とした偽装装備なら普通にいけるんじゃね? -- &new{2023-11-26 (日) 21:41:49};
--まぁトップ層ってTeRa有だとDPS8000近いからな。武器を絞ったところで行けてしまうんだろう。 -- &new{2023-11-26 (日) 22:53:37};
--その辺にいる野良集めたPTならともかく、意思疎通とれるであろう縛りの固定PTで行けましたので固定努怠ですとか暴論言われたころでね -- &new{2023-11-27 (月) 01:15:09};
---これ。固組努怠言ってるやつって自分に都合のいい部分だけ切り取るマスゴミみたいな連中だわ -- &new{2023-11-27 (月) 16:14:23};
---だが数値だけで見るとルシエル実装時の汎用レクレ位のOPやしコレ装備してる輩が行けないか言われるとなんとも言えんぞ -- &new{2023-12-01 (金) 04:00:02};
--クエストをクリアする努力を怠っている -- &new{2023-11-27 (月) 11:34:49};
--ニチャニチャ言ってねぇでさっさと最終DPS3150出せるようになれ -- &new{2023-11-27 (月) 15:43:01};
--固組努怠連呼して野良からまともに動けるプレイヤーどんどん排斥してったら最後に困るのはコイツらなのにほんと馬鹿だよな。黙ってキャリーされてりゃいいのに -- &new{2023-11-27 (月) 15:58:07};
---連呼してるのが本当にプレイしてるなら、だけどね -- &new{2023-11-27 (月) 21:55:10};
---そもそも協力大前提の高難易度である以上野良で行く方が間違いだから困るも何もない -- &new{2023-12-10 (日) 15:41:09};
-いまだに第二形態で胴体なぐるやつがいるんだな。調べるとかしないのかよ -- &new{2023-12-04 (月) 17:08:28};
--そういうのは愚痴板で。 -- &new{2023-12-04 (月) 17:12:43};
--「腕殴って」「杖殴って」くらいはショートカットに入れておこう、な! -- &new{2023-12-06 (水) 09:33:39};
-常設ソウラスの野良マッチングに関して、超絶PSではないけど十分に手慣れたメンバーという前提で、Lv80時点では野良3人で、Lv85時点では野良2人で安定クリアできた。やる人が少なくなってマッチングに時間がかかるので、即時開始の提案には乗ってみるといいと思う。 -- &new{2024-02-04 (日) 01:18:50};
-目安DPS 8700ちょい? -- &new{2024-06-19 (水) 18:01:17};
--Rank1当時と同じくソロで第二形態まで行ければ十分って感じかな。というかフェーズチェンジが初見殺しの連続だから1回は見てきた方がいい -- &new{2024-06-19 (水) 23:00:44};
---ソロ第二形態って7000くらいで見れるけどね、BREAKとダウン挟むし後半の方が明らかに時間稼ぎしてきてどんどん下がる -- &new{2024-06-20 (木) 19:01:23};
-ハイクヴァルLC出るね。あとHPわりと低いな -- &new{2024-06-19 (水) 18:14:29};
--約3140万らしい -- &new{2024-06-19 (水) 19:08:40};
-遅延行動が多いからなのかHPが体感低めだったので、結構サクッと倒せるかもしれん。ただ柱設置からの連続キューブ射撃とか迫る赤い壁だとか、避けるのに結構繊細な操作を要求するようになった -- &new{2024-06-19 (水) 19:02:20};
--前半が長いのもあって移行直後の大技による遅延も火力次第でお釣りがくるな -- &new{2024-06-19 (水) 21:53:12};
--逆にキャラコンさえ上手ければってことか。個人的には第1形態の方が強かった。腕振り回しが慣れねえ。 -- &new{2024-06-20 (木) 00:33:49};
---腕振り回したあとの両手パッチンも曲者だったな -- &new{2024-06-20 (木) 00:37:29};
--R1を緩和前にクリアしてた人なら2、3回もやれば余裕でクリアできるな -- &new{2024-06-20 (木) 02:04:48};
--ダリオンは分離体とかモバキャの仕様を把握するのに時間がかかって実装日クリアが難しかったけど、ソウラスはR1を知っていれば応用が効くぶん楽だった印象。初見殺しも初見だけなので数周すればすぐ慣れる。 -- &new{2024-06-20 (木) 10:01:17};
-奇跡のウィンガルド狙わないならホームレスシティーでいい感じかな -- &new{2024-06-19 (水) 19:13:53};
-理不尽な初見殺し連発で正直…。エリア攻撃が軒並みガード不可、両腕コア破壊時の足場が細くなってアスレチック感マシマシ、後半直後の大技を直ぐにジャングルジム登って回避して、降りるときもガード不可床に注意とか。なんか強くなったっていうか…アスレチックとロックの挙動で振り回して殺してるだけだから理不尽感あって白ける方の感情が強い -- &new{2024-06-19 (水) 23:01:24};
--この日のために毎日ソロでソウラスの攻略を続けてきました。エリア攻撃はカウンター機会と体が覚えてしまってて無理です。うまい言葉が思い浮かびませんが、反則なんじゃないでしょうか。あ、理不尽といえば良いのか。慣れられますかねえ -- &new{2024-06-19 (水) 23:13:38};
---そもそも行動パターン変化するってだいぶ前に言ってたやんけ……。 -- &new{2024-06-20 (木) 00:31:52};
---まだ実装されて1日も経っていないわけで場数を踏めば嫌でも慣れるさ。この攻撃はどうすれば避けられるだろうか?って考えながらやっていれば上達も早くなるよ -- &new{2024-06-20 (木) 00:43:05};
---あっ、慣れました -- &new{2024-06-20 (木) 02:21:10};
---クエストをランクアップさせても、レベルや装備の強化とクエストの難易度の上昇が相殺してプレイ難度は変わらない感じのものが多かったんですよね。挙動を変えるとは言っても、Lv1での経験値があれば初日でほとんどみんなクリア余裕だろうとタカを括っていたら、見事に鼻をへし折られた感じです。安全地帯を認識させた後に攻撃を追加したパターンを用意して新しく安全地帯を探させるようなことは、純粋なアクションゲームではよくある手法ですね。設定が「意地悪」と言えばニュアンスが伝わるかもしれません。Lv1と比較すると、難易度ノーマルだったのがハードを飛ばしていきなりベリーハードを出してきて、ちょっとギア上げ過ぎではないかと思うところもありますが、難しすぎるのでやめておこうとはならず、なんとかしてやろうという気持ちになっています。 -- &new{2024-06-20 (木) 08:23:25};
---2日目でクリアまで行けました。野良マッチングでした。Lv1の経験は十分活きていて、ダリオンと比べると覚えることはそれほど多くなかった感じです。 -- &new{2024-06-20 (木) 23:46:51};
--慣れてくると楽しくなるのがいつものことや -- &new{2024-06-20 (木) 02:10:44};
--ソウラスは初見殺しがテーマなんだろう。さすが敗者枠、嫌らしい -- &new{2024-06-20 (木) 09:17:56};
--新しい攻撃パターンがきたら初見殺しになるのはどのアクションゲームでも同じような・・・?いうて予備動作とかの予告はちゃんとあったし初見殺しかといわれるとちょいと疑問 -- &new{2024-06-20 (木) 19:43:09};
---予兆があるのとそれに初見で対処できるかは別の話なので初見殺しであってる -- &new{2024-06-20 (木) 21:39:53};
---予兆と予備動作ちゃんと見たらわりと対象できることない? -- &new{2024-06-21 (金) 00:20:20};
---キューブウォールの穴が少なくなってて端に居たら穴が一切なくて轢かれるのは初見殺しだと思う。来る前に真ん中に戻るっていう対処が出来れば余裕だけどね。 -- &new{2024-06-22 (土) 14:18:31};
---まああの動画のやつは穴があかないバグな気はするけどな。R1の時からあるバグ -- &new{2024-06-23 (日) 03:34:56};
-階段のコブ壊しても爆発する上に当然のようにガー不+即死級なのキツくない?猶予無さすぎるしキャンセルの自由が利かない職はあれで漏れなく死ぬんじゃないかと -- &new{2024-06-19 (水) 23:38:45};
--高度上げられないと判断したら堅忍の型武器に持ち変えるとか対策をしないとね -- &new{2024-06-20 (木) 00:24:53};
--Slの通常溜めとか空中に浮けるスキルがないと死ぬな。PB温存しておいて上手く活用すれば生きれる -- &new{2024-06-20 (木) 00:25:24};
--防御ガン盛りEXコルディークとか用意してレタス1個食う前提で行くとか -- &new{2024-06-20 (木) 09:17:24};
---硬直長い武器はこれで耐えるしかないね。それでもタイミングガチャで最悪なところ引いたら間に合わん場合が出てくるが、そこは諦めるしかない。 -- &new{2024-06-21 (金) 11:18:20};
--普通に破壊したら台座よりも下で爆発してると思うけど・・・ただ単に倒すのが遅かったのでは。 -- &new{2024-06-20 (木) 09:54:36};
-個人的にはこれまでで一番緊張感あるボスで結構楽しい。ガード不可の即死技を凌ぐと達成感感じる。ただしガード不可壁の隙間が狭過ぎるのと、それを玉9個破壊ターンにも出してくるのはマジで許さん -- &new{2024-06-20 (木) 21:31:48};
--昨日初めて最終フェーズ行った時、ふと背後を見ると目の前まで壁が迫って来ててココで壁!?と焦りまくって床ペロした思い出…(クリアは出来た)同じ様な人多そうね -- &new{2024-06-21 (金) 01:49:46};
---あれは知らないと普通に轢かれるな。ソウラスの位置に注意 -- &new{2024-06-21 (金) 07:42:16};
---自分も最後のとこで壁出してくるのは開発攻めてるな〜って驚いたな -- &new{2024-06-21 (金) 13:10:22};
-開発が言う「ここでしか入手できないアイテムもありますので~」はフリューガルド迷彩くらい?見た目が同じウィンガルドにわざわざ下位の迷彩つけても何もドヤれない。毎度の事だけど。 -- &new{2024-06-21 (金) 19:37:53};
--個人的にはフリューガルドの方が配色すきだから持ってる人いたら羨ましいけどな -- &new{2024-06-21 (金) 23:11:07};
---「うらやましいだルォ?」とドヤることが目的なので、パッと見ても分からない旧武器の迷彩はこの人にとって全く価値がないのだ -- &new{2024-06-22 (土) 10:24:34};
---ぱっと見でわかるレベルで色が真逆なんですが… -- &new{2024-06-22 (土) 14:09:24};
---旧武器ってソフィスティスオブスとかの話じゃない? -- &new{2024-06-22 (土) 14:14:51};
---自分も旧武器の表現にん?ってなったけど、木主がフリューガルド迷彩の話してるのにいきなり旧PSO2武器の話出したりするものかね -- &new{2024-06-22 (土) 17:53:50};
---現役時代に色違いフリュ背負ってる人なんてほとんどいないんだからパッと見てわかるだろうに -- &new{2024-06-23 (日) 03:31:07};
---旧の時から見た目とレア率だけで武器としては型落ちのオブス迷彩がクッソ高価だったのに、何言ってんだこいつって感じ -- &new{2024-06-23 (日) 03:33:19};
---フリューCV使ってる人がいるのかわからんのはメインカラーが変わらないからしゃーない -- &new{2024-06-23 (日) 11:09:27};
--形は同じでもデザインが全く違うやん -- &new{2024-06-23 (日) 15:50:58};
--迷彩はデザインの問題なのに迷彩ではなく武器自体のレアリティうんぬんは的外れにも程がないか -- &new{2024-06-23 (日) 21:39:21};
-強化ソウラスの壁穴潜りの穴が狭くてくぐれないのと階段柱ジャンプが足場狭くて2段ジャンプ失敗するのは慣れるしかないんでしょうか?コツがあったら教えて欲しいです。 -- &new{2024-06-22 (土) 02:23:24};
--前者:個人的にはジャンプで高度合わせてステップするとちょっと抜けやすいけど結局慣れ。後者:下段の低い方から2段ジャンプ+グライドでちょうど真ん中に乗れる、上下移動できるPAがあれば真ん中の柱蹴って上のコアロックオンから直接飛び移ることも可能、言うて慣れ -- &new{2024-06-22 (土) 02:30:24};
--壁は跳躍前に横軸だけ大体合わせてから真っ直ぐに跳べば高度を調整するだけで潜れる。どうしても間に合わないって時は壁と同じ方向に一旦ダッシュする事で壁がゆっくりに見えて少しだけ猶予が出来る -- &new{2024-06-22 (土) 15:02:52};
--Raなら位置取り合わせて武器アクですり抜けられる -- &new{2024-06-22 (土) 17:49:49};
--壁はダュシュジャンプとダッシュ2段ジャンプの軌道の頂点あたりに穴があいてるので、そこをうまく合わせて抜けるイメージを持つ。高さ調整などは考えず全力で跳ぶ前提で、踏切位置のほうを調整する。頭より足が壁にひっかからないように意識したほうがいい、大きいキャラはとくに。個人的な感想だけど壁穴ターンになったら壁が来るのを待つより前に走ったほうが越えるの楽かも。あと、最終の壁は苦手なら無理攻撃せず一番下の穴探して走り回っていいと思うよ -- &new{2024-06-23 (日) 01:21:04};
--結局慣れだけど、足場の方は「1・手前に乗る、2・足場上で極力移動しない」=「崖っぷちギリギリで離陸しない」のがコツ。踏み外してからジャンプするとそれが2段目扱いになって追加ジャンプできなくなる -- &new{2024-06-23 (日) 03:28:07};
--どうしてもムリーってことならコルディークを持つのよ そしてヘヴィやシールディング付きで更にカチく -- &new{2024-06-23 (日) 12:34:10};
-Bo絡みの構成+グラジュアリーブレッジングを全員積むとブレイク回数2回増えてしまうけどこれ修正されないんだろうか? -- &new{2024-06-23 (日) 08:07:37};
--マ?メール送っとくわ。ダウンとか実質ただの計画通りのターン制だから、規定回数より増えるのは多分不具合扱いやろ -- &new{2024-06-23 (日) 11:12:18};
---規定回数ってなんぞ -- &new{2024-06-23 (日) 20:58:17};
---ブレイクダウン回数制限したいならエイジスと同じ仕様にすればいいんだから、そうしてないってのはそういうことだぞ -- &new{2024-06-24 (月) 04:22:16};
--どういうこと?二回ブレイクするのは通常もそうだけどそれプラス二回の合計四回ブレイクするってこと? -- &new{2024-06-24 (月) 09:52:53};
--いままで効果が殆ど無いどころかタイミングがズレたりしてデバフ扱いだったから、有効に働くように調整しただけでしょ。 -- &new{2024-06-24 (月) 22:47:00};
--それはありえなくない?確かにBoのスキルとEXOPは乗算だけど、メインBoディクラインLv3前提でも蓄積値1.44倍が1.73倍になるだけでブレイク回数2回も増えるかね? -- &new{2024-06-25 (火) 01:44:24};
---1回増えるかどうか。クラス、火力、戦闘時間によってもかわるからたまたま野良でそういうケース見て適当言ってるだけだろうね。そもそもそういう目的のスキル、EX能力なのに不具合とは -- &new{2024-07-09 (火) 05:42:06};
---以前はダウンのタイミングがずれて腕コア破壊が安定しなくなりやすいのでBoで参加しにくかった。ダウン回数増えないならBo絡める意味ないよなという話もあったと思うし、ダウン回数が増やせない状況の方がおかしかったという考え方もある。 -- &new{2025-01-25 (土) 15:31:39};
-ダウンに合わせてハイドラターミネーションぶつけることで、だいぶクリアのハードル下がった。ただ今後はボスもM.A.R.S.込々での調整になるだろうからこれも今だけ -- &new{2024-08-03 (土) 15:59:01};
-一回も行ったことなかったしソロで行ってみようと思ったら全然硬くて光った腕壊せんかった・・・ -- &new{2024-10-31 (木) 23:58:09};
--んー?すいませんけど、装備どうなってます?それなりの装備なら前半は越えられると思うんですが。R1でも配布装備じゃ厳しいかもしれませんが、シーズナルに並んでる武器にLC詰め直すだけでもそれなりに行けると思いますよ -- &new{2024-11-01 (金) 09:03:11};
---腕が1ターンで壊せないという話じゃないか?あれはクラスによっては今でも結構シビアになる。 -- &new{2024-11-01 (金) 10:36:20};
---説明不足でしたがR2の方っすね。腕は仰る通り1ターンで壊せねぇ〜って感じっすね。因みにダガー1本でやってました。 -- &new{2024-11-01 (金) 12:18:29};
---あーなるほどです。確かにソロだとR2の腕ワンターンで壊すのは厳しいですね。ダガーだとパスートゲージとリミブレ次第、ですかね?それでも厳しいかな。ダガーは相性良い方なんで下さい こきぬ -- &new{2024-11-01 (金) 12:34:05};
--R.2の腕破壊ならDPS13000ぐらいは必要かな。逆にそんだけ出ればあとはMARSでクリアまで持ってける。 -- &new{2024-11-03 (日) 20:26:04};
---練習してますけど全然腕すら破壊できん(´;ω;`) そして使い慣れたGu出したら1発で腕壊せたという・・・ -- &new{2024-11-03 (日) 21:43:13};
---腕破壊できれば何でもいいってならキューブゲート誘発させてハイドラ砲無理やり決めるとかできるけど上から降ってくるやつでキャンセルされやすくて安定しない。MARS温存しても使える場面置きぐらいだから(Fiならなおさら)どんどん使い捨てていいと思うよ -- &new{2024-11-04 (月) 01:16:08};
-トライセリオ1本だけでRank2ソロGuクリアできたわ。3週間ぐらい頑張ったけどあとちょっと足りなくてグラジュアリープレッシング付けてやってみたらわりとあっさりクリアできたわ。 -- &new{2024-12-18 (水) 00:16:18};
--チラ裏 -- &new{2024-12-18 (水) 03:22:06};
-Lv95環境でまともな4人で野良マッチングした場合、火力過多でダウン時にダメージを与えすぎて、両腕破壊前に後半に移行してしまってダウン回数が減ってしまうことが多い。卵破壊中にダウン発生した場合はコアの方に行かずに卵を殴り続けることで調整ができるようである。 -- &new{2025-01-25 (土) 15:34:37};
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PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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