Comments/愚痴掲示板Vol96 の変更点
[[愚痴掲示板]] -愚痴掲示板Vol''&color(Red){96};''開始。 -- &new{2025-07-30 (水) 01:30:35}; --おつあり! -- &new{2025-07-30 (水) 01:45:43}; --感謝する -- &new{2025-07-30 (水) 01:51:45}; --たておつー -- &new{2025-07-30 (水) 02:35:36}; //-今回の放送ひどかったな スクラッチ以外全部使い回しか? -- &new{2025-07-30 (水) 02:25:14}; //--明らかなエアプ荒らし木だしコメントアウトでいいよね? //---さすがに悪質過ぎますのでどうぞ -- &new{2025-07-30 (水) 07:23:30}; --乙 -- &new{2025-07-30 (水) 23:46:26}; -全部が全部使いまわしとは断言しないけど半分は使いまわしでしょ -- &new{2025-07-30 (水) 02:58:09}; --NGS → 何回も同じクエをやらされる。The Jumpingシリーズ → 何回も同じジャンプをさせられる。そこに何の違いもありゃしねえだろうが! -- &new{2025-07-30 (水) 03:43:50}; ---ネタの使い方間違ってる感が酷い -- &new{2025-07-30 (水) 04:35:51}; ---少し前からずっとダイマしてる奴いるな。どんなのかすら知らんけど売上必死なんかね -- &new{2025-07-30 (水) 09:07:48}; --困った時の初代・先代頼りだけどシヴァ出してきたね。キャラコスだけで無く浮遊イスとかポーズとかも大人気だったしテコ入れにはなるかね。 -- &new{2025-07-30 (水) 05:28:44}; --新しいモノがいいとは限らないんだ -- &new{2025-07-30 (水) 06:55:28}; --別に使い回しでも構わんよ。許せないのは黒塗りにする事だ -- &new{2025-07-30 (水) 07:28:43}; ---芸がないって言うか、手抜きにしか見えないんだよな。マイザーとかクォーツみたいにちゃんと着色してるのが登場してる時点でやれば出来るのは実証してるわけだし、鳴き声は再現出来るのにボイスは再現出来ないとかもそう -- &new{2025-07-30 (水) 07:44:55}; ---ルイノがダーカーモチーフだけならまだ黒塗りでもよかったんだよ。それが度を過ぎて旧のエネミー節操なく取り込んでるからイメージが下がるんだよな。 -- &new{2025-07-30 (水) 08:43:25}; ---クォーツやマイザーはちゃんとテクスチャ作り直してるけどルイノは旧テクスチャのままだから黒塗りで誤魔化してるだけ。そのまま実装したらガビガビでもっと文句言われる。じゃあ作り直せって話だが -- &new{2025-07-30 (水) 08:52:09}; ---黒塗りは別にどうでもいいな…設定的にもかつてアークスが戦った敵のデータから再現した物体以上の物は無いし。 -- &new{2025-07-30 (水) 09:28:30}; ---見た目が悪い以外にも黒塗り見づらすぎるんだよなぁ…。今の期間限でレゾルのヒューナルとか見えねえ。 -- &new{2025-07-30 (水) 09:57:05}; --同意コメも貰えたし全く同一の内容で短時間に乱立してる木コメントアウトしたぞー。この木1個ありゃいいでしょ -- &new{2025-07-30 (水) 10:34:32}; --スクラッチ以外全部使い回しは紛れもない事実というね…新コンテンツ無しの絶望感よ。 -- &new{2025-07-30 (水) 10:43:09}; ---ルイノDヒューナルとかグランゾも使いまわしだからダメ判定なん?挙動も新しいのありそうだしPSO2の頃と全然違うNGS環境で戦うの普通に楽しみなんだが。あと3クラス調整も使いまわしだからアウトなん? -- &new{2025-07-30 (水) 10:44:45}; ---事実陳列罪は重罪だからね -- &new{2025-07-30 (水) 10:46:57}; ---ルイノ擁護は無理っす…しかも期間限定やん。そんなもん新コンテンツじゃねえだろ?それにクラス調整を目玉みたいに扱われましても…新クラスは?新PAは?テクカスは?旧で出来てた事がなーんにも出来てない。 -- &new{2025-07-30 (水) 10:48:22}; ---アンチ乙 スクラッチの数は過去一多かったから -- &new{2025-07-30 (水) 10:50:32}; ---まじか旧は普通のアプデの日にも新クラスPA実装高頻度で行ってたんか -- &new{2025-07-30 (水) 10:52:20}; ---うーんルイノってもうどいつもこいつも4年以上戦ってないエネミーだし別にモンスターバリエーション増えるし個人的には歓迎だけどなぁ。この辺は人によるんだろうね。特にエアリオ初期ボス共みたいな新規クソモンス量産されるよりは… 自分も新PA新テクカス欲しいけどまぁ今の運営に猛烈に体力無いの分かってるからハードル下げたわ -- &new{2025-07-30 (水) 10:54:44}; ---もうただ続いてるだけの有象無象ネトゲだからねぇ -- &new{2025-07-30 (水) 11:13:06}; ---まぁちゃんとしたMO・MMO自体がもうね…体裁と規模をある程度整えて生き残ってるのってもうFF・NGS・砂漠・メイプル・RO位しかもう思い浮かばない -- &new{2025-07-30 (水) 11:37:34}; ---そのラインナップにNGS入れんのはかなり無理があるかな… -- &new{2025-07-30 (水) 11:46:47}; ---他の知らんけどそんなにアプデ頻度と新コンテンツ追加充実してるもんなん?オンゲなんて前線着いたら後は次のコンテンツまで惰性でキャラ動かすイメージしかないけど -- &new{2025-07-30 (水) 11:49:24}; ---NGSのシステムで新PAなんて実装したところでなぁ… -- &new{2025-07-30 (水) 17:19:30}; ---FFはネームレスシティ程度の完全新規コンテンツ(ID)は4か月単位で1,2個追加されるね 完全新規ボスにしても同じ(多いときは5体) -- &new{2025-07-30 (水) 17:35:27}; ---FF14はゲーム内資産の使い道が乏しすぎて一定ライン超えるとゲームプレイのモチベの死に具合がやべーのよ -- &new{2025-07-30 (水) 17:46:44}; ---でも国産ネトゲでナンバーワンだからよっぽど面白いコンテンツが多いんだな -- &new{2025-07-30 (水) 18:21:23}; ---そのラインナップって…… メイプルが意外と頑張ってるの除けばFF以外全部木っ端な点は変わらないよ -- &new{2025-07-30 (水) 18:32:55}; ---黒い砂漠はNGSよりはるか格上なのでご理解。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:46:24}; ---実体・内容どっちを見てもとてもそんなゲームじゃなくてご理解不能なんだがどの辺が遥か格上なのか書いてみ。 -- &new{2025-07-30 (水) 20:09:58}; ---本国では人気あるしサブプラットフォームもいい所のsteamでもNGSの10倍以上いるのに格上じゃないって無理があるっす -- &new{2025-07-30 (水) 21:01:42}; ---実際キャラデザ気にしないならNGSより砂漠のほうが面白いんじゃない?どんなゲームか知らないけど。 -- &new{2025-07-30 (水) 21:22:44}; ---ゲーム内容違いすぎて好みによるとしか言えないんじゃね。 -- &new{2025-07-30 (水) 21:37:02}; ---評価や人口で言えば黒い砂漠は格上やね -- &new{2025-07-30 (水) 22:10:28}; ---各地の反応見るにまさしく隣の芝は青いパターン -- &new{2025-07-30 (水) 22:12:51}; ---ネトゲは人口がすべてなんでね steam1100人じゃどうにもなんないっす -- &new{2025-07-30 (水) 22:46:50}; ---そのSteam人口1100人のネトゲに何の用なんだろうか、こっちのことは気にせずに砂漠で遊んで来たら良いと思うよ。 -- &new{2025-07-30 (水) 23:00:06}; ---あれ人口じゃなくてど同接の数値定期 -- &new{2025-07-31 (木) 02:15:10}; ---NGSの数字がめっちゃくちゃ少ないのは事実定期 -- &new{2025-07-31 (木) 02:20:13}; --狩りゲーのようなアクションとかにしてもやりこみSLGにしても、システムも骨格も種類も使いまわし多いけど、それに文句ほとんど出てこないのなんなんだろうな -- &new{2025-07-30 (水) 12:32:28}; ---理不尽強化&モーション追加で定期的に燃えとるからなあっち -- &new{2025-07-30 (水) 12:37:01}; ---モンハンはモンスターがすごく魅力的だからそれぞれに多くのファンがいて登場する事自体が喜ばれるからね NGSのエネミーのファンとかほとんどいねぇだろ -- &new{2025-07-30 (水) 12:39:18}; ---所謂レウス骨格からのバリエーションと初期の亜種達とを比べてるようなもんじゃね -- &new{2025-07-30 (水) 13:54:08}; -まともに出もしないレジャンダリー、しかもまだ強化を残しているのに自動売却対象に出来ますよって。売却出来るようにするのはいいけど放送で取り上げる辺り、温度差を感じるわ。 -- &new{2025-07-30 (水) 05:35:35}; --まぁこれは思った。どこのアホが今レジェンダリー店売りすんねんと。ズレてるよなぁ… -- &new{2025-07-30 (水) 06:57:38}; --アプグレするのは来週でるLG2の方だから1の方はもう… -- &new{2025-07-30 (水) 07:13:30}; ---以前のヘッドラインでアプグレは確約されてるって言ってますよ。それと12月にもレジェンダリーのアプグレの予定が載っています -- &new{2025-07-30 (水) 07:22:25}; ---レジェス実装時点で最低1回はアプグレするって言ってるな。支援効果がメインとか言ってた気がするけど -- &new{2025-07-30 (水) 07:37:51}; ---まじか。じゃあ両方アプグレするのか。教えてくれてありがとう -- &new{2025-07-30 (水) 07:41:29}; --レジャンダリー・・・義務教育レベルの英語力があればこんな間違いおかさないんだけどなぁ -- &new{2025-07-30 (水) 17:54:38}; ---いうてlegendaryの発音は元ではエでもないしどっちかというとアとウの中間のようなやつなんだよなぁ -- &new{2025-07-31 (木) 03:36:22}; ---発音のこと言い出したら、例えばトマトをトメイトと書くか?って話になるけど。 -- &new{2025-07-31 (木) 12:48:26}; ---まあアメリカ語でなきゃトマト言うけどな -- &new{2025-07-31 (木) 13:47:05}; -マイセットとアーツカスタムの紐付けはまだっすかね。クエスト内容にカスタムを合わせるのはいいけど変えるのが手間。今みたいに毎日クエストのローテしてる時もあるし周回で使いたいカスタムと緊急で使いたいカスタムが違う時もあるし -- &new{2025-07-30 (水) 07:23:11}; --ランチャーのイレイザーとか、汎用の燃費カスタムとボス向けの威力カスタムとで向いてる場面が違いすぎるから対応してほしい。まぁ対応されないのは開発時の機能面で互換性が無かったからとかなんだろうなぁ・・・ -- &new{2025-07-30 (水) 08:32:43}; -スクラッチの景品一覧で未使用の奴だけ表示する機能とか欲しいと思うのは自分だけかね。特にリバイバルとか無駄に数が多い奴の中から持ってないの見つけるの大変すぎ、それとも把握してないだけで方法あるのかな? -- &new{2025-07-30 (水) 08:26:42}; --それに加えてそのまま人の店に行けるのも欲しかったなぁ 今はいちいち一覧のメニューの出入りが挟まるから -- &new{2025-07-30 (水) 08:46:26}; ---リストからの相場確認は反映が遅いせいでリストで見て最安値が安いと思って探したらすでに売れてたとか多すぎる -- &new{2025-07-30 (水) 22:23:12}; ---出入りだけでもう面倒だけどさっきはリストのどこまでチェックしてたっけともう一度位置を探すのがさらに面倒だな -- &new{2025-07-31 (木) 02:04:05}; --追加で言えば、マイショップでスクラッチ画面を開ける ➡ スク品選択したらそのまま出品リスト表示して購入できる様になれば凄い楽なんだけどな。一々干し芋リスト登録しなくていいし。 -- &new{2025-07-30 (水) 08:49:26}; --たしかに。登録状況でフィルタかける機能はめっちゃ欲しい。 -- &new{2025-07-30 (水) 12:21:02}; //-スクラッチ以外全部使い回しはまぎれもない事実では…?新コンテンツなしの絶望感。 -- &new{2025-07-30 (水) 10:26:52}; //-事実陳列罪は重罪だぞ -- &new{2025-07-30 (水) 10:34:21}; //--あれ?勝手に消された? -- &new{2025-07-30 (水) 10:35:00};←乱立木コメントアウト会議された後なので。上に同じ木あるからそちらでどうぞ //-勝手に削除しまくってる人いない?これ荒らしじゃないの? -- &new{2025-07-30 (水) 10:36:06}; //--上で使いまわし云々の乱立木伐採するか?って話してokも出てたんだよ。詳しくはコメページ読んでくれ -- &new{2025-07-30 (水) 10:36:55}; -運営は業者やら寄生の事好きすぎるだろ。あれだけ批判されたドロップシステムのオルタにグレトラッピー置いたら放置だらけになるの目に見えてるのに -- &new{2025-07-30 (水) 08:42:26}; --まあオルタは放置してたらドロップ入らなくてなる仕様ではあるけど -- &new{2025-07-30 (水) 08:47:43}; ---マクロや連コンゾンデ放置でどんなに遠くだろうがドロップする仕様は如何なものかと -- &new{2025-07-30 (水) 08:59:25}; ---連コンゾンデ+マクロみたいなのはどこのゲームで対策不可能だと思う。NGSに限らず。 じゃ1個潰された後の代替手段とかも含めてどう規制しろっつーの?って考えると連射パッド検知してBAN、一定時間長押ししてたらBAN、一定座標に一定時間居続けたらBAN、そんなんなってってしまう -- &new{2025-07-30 (水) 09:02:53}; ---単純にオルタを放置すると損する普通のドロップ仕様にするだけでいいじゃん -- &new{2025-07-30 (水) 09:36:41}; ---それじゃあ普通にやってるプレイヤーも損しちゃうじゃん -- &new{2025-07-30 (水) 09:39:38}; ---実際の所知らんけど子木の文章が事実なら既にそうなんじゃないの -- &new{2025-07-30 (水) 09:46:28}; ---ちょっと攻撃当てれば良いだけだし、ボス出るまで放置してる奴とかもいるからな… -- &new{2025-07-30 (水) 09:58:59}; ---旧マルグル仕様の近く通ったら敵やTが現れるで対策出来そうだけども -- &new{2025-07-30 (水) 10:09:35}; ---ドロップ入らないような仕様とかであったら今頃放置はいなかっただろ -- &new{2025-07-30 (水) 10:11:40}; ---持ち場離れてトライアルを追いかけるクソゲーになるけど・・・ -- &new{2025-07-30 (水) 10:12:44}; ---どの道甘い対策だと意味無いし、強い対策だと一般プレイヤーに被害出るし、変則的な対策だとクエスト自体意味不明になるしで、どうしようもないね -- &new{2025-07-30 (水) 10:14:50}; ---持ち場とは?まさかトライアルが湧いても待機しててトライアルと因子ゲージの削りを人任せにしてる? -- &new{2025-07-30 (水) 10:16:32}; ---ネームレスのときとどっちがいいか、あの時はよそ見したら間に合わないレベルだったが -- &new{2025-07-30 (水) 10:23:37}; ---ボット通報されたら指定ボタンを一定時間内に入力するとか別ゲーであったね -- &new{2025-07-30 (水) 10:31:03}; ---老練の…なんだっけ?倒されるまでに2分以内に殴ってないとドロップ貰えないみたいなのですら文句言ってるのいたの思い出すな -- &new{2025-07-30 (水) 10:32:02}; ---エンシェントエネミー辺りからの仕様じゃないかね。まぁあれは取り巻き雑魚を引き付けてた人も割喰ってたから少し気の毒な場合もあったな。あの時代はまだ普通に攻撃痛かったし -- &new{2025-07-30 (水) 10:41:27}; ---オルタの場合はもともとT2つ同時発生で分担したりあるからな。あるいはT湧いてても遠いなら次のゲージ溜め優先したほうがいいケースもあるし。それでドロップ貰えないとかだったらつらい。 -- &new{2025-07-30 (水) 11:36:23}; ---旧のマルグルは放置寄生どれだけ居たっけ?旧のが少ないなら旧を真似れば改善されたり? -- &new{2025-07-30 (水) 12:22:08}; ---放置対策がきついなら、頑張ったらドロップが良くなる方向でやったらいいかも。ドロ枠追加みたいな -- &new{2025-07-30 (水) 12:26:29}; ---それがいつぞやの期間限定みたいなポイント制の奴じゃないの。といっても上位でドロップ上乗せは微々たるものだけどね。かといってあれ以上に美味しいと問題にしかならんのだろうね -- &new{2025-07-30 (水) 12:32:47}; ---オートリレイズの5秒復活だけでも撤廃してくれればマシになりそう。事故ってもハフドがあるし。 -- &new{2025-07-30 (水) 12:57:46}; ---どおりでラ通が流行るわけだ。 -- &new{2025-07-30 (水) 13:43:07}; ---不便になるけど旧のボス箱みたいにするしかないんかね。ステラーギフトみたいに一定時間場に残って壊さなかったら消失とか -- &new{2025-07-30 (水) 14:02:44}; ---5秒復活でもいいけど手動操作必要にしてペロッたまま30秒経過でシティ送還にしてほしいわ -- &new{2025-07-30 (水) 14:09:35}; ---自動復活にreCAPTCHA挿むか -- &new{2025-07-30 (水) 16:36:28}; ---ゲーム的に言えば自動復活時にQTEか。 -- &new{2025-07-30 (水) 16:40:32}; ---QTE 私はロボットではありません。車の画像を選択してください -- &new{2025-07-30 (水) 16:42:30}; --旧のマルグルは放置寄生どれだけ居たっけ?旧のが少ないなら旧を真似れば改善されたり? -- &new{2025-07-30 (水) 11:15:53}; ---それはつまり距離でドロップ消えるようにするということだな -- &new{2025-07-30 (水) 14:10:36}; ---旧のシステムだと、2ブロック以上離れるとドロップが手に入らなくなるし、動きがなければそこには何にも沸かない。たまに肉入りで1ブロック後ろからついてきてる奴がいたけど、わかりやすすぎて通報も簡単だった -- &new{2025-07-30 (水) 22:15:19}; -アプグレ予定とかもういらんから最初からMAXにしてくれ、進化前性能とかどうでもいいんだよプンスコ -- &new{2025-07-30 (水) 11:12:56}; --そういう人ら向けにクレスがあるのでは?落ちない?頑張れ。 -- &new{2025-07-30 (水) 12:14:35}; -公認共が8月は盛りだくさん!って騒いてたけど強化ヴァエル→別に普通のヴァエルでも勝てる 期間限定→またサーフィン乗ったり下りたりかよめんどくせー クラス強化→ファイターは違う、そこじゃないって感じの調整 コラボ→東方厨が騒いでてウザイ グレト・ラッピー→寄生対策ちゃんとするんだろうな?あとオルタ自体がクローディムの処分めんどくさい って感じで一つ一つがあんまり期待できないんだが -- &new{2025-07-30 (水) 13:45:37}; --ネガティヴよりポジティブに現状から目を逸らしてNGSを楽しむ事は大切だと思う。そうでもしないとNGS続けてられないしね -- &new{2025-07-30 (水) 14:31:51}; --運営のやる事なんでも持ち上げろ何て言う気はないけど、ここまで何でもかんでも文句文句なのは客観的にみると物凄い醜悪なんだなーと実感した。愚痴するにしても今後はもうちょっと気を付けようっと・・・ -- &new{2025-07-30 (水) 14:43:56}; ---本当に嫌なら大半の人がそうした様に黙って辞めればいいだけだしね -- &new{2025-07-30 (水) 15:13:40}; ---この手のやつは理由があるから文句じゃない。文句を言いたいだけなんだ。 -- &new{2025-07-30 (水) 16:21:51}; ---内容に反論できないからって人格批判かよ -- &new{2025-07-30 (水) 17:31:54}; ---言い方に悪意ありすぎるけど内容自体は事実だからね -- &new{2025-07-30 (水) 17:38:13}; ---そら内容は発表されたことだけを羅列しただけだろうし -- &new{2025-07-30 (水) 17:58:41}; ---事実陳列罪はこのゲームでは重罪なんだぞ -- &new{2025-07-30 (水) 18:02:34}; ---個人の捉え方次第ってだけの話、事実をネガティブにしか捉えられないなら潮時だと思うけどね -- &new{2025-07-30 (水) 18:43:58}; --まあ公認はあまりネガティブとかがすぎると外されそうでそういう縛りがあるんだろうから見る気にならんわ -- &new{2025-07-30 (水) 15:22:53}; ---トイレは臭くないと物足りないみたいなご意見 -- &new{2025-07-30 (水) 15:56:59}; ---そういえば最近公認外されたのが居たな、あれもネガティブ発言の多さが原因かもだし -- &new{2025-07-30 (水) 16:11:07}; ---本人だけが運営に不満口にしたらクビにされた!って言ってるだけで周りはいやクローディム詐欺やったりの積み重ねだろ…って呆れられてたな -- &new{2025-07-30 (水) 16:23:11}; ---なんでNGSの公認って任命された途端イキリ散らすんだろう… ただのお気持ち表明一般人とは違うのに -- &new{2025-07-30 (水) 16:23:21}; ---全員がそうってわけでもないからそういうやつが通って本性現すケースがあるだけじゃろ。 -- &new{2025-07-30 (水) 16:24:16}; ---ただのお気持ち表明一般人だよ -- &new{2025-07-30 (水) 17:09:54}; ---が〇〇んはクローディム詐欺諸々積み重なってたし残当 -- &new{2025-07-30 (水) 17:11:11}; ---あれは元からそういう奴なのに公認にしてしまう運営のほうがアレ -- &new{2025-07-30 (水) 17:20:34}; --東方厨が騒いでるのとか全然見ないんだが再現勢が公式で実装されたら萎えるとかそういうヤツ? -- &new{2025-07-30 (水) 17:32:58}; ---ウチの鯖では元々評判の悪い再減勢が過密ブロで祝!東方コラボみたいな事オンステに描いて放置してたな -- &new{2025-07-30 (水) 18:09:34}; ---ネガってるわけでもないんだし白茶でtoge連打とかならともかく放置してるだけなら別によくね -- &new{2025-07-30 (水) 18:19:43}; ---枝1 何か問題でも? -- &new{2025-07-30 (水) 20:52:32}; --公認はNGSを盛り上げる義務があるから仕方ないような、というか公認がネガティブ発言ばかりしていたらそれも嫌でしょう -- &new{2025-07-30 (水) 17:41:57}; ---公認がネガティブ発言ばかりしろとまでは思わないけどあれを「情報量が多すぎる!」とか持ち上げるのは流石に無理あるというか見ててキツい -- &new{2025-07-30 (水) 17:43:05}; ---じゃあなんで見るんだよ。情報量大したこと無いなら見る必要無いじゃん -- &new{2025-07-30 (水) 17:45:35}; ---じゃあ見なきゃいいじゃん。もしくは直接言えば? これのどこが情報多いんですかって -- &new{2025-07-30 (水) 17:46:33}; ---楽しんでる信者がいるコメント欄に割って入って「これのどこが情報量多いんですかー?」って茶々入れろって事?普通にコメ禁食らって終わりだと思うけど -- &new{2025-07-30 (水) 18:10:36}; ---「嫌なら見るな」っていうのも本当にガチで嫌になったらチャンネルごと非表示にするよ。キツい部分をキツいと言っただけで全否定されたと思い込むの考え方が極端すぎる。全肯定か全否定かしかないの? -- &new{2025-07-30 (水) 18:17:12}; ---そもそも嫌なら見なければいいことで、コメント欄に割って入って茶々入れようとする発想が攻撃的すぎる -- &new{2025-07-30 (水) 18:21:26}; ---俺もおすすめに何か8月がやる事多すぎてヤバイみたいなサムネ目について失笑してしまったわ。Youtube動画なんて大概そんなもんだけどな -- &new{2025-07-30 (水) 18:21:39}; ---公認のチャンネル見といて公認として当たり前の行動を否定する奴が言うことじゃないな -- &new{2025-07-30 (水) 18:23:29}; ---過剰評価してもベクトルが「盛り上げる」プラスの方向に働いてるから問題ないって本気で言ってる?評価が実際の体験や内容と大きく乖離していると、「誇大広告」「サクラ評価」と判断されて評価そのものの信頼性が損なわれるようになるんだけど。誇張表現は一時的な注目や売上につながる可能性もあるが、長期的には信頼の損失や顧客の離反を招くリスクが高いため、コンテンツに対する評価は「事実に基づきつつ、適切な熱量で伝える」ことが大切でしょ。褒めればいいってものじゃない。 -- &new{2025-07-30 (水) 18:37:47}; ---「評価そのものの信頼性が損なわれる」のは「その公認の人だけ」なんで問題ないです、だって個人の感想なんだし。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:05:08}; ---評価基準なんて立場や尺度で全然変わるからな…。枝9にとって誇大なだけかもしれんぞ。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:05:54}; ---確かに評価は主観的なものであり、「自分がどう感じたか」を語ること自体は正当だけど「影響力がある発信」である場合、その人の「個人の感想」は、実質的に推薦・誘導の力を持つわけだから、大っぴらに喧伝して他者を巻き込んでおいて「あくまで個人の感想なんで問題ありません責任とりません」じゃ済まない。「これが公認として当たり前」になって「公認の評価って全部サクラでしょ」と思われるようになると、公認全体としての評価制度が機能しなくなる。これは個人の問題では済まなくなる。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:17:06}; ---「自分が誇張表現だと感じていないだけで他全員は妥当な評価だと思ってるかもよ?」という話について、少なくとも今回のあなたの意見で真っ先に出たのは"嫌なら見るな"であって矛先を逸らす事に終始していたし、本気で"妥当な評価だし何が問題なのかわからない"と思ってるなら真っ先にそう答えるべきだったのでは? -- &new{2025-07-30 (水) 19:22:39}; ---人の好みや価値観は多様だから、評価にバラつきがあるのは当然。しかし、「違っていい」と「何を言っても許される」は別の話。無責任な発信の免罪符ではない。「個人の感想」だからこそ、責任が伴う。「多様な評価がある」からこそ、誠実さが大事になる。「表現は自由だが、影響は自由ではない」という視点が無い限り、過大評価のリスクと向き合うことは難しいというのがよく分かった。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:25:08}; ---何を言っているんだお前は。その理屈ならそれこそ公認全員が一つの意見を言うだけしか許されなくなるが…。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:30:52}; ---毎度考え方が極端すぎでは?1~10の段階の評価があったとして、全体的な平均評価が"4"であった場合、4しか許さない・認めないという話ではなく、10とか極端な評価を付けるのが問題であるという話。逆に1みたいな数字もネガキャンしたいだけにしか見えない。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:37:25}; ---君が8月やることが多いがやりすぎの誇大だと思っていることは分かるけど、それが君以外の第三者にも当てはまるわけじゃない。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:43:19}; ---「大っぴらに喧伝した内容」を参考にする/しないは受け手側に判断が委ねられているので「あくまで個人の感想なんで問題ありません責任とりません」で済む問題だよ。大体その「適切な熱量」がどの程度か?というのも枝9の考えでしかないしね。あなたこそ「公認の感想動画」の影響力を過大評価してるんじゃない? -- &new{2025-07-30 (水) 19:48:52}; ---ワウロンですら最近は丸くなってるし、見る側も投稿主に対しては厳しいんじゃね? -- &new{2025-07-30 (水) 19:56:05}; ---その第三者から「こうこうこういう理由で8月はやることがあるんですよ」という納得のいく説明があれば認識を改めるし、それに納得しなかった場合でもMMO Populationsなどの統計サイトで実際に8月のアクティブ人口が増えるなどがあれば「大多数がアクティブになるような要因があった」と判断できるわけだからこれも自分が大多数と認識がずれていたということになるからその場合も自分の認識誤りは認めます。けど今のところそうなる見込みもない。第三者さんに教えて欲しいんですよ。何が「やること多い」のか。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:56:06}; ---枝9が感想を変える必要は全く無い、「やることが多くない」と思ってるならそのままでいい。同じように誰かが「やることが多い」と思ってるならそれもそのままでいいんだよ。そこに正しいとか正しくないとか考えること自体が間違い。 -- &new{2025-07-30 (水) 20:11:13}; ---「やることが多すぎる」という個人の感想があること自体はもちろん自由なんですけどその個人の感想の内容ですら矛盾があるのは問題でしょ。「何がやることが多"すぎる"」のかここに至るまで誰からも説明してもらえないんですよ。それどころかそれを聞こうとする事自体を避けてますよね。「せっかく誤魔化して盛り上げようとしてるんだからそこの事実を追求するな」というようにしか見えない。追及しようとすればごまかされるだけ。 -- &new{2025-07-30 (水) 20:20:38}; ---1人の公認が大多数の意見や枝9の意見に迎合しなけりゃダメだってことはないだけやね。 -- &new{2025-07-30 (水) 20:21:10}; ---Youtubeの「◯◯が◯◯すぎてヤバイ!」みたいなのはもうNGSに限らずそういうもんだからいちいち反応する気も起きないんだ。 -- &new{2025-07-31 (木) 01:47:32}; --「強化ヴァエル→別に普通のヴァエルでも勝てる」意味が良くわからん 「コラボ→東方厨が騒いでてウザイ」アンチがお気持ち表明してウザイ -- &new{2025-07-30 (水) 17:44:35}; ---緊急ヴァエルの書き間違えだろ -- &new{2025-07-30 (水) 18:03:36}; ---お気持ち表明してウザイってお気持ち表明する場だろここは。嫌なら愚痴板見るなよ -- &new{2025-07-30 (水) 18:06:44}; ---普段から嫌ならやめろって言ってるのにな -- &new{2025-07-30 (水) 18:20:26}; ---お気持ち表明するだけならXで良いんだよなぁ…わざわざ愚痴版に書き込んでおいて否定は許さないってか? -- &new{2025-07-30 (水) 18:25:11}; ---Xで言うよりも愚痴版と銘打ってる所で愚痴言うのは当然だろ・・・何言ってんだ? -- &new{2025-07-30 (水) 19:04:38}; ---Xだと知り合いに愚痴垂れ流す事になっちゃうからな。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:10:52}; ---お気持ち表明っていうかコラボ先及びそのファンへの暴言だろこんなん。愚痴でもなんでもねーわ -- &new{2025-07-30 (水) 20:08:48}; ---Xだと身元バレで言いにくいから匿名の愚痴板で過激書き込み発散よ -- &new{2025-07-30 (水) 20:57:02}; ---掲示板である以上意思表示した愚痴に反論が来るのもまた然り。それが嫌ならやっぱりXでやるべきだな -- &new{2025-08-03 (日) 01:17:54}; --ハイハイ、5chに帰った帰った -- &new{2025-07-30 (水) 20:05:28}; ---5chはクズばかりだけど、俺はあいつらとは違う愚痴民とかいそう -- &new{2025-07-30 (水) 20:58:47}; -グレト完全放置で報酬もらえるね バカなの? -- &new{2025-07-30 (水) 18:05:01}; --ワンタッチダメしないとタスクの方は進まないね。発生頻度は高いけど人が多い内に消化した方が良さげ。来週には過疎化してるだろうから。 -- &new{2025-07-30 (水) 18:22:11}; ---来週には終わってるが -- &new{2025-07-30 (水) 18:36:47}; --ノータッチで貰えるのはトライアル報酬(他のTと共通)だけどグレト固有はワンタッチ必要か。まぁ来週のメンテまでの期間限定だしタスクやるなら今週中やな -- &new{2025-07-30 (水) 18:30:20}; ---あの分散推奨のクエストの広いマップでワンタッチしないといけないって地味に厳しいな。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:39:04}; ---触れないとダメなら一応放置対策にはなってんのか。 -- &new{2025-07-30 (水) 19:56:57}; ---元々ゲージ削りにこだわりすぎる意味ある?って感じだしもはやグレトしばきが本体だからもう他はどうでもよくて触りに行きゃあいいだけだと思う -- &new{2025-07-30 (水) 20:52:29}; ---モバイルキャノン多少意識して保持すれば結構遠くても案外間に合う気はする 流石に端から端への移動となるとルームにいるメンバー次第だけども -- &new{2025-07-30 (水) 21:01:44}; ---クエストルール的な話だからね、分散推奨は。まあグレトがいる間は倒される前に触れられるよう頑張るしかないね。 -- &new{2025-07-30 (水) 21:42:17}; ---放置対策って言っても、狭い範囲に全員集まって過剰戦力になるなら効率下がるから放置数人居るより効率悪くなってんじゃ…。トライアルまで行かなくて良いクエでグレとだけは別ですとか告知しとけよまじで…、知らないから無駄にしたじゃん… -- &new{2025-07-31 (木) 03:15:10}; ---まあ、グレト以前に他のもワンタッチしないと称号の討伐数にカウントされない時点で想像はついてた -- &new{2025-07-31 (木) 06:53:56}; ---てか対策も何もただのボス系エネミードロップ仕様そのままってだけじゃね -- &new{2025-07-31 (木) 09:14:18}; --報酬もらえないとマジでノータッチで終わる時あるからな。周りの火力が足りすぎる -- &new{2025-07-30 (水) 20:32:12}; ---確認してきたけどドロップ報酬はグレトトライアル無視してても貰えたな。タスクの討伐回数さえ稼いだら後はグレトは気にしないでも問題なさげ。 -- &new{2025-07-31 (木) 01:42:48}; -どうせなら支援スクラッチ配信日から強化キャンペーンにしてくれないものか、せっかく引けても来週までお預けくらっちまう -- &new{2025-07-30 (水) 21:00:04}; -なんで新規コンテンツ作らないんだろ?武器ばかり出されても使う所ないじゃん。 -- &new{2025-07-30 (水) 21:00:31}; --8月新規だけでも東方、サマー、エレガント、リバイバル、支援含めるとかなりの数にのぼる、どこにリソースを割いてるか分かるな…? -- &new{2025-07-30 (水) 21:10:12}; ---リバイバルが新規? 妙だな・・・ -- &new{2025-07-31 (木) 14:08:41}; --いや、ちょっと前にオルタレルム実装したばっかりじゃん? -- &new{2025-07-30 (水) 22:16:01}; ---オルタレルム行くために新武器欲しい!ってなんのお前 -- &new{2025-07-30 (水) 22:48:09}; ---武器を強くするのがエンドコンテンツであってクエストに挑戦するのがエンドコンテンツじゃないからな。それ言うならクレス持ってどこ行くねんって話になるだろ? -- &new{2025-07-30 (水) 22:51:37}; ---いや、新規コンテンツ作らないの?って言うから実装されたばかりじゃん?てなっただけ。追加されるコンテンツが頒布でも行けるようなのと、上位1割が対象の高難度に二極化してて一般人がちまちま武器作る意味があるの?ってのはまあ、はい -- &new{2025-07-30 (水) 22:55:42}; ---コンテンツ幅が狭い上に育ってないから、ユーザーも何を求めてやっていいか分からなくなってるんだろうなというのは感じる -- &new{2025-07-30 (水) 23:03:53}; ---出されたものを上から食べなきゃ素材は手に入らないのに「ここで遊ぶといいですよ」じゃないんだよな -- &new{2025-07-30 (水) 23:16:06}; ---武器を作るのがエンドコンテンツってつまんねぇゲームだね -- &new{2025-07-30 (水) 23:30:02}; ---つまんないから過疎ってるし売り上げも右肩下がりなのです -- &new{2025-07-30 (水) 23:45:44}; ---オルタは死産だけどグレトと新EXでどうにか食いつなぐ算段なんだろうね -- &new{2025-07-31 (木) 00:05:39}; ---ラッピーが本命でハイエネミーボスはおまけだからね、仕方ないね。 -- &new{2025-07-31 (木) 04:02:00}; --なんでと言われれば予算なりやる気が無いからじゃない?使い回しの低コストで想定内のユーザー減少で済むなら金の成る木でしょ。ユーザーを満足させることより低空飛行で安定して収益を得ることを選んだだけ -- &new{2025-07-31 (木) 00:32:50}; ---あるいはそこまで余裕もないのかもしれない。ここから今更盛り返すとかはもう完全に諦めていて、せめて傷を広げないように何にもチャレンジせず死んだように延命だけ行って、それも限界が来たらサ終かな。この手のゾンビみたいなゲームは意外と寿命が長いからあと5年はサ終しないと思うよ。「サ終はしない」だけであの状態を自分はゲームとは呼ばないけど -- &new{2025-07-31 (木) 00:58:56}; ---最近のACスクラッチラッシュが続いてるのって売り上げがマジで減ってんだろうなって思う。AC無料100連とか言ったって、スク自体に価値があるわけでもないから出来る事であって、仮に100連じゃなくていいから東方で10連無料にしてくれって言ったって絶対にやらんだろうしな。 -- &new{2025-07-31 (木) 04:04:38}; ---並に考えて利益率10%前後のところで売上20%減少ですとなりゃ大赤字だから来期の開発費人件費を大幅カットして利益率回復を目指す、当然クオリティが犠牲になるので売上がさらに減る悪循環がもう数年続いてる状態だかんね -- &new{2025-07-31 (木) 07:48:07}; ---何故か異様にやる気のあるラインストライクの存在。殆どの人がやってないコンテンツなのに妙に力入れてるし -- &new{2025-07-31 (木) 08:57:35}; ---配信ネタ提供としてのコスパがいいからだよ -- &new{2025-07-31 (木) 10:32:07}; ---☓殆どの人がやってない ◯俺がやってない -- &new{2025-07-31 (木) 12:42:45}; ---さすがにそれは無理ある… -- &new{2025-07-31 (木) 14:18:44}; ---↑↑ ソース俺 最強だよな -- &new{2025-07-31 (木) 16:51:41}; ---ラインストライクは全員がやってる大人気コンテンツなんだあああああああああああ! -- &new{2025-07-31 (木) 17:22:01}; ---誰もそんなこと言ってないのに、君の中では1か100しか無いのか? -- &new{2025-07-31 (木) 17:39:27}; ---愚痴民というかネットの掲示板なんて君も俺も含めて0か100の極端思考でしょ? -- &new{2025-07-31 (木) 18:55:06}; ---これはひどい開き直りだなぁ -- &new{2025-07-31 (木) 19:03:34}; ---実際誰もやってないし… -- &new{2025-07-31 (木) 19:33:27}; ---自分の周りでは。でしょ -- &new{2025-07-31 (木) 20:48:36}; ---いいえ、全体でやってる人が少なすぎます。 -- &new{2025-07-31 (木) 22:47:14}; ---多いんだああああ!!ラインストライクは流行ってるんだああああああああああああ!!!!! -- &new{2025-07-31 (木) 22:47:45}; ---流行ってるらしいけど個人主催のラインストライク大会は定員割れで悲鳴上げてたね -- &new{2025-07-31 (木) 22:49:46}; ---全体のプレイ人口がわかるとかハッカーかな?それとも運営関係者なんだろうか。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:29:17}; ---直近インタビューより「Q.昨年は“ラインストライク”が実装されました。約1年が経過して、現在のプレイ状況はいかがでしょうか?」濱﨑「実装当時から継続して遊んでいる方と、最初にちょっと触っただけという方で二極化しているという認識です。」クリスペについて聞かれたときは全ユーザーのうち積極的に編集しているのは2割と明言していたのに対して濁した言い方してるから一桁%未満とかひどい数字あのだろうて -- &new{2025-08-01 (金) 01:03:45}; ---なんだただの妄想か。 -- &new{2025-08-01 (金) 01:18:07}; ---マッチングしない/たまにしても見知った人しかいないから全シップマッチくれって言われるくらいには人居ないっぽいよね。ここで人がいるって言ってる人は実際にあのカードでマッチングしてるの? -- &new{2025-08-01 (金) 02:22:56}; ---誰もやってないなんて妄想なんだあああああああ!ラインストライクはみんなやってる人気コンテンツなんだあああああああああああああああ!!!!! -- &new{2025-08-01 (金) 04:10:25}; ---アンレートだと普通にマッチングするけど、ホントに最近やってる?マッチングしないならプレイ時間帯の問題では? -- &new{2025-08-01 (金) 07:43:37}; ---アンレートは人が居ないからって先の要望があって全シップになったからな。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:22:52}; ---じゃあ人が居ないのは事実な訳だ -- &new{2025-08-01 (金) 15:51:32}; ---そうだな、まあマッチングに困らない程度には居るのも事実だが。 -- &new{2025-08-01 (金) 17:15:55}; ---人がいないから全鯖になったんだよなぁ… -- &new{2025-08-02 (土) 20:52:21}; ---そりゃ全鯖アプデ以前はアンレートはやる意味なかったからね、フリーは別として獲得補助券が一番不味かったし。 -- &new{2025-08-03 (日) 01:14:19}; -ビーチウォーズ・トリトリ・氷上のメリークリスマス・チョコレートの行方みたいなのは使い回されても不快感なかったのにNGSの使いまわしは嫌気さすわ -- &new{2025-07-30 (水) 22:20:45}; --昔のは1年経つとちゃんと相応の報酬に切り替わるから十分旨みがあった。今は追加素材1個のために回れとかでさすがになめてんのかってなる -- &new{2025-07-30 (水) 22:28:09}; ---上記の緊急は時代に合わせてクエ自体がリニューアルされたりしたからな。NGSはエネミー再配置まんま使い回しだからダメなんよ。 -- &new{2025-07-30 (水) 22:49:02}; ---再配置以外ね。 -- &new{2025-07-30 (水) 22:49:37}; ---NPCカードも貰えるし寸劇もあったしな -- &new{2025-07-31 (木) 02:36:45}; --単純に追加された防具の強化素材のために前回と全く同じクエスト周回させられてると、何のために前回のゲロマズ状態で回させたんだよという気持ちと二度手間食らわされてるって気持ちで純粋にすげぇ腹立つ。まだ登場エネミーが違うとかハイエネミー化して挙動が違うリニューアルならいいけどレベルキャップ解放に合わせて体力だけ爆増しして面倒臭くした実質改悪なのホンマ -- &new{2025-07-31 (木) 00:54:25}; --季節緊急はコスチュームボーナスとかアークスビンゴのおかげで飽きずに参加できた記憶がある -- &new{2025-07-31 (木) 01:08:10}; --敵のLvが上がってるのにドロップのレアリティが一部しか上がって無いからクエスト倉庫でゴミを見る形になってしまうのも良くないな。旧なら全部上がってたからリサイクルでキューブに出来たけどNGSでは換金して小銭にするだけ。しかもまとめて換金できるとはいえ手動操作を挟む。 -- &new{2025-07-31 (木) 01:43:46}; --今がゴミすぎて昔のゴミが美化される現象ほんと笑う -- &new{2025-07-31 (木) 03:26:46}; ---KOTYが今もあったら間違いなく大賞だろこれ。 -- &new{2025-07-31 (木) 03:39:11}; ---KOTYがなんで消えたかの経緯知らなそう -- &new{2025-07-31 (木) 04:35:55}; ---クソゲー!クソゲー!と言ってるうちまだマシ。クソに慣れてどうでも良くなった先は虚無と無関心 -- &new{2025-07-31 (木) 09:47:30}; ---KOTYにノミネートされたゲームひとつも遊んだことなさそう。この程度で大賞() -- &new{2025-07-31 (木) 14:21:01}; ---KOTYといえばPSシリーズの1つPSUが不名誉にも選ばれた過去が -- &new{2025-07-31 (木) 15:31:20}; ---あれはプレイして面白い面白くない以前のプレイが出来ないゲームだったから残当 -- &new{2025-07-31 (木) 15:39:10}; ---KOTYってつまんないとかバランスが悪い程度じゃ門前払いだよ。複数の致命的な進行不能バグ持ちがデフォでまずゲームとしての体をなしてないレベルじゃないとノミネートすら出来ない魔境 -- &new{2025-07-31 (木) 18:26:32}; ---こういうKOTYの事何も知らない人がレギュレーションとか何も知らないくせに単に自分が叩きたいゲームを安易にKOTYにノミネートされるべきwとかやりまくった結果KOTY消えたんですよね -- &new{2025-07-31 (木) 18:34:55}; ---"コンテンツがほぼ使い回し"とか"ゲームとして全然面白くない"くらいでクソゲーになると思わないでくれ。あの激戦区にノミネートされるならテレポ税バグくらいは残ってる状態じゃないとまるで戦えない -- &new{2025-08-01 (金) 15:12:11}; ---KOTYのノミネートって「そもそも操作不能・あるいはまともに操作する事すら極めて困難」とか「ログイン不能」とかそういうレベルからだもんね。PSUのノミネートも「特段ゲーム自体が他の候補作品より酷いというわけではないが、セガのゲーム開発事情や状況が今のゲーム界隈のひどさをわかりやすく物語っているから」っていう理由だったし。最近いよいよNGS運営より金も人員も出さない大本のセガが悪いんじゃね?って話が出始めてるけどまさにその通りだと思う -- &new{2025-08-01 (金) 15:20:40}; --メジャー wii パーフェクトクローザーの方がまだ遊べる、運営はクソゲーとしての自覚を持つべき -- &new{2025-07-31 (木) 03:38:24}; ---まだ遊べるってお前ソレ遊んだことないだろ。遊んだことある奴なら微塵にも出てこないセリフだぞ -- &new{2025-07-31 (木) 14:16:16}; --すごい良かったわけではないけど最低限の面白さはあったな、この手のゲームはアイテムの豊富さが正義 -- &new{2025-07-31 (木) 12:25:01}; ---全然おもしろくはなかったなー。単に旨味が緊急に集まってたから美味しかっただけのイメージ。結局は報酬ってことか。 -- &new{2025-07-31 (木) 14:30:19}; ---だからNGSは滅びた。いや滅んではないか -- &new{2025-07-31 (木) 15:33:07}; ---まぁ滅びたコンテンツはわんさかある -- &new{2025-07-31 (木) 15:41:44}; --季節緊急は「今年もこの時期が来たかぁやるか!」て気持ちになれた、多分クエストの名前のおかげ -- &new{2025-07-31 (木) 16:03:59}; --単純に人が多くて楽しかったな・・・過疎りきってクエスト内容も無味無臭のNGSはまあつまらんね -- &new{2025-07-31 (木) 23:08:54}; -はぁ―防衛連続でしんどいって愚痴。野良のレベル相まって疲れるわ -- &new{2025-07-31 (木) 01:59:54}; --個人的に防衛だけはHP減+2回より通常のが疲れる -- &new{2025-07-31 (木) 02:35:18}; ---張り付いてればいいだけのボス緊急と違って増えた分状況や仕事量に影響する事あるからなぁ -- &new{2025-07-31 (木) 03:39:54}; ---硬い敵だと1匹だけ相手にして後はスルーってやり方してるのが居るからね。数匹まとめてその場で足止めしておけば手の空いた人が増援に来るし、なんなら倒さず時間切れにしたっていい。クリアランクと報酬がシビアでSクリしないとまともなのが出ないとなっていたら意識する人も増えるんだろうけど、S無理と判断したら破棄する人も増えるだろうね。 -- &new{2025-07-31 (木) 08:19:39}; --行かなきゃいいだけの意味無しゴミ拾いにわざわざ参加して野良がどうこうっていう分かりきったことでブーたれてんのはもう病気だと思う -- &new{2025-07-31 (木) 03:09:22}; ---読まなきゃいいだけの意味無しゴミ板にわざわざ参加して普通の愚痴にブーたれてんのはもう病気だと思う -- &new{2025-07-31 (木) 03:20:20}; ---これ以下ネガ禁止!ポジオンリー!では、その気持ちわかるよ!防衛で疲れるよね!野良だとレベルもバラバラだし、余計に大変だよね!でも、もう少し頑張ろう!きっと良いこともあるよ!!! -- &new{2025-07-31 (木) 03:28:49}; ---ゴミ拾い参加縛ってたらどこもいけなくなっちゃうからね -- &new{2025-07-31 (木) 03:47:32}; ---愚痴板で愚痴書く。それって便座に座ってうんこするくらいふつーの事だと思いますよ -- &new{2025-07-31 (木) 03:57:28}; ---愚痴を吐き捨てるだけの掲示板じゃねえからなこれ。レスバトルは当然あるし、愚痴を履く人間が叩かれるのも叩いた人間を叩き返すのもまかり通ってるんだからどっちも病気じゃないぞ。何でかっていうと、ルールを破った場合のペナルティが無いから。ネットでルール破りに対するペナルティなかったらそりゃ戦争は起こるわ。知らんけど。 -- &new{2025-07-31 (木) 03:59:20}; ---愚痴への愚痴は愚痴に入りますか? -- &new{2025-07-31 (木) 04:09:37}; ---はい。 -- &new{2025-07-31 (木) 04:10:24}; ---枝2痛快な皮肉で草生えたけど、それにしても最近ネガ禁止!!!!!!!!!!!ネガ野郎殺してやる!!!!!!!!!!!みたいな人急に増えたのなにが原因なんだろね? -- &new{2025-07-31 (木) 04:32:39}; ---素朴な疑問なんだけど「嫌ならやめろ」って言う奴に限って「嫌なら見ない」って選択肢が出ないのはなんでやろな。 -- &new{2025-07-31 (木) 04:38:05}; ---それはその発言した両方が同一人物ってことが確定してないと成り立たない質問なんでないかい -- &new{2025-07-31 (木) 04:52:26}; ---こういう病人が気持ちよく書き込める環境でないといけない -- &new{2025-07-31 (木) 08:21:55}; ---愚痴を吐き捨てるだけの掲示板じゃないって誰が決めたん? -- &new{2025-07-31 (木) 09:14:28}; ---枝8 某クラスも直近で荒れてたけど、 不遇すぎてアッパー調整して欲しい〇〇を▲▲にしてもらえれば あんなクラス使ってるの情弱だよな 後者の言い方使う人が多い…けど何故か前者で噛み付く人も増えた -- &new{2025-07-31 (木) 09:20:58}; ---噛みついてるのも同じ様な人なんじゃない。雑談の方にも噛みつく奴と猛毒吐き増えたし。最近ずっと暴れてる奴居るけど、なんでこう言うの長い間放置してて永久BANにしないのか理解不能だわ。仮BLって放っておいても回復するんでしょ -- &new{2025-07-31 (木) 13:53:08}; ---永久BANが難しいからできないだけじゃないかな。 -- &new{2025-07-31 (木) 14:11:35}; ---まあ、あの暴言君は飛行機飛ばしてまた暴言吐きにくるだろうね -- &new{2025-07-31 (木) 15:55:22}; ---飛行機って? -- &new{2025-07-31 (木) 16:08:42}; ---分からないんならそれでいいと思う。 -- &new{2025-07-31 (木) 16:18:26}; ---枝13 後者に怒るのはわかるけど前者にも怒り散らかす人いてなんか息苦しいよね最近。昔の不遇時代のFo板とか見たら憤死するんじゃないのって思った -- &new{2025-07-31 (木) 17:22:58}; ---弱体化スキルTe、Gu×、接近職はガンスラ握って、クソ弱Fo の時代とか懐かしいな -- &new{2025-07-31 (木) 19:34:43}; ---ガンスラと言えば例のGuコピペ思い出した -- &new{2025-08-01 (金) 05:04:52}; --とりあえずあとは称号50回だけが目的なんで鍵かけて放置するだけだわ -- &new{2025-07-31 (木) 06:12:22}; -出品予定リストのメニューからもEXOPの?を検索させてくれ (T-T ぜーんぶ事前に調べてメモっておけばいいだろうけどあれもあれで面倒… 店のものの値段を更新したい場合は数と頻度が高いし -- &new{2025-07-31 (木) 04:23:55}; --EXOP増えるんなら欲しいものリストも10種類くらいに増やしてくれ。3種類とか足りねえってばよ。 -- &new{2025-07-31 (木) 04:57:51}; ---そこはほら、ついでにプレミアム限定にしてもらおう(提案) -- &new{2025-07-31 (木) 08:11:41}; ---そういう改善策あればまだいいけど、このゲーム金出しても不満解消されない奴だからなぁ…。課金誘導の為の不満点だったらどれだけ良かったか… -- &new{2025-07-31 (木) 12:05:19}; -HP減少イベント終わったのに相変わらずエピス&ディケイムで防衛に来る寄生が絶えないな。レベル89とか94って時点でもうやばい -- &new{2025-07-31 (木) 15:16:41}; --エクセリオアコルタシス強化値90を見た時は「せめて配布使ってくれ…」と思った -- &new{2025-07-31 (木) 15:39:57}; --気持ちはわかるが最低ラインですら来ちゃいけないとは -- &new{2025-07-31 (木) 15:56:35}; ---レベル差によるダメ減衰ってゲーム上で説明あったっけ? -- &new{2025-07-31 (木) 16:02:30}; ---2021/08/04 戦闘力が一定以上の場合はレベル差にかかわらず補正が無効となるように変更 -- &new{2025-07-31 (木) 16:21:46}; --そもそも配布装備でもレベル105まで上げてたら普通に戦闘力4600程度に届くのがまた。レベル105のリテム防衛ランク4とついでに星滅の予兆ランク2を星蝕の狂流の必要戦闘力同等の4630は高すぎるとしても4253は低すぎやろ -- &new{2025-07-31 (木) 16:36:14}; -あまりにパルフト系以外がハズレ(安すぎ)過ぎて引く気になれん、もうラディとラーゼ一緒に収録してくれんかな -- &new{2025-07-31 (木) 16:05:22}; --これでもレジすら付けないやつがいるという恐怖 -- &new{2025-07-31 (木) 16:18:00}; ---呼んだ? -- &new{2025-07-31 (木) 16:43:26}; ---いいからデブ鳥乱獲してラディ買ってくれ -- &new{2025-07-31 (木) 18:14:57}; --一応13日から配信のラーゼ系?と、今回のラディが20日までとで、1週間ながら被る期間あるからその時調整すればいいかって感じで待ちだわ -- &new{2025-07-31 (木) 16:22:37}; --ラーゼのパルフト排出率2倍や10連で交換券をラディにも欲しかった -- &new{2025-07-31 (木) 17:28:25}; --それにしても2スロ4部位が課金スクラッチ品って流れほんまクソなんだけどスク回数S能力もそうだったな~と思考停止からの課金(SEGAの手のひらで踊らされてるわ -- &new{2025-07-31 (木) 17:38:13}; ---最近集金に力を入れてるから、火力に直結する課金アイテム実装も時間の問題だろう。 -- &new{2025-07-31 (木) 20:00:04}; ---無課金通貨で取引できるアイテムを課金アイテム扱いしてるやつってちょっと思考回路がおかしいのでは -- &new{2025-08-01 (金) 06:38:38}; ---紛うことなき課金アイテムだけど、まあ言いたいことはわかる。 -- &new{2025-08-01 (金) 08:16:53}; ---スクラッチで排出されるんだから100%課金アイテムだろ草。Sカプセルやプリ代用材34とか散々課金限定強化アイテム出てるし -- &new{2025-08-01 (金) 08:20:46}; -このゲーム始めて一年半なんだがPE6って資産0からクリアできるもの?キャンペーンの無料券欲しいし旧クリアなんてNGSからの新規向けだろうけど何をどうすれば良いのやら -- &new{2025-07-31 (木) 17:34:46}; --とりあえずまずは旧ブロックに飛べばいいと思う -- &new{2025-07-31 (木) 17:38:47}; --PSO2を1からEP6までクリアできるのか?って話だけど、ちょいと時間はかかるけど出来るよ。セオリー知ってれば1、2か月でできるかも。とりあえずレベルアップクエストで「暗影渦巻く壊れた世界」ってのが来る日を毎日チェック。そのクエストが来たら無心で回しまくる。異常な経験値効率のお陰でレベルがとてつもない速度で上がりまくるから、7~80位まで上げたら装備も相応のを適当に買って付けてストーリー進める。EPが進んでキツくなってきたらまた暗影で底上げして装備も固めなおして更に進める、でいいと思う。ただEP6クリアまで行くには結構根気はいる。がんばれ。 -- &new{2025-07-31 (木) 18:00:16}; --ストーリーをじっくりと堪能してほしいね、登場するNPCも個性的なキャラが多いよ -- &new{2025-07-31 (木) 18:06:49}; ---当時は宇野ガーとか言われてたけど今考えると滅茶苦茶頑張ってたよねPSO2のメインストーリー -- &new{2025-07-31 (木) 18:17:53}; ---ストーリーよく練られてて好きだったなあ EP5… -- &new{2025-07-31 (木) 19:31:55}; --ストーリークリアでいいならカジュアルでもグランドエンドは取れる。NGSと比べたらLv上げが面倒だけどおすすめクエストでボーナスキー取りに行く。緊急でUHやるには装備強化ちゃんとしないといけないし人が居なくて寄生も出来ないからSHをチマチマやる感じにはなるかな。 -- &new{2025-07-31 (木) 18:08:14}; ---グランドエンド取ろうとしたらやっぱり障壁は即死カウンターしてくるシバ様だろうか。あれはマグ攻撃でも発動するとかは修正されたから今なら大したことないかな? -- &new{2025-07-31 (木) 18:16:37}; ---ウィルスキルがあるクラスで耐えるのも手だけどLv上げてゴリ押しする感じかな。急がば回れだけど標準クラスを75にして後継クラス取りに行けるようになったらEtでLv上げした方が楽だと思う。 -- &new{2025-07-31 (木) 18:33:24}; ---グランドエンド取るだけならサモナーでワンダのレベル60くらいにすればプレイヤーのレベルは20くらいでもクリアできるぞ -- &new{2025-07-31 (木) 19:34:23}; ---そう聞くとやっぱりPSO2の頃ってバランス滅茶苦茶だったんだなって… -- &new{2025-07-31 (木) 20:12:55}; ---ラノベの妄想オンゲに片足突っ込んでるようなバランスだったからな(トオイメ -- &new{2025-07-31 (木) 20:56:40}; ---でも正直そのハチャメチャっぷりもある種楽しかったってのもあるっちゃある当たりが不思議だ NGSはバランスブレイクを極度に恐れ切った超ド級デフレ調整・ビルドの自由度皆無だから面白みがね… 運営的にはその方が絶対楽なのもわかるけど寂しい -- &new{2025-07-31 (木) 21:52:46}; ---難易度選択コストカットで撤廃したNGSと違って、旧ストーリーは通常難易度と初心者用超簡単モードの2種類用意されてるよって話でバランス調整の話題では無いだろ -- &new{2025-07-31 (木) 23:37:37}; ---ただの世間話だよ -- &new{2025-08-01 (金) 04:39:43}; --ここは雑談板じゃないですよ -- &new{2025-07-31 (木) 18:27:50}; ---勧めるなら相談掲示板だろうよ -- &new{2025-07-31 (木) 18:29:18}; ---あの雑談板は独自コミュニティすぎて勧めにくいしね… -- &new{2025-07-31 (木) 18:37:18}; ---仮面被らないと揉めることまであるしな… -- &new{2025-07-31 (木) 23:42:54}; ---よほどクソな投稿でもなきゃ顔文字付けろとは言われねえよ -- &new{2025-08-01 (金) 01:25:16}; --雑談は変な空気だし、ここは俺含め斜に構えた回答してくるし 素直に相談の方に行った方が良い -- &new{2025-07-31 (木) 18:54:08}; --旧メセタや旧装備を融通してくれるフレンドやチムメンがいないなら諦めろ 祭り期間中コツコツやるだけの価値は絶対に無い -- &new{2025-07-31 (木) 19:13:52}; --ストーリークリアするだけならワンダのレベルを上げるだけでいい マイショでフォトンスフィアを購入してペットショップで育成用エッグと交換して毎日コツコツ育てろ -- &new{2025-07-31 (木) 23:08:04}; -まだこんなゲームと呼べるか怪しい代物に財布の紐が緩まる物好きがまあまあ居るとは -- &new{2025-07-31 (木) 20:05:40}; --楽しめている人もいるんだからそれを見下し小馬鹿にするのは良くない。何に金使うかは人それぞれで趣味に回せる可処分所得が有るっていうのは良い事だしね。NGSを見限っているのか、俺と同じで課金を控えているだけなのかわからないがもし見限ってプレイもしていないのにこのサイトを覗くのはやめた方が良いよ。ズルズル引き摺っているのは女々しくて情けないし時間がもったいないから。 -- &new{2025-07-31 (木) 20:19:45}; ---下火になった過去の遺物ゲーに金払ってるのは物好きだなで済む範疇だけど、そんなゲームの愚痴スレとかアンチサイトに入り浸るのが趣味ですとか言う人がどう見えるかって言う、な -- &new{2025-07-31 (木) 20:29:10}; ---↑↑お前も人の時間の使い方見下して小馬鹿にしとるやんw -- &new{2025-07-31 (木) 20:41:51}; ---こういうのこそBLされるべきなのにされない不思議 -- &new{2025-07-31 (木) 20:43:45}; ---見世物小屋 -- &new{2025-07-31 (木) 21:00:00}; ---「物好きがまあまあいるのが理解できない」というのもまたひとつの"価値観"だよね。"楽しめている人"がいるなら"楽しめてない人"もいるわけで、"楽しめてない人"側を軽視するのも良くないと思うけど -- &new{2025-08-01 (金) 15:25:49}; ---俺はこのゲームが嫌いなんだ!だから皆嫌いなはずなんだ!だから課金するのはおかしい!ムキー! -- &new{2025-08-01 (金) 19:25:32}; --飛行機飛ばし終わった暴言君かな? -- &new{2025-07-31 (木) 20:48:28}; --まあまあ居るおかげでマイショップ経由でリアルマネー投じずとも入手できたりするわけで、有難い限り。そもこの程度でゲームかどうかすら疑問に思うって、世にいうソシャゲガチャゲ辺り触ったら発狂しそうだ・・・あれらはまさに”集金機構”だぞ?ゲームと見る事が出来る人が凄いとすら思う -- &new{2025-07-31 (木) 20:48:31}; ---ソシャゲとかって課金しないとあるタイミングで詰むやつあるから、最低限でも無料で遊べるNGSはありがたい -- &new{2025-07-31 (木) 20:53:07}; ---そのソシャゲガチャゲよりやることないNGSってすごいと思う -- &new{2025-07-31 (木) 20:56:59}; ---せやな やる事ないない言うのが執拗に居るのになんだかんだ続いてるのはすごいわ 枯れ木も山の賑わいって事か ガチャゲーでそんなん言われたらほぼサ終近いか既にしてるわ -- &new{2025-07-31 (木) 21:18:30}; ---そもそも、やることねーわー終わってるわー で掲示板張り付いてる人は何がしたいんだろ。 やる事ないなら他に行けば良いのに -- &new{2025-07-31 (木) 21:22:23}; ---愚痴見たくない人は愚痴板見なければいいのに -- &new{2025-07-31 (木) 21:28:39}; ---そもそもMMORPGはFF14みたいな社運かけてやってるの除くと基本的に最終的にはやる事なくなってチャットゲーになるというのは歴史上9割7分くらいのゲームが運命づけられてきた物だからね -- &new{2025-07-31 (木) 21:35:01}; ---チャットをやる選択肢が残ってるってのも面白いね -- &new{2025-07-31 (木) 21:39:57}; ---チャットゲーがソシャゲ見下してて草なんだ -- &new{2025-07-31 (木) 21:40:55}; ---やる事ねー終わってるわーでもプレイして愚痴ってるなら幾分マシかな。愚痴板はたまにエアプだろこいつみたいな奴すら混ざるのがやばい -- &new{2025-07-31 (木) 21:43:13}; ---?リアル時間を使ってるというのは同じなのに、ゲーム種類で上下があるのは驚き。 -- &new{2025-07-31 (木) 21:45:21}; ---チームやグループにいればコミュニティを楽しむって遊びがあるからね。そこはNGSは極めて優れてる部類ではあるし。SNSが発達した今ゲームでチャットしなくてもSNSあるじゃん、ってのもMMORPGが大きく衰退した理由だけど、NGSみたく疑似VRCに近い事ができるという特大の付加価値があればそれを覆せるわけだね -- &new{2025-07-31 (木) 21:49:23}; ---コミュニティという面ではVRCの劣化ではある -- &new{2025-07-31 (木) 21:59:20}; ---まぁこっちはそこに一応ARPGってのもついてるわけだから棲み分けは十分ね。VRCはVRCであれはあれでNGSとは全然毛色の違う魑魅魍魎の底なし沼だからハイ -- &new{2025-07-31 (木) 22:05:44}; ---まあこっちはニッチすぎる需要だけどほそぼそやっていきましょうや。 -- &new{2025-07-31 (木) 22:15:25}; --そうは言うけどタバコスパスパ吸ってるのと変わらんと思うよ -- &new{2025-07-31 (木) 21:00:39}; ---自分の嗜好や趣味で金使う先なんて他人には理解できないもんなのにね。木主は何に金使ってるんだろうね笑 -- &new{2025-07-31 (木) 21:15:13}; ---生きるのに必死で余暇に金を使うなどという選択肢はない(切実) -- &new{2025-07-31 (木) 21:49:39}; ---緩む紐のない財布も辛いもんだな -- &new{2025-07-31 (木) 22:00:10}; ---東方で33000円ぶっ飛ぶの勘弁してくれえ…絶対このくらいぶっ込まないと髪型、Moコンプしつつ金策出来ねえよな。 -- &new{2025-07-31 (木) 22:37:00}; ---でもソシャゲの天井90000円とか考えるとまだ全然優しい方なの感覚おかしくなりそうだ… -- &new{2025-07-31 (木) 22:37:41}; ---9万!?!? 目ん玉飛び出たわ -- &new{2025-07-31 (木) 22:39:10}; ---基本は9万。最近最近は天井が2/3とかもう少し減ってるのも増えて来たけどね。あとソシャゲは無償石っていう簡単に言えばゲーム遊んでれば徐々に溜まっていくPSO2のSGみたいなのを使う事で無料でACガチャ回せる機能が殆どの場合あるから、よっぽどそれが枯渇してなければ9万まるまるって事は基本的にはないっちゃない 後は運次第 -- &new{2025-07-31 (木) 22:58:54}; ---目当てのキャラ欲しいけど運ガチャ、キャラ引いても限界強化してからがスタートみたいなやつほんとビビる -- &new{2025-07-31 (木) 23:03:04}; ---天井でキャラ取ってもそれだけでは終わらず同じキャラ4体とか重ねて強化してようやく完成、みたいなのは多い。6000円弱で天井のNGSってはっきり言ってガチャゲーのなかではだいぶ緩いよ -- &new{2025-08-01 (金) 07:39:19}; ---NGSのスクラッチの天井は比較的安いけど、更新頻度が他ゲーとは比にならないくらい多いから結果的に嵩むことはままある。それでも他よりは安いけど -- &new{2025-08-01 (金) 19:22:10}; ---まぁつまりNGSはF2Pの中ではかなり課金は易しいのは確か しかも開発容易なソシャゲと違ってAAAタイトル(?)ARPGだしよく収益成り立ってるなと思う -- &new{2025-08-02 (土) 00:57:22}; --まだここが愚痴掲示板だとわかってわざわざ煽りにくる鹿馬の物好きがまあまあ居るとは 。日本語理解できない読めないエアプ様は相変わらず上から目線で態度だけは一人前。う〇こに群がるハエはいつになったらいなくなるんだろうな笑。もしかしたらう〇こそのものがしゃべってるのかもしれないな -- &new{2025-07-31 (木) 23:50:30}; ---君も煽りと同じ文章してるよ〜 -- &new{2025-07-31 (木) 23:59:10}; ---煽ってみろ、飛ぶぞ。 -- &new{2025-08-01 (金) 03:36:41}; ---なんで煽りのやつと同じレベルに堕ちないといけないのか -- &new{2025-08-01 (金) 19:41:30}; -オルタの放置問題スルーし続けるつもりなんかな? -- &new{2025-07-31 (木) 20:57:30}; --今日は3匹通報したは -- &new{2025-07-31 (木) 21:49:38}; ---グッジョブ -- &new{2025-07-31 (木) 21:52:21}; ---その努力が報われると良いね -- &new{2025-07-31 (木) 22:08:52}; -チェインブーストテコ入れするんならカマイタチもテコ入れしてくれよ… -- &new{2025-07-31 (木) 22:34:53}; --ま…まだ可能性0ではないから… -- &new{2025-07-31 (木) 22:37:01}; -なんでみんな強化ヴァエル相手にDPS5万とか軽々しく出せるんか?当方はSlだが射撃倍率480%まで盛ったんだぞ、だのいうのにどうして頑張っても2万8000しか出ないんだ、火力出し方の動画?見たしやったよ火力でねーよ嘘教えんな。 Slでガンスラのみで強化ヴァエルソロクリアできる覇者アークスのあんちゃん、至急連絡くれや。こんな努力の仕方のわからんカスを調教しないか?0から20018まで頼む。てか頼むまじで助けてくれこのままだとわし人権ないわ、もうないけど -- &new{2025-07-31 (木) 23:39:12}; --改行は控えてね -- &new{2025-07-31 (木) 23:41:50}; ---すまない、暴発してしまった -- &new{2025-07-31 (木) 23:44:03}; --まざはクラスカウンターに行ってクラスをHuに変えます。 -- &new{2025-07-31 (木) 23:44:53}; ---Slだっつってんだろオイオイオイオイオイ。現にSlで4万8500だしてるプレイヤーもおる。正直自分で言っておいてなんだが5万は高望みしすぎや。最悪4万出せればいいと思ってる。だが3万も乗らんのや。 -- &new{2025-07-31 (木) 23:48:22}; ---Huはブレイクさえミスらなければあとは割と適当でも5万超えるから… -- &new{2025-07-31 (木) 23:51:38}; ---まじすか強すぎる、やばい。これで5万でなかったらワイがカスい動きしてるってことやな了解 -- &new{2025-07-31 (木) 23:55:40}; ---DPSの話にならば出たな、Huのサクラ -- &new{2025-08-01 (金) 02:59:04}; ---実際ヴァエルと相性はいいからなHu。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:23:56}; ---そもそもこの5万ってどこの話だよ。開幕?建築前?2回目のブレイク?瞬間風速って当てにはならんな -- &new{2025-08-01 (金) 10:16:06}; --スレイヤーはアプデ改修来ない限りは弱いままというかヴァエルと相性よくないのかもしれない。余裕でテクターに負けてびっくりするぐらいDPSでない。クレス持ちすら嘆いてる。ただ単にこっちが下手くそだという話なら受け入れる所存 -- &new{2025-07-31 (木) 23:46:39}; ---今Sl弱いんか...。ステ→武器アクカウンターぶっぱしつつ、間にSスピカ差し込んだり、Sレグルス→Cスラ武器アクとかしてるけどそもそもが弱いんか??? -- &new{2025-07-31 (木) 23:52:07}; ---他職だと数値出るけどSlは他職よりなぜか数値が低い。Fiはやってないから知らんがFiメインも数値低くて嘆いていたぞ。 -- &new{2025-07-31 (木) 23:56:09}; ---Fi絶対高そうだと思ってたのに低いのか...。あんまりDPSの数値をアテにして判断するのも良くないのかもしれんな...。 -- &new{2025-07-31 (木) 23:59:50}; ---Fiってカカシ殴りしないと火力でない癖に飛び抜けて強いわけでも無い、それでいてカウンターもFiよか周りのほうが強い(HuBrは勿論Boは連続カウンター取れるならそっちのが大抵強い)とリミブレで壊れないよう何もかも中途半端のローリスクローリターンの並火力職だもん。 -- &new{2025-08-01 (金) 01:59:58}; ---Teに負けるのはさすがに下手なだけ -- &new{2025-08-01 (金) 04:07:57}; --5万とかはシフデバWB前提で、周りも強くてクエスト時間が短い上にブレイク中の火力をしっかり決めるのが重要じゃないかな あとは柱の対処でできるだけ後半のDPS下落を抑える -- &new{2025-07-31 (木) 23:50:09}; ---周り弱くて時間かかりすぎると必然的にDPS下がるよね。周りは数値出てるのに自分だけ出てないという話ならもう諦めるしかない -- &new{2025-07-31 (木) 23:52:25}; ---そもそもがDPS28500程度だと15分殴り続けても柱にすら辿りつかないんすよね謎 -- &new{2025-07-31 (木) 23:53:41}; --ヴァエルのDPSって開幕・前半・ブレイク・柱・最終クリア時で大分ブレるけどいつの数値で語ればいいんだろ?WBありTeだけど最終クリア時は39000しか出んわ -- &new{2025-08-01 (金) 00:05:11}; ---んと、できれば開幕で...。現状ソロでしか行ってないから、今のDPSだと、15分殴り続けてもせいぜい半分くらいしか削れないから、それ以降がどうかは未知数ですね。マルチで行かないのかと言われれば、行きたいところではあるが、今のDPSだと足を引っ張ってしまうために、火力出せる動きをできるようになるまではマルチでは行かないというわけですね。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:14:12}; ---あと、動画見てると上手い人はDPS開幕から最後まで同じくらい維持してるから、開幕DPSで問題ないと思われ -- &new{2025-08-01 (金) 00:17:10}; --オレもクレスとエスクルで準理論値のSlで何とか30000超えたわ。改善の余地はあるけど、そもそも普段からアークスレコード100位に入れないくらいの実力だし、ソウラス実装時もギリギリソロで6割削れるかどうかの火力しかなったからそんなもんかなって。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:17:50}; ---となると、他の方の言ってる通り、Sl自体が下火なんだろうな...。来年の2月にの改修に期待だすな。ちなみに私もソウラス実装時は、Slで半分くらいしか削れませんでしたね...。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:25:41}; ---軽くYouTubeで探したら4人討伐のSl視点(公認)で討伐時37000越えてるのあったから単に操作の問題じゃない?武器はアクロテルミナ5って書いてあるし。 -- &new{2025-08-01 (金) 02:02:56}; --最強と名高かったSlも他クラスの底上げで今や陰りがあるのね -- &new{2025-08-01 (金) 00:30:53}; ---Slが最強だったのなんてもういつの話だったのかも思い出せない。ブーツマルポンしてジーカー打ってた頃にはもうトップからは離れてたよな。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:36:14}; ---最強と言われた頃、試しに使ったらあまりの操作の忙しさに諦めたまま触ってなかったけど そんなことになってたのか -- &new{2025-08-01 (金) 01:16:58}; ---別にダントツトップじゃないだけで単体性能は十分トップクラス保ってると思うけどね。相手との相性次第。範囲は残念だけど。 -- &new{2025-08-01 (金) 02:10:36}; ---Slは今普通に近接の中での下位じゃね? -- &new{2025-08-01 (金) 02:42:01}; ---個人の腕によるだろ -- &new{2025-08-01 (金) 02:45:31}; ---いくらなんでも下位はなさそう。BoBr>>HuSl>GuFiくらいでないの。Hu>Slかもって程度 ただ今度GuFiに強化が入るわけでそこでどうなるか -- &new{2025-08-01 (金) 03:15:30}; ---得意な状況か苦手な状況かで変わる程度の差しか無い印象、Fiを除いて。酷い言われ方よくされてるけどバランスよく出来てると思うけどなぁ俺は -- &new{2025-08-01 (金) 03:26:43}; ---旧にくらべたらかなりバランス頑張ってるとは思う、実際大きな破綻は無いから大分良い。それはそれとしてその比較的良バランスの中ではGuとFiがアレなのはまぁそうなので、強化で強くなってくれるといいなぁ -- &new{2025-08-01 (金) 04:35:06}; ---ヴァエルのHuとか普通に上だと思うけどな -- &new{2025-08-01 (金) 04:36:20}; ---挙動に関してFiが劣ってるのは事実だけど。SlもFiも上はWBシフデバなしでも4万前後だから3万行くかどうかとかいう次元の話なら完全に個人の問題。なおBoはその1割、Huは2割上 -- &new{2025-08-01 (金) 05:54:25}; ---数値見るとすごいなって思うけどやっぱり理論値+クレスでの話だよね…?4万だの5万だの。 -- &new{2025-08-01 (金) 06:32:14}; ---DPS気にするのに純正OP・クレスじゃなきゃ話始まらないしな -- &new{2025-08-01 (金) 06:41:26}; ---DPSの比較するなら理論値クレスで脚揃えてた方がやりやすいだろうな -- &new{2025-08-01 (金) 06:47:19}; --上手い人の動画見て練習するしかねぇだろ -- &new{2025-08-01 (金) 02:29:46}; --なんかSl弱いとか言ってる人多いけどヴァエルでは普通ぐらいだよ。ただ相性が良いはずのヴァエルでこれだから総合力的に弱いというのは正しい。 -- &new{2025-08-01 (金) 06:35:01}; ---条件揃ってもヴァエルDPSの5万突破が怪しいのはやっぱ弱いんじゃね -- &new{2025-08-01 (金) 06:38:55}; ---RaTeBo有りでクレス理論値なら5万は普通に超える。ただBoいないと確実に2回目のブレイク消えるので固定ではほぼ席ない -- &new{2025-08-01 (金) 06:48:38}; ---まあ序列4位下回ったら席無いよな -- &new{2025-08-01 (金) 07:00:08}; ---火力が高すぎてブレイクが間に合わないってつまりSlはガチれば上位ってことなんだな -- &new{2025-08-01 (金) 07:03:08}; ---火力は別に☓ってほど弱くないが、Gu程じゃないけどダウン値が低いから9分切りとかになってくるとサブBoつけても全然足りないんだわ -- &new{2025-08-01 (金) 07:04:34}; ---その火力が高いの要因は「装備しっかりしてる固定」の部分であって、「Sl」ではないから。Boが用意できないならHu・FiかTe2人目でも入れたほうが良くねってなるわけね -- &new{2025-08-01 (金) 07:05:51}; ---とりあえず汎用性は低いけど、TeRaBoが揃ってればSlが最適任でOK? -- &new{2025-08-01 (金) 07:09:08}; ---じゃあ、5万超えるんであれば、あなたのSlの立ち回り全て言語化してもらってもいいですか?今ここで。他色支援の有無だけで2万も差が開くわけないので、真似させていただきます。 -- &new{2025-08-01 (金) 07:09:53}; ---TeRaBoが揃ってればSlいてもいいというだけで、言うまでもなくより強いHuBoのほうが良い。BrFiSlならどれでもって感じ -- &new{2025-08-01 (金) 07:11:05}; ---あとマルチでの話にズレてきてるが、SlソロでDPSを伸ばす話をしているわけで、5万は高望みかもしれないが4万くらいは出せるようになってからじゃないとマルチで迷惑かけるだろって話 -- &new{2025-08-01 (金) 07:12:24}; ---めんどいからSl ヴァエルで検索しろ。53000くらいのでてくるから -- &new{2025-08-01 (金) 07:12:49}; ---Huってウォクラくるくるでヴァエルを狂わせる印象しかないんだけど強いか?? -- &new{2025-08-01 (金) 07:15:25}; ---HuはRaTeなしでDPS5万で唯一ソロでクリア出てる対ヴァエルダントツ最強クラスだよ -- &new{2025-08-01 (金) 07:17:31}; ---はいはいまたスーパープレイヤーの手柄を基準に -- &new{2025-08-01 (金) 07:18:31}; ---今更Huがヘリッシュ&ガー不にアヴェンジでヴァエルで強いとかいう事を1から説明しなきゃならんのか…? -- &new{2025-08-01 (金) 07:22:32}; ---前半はまぁ分かりやすくステカンと武器アク使い分けろってことになるけど、問題は柱処理だよな -- &new{2025-08-01 (金) 07:22:49}; ---柱対処はメインクラスに関わらずサブHu付けて槍でOK!Slの耐久が低め?知らんがな -- &new{2025-08-01 (金) 07:26:22}; ---柱は火力出したいなら律儀に避けたりマルス乗ってたら話にならんので、PAの移動で壁とブロックだけ避けつつサブHuマッシブ等でゴリ押し。そんな事して死ぬほうが迷惑だからDPSに拘らないなら推奨はしないが -- &new{2025-08-01 (金) 07:26:55}; ---とりあえず前半部分、動画見てきたが、武器クレス、相方Raで47000くらい。動きはSレグルス→Cスラ→武器アク最終段までを基本としてカウンターの間に差し込んでいる。カウンターも基本ステ→武器アクで、出せるところは武器アク→武器アク。やってるんだが...。精度の問題か?最速入力できてないとか。 -- &new{2025-08-01 (金) 07:36:39}; ---木主のほうを見てないのでなんとも。PBのたまる早さが劇的に違うならEX、プリセでなければ手数に差がある、WB抜きのクリダメに差があるとかならそもそも装備やアドオンに問題あるかもしれんけど -- &new{2025-08-01 (金) 07:45:53}; ---固定周回ならダウンのタイミングがほぼ予想できるし建築のところはハイドラ撃てるしTeにレスタしてもらって攻撃の継続に集中できるしRaの紫WB維持が安定になるしその分適当なパーティと比べたら若干伸びるね -- &new{2025-08-01 (金) 07:47:37}; ---まああと動画にしたっていつもの基準じゃなくて上振れした回なんだろうね -- &new{2025-08-01 (金) 08:00:48}; ---ブレるのなんて1000~2000くらいだけどな。いちいち動画上げてないだけでWBシフデバ有り5万くらいならたぶんそこそこいるよ -- &new{2025-08-01 (金) 08:05:24}; ---動画出てるのになお上振れだのどうしてもSl下げたい意思がわからん -- &new{2025-08-01 (金) 08:22:55}; ---まぁ低ダウン値低耐久ギアの枷にパスートとかいう手間有りでその程度でしかないからお世辞にも強いとは言えんけど、ここで言われてるほどクソ弱くはないとだけ。 -- &new{2025-08-01 (金) 08:31:30}; ---Slの下げってわけではなくて枝19の上げなんよ -- &new{2025-08-01 (金) 08:35:46}; ---アクロだし4万たまに出るくらいしか出せないワイ、雲の上の会話にはえーの顔 -- &new{2025-08-01 (金) 10:16:28}; ---他クラスの強化で、パスートが実装当時の出せばダメ稼げるから出さないとダメが減るってポジになっちゃったからね。あと装備品やクエギミックで下限やクリあるいはその両方が上がる状況が増えて、もともとクリティカル前提で火力設定されてるSlの優位性が減る状況が増えたってのもある -- &new{2025-08-02 (土) 09:15:57}; ---パスート出さない選択無くね? -- &new{2025-08-03 (日) 04:42:30}; ---選択肢が無いっていうよりもパスートの要素が火力上げるモチベから、ただ忙しいだけのストレスに変わったって感じだね。他クラス強化による想定的弱体化で楽しさと強さのバランスが崩れた感じ -- &new{2025-08-03 (日) 07:16:32}; --どうでもいいけど「軽々しく」→「軽々と」ね。知らないとどっちも一緒やんけと思うだろうけど、意味が全然違うんだ -- &new{2025-08-01 (金) 09:29:35}; --Scarletって配信者がぶっちぎりでSl上手いから配信見てみな -- &new{2025-08-01 (金) 14:16:24}; -あんまり運営を悪く言いたくはないんだけど、東方コラボで霊夢と魔理沙のコスにT1があるのはさすがにちょっと残念に感じたわ。全く需要がないとまでは言わないけどあれを実装するくらいならもっと多くのユーザーに喜ばれるアイテムが他にあるはずだしはずれアイテムにしたって酷すぎる。コラボの時くらいあからさまなはずれアイテムはなしにしてくれないかな。 -- &new{2025-07-31 (木) 23:52:32}; --ハズレ枠を用意することを…強いられているんだ -- &new{2025-08-01 (金) 00:12:24}; --アルカナディアコラボにT1衣装が無い!とか言ってた投稿を見かけたし、需要はあるんじゃないか。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:18:59}; ---そもそも論T1T2両方用意できるコラボ先を選定しろって話じゃないの。東方アルカナソニック転スラにじさんじコラボ5連続で男用コス無しは喧嘩売ってる判定されて当然じゃ -- &new{2025-08-01 (金) 00:32:45}; ---T2最優先でT1はついでに作れるなら作っておこう程度で、別になくてもいいやぐらいにしか考えてないだろうね。キャストパーツを増やさないの同じ理由で -- &new{2025-08-01 (金) 02:07:14}; ---T1衣装が無いってのはT1版ではなくT1服を用意しろって意味で、需要あるわけではなく単にNGSを叩きたい奴がそう言ってるだけ。大半のユーザーからはT1服はハズレ枠としか認識されてないから、男服要らねーもっと確率下げろと思われてる -- &new{2025-08-01 (金) 09:39:39}; ---コラボ先を自由に選定出来ると思っていらっしゃる? -- &new{2025-08-01 (金) 19:08:30}; --男の娘好きなので今回は神なんだよなあ。ただ、今回はドロワ強制かつSeの可能性もあるから放しじゃ喜べないけど。 -- &new{2025-08-01 (金) 00:20:02}; ---男の娘とドロワって関係あるんか? やっぱモッコリしてないとダメなのかな -- &new{2025-08-01 (金) 06:58:24}; ---今回コラボ先のスカート2名が元々ドロワ着用だったからコラボ衣装もそうなるんじゃという予想かと思われ T1スカートで下着が見える衣装はあるし -- &new{2025-08-01 (金) 08:41:56}; --T1使ってる身として言わせてもらうとハズレ枠で売れないし、売っても需要もないから売れないし、おっさんキャラ触ってるとプレビュー開いちゃった時キモいもの見せられるしでホントにやめてほしい。昔と違い性別変更出来るようになったのにわざわざ男キャラに女性の服着せれるようにしたのハズレ枠水増し以外に理由ねーだろこんなの。 -- &new{2025-08-01 (金) 01:51:55}; ---本当にプレビューで異性服着られるのはクソ。これが男の娘とかいうジャンルの実害 -- &new{2025-08-01 (金) 07:09:23}; ---あ、これT1として用意されてる女性服の話だから論点ズレてたなすまん -- &new{2025-08-01 (金) 07:10:33}; ---違うボディタイプの服着れるのはいいけどプレビューで入ったボディタイプのスライダー設定じゃなくて着替え先のボディタイプのスライダー設定に合わせてほしかったな・・・ミスマッチじゃグロいから -- &new{2025-08-01 (金) 07:23:30}; --顔が2タイプ保存出来ればT1需要も上がるのにな… -- &new{2025-08-01 (金) 02:44:04}; --この程度のゲームで満足してる奴は大冒険セントエルモスの奇跡やってみろ、飛ぶぞ。 -- &new{2025-08-01 (金) 03:35:27}; --真面目に男服作ったってリサイクルまっしぐらにしかならんから作るだけ無駄っていうのはもうはっきりしてるからな…。ガチャのハズレ枠はいるにしてもそれに売れる女服と同じコストなんてかけるのアホらしい -- &new{2025-08-01 (金) 07:31:50}; --男の娘なんか飲尿食糞と同じレベルの異常性癖だからなぁ ごく普通のエロ動画と美少女のうんこ食ってる動画を一緒くたにしてたらそりゃ文句言われるわ -- &new{2025-08-01 (金) 07:58:32}; ---申し訳無いがそもそも全年齢対象の市民権得てる男の娘と、R18でもかなり人を選ぶ方のスカトロジーと比べるのはNG。 -- &new{2025-08-02 (土) 00:24:33}; --ネタ枠過ぎて大好きだから正直毎回欲しいと思うのはマイナーなんだろうな -- &new{2025-08-01 (金) 08:35:41}; --東方projectのイベントって女装コスプレする人も多いから、そういうファンの変態性を汲み取ってくれてるのかと思った。 -- &new{2025-08-01 (金) 10:32:24}; --そうなんだよね~ でもさ~ そうなんだよね~(諦め) -- &new{2025-08-01 (金) 14:17:54}; --海外のウマ娘のコスプレイヤー見た後だと、こういうのもアリかなと -- &new{2025-08-02 (土) 08:40:56}; -PSEレベルの低下完全抑制チケットなんて出してくれませんかね…一応2の日扱いの日だというのに20分で10回以上下げられると悟りが開けそうな心境です…いつものログアウト中も残り時間現象でいいから…1時間1枚100AC程度なら大量購入を検討したい……僕損とかわけのわからない基準でダメですか…そうですか -- &new{2025-08-01 (金) 06:10:21}; --PSEレベル最大での輸送ヘリでは下げないようになった記憶があるんですが…いつ反古になったんでしょうかね -- &new{2025-08-01 (金) 06:12:20}; ---下の方でNPCが雑魚倒したんじゃね -- &new{2025-08-01 (金) 06:32:32}; ---ゾンデによるぼっちバーストな都合で…いつもは助かるけど…りあめいちゃんとかロナルディン嬢とかにはお留守番してもらっているのです…なので…下げる他人はいないはずな状況です -- &new{2025-08-01 (金) 07:06:09}; ---輸送ヘリってなんだ?と思ったら輸送トラック防衛のことか -- &new{2025-08-01 (金) 08:22:36}; ---今更だけどあれトラックと言っていいのか…?まあSFによくある空飛ぶ車をトラック化したらああなるか? -- &new{2025-08-01 (金) 08:31:37}; ---高空飛べずにホバー止まりならまぁ -- &new{2025-08-01 (金) 15:30:46}; ---前情報があってもなくてもあれはトラックとは思えん -- &new{2025-08-01 (金) 19:39:57}; --現象→減少 -- &new{2025-08-01 (金) 06:13:53}; --4から下がらない仕様を統一化してくれぇ トライアルのボス倒すことで下がった時マジ萎える -- &new{2025-08-01 (金) 06:28:08}; ---トライアルクリアする直前で下がるのほんと腹立つ笑 -- &new{2025-08-01 (金) 08:21:18}; ---直前に下がるならまだしもPSE4でボス倒してクリアした時も下がる可能性あるからなー -- &new{2025-08-01 (金) 09:04:17}; ---ボスで下がるのホントクソよな -- &new{2025-08-01 (金) 11:35:54}; ---他で下がる分にはまぁそういうもんって納得できる、これだけはマジで許せない -- &new{2025-08-02 (土) 00:35:06}; --やるなら仕様変更してゲージが一切下がらない代わりに上昇率が1/3になるとかになったりして -- &new{2025-08-01 (金) 08:34:18}; ---仕様の変更はすでにされてはいるけど全リージョン全ランクに統一化されてないのよね -- &new{2025-08-01 (金) 08:42:36}; ---デクストの効率を上げないために全ランクにはやってないんだろう。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:05:43}; --チケットが1h×3枚で1000ACとかであったとしたら元取れるんかいな。多分ぼったくると思うで。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:28:01}; --自身のルームに機能を付けるという仕組みか -- &new{2025-08-01 (金) 11:14:40}; --NPCの攻撃で下がらない機能が欲しい -- &new{2025-08-01 (金) 13:32:58}; ---これ欲しいね。というか、仕様会議の時点でこれの懸念点と対策上がらないのが謎。承知のうえでやってるならバカじゃないの?だけど -- &new{2025-08-02 (土) 11:16:44}; ---そもそもバースト連打の有利不利に関しては全く考慮にいれてないだけだろ -- &new{2025-08-03 (日) 03:30:48}; ---そもそもNPC連れて行かなきゃいいんじゃ? -- &new{2025-08-03 (日) 10:20:39}; -未だにハイレヌスの尻尾ラリアット攻撃で床ペロする人が絶えないんだけど、この人らも緊急版生身ヴァエルに来ると思うとゾッとする -- &new{2025-08-01 (金) 06:25:29}; --どうせ死亡数制限ないだろうから心折れるまで起こしまくってやれ -- &new{2025-08-01 (金) 06:31:44}; --床ペロした所で問題ないから連打放置してんじゃないの。チームにもWBイレイザー押しっぱなし放置にして漫画アニメ読んでるから気が付いたら時々死んでるってネタにしてる子居るし -- &new{2025-08-01 (金) 08:32:38}; --ええやん。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:28:41}; --死亡制限のある少人数高難易度クエ以外なら別にちょいと死のうが別に目くじら立てなくてもいいんじゃ…?そういうのもMMOの楽しさでもあるし -- &new{2025-08-01 (金) 17:24:08}; --すまんな。YouTubeやソシャゲでよそ見してるんや -- &new{2025-08-01 (金) 19:42:13}; ---よそ見していたらその分戦闘が長引いて自分が損するんじゃ? -- &new{2025-08-01 (金) 20:05:51}; ---エネルギーの入力も低いからよし -- &new{2025-08-01 (金) 20:16:33}; ---メインは他のことだから損得勘定に「NGSの時間」は含まれてないんだろ -- &new{2025-08-01 (金) 22:12:00}; ---逆に時間を無駄にしてて笑う -- &new{2025-08-02 (土) 08:24:35}; ---まあ、趣味なんて時間を無駄に使うもんだしな -- &new{2025-08-02 (土) 09:04:49}; ---枝4 君も俺もここを見て書き込みしてる時間はぶっちゃけ無駄だぞ?目糞が鼻糞を笑うな -- &new{2025-08-02 (土) 09:58:48}; ---人の振り見て我が振り直せないのが人間だからな。 -- &new{2025-08-02 (土) 12:27:42}; --尻尾ラリアットがあるんなら尻尾で周りのプレイヤー全部ホールドしてスクリュードライバーして欲しい。 -- &new{2025-08-01 (金) 23:34:49}; --そもそもオルタレルム自体グレトラッピー以外に大してうま味無いし未だにって認識からして間違い。グレトラッピーがいる今だからこそ初めてオルタレルムに行く人間も多かろうて -- &new{2025-08-03 (日) 01:09:04}; -スクラッチの交換券でまだどのアイテムを登録してないかと全部通して確認するのめんどくすぎる。特にリバイバルはアイテムの種類もクソ多い。そういうフィルターお願いします -- &new{2025-08-01 (金) 07:38:46}; --一覧ページ上側のドロップダウンメニューの上に「未使用アイテムのみ表示」のチェックボックスを追加してちょーだい? -- &new{2025-08-01 (金) 09:00:48}; --これはホント思うね。 -- &new{2025-08-01 (金) 09:02:34}; --個人的には持ってる迷彩がどうか判別できるようにして欲しいなあ。 -- &new{2025-08-01 (金) 13:38:03}; ---迷彩マジでアカウント単位で登録できるようにしてくれや! -- &new{2025-08-02 (土) 03:39:08}; ---登録制だと要らなくなった時にマイショップに流せなくなるジレンマ -- &new{2025-08-02 (土) 16:05:45}; -東方と稼ぎクエのせいか復帰勢結構いるなと思ったら、白茶連打糖質患者まで復帰しててワロタ オルタレルム参加できるのかお前懐かしいな -- &new{2025-08-01 (金) 14:39:05}; --戦闘中にAW中央付近に表示させんなって昔から散々言われてるけど頑なに直さないよね。 -- &new{2025-08-01 (金) 15:08:35}; ---昔見たときはロビーで連打してたから手打ちの可能性があるという恐怖 -- &new{2025-08-01 (金) 15:29:37}; ---田舎鯖民の俺は、全鯖マッチでAW自キャラアピールの人が結構いることに驚いた -- &new{2025-08-01 (金) 19:38:47}; ---目立たない場所に固定できる設定ってできんものなのかね -- &new{2025-08-01 (金) 21:56:13}; --放置大量で民度は過去最低の模様 -- &new{2025-08-01 (金) 16:24:46}; --これでオルタレルム全シップ対応だったら・・・と思うと恐ろしいな -- &new{2025-08-01 (金) 18:17:02}; ---全シップだとBLに出来ないからね。ネームレスでAW連発してる奴に2日連続で遭遇したからBLしようとしたら出来ず。AW非表示にしろって言う人も居るだろうけど挨拶といったワンポイントで使ってる人は問題無い訳で。 -- &new{2025-08-01 (金) 20:02:47}; ---全シップでも自鯖に戻ったあとからならコミュ履歴からBLできます。是非活用してください -- &new{2025-08-01 (金) 20:26:32}; --今はとにかく人が増えてくれるならそれでいい。1割でもいいからNGSに残ってくれとにかく人口増加しないとNGSが終わっちゃう -- &new{2025-08-01 (金) 22:56:56}; ---NGSが終わったら新しいゲームが始まるからヘーキヘーキ。 -- &new{2025-08-01 (金) 23:37:17}; ---14年言われ続けているがPSO2に変わるキャラクリゲーは存在しないから移民先なんて永遠に現れない -- &new{2025-08-01 (金) 23:43:57}; ---キャラがどちらかというとアニメ調(リアル調を黒の砂漠みたいな感じとした場合の比較的に)・ある程度細かく部位選択していじれる・最初からある程度以上選択肢(髪形など)がある・1キャラで複数クラスジョブなど変更可能(PSO2、FFXIV、ドラクエXなどみたいなやつ) これらが揃っているものがそもそも非常に少ないっていう。たとえキャラクリ周りだけに限定しても枝2の移民先・・・今後も出るんかな? -- &new{2025-08-02 (土) 01:34:57}; ---なんだかんだ絶対に変えの効かないオーパーツみたいな存在だから死なれると滅茶苦茶困るのよね あまりにも代替物になるゲームが存在しない・今後もまず産まれそうにないすぎてVRCが候補に挙がるレベル -- &new{2025-08-02 (土) 03:08:32}; ---じゃけん今度の東方に10万入れましょうねー。 -- &new{2025-08-02 (土) 03:38:16}; ---キャストに惹かれて始めて、着ぐるみで化け物作成してるからマジで替えがないわ -- &new{2025-08-02 (土) 04:32:20}; ---アニメ調なら新生ブルプロくんがそのうち来る…来るのか? -- &new{2025-08-02 (土) 06:36:24}; ---レッドプロトコルも[[駄目そう>https://kultur.jp/bpsr-china-apologized-gaffe/]]… -- &new{2025-08-02 (土) 11:46:35}; ---下を見てNGSはまだ大丈夫と思うのもとても大事 -- &new{2025-08-03 (日) 00:23:21}; ---下を見てっていうか、(総合的に見て)NGS以上のゲームが出るの待ってるんだけど、一向に出てこないから困ってる。 -- &new{2025-08-03 (日) 02:32:30}; ---単純にキャラクリゲーって金かかる割に採算取れないからやるところ少ないんだろうね。挑戦してるところはあってもぷそ10年の蓄積の前だとどうしても比較されてしまう -- &new{2025-08-03 (日) 08:41:10}; ---☓NGS以上のゲームが出てこない◯注ぎ込んだNGSの資産が捨てれないだけ -- &new{2025-08-03 (日) 09:00:48}; ---資産があってもなくてもNGS以上に弄れるゲームとかないよ。たいがい美男美女、ていうか人間しか作れないやん -- &new{2025-08-03 (日) 09:07:56}; ---キャストや人外の需要がクソ少ないからNGS内ですら冷遇されてる、他社からは論外扱いされてるから未来はないんだ -- &new{2025-08-03 (日) 10:00:22}; ---アニメ調で細かくキャラクリ出来てガチャ天井が低くてゲーム内通貨で課金アイテムが手に入ってある程度のアクションも出来るゲームが出て来ないから困ってるんだよ。 -- &new{2025-08-03 (日) 10:17:18}; ---一応、新生ブルプロがユーザ市場で取引出来るようにしたりそういう路線で仕切り直してる。けど、初動の生放送でやらかして一気に怪しくなっちゃった -- &new{2025-08-03 (日) 10:55:50}; ---なんか他sageNGSageしてる!みたいな勘違いしてる人いるけど、比較するまでもなくNGSが唯一無二の存在なのは間違いないのよ、多角的な理由でMMOARPGとしてあんまりおもしろくないというのはさておき代替物は無いし今後もまずあらわれない。 アニメ系にも出来るハイグラフィック・F2P・課金圧少ない・MMO・ハイスピードハイクオリティARPG・地球史上最高のキャラクリ・ロボも作れる・化け物も作れる・圧倒的なアバターアイテムの数・大量のエモート… これ全部満たせる物が出てくる気が全くしない -- &new{2025-08-03 (日) 13:43:12}; ---中国に売り飛ばされた新生ブルプロはP2W大好き中国運営だし課金かなりきつそうだし生放送PSO2運営の過去の問題発言とか宇宙のかなたに吹っ飛ぶくらいの激やば致命的ミスだったしうーん… -- &new{2025-08-03 (日) 13:46:33}; ---流石にハイスピードハイクオリティARPG・地球史上最高のキャラクリあたりは誇張しすぎだとは思うけど、総合的に見てNGS並みに各要素の水準が高いゲームは他に無いよね -- &new{2025-08-03 (日) 14:32:37}; ---ハイスピードハイクオリティARPGはまぁ間違っちゃいないと思う。グラ綺麗だしアクション面「だけ」は大きな問題はなく楽しいし。地球史上最高のキャラクリってのもこのレベルのグラでこれだけ顔と体型いじれて着せ替えできて鬼のような数のアバターアイテムあってマイファッション保存も大量でロボも化け物も作れてしかも作ったキャラでARPGできます…ってなるとまぁ史上最高だと思う、NGSの唯一にして最大の武器 -- &new{2025-08-04 (月) 14:38:41}; ---なのに実装されるコンテンツは悉く詰まんねぇ奇跡 -- &new{2025-08-06 (水) 21:31:29}; ---つまんねぇ言いつつプレイすることをやめられない。 -- &new{2025-08-07 (木) 18:17:45}; ---そりゃすごいゲームだ素晴らしいね 何でわざわざ愚痴掲示板にきて語ってるのか知らんけどきっと国内ナンバーワンの人口なんだろうよ -- &new{2025-08-07 (木) 20:29:26}; --ロウr…のこと? -- &new{2025-08-01 (金) 22:58:16}; ---そいつはシラフで嫌がらせしてるだけ -- &new{2025-08-01 (金) 23:41:24}; ---どこ鯖の誰でID何番よ? -- &new{2025-08-02 (土) 00:19:51}; --[[仲良くして頂きたい>https://tadaup.jp/020709581126037/]] -- &new{2025-08-02 (土) 07:11:04}; ---ここって晒し行為いいんだっけ -- &new{2025-08-02 (土) 08:11:53}; ---建前はダメだけど、もっとやれ -- &new{2025-08-02 (土) 08:31:55}; -次のアプデで新素材出るだろうし次のアプデまで放置でいいかなー→期間限定の素材数マゾいし素材緩和されるだろうし次のアプデまで放置でいいかなー→8/6に新EXOPでるし今必死にやらなくても次のアプデまで… なんか最近ずーっとこんな感じで周っても美味しくないorちょっと待ったほうが得感あって遊ぶ気になれなくなったなって。 -- &new{2025-08-02 (土) 02:10:37}; --ええやん。 -- &new{2025-08-02 (土) 02:20:00}; --こんなゲームとっとと休止して、アルナムの牙やってみな、飛ぶぞ。 -- &new{2025-08-02 (土) 03:54:42}; --まあ最近はなんかものの実装からのすぐ緩和なパターンになってるね… -- &new{2025-08-02 (土) 05:44:17}; --最新最強のOPだからしばらくはこんなもんだろうし値段が落ちても半分までとかの程度なんだろうと思って早めに全身ウルティア付けちゃったら次の週に来たヴァエルで50分の1くらいまで暴落したの悔しい -- &new{2025-08-02 (土) 05:59:40}; ---当面の高難度上限はヴァエルだろうからそこをクリア出来てればがっついて上限目指す必要も薄いんだよな -- &new{2025-08-02 (土) 07:19:27}; --アクロセリオの時の素材+3店売りがチラつくんよなぁ -- &new{2025-08-02 (土) 08:32:14}; --好きな人はやればいいし、嫌々でやってる人はそーゆー病気あるから病院でカウンセリング受けておいで -- &new{2025-08-02 (土) 08:36:33}; ---仕事が適当な奴は人の仕事を批判する権利無いよな。 -- &new{2025-08-02 (土) 12:26:30}; --逆にお前はこのゲームに何を求めてんだ?人にばっかり高度な要求突き付けてるが、お前は人に誇れる仕事してんのか?定時のことしか考えてない、客、あるいはユーザー、利用者の為に何か考えてるか?そんな人間今の日本にはいねえよ。 -- &new{2025-08-02 (土) 12:24:48}; -限界突破、強化、プリセ強化、潜在解放を済ませて、マルポンとOP移植だけが残ってた段階で間違えて裏と表を逆にしたアホがいるらしいぜ。しかも油断した原因は途中から動画を見始めていたとな?幸い移植の素材は無事だしプリセ保護がまだ残ってるからリカバーはたぶんできるって。&color(White){俺だよ}; -- &new{2025-08-02 (土) 07:22:13}; --こういうところが新規バイバイなんだよな。儀式システムの違法建築 -- &new{2025-08-02 (土) 08:44:32}; ---不安なら本番の前に適当なエレディムとかで練習したらいい、確認画面を確認しないで進めるのは、もうどうしようもない -- &new{2025-08-02 (土) 08:57:49}; ---武器の+数値を上げてハイ終わりってのに比べると複雑なのは間違いない。それはそれで味気ないけど -- &new{2025-08-02 (土) 09:06:41}; ---まぁ、潜在はLV6が前提なんだから、もう費用はLV1~6の合算でいいからLVは廃止して欲しい -- &new{2025-08-02 (土) 09:19:33}; ---味は特殊効果部分だけでいいかな・・・ -- &new{2025-08-02 (土) 09:19:57}; ---簡略化したらしたでやることないって言われるのを避けるために今度は素材を渋くするってなるのが目に見えてる -- &new{2025-08-02 (土) 09:48:23}; ---どこから拾ってきたネタか言ってないんだしそもそも新規のことじゃないかもしれないぞ -- &new{2025-08-02 (土) 10:24:41}; ---ネタがどうとか何言ってんのか意味不明 -- &new{2025-08-02 (土) 11:13:56}; ---いつもの儀式マンだから、ネタだとしたら小木主自体がそれかと -- &new{2025-08-02 (土) 11:18:43}; ---PSのLSDって言うゲームやってみろ、飛ぶぞ。特に何もしなくても最後まで冒険できる最高のゲームだからよ。儀式なんて言葉すら存在しねえから、ここの人間には最高だろ? -- &new{2025-08-02 (土) 12:00:46}; ---枝8のほうが「いつもの」って感じするけどね -- &new{2025-08-02 (土) 16:22:25}; --ベース武器は強化の前にロックする習慣を身に着けるべき -- &new{2025-08-02 (土) 10:52:00}; --途中から動画見てようがアイテム選択は画面見るだろ… -- &new{2025-08-03 (日) 03:26:04}; ---スマホ歩きで事故る人もいるやん?人間である以上失敗は付き物よ。 -- &new{2025-08-03 (日) 08:13:29}; ---自業自得と思うがw失敗したらどうなるのかを考えれないと、自業自得って思えないのか -- &new{2025-08-03 (日) 08:35:47}; ---スマホ歩きでもさすがにちょくちょく周りの確認くらいはするだろ…え?するよな? -- &new{2025-08-04 (月) 01:59:14}; ---スマホガン見で信号待ちしてる奴の前の人が動く素振りしたらつられてってやつ思い出す -- &new{2025-08-04 (月) 10:10:06}; ---ながらスマホは車で歩行者を殺害しても禁錮3年で済むからな 電話をナデナデする気持ち良さと引き換えなら誰も気をつけようとは思わんだろ -- &new{2025-08-04 (月) 11:55:42}; -キャスト始めようとモーション調べたら基本中の基本である「ダッシュ:ホバー」が非売品の入手不可ってどういうことだよ、女性版のホバーはあるのに何で男性版だけこんな扱いなん? -- &new{2025-08-02 (土) 11:46:05}; --キャストだろうが男なら走れよ。 -- &new{2025-08-02 (土) 12:04:57}; --エフェクトカラー違いのBだかCなら買えなかったっけ -- &new{2025-08-02 (土) 12:48:45}; ---そもそも女性版のホバー云々以前にMoは男女共通だろという… -- &new{2025-08-02 (土) 13:04:56}; ---名目上は共通だけど、明らかに男がするポーズじゃないのも多いからなんとも(特に待機 -- &new{2025-08-02 (土) 13:07:57}; --キャスト=ホバーがまずわからんが手に入らないのなら代替を探せばいいだろ、ホバー/B/Cとか直立浮遊とかあるだろ。持ってない? 買えない? しらねーよ、持ってない自分を恨め -- &new{2025-08-02 (土) 13:06:43}; ---キャスト=ディズニーなんだからむしろ側転とかファルファッラとかにしろ定期。 -- &new{2025-08-02 (土) 13:12:48}; --2の日だし無印の方のDFR2でホバーCでも狙えば -- &new{2025-08-02 (土) 14:32:20}; --何この4年遅れの話題 -- &new{2025-08-02 (土) 16:21:27}; --悲しいけど…このゲーム、女性キャラにしか需要がないってことがバレてしまったからずっと放置されてたんやろw -- &new{2025-08-02 (土) 16:28:43}; ---女性キャラってか一部種族が異様に跋扈して運営側もそれに合わせざるを得なくなったゲームもあったなあ、気づいたらサービス終わってたけど -- &new{2025-08-02 (土) 16:45:44}; ---助けて永琳のことか…? -- &new{2025-08-02 (土) 17:01:34}; ---なんでこのゲームはここまで女性キャラが多いんだ、9:1ぐらいなイメージ。男性NPCはガロア、クロフォードにグレンと人気があるキャラもあるのに -- &new{2025-08-02 (土) 17:50:25}; ---人気あるんだろうか、アークスのおもちゃ枠というかネタ枠的な感じで真面目な人気的なのどのぐらいだろう… -- &new{2025-08-02 (土) 17:58:14}; ---まぁ、単純に男性キャラクリ自体が良くない。髭とかドリフのコントのメイクみたいな雑で作りが悪い。体形も逆三角形デフォルメマッチョ系が作れないから女性キャラクリと比べて圧倒的にキャラクリの幅が総合的にみても狭い。それに輪をかけて男性コスのデザインもよろしくない。男性NPCの服装見てもデザイン悪い。個人の感想かもしれないが、決してこれがマイノリティの感想と言う気は無い -- &new{2025-08-02 (土) 19:21:23}; ---ただしストーリーは強制ガニ股 -- &new{2025-08-02 (土) 22:44:00}; ---男が女キャラを操作したいのは思春期からの真理でファミコンからの伝統です。 -- &new{2025-08-02 (土) 23:16:18}; ---男冷遇は別にこのゲームに限ったことじゃない定期 -- &new{2025-08-02 (土) 23:18:13}; ---男冷遇はプレイヤーの選択の末の結果論だよな。これがユーザーが男キャラばっかり選択するんだったら当然女冷遇になるはず。 -- &new{2025-08-03 (日) 01:01:10}; --箱男パーツ・アクセって安い時期はヘッド以外は基本的にゴミみたいな値段で手に入る事が多い = スク課金不要で金落とさない客の比率が多い = じゃあ回数ボーナスに入れたろ!…のパターンじゃないの?&color(Silver){ 特にイケメン系じゃなく雑魚っぽい見た目メカ系派閥だとアクセ代もほぼタダみたいな所あるし、無駄遣いしなきゃ時々のデクストで事足りる位に出費がない}; -- &new{2025-08-02 (土) 17:46:40}; ---ここ数年はもうキャスト♂パーツってヘッドに限らず別に安くもなんともないぞ、ちゃんとショップ見てる? -- &new{2025-08-02 (土) 19:08:21}; ---アカウント登録式になったので中古がでなくなったのと性別種族制限撤廃で登録しとく人増えたからねぇ。その前はリサイクルバッジ行きがあったから最低値=バッジの値段だったけど -- &new{2025-08-02 (土) 20:31:39}; ---頭は単純に排出率が低い。それとは別に胴腕足は底値の男服の5倍10倍は普通にする -- &new{2025-08-02 (土) 22:46:55}; ---キャストに関しては下手すると♂パーツのほうが♀より高いとかいう場合もわりとある -- &new{2025-08-02 (土) 23:33:03}; ---キャス子パーツより高いキャス男パーツなんてほとんど見た事ない自分は4鯖民 -- &new{2025-08-02 (土) 23:36:43}; ---田舎3鯖の俺も見たこと無いなぁ、FAコラボとかの時はキャス子パーツめっちゃ安くなるけど単純にコラボスク効果でスク回って出品数が多いのと再販品が多いから等の値下がりだったし -- &new{2025-08-02 (土) 23:43:57}; --そのホバーもポーズがガバッと手足広げた感じで細身や格好いい系で使うとシュールだし、骨太や重量級なら似合うけど戦闘アクションが軽快過ぎるNGSと合わないのよね。かといってホバー2やフェアリー等の噴射対応ダッシュMOは、体勢の関係で噴射方向が斜め上で地面に大根おろしされる状態で違和感MAXなのよね。もっと多彩な奴追加して欲しいな -- &new{2025-08-02 (土) 17:56:16}; --むしろローラーダッシュが未だに無いのが謎ですわ -- &new{2025-08-02 (土) 22:01:47}; ---レッグホイールとかランスロットがあるっちゃある -- &new{2025-08-02 (土) 23:37:02}; --そもそもなんで旧では当たり前だったものを非売品の入手不可アイテムにしたんてすか???? -- &new{2025-08-02 (土) 23:17:45}; ---小出しの期間限定アイテムとして出せばその分新アイテム考えなくて済む楽が出来る、以外になんの理由もなさそう -- &new{2025-08-02 (土) 23:20:09}; ---ガチで今から始めた人には手に入らないという後のこと考えず手抜きでお出しした以外考えてなさそうなのがまた -- &new{2025-08-02 (土) 23:23:09}; ---ちょうどNメセタスクラッチ新設するからそこに仕込んでくれればいいのに -- &new{2025-08-02 (土) 23:33:29}; ---そもそも無印に「ダッシュ」自体無いからね・・・ -- &new{2025-08-03 (日) 00:05:07}; ---Nメセタスクで旧品はガンガン安値放出してほしいよね。運営的にはリソース大安売りで最悪だろうけどそこは踏ん張って新しいもんつくってくれ -- &new{2025-08-03 (日) 00:29:38}; ---NGS初のACパーツがリリース1ヶ月後だから箱向けに絶対売れるアイテムをわざとリリースにぶち込んだって開発の都合10割な理由 -- &new{2025-08-03 (日) 00:51:56}; ---FUNスクラッチで手に入ってたまつ毛やらちょっとしたアクセサリーなんかも全部ACにぶち込んだ運営だぞ?ゲームを娯楽サービスではなく集金手段にするあたり、セガもコナミみたいにゲーム嫌いな人が経営トップなんじゃないかって勘ぐってしまうわ。 -- &new{2025-08-03 (日) 00:58:21}; ---無印から課金要素を強めたけど、他ゲーと比べたらまだまだ良心的だけどね。 -- &new{2025-08-03 (日) 01:20:14}; ---NGS運営というより金もスタッフもよこさず金稼いで来いって言ってるセガがあかんぽいのはマジでそう -- &new{2025-08-03 (日) 01:20:42}; ---「お値打ちサイズでうまさそのまま!」とか「更に美味しくなりました!」とかのステルス値上げで消費者にケンカ売ってくる、いつまでもガチャに天井を設定しないで消費者をバカにしてくるマジキチアタオカ企業よりはまともかもしれんけど、それよりはマトモってだけで褒められる部分ではないよな。 -- &new{2025-08-03 (日) 02:43:16}; ---物価高で誤魔化し誤魔化しやらざるを得ないステルス値上げとネトゲのガチャ設定を同列に語るのもまたアタオカである -- &new{2025-08-03 (日) 03:24:37}; ---SG・季節SPスクとかMパスにちょっとした新規アクセが混ざってるように見えるのは気のせいなんだろうな -- &new{2025-08-03 (日) 03:39:03}; ---物価高だから誤魔化していいって認識がおかしいだろ。ガリガリ君が評価されて、セブンが批判されてる理由分かってねえな? -- &new{2025-08-03 (日) 03:49:56}; ---どこもやってることなのにセブンだけ燃えてるのはただの工作 -- &new{2025-08-03 (日) 04:19:56}; ---素直に値上げしても素直に買わない消費者が悪いんだからステルス値上げはしょうがない 企業の純利益上がってたらぼったくり扱いしていいんじゃないっすか -- &new{2025-08-03 (日) 04:24:51}; ---消費者が悪いわけないだろ… -- &new{2025-08-03 (日) 04:34:05}; ---商品のステルス値上げは買わなきゃいいだけなんだけど、税金年金社保のステルス値上げに対して国民はキレたほうが良いと思うわ。 -- &new{2025-08-03 (日) 04:59:48}; ---枝4見てそういやダッシュもグライドも無かったんだなと思い返しつつふと思った、そもそも旧にモーション設定ってあったっけ? -- &new{2025-08-03 (日) 06:12:04}; ---もともとPSO2はP2Wバランスにしない為にアバター、時短要素で課金しますって運営ポリシーで宣誓してるから、そこは逆に潔いし好感が持てる。問題はセブン底上げよろしくなゲーム内容の希薄化、そこが許せん -- &new{2025-08-03 (日) 06:26:20}; ---許せんと言ってもセガが金と人員出さん限り運営チームもどうにもならんだろうしなー… -- &new{2025-08-03 (日) 06:43:34}; ---昔と違ってオフイベやらに金回してる訳でもないから(ゲーム内容面白くしてくれって層から見ても)無駄遣いもしてないし、マジで金とスタッフ出して貰えてなくて足りなそう -- &new{2025-08-03 (日) 06:44:43}; ---去年の進化装備のアプグレペースとその位置づけ、トワル~レジェスの設定なんかみると予算ってよりも実装のしかた間違ってせっかくのリソースを無駄に捨ててる感が凄いけどな -- &new{2025-08-03 (日) 06:59:19}; ---許せん(課金はしない)けしからん(宣伝はしない) 非生産的ですねぇ -- &new{2025-08-03 (日) 07:57:34}; ---枝4 旧キャストってホバー移動あったことないか? -- &new{2025-08-03 (日) 07:58:33}; ---レジェンドシリーズが軒並み色変えただけの旧グラなのウケる。とはいえ、武器を増やさないのもつまらんしそこは迷彩で目をつぶればいいしな。 -- &new{2025-08-03 (日) 08:00:48}; ---ダッシュはないけど移動はあるよ。NGSでもデフォで選択できる。 -- &new{2025-08-03 (日) 08:11:29}; ---NGSのもダッシュと言うよりも歩き→走り移行を廃止して直接走れるようになった話だから、ネームレスで足遅いな~と感じる原因 -- &new{2025-08-03 (日) 08:34:25}; ---いまじゃ形骸化したけど、Boのアドオン取らないとダッシュグライド中はPP回復しないから常に使わせる想定じゃなかったんだろうねえ -- &new{2025-08-03 (日) 08:37:34}; ---その結果常にダッシュグライドできるわけじゃない前提で作られたフィールドが狭くなる副次効果もあり…色々粗削り -- &new{2025-08-03 (日) 10:53:01}; ---何のために移動系PA撤廃したのか分からなくなったし、同時に接敵ムーブもゲーム的に単調になってしまったからね -- &new{2025-08-03 (日) 12:14:30}; ---むしろダッシュグライドでPP消費する、実質スタミナ制度にするほうがPpの価値保てたよな -- &new{2025-08-03 (日) 13:17:41}; ---旧エステ確認したが歩行モーション変更にホバーあるな、NGSで言うダッシュの時にホバーできるみたい -- &new{2025-08-03 (日) 13:17:45}; ---スタミナ制は嫌だな。当初のダッシュ、グライド中はPP回復なし、あるいはPP回復速度低下でよかった -- &new{2025-08-03 (日) 13:23:51}; ---ダッシュやグライドするコンテンツって大体雑魚戦だし雑魚戦はキリングでPP溢れてどうでもよくなるから今更ダッシュの仕様変えてもあんま変わらなくない? -- &new{2025-08-03 (日) 13:40:20}; ---ダッシュでキリングも無効になるようにすればいい -- &new{2025-08-03 (日) 13:47:52}; ---EXエネミーフェルドPPゲイン「許された」 -- &new{2025-08-03 (日) 13:54:23}; ---まぁ、今さら戻せとは思わないがフォトングライド、ダッシュ中のPP回復、プリセの強化要素化は取返しの付かない事したなぁって感じ -- &new{2025-08-03 (日) 13:55:11}; ---いやまずPPの価値を保つとかそういう謎行為に何の価値があるの -- &new{2025-08-03 (日) 13:57:29}; ---ダッシュ中キリング無効って敵の撃破に合わせていちいち立ち止まろうとするクソゲーになるじゃん -- &new{2025-08-03 (日) 14:07:34}; ---移動自体にPP使わなくなった、カウンターでPp返ってくる、常にPPダダあまりになりゲーム自体が単調に、防具プリセットもオーグシス一択環境で選択肢も単調にってデメリットはっきりしとるし -- &new{2025-08-03 (日) 14:11:21}; --->枝49 みんなと同じタイミングで移動すればそんなこと気にすることなさそうだけど -- &new{2025-08-03 (日) 14:15:05}; ---いまのSlみたいになり辛くなるから有った方が良いと思う、どこでPP回収挟むか、PP軽いPAで温存するか重いPAで火力出すのか、次のダウン時のためにPPを高めに保っておくのか今の攻撃チャンスにPP吐き出すのかって考えながら戦う方が俺は楽しい -- &new{2025-08-03 (日) 14:19:17}; ---それを言われてるのはボス戦での話だしなぁ、グライド・ダッシュ中のPP回復停止したところでカウンター一辺倒の状況が変わるとは思えない。 -- &new{2025-08-03 (日) 14:20:52}; ---旧のJAみたいにエネミーの動きが単調なら要素としてPP配分はあったほうがいいけど、大多数がカウンターゲーにすら付いてこれない状態では余分な要素だな。 -- &new{2025-08-03 (日) 14:22:15}; ---あぁうん、あくまでPPの価値ってだけの部分の話。移動中PP消費は無くて俺も賛成ごめん -- &new{2025-08-03 (日) 14:22:45}; ---通常攻撃をもっとスタイリッシュにして「PP回収用の技」にまで昇華しない限りはPP面の縛りはやめたほうが無難 -- &new{2025-08-03 (日) 14:24:34}; ---ダッシュ中PP消すのが起点なだけでこれだけで終わりじゃないでしょ -- &new{2025-08-03 (日) 14:25:44}; ---カウンター一辺倒ってオルタレルムでも雑魚相手にカウンターしてんの? -- &new{2025-08-03 (日) 15:44:37}; ---ボス戦での話だと言ってるはずだが・・・、ついでに言えば一つ前の枝に対する意見でもあるよ。 -- &new{2025-08-03 (日) 15:50:21}; ---枝13 誰も誤魔化して良いとは言ってないのに文盲かよ -- &new{2025-08-03 (日) 15:58:26}; -もうギャザ集め面倒くさいからシフタドリンク復活して💛 -- &new{2025-08-03 (日) 07:59:54}; --逆にこの時期にまだ十分集まりきってないって事は精進が足りん、やり直し。 -- &new{2025-08-03 (日) 08:02:33}; --クソ強な巨大テイムス、巨大植物系テイムス出してそれらを狩ると大量のギャザアイテムが手に入る様にしてほしい -- &new{2025-08-03 (日) 08:23:06}; ---一応テイムズ捕獲というトライアルがあってだな・・・、大量かはともかく色々手に入りはする。理屈の上では各所のギャザリング採り尽くしたら日が替わるまでの唯一の入手ルートになる・・・のかね? -- &new{2025-08-03 (日) 16:00:33}; ---一応レースでもランダムで手に入らなかったっけ -- &new{2025-08-03 (日) 17:49:04}; ---そういわれてみればアークスレコード参加賞狙いで行ったとき何か手に入った気がする・・・と思ってリトライしてみたら手に入ったわ、魚介1つだけ。粗品かな? -- &new{2025-08-03 (日) 17:57:22}; --クリスペに農園とか牧場出来ればいいのに -- &new{2025-08-03 (日) 08:35:05}; ---サポートパートナーに採取させたい。 -- &new{2025-08-03 (日) 08:50:18}; ---クリスペ農園いいね -- &new{2025-08-03 (日) 09:48:04}; ---ライザのアトリエとコラボしたから畑ほしいよね -- &new{2025-08-03 (日) 14:14:43}; ---設置容量や景観に影響を及ぼすし、そういう要素はクリスペに来てほしくないなと個人的に思う -- &new{2025-08-03 (日) 16:04:20}; ---クリスペって今ですらギリギリって話じゃなかったっけ。農園専用枠みたいな追加課金サービスなら要望の多さ次第ではもしかするのかな? -- &new{2025-08-03 (日) 16:05:14}; ---課金で枠増やせて無料とプレで2枠あるんだし別になぁ。そもそも鯖別じゃなくてアカ毎だったら鯖の負担減らせてユーザーの満足度も上がってWin-Winだろうに -- &new{2025-08-03 (日) 17:39:15}; ---ペット育成要素とかも欲しいし、牛とか鶏を育ててそこから料理を作れるシステムも欲しい -- &new{2025-08-03 (日) 17:42:01}; ---ぶっちゃけ何個も課金スペースとか誰が使うねんそもそも高すぎや!だしそこの容量削って他の物実装する余裕作って欲しいな… -- &new{2025-08-03 (日) 23:05:30}; ---季節イベント用スペースに使ってもらって、使う時だけレンタルして再開放する使い方を想定してるんだろう -- &new{2025-08-04 (月) 01:21:54}; ---レンタルスペースは一回完成しちゃえば課金切れても弄れなくなるだけで入れるから、クリスペ好きなら(ずらして)複数買いってのは選択肢に入るんでないの。クリスペ転送でも問題なく移動出来るし -- &new{2025-08-04 (月) 06:17:13}; ---鯖圧迫気にするなら入場不可にするべきなのによくわかんねえな -- &new{2025-08-04 (月) 09:53:42}; ---読み込むデータの殆どはクライアント側にあるんで、スペースの容量自体はたかが知れてる。クリスペがギリギリってのは鯖容量とかではなく、PS4でも一度に管理できるフィールドの容量が限界とかなんじゃない? PS5に移行しなかったツケ -- &new{2025-08-04 (月) 14:34:49}; ---多分集積データの方の負荷がやばいんだろうね、設計図も増やせない、クリスペの状況保存もできないだから -- &new{2025-08-04 (月) 14:35:06}; ---最初から全開ギリギリに設けて幅を広げられない→今後幅の展開の可能性が極薄ってなんとも悲しいな -- &new{2025-08-04 (月) 16:23:40}; -週末の2の日なのに過疎い やっぱ同じ場所で同じ敵を延々倒し続けるだけじゃ人離れるって -- &new{2025-08-03 (日) 12:09:12}; --まだ夕方じゃねぇし -- &new{2025-08-03 (日) 12:14:45}; ---お労しや… -- &new{2025-08-03 (日) 15:28:37}; --ルシエル潰しといてこれだもんな -- &new{2025-08-03 (日) 15:42:03}; --何の面白みもない作業なのに人力で真面目にやるとほぼ休みなく常時ボタン連打orおしっぱで疲労感だけは無駄にあるという本当に最悪なゲームデザイン。しかも新EXの壊れ性能で現行EXはほぼゴミ確定してるのに自動売却は機能せず、ドロップ倉庫満杯になっても1回しか通知なしとかいう -- &new{2025-08-03 (日) 23:16:34}; --鯖によって身内の鍵でやってる人多そう -- &new{2025-08-03 (日) 23:46:01}; --対戦チンチロリンやってみろ、(サイコロが)飛ぶぞ。 -- &new{2025-08-04 (月) 00:52:14}; ---いい加減そのネタ擦るのやめたら -- &new{2025-08-04 (月) 01:22:20}; ---過疎ゲー言ってるから他のゲームを紹介してるだけなんですがそれは。こんな人のいないスッカスカなゲームはガッツリやるもんじゃねえよ。 -- &new{2025-08-04 (月) 02:34:54}; --->枝2 長州力ネタ絡めて他ゲー勧める行為がただただ寒いってことを言いたいんだけど。アンチや荒らしとそう変わらん -- &new{2025-08-04 (月) 03:02:26}; ---ネタが寒いのは同意だけどこればかりは仕方ないというか、プレイヤー側も「嫌なら他のゲーム行けばいい」ってよく言ってるでしょ。ゲームの品質自体は擁護できないのは事実。 -- &new{2025-08-04 (月) 03:40:14}; ---枝3 騙されたと思ってやってみろって。ホントに騙されるから。 -- &new{2025-08-04 (月) 03:49:22}; --->枝4 やることないって分かりゃ勧められるまでもなく他のことやってるしね。運営の働きぶりに鬱憤が溜まってることは分からんでもないけどね -- &new{2025-08-04 (月) 03:50:01}; ---ん?最近の飛ぶ連呼って全部同一人物だったってこと? -- &new{2025-08-04 (月) 04:44:11}; ---逆に別人だったらこわいよこんなのが複数いるなんて -- &new{2025-08-04 (月) 06:39:09}; ---飛ぶ、儀式、…。現時点ここにはこの3種のクリーチャーの存在が確認されてる -- &new{2025-08-04 (月) 07:31:01}; ---あと「~という事実」で論破()してるのも見かけるようになったな -- &new{2025-08-04 (月) 10:34:03}; ---マイ流行語って何故か突発的に出てくるよね。数日経つとなんでこれでキャッキャしてたのか恥ずかしくなるけど -- &new{2025-08-04 (月) 12:49:25}; --あまり動かない方がいいってなってから、ますます単調になったなあ。モバキャタイムもクソ硬いザコが残るから爽快感はあまりない -- &new{2025-08-04 (月) 02:29:53}; ---敵の体力配分おかしすぎてワロス。爽快感のないゲームとか、アクションゲームとして破綻してるよな。 -- &new{2025-08-04 (月) 02:36:21}; ---そこは硬い雑魚湧いたときにレーザーを選択できるかどうか判断力問われてるだけだよ -- &new{2025-08-04 (月) 17:57:14}; --オルタ探索は敵倒してもメセタ貰えないから、籠って入手したドロップ品がメセタ無しと釣り合うかって話よな -- &new{2025-08-04 (月) 08:46:37}; -オルタのステラギフト、他の人がクリアしたら中身も自動回収して。鉱石なんか別にいいんだけど回収しないとマークが残ってるから次のトライアル発生した時に紛らわしい。 -- &new{2025-08-03 (日) 18:30:32}; --ステラーギフト回収のマーカーは時間経過で消えるのでアイテムの取得は無関係です -- &new{2025-08-03 (日) 19:51:38}; ---カプセルはそうだけどミニマップのマーカーは取得で消えるぞ -- &new{2025-08-04 (月) 01:20:47}; --自分だけなのかPS5だからなのかは分からんがトライアル関係のリスト表示がミニマップに被ってミニマップそのものが見辛すぎるのなんとかならんやろか… -- &new{2025-08-04 (月) 01:56:00}; --回収しろでFA。 -- &new{2025-08-04 (月) 03:46:36}; ---参加してない方のトライアル報酬が入るんだったらカプセルの中身まで入るようにしてよって事だよ。ジャンプ台使っても移動しまくりは手間かかるでしょ。放置が進むって言うかもだけど経験値や報酬が入ってる時点で放置出来てしまってるから対策するならそこまでしないと。 -- &new{2025-08-04 (月) 05:15:07}; -昨日まで見かけなかった動きとして…入り口でなくラッピーの出やすいところで立ちっぱなしが多数いた…すぐそばに雑魚が沸いても放置…仕様上そうなるの仕方ないけど…時間の無駄遣いと思わないのかな…いっしょに雑魚をつぶしていれば雑魚退治トライアルの前後に2回ずつトライアル種類の抽選あるのに…それが1回しかなかったら雑魚狩ってるやつの火力のせいなんだろうか… -- &new{2025-08-03 (日) 20:20:21}; --昨日までにタスク終わらせて良かった…先週までのトライアルだろうが主ボスだろうが無視して…討伐数優先でよく…少人数でトライアルひいひいでなくて… -- &new{2025-08-03 (日) 20:20:59}; --そんな仕様なのか、ワイは何も考えず目の前の敵倒してるだけだわ -- &new{2025-08-03 (日) 23:15:49}; --後半何言ってるかさっぱり分からんが、放置民が何も考えてるわけねえから憂うだけ無駄だぞ。 -- &new{2025-08-04 (月) 03:41:59}; --放置勢は時間の効率じゃなくて努力の効率考えてるんだろ -- &new{2025-08-04 (月) 07:23:44}; --クヴァリス時代にエンペ実装された時に起こってヘッドラインで取り上げられたのに同じ事やらかしてるわけか -- &new{2025-08-04 (月) 10:29:17}; -ステラーグレイスってイベントが前はそれなりにあった気がしたんだけど、運営もう存在を忘れてるんじゃないよな!? -- &new{2025-08-03 (日) 23:48:00}; --ステラーグレイスって何?ランダマイトって何?ミスチーフって何? -- &new{2025-08-04 (月) 00:37:15}; ---ミスチーフはこの間あったでしょ。 -- &new{2025-08-04 (月) 00:41:23}; ---わかってて書いてるくせに〜 -- &new{2025-08-04 (月) 11:32:03}; --フリーフィールドをなかったことにしようとしてるからご理解 -- &new{2025-08-04 (月) 00:37:59}; ---作ったもんは使えばいいのに謎ムーブすぎる -- &new{2025-08-04 (月) 01:19:16}; ---ちょっとでも使いまわすとブチギレる人がここにも大勢居るのでご理解 -- &new{2025-08-04 (月) 16:00:42}; ---ワールドトライアル系は別にさすがにええんじゃないか -- &new{2025-08-04 (月) 16:29:37}; --SG450配布イベントは損してしまうので -- &new{2025-08-04 (月) 00:46:35}; ---代わりに武器進化素材とかプリセ保護Lv1でも入れとけばいいんじゃね -- &new{2025-08-04 (月) 01:23:56}; ---しょぼ…実装しねえ方がマシ。そのマンパワーのリソースをバランス調整に割いてくれ。 -- &new{2025-08-04 (月) 03:39:15}; ---この程度のリソースで何が変わると思うんだ? -- &new{2025-08-04 (月) 06:54:28}; ---放置対策は放置する癖にbot対策だけは拘るよな -- &new{2025-08-04 (月) 10:04:09}; ---放置ガーって毎回喚いてるやついるけど低スペ処理落ちか同期ズレで動いてないように見えてるだけだろ。ガチの放置ほぼ見ないし見つけてもSS撮って運営にキチンと報告したら消えてるわ。 -- &new{2025-08-04 (月) 12:46:10}; ---ほぼって言ってる時点で見たことあるんじゃん。言ってる奴全員同じだと思ってんのか -- &new{2025-08-04 (月) 13:27:51}; ---自分がマップ隅で放置してるから分からんだけじゃね -- &new{2025-08-04 (月) 14:20:40}; ---血眼で必死に放置探してそう(笑)早くPCのスペック上げような。 -- &new{2025-08-04 (月) 17:44:42}; ---スペックだけで同期ズレは改善されんだろう -- &new{2025-08-04 (月) 17:54:07}; ---枝6のこの文面じゃなく単語で捉えてるから反論がおかしなことになってる感ヤベェな -- &new{2025-08-04 (月) 21:59:11}; ---荒らしたいだけのキチでしょ -- &new{2025-08-05 (火) 00:04:22}; --そもそもイベントも頭にへんなもん付けた(スターレスにも付くとかいう)世界観もクソもない仮装大会しかやってないよね。しかも溜めた交換先が内容がほぼ同じ似たりよったりのラインナップの繰り返し… -- &new{2025-08-04 (月) 01:53:07}; ---アークスが万年仮装大会してるのにエネミーがしたらいけねえ理由はないよな? -- &new{2025-08-04 (月) 02:26:29}; ---シーズナルの事かー。確かにそれ以外のイベントって、季節もので一部見た目変わる・・・ってこれもシーズナルの一部か。あれ? -- &new{2025-08-04 (月) 02:27:30}; ---ドラゴンボール遥かなる悟空伝説オススメ。このゲームにガッツリするより両立した方が精神衛生上いい。 -- &new{2025-08-04 (月) 02:41:51}; ---枝1 作られたドールズならまだ作られた存在だしゼフェおじの遊び心と納得するけど、極限の飢餓で切羽詰まってたレベルで文化も全然違うスターレスが季節イベントに合わせたお洒落してんのはどうなのよって -- &new{2025-08-04 (月) 03:16:18}; ---最近よくわからん別ゲー進めてはやってみ飛ぶぞとか言ってる変な人いるよね愚痴板 -- &new{2025-08-04 (月) 06:37:20}; ---すぐ上の木見たらボコられてて草 やっぱみんなウザがってたんだね -- &new{2025-08-04 (月) 06:38:38}; ---雑談の方にもいるよな -- &new{2025-08-04 (月) 07:10:56}; ---面倒だから調べてないけど多分こいつランももだと思われ 同じ事狂ったように繰り返す典型的なハッタショ -- &new{2025-08-04 (月) 09:06:41}; ---何の根拠もなくランももだのハッタショだの言ってるやつも同じかそれ以上に気持ち悪いぞ -- &new{2025-08-04 (月) 10:28:48}; ---↑君も俺もここで煽り合いに参加してる時点で人間性のベクトルは同じやで。仲良くしようや -- &new{2025-08-04 (月) 12:02:04}; ---脊髄反射でベクトルベクトルと鳴けばなんでもまとめられるから便利 -- &new{2025-08-04 (月) 14:09:26}; ---その場にいるだけでお前も同レベルだのどっちもどっち論が通用するのは5chレベルの無法地帯から -- &new{2025-08-04 (月) 14:33:34}; ---ここが5chよりマシって思ってるやついるんだ… -- &new{2025-08-04 (月) 14:38:55}; ---PSO2板見てきてごらんよ君の想像を数倍は超える地獄が広がってるから まぁ本スレとクラススレはそこまででもないが… -- &new{2025-08-04 (月) 14:43:10}; ---ここはIP表示もないからな!きっと気楽に騒げるんだろう良くも悪くも -- &new{2025-08-04 (月) 14:49:30}; ---たしか5chって一応特定できるIDとか表示されるんだっけ。それがないここは天国か地獄か -- &new{2025-08-04 (月) 15:10:47}; ---枝14 どんな魔境か気になるけど、雑魚メンタルの俺はトラウマレベルのダメージ受けそうだよ笑 -- &new{2025-08-04 (月) 15:12:29}; ---swikiの仕様上できるのか知らないけどID表示機能くらいあるといいのにねここも。大分平和になりそう -- &new{2025-08-04 (月) 15:20:46}; ---システム上仕方ないとは言え、荒らしに有利すぎるんだよな -- &new{2025-08-04 (月) 17:56:28}; ---言うてまー平和にするためのこの愚痴板だし -- &new{2025-08-05 (火) 01:23:07}; -NGSって無課金微課金に甘すぎるよな。もっと課金者を優遇するなり無課金微課金を冷遇するなりしてもいいと思うわ。課金者が優越感に浸るためのサンドバッグなんだからそれ相応の扱いでよくない? -- &new{2025-08-04 (月) 12:32:54}; --おかげさまで無課金でも楽しくプレイさせてもらってます。 -- &new{2025-08-04 (月) 12:36:20}; --前ゲーが札束で殴り合うゲームだったからこそ、PSO2の初期投資・月額プレ以外ほぼ出費なし快適プレイできるのが嬉しいな。前ゲー時代と違って貯金の増え方違い過ぎて笑いそうになるし、これに慣れたからもう別ゲー行ける気がしない。 -- &new{2025-08-04 (月) 14:01:39}; ---なんやかんやで基本無料で暇潰せるpso2は本当に助かる -- &new{2025-08-04 (月) 14:42:51}; --このゲームの前提=課金が強さに直径しない的なのを破壊するなら、ラディやラーゼ等のスク品は全部マイショップ非対応、プレはマグやフード使うと与ダメ1.5倍、年間課金額100万超過プレイヤーはドロップ%2倍&ドロ数2倍、高難易度で床ペロしてもカウントされない・・・とかヤケクソ強化でもするのかしら。深く考えずに適当言ったけど、シンプルにプレイヤーの分母数が激減しそうね -- &new{2025-08-04 (月) 14:08:33}; --課金者の優遇、まあわからなくもない 無課金微課金の冷遇、人を無理に減らす意味が分からん 課金者が優越感に浸るためのサンドバッグ、なんか危うい思考の人? PvP系のほうが向いてるんじゃね?なんでNGSに居るんだろうねこの人 -- &new{2025-08-04 (月) 14:16:10}; ---色んな傾向のゲームがあるのに、自分の趣向に合わないゲームにしがみついて愚痴るってのはある意味ギャグではあるね -- &new{2025-08-04 (月) 14:20:19}; ---札束で叩いて相手をサンドバッグ優越感に浸りたいならPnPなりソシャゲで上位ランクした方が良いよね。 まあ「自分が負ける」のが死ぬほど嫌なんだろうけど -- &new{2025-08-04 (月) 14:26:42}; --インフレで無課金金策の賞味期限切れていくから自然と優遇されていくというシステム -- &new{2025-08-04 (月) 14:19:18}; ---今無課金の人が現在の環境よりデメリット発生したら課金してまでこのゲーム続けるだろうか。無課金者いなくなって清々すると言う人もいるかもしれんけど、ゲームとしては良い方悪い方どっちに転ぶんだろ -- &new{2025-08-04 (月) 14:38:05}; ---これ以上人減るとゲームとして成り立たなくなっていくしっていうかサービス終了が見えてくるから良い方悪い方どころの騒ぎではない感じ -- &new{2025-08-04 (月) 15:19:40}; ---だから急に無課金優遇やめると悪い方に転ぶから、徐々にやってく上手いシステムになってるって話だぞ -- &new{2025-08-04 (月) 16:35:08}; ---だから急でもゆっくりでも関係なく無課金いなくなったらゲームとして衰退する危険あるだろの話だぞ -- &new{2025-08-04 (月) 17:11:55}; ---別に企業としては無理に続ける必要性はないし徐々に課金者優遇するよ。長期運営方針はただのサービスだから -- &new{2025-08-04 (月) 17:56:04}; ---なぜか課金者優遇確定してて草。ソースの記事とかある? -- &new{2025-08-04 (月) 17:57:31}; ---ソースはデクストベースでいいっすか。現実を見ようね -- &new{2025-08-04 (月) 18:04:11}; ---こういうソース議論って、数値やURLがないのはいつも不思議に思う。相手がぐうの音も出ないデータ出せば超気持ちいいだろうに。 -- &new{2025-08-04 (月) 18:51:14}; ---いや・・・インフレしてることぐらいゲーム内のマイショップ見れば分かるでしょ -- &new{2025-08-04 (月) 19:24:56}; ---メセタの獲得手段だけに絞ればプレ課金と無課金と比較しても大差ないと思うけどな、マイショ券はミッションパス、自動売却+素材倉庫はSGで賄えるし。ただそれ以外のキャラクリ・SS関連の要素は無課金だとどうしようもないからそこに価値を見出すか否かじゃないかな。 -- &new{2025-08-04 (月) 19:43:11}; ---ミッション報酬で毎回1枚しか貰えないマイショ3日券でやり繰りするってのは無理がないか?まあそもそも市場に出せるモノがないって言うならそれでもいいのかもしれんけど -- &new{2025-08-05 (火) 06:55:52}; ---別に常に管理の権利なくてもものを売るには一度さえ置くことができれば権利が切れてもそのまま出品が継続するんだから3日でも十分だろ -- &new{2025-08-05 (火) 07:57:12}; --ソシャゲは一部の高額課金者が金銭面で支えているなんて言うけど5年も10年も続いているタイトルは僅か、人気アニメをタイトルにしても1年で終了してしまうのもある。そういう意味では微課金勢でも最前線バトルに十分参加出来るようにして広く浅く集金している事でPSO2から10年以上継続出来ているのは正解と言えるんじゃない。 まぁ短命なソシャゲは元を取ったら終わるつもりで開発されているというのはあるけど。 -- &new{2025-08-04 (月) 14:27:53}; --なんでラグナロクオンラインみたいなバリバリのP2Wゲーにいかないんだ…?PSO2からずっとF2Pとして人気を博したゲームだし何をほざいてらっしゃるのか -- &new{2025-08-04 (月) 14:32:19}; ---ガチ課金勝負になると木主がサンドバッグになっちゃうから -- &new{2025-08-04 (月) 16:13:51}; --プレミアムはこれ以上付加効果付けられんのかね。ミッションパスGも別個で安く買えるようにしたりとか変にやさしくしちゃってるよな感はある -- &new{2025-08-04 (月) 15:52:37}; --普通に月額課金でいいじゃん、2000円×5万人で1億円入る -- &new{2025-08-04 (月) 15:58:16}; ---元々基本無料で集客してきたし今のNGSの状況でユーザーが1割でも残ってくれるかな -- &new{2025-08-04 (月) 16:09:17}; ---それじゃ木主がマウント取れなくなるでしょ! -- &new{2025-08-04 (月) 16:11:59}; ---アクティブユーザーが5万人のうち何割か。無課金ユーザーを排除した結果何割残るのか -- &new{2025-08-04 (月) 16:13:15}; ---チャットぐらいは無料にしとかないと今どきやってけないぞ?カッコいい課金キャラには観客が必要 -- &new{2025-08-04 (月) 16:36:40}; ---NGSに月額2000円?なら頑張って月額約1600円のff14以上のコンテンツ量用意しないとな -- &new{2025-08-04 (月) 16:39:05}; ---釣りだろうけど仮に本気で今の内容で月額2000円に設定する価値があると思ってるなら色々な意味でセンスないわ -- &new{2025-08-04 (月) 17:05:47}; ---五万人ってなんだと調べたらβテスト参加者募集時の記事が出てきてふふってなった。 -- &new{2025-08-04 (月) 17:16:02}; ---直近1年のNGSの売上約80億だから月6.6億は稼いでるんやで。ユーザー数なり客単価なりはもっと高いぞ。これでも売上もりもり減ってる最中だが -- &new{2025-08-04 (月) 17:44:03}; ---数字だけなら無課金排除主義者が喜びそうな金額だなあ。 運用開発費が年いくらで利益がいくらかは置いといて -- &new{2025-08-04 (月) 17:55:02}; ---真面目に売上の割合考えるならプレ月額1100円で売上の2割(12万人)、残り8割をスクラッチ等で稼ぐとして月1万スクラッチ引く人間が5.3万人いるって感じが現実的じゃないの。FGOは1日で6億稼ぐからそりゃソシャゲつえーわとなる -- &new{2025-08-04 (月) 18:14:42}; ---売れてるゲームって基本的にキャラ売りだから、NGSは最初から勝負を降りてますので… -- &new{2025-08-04 (月) 18:51:20}; ---だからイドラは3年という伝説を作った。後輩達なんて1年以下ばかりだぜ。中華製P5Xは頑張ってるけどイドラの平和な世界と違って阿鼻叫喚らしいしな -- &new{2025-08-04 (月) 19:04:17}; ---3年の何が伝説なのかよくわからないんだけど。良い意味でも悪い意味でも中途半端な期間すぎて「そこそこ善戦したけど力尽きたね」以外の感想が浮かばない -- &new{2025-08-04 (月) 21:36:41}; ---PSO2のイメージダウンを避ける為に即死させられなかっただけ、一年ちょいで運営移管されてる時点でセガから見放されてた。ラインとしては月1億稼げなかったら赤字垂れ流しで生かす価値なしだろう。P5は何気に7月推定売上6億だからNGSより稼いでるんじゃないか? -- &new{2025-08-04 (月) 22:01:14}; ---イドラなぁ・・・スターダイヤ4000パスとかいうチートアイテムはなぜ実装してしまったのか -- &new{2025-08-04 (月) 22:14:28}; ---大盤振る舞いしないと人が入ってこないって考えてたんじゃないの。今やってる2種アプリも石配りまくってた弊害か最近はやたらと新しい集金体制仕入れてきてるし -- &new{2025-08-05 (火) 09:06:16}; ---月パスで貰えるのが何故か「有償石」だったので定期的に出てくる有償石限定新キャラ確定ガチャが月パス500円で回せる無法地帯だった。他所なら有り得ない致命的なミス。これ直すだけで売上数倍に増えてたろ。 -- &new{2025-08-05 (火) 13:12:01}; ---それでお得感出すやり方ってことならいいんだけど、後からキャラ凸の天井上げたせいで計算ミスっぽい雰囲気になっちゃったね -- &new{2025-08-05 (火) 13:39:48}; --この木主の毎月の課金額を知りたい -- &new{2025-08-04 (月) 16:15:39}; --こういう木が立つと人が減るからって無課金乞食を庇う奴多いけど、そいつらを野放しにした結果課金者の方がやる気無くして離れていくケースだってあるんじゃないの?どうせ人が減るならカネ落とさない奴らが消えた方がいいと思うんだが。 -- &new{2025-08-04 (月) 20:35:48}; ---人が減ろうが増えようが直接的な影響は常に0だからどうでもいいが正解。つまらないから人が減ってくだけ、そこに課金の有無は関係ない -- &new{2025-08-04 (月) 20:45:40}; ---課金する→課金してまでやるゲームじゃない→もういいや 今まででどれくらいの人数がどのレベルに移動したのかは気になる -- &new{2025-08-04 (月) 20:57:25}; ---別に課金者だからってフレンドも全員課金者とは限らないし、フレ(無課金)が別ゲーに移ったから自分もそっちに移行するってケースで課金者も無課金もどっちも消えていきそうだが -- &new{2025-08-04 (月) 20:59:09}; ---オンゲはとにかくプレイ人口の獲得をするのが最優先だから。課金、無課金を問わずログインして欲しいだろうね。課金者のアバターや装備を見た無課金者がに金を落として欲しい訳だけど、バースト金策を潰さなかったのは悪手だよね。金策をやるのにも最低プレミアムは有った方が良いけど、効率を落としてでも非プレを貫いて金策している様な層も一定数いるんじゃないかって思う。まぁ結論としては課金、その前にプレイもして貰えないような状態を招いた運営の責任だよね。クリスぺやライストにリソースを割いてメインコンテンツであるクエストの拡充を図れなかった運営は反省すべき。ユーザー、消費者に非は一切ない。 -- &new{2025-08-04 (月) 21:13:41}; ---アクションRPGと銘打ってはいるけど、メインコンテンツはキャラクリだよ、アクション(クエスト)はメインを引き立てるための要素でしかないのだ。実際ガチャもメセタの使い道もほぼアバターアイテムがメインだしね。 -- &new{2025-08-04 (月) 22:06:24}; ---そのクリスペはユーザーが旧マイルームを望んだからだったらもっと凄いのにして出す!って運営が張り切った結果だし、ライストはそもそも作業時間の隙間にちょこちょこ作ってた大してリソース割いてないコンテンツやぞ -- &new{2025-08-04 (月) 22:17:25}; ---まあ現在の状況に関しては100%実装した運営の責任だけどね、ただその原因を〇〇しなかったから。とか〇〇したから。とかは、だたの無意味な結果論だよ。 -- &new{2025-08-04 (月) 22:43:05}; ---無課金で更に乞食なら下手に庇うのは害だろうけど、単に遣り繰り巧かったりの無・微課金あたりも巻き込んで一律叩こうとしてるから反発されてるだけの様な。あと乞食庇ってるのが多い言ってるが、この巨木でその庇ってるやつはどの意見になるんだろうか。反発されたもの全部乞食庇ったみたいに見えてるんだろうか。そして金落とさない奴らってのは木主の言うサンドバッグになるわけだが、それらが消えたらこの木主は何をサンドバックにするんだろうな?素朴に疑問である。 -- &new{2025-08-04 (月) 22:43:09}; ---NGS運営としては、というか基本99%のオンラインゲームは課金無課金どっちでもいいからとにかくなんでもいいからユーザー数が欲しいってのは手厚い新規・復帰者応援キャンペーン展開してる時点でわかりそうなもんだけど、ふしぎなもんだね -- &new{2025-08-05 (火) 00:09:19}; ---無課金と乞食を同一視してる人おるんやね。基本無課金でプレイできると銘打ってる以上、無課金のサービスとプレイ内容で満足してる人は乞食ではないと思うが。無課金のくせに課金者並みのサービスを要求するのは乞食と思うけど。 -- &new{2025-08-05 (火) 06:07:06}; --D時代の木村Pが言っていたよ。ピークの人数維持するのは無理だから魅力的なガチャ品を作って客単価を上げていくのが重要ってね -- &new{2025-08-04 (月) 21:14:32}; ---当時のことは知らないが、よくネタにされる「人は減っても良い」て言葉はなかったん? -- &new{2025-08-05 (火) 00:21:19}; ---「ユーザーが減少して減収傾向にあるけど、購入額を増やさせるよりユーザーを増やして増収させた方がいいんじゃないの」っていう核心に触れるようなユーザーの質問をわざわざ一太郎が拾って木村がうっかり口を滑らせたやつだな -- &new{2025-08-05 (火) 00:40:42}; ---あったけど0.5秒で撤回して小木の内容で解説した -- &new{2025-08-05 (火) 00:45:44}; ---じゃユーザーが言ったってことか -- &new{2025-08-05 (火) 02:10:16}; --難しいもんだね。基本オンゲって重課金者やつよつよユーザーって優越感に浸る為に一般ユーザーを必要とするもんだけど、NGSというかPSO2の場合そんなのいらん!足引っ張るんじゃねえ!マナー盛りしろ!って感じだからちょっとめずらしいかも -- &new{2025-08-05 (火) 01:29:03}; ---でもそれで言うとこっちより更に大縄跳びのきらいが強いFF14もそうか…MO寄りだとこうなるのかな -- &new{2025-08-05 (火) 01:30:08}; ---基本オンゲって重課金者やつよつよユーザーって優越感に浸る為に一般ユーザーを必要とする・・・この発想がなんていうんだろうね、ランキングやら簡易PvPやらもある中・韓あたりのに影響され過ぎてると思うわ。ランキングやらで自己顕示欲や承認欲求煽りつつ、強くなりたいならどうぞと言わんばかりに課金アイテム装備などでキャラクター性能にダイレクトに影響するもの平然と売りつける類。p2w方式当たり前な人からすればそりゃあPSO2やらFF14やらは居心地悪かろう。MO寄りだとかどうとか以前の話じゃね。 -- &new{2025-08-05 (火) 02:15:26}; ---ん-、まぁ他人の存在があるゲームにはついて回っちゃう物なんだろうな。ソシャゲだってそうだしね、自分はたくさんキャラ持ってるぞ、こんな限定カードもってるぞっていう射幸心をいかに煽るかがカギだしあっちは 人間である以上マウンティング気質になっちゃう層が一定数出るのは避けがたい -- &new{2025-08-05 (火) 02:20:23}; ---ここの住人が言ってるだけな。あとイ○○○ションの人も自分の動画のコメントでWB撃たないRaはどうか…みたいなこと言ってたけど、だったらWaやってないで自分がRaやるべきであって人に強制するものじゃないんだよな。もう少し考えてコメントしてもらわないと押し付けとか炎上するだけだからな。 -- &new{2025-08-05 (火) 02:20:29}; ---まぁ優劣なんて生き物の習性・本能だし。FF14や(一応)NGSはマルチ協力型のPvEだってだけで小木の言うようになってるだけ -- &new{2025-08-05 (火) 10:17:29}; ---いやでもWBなんか数少ないカウンター以外のプレイヤーの腕の見せどころ的なモノだと思うんだけどなぁ。HuでアヴェンジしないとかGuで低チェインしかしないとか、そういうプレイを見せられているような感覚に陥ってしまう。 -- &new{2025-08-05 (火) 18:52:43}; ---FF14でヒーラーなのに回復一切しない、タンクなのにヘイトパッシブ付けないみたいなのいたら文句言うだろ、それと同じ事だよ。RaのWBやTeのシフデバなんかはFF14でいうロールアクションと同じタイプなだけ。向こうさんと違って明確なロールは無いし高難易度でない限り使わなくてもクリアには問題ないように作られてるだけでしかない -- &new{2025-08-06 (水) 04:08:59}; --ゲームの運営事情知らねえやつが、妄想でなんちゃって議論ぶってんの草。オレもそんなの知ったこっちゃねえが課金したけりゃすりゃいいししたくなきゃしなきゃいいだろ、文句あるんなら直接応募フォームとかヘッドラインのコメントに書きゃいいだろ。どうしてもつまんねえって言うんなら、ちいかわぽけっとやっときゃNGS虚無期間の穴埋めで暇つぶしにはなるしよ。 -- &new{2025-08-05 (火) 02:15:03}; ---なんちゃってですら議論にもなっとらんと思うわ。課金するしないなんて個人の自由だしな、他者に強制されるものでもなし。なんか愚痴のフリした思想押し付けみたいなのやってるのが散見されるけど、もしかしなくても全部同じやつなのだろうか -- &new{2025-08-05 (火) 02:18:41}; ---押し付けダメ!ゼッタイ! -- &new{2025-08-05 (火) 02:22:08}; ---てか木主が1人でP2Wゲー行けやで終わりだし -- &new{2025-08-05 (火) 02:22:55}; ---自分は運営の関係者という設定妄想を思い込んでいたら、本気で自分が関係者だと信じて疑わなくなった妄想癖のヤバいヤツな可能性捨てきれないの怖い -- &new{2025-08-05 (火) 03:19:08}; ---枝4 ラーメン店主の経営方針に口出す自称常連のラーメンオタクみたいやな -- &new{2025-08-05 (火) 06:08:54}; ---枝1 仰る通り課金するしないは個人の自由だが、なぜか無課金者を蛇蝎の如く嫌い敵意むき出しの人がおるねんな… 何でじゃろ -- &new{2025-08-05 (火) 06:15:00}; ---NGSは独自採算サービスで課金者が運営と無課金者を100%養ってるものと勘違いしてるんじゃないかねえ。 -- &new{2025-08-05 (火) 07:03:25}; ---まぁ重課金者はそのコンテンツを最も直接支えてる太客なのは確かだし、そりゃ改めて考えりゃ凄いし偉いとは思うけどそういうのって自分から自慢したりマウント取るような事でも常日頃から称えられるべきことでもないしと言うか… -- &new{2025-08-05 (火) 07:42:35}; ---穴埋めは龍が如くcity of warsがいいぞ。今年3月に始まったばかりの龍が如くの新作ソシャゲ絶賛配信中(ダイマ) -- &new{2025-08-05 (火) 10:45:07}; ---別ゲーの宣伝は他所でやってね -- &new{2025-08-05 (火) 10:48:45}; ---他社ゲーじゃなくて条件に合いそうなSEGAゲーの宣伝しただけじゃないSEGAの看板タイトルまで排斥してどうすんだよぅ -- &new{2025-08-05 (火) 11:53:31}; ---↑ NGSの掲示板で本気でそう思ってるならヤバいで君 -- &new{2025-08-05 (火) 12:28:39}; ---いくらセガ全体で見て儲かったところで別タイトルに還元されるわけじゃないからなぁ -- &new{2025-08-06 (水) 07:59:08}; ---見てきたけどただのモノポリー風のソシャゲかよ。バカみたいな誘導以前にNGSとの共通点どこだよ -- &new{2025-08-06 (水) 08:08:54}; -ゲームのBANもここのウィキみたいに通報が一定数届いたら自動で永久BANにしろよ。どうせ一つ一つ通報しても吟味できねえんだから冤罪臭いものだけ本格的に捜査する方針にすりゃコストもかかんねえだろ。 -- &new{2025-08-05 (火) 09:30:44}; --ヤマザキ春のBAN祭りで、捜査負担がすごいことになりそう -- &new{2025-08-05 (火) 09:35:23}; --なんか晒し行為が増えそうだな -- &new{2025-08-05 (火) 09:53:23}; ---5CHとかSNSで組織票できそうだね。私怨によるでっちあげでも -- &new{2025-08-05 (火) 09:57:55}; --グロ版の方がそうらしてくて誤BANだらけだったぞ -- &new{2025-08-05 (火) 09:55:10}; ---あいつのコスチューム不快だからBANしようとかに発展しそう -- &new{2025-08-05 (火) 10:00:07}; ---ここだってまともに使えてるか微妙なのにゲーム内通報機能とか暴走しない訳ないわな -- &new{2025-08-05 (火) 10:50:03}; ---愚痴民がこの機能手に入れたら、配布武器、LC勢、無課金、WB張らないメインRa、ラ通、デカキャラ、デカ乳、土偶、よろろ、7鯖の一部、全てBANになるな… あと何だろう -- &new{2025-08-05 (火) 12:23:03}; ---一人が通報バラ撒いてたってBAN迄届かんだろうけどね。逆に警戒対象になるだろう -- &new{2025-08-05 (火) 13:12:44}; ---むしろばら撒きすぎるやつがBANってか! -- &new{2025-08-05 (火) 13:20:33}; ---通報もご意見も必要なのは回数じゃなくて人数だからな -- &new{2025-08-05 (火) 18:27:04}; --ゲーム内とこのウィキの違いは「他者との対話がメインコンテンツであるかどうか」だと思う。ウィキで発信した内容は必ず人に見られるが、ゲーム内で鍵部屋でやる分には誰からも認識されない。求めても無いゲーム内の人間との対話でBANされる可能性があるくらいなら多少非効率でも極力人と関わらないソロ傾向のプレイヤーが増えるだけだと思うけど。 -- &new{2025-08-05 (火) 10:15:58}; ---ゲーム内で見られる部分は言葉よりも行動じゃないの -- &new{2025-08-05 (火) 10:21:47}; ---はい。なのでそれ含めて鍵部屋でやるムーブは増えます -- &new{2025-08-05 (火) 10:30:56}; ---実際にまとまった票が投げられて消えるのは放置や公序良俗に反する行為なんだろうけど、愉快犯だったり人によってはここで言われる白茶勢や配布装備、最悪イレイザー同期ズレにまで投げられるだろう。そんな少量でBANされることはないけど、そういったことにユーザーへ権利持たせたらまぁオワルわな。 -- &new{2025-08-05 (火) 10:54:48}; ---誰とも野良でマッチしないクエストってか… -- &new{2025-08-05 (火) 10:55:52}; --シンプルに悪用されるから無理じゃね。逆に通報した回数も一定数になったらヤバい奴認定でBANにでもするとか?(捨て垢使って終わりそう) -- &new{2025-08-05 (火) 11:07:33}; --今回のオルタなんて放置ずっと居座ってるから、運営が透明キャラで巡回すれば通報を吟味せずとも平和が保てるのに -- &new{2025-08-05 (火) 12:07:11}; ---グローバルにはGMキャラ普通にいるのにな -- &new{2025-08-05 (火) 12:49:27}; ---見せしめに悪質放置を何人かBANして運営による巡回を宣言するだけでもそれなりの抑止力はありそうだとは思う -- &new{2025-08-05 (火) 16:27:22}; --ちゃんと調査した結果たかだか3日間のアカウント停止よりもそいつが貯えてるメセタ全部空にした方が反省するだろうし二度とせんやろ -- &new{2025-08-05 (火) 12:46:02}; ---倉庫用の複垢増えそう -- &new{2025-08-05 (火) 12:51:45}; ---反省なんてしないで萎えて二度と(プレイ)せんくなるだろうな -- &new{2025-08-05 (火) 13:03:27}; ---そのまま消えてもらえたらいいんでない? -- &new{2025-08-05 (火) 13:15:20}; ---それはそう -- &new{2025-08-05 (火) 13:19:05}; ---業者大ダメージの処置になるかな -- &new{2025-08-05 (火) 14:46:37}; ---つまり永久BANでいい。 -- &new{2025-08-05 (火) 15:49:48}; ---まあ、何度BANされてもしつこく戻ってくるとか普通のプレイヤーじゃないのは確かだ -- &new{2025-08-06 (水) 07:20:20}; -レジェンダリー武器ってグラフィック旧の使い回ししかないんだな…武器モデリングすらもうコストカットか -- &new{2025-08-05 (火) 15:42:11}; --元々過去シリーズの見た目言われてたし今更すぎんか -- &new{2025-08-05 (火) 15:54:56}; ---テクスチャも旧そのままで色変えただけだからな。リメイクする余裕もないってこった。 -- &new{2025-08-05 (火) 16:14:05}; --武器が増える事の方が大事だから仕方ねえよ。ていうか、数字だけいじりゃ武器作れるのが証明されたようなもんだし。 -- &new{2025-08-05 (火) 15:55:37}; --武具追加ペースがこれでもかってほど間隔空くようになったのに追加される武器は旧グラで完全使い回ししてるからな。旧頃みたいな武具追加速度ならまだわかるけどこれはただの手抜き以外に理由ないよな…(しかもストラーガとか旧テクスチャ流用でもロゴ消したりカラバリ出してたのにレジェンダリー武器は雑にカラバリ非対応とか手抜きの極みだし) -- &new{2025-08-05 (火) 16:24:21}; ---まあ、前は更新ペースが速すぎてついていけない!って意見もあったからね。難しいね -- &new{2025-08-05 (火) 18:23:35}; ---売上減る一方だから予算も削られてクオリティは下がり続けるぞ -- &new{2025-08-05 (火) 20:20:22}; ---というかレジェンダリーなんてわざわざ枠作ったのそういうコンセプト?なだけじゃないの?レジェンダリーだし -- &new{2025-08-06 (水) 04:01:13}; ---枝3 ストラーガっていう流用しつつも多少手を加えてカラバリ対応化って前例あったのに今やそれすらしなくなったまじもんの手抜きをレジェンダリーだから(笑)と認めるのは違うと思うんだけどな -- &new{2025-08-06 (水) 05:01:29}; ---わざわざレジェンダリー枠なんてもの作ったのはそういうコンセプトの武器じゃね?って言っただけで認めてるって事にしてくるのやめてもらえます? -- &new{2025-08-07 (木) 04:50:26}; -オルタにて一部屋に放置3名居たが・・・これIDネームから見るに同じ奴の複垢か同グループ業者なんかなあ、ようやるわ。指摘した人居たからか32/32だった部屋が24/32になってたわ -- &new{2025-08-05 (火) 15:52:29}; --問題はその減った人員にそいつらも含まれていたかどうかだな -- &new{2025-08-05 (火) 15:55:47}; ---もしかしてデクスト5分放置複数人鍵部屋みたいに賢い攻略法()みたいな感じでやってる無自覚犯行グループとかもいるのかしらん… -- &new{2025-08-05 (火) 16:35:09}; ---放置3人マップ左下左端右端に相変わらず居座ってたわ。一時的に人減っても他の部屋が無いからか人数戻るの繰り返し、やったもん勝ち状態。グレトラッピー終われば消えるかもしれないが次何かのイベントでオルタも含まれればまたわくんだろうなこの手合いは。 -- &new{2025-08-05 (火) 17:26:28}; --今のオルタ放置見てると旧ルシエルやネムレスは当たりコンテンツだったんやなって…(というかこれに文句言ってる層がそういう人達だったというオチ) -- &new{2025-08-05 (火) 17:27:37}; ---旧ルシエルでも解放済みマスで放置繰り返す寄生は普通に見掛けたし名無しでもスタート位置から一切動かん奴なんてぞろぞろ居たろ、結局どんなコンテンツにしようが寄生する奴はやる プレイヤーがやるべき事は見かけ次第黙々と通報して通報件数積み重ねさせる事よ -- &new{2025-08-05 (火) 17:45:59}; ---ある程度自力で倒さないと報酬激減ってのは旧時代にもやってたことなんだがなぁ -- &new{2025-08-05 (火) 18:29:22}; --部屋選べないから避けようがないし、たまたまできた新規部屋で少人数から立ち上げ直してもいつの間にかまた沸いてるし詰んでる -- &new{2025-08-05 (火) 17:49:37}; ---可能な限り信用出来る人を募って少人数でもいいから鍵部屋作るしかない。ただし所詮ネット上じゃ誰が信用出来るか分からない。詰んでる -- &new{2025-08-06 (水) 01:07:32}; --放置するユーザーはもちろん悪いんだけど、それ以上に運営がこの仕様にした事も修正する気もなさそうなのがひどいよなあ。真面目にやってる側はどこにも発散できんよね。 -- &new{2025-08-05 (火) 22:19:44}; ---発散とは違う気もするけどせめてもの抵抗気分で見かけるたびにゲーム内通報、ついでに気が向いたら公式サイト経由の通報もしてる。そもオルタ内の自動復活いらんわホント、リバーサー増やせば良いだけやん -- &new{2025-08-05 (火) 23:48:06}; ---監視員をバイトで雇うしかない。2,3人巡回させれば足りると思うが・・・ -- &new{2025-08-06 (水) 03:08:35}; ---ラグ同期ズレで他人が止まって見えるのが当たり前に発生するこのゲームで果たして2、3人で足りるかどうか -- &new{2025-08-06 (水) 03:42:51}; ---では監視員にDPSの可視化ツールを! -- &new{2025-08-06 (水) 05:38:08}; ---無課金よりも送金の為に必ずマイショ券が必要な業者のが少しでも金落としてくれるという判断なんだろうね -- &new{2025-08-06 (水) 11:35:55}; ---ROのBOT公認と一緒だな -- &new{2025-08-06 (水) 11:40:48}; ---送金や郵送は稀にさえできりゃいいならミッションパスだけで済まない?業者の都合なんかよくわからんが -- &new{2025-08-06 (水) 17:17:02}; -Guはいよいよ"開始めますか…"ってかんじで素晴らしいけどまさかダブセカマイタチは今後もギミックやMARS乗ると全部消えます続行です持続時間そのままですとは思いませんでした… -- &new{2025-08-05 (火) 17:52:40}; --あとは実際使ってみての強さだが、如何せん武器種多いクラスは悲しい業を背負うヤツが出てきてしまうのだな -- &new{2025-08-05 (火) 17:56:20}; --Gu大勝利、Fiリミブレ倍率の上昇次第だけどまぁ勝利、Waさん…って感じ今の所 -- &new{2025-08-05 (火) 18:08:19}; ---ガンナーのページで一時期荒ぶってたやつがどれくらい手のひら返すか楽しみだ -- &new{2025-08-05 (火) 18:35:37}; ---やつって個人でなくて不遇クラスはみんな荒ぶるもんだよ、今のWa見ればわかるとおり -- &new{2025-08-05 (火) 18:36:40}; ---ウェイカーが珍しく更新されてると見てみたら呪詛ばかり… -- &new{2025-08-05 (火) 18:42:20}; ---フォースVol4のコメ欄の前半見てみりゃわかるけど不遇なクラスのページなんてまともな強化入るまでずっとそんなもん -- &new{2025-08-05 (火) 18:45:49}; ---フォースはまともな調整された後はかなり声が減ったからな。不遇時期は低火力すぎて居るだけで邪魔とか近接にも遠距離手段渡され始めたりとかであの状況はそりゃ不満しか出ないわな -- &new{2025-08-05 (火) 19:00:40}; ---Fiはダガー強化来てるからな。ますますダガー一択ムードだな -- &new{2025-08-05 (火) 19:05:38}; ---まだ詳細すら出てない調整を妄想して決めつけて落胆する様な奴は、みんなと表現する程には居ない気がするけど -- &new{2025-08-05 (火) 19:30:37}; ---詳細はもう公式にでてるよ、今日の17時の記事見てみ -- &new{2025-08-05 (火) 19:52:03}; ---その詳細のなかに新スキルの性能は記載されてないのが怨嗟の呼び水になってそうなんだよな。既存要素の調整と新スキルをあわせて実際に動かしてみてやっと判断できるんだが -- &new{2025-08-05 (火) 20:14:50}; ---会話の流れでガンナーのページで数日前に荒ぶってるやるの事を話してると思ったけど、今日の詳細出てからの居もしない奴の話してたのか -- &new{2025-08-05 (火) 20:37:04}; ---いつまでもGuのページガーとかGuのネガキャンガーみたいな話してる子ちょっと統合失調症入ってるからそっとしといたげて… -- &new{2025-08-06 (水) 01:06:19}; ---Waはマルメロパリィリキャスト短縮でDB並の壊れになるんじゃねえの? -- &new{2025-08-06 (水) 05:48:01}; ---マルメロパリィ連打してればデクスト隕石無視できそうだな -- &new{2025-08-06 (水) 07:22:54}; ---掌クルーいうけどそれは普通に大歓喜ってことじゃないのか -- &new{2025-08-06 (水) 09:21:30}; ---皆掌クルーで喜んでるなら別にそれでALLOKじゃんが出来ず、カチンときた奴に執着しちゃうタイプの人はああやって引きずっちゃうんだろう -- &new{2025-08-06 (水) 09:38:12}; ---手のひらクルーってこんなにも熱くなれる単語なのか… -- &new{2025-08-06 (水) 11:04:08}; -ここ1~2年くらいでwikiの書き込み数も減ったなぁとその日1日の書き込みページ数見て思う。アクセスカウンターも目に見えて減ったんだっけか。ただバランス調整は基本かなり良いのが続いてて、各方面がまともに整備出来てなかった時期に比べて書き込み減るのは当たり前だし良いことなのかもしれない -- &new{2025-08-06 (水) 01:10:27}; --そらこんな荒れ具合なら人も離れるわけで。俺はたまに見にきて暴言吐いてる奴いたら通報するくらいになった。ぷよぷよみたいに荒らしコメが24時間以内に通報済になって面白いもんよ。 -- &new{2025-08-06 (水) 02:35:06}; ---警備員じゃあるまいし喋りにきなさいよそこは -- &new{2025-08-06 (水) 03:32:15}; ---ポジティブな話題を提供もできない現状なんだからネガコメ通報するしかできる手段ないでしょ -- &new{2025-08-06 (水) 09:10:26}; ---別に雑談板で適当に駄弁ればいいんちゃう…?警備巡回でもしに来てるの? -- &new{2025-08-06 (水) 09:38:50}; ---ネガコメというより、愚痴という体にすれば暴言や誹謗中傷してもいいと思ってる人がたまーに出てくるのはなんだろな -- &new{2025-08-06 (水) 09:39:49}; ---愚痴板だとたまにどころの頻度じゃなく日常茶飯事な気もする… まぁここは隔離所みたいなもんだからここでだけやってる分にはある意味面目躍起かも -- &new{2025-08-06 (水) 09:49:54}; ---でも警備してくれている人のお陰でここは比較的荒らしが少ない、きちんと愚痴掲示板として機能してる -- &new{2025-08-06 (水) 10:59:56}; ---荒らしというほどの荒らしはそもそもそんな湧かんけど、ただ例の有名なシバアンチ荒らしを撃滅できたのはよく頑張ったと思う 昨日雑談の方にいたけど…… -- &new{2025-08-06 (水) 12:14:16}; ---ホントあいついなくなっただけで見るからに平和になったし露骨に不当BL送りも激減したと思うわ。 -- &new{2025-08-06 (水) 17:47:37}; ---あいつも末期は擦るネタも苦しくなってきてたし、ろくにプレイしてない感じが見て取れたからしょうもないやつだった -- &new{2025-08-06 (水) 20:11:33}; --アイテム追加もローペースになったから必要な情報というのもだいぶ減ったからね。売り上げの目玉のはずのコスのページもノーコメとか普通になっちゃった -- &new{2025-08-06 (水) 07:02:28}; ---旧ページは武器もコスも迷彩もコメ大量が当たり前だったのにNGSになてからコメ0が普通なの寂しくなたもんだ -- &new{2025-08-06 (水) 15:04:17}; ---"嫌なら辞めろ"に従って後を濁さず辞めて行ったんだからいいだろ -- &new{2025-08-06 (水) 21:06:29}; -自動売却設定はアカウント単位にしろよ…(以下、これは何とかしろよと思う木) -- &new{2025-08-06 (水) 05:46:42}; --EXOP末尾定期 -- &new{2025-08-06 (水) 06:42:31}; ---なんで末尾まできっちり検索しないといけないんだとは思う -- &new{2025-08-06 (水) 09:40:40}; --手持ち・倉庫の相場検索に関して、EXOPの?状態で相場チェックできない事 -- &new{2025-08-06 (水) 08:30:08}; --旧PSO2では出来た、コマンドで武器パレとサブパレを同時変更する事の復活。武器に合わせたサブパレを即時変更出来ないのが面倒臭い -- &new{2025-08-06 (水) 08:35:37}; --キャラ作る度にクリスペのチュートリアルしないといけないの何とかして -- &new{2025-08-06 (水) 08:58:26}; -この前のぷその日でユヴェルとプラグルのプリセ5が出たけどドロップ頼りじゃなくて強化しやすくしてもらいたい。いつまで経っても均等に強化成功率10%のままじゃなくて1から2は50%、2から3は30%、3から4は20%、4から5は10%と段階分けしないものかね。ブリ無し集めてを1を沢山作りそれを2にして、2を増やして3作ってくらいはやるけど素材作りに10%は低すぎる。 -- &new{2025-08-06 (水) 07:52:57}; --プリセはおまけ。むしろそういう緩和のせいであって当たり前だと思ってる人が増えてる -- &new{2025-08-06 (水) 08:04:10}; ---呪いのせいか、ドロップしてもプリセなしか… の残念な方が大きくて -- &new{2025-08-06 (水) 10:23:21}; --っSG支援スク -- &new{2025-08-06 (水) 08:13:08}; --課金ありきなんで -- &new{2025-08-06 (水) 08:31:37}; --プリセット自体が低レベルでも一部以外は有能に緩和されてるし、高プリじゃないと嫌って人以外は特に困らない塩梅だから現状のままだろうね。むしろ高プリ教徒からメセタかSG搾り取る構造だからもっとやれ(偏見) -- &new{2025-08-06 (水) 08:40:33}; --カプセルが軒並み高いせいでなのか、プリセやEXOPに数M出すのに抵抗ないなあ -- &new{2025-08-06 (水) 09:00:26}; ---鯖によるのかもだが今が安い時期じゃないのか。各種カプセルが嫌がらせ並に落ちるてて保護使わず10個購入気にせず出来る程安いし、ネックだったラディ系も支援復活で暴落してる。新しい超OP実装の前触れである超安価時期だと思ってた -- &new{2025-08-06 (水) 09:06:26}; ---こっちだと単価どれも数十万~ウルティアが1M程だった記憶。高性能OP = 単価2~3Mするものって認識だから今は安すぎる認定けど、金銭感覚個人差激しいから何ともいえない -- &new{2025-08-06 (水) 09:10:59}; ---相場の話って 非推奨じゃないっけ? -- &new{2025-08-06 (水) 09:56:49}; ---下の方の注釈見ればわかるけどなくなってるぞ -- &new{2025-08-06 (水) 18:54:18}; ---【運用に関して】は全コメントページに対して共有じゃないのか -- &new{2025-08-07 (木) 09:12:20}; --その愚痴に前半のドロップ報告いらなかったよな?なぁ?いらなかったよな!なぁ!なぁおい!? -- &new{2025-08-06 (水) 15:02:47}; ---そこに噛みつくのか、とは思うが気持ちは分かる。 -- &new{2025-08-06 (水) 17:00:07}; ---妖怪ドロップおいてけ現る -- &new{2025-08-06 (水) 17:13:06}; ---食べログでなぜが食べ物に関係のない自分のプライベートベラベラ書くやつに通じるものがある。 -- &new{2025-08-06 (水) 17:14:19}; -ランチャーアタックリィンフォース改良してくんねえかな。パレット登録必須な割に、ラ通インパクトと比べてもDPSは劣りPP回収効率も低く、攻撃の為に連打必須で操作性も悪く、速度が上がっても無敵時間がある訳でもない。これでメイン専用ってのが意味わからん…どこで使うんだこれ? -- &new{2025-08-06 (水) 09:21:57}; --なんていうかFoとかTeみたいな完成度高くなったクラスはいいけど他は全体的にもう一声足りないからクラス調整もう一周してほしい感じある 今回2周目来たGu・FiもGuだけやっと完成か?ってくらいだし -- &new{2025-08-06 (水) 09:41:28}; -プレミアム90日半額は嬉しいけど、虚無と過疎期間で大半が無駄になること考えると30日×3セットにしてほしいなって。運営的にはそういう期間で無駄に消費して貰いたいんだろうけどサ。 -- &new{2025-08-06 (水) 13:08:40}; --むしろ24hブーストを小分けにしてほしいわ。誰が1キャラだけで24時間もやるんだよ。 -- &new{2025-08-06 (水) 13:49:12}; ---ブーストといえば時間制じゃなくてクエスト消化制の奴が欲しいわ。クエストクリア時をフラグとして〇回分だけレアブが乗るタイプ・・・無理ならレアブ30秒とかのでもいいわ、レアブ1時間も要らない -- &new{2025-08-06 (水) 13:59:47}; ---防衛とかオルタとかのクエストとは相性抜群に悪そうだな -- &new{2025-08-06 (水) 14:09:35}; ---流石に継続系のクエとは相性最悪だけど、1回で終わるレイド系に1時間を使うのが凄い勿体なくて結局使わない事多いんだよね。使用後にどこかクエ行くのも凄い面倒臭い。 -- &new{2025-08-06 (水) 14:12:08}; ---今の環境なら改修されてしまったクエスト消化制(時間)に戻してもいいと思ってしまうな -- &new{2025-08-06 (水) 14:19:00}; ---NGSになってから1キャラしかメリットないじゃん?複数キャラでやってるのなんてガチ廃しかおらんよ -- &new{2025-08-06 (水) 15:53:29}; ---スティアまでまだ進んでなかった頃はレアブを活かすために12時間とか24時間耐久とかの集会ちょこちょこあったなー -- &new{2025-08-06 (水) 16:31:47}; --言うて半額だし9月最初のメンテまでプレミアブーストかかるから夏休みで遊ぶには丁度いいんじゃない。難は90日券は残り日数が90日超えてしまうようになると使えないから切れてからしか使えない点。 -- &new{2025-08-06 (水) 13:56:08}; ---プレミアムは90日超えても使えるぞ。素材倉庫は使えないけど。 -- &new{2025-08-06 (水) 15:28:55}; --プレミアム1日券とかが欲しい1日だから200円ぐらいで -- &new{2025-08-06 (水) 15:39:27}; ---30日券の1日当たりが34円程度だから相当な割高だけど2の日みたいなその日だけ使いたい人も多そうだし利益は出そう。3日券のが嬉しいか -- &new{2025-08-06 (水) 15:49:05}; ---ラグナロクオンラインの1dayチケットが懐かしい -- &new{2025-08-06 (水) 15:50:26}; ---esのイベント時限定配布アイテムでプレミアム1日券有ったよね -- &new{2025-08-06 (水) 16:13:10}; ---昔は長時間メンテの詫び品とかで頒布はあったよ。まあ、お察しの通り節約される方向にしか使われてなかったけど -- &new{2025-08-06 (水) 18:52:13}; ---それは単純に意図しないメンテ延長のお詫びでだし、普通に割高な1日券を買って貯めようなんて事する人は出ないっしょ -- &new{2025-08-07 (木) 09:09:07}; -スティアでたまにルーム覗いてると、撮影ブロックでデクノザ金策WaFo部屋ができる→そこにイレギュラーが紛れる→その部屋のWaFoが一気にいなくなる→またWaFoが集まる→イレギュラーが入る を繰り返す時あって、あれこそWaFoたちで鍵かけないのかなあと思うんだが、実際にやってる人たちは何か意図あるんだろうか -- &new{2025-08-06 (水) 19:20:54}; --そいつらは野良とソロの時給が殆ど変わらないレベルの強さになっていることに気づいていないからな。部屋厳選している時間だけ時給が減少していることさえも認識できていない。PSEBさせやすい状況再現にソロで成功して以降、ソロでPSEBさせまくっているわ -- &new{2025-08-07 (木) 22:04:58}; -クレス完全に死んだんだけど ここのアイテムバランス調整班はどういう思考でいるの?????? -- &new{2025-08-06 (水) 19:24:06}; --普通はこういう交換品や進化武器系って途中までは直泥品の強武器の一歩手前性能で、最終強化までやってようやくひっくり返るとか調整するのにこの運営そんなことしないからな…というかトワル頃に嘘つかれた地点でもうこの運営にそういう調整は無理なんだと察した。 -- &new{2025-08-06 (水) 19:28:16}; ---こういうのあるから別に二軍の型落ち市場流通装備でいいやと精神衛生とメセタに優しいプレイしてる -- &new{2025-08-06 (水) 19:41:55}; ---すぐ型落ちにされて作り直し要求されるから作りたくないって要望聞いた結果が、新武具の追加頻度落としたアプグレ形式に変更して以前と同じ半年単位のスパンで型落ち。レア武器は雑に新武器で殺すかアプグレ武器で殺すの繰り返しでアプグレの手間だけ増やされたなんちゃって対応完了だからな。 -- &new{2025-08-06 (水) 19:49:02}; ---どろしたらしたで、今度はプリセとMWガーとなるのがなあ -- &new{2025-08-06 (水) 20:35:18}; --支援枠の筈のレイティーが現在最強でアプグレも控えているんだけどw -- &new{2025-08-06 (水) 19:43:45}; --支援武器が最前線はっちゃだめだよなw -- &new{2025-08-06 (水) 19:45:47}; --つかクレスドロップもせずお値段もお値段だから買うの躊躇してたら死んでったんだけど新武器をレア枠にして触れる機会すら寄越さなかったのにすぐ殺すスタイルホンマなんなん?トワルの二の舞いだし最近はウルティアの即ばら撒きでそういうことするから武具強化すると損状態でモチベ完全になくなるわ… -- &new{2025-08-06 (水) 19:55:14}; ---武器作る時にプリセ育成の目処考えないといけなくてただでさえ気軽に武器作りにくいくせに短スパンで潰すのホンマハクスラ系ゲームと合ってないなって。このクソシステムを初期頃にレア武器とプリセの相性はいいとか擁護してたやつどんな顔してんだろな… -- &new{2025-08-06 (水) 20:00:23}; ---今までのすべてのレア枠に全く同じこと刺さるから本当に今更 -- &new{2025-08-06 (水) 20:03:41}; --激レア枠(笑)は1~2ヶ月で必ず死ぬから触れてはならないとあれほど… -- &new{2025-08-06 (水) 19:59:50}; ---じゃあ今手元にあるクレスはどうすればいいんだよ -- &new{2025-08-06 (水) 20:24:26}; ---ごみになる前に売らなかったのが悪い ですかね -- &new{2025-08-06 (水) 20:35:01}; ---ぶっちゃけ激レアは入手したら即金持ちに売るためのものと思ってる -- &new{2025-08-06 (水) 20:43:29}; --こういう時だけ解析データ出してくれてる人が助かるわ、こんなガイガイしなくて済む -- &new{2025-08-06 (水) 20:29:05}; ---包み隠さず言うと解析データ出してる人の画像見ちゃったからクレスは作らなかったです(小声) -- &new{2025-08-06 (水) 21:25:03}; ---今回新しく出たデータやとレイティーより強いからクレス返り咲き確定やろ -- &new{2025-08-06 (水) 21:35:42}; ---え?クレスもアプグレあんの? -- &new{2025-08-07 (木) 00:50:36}; ---クレスアプグレ潜在純粋強化で最強継続だった -- &new{2025-08-07 (木) 04:42:53}; ---見てきたけど試製壱型しかなかったが? -- &new{2025-08-07 (木) 05:42:33}; ---クレスatてのは? -- &new{2025-08-07 (木) 06:59:39}; ---一人が言えば流れで俺も暴露していいって事にはなんねーんだぞ -- &new{2025-08-07 (木) 09:06:58}; --某14の真似でもしてんじゃ?って思ったよ。あのゲーム最強武器は打ち直しローテーション方式だし -- &new{2025-08-06 (水) 20:37:27}; ---向こうだと4月末に取った装備が今でも最強なんですが -- &new{2025-08-06 (水) 21:00:19}; ---進化武器しか存在しない の方が正しいんじゃ -- &new{2025-08-06 (水) 21:07:00}; ---零式装備が何に進化するんですか?????知ったかも程々にしておこうな -- &new{2025-08-06 (水) 21:47:28}; ---わざわざ他ゲーの名前持ちだして比較しようとする割にエアプ丸出しなの笑う -- &new{2025-08-06 (水) 21:51:49}; ---猿真似という一番やってはいけないやつだな、意図を理解してないでそれっぽい事やるだけじゃ失敗するに決まっている -- &new{2025-08-06 (水) 21:52:43}; ---クルーザー級零式を1層でもクリアしたことがあるもののみ当該タイトルについて語りなさい -- &new{2025-08-06 (水) 21:55:11}; ---なぜ急にボクシングの話が -- &new{2025-08-06 (水) 23:08:04}; ---隙あらばテンパ -- &new{2025-08-06 (水) 23:44:13}; ---相変わらず 飛ぶぞ君がいるのかなあ… -- &new{2025-08-07 (木) 06:22:43}; --メインGuワイ、理想的強化の裏でクレスが死んでなんとも言えない気持ち -- &new{2025-08-06 (水) 20:59:29}; ---クレスがやや強いで落ち着くと思ったらまさかクレスが弱いとは思わなかった -- &new{2025-08-07 (木) 00:18:12}; --無理してクレスに背伸びして後で怨嗟吐くくらいならユニクロでずっと行けって散々言われてんだよなあ…背伸びしたんなら後悔せず使えるところまで使えよ。 -- &new{2025-08-07 (木) 01:52:06}; --24年12月トワル→25年2月アクロ→4月レジェス→6月クレス→8月レイティーだから、二か月スパンで最強武器更新が今の運営方針かな。アプグレありの武器はまだしも、アプグレなしの武器はとてもじゃないが使えたもんじゃないな…… -- &new{2025-08-07 (木) 02:13:46}; ---これな。マジでユヴェールでいいわ、バカらしい。 -- &new{2025-08-07 (木) 02:19:14}; --クレス以降はいいアイテムバランスだと思う。豪運、富豪が最新のドロ産トップレアを握って、それ以外は型落ちレアを握り、供給や強化についていけないって層は進化武器を握るようになるのが理想かと。レア堀ゲーならこうでなきゃ -- &new{2025-08-07 (木) 07:03:47}; ---運営がマジでこう思ってそうなのが絶望 -- &new{2025-08-07 (木) 16:17:26}; --やっぱ、いまのアイテムDはセンスないわ。実質的な使い捨て実装の割合が前より増えてない? -- &new{2025-08-07 (木) 07:52:13}; --運営「その発言をした人物はもういないのでノーカン」こうですねわかりますん -- &new{2025-08-07 (木) 09:33:12}; --まぁ、こういう身の丈にあった遊びができずキャンキャン吠える層のために実装された装備が進化装備なんだから、ユヴェール使いなよ -- &new{2025-08-07 (木) 18:04:52}; ---身の丈どうこう言えば解決する問題だと思ってて草 -- &new{2025-08-12 (火) 15:50:55}; -昔から思ってるけど、なんでちょっと待ってからじゃないとすべて使うから強制的に閉じるにカーソルを変えるんだ -- &new{2025-08-06 (水) 20:04:58}; -トワルの反省なのか支援武器を最強のバランスにしてんのほんとこの運営のやること極端よな。トワルの悪かった所は厳しい制約に対して支援込みじゃないとアクロ未満っていう所がダメだったから倍率は1%前後で潜在と火力と個性でそれぞれ横並びにするなりすりゃいいのに、支援しなくても最強支援するともっと最強とか馬ッッッッッッッッッッッッッッッ鹿じゃねーの!? クレスみたいにすぐ死ぬと文句言われるから進化武器のアプグレに合わせての調整かと思ったら何故かレイティーがさらにアプグレで強化予定でクレス死体殴りのワンチャン強化された進化武器もまた殺しかねないとかいう…なにをどうやったら支援武器に対してこんな設定にできんの? -- &new{2025-08-06 (水) 21:52:53}; --支援職のTeが環境最強な時点でお察し -- &new{2025-08-06 (水) 22:18:01}; --はいいつものやつ、仮BL入ったし木伸ばさないように。飛行機飛ばして似たような木立てて自演小木も伸ばそうとするだろうからスルーしような。 -- &new{2025-08-06 (水) 23:13:20}; ---うーん…?俺これ割と真っ当な愚痴にも見えるけどアウトなん…? と思ったけどもしかして上のクレス木と同じ人なのか。乱立ならやむを得ない -- &new{2025-08-07 (木) 00:49:51}; ---そもそも上で荒れてるのに、馬鹿じゃねーのとか勘違いされる書き方する時点で真っ当とは離れてるのを察して欲しい -- &new{2025-08-07 (木) 06:25:44}; ---この程度の蔑称くらいは諫める側も平気で使うし許容せな… この木主は他の要素でアウトかなと -- &new{2025-08-07 (木) 07:11:48}; -マイショの特殊能力検索欄でEXOPの検索予測を掛けて決定するとカーソルが一番上の能力に移動するのって今日からの仕様?前ってこんなに苦労したかな…。いい加減末尾?自体を検索予想候補に入れて欲しいんだけど、細かい所に気が利かないよな~。 -- &new{2025-08-07 (木) 00:39:31}; --検索予想候補は?だけ出るようにして個別指定したいときに?消してアルファベット入れる仕様にしたらいいよね。今の仕様と真逆な感じ -- &new{2025-08-07 (木) 02:07:22}; ---嫌な予感はしてたソリッドバイザー/2だけど、見事にカラー変更できる部分が変わっていた模様。その上発光する部位がかなり占めてるのもあってかなり微妙。簡単に手に入るのはいいけど、求めてたのはこれじゃない -- &new{2025-08-07 (木) 02:23:17}; ---いや知らんがな -- &new{2025-08-07 (木) 04:35:47}; --せめて武器みたいにいちいちアルファベット消さなくていいようにしてほしい -- &new{2025-08-07 (木) 02:15:17}; --昨日何か変な動きするなと思ってたけどそういう挙動になってたのか。いまいち意図が分からないしこれは不具合なんじゃないか?地味だからすぐ修正されなさそうでちょっと不安 -- &new{2025-08-07 (木) 14:49:42}; -ボードのパート多いし長い -- &new{2025-08-07 (木) 02:13:00}; --いうて、いつもと大して時間変わらねえんだよなあ。走ってるだけならまあ楽だわ。 -- &new{2025-08-07 (木) 02:23:04}; --集敵してまとめて殴って戦闘時間短くしても移動パートが大半だからね。ボードレースだからコースが〇ソかと思ったけどわざとやらない限りコースアウトするような事も無いし、目印や向きが解りにくくて逆走になる事も無い楽な作りで良かったわ。 -- &new{2025-08-07 (木) 04:56:56}; ---隠しルート的なショートカットもせいぜい滝のところくらいであんまり詰め要素もないんだよなぁ -- &new{2025-08-07 (木) 07:50:05}; --敵を轢くのやってるんだから道中の戦闘要らなくねって思ったな -- &new{2025-08-07 (木) 10:44:08}; ---最後のボス戦以外は正直いらない。せっかくボード移動による爽快感が売りみたいなクエストなんだし、合間合間で中座させないでほしい -- &new{2025-08-07 (木) 10:48:02}; ---どうせ挟むならなんか中途半端にいちいち切り替わるより各パートもうちょいまとまってほしかったかも -- &new{2025-08-07 (木) 10:51:03}; ---板に乗ってる部分ほとんど何もなくておもんないしそもそも操作性自体がだるいしそりゃ飽きられるもんな・・・ -- &new{2025-08-07 (木) 11:01:30}; ---どうせなら戦闘フェイズもボード前提にならんかね。ボードで破壊出来るスイッチを起動してボスにギミック攻撃~的な(詳細は特に考えてない) -- &new{2025-08-07 (木) 11:11:24}; ---マリオカート形式にしろとあれほど… -- &new{2025-08-07 (木) 13:11:17}; ---まんまレースにしてしまうと他あるやんとかマリカー風味に寄せると色々五月蠅そうとかあるんやろ多分 -- &new{2025-08-07 (木) 17:59:20}; -デイリータスクに緊急を入れることまた試してるんだけど、この運営 -- &new{2025-08-07 (木) 05:53:03}; --でも久しぶりにデイリータスクに移植補助券入ってたから許そう -- &new{2025-08-07 (木) 05:59:59}; --私もコレ愚痴りに来て、ちょうどこの木立ってたわw デイリーと金策日課だけして他ゲー行ったり動画見てる身としては、毎日緊急クエ、それも指定の緊急行けとかチョーだるいんだけど…。報酬が報酬だけに無視もできず。何回くらい行けばリワードコンプできるんかな? -- &new{2025-08-07 (木) 06:42:39}; ---最終的に7個くらい?余るはず。10個までは余らなかったとおもう -- &new{2025-08-07 (木) 06:47:35}; ---デイリーと金策日課しかやらないような人はリワードコンプなんて必要ないだろ。そのふたつも何のためにやってんの? 他ゲーと動画見るために必要なのか? -- &new{2025-08-07 (木) 09:25:18}; ---ロビアクメセタSGで釣ってる以上全プレイヤーが強要されてるのと同義。時間効率はかなりいい部類だがそれとヴァエルがストレスであることは両立する -- &new{2025-08-07 (木) 11:03:58}; ---別ゲだがそういったイベントやキャンペーンコンテンツ報酬を人質って言ってる人思い出した。 -- &new{2025-08-07 (木) 11:15:33}; ---ヴァエル行かなくても毎日3枚だから13日間で39枚になって@2枚=ヴァエル2回分にならない? -- &new{2025-08-07 (木) 11:25:57}; --せっかく作った高難度を一部の物好きしかやらないとか悔しいじゃないですか -- &new{2025-08-07 (木) 07:47:06}; ---新コンテンツをやってもらう為のキャンペーンなんてのはどこだって普通にやることだ。問題はこれが時間限定の緊急だからって話や -- &new{2025-08-07 (木) 09:32:23}; ---一部の物好きにしか需要ないものを全員に強要させなきゃいいじゃないですか! -- &new{2025-08-07 (木) 09:52:17}; ---アクロセリオとアコルタシスで1年くらい保つだろうと思ったのに早速ヴァエルで戦闘力足りなくて行けなくなったワイもいます。(アプグレ素材なし) -- &new{2025-08-07 (木) 10:01:48}; ---アクロとアコルでも戦闘力は足りるから他の原因じゃね? -- &new{2025-08-07 (木) 13:06:33}; ---アクロ/アコル一式で戦闘力不足はヘタすりゃ配布装備より弱いOPになってない? 緊急版より要求の高い常設版強化ヴァエル実装時のタイミングだと防具はアコルが最強だし、武器もレジェスかアクロしか選択肢がなかったわけで -- &new{2025-08-07 (木) 16:59:11}; ---潜在未解放とかスキル取ってないとかやろなぁ -- &new{2025-08-07 (木) 18:24:37}; ---+100&8スロ解放されたの知らずに+90で止まってんじゃね? -- &new{2025-08-07 (木) 21:05:50}; ---はい、まさにその通りで強化100と8スロが来てるのをユヴェールに乗り換えて知りましたので緊急強化ヴァエル行けました。元々パープルも本来の強化DFシリーズも一切行ってなかったので気付くのに遅れましたわ -- &new{2025-08-07 (木) 22:46:48}; ---最大強化した武具はアイテム名がオレンジ色になるのも知らなさそうだなこの調子だと -- &new{2025-08-07 (木) 23:33:19}; -FiもGuも一回目の改修時に出来た様な上方修正だったし最初からやっておけば2度手間にならず済んだのに -- &new{2025-08-07 (木) 11:51:04}; --カウンターから出す技は全て無敵にしてくれねえかな、アタックスイッチとか。Fiとは関係ないけど、ガルムデトネーションも大概性能ショボいとおもうわ。 -- &new{2025-08-07 (木) 13:10:34}; -緊急ヴァエルで今回時間かかってるなって思う回、柱フェーズで大量にガルムが現れて察する -- &new{2025-08-07 (木) 13:16:04}; --常設と違いガードやカウンター可能に変更されてるのにコレよ -- &new{2025-08-07 (木) 13:18:43}; ---ガルムって強くないんけ? -- &new{2025-08-07 (木) 15:16:10}; ---通常ブンブンするだけでもDPS431~451じゃないっけ? -- &new{2025-08-07 (木) 15:28:10}; ---マルスのDPSを生身のDPSに変換するには1.1倍くらいで割ることもあるゾ -- &new{2025-08-07 (木) 16:18:54}; ---最後の柱中に降ってくる隕石はガー不のままやろ わざわざ本家と違う対応する方がかったるいしガルムでいいやん -- &new{2025-08-07 (木) 16:42:07}; ---そもそもどのくらい火力差があるんだろ -- &new{2025-08-07 (木) 17:00:51}; ---隕石のとこはガー不じゃないのをカウンターしてダメージ取るとこやろ -- &new{2025-08-07 (木) 18:09:29}; ---野良に効率を求めるなよ。下手くそが紛れても「頑張ってるねぇ」で済ますくらいの懐の深さを持つんだな -- &new{2025-08-07 (木) 19:05:02}; -期間限定もヴァエルもつまんねえ いつまで同じ事繰り返すんだ? -- &new{2025-08-07 (木) 17:26:57}; --無論、死ぬまで -- &new{2025-08-07 (木) 17:27:58}; ---牙突得意そう -- &new{2025-08-07 (木) 23:00:02}; --木主が面白いと思うものが来るまで? -- &new{2025-08-07 (木) 17:30:40}; --アンチ乙 公認によるとやること多すぎて困るらしいから -- &new{2025-08-07 (木) 18:00:11}; --いつまで見切りをつけずに同じ文句を繰り返すんだ? -- &new{2025-08-07 (木) 18:06:03}; ---ここに書き込むの初めてだけどお前には何が見えてるんだ? -- &new{2025-08-07 (木) 18:46:55}; ---ずーっと使いまわしが多いゲームなのに今まで何見てきたの?って意味だぞ -- &new{2025-08-07 (木) 20:11:29}; ---使い回し多すぎて終わってるゲーム。 -- &new{2025-08-08 (金) 05:13:26}; --うおおおおおおおおお楽しんでる人もいる!!!嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな -- &new{2025-08-07 (木) 18:11:02}; ---それな -- &new{2025-08-07 (木) 18:14:05}; ---辞めたら文句言うなってゲーム辞めた人はここに来ないでしょう -- &new{2025-08-07 (木) 18:29:24}; ---ところがどっこいお前ほんとにゲームやってんの?って奴まで湧くのがここだ -- &new{2025-08-07 (木) 23:29:55}; --もう新しいリージョンや新惑星とかはないしサ終まで使い回し期間限定でしのぐよ -- &new{2025-08-07 (木) 18:54:36}; --ヴァエルがガチで虚無すぎる -- &new{2025-08-07 (木) 21:55:20}; ---マジで虚無いよな -- &new{2025-08-08 (金) 20:21:03}; -すごく今更な話なのだけどクリスペのこのなんともいえない座標の微調整ができてしまう仕様はなんなの? いや細かい所をこだわりたいときには助かるのかもしれないけれどもというか実際それで助かったことはあるけれども割としょっちゅうこれに苦しめられてるんだが? -- &new{2025-08-07 (木) 19:43:14}; -なんでツインダガーのPBは上方修正されたのにナックルのPBはそのままなんですかね……当て辛い上にダメージ低いんだけど、頑なに修正しようとしないよね -- &new{2025-08-07 (木) 20:08:56}; --運営がナックル嫌いなんでしょ。カウンターもどうでもいい修正だったし -- &new{2025-08-07 (木) 20:33:24}; --ナックルはちょっと酷いね、なんだかんだちょいちょい手入れて貰ってたGuより更に運営に嫌われてる空気感じる。誰がカウンター発射台用のおまけとして産んでくれと頼んだ…まずはナックルだけナックルギア導入してマルポンによる局所カウンター運用を不可能にしよう(提案) -- &new{2025-08-08 (金) 05:08:02}; -今に始まったことじゃないと思うんだけど。肌が白いっていうレベルじゃない、血が通っていない、ただの白色のプレイヤー多すぎないか…?エステの肌色と血色選択で左上を選ぶだけで簡単に漂白できちゃうのが問題なのか…。もやもや。&color(White){(あ、あと褐色も流行ってくださいおねがいします)}; -- &new{2025-08-07 (木) 20:11:35}; --あくまでこちらが見かける範囲では結構色が濃い人も見かける、もちろん色白からほぼ白?みたいなのも &color(White){エステ無料期間中に流行らせればよろし がんばれ}; -- &new{2025-08-07 (木) 20:43:15}; --あえてエヴァの旧劇みたいに髪も体も全部真っ白 眼だけ赤とかで遊んでたことならある -- &new{2025-08-08 (金) 00:31:37}; --僕の考えたコーデが評価されてなくて悔しいの人か? -- &new{2025-08-08 (金) 00:47:59}; ---シティに立っている女性が人間に見えなくて(生気のない人形に見える)体形マッチ棒・個性的な顔つき(オブラート)とかも…っていうもやもやです。 木主 -- &new{2025-08-08 (金) 11:45:38}; --ルッキズム!レイシスト! -- &new{2025-08-08 (金) 05:50:36}; -どんな強い武器でも最強ポジ維持できるのはせいぜい2ヶ月程度だってもう分かりきってるのにいまだに入れ替わりがあるたび文句言う奴が現れるのはなんなんだろうね。最強武器持ってないと気が済まないとか高いカネ払って買った武器がわずかな期間で型落ちになるのが許せないとかかな?ネトゲ向いてないよね。 -- &new{2025-08-07 (木) 20:55:51}; --そういう声に応えて実装されたのが進化武器なのにねぇ。そういう人がなんでドロ産トップレア買ったりガチ運用しちゃうんだろうね -- &new{2025-08-07 (木) 21:01:51}; --「最強装備を使っている」という肩書きが重要なんでしょう。 -- &new{2025-08-07 (木) 22:05:14}; --ドロ率低い上に二か月程度の短命で結局ほとんどの人が使えないようなもん作るんだったら、そんな武器を実装する手間をどっか他に回せないのかとは少し思う -- &new{2025-08-07 (木) 22:08:27}; ---それな。ただ運営としては代用剤使わせつつスクの回数ボーナスへ如何に誘導させるかしか考えてない -- &new{2025-08-07 (木) 22:16:14}; ---その層には環境2番手3番手の立ち位置になったら緩和、ってするだけで良いと思うのだけど、OPでもぎゃいぎゃい言うからなぁアークス。キツいならLC使えよお前にはそれが妥当だよってなる -- &new{2025-08-07 (木) 22:40:21}; ---去年のほぼ進化装備しかなかった&レアドロ実装停滞状態よりか、今の2か月スパンの新ドロレアの方がいい。頼むからガタガタ文句いう奴は素直に進化武器使ってくれ -- &new{2025-08-07 (木) 22:55:25}; ---高額課金者まで叩き出して何がしたいんやコレ -- &new{2025-08-07 (木) 23:06:27}; ---枝4 この悲惨なレベルデザイン作品を投資先にするのは厳しいわ。原点はRPGなのに、途中からファッションゲーに成り下がった。ファッションゲーなんぞ買い切り作品で十分だわ -- &new{2025-08-08 (金) 02:43:00}; ---ファッションゲーじゃなかったらそれこそ旧の時点で3年も持ったかどうかわからんッスよ。 -- &new{2025-08-08 (金) 04:09:16}; ---これ、RPGの部分だけならそれこそ買い切りのほうが遥かに面白いゲームが山ほどあるわ。 -- &new{2025-08-08 (金) 04:24:25}; ---買い切りのファッションゲーって大概ゲームコンセプト通りの内容のファッションアイテムばっかになるから言うほど… -- &new{2025-08-07 (木) 19:47:16}; ---買い切りゲーで毎月いくつもの新しいコスやアバターアイテムやポージングを実装してくれるとかまずないよね。 -- &new{2025-08-08 (金) 09:29:00}; ---微妙なデザインばっかになって売上減ってるのはいいんすか -- &new{2025-08-08 (金) 10:20:25}; ---あまりにも主観 -- &new{2025-08-08 (金) 10:30:00}; --前提条件全て揃えた気前よくジャブジャブ課金してくれる金ヅルが都合よく居てくれるわけがないのである -- &new{2025-08-07 (木) 22:09:16}; --ネトゲ向いてない人間だからプリセ代用材目的の課金やめるわ。スク品マイショに流してもは大した額にならんし、無課金が喜ぶだけだし -- &new{2025-08-07 (木) 23:45:27}; ---スク品の売買で100m200m稼ぐ、回数ボーナスで代用材やアバ用Sカプセル回収すると数万ポンポン飛ぶし、その上武器はすぐ死ぬってソシャゲ馬鹿にできねえわな -- &new{2025-08-08 (金) 00:00:38}; ---ソシャゲみたいにすると特定期間中はこのクエに対してこの武器は特攻(各ブースト)or耐性持ちとかになりそうだな -- &new{2025-08-08 (金) 09:41:44}; ---過去にはあったんだよなぁ…特効武器… -- &new{2025-08-08 (金) 10:08:05}; --NGSのスコップ交換ペースはネトゲっていうよりソシャゲなんよな -- &new{2025-08-08 (金) 00:30:06}; ---F2Pだし運営もソシャゲ意識して運営してるのはあるんじゃないかな。原神とかもっとソシャゲ色強いし -- &new{2025-08-08 (金) 05:05:40}; ---NGS初期はかなりソシャゲを意識していたと思うよ。季節イベ武器がまさにソシャゲ特攻のそれだったから。これはまだ予算があった頃とはいえ、本当にリソースの無駄だった -- &new{2025-08-08 (金) 07:30:37}; --数字だけ変えた武器更新させて無駄に硬くなった同じ敵と戦うだけってゲームとしてはもう死んでるからな。 -- &new{2025-08-08 (金) 05:16:14}; ---だけと言うが、数字以外なにも変えようがなくないか?せいぜい見た目くらいで -- &new{2025-08-08 (金) 05:50:01}; ---昔はもっと潜在の性能がいろいろあったからそれで一喜一憂ってのもあったんだよなぁ。プレイ感覚が変わるのもあったし味変の意味が大いにあった -- &new{2025-08-08 (金) 06:13:24}; ---プレイヤーが強くなりゃ敵が強くなるのはそりゃ当然なんだけど、そこに新天地、新ストーリー、新スキル、技、魔法とか変化を織り交ぜるからゲームが成立すると思うんだわ。だから運営は頑張って新マップ、新ストーリー、新技やら新アクションやら変化を色々と付けて欲しい。 -- &new{2025-08-08 (金) 06:15:35}; ---枝2 今は新武器が出る度に最強武器が殺されたと一喜一憂しております。 -- &new{2025-08-08 (金) 06:16:31}; ---↑↑この使い回し地獄見てまだ期待してるのか -- &new{2025-08-08 (金) 06:39:35}; ---戦う敵が数年間変わらないのがマジでヤバいと思う -- &new{2025-08-08 (金) 06:48:54}; ---毎回プレイフィールの変わった旧のディバイドはある程度評価あったのにNGSは近しいそれすら消し去った -- &new{2025-08-08 (金) 09:45:58}; ---いうて旧もボーンの再利用多かったがな -- &new{2025-08-08 (金) 13:16:56}; --これが本来のネトゲRPGの武器供給ペースだと思うよ。常に最新武器、最強武器を握る必要なんてなく、当人のペース、目的で装備がばらけ、そのキャリアの中で握る事の無い武器が出てくるのは当たり前。狂ってしまったのはプレイヤー側で、P2Wのソシャゲのやりすぎで常に最強武器を握る事が当たり前って感覚になってる自分に気付いていない。またそこから脱落して、ここなばらばとPSO2に逃げてきて最強をずっと体験させてくれという、自己中心な考えでゲームを停滞させようとする。まぁ、最強武器がもう死んだとネガって死産、停滞を願うプレイヤーは迷惑でしかない -- &new{2025-08-08 (金) 06:48:00}; ---本来のネトゲRPGとして正常みたいな語り始めるのマジで何???このペースの更新頻度のネトゲが他にあるならタイトルあげてもらっていい?ネトゲ通さん -- &new{2025-08-08 (金) 08:18:55}; ---そんなモノは無い、生き残れず全て死に絶えた。 -- &new{2025-08-08 (金) 08:29:07}; ---初期頃のWOWは一年とか一年半とかのペースだったけど最近はあのWOWですら数ヶ月ごとの装備入れ替わりになってるらしいね -- &new{2025-08-08 (金) 08:33:39}; ---話の流れとずれるがP2WMMOオンゲの代表格ROとかは課金装備がガンガン更新されるから適宜買い揃えろスタイルだな ああいうのはついていけん -- &new{2025-08-08 (金) 10:20:09}; ---ROのリニューアル前は序盤に取れる最低レアリティの武器を特化武器にフル改造したものが最強で高ステータスの高レアは汎用性、最高レアは一部除いて趣味武器ってバランスだったがどっちがマシだろう -- &new{2025-08-08 (金) 12:40:56}; ---その最低レアリティ武器を可能な限り過剰精錬する必要もあったからまぁ…武器の代わりに武器改造に必要なカードが鬼のような高値だったし -- &new{2025-08-08 (金) 12:44:35}; ---しかも特化武器なので狩場に応じて複数用意しなければならない -- &new{2025-08-08 (金) 12:47:54}; --最強武器は現実的な入手難易度じゃないしユヴェール強化もクソつまんねえクエ何十週もしなけりゃならんからあと一か月くらいは現実的な範囲では最強だしそもそもクレスが輝いてたのも常設ヴァエルだけだったから後悔してないゾ。まあこれはクソ高い時期にかなり安い値段で手に入れたからだが。全財産はたくレベルで高いメセタ払ったとかなら南無 -- &new{2025-08-08 (金) 16:48:42}; --そもそも最強武器のレア枠ばかりしか新規武器がないスタイルが悪い。クヴァールもクレス来てからしばらくたったあとだったし、アプデによる新武具の追加ってお楽しみ要素(アクションゲーならなおさら)なのに拾えない&大金叩かないとろくに握れないバランスなのにたった2ヶ月ぽっちで即死させるのは正直なにひとつ褒められないと思うわ。 -- &new{2025-08-09 (土) 01:14:18}; ---前々回のトップレアのレジェスに対するセミレアがクローディム。前回のトップレアのクレスに対するセミレアがユヴェール。今回のトップレアのレイティーに対するセミレアがヴォルヘールのネジだと思うよ。エクセリオ~アクロのドグサレクソッタレ期間と比べると遥かにマトモなローテだよ。これで前期トップレアのドロ緩和、あるいはトップとセミレアの間にドロ産非進化を1個増やしてくれたら文句言う事ない -- &new{2025-08-09 (土) 06:50:02}; -フロボはやっぱり常に減速する仕様が気分よくない -- &new{2025-08-08 (金) 06:02:29}; --下り坂なら加速するし、ジャンプターンを駆使して減速しないように制御するもんじゃないの? -- &new{2025-08-08 (金) 06:15:56}; ---操作が下手くその言い訳くさいよな -- &new{2025-08-08 (金) 07:03:59}; ---まあでもスノボ的なものなのになるべく接地せずにピョンピョンしてるのが最適解なのはどうかと思わなくもない -- &new{2025-08-08 (金) 07:31:43}; --ていうか、ダッシュMoがトロッコとか乗り物系ならそれを反映して欲しかったわ。 -- &new{2025-08-08 (金) 06:18:13}; ---ボードの類はまだわかるが、トロッコは、如何なんだろう 謎動力は今更としても -- &new{2025-08-08 (金) 08:30:32}; ---このコメ見てたらボードのMoとか欲しくなってきた -- &new{2025-08-08 (金) 09:38:26}; ---動力なんてフォトン万能説で解決よ -- &new{2025-08-08 (金) 09:45:20}; ---あーいや トロッコみたいな箱型ともなると単純に中に水入って沈むまで行かなくても盛大に減速しそうだなって -- &new{2025-08-08 (金) 10:23:57}; ---何を適応対象にするのかって問題はあるよな。コスト2以上のダッシュ適応とかだとエフェクト付きが対象になったりするし。 -- &new{2025-08-08 (金) 10:44:31}; --それより未だに操作パレット変更できない仕様を何とかしてくれ。モバキャとかもそうだが -- &new{2025-08-08 (金) 09:24:44}; ---特殊オブジェクトから起動ってタイプ全部いじれないんだっけ? -- &new{2025-08-08 (金) 11:28:02}; ---全部いじれないね。俺はレスタやリバーサーの位置を変えてるんだけど、兵器中は一回確認しないといけないから困るんだよな。 -- &new{2025-08-08 (金) 11:54:11}; ---レスタメイトを1のままにしたのはなんか正解だったか -- &new{2025-08-08 (金) 13:03:32}; ---サブパレはまぁいいんだけどパッドだとブレーキとかモバキャチャージとかがやりづらいし、これらのためだけに今更ボタン配置変えたくないんだよな・・・ -- &new{2025-08-08 (金) 13:25:24}; ---だから兵器類の操作やパレットをカスタムさせろって話ですな。 -- &new{2025-08-08 (金) 13:43:43}; --お、おう -- &new{2025-08-14 (木) 10:35:04}; -最強武器がガビガビ旧グラなのモヤる -- &new{2025-08-08 (金) 06:50:04}; --NGS自体グラフィックは低品質な方なんでまあ… -- &new{2025-08-08 (金) 06:57:05}; ---まぁ、フォト寄りのCGだと可動1,2年ですぐこうなるよね -- &new{2025-08-08 (金) 07:02:29}; ---そしてさらに見栄えをよくしようと品質を上げるとユーザーの必要スペックも作る側の開発工数も上がるという負のスパイラル -- &new{2025-08-08 (金) 07:27:14}; ---とはいえ世間がPS5pro環境を経た今となると要求スペックってNGS発足時からかなりハードル下がってはいると思うのよね。ちょいと品質上げたくらいならどうってことなさそうユーザー側は -- &new{2025-08-08 (金) 07:30:45}; ---枝2それなんてワイルズ? -- &new{2025-08-08 (金) 09:44:07}; ---いちいち他ゲー持ち出さんとダメなんか? -- &new{2025-08-08 (金) 10:04:51}; ---いくらなんでも子木の話題内容的に相対的というか界隈を広く見た話が必要だろ…他ゲー話題にはつねになんでも噛みつけばいいってもんじゃない -- &new{2025-08-08 (金) 10:12:07}; ---そもそも木に対しての小木の回答がズレすぎてるんだけどな -- &new{2025-08-08 (金) 10:13:26}; ---NGSが低品質は流石にないしな。 -- &new{2025-08-08 (金) 10:14:58}; ---それはそう。ミドルくらいだろさすがにっつーかオンラインゲームはグラ綺麗にしすぎれないという制約があるの知らなそう。これは吉田も何度も非難してるがそれこそ旧FF14が大失敗した理由がオンラインゲームのくせに最高峰のグラでやろうとしたってのもあるし -- &new{2025-08-08 (金) 10:18:19}; ---どちらにせよ色んなグラフィックパターンも年々進化してるご時世じゃオンゲのグラが置いて行かれるのはしゃーなし -- &new{2025-08-08 (金) 10:26:08}; ---NGSの場合はリアル調じゃなくデフォルメだから多少おいていかれてもそんな大きく見劣りしないしな。アバター関連の豊富さのほうが強い。 -- &new{2025-08-08 (金) 10:39:06}; ---それ。そもそもがNGSってフォトリアルじゃなく、アニマティカとトゥーン表示実装後はNGSそのものが任天堂ゲーや原神みたいなトゥーン系グラへの舵切りしたからぶっちゃけもうグラがどうとかあんまり関係なかったりする -- &new{2025-08-08 (金) 11:41:28}; ---NGSそんなグラ悪いの?俺が最近知ってるのがナイトレインやバナンザやサイレントヒルFとかだからか低品質と思ったことないや -- &new{2025-08-08 (金) 12:03:45}; ---むしろもうちょっとグラ悪くてもいいからその分ゲーム性を上げてほしいと思うくらいだよ。新規グラ作るのに凄いリソースつぎ込んでるだろこのゲーム -- &new{2025-08-08 (金) 12:34:21}; ---上で反論してる人がいっぱいいるようにNGSは特別グラ悪いってことはない。PSO2時代の品々はそりゃ型落ちではあるけど。 なお新規グラにそそぐリソースもない…セガ頼むからもうちょい金とスタッフくれんかNGSに?こういうのセガ本社のお問い合わせに怒鳴りこみゃいいんかね -- &new{2025-08-08 (金) 12:43:18}; ---見られてない問い合わせではなく、株主総会で質問するしか無いな。根本問題はNGSが稼げてない事だし -- &new{2025-08-08 (金) 13:02:25}; ---グラ落としてもゲーム性が上がるって繋がりがないし、アバター関連の実装落としたら売上下がってゲーム性に掛けられるコストも一緒に減るだろうし、どっちも下げる意味はないと思う。 -- &new{2025-08-08 (金) 13:23:48}; ---グラフィックはともかくゲームとして低品質なんでこの有様なんですねぇ -- &new{2025-08-08 (金) 14:19:36}; ---この程度のグラでやたら重いし最適化不足もいいとこ -- &new{2025-08-08 (金) 14:28:23}; ---そんな重いか…? -- &new{2025-08-08 (金) 14:29:53}; ---ゲームとして低品質というのはバビロンズフォールやブルプロやコンコードみたいなのを言うのでは? -- &new{2025-08-08 (金) 14:50:18}; ---他ゲー下げてもNGSの世間的評価が良くなる事はないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- &new{2025-08-08 (金) 15:04:45}; ---その定型文いくら擦っても誰もお前に耳を貸すことは無いんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ -- &new{2025-08-08 (金) 15:19:54}; ---オウム返しはみじめだからやめた方が良いと思う… -- &new{2025-08-08 (金) 15:45:46}; ---まず差分チェッカーで悔しいだろうが仕方ないんだで検索してきてみな。常習犯のカスにはお似合いの対応だと納得できるだろう -- &new{2025-08-08 (金) 16:31:12}; ---ただのタフ語録やんけ 何ムキになっとんねん -- &new{2025-08-08 (金) 16:35:59}; ---さすがにこれで「やたら重い」と思うのはお前の環境が悪いとしか…第4世代のi7とか使ってそう -- &new{2025-08-08 (金) 17:18:56}; ---時々居る3Dゲーの負荷を知らん無知かもしれん -- &new{2025-08-08 (金) 17:23:28}; ---そいつ仮BLされまくってるのでわかると思うが語録だからどうとかじゃねぇのよ荒らしなのよただの -- &new{2025-08-08 (金) 17:27:12}; ---低品質なゲームが13年も続くものなのだろうか -- &new{2025-08-08 (金) 17:46:05}; ---続いてるのは事実だな 長く続いてるだけの有象無象ゲームの仲間入りしてるけど -- &new{2025-08-08 (金) 17:51:52}; ---NGSはグラフィックのレベルのわりには重いって感じ。最適化頑張ってほしい -- &new{2025-08-08 (金) 17:52:24}; ---グラとキャラクリとアクションという根幹部分は最高だからな。愛されてはいる。だからぐちぐち言いながらもINして今日もキャラを動かすのだ -- &new{2025-08-08 (金) 17:53:05}; ---このレベルのグラで30人以上プレイヤー表示してその他モブも表示してっていう比較できるようなゲームもそうそうないが。一体どれと比べて重いとか言ってるんだろうな。 -- &new{2025-08-08 (金) 17:58:50}; ---まあ最高と思ってる人が少ないのが問題なんですがね…国内でも世界でもNOをつきつけられてしまっている -- &new{2025-08-08 (金) 18:00:38}; ---「この程度のグラでやたら重いし最適化不足もいいとこ」「グラフィックのレベルのわりには重い」と言い切ってるし彼らは専門家並の知識をおもちなんだろう、素人は黙っとれ―― -- &new{2025-08-08 (金) 18:11:17}; ---別にグラは悪く無くね? 旧の装備やアクセを無理やり使い回してるから一部酷いのがあるだけで -- &new{2025-08-08 (金) 18:15:09}; ---これで重いとか言ってたら最近のゲームなんてろくに起動出来ないんじゃないの? -- &new{2025-08-08 (金) 18:29:16}; ---旧からの武器を使いまわすならレジェスといいせめて高解像度化はしてほしいな。武器のデザインは良いの多いんだから -- &new{2025-08-08 (金) 20:16:27}; ---枝6 グラフィック品質の向上による負のスパイラルはNGSやワイルズに限らずゲーム全体での当たり前の話なのに相対的に見る必要性がない -- &new{2025-08-08 (金) 12:11:39}; ---負のスパイラルとか何いってんだ? -- &new{2025-08-09 (土) 00:33:16}; ---開発資金や人材は有限なのにグラフィック拘るとコストが青天井で嵩みますよって話 昔から開発陣もよく触れてる話だが -- &new{2025-08-09 (土) 01:43:35}; ---長く続いてるだけねぇ、まるで続けるだけなら簡単だとでも言いたげだな、ゲーム制作舐めきってるだろ -- &new{2025-08-09 (土) 03:28:08}; ---ソシャゲもオンゲも続ける事すら出来ず即死したのが星の数ほどあるからな…12年生き残ってるってだけで十分大したもんではある -- &new{2025-08-09 (土) 04:31:06}; ---グラ自体は言うほど悪くは無いけど、フォト寄りだともう没個性だね。アニメ調も今では珍しくなくなったけど、まだこちらは絵柄やデザインで個性だせるからそっちの方がメリットが多い。別にアニメ調じゃなくてもイラスト調、絵画調の方向性もある。逆にいえば、もうフォト寄りのグラはアホみたいにコスト掛けてリアルを徹底追及するしか意味がない -- &new{2025-08-09 (土) 07:06:33}; ---ゲーム制作舐め切ってるのは運営なんだよな -- &new{2025-08-09 (土) 07:08:17}; ---フォトリアルは開発コストが上がるのもだけど、ユーザへの要求スペックも上がるからそれだけ足切りラインが上がって集客力を減らすって面も大きいんだよな -- &new{2025-08-09 (土) 09:11:47}; ---フォトリアルのハイグラフィック徹底追及はプレイステーションの激しい凋落見てればわかる通りで現代では基本もうハイリスクの象徴。モンハンもハイグラに全力注ぎ過ぎたせいでコケたし難しいよAAAタイトルは -- &new{2025-08-09 (土) 10:33:23}; ---美人は三日で飽きるってやつだね。いくら外見だけよくても中身が伴わなければ続かない。ゲームやってるんだからゲームとして面白くなきゃ -- &new{2025-08-09 (土) 11:24:25}; ---NGSはフォトリアルでもないし話題が場違い過ぎる。 -- &new{2025-08-09 (土) 13:23:26}; ---そうだなゲームとして面白くなきゃいけないよな。NGSに一番欠けてるところだ -- &new{2025-08-09 (土) 14:06:55}; ---ワイルズがグラでこけたとか言ってるのセンスなさ過ぎて笑う。仮にライズレベルまでグラ落としてモンスター5体ぐらい増やしても今のバランスじゃ大して変わらねえよ。 -- &new{2025-08-09 (土) 15:32:55}; ---本当にゲーム制作舐めきって13年やれてるなら逆に運営天才だろw -- &new{2025-08-09 (土) 16:38:43}; ---PS4時代と比べて売上2倍超になってるのに凋落て。PS4発売時点では年1兆円届いてなかったのがPS5発売時点で2兆円、そこから更に5年経った昨年度は4.6兆円よ? 特にF2P含むアドオンコンテンツの伸びがヤバい -- &new{2025-08-09 (土) 17:25:09}; ---発売時点じゃなく発売前だったわ -- &new{2025-08-09 (土) 17:32:35}; ---ワイルズがグラでこけたとかどっから湧いた話? -- &new{2025-08-09 (土) 21:44:47}; ---おにぎりすごく拘りましたとかチーズナンすごく頑張りましたとかわかりやすくヘイト貯まるからネ -- &new{2025-08-09 (土) 22:42:07}; --世間一般にNGSというネームが全く通じないからな、NGS?なんですか?それ・・・あ~メタルギアでしたっけ? そんなもんに予算が増える要素ないぞ如くとソニックにでもまわしとこ -- &new{2025-08-08 (金) 13:14:45}; ---だとするとNGS運営と言うかセガがアホなのでもうどうにもならない悪循環よね -- &new{2025-08-08 (金) 13:17:22}; ---メタルギアが通じる世間一般というのもかなり偏った世間だけどな -- &new{2025-08-08 (金) 14:12:04}; ---スニーク移動するようなゲームだと名前だけでもMGSを知っている人は多いかな -- &new{2025-08-08 (金) 18:18:13}; ---あっ、ギルティギア!よりは偏ってない -- &new{2025-08-08 (金) 18:22:09}; ---シリーズ累計販売台数6000万は流石に格上すぎる -- &new{2025-08-08 (金) 19:59:52}; --武器もそうだけどこのゲーム光源がいまいちよな、ビビったのが街灯や焚火の光源にキャラクターへの照り返しが設定されてないこと、普通キャラクターに光が当たったらキャラクターは光るだろって -- &new{2025-08-08 (金) 20:04:58}; ---え、普通に光源影響するだろ?グラ設定レベル低いんじゃない? -- &new{2025-08-08 (金) 20:20:54}; ---カメラライト最大だと照り返しほとんど感じない。カメラライト切ればちゃんと照り返す -- &new{2025-08-08 (金) 21:24:02}; --武器グラコスト割きまくっても迷彩で変えちゃう人のが多そう -- &new{2025-08-09 (土) 02:14:40}; ---武器の追加無くなった分その迷彩自体も追加できなくなるんで。レコードバッチ迷彩とか更新停止してるし -- &new{2025-08-09 (土) 03:26:30}; -ユヴェール強化するためにフローティングボートしか選択肢ないのいや〜キツイっす。 オルタレルムや緊急になんでルイノDにすら仕込んでくれなかったのか… -- &new{2025-08-09 (土) 02:20:16}; --「プレイヤーが分散しないように遊ぶ場所を毎回最新コンテンツ"だけ"に絞るのもう永久にやめてくれ、ユーザーは逆にそんなもの求めてない、いろんな場所に恒常的な遊びが欲しいんだ」ってみんなで要望おくるしかない -- &new{2025-08-09 (土) 02:32:16}; ---一箇所に遊ばせたいのは何処で遊べば良いのかわかりやすくていいっちゃいいけど、旨味を集中させてそこで遊ばないと損みたいな調整はよろしくないなとは思う。オルタレルムとかその被害者過ぎて新コンテンツな筈なのに誰もいないしな -- &new{2025-08-09 (土) 02:48:30}; ---この前までは期間限定クエストで人いなくてマッチング時間がーーーって騒いでたじゃん -- &new{2025-08-09 (土) 04:55:11}; ---あれって何故か全シップじゃなかったのと早朝らの露骨な人がいない時間に言ってただけじゃね? -- &new{2025-08-09 (土) 05:21:30}; ---即マッチしないだけで文句言うのは我慢なさすぎよね特に朝とか -- &new{2025-08-09 (土) 06:30:15}; ---オルタレルムは放置対策できるまで閉鎖していいよ -- &new{2025-08-09 (土) 06:30:40}; ---マッチしないとゲームにはならないのに何言ってんだ -- &new{2025-08-09 (土) 06:49:08}; ---本来ならばそういう時のためのマルチ人数補正…だったんだけどなぁ(最近の敵配置の量や無駄に増えたHP眺めながら) -- &new{2025-08-09 (土) 11:07:40}; --レアブ100トラブ20プレミアムでさっき1ドロ出て笑った。周回数考えると3~4の間にこういうの挟まるだけで萎えるわ -- &new{2025-08-09 (土) 04:04:12}; ---んで可能な限りフルブしても今度は上限にひっかかる。レアブしないと損方式ホンマさぁ -- &new{2025-08-09 (土) 04:06:55}; ---今までって基本セットに100%使用である程度のドロ数は確定されてたのに、これは妙に渋いよな -- &new{2025-08-09 (土) 07:08:10}; ---100%ですぐ天井に引っかかる微妙なドロップ率でレアブしないと損言われてカッチーンとなって、生半可なレアブですぐ天井にならないようドロップ率下げたんだろうなって… 延命に必死過ぎて上限の5個を増やす改善とかしなさそうだもんこの運営。 -- &new{2025-08-09 (土) 10:28:47}; --ヴァエルD2に何で入れなかったんだろう。4人用高難易度が8人用にしていろいろ緩和したとは言っても期間限定よりは手間かかるんだから最新アイテムは出るようにすればいいのに。 -- &new{2025-08-09 (土) 05:34:11}; ---ヴァエルに入れなかったのは本当に謎 -- &new{2025-08-09 (土) 05:48:50}; ---リワードで行かせるように導線置いてるくせに、素材入れてないのマジで意味不明だよな -- &new{2025-08-09 (土) 07:10:05}; ---そのリワードもデイリータスク13日+ヴァエル2回で済むからな -- &new{2025-08-09 (土) 14:01:58}; --ヴァエルD2に何で入れなかったんだろう。4人用高難易度が8人用にしていろいろ緩和したとは言っても期間限定よりは手間かかるんだから最新アイテムは出るようにすればいいのに。 -- &new{2025-08-09 (土) 05:34:12}; --オルタなんて今更行きたくねえし、ディーオとフローティングボード2つ行けるからよくね?後そんなに簡単にアプグレされたら悔しいだろ? -- &new{2025-08-09 (土) 05:36:23}; ---激レア武器と同等くらいの強さとなるお手軽武器。でも交換に必要な素材は沢山。 昔はPC版とSwitch版の2つから買ってまで素材を早く貯めた人も居たし、緊急行けるのは1日2回くらいの人なら一カ月以上はかかっていたからね。 -- &new{2025-08-09 (土) 05:47:16}; ---残念ながらディーオから強化素材落ちないんや…これに関しては緊急ヴァエルで落ちないのも合わせて間違いなくアプグレされたら悔しい案件だと思うわ。 -- &new{2025-08-09 (土) 05:49:59}; ---ディーオはお手軽宝くじって感じだな。強化ヴァエル周回よりは精神衛生上いいと思うけど、初週でアプグレされたら悔しいんだろうなは同意。 -- &new{2025-08-09 (土) 06:18:23}; ---悔しいって何が? -- &new{2025-08-09 (土) 10:02:05}; ---[[ふっるいFF11運営失言捏造揚げ足取り語録>https://dic.pixiv.net/a/%E7%B0%A1%E6%82%94]]。pso2運営の過去の炎上発言延々擦ってるようなもん -- &new{2025-08-09 (土) 10:30:25}; ---生放送でうっかり本音を言って炎上っていうのはいつの時代も変わらない。冷静に考えれば言ってること自体はまあまあわかるんだけどね、タイミングっていうものがある -- &new{2025-08-09 (土) 11:17:52}; ---ネトゲ運営は国作りみたいな物って話も固定組む努力の話も別に間違った発言でもなんでもないというか普通にその通りだしね ただネトゲユーザーってのは重箱の隅をつついて出た上げ足を1を100にして悪く捏造してでも運営攻撃したくてしょうがないゴミアンドカスの集まりだからもっと状況を見たり説明を密にしたりって言う対応が抜けてた -- &new{2025-08-09 (土) 11:25:52}; ---んで、生放送でマイク切り忘れて好き放題言う視聴者のこと愚痴って大炎上したのが新生ブルプロって最新事例が歴史を繰り返す -- &new{2025-08-09 (土) 11:55:35}; ---そんな事あったん?ブルプロは運営がただの不手際でしょ。ユーザーだって好き放題言っていいわけじゃないんだから、毅然とした態度で何が言えばいいのを影で愚痴ってたらそりゃネット民の餌になるわな。 -- &new{2025-08-09 (土) 12:02:19}; ---固定を組む努力を怠っているは運営が一定の放置や寄生を対処したり、旧で出来てたPTやマルチを気軽に組めるシステムを無くしたのに一方的にユーザーにだけ労力を強いるから反発されてるのに -- &new{2025-08-09 (土) 12:21:45}; ---運営がちゃんと成長のための導線を引いてれば知識不足とかはないはずなんだが、ぶん投げてるからそのしわ寄せがプレイヤー側に来る。それを避けるための戦闘力での足切りとかだったんだがそれも形骸化してるっていう。あまつさえ、容易に住み分けされちゃうと困るからPT募集機能もずっとあってないようなものしか作らない -- &new{2025-08-09 (土) 12:34:29}; ---ブロックを跨ぐPT募集機能は後日実装予定ですっつって3年経過、戦闘力も純正OPとLCで変わりませんマシス採用すると下がりますとか基礎設計ガバガバなのがね。武器本体と総合武器上昇値だけ参照する方が手っ取り早いし確実やろ -- &new{2025-08-09 (土) 12:56:09}; ---PT募集なんて機能が誰にも使われてないとわかったからなんじゃね -- &new{2025-08-09 (土) 13:00:00}; ---無能のマッチポンプやめーや -- &new{2025-08-09 (土) 13:05:12}; ---グランよりマシスの方が戦闘力低いってマ?運営マジで仕事してないんだなあ…期間限定の要求戦闘力が4200前後だし戦闘力を計算してた担当者が辞めたとしか思えない。 -- &new{2025-08-09 (土) 13:14:42}; ---いいからPTメイカー実装しろ定期って思ってたけど最大32人が置けるとなると負荷とか邪魔とかの問題あんのかなー それなら募集掲示板とかシティにおいてくれるのでも大分違うのにな -- &new{2025-08-09 (土) 13:26:44}; ---グランよりマシスの方が戦闘力低いとかそんなありえない嘘を信じちゃうなんてわざとやってるのか、ただの情弱なのか。 -- &new{2025-08-09 (土) 17:50:09}; ---木村氏の固定うんぬんはPTを募集できるシステムを運営側で作ってなく全然説得力無いな、と当時は思った。野良に求めすぎるなという部分に関してはわかる -- &new{2025-08-09 (土) 17:57:41}; ---寄生側には努力を求めず、戦力を求める側だけに努力を求めるって言われても誰が納得出来るってんだ。せめて戦闘力足切りをしっかり機能させてから言えや -- &new{2025-08-09 (土) 18:17:24}; ---戦闘力を満たしていないと参加できないんだから、参加できている以上寄生とは言えないんじゃ。それこそメンバーを選びたいなら木村氏のPTを組めということになっちゃう -- &new{2025-08-09 (土) 18:40:05}; ---ルシエル実装までは相応の戦闘力(ちゃんと装備を鍛えてスキルP使う知識)満たしてないと参加出来なかった。でも今は頒布装備で行けちゃうから実質形骸化してるって話だよ。運営が思ってる以上に真面目に装備作る人の割合が少なくて結局ごね得に折れちゃったのが今 -- &new{2025-08-09 (土) 20:11:17}; ---つってもなぁ、高難易度以外は別にクリア不可って難易度でもないし、せいぜいクリアタイムしか影響がないのでそれを気にするなら有志を募ってください。が運営のスタンスじゃない? -- &new{2025-08-09 (土) 20:39:41}; ---クリア出来ると言っても明らかに戦力外でいるだけ邪魔(相手のHP上げるだけ)とかOPの付け方わかってないとか基本的な戦い方すら知らないようなののキャリーするのが当たり前とか言われても納得出来るかって話ですよ。そういうプレイするのに必要な最低限の知識すら伴ってない人に導線付けて成長させるのは運営のやることでしょ -- &new{2025-08-09 (土) 21:26:27}; ---頒布装備でくるのと、「戦力外でいるだけ邪魔(相手のHP上げるだけ)とかOPの付け方わかってないとか基本的な戦い方すら知らないようなの」は別の話じゃないかな。 -- &new{2025-08-09 (土) 21:32:23}; ---頒布装備で来ること自体がダメなんじゃなくて、頒布装備を使えば本来の難易度に不釣り合いな層まで参加だけは出来てしまうのが問題、ってこと -- &new{2025-08-10 (日) 07:34:03}; ---高難易度でもない限り、本来の難易度に不釣り合いプレイヤーなんてそうそういないと思うけど・・・。 -- &new{2025-08-10 (日) 14:16:32}; ---全員まとめて最前線送りって方針だから武器強化や操作すらちゃんと覚えてないような初心者であっても段階を踏まずに関係なく行けてしまって、熟練者からはお荷物が増えるだけ、素人からはわからんことだらけなのに責められるってどっちも得しない作りになってるんだぞ -- &new{2025-08-10 (日) 17:38:21}; ---初心者の相手したくないなら身内だけで行けば良いんじゃない? 例えフル揃わなくても熟練者なら何の問題もないでしょ? -- &new{2025-08-10 (日) 19:56:21}; ---初心者の相手をしたくないって言うか、初心者に対する運営のシステム的なフォローが足りてないってことだよ。普通のゲームは段階を追って戦い方やプレイスキルを学んでいくのにこれはストミ終わったね?じゃあ最前線だから頑張ってって全部プレイヤーに丸投げやん。最初にちょろっと流れでレクチャーやって終了ってそりゃないよ。本当に初心者を相手にしたくないのは運営の方なんじゃないの? -- &new{2025-08-11 (月) 00:25:10}; ---実際に初心者と交流するとわかるけど、戦闘力ってスキルポイント=コクーンとタワーの割合がかなり大きいからガチガチの初心者がそのままスッと入ってくることは無いよ。チームに入って「緊急行きます」→戦闘力足りない→戦闘力上げるにはこうこうこうするんだよって流れは基本、特に強化DF系の緊急は配布じゃちょっと足りないことが多いんで武器強化のためにデクスト金策のやり方を教わることもある -- &new{2025-08-11 (月) 12:52:43}; -シーズンポイントのループタスクの雑魚→レア→ボスは期間限定タスク回ってれば5周くらいで一回り出来るように敵を配置すればいいのに。過去にはそれが出来ていた期間限定もあったんだけど。 -- &new{2025-08-09 (土) 05:30:49}; --レイダル前のとこでグルグルしてればいんじゃね、自己責任でw -- &new{2025-08-09 (土) 10:20:38}; --過去にはそれが出来てたっていうかたまたま嚙み合ってただけでしょ タスクの内容なんて前回のをそのまま流用させてるだけなんだし 今回は全く嚙み合ってないねってだけの話 -- &new{2025-08-09 (土) 10:55:41}; --ズンクエ以外のコンテンツに行く選択肢できて良かったじゃん -- &new{2025-08-09 (土) 12:12:59}; --今回のループタスクは金色のラムルオタリカがタスクの対象外だから全く先に進まんのよね クエストを作ったバイト君がテイムズの仕様を理解してなかったのかもしれないね -- &new{2025-08-09 (土) 13:43:17}; -緊急ヴァエルの四本柱パート楽しい。4人版のガー不弾幕のあまりのおもんなさが見事に昇華されている。カウンターゲーからの脱却ってああじゃないんだよな…イライラ棒しにきてるんじゃないんだ -- &new{2025-08-09 (土) 11:41:40}; --4種類のうち1種類がガー不とかならまだバランス良かったんだろうなと思うけど、4種類のうち3種類がガー不とかあのさあって思うわ。 -- &new{2025-08-09 (土) 11:59:07}; --常設版もこっちに変更して欲しいわ。温くなるのが問題なら速度とかダメージ上げてくれて構わんから。 -- &new{2025-08-09 (土) 12:29:26}; ---全部カウンターじゃ攻撃速度上げても楽になるだけなのがな -- &new{2025-08-09 (土) 17:20:43}; ---そこなんだよなプレイヤーの機動力と防御性能がバカ高過ぎる、より高性能にって声に応えてきた結果とは言え。もうビュンビュン飛び回るボス2体同時とかじゃないと無理じゃないかなNGSの高難度は -- &new{2025-08-09 (土) 19:13:52}; ---ヴァエルのガー回不は広すぎ・多すぎとかいう極端なだけだから高難易度は別にガード不能ぐらい混ぜていいよ -- &new{2025-08-09 (土) 19:36:22}; ---混ぜていいよ、ってのがミソだな。ガー不を混ぜるどころガー不の中に通常が混じってる状態じゃちょっと待てやと言いたくもなる -- &new{2025-08-09 (土) 20:15:50}; ---柱フェーズのガー不はやりすぎだな。あれ難しいじゃなくてめんどくさいだけだから -- &new{2025-08-09 (土) 20:28:10}; ---速度上げすぎるとプレイヤー側のデバイスの性能差から来る同期ズレが発生しやすくなったり発生した時のモーションと判定のズレが酷くなる問題あったりしない? -- &new{2025-08-10 (日) 00:51:42}; ---そんなところがあるとしたらオブジェが出現してからは動機取らずの蔵別にすればよくね? -- &new{2025-08-10 (日) 01:00:34}; --ガード不可って高難易度化じゃなくて単に爽快感失わせるためのクソ要素なのようやく明らかになったなって。 -- &new{2025-08-09 (土) 13:41:52}; ---たまにガー不の避けパート挟まるのはまだわかるけどヴァエルのイライラ棒しつつ戦ってねは爽快感皆無のクソバトルすぎるよね -- &new{2025-08-09 (土) 14:06:19}; ---カウンターゲー脱却させたいんならまずはPAをカウンターの威力並にしろって話よな。 -- &new{2025-08-09 (土) 14:27:22}; ---旧の時も確かガードだけ不能で回避&無敵避けは可能な所謂ジャスガ&GP潰しのクソ攻撃判定が結構あって、回避カウンターがある後継クラス以外からはめっちゃ叩かれてた気がするよな。それが悪い方向にパワーアップして今度は回避・無敵避けまで潰してくるとかあたおか仕様すぎるわ。 -- &new{2025-08-09 (土) 16:46:50}; ---〇〇出来なくする ことで対応するより 別の選択肢を作る ってのが良いとは聞いたことがあるけども今回のもまさにそんな例だったのかね -- &new{2025-08-09 (土) 17:59:03}; ---ダリオンみたいなガー不攻撃が無い所に移動しながら戦うみたいなのじゃなくて、単にガー不を撒くだけってのばっかりだな -- &new{2025-08-10 (日) 06:48:13}; ---ダリオンのガー不は同時に相手が無敵になるとかいうただの遅延だからもっとゴミだよ -- &new{2025-08-12 (火) 14:15:39}; ---むしろ回避だけに専念出来るダリオンの方が万倍マシなんだよなぁ…攻撃しなきゃいけないのにガードも回避も出来ないからいちいち攻撃中断して位置取り変えなきゃいけない上にそれを短時間で繰り返させられるヴァエルの方が気持ち悪い -- &new{2025-08-13 (水) 08:30:36}; --昇華は元々いい状態がさらに大化けするって意味だから、単純に修正とか再調整でいい。 -- &new{2025-08-09 (土) 17:10:23}; ---それもそうだ。まぁつまり改善されてるってことで。 -- &new{2025-08-09 (土) 17:15:54}; --旧レイドはガー不もそんな無いしカウンターゲーでもないのに不満なかったわ、またあんな感じの作らないかな -- &new{2025-08-09 (土) 22:37:28}; ---乙女と奪命でダメージ交換するんですね、わかります -- &new{2025-08-10 (日) 02:09:21}; ---全部旧の良かった点になるな。高頻度でカウンターしてりゃHP管理もPP管理も要らないから余計単調になる -- &new{2025-08-10 (日) 06:18:30}; ---NGSは攻撃の見せ方が下手なんよ、弱点位置が高くてカメラワークで地面の予兆が見えない・大技の前に小技連発で演出潰れてる・攻撃予兆から攻撃までの時間が短すぎて移動する時間が無い、別攻撃と絡まって避ける場所が無いetcでまともな攻撃演出してたのペダスヴェラぐらい? -- &new{2025-08-10 (日) 09:45:41}; ---NGSからってよりも、たぶんPSO2のEP5の邪竜からだね。それ以前は敵モーションで攻撃予兆を見せて知らせる作りだったけど、邪竜からFF14みたいに床に視界外や高速攻撃の攻撃予兆の範囲とタイミングエフェクトをだして知らせる傾向が強くなった。その邪竜でもまだモーション細かく作ってあって床は補助くらいだったけど。言うようにNGSでまともにモーションの攻撃予兆の比重が多い大型ボスはペダスヴェラくらいだと思う -- &new{2025-08-10 (日) 10:11:47}; ---あの床エフェクトで知らせればいいやって姿勢は嫌いだわ。ちゃんと敵の動作だけで示して欲しい。 -- &new{2025-08-10 (日) 13:24:09}; ---まぁ床攻撃自体はルーサーの頃からあるし… -- &new{2025-08-10 (日) 13:38:36}; ---床攻撃と床攻撃予兆は別物だから -- &new{2025-08-10 (日) 20:24:16}; --逆張りするわけじゃないが、高難度版はあれでいいんじゃない?緊急版は万人用だから、気楽に楽しむならそれを楽しめばいいわけで。高難度版も結局、新装備の実装やLVキャップで相対的緩和されていくわけだし。生身ヴァエルの問題はガー不でなく、ソウラス、ダリオンと違ってフェイズ1,2のこちらのダメージソースが殆どカウンター頼りになるデザインだと思うよ -- &new{2025-08-10 (日) 09:00:09}; ---いやガー不ラッシュも十分問題だと思います 単純に詰まらん -- &new{2025-08-10 (日) 13:44:28}; --あそこは飛んでくるブロック&壁だけガー不、あるいはガー不の範囲攻撃の範囲が狭ければいいんだけどね。まぁ、運営的にはあそこは避けながら長射程攻撃で殴るか、マルスでダメージ交換するか、やられる前にカチって殴れって事だと思うけど。緊急版のは楽ではあるけど面白味は無い -- &new{2025-08-11 (月) 07:11:04}; -高難易度ヴァエルの壁建築で大技回避ターンはパクリ元あるのかな。ただウザいだけで何のおもしろみも感じないからセンス無いとしか思わないのだけど -- &new{2025-08-09 (土) 22:19:48}; --え?あそこが高難度ヴァエルで一番面白いところじゃん -- &new{2025-08-09 (土) 22:42:04}; ---新緊急ヴァエルは何一つ面白いと思えんのだ -- &new{2025-08-11 (月) 17:18:07}; --オブジェの陰に隠れて大敵の攻撃やり過ごすのも、それを持ち運んだりして適切に配置するのもアクションだと割と良くあるギミックだと思うよ -- &new{2025-08-10 (日) 01:22:39}; ---叩きたいが優先して意味不明ないちゃもんつけてる木にマジレスは無慈悲 -- &new{2025-08-10 (日) 09:21:52}; ---物陰に隠れるは理解できるけど、持ち運び設置はダルいだけだと思うけどそれもよくあるもんなのか。直前に範囲攻撃してきて設置中は攻撃予兆エフェクトが邪魔だし。 -- &new{2025-08-10 (日) 12:43:09}; ---あれは攻撃(攻撃予兆エフェクト)が終わってから置くんだよ。攻撃中に置いても壊されるよ。 -- [[s]] &new{2025-08-10 (日) 13:26:30}; --俺もアレの面白さわからないから木主に同意しかない。 -- &new{2025-08-10 (日) 13:30:56}; ---角度がちょっとズレて死使おうとしてた石を奪われて死作ってた囲いを直前に乗っ取られて死そもそも周囲に石がなくて死死死死死死死死 -- &new{2025-08-11 (月) 07:45:04}; ---なんで周囲の人が壁を奪う想定あるのに、奪ってきた人の作った壁の中にジャンプで入れさせて貰うって選択肢ないん? -- &new{2025-08-11 (月) 13:33:43}; ---そんな時間的余裕があればな -- &new{2025-08-11 (月) 22:21:25}; --全体的にメリハリが無くダラダラしてて面白くないけど、壁設置はマジでつまらん操作性と合ってなさすぎる -- &new{2025-08-14 (木) 11:12:53}; -しっかしボードまじでつまらんよなぁ、かなりの距離なのも呆れるしもうボードクエ今回で終わりにしてくれよ、あとマルス強制ももう実装するなよEXスタイルは楽しめるようにまともなの実装してくださいま -- &new{2025-08-09 (土) 23:30:22}; --つまらない以上に素直に曲がったり、素直に減速加速したり、素直にUターンしたり、クソデカヒットストップといいなんであそこまで使いにくさを追求したんだろうなアレ。 -- &new{2025-08-09 (土) 23:47:42}; ---ソニックチームに協力してもらって作り直してほしいわ -- &new{2025-08-10 (日) 00:27:46}; ---最高速ならヒットストップ無くなるように修正済 -- &new{2025-08-10 (日) 01:20:29}; ---爽快感がある作りにすると満足される懸念がある -- &new{2025-08-10 (日) 02:21:54}; --用意されたリングの道通りに走らないと減速しがちなのもなぁ -- &new{2025-08-10 (日) 00:43:59}; ---本道から離れるとオフロードになって遅くなるのはどのレースゲーの基本じゃん -- &new{2025-08-10 (日) 00:51:32}; ---なお本道通りに進むとガロンゴのヒットストップで遅くなったり、マップのほんの僅かな地面の出っ張りに引っかかっただけで急減速して遅くなる模様。 -- &new{2025-08-10 (日) 01:04:26}; ---ヒットストップあったっけ? -- &new{2025-08-10 (日) 01:08:10}; ---ボードの減速とオフロードの減速はなんか違うような… あとこっちは泥道とかみたいな見分けなくない? -- &new{2025-08-10 (日) 01:13:58}; ---そもそも普通のレースゲームのコース幅はリングほど狭くないし、オフロードとの比較は少し違うと思う -- &new{2025-08-10 (日) 01:18:12}; ---スノーボードみたいなもんだし、平地で減速するのは「そういうもん」としか思わなかったな。 -- &new{2025-08-10 (日) 01:27:01}; ---フォトンの力でなんとか -- &new{2025-08-10 (日) 01:33:55}; ---ダッシュリングで加速してる時はヒットストップ無くなってるしガロンゴなんてジャンプで避けたっていい -- &new{2025-08-10 (日) 08:48:35}; --練習すれば楽しくなるよ -- &new{2025-08-10 (日) 01:18:19}; ---戦闘したいのであってボード操作したいわけじゃないから楽しさは2,3週で消えちゃうわ。 -- &new{2025-08-10 (日) 09:27:33}; --今回のボードイベは楽しいからヨシ! -- &new{2025-08-10 (日) 01:45:36}; ---途中の消える床の先のブラストサイン取るところだけ難易度高すぎるのを除けば楽しいクエ -- &new{2025-08-10 (日) 09:12:11}; ---アレの難易度が高すぎるってマジで言ってるならヤバいな -- &new{2025-08-10 (日) 09:23:31}; ---運ゲー要素強いんだもん -- &new{2025-08-10 (日) 09:39:51}; ---まあ難易度はあそこに突入したタイミングで変わるしな。ちょうどタイミングよくて中央のルートだけで渡れる時はイージーモード -- &new{2025-08-10 (日) 09:42:12}; ---タイミング図る時間は十分にあるから運要素はないでしょ -- &new{2025-08-10 (日) 09:59:01}; ---まさか止まってて待ってる?ささっと前に進みなよw -- &new{2025-08-10 (日) 10:00:32}; ---スロープスタイルとヘリカルラインの★5クリア率ってどんなもんなんだろうな -- &new{2025-08-10 (日) 10:03:19}; ---止まらなくても十分時間はあるのであそこを運ゲー思ってるなら自分の下手さを認めるところから始めよう -- &new{2025-08-10 (日) 10:23:01}; ---上段へジャンプ中に見えてる床を認識して、上段に着地後にその床と反対側のラインに行けば大体落ちずに行けるよ。もしその床がまだ発生してなかったらジャンプして滞空して時間稼げば大体いけるから試してみ? -- &new{2025-08-10 (日) 10:23:21}; ---わざわざ止まらずにタイミングなんて簡単に計れるわけで…いやタイミングを計る行為ってもしかして簡単じゃないのか? -- &new{2025-08-10 (日) 10:23:47}; ---とくに格ゲーで顕著だけど運ゲー連呼してる人の殆どは対策不足なだけだったりする -- &new{2025-08-10 (日) 10:28:53}; ---常設ヴァエルよりこっちのがよっぽど難易度高い説 -- &new{2025-08-10 (日) 10:35:40}; ---その説はないです -- &new{2025-08-10 (日) 10:52:32}; ---ギリギリ切り替わる時は判断むずいよぉ (..; -- &new{2025-08-10 (日) 11:34:10}; ---間に合わないと思ったら逆張りでまだ生えてない床に突っ込むのだ(落下しながら解説) -- &new{2025-08-10 (日) 12:24:33}; ---まぁスノボマスター様達からしたらえ?簡単じゃんざっこwなのかもしれんが現実はこう つか野良で上ルート完遂出来てる人体感1割ちょい位なのが物語ってる感じ -- &new{2025-08-10 (日) 13:35:02}; ---つーかどっちも床がない一瞬ない?気の所為?もしくはあるけど着地しても跳べる前に消えるから間に合わないようなやつ? -- &new{2025-08-10 (日) 13:53:57}; ---落ちても落ちなくてもルート的に大したこと無くね? -- &new{2025-08-10 (日) 13:56:20}; ---おっそうだな -- &new{2025-08-10 (日) 14:07:22}; --ボードじゃなくて途中まではマルスで戦闘して最終ボスは生身で戦うクエストやりたいわ。マルスとかここ数か月起動すらしてないぐらい空気化してるし -- &new{2025-08-10 (日) 14:55:38}; ---面白さボード以下だから空気化してそのまま産廃になってくれて構わんが -- &new{2025-08-10 (日) 20:05:17}; ---ブレイク時にハイドラ砲撃たない人? -- &new{2025-08-11 (月) 00:28:25}; ---どんだけ時代遅れてるんだ。最近のハイドラは無駄だぞ -- &new{2025-08-11 (月) 00:32:12}; ---無料でもつまらんのにこれがワンコイン100円とかもう詐欺だろ -- &new{2025-08-11 (月) 03:08:38}; --マリオカートワールドやってみたけどメッチャ面白い。任天堂もこのくらい作り込めるならかつてハード争いしてたセガだって作れるはずなんだからちゃんと作って欲しいわ。 -- &new{2025-08-10 (日) 16:26:49}; ---少し前にもいたけどスイッチ2を持ってるアピールするのやめて -- &new{2025-08-10 (日) 17:48:16}; ---任天堂と同じくらいのソフトウェア開発力あったら撤退して無かったと思うのよね -- &new{2025-08-10 (日) 18:01:36}; ---任天堂にはハード競争で負けてるから。ならばソフトで勝とうという意気込みを持っている人も今では居ないんじゃない。 -- &new{2025-08-10 (日) 21:14:25}; ---レースゲームはおまけのアクションゲームと純レースゲームを比較するのはさすがに…というかセガは直近でソニックレーシングの新作予定あるだろ -- &new{2025-08-10 (日) 15:53:14}; ---例えばこのボードがミニゲームとしてsteamで200円で売られていて、誰が買うかって話 -- &new{2025-08-11 (月) 01:53:16}; ---基本無料ゲーム内のおまけミニゲームに◯◯円で売ってたら~とか無意味すぎる例えだな。 -- &new{2025-08-11 (月) 02:03:18}; ---劣ってて当たり前の比較して「あっちが凄いからこっちはダメ!」ってされてもそもそも土俵が違うのに何言ってんだコイツって言われてるの気付こうよ -- &new{2025-08-11 (月) 03:02:41}; ---このマリオカートワールドの人は最近出没する色んなゲームを俺たちにすすめてくる例のやつだろ -- &new{2025-08-11 (月) 11:12:23}; ---マリカ(に限らず)をやってる妄想の人という可能性はありそう 本当に「めっちゃ面白い」ならこんな所に来ないんじゃないっすかね -- &new{2025-08-11 (月) 11:59:03}; ---PSO2の場合は旧が国産オンラインゲーム同時接続数トップの伝説的存在で、今でも他界隈で話題に上げられるくらいには社会現象になってたから今になっても過度な期待をする層がいるんだよね。もう落ちぶれるところまで落ちぶれたんだから比較して勝てる訳無いのに。放っておいてくれ… -- &new{2025-08-11 (月) 18:39:19}; -チームマグ・リージョンマグ、別にあってもいいけど移動がだるい -- &new{2025-08-10 (日) 03:26:16}; --リージョンマグ直接飛べるのに移動がだるいとなると拠点からダイレクトなアクセスしたいとか? -- &new{2025-08-10 (日) 03:28:40}; --結構前からマグに長押し転送できるようになったぞ -- &new{2025-08-10 (日) 03:48:27}; --クリスペで飯・チムマグ・リジョマグ受ける機能欲しいわ… -- &new{2025-08-10 (日) 04:53:54}; --ログイン→リージョンマグ→チームマグ→フードの儀式が本当煩わし過ぎる。使った時と使わなかった時の差も洒落にならんし何故呪い要素を引き継いでさらに上乗せしてしまったのか -- &new{2025-08-10 (日) 06:13:49}; ---旧にあったドリンク欲しいわ -- &new{2025-08-10 (日) 06:52:34}; --移動とエサやりは別にいいけど効果時間延長と寝てるというのを無くして欲しいわ。 -- &new{2025-08-10 (日) 06:19:36}; ---一時的にリージョンマグの時間が8時間?6時間?に伸びてたけどあれに戻してほしいな。ログイン後の手間は変わらずだが -- &new{2025-08-10 (日) 08:49:25}; ---リージョンマグ持続時間2時間は短すぎだよなぁ。フードと同じく4時間にしてほしいわ与える飯の量多少増えてもいいから。 -- &new{2025-08-10 (日) 09:05:39}; ---リージョンマグ自体はお地蔵様にお供えする感じで嫌いじゃないんだが・・・2時間はちょっとな。あと空腹の奴らほっといて遊ぶリージョンの満腹マグに詰め込むべきというシステムもなんか微妙 -- &new{2025-08-10 (日) 12:22:25}; ---マグ効果は個人も全体もどのマグに餌やってもかかるっていうふうにしてくれるといいんだけどな。 全体効果は2段目のチェックで「起きてないとダメ」ってことでいいけど -- &new{2025-08-10 (日) 12:30:49}; --それよりも課金ブーストをアカ単位にしろよ。 -- &new{2025-08-10 (日) 13:55:16}; ---キャラの分だけ食って全ブースト最大+300%まで上がるか -- &new{2025-08-10 (日) 14:03:31}; --だるいというよりログインしたら緊急で急かされるシステムとの噛み合いが非常に悪い -- &new{2025-08-11 (月) 00:43:00}; ---わかるマーン -- &new{2025-08-11 (月) 00:48:17}; -ヴァエルやってると稀にクソラグいと時あるがホストがクソ回線なんかね?さっきの緊急で常時写し身or双龍拳みたいな感じでカウンター封じされて初めて床舐めたわクソが -- &new{2025-08-10 (日) 22:46:52}; --緊急板で一発や二発食らったところで死ぬことなくね? -- &new{2025-08-10 (日) 23:00:52}; ---1,2発被弾程度じゃ死なんが繰り出される連続フックのほぼ全弾目前で消えるわ左右両方から同時攻撃されるわでカウンターも回避も不能にされたら流石に無理ゲよ、クソが -- &new{2025-08-11 (月) 01:40:19}; ---食らった後は自分のレスタのボタンを押せ -- &new{2025-08-11 (月) 08:44:44}; --クラウド民ならそれが日常 -- &new{2025-08-11 (月) 06:01:50}; ---クラウドだとそんなことになるのか・・・? -- &new{2025-08-11 (月) 06:11:28}; ---クラウドは映像のせいで操作の遅延がひどいってだけでそれ以外はスペックそこそこじゃね? -- &new{2025-08-11 (月) 07:09:09}; ---クラウドでまとめなスペックしてるわけないだろ -- &new{2025-08-11 (月) 07:17:27}; ---クックックッ…糞レスボンス -- &new{2025-08-11 (月) 11:01:31}; ---思い出の中でじっとしていてくれ -- &new{2025-08-11 (月) 11:20:09}; ---もうずっとクラウドでやってるけどホストになったときの周りの環境がどうなってんのか気になってはいるなぁ、公式鯖なんだから回線はむしろ早いんじゃなかろうかと思うのだけど -- &new{2025-08-11 (月) 19:54:16}; ---今週はみんな全鯖いってるのからかも知れんが、ソロでの敵の湧きがよくなってると思うよ。だけど6人とかあつまると湧きが明らかに落ちるときもある -- &new{2025-08-12 (火) 08:05:10}; ---マルグルで遅延多いときはフワンが上から降りてくる途中で消滅モーション入るけど、遅いと降りてくるときにダメージ出て、降り終わって、怯み、消滅モーションってなる -- &new{2025-08-12 (火) 08:10:46}; --サーバー遅延がひどいとエネミーの攻撃がキャンセルされて次の攻撃が始まったり攻撃後の隙がキャンセルされて次の攻撃…みたいなひどい状況になるね。レスタ食っても反映されるの2~3秒後だったり -- &new{2025-08-11 (月) 07:59:38}; --暗影実装中とメンテ明けなら遅延はあったな -- &new{2025-08-11 (月) 12:15:14}; --ヴァエル実装初日を思わせる酷さがある。右左に薙ぎ払い来たと思ったら当たり判定無しで急に当たり判定くる攻撃されて被弾→受け身とって被弾→受け身とって(ry、初期は大体このパターンでやられてた。今は見切れるからペロはないがストレス半端ない。ぶっちゃけラグあると常設より回避難しい -- &new{2025-08-11 (月) 18:41:51}; ---見た目と攻撃判定が一致しないから目押しでガードするしかない。エイジスD2まではこんなことなかったんだが、ヴァエルD2は特にひどい -- &new{2025-08-11 (月) 22:34:44}; -最近ってわけじゃないけどウェイカーって緊急、常設やボスエネミーでも一切関係なくフレドランブレス使ってるだけの人多すぎ。デクストでそれがウェイカーの最適解だと思ってしまったのか楽したいだけなのか。ただこういうのがいると大体終わるの遅くなる。 -- &new{2025-08-11 (月) 12:45:24}; --惰性に惰性を極めて、もはやなんでプレイしてるかもわからなくなっている人たちなのだろう -- &new{2025-08-11 (月) 12:48:26}; --そう言う奴って多分デクストやった後とかにクラス変えずにそのまま来ちゃったんじゃねえのかなあ。フレドランブレス以外の性能わかんないしパレットにも装備してないからそれ以外の行動取れないとか -- &new{2025-08-11 (月) 13:01:14}; ---いやそれボス処理もフレドランしてんのかよ -- &new{2025-08-11 (月) 13:05:03}; ---意図的にフレドランブレスだけで埋めてない限りパレットに他のPAがないことなんてないはずだが…?マルポンの裏にタクト入れてる場合はあり得るけど、結局やる気のなさは見て取れる -- &new{2025-08-11 (月) 13:31:18}; ---枝1ボスやゾンネルやポッドに容赦なくブレスしてPSE下げまくる奴なんて野良行ったらいくらでもいるぞ -- &new{2025-08-11 (月) 14:07:02}; --ゴリラワンコ使うには近接戦の立ち回りが必要になるからフレドランしか使って無いデクスト民には出来ない動き。デクストでユニゾン使ってまで火力出す必要は無いからね。 -- &new{2025-08-11 (月) 13:36:31}; -基礎攻撃力+5、潜在威力+6%… これのためにスノボー50周近くすんの純粋に辛い。なんでディーオにも素材を仕込んでくれなかったのか -- &new{2025-08-11 (月) 13:27:41}; --どうせすぐに緩和するからめんどくさいなら焦ってアプグレする必要もない。常設ヴァエルにでも行かない限りそこまでの強さも必要ないしね -- &new{2025-08-11 (月) 13:35:04}; ---実装されたタイミングでアップグレード出来ないと気が済まない人が多いからね。そんで緩和来てからゆっくりやれば良かったって後悔する人もちょっといる -- &new{2025-08-13 (水) 08:23:44}; --点滅床でブラストゲージ取る場所以外はストレスになるような事も無くて走りやすいコースなんだけど、同じ事を何十回もやらせるにも限度があるでしょという感じ。 -- &new{2025-08-11 (月) 13:44:55}; ---ブーストしてても2個とか割とあるのがまたダレるんだよな。ブーストしたら5個確定くらいでいいのに。 -- &new{2025-08-11 (月) 14:32:00}; ---ブースとしても1個あるけど4とか3もしっかりあるのが謎すぎる。トリガーはレアドロ盛ると5個固定になるがアプグレ素材はブレ幅ありすぎる -- &new{2025-08-11 (月) 15:31:00}; --ボスと戦いたい人は高額レア武器をお使いくださいとのことです -- &new{2025-08-11 (月) 14:52:05}; --時間ない人はマイショで中古クレス買って済ませればいいんじゃね -- &new{2025-08-11 (月) 14:53:28}; --何度やっても2個しか出ないので心が折れた -- &new{2025-08-11 (月) 22:15:26}; -Wa強くなりすぎてWaとRa以外使う価値なくなったけど今度はWaを基準にバランス調整2周目に入るのか? -- &new{2025-08-11 (月) 13:51:05}; --WaとSlは基準クラスって感じあるよね -- &new{2025-08-11 (月) 14:54:26}; --数回やっただけでヴァエルDPS50000行くのは強すぎ。やっぱSI弱い、ここでおまえが下手だからと指摘されたがただの職格差で騙された。 -- &new{2025-08-11 (月) 15:28:54}; ---SlはWBシフデバ入れて最終40000ぐらいやね。柱で弱いのがネック -- &new{2025-08-11 (月) 21:21:53}; --イグニッション2重起爆が不具合としてナーフされればそこそこのポジションに落ち着くんじゃね? -- &new{2025-08-11 (月) 16:10:28}; --威力関連ほぼ弄らなかったのも納得。ブレスに関してはデクスト金策効率余計に上がるから一生威力上方修正無さそう -- &new{2025-08-11 (月) 18:28:57}; ---デクストだと多少威力が上がっても中型ワンパンにほど遠いならあんまり影響ないんじゃね? -- &new{2025-08-11 (月) 18:58:18}; ---テクスト対策でブレスの威力を変えなくても潜在の倍率爆上げ始めたら意味なくない? -- &new{2025-08-11 (月) 20:04:37}; --緊急ヴァエルでならFiも同程度でる。あとGuも。両方ともシフデバWB無しで4万は超える。現時点での火力は、Wa≒FiTD≒Gu>>Hu≒Bo>Fo≒Br≒Sl≧Te>Raって印象。ニアリーイコール帯はプレイヤースキルによって容易に覆る。ダイナリは割と差がある。同程度のプレイヤースキルの人が操作した場合にダイナリ2つの壁はまず超えられない印象がある。そのくらいパワーが違う -- &new{2025-08-11 (月) 19:37:23}; ---清々しいぐらいクラス調整コンテンツ化だな。素直に強化された順に遊んでいこう。クラス接着はRaTe以外人権なし -- &new{2025-08-11 (月) 21:25:32}; ---4万程度ならHuもまだ同等じゃね? -- &new{2025-08-11 (月) 21:49:17}; ---Slは調整くるから強くなるけれどBrも救ってやって欲しい。 -- &new{2025-08-11 (月) 21:52:55}; ---調整された3クラスの4万はLC付きの雑に作った武器でも行くのよな -- &new{2025-08-11 (月) 21:56:16}; ---Wa≒Fi>>Hu≒Gu≒Bo>Fo≒Br≒Sl≧Te>Ra。正しくはこうだな。GuはWaFiより1~2段は落ちる -- &new{2025-08-11 (月) 22:56:51}; ---ヴァエルにウォクラ役そんなにいるん?まだFoとかの属性ダウンの方がまだマシな気もするが -- &new{2025-08-12 (火) 05:20:31}; ---Boと並び最も操作が難しい・忙しい近接特化クラスFiが1位なのは当たり前のバランスというか、そこと比べればまだ操作が楽かつ中距離戦も出来るGuがそこなのは納得だけど問題はWaだな。二重イグニッションはバグ報告して早めに修正してもらわなアカン あとBrは十分強いと思うよ今 個人的にはWa≒Fi>Hu≒Gu≒Bo≒Br>Fo≒Sl≧Te>Raって感じ。支援能力とかも加味した総合的なクラス地位と言う表にするならRa≒Te>Wa≒Fi>Gu>Hu≒Bo≒Br>Fo≒Sl になるし、今かなりバランス良いね-- &new{2025-08-12 (火) 05:53:43}; ---なんでバグ扱い? -- &new{2025-08-12 (火) 06:02:56}; ---流石に強すぎだしバグに思えるから。Waからしたら不満だろうけど -- &new{2025-08-12 (火) 07:28:53}; ---そんなチート技があるのな。ええやん。 -- &new{2025-08-12 (火) 07:48:36}; ---二重イグニッションは最初バグかと思ったけど、よく考えてみたら白マーカーとマルメロマーカーの2つを付けて同時に起爆させてるから二重発生になるのは正しい挙動じゃない? -- &new{2025-08-12 (火) 08:42:40}; ---バグなら逆にどんな仕様を想定してるん?マーク同士の上書きとかだったらクソすぎたんだが -- &new{2025-08-12 (火) 08:53:01}; ---普通に2個を1個と計算して起爆でしょ -- &new{2025-08-12 (火) 09:57:39}; ---二重イグニッションがバグならFiのダウン時とリミブレで169%アップも二重のバグ扱いになるな。 -- &new{2025-08-12 (火) 10:52:32}; ---100歩譲ってバグだとしても、正式仕様にした方がいいと思うよ。PvPじゃないんだから -- &new{2025-08-12 (火) 11:10:44}; ---今回のクラスアプデでバグ多いんだ -- &new{2025-08-12 (火) 11:57:05}; ---Fiのそれは乗算なだけだろこのゲームの計算自体が -- &new{2025-08-12 (火) 12:37:48}; ---PvPじゃないからバグを正式仕様にしろとか言ってる事めちゃくちゃ。バグなら意図してない挙動なんだから修正するべきでしょ、バグならね。 -- &new{2025-08-12 (火) 12:54:49}; ---Fiも同等の壊れなんだからバグではないだろう。というかガー不にカウンター取れるというアドなしで、ヴァエルで同等の火力出すFiが更におかしいまであるが、こうなったら他をこの基準に合わせるしかないね。これぶっちゃけサ開初期並のクソバランスだよ、せっかく各職地道にバランス調整して横並びに寄せてたとこを一瞬で台無しにした -- &new{2025-08-12 (火) 14:12:50}; ---公式からバグとの告知がないのでバグとは決まってないです。バグ前提で話を進めるのはいかがなものかと -- &new{2025-08-12 (火) 14:18:42}; ---これが攻撃特化で防御が紙装甲なら別に何もおかしくないと思うけど、防御もイケるとなったらバグを疑うのも無理からぬ事では? -- &new{2025-08-12 (火) 17:40:21}; ---別にFiも紙装甲でもなんでもないからなぁHP2番目か3番目に高いし -- &new{2025-08-12 (火) 18:45:59}; ---ウェルフェアとオールドフレンズレスキューがある時点で防御に関しては雲泥の差でしょ -- &new{2025-08-12 (火) 19:00:09}; ---それ言うならキャンセル性能と無敵時間が全く違うからFiのほうがよっぽど防御性能高いんだが -- &new{2025-08-12 (火) 19:03:46}; ---全部食らう前提ならWaのほうが堅いが敵の攻撃避けるのはFiのほうが100倍簡単 -- &new{2025-08-12 (火) 19:07:48}; ---そもそも調整前の環境だと圧倒的に硬いHuが上位だった時点で元から防御と火力がトレードオフになんかなってなかっただろ -- &new{2025-08-12 (火) 19:19:33}; ---ただダメージが2個出てるだけでバグ扱いとか面白すぎる。別のマークとして2個付いてんなら正常やんけ -- &new{2025-08-12 (火) 19:30:51}; ---ただダメージが2個出てるからじゃなくて、簡単に出せる割にあまりにもDPSが突出してるからバグじゃないかって言われてるんだよ。 -- &new{2025-08-12 (火) 19:46:20}; ---今回調整されたのがWaだけだったらそう思いたくなるのもわからんではないが、同時に調整されてるFiの異常スペック見る限りバグでは無い。 -- &new{2025-08-12 (火) 19:53:45}; ---WaってユニゾンありきでPAとPBの威力が他より相当低かったり変なバランスしてるから視野を広く持たないとダメだよ -- &new{2025-08-12 (火) 19:54:46}; ---えぇ・・・、こんな全てを兼ね備えたクラスなんて他に無いからおかしくない?って言ってるんだがなぁ。マジでRa・Te以外「それWaで良くね?」って言う状況なのに。 -- &new{2025-08-12 (火) 20:18:30}; ---君今のFiがどんだけイカれてるか知らないんだろう。この子木でヴァエル両方シフデバなしで4万超えるとか言ってるけど、なんなら5万超えるよ。両方な -- &new{2025-08-12 (火) 20:25:21}; ---個人的に火力出すための操作難度はWa>FiだからFiがこのレベルならWaの火力も妥当だと思ってる。他のクラスが完全に息してないやばいバランスなのはそう -- &new{2025-08-12 (火) 20:30:13}; ---Waは雑魚戦も得意だけどFiはそうでもないでしょう、カスタムである程度補えるとは言えWaに勝るとは思えない。そういうところも含めて「全てを兼ね備えた」って言ってるんだよ。 -- &new{2025-08-12 (火) 20:44:29}; ---あんな格下相手の豆鉄砲は大した意味ないし範囲火力はほとんど強化されてないから今なら敵の硬さ次第でFiのほうが雑魚も強いまである -- &new{2025-08-12 (火) 20:49:53}; ---いくらなんでもFiの範囲がWaより強いはないわ、Waが範囲強いとは言わんけど。 -- &new{2025-08-12 (火) 21:02:03}; ---Fiはパスートとリミブレ強化で範囲火力も普通に爆上げされてるんだよ -- &new{2025-08-12 (火) 21:04:05}; ---オルタレルムはソード一強だったしまあこんなもんでしょって感想。Sl調整とかヤバさしか感じないし -- &new{2025-08-12 (火) 21:04:51}; ---パスートの範囲とリキャでそんなこと言えるのどういう想定してんだよ。 -- &new{2025-08-12 (火) 21:30:15}; ---ブレスのカス威力で全て兼ね備えてるとか言えるほうがどんな想定してんだって感じなんだが。 -- &new{2025-08-12 (火) 21:41:58}; ---雑魚戦の場合、威力よりもより多くの敵に当てるほうが返ってダメージを稼げると思うんだが?こんなの常識では? -- &new{2025-08-12 (火) 21:58:29}; ---巻き込める範囲内に密集してたらDPS高いほうがダメージ稼げるなんて常識だよな? -- &new{2025-08-12 (火) 22:03:52}; ---状況による。こんなしょうもない事口論するのもアホらしいからもう相手しないけどまぁ一生一人でバグと騒いでるといい -- &new{2025-08-12 (火) 22:06:17}; ---Fiのパスートで巻き込める範囲なんてたかが知れすぎてるだろ。 -- &new{2025-08-12 (火) 22:18:52}; ---素直に言い訳に苦しくなったって言えば良いのに。 -- &new{2025-08-12 (火) 22:25:14}; ---耐久が~否定されて今度は範囲どうこう言い出したのお前やんけ -- &new{2025-08-12 (火) 22:26:32}; ---少なくとも今開催されてる期間限定程度の配置なら確実にWaよりFiのほうが処理早い。 -- &new{2025-08-12 (火) 22:31:50}; ---そもそも耐久の話で挙げられてるHuがまさに範囲も最強格だった件。申し訳ないが強いクラスは普通に何もかも強いんだよなこのゲーム -- &new{2025-08-12 (火) 22:46:52}; ---だったらDPSもHu並に抑えるべきでは?って話なんだが。 -- &new{2025-08-12 (火) 22:59:48}; ---べきかは知らんが運営は意図してやってるだろうな -- &new{2025-08-12 (火) 23:05:06}; ---まるでHuが火力低いみたいに言うけどヴァエルとかじゃ相性いいおかげでソロクリアも真っ先に出てるくらいには火力あるよな。 -- &new{2025-08-13 (水) 01:48:36}; ---Hu並をどう読んだらHuの火力が低いと解釈出来るんだ -- &new{2025-08-13 (水) 07:05:35}; ---どうでもいいがWaFiGuは明らかに他と一線を画した性能してるんで、もうそういう方針になったんだろ諦めろ。その中で若干の優劣はあれどWaナーフしたら更に選択肢が狭ばるだけだ -- &new{2025-08-13 (水) 08:00:25}; ---並に"抑える"って火力下げろってことやろ? -- &new{2025-08-13 (水) 08:41:31}; ---最初バグじゃねこのDPSは?って言った俺そっちのけで伸びてて草ワイ、数値がイカれてるのが確認されたFiWaはわかるがGuもそんな強いんか?ヴァエ最大瞬間風速68000、最終は柱が相性悪いから55000程度しかでないしそいつらほどじゃないんじゃね…?と別の疑問が -- &new{2025-08-13 (水) 11:49:36}; ---Guはロングレンジありの火力がロングレンジなしで常時でてたら同レベルってとこじゃね。ヴァエルは今回のでマシになったけど、根本的には相性悪い方だから比較としては微妙かも(カウンター機会が少ないときでも火力出るのがGuの強みだと思うから)。 -- &new{2025-08-13 (水) 11:57:02}; ---だよね根本的に相性良くないもんねヴァエル。カウンター特化クラスの接待クエだから。 となると平時はもっと強いわけかGu -- &new{2025-08-13 (水) 14:01:37}; --次のSl調整で調整1周終わりか。Waと同程度になるのかねぇ -- &new{2025-08-11 (月) 21:28:53}; ---Slは挙動面は相変わらず優秀だから単純にDPS弄るだけで復権するんでないの -- &new{2025-08-11 (月) 22:36:19}; ---Slは火力面より戦法の面白さを中心に手を入れて欲しい個人的に。ギアの段階増やして、今はギア溜めるのと瞬間火力出すのどっちを優先すべきかーって判断が重要になるとか -- &new{2025-08-11 (月) 22:56:15}; ---サッカーチャスラの絵面が最悪、各PAのモーションが短い&パスートで無駄に急かされるのって挙動優秀って言えるのか? -- &new{2025-08-12 (火) 00:24:35}; ---モーションが無駄に長くなくてコンパクト、キャンセル防御行動も簡単に出来るし張り付きも余裕って隙の少ない作りがダメだったら何が優秀な挙動になるのよ。出来ることの多さに比例して入力が多くて忙しいとか現状DPS足りないってだけでしょ -- &new{2025-08-12 (火) 09:27:47}; ---パスートの威力大幅上昇と、パスートの後に出すPAの威力&クリ率アップして欲しい -- &new{2025-08-12 (火) 11:03:28}; ---今のところレグルスチャースラがSl内で見て強すぎるからそれ以外をちゃんと使ったときの火力をより上げるんだろうけどどうやるんだろうな。単に他の威力上げると今度はそっちだけになりそうだし。スラッグショットに何か意味を追加するか? -- &new{2025-08-12 (火) 11:07:28}; ---違うPAの前半同士をコンボで繋げられるようにして、その数の多さで最後のスラグショットの威力があがるとか? -- &new{2025-08-12 (火) 11:16:16}; ---PA全部微上方してチャスラを相対下方するだけでいいんじゃないの?ディーオの腕狙いみたいな場面で結局レグルスチャスラ必須だし、相対下方しても死にはしない -- &new{2025-08-12 (火) 19:26:55}; ---下方とか頭ワイルズかよ -- &new{2025-08-12 (火) 20:35:26}; ---相対的下方はそのものを下方するって意味じゃねぇぞ -- &new{2025-08-13 (水) 08:19:52}; ---そこは素直にPA強化、レグルス以外のPA強化でいいんじゃね?今となってはサッカーコンボが強いんじゃなく、それ使ってレイジ回さないと水準火力までいかないんだから -- &new{2025-08-13 (水) 10:18:12}; --ガー不もカウンター取れる。困ったらホットマルメロポチーで勝手にカウンター取ってくれる。タクト1つで雑魚ボス全対応。出待ちもブレイク時火力も最強。キプショと抜群に相性が良い。マジでなんなのこのクラス -- &new{2025-08-11 (月) 23:25:46}; ---それでも使用率が低かったからこういう上方が来ちゃうんだな -- &new{2025-08-12 (火) 19:28:26}; --それでも動物PAダサ過ぎて使いたくないんだわ -- &new{2025-08-12 (火) 05:03:54}; ---それってただの負け惜しみで他のクラスに人権がねえのは変わらん奴じゃん。 -- &new{2025-08-12 (火) 07:47:08}; ---お前は何を言ってるんだ -- &new{2025-08-12 (火) 09:19:17}; -運営はマイショップデータ知ってるはずなのに、今じゃもう格安の純正カプセルをシーズナルポイント70万なんてぼったくりで陳列って装備強化して欲しいのかして欲しくないのか分からんわ -- &new{2025-08-11 (月) 19:54:17}; --旧AC品ばらまいてるけどACリサイクルの内容がずっと変わってないせいでほぼリサイクルが死んでるのもなぁ… -- &new{2025-08-11 (月) 20:29:30}; --結構真面目にあの70万は意味わからん過ぎて桁ミスってるだけの気がしてならない、だけども全部が全部間違えるとなるとそれはそれで違う方向で意味わからん、コピペ仕事かな -- &new{2025-08-11 (月) 23:40:50}; --グラインダーとどっちが得か計算して各自判断するだけじゃねぇの -- &new{2025-08-12 (火) 20:56:44}; --余ったポイントの消費先としか考えてなかったから気にもしたこと無いわ -- &new{2025-08-13 (水) 08:13:22}; -進化武器がレア武器拾えない救済的な性能だったのに、肝心のレア堀枠のディーオ、一応クレスある緊急、進化素材が唯一出る常設とそれぞれ分けてしまったんだろう?このせいで明らかヴォルヘールの性能と苦労がレア堀に当ててる考えると全然割に合って無くない? -- &new{2025-08-11 (月) 23:15:05}; --なんというかこのレア武器自体堀るチャンス捨てて、そのレア武器の妥協武器を意図しないと取りに行けないっていう構図が凄い嫌なんだけど俺だけ? -- &new{2025-08-11 (月) 23:18:49}; ---進化武器って運良ければぽろっと現物拾えたアルチの劣化版石集めオンラインすぎてだるい -- &new{2025-08-12 (火) 00:35:39}; ---期間限定行きながらトリガー貯まり次第ディーオ行けばよくね? -- &new{2025-08-12 (火) 04:25:24}; --単純にユヴェールヴォルトを絞り過ぎ。1回で10個ぐらい手に入ればヴォルヘール作ってレイティー掘り行こうってなるけど現状はヴォルヘール作ったらもういいや・・・になっちゃってる -- &new{2025-08-11 (月) 23:30:48}; ---そも過去のと言っても前回?直近?のエクセリオ~アクロセリオはどうだったんよ?ヴォルトやらの出具合はユヴェールに比べて数倍落ちて当たり前だったとか?アプグレ必要数辺りは同じに見えるが -- &new{2025-08-11 (月) 23:37:28}; ---今レイティー掘って、緩和されてからヴォルへ作れば良いんじゃないかい。ヴォルへ無いとレイティー掘れない訳でもないんだし -- &new{2025-08-12 (火) 05:18:14}; ---当時のヴォルトⅢの方が集めにくかったけど、何故かこっちの方が不満貯まるんだよな -- &new{2025-08-12 (火) 08:27:18}; ---ヴォルトⅢはアクロがなんだかんだで最強性能でヴァエル自体が新エネミーだったからまだ耐えれた。こっちは既存エネミーしか出ないほぼ移動クエストだから純粋につまらない… -- &new{2025-08-12 (火) 10:52:31}; --1ヶ月もしなうちにヴァンスばらまくし、レイティーもディーオ以外で落ちるようになるでしょ -- &new{2025-08-11 (月) 23:45:04}; ---プラグルのアップグレード関係もまさに最初は延々ガルグリだったけど翌週にはグレトラッピーでボロボロ出てた有様だしなあ ドロップする対象のチョイスが悪かっただけともいうが -- &new{2025-08-12 (火) 00:38:53}; --どのクエストもドロップ同じ、過疎対策で一つのクエストにしか旨味がない、という不満への答えなのかもしれない -- &new{2025-08-12 (火) 04:51:28}; --進化武器の役割は新武器の実装ペースとその強化に追いつけない層に対する救済処置だから。結果的に石収集で数をこなせば確実に手に入るから勘違いしてるかもしれないが、レア堀に対する最低保証の位置づけじゃないからね -- &new{2025-08-12 (火) 10:58:20}; -俺が知らないだけならすまんがフローティングボードにクイックターンが欲しいって愚痴、アークスの身体能力とフォトンの力ならその場でジャンプして180度クイっと向き直すのできそうじゃん?バイオシリーズのキャラみたいな感じで -- &new{2025-08-12 (火) 05:45:29}; --Uターンどころか妙に曲がりにくい仕様含め見直して欲しい。慣れないと使いにくいし慣れても小回り効かないのホンマ… -- &new{2025-08-12 (火) 05:59:30}; ---そのくせ地面の凹凸には過剰に反応するしな -- &new{2025-08-12 (火) 23:06:14}; ---どこがフローティングなんだろうねぇ -- &new{2025-08-13 (水) 02:40:46}; --バイオ3(非RE)のジルくらいのクイックターンが理想的 -- &new{2025-08-12 (火) 07:12:23}; --フォトンの力で何でも出来るんならまず生身で高速ダッシュしてくれねえかな、あとグライドも下がるんじゃなくて上がるようにしてくれ。 -- &new{2025-08-12 (火) 07:42:21}; ---お探しなのはライドロイドですか? -- &new{2025-08-12 (火) 09:29:32}; --クイックターンと言えるかはわからないけど小ジャンプしつつブレーキ+向きたい方向入力である程度クイっと向き直しはする それこそ180度であろうとも -- &new{2025-08-12 (火) 11:01:37}; --フォトンの力ならクイックターンどころかカットバックドロップターンくらいいけるいける -- &new{2025-08-12 (火) 22:16:21}; --あのブースト?アクセル?的な加速操作したら今現在の移動ベクトル完全に無効化して新しい進行方向に進むようにするだけでも随分変わりそうなもんだが -- &new{2025-08-13 (水) 10:24:01}; -前のゲームのグラフィック使い回しとかFF14でもモンハンワイルズでもやらねえんだけど、どうなん一体? -- &new{2025-08-12 (火) 09:02:18}; --まずスクエニとカプコンが社命かけてフルパワーで開発してるゲームと比較されても困る。こっちは明らかにセガに冷遇されてる社内の1ゲームに過ぎないんだから -- &new{2025-08-12 (火) 09:18:27}; --てか14に直系の前作なんて無いし(FF11は世代が違いすぎる)モンハンはモンスターも装備もシステムも毎回多く続投させてるが…?NGSの場合PSO2の遺産を上手い事利用してるだけだしそれで出来るキャラクリもあるし問題なくね 俺はむしろ出すなら出すでもっとガンガンルイノ種出せよと思ってるけどな普通に久々に戦うの楽しいし -- &new{2025-08-12 (火) 09:23:24}; ---新生前の使い回しまくりだけどな -- &new{2025-08-12 (火) 12:10:26}; ---新生前と後じゃ全くの同一作品みたいなもんだろグラわwww -- &new{2025-08-12 (火) 12:36:09}; ---使い回し自体が問題なわけじゃない。使い回し「しかしない」事が問題なんだ -- &new{2025-08-12 (火) 12:44:33}; ---グラは新生前よりむしろ劣化してる 道端の植木鉢すらとんでもない数のポリゴン使ってて激重だったからまず劣化させることから始まった やりすぎて「ローポリぶどう」が嘲笑の的にもなった -- &new{2025-08-12 (火) 16:54:45}; --使い回しと使い捨てって言っときゃ良いから簡単だよね -- &new{2025-08-12 (火) 09:26:34}; --FF14ってどこから使い回せるのよ?使い回しようがないものに対して使い回してない!凄い!ってのはなんか違うんじゃない? -- &new{2025-08-12 (火) 09:39:23}; --同じメーカーで方やそういう使いまわし、方や完全新規、それで比較して使いまわしの方をどうなんって言うのならまだわかるけどさあ・・・他所のを引っ張って来てあーだこーだ言うとならそっちを遊べばヨロシってなって終わらんかな? -- &new{2025-08-12 (火) 09:39:39}; ---終わらん。PSO2の場合は旧がキャラクリもコンテンツもしっかり作り込んでて、FF14よりも人口が勝っていた過去があるからどうしても過去と比較されてしまう -- &new{2025-08-12 (火) 12:32:08}; ---事実突き付けられて反論できなくなったら"嫌なら辞めろ"とか"そっちのゲーム行け"って不貞腐れるの、格好悪いし反論になってないですよ -- &new{2025-08-12 (火) 12:51:24}; ---えっ?14より人口勝ってたって凄いな、新生以後は多少の斑はあれど順調に伸びてると聞いてたがそれをも上回ってたのか・・・で、その勝ってたはずの人口も今や見る影無いほどに引き離されてるのか?離れた人らがそっちを遊べば、となったかは知らんけど過去の栄光に縋っても何にもならん気はするけどなあ -- &new{2025-08-12 (火) 15:41:53}; ---普段他持ち出してもNGSの評価上がるわけじゃないとか言ってるのに何言ってんだダセェ -- &new{2025-08-12 (火) 15:48:34}; ---元々国内トップのゲームで、期待されていたタイトルでしたよ。「他のタイトルと比較してこんな使い回しばっかりだからここまで落ちぶれたんでしょ」ってコメントされるのも当然で、それを突き付けられた盲目的な信者側のプレイヤーが反論できなくて不貞腐れてる -- &new{2025-08-12 (火) 16:10:45}; ---「他のタイトルと比較してこんな使い回しばっかりだからここまで落ちぶれたんでしょ」と言いつつ、なら要望してるのか、先日のアンケートにしても雑談側で豚面着けたのが他の意見もまとめてあげるとか言ってたが、そういうプレイヤー側の行動は過去にもあったのか?って気になってくるなあ・・・少なくとも相応にそれらの行動があってなおこの使いまわし当たり前ならもう「そういうもの」だという事じゃろ、企業体質なのか部門なのかは知らんけど。放置の対処"だけ"は流石に今ココ行ってねって状態でそんなのがのさばってたら客離れ目に見えてると思ったのか結構早かったが。 -- &new{2025-08-12 (火) 16:31:05}; ---まず俺らお前含めたかが1客なの。運営の為に反論だの守るだのする義務なんてねーの なんやこいつと思われたアホが叩かれてるだけ今は -- &new{2025-08-12 (火) 17:15:51}; ---運営の為に以前に"使い回しばかり"だよなっていう書き込みに対してはいでもいいえでもなく話をぶった切って嫌なら辞めろと言い始めるから笑われてるだけでは? -- &new{2025-08-12 (火) 18:02:27}; ---使い回しばかりなのかい!?ばかりじゃないのかい!?どっちなーーーんだいっ!? -- &new{2025-08-12 (火) 18:03:37}; ---何回同じ話したら気が済むねんて話も何回させたら気が済むねんて話だからはなからぶったぎられても当然なんだよなぁ って言われると次の瞬間いや俺は初めてこの話したけど?とか言いだすのばっかりだけどログも読めんのかお前はだし -- &new{2025-08-12 (火) 19:20:42}; ---そもそも何回使い回したら気が済むねんから始まった話だから使い回しをやめない限り新しい使い回し連呼マンは湧いてくるだろうな 使い回しが終わらないようにこの話も永遠に終わらない -- &new{2025-08-12 (火) 20:16:24}; ---完全新規エネミーばっかになっても使い捨てかよっていうだけだよ -- &new{2025-08-12 (火) 20:53:27}; ---結局文句言いたいだけのキチガイクレーマーだからな -- &new{2025-08-13 (水) 09:38:05}; --てか子木1返信した時点で思ってたけどいつもの使いまわし連呼荒らしじゃないの普通に。 -- &new{2025-08-12 (火) 09:56:34}; --意外とみんな使い回しに肯定的だな。レジェンドシリーズで流石にどうなんって思ったんだけど、そのうちリファインドフォームのスクラッチも旧グラ仕様になっても知らねえぞ? -- &new{2025-08-12 (火) 10:49:35}; ---肯定的なんじゃなくて「諦めてるor慣れた」だけでしょう、それに人手不足で予算も無い状態だから使いまわさないとサービス終了に近づく -- &new{2025-08-12 (火) 11:37:30}; ---ぶっちゃけ迷彩被せるから変なSFグラばっか作るN武器に新グラなくてもあっそとしか。その点ユヴェールは素晴らしかったけど。敵に関してもやってて別にグラで気になる事ないからどうでもいい。ルイノはむしろもっと増やせとしか思わん。 -- &new{2025-08-12 (火) 11:56:10}; ---挙動が別物で楽しいなら肯定する、だが実際は単色の適当使いまわしなのでさすがにアンケで酷さを訴えたほどですよ。人手不足?、サ終?、そんなの知ったことか。人手不足は今じゃどの業界でも当たり前です。 -- &new{2025-08-12 (火) 12:58:16}; ---昔は公式ページでスタッフの募集もしてたんだけどね、人手が足りたのかそれとも -- &new{2025-08-12 (火) 14:45:20}; ---セガが人員募集する金すら出してくれなくなったんだろうな -- &new{2025-08-12 (火) 15:49:55}; ---多少のは差はあるとしてもFFXIVもと言うか大抵のオンゲでそうだろうけど序盤に出た敵モブを名前変えたりちょっと装飾を変えたりして別マップにも流用なんて枚挙に暇が無い位やってるだろうに。加えて言うならPSO2盛大に流用します宣言してるようなものだろうに、NGS自体が。何を今更言ってるんですかねえ。 -- &new{2025-08-12 (火) 15:59:35}; ---マップ上の敵モブを名前と色変えて流用程度なら他でもよく見るんだけど、それをメインコンテンツとして堂々と発表するほど使い回しばかりのスカスカなゲームは見なかったなあ -- &new{2025-08-12 (火) 16:23:52}; ---頭に変な輪っか付けて「ハイ・〇〇」って新規エネミーにするの変な笑い出た。ドールズとスターレスは似てる経緯とか含まれて説明されてたし、そこまで何回も使い回してる訳じゃないから納得してたけどそこから更にあんな風に使い回すとは思わなかったわ -- &new{2025-08-12 (火) 16:25:42}; --一応無印も過去作のガルグリを使ってたけどあれは旧作のファンサービスみたいなイベントだったからな。こっちは雑に消化と使い捨て繰り返すから単純に手抜きな感じが酷い。 -- &new{2025-08-12 (火) 10:50:23}; ---過去作から持ってきたガルグリは使い回しもなにもさすがに時代が違いすぎるから全部作り直してる。それがダメだって言うならMHも復刻モンスター全てダメってことになる -- &new{2025-08-12 (火) 10:55:43}; ---その全部作り直しで完全再現するやる気感じないんだよねルイノ種。新規モーションあるのに真っ黒で見辛くてボイス削除したから既存の声も無いから今度は過去の技が見切り辛い、終いにゃ爽快感もないし復刻されたのになーんかマイナス方向に走ってんだよね -- &new{2025-08-12 (火) 11:09:09}; ---新録出来ないから海外への配慮()で日本語ボイスカットしたんかね。再現エネミーはクォーツまでは普通に出来てたから予算削減の影響なのかな -- &new{2025-08-12 (火) 11:35:30}; ---説明してないというかする気がない世界観()のせいだろ -- &new{2025-08-12 (火) 11:53:08}; ---という体のコストカットだな -- &new{2025-08-12 (火) 14:31:41}; ---モンハンはモンスター自体が愛されてて復刻が喜ばれるゲームだから何もかも違うぜ -- &new{2025-08-12 (火) 18:09:55}; ---NGSでもヒューナルとかエクゼクル、グランゾとかPSO2界隈ではキャラとして人気があるエネミーだと思うし再登場は素直にうれしい。でも黒塗りはやめろ。ちがう、そうじゃない -- &new{2025-08-12 (火) 22:00:16}; ---鳴き声は普通に再現出来てるのにボイス再現出来ない不思議 -- &new{2025-08-12 (火) 22:53:52}; --別に使い回しは構わないけど、黒塗りや単色はやめて欲しい -- &new{2025-08-12 (火) 10:59:46}; ---黒塗りは暗い場所だと超絶見えにくくなるのが嫌。自キャラのエフェクトがクソ眩しいのと相まって攻撃見えん。このゲームの難易度設定は見えにくくすることがメインじゃないかと思うぐらい -- &new{2025-08-12 (火) 12:50:40}; ---旧テクスチャ流用してるのを誤魔化すためじゃないの?見えないから真偽は不明 -- &new{2025-08-12 (火) 13:44:54}; --ロードマップ見てもどこかしら既視感あるものしか居ないような? あれらも全部新規扱い? 大真面目にここで [使い回し] 関係で愚痴ってる人なんでプレイし続けられるんだろう? 素朴に気になる(´ω`*) -- &new{2025-08-12 (火) 16:37:10}; --使いまわし大量なんてネトゲじゃ当たり前だしCSだって普通にやるコストカットの常識だからそこだけに突っかかるのは世間知らずなだけだが、んなことよりコンテンツがすかすかなの継続してるのが真の問題だいつまでヴァエルやらせんねんいつまでその時1個しか遊ぶものが無いゲーム継続すんねん ルイノでいいから今の3倍のペースで早く全部輸入してほしい来週のゼータグランゾの後来年までまともな新ボス無いとか… ソロデュエルはただの作業だからもういらんのにそこで新ボス1個消費するし -- &new{2025-08-12 (火) 17:12:29}; ---マジでヴァエルはもう勘弁 つまらないを超えてる 刑務作業 -- &new{2025-08-12 (火) 17:27:46}; --マップどころかエネミーも使いまわしなのこわい 旧もテクスチャくらいは変えてただろ… -- &new{2025-08-12 (火) 17:18:51}; --使い回しひどいよなって木に噛みつく盲目信者多すぎて草生えるわな -- &new{2025-08-12 (火) 17:20:13}; ---使い回しは彼らにとって一番言われたくないワードなんだ 自分の大好きなゲームが使い回しスカスカコンテンツという事実を認めたくないんだ -- &new{2025-08-12 (火) 17:28:38}; ---使い回しばかりなのは事実だから反論の余地が無い。嫌なら辞めろくらいしか言えない -- &new{2025-08-12 (火) 17:37:07}; ---だったら余所のゲーム引き合いに出す必要なくない? -- &new{2025-08-12 (火) 17:37:29}; ---他所のゲームと比較されると都合悪いもんな -- &new{2025-08-12 (火) 17:50:50}; ---嫌だから皆やめた定期。 -- &new{2025-08-12 (火) 18:01:49}; ---嫌なら辞めろというかあっちのゲームがいいって言うからあっちのゲームやれば?って言っただけに見えるよな -- &new{2025-08-12 (火) 18:28:14}; ---まあ、こういうこというのは別にゲームがやりたいわけじゃない連中だし -- &new{2025-08-12 (火) 19:18:37}; ---なんでもいいけどNGSが大衆から選ばれてないのは事実 -- &new{2025-08-12 (火) 19:21:22}; ---やっぱ荒らしじゃねこいつ?枝1もいつものやつだし -- &new{2025-08-12 (火) 19:22:28}; ---糖質入ってるで -- &new{2025-08-12 (火) 19:23:26}; ---悔しいだろうが仕方ないんだ連呼君て言えばわかるか? なんかコメ数限界なのか書き込みが見えないんでもう一回 -- &new{2025-08-12 (火) 19:29:06}; ---小木と枝1連続して書き込んでる自演っぽい時点でオワットル -- &new{2025-08-12 (火) 19:33:35}; ---何を言おうがこき下ろしたいだけで会話が成り立たたず、なんか勝手に勝利宣言して浸ってるやつだよ -- &new{2025-08-12 (火) 19:35:56}; ---使い回しばかりなのが事実なRPG😭 -- &new{2025-08-12 (火) 19:37:04}; --NGS原典のエネミーが軒並みデザイン悪い、挙動悪い、演出悪いから、旧のエネミーを使いまわすのはいいよ。むしろ歓迎する。が、なんで旧よりもグレードダウンして実装すんだよ -- &new{2025-08-12 (火) 17:54:00}; ---そりゃアカシックレコードであるシオンのコピーたる深遠なる闇が生み出した尖兵を、スターレスの襲撃で衰退したアークスが完璧に再現できるはず無いからね。&color(White){と思うことにしてる。}; -- &new{2025-08-12 (火) 18:02:48}; ---NGSのエネミーデザイン悪いと思ってるならやめろや!!! -- &new{2025-08-12 (火) 18:03:04}; ---デザインの良い悪いは個人の感性だけど、多数が悪いと思ってて実際に辞めたからこそ人口減ったんだろうな -- &new{2025-08-12 (火) 18:07:29}; ---ここで愚痴愚痴言ってる人がいる時点でまだまだへーきへーき -- &new{2025-08-12 (火) 18:10:21}; ---まあ売り上げは年20億ずつ下がってるけどね…。 -- &new{2025-08-12 (火) 18:12:30}; ---売上20億ずつ下がってるってどの資料だっけ、どっかで数字見た覚えがあるんだが改めて探してるんだけど見つからん・・・。 -- &new{2025-08-12 (火) 18:36:23}; ---株主総会の決算資料じゃなかった? -- &new{2025-08-12 (火) 18:56:50}; ---ツベであるで。アプ主が日和って下げて無ければ -- &new{2025-08-12 (火) 19:00:51}; ---SEGAの決算報告補足資料に乗ってる -- &new{2025-08-12 (火) 19:20:30}; ---正直売り上げの下がり方が半端じゃないから流石に普通に死は見えてきてる。まぁ1ファンとしては無論死ぬまで -- &new{2025-08-12 (火) 19:23:40}; ---新スクの出品数見ると旧からとんでもなく減ったなぁ…と感じる -- &new{2025-08-12 (火) 19:24:30}; ---サンクス、補足資料のほうだったか -- &new{2025-08-12 (火) 19:29:22}; ---正直エネミーデザインに興味ないからそれが売り上げに影響するとは思えないんだよなぁ -- &new{2025-08-12 (火) 19:40:44}; ---結局無課金マンは無課金コンテンツ部分しか見えないからそこのアラを突きたくなるんだろうね -- &new{2025-08-12 (火) 19:43:31}; ---課金マンも逃げ出してるのがNGSなんですがそれは… -- &new{2025-08-12 (火) 19:56:28}; ---つまりスクラッチ品の質が悪いってことでしょ -- &new{2025-08-12 (火) 19:58:23}; ---それはそう やたらテカってたりペラペラだったし質は落ち続けてる -- &new{2025-08-12 (火) 20:00:22}; ---欧米1年目で前年より下がってるのは完全にやらかした感あるな -- &new{2025-08-12 (火) 20:07:56}; ---スクラッチ品の質が下がったというのは疑問があるな。クエストがつまらんせいで母数がへってるだけやろ。 -- &new{2025-08-12 (火) 20:37:39}; ---そりゃまぁ、エネミー1つとってもデザインだけじゃなく、挙動や演出も悪いしからプレイヤーが殴る相手として魅力も面白味もないから、ゲーム的にかなり影響はあると思う -- &new{2025-08-12 (火) 20:40:53}; ---旧も微妙ってなら分かるけどNGSになってからって言われると疑問しかないんだが。カウンターゲーになる前のエネミーは突進多くてウザいんだわ -- &new{2025-08-12 (火) 20:52:39}; ---アクションは旧の方が間違いなく面白かったからな。NGSのアクションはほんとに面白くない エネミーも旧のDFに比べたら無味無臭すぎる いまだにソウラスとダリオンが何者なのかわかってないしな -- &new{2025-08-12 (火) 20:54:35}; ---旧のアクションで良かった点なんてオトメで手抜きできることだけじゃん。運営の熱量しか良いとこ無い旧上げてるやつってエアプじゃね? -- &new{2025-08-12 (火) 20:58:56}; ---運営の熱量ってネトゲで一番必要よな -- &new{2025-08-12 (火) 21:07:12}; ---運営の熱量が無くなりアクションゲームとしては完全に終わってるのがNGSなんですが -- &new{2025-08-12 (火) 21:12:08}; ---旧の方がエネミーの挙動や各モーション、攻撃バリエーションが凝っているからね。あと運営の熱量ってあるけど、それ聞いて納得した -- &new{2025-08-12 (火) 21:12:52}; ---運営の熱量が下がってるならこんな高頻度でクエスト実装しないだろ -- &new{2025-08-12 (火) 21:13:59}; ---コンテンツの良し悪しはともかく、「アクションが旧の方が良い」はないわ。後継職ですらお腹いっぱいなのに通常クラスとかそれこそ上で言われてるワイルズとかのほうがマシだろ。やったこと無いけどこれだけは言える。 -- &new{2025-08-12 (火) 21:16:01}; ---高頻度で実装してるのは全部使い回しというね 同じ場所で硬くなった同じ敵殴って何が面白いんだろ -- &new{2025-08-12 (火) 21:18:10}; ---ワイルズの方がマシって…w まさかNGSがモンハンより優れたアクションとでも思ってるのかコイツ -- &new{2025-08-12 (火) 21:20:07}; ---ラスターはガチで面白かったよ NGSのクラスは全部おもんない -- &new{2025-08-12 (火) 21:21:03}; ---カウンターゲーやめろって言われてガー不攻撃増やし始めたノーセンス運営じゃまともなアクションは無理っす -- &new{2025-08-12 (火) 21:36:04}; ---ラスターってただのチート職ゴリ押しイナゴじゃん草 カウンターできないおじいちゃん特有のご意見 -- &new{2025-08-12 (火) 21:50:01}; ---MHのアクションって格ゲーの操作に近くて覚えること多すぎるから無理という人は結構いる -- &new{2025-08-12 (火) 21:52:50}; ---プレイヤーの操作性だけがアクションの評価じゃないからねぇ。せっかくの高機動、無軌道3軸で動かせても、相手となる敵が強くも弱くもそれを活かさせてくれる挙動じゃないとアクションゲームとして面白くない。ガー不は構わないけど、それで実質2次元に制限する範囲攻撃はつまらんから止めて欲しい -- &new{2025-08-12 (火) 21:53:16}; ---特にヴァエルなんて攻撃が高頻度広範囲すぎてどのクラスでもカウンターするだけの作業だしな まじで眠くなる おもんないゲームだよ本当に -- &new{2025-08-12 (火) 21:56:50}; ---攻撃飛んでこなければ壁殴るだけの作業だけどな -- &new{2025-08-12 (火) 22:11:43}; ---ヴァエルは腕は高速スイング連打以外に溜め振り下ろし、突きとかの攻撃範囲を制限した攻撃バリエーションもあればいいんだけね。全部高速範囲だから実質的にカウンターでしか対処できない&それさえ出していればOKって状況はほんとアカン -- &new{2025-08-12 (火) 22:20:51}; ---基本的にMARSで戦うこと前提で設計されたのを無理矢理生身戦に転用してるから雑に強判定押しつけてくるだけ感が強いんだよなぁ -- &new{2025-08-12 (火) 22:51:42}; ---雑に高機動にしても面白くなるビジョンが成立しない、どうあがいても微妙なクソゲーになるのが見えてるから他所はそもそも実装しないのを「NGSは他より動きが早いから高機動アクションすごい!」と勘違いしたくないな -- &new{2025-08-12 (火) 23:09:31}; ---だいたい飛んできた弾やビームに対してどうカウンターするんだ?素手で弾をキャッチして投げ返すのか?ポケットから魔法の鏡を取り出してビームを反射させるのか?おかしいだろ? -- &new{2025-08-12 (火) 23:32:32}; ---射撃に対するカウンターって攻撃時の相手が照準を合わせるときに動きが止まる隙に対して反撃するってことだろ -- &new{2025-08-12 (火) 23:45:23}; ---予算があった頃のクロコダラスみたいなのは評価できるわけ? -- &new{2025-08-12 (火) 23:53:50}; ---相手だってロックオンくらいするだろう?まぁ相手の攻撃の際に発生する隙をめがけて攻撃するのがカウンターだろうけど、それを武器アク1つで可能にするのが不自然でリアリティーが無いって話よ -- &new{2025-08-12 (火) 23:53:51}; ---んでさぁ、カウンターがプレイヤーだけにあるってのもおかしい。敵も理不尽なカウンターが使えないとフェアじゃない。リアリティが無いだけじゃなくモラルも欠いてるよ。アクションはいいと思うけどそこが不満だな -- &new{2025-08-13 (水) 01:24:50}; ---予算があっても作ってるのがHMZKやKMRじゃ無理 面白い物はできない -- &new{2025-08-13 (水) 01:43:03}; ---アクションが売りのはずのNGSがワイルズに劣ってるんならこのゲームの売りって何よ?無い?はい、その通りです。 -- &new{2025-08-13 (水) 03:41:21}; ---キャラクリ。ただし特化だから脱輪してるクルマみたいな状態と個人的に思う -- &new{2025-08-13 (水) 05:50:35}; ---むしろキャラクリ要素がメインで、アクション含むその他要素はメインの引き立てるためのモノに過ぎないと思う。 -- &new{2025-08-13 (水) 06:34:55}; ---プレイヤーにしかカウンターが無いのは、敵がカウンターしたらストレスでプレイヤーが耐えられないからそこは妥当。ここでリアリティー云々の話はナンセンス -- &new{2025-08-13 (水) 06:48:53}; ---ルーファウス戦みたいになるのか -- &new{2025-08-13 (水) 07:03:11}; ---シバが即死カウンターやってきてえらいことになったじゃん -- &new{2025-08-13 (水) 07:40:54}; ---カウンターが高火力、モーション中完全無敵とかいうノーリスクハイリターン行動なのでアクション定番の位置避けという概念がない。だから敵や攻撃が変わっても全て初段ヒット判定のタイミングだけ覚えてカウンターするだけで対処できる、単調で音ゲーと揶揄される所以。普通は判定長いと回避アクションの無敵で抜けられなかったり、位置取り考えないと回避後の硬直狩られたりする作りなんだがな。だからガー不入れだしたんだろうが現状アーマーで受けるか、これ見よがしな予兆見えたら歩いて避難するだけの遅延でしかない雑な物 -- &new{2025-08-13 (水) 07:49:55}; ---ユーザが遅延としか感じないから、全部カウンターで処理できる様にした方が気持ちいいでしょって事なんじゃないのカウンターゲー。旧Hrの時点で回避成立してるのに判定の長さで食らうの嫌だってのがアークスの総意だったじゃん -- &new{2025-08-13 (水) 08:07:40}; ---さあ。少なくとも全部カウンターにしたら気持ちいいという評価にはなってないように見えるが -- &new{2025-08-13 (水) 08:12:35}; ---このゲームのカウンターの問題点は行動としてクソ強いのに火力まで高いこと。おかげで下手にPA出すよりカウンターしたほうが強いのが単調になる原因。おまけに相手の行動までカウンター基準になっててますます他の行動を挟む余地がなくなる -- &new{2025-08-13 (水) 08:23:11}; ---ちゃうわー。カウンター自体はいいんだよ。能動的に出せるPAよりもトリガーが必要な分威力が高いのも納得できる。だけど、エネミーがカウンター前提のAI、挙動になってるのがダメだっていってるんだよ。強化ヴァエルがそのいい例 -- &new{2025-08-13 (水) 09:44:29}; ---敵の都合無視して俺がしたいように攻撃してても現実的な成果が出るようにしろと思うことは正直たまにある -- &new{2025-08-13 (水) 10:19:38}; ---カウンター以外は認めない挙動あるよな -- &new{2025-08-13 (水) 10:22:36}; ---カウンターゲーっつってもNGSはそこから合間の行動や精度で伸ばしてく感じだしなぁ。同じクリアでもやっぱ上手い人と普通にクリア出来る程度の人じゃ結局差出るよね -- &new{2025-08-13 (水) 10:28:24}; ---カウンターにもモーション時間、威力、DPSの差があるからどれだけカウンター以外の行動を減らしてカウンターだけで攻撃できるかっていうのが実際のところ -- &new{2025-08-13 (水) 10:34:25}; ---敵の都合無視して俺がしたいように~って、旧の時はこれがカウンターだったんだよね。でもNGSだとおらーカウンタ出せー、じゃないとダメージ与える暇与えんぞー、被弾して死ぬぞーバンバンバン!だからエネミーモーションも挙動も雑、雑 -- &new{2025-08-13 (水) 10:37:35}; ---カウンターってボクシングがいい例だけど、相手の攻撃の直後にこちらが攻撃を開始して、相手の攻撃はミリでかわしてヒットさせる。かわし損ねたりかわし過ぎるとカウンターは成立しない。その高難易度感と醍醐味がゲームで再現出来ればアクションで世界を制覇できるんじゃね?そもそもカウンターがあるゲームはマビノギしか知らん。あれは酷いけどな -- &new{2025-08-13 (水) 10:59:55}; ---当て身投げかパリィ致命とか色々あるっしょ。だいたい上級テク扱いなんだけどNGSはパリィとかTA要素とか無被弾とかの普通のゲームなら上級者向けの内容を簡単に体験できて気持ちよくさせてくれるから、その点は凄くゲーム作り上手いと思う -- &new{2025-08-13 (水) 11:06:49}; ---マンガかアニメで知ったのかしらんけど、ボクシングのカウンターというか、リアルのカウンター全般は違うぞ。あれは相手の前進大勢に合わせる、先読みして攻撃を置くことで威力を倍増させるテクだから。こちらが貰わなければいいっていうのはその結果であって、絶対条件じゃない -- &new{2025-08-13 (水) 11:20:45}; ---リアルの話持ち出すとカウンターの威力増加の最大要因は作用云々より攻撃を受けると思ってないタイミングに当ててることによるものって話になってくるから・・・ -- &new{2025-08-13 (水) 12:35:27}; -強化ヴァエルで終始WBを使わずブレイズとラ通インパクト(?)しか撃たないメインRaにダウン中シースレス撃ってるサブBr、後者は予想通り全身配布だったけど前者はクレスとエスクルの理論値OPプリセ5で床とズッ友だったから野良の闇は底なしだな -- &new{2025-08-12 (火) 20:38:17}; --今日のキッチンカースレ -- &new{2025-08-12 (火) 20:41:53}; ---いきなりステーキのキッチンカーってどうなったんだ? -- &new{2025-08-12 (火) 21:17:07}; --連コンかマクロでも組んでやってるんじゃね?。露骨に固定だとガチでやって野良だと木主があげた奴みたいなのがいる。複垢もいる可能性まで考慮すればいくらでもいる -- &new{2025-08-12 (火) 23:05:13}; -建築フェーズ苦手なヤツは下手に動くなよ。2枚立てたところに入り込んで閉めるの訳わかんねぇよ。ヘタクソが余計なことすんなボケ -- &new{2025-08-13 (水) 01:16:06}; -レンタルスペース1か月700円って高いな、せめて買い切りにしてほしかった -- &new{2025-08-13 (水) 07:34:59}; --期限切れても編集出来ないだけで入れるから一回完成しちゃったらそんなに困ったことないな -- &new{2025-08-13 (水) 08:12:11}; --1回借りて使用頻度の低いアイテムをぶっ込んでおけばいいよ。というか、NGSで倉庫そこまでいる? -- &new{2025-08-13 (水) 10:04:38}; ---クリスペの話ちゃうの? -- &new{2025-08-13 (水) 17:52:05}; -強化ヴァエル緊急版、開始前に「ここに壁を張ってね」的な意図がある感じのPHを見かける事が結構あるけど、皆ってこれどう感じてるんだろう。PHに合わせて壁貼りするのか、シンプルに邪魔に思ってるのか、PH無視してその場で壁作るのか等・・・&color(Silver){個人的にPH置くのはいいけど、置く人が複数でPHが一か所に密集せず散らばってるのは流石に辞めて?判断できんよ?}; -- &new{2025-08-13 (水) 08:45:31}; --中央は攻撃避けてから戻るのに時間かかるから無視して一人で作る -- &new{2025-08-13 (水) 08:50:14}; ---端っこの方が被りにくくて良いよね緊急版 -- &new{2025-08-13 (水) 08:53:42}; --場外から戻ってくる位置(出待ちぶち込み用)、壁目安(てきとう)、ふざけ(ちらかし)の3種で後ろ二つはノイズだと思っている -- &new{2025-08-13 (水) 08:55:11}; --あれは「ここに壁を張ってね」じゃなくて、「ヴァエルがワープした時にこの辺りに再出現するね」じゃよ -- &new{2025-08-13 (水) 09:09:06}; ---ワープつーかフィールド外に行く挙動をした時 -- &new{2025-08-13 (水) 09:13:06}; ---いやそれこそ要らんくね?PHから離れててもわざわざそこまで戻って誘導しろっていうのか?移動して誘導しないといけない側としても誘導されたのを追いかける側としても勘弁 -- &new{2025-08-13 (水) 09:20:55}; ---ポスター4枚で箱型の仕切りを作ってる奴は流石に壁を張ってね系ではない? -- &new{2025-08-13 (水) 09:22:19}; ---ヴァエルがやたら遠くに再出現した気がする時はやっぱり余計な真似してるやつがいるのか -- &new{2025-08-13 (水) 09:29:12}; ---誘導とかじゃなくそこにヴァエルが出てくるっていう目印的な物と言いたいんだろう -- &new{2025-08-13 (水) 09:29:57}; ---↑ヴァエルは戦ってるうちに徐々に移動していくが、演出で場外に行った後は定位置に戻って来る。その場所の目印な -- &new{2025-08-13 (水) 09:31:24}; ---どの道どこに再出現したかは見りゃわかるからいらない邪魔物だと思うが -- &new{2025-08-13 (水) 09:37:51}; ---親切でやってるわけではなく自分が移動のロスなく出待ちしたいとかだろ -- &new{2025-08-13 (水) 09:39:30}; ---レンジャーやったことないってことはわかった -- &new{2025-08-13 (水) 09:40:27}; ---まぁ俺も床の模様で把握してるからいらんとは思ってるけど -- &new{2025-08-13 (水) 09:49:34}; ---あれは柱フェーズでレンジャーが安全にイレイザーできる場所教えてるんじゃなかった? -- &new{2025-08-13 (水) 10:35:16}; ---そんなの知らなかったよ・・・。てっきり適当でもこれを囲むように壁張れば生存率上がるよって意味かと思ってた -- &new{2025-08-13 (水) 10:39:35}; ---その意図理解出来るやつは自分でわかってるだろうから結局いらんけどね -- &new{2025-08-13 (水) 10:46:14}; ---Ra居なくても真ん中に置いてるの見るし関係ないだろ。ただの自己満足だよ -- &new{2025-08-13 (水) 17:34:44}; -良くも悪くも運営が顔出さなくなってからこのゲームは運営の熱はあるが予算がないから仕方なく無味無臭なのか、予算はあるが熱がないから無味無臭なのか、熱も予算もないから無味無臭なのか分からなくなったな -- &new{2025-08-13 (水) 09:07:33}; --NGSになってからよく感じるのは「とにかくビビってる」って印象。旧のTeRaみたいな特異プレイ出来ない様にスキル他ギチギチに縛って指定プレイ以外出来ない感じにしたり、潜在も10秒縛りで変わった運用出来なくしたり、とにかく各所に想定外を出さない様派手な事一切しない事に注力してる感が凄い。結果何というかのっぺらぼうというか味気ない感じになったような? -- &new{2025-08-13 (水) 09:26:36}; ---全く同じ感想の人っているもんだな。まぁ旧は想定外の事態が発生→緊急下方が多すぎたから、運営もヒーローショックとかもあってビビリにビビリ散らして身の丈に合った「そもそも破綻が発生しないようにユーザー側の性能や自由度を極めてデフレさせた環境でやっていく」ようにしたのはやむを得ないと思う。実際大きなバランス崩壊が殆ど無いのはよくやってると思うNGSになってから。旧のハチャメチャもあれはあれで楽しかったから寂しいけどね -- &new{2025-08-13 (水) 09:36:05}; ---いろんな要素がとにかく怒られないように問題にならないように後ろ向きになってて、出さなきゃ行けない個性までなくしてしまってる印象が強い -- &new{2025-08-13 (水) 09:48:48}; ---自分もこれ、NGSになってからずっと思ってる。ただこれがヒーローショックに起因するものだったとしたら運営は何も分かってない。ヒーローショックはEP4ラストで全クラスナーフしなければ起らなかったと思うよ。今まで出来ていた事を出来なくするていうのが一番の悪手。NGSの現状がコレ。PSO2無印からNGSになって出来るようになった事よりも、出来なくなった事が多いから不満が止まらない -- &new{2025-08-13 (水) 10:09:57}; ---結局できなくなったことは運営の手に負えない要素で、PSO2の成果はその無法というか偶然の産物ありきのもんだったんだろうな -- &new{2025-08-13 (水) 10:21:47}; ---アンチっていうのは開発者の名前挙げて言葉の上げ足とって"運営語録"とか言って馬鹿にしてる人たちであって、「ゲーム内のここが不満ですよ」って愚痴る人の事をアンチ扱いは無理あるっすね -- &new{2025-08-13 (水) 11:55:07}; ---ヒーローショックっていうけどヒーローは大人気だったよ、バスター行ってる時とか周りほとんどヒーローだったし操作性も良かった -- &new{2025-08-13 (水) 14:29:17}; ---バスターは屁以外無理な作りだからだろ -- &new{2025-08-13 (水) 14:52:50}; ---ヒーローショックでヒーローが人気なのは当たり前では? -- &new{2025-08-13 (水) 15:27:39}; ---Hrにあらずば人にあらずな状態ではあったからな。Hr以外ダッシュが実装されてないNGSみたいなもんだった -- &new{2025-08-13 (水) 16:21:36}; ---そりゃヒーローに適応できなかったプレイヤーが去ったからヒーローしか残らんわな -- &new{2025-08-16 (土) 10:39:55}; --誰得なオフイベとかグッズ作ったりしてる辺り予算だけは半端にあるけど開発力とか人員がないのだと思ってる -- &new{2025-08-13 (水) 09:38:14}; ---予算の割合で開発費と宣伝費は別腹になってるのは普通のこと。逆に出された予算を使わないと何で使わないんだって怒られる(あとで修正しなきゃならんから面倒くさい) よく余計なイベントとかやるなって言われるけどやらなかったところでそれが開発費に回るわけじゃないんだ -- &new{2025-08-13 (水) 09:54:49}; ---むしろオフイベ殆どやらんくなったから(やっても小規模)予算の無駄遣いはしてないんだなと肯定的に見てたな。多少ならああいうイベントはあった方がいいというのは納得だし -- &new{2025-08-13 (水) 09:56:22}; ---あのアクスタと参加者集まらなくてレギュレーション変更された大会はさすがに意味わからんかったわ -- &new{2025-08-13 (水) 09:58:35}; ---誰得とか言ってるような叩き目的の小木や木を無駄に伸ばすな放置しろ。また上の大樹生成したいのか -- &new{2025-08-13 (水) 09:59:01}; ---愚痴という時点で叩きになるのは当然なのに何言ってんだ? -- &new{2025-08-13 (水) 10:00:29}; ---愚痴とアンチを混合するバカってどこのコンテンツにもいるんだな… -- &new{2025-08-13 (水) 11:42:37}; ---例えばあなたとかね。オフイベとかグッズ作る余力はあるのにゲーム内は空虚である事実を指摘したらアンチ扱いはまさに混合してるいい例。 -- &new{2025-08-13 (水) 11:50:33}; ---グッズやら作るのは別部署だし、金にしろ人にしろ時間にしろリソースは別だからゲーム内の問題の理由にはならんよ だからこそより深刻なんだけど -- &new{2025-08-13 (水) 12:38:38}; ---そこじゃねーよww愚痴という時点で叩きになるのは当然なのに何言ってんだ?って話に対してだよww -- &new{2025-08-13 (水) 12:50:02}; ---オフイベに行ってる人が居る時点でもう誰得では無いわな。俺も行きたいと思わんけど行きたい人も居るってのは認めないといかん -- &new{2025-08-13 (水) 13:32:22}; ---そんな屁理屈言われてもな。アクスタ(6000円)も物好きが1人でも買ってたら誰得ではないとでも言うつもりか? -- &new{2025-08-13 (水) 14:03:32}; ---昔やってた感謝祭みたいのならともかく去年やってたオフライン大会はまさしく誰得って感じ。案の定人集まらなくて4人チーム参加の予定が2人になってたし -- &new{2025-08-13 (水) 14:24:06}; ---各会場100人程度、それでいて各会場ハシゴする変態が十数人いたからネ -- &new{2025-08-13 (水) 20:53:15}; ---ゲーム屋主催のカード大会みたいな規模で泣ける -- &new{2025-08-14 (木) 11:05:32}; -随分長いこと愚痴じゃない内容ばかりみたいだしもう次いらないよね -- &new{2025-08-13 (水) 09:35:30}; --妥当だと思うので次作っておきますね -- &new{2025-08-13 (水) 10:20:24}; --お前の存在が一番いらない -- &new{2025-08-13 (水) 10:25:07}; --行数限界まで放置すりゃここの住人は新板建てられないのしかもう居ないから終わるよ -- &new{2025-08-13 (水) 10:59:47}; --愚痴板なんて最初から要らんのだわ。愚痴言う時点で異常者だし -- &new{2025-08-13 (水) 22:57:27}; ---おう、異常者同士仲良くしようぜ。 -- &new{2025-08-14 (木) 02:46:02}; -ヴァエル始まる直前に無言PT申請して視界妨害してくる奴いたわ。チャージ中に申請されたら入力キャンセルされるて暴発するのな。拒否するまでボコボコにされて散々だったわ -- &new{2025-08-13 (水) 12:51:09}; -期間限定のソロ版、エンペ出ないのか。レースが上手くて火力ある人なら8人版より早く回れるかも知れないけどマッチングに時間かかる訳じゃないしソロにする選択肢無いかも。だが一番の不満は終了時にエアリオのクエカウンターに送還される事。元のブロックに戻るようにするには混雑して入れない事があり得るがせめて受注したリージョンに戻すようにしてくれ。 -- &new{2025-08-13 (水) 13:31:42}; --元から自鯖マッチだとそういう仕様だからねぇ。ソロだから全シップマッチできないだけだし。 -- &new{2025-08-13 (水) 13:48:50}; --ご丁寧にレアブかからないという念の入れよう。介護しない奴に美味しい思いはさせたくないという強い意志を感じる -- &new{2025-08-13 (水) 14:21:08}; ---ここまで苦痛なコンテンツ作れるのまじで才能だと思う もはやゲームではないナニカだよ -- &new{2025-08-13 (水) 15:10:52}; ---これはレコード用のクエストだから普段の報酬0なコクーンに比べれば温情よ。 -- &new{2025-08-13 (水) 15:26:18}; ---???介護も苦痛って話だけど -- &new{2025-08-13 (水) 15:33:38}; ---介護したくないなら8人用をソロればええやん。 -- &new{2025-08-13 (水) 16:46:14}; ---だからつまらないゲームだねって話 -- &new{2025-08-13 (水) 17:05:16}; ---固定組むほどの人も呼べないなんてかわいそうだなって思う -- &new{2025-08-13 (水) 17:10:50}; ---アークスレコード用のクエストが元のより美味しくないだけでその評価はちょっとわからない。 -- &new{2025-08-13 (水) 18:08:52}; ---8人揃わなくても4人以上居ればそんなにHP増えないから集まった人数で行けばいいよね。 -- &new{2025-08-13 (水) 18:18:13}; ---そもボードが鬼のようにつまらないっていうのは禁句?wここの人達怒るかな -- &new{2025-08-13 (水) 18:26:25}; ---バンバン言っていいよ、自分は楽しんでるから楽しめない人は不憫だなぁ -- &new{2025-08-13 (水) 18:38:43}; ---ボードがつまらんってのは同意しかない。単にソロ版はレコード用だからそこに対して報酬が云々言ってるのが分からんだけだから。 -- &new{2025-08-13 (水) 18:56:53}; --こっちレアブかかってないから一人でも8人の方に行った方が良さそう -- &new{2025-08-13 (水) 15:16:57}; --マルチ版で4個ドロが当たり前になったからレコード用でしかないな -- &new{2025-08-13 (水) 20:37:54}; ---なお、レコードがクラス別だから最低でも10周必須という -- &new{2025-08-13 (水) 20:57:01}; --全鯖だと元のリージョンに戻るのに単鯖だとクエストのリージョンに移動しちゃうんだよねぇ -- &new{2025-08-14 (木) 04:17:28}; -装備進化させたらマイセット作り直すことになんのめんどくさっ -- &new{2025-08-13 (水) 15:28:35}; -ここで矢鱈とGu強いって見るけど普段Gu使ってる人が緊急ヴァエルWBシフデバ有り最終DPS4万ぐらいで言うほどぶっ飛んで強い訳じゃなくない?と思ったんだけどここにいるプロGuなら本当に5万5千ぐらい出せるの? -- &new{2025-08-13 (水) 16:03:57}; --言い出しっぺ -- &new{2025-08-13 (水) 16:20:39}; --ここの人らはエアプが殆どだから無理でしょ。ヴァエル戦の話でFiWa強化前のアヴェンジの都合Huが頭一つ抜けてた頃のHuすら弱いなんて言ってた人がいたレベルだし。 -- &new{2025-08-13 (水) 16:28:35}; --DPSの話なんて動画や画像ある奴以外は話半分に聞いときゃいいよ -- &new{2025-08-13 (水) 17:40:52}; --結構上の方の木で同じ話した奴だけどFiWa程じゃないと思う。全バフデバフありクレスの自分が瞬間66000最終54000~5000位が限界だしやっぱカウンター武器接待クエヴァエルくんは相性悪いよ。近接特化でリスクありきのFiが最強なのは実に自然だけどWaちょっと強過ぎね?って感じ -- &new{2025-08-13 (水) 18:02:56}; ---Waもゴリラ必須で属性ダウン値捨てたクラスだから近接扱いでいいよ。硬い分Huぐらいでいいとは思うけど -- &new{2025-08-15 (金) 00:40:48}; --どもども茜ちゃんの人は調整前から50000出す超人だぞ。 -- &new{2025-08-13 (水) 22:11:52}; -マジでつまらないクエストを作る天才だな -- &new{2025-08-13 (水) 16:40:08}; --およそ2週間に一回作りつづけてるだけマシ。季節緊急だってそんなもんだったから平常運転どころかメインコンテンツだって旧から変わらんべ。ドライゼンリーコン狩りと前ルシエル探索だけは面白かったけど。 -- &new{2025-08-13 (水) 22:10:43}; ---季節緊急はこのボードに比べりゃ相当マシだったわ -- &new{2025-08-13 (水) 22:11:55}; ---てかつまらないクエストならやらんからあってもなくても同じ マシとかじゃなくてマジで無意味 -- &new{2025-08-13 (水) 22:12:49}; --ボードはレコードで慣れてるしリトライ早いから先週よりいいわ -- &new{2025-08-13 (水) 22:50:32}; ---なお8人の方にはやけくそブーストが今付いてる -- &new{2025-08-14 (木) 02:13:30}; --ボード上手くならないやつは大変だな -- &new{2025-08-13 (水) 22:56:32}; ---上手くてもつまらんゾ。 -- &new{2025-08-13 (水) 23:52:56}; ---失礼なこと言うけどフローディングボードのことを楽しいとか言える人は普段からどれほどつまらない遊びしかしてこなかったんだろって心配するくらい面白くないものだと思うわ。操作性は慣れても慣れなくてもあれを楽しさより不便の勝り爽快感も無いあれをどう楽しめと… -- &new{2025-08-14 (木) 02:06:38}; ---ボード下手なやつボード楽しめなくてかわいそー() -- &new{2025-08-14 (木) 04:33:44}; ---少なくとも普通の進行型クエストやマルぐるのちょっと走っては雑魚狩りという名の範囲攻撃連打するだけの作業を繰り返すだけよりは遥かに面白いわ。あれは退屈すぎて眠くなってくるからな -- &new{2025-08-14 (木) 04:50:32}; ---ボードの操作性もだけどコースの作り方がね。今回のはコースアウトしにくいようになってるしアウトしてもリカバリーしやすくなってるからいいんだけどフィールドレースとかソニックとか道順が解りにくいしアウトした場合、どこから戻ればいいのか解りにくい。 -- &new{2025-08-14 (木) 05:06:29}; ---判断ミスや操作ミスがしっかり失敗としてレスポンスされる辺り楽しい寄りかな自分も、PBサイン前みたいなアスレチック要素がもっと欲しい。オルタレルムは退屈だった -- &new{2025-08-14 (木) 05:09:22}; ---別に今回のクエは割と悪いほうじゃないけど、それでもボードの操作性が悪いのは同意。上の変なのと思われるからあまり比較したくはないけど、マリオカートとかのレースゲームの方が遥かに気持ちいい。こちらはあくまでもオマケ要素だけど、操作性はもうちょっと快適にしても鉢当たらんだろ。 -- &new{2025-08-14 (木) 05:11:35}; ---自分もボード嫌いだったけど、今回のボードイベは背景がよくて視覚的ストレスがないのと、石とトリガー集めで必死に周回して上達したせいか楽しく感じてる。結果的に思うように動かせる様になれば面白いんじゃなかろうか、こういう操作系ものは。余談だけどこれで稼いだトリガー160個でレイティー出た -- &new{2025-08-14 (木) 07:37:03}; ---背景はあのマイクラ船をちゃんと作ってくれてればなぁ大ジャンプの時に甲板が透明だからハリボテ感が増して酷い、マジックミラー仕様の店看板あるんだからそれ応用しろよと -- &new{2025-08-14 (木) 09:05:49}; ---通常版のボードは途中運要素あるけど基本爽快で好き。ソロ版しんでね -- &new{2025-08-14 (木) 14:57:58}; ---まあボードを楽しめるちょっと変わった感性の人がいてもいいと思う!仲良くしてほしい -- &new{2025-08-14 (木) 17:10:45}; ---そもそもNGSをやってる時点で変わった人達なんだ -- &new{2025-08-14 (木) 17:28:37}; ---通常版の途中に運要素はないよ。自身の判断力の低さをゲーム側に責任転嫁してるだけだ -- &new{2025-08-14 (木) 22:17:51}; --つまらなくても、クラス別レコードクエの時点でウマウマ -- &new{2025-08-14 (木) 08:33:34}; ---レコードは放置クリアでいいや -- &new{2025-08-14 (木) 09:41:04}; ---ちょっと真面目にクリアすればたいていシルバーで1回の開催で100個差がつくと考えると馬鹿に出来ないんだよなぁ -- &new{2025-08-14 (木) 10:27:13}; ---まあ装備作ってるクラス以外はね -- &new{2025-08-14 (木) 10:32:25}; ---多分配布武器と対象外2種ラディでもシルバーは余裕だよ -- &new{2025-08-15 (金) 00:39:09}; -期間クエで敵の弱点狙うよりフェンス前に張り付いてるやつほんとなんなんだ近接がそれやってるときあるし。Raとしては特にゼレヴィンのとこ一番にいってWB貼りやすい登場モーションのときに2体の腹に貼りたいからほんと迷惑。 -- &new{2025-08-13 (水) 23:03:32}; --バッテリー取らなくて稼働時間が50%程度でもガルムで2匹まとめて殴った方が早いから片方のタゲ取ったら2匹固まるように調整してるんだけどそれが嫌なのか遠距離攻撃ですら届かないくらい離した状態で個別撃破したいのが居る。 -- &new{2025-08-14 (木) 03:33:45}; ---分断させた挙句エンペ出現位置より奥の方まで引っ張っていった奴は無能な働き者と呼んでも許されるはず -- &new{2025-08-14 (木) 08:33:14}; ---最後のせいで一人で行ってた方が早い気もする -- &new{2025-08-14 (木) 10:20:17}; ---慣れた人が多ければスタート地点から左奥の岩場にみんな集まって動かさずにまとめ殴りしてるよね -- &new{2025-08-14 (木) 10:25:14}; ---これマルメロでカウンター取れなくて逆に時間かかってしょうがない。まあ君たちフェンス際勢力に任せるよ -- &new{2025-08-14 (木) 22:59:56}; ---Waはゴリラで殴りながらパリィ張ってるだけで良くないか -- &new{2025-08-15 (金) 00:38:03}; -ブランドディレクターに代わって何故PSOブランドが世間に浸透しないのか語ろう。俺が思うにまずSFに固執しすぎてそれほどSF需要がない世間とミスマッチしている。ストーリーキャラの衣装などは作りやすいからと言ってSFぴっちりスーツばかりにせず適度にファンタジー風味を増したほうが良い。(例:原神) キャラクターは北米を意識しすぎて初期N顔がバタ臭いアメコミ顔方向に行ってしまった点も良くない。アニマティカ系で作り直すという英断は評価したい。 宣伝の仕方について、旧に比べて一般層へ向けた方向に宣伝費を投下できていないように思える。(例:旧は芸能関係企業と連携が多かったが、NGSはX広告と少量の商品コラボ系ぐらいしかない)既にPSO2をプレイしたことがある層にいくら宣伝しても旧のイメージが強いため「もうええわ」となる。 シリーズ関連商品もSF・男子学生向けのグッズが多すぎであり、EP4で出来ていたマルイコラボなど今いない客層向けのチャレンジングなキャンペーンが足りていない。NGSは総じて保守的が過ぎるの一言に尽きる -- &new{2025-08-13 (水) 23:15:47}; --生成AIでも東方なら霊夢とか魔理沙と命令するだけでほぼ完璧なレイマリになるけど、PSO2と命令してもまるっきり別の何かになるくらいには知名度低いけど、浸透しなくてもいいよ。ニッチな需要に応えてくれるのはこのゲームの強みだし。 -- &new{2025-08-14 (木) 05:15:38}; --NGSで洋ゲー方向に舵切ったからじゃね?言っちゃぁなんだけど、それまではアニメやマンガでSF系エロ衣装キャラが出たらPSO2かよって比喩されるくらいは認知されてた。そういう認知のされ方がいいのか悪いかは置いといて、今は無効性で何のネタにもならん。頼みの海外も、日本メーカーに求められていたものは日本サブカル色のゲームだったっていうオチだったし -- &new{2025-08-14 (木) 07:16:32}; ---いや、初代PSOの時点で洋画チックな絵だったから、本音ではもっとそっち寄りにしたかったんじゃないの -- &new{2025-08-14 (木) 08:52:30}; ---PSU以降はアニメ調に舵切ってるからなんか違う -- &new{2025-08-14 (木) 09:23:16}; ---初代4シリーズでも明確にリアル調に振ったのは3くらいで、1はリアル調というよりもご時世的な都合によるものだしね -- &new{2025-08-14 (木) 10:49:31}; ---3って絵はリアル調だけどデザインはぶっ飛んでるよな。大胸筋からテクニック撃ってくるし -- &new{2025-08-15 (金) 11:33:15}; --萌え豚がブヒブヒ鳴けるようなキャラが居ない -- &new{2025-08-14 (木) 11:42:29}; ---今の時代、それが一番金が動くのにね -- &new{2025-08-14 (木) 12:13:52}; ---NGSでは自キャラでブヒブヒ言ってるんだからそんなNPCがいても大した影響がないだけだよ。 -- &new{2025-08-14 (木) 13:04:33}; ---PSO2では両立出来てたから単に手を抜いただけだぞ -- &new{2025-08-14 (木) 13:17:16}; ---PSO2で両立…?何を言っているんだ…? -- &new{2025-08-14 (木) 13:26:48}; ---PSO2では公式以外の外部企業がNPCキャラグッズ売る程度にはキャラを立てようとしてたし、それが宣伝材料にも客引きにもなってたよ。最初からキャラクリ一本で喰ってきたなんてことはない -- &new{2025-08-14 (木) 13:51:32}; ---それがメインのキャラクリに対してどのくらいの比重があったんだって話だわな。あくまでもキャラクリが主軸でNPCはおまけ。 -- &new{2025-08-14 (木) 14:31:40}; ---esやウェポノイドはその点賢かったのになんでNGSで路線変更しちゃったかねぇ -- &new{2025-08-14 (木) 14:56:46}; ---個々人の「ウチノコチャンカワイー」で完結しちゃってコミュニティがイマイチ盛り上がらないのよね。集会やコーデカタログで「そのコスやパーツの組み合わせイイネ!」みたいなのもなくはないけど、本当に「なくはない」程度で話題の共有がしづらいってのはあるんじゃないかなーって。 -- &new{2025-08-14 (木) 14:59:42}; ---NPCは可愛く、恰好良くなりすぎないように配慮されているからね -- &new{2025-08-14 (木) 16:23:05}; ---ゲームキャラクターコンンテンツとして、プレイアブルとNPCは別だからねぇ。PSO2ではそれが自キャラクリとNPCを分けれていただけで他のゲームと何ら変わりない。ただ、そのキャラクリが他作品に対して+αだっただけで。でもNGSなる際にそれを過信してして他をぶった切って+α要素以上にマイナスに傾いた結果が今なんだな。どれも捨てず時代相応のクオリティアップ、これが正解だったのよ -- &new{2025-08-14 (木) 16:30:15}; ---キャラ人気があるとゲームを知らない人達を呼び込めたりする。ファンがつけばフィギュア化やイラストや同人グッズ等が作られてそれ自体が広告の役割を果たして作品へ門戸になるの。なので公式のメインキャラが魅力的なのはキャラ戦略と広告戦略の側面からも非常に重要なのよ。NGSはそのあたりパンチが弱くてもったいない。 -- &new{2025-08-14 (木) 18:10:24}; ---今からでも遅くな…くはないけれど、NGS(ニュージェネシス)という名前がついてるくらいだから新たな世代の星渡りの勢力や、イドラのスターゲートと絡めてスターゲートを登場させてジェネちゃん出してもいいのよ。でもそれすると主人公の出自がある程度判明して面白味がなくなりそうなリスクもあるけれど… -- &new{2025-08-14 (木) 18:15:01}; ---旧PSO2はその辺も強かったからね。当時のネトゲなんてキャラ、ストーリーなんて不要って感じなバタ臭い絵の上に、お飾りジャンプで前後左右しか動けない世界、しかも一般層的にはまだネトゲ黎明期。そこにコンシューマーのキャラゲーみたいな作風のストーリー&アクション引っ提げてくるから、そりゃヒットする。しかも異次元のキャラクリできる!だから -- &new{2025-08-14 (木) 18:25:36}; ---机上の空論極まれリ。 -- &new{2025-08-14 (木) 18:59:52}; ---PSUが爆死した後キャラ売り路線強めたPSPoが超絶大ヒットしてV次復活、流れを汲んだPSO2も堅調って形なんで、PSPoが無かったらIP自体とっくに死んでたゾ -- &new{2025-08-14 (木) 19:12:36}; ---PSPoがキャラ売りで売れたというのも疑問だけど、それとPSO2やNGSでは更に違う状況なのにキャラ売り路線にして取り戻せるとは思えん。それよりクエスト関連をもっとちゃんとするべきじゃろ。 -- &new{2025-08-14 (木) 19:23:14}; ---公式漫画の方がよっぽどキャラの味付けと掘り下げしてるとかもはやギャグ -- &new{2025-08-14 (木) 19:24:38}; ---なんでそこで取捨択一みたいになってるんだよ、両方やるのが当たり前じゃん。見た目とかで呼び入れ、クエとかの内容で継続させる。これが両輪になって回るんだからどっちかなんて言ってらんないよ -- &new{2025-08-14 (木) 19:28:50}; ---1から10まで全部できりゃいいが問題はその効果だからな。NGSで魅力的なNPCを作っても効果が見込めるかは疑問だってだけ。他ゲーとは売り方が違うからな。 -- &new{2025-08-14 (木) 20:17:28}; ---自キャラをキャラクリするのは前提で、それを取り囲むNPCもキャラクターとして凝って作れよって話だね。そうすればそのキャラクターのバックグランドとしてストーリーは付いてくるし、コミュニティー内の共通話題などになるんだから。少なくても旧PSO2はこれがやれていて、NGSではやれてないから言われてるのよ -- &new{2025-08-14 (木) 20:33:24}; ---NGSの世界観ってなんつーか質量を感じない -- &new{2025-08-14 (木) 21:31:45}; ---運営がストーリーなんていらんって声を真に受けた結果がこれ。批判を受けたから改善するじゃなくてなくす方向にするなんて自分から勝負を降りたようなもんだ。これも上でもあった批判を恐れてって方針の一環だわな -- &new{2025-08-14 (木) 22:05:25}; ---「自キャラに夢中だからNPCなんて眼中にないだろうし適当でいい、なんならなくてもいい」って方針、結構まずかったんだな 確かに没入できる世界すらないのは虚しく感じる -- &new{2025-08-15 (金) 07:07:05}; ---なんかズレてんなって思ったらそもそもだよ、PSO2がキャラ売りしてたかって話なんだよな。そりゃ途中で出てるような導入のためにNPCってかストーリーは必要だよ?新しいエネミーがあっても導入も何もなくやってるNGSがいいってわけじゃない。でもesのような水着ジェネのためにガチャ回すみたいなのがない時点でここで言ってるキャラ売りとは違くね。 -- &new{2025-08-15 (金) 08:54:28}; ---相当まずいでしょ。周りも昔と違ってクオリティ上がって、その辺はあって当然+各個性の世界なりつつあるんだから。たとえそこから目をそらしても、旧PSO2っていう逃れられない前バージョンっていう比較対象があるんだし -- &new{2025-08-15 (金) 08:58:11}; ---自キャラだって作中の登場人物だからね。魅力的な絡む相手が居ないと活きないと思うわ。コスプレしながら武器振り回すだけで満足できるならともかく。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:23:30}; ---NGSで出来るのは自分だけのキャラクターでロールプレイではなくブンドド -- &new{2025-08-15 (金) 11:31:44}; ---やっぱそれをキャラ売りっていうのは違うよね。 -- &new{2025-08-15 (金) 12:59:31}; ---まさか、P2Wキャラガチャをキャラ売りと思ってらっしゃる?。違うよ、ゲーム全体のキャラクターでの箱推しだよ -- &new{2025-08-15 (金) 13:56:40}; ---ゲーム全体で言えば売りはキャラクリとアクションじゃん。NPCでは売ってないでしょどう見ても。 -- &new{2025-08-15 (金) 14:19:45}; ---だからNGSから本当にそうなったからダメだって散々言われてるだろ -- &new{2025-08-15 (金) 20:11:59}; ---だからもなにもストーリーを最低限しっかりするのはキャラ売りじゃないよねって話なんだが。 -- &new{2025-08-15 (金) 22:10:55}; ---ここではキャラの話していて、その方向性や比重のこといってるのにストーリーの話なんてしてないんだわ。ストーリー?あればいいに決まってるだろ?だれも登場人物いらんなって言ってないわ。むしろNGSでその辺も希薄になってダメだって言ってるだろ -- &new{2025-08-16 (土) 00:16:36}; ---じゃあここでいうキャラ売りってなんだ?ストーリーや新要素の導入紹介以外でNGSに貢献できるようなキャラを売る行為ってなんだ? -- &new{2025-08-16 (土) 00:42:13}; ---プレイヤーにたいする「媚び」と商業的「下心」 -- &new{2025-08-16 (土) 10:40:08}; ---だからそれをNGSにどうやってキャラ売りとして実装するんだよ。 -- &new{2025-08-16 (土) 12:49:21}; ---まぁ、今のNGSに実装するとしたらグラの大幅路線変更、メイン、モブ含めた全てのNPCキャラデザを今時の売れセンに変更。それをゲーム内グラで忠実に再現して過去のストーリームービーに反映。でもこんなん非現実的なんよ。企画、開発段階でやる事なんだから。出発の段階で間違えてんのよ -- &new{2025-08-16 (土) 16:55:46}; ---それはもうNGSじゃないから君が選んだゲーム間違えてるだけなのよ。 -- &new{2025-08-16 (土) 17:22:30}; ---選んだゲームを間違えたんじゃなくて、PSO2がNGSになる際にそうなったんだよ。だからNGSはダメになった話してるのに何を読んでるんだ?レスする木間違えてるぞ -- &new{2025-08-16 (土) 19:10:23}; ---PSO2だってそんなじゃないのに何を言っているんだ。 -- &new{2025-08-16 (土) 19:14:38}; ---てかそれのどこがキャラ売りなんだよ。ただNPCのデザインをお前の好みに変えろってだけでなんにも状況変わらんじゃないか。 -- &new{2025-08-16 (土) 19:33:51}; ---全然、話の内容も流れも理解できてないな。要約するとだな、旧の時のPSO2がまさに「当時の」キャラゲーみたいなビジュアル、物語内容だった。NGSになる際に、それをその時代相応のアップグレードをぜず路線変更してダメになったって言ってるんだ -- &new{2025-08-17 (日) 09:41:38}; ---仮に当時のPSO2のデザインが時流に沿っていたとして、それだけでキャラ売りと言っているなら言葉の使い方がおかしい。それにNGSにその中で明確に足りないのは物語だけじゃん。 -- &new{2025-08-17 (日) 10:14:54}; ---当時のネトゲ界隈の状況を知ってるかどうかで、その辺の認識は全然変わるからどうしもねーなこれ。想像で言ってるっぽいから会話がかみ合わん。PSO2サービス開始時期前後数年のネトゲ調べてみ?それでも同じ事言うなら処置無しだわ -- &new{2025-08-17 (日) 14:14:46}; ---結局キャラ売りって言葉の使い方がおかしいだけだったな。 -- &new{2025-08-17 (日) 17:56:27}; -オルタのような場所でもエネミーのHPは人数によるのかな…今…完全無人なせいか…HPが全体的に下がってる気がする…気のせいかな…感覚的にはトライアルさえわかなければハイランクでぼっちバーストしてるのと変わらない…討伐数3万まで面倒と思ってたけど…これだと単に期間の問題だけな気がする…やっぱきついところで放置はやめて欲しいな -- &new{2025-08-14 (木) 06:40:41}; --エネミーから一定範囲以内にいるプレイヤーの人数によって補正がかかるようになってるのはオルタレルムだろうと共通。なおBGMが戦闘用に変調するか否かが範囲の目安という話。 -- &new{2025-08-14 (木) 08:19:17}; ---オルターはその範囲が他のマップよりも広いよ -- &new{2025-08-14 (木) 10:14:42}; ---オルタだけ仕様が変わったとは思えない -- &new{2025-08-14 (木) 10:28:14}; -ふふ、esの引き継ぎしようにもたぶん過去に登録したメアドがミスってるわコレ。es自体で新規登録してから連携し直そうとしても、引き継ぎパスワード要求される→登録したとメモってあるメアドに反応がない、の繰り返し。連携切って改めて連携し直すとか出来ればまた話は違ったんだろうけど、そんな改修なんて望めないからもうおわりです。昔の俺バーカバーカ! -- &new{2025-08-14 (木) 10:44:11}; --つサポート -- &new{2025-08-14 (木) 12:02:05}; ---窓口さえ空いてれば認証関係のトラブルはすぐ対応してくれるね -- &new{2025-08-14 (木) 04:09:26}; --普通にセガIDでログインすれば引き継ぎコードなんて無関係じゃないの? -- &new{2025-08-14 (木) 12:23:17}; ---引き継ぎコードじゃなくてメール確認コードのことじゃね?前に新しい端末で久しぶりにes起動した時こんなのがあったような -- &new{2025-08-14 (木) 12:25:50}; ---じゃあ認証すればいいだけでは -- &new{2025-08-14 (木) 13:06:21}; --スマホでやってたら端末古かったりない?結構前から古い端末だと反応しなくなったよ -- &new{2025-08-14 (木) 17:53:20}; --自分はOCNだが認証コード届かねーぞと問い合わせしたらブロック解除云々から最終的にはYahooメール使ってくれと言われた -- &new{2025-08-14 (木) 18:43:29}; ---でセガIDに登録してるメアドに送られるから何度も変更することになったわ -- &new{2025-08-14 (木) 19:01:19}; -アプグレするとアイテムID変わるのうぜー プリセ同じだとコロコロ並び替わる -- &new{2025-08-14 (木) 15:08:35}; -このゲーム装備更新が苦痛すぎる。本来ゲームの装備更新って楽しいものなのに… -- &new{2025-08-14 (木) 16:58:19}; --そういう人の為の配布装備と進化装備があるから、それ使おう -- &new{2025-08-14 (木) 17:00:44}; --装備更新だけさせてろくにコンテンツ出さないのはもうゲームとして終わってるからね -- &new{2025-08-14 (木) 17:05:31}; --そもそも最近のオンゲ(やソシャゲ)で装備更新楽しいってのはあまりないかな。 -- &new{2025-08-14 (木) 17:15:45}; --何が苦痛で何が楽しいのか言ってみ? -- &new{2025-08-14 (木) 17:26:14}; ---楽しい=新しい冒険の舞台や世界観の広がり、雰囲気にあった魅力的な見た目の装備の数々、戦いごたえのあるユニークな敵 苦痛:使い回し、アセット流用、数値いじっただけ、明らかな手抜き、強化プロセスの複雑化 -- &new{2025-08-14 (木) 20:15:33}; ---言っちゃ悪いがこの条件でこのゲームやってるのか不思議になるレベルだな、親兄弟でも人質に取られてるのか? -- &new{2025-08-14 (木) 21:43:18}; --旧後期みたいにユニーク潜在に一喜一憂出来たら楽しかったのかな。与ダメの数値がちょろっと増えるだけってのはあまりやる気に繋がらない気がする。 -- &new{2025-08-14 (木) 17:32:19}; --買い切りのRPGと違ってオンゲだからしょうがないね。自分のペースでやればいいと思うよ -- &new{2025-08-14 (木) 17:34:47}; --2ヶ月で武器の寿命尽きますは意味わからん頻度が異常すぎるんだよな。上手い事殺さないように性能調節すりゃいいのにそれもドヘタ。じゃあそういのがつらい人向けの進化装備使えばいいじゃんと思ったら鬼のような素材要求数。配布装備はいくらなんでも弱すぎて本当に復帰者向け以上の力は無いし -- &new{2025-08-14 (木) 17:35:48}; ---と言うかほかの部分は限られたリソースを精一杯なんとかしてるという擁護が出来るけど、アイテムディレクターはNGS発足当初からマジで何一つ擁護できる部分無いわ流石に 無能無能無能アンド無能まともな仕事したことがない -- &new{2025-08-14 (木) 17:39:06}; ---全体的にアプデペースの落ち込みとかを言われてる中で武器だけは新潜在作ってもそれを二か月で使い捨てるような余裕があるってのが謎よなぁ -- &new{2025-08-14 (木) 17:43:55}; ---というかラディ・ラーゼ・支援スクを売りたいから武器だけはガワ流用のレジェンダリーなんて新レアリティまで追加してでも更新頻度維持したかったんじゃないかな。終わってる -- &new{2025-08-14 (木) 17:47:56}; ---1人で会話してて草 -- &new{2025-08-14 (木) 17:56:55}; ---常に最強じゃないとダメって考えで強迫観念に駆られて強化するのが異常であって、ちょっと前に更新したしクエ的に問題ないからいいやってのが普通の考えやで。好きで強化してるのはこの限りじゃないが -- &new{2025-08-14 (木) 18:04:46}; ---進化装備を最強にならない程度の性能に常に留め続けて、なおかつもっと長いスパンで使えるように(アクロセリオの進化先がユヴェールになってたような感じ)なってりゃ良かったんだけどな -- &new{2025-08-14 (木) 18:38:36}; ---エクセリオから数えて10ヶ月も使えたのに何言ってるんだ・・・。 -- &new{2025-08-14 (木) 18:54:35}; ---寿命尽きるの基準がおかしいんだ。主要な敵なんて変わってないんだからクレスなんてプリセ上げてりゃ普通はまだ使える範囲なんだよ -- &new{2025-08-14 (木) 19:06:27}; ---「最強」という肩書きを失った時点で取引価格ガタ落ちするんで… -- &new{2025-08-14 (木) 19:36:33}; ---装備更新の話だろ?取引価格に何の関係が?? -- &new{2025-08-14 (木) 19:51:57}; ---一つ前のレア使ってるヤツをここで装備強化してない手抜き扱いするようなヤツがいなければいいと思うがね -- &new{2025-08-14 (木) 20:03:01}; ---もっとやばい装備で溢れてるゲームなのに最近まで最強だった装備を手抜き扱いする奴とかいねぇだろ -- &new{2025-08-14 (木) 20:12:10}; ---まぁ、そこは身の丈に合った遊び方してねって事やね。俺が出来ないから新実装はやめろは新実装を楽しみにしてる人間からは迷惑この上ない -- &new{2025-08-14 (木) 20:38:42}; ---身の丈は良いとしても新武器即死しても文句言わすに超課金してくれる大富豪って早々居るもんじゃないが -- &new{2025-08-14 (木) 21:07:15}; ---枝4すまんな、追記したつもりだったんだが自演に見えるかそりゃ てかこんなことで通報するなよ… -- &new{2025-08-14 (木) 21:17:59}; ---常に最強じゃないとダメっていうかやっとの思いで作った・買った最強武器が一瞬でその座から転落する精神的ダメージが主じゃないかなぁ そんなだからどんどん「バカらし進化武器でええわ」の最前線からドロップアウト組が増えて行って遊ばない回さない買わないで結局運営が自分の首絞める事になる -- &new{2025-08-14 (木) 21:21:27}; ---真面目に武器作ったこと無い身の丈マンはここには似つかわしくないからお口チャックしたほうがいいよ -- &new{2025-08-14 (木) 21:55:18}; ---暴言等ルールちゃんと守ってコメントしてても嫌がらせで通報されて仮BL入れられるのがココだぞ -- &new{2025-08-14 (木) 22:11:53}; ---真面目に作るにしてもゲーム内外の経済状態もだいぶ影響するよ。無課金でやっててカツカツな人と、スク回して常時100M単位の金持ってる人じゃ全然違う -- &new{2025-08-14 (木) 22:22:42}; ---仮BL悪用常態化しとるからな… それは別の話として、何をもって真面目に遊んでるかどうか判断するのか知らんが、真面目にやってようがいまいがゲーム内容は変わり映え全くしないのに武器の寿命だけが異常に短い歪さに変わりはないんだが ただでさえ年々売り上げ激減してるのにユーザー満足度下がる一方で本当に死んじまうよ -- &new{2025-08-14 (木) 22:27:59}; ---最強装備じゃないと環境についていけないならその通りなんだけどねぇ、実際には最強装備が必要なのはソロ攻略・タイムアタック等の特殊なプレイスタイルくらいで、ただ遊ぶだけならユヴェール程度で何の問題もないから寿命が云々は、一般ユーザーにはまるで関係のない話だよ。装備がすぐ型落ちする事にストレスを感じるなら、背伸びしないでユヴェール等の大衆向け装備で満足したほうが楽しくゲームできると思うよ。 -- &new{2025-08-14 (木) 23:22:01}; ---ゲーム内経済に一番影響与える部分だから俺は興味ないから関係ないは通じん -- &new{2025-08-14 (木) 23:53:28}; ---要求される火力の上限が常設ヴァエルから変わってないからな、そこまで急を要する必要もない -- &new{2025-08-14 (木) 23:53:33}; ---ゲーム内経済に一番影響与える部分??? -- &new{2025-08-15 (金) 00:48:10}; ---装備更新の為にスクが回るって話だね。まぁ、この1年間で装備実装ペース落としてスクの数増やしたのに売り上げが落ちたってのは、まさにこの事よね。だからクレスからまた実装ペース戻して性能差も広げてきたんだろう -- &new{2025-08-15 (金) 06:53:02}; ---それ単にスクの中身がショボくて売れなかっただけじゃないの。スク品のクオリティの落ちっぷりは素人が見ても明らかなレベルだし。 -- &new{2025-08-15 (金) 09:06:49}; ---素人じゃクオリティなんて分からん。今までさんざん俺達キャラクリ派が課金して支えていたんだと豪語してきたんだから、お前らの手抜きてことだろ?だったら20億がんばれよ -- &new{2025-08-15 (金) 09:23:18}; ---意味の分からん押しつけしてて草。装備更新頻度極高肯定マンこそたっぷり課金して20億補填よろしく -- &new{2025-08-15 (金) 09:30:36}; ---じゃぁ、まず新武器実装ペースをあげて、それ対応のLV帯エネミも実装やね -- &new{2025-08-15 (金) 09:40:17}; ---結局八方ふさがり -- &new{2025-08-15 (金) 13:37:34}; ---個人的感想をさも万人的感想かの如く語る奴ってどこにでもいるのな -- &new{2025-08-16 (土) 00:15:11}; --一度、緩和するまでほどほどの装備で待つかーってやってみ。大してやることなくなるから -- &new{2025-08-14 (木) 17:51:15}; ---コンテンツがないから虚無ゲーすぎる -- &new{2025-08-14 (木) 18:08:19}; --こんな げーむに まじになっちゃって どうするの -- &new{2025-08-14 (木) 18:35:58}; ---たけしの挑戦状をこんなクソゲーと一緒にするな -- &new{2025-08-14 (木) 18:55:23}; ---星をみるひとの方がまだ面白いよな。 -- &new{2025-08-15 (金) 11:19:50}; --ちゅーか全部汎用武器じゃん。面白くないんだよね。特別感って言うかさ -- &new{2025-08-14 (木) 19:26:34}; ---要求水準火力を保つための保守作業、ってだけだからなぁ -- &new{2025-08-14 (木) 19:30:22}; ---それはむしろPSO2の頃が異常だっただけではある…それこそFFだって装備更新は保守作業でしかないし -- &new{2025-08-14 (木) 21:24:22}; ---ただの保守作業に強化能力付などの手間がかかる -- &new{2025-08-14 (木) 21:29:58}; ---これなんだよなあ。FFを引き合いに出すならOP2つ付けて終わりじゃないと保守作業として釣り合わない -- &new{2025-08-14 (木) 21:43:01}; ---釣り合わなきゃ保守見送れば良いんじゃね。釣り合うか考えて装備更新するのがRPGの遊びの部分だろ -- &new{2025-08-14 (木) 22:03:46}; ---おまけでRPG要素がある着せ替えアクションだろこれ。ぶっちゃけ自分の性癖詰め込んだキャラをこれだけ動かせりゃ武器の性能とかおまけでしか無いんだよな。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:05:58}; ---旧PSO2だと固有の挙動を持っていたものあるからね。これはアクションならではの個性だよ。でもNGSにはそれがないんだ -- &new{2025-08-15 (金) 10:28:35}; ---まあそれはあるかも。クヴェレネージュア拾った時はメッチャ楽しくてその時だけHrからFoに乗り換えたくらい。 -- &new{2025-08-15 (金) 11:16:52}; ---ユニーク潜在は俺もほしいけどメイン限定マルチウェポン禁止とかしないとバランス無理そう -- &new{2025-08-15 (金) 23:40:16}; --2ヶ月という短い期間内でレアを拾うor買うのに加えてプリセという癌とラディラーゼによる金の暴力。んでもって潜在能力はみーんな火力火力火力火力!それでいて最新レアは倍率頭一つ抜きん出た性能にしてくるから既存武器はすぐ型落ちする。面白そうだから作るじゃなくて嫌々更新しなくちゃいけないものになりつつあるからまーじで楽しくない。 -- &new{2025-08-14 (木) 21:49:35}; ---☆12あたりから「この武器楽しそう!作ってみたい!」ってのが完全に無くなった。純粋に今のNGSの武器に魅力がない。 -- &new{2025-08-14 (木) 21:52:04}; --長文でお気持ち表明させていただくわ。ユヴェールシリーズとかセリオ系列と同じ進化武器ならはじめからセリオシリーズ続行でよかったやん。そしてヴォルヘールが性能的に如何にもレア武器枠拾えない人の最低保証みたいな性能のくせにレア枠落とすディーオはおろかキャンペーン中の緊急に素材を仕込まず妥協武器作るためにレア堀捨てて期間限定だけ走るとかいう構図にしたのか本気で謎。最低保証枠+レア枠+その中間枠のレジェンダリーみたい小出しして刻めよと。なんで支援武器が火力最強レア武器は即死のバランスにするんだよと。んで最新武器がコピペ個性なしのヴォルヘールかなんちゃって支援のただの汎用火力枠のレジェンダリーのふたつだけお出しして面白そう!作りたいなんて思えるのかまーじで運営に聞いてみたいわ。 -- &new{2025-08-14 (木) 22:10:52}; ---アクロ延々続行だとラディラーゼSG支援スク売れないからどこかで区切るのは絶対だったと思うよ。それにしても寿命短すぎたけど。武器の性能調整ドヘタなのはマジでそう -- &new{2025-08-14 (木) 22:30:14}; ---ブースト系も1種のみ、8年間で無印ノーブルエレガントグレースグランドの5段階しか実装しなかった旧の運営って本当に旨く回ってたな。星13あたりからは1年以上同じ武器が現役だし -- &new{2025-08-14 (木) 23:15:55}; ---去年の夏のヘッドラインのコメント聞いた時点では、レア堀り&武器更新についていけない人用の永遠の二番手、強化&更新緩和武器だと思ったからねぇ。実際にフタをあけたらドロレア停滞殺しで選択肢なしの虚無のコレクト期間。これが長寿命と感じたのはそれまで普通に武器更新してた層で、本来のターゲット層には今までと変わらないからね -- &new{2025-08-15 (金) 07:46:54}; ---発言者全部同一人物に見えてる頭アルミホイルなんてこういうおちょくり返しで十分 -- &new{2025-08-15 (金) 09:32:53}; ---正論で殴る方が楽しいから -- &new{2025-08-15 (金) 10:29:43}; --運営から武器の更新を強制されているわけじゃないんだから自分のペースで更新すればいいんだよ、それに対して文句を言うのは筋が違うというかそのペースが自分の能力に合っていないんだよ。メセタが無いなら更新ペースを落とせばいい、俺は半年に1回だけ更新するって決めている -- &new{2025-08-14 (木) 22:35:53}; ---その妥協して武器作りするの面白い? -- &new{2025-08-14 (木) 22:38:00}; ---そういう人はそれでいい好きにすればいい。 で最新最強装備を頑張ってる人達にしても2ヶ月でその装備寿命でーすは頭おかしいのかってなってるのが今。装備更新以外何にもコンテンツ内に等しいゲームで装備だけ超ハイペースで作らされてる、流石に早すぎだろって話。これに対しお前が身の丈に合ってない事してるだけ!運営は悪くない!お前が悪い!はいくら何でも信者が過ぎる…ここ愚痴板だぞ… -- &new{2025-08-14 (木) 22:55:24}; ---最新最強装備を追ってる人に2か月毎に新コンテンツが来る方が良いじゃん、新コンテンツ来ない方が悪くね? -- &new{2025-08-14 (木) 23:46:31}; ---新コンテンツどうこうはまた別の話でしょ。木主は装備の更新が苦痛だって愚痴ってるんだから。まぁそれにしたって苦痛なら更新頻度を落とせば済む話なんだけどね。2ヶ月おきに最強武器が更新されるからってその度に装備更新しないといけないなんてルールはない。身の丈に合わないプレイスタイルで押し通そうとするから苦痛になる。 -- &new{2025-08-15 (金) 00:00:54}; ---んー、更新の手間があるのは確かだけど、同じ装備が半年とかずーっとトップ現役っていうのも停滞感すごくね?ウィンガルド時代は新しいOP出たらそれに入れ替えるだけって感じだった記憶 -- &new{2025-08-15 (金) 00:05:48}; ---擁護してる身の丈マンも装備更新妥協進めるだけで強化自体面白いかどうかを一言も言えないの悲しいなぁ -- &new{2025-08-15 (金) 00:26:33}; ---強化自体が面白いかどうかなんて考えたこともないわ。旧ならともかくNGSのそれなんてカプセル買ってブチ込むだけの作業だしな。 -- &new{2025-08-15 (金) 00:44:51}; ---まじでこの愚痴に似つかわしくない人がゲームの擁護してるんやなって -- &new{2025-08-15 (金) 00:49:26}; ---2ヶ月おきの更新についていける財力もないくせに文句と煽りだけは一人前で草。 -- &new{2025-08-15 (金) 00:56:27}; ---TA勢ならタイム更新の余地が生まれるからむしろ積極的に新装備出して欲しいはずだし、更新が早いと辛いのは「最強装備を使っている自分」という肩書きだけ追い求めてるからじゃないかな、要するに見栄っ張りなだけ。 -- &new{2025-08-15 (金) 01:17:32}; ---新装備実装が停滞してるなら出費が減って楽は楽だけど、楽なだけでそこに楽しみも苦しみもなんもないよ。ていうか、停滞してるとみんな貯蓄に回って結果的にその後の相場が上がりがちって面もあるから一概にいいとは言えない -- &new{2025-08-15 (金) 02:36:05}; ---武器実装停滞したところで貯蓄なんてしないだろ。キャラクリにカネが回るだけだわ。 -- &new{2025-08-15 (金) 03:05:03}; ---別に妥協した強化でもいいじゃん。新装備の取得&更新、そして環境の変化が楽しいんだから。適度な強化でどんどん新武器の乗り替えていく、ガッツリ強化でなるべく長く、スク課金して元手に常に最強と選択肢はあるんだから好きなの選べはいいわけで -- &new{2025-08-15 (金) 06:44:19}; ---それこそ頻繁に武器更新するくらいなら、アバター関連にメセタ使ったほうがいいわな。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:53:57}; ---メセタをアバターに使いたいなら、ハナからそーすりゃいいって話。なんで2ヶ月だ寿命だってキャンキャン吠えてんだよ。素直に配布か進化にLC突っ込んでデクストとか行って格下相手に俺ツエェ!して遊んでりゃ済む事だろ -- &new{2025-08-15 (金) 08:51:28}; ---キャンキャン吠えてんのは木主であって俺じゃねえんだが?アバターに金使えば良いって話であってLCで格下相手に俺強えしてえなんて一言も言ってねえが? -- &new{2025-08-15 (金) 08:57:32}; ---むしろ運営に愚痴られる度に雑魚が騒ぐなああああ!!運営様は間違ってないんだあああ!!ってキャンキャン吠えてるののほうがよっぽど目立つような… -- &new{2025-08-15 (金) 09:28:53}; ---でたオウム返し -- &new{2025-08-15 (金) 09:31:18}; ---こんな頭アルミホイルにまともな返し必要ないしな -- &new{2025-08-15 (金) 10:42:13}; ---都合が悪くなるとレッテル貼りするのはどこでも一緒だなぁ -- &new{2025-08-15 (金) 11:52:43}; ---運営叩かれて都合悪くないなら静かにしてればいいのでは? -- &new{2025-08-15 (金) 13:39:09}; ---草。レッテル貼りは否定できないっていう。 -- &new{2025-08-15 (金) 14:13:54}; ---事実を言われるとレッテル貼りだ!でしか返せない典型で草(DOMAN) -- &new{2025-08-15 (金) 14:34:33}; ---事実とは一体・・・? -- &new{2025-08-15 (金) 14:57:06}; ---君の見た光 -- &new{2025-08-15 (金) 15:46:09}; ---ぼくがみた希望 -- &new{2025-08-15 (金) 17:58:27}; --ギャオオオオオオオオオオン!NGSの装備更新は楽しいんだああああ!!! -- &new{2025-08-14 (木) 22:43:32}; ---なんか"ガチで楽しい"と思ってる、理解しがたい層が一定数存在してるみたいなんだよね 数値だけいじって「新武器です工数かけて強化してくださいw」って延々とやってマップ使い回してればいいんだから運営としてはいい客だよ 問題はその対象が少なすぎて人口がどんどん減ってる事なんだけど -- &new{2025-08-15 (金) 07:13:29}; ---仮想敵を叩いて文句言うだけならそれこそ別のゲーム行けばよくね?このゲームがこれからよくなると思うか?期待したいなら残れ、期待出来ないなら去れ。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:32:58}; ---ギャオンと鳴きながらキチガイの真似するのが流行ってるの? -- &new{2025-08-15 (金) 10:20:55}; ---使い回しだらけコンテンツ不足は事実を認めざるを得ないから嫌なら辞めろしか言えないんよな -- &new{2025-08-15 (金) 10:37:03}; --デクスト以外の金策はついて行けなくなっちゃったか -- &new{2025-08-15 (金) 00:35:56}; ---ACスク「えっ?」 -- &new{2025-08-15 (金) 07:05:36}; --敵が強いと感じるから装備更新するんであって、新武器が出るから更新するんじゃねえだろ。何で武器更新してんの?ヴァエル以降、強い敵でたか? -- &new{2025-08-15 (金) 07:08:27}; ---ハクスラ的には周回速度上げるためだね。でもこうゆう人って無限のスコップとも割り切ってる層だから。だから一生懸命つくった俺の武器が2ヶ月で死ぬのはおかしい!ってネガってる層はどういう目的で遊んでるのかさっぱりわからん -- &new{2025-08-15 (金) 07:29:21}; ---強迫性障害と完璧主義が生きづらい世の中だから仕方ねえよ。自分が制御できてねえんだもん、妥協するってのは自分を今の現状を分析してコントロールする事で、出せる時に出すためなんだよな。強迫性障害は精神科行かねえと解決はむずいからますば受診するべきだし、完璧主義はまず妥協をしっかりと勉強するべき。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:40:35}; --ぶっちゃけ装備更新云々よりも、武器にまで旧グラ使い回しか出来なくなった運営体制が心配だわ。いくらアライやらポポナがいなくなったからって言って、普通だったらサ終するかどうかの質問とかインタビューで出ねえって。売り上げが何十億だろうと利益でないんじゃ畳むしかねえわな。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:52:02}; ---その辺はインタビュー記事で出てるで。サ終の空気が漂ったから凄く焦ってるみたいな事かいてあった。予告なしLV105開放とか某公式配信者がクビになったのはその辺が関係してるだろうね -- &new{2025-08-15 (金) 08:01:47}; ---まあイドラもイドラCH終了してからのサ終発表だしな。サ終するにしても今はバレたくないんだろう。 -- &new{2025-08-15 (金) 08:23:48}; ---ガチでサ終の予定があったならそういう質問自体控えてもらうから直近でサ終の予定はない。サ終しないだけでかなりまずい状態ではあるし死んでるも同然の過疎集落にはなる。というか2年より後のサービス存続のことなんて運営自身にもわからない。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:30:29}; ---去年の春発表のロードマップ見た感じだと、今年の6月あたりでサ終か後継タイトル移行みたいな感じの内容だったからね。ヒロ、ポポナの卒業なんて異動、契約満期のタイミングだし。じゃぁ、なぜまだNGSが続いているかだって?それは今年に入ってから決まったからだよ。新年挨拶で恒例のその年の展望告知が今年に限ってなかったから。代用、後継タイトルが相当遅延してると思うよ -- &new{2025-08-17 (日) 09:05:51}; --んで結局木主が言いたいのは「俺がついていけないから2ヶ月更新やめろ」ってことでしょ?課金すればメセタなんて無限に手に入るし武器更新くらいいくらでもできるはずだけど?なんでそうしないの? -- &new{2025-08-15 (金) 08:52:22}; ---「俺がついて行けないから」って書いてんだろうがw -- &new{2025-08-15 (金) 08:55:13}; ---枝1は木主なの?まぁどっちでもいいけどなんでついていけないの?課金すればついていけるでしょうに。 -- &new{2025-08-15 (金) 09:12:49}; ---枝2 いや、小木の問いに木主の代わりに揶揄で答えただけよ。木主の本心は知らんけど。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:17:37}; ---てか一番疑問なんだけどNGSなんていつ死んでもEじゃんこんなん適当に遊べばええねん、何騒いでんの?な悩み無さそうな人が何をしに愚痴板へ…? -- &new{2025-08-15 (金) 10:44:02}; ---死んでもいいと入ってない。ただ死ぬのを止めるのは運営であって俺等じゃない。気に入れば金出すし、気に入らないなら出さんでしょ、お布施じゃないんだから。 -- &new{2025-08-15 (金) 11:12:40}; ---それはクラスブーストっていうクソ要素のせいだね。これだけは擁護せんわ。ただこれだってやりようはあって、ユニークカテゴリー設けて変更不可の固定マルポンにして潜在で非対応クラスにブースト掛けりゃいいのよ -- &new{2025-08-15 (金) 13:04:20}; ---なお課金しても武器が無個性な点はどうにもならない模様 -- &new{2025-08-15 (金) 13:11:02}; ---ユーザーが無個性を望んだから仕方ない、判断基準も威力一択だし。 -- &new{2025-08-15 (金) 13:49:11}; ---俺はシリーズファンなんでなるべく死なずいい方向に進んで欲しいのよ。この時点で死んだら別ゲーいきゃいいだけじゃんな人とは(どっちが良い・悪いではなく)根本的な価値観が違うから会話にならないから返信は不要です -- &new{2025-08-15 (金) 14:32:34}; ---みんな好きでNGSやってんだからそこは一緒でしょ。君の言ういい方向が一人よがりだからあれこれ言われる訳で、君より熱心にプレイしてる人も居るし、多くのユーザは君より気楽に遊んでるだろうし。君にだけフォーカス当てることは出来ないのよ -- &new{2025-08-15 (金) 14:45:17}; ---それがわかってるならまず自分が人にあーだこーだ言ってないで尊重して黙ってればいいのでは…?こっちはユーザーじゃなくて運営に文句言ってるんだし -- &new{2025-08-15 (金) 15:45:23}; ---こんなところで何言っても運営には届かないぞ?あーだこーだ言われるのが気に入らないなら、ここじゃなくてXのヘッドラインタグで言ったら? -- &new{2025-08-16 (土) 00:47:58}; --がっつり課金も出来ない雑魚がNGS様に吠えてんじゃねえよみたいな運営親衛隊くんいるよな最近。身の丈マンとかまさにそう -- &new{2025-08-15 (金) 09:10:46}; ---絵に描いたような負け犬の遠吠えで草。 -- &new{2025-08-15 (金) 09:17:06}; ---NGSが死んだら重課金者がぶっちぎりの負け犬になる事理解してらっしゃる…?まぁ君が月ウン万課金程度のはした金痛くもかゆくもねーよwwなスネオ君なら些細な事なんだろうが、逆に言えばそんな数%の限られたユーザーの意見も運営にとって全く参考にならんので… -- &new{2025-08-15 (金) 09:27:28}; ---そりゃ、金も時間も頭も使えないんなら、もう自制するしかないじゃない。だから身の丈にあった遊び方してねって言われるのよの -- &new{2025-08-15 (金) 09:29:16}; ---お前がそう言った所で納得する人なんておらんからお前が言いたい事言ってスッキリするだけで、なんとか頑張って課金して装備作ったりとかしてた層からの萎えドロップアウトは止められんのよ。そして年間売り上げは再びガンガン下がっていき死に近づく -- &new{2025-08-15 (金) 09:32:16}; ---投資じゃねえんだからどんなに課金した所でNGSがサ終すりゃあっそう?でしかならんわ。そもそもこんな調子で長続きしてるほうが奇跡でやりたくなくなったら見切りつけるっつーの。 -- &new{2025-08-15 (金) 09:40:59}; ---上ではアバターのクオリティ低下が原因で売上下がっているというお客様のお声がありますが -- &new{2025-08-15 (金) 09:43:51}; ---枝2 サービス終了して後悔するような課金の仕方はしてないから心配御無用。君と違って身の丈にあったプレイを心がけてるからね。 -- &new{2025-08-15 (金) 09:47:30}; ---どんな趣味だろうが金も時間もかけられないんじゃ相応の満足感しか得られないなんてのは当たり前のことだぞ。あと趣味に実利なんてそうそう結びつくもんじゃないから自己満になるのも当たり前だ -- &new{2025-08-15 (金) 09:52:56}; ---枝6 まあ売り上げが下がってるかどうかはしらんが、ACスクに課金しててアバターの質に不満があるんならクレーム入れてもいいだろうな。ていうか、それは正当なクレームだろう。そのクレームに対してどうするかは運営が決めりゃいいだけ。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:01:23}; ---まぁ、装備実装ペース停滞、緩やかな環境変化をやった去年が運営的に芳しくなかったんだろうな。だからアクロ&レジェスからユヴェ、クレスで大幅に性能を上げてヴォルヘ、レイティーぶち込んで実装ペースも上げてきた。これが答えかと -- &new{2025-08-15 (金) 10:07:33}; ---まあアクロしかねえ!よりは今のレジェユヴェクレスレイティーという状況は全然いいと思うわ。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:16:02}; ---まぁその答えとやらに課金ができない木主くんは納得してない模様ですがね。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:17:45}; ---本当のところは運営にしかわからんけどね、売上増減の要因なんて各種データを分析して初めて分かることだし。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:17:55}; ---木主みたいな層が本当に頑張って強化するべきはユヴェールだと思うよ。進化武器ってそういうニーズに応えて作られたカテゴリーだから。もしアクロの反省が活かされてるなら寿命がさらに長くなってる可能性もあるから、これ使ってみたらどう? -- &new{2025-08-15 (金) 10:25:25}; ---アクロの反省って言ってもエクセリオから使ってれば10ヶ月もった装備だから期間としては十分だった気がするが・・・。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:29:33}; ---それってそれまで普通に装備更新していた人の感覚で、木主みたいな層だと違うと思うよ -- &new{2025-08-15 (金) 10:31:46}; ---いくら頑張って運営擁護してもコンテンツ萎えも装備萎えも多く出してどんどん死が見えてきてる事に変わりないからな。んで運営擁護してるくせにNGS?あぁこんなもん死んだところでどうでもいーわwな刹那的快楽主義な人と将来も考えながら改善希望で話してるシリーズファンじゃ永久に並行線よ -- &new{2025-08-15 (金) 10:41:39}; ---どっちにしても木主は納得しないでしょ。最強武器を持つことが大前提でその更新頻度について愚痴ってるんだからさ。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:42:30}; ---要は身の丈定期 -- &new{2025-08-15 (金) 10:46:06}; ---木主もういなさそうこの場に てかNGSなんていつ死んでもEじゃん適当に遊べばええねん何騒いでんの?な悩みも愚痴も無さそうな人が何をしに愚痴板へ…? -- &new{2025-08-15 (金) 10:45:15}; ---武器の寿命が短すぎるって言うけど、どれくらい持てば満足なんだろうね。半年?1年? -- &new{2025-08-15 (金) 10:49:52}; ---武器の寿命はそれで敵が倒せないと感じた時だろ。2ヶ月に1回寿命が来るとか最近言われるけど、アクロでハイレヌスが倒せないほどの強さなんなら文句行っても良いけど、実際は倒せるから寿命でもなんでもない。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:59:26}; ---時間制限ガバガバだから倒せるかどうかで判断しても… -- &new{2025-08-15 (金) 11:53:44}; ---いや、だから進化武器使えよ。更ペースや寿命でグダグダいう人間がドロ産トップレアなんか使ったらいかんよ。その為の進化装備じゃないか -- &new{2025-08-15 (金) 12:01:03}; ---レア武器に何か夢見てるんだろうけど実際1割の格差もないんだから費用とかが惜しいなら素直にコモン使えってなるよな -- &new{2025-08-15 (金) 12:19:52}; ---装備更新の話になると運営擁護のためにすぐ妥協しろ貧乏が悪いって言ってるよね。(というか内容が毎度妥協しろだの身の丈云々決まった単語言ってるから一人なんだろうけど。) 金あろうが無かろうが武器強化する面白さや価値が見合ってない挙げ句すぐ型落ち化だけして面白くないっていう問題は綺麗にスルー(もしくは興味ないアピール)してただ茶化してるだけなのが正直見ていて腹ただしいだけで嫌いだわ。 -- &new{2025-08-15 (金) 12:26:18}; ---だから見合ってないとお前が判断したなら更新しなくて良いだろって言ってる。あなた以上にNGSに熱量注いでる人もあなたに能力に合う様に、リソース管理の難易度下げろコンテンツの実装頻度を減らせってねぇ -- &new{2025-08-15 (金) 12:35:52}; ---14の装備更新はそこまでじゃないけどこっちはただただ不快だな。多分自力入手ほぼ不可能になっていて共通通過使わされるのと、新コンテンツではなく結局他所で得たメセタで買うだけだからだろうな。性能面が無個性でつまらんのはどっちも同じ -- &new{2025-08-15 (金) 12:39:14}; ---ぶっちゃけ敵が変わらず環境停滞して武器更新する価値は無いし見合わない と 武器追加しても個性もなく遊びの幅も広がらず火力だけインフレさせるから既存武器の価値だけ下げられる環境の不満 は別だよね?それを一緒くだにして妥協しないお前が悪いって言っても誰も気持ちよくならなくね? -- &new{2025-08-15 (金) 12:39:53}; ---武器更新ペースはプレイヤーがコントロールできる個人の要領だけど、新装備実装による環境変化はプレイヤーじゃどうにもならんからね。ゲームとして新武器実装ペース停滞して変化がないよりもあった方がいいに決まってるし、それを個人のエゴや至らなさを棚に上げて運営擁護とか言ってたらいかんよ。迷惑なんだよ -- &new{2025-08-15 (金) 12:43:07}; ---すぐ型落ちするから面白くないのか?言っとくけどそれって去年のアクロしか無いようにして型落ちするなって言ってるのと一緒なんだわ。 -- &new{2025-08-15 (金) 12:44:57}; ---呪いやユニーク武器がネタ切れして凡個性の火力ものしか出なくなった地点で武器強化がもう面白さ提供できてないのに短スパンで既存武器の価値だけ下げたお金頂戴ムーブ繰り返してりゃ不満も爆発するよ。せめてこの更新頻度にするなら潜在能力の貧しさは勿論クリティカル率や下限とかの差別化要素を使わず一律一緒にした潜在の火力%だけインフレさせる実質1強環境の見直しが欲しいよ -- &new{2025-08-15 (金) 12:48:40}; ---俗にいう呪いの装備はネタ切れっていうか、この木主みたいな連中のネガで消えた要素っていう方が正しい。逆のその連中の要望で生まれたのが進化武器なんだから、ほんとそれ使えよな -- &new{2025-08-15 (金) 12:52:30}; ---アクロ例に上げられてるけどPB周りに特化した潜在効果あるのに単純に火力低いので価値は無くなりました、没個性の汎用ユヴェールに乗り換えてくださいねとかいう装備更新しても面白さが増えない(むしろ減る)例としてぴったりやね。 -- &new{2025-08-15 (金) 12:54:23}; ---呪いの装備はなくなっけど、マルポンが新たな呪いになったんじゃないかと思っている。マルポンすると便利じゃなくて、それ前提の高難易度になって来てる、だからみんなやらざるを得ない。で、マルポンのために全種類の武器を逐一実装しなきゃいけないから武器としてのユニークさは無くなり無個性武器ばかりになる。 -- &new{2025-08-15 (金) 12:59:53}; ---木主か知らんがまだグダグダほざいてる奴がいるからこの際ハッキリ言ったるわ。満足に課金もできん貧乏人がゲームなんかしてんなよ、まず働けや糞ニートが。 -- &new{2025-08-15 (金) 13:01:42}; ---面白くない点を言われて返せなくなったからと暴言に走るのはダメっすよ -- &new{2025-08-15 (金) 13:06:00}; ---面白い面白くないと、武器更新が面倒くさいは全然違う話じゃ? -- &new{2025-08-15 (金) 13:10:44}; ---マルポンというか、ユニークはそういうカテゴリー設けて最初から変更不可の指定マルポンにして、潜在でサブクラスにブースト掛ければいいと思うんだけどな -- &new{2025-08-15 (金) 13:12:38}; ---おもんないから面倒くさいんでしょ -- &new{2025-08-15 (金) 13:13:13}; ---手順としてめんどくてもその先に楽しみが見いだせればやる意味はあるんよな。 面白くないなら面白くないでしょうがないから別ゲー中心にやってNGSはサブ程度にやるんでせめて簡略化してねって話 -- &new{2025-08-15 (金) 13:15:30}; ---おもんない、面倒くさいって方には進化武器をどうぞ -- &new{2025-08-15 (金) 13:15:46}; ---実際面倒くさいと面白くないは違う話だけど、何故かこの身の丈マンは面白くない=面倒くさいと言い訳してるという体で一纏めにして騒いでる節ある。それで話が噛み合わないのにキレて暴言まで吐いてるのが今 -- &new{2025-08-15 (金) 13:18:31}; ---まぁ、面白ければめんどくさくてもやるからね。だからこそ、その為の進化武器 -- &new{2025-08-15 (金) 13:21:21}; ---はっきり言って、もう武器に面白さを求めるのは無駄だと思うわ。EXスタイルのような新アクションには期待はするが、このゲームの本質は自キャラちゃんマンセーだと思っている。じっさい今は博麗霊夢ちゃん(の格好した自キャラ)でアクションが出来るだけでこのゲームをやってるモチベはある。AC課金にしても自分が好きなスクじゃないと引かないし、面白いゲームかどうかは課金無課金の問題でもないと思うしな。 -- &new{2025-08-15 (金) 13:24:01}; ---進化武器進められて思うんだけど、ユヴェールがヴォルヘール進化しても潜在内容に変化がなく火力しか上昇しないとかいう多少の変化のあったアクロより劣化してるのかなりひどいよな。進化武器って本来そうあるべき姿なんだろうけど肝心の素材落ちる場所絞り過ぎて妥協の為にキャンペーン緊急もレア堀ディーオも捨てて全力で期間限定だけ走らないと強化できません!緩和されるまでお楽しみに!とか妥協武器に対してどれだけ価値あるもんだと考えてんだろうなアレ。 -- &new{2025-08-15 (金) 13:24:24}; ---だから皆もう言ってるじゃん。そう感じるなら、身の丈に合わせてまだユヴェールで良いでしょって。全力で走って新武器を手に入れても良いし、見合わないと思うなら緩和されてから作れば良い -- &new{2025-08-15 (金) 13:27:53}; ---(背伸びしようが妥協しようががつまんねーって愚痴がちょこちょこ出る事実をこの身の丈マンは頑なに認められないんだろう) -- &new{2025-08-15 (金) 13:30:59}; ---というかみんな身の丈言ってるとか書いてるけど実際ここって妥協派よりつまらない派のほうが多くね? -- &new{2025-08-15 (金) 13:32:08}; ---「今」の段階でヴォルヘールにできれば結構強いからね。あとクレスやレイティーと違って数をこなせば確実にアプグレできるから。それが嫌なら安くなったクレスを買うか、気合入れてレイティー買うか。例え買ってもプリセ問題がある。そう考えると妥当なバランスだよ。「今」すぐ手に入れようとするならね -- &new{2025-08-15 (金) 13:33:03}; ---レイティとか次ヴォルヘールのアプグレ来たら並ばれるの完全に目に見えてるからな。目に見えた地雷だから手を出す選択肢は無い。それもつまらん理由の一つ -- &new{2025-08-15 (金) 13:39:27}; ---てか課金した所でつまんないゲームなのに一切変わらんの何ら変化ないし課金しない貧乏人ガー!身の丈ガー!マン頭おかしいな流石に ヴォルヘールも激マゾ状態で緩和待ちだし運営擁護しようにもどうにもならんよ今は -- &new{2025-08-15 (金) 13:41:45}; ---ユヴェールの状態でも強化ヴァエル倒すには問題ないからアプグレしなくても大丈夫。身の丈に合った遊び方しよーぜ! -- &new{2025-08-15 (金) 13:51:34}; ---つまらないのになんでこのゲームやってるんだろう、ものすごい暇人なのかな。 -- &new{2025-08-15 (金) 13:52:34}; ---お前の中でこのゲームは装備更新しか楽しみがないのか? -- &new{2025-08-15 (金) 13:55:24}; ---だってさ、マイク。お前はどう思う?俺は戦闘、レア堀、装備強化はセットだと思うから1つでも停滞するのは良くない事だと思うのだが -- &new{2025-08-15 (金) 14:02:06}; ---運営「停滞大好きです…でもお金は払ってほしいです…」 -- &new{2025-08-15 (金) 14:06:30}; ---武器更新が早くて不満だから文句が出てるのでは・・・? -- &new{2025-08-15 (金) 14:09:25}; ---身の丈に合わせて一生アクロ握ってろとかになってくるともう何もすることないのよね てか更新ペース早すぎるのと武器殺すの早すぎるからもうちょっとうまくやれんのか?って簡単かつシンプルな要望愚痴してるだけなのになんでこんな大樹になんねん定期 愚痴に説得してあげなきゃみたいなのいるけど誰も聞きゃしないぞこの木のように -- &new{2025-08-15 (金) 14:10:35}; ---身の丈云々はともかく、強化しても強さが実感できずにつまらないんなら所詮その程度の武器だろうよ。その程度の武器にいちいち文句言ってここに張り付いててもそれこそ時間の無駄、タイミーで1日バイトしたほうがマシ。強化してみたいなと思うのが来るまで強化しなきゃ良いだろ。装備更新しかやること無いからつまらん言うならしばらく休止して別ゲーやるなりネトフリ見るなり富士山登るとか、現代社会なら幾らでも選択肢はあるだろうに。あと運営を擁護してるわけじゃなくて俺等だって期待してねえよ、着せ替えが楽しいからやってるだけな。 -- &new{2025-08-15 (金) 14:10:48}; ---うまくやれるかどうかは実際に運営にどれだけクレームがいってるかどうかだな。俺は装備面は期待してねえから別にって感じだけど。まあ運営も分かっててやってるだろゼッタイ。 -- &new{2025-08-15 (金) 14:13:37}; ---装備更新が苦痛だって愚痴ってるから少しでも楽になるよう皆が現実的なプレイスタイルを提案してるのに勝手に木主が噛み付いてくるんだが -- &new{2025-08-15 (金) 14:13:43}; ---誰も頼んでないおせっかいすぎるし俺木主じゃないし…なんで何か反論とか喋らんと気がすまんのだろ。そりゃ壁打ちじゃない掲示板なんだから反応は来るだろってのはわかるけど明らかに求められてない感じだったらあぁ俺のアドバイス要らんのねで引き下がればいいのにレスバ始めるの迷惑過ぎる -- &new{2025-08-15 (金) 14:16:45}; ---そういう声に応えて実装したのが進化装備だから対応完了でしょ。ただアクロ期間で問題があった新武器実装ペースの停滞、性能の伸びの低さの反省からクレスから性能の伸びが大きくなり、実装ペースも早くなったって考えるのが妥当。少なくても前よりかはいい環境だよ -- &new{2025-08-15 (金) 14:20:33}; ---新「コンテンツ」はともかく新武器来るの遅いなんて話愚痴板ですら見た事ないが…?むしろ装備更新早すぎ問題はずーっとある伝統だが 重ねてむしろアクロセリオ長く使えるってなんだったんだよ結局寿命短いじゃねぇかって声が猛烈に多かったはずだけど 運営の金稼ぎにとっての都合の話? -- &new{2025-08-15 (金) 14:22:42}; ---俺も木主じゃないんで少なくともつまらん言うてるのは数人はいるね -- &new{2025-08-15 (金) 14:24:12}; ---自分に都合の悪い意見はすべて同一人物と思い込むの怖すぎる -- &new{2025-08-15 (金) 14:26:16}; ---無味無臭のNGSがこのまま正義になったら、次回作でも採用されるだろうな。最初からアプグレ武具が用意されていて、能力上昇は微々たる物で調整される。未来が暗いな... -- &new{2025-08-15 (金) 15:21:44}; ---ウィンガルドが実装されたのが去年の4月で、次に実装されたエレディムは完全にEXOP抜き用で6月。8月実装のエクセリオはこの時点ではまだ威力と潜在で超えられずに、ようやく超え始めたのが10月のデュオセリオから。この間の6ヶ月はちょびちょび上位OPが実装されたくらいだったから武器の寿命はわりと長かったね -- &new{2025-08-15 (金) 15:23:16}; ---装備更新がつまらないって言われると効くみたいやねw -- &new{2025-08-15 (金) 18:55:42}; ---目的の無い装備更新はつまらんからな。ただその目的が人それぞれで、現状より強くなるパワーアップ、目標エネミーを倒すためのコスト、最強状態を維持する楽しみって感じ。3つ目の目的だけが自己中心だから叩かれるのよね -- &new{2025-08-15 (金) 20:09:48}; ---NGSは目的のない装備更新をひたすらさせるだけの集金装置なので -- &new{2025-08-15 (金) 21:47:31}; ---現状より強くなるパワーアップだろうと目標エネミーを倒すためのコストだろうとNGSの装備更新は面白くない。旧pso2の方がまだ面白かったかな。面白い潜在あったし -- &new{2025-08-15 (金) 22:15:57}; ---運用方法や挙動が変わるような潜在ないからね。でもこの辺は呪いがーとか、このクラスはこうあるべきーってネガって突撃した連中を恨むしかないね -- &new{2025-08-15 (金) 22:27:54}; ---無印では実装→意図しない挙動する→修正が多発してたからね、下方修正するとユーザーが嫌がるから極力管理しやすいように潜在決めてるんだろうね、後はOP付けが無印の場合ものすごく面倒くさかったから、完成したときの達成感はすごかったかな。&color(White){だからって無印のOP付けが良かったとは思わないけど。}; -- &new{2025-08-15 (金) 22:39:27}; ---OP付けはそれ自体にゲーム性あったし金策にもなったから楽しかった。個人的にはその辺は旧の方が好き -- &new{2025-08-15 (金) 22:44:39}; ---OP掘りコンテンツになってたからね -- &new{2025-08-15 (金) 22:52:15}; ---穴あけ・・・、素材の素材の素材を作る作業・・・、素晴らしく運がないな君は・・・、うっ頭が -- &new{2025-08-15 (金) 23:12:25}; --公認クリエイターも武器更新頻度高すぎアホかって動画出し始めたし世間一般の意見はこうなんすよ… -- &new{2025-08-18 (月) 22:40:20}; ---そんな趣旨の動画出してる公認居ないけど・・・。 -- &new{2025-08-19 (火) 00:22:45}; ---さすがに運営武器更新おかしいだろしねみたいなのメインのはいないけど苦言出してるのはゆっくりとかストー…あそっかストーム公認外れたんだっけ? -- &new{2025-08-19 (火) 21:16:58}; ---それはクレスのアプグレに関しての苦言であって、更新頻度に関しては何も言ってないよ -- &new{2025-08-19 (火) 21:48:43}; -もう昔のソシャゲみたいなボイス無し紙芝居で良いからストーリー進めようぜ、それならいくら何でもソウラスやダリオンくらい出せるし公式漫画みたいにキャラの掘り下げもできるだろ? -- &new{2025-08-14 (木) 21:38:42}; --ゲーム内のキャラモデルと街並みとか使ってるけどやっている事は紙芝居。 -- &new{2025-08-14 (木) 22:14:27}; ---これよね。よほど特殊なシーンじゃないかぎり、モーションも汎用の使っていていつも同じだし -- &new{2025-08-15 (金) 06:58:28}; --今回のサブストーリーみたいな形式ならまじでフルボイスじゃ無くていいと思った -- &new{2025-08-15 (金) 00:15:44}; ---今回の形式でフルボイスは微妙だったな。あれならボイスなしでいい。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:04:57}; ---わかる。あれ出すのにボイス収録要るから時間かかるんですとか言うんだったらボイス無くていいから量ていうかペース5倍くらいにして -- &new{2025-08-15 (金) 14:24:14}; ---もう手遅れだろ。今更ボイス無しにしたらそれはそれで文句出るし、仮にボイス無くしたからって更新が早くなるなんてまず無い -- &new{2025-08-16 (土) 00:07:38}; ---そうか?重要なレンダリングムービーの時以外はボイス無くても量多ければ一向にかまわん派です -- &new{2025-08-16 (土) 13:55:06}; ---だから今更ボイス消したところで量が増えたりはしないって話 -- &new{2025-08-17 (日) 06:05:24}; -トリガー消費したくないのか知らんが、野良で自動PT設定しておいてボス撃破直前に破棄はさすがにちょっとNGワードが口からこぼれ出そうになる。ルイノDヒューナルという時間拘束が短いボスだからまだマシかもしれんが? ラッピースーツ着込んでやってたうえクエ開始時にザコで迷惑かけるかもですが~とかAW流してたから確信犯(誤用)な気もするな? とりあえずブロックリスト登録はしておいた。パーティーを組んだ/マルチのプレイヤー一覧からは通報出来ねえのな…… -- &new{2025-08-14 (木) 22:53:47}; --トリガーとか関係なくただの荒らしでは -- &new{2025-08-15 (金) 00:33:29}; -クエスト回した後の何百本ものクローディム整理という罰ゲーム -- &new{2025-08-14 (木) 23:50:15}; --干し芋に必要なOPの組み合わせ3通り登録してマークがないのは全部捨てよう -- &new{2025-08-14 (木) 23:54:44}; ---アホすぎて草 -- &new{2025-08-15 (金) 00:36:00}; ---わざわざ一つ一つ選別することで拘束されてるのとどっちがアホなんだろうな -- &new{2025-08-15 (金) 00:47:55}; ---EX干し芋便利だよな。 -- &new{2025-08-15 (金) 00:53:24}; ---ひょっとしてアホとか言ってるヤツ欲しいものリストの使い方知らんとちゃうんか -- &new{2025-08-15 (金) 02:08:56}; ---使い方知ってる上で使わず面倒くさいとか言うならマジで意味不明 -- &new{2025-08-15 (金) 02:32:09}; ---こんな便利な機能実装されたのかって自分も最近知ったばかりだし知らない人おおそう -- &new{2025-08-15 (金) 02:33:24}; ---EXOP増えて価値のある組み合わせ増えたから結局全部確認する羽目になって何の意味もねぇ… -- &new{2025-08-15 (金) 06:22:53}; ---根幹2種の組み合わせを設定しておけば、断捨離は楽だよ -- &new{2025-08-15 (金) 07:00:39}; ---自分用と金策用のキープショーテとライブリーアヴォイドの3種類だけ登録しときゃいいだろうよ。ピンのついたやつだけ厳選しろよ。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:02:04}; ---後アホなのは運営なんだから、欲しいものリストに登録できる数増やせるようにクレームちゃんと送っとけよ? -- &new{2025-08-15 (金) 07:04:00}; ---キープショーテラウズやターンアヴォHPアヴォオンスロの様な3つの組み合わせを3パターン厳選して登録ならお気に入りとしての抽出対象3種に限られる分判別は楽だろうがその3パターン以外にも欲しいものがあるなら共通の2種の部分を登録すれば良いだけよな -- &new{2025-08-15 (金) 07:11:34}; ---干し芋条件にかかるものがドロップした際の表示、気づきにくいからもうちょっと大きくして欲しいな -- &new{2025-08-15 (金) 09:43:37}; ---なれると分かるけど、もう少し大きくても良いかもな。 -- &new{2025-08-15 (金) 10:02:13}; ---登録枠が足りないように言ってるのはまさか小物なで全部売ろうとしてんの?数M、数十Mのやつを1本でも拾ったらそれ全部誤差になるだろうに -- &new{2025-08-15 (金) 10:32:05}; ---2種だと結局能力確認必要だから、3種登録でも相場10M以上のもの全部入れられるようにしろって話だろ?現状3パターン以上あるぞ -- &new{2025-08-15 (金) 18:35:47}; ---そりゃ多ければ多いに越したことないが、自分は現状で事足りてるかな。今は干し芋関連よりもEX検索と相場のデフォを?にして欲しい。手を入れる優先順位はコッチの方が先 -- &new{2025-08-15 (金) 20:17:27}; ---ほんそれ、デフォを?にしてくれたらどんだけ便利か -- &new{2025-08-15 (金) 23:07:21}; ---語尾関係なく検索させてくれって要望から、語尾「?」で検索できるようになりましたってよくよく考えたら技術不足で出来なかった仕様をユーザーに別方向のやり方ふやして押し付け手間増やさせただけよな。 -- &new{2025-08-16 (土) 03:19:46}; --こうなるの分かっててプリセって形に辿り着いたのがNGS初期だったと思うんだけどなぁ -- &new{2025-08-15 (金) 11:10:26}; ---いや、それは全く違うよ。プリセはドロ厳選でドロ周回を促すためのものだったから。数年後、それを任意強化コンテンツに変えたのは悪手だったが -- &new{2025-08-15 (金) 12:04:22}; ---ユーザーの要望通り(Lv5握らせろ)の対応だから悪手だというならユーザーが悪い -- &new{2025-08-16 (土) 00:03:31}; ---枝2は完全に捏造やん -- &new{2025-08-16 (土) 00:13:19}; ---言うほど捏造か?プリセ強化させろみたいな声はわりとあった気がするが -- &new{2025-08-16 (土) 00:16:48}; ---いや、枝2は間違ってないよ。過去にここでそういう事言う奴が多くて、その度にドロ厳選だからそれは違うって言われてたんだから。Xや動画でお気持ち表明してるのもいた。付与率あげるかLV1保証でよかったのを、運営は強化コンテンツにした上に性能上げて機能強化しちまったから後の新武器実装時の性能差設定に支障が出てるのが今なんだし -- &new{2025-08-16 (土) 00:25:42}; ---「プリセシステムは失敗だった消せ、上限握らないとやる気が出ない」これがユーザーのご意見。 プリセを消すのはレア掘り要素がなくなって困るから、課金していれば簡単に上限にできるようにしたという流れ。 この辺別に悪手でもなんでもなく貧乏人がついてこれなくなっただけ -- &new{2025-08-16 (土) 00:29:01}; ---課金要素を増やしたかった運営が自分らに都合の良いご意見を拾ったってとこに帰結するじゃんよ 俺だけ簡単にLV5つくりてーなーなんて人がこの対応で満足するわけ無いし -- &new{2025-08-16 (土) 00:34:15}; ---プリセを消す方向だと武器ドロ率が旧並みに絞られるけど大丈夫そ? -- &new{2025-08-16 (土) 01:13:03}; ---無課金で上限になられたら運営と課金者が損をしてしまうし対応するメリットもないから放置でいいのでは -- &new{2025-08-16 (土) 01:14:06}; ---プリセ消すと旧並に絞られる?もう既にレア枠レジェンダリー枠がプリセあるのに旧並に絞られてると思うのですがあの… -- &new{2025-08-16 (土) 01:16:16}; ---旧には進化武器並に強い次点武器はないんですよ -- &new{2025-08-16 (土) 05:16:17}; ---素材集めて作るレイド武器が最強だから当然だな -- &new{2025-08-16 (土) 06:53:35}; ---旧の進化武器はそれ自体が最強武器作成クエストみたいなものだからね。強化コスト緩和策が目的として生まれたNGSの進化武器、装備とは立ち位置が全然違う -- &new{2025-08-17 (日) 10:21:57}; --全部確認しろと誰か言ったか?大当たりだけ抜き取ればいいのに自ら罰ゲーム()を自分に与えて自ら嫌な気持ちになる -- &new{2025-08-16 (土) 15:36:15}; -リワードボックスはせめて4週間にしろよ。 -- &new{2025-08-15 (金) 07:00:27}; --ささっと次のキャンペーンに入れ替えていいよ -- &new{2025-08-15 (金) 12:04:58}; --緊急行かずに毎日3枚でも足りるやろと思ってたら足りなかったんだろうな -- &new{2025-08-15 (金) 21:32:02}; ---そりゃヴァエルなんて健常なら行きたくねぇからな… -- &new{2025-08-15 (金) 22:23:46}; ---緊急ヴァエルは初週に数回行ったから自分は足りてる。金にも興味ないからもう行かない -- &new{2025-08-15 (金) 22:53:50}; ---デイリータスクなんだから初日に1周だろうが10周だろうがリワードメダルの枚数は変わらない -- &new{2025-08-16 (土) 20:04:15}; ---なんか全然噛み合わない指摘が来たな -- &new{2025-08-16 (土) 21:39:38}; ---初週と初日を見間違えたんだろう -- &new{2025-08-17 (日) 01:44:55}; ---そもそも今回のリワードボックスそんな躍起になってまで欲しくなるようなラインナップか? -- &new{2025-08-17 (日) 06:00:23}; ---ラインナップはどうでも良くて、ステップ2の報酬が欲しいかどうかじゃない? -- &new{2025-08-17 (日) 06:25:39}; ---いつ再販されるかわからないしね -- &new{2025-08-17 (日) 06:53:05}; ---ステップ1のラインナップは毎回固定だからステップ2を指してラインナップって言ってたわすまん -- &new{2025-08-18 (月) 01:43:23}; -旧の一番人が少なかったEP6より人がいない もうあの頃の賑わいは無理なんだろうか -- &new{2025-08-15 (金) 21:51:18}; --無理やろな。まず運営にその気がない。 -- &new{2025-08-15 (金) 22:36:21}; ---旧のフレ全員しばログだわ…悲しいなぁ -- &new{2025-08-15 (金) 22:44:56}; --所属してるコミュニティによるのかもな…こちらはまだ結構数ログインしてる。こんな時間でも22人いた -- &new{2025-08-15 (金) 23:45:17}; --声だけデカいマイノリティに屈して爆死したのがNGS 酒井木村水野宇野全員追い出す必要なんて無かった -- &new{2025-08-15 (金) 23:53:11}; ---極め付けにYSOKまでしれっといなくなってるもんな まぁ彼がいなくなったからNGSが駄目になったんじゃなくてNGSが駄目だから見切りつけられたんだろうけどさ -- &new{2025-08-16 (土) 00:03:56}; ---人が居なくなった原因は世界観、ストーリー、コラボやおもちゃ武器等の「やる気」部分だと思ってるんだけど、これって酒井と宇野の担当部分が大きな部分占めてるんだよね。ニンニクくっせぇからって二郎ラーメンから抜くべきではなかったんだなって感じ -- &new{2025-08-16 (土) 00:26:23}; ---アイテムのフレーバーテキスト無くしたらガチの無味無臭になったもんな -- &new{2025-08-16 (土) 01:53:37}; --旧は思い出補正あれど明確に面白かったと言えた時期や記憶は沢山思い出せるのに、NGSが今の今まででそれに並べる面白さがひとつでもあったかと言われると… -- &new{2025-08-16 (土) 01:18:56}; ---レイティー掘りとサイキ掘りの違いはなんなのだろうか -- &new{2025-08-16 (土) 01:43:38}; ---サイキ=新しい惑星ハルコタン 新しいエリア白ノ領域 新ボスが氷の刀を使う巨人 氷で出来た足場を伝って弱点の頭部へ上るギミックなどあり レイティー=大昔のボスの使い回し エリアは数年前のエアリオの使い回し 武器デザインはボスともエリアとも無関係なスティルシリーズの使い回し すべてが使い回し -- &new{2025-08-16 (土) 01:54:13}; ---サイキは実装後にアルチ、マガツ、ダブル、深淵とか新規レイドの数々が情報として出てたからそいつらに挑むために必要だったのも大きい -- &new{2025-08-16 (土) 02:04:09}; ---必要性もそうだけど、大きな違いは「プレイヤー同士協力しないと手に入れるのが難しかった」からじゃないか。レアエネミーボス・探索最奥のボスのドロップ数の仕様・防具自体のドロップ率・★11防具の取引不可、これらの要素によって1人でリア・アーム・レッグを揃えることは不可能に近かったので、自然とユーザー同士協力してレアドロ狙うという構図が成り立ったからじゃないかな、NGSは1人で黙々と掘ってるだけだから、なんか味気ないんだよね。 -- &new{2025-08-16 (土) 02:26:02}; ---かといってそのハードルの高さを再現したところで今のプレイヤーはついてこれないから、盛り上がりを再現しようとするならプレイヤーを入れ替えるしかないね -- &new{2025-08-16 (土) 03:07:56}; ---昔だから思い出補正があるけど、サイキに限らないけどレア掘りっていうシステムが昔から変わらないやり方だからじゃない?人間は飽きるから飽きないようにするしか無いんだけど、ゲーム制作のプロでも面白いゲームを作るのはムズい。イノベーションが必要だと思う。 -- &new{2025-08-16 (土) 03:10:20}; ---サイキ堀って進んでグンネ倒してトリガーで高確率の物とか1つの物狙ってひたすらドロップ抽選に挑戦してワクワクしたりイライラできるけど、NGSは共通報酬で敵の種類とか関係なく確率低いもの掘るだけだからレア堀ではあるが全然ワクワクしないし勝手に手持に入ってたらラッキー程度の虚無いのよ。ゲームとしてのワクワクがあまりにも足りて無さすぎる。 -- &new{2025-08-16 (土) 03:13:15}; ---というか単純に決められたエネミーから低確率で落ちるレアでしかも最強って特別感あるけど、NGSのレア武器ってLvと旬が合えば後々どいつからでも抽選される共通報酬で運さえ良ければどいつからでも落ちる武器だからなんか魅力ないよなって。 -- &new{2025-08-16 (土) 03:17:07}; ---まあそのワクワク感もアトラとかシオンが出てきたあたりで(個人的に)薄れて来たように思うから、NGSからってわけでもない気もする。 -- &new{2025-08-16 (土) 03:49:15}; ---やっぱ落ちないと人権無くなるセーフティネット無しのハラハラ感がレア掘りに必要なのか -- &new{2025-08-16 (土) 05:18:03}; ---カジノコイン集めやT募集探しで多少のコミュ力必須、持ち寄り12連を数回やりゃ集まるユルいサイキ掘りと雑にデイーオ1000周必要なレイティーを一緒にしては行けない -- &new{2025-08-16 (土) 06:51:41}; ---ドロップ率の低さ=希少価値にも繋がるからなぁ、ユーザー取引の事考えると数が出すぎると高く売れないみたいなガッカリレアになってしまうし・・・、難しい。 -- &new{2025-08-16 (土) 07:11:29}; ---交換品なのにもかかわらず希少性でレア武器してたディバイド産武器って奇跡のバランスよな。ディバイド自体もキチンと高難易度してたから限定武器としてのカリスマは同じ交換品のスティルより高かった。 -- &new{2025-08-16 (土) 07:34:27}; ---レイドボスだけに絞った話だと、魅力がないからね。デザイン、キャラクター性、ギミック、シチュエーションどれをとっても。旧PSO2は言い方悪いかもしれないけど稚拙でバカバカしい、常識とか無視でこれやりたい、あれさせたい、設定なんて後付けでいいんだよっていう作り。逆にNGSは設定から破綻しない範囲でシチュ、ギミックを設定して、戦闘時の目的を極力シンプルにした作り。プロフェッショナル的には良いと思って後者に振ったのかもしれないけど、自分は前者の方がゲームとして好きだったよ -- &new{2025-08-16 (土) 07:41:56}; ---素材集めて強い武器を作るのは全然ありだけど、手に入れた時の何の味気もない「交換しました」的なのは喜びもへったくれもない。 -- &new{2025-08-16 (土) 07:42:09}; ---取引可能が悪に尽きる -- &new{2025-08-16 (土) 07:47:14}; ---NGSってゲームは遊びで娯楽ってことを完全に忘れてる節はある。何するにしても交換のために計画性立てなきゃいけないし、最近はノルマのために期間限定や旬のクエストの想定されたルートをひたすら作業で消化要求してくるからゲームというより残業させられてる感酷い。 -- &new{2025-08-16 (土) 08:56:14}; ---レア武器はすぐ型落ち値下がり起きるからもう振り回すより拾ったら金儲けできてラッキーな道具状態だし、交換品以外はレア物なせいで気軽に拾って遊ぶってことすら最近出来なくなったから単純に苦しいよこのゲーム -- &new{2025-08-16 (土) 08:59:02}; ---NGSは旧から変えたい割には将来性の想像力に乏しいのが残念、クラスは初期Boで何がしたかったん?だしPAは旧モーションをシャッフルしただけのが多いし、装備強化が一番アレかな?現状+100まで上限解放毎に全装備ステータス用意せなあかんのが・・・旧は新生武器とか新要素作った分クラフトとか死に要素も増えたからそれを回避しようとした結果NGSは全体的に瀕死してジリ貧な感じ -- &new{2025-08-16 (土) 09:04:59}; ---限界突破も潜在6も一部ぶっ壊れを産むだけの癌になり、それら基準に新レアでインフレしていったから結局廃止とかいうクラフトの二の舞いやらかしてるしな。 -- &new{2025-08-16 (土) 09:19:03}; ---まぁ、MAX運用前提の限界突破、潜在開放は総費用はそのままでいいから一括強化にして欲しいわ。そうすればプレイヤー側は無駄な手間と時間はなくなるし、クラ側もそこだけでもUIをシェイプできるんだから -- &new{2025-08-16 (土) 10:07:47}; -めんど…ああ言えばこう言うし、気付いたら本人いないところで揉めてるし…もうやーめよっかなぁ -- &new{2025-08-15 (金) 22:36:46}; --かなりヤバイコミュニティに入ってるんだね…心中お察しします -- &new{2025-08-15 (金) 23:34:53}; --辞めるのはチームにしてNGSは続けるんだ! -- &new{2025-08-16 (土) 01:31:45}; --ゲーム自体まだやりたいなら他シップに移住、そうでないならお疲れ様でしたやね。まあ、しばらく休止するのも手 -- &new{2025-08-16 (土) 08:59:36}; --上見れば分かる通り大半愚痴通り越してる人達しか残ってないからさっさと他の人が多いコミュニティに移動したらいい。嫌ならやめろしか言わないじゃなくてそこまで嫌なら何で続けてんの?なんだよな -- &new{2025-08-16 (土) 09:29:06}; --そんな事言ってる間は絶対やめないから安心して、本当にやめる時は人知れず何も言わず蒸発するもんだから -- &new{2025-08-16 (土) 11:42:26}; ---まぁこういうのってそれ見越した皮肉でおう、また明日なって返すのが性格悪いネットオタクの間じゃ通例だけど、人の減り方がマジで…なNGSとなると他の子木みたく代案出したりする暖かさがまだあるね -- &new{2025-08-16 (土) 13:52:38}; -アコルやプラグルにトリアブルG入ってるの馬鹿にしてる人みたけど、超上出来じゃね? プラグル作ったけど配布より弱くなった(ドレキ5やガード4積み)とかそんなのばっかだし -- &new{2025-08-16 (土) 09:27:01}; --7,8枠目は課金専用枠かっていうほど他の選択肢がないからなぁ。アビとか入れてもショボすぎる -- &new{2025-08-16 (土) 09:40:06}; --4%以上で3属性対応となるとね。今ならウルティアもヴァエルで素材集め出来るけど。 -- &new{2025-08-16 (土) 09:55:14}; --移植パスの使いどころとして下策って話じゃねえの -- &new{2025-08-16 (土) 10:15:31}; ---それは全くその通り 今のイベでライト向けにトリアブルGをポイント交換に入れてあげりゃ良かったのにな -- &new{2025-08-16 (土) 10:30:03}; --Gって何だっけ -- &new{2025-08-16 (土) 11:40:44}; ---頒布アーマ2の付属物(威力4%のみ)。現状カプセルなし -- &new{2025-08-16 (土) 13:14:13}; --ディアブルDPとパワーDPが威力4なんですが・・・ -- &new{2025-08-16 (土) 13:19:56}; --課金で再販しないんならナディとかOP交換に入れてやれよと思うわ。 -- &new{2025-08-16 (土) 13:27:53}; --武器ならEXがあるからトリGいれる意味がないしDPでいいし、防具にラディラーゼ使わないようなプレイ状況なら3色に拘る理由もないと思うからやっぱDPでいいし変な話だなと思う。 -- &new{2025-08-16 (土) 13:28:32}; --配布だと破棄される可能性があり寄生出来ないから、ゴミみたいなアコルやプラグル作ってやり過ごす小賢しい努力だけはするの本当に気持ち悪い。そもそも全職やるの何て殆どいないのだからHuとFi除けば2種で対応出来るのに -- &new{2025-08-16 (土) 14:23:07}; ---全職やるかはともかく、打射法1職ずつくらいならやらない? -- &new{2025-08-16 (土) 14:35:59}; ---別に打射法で参照ステが違うだけだし、ステ基準で見て三職を選ぶ必要はなくない? -- &new{2025-08-16 (土) 15:21:49}; ---打射法1職ずつ選ぶ意味ある? -- &new{2025-08-16 (土) 15:38:00}; ---流石に偏見が凄すぎる・・・ -- &new{2025-08-16 (土) 15:42:48}; ---別に1職ずつ選ぶってわけじゃなくて、マルチ雑魚狩りなら範囲が強いクラスに、レイドならボス向けのクラスにってやってたら自然と打射法3つともやってたってだけ -- &new{2025-08-16 (土) 16:13:14}; ---3職選ぶとかそういうのいいから。Brは射撃、Boは法撃に対応してるから、HuとFiやるかどうかの話でしかない -- &new{2025-08-17 (日) 01:57:08}; ---自分がまさにHuFiやらずにシャホウで防具使い回してるタイプだわ、というかHuFiWaSl以外全部やってるわ -- &new{2025-08-17 (日) 05:56:59}; ---自分も以前はパルフト入れてたけど射法職しかやってなくて無駄って事に気付いて、今はシャホウ入れてる -- &new{2025-08-17 (日) 09:12:34}; --後+100まで強化してるのに7/8でとにかく何か詰め込めばいいのにそれすらしない意味不明なのもいる -- &new{2025-08-17 (日) 04:59:52}; -プリセ強化期間だけど、これ本当に10%増えてるか?今回は表記はあってるけど、気持ちの問題なのか、素材少ないから回数できないし、前回の保証内容的にも試すだけ損だしな -- &new{2025-08-16 (土) 14:41:18}; --もはや妄想 -- &new{2025-08-16 (土) 15:39:30}; --プリセとか大成功率が表記詐欺というよりはOPの成功率だけ表記より高い。ソースは俺、異論はありそう。 -- &new{2025-08-16 (土) 16:01:24}; --特殊能力の方は90%でも連続で落とされる事はちょくちょくあるのにプリセ強化の10%が連続で成功する事は極まれ。といった感じで表記数値を疑いたくはなるけどなんだかんだ回数積み重ねれば数値に近くはなってる。今回のプリセは30%アップ使って50%で3回強化したけどぴったし50%だったわ。 -- &new{2025-08-16 (土) 18:58:04}; ---そもそも装備を強化するのに失敗するっていうシステムはオンゲ全般的にそろそろ廃止してくれねえかな。 -- &new{2025-08-16 (土) 19:11:53}; ---失敗しない代わりに膨大な素材やら金がかかるだけになると思うぞ。 -- &new{2025-08-16 (土) 20:31:29}; ---いいよ -- &new{2025-08-16 (土) 21:38:14}; ---それでいいんなら、今でもマイショで完成品が手に入るぞ -- &new{2025-08-17 (日) 08:14:41}; ---ないが -- &new{2025-08-17 (日) 09:07:58}; --ユヴェールプリセ1強化して遊べば分かるよ。普段が糞杉なのでちゃんと上がってるのが分かる -- &new{2025-08-17 (日) 01:55:09}; -PB撃った瞬間にちょこっと背後に回り込んだり少しバックステップとかして回避するの何なん…ダウン専用かな? -- &new{2025-08-16 (土) 16:17:13}; --PBに旋回性能とか欲しいよねもっと。長射程PBやダブセやダガーやウォンドはまだいいけど近距離用で発動中一切移動不可能系はテコ入れほしい 外した時の萎え具合がかなしい -- &new{2025-08-16 (土) 16:28:52}; ---対雑魚集団用を想定してるやつって割とそんな感じよな。各武器に集団用と単体用でPB2つ欲しいけど、武器を使い分けろってことだと思う。 -- &new{2025-08-16 (土) 16:47:00}; --なぜか評価から無視されがちなロッドPBの超絶な当てやすさ。ドミネの性能ともかみ合ってて良き -- &new{2025-08-16 (土) 16:36:12}; ---1番クソなのはTMGだと思う。単体で言えばダブセ、ダガー、ナックル、ウォンド、DB、ブーツ、カタナ、弓、ワイヤー、パルチ、ランチャー、ライフル、タリス、ロッド、タクトあたりは割と当てやすいかなとは思うけど… -- &new{2025-08-16 (土) 16:44:48}; ---ガンスラ忘れてたわ。当てやすさトップだけど、1段目の射程割と短いんだよな。 -- &new{2025-08-16 (土) 16:47:54}; ---ドミネはテクニックが対象でフォトンブラストは強化されないぞ -- &new{2025-08-16 (土) 16:52:43}; ---1番かは微妙だけどTMGはクソだな変なところに吸われやすい癖に横後ろスカスカだから近づいて撃ってちょっと動かれると外れるんだよな -- &new{2025-08-16 (土) 18:57:29}; ---TMGの理想的PBモーションはヘイルと思う -- &new{2025-08-16 (土) 19:10:54}; ---何ならインフィニティファイアの動きでもいい。 -- &new{2025-08-16 (土) 19:13:40}; ---TMGのPBは単純な性能としても微妙なんだよな、威力としてもフィニッシュに負けてるし。いっそのことダメージそのままでいいからヒット数2倍とかしてくれないかなって。 -- &new{2025-08-16 (土) 19:15:53}; ---パルチは当てやすいっちゃ当てやすいけど、最後にめっちゃ突進するからその後の位置取り面倒くさいなぁって -- &new{2025-08-16 (土) 19:50:23}; ---カタナは溜めてから接近するモーションの関係でヴァエルとかでスカる事が割とあるよ。上下の誘導角度と誘導距離も低いので正直あまり性能は良くない。 -- &new{2025-08-16 (土) 22:04:08}; ---タクトPBは左前方へカーブしてから飛んでくので他部位に吸われやすい -- &new{2025-08-16 (土) 22:05:43}; ---ダブセは異様な移動距離と旋回性能のお陰でかなり当てやすいよな -- &new{2025-08-16 (土) 22:24:32}; ---ソードも一段目で裏手に回られたんならせめて二段目で旋回しろよと思ってるくらいクソ。カタナのファントムタイムフィニッシュもこんな挙動でクソだったよなあ。 -- &new{2025-08-16 (土) 23:57:08}; ---ガンスラも後半の誘導弾が微妙でボス相手だと正面コアロックオンでも背中に吸われる事がある -- &new{2025-08-17 (日) 00:35:58}; ---WaもそうだけどPB以外に強めのダウン時攻撃手段持ってる武器はPBの性能削られてる感ある -- &new{2025-08-17 (日) 02:02:02}; ---Ra「PB、ライフルは雑魚用、ランチャーがボス用かな?」 Gu「TMGは雑魚用、ライフルは雑魚用」 -- &new{2025-08-17 (日) 08:09:55}; ---ガンスラは後半の誘導弾が出るまでちょっとラグがあるから、その時に平面軸で動かれると結構スカったり命中弾数が減って威力減るのよね -- &new{2025-08-17 (日) 08:38:52}; ---TマシのPBは150ヒットするならまぁって感じ。そのくらいカス -- &new{2025-08-17 (日) 13:16:09}; ---ワンパン火力技だとPBの他にクラススキルとかハイドラ砲とかもあるから場面に合わせて使い分けてねって感じなのかな -- &new{2025-08-17 (日) 13:29:02}; --ソロレコードのボス3体は特にカス当たりさせるのが得意な連中だからウンコPBを実感しやすくてお得になってる -- &new{2025-08-17 (日) 03:01:51}; -他人のエフェクト消して油断してたら自キャラと敵に被さるように誰かのマルメロが… -- &new{2025-08-16 (土) 20:28:18}; --? -- &new{2025-08-16 (土) 21:05:57}; ---理解する頭も持ち合わせてないなら無理して話入らなくていいよ -- &new{2025-08-17 (日) 11:44:09}; ---いるよな、話に突っ込んで全部最初から説明してもらわないとまるで気が済まない人 -- &new{2025-08-17 (日) 14:58:25}; --他人のペットまだ非表示になってないんだな、待機Moの方もクッソ目障りで本当鬱陶しい -- &new{2025-08-17 (日) 02:58:59}; ---何なら自分のペットも非表示にしたい、特にキャス男だとペットと見た目の相性が悪すぎるから強くてもテンション上がらず結局使わないって事が旧PSO2であったのが辛い -- &new{2025-08-17 (日) 07:13:48}; ---キャス男もT1もFoとWaは似合わねえよな。女は何でも似合うのに…こういう時はショタ、男の娘は強い(確信) -- &new{2025-08-17 (日) 07:27:07}; ---逆にWaが似合うT1キャストパーツ・・・ショタロボ系? -- &new{2025-08-17 (日) 08:11:19}; ---ターミナルドールならあるいは…!? -- &new{2025-08-17 (日) 08:50:17}; ---ターミナルドールは中性的だから・・・というかあれNGS対応してくれないかな、指ボーンもだけどカラーが3択&黄色固定で使い面過ぎるんだよね、良い素材なのに -- &new{2025-08-17 (日) 08:52:32}; ---N版ターミナルドールが出たらメット、アーマー部分が装飾OFFできそうで期待 -- &new{2025-08-17 (日) 09:15:39}; ---でもデザコンのコスだからN化しそうにないというか、過去にデザコン作品でN化した奴あったっけ? -- &new{2025-08-17 (日) 09:21:39}; ---巨乳パットってN化してなかったっけ?しかも派生もあったような -- &new{2025-08-17 (日) 09:45:07}; ---アクセのN化ならあるけどコスはない。麦入パットそのもののN化はない -- &new{2025-08-17 (日) 09:49:35}; ---現時点でにゅうパッドでNなのってフリルだけじゃないか? -- &new{2025-08-18 (月) 01:28:13}; -今日は変な時間帯に生放送よ~!・・・なんでこのタイミングにやるのかしら? 火曜日じゃダメだったの? -- &new{2025-08-17 (日) 09:52:21}; --雑板と間違えたかな。公開生放送で招待されている人も居るから火曜日の21時という訳にはいかないのよ。 -- &new{2025-08-17 (日) 10:23:07}; -またリレーションクエストだしてくんねぇかなぁさくっとできるしコロコロかわっておもろかったからまたやりたいなぁ -- &new{2025-08-17 (日) 12:23:53}; --はいはい使い捨て使い捨ての愚痴に溢れるだけ -- &new{2025-08-17 (日) 13:43:45}; -何が足りないかと思うと「小当たり」的なレアが全然無いんだよなぁ まず落ちない激レアと、必ず出るけど数集める必要がある素材系だけに偏ってる 1~2週間やってそのうち1個くらいは落ちる程度の実用品とかもあってもいいのに -- &new{2025-08-17 (日) 13:08:09}; --高プリのユヴェールやプラグルがちょうどそれ位じゃないかな -- &new{2025-08-17 (日) 13:10:01}; --現状だとその小当り枠はEXOPが担ってる感じかね -- &new{2025-08-17 (日) 13:10:49}; --後は迷彩かな? -- &new{2025-08-17 (日) 13:14:58}; --限定常設、トリガー、限定緊急の共通ドロップでもありトップレア落ちたクレスがドロ緩和してそのポジになるかと思ったら、そうじゃないからね。自分なんてレイティー落ちもクレスは未だに落ちないし -- &new{2025-08-17 (日) 13:31:34}; --小当りレアをレアと判別できずに捨ててるだけだろ。プラグルだけで結構儲かったのに -- &new{2025-08-17 (日) 17:41:36}; -何が足りないって新クラス、新惑星だろ サ終までなさそうだが -- &new{2025-08-17 (日) 14:01:05}; --新惑星どころか新リージョンすらやらないって回答してるからな。理由は「コストと工数かけて実装しても肯定的な反応を得られなかったのでもうなにもやりませーん」っていう完全に諦めモード入ってる理由だったのも致命的 -- &new{2025-08-17 (日) 14:26:24}; ---なんかもうこうなってくると元々はEP6で完結するつもりなのを上から続けろって言われて嫌々作ってたのかなってなる。N化のタイミングで旧上層部はみんな雲隠れや退社だしなぁ -- &new{2025-08-17 (日) 14:42:49}; ---本当にそんな回答したの?ネームレスシティとかオルタレルム実装されてるけど -- &new{2025-08-17 (日) 14:50:47}; ---大体この手の人は、今予定してませんって回答を未来永劫やらないと確約しますって解釈するから -- &new{2025-08-17 (日) 15:04:02}; ---新リージョンはもうありませんってインタビューで木村が明言してるで。クエストに合わせてマップが追加される事はありますとは言っていたがな。オルタやネームレスはそれ。オルタはほぼ使い回しだったが -- &new{2025-08-17 (日) 15:29:22}; ---「予定はありません」だから可能性はあるんじゃね -- &new{2025-08-17 (日) 16:29:52}; ---今の使い回ししかない惨状みて可能性は感じられないわ… -- &new{2025-08-17 (日) 16:46:13}; ---オルタ開発になったから今の所予定になくなったってだけのはずよ -- &new{2025-08-17 (日) 17:03:54}; ---「今後、リージョンという形で定期的に配信する予定はない」って回答を受けて"リージョンの追加がサ終まで絶対に無い"と言い切るのも極端な話だけど、だからといって実装する可能性はかなり低いと思うよ。今の小規模マップ追加の方向から方向転換した上で、過去リージョンの反省点や欠点をすべて克服して、ユーザーから納得のいくフィードバックを得られる形で実装できるとはとても思えない -- &new{2025-08-18 (月) 00:02:37}; --裏でスーパーゲーム作ってるからそんな余力ないよ。 -- &new{2025-08-17 (日) 14:56:51}; -クレスがゴミになったとか言ってたけどアプグレ来たじゃんよかった売らなくて -- &new{2025-08-17 (日) 15:26:36}; --ヴォルト集めでレース何十周もしたから出品数増えて売り逃げようと値下げする人も。底値で買った人で自分用じゃなくてまた値上がりすると読んでいた人っているのかな -- &new{2025-08-17 (日) 15:34:20}; ---俺は逆にこんだけ進化武器来るなら絶対クレスも進化来るだろってみてクレスマシンガン10Mで買って強化したな結果的に大成功や -- &new{2025-08-17 (日) 15:43:18}; --プリセ5のクレス売っちゃった…アプグレするなら先に言ってくれよ -- &new{2025-08-17 (日) 15:40:17}; ---マジでこれ。クレスシリーズの圧倒的攻撃性能を長く楽しんでもらいたいとか言ってたけど、、、先に言っとけ!全然楽しめんわ。 -- &new{2025-08-17 (日) 16:47:48}; ---レイティーにしたのにモチベ一気に枯れた。12月まで別ゲーするかもう。 -- &new{2025-08-17 (日) 17:16:26}; ---アプデ内容で一喜一憂するなんてネトゲ最高に楽しんでるって感じ -- &new{2025-08-17 (日) 17:30:42}; ---憂は要らねーんだわ -- &new{2025-08-17 (日) 17:35:28}; ---こういう被害受けたくないならズルだと思っても解析データ上げてるのを見ればいいぞ -- &new{2025-08-17 (日) 17:53:07}; ---特定層だけ喜ぶアプデしかしないネトゲなんて存在自体しないんで、ネトゲやるなら諦めろとしか。 -- &new{2025-08-17 (日) 18:04:17}; ---ラッキーチャンスがないタイプのゲームだと延々ゴミ拾いかスタンプカードのノルマ報酬型しかないよね -- &new{2025-08-17 (日) 18:58:03}; ---仮にも★13で最強クラスなのに、ゴミだと本気で思って売った人が後悔してなけりゃいいけど、後悔してるならただの先見の明がないだけで同情の余地はないな。 -- &new{2025-08-17 (日) 19:01:36}; ---まあ、今までアプグレ武器以外は追い越されたらそのまま終了だったから売れるうちに現金化しておくって判断するのもそう責められたことではない -- &new{2025-08-17 (日) 19:20:48}; ---そう信じて売ったならクレームはよせ -- &new{2025-08-17 (日) 19:30:40}; ---自分の行動に責任持てずにギャーギャー文句垂れてる時点でお察し。 -- &new{2025-08-17 (日) 20:40:24}; ---結局、欲しくて手に入れて、好きで強化して使ってる人間が大正解の結果になったね。ええやん -- &new{2025-08-17 (日) 21:00:57}; --昨日クレスウォンド6Mで売ってたから買えば良かった -- &new{2025-08-17 (日) 16:49:09}; --またヴァエル殴りに行かなきゃ! -- &new{2025-08-17 (日) 17:16:07}; --今朝売ったアホです死にたい -- &new{2025-08-17 (日) 18:33:37}; -グリフォンとアンゲルの2体をなるべく体力を均等になるようにしましょう。これって殆どの人達が苦手としてる戦い方じゃん。複数の敵をまとめて殴るから集敵するとか、射程の長い攻撃で巻き込まれる人が出ないように位置取りするとか、正面からみんなで殴れるように壁側向かせないとか。まぁ固定組めで解決するんだけど。 -- &new{2025-08-17 (日) 15:39:03}; --ヴァルヴィラン緊急のときは野良よりソロの方が速かったからコレも同じかな -- &new{2025-08-17 (日) 15:44:28}; ---あっちはほぼ同じ動きだからまだまとめやすかったけど、動きはバラバラだわ属性違うからまとめてダウン出来ないわでだいぶ面倒くさそう -- &new{2025-08-17 (日) 15:47:58}; ---あれどっちも風弱点じゃないっけ、どっちにしてもTeソロ安定だろうけど -- &new{2025-08-17 (日) 17:13:13}; ---元は風雷弱点だったけど、ルイノグリフォンはなぜか氷弱点なんだわ(氷弱点なのは超化種のデオスグリフォン) -- &new{2025-08-17 (日) 17:18:38}; --均等どうこうはまあなんとでもなるけど、片一方がガルグリなのがクソだるい。 -- &new{2025-08-17 (日) 15:50:45}; ---ヒューナルアンゲルでよくねと思ったけどヒューナルもルイノヒューナルだと結構剣で突進してどっか行くしせめてもうちょい動き回らないエネミーにしてほしいよな -- &new{2025-08-17 (日) 16:02:10}; ---むしろまとめて倒すんじゃなくてちゃんとHP見たり適切に分担して戦うことを目的とさせたいので、あえて動きまくる敵を登場させているのかもしれない -- &new{2025-08-17 (日) 16:26:51}; ---ヴァルヴィラン兄弟もそうだったけどマジでエネミーHPとか見てないやついるからなぁ・・・画面が忙しいのかしらんけど -- &new{2025-08-17 (日) 16:50:50}; ---アクション苦手な人って自キャラしか見てなかったりたいてい視野が狭いんだ -- &new{2025-08-17 (日) 17:04:17}; ---アークスは猿なので… -- &new{2025-08-17 (日) 17:17:35}; ---ガルグリ2アンゲル1ぐらいの割合で削らないとダメそうだな -- &new{2025-08-17 (日) 18:26:09}; ---ここでもご丁寧に画面左に常に2体のHPが表示されてることを知らなかったってのがまあまあいたからな -- &new{2025-08-17 (日) 20:34:36}; --緊急で一回だけなのに固定組むまでもなくね? -- &new{2025-08-17 (日) 18:57:57}; ---言い訳見苦しいぞ -- &new{2025-08-17 (日) 19:20:03}; ---ほぼ同時に倒さないと回復するとか、体力差が一定値以上になると厄介な攻撃してくる・または逃げ回るとかあったらちゃんと動けるメンツと何も考えて無いメンツとじゃ5分くらい差が出るんじゃない。 -- &new{2025-08-17 (日) 20:10:44}; -コラボ以外アプデ情報全部使い回しワロタ -- &new{2025-08-17 (日) 15:44:03}; --3時間もやって、SPライブよりクレスのアプグレがある事が一番のサプライズって… -- &new{2025-08-17 (日) 18:55:39}; --本当に笑える クレスの色変えてアップデートしただけで大騒ぎして踊ってくれて運営もさぞ満足だろう -- &new{2025-08-17 (日) 23:53:50}; ---旧も今も色変えてステいじるだけの武具ばっかなのにいまさら何言ってんのだけどな -- &new{2025-08-18 (月) 22:17:51}; ---使い回しが事実なのは認めざるを得ないんやね -- &new{2025-08-19 (火) 02:07:13}; ---使いまわすのは全然構わんのだけど、気に入らんかったらMOD使って遊べばいいんじゃないの。知らんけど -- &new{2025-08-19 (火) 07:51:57}; --流用絶対許さないマン元気ですね -- &new{2025-08-18 (月) 15:55:36}; ---流用は普通に許してるし全部流用しかしないのは笑って許してるよ -- &new{2025-08-18 (月) 17:11:33}; -クレス大勝利!!希望の未来へレディーゴー!! -- &new{2025-08-17 (日) 16:44:19}; --レジェスアプグレと並ぶ程度だろうにおめでたい奴らだ -- &new{2025-08-17 (日) 17:46:38}; ---濱崎曰くクレス系は圧倒的な攻撃力がウリでそれを長く楽しんでもらう用の武器らしいけどどうなるだろ。レジェスとアインデールは全く敵わないのはデータ見ちゃったからわかってるけど問題はレイティー。あいつ潜在強すぎるからアプグレしても潜在火力は上がりません位しないとバランスブレイカーだしどうすんだろ -- &new{2025-08-17 (日) 17:58:03}; ---レイティアプグレ来る頃には半年後だからそれで長いの要件は満たせる -- &new{2025-08-17 (日) 18:03:18}; ---それぐらい強いならクレスアプグレ素材がレイティー並のドロ率なんだろうなぁ -- &new{2025-08-17 (日) 18:04:58}; ---☆12<LG1、☆13<LG2の性能関係で双方アプグレあるから結局、最終的には進化レイティの方が強くなるんじゃね?それより問題はレジェスかと -- &new{2025-08-17 (日) 18:12:06}; ---クレスアプグレはそれ自体がかなり高難易度らしいからゼネス完成するころにはレイティーアプグレが来ててそっちの方が強いですにならないことを祈るしかないな… -- &new{2025-08-17 (日) 18:26:04}; ---たぶんアプグレ後のレイティーの方が強いでしょ。最終的なパワーバランス今と変わらんと思うよ。ただ、そのレイティーだって簡単にアプグレはさせてくれないと思うから、実質的な火力運用寿命はアプグレ後のクレスが一番長くなると思う -- &new{2025-08-17 (日) 20:55:20}; ---どうだろう。てかクレスとレイティーは使用難易度に差があるだけで一応互角だし、今の状態に則るなら双方アプグレ後も互角じゃないの。 -- &new{2025-08-17 (日) 21:17:00}; ---クレスが交換になった時点で怪しい雰囲気を感じる。レア度LGに特別感持たせる方針と推測してるけど自信がねぇ…装備じゃなくてストーリーとかクエストでわくわくしたい -- &new{2025-08-17 (日) 22:51:19}; ---レジェンダリーは特別感ではなくサポート武器として他とは違う位置づけを分かりやすくするためのレアリティだそうよ。最初からそういう方向性として機能してないけど一応そういうコンセプト -- &new{2025-08-17 (日) 23:33:27}; --しかし実際問題、高プリに出来ないとユヴェール最終のプリ5未満とか誤差範囲になるオチが待ってたりして? Lv1でも勝てる位に強化するつもりなのかねぇ -- &new{2025-08-17 (日) 17:47:10}; ---高プリにする難易度今ガバガバに低いからそこはどうでも良くないか -- &new{2025-08-17 (日) 18:05:39}; ---アホみたいに費用のかかる支援SGアイテム以外で高プリにする方法あったっけ?(無知) -- &new{2025-08-17 (日) 18:08:51}; ---結構な課金前提かメセタビンタで済ませるかで判断基準がガバガバね -- &new{2025-08-17 (日) 18:13:53}; ---市場にすら無いのを難易度が高いという -- &new{2025-08-17 (日) 18:15:07}; ---クレスを持っている人が喜ぶアプグレってだけだから、持ってない人が無理するくらいならアインの方でいいと思うわ。 -- &new{2025-08-17 (日) 18:52:05}; ---スクラッチの回数ボーナスに代用材レベル4あるから金出せれば難易度は低いな、金出せない奴はしらん。トリガー回して高プリセ引ける可能性はあるから昔に比べたら難易度は遥かに低い。時間もお金もない人は終わりです -- &new{2025-08-17 (日) 18:56:44}; --クレスもアプグレするのか、アクロで味を占めてあらゆる武器に適応しすぎだわ。こんな休み時期の放送で情報出すのだけはやめてほしかった。 -- &new{2025-08-17 (日) 18:59:26}; ---正直クレスはアプグレしないと救いがないから個人的にはおk。ただ、クレスもヴォルもアプグレペース速すぎて開発者がどんなプレイヤー層を想定して開発してるのか一度聞いてみたいわ。 -- &new{2025-08-17 (日) 19:11:00}; ---使いまわしのコンテンツばかりでも残っくれてるプレイヤー層なんじゃない?アプグレ装備なんて低コストでやる事を作れるし -- &new{2025-08-17 (日) 19:23:44}; ---健全なプレイヤー層にサービスを展開して欲しいんだよなあ… -- &new{2025-08-17 (日) 19:28:31}; ---そりゃ想定してるのは「レアリティまたは課金カプセルのグレードが上がるタイミングで更新する」だろ。同レアリティの中で反復横とびするのは自己責任 -- &new{2025-08-17 (日) 19:28:55}; ---違います。濱崎D「とはいえクレスは皆さんが一番目指していた武器という事もあり、クレスキューブを集めるのはそれなりに大変となっているので、アインデールを目指しながら、クレスとレイティーのドロップも狙ってその過程でゼネスが完成するといいなという流れが作れるといいなと思ってアップデートさせていただくようなイメージでした」 同じレアリティの中でより強力なものを目指していくイメージです。あなたの想定を運営側の想定として勝手に妄想しないで下さい。 -- &new{2025-08-19 (火) 08:38:28}; ---イメージと現実が解離してるから言われちゃうんだよなぁ -- &new{2025-08-19 (火) 22:46:28}; --ユヴェール系は強くない事より終わりが早すぎるのが残念 強くはないが長く長く使えるスタイルのラインをもっと保ってほしかった -- &new{2025-08-17 (日) 20:18:40}; ---ユヴェール系ってアインデールで終わりなの? -- &new{2025-08-17 (日) 20:43:31}; ---アインデールがユヴェールの最終進化って放送でいってたね -- &new{2025-08-17 (日) 20:47:48}; ---アプグレ込みで長く使えるようにするコンセプトは捨てて移植パス不要だからいいだろの方向性に切り替えたっぽいね -- &new{2025-08-17 (日) 20:53:35}; ---最初からこんなに短くする予定だから移植パス不要にしたんだろうな。何か、尽く旧のアプグレのイメージとは懸け離れていくわ。防具はともかく、武器はマジで普通のアークスは無理して作るのは辞めるべき。 -- &new{2025-08-17 (日) 21:18:15}; ---普通のアークスは必要性もないのに無理して武器作らないから、今まで通りでいいってことだな。 -- &new{2025-08-17 (日) 21:28:33}; --ユヴェール最終がゼネスより弱かったら一度も作ることも触ることもなく御臨終になるんでは -- &new{2025-08-17 (日) 20:47:45}; ---武器1個しかつくらないクラス1個しか触らない人、あるいは全クラスのゼネス武器よゆうで作れる超廃人はそうだろうな。自分はそうじゃないんでちょこっと遊びたいクラス用に使いますアインデール -- &new{2025-08-18 (月) 12:54:23}; ---ユヴェール使ってる人はそのままアプグレじゃないの -- &new{2025-08-18 (月) 13:41:47}; ---アプグレしつつ使い倒し最後はOP触媒となって消えるという完璧なスコップ -- &new{2025-08-18 (月) 13:58:25}; ---スコップのアプグレとか誰が望んでるんでしょうかねえ… -- &new{2025-08-18 (月) 14:08:55}; ---小枝1で回答書いたと思うが。全クラスの武器ゼネスに出来る廃人なんすかあなた -- &new{2025-08-18 (月) 14:13:23}; ---例えゼネス持っててもそのゼネスをブラストルに回したほうが強そう -- &new{2025-08-18 (月) 23:18:30}; ---そもそもクレスがクソ高くて、ご臨終になるにはユニクロ化するくらいドロ率上がらないと無理や -- &new{2025-08-19 (火) 06:33:15}; -EXOPのキープショーテージHP回復間隔 × ランチャーのイレイザーHit間隔が同じ0.5秒なせいか、HP回復が1秒ごとにしか発生しないのが辛い。WB維持しつつブッパし続けたいから修正してくれんもんかな -- &new{2025-08-17 (日) 17:51:30}; --つライブリーHPアヴォイドオンスロトラシ -- &new{2025-08-17 (日) 21:38:43}; ---WB維持しつつブッパし続けたいって言ってるのに3回攻撃受けたらアウトなの貧弱すぎるでしょ・・・ -- &new{2025-08-17 (日) 21:42:48}; ---イレイザーの挙動見たことすらないのはわかった -- &new{2025-08-18 (月) 00:31:56}; --むしろそれを狙って0.5秒にしている説あるよな。ちょっとでもイレイザーゴリ押ししづらいように。 -- &new{2025-08-17 (日) 22:30:12}; ---そもそもコストもリスクも無しに攻撃したら回復するスキルってのがどういう結果をもたらすかって話しよな -- &new{2025-08-18 (月) 01:12:40}; ---旧のガルドミラで懲りてるだろうからね、さすがにちゃんと分かってて調整してると思うよ -- &new{2025-08-18 (月) 03:32:00}; ---奪命ゴリ押し戦法はゲーム性崩壊させるからしゃーない。あれに合わせると回復力を上回るためにワンパン瀕死状態にしないとあかんから他が大幅に割を食う -- &new{2025-08-18 (月) 07:38:21}; --キプショのイレイザーが役立つ場面ってあるんだろうか。回復力半減だから大体の場所では回復が追い付かないし、追いつく場面ならRaHu構成+リスキーペイヘヴィでいいだろうし。RaHu+キプショ+ブレイズでソロ時の対ボス用手段としてワンチャン? -- &new{2025-08-18 (月) 08:47:58}; ---ディーオくらいこっちにも非タゲ時に攻撃飛んでくるけど2分は無視しても死ぬほどじゃない場合に一考 -- &new{2025-08-18 (月) 13:07:52}; //-諸星(なんだこのゲーム…原神のほうがマシなんじゃ?)宮本(なんだこのゲーム…FFの方がマシなんじゃ?)川島(なんだこのゲーム…ワイルズの方がマシなんじゃ?)長谷川「ラセツ会いたーい(棒)」 -- &new{2025-08-18 (月) 03:36:52}; //--アークス(公開生放送見に来ただけで、萌豚ライブに参加したいわけじゃないんだが…フェスの方がマシなんじゃ?) -- &new{2025-08-18 (月) 03:40:14}; //--へー、そんな感じの態度だったんだ。 -- &new{2025-08-18 (月) 03:43:26}; //--歌パートは本人達には秘密でサプライズ演出という茶番。歌手でも声優でもいきなり「歌ってください」なんて失礼な事する訳無いんだが。でもSEGAだから常識外れはあり得るか。 -- &new{2025-08-18 (月) 04:45:24}; //---生放送の後半、台本にない歌パートをお願いして出演者を怖がらせましょう! -- &new{2025-08-18 (月) 17:41:39}; //---こういうのを邪推って言うんだろうな。SEGA憎しで書いてるのが良く分かるヤベー奴 -- &new{2025-08-18 (月) 19:00:26}; //--参加者全員に不幸を振りまくゲー無 -- &new{2025-08-18 (月) 06:08:57}; //--流石にこれは伐採でよくね -- &new{2025-08-18 (月) 08:20:17}; //---最早愚痴ですらなく只のディスりだしCOが妥当だろうな -- &new{2025-08-18 (月) 14:57:48}; //---自分でCOするか他人にちゃんと頼みにいけない投げっぱなし他力本願でしかないならそういうの言わん方がええで -- &new{2025-08-18 (月) 20:29:28}; //---一応確認取っておきたいからな。賛成あるならCOするか。今からやるで。 -- &new{2025-08-18 (月) 20:45:42}; //--ワイルズ民「ワイルズはゲーム以前に商品ですらない」 -- &new{2025-08-18 (月) 11:33:23}; //---民なのに批判しかしてないのか -- &new{2025-08-18 (月) 11:37:56}; //---さすがに的外れかと -- &new{2025-08-18 (月) 11:49:06}; //---正解には最新のアプデで今度こそ見限ったワイルズ民だな -- &new{2025-08-18 (月) 12:02:48}; //--ゲロビ姐さんこと柳川さんは鳴潮のキャラソン担当したりオフイベ公式ゲストとして呼ばれたり本社見学したり中国旅行を満喫してた -- &new{2025-08-18 (月) 13:13:18}; //--昔はプライベートでPSO2やってる声優さんもいたんだけど絶滅したんよな… -- &new{2025-08-18 (月) 17:00:36}; //---市来にきはもうやらんやろなぁ -- &new{2025-08-18 (月) 17:13:00}; //---名乗らないだけでもしかしたらNGSやってる業界人はいるかも知れない。名乗り出てはくれないだろうなと思うが -- &new{2025-08-18 (月) 20:36:21}; //---ハライチとか東京ホテイソンは結局どうなったんだ?あと、ユノシーも。 -- &new{2025-08-18 (月) 20:40:53}; ---今の仕様でこそ10秒かけて10%の体力回復だけど、仮に木主の案なら5秒で10%の体力回復になるんやぞ? -- &new{2025-08-19 (火) 22:43:41}; -アプグレ武器は発表と同時に教えてたのにクレスが急にアプグレ発表、これにより今後実装される武器全部急なアプグレ化を疑わないといけなくなったんだな -- &new{2025-08-18 (月) 09:32:47}; --まー発表時にアプグレの有無なんていう必要無いしね -- &new{2025-08-18 (月) 09:42:26}; --いうて2回目 -- &new{2025-08-18 (月) 09:44:49}; ---アトラ → アトライクスしか覚えてない… -- &new{2025-08-18 (月) 10:07:03}; --まぁ今回に関してはレイティーはおろかクレスすら触ったことないって人の方が多いであろうタイミングだからそこまで荒れなさそうではある。 -- &new{2025-08-18 (月) 10:19:59}; ---本来アップグレードって下位レアリティの救済ポジにしてほしいんよな。それならサプライズでもまだ喜ばれるポイントなのに、同じレア度でアプグレするなら最初からその強さにしたうえで泥率絞れって話、クレスATは評価するけど。 -- &new{2025-08-18 (月) 10:35:12}; ---レイティーからのクレスに対する反感の対応にしては速すぎる気もするし当初からクレスをアプグレ予定で隠してたのならサプライズを履き違えてる感も否めない -- &new{2025-08-18 (月) 10:43:05}; ---無理して買った人くらいだな、ドロ率低い高くで候補にすら基本的に上がらないし -- &new{2025-08-19 (火) 06:29:18}; ---オンラインゲームの進化武器って初期段階だと同レア内最弱レベルだけど進化重ねれば最終的には最強ってのが多いと思うんだよな、エクセリオ→アクロセリオみたいな。低レア救済で進化武器ってのは見たことない -- &new{2025-08-19 (火) 22:26:24}; --このままだとアプグレは武器を長く使えるようにするためのシステムというより、どの武器もどこかでアプグレ素材突っ込む手間を増やされるゲームになりそうだな -- &new{2025-08-18 (月) 13:46:26}; ---低コストでやる事を提供するシステム -- &new{2025-08-18 (月) 16:11:05}; ---全てアプグレ武器にして石拾い期間を増やすことで新規武器の実装ペースを落として同じ武器を長く使えるようになるというある意味コンセプト通りにはなっている。ユーザー側の心証はともかくとして -- &new{2025-08-18 (月) 22:53:36}; --わざわざアプグレ武器とかいうカテゴライズを設けたのに結局そのカテゴリを曖昧にしていくのか…(困惑) -- &new{2025-08-18 (月) 17:39:32}; --皮肉にも環境がどんどん変化してるって点では良くも悪くも評価できるな。 -- &new{2025-08-18 (月) 20:31:01}; ---ネトゲ運営なんて停滞した環境を壊すのが仕事なんだから、何が来るか構えてるのがプレイヤー側の常だよな -- &new{2025-08-18 (月) 22:00:46}; ---環境(火力のみ)が変わるがコンテンツは変わらない -- &new{2025-08-19 (火) 11:46:59}; --別にサプライスあってもいいと思うがな。逆に全部事前にわかってたらつまらないじゃん? -- &new{2025-08-18 (月) 21:10:47}; ---そう考える人もいるし、そう考えない人もいる。サプライズは諸刃の剣。 -- &new{2025-08-18 (月) 21:23:01}; ---運営が自分で決めた武器のコンセプトを後から自分で破るのがサプライス(ライス?w)ねえ…? 運営が自分で決めたことすら守れないと諦めきってた人が一番先見の明があったという皮肉 -- &new{2025-08-18 (月) 21:23:40}; ---それは先見の明じゃなくて諦観っていうんだよ -- &new{2025-08-19 (火) 09:46:31}; --それどころか比較的安定しているアプグレ装備(今回3段階目で終わりなのは移植無料だから許してちょw)も今後は後から産廃にしてくる可能性もあるんよな もう何も信用できなくて笑う -- &new{2025-08-18 (月) 21:28:26}; ---防具はまだともかく、武器のあれこれであーだこうだと一喜一憂するのもバカらしいし、みんなもユニクロだけ握っときゃ無駄金使わなくて済むって方針でいいんちゃう?背伸びしたきゃ自己責任って事で。 -- &new{2025-08-18 (月) 22:01:34}; ---5%差で産廃扱いするのは想定外です -- &new{2025-08-18 (月) 23:15:24}; ---5%どころか1%でももう時代は変わったと言われるよ -- &new{2025-08-19 (火) 07:26:59}; ---武器はユニークが消えた都合どいつもこいつも火力のみの攻撃倍率大正義オンラインになっちまったからな。しかも軒並み高攻撃力の高攻撃インフレだから今や格下に特化した潜在の武器ですら最新武器の一番強いやつに殺されてる始末。なにこれ? -- &new{2025-08-19 (火) 14:00:25}; ---頑張ってさいきょう武器を背負って満足しててー。いうてユニーク()あったところで強弱で判断されて終わりじゃろ -- &new{2025-08-19 (火) 14:10:52}; ---癖強の変な潜在も用途限定なら結構強いじゃーんってのがちょくちょくあったのよ、昔は。癖強過ぎて汎用性なにそれだったがロマンはあった(ロマンしかなかった) -- &new{2025-08-19 (火) 18:42:42}; ---レジェスがそんな感じだったんだけど倍率の成長速度に追いつけなかったね -- &new{2025-08-19 (火) 19:41:44}; --いっそのこと☆13、LG2から漏れなく全てアプグレ有りにしてくれたら、ベース武器さえ持ってればこの石貯まったからコッチ、今度はこの石が貯まったアッチってな具合で選択肢になるんだけどな -- &new{2025-08-19 (火) 00:15:19}; ---無駄なまだに数増やしたり強化進化用石を追加しまくるんじゃなくて進化先を選択するパターンも有りかな。攻撃力が上がるAタイプとバフまたはデバフ能力が追加されるBタイプのどちらか選択して進化させる。やっぱりあっちが良かったとなった場合はそのまま交換できるけど再交換するには一週間のインターバルが必要とかでもいいし。 -- &new{2025-08-19 (火) 04:47:22}; ---旧で潜在が分かれてたのをそのまま持ってくりゃいいのに、それも実装する余裕ないからね、仕方ないね。 -- &new{2025-08-19 (火) 06:12:48}; ---潜在云々じゃ武器威力あがらないし、そのまま持ってくりゃいいのならそっちの方が楽なのに余裕がないって意味分からんし、君みたいなのがアイテム班に居なくて本当に良かったよ -- &new{2025-08-19 (火) 10:07:29}; ---全武器アプグレは2段階迄!とかちゃんと明言してくれてて、1シーズン内の武器群の最終威力が各コンセプト通りになるんであれば今みたいに一時的にコレが強くなるヨみたいなのはまぁ理解把握出来るし今回みたいな評価にはならなそうではあるか?ならないか -- &new{2025-08-19 (火) 11:23:33}; ---そんな細やかな配慮のできる運営だったら突然アプグレの発表なんかしないし高火力武器をさしおいて支援メインの武器を火力No.1みたいな言行不一致なんかないし、ちょっとずれるけどトワルを秒殺した後放置したりしない -- &new{2025-08-19 (火) 20:17:03}; ---旧武器の見た目と似たような潜在条件を付けるとか言ってたのに2つめですでに別物だしな -- &new{2025-08-19 (火) 23:37:18}; ---トワルはまだドロ産のトップレアに殺されるんならあそこまでは荒れなかった。当時強化コスト緩和、救済名目で実装された進化武器に殺されたから荒れた。運営自ら「モチベの為にドロップレア」と言っておきながら、なぜそういう事をするのかと -- &new{2025-08-20 (水) 00:40:39}; -あ〜エステパスもカラチェンパスも倉庫から直接使えるようにならないかな〜!! -- &new{2025-08-18 (月) 13:58:50}; --そもそもエステ周りだけじゃなくてBPとかマグもアイテムパックから登録させてくれよ! -- &new{2025-08-18 (月) 14:10:28}; --あ~旧コス・パーツもレイヤリングみたいに登録させてくんねぇかな~!(アイテムパックに持ち歩くのが面倒なキャス男勢) -- &new{2025-08-18 (月) 14:12:43}; ---今思えば、あの大量のパーツをアイテムパックに入れていた旧時代のキャストは狂ってる -- &new{2025-08-18 (月) 16:16:30}; ---種族がキャストのキャラクターはアイテムパックが2枠少ないです。 -- &new{2025-08-18 (月) 19:13:33}; -次次武器がアプグレされて性能がいったりきたりの競争してるの見ていて思うんだけどさ、これ本来限界突破がやるべき姿なんじゃねーのっていう。 -- &new{2025-08-19 (火) 00:39:47}; --進化をこれほど活かすならちゃんとしたシステム入れてほしいな。今の交換式ってなんか違う -- &new{2025-08-19 (火) 00:42:19}; ---なんていうか完全に別アイテム扱いだから武器パレットやマイセットがな・・・ -- &new{2025-08-19 (火) 04:48:55}; ---そのまま進化が良いよな、間違えないようにロックしてるのに外させるのもねぇ -- &new{2025-08-20 (水) 08:04:17}; --1武器種あたり数本ずつ育てろっていう強化本数の増加指示では -- &new{2025-08-19 (火) 01:11:07}; --限界突破は過去の武器も全て対象になるからやらないでしょ。ここの運営なら尚更。 -- &new{2025-08-19 (火) 02:28:46}; ---すでにあるけど? -- &new{2025-08-19 (火) 10:27:36}; --過去の進化素材とか増える一方だしなんか変換とかくれよって思う -- &new{2025-08-19 (火) 07:58:49}; ---新規との差ガーニート優遇ガー -- &new{2025-08-19 (火) 15:23:09}; ---新規の差とかネトゲの宿命だけどこのゲームは多少のゴミ集めよりスクラッチ回しの方が差出るから気にするな -- &new{2025-08-19 (火) 19:01:32}; --リテム期まではそのつもりだったのにな -- &new{2025-08-19 (火) 08:27:44}; --限界突破と強化値は流通メセタのシステム的回収、アプグレ乱発は超低コストでユーザーに「やる事」を提供出来る、旬の武器の乱高下はラディラーゼその他純正OPの入手催促になり課金額増加に直結する。問題はクソつまらないこと -- &new{2025-08-19 (火) 11:49:39}; ---RPG要素のある着せ替えアクションに本格的なRPG要素を求めるのも酷ってもの。このゲームは着せ替えごっこしてよそのお家にお邪魔しておしゃべりするのがメインコンテンツだから、最強武器を強化してより強い敵に殴り込みかけるなら着せ替えの出来る本格的RPGであるワイルズ、FF14の仕事。 -- &new{2025-08-19 (火) 12:03:22}; ---おい待てィ(江戸っ子)仕事を押し付けんじゃねィ そもそも同じゲームの旧でさえEP5辺りまではここまで使い回しばかりじゃなかっただろうが -- &new{2025-08-19 (火) 12:34:39}; ---着せ替えごっこしてよそのお家にお邪魔しておしゃべり… おい!それってYO!Meet-Meじゃんか!アッアッアッ -- &new{2025-08-19 (火) 12:35:53}; ---ゲーム内容が評価されて絶好調なEP3、アニメやPS4ブーストで人口最高なEP4、流れ継いだEP5が濃いのは当然よ。EP6はNGSと並行開発だからしんどいのも当然。今のNGSの開発規模は旧より縮小したとインタビューでも言ってる -- &new{2025-08-19 (火) 13:05:08}; ---ぶっちゃけしんどい言われて過疎が多かった並行開発してたEP6のほうが面白かったよね -- &new{2025-08-19 (火) 13:21:47}; ---フリーUHは本当に酷かったけど新クラスやディバイドはまぁ楽しかった。やれる人間からすれば各ソロアルチも。そのUHも後々キャンペーンやらで旨味持たせてたっけね -- &new{2025-08-19 (火) 13:26:33}; ---EP4はストーリーが糞すぎてきつかったな。 -- &new{2025-08-19 (火) 14:10:16}; ---EP4のストーリーはなあ…終始コメディ路線で行っておけば…さすがに同族で殺人はアカンよ。 -- &new{2025-08-19 (火) 14:29:55}; ---EP4大和とEP5ヒーローショックでもうどうにもならなくなってたからね。EP6が過去最大の人口で希望と期待に満ち溢れたままNGSにバトンを送ったけど…EP6を引き伸ばしておけば人は減らなかったのに -- &new{2025-08-19 (火) 14:44:17}; ---ストーリーの更新頻度&ボリュームが特に多かったのがEP4とEP5だからむしろ1番満足度高かったわ -- &new{2025-08-19 (火) 16:34:18}; ---EP4はSFなのに地球で重機や恐竜らの現実的エネミーだしたのとストーリーの敵対相手が宇宙最大級の敵から一気にデフレしたのが悪かった(マザー周りでようやくSFだったけどそれまでの相手があまりにも正直苦痛)。EP5はこれまたSFなのに中世だったのがよろしくなかった。 -- &new{2025-08-19 (火) 17:04:09}; ---一応これでも通しで見ればなんとかSFっぽい要素だったりなんだかんだで盛り上がりはあったんだけどね。おい聞いてるのかヴァエル編 -- &new{2025-08-19 (火) 17:05:03}; ---EP6が過去最大の人口ってマ?PSO2が終了で新タイトルが始まるから復帰や新規が増えたんじゃないの? -- &new{2025-08-19 (火) 17:12:40}; ---サイエンスフィクションではなくスペースファンタジーなので。別惑星別世界で異文化交流するのも含まれるのさ。NGSは...無味無臭 -- &new{2025-08-19 (火) 17:22:42}; ---フランスのルネ・ラルー監督作品にファンタスティック・プラネットっていうカルトアニメがあるよ。どっかのゲームにタイトルが似てるだろ? -- &new{2025-08-19 (火) 17:31:31}; ---スペースファンタジーじゃなくてサイエンスファンタジーだぞ -- &new{2025-08-19 (火) 17:47:03}; ---EP6のプレイヤー数は残念ながら5よりちょっと増えた程度です -- &new{2025-08-19 (火) 19:40:23}; ---EP4の時が一番流行ってたよ同時接続者数も13万人突破したし。ちなみにその時のDが濱崎氏、当時はめちゃくちゃ優秀だった -- &new{2025-08-19 (火) 19:57:56}; ---NGSは最初期なら割と人居てフレも戻ってたけど時飛ばしか何か?ってぐらい戦闘にならん重さだったし生き残ったのも虚無すぎる期間で新フィールドくるまでに大半消えた印象 -- &new{2025-08-19 (火) 20:26:17}; ---Ep3末期が一番盛り上がっててそのままEP4が来てPS組が合流したけど、そっから勢いを維持出来ずに尻すぼみになってったんやろ。大和の時が最盛期でマザー>デウスと順当に勢いを落としていった -- &new{2025-08-19 (火) 20:34:30}; ---EP4はPS4だけではなくアニメ化の影響もあるだろうし舞台を地球にしたのも大きかった、その時の立役者が濱崎氏。今はシリーズディレクターをしてる -- &new{2025-08-19 (火) 21:09:37}; ---大和AIS戦は高低差表現あって好きだったのにヴァエルMARSは何故あんな平面に・・・ -- &new{2025-08-19 (火) 21:52:19}; ---人間、縦軸の認識は苦手だからね。ましてや地面の概念がない宇宙空間戦とか尚更 -- &new{2025-08-19 (火) 22:25:46}; ---旧同接最大がEP4大和なのは真、アニメやPS4サービス開始ブーストが永遠に続く訳無いので減るのは当然、その後も概ねプレイヤー人口も売上も安定してるし国内600万IDまで堅調に伸びてた。新職追加やレイド追加で混雑満員も度々発生してる。延々右肩下がりのNGSとは違う。Dについて補足するとEP4はディレクター2名体制でメインは中村、濱崎はEP4、5、NGS担当なのでHrショックやNGSショックの功罪を負ってる -- &new{2025-08-19 (火) 22:26:36}; ---そもそもAISは飛行能力があったけどMARSには浮遊能力はあっても飛行能力は無いからな(プレイヤー操作の場合) -- &new{2025-08-19 (火) 22:29:38}; ---まあなんだ結局吉岡Dに逃げられたのが痛いって事か -- &new{2025-08-19 (火) 23:15:00}; ---大和の件の炎上は別に運営側に落ち度がなかったから、炎上商法的にむしろプラスと見てるけどね -- &new{2025-08-19 (火) 23:18:42}; --まあ確かに変な石集めるよりダイレクトにアプグレ50Mとかでよかったな -- &new{2025-08-19 (火) 19:38:56}; ---そんなにデクノザやりたいのか。 -- &new{2025-08-19 (火) 19:50:28}; ---嫌ならスクラッチ金策ってことでいいんじゃない -- &new{2025-08-19 (火) 23:17:21}; ---配信見てなかったけどまた石オンラインかよ・・・・・・・・・ -- &new{2025-08-20 (水) 00:22:11}; ---いうて今までもドロップ宝くじか石積み立ての2択しかなかったと思うが -- &new{2025-08-20 (水) 09:33:01}; --アプグレ用の石を拾うより、より新しく強い武器を拾いたいです。たとえそれが短命でも -- &new{2025-08-19 (火) 21:06:14}; --アプグレは良いんだけどセリオもユヴェールも2段目が雑に消化されてるのが嫌、もっとスパン長くて良くねぇか… -- &new{2025-08-20 (水) 00:23:03}; ---アクロもトライまでは月1ペースだもんな。アクロまで3ヶ月空いたしアクロ→ユヴェは5ヶ月あったからまだ良かったけど、アクロに対応するのがない分ユヴェ系統がきつく感じる。イベント交換もなかったしプリセの大盤振る舞いもなかったからサブ武器たちがアクロ5Lvから変えられんわ。 -- &new{2025-08-20 (水) 09:06:01}; -プリセットとかいうずっと悩みの種であり続ける癌細胞 -- &new{2025-08-19 (火) 20:41:05}; --LV1でいーじゃん -- &new{2025-08-19 (火) 21:00:55}; --どこで悩んでる? 武器は5以外択無いと思うけど -- &new{2025-08-19 (火) 21:02:51}; ---更新の度にプリ5出来る人間は少数派だって自覚持ってもろて -- &new{2025-08-19 (火) 22:10:59}; ---その場合はアクロ→ユヴェールルートでいいでしょ。この難易度ならLv5は多数派 -- &new{2025-08-19 (火) 23:15:45}; ---緊急とか周り見りゃわかるけど低レベルで妥協してるほうが少なくね? -- &new{2025-08-19 (火) 23:35:17}; ---アクロもユヴェールも進化武器だし何より元になる素材も安価だったから作りやすいってだけだからね -- &new{2025-08-19 (火) 23:44:04}; ---取れやすい武器は基本的にプリセ高レベルにし得だからみんな高レベル。高級武器はプリセアイテム持ってる金持ちくらいしか買わないから必然的に高レベル持ちばかりになる。そして低レベル妥協が普通のレベルな人達は大抵が配布武具でよくね?になる。 そらL3以下の低レベルで妥協してる人がそもそもいない訳だわ。 -- &new{2025-08-19 (火) 23:49:39}; ---なんと持ち武器ほぼ全部Lv3以下の自分は異端だったのか。 -- &new{2025-08-20 (水) 00:51:00}; ---むしろ多数派だよ。高プリセがデイリー価格で買えるならまだしもユヴェールですらレベル5で数メガだし。 -- &new{2025-08-20 (水) 03:54:13}; ---(今の環境で数mぽっちなら安い分類じゃね?) -- &new{2025-08-20 (水) 10:26:42}; --新武器手に入れてもプリセどうしようってなるって話じゃないの。毎回SG支援スクとかで代用コツコツ貯めとけば1個武器作るくらいならそこまで困らんけど -- &new{2025-08-19 (火) 21:18:25}; --新実装武器やアップグレード後のプリセLV1が既存のプリセLV5よりも誤差レベルでもいいから強ければそういう問題は起こらないんだけどな -- &new{2025-08-19 (火) 21:38:29}; ---アバとウィクス以外はそんな感じじゃない? -- &new{2025-08-19 (火) 21:43:58}; ---LV1とLV5の差が小さいのはアタックぐらいじゃないかと -- &new{2025-08-19 (火) 22:07:01}; ---1と5は差があるけど、3と5はそんなにない -- &new{2025-08-19 (火) 22:22:35}; ---わざわざアバ使うなら流石に4以上は欲しいね -- &new{2025-08-19 (火) 22:43:31}; ---アバは5目指さないと選ぶ意味がないからなぁ。ギリ4でなんとかって感じだし、3以下は論外 -- &new{2025-08-19 (火) 23:32:47}; ---3以下は論外の理由は? -- &new{2025-08-20 (水) 22:41:49}; ---特殊なOP構成必要なデメリットあるのにアタック越えられない数値に留めるんじゃ意味がないからじゃないの。低Lvのまま使うぐらいなら他のに変えて同種OP使える方がマシだし -- &new{2025-08-21 (木) 19:59:39}; ---枝6は途中からアバンダクの話になってるの気付いてないんじゃね -- &new{2025-08-21 (木) 11:20:41}; ---アバ3の20種とアタック3はアバ3のほうが強いけど?ギリギリなのはアバ3で論外なのは2以下でしょ? -- &new{2025-08-21 (木) 23:16:27}; ---アバ3(20種)9.6%、アタック9.5%なんですが?コスパ盛りで作れるアタックより0.1%優れてるからなんなんですかね -- &new{2025-08-22 (金) 19:31:24}; ---あっダメだこいつ、間違い指摘したら別の理由つけてゴネる奴だ。想像力も足りてなさそうだから説明しあげたほうがいいだろうけど粘着されそうだからやめとこ -- &new{2025-08-22 (金) 19:58:38}; ---わざわざ20種揃えて威力+9.6%のアバ3と無条件威力9.5%のアタック3で誤差0.1%しかないのにアバ3の方が強いとする理由は?もしかして後々レベル上げるから~みたいな後付け条件を前提にしてるとか? -- &new{2025-08-23 (土) 02:02:43}; ---20種揃える(Sカプ使用必須)ならアバのほうが威力は高いから間違ってはいないけど、追加で課金してたった0.1%なことと、今度のロイスみたいな上位OP実装時には理論値から一気に2種削られるからSカプを下手にケチってしまうと能力数が足りなくなることを考えると、コスト的に見合ってないって評価なんじゃないのかね。コスト度外視ならアリだと思うかもしれないが、それだったらはじめからLv4以上にしたほうが良いよねっていう。 -- &new{2025-08-23 (土) 05:48:00}; ---アバは武器だけ見てもなって感じだからプリセ3のコスパ重視のような人だとアバ構成の下限どんくらいあるかも分からんしな -- &new{2025-08-23 (土) 22:43:48}; --もうLv3が付いた状態でドロするのが普通になるくらいじゃないと新装備乗り換えをやらない理由になってるし。 -- &new{2025-08-19 (火) 22:08:13}; ---プリセ強化システム知らんやつがいるって話? -- &new{2025-08-20 (水) 00:06:13}; ---Lv3って自力で上げられるじゃん -- &new{2025-08-20 (水) 00:19:20}; ---SGスクの回数ボあるけど何本も作るならAC課金しないとダメじゃん。SGスクも毎月更新される訳じゃないし。そもそも新規や復帰は人によるが回数ボまで引くだけのSG持ってないぞ。 -- &new{2025-08-20 (水) 02:12:08}; ---新規ならそもそも既存のプリセを超えること考えなくていいだろ -- &new{2025-08-20 (水) 02:44:22}; ---なぜゴミのように売ってるユヴェールを見なかったことにするのか -- &new{2025-08-20 (水) 11:13:40}; --ここまできたら移植パスでプリセも引き継ぎ可能にして良いよな。最近露骨に配らないし気軽に使えない分期間限定やらせるための餌になるし、どうせ新しく複合の複合やラディの次とか出しまくるだろうからWin-Winやん? -- &new{2025-08-19 (火) 22:50:19}; --装備更新のタイミングって、今装備との比較や資材と相談して自分で判断するのがゲーム性だろうに、何ででそんなに一から十まで運営に管理されたがるんだろう -- &new{2025-08-19 (火) 23:11:30}; ---自由度なんてないからでわ? -- &new{2025-08-19 (火) 23:15:57}; ---資産との相談以外に選ぶ自由がないからじゃん?武器攻撃倍率をインフレさせて最新以外妥協バランス、武具強化は高プリセから低レベルに乗り換えたら実質マイナスされて、OPも複合一択で安いLCや複合前のもので手を抜けば抜くほど弱くなるようなバランスな訳だし。(プリセは1でLCを基準にしてる人くらいしか満足しない環境になってると思う) -- &new{2025-08-19 (火) 23:20:46}; ---最新以外妥協といっても、ぶっちゃけそこまで欲しいのが高難度(とレコードガチ勢)だけだからなぁ。一般クエとか緊急なんて妥協で流しても十分くらいの敵しか出てこない -- &new{2025-08-19 (火) 23:35:22}; ---最新武器以外は妥協なんてオンラインゲームの常なんだよなぁ -- &new{2025-08-19 (火) 23:36:45}; ---もともと旧PSO2プレイヤーがコンシューマから直行してきた層が多いからオフゲの最強装備、永続的な強さに拘ってると思うよ。NGSなってからは更にそこにソシャゲ層の人権、期間限定特攻の強迫観念も患って、自分で選択肢を捨てて自分を追い詰めてる状態になってる感じしかしない -- &new{2025-08-20 (水) 00:33:02}; ---元々オン要素のあるコンシューマシリーズなんだから運営側にもネトゲノウハウらしい物は無いし、既存ユーザーの9割超もあまりネトゲとして認識してないと思うわ -- &new{2025-08-20 (水) 01:19:49}; ---10年以上続いてるネトゲでこの認識なのよね -- &new{2025-08-20 (水) 13:10:24}; --一度でもプリセ最大付けたら次ランクの武器に乗り換える時、例え強くても低レベルだと更新する気失せるのは俺だけでは無い筈。アバンダクの民だと低レベルは論外だし、伸びの都合低レベルで妥協できるアタックやフェタルを握るのも後々プリセ強化すること考えると作り直しで妥協したぶん損。そして今回みたいにいきなり無告知だったものが突然アプグレ追加でまた武器バランス変わるからただでさえ気軽にプリセつけれない環境から下手にプリセ付けたら損になっちまったから苦しいよ。 -- &new{2025-08-19 (火) 23:29:52}; ---プリセ3までなら簡単なんだからそこまでに抑えておけば良いのに毎回プリセ5なんて作ろうとするからそうなる -- &new{2025-08-19 (火) 23:39:10}; ---アバンダクもそろそろ低レベル調整してよ〜 -- &new{2025-08-19 (火) 23:40:04}; ---低レベルならアタックでいいじゃん -- &new{2025-08-20 (水) 00:11:22}; ---身の丈の低レベルプリセでいいじゃん -- &new{2025-08-20 (水) 00:16:47}; ---アタックって低レベル妥協は強いけど後々強化すると見合わない性能なんすよ -- &new{2025-08-20 (水) 00:35:35}; ---ドロ厳選要素を強化要素に変えたのは失敗だと何度言えば -- &new{2025-08-20 (水) 00:42:50}; ---実装直後はドロ率低いからLv3のアタックを付けておきドロップしやすくなったらアバンLv5にする。運よくLv5アバン出たとしても同じ武器じゃなきゃ移植できないし、1から上げてくにしても進化させていたら素材側も進化しなくちゃいけないしとハードルは高いんだが -- &new{2025-08-20 (水) 02:15:50}; ---あまりにも自分で理想を高くしすぎて勝手にモチベ下げてるだけじゃないかねそれ -- &new{2025-08-20 (水) 09:39:13}; --アプグレする武器って一度でもプリセ妥協したらその後の育成が何倍にも苦しむって問題があるせいで妥協出来ないんだけどどうなんだろうね。そろそろアプグレ前の武器でも強化できるようにしてくれんかな -- &new{2025-08-20 (水) 00:11:09}; ---すでにできるが? -- &new{2025-08-20 (水) 00:17:50}; ---アタ1とアバ5にそこまでの差はない気がするが・・・ -- &new{2025-08-20 (水) 00:18:18}; ---移植が出来ないだけ -- &new{2025-08-20 (水) 00:21:13}; ---こういう愚痴してるのはやっぱりシステム知らずや身の丈知らずなんだなーって -- &new{2025-08-20 (水) 00:23:52}; ---これはひどい。 -- &new{2025-08-20 (水) 00:25:36}; ---移植の記憶とごったにしてたわ。ごめんね -- &new{2025-08-20 (水) 00:36:15}; --完璧主義と強迫性障害は大変だな。何でもかんでもこうじゃないとダメって自分自身を縛るんだもんな。精神科受診するか、妥協の有効性を学んだほうがいいよ。 -- &new{2025-08-20 (水) 03:02:04}; --悩みの種なら良いだろ、考えるのもゲームなんだから。問題は考えることもせず、俺がゲットできないからクソ!装備強化できないからクソ!廃止しろ!とか喚くやつよ。まあ、それでも運営にそういう声がいっぱい届きゃ廃止にでもしてくれるかもしれんが、仲間を集めることだな。で、木主は悩みの種だからどうして欲しいんだ? -- &new{2025-08-20 (水) 03:25:03}; ---ちなみに俺なら最初のプリセ付与くらい選択させろと思うけど、有り余ってるし要望送るほどではないな。 -- &new{2025-08-20 (水) 03:26:32}; --ぶっちゃけここだけだよな武具強化関連の文句を擁護してる所。要素してる人は文章的に同一人物っぽいけど。 -- &new{2025-08-20 (水) 04:25:02}; ---クレームの内容によるとしか。運営がプリセットはアタック1種類のみ、威力20%で付与も簡単にしてくれるって言うんなら俺らも嬉しいけどな。 -- &new{2025-08-20 (水) 05:20:59}; ---同調するでもなく反論するでもなくただ同一人物認定する為だけに枝付けするようなのよりはよっぽど有意義だよ -- &new{2025-08-20 (水) 05:51:00}; ---めんどくせーって言いながらもやり続けるのが人の性。何事にも限度があるが -- &new{2025-08-20 (水) 06:21:06}; -武器のアプグレ素材集めで同一クエストをひたすら繰り返す→完成→次のアプグレの素材集めで同一クエストでひたすら繰り返す…のどのあたりが楽しいのこのゲーム。探索コンテンツないしエネミーの数少なすぎるしなにこのソシャゲ以下 -- &new{2025-08-20 (水) 07:23:25}; --チャットツールとして楽しめない人は可処分時間の無駄だからもっと有意義に使った方がいいぞ -- &new{2025-08-20 (水) 07:56:48}; --エネミー数っていうかこのクエ以外クソだよをずっとやってるからなぁ。Lv合わせなんてコクーンやラビリンスで簡単にやってるのに分散恐れてドロップも場所も絞りまくり -- &new{2025-08-20 (水) 08:35:15}; ---分散させると「過疎w」「マッチングしねー」 1か所に集めると「最新クエ以外やる意味ないw」 -- &new{2025-08-20 (水) 10:28:04}; ---一応先週は期間クエとトリガーとヴァエルの三択だったが、期間クエは先々週からだし、先週のブースト乗せるならトリガー、放送以降ヴァエル復帰だから実質一択だな -- &new{2025-08-20 (水) 13:03:58}; -アプグレ素材が売買できたら、こんな面倒くさいことにならないのにな、ストラグメントのときみたくメセタもまわるのにって思う。売れないなら緩和来るまで集めなくていいやって諦めて、現状おいしくない期間にはいかなくなる。そして無心のデクストが始まる -- &new{2025-08-20 (水) 07:30:51}; --ご冗談を。メセタで解決出来るならそれこそデクストしか行かなくなるでしょうに。 -- &new{2025-08-20 (水) 07:43:12}; ---デクストより儲かるなら素材集め優先になる、その場合買う人は貯蓄していたひとになる。最終デクスト時給に負けるけど、メセタで即解決したい人達がいなくなるまでは成立つ -- &new{2025-08-20 (水) 08:18:08}; ---ユヴェールどころかアクロセリオみたいな一昔前の武器でも問題なく遊べる環境で、進化素材にデクストを超える時給が出るほどの需要があるとは思えない。 -- &new{2025-08-20 (水) 12:39:40}; ---カプセルとかアプデで追加された後しばらくは素材類が良い値段で売れるの知らないみたいだな。ほんのちょっとの強化のために毎回そんな感じなのに。 -- &new{2025-08-20 (水) 13:15:12}; ---一番新しいのはウルティア実装後3日間のジョアンとかかなカプセル作らず素材売るだけで1つぶでもいい値段してたね -- &new{2025-08-20 (水) 13:37:49}; ---でもそれを買ってくれるメセタってデクストから来るじゃん?結局デクストじゃん? -- &new{2025-08-20 (水) 13:46:26}; ---メセタ算出はデクストだけじゃねーのよ。 -- &new{2025-08-20 (水) 13:55:22}; ---ただデクストーって言いたいだけだろうから相手するだけ無駄じゃね? -- &new{2025-08-20 (水) 13:59:08}; ---そうやって事実から逃げるんだね -- &new{2025-08-20 (水) 14:38:55}; ---デクスト以外の金策が現時点でも時限式で成り立っているのは事実だからな。 -- &new{2025-08-20 (水) 14:46:58}; ---現実から目を背けるな -- &new{2025-08-20 (水) 14:49:23}; ---デクストはお手軽に金策できる最低基準だった、ウルティア前まではノート売ったりでデクストよりいいとこあったりしたのに、ヴァエルとオルタにみんな相場破壊されて、スクかデクストになってしまったから、というかデクストなんてスクラッチの足元にも及ばないののは相場見れば分かる -- &new{2025-08-20 (水) 15:09:06}; ---じゃあPSEバーストの仕様変更でデクスト自体を下方せず修正すればデクストゲー卒業でみんな素材堀金稼ぎにいけるし金欠はスクラッチ進んで回す理由になるしでみんなWin-Win解決だね! -- &new{2025-08-20 (水) 15:17:54}; ---それスティアのハイランクでバースト仕様変更とアプグレ素材ドロップで既にやった、結果は素材が集まるまでは流行った -- &new{2025-08-20 (水) 15:25:31}; ---素材は旬がすぎたら売れないからそりゃそうなる。この木はその旬の間の話じゃろ。 -- &new{2025-08-20 (水) 15:58:03}; ---仮に昨日までの期間限定でヴォルトⅠが売れたとして、5分で4個ペースなら70k/個で売れば税抜き後で時給約3Mになるけど、問題は武器1個のために10.5Mかけるユーザーがどれだけ居るか。かなぁ。 -- &new{2025-08-20 (水) 18:26:20}; ---クレス1本より安いやん。副産物諸々やクレス本体狙いながら小銭稼ぎ出来るなら多少時給低くても集まる前例いっぱいあるやろ -- &new{2025-08-21 (木) 10:40:45}; ---需要の問題だって言ってるんだよ、時間をかければ自堀するのは簡単なアプグレ素材を、それでも買うのは急いでアプグレしたいユーザーだろうけど、ユヴェールとかアクロセリオで環境的には何も問題ないのに急いでアプグレしたいユーザーがどれだけいるかって話。ましてやユニクロ装備であるユヴェールを選んでる時点で装備にあまりコストをかけたくないって考えるユーザーがほとんどでは? -- &new{2025-08-21 (木) 12:45:58}; ---それが居ないならウルティアの素材なんて全然売れなかっただろうが実際は飛ぶように売れてたんだよな。 -- &new{2025-08-21 (木) 15:12:58}; ---ウルティアを買ったのは装備強化に関心が高いユーザーだけでしょ、必要性も無いのに装備強化に関心の薄いユーザー層が、たかが武器一本の為に大金払うか?って話なんだがなぁ。 -- &new{2025-08-21 (木) 17:50:46}; ---金策が成り立つかどうかの話だろ?最初から装備強化に関心ないやつが買わないのは当たり前じゃん。それが買わないだけで金策が成り立つかは別や。 -- &new{2025-08-21 (木) 18:05:26}; ---ユーザー相手に素材売るのに、ユーザーは買わないけど金策が成り立つってどういう理屈・・・? -- &new{2025-08-21 (木) 18:23:01}; ---強化に関心があるプレイヤーが素材を買う、強化に関心がないプレイヤーは素材を買わない。これを受け入れたなら金策が成り立つ理由はわかるはずだが? -- &new{2025-08-21 (木) 18:35:54}; ---装備強化に関心があるかつクレスでもなくレイティーでもなくユヴェールをわざわざ選んでるユーザー相手限定の金策ってこと?? いやそんなユーザー絶対居ないとは言わないけど、流石に限定的すぎないか? -- &new{2025-08-21 (木) 19:00:51}; ---逆になぜ限定的だと思うのかわからない。 -- &new{2025-08-21 (木) 19:30:34}; ---何故10.5Mもかけてアップグレードを急ぐ理由がわからない、そこまで装備意識高いならクレス使ってるでしょ・・・。 -- &new{2025-08-21 (木) 19:52:06}; ---クレスは10Mじゃ揃わないし時間が足りない人が足りない分だけ補う場合には実質10Mかかるわけじゃない。君が考えるほどプレイヤーは両極端じゃない。 -- &new{2025-08-21 (木) 20:02:40}; ---足りない分を補う程度の数しか需要がないなら、供給過多になってあっという間に値崩れしちゃうでしょ・・・、ユヴェールどころかアクロセリオみたいな一昔前の武器でも問題なく遊べる環境で、なおかつ少し待てば緩和されるのがわかりきってて、寿命の見えてる武器のために、わざわざ高いときに素材を買うそんな刹那的なユーザーがいるのか? -- &new{2025-08-21 (木) 20:30:58}; ---全部自分で集めるやつから足りない分だけ補うやつ、10Mくらいならなんとかって急ぐやつまでグラデーションはあるじゃろ。他に1本だけ作ればいいやつに、メイン武器はクレスでそれ以外はユヴェ進化で揃えるとかそっちの方面でもグラデーションがある。まあ実際どうなるかはやってみんと分からんわな。 -- &new{2025-08-21 (木) 21:36:17}; ---ウルティアは手持ち足りなかったから少し買ったな。回れるようになってからは売る側に回った。あれはいい金策だったね -- &new{2025-08-21 (木) 22:01:27}; --🤖基本的な運営方針全部旧に戻せばいいのに -- &new{2025-08-20 (水) 09:47:49}; ---それで何が変わるんかね。素材売買出来たっけ -- &new{2025-08-20 (水) 10:08:31}; ---最前線武器全部売買不可で自ドロ限定だな。ドロ率はクレスの2割増ぐらいか -- &new{2025-08-20 (水) 11:02:58}; ---つまりアプグレ関連は変わらんって事か。旧はサファードとかカンスト必要な素材は売買出来てたが全部じゃないし -- &new{2025-08-20 (水) 11:19:33}; --素材要求とドロップ率の渋さ考えるとぶっちゃけ売買可能でもいいレベルよな。てかこれ下手したら取引可能前提で考えられてね〜かって思っちゃう。 -- &new{2025-08-20 (水) 11:05:24}; ---メイン素材は売買不可の一定数50個とかは自前で掘らせて、最低限は遊んで、サブ素材の割合を増やして、そっちは売買でメセタで時短の選択肢があったらよかった -- &new{2025-08-20 (水) 15:40:33}; --アプグレがエクセリオ時代の強化コスト緩和から単なるコンテンツの延命手段となった今、アプグレ素材の売買は絶対に無いから諦めろ -- &new{2025-08-20 (水) 20:51:26}; --アプグレメニューにしれっと素材タブあるからもしかしたらと思ったけどそっちも結局何もなかったな…。まあ過去の例を見るに大した期待もできないが -- &new{2025-08-21 (木) 01:06:07}; -2週間レースはきついって 夏休みだぞ? -- &new{2025-08-20 (水) 07:51:59}; --海かプールでもいってもろて… え?アークス()はそんなとこ行かない?それはそうっすね -- &new{2025-08-20 (水) 09:13:25}; ---いやいやアークスなら海なんて行き放題だぜ -- &new{2025-08-20 (水) 09:16:25}; ---季節ごとに特別なイベントとかしてくれたらいいのに、今の時期だとセントラルシティにプールが出現とか。旧では確かあったよなウォータースライダーとか -- &new{2025-08-20 (水) 13:31:57}; ---普段のノリで飛び降りたら流されて「あー」ってなるあれな。 -- &new{2025-08-20 (水) 15:32:36}; --ずっとずっとヴァエルだぞ -- &new{2025-08-20 (水) 09:17:42}; --今日からグランゾだろ これもボード乗るのか? -- &new{2025-08-20 (水) 10:26:22}; ---ボードはもうしばらく遠慮したいですわ -- &new{2025-08-20 (水) 10:31:03}; --週1ノルマにそこまで拒絶反応起こすもんかな -- &new{2025-08-20 (水) 19:57:44}; -リワードメダル今日は貰えないのか・・・まあよく考えれば当然とはいえ、ギリギリ制覇間に合うわ~って油断してたからげんなり -- &new{2025-08-20 (水) 09:26:19}; --余裕を持って行動しないからそうなる -- &new{2025-08-20 (水) 10:24:06}; -キャストに惹かれて始めたが、いつライナーシリーズとゴルンレオシリーズ再販してくれるんだろ、SGスクだからマイショップもないし、この2種類でパーツコンプリートできるから早く欲しい -- &new{2025-08-20 (水) 11:47:53}; --取引不可フラグは付くが過去品パーツ衣装類任意のものに交換可能、なんてのがAC販売でも良いから欲しいですわ -- &new{2025-08-20 (水) 11:52:30}; --SGスクラッチは再販頻度低いからねぇ。たしかNライナーシリーズは去年の5月に一度再販されてて実装から約1年半ぶりの再販だったのよね。 -- &new{2025-08-20 (水) 12:23:24}; -マシス系がこのまま価値上がるか、期間で撒かれて暴落するかハラハラしつつ楽しんではいる -- &new{2025-08-20 (水) 15:15:56}; --チェックつけ忘れた -- &new{2025-08-20 (水) 15:18:11}; --増し増しになるかマシになるか -- &new{2025-08-20 (水) 17:41:22}; --上位の素材に指定された時点で入手手段が来るのは確定だな。指定されてなかったら上位に枠押し出されて不要になる都合上フェードアウトもあり得たが -- &new{2025-08-20 (水) 21:06:56}; ---ていうか、トレジャースクラッチでわりとぽろぽろ出るし、何なら3個枠まである。生まれる前から上位が発表されたマシスハルフィとか誰が付けるんだ -- &new{2025-08-20 (水) 21:32:11}; ---エアプは見つかったようだな -- &new{2025-08-20 (水) 21:44:11}; ---俺はトレジャーエアプだったけどマシスハルフィはだいぶ前から実装されておりまして・・・ -- &new{2025-08-21 (木) 04:41:33}; ---あれ?グラン?ルクス?マシス?ロイス?ってわけわからんなった -- &new{2025-08-21 (木) 06:12:25}; ---ハルフィにグランは無いですけどね -- &new{2025-08-21 (木) 07:18:18}; --スクラッチ入りして値下がり傾向ですな、少しまわしただけでで6個ふえたぞ -- &new{2025-08-21 (木) 11:18:43}; -なんでSGショップのスタンプにボイス試聴機能がないんです???そういうところもなんじゃないのクソみたいなUIとかテストプレイしてる?なんて言われる理由って -- &new{2025-08-20 (水) 22:09:49}; --トレジャーSGのことならボイスないぞ -- &new{2025-08-21 (木) 03:49:51}; ---と思ったらもってる10個のうち2つだけボイスあったわ。収録間に合わないのか事情があって打ち切ったのか知らんけど雑だな -- &new{2025-08-21 (木) 04:16:46}; -期間限定ってレベル78の人も参加できるんだな。装備みたらエピス2とディケイムだったからレベル上げ目的で参加してるんかな -- &new{2025-08-20 (水) 22:35:01}; --戦闘力に制限かけてるだけでレベルは無制限だからな -- &new{2025-08-20 (水) 23:44:26}; --期間クエはレベル上げ用に経験値特盛なことが多いし運営推奨だろう -- &new{2025-08-21 (木) 03:45:33}; ---経験値大サービスしてクラスキューブ貯まりやすくしてるからアドオンもちゃんとやってね。という意図は伝わってるのかな -- &new{2025-08-21 (木) 05:24:03}; ---アドオンはキューブ直ドロの方で対応してそう -- &new{2025-08-21 (木) 21:46:55}; -期間限定称号に運要素入れるな -- &new{2025-08-21 (木) 00:28:22}; -マルポンしたDBとJBに青アルマティ被せてるけどベースのDBでY下げるとJBではなぜか真横にずれるのが困る。キャラ目線だと持ち手高い方が取り回しいいんだろうけど個人的にはめっちゃ気になるんだよなぁ -- &new{2025-08-21 (木) 00:56:34}; -旧wikiの武器一覧見たら武器数の多さに驚愕、NGSは本当に潜在バリエーション減ったんだな -- &new{2025-08-21 (木) 04:03:31}; --減った✕ 減らした〇 -- &new{2025-08-21 (木) 04:14:04}; --「すまんそれオフスでよくね」が流行語でした。※オフスティアシリーズ エピソード終わりに出る強武器のひとつ。だいたい次のエピソード終わり武器が来るまで使えてしまう -- &new{2025-08-21 (木) 04:20:39}; ---NGSは逆にそれでいいんだよなあ…なんで運営はそういう所だけしっかりと受け取るのか… -- &new{2025-08-21 (木) 04:28:30}; ---俺は旧とNGSの間ぐらいに正解が存在すると思ってる。 旧はいくらなんでもゴミ武器が多すぎる -- &new{2025-08-21 (木) 04:30:40}; ---自分も枝2とおなじ意見。旧はクラス毎の供給スパンがあって、やっとでた武器がゴミ潜在だった時は本当に泣けた。オフスとかシオンはその救済の側面もあった。逆にいえば、性能、強化コスト、寿命に保険があれば冒険したり劇渋ドロの武器があってもいい -- &new{2025-08-21 (木) 07:33:07}; ---全部シリーズってわけじゃなかったから武器種に合わせた潜在が用意出来るという面はまあよかった。ただ、武器種によって実装数の差が露骨にあるっていうのはあかんかった -- &new{2025-08-21 (木) 07:48:54}; ---シリーズ物でもメレクとか武器毎に潜在分けた事もあったけど威力差が酷すぎて残念なことにもなってたな -- &new{2025-08-21 (木) 11:17:31}; ---使ったことないから何とも言えんが一番ひどいのってフレイムビジットの潜在だと思うんだけど、他にもこれはひどいだろって言うのあった? -- &new{2025-08-21 (木) 12:43:43}; ---あくまで武器毎の供給スパンがあった(シリーズものがまだなかった)時代でごみ潜在って何かあったかな。この潜在が呪いすぎて新武器が出ても…ってのはあったが。奪命とかサザンのやつとか。終盤は小木の言うようにそれ○○でよくねの他にSOPがーとかは散見してた -- &new{2025-08-21 (木) 13:48:11}; ---第2潜在の話なら、汎用潜在が10%前後の時代に特定PA20%強化は尖って光り輝いてたぞ。実装初期の話なら当時のランチャーのラインナップ的に文字通り最強かつ超激レアだった訳で。 -- &new{2025-08-21 (木) 15:01:41}; ---フレイムビジットは出た当時はサブFiが現実的な構成で相性良かったしPA強化潜在の方はなんだかんだおもしろネタPAで利用者も居た。個人的にアカンこれだったのはレイガンバレル、潜在効果と武器カテゴリが相性最悪で当時のWBの仕様とRaの通常の豆鉄砲ぶりからレイガンバレナイと言われた珍品。修正で威力下方からの後継職(Ph)は適用外という見事な死体蹴りまで食らった -- &new{2025-08-21 (木) 17:04:11}; ---枝7 っ【限界駆動】 -- &new{2025-08-21 (木) 19:51:10}; ---工藤ネタにされがちだけど当時の13自体貴重、他の13と比べて多少使い勝手悪くても純火力は当時最強、12位以下の有象無象とは天地の差あった訳だし -- &new{2025-08-21 (木) 21:00:09}; ---限界駆動はどちらかというと第2潜在期待されて取り残されたに武器達に対してのナンヤテ!?枠だった記憶 -- &new{2025-08-22 (金) 13:17:00}; --少なすぎるまでなってきたかもだけどなんだかんだ旧よりはマシになったね -- &new{2025-08-21 (木) 04:24:15}; --んで旧見習って数だけ増やしたところで強化関連の素材に強化費用やプリセらの見直さなかった癌のせいで強化する人は増えない模様 -- &new{2025-08-21 (木) 06:30:20}; ---複数持ちするというよりは客層別に適した武器を用意したって感じだね。レジェンドが複数持ち嗜好用 -- &new{2025-08-21 (木) 21:45:35}; --もうファーシュメルみたいな尖った潜在は出てこないよなぁ -- &new{2025-08-21 (木) 11:15:12}; ---ファーシュメルは威力低下がなければなあ。 -- &new{2025-08-21 (木) 12:44:42}; ---威力低下は当然の措置だけど他の武器はPP消費減とかPBゲージ上昇量アップとかあったのにファーシュメルだけなかったの未だに納得いかない -- &new{2025-08-21 (木) 15:29:59}; ---パラメの伸びとかで今後の成長で強くならないようにあえて弱めにしたんだろうね -- &new{2025-08-21 (木) 15:45:21}; --でもなんかここにきて急に武器種増えたんだよね。4種あるから好きなの選んでくださいは中々良いと思う。問題はアプグレペースと出すペースが異常なこと。特にユヴェールの各アプグレはスパン倍くらいなら丁度よかった。クレスアプグレが後になって決まったせいでヴォルヘールじゃ差がありすぎてついていけないと判断したのかもしれんが -- &new{2025-08-21 (木) 20:16:28}; ---クレスで不満な人らはアプグレ情報だけで納得するんだから急ぐ理由ないんだけどな -- &new{2025-08-21 (木) 21:41:31}; ---というよりやっと装備できたーって安心してられる期間が短すぎるみたいなそんな感じかも。装備ばっかつくらせて遊び場は増えんしもんくでてもしょうがない -- &new{2025-08-21 (木) 23:15:16}; ---しかし、その人が実装後~やっとの間に遊んでた間に、実装直後に武器作った人は次の装備まだかなーって待ってる状態だしな。その人を更に待たせるのが正解かってーと難しい -- &new{2025-08-23 (土) 19:19:49}; -50、50、50、50、50、50、50、625、250、残り25で虹…うーん、クソ! -- &new{2025-08-21 (木) 04:26:55}; --っGPID -- &new{2025-08-21 (木) 04:34:29}; ---今日は6が虹 -- &new{2025-08-21 (木) 04:35:57}; ---いちいち調べ出して検索かける方がめんどくさそう -- &new{2025-08-21 (木) 05:48:25}; ---日付単位の一覧カレンダー作ってる人いるからそれ見ればよろし、カレンダー見るのすら面倒臭いのならもう知らぬ -- &new{2025-08-21 (木) 08:25:24}; ---検索すれば良いんだけど、移動するたびに検索欄がリセットされるから一々また入力し直しが地味にめんどくさい、ショップみたいにCtrl+↑とかで履歴追えたら良いのになぁ -- &new{2025-08-27 (水) 19:09:41}; --訪問履歴はIDバラけるようにして回ってるのに50しか出ない日ってあるよね。みんな200以上で5人6人で終わる日もあるけど -- &new{2025-08-21 (木) 05:08:57}; -自分も含めて称号目的の周回だから適当な奴しか来ない防衛だけどHP減ってるのにW3で50%まで半壊させるのってある意味才能だわ。サブFoのゾンデでも雑魚は溶けるし近接クラスの武器でも数匹のタゲ取り撃破は出来るんだが。 -- &new{2025-08-21 (木) 05:16:19}; --回数称号目的なら鍵かけソロ受注放置でいいよ。W2中に柱全部へし折れて失敗するけどそれでも回数カウントするから時短になる -- &new{2025-08-21 (木) 08:24:21}; --旧の不尽戦で北の勇者が開幕ダモス処理を放棄した結果W1で1本崩壊を体験してからはもうそういうもんだと諦めた、むしろそれを楽しめと -- &new{2025-08-21 (木) 08:57:02}; --残り7人も同じ事思ってそう -- &new{2025-08-21 (木) 09:01:58}; ---全員「周りの能力が足りてない」 -- &new{2025-08-21 (木) 09:37:54}; ---全員ゾンデしてるだけで完封出来るんだからなんか違うな -- &new{2025-08-21 (木) 10:35:11}; ---リテムなら誰も崖上に行かなかったのかもしれない(バルブレッダ並感 -- &new{2025-08-21 (木) 11:11:25}; ---ゾンデだろうと全員がマップも見ずに小学生のサッカーしてたら折れる、だから火力ではなく能力が不足しているのだ。底辺はお前さんが思っているよりもずっと低いぞ -- &new{2025-08-21 (木) 11:28:57}; ---沸きも砲台もガン無視でエリミネイダに群がる7人とか見ると底辺の低さが良く分かる。レーダー未実装だからなあいつら -- &new{2025-08-22 (金) 00:02:24}; ---やり方知ってる人なら全員Fiとかでも余裕だしね。知らない人なら最初から制限時間無しのMARS使えたとしても1本2本折られる。 -- &new{2025-08-22 (金) 03:14:53}; --木主さんとは少しケースが違うが野良でたまにクリアしてるんだが、まぁひどい人はいるな、Wのつなぎ時間にいつも棒立ちで一切拾わないしよく見かける熟練アークスでもそういうことしてる人いる。慣れてて余裕なんだろうが野良マルチでそういう行動するなよと思い通報もう何回もしてるが一向に対応ない運営(戦闘には参加してるからだろうか?)ほんと普通に遊ぶだけでいいのにな放置プレイしてるやつと同類と個人的には思ってる -- &new{2025-08-21 (木) 11:10:41}; ---他のネトゲだと野良だからこそ真面目に取り組むのが普通なんだが、なぜかこのゲームは固組努怠を免罪符にして好き放題してるからなぁ -- &new{2025-08-21 (木) 11:31:23}; ---運営「私達が育てました」 -- &new{2025-08-21 (木) 11:37:46}; ---無料ゲーの性 -- &new{2025-08-21 (木) 11:38:06}; ---他のネトゲの話なら、そもそも共闘形式のコンテンツって事前にパーティ組んだりしないと進めないの多いから成立するんじゃね?オープンフィールドに突然出現するようなレイドボスはともかく。 -- &new{2025-08-21 (木) 12:40:25}; ---失敗したら見返りゼロになれば嫌でも真面目にやるし、クリア基準に満たないのはやっていけなくなって自然と淘汰される。まあ、最初から失敗させる目的の嫌がらせ愉快犯いなくならないだろうが -- &new{2025-08-21 (木) 19:00:03}; ---最初から失敗させる目的の嫌がらせを規制できないから、実質失敗しても最低限の報酬配ってんじゃないの -- &new{2025-08-22 (金) 07:11:57}; ---システム的にBLとマッチングしないようにするだけで規制出来るぞ。というか他のゲームならたいていやってる -- &new{2025-08-22 (金) 07:44:12}; ---BL対象とマッチングしないようにするって事は自分のマッチング範囲を狭めるって事でもあるから自分の首絞まるだけだと思うんだよね今のNGSだと。特にBLリストに名前が多い人とかBL対象のマッチングパーティーが増えるほど自分が弾かれる可能性が高くなるし、毎回最速受注出来るならともかく -- &new{2025-08-22 (金) 19:02:37}; ---BL乱用してる奴が入ってきたら同じ部屋の他の人たちまでマッチング困難にされてしまう巻き添え -- &new{2025-08-22 (金) 23:41:41}; --その通りで称号目的だろうな。昨日の全鯖マッチングの野良ヴァエルは4回分すべて7分で討伐できたし。いつもは10分とか12分とか。同じ野良だけど野良が弱いわけではない -- &new{2025-08-21 (木) 17:14:40}; -ライブ系ぜんぶ終了予定時刻を表示してくれんかなぁ -- &new{2025-08-21 (木) 12:09:42}; --どこにいても効果発生するのに? -- &new{2025-08-21 (木) 12:36:52}; ---ムービーの方はルシエルや期限クエ中だと効果発生しないと思ってたが気のせい? -- &new{2025-08-21 (木) 13:19:27}; ---ま?1000年前の映像作品じゃ所詮現代作品の生ライブの劣化ってはっきり分かんだね。 -- &new{2025-08-21 (木) 13:22:41}; ---発生するのは「ステージ」ライブであって、「ムービー」ライブは非対応 -- &new{2025-08-21 (木) 13:41:31}; ---ムービーの方にもついでにあの称号適用してくれりゃいいのにな…こういうときくらいしか流れないから優先度低いのも分かるが -- &new{2025-08-21 (木) 15:23:11}; ---こういうところ放置したままこういうイベントするのがなんだかなーってなるよな。 -- &new{2025-08-21 (木) 15:42:34}; ---ポポナかVtuberのは対応してたと思い普通にクエストしてたら適応されず不具合かと思ったら過去のムービーライブで称号まったく関係ないのは怒り通り越して呆れた。治さなくていいからシステムログにシティいないと適応されない旨ぐらい書いとけ運営様 -- &new{2025-08-21 (木) 20:28:41}; --1000年前は観客が少なくて拍手が無いとアンコール発生しないから5分で終わる事もあったぞ -- &new{2025-08-21 (木) 16:55:12}; -セントラルシティの下手くそなボーカル曲いつ終わるんだ?デデデデーンを返せ -- [[k]] &new{2025-08-21 (木) 12:54:10}; --エービーノーターマーゴー -- &new{2025-08-21 (木) 13:24:23}; ---それでもいい。というかあれはなぜか嫌われてたけど楽しいからいいだろ -- &new{2025-08-21 (木) 18:29:34}; --この曲本当に嫌いなんだけど依頼先に頭が上がらないんだろうな -- &new{2025-08-21 (木) 21:29:02}; ---正確にはボーカルより曲がアレ -- &new{2025-08-21 (木) 21:30:21}; ---そういえばこの曲って自社じゃなくて他社依頼だっけ?原曲流せばいいのにな。 -- &new{2025-08-21 (木) 21:59:05}; --ちょっと前の期間限定クエで流れてた曲もそうだったけどヒツギの声がノイズすぎるわ -- &new{2025-08-21 (木) 22:39:06}; ---もうBGMは音量0がデフォルトだぞ。上手い下手以前に聴き飽きた。それにこのゲームのBGM聴いてるとすごく頭疲れるからBGM切ったら頭痛が治った -- &new{2025-08-21 (木) 23:17:15}; ---そこまで長時間プレイしてないからまだオンにしてるわ -- &new{2025-08-22 (金) 01:36:20}; ---赤色はキンキンがキツいって聞くけど全般的にキツいってのはさすがに聞いたことないな -- &new{2025-08-22 (金) 06:36:40}; ---若い頃のカトリの声優さんってヒツギちゃんの声に似てるんだよな。あと、ヒツギちゃんはともかくヒツギ君の声は正統派ショタボイスで最高だわ。 -- &new{2025-08-22 (金) 12:44:05}; ---このゲームはリューカー近く行けば耳障りなキーン音が鳴って唐突にアッカリーンなどロビアクで不意に音聴こえたり耳で音拾ってるとすごく疲れる。サブスクでBGM流しながらだといくらでも聴けるのとは大違い。BGMひとつ切るだけで大分楽になった。正直サウンド関連はこのゲームが1番疲れる、他ゲームで意識したことすらない -- &new{2025-08-22 (金) 23:27:23}; ---それはお前が病的なほど神経質なだけかそもそもこのゲームに向いてないだけだからおとなしく引退しな -- &new{2025-08-23 (土) 00:51:40}; ---リューカーの高音キツイなと感じてるの自分もだよ、なので普段は音消してる。SFっぽい音なんだろうけど -- &new{2025-08-23 (土) 10:13:34}; ---自分が合わないだけなのをゲーム側のせいにしてるアレ -- &new{2025-08-23 (土) 22:01:32}; --ただの佐藤聡美と潘めぐみと種田梨沙のアンチで草。いや愚痴板がアンチの温床になってるのは前からだけどいよいよ本格的になってきたなぁ… -- &new{2025-08-22 (金) 20:42:38}; ---ボーカルをシティBGMにしなければ済む話だろ -- &new{2025-08-22 (金) 21:06:06}; ---そんなに3人の歌声聴きたくないなら他の"お仲間"がしてるようにBGM消すなり音全消しなりすれば?w -- &new{2025-08-22 (金) 21:40:10}; ---この歌聴いてるとパーフェクト教室のmikoって結構声いいんだなって思った。 -- &new{2025-08-22 (金) 22:33:26}; --マグでBGM変えられるの知らない人が多いみたいだな、マグジュークボックスから登録してるBGMに変更することできるから一度試してみるといいよ -- &new{2025-08-22 (金) 21:37:06}; ---それってシティBGMのせいで全部のBGMを切れってことなんだよな -- &new{2025-08-24 (日) 01:32:04}; ---シティBGMのせいじゃなくて自分自身の感性が曲に合わなかったせい -- &new{2025-08-25 (月) 00:07:28}; -高火力ギミック無視する層って分かってないだけだと思ってたが実はわざとそうしてるのもいるんでないか? 嫌がらせ目的でなく純粋に自力アクションだけで全部やりたいと思ってるタイプ MARS全く乗りたがらないのとか見ててそう思ってきたんだが -- &new{2025-08-21 (木) 23:56:37}; --そういうやつなら野良行かずにソロってるんじゃないかな? -- &new{2025-08-22 (金) 00:21:08}; --実質ルシエル廃止後のポルトガリスみたいなギミックチュートリアル皆無になってるものとかあるから…(必死のフォロー) ただ配布武具とかそうだったけど、あれより弱い装備付けてくる人の中には「自分たちが苦労して作ってるものが配布品より弱いのが気に入らない!決して装備しない!」なんて妙なプライド持ってるオンゲに向かない人がお気持ち表明してたりするから単純に無知だったりプライド高いだけな人の気がしてきたわ -- &new{2025-08-22 (金) 00:26:26}; ---配布もヴァエル行けばわかるがガチで弱すぎて話にならない。下手なのも加味してくれて構わないがWBやバフあろうとDPS30000超えることすらできなかった。プライドで配布未満持ち込むとか他ゲーなら間違いなく寄生扱いだぞ -- &new{2025-08-22 (金) 23:31:09}; --マルス乗るとDPS落ちるんだが、どこで使えば良いのか教えてくれる? -- &new{2025-08-22 (金) 00:37:30}; ---そもそも特定のアクションを強制される言われはないわな。 -- &new{2025-08-22 (金) 02:44:41}; ---今んとこは固定でデバフ奴隷する以外出番無さそう -- &new{2025-08-22 (金) 03:53:46}; ---グレトラッピー駆除砲 -- &new{2025-08-22 (金) 06:55:12}; --今回は自分がHuでウォクラ炊いて引っ張ってく方が時間も早くて精神的にも楽よ -- &new{2025-08-22 (金) 12:52:05}; ---スパルザイルがひっくり返った瞬間に外に出ていくボス…うーん、クソ! -- &new{2025-08-22 (金) 13:48:14}; --どのネトゲでもそうだけど、すっごい上手い人はソロか固定メイン。しかも自分より下手な人のプレイヤースキルや装備の揃え具合も個人差だよねって容認してる懐の広さ。いっつもゲーム性や他プレイヤーに噛みついてるのは、準廃っていう一流のプレイヤーにもなれない、ライト勢にもなれない一番厄介な連中 -- &new{2025-08-22 (金) 14:05:17}; ---知り合いの配信プレイ見ていたら野良でこういうのが7人もいたら進行の遅さに納得するって思ったことあったなあ -- &new{2025-08-22 (金) 15:19:20}; ---寄生が自分らを正当化する妄言に毒されすぎ。準廃だろうかなんだろうがキャリーしてるんなら文句の一つや二ついう権利はあるだろう。 -- &new{2025-08-22 (金) 16:58:44}; ---ソロより野良のタイム(ランク)が良かったんならもれなくキャリー対象だよ、程度の差でしかないわ。自分がキャリーしてやってるなんて思い上がりも甚だしい。 -- &new{2025-08-22 (金) 18:14:38}; ---今も昔もいない方がマシレベルの寄生連中が顔真っ赤で準廃準廃言ってるだけなんだよなあ。容認できる範囲に収まってから喋れ -- &new{2025-08-22 (金) 19:34:59}; ---言ってもいいけどまた準廃がなんか言ってらwって言われるのも人の自由でしょ。しょうもな -- &new{2025-08-22 (金) 19:54:41}; ---顔真っ赤にしてるのは準廃側なんだよなぁ、ゲーム内で言っちゃうと迷惑ユーザーだから、こんなところで発散するしかない、哀れな・・・。 -- &new{2025-08-22 (金) 19:55:46}; ---その懐の広さをあなたが嫌いな準廃にも向けてください。あなたができないことを他人に強要しないでください。何が懐の広さだよ。他人に強要しておいて偉そうな態度だけは一人前ですね -- &new{2025-08-22 (金) 23:38:41}; ---流石にどんな上級者でも嫌いな奴に懐の広さは持たないんじゃね?知らんけど。 -- &new{2025-08-22 (金) 23:44:37}; ---上手い人はこうだ。って言ってるだけで、自分がその上手い人だとは言ってない件。 -- &new{2025-08-23 (土) 03:25:16}; ---シリーズプロデューサーが「上級者は寄生の介護をしていただきたい(笑)」と言ってるんだから命令に従えよ -- &new{2025-08-23 (土) 09:41:49}; ---まーた発言を歪曲して極端な言い回ししてら。 -- &new{2025-08-23 (土) 20:24:32}; --ぶっちゃけスパルザイルはどうでもいいんだけど、なにも考えずにスカウトワスプに突っ込んでいってビーハイブを呼ばせる奴の方がダルい。視界に入らないように箱の上行くだけってわかりそうなもんなんだがなぁ -- &new{2025-08-22 (金) 20:25:42}; ---え!?カウンター装置を呼んでほしくないの!? -- &new{2025-08-22 (金) 20:50:56}; ---登場するシチュエーション的にカウンターが必要なほど戦闘時間長くないからいらない -- &new{2025-08-22 (金) 21:18:23}; ---短いならじゃあわざわざ安置を作る必要もないな -- &new{2025-08-22 (金) 21:53:23}; ---つまらない返しだな -- &new{2025-08-22 (金) 22:13:48}; ---カウンター取る前にあっさり破壊されてるし今回はあまり役にたたんな -- &new{2025-08-22 (金) 22:22:01}; ---スパルザイルがどうでもいいんならそれこそワスプもどうでもいいような気がするんだが… -- &new{2025-08-22 (金) 22:26:53}; ---各所一発ずつくらいは取れるやろ? -- &new{2025-08-22 (金) 22:40:39}; ---道中の雑魚にカウンターとか言うのはエアプの極まり。なんでもかんでもカウンターゲーってわけじゃないんだよ -- &new{2025-08-22 (金) 23:37:25}; ---出てきた側から壊しにかかってるのだらけでカウンターに使ってるのなんて見たことない -- &new{2025-08-23 (土) 06:57:27}; ---あれってレーザーに触れなければ後ろ通ればよくね -- &new{2025-08-23 (土) 14:52:27}; -毎回毎回テクカス変えるのだるいんよ 紐づけはよ -- &new{2025-08-22 (金) 04:33:55}; --ソードのストリークキャリバーはまじ紐付けほしい。カスタム3とそれ以外の性能と利便性があまりに違い過ぎて選択肢という幅超えすぎてんよ -- &new{2025-08-22 (金) 04:51:15}; --なんか変えられるところまでメニューのステップも多いよな テクニックならさらに1つ多い -- &new{2025-08-22 (金) 05:04:50}; --マイセットと紐づけも当然だけど、シティ内外関わらずメニューからマイセット変更も追加で。 -- &new{2025-08-22 (金) 12:35:40}; ---流石にシティ外は戦闘可能だから無理やろな。 -- &new{2025-08-22 (金) 12:41:27}; -いつまでやってんのあの人たち…端から見たらどっちもどっちだし、ほんまあんな面倒なのが湧くならもう2度と編集に出張なんてしないわ -- &new{2025-08-22 (金) 06:44:03}; --なぜか雑談で相談してる時点でだいぶアレ -- &new{2025-08-22 (金) 07:09:21}; ---こういうレスする時点でだいぶアレ -- &new{2025-08-22 (金) 07:12:28}; ---え?どういう意味? -- &new{2025-08-22 (金) 07:14:13}; ---w -- &new{2025-08-22 (金) 07:20:01}; ---なんかよく分からんけど、編集に関することは集いでやるか問題起きてるページのコメ欄でやるべきことだからね。全然関係ないところに来られても意味不明ってこと -- &new{2025-08-22 (金) 07:37:49}; ---? 理解して正しく使ってるよ? -- &new{2025-08-22 (金) 07:46:11}; ---ああ雑談に持ってきたご本人様なのね・・・愚痴られる側でしょ君は -- &new{2025-08-22 (金) 07:47:44}; --頭おかしい奴が張り付いて編集合戦始めるとどうにもならないのがwikiの駄目なところよな 謎の熱意でIP切り替えて来るから封殺することは現実的じゃないし -- &new{2025-08-22 (金) 07:50:19}; ---そうなるのが嫌で一回話し合ったんだけど、理解したフリして差し戻しとか連発して、挙げ句の果てには私そっちのけで他とも揉め始めてな…雑談もログ見ればわかるけど、平和的に話終わってるし雑談に持ち込んだことも謝罪したのに、↑みたいなこと言い始めるし、ほーんま… -- &new{2025-08-22 (金) 08:00:10}; ---なんかずっと勘違いしてるみたいだけど差し戻しはしたことないぞ 小木1 -- &new{2025-08-22 (金) 08:05:36}; ---無知は罪なんよ -- &new{2025-08-22 (金) 08:23:04}; ---香坂「略して無罪」鳳崎「何や結局どっちやねんってアホ!」 -- &new{2025-08-23 (土) 01:38:34}; --悪意って悪い事平気で出来る人がやると止める手段がないからね。マックの転売事件もそうだけど、法律で罰則規定がないとやったもん勝ちなのは国民全員が団結でもしないと止められんよ。 -- &new{2025-08-22 (金) 12:40:42}; --(なんの話をしてるのか分からない・・・マズイ!!) -- &new{2025-08-22 (金) 13:03:34}; ---多分大多数は分からないのでセーフ。 -- &new{2025-08-22 (金) 13:46:48}; --なんかよくわかんけど木主が当該者で納得いかないこと言われて他所に持ち込んで荒らし回ってることはわかったわ。 -- &new{2025-08-22 (金) 15:52:06}; ---↑なんかこの人毎回なんとかして相手を悪者にしようとするが、履歴見ればこの人の方が差戻しやら煽りやらかましてるのは一目瞭然なんだよな。IP周りのことも知らんぽいし。集いの方でもほんとひどい -- &new{2025-08-22 (金) 16:40:18}; ---とりあえず枝1を通報して履歴見たけど荒らしマジモンの荒らしじゃん -- &new{2025-08-22 (金) 17:39:20}; ---枝1なの?子木でなく? -- &new{2025-08-22 (金) 17:46:26}; ---確認した。枝1=木主であってた。最初の子木主に煽りかましてるし… 「毎回なんとかして相手を悪者にしようとするが」 オメーだよ 当時やべぇなこの独善的な人…なんとか着地点探さな…と思いながら会話してたけどやっぱただのモンスターだったか -- &new{2025-08-22 (金) 17:53:56}; ---俺は子木と枝2だけど編集なんかしたことないし集いなんて行ったこともないよ。枝1は編集中毒で↑矢印付ける為だけにコメント編集してるし -- &new{2025-08-22 (金) 18:02:45}; ---というかIPは伏せられてるし、なんか自己通報しまくって済だらけになってそれらを一緒くたにしてそうだなって -- &new{2025-08-22 (金) 18:05:06}; ---この子木は統失と化した木主にイチャモンつけられちゃった形だと思う。どんまい -- &new{2025-08-22 (金) 18:17:06}; --え、Fi周りの概要欄の編集のこと?雑談に呼びだされて最初に相談した当時の人間だけどまだやってたんかアンタっつーか誰と喧嘩してんねん 俺もう少し前にダガーとナックルのPBとかにちょっと追記したくらいで特に差戻しとかしてないから別の人と戦ってるよキミ -- &new{2025-08-22 (金) 16:53:54}; ---もう今後編集でもめるようなことがある場合は、管理人含めてオンライン会議でもやった方がええんちゃう(笑)? -- &new{2025-08-22 (金) 17:52:35}; ---管理人9割管理放棄してるから不可能だぞ -- &new{2025-08-22 (金) 17:54:37}; ---この小木6も差し戻ししてないなら少なくとも3人と戦ってるなw -- &new{2025-08-22 (金) 20:03:02}; ---まぁとりあえず木主は自分からやーめたしたんだから二度と編集作業に携わるなよ当初から大迷惑だったんで -- &new{2025-08-23 (土) 05:20:05}; --「いつまでやってんの」って事はさっさと話終わって欲しいと思ってると思うんだけど、じゃあなんでその終わって欲しい話を別の場所で蒸し返そうとするのか -- &new{2025-08-22 (金) 18:49:45}; --本来こういう編集合戦で周りも巻き込むような人を止めるための通報機能なのに何故か使わず、気に入らないやつを黙らせるための機能にしてるのホンマ… -- &new{2025-08-22 (金) 23:33:03}; ---本来の使い方をして規制されても蘇るからね、仕方ないね。 -- &new{2025-08-22 (金) 23:41:22}; ---悪用ばっかりされるし悪用対策で対策して戻るしかない事もあるし滅茶苦茶 管理人が働かないのが悪い -- &new{2025-08-23 (土) 00:27:00}; ---N化する時にも問題視されてたのに別の管理者のwikiに移行できなかったんだからどうにもならん -- &new{2025-08-23 (土) 10:20:41}; ---そもそもswiki自体の問題だから管理者にはどうしようもないと思うが。 -- &new{2025-08-23 (土) 12:54:58}; ---かといってswikiの仕様なので荒らしはどうしようもできないので和解して仲良くしてください(意訳)と言って実質雑談板と愚痴板での荒らしを黙認して完全放置みたいなことしてるからなここの管理人 -- &new{2025-08-23 (土) 13:10:31}; ---荒らしには構うなっていう当たり前の事というかテンプレを、仲良くしてくださいと意訳するのは流石に悪意ありすぎだろ。 -- &new{2025-08-23 (土) 13:16:12}; ---本来の荒らしっていうのは記事やらサイトの無断改編や削除とかの物理的な攻撃?の事だから通報してくれって事でそれは即座に対処してると思うけど、雑談や愚痴の場合はコメントが増えていくだけで、サイト運営としては荒らしでもなんでもないんだよね。だから不快に思うのであればスルーしろ、もしくは自動通報で仮BLしてねって話。知らんけど。 -- &new{2025-08-23 (土) 15:49:42}; ---システム悪用は荒らしでしょうなって話。知らんけど。 -- &new{2025-08-23 (土) 17:40:35}; --掲示板を積極的にパトロールしてくれるサポーターみたいな人を募集したらいいのに、10人もいれば全ての時間帯でしっかりとサポートできるはず -- &new{2025-08-23 (土) 19:18:30}; ---そのサポーターに改心君とかの類が出てきたら詰みなんよね -- &new{2025-08-23 (土) 19:31:21}; ---ぼくがかんがえたさいこうのあんどうかな??じぶんはやらないからあとはまかせたマン参上!これだけ言われていてサポーターが生まれない理由明白なんだよなぁ… -- &new{2025-08-23 (土) 20:09:51}; ---社員として募集かければ誰かは来るぞ。時給1800円、1日8時間、土日休み、年間休日128日だったら誰かはくるべ。 -- &new{2025-08-23 (土) 20:17:18}; ---最初は真面目なフリして権限取得したらwikiの中身全消しして逃亡したっていうのを見たことがある -- &new{2025-08-23 (土) 23:11:56}; ---そんな金出す管理者いるかよ -- &new{2025-08-24 (日) 08:22:38}; ---すでに管理されてる[[wiki>https://game8.jp/PSO2NGS]]があるからそっち使えば良いんじゃないかな。 -- &new{2025-08-24 (日) 11:41:46}; ---この話題でこれだけ盛り上がるなら無償でやってくれる人そこそこいると思うよ。後、お金が貰えるからするのではなく、無償でもやりたいと熱意を持ったボランティア精神のある人を募集したいんだよ -- &new{2025-08-24 (日) 13:42:25}; ---それで熱意のある嵐が来たらどうすんのよって話に戻る。 -- &new{2025-08-24 (日) 13:50:10}; ---そういう時は管理人、もしくは他のサポーターさんがそのサポーターを荒らしと認識して適切な対応を取ればいいだけだよ -- &new{2025-08-24 (日) 14:02:34}; ---言うは易し行うは難し。 -- &new{2025-08-24 (日) 14:05:48}; ---企業wikiをwiki扱いするのやめろ -- &new{2025-08-24 (日) 18:14:20}; ---管理も何もそもそもユーザー編集ねぇんだよなぁ -- &new{2025-08-24 (日) 19:00:57}; ---ゲームエイト版って編集出来へんのかいな! -- &new{2025-08-24 (日) 19:18:06}; ---アクセス数稼ぎのためにwikiじゃないくせにwikiと名乗っているのもクソだし、そんなクソをSEGAのいろんなゲームの公式サイトで公認wikiとして紹介しているのもクソ -- &new{2025-08-24 (日) 19:35:53}; ---掲示板利用するだけなら編集権限とかいらないんじゃない? -- &new{2025-08-24 (日) 19:57:49}; ---今の時代ボランティア編集がいるWikiが確保されてるなんて幸運もいいとこで、sWikiもいつ潰れるか分からんのだから念のため別途攻略Wikiが用意してあるのは良いことだよ。それすらもコストカットしなきゃならん状態だとしたらどのみちヤバいが -- &new{2025-08-25 (月) 04:45:48}; ---今の公認wikiはまともな情報がないからここの代わりにはならないな…。あれ見るくらいならXやYT検索する。 -- &new{2025-08-25 (月) 08:52:28}; ---だから企業wikiはwikiじゃないんだって。一回wikiの意味を調べろ。game8のNGS担当者は熱意がある分だけデタラメだらけの他企業wikiよりマシだが、wikiを自称している時点で嘘つきのクソであることに変わりはない。 -- &new{2025-08-25 (月) 11:46:04}; ---別にwikiであること自体は間違ってなくね。編集権限付与するのを関係者限ってるだけで。swikiでだってそういう運営もできるんだし。 -- &new{2025-08-25 (月) 11:55:27}; ---まあwikiシステムを使っているならwikiと言えなくもないが、一般人が編集できない以上は本当にwikiシステムを使っているかなんて社員にしかわからないだろう。つまり間違っている可能性も間違っていない可能性もどっちもある -- &new{2025-08-25 (月) 12:24:25}; ---企業wikiは「不特定多数のユーザーが共同して~」というwikiの定義を満たさないためwikiとは言えず、wikiのシステムを使ったただのウェブサイトである -- &new{2025-08-25 (月) 15:38:41}; ---不特定多数が編集できることはwikiの必要条件ではない。社内wikiとかあるけど不特定多数じゃない社員歯科編集できないものだけどこれもwikiなんだ。ウェブを介して共同編集ができる仕組みをwikiという。有名なwikipedia等が不特定多数を相手にしているだけ、一般人が関わるのがそういうのが多いだけ。 -- &new{2025-08-25 (月) 15:50:05}; ---でもSEGA公式サイトには「公認攻略Wiki」って書かれてるよ、公式が認めてるんだから別にいいんじゃね嫌なら見なきゃいいだけだし -- &new{2025-08-25 (月) 15:52:45}; ---↑×SEGA 〇PSO2NGS -- &new{2025-08-25 (月) 15:53:34}; ---SEGAが認めているから余計にクソだと枝14に書いたつもりだが。企業wikiはいかがでしたかブログ同様、さんざん検索妨害してきた歴史があるから嫌なら見なきゃいいって問題でもないしな -- &new{2025-08-25 (月) 16:12:18}; ---そもそもゲーム8wikiという看板を運営が公認してるだけであってそれがwikiという体制がどうだ云々はなんも関係ないんじゃないの -- &new{2025-08-25 (月) 16:19:39}; ---それよな。wikiかどうかはどうでもよくて、あのサイトが攻略サイトとしてどうかの方が大事なんだから。 -- &new{2025-08-25 (月) 16:24:07}; ---そうなんだよな、企業としてのSEGAや、その他大勢のユーザーにとって、wikiの定義なんてどうでもいいんだよな。ただ我々の世代には企業wikiに憎しみを抱いている者もいて、企業wikiがwiki扱いされていたら愚痴らずにはいられない者もいるんだ。愚痴板なんだから許しておくれ。ってことで流石に熱くなりすぎたから俺はこの辺りにしておく。 枝11、14、18、20、25 -- &new{2025-08-25 (月) 16:53:56}; ---ゲーム攻略に有志wikiで育った身として嫌悪感はとても分かるけど、それはあくまで企業wikiの内容が酷いからだしなー。wikiの定義で攻めるんじゃなくて内容に言及したい。 -- &new{2025-08-25 (月) 17:26:50}; ---最近クレスのコメ欄でPP消費軽減の数値ミスを指摘するコメがあったけど、game8の方も同じ数値で間違えてる辺り、企業wikiのうさん臭さを感じられる -- &new{2025-08-25 (月) 17:33:38}; ---某個人攻略サイトで誤情報載せといたら転載疑惑の企業wikiも同じ所間違えてたって話まんまじゃねえか… -- &new{2025-08-25 (月) 17:37:08}; ---マジで間違えてて草。以下コピペとURL 潜在能力 煌武の型 威力+(52)% エネミーに攻撃命中時威力+3% PP消費量軽減+25%の効果が発生 最大HPの20%以上の被ダメージで効果喪失(リキャスト60秒)効果がリキャスト中に500000ダメージを与えたときリキャストをリセット [[【PSO2NGS】クレス・デイブルソードのステータス【NGS】>https://game8.jp/PSO2NGS/697793]] -- &new{2025-08-25 (月) 18:22:01}; ---なんならここも間違えてたんだけどな。情報源どこだよって話になる -- &new{2025-08-26 (火) 09:09:57}; ---NGS担当ではなくGame8自体を批判するのはいただませんね。やってるゲームの中ではNGSのGame8が一番酷いです。 14は高難易度のセオリーがGame8基準マクロになってる程には浸透してるし、ワイルズの装備テンプレも理に適った構成が多いです。 -- &new{2025-08-26 (火) 09:20:56}; ---話脱線しすぎだからもう黙っておけ -- &new{2025-08-26 (火) 09:30:04}; ---こっちのクレス潜在の25%って誤りが書かれたのは実装日の6月11日で、アプグレとかの追加情報はまだ一切ないドロップ場所も書かれてない実装日に書ける内容なままな8のクレスページ最終更新は8月22日だな -- &new{2025-08-26 (火) 09:59:08}; ---なにが話脱線しすぎなんでしょうか?Game8について話していた流れぶった切った訳でも何でもないんですよ 脱線しているのではなく単にあなたにとって都合が悪いから困るだけでは -- &new{2025-08-26 (火) 10:04:10}; ---「一部だけ頑張ってるから無数の害悪検索妨害を許せ」は無理でしょ -- &new{2025-08-26 (火) 10:09:32}; ---そもそもがそこの企業wikiがwikiとしてとか脱線してたってのにそのサイトの運営体制がどうとかに渡って挙句の果てに別ゲーの例を出し始めて擁護して何がしたいんだって言ってるんだよ -- &new{2025-08-26 (火) 10:17:32}; ---Game8を検索妨害と思ったことは一度も無いですね。広告まみれで記事がまともに見れないとかならわかるんですけど、問題点は一部のゲームで情報が不正確である点くらいで、それも知名度のないゲームであれば力を入れない結果情報が充実しないのも当然であって、企業Wikiそのものの問題ではなく担当編集者の問題なのでは。 -- &new{2025-08-26 (火) 10:23:20}; ---結局金目当ての企業が無名のゲームに対してエアプで適当な記事書いて金の力で検索欄の一番上に居座ってるのが許せないだけなんやない? それも有名タイトルではある程度正確に書いてるけどな。 -- &new{2025-08-26 (火) 10:27:26}; ---「企業Wikiは適当な情報ばかり」というより「金の匂いがするタイトルだけはしっかり書いて、金の匂いがしないタイトルになると途端に適当になる」が正解だと思う。「同接数も少ないキャラクリゲーのおまけについてる戦闘機能なんてこの適当でええやろ」感を感じる -- &new{2025-08-26 (火) 10:34:03}; ---いつまで企業系wikiのどうでもいい話を続けるつもりなんだ。 -- &new{2025-08-26 (火) 11:12:46}; ---返答がある限り続けるけど。嫌なら無視して、どうぞ -- &new{2025-08-26 (火) 13:06:47}; ---PSO2のWikiは旧時代からあったけど運営が認めたのはGame8なんだしそれ以上もないだろう -- &new{2025-08-26 (火) 16:28:52}; ---サ終したら一週間も経たないうちにページ消すような企業だから基本的に信用はしてはいかんね -- &new{2025-08-26 (火) 20:44:04}; ---サ終したwikiに出すコストなんて無意味なんだから当たり前では -- &new{2025-08-27 (水) 20:03:12}; -なんで!ヒート・スパルザイルをボスにあてずに変なとこつれて倒すんだよ!あほか!?オペレーターが爆発に巻きこめるって言ってんだぞ!?あいつら何考えるんだマジで文章も読めないあほしかいないよな -- &new{2025-08-24 (日) 12:28:15}; --あの爆弾ってボスにどの位ダメ与えてんだろ。ぱっと見2割位与えてたように見えたけど、その程度なら正直無くても誤差に感じた(あれば良いに限るの前提の上で) -- &new{2025-08-24 (日) 13:25:16}; ---ダメージは1,2割ってところだけどダウン誘発する特性があるね。最初のマイザーがダウンしないやつだから攻略の導線としてちょっと失敗してる感 -- &new{2025-08-24 (日) 13:39:07}; ---10割のうち2割を一瞬で削ってくれるギミックを誤差だから必要ないとかさぞつよつよDPSなんだろうなぁ・・・ -- &new{2025-08-24 (日) 13:40:45}; ---今回のボスがそこまで硬くないから外れてもそこまでグダってる実感ないな。だからって外すとグダるほど硬くされたらそりゃ困るんだけど…。まあちょうどいい硬さなんじゃない。 -- &new{2025-08-24 (日) 13:49:14}; ---末期ゲー 無料ゲー 搾り滓 -- &new{2025-08-24 (日) 14:01:13}; ---全体的に大して固くないから当てても10秒短縮になるくらいの差しかない。逆に当てなきゃ30秒以上ロスするくらいの認識だと全員頒布装備か?ってレベルで基本的な火力が足りてない -- &new{2025-08-24 (日) 14:12:28}; ---10割を8割に減らすのって実質WBやんけ -- &new{2025-08-24 (日) 17:52:51}; ---ていうか、プレイヤーが爆発に巻き込まない事より、ひっくり返った途端に効果範囲から嘲笑うかのように離脱するボスに腹が立つわ。PB当たらない問題と一緒でCPU特有の超反応だから仕方ねえんだけど。 -- &new{2025-08-24 (日) 19:54:07}; ---ボスの2割はおおきいぞ。小型や中型みたいにサクって倒せるわけじゃないんだから。それは置いといて、まとめて全員で轢き殺した方が速いから連れまわすのは悪手 -- &new{2025-08-24 (日) 19:54:25}; ---花みたいに、2割がボスに対しての方で、雑魚に対しては8割とかあったりする? -- &new{2025-08-24 (日) 19:58:32}; ---いやマイザーはボスだけどサクッと倒せるぞ。ドールズ・スターレス以外はそこまで固くない -- &new{2025-08-24 (日) 23:29:02}; ---下手に爆風当てようとするよりさっさと殴って倒した方が早いんだよなぁ -- &new{2025-08-24 (日) 23:36:33}; ---マイザー>当てなくても柔い カオス>一番奥からほとんど動かないから当てにくい。ここに来るまでに貯まってるだろうPB当てた方が早い(ついでに階段の上にサインもある) グランゾ>ハズレムーブされなきゃだいたい当たる こんな印象 -- &new{2025-08-24 (日) 23:54:10}; ---グランゾのところにはそもそもザイルいなくね -- &new{2025-08-25 (月) 00:03:11}; ---グランゾのHP減るとオペ子のアナウンス付きで十字路中央あたりに追加出現するよ -- &new{2025-08-25 (月) 00:27:20}; ---HP削ってからやっとの出現ならもうスルーしていっそそのまま削りきった方が良さそうだな -- &new{2025-08-25 (月) 00:38:50}; ---グランゾの所でザイル気付かないってあるん? -- &new{2025-08-25 (月) 00:42:36}; ---気づくところがオペレーターの通知くらいしかないなら戦闘中のオペレーターのノイズなんかに目を入れないのが普通だと思うぞ -- &new{2025-08-25 (月) 00:50:11}; ---さすがに通知も爆破範囲表示もあんだから周回してりゃ気付く方が普通だろ -- &new{2025-08-25 (月) 00:53:27}; ---いつもザイル出現位置から離れたところでグランゾとやりあってた、ザイルを離して処理するお節介焼きが居た、ウォークライHu等の狙って引き寄せる人が居なかった、オペ子のカットインもフキダシも目に入らないくらいグランゾに集中して視野が狭くなってた……あたりが気づかない原因として考えられるかなぁ。あとNGSの通信や戦闘有のNPCセリフ全般をノイズと切って捨ててヨシという思い込みもありそう。ほぼ役に立たんから気持ちはわからなくもないが -- &new{2025-08-25 (月) 01:05:37}; ---↑✕戦闘有 ◯戦闘中 誤字失礼。 -- &new{2025-08-25 (月) 01:07:13}; ---そもそも散開すんなっていう -- &new{2025-08-25 (月) 06:09:42}; ---これ。まとめて殴った方が早いってのを何故か理解出来ない。ゾンディール返してくれ -- &new{2025-08-25 (月) 06:33:32}; ---カウンターしにくくなるからまとめるなと言われた事ならある -- &new{2025-08-25 (月) 21:42:42}; ---ヘタクソって言い返してやれ -- &new{2025-08-26 (火) 00:22:39}; ---爆弾ってどっちがいいの?タゲ固定隔離と無視して爆発させるのとで -- &new{2025-08-28 (木) 14:55:19}; ---いや、隔離しちゃダメでしょ -- &new{2025-08-28 (木) 15:06:18}; ---爆発をボスに当てるんだよぉ! -- &new{2025-08-28 (木) 18:08:17}; --オペレーターの指示やヒントを見て無い聞いてない。周りを見て無い。こんなの昔からいくらでも居る。よしんば爆発に巻き込めばいいと解っていても「俺はこの場所で爆発させるんだ」と固辞して全く巻き込んで無い状態なのにタゲ取ったまま動かない奴も。 -- &new{2025-08-24 (日) 13:45:24}; --まあ強制じゃないので…うむ、失敗のようだねで済む話。 -- &new{2025-08-24 (日) 17:22:05}; --わりと特定クエスト以外PSがないどころか文章すら読めないやつでもクリアして楽しめる環境だからある程度の人口維持出来る感 -- &new{2025-08-24 (日) 18:05:58}; --数回す系クエストだし、一々そんな事気にしてない・巻き込めたらラッキー位で何も考えてないって人は普通にいるだろうね。所でスパルザイルってディバインみたいなPAでもひっくり返るの?その手のPAで巻き添えしてるってパターンあるんだろうか -- &new{2025-08-24 (日) 20:41:55}; ---ダイブ3回らしい。 -- &new{2025-08-24 (日) 21:33:25}; ---ソロでやった感じだと2回で爆発モードにはいるな。そんなことせんでも放っておけば勝手に爆発するけど。 -- &new{2025-08-25 (月) 03:06:20}; ---規定回数ダイブアタックを当てるorHPを削りきるor時間経過で爆発かな -- &new{2025-08-25 (月) 07:54:13}; --金ルート入ったらすっげえ経験値入るんでレベル80とか90くらいで配布装備のレベル上げ寄生が多いんだよなこのクエ -- &new{2025-08-25 (月) 07:41:03}; ---むしろそれが普通の運用じゃねーの?もちろん動かないとかは論外だがな -- &new{2025-08-25 (月) 09:45:55}; ---必要戦闘力が大して高くない時点でなぁ -- &new{2025-08-25 (月) 10:06:43}; ---経験値量がカンストでもモリモリ上がるし運営がレベリング用に設計して低レベこいこいにしてるし正常 -- &new{2025-08-25 (月) 11:53:33}; ---レベリングクエだからあんまり気にしないけどサブなしGuでラ通してる博麗霊夢いたときはおぉってなったわ。 -- &new{2025-08-25 (月) 13:52:33}; ---霊夢ちゃんのイメージダウンを誘発する行為は許せんな。そこはGu/Foで霊夢のお祓い棒でタリスペチペチしとけと。 -- &new{2025-08-25 (月) 14:18:56}; ---低レべでも普通に戦うなら何とも思わんよ、ただしサブRaGuでラ通マンだとか味方の後ろ付いてくるだけとかは論外な 開始前時間切れまでポータル来ない奴にそういった寄生が多い気がするわ -- &new{2025-08-25 (月) 16:47:44}; ---レベル低すぎて詳細見ると装備ガチのサブキャラ育成している場合もあるから低レベルだからダメとは決めつけられない。メインRaだけじゃなくサブでラ通するのもいるから注意。ポータル式やめて前回のボード常設のようにどこにいても初めから起動している状態のまま今後全ての常設は進行してほしい。なんで一々起動しないと行けないんだ?といつも思う -- &new{2025-08-25 (月) 17:43:48}; ---今までは起動するタイプはテレポートするからと思ったけど、今回のは始まった先が目の前なのウケる。 -- &new{2025-08-25 (月) 18:42:51}; ---そういや旧と違ってマッチング成立しないとフィールド行けないからテレポが起動式の意味ねえのか -- &new{2025-08-25 (月) 19:10:11}; ---まあ即時スタートみたいなのができるから一応意味ある。もっとでかくしてほしいところだけど -- &new{2025-08-25 (月) 19:31:19}; ---起動式はみんなが早く行きたいと思った場合は早いけど一人でもポータルまで行く気がないのが混じると一番遅くなるのがきつい。平均したら同じになるなら初めから起動をする手間分面倒だからやめてもらうのが楽 -- &new{2025-08-25 (月) 20:31:24}; ---逆に起動しないと始まらないからめんどくさい。いつもの自動カウントでいいわ -- &new{2025-08-25 (月) 21:04:10}; ---スタート位置をどういう理由で決めてるのかはしらないけど、スタート地点からクエスト始まる場合は自動スタートで、どこかにテレポートしてから始まる場合はテレポータースタートやな。 -- &new{2025-08-25 (月) 21:51:51}; ---そのままの解説いる?w -- &new{2025-08-26 (火) 00:40:39}; ---途中でも言われているけどテレポート先が目の前だからよく分からんのだよな。 -- &new{2025-08-26 (火) 02:12:41}; ---誰も混同してないと思うが・・・そもそも途中のあれはただのツッコミだろ? -- &new{2025-08-26 (火) 03:14:22}; ---混同って何の話だ? -- &new{2025-08-26 (火) 08:49:19}; --爆発は見ればわかるから利用してるがアナウンスされてたのは木主の読むまで知らなかったわw -- &new{2025-08-25 (月) 22:50:52}; --超失礼なこというけど旧からやってる身としたら野良NGS(PSO2)プレイヤーって全員頭ラッピーだからギミック理解どころかギミックの存在意義すら考えたことすらない人が大半なのよ残念ながら。オンゲではギミックを活用しないとクリア不可だったり報酬貰えないなどあるのにここは頑張ろうがサボろうが同じ時給の仲良しこよしなゲームだからなおさらね… -- &new{2025-08-25 (月) 23:12:07}; ---経験値の奪い合いで同じ敵を殴らないように気を使うゲームよりはこっちのほうが全然いいや… -- &new{2025-08-26 (火) 00:28:47}; ---気を使わない人だらけが加速すると時折ソロ推奨環境になるのはオンゲとして擁護できなくなぁい? -- &new{2025-08-26 (火) 07:16:38}; ---ちょっと何を言っているのかわからない。 -- &new{2025-08-26 (火) 08:48:30}; ---高難易度クエ以外は気を使わない人だらけでも成り立つカジュアルさが売りっしょPSO2は。気使ってる人・頑張ってる人に皺寄せが行くことも意味してるからこの木みたいに定期的に喧嘩になるけどまぁ…そこはいたしかゆしね -- &new{2025-08-26 (火) 09:13:02}; ---まあよほど酷いメンバーに当たらない限りは野良でも大半のクエでソロよりは早くなるしな。 -- &new{2025-08-26 (火) 11:08:54}; -マルチウェポン代用材をユヴェールと同じようにOP移植時に移植パス不要な仕様にして欲しい -- &new{2025-08-25 (月) 01:45:15}; --それで金策しようとする人が出てきそうだな -- &new{2025-08-25 (月) 06:09:02}; ---代用材が取引可で金策に使えてもそれはそれで別に良くね? -- &new{2025-08-25 (月) 16:55:03}; ---SG絡みはあんまり直接的な換金出来るようにしたくはないんじゃね?BA談合勢とかしこたま貯め込んでたし -- &new{2025-08-25 (月) 19:05:58}; --そもそもOPカプセルじゃだめなんやろかねアレ… -- &new{2025-08-25 (月) 06:10:41}; ---OPだけで売却可否判定が出来ないから最初から非売設定のアイテムに入れてるんでしょ。貴重な移植パスまで使うっていうなら利率的にはしゃーないくらいの案配 -- &new{2025-08-25 (月) 06:29:05}; --マルチウェポン代用材で、表側の武器種を変更出来る様にならないかな。レイティーの高プリ買って使いたい武器種に変更出来れば便利だけど、1500SGもするんだし出来てもやる人少なそうだけど。 -- &new{2025-08-25 (月) 09:03:59}; ---1500SGってそのまままだ控えめに見えるけど購入した場合は5200円か… -- &new{2025-08-25 (月) 19:25:59}; ---SG購入は艦これで資材を買うようなもんだな -- &new{2025-08-25 (月) 23:21:40}; ---なんだかんだ貯まるしなぁ。と思ったけどプレ入ってないとしんどいか -- &new{2025-08-26 (火) 00:00:42}; ---貯まるとはいえファッションのスクラッチ、支援のスクラッチ、トレジャショップ、マルポン、どれかを切るかSG購入するかしないときつくない? -- &new{2025-08-26 (火) 20:38:25}; ---普通は収入に合わせて支出をコントロールするから。富豪なら好きにすれば良いさ -- &new{2025-08-26 (火) 22:24:06}; ---全部する人は中々いないと思うし、使う時に使う人の方が多くない? -- &new{2025-08-26 (火) 22:30:58}; ---付け足すなら不定期のSG建材、非プレなら自動売却権も。プレ継続かつウィ-クリーで集まる分取りきってもいくつか諦める必要がある設計 -- &new{2025-08-27 (水) 00:24:32}; ---全ジャンル欲しい場合は、SGでしか出来ないことを優先してメセタで解決できるものはスルーだな -- &new{2025-08-27 (水) 02:13:11}; ---無課金だと最低でも自動売却がないとろくに金策も出来ないからなぁ。素材倉庫もないとすぐ溢れるし -- &new{2025-08-27 (水) 06:42:37}; ---プレ継続+毎週の各SG交換+スクの交換でSG100回収してればまぁって感じ。SGスクは期間の長さとミッションパスの交換でほしいの大体揃うから言うほど回さんけどSG支援スク来た時はやっぱかなり減るよなー -- &new{2025-08-27 (水) 08:41:29}; ---SGスクは回数ボーナス次第なとこある -- &new{2025-08-27 (水) 20:01:37}; -ヴァエルのガー不シャワーで一切動かず他人が角作ってる所に横入りした挙句即蓋閉めて見殺しに掛かるクズマジ〇なねぇかな、ガチ故意にやられてキレそうなったわヴォケが -- &new{2025-08-26 (火) 22:25:39}; --第1フェーズの壁すら人任せの人もいるし多少はね? -- &new{2025-08-26 (火) 22:32:44}; ---ぶっちゃけ奪い合いより人任せでいいわ。壁を拾わないでいてくれれば木みたいなのが起きないし -- &new{2025-08-26 (火) 22:56:56}; ---いや人の作った部屋に入ってくんなって話。どんだけ寄生する以外やる気ないんだよあいつら -- &new{2025-08-26 (火) 23:39:10}; ---これ人任せの話では無く即行で蓋してバリケード作ってた人殺そうとしてるガチ害悪の話だから、勝手に入るのはいいが人任せなら最後まで一切手出すなっつの -- &new{2025-08-26 (火) 23:44:39}; ---あれはむしろ人任せにしてくれるのが楽でいい。他人に取られてブロック取ったつもりが取ってないのが一番やりにくい。△を作らないといけない場合は逆、すでに指摘している人いるが便乗して入る程度なら最後まで手を出すなには同意 -- &new{2025-08-27 (水) 01:33:02}; ---そんな考えは8人も集まってたら全滅するから成り立たないんだよなぁ -- &new{2025-08-27 (水) 18:38:45}; --緊急はLP制限ないから腹立つ程度だが常設でやられたときは破棄した。蓋されないよう向きを反転させて置くようにしてる。真ん中で複数人で壁作って事故った場合はさすがに諦めるが蓋して邪魔する鹿馬はマジで滅びろ。旧の自分自身と対峙したときみたいなソロで対応する形に変えてくれ。固定以外で連携とか妄想レベルで無理。 -- &new{2025-08-27 (水) 01:27:36}; ---他のプレイヤーと離れた位置で3枚拾って自分専用の壁を作れば良いだけだし、そこで死んだからって破棄されるのは嫌だなぁ。既に完成しているセーフゾーンにダッシュジャンプで飛び込む事も出来るんだし。 -- &new{2025-08-27 (水) 02:32:09}; ---切磋にジャンプできる人ばかりじゃない。分かっていれば当然できるが突然目の前に現れてカベ設置されたらできないことが圧倒的に多い。悪いけどそれは便乗や割り込んできた側の言い分。8人緊急はわかるが常設は散開すれば3個拾えないことはまずない。他責思考に至るのはごめんなので行動変える気は全くありません -- &new{2025-08-27 (水) 16:15:01}; ---切磋?咄嗟じゃなくて?というか他責思考が嫌ならもう開始時点で白チャでもすれば? -- &new{2025-08-27 (水) 20:00:07}; --表示速度に個人差あるから自分が拾ったように見えても既に拾われてるとかあるからね。壁締めも開いてるから入って自分で締めようとしたらすでに壁が出来てて入れなかったとかあるし。 -- &new{2025-08-27 (水) 05:06:34}; --固定だったら個々でやるけど、緊急のやつはわざと離れて個室作るようにしてる -- &new{2025-08-27 (水) 12:39:06}; -ファミリアユニゾンとシュツルムジーカーの出だしの溜め無くしてくれねえかな。近接で旋回性能無い技とか致命的過ぎだろ。何であの一瞬でエネミーはヒョイッと避けられるんだ?ありえねえんだわ。あの横回避移動をこっちにもくれよ、いらんけど。 -- &new{2025-08-27 (水) 02:22:29}; --どちらも溜め時間はあれど高DPSの技だし修正は期待出来ないんじゃないの。スカるのが嫌なら後隙やダウン狙うしか無いけど、悠長に相手の隙を待っていたら回転率落ちるからお祈りで使う感じかな。 -- &new{2025-08-27 (水) 02:28:11}; --ファミリアユニゾンはゲージ2+1本消滅してあの発生の遅さでスカったら与ダメ0なだけじゃなくPP回復なしマーキングクリフ発動なしマルメロアシスト発動なしで影響大きすぎるんだよなー -- &new{2025-08-27 (水) 04:40:59}; ---ヴァエルで出の遅さについてまだなんとも思ってなかったけどマスカレーダに行ってみたら話は違った (T-T -- &new{2025-08-27 (水) 04:48:35}; --カナタのPBヴァエルでこの貯めがあるからよくミスする。PB全体にかかる時間はいまのままでいいし、なんなら与ダメ後にかっこいいポーズを挟んでもいい。そのかわりに出だしの貯めを無くしてほしい。 -- &new{2025-08-28 (木) 02:33:12}; -なんかわかんねえけどベータ版の頃に戻りたいと思う もちろんベータなんて今以上にスッカスカだったんだけどさ -- &new{2025-08-27 (水) 03:46:28}; --戻るくらいならサ終でよくない?行くとこまで行って終わってくれりゃそれでいいわ。 -- &new{2025-08-27 (水) 04:08:19}; ---あ、なんか変なスイッチ入れちゃったね。ごめん。そういうつもりじゃなくて。 -- [[木主]] &new{2025-08-27 (水) 05:08:41}; ---サ終おじの「サ終ガーー」って呪いみたいにわざわざ言い回るサービスを先にサ終させるべきだよな -- &new{2025-08-28 (木) 14:51:10}; --ベータ版の状態からコンテンツの実装や方向性のやり直しってこと? -- &new{2025-08-27 (水) 04:42:55}; ---それができたらめっちゃ面白いけど、そうじゃなくて、PSO2の新作だ!みたいな感じでワクワクしてたあの頃に戻りたいってだけで、そこまで深い意味はないんだ。雑談板で言うと茶化されて辛いからこっちに書いたけど、確かに愚痴ではないかもね -- [[木主]] &new{2025-08-27 (水) 05:09:35}; ---そこまで戻らなくていいけどやり直すとしたらクヴァリスからかな。リテムで持ち直したというかやっとマシになったと言えるようになったのにクヴァリスは担当部署が違うのかなってくらいダメな所が多かった。それが解ってて非難の声が上がりまくるからかアンケートも取らなくなったし。 -- &new{2025-08-27 (水) 05:12:50}; ---予算と開発規模よこせって感じなら同意 -- &new{2025-08-27 (水) 05:13:21}; --なんでベータ版に戻りたいの?意図を聞かせて欲しい -- &new{2025-08-27 (水) 06:31:23}; ---これゲームがそのころに戻ってほしいってことじゃなくて、そのころの気持ちの自分に戻りたいってことだろ。記憶を消して最初からプレイしたいってのと似たような感じだろう -- &new{2025-08-27 (水) 07:28:09}; --過去作から更に進化した超ボリュームのストーリーや、その都合でフレーバーテキストは一時的にオミットされてるもんだと思ってたあの頃が一番熱あったな。普通に退化してた -- &new{2025-08-27 (水) 21:20:28}; -PSEの上下するシステム自体は別にいいけど、トライアルの場所にまで移動してから、トライアルのTARGETでPSEが下がってはいガチャのやり直しーは最高にクソだるい。運が悪いとバースト1回分でこれ何度も繰り返されることもあるし -- &new{2025-08-27 (水) 04:36:25}; --ゲージが下がらないようにと何人も何度も要望出してるのに対応は下がったらアンコール確率上がります。と意図的にズラしてるからなぁ。今度のオルタは下がらないからようやくって感じ。 -- &new{2025-08-27 (水) 05:10:01}; ---PSE下げは部屋選びさせたくないためのシステムだろうから、部屋選び出来なくするということで対応した感じだな -- &new{2025-08-27 (水) 05:12:16}; --個人的はエネミー撃破でゲージは一切上がらない & Eトラクリアでゲージが上昇(上昇数はEトラ内容次第)とかがいいな。正直PSE4にするためにマーカー無視して散開するのは好きじゃない、考え無しにマーカーに向かってサッカー楽で長続きする -- &new{2025-08-27 (水) 09:09:27}; ---とかがいいな、というかオルタ戦闘がまさにそんな感じよね -- &new{2025-08-27 (水) 13:52:44}; --なので固定ではT(トライアル)の指示エネミーを1体残してクリア直前の状態でゲージを上げに回ります。ゲージ4の状態から敵を複数巻き込めばそれだけゲージが下がる可能性がありますしね。 -- &new{2025-08-28 (木) 02:13:53}; ---PSE狙いならそれが一番信用性高いし皆やってるもんだとばかり -- &new{2025-08-28 (木) 06:48:30}; ---まさにその一匹残し(というかボスTならそもそも一匹しかいない)でPSEが下がることもあるんだよなぁ -- &new{2025-08-28 (木) 07:20:29}; ---けど下がる可能性が一番低いのも確かだ -- &new{2025-08-28 (木) 21:12:39}; ---それやっててもPSE下がるから愚痴ってるんだろ? -- &new{2025-08-29 (金) 00:22:15}; -ルイノ系の敵、よく見るとノーマルマップとかテクスチャとかしっかり描き直してあるから、やろうと思えば全員ルイノ・マスカレーダみたいな純粋に綺麗になったモデルとして登場させれるんだよな…テクスチャしっかり描き直してるのになんであんな真っ黒にしてるんだ…ガビガビなのをごまかすためとか勘違いされてんの、モデル作ってる人が可哀想 -- &new{2025-08-27 (水) 06:27:09}; --ルイノ真っ黒でつまんないんだよなぁ…、元デザイン知らんから尚更黒い良くわからんなんかでしか無くて…。 -- &new{2025-08-27 (水) 09:42:28}; ---俺はいかにも正体不明な敵っぽくて好き、平成初期アニメのコピー系の敵がこんなだったから違和感ない -- &new{2025-08-27 (水) 11:02:50}; ---当時アークスの強敵再現性のエラー表記ってコンセプトで一応納得出来てるかな。クォーツ君は気の毒だが -- &new{2025-08-27 (水) 11:13:14}; ---ルイノ種はダーカーを模したものだと思ってたから当初はこういうのもいいじゃんと思って納得していたけど、なんか節操なくぶち込んでくるあたり、ぶっちゃけデザインの問題じゃなくて世界観も減ったくれもない運営方法に問題があるわ。グンネとかエグゼなんてフォーマーズでいいだろうし、マスカレーダなんて逆に何で色付けた?って感じだよ今は。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:24:35}; ---グンネというか黒の民は現在も生き?残ってるか不明だしエグゼも閃機種でフォトナーの眷属でこれも存在してないだろう。グランゾも世懐種で特殊エリアの機体だしで一応辻褄は合うっちゃ合う。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:31:05}; ---黒の民はハルコタンが侵攻された時点で双子に喰われて絶滅してる。出てくるのは全部双子の作った複製 -- &new{2025-08-27 (水) 18:37:23}; ---分かってるよ。だから生き?(存在?)てしてるか不明と言ったつもりだった。だからいない奴をフォーマーズに出すよりはあってるんじゃねって話。 -- &new{2025-08-28 (木) 09:04:29}; ---存在してるか不明ならフォーマーズとして存在してもおかしくないって話になっちゃうけど -- &new{2025-08-28 (木) 21:20:44}; ---作中で現存してない種の再現体って言われてんのに何度筋違いな文句垂れ流す気だよ -- &new{2025-08-28 (木) 21:26:30}; --見た目の好みはともかくゲームとしては見づらいだけで良いことないから普通のカラーにしてほしいわほんと。 -- &new{2025-08-27 (水) 12:36:43}; ---見た目の問題と言えばルシエルの1区画目がブジンとヴァラスの所の木がクッソ邪魔でマジクソ!ブジン倒してもヴァラスどこにいるか分からんし、雑魚がロックオンの邪魔しすぎてクソすぎ!そういうギミックなんだろうけど。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:32:46}; ---ハイエネも性懲りもなく黒塗りだしなぁ -- &new{2025-08-27 (水) 13:47:54}; --設定的に黒塗りってのは分からんでもないが、このゲームって既にドールズ、スターレスっていう黒単色系のエネミーが多いから設定云々じゃなくてゲームのヴィジュアル的にダメだってーの。ゲーム性に悪影響のあるしょーもない設定なんか捨てちまえ -- &new{2025-08-27 (水) 20:30:48}; ---あんまこんなこと言うべきじゃないかもだけど、前グランゾのページにいた人? -- &new{2025-08-27 (水) 20:36:19}; ---どこにでもいるぞ。アストンマーチャンをよろしくお願いします。 -- &new{2025-08-27 (水) 20:45:32}; ---三点君はここがホームだぞ -- &new{2025-08-28 (木) 02:04:35}; ---三点まだいたのか。他人の心配より自分の心配した方がいいぞ -- &new{2025-08-28 (木) 14:47:19}; -デイリーの肉集め、大抵のテイムズの群れが4つしかドロップしないの満懸を感じて嫌になる、群れ探しくらい一回で終わらせてくれよ -- &new{2025-08-27 (水) 11:00:45}; --そんなの中央クヴァリスでスノークス回収がてらテイムズ狩れば一発でしょ。あそこのやつは1匹が2種同時に落とすんだから -- &new{2025-08-27 (水) 13:05:52}; ---大体リアクターの時点で住むけど、スノークスまでやれば大体終わるよな。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:15:36}; ---というかNGSのデイリーって調整に調整重ねた結果どのオンラインゲームのデイリーと比較してもぬるま湯な簡単さだよな -- &new{2025-08-27 (水) 19:53:17}; ---デイリーとかウィークリー。やる事は簡単だけど数が多い。旬を過ぎてるネームレスいつまで入れてるんだって感じだし -- &new{2025-08-28 (木) 05:51:02}; ---いやデイリーネームレス報酬のキューブ欲しい程度の人らにオルタレルム行けとかいうのは酷だろ -- &new{2025-08-28 (木) 06:04:40}; ---今のデイリーは常設1回行って緊急とかの適当なクエスト2回行って終わるだろ -- &new{2025-08-28 (木) 06:20:56}; ---ネームレスは一分で終わるし、ルシエルは行きたくなきゃ別にって感じだしな。フード、マグ、ギャザ5個、戦闘セクションで最速130000ゲットって感じか?換金アイテム集めもかねて忙しい人にも便利やん。 -- &new{2025-08-28 (木) 12:17:02}; ---そんな物よりデイリーしかやってない勢からするとトレスクがめんどい -- &new{2025-08-28 (木) 14:57:48}; ---デイリーしかやってない層がデイリーだけで期間品全部寄越せ!って言うのだいぶ傲慢だと思うよ -- &new{2025-08-28 (木) 21:10:16}; -今後もマシスと無印の合体上位OP実装していくのならアバンダクの上方修正してくれませんかねぇ。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:19:11}; --付けない人からすると、レベル1とレベル2の説明何度見返してもウケる。20種揃えてその威力?よっわwwwって思ってまうねん。 -- &new{2025-08-27 (水) 13:27:22}; ---アバ1~3はもはやバグなんだよなぁ -- &new{2025-08-27 (水) 14:10:05}; ---実装初期のアバは全レベルで同レベルアタックの実質上位互換化してて、調整後は低レベルアバが最大倍率でも同レベルアタックの劣化とか調整が雑過ぎて困惑する -- &new{2025-08-27 (水) 14:24:52}; ---言うて1~3はコスパ向けのアタック、4~5はガチ向けのアバンダクで今くらいが丁度良い塩梅だと思うけどな -- &new{2025-08-28 (木) 06:45:17}; ---運営もそのあたりわざとやってそうだよな。 -- &new{2025-08-28 (木) 12:13:03}; ---無課金勢でもまぁ無理なく作れそうな3を基準に逆転するようになってる辺りね -- &new{2025-08-28 (木) 21:27:01}; --威力伸ばせないならそれ以外の効果(防具系プリセ効果とか)つけてもおもろそうなんだけどねえ -- &new{2025-08-27 (水) 13:49:42}; --元々アバンダクってそうなるのを覚悟の上で使うもんじゃないかな -- &new{2025-08-27 (水) 14:04:49}; --ロイス系が2~3種追加まではOP威力下げずに20%いけるからロイスやウルドミSの実装ペース次第では今のポジションから揺るがないんじゃないかな。そこそこ課金していればアバンダク、ブラストル、ウィクスの3本持ち位は余裕だしね('ω'`) -- &new{2025-08-27 (水) 14:44:53}; ---20%→20種だった -- &new{2025-08-27 (水) 14:45:24}; --せっかく無印とマシスでほぼアバンダクの民用になってたとはいえ数少ないHPかPPに寄せた構成など選択肢生んでたのに、結局ごちゃ混ぜにして威力高い上位互換作って一本化したの悲しいなぁ -- &new{2025-08-27 (水) 15:34:10}; --どっちかっていうとS付きOPの供給増やしてくんないかなぁ -- &new{2025-08-27 (水) 15:37:56}; --課金させたい為なんだろうけどアタックの上位互換出して8S化で20種ハードル下がったらアタック強化して。クラスLvが100の壁超えたから装備も8Sの壁超えて9S10Sとなっていったらアバン強化→アタック強化を繰り返してくんだろうな -- &new{2025-08-28 (木) 05:03:31}; ---課金で強くしたいP2W層向け要素だから、それでいいんじゃね?それが最強だと運営ポリシー的にまずいから最強にはさせないだけで -- &new{2025-08-28 (木) 06:56:59}; ---アバンダクは本当にP2Wの象徴だから基本無料を楽しむ微課金からするとあんま強くなってほしくないな、火力史上ゲーだしあんまり強いとそれ前提になって息苦しい。だから今位で丁度いい -- &new{2025-08-28 (木) 08:59:43}; ---アバンダクは今のままでいいよな。庶民はアタック、廃人はアバンダク、どっちも違ってどっちもいい。 -- &new{2025-08-28 (木) 12:21:42}; ---庶民のラインが分からん。アタック推しって事は下限盛れてるんだろうか -- &new{2025-08-28 (木) 15:02:16}; ---装備更新めんどくさいし4番手くらいでいいから一生使える進化武器と進化防具欲しいわ -- &new{2025-08-28 (木) 15:03:59}; ---つ配布装備 -- &new{2025-08-28 (木) 16:09:20}; ---ソシャゲより課金面は優しい気がする -- &new{2025-08-28 (木) 19:27:42}; ---気がするじゃなくて、明らかに向こうは異常。天井数万でそれをいくつ重ねろとかおかしいよ -- &new{2025-08-28 (木) 19:45:47}; ---理論値アバ作るだけで回数ボーナス品集めるのに10万ぐらいは飛ぶでしょ。旬の武器本体一本200m程度だとしてもスク売上のかなりの部分吹っ飛ぶし。 -- &new{2025-08-28 (木) 20:10:31}; ---ソシャゲだってピンキリだけどなー。プレミア相当のパスだけで不自由ないくらいに遊べるのは多いんじゃないかね。 -- &new{2025-08-28 (木) 20:15:01}; ---一回Sカプを纏めた防具作っちゃえば上位OP追加しつつとは言え、あとは移植パスで半永久的に使い回せるからなぁ -- &new{2025-08-28 (木) 21:47:14}; ---半年一年経った段階で中身全部入れ替わってねえかなソレ -- &new{2025-08-28 (木) 21:51:07}; ---1年で全部入れ替えでも\10万/年なら、課金面は十分甘いと思うけど・・・ -- &new{2025-08-28 (木) 22:39:01}; ---新武器の実装は数ヶ月ペースなのでソレより上。「ソシャゲ廃課金より甘い」は比較対象として全然甘くないだろうに -- &new{2025-08-28 (木) 22:56:03}; ---キャラクリアバターをまともにやろうとしたらやっぱり課金は必須やわ。クロト銀行、多キャラウィークリーで何とかなってた旧の頃よりやっぱり金策は厳しい。 -- &new{2025-08-28 (木) 23:11:41}; ---ソシャゲを比較対象として相応しくないというならわかるけど、全然甘くないとは・・・?まあ比べるなら基本無料のメイン課金がキャラクリアバター若しくはキャラクター自体のアクションが妥当だよね。 -- &new{2025-08-28 (木) 23:39:56}; ---どこまでやるかじゃね?流石に全クラス高額武器プリセ5にアバターコンプとかならやばいけどヴォルヘールプリ5とかで抑えてる人は無課金でも別にって感じだろうしな -- &new{2025-08-29 (金) 00:09:39}; ---キャラクリアバターをまともにやろうとしたら課金必須になるの当たり前でしょ。非P2Wバランス維持の為にアバター課金してねっていうのがこのゲーム運営ポリシーなんだから。そこに便乗でタダ乗りだけしようっていうのはちょっと違うんじゃない? -- &new{2025-08-29 (金) 06:53:53}; ---戦闘コンテンツのほんの微々たる個所に存在してる課金部分に何がそんなに不満なのだろうか。Sいらないから売らせろならともかく -- &new{2025-08-29 (金) 11:09:14}; ---カプセル自体は販売不可だけど付与した防具は売れなかったっけ? -- &new{2025-08-29 (金) 18:05:06}; --火力最大値にする事が大分容易になっただけでトップクラスに違いないから上方いらんでしょ。低Lvがゴミなのは知らぬ -- &new{2025-08-28 (木) 20:01:23}; ---一気に4まで上げさせるためには課金もやむを得ない、金を惜しまない廃人御用達だよな。運営もそのつもりだろうから、普通のプレイヤーが手を出していいもんじゃない。まあ、何とかしろよって声が多ければ対応するかもしれんが。 -- &new{2025-08-28 (木) 20:30:08}; ---まぁ、本当に何とかするつもりがあるなら純正=Sの識別判定にして全LVのOP数効果を今より+2%やね。Sカプセルは時短要素に戻してP2W要素は撤廃や -- &new{2025-08-28 (木) 20:55:52}; ---直近のプリセ調整でウィクス・アンウィクス・ブラストルの使い分けが最強になったから、どれだけアバンダクにSカプセルが必須になってもP2W要素は消失してるよ -- &new{2025-08-29 (金) 00:18:49}; ---ユヴェールならともかくクレスやレイティーを3本プリ5にするとか結局課金必須やん -- &new{2025-08-29 (金) 06:15:18}; ---P2W要素はあるっちゃあるんだけど、それを活かせるコンテンツってアークスレコードぐらいしか無いんだよね、そのレコードも上位報酬が美味しいって訳でもない、一応ソロ攻略もあるけど自己満足ってだけでこちらも特別報酬はほぼ無い、そういう事も含めてP2W要素が無い(薄い)と言われるんだろう。 -- &new{2025-08-29 (金) 07:42:31}; -高難易度クエスト途中抜けペナルティ付けてくれ。抜けた2名が戦犯で時間足りなくなったは流石に笑えん -- &new{2025-08-29 (金) 00:57:25}; --途中抜けペナ付いたら今度はわざと死にに行く奴が増えそう -- &new{2025-08-29 (金) 00:59:40}; ---そいつが地雷判定でクエスト終わりだから良いよ。途中抜けはマジで残された側が迷惑でしかない。 -- &new{2025-08-29 (金) 01:03:01}; --まあそれも込みで高難易度なんで…全アークスの10%の選ばれし者のみが挑戦するコンテンツだから。 -- &new{2025-08-29 (金) 03:06:29}; --明らかにDPS足りなくて無駄に15分付き合わされるのも面倒だからな。抜けはしないけど「誰か5乙しないかな」と思いつつ動きの確認しながら流してるけど。いまだに野良だとRaなしぐらいで抜ける奴居るし、野良なんてそんなもんよ。 -- &new{2025-08-29 (金) 03:31:49}; --抜けた人視点だと残った人が戦犯でクリア出来ないから破棄、なんだろうな -- &new{2025-08-29 (金) 06:09:39}; ---破棄で困るのは大体自覚ないタイプなんだよなぁ -- &new{2025-08-29 (金) 06:12:02}; ---FF14とかで灰色がやたら声でかいの思い出した -- &new{2025-08-29 (金) 07:00:16}; --まず木主の高難度ヴァエルのフェーズ1終了時、フェーズ2終了時のDPSを書いてくれ。話はそこからだ -- &new{2025-08-29 (金) 06:44:37}; ---正確な数字なんて覚えてる訳無いけど終始RaTe抜き3万はキープしてた。もう片方は知らん。いずれにしても次から報告出来る様に名前控えとくわ。向こうも覚悟あるだろうし -- &new{2025-08-29 (金) 08:10:55}; ---うーーーん微妙な堺やな -- &new{2025-08-29 (金) 08:30:23}; ---つーか最後で3万じゃなくて途中で3万なら破棄されても文句言えんな -- &new{2025-08-29 (金) 08:32:42}; ---え待って。戦犯分ったかも。 -- &new{2025-08-29 (金) 09:20:58}; ---ヴァエルで自分の節目のDPS把握してないのはね……最低ノルマ3万ってだけ調べたんだろなあ -- &new{2025-08-29 (金) 09:47:14}; ---マヌケは見つかったようだな -- &new{2025-08-29 (金) 10:00:50}; ---木主より数%だけDPS高い人が「自分がヘイトトップとかこのマルチやべえ無理」ってなった可能性が浮上しました -- &new{2025-08-29 (金) 10:16:40}; ---いや破棄判断するならRaが居ないと分かる時点でやれや。いなくても行けると判断したならそのまま続けろや。こんな簡単な選択すら出来ないのが途中破棄奴なんだよな -- &new{2025-08-29 (金) 10:38:16}; ---破棄した理由がRa云々じゃないんじゃろ、知らんけど。 -- &new{2025-08-29 (金) 13:39:57}; ---とりあえず節目3万キープ程度じゃ別に他人の行動に愚痴垂れるような立場じゃない認識です。一応あれ高難易度の位置づけなので、野良ならTeRa無しヘイト取りっぱでクリアくらいは出来てて、やっとキャリーする側が破棄に苦言する愚痴が理解される案件です。念のためあえて言うと自分のノルマで精一杯なのは立場を2分するとキャリーされる側です -- &new{2025-08-29 (金) 14:30:05}; ---DPS3万って高難易度ヴァエル実装当時のアクロアコル基準の数値だからね -- &new{2025-08-29 (金) 15:14:30}; ---当時30000とか無理だったから、火力に自信がなければこれからの高難易度はRaで姫プが正解。 -- &new{2025-08-29 (金) 15:32:08}; ---みんな3万であーだこーだ言ってる事に単純な疑問なんだが、別に実装時からヴァエル強化されてるわけでもないし、仮に本当に3万だったとして一応クリア平均ラインで抜ける理由ってなんじゃろな。強くなり過ぎてフェーズ1終わりの残り時間が平均より遅かったからとか? -- &new{2025-08-29 (金) 15:42:07}; ---抜けた人が木主のDPSなんて知る由もないし、そもそも抜けたんじゃなくて落ちた可能性もあるからDPSの話自体が野暮じゃねこれ。 -- &new{2025-08-29 (金) 15:59:56}; ---今回のDPSの話題はどっちの状況だったか判断するざっくりした参考情報ってだけなのでね。途中破棄の是非に関してはクリア確定のフェーズ以降時間なら悪、クリア不可ならやむ無しって前提で考えると。出てる情報だけだとギリギリの可能性高いから判断ぶれてもやむ無しだろうという感じ -- &new{2025-08-29 (金) 16:31:35}; ---自分のDPSとフェーズ移行のタイム等である程度は予想つくよね。 -- &new{2025-08-29 (金) 16:55:33}; ---やっぱ新武器やレベル解放で強くなり、全体のクリア基準タイムも速くなってるから本来クリアできるはずの所謂DPS3万でのフェーズ1終わりの残時間でも遅く思われ見限られたって感じかね -- &new{2025-08-29 (金) 17:03:40}; ---今、常設行く人は大体ウィークリークリア前提だと思うからバフWBなしで3万なら問題ない。言いたくないが遅い程度で野良破棄するなら固定で行けしかいえん。酷いのはRa被った程度で破棄するし他人の基準に合わせてられん。 -- &new{2025-08-29 (金) 17:55:39}; ---最後まで行かず途中の3万って最後まで行ってたら3万切ってたんだろう -- &new{2025-08-29 (金) 18:17:48}; ---3万もあれば十分と思ってる俺はおかしいのか?特にRaで3万出すのはよっぽど装備が良いか上手い人じゃないと無理だと思ってる -- &new{2025-08-29 (金) 19:08:47}; ---柱フェーズで攻撃出来ない時間がそれなりに来るからその前に3万貼りついてるなら最終27000前後ぞ -- &new{2025-08-29 (金) 19:18:16}; ---クリア時でバフ無し3万なら十分よ。クリア時ならね -- &new{2025-08-29 (金) 19:25:21}; ---30000あれば十分って考え方が高みを目指す人と違うんだろう。場合によっては30000行かない時もあるだろうからな。それがおそらくキャリーする側される側に分かれる基準ともいえる。俺は行かないけど。 -- &new{2025-08-29 (金) 22:29:44}; ---行かないのも高み目指すのも勝手だが本気でそんなことやるなら初めから固定かソロやるよ。たかがウィークリー消化程度で一々破棄繰り返すと余計な時間がかかるだけだ。規約違反になる行為はともかくそれ以外は目的がバラバラな野良で自分の目的と一致しないと腹を立てて時間の無駄な破棄を繰り返すといいよ。いかないとか捨て台詞吐いてるがそんな当たり前の感想しかいえないならもう書かなくていい。 -- &new{2025-08-30 (土) 00:57:15}; ---木主のDPSとかより問題はクリアペースかどうかだったかじゃない?明らかにクリア無理ペースだったから抜けたとかじゃないん?そうならわかるけど、違うなら一応DPS3万近くは出てる木主すらキャリーも出来ない雑魚だったって事だ抜けた連中が。他人にDPS出てないザコとか言うならいくらなんでも最終5万位出せるだろうし2人5万出してたら残り2人が3万行く回かないか程度ならなんとかなるだろうに -- &new{2025-08-30 (土) 05:51:50}; ---木主のDPSとかより問題はクリアペースかどうかだったかじゃない?明らかにクリア無理ペースだったから抜けたとかじゃないん?そうならわかるけど、違うなら一応DPS3万近くは出てる木主すらキャリーも出来ない雑魚だったって事だ抜けた連中が。他人にDPS出てない雑魚と思って抜けるくらいならいくらなんでも最終5万位出せるだろうし2人5万出してたら残り2人が3万行く回かないか程度ならなんとかなるだろうに -- &new{2025-08-30 (土) 05:51:50}; -アプグレ可能装備品はプリセット共通にしてくれんかなぁ -- &new{2025-08-29 (金) 10:25:08}; --アイテムIDが違うから無理 -- &new{2025-08-29 (金) 11:40:12}; --技術力不足 -- &new{2025-08-29 (金) 12:31:12}; --つーか下手な交換じゃなくてちゃんとした仕様入れてアプグレが別アイテムになってマイセットなどリセットされるところを修正してくれんかな -- &new{2025-08-29 (金) 21:37:26}; -旧のオーナー登録システム復活したらレア暴落もなくなってくれるかなぁ、せっかく拾ったレアが暴落でレアしてねぇの辛いわ -- &new{2025-08-29 (金) 13:49:46}; --かといってそれだと欲しい武器種が延々と手に入らないオチあり、回数ボーナス無しに高プリにするのもキツい、売れないから高額構成のをメセタにも出来ない三重苦。個人的にレアってのは高プリであって、武器自体は福引のポケットティッシュ以下という認識 -- &new{2025-08-29 (金) 13:55:45}; --需要と供給の問題でしか無い、最初から「ドロ率高め&取引不可」の方が潔い -- &new{2025-08-29 (金) 14:00:24}; ---暴落してるくらいのドロ率だから木主にも落ちたんだもんな?ホントにレアならまず落ちねえし、オーナー登録云々は関係ないしな。 -- &new{2025-08-29 (金) 14:46:36}; --オーナー登録システムって既に復活してるだろ。アプグレで取引不可になるやつ。 レア価格の暴落と何の関係もないぞ? 一番関係あるのは2の日とか雑なレアブキャンペーンだ -- &new{2025-08-29 (金) 17:42:41}; --旧のオーナー登録って強化とか装備したりマイショップで買うかで売れなくなるやつだろ? 何でそれで暴落がなくなるのか分からん。安く売ってるのって大体ドロップそのままのでしょ -- &new{2025-08-29 (金) 18:07:47}; --髪型とかアクセは買い込んで寝かせて高値になったら売るって人もいるからオーナー登録制があればそういう人が買わなくなって暴落するだろうな -- &new{2025-08-29 (金) 18:59:51}; -トレスクの代用材Lv2の排出率もっと高くてもよくないですか?さすがに渋すぎますって -- &new{2025-08-30 (土) 05:22:42}; -今も昔もリゼントスはクソモンスだが攻撃判定がめちゃくちゃ小さいという方向でクソに感じるとは…カウンターゲーの宿命 -- &new{2025-08-30 (土) 05:45:55}; --それ何てディーオ?まあ昔のリゼントスがあまりにも攻撃判定クソすぎて修正されてるから、今は割と適正に感じるけどな。 -- &new{2025-08-30 (土) 05:48:55}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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