Top > Comments > 愚痴掲示板Vol38


[[愚痴掲示板]]

-(´・ω・`)愚痴板''vol&color(Red){38};''の始まりよ~。 --  &new{2022-04-07 (木) 10:30:27};
--(´・ω・`)速のおつ! --  &new{2022-04-07 (木) 10:32:52};
--(´・ω・`)おつよー --  &new{2022-04-07 (木) 10:39:46};
--(´・ω・`)散発的なおつ…おつ……おつ --  &new{2022-04-07 (木) 11:27:49};
--(´・ω・`)現時点で最遅の乙よ。いつの日にか主語の大きな愚痴が無くなるといいわね --  &new{2022-04-07 (木) 14:03:56};
-春スクの景品引継ぎってされてる・・・?てくらい何も換わったように見えない。あれ、まだされてないんだっけ。ラインナップ比較見ようにも公式カタログリンクだったからもう見ることも出来んかった --  &new{2022-04-07 (木) 11:13:27};
--まだされてないっすね。いつされるんだろ… --  &new{2022-04-07 (木) 11:30:23};
---そっかまだされてないのね失礼した。すぐやるわけではなかったのかー --  &new{2022-04-07 (木) 11:33:22};
---自分もすぐされると思ってたわ… --  &new{2022-04-07 (木) 12:43:27};
--新SPスクラッチに入ってスク券Bになりそうな気もする --  &new{2022-04-07 (木) 13:00:29};
---変わったとしたら今のSP券から変換できたらいいなぁ(春スク→SP券できてたしワンチャンある) --  &new{2022-04-07 (木) 16:08:04};
-(´・ω・`)死にまくるくせに、ジオント系付けてんじゃねーよ… --  &new{2022-04-07 (木) 12:17:32};
--練習中なんでしょ。というかそもそもそんな死ぬことに目くじら立てる必要あるか? --  &new{2022-04-07 (木) 12:48:30};
--一部のPS低い人たちはジオメトリックラビリンスで考えを変えてくれればいいけどククロゼアトの潜在有るし無理かな…。 --  &new{2022-04-07 (木) 12:53:52};
---クリアタイムとか被ダメージ回数で失敗もあるし、PS低いとククロゼアトあってもって感じだと思う --  &new{2022-04-07 (木) 13:04:44};
---そういう人はそもそもククロ用意しなさそう --  &new{2022-04-07 (木) 13:23:42};
---今ジオントの人たちは装備にメセタをかけない感じがするよね~…。 --  &new{2022-04-07 (木) 13:26:20};
---グライアスは死産だしシュヴァルはPP低すぎだしで、まだまだジオント最前線だと思うけど。今より弱くなる装備にメセタかけても、それこそ無駄でしょ --  &new{2022-04-07 (木) 14:49:04};
---PSが高い人が枝4みたいな事を言うのはわかる。でも床ペロしまくる人がそれを言っても火力落としても自分の身の丈に逢う装備にして方が良いんじゃない?としか言えない。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:08:24};
--グライアスよりはマシと考えるんだ! --  &new{2022-04-07 (木) 12:56:32};
--死屍累々「つべでオススメの装備って紹介されてた!これ以外持ってないからこれでいくしかない!」 --  &new{2022-04-07 (木) 13:00:54};
---(´・ω・`)これよね あの手の手合は1000年前にしたってphで「強い人がラバータ強いって言ってた!属性関係なくこれ連打してればヨシ!イルグラも強いって言ってたからウワワーワも光弱点だしイルグラで間違いなし!!」な人種だろうし --  &new{2022-04-07 (木) 13:30:02};
--わい、ジオントだけどガードレベル53つ付けてるから許して… --  &new{2022-04-07 (木) 13:21:20};
---別に死ななければ何も問題ないんですよ --  &new{2022-04-07 (木) 19:37:24};
--ぶっちゃけ全身ジオント→全身ヴィダーレン 位じゃないと耐久力変化なくね? --  &new{2022-04-07 (木) 13:23:03};
---全身ジオントや全身グライアスは単純にHP+がなくてHPが低くなるのが原因だから・・・ --  &new{2022-04-07 (木) 19:38:27};
--死にまくるがどれくらいにもよるけど死んでる間は火力ゼロ論も最近はそうでもないかもって話もまた広まってきてる感あるし(とくに今作はリバサ投げる側の硬直とかないのもあるし)、かといってあるていどの耐久力を盛るのは全否定するほどでもないし、けっきょく極端なことしすぎず良い塩梅を目指せってことなんだろうけど 難しい話よねえ…(まぁ木主さんのはたぶんよっぽどだったんだろうとは思ってるけど) --  &new{2022-04-07 (木) 14:00:24};
--ジオントじゃなくても死ぬしー --  &new{2022-04-07 (木) 15:48:21};
--攻撃巻き込まれないはるか後方でライフル通常してる奴らってみんなジオントだよな… --  &new{2022-04-07 (木) 20:03:22};
--(´・ω・`)今頃、木主だけど レヌル緊急で死ぬ度、起きる度シンボルアートでウザかったのよ ログでシンボルアート数数えたら18回くらいペロッてたわ --  &new{2022-04-08 (金) 09:48:29};
---(´・ω・`)それは…めちゃくちゃウザいわね! --  &new{2022-04-08 (金) 09:55:59};
---何かのアクションをするたびにカットインやらSAやらを白チャで出す奴はBLするから平和 --  &new{2022-04-08 (金) 12:16:20};
-レベル差による被ダメがでかすぎる。5レベ差で被ダメ2倍ってなんやねんまじで。これいる? --  &new{2022-04-07 (木) 12:20:41};
--5レベ差ならそもそもそこに赴く意味も無い気がするが --  &new{2022-04-07 (木) 12:25:18};
---これよね。わざわざ最低効率の経験値かつ被ダメージ2倍のところに行く意味がないわな --  &new{2022-04-07 (木) 12:58:30};
---経験値減衰するなら5以上したに空く場合は緊急受注出来ないようにしてほしいわ --  &new{2022-04-07 (木) 13:03:16};
---緊急受けるときに警告が出るはずなんだけどね。何も考えてないから、そんなのが出ても目に入ってないんだと思う --  &new{2022-04-07 (木) 13:12:11};
---戦闘力基準の弊害のひとつ。とはいえ現状この仕様で5以上も離れてて参加できるほどの装備あるのに経験値仕様理解してない(してても入ってくる)奴もどうかと思う。 --  &new{2022-04-07 (木) 13:12:48};
--そんなにヌルゲーにしてどうするの? --  &new{2022-04-07 (木) 12:45:08};
--5差はそもそも行かないっしょ。絶望オルクあたりに追い回されたならまあうん、テレポートする暇なくレーザー打ち込まれたりするから気持ちはわからんでもない --  &new{2022-04-07 (木) 13:16:18};
--さすがに5レベ差では参加してないよ、4レベ差になったら参加してるけどそれでも1.8倍あるしこれ必要なんかなと。レベル同等以上になったら1倍でぬるゲーと化すし極端すぎないか? -- [[木]] &new{2022-04-07 (木) 13:37:12};
---まぁ実際これはよくわからないっちゃわからないというか、絶望エネミーやりたくて作った仕組みが無駄に響いてでもいるんか?っていうか… --  &new{2022-04-07 (木) 13:57:00};
---まあレベルゲーってそういうところあるから… --  &new{2022-04-07 (木) 14:27:37};
---レベルアップのステータスで楽になるだけなら分かるんだけどねぇ…ただレベル差があるってだけでエネミー側だけに補正があるのは割りと理不尽感ある。絶望エネミーの攻撃が痛いのもレベル差補正があるからだしなあ…。 --  &new{2022-04-07 (木) 14:37:13};
---強敵倒すためにちゃんとレベル上げてねって導線でしょ?戦闘セクションや緊急は律儀にLv5毎に用意されてんだし適正の方に行かないのが悪いだけやろ --  &new{2022-04-07 (木) 14:41:04};
---そういう話じゃないんだが通じなさそうだな。 --  &new{2022-04-07 (木) 14:43:58};
---極端って言ってるけど、1レベル差ごとに1.2倍で、レベル差が縮まると被ダメージはどんどん下がっていくから特に極端ではないわな。そりゃ同レベルと4レベル差を比べたら極端に見えるけども --  &new{2022-04-07 (木) 14:52:11};
---レベルアップによるステータス上昇で被ダメが抑えられるようになるのと、今のレベルアップするとレベル差による倍率が減っていくっていうの、同じだと思うんだけどなにが嫌なの?こっちが上の時に与ダメ上限あるのにあっちが上のときは上限がないから? --  &new{2022-04-07 (木) 15:04:37};
---適正レベルの幅が狭いのが極端って言ってるんじゃないの? --  &new{2022-04-07 (木) 16:46:44};
---レベルが全てって感じだけど経験値がいっぱいもらえるタスクがまた充実してるから最初のクラスは不便ではないね --  &new{2022-04-07 (木) 17:55:06};
--適度な緊張感のために逆に最低被ダメージ保障あって欲しい --  &new{2022-04-07 (木) 14:53:05};
--別にあってもいいというか普通っていうかLv4差なんて数時間で上がって上限行くから別に・・・ --  &new{2022-04-07 (木) 15:37:07};
--わざと愚痴ってね?釣りじゃないのかこれ --  &new{2022-04-07 (木) 16:31:08};
-アビリティⅣの能力はⅢの時より良くなったけど作るコストが酷いわね…せめてアビⅡをステⅡと交換出来るようにした方が良かったんじゃないって思うわ。 --  &new{2022-04-07 (木) 13:16:04};
--(´・ω・`)EP3中にアスソ作るぜー!って感覚だし緩和はないんちゃう?ラビリンスだっけ?あれの報酬に一定確率ぇアビⅡ入れてくるとかはやりそうだから様子見してるわ --  &new{2022-04-07 (木) 13:28:24};
---その可能性ありそうね。ステラーグレイスにアビⅡ入れたんだものもしかしたらラビリンスにアビⅡやⅢが入る可能性ありそう。 --  &new{2022-04-07 (木) 13:34:28};
---アビ3が直ドロしちゃうより交換の選択肢増やした方が合成的に面白い…面白くない? --  &new{2022-04-07 (木) 14:04:22};
---そもそも今の交換でカプセル手に入れるシステムがクソつまらんのでどうでもいい、という意見もあります --  &new{2022-04-07 (木) 14:41:30};
---面白いシステムなんか存在しない、あったら教えてくれ、という意見もあるよ --  &new{2022-04-07 (木) 16:29:16};
---じゃあ面白いかどうかよりそうやってステ2や3に値を与えてほしいと訂正 枝2 --  &new{2022-04-07 (木) 18:18:21};
--使うとしても60キャップ待ちになるかな、今はどう考えても浪費罪かつ無駄 --  &new{2022-04-07 (木) 15:50:48};
---60以降はキャップ解放頻度を緩めるといってたからガチ入れするならそのタイミング・・・いや少しすればいい武器が出るやも。そして待ってたらキャップ解放の無限ループ --  &new{2022-04-07 (木) 16:45:17};
--だがすでに作って装備に付けた人は居る(青い鳥でみた)、そういう素材収集も含めて「やり込んでる人」のためにあるものを、難易度高いから云々ってのもどうかと思う --  &new{2022-04-07 (木) 20:18:21};
--ステ2でアビ2が交換出来るようにじゃない? アビ2をステ2と交換だとアビ2→ステ2になっちまうような…。まぁ伝わってるみたいだからただの揚げ足鳥なんだけど --  &new{2022-04-07 (木) 20:25:34};
---アビⅡが目的語になっていてステⅡが前のアビⅡにかかる形となっているから伝わる。 --  &new{2022-04-07 (木) 21:12:19};
-ジオメトリックラビリンスのミッションに被ダメ回数〇〇以下とか入れてるの開発はアホゥなの?回避性能糞雑魚クラスのRaはどうすりゃいいの、Foでロッド握れってこと? --  &new{2022-04-07 (木) 14:00:04};
--(´・ω・`)クラス変更は無料なのでそのクエストに適した職で挑戦していただければと思います --  &new{2022-04-07 (木) 14:31:48};
---ほんとこれ。拘るなら有利不利も受け入れろって話 --  &new{2022-04-07 (木) 14:34:17};
---それ言ったらもうクラス間バランスなんか無くてもいいって言ってるようなもんだけど?開発擁護もここまでくるとすげーな --  &new{2022-04-07 (木) 14:43:01};
---クラス間バランスじゃなくて、適材適所を考えて使い分ける頭を持とうねって話では --  &new{2022-04-07 (木) 14:53:32};
---ハイスコアのランキングはクラス毎に保存されるのに適材適所を考えて使い分けるって考え可笑しいと思うわ。 --  &new{2022-04-07 (木) 16:55:18};
---別にそれ失敗したら即アウトってわけじゃないんだからええやろ --  &new{2022-04-07 (木) 20:25:32};
--あえてRaを選んで高難易度に来る程の人なら回避も出来るでしょ。 --  &new{2022-04-07 (木) 14:39:41};
--毎回Raネガりつつロッド上げ(何故か他ガード武器は無視)をする木が既に複数出てんだからいい加減触れるなよ --  &new{2022-04-07 (木) 14:47:19};
---中遠距離のロッドがゆとりガード持ってるのが問題だろ、近接と同じ扱いは笑える --  &new{2022-04-07 (木) 14:52:13};
---フェミニストみたいでどうしようもない --  &new{2022-04-07 (木) 15:05:32};
--Raは回避性能に不利が付いてるのにそれに伴う利点がないからこうなるのはしょうがないとは思う --  &new{2022-04-07 (木) 15:10:34};
--事実として回避性能が他より何段階も低い性能のクラスがあるのに被弾回数に制限を設けるのは反感買っても仕方ない、それで荒らして良いとは思わないけど --  &new{2022-04-07 (木) 16:18:46};
//-愚痴板ですら開発擁護信者が沸くのつれーわ --  &new{2022-04-07 (木) 14:44:46};
//--たまに開発側の下っ端がここ見てるっぽいよ。悪意なんか見てないで善意だけ受け取ったほうが良いと思うんだけど、たまーに有用な「こうしてほしい」があるから見るとアイデア拾えるのかもね --  &new{2022-04-07 (木) 14:47:52};
//---文句言われがちな行動は結局は避けた方がいいムーブっていう意味ではここを見るのけっこうちょくちょく役に立つのよなー 無駄に敵を連れ回すなとか 爆弾とかちゃんとこう利用しろとか サッカーするなとか 基礎的な部分わりとここで身につけた感ある(最近あんまりそういう方向で使える機会ねーなってなってるけど) --  &new{2022-04-07 (木) 15:54:07};
//--上の木の事ならわざわざ分けるな繋げろ、それとここはアンチ板ではないのでアホ発言したらぶん殴られるのは当たり前だ --  &new{2022-04-07 (木) 14:48:59};
//---何か言ったらすぐアンチとかつれー --  &new{2022-04-07 (木) 14:51:14};
//---なんか言ったらすぐ信者とかつれー --  &new{2022-04-07 (木) 14:55:33};
//---やっぱ信者はやべーな --  &new{2022-04-07 (木) 15:18:39};
//---狂人同士仲良く罵り合え --  &new{2022-04-07 (木) 15:46:22};
//--わざわざ木を分割した上で自己顕示欲かまって慰めて全開でこんなしょうもないこと書くやつのほうがつれーわ --  &new{2022-04-07 (木) 14:49:59};
//--(´・ω・`)愚痴が必ずしも運営や開発を扱き下ろす事に繋がらないって気付けない時点でアンチに片足、いや両足突っ込んでるのよね。何はともあれ、ある意味ファンサイトの掲示板で信者とか言い出す連中にはエレガントにBL叩き込んで仮入りするのを待つだけだわ --  &new{2022-04-07 (木) 15:35:11};
//-PSO2の頃から法撃職使いは酷いな --  &new{2022-04-07 (木) 14:52:56};
//-法撃職つえーって言うとすーぐ沸く --  &new{2022-04-07 (木) 14:53:50};
//--コンサイコンするやつもすーぐ沸く --  &new{2022-04-07 (木) 15:18:51};
//-Foが強いって言うと絶対こうなるんだよなぁ --  &new{2022-04-07 (木) 15:26:26};
//--わざわざ木をいっぱい立てて発狂してて草 --  &new{2022-04-07 (木) 15:28:42};
//--いちいち似たような木を乱立してると荒らし認定されるぞ。上のやつと同一なのかは知らんけども --  &new{2022-04-07 (木) 15:29:55};
//---同一だわ --  &new{2022-04-07 (木) 15:31:07};
//---同一のが雑板とかにも湧いてんな 愚痴板の直近5連の木立ててるし頭おかしい患者さんやで… --  &new{2022-04-07 (木) 15:36:05};
//---1人通報したら大量に通報済み増えて笑ったわ --  &new{2022-04-07 (木) 15:49:27};
//---仮入りしたみたよ。少しは静かになるかしら --  &new{2022-04-07 (木) 16:06:28};
//---ここら辺のゴミの木はコメントアウトしていいか。本当なら行数がもったいないから削除したいところだけども --  &new{2022-04-07 (木) 16:17:25};
//---良いと思う 釣られてコメするのとか出て流れるまで収拾つかなくなりそうだし… --  &new{2022-04-07 (木) 16:20:03};
//---(´・ω・`)らんらんはOKよ --  &new{2022-04-07 (木) 16:20:06};
//---いいとおもう、というか建設的な内容ないし削除でもいいくらいだけどね… --  &new{2022-04-07 (木) 16:21:25};
//-PSO2後期からRaだけ別のゲームやらされててキツイわ、PAのステップキャンセルくらい真面に設定してくれ、被弾前提のクラスなのに被弾するなを条件に出すラビリンスとかRaめたくそにされ続けてこんな荒らしにまでなっちまったわ --  &new{2022-04-07 (木) 15:44:50};
//--Ra専って面倒くさいの多いよなぁ。銃器にこだわりあるやつは昔から面倒なのばっかって相場が決まってんだ。キャストならさらに悪化する --  &new{2022-04-07 (木) 15:46:27};
//--まだ木を立てるかおめー。もうこれ悪質な荒らしだろ。 --  &new{2022-04-07 (木) 15:47:58};
//--RaがPSO2時代からメタメタにされ続けてたらこうなるだろ --  &new{2022-04-07 (木) 15:53:28};
//--わかったからとりあえず上の木見てまとめといてや --  &new{2022-04-07 (木) 16:23:35};
//--連投荒らしの木を戻すな --  &new{2022-04-07 (木) 16:32:25};
//---何考えてんだか分からないけど、戻した人通報しといたわ --  &new{2022-04-07 (木) 16:36:20};
//--こういう愚痴も毎回恒例だね。遠距離から攻撃するな、ってオーダーがもしもあったら愚痴るんだろうなあ --  &new{2022-04-07 (木) 16:43:43};
//---それって愚痴のレベル超えてゲーム自体の炎上案件になるだけでは? --  &new{2022-04-07 (木) 16:46:48};
//--二度も復活とかさすがにひつこいわ。 復活させてるのはこの &color(Red){''ID: 1117328''}; ね --  &new{2022-04-07 (木) 17:02:28};
//---そいつ通報したけど下の木とかでしれっと普通のコメントしてるの結構サイコパス --  &new{2022-04-07 (木) 17:12:10};
//--まーたコメントアウト戻してるのか。しかもその後ろの「戻すな」以降はコメントアウト戻していないっていう悪質ぶり。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:03:47};
//--この木自体は愚痴の範疇だと思うから戻したんだけど --  &new{2022-04-07 (木) 17:10:05};
//---乱立させた木主は既に仮入りしてるし、俺もこの木は愚痴の範疇だと思う。ぶっちゃけ俺も今回の調整では愚痴りたい点は多々あるし、これ以上は封殺したい派がちょっと横暴だろう --  &new{2022-04-07 (木) 17:14:10};
//---荒らし投稿を中途半端に無断編集で復元アリにするとこうめんどくさい事なるから基本ダメだよ。ところでキミ雑談板の方でクソリプしまくってない? --  &new{2022-04-07 (木) 17:16:28};
//---うん、こういうのまで伐採対象にしてたら愚痴掲示板の存在って何?って話になるから --  &new{2022-04-07 (木) 17:16:33};
//---枝2 俺(枝1)に言ってんの?雑談の方には一切書き込んだ覚えがないが? --  &new{2022-04-07 (木) 17:19:35};
//--伐採に拘ってる方が煽ったりしてるし、関係ないとこ伐採してもいい? --  &new{2022-04-07 (木) 17:21:10};
--編集合戦していたこの木、無断で戻したりしてた人がBL入りしたわけだし、元通り(?)伐採しといた方が良いんじゃない?なくてもいいのかしら? --  &new{2022-04-07 (木) 17:58:39};
---これ以上この木が伸びることもないだろうし、また伐採して再発されると困るしもう放置でいいとおもう --  &new{2022-04-07 (木) 18:05:23};
--まずクラスは自由に変えれるし、どのクエストでも全て最強なんてクラスは存在してない。必ず相性がある。そのうえトリニテスは「超高難易度クエスト」で、自分で能動的にチャレンジ難易度を上げていく形。自分の身の丈に合った難易度で設定してやればいいだけ。 --  &new{2022-04-07 (木) 18:25:47};
---設定できる範囲で対策できるならいいけどな --  &new{2022-04-07 (木) 20:14:03};
--実際適材適所よね。まるぐるは広範囲垂らしたいからFoが強いし、ボス戦は安定したパリィだったり、時間稼ぎ行動も気にせず攻撃できるからFo、って感じで棲み分けはできてると思う --  &new{2022-04-07 (木) 20:13:48};
-ボイチャが勝手にONになる不具合。これいろいろヤバいな --  &new{2022-04-07 (木) 16:33:57};
--ヘッドホンがマイクと認識されるのは初期にあったみたいだね --  &new{2022-04-07 (木) 16:41:58};
---ゲーム関係ないけど、マイク端子にヘッドフォンを挿すとマイクとして機能するっていう話を聞いた時には驚いたなぁ --  &new{2022-04-07 (木) 16:51:28};
--前にもこんなのあったよね。ミュート機能の無いオープンマイクを使っているから怖い・・・。discordでゲームとは関係の無い通話をする事が多いから本当に困る。音声漏れからのつきまといみたいなことも有ったしあれからも音声が漏れている事があったんじゃないかと不安になるよ( ;∀;) --  &new{2022-04-07 (木) 16:46:19};
-うひーさっそくククロア?ククなんとか武器拾えたから強化してみたけど素材たりねー!!そう、俺こそが交換ルメイ交換してなかったマンである!くっそう最終日が残業で23時帰宅だったんだよなあ… --  &new{2022-04-07 (木) 16:39:15};
--ルメイってことは経験値になる武器がないってことか?イエロートリガー周回頑張って♥ --  &new{2022-04-07 (木) 16:41:31};
--シルヴァプリムソード+20とか安値で投げられてるからそれ買うといい。 --  &new{2022-04-07 (木) 16:47:53};
-やっぱ実施中のスク品の画像無いの不便だわ。常にゲームつけてる訳にもいかないしゲーム外の時間でスク内容確認してあれやこれや考えてたから本当に困る --  &new{2022-04-07 (木) 16:56:45};
--ゲーム中でも公式の画像見てマイショップで検索とかしてるから無いと普通に困る、Bとか2とかB2とか、どれがどの色か分かるから便利だったのに --  &new{2022-04-07 (木) 16:59:10};
--スクラッチの景品一覧からアイテム選んで、そこからマイショップまで直飛びできればまだいいんだけどね。アイテム名確認してそれをマイショップで再検索する手間があるし、景品一覧じゃアイテム名のコピーができないのよな --  &new{2022-04-07 (木) 17:02:56};
---持ってないと一度景品一覧で見ないと候補検索に引っかからないのも変わらずだしなぁ・・・INするたびなのも --  &new{2022-04-07 (木) 17:05:06};
--(´セωガ`)社員募集しても誰もこねーんだもん --  &new{2022-04-07 (木) 17:13:30};
--全く使ってなかった方からするといちいち全部のSS取って加工してっていうのが品数も多いから面倒だったんだろうなとは思う、作業量想像するとかなりコストカットできたんじゃね --  &new{2022-04-07 (木) 17:25:46};
---完全な妄想ではあるけど、そのスクショ用モデルでアクセ取り付けの挙動位置確認も兼ねていたと考えると変な不具合とか今後出てきちゃったりしてね --  &new{2022-04-07 (木) 17:46:35};
---NGSのというか、NGSにあわせたサイトリニューアル後のアイテムカタログはなんか無駄に凝ったせいで手間が増えたんじゃないかって気がする --  &new{2022-04-07 (木) 18:05:23};
---全アイテムに個別ページ作ってたから復刻スクで個別に500ページ作るの精神崩壊しそう --  &new{2022-04-07 (木) 18:22:42};
---ゲーム内にサムネイルとしては存在してるのでカタログサイズの画像データ自体は作ってると思うよ。ただ今回分のデータがいつ作られたかまでは不明だから、今後なくなっていくかもしれんけど --  &new{2022-04-07 (木) 18:23:57};
--そもそもの問題でゲーム内プレビューが正常な表示じゃない(他人から見た自キャラ)時点で公式カタログ削除されたらもうテクスチャの質感とかわかりようがないんだよね --  &new{2022-04-07 (木) 18:23:04};
-ククロゼアトのドロ率をもっと上げてほしい。1日経ってもマイショップにも全然並んでいない。需要は多いのに、供給が全く足りてない。このままだとラビリンス実装後のプレイヤー人口にも大きく影響が出る。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:20:58};
--並んでない武器種はエアリオからしか出ないからだと思うけど --  &new{2022-04-07 (木) 17:25:25};
--でもラビリンス実装前にこの状況もマズイし、ドロ率上げた方がいいのかもね --  &new{2022-04-07 (木) 17:26:27};
--今のところ何とも言えないけど、新武器って以外で需要あるんかな?トリニテスをがっつりやるならサンクエイムがいいだろうし、軽くやろうとしてるだけなら作る必要なさそうなものだけど --  &new{2022-04-07 (木) 17:53:44};
---ククロゼアトの真骨頂はチャレンジ設定後だろうから最初やる分にはまだ他武器でも余裕はあるだろうとは思ってるなー --  &new{2022-04-07 (木) 17:59:52};
---がっつりやるならククロ必須だよ。軽くだったらサンクエイムでいいかもしれない --  &new{2022-04-07 (木) 18:05:06};
---威力はともかくダメージ耐性がでかい --  &new{2022-04-07 (木) 18:09:38};
---高条件設定で被ダメ倍増とかあるかもだからねぇ・・・ --  &new{2022-04-07 (木) 18:11:10};
---現状2割も増えれば即死ラインなんで倍増したところで誤差よ(震え) --  &new{2022-04-07 (木) 18:14:04};
---触りはサンクエイムで慣れてきたらククロゼアト、詰めたらサンクエイム --  &new{2022-04-07 (木) 19:57:02};
--(´・ω・`)昨日エアルパープルで落ちて「おん?こんなん追加されたんや」と思ってマイショ覗いたら既に捨て値だったわ? --  &new{2022-04-07 (木) 20:02:01};
---種類による。該当する敵しか落とさないから当然狩場になってるとこの敵から落ちるものは価格も落ちる --  &new{2022-04-07 (木) 20:11:57};
--ククロゼアトの泥率が悪いんじゃなくて落とすエネミーの偏りがあるから出品のない武器種はそもそもドロップ判定の試行回数が少ないだけなんよ --  &new{2022-04-07 (木) 20:23:02};
-愚痴の内容としては誹謗中傷を指す言葉を除けば問題ない気がするけど枝2の言う通り無断編集やらやっているみたいだから仮入りしたのは仕方がないのかなと思う。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:24:03};
--あれ?繋げようとした小木が消えた…ごめんなさい。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:26:52};
--(´・ω・`)上の方で戻している子だけど、「伐採してもいい?」と尋ねたのが2022-04-07 17:21:10、実施したのが2022-04-07 17:21:48って焦ってるのかしらね --  &new{2022-04-07 (木) 17:26:59};
---編集するときはルールで10分以上前に宣言するのと伐採するときは5分以上投稿時間を決めて多数決で決めないといけないんだけどね…。 --  &new{2022-04-07 (木) 17:41:54};
--なんかやりたい放題やってるな --  &new{2022-04-07 (木) 17:27:43};
---BL入った人も無断編集やらかしてたみたいね --  &new{2022-04-07 (木) 17:29:53};
--仮入りしたみたいね --  &new{2022-04-07 (木) 17:32:26};
---これで落ち着くかな? --  &new{2022-04-07 (木) 17:33:16};
---当面は静かでしょ。ルーパチまでやって戻ろうとする恥知らずでない事を祈るわ。 なんにしても、ID出た後に宣言→返事が無いまま30秒程度で伐採したらこうなるのも仕方ないって学習できてるといいわね --  &new{2022-04-07 (木) 17:48:58};
---ルーパチ空白は二重の意味で無敵だから安心できない --  &new{2022-04-07 (木) 18:02:34};
-PT募集機能使いにくすぎない?どのエリア・ブロックにいても募集中のPT一覧が閲覧できて、そこから加入も出来るみたいなの想像してたら、現地で多少組みやすくなっただけの機能で草も生えないんすけど。NGSはマジで野良PT組ませる気ないよね。 --  &new{2022-04-07 (木) 18:07:00};
--パーティーメイカーのN版ですって事前説明あったし... --  &new{2022-04-07 (木) 18:14:20};
--ブロックどころかエリアさえまたげないとか流石にないやろって思うよなあ… --  &new{2022-04-07 (木) 18:16:54};
---発表時点で白チャの便利版ぐらいにしか見えなかったし、想像通り使いづらいだけだった --  &new{2022-04-07 (木) 18:38:47};
--そこまでは求めてなかったけど、せめてフレンドリスト・チームリストからブロックが違っても加入できるくらいは出来るようにしてほしいな --  &new{2022-04-07 (木) 18:29:19};
--最初紹介されたときにシティ放置民が邪魔になる上にブロックを超えた募集もできない欠陥機能だとわかってたし... --  &new{2022-04-07 (木) 18:34:56};
--募集しようにも白茶が広すぎの要望で狭くなった影響もあるな、過疎ブロだと集まらないし過密だと探すの大変だから周囲キャラに募集中表示のプレイヤーのみ表示させる機能があれば少しは楽かも --  &new{2022-04-07 (木) 18:54:30};
---範囲狭くするって話が出た時に一部のプレイヤーがPT募集が出来なくなる危険性を指摘してたんだけどな…一部のチャット毛嫌いしてる奴がPT募集なんかないから大丈夫って言い張ってたんだよな --  &new{2022-04-07 (木) 19:10:24};
--募集掲示板が欲しいのであって現地で組みたい訳じゃないんだよなー。 --  &new{2022-04-07 (木) 19:32:02};
--普段利用しない人が気軽に利用できるタイプのものかと思ってたよ…… --  &new{2022-04-07 (木) 20:02:08};
--「ザウーダンN」に相当するものが無いってのをどうにかしてほしいもんだよねぇ・・・頑なにマッチング掲示板を作らないのはなんの信念からなんだろう --  &new{2022-04-07 (木) 20:12:11};
---提供している側としての信念 --  &new{2022-04-07 (木) 20:15:39};
---この機能がまさにザウーダンNに相当するものだと思ってたんだがな。蓋開けてみりゃこれだからな… --  &new{2022-04-07 (木) 20:45:11};
---「ザウーダンN」ってサブ垢を過密シティの真ん中に置いてPT募集しておけば、全員幸せになるぞ --  &new{2022-04-07 (木) 20:54:35};
--現地で組めたとこでPT組みたがらない人も多いからなぁこのゲーム・・・こっちとしちゃブーストあればいいんで組んでさえくれればどこで何やっててもいいのに --  &new{2022-04-07 (木) 20:18:26};
---旧に移動しない限りブロック移動しようがバラバラで緊急行こうがPT解除されんからとりあえず組んでればWin-Winだよな --  &new{2022-04-07 (木) 20:22:18};
---旧の方で自演でPTはいったら普通の装備なのに、PT蹴られたって騒いでる人がいて、それに対してPTなんか組むから悪いって言ってる奴がいたんだよな…多分そのころからやってる奴で異様にPT避けてる奴はいると思う。俺は結構PT利用してたけどそんなことは1回もなかったし、そういう蹴る奴は鯖で有名なプレイヤーになってPT立てても自然に誰も入らなくなっていったから心配する必要が無いんだけどな --  &new{2022-04-07 (木) 20:37:51};
-いつも通りデイリースケイル掘りしにいこうとワールドマップ開いてマップピン打とうとしたら… なんだこのクソUI。クッソ使いにくくなっててワロタ。これ変更したやつ何の疑問も持たんかったんか? --  &new{2022-04-07 (木) 19:40:04};
--えっなにこれ ワンタッチのやつどこ行ったんだ --  &new{2022-04-07 (木) 19:54:46};
--NGS全般に言える事だけど現場でテストプレイしてる人が誰も居ないんじゃないかと思えてくる --  &new{2022-04-07 (木) 19:56:58};
---機能としては想定通り動作してるから、テストは関係ないぞ。UI/UXというか、「この実装内容、方式で使いやすいか?」をチェックするステップがないんだと思う --  &new{2022-04-07 (木) 20:06:08};
---それがあったらこんな惨状は生んでないっしょ --  &new{2022-04-07 (木) 20:10:05};
---目的地付近でピンが消えたり消えなかったりで、機能も想定どうりとは思えないけどねぇ --  &new{2022-04-07 (木) 20:12:17};
---Twitterとかpixivもゴミみたいな機能改修したりするだろ?UI改修って結局ユーザーに投げて反応見ないとそれが良いのか悪いのか分からんもんだよ --  &new{2022-04-07 (木) 20:20:04};
---企画、広報、開発で連携取れてないのは見りゃ分かるしデバックは社外任せで口出す権限無いからプレイフィールが反映されないだけだぞ! --  &new{2022-04-07 (木) 20:21:52};
---よくあることだけど、企画側の権限が強すぎて開発側が意見言えないってのはありそう。予算握ってるのは企画側だろうし仕方ないんだけど、この関係が固まるとユーザーのこと考えられてないモノしか上がってこなくなるんよね --  &new{2022-04-07 (木) 20:46:36};
--ワンタッチもだけどピンが打てなくなってるんだが --  &new{2022-04-07 (木) 20:07:57};
---ピンかメモのどっちを打ちますかの窓を閉じないと次のピンが打てないクソ。ていうか50個設置可能ってメモのほうかよワロタ。ピン50個打ちたかったなぁ --  &new{2022-04-07 (木) 20:22:19};
--全くの同意、そして撮影ルームの重大なバグらしい物で予定2時までメンテデスよ --  &new{2022-04-07 (木) 20:08:07};
--メモすることもない薄っぺらいレベルデザインなのにな。木のある場所にアイコンつけとけば果物ほしい時に便利かもしれないぐらい。 --  &new{2022-04-08 (金) 00:15:48};
-撮影Bの不具合と云ってるけどこれエステのSG消費バグをもみ消す為のメンテでしょ隠蔽体質は変わりませんね~。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:06:36};
--えっ、メンテ入ったの? --  &new{2022-04-07 (木) 20:07:17};
---あっ、ほんとだ、撮影ルームで重大なバグ…?全裸とか見つかったんかねえ --  &new{2022-04-07 (木) 20:08:10};
---19:30告知の20時~予定2時までメンテ --  &new{2022-04-07 (木) 20:09:11};
--エステでSG減るバグは小耳にはさんだけど、[[この不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220324_1/]]を治したときに、メッセージを表示する条件をミスって修正したんじゃないかと思う。不具合は引き続き発生しててSG消費する項目が変更されちゃうのに、メッセージが表示されなくなったからエステ出たらそのままSG消費するみたいな。前より悪化してるじゃん・・・ --  &new{2022-04-07 (木) 20:16:43};
---対応するかどうか決まってないうちからボクソンだからなんたら言ってることだと思うわよー --  &new{2022-04-07 (木) 20:39:34};
--妄想で叩く癖も治りませんね~。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:18:18};
---妄想も何も証拠がStarGemLogに残っているから運営にも報告しているんだけどね~。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:22:25};
---「そういった不具合が起きた」という事実と「それを揉み消すために別件で緊急メンテにした」という妄想を混同しちゃいかんよ --  &new{2022-04-08 (金) 11:45:06};
--正しくは赤箱、鉱石復活よーSG消費バグなんて初めて聞いたわー --  &new{2022-04-07 (木) 20:22:09};
---一応Twitterに消費される瞬間の動画は上がってる、まあ隠蔽体質なんて使ってる時点であれだけど --  &new{2022-04-07 (木) 20:23:52};
--ボクソンメンテ+やったもんがちオンライン久々きたな。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:28:45};
---登録アクセ消失からの過去カタログ削除、エステ入室で消える100SG、無効設定にも関わらずボイスチャットが筒抜けによるプライバシーの問題と現在熱々なんだよね。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:33:12};
---運営が損する!なんて言ってるけど知らん人からしたらこれ残したら知らなかった人が損するってハナシになるの理解できない子おおいわねー --  &new{2022-04-07 (木) 20:34:34};
---赤箱の不具合は知らなかったけど、知ってた人はガンガン割ってSG稼ぎしまくれたわけだしね。まあ、ガンガンやってたら一時BAN食らう可能性高いけども --  &new{2022-04-07 (木) 20:40:10};
---知らなかった人が損するとか当たり前で運営がそれもひっくるめて対処してくれるならいいけど過去の事例から対処なんて一切されずに済ませてきたから結局大半のユーザーは損したままでボクソンって言われてんの理解できない子多いっすね。そもそもちょっとアプデしただけで毎度毎度ユーザーが打撃食らうような致命的なバグポンポン出してる時点おかしいと思わなくなってる時点で洗脳されてんぞ。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:48:01};
---対応されなかった場合言ってどうぞ --  &new{2022-04-07 (木) 20:50:30};
---撮影で赤コンと鉱石ポップするのは知らなかったけど事実ならアビⅣ作成に必要になるクォーツを荒稼ぎできただろうし、リターナーバグの時の様にやったもん勝ちになるのかね --  &new{2022-04-07 (木) 20:51:44};
---リターナーの例からすると拾っただけだと一時BANから没収かな。換金したら没収なしかも。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:56:14};
---リターナーよろしくメンテ明けアビ4出品しまくる奴出たら確定だな。というか6時間で特定して個別に悪用ユーザー取り締まりとかできるわけないしSG増殖とかリターナーみたいに事前に合成なり消費なりして痕跡消せばやったもん勝ち容易だろうな。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:57:10};
---一時BANくらいのダメージならやる人はいそう。今まで不具合を利用した稼ぎで永久BANってなかったよね? --  &new{2022-04-07 (木) 21:04:26};
---妬みから「それ不正で付けたアビⅣだろ!」って流れになって憎しみ合うことになりそう --  &new{2022-04-07 (木) 21:04:43};
---誇張表現するヤツは大体ロクでもないしソースも弱いってそこら中で言われとるし --  &new{2022-04-07 (木) 21:12:25};
---NGSに魂を捧げてる人はキーボードをぶっ壊すくらいにメチャクチャ怒ってるんじゃね --  &new{2022-04-07 (木) 21:15:00};
---運営、お金がないのかな。素人目線じゃこんなミスはしないと思うけどね。小さなゲーム会社が作ったアプリゲーでサービス開始して数時間後に1ヶ月かかる長期メンテに突入してたな。まあ、これぐらいならたいしたことないね --  &new{2022-04-07 (木) 21:21:02};
---エステ周りは旧からコード引き継いでるだろうし、老練の開発者じゃなきゃ触れないスパゲッティーになってるんじゃないかなぁ。こういうのは1つ不具合直すと2つ不具合出てくる --  &new{2022-04-07 (木) 21:30:49};
---こんなミスしないなんてのは外部だから言えることだぞ。君だって仕事で凡ミスすることぐらいあるだろう?社会に出たことがなくても学校に忘れ物をしたりしたことは一度ぐらいあるだろう。それだって傍から見れば「確認すれば絶対に起こらないミスだ」ってなるわけで --  &new{2022-04-08 (金) 11:50:18};
--ね~。 --  &new{2022-04-07 (木) 20:29:14};
--不具合改善される分には正直なところ隠蔽でも一向にかまわん --  &new{2022-04-07 (木) 21:07:10};
---SGの補填は追跡調査の上に個別に行うしかないんだから、エステでSGが消費される不具合が有ることを正式に告知しなければ始まらないんだよ。一回のエステで100SGがメッセージもなく減っていく重篤な不具合だぞ。なにがかまねーんだよ、SG減っていてもお前は文句言うなよ --  &new{2022-04-07 (木) 21:16:12};
---被害を被ってる当事者じゃないのにそこまでマジになるのはもはや病気じゃね --  &new{2022-04-07 (木) 21:24:37};
---減っているから切れてんだよ 大丈夫かよお前w --  &new{2022-04-07 (木) 21:25:52};
---え?ほんとにSG消費されるバグ確定なの?疑ってたわ。ゴメン。そういう情報って信用してないんだわ --  &new{2022-04-07 (木) 21:28:40};
---疑うことは大事だけど情報を精査する能力を身に着けておくといいよ。白痴には無理だと思うけどね。 --  &new{2022-04-07 (木) 21:30:56};
---うん。教えてくれてありがとね。調べなくても教えてくれるから調べなくてもいいんだよなあ --  &new{2022-04-07 (木) 21:33:52};
---てゆうか、隠蔽とか言ってるけどアンチはどうやって証明するんだろうね --  &new{2022-04-07 (木) 21:35:30};
---一応子木謝ってんだからお互い煽り合うなよ --  &new{2022-04-07 (木) 21:35:48};
---不具合の経緯や原因をちゃんと説明しないのは隠蔽に含まれるのかよくわからないね --  &new{2022-04-07 (木) 21:41:57};
---開発系の別業種だけど不具合のユーザーへの告知は、不具合報告の数が多ければパニックになったりそれを悪用する可能性がある場合は速やかに行うけども、不具合である事が確実ではない、若しくは調査中だけど再現手順を公表してしまうと支障があったら告知は保留してたよ。それを隠蔽と言われたら、開発さんが可哀想だわ --  &new{2022-04-07 (木) 21:47:34};
---機械解ってない奴って原因がすぐに解ってそれが確実に正解ですぐに発表できる、出来ないのはタイマンって思ってる奴いるよな…そんなにすぐ原因が正確に特定出来るなら、残業無くて楽なんだけどな --  &new{2022-04-07 (木) 21:54:13};
---タイマン→怠慢 --  &new{2022-04-07 (木) 21:54:47};
---不正にアイテムや通貨増やす不具合はそれがある事自体を公式サイトに書くと手順調べて真似しちゃう人がいるから解消まで伏せたりするし、勝手にアイテムや通貨が減る不具合でも補填目的や面白半分で再現しちゃう人がいるからやっぱり解消まで伏せたりはする --  &new{2022-04-07 (木) 21:57:58};
---まぁ、悪用できる不具合以外は告知したところでユーザーが対処できるはずもないし、技術的な話なんかは説明しても分かる人は少ないから、「○○の不具合を修正しました」をお知らせするだけでも十分じゃないかしらね --  &new{2022-04-07 (木) 21:59:23};
---告知なしで個別に補填してたらすごいけどさすがにそれはないわな --  &new{2022-04-07 (木) 22:06:47};
---緊急メンテが終わったけど公式にエステとSGのことが書いてない。SG消費してキレた人、これどうするの?大事なSGが消えたのでしょ?これヤバくね? --  &new{2022-04-08 (金) 00:15:01};
--今でもTwitterのトレンドに載るほどの人がいたのは意外だった。しかし流石にもう色々ひどすぎて完全に見限られて課金する人も減りそうだから、いつ終わってもショック受けないように心構えはしておくべきかも --  &new{2022-04-07 (木) 22:05:39};
---そんなに不安ならば君は今すぐやめた方が良いわ。アンインストールしてSEGAIDも捨ててPSO2自体を脳内から消し去った方が心が軽くなるかもしれないよ --  &new{2022-04-07 (木) 22:08:24};
---いや自分はもうそんな気持ちすら無いから、君みたいな熱心な人に忠告しただけ。この木主の言ってる事を擁護できるのは凄いと思う。 --  &new{2022-04-07 (木) 22:12:18};
---毎週トレンド入ってるのに何を今更 --  &new{2022-04-07 (木) 22:12:47};
---夜中のSS投稿をご存じでない?! それと見限る気持ちあるのにここに来る?!推定信者が多いここで?! --  &new{2022-04-07 (木) 22:21:52};
---休止か引退してるのにここに書き込んでても他人にはわからないから推定になるのは仕方ないのだが。下のエラーディでヒーヒー言ってる愚痴なんか元現役エアプでも書きこめる内容だわ --  &new{2022-04-07 (木) 22:36:14};
--公式からちゃんとお知らせが出て木主のアンチ体質が暴かれた模様 --  &new{2022-04-08 (金) 13:02:58};
-中型以上の基礎経験値っていい加減増やしてくれへん…?大型もレイド緊急タイプ除くと明らかに耐久力に対して少なすぎるし、ペダス系・ペダクス系・ブランクル・ゴロロクスとか寄って集って出てくるくせしてしぶとすぎる。バースト中にこんな鬱陶しい奴らばかり出てこられたら全部金色や絶望くらいの経験値倍率になってくれんと割に合わんわ。無視しろとか言われても、無視したとこで横やり入れられることには変わらんし。ハァクソ --  &new{2022-04-07 (木) 20:44:03};
--バックステップは煽り行為>< --  &new{2022-04-07 (木) 21:22:04};
-それはそれとしてNGSで不具合なのに対応されなかったのってなんかあるの? --  &new{2022-04-07 (木) 20:53:02};
--(´・ω・`)明らかに調整ミスなのに不具合扱いされたジュリーエンダンスならあるわよ 後は単純に報告する人も居ないしわざわざやる意味もないWBリロードされなくなるバグなら知ってるわ --  &new{2022-04-07 (木) 20:57:14};
---ミスだろうとバグだろうと結果具合が悪いならそれは不具合なんで別にいいかなって --  &new{2022-04-07 (木) 21:09:16};
---あるべきバランスになってないって意味で全部不具合であってるよ。他所のゲームも全部そんな感じの書き方や --  &new{2022-04-07 (木) 21:15:06};
---ここの運営は仕様変更と不具合修正を都合のいいように使い分けてるから、あんまり擁護できんのよね・・・。 --  &new{2022-04-07 (木) 21:20:56};
--[[こう>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220309_1/]][[いう>https://pso2.jp/players/news/28778/]]のはあったね --  &new{2022-04-07 (木) 21:21:40};
---このパターンは期間内に修正間に合わないから勘弁してって事だし運営としてはアンサーを出してるから対応してるとも言える、木主の言いたい事は運営のお知らせすら一切ないスルー案件って事じゃないのか --  &new{2022-04-07 (木) 21:31:24};
---そういう意味だと対応中か完了か調査中しかないんじゃないかね。運営が認めない限り疑惑であって不具合と確定できんし…。告知して対応しないなんてありえないし。 --  &new{2022-04-08 (金) 01:47:49};
--無限トンネル --  &new{2022-04-07 (木) 21:25:29};
--ほとんどの不具合は報告しても一覧に乗らないから、各自が気づいてない不具合は大量にあると思うぞ。よくメンテ明けで自分が知らない不具合について「修正しました」って書かれてるでしょ? --  &new{2022-04-07 (木) 21:33:49};
--自分はメセタやSGどれだけあったか大雑把にしか覚えてないから、よく言われてるエステで100SG消えるってのも絶対気づかない --  &new{2022-04-07 (木) 21:46:16};
--そういえばタスクの非表示化は非表示に出来なくて非表示化の選択肢がなくなって終結したな --  &new{2022-04-08 (金) 12:19:48};
--鉱石wb --  &new{2022-04-09 (土) 11:14:19};
-撮影ルーム経由で鉱石なりリアクター再リポップは噂程度で確証性はないしなあ、メンテ前に鉱石は試したけど再リポップしてなかったし --  &new{2022-04-07 (木) 20:58:15};
--リアクターはチラチラ報告あるよ。鉱石と赤箱は噂しか今のところ見かけていない --  &new{2022-04-07 (木) 21:00:56};
--俺なら時間と労力と気力が惜しくて絶対やらんけど、惜しまない猛者が富豪になるのか --  &new{2022-04-07 (木) 21:18:48};
---赤箱が再配置されてるみたいだから、10000メセタと10SGを短時間で稼ぎ放題だぞ。咎められないなら全員がこぞってやるレベル --  &new{2022-04-07 (木) 21:26:34};
--あくまでも特定条件下って記載だったしな --  &new{2022-04-08 (金) 13:07:29};
-サービス開始一年も経ってないのに廃人OP必須みたいな空気でげんなり。先が思いやられる。自分はエラーディⅠ付けるのでさえヒーヒー言ってんのに --  &new{2022-04-07 (木) 21:25:28};
--少なくともここの基準はゲーム内や他のコミュニティより圧倒的にハードル高いイメージある --  &new{2022-04-07 (木) 21:35:03};
--ステⅢソールⅡギガスⅡセクレテⅡくらいはウィークリータスクで入手できるメセタでも付けられるから頑張って! --  &new{2022-04-07 (木) 21:35:12};
---それにディアブルⅢを差し込めば+50用のコスパ最強装備よ、セクレテを打ち消すためにドレドⅡなんかも安くて強い。あとはボスソールじゃなくてフォムズソールを使うとかケチれるところはいくらでもあるのよね --  &new{2022-04-07 (木) 21:48:05};
--何故現状DFからしか出ない地味に面倒なエラーディなんだ・・・というか2ぐらいまでなら安く売ってないかそれ。 --  &new{2022-04-07 (木) 21:35:35};
---DFが旬じゃなくなってあんまし来ないのとⅢと交換可能になって地味に値段上がってんだよねエラーディⅡ --  &new{2022-04-07 (木) 22:50:55};
--火力40%ぐらいならエラ2ギガ2ステ3ノートで行けるし野良ならその程度でもタゲ取れるぞ --  &new{2022-04-07 (木) 21:36:27};
---ノート入れるならディアブルでした --  &new{2022-04-07 (木) 21:49:42};
---汎用盛り火力40%でも余裕で取れるね not小木 --  &new{2022-04-08 (金) 02:29:14};
--アディは27日に支援スク来るとはいえ現状高級品だし誰も本気で言ってるわけじゃないと思うわよ? --  &new{2022-04-07 (木) 21:36:28};
--今度の超高難度コンテンツとかはパーポーソロ余裕なOPゴリゴリゴリラじゃないとダメよ♥だったりしないか不安になってる --  &new{2022-04-07 (木) 21:49:51};
---九九が出来ればダメージも半分感じなくなるから安心しなさい --  &new{2022-04-07 (木) 22:35:33};
---ククロゼアト!出ません!落ちません!あげません!! --  &new{2022-04-07 (木) 22:39:30};
--エラーディⅠって市場で投げ売り価格で出回ってるんじゃ?それ10個買って全投入すれば他に何も使わなくても90%で付けれると思うんだけど……ただ単に強化するの面倒臭がってるだけなのでは? --  &new{2022-04-07 (木) 22:15:08};
---ほんとそれ。なんか別のOPと書き間違えたんじゃないかな --  &new{2022-04-07 (木) 22:43:35};
---作れないってのじゃなくてエラーディⅠ入れた汎用防具3つ作ったら自分ではしんどかったからこの先大丈夫なのかな?って話で…言葉足らずでごめんね 木主 --  &new{2022-04-07 (木) 23:07:51};
---エラーディ セクレテ ドレド マクア みたいな感じでいいんだよ汎用なんて。ディアブルでお茶濁してもいいし。アビとかドミナなんて高級品付けても大して変わんないからゆる~くいこう --  &new{2022-04-07 (木) 23:23:00};
---汎用防具自体コスパ最悪の趣味装備な側面あるからなぁ…同じ威力上昇率の特化防具3組作った方が安上がりなんじゃね?ってレベルで報われない --  &new{2022-04-07 (木) 23:25:31};
---現時点でも汎用と特化で火力20%以上違うとか比較対象にすらならないレベルだからなぁ --  &new{2022-04-07 (木) 23:45:39};
---せめて打射みたいな2属性汎用だけでも報われて欲しいね…5スロ目実装はまだ早かったと言わざるを得ない --  &new{2022-04-08 (金) 00:11:12};
---汎用はハードル高いからな 安くて強い特化OP使えないのが痛い --  &new{2022-04-08 (金) 07:21:46};
--まあ、旧時代と違ってOPは自力でつけなきゃならない仕組みだから天然拾いものでお茶を濁してた層にはつらいかもね。型落ち完成品買うって手もあるけど、それなりの値段になるし --  &new{2022-04-07 (木) 23:19:15};
-フルブしたのにメンテとかやってらんねー…ログアウト中にブースト効果が減る仕様マジでやめろよなー…ブーストは戦闘セクション以外で消費させるなよなー…ライブブーストもアカウント単位じゃないから気軽に育成キャラも変えられないしマジでボクソン… --  &new{2022-04-07 (木) 21:39:16};
--レアブ使ってパープルマラソンを始めたら1周目でメンテのアナウンス・・・(´ω`) --  &new{2022-04-07 (木) 21:41:29};
--木損(木主が損をしてしまう) --  &new{2022-04-07 (木) 21:48:38};
--さすがに戦闘エリアのみしたら先週までの老練狩りやアーム堀のような探索エリアでの遊びをを損ないかねない、ログアウト中の減りは仕様上できないのかあえてそうしてるのか知らんがめっちゃ不便なのは分かる --  &new{2022-04-07 (木) 21:49:10};
---ログアウト中の減りはACで購入できる60分間のブースト券を購入して貰う為じゃないかしら?運営じゃないとわからんね。 --  &new{2022-04-07 (木) 21:53:20};
--いまだに知らない人いるけど、[[2/9のメンテ>https://pso2.jp/players/news/28850/]]ですでに減らないようになってるぞ。無知で人をたたくのはやめような --  &new{2022-04-07 (木) 21:59:02};
---これは知らなかったなぁ ※ログアウト中も効果時間減少というメッセージだけ残されているということ? --  &new{2022-04-07 (木) 22:06:36};
---子木が黙ってたらもっと木が伸びててエアプ掲示板になってたのに残念だ --  &new{2022-04-07 (木) 22:09:20};
---減らないのはメンテナンス中だけでそれ以外のログアウト中は減るんじゃない? 今回の木主や小木1の場合、じゃあメンテ明けすぐにブースト状態でプレイできるかというと、まあ無理よねって話で --  &new{2022-04-07 (木) 22:09:54};
---メンテしてない普段のログアウト中は減る。メンテでログインできない間のログアウト中は減らない。 --  &new{2022-04-07 (木) 22:11:19};
---最初の文は木主が本来出来た時間にプレイ出来なくなってメンテで伸びてもその時間にプレイ出来ないから言っているんじゃないの? --  &new{2022-04-07 (木) 22:16:26};
---夜中の二時から遊べる人ばかりじゃないしね --  &new{2022-04-07 (木) 22:29:40};
---「メンテ明けにログインできなくてブースト全部消えるわ」って話だよなぁ、コミュニケーションエアプか? --  &new{2022-04-07 (木) 22:37:17};
---子木は「ログアウト中」の単語にツッコミいれてるからこの場合は関係なくね --  &new{2022-04-07 (木) 22:54:17};
---区切っているから1文目と2文目は別物だと思うよ。 --  &new{2022-04-07 (木) 23:15:06};
---やることなさすぎて国語の勉強になってきた(`・ω・´)いっそ全員古文で書け --  &new{2022-04-07 (木) 23:20:33};
---(´・ω・`)古文…。 あたしちゃん、メッチャクチャ暇なんですけど? でOKかしら --  &new{2022-04-07 (木) 23:24:04};
---春はあげぽよ --  &new{2022-04-07 (木) 23:26:06};
---春Wowあけbuono --  &new{2022-04-07 (木) 23:29:54};
---子木は日本語の勉強してからコメしとこうな!無知がばれると恥かくぜ! --  &new{2022-04-08 (金) 00:13:08};
---いまだに知らない人いるけど、2/9のメンテで減らないようになってるのはメンテ中のみな。無知で人をたたくのはやめような --  &new{2022-04-08 (金) 00:21:32};
---木主「ログアウト中にブースト効果が減る仕様」→子木「メンテでログアウト中はブースト効果は減らない」。この指摘はおかしいのか。最初の文とは...で区切ってる --  &new{2022-04-08 (金) 00:40:58};
---結局のところ木主の要望はメンテ以外のログアウト中にも減らないようにしてほしいって所だから絶妙に間違ってると思うわ 3つ目の文の戦闘セクション以外で減らすなって所な どのみち普通の人はメンテ明け2時って言われてその前にブースト炊いてたら嘆くと思う、8日は平日だし --  &new{2022-04-08 (金) 02:48:41};
--今回メンテ2時に開けても大半のヤツは寝てるし学校や仕事で家帰ってきてどれだけブースト残ってるか。勝手にブーストかけたお前が悪い?そんなー --  &new{2022-04-07 (木) 23:37:07};
---2時に目覚ましかけてそこからブースト切れるまで頑張るんだよ。延長した?そのせいで寝坊した?知らんわどんまい! --  &new{2022-04-07 (木) 23:54:48};
---訴訟したら勝てるんじゃね。勝ったらネットで末長く讃えられる --  &new{2022-04-08 (金) 00:05:28};
---いやむしろゲームの経営に損害を与えた害悪プレイヤーだろ。それで何か他のユーザーが得するわけでもないし --  &new{2022-04-08 (金) 12:01:29};
--よろこべ0時に終わった[[https://pso2.jp/players/news/i_maintenance_20220407/>https://pso2.jp/players/news/i_maintenance_20220407/]] --  &new{2022-04-08 (金) 00:10:16};
---メンテの間に別ゲー始めたらそっちハマったのでクヴァリスまでデイリー勢になるわ --  &new{2022-04-08 (金) 00:16:58};
---消えたSGの補填の記事はどこだ... --  &new{2022-04-08 (金) 00:17:01};
---そら今回の緊急メンテは撮影専用ルームの不具合だからね。すでに運営に報告投げてるならそのうち出るじゃろ。 --  &new{2022-04-08 (金) 00:22:20};
---今回の不具合とは別の不具合(かどうかは分からんけど)の対応だし補填の可否も含めて掲載するわけないわ --  &new{2022-04-08 (金) 00:22:31};
---まあ、後日に補填とかのお知らせがあるかもね。公式がまだお知らせしてない今のうちに言っとこう。デマじゃね? --  &new{2022-04-08 (金) 00:29:27};
---ツイッター上にエステ入ってなんもしないまま出たら100SG減ってる動画はあったわね…原因不明だけど現象自体は発生してるっぽい --  &new{2022-04-08 (金) 05:09:14};
---報告を受けて調査中だよってお知らせは出たな --  &new{2022-04-08 (金) 13:02:10};
-N-BHSくんPP支払って発動なくせに武器アクカウンターより当身受付短くてそのくせカウンター成功時の威力も武器アクカウンターと同等orちょい低いってどういうことよ…もっとンギモッヂイイってなる威力をくれ --  &new{2022-04-08 (金) 00:24:27};
-なんでロビアクの鳥と戯れるを3つに分けた?ボタン派生でよくね? --  &new{2022-04-08 (金) 00:36:22};
--一つのロビアクに入れられる情報量が決まってて、あの滑らかに羽ばたく鳥がかなり枠を食うとかかも知れん --  &new{2022-04-08 (金) 01:09:15};
--コーデカタログに登録するときはボタン派生使えないから分かれてたらなーと思ったことはある。買うこと考えるとくっついてて欲しいが。 --  &new{2022-04-08 (金) 01:37:32};
---それどちらかというとコーデカタログで派生できないことが問題なんよな… --  &new{2022-04-08 (金) 02:24:18};
---NGSになったらロビアクのボタン派生にも対応するって期待してたんだ…期待してたんだよ…あと表情の口パクのありなしも… --  &new{2022-04-11 (月) 11:23:47};
-エステ行くとSGが消えたっていってて事実なんだろうがなにがどうなってそうなるかわからんのに公言させようとするのなんなん? --  &new{2022-04-08 (金) 01:02:14};
--こういうのは何もわからなくても問い合わせが多いなら、第一声は早めに「エステでSGが減るという問い合わせがあって、事実確認含めて調査しています」ぐらい言ったほうが憶測で騒がれないからいいと思うわ。例え不具合がなかったとしても、「調査したら不具合はありませんでした」って言えばいいから。 --  &new{2022-04-08 (金) 01:13:44};
---運営を貶めるのに全力を注いで聞き耳立てているアンチがいて、誰かの「○○は不具合かも?」と言うのを目にしたら嬉々として「○○は不具合だ。運営はそれを隠蔽している」と彼奴等が再現できようができまいが関係なしに尾鰭を付けてSNSや掲示板などで騒ぎ立てる。そしてそれを見た何も考えてないいっちょ噛みな連中が再現ができていないくせに便乗して「オレも不具合で被害受けた」と喚き散らす事で、必要な不具合報告にノイズを混じらせるので調査・確認する範囲が拡がり余計に時間が掛る事に…なので、敢えて告知しないんじゃないかしら。まぁ、これは最悪に近い状況を妄想しただけなんだけどね --  &new{2022-04-08 (金) 01:28:33};
---最悪に近い状況を妄想したというが…それがPSO2では平常運転なんだよねぇそれが --  &new{2022-04-08 (金) 01:31:23};
---そうね。だから阿呆なアンチが騒ごうが無視して、黙々と調査して欲しいわ。そして不具合であると判明したら速やかに告知&緊急メンテしてくれるとありがたいと思うのよ。 --  &new{2022-04-08 (金) 01:34:21};
---こういうの無粋かもしれんけど、外部がいくらどうこう言っても現場で確認取れない限り事実でもない憶測での報告なんて普通するわけないからな? --  &new{2022-04-08 (金) 09:55:53};
---運営でもある程度確認できたのか、奇しくも似たような文言で発表あったね。[[公式>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220408_2/]] --  &new{2022-04-08 (金) 13:36:27};
-そろそろ様子見に復帰してみるかーと思ったけどこの短期間でどんだけレベル上限解放すしてんだよ。久々に復帰しようと思ってもこれだけレベル上限上がってたら面白そうと思う以前に面倒だからやらなくていいやにしかならんわ。新規や復帰のこと何も考えてないなこの運営 --  &new{2022-04-08 (金) 01:11:03};
--今日の釣り堀はここですか --  &new{2022-04-08 (金) 01:14:59};
---釣り堀とおもーじゃん?青鳥とかじゃこのレベルの難癖が日常茶飯事でやばいぞ。嫌なら見なければいいっていうのも、わざわざNGSとかをキーワードに入れてひっかかるようにしてるしな --  &new{2022-04-08 (金) 01:27:05};
---どこもそんなもんじゃろってツッコミは無しなんだろうな(´・ω・`)らんらん --  &new{2022-04-08 (金) 01:42:42};
---ここは 釣りの穴場 --  &new{2022-04-08 (金) 02:46:24};
--むしろタスクで経験値大量にもらえるから最前線まで一直線だけどね。タスクをやる気がないなら、NGSする気がないんだろうから引退をお勧めする --  &new{2022-04-08 (金) 01:16:29};
--最前線向けコンテンツばっかりで中間(特に開始~Lv30手前のリテムマルグル)が虚無ってて苦痛っていうのは分かる。 --  &new{2022-04-08 (金) 01:26:00};
---実際これ。道中楽しみがない --  &new{2022-04-08 (金) 01:52:48};
---いうてオンゲの復帰なんて大体そんなもんじゃね?って思うんだが --  &new{2022-04-08 (金) 09:47:59};
---他ゲーならダンジョンだとかレイドボスだとかもっとレベル帯ごとにあるぞ。ストーリー進めるだけでレベリングになるから退屈しないとかね。 --  &new{2022-04-08 (金) 13:05:24};
---NGSもストーリーに付随して発生するタスクをこなすだけでどんどんレベル上がるぞ。 --  &new{2022-04-08 (金) 13:46:14};
---道中が楽しく感じないならやらないほうがいいのでは?違うゲームをやることをお勧めします --  &new{2022-04-08 (金) 15:05:36};
--リアメイデイリー化で楽になってるんだけどな。というか、復帰ならろくに覚えもせずにLv上がっただけの連中が最前線に来た結果なんてPSO2で嫌という程見てきただろうに・・・。 --  &new{2022-04-08 (金) 02:03:59};
--6月になったらさらに上がって上限60になるんですよ。まあ、そこでしばらく上限解放はストップらしいからそれまで待てばいいんじゃない? --  &new{2022-04-08 (金) 07:34:29};
---45から一気に15上げるの? --  &new{2022-04-08 (金) 08:15:11};
---エアリオ→リテムもそうやったやろ --  &new{2022-04-08 (金) 12:51:36};
---フィールドのレベルアップじゃなくて新フィールドだからね --  &new{2022-04-08 (金) 13:30:02};
-リテム緊急のRank2の要求戦闘力高すぎだろ、星4武器&ユニを+50にしてフル強化してOPしっかり付けても届かなくて笑ったわ。 --  &new{2022-04-08 (金) 02:03:59};
--補足:勿論Lv45の話。 --  &new{2022-04-08 (金) 02:04:30};
--俺のクソザコ装備でもLv41で緊急いける戦闘力満たしてたんだけど……逆に低すぎと思ったわ --  &new{2022-04-08 (金) 02:06:26};
---クソザコ装備のLv41が8人集まってもクリアできる難易度だろうし全く問題ないだろ --  &new{2022-04-08 (金) 02:38:37};
---俺の倍率40%程度のクソザコでもLv40で戦闘力2048で1足りない程度。いやLv40で行こうとは思わんが --  &new{2022-04-08 (金) 02:45:51};
--2049-1898=151。レベルアップで増える分が117だからギリギリだった人は装備強化しないと届かないね。 武器+50で届かないってどんなOP付けてるかだけど --  &new{2022-04-08 (金) 02:31:55};
--大体の人がLv41で緊急行けてるのに…。Lv40で来てるよく分からん奴までいるのに…。 --  &new{2022-04-08 (金) 02:42:25};
--本当に★4フル強化で届かないのか疑問だったから計算してみたんだけど、ライト目で試算しても戦闘力2112で余裕で超えられてるんだけど。スキル取得が漏れてるか、付けてるOPがゴミか、エアプの釣りかのどれかだと思う。計算データは、クラスHu:Lv45(メインサブスキル30ずつ)、武器:エヴォルコート+50 潜在4、防具:ヴィアルトアーマ・ツェザ+50、OP:ソールⅡ、ステⅢ、ディアブルⅢ、ギガスⅡ、ドレドⅠ×4 --  &new{2022-04-08 (金) 02:47:35};
--スキル初期化パス使ってメインは振り直したけどサブは振って無いとか。これやると90も違ってくるからLv45で本当なら2130行ってるのに2040にしかなって無いからリテムR2緊急行けないと。 --  &new{2022-04-08 (金) 05:24:51};
--意地になって☆4使わんでも☆5で作ればゴミOPでもすんなり届くが…なぜ高コストかけてまで劣化火力に全力を出す縛りプレイをするやつが出てくるんやろ。もうリファイナーもストラグも余っとるじゃろに --  &new{2022-04-08 (金) 07:20:04};
---同じOPつけたとしてサンク潜在1の50ですらプリセありエヴォルより強えからマジで☆4で背伸びする意味ないわな。ストラグぐらい買えよだし --  &new{2022-04-08 (金) 08:51:48};
--自分はレベル42武器防具★4+50でも現在戦闘力2011だから超えないわけがない。ひとつ上の子木はストラグメント余ってる・縛りだろというけど、自分はA70個B49個C25個とリファイナー1個だから★5に更新はまだできない。ライト層なら装備は似たような感じじゃないですかね? --  &new{2022-04-08 (金) 07:58:46};
---拾いに行くの面倒だから足りない分を買って済ませるのもライト的な選択肢としてあるんですわ --  &new{2022-04-08 (金) 08:22:16};
--Lv40の段階で2049超えててすまんな --  &new{2022-04-08 (金) 11:42:46};
--ゲームやってないのに木たてるの流行ってる?それと、この形式の愚痴、何度目だよ --  &new{2022-04-08 (金) 12:37:09};
---小遣い稼ぎくらいにはなるし --  &new{2022-04-08 (金) 14:50:19};
--こういうのが弾けるから戦闘力は機能してるな --  &new{2022-04-08 (金) 15:25:05};
-エルノザでPSEバースト3回してもエンハンス1匹も出ずってなんなん。イベント中はこれでもかというくらい出しまくったのに。フィールドでも鍵かけてドレド沸かせるまでギャザと雑魚がリしたけどエンハンスまったく出ず。 やる事が極端過ぎ、リアメイタスクの残り2匹はエアリオコクーンしたわ。 --  &new{2022-04-08 (金) 02:23:59};
--春休みはもう終わったろ、巣にお帰り --  &new{2022-04-08 (金) 05:32:23};
---嘘か絶対ランク2以下で行ってたんだろうなってしか思えんわな --  &new{2022-04-08 (金) 09:49:21};
--鍵かけたりしてMAP生成したときは必ずエンハンスが1グループ湧く仕様になってるから、いないんじゃなくて見つけられてないだけだな --  &new{2022-04-08 (金) 11:13:47};
---それは探索の仕様じゃないか? --  &new{2022-04-08 (金) 11:20:53};
---”フィールドでも鍵かけてドレド沸かせるまで”って書いてるから探索でも見つけられてない --  &new{2022-04-08 (金) 12:30:21};
---あーほんとだ。ごめん目潰れてた --  &new{2022-04-08 (金) 12:33:44};
-愚痴というか疑惑なんだけど、ククロのドロップ率って何かの不具合で想定より大幅に低くなってる可能性ないのかな。0時に緊急メンテ終わった後、レアブーストのアイテム常に使って5時間エルノザ周回してもランチャーすら1つも出ないし、マイショップも相変わらず全体的に出品が少ない。この武器をラビリンスで使っても耐久上がるだけで火力はサンクに負ける。初心者向けの武器なのに何でこんなにドロップ率が低いのか違和感しかない。 --  &new{2022-04-08 (金) 06:46:03};
--レア堀大好き勢的にはこれで満足なのかもよ --  &new{2022-04-08 (金) 06:49:43};
--初心者向けじゃなくて、やり込みコンテンツに行きたいっていうニッチ層向けの特化武器だからだと思う。初心者、ライト層だったら素直にエヴォル~グレティカを+50握ってればいいわけだし --  &new{2022-04-08 (金) 07:08:54};
---でも旧PSO2の徒花の特攻武器の効果に似てるから初心者救済の意味もあると思うんだけどな --  &new{2022-04-08 (金) 07:30:47};
--ヘッドライン見ただけだけどラビリンスは戦闘以外にも飛び石ジャンプといった移動アクションもあるから、コクーンやタワーでこういうのは苦手という人はやらない感じはする。 ジャンプミスして谷底に落ちたら死亡扱いだったらソロはもちろんパーティでも足手纏いになるのが嫌となるし。 --  &new{2022-04-08 (金) 07:17:16};
---グライド回数縛りが苦手だから無いのを祈りたい --  &new{2022-04-08 (金) 07:19:14};
---野良4人でランダム生成された迷路に放り込まれたら地獄になりそうだな… --  &new{2022-04-08 (金) 07:23:56};
---入口らしき海岸の洞窟って前からあったっけ? --  &new{2022-04-08 (金) 08:43:12};
---ローンウェイは嫌だ・・・ローンウェイは嫌だ・・・ローンウェイは嫌だ・・・ --  &new{2022-04-08 (金) 12:36:02};
---コクーンとかと同じなら落下で最大HPの25%割合ダメージだから、1回落ちるだけで落下回数、被ダメージ回数、レスタ回復あたりのサイドミッションの回数を一気に稼いじゃいそう --  &new{2022-04-08 (金) 12:51:50};
--プリセという仕様が存在するかぎり、無プリなんて簡単にドロップしまくるようにしても全然いいんだけど何をこんなに渋ってるんだろうな --  &new{2022-04-08 (金) 07:23:43};
---「1コンテンツでのみ特攻効果ある超ニッチ武器」を激渋ドロップ越えて自前獲得できる層or高額マイショ買いができる層だけがジオラビに挑戦してくださいという運営からのメッセージ --  &new{2022-04-08 (金) 07:42:07};
--そういやそんな新武器実装されてたんだった…エルノザ周っててバースト後いつも通りに確認せずざーっと換金してたから、もしかしたらその中にあったかもしれない --  &new{2022-04-08 (金) 07:42:35};
--サンクあると、更新考えてないから出なくても別にって感じなのよね…初心者向けの武器って言うのは想像だろ?それを理由に出なさ過ぎは無いと思うわ。パープルとグレティカ一緒で高難易度の方で大量にドロップするじゃ?とも思ってるし --  &new{2022-04-08 (金) 08:15:01};
--これがユニーク潜在だったらまだ分かるけどシリーズで同じ潜在だしなぁ --  &new{2022-04-08 (金) 08:18:06};
--正直耐性50%のありがたみなんてやって見なくちゃ分からん所あるからな。この出土の偏り見るにラビリンスの方で出やすいんだろうと予想というか願望はしているけども --  &new{2022-04-08 (金) 09:43:42};
--真面目な話、高難易度クエストに初心者なんて来るなよって話だけど、被ダメカット50%とか付けちゃったからそう思われるんだよなこれ --  &new{2022-04-08 (金) 09:50:38};
---実はただの高難易度クエストじゃないんだ…ロードマップには超高難度クエストって書いてあるんだぜ! --  &new{2022-04-08 (金) 09:54:42};
---ソロでも行けるし、初心者でも言って構わんだろ。行って自分を磨いて強くなろうって思ってくれたらいいわけで。問題なのは難しいクエストで俺を不快にさせた緩和しろって暴れる奴で。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:00:22};
---まあ同一人物だとは思わんが高難易度は許さんという意見もあるなか、やりがいのあるクエをよこせの要望に板挟みになってる感じはある --  &new{2022-04-08 (金) 10:05:11};
---エネミーのレベルはメンバーで一番高いレベルの人に合わせるみたいだし初心者が行くのは問題ないわね。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:05:47};
--レアをゲットする喜びやイキリがないオンゲーなんか夢中になる価値があるのかと問いたい。そんなオンゲーをやってて楽しいのかねえ。キャラクリゲーム?そうだね、うん。 --  &new{2022-04-08 (金) 11:05:27};
---クエストの為の装備だからそれとはまた別の話だな --  &new{2022-04-08 (金) 11:18:06};
---PvPが実装されると萎える人が多い世の中ですしおすし --  &new{2022-04-08 (金) 11:25:34};
---それはお前の価値観がそうなだけでしょ。人類代表のつもりなの? --  &new{2022-04-08 (金) 12:05:01};
---楽しい人がいると思われるから「楽しいのかねえ」っ言ってるのになんで人類代表やねんw --  &new{2022-04-08 (金) 12:47:18};
---自分の価値観が絶対正義でそこに該当しない奴は常識外れの異物って思想が滲み出てんだよなぁ。そうじゃなきゃ価値があるのか問いたいとかそんな発想にならん --  &new{2022-04-08 (金) 12:49:04};
---勝手にこの人はこうだって決めつける人の方が頭がヤバい。病院いったら? --  &new{2022-04-08 (金) 12:55:22};
---FF14とかどっちもないけど大成功ですが --  &new{2022-04-08 (金) 12:59:29};
---知らんかったのか?この世界は小木を中心にまわっ  --  &new{2022-04-08 (金) 13:12:29};
---中心に回ってたら今頃はNGSがレア見せびらかしイキリオンゲーになってるわw --  &new{2022-04-08 (金) 13:18:20};
---それただのYSOK(EP6)とレア堀至上主義を掲げる現運営の理想郷 --  &new{2022-04-08 (金) 18:42:49};
---俺の理想郷でもあるわ --  &new{2022-04-08 (金) 20:09:57};
---じゃあこんなとこいねーでせっせと回って来いよ --  &new{2022-04-09 (土) 01:12:13};
---型落ちレリクにクソ雑魚ククロを掘れと?小木も書いてるけど、明確なレア武器がない現状じゃな --  &new{2022-04-09 (土) 01:38:18};
---価値あるよー、PSO2で出会った気の合う友人達と毎日遊べてて楽しいね --  &new{2022-04-09 (土) 16:29:17};
--ゴミみたいに出るぞ。プリセないものだとマイショで1000メセタで買える。欲しい武器あるなら買ったほうが早い。 --  &new{2022-04-10 (日) 23:14:17};
-「そういやキーワードでプレゼントまだあったよな」って思って公式Twitter確認したらキーワード見てちょっと悲しくなっちゃったね… --  &new{2022-04-08 (金) 07:28:07};
--発表されたらすぐ発言する癖付けないと忘れちゃうわね。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:16:32};
---先週のキーワードプレゼントじゃなくて今回のメンテから出た「みんなで撮ろう撮影専用ルーム」のほうじゃねぇかな。4/20までだぞ。過去に配布済みのロビアクだから別に人にとってはゴミだけどな --  &new{2022-04-08 (金) 12:27:08};
---噂ではみんなで盗ろう撮影専用ルーム化してたけど結局どうだったんだろうね --  &new{2022-04-08 (金) 12:29:50};
---緊急メンテしてルーム停止したんだからまぁ実際にあったんでしょう --  &new{2022-04-08 (金) 13:13:21};
-別鯖の低レべ複キャラもデイリーランク3でやれは厳しすぎるというかできない。デイリー消化はアカウント1回でもいいけど、ランクの条件くらいは鯖ごとに変動してほしかった --  &new{2022-04-08 (金) 08:23:46};
--メインで討伐だけ先にやれば低レベでも多量経験値で序盤とばしてけるから進行度に応じて個別に低グレードのよこされる方が経験値減って時間かかるなってのと、それはそれとしてデ[[イリー討伐のランク指定は一部解除予定だそうよ>https://youtu.be/enu82LKrXUg?t=1663]] --  &new{2022-04-08 (金) 08:37:45};
-レベル上げは旧の終盤並に簡単にしていいんじゃないかなぁ?旧の経験値チケ使えるようにするとかさ --  &new{2022-04-08 (金) 10:06:30};
--実際今そんな状態じゃね ロビーでレベル上げできないくらいのもんで --  &new{2022-04-08 (金) 10:09:29};
--レベル上げで開発の時間稼ぎしているのに今より簡単にしたら本末転倒じゃない?やるとしたらコンテンツが充実してからじゃないとね…最近増えだしたから順調だと思うからSu、ガンスラ職が来る頃には今より緩和されると思うわ。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:14:15};
---翌々考えたら順調では無いのよね…4月のリテムRank3と同時に実装予定されていた緊急クエスト延期されたし…。一応レベル上げはモチベに維持に繋がるところがあるから緩和はまだ先の方が良いわね。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:26:09};
---元々5月予定のPAを優先して実装を入れ替えたわけだから延期とはまた違うんじゃないのかな。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:29:58};
---枝2ご指摘ありがとう。思い違いをしていたわ。すみません。 --  &new{2022-04-08 (金) 10:36:40};
--簡素化するならまず全クラス共通LVにしてほしい。欲をいえばアカウントLVにしてほしい。カンストしたら使わない職でも上げておく理由が今やらないと後でキツイってだけで、Lv上げたから15老練ワンパンかってーとそうでもないし正直楽しくないのよ --  &new{2022-04-08 (金) 10:33:01};
--レベルを全クラス共通化 + レベルキャップが更新されたらそこまで(今回なら40⇒45)の必要経験値はむしろ増加 + それ未満(1⇒40)の必要経験値を数分の一とかにして欲しいな。レベル共通なら増加しても別に構わないし、低レベルの経験値緩和してくれたら新規も遊び安そう --  &new{2022-04-08 (金) 10:43:26};
---自身の現最高クラスレベル-○○まではEXPブーストとかはありかなと思った --  &new{2022-04-08 (金) 10:54:51};
--実装日の18:00~翌日1:00までの6時間で固定の分散狩りしたら5職カンストできたぞ。やろうと思えば今でも簡単にできるんだし、固努怠 --  &new{2022-04-08 (金) 10:59:19};
---どんだけ暇でどんだけ熱意あるんだよ --  &new{2022-04-08 (金) 11:07:08};
---まぁ野良でもマグフードブーストで2時間くらいで1職45までなったし固定なら確かにそのくらいで余裕そうだ。どちらかというとメイン以外の低レベルが問題なんだろうかね木の場合 --  &new{2022-04-08 (金) 11:14:37};
---野良でやったらこんな効率無理だから、むしろ時間節約してるんだわ --  &new{2022-04-08 (金) 11:15:49};
---どのみちレベル上げというマジで何の価値もない時間をどれだけ作れるかだからな…映画見ながらEやTを追いかけさせるか、固定で真面目に画面注視してexp/secを求めるか…固定で音声通話つないで同じ映画を見ながらが一番賢いかもしれん --  &new{2022-04-08 (金) 11:49:51};
--経験値緩和するはいいけど、レベルだけ上がって装備が追い付かないってことになるんじゃ?キミたちは他の何よりも装備に文句言うでしょ? --  &new{2022-04-08 (金) 11:02:51};
---もちろん装備もセットじゃね。EP6の頃はある程度は強化した装備をばらまいてたしね。装備の次はメセタをばらまけ、かな --  &new{2022-04-08 (金) 11:09:11};
---緩和してなくても追いついてない人多い。特にレベル上げだけのためにそのクラスやってる人とか☆5+40未満で来てるし --  &new{2022-04-08 (金) 11:29:19};
---とにかく全クラスをカンストさせたいだけのプレイヤーは運営にとってはお得意様。長くインしてくれるから枯れ木も山の賑わいだし、緊急で味方を足を引っ張ってコンテンツの寿命を長くしてくれるからな。緩和したらその類の人が増えるし、純粋に緩和されたら喜ぶ人もいるし、レベルカンストしたらオサラバしたい人も喜ぶからいいことだらけだな --  &new{2022-04-08 (金) 12:32:54};
--キャップ解放後1時間未満でカンスト出来た旧がおかしいだけじゃよ --  &new{2022-04-08 (金) 11:08:23};
---それこそ後継3職は武器も使いまわし出来るし終盤なのに道中で地道レベル上げなんて微塵も意味がなかったわけだしな。なおPS --  &new{2022-04-08 (金) 11:16:44};
--経験値貰えるデイリーが増えたから十分な気もするけど --  &new{2022-04-08 (金) 11:15:02};
--レベル上げ・・・1時間で2%・・・亀島・・・デスペナで1%・・・ウッ頭が・・・ --  &new{2022-04-08 (金) 11:17:09};
---1回のデスペナで数時間飛ぶってやつか あれが今や数分で終わる世界だから凄い --  &new{2022-04-08 (金) 13:11:21};
---あれは上のほうのレベリングを緩和したら本気でやることが無くなるクリックゲーだったもの、下はガンガン緩和してたけどな --  &new{2022-04-08 (金) 13:34:43};
--そもそもレベリングが苦痛なのは現状カンスト前提のコンテンツしか無いからだと思う。無印では特定の条件下では強い低レア(グングナアタとか)みたいなのがあって下の難易度でも行く意味があったけど、NGSではそういうのがなくて高レア以外お断りみたいになってるのがなー。まあ無印も終盤そうなってた気もするけど… --  &new{2022-04-08 (金) 11:18:25};
---(´・ω・`)昔滅牙系でいろいろ揃えたりしてた頃は武器の選択肢いろいろあってよかったわ --  &new{2022-04-08 (金) 11:32:31};
---(´・ω・`)ヤシャとか属性別で用意するのとか面倒くさいだけだったわ。 --  &new{2022-04-08 (金) 11:51:52};
---結局のところそういうのって「揃えたら有利」から「揃えるのが当たり前」になってユーザーの負担が増えるだけなんよな --  &new{2022-04-08 (金) 11:53:00};
---(´・ω・`)威力系は必須化するわね・・・ --  &new{2022-04-08 (金) 12:10:12};
---シーズナルポイント効率よく貯めたりシーズナル武器掘りなら下位ランクで即蒸発がよかったんだが、先月は頭の血管が切れるレベルのエンハンス率で髪の毛全部抜けちまったわ --  &new{2022-04-08 (金) 12:32:23};
---固執するほどシーズナルの報酬が旨くないからデイリーの分以外はスルーしてたな --  &new{2022-04-08 (金) 12:41:35};
---特定の状況下で強い武器が選ばれたのってEP2、EP3くらいまでじゃない?高レアはどれも出なくて、運よく拾えるか買うかしないと使えないから、苦肉の策で使い分けてたイメージ --  &new{2022-04-08 (金) 13:42:33};
---(´・ω・`)超特定状況下でEP5で修正されるまでアトラ並の火力を出してたDBがあるんですよ --  &new{2022-04-08 (金) 13:44:59};
---枝8 そいつのせいで最期の最後まで調整が入らなかったんだよなぁ? --  &new{2022-04-08 (金) 14:40:51};
--ほんとまったく楽しくないよなあ。100ACで1Lvアップチケットの販売あったら迷わず買うレベルの苦痛 --  &new{2022-04-08 (金) 14:58:29};
--レベリングを簡単にして全職カンストさせてしまったら戦闘セクションに行くのも億劫になり「やることない」って鳴くようになるんでしょ? --  &new{2022-04-08 (金) 15:04:01};
---戦闘エリア自体がつまらんからそりゃね。ってことはゲーム自体がつまらんのをまず何とかしないと根本的な解決にならんわなぁ。なおどうすれば楽しくなるかを考えるのは俺らじゃないのよね --  &new{2022-04-08 (金) 15:33:38};
---楽しくないゲームをいつまでも続ける理由を教えてくれ。楽しいと思える人だけ残ればいいんだが --  &new{2022-04-08 (金) 16:04:32};
---万が一楽しくなったときにLv上げできてないから遊べませんってなったら嫌だから楽しくなくてもやってるのが正直なところだ --  &new{2022-04-08 (金) 16:23:28};
---楽しいクエストがきたら楽しくなる?せやろか?現状で楽しくないならいつまで経っても楽しくないと思うんだが --  &new{2022-04-08 (金) 16:36:05};
---枝3 これめっちゃわかる --  &new{2022-04-08 (金) 16:36:35};
---現状でダメなら未来もダメならなんでこんなとこ居るんだよ。何かしら現状でも良いところがあるからやってんだろ --  &new{2022-04-08 (金) 18:41:11};
---ていうかお前らがやることないって鳴いたせいでレベリングっていうやることを作ってくれたんだゾ運営に感謝しろよ --  &new{2022-04-08 (金) 22:30:20};
---もう全職カンストしたからやることないって言っていいですか? --  &new{2022-04-09 (土) 01:27:45};
---あと29キャラ残ってるぞ頑張れ --  &new{2022-04-09 (土) 01:45:31};
--ただレベルだけ上げて~みたいなのはNGSでは戦闘力があるから事情が変わってきたので上げやすくていいと思う。肝心なのは装備。PSや知識は1年近くやっててても身につかないやつ見るとどうしようもないから別問題。やる気あるやつは1ヶ月で有能になる --  &new{2022-04-08 (金) 20:27:38};
---上げやすくした結果、カンストのゴミPSが量産された旧を忘れてはいけない。本当はレベル上げ中にクラスとかPAの使い方を覚えてカンストしたらちゃんと使えるようになるってのが理想だけど、何も考えてない奴はどうあっても空っぽだからどうしようもないとも言える --  &new{2022-04-08 (金) 20:32:15};
---レベル上げしんどいわ~。そうだ、装備を強化しよう!・・・・お、レベル上げが楽になったぞ。って感じでRPGって冠が付いてるのは終わらない強化の冒険なんだぞ --  &new{2022-04-09 (土) 06:44:58};
---レベル上げしんどいな~。そうだ!強い人がいっぱいいる部屋にいこう! が今のNGSだからなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 19:22:57};
-ライフル新PAのリヴォルトエイム、強いけど当てづらくてやっぱつれえわ・・・。発動後の爆発が遅くて動かれると普通に外れるのはそのままでいいから、ある程度の射程内ならロックオンした場所に爆発位置を自動調整とかしてくれないかなーと。もしくはロック箇所に適正距離ビンゴになったら自動発動とか・・・でもそんな事したら威力凡DPS調整で実装してるのかな?・・・という我儘愚痴 --  &new{2022-04-08 (金) 10:48:14};
--老練スナイダルで足なら比較的当てやすかったからスナイダル緊急で多用したろ!って思ったら全然当たらなくてワロタ…。ARWBみたいに後ろ硬直長過ぎでもいいから発射速度上げてけろ --  &new{2022-04-08 (金) 12:34:40};
---この手のはACT上手い人が差し込んで火力上げちゃうのを意図的に封じてる可能性ある。インテンでも度々話題になるけど --  &new{2022-04-08 (金) 13:20:38};
--射角と射程がクソすぎる。ダウン時に使おうにも高さ合わせてライフルの適正距離のさらに一定の距離で合わせないといけない --  &new{2022-04-08 (金) 12:46:43};
--調整が入ってからはRaはまだ触ってないからわからないけど、Foとかと肩を並べるトップクラスの強さに化けなくてよかったわ --  &new{2022-04-08 (金) 12:52:03};
---他人の評価全部鵜呑みにしてそう --  &new{2022-04-08 (金) 12:58:11};
---youtubeの動画でもRaが強いってあった。でも、Brもあった。ネットに書いてることを鵜呑みにしたらアカンわな --  &new{2022-04-08 (金) 13:08:24};
---強職イナゴなんでしょ --  &new{2022-04-08 (金) 13:09:03};
---当たれば強いが強いだけ独り歩きしてそう。そして当たらないイナゴが増える --  &new{2022-04-08 (金) 13:10:36};
---どうせいつもの --  &new{2022-04-08 (金) 13:12:06};
---しっかり狙えば当然そこそこ当たるけど、チャージ移動なく初手でカッチリ適正距離を当てる難易度・・・例えるならどの位だろう。針の穴に糸を通すのに0.5秒かからない位? --  &new{2022-04-08 (金) 14:09:28};
---歩いてる人の手の中にある針の穴に追いかけて糸を通すレベル --  &new{2022-04-08 (金) 14:38:31};
---手の中に針を隠しもってるって通りやんけソレ・・・糸じゃなくて手錠通してあげて --  &new{2022-04-08 (金) 14:44:53};
--Raやらないから、どういうもんだろって今撃ちに行ったら笑ったわ。リザドフライに試し撃ちしたら簡単に避けられて草。ダウン用か、新PAもしかしてこういうのばかりか? --  &new{2022-04-08 (金) 14:36:12};
---君は絶対にナックルのページに行ってはいけないよ --  &new{2022-04-08 (金) 14:39:41};
--リヴォルトってインテンシティとかキャリバーみたいなダウン火力じゃん。リザドフライに当たらないって愚痴るのはどうかと思う。 --  &new{2022-04-08 (金) 17:47:48};
---話聞いてないっすね --  &new{2022-04-08 (金) 18:44:27};
---ダイダルスナイダルのダウン時の胸に地面からリヴォルトしようものなら射角足りんくて当たらないんだよな。WBして当てる距離を測りつつジャンプしてリヴォルトするってしても発射速度遅くて全然打てないんだよね。なんだこのクソPA --  &new{2022-04-08 (金) 20:04:47};
---ACTゲーなんだし、相手や状況に応じて最適解が変わるのは普通だと思うし、その中で最大火力となる場面があるなら十分な性能だと思う --  &new{2022-04-08 (金) 20:23:34};
---地上からWB撃ってもリヴォルトチャージ中に2段ジャンプできるぞ。 --  &new{2022-04-09 (土) 03:12:08};
-オレたちはいつまで道端に生えてる草を食べなくてはいけないんだろ・・・クイックフードという合成機能があるんだから、せめて草10本でモノメイト1個に加工できないかな ふと感じた愚痴 --  &new{2022-04-08 (金) 14:45:45};
--そこら増えられても今でもサブパレ結構かつかつなんだよなぁ。 --  &new{2022-04-08 (金) 14:50:36};
--むしろクイックフードというどう加工したのか謎の棒きれ食品が苦痛で、瑞々しい草のほうが余程のご馳走なのかもしれない(ディストピア的な) --  &new{2022-04-08 (金) 14:54:27};
--ハルファ=埼玉でアークス=埼玉人だから、医者や薬よりもそのへんの草のほうが効果あるんだよ --  &new{2022-04-08 (金) 15:00:13};
---埼玉になにか恨みでも --  &new{2022-04-08 (金) 15:49:36};
---翔んで埼玉にそういうのがあるんよ --  &new{2022-04-08 (金) 16:21:30};
--草食べなくてもいいように被ダメを10分の1にしよう --  &new{2022-04-08 (金) 15:12:23};
-NGS配信してる人の動画で知ったんだが、☆5+40をいつまでも使ってる人って☆4+50よりも☆5+40のほうが強いと思ってるらしいんだね…。その発想はなかったわって思いました。 --  &new{2022-04-08 (金) 15:15:49};
--下位レアをレア5に近づけるってイメージなんだろうな --  &new{2022-04-08 (金) 15:30:39};
---木題の配信者は☆5+40をリテムハイランクが来るまで使っててリテムハイランクが来たタイミングでエヴォル+50を作ったらしい。チャットしてる人でもそう思ってる人が何人もいて驚愕だったよ。公式見ない連中のためにゲーム内でもしっかり強化のチュートリアルを赤ちゃんでも分かるレベルで解説しないとダメだな --  &new{2022-04-08 (金) 16:03:38};
---リテムの時に色々武器強化のことをグイーデンタスクで追加したから次の雪山でも似た様にやるんだろうけど、先が長い --  &new{2022-04-08 (金) 16:21:40};
--逆でエボルいつまでも使ってる人の「☆5+50よりもぼくのほうがつよい」って謎すぎる思い込みもあるぞ --  &new{2022-04-08 (金) 15:37:48};
---なんだろね、5のクインテルと4のエボルの潜在倍率辺り見てそう判断してるのかな。リテム実装直後はどっちが強いんだ?ってなりはしたけども・・・ --  &new{2022-04-08 (金) 17:17:24};
---そんな事は全く思ってないが。エヴォルのアタ5自泥したので何となく思い入れがあって先週まで使ってたわ。フォトンスケイル貯まったから今はサンクにしたけど。エヴォルに限らず、型落ち装備の良プリセ使ってる人はそういう理由もあると思う --  &new{2022-04-08 (金) 18:59:11};
---いまだにエヴォル50使ってるとか寄生も甚だしいし、ここにいるような熱心なプレイヤーはさすがに誰も使ってねえっしょ --  &new{2022-04-08 (金) 19:46:32};
---↑まさにそういう短絡的な考え方の奴について木主が指摘しているって事。フォトンブラスト使いやすくなる潜在能力が好きなので、+60の環境になっても自分はエヴォル使うと思う --  &new{2022-04-08 (金) 20:34:48};
---(´・ω・`)そもそもエヴォルより明確に強いのがサンク、レリク、雑魚相手じゃほぼ誤差のグレティーガだし --  &new{2022-04-08 (金) 20:36:16};
---明確に強いのがあるのに今更わざわざエヴォルを選ぶ意味 --  &new{2022-04-08 (金) 21:03:56};
---↑それ言い始めると「何でアビリティⅣを全身に付けずに貧しいOP使ってるの?」みたいな話になってくるけど、全ての装備を継続的に限界突破できるシステム、を作った運営に文句言ってくれ --  &new{2022-04-08 (金) 21:18:13};
---アビⅣはさすがにプレイヤーの人数がカプセルの数を大分上回ってて無理なことだな --  &new{2022-04-08 (金) 21:56:53};
---そりゃアビⅣ的な難易度だったら何でしないのとは言われないけどそうじゃないからなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 07:51:36};
--誤情報ばかり流す木端配信者は早くチームNGS、ポポナ、公認クリエイターで駆逐して正しいNGS彼等に広げて貰わないとな --  &new{2022-04-08 (金) 15:48:02};
---いうてポポナも結構装備酷かった時あったときいたが --  &new{2022-04-08 (金) 16:22:38};
---そりゃ段階踏んでくもんやし --  &new{2022-04-08 (金) 17:48:11};
---装備酷かった時って言うけどポポナが配信始めたの2月やぞ。去年の6月からやってる俺らと同じラインで考えちゃダメでしょ --  &new{2022-04-08 (金) 19:43:47};
--別ゲーやってると☆(ランク)が上の方が、下を魔改造したのよりも強いって思い込みがあるんだよね --  &new{2022-04-08 (金) 15:51:03};
---言い方悪いがソシャゲ脳の人らばかりだろうから低レアの価値観が染みついちゃってるというのはあるだろうね --  &new{2022-04-08 (金) 16:26:14};
---赤でいい --  &new{2022-04-08 (金) 17:18:53};
--考えないのか考えてこのザマなのか --  &new{2022-04-08 (金) 16:20:54};
---うちのチームにはテルセウス+50強いって言ってるのいるし考えた結果そうなる人もいるぞ --  &new{2022-04-08 (金) 16:34:49};
--特に考えてない人からすれば星が多いほど強いの認識はわりと普通かもしれん --  &new{2022-04-08 (金) 16:59:47};
--他所は攻撃力詐欺してる所とかあるからなぁ… --  &new{2022-04-08 (金) 17:48:46};
--いや前から言われてたぞそれは…☆5+40使ってる奴はほぼその認識だろう。武器の攻撃力の数値みればどっちが強いか解るんだが多分攻撃力みて無い別にこの誤解自体は良いと思うだがこう思いこんでる☆5+40がエヴォル+50を叩いてたりするのが問題なんだよな… --  &new{2022-04-08 (金) 18:02:05};
---多分レア度で判断してるから☆4+50より無強化☆5のが強いとかそう思ってる奴もいると思う 小木 --  &new{2022-04-08 (金) 18:04:04};
---どんなソシャゲでも最高レアリティの未強化キャラと強化済みの低レアリティでは流石に低レアのほうが強いやろ… --  &new{2022-04-08 (金) 18:20:50};
---少なくとも40まで叩いてるから未強化最高レアリティの例えはなんか違うような --  &new{2022-04-08 (金) 18:41:47};
---全く話をみないでアホな事言ってた 枝3 --  &new{2022-04-08 (金) 18:44:57};
---+41から環境(伸び幅)変化するから+40基準で張り合う場合実質未強化なんだが。 --  &new{2022-04-08 (金) 18:45:46};
---本当にあった怖い話だけど、サンク40潜在1の奴が、エヴォル50潜在4を見下す発言をチーム内でしていたので、しっかりと説明して訂正しておいた。 --  &new{2022-04-08 (金) 19:06:41};
---これはそういう風に思ってる奴がいるって事で、比べたりしないとかそういう問題じゃないぞ…何も考えてない奴の事を過大評価しすぎだと思う。思い込みで決めつけるから常識が共通してると思わない方が良いぞ --  &new{2022-04-08 (金) 19:27:33};
---ここの愚痴でさえなんか変だな…会話が噛み合ってないなって事あるだろ? --  &new{2022-04-08 (金) 19:29:06};
---エヴォル50&サンク40どっちが…とか比較対象が低すぎてなあ…どっちも今じゃお話にならんのだが分かってるのか怪しいやつがチラホラおる --  &new{2022-04-08 (金) 19:50:02};
---イドラじゃ星3の4凸より星5の方が強かった。 --  &new{2022-04-08 (金) 20:20:06};
---(´・ω・`)うるせー俺は騙されねーぞ!審判の塔だか何だかの最適解がレベル1のサーシャにガッツ付与してカウンターすればワンパン40万とか出るんだ! --  &new{2022-04-08 (金) 20:28:23};
---お話にならない前提で聞きたいのだけどエボ50潜在4アタ5とサンク40潜在1アタ3だとどっちがええのん? --  &new{2022-04-08 (金) 20:57:40};
---↑細かい計算するまでもなくエヴォルが強い。そもそも「+40」というのが論外なので --  &new{2022-04-08 (金) 21:09:14};
---枝6 ヘンな会話が流れても誰も何も言わないチームに在籍する価値あるの?もしくは、その人だけが浮いててチムメンがシカトしてるような人だったら参考にならんわ --  &new{2022-04-08 (金) 21:27:51};
---FGO警察に怒られそうだけどFGOは低レアにも仕事あるし… --  &new{2022-04-08 (金) 21:28:17};
---''エヴォル50もサンク40もどっちも同列でクソ弱い''のでマルチにいたら同列ってのわかってねえのいるっぽいからなあ --  &new{2022-04-09 (土) 09:48:35};
---潜在1のサンク40握るくらいなら☆5+40潜在3握ったほうがマシと思える俺は運営に調教されたゴミ。エキスパ実装しないとこれらがなくなることはないよ --  &new{2022-04-09 (土) 15:20:26};
---倉庫に眠ってたエヴォル50アタ5を使ってみたけど、それでも野良マルチでタゲ取れることも結構あるのでPSの方が重要。 --  &new{2022-04-09 (土) 19:31:18};
--真面目な話、エヴォルのアタック5持ってる人は売らずに取っておいた方がいいと思うけどね。今後+60の限界突破に必要なリファイナーの個数が、例えばだけど☆4は5個、☆5は15個必要だったとしたら、足りなければとりあえずエヴォル60にして使った方がサンク50より強いから。 --  &new{2022-04-08 (金) 20:57:00};
---流石にいつまでも過去の武器のほうが強いって流れを継続させるのはよくないから☆4と5は同じ素材で☆6だけ量が多くなるって形になるんじゃないかな。今の☆4以下と☆5の関係のように --  &new{2022-04-08 (金) 22:28:43};
---低レアに限界突破の上限が設けられるかもしれないし、リファイナー要求じゃなくなるかもしれない。実装していない想像+60が強いと言い切るのも危ない気もするな。でもプリセットの有無ってけっこうでかいんよな。 --  &new{2022-04-08 (金) 23:31:09};
---個人の感想だけど昔からなんか理由つけては低レアの武器を使い続ける奴ってのがいるから今の方式でちょっと弱いくらいで最前線ではないけど、使えるってのほうが足手まといにならないから助かる。強い武器が良い奴は更新するだろうし(俺は後者だぞ当然だが…)でもそういう奴がここで叩かれようがゲーム内で何言われようが更新しないのも知ってるからな… --  &new{2022-04-08 (金) 23:43:02};
---[[ゼクトくん見習って?>https://pso2.jp/players/community/comic/pso2comi/10/]] --  &new{2022-04-09 (土) 01:24:25};
---エヴォルやジオントがこのままサイキユニ化するのは面白くないだろうからどこかで明確に殺しに来ると思うんだけどな --  &new{2022-04-09 (土) 01:27:29};
---エヴォルはとっくに死んでると思うけど、ジオントはちゃんとサイキの遺志を継いで未だに最前線を張れてるな --  &new{2022-04-09 (土) 01:30:04};
---枝3の言ってる低レア武器を使い続けるのって大体見た目がどうしても気に入ってて使いたいってパターンが多かった気がするから、プリムとかツヴィアみたいな低レア武器からシルヴァ&ゴルドみたいな特殊な立ち位置のものまで武器迷彩化してる現状だとそういう人は高レア武器に乗り換えられるのでは? --  &new{2022-04-09 (土) 01:35:58};
---低レアのカラバリ使いたいから早く迷彩実装して --  &new{2022-04-09 (土) 01:44:44};
---苦労して強化した思い出補正とか武器そのものに対する愛着の話もあるんちゃうの。旧で迷彩実装済みの旧武器にガデソ8s付ける遊びみたいな --  &new{2022-04-09 (土) 02:19:10};
---今のペースでいくと仮定して+80(スロ8)で打ち止めになると思うから、そこで低レアの寿命は来るだろう。逆にいえば、それま最新レア武器以外にも旧武器の良品もアイテム的に価値が生まれたから、それはいい事だと思う --  &new{2022-04-09 (土) 06:22:08};
---格下相手には高倍率の方が有利だし、低レアの方が攻撃力の伸び率がいいから最終的には最高レアリティ以外を横並びにするつもりかもね --  &new{2022-04-09 (土) 07:45:50};
---枝8 俺がつかってた奴から聞いた理由をいくつか上げると「初心者の頃に引退した友達からもらった武器だから」とか「初めて作った武器で思い入れがあるから」とか「武器迷彩じゃダメでその本体に思い入れがあるんだ」とか「なりきりやっててこの武器じゃないキャラじゃなくなる、迷彩は甘え」とかそんなだった。よくいるだろこういうどうでも良い拘り捨てられない奴。俺は全く理解出来ないけど 枝3 --  &new{2022-04-09 (土) 07:54:20};
---前に青鳥でこういう奴が問題になって炎上して、どれだけその防具がダメなのかを能力とか数値とか上げて説明しに行った奴もいたけど説得に3日とか4日はかかってたと思うぞそれでも本人は全然納得してなかった。検索かければ出てくると思う 枝3 --  &new{2022-04-09 (土) 07:56:40};
---これ枝8じゃなく枝7だな…連投すまん。 --  &new{2022-04-09 (土) 08:18:57};
---ジオントってサイキみたいに強いから生き残ってるんじゃなくて後継になるはずだったグライアスが使いにくすぎて消去法的に生き残ってるだけなんよな --  &new{2022-04-10 (日) 21:23:04};
-やっと撮影ルーム来てロビアク停止のために一年ぶりに課金してプレミアム入ったのに緊急メンテじゃ直せないからしばらく閉鎖しますとか馬鹿にしてんの? --  &new{2022-04-08 (金) 22:34:27};
--はい --  &new{2022-04-08 (金) 22:58:11};
---あんた人をイラつかせる才能あるよ 開発のスタッフ募集に応募したら即採用間違いなし --  &new{2022-04-09 (土) 00:26:56};
---運営にクレーム入れてやれ。撮影ルーム用にプレミアム入れたのにどうしてくれてんの??って言ってやれ。 小木 --  &new{2022-04-09 (土) 01:21:28};
---こういうあからさまな煽りに反応するのは負けだぞ。プレミア課金してる身としてはタイミング悪かったなって感じだな。だめもとでサポセンにちゃんと理由言ってごねてみるとか? --  &new{2022-04-09 (土) 01:22:26};
---自分もマイショップのためにアプデ前にプレミアム入れたけど撮影ルームでロビアク停止するために入れたのにどうしてくれんの?って言えば何かお詫びしてくれるってわけだ --  &new{2022-04-09 (土) 01:26:55};
---いやお詫びというか撮影ルーム再開までプレミア一時停止対応とか想像したけどまあ可能性は低いだろうな。なのでだめもと。 --  &new{2022-04-09 (土) 01:38:53};
---不具合が直るまでの間のプレミアム期間の時間を後で加算とかしてくれたらなあ。ないな --  &new{2022-04-09 (土) 01:49:55};
--釣れますか? --  &new{2022-04-08 (金) 23:43:04};
---釣りじゃないが課金したのとここに書き込んだ自分がアホみたいだから馬鹿にされてもしょうがないってのは分かった --  &new{2022-04-09 (土) 00:30:33};
---愚痴板名物「愚痴を全部ウソ扱いして釣り認定する童貞おじさん」出てるじゃん --  &new{2022-04-09 (土) 00:46:17};
---どのタイミングで課金したのかがわからないと何とも --  &new{2022-04-09 (土) 00:50:17};
--いや普通にこの木主が可哀想なんだが・・・ここの住人の感覚としては、課金した時点で馬鹿にされる風潮なの? --  &new{2022-04-09 (土) 00:40:27};
---相次ぐアンチのアホみたいな書き込みに疑心暗鬼になって心が暗黒面に染まってるの許してやりなさいな --  &new{2022-04-09 (土) 00:46:06};
---やさしい言葉ありがとう・・・ --  &new{2022-04-09 (土) 01:58:26};
---ネトゲは2歳児や痴呆老人の世話みたいな遊びだからそういうこともあるだろうという受容 --  &new{2022-04-09 (土) 09:15:20};
--まず、お知らせを確認して問題がないことを確認してから課金するようにしなさい --  &new{2022-04-09 (土) 00:59:46};
--プレフードのトラブ10%が使えるというポジティブな意見も頂いております --  &new{2022-04-09 (土) 01:15:35};
--一年ぶりにロビアク停止のために復帰したタイミングでちょうどエステ関連の不具合発生中で愚痴板に書き込むほどのヘビーユーザーなのにあらかじめゲーム情報をチェックしてないってやるじゃないか。まさに愚痴板の住民の鑑。おかえりなさい --  &new{2022-04-09 (土) 01:24:19};
---問題発生後にわざわざ課金するヘビーユーザーがどこにいるよ 水曜に課金して木曜にメンテで数時間前に閉鎖知ったんだよ あれだ、煽るのが目的なのはっきりしてるから何言っても無意味だけどさ、やってて楽しい? --  &new{2022-04-09 (土) 02:02:24};
---愚痴板民なんて他プレイヤー・他クラス・無課金・課金プレイヤーを煽る以外に生きる楽しみがない暗くて眼鏡で色白のデブおまけに足が臭い性格歪んだオタクだぞ --  &new{2022-04-09 (土) 02:27:06};
---っ鏡 --  &new{2022-04-09 (土) 02:35:01};
--運営からしたら一年ぶりに課金とか馬鹿にしてんのって思うだろうな --  &new{2022-04-09 (土) 04:24:43};
---そこは課金されなかった事実を恥じるべき --  &new{2022-04-09 (土) 13:23:30};
---課金圧が高めのゲームなら枝1の言う事に同意できるが、無課金の貧、、じゃなく人がデメリットもなく遊べて課金圧も皆無に近いNGSでそれを言っても運営が恥を感じる事は無いだろうね。寧ろ久しぶりの課金で態度がデカくなる枝1の様な人を見たら、運営が裏で小木の言う様に馬鹿にしてると思われても仕方ないでしょ --  &new{2022-04-09 (土) 13:37:09};
--愚痴版にこんなこと書くなよ。伐採していい? --  &new{2022-04-09 (土) 05:06:13};
---やっちゃえやっちゃえ --  &new{2022-04-09 (土) 06:00:10};
---すぐ下のFF14のキモ含めて伐採しちゃっていいんじゃないかしら --  &new{2022-04-09 (土) 07:09:10};
---え、こんな普通の愚痴を伐採すんの?何か困ることでも書いてあんの?そんなことより下のKPKN消してくれ --  &new{2022-04-09 (土) 13:47:27};
---普通の愚痴にしては煽りがちょっと強めだと思うし伐採しても問題なかろう --  &new{2022-04-09 (土) 13:56:56};
//-しくじり先生FF14回の後編見たけど2週連続でNGSにザクザク刺さってましたね… --  &new{2022-04-09 (土) 02:29:52};
//--見てる事を前提に話されてもね…愚痴じゃないんだし感想ならSNSにでも書いてきたら? --  &new{2022-04-09 (土) 02:35:47};
//---見てないのにわざわざ小木生やされてもね? --  &new{2022-04-09 (土) 02:45:16};
//---NGSのことを話す場所なのにわざわざff14の話題でしかも感想だけいわれてもへーとしかならん --  &new{2022-04-09 (土) 02:51:13};
//---愚痴じゃない事は他所でやれって言ってる意味が伝わらなかったか --  &new{2022-04-09 (土) 02:53:57};
//---愚痴板民は幼稚で社会性がないから、すべての話題が自分のためにあると思ってるし自分の知らない話はするなって本気で思ってるぞ。だから他人の愚痴に小木付けて説教こいたりするんだね --  &new{2022-04-09 (土) 03:01:32};
//---愚痴版のルール1つ守れない木主に言われてもねえ…とりあえず下見てみ?&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。}; --  &new{2022-04-09 (土) 03:05:32};
//--生放送のスタンスなんてモロだよね。まるっきり180°真逆のことやってるもんよ。 --  &new{2022-04-09 (土) 02:53:45};
//---出たら出たで人のこと散々サウンドバックにしといてこれかぁ(今のヒロアライを含め) --  &new{2022-04-09 (土) 10:12:54};
//---月額課金ゲームと無課金ゲームの民度の差だと思う。金払ってたらゲーム自体に熱心になる(無課金比)だろうし、月額だと頭おかしい奴は最初からある程度選別できてる。 --  &new{2022-04-09 (土) 10:27:06};
//--FFF14がすごいのは分かったから他の場所でやりなさいここはNGSの愚痴を話す場所よ --  &new{2022-04-09 (土) 03:03:03};
//---「FF14がすごい」という話じゃなくて「NGSがダメ」っていう話だぞ、なんで「NGSはまだ普通のゲームだよね」みたいな顔してんだ --  &new{2022-04-09 (土) 03:06:38};
//---NGSの方が完成度高いから言ってる事が何一つ刺さらず「何言ってんだ吉田?」って話だぞ --  &new{2022-04-09 (土) 03:12:17};
//---分かったわ訂正するわNGSがダメなのは分かったから他の場所でやりなさいここは"NGSの愚痴"を話す場所よ --  &new{2022-04-09 (土) 03:21:38};
//--スレチなんで別所でやってくれますか?ここNGS愚痴掲示板なんで --  &new{2022-04-09 (土) 03:06:58};
//---きっと工作員に違いない --  &new{2022-04-09 (土) 03:10:01};
//---木主ヒカセン説 --  &new{2022-04-09 (土) 03:10:57};
//---旧FF14舐めてるあたりしったかなのは確実 --  &new{2022-04-09 (土) 03:22:53};
//--今やFF14は成功してるから、どこかしら学べる所はあるはずよ --  &new{2022-04-09 (土) 03:28:09};
//---マーケティングの部分だろうね。ブランドとそのファンを大切に育てる、育て続けてるってところかな。スクエニはFFシリーズ展開の空白期間を作らなかった。セガは国内コンシューマー市場飛躍の時代(サターン)はファンタシースターシリーズ凍結してたから、ここが致命的にな差になってると思うよ --  &new{2022-04-09 (土) 08:12:33};
//--グラフィックしょぼい上に成功体験もないドラクエ10ディスってんの? --  &new{2022-04-09 (土) 03:41:51};
//---オフライン版は気になってる。ドラクエは黙々とやりたいよ --  &new{2022-04-09 (土) 11:10:19};
//--NGSこき下ろすためのツイートが万バズしたらBFとかエクバがリプに貼っつけられてて何処のゲームも大変やなって --  &new{2022-04-09 (土) 04:09:56};
//--FF14はゲーム性云々以前にコミュ力が必須のうえに、プレイすればする程人間関係拗れるリスク増えていくから中途半端に真面目とかだとめちゃきつくなる、NGSと比べる土台がちょっと違う --  &new{2022-04-09 (土) 05:15:27};
//---一般的にはNGSみたいな気楽にやれるゲームの方が歓迎される上に基本無料なNGSはどんどん人が増え続けるから全く比較になるものが無いよね。FF14は人を選び過ぎて小さく閉鎖されたジャンルにしかなれない --  &new{2022-04-09 (土) 05:32:48};
//---なお現実はあちらと比較するのも烏滸がましい --  &new{2022-04-09 (土) 11:09:09};
//--この木主って雑談でFF14しくじりの番宣しまくってBL喰らった人かしらね。なんてゆうか他所のゲームの掲示板で必死にならないと14じゃ生きて行くのが難しいのかしら。 --  &new{2022-04-09 (土) 07:08:23};
//--い つ も の --  &new{2022-04-09 (土) 13:41:31};
//--この木をCOしてもいいですかね?良ければ19時頃にCOさせていただきますが… --  &new{2022-04-09 (土) 18:14:04};
//---いいよ --  &new{2022-04-09 (土) 18:44:55};
---普通に愚痴書いたらアカン言うならもうこの板閉じてクサい雑談だけにしたら? --  &new{2022-04-09 (土) 20:09:59};
---愚痴板で愚痴いったら伐採は草。もういっそ全部伐採しちまえよ --  &new{2022-04-09 (土) 21:44:05};
-DBのブレードアーツパリィが反応しないのだけど……。反応しないっていうのはPA中の武器アク入力ね。通常武器アクとかは反応するのに、スキル取得済みでPA中に押せないのだけど、一体何が起こってるのだろうか --  &new{2022-04-09 (土) 03:33:34};
--サブだと出来ない --  &new{2022-04-09 (土) 10:28:10};
---それだ、すっかり見落としてた。感謝します --  &new{2022-04-09 (土) 10:39:18};
-いやー、パーティ募集しておいてバースト放置は度胸あるわ。誰も入ってなかったが。 --  &new{2022-04-09 (土) 04:21:40};
-スナイダル17分なんてリテム実装直後でも無かったわ。 現環境だとサブFoでロッド握ってゾンデしてればいい状態だけど法撃まったく盛ってない装備の奴が多過ぎ。まるぐるは「デザス1匹に何分かかってんだよ」でも小型雑魚巻き込んさえでいればなんとか誤魔化し出来ているけど、緊急じゃ何の役にも立って無くて放置寄生と大差無しだぞ。 --  &new{2022-04-09 (土) 06:50:50};
--レベリング職のために装備を用意するやつのほうが少ないって事かもね。俺らの想像以上に「クリアタイムとかどーでもいいから経験値くれよ」って思ってる人が多いのかもしれんな --  &new{2022-04-09 (土) 10:01:55};
--同じく具体的な所要時間は覚えてないけど先日緊急スナイダルで時間かけ過ぎでA評価なったなあ リテム実装程無い頃の初見多めでリサイタル中倒れる人続出ってのはまだわかるけども、ここ数日のは完全に装備ありあわせだったり不慣れな職をメインで経験値吸わせてサブ側の攻撃手段しかしなくて火力も出し切れないって感じ リサイタル後のミラーボールのあと更にリサイタル再開とか見たのいつぶりだろうか・・・ --  &new{2022-04-09 (土) 10:29:37};
--スナイダル緊急には3種類の人間が参加する。1人目はリサイタルでカウンターゲーする奴。2人目はリサイタルのタケノコが怖くて逃げ回ってる奴。3人目はそもそも入口から動かない奴だ。 --  &new{2022-04-09 (土) 13:44:15};
--スナイダルはまじ地獄すぎだな。高台でライフル通常してるだけの奴のステ見たらBoFoとか目を疑ったわ。通常攻撃しかしないんじゃなくて出来ねえってこと。旧より悪質な使い方されてるしマルポンもサブも無い方が良かったわ --  &new{2022-04-10 (日) 20:48:02};
-BoのサージングといいどれだけFoを強くすれば気が済むんだ?もともと遠距離から攻撃できるし属性攻撃で有利取れるから抑えめだったのに。ガード出来ます、遠距離から攻撃できます、属性ダウン取れます、靴でダウン中バースト威力も高いです、テクも威力上がりましたってバランスどこ行った --  &new{2022-04-09 (土) 09:30:29};
--んぎぃぃぃ!!何でFoが最強じゃないんだ!!Fiだねパープルソロクリア簡単なのは明らかな調整ミスだろ何考えんだクソ運営!!アクションゲームしたことないのかふざきんなぎぇぇぇぇ!!!な幼稚園児が多いからだよ --  &new{2022-04-09 (土) 10:10:49};
---むしろそれはFo叩いてるお前みたいな連中だろどう見ても --  &new{2022-04-09 (土) 13:59:26};
--Boのサージング他の性質上今はFoと相性が良いだけでそのうち調整入るんじゃないのかと思ってるけどなあ(&color(Gray){あとかなり前にあったHP水増しとは違ってFoを直接強くしてるのとは少し違う気もする)}; それに意識して火力出したければ例え遠距離から攻撃できても近距離でロッドパリィ連打必須じゃなかったっけ? --  &new{2022-04-09 (土) 10:22:45};
---Foでサージングを使おうとすると近接必須になるし、ロッドテク、パリィに加えてどこかでサージングを起動するタイミングが出てくるからめちゃ忙しい。それにサージング後にロッドへの切り替えミスすると事故るから、お手軽な火力アップという印象ではなかった --  &new{2022-04-09 (土) 10:31:43};
---無計画にやるとサージング派生中に攻撃される事故が起きるからその辺のエネミーならともかく絶望はタイミング選ばないとヤバい印象 --  &new{2022-04-09 (土) 10:50:51};
---Foで火力出すにはパリィとエレバのPP回復が不可欠だからどっちにせよ近接必須だし今更よ --  &new{2022-04-09 (土) 10:52:51};
---意識して火力出すならっていっても遠距離から攻撃できるメリットあるんだからもうちょっと出したかったらパリィして威力そこそこ出るようにしてね、なのに近接と同じくらい出てたらおかしいでしょって話 --  &new{2022-04-09 (土) 10:58:57};
---近接よりは火力出ないぞ。一部の近接武器よりは火力は出るけど、それはテクの問題というよりはその武器が可哀そうなだけなんよなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 11:17:51};
---(´・ω・`)Foは元々近接だゾ☆ --  &new{2022-04-09 (土) 11:23:25};
---近接だっていうならテクで遠距離攻撃できなくしてくれませんかねぇ! --  &new{2022-04-09 (土) 11:24:18};
---テクやその他全ての攻撃の射程がステップ2回分の距離まで短くなるなら近接と認めてもいい。 --  &new{2022-04-09 (土) 12:00:52};
---それならDB、TMG、弓も近接扱いじゃなくなるな --  &new{2022-04-09 (土) 12:09:32};
---そもそもこのゲーム、遠距離職はRaしかいませんしお寿司。たまに近接の横でAR通常してる奴見るけど --  &new{2022-04-09 (土) 13:50:40};
--近接はワイヤー以外サージング使えるからFoの強化とは思ってない 近接職とFo,Teの単体火力の差が少し是正されただけ --  &new{2022-04-09 (土) 10:31:03};
---エレメントセットが反応しなければ文字通り「少し」是正されただけで済んだんだけどな… --  &new{2022-04-09 (土) 11:38:30};
---Foサージング近接の火力が打撃特化+サージングに勝てると思ってるエアプ多すぎて笑えん どうせリテ紫もソロS出来ないやつがバランスおかしいとかFo強すぎとか言ってんだろうな --  &new{2022-04-09 (土) 13:32:46};
---「掲示板で強いって言われてた!だから強い!修正しろ!」ってのが大半だと思うぞ。実際強いは強いが、想像で壊れだと思われてるほどじゃない --  &new{2022-04-09 (土) 13:59:24};
---紹介する側も強く見せる為に工夫するから、下準備とか操作の煩雑さとか度外視なんだよねぇ --  &new{2022-04-10 (日) 17:27:34};
--また対立煽りの木か、Foといういついかなる時でも叩いてもいいクラスがいると平和だなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 11:31:31};
---なんでもかんでも対立煽り言ってればそういう雰囲気になると思ってるのはお門違いなので、近接クラスが遠距離攻撃を出来ない以上遠距離クラスにデメリットがあって当然でしょという話をしているんだ --  &new{2022-04-09 (土) 11:51:41};
---今回Foの追加分は複合テクのみであって、問題とされてる部分はBoのPAだろ。この木に限らずほぼ同じ条件で火力が出せるTeはガン無視されてる。ちゃんとした話題にしたいならちゃんとしたフラットな条件に基づいて話をしないと煽りにしか見えんな --  &new{2022-04-09 (土) 12:04:04};
---語弊がありそうだから書いとくか。タリス強化とかもあったがつえーつえーって言われる部分の話だから複合テクのみと書いた 枝2 --  &new{2022-04-09 (土) 12:06:24};
---対立煽りとか荒らしって言っとけば火消しになると思ってるんだろ --  &new{2022-04-09 (土) 12:06:42};
--ブラックジョークだけど、楽できるから良くね?ジョギングしてるだけでアイテムも経験値もメセタも入ってくるんだぜ?ボスだけちょこっと頑張ってさ。Fo様々だよ --  &new{2022-04-09 (土) 12:16:28};
---割とジョークじゃなくそう思う  --  &new{2022-04-09 (土) 12:31:40};
--クラス変更できないような旧世代のゲームとか、PvPなら木主のいう事もわからんでもないけど自由にクラス変えれるゲームであんまり気にしてないわ。そもそも元になるバランスのいい状態の想定が何を基準にするんだよって感じだし。 --  &new{2022-04-09 (土) 13:21:02};
---同じ人が言ってるとは思わんがNGS初期のバランスは良い、これが正しいって割と言われてたな --  &new{2022-04-09 (土) 13:28:05};
---「運営が正しいと思うバランス」からユーザーのご機嫌取りに上方修正入れまくってるだけだし --  &new{2022-04-09 (土) 13:48:30};
---別に近接クラスは威力が高いが遠距離から近づくには一手間かかる、射撃は正しい距離から攻撃すれば適切な威力を出せる、テクは近接射撃以上の威力は出せないが距離問わずダメージを出せる上属性の有利を取って戦える、なら何の文句もなかったんだがね --  &new{2022-04-09 (土) 18:23:29};
--お手軽超火力だった前ジュリもファナティックTDもグラキャンWBも難易度の高かった2連PBも全部修正されたんだからFoサージングもいずれ修正される --  &new{2022-04-09 (土) 13:40:46};
---それはそうだがサブで使えなくなるだけで今の仕様と大きく変更なしのままじゃ、メインでも歪なバランスになってるしBoPA関連の全体見直しした方がいいよなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 14:24:25};
---Foが強くなり過ぎているから修正しろという人の方が多いだろうけど、Foをメインとしている人からも「忙しすぎる」「上手く使えている人と火力面で比較されてしまう」といった理由で修正して欲しいというのもありそうだね。 --  &new{2022-04-09 (土) 15:07:27};
---Foが数人いるとかならいいけど1人2人だと露骨に効率変わりかねないしまあそういう意味で個体差の悪目立ちはするだろうな。原因がクラスという大雑把なものから個人という限定的なものになるし --  &new{2022-04-09 (土) 17:28:43};
--今Foが強いってのは同感だけど、クラスごとにやれること差が少ないから、強職ローテーションでその時一番強いクラスを使ってくゲームになりそうなのが怖いわ。 --  &new{2022-04-09 (土) 15:10:44};
---調整した内容と時期によって強い弱いは出て来るから、環境に合わせてその時々で強いクラスを使えばいいだけ。と言う人もいるけど強い弱い関係無く自分の好きなクラスを使いたいという人は多いからね。 最弱と言われているのに1年近く放置されたままにするゲームもあるけど、一度弱いという印象が付くと後から調整入っても最新情報を見ていない層から「そんな弱いクラスで来るな」と言われ続けるパターンはある --  &new{2022-04-09 (土) 15:21:54};
--こういう木を見ると、まだ旧PSO2の感覚の人っているんだなって思ってしまう NGSはNGSだと早く割り切った方が気が楽だよ --  &new{2022-04-09 (土) 15:21:30};
---でもやってること旧と同じやんけ。コンテンツも手法も旧の初期に立ち返ってやりたい放題だし --  &new{2022-04-09 (土) 17:27:09};
--遠距離テコ入れは想像以上に下手な人が多かったのが理由だろう --  &new{2022-04-09 (土) 15:31:26};
---なお現時点で唯一遠距離戦をするRaはあのザマな模様 --  &new{2022-04-09 (土) 18:00:24};
-ブロック満員のせいで戦闘セクション空いてるのに入れないのなんなんだ --  &new{2022-04-09 (土) 12:43:31};
--なんなんだって、ブロック満員だから入れないって自分で言ってるじゃないですかぁ --  &new{2022-04-09 (土) 13:04:13};
--入れない部屋を表示すんなという気持ちはわからんでもない --  &new{2022-04-09 (土) 13:18:18};
--5人や6人の所を選んでいるのに何回も満員になる場合、先に満員に近いくらい混雑しているブロックに移動してからルーム選択をすると入れる事があるよ。 ソロでやっていればその内人が集まるだろうじゃなくてとにかく人が居る部屋がいいと言うなら試してみたら --  &new{2022-04-09 (土) 14:57:03};
-欲しいククロゼアト持ちボスが確定で出ないやつだから面倒くさいな ロナンディンより酷い気がする --  &new{2022-04-09 (土) 14:21:20};
--どうせGuは仕様上ラビリンス出禁だろうしもうどうでもいいわ --  &new{2022-04-09 (土) 16:03:31};
--無心でいけばポロっと落ちるわ適当にいった緊急で欲しい分けでもないククロ出たもの……レリク靴どこ…… --  &new{2022-04-09 (土) 16:05:16};
-レンジャーです・・・・法が強すぎてバースト中やるこが無いです・・・・ --  &new{2022-04-09 (土) 16:06:55};
--ランチャー握ってどうぞ --  &new{2022-04-09 (土) 16:26:56};
---ランチャーでも弾が当たる前に敵が消えるから愚痴っとんじゃ --  &new{2022-04-09 (土) 16:58:33};
---つまりこのゲームの敵が脆すぎるって愚痴か --  &new{2022-04-09 (土) 16:59:38};
---デブやペダス玉袋みたいな中型ドールズの前でそんなこと言えんの --  &new{2022-04-09 (土) 17:00:53};
---愚痴が一気にただの嘘くさいテク叩きに変わって草 --  &new{2022-04-09 (土) 17:01:28};
---Foってデブやふぐりを一撃で倒せる火力があったのか初耳だわ --  &new{2022-04-09 (土) 17:52:06};
---まぁFoは群れると強いのは伝統、数の暴力を単機と錯覚してるんでしょ --  &new{2022-04-09 (土) 17:57:28};
---つまり8人のゾンデを同時にふぐりに当てれば一撃で死ぬ いやそこまでふぐり柔くないだろ… --  &new{2022-04-09 (土) 18:43:57};
---小型は溶けるけど中型以上は残るわ。 --  &new{2022-04-09 (土) 18:52:30};
---Foだけでいいなんて言ってる奴下層行った事あるのか --  &new{2022-04-09 (土) 18:58:47};
---Lv35キャップの時にFo8人でザン打ってれば、下層のバースト300体が余裕で枯れてたぞ。むしろこういうことを試したことあるんか --  &new{2022-04-09 (土) 20:31:08};
---3人が3体を400の威力で各個撃破計るより3人が3体を250の威力でまとめて攻撃する方が早いよねって話 --  &new{2022-04-09 (土) 20:45:25};
---固定の話されても困るんですが。野良で全員ザンしてる光景なんか一度も見たことないわ --  &new{2022-04-09 (土) 21:42:48};
---「Foだけでいいなんて~」≒「Fo以外も必要」って意見でしょ。だからFoだけでもいいって例を示しただけなんだけど。固定どうこうの話はしてない --  &new{2022-04-09 (土) 22:17:03};
---まるぐるに色んな武器握って遊びにきたらあかんのか?ロッド握れって? --  &new{2022-04-09 (土) 22:21:24};
---フグリで通用するのはそれでそれでどうなのよって思っちゃったわ --  &new{2022-04-09 (土) 23:50:21};
---逆にTe1Ra7とかでも枯れるんだからどうでもいい --  &new{2022-04-13 (水) 10:03:01};
--アイテム整理でいいんじゃね 相手がいないから攻撃しないのを叩くような奴はおらんだろ --  &new{2022-04-09 (土) 17:07:13};
--中型エネミーにWB貼ればいいじゃろ --  &new{2022-04-09 (土) 17:17:10};
--サブFoでロッド握ればいいんでねェか?つーかサブFoロッドはマルグル参加における最低限なマナーだとわちしはおもっちゅるんですがねぇ? --  &new{2022-04-09 (土) 17:20:31};
---それな。っていうかまるぐるにテク職以外で来ないほうがいいと思う。テク職以外使って嫌な思いするのは自分やぞと --  &new{2022-04-09 (土) 17:24:00};
---マルグルの目的は9割方レべリングだしテク職以外で来るなは言い杉でねぇか?まぁテク触らねェ(鋼の決意)ってアークスもここは譲歩してマルグルするなら+50ロッド作っといたほうがいいと思う、エヴォル辺りでいいから… --  &new{2022-04-09 (土) 17:27:13};
--前まではそうだったがディバインインパクトのお陰で次点くらいにはなりましたわね 地面にぶち込んで差し上げろ --  &new{2022-04-09 (土) 17:29:59};
--またこいつか… --  &new{2022-04-09 (土) 17:33:52};
---法叩きはみんな喜ぶ餌だからな、ちょっと上にある木も見ればわかるが大人気よ --  &new{2022-04-09 (土) 17:38:08};
---これ法叩きじゃなくてRa叩きに見えるんだが --  &new{2022-04-09 (土) 17:52:57};
---むしろRaエアプ晒してるんだよなぁ・・・WBで硬いのスムーズにしたり核を狙ったり仕事は多いし、バースト場所を選びはするがゲロビ垂れ流してもごっそり当たるし --  &new{2022-04-09 (土) 17:57:37};
---エアプでRa下げエアプでFo妬みエアプで+40煽りの3点を延々回してるカスだからホントわかりやすい --  &new{2022-04-09 (土) 18:12:44};
---流石に文体が同じすぎて意図せずに今日出現時間を把握してしまったわ… --  &new{2022-04-09 (土) 18:54:05};
--マルグルが法ゲーとか言ってるひと多いけど、打撃職と射撃職でしかできない仕事もあるんだよなぁ --  &new{2022-04-09 (土) 19:12:21};
---法ゲーって言ってるようなイナゴは打撃や射撃が担当する中型相手にするという発想がないんだろ。まぁそこまで理解してる野良は滅多に出会わないんだが --  &new{2022-04-09 (土) 19:47:47};
---具体的には何よ?まさか中型処理なんて言わないよな --  &new{2022-04-09 (土) 21:29:18};
---法撃職が中型を倒せなくて困るという謎の思い込み --  &new{2022-04-09 (土) 21:35:01};
---法撃職は小型処理に忙しいだけで中型処理が出来ないというわけではないし、なんなら数人がロッド握ってテク撃ちまくってりゃ中型も巻き込まれて勝手に死ぬしな…WBはRaじゃないと出来ない仕事だけど、マルグルで近接以外に代わりが効かない仕事はぶっちゃけない --  &new{2022-04-09 (土) 21:54:36};
--(´・ω・`)改心くんただでさえ毎日休みのニートなのに何で春になると一層騒がしなるん? --  &new{2022-04-09 (土) 20:35:21};
---会心くん何もしなくてもお金入るの羨ましいわね --  &new{2022-04-09 (土) 23:37:13};
--こいつアクセス禁止にできないの? --  &new{2022-04-09 (土) 21:30:28};
---ここ以外で沸けば出来るけど愚痴雑談は何もしないって管理人言ってたからな… --  &new{2022-04-09 (土) 23:28:19};
-SG減少バグとやらが怖くてエステ行けないんだが…キャラクリだけが取り柄なのにこういうとこで不具合出して放置とか… --  &new{2022-04-09 (土) 16:59:52};
--SG覚えてからエステ出入りして無料パス使ったりしたけど自分は減ったこと無いな。あれの条件ってなんだろうね。 --  &new{2022-04-09 (土) 17:08:51};
---この前には有料のもので何も変えてないのにパスが必要ってメッセージが出てくるやつあったけど、もしかしてあれは通知を出ないようにしただけで実際は裏ではまだパスを買わされてるとか…? --  &new{2022-04-09 (土) 18:30:08};
---おそらく通知文だけ修正して中身の処理は修正したつもりだったけど出来なかったのかそもそも存在を認識してなかったのどちらかだろうな --  &new{2022-04-09 (土) 18:37:15};
---あれはたしかエステで一度でも旧服にしたらNGS服に戻しても出ようとする時に起こるやつだったな SGが勿体無いから試したくないけど --  &new{2022-04-09 (土) 19:20:45};
---あー、新旧のコス入れ替えか。そのへんで体型が変わった判定になってしまってみたいなことが起こってたのかな。旧コスは使わない人は使わないから認知してない人が多くても納得だわ。 --  &new{2022-04-09 (土) 20:16:58};
---TwitterにあったSG減少現象発生動画だとエステ入ってなんも変更しないまま出たのに100減ってたし変更項目は関係ないのかもしれない --  &new{2022-04-09 (土) 21:58:36};
---あーじゃあ今回のは前回のと関係ないか --  &new{2022-04-09 (土) 22:29:26};
---前回のと関係ないというよりは、前回の修正が中途半端になっちゃって、別の不具合に発展したように思える --  &new{2022-04-09 (土) 22:41:02};
--無料エステ券一枚仕込んどくといいよ --  &new{2022-04-09 (土) 17:09:43};
---連打癖ある人は特にだけど、持っとくとSGの消費は回避出来るね --  &new{2022-04-09 (土) 20:25:09};
--放置…?原因調査中とかって言ってなかったっけ? --  &new{2022-04-09 (土) 18:10:04};
---トップに調査中でそうなるって書いてるね、被害が出る状態をそのままにしてるのを放置というなら、そうしないためにはエステ機能を止めるしかないね --  &new{2022-04-09 (土) 18:23:54};
---撮影ルームはすぐ対応したのにの声あるけど修正出来なくて悪用出来ないように封鎖しただけだからな、しかしエステ封鎖はこのゲームの存在理由を半分以上消し去るからとりあえず告知だけなんかな --  &new{2022-04-09 (土) 18:34:38};
---マジでSG消えるならだが、エステ止める方が良くないか? --  &new{2022-04-09 (土) 18:49:24};
---ここで愚痴ってるような奴が公式見てるわけないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2022-04-09 (土) 19:20:56};
---もし旧⇔新コスでのSG消費だった場合止めた時間分損失が来るがその保証は誰がしてくれる? 本人に悪気がなくても誤情報だったわけになるんだぞ --  &new{2022-04-09 (土) 22:03:30};
---えっと、自責ですよね?社会人でしょ? --  &new{2022-04-09 (土) 22:12:09};
--エステ出入りしてもしSG減ってたらその分の補填というか返却はあるんだろうか…少なくともン万人プレイしてて「エステがメインコンテンツ」なゲームだからかなりの人がエステ出入りしてるはずだけど、そのログ全部追うんかな?スタッフ死にそう --  &new{2022-04-09 (土) 22:21:37};
---そもそも不具合で意図せず消費されたエステ代と本人が同意して利用したエステ代が見分けつくのかな --  &new{2022-04-09 (土) 22:32:34};
---それが不安なのよな、ローカルに残るSG消費のログでもエステ代として消費のログ残るからログだけじゃどっちか分からん気がする --  &new{2022-04-09 (土) 22:42:15};
---つまり変更を破棄して出る方はセーフってことなのかな? --  &new{2022-04-09 (土) 22:54:12};
---なんも変更せず出たのに消費されてることもあるみたいだし何が原因でエステ代購入になってるかは分からん…もしかしたら破棄して出ても不具合の原因踏んでしまうかもしれん --  &new{2022-04-09 (土) 22:59:28};
---Baなどのカラーデフォルトに戻すっていうのを1度でも選択すると、それキャンセルや取り消ししても、エステ退出時に変更せずに戻る以外で退出しようとするとSG云々ってメッセージでたけど、あれSG消費されてたのか・・・SG残高チェックなんてしてないから分からないよ --  &new{2022-04-10 (日) 13:43:10};
--新規さんなら別だが、エステパスなんか腐る程あるだろう?それ持ってけ。そして今のところは変更破棄して出れば減ってないよ、私の場合は。仮に破棄しても特定条件が重なると減ってしまうバグだとしたら、補填でお釣りがくるんじゃないの。ビビり過ぎ --  &new{2022-04-10 (日) 02:54:56};
---ここでもこう言われてるけど、ほんとか解らないけど青鳥の方で「エステパスをもっていても消費されたかもしれない」っていう書き込みを見た気がするから、はっきり責任取れない事言わない方が良いのでは…今のところ解らないわけだし --  &new{2022-04-10 (日) 08:09:26};
---補填が来るかどうかも分からんしな --  &new{2022-04-10 (日) 10:01:18};
---バグで消費した分が返ってくるとしても結構先になるだろうしね。まずはバグ修正しないとログ追っても意味ないし、修正の後から調査しての個別対応になるし。 --  &new{2022-04-10 (日) 10:55:09};
---エステ一旦閉じたほうがログ追うスタッフのためになりそうだけどそうもいかんよな…この不具合出してしまった担当者は今頃開発室で針の筵になってそう --  &new{2022-04-10 (日) 12:27:24};
--ここで話聞いてると原因わからなさすぎてどんどん不安になってきた…。リテムヴァルキスBaみたいな不具合やアクセ消失とか課金の中心になるはずのエステ関連でこんだけ不具合出すのはやばいな…。 --  &new{2022-04-10 (日) 14:26:01};
---アクセも消えることがあるらしいけど旧時代も含めると120ページは楽に超えたアクセ所持してるからどれがないのかも最早解らない。 --  &new{2022-04-10 (日) 15:25:35};
---自分も消えてたとしても気づいてない。頻繁にエステ行ってれば並び順が変わってて気づくかもしれないけど、そうじゃない場合は1つ2つ消えてても気づけないと思うわ --  &new{2022-04-10 (日) 20:09:26};
---ユーザー側で原因が特定できるような不具合はそうそうないからな 妄想はできるんだが --  &new{2022-04-11 (月) 12:36:54};
-レンジャーマンだけどAR通常攻撃ニキが許せない 割とガチで --  &new{2022-04-09 (土) 22:30:09};
--多いよね、少しでもマシになるように通常攻撃のDPS上げてくれって要望出してるわ。 --  &new{2022-04-09 (土) 22:36:13};
---運営はそれらが少しでもマシになるようにブレイズの上方修正をしました。どうですか? --  &new{2022-04-09 (土) 23:38:37};
---そいつらは面倒だからとかながらプレイって理由で通常攻撃してると思うんだよね、ただの推測だけども。だからブレイズ強化したからそれに移るとかはない、通常攻撃自体が強くならんと意味ないのよ --  &new{2022-04-09 (土) 23:40:52};
---非適正距離AR通常を一定時間行ってる時に超特大エラー音をなるようにすればAR通常する人が減るんじゃないだろうか --  &new{2022-04-09 (土) 23:41:50};
---減るかな?通常オンリーは真面目に戦ってる人じゃないわけで、自分の画面ならミュートするだけだし他人のスピーカーにも出すなら迷惑度増すだけだし --  &new{2022-04-09 (土) 23:59:18};
--まともなRaならぶっちゃけARなんかあまりに糞雑魚過ぎて基本ランチャーで武器アク、ダートとWB位しか使わないからな、AR通常マンをRaと一緒にすんなや(ガチギレ) --  &new{2022-04-09 (土) 22:53:21};
---AR通常マンってRaよりも他のクラスのほうをよく見るわ。RaGu含まない構成でAR握ってるの見た時は吐き気がした --  &new{2022-04-09 (土) 23:40:57};
---RaGu含まないライフル通常マンは自分も見かけたけどやばかったわ。あれはわかっててやってると思うからクラス含まれないなら通常攻撃も使えないようにしたほうが良いわと言うかサブ廃止しろ --  &new{2022-04-10 (日) 20:53:45};
--本当に通常攻撃しか撃たない奴いるの?ブレイズショットとエフェクト似てるから間違えてるだけでは? --  &new{2022-04-09 (土) 23:06:26};
---さっきの防衛でサブRaでもないのにAR担いでたFoおったからマヂでおるで、ヒエキの闇舐めんな --  &new{2022-04-09 (土) 23:09:07};
---ブレイズと通常攻撃全然似てないわ。ほんとにAR使った事あるの? --  &new{2022-04-09 (土) 23:13:26};
---止まった状態だと解りにくいけど、移動しながら撃つ場合はブレイズは滑るように移動できるから違いは出ているね。 --  &new{2022-04-09 (土) 23:14:48};
---ブレイズと通常攻撃では構え方がそもそも違うし、なんならブレイズはブレイズ用の弾使っててるし通常攻撃だと迷彩や武器の弾になる。迷彩つけて通常攻撃しようものなら迷彩によっては迷彩弾の音が馬鹿うるさい。 --  &new{2022-04-09 (土) 23:18:30};
---ていうかここを見てる奴がAR通常マンを見たことないってマジ?野良1回も行った事ないんじゃね? --  &new{2022-04-10 (日) 00:11:50};
---WBをキチンと貼る通常マンを見たことあるな 弾が明らかに違ったから見間違いじゃなさそう --  &new{2022-04-10 (日) 06:24:53};
--ルーパチ再送スレッドばっかでもうほんまこの荒らしは… --  &new{2022-04-09 (土) 23:22:04};
---前からずっといたけど、前はよくいる奴しか判別できないってかんじだったけど、もう今じゃ誰が見ても即解ってしまうレベルで隠れてないからな…今に始まった事じゃない --  &new{2022-04-09 (土) 23:37:18};
--WBとPA使えなくなる代わりに通常の威力を2.4倍にするスキルを作ってほしいわ --  &new{2022-04-10 (日) 00:25:32};
---レイガンバレルの実装が待たれる --  &new{2022-04-10 (日) 00:48:59};
--Raじゃないけど今日の昼はHu/Boでぼったち通常PBしかしない奴が居たぞ? --  &new{2022-04-10 (日) 00:41:05};
---PBって他のPAや攻撃より見えにくいけど、その人はほんとにPBしてましたか?ただの棒立ちの可能性は… --  &new{2022-04-10 (日) 01:15:21};
---攻撃しながら見てたらうっすらと青いのが飛んでいるのが見えたから、PBだけしてるって言うのがわかった。エフェクト不透明度70くらいでもそれくらいだったからもっと薄くしていたら確実に見えなかったかもしれない。 --  &new{2022-04-10 (日) 01:37:43};
---100%でも殆ど見えないから、よく観察してないと棒立ちに見えるよね・・・ --  &new{2022-04-10 (日) 09:12:11};
-ヴァラス逆行鉄拳ナグルス懐に潜らされるネクス飛ぶ壁埋まるロックオンできないラグラス引き撃ち ごみ ほんとにテストプレイしてます? --  &new{2022-04-09 (土) 23:23:11};
--後ゆるふわもみあげL返して -- [[きぬし]] &new{2022-04-09 (土) 23:33:22};
--テク職使え いやなら苦しめ もみあげは知らん --  &new{2022-04-09 (土) 23:35:41};
--キャップ開放で遅延行動頻発されても余裕でソロクリアできる様になったんだから我慢しようぜ 練習すれば4連パンチにもダッシュステップからカウンター取りに行けるから頑張ろう --  &new{2022-04-10 (日) 00:19:09};
-エステSG減った状況が知りたいな、旧エステのアクセサリーつけて退出、旧のクリエイトデータ読み込み退出(エステ券使用)、それを元に戻すクリエイトデータ読み込み退出(エステ券使用)でもSG減らんかった --  &new{2022-04-09 (土) 23:46:00};
-なんかこのゲームスカスカだよな。俺の人生みたいだ。 --  &new{2022-04-09 (土) 23:53:40};
--ハハッ、そのスカスカゲームを10年もやってた奴が俺だぜ、こんなのにかまけてリアルのステ上げやイベントをこなしてなかったからアッチの復帰が絶望的だぁ --  &new{2022-04-10 (日) 00:14:43};
---その10年間の思い出は君だけのものなんやで、あと旧PSO2も今みたいにスカスカやったんか? -- [[木主]] &new{2022-04-10 (日) 00:17:38};
---今思うとスカスカで得られる物はほぼなかったよ…なんで通算でベンツ1台買えるほど課金してしまったのか… --  &new{2022-04-10 (日) 00:26:20};
---あなたが課金しなければあそこに止まっている外車が買えたんですよ --  &new{2022-04-10 (日) 00:47:45};
---まぁでも10年間もしてれば楽しかった思い出もそこそこあるんじゃないの? 何やっても結局は死ぬまでの暇つぶしなんだから、好きなことすりゃいいんだわ --  &new{2022-04-10 (日) 05:26:33};
---ベンツ一台買ってもそれだけで10年間楽しめるかって言ったらそうでもないしな。楽しかったなら何であれその思い出は個人の財産だよ --  &new{2022-04-10 (日) 21:27:04};
--俺の髪の毛と一緒だぞ --  &new{2022-04-10 (日) 01:32:56};
---いっそスキンヘッドにしてキリっと決めればええんやないか? -- [[木主]] &new{2022-04-10 (日) 02:04:53};
---俺の髪の毛と一緒でギッシリフサフサだぞ!!!! --  &new{2022-04-10 (日) 03:47:03};
---顔パンパンがスキンヘッドにしても怖い通り越して気持ち悪いだけだから… あ小木のことじゃないよ自分のことだよ --  &new{2022-04-10 (日) 17:04:36};
--お前の人生は知ったこっちゃねーが、NGSの開発者は碌にプレイしてないのが透けて見えるんだもの。スカスカにもなるさ。開発者のインタビュー記事が好きなだけで、あっちを持ち上げる意図はないけれど、FF14はテストプレイで、それぞれ専門のクラス担当がいてPがガチのアタッカー職(DPS職だったかな?違いはよく分からん)でやるんだって。でもそれはそれで開発者側に慣れが出てきて、プレイヤー側に難しすぎるバランスになっちゃうとかでメンバーを入れ替えてるそうだ。スカスカだけどお気楽にプレイできるレベルが良いか、中身が濃いけれど気を張り詰めないと遊べもしないレベルが良いか。まあ善し悪しだね --  &new{2022-04-10 (日) 03:10:04};
---4行も書く熱量引くわ --  &new{2022-04-10 (日) 08:13:29};
---この間14の番組宣伝してた子かしらね。いい加減懲りて欲しいわ --  &new{2022-04-10 (日) 09:07:18};
---愚痴板民って自分と違う意見書いてる人を無根拠に全部同一人物にする癖あるよな、精神的に追い詰められてる人がよくやるやつ --  &new{2022-04-10 (日) 09:58:49};
---同一人物じゃないならわざわざそのゲーム専用のwikiページに来てまでNGS下げFF上げするおかしい人が多数いることになるだけだぞ --  &new{2022-04-10 (日) 11:01:38};
---似たようなこと言ってればその意見の陣営の構成員なので同一人物扱いで問題ないのでは(分断幇助 --  &new{2022-04-10 (日) 11:32:37};
---同じ人物がこうやって連投することによって愚痴が言えない奴我慢してるってのはいるんだよな…普通の神経してたらこの状況だと遠慮するから  --  &new{2022-04-10 (日) 11:43:40};
---(´・ω・`)本気でバレてないと思ってるガの者はお前だけ定期 --  &new{2022-04-10 (日) 11:44:53};
---まあ同一人物だというのなら客観的に納得できる証拠を示すくらいはしてもらいたいね --  &new{2022-04-10 (日) 12:14:52};
---この間通報したら複数通報済みになったって聞いたけど? --  &new{2022-04-10 (日) 12:19:50};
---そんな状況下で同じ話題をBL入れられる覚悟をして、木を立てまくる勇気は普通の神経してたらないって話なんだけどな --  &new{2022-04-10 (日) 12:20:54};
---俺らが暴走族を個人で識別せずに十把一絡げに迷惑な奴としか認識してないのと同じで、実際に荒らしが同一人物かなんてどうでもいいんだよ。似たような荒らしをする邪魔な奴とカテゴライズ出来ればそれで充分 --  &new{2022-04-10 (日) 21:29:27};
--そりゃゲームがスカスカでも定期的にエロコスとエロロビアク配信すれば万単位で金入れるユーザーがまだ一定数残ってるんだからな。それ以外の部分に力入れる理由がないわ --  &new{2022-04-10 (日) 14:01:57};
---そのスカスカ部分に力入れてるって公言してるんだよなぁ。むしろそれ以外のとこあんまやる気ないから不具合が大体出るっていう --  &new{2022-04-10 (日) 15:05:17};
---力入れてこれならなお悪いやんけ --  &new{2022-04-10 (日) 19:15:43};
---これから力を入れた成果が出てくる&color(Silver){(といいなぁ・・・)}; --  &new{2022-04-10 (日) 20:30:23};
-愚痴ってわけじゃないんだけど今の野良防衛で特に問題もなく97%でSクリアだったんだが、100%じゃなきゃ許せないって奴だったのか「余ってる奴は回復使えよ」とか喚いてて阿呆かなと思いました〇 --  &new{2022-04-10 (日) 09:52:18};
--そういう養殖100%Sで取れたってドヤられるの嫌だなぁ --  &new{2022-04-10 (日) 10:13:32};
---防衛は評価なんかよりどれだけ多く敵殲滅出来たかだからなぁ…ぶっちゃけ評価なんかBだろうがCなんだろうがどうでもええわな --  &new{2022-04-10 (日) 10:16:32};
---まともに殲滅できてればAにもならないんだけど --  &new{2022-04-10 (日) 13:17:32};
---リグがクソ固くなってるから逃しまくってもSだよ。耐久力なんか気にしてる暇あるなら戦え --  &new{2022-04-12 (火) 07:37:35};
--固定でメンツがいい時は余裕で100%してるけど野良で100%なんて狙う方がどうかしてるわ。回復余っているから出来なくは無いけどラグラス撃破後に沸いたボムズらを倒すのが早過ぎてもダメだし、その前に100%にしていてもドッシという奴がおるし。 さっきの野良は99%だったけどね --  &new{2022-04-10 (日) 10:17:33};
---自身が弾丸になりそうなドッツだな・・・ --  &new{2022-04-10 (日) 10:35:59};
--変な電波受信してそう --  &new{2022-04-10 (日) 10:43:41};
---春だな~ 暖かくなると出てくるよね --  &new{2022-04-10 (日) 14:41:25};
--それでダメージ受けるのって使わなかった奴だけじゃね --  &new{2022-04-10 (日) 10:49:27};
---聞いてないからノーダメやぞ --  &new{2022-04-10 (日) 11:28:39};
---そもそも97%で回復使うってなんだよ --  &new{2022-04-10 (日) 13:04:10};
---使わなかったハゲ「そもそもつかいかたがわからない!」 --  &new{2022-04-10 (日) 14:33:04};
--(´・ω・`)レベルだけは適正帯から上がってるけどめちゃくちゃ酷い部屋に当たることならあるわね --  &new{2022-04-10 (日) 10:56:18};
-エルノザランク3でもツヴィア大量ドロップでゴミ処理めんどくさい。バーストおかわりのせいでゴミの溜まる速度がさらにアップ。レベリングははかどるが、捨てる手間が上がってめんどくさい。&color(White){はあ・・・レベリングに戻ろ}; --  &new{2022-04-10 (日) 11:28:58};
--どうせ高プリセ付き☆5なんて落ちないから一時倉庫満タンにして新規取得できないままハムハムしてるわ --  &new{2022-04-10 (日) 11:32:02};
--下層もRANK3になるけど低レアの自動売却は「実装に向けて頑張って開発しております」状態だからねぇ。アンコールよりも自動売却を先にして欲しかった。 プログラム的に作りも難易度もまったく違うのは解るけど --  &new{2022-04-10 (日) 11:36:33};
---プログラムよりもコナミへの特許使用料との折り合いに手間掛かってんじゃないかね。技術、運用的なことなら既に過去のメセタ結晶で確立されてるんだから --  &new{2022-04-10 (日) 13:35:25};
---しかもその機能プレミアム限定にする気らしいから実質実装予定なしだからな --  &new{2022-04-10 (日) 14:34:46};
---自動売却来たら着たで僅かなメセタとレア度は高いがプリセのないゴミが数個カバンに入るだけなんだろうな…、手間は減るが虚無感は強まりそう --  &new{2022-04-10 (日) 14:37:07};
---(´・ω・`)SGでも自動売却販売するよー言うてたでしょ --  &new{2022-04-10 (日) 14:57:23};
---枝2>プレミアム期間外でも自動売却機能が一定期間使えるアイテムがSGで売られるで、価格がどの程度になるかはわからんけど予定ではプレ限にはならん --  &new{2022-04-10 (日) 15:03:55};
---枝2がろくに情報も調べず課金もする気がないくせに文句だけ付ける奴ってバレましたね --  &new{2022-04-10 (日) 21:35:54};
---似たような機能やって下手して触発するようなことになるわけにもいかんだろうしロイヤリティ払うんだろうけど、プレ以外は無償だらけのSG購入で賄えるのだろうか --  &new{2022-04-11 (月) 15:00:48};
--アンコール頻繁に起きたりするからな。自動売却機能付けるなら多少実装遅れても一緒で良かったんじゃねって思った。パック拡張してない奴大変だろうな。 --  &new{2022-04-10 (日) 11:38:46};
---まるで拡張してれば大変じゃないとでも言いたげだな? --  &new{2022-04-10 (日) 15:17:35};
---バースト3連4連とかなるなら分かるけどアンコールは1回だけだし拡張してれば溢れはせんでしょ。捨てるの自体は10秒程度だし --  &new{2022-04-12 (火) 01:04:05};
--うわーん!何度聞いても「&color(Red){P};&color(Lime){S};&color(Aqua){E};&color(Maroon){ウンコー!};」に聞こえるよママー!! --  &new{2022-04-10 (日) 14:31:49};
--多少殴られても死なないしボス戦中にわざと捕獲されてアイテム整理してる --  &new{2022-04-10 (日) 14:47:21};
--もう慣れた、バースト終わりでボス討伐時に、ちょっと手止めて悪いがレアリティ順にしてゴルドソードを倉庫に送って、プリセ付き★5が無ければロックしたのもまとめて一括売却、素材倉庫Onでもそのタイミングならアイテム入ってこないし、売るだけなら数秒でいける --  &new{2022-04-10 (日) 15:06:52};
--換金用アイテムとしてゴミ装備落としてるんだと思うけど、こういう面倒になることSEGAは想定してなかったのだろうか。単純にスタックできるゴミにするだけで良かったのに --  &new{2022-04-10 (日) 16:08:20};
---旧でドロップ装備換金荒稼ぎが問題になってゴミ値に修正された経緯があるからNGSでもゴミ値だと思うけど、面倒は旧からだから想定はしていると思う。ある程度の想像は出来るけど何かしら運営の思惑があるのだろうな。 --  &new{2022-04-10 (日) 16:35:24};
---運営A「ククク、案の定、クレームが来たようだな…」運営B「よし、このタイミングでプレミアムメンバーを増やす!もしくはSGを搾り取る日が来たぞ!」 --  &new{2022-04-10 (日) 16:55:45};
---想定とか試験とか検証とかはSEGAがもっとも苦手とする部分なんじゃないかなあって過去のいろんなゲーム振り返っても思えるんよね。「こんな要素を実装したい」が先にあって、その先は考えない感じ --  &new{2022-04-10 (日) 17:25:07};
---デバッカーに訴えられる企業だし・・・ --  &new{2022-04-10 (日) 17:31:32};
---少なくともPSO2運営はアイデア先行でPSO2の形態に落とし込めずウケるも八卦ウケないも八卦で調整が追いついてない状態だったな。ユーザー意見も一長一短だったからその通りになってもならなくてもこれまた状況が両振れしてた。NGSは単純に運営サイドの目標と都合と作りたいものをチェックせず一方的に寄こされてるような感じ。こっち事二の次で何かあったら仕方ないから修正・調整してる印象。なんでユーザーが合わせてくれないのかとか本気で思ってるような。まあNGS前くらいかなんかで提供している発言したその通りといえばそうだが --  &new{2022-04-10 (日) 17:50:25};
---デバッカーに訴えられるって、そんな事あったんだ --  &new{2022-04-10 (日) 17:51:40};
---セガ的にはEP6末期のディバ、ゆりかごなどが実証実験だったんだろうな。そこから導き出された答えはドロップ品の付与OP単純化(プリセ)による厳選の簡易化、デフォで初期バッグ100への大容量化&ドロップ用倉庫250、戦闘マップで売却可能。まぁ、普通ならこれで足りるが調子に乗るのがセガ。NGSで更にアホみたいにドロップ数増やして溢れさせる。平常運転だ。 --  &new{2022-04-10 (日) 18:17:03};
---自動売却が要望される状況とか、緊急でドロップ多すぎて一部が消失してたとか。アイテムの大量ドロップが色んな問題引き起こしてるんだし、自動売却なんかより大量ドロップ自体をどうにかすりゃいいのにと思ってしまう --  &new{2022-04-10 (日) 18:40:56};
---プリセットがなければ、餌用アイテムと分離して装備を絞ればいいと思うけど、かなり難しい所まで来ちゃってるんじゃね? --  &new{2022-04-10 (日) 19:23:46};
---そもそもOPをスタック可能なカプセル化したのに、あんなに装備品をドロップさせる意味ないんじゃね?とは思った。強化素材だってレア別で一括してスタック可能な石か何かにすれば良かったのに。シルゴル+20素材配布で同名武器強化なんて意味無くなってるからね。その結果、最新装備がマイショに1000メセタで並ぶハメになってるし --  &new{2022-04-10 (日) 20:46:48};
---特許の問題があるなら尚更それを回避するためにランクによって低レアを落とさなくするとか強化素材はスタック可能なものにして後メセタ結晶にするとかすりゃいいのに課金させたいがために社外の特許料発生とか本末転倒だろ。相変わらず行きあたりばったりでしわ寄せはユーザーなんだよな --  &new{2022-04-10 (日) 21:00:04};
---旧のエルゼリオンで大量ドロップも問題視されてたな、たった1体のボスから低レア出すぎだろって。あえてアイテム整理に時間かけさせて高速狩りさせない仕様だと思うけど --  &new{2022-04-10 (日) 21:13:17};
---(´・ω・`)デバッカーっていうかデータ色々ぶっこ抜いていらん事してる奴が運営から注意されてファビョってた子供なかったっけ --  &new{2022-04-11 (月) 02:48:52};
---(´・ω・`)解析だかぶっこ抜きだかは分からんけども、デバッガーが会社を訴える状況と言うのが想像できないわ。開発の環境が悪くて訴えるのであれば、わざわざデバッガーと「限定」する必要はないし、プログラムの不具合について訴えるのであれば、不具合を発見するのが仕事(会社によって呼び方は変わるだろうけど、不具合発見についてはデバッガーと言うよりはテスターのだけど)なので訴える必要性が無い。ま、枝4が「デバッカーに訴えられる企業」と言うのであれば、そのソースを出して欲しいわね。 --  &new{2022-04-11 (月) 11:25:21};
--バースト前にかばん整理しとけばドロップ倉庫までいっぱいになることはないよな?ほら整理に戻れ。でも棒立ちはするな攻撃しろ --  &new{2022-04-10 (日) 17:02:13};
---これがあるから俺は整理マクロ組んだ。いい加減な作りだからレアリティ低いと高プリセでも売り払うのが難点だけど… --  &new{2022-04-10 (日) 19:08:37};
---密集バーストのアンコールなら埋まることあるな クライマックスで整理しとけばいいだろうけど --  &new{2022-04-10 (日) 23:10:30};
---枝1って削除しちゃって大丈夫?雑談版の方が無印wikiの雑談板(+愚痴板)と同じルールで、利用規約に抵触するのは削除って書いてあるんだが、分離されたこっちはどうなんだろうか? --  &new{2022-04-10 (日) 23:18:09};
---マクロと解析をごっちゃにしてる? --  &new{2022-04-11 (月) 10:47:05};
---自動制御でない限り操作のマクロ化はセーフだからな… --  &new{2022-04-11 (月) 12:28:42};
---低レアの高プリせとか一々分ける方がストレスじゃね?あんなもん大した金にもならんし一括売却でいいと思うわ --  &new{2022-04-12 (火) 01:05:50};
--特殊能力素材にならない、強化素材はシルバゴルドで足りるから使わない、低レアならプリセ付きもカラバリも需要がない…でマジで低レア品ドロップする意味が皆無だからなぁ…かと言って需要を増やしても都度整理や街戻りが必要になりそうだし --  &new{2022-04-10 (日) 20:34:37};
--エルノザ3は今まで以上にパックがいっぱいになるスピードが早い。敵が柔らかいのもそうだけど単純に1体からのドロップ数多い?★5のドロ数もR2よりかなり多く感じる。 --  &new{2022-04-11 (月) 14:09:23};
-フレがずっとサンクエイム潜在2握ってるから他の☆5で潜在4にした方がいいって言ってもキャラクリでメセタ使うから~って聞かないしマイショで売るものの話ばっかで嫌になる なんて言えば分かってもらえるんだろうか… --  &new{2022-04-10 (日) 21:46:59};
--ずっとプレイしてるならとうの昔に潜在3以上にはなってるだろ、エアプ創作かよ --  &new{2022-04-10 (日) 21:52:15};
--無理。根本からプレイスタイルや考え方が違う人の考えを変えるのは難しい。SEGAに高難易度化の要望でも出してそういうプレイスタイルが成り立たないようになることを祈るとか --  &new{2022-04-10 (日) 21:53:46};
--サンクで潜在2まで開いてるなら妥協ラインじゃないの?+40ならどうにかして欲しいが 戦闘力足りなくて一緒に周回するのに困るとかならそっちを理由にしろ --  &new{2022-04-10 (日) 21:55:08};
--この木に限らず、特定されるような体験話ばかりだけど大丈夫なのか。当事者や関係者が愚痴板を見てたら特定されるよ --  &new{2022-04-10 (日) 22:00:10};
---マリアナ海溝レベルくらい盛ってるから大丈夫なんじゃね? --  &new{2022-04-10 (日) 22:06:33};
---(´・ω・`)真面目な話するとガの者の創作だから --  &new{2022-04-11 (月) 03:48:20};
--今エアリオに行ってるけど、廃人がリテム行って+40の奴ばかりが残ってる感じだけど火力ないとレベリングもメセタも溜まり方が全然違うし例えば雨が降っても前は3回はバースト行けたけど今1回いけて2回だからその時点で差が出る、上の火力がある場合を知らなくてこれが日常で火力が上がった時にどうなるか解らないんだよな… --  &new{2022-04-10 (日) 22:26:33};
--サンク50潜1ですら立派なほうでそれ以上を他人に望むのは愚かすぎて嫌になる というのを木主にどう言えば伝わるだろう --  &new{2022-04-10 (日) 22:42:13};
---優しさだと思ってる害悪お節介プレイヤーなんやろ。他人のプレイスタイルを意のままに支配しようする傲慢さ見抜かれてるから言うこと聞いてねぇんじゃね --  &new{2022-04-10 (日) 22:46:00};
---それな。まあどーせスレ文は嘘松創作で本当は「自分がいまサンク潜在2だけどフレがこれ使ってることにして叩く内容を書き込んで、充分だろって言われたら安心して使えるぞ」ってオチだろうけどさ --  &new{2022-04-10 (日) 22:49:02};
---強化してない奴ってのは、貧乏になるだけだから好きにしろって感じだわ…そもそも火力がないという状態を認識できないわけだからな…金のためかたなんてもっと解らないだろうからどんどん差がつく --  &new{2022-04-10 (日) 22:53:32};
---強化してないから稼ぎづらくて、稼ぎづらいから強化できない。悪循環でどんどん堕ちていくんよね。ただそれだけなら好きにすればって感じだけど、そういうやつに限ってギャーギャーわめくから迷惑 --  &new{2022-04-10 (日) 23:17:47};
--そのフレはスケイル集めしてないのか? --  &new{2022-04-10 (日) 22:50:54};
---最近復帰したフレだから石ないんだよなあ~てか嘘松認定したがるやつばっかで草 ボッチの方が気楽だもんね、わかるよ --  &new{2022-04-10 (日) 23:23:42};
---ちげーよ?他人に強さを求めるのが論外に気持ち悪いので有り得ないだろうってんでウソだと言ってよ状態なんだわ --  &new{2022-04-10 (日) 23:41:43};
---最近復帰したばっかりなのにずっとサンクエイム潜在2を握ってる・・・妙だな? --  &new{2022-04-10 (日) 23:48:35};
---最近復帰で緊急分のスケイル全部突っ込んで潜在2とかいうゲスパーならできるが そりゃ代用材買いたくないのもわかるし… --  &new{2022-04-10 (日) 23:51:33};
---'''(´・ω・`)'''どっからそんな金出てきたのか知らんけど半年ぶりに復帰したらしい固定メンがお花マーク付けて67.2%下限97%盛りしてサンクアタ3の潜在3握ってたわ? --  &new{2022-04-11 (月) 02:46:42};
---スク品売ってOP買い揃えればやれなくはない --  &new{2022-04-12 (火) 01:15:24};
--嘘乙w……って言ってる人多いけど「~してて当然」「~とかありえない」が通じないのがPSO2だぞ。「マジで全くもってなんでその考えに至るのか理解できない」みたいな奴ほんとにいるぞ(旧時代に似たようなキャラクリ偏重志向で戦闘関連は完全に他人任せで自分は強いと思ってたフレと遊んでたアークス並感) --  &new{2022-04-10 (日) 23:44:21};
---うちのチムメンの約半数が未だに★5+40だぞ?拾ったフラグメントなんか全部マイショ流して最新アクセの費用にする始末よ…チムメンとDF行くとTeの俺に常にヘイトが行きつづけて20分近くかかって草w…ああもう抜けてぇよこんな糞チームってもEp5生き抜いた奴らだしな…旧の時はそれなりにやる気のある奴らだったのにどうしてこうなっちまったかねぇ高難易度とやらが実装されればあの頃の熱意を取り戻してくれるだろうか… --  &new{2022-04-11 (月) 00:02:13};
---緊急行って他人の装備見りゃ嫌でもそんな奴らばかりだってわかるさ(エヴォルコートから更新しないフレを現在進行形で引っ張ってるやつ並感) --  &new{2022-04-11 (月) 00:24:49};
---嘘乙って言ってる奴の方が少なくね…むしろ+40の奴はいるし、人のいう事は聞かないしどうにもならんと言ってる人のがおおくね。まぁでもこういう奴は戦闘力で弾かれて上にはいないからな… --  &new{2022-04-11 (月) 00:27:02};
---事細かに説明すると嘘松といわれ大まかに話すと勝手に結論付けられあげく後出し乙となる。それが愚痴板という所です。 --  &new{2022-04-11 (月) 14:26:15};
--他の3人次第で介護1人いても紫トリガーSクリア出来るだろうけど、4人ともその装備でS取れるPS持ってないよね?  エンドコンテンツ行ってSクリアしてレアドロップ狙った方が金策になるよ。と言っても「住む世界が違うから」と返すようならキャラクリに専念させておけばいいんじゃない。 エステ籠っている間はチャットに出て来ないから会話するのが面倒なら「そのアクセの位置や大きさ、こうした方がいいんじゃない」と言えば「わかった、エステ行ってくるわ」と追い払えるだろうし --  &new{2022-04-11 (月) 00:28:06};
--陰であいつうるせぇんだよな武器強化しろとかこっちの勝手だろ好きにやらせろよって言われる前に縁切れ。行く行くはおまえのためにも相手のためにもなる --  &new{2022-04-11 (月) 00:30:09};
---態々タスクまで用意して強化しなきゃ次のリージョンいけないゾって運営が勧告してるのにそれやらないってことはもう駄目なんかね… --  &new{2022-04-11 (月) 00:33:15};
---枝1が心配する事じゃないだろ。ここでもそうだけど。他人が自分の思うとおりに動くわけないんだから、どれだけ自分がそいつらと関わらずにすむか自分が出来る範囲で固定組むとかスタートダッシュするとかするだけだ --  &new{2022-04-11 (月) 01:15:41};
---別に武器の強化なんていつでも一瞬でできるんだから必要になった時にやればいいんじゃねぇの。逆に聞くけど今から用意しとかなきゃいけない理由って何? --  &new{2022-04-12 (火) 01:13:18};
--自分が木主の立場なら「まぁ、そういう人もいるよね」で済むんだけどな。なんで無理に分からせようとする?向こうが強くなりたいって言ってきたら、初めて教えてやれば済むだけの事じゃないか --  &new{2022-04-11 (月) 01:19:20};
--デイリールーパチツリーでマジレスとかアホかと --  &new{2022-04-11 (月) 01:29:44};
--復帰したそのフレンドはそれなり最近に復帰してサンクエイムの存在を知り突破を代用剤購入で通してきたんじゃない?んで代用剤Lv3の相場がLv1〜2と比べて下手な高級アクセで出費賄えないほど高くて、武器投資よりは自分の趣味優先して強化放置orのんびりスケイル集めしてるんでない?木主がそれを知っててせかしてるならあんまよろしくないことだけど、側から見て復帰勢事情としてサンク強化立ち往生とか、作ったからには金かけてやり直したくないとかあるんじゃないかな? --  &new{2022-04-11 (月) 09:35:57};
--別に潜在2まで開放してるならそれでいいじゃん。装備は最高の状態にしなきゃいけないなんてルールはないし、可能な限り最強の装備を選ばなければならないなんてルールもない。それはただの木主の思想の押し付けにすぎないよ --  &new{2022-04-12 (火) 01:08:22};
-パープルはランク2追加してくのにイエロー完全放置なのほんとクソ 新規のことなんざ微塵も考えてねえなこの運営…(今更) 上のランクが追加されれば当然下のランクの戦闘セクションからは人が居なくなる そんな状態で膨大な経験値稼げとか控えめに言って正気の沙汰じゃない 追いつく前に嫌になってやめるでしょあんなん… --  &new{2022-04-11 (月) 00:34:28};
--触れてなかったクラスのレベル上げしてみたけどリアメイデイリー化のおかげで割と簡単にエアリオランク3近辺まではポンポンと上げれたぞ?むしろ上がりやすすぎてこれ旧のレベルだけ上がってPSが伴ってないの量産する失態またやらかしてんじゃないかって思う位に --  &new{2022-04-11 (月) 00:45:53};
---どのみち今現在でも使いたい職上げ終わったらサブに回して別職レベル上げ出来ちゃうんだから、レベルの上がりやすさってどれくらいPSに影響するんだろう --  &new{2022-04-11 (月) 01:23:45};
---レベル上げは確かに楽。それより新規は武器が4から乗り換え先辛くない?スケイル難民か課金して稼いでもプリセレ星4との差見ると20Mあっても無理だと思うんだけど。戦闘力盛るだけなら貴重なキューブを星5防具に費やせばいいけどトリガーとか戦闘力2100以上が来ても武器はそのままってなりそう。 --  &new{2022-04-11 (月) 03:54:27};
---何で戦闘力上げるのに防具を強化するほうがいいって結論になってるのか分からんのだけど。戦闘力は防具を+40→+50にしても5しか上がらないけど、武器を+40→+50にすると40以上は軽く上がるぞ --  &new{2022-04-11 (月) 08:13:50};
---PS向上は認識個人差凄そうよな。自分は半端Lv状態でのPS磨きなんて変な癖付いたり役に立たない所か邪魔になるから、先にカンスト&その上で知識を習得という基盤を作ってから練習でないと意味がないという認識だな(強要する気は微塵もない) --  &new{2022-04-11 (月) 08:36:07};
---毎回、こんな感じの流れで木がのびるね --  &new{2022-04-11 (月) 09:11:29};
---俺は動画で解説してくれる親切なプレイヤーに頼らないとPSクソのままになるタイプだ。だが全職見てやってみて習得、PA増えたりバランス変わったらまた何がどうなったか調べて…となると時間かかりすぎるから1~2職にしぼって他はそうなのね、って見るだけだからメイン以外はカスのままだぜ --  &new{2022-04-11 (月) 09:13:11};
---PS向上の認識の差という言葉の内容すらちがうぞ…。枝4のいう事は確かにその通りだけど、このゲームの最下層の人間はロックすら出来ず、真っすぐ進むのすら練習しないと出来ない人間がマジでいて、そういう人間には知識も大事だけど敵をロックする、まっすぐ進むを身に着けるのすらPSの向上でPS磨きだから、PS磨きは後でいいかというと俺は後でも良いとは言えないわ… --  &new{2022-04-11 (月) 09:17:47};
---枝3、キューブの入手が困難なレベリング期で複数職の武器を強化する前提なら汎用の防具を優先するかなって事じゃないの? --  &new{2022-04-11 (月) 10:49:24};
---枝3その星4+50からの乗り換え先の話なんだけど乗り換え先ある? --  &new{2022-04-11 (月) 17:15:45};
---マジレスすると☆6装備でいい --  &new{2022-04-12 (火) 00:06:18};
--木主が仮にぶち込まれてて草なんだ 他の木でもやらかしてたんだろうか --  &new{2022-04-11 (月) 00:47:02};
---この木が書かれた後に仮BLってことは、この木を通報してるって話か。運営に唾吐いてるのが気に入らなかったのかな? --  &new{2022-04-11 (月) 13:23:19};
---他でやらかしてて最後の一押しになったケースも割とありそう --  &new{2022-04-12 (火) 01:11:07};
--(´・ω・`)Foメインにして経験値食べさせたいクラスをサブにしてゾンデと複合するだけで全クラス遊べちまうんだ --  &new{2022-04-11 (月) 02:51:13};
---経験値欲しいクラスをメインにしてFoをサブにしてゾンデするだけで全クラスカンスト出来てしまうんだ。 --  &new{2022-04-11 (月) 06:54:10};
---小木の方法だとレベル差補正とサブ補正で果てしないな・・・ --  &new{2022-04-11 (月) 10:45:01};
---レベルカンストしたらタスクと緊急以外で経験値ゴミになるのやめて欲しいな。まぁやめたら緊急の旨味が減るというか差別化出来ないから予定はないのかな --  &new{2022-04-11 (月) 10:49:27};
---パープルやればかなり稼げるぞ。1つ前のパープルでもレベルキャップ-1だから、カプセル稼ぎとかと一緒にやるだけでキューブいくらでも手に入る。 --  &new{2022-04-11 (月) 12:55:10};
---(´・ω・`)途中で虚無らないならデイリーの経験値食べさせて13から31まで延々とイエローやって31からハイランクに篭るってのがあるわね 36でエルノザRank3とか行ったら雑魚の攻撃で即死しそうな気もするけど --  &new{2022-04-11 (月) 13:18:04};
--釣った魚に興味ないのは昔からじゃ。旧の使い捨てコンテンツの山すごいべ?ライドとかアドとかだけじゃなくてPB威力とか戦闘に関わるものすら放置だでの --  &new{2022-04-11 (月) 09:02:32};
---現状ハイランク実装で使い捨てから、+α要素でお茶濁しつつの使い回しにシフトした感 --  &new{2022-04-11 (月) 10:51:52};
---旧で捨てたものは失敗事業、アイディアを出す頭は変ってないんだから順当に枯渇するよねっていう --  &new{2022-04-11 (月) 12:32:09};
--FF14で運営が新規のためになんかやるみたいだから右に習えのSEGAならワンチャンあるんじゃね --  &new{2022-04-11 (月) 12:00:51};
--新規のことを引き合いに出してるけど新規はストーリー進めていくだけでレベルが上がるんだからイエローでレベリングなんてしない。あとはデイリーもちゃんとやって素材集めがてらリアメイタスクこなせば人のいるランクまではあっという間にいける --  &new{2022-04-11 (月) 12:48:31};
--新規というかメインでやってたクラス以外を育てるって言いたかったのだろうか。それなら20~36帯は確かに辛いが。 --  &new{2022-04-11 (月) 14:30:35};
---単なるエアプでしょ --  &new{2022-04-11 (月) 22:15:53};
--タスクの経験値が旨すぎて最前線に行くのに1週間かからない。ほぼレベリング作業がいらないレベル --  &new{2022-04-12 (火) 01:10:19};
--黄色トリガーはレベリングする場所じゃなくて装備の強化アイテムを集める場所 --  &new{2022-04-12 (火) 22:29:14};
-全員が全員じゃないってことは勿論わかっているけど、律儀に挨拶はしてるのに(その人はGuRa42:41だった)AR通常しかしてないような人を見てると、ガチで何か勘違いをした武器性能や立ち回りの理解をしてる人って結構いるのではないかと不安になった。 --  &new{2022-04-11 (月) 11:03:07};
--ブレイズショットが止まっている標的にすら当たらなかった時代から知識が更新されていない可能性があるな…当時冗談交じりにARはWB撃って適正距離で通常全弾当ててるのが一番DPS高いよwみたいな話をどっかで見た気がする。 -- [[木]] &new{2022-04-11 (月) 11:14:04};
---ごめん木じゃないわ。ゆるして --  &new{2022-04-11 (月) 11:14:51};
--まーたこいつか --  &new{2022-04-11 (月) 11:34:27};
---AR通常マンが絶えない限り同じような話題は出続けると思うが。AR通常マンが全員ゾンデマンになってくれたらどれだけ平和なことか --  &new{2022-04-12 (火) 21:57:53};
--そんなテンプレの話はもういいでしょ。雑談板とかじゃ話しにくい話題として法撃クラスにぶっ壊れ疑惑が浮上してるとかの最近の話をしてほしいわ --  &new{2022-04-11 (月) 12:11:17};
---「法撃+サージング=ぶっ壊れ火力」だとして、「法撃+サージング<打撃+サージング」だから、「打撃+サージング=もっとぶっ壊れ火力」なんだけど --  &new{2022-04-11 (月) 12:21:17};
---悪いのは機能を保有している職であってそれを利用している他職に罪はないという理屈 --  &new{2022-04-11 (月) 12:26:51};
---不具合修正まったなしか、と思ったけどどうだろうね。運営がわざとやってるのかわからん。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:54:07};
---みんな強くなればみんなぶっ壊れない --  &new{2022-04-11 (月) 20:51:31};
---どうせ6月までこれで持たせて新リージョン来たことだし調整しますわ^^ってパターンだろ。スキル追加もあるからどちらにせよ調整入れるタイミング。何も考えてなくてこういうことになるのはいつもだけど前倒ししてまで今回の強化要素入れたってことはそれで強引に人戻そうとする程の事情ができてしまったんだろう --  &new{2022-04-11 (月) 20:57:04};
---そんなことで戻ってくる様な輩はマルポンまでしない --  &new{2022-04-12 (火) 08:56:16};
-やっぱスナイダルお介護緊急はバカ見る前に隙見て放置しないとダメだと再認識したわ。コートで常時タゲ貰うとかアホくさ。次から放置するから介護よろしくな。 --  &new{2022-04-11 (月) 12:18:42};
--放置するゴミは通報するからよろしくな --  &new{2022-04-11 (月) 12:48:02};
--するならソロで放置してくれ。まあ釣りだろうけど、全身の威力%書いてくれないと判断しにくいしな。 --  &new{2022-04-11 (月) 13:07:20};
--固定組めとは言わんが、なんでソロでやらんの?サンク無プリ+50潜在1クソOPの俺ですらDF15分切れるんだから腕に自信ある木主はソロイダル10分切りもたやすかろうよ --  &new{2022-04-11 (月) 13:08:21};
---木主のクラスが分からんから何も言えんけどロッドとかソードだとスナイダルはタゲもらってる方が圧倒的に楽だしソロで良いよね。まぁタゲに文句言うってことはRaかタリス使いなのかねぇ、それならそれで放置より引き撃ちした方がマシだと思うけど --  &new{2022-04-11 (月) 14:22:13};
-ランク3スナイダルでなんかいつもより時間かかるなって他の人たち見ながら足つついてたら、Foも足にテク撃ってる人がいてビックリした。テク職はコア直狙いしておくれ --  &new{2022-04-11 (月) 13:25:19};
--たぶん普通に知らんのだと思うよ(ソース:最近まで知らなかった俺) --  &new{2022-04-11 (月) 13:33:36};
---テクも皆で足殴ってた方が早くダウンして皆でいっぱいコア殴れる!って思ってる人は多いと思う(ソース:俺も) --  &new{2022-04-11 (月) 14:03:25};
---ごめんダメージの差はわかってたけどダウンの為に足狙ってるんだと思ってたわ今度からコアやる --  &new{2022-04-11 (月) 16:29:25};
--近接が脚狙ってるの見ると、物理ダウン関係ないのにテクもそこに打つのかなって思う人が大半なんだろね --  &new{2022-04-11 (月) 14:01:30};
---WB貼ってあるとそっちにテク撃ったほうが火力出そうな感じするしね。実際はWBなしの弱点のほうが火力出るんだけども --  &new{2022-04-11 (月) 14:15:44};
--ロッド靴でサージング派生使って足に貼り付きながらコアロックしてる人もいそう --  &new{2022-04-11 (月) 14:30:36};
---それが合理的行動なんだけど視点がつらすぎるんや… --  &new{2022-04-11 (月) 15:41:07};
---ロッドだと股間にカウンター玉玉ぶつけながら足に踏まれてたけど靴は油断すると胸に向かってワープしちまうから足ロックのほうが楽なんだよな --  &new{2022-04-11 (月) 16:15:20};
--スナイダル緊急は、誰がどこを殴ろうがあんまりかわらないし、背中のコアに集中する人もいるし、WBを胸に貼るRaもいるし、クリアーする時間はたいしてかわらないからどこ貼ってもどうでもいいし、レベリングが多い今の段階じゃリサイタルが開催されても仕方がないし、開催されても15以内に終わるから別に...って感じ。愚痴板の定番30分オーバーのマルチにあたったらむしろラッキーすぎて喜ぶ。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:39:16};
---間違えて改行した... --  &new{2022-04-11 (月) 16:40:43};
---直しといた。 --  &new{2022-04-11 (月) 17:02:05};
--法職やるなら胸コアじゃなくて背中割ってくれ、せっかく射線通ってなくても当たる攻撃手段もってんだから --  &new{2022-04-13 (水) 13:54:49};
-ゲーム終焉までゾンデオンラインのクソゲー --  &new{2022-04-11 (月) 14:50:26};
--ゾンデは暴れすぎてる感じがするわね…シーズンエネミーの時も弱点テクじゃなくてゾンデでええやん!って一部の人に言われてたし… --  &new{2022-04-11 (月) 15:17:22};
---当てやすさ向上の上方修正だけで良かったのに、ヒット数増加と連鎖距離増加なんて付けたらそりゃ…って感じよね --  &new{2022-04-11 (月) 15:34:53};
---シーズンエネミーは属性ダウンする敵がしなくなる糞仕様だから、弱点属性で攻撃するメリットより弱点狙える命中率高いゾンデが良いってだけだが、そこ勘違いしてない? --  &new{2022-04-11 (月) 15:41:21};
---つまり単体ボスでもゾンデ使ったほうがいいって言われてたってこと?普通に雑魚敵で殲滅が楽って話かと思ってたわ --  &new{2022-04-11 (月) 16:05:54};
---雑魚殲滅の話よ。小木 --  &new{2022-04-11 (月) 16:14:36};
---ボスは普通にシーズン属性でもダウンするからその属性使う。ゴロロンとかその辺のめんどくさい雑魚が属性ダウンしなくなるからまじくそって言われてたの知らんわけじゃあるまい --  &new{2022-04-11 (月) 16:26:18};
---殆どの人がそんなの気にしないで弱点にゾンデ当ててたわね。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:41:27};
--もうクラス撤廃でいいんじゃねーか?スキルも一択でビルドでスタイル変わるわけでもねーし。旧より酷くなっててびっくりした。 --  &new{2022-04-11 (月) 15:33:46};
---今の状態だとビルド複数あっても結局火力選ばれると思うわ。 --  &new{2022-04-11 (月) 15:46:19};
---PSO2自体、ユーザーが勝手に火力至上主義でずっとやってきただろ?酷くなるわけでもなく変わらず同じだよ、むしろ乱雑になってたツリーがスッキリしてプラスまである --  &new{2022-04-11 (月) 15:49:49};
---今のゾンデつよつよ環境を支えてるのもFoにあるPP関連スキルのおかげなとこあるしなあ。特にキリングPP。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:03:01};
---ユーザーがってかSEGAがそういうバランスにしてるからでないの?死ぬのが許されない環境だったらこうはなってないと思うし --  &new{2022-04-11 (月) 16:04:35};
---キリングはサブでも効果があるから・・・ --  &new{2022-04-11 (月) 16:15:30};
---むしろノンチャ連打とかいうFoの自然回復力が上がる利点をガン無視する使い方だしな --  &new{2022-04-11 (月) 16:29:01};
---キリングは多分タリス用のつもりだったのは --  &new{2022-04-11 (月) 16:50:11};
---枝5 サブでも効果あるからマシとはいえ結局マルグル(と言うかバースト)するならサブFoって呪いにかけられてるんだよな…。 --  &new{2022-04-11 (月) 20:21:12};
---環境どうのっていうよりとにかく数倒して掘らないとお話にならない以上、効率下がれば下がるほどゲームが成り立たなくなる。これに尽きる。一回の戦闘でクリアすれば報酬が約束されるようなもので現実的な試行回数要求で終わるんなら確実性ややりやすさを取るとして火力一辺倒にはならん --  &new{2022-04-11 (月) 20:52:39};
--ゾンデ5体までしか伝播しないの忘れてるの多すぎない?雑に使ってもDPS下がるだけよ --  &new{2022-04-11 (月) 15:48:57};
---PSEバースト中は雑にやっても問題ないんだわ。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:17:48};
---バースト中はむしろゾンデじゃなくギゾが主力だし、NGSでまともに通用する広範囲で物量負けしないせず確実に当たるってのは絞られるから他も大体DPS落ちてくる --  &new{2022-04-11 (月) 20:49:44};
--&color(Silver){ザコ戦がクソめんどくさくなって、まるぐるの効率激減になったら、今度はテク以外の範囲攻撃よこせって言いそう。}; --  &new{2022-04-11 (月) 15:50:06};
---&color(Silver){既に言われてる}; --  &new{2022-04-11 (月) 15:51:41};
--こんな捨てセリフの短文で木をたててるのに真面目なレスが多くて自演か暗黙のルールか何かかと思っちゃったわ。 --  &new{2022-04-11 (月) 16:49:21};
---愚痴民は話題に飢えてるところあるし釣りとわかっていても噛みつく人はいるわね。 --  &new{2022-04-11 (月) 17:06:16};
---ただ隔離されただけの愚痴から繋がる雑談版らしいからね --  &new{2022-04-11 (月) 17:15:01};
--ゾンデだけ撃ってりゃ中型ドールズもボスもしゅべて蒸発するならゾンデげーだでの、じゃあゾンデしか撃たないFo8人が実際集まったらどうなるか…まあお察しさね --  &new{2022-04-11 (月) 18:03:30};
---そんな固定やってるけど何か? --  &new{2022-04-11 (月) 18:07:10};
---身内なら問題はない、続きたまえ。だが出てこないでくれ --  &new{2022-04-11 (月) 18:10:58};
---それが、ちゃんと威力を盛った上で弱点もしっかり狙う、カウンターもする・・・ってすれば、蒸発とまではいかんがゾンデだけでもかなりやれてしまうのがね。もちろん、属性ダウンとか諸々無視するってことだから最適ではないぞ念の為 --  &new{2022-04-11 (月) 18:20:08};
---いや複数人がゾンデオンリーしててもそこそこの速度で中型も倒せてしまう(すそゾ)から問題になってるのでは…? --  &new{2022-04-11 (月) 18:22:56};
---エルノザなんかはガチでゾンデだけ撃っていてもいいレベルではある。まぁ、下層はそうもいかんだろう --  &new{2022-04-11 (月) 18:25:34};
---中型が倒れる前にPP切れそう --  &new{2022-04-11 (月) 18:26:33};
---下層になったらザンでぃいになるだけでは? --  &new{2022-04-11 (月) 18:28:23};
---PP切れそうになったら一時的にPPコンバートですぐ解決するのがFoぞ。ちょっとチャージするかわずかに休憩挟むだけでPPが爆速で回復していくから --  &new{2022-04-11 (月) 18:29:12};
---コンバートが180秒のCTに入ってたらどうすん --  &new{2022-04-11 (月) 18:34:30};
---そりゃその人のPPやスキルの管理の仕方諸々が拙い、でFA。そこまで面倒見切れませんわ --  &new{2022-04-11 (月) 18:36:41};
---180秒ごとに中型1体しか倒せないの草 --  &new{2022-04-11 (月) 18:40:20};
---とんでもねえエアプ混ざってねえか --  &new{2022-04-12 (火) 07:41:07};
--PSO2時代も初期は知らんがテク強かったイメージあるんだが昔のPSOもテク強かったのかね --  &new{2022-04-11 (月) 18:30:48};
---ボス以外ザコが旧、PSOはよく知らないれど操作が煩雑でしょうがないと聞いたけど --  &new{2022-04-11 (月) 18:49:57};
---初代PSOだとフリーズ誘発できるテクの重要度は高かったけどその分有限のリソース消費(要は普通のMP制度)で制約があったからテク一強ってほどでは無かったよ。むしろ一部の射撃武器がぶっ壊れてた --  &new{2022-04-11 (月) 20:06:41};
---今と違ってTPが自然回復しないから回復薬をガブ飲みしながら戦う1stキャラに選ぶと後悔する職、職×種族の組み合わせで覚えられるテクに限界がある&高レベルの支援テク程強くなる仕様&打射に範囲攻撃が殆ど無い中で広範囲テクをブッパ出来るので最高難易度に到達する頃にようやく最強になってる大器晩成型 --  &new{2022-04-11 (月) 20:14:33};
---DC版PSO1のFoだけはLvカンストしてもダークファルスの攻撃で即死する唯一の職だと記憶しているが --  &new{2022-04-11 (月) 20:25:15};
---耐久力の格差はマジで露骨だったからなぁ。ULTに限らずチャレンジなんかでも雑魚からいいやつもらったら即死っていうなかなかシビアなバランスだった --  &new{2022-04-11 (月) 20:30:36};
---初代PSOでも色々なバージョンがあるがドリキャスのときはFoも武器持って殴るのが火力出す方法だったよな。シフデバジェルザルかけてるのが重要なお仕事で、攻撃テクは厄介な相手への状態異常用。ゲームキューブのころになるとテク連打でも戦えるようになってたから大分環境が変わるけど。 --  &new{2022-04-11 (月) 20:39:43};
---PSO1でレベルカンストしてるのはごく一部の廃人だけだったはず。普通の人には無理。4コマ漫画でカンストしてる!すげえ!ってネタになってたし --  &new{2022-04-12 (火) 00:04:13};
---必滅経験値がそのまま適用されてたのが旧PSOですし。パッチなんて当てられないから変更出来ずにたいていの人がMAX200のところ120行ってりゃやりこんでるって言われる世界よ --  &new{2022-04-12 (火) 07:25:12};
--ゾンデが死んだところで次にお手軽なPAやテクが○○ゲーになるしいいんじゃね、このゲームというかPvEで下方すると運営は遊び方を強制してるだのなんだの言われるし難しい所もある、やるならゾンデ下方するよりキリングを調整した方が良さそうな気もする --  &new{2022-04-11 (月) 18:49:56};
---キリングやられて、イレイザー垂れ流しできなくなるのは勘弁して(のーし) --  &new{2022-04-11 (月) 19:58:01};
--(´・ω・`)んなことよりダブセにケイオスライザー返して♡ --  &new{2022-04-11 (月) 19:47:30};
---あなた対単体で火力があるんだからダメでしょ?(逆でよく言われてること) --  &new{2022-04-11 (月) 19:54:33};
---(´・ω・`)懐かしいわね…ダブセの唯一の範囲攻撃だったかしら… --  &new{2022-04-11 (月) 21:07:32};
---(´・ω・`)んや、ハリセンとかサプライズダンクとか色々あったわよ ハリセンは範囲攻撃と言う名のクソ強カウンター技だけど --  &new{2022-04-11 (月) 21:10:27};
---リリチ実装当初にソロでハリセンケイオス通常3トルダンのコンボで雑魚集団を片付けるのが最高に気持ちよかったな。ダブセは硬いが吸引可能な雑魚集団を殲滅するのが一番強いんだとあの時気づいたわ。リリチはボスも楽しかったなぁ。 --  &new{2022-04-12 (火) 01:26:11};
--運営的には大半のプレイヤーがFo選ぶようにしてほしいんだと思ってる。そうすればボスとかコンテンツは基本的にFo基準で調整すればよくなるからね。現状、近接職使ってる人は一部のもの好きじゃない?私はそうだし。 --  &new{2022-04-11 (月) 22:22:16};
---Fo基準で調整したらFoの効率で掘らせる=平均水準では本当にどうしようもない虚無をハムるゲー無やん。まさに自分は遊ばず遊ぶことなどありえないやらせることだけを考えるこそできる運営ムーブ --  &new{2022-04-11 (月) 23:24:41};
---なんかFoが強すぎると騒がれる割にはそれが原因で辞める話は聞かないからもうそんなのどうでもいい人ばっかりになったんだな。騒ぐ人は辞めろと言っても辞めないから安心だ --  &new{2022-04-11 (月) 23:55:34};
---対人ゲームじゃないしFoが強かろうがなんだろうが困らんどころかまるぐる快適でむしろ楽できるし別に構わんでしょ? --  &new{2022-04-12 (火) 00:10:43};
---近接使う側として味方が強くて不便なことないしな、むしろ任してサボれるし皆幸せ --  &new{2022-04-12 (火) 00:45:53};
---Foを主として使いたい武器をサブクラスで選択(サブクラス武器のダメ減少削除)・・・ってゲームにした方が面白いんじゃないかこれ --  &new{2022-04-12 (火) 09:04:42};
---だいたいサブFoなんだからロッドもってテク撃てば今でも実現できるのでは メインFoは複合権 --  &new{2022-04-12 (火) 10:03:57};
---現状はマルグル環境だけだから大して騒ぎになってないが楽だから良いだろでバランス崩壊してる状態を放置して済むならHr一強時代に荒れなかっただろうなぁ… --  &new{2022-04-12 (火) 20:01:22};
---「弱いけど好きだから頑張って使おう」じゃなくて「俺の好きなクラスを強くしろ」っていうやべー奴がわんさかおるからなぁこのゲーム --  &new{2022-04-12 (火) 21:01:39};
---他ゲーでも「弱いけど好きだから頑張って使おう」なんて主張ほとんど見ないぞ バランスの事考えずに「俺の好きなクラスを強くしろ」とか明らかにバランス崩壊してても「現状がベスト」って主張するやべー奴は腐るほど見てきたけど --  &new{2022-04-12 (火) 22:36:43};
---弱いけど好きなクラスだからやる人は極少数居るけどそういう人は弱いのを承知でもくもくとやるから滅多に主張しない。だから見かけないんだよね(運営のアンケ等には要望書くと思うけど掲示板で書いても意味ないという事も承知してるから) --  &new{2022-04-12 (火) 23:21:32};
-安いopの90%と高いopの90%って違うんか?高いやつ失敗しやすくね -- [[きぬし]] &new{2022-04-11 (月) 20:28:36};
--(´・ω・`)モデュレイター98%は98%落ちる 後はわかるね? --  &new{2022-04-11 (月) 20:33:43};
---そもそも100%以外は全部失敗するから…(震え --  &new{2022-04-11 (月) 21:01:09};
---ネタでもなんでもなく95%が4連続失敗くらいは普通に起きるからね いちいちそれくらいで確率操作されてる!とか言う気はないけど --  &new{2022-04-11 (月) 22:10:59};
---アルムパワー付けるのに1回18%で挑戦したんだけど15回位で4部位付けられたし成功確率が低くても試行回数が増やせる今作の方法はギャンブル性もあって好きだな。確実に成功させたいなら100%で挑戦もできるしアビⅣみたいな超高額OPには保護を使う選択肢も出てくるしね --  &new{2022-04-12 (火) 00:59:21};
---アルム93%だったかを2連続で落とされたときはあのデカ乳どうしてくれようかと思ったわ --  &new{2022-04-12 (火) 11:39:44};
---(´・ω・`)落としたいオールレジスト3は通す。落としたくないアスエテは落とす。キマリは通さない。 --  &new{2022-04-12 (火) 21:56:03};
-(´・ω・`)レベルキャップ解放して以降リテム緊急で何回も床ペロしてる人結構増えたけど終わった後装備見てみたら皆ジオントグライアスなのよね。付けてるOPも格安のばかりだったし床ペロ多い人はそろそろシュヴァル辺りに更新してほしいわ。でもきっと新リージョンで☆6防具がでるからって更新はしないんでしょうね… --  &new{2022-04-11 (月) 22:56:55};
--グライアスは純粋に防御の数値上がってるからまあまあ…、うちのとこにもフルジオントのエヴォル+50がいるんだが火力はこっちで出すから良いとして45になってエアル紫でもポロポロしぬんよな…セクレテ入ってるのもあるがなんだかなぁ --  &new{2022-04-11 (月) 23:02:38};
---エアル紫で死ぬ奴はそもそも回避しないから装備整えたって死ぬ --  &new{2022-04-12 (火) 02:15:10};
--(´・ω・`)単に防御力やHPの問題じゃなくエネミーレベルが45になってるのが響いてると思うわよ。元がキャップ35に対し32だったのが今回45だからカンストしてないと被ダメゴリゴリに増加する --  &new{2022-04-11 (月) 23:07:58};
---Lv毎の数値差は当然としてLv1の差ですら被ダメ補正1.2倍まで加えるっていう謎仕様だからな --  &new{2022-04-11 (月) 23:19:01};
---(´・ω・`)Lv45ならビームで300位食らう所がLv42なら480で即死ラインに入って来るからね。大人しくエアリオ緊急行けば済む話だけど --  &new{2022-04-11 (月) 23:27:34};
---レベル差ぎりぎりの41で行くとダメ通らないわ痛いわで想像以上にしんどいのよね --  &new{2022-04-12 (火) 06:29:02};
--(´・ω・`)らんらんが参加した限りではリデム緊急で床ペロする人は少ないわね。せいぜい多くても1緊急1マルチで5ペロぐらいね。レベル45になるとペロることは滅多になくなるほどヌルゲーになるのはいつも通りでマンネリ感がやばすぎるわね。これで装備をちゃんとしてって望む人はよほどマルチ運が悪いのね --  &new{2022-04-11 (月) 23:40:57};
---(´・ω・`)遅れて入ると結構地獄が見られるわよ --  &new{2022-04-11 (月) 23:50:22};
---(´・ω・`)らんらん、いつも遅れて入ってるわね。旧と違って周回数を競うわけじゃないからあんまりかわらないと思うわ --  &new{2022-04-11 (月) 23:58:05};
---遅れるといっても即受注の範囲で遅れるとヤバいとかじゃなかったっけ? --  &new{2022-04-12 (火) 07:39:26};
---旧みたいな感じで現場で即受注とマップ受注じゃやっぱ違うものなのかな --  &new{2022-04-12 (火) 10:50:26};
---(´・ω・`)どうせ1回しか緊急はクリアーできないのに最速にこだわる人がいるのかわからないわね --  &new{2022-04-12 (火) 14:23:54};
--じゃフォーシスクィンテルで行けよってことになっちまうからあんまり言いたくねぇわ --  &new{2022-04-12 (火) 00:50:33};
---プレイングスキルを装備で補うって本来あってもいい選択肢だと思うんだけどまあ火力至上主義の時短大正義でそれに反すると干される殺伐とした環境だからしかたないな --  &new{2022-04-12 (火) 06:14:23};
---でも木主の言ってる事って逆じゃね…火力の為にそういう火力正義装備すんなよって事だろ…という事は火力時短正義ではないという事になるが --  &new{2022-04-12 (火) 08:06:22};
---木主は格安OPばっかって言ってるから火力盛りでもないぞ。火力盛りなら多少死んでも耐久盛り以上のダメージ出せるけど、中途半端な火力で耐久ないともう救えない --  &new{2022-04-12 (火) 10:07:02};
---一般人はそんなもんだろ。大体火力OPは鯖全体の出土数をマイショップで見てみれば分かるけどプレイヤー全員分の数がない。だから値段が高い訳でな必然的に一部の廃人以外は安い沢山出てるOPを付けざるおえないわけだが、それを責める権利なんかあるか?そういう普通の奴と組みたくないならソロしてろってだから言われてるのに --  &new{2022-04-12 (火) 13:41:10};
---そいつらにそれこそ「死ぬのは大罪」なんぞといいだしたら、もっと火力落としてHP盛りだしかねん懸念もあるし。 --  &new{2022-04-12 (火) 13:44:36};
--自分が強くないと自分自身が困るような仕様にならない変わらないだろうね --  &new{2022-04-12 (火) 00:56:54};
--レベルアップによる防御力上昇だけじゃ強くなった実感が湧きにくいから補正かけてるってことなのかなあと思わなくもなかったり --  &new{2022-04-12 (火) 00:58:23};
--フードでシャキ野菜1果物1魚介2肉6レシピを食べると多少変わると思う --  &new{2022-04-12 (火) 01:16:50};
--(´・ω・`)そういう人を路線変更させる権利はないし、そういう人でもやっていける仕様が嫌ならやめるしかないわね。運営は木主のような人はむしろやめてもらっても痛く痒くもないわね。だって大事なお客様なら今の仕様にはしないはずよ --  &new{2022-04-12 (火) 01:27:21};
--リテム緊急なんてレベル上げしに行く所だし誰が何回死のうとクリア時間数分も変わらねえよ --  &new{2022-04-12 (火) 02:19:18};
--ハンターすけど、なんか45のエネミーは違和感がある、きっちりレア5ユニ最大強化、食事してもなおなんか攻撃痛くね?っていう、ダメージ耐性の計算変えたんだっけ? --  &new{2022-04-12 (火) 08:51:24};
---敵もレベルでの攻撃力上昇値が高くなってるんかね。あとはメガロ --  &new{2022-04-12 (火) 09:00:47};
---エアリオの時はレベルキャップ+5と防具+50の強化があって敵レベル+5。リテムはレベルキャップ+5だけで敵レベル+5。エアリオの時より相対的に敵の火力が上がってるように感じるとは思う --  &new{2022-04-12 (火) 09:19:29};
---ざっくり試算。Lv35防具+40での被ダメージを100とした場合、Lv40防具+40の被ダメージは120、Lv40防具+50の被ダメージは94、Lv45防具+50の被ダメージは116。Lv35→40では防具強化のために被ダメージは寧ろ減っていたところを、Lv40→Lv45では(防具据え置きなので)2割増加。そりゃ痛いわ、って感じだな。 --  &new{2022-04-12 (火) 10:55:32};
---アディに代わる物って言ってたけど上位版なのかそれに近い奴をゲーム内の交換所や報酬に追加なのかどっちなんだろうか --  &new{2022-04-12 (火) 14:31:47};
--アディいまクソ高いから今度更新するね --  &new{2022-04-12 (火) 09:40:44};
---当分もう手間なくなるって言ったから下がるかなぁ --  &new{2022-04-12 (火) 09:48:03};
---GWに支援スク来るから安くなるはず --  &new{2022-04-12 (火) 09:56:14};
---手間なくなる=でなくなる。 素材のアーマーとかラインナップ増えるからアディ当たる確率も下がるしねぇ。 --  &new{2022-04-12 (火) 10:06:21};
---出なくなるとか言ってたか? 6月以降もしばらくはアディの上位は出さない的なことは言ってたと思うけど。 --  &new{2022-04-12 (火) 11:16:24};
---あれ、上位は、だったかごめん。27日のを境に当分の間は支援スクラッチは出ませんのでって脳内変換してたやもしれん。 --  &new{2022-04-12 (火) 11:36:01};
---解放材関係のラインナップが増える --  &new{2022-04-12 (火) 12:17:25};
-探索と戦闘エリア・緊急で放置してたプレイヤーはBLに入れてるんだけど、ルーム検索するとBLに入れてないキャラ名がいて、やっぱり多キャラで金策できるようにしちゃダメだと思いました --  &new{2022-04-12 (火) 02:00:42};
--その話の繋げ方どうなってんだ・・・ --  &new{2022-04-12 (火) 05:17:44};
--誰か翻訳頼む --  &new{2022-04-12 (火) 06:39:09};
---日本語に似てるから読めはしたけど、残念ながら意味までは分からなかったよ --  &new{2022-04-12 (火) 06:55:20};
---緊急の時にBLした放置プレイヤーの別キャラがルーム検索で表示されてて萎えた、って感じ? --  &new{2022-04-12 (火) 07:56:37};
---放置するキャラと放置せずに真面目にやるキャラで分けていて体裁を繕っているのがウザいってことだろ --  &new{2022-04-12 (火) 11:17:30};
--よくわからんがBL入ってないなら同一アカウントじゃないし金策タスクはキャラ毎じゃないぞ --  &new{2022-04-12 (火) 07:55:56};
---旧PSO2みたいに複キャラで金策できるようにしたら良くないってことだろ --  &new{2022-04-12 (火) 13:02:20};
--もっと木主に優しく対応してあげて… --  &new{2022-04-12 (火) 08:13:19};
---ポンコツ要素しかないし… --  &new{2022-04-12 (火) 09:42:53};
---ポンコツかわいいは現実ではありえないという事か… --  &new{2022-04-12 (火) 10:00:38};
---度合いにもよるんだろうけど実際はただイラッとするだけだからな・・・ --  &new{2022-04-12 (火) 13:27:32};
---都合の悪い話をされてポンコツ以下の放置寄生がイライラしてしまってるじゃないか --  &new{2022-04-12 (火) 16:00:31};
--キャラ名でBLしてるんじゃなくIDでBLしてるんだからそもそものシステムを勘違いしてるよね --  &new{2022-04-12 (火) 11:06:36};
---勘違いしてたら最後の多キャラ金策の話に繋がらないような --  &new{2022-04-12 (火) 16:36:34};
--放置民のキャラクターネームが広まって部屋を避けられるようになったから別のキャラクターを使うようになったってことか。まあBLに入れとけば避けられるから無意味っちゃ無意味だがちゃんとBANしてほしいわな --  &new{2022-04-12 (火) 12:35:07};
---単純に複キャラレベリングやもしれん --  &new{2022-04-12 (火) 12:40:29};
--愚痴板の放置奴はブラックリスト機能に言及されるのを嫌がるぞ --  &new{2022-04-12 (火) 15:33:43};
--3キャラまで無料で作れてしまうのに複キャラのうまみを~とか言ってる層って…あっ(察し) --  &new{2022-04-12 (火) 17:02:32};
---複キャラ持ちの再現勢もいるから…&color(White){(ほぼいないけど)}; --  &new{2022-04-12 (火) 17:53:31};
--探索セクションは別にいいんじゃね?絶望待ちや老練待ちくらい許してやれよ --  &new{2022-04-13 (水) 09:03:23};
-テンペ強化しといたほうがいい、マク下のみならずエルノザでも出番あるってのは分かってるんだけどリファイナーきっついな。☆5は2個でよかったんじゃないっすかね --  &new{2022-04-12 (火) 09:53:37};
--イベント武器は2個でもよかったと思う。 --  &new{2022-04-12 (火) 10:04:56};
---たしかに。むしろ属性系は無料でもいいかも。非弱点じゃてんで弱いし --  &new{2022-04-12 (火) 16:56:15};
--あれの属性ダウンのしやすさってどんなものなんだろ --  &new{2022-04-12 (火) 11:35:21};
---パープルで使ってる分には初回すぐにダウンする程度には1回の蓄積はデカイよ。パープル自体の耐性値が低いともいえるけど --  &new{2022-04-12 (火) 11:42:29};
---下層の中型相手に普通に使っていけるなら良いな 後で試すか --  &new{2022-04-12 (火) 12:20:24};
---全員が使うと結構すごい事になる --  &new{2022-04-12 (火) 12:53:48};
---一番でかい蓄積部分が属性爆発部分でCTあるから、ぽろぽろ中型が湧くとCTに引っかかってだるいのが難点だな --  &new{2022-04-12 (火) 13:18:37};
---3人ぐらいテンペ50持ってるのがいると砂グルスがサンドバッグになって昇天するぐらいの効果あるから、マク下のノッポと空中デブにも効果絶大になると思う。俺もはよ作らんと… --  &new{2022-04-12 (火) 17:02:52};
---ボス相手ならそうだけど、上に言ってる通りダウン値を貯めてるのはほとんど潜在の分なんだから、中型に使うには8人居てもCTが長めだな… まあバーストをさて置いてぐるぐるの間ならいけそうになくもないかも --  &new{2022-04-12 (火) 17:21:32};
--まだ最高が★5だろ?1つでも多く感じるわ。 --  &new{2022-04-12 (火) 13:20:01};
--リファイナーのシステムなんかあって得することなんて何もないからないほうがいいわ。得したのは実装直後にストラグメントが高く売れたぐらいか --  &new{2022-04-12 (火) 14:28:14};
---確かに。無くても何ら困らんどころか、なくすメリットしかないな --  &new{2022-04-12 (火) 14:45:50};
---+60以降の限界突破でどんだけ面倒な要求されるかという不安にもなったからなぁ --  &new{2022-04-12 (火) 14:50:51};
---流石にレア6は限界突破済みになるとは思うけどねぇ --  &new{2022-04-12 (火) 15:02:12};
---枝3 絶対そうなるとは思えない。また新しいアイテム追加されてそれがいくつも必要とかさらに凶悪になると思う。まだ一年も経ってないのにジオメトリックラビリンスとかいう無印末期みたいな超高難易度クエ実装するくらいだから --  &new{2022-04-12 (火) 15:30:56};
---旧のエクストリームみたいなもんだし仕様はコクーントレイニアの集合体のようなもの。高難度部分はチャレンジ設定ってだけで普通のエンドコンテンツだと思ってるけどね --  &new{2022-04-12 (火) 15:43:33};
---ブリザーディアム"N-限界突破代用材/限界値50" とのことらしい。いきなりリファイナー殺しちゃってどうするんだ --  &new{2022-04-12 (火) 15:45:05};
---もう出るのか。サンクみたく+60突破で+50と同量か+αとかやってきそうだな・・・。いうてリファイナー・ストラグ自体はリテムで大分潤ってきたからまだそこまでではあるが --  &new{2022-04-12 (火) 15:51:41};
---リファイナーの作成に必要なキューブが無いとかほざく人がいたお陰かねえ --  &new{2022-04-12 (火) 19:00:17};
---やってることが拡張じゃなくて敵や難易度()上昇に合わせた環境の引き伸ばしだからずるずる要求増えてダルくなる割にそんなに強くなっていないっていうね --  &new{2022-04-12 (火) 19:06:23};
---キューブはLv開放に伴い入手難易度上がっていくから新規の人ほど取りにくくなるのはわかる。使うクラス減らしたら幾分か入手楽になるけど、今からいろいろ試してみたい人とかには辛いところがあるかもしれんね。そもそも割と重要な装備部分の素材に入手難易度が変わっていくキューブを・・・Lv開放時の延命処置のつもりなのかしらね。 --  &new{2022-04-12 (火) 20:43:11};
---いやキューブの入手手段ってレベル上げだけじゃないし足りてないって方がおかしいぞ。ちゃんとやってればレベリング抜きでもそれなりに在庫があるはず --  &new{2022-04-12 (火) 20:57:12};
---枝4が「絶対」とまで言い切った根拠を教えてほしいもんだな --  &new{2022-04-12 (火) 20:58:58};
---今までのNGS手法と設計思想見てそんなイキったこと言うほど楽観視できる根拠の方教えてほしいわ。視点が死点になりかねないよ? --  &new{2022-04-12 (火) 21:36:39};
---みんなが口々にやることないって鳴いた結果だぞ。ちゃんと強化しろ --  &new{2022-04-12 (火) 21:52:19};
---☆6装備の強化はスノボで滑走してフィールドに置いてあるでかいリングを一定数、通過したら貰えるアイテムがたくさん必要な仕様になるかもね。ジオラビ?通った意味なんかなくなると思う --  &new{2022-04-12 (火) 23:48:45};
---今後の素材要求とかに関しては一抹の不安はあるのは同意だけど、最前線側のコンテンツ追加にやたら過剰反応する人はなんなのだろう。 --  &new{2022-04-13 (水) 09:49:16};
---面倒くさいことをやりたくないだけよ。言って緩和されたら儲けもの程度な話。どっちにしろ頑張らなくても許される仕様だから頑張る必要はない --  &new{2022-04-13 (水) 11:21:30};
---やりたくないだけならそれでいいけど実装自体を全否定する輩おるやん。その言い訳が新規置いてけぼりだなんだとかだし。 --  &new{2022-04-13 (水) 15:36:19};
---めんどくさいこと一切やりたくない人ってもうカスメかなんかで自キャラ再現して遊んでろよって思うわ --  &new{2022-04-13 (水) 22:16:56};
-今日やっとロナルディン2Ⅴまで来たけど、キューブは欲しいが残念ながらタイムアウトだなあ… --  &new{2022-04-12 (火) 13:22:35};
--よく頑張りましたね……では、本日からエンドレスロナタスだおらぁ! --  &new{2022-04-13 (水) 12:29:00};
-ランチャー新PAのディバインインパクト・・・・ノンチャでもいいダメージ出るけどあと数歩射程が欲しいな、まぁ他部位に吸われるだけなんだけど --  &new{2022-04-12 (火) 14:04:59};
-(´・ω・`)この先リージョン増えるとギャザリングが大変ね。下手したら毎日ギャザリングで終わる可能性までありそうだわ。特に鉱石なんてリージョン固有の物もあるからやらないとだし何か大鉱脈的なのとか、旧のサポパ的要素欲しいわ。&color(White){もっと言うなら自動採取欲しいけど。}; --  &new{2022-04-12 (火) 14:18:13};
--(´・ω・`)嫌ならやらなけばいいだけね。加工したアイテムをマイショで買えばいいわ --  &new{2022-04-12 (火) 14:35:15};
---カプセルⅡ→Ⅲの交換に鉱石を使うことで、間接的に売買できるようにしてるんだろうね。ギャザリングの手間をメセタで買えるし売れるって考えれば、やっとギャザリングにも稼ぎの意味が出てきたとも取れる --  &new{2022-04-12 (火) 15:16:41};
---隙間時間にやればいいけど、天井あるしぶっちゃけぐるぐる等の普通の金策未満の効率だからなぁ --  &new{2022-04-12 (火) 17:09:59};
--プレ課金者だけでも鉱石売買できたらいいよね --  &new{2022-04-12 (火) 14:36:22};
--エアリオの石はだいぶ余ってきたから、新リージョン来たらエアリオをやらなければいいだけさ。 --  &new{2022-04-12 (火) 14:37:25};
--自分で目安を決めて採取すればいいと思うわ。メセタ稼ぎしたいなら日課増えるだろうけど自分の装備の分だけならそこまで時間かからないと思うの。 --  &new{2022-04-12 (火) 14:58:01};
--スケイルみたいなの出さなければ別にいいかな。まぁサンクみたいな前例が出たわけだから出たとしても毎日拾いに行くことにはなるが。ただ拾ってても実装時に全然足りない要求数はふざけるなと --  &new{2022-04-12 (火) 15:02:05};
---それな。サンクみたいなコツコツ系の武器自体はあってもいいと思うけど、完成するころには使い物にならない可能性があるくらい時間がかかる要求数なのはなぁ。あとレリクと一緒に実装してほしかったわ --  &new{2022-04-12 (火) 17:13:40};
--モンハンはアイルーが取って来てくれたり庭で取れたりしてたじゃんNGSもプレミアム限定でやろうよ --  &new{2022-04-12 (火) 16:02:46};
---NGSではモノタイトしか拾ってこないと思う --  &new{2022-04-12 (火) 16:06:32};
---1000年経ってる設定だからオラクルのサポパをこっちに持ってくるわけにもいかないだろうしなあ --  &new{2022-04-12 (火) 17:06:01};
---そのうち各リージョンにリリーパのようなテイムズとは違う原生生物実装されてお使いが頼めるようになったり --  &new{2022-04-12 (火) 17:14:07};
---いけっ!モフセン! --  &new{2022-04-12 (火) 19:02:26};
---強化素材系はプレ限定にすると格差が出てマルチくるなになるから良いやり方に思えないな。お荷物が増えるし運営はそういう選別を望まないだろう --  &new{2022-04-12 (火) 22:55:20};
---現状でさえ+50にするのが厳しいと嘆くのが大多数の一般的な野良だから問題ないな --  &new{2022-04-13 (水) 02:59:27};
---普通にプレイしていてストラグメント売ってなければ、リファイナー足りないはずないんだよなぁ。金策で全部売っぱらってて足りないって言ってるのは、寄生根性丸出しすぎる --  &new{2022-04-13 (水) 08:43:32};
---こまめに休止したりしてリファイナーが貰えるタスクを消化してないのかもね。そんな人でも+50はきついって言ってるか、タスクの存在を知らないエアプじゃね --  &new{2022-04-13 (水) 11:16:32};
---実装時に期間限定とかじゃなくて絶対もらえるサイドタスクにするなりすればよかったのにとは思った --  &new{2022-04-13 (水) 12:27:36};
--全くしないのは流石に困るけど、ある程度集めておけばカプセル交換金策でもしない限りギャザ素材で困る事自体早々ないのでは? --  &new{2022-04-12 (火) 17:19:52};
--毎日のギャザリングってスケイル以外はタスク分だけ見つけ次第適当に拾ってるだけだけど大丈夫かな? --  &new{2022-04-12 (火) 17:51:44};
---リテム実装時の経験からすればテドラサイト(とフォトンチャンク?)はそこそこ集めておいたほうが気持ち楽かもしれない。おそらくクヴァリス産武器の潜在解放でも要求されるだろうから --  &new{2022-04-12 (火) 17:55:18};
---いきなり8か月分以上要求してくるようなバランスだからなぁ --  &new{2022-04-12 (火) 18:34:53};
---今更ギャザリングでスケイル拾ってるのはよっぽど長期休止してた復帰者くらいじゃない?さくっとリテム紫4周しただけで50~60個くらいになるぞ。 --  &new{2022-04-12 (火) 18:51:15};
---自分用にはそこそこやれば1週間くらいの分だけでも余るんじゃないかな クヴァリスで要求がどう変わるかわからないけど --  &new{2022-04-12 (火) 18:56:58};
---見事に全部無くなりました(キレ気味 --  &new{2022-04-12 (火) 19:06:00};
---やべぇ交換のし方しなけりゃ大丈夫だべ --  &new{2022-04-12 (火) 20:15:22};
---いきなり(事前予告済み、代用材販売済み、同時に入手手段増加、そもそも一例だけ) --  &new{2022-04-12 (火) 21:04:33};
---全部時期違うんだけどそれ --  &new{2022-04-12 (火) 21:34:20};
---撮影ブロックのバグ利用あったしなぁ2カプセル買い占めて不正フォトン詰め込んで3を売却しまくったりスケイル6万溜めたり --  &new{2022-04-12 (火) 21:42:59};
---撮影Bで無限に入手できてもスケイル数万とか無理じゃね... --  &new{2022-04-13 (水) 02:55:09};
---スケイル数万は流石にヤバいな、まともな運営ならバグの不正利用ですぐ垢BANされるレベル --  &new{2022-04-13 (水) 05:13:55};
---撮影ルームバグあんまり詳しくないけど、撮影ルームってリューカー通さずにその場で出来たりするんだよね?目の前にスケイルがある状態で撮影ルームにするを繰り返せば出来たんじゃない?知らんけど --  &new{2022-04-13 (水) 14:39:14};
---あまりにもうそ臭いがマクロ組んで攻撃押しっぱとかやってたんじゃね。まぁ運営側からすればそんな万単位だったとしてもログみりゃ一発だが --  &new{2022-04-13 (水) 15:00:58};
--つってもサンクどころかリファイナーまでやり始めた以上不安要素多すぎなんだよな。ギャザだけで済めばいいレベル --  &new{2022-04-12 (火) 19:10:20};
---(´・ω・`)リファイナーにしたって60でリファイナーB出るだろうしねぇ レベリングがコンテンツの一つになってるからもうしゃーないけど --  &new{2022-04-12 (火) 20:16:31};
---なんでカンスト前提で堀り一本な設計しといてレベリングをコンテンツにしてんだろうな。何でもかんでも障害物おいて引き延ばせばコンテンツになるわけじゃねぇぞ --  &new{2022-04-12 (火) 21:33:36};
---狩りゲー全般にぶっ刺さる範囲口撃はやめるんだ! --  &new{2022-04-12 (火) 22:25:35};
---リファイナーはメセタでビンタでなんとかなるからいいけどレアが取引不可になってもしも仮に新コレクトファイルが実装されたら手間がかかるな。緊急10回ぐらい参加したらコレクトが終了するならいいけどさ。マイショで売れないからモチベーションが下がりそうだ --  &new{2022-04-12 (火) 23:58:21};
---リファイナー交換しまくってたらキューブが足らなくなりそうになってきた・・・地味にキューブを消費するね --  &new{2022-04-13 (水) 00:35:36};
---スクラッチを引いてメセタがあるなら完成品を買えばキューブは必要ないんじゃね。ストラグメントはマイショで売れる。ミッションパスでSG爆買いでキューブは手に入る。現状のACでなんとかなる仕様もどうかと思う --  &new{2022-04-13 (水) 02:50:22};
---時間を金で買うってのはオンゲでは普通のことではあるんだけどもね。こわいのがそこを踏み台にして次の要求素材をエグくしてきたりしないかが・・・。★6武器もこの支援アイテムですぐ完成出来るようになるわけだから+60の限界突破時とか潜在解放4の素材とか --  &new{2022-04-13 (水) 09:22:11};
---そこら辺は☆6の売買不可をどのレベルに設定してくるかかなぁ --  &new{2022-04-13 (水) 09:51:03};
---高難易度クエのあとの新リージョンだからぬるくすると予想してる。今まで難しいのを頑張った意味なくね?というぐらいにね --  &new{2022-04-13 (水) 11:12:03};
---せっかくの新リージョンで戻って来る人も多いだろうし、そういう人のために数字名の新6武器は多く取れるギャザ鉱石で済ませられそうだけどね。サンク的なのがどのタイミングで出るか --  &new{2022-04-13 (水) 11:54:44};
---(´・ω・`)あぁ、そういや一部取引不可が出るんだったね… --  &new{2022-04-13 (水) 13:26:45};
---☆6を売買するのに☆6を☆6取引パスに交換する必要が… あったりなかったりするかもしれない --  &new{2022-04-13 (水) 14:37:31};
---(´・ω・`)実際それ実装してもいいんじゃねぇかなぁ…ブロック無効になる不具合のせいかブロックにぶち込んでる相手のマイショも利用できるから転売屋に対してブロックが効いてないし --  &new{2022-04-13 (水) 17:19:24};
-未だに+40サンク無潜在無OPで緊急来る奴いるからなんとかしてほしいな、ランク2レヌスで3人これで破棄したくなったわ --  &new{2022-04-12 (火) 19:53:19};
--戦闘力とは別に最低条件で緊急に参加するには潜在1解放しないといけないとか入れて欲しいわね。 --  &new{2022-04-12 (火) 20:18:20};
---本来はその戦闘力が最低条件チェッカーなんだし、戦闘力の計算方法をみなおしてほしい --  &new{2022-04-12 (火) 20:59:33};
---潜在1の倍率が高過ぎるだけな気がするけど --  &new{2022-04-12 (火) 21:04:49};
---戦闘力の計算式は微妙だからね…計算式の見直しか追加条件入れて欲しいわ。 --  &new{2022-04-12 (火) 21:39:16};
---枝2 それな。旧の初期は潜在1は一桁%だったからあってもなくてもそんな変わらんとかだったのに、NGSは初期から重っ苦しい倍率にしてるもんな。未開放よりちょっと強くなる程度でいいのに差をつけすぎなんだよ --  &new{2022-04-12 (火) 21:50:31};
---刹那の撃鉄の3~5%で一喜一憂してた時代もあったねぇ… --  &new{2022-04-12 (火) 21:55:42};
---1が重いのは1運用可能になるから良い点なんだが、肝心の1に出来ないのが初心者だと理解できてないんだよなこの運営 --  &new{2022-04-12 (火) 22:55:51};
---サンクの潜在が解放出来ないなら違う武器握ればいいのに、新武器=強いって発想が抜けないんだろうねぇ --  &new{2022-04-12 (火) 23:03:14};
---サンクの潜在1は代用剤使えば1ウィークリーで何とかなるのにそれを知らないのかやらない初心者&復帰… --  &new{2022-04-12 (火) 23:23:59};
---代用材なんて裏技みたいなもんだからな。本当にLv1運用を最低ラインにしたいなら、Lv1だけは強化40で自動開放にしなきゃダメ --  &new{2022-04-13 (水) 00:11:52};
---40だと限界突破の都合もあるだろうから、限界突破が出来る強化値になったらでよくない?旧のNTみたいに潜在解放先にしないといけないとか、攻撃力が低いなら仕方なくフル強化の武器を使うだろうし --  &new{2022-04-13 (水) 01:14:16};
---+40になったら強制的に潜在能力解放の窓まで自動送還すれば忘れることもない。そこで潜在解放しなければ故意に強化しない奴だと判断出来る --  &new{2022-04-13 (水) 11:08:16};
--野良でいちいち開始前に他人の装備チェックなんてするだけ不毛やぞ --  &new{2022-04-12 (火) 20:31:59};
--野良マルチなら何か弱い人何人かいるな~くらいで装備とか覗かない方がよいぞ。基本自分のやることは変わらないんだから。 --  &new{2022-04-12 (火) 20:32:31};
--ちょっと装備して試したけどレヌスの参加ラインが2049でサンク40でユニットも40だと下回って参加出来ないから、参加してからわざと糞装備にしたかユニットだけ良い装備した奴が3人が揃ったって事だから良い経験してよかったね --  &new{2022-04-12 (火) 20:59:47};
--サンク使ってる意味が全くないなそれw --  &new{2022-04-12 (火) 21:33:49};
--+50サンク未開放無OPなら割と見る。俺はそっと部屋を変えた。 --  &new{2022-04-12 (火) 21:53:05};
--そんな人がいなくなった時はNGSが終わる日が近い。そのときによろこべ --  &new{2022-04-12 (火) 23:39:56};
---いなくなるのはまともにやってる側なんだよなぁ…旧で沢山いた強い人全く見なくなったし --  &new{2022-04-14 (木) 05:34:49};
-防衛でFoブーツ接着がボロボロ漏らした上にリグに張り付いて戦ってたんだが --  &new{2022-04-12 (火) 20:20:47};
--強職イナゴにすらなれてない何かかな --  &new{2022-04-12 (火) 20:25:25};
--Foだからって防衛の立ち回りを知っているとは限らないからね。 --  &new{2022-04-12 (火) 20:43:21};
--靴しか持ってないBoメインで使ってる奴のレベリングじゃね、どっちにしてもひどいが --  &new{2022-04-12 (火) 21:01:37};
--Lv45でもアウトな立ち回りしてる奴いるし、もう何も期待してはいけない。今日も一人で担当したわ --  &new{2022-04-12 (火) 22:27:10};
--いまさら防衛にいくとかどんだけ暇人だよ... --  &new{2022-04-12 (火) 23:41:10};
---防衛とレヌスなら防衛のほうが経験値うまいし、エアリオ側のククロがいいお値段するから金策にもいい --  &new{2022-04-12 (火) 23:43:44};
---エアリオで泥するのか!クエスト時間が長くて面倒くさいけどいこうかな --  &new{2022-04-12 (火) 23:51:11};
---ソード、カタナ、TMG(タリス、ナックル、ワイヤー)と結構出てくれるのよね。まぁ一部レリクや★5迷彩の方がものによっては金策にはいいかもしれんけど --  &new{2022-04-13 (水) 09:27:56};
---一応wikiってところを見るとロッド(ペダスアックス)や弓(ネクス)も出るみたいだぞ。防衛のペダス系って名前はボムスだったような気がするけど、ボムスアックスでも出るんかな。 あと割とみんなが欲しがるククロロッドが中々に絶望するペダスアックスってお前…(もう山に籠りたくないでござる!!! --  &new{2022-04-13 (水) 10:54:35};
---防衛ってW8だけペダスアックスが出るんだな、知らんかったわ。あとボムス系はガンとソードしかいなかったんだな。防衛中そこまで意識して敵見てなかったわ 枝4 --  &new{2022-04-13 (水) 10:58:06};
--昨日のはキャノン使わないの?と声掛けしたけど結局自分含め使ってたの4人だけだったな。別にSだったし変なの居たわけでもないけど、R2のキャノンは普通に強いし気持ちいいからもったいない --  &new{2022-04-13 (水) 10:33:11};
---FoやTeなら複合が気持ちいいからなぁ。でかい弾だけ撃ち終わったら即捨てでもいいのにな --  &new{2022-04-13 (水) 11:09:38};
---w7雷雨で杭ボムダイダルにリグボコボコにされてても皆素で戦ってたから気になって声かけたのよね。結局w8で3人使って・・・て感じで無事終わってたけどまぁw7終盤で使うのはもったいないってのもあったのかな --  &new{2022-04-13 (水) 11:41:04};
---声かけは要求する感じになると反発する人もいるんでない?各クラス強化されたし最大Lvも上がったしで使わなくても別にって感じの人もいるんじゃないかな。自分は楽しいから使ってるな。 --  &new{2022-04-13 (水) 12:15:40};
---まぁ正直使ってくれるだけマシなんだよなぁ。エキスパ早く実装してもろて --  &new{2022-04-13 (水) 14:36:14};
--法職使ってるからと言って法職使いとは限らないからね。今はレベリングの時期だし尚更。 --  &new{2022-04-13 (水) 13:55:54};
---FoRaでAR通常してるやつよく見るわ。せっかくのFoなのになにAR握ってんねん --  &new{2022-04-13 (水) 14:47:51};
---ARがレリク50でロッドは無プリエヴォル50以下しか無いとなるとメイン2割を加味してもサブのほうが強いんだけど通常はダメやな --  &new{2022-04-13 (水) 17:09:27};
---メインサブひっくり返してメインでやる気のないサブLV上げ必要ないんだがな。大体ライフルで通常攻撃しかしてないし --  &new{2022-04-14 (木) 05:40:41};
---今はやる気なくても使いたくなった時にLv上げからしなきゃいけなくなるのは面倒だから上げとくっていうのは分かる。その時メインクラスの武器を使うのも分かる。でもAR通常は分からない… --  &new{2022-04-14 (木) 08:45:00};
-満員のルームとか別Rankのルーム表示するのいい加減やめてくれんかな… --  &new{2022-04-12 (火) 20:25:03};
--満員は別にいいけど別のRankは選ばせてほしいよなぁ --  &new{2022-04-12 (火) 20:55:25};
---なんでRank別ルームの表示ってしないんだろうな --  &new{2022-04-12 (火) 21:47:38};
--満員のルームはフレ探してるときに「合流無理だな」って把握したいから見たいときもあるかも。別ランクはいらんから、現在のレベルの該当ランクだけ表示するしないの機能は欲しい。 --  &new{2022-04-12 (火) 20:57:42};
---上のトグルに「満員ルームは表示しない」を追加すればいいな。大体の場合邪魔なんだよな満員ルーム --  &new{2022-04-12 (火) 21:12:24};
--(´・ω・`)雷雨来た時にルーム人数に釣られてRank1にカンストが群がってたりするんよね --  &new{2022-04-12 (火) 20:59:04};
--6/8になってるのにメンバー8人になってる部屋もなんとかしてほしい --  &new{2022-04-12 (火) 21:48:24};
---更新が機能してない --  &new{2022-04-12 (火) 21:59:29};
--ルーム内の人の装備も見せてほしい。エヴォル42とかおふざけあそばれてらっしゃるハゲた方のために戦う気はございません --  &new{2022-04-12 (火) 22:00:03};
---ルメイラー+25の民がそっちに向かったぞ --  &new{2022-04-12 (火) 22:26:16};
-クラウドBが各鯖1ブロック埋まるかどうかってレベルだし鯖統合かPS系とブロック混ぜてくれよ。そもそもなんで別れてんだっけ --  &new{2022-04-12 (火) 22:46:03};
--PSとcloudって確かチャットが見えないんじゃなかったけ… --  &new{2022-04-12 (火) 23:03:52};
--クラウド民は鯖一緒にしてみんなでわいわいやればいいと思うの --  &new{2022-04-12 (火) 23:46:30};
--そもそもPS系はクラウドに入れない --  &new{2022-04-13 (水) 00:42:56};
--ソニーが任天堂と仲悪いんでしょ --  &new{2022-04-13 (水) 20:24:52};
-SHIT!緊急中にコントローラーが死亡した!軽いパニックになったわ --  &new{2022-04-12 (火) 23:44:05};
--BL入りですね --  &new{2022-04-14 (木) 12:14:49};
-なんか拡張倉庫1が選択できなくなっているうえに中身が全部なくなってるように見えるんだがなんぞこれ --  &new{2022-04-12 (火) 23:47:48};
--『拡張倉庫に預けていたアイテムが表示されない場合がある』←たぶんこれかも?[[公式ページ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220412_1/]] --  &new{2022-04-12 (火) 23:52:54};
---ありがとう親切な人。一旦ログアウトしたら直った。武器迷彩とかの保管用に使ってたから焦ったわー。 -- [[きぬ]] &new{2022-04-13 (水) 00:56:44};
--告知があってから愚痴るとか実際に被害にあったのか嘘くさく見える --  &new{2022-04-13 (水) 00:00:55};
---ちゃんと公式見てる人はやっぱり少ないんじゃない?雑談の方には未だに接続障害の報告してるのいるしな --  &new{2022-04-13 (水) 04:14:20};
---仮に公式HP見ている人が少ないとして、それってスマホゲーの影響なのかしら?スマホゲーはゲーム内で確認することが多いから… --  &new{2022-04-13 (水) 05:15:05};
---ソシャゲのない時代からおしらせ読まない人なんて珍しくもない。告知出てるって指摘されて逆ギレするのも珍しくない --  &new{2022-04-13 (水) 07:20:38};
---通行止めとかだとこれでもか!とくらい看板出しるのに、猛スピードで突っ込んで来た挙句、通れないと解ると「看板出て無いぞ!」と喚く奴いるからな --  &new{2022-04-13 (水) 07:46:29};
---公式サイトが迷宮のような構造で目的の場所になかなか辿り着けないのが主要因、情報量が多いからしかたないことかも知れないけど --  &new{2022-04-13 (水) 08:10:08};
---複数の要因があるのね。公式HP見ない人は見るようにして欲しいわ…そして今回の簡略化で公式HPが見やすくなることを祈る…配信中のスクだけでいいのでスク品画像載せてくれるといいな。 --  &new{2022-04-13 (水) 09:58:45};
---告知がある場合は迷宮でもなんでもないけどな。探したい情報を見つける時は迷宮になるけど。 --  &new{2022-04-13 (水) 10:48:08};
---枝6 もうすでにアプデ情報からのスク一覧行き以外のルートがなくなったよ。今のスク一覧探すの俺には無理だったからゲーム内のスクラッチ画面からクリックで飛ぶしか見つけられなかったわ。ほんと不便になったよ --  &new{2022-04-13 (水) 10:50:14};
---PCでゲームを起動したら公式のプレイヤーズサイトのページも表示してあって最新の記事にのってるのに見えないんだな。PS4とかの話? --  &new{2022-04-13 (水) 11:06:55};
---プレイ中で何かしら変な挙動とか起こると公式よりヒやこういう所でとりあえず起こったことを呟くって人ははまぁまぁ見かける --  &new{2022-04-13 (水) 11:46:19};
---えー…しかしながら運営様がユーザーに対して情報を伝える努力を怠っているというポジティブな意見もいただいております。 --  &new{2022-04-13 (水) 12:47:15};
-サーバー繋がらなくてランチャー起動しないんだが、まさかesが先行メンテ入ってるからダウンさせたとかじゃねえよな・・・さすがにそこまで無能じゃないと思いたいが --  &new{2022-04-13 (水) 03:31:44};
--自分も無理だった。こんな時間だからお詫びは貰えないかもね --  &new{2022-04-13 (水) 03:58:14};
--公式ツイッターアカウント曰く23:05に復旧したつもりみたい。直ってないってレス付きまくってるけど --  &new{2022-04-13 (水) 04:04:50};
--一応今さっき普通にランチャー起動できたから、自分の環境ではもうログインできるようにはなってる。 --  &new{2022-04-13 (水) 04:05:29};
-別の所の話で悪いんだけど、可愛い子いたから褒めていたら 他の場所でアンチだの自演とか叩かれてて難癖付けられちゃって申し訳ない気持ちになってしまった… --  &new{2022-04-13 (水) 10:24:47};
--普通に意味がわからない --  &new{2022-04-13 (水) 11:02:47};
--別のところってどこやねん。KPKNならチラシ裏にでも書いてろ --  &new{2022-04-13 (水) 11:06:15};
---なんでイライラしてんの?カルシウム足りてる? --  &new{2022-04-13 (水) 11:20:32};
---KPKNな上に内容が意味不明なのに擁護ってすごい。わざとやってるのか --  &new{2022-04-13 (水) 11:25:13};
---愚痴板はチラシの裏だろ?会話するところだとでも思ってるのか --  &new{2022-04-13 (水) 20:16:40};
---枝3 仮に愚痴板がチラシ裏だとして、KPKNはイタチ害。外でやれ --  &new{2022-04-13 (水) 21:31:38};
---以前愚痴板は愚痴を吐くだけで反応するほうがおかしいんじゃ?と言ったら愚痴板はそういう奴らを隔離した雑談板の延長線場だって言われたな --  &new{2022-04-14 (木) 10:06:17};
---ここはアンチ板でなければPSO2に関係しないことを愚痴る場所でもない。好きに呟きたいならツイでもしてろ --  &new{2022-04-14 (木) 19:42:35};
--その別の所と他の所がどうやったら繋がるのかが分からなさすぎる 5ch→まとめサイトみたいな流れか? --  &new{2022-04-13 (水) 11:21:34};
--タウンもコーデカタログも針金体型の血色の悪い厚化粧がスタンダードのチビっ娘だらけなのに可愛い子が存在するのね --  &new{2022-04-13 (水) 11:45:43};
---更新日時から取りあえず選んでるけど大体イイネしてるのロボ系か布多い系だなって気付いた。自賛してるタグほどあぁ・・・ってなる --  &new{2022-04-13 (水) 11:50:22};
---マトモな人程カタログに嫌悪感持ってるから登録してないor更新してないから検索に出てこないから... --  &new{2022-04-13 (水) 12:02:02};
---マトモな人程とか主語を限定しているのに何となくぼやっとし過ぎで枝2の主観でしょとしか思えない上に決めつけとか、なんだかすごい物を見た気分だわ --  &new{2022-04-13 (水) 12:06:45};
---個人の好みの差でしか無い --  &new{2022-04-13 (水) 12:19:58};
---viewといいね欲しさに頻繁に更新してる連中には独創的なのが多いのはうん。&color(Silver){あと試着プレビューレベルで登録の連中}; --  &new{2022-04-13 (水) 12:29:41};
---いいね多い順とか化け物しか出てこないのは事実なので... --  &new{2022-04-13 (水) 12:56:27};
---いいね順でも化け物以外も普通に出てくるぞ --  &new{2022-04-13 (水) 13:07:51};
---デイリーいいねを周囲から無差別にしてる --  &new{2022-04-13 (水) 14:34:52};
---マトモな人程カタログに嫌悪感持ってる主語クソデカニキと俺はマトモだから!バケモノじゃねーから!って必死に叫んでる化け物認定ニキすき。♡かわいいね!したい --  &new{2022-04-13 (水) 15:02:53};
---😄おもしろいね! --  &new{2022-04-13 (水) 15:12:55};
---人外とか奇形とかバケモノしかいない、という主語クソデカ定義でよくね感がするけどね。ちまたにはプロの描いた絵が山ほどあるんだから比較したらそうなるわな。見る方はプロじゃないからね、とか考慮しない --  &new{2022-04-13 (水) 16:44:42};
--俺らが飯食ってる最中知らん奴がこうやって話に入ってきたとする。想像しただけでもきっしょいやろ? --  &new{2022-04-13 (水) 12:04:26};
---俺がうんこ喰ってる時にうんこの話をするのはやめろ --  &new{2022-04-13 (水) 14:45:24};
--愚痴板でこんな意味不明な木を立ててる時点で木主には木主が語ってない別の問題があったであろうことは想像に難くない --  &new{2022-04-13 (水) 13:41:17};
---褒めたのにアンチ扱いという話の流れ自体もイマイチつかめないしな。メインでチヤホヤされてる子じゃなくて後ろのモブでも褒めたんだろうか。 --  &new{2022-04-13 (水) 14:26:13};
---某声優まとめサイトにどんな話題でもある声優のこと書き続けてるやつがいる。そんな感じで何の関係ない話してるときにあの子かわいいとか常に言い続けてこられたらね。PSO2でもある声優名をキャラとIDにしてすべてにその似顔絵SAを出す人がいてあまりのうざさに逆にその声優貶めてるなって感じた --  &new{2022-04-14 (木) 09:30:55};
--みんなのコメント見ててようやく理解したわ。これストーカーじゃね?こわちかよらんとこ --  &new{2022-04-13 (水) 14:46:26};
-アークスカードもうちょっとイイ感じにならない?いやまあ他所の自己紹介カード機能が凄く充実してたとかそういうわけではないんだけどね? --  &new{2022-04-13 (水) 12:25:54};
--プレイヤーID名とか所属チーム名とか見れなくてなんで?ってなる。アークスカード情報量少なすぎでしょ… --  &new{2022-04-13 (水) 12:27:46};
---よそと較べて劣ってるっていう比較はまあ開発体制とか資金力とかあるからしょうがないと思うのよ&color(Silver){全然しょうがなくないけど};なんで旧版と比較しても機能縮小してるんだよ… --  &new{2022-04-13 (水) 12:35:30};
---旧が表裏4色良紙質の名刺だとしたらNGSは片面1色の文字だけの残念名刺。少しずつ拡張すると入ってたし寝て待とう --  &new{2022-04-13 (水) 12:37:53};
---あ、拡張するって言ってたのか。それなら待ちだな…&color(Silver){(UIの改善するって言ってた話はいつ来るんだろうか…)}; --  &new{2022-04-13 (水) 12:41:11};
---そこら辺はキャラ情報の方にあるから・・・なんでアークスカードと分離したのかは分からん --  &new{2022-04-13 (水) 12:41:16};
---名前と自由欄の間に謎の項目があるけどアレなんだろうな --  &new{2022-04-13 (水) 14:33:43};
---UIの改善は地味にやってるんだが改善内容の告知をしてないんだよなぁ…… --  &new{2022-04-13 (水) 16:45:41};
---ここはUIを改悪してから改善するの好きだよね。マップピンお前のことだよ --  &new{2022-04-13 (水) 21:30:15};
--ああいうのに自己アピしまくるのって地雷の自己紹介だから運営に無駄な手間を取らすな。キチの名札として十分な機能はある --  &new{2022-04-13 (水) 12:45:02};
---そういう自己アピがやりたい地雷はFF14へ行けってか?これもうアンチだろ。 --  &new{2022-04-13 (水) 14:07:37};
---流石にマルチプレイなんてまず出来ない地雷にFF14行けとか言わんぞ。不満があるからって隔離所から逃げ出して他所に迷惑掛けていい理由にはならん --  &new{2022-04-13 (水) 15:04:21};
---いうて向こうもボッチで本編プレイできる仕様になってきたらしいね --  &new{2022-04-13 (水) 15:06:07};
---寄生できないとか無理ゲーじゃないか --  &new{2022-04-13 (水) 15:18:58};
---そっか、じゃあ地雷が隔離所から逃げ出さないようにこれからも頑張らないとな。非地雷かつ自己アピがしたい人はFF14へ行こう。領分を犯してはいけない。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:23:17};
--ff14のカードが造り込みやばいらしくて羨まし過ぎる、NGSのカードは旧の劣化ですらなくてこんなんの為にサモナーやラスターの返還が無期限延期にされたんやで?笑えんわ --  &new{2022-04-13 (水) 13:07:40};
---職追加後回しにしたのはDFレイド、PA追加、ラビリンス追加を優先した結果やぞ --  &new{2022-04-13 (水) 13:42:17};
---レベルキャップ引き上げの予定を早めたからって言ってたでしょ・・・ --  &new{2022-04-13 (水) 15:53:44};
---要望があったから頻度上げたら今度はレベルキャップ解放頻度が早すぎるというご意見。なんだこいつ等と思ったわあのコメント読み上げ観た時は --  &new{2022-04-13 (水) 15:56:54};
---レベリングさせろって要望してる人と、レベルキャップ開放早すぎるって意見出してるのは多分別人だろう?何やっても誰かしらが文句言うのは避けようがない --  &new{2022-04-13 (水) 16:05:41};
---レベリングを求めてた人っているの?多くの人が求めてたのはコンテンツ(オープンフィールドで出来ること)であって、その要望に対して運営が出した答えがレベルキャップ開放だと思ってるんだけど…。個人的には違うそうじゃない状態 --  &new{2022-04-13 (水) 16:17:53};
---まぁそうなんだけどね。そもそも半年も初期キャップ20が続いて一気に35まで跳んだけどメイン以外のレベリングは相当きつかったって言うのも重なったからそこに関しては運営側がアカンかったわけか。 --  &new{2022-04-13 (水) 16:22:46};
---ちなみにアークスカードの機能拡張は予定されてるしあくまでも今のは暫定公開レベルな。ぶっちゃけ旧のやつ以下だし…まあそれにしたところでこのレベルならサービス開始時にあっていいレベルだったし、開発人員が本当に足りてないんだなてわかる --  &new{2022-04-13 (水) 16:28:09};
---「レベリングがコンテンツです」発言自体はエアリオ初期から虚無期間でそうするべきだった過去の話、と捉えている。だから、その後のDF実装ではスケイル石集めにシフトチェンジしてたと思う。で、レベリングと石集めが一段落ついたら待望の高難度クエのターンだ。その次のターンは新リージョンでレベリングだな --  &new{2022-04-13 (水) 16:33:56};
---いつかライブ中のタウンで片っ端からアークスカードを閲覧したけどよろしくお願いしますの文だらけだったな。正直、なくてもよくね?って感じ --  &new{2022-04-13 (水) 16:37:23};
---「やることない」って言った結果が今だからアキラメロン --  &new{2022-04-13 (水) 16:37:46};
---みんな勘違いしてるけど「コンテンツ医が増える」のはあくまでも半年ごとで、その間のごまかし方を変えるねってだけだぞ今やってることも --  &new{2022-04-13 (水) 17:34:29};
---元々は半年のリージョン大型アプデでその合間2ヶ月間隔でサブイベやシーズンの中型アプデを入れてくって方針を新部門を割り当てて細かく刻んだ月1更新になった感じ --  &new{2022-04-13 (水) 17:59:10};
---ひと月もつかも怪しいコンテンツばかりを半年ごとに配信しますじゃ話にならんかったからなあ --  &new{2022-04-13 (水) 18:59:50};
--作り込めたらカードの作成だけで結構な時間経ってて、でもその間は楽しくやってるんだよ……「コンテンツを増やす」ってこーゆー事じゃないんですかね…… --  &new{2022-04-13 (水) 18:02:58};
---NGS運営にとってのコンテンツは堀りであってすべてその分岐か前後以外にあり得ないからな --  &new{2022-04-13 (水) 18:30:49};
---そのコンテンツ1ヶ月とか持たないだろ。現状そんなものを時間かけて実装しても時間稼ぎにすらならない --  &new{2022-04-13 (水) 22:11:17};
---なんでFF14の開発規模がありながら、10年経った今、しかも大成功ってタイミングでようやくそういう機能が増えたのかをよく考えるべきじゃないか?FF14ですら優先度はそうだった、他がすべて満足行く程度に揃ったから着手したんだろ? --  &new{2022-04-13 (水) 22:42:54};
---枝3 ほんとにこれ。NGS民には理解できないだろうね。理解できるならネット界隈は静かになってるけどね --  &new{2022-04-14 (木) 01:12:16};
---ネット界隈のアークス率高すぎやろ --  &new{2022-04-14 (木) 03:18:26};
---PSO2も10年なんだけどな。NGSもPSO2のアプデだって忘れたか --  &new{2022-04-14 (木) 05:54:33};
---NGSはアプデではあるけど14とは全然形が違うし14もそれ言うなら新生してから8年は経ってる。あと開発規模が違うとか大成功してようやく今できたって文字読めないか?NGSは開発規模がでかくて大成功してて余裕でもあるのか? --  &new{2022-04-14 (木) 06:19:02};
---ドマ式麻雀みたいな横道コンテンツをメインコンテンツと並行して続々実装してきた14で「温めてたけどようやく実装できた」ってことはないと思うわ。単に14ではこれまでこういうものを作ろうと思わなかっただけ、そしてpso2に余裕と開発力とセンスがないってだけでしょ --  &new{2022-04-14 (木) 06:37:38};
---旧のころは180人ぐらいの規模と言ってたけど、NGSになってからはそこら辺の数字が出て来ないな --  &new{2022-04-14 (木) 07:41:57};
---NGS民には理解できないだろうね。とかまるで自分は違うと言いたげで嗤えるわね。マジでNGS民じゃないのであればFF14の掲示板でやってればいいのに、何しに来てんだこいつら --  &new{2022-04-14 (木) 08:15:18};
---NGSは不具合連発とバランス調整に時間取られ過ぎてる感はある。不具合修正って起きなければ本来は不要な対応なはずで、それに時間取られるとやりたいことに割ける時間が減る。そうすると確認の時間も限られて不具合を出しやすい環境になるって悪循環なのよね --  &new{2022-04-14 (木) 08:22:51};
---曲がりなりにもアップデートを名乗ってるんだから旧で出来たことが出来なくなったってのはどうかと思う。というか出来なくなったことが多すぎる。 --  &new{2022-04-14 (木) 09:19:04};
-警告出るとはいえロックアイテムも選択するとロック解除してアイテム交換出来るってくそ機能過ぎひん?スペシャルスクラッチ品のゴミをリアクターに交換しようとしてまとめて選択したらやらかしたわ…普段から高レア物が含まれてます交換しますか?の項目でボタン連打してるせいで気付けねーよあんなの… --  &new{2022-04-13 (水) 14:47:42};
--正直何のためのロックなのか分からない。ロックしてるんだから解除してまで交換しようなんて普通は思わない。 --  &new{2022-04-13 (水) 15:04:47};
--ロック関連で言うと「まとめてロック/ロック解除」とか言う選択肢も邪魔すぎる。まとめて売るときに誤爆した日にゃあ…。そんな複数まとめてロックしたいようなことあるか? --  &new{2022-04-13 (水) 15:53:36};
---売るは売るを選択しなくても選択したものをアイテムパックの外に持っていくことで売ることが出来るんじゃよ。そう、マウスならね。 --  &new{2022-04-13 (水) 16:37:01};
---知ってるし活用はしとるが…。マウス限定だし回避策があろうとクソなことには変わらんよな。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:03:32};
---まとめてロック/解除がなかったら1個1個一々ロックを選ばなきゃいけなくてめんどくさすぎる --  &new{2022-04-13 (水) 22:07:17};
--機能の削除要望出しとけ、俺は出した --  &new{2022-04-13 (水) 16:49:52};
---エステの件みたいに警告だけ消しそう --  &new{2022-04-13 (水) 19:21:46};
--これはマジで理解できない仕様だった。ロックは簡単に解除できたらロックじゃないんだよな。わざわざアイテム欄でロック解除する面倒な手間を挟まないと保護機能にならない。 --  &new{2022-04-14 (木) 05:59:09};
--SPスクラッチのロック解除ってことは迷彩ってことだよね? 試してみたけど、確認2回あるし確認文見ずに連打する人はなるな・・って感じに思ったな。 まあ運営的には親切設計なんだろうけどリサイクル交換時のロック解除はいらないと自分も思った。 当然だけど売却はロックをしてると親切設計もないし普通に出来ないな。 --  &new{2022-04-14 (木) 15:38:01};
--こんな機能が実装されたのはngsの開発スタッフがアホだからとしかいえんな。専門学生でも考えつかんわ --  &new{2022-04-15 (金) 08:23:22};
-2時間くらい下層やるかと思ったがバースト一回で飽きた。面白くなさすぎるククロゼアトのドロップ率低いし。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:24:10};
--そもそも戦闘セクションとかマルグルてもの自体が時代遅れすぎるからな。内容が濃ければいいけど雑魚を移動しながら範囲で倒してくだけで、バーストで無駄に硬い中型やエンハンスドがバーストの良さを殺してる状態だから旧のバースト以下になってるし --  &new{2022-04-13 (水) 17:33:22};
--そもそもNGSが本当につまらない。最高レア堀も武具素材の素材集めも皆がみーんな否定してそれ鵜呑みになんも無くしたゲームなんだもん。レベリング出来るだけで何すんの?って状態。しくじり先生の番組でFF14の話がまんまNGSwwwと笑いものにされてるけど実際のゲームがこの様過ぎて笑えねぇよ本当。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:37:28};
---というかレア堀からレア抜いて、素材堀も実質緊急ゲーにしたせいで戦闘エリアでまるぐるとか味のない噛みごたえのないガムをもう何ヶ月噛まされ続けるのかっていう。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:39:58};
---個人的にレリクのような目に見えて大当たりで緊急でもまるぐるでも超低確率ながらトップ性能で個性もついて強い武器がひとつでもありゃ良かったのに、サンクエイムとかいう簡単に取れてお手て繋いで仲良く個性もないトップクラス横並び最強武器の潜在開放だけマゾいため地雷御用達にもなるもん投げられてレリクのすぐ価値なくしたのほんと駄目だったと思うわ。 --  &new{2022-04-13 (水) 17:43:20};
---長文だと見られないからコメを3つに分けたのね --  &new{2022-04-13 (水) 17:52:10};
---せや --  &new{2022-04-13 (水) 18:20:23};
---つまらないゲームやってて楽しい? 私は面白いからやるけど --  &new{2022-04-13 (水) 18:33:11};
---アプデとかで戻ってもこんな感じだし最近ほんとやらなくなったわよ。リテムやBrBo解禁したときは遊べたけど最近はほんと面白くねーもん。 --  &new{2022-04-13 (水) 18:38:53};
---メセタが欲しいから、レアが欲しいから、カンストしたいから、がNGSをやってる理由なのだからつまらないのは当然。理屈としてはおかしいけどオンゲーってのは大体はそんなもの --  &new{2022-04-13 (水) 20:07:18};
---オンゲは飽きられた頃に次のコンテンツで繋いで、いつまでも新鮮で終わりがないようにしないとなんだけどね。NGSは飽きられてもずっとそのままだったり、既にすでに飽きられたコンテンツをレベルだけ変えて出してきたりしてるのが詰まらない原因だと思うわ。 --  &new{2022-04-13 (水) 20:23:07};
---とりあえずこの小木にBLぶち込んでおくと良さそうね。ここまでひつこいと荒らしだわ --  &new{2022-04-13 (水) 20:32:13};
---愚痴板で便乗した愚痴を荒らしっぽいからってBL送らせようというのは最早そこらの荒らしよりたち悪いぞ…&color(Silver){完全にミイラ取りがミイラ状態…}; --  &new{2022-04-13 (水) 20:50:20};
---レリクの価値がなくなったってよく言われるけど、発表時は確かに値崩れしたけどサンク実装後にまた戻ったんだよなぁ・・・ --  &new{2022-04-13 (水) 21:22:10};
---ゲームやらなくなった奴が掲示板に愚痴垂れ流すとか迷惑以外の何物でもなくて草 --  &new{2022-04-13 (水) 22:03:44};
---仮入り乙だわ。何回かやらかしてる子だったのかしらね --  &new{2022-04-13 (水) 22:20:58};
---レリクの価値って値段じゃなくて「一番強い武器」って立ち位置の話でしょ。わざわざ大枚を叩いて、すぐ二番手になる武器を買う物好きが多いとは思わない --  &new{2022-04-14 (木) 13:47:24};
---6月までは基本2番手続くだろうしサンクエイムに乗り換えた人がアディとか付いてても破格の値段で完成品投売りしてることあるから結構ありがたかったりするな。 --  &new{2022-04-15 (金) 09:54:41};
--自演で連投って流行ってんの? --  &new{2022-04-13 (水) 17:58:59};
---毎日やってくる彼の特技だね --  &new{2022-04-13 (水) 18:00:29};
---自演の確認って通報以外でする方法あったっけ? --  &new{2022-04-13 (水) 18:05:22};
---事実陳列罪が過ぎるから通報されたんじゃないの? --  &new{2022-04-13 (水) 18:19:29};
---愚痴板名物ぜんぶ自演扱いするおじさんだぞ --  &new{2022-04-13 (水) 18:24:33};
---なんでもいいけど中身がただのオウム化しててつまんない。話広がらないし言ってること同じだし急所突かれて何も言い返せないけど抵抗しようと反論する人みたいな --  &new{2022-04-13 (水) 18:29:18};
---NGSをやめりゃよくね、とかで決着をつけたら愚痴板が消滅して困るから是が非でも存続させなきゃいかんのだよ。少なくとも雑談板が存在する限りは、ね --  &new{2022-04-13 (水) 20:11:33};
---アンチがいなくなったら愚痴板なんざなくても良いわ --  &new{2022-04-13 (水) 20:17:08};
---まぁここアンチ板じゃなくて愚痴板なんですけどね --  &new{2022-04-13 (水) 21:26:38};
--まるぐるつまらないはガチ。PSEの発生頻度が増えたけどその発生頻度のおかげでガッツリやらなくなった。なんていうかPSEをほどほどに堪能してから抜けた方がストレスが溜まらない事に気づいたからかもな。装備強化もストレス溜めないためにやってるだけだし楽しんでるとは言い難い。加えて新武器防具が来る前に今のクラスのアクションに飽きるから別のクラスに手を出してメセタ大放出なんていうのがサービス開始からずっと続いてる。 --  &new{2022-04-13 (水) 18:30:43};
--長い3業で --  &new{2022-04-13 (水) 18:34:32};
--FF14ちゃんもルーレット運ゲでは?ボブはいぶかしんだ --  &new{2022-04-13 (水) 18:40:35};
--FF14上げNGS下げしといてせや!FF14やろってなるか?楽しく遊んでるところに この人FF14とNGSのアンチでは??? --  &new{2022-04-13 (水) 19:15:36};
---現状NGSがやって面白くないのは確かなんだが、FF14はFF14でプレイ動画見てもルール知らずに見るスポーツ中継的なつまらなさを感じるばかりなんだよなあ --  &new{2022-04-13 (水) 19:48:14};
---そらそうだろ --  &new{2022-04-13 (水) 20:23:57};
---なんでやらないの? --  &new{2022-04-13 (水) 21:07:21};
---どっちも楽しくないからやろなあ・・・ --  &new{2022-04-13 (水) 21:29:48};
---結局それなんだよな。ゲームに問題があるのではなく、文句ばかり言う一部プレイヤーの感受性に問題があるという --  &new{2022-04-13 (水) 21:53:05};
---14相手にどっちもどっちって言うのはいくらなんでも無理ありますよ --  &new{2022-04-13 (水) 21:53:51};
---どちらかのタイトルがどちらかに何か言ってるならともかく単にどっちか、または両方をプレイしてる、もしくはしてない奴の感性の話でしかないから別に無理はないぞ --  &new{2022-04-14 (木) 03:13:09};
--なんだろうね。NGSの「面白くない」ってストレートに「面白くない」なんだよね。例えばエルデンリングなんかも、クソでかボスが暴れまわってるか、遠近複数ボスで難易度上げてるパターンが多くて「なんだこれ面白くねえ」ってなる。でも少しすると、レベル上げしたり、立ち回りや安地戦法を考えたりして遊ぼうと思っちゃう。「面白くない」の感情の根っこが違う。サイバーパンク2077は、どう考えても元ネタの「2020」合わせるために未完成で無理やり発売した。でも最低レベルの作り込みすら凄いから単純に面白い。ミズタニシオン、クアドラみたいな車を見るだけでも価値がある。開発は投げ捨てずにアップデートもしてる。NGSはアクションのテンポは良いし、アバター要素があるから私はまだ楽しめてるけど、ゲームの核部分に関しては「やっぱり面白くねえな」を確認する事の繰り返し。それが逆に面白くなってるレベルに到達。空き缶とステラはやってないが、石拾いに空き缶拾いの清掃ボランティア。人参ぶら下げたシールイベントにステラーグレイス。無味乾燥なレベル上げ。名前が違うだけの見慣れた追加エネミー。無印からやっていればなおさら。基本的に最大レベルでしか参加できない「挙動の変化すらない」絶望エネミー(これの意味がわかるかい?)。ついでに快適なゲームプレイを阻害するお粗末UI。どうすれば良いんだ、このゲーム。要望は出してるけどな。あといつものように、無条件で楽しんでる人はここに来ちゃだめだ。呪血まみれになってしまうからね --  &new{2022-04-13 (水) 21:56:35};
---(´・ω・`)そこまで不満ならやめれば良いんじゃないの。簡単な事だわ --  &new{2022-04-13 (水) 21:59:54};
---荒らしなんだから元々ゲームやってないし、こうやって荒らすことが目的だから書き込みだけはやめないんだぞ --  &new{2022-04-13 (水) 22:05:53};
-スキルツリー初期化パスアカウントの方にキャラクターの数だけ配るんじゃダメなのかよ。キャラ切り替えながら一つ一つ回収すんの面倒なんだが --  &new{2022-04-13 (水) 20:35:08};
--アカウント内のキャラ数を数えてその枚数を最終利用キャラに送るより、存在する全キャラに1枚のほうが配るほうは楽だからな --  &new{2022-04-13 (水) 21:51:09};
--使わないキャラの分は不要なんだからほっとけばいいだろ。もったいないからってなら黙って回収しろ --  &new{2022-04-13 (水) 22:04:52};
-エステでSG消える問題、修正はまだ出来ないにしても今後の対応方針出すとかそういうことできるよね?一週間何をしてたの? --  &new{2022-04-13 (水) 20:36:10};
--1週間ならば報告を受けて現象を確認し再現できるか試して対応策を練っている状態じゃないかしらね。まだ専門的な部分の話であれば、大多数のユーザーに説明したところで解決には繋がらないし、修正箇所や影響範囲が判明してユーザーレベルの話になったら次の告知があるかもね。と言うか、「一週間何をしてたの?」とか、ヘッドラインで「楽なはず」とか豪語したアレと同レベルな謎の上から目線で傍から見てて恥ずかしいわよ --  &new{2022-04-13 (水) 20:54:17};
---分からないなら分からないでなんでエステ閉めないの? --  &new{2022-04-13 (水) 21:21:31};
---消えるのがACじゃないから閉めるほどの問題とは思ってないとかじゃね --  &new{2022-04-13 (水) 21:31:21};
---さぁね。NGSの開発じゃないから分からないわ。ただ、必ず不具合が発生するわけでもないし、閉める事で他の箇所に影響があるかもしれないしねぇ。なので「調査を行っておりますので、申し訳ございませんがお待ちいただけますようお願いいたします(4/8)」としてなるべく触らない様にと告知して、ユーザーに説明したところで理解できないであろう技術的な何らかの目途が立ったから「修正に向けて対応を行っております(4/13)」と書き、「本不具合につきまして、なんらかのお詫びを検討しております。(4/13)」とお詫びについて言及したんでしょうね。何にしてもユーザーがどうにかできる内容では無さそうなので、大人しく待っているしかないわ。 --  &new{2022-04-13 (水) 21:45:17};
---SG消えるのが不安なら入らなければいい。不具合が発生してから二日後に公式が注意喚起しているのに今エステ入っている人はそれを承知なんでしょう。これ以上言っても仕方がないと思うわ。 --  &new{2022-04-13 (水) 22:06:03};
---発生率そこまで高くない不具合に対してエステを閉めるなんてことする方が愚行だな。このゲームの最大の収入源だぞ --  &new{2022-04-13 (水) 22:18:45};
---発生率が高かろうが低かろうが、どんな不具合でも悪用される可能性を無視しているんだから当然閉めるべきなんだよな。悪用されても運営が文句は言うなよ。 --  &new{2022-04-13 (水) 22:32:25};
---SG消失バグ発生率高くないって言ってもよ、同接数が少なく見積もっても1万は居るゲームの所謂メインコンテンツなわけじゃんエステって。つまり今も数千人がエステに出入りしてるわけで、かなりの数のSGが消え続けてると思うのよね。開けっ放しで追跡できるのか?そもそも追跡する気すらないんじゃないか?という不安があるわ。「不具合があると告知したのだからその上でエステ入って消えたSGは自己責任」とかそんなヤクザ理論は通用せんよ。 --  &new{2022-04-13 (水) 22:32:49};
---l被害にあってない人が執拗に運営にマウントするのはまさにPSO2らしい光景だわ --  &new{2022-04-13 (水) 22:43:19};
---悪用されても運営が文句は言うなよって、、、悪用する気満々な台詞は吐いちゃダメだろ --  &new{2022-04-13 (水) 22:56:01};
---ここでも公式見ない人いるし、このゲームを半分以上支えてるエステを閉めるわけにはいかないのは分かるがゲーム内告知ぐらいはだした方がいいと思った --  &new{2022-04-14 (木) 00:38:20};
--[[これ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220408_2/]]以上の事求めてもユーザーにはわからないでしょう。 --  &new{2022-04-13 (水) 20:55:28};
--被害受けてないのに書き込んでそう --  &new{2022-04-13 (水) 21:02:29};
--まあ消えたSGを全部追跡して補填するのかどうかはハッキリしてほしかったね…補填するのかどうか追跡ができるのかどうかが不安でエステ入れなくて、ヤケクソに設定した異形頭状態のままやで俺の安藤 --  &new{2022-04-13 (水) 21:09:47};
---そこなんだよね。課金に係る問題なのだから直せないにしてもエステ開けっぱなしにしている以上ユーザーの不安の払拭に努めるべきなのにまさか何も無しとは思わなかった。 --  &new{2022-04-13 (水) 21:20:29};
--「修正に向けて対応を行っております。また、本不具合につきまして、なんらかのお詫びを検討しております。お詫びの詳細や実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。」 ちゃんと今後の対応方針出してるやん --  &new{2022-04-13 (水) 22:02:05};
--無料分と課金分を合わせたSGを合計200SG無くしているんだけど補填が無かったら消費者センターやカード会社に相談すればいいのかな。つべとツイでもゴネてたら動いてくれるかな --  &new{2022-04-13 (水) 22:21:51};
---それが事実なら補填されるだろうね。本当に有償分まで消えてて補填されなかったなら相談すればいいが多分カード会社は何もしてくれない --  &new{2022-04-13 (水) 22:25:55};
---ゴネて動かすとかする必要も無く、問い合わせすれば無料分はさておいて、課金分については補填されるんじゃないかしら。 消費者センターやカード会社に相談するのは自由だと思うけど、あちらも忙しいだろうし、優先的に対応してくれるとは思えないわね --  &new{2022-04-13 (水) 22:27:18};
---口先でなら何とでもいえる話なんだから事実証明する手段携えなきゃただの害悪だわ --  &new{2022-04-13 (水) 22:35:34};
---カード会社的には「カード決済で購入したアイテム・仮想通貨が不具合により不当に消失した、補填・返還もなかった」というクレームがあったら基本的にはマッハでに調査がかかってちゃんと返金が入るゾ。扱いとしては「カード利用で購入した商品・サービスが正当に履行されなかった」というものになるからな。念のためSG購入時の決済を証明できる決済IDとか決済完了メール的なのを控えておいたほうがいいね。 --  &new{2022-04-13 (水) 22:42:47};
---SGってカードで直接買えたっけ? 記憶に間違いが無ければカードでAC買ってSG購入だった様な…。 なので直接買えないのであれば、カード会社はSGの購入には口は出さんでしょ。ACが買えなかったとかなら話は別だけどね --  &new{2022-04-13 (水) 22:49:25};
---ネットショッピングでカード決済してモール内ポイントを購入→ポイントを使って購入した商品が不良品で返品したがポイントが返還されなかった みたいな場合だとカード会社に連絡することで調査・返金対応が取られるから、AC買ってSG購入でもカード会社の調査対応入るよ --  &new{2022-04-13 (水) 23:09:08};
---なるほど。その不良品で返品の場合ってのはAC(モール内ポイント)を使ってSG(ポイントを使って購入する商品)が購入できるか否かじゃないんだね…。 SGを使って(不具合で使わされて)サービスを受けた場合まで含まれてるとしたら、カード会社は大変なんだな --  &new{2022-04-13 (水) 23:29:22};
---カード会社は消費者側に沿った対応をするからね…第一は消費者とサービス・商品提供者で話をしてもらうのが前提だけど、それでも解決せずかつサービス・商品提供者側に疵瑕がありそうならすぐに調査が入って決済保留や返金になったりする。たまに悪用するやつもいるけど真似しちゃダメだぞ --  &new{2022-04-14 (木) 02:07:28};
---聞きかじりだから確かじゃないけど、こういう対応のときにどのカード会社か、ってのも対応してくれるかどうかに影響するかもね。年会費とかちゃんと取ってるところのサービスはこういう対応も含めての人件費だからちゃんとやってくれる。年会費無料みたいな格安のところはそういう対応する人件費がないことが多く大した対応はしてくれない、みたいな。 --  &new{2022-04-14 (木) 09:42:27};
--というかストレートに「修正後に誤って仕様されてしまったSGは全額を補填致します」って書きゃいいんだよ。お詫び致しますだけだと不安の払拭にはならん。 --  &new{2022-04-13 (水) 23:17:18};
---不具合が出てるからなるべく使わないでねと暗に促してるのに、わざと吶喊しようとする阿呆が一定数居るから全額補償するとか書けんでしょ --  &new{2022-04-13 (水) 23:24:46};
---旧のリターナー事件やNGS初期のメセタ消失も完全には追えなかったから全額補填は厳しそう --  &new{2022-04-14 (木) 00:34:02};
---不具合原因特定や対応とか1日くらいでですぐできると思ってそう。 --  &new{2022-04-14 (木) 02:03:42};
---きっと彼らは天才なのよ。テスターの仕事をしたらすぐに不具合箇所を特定して修正して完璧にしてくれるわ --  &new{2022-04-14 (木) 08:17:01};
---(´・ω・`)続報に特定条件下でって書いてあるしどうやったら消費されるか運営側はわかってるんじゃないの?てかプレイヤーにも不具合回避のために特定条件教えてくれたらいいのに --  &new{2022-04-14 (木) 08:57:29};
---(´・ω・`)例えば不具合が発生するのはアクセや衣装についての特定の組合せをnパターン登録し、体型を特定の値に設定し、エステ内で↑↑↓↓←→←→BAと操作して確定せずにエステ外へ出ると言う様なユーザーが対応できる単純な内容であれば公表するだろうけど、ユーザーが関与できないプログラム側の事であり、再現する度合いがランダムに近い不具合ならば詳細を公表したところでどうしようもないんじゃないかしら --  &new{2022-04-14 (木) 09:20:06};
--(´・ω・`)かれこれ4、5年仕事もせずにこんなとこ荒らしてる奴がどうしたって? --  &new{2022-04-14 (木) 03:12:31};
---まぁ…無料分のSG結構手に入るのに課金分消えたとか騒ぐ人少ないよね。 --  &new{2022-04-14 (木) 05:05:37};
---いつ買ったか覚えがない有償一桁SGが無償SG優先使用のせいで期限切れ消滅したんだけど? --  &new{2022-04-14 (木) 19:40:51};
-某キのせいで普通に可愛いSSみてもロゴとか入ってる時点で顔加工まで警戒しちゃって参考にできないっていう愚痴 --  &new{2022-04-13 (水) 21:56:26};
--スクリーンショットと称して加工画像貼ってる連中のはだいたいそう(偏見 --  &new{2022-04-13 (水) 22:16:38};
---詐称した時点でだしそのつもりじゃなかったらそれはそれでだしそもそも… --  &new{2022-04-13 (水) 22:33:37};
---スクショ(の加工品)です!だから間違ってはいない・・・ --  &new{2022-04-14 (木) 03:28:54};
-(´・ω・`)上のやつみてゲームが面白くないとか他ゲーと比べてのコメント内容の是非は別として、自演っぽいとかアンチっぽいだので荒し認定してBL入れようとする事が正しい姿なのかなって。 --  &new{2022-04-13 (水) 22:34:17};
--目が滑る滑る読ませる気あるんやろうか? --  &new{2022-04-13 (水) 22:46:59};
---木主に対してじゃなくて上のやつね 数行に及ぶ長文は改行無理のここでは読む人おらんぞと --  &new{2022-04-13 (水) 22:48:21};
--ルーパチした本人ですか? --  &new{2022-04-14 (木) 01:53:42};
-今回の詫びで20SG貰ったが、あくまで別件の緊急メンテをしたお詫びで公式に消失のお詫びは後日って書いてあるのに「運営は消失問題を20SGで終わらせた」と無知なのか悪意あるのか知らんが声高に言い何も考えてない奴がさらに誤情報をどんどん広げて行く地獄絵図に遭遇した、不具合が起きなければとは思うがさすがにひでぇな --  &new{2022-04-14 (木) 03:37:47};
--アンチの言ってること真に受けてチームチャットで悪意しか感じられない運営批判して顰蹙買う奴とか、たまーに見かけるな --  &new{2022-04-14 (木) 04:40:14};
---ブログやSNSで拡散してくださいって吹聴する輩も居るから困る --  &new{2022-04-14 (木) 07:36:28};
--青鳥で有志が上げたSG消失バグ検証動画のリプですら「なんでユーザーにやらせてるの?運営がやれよ」とかいう奴がいるくらいだからな。運営を叩きたいという気持ちありきの奴が多すぎる --  &new{2022-04-14 (木) 10:42:57};
---なんつーか、バカッターというのは本当的を得ているよなって。そういう輩をフォローしてる人ってのは全員同類なんだろうか --  &new{2022-04-14 (木) 11:10:32};
---アンチ気味な人たちがバカなだけだと思うわ。&color(Silver){それと、えっとね、的は得ちゃだめよ}; --  &new{2022-04-14 (木) 11:16:37};
--後日実際の補填が行われた時には「あわてて再補填してきた」とか言い出す。 --  &new{2022-04-14 (木) 11:16:23};
-一部クラスだけが強いのはまぁ仕方ない気がしてきたな。全クラスでテストプレイなんてできるはずないし。絶対どっかでどのクラスかには合わせなきゃいけないし -- &new{2022-04-13 (水) 22:59:51};
--ぶっちゃけどんなゲームでも完全なバランスはないわ均そうが均さまいが追加するとどこか破綻してしまうものなのよ -- &new{2022-04-13 (水) 23:08:50};
--クエストに応じて最適なクラス、武器、PA構成を取るのが正しいんだよね。選択肢にも入らないゴミ以外を使い分ける応用力が必要。 -- &new{2022-04-13 (水) 23:43:36};
---それが可能な徹底的に差別化されて長所短所がはっきりしたデザインなら良いんだけどね。このゲームのクラスって特徴なさすぎて使い分けも何も強いか弱いかだけになってね? -- &new{2022-04-13 (水) 23:50:42};
---メインとサブの合わせ技が無いか弱いか潰されるから尖らすことが出来ないからね、逆を言えば選択肢にならないゴミもないけど -- &new{2022-04-14 (木) 00:23:14};
---今クエストに応じて使い分けられてるのはFiRaGuFoTeBoだけなんだから悲惨だなぁ -- &new{2022-04-14 (木) 02:47:25};
---現状サブGuでTMG持ち出す以外は悪くとも「ベストとは言えない」程度の範囲に収まってる気はする -- &new{2022-04-14 (木) 03:16:11};
--基本的に単騎で運用出来る仕様にはなってるからそこまであまり不満はない、ただRaだけもう少しカウンター周りを弄って欲しいけどね -- &new{2022-04-14 (木) 00:45:55};
--どうせそんなのプレイヤー側が実感できてないけどな。できてるわけがない。できてるのなら特定のクラスがいないから時間がかかったとか、特定のクラスがいないから破棄されたとか、の明確な愚痴で愚痴板が埋め尽くされてる。なんとなく集団に混ざってなんとなく参加してジロジロと仲間を観察してるだけプレイヤーがなんとなくのボンヤリとしたプレイ感を垂れ流したり同じ話題を難度も蒸し返したりでなんかもう9年目のボケ老人のループ話の繰り返し感がものすごいな -- &new{2022-04-14 (木) 01:30:29};
--全部平等にするなら武器のガワだけ変えてスキルやPAは全部同じ性能にするしかないでしょ。 -- &new{2022-04-14 (木) 02:32:07};
--テストプレイ以前に新PA追加と同時にバランス調整とか上手く行くわけがない -- &new{2022-04-14 (木) 02:52:29};
--そういうゲームだと10年のあいだ示し続けてきたしクラス選択の自由は最初からあるわけだから、いつまで経っても適応しないプレイヤーの問題なのかもしれない -- &new{2022-04-14 (木) 03:03:22};
---自分の使ってるクラスが強すぎるって文句をつける人は少ないし、結局のところ「俺の好きなクラスを強くしろ」って10年間喚き続けてるだけなんよな -- &new{2022-04-14 (木) 03:26:30};
---クラス格差は仕方ないがそれはそれとして俺のクラスが最強ではいけない理由は特にないし最下位でなければならない理由も特にないから強化しろオラァン -- &new{2022-04-14 (木) 03:32:18};
--この木伐採していい? -- &new{2022-04-14 (木) 04:16:09};
---ダメ -- &new{2022-04-14 (木) 04:47:07};
---逆に伐採する理由が聞きたい -- &new{2022-04-14 (木) 05:29:13};
---主語デカすぎ批判で内容読む気にもなれないけど、愚痴板なんてこんなんばっかりだから伐採しだすと丸坊主になるな。 -- &new{2022-04-14 (木) 05:50:31};
---いや俺はフサフサだけど -- &new{2022-04-14 (木) 06:19:08};
---伐採するなら14に関したもの全部だろ。ファンサイトの掲示板において貶めるのが目的で他所のゲームを持ち出す、しかもほぼ毎度同じ内容、例えばしくじり先生とか出すのは芸が無さすぎて食傷気味になるわ -- &new{2022-04-14 (木) 08:12:51};
---NGSの運営がわかってないからダメだしするのはオッケーで、よそと比べてNGSの運営はダメだからダメだしするのはNGはどうなんだ。なんか、おかしくないか -- &new{2022-04-14 (木) 13:34:01};
---枝6 愚痴板とはいえ何事にも言い方ってもんがあるんだわ。他ゲーと比べてこうだからここ強化改善して欲しいよねってだけなら話も広がるし同意もあるだろうが、そんな事も出来ないNGSはダメ、〇〇を見習え、やる価値もないゴミと続いたらどうだ。ただのアンチの戯言になるだろ? -- &new{2022-04-14 (木) 13:49:44};
---匿名掲示板の隔離場所の住人が何の実績も示さないまま僅かであっても利益を上げている運営にダメだしするって身の程知らずと言うかなんというか…。しかも他所様を例に出してドヤ顔でダメだしって恥ずかしすぎるわね -- &new{2022-04-14 (木) 13:56:07};
---なんか最近、自分が気に入らないから伐採するって奴出てきたな? -- &new{2022-04-14 (木) 14:46:06};
---木主が仮入りまで入れられるレベルの木は放置しといてそうでもない木を伐採しようとするのは草。仮入りされてる木を伐採しろよ -- &new{2022-04-14 (木) 14:47:26};
---まぁ…伐採しようとする人の殆どが自分が気に入らない内容の木だったりするからね。勿論中には中立的に判断して伐採してくれる人もいるけど全部伐採する事は無理よ。 -- &new{2022-04-14 (木) 18:25:53};
---愚痴板なんてやばい奴の塊だぞ。ちなみにApexのswikiの愚痴板の[[注意書き>https://apexlegends.swiki.jp/index.php?%E6%84%9A%E7%97%B4%E6%9D%BF%E3%81%AB%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%82%E3%81%86%E3%81%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%AB]]は管理人ブチギレで面白い -- &new{2022-04-14 (木) 19:29:24};
---ここの管理人もそこまでやってくれたらいいけど、雑談愚痴は治外法権宣言だからなぁ。まぁだからといって犯罪にかかわる系には管理人どころかもっと上からお声がかかるんだけど -- &new{2022-04-14 (木) 19:38:58};
---対人ゲームは民度低いって聞くし管理人のストレスやばそうね。 -- &new{2022-04-14 (木) 19:39:22};
---まぁエペの場合は範囲規制しすぎて編集者激減で過疎っ過疎やけどな。いまだに1,2年前の情報が載ってるところすらある。自分も初めて見た時から規制されてた -- &new{2022-04-14 (木) 22:34:34};
---エペの注意書きもう4行目で草生えるわズル過ぎるだろこんなの --  &new{2022-04-15 (金) 09:59:40};
-(´・ω・`)バウンサー、1000年前の方が楽しかったわ…?どうしてブーツをみんなのおもちゃにするの…? --  &new{2022-04-14 (木) 04:48:42};
--少ないPAだけと使い分け出来てたよね --  &new{2022-04-14 (木) 05:19:57};
--今回のアプデ以降ボスダウン前ドヤ顔反復横跳びイナゴマン増えたの元からBo好きでやってた人可哀想やなーと思う。そういう奴らに限って碌に立ち回らんからポロポロ床ペロしてるしギャグかと --  &new{2022-04-14 (木) 05:35:14};
---かわいそうなのはエアリオ時代最弱と言われ続けたFoをそれでも好きでやってた人だよ --  &new{2022-04-14 (木) 06:10:15};
---属性ダウン取るのが仕事でダメ出すのは他クラスの役目と割り切っていたけど、それでもダウンしたら近接武器に持ち替えて殴らないと役に立っていない感じになったからBoブーツのインテンで救われた形になった。 --  &new{2022-04-14 (木) 06:33:21};
---Boが実装されたころはもう普通に戦えてただろ、Foがガチでヤバかったのはそれ以前のゾンデすらまともに当たらない時代だ --  &new{2022-04-14 (木) 06:45:45};
---枝2 それ近接武器とインテンって変わってないような…? --  &new{2022-04-14 (木) 08:48:27};
---サブBo期が長過ぎてBo入れないとブーツでテクすら扱えないことを忘れてしまったのだろう --  &new{2022-04-14 (木) 09:18:12};
---ブーツは法撃参照 --  &new{2022-04-14 (木) 10:10:13};
---近接して戦う武器の括りに、打射法の参照は関係ないよね --  &new{2022-04-14 (木) 10:18:25};
--奇跡の完成度だったよね。PAろくに追加されなかったけど全く飽きなかった。旧仕様のもの持ってこれないかな。格ゲーとかによくある感じで --  &new{2022-04-14 (木) 06:06:11};
---各PAがセットで完成していたものをNGSでバラ売りになって邪魔なもの付けられた感 --  &new{2022-04-14 (木) 08:36:03};
--DBは今のほうが楽しい、上手い人が使いこなすとヤバい感。ブーツは旧から思っていたけどなんで近接武器種なのに法にしたんだか。むしろ途中から打撃数値に変換するとかいう後付けスキル実装したくらいなのに。普通にインファイト系でよかったものを --  &new{2022-04-14 (木) 08:22:45};
---DBはEt成分が足されて魔改造されたのが嫌だわ。Boを使いたいのにEtやらされてる感じ。 --  &new{2022-04-14 (木) 11:37:19};
---ファナティックB考えたやつは配属変えてくれていい --  &new{2022-04-14 (木) 11:40:45};
---ファナティックは今からでも全く違うスキルに変えてもいい。マジで棒立ちだけは意味が分からん --  &new{2022-04-14 (木) 12:13:39};
---フォトンブレードに望んでるのは攻撃に追従して追加攻撃するやつだよな……棒立ち強制ならいっそ旧弓のミリオンストームぐらい派手にして欲しいし --  &new{2022-04-14 (木) 13:34:49};
---TDファナティック返して。ぶっ壊れじゃなくて棒立ちよりちょっと強い程度のダメージでいいから・・・ --  &new{2022-04-14 (木) 14:45:09};
---個人的にスピード上げてオサレ度上げたEt実装してくれりゃ満足なんだけど中途半端な劣化なんだよな。 --  &new{2022-04-14 (木) 15:33:38};
---いや”Bo”なんだからEt要素なんて一切いらないんだけど・・・ --  &new{2022-04-14 (木) 17:10:54};
---旧で基本職と呼ばれていたNGSのクラスは旧の後継職の要素を取り入れて実装されているから枝7がいらないと言っても無理ぞ。 --  &new{2022-04-14 (木) 17:59:38};
---カタナにPh要素をまるで感じないのだが・・・クイックカットみたいなのとかシフトPAみたいのあると思ってたのに。 --  &new{2022-04-14 (木) 18:01:32};
---そりゃあ完全に取り入れているわけじゃないからねぇ~… --  &new{2022-04-14 (木) 18:20:26};
---(´・ω・`)人が手でやる分にはロマン枠でもそういうの出すと結局マクロペネみたいに悪い奴のおもちゃになるからねぇ --  &new{2022-04-14 (木) 19:30:12};
---レイヴィングファルコンとかいうライトウェーブが実装されたからEtって言ってるんじゃね。ライトウェーブよりディストーションピアスのほうが欲しかった --  &new{2022-04-14 (木) 21:46:27};
--旧はジーカー中心で面白かったな。今は…旧と比べると私は面白くないかな…。 --  &new{2022-04-14 (木) 09:16:58};
---(´・ω・`)1000年前のブーツ要素、欠片も残ってないわよね…。ワンモアジャンプもないし、グラン・ガストの攻防一体な派生もない…。立ち回りの要、全PA中最高のPAだったジーカーもない…。 --  &new{2022-04-15 (金) 01:38:37};
--俺は今のほうが好きだが1000年前が良かった人の言い分もわかる --  &new{2022-04-14 (木) 11:17:14};
--サージング纏って通常とテク主体で戦うの回避キャンセルタイミング豊富で旧の上級クラス並みに戦いやすくないか、大ダメージ出せるインテンシティもあるし、普通に完成度高くない? --  &new{2022-04-14 (木) 14:43:42};
---方向性の違いだと思うわ。 --  &new{2022-04-14 (木) 15:10:51};
---DF上に逃げられてもサージングの追尾やばくて追っかけて蹴り放題だしやっぱ面白いよ、ほんとやってみて欲しい --  &new{2022-04-14 (木) 15:53:20};
---え?前半DFの盤面殴りの手に張り付けられるの?マジなら一度試してみたいな --  &new{2022-04-14 (木) 16:09:34};
---それロッドブーツFoBoでよくない? --  &new{2022-04-15 (金) 01:18:05};
--2段ジャンプは全員に配布で空中機動にも差がつけられず、ブーツの長い武器アク回避も他の職に分け与えられて、追加の補助テクも無くなり、単発大技も無くなり、自分の感じていた気持ちよくなれる部分は全て均されてしまった感。サージング?試そうにもBoレベル上げてないからもう触る気にもなれない。切り捨てるしかないんだよ --  &new{2022-04-14 (木) 18:18:14};
---インテンは大ダメージ出るけど旧のジーカーと比べると爽快感が無いんだよね。 --  &new{2022-04-14 (木) 18:32:13};
---そう言えばクリティカルフィールド入れて来るかなと思ったけど入れて来なかったわね。クリティカル上昇はいつ出るんだろう… --  &new{2022-04-14 (木) 18:36:41};
---クリティカル上昇って栗の仕様が旧とは違うから安易に上げることはできないんじゃないかね --  &new{2022-04-15 (金) 12:25:36};
-コーデカタログいいねとか言うSG貰えるしょーもねぇ義務日課みたいの最近始めたけど、これまともな奴ほどページ前に上がってこないパターンか?どうせ押すなら更新連打とか相互いいねする変なのより頑張ってファッションして真っ当に評価されたい奴にしたいんだけど --  &new{2022-04-14 (木) 05:41:15};
--余りにもキモいネタキャラじゃなければ更新順で上から5人に送って終わらせてるから、この人のコーデを参考にしようとならないね。 見てもらいたい人は別途SNSとかに上げる形になりそう --  &new{2022-04-14 (木) 06:26:14};
//--余りにもキモいネタキャラじゃなければ更新順で上から5人に送って終わらせてるから、この人のコーデを参考にしようとならないね。 見てもらいたい人は別途SNSとかに上げる形になりそう --  &new{2022-04-14 (木) 06:26:16};
---あまりにも加工されすぎてゲーム内の実物見て驚いちゃいそうだ --  &new{2022-04-14 (木) 09:53:34};
---加工しなくてもカスタムライトとか他キャラ画質劣化とかで自分しか最適化できないからな…それくらい見え方が違いすぎる --  &new{2022-04-14 (木) 23:01:58};
--検索機能が貧弱すぎて探したい物を探せないから、上位に出てるほどより上位に出やすくなるシステムになってる。まともなキャラクリをしてる人はタグに「まとも」ってつけるみたいな暗黙のルールを作るとか?すぐ汚染されそうではあるけども --  &new{2022-04-14 (木) 06:44:32};
---ほんと検索機能がひどすぎてなぁ。自由入力でタグを設定できる仕様で完全一致のみ引っかかるとか検索させる気あるのかと。カタログ名乗るなら使ってるアクセや服で検索くらいさせろと --  &new{2022-04-14 (木) 08:39:21};
---いいね返し します! --  &new{2022-04-14 (木) 10:55:26};
--時間開けてみるとこの人常にカタログ載ってんな…てなる、それが数人居たりするからな… --  &new{2022-04-14 (木) 07:56:49};
---おれも最初頻繁に同じ奴が毎日登録更新してるのかと思ったけど2日たっても3ページ目くらいからの並びが変わってなくて、そもそもまともに使ってる人いないのか?ってなった --  &new{2022-04-14 (木) 09:55:34};
---自分で登録して次の日確認すると一覧にいなくなってるから単に毎日同じ時間に更新してる人が多い=似たような順に並ぶってだけだと思う。 --  &new{2022-04-14 (木) 10:06:35};
--1日に1SG×5回なんて頻度じゃなくて1週間に5SG×7回ぐらいのペースにしてほしかった感はある。 --  &new{2022-04-14 (木) 08:48:09};
---週のタスクにするってのはありかもしれないわね。でも毎日コーデカタログみるのが楽しい人もここにいるし、SGを貰う機会を公平にするのであれば今の形がベターだと思うわ --  &new{2022-04-14 (木) 08:53:12};
---それはあるな 1日5回をじっくりとか面倒になっちゃうから高い順だ --  &new{2022-04-14 (木) 09:08:52};
--過疎Bのタウンでぼやっとしてる奴をテキトーにイイネしてるわ --  &new{2022-04-14 (木) 09:40:51};
---過疎Bだとコーデ登録してない奴ばかりで5回も出来ないことあるから過密Bで適当に周囲キャラからいいねしてるわ。アクセなしのただのミニスーツとかでもいいねしてるけど、流石にマッチ棒をいいねする勇気はなかった --  &new{2022-04-14 (木) 14:43:39};
---マッチ棒じゃないキャラにいいねを送ろうと選んでると地味に時間がかかる。どんだけマッチ棒が好きやねん!って笑ってるわ --  &new{2022-04-14 (木) 22:45:58};
--SGで釣る前に検索機能をまともにするのと、ランダムピックアップとかフレンドと別枠のお気に入り機能とか付けりゃいいのに --  &new{2022-04-14 (木) 13:31:42};
---卵が先か鶏が先かみたいな話だけど、あまり使われてない機能だから改善が後回しになって、いつまでも使いづらいままだからより使われなくなる。(最初から使いやすいのがベストだけども) --  &new{2022-04-14 (木) 13:38:12};
--(´・ω・`)無印のカタログ実装初日だけはまともに機能してたよ いいね返しで壊れたけど --  &new{2022-04-14 (木) 13:38:09};
--他人のコーデ真似出来るのはキャラクリげーにとって滅茶苦茶盛り上がるハズの要素なんだけど基本無料アイテム課金システムが全く噛み合ってないのがな。プリセット式で初期アバター豊富なら再現やら捗るけど登録してないアイテムあるだけで破綻するから --  &new{2022-04-14 (木) 15:31:12};
---コーデカタログがまともに機能してればむしろ嚙み合ってる要素だと思うけど。あのコス、アクセいいなでスクが引かれたり、金策してマイショップで売買するんだから。 --  &new{2022-04-14 (木) 16:43:50};
--いいねをされてもSGもらえる、同じ人に複数回いいねしてもSGもらえる、コーデカタログを登録していない人にいいねしてもSGもらえる、でいいでしょって思う。どうせSGの報酬がなきゃこんなことをやらないのだしさ。もう開き直って回数制限アリで他人のコーデカタログにいいねSG投げ銭させてくれ --  &new{2022-04-14 (木) 16:29:46};
---されてもSGを追加すると今より怨嗟が酷くなると思う。今はするだけで済んでるから毎日ただ再登録するだけってのは少数で済んでるけど、追加するとそれが増えて今より酷くなる。登録してない人は送られたくないからって人が混ざってるからこれもNG。同じ人に複数回は微妙だけど、SG目的で知らん人から5回来るのもあれだからやっぱりいらない。投げ銭もRMTとかに使えそうだからNGだろうな。 --  &new{2022-04-14 (木) 17:56:40};
---晒しとか上位者への嫌がらせも横行するだろうしな。今でさえこんな木が立つくらいなのに --  &new{2022-04-14 (木) 18:15:59};
---(´・ω・`)確殺ラインに届いてない装備でやったマクロTAの記録が一般人に抜かれて「こいつチート使っとるやんけ!!」って騒いで晒したアホ共思い出したわ --  &new{2022-04-14 (木) 20:40:54};
--いいねで思ったけどカテゴリーに対応した評価の選択肢ほしかった --  &new{2022-04-14 (木) 18:42:29};
---わかる。エレガントとか登録されててマジエレガントって思ってもかわいいとかしか送れないのもやる。 --  &new{2022-04-14 (木) 18:52:40};
--コーデカタログをSGや称号が絡まない損得ゼロのコンテンツにするのは駄目だったのか。その方がもっと荒れてたら草 --  &new{2022-04-14 (木) 19:14:59};
--周囲キャラから適当に5人選んでいいねしてるわ --  &new{2022-04-14 (木) 19:27:26};
---それやると、登録してない人でスカして二度手間になるから登録してるフレンドから同じ5人に毎日やる方が楽だわ、相手も同じようにしてるからか毎日上から5人履歴順に並んでて楽だし --  &new{2022-04-14 (木) 22:34:51};
--そういうアンダーマイニングじみたものはできないと思ったら逆に意地張ってでもすっぱりやらないに限る。もはや正常な世界のための義務だよこれは --  &new{2022-04-14 (木) 23:00:17};
--指と派生選べるようにならないかな…機能全然活かせてない… --  &new{2022-04-14 (木) 23:16:04};
--カタログはキャラクリまともな人ほど利用してないのでテキトーにパッと済ませればいい --  &new{2022-04-15 (金) 00:31:52};
---キャラクリ勢はほとんどツイッターにSS上げてるもんな --  &new{2022-04-15 (金) 01:40:38};
---そりゃ、プレビュー画質なんかじゃ満足できないしね --  &new{2022-04-15 (金) 07:40:02};
---ウルトラ画質ですら満足できとらんけどな --  &new{2022-04-15 (金) 08:53:27};
-使ってると思うんだけどBHSがPP消費してる割にはカウンター成功時の火力低くない?というか武器アクのカウンターがPP消費0なのに威力高すぎる… --  &new{2022-04-14 (木) 11:21:15};
--BHSテクニカルというかマニアック向けな感じだからね。敵の動きを把握してこそ真価を発揮するPA。例えばブジン大技の初撃はカウンター二つ目当たらないからBHSを叩き込む、とか --  &new{2022-04-14 (木) 11:24:50};
--(´・ω・`)割とマジで使いこなしてるけどありゃ一般Fiが使うには弱すぎるねぇありゃ 運営はダウンした敵にコンバでNBHS叩き込みまくる(一応FiPAの現在の最高DPS)のを想定してるのか…?と疑うレベルだけど当てつけでスウェー弱体化されても困るし --  &new{2022-04-14 (木) 13:19:04};
---そうやって分かりやすく使える場面があるだけマシだろ、使い込めば更に強いならむしろいい方針では?…旧BHS期待してた分の落差はでかいが… --  &new{2022-04-14 (木) 13:28:14};
---(´・ω・`)サウザンドがゴミになるから旧BHS地味た物はあんま期待してなかったわ?PAのページにもちょろっと書いたけどカウンター運用するならマジでDPSだけの最適解詰めてスウェーとステカウンター使い分けてられる人向けの作りなんよね &color(Silver){まぁサウザンド謎の調整で昇龍拳で弱点すっぽ抜けるゴミになったんだけどね}; --  &new{2022-04-14 (木) 13:32:27};
---(´・ω・`)まぁ絶望相手にミスると即死するリスクのあるスウェー2最速スイッチが出来なくてスイッチ保留してる場合の択に入るんよ 逆に言えばそこまで気にする人でないとマジでカウンターとしては使う機会ない --  &new{2022-04-14 (木) 13:45:53};
--あれがガード判定じゃなければ良かったなって --  &new{2022-04-14 (木) 16:20:41};
---ガードじゃなければ持続する攻撃にガード成功した後に吹き飛ばされそう --  &new{2022-04-14 (木) 16:27:38};
--(´・ω・`)包み隠さず言うと現状カウンター劣化のゴミだからなアレ。というかカウンターと違いJG成功しても通常5に繋がらないのホンマ…かといってカカシ相手に素で使うとパフォーマ前提でもPP消費量に対して微妙な威力。こんないつぞやのイグナイトパリングのような条件付き他と横並び調整な後々調整来ない限り産廃にされるくらいなら実装しないで欲しかった… --  &new{2022-04-14 (木) 17:00:15};
---(´・ω・`)あとあともう一つ不満言うと出が早いのだけは評価出来るけど、それに対しての露骨な調整なのか攻撃後のほんの僅かな妙に謎な硬直があるせいでカカシ殴りでも他PAと大差ないのもクソだと思うわ。 --  &new{2022-04-14 (木) 17:23:01};
---すぐ上で活用方法書いてあるし実際スウェカンよりBHSの方が火力出る場面もあるのに劣化のゴミとまで言い放つのはどうかしてるよ。愚痴にしたって言葉悪すぎ。自分が思う通りの性能してないと気が済まないの? --  &new{2022-04-14 (木) 18:00:11};
---(´・ω・`)んまぁ極端すぎる例だと下限97%クリティカルなしで紫ケルクン怒の3連蹴りとかBHSBHS通常スウェープラス入って1940出るけどスウェープラス通常スウェープラスだと1440しか出なくて「1行動に対して500差ある」なんて誰かが教えてくれんとわからんだろうしね --  &new{2022-04-14 (木) 18:40:29};
---PP消費量考えると使わないよな。 --  &new{2022-04-14 (木) 22:17:09};
---結局ここで消費PPが重いってのが本当足枷になんだよな。途中で息切れしてスウェーカウンターせざる負えなくなる訳だし。なによりカウンター前提で結局ニュートラル発動の存在意義ないし… --  &new{2022-04-14 (木) 22:39:42};
---(´・ω・`)紫で3分以上残し狙ってスウィフト押しっぱでもせん限りそれこそスウェーも使いまくりでPPダダあまりなんで採用して、どうぞ --  &new{2022-04-14 (木) 22:59:35};
---(´・ω・`)俺は極めて限定的状況のみ輝くカウンターするBHSをしたいんじゃねぇ…カカシや僅かな隙に堂々と高火力ぶち込むBHSがしたかったんだ… --  &new{2022-04-14 (木) 23:11:01};
--既存要素を殺さずに実装できる新要素の入る隙間がナックルにはもう無かったんじゃよ・・・結果趣味技に --  &new{2022-04-14 (木) 18:21:31};
---(´・ω・`)まだ零スライドアッパー枠があるだるるぉ!? --  &new{2022-04-14 (木) 18:34:32};
---既存の技を保護しつつ利便性を上げ、なんなら既存技とシナジーを発揮する実用技か…うーむ --  &new{2022-04-14 (木) 18:42:41};
---後は範囲用でクエイクみたいなのぐらいかな・・・シナジーは知らん。 --  &new{2022-04-14 (木) 18:54:47};
---こちら新技の空対地専用カウンター、そして空対空専用カウンターでございます・・・! --  &new{2022-04-14 (木) 18:58:59};
---(´・ω・`)いやでもやっぱチャージPAじゃなぁい?一応Fi以外の全クラスメイン武器でチャージ技あるから出待ちワールドツアーの帰宅待ちできるし --  &new{2022-04-14 (木) 19:12:58};
---確かにあとは出待ち砲くらいか よしチャージ頭突きで  --  &new{2022-04-14 (木) 19:47:11};
--今の性能の話は置いといて旧と同様のBHSを実装するといかにBHSを差し込みまくるかの武器になるから同じじゃないほうがいいって声は聞く --  &new{2022-04-14 (木) 19:07:42};
---ジーカーもそうだよな。同じPA連打したくないというお客様の声に従ったまでのこと --  &new{2022-04-14 (木) 19:11:22};
---そうは言ってもジーカー連打が好きな人もいたわけなんだよね…。どっちを取るか…両方は無理か…。 --  &new{2022-04-14 (木) 19:41:21};
---全状況での火力上限を他の選択肢と全く同じにしてしまえばいける。経路は自由、結果は同じ。 --  &new{2022-04-14 (木) 19:44:03};
---(´・ω・`)そんなどっかのペットショップみたいな… --  &new{2022-04-14 (木) 19:46:22};
---JAなくしたんだから二択なら再入力派生でやればよくね。JBの新PAだってジーカー無派生よろしく派生のダメージフィールド以外使われてないんじゃね? --  &new{2022-04-14 (木) 22:26:50};
---サージングの無派生はワイヤーの武器アクみたく接敵できるから普通に使うぞ。無派生も派生も両方使う場面あるから、現時点ではマルポンの筆頭候補になってると思う。 --  &new{2022-04-14 (木) 23:15:39};
---サージングは上下移動も出来るから優秀すぎる --  &new{2022-04-14 (木) 23:20:09};
---(´・ω・`)タイミング遅いわ受け付け微妙に短いわな使いにくい接敵は一体なんだったのか --  &new{2022-04-14 (木) 23:41:34};
---あれなー、テク撃った直後から受付してくれてたらなー --  &new{2022-04-14 (木) 23:49:54};
---亀レスだけど。ジーカー無派生は状態異常付与率がそこそこ高かったから、異常用途での使い道はあったよ。 --  &new{2022-04-15 (金) 22:49:38};
---武器アクでの属性破棄に食われなかったっけそれ --  &new{2022-04-16 (土) 21:48:25};
-とくにバーストでタリスすげー強くなってるから皆使ってほしいんだけど、見かけないな・・・。ロッド完成しちゃってるからかな。正直まるぐるレベルの被ダメだとガードとか別に不要だから、ロッドじゃなくてもいい気がするけど、いまさら作るのは面倒なのかな --  &new{2022-04-14 (木) 20:03:33};
--今はロッドで作っちゃってるから、闇武器きたら作ってみようかな --  &new{2022-04-14 (木) 20:20:00};
---次のシーズンエネミーは順番からすると闇弱点になりそうだから防衛する時は役に立ちそうだね。 ただLvの差でゾンデしてれば充分となってしまいそうだけど --  &new{2022-04-14 (木) 20:54:20};
--バースト適性高いってよく聞くから興味はあるんだが作る機会がないってのが現状、バースト中盆踊りが出来るのは面白そうだ --  &new{2022-04-14 (木) 20:23:56};
--エンハンスに無力だからなぁ、みんながみんなタリス握ったらエンハンスで頭の血管が切れる。なんでバースト中にエンハンス沸くようにしたんだろうな --  &new{2022-04-14 (木) 21:43:49};
--リテムなら戦いやすいけど、エアリオは湧きが広いからそんなにって感じっすね --  &new{2022-04-14 (木) 21:47:31};
--狭い所でのバーストで使ってたけどゾンデか肩越しザンでも複合すぐ溜まるしロッドでいいかなって --  &new{2022-04-14 (木) 21:49:46};
--ハンターですらロッド握ってるくらいだしな。 --  &new{2022-04-14 (木) 22:11:17};
---サンクみたいな少ないリソースやりくりする系自体は好きだけど、レベリング中の環境でやるとこうなっちゃうよね。致し方なし --  &new{2022-04-14 (木) 23:46:53};
---Huならまだいいよ。Raがロッド握ってWBしないのがきちぃよ。 --  &new{2022-04-15 (金) 00:52:19};
---今も昔もバースト中にWB撃ってねぇわ、イレイザー撃ってたわ --  &new{2022-04-15 (金) 01:07:39};
---いや流石にバースト中にWBは強要しねぇわ 枝2 --  &new{2022-04-15 (金) 04:10:35};
--6月になったら新調しないといけないし、今の時期に新しく作るのはメセタがもったいなくてちょっと気が引ける --  &new{2022-04-14 (木) 22:40:46};
--エンハンスドまみれのゲームで座標攻撃以外する必要がないし、攻撃範囲もザンでいいし、何よりソロしてるとかじゃない限りみんなゾンデで例えそれが行動としては弱かったとしても8人いたら敵はすぐ溶けるので複数人でゾンデでいいみたいになるんだよ --  &new{2022-04-14 (木) 23:11:25};
--一々展開しなきゃいけないのが面倒なんだよなぁ… --  &new{2022-04-14 (木) 23:12:43};
---反面それ以外は押しっぱでいいから --  &new{2022-04-15 (金) 04:09:22};
--ロッドとウォンドかブーツでマルポンしてる人が多い気がする。あとタリスは展開が理解できない人もいそう --  &new{2022-04-14 (木) 23:30:12};
--ロッド捨ててまでタリス握る用事はないし、そのロッドにはブーツが付いてるからなぁ…そんなにガチれてないから、バースト専用タリスなんて作ってる余裕もないし --  &new{2022-04-15 (金) 00:34:42};
--範囲狭いからよっぽどの狭小バーストでないといけないし展開の手間も考えればいらないかな、肩ザンすら出来ないみたいなアレ層にはいいかもしれないが --  &new{2022-04-15 (金) 02:03:45};
---範囲爆上がりしてるよ --  &new{2022-04-15 (金) 03:42:18};
--肩越しザンは当然知らないとして、カウンターすらできないFoはマルチ化してないロッドで遠くからチマチマ攻撃するだけだからタリスどうせ使えないだろうし… --  &new{2022-04-15 (金) 04:02:10};
---バーストの話と完全にズレてない? --  &new{2022-04-15 (金) 04:07:43};
---一時期下層でもザンよりゾンデからのチャージギゾンデのほうが強い!!って荒れたことあったな。今はチャギゾするくらいならタリス握ったほうがマシ。ていうか下層はなにしてもきつい。エンハンスまじやめろ --  &new{2022-04-15 (金) 04:12:44};
--タリスはメインFoが使うよりBoFoのバースト用兵器で使う機会が多い。タリスと靴の相性の良さは異常 --  &new{2022-04-15 (金) 13:42:49};
-ここ最近アプデの度に確実にラグが発生する頻度増えてる気がするけどなんなん?海外経由で繋いでるラグ使いでも混じってんのかってぐらいメチャクチャ止まる。-- &new{2022-04-15 (金) 00:33:42};
--最近はラグいこと増えたよね。ボスは動いてんのにプレイヤーみんな止まったりしてビビる -- &new{2022-04-15 (金) 00:35:39};
---バースト中ですらも止まりやがるせいでFoのキリングスキルが心停止起こしまくってマジ無理… -- &new{2022-04-15 (金) 00:51:07};
--下層実装されてからなんかラグくなった気がするわ -- &new{2022-04-15 (金) 00:53:27};
--ソースはどこだい。公式か動画で頼む -- &new{2022-04-15 (金) 00:57:24};
---動画なんぞ無くとも実際プレイしてりゃ何度も何度も何度も起こるはずだか?今、まさに。まさかエアプの者?それとも好奇心で藪を叩くキッズ? -- &new{2022-04-15 (金) 01:38:26};
---小木じゃないけどワイのPCではほぼ起こらんな --  &new{2022-04-15 (金) 02:08:14};
--気がするって言ってるのに、ソースは?ってなんなん?かっこいいと思ってる? -- &new{2022-04-15 (金) 01:01:36};
---でもツリー機能は正しく使ってほしいな -- &new{2022-04-15 (金) 01:33:20};
---無限トンネルの木でよく見る奴。自分はならないなら別にいう必要ないのにな --  &new{2022-04-15 (金) 04:07:54};
---ならないはならないで環境なのかの問題かもだし必要だと思う。いらないのは無駄に煽る文言 --  &new{2022-04-15 (金) 12:09:53};
---「ならない」って情報は必要だぞ。1割だけ発生してるのに残り9割が何も言わなかったら、全員が発生しているように見えるからな --  &new{2022-04-15 (金) 13:16:52};
--何日か前の通信障害以降ちょいちょい止まる。このご時世某国から攻撃されてんだろうなって --  &new{2022-04-15 (金) 03:10:16};
---ここ最近ツイッターやyoutubeが重かったりするし、NGSの鯖があかんのではなくてネット環境全体が攻撃かなんか受けてて重くなってるのかもね --  &new{2022-04-15 (金) 09:32:13};
--自分のスペック不足を運営のせいにすんなよ --  &new{2022-04-15 (金) 04:05:40};
---今まで問題なかったのに急にラグくなるのは向こうの不具合を気にするだろ?ましてやアプデ以降になればな。愚痴にかみつくの楽しい? --  &new{2022-04-15 (金) 04:09:35};
---運営が認めるまでは全てユーザー側の問題にするのがここのルールだぞ。運営はいつだって正常 --  &new{2022-04-15 (金) 04:27:19};
---皮肉って言ってるつもりだろうけど、それが普通だよ。問い合わせで「何もしていないのに壊れた」みたいな事でクレームを付けるユーザーがいるが、話を聞くと原因がユーザーが余計な事をしているのを失念していたとかあるしね --  &new{2022-04-15 (金) 09:39:14};
---ここまで言い切るのすごいね。残念な意味で --  &new{2022-04-15 (金) 09:49:03};
---実際ユーザーの環境が同一じゃない時点で運営は解決を確約することができんからなあ --  &new{2022-04-15 (金) 12:14:16};
---言い切るのがおかしいなら木主も似たようなもの。気がするのに、って話のはずなのにラグがひどいよねって話にもっていく。先にもしかして自分だけ?って疑わなきゃ情報弱者だね --  &new{2022-04-15 (金) 13:59:23};
--満員ブロックが6つくらいある時はPT組んだだけで落ちる人が何人か出るわ。 端末スペックや回線はバラバラだからサーバー側に問題がある --  &new{2022-04-15 (金) 06:19:48};
---端末スペックや回線はバラバラと言う前提ならクライアント側の環境が大きいと思うんだが… --  &new{2022-04-15 (金) 07:43:51};
---PS4やロースペPCの人が落ちまくるじゃなくてハイスペックPCの人でも落ちるのにクライアント側なん? --  &new{2022-04-15 (金) 07:57:43};
---ハイスペックPCの人がグラボのドライバを最新のものにしていない場合、WindowsUpdateをしていない場合などPCならではの原因も捨てきれないしね。ちなみにうちもハイスペックPCだけど重くはないわよ --  &new{2022-04-15 (金) 08:10:45};
---集合住宅だとか使ってるプロバイダだとか地域だとかが引っかかってる事もあるし原因特定はメンドクサイ --  &new{2022-04-15 (金) 08:13:23};
---とは言え、ソフトそのものが原因だったりサーバ側の原因も考えられなくもないし、気になるなら問い合わせと言うか不具合報告した方が良いと思うわね --  &new{2022-04-15 (金) 08:16:07};
---最近のアプデで、オブジェクトの読み込みに調整あったし接続障害もあったから尚更 --  &new{2022-04-15 (金) 08:28:26};
--4/13のメンテより前からラグくて、通信がうまく出来てない感じになってみんな止まる。あとなんかたまにフレームがめちゃくちゃ下がるな。今まではぬるぬるだったのに… --  &new{2022-04-15 (金) 08:46:29};
--ダメージ値が数秒出なくてそのあとにまとめていきなり出てくるザ・ワールド状態とか、エネミーが棒立ちになったりとか、エネミーがゴムバンド移動したりとか、鯖が妙なことになってる感じはあるわね…エネミーのゴムバンド以外は別に困らないんだけど --  &new{2022-04-15 (金) 09:25:38};
--少なくとも俺はラグ発生してないんだよなあ。過疎ブロにいることは多いが。一時期過疎ブロでもラグ頻発してたことが合ったんだが、横で流してたHD画質以上な動画や配信を設定で低画質に下げたら発生しなくなったわ。自分じゃなくても同じ回線で家族が動画見てるとかあったらその影響受けてるんじゃね? --  &new{2022-04-15 (金) 09:34:26};
---自分ひとりだけだったらそう思うんだけど、一緒に紫やってた人みんなもラグいって同じタイミングで言ってたから、自分だけの問題じゃないと思うのよねー。T受注者変えても起きてたし --  &new{2022-04-15 (金) 09:39:44};
---まあすべてのケースがこれとは思ってないさ。ただ動画や配信流しながらプレイしてる人は多いだろうし、他にも誰かの配信PTに参加してとかもあり得るだろうからそれなりに混じってそうだよなーって。 --  &new{2022-04-15 (金) 11:41:06};
---枝1 トリガーをプレイしたら必ずラグが酷くなるのなら愚痴板で話題になってる。それこそ運営にラグを直せとマウントしてる毎日じゃなければおかしいだろ --  &new{2022-04-15 (金) 13:53:21};
---枝3 同じような状況で同じタイミングでラグが発生してるから個人の通信環境だけの問題じゃないかもねって意味で書いただけなんだけど、そんな突っかかってくる要素あったか? 枝1 --  &new{2022-04-15 (金) 15:21:10};
--どっかのお国の脱法回線ブーストが、そのお国のゲームだけに適応させるって発表されたから慌てて接続でもしてるんじゃない? --  &new{2022-04-15 (金) 11:08:46};
--ラグがひどいのならポポナとかの動画配信のラグもひどいことになってるはず。なんで誰も言わないのだろう --  &new{2022-04-15 (金) 14:14:29};
---(´・ω・`)ここでラグがーと言ってる人達が実は極稀な現象にぶち当たっているある意味ラッキーな人なのかもしれないって事かしらね --  &new{2022-04-15 (金) 14:20:22};
---軽いラグなんてNGSじゃ当たり前のように起きてるし、配信じゃ気になら無いんじゃない? --  &new{2022-04-15 (金) 14:29:16};
---(´・ω・`)ラッキーなのを日常的に遭遇すると解釈を曲げて語るのはちょっと控えてほしいわね --  &new{2022-04-15 (金) 14:33:42};
---格闘ゲームの動画配信で一瞬だけ画面がフリーズしたように止まって配信者が奇声をあげたのは見たことがあるな。まあ、配信者と配信の視聴者の立場ならたいして気にはしないかな --  &new{2022-04-15 (金) 14:41:15};
---配信で0.5秒止まってても気づくか気づかないか怪しいけど、パープルソロやってて回避タイミングで0.5秒止まったらブチギレものだしね --  &new{2022-04-15 (金) 18:03:31};
---上手い人はフレーム単位で管理してる格ゲーが止まるのとNGSが止まるのとではゲームへの影響としてかなりの差があるからな --  &new{2022-04-15 (金) 20:08:44};
---ライト勢は敵に攻撃が当たってればいいと思ってる、それが仮にラグでダメージの数字が見えてなくてもだ --  &new{2022-04-16 (土) 13:14:09};
-&color(Red){1138511};、&color(Red){1138512}; 無断削除 どうしても消したいならせめてCOでやれ --  &new{2022-04-15 (金) 02:05:15};
--伐採するか聞いてる奴が強行した感じか、愚痴見たくなきゃ愚痴板見に来なきゃ良いのになぁ --  &new{2022-04-15 (金) 02:21:34};
---件の奴 ID: 1136388 木題の通報したら同一人物でした --  &new{2022-04-15 (金) 04:06:21};
---元々暴れまわってた奴だろ、旧の方はよくここで相手にされないと他の攻略ページ消したりしてたりもあったし…違う奴かもしれないけど。 --  &new{2022-04-15 (金) 08:14:52};
--わかっててやっていると思うけど、伐採(CO:消したいコメントの前に/を2つ書き込む)するときは投票時間を5分以上決めて賛成が多かったら10分以上前に宣言しないと駄目なのよ。それをしないで伐採ましてや今回の様にコメント削除すると荒らしと変わらないわ。(例外で投票時間が短く拮抗している状態で強行すると伐採主が仮入りされるケースあるけどね…雑談板を思い出しつつ…) --  &new{2022-04-15 (金) 08:32:14};
--仮入りおつ --  &new{2022-04-15 (金) 12:17:45};
-妖怪クラウド飛ばしでマッチング乗り遅れてその後マッチングしないとかほんまギャグ、死ね --  &new{2022-04-15 (金) 03:03:02};
-緊急クリア後の演出で勝手にメニューが閉じられたり開かれたりするの邪魔だわ まぁソロならすぐ破棄すればいいだろうけどPTだとPTメンまで巻き込んでしまうからなぁ --  &new{2022-04-15 (金) 04:03:28};
--お疲れ様チャットすらさせないクエスト倉庫。 --  &new{2022-04-15 (金) 06:20:58};
---自動発言でクエストクリア後「お疲れ様」を発言すればいいだけなんだけど、それ設定してないとうつ時邪魔になるのよね。 --  &new{2022-04-15 (金) 08:53:17};
---討伐ムービー中に打ち込んで終わらせておくし… --  &new{2022-04-15 (金) 12:23:39};
---何回もクリアしてクエストが作業になってるならショートカット登録した「お疲れ様でした」でいいけど、初クリア時やタイムが凄く早かった時なんかは手入力文字にしたい。でも倉庫閉じて入力終わって発言したら誰も居なかった。 --  &new{2022-04-15 (金) 12:54:18};
--一応PT組んでて巻き込む状態でも入手アイテムらに問題はないからPTメンに変化ないなら了承とってみ。撃退ムービーがある影響かDFだけなんかセントラルが入り直すまで変になるってPS4フレから報告あるけど何かあるかってなら今の所それくらい。 --  &new{2022-04-15 (金) 08:44:25};
--お礼のスタンプ今日は何にしようかなって探してる時あるある。ショトカに設定しろ?なんでプレイヤーのほうが気を遣うんだよって話 --  &new{2022-04-15 (金) 09:14:46};
-一人で絶望狩りしててさ、基本的には一撃死の中ノーダメでかいくぐってどうにか怒り状態まで持ち込んでさ、怒り状態中2回目のダウン取ってやっと終わりかな?一人でよく頑張ったな俺!っていうときに5人くらいゾロゾロやってきて十数秒だけ殴って帰られると…なんというかまあいいんだけどさ、俺だけドロップ内容いい感じにしてくれよって思っちゃうわ --  &new{2022-04-15 (金) 09:14:51};
--老練ソロでも鍵かけるのが俺だ --  &new{2022-04-15 (金) 09:30:37};
--絶望はペアが1番おもろい --  &new{2022-04-15 (金) 12:58:04};
---都合よくペアになるかはさておき2人以上の少人数が面白いのは確かだと思う。ソロだと1死で消えるし時間かかりすぎる。32人は大味過ぎて作業感。 --  &new{2022-04-15 (金) 13:15:40};
---32人集まったときゲームとして面白いかはともかく、お祭り感は楽しいと思う --  &new{2022-04-15 (金) 13:32:05};
---32人中まともにダメージ稼いでるのは半分もいない --  &new{2022-04-15 (金) 20:28:22};
-愚痴って訳じゃないんだけども潜在開放剤って実装しなきゃよかったんじゃないかと思う。サンクエイムというレリクを大きく超えない(大本営発表)ながらスケイルが大量に必要で完成にはかなり時間がかかる・・・ハズが実際は課金アイテムで直ぐ完成品作られてアイテムのコンセプトというかコンテンツ自体を運営自ら寿命短くして自分の首を絞めてない? --  &new{2022-04-15 (金) 12:34:10};
--収益もコンテンツの利用状況も一切数字がわからない素人いちユーザーが運営方針の心配とかアホちゃうか --  &new{2022-04-15 (金) 12:44:14};
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2022-04-15 (金) 13:09:27};
---なーにがいちユーザーだよ決算くらい見ておけ --  &new{2022-04-16 (土) 09:40:17};
--金か時間好きなほうで支払えるのはむしろ良心的な商売だと思うが --  &new{2022-04-15 (金) 13:02:03};
---ほんとこれよな。ただサンク実装時にはもう支援スクが終わってたっていうのがちょっとなー --  &new{2022-04-15 (金) 15:15:33};
---ソシャゲに慣らされるとこうなるのか --  &new{2022-04-16 (土) 09:41:53};
---ソシャゲは両方毟るだろ --  &new{2022-04-16 (土) 19:33:17};
--3までだしそれでも600要求されるんだから結構時間とられるし課金してまでやる層は次のサンク作ったり別の事してる遊んでるから大丈夫やろ、所持してないユーザーは解放材目当てに金策かコツコツ石を1200集めてるし、むしろやめるユーザーは1200という数字に絶望して途中で脱落してやろ --  &new{2022-04-15 (金) 13:08:18};
--旧のサービス開始時に掲げたポリシーの枷があって他所みたいに強装備やキャラのガチャ出せないから仕方ないんじゃないかな? そういった課金アイテムは必須ではないし、PSO2の課金スタイルって主に時短系を課金要素にしてるから。逆に言えば潜在開放剤とかが魅力的に見える様に大量のスケイルとかを設定してるんだろうけどね。 --  &new{2022-04-15 (金) 13:09:59};
---枷じゃなくて呆れられないための方針だろ?枷とか言ってるやつはソシャゲやっとけ --  &new{2022-04-15 (金) 13:41:07};
---言い方悪かったか。ソシャゲはしてないのですまんな。 --  &new{2022-04-15 (金) 13:45:05};
---10年前に設定したポリシーが時流の変わったいま通用しないどころか足を引っ張るようになってるなら枷って言ってもええんちゃうかな --  &new{2022-04-15 (金) 15:26:44};
---FF14は上手くやってるから時流のせいには出来ないと思うけどね --  &new{2022-04-15 (金) 15:39:57};
---実際出た当初は限界突破材と一緒に使い道のないゴミとか言われてたしな。ハズレ枠が減ったしいい事だったのでは?(転売のおもちゃにもされていそうだけど) --  &new{2022-04-15 (金) 15:47:57};
---そもそも強装備的なガチャをやったら今より良くなってたかっていうところから甚だ疑問である。むしろ悪くなってるとしか思えない。 --  &new{2022-04-15 (金) 15:57:07};
---原神とか武器もキャラもガチャだからもうサ終しそうだしな。やはり世界で認めてもらえるのはNGSの様なゲームよ --  &new{2022-04-15 (金) 16:26:12};
---月の売り上げ650億のゲームがどうしたらサ終するんですかね…ちなFF14は最高潮の今でも40億 --  &new{2022-04-15 (金) 16:46:21};
---良し悪しや好き嫌い、NGSに取り入れてプラスに働く要素があるかは別として、原神が現状別格の成功を収めてるのは確かやな --  &new{2022-04-15 (金) 17:07:14};
---最初からそうなってるのと後付でそうなるのとではだいぶ違うしな。やはりガチャは悪い文明 --  &new{2022-04-15 (金) 17:52:43};
---原神はゲーム性が似てるだけで売り方はソシャゲだから、ネトゲとして同じ土俵で語るものじゃない気がする --  &new{2022-04-15 (金) 17:57:53};
---語るまでもないぐらい原神とNGSじゃ評価ハッキリしてるからなぁ --  &new{2022-04-15 (金) 20:27:09};
---日本の常識が世界の常識とは限らないから数字が盛ってても驚かない --  &new{2022-04-15 (金) 23:17:22};
---日本限定で大好評の馬と日本含む全世界で大好評の原神の差やね --  &new{2022-04-15 (金) 23:55:26};
---国内で大好評の某タイトルは海外進出したら大好評どころか致命傷になりそうだが... --  &new{2022-04-16 (土) 07:47:27};
---時流に習ってソシャゲみたいにしたらソロかPvPでしか成り立たないぞ。PvEで協力するのに課金で差が出てしまうと今以上に寄生だ何だってなるでしょ --  &new{2022-04-16 (土) 09:50:50};
---マイナータイトルだけどプレイヤーが4人PTを組んでレイドボスに挑戦できるソシャゲーもあるな。仕様上ではレイドボス特効ガチャ産装備のプレイヤーとポンコツ装備のプレイヤーが共闘できる凄まじい戦闘システムなのによくもまあ平和が維持できるな、と感心してる --  &new{2022-04-16 (土) 13:25:20};
---場合によるけど基本的に「倒せればいい」なら自尊心満たしと劣等感煽りでしかないから別に荒れる要素がない。挑戦者内の与ダメランキングで報酬内容変わるものもあるし。荒れるのは報酬やシステムの都合で一定時間内で倒さないといけないだったり、数倒さないといけないけど複数を同時に抱えられないとかそういう感じで効率に関わってくるパターンの場合 --  &new{2022-04-16 (土) 16:03:57};
-マグジュークボックスで曲選んでからさらに決定押さないと変更反映されないの直感的でなくていかんなと思った午後1時 --  &new{2022-04-15 (金) 13:00:25};
--チェーン指定がある曲は再生時間指定出来ないし、何故か同じ曲が永遠にループする不具合みたいな事おきるし不便 --  &new{2022-04-15 (金) 13:11:18};
--チェーン複数あるボスBGMとか順番通り再生させても微妙に繋がってないのもどうにかして欲しい --  &new{2022-04-15 (金) 13:31:33};
--優先度の高いBGMが再生されてますとかいうクソ 意味ないやん --  &new{2022-04-15 (金) 14:05:43};
--ワシだけなのか、アプデ入るたびに旧をダウンロードしてください。って出て旧の曲が再生できなくなるんだが・・・ --  &new{2022-04-15 (金) 14:38:03};
---とりあえずワシはなってない --  &new{2022-04-15 (金) 14:44:36};
---「アプデのときに旧コンテンツを含める」っていうチェックが外れてるとそうなるのでは --  &new{2022-04-15 (金) 14:52:29};
---ワシもなってないな。枝2のようにランチャーのところの設定にこういうのがあったはず --  &new{2022-04-15 (金) 15:40:35};
-ロナルディン、2-3夜間指定アルターズ30ずつ倒すで心が折れた --  &new{2022-04-15 (金) 13:54:08};
-期間限定タスクの特別票、リファイナー15個使うんだな。先にこつこつリファイナーやストラグメント集めてたうちらがまた15個集めて作るって、不遇すぎておかしくないかこれ? --  &new{2022-04-15 (金) 14:56:52};
--まじそれ。対象持ってたら達成にしてくれ --  &new{2022-04-15 (金) 15:16:37};
---それな。装備更新に向けて貯めておきたかったから9個放出は結構つらい。あんまり時間とれないし。 --  &new{2022-04-15 (金) 16:43:07};
---ほんっとこれ。腹立つレベル --  &new{2022-04-16 (土) 14:04:51};
--15個も使う? 普通にやっても9個、軽く済ますなら3個じゃね。 --  &new{2022-04-15 (金) 15:16:47};
---あ、★5指定だったから3つは無理か(下の小木みながら --  &new{2022-04-15 (金) 15:24:54};
--いやっ9個よ。サンクエイム、ククロ、グレティーガは強化40にするだけで良くて星5を3つ強化50にするから9個 --  &new{2022-04-15 (金) 15:18:35};
---まぁ…期間限定タスクで1個貰えたけど今更そんなタスク来てもそれまでに作った人からしたら困るわね…小木1の様に対象持ってたら達成で良かったんだけどね…せめて特別票で交換できるアイテムに期待かな…。 --  &new{2022-04-15 (金) 15:22:08};
---文句が言いたいだけの愚痴民は算数が出来ない --  &new{2022-04-15 (金) 20:26:28};
--何が報酬なのか分からんし別の職武器作る動機に丁度ええやろぐらいの気持ちでいいじゃん --  &new{2022-04-15 (金) 15:53:59};
--いい機会なんでジオントからシュヴァルに乗り換えたから別に --  &new{2022-04-15 (金) 16:00:42};
--とりあえずククロはブーツ拾ったから強化したけどまさか3回とは思わんかった --  &new{2022-04-15 (金) 16:33:34};
--歴戦のアークスなら「どうせ特別票で交換できるアイテムはゴミ」という確信持ってて触ってすらないから問題ない --  &new{2022-04-15 (金) 16:38:11};
---交換アイテムの内容は出てないけど、少しスタートダッシュできる装備かお助けアイテムくらいだわな --  &new{2022-04-15 (金) 16:53:40};
---既になにもせずとも数枚配布されてるわけだし、逆にこれでタスクこなしてないやつが困るレベルのアイテムが配布されるわけないからね。多分これでろくなもんじゃなきゃリファイナーあんなに使ったのにって愚痴が出ると思うが、よく考えるってのは大事なことだと思う --  &new{2022-04-15 (金) 16:57:16};
--タスクの期限6月まであるんだけど、木主は2ヶ月間☆5をひとつも強化しないつもりなのか。てかいきなり個数間違えてるし。 --  &new{2022-04-15 (金) 17:24:48};
---サンクも星5防具も作り終わっている人は6月まで作る予定なかったと思うわ。次の新武器は5月に来るであろう属性武器だろうしね。 --  &new{2022-04-15 (金) 17:32:15};
---必要なの作ってある人には無駄な作業だよ?50にするための材料だって馬鹿にならんし。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:03:17};
---遠征票なる報酬はしっかり貰えるし武器要らんならマイショで売りゃいいだけでは --  &new{2022-04-15 (金) 19:29:36};
---その遠征票で交換できるアイテムが公表されておらず、強化した武器をマイショで売ったとしてもサンクスやククロのプリ3以上付いているものを元々持っていない限り赤字覚悟なんよ…だから交換品発表されるまで待って釣り合うか判断するのが良いと思うよ。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:39:17};
---必要素材配って武器強化促進タスクだったら良かったのにな --  &new{2022-04-16 (土) 07:24:14};
---ユーザー感覚で必要なのはプリセ付きだけど、運営的には無プリで問題ないって感じだから前のエヴォル39みたいに配ってもいらねーって言われるのが関の山 --  &new{2022-04-16 (土) 09:01:24};
---エヴォル39は40クに上げろクエで大変役に立った、武器強化の餌にも使えるし --  &new{2022-04-16 (土) 14:56:56};
---現在でやるクラスの武器全て星5+50にしてるならククロゼアトも作るだろうからタスクは苦でないし、今までやってないクラスもレベル上げるかっていう人はマ素材も貯まるから問題なし。レベル上げる気も何もないなら報酬アイテムも気にしないから問題なし。 --  &new{2022-04-17 (日) 13:44:09};
-イエロートリガーって旧のボナキーに相当すると思うんだけど、何で2人以上推奨の作りにしちゃったんだろ?中型エネミーも面倒だしLvも限定的で一人でだとやる気にならん。せめてボナキーみたいにLv連動してくれたら良かったのに。 --  &new{2022-04-15 (金) 16:33:25};
--あくまでも訓練施設感を出したかったってのと、ちゃんと練り込む時間も余裕も開発力もないからでしょ。老練が近くにいるとリポップしないことをほぼ一年かけて「移動しないプレイヤーがいると不便なことがわかりましたため」とか言って修正するくらいゲームプレイしてないんだしユーザーからの意見ないと気づけないほど想像力ないんだから、どんどん要望送るしかマジで解決策はないよ --  &new{2022-04-15 (金) 16:42:27};
---「放置対策で湧かない仕様にしてたけどそれはそれで文句が来るので湧くようにしました各自通報よろ」って仕様変更なの忘れるなよ? --  &new{2022-04-15 (金) 17:10:28};
--ロナルディンタスクがいい例だけど老練とかもゲーム全体の進行度に合わせて探索エリアランク2とかどんどん追加してくべきなのに放置で、探索と戦闘エリアが遊びの二軸になるとか言ってたくせに戦闘エリアぐるぐる強制とか素晴らしい状況になってるしな。それでいて絶望とかいう邪魔エネミーだけ常に最前線レベルで出現させるという --  &new{2022-04-15 (金) 16:45:01};
--2人以上でやった方が早く終わるけど1人でもたいして時間かからないわよ。下手に旧のボーナスキーみたいにされちゃうとPSとレベルが合わなくて旧の様になるから警戒しているんでしょう。 --  &new{2022-04-15 (金) 16:49:59};
---NGSのアクションのPS天井の低さでPSとレベルがとか言ってる人いたら失笑されると思うが…クラスがハンターしか存在しないとかなら別だが --  &new{2022-04-15 (金) 16:51:58};
---枝1旧のエキスパと非エキスパの差をみてそれが言えたら凄いわ。 --  &new{2022-04-15 (金) 16:55:35};
---旧とNGSは違うからね。戦闘力もあるしゲーム性、アクション難易度自体違う。ユーザーの数も違う。いつまで旧のつもりでいるんだ? --  &new{2022-04-15 (金) 16:58:34};
---天井が低いってことは床も低くなるから結局差はついたままだからなあ --  &new{2022-04-15 (金) 17:01:23};
---だからあくまで警戒していると言ったんだが?実際プレイさせないとわからんところもあるだろう? --  &new{2022-04-15 (金) 17:02:13};
---ごめんなさい釣られた私も悪いけど少し頭冷やした方が良いわ。ここでの煽りは控えないと駄目だからね。小木 --  &new{2022-04-15 (金) 17:20:34};
---1年にもなろうってのにWB使わないライフルで通常攻撃しかしないやつはかなりいるぞ。やる気の問題でしかない --  &new{2022-04-16 (土) 09:36:28};
--そもそもレベル上げで時間稼ぎをしているのにぽんぽんレベル上がるようにするわけないって言うね。最近緩和されてきたけど… --  &new{2022-04-15 (金) 17:00:44};
---40→45の上がりやすさにびっくりしたわ。 --  &new{2022-04-15 (金) 17:32:04};
---まぁ…ユーザーのレベル上げにくいって声大きかったからね…。 --  &new{2022-04-15 (金) 17:35:10};
---(´・ω・`)1クラスだけなら新エリア解放で金策にもなるからすぐ終わった…気がするだけよ 1日で全クラス40→45にしろと言われたら普通に脳みそ溶けるべ? --  &new{2022-04-15 (金) 17:49:07};
---エルノザが稼ぎやすいだけだぞ、下層だけだと全然稼げない。 --  &new{2022-04-15 (金) 17:51:16};
---(´・ω・`)エルノザ狭い範囲でバースト多いもんね 台座の上下バーストもなくなったし --  &new{2022-04-15 (金) 17:52:39};
---20→35で突然上げさせたのが謎で、また45→60で同じ事やろうとしてるのがさらに謎でまた騒ぎだすと思うよ --  &new{2022-04-15 (金) 17:55:03};
---いきなり60って差があるなぁ。もう少し段階的にならんのかねぇ。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:06:16};
--(´・ω・`)ゆーてもトリガー行くとこだと50エヴォル持ってザンゾンデしてりゃ一人でも3、4分で終わるし4人でも2分になるかな?って程度だしあんま気にならんらんでよ それどころか野良でイエロー行くと複垢で行って放置しやがるのと当たってイライラするわ? --  &new{2022-04-15 (金) 17:51:24};
--だってPSO2のころから、挨拶から始まるとか言っちゃうくらい、多人数を強制的に推奨する運営さんだぜ・・・ --  &new{2022-04-15 (金) 17:59:15};
---一応ネトゲだから・・・ソロでもできるけどね。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:08:51};
--イエロートリガーはレベリング場所じゃなくて装備強化のアイテムを集める場所 --  &new{2022-04-15 (金) 20:24:44};
--経験値増えなくて良いから追いトリガーで報酬増やして周回にかかる時間減らせんかなぁとは思う。あとレベリングクエストにせっかくだから爆弾とかモバキャ仕込んでギミック練習要素とかさ…なんとか… --  &new{2022-04-16 (土) 09:22:33};
---(´・ω・`)〇倍消費して経験値と報酬〇倍はやってほしい --  &new{2022-04-16 (土) 11:00:11};
---時間を使わせることに主眼を置いてるから年単位レベルで来なさそうだし来るなら黄トリガーのみでずっと最低ランク仕様で据え置かれそう --  &new{2022-04-16 (土) 21:47:22};
-ギスギスとか連帯責任イヤ迷惑かけるのは怖いって気持ちはわかるんだけど、他人と共闘する以上軋轢は嫌でも産まれるので、なんでネトゲやってるの?...にならないかなといつも思う --  &new{2022-04-15 (金) 18:01:42};
--それら削りきったネトゲってどう足掻いてもソロゲーの劣化にしかならんのだな。特にNGSは生活要素ないわけだし -- [[木]] &new{2022-04-15 (金) 18:02:40};
--木主みたいな人種がそういう人達の失敗を許容できずに叩き続けたからそういう風になったんだぞ。ネトゲをプレイしたい人にネトゲをさせないように圧力をかけた挙句に「なんでネトゲやってるの?」って言い続けて人が減ったのが今の衰退したネトゲ界隈やぞ。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:02:00};
--コミュニケーションの齟齬による摩擦はしかたないとしても何をはき違えたのかはなっから摩擦起こす前提でズケズケ踏み込んでくる奴は嫌なんや… --  &new{2022-04-15 (金) 20:02:31};
--受け取り側がどんどん変化しておかしな方向に突き進んでるのはオンゲーの世界だけじゃないね。他で例えるとなろうノベルとかね --  &new{2022-04-15 (金) 20:54:17};
--そこらへんはトレードオフだからなぁ。オンラインゲームでギスギスは避けられないものだと思い直したから高難易度コンテンツ出してるんだろうし今後に期待だね。 --  &new{2022-04-15 (金) 22:38:41};
--PSO2がギスギスや連帯責任の発生しにくい設計だったからだと思うんだよな。「動きが分かってないやつお断り」なオンゲが多い中、PSO2は多少分かってなくても最高難易度以外は火力の暴力でどうにかなってて、まあそれはそれで利点だったんだけども代わりにギスギス耐性が弱いプレイヤーや予習をしないプレイヤーが居着くようになっちゃった。トレードオフだわね --  &new{2022-04-15 (金) 22:56:10};
--なんでネトゲやってるかっていうと報酬が欲しいのと今しか手に入らない期間限定の報酬が欲しいから、だね。だからネトゲの報酬はストレスなしで獲得したいという、矛盾してるけどこれがしっくりくる --  &new{2022-04-15 (金) 23:10:29};
--そんなの難易度下げたりクエスト以外の交流機会増やすだけで解決する話だろ --  &new{2022-04-16 (土) 17:47:36};
--「なぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか? 2011」でググると興味深い研究記事を読むことができる --  &new{2022-04-16 (土) 19:28:50};
-無断削除した奴が仮BLに送られてから常駐荒らし扱いだの他ゲーの話するからアンチ扱い騒ぐのが急にいなくなったな…もうどいつが荒らしなのかわかんなくなるわ --  &new{2022-04-15 (金) 18:58:04};
--他ゲーの話は正直不愉快よ。それ持ち出す連中ってPSO2を扱き下ろすのもセットにしてるし --  &new{2022-04-15 (金) 20:56:14};
---ちょっと前に他ゲーの話だから消した方がいいんじゃない?って聞いたら他ゲーの話でもNGSに絡めてれば消す必要は無いって何人かに言われたしそれに否定するのも居なかったから他ゲーと比較してNGSは〜という話題はなんの問題も無いそうだ --  &new{2022-04-16 (土) 02:46:26};
---その時いなかったから今更すまんが、旧の板ではPSO2以外の話は禁止されてたのはそのゲームをプレーしてない人やアニメを見てない人が話題についていけないからだった。PSO2に絡めれば大丈夫なんてことはない。この条件に照らし合わせて他のゲームの話をしまくるならまた禁止事項に付け加えるしかなくなるだろ、解る人が少ないなら尚更 --  &new{2022-04-17 (日) 13:23:11};
--ゲーム内容に関係のない雑談板や愚痴板での不満等を書き込むのも不適切であることは自覚してもらいたい --  &new{2022-04-15 (金) 21:21:44};
--あんま言いたくないが弾圧しまくって人を減らしまくってるのはアンチ以上に害悪だと思うのだ --  &new{2022-04-16 (土) 17:28:51};
---愚痴板の住人なんぞいないに越したことはない --  &new{2022-04-16 (土) 19:30:34};
---ああ そうだな 文句言う奴は全員「アンチ」だもんな… --  &new{2022-04-16 (土) 19:58:01};
---公共の場で愚痴を吐き出さなきゃ処理すらできないのは普通にやべー奴なんやで。あまりにうるさいから雑談から隔離されただけでこんな場所本当はなくても問題ないはずなんだよ --  &new{2022-04-16 (土) 20:53:17};
---愚痴じゃないネガティブで真面目な話題も雑談に行くけど、それはええのか --  &new{2022-04-16 (土) 20:58:52};
---ネガティブな話題とか今も愚痴板から持ち出して棲み分けすらできない哀れな子がいるのに何を今更。まぁネガティブな話題自体は愚痴板が無くなったら出るだろうけど、愚痴板みたいに反撃して来ない相手に対する叩きや揶揄や誹謗中傷、比較で別ゲー出してPSO2を下げたりが飛び出さなきゃいいんでないの。雑談板でBL入れられるのはそう言う事をやってる子だし。あと文句は運営に言う事であって掲示板で言っても解決しないし鬱憤すら晴れないわ --  &new{2022-04-16 (土) 21:34:11};
---「愚痴の出ないゲームなればいいね」を愚痴板向けの言葉で書いたばかりにこんなことに --  &new{2022-04-16 (土) 22:03:19};
-[[サージングの調整>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220415_1/]]来たぞ --  &new{2022-04-15 (金) 19:17:38};
--愚痴なのか? --  &new{2022-04-15 (金) 19:19:43};
---木主じゃないけど荒れそうな書き込みだからいいんでない?荒らそうと話題を持ってきたと受け取められても仕方がないけど… --  &new{2022-04-15 (金) 19:23:32};
---ゴネ得テク職が絡んでるから荒れるような話題になりそうだしこっちに持ってきたんでしょ --  &new{2022-04-15 (金) 19:26:56};
---あぁ、枝2みたいのが沸くからこっちに書いたのか。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:29:56};
---ただ木主は一言それに対して愚痴った方が良かった感じはする…。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:31:00};
---枝3 こう言ってやらないとマジでゴネ得マンが湧いて出てくるから釘刺さないといけないんやすまんな… --  &new{2022-04-15 (金) 19:34:28};
---枝3は「枝2が言ったみたいな人が」って言いたかったんじゃないのかな? --  &new{2022-04-15 (金) 19:43:13};
---枝5 言おうが言うまいが湧くしその言い方は他人を不快にさせるだけだぞ --  &new{2022-04-15 (金) 19:47:23};
---違ったすみません。枝6 --  &new{2022-04-15 (金) 19:50:37};
---枝7 テク職には何を言っても良いと思ってる人はいるから放っておくのが一番だぞ、他クラス視点ですらわかる嘘の流布だけ止めときゃいい --  &new{2022-04-15 (金) 19:50:45};
---むしろ他クラスユーザーがゴネて足引っ張っただけに見えるんだよなあ --  &new{2022-04-15 (金) 19:51:43};
---他の多数のクラスが皆ゴネたってんならもうそれは民意だから運営がおかしいと思って対応してもなんら間違いじゃないのでは?バランス調整なんだから明らか飛びぬけておかしい奴いたら足引っ張ってやらないとダメでしょ。インフレだけしたらそのうちHrショックがまた起こるぞ? --  &new{2022-04-15 (金) 20:08:07};
---大多数が特定のクラスに移行したあとにそのクラスをぶっ壊れクラスに昇格したらすんなりと受け入れられるんじゃね。まあ、無理だけどね --  &new{2022-04-15 (金) 20:59:24};
---頭一つ抜けた上級職と打ち出したHrですら大多数が移るという状況にはならなかったんやが --  &new{2022-04-16 (土) 01:11:28};
---いやいや、そうじゃなくて、大多数がそのクラスをカンストさせて装備を完成させて使いこなす時間が過ぎて愛着を湧かせてからぶっ壊れに昇格するのよ。これなら嫌がる人も少ないはず。まあ、無理だけどね --  &new{2022-04-16 (土) 06:55:29};
//---チェックミスです --  &new{2022-04-16 (土) 06:56:35};
---大多数は自分がメインで扱うクラス以外の装備はろくに作りこまないしそもそもプレイ自体しないって証明されてんだよなぁ --  &new{2022-04-16 (土) 07:19:55};
---だから自分がメインで扱うクラスが弱いと文句を言いたくなるのだよね。他のクラスが飛び抜けて強いというのも自分がメインで扱うクラスが弱いってことになってしまうから文句を言いたくもなる。自分がメインで扱うクラスが強いのがいい、他は弱くてもいい、っていう思想が主流なのは人の一面としてはどうしようもない。最近はぶっ壊れを容認してもいい&プレイヤーが得をする論をチラホラ見かけるようになって全クラス性能バランス均一至上主義論が下火になってるから旧の頃とはプレイヤー側の事情が変化しているのかもしれない --  &new{2022-04-16 (土) 13:04:14};
--DBのときより早く修正されるのね。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:20:52};
--残当。懸念すべきは修正するタイミングだが高難度が実装される4/20に修正されない場合は修正されるまでにその恩恵でやったもん勝ちしといた方がよさそうだな。まぁユーザーがうまい汁啜ってる不具合で運営にとってはボクソンだしこのタイミングで告知するって事はほぼ間違いなく次のメンテで修正されるだろうが…。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:23:21};
---クリアタイム記録されるから4月20日に修正されると思うけどどうなるか気になるね。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:29:44};
---公表が今日だっただけで事前にほぼ修正済みだったら20日は分かるけど、今週から修正に取り掛かってたなら20日は無理な気がするな。 --  &new{2022-04-15 (金) 21:13:29};
--それをやれるのがマルポンの売りなのに下方とは --  &new{2022-04-15 (金) 19:24:21};
---限度があるから… --  &new{2022-04-15 (金) 19:26:46};
---予想?以上のダメージ出してるらしいから、しゃーないんじゃね? --  &new{2022-04-15 (金) 19:28:16};
---マルポンの強みとしてはありな方だったが記事内容通り、メインで使うよりサブで使った方が強い部分がダメすぎて結局修正は必須だったよ。でもこれ修正内容靴メインでも全然得しない内容で一気に産廃じゃね?接敵専用か? --  &new{2022-04-15 (金) 19:28:30};
---クラスの垣根を越えて幅を利かせられる多様性が売りであって全てのクラスを食うようなもんを推奨するようなシステムじゃねぇから --  &new{2022-04-15 (金) 19:30:17};
---ヒット回数ヒット間隔調整と紋章系スキル非適用だけじゃなくてマルポンでの使用時の威力まで下げるのか。もうマルチウエポンなんてやめたら?って思えてくるわ。メリット殺しすぎだろ…。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:48:26};
---メイン靴はむしろ強いままでは?間隔延長と爆発早くなるのがどれくらい影響するかだけど --  &new{2022-04-15 (金) 19:48:53};
---サブで使うほうが強いとは言うけどFoやTeへの恩恵がすごかっただけでメインBoでも壊れてるし、これのために通常連打やテク連打がPA連打以上に強くて最適解になってたからそこがおそらくそれ以下になるように修正されるだけであってメイン靴としてはむしろ強いままだし選択肢になるね。ダウン時PPないときは通常とサージングエレメントでごまかしたりインテンシティのときにまとったりで十分強い --  &new{2022-04-15 (金) 19:56:03};
---そんな器用な事が出来るならいいが、変わらず使えたら使えたで通常orテク連打の環境変わらなさそうだけどな。Boの動きを問題視して調整しますとはどこにも書いてないからね --  &new{2022-04-15 (金) 20:02:55};
---容易に高いダメージを出せてしまう罪やぞ(千年前の残滓) --  &new{2022-04-15 (金) 23:04:08};
--相変わらず、ユーザーがデバッカーやってんのかw --  &new{2022-04-15 (金) 19:39:42};
---ぶっちゃけどのゲームそんな感じある --  &new{2022-04-15 (金) 20:00:44};
---むしろユーザーが一切不具合を発見することなく全て運営側で実装前に潰せてるオンラインゲームがあるなら教えてほしい --  &new{2022-04-15 (金) 20:11:20};
---&color(Silver){何度か見てて思ったけどデバッガーだと思うんだけどなぁ。あとデバッガーと言うよりテスターだと思うけどなぁ}; --  &new{2022-04-15 (金) 20:54:30};
---設計書通りに動くことを確認することがデバッグの仕事だから設計書が間違ってる場合は上が悪いだけだし...この場合のチェックはヒット数、威力係数、ヒット判定、エフェクトの表示、SEの再生etcの確認であってそれらは全部クリアされてるんよ --  &new{2022-04-15 (金) 21:36:07};
---デバ系魔法のガだからデバッガなんだよな。ほかにはデバッラとかデバッダとかデバッジャとかがある --  &new{2022-04-15 (金) 22:40:18};
---そこはデバダインだろ --  &new{2022-04-15 (金) 23:29:43};
---枝5のSEED味に思わずニッコリ --  &new{2022-04-16 (土) 16:23:51};
---&color(Silver){最終幻想では}; --  &new{2022-04-16 (土) 20:49:29};
--(´・ω・`)あんまごたごた言いたかないんだけどこの先も同じ調整不足何回もやらかすだろうね --  &new{2022-04-15 (金) 19:40:27};
---以前の放送で試験の時間が足りないとか言ってた気がするし仕方がないのかなぁ~と思う。速やかに調整してくれるだけマシかな? --  &new{2022-04-15 (金) 19:48:17};
---調整不足依然に各クラスのユーザーが不満をいって過剰なアッパーを求め続ける限り終わらないからな。人間が居るから争いが絶えないんだって言うのと同じレベルだから解決しようがない。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:49:17};
---(´・ω・`)だってさ…調整班のトップが濱崎だぜ…? --  &new{2022-04-15 (金) 19:53:40};
---霜踏みに比べたらコレでも誤差みたいなモンだしどこの会社だろうと何度でもやらかすよ --  &new{2022-04-15 (金) 19:55:37};
---運営だけで完璧な調整は難しいからね。実装してプレイヤーの意見を聞かないとわからないこともある。 --  &new{2022-04-15 (金) 19:58:03};
---HMZKってDってだけでクラスの調整に深く入り込んでるんかな、HuやFiは比較的バランス取れてるから各クラス担当班があってBo班が壊滅的にセンスないと妄想してた --  &new{2022-04-15 (金) 19:59:49};
---濱崎はEP5終盤まで時間はかかったけどかなりまともに調整してたと思うわ。というかそもそもD1人だけでバランス調整務まるわけないし一々Dの名前出してる時点で大分頭おかしいって気付け。 --  &new{2022-04-15 (金) 20:03:35};
---ぶっちゃけDはゲームの方針を決める決定権とか強いんだろうけどSEGAで働いていない限り誰が何をしているかなんてわからないぞ。 --  &new{2022-04-15 (金) 20:05:17};
---ACTに調整不足はつきもんだしの、ましてやアプデ繰り返すゲームだし --  &new{2022-04-15 (金) 20:26:06};
---賞金ありで大会やってるゲームとかと違ってバランス崩れてたって大きな影響ないからね、そこまで慎重にやらんだろ --  &new{2022-04-15 (金) 22:35:41};
---(´・ω・`)BA大会福岡の部かどっかでJBで裏取りしようとしてるのを大声で「おぉーっとこれはぁ!!?ジェットブーツで奇襲だァァァァ!!」とか叫んで裏取りバラした実況が居たの思い出したわ --  &new{2022-04-15 (金) 22:52:50};
---賞金がかかった大会でも普通に同じキャラばっかり使われてることが多いけどね。プロがゴリゴリの強キャラでウェットに必死に戦ってるのは悲壮感が漂ってて良いものだ --  &new{2022-04-15 (金) 22:57:24};
--とにかくESがややこしくしてるからこいつを何とかしないとまた問題おきそう --  &new{2022-04-15 (金) 19:43:02};
---たしかに --  &new{2022-04-15 (金) 21:02:51};
--(´・ω・`)半年間違法DPSを叩き出し続けたBoくんは今度こそおとなしくなりますかね…? --  &new{2022-04-15 (金) 20:23:11};
---今回悪さしたのはメインBoじゃなくてサブBoだから… --  &new{2022-04-15 (金) 20:23:55};
--強過ぎたJBの下方修正のついでに弱過ぎるBHSの上方修正もしろ --  &new{2022-04-15 (金) 20:23:22};
---ARも追加しろ --  &new{2022-04-15 (金) 20:48:11};
---サブでも万越えのインテンは良いんだな --  &new{2022-04-15 (金) 20:58:10};
---BHSカウンター1発のダメージ<武器アクカウンター2発のダメージ な上にPP消費が激重だから使い所さんが限定的すぎるし、使ったところでそんなに与ダメ上がるわけじゃないんだよな…研究が進んでどうにかなるようなもんでもなさそうだし --  &new{2022-04-15 (金) 21:06:01};
---ARは当たれば強いから…当たっても弱いBHSのほうが最優先だよ… --  &new{2022-04-15 (金) 22:24:39};
---なんか特定の状況なら強いらしいから尖りの範疇で運営的にはオールオッケーなんだろ --  &new{2022-04-15 (金) 23:32:25};
---玄人的には悪くないらしいぜ?ナックルFiはPPが余り気味だから圧倒的なDPPが魅力なのと、カウンター2回が入らないような場面に組み込める。単純に強くしちゃうと、無印みたいに「ラッシュはBHSBHSBHS!」だけになるからイヤんなのだそうだ --  &new{2022-04-16 (土) 12:26:06};
---こんな甘々なアクションゲーに玄人要素なんて要らないからイナゴでも使えるPA実装して --  &new{2022-04-16 (土) 13:09:40};
---ナックルにはもう安易にダメージ出す手段が揃ってたんで趣味技しか入れる余地がなかったんだ --  &new{2022-04-17 (日) 11:56:49};
--JB実装から今まで下方修正しかされてなくて草生えるわ --  &new{2022-04-15 (金) 20:56:21};
--結局バランスに言及出来るレベルにないヘタクソたちの発言がノイズでしかないのはよく分かる --  &new{2022-04-15 (金) 21:17:37};
--Foの為に作られFoを守る為に消えて行くBoくん… --  &new{2022-04-15 (金) 21:21:00};
--これでまたFoの武器に戻ったな。一体いつになったらメインBoで使うブーツが強くなるんです? --  &new{2022-04-15 (金) 21:25:18};
---普通に強いんだけど別世界のNGSしてる? --  &new{2022-04-15 (金) 22:17:34};
---俺に使いこなせないから弱い!イナゴでも強く使えるようにしろ! こうですか?分かりません --  &new{2022-04-15 (金) 22:25:33};
---単純に運用力でFoに負けてるって話じゃねーの。そもそも「メイン職武器補正の10%」ついてんのに普通に強い=同格扱いってのがまずおかしいわ --  &new{2022-04-15 (金) 23:28:45};
---運用力トップはそもそもでTeです --  &new{2022-04-16 (土) 01:08:35};
---話題に上ってこないのを引き合いに出すとか意味ねーから --  &new{2022-04-16 (土) 11:33:56};
---自分の狭い世界と無知しか認めないなら主張しなきゃいいのに --  &new{2022-04-16 (土) 14:53:37};
---Teが運用力トップつってもそもそもラバーズ時間以外サブ武器握って動く職と化してるし、それよりも普通に本体が強力な武器持ってそれを補助できるっていうFoが問題視されてんだけどその辺わかってる?靴ブンブンするだけの話じゃねぇぞ? --  &new{2022-04-16 (土) 20:44:48};
--これに限らず、ユーザー有利だと行動が早いですね。(※もちろん誰とも言い争うつもりなし、個人の感想です。 --  &new{2022-04-15 (金) 21:38:52};
---言い方と性根が汚いな。普通のヒト種の脳があれば3秒考えればその理由は分かるのに --  &new{2022-04-16 (土) 00:58:18};
---いろんな考えの人がいるね。プレイヤーが得するから運営には何も言わずに黙ってたって発想も褒められたものじゃないと思う。運営に物申すのは好まないとか口出しする気はない、という気持ちもわかるけどね --  &new{2022-04-16 (土) 07:28:56};
---プレイヤーが得する不具合はユーザーが自発的にやってしまうからな。一時的な機能封鎖だろうが弱体化だろうがとにかく封じないと厄介なことになる。逆に損する不具合を進んでやろうって人はいないから場当たり的な修正をする必要がないしちゃんと対応できる状態になってからの修正となる --  &new{2022-04-16 (土) 20:48:22};
--運営があわてて火消しをするほど深刻な問題なのにここではたいして騒がれなかったからここには熱心な現役プレイヤーは少ないということが証明されてしまったね --  &new{2022-04-15 (金) 22:19:29};
---FoBo使いがみんな口を揃えて これは下方修正待ったなし 下方まだ? と口々に言われてたのに何言ってんだこいつ --  &new{2022-04-15 (金) 22:27:16};
---こういうのは使う側は楽しいだけだからなぁ。今回のも、PBリッパーとか前作の流星混とか修正対象になるもの良く使ってたけど、愚痴ったことはない。 --  &new{2022-04-15 (金) 22:30:18};
---枝1 ここイコール愚痴板の話ね。いたるところでコレやばくね、って言われてたのに愚痴板じゃ静かだったんだよね。実際にプレイしなきゃピンとこない話には疎くて公式の発表には過剰に反応する場合もある。昔話ばっかりの枯れたアークスが増えたのかねえ --  &new{2022-04-15 (金) 22:50:19};
---いやそれ愚痴じゃないし…。これ強過ぎ下方待ったなしって話題が愚痴には見えねぇわ。ここをアンチ板か何かだと思ってる? --  &new{2022-04-15 (金) 23:24:34};
---現実見てないよそ連中が騒がないことはこっちが気づいてるだけで、他がすでに言ってたら当然こっちは知ってて当然案件なんでいちいち言わんよ。何なら不具合ではなく調整ガバで、PvPでもなく敵処理効率上がるだけで他プレイヤーに迷惑かからんしゲーム本来の挙動内の話だから違法性もないし裏技でもないから黙々と今のうちにやることやってたまであるんじゃね。効率上がって都合悪いのは御覧の通り運営のほうだしどういうわけかプレイヤー側も強すぎるとか下方しろとは言いつつ僻んでないしな --  &new{2022-04-15 (金) 23:40:54};
---特定の動きが強いことで他のユーザーが特に困るわけじゃないからな。近距離技だから近接が触れずに溶けるとかもないし --  &new{2022-04-16 (土) 00:57:01};
---近接にも恩恵あったわけだし、愚痴がでるのはブーツ以外で悪用されるパーソンぐらいだろ --  &new{2022-04-16 (土) 01:10:11};
---Ra以外は体の周りに纏っとくだけでDPSの底上げできたし、特定の職がというよりはサージング自体が悪さしてた感がある --  &new{2022-04-16 (土) 01:34:41};
---なぜかFo強化としか思ってなかったよくわからん人多いけど、近接で法撃まったく盛らなくても最強、どんなクラスでも使うべきだったのがサブBoMWサージングだからな。公式の文章もそういう意味で書かれてる。ちなみに当然サージング込でDPS最強だったのも法撃クラスではなく近接。近接が無条件でDPS底上げされた上で、ダメージに影響なく高い属性ダウン値溜まってたからね。 --  &new{2022-04-16 (土) 02:02:37};
---ぶっ壊れなんて実装するなよ調整ミスでしょ運営はもっと頑張ってよとか雑談板じゃなくて愚痴板でやる話題だね。運用できるクラスしか得しないのにプレイヤー側が得をするから黙ってたとか日頃は些細なことでも愚痴板でネチネチと運営批判してたのに説得力がないんだよね。後付けでプレイヤーが得するから黙ってました、てね。メッキが剥がれた感じ。たとえ全クラスでできて全プレイヤーが得をするから黙ってるってなっててもさあ「これ、ゲームとしてどうなん?」って流れになると思うけどね --  &new{2022-04-16 (土) 07:10:27};
---対人ゲーじゃないんだから別にゲームとしてどうとかもないが --  &new{2022-04-16 (土) 07:17:23};
---箱とか色違いのフェアリーの件でメチャクチャ荒れてた愚痴板の基準じゃどうだろうね --  &new{2022-04-16 (土) 07:32:02};
---雑談側で挙げられる話題はこっち側では出にくいってパターンじゃないの --  &new{2022-04-16 (土) 08:43:02};
---向こうは良くも悪くもゲームの上っ面(仕様)としての話であって、こっちは大抵内部的な設定・設計とか運営とユーザームーブの方に対しての話がほとんどで現実的に弱い・突出して優遇されてるでもなければ個々の性能がどうとか言わない。どっちかというと扱いの方 --  &new{2022-04-16 (土) 12:34:01};
---ゲームバランスを崩して下方修正をしないといけないほどの不具合だからどうしてもネガティブな話題になる。だからこういうのはなるべく愚痴板でやった方がいいと思う。誰かが雑談板で運営に過度にネガネガな言葉をぶつける心配がないならいいけどね --  &new{2022-04-16 (土) 12:42:34};
---Fo強すぎで愚痴る人もいれば、楽できるから良くね?と言う人もいる。私は後者。あと全クラス、メインサブ入れ替えて挙動の確認までする熱心さはない(人もいるはず)。私のメインはソードHuとナックルFiだけだ。それでも運営批判はするけどな。熱心な小木はこれからも精進するように! --  &new{2022-04-16 (土) 12:44:21};
---楽できるのはいいし、覚えることも少なくすむからいいのよね。NGSってどんなゲーム?→いろんな職や武器があってジャンプもあるのか。珍しいね→え、コレやっとけば強い?それでいいの?w というカジュアルゲーにシフトチェンジするのも悪くない --  &new{2022-04-16 (土) 13:14:16};
---カジュアルにするなら3種の攻撃属性を1種にするべきだったとは思うがな。ただ減らすとアディ系の数が減り収益も減るだろうからしなかったんだろうけど --  &new{2022-04-16 (土) 13:38:57};
---ここでも「2022-04-09 (土) 09:30:29」の木でこれ以上Fo強化すんなや→いや近接も強化されとるぞ、ってテンプレみたいな流れやってるんだが? --  &new{2022-04-16 (土) 15:47:23};
---今回は運営が容赦なく修正のメスを入れてる話だしな。Foだけの話じゃないよね --  &new{2022-04-16 (土) 17:08:15};
--対応完了案件はえーな相変わらず、その調子でとっととSG税問題も緊急メンテバーストワンモア入れるなり、エスト出禁にするなりして対応完了すりゃあいいのにな  --  &new{2022-04-15 (金) 23:02:50};
--ずーっと修正無し&不具合としての告知無しだったのにあらかた装備の更新が終わったタイミングで突如火力・PP回収率共に大幅ナーフ食らったDBとの対応の差はなんなんだ。 --  &new{2022-04-15 (金) 23:39:36};
---超高難易度クエ(実質旧のエンドレス)が来週だからに決まってるでしょ。サージングありでハイスコア出してる人とかが不正だ!て叩かれるの目に見えてるから --  &new{2022-04-16 (土) 01:07:34};
--メイン靴Boが割りを食う修正にならなければいいけど不安しかない --  &new{2022-04-16 (土) 02:12:41};
--サージング修正は分かるけど、なんでこんな追加で不具合発生しそうな複雑な修正方法にしたのか分からん。素直に持ち替えでサージング消えるじゃあかんのか --  &new{2022-04-16 (土) 02:38:26};
---旧でマクロ対策やった時に、原因の違う2つの不具合を同じ手法で対処したぐらいだから、発想が乏しいのかユーザーの報告だよりというか・・・結果は一つは操作に殆ど影響のない良調整、もう一つは使い物にならなくなったどころか不具合が残ったままになった。まぁDBと同じ感覚で対処するつもりなんだろう --  &new{2022-04-16 (土) 07:04:29};
--まぁサブクラス含めて56通りあるんだから調整不足になるのは否めないんだよね一般雑魚Boとしては敵さえ残してくれればいいかなって --  &new{2022-04-16 (土) 08:28:39};
---✕敵 ◯接敵 --  &new{2022-04-16 (土) 08:31:52};
---なんかマルポンで旧より厄介なシステムになった感じする。旧のサブクラスどころか装備クラスでも苦労してたのにNGSじゃ自由だしな。木村はサブクラスは調整が大変なことになるからと反対してたらしいがその通りにしたほうが良かったと思うよ --  &new{2022-04-16 (土) 10:09:01};
---と言うより、サブクラス調整が無理だからHr以降の後継クラスはサブクラス不可能、かつPAの数も減らして最初からアクションとして完成してたのに、NGSでサブクラス復活マルチウェポン、挙句の果てに新PA追加で完成されたアクション放棄で今みたいに壊れPAで問題発生!とか過去に学んだことすべて投げ捨ててるのかマジで意味わからん --  &new{2022-04-16 (土) 18:04:52};
--ヒット間隔短い、爆発までの回数多い→ヒット間隔長くなり、爆発までの回数減少。これって靴メインのBoのとってもただの弱体じゃ…威力の上方修正とか書かれてないけど、最後の爆発ダメージが2倍とかしてくれないとあかんやろこれ。 --  &new{2022-04-16 (土) 12:21:59};
---問題点はPA性能の高さによる他の武器種攻撃との併用での効率爆上がりだから、PA殺すかマルポン殺すかしないといけないっていう。でマルポン武器では威力低下とかできそうにないし。旧ならマルポン無いから維持できなかったしできたとしてもブーツ以外の武器では、ってのができたけど今回はそうもいかないしクラススキル部分でもないからメイン限とか入れられない --  &new{2022-04-16 (土) 12:30:12};
---接敵用としてノンチャで当てた時のダメアップで。これがかなり強かったとしてもブーツは法撃だから打撃武器がマルチにしてブーツPA使った方が強いとなる事は防げるはず。 チャージに今回は急ぎだから仕方無いけど、ゆっくり考えてベストな調整を後からして --  &new{2022-04-16 (土) 13:36:34};
---もうサージング派生の挙動は諦めてもろて、違う性能にしたほうがみんなの心も平和になるよ --  &new{2022-04-16 (土) 14:01:03};
---1秒間隔で15ヒット爆発とかだったのが3秒間隔で5ヒット爆発とかになるだけだろ --  &new{2022-04-16 (土) 14:31:58};
---靴メインとかメインじゃないとかに関係なく、法撃クラスである必要ですらなく「サージングの性能自体が調整ミスで壊れ」だったんだからそりゃ靴だけ今までの強さ!なんて無理だぞ。わかるでしょそんなの --  &new{2022-04-16 (土) 14:54:54};
---靴の通常サージングなんてDPS350も出てないし全然強くねーよ 運営だってサージングとJB以外のアクションの組み合わせが強すぎるからって修正してるだろ エアプに騙されすぎ --  &new{2022-04-16 (土) 14:59:00};
---騙されてるんじゃなくエアプなんだろ。そもそも靴で強いとは誰も言ってねぇよ。軒並みマルポン併用の話だし何なら実装初っ端の性能言及がマルポン時の性能ヤベェだったわけだしダメージゾーン展開の時点でもう靴のまんま殴ること言われてないレベルだし --  &new{2022-04-16 (土) 15:59:34};
---靴で強くないとか言ってる連中はサージングそもそも問題して広めたものさしのツイートでも見てくればいいのにな。靴だけ今のサージングのままだったらほかのPAの存在意義全て消えて通常連打とブーツテク連打してるだけになるんだけどそれでいいわけ? --  &new{2022-04-16 (土) 17:57:52};
---通常サージングしても弱い靴が更に弱くなるっていってんの。靴は今の強さより強くなるべき --  &new{2022-04-16 (土) 19:26:06};
---ソロパープルでFiと同じくらいのタイム叩き出した靴が弱いって? --  &new{2022-04-16 (土) 20:11:24};
-久々に害悪寄生通常ARマン目の当たりにしたって愚痴 本ッ当に通常しかして無くて草も生えないわ バースト中も延々通常連打 前に見たのは流石にPBやら使って申し訳程度の動いてますアピールしてたけど今回のはろくでもない寄生だったわ --  &new{2022-04-16 (土) 10:16:56};
--ま〜たar通常マンかと思ったけどSEのリズムがおかしいなと思ったらtmg通常マンというレア種を見つけたわ --  &new{2022-04-16 (土) 11:18:00};
---バースト中に弓握ってるの珍しいなって思ったらスパパパンスパパパンスパパパンしてたわ。おしっぱじゃなくて連打しないといけない弓通常をバースト中にってマジかって思ったわ。せめてチャージ通常して --  &new{2022-04-16 (土) 13:06:55};
---チャージの方が明らかに楽なのにそんなのいるのかw --  &new{2022-04-16 (土) 14:52:45};
---と、思ったけど連射使ってるだろうし負担とか関係なかったな --  &new{2022-04-16 (土) 14:55:50};
--うんこ見つけたら黙って部屋変えればいいんやで。うんこ見つけて「くさっうわくっさ!みんな見て!うんこ!ほらうんこ!」ってやってるのが君ら。 --  &new{2022-04-16 (土) 12:33:45};
---エアプでも成りすましでも話題に参加できる愚痴板の大人気の看板タイトルにそんなことを言うなんて... --  &new{2022-04-16 (土) 13:53:31};
---自分がルーム移るんじゃなく小木の言うその排泄物を排除しようにも報告位しか手段が無いからなあ ロナルディンのタスクで夜間のエネミー対象だったのと砂嵐来てたから区切り良いところまでやって即他ルーム行ったわ きぬし --  &new{2022-04-16 (土) 16:33:00};
---うんちは僕だ!僕の導き出した快(便)に、間違いはないッ!! --  &new{2022-04-16 (土) 16:36:12};
---ふふっ、うんち? --  &new{2022-04-16 (土) 17:20:30};
---「僕のひりだした」の方がよさそう --  &new{2022-04-16 (土) 20:55:16};
--同期の関係でありえない動きしてる事あるから判断するのが面倒になってきた(棒立ち放置寄生かと思いきや、いきなりイレイザーのフィニッシュモーション発動したり) --  &new{2022-04-16 (土) 12:42:33};
---AR通常だけは音で分かる。特に迷彩をつけてようものなら迷彩の音に代わるからより分かる。ここでよく言われるがブレイズと通常は全然違うからな --  &new{2022-04-16 (土) 13:08:19};
---それ言い出すと他人の迷彩が適用されないバグがあるし、正直ブレイズ使ってるのに他人にはAR通常撃ってるようにマジで見えちゃう謎バグがあるとか言われても信じちゃう程度には滅茶苦茶なのよね現状。通常マン居る事には違いないけど素直に見たまま信用が一切できなくなっちゃったわい --  &new{2022-04-17 (日) 00:16:43};
--されちゃったのぉ!?「寄生」っ!! --  &new{2022-04-16 (土) 13:12:26};
---ちゃんと際どく攻めないと翌日さらにでかいのが生えてそう --  &new{2022-04-16 (土) 20:54:03};
-あちゃ〜ごめんねww --  &new{2022-04-16 (土) 12:51:59};
--ごめんねwじゃねえ!もう次からおっさんのほうでやるからな! --  &new{2022-04-16 (土) 14:02:16};
---しっ、しまったぁぁぁw w --  &new{2022-04-16 (土) 14:03:55};
---おっさんは何か笑えるから許せるわ。 --  &new{2022-04-16 (土) 15:01:40};
---何度も聞いてるとオッサンも腹立ってくるぞい --  &new{2022-04-16 (土) 19:34:03};
--これでもまだ例のヒト型エネミーよりマシというのが --  &new{2022-04-16 (土) 14:06:23};
---ソロパープルでFiと同じタイム叩き出した靴が弱いって? --  &new{2022-04-16 (土) 20:00:26};
---なんか訳分からんとこにチェック入ってましたすみません --  &new{2022-04-16 (土) 20:08:14};
--何か腹立つから確率が絡むやつはおっさんの方でやってる --  &new{2022-04-16 (土) 14:49:00};
---腹立つけどクヴァリスではモニカばりに嗜虐心煽ってくるやつ来て欲しいわ --  &new{2022-04-16 (土) 15:16:59};
-普段FiやBrやってるけど、Foでマルグル楽すぎるな…ボス用にインテンシティや複合もあるし。実際問題Fo以外いらないだろこのゲーム --  &new{2022-04-16 (土) 15:32:42};
--何度目だこの木。逆に言えばSRヒルスタSRインフィ、テッセンにシュンカ、むしろ今こそあるべきPSO2のバランスですな --  &new{2022-04-16 (土) 15:37:19};
---いや逆だろ。PSO2の環境がNGSに必要でNGSの環境がPSO2に必要だった。マップ広げて同じ場所延々回るのが常態化して冗長化するんだからPSO2のような手早くスピードのある戦い方があってるし、PSO2は狭いし一部以外同じ場所に湧かないし進路上に湧いてEトラで止まるタイミングあるからNGSのような比重であればしっかり戦って進んでくサイクルができた --  &new{2022-04-16 (土) 15:54:49};
--アークスの高齢化が進んでるからこれからもっとお手軽高火力になってく --  &new{2022-04-16 (土) 15:53:26};
---それを懸念した結果NGS初期バランスだったわけだが? --  &new{2022-04-16 (土) 15:55:28};
---高齢か! --  &new{2022-04-16 (土) 17:01:28};
---なる・・・ほど? --  &new{2022-04-16 (土) 18:33:54};
--ボスのエンハンスをソロでやる時、アイツら動くし回るしでGuでもウザ面倒だわ。 座標テクあるとホント楽 --  &new{2022-04-16 (土) 16:23:45};
--今日はみんな大好き害悪寄生ARマンの木とFo強すぎの木が無事に消化された。レベリングがキツい木や+50がキツい木もいけるかな。他にも定番の木はあったっけ --  &new{2022-04-16 (土) 17:01:45};
--クラスごとの明確な役割がないから一番強いやつ以外要らないってなる。バランスと言うかクラスデザインの問題 --  &new{2022-04-16 (土) 17:25:32};
---RaとTeは明確な役割があるから死ぬことないけど、火力職は「こっちのほうが火力出るやん」ってなったらあっさり捨てられて死ぬからな… --  &new{2022-04-16 (土) 17:31:00};
---メインクラスとして死ぬことはないけどサブクラスの武器使えるNGSだとサブ武器だけのが強いやん(以下略) これを生きてると言っていいのだろうかとは思う --  &new{2022-04-16 (土) 17:34:02};
---所持スキルやらを鑑みるにHuもタンクとしての役割があると言えるんだろうけど実際はお察し --  &new{2022-04-16 (土) 17:34:32};
---役割がないんじゃなくて、その役割がいらないだけなんだよなぁ。Huはタンクとしてヘイト取って耐久できるけど、それをやる場面も必要もない --  &new{2022-04-16 (土) 17:39:29};
---まぁHuが敵のタゲ抱えて後ろから火力支援なんかでRaやTeが居てってそれぞれのロールもっと突き詰めないと勝てないエネミーとかおらんしな &color(Silver){そういうのがしたいって人は14ちゃんとかの方が向いてる気もするし}; --  &new{2022-04-16 (土) 17:48:10};
---一般人は紫ソロとかしないし、PTは寄生してればクリアできるわけで。メインコンテンツが手抜きで浮きながらゾンデしてれば済むような敵の弱さのマルグルしかないってだけであって、最強を選んでる、最強以外いらないとは違う。どちらかというと最効率のほうだわ。例えばゾンデでなくとも8人全員がホーミングダートしたらやはりマルグルなんぞ溶けるわけだし、逆に8人Fiナックルで単体攻撃してたら効率悪いだけよな。 --  &new{2022-04-16 (土) 17:52:33};
---ダートは弾速遅いし無駄が多そうだが… --  &new{2022-04-16 (土) 17:56:25};
---複数人で遠距離範囲攻撃って一人でやったら弱いような技でも敵全部溶ける最強技に変化するから無駄なんて起こらんぞ。弱い扱いされてた強化前のゾンデだってそうだったし --  &new{2022-04-16 (土) 18:00:28};
---つまりは所詮数の暴力 --  &new{2022-04-16 (土) 18:05:36};
---数の暴力のゲームなら、操作が楽でなおかつ範囲が優秀な攻撃が最強(最効率)てのは当たり前だからな。今のとこゾンデとダートにしかならん。ザンは地形影響大きいしロックオンだけでできないので除外 --  &new{2022-04-16 (土) 18:08:43};
---まあ、マルグルでの話だわな --  &new{2022-04-16 (土) 18:14:50};
---そのマルグルがメインコンテンツでそれを延々とやるのがコンテンツってのが運営の認識だからそれ自体にもこうした関連する問題にも困ってるんだけどな? --  &new{2022-04-16 (土) 20:41:31};
---別にマルグルで目くじら立てる必要も無いだろって話やん、どうせ近接も皆サブFoやしな --  &new{2022-04-16 (土) 21:21:50};
---いちおー防衛でボスソロで抱えたり戦闘エリアでも大型にさきに取り付いて小型中型を処理するFoRaの方を向かせないようにッテ立ち回りが近接に出来ると良いんだろうけど、RaはまだしもFoも近接職だからなぁ、ピラ迷宮ではそのへん大事になるかね?範囲テクとかぶっ放したらヘイト全部集めて一気に床ペロとか --  &new{2022-04-17 (日) 01:24:25};
--レベルカンストして絶望狩りや老練めぐりが日課になると「Foじゃなくてもいっか」ってなるよ。まるぐる適性が高いのはFoのクラス特性として正常だからおかしな状態でもない --  &new{2022-04-16 (土) 17:39:26};
---というか、むしろFoよりまるぐる強いクラスがいたら、そっちのほうがおかしい --  &new{2022-04-16 (土) 17:52:09};
---ゾンデ強化前まではダート連射もそれなりに居たなあ ゾンデ強化されてから一気にそっちに流れた気もするが --  &new{2022-04-16 (土) 17:54:53};
---最初期はRa使いでなくてもメインクラスRaにしてWB貼って、サブクラスに設定してる自分の本職の武器で殴るってのが最強だったからね。いろいろバランスおかしかった --  &new{2022-04-16 (土) 17:57:00};
---今はFoがダートの位置にいるだけで新リージョンとかであっさり捨てられる可能性なんて普通に高いしバランスガバガバだからな。エアリオのとき最弱て言われてたFoが今騒がれてるが、次はどのクラスが騒がれるんでしょうね --  &new{2022-04-16 (土) 18:02:37};
---次リージョンでは弱点属性以外のテクニックはダメージが大幅に減衰するようになりました とか? &color(Silver){その分弱点ついた時の上昇幅が大きいのならアリかもと思ってしまった}; --  &new{2022-04-16 (土) 18:11:41};
---それやると、使い勝手の悪い属性になったらFoが減りそうだな。代わりにRa増えないとまるぐる効率落ちるし。 --  &new{2022-04-16 (土) 18:15:09};
---凍土は炎闇に緊急が氷ぐらいになりそうか? --  &new{2022-04-16 (土) 19:20:25};
---なんだかんだいってテクを超える範囲攻撃が現れない限り雑魚はFoってなるのは間違いない。誰だってちまちま1匹ずつ狩るよりまとめて倒したいだけであって今はFoが最適ってだけ --  &new{2022-04-16 (土) 20:47:48};
---近接武器の攻撃範囲を3倍にしましたとかダートのロック数増加&即時着弾に仕様変更しましたとかすれば一瞬で環境変わるから運営の匙加減しだいよ --  &new{2022-04-16 (土) 23:35:34};
--紫Tとか一切しないんならそうだろうね --  &new{2022-04-16 (土) 17:45:33};
--インテンがFoっていってる段階で何の説得力も無い。 --  &new{2022-04-16 (土) 18:02:39};
---やめろ!みんな見て見ぬフリしてたんだゾ! --  &new{2022-04-16 (土) 18:04:51};
-お前らップさぁ…いつになったらエヴォルコート握ってる僕からタゲを剥がすんだい?w --  &new{2022-04-16 (土) 19:13:22};
--信じてお前に任せてるのよ察しなさいよっ --  &new{2022-04-16 (土) 19:23:03};
--お、俺が本気出したらウォクラで楽勝だし、、、 --  &new{2022-04-16 (土) 19:33:00};
--ファーストアタックと弱点部位ピンポがヘイト独占力凄まじいからソレラ2つが容易なFo様お嬢様からヘイト奪還できる気がせんわ… --  &new{2022-04-16 (土) 19:50:01};
--んなこと言われても…(Ra) --  &new{2022-04-16 (土) 19:51:24};
---困るわよね~(Te) --  &new{2022-04-16 (土) 20:12:16};
---あんまりタゲ欲しくは無いんだわ(下手くそFo) --  &new{2022-04-16 (土) 20:25:28};
---Foお嬢様はタゲとらないと本領発揮できないからタゲ取って強く生きてくださいまし♡タゲ取って引き撃ちするFoお嬢様は…Fo辞めろ --  &new{2022-04-16 (土) 20:30:03};
---&color(Silver){あんまタゲ取りすぎると近接の人がキレちらかすんだもの・・・}; --  &new{2022-04-16 (土) 20:39:32};
---ワイFiやがもうFoお嬢様にヘイト奪われるのは必然と諦めてるやで…ただヘイト取って引き撃ちするあFoは窓際言って堕ちろ --  &new{2022-04-16 (土) 20:41:54};
---Foは近接よね &color(Silver){パリィカウンター楽しいれす}; --  &new{2022-04-16 (土) 23:30:25};
---Foは被弾したら消し飛ぶ事があるだけで、一番輝くのがインファイトだもの・・・ある意味ゴリラ亜種 --  &new{2022-04-17 (日) 00:13:08};
--お前らップの歌詞気になるわ --  &new{2022-04-16 (土) 20:42:26};
---YoYo --  &new{2022-04-16 (土) 20:50:00};
--このゲームって武器の火力差小さいからな、動画でDFソロ最速上げてる人とかがエヴォル持ってたとしてタゲ取り返せる自信あんまない。 --  &new{2022-04-16 (土) 20:55:03};
---武器の火力差はあるよ。エヴォルが星4じゃ上位で補正も高くて+41以降の補正もあって条件整ってなかったり潜在ショボイ下位星5食ってるだけ。それにサンクレリクの場合は燃費レースが加わる。攻撃させないタイミング発生する相手だと少し変わるかもしれないけど --  &new{2022-04-16 (土) 21:44:52};
---ステ30の差ってNGSだと結構なさになると思うけど、10%近くになるんじゃない? --  &new{2022-04-16 (土) 22:19:52};
---DFソロが早くなってるのは大体ダウンやBREAKの調整だから、それ無視すれば奪えるは奪えると思うよ 全体的に遅くなるが --  &new{2022-04-16 (土) 22:58:26};
--ヘイト奪っても良い事あまり無いので、凡火力に残りはHP/PPモリモリのサクエイム用20種OPな取り回し重視になりましたハイ(RaFo感)&color(White){長時間イレイザーたのちぃ}; --  &new{2022-04-17 (日) 00:09:45};
---フードもマッタリかな? --  &new{2022-04-17 (日) 00:49:12};
---ヘイト取りたくないのはわかるけど20種はHP/PP的にもデメリットの方が大きいと思う --  &new{2022-04-17 (日) 01:52:05};
---汎用で20種盛ろうとすると、器用貧乏どころか無能貧乏になってそう --  &new{2022-04-17 (日) 02:47:25};
-いまだにスナイダルのリアクターに何度も何度もWB張り直しまくるクソ地雷いるのな。近接は足殴ってんだから足に張り付けてんのによいい加減にしろよ。 --  &new{2022-04-16 (土) 23:34:28};
--周囲の構成&火箭の集中具合見ながら判断しなきゃならんから結構難しいのよね --  &new{2022-04-16 (土) 23:38:46};
--メインRaしてる身としてはWB担当してたら平時は足にするけど、他のRaが他に上書きしてたら任せちゃうな(補助として同じ個所にWB延長はする)。そのWB箇所が致命的に外れの場所なら流石に上書きするけど、攻め手としてアリの範疇なら好みの差だし好きにさせてる。まぁ野良だとザ・無難なWB箇所がいいんだろうけど、所詮野良だしそんなもんという認識 --  &new{2022-04-17 (日) 00:06:31};
--とりあえず全クラスやるけど、結局貼ってあるところに攻撃合わせるから、足でも胸でもリアクターでもどこでも良いけどつまらない争いでころころ変わるのだけ止めてくれりゃそれで良いよ、野良にそこまで期待してない。ただし、そうなっても一応きにせず足→胸で殴るけどな --  &new{2022-04-17 (日) 00:24:23};
--その貼り直しRaからも、きっと「リアクターを先に処理しようとしてるのに執拗に足に貼り直す地雷がいる」と認識されてる --  &new{2022-04-17 (日) 01:14:03};
--リアクターって背中?そんなん流石に見たことない。いるとしたら愉快犯かそうでなけりゃ木主の創作でしょ --  &new{2022-04-17 (日) 01:47:15};
---遠距離が半分より多ければ、背中に貼って壊れたら胸に張ってるな。少ない近接のために足に貼る意味はないし --  &new{2022-04-17 (日) 02:45:37};
---遠距離も別に背中狙わなくね? --  &new{2022-04-17 (日) 06:56:55};
---テクなら座標攻撃出来るし最初から弱点状態だから普通に狙う。(タゲ取らない程度の火力の)Guも空中戦出来るから張り付く。まあ何人も攻撃してたらすぐ壊れるけどね --  &new{2022-04-17 (日) 10:47:42};
---法職なのに足狙ってるのはニワカかアホだぞ、ちゃんと解ってれば背中を狙う。WBが足だろうと無視して背中を狙うのがちゃんとした法職。 --  &new{2022-04-17 (日) 12:10:12};
---テクニックとかの属性ダメージは殆ど物理ダウン値たまらないから固い足に放つ理由ないんよね --  &new{2022-04-17 (日) 12:13:01};
---足が堅いってのもあるけど属性ダウン値の蓄積は部位倍率に比例するから、属性ダウンさせる意味でもコアと背中以外を狙う理由がない。法職の基礎よね --  &new{2022-04-17 (日) 13:09:48};
---そのコアもカバーがある間は倍率低いしダウン取ってれば近接がそのうちカバー壊すから、法職はリアクターが残ってるうちはリアクターを狙う。だから法職が複数人いるとかの状況だったら、WBは足より背中に貼ったほうがいい。構成次第だけど今法職多いし足にこだわる理由はぜんぜんないのが実際 --  &new{2022-04-17 (日) 13:44:45};
---いやほんとリテム実装からほぼ毎日プレイしてるけど、スナイダルに背中WBとかガチで1回も見たことないわ。胸はたまにあるけど。愚痴板の常識っておかしくね? --  &new{2022-04-17 (日) 13:58:34};
---テク職が過半数かつ物理ダウン値の事を知っていてWB撃つRaが居るマッチングは何度あったか言ってくれんとなんとも --  &new{2022-04-17 (日) 14:03:06};
---法職が半数以上ってのはしょっちゅうあるな --  &new{2022-04-17 (日) 14:13:00};
---物理ダウン値のこと知らないなんて、それは完全に法職触ったことないけどレベリングだけやってるニワカ。あと背中WBが有効かどうかの話なら有効という答えになるけど、背中に貼るRaがいるかいないかとはまた別。Raも法職に無知だったり構成全然見てないこと多いからね。少数の「わかってるRa」なら構成次第じゃ背中に貼るよ --  &new{2022-04-17 (日) 14:50:21};
--リアクターはダウン蓄積が高いから法職が集中攻撃する。なのでWBで支援&誘導して属性ダウン奪いに行くのは普通にアリ。足より効果的な場合も多い。 --  &new{2022-04-17 (日) 03:25:00};
-タリスやランチャーの新PAみたいな技実装するくらいならブレイブコンバットのCTなくしてくれないかなー だってあいつらは毎秒フィニッシュしてるようなもんだし・・・ --  &new{2022-04-17 (日) 00:23:01};
--いつものルーパチエアプ荒らしだと思うけど、エアプならエアプなりにちゃんと調べてから書き込んでくれ。やり直し。 --  &new{2022-04-17 (日) 00:29:14};
---さすがに文字通りのコンバットフィニッシュだと思ってないが・・・ --  &new{2022-04-17 (日) 00:34:19};
-サージングインパルス下方修正のお知らせの日本語が不自由すぎて'''頭痛が痛い''' --  &new{2022-04-17 (日) 00:34:59};
--(後ろのは故意だよ) --  &new{2022-04-17 (日) 00:35:43};
--英文をよく解らないまま勘で翻訳したみたいな文面 --  &new{2022-04-17 (日) 01:30:04};
-ポポナ…なんかYAKUZA極やってるけど、同じメーカーだけどどうなのそれ…NGSやることないって公式で言ってるってことなの? --  &new{2022-04-17 (日) 00:38:17};
--週に一回以下の別ゲー配信でこの言われよう --  &new{2022-04-17 (日) 01:03:35};
--好きにやらせてやれよ。別にSEGAからとよかく言われてる訳でも無いんだら? --  &new{2022-04-17 (日) 01:18:49};
--NGSだけやってると他のゲームも見たいと言い他のゲームをやるとNGSやれと叩く… 無敵だな! --  &new{2022-04-17 (日) 01:25:16};
--ポポナのチャンネルを監修しているSEGA側が同社の商品を遊ぶ企画を承認しているんだから何の問題があるんだ?そもそも、やる事がないって言うよりやる事は割とあるけど画面が変わり映えしないことが問題で、極は視聴者を飽きさせない工夫なんだぞ。 --  &new{2022-04-17 (日) 03:24:00};
--ジオが来たらまた変わるんじゃね チャレンジ設定もあることだし --  &new{2022-04-17 (日) 06:35:29};
--4分の3NGSしてるのにナニイッテンダコイツ --  &new{2022-04-17 (日) 06:50:49};
--ゲームのチョイスはなんとかならないかな。もっとこう、ソフトな作品? ファンタジーゾーンとか... --  &new{2022-04-17 (日) 08:29:42};
---古いゲームやってもゲームの宣伝にはならんからなぁ・・・ポポナを売り込むためって方面に特化した配信回があってもいいとは思うが --  &new{2022-04-17 (日) 12:27:02};
--最近のSEGAゲーで尚且つハズレじゃないとなるとYAKUZAかメガテンになるんだろうね。プロセカは他所が絡むからやり難いしシンクロニクルが成功していればねぇ --  &new{2022-04-17 (日) 11:40:45};
--そうだよ --  &new{2022-04-17 (日) 11:52:21};
--別に他のメーカーでもいいんじゃね?ウマ娘でサトノダイヤモンド使えばいい --  &new{2022-04-17 (日) 12:05:29};
---サイゲだとポポナは騎空士だからグラブルでいいんじゃないかな? --  &new{2022-04-17 (日) 12:08:47};
-今まで散々湧いてたくせにタスク更新した途端から二晩姿すら見えず、やっとサヴァウロン来たと思たら直後に夜明けとか何の嫌がらせだよチクショーメッ!…モウネル_(:3」∠)_ --  &new{2022-04-17 (日) 00:39:43};
--めっちゃわかる。何だよ夜限定って --  &new{2022-04-17 (日) 01:10:17};
---図鑑コンプ系ゲームの悪い所だね。嵐の夜しか出ないレアモンスターを倒せとか。酷いのになるとその敵が稀に落とすアイテムが神装備だったり --  &new{2022-04-17 (日) 01:28:58};
--なんだ1体づつかよ超余裕だなって思ってたけど、超余裕なくなってきた --  &new{2022-04-17 (日) 02:06:40};
-賛否両論あるだろうけど旧PSO2は悪い意味も含めて活気づいてたから楽しめたけど、NGSは活気づいてるというかもう空気って感じがして1周回って酒井木村時代のがいいんじゃって思えてきた。いざ戻ったら戻ったで炎上&総叩きになるだろうけども。 --  &new{2022-04-17 (日) 06:46:49};
--散々棒で殴っといて今さら元が良かったなんて虫が良すぎるぞ☆ PやDが悪いからってボロクソやるのは同じ穴の狢になってると気づかないんだろうなぁ --  &new{2022-04-17 (日) 06:56:41};
--前みたいにサンドバッグにしたいなぁ(ニヤニヤ って言ってるだけなの自覚してるのか? --  &new{2022-04-17 (日) 07:37:55};
--製作者はユーザーの前に出てしっかり説明するべきってのが話題になったが、その流れで有志がアンケートやってたけど過半数以上が出るべきって投票してたなEP5時代に彼らが降板した理由を知ってれば簡単に出ろなんて思えけどね、出ろと言ってるのはそれ以降に参戦して事情知らんユーザーなのか手のひらを返しが得意なユーザーなのかは知らんけど --  &new{2022-04-17 (日) 07:56:06};
---降板した理由は、開発が忙しくなるからそちらの方に専念したい、だったかな?確かに忙しいならしかたないな --  &new{2022-04-17 (日) 08:06:15};
---旧wikiの方にSKIブログのリンクがあったような気がするからそこに降板理由書いてあるはず --  &new{2022-04-17 (日) 08:15:53};
---製作側がユーザーの前に出る必要はないと思う。製作側は役者でも芸人でもないのに面白いパーソナリティを求められ、内情を語ればユーザーの反感を買ってマウント合戦に発展する。挙げ句の果てには失言するくらいならもう出るなとユーザーに言われる始末。固組努怠なんかは一般人の感覚なら当たり前の感覚なのになぜかユーザー側は発狂する。本質的な核心の部分でユーザー側の言い分の方がおかしいのに言い方が悪いとか表面的な部分でよってたかって数の暴力で運営を批判する。運営が表舞台に立つのはお祭り感覚のイベントぐらいでいいのよね。どうせあれしろこれしろのお客様は神様ですの無理難題を押し付けられるのだからゲーム内容のやり取りはやらない方がいい。現在のヒロアライのとのことです形式の方がマシ。制作側がユーザーの前に出るならゲームの内容を話すのはNGならいいと思う --  &new{2022-04-17 (日) 08:23:45};
---多分今出ろとか言ってる奴はすぐ忘れる奴だろう。こんだけ前に出てきたらどうなるかっていろんな奴が説明してるのにいまだに納得出来てないみたいだし、理解してても殴られるのがあいつらの役目とか言ってるし。運営が叩かれるだけならいいけど、運営を叩くために他の何もやってない無害ユーザーまで運営を甘やかしたって殴るんだから出てこない方が良いだろ。 --  &new{2022-04-17 (日) 09:34:12};
---「信頼回復を最優先にするため必要な3つの考え」・顔出し―製作者がしっかり顔を出し責任の所在を明らかにする・伝達―現在の状況をどう捉えどう回復するつもりなのか伝える・継続―情報発信を継続して行う、いやもうNGSはお互いが回復する気が全くないんだから出てこない方がいいってのは間違いじゃないんだけどね --  &new{2022-04-17 (日) 09:49:58};
---そうやって運営が信頼回復する気がないみたいなイメージ操作するのもどうかと思うが。そういう信頼とかいう感情論はいくらでもゴールポストが動かせる殴れるこん棒でしかない事くらい他のユーザーだって気が付いてるわけだし。だからアンチは嫌われる。叩く内容が感情棒しか持ち合わせてない --  &new{2022-04-17 (日) 10:04:46};
---まぁそうやって排他的に擁護して感情を捨ててただ与えられたモノを死ぬまで食べ続ける家畜のような過ごし方で満足できるならそれでいいと思うよ…。 --  &new{2022-04-17 (日) 10:30:12};
---だからなんで「運営を叩かない奴は全肯定の家畜」みたいな二元論に行きつくのか・・・ --  &new{2022-04-17 (日) 11:07:21};
---運営擁護、批判とか以前に、ユーザー側のモラルが崩壊しちまったからな。酒井を叩いてる分なら続いていたかもしれんが、それをネタにアンチが出演者、法人などの団体を攻撃し始めたんだよ。そうなったら、そりゃ無理よ --  &new{2022-04-17 (日) 11:30:03};
---そういえばesのwebマンガ作者のTwitterにも突撃してた奴いたっけな --  &new{2022-04-17 (日) 11:36:44};
---聞いた話じゃイキすぎたアンチがSKI殺人予告までセガに送りつけたらしいからな、従業員の身の安全を守るのも会社の務めだしそら引っ込めるよな --  &new{2022-04-17 (日) 11:38:12};
---実際同じプレイヤーとして、そういう脅迫奴が存在するって方がやばいだろ…他の客にだってキレて何やらかすか解らんわけだし --  &new{2022-04-17 (日) 13:34:02};
--殴る方は次の日には忘れてんだろうけど殴られた方は一生忘れられないんだぞ --  &new{2022-04-17 (日) 08:04:06};
--今も酒井木村時代だが?NGSも旧国からの地続きでゲーム自体の本質は変わってないんだが?ただ旧国よりゲームを作りこむという熱意技術予算何もかもが吹き飛んだ結果旧国である程度支持を集めてたコンテンツを焼き直して虚無を出す事しかできなくなってるだけだぞ?おかげで新規はついていけず古参は飽き飽きしてるだけだから昔が良かったとかそういうの勘違いで昔やってた事をただただ線引いてやり直しさせられてるだけだって気付けな?今のユーザーが求めてるな「NGSにおける新しい何か」なんて超現実に夢見てないでサ終までこの「やり直し」が続く事をいい加減に覚悟して余生を過ごしてくれ。活気とかそういう次元を語れる時間はとっくに過ぎてんだよ。 --  &new{2022-04-17 (日) 08:13:46};
---&color(Silver){また旧国言うのが出てきてるし…。};そこまで憂うならスタッフになってきなよ。有能な小木ならきっと解決できるはずだからさ。期待してるよ。 --  &new{2022-04-17 (日) 08:33:51};
---ポポナも語源知らんのか放送で使ってたしそんだけ反響あったんだな --  &new{2022-04-17 (日) 09:10:33};
---反響というか、その単語をチョイスして使う事自体がPSO2ファンに対するハラスメント行為みたいなものだからなあ。それ使ってると日頃どういうサイト出入りしているか分かるリトマス試験紙みたいなもの --  &new{2022-04-17 (日) 11:11:15};
---あの発言でポポナの中の人がアンチ寄りの人間なんだなって分かってもう動画見るの辞めたわ --  &new{2022-04-17 (日) 11:13:23};
---「もう浸透して一般用語だ!」なんて言って自己弁護図るヤツいるけどポポナが知らず使った際にアンチ連中がメッチャきゃっきゃてたのが答えよなぁ --  &new{2022-04-17 (日) 11:15:09};
---さすがに知ってて使ってたらヤバいわ、まあ悪意ある奴が使いまくって何も知らんユーザーが使うパターンである意味浸透してそう --  &new{2022-04-17 (日) 11:28:48};
---発端の勉強会は2018年でイドラ開始頃の出来事だからPSO2未プレイでポポナの中身始めてたなら本当に出所分かってなかった可能性が結構ある --  &new{2022-04-17 (日) 11:30:23};
--->あの発言でポポナの中の人がアンチ寄りの人間。まぁ、これは釣りだとは思うが実際、過去のトラウマ思い出して観るの止めた人間はいると思うよ。PSO2界隈の動画で視聴者数多い所はやっぱり使わないからね --  &new{2022-04-17 (日) 11:39:01};
---でもFF14の吉田も国って例えは使ってるから酒井の国発言もネトゲとしてありがちな例えでそんな騒ぐ事じゃないのかも? --  &new{2022-04-17 (日) 11:45:56};
---酒井の国発言自体は何の問題もない。アンチがそれをPSO2、ユーザーを含めた蔑称として使っていろいろなところで暴れまわったから、旧来のプレイヤーがその単語や使う人間を嫌悪している --  &new{2022-04-17 (日) 11:58:46};
---なんの落ち度も無い運営に迷惑かけ続けるアンチはダメね。そういうのが少ない海外でNGSは正しく評価してもらいましょう --  &new{2022-04-17 (日) 12:07:27};
---酒井?誰それ?な感じで自分に関係がない同窓会の話だと感じるプレイヤーも多いと思う --  &new{2022-04-17 (日) 12:14:14};
---基準でもないし免罪符でもないんだから吉田が言った言わなかったをここで持ち出すのはなんか違うきがするわ --  &new{2022-04-17 (日) 12:37:16};
---何の落ち度もない運営とか関係がない同窓会とかいよいよ流れが信者味帯びてきて草も生えない。いやこれ皮肉だよな…? --  &new{2022-04-17 (日) 12:38:24};
---免罪符とか突然なにを…ゲーム運営が使う例えとして国ってのがありがちなんだなって話じゃないか --  &new{2022-04-17 (日) 12:52:18};
---信者とか言わにゃならん程pso2が嫌なら止めたほうがマジで良いんじゃないかしら? --  &new{2022-04-17 (日) 12:53:55};
---あからさまな信者のフリしたアンチに振り回されんなよ。原神はサ終寸前とか言ってる輩と同だろ --  &new{2022-04-17 (日) 12:59:53};
---運営への悪感情を持ってないからこいつは信者ってのも大概だわ --  &new{2022-04-17 (日) 13:00:02};
---ポポナは「オフイベで小林幸子見た」的なこと言ってたし結構古いプレイヤーなんじゃない?&color(Black){ポポナさんじゅうにさい}; --  &new{2022-04-17 (日) 13:02:31};
---真面目に酒井って誰だと思うプレイヤーだっているでしょ。新規じゃヒロアライぐらいしかわからない。そもそもゲームの内容にしか興味がない人は名前なんかどうでもいいはずだが --  &new{2022-04-17 (日) 13:05:23};
---原神とか中華の個人情報オープンワールドが世界でウケるわけないだろ!ってよく雑談でも愚痴でも言ってたじゃないですか…… --  &new{2022-04-17 (日) 13:06:49};
---その発言だとスタッフとして居た可能性もなくないからなんとも判断し辛いな…。まあそもそもあのプレイスタイルだと掲示板はあんま見てない類だろうが --  &new{2022-04-17 (日) 13:08:11};
---Vはお給料をもらってるのだからSEGAとかからカンペとか台本をもらって必死に受験勉強をして知識を得てるに決まってるだろ。ポポナはSEGAの出した家庭用据え置きゲーム機のことがわからなかったな --  &new{2022-04-17 (日) 13:16:09};
---あ、ゲームキューブ!(ドリームキャスト) --  &new{2022-04-17 (日) 13:32:27};
--旧のお偉方ってNGSでも上の方にいるんじゃなかったっけ?酒井木村どっちかはブランドなんとかっていうなにするのかよく分からんポジションだったけど、あとどっちかは開発に関わるポジションだったような --  &new{2022-04-17 (日) 12:53:06};
---ブランドディレクターだね。外部への宣伝やコラボなんかをあれこれする職じゃない?ずとまよ、チームNGS、イカ天、公認クリエイター辺りがお仕事かな? --  &new{2022-04-17 (日) 13:00:21};
---そうそうソレだわ、たぶん全体をアレコレして外部ともアレコレするんだろうなっていうふわっとした感じがあって名前覚えてなかった。もう片方どうだったっけか… --  &new{2022-04-17 (日) 13:04:30};
---KMRがPでHMZKがDでYSOKはアイテムがどうたらだったような --  &new{2022-04-17 (日) 13:08:23};
---まあ体制的には旧からあんまり変わってなさそうだな --  &new{2022-04-17 (日) 13:09:53};
--開発者が出た方が良いのは、全くもってその通り。多くの大手メーカーがそれはやってるから。例えばベセスダのなんかは私もよく見る。ただしきちんと誹謗中傷の対策をしろと(殺害予告とかの犯罪はもってのほかだし)。クソみたいなコメント機能は要らない。必要であれば有料チャンネルにでもすれば良い。「批判されるのヤダー。病んじゃう」って、プロはそういうものだろう。プロサッカー選手が「批判されたくない」ってマスク被ってプレーすんのか?違うだろう。アライさんは応援しないとね --  &new{2022-04-17 (日) 12:59:37};
---上手くやっていく実力がない個人や団体がプロに出る必要はないんやで。わざわざズダボロの惨敗になる必要もない。アウェーの試合会場ならなおさらまともな試合になる可能性が低い --  &new{2022-04-17 (日) 13:11:10};
---開発者がプロとしてやるべき仕事はゲームの開発であって広報に出る事が絶対ってわけじゃないと思うがね・・・あと批判される事にいちいちダメージなんて受けないと思うぞ、あの立場である以上批判等には晒され続けてただろうし、出る事で広告としてプラスになるかマイナスになるかを天秤にかけてマイナスだと判断したらそりゃ表には出ないさ --  &new{2022-04-17 (日) 13:12:51};
---開発者が出てきてプラスにならないはともかくマイナスになるっておかしいですよ --  &new{2022-04-17 (日) 13:22:09};
---まあ面白いゲーム作れば開発なんてレター出す程度でも客は増えるってのはあるね --  &new{2022-04-17 (日) 13:22:36};
---開発者は開発のプロなんだから広告は広告のプロに任せとけばよくね。世の中はそんなに単純じゃないけどPSO2の場合では手遅れな感がする --  &new{2022-04-17 (日) 13:28:50};
---未プレイ層に向けて「こんなゲームがありますよ」って紹介する広告と、既存プレイヤーに対して「本タイトルは今後こういう方針でこういう予定があります」って伝えるのは全く別の仕事だと思うで。前者の広告はゲームのコンセプトや売りさえ理解できてればいいけど、後者はゲームの中身理解してないと出来ないんだから --  &new{2022-04-17 (日) 13:38:15};
---中身理解してないとーが出来てなかったんだから、やっぱ酒井は出したらだめじゃないか… --  &new{2022-04-17 (日) 13:42:08};
--木主だが叩きたい相手が欲しいとか開発としても関わるなとかじゃなく、旧PSO2は酒井木村が公に出て、いい意味でも悪い意味でも話題にはなってた。炎上した時とか特に。今はNGSの話題すら他で見かけないからそれなら前の方が良かったんじゃないかって思ったのよ。ただの杞憂で戯言って分かってるけどもさ。 --  &new{2022-04-17 (日) 13:30:50};
---炎上させて叩きたいだけでしょ。当時引っ込むって話になった時散々「やったぁ!」だの「ざまぁw」だののコメントで溢れてたしあんなレベルで望まれてないならもう出てくる必要ないやろ。 --  &new{2022-04-17 (日) 13:35:12};
---引っ込まざるを得ない状況まで追い込んでPSO2を衰退させるのがかつてのアンチ達の目的なら今現在NGSはアンチの謀略をビシビシ受け続けてるわけで本気でNGSを盛り上げたいならそんな状況を打破しないといけないわけだが皆して「出てくる必要はない」とアンチの擁護をしているのならばお笑いだなこれは。炎上して叩かれるのが嫌だという感情棒で動いてるわけだからな。 --  &new{2022-04-17 (日) 13:59:22};
---スマイリーキクチ中傷被害事件とかのネット全体での前例とEP4で着せられた濡れ衣で叩ければ何でもいい外野の荒らしが大勢マークしてる話もしないとダメなヤツ? --  &new{2022-04-17 (日) 14:07:44};
---出てきたらNGSが劇的によくなって盛り上がるんか?メンタル弱い人だったら吊っててもおかしくないぐらい叩きまくっておいて今更出て来いとか、今度こそ死ぬまでやりそうだなこのアンチ。後ろで平穏無事に仕事しててくれよ・・・まあ、ゲームはもっと良くしていって欲しいけどさ。 --  &new{2022-04-17 (日) 14:10:59};
--荒れすぎだね。伐採職人さん正常な運行の為にこの木消しちゃって下さい --  &new{2022-04-17 (日) 13:53:49};
---伐採はしないでコメントが2000行近くなので13時20分頃に新設するはいかがでしょうか?私やりますよ。 --  &new{2022-04-17 (日) 14:00:33};
---じゃあそれでお願いします --  &new{2022-04-17 (日) 14:05:22};
---1時間ずれてた…わかりました14時20分頃に新設しますね。 --  &new{2022-04-17 (日) 14:06:13};
--モンスターお客様こっわ --  &new{2022-04-17 (日) 14:00:17};
---ここまでになると怖いっていうかキモいよね --  &new{2022-04-17 (日) 14:16:18};
---それしか生きがい無いんだろ --  &new{2022-04-17 (日) 14:19:29};
-アンチやまとめサイト見ると殴るネタ少なくて今や重箱通り過ぎてゴミ箱の角突つきながらサー終祈ってるのばっかだしな。新ネタ供給やサンドバッグが欲しくて堪らないんだろう。 --  &new{2022-04-17 (日) 14:03:10};
--不具合連発とかバランス調整不足とか済突かなくても殴らざるを得ないネタが向こうから毎度やってきてんじゃん。純粋にポジティブなネタやサンドバッグちゃんとおくれよ。 --  &new{2022-04-17 (日) 14:06:59};
-&color(Blue){コメントが2000行近くなので14時20分頃に新設しますね。その時間の前後は書き込みを控えてください。}; --  &new{2022-04-17 (日) 14:05:31};