Top > Comments > 愚痴掲示板Vol26


[[愚痴掲示板]]

-(´・ω・`)愚痴板''Vol&color(Red){26};''開始です。 --  &new{2021-12-06 (月) 12:24:43};
--(´・ω・`)たて乙よー --  &new{2021-12-06 (月) 12:31:20};
--(´・ω・`)おつよー --  &new{2021-12-06 (月) 12:46:59};
-カンストしたクラスの経験値を次のレベルアップ前で止めるかキューブにするかっていう選択できないもんですかね?リテムに向けてレベリング調整してて、防衛行ったら意外に経験値多くてキューブもらっちゃった。。マルグルしようにも、経験値雀の涙程しか溜まらないし。 --  &new{2021-12-06 (月) 13:12:13};
--そんなに生き急ぐようなゲームじゃないでしょ --  &new{2021-12-06 (月) 13:20:38};
--キューブ直前まで上げたらリテム実装まで使わないという選択肢を取ればいいのでは キューブ直前状態で止めてても多少経験値得するだけでレベルキャップ解放後に即Lv21に出来るわけじゃないから気にしなくていいと思うよ --  &new{2021-12-06 (月) 13:21:11};
--どちらかというと21寸止めしておくよりキューブ1個もらっておいたほうがお得じゃない?と思った --  &new{2021-12-06 (月) 13:25:09};
--デイリーやってりゃ2週間でカンストするから急がなくていいよ。リテムきても次のアプデまで半年開くんやで…6ヶ月もあるんや…長いなマジで --  &new{2021-12-06 (月) 13:25:29};
---半年で1リージョンじゃなくて1ヶ月に1セクションずつぐらいに小分けしてほしい感はある --  &new{2021-12-06 (月) 14:02:34};
---「イチイチ小分けして引き延ばしすんな、出すならまとめて出せ!」って文句が出てくるところまで見える --  &new{2021-12-06 (月) 16:20:16};
---まあ1リージョンでも1セクションでもバグもついでに実装ってのは変わらないから --  &new{2021-12-06 (月) 19:16:44};
---バグの話はしてないから --  &new{2021-12-06 (月) 21:33:35};
--特定のレベル帯になったら必要経験値が異様に高くなる問題に比べたら些細な問題だから気にしなくていい。必滅ほどじゃないにしてもどうせあとの方でキツくなる --  &new{2021-12-06 (月) 13:28:34};
---レベル30までは緩やかに上がって、そこから急カーブしていきそうよね。旧も1~75よりも76~80の経験値のほうが多かったりしたし。 --  &new{2021-12-06 (月) 13:43:27};
--そういや上限解放きたらキューブ手に入らなくなって潜在開放できなくなるんか。謎仕様だな --  &new{2021-12-06 (月) 13:46:56};
---逆に言えば今の段階である程度貯めておけばカンストしてなくても解放できる。Lv4なんてオマケ程度のもんだし別に問題ないっしょ --  &new{2021-12-06 (月) 13:51:48};
---今後の新武器の潜在Lv4の性能をさらに弱体化すればいいだけだしね --  &new{2021-12-06 (月) 13:59:11};
---今ですら+1%とかやし弱くする必要すらなさそう --  &new{2021-12-06 (月) 14:03:13};
---新武器が潜在3で既存武器より1%以上強いなら問題ないけどさ。★4だとそうはならない気がするよ 小木 --  &new{2021-12-06 (月) 14:29:12};
---☆5以上出るやろたぶん。もし出なくて最高☆4のままでなおかつストラーガエヴォル超えなかったりしたら新武器の潜在4とか気にする以前の問題だし、超えてくる場合でも☆4の潜在4なら今余ってるキューブでとりあえず足りるやろ? --  &new{2021-12-06 (月) 14:46:58};
---新武器はリスクなしストラーガの性能だと思うに花京院の魂を賭けるぜ --  &new{2021-12-06 (月) 14:55:43};
---毎月ミッションパスでキューブ5個ぐらい貰えるし1つのクラスだけ育てていくならすぐカンストしそうだから潜在解放できなくなるとか気にする必要ないと思うけどね。 --  &new{2021-12-06 (月) 15:50:08};
---☆5で+50、☆4は限界突破で+50になるけどステが☆5より若干低いぐらいに設定してくるとみた --  &new{2021-12-06 (月) 20:59:43};
--こんな熱心なユーザーまだ居たんだな。 --  &new{2021-12-06 (月) 14:51:42};
---早くレベルカンストしたい人はどこにでもいるわよ。 --  &new{2021-12-06 (月) 15:48:01};
---熱心というより「久々の「やること」だぜヒャッハー!準備ぬかりなくするぜギャハー!」って気分なんじゃないかなぁ。冷静になると楽しくないクソ作業ってのは本人も分かってるはず --  &new{2021-12-06 (月) 15:54:21};
---本来なら万人がスタートダッシュに躍起になって熱狂するのがネトゲの求められ方なんだろうけど正直NGSには荷が重すぎる --  &new{2021-12-06 (月) 16:47:29};
---言うても20→21が30万か5000かとかなると気持ち的に大分変わるで --  &new{2021-12-06 (月) 17:02:09};
---むしろ客を復帰勢に定めたから取得増やしてさっさと追いつけるようにしてくる可能性。 --  &new{2021-12-06 (月) 19:33:59};
--実際新たなキューブの入手方法はどうなるんやろな? --  &new{2021-12-06 (月) 15:24:08};
---カンストしたレベル35の状態でレベル上がったらキューブ2個とかじゃない?まぁ…キューブに関してはミッションパスでも配られているから気にする必要ないかと…。 --  &new{2021-12-06 (月) 15:46:33};
---Lv35程度じゃカンストしてもキューブ1個だと思うんだが・・・ --  &new{2021-12-06 (月) 19:23:33};
---レベルの数値ではなく必要な蓄積経験値量で見てもらえれば20時点と同じというのはないと思いたいけどこれはpso2だからな〜 --  &new{2021-12-06 (月) 21:03:06};
---レベル差で入手経験値減るシステムが導入されたから数値のインフレはだいぶ抑えられてると思うよ --  &new{2021-12-06 (月) 21:34:43};
---旧のキューブと違って現状山ほど必要なものでもないからな --  &new{2021-12-06 (月) 21:35:04};
--越えても防衛で20万・デイリーで5万入るし直ぐ貯まるだろ、問題はいかに上手くギリギリで止めるかだ… --  &new{2021-12-06 (月) 17:07:43};
--(´・ω・`)無印の頃は大型アプデ、新職追加やレベルキャップ解放と言われたら有給使ってでも即カンストしてやろう!と思えたけどやることないNGSで急ぐとまたインしなくなるしもうデイリーと緊急でメインクラスカンストさせたらいいかなって --  &new{2021-12-06 (月) 19:30:05};
--次Lvなんてリテムですぐ上がるだろうしそんな急がなくてよくね キャップ上がったらしばらくキューブ貰えないのもあるし --  &new{2021-12-06 (月) 20:01:41};
---雑魚1匹やってすぐ21になりたい勢だろ。わがままな廃人なのか難癖なのかもうわからんわ --  &new{2021-12-06 (月) 21:04:19};
---旧でのレベルキャップ解放を経験してない勢なんでしょ。してればこの行為に大した意味がないことぐらいすぐ分かる --  &new{2021-12-06 (月) 21:36:02};
-(´・ω・`)報酬期間での賭けが完全に爆死したわ もう赤字覚悟の値段にしてても全く売れてない 大アプデの直前に高額品を買う人いるわけないだろばーろー --  &new{2021-12-06 (月) 21:05:39};
--(´・ω・`)スク品3mですら高いとか言われるくらいには金策すらせん貧乏人だらけの世界で完成品高級品は厳しいゾ --  &new{2021-12-06 (月) 21:08:48};
--課金に勝る金策なし、よ。働きなさい。 --  &new{2021-12-06 (月) 21:09:16};
--何賭けたの?アタ5中古は多少売れたぞ --  &new{2021-12-06 (月) 21:29:32};
--(´・ω・`)ドミナ+キーパ付きジオントをカプセル10個分以下で並べてるのに売れないからね --  &new{2021-12-06 (月) 21:53:20};
---自力で防具を作るのがめんどいから買うわってタイプの人がデメリット付きのジオント選ぶかっていうと、ね… --  &new{2021-12-06 (月) 22:22:27};
---その商品が実際に作るより得かどうかなんてこの時期に買おうとするような人は見ないやろうからなぁ --  &new{2021-12-06 (月) 22:58:49};
---ジオントのデメリットはHPだから、ギガスドミナキーパ構成ならあまり気にならんのだけどなー --  &new{2021-12-06 (月) 23:06:15};
---いやっ…ジオントの最大のデメリットは状態異常やで!日課の途中でチアキュリオに遭遇して攻撃を受けたらストレスがヤバイ。 --  &new{2021-12-06 (月) 23:26:41};
---耐久を気にしてギガス他で補う方向性ならヴィアルト亜種を使うんじゃないかな?ジオント起用するなら無被弾前提前のめり構成でないと凡百にしかならんのでは…そしてそういうスタイルを取れる人は大抵自前で装備を調達できるから… --  &new{2021-12-07 (火) 00:10:44};
---ジオントに火力特化で盛らないならそれジオントである必要性ないやろってのは確かにそう --  &new{2021-12-07 (火) 00:50:52};
---そうか?キーパ削って得られるのはディアブルだから、状態異常が気にならないならヴィアルト亜種+ディアブルとジオント+キーパなら後者のほうがPPが格段に増えるぞ --  &new{2021-12-07 (火) 06:22:38};
---最大の問題はNGSの状態異常は軒並みdps下がるから気にしなくちゃいけないのとその状態異常を間接距離からばら撒く雑魚がやたらと湧く点だな --  &new{2021-12-07 (火) 07:16:06};
---雑魚処理全く考慮しない純近接構成ならジオント3枚は避けたほうがいいかもね。基本的に不動なHuとかもそう --  &new{2021-12-07 (火) 07:19:45};
--この時期装備作るよりちまちまアビリティⅡ以上のやつ作って売る方が儲かる気がしてくるわ? --  &new{2021-12-06 (月) 23:28:28};
---ドミナ、キーパ2、アビ2、3は安定していい値段で売れるわね。 --  &new{2021-12-06 (月) 23:32:40};
--リテムの新装備のプリ付きをいち早く拾えるように現実で徳を積んだ方が賭けに勝てそう --  &new{2021-12-06 (月) 23:30:07};
-エンハンスW7なのに自分以外誰もモバキャ使わなくて1群残しからのW8ラグラス単体に使うとかもうね... --  &new{2021-12-06 (月) 21:29:55};
--最初の防衛なんだからモバイルキャノンを強制装備させるWAVEが必要だったな --  &new{2021-12-06 (月) 21:36:21};
--ラグラスに使うこと自体は別にいいのでは?他の人が何人もモバキャ呼び出してラグラスに群がってたなら問題だが --  &new{2021-12-06 (月) 21:37:08};
---四脚はモバキャでふわふわしながらバルカン撃つのが最適だしな --  &new{2021-12-06 (月) 21:44:38};
---どう考えてもwave7全滅出来てない時点で選択ミスだろ --  &new{2021-12-06 (月) 21:50:10};
---A「自分が使わんでも殲滅できるだろう」B「自分が使わんでも殲滅できるだろう」C「自分が使わんでも殲滅できるだろう」以下略 --  &new{2021-12-06 (月) 21:53:42};
--モバキャの範囲攻撃めっちゃ強いからなぁ…そもそも使ってすらいない赤点未満のやつも大量におる事実 --  &new{2021-12-06 (月) 21:43:22};
---使い方が分からないから使わないっていうのよく分からん思考なんよなぁ。普通ゲームってとりあえず使ってみようってなるもんだと思うんやが。慎重派ならそれはそれで調べるなりすればいいし --  &new{2021-12-06 (月) 21:52:48};
---防衛ですら足引っ張ってるやつらは指摘されても改善しないレベルだから普通が通用しない、レベルの低い話だけどさ --  &new{2021-12-06 (月) 21:59:45};
---周りの事なんか見えてない視界の狭い奴ばかりなんだから、使って失敗しても怒られることも無いんだけどな。最後だけは目立つから途中で出した方が目立たないとは思うけど --  &new{2021-12-06 (月) 23:04:39};
---「レベルが低い」のが「普通」なのかもしれんぞ。人間ってのはそこまで賢い生きものじゃないからな。 --  &new{2021-12-07 (火) 00:06:17};
---正しくは全員ひっくるめて「レベルなんて存在しない」だな。自分のやりたいことを重視して自分が常に高いところにいると錯覚してるだけ。実際はみんな全然別の山を登っちまっているんだぜ… --  &new{2021-12-07 (火) 07:24:05};
--防衛の木いくつも立てるの乱立するから、つなげるな。せめてダートかゾンデがサブでも弱武器でもいいからに使える奴が3人くらいいてくれよ…一人で全列カバーできるわけないだろ。しかもボスのタゲも雑魚のタゲも取れないってこいつらは何しに来てるんだよ --  &new{2021-12-06 (月) 21:55:21};
---単体の火力が高くて雑魚1匹タゲとって倒す間に5~6匹塔に群がってるのみてなんか対策しようと思わないのかこいつらは --  &new{2021-12-06 (月) 21:57:46};
---来週大型verupで休止勢が戻ってきてるのかビックリする位質落ちてるな、火力だけがウリの近接クラスで来て旧ゲノン武器とかツヴィアユニにプリム武器とかもう始まる前からゲンナリするわ(´・ω・`) --  &new{2021-12-06 (月) 22:03:24};
---寄生優遇でまともな人のやる気を削ぐ環境だからそりゃ人いなくなる --  &new{2021-12-06 (月) 22:10:10};
--リテムが来たらしばらく防衛の話もなくなるのかのう --  &new{2021-12-06 (月) 21:58:02};
---新緊急や既存緊急の変更がないなら別方面での愚痴が出る気がする、寄生ばっかで塔3本折ればっかりとか --  &new{2021-12-06 (月) 22:29:18};
---操作やコツを忘れたエンジョイ復帰勢の参戦、ガチ~準廃はレベリングで不在、地獄になるのでは? --  &new{2021-12-06 (月) 22:32:14};
---旧でも防衛UHが実装された時そんな感じだったし何だかんだ何とかなるじゃろ --  &new{2021-12-06 (月) 23:05:23};
---やたら防衛ばかり来るけど、もう行きたくない。疲れるんじゃ・・・ --  &new{2021-12-07 (火) 00:49:57};
-PSEバーストのタスクが終わらない もう何百回と繰り返された話だろうけど --  &new{2021-12-06 (月) 22:34:04};
--人数いるとバーストしにくいんで過疎Bソロで小型だけ狩るのがええよ --  &new{2021-12-06 (月) 22:41:59};
---ありがとう 本当にありがとう --  &new{2021-12-06 (月) 22:47:30};
--ソロ狩りも面倒なら別の事しながら雷雨になったら行けばいいさ。どうせ今は必死に回っても高価なもの落ちんし --  &new{2021-12-06 (月) 23:02:26};
--仕様知らん可能性高いから仕方ないけどPSE4でEトラ発生してるのに関係ない雑魚倒して下げるアークスに白チャで教えてあげたいけどトラブルになりそうだから言わない --  &new{2021-12-06 (月) 23:29:13};
---解っててもわざと下げてる人もいるから、関わらない方が良いわよ…もちろん知らない人の方が多いけど、逆切れされてますます意固地になってバーストつぶしに躍起になって邪魔し始めても困るし… --  &new{2021-12-06 (月) 23:33:32};
---わざとってそれなんかメリットあるの…?てかどんだけ暇なんだ…? --  &new{2021-12-07 (火) 00:03:36};
---教えた後にトラブルになりそうな返しを食らったらBL入れて打ち切ればいいよ。よほどおかしな言い方しない限り、大半の人はアドバイスに悪い反応を示すことはないから。 --  &new{2021-12-07 (火) 00:04:45};
---エンハンス狩りしたくてバーストすると面倒とか? --  &new{2021-12-07 (火) 09:06:28};
---このゲームは、無知も多いから故意じゃなくてもやる人がいるし圧倒的に多いけど、まれに人を怒らせて楽しんだり、普通の人から暴言引き出して被害者面して同情してもらいたいみたいなサイコパスもどきがいるのよ。 --  &new{2021-12-07 (火) 17:02:57};
-防衛wave7ダイダルで出待ちキャノン見てるのに追撃ボムス集団で北の勇者しだすのはグレネード当たらんくなるからやめちくりーそれ足引っ張ってるだけだからッ!手出しはダイダルいる中段まで我慢の子よ(´・ω・`) --  &new{2021-12-07 (火) 01:35:36};
--(´・ω・`)それはさすがに言わなきゃ伝わらないわよ --  &new{2021-12-07 (火) 02:13:26};
--別の木でキャノンの使い所の話があったけど、キャノンが使いづらいのは味方が合わせてくれないのも大きいと見てる --  &new{2021-12-07 (火) 02:41:42};
---何も言わずに周りが勝手に合わせてくれるなんてことはないから何か狙いがあるならちゃんと都度言わんと野良じゃ無理だよ --  &new{2021-12-07 (火) 02:43:23};
---きゃのんは はんいこうげきがつよいから てきをまとめて たおそうね というチュートリアルが必要だな。そもそもバラバラに迎撃してる時点で低能なんだが --  &new{2021-12-07 (火) 02:57:05};
---俺がキャノン持って構えてるから北でヘイト取らずにそのまま流せっての無言で伝えるの無理ゲーじゃん?待ち構えてるっぽい人が本当にそれをしてくれるかどうかの判断材料がない。もしかしたらキャノン持ってダイダルだけ集中攻撃するかもしれない --  &new{2021-12-07 (火) 03:02:22};
---ヘイト取ってダイダルのラインまで下がれよカス、って思ってます --  &new{2021-12-07 (火) 03:03:26};
---思うだけじゃなくてちゃんと丁寧な言葉で言いなよ 白茶禁止縛りしてんの? --  &new{2021-12-07 (火) 03:05:43};
---引くこと覚えろカスってやつだなw --  &new{2021-12-07 (火) 03:05:46};
---キャノン云々以前にボムスの大群等味方と連携して処理する敵を北で足止めは無いだろ、普通に解ってて当たり前レベルの話を一々説明せなあかんのかね、つかキャノン持ちが雑魚無視するカモとか都合の良いタラレバ言うんならダイダルいる所で雑魚のタゲ取りゃええだけやん、言ってる事無茶苦茶やぞ --  &new{2021-12-07 (火) 03:10:06};
---ダイダルの出現位置考えろよ・・・ え、そこでボムクス集団のタゲ取れとかマジで言ってる? --  &new{2021-12-07 (火) 03:14:05};
---てきはまとめて みかたといっしょに たおそうね ってチュートリアルから始めないとダメなことが判明したわけだが、それを含めて戦闘中に伝えきる文章力とタイピング速度は俺には無いかなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 03:14:36};
---待って小枝8はマジで言ってる?ダイダル列後ろは確定でボムクス2集団って話からしないとダメ? --  &new{2021-12-07 (火) 03:17:27};
---ショトカ仕込んどけ --  &new{2021-12-07 (火) 03:18:27};
---ボムクス確定なのは知ってるけど野良でギリギリまで引っ張るの不安しかないわ。固定ならやるけど見知らぬ他人をそこまで信用できん --  &new{2021-12-07 (火) 03:21:01};
---野良を信用しないできちんとタゲ確保できる立派な人なのは理解した一方で、大群のヘイト取った後に後に下がらず上で戦い続ける無能な人ってのも同時に成立しちゃってるのはさておく。そこまで信頼できないなら自分でダイダルもまとめて倒したほうが良くない? --  &new{2021-12-07 (火) 03:24:34};
---戦ってる人がいるなら倒せはするだろうっていう単純な信用と、ボスにキャノン出してる人の所に雑魚を持っていけばまだ撃ち切っていないはずのブラスターでまとめて吹き飛ばしてくれるだろうっていう戦術面の信用はラインが違うからなぁ。その人が期待通りの動きをしてくれなかったらただ敵を塔に近づけて乱戦にしただけになるし --  &new{2021-12-07 (火) 03:30:09};
---ダイダルのあたりだとボム抑えられないくらいの実力だから北の勇者してるってわけな --  &new{2021-12-07 (火) 03:33:58};
---まぁ君らが自分の中の常識は他人も勝手に理解してて当然、伝えなきゃ分からない奴は雑魚だって思ってるのはよく分かったよ そうやって一生同じことで愚痴吐いてたらいいんじゃない? --  &new{2021-12-07 (火) 03:36:31};
---枝12も枝8だと思うが信用出来んならキャノン持ちに任せんでも北でタゲ取るのを中段でタゲ取るようにすりゃいいだけなんだがな、ココ見てるとコレマジでショトカ仕込んどかんと駄目そうやな…おいちゃんビックリよ --  &new{2021-12-07 (火) 03:37:49};
---チャットで伝えろショトカに入れろと言うけど、何言っても北の勇者が勇者するのは止められないってのを本人が証明してるのは語るに落ちてるよねえ --  &new{2021-12-07 (火) 03:40:23};
---何言っても信用できないで終わるわなw --  &new{2021-12-07 (火) 03:43:24};
---ちゃんと伝えてくれれば少なくとも「この人はこういう意図をもってるんだな」って分かるしそれに合わせた行動もしやすい。無言じゃそいつが何考えて何をしようとしてるのかなんて分かんねぇんだよ。自分の中の当たり前だけ信じて他人が想像通りに動かなかったから文句言うって方が意味分からんわ。自分のやりたいことを伝えようとぐらいはしろ --  &new{2021-12-07 (火) 03:44:56};
---またループさせんのぉ?知ってて当たり前の事案は知らない奴に非があるんやで、無知むちムチ、ムチムチとは罪ってな &color(White){ハアハア(*´Д`)}; --  &new{2021-12-07 (火) 03:48:40};
---つーか、そもそもMAP上でPTじゃない他人キャノン持ってるか分かったっけ?中段のダイダル出現位置に誰かいて、そこにボムスの集団が突っ込んでいくシーンを見かけたら俺だったら救援行っちゃうぞ。正直野良で木主のやり方を察すのは無理があると思うわ。 --  &new{2021-12-07 (火) 03:54:57};
---知ってて当たり前、知らない奴が悪いっていうなら周知させる努力した?ここの防衛のページにちゃんと記載した?自分がどこかで得た知識はその瞬間に全プレイヤーが知ってて当然の知識になるってか? --  &new{2021-12-07 (火) 03:55:18};
---あのな、次々に都合の良い状況でっち上げはもういいから、皆の意見を理解出来ん・する気も無いのは良く解ったからもう噛みつくのは止めとけ、ココまでゴネるとほぼ荒らしやぞ --  &new{2021-12-07 (火) 03:58:50};
---最初から周囲を信用せずに勇者ムーブしてるやつが「ちゃんと伝えてくれ」だの「合わせた行動もしやすい」だの「自分のやりたいことを伝えようとぐらいはしろ」だの、当人がおできにならない事をまぁ偉そうにおっしゃる。うんうん、勇者様が一番偉いし正しいですよw --  &new{2021-12-07 (火) 03:59:26};
---一言白茶で伝えるだけなのになんでそんな拒否反応示すんだお前ら・・・ --  &new{2021-12-07 (火) 04:06:27};
---野良を信用すると痛い目を見るのはさんざん経験してるからなぁ。自分の手が届く範囲で全部やろうとはするよね。 --  &new{2021-12-07 (火) 04:11:40};
---自分の手で届く範囲の差かな。勇者にイライラしてる勢はダイダル+ボムクス2集団(+ドッツ+中央から来た敵)をまとめて処理できる前提で話してる。逆に言うと、出来ないから分けて対処しようってのが勇者目線。話が合うはずがない --  &new{2021-12-07 (火) 04:17:17};
---一応確認しときたいんだが、木主(?)の言ってる知ってて当たり前の事って枝10の内容で間違いない? --  &new{2021-12-07 (火) 04:18:11};
---枝29 枝10じゃなくてダイダルとボムクス集団は近付けてキャノンで一掃する、がここで当たり前って言われてるものじゃないの?これとダイダルの列にボムクスが湧くってのはだいぶ変わってくると思う --  &new{2021-12-07 (火) 04:28:09};
---皆で殴って倒す相手は皆の居る所でタゲれよ、そういう話に白チャで説明云々とか周りは信用できない云々とか噛みついてるのがいるだけだよ 正直相手せんでええ --  &new{2021-12-07 (火) 04:29:40};
---木主じゃないけど、枝7に >キャノン云々以前に とあるから、>ボムスの大群等味方と連携して処理する敵を北で足止めは無い が >知ってて当たり前の内容 だと思うよ。そもそも枝7が木主とは限らないし、木主は当たり前云々を一言も言ってないよね --  &new{2021-12-07 (火) 04:34:48};
---他人を信用しないんだから、ダイダルのヘイト取ったらそのまま北に上がりつつ、北に沸いたボムクス集団にキャノン打たなきゃね。「北でヘイト取るな」って時点で、「南に連れてくる」ってことを期待しちゃってる。 --  &new{2021-12-07 (火) 06:11:41};
---また上げ足取り沸いてら --  &new{2021-12-07 (火) 07:02:57};
---こういうのを野良で言ってるのが笑いどころか --  &new{2021-12-07 (火) 07:39:24};
---傍から見るとゴネてんのは一掃側に見えるな --  &new{2021-12-07 (火) 09:23:46};
---ここが北の勇者が何を考えて遠くで戦うかが分かる貴重な資料ね --  &new{2021-12-07 (火) 12:02:30};
---NGSに協力要素がないないって言いながら実際はコミュ障の集団なだけだったことがよく分かる場所でもあるな --  &new{2021-12-07 (火) 12:03:58};
---敵をまとめて倒すなんて防衛のページに書いてある基本すら理解できない知恵遅れや無知が、言ってくれないとわからないとか言わないのは相手がコミュ障だからとほざいてるだけ --  &new{2021-12-07 (火) 13:22:34};
---塔前で単独でボスと交戦してるところに雑魚を大量に牽引していくなんてどこにも書いてねぇんだよなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 13:24:23};
---まあラグラグス以外で北の勇者やるのなんて地雷か不向きなクラスで参加してそうだけど --  &new{2021-12-07 (火) 13:25:44};
---防衛ページにわいてたwave4からキャノン必要君と同じ匂いがする --  &new{2021-12-07 (火) 13:32:02};
---書いてあるかと思ってたら書いてなかったか。もう反論もありそうだけどオワコンになるしおすすめクラスとかも一例として載せとくか --  &new{2021-12-07 (火) 13:33:36};
---防衛ページでもキャノンの必要箇所を具体的に書くべきじゃ?みたいな話は出てるんですけど、細かく書くな、wikiの範疇を越えているみたいな人も居て下手に編集しても差し戻されそうなのが現状です。今程度の難易度ならまぁいいかなって --  &new{2021-12-07 (火) 13:41:35};
---普通にプレイしてたら気づきそうなことでもこうして問題になっているを見かけると、なんかもう差し戻されても一から十まで書いておこうかという気持ちにならないでもない --  &new{2021-12-07 (火) 13:55:32};
---ふと絶望初期頃に既にAISのフォトンラッシュの扱い方が丁寧に書かれてたのが、翌週までのどっかで「ラッシュはPP消費が重い威力も雑魚ゴミだからミサイルだけ使え」と断言してる見当違いな運用法に書き換えられてて、見当違いな方を真に受けたようなのが雑談板や絶望のコメ欄に結構現れるという被害が広まってから書き換えが発覚した一件思い出したわ --  &new{2021-12-07 (火) 14:11:05};
---自分が正解と思うやり方に合わせて欲しいなら自分からコミュニケーション歩み寄るのはネトゲの基本。それを面倒だからって相手に無言で合わせさせるの要求するのはどのネトゲでも地雷なのは言うまでもない --  &new{2021-12-07 (火) 16:56:32};
---延々固執してるが誰も自分が思う正解とか言っとらんよ、コミュニケーションだとかそういう話でなく皆ただ当たり前の事を言ってるだけ、その最初の考えの時点で狂ってるから話になってないのよ、お前さんは他人の考えを正しく理解する事から始めんと何時まで経っても誰にも相手されんよ --  &new{2021-12-09 (木) 00:30:57};
--綺麗に釣ってるならそっちにぶち込めばいいだけじゃん? ダイダルより後方にいなきゃいけないわけでもないし --  &new{2021-12-07 (火) 06:19:06};
--果たしてその北の勇者はキャノン起動をちゃんと見ていたのだろうか…? --  &new{2021-12-07 (火) 09:03:45};
---誰がどこでキャノン持ってるかって旧のAISみたいにアイコン出るんだけ? --  &new{2021-12-07 (火) 10:08:52};
---アイコンでるよ --  &new{2021-12-07 (火) 11:07:46};
---いかにもキヤノンしたアイコンだぞ --  &new{2021-12-07 (火) 12:12:10};
---富士フイルムしたアイコンもありそう --  &new{2021-12-07 (火) 13:26:08};
---んんん…?本当にキャノンってアイコン表示されたっけ…?自分とPTメンバー以外のは今何台出てるかしか分からなかったような気がするんだが、設定か何か弄れば見れるようになるのか? --  &new{2021-12-07 (火) 15:42:45};
---PTじゃない人のはアイコンでは見えないね --  &new{2021-12-07 (火) 16:09:13};
---よくよく思い返してみると確かにキャノンアイコンなのPTメンバーだったわ。勘違いだったすまぬ 枝2 --  &new{2021-12-07 (火) 16:21:38};
--勇者擁護じゃないが誰かが北でボムズ引き付けてくれてるならダイダルさっさと処理できるから俺は助かると思ってるよ(撃ち漏らし/乱戦を回避できる)。先にダイダル処理できたらそのラインの北は任せて他の湧きポイントにブースト直行して主砲待機できるしね。AプランがダメならBプランだよ。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:21:47};
-防衛でマップの味方を見てないほとんど一人で一方面の敵全部を担当するような脳筋7人にあたりました。すぐバリア使用回数もすぐ底をつき、自爆を阻止できず最終までたどり着けずしまいには自分がバリア張れないせいだとか言われました。もっと近い人がいたのに。誰も向かおうとしなかったうえに。以前のPSO2みたいな周りを見ることができず見当違いなことを言う人がいなく快適だと思ってましたが結局同じで初めて4日目で絶望しました。 --  &new{2021-12-07 (火) 02:00:18};
--そらユーザー自体は一緒やからな。ところで4日目って何?初めて防衛に参加してから4日目?それともNGSを開始してから4日目? --  &new{2021-12-07 (火) 02:10:18};
---NGS始めてからです --  &new{2021-12-07 (火) 02:11:27};
---動けてるだけで装備めっちゃ弱そう(偏見 --  &new{2021-12-07 (火) 02:12:22};
---そもそも他人にとやかく言うマルチがおかしいのは間違いないんだろうけど、さすがに始めて4日じゃ木主も木主で本当にちゃんと働いてたのか?という疑惑は拭えんな…。そのボムスの自爆を止められなかったのはWいくつの話? --  &new{2021-12-07 (火) 03:40:33};
---NGSの防衛戦は旧の一番簡単な襲来と大して変わらんから、旧でVRとかを経験してちゃんと動けてたなら、ある程度は動けてたんじゃないかとは思う。 --  &new{2021-12-07 (火) 04:33:20};
---いくらタゲ取りとか出来てても殲滅力足らんと普通に特攻されるからなぁ NGS始めて4日目じゃメセタ的にまともな装備の強化とかも難しいだろうし --  &new{2021-12-07 (火) 04:42:07};
--自分の担当ライン以外は一切守らず他の塔が消し飛ぶのをドヤ顔しながら眺めれば良かったのよ。後方担当扱いされてたのに他所の侵食放置とかはいかんけど。 --  &new{2021-12-07 (火) 03:38:50};
--日本語おかしいからこれは釣りですね --  &new{2021-12-07 (火) 06:16:23};
---ですねえ --  &new{2021-12-07 (火) 09:23:12};
---文章力で釣り認定してる奴おるんか。んなことより4日目で防衛の他ユーザー叩いてるのがおかしいでしょ。しかも旧版知ってて最近始めたっていう --  &new{2021-12-07 (火) 09:30:44};
---それも含めて日本語なのです --  &new{2021-12-07 (火) 09:33:50};
---日本語おかしいってどの辺? --  &new{2021-12-07 (火) 10:31:55};
---枝3 日本語がゲシュタルト崩壊してんだがどうしたらいい --  &new{2021-12-07 (火) 10:34:23};
---枝5 「日本語」という字を何回も書くか、何回も言葉にして言うのです。するとさらにゲシュタルト崩壊できます。 --  &new{2021-12-07 (火) 10:53:29};
---釣りというか一種のネガキャンみたいな雰囲気を少し感じるな・・どこか作文的で内容も微妙にぼやかしている印象だし --  &new{2021-12-07 (火) 13:27:19};
--防衛も防衛の愚痴も飽きた。いつまでやるんだ... --  &new{2021-12-07 (火) 14:13:10};
---いまかろうじて生きてるコンテンツが防衛しかないモン、しょうがねえさ --  &new{2021-12-07 (火) 15:12:35};
---もう少しだ耐えろ、リテムの防衛が来るまでの辛抱だ(ふりだしに戻る) --  &new{2021-12-07 (火) 15:48:25};
---フル強化、戦闘力1460以上、カンストじゃないとクリア不能の高難易度コンテンツだからな&color(White){。並べると笑ってしまうが。}; --  &new{2021-12-07 (火) 16:14:58};
---未強化・左右に大移動サッカー・モバキャなにそれが揃うコンテンツやで。エキスパはよ…ほんまはよ… --  &new{2021-12-07 (火) 20:50:19};
-ツイで絵描いてる人のリクエストキャラ描きます系の募集に、最大爆乳パッドのSSで応募してるのって荒らしなのかねぇ 思わずTwitter運営に通報したわ --  &new{2021-12-07 (火) 07:38:31};
--その人がそういうのを禁止してるならまだしも第三者が勝手に荒らし判定して何を理由に通報したんや? --  &new{2021-12-07 (火) 10:14:10};
---俺様が気にくわないor第三者を装った本人 --  &new{2021-12-07 (火) 10:37:11};
---リプライ機能でスパムなり嫌がらせなりあるやろ --  &new{2021-12-07 (火) 19:27:58};
--(´・ω・`)本人はそれが真剣に可愛いと思っとるんよ まぁ絵描きに片っ端から媚びてわざわざそいつと同じ鯖に行ってまで乞食乞食して自キャラタダで描かせる乞食よりかはマシやろ --  &new{2021-12-07 (火) 13:23:57};
---まあ所構わず豚顔付けてる奴よりはマシね --  &new{2021-12-07 (火) 13:44:25};
---Twitterでやるからしゃーないね。有名税みたいなモンやろ。事件性のあるリアル被害を受けたら警察とかが介入できるから頑張れ --  &new{2021-12-07 (火) 14:47:52};
-55%ってこんなものなんだろうけど意外と大成功出ないもんだな --  &new{2021-12-07 (火) 07:42:59};
--確率なんて信じてる奴おるんか --  &new{2021-12-07 (火) 08:42:54};
---確率信じてるから年末ジャンボ宝くじはスルーしてるよ --  &new{2021-12-07 (火) 08:48:14};
---でも買わないと当たる確率ゼロなんですよ…(詐欺師的な囁き) --  &new{2021-12-07 (火) 09:25:11};
---競馬でノールックノーチェックで3連単買ったほうが当たる確率高いんだっけか --  &new{2021-12-07 (火) 09:34:46};
---機械抽選でランダムにしたら3連単とかほぼ当たらなさそう --  &new{2021-12-07 (火) 10:15:26};
---枝3 リターンが違いすぎね --  &new{2021-12-07 (火) 10:18:33};
--(´・ω・`)ばっきゃろテメー100%ですら落ちるゲームだぞ 0以外信用するな --  &new{2021-12-07 (火) 13:29:19};
---(´・ω・`)その0も%も表記上だけ小数点以下が切り捨てられてる可能性が! --  &new{2021-12-07 (火) 15:37:31};
-OP強いので2%って数字の小ささに騙されてたけど、無印の終盤は50積んで1%上がるかどうかで更に積むほど効果が薄くなるシステムだったからむしろインフレしてるんだな。威力上がらないOP前以上に産廃じゃん --  &new{2021-12-07 (火) 12:46:37};
--耐久とかもほとんど%だからその辺の関係性はあんまり変わってないぞ。耐久が必要なら耐久を盛る、いらないならその分火力に回すってのは旧と一緒。むしろ固定値じゃなくなった分OPが腐りにくくなった --  &new{2021-12-07 (火) 12:51:30};
---火力以外盛りの一番の弊害は火力盛ってないときの火力差を云々擦ってくる奴がいることだから、耐久が積みやすくなってたとしても悪化の一途だぞ --  &new{2021-12-07 (火) 13:19:02};
---擦ってくるやつがいるのは問題点に一切ならなくね?何の影響があるの --  &new{2021-12-07 (火) 21:14:01};
--(´・ω・`)確殺ライン変わらんなら全部誤差よ --  &new{2021-12-07 (火) 13:22:30};
--OP以上にレベル差補正とかもあるし、旧よりバランス取れてない感じがあるわ。HPと防御なんて完全に死にステじゃね? --  &new{2021-12-07 (火) 13:24:26};
---Lv差補正あるのに緊急とかの参加資格が戦闘力しか参照してないのマジでイカれてるよな。何考えて設定したんだこれ --  &new{2021-12-07 (火) 14:57:21};
---まさかエネミーよりレベルが5以上低いのに戦闘力越えることないやろーっていうガバガバ判断 --  &new{2021-12-07 (火) 15:00:21};
---レベル差補正よりは戦闘力補正の方が良かったんじゃないかとは思わんでもないな。個人的にはそういう補正自体がいらんと思うけど。 --  &new{2021-12-07 (火) 15:39:21};
---戦闘力が計算式おかしいって話はよく聞くし、俺もおかしいとは思うが、だからと言って何がどうだったら自分が納得するのかって話はまるでないからな。とりあえずカンスト限定で☆4+40でって言うの想定してるんだけど、開放したら問題出てくるの目に見えてるし、実際レベルが低く、戦闘力が低くても火力がある人って言うのが存在しダメージが通る以上。今の戦闘力の数値ってダメージが通るか、通らないかだけだし戦闘力上げたところで火力無い奴は省けない。なんの数値を参照してたら納得できるのか、それによってどうなったら納得するのかって他人がどう考えてるのか興味はあるけどな --  &new{2021-12-07 (火) 17:49:18};
---そんなに低レベルが参加して補正が気に入らないなら、逆にその防御関係の補正をなくせばいいじゃね少しでも劣ってる人が参加してると目障りみたいだし --  &new{2021-12-07 (火) 17:51:59};
---あれ結局絶望と老練以外レベル差補正なくなったんじゃなかったっけ? --  &new{2021-12-07 (火) 17:57:30};
---火力度外視のカチ盛りはネタ以外では許されないみたいな風潮あったし単純に攻撃力のみ見れば良いんじゃね(ハナホジ --  &new{2021-12-07 (火) 17:57:31};
---レベル差補正自体は今でも有効。与ダメージと報酬関係は戦闘力さえ満たしてればOKになったけど被ダメは増えたまま --  &new{2021-12-07 (火) 18:03:46};
---増えたといっても-1~2は目くじら立てるほどひどいもんじゃないしそれだけを理由に寄生っていう奴方が少ないと思うんだが一部がもう叩く材料にするわ、寄生扱いにするわ、見るだけで精神病んでそうだし、消せばいいのにって思う --  &new{2021-12-07 (火) 18:23:18};
--アクションゲーだから人によるとはいえ絶望以外耐久盛らなくても死なんやろというのもあるしな…。というか耐久盛りしたら絶望からの被ダメってどれくらい減るんだ? --  &new{2021-12-07 (火) 13:31:46};
---3部位ヴィアルト+全身キーパ2ドミナでアックス以外はだいたい耐えられるんじゃないかな。Hu絡んでたらアックスも耐えられるはず。そもそも常設コンテンツが最大15Lvでレベル差補正めっちゃ効いてるから余計に被ダメ少ないんだよな。緊急も防衛以外は17Lvで同じくレベル差補正だけでダメージが抑えられている。多分20Lv老練エネミーが配置されてたら今よりペロる人は増えるんじゃないかと思う。レベル差補正なくすか最大Lvと同レベルの常設コンテンツがないのが致命的な気がするわ。 --  &new{2021-12-07 (火) 14:27:28};
---のーしダメージ耐性ガン盛りしてもカット率が27%いかないぐらいなので絶望は無理では?火力と違って盛るほど効果が薄くなるので(なんでや!)HP盛る方がよさそう --  &new{2021-12-07 (火) 14:32:11};
---なおスタミナ含むHP系は念入りに殺された模様。β1回目の数字は確かに強すぎたが --  &new{2021-12-07 (火) 14:33:37};
---そこそこ盛りの旧装備のLv15HuでHP600越えとかは流石にやりすぎやったからな --  &new{2021-12-07 (火) 14:38:54};
---まぁアクス大ぶりは800台もたまに見るからHuのガッツ以外じゃ無理そうだ --  &new{2021-12-07 (火) 19:22:47};
--無印は攻撃力100に対して防御力30も無かったから掛け算が青天井だっただけで、攻撃100に対してたぶん防御80くらいあるNGSでは%が誤差だぞ。むしろ現状ならPBとかコンバットフィニッシュみたいな大技以外は攻撃力+50とかの方が強い。そしてNGSが無印みたいな青天井方向に進んでく可能性はたぶん低い。 --  &new{2021-12-07 (火) 19:02:51};
---うーん大技だろうが小技だろうが計算式が一緒なので攻撃ステ強化とダメージ倍率強化の相対価値は変わらない点で根本的に間違ってる気がするけど、これ無印のステ+50よりNGSの2%アップの方が上昇率が大きいって話で、NGSでは攻撃+50の方が強いと言われてもNGSに攻撃ステ強化するOPはないので・・・ --  &new{2021-12-07 (火) 20:22:36};
---NGSだと+40まですれば今のところ攻撃力>防御力になるから、そこから先の威力を上げるには%で伸ばすしかないのよね。これからも敵の防御力がちゃんと上がっていく前提だと、まずは攻撃力を上げて、その後%で伸ばしていくほうがよくなるとは思う。この状態だと、型落ち武器にOPを盛るよりも、最新武器の強化値を最大にしたほうが火力が出るはず。 --  &new{2021-12-08 (水) 10:20:39};
-そういうマウントはもうちょっと頻繁に使われてる用語でやってくれないかな?エスカ・ラグナスとデストラグラスはまったく別種のエネミーなんだからただのミスでしかないぞそれ --  &new{2021-12-07 (火) 14:03:37};
--自分に都合の悪いのは無断削除してて草 &color(Red){''756041''};こそwikiのルールすら理解してないやんけ --  &new{2021-12-07 (火) 14:05:50};
---空白くんは繋ぎ直しがどうとかコミュ障とか言ったりいろいろ矛盾してない&color(Red){''756051''}; --  &new{2021-12-07 (火) 14:17:43};
---繋ぎ直すのは良いけどその際に余分になった枝は削除じゃなくてCOしろってことだよ --  &new{2021-12-07 (火) 14:21:20};
--早く戻しとけよカス目障りだぞ --  &new{2021-12-07 (火) 17:20:09};
---&color(Red){756594};  暴言は普通にアウトだってこと理解してから書き込んでね --  &new{2021-12-07 (火) 17:48:13};
--流石に勝手に削除して開き直るのはどうかと思います。それと、売り言葉に買い言葉でコミュ障がどうこう煽ってる当人がルール違反を指摘するのも随分都合の良いルールに思えます。戻せないならそう教えて頂けると助かるのですが…… --  &new{2021-12-07 (火) 18:17:59};
---木主=小木1で無断削除したのはその小木1の枝1な。あと別に攻略記事でもないんだからこうやってずれたものをわざわざ元の位置に戻す処理は別に要らんくない? --  &new{2021-12-07 (火) 18:28:32};
---なるほど、では消した当人にお任せします。他人にルール違反がどうこう文句言いながら、自分は勝手に削除するって正直人としてどうかと思いますが --  &new{2021-12-07 (火) 18:33:38};
---なお消した当人は仮入りしている模様 --  &new{2021-12-07 (火) 18:34:44};
-ディアのウィークリーがクリア出来ない。なぜ一人一個ずつ消費にしなかったのか(二個でもいいけど)。募集しにく過ぎるていうかしたくない。一人でクリアは無理です。 --  &new{2021-12-07 (火) 17:52:53};
--期間限定タスクのこと言ってる?あとバトルディアのパープルは20分放置してもCランククリアだから一応クリア自体は誰でも可能やぞ --  &new{2021-12-07 (火) 17:55:36};
--ミイシャからドロップすればいいのでは? --  &new{2021-12-07 (火) 18:41:21};
--1個になったら1個の値段が高くなるだけやん。タスクのクリア報酬なんてゴミ同然ぞ。割り切れ割り切れ捨ててまえ。(鍵ソロ開始破棄3回やってクリアのは捨てた勢 --  &new{2021-12-07 (火) 18:42:38};
--まだ全然手つけてないけどたかだか1日分の空き缶程度のメセタとハーフドールの為に5回つまり25個分のトリガーを天秤にかけてガチでイライラするのは阿呆だと思う --  &new{2021-12-07 (火) 18:56:49};
---未達成タスクが残ってると嫌なんでしょ --  &new{2021-12-07 (火) 19:12:56};
---気持ちは分かるけど、どうしても嫌なら小木1の言うように100分放置しか無いな --  &new{2021-12-07 (火) 19:26:17};
---この今更タスク出した運営も相当やばいけどスルーできないユーザーもやばい --  &new{2021-12-07 (火) 19:40:26};
---UI付きでSS撮影しようとするとクソ邪魔なのは分かる --  &new{2021-12-07 (火) 19:48:19};
---UI付きで撮るという状況であの程度のが邪魔になるか? --  &new{2021-12-07 (火) 19:50:30};
---邪魔だから消そうにもタスク非表示機能すらろくに作れない開発にはイラッとする --  &new{2021-12-07 (火) 20:17:20};
---まぁ邪魔かどうかはともかくタスクガイドを任意で消させろよとは思う --  &new{2021-12-07 (火) 20:23:36};
---(´・ω・`)今に始まったことじゃないけど「お前これ自分でやってて何とも思わんのか?9年何してたん?」って作りしかなくてな --  &new{2021-12-07 (火) 20:34:31};
---一応タスクガイドを非表示にする操作はあるが、タスクガイドが勝手に復活するのがマジでNGS --  &new{2021-12-08 (水) 11:11:55};
--ソロで可能なだけマシだろ。FF14みたいなWoW系MMORPGやったら発狂するぞ。ソロでどうしようもない高難易度レイドクエストとか絶対消化できんからな --  &new{2021-12-07 (火) 20:38:08};
---まともなPT募集機能を付けてくれたらそれでもいいよ --  &new{2021-12-07 (火) 22:36:34};
--なんか少し上の防衛の日記句読点マンと同じ匂いがするな… --  &new{2021-12-07 (火) 20:50:48};
---何だよ日記句読点マンって --  &new{2021-12-07 (火) 21:01:06};
---少し上の防衛の木主となんか文体や口調が似てるなって、まあなんとかマンは少し言い過ぎたすまん こき --  &new{2021-12-07 (火) 21:06:31};
-(´・ω・`)いつも放送がある日はチムメンと放送観ながらワイワイしてたけど今日は誰一人ログインしてねぇ… --  &new{2021-12-07 (火) 21:36:46};
--これから先面白くなりそうな放送内容だったしもしかしたらそのうち帰ってくるんじゃない? --  &new{2021-12-07 (火) 21:42:19};
---俺的には唐突なレベキャ解放みるにサ終に向けた駆け足に見えたな --  &new{2021-12-07 (火) 21:47:00};
---だな。これから先の話だから今は意味ないし --  &new{2021-12-07 (火) 21:47:04};
---サ終に向けて駆け足でレベルキャップ解放するのは流石に謎理論すぎるやろ 別にそんなもん解放せずにそのまま打ち切ったってええやん --  &new{2021-12-07 (火) 22:04:13};
---リージョンごとに開放なんて最初から分かってんのに今更何を騒いでいるのか --  &new{2021-12-07 (火) 22:19:52};
---レベル開放するとか開発費勿体ないよな --  &new{2021-12-07 (火) 22:20:36};
---ポジティブに考えればレベル上がっても旧の様にスキルpt増えたりしない分どんどん上げるものとも見えてくるな。現状どっちとも取れる状態だけど --  &new{2021-12-07 (火) 22:35:09};
--ロードマップだけ見たけど結局マルグルと緊急しかなくて今までと変わらなくね?めっちゃすぐ飽きそう --  &new{2021-12-07 (火) 22:26:01};
---それ以外で何が欲しい? --  &new{2021-12-07 (火) 22:32:06};
---マイルームを延期してまで戦闘コンテンツを充実させるとか一体何を作るのやら(サービス当初も似た流れだったような?) --  &new{2021-12-07 (火) 22:37:51};
---当初はそもそもマイルームのまの字もなかった気がする --  &new{2021-12-07 (火) 22:39:16};
---それどころか無い、って断言したわけだが --  &new{2021-12-07 (火) 22:43:45};
-まさか本当に需要のみでコスだしてたとはな。てっきりパーツは技術的な問題だと思ったんだが。これからもエロゲーコスで頑張ってください糞運営さん。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:02:03};
--そりゃ商売なんだから需要に合わせるのは当然では?メインの収入源で需要ガン無視したら経営傾くんで --  &new{2021-12-07 (火) 22:06:53};
---プレミアの効果に力入れるとかさぁ、エロコススクのハズレ枠の中にキャスパーツ入れとくとかさもっと商売うまいことできるだろ?やる気あんの?お前に行ってもしゃーねーけどさ --  &new{2021-12-07 (火) 22:09:39};
---そんなもんとっくに検討してるだろうしその結果この道を選んだんだからそれじゃダメだったってことなんじゃね --  &new{2021-12-07 (火) 22:12:22};
---ハズレに仕込んだところで開発費は変わらんのだが? 開発した結果売り上げが上がらないなら作る気もなくなるだろ --  &new{2021-12-07 (火) 22:14:40};
---普通に考えたらメカ種族なんて利点もっと大事にすると思うけど無能運営やからねうまくいかないのは仕方ない。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:15:23};
---でもその利点のはずのキャストが全然金落とさないんだからしゃーないじゃん --  &new{2021-12-07 (火) 22:18:28};
---これまでのスクラッチでなぜ常にパーツがゴミ値なのか胸に手を当てて考えてみよう --  &new{2021-12-07 (火) 22:18:35};
---運営が無能だった。それだけでしょ?まぁこの過疎状態でも売り上げでてるんだし、そのやり方でやればいいんじゃない? --  &new{2021-12-07 (火) 22:22:38};
---有能だとどうなるんだ?無からキャスト需要が生まれるんかね --  &new{2021-12-07 (火) 22:24:15};
---そりゃ有能にならんとわからんなあ。有能にならずに終わるだろうけどな --  &new{2021-12-07 (火) 22:26:07};
---いろいろやったのはずなのに無能やったの一言で済ますんか --  &new{2021-12-07 (火) 22:27:46};
---旧でパーツが安価だったのはチケット消費型じゃなかったのもあるんじゃないかなって思ってる。人気ありそうなデザインの女性服でもコスは安く、キャスト品でもヘッドは高くなりがちだったし。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:29:01};
---自分の理想通りに動かない運営は無能だぞ --  &new{2021-12-07 (火) 22:29:03};
---需要で選定するのは当然で、問題なのはそこじゃなく需要開拓の努力どころか謎センスを発揮してヘンテコアイテムのせいで需要自体生み出せないってことの方 --  &new{2021-12-07 (火) 22:31:40};
---おう!もう一度でも言ってやる!このゲームの運営は無能だってな!言われたくないならPSPOくらいに評価されるゲームにしてみなよ。ここでいっても仕方ないけど。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:32:30};
---キャストパーツに関しては言うほどネタに振り切ったアイテム多くないような気もするが --  &new{2021-12-07 (火) 22:33:03};
---結局具体論もナシに無能扱いしてるのがバレてしまったな --  &new{2021-12-07 (火) 22:35:24};
---女性向けのマイナーカプ好きと似たような状態なんだが、そういう人らは自ら外に向けて布教するのが常識であって運営に逆恨みしてるようなプレイヤーの方が明らかに無能よな。 どうせ安値のパーツかき集めてロビーダンスやら集会してるだけなんだろうけど、そういうのはゲーム外に届かんからな --  &new{2021-12-07 (火) 22:38:53};
---だって何があっても文句言いたいだけの小僧だもん。自分の無能を棚に上げて他者を無能と言えるくらいの子供だもん --  &new{2021-12-07 (火) 22:40:15};
---そもそも旧の時点で再販詰め合わせセットが人気のないパーツばっかりだったりとやる気ないだけだろこの運営 --  &new{2021-12-07 (火) 22:41:05};
---再販の時放送で運営側もどのパーツが需要あるか分からんから要望出してって言ってなかったけその結果なんじゃね --  &new{2021-12-07 (火) 22:50:23};
---とりあえず同情して賛同したら謎のプライド発揮してイキった反論するのがパーツ需要()勢だしやっぱ売れてないんだろうな。一応体裁として現状で満足してることにしちゃってるし --  &new{2021-12-07 (火) 22:51:19};
---取引可アイテムの需要なんてマイショップの価格だけ見て出してもいいんじゃないの?とは思った。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:11:28};
---絶版した希少品だから高い価格でとりあえず置かれてるってのとめっちゃ需要があるから自然と価格がつり上がってるってのとで同じ価格でも全然違うからなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 23:21:15};
--スク収入は安定しないし費用もかかるから他で稼ぐとこ作るのかと思ったけど余計そっちに負担が偏りそうね。まぁ旧で模索した時に失敗したから今更無理か。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:13:52};
--今の運営開発に世界観なんて考える余裕は無いだろうしな。TERAとかスカーレットブレイドみたいになっても文句は無いぞ。下品で気持ち悪いスケベ着せ替えARPGとして名を馳せていけば独自性が強みになる。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:15:10};
---まあぶっちゃけカスメでいいやになりかけてる奴とか出てくんじゃねえの?今見てると --  &new{2021-12-07 (火) 22:22:39};
---枝1 アクション部分がもうちょいマシになればな… --  &new{2021-12-07 (火) 22:24:39};
---いまの気持ち悪いモデリングではスク引く気が沸かないわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:35:02};
--キャスト装備のマイショップ価格みたことある??適当プレイでも買える価格やぞ --  &new{2021-12-07 (火) 22:30:57};
---女性用のスヴェーラやネヴァーンはそこそこ高騰してなかった? --  &new{2021-12-07 (火) 22:35:42};
---一部では人気なのは分かるけど旧ですらヘッドパーツ以外男性コスと同じくゴミ値で売られたしな、それに実装されてもこれは俺の好みじゃないレベルまで行くともうどうにもならん --  &new{2021-12-07 (火) 22:35:46};
---枝2 旧ですら、というがチケット制じゃない旧のほうが断然値上がりしづらいんじゃない? --  &new{2021-12-07 (火) 22:37:53};
---枝1 その辺って人寄りに近いパーツだし普段触らんユーザーも手付けやすかったからそれなりに高騰しただけだと思う --  &new{2021-12-07 (火) 22:41:16};
---NGSのキャストパーツはクオリティアップしまくってるからな。値段が上がるのも道理よ --  &new{2021-12-07 (火) 22:44:39};
--おまけにその需要すらも、企画力で喚起するんじゃなくて後追いしてますって言っちゃってるからな・・・。客に向かって「今後も期待しないで下さい!」って言い切っちゃう客商売がどこにあんだよってここかよ!って驚愕の放送だった --  &new{2021-12-07 (火) 22:36:46};
---でもここで変に期待持たされても嫌じゃない?それ言うんだとは確かに思ったけど --  &new{2021-12-07 (火) 22:38:07};
---需要が読めずに切られた運営が需要で切るっていうギャグ展開にしか見えなかった --  &new{2021-12-07 (火) 22:41:13};
---需要があるかと思って作ったけどそうでもなかったのでこの商品の販売を終了します、なんてのはどの業界でも当たり前にあることだな --  &new{2021-12-08 (水) 05:44:46};
--これからキャスト勢は「運営の努力不足で人気が出ないんだ!」って誤魔化していくんだろうな。そもそもpso2外でもロボゲーが絶滅寸前な辺り、需要の見込みがない死ぬべくして死んだ種族としか考えられないが。どうせ逃げ出せる場所も無いんだからパーツなんか増やさなくていいよ。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:37:49};
---切り捨ててもいいけど所詮その程度のゲーム開発って見られるだけやで…… --  &new{2021-12-07 (火) 22:39:45};
---おいおい半年に1セットはパーツ出してるだけ、ロボットのない他ゲーよりマシだろ?不満があるなら「その程度」じゃないゲーム開発の所に行ってきなよ。それがどこなのかは自分には皆目見当もつかないけど。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:45:10};
---これからも継続して出るんだから切り捨てはないだろうけどな。半年に1セットで満足できんのかね?マイナー勢のくせに贅沢やな --  &new{2021-12-07 (火) 22:46:26};
---人気無いから新職は特定種族だけにしますわwってゲームすらある中でまだマシな部類だよ --  &new{2021-12-07 (火) 22:49:54};
---いつの時代の糞韓国ゲだよ --  &new{2021-12-07 (火) 22:51:25};
---でもその糞韓国ゲーとプレイヤー層は似てるよね… --  &new{2021-12-07 (火) 22:59:49};
--逆だろって思う。自分らで需要作り出すから人が寄ってくるんだろ、と。自分で自分の需要減らして首絞めてアホじゃないのかな。しかもその方針でスクラッチ開発するとして、それをわざわざ要望を出した人に対する答えとして火に油をさすようなことしてるのがマジで理解できない。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:40:21};
---というかこれ少なくともMORPGなんだろロールプレイを楽しむゲームなんだろ?ロールプレイできないやん、アホちゃうんってなるわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:43:50};
---ゲームバランスとかなら分かるけど収益の一番大きな部分を占めるスクラッチでユーザーのそんな意見一つで日和った意見出す方がヤバいよ。意見を黙殺して何事もなかったかのように続けるなんてのが良いとは思えない。それこそ意見をくれた人への無礼だよ --  &new{2021-12-07 (火) 22:45:42};
---男性コスは毎回1着以上キャストは少ないけどないわけじゃないからアクセなりでアレンジして楽しめんのか --  &new{2021-12-07 (火) 22:47:40};
---枝3 キャストは男にしろ女にしろ、まずはパーツの組み合わせありきだから5種セットじゃ選択の幅が少なすぎると感じるかな。あと男服はちょっとイロモノに偏りすぎというかなんというか… --  &new{2021-12-07 (火) 22:55:08};
---それな。企画商売で客商売なんだから企画で需要喚起するなんてごく普通の話だしなあ。 >枝2 子供同士の学級会じゃないんだから、一応社会人として本音と建て前は使い分けた上で顧客への礼儀も通せない方がはるかにまずいだろ --  &new{2021-12-07 (火) 23:01:53};
---ただ結局増やせない以上出来もしない約束をするか濁してうやむやにしてもどちらも地獄が待ってるしはっきり言うのも仕方ない気もする、てか模範解答はあるのかなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 23:05:58};
---別に質で真っ向勝負しなくても排出率落としてレア化するなり交換品で需要生み出すなり簡単なやり方あるからな。ソシャゲでもコレクション寄りな性能したSSRはよくあるだろ。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:07:10};
---枝5 客が本音と建前という概念を理解してくれないんだから仕方ない --  &new{2021-12-07 (火) 23:12:01};
---枝6 責任の持っていきどころだろうな。細かい開発工数なんてプレイヤーからはわからないんだから「元々開発コストが高かったキャストパーツがN化で更にコストが跳ね上がってしまっていて、大規模な開発チームの拡大が無いかぎり現状を超えたペースで追加するのは困難です。ご理解ください」とかな。やる気がないわけじゃないが非現実的なんでできないですよと、やる気がないからしないんですよじゃあ、結果としてはどっちも同じやらないでも話としては全然違うさ --  &new{2021-12-07 (火) 23:13:46};
---旧時代の生放送で既にキャストパーツは普通のコスよりもコストがかかるうえにデザインとかの制約も多くて作りにくいってことは言ってるし、それで納得しない人にはもう今回みたいにズバッと需要がないからって言うしか方法ないと思う --  &new{2021-12-07 (火) 23:19:17};
---あくまで主観だけどTwitterのメインキャスorメイン男性ユーザー反応見ると増やさないのか(怒)だしどんな理由を出しても増やすよって回答以外認めてくれなそう --  &new{2021-12-07 (火) 23:23:11};
---偏見かもしれんがキャストに限っては女キャラより男キャラのが厄介勢になってそうな印象はあるな。ロボットって一言で言ってもそれこそ勇者王からGTMまで幅がありすぎのハイコンテクストなんだよ --  &new{2021-12-07 (火) 23:36:58};
--そもそもなんで頻度が少ないだけなのにキャストパーツ作らないです^^ってな方向に進んでるんだろうな? --  &new{2021-12-07 (火) 22:50:54};
---キャスト勢が毎回スクに僕の好みに合った(個人差があります)パーツを追加しろって騒いでるだけだぞ。聞くだけ無駄だ。 --  &new{2021-12-07 (火) 22:54:46};
---好み云々の話って何処で誰がしてたっけ?妄想? --  &new{2021-12-07 (火) 22:57:35};
---毎回1着でる男性コストと不定期のキャスト分けて話さないと話がこじれそう、男性コスは出てもダサいの多すぎの声結構聞くキャストはそもそも出せって声の方が多い印象 --  &new{2021-12-07 (火) 23:02:50};
---ここまで極端に追加頻度が減るとね… --  &new{2021-12-07 (火) 23:13:07};
--商売上そうせぜるを得なかったのだとしても、わざわざそれを口に出して少数派を絶望させることに何の意味があるのかわからん。不満な人間にとってご理解くださいは何の解決にもなってない。こうやって多数派以外の少数派を次々に切り捨てて行って、最後に残るのは本当に「多数派」かね?少数派さんはこんな舐めたこと言われてまだ続けるの? --  &new{2021-12-08 (水) 01:05:21};
---んじゃどうしろって言うんだよ。借金してやるか作るのやめるか遺書を残して来世にダイブするしかねえじゃん --  &new{2021-12-08 (水) 01:11:17};
---今回の発言でファンタシースターの世界観を運営が作る気がないというのがわかったね。少数派だろうがキャストや男性キャラのコスは必要だろうに。需要ないから現状維持ですってそのまま直球で言わずに客の前では少し濁すか別の言い方にすればここまで荒れなかったかもしれないけど、運営自ら少ない需要を切り捨てにいってしまった。 --  &new{2021-12-08 (水) 01:42:11};
---運営自らが嫌ならやめろと言っちまったようなもんだからなあ --  &new{2021-12-08 (水) 02:09:29};
---キャストには3つの選択肢がある。布教して人口を増やす、一人当たりの課金額を増やす、拉致ってキャスト化する、のどれかだ --  &new{2021-12-08 (水) 05:19:27};
--そのままタイプ1もっと絞ってくれ。スク引く勢としてはゴミ値しか付かないから正直邪魔 --  &new{2021-12-08 (水) 09:22:40};
---スク金策する側からしたらこれよな。安いタイプ2でも倉庫で埃被せときゃ絶版品として値上がりを期待できなくもないけどタイプ1の時点でそれすら期待できんし。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:28:19};
--ディアーレもスヴェーラもネヴァーンも最高なんだが?キャストパーツが使われないのは同時にボディペイントとかアウターとか使えないものが多すぎるからでは?あ、タイプ1はよく分からんのでお前らに任せた --  &new{2021-12-08 (水) 11:08:50};
-レベル上限解放がマッハでヤバイ。今20なのに半年後に60解放かよ・・・ --  &new{2021-12-07 (火) 22:45:28};
--どっちかというと半年間20に抑えられてたのが低すぎるぐらい --  &new{2021-12-07 (火) 22:46:49};
---毎月5ずつくらいでよかった --  &new{2021-12-07 (火) 22:47:43};
--半年20で止めてその後一気に60だけど問題は経験値関連の限界値あったろ、プラマイ4だっけ?これ狩り場後に過疎らんか? --  &new{2021-12-07 (火) 22:46:59};
---現状新規や復帰を留められるコンテンツ作りは不可能だから残ってる人だけでもなんとか留めたいって意図じゃないかなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 23:01:05};
--ずーーーーっとレベル上げするだけのゲームになりそうだな --  &new{2021-12-07 (火) 22:59:17};
--ぶっちゃけPSO2のレベリングは全く面白くないからレベルシステム廃止して欲しい。スキルポイントをトレイニアに依存するだけで十分じゃないか? --  &new{2021-12-07 (火) 23:01:26};
---面白いレベリングというのがまず分からん --  &new{2021-12-07 (火) 23:13:34};
---たしかに。どんなゲームでも楽しかった記憶がないわ --  &new{2021-12-07 (火) 23:16:21};
---目標作りじゃね?何千時間も数え切れないほどの敵を狩らせ続けるにあたって、それをなんのためにやらせるかってなると、レベル上げってのが分かりやすい。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:20:48};
---廃人が1レベル1か月みたいなクソゲでもないのにレベル上げ自体がつまらんってのはゲーム向いてないだろう。NGSだとコンテンツ無さ過ぎてつまらんけど。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:20:48};
---TERAの中型狩りは結構好きだったな。遺物実装前のPTプレイも、実装後のソロも。PSO2もボスソロでレベリングしたい。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:20:54};
---鍵かけられるようになるから20分待てば3体ぐらい老練と戦えるようになるぞ。あとエアリオの方の紫トリガーで絶望しばくのもいいかもな。レベルが逆転するからソロでも踏破は出来るようになると思うぞ --  &new{2021-12-07 (火) 23:23:14};
---でもそいつら肝心の経験値が… --  &new{2021-12-07 (火) 23:28:01};
---リテムの老練ならレベル30だしそこそこ貰えるんじゃね?エアリオの紫トリガーの経験値量は知らんけど --  &new{2021-12-07 (火) 23:34:13};
---レベル見て怒る奴がいないなら別にあっても良いだけどな…やたらこだわってる変な奴いるから絡まれたくないし無くなった方が精神的に楽になる事は確か。ただ一部の人間のやり込み要素になってるから確実にそういう層のログインは減る --  &new{2021-12-07 (火) 23:44:34};
--といっても今作めちゃくちゃ簡単にレベル上がるし既に経験値用のトリガー有ってオーダーが追加されるのも判明したし。旧ぷそ2もサービス開始から半年後で60、1年後に65だから到達点としてはほぼ同じだよ(上がり幅は今回のがかなり広いけど) --  &new{2021-12-08 (水) 05:27:45};
-ひどい暴言吐くけど、なんで欧米人の思い描くいつもにやにやして何考えてるか分からない不気味な日本人そのまんまの奴に放送任せてるの?腕が折れた治ったってそんなツイッターの良い子ぶりっ子が私優しいアピールするためだけの情報いらないんだけど?直接コード書いてなくても昔の広報係と違って限りなく開発に近いのに第三者目線で「とのことです」とか言っちゃって、挙句プレイヤーの代表まで自称して違和感半端なくて気持ち悪いんだけど? --  &new{2021-12-07 (火) 22:45:53};
--じゃあ放送見ずにツイッターでスライド画像だけ見てたらいいじゃん・・・。そうやって平気で個人攻撃する奴がいるから開発が表に出てこなくなって間に代理人を挟む羽目になったんだろうが --  &new{2021-12-07 (火) 22:48:07};
---旧国時代の開発はヘイトとりすぎなんだよなぁ流石にCEDEC出禁レベルの言動働いたてそっから怒られるから下がりますとかガキの使いじゃねえんだよ --  &new{2021-12-07 (火) 22:50:18};
---それで無関係なNGSスタッフぶっ叩いてるの頭おかしいんですよね --  &new{2021-12-07 (火) 22:51:25};
---ここと同等以上の規模のゲーム運営の代表って全員誹謗中傷食らいまくってると思うけど、SEGAの運営はスルー力が低かったのかな --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:11};
---CEDEC出禁って言うネタをたまに見るが本当なのか? ただ印象だけで言ってるんなら木主と同レベルでガキ以下のクズとしか思えんわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:28};
---それはしらん、アホがKMRのデコイに引っかかってるだけだろ --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:29};
---あれ以来PSOシリーズは出てないししかも禁則事項に自社の宣伝はやるな、やったらbanする的なのが乗ったとか --  &new{2021-12-07 (火) 22:54:48};
---攻撃してる側は悪くなくてスルーしない運営が悪いとか倫理観どうなってんの --  &new{2021-12-07 (火) 22:55:09};
---悪くないとは言ってない。有名になれば人増えるんだから叩かれるのは避けられないって言いたいだけだ。他のとこは叩かれても無視して続けてるのにSEGAは続けなかったのは何が違うんかねって --  &new{2021-12-07 (火) 22:59:27};
---種火作った側が悪かろう、日本のネットリテラシーなんぞアメリカのスラムの治安並みやぞ --  &new{2021-12-07 (火) 23:00:05};
---喋りの専門でも何でもないただの開発者や運営チーム所属の社員が前に出てこなければいけないなんてことはないからな。アンチの攻撃から逃げちゃいけないなんてルールも当然ない --  &new{2021-12-07 (火) 23:06:52};
--うわーやってしまいましたね人種差別 これは本BL行くかな? --  &new{2021-12-07 (火) 22:49:34};
---読んでなさそう --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:13};
---枝1には何が見えてるんだ --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:43};
---BL行くか分からんけど通報はしといたわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:54:38};
---枝2 人種差別じゃなくて生放送の人たたいてるだけだけじゃねってこと 枝1 --  &new{2021-12-07 (火) 22:56:07};
---この小木は叩くのに使った用語の話をしている --  &new{2021-12-07 (火) 23:01:08};
--この人どんな人がやってもこう荒探しやってけちつけてそう --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:38};
--この人どんな人がやってもこう荒探しやってけちつけてそう --  &new{2021-12-07 (火) 22:53:39};
---二重投稿は草 --  &new{2021-12-07 (火) 22:54:12};
---ホモは箸が転がっても笑う --  &new{2021-12-07 (火) 22:55:46};
---ヌホホホ --  &new{2021-12-07 (火) 23:12:47};
---ドーン! --  &new{2021-12-07 (火) 23:17:59};
--だから俺は何度も言ったんだよ若い女の人、できれば美人がいいってな。もしくはVとかな。可愛い女の子がお涙頂戴ならさらに良し。客ってモンがほんとにわかってねえな、運営は --  &new{2021-12-08 (水) 00:23:11};
---ポポナ使えばいいのにな --  &new{2021-12-08 (水) 00:31:47};
---変な賑やかしで尺取るくらいならニュースキャスターみたいなヒロアライでいい。 --  &new{2021-12-08 (水) 01:07:29};
--本当にただの暴言で愚痴ですらないなこれ --  &new{2021-12-08 (水) 11:10:26};
-いい加減PSE下がらないようにしてくれ…バーストしそうだな~と思ってたらゼロになってたとかしょっちゅうだよ。雷雨待ちとかやってられんわ --  &new{2021-12-07 (火) 22:51:24};
--PSE4でEトラ中に下がるのがクソすぎる。自分が他行って4に戻した途端にEトラ終わってバースト、自分だけ損するっていう --  &new{2021-12-07 (火) 22:55:19};
--そうなるとpse3や4の部屋を探しまくるプレイが横行しそうだけど大丈夫かな --  &new{2021-12-07 (火) 22:59:45};
---いまでもPSE高い部屋探して移動しまくってるやつ居るしな --  &new{2021-12-07 (火) 23:12:16};
---枝1 逆にバースト狙いで移動しまくらないやつっているんか --  &new{2021-12-07 (火) 23:21:53};
---今そこまでして戦闘セクションでエネミーを狩り続ける理由がない --  &new{2021-12-07 (火) 23:25:05};
---ウィークリーと季節イベではよくやるぞ --  &new{2021-12-07 (火) 23:27:13};
---固定でやればすぐバーストするぞ。鍵かけられるようになるんだから、これを機に発足してもいいんじゃね。 --  &new{2021-12-08 (水) 01:21:56};
--15日には下がり難くなるけど、どうなるだろうね --  &new{2021-12-07 (火) 23:36:39};
---下がりにくくなるだけで結局下がるのか。バーストしまくりにはならないだろうし、どうせわからん程度なんだろうな。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:49:01};
---バーストしまくるなら1回当たりの効率をゲロマズにされるだけやで --  &new{2021-12-08 (水) 05:25:14};
---「下がらずに上がりにくい」という調整にすると、PSE溜まってる部屋漁りが発生する……んだけど、そもそも部屋が8人しか入らないから気にしなくていいよなぁ --  &new{2021-12-09 (木) 15:04:20};
---バースト終わらなくていいんじゃないかな… --  &new{2021-12-10 (金) 06:28:56};
-エアリオ鉱石完全なゴミになってて草 --  &new{2021-12-07 (火) 23:00:46};
--OPカプセル交換で使うから別にゴミではないがな --  &new{2021-12-07 (火) 23:09:59};
--ホモはなんでもゴミ扱い --  &new{2021-12-07 (火) 23:15:27};
--新エリア来ても同じ鉱石だと思ってたの? 毎日鉱石掘りにいそしんでた人はプギャーっすな --  &new{2021-12-07 (火) 23:24:35};
---ここの運営は「古い鉱石?そりゃ使うでしょうよ」って突然出してきたりするから集めといて損はないぞ。使わなかったらなかったでOPカプセルにするなりマグに放り込むなりすればいいしな --  &new{2021-12-08 (水) 05:42:27};
-(´・ω・`)ワールドトライアルが来てない日はドロ率が低くてインしなくていいってことかしら? --  &new{2021-12-07 (火) 23:23:09};
--まぁしたくなかったらしなければ良いんじゃね?レアドロ関係なくレベリングとか色々するから俺はログインするけど --  &new{2021-12-07 (火) 23:24:02};
---別ゲーやったほうがいいぞ、君はなにかの懲役刑に服してるのかい? --  &new{2021-12-07 (火) 23:28:00};
---???やりたいゲームをやったら刑罰って言われるの謎過ぎるんだが。懲役刑とまで言うならこんな所来てないでどっか行ってくれよ --  &new{2021-12-07 (火) 23:32:21};
---レベリングや装備強化してない人にはもっとプレイしろと言い、モチベあってプレイしてる人にはなんでそんなに頑張ってるの?と言う。このダブルスタンダードは流石に嫌がられる。 --  &new{2021-12-08 (水) 01:03:01};
---こういう奴はただ逆張りの毒吐きしたいだけなんだろ、害悪意外何物でもない --  &new{2021-12-08 (水) 01:20:01};
--プラスをマイナスと受け取る性格はなんとかせい --  &new{2021-12-07 (火) 23:26:30};
---稀に木主みたいに悪魔の事典を地で行く様なひねくれた人おるよな、何拗らせたらこんな風に成るのかね --  &new{2021-12-07 (火) 23:51:22};
--これ落下してきたやつは早いもの順なのかな喧嘩に余計なトラブルに巻き込まれなきゃいいが --  &new{2021-12-07 (火) 23:28:25};
---まぁPSO2の慣例的にこういうのは各自なんじゃね?ステラーギフトも各自で開封だし --  &new{2021-12-07 (火) 23:33:07};
--WEbotが来るんだろうなぁ --  &new{2021-12-07 (火) 23:30:57};
---公式で開催予告だす言うてたけど、それとも落下地点の事か先着で消えるとか時間経過で消滅とかだとbotも役にたたなそう --  &new{2021-12-07 (火) 23:33:59};
---開催時間24時間だから制限時間内に消えることはないんじゃね?24時間降り続けるとかじゃなくてあくまで好きな時間にログインして可能な範囲で見つけてねってぐらいだと思う --  &new{2021-12-07 (火) 23:36:06};
---期間限定のリアクター探しみたいなものになるんじゃないかなと予想してる --  &new{2021-12-07 (火) 23:39:16};
---枝1 どうせグロ版で予測できるし --  &new{2021-12-07 (火) 23:50:55};
-(´・ω・`)運営的には運営とプレイヤーの間にヒロアライが位置してるって認識なんだろうけどプレイヤー側からすると運営側の人間だから「〜のようです。」とか言われてもなんだかなぁ… --  &new{2021-12-07 (火) 23:41:41};
--言い方気になるよね。断言してないから間違ってても問題無いで通しそう --  &new{2021-12-07 (火) 23:47:22};
---あくまで予定なのに断言しちゃったら予定変更した時に文句言われるじゃん --  &new{2021-12-07 (火) 23:59:03};
---コキ3が言ってるけど「予定です」とかでいいでしょ。「のようです」ってのは他人事って感じがするよ --  &new{2021-12-08 (水) 00:03:50};
---まぁそんなに気になるならTwitterとかに意見として投げておけばいいんじゃないの?ここで言っても変わらんよ --  &new{2021-12-08 (水) 00:06:01};
---枝3 ゲーム内じゃないから別に改善してほしくもないからなぁ。運営が悪く見られるだけだしどうでもいい --  &new{2021-12-08 (水) 00:08:47};
---大物な人でも言い方ひとつで匿名軍団とのレスバトルに発展するからなあ。人間って一皮剥けばどれもたいしてかわらんね --  &new{2021-12-08 (水) 01:05:30};
--天気予報みたいね --  &new{2021-12-07 (火) 23:47:45};
--(´・ω・`)開発中だし曖昧さ残るのは仕方ないけど中途半端な第三者ポジより「〜する予定です」「〜のように考えています」みたいなあくまで開発の広報ってポジションの方がしっくりくるわね --  &new{2021-12-07 (火) 23:55:13};
--台本読んでるだろうからしょうがないけどそこだけ取ってつけた話し言葉気になるよね。 --  &new{2021-12-07 (火) 23:57:52};
--個人的には情報さえ聞ければどうでもいいけど、旧で運営自らのミスもあったとはひでぇサンドバッグになったから予防線的な物を張り巡らせて回避してる感、ysokもその要望不満分かってましたよキリッみたなオーラ出して回避してたし --  &new{2021-12-08 (水) 00:01:14};
---放送する立場なら誰だってそうするだろうな。内容に関わらず出てきたら叩いていいと思ってるような奴ら相手に顔出して喋る必要性もメリットもない。実際今の形式でも必要な情報はちゃんと手に入ってるし --  &new{2021-12-08 (水) 00:07:37};
---こういうの見ると信者っていう奴もいるけど運営の事はあんまり好きじゃなくても、叩いても良いと思ってるアンチが意見が正しい事言ってるってそれもないから困るわなあいつら内容も知らずに叩いて適当だし… --  &new{2021-12-08 (水) 00:26:00};
-放送後にチムチャでキャストや男性コスの話題になったけど自分どちらかと言うと上の木でも言われてるような色々理由あって仕方ないね派だけど普段は皆で楽しく活動してるし余計な油は注ぎたくないからウンウンしか言えないもどかしさ、まあここのような匿名で本音愚痴はめっちゃ気が楽や --  &new{2021-12-08 (水) 00:46:40};
--需要がなきゃ作れないって運営が貧乏だとかそういう理由と同じなのに作れ作れ言う人は何考えてるのかワケわからん。ふざけんな言うてもしゃーねえし。駄々こねたらなんとかなると思ってるんかね --  &new{2021-12-08 (水) 00:58:31};
--元々過去放送でKMRがパーツは手間が服よりも多いって言って、キャスト限定再販パッケの売上悪かったからと更に言い、んで今回のアライさんのよ・・・企業的に考えれば売れるもの作った方がいいのはわかるが偏り過ぎで理由がなぁ とは思って諦めてる --  &new{2021-12-08 (水) 01:37:18};
---ホイホイ作れるなら他の会社がやってるからね。諦めるしかないね --  &new{2021-12-08 (水) 01:41:20};
--正直、NGSのキャストは男女ともにデザイン、質ともにクオリティ高いから種類の少なさやリリースの遅さは我慢というか納得はできる。が、男性コスのデザインはどうにかならんもんかね。数出せないならせめてデザインの厳選と装飾品ON、OFFを有効に活用して欲しい --  &new{2021-12-08 (水) 06:52:25};
---男性コスに関しては旧人気コスをNGS化と新規服を交互に出した方がよさそう --  &new{2021-12-08 (水) 08:38:46};
--言い留まれる木主えらいなぁ…。NGS仕様パーツ数が少ない・因果が逆て反論も多いが、種族キャスト以外でもパーツ着けれるようになった現状キャスト体型使用者が増えなきゃ数字見られる限りさらに現実は厳しいのがな… --  &new{2021-12-08 (水) 11:35:27};
---腕だけキャストとか出来たらキャラクリの幅がさらに広がるんやけどなー --  &new{2021-12-08 (水) 20:06:02};
-運営を擁護する気はないけど、儲けのビジネス的視点を抜いたとしても開発リソース(時間とか)は無限ではないのでキャストパーツを増やす代わりに女コス減らすとかしたら今の比じゃないぐらい叩かれてそう --  &new{2021-12-08 (水) 01:05:09};
--いや、無限になきゃおかしい。お客様ってのはそういう考えよ --  &new{2021-12-08 (水) 01:07:16};
---それは小木自身の考えであってお客様の考えでは無い、勝手に代弁しちゃイカンよ --  &new{2021-12-08 (水) 01:16:05};
---少なくとも文句を言うお客様はそういう考えよ。言い方が悪いとかもっと言葉を選ぶべきとか、もはやそんな次元の話じゃなくなってしまってる --  &new{2021-12-08 (水) 01:38:58};
---皮肉だと思っていた --  &new{2021-12-08 (水) 02:46:51};
---無限頑張りは要らんが客が減るのなら少なくとも足りてない。そもそも商売ってそういう雲掴むようなもの。 --  &new{2021-12-08 (水) 09:10:43};
---キャストパーツを増やした分当然他のコスが減るわけで、それでメインの客層である女性人間体ユーザーが減ったら元も子もないわな --  &new{2021-12-08 (水) 10:44:23};
--声のデカい野次馬よりお金出して買ってくれるお客様を大切にすればいいだけよ。運営は数字見て判断してるんだから後は結果が全てを語ってくれるさ --  &new{2021-12-08 (水) 01:52:49};
--NGSでは旧に比べてこういう理由だから頻度減らす方針でやってますって言ってるのにもう作りませんみたいな歪曲理解してる人はわけわかめ --  &new{2021-12-08 (水) 02:31:30};
--キャストパーツ出品最低価格500kにすればみんなハッピーって思ったけど、誰も買わなくて最低価格がずらりと並んで地獄そうだな --  &new{2021-12-08 (水) 05:29:20};
---いっそのことACスク売り止めて、NPCショップで高額メセタ売りにすればコンテンツ的に充実とメセタ回収装置としても機能するんじゃ?手早く入手あるいは金策したい人間はスク回してコス売ればよいし、運営、キャスト、非キャストもWinWin --  &new{2021-12-08 (水) 06:58:40};
---この手の要望を全然見ないあたり、男コスとキャストパーツを欲しがってる層の大半は「女物目当てに回すやつが捨て値で放出したのを買いたいから昔みたいに毎回実装しろ」なんじゃないかなって。 --  &new{2021-12-08 (水) 07:13:17};
---需要の都合上実際そうとはいえ布教の際に「課金しなくてもゲーム内通貨で格安で揃う」を謳ってた所はかなりあったしな --  &new{2021-12-08 (水) 07:34:25};
---てか男物に関しては過去と変わらず毎回実装して減った感じしないんだがデザインとかの問題なのか、あと勿論全員が言ってる訳じゃないが上で言ってるように「安くて揃えやすいや外れ枠水増しだ」みたいな事好き放題言っていざ問題がでたら運営はその層を見捨てた可哀想だ!のダブスタマンもいるしややこしいぞ --  &new{2021-12-08 (水) 08:36:28};
---ロバの風刺画だからね --  &new{2021-12-08 (水) 09:01:06};
---運営は試しに箱パーツを500ACとかで販売してみればいい。声がでかい口だけアークスはどうせ買わねーゾ --  &new{2021-12-08 (水) 10:48:12};
---まあ実際知り合いにキャストコスしかスク引かないし、その上で買値が安くて助かるwとか言っちゃってるのが居るからしゃーない。それで俺は売上に貢献してるとか言ってるし...。 --  &new{2021-12-08 (水) 13:01:43};
---スクラッチ引いてる時点で売り上げに貢献してるのは間違いないのでは? --  &new{2021-12-08 (水) 14:32:54};
---キャストがキャストパーツの入ってるスクを回したら普通に売り上げに貢献してると言ってもいいと思うんだが・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 16:28:09};
--ただ露出度高い女服ばかり増やされるとファッション軸にもどんどん他人に勧めづらくなるね --  &new{2021-12-08 (水) 08:25:20};
---そこはもう既に他人に薦められないレベルじゃないか?他人に「NGSやってます」なんて恥ずかしくて言えないし。 --  &new{2021-12-08 (水) 09:33:26};
--そもそもハリボテロボなんて種族を作ったのが間違いなんだよなぁ。専用クラスとか専用モーションがあるタイプならもっといいロボが作れただろうに --  &new{2021-12-08 (水) 09:29:47};
--「キャストが少ないのはパーツが少ないからだろ言い訳するな」みたいなのちらほら見るけど、過去は月に1種類以上は実装して再販パーツスクもしたのに調査報告書を見ると女性男性キャスト合わせも約20%いくかいかないかを9年間うろうろしてる状態そして運営自ら時間コスト共にコスト高いと言ったりと運営的にもあまり良い印象ないんだろうな、ストレートに言うのも悪くないが上記の理由だして量より質を求めた製作になるからご理解でもよかったかも --  &new{2021-12-08 (水) 10:14:09};
---唯一気合入れて引いたスクってフレイムアームズコラボの時だけだわ…キャストメインからすると普段のスクって要らないもの9割だから引かない人のが大半だと思うわ。ニッチな需要だって自分でもよく理解してるがやっぱつれーよ --  &new{2021-12-08 (水) 17:02:29};
---そしてこの20%のうち何割かはパーツじゃなくてコスチューム着用してるわけで、パーツ使ってる人は更に少ないかんな --  &new{2021-12-08 (水) 17:08:44};
--実際、キャストパーツがない時とある時じゃ売り上げが全然違うものなのかね。キャストパーツだけのスクラッチは流石に回らないだろうけど、男・女、コス・キャストパーツを全部混合で出すなら、そんなに売り上げに影響なさそうな気もするけど(直売りと違って、多少ハズレが入ってても回るのがガチャだと思うので) --  &new{2021-12-08 (水) 19:08:11};
---作るのもタダじゃねえんだぞ --  &new{2021-12-08 (水) 19:31:31};
---キャストパーツは他よりもコストかかるって明言されてる。そのコストかかるキャストパーツがハズレ枠だとしたら、ハズレにコストかけるって流石に悪手じゃない? --  &new{2021-12-09 (木) 04:04:38};
-4月って旧でいったらまだVH帯なのにもう超高難度(笑)やめてくんねーかな 初期絶望見る限り、高難度望んでるやつほぼいないだろ --  &new{2021-12-08 (水) 01:53:33};
--どうせしばらくしたら弱体化するから大丈夫さ --  &new{2021-12-08 (水) 01:55:46};
---デウスとかデウスとかデウスとか前例がめちゃくちゃ沢山あるしな --  &new{2021-12-08 (水) 02:09:10};
---普通にNGSの絶望エネミーも弱体化してるしね --  &new{2021-12-08 (水) 10:41:03};
---一番酷かったナーフはアクルプスだと思う。牙抜かれて手足ももがれたレベル --  &new{2021-12-08 (水) 10:46:54};
---まぁその辺の雑魚エネミーの挙動が無駄に強くてもゲームバランスとしては悪いからな・・・ なおesのエルアーダ君 --  &new{2021-12-08 (水) 10:56:00};
---枝2 絶望は別に強さを理由とした弱体化はしてないやろ。3分だったのはただのバグだし、撤退しなくなったのも雷雨ランダム化と雷雨待ち緩和のための当然の措置でしかない --  &new{2021-12-08 (水) 10:59:31};
---この前のサバイバルのエルアーダ君はいつも通り殺意高かったですねぇ…サバイバルのエネミーって攻撃してくるんだと再認識したよ --  &new{2021-12-08 (水) 11:31:11};
---枝5 雷雨中しか出現しないシステムだったのを戦闘中は撤退しないようにした。これがあるから、DPS出さないと倒せないってところから、時間かければ倒せるってことで弱体化されたと考えてるんじゃない? --  &new{2021-12-08 (水) 12:04:01};
--運営が想定してるよりも今残ってるアークスがくそ雑魚だからすぐ弱体化する --  &new{2021-12-08 (水) 03:04:16};
--高難度クエストを実装するのにプレイヤー側のレベルの絶対値なんてのはどうでもいいからな --  &new{2021-12-08 (水) 05:15:50};
--スライム潰すゲームずっとやりたいの? --  &new{2021-12-08 (水) 05:51:06};
--現行の紫トリガーも利用率的にはどうなんだろね?運営の想定している利用状況に対して下回ってそうな気しかしないんだけども。 --  &new{2021-12-08 (水) 06:26:53};
---ソロで突破しにくいものは人気無いんじゃない? --  &new{2021-12-08 (水) 10:42:11};
--初期絶望は超難易度っていうよりも仕様の欠陥とバグに起因するところだったから、高難度云々はちょっと違うんじゃないか?運営の想定外だったのは雨乞いするプレイヤーが続出するところだったって言ってたし --  &new{2021-12-08 (水) 06:41:45};
--方針転換で優先するのは今いない客なんだから現行ユーザーの快適なとこは潰す対象でも不思議ないやろ。 --  &new{2021-12-08 (水) 09:20:03};
--運営にはコンテンツ=戦闘、やりごたえ=高難度って発想をまずやめてほしい。体験をくれ --  &new{2021-12-08 (水) 10:09:06};
---体験って具体的に言われるとなかなか難しい感、旧だとコンテンツをすぐ使い捨てにする言われてたしそう簡単ではなさそう --  &new{2021-12-08 (水) 10:16:16};
---無印には無いNGS独自のコンテンツがほしいなとは思う。その点ワールドトライアルは新しくていいと思った --  &new{2021-12-08 (水) 10:22:21};
---逆だろ。運営はAISとかの乗り物やマイルやマイルでの初期クラフトとかを提供してたのにアークス側が嫌がってたじゃん --  &new{2021-12-08 (水) 10:44:47};
---コツコツと積み上げる単純作業は嫌、面白くてもすぐ終わっていく必要がなくなるものは嫌。ずっとやってても飽きず旨みも維持される物を定期的に供給し続けろっていう無茶苦茶な要求するのがアークスやからな --  &new{2021-12-08 (水) 10:52:13};
---しっかりとした世界観と生態設計がないと体験への説得力がでないんよ。モンハンはそのあたりが良く出来てるから戦闘メインでもハンターとしての体験が気持ちいいんよね --  &new{2021-12-08 (水) 13:44:11};
---高難易度と言って実装するのは良いけど制限時間や緊急みたいな形で制限するのが嫌なんだよね。高難度なら何度もひーひー言いながら練習したいし、時間かけてでも泥臭くやりながら慣れていきたい。他の人がどうかは分からないけど自分の中での高難度はそういうイメージ。だからPSO2の実装する高難度は個人的に嫌い。 --  &new{2021-12-08 (水) 13:46:55};
---その意見よくわかるわ。NGSの高難度って敵火力あげて死亡や回復や時間に制限かけるタイプだもんな --  &new{2021-12-08 (水) 13:53:26};
---今はレスタサインだけになったけど旧はレスタとかメギバ使えば無限に回復できたんだからそりゃそこに制限かけなかったら何やっても高難度にならないじゃん。敵が回復挙動しないんだから制限時間が無かったらひたすらガン逃げしながらチクチクやってればクリアできてしまうし、死亡制限が無かったらいくらでもゾンビアタックできてしまう。君らが求めてる高難易度って何よ --  &new{2021-12-08 (水) 14:23:33};
---書いてあるじゃん。泥臭く挑戦するものだよ --  &new{2021-12-08 (水) 14:25:45};
---敵の火力を上げず、回復も死亡回数も制限を設けず、クエスト内の時間制限も緩くして、なおかつそれでも簡単にはクリアできないクエストとか相当敵が糞挙動するしかないぞ --  &new{2021-12-08 (水) 14:29:23};
---別に火力は即死じゃなければいいし、無制限にしろとも言ってないんだが。回復だってレスタサインの数で制限あるしな。てかこういうゲームでクリアすること自体を難しくする意味が分からんのよな。最初は10回死にながらクリアできたのが今ではノーデスでいけるようになりました。1時間かかってたのが15分になりました。みたいな上達を感じたいのよなあ。そうしておけばクリアするだけで満足する勢も満足できるし、闘争したい勢は繰り返して上達を楽しめる。クリアしたことでマウント取りたいとかなら知らん。 --  &new{2021-12-08 (水) 15:00:10};
---だって君らやることない、作った武器を振る場所がないって言い続けてたじゃん --  &new{2021-12-08 (水) 15:27:50};
---閃いた! 新しい装備を作るのを高難易度にすればいいんだよ。新しい鉱石を1000個必要とかw --  &new{2021-12-08 (水) 15:47:18};
---制限時間長くて敵の体力が多いってのはありだとは思う。火力あるほうが短時間で回れて効率がいいだけで、粘ればクリアできるなら報酬良くてもいいと思うし。 --  &new{2021-12-08 (水) 15:50:56};
---結局何をやっても誰かは文句言うし誰かは満足するんだから、今回は自分には合わなかったなって割り切った方が良い。自分に合わないものばかり実装され続けるなら他に自分のやりたいコンテンツのあるゲームに移住を考えればいい --  &new{2021-12-08 (水) 17:15:10};
---もし「ヤダー」って言ってるのが重課金してる人なら移住しないでほしいので、他を当たれって言い方はまずいですよぅ --  &new{2021-12-08 (水) 18:24:38};
-2月に来るらしい超大型ボスとやらは楽しいボスにしてくれるんだろうか。タコ殴りにしながらたまに避けるだけの単体ボスはもう勘弁なんだが。でももう戦闘に頭使わなくていいゲームっていう住み分け完成してるだろうし難しいんかね。防衛の地雷率とか他のゲームじゃ考えられないレベルだし。 --  &new{2021-12-08 (水) 02:28:31};
--攻撃できる時に火力を叩き込む、敵の攻撃が来たら回避行動をとる。アクションゲーの基本だと思うんだが他にどんなのが欲しいんや? --  &new{2021-12-08 (水) 05:02:14};
---他の案はルーサーみたいな14ちゃん式ぐらいしかなかろう 安置手順覚えゲー --  &new{2021-12-08 (水) 05:13:35};
---(´・ω・`)PSO2は設計の段階で雑に攻撃して雑にカウンターするだけで倒せるようになってるからエネミーの方いじってもどうにもならないわね --  &new{2021-12-08 (水) 05:16:38};
---今ってオルクのワールドツアーみたいな遅延以外で敵のターンって存在しないじゃん --  &new{2021-12-08 (水) 09:06:25};
---ルーサーみたいなギミック好きだから少しは実装してほしい --  &new{2021-12-08 (水) 09:42:20};
---ギミックやってるとFF14でよくね?と感じる --  &new{2021-12-08 (水) 10:52:21};
---個室にとじこめてボスの分身と戦うとかもうやらないのかなあ --  &new{2021-12-08 (水) 10:53:57};
---それ旧でも徒花ぐらいしかなくない? --  &new{2021-12-08 (水) 10:54:27};
---ルーサーみたいのもやりたいの分かるけど用意しても普通に殴った方が早いからやるやつはバカや逆に重要になりすぎても過程方法やするしないで揉める未来あるし調整難しいね --  &new{2021-12-08 (水) 10:57:17};
---揉めるレベルじゃないとぬりかべを一定時間たたいて終わりの作業ゲーになるだけやね。それでも討伐が遅いとかの理由で愚痴板で愚痴がびっしりと並ぶのは間違いない --  &new{2021-12-08 (水) 11:20:24};
---今の緊急ですらWBの位置がどうこう言うのに無理でしょ --  &new{2021-12-08 (水) 11:36:06};
---WBの位置で揉めるのは極一部だけでしょ、そんなの持ってこられてもねw --  &new{2021-12-08 (水) 13:57:58};
---順番に解体していくタイプになったら今より確実にWBの的確さに対して文句が出るしRaの責任もでかくなるんやぞ --  &new{2021-12-08 (水) 14:25:46};
--DFだろうけど、ちゃんとオープンフィールド(笑)を使ってくれるんかなぁ。どうせ防衛みたくクエスト受注して専用フィールドに行くだけだろうなぁ --  &new{2021-12-08 (水) 08:11:00};
---フリーの探索クエストをつなげてオープンフィールドって言ってるのだと思うし専用フィールドでしょ。あるとしたら絶望みたいな特定タイミングで出現系か --  &new{2021-12-08 (水) 09:51:53};
---実際のフィールドを隔離壁で仕切った見た目にしてるんだから感覚としては変わらんと思うんやが --  &new{2021-12-08 (水) 10:47:03};
---防衛なんかは実際のフィールドと同じ形をした別空間だから。敵もギャザアイテムも無いし雷雨も通常フィールドとは別になってるんだよね。イベ期間中も通常時のデザインだったし。受注形式だからマジで旧と変わらん 小木 --  &new{2021-12-08 (水) 11:05:49};
---逆に聞くけどそれがあったとしてそのレイド戦は楽しくなるのか?探索セクション程度のまばらなエネミーや多少の天候変化が面白さに寄与すると思うか? --  &new{2021-12-08 (水) 11:25:54};
---ここの運営には無理だろうねw 期待はしてないよ 小木 --  &new{2021-12-08 (水) 11:54:05};
---やっても大してメリットはないけど無駄なコストだけかかるものを実装する意味はないからな。意味不明な要求して運営の能力不足のせいにするのは楽しそうでいいな --  &new{2021-12-08 (水) 12:01:09};
---セントラルキャノンを確実に撃ちこむために上空を飛び回るDFからのビームを避けつつ、フィールドの各地に設置されたフォトンネットワイヤー発生装置を起動させる。起動させると周囲にドールズが湧いてくるようになり、破壊されないよう防衛しなければならない。全ての発生装置を起動するとDFが捕獲され動きが止まるが、同時にドールズ艦載機が多数出現してセントラルシティを攻撃し始めるので、全部叩き落さなければならない。それが終わるとキャノンの発射準備が完了するので、今度はキャノンの射線上とDFの周囲から全アークスの退避命令が出る。時間内に全員が安全圏に退避できればキャノンでDF撃ち抜いて討伐成功。退避が間に合わないとDFは束縛を破って逃亡して討伐失敗。クソだわ --  &new{2021-12-08 (水) 12:09:59};
--->無駄なコストだけかかるものを実装する意味はないからな それそれ。なんのためにオープンフィールドとかいうイミフな造語作ってまであんなマップ作ったんだ? 小木 --  &new{2021-12-08 (水) 16:36:09};
---運営のやりたいことがあるからやろ --  &new{2021-12-08 (水) 17:12:19};
---ゲーム界隈じゃだいぶ昔から使われてるし、NGSが打ち出した造語じゃないだろ? --  &new{2021-12-09 (木) 01:24:13};
--広場のど真ん中に鎮座してないとアークスが発狂するから無理じゃね --  &new{2021-12-08 (水) 10:50:22};
-高難易度コンテンツ実装に向けたロードマップになっていたけど、気になるのはやはりエキスパ実装の有無。 装備のレア度が上がりOPも増えてくれば装備強化で強さに差が出るし、レベルが上がったり装備が強くなれば立ち回りの上手い下手での差が一層出やすくなる。 エキ実装を望む声は増えそうだけど旧の時みたいに「全クラスが同じ条件のクエをクリアするタイムアタック」という思考停止は止めてクラス毎に条件を変えて欲しいわ --  &new{2021-12-08 (水) 05:54:10};
--まぁその辺は諸々整ってからじゃないかなぁ 今はマイルームを遠くに後回ししなきゃいけないぐらい逼迫してるみたいだし --  &new{2021-12-08 (水) 06:01:50};
--レベル上限を各クラスに入れて、解放条件をオーダークリアにでもすりゃいいのにね。ヘタクソ側から見ても、無条件で行けても自分の立ち位置がわからなくて困る --  &new{2021-12-08 (水) 09:01:54};
---旧にそのシステムあったけど住み分けとしては全く機能してなかったじゃろ・・・。逆にレベルキャップ解放程度でエキスパ並みの敷居にしたらユーザーが離れてゲームが終わる --  &new{2021-12-08 (水) 10:40:03};
---その程度で終わる層で成り立ってるのがPSO2という固定観念のもとにNGSで敷居をなくしたら極限まで過疎ったという事実、EP5前後の既存職弱体&Hr実装時も敷居はなくなったはずなのに過疎った --  &new{2021-12-08 (水) 10:54:29};
---敷居を高くしまくったらどうなるのかはこのゲームじゃまだ未知の領域だけど少なくとも掲示板で喋ってる人たちの意見を鵜呑みにしたら今以上に酷くなるだろうなというのは肌感覚で分かる --  &new{2021-12-08 (水) 10:57:24};
---枝2 その時は敷居どうこうじゃなくて、既存の弱体化で萎えたのとHr一強化でつまらんってので辞めたんじゃ? --  &new{2021-12-08 (水) 11:26:55};
---敷居も1職1強も同じところから来てる。手軽さのためにユーザー間の差をコントロールすることに重点を置くから面白くないものしか作れない。 --  &new{2021-12-08 (水) 11:47:03};
--根本的にエキスパートは欠陥があるから無理やで。エキスパートの敷居を高くして高難易度クエストを実装したら非エキスパートの野良マルチがクリアーできないのよ。「甘えんな!ボケ!」って突き放しても別にいいけどね。もう人が減ったからさらに人が減ってもへーきへーき --  &new{2021-12-08 (水) 11:01:02};
---それもあるし上は上で新たな寄生を見つけようとするからひたすら条件上げろの繰り返しなるだけ --  &new{2021-12-08 (水) 11:02:38};
---レベルキャップ解放とかでエキスパート取得条件をこまめにアップグレードしないといけないから余計なコストと人手がかかるうえに課金に繋がらないからなあ。運営だけが損するという... --  &new{2021-12-08 (水) 11:07:07};
---無印デウスの実装一週間で下方修正の例があるから、エキと非エキでクリア率が大きく異なる通常緊急は一切配信されないだろうね。強化ソダム的な最初からクリア想定してない奴はチマチマくるだろうけどオマケ程度だろうし --  &new{2021-12-08 (水) 11:07:11};
---寄生のいない最初のエキ直後の緊急の速さに当時びっくりしたよ --  &new{2021-12-08 (水) 13:13:14};
---当時はエキスパート条件のクエストをやってない人が多くて悲しくなったな。面白い!面白い!と言って夢中になってそのクエストで遊んでたからね --  &new{2021-12-08 (水) 15:31:43};
--前提として運営がエキスパ嫌いだから、望む声が増えすぎて実装しないと人が減って致命的な事になるとか判断するまではギリギリまでやらないんじゃない?(無印⇒NGS運営になって方針変わってたら別) --  &new{2021-12-08 (水) 11:04:05};
---一期一会を重視みたいに言ってごちゃまぜにしたがるからな…。正直鍵部屋実装もびっくりレベル --  &new{2021-12-08 (水) 11:11:34};
---まあ、最初に高難易度クエストを実装して運営はしばらく様子見すると思うわ。報酬クソマズでプレイ拒否とか鍵かけソロで解決とかならエキスパートを実装しなくてすむからね --  &new{2021-12-08 (水) 11:16:07};
---その割には他人同士の出会いを補助するシステム(8人PT・インスタントチャットルーム・募集掲示板etc)をまるで追加せず、アナログに交流するしかない状況なのがよーわからん。マッチングアプリに親でも殺されたのだろうか --  &new{2021-12-08 (水) 11:17:12};
---蓋を開けたら一部のエキスパートと大勢の一般人じゃなくて、大勢の一般人(エキ)と非エキの少数の害悪と1%の初心者だったからな・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 11:20:28};
---「RPGを楽しむためには当然これはやるハズ」っていう性善説(?)じみたものを基準にしてるんじゃないかと常々思う、普通は新しいものが出たら率先して手に入れ、自分を強化して強くなる過程を楽しむハズだし、大多数はそうなんだろうけどね・・・そこから外れる人もいっしょくたに混ぜ込むから『自分と同じゲームをしていない』人が嫌になる --  &new{2021-12-08 (水) 11:21:18};
---性善説前提っていうのは初期絶望がその例だな。3分はまぁただの不具合として、19以下が混ざってくるのとか雷雨待ちとかな --  &new{2021-12-08 (水) 11:26:29};
---エキの快適さを課金で可能にするのが画期的で素晴らしいと思うわ --  &new{2021-12-08 (水) 11:26:54};
--何度も言うが戦力値に仕事させりゃ済む話だとおもうんだけどなぁ・・・コレの実装知った時は同じ戦力値幅でのみマッチングするのかとおもったけど、クラスレベル両カンスト★4装備+40×4箇所でしっかり固めた人と ★3防具クラース武器が普通にマッチングしたりするし --  &new{2021-12-08 (水) 11:32:43};
---折角戦闘力っていう良い指標があるのに現状ほとんど飾りだよね --  &new{2021-12-08 (水) 11:53:33};
---寄生したいやつの声がでかすぎてな --  &new{2021-12-08 (水) 12:05:45};
---運営も「戦闘力をエキスパートに変わる指標として実装した」って言ってるんだから、指標として適切に使って欲しいし、ユーザ側でも指標を使ってシステムで選別できるようにして欲しい。 --  &new{2021-12-08 (水) 12:16:48};
---戦力値w --  &new{2021-12-08 (水) 12:59:53};
---「自分と同じ戦闘力と優先マッチ」で10秒経過でプラマイ10ずつ拡張してくれれば一定の満足ができそう --  &new{2021-12-08 (水) 13:10:23};
---イドラと両方やってると戦闘力と戦力値が混ざるの分かる --  &new{2021-12-08 (水) 13:35:42};
---自分より上がほとんどいない戦闘力トップ層の人が損するシステムになるんじゃねそれ。マッチングメンバーっていうよりマッチング時間がかなりかかる --  &new{2021-12-08 (水) 13:38:25};
---急いでマッチしなくてもどうせ1回こっきりだからそれでいいと思うが。 --  &new{2021-12-08 (水) 13:47:44};
---旧のBAのランクマッチで出来てたんだから、最初は狭い枠から徐々にマッチングの数値を上下に広げていくってのは出来ない事無いと思うけどね --  &new{2021-12-08 (水) 13:55:01};
---恐らく一番多いであろう層(戦闘力1350~1450ぐらいか?)はマッチングが安定する。1500近くの最上位層はマッチング幅が広がる頃には中間層がほぼマッチングし終わってて逆に中間層未満の弱いのとマッチングせざるを得なくなる可能性が高い。勿論遅れてマッチングに参加した人とかが加わるから絶対そうなるわけではないけど案外満足な結果にはならんかもしれんよ --  &new{2021-12-08 (水) 14:05:04};
---邪悪な考えだけどさ、そこは最後に残る最強と最弱がマッチングするからバランス取れるんよ(キャリーするのが嫌だというガチ勢はいない、言うのは中間準廃) --  &new{2021-12-08 (水) 14:20:47};
---戦闘力の算出方法を見直すのが先だよ。現状ほぼ意味がないHP追加/ダメ耐性/レジストのOP付与だけでも1400超えるからねぇ…。法撃威力盛りでソード使ってもロッドと戦闘力変わらず。ザル過ぎて指標にできんよこんなもん --  &new{2021-12-08 (水) 14:23:37};
---耐性系OPで上がるのはまあいいんだけど、法撃盛りソードでも上がってたのか…。確かにザルすぎるな --  &new{2021-12-08 (水) 14:30:07};
---いや寄生なんてどこでも歓迎されないから適当言うな --  &new{2021-12-08 (水) 14:30:10};
---まぁ打撃武器に打撃系以外盛っても戦闘力には寄与しないとかやったらマルチウェポン死亡wとか言うんだろうけどな --  &new{2021-12-08 (水) 14:33:22};
---防衛以外は別にどうでもいいしなあ。防衛も寄生とかが嫌なら参加しなきゃいいから困ってない。どうせ新要素もテキトーに集まって大人数でフルボッコにして終わりのゲー無だから現状のままでいい --  &new{2021-12-08 (水) 14:47:57};
---どうでもいいと思えるのは君が寄生側だからでしょ --  &new{2021-12-08 (水) 15:10:04};
---自分の仕事のことだけを考えるからどうでもいいんだけどね。他人を見ても他人を気にしても自分のやるべき仕事はかわらんよ --  &new{2021-12-08 (水) 15:18:12};
--ずっと続けているユーザーは気付きにくいかもしれないけど、旧みたいなエキスパシステムは復帰の際に気付いてエキスパ条件確認したあたりで復帰するのが途端にめんどくさくなるんだよな、復帰しやすいっていうある種のF2Pの利点の一つがなくなって後は継続ユーザーがじわじわ減っていくだけになるっていう(個人的に元々アレはPCと当時の新規PS4を分ける暫定措置だと思ってたけどそれがなぜか後々まで残ったっていう認識) まあ今は戦闘力あるから調整はそこで十分な気はする --  &new{2021-12-08 (水) 14:12:05};
---2年ぶりくらいに復帰したときにちょうど駅条件変更後だったけど、緊急行くならどれ位まで装備整えればいいんだ?ってのを確認できてよかったぞ。武器は作り直しだけどつなぎ装備にコスパ盛っておけっば足りるなって。システム思い出して操作感を取り戻すのにちょうどいい程度の難易度だった。 --  &new{2021-12-08 (水) 14:39:06};
---なお今度はエキスパ余裕勢がエキスパギリギリ勢を弱装備だの寄生だの言い始める模様 --  &new{2021-12-08 (水) 14:41:06};
---低難易度もそこそこ活発ならいいんだけど、元々PSO2は最高難易度がスタート地点みたいな印象だったから軽く復帰とか初心者はエキスパDPSチェックっていう基準がさらに増えてて面倒と感じる事もあるのよね、ある種の基準が分かって助かるっていう利点があるのももちろん分かる 子木 --  &new{2021-12-08 (水) 15:03:47};
---やることが多くて面倒臭い気持ちはわかるし、それで躓いて復帰を中止する人もいるだろうね。意識高い系の人がそんな人と組まされてるところに運営の愛を感じる --  &new{2021-12-08 (水) 15:39:55};
---正直どのクエスト寄生って倒せないような装備でくることだと思ってるから、防衛でいったらラグラスを自分が6人いて2分以内に倒せる火力で雑魚のタゲとれたらレベル・装備含めてそれでいいと思ってんだよな。俺はパープルも行くからそれ以上の装備を整えているけどどのクエストも周りの装備はそれ基準で考えてるから「それ以上の装備でこい、周りが良い装備なのに申し訳ないと思わないのが寄生」と言われても疑問符しかつかん… --  &new{2021-12-08 (水) 15:42:06};
---まあ一部だけど排他的プレーヤーはこのゲームに限らずどこにでもいるからいちいち気にしても仕方ないとは思うよ。後はNGSがどういう運営方針かだけど半年アプデで戻ってきてねスタンスで復帰者を想定してないとも思えないけど、そこはまあどういう方針でも結局運営に委ねるしかないかな 子木 --  &new{2021-12-08 (水) 15:57:56};
---1の報酬を得るために100のコストがかかった装備で参加しろというのが特定の層の常識だからねえ。そういう思想からして理解できない人がいてもおかしくはない。まあ、単に俺が(装備を作るのに)苦労した分だけお前も苦労しろやって話だが --  &new{2021-12-08 (水) 15:59:02};
---平均的な攻略に10の装備が必要な所に100要求する奴も悪いし1で来る奴も悪い --  &new{2021-12-08 (水) 16:36:23};
---復帰したときにエキ条件満たすのめんどくさいなって感じるのはわかる。でも非エキの緊急行くとぐっだぐだだったので急いで取りに行った --  &new{2021-12-08 (水) 16:41:11};
---50で平和にクリアできるとして突き詰めれば100だが普通に拾ったのを強化してれば80いけるのに60で平気な顔して参加する元非エキはPAも分かってないし攻略ポイントも知らないので40しか出せない、そりゃ棲み分け要求でるよ --  &new{2021-12-08 (水) 16:55:58};
---住み分け事態を拒否してるわけじゃないよ、無強化とか実際いるしな。ただ条件が高すぎる奴がいるだろそのうち火力特化の装備か認めないみたいな流れになりそうな。それだけは拒否したい --  &new{2021-12-08 (水) 17:52:03};
---過去のエキ基準みても足切りどころか足の裏の魚の目切った程度だったし大丈夫じゃろ --  &new{2021-12-08 (水) 18:20:48};
---2つ目のエキスパ実装当時のあの難易度で足切りにもなってないって思うならもうそれ完全に準廃思考やぞ --  &new{2021-12-08 (水) 18:49:26};
---ファレグ勝てないし翼称号とれないクソ低PSの俺でも実装日に達成済みだったが --  &new{2021-12-09 (木) 09:34:02};
---この場合「俺が簡単だった」とか「俺はすぐにクリアできた」とかいう「個人」の話じゃなく、↑↑がいってるのは「ゲーム全体のクリア率」の話なんだよな。上の木にもエキスパ突破率を9割とか7割の簡単な条件だと誤解してる奴がいるから多分同じ人物だと思うけど、エキスパの突破・クリア率は「アクティブユーザーの3割」であって、7割はクリア出来てない。↑↑が言ってるのは「全体のクリア率」の話だよ。何度も同じこと言われてるけどこのゲームはそれだけ下手な方が多い。ロックできない、画面が中央しか見えず視野が極端に狭い、肩越し出来ない、wikiのやゲーム内でのシステムの説明が理解できない、知人友人に教えてもらっても相手の言ってる事が脳内で組み立てられず理解できずに「自分を否定された」「喧嘩売られた」と受け取る、全員ではないが注文を付けるほうも理由説明できずに思い込みだけで強制する一部の人が居るそれによって注文を付ける人間の全体的な信頼が落ちてる、攻略の会話が成立しない、逆の事が出来るだけで上手い3割に入ってしまう。これを条件を絞って難易度をあげエキ1割・非エキ9割の比率にすると人がいなさ過ぎてマッチングが難しくなるし、マッチングが平等じゃないと条件を緩和してエキ5割・非エキ5割にすると今度は今以上に下手な奴がくるって言うので公式の放送でエキ3割・非エキ7割くらいの人口比率になるように条件を調整してると言ってた気がするがソースまでは覚えてない。だから旧ではエキの野良のレベルが低すぎるというなら、優秀な人材を自分で選別して固定組むしかないといわれてるんだよ --  &new{2021-12-09 (木) 12:10:17};
---突っ込まれるの警戒して全部漏れないように意識したら申し訳ないが長くなったわ。それでも漏れてるとおもうが。長文悪いな --  &new{2021-12-09 (木) 12:11:50};
---いいから棲み分けさせろ --  &new{2021-12-10 (金) 11:29:20};
--割とガチ勢だが、駅実装はやめてほしい。旧はそれ実装されてから難しいクエストほとんど実装されなくなったから本当に退屈だった。パーティー組みやすくさえしてくれれば自分で固定組むし装備整え終わったら初心者連れて猛き闘争で楽しめるから --  &new{2021-12-08 (水) 17:39:00};
---エキでもPTでもなんでもいいから同程度のプレイヤーと一緒に遊ばせてほしいのよな --  &new{2021-12-08 (水) 17:53:45};
---その気持ちはとてもわかるけどゲームのシステム側でその辺強制しちゃうとすげえ歪むからなあ。せめてパーティ組みやすくしてくれれば寄生も弾けるし面子も選べるからそれぐらいはしてほしいよな --  &new{2021-12-08 (水) 17:57:16};
---全員平等にできるクエストなんてないんだから、ぬるくて時間がかかるクエストと高難度で短時間でできるクエストの2種パターン用意して、報酬は同じみたくすればいいような。まあ、固定とかだとぬるいほうを短時間でクリアしようとするだろうから、何かしら時間がかかる仕組みを考えないとだろうけど。 --  &new{2021-12-09 (木) 07:13:38};
- マグにミュージック再生機能追加ってマイルームでいいじゃんておもうんだけどみんなどう思う? --  &new{2021-12-08 (水) 10:57:36};
--マイルは検討してると言うてるし別にって感じ、マグ再生は旧になかった新規要素だし普通に好印象 --  &new{2021-12-08 (水) 11:01:14};
--設定で好きなBGMにかえるのとどう違うんだろう... --  &new{2021-12-08 (水) 11:03:03};
---マイルームと違うのは戦闘フィールドでも鳴らせる。設定で変えるのとの違いは世界感がある。オプションにしたらただの裏でspotify起動してるのと変わらんし。ステレオスピーカー形マグを肩に担いだドレッドヘアーのラテン系がコス増える --  &new{2021-12-08 (水) 11:15:39};
---世界観重視ならマグが等身大NPCに変身もぜひやってほしいな。←世界観が関係ない気がするが... --  &new{2021-12-08 (水) 11:24:24};
---世界観を重視してもマグが等身大NPCにはならんやろ・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 11:29:13};
---PSUシリーズのマシナリーとごっちゃになってるな --  &new{2021-12-08 (水) 12:32:10};
--マイルームでしか聞けないよりはいろんな場所で聞けたほうが満足度は高いんじゃないかと(自分は使う気ないエアプだけど) --  &new{2021-12-08 (水) 11:05:19};
---自分も使う気はないけど、普通に良いとは思います。探索フィールドと銭湯フィールドと戦闘始まった時で帰られればいいけどまあ高望みか --  &new{2021-12-08 (水) 11:30:40};
--マイル興味ないけどミュージック機能は他でも使えたらなーとは思ってたからふつうに良い --  &new{2021-12-08 (水) 11:06:17};
--サクラ大戦のOP曲垂れ流しながらエネミーを切り捨てるのはちょっとだけやってみたいかもしれない --  &new{2021-12-08 (水) 11:34:24};
--既に疑似的なことやってるんでいらないっスね。 --  &new{2021-12-08 (水) 11:36:57};
---まぁ動画サイトでBGMでも垂れ流すとかしてりゃ似たようなものだしね。というかマグの再生機能がBGM複数セット出来ないなら同じ歌を繰り返すだけで、作業用BGMとかの劣化版なオチだったりしてね --  &new{2021-12-08 (水) 11:38:30};
---その動画サイトで使われてるBGMって合法ですか? --  &new{2021-12-08 (水) 11:56:25};
---はい。作曲者本人による30分ver.をループさせてます --  &new{2021-12-08 (水) 12:00:28};
---これまでPSO2で登録したすべてのミュージックディスクの音楽がどこでも聞けるようになるならそれだけで作業BGMより遥かに有用にはなりそう。しかも全曲完璧な合法 --  &new{2021-12-08 (水) 12:02:40};
---といってもマイルと同じ仕様だと一曲しか選択できないから数分の歌を延々ループは聞き飽きるのよな。かといって一々数分単位でマグ画面触るのも面倒だし、曲のマイセット登録なのがあるといいな --  &new{2021-12-08 (水) 12:58:14};
---(´・ω・`)つべにしろニコニコにしろ消されとらんだけで今日び聞かんなったけどあそこに上がってるアニメなりゲームなりなんなりの音楽聴くの普通に割れ厨よね --  &new{2021-12-08 (水) 13:24:54};
---ツベやニコニコはジャスラックと包括契約結んで権利料を支払ってるから、動画として投稿・それを再生してるだけならちゃんと許可が下りてる事だよ、DL(最近暗号化もしっかりしてるが)したら違法だけどね --  &new{2021-12-08 (水) 15:40:47};
---包括契約といっても大半の作業BGM系は違反やぞ。以下[[JASRACのページ>https://www.jasrac.or.jp/news/20/interactive.html]]から抜粋引用→特段の続きなく利用できる条件は「動画で使用する音源が、自ら演奏または製作したものであること&広告や宣伝を目的とする動画ではないこと」。作業用BGMに関しては「市販のCDやダウンロードした音源を利用する場合、著作権とは別に、著作隣接権(音源製作者やアーティストの権利)の許諾を得る必要があります。音源製作者(レコード会社等)へ直接お問い合わせください。」の違反になる --  &new{2021-12-08 (水) 15:55:43};
---まぁ要するに歌ってみたや演奏してみたはOK、原曲をそのまま載せるのは基本NG --  &new{2021-12-08 (水) 15:58:46};
---基本無料じゃないと遊ばない人に語ってもなあ... --  &new{2021-12-08 (水) 16:01:21};
---(´・ω・`)何か最近その手の話に「MP3で音質下げてるから音源そのままではない、問題ない。」とか言ってる人ちょいちょい見かけるわね 後はアーティスト名で検索したらオフィシャルだの本人だの名乗ってるけどどう見てもKかCの国の奴もいるし --  &new{2021-12-08 (水) 17:05:47};
---半音上げてるからOKみたいなのもいるけどあれはあれで編曲扱いだから本来は手続きいるんだよね --  &new{2021-12-08 (水) 17:09:58};
---(´・ω・`)ってーかあの手の動画サイトでちゃんと規約守ってて使っていいの多分編集動画に使われてるファルコム音源くらいよね あれのフリー宣言もDLしてヨシ!そのままあげてもヨシ!って勘違いしてる人多いけど --  &new{2021-12-08 (水) 17:13:54};
--アトリエシリーズみたいに戦闘とか街中・探索で分けれるなら使うな。(チームルームに入れたMDはどうなるんだろう) --  &new{2021-12-08 (水) 12:40:09};
---アトリエ並までいけばかなり仕事してるけどさすがに高望みな感じもある、最低でもプリセットで複数選択出来ればええな --  &new{2021-12-08 (水) 12:57:12};
-何度も出てることなんだろうけど、昨日強化期間最終日だしサブキャラの簡単な装備新調も兼ねて強化の期間限定タスクやっとくかーと一気に強化し終えたらヤラレタ。 --  &new{2021-12-08 (水) 11:24:10};
--どんまい --  &new{2021-12-08 (水) 11:26:36};
--限界突破タスクは罠があるか気をつけろと聞いてたから俺はハマらなかったが、コレ普通にやっちゃうだろ…って思った --  &new{2021-12-08 (水) 11:28:51};
--俺もやって別にメセタ自体は気にしないけどこういうしょーもない運営の不備が多すぎて積もり積もってイライラするんだよな --  &new{2021-12-08 (水) 11:53:15};
---苦情入れとけ。苦情多けりゃ対応せざるを得ないから。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:59:48};
--このタスク不親切よなー --  &new{2021-12-08 (水) 11:59:29};
--どうせ掘る&レベラゲ用の装備は必要だし無駄ではない って念じるんだ --  &new{2021-12-08 (水) 13:02:52};
-ペットは別システムで実装するとは言ってたが、Suを実装するとは一言も言ってないで・・・。てかペットのシステムってなんやろな。エグゼ3みたいなやつか --  &new{2021-12-08 (水) 11:28:45};
--チェックミスな上に情報も間違ってるからプロローグ4を見直して来い --  &new{2021-12-08 (水) 11:30:08};
---チェックミスじゃないやで勘違いさせてすまんの --  &new{2021-12-08 (水) 11:31:13};
---やでやでニキで草ゾww --  &new{2021-12-08 (水) 11:47:38};
--マグ処分してペット連れまわせるようにして --  &new{2021-12-08 (水) 11:55:21};
--キャンディーボックスや卵の入手手段を改良するんじゃない?知らんけど --  &new{2021-12-08 (水) 12:07:14};
--ついにマウント実装か!? --  &new{2021-12-08 (水) 12:55:37};
--まさかオトモジンガ実装!?(ヒロ見てない) --  &new{2021-12-08 (水) 13:06:37};
--ペットは何かしらの方法で何かしらのシステムに使えるようにしたいって言っただけでペットがそのままの見た目でNGSに来れるかどうかすら不明やぞ --  &new{2021-12-08 (水) 13:41:13};
--主のタクトでペットが妊娠、卵産んで増殖するんだよ。知らんけど。 --  &new{2021-12-08 (水) 16:57:33};
--つーかサモナーでペットを使役って違和感が凄いんだよね。それテイマーとかブリーダーであってサモン(召喚)してないじゃん…と1000年前から思ってた。卵から孵化を召喚とは呼ばんし…NGSでサモナー来るならちゃんとサモンして欲しいな。PAに相当するので召喚して一定時間各種特徴的な自律攻撃後に自動消滅するとか --  &new{2021-12-11 (土) 02:15:49};
-来年6月にはレベルキャップ60解放?ハルフィリア湖の謎が解けるのと火山解放、どっちが先なんだろな? --  &new{2021-12-08 (水) 17:07:23};
--同時じゃないかな。にしても半年後にはレベル60って、なんか旧PSO2で昔あったやること無いって声多かったから短絡的に上限解放した時と同じものを感じるんだけど大丈夫ですかね...。運営にとっては手軽なエンドコンテンツ実装なんだろうけど... --  &new{2021-12-08 (水) 17:17:27};
---まぁでも実際レベルが上がることによる不利益はないしやることないっていう不満も減らせるしでwinwinじゃね?常に全職カンストさせたい人にとっては忙しすぎるかもしれんが --  &new{2021-12-08 (水) 17:19:53};
---一応レベル上げやすいクエスト出すみたいだけどレベル60だと復帰勢は大丈夫なのかしらね? --  &new{2021-12-08 (水) 17:25:35};
---久々に帰ってきたらレベルキャップめっちゃ上がってて自分のレベル帯に全然人がいない!レベリング効率悪くてクソゲ!って人はオンゲ向いとらんじゃろ --  &new{2021-12-08 (水) 17:27:50};
---未完成の戦闘スタイルで引き延ばしされるよりはとっととクラススキル導入してNGSらしさを出してほしいわ --  &new{2021-12-08 (水) 18:44:10};
---(´・ω・`)フレがマジでそんなんだったわ EP6にもなってレベルだけ90で未強化14とか握って「平等に遊ばせる気のない廃人向けクソゲー レベル上げも装備強化もできたもんじゃない」とかマジで言ってんの --  &new{2021-12-08 (水) 19:54:50};
--仮置きか本決定かは知らんがハルフィリアのテイムズが今のところLv60だからその辺かさらに次のキャップ解放あたりで使うんじゃないかなぁ --  &new{2021-12-08 (水) 17:18:18};
-ゴルドプリムソード」×50個 ※7回に分けて合計50個分の配付となります。 --  &new{2021-12-08 (水) 17:13:06};
--50個一括配布して受け取れませんって状況をちゃんと想定したのは普通に有能 まぁNGSのアイテムパックに50個入ってる人は一体何入れてんのって話ではあるんだが --  &new{2021-12-08 (水) 17:16:21};
--取り出し専用の運営倉庫ってなかったっけ --  &new{2021-12-08 (水) 17:18:49};
--とりあえず全部受け取って、倉庫もカバンもいっぱいになってブチ切れる人が続出しそうな予感 --  &new{2021-12-08 (水) 17:25:31};
---30個は即トラヴィス行きに出来るから何とかなるやろ多分 --  &new{2021-12-08 (水) 17:28:50};
--これを機に同名武器防具はスタックできるようにしませんか?強化とかOP付したやつは別枠にする感じで --  &new{2021-12-08 (水) 17:35:33};
---でも実際普段ストックしておくのってシルヴァゴルドだけだしそれらにはエスペリオ付いてるからその改修に利点ほとんどなくない?仮にエスペリオ無視してもストックする時は大体圧縮して保管するし --  &new{2021-12-08 (水) 17:39:04};
---それもそうね。同じ強化値や同じOP構成とかの全く同じ武器防具ならスタックってしよう! --  &new{2021-12-08 (水) 17:50:19};
---バグでスタックしたアイテムが消えたりOP変わったりしまくりそう --  &new{2021-12-08 (水) 18:27:26};
---スタックされたアイテムを強化するときとか、強化の結果意図せず他の装備と同じになったときに絶対問題出るやつじゃんそれ --  &new{2021-12-08 (水) 19:37:59};
--分割して無意味な仕事増やすの草。そもそもスタック品じゃないものを50個も配布するなよ・・・ --  &new{2021-12-08 (水) 19:51:01};
---他のアイテムも一緒に配布してんだから50個一斉に放り込むのも7個ずつに分けるのも手間はほぼ一緒なんだよなぁ。タダで貰えるものにまで文句付けるのアンチ極まってんな。そんなにいらんのやったら受け取らんかったらいいやろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:03:11};
---こんなことでアンチ認定されるとは思わんかったわ。ギスりすぎだろ --  &new{2021-12-08 (水) 20:42:45};
---俺もこんなことにすら文句付ける奴がいるとは思わんかったわ --  &new{2021-12-08 (水) 20:59:23};
---リテム用に武器強化に使うもよし能力+10%にするもよしでプレイヤーで選べるようにしてくれた方がありがたいけどな、てか50個なんかそんなに多くもないでしょ毎週30は消費してるんだし --  &new{2021-12-08 (水) 21:16:44};
---週30消費とかすげーな。よくそんなにやる気になるな --  &new{2021-12-08 (水) 21:36:05};
---やる気のある人を「こんなゲームにやる気になるとかw」みたいな感じで馬鹿にする奴おるよな --  &new{2021-12-08 (水) 21:43:22};
---褒めてるのにネガティブに受け取っちゃう人いるよね。週30以上使うとか相当な廃だぞ --  &new{2021-12-08 (水) 21:49:30};
---落ち着いた方がいいと思うわ…。 --  &new{2021-12-08 (水) 21:58:45};
---その書き方で褒めてるつもりなら無意識に他人煽りまくってる可能性あるよ --  &new{2021-12-08 (水) 22:01:41};
---えっと…むしろゴルド買って30用意しても全然お得やと思うんやけど皆交換して無いの?ちょこっと能力付けする時に90%や80%落とされるより全然お得やと思うけどなぁ 枝4 --  &new{2021-12-08 (水) 22:13:22};
---まぁ…傍から見ても枝5の書き方は馬鹿にしてると捉えられても仕方がないと思うわ。 --  &new{2021-12-08 (水) 22:17:13};
---OP付け自体はそんな頻繁にするものでもないし買ってまではしてないかな。デイリーとウィークリーこなして10本貯まったら交換する感じ --  &new{2021-12-08 (水) 22:21:20};
---捨てりゃいいだろ。ワケわからん。運営もこんなの配るなよ... --  &new{2021-12-08 (水) 23:28:00};
---強化餌にもできるし追加成功率アップに交換しても良い。ユーザーが自由に選べる状態で配るのは別に悪くないと思うぞ --  &new{2021-12-08 (水) 23:38:21};
---草キッズさんは巣に帰りましょ? --  &new{2021-12-09 (木) 00:00:43};
-ボリュームアップコンテンツ実装します!と宣言したところでいきなり開発人員増えるわけでもないしどうせ水増しだろうと思ってたら案の定レベルキャップ開放の連続だったな。ロードマップからサモナーはなかったことにされてるし冬の大型アプデもユーザーが危惧してた通り場所が変わるだけでやることは一緒だしもう軌道修正は無理かねえ --  &new{2021-12-08 (水) 17:58:48};
--宣言したばっかりだから軌道修正出来るかどうかはまだわからんよ。 --  &new{2021-12-08 (水) 18:06:39};
---冬のアプデ以降に反映と言っていたからロードマップは反映されてこれじゃね。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:31:55};
--1年後にまた来てください、本当のpso2ngsをお見せしますよ --  &new{2021-12-08 (水) 18:10:19};
---このロードマップを作ったのは誰だ! --  &new{2021-12-08 (水) 18:22:36};
--10年でコンテンツは終了して現存ユーザーを一生NGSに閉じ込めて新規タイトルで普通のユーザー確保するのが一番いいと思う --  &new{2021-12-08 (水) 18:30:53};
--持て余してるオープンフィールド辞めてクエスト受注型に戻す位の変化ないと難しいと思う --  &new{2021-12-08 (水) 18:40:19};
--ボリュームアップに専念するからマイルームは後回しとか言ってるのもなぁ。いつまで野宿させられるんだ --  &new{2021-12-08 (水) 18:43:49};
---マイルーム望んでる人結構多いんだな。個人的にはマイルーム興味ないからボリュームアップに専念ええやんってなってるんだけども --  &new{2021-12-08 (水) 18:48:26};
---というかマイルールの予定があったのかって思ったけど、NGSにはありめせん言ってたしない物だと思ってた --  &new{2021-12-08 (水) 18:49:03};
--バグの修正やら新コンテンツの作成しかり俺たちの課金が力になるのだよ --  &new{2021-12-08 (水) 18:58:48};
---毎回スク60回引いてるから運営頑張ってもろて --  &new{2021-12-08 (水) 19:04:58};
--新しい緊急作るのに忙しいんです!尚まるぐる以外やること無いのはご愛嬌 --  &new{2021-12-08 (水) 19:46:39};
-なんだか運営のパワーが落ちてるのが目に見えてる気がする プレミアムとかの課金要素にうまあじを全然感じず、俺が買わないのも悪い気もするが… --  &new{2021-12-08 (水) 18:53:59};
--何を根拠にそう感じたんだい --  &new{2021-12-08 (水) 18:55:58};
---コスチュームの実装減らします宣言、いろいろな方針変更が12月以降になります宣言、いまいち根絶されないバグの存在の三つ --  &new{2021-12-08 (水) 19:00:35};
---減らすとは宣言してないよね。タイプ1やキャストの実装数少ないのは比率に合わせていますッテ説明しただけだよ。設計・開発には時間掛かるから方針変更なんてそう簡単に反映されないのも当たり前だし、バグは根絶できるものでなし…。 --  &new{2021-12-08 (水) 19:02:34};
---結構9月くらいの時から12月以降ですって言ってた気がする  --  &new{2021-12-08 (水) 19:05:41};
---俺も9月か10月くらいに、12月以降と見た気がするな…ソース出せと言われると記憶がない。''以降''だから12月~3月くらいになると思ってた --  &new{2021-12-08 (水) 19:26:45};
---公式放送の質問コーナーだったきがする…さすがに内容探す気にまではならないからすまんな 枝4 --  &new{2021-12-08 (水) 19:28:11};
---てか9月か10月ぐらいの放送で方針変換を言ったばかりなのに12月のアプデでもう方針転換を反映したもの配信しますなんてできるわけないやろとしか --  &new{2021-12-08 (水) 19:47:18};
---システム不安定で改善が後手なのはわかるけど。収益に直結するコスの実装ペースが異様に失速気味なのが不思議よね。リサイクル系ばっかだし --  &new{2021-12-08 (水) 20:27:29};
---別に失速はしてないだろ。今回は大型アプデのタイミングの関係でたまたま前のやつから3週空いただけで他はずっと2週に1回でリバイバルもその間に入ってたし --  &new{2021-12-08 (水) 20:40:07};
---(´・ω・`)N服化アンケみたいなの覚えてる人居るんですかね --  &new{2021-12-08 (水) 20:44:30};
---Nアンケの上位コス年末にぶっ込んでくるかなと思ったら3月以降って回答だったからちょっと意外 --  &new{2021-12-08 (水) 20:50:29};
---コスは相変わらず2週に1回程度のペースで更新してるけど更新ペース落ちてるか?N化は含めない的なそういう? --  &new{2021-12-08 (水) 20:58:06};
--パワーが何をさすか分からんしどうしてプレミアムに繋がるが知らんが、プレミアムにゴールドティア無料とサイドクエスト上限アップ追加されたけど旨味ほぼないよなぁもうちょいなんかねぇかな --  &new{2021-12-08 (水) 19:03:22};
---なんかもっと戦闘勢に利益がほしいですよね --  &new{2021-12-08 (水) 19:06:29};
---逆に旧でのプレミアムの旨味って何があったっけ…… --  &new{2021-12-08 (水) 19:16:14};
---マイショ除けば旧はクライアントオーダー受注数くらいじゃないかなあ --  &new{2021-12-08 (水) 19:26:42};
---(´・ω・`)倉庫(故人の感想)逆にNGSは餌溜め込む必要なくなったからキャラ倉庫で充分だけど --  &new{2021-12-08 (水) 19:29:57};
---ドリンクとか、手間と効果に結構な差があった --  &new{2021-12-08 (水) 19:34:01};
---今でもフードにレアドロ付いてるやん? --  &new{2021-12-08 (水) 19:48:28};
---旧のはやっぱトレード機能でしょ。 --  &new{2021-12-08 (水) 20:13:04};
---(´・ω・`)まぁアレやフォトガチャンに関してはRMT云々抜きにしても課金アイテム、6s保護使用した素材等もタダで上げれるってのはだいぶぶっ飛んでたし…フレの部屋にクリスマスプレゼント置いたりするあの緩さは大好きだったけどねぇ --  &new{2021-12-08 (水) 20:25:56};
---課金アイテムや装備、素材がユーザ間で取引出来るだけでだいぶぶっ飛んでるのか… --  &new{2021-12-08 (水) 22:06:37};
---マイショップがあるのにそこを通すことなくシステムからの徴収を避けて直接譲渡が出来るって点で考えたらまぁまぁぶっ飛んでる気はする --  &new{2021-12-08 (水) 22:47:02};
--コンテンツ用意するって言いながら緊急とその場しのぎで入れたレベルキャップ解放しかなかったから実際余裕ないと思うよ。サモナーもないし --  &new{2021-12-08 (水) 19:05:10};
---Suは元々春以降ってなってるんだけどな --  &new{2021-12-08 (水) 19:07:14};
---春以降だから春開始と言ったNGSは6月だったし7月以降って事だよな、まあメインコンテンツでもあるクラスの事だし補足的な物はあってよかったかも --  &new{2021-12-08 (水) 19:17:12};
---5ずつ上限開放+エアリオとリテムに高ランク追加するみたいだけど、速攻終わりそう。レア掘りも廃止になってるからやることないままだろうな --  &new{2021-12-08 (水) 19:46:52};
--クリスマスイベの全員参加のイベントみたいのはいつもの頭ポイントゲーは中止して急遽変更したのか元から予定通りなのかは気になる --  &new{2021-12-08 (水) 19:08:20};
---その辺聞きたかったら株主になって聞けばいいんやで。金払うだけやし簡単な事よ --  &new{2021-12-08 (水) 19:49:37};
--パワーが落ちたっていうか開発も運営も総入れ替えしたって感じじゃない?一人も残ってない気がする --  &new{2021-12-08 (水) 19:48:54};
---君がどんな仕事してるのかは知らないけど君の所の部署は全員入れ替えても過去にやってきたものやら全部問題なく活動できるの? --  &new{2021-12-08 (水) 19:50:45};
---枝1 全部問題なく活動しろなんて言ってないんだが?  小木 --  &new{2021-12-08 (水) 19:52:32};
---方針変えただけで全員入れ替えたとかどういう発想なのかマジで分からん --  &new{2021-12-08 (水) 19:55:25};
---(´・ω・`)SKI、KMR、HMZKとかいうクソい三連星まんま残ってんじゃん --  &new{2021-12-08 (水) 20:01:19};
---全部憶測で話してもソレアナタの感想ですよね?になるだけだろ、何か一つでも周りを納得させられる確証握ってから話さんと意味無いで --  &new{2021-12-08 (水) 20:16:28};
---確証ねえ。大鳥居にはもう開発者が居ないとか、スタッフ募集は派遣斡旋だったとか言っても信じたくないことは信じないやろし。確認してみろとしか --  &new{2021-12-08 (水) 20:32:56};
---確証得られる奴がこんなとこで話してたら笑うぞ 小木 --  &new{2021-12-08 (水) 20:38:40};
---そらスタッフ募集って言ってもいきなりSEGAに入社とはならんやろ ゲームの運営自体に関わるポジションじゃなくてプログラマの募集なんだし --  &new{2021-12-08 (水) 20:56:35};
---頭になって音頭取ってるのがEP5でやらかした人だからね。実績も評価も高いEP6の人と交代するまで我慢するしかない --  &new{2021-12-08 (水) 21:02:45};
---セガのサイトからセガに応募したのになぜか派遣会社から連絡来るのは当たり前のことではないぞ。派遣を使ってるのと自社への応募を派遣会社に流すのは意味が違う 枝6 --  &new{2021-12-08 (水) 21:11:24};
---よくわからんがセガに応募すると別の会社から連絡来るの? 嫌すぎだろ。それともそれ自体が試験なのか --  &new{2021-12-08 (水) 21:22:20};
---応募してみたとかそういう内容のものが見つからなかったからちょっとツイッター漁ってみたけど、7年前のスタッフ募集の広告画像には派遣会社を通して採用するでって書いてあるな。しばらく務めてると契約社員とか正社員への登用があるらしい。今どうなってるのかは分からん --  &new{2021-12-08 (水) 21:36:26};
-緊急破棄はまたも言及なしかもう仕様ってことなんですかね --  &new{2021-12-08 (水) 21:01:38};
--技術無さ過ぎて途中参加も実装できないので。結局鍵実装して固定組んでねに戻ったみたいだからいいんじゃね --  &new{2021-12-08 (水) 21:03:07};
---緊急は元々鍵あるけど --  &new{2021-12-08 (水) 21:06:45};
---使えるんだっけ?それなら問題視すらしてないかもね --  &new{2021-12-08 (水) 21:19:58};
---wikiにいるんだからゲームのシステムぐらいは把握しとこうぜ --  &new{2021-12-08 (水) 21:30:48};
---鍵なんて使う必要全く無いし、ここで鍵実装しろしろ言ってるから無いのかと思ってたんだよ --  &new{2021-12-08 (水) 21:34:45};
---それは探索・戦闘セクションの話やな --  &new{2021-12-08 (水) 21:37:21};
---普段からソロプレイしかしてないと鍵の有無とか分からないよな --  &new{2021-12-08 (水) 22:03:20};
--破棄も問題だけど先に寄生をなんとかしようか。破棄は二次災害 --  &new{2021-12-08 (水) 21:16:05};
---15日にコメントつき部屋作れるみたいだし固定までとはいかんけど意識高い4人で集めるのも楽になりそうだしある程度は対策出来そう --  &new{2021-12-08 (水) 21:25:05};
---初期はともかくもう防衛で破棄レベルのマルチってあるか…?いまだに破棄してるのはアレな人しかいない印象 --  &new{2021-12-08 (水) 22:07:24};
--コメントだけでも欲しいな、破棄もプレイヤーの権利だってならそれで構わんし、寄生対策はnoobも大事なお客様なので出来ませんってならそれで構わんから --  &new{2021-12-08 (水) 21:31:18};
---どんなコメント出してもどこかで荒れるから出さない方が良いっしょこれは。この前の男やキャストは人口が少ないからコスの比率は変えませんってのと違って売り上げに直結するものでもないし --  &new{2021-12-08 (水) 21:38:16};
---それ言ってくれたらゲーマー嗜好のユーザーは心置きなくアンインストールしてくれるから平気になりそうじゃね。一瞬だけは荒れるかもしれんけど --  &new{2021-12-08 (水) 21:40:11};
---破棄は迷惑だからBANするぞって形だけでも言ってくれりゃ溜飲下がるんだけどな --  &new{2021-12-08 (水) 21:41:36};
---これ以上ユーザー減ったらプレイに支障出そう --  &new{2021-12-08 (水) 21:44:20};
---撮影推奨でしたオチ以外で緊急のマッチングが進まんなんて話すら聞かんしまだまだじゃね --  &new{2021-12-08 (水) 21:46:05};
---旧で既に言ってるしエキスパ廃止とか改悪もあるから言わんだろうなぁ --  &new{2021-12-08 (水) 21:48:02};
---下手な発言すると炎上の火種になりかねないし対応できないうちは何か言えるはずがない --  &new{2021-12-08 (水) 21:50:04};
---あえて寄生破棄し放題にして環境がよくなったかの指標にしている。とかいうことはなくただの保身なんだろうな。 --  &new{2021-12-08 (水) 22:39:43};
---まぁ戦闘力が規定値以上なんだからそれで弱装備が云々言うなら固定組めってことでしょ。野良防衛で全エネミー撃破を最低ラインと考えてないってだけ。だからこそリグ全損でもクリア扱いにしてるんだし。あと放置寄生は規制するのが難しいし破棄に関してはもう完全にユーザーの自由意思だからどうしようもない。今破棄だけダメって言ったら寄生をどうにかしろって言われるだけだしな --  &new{2021-12-08 (水) 22:45:09};
---放置の対策はやろうと思えばすごく簡単だと思うけど、一定時間放置で街に強制離脱やログアウトみたいなオンラインゲームそれなりにあるし --  &new{2021-12-08 (水) 23:21:34};
---放置はログアウトって言ったら今度はちょっとだけ動いたりするんだぞ。現にクラウドの混雑期は10分で落とされるのを防ぐために何かしらの手段を講じてセントラルで堂々と仮眠中とか書いてる奴までいた始末 --  &new{2021-12-08 (水) 23:36:06};
---極一部にそういうのが居るのは知ってるが、過半数は面倒になってやめるだろ。対策する前からイタチごっこの心配してどうすんの --  &new{2021-12-08 (水) 23:39:28};
---謎理論で否定する奴ホント謎だな。ちょっとだけ動かしてまで放置なんて数えるほどしかおらんだろうに --  &new{2021-12-09 (木) 00:18:09};
---というか放置を自動ログアウトした場合、マクロとか自動操作必須になるから放置=悪質プレイヤーになって、悪質プレイヤーがバレて困るだけだな。BAN覚悟で放置はいないと思うが --  &new{2021-12-09 (木) 00:31:46};
---運営にバレたら困るなんて考える程度の繊細さを持ってる奴が普段放置してるとも思えんが・・・ --  &new{2021-12-09 (木) 04:34:59};
--普通に回線落ちの可能性。このゲームは落とされることが多いって愚痴が多かったでしょ --  &new{2021-12-08 (水) 23:17:48};
--木主は現状が見えてないのか。「やることがない」の問題が先だろ。運営にそんな余裕があるわけないだろうに。最近、旧の感覚でこういうことを言う人が増えたなあ --  &new{2021-12-08 (水) 23:25:05};
-今まで緊急の時間が来たら即参加してたから下手くそと組んでなかったようで、今日10分くらい経って参加したらクソムーブ野郎ばかりでBクリアだったわ。時間帯は関係ないかもだけど文句言いたくなる気持ちはわかったわ --  &new{2021-12-08 (水) 23:40:56};
--他の7人も全員同じ事思ってたりして --  &new{2021-12-08 (水) 23:56:18};
--クソムーブとか言われても全くピンと来ないし何のクエかすらわからん --  &new{2021-12-09 (木) 00:26:27};
---現状でランクが下るクエストは一種類しかないけどな --  &new{2021-12-09 (木) 02:31:34};
--お前含めて8人全員固定組む努力怠ったのが悪い --  &new{2021-12-09 (木) 00:47:31};
--おかしいよな。もともと"塔を守れ"ってだけの簡単なミニゲームのはずなのに。『敵が塔に近づく前に殲滅するか』or『塔に近付いてきた敵を引きはがすか』程度のものなのに、延々と敵を追いかけ最後尾を走り回ってる味方が存在しているんだから。 --  &new{2021-12-09 (木) 00:54:01};
---でも上の方の木の奴曰く、塔前でボスと戦ってる所に北から塔前まであえて雑魚集団連れていってボスとまとめて殲滅するのは言わなくても分かって当然のやり方らしいぞ。塔前のボスを北に引っ張るなら分かるが雑魚をわざと塔前に持って行くなんて戦法聞いたことがなかったんだけど常識らしい --  &new{2021-12-09 (木) 04:03:33};
---全く見たことも聞いたこともない常識で草生えた --  &new{2021-12-09 (木) 13:58:33};
---上の木ってダイダルの件だよな。ダイダルの湧き地点は塔前ではなく崖上だから防衛のページ見て覚えてね --  &new{2021-12-09 (木) 17:29:06};
-リテムは歌がテーマ? ということで、ヴォーカル:ナーデレフ ドラム:ハーディ ギター:ジャリル ベース:モフセン --  &new{2021-12-09 (木) 03:59:59};
--ここは~♪ 愚痴板よ~♪ --  &new{2021-12-09 (木) 04:05:08};
--コンサイコン:きぬし --  &new{2021-12-09 (木) 04:20:22};
-防衛戦でよく見る放置寄生がいるんだが。通報するぐらいしかやれることないけど、ちまちま通報しても少ない数だと大した意味無さそうだし、諦めるしかないんかな。 --  &new{2021-12-09 (木) 08:35:27};
--探索で毎日故意の放置してるやつにグッジョブのコメで通報したって書いたら現れなくなったわ --  &new{2021-12-09 (木) 09:07:19};
---たまたまそのタイミングでレベリングが済んだだけだったりして --  &new{2021-12-09 (木) 09:34:11};
---エアル堀の人が集まるとこで放置してたやつだからたぶんレベリングではないと思う --  &new{2021-12-09 (木) 09:39:46};
---探索だと1人放置してたとこに老練狩りやエアル狩り勢がわらわら入ってきてみたいな状況もありそうだし判断難しそう --  &new{2021-12-09 (木) 10:29:30};
---人の居ない下位Chならわからなくもないけど、過密でやってたらそれは故意だと思う --  &new{2021-12-09 (木) 10:47:02};
--とりあえず通報する時に「○○さん放置ですか?」って白茶で聞いてみたらええで。放置っぽいならそのまま通報すれば良いし周りの人も気付いてくれる --  &new{2021-12-09 (木) 10:26:38};
---旧の襲来で急に動かなくなった人がいて「放置か?」って白チャのあと「すみません猫が絨毯にゲロ吐いちゃって」で許されてる奴いたの思い出した --  &new{2021-12-09 (木) 11:24:23};
---ωΦ)犠牲厭わぬ愛の極みならしょうがないにゃ --  &new{2021-12-09 (木) 11:30:56};
---人間は猫缶を開けるだけの存在だからね、しかたないね --  &new{2021-12-09 (木) 12:13:08};
---突発的な理由だと許しちゃうよね トイレとかだと、はよ行け!って言うし --  &new{2021-12-09 (木) 12:13:42};
---トイレの例はまさに[[公式>https://ssl.pso2.jp/players/support/rules/manners/comic/04/]]でも挙げてるね。何はともあれまずは白チャだ。 --  &new{2021-12-09 (木) 12:43:58};
---放置かどうか微妙な時点で放置を疑って発言するのはギスるだけだからやめた方がいいぞ。枝1の霊みたいに言い訳されたら疑った方が悪く見られる --  &new{2021-12-09 (木) 13:20:06};
---枝1...お前、死んでたのか。 --  &new{2021-12-09 (木) 13:32:19};
---トイレだろうが猫が吐いてようがゲームを放置してるのは事実だから確認するのは別に構わんと思うぞ --  &new{2021-12-09 (木) 14:16:40};
---そういう時の言葉の選び方に人間性が出るのよね --  &new{2021-12-09 (木) 15:17:52};
---決め付けで放置すんなっていきなり言うのは正直よろしくない。ちゃんと放置ですか?って聞いた方が良い --  &new{2021-12-09 (木) 16:53:33};
---いやー聞く意味ないでしょ。どうしようもなく放置してるかわざとやってるかの二択なのに 聞くまでもなく5分動かなかったら通報でいいんよ 空気悪くなるだけで抜けるようなやつもいるし余計なことしないほうがいいよ --  &new{2021-12-09 (木) 17:25:59};
---白茶で確認を取ることで悪意を持って放置している人をそこにいるマルチ全員に周知させられる。そうすれば最大7通報入るんだからBAN率が高まるんだわ。自分一人だけ通報してもほとんど効果ないからな --  &new{2021-12-09 (木) 17:30:19};
---周知されても不快になるだけだからさ。どうせBANされないわけだし --  &new{2021-12-09 (木) 17:52:31};
---こういう無理な放置擁護って本人か?って思う --  &new{2021-12-09 (木) 18:30:26};
---かなりの希少種である白茶アレルギーコミュ障が発狂してるだけに見える。ことの善悪よりも自分は白茶がみたくないという激レアな感性のくせにこういうとこではウルサイんだよな --  &new{2021-12-09 (木) 18:34:14};
---「空気悪くなるだけで抜けるようなやつもいるし余計なことしないほうがいいよ」からの「周知されても不快になるだけだからさ」 典型的な自分が嫌なことを他集団の総意の様に代弁させる奴じゃん --  &new{2021-12-09 (木) 20:31:12};
---その2つ別人のコメだから勝手に一緒にするなよ(片方俺 実際寄生確認からの寄生以外抜けで解散になった事があるから言ってるんだよ --  &new{2021-12-09 (木) 22:57:50};
--名前を覚えるほどなら開始直後に破棄すればいいと思うが。それかクリア前に「〇〇って人一歩も動いてなかったね」とか言い捨てるのがいいよ。 --  &new{2021-12-09 (木) 11:22:29};
--放置寄生見かけたら「マップ端に居る○○、数wave動いてないけど放置かな?」と全員に周知させてから通報すればいいよ、こういう奴は他でもやらかして通報されてるから見つけ次第ガンガン周知させて通報するのが一番効くよ --  &new{2021-12-09 (木) 11:25:30};
---NGSではあるかわからんがそれに合わせてペナルティ関連も織り交ぜるといいよ。放置するメリットとBANされるデメリットを天秤にかけさせれば利害で動いてる放置寄生マンは抑制できる。放置寄生マンの俺が言うんだから間違いない。 --  &new{2021-12-09 (木) 11:27:20};
---糾弾する方向じゃなくて、あれ?みたいな不思議に思ってる感出すと良いよな --  &new{2021-12-09 (木) 12:15:11};
---放置寄生はお前かー! というのは置いといて、白チャで周りに知らせて通報の数を増やすってのはありか。通報が貯まってBANってのは聞いたことないから、どれだけ効果あるか分からんけども。 --  &new{2021-12-09 (木) 12:21:00};
---枝2 やんわりと穏便に放置寄生を働かせたいわけじゃなくて、もう何度も見てるからBANされて欲しいくらいなんだ。その場で働いたとしても、次もまた同じことするだろうし。 --  &new{2021-12-09 (木) 12:28:25};
---糾弾なら抵抗感出るけど提案なら周りの人も耳を傾けやすいって話だよ、この手段の目的はより多くの人間で通報件数を増やし寄生を徹底的に排除する事と寄生放置に監視されてる事実を認識させる事にある、これ続けると数か月後には消えてるよ(旧での実体談)寄生排除は管理側も状況確認など時間掛かるから即効果のある方法なんてない、諦めず地道な草の根活動しかないよ --  &new{2021-12-09 (木) 14:06:14};
--(´・ω・`)どこぞの豚パンダにしろ配信でがっつりツールマクロ使ってる奴ですらBANされんゲームでの通報なんぞ無意味ゾ KMR直々に「特に晒しは見つけ次第BAN」言うてんのにそれもないしな --  &new{2021-12-09 (木) 13:17:28};
---この運営が労力かけてログやら見たりしてのBANなんてやるわけないからな。通報数貯まったらなんか自動で警告やら送ったり一時利用停止とかするだけや --  &new{2021-12-09 (木) 13:52:36};
---その割に謎の垢停止報告はあるよね --  &new{2021-12-09 (木) 14:12:41};
---謎系はチートRMT暴言辺りで実際はやってる事やったくせに謎とか言ってるのが多い --  &new{2021-12-09 (木) 14:17:19};
---小木何を根拠に意味無いと言ってるのかは知らんけど旧作では通報効果出てるよ、某鯖でパラサイトなんてまんまなチーム名付けてチームぐるみで寄生行為してたド馬鹿な奴等もいたけどそいつ等もほぼ駆除されてたよ --  &new{2021-12-09 (木) 14:23:41};
---枝3 俺が言ってるのはたまに公式で報告挙がるやつのことね。数十件~数百件停止したとかずっと報告出てる 枝2  --  &new{2021-12-09 (木) 14:27:57};
---枝4こそ何を根拠に通報効果で駆除されたって言ってるんだ。 --  &new{2021-12-09 (木) 14:28:40};
---それがRMTチート暴言そしてやりすぎた放置寄生達やろ --  &new{2021-12-09 (木) 14:29:48};
---放置よりもっとよろしくない行為が多数あるんだぞそういうの優先で対処するのはしゃーないし数十~数百程度なんの謎報告でもない。 --  &new{2021-12-09 (木) 14:35:50};
---前に動画でチート行為して垢バンくらいましたって動画挙げた人がいたような? --  &new{2021-12-09 (木) 14:52:28};
---憎悪でFPS値弄って案山子殴りやってたヤツも逝ったっけか --  &new{2021-12-09 (木) 14:53:54};
---チートはそりゃBANされるでしょ。 --  &new{2021-12-09 (木) 14:55:04};
---枝6 通報で効果が出たのかは知らんが少なくとも俺が通報してた寄生奴はほぼ全員消えた、他の案件で消えたかもとか信じる信じないとかはお前の問題だから後は一人で勝手にしてくれ --  &new{2021-12-09 (木) 15:08:09};
---チムメンとフレンドも消えたというネタ入れたら不謹慎かしら… --  &new{2021-12-09 (木) 16:02:46};
---話題と関係がないから別木でやって --  &new{2021-12-09 (木) 17:22:53};
---複垢作って金策自慢していた人が突然消えた事ならあるわ。 --  &new{2021-12-09 (木) 17:25:44};
---豚よし監視してるけどあいつもうNGSほとんど触ってないで。 --  &new{2021-12-09 (木) 17:40:05};
---まだNGS触ってるほうが希少になったからなぁ…。今もやってるユーザーは良い意味でも悪い意味でもすげぇと思う --  &new{2021-12-09 (木) 18:26:26};
---やっている人はそれなりにいると思う。ただ日課終わらせてとっとと落ちる人ばかりで1日30分も時間かけていないだけだよ。 --  &new{2021-12-09 (木) 18:34:39};
---アクティブ数と同接数の差がID数とアクティブ数比較みたいな落差だろうしな --  &new{2021-12-09 (木) 19:13:41};
---(´・ω・`)そういや憎悪でFPS1にしてBANされたニキしばらく逆ギレして被害者気取りながらもサブ垢量産して日本鯖にキャラ作ってはBANされ最終的に海外鯖行くもRMT目当てのSA使いすぎて一時SA規制されてたわね cβt前後は不正プレイヤーに厳しかったからNGSもそのまま強気で行ってくれるか…!?と期待したんだけどなぁ --  &new{2021-12-09 (木) 19:45:32};
---データの引き継がれないCBTで悪さする奴と本サービスで悪さする奴の人数が違いすぎる --  &new{2021-12-09 (木) 19:58:47};
---一部の喚いてる箱も箱だけどそれを叩いてる奴も大概やぞ -- &new{2021-12-10 (金) 09:40:05};
-新マップ嬉しいと思ったけど、よく考えればこれまでの日課2倍になるってことだよなきつくね --  &new{2021-12-10 (金) 08:00:51};
--ギャザを全部回れば2倍になるだろうけど、当然素材ごとの重要度変わってくるから効率的に回る分には大して変わらないんじゃないの。モノタイトとか持ってる人は1万個以上余裕で余ってるし --  &new{2021-12-10 (金) 08:14:46};
---アルファリアクターがどうなるのかが一番重要だ。現マップのみってのも違和感あるしリテムでもありそうだけど・・・1日10万になると無視できない --  &new{2021-12-10 (金) 08:30:22};
---リアクターが2倍行っても今後もマップ開示されてるなら2倍で20分強で終わるから、その時間すら取れない環境ならそもそもゲームしてる場合じゃないし大丈夫なんじゃない?(適当) --  &new{2021-12-10 (金) 08:40:16};
---稼ぎが2倍だからといって2倍スク品買えるわけじゃないし、給料据え置きでノルマ2倍で単純に泣けてくる。会社やめたい --  &new{2021-12-10 (金) 09:06:54};
---作業が2倍になるとかうまさが2倍になるとかで結局は報酬ありきか。電話ゲーと同じで作業ばっかりだぜ。面白さなんかほんの一瞬か... --  &new{2021-12-10 (金) 09:11:39};
---楽しみは見出すもの(社畜眼 --  &new{2021-12-10 (金) 09:21:52};
---ノルマ2倍じゃなくて2倍量も稼げるようになったヤッタゼと思うあたり、心情の個人差激しいのね --  &new{2021-12-10 (金) 09:26:27};
---そういう事をしなくて良いようにスクを回してるんじゃないのか --  &new{2021-12-10 (金) 09:27:40};
---スクも回すし空き缶も拾う --  &new{2021-12-10 (金) 09:33:14};
---まあ、ゲームじゃないな。作業を短縮できるかできないかだな。メインコンテンツ?何それ?炎上確定まったなしの未来は間違いない --  &new{2021-12-10 (金) 09:33:20};
---てかメセタ稼ぎもスクで済ませたらやることなくね?まぁ空き缶拾いも正気じゃないけど --  &new{2021-12-10 (金) 09:39:00};
---インフレするってことだから、2倍稼げたからと言ってこれまでの2倍買い物ができるわけじゃないという。やってない人が相対的に貧乏になる。 --  &new{2021-12-10 (金) 09:51:57};
---スク回して人気品を売れば同じ労力で多額のメセタを得られるってことだな --  &new{2021-12-10 (金) 10:49:31};
-キャストパーツに関する運営の回答を嘆きつつも、機械型アクセとか組み合わせて、自分のキャストキャラのカッコイイSSを貼って「キャストは実はこんなにかっこいいんだぞ」を知らせて比率を増やせれば良い、的な方面に行ってる人も居るしなぁ・・・開発が作らないから増えないんだろ!とかこんな事聞いてアンインストしたとか稚拙な恫喝『だけ』する輩は、本当にキャストパーツが増える事を望んでるのか?って思っちゃうわ --  &new{2021-12-10 (金) 11:25:43};
--だ~・・・迷い木になった意味変わっちゃうわ、スルーしてください --  &new{2021-12-10 (金) 11:26:21};
-キャストパーツの話また削除されててリバーサーサインも生える --  &new{2021-12-10 (金) 11:27:20};
--流れてよかったね --  &new{2021-12-10 (金) 11:29:02};
--都合のいいときだけ豚面つけるルーパチ空白が好き勝手やってる --  &new{2021-12-11 (土) 02:36:24};
-荒れやすい話題だから愚痴ではないけどこっちで。火曜日の放送での男性コスとキャストパーツの比率云々について一部の界隈のアークスが抗議デモ()を行うほどにまで騒いでるけど、運営の言い方や方針はドライだから確かに腹立つ奴もいるだろうがあくまで運営は現実と現状を伝えて、(女性キャラが多いという)現状からそういう方針にしてるだけだから「残念だが仕方ないね」で思ったけどね(ちな俺は男性キャラメイン勢)。そもそも昔から男性コスはスクで出されても一部の良デザイン(フロワとか)以外は即市場で二束三文で投げ売りされてたし、そういうデータの積み重ね見れば運営も「需要ないんやなぁ…」ってなるし、需要ないもの、売れないものを無理して作って出してもコストだけかかって無駄になるのは明々白々。未だに現実を見ずに騒いでる連中は「無理してコストかけて男性コスやパーツ増やしてNGS自体の寿命を縮ませてでも自分達が良ければそれでいい」のと「我慢してコストを有効活用してもらってNGSを十分にサービス続けてもらって最終的に有終の美を飾ってもらう」のどちらが良いのかもわからないのかなぁと -- &new{2021-12-09 (木) 00:08:15};
--NGS版のパーツが少ないからだ!みたいなこと言う人いるけど旧PSO2から使う人少なかっただろと言う意見はスルーなのがモヤるわ -- &new{2021-12-09 (木) 00:18:58};
---自分に都合が悪いことは目を瞑るのよ…。 -- &new{2021-12-09 (木) 00:31:54};
--荒れやすいも何も煽り文でケンカ売って荒らしたいだけじゃねぇか、マジで最近こういう稚拙な荒らし増えてるけど同じ奴かね?そろそろ止めとけよ -- &new{2021-12-09 (木) 00:22:12};
--私、箱メインで遊んでいるけどあれで騒ぐ人いるんだね…いい迷惑だわ。 -- &new{2021-12-09 (木) 00:22:40};
--スク45回ボーナスのホバーでごねてるの見て察したわ こっちは旧の回数ボーナスロビアクのために2週間おきに愚痴らず課金して回したんだぞ -- &new{2021-12-09 (木) 00:23:51};
---騒いでいるのは無課金勢な感じするよね。あの程度で文句言うとは思わなかったわ。 -- &new{2021-12-09 (木) 00:26:38};
---結局これでしょ。スクラッチに多く入れば即捨て値だから、無課金微課金の俺でも安く買えるから増やせってのが連中の主張。その証拠に、回数ボーナスでいいから実装してくれとか、定額数千円出すから実装してくれというような要望はほとんどゼロなんだよね。そりゃ増えるわけ無いわ -- &new{2021-12-09 (木) 02:53:23};
---ACで定額売りしてくれ、はここでもそこそこ見る気かするぞ。そもそもガチャよりそっちの方が嬉しいのはどんなアイテムでも同じだろうけど。 -- &new{2021-12-09 (木) 11:17:30};
---定額売りしてくれ(300円)みたいな奴ばっかじゃね?ぶっちゃけいくら出すよ -- &new{2021-12-09 (木) 13:23:19};
---販売期間がスクラッチくらい限定されていたとして、自分は頭・胴・腕・脚のセットで3000円くらいなら何も考えずに買うと思う。5000円くらいなら特に気に入ったセットは買って、そうでなければ迷うかな。 -- &new{2021-12-09 (木) 13:41:35};
---騒いでる乞食連中がその値段で買ってくれるなら運営も作ってくれるだろうなぁ -- &new{2021-12-09 (木) 13:45:03};
---頭ってヘアスタイル同等のレア扱いだけど、ヘッドも込で3000円ってのは運営目線だと足りない扱いになりそう。交換チケでヘアスタイル取ってる勢はもっと出すだろうから -- &new{2021-12-09 (木) 13:51:13};
---スク併売で一式15000~30000AC、欲を言えば~50000ACくらいってとこじゃね 不用品をゲーム内リソースに変換できない分お安い感じで -- &new{2021-12-10 (金) 06:59:57};
--何時もの事だけど少数派の意見を大切にとかで正義感に燃えてやってるんだろうけど、じゃ自分が好きなものが減らされます少数派の為に我慢してくださいってそれで納得できるならいいけど納得しないんだろとは思う… -- &new{2021-12-09 (木) 00:34:40};
--男物やパーツを客商売として切り捨てるって選択は100歩譲って理解できなくはないけど女物もピッチピチにライン強調したりビキニ調しか出さない辺り完全に客層絞って商売してんのがギャグ。ピチピチラインのコスしか出せないのは技術的な問題もあるんだろうがそういうのしか実装しないから「そういう客層」しか生き残ってない悪循環っていうね。 -- &new{2021-12-09 (木) 00:44:57};
---季節飾りや季節イベする割には、季節感無視したビキニやエロコスばかり増やされてるしなぁ。いくら需要があるとはいえ選択肢の幅を狭めておいて「需要がない」的な発言は無いよ...。新作キャストパーツの有無って話だけじゃなく、普通の服の待ち望むユーザーvsエロ下品コスを望むユーザーの戦いみたいな図式になってる気がする。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:05:06};
---リソースが限られてるならどっちに傾いても不満は出るんだろうな。エロ下品コス派のユーザーが客商売として~とかゲーム存続の為に~って高尚ぶって論じてるけど腹の内は自分達がマスカキできるリソース削られるのが嫌なだけなんだよね。キャラクリってクラスバランスとか市場インフレデフレみたいにゲームの崩壊に直結する要素ではないはずなんだけどこうして騒ぐ辺りなんか狂ってるわ。本来なら「どっちの客層も満たせるようにリソース拡大しろや!」って愚痴になるはずなのにそこで「嫌なら我慢しろ!サービスしてもらってるのに文句言うな!」ってユーザーに攻撃してんだもん。その時点でユーザー追い出してNGS崩壊に一役買ってる矛盾に気付いてないんだよな。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:13:35};
---ロボでシコってる人が何か発言をしている -- &new{2021-12-09 (木) 01:18:58};
---枝3はPSO2がR-18のゲームじゃないのにシコってる前提の話を持ち出すな。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:27:37};
---実際エロコスの値段と普通コスの値段を考えたら察して余りあるだろ。出土数差はあるとしても街中で見かけるのもあまりにもエロコスが多いから。着てる人が多いってそれだけ需要があるって事だろ要するに。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:27:53};
---個人的にエロコス着ないから値段上がって売れるのはありがたいってのもある 枝5 -- &new{2021-12-09 (木) 01:31:02};
---一度着たら着ないようなデザインの物でも、エロいなら飛ぶように売れるんだからな。これほどまでに課金がゲーム内財産に簡単に変換できるのもそうそう無いな。・・・いや、そうでもないか。消費アイテム系が売れるゲームなら。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:40:05};
---いや全体としてのリソースは有限なんだからキャストのためにリソース拡大したら他の所のリソースが削られるんだわ。リソース増やせばいいって簡単に言う奴は自分でSEGAに金出してから言ってくれや。ゲームの課金程度のみみっちい額じゃなくて数百万とかそういう投資の次元の話な -- &new{2021-12-09 (木) 04:17:34};
--最悪今の供給量ラインを維持してくれるならキツいけど我慢するよ。でもあの言い方だと新しいのがこないことでさらに使用率が下がればさらに供給量も下がる負のスパイラルじゃん。大人しく絶滅しろって言うの? -- &new{2021-12-09 (木) 00:54:38};
---全然我慢できてなくて草 -- &new{2021-12-09 (木) 00:57:40};
---運営とここのマジョリティ的に言えば嫌なら辞めて絶滅しろって事でファイナルアンサーだよ。究極を超えるキャラクタークリエイト的ってのはもう如何に自分の脳髄から精液を生産できる肉壺の造形に拘れるかって事になってしまったんだ。諦めろ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:00:44};
---現状でのって話なのになんか0になるって喚いてるのよな、リテムのNPCキャスト達が見えてないのかと -- &new{2021-12-09 (木) 01:05:36};
---散々言われてるけど「今まで通りの頻度です」がこれから実装されませんに変換されてるのどっかで伝達されるときに改編でもあった?って感じなんだが -- &new{2021-12-09 (木) 01:23:24};
---ヘッドラインすら見ずに愚痴に来る小木に草ですわ -- &new{2021-12-09 (木) 02:30:23};
---アクセとかは明らかにロボ寄りのやついっぱいあってむしろ人口比率でロボ優遇されてるやんと思うんやがな -- &new{2021-12-09 (木) 02:39:40};
--何か一度冷静になったら、ロボット物に熱心になること自体がもうダサく思えてきた。今もロボット物はたまーに制作されてっけど、考えてみりゃその中でもネットとかで注目されるのは「ヒロインのエロ」とか「迷セリフ」とか「ヒロインのエロ」だし。今となっちゃ古臭い過去の文化で、ネタにされるぐらいが精々な存在なのね。スパロボは知らんけど。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:12:11};
---その手のロボットはあくまでもホビーの一種だからな。萌えアニメやPSO2の女性キャラ周りみたいな性欲を満たすためのコンテンツとはそもそも一緒にすべきじゃ無いんだよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:22:00};
---ダサいかどうかは個々の判断に任せるとして、サイバーパンク物のゲームが爆発的に売れたりしてたし、世界観がSFなのだから機械の体に憧れるって気持ちはよく理解できるんだよね。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:24:20};
---まぁ正直ああいうのはロボになるOR乗る事に何かしらのメリット(超パワーとか超耐久、超巨大)があるけどPSOの場合特にメリットも無くただ姿がロボになるだけだから、それだったら可愛いおにゃの子の尻眺めてる方がメリットあるぅ!となるのは当然な気もする -- &new{2021-12-09 (木) 02:08:48};
---枝3 超人的な性能がなくとも、無機質・メカニカルなフォルムに燃(萌)えるってのもあるからな。もちろん生身のそれらよりマイナーではあるのだが。 -- &new{2021-12-09 (木) 10:46:35};
--大手と違ってマイナーゲームは需要絞らないとやっていけないからね -- &new{2021-12-09 (木) 01:28:42};
---その点、任天堂ってすげぇよな -- &new{2021-12-09 (木) 01:30:45};
---需要絞って客が逃げたら客単価上げる為にまた需要絞るのがサ終まで続くんですねわかります。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:57:54};
---需要を絞ると言うかターゲット層に合わせて特化するって話じゃないのか?キャラクリを売りに商売してるんだしより多数の要望を優先するのは当たり前だと思うけどな、むしろ特化が売りになって人が来て居付く事もあるし、ロボコス今まで通り=客が減る一択とはならんでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 02:24:07};
---同じことでは -- &new{2021-12-09 (木) 02:44:02};
---知ってるか?対象を絞れずに無理に全部やって潰れる方が典型的なダメパターンなんだぜ。それが成功するのは好調時と奇跡的な人口爆発が起きた時だけだ -- &new{2021-12-09 (木) 03:59:07};
-運営ちゃんは減らすとは言ってないわ、「そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率の変化がなければ、現状の割合での配信となりますので、ご了承ください。」とのことよつまり現状維持よ、なのになんでどこもかしこもキャスト死滅!なんてお通夜ムードなの?逆に増えれば増やすぞって言質取ったようなもんなのよ? -- &new{2021-12-09 (木) 01:30:27};
--改善はされないから実質お通夜じゃね?正解か不正解かは置いといて -- &new{2021-12-09 (木) 01:34:32};
--その理論なら、新規ユーザーがドカッと増えて、その中でもキャスト選ぶのがそれなりに居りゃあ、いけるな?既存ユーザーの中でもエロからメカに鞍替えするのが多いならいけるなぁ?・・・はい、解散 -- &new{2021-12-09 (木) 01:34:43};
--それ言われて割合増えたらリソース増えるぞって思い上がるバカ居ないでしょ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:35:08};
---いや増えはするぞ。極端な話、キャストが全キャラの過半数を占めたりすれば当然キャストパーツが優先的にラインナップされるようになる。まぁ問題は比率と提供数の関係じゃなくて比率そのものを増やすのが困難すぎるって点なんだが -- &new{2021-12-09 (木) 04:11:58};
--素人考えでモノを言うけど、コスだのパーツだのって開発環境をプレイヤーに向けて提供することはできんのかね?プレイヤーがデザインしてモデリングしてSEGAに投稿する。その中で良さげなモノを運営がチョイスして手直しして値段付けて売る。コスに限らず、コクーンとかもプレイヤーにマイルーム形式で作らせて、それを他人も遊べるようにすりゃ多少はコンテンツ不足の解消になると思うんだけどなぁ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:43:51};
---例だけどそれだとガンダムヘッドが採用されてSEGAさん訴訟されちゃうわ(似たような物が出来上がってそれが間違って通過しちゃう) -- &new{2021-12-09 (木) 01:48:07};
---開発環境って社外秘のオンパレードをユーザーに提供なんてしたらとんでもない事になりそう -- &new{2021-12-09 (木) 01:50:07};
---いわゆるMODをユーザーに作らせるってことか?やってる所もあるにはあるけど・・・ -- &new{2021-12-09 (木) 01:50:07};
---疑似的にコンテストとかやってユーザから募集はしてるけどね。本気で欲しいなら自分で書いたり委託して書いてもらったりして応募すればいいし、キャスト民が多いなら投票でも選ばれるでしょ。 -- &new{2021-12-09 (木) 03:50:26};
---キャストパーツを作るのに他のコスよりコストがかかるのってそれも理由の一つだしな。ある程度知名度のあるロボは全部チェックしないといけない。人間用のコスチュームと違ってロボットは被りやすいからな -- &new{2021-12-09 (木) 04:09:40};
---アクセサリとして素材的なものを実装してゲーム内で作らせるのが限界じゃないかなあ -- &new{2021-12-09 (木) 08:55:26};
---ロボがなけりゃあ俺がスクラッチでもなんでも作ったらぁ!な人もいそうではあるけど、デザコンでキャスト部門やってないのは(旧時代での説明曰く)分厚い量のルール資料があるから、ってのがある -- &new{2021-12-09 (木) 12:41:18};
--人によってマイナスではないだけでプラスではないからな。この期に及んで残った1割の需要見て判断してるって点を加味すれば悲報でしかない。転換するつもりあるのかよっていう -- &new{2021-12-09 (木) 19:07:31};
---キャストや男の選択肢が少ないからやめましたなんていう超希少な層の意見を聞く必要はもっとないからな。残った奴の意見と反対のことをすればいいってもんじゃないんやぞ -- &new{2021-12-09 (木) 20:02:57};
-今更何言ってんだな話だけど、登録だけして今迄使ってなかったアクセ魔法陣、似合いそうな魔女っ子セット作ったんで合わせてみようとしたらコレ大きさ変更出来ないのね…ワクワクしてた分物凄いガックリ来ちゃったわ…_(:3」∠)_ -- &new{2021-12-09 (木) 00:40:03};
--サイズ変更非対応とかあんのか。勘弁してほしいな。 -- &new{2021-12-09 (木) 00:41:24};
-ツイでキャスト君たちユーザー追い出し機会損失って騒いでるけど、pso2の外もロボゲー絶滅寸前で結局本人はpso2辞められないの草なんだ。囲い込みせずとも逃げない家畜に、わざわざ気を引く餌なんて用意する訳がないんだ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:52:37};
--もしかして今回の不満の種を餌に煽りたいだけだったりする?愚痴ですらないよねコレ。 -- &new{2021-12-09 (木) 01:55:40};
---ツイのがうるさ過ぎてキャストに同情出来なくなった。いつの間にかキャストパーツが追加されなくなるみたいな話してるしあいつらメンヘラかよ。 -- [[木主]] &new{2021-12-09 (木) 02:01:03};
---掲示板の民度なんてそんなもんよ。特にこの場所は。勝手に一括りにカテゴリ付けした他人を煽って叩いて野次ってスッキリする人間が集まる場所ぐらいに思っといたほうがいい。下の赤字注意書きを書いてあったってこれだもの -- &new{2021-12-09 (木) 02:40:15};
---枝1 Twitterみたいな痰壷をわざわざ見に行ってうるさいなんて言うのは頭がおかしいとしか思えん -- &new{2021-12-09 (木) 09:37:28};
---Twitterは馬鹿発見器と揶揄されていたりするものね。 -- &new{2021-12-09 (木) 13:41:41};
--色々酷いね -- &new{2021-12-09 (木) 01:58:23};
--まぁ、いい歳こいてロボなんかに熱心になっているのが狂気だったのさ。一度離れてみたら冷静になれたわ -- &new{2021-12-09 (木) 02:07:18};
---ほんと笑えるわ -- &new{2021-12-09 (木) 02:09:12};
---それ自分に返ってんだよなー -- &new{2021-12-09 (木) 09:51:42};
--あと半年くらいパーツ不足ネタ擦ってたチムメンが1Mのヘッドパーツが高すぎるって買うのを渋ってたのを見て、こりゃ滅びますわって思いました。 -- [[木主]] &new{2021-12-09 (木) 02:14:27};
---それについてはソイツがクズってだけなので、あまり関係ない -- &new{2021-12-09 (木) 02:25:14};
---最初は自虐ネタで言ってても言い過ぎて自分の中でそれが真実にすり替わって行く事はあるからなぁ、どこかの国の歴史みたいに -- &new{2021-12-09 (木) 02:30:15};
--箱使ってる僕は特別(お前らとは違うんだやれやれ系ノリ)みたいな事言ってたチムメンが昔居たけど、あぁいう種が騒いでんだろうなぁ -- &new{2021-12-09 (木) 03:45:28};
--キャストは機能もなんにもないガワだけのパーツでロボっぽい人間が出来るだけだから、ロボ好きはむしろ選ばないゲームだとは昔から思ってた -- &new{2021-12-09 (木) 05:11:38};
---たとえガワだけでも他に選択肢がなければ選ぶとは思うで。ロボットの見た目をここまで自由に弄ってアクション出来るゲームってあんまり見ないし -- &new{2021-12-09 (木) 05:21:53};
---設定上はともかく外見ロボ + 国産運営 + 対人主体じゃないアクションゲームってなると他にあまりないのよね。後は精々C21とかだろうか? -- &new{2021-12-09 (木) 06:38:20};
---撃てない砲や飛べない翼は付けてても虚しいとは思ってる。だからこそアクセよりパーツが欲しいのよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 09:38:39};
--流石にまだパーツは少ないけど、機械系アクセの組み合わせで色々思った形を再現出来るから正直特に困ってないのよな -- &new{2021-12-09 (木) 06:43:37};
---パーツとアクセって形作る部分が全然違うから意味なくね -- &new{2021-12-09 (木) 09:35:44};
--異常これが臣民でした -- &new{2021-12-09 (木) 07:47:34};
---どうみても煽りにかかってるアンチだろうに・・・「囲い込みせずとも逃げない家畜」とかファンが使うと本気で思ってんのか『アンチが煽ってアンチが食いつく』のホント迷惑 -- &new{2021-12-09 (木) 10:54:12};
--今の環境を変えるために更に無駄を省く必要があるから今後も似たようなことは起きると思うよ。現1割が望まないものが大衆の望むNGSかもしれないしね。 -- &new{2021-12-09 (木) 08:21:09};
--草なんださんってなんで頭の弱そうな書き込みが好きなの? -- &new{2021-12-09 (木) 09:51:32};
-故人の乾燥になってしまうけど、男やキャストの比率が上がらないのってやっぱりサブキャラを持つ意味が激減したっていうのも大きいんじゃないかなぁ。サブキャラ動かすついでにメインとは全然違うのにするかってなるとロボが候補になりやすかったけど、いまはほぼメインしか動いてないからな。体型選べるから1キャラで完結できるってのもやっぱりなんか違う気がしてならないのよね -- &new{2021-12-09 (木) 07:52:43};
--運営の比率ってのはどこを参照したか分からんが、旧の時は運営自ら作成コスト高いといいつつ毎月パーツは配信してFAコラボ2回やパーツ再販スクをしてたから「運営がキャスト布教を怠ったからだ論」はちと理解出来ん、そして周年イベントの調査報告書を見る感じサービス開始からキャス男女合わせて20%前後を約8年間ほぼ変動しなかった事実もある、これを運営が布教しても変動しないしコスト面を考えたら仕方ないと捉えるか20%を維持してたのに見捨てたと捉えるかはお任せする -- &new{2021-12-09 (木) 08:28:47};
---自分で引いて使ってる人とか自称キャスト勢の内1割も居なさそうな環境で、キャストパーツ作って配信する事の売り上げへの影響は赤字スレスレでもおかしくなさそうだしな。ハズレ枠があることで人気品の為に引かれる回数ガーは確率調整で終わる事だからキャストパーツである必要は全くねえし…。 排出率減らしてマイショ価格変動させた所で無料でゲーム内通貨でも格安につられてやってる人が少なくない上にダッシュホバーへはあの喚き様じゃ…ダメだろうなぁ…。 今も続いてる毎度の様に出てるロボ向けアクセが商売上出来る限りの配慮なのだろうね。 -- &new{2021-12-09 (木) 09:17:21};
---売れないキャストパーツ作るの無駄って言うけど仮にその1割が消えて売り上げその分落ち込んだら本末転倒じゃね -- &new{2021-12-09 (木) 09:54:40};
---枝2 残る9割にスケベを売ったほうが楽に儲かるって判断なのでは? -- &new{2021-12-09 (木) 10:15:02};
---ぶっちゃけキャストの為に結構スク引いて他も結構課金してるって人の実在を疑ってる -- &new{2021-12-09 (木) 10:15:27};
---放送のはキャスト普通服の割合を1:9で作るよって話でしょ。見捨ててないじゃん -- &new{2021-12-09 (木) 10:21:50};
---比率がこういう状況だから配信少なくなるよって話なんだけど、油を注ぎたいのか知らんが関係ない外野までまじって話が運営はキャストパーツは作らないとまで言ったような話を流布してるから困ったもんだ こきぬ -- &new{2021-12-09 (木) 10:27:12};
---枝4 そもそも現状はモノが無さ過ぎて金のかけようが無いからな… -- &new{2021-12-09 (木) 10:42:08};
---枝7 今じゃなくてこれまでの話だぞこれ -- &new{2021-12-09 (木) 10:46:44};
---旧のOPでやってるホバー射撃が本編でできない然り、NGSのホバーダッシュがもう手に入らない然り(回数ボーナスだからNGではなくてAC使おうがもう手に入らないのが増えない原因になりうるという話)。その他細かいことも含めてキャストに厳しい環境は実際あると思うよ。もともとが需要としては多くないのも間違いのない事実だろうけどそれをさらに減らす土壌を運営が作っているのも間違いないと思う。相乗効果の結果が今の割合なんだろう。少なくとも俺は旧でキャストやろうと思って諦めたことはある。開発のコスパも悪いだろうし今のがギリギリのバランスなんだろうなとも理解はするけどね。 -- &new{2021-12-09 (木) 10:46:56};
---スクラッチ12連(ちょうど1セット)の回数ボーナスにキャストパーツをヘッド・ボディ・アーム・レッグに分けて[取引不可]属性つけて1セット分を4回に分けて配信するデアゴスティーニ商法とかしたら、キャスト利用者は「2か月に一回1セット手に入るようになった!」と喜ぶのか「金を払わないと絶対手に入らないようにする差別だ!」って怒るのかどっちだろうな、なーんて思ったり・・・まぁ実際差別的ではあるけど、こんな形なら要望を売り上げにつなげて開発リソースを振り分ける理由になるし、スクラッチを引いてる人は勝手に増えるキャストパーツを(つかってみようかな?)って気になって、比率が増えるかもしれない -- &new{2021-12-09 (木) 11:16:04};
---なにがいいかなら相応の配信期間にして分けて売るのが良いんだろうね -- &new{2021-12-09 (木) 11:19:45};
---枝8 旧まで含めるならそりゃそれなりに居るんじゃない?部位問わず高額なパーツもあるんだし。 -- &new{2021-12-09 (木) 11:20:39};
---配信中に高額だったもん殆どねえぞ -- &new{2021-12-09 (木) 11:53:59};
---高いのは殆ど登録するヘッドだしね…。 -- &new{2021-12-09 (木) 12:20:55};
---旧男キャストだとアラオ腕とかアコーディ胴とかは結構高かった記憶がある -- &new{2021-12-09 (木) 13:31:26};
---男性キャストパーツが底値である事が多すぎて相場見るまでもなくリサイクルされてるケースもリサイクルされまくって希少になりマイショ価格が上がってたケースもかなりあるからマイショ覗くだけのユーザー視点じゃ底値の方な事が大半って事以上はワカンネ -- &new{2021-12-09 (木) 13:48:37};
--そうかな。木主が「サブキャラはキャストにしてみるかー」と考えるのは木主自身も言っているが個人の感覚で。人によっては「サブキャラは可愛い系じゃなくて美人系で」「サブキャラはネタに走る」・・・etc. 色々といただろうし。サブキャラを持つ意味が減ったというだけでは男やキャストが減った理由としちゃ弱い気がする -- &new{2021-12-09 (木) 12:47:49};
--キャスト人口が伸びないのはキャストを作る気のある人はとっくに作ってるって事情もある。特に旧からやっててキャストキャラを持ってない人は何をしようがそもそもキャストを作ることに興味のない人が多い。キャストの魅力がどうとかそういうのじゃなくて個人の嗜好の問題だからこればっかりはどうしようもない -- &new{2021-12-09 (木) 17:33:21};
---無印からのユーザーなら分かるけどNGSって新作として扱っていかないとデータに遊ばれる事になると思うんだよねぇ、サービス開始からタイプ1、パーツの選択肢減らしたら選ぼうとするユーザーを遠ざける事になりかねんよ -- &new{2021-12-09 (木) 18:41:51};
---全て平等に選択肢が存在していたとして女キャラを選ぶ人と男キャラを選ぶ人とキャストを選ぶ人の比率はさほど変わらん気もするがなぁ 多少は増えるかもしれんが今回の発言を覆せるほどの増え方はしないと思うよ -- &new{2021-12-09 (木) 20:01:23};
---というかサブキャラ2枠まであるから、まずキャスト作ってても人間キャラ作ってるだろうしその逆は興味なかったら作らないから必然的に少なくなる。で、キャストは仕様とモデル構造的にパーツ次第でセットに縛られやすく作り直しがほぼ必然的になる、キャスト向けアクセは人でも使えるっちゃ使えるがその逆は難しいとか諸々で理想どころか妥協すら作りにくい、更にNGSでサブキャラ潰しでほぼ均一収入になったからメセタに余裕が出にくくなったから消費先が限られる…とか諸々逆風。さらにPSO2アイテムが無いとパーツがほぼどれも個性出てるから組み合わせがしにくいし少ないし今回の発言で将来への期待値が死んだ -- &new{2021-12-09 (木) 20:22:34};
---これは1キャラ目に選ぶタイプと2キャラ目以降に選ぶタイプのか頼りが違う・違わないがわからないとなんとも言えないんだよね。自分は旧のときにサブキャラでキャスト作ろうとしてハードル高すぎて諦めた口だから木主の意見にはどっちかっていうと同意側。NGSでも最初からキャストに厳しく感じてたから試す気が起きない。 -- &new{2021-12-09 (木) 20:32:15};
---まぁなんだかんだ言って次のリテムのSGスクかその次あたりでキャスト×3セットが来るんだけどな -- &new{2021-12-09 (木) 20:34:02};
-キャストパーツの件。どんな理由があれ、客に「あなたは優先度の低い客です。改善するつもりはありません」と言ってはいけないし、言う必要性も全くないんだよ。なぜなら何の解決にもならないし、客自身が解決できることでもないから。これを言われてしまった時点でキャスト使いは「我慢して続ける」か「諦めて辞める」の2択になってしまうんだ。だから今回の運営の発言は愚行なんだな。改善するつもりがないなら黙ってればいいんだよ。とにかく、キャストパーツ云々の発言は運営自身を含めて誰も得しないし、メリットもない全く無意味な発言。あえて悪辣な言い方をすれば、上にも散見されるけど「擁護者に不満がある人を叩いてもらう」ぐらいの効果しかないんだよ。それだって言わなきゃ出てこなかった不満もあるから本末転倒。アンチは煙のないところに火をつけるけど、運営自身が火をつけてどうするの、なにがしたいの、と思う。 -- &new{2021-12-09 (木) 21:04:24};
--SEGAがそんなきちんと配慮できる会社だったらここまで落ちてないさ -- &new{2021-12-09 (木) 21:10:46};
--正直に言い過ぎたね。だからといってなんて言えばいいのかって話だけども -- &new{2021-12-09 (木) 21:18:21};
--最後まで黙殺されきった旧のハンゲ民を思うと正直に言うのと無反応貫くのどっちがいいんだろうな -- &new{2021-12-09 (木) 21:28:25};
--だって運営がだんまりだったらそれはそれで文句言うじゃん -- &new{2021-12-09 (木) 21:28:34};
--仮に毎度キャストパーツ出します!ってやっても非キャスト層からの放出過多で値崩れすればキャストユーザーもマイショでお安くで解決しちゃいそうだしそうなるとお客さんですら無くなるんでしょーがないんじゃないかな -- &new{2021-12-09 (木) 21:29:08};
--前からキャストパーツが少ないって一部の大きい声がコメ荒らしみたいにしていたから嫌気がさした感じはする。気にしないで無視すればよかったかというと難しいと思うけどね。 -- &new{2021-12-09 (木) 21:29:58};
---実際少なくないのに少ないって決めつけてるからただの荒らし -- &new{2021-12-09 (木) 22:12:31};
--これ要望が多数来たから話したんだと思うよ。その来た要望に対して黙殺するのが誠意ならユーを馬鹿にしてると思われちゃうよ -- &new{2021-12-09 (木) 21:32:40};
--どうせ何も言わなかったら早くなんか言えよと言われるんでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 21:37:45};
--ヘッドラインの度にコメントとかにもキャストがーとか騒いでるの多かったし回答せざるをえなかったんだろ。一切作りませんとか言ってるわけでもなく、今後もこの供給ペースですと言ったのがそんなに問題かねぇ? -- &new{2021-12-09 (木) 21:39:17};
--毎回木が立つたびに人口少ないんだから仕方ないでしょの方がここでさえい言われてるんだから諦めなよ -- &new{2021-12-09 (木) 21:40:56};
--キャストの具体的な比率出せばユーザー納得したんじゃないかと思ったわ。 -- &new{2021-12-09 (木) 21:40:59};
---2年半前の[[調査報告書>https://pso2.jp/players/event/7th_anniversary/report/player/]]をどうぞ。キャスト比率はどのクラスも大体2割。一番能力を発揮できるRaだけ4割。当然法撃職は低くてFoに至ってはわずか7%。クラス比率と合計すると全体のキャスト割合は19.533% -- &new{2021-12-10 (金) 10:40:40};
--今の運営は炎上させてユーザーに宣伝させる気しかないと思うぞ -- &new{2021-12-09 (木) 21:43:07};
--騒ぎになるのなんてこことTwitterくらいだしどうでもいいんじゃね -- &new{2021-12-09 (木) 21:46:50};
--そんなこと言ってないのに言ってることにする木主はただの荒らしなのだが -- &new{2021-12-09 (木) 21:48:11};
--少なくとも見えてるNPCキャストのことほっぽり出して批判してるのがうーんなのよね -- &new{2021-12-09 (木) 21:48:13};
--旧版3年目位までは一ヶ月間隔以内にパーツ出してくれてたんだよなぁ…結局は売上だし -- &new{2021-12-09 (木) 21:52:31};
---NGS版では毎月ミッションパスでパーツ出してるけどね。 -- &new{2021-12-09 (木) 21:56:14};
---ミッションパスって今のところ別バージョンだけじゃないっけ? -- &new{2021-12-09 (木) 22:21:33};
--そんなあなたにド正論叩きつけてる動画じゃよ[[つべ注意>https://youtu.be/mPEWQzeOHic]]。貼るの不味かったら消してくれや -- &new{2021-12-09 (木) 21:54:59};
---過去の傾向から分析されてて凄くわかりやすかった -- &new{2021-12-09 (木) 22:12:59};
---もう少し短くした方が良かった感じはあるけど内容は良かった。観る人は2倍速で観ると良いよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:25:06};
---画像と文章にしたほうが読みやすい上に編集も楽そうだけどなんで動画なんだろう、とは思う。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:28:58};
---収益化狙っているからかしら? -- &new{2021-12-09 (木) 22:36:31};
---動画じゃないとつべの審査AIに蹴られてまうからな -- &new{2021-12-10 (金) 07:01:36};
---Twitterで回ってきたけどブログで文字起こしバージョン追記ありもあったよ。動画も文章も両方やってるって人なんじゃないかな。見られる可能性的な意味で --  &new{2021-12-11 (土) 13:18:59};
--男性とキャスパについて正直使ってないしどうでもいいなーくらいだったけどコメント読んでなるほど確かにその通りだと思った。なんにせよプレイ人口が増えれば相対的には男女比率やキャストパーツの使用率も変わらないかもしれないけどそれでも作られそうだしNGS自体盛り上がってくれない事にはどうにもならんねぇ、悲しい事だが -- &new{2021-12-09 (木) 21:57:49};
---実装コスの方向性を偏らせている分、ユーザー数が増えれば増えるほど比率は悪化するで -- &new{2021-12-09 (木) 22:12:51};
--SGスクにキャストパーツ入れて貰えば良いんじゃね。マイショに流れないから無課金で揃えるのはほぼ不可能(無料スクで出るまで粘るしかない)だし、キャスト勢はヘッドパーツの為に課金して40回引いてくれるだろう -- &new{2021-12-09 (木) 22:01:40};
--毎回テーマとまるで関係ないメカ系パーツ入れてくれてるし、ちゃんと気にしてくれてるとは思うんだけどなぁ -- &new{2021-12-09 (木) 22:16:02};
---突っ込まれそうだから訂正。毎回→頻繁に -- &new{2021-12-09 (木) 22:17:05};
--普通の人は運営が火をつけたとは思ってないし、問題視すらあまりしてないと思う -- &new{2021-12-09 (木) 22:17:46};
---PSO2における普通の人って自キャラにエロ服着せて舐め回すように眺めてるタイプの人だからな。ロボなんて居ても居なくても同じよ。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:19:34};
---この人キャストパーツ増やしますしか運営に発言認めなさそうね -- &new{2021-12-09 (木) 22:28:00};
---枝2は「そういうことにしておかないと気が済まない」って感じに見えるからやめとけ -- &new{2021-12-09 (木) 22:30:36};
---少し上の枝でも言われてるが、実際問題黙ってれば良かったのかといえばそういうわけでもないし、じゃあなんて言えば満足なんやって話だしよく湧く運営叩きたいだけの類いでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 22:35:22};
---レガシーパーツセレクトなら男女人気なやつ入ってたよ[[。>https://pso2.pspedia.net/%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88G2016]]それでも売上しょぼかったと運営が言っただけで -- &new{2021-12-09 (木) 22:53:49};
---(´・ω・`)つなげるとこミスったわ -- &new{2021-12-09 (木) 22:56:37};
--だってキャスト勢って無駄に声デカいわりにに全体から見りゃ少ない上金も落とさないノイジーマイノリティですしおすし -- &new{2021-12-09 (木) 22:23:42};
---こういう意識を根付かせてユーザーを排斥したいが為に同じ話題をひたすらに擦ってるんだろうなぁ… -- &new{2021-12-09 (木) 22:37:02};
---実際つべのコメ欄とかパーツガーで溢れかえっててシンプルに鬱陶しい -- &new{2021-12-09 (木) 22:41:34};
---一時期くっそうるさかった男の娘服ヨコセーみたいなのと同じやつが言ってそう -- &new{2021-12-09 (木) 22:50:38};
---そういや男の娘は一部の服とかソックス系ペイントとかが高値で取引されてたけど、NGSでは出さないんだろうか。 -- &new{2021-12-09 (木) 23:10:52};
---胸潰してモーションタイプ変えれば作れるしな -- &new{2021-12-09 (木) 23:12:59};
---あわよくば胸をもう少し平らにさせて欲しいくらいだな。股間の膨らみはむしろ追い風。 -- &new{2021-12-09 (木) 23:18:36};
---股間スライダー実装するか!色々と問題ありそうだがw --  &new{2021-12-10 (金) 13:40:42};
-キャストパーツ連呼勢のためにも、正月リバイバルでホバー回数ボーナス復刻して課金意欲を調べて見てほしい -- &new{2021-12-09 (木) 22:35:01};
--アレが回数ボーナス入りしただけで発狂してたぐらいだし、過去にやったパーツ詰め合わせスクはクソ程売れなかったしでキャスト勢ってそもそも金落とすつもりないでしょ -- &new{2021-12-09 (木) 22:38:42};
---旧のパーツスクラッチって当時でも特に低価格の不人気or所持済み品詰め合わせみたいな状態じゃなかったっけ? -- &new{2021-12-09 (木) 22:41:47};
---発狂なんて初めて聞いたけど、どこで何割くらいの「キャスト勢」とやらが発狂してたの? -- &new{2021-12-09 (木) 22:43:13};
---宇宙、四次元、カリスマ -- &new{2021-12-09 (木) 22:44:50};
---敵対意識と偏見が行き過ぎてただの気に入らない奴絶対ころすマンになってるじゃん -- &new{2021-12-09 (木) 22:45:19};
---男物は知らんけど、女物に関しては暴騰して到底手に入らなかったようなのも多数入ってたと記憶してる。まあ引かれないからそもそも市場も潤わないんだけど -- &new{2021-12-09 (木) 22:45:47};
---ここの過去ログ漁るだけでも「キャストやりたきゃ課金しろってことか」とか宣ってた嫌儲民出てくるけどな -- &new{2021-12-09 (木) 22:47:18};
---デフォ服以外は課金しろが正解 -- &new{2021-12-09 (木) 22:52:07};
---ここの過去ログ漁れば大抵のキチガイさんは見つかりそう -- &new{2021-12-09 (木) 22:53:46};
---タダでゲームやらせろが正義です() -- &new{2021-12-10 (金) 09:22:20};
---そこはタダで楽に俺様が欲しいと思ってるもんよこせダロー -- &new{2021-12-10 (金) 09:30:51};
--やってみる価値はありますぜだな -- &new{2021-12-09 (木) 22:41:13};
--いっそ2Dのラフデザイン段階で公表して、ゲーム内実装のクラウドファンディングとかやって欲しい。NGSのパーツデザインなら2Dから大きくかけ離れてしまって微妙な出来に…なんてこともそうそう無さそうだし。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:47:20};
--実際あのホバーって、今どれだけまともなキャスト勢が生きてるかの検査だったよな -- &new{2021-12-09 (木) 22:51:24};
---そうか? -- &new{2021-12-09 (木) 22:52:56};
---欲しいと言いつつ課金しないのばっかりだったんじゃない。ある意味自分達でトドメ刺したも同然 -- &new{2021-12-09 (木) 23:06:27};
--過去のデータ見るにキャスト人口は2割弱、そのうちキャスト男性タイプは全体の8%くらいだからまあな・・他は人型女性タイプが6割、人型男性タイプが2割強だから、男性ロボキャスト勢は相当負担しないと女性コスとの釣り合いは取れないしまあそう考えると現実的に仕方ない部分はあるよ -- &new{2021-12-09 (木) 23:03:57};
---1~6周年の調査報告書見返してきたけど、意外と初期から種族・性別の割合に変動が少ないのね。今のNGSの街中や緊急メンバ見回して見ると9割5分くらい女性な印象だけど。 -- &new{2021-12-09 (木) 23:28:02};
---男女比率はまあうん -- &new{2021-12-09 (木) 23:33:29};
---比率ベースで考えたら札束ビンタするにもロボ男だけでNGSの総収入の半分出してるくらいの負担実績ないことにはなあ… -- &new{2021-12-10 (金) 07:04:18};
---1000年前は種族男女によってステータス差があったから過去の比率だけでは見えてこない潜在顧客もいると思う。ステータス的にキャストを選ばなかったけど見た目だけならキャストいいなって人いなくはないと思う。長く遊んでる人ほど今更パーツコーデするのはなんか違うってなりそうではある。 -- &new{2021-12-10 (金) 08:09:29};
---無料3枠、課金で20枠まで増やせる中でそれらフルに効率でキャラ作るヤツはキャラクリにロクに興味ないのやスク課金したくないが大半だし、今更~で触れもしないのは課金する事もなくすぐに飽きる類だと思うよ。 -- &new{2021-12-10 (金) 08:26:53};
---人が減ったから比率はかわってると思う。運営はさぞ嬉しかろうて -- &new{2021-12-10 (金) 09:39:22};
---比率保ったまま総数が減ってる説 -- &new{2021-12-10 (金) 09:54:13};
---でもキャストって法撃関係が弱い以外はステータス的には優れてる部類だからそんな変わらん気もする。火力至上主義でデューマンしか選ばんって人は知らんけど -- &new{2021-12-10 (金) 10:31:07};
---人口云々を語ってる人は擁護側も批判側も勘違いしてるんだけど、公式によると「キャストパーツよりも、ウェアやコスチュームを使用されているユーザーの方が多い」、つまり種族率じゃなくて着用率が前提。キャスト以外でパーツ着用してる人は極めてレアだし、キャストユーザーの中にウェア勢は相当数いるから、パーツ着用率は2割からさらに減る。女ウェア51種類に対してパーツ5種類実装ってのがそのまま割合だとすると、パーツ率は1割いるかいないかじゃなかろうか --  &new{2021-12-11 (土) 17:36:27};
---NGSの種族性別は服(パーツ)依存なんだから実質人口比であってるんじゃ --  &new{2021-12-11 (土) 21:56:26};
---キャスト2割の根拠は過去のアークス調査だぞ --  &new{2021-12-11 (土) 22:13:41};
-そんなご大層でもない提案なんだが、''&color(Red){キャストパーツの話題禁止};''でよくね。逐一何度も何度も何度も何度も何度も何度も掘り返されて目障りだ。 -- &new{2021-12-09 (木) 22:55:50};
--リテム来たら落ち着くと思うけど、旬の話題に関する愚痴禁止とは板の存在意義に関わるんじゃなかろうか -- &new{2021-12-09 (木) 22:59:58};
--目障りなものを集めて他に漏れないようにするのがこの板の存在意義なのでは? -- &new{2021-12-09 (木) 23:03:00};
---昨日既に雑談板の方に漏れてきてたよ(呆れ)。案の定袋叩きだったけど -- &new{2021-12-09 (木) 23:07:49};
---その分離の分離を用意するしかない -- &new{2021-12-09 (木) 23:10:15};
---グラスタワーみたいな構図になりそうだ -- &new{2021-12-09 (木) 23:12:47};
---本来それは5chの役目なんだけどな -- &new{2021-12-10 (金) 07:34:44};
---5chの底辺板の雰囲気を引きずってるここは同じく隔離所扱いでいいだろう --  &new{2021-12-10 (金) 11:56:46};
--キャストの話題するのは違反でもなんでもないが木を分けすぎやね -- &new{2021-12-09 (木) 23:20:09};
--まあ基本的に人の愚痴ってのは聞けたもんではないので、嫌なら見るなで良いとは思う -- &new{2021-12-09 (木) 23:24:26};
--防衛の木も散々立ったから気にする必要ないと思う。 -- &new{2021-12-09 (木) 23:24:38};
--木主は何しにここに来てるんだ? 寄生叩きを何度もしたいのか? -- &new{2021-12-09 (木) 23:31:31};
---遭遇したことがないものを叩けないというのが正直な所だ -- &new{2021-12-09 (木) 23:40:24};
--それだけ話題に出るってことはそれだけ注目度が高いってことでしょ。公序良俗に反してるわけでもないし嫌なら見るなで終わる話。他人に変化を求める前にまず自分でできることをしよう -- &new{2021-12-09 (木) 23:38:07};
--愚痴板見に来て目障りだからこの話題禁止しないか?はさすがに自己中心的が過ぎないか? -- &new{2021-12-10 (金) 07:08:00};
--行数稼ぎとかリアルのストレス発散に都合の良く利用されてるだけだろ。波に乗って運営をフルボッコにしないと損するぞ -- &new{2021-12-10 (金) 09:16:08};
-なんか木がごっそり消えてね? -- &new{2021-12-10 (金) 03:12:52};
--キャスト云々の木がゴッソリ消えてるな。目障りなのはわかるけど無断編集はあかんやろ -- &new{2021-12-10 (金) 03:18:40};
--とりあえず復旧した。COじゃなくて行ごと削除されてたわ。 -- &new{2021-12-10 (金) 03:39:33};
--やっぱロボカスってクソだな -- &new{2021-12-10 (金) 03:43:54};
---声がデカい一部の輩箱と一緒にしないでオクレ(目からオイル) -- &new{2021-12-10 (金) 08:18:44};
---課金しない声だけでかいクソよりマシだろ。この問題は声がでかいクソが課金してないのが証明されたんだよな -- &new{2021-12-10 (金) 09:19:02};
---箱勢じゃないけど枝2みたいなのが目障りなんだよなぁ -- &new{2021-12-10 (金) 09:21:20};
---枝3も目障りだな。クソみたいな書き込みで事をはじめたバカが元凶なんだよな 枝2 -- &new{2021-12-10 (金) 09:25:45};
---つーか、ほんと声がでかいヤツは言うことが癪に触る。このゲームはこんなのばっかりでウンザリする。もうゲー無でいいわ。ゲームとしてはバイバイ 枝2 -- &new{2021-12-10 (金) 09:28:59};
---アホが一人で喚いて逃げてった感w -- &new{2021-12-10 (金) 09:32:09};
---この板らしい光景ではある --  &new{2021-12-10 (金) 12:17:57};
--叩かれたら消すってホント最悪だな・・・ -- &new{2021-12-10 (金) 09:32:06};
---最悪だけどなくなっても問題はないという。こんなのはNGSの恥。FF14のプレイヤーとかに見られたらと思うと情けない -- &new{2021-12-10 (金) 09:36:59};
---そもそも犯人は「叩かれたら消した」のかね? --  &new{2021-12-10 (金) 11:54:18};
---それくらいしか無くね --  &new{2021-12-10 (金) 20:37:47};
--都合のいいときだけ豚面つけるルーパチ空白が好き勝手やってるだけ --  &new{2021-12-11 (土) 02:32:29};
-にしても、利用率が低いから減らすってどういうことだろうな? 利用率低いとテコ入れするのがここのやり方だと思ってたんだが。 -- &new{2021-12-10 (金) 09:41:16};
--9年テコ入れして無駄だったから当たり前に損切りするってだけの話だろう -- &new{2021-12-10 (金) 09:52:51};
---頻度が低いからメセタビンタで済むしで課金に繋がらないし、頻度上げたら相対的に利用率高い方の開発が遅れてトータルの課金は減る可能性あるしで、正直出してくれるだけでもマシではある -- &new{2021-12-10 (金) 09:56:31};
---スクから外してセット1800AC、バラ500ACくらいで販売辺りが課金者からの需要には丁度いいんじゃねえかと思うが、投げ売りマイショ購入が当たり前になってる連中が喚き散らすのが目に見えてるのがメンドクサソウダナー -- &new{2021-12-10 (金) 10:12:02};
---労力と市場規模考えたらオーダーメイドみたいなもんだからセット2万でも割に合わなさそう -- &new{2021-12-10 (金) 10:18:46};
---枝3 正直言うとワシもそう思う &color(Fuchsia){枝2}; -- &new{2021-12-10 (金) 10:21:56};
---実際無印でパーツ限定で復刻だしても全く売れなかったらしいしな、パーツは基本捨て値だから欲しいけどスク引くのは馬鹿らしいって認識になってるから売れるわけがない -- &new{2021-12-10 (金) 11:19:20};
---上の方にもあったけど、いっそクラファンで実装決めりゃいいんじゃないかと思わんでもない。買い支えられる力がダイレクトに求められるだろうし、それでダメなら本人たちも文句はあるまい。 --  &new{2021-12-10 (金) 12:00:45};
---タイプ2は黙っててもどんどん増えるしメセタで買えるのに、キャストやりたきゃ寄付しろとかふざけるな!ってなるだけだと思うナ --  &new{2021-12-10 (金) 12:39:55};
---結局、タダでパーツが欲しいだけじゃねーかw --  &new{2021-12-10 (金) 14:39:11};
---この流れでそこに「結局」って言葉を使うのはおかしくないか? --  &new{2021-12-10 (金) 14:51:25};
---値札無視して払いたい額で俺が欲しいものをよこせと言うのは実質強盗だから… --  &new{2021-12-10 (金) 17:22:42};
--まー実際問題、単純に他にやる事が腐るほどある上にコスパ最悪で利益に殆ど使がらない地雷案件だしね。優先度が高いテコ入れだらけだから当然後回しだし、内容的に廃止や撤回も出来ない要素だから運営もうんざりしてるだろうね。&color(White){とまぁ事情は予測できるけど客としては知ったこっちゃないのも事実}; -- &new{2021-12-10 (金) 09:53:22};
--クラス比率武器比率は運営的に同等が理想だからテコ入れする。種族やタイプは個人の好みが大きいから比率を揃えるつもりはなくてそれに合わせた実装をする。それだけの話でしょ。 -- &new{2021-12-10 (金) 09:57:09};
---これよな -- &new{2021-12-10 (金) 10:32:18};
--利用率低くて開発リソースの振り分け考えた結果が減らすってだけだし順当でしょ。箱の使用率増えるようにテコ入れしたところで誰も得しないし -- &new{2021-12-10 (金) 09:57:51};
---いや、他は利用率低いのをテコ入れし続けたり再実装してるじゃん? JBも実装されたしサモナーも実装予定だし 木主 -- &new{2021-12-10 (金) 10:02:01};
---箱に限った話じゃないけど、箱の場合主役メカやライバル・雑魚・陸戦砲戦空戦水中etc・太いの細いの・四角いの丸いのトンガってるのetc…と好みの差が他より激しい部類だと思うから、どれを作ったら正解ってのがほぼ無いのがね。その上コスより作成の手間は多く・売上にも繋がりづらいとなると、ただのコス1枚の売り上げと手間を得るために一体何倍の箱作成の手間が必要になるんだろうね -- &new{2021-12-10 (金) 10:03:32};
---だから種族・タイプとクラス・武器をごっちゃにするなと。 -- &new{2021-12-10 (金) 10:05:05};
---枝3 クラスや武器も好みの問題でしょ・・・ -- &new{2021-12-10 (金) 10:08:13};
---木主に取っては好みの問題かもしれんが運営がテコ入れするかどうかを変えているということは運営にとってはそうじゃないってことだよ -- &new{2021-12-10 (金) 10:13:58};
---外観要素と違ってクラス・武器種間のバランス調整はゲーム設計に直接影響する重大要素だからな -- &new{2021-12-10 (金) 10:16:16};
---枝6 SuやJBは実装しなきゃ影響無かったでしょ。弱いPAやスキルのバランス調整なんかも、使われてないPAスキルだから影響無いこと多いし 木主 -- &new{2021-12-10 (金) 10:23:35};
---つまりキャストを実装したこと自体が間違いだったという話か -- &new{2021-12-10 (金) 10:26:41};
---なる。運営がそういう考えに至っちゃったってことね・・・ 木主 -- &new{2021-12-10 (金) 10:28:22};
---リテムで新キャスト3種も始まる前から明かしてる時点でまだあきらめてないのが窺えるのがこの -- &new{2021-12-10 (金) 10:31:10};
---一応言うと単に商売にならないってだけで、キャスト自体はファンタシースターの世界観構成要素なんで実装したことそのものは問題ないし運営が間違いだと思うはずもない だから赤字市場でも縮小されこそすれど消えはしないわけだ -- &new{2021-12-10 (金) 10:34:04};
---クラス・武器は好みとは言え選んだものによって格差があれば選びたくても選べないということが起きてしまう。その際にバランスの基準として見ているのが使用率だという話と、性能差をなくしたので種族・タイプの比率に合わせて見た目要素を追加しますというのを混同するのがおかしいっていう話だよ。 -- &new{2021-12-10 (金) 10:41:02};
---クラスや武器間のバランスは収益に直結するわけじゃないので出来れば平等にして不満を減らしたい、スクラッチ関連に関しては収益に直結するので極力利益を最大化させたい。ただそれだけのことだよ -- &new{2021-12-10 (金) 10:48:27};
---やはりスカーレットブレイドやTERAみたいするのか正解よね --  &new{2021-12-10 (金) 12:01:53};
--企業としては当然の判断やろ、学校じゃねぇんだからさ -- &new{2021-12-10 (金) 10:07:37};
--減らすって言ってたっけ?このままの比率でいくだったようなうろ覚え -- &new{2021-12-10 (金) 10:16:24};
---今の状態が減ってる(他より少ない)状態って意味ね 木主 -- &new{2021-12-10 (金) 10:20:31};
---しょうがないだろ リソースに余裕はないのに多種多様な3パーツをバラバラでも動かさないといけないのに需要は対して多くないんじゃ -- &new{2021-12-10 (金) 10:25:44};
---枝1 あぁそゆことね 小木 -- &new{2021-12-10 (金) 10:29:02};
--何の話なんだ? パーツは増やさないってだけだから違う話だよな -- &new{2021-12-10 (金) 10:23:43};
---的外れな文句言う奴の7割ぐらいは日本語が理解できないからな。「タイプ1やキャストの配信増やして欲しい」って意見に「比率が変わらない限りは今のままです」って答えたのを「キャストパーツの配信減で切り捨て!」って曲解するのなんて朝飯前だぞ -- &new{2021-12-10 (金) 10:45:49};
--野郎キャラとキャストはスク引かないのバレてんだよあきらめろ -- &new{2021-12-10 (金) 11:08:27};
---キャストはニッチ過ぎて欲しいと思う造形が中々無いとも言う。男服に関してはなんかネタに走りすぎじゃね?普通にSFな格好良さ欲しいよ・・・ ロボは権利関係の問題も足引っ張ってそうだがガンダムっぽいパーツとかかなり攻めてると思うし --  &new{2021-12-10 (金) 11:47:36};
---キャスト作ろうとして諦めた自分の感覚からするとキャストってパーツ自体がニューマンやデューマンみたいな個別の種族みたいな感覚なんだよね。だからキャラクリが始まる前のハードルがとても高い。NGSのキャラクリ的にいうとパーツが増えるっていうのは顔タイプが増えたみたいなイメージ。ベースタイプT2が気に入ってる人がスキットが実装されたからと言ってそうそう買わないし、気分によって変えたりもしないみたいな。コスに相当するのはアクセの類の方が近い。そりゃ開発もコスパ悪いわな、と。 --  &new{2021-12-10 (金) 12:00:02};
---確かに、頭部からなにから全く別物の造形になる箱はそんな感じか。女性キャストはそう考えるとさほどでもないね、顔は同じでヘルメットと各部パーツが増えるようなもんだし --  &new{2021-12-10 (金) 12:30:55};
---そうね、特に生身の多いタイプ2キャストはそんな感じだからハードルは低めに感じるね。 --  &new{2021-12-10 (金) 12:42:04};
---野郎キャラとキャストはスク引かないってのは生放送か何かで明言されたんだっけ? --  &new{2021-12-10 (金) 13:32:01};
---キャスト勢はスク引かないとか曲解してるのたまにいるけど単に需要であるキャスト人口が他に比べて少ないってだけだよ、女性コス並みにパーツ供給するにはおそらくキャスト勢だけで女性コス勢の数倍の課金が必要になるだろうし普通に考えたらそんな状況はまずあり得ない --  &new{2021-12-10 (金) 13:47:03};
---「キャス勢スク引かないの多い」については公式が直接言ってた訳じゃないが、キャスト推しの謳い文句に「無課金でも簡単に揃う!」とかあちこちで言い続けていたやら、ゲーム内での取引の扱いやら、キャストパーツのみのスクの売れ行きの話、特典系のパーツ出品の少なさ、ダッシュMoホバーへの課金必須の部分への異様な文句の内容と多さやら、通常スクとは別枠でもいいとか定価販売の要望を殆ど見かけないやらと、「金払ってまで使う気が無いヤツが多い」と考えるのに状況証拠があり過ぎるのがな --  &new{2021-12-10 (金) 13:58:08};
---キャス男に大金つぎ込んでる人もけっこういるのにこの言われようはマジで可哀相・・・ --  &new{2021-12-10 (金) 14:09:31};
---とは言ってもF2Pでスク引かない人がいるのはなにもキャスト勢だけに限った話ではないし全体で見たスク引いてる割合とキャスト勢でスク引いてる割合だけ比べると実際はそこまで大差ないんじゃないかって気はする。後者の人数がそもそも少ないからその中でスク引くのがさらに少なく見えるってだけで。まあなんにせよ推測の域を出ないけど --  &new{2021-12-10 (金) 14:10:55};
---関係ないスクラッチ引いて需要誤認させる事を投資と称してるバカモンなら結構ミタナ --  &new{2021-12-10 (金) 14:23:15};
---箱が売れるならなんで箱のスクラッチが増えないのかわからん。売れて儲かっても人気がないからやめますって企業としてはバカだろ --  &new{2021-12-10 (金) 14:33:25};
---実際運営にしか分からんだろうけどタイプごとに課金率どれだけ違うかって言うと微妙そうな気はする。 --  &new{2021-12-10 (金) 14:39:26};
---ここで荒れてる内容を動画で語るクソがいたな。動画でやるってことは大半のアークスに賛同を得られる内容だったのかねえ --  &new{2021-12-10 (金) 14:44:54};
---内容とか関係なくただ視聴数稼ぎたいだけのにわかだろう、そういうのは無視が一番 --  &new{2021-12-10 (金) 14:59:13};
--OuとBaメインで実装してくれりゃええよ。それだけで着せ替えのバリエーション増えるし。夏だったかのザクみたいなFuスーツのみとかだけは今後一切やめて欲しい --  &new{2021-12-10 (金) 16:29:25};
---そういうのをキャストのパーツだと勘違いしてて、毎回パーツ出てるのに何騒いでるんだって思ってた・・・ --  &new{2021-12-10 (金) 18:46:04};
---Fuスーツって何? --  &new{2021-12-10 (金) 21:49:09};
---フルセットの略やな。ラッピースーツとかそういう全身一式のスーツ系 --  &new{2021-12-10 (金) 22:42:47};
-まぁ、旧パーツの再販くらいはそろそろ欲しい -- &new{2021-12-10 (金) 10:56:58};
--旧パーツって無印側に常設されてなかったっけ?全部網羅してるかはしらないけど -- &new{2021-12-10 (金) 11:03:13};
---旧やってないから知らんかった、さんきゅー -- &new{2021-12-10 (金) 11:15:31};
--NGS仕様にしてほしい・・・というか「旧パーツもキャラに登録したい」なぁ。まぁ流石にそれは無理だろうからN仕様でのリメイク待ちだけど --  &new{2021-12-10 (金) 11:46:34};
---そのリメイクもキャストの手間割増しと人口比率で遅めだろうから気長に待つか去る以外の選択肢しかねぇのがつれぇ --  &new{2021-12-10 (金) 11:48:47};
---既にあるものをNGS仕様に(チケット化)するのって手間なんかね?逆にそれをスクラッチに入れ続けると手抜き過ぎてダメとかではない?・・・流石に旧のテクスチャそのままって訳にはいかないか --  &new{2021-12-10 (金) 12:28:05};
---N化はデザイン案を流用できるだけでモデリングとかは全部やり直しやで --  &new{2021-12-10 (金) 12:31:00};
---登録制にするだけなら技術的には出来るだろうけど、N仕様化にするには同一デザインのをモデルから作り直しになるから新作作るのと同じくらい工数がかかるだろう --  &new{2021-12-10 (金) 21:27:36};
-キャストパーツの話軒並み削除されててレスタサイン生える -- &new{2021-12-10 (金) 10:56:59};
--もう一件の無断削除とは別IPかつ同一IPでの投稿が見当たらない辺り可変IPか -- &new{2021-12-10 (金) 11:00:28};
--削除するせいで逆に目立ちまくるの笑える -- &new{2021-12-10 (金) 11:08:09};
--流れてよかったね --  &new{2021-12-10 (金) 11:55:20};
--またホモがしょうもない木立ててる… --  &new{2021-12-10 (金) 22:18:40};
--都合のいいときだけ豚面つけるルーパチ空白が好き勝手やってる --  &new{2021-12-11 (土) 02:35:30};
-とりあえずざっと復旧したが2回衝突してるからどこかで繋げミスあったらすまん -- &new{2021-12-10 (金) 11:04:52};
--可変かもしれんから無駄だろうけど一応無断削除のID出しておくね &color(Red){767533}; -- &new{2021-12-10 (金) 11:08:29};
--1回目はちゃんとした場所に戻したけど2回も修正するのめんどくさすぎるからもう時系列関係なくそのままぶっこんだわ --  &new{2021-12-10 (金) 11:30:54};
---今回のIDも出しとくね ルーパチだから無駄だけど &color(Red){767608}; --  &new{2021-12-10 (金) 11:32:21};
--おつかれ。コメント削除するならせめてCOでやって欲しいよね。どうせ戻されるんだから、戻す時に簡単な方法でやってくれ。 --  &new{2021-12-10 (金) 12:05:27};
---それは「荒らしに荒らすな」って言ってるのと同義だとおもうよ --  &new{2021-12-10 (金) 12:25:03};
--(´・ω・`)最近面倒な輩多いしわざわざwikiで会話なんてせず5chにでも行ったほうがいいかしらねぇ… --  &new{2021-12-10 (金) 12:58:51};
---まぁ普通は愚痴板なんてなくて外部のまとめサイトとかでやるもんだしね・・・ --  &new{2021-12-10 (金) 13:09:14};
---そもそもおまえ等豚どもは元々そっちの住民だろ --  &new{2021-12-10 (金) 13:30:38};
-ソニックフロンティアわろた。オープンワールド風のフィールドってNGSはコレの試作品だったんじゃね --  &new{2021-12-10 (金) 12:41:27};
--(´・ω・`)試作品にしてはスパンが短すぎるし違うでしょ。オープンワールドを作れる優秀なSEGA社員が軒並みソニック開発チームに取られてた可能性は否定できない --  &new{2021-12-10 (金) 13:01:48};
--素人目には使ってるエンジン同じに見える。別に良いとか悪いとかないけど --  &new{2021-12-10 (金) 13:02:17};
---実際どうかは知らんけど、仮に同じ技術使って別の作品作っているとしてなんの問題があるんだろうね。 --  &new{2021-12-10 (金) 13:27:25};
---「NGSが試作品」って言いたいだけだよコレ --  &new{2021-12-10 (金) 15:37:39};
---同じエンジン使ってるとして、似たようなもの作るときに使えるならコアな部分は再利用するでしょと。同じものを2倍のリソース使って別で作るほうがアホらしい。 --  &new{2021-12-10 (金) 16:18:35};
---そもそもNGSのエンジンがヘッジホッグエンジン2って言われてるし --  &new{2021-12-10 (金) 17:12:54};
--まあ売れるならなんでも良し。ソニックが売れればNGSも幾らかおこぼれで開発体制強化されるかもしれないしね --  &new{2021-12-10 (金) 13:47:49};
---NGSは安藤のキャラクリのおかげで辛うじて生き永らえてるだけで、主人公がソニックだったらとっくに辞めてるというか、触ってすらいないわ。つまり…爆死の予感がする --  &new{2021-12-10 (金) 14:23:08};
---ソニックフォースで主人公キャラクリ出来たし今回のは出来んのか出来ればケモナー版NGSの完成だ --  &new{2021-12-10 (金) 14:31:51};
---自分が興味ないからって爆死の予感は草すぎる --  &new{2021-12-10 (金) 17:51:23};
---NGSとソニックでそもそもゲームの方向性が違うんだよなぁ NGSで操作キャラがソニック固定なら辞めてたってのとソニックはキャラクリが出来ないから爆死しそうってのがイコールになるのは意味不明過ぎる --  &new{2021-12-10 (金) 18:23:18};
--NGSやミクは稼ぎ頭とは言われてるけど自社でメジャーなソニック、如く、ぷよも伸ばしていかないと死んでいく一方だな --  &new{2021-12-10 (金) 14:28:53};
---如くの重要な人、中国の会社に移るんだっけ? --  &new{2021-12-10 (金) 17:47:23};
---中国は技術を吸収し終わるまでの金払いだけは滅茶苦茶いいからな --  &new{2021-12-10 (金) 20:23:33};
--今後SEGAがオープン系出すたびにそれ言いそう オープンワールドだと一度に全部読み込まなきゃいけないからオープンワールド風のフィールドにするんでしょ --  &new{2021-12-10 (金) 15:05:52};
---オープンワールドとされるゲームって基本的にどれも付近や決められたら枠内だけ読み込むもんじゃね?ワールド全部読み込む訳じゃないでしょ。 --  &new{2021-12-10 (金) 15:12:29};
---詳しくないけど、近辺とプレイヤーの視界に映るとこを読み込んで他は適宜ってどっかで聞いたな。全読み込みしたらロード時間すさまじいことになりそう --  &new{2021-12-10 (金) 15:24:59};
---全部読み込むとしたら他のオープンワールドのゲームがすごすぎるな --  &new{2021-12-10 (金) 15:52:37};
---全読み込みやってくれてたらスキングラードの執事も死なずに済んだのかもな… --  &new{2021-12-10 (金) 17:51:58};
--凹んでたSEGAを立て直した超エリート集団ソニチと、オフパコ眼鏡ハゲのPSO2チームじゃ天と地ほど差があるよう気がする。四面楚歌のオンラインゲームを態々パクる必要無くない? --  &new{2021-12-10 (金) 15:27:45};
---同一社内で別のモノを開発する際に「すでに別部署が開発した技術」「流用出来そうな部分」を完全に無視して、全部一から作らせるとかどんだけ無能よ --  &new{2021-12-10 (金) 15:41:09};
--試作品というか、肉じゃが作った後に、その肉じゃがでカレー作りましたって感じ? --  &new{2021-12-10 (金) 15:32:25};
---例えるなら台所のが近くない? --  &new{2021-12-10 (金) 15:39:36};
---調理器具ぐらいじゃね? --  &new{2021-12-10 (金) 16:58:17};
---じゃがいも(オープンフィールドエンジン)があるから肉じゃが(NGS)とカレー(ソニック)作ろう、じゃない? --  &new{2021-12-10 (金) 17:07:32};
---肉じゃがに使うジャガイモとカレーに使うジャガイモは別個体だからどっちかというと肉じゃがの調理に使った包丁をカレーの調理にも使うって方がしっくりくる気がする。いやまぁくっそどうでもいい話なんだけど --  &new{2021-12-10 (金) 17:31:26};
--各社それぞれ記事出してるけど「オープンワールド風のフィールド」って言ってるのファミ通だけでそもそもオープンワールド形式なのかどうかの情報すら出てないんだけどな --  &new{2021-12-10 (金) 15:43:57};
---ハミ通が勝手に書いたとしたら面白いな --  &new{2021-12-10 (金) 15:53:53};
---記事書いた奴がNGSのオープンフィールド→見た目が似てるから同じだろってだけな可能性で単なる背景な可能性 --  &new{2021-12-10 (金) 16:31:08};
--(´・ω・`)どうせソニックなんて国内じゃ流行らんしどうでもよくない? --  &new{2021-12-10 (金) 15:45:44};
---流行るかどうかは知らんけど、そもそもNGSと関係薄くてどうでもいい --  &new{2021-12-10 (金) 16:08:35};
---外人は外人で日本人はこの青ネズミのどこがいいんだ?って思ってそう --  &new{2021-12-10 (金) 17:04:37};
---信じがたいことにソニックは海外じゃ任天堂の配管工に並ぶ知名度 --  &new{2021-12-10 (金) 17:15:36};
---枝2はソニックが海外でどういう立ち位置なのかも知らんのに批判してんのかよ --  &new{2021-12-10 (金) 17:32:26};
---枝2はソニックとドラ○もんでも間違えたのか --  &new{2021-12-10 (金) 17:46:28};
---国内より海外だよ 市場が多いのは(当たればね --  &new{2021-12-10 (金) 18:04:00};
---ソニックフォースは1年で世界累計4億4千万(本/DL)を成し遂げたのよ(セガサミー公式発表) --  &new{2021-12-10 (金) 19:25:09};
---(´・ω・`)海外じゃ[[キャラクターアイス>https://images.app.goo.gl/P6ok5Sj5MSerti1W6]]出るくらい人気よ 外部サイト注意 --  &new{2021-12-10 (金) 19:56:09};
---ソニックシリーズ累計8億超、マリオシリーズ累計5億6000万。ギネス記録を持つ配管工など相手にならないのがソニック --  &new{2021-12-10 (金) 20:37:31};
---マリオが持ってるギネス記録はシリーズじゃなくてあくまで1本のゲームが売れた数やから何かその比較は違う気もする --  &new{2021-12-10 (金) 20:50:06};
---単品とシリーズ累計両方持っとるで。まあソニックの8億には勝てんがのう --  &new{2021-12-10 (金) 20:58:38};
---逆に外人は「何で日本産のゲームなのに日本でソニック人気無いの?」って思ってそう --  &new{2021-12-10 (金) 21:21:57};
---累計って無料アプリ含むとかだったような記憶がしたような --  &new{2021-12-10 (金) 21:22:21};
---調べれば出るけどソニックフォースが出た2017-2018で累計が一気に4億4千万増えたのよフォースだけじゃないにしても新作がフォースだけの年って事はほぼ1本で増やした数字って事 --  &new{2021-12-10 (金) 21:27:54};
---[[セガサミー公式IR>https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/printing_annual/]]の統合レポート2021だと19ページ目に約18.8億(本/DL)以上ってあるね。ただ注釈で「無料タイトルのDL数含む」ってあるからリセマラとかもカウントされてるんかな?(ソニックフォースやってないのでリセマラ必要かどうか知らない) --  &new{2021-12-10 (金) 21:41:22};
---あ、ごめん。先のIRのやつのシリーズ累計、18.8億じゃなくて13.8億だ --  &new{2021-12-10 (金) 21:43:16};
---フォースは買い切りゲーだしソニックのソシャゲって2020東京オリンピックのアレぐらいかな? --  &new{2021-12-10 (金) 22:05:35};
---調べたら「ソニックフォース:レーシングバトル」って無料アプリのがあるみたい(なお日本だと無名っぽい。というか国内配信してるのかもわからない) --  &new{2021-12-10 (金) 22:07:37};
---レーシングバトルじゃなくてスピードバトルだった。さっきから誤字ってばかりだな自分!お詫びとして[[ウィキペディア先生>https://ja.wikipedia.org/wiki/Sonic_Forces:_Speed_Battle]]を貼っておきます --  &new{2021-12-10 (金) 22:10:49};
---CSのフォースで数億本売れたらニュースになりそうなもんなのに聞いたことないからそういうことか --  &new{2021-12-10 (金) 22:56:22};
---SEGAの公式発表だとソニックフォースが3億5000万本だってさ --  &new{2021-12-10 (金) 23:16:35};
---それソニックフォース単体じゃなくてフォース発売した当時のソニックシリーズ累計販売数じゃない?([[参考外部ニュースサイト>https://mantan-web.jp/article/20171109dog00m200021000c.html]])5千円×約4億本て売り上げ2兆円くらいになっちゃうけど… --  &new{2021-12-10 (金) 23:26:34};
---その翌年の決算で8億に一気に増えたのよ。今は11億越えらしい --  &new{2021-12-11 (土) 00:48:13};
---その増えた数がスピードバトルとかの無料アプリも込みじゃないかな、って話をさっきしてた。あと2021年3月だと13.8億越えだそうな --  &new{2021-12-11 (土) 00:52:52};
---ついでに世界一売れてるゲームって言われてるマインクラフトが約10年間の累計版売数が2億本らしいので、3.5億はやっぱ変じゃないかと思うんだ…(本当ならもっと騒がれていいと思う) --  &new{2021-12-11 (土) 00:58:04};
--チームが違うから大丈夫なのかもしれないが、NGSを体験した人間からするとゲー無にしか見えねえな。「広大なフィールドを駆け回れます!」。だからそれは2日で飽きるっての。で、ソニックだからレースゲーム風アドヴェンチャーだろ?確か。塔のてっぺんに登ってチャレンジをクリアするの?鼠返しがあったり、ウォールキックが発動しないで滑落しちゃうとか?壺男のゲームかよ。改めてNGSは伝説級だ。まだ頑張るつもりなのがすごい。応援してる。もう1日4分プレイヤーだけど --  &new{2021-12-10 (金) 17:20:47};
---ソニックってそもそもループとかの鼠返し地形を突進力で無理矢理走り抜ける割と神経質なゲームだから逆にあってるのかもしれん --  &new{2021-12-10 (金) 17:25:09};
---日本人にとってはスマブラキャラとしての印象が強いのかもしれんが本来ソニックシリーズは走ることを主目的としたゲームだからな --  &new{2021-12-10 (金) 17:36:15};
---チャオを育てるゲームじゃないのか!!? --  &new{2021-12-10 (金) 17:42:36};
---ここ数作は高速化が行き過ぎてステージを通過しながら所々QTEみたいなゲームになってる気がしないてもない --  &new{2021-12-10 (金) 17:47:24};
---ソニックのTA動画マジでよく分からん --  &new{2021-12-10 (金) 17:54:54};
---広大なフィールドを駆け回れるだけならまだ良かった。 NGSだと段差でずり落ちて逆にストレス溜まるからアカン --  &new{2021-12-10 (金) 19:15:19};
---枝3  崖から這い上がってきた者のみを育てる --  &new{2021-12-10 (金) 19:22:44};
---NGSは古参と運営の理想である数カ月単位で戦う堀りをコンテンツ(=それ以外はコンテンツではない)据え本格派アクション(前世失敗済)を求めたせいだろ、やること違えば印象違う --  &new{2021-12-10 (金) 20:36:22};
---枝8 むしろライト層のレア堀りしたくないに答えて、レアだけどレアじゃないものを大量に出土させてるように思うが。レア掘りさせたいなら、既に低確率で★5もドロップさせて取引不可にしてると思うぞ。 --  &new{2021-12-10 (金) 20:45:42};
---武器そのものが出ないことを理由に弱装備で来られることを避けるために武器本体は出やすくして武器の中に希少性を仕込んだんやろ。レア掘りしたくない人としたい人の両方に対応したまでのこと。プリセをレアと感じない云々は個人の感性の問題だから良い悪いでは測れん --  &new{2021-12-10 (金) 21:23:58};
---枝7の返し好き --  &new{2021-12-10 (金) 22:41:52};
---そもそもPSO2レアドロ議論みてると、こいつらろくにハクスラ系ゲームやった事ないんだろうなって --  &new{2021-12-11 (土) 10:17:12};
--どいつもこいつもソニックまともにプレイしてなさそうで情報もろくに出てないゲームに対してオワコン扱いしてるの笑ってしまう、もうNGSもプレイしてなさそう --  &new{2021-12-10 (金) 23:37:40};
---こういう奴らはSEGAが出したら全部クソゲー!としか考えてないからな --  &new{2021-12-11 (土) 00:01:33};
-バトルディアのリトライ手続きが面倒すぎる。なんでトレイニアと同じ仕様にしなかったんだ --  &new{2021-12-10 (金) 19:03:42};
--クリアした後にもう1回やるって選べないんだっけ? --  &new{2021-12-10 (金) 19:17:58};
---「フィールドに戻る」と「やっぱ戻らない」の二択だったはず --  &new{2021-12-10 (金) 19:24:24};
--どうせ「使い回したら文句言うんだろ?」って思ってるよ --  &new{2021-12-10 (金) 20:20:11};
--そりゃあソロor同じメンツの周回<<<<再度マッチングによる一期一会を理想に描いたからでは --  &new{2021-12-10 (金) 20:33:14};
--クエスト受注状態でのPTリーダーの変更って出来るんだっけ?それが出来ないなら連続受注のコマンドを意図的になくしてる可能性はある。どうせPTプレイでは1回外に出なきゃいけないんだから要らんだろって感じで --  &new{2021-12-10 (金) 20:47:37};
---少なくともクエストクリアしてトリガー消費直後のリーダー変更は出来るな、クエスト中は・・・試したことがないからわからんけど --  &new{2021-12-10 (金) 22:40:37};
-エキスパはよー介護いやや --  &new{2021-12-10 (金) 21:05:41};
--あと数日で新リージョン来るんだし防衛に行かなければ良いのでは?しかも幸いこの3日間は予告緊急あるから防衛ばっかりになることもないし --  &new{2021-12-10 (金) 21:13:53};
--おれは旧の頃ならエキ12人中3~7位ぐらいの中堅平凡準廃アークスだけど、ガチのエース級に頼ってたツケを感じるわ。8位以下~非エキ最下層が4人を超えるとカバーなんて到底できねえ --  &new{2021-12-10 (金) 22:30:48};
-今の運営が炎上商法やってんのは分かるんだけど、オンラインゲームで炎上商法するメリットってなんだろう? --  &new{2021-12-10 (金) 21:31:20};
--その炎上商法とやらが何を指してるのか言ってみ? --  &new{2021-12-10 (金) 21:35:53};
--炎上商法のメリット知らないのになんで炎上商法してると思ったんだよ --  &new{2021-12-10 (金) 21:44:52};
---日本語を正しく理解できていない一部がほんのちょっと喚いてるだけでそもそも炎上すらしていないっていう --  &new{2021-12-10 (金) 21:46:01};
--商法としてやってるならもっとうまく燃やすだろ --  &new{2021-12-10 (金) 21:45:45};
---炎上狙いだとしたら着火に失敗してるレベルだからな 軽く端っこの温度が上がったかなって程度 --  &new{2021-12-10 (金) 21:47:10};
---今の運営は迷走しすぎて何してるかわからんって感じ --  &new{2021-12-10 (金) 21:47:11};
---コスチュームの件に関しては何も迷走してないと思うが --  &new{2021-12-10 (金) 21:48:50};
---枝3 いちいち生放送で言う必要なかったよ。需要が無いなら文句言ってる奴も少ないはずだし。 枝2 --  &new{2021-12-10 (金) 21:53:16};
---全体で10万人おるとするやろ?キャスト人口が過去の統計から約2割と判明しているので2万人。その中で運営にこういう要望を投げたのが5%だとしても1000人。同じ質問が1000通も来たらいくらキャスト比率が少なくても答えざるを得ないでしょ --  &new{2021-12-10 (金) 22:27:19};
---全体で10万おらんやろ。キャストじゃなくてキャス男だぞ。5%も要望投げるのか? --  &new{2021-12-10 (金) 22:34:31};
---少ないなら回答はしないだろ、少人数が回数やってんのか多いのかはわからないが黙殺出来ないと判断する程度には意見としてあがってきてただろうさ --  &new{2021-12-10 (金) 22:38:01};
---1人で何キャラもキャスト持ってる奴がいたらどういう計算になるのかワタシ気になります(11キャラ中5キャラキャスト勢) --  &new{2021-12-10 (金) 22:39:49};
---「全体で10万人おるとするやろ?」という適当に置いた仮定に対して「全体で10万おらんやろ」って返すのは全く主旨と関係ないのでやめて欲しい。あくまで比率の関係であってこの数字が1000とかでも良いんだがその場合要望を送った数が1とかになって話が分かりにくくなるから桁を増やしてるんだよ。あとこれは関係ない話だが10万人はいるぞ --  &new{2021-12-10 (金) 22:45:00};
---男と箱だけ別スクラッチにしてもらおうぜ!マイショップに「俺らからみた大ハズレ」が流れなかったらスク引くしかなくなるし、大金投じて引かれりゃ需要がある証明になり引かれないならコストに見合わない証明になる --  &new{2021-12-10 (金) 22:46:57};
---枝8 「現在、タイプ1よりもタイプ2の体型タイプを使用されているユーザーの方が多く、また、同様にキャストパーツよりも、ウェアやコスチュームを使用されているユーザーの方が多いため、現状のような配信割合となっています」って回答してるから多分ユーザー単位でのカウント。人間とキャストを両方持ってる人は両方にカウントされてるんじゃないかな? --  &new{2021-12-10 (金) 22:49:04};
---枝4 言わなきゃ言わないで文句うだろ。昔と違って別に言い方に問題があったわけでもなし、ホント何しても煩いよな --  &new{2021-12-10 (金) 22:51:54};
---黙ってるのは悪手っていうのがSNS時代の炎上対応マニュアルらしいしな 憶測が拗れた悪感情を育てる土壌になるのを防ぐために事実でぶったたいて希望の芽を刈るんだそうな --  &new{2021-12-10 (金) 23:04:12};
---重ね続けた決め付けでなんか事実が違う世界に行っちゃってるの時々いるからなぁ…… --  &new{2021-12-11 (土) 01:16:02};
--(´・ω・`)で、今日はどの木流したいの? --  &new{2021-12-10 (金) 21:52:18};
--??わからんな?炎上する話題がねえし火をつけたいアフィどもですら見放すユーザ数じゃん。どうしたんだ木主は? --  &new{2021-12-10 (金) 22:26:53};
---そっとしておいてやれ、覚えた言葉使ってるだけで使いどころが解ってない恥ずかしい奴なんだ --  &new{2021-12-10 (金) 23:27:44};
--いや炎上商法じゃなく本気でユーザーのことがわかってないんだと思うよ --  &new{2021-12-10 (金) 23:27:53};
---ごく一部のユーザーが運営の発言を理解できてないだけでしょ。炎上するのがおかしい --  &new{2021-12-10 (金) 23:41:09};
---金を出さないのは、ユーザーじゃなくてその他大勢の賑やかしだから・・・。金を出してるユーザーが求めてるものを提供してる。 --  &new{2021-12-11 (土) 00:27:13};
---枝1 「現行の配信ペースのまま行きます」って言われただけなのを、さも「キャスト死刑宣告」みたいに吹聴して回ってるあたり程度が知れるからね、仕方ないね。&color(Silver){いやもうぶっちゃけ今回の件で完全にキャスト勢嫌いになったわ。元から良い印象持ってなかったけど}; --  &new{2021-12-11 (土) 00:36:49};
---現行のペース以前に最近の箱が超個人的にカッコ悪くていらないから箱自体が消滅しても問題ない。あったとしてもスターウォーズのC3POとかみたいな世界観を盛り上げるNPC専用でいいわ --  &new{2021-12-11 (土) 01:58:28};
--キャス雄には何の恨みもないが、エロコス無くせは同意できん。(というかキャス勢でもエロコスやってる人多いぞ…) --  &new{2021-12-10 (金) 23:29:01};
---むしろエロコス好きな人が声を挙げるべきかもね、比率変えるなって --  &new{2021-12-10 (金) 23:47:38};
---エロコスの下着に選択の自由をお与えください・・・ --  &new{2021-12-10 (金) 23:52:08};
---それは単純に規制に引っかかるから駄目そう --  &new{2021-12-11 (土) 00:39:31};
--ユーザー側からしたらアンインストールするかどうかの判断基準になるからネガティブな情報の積極開示は本当に助かる。 --  &new{2021-12-10 (金) 23:34:58};
--要望だして自分の要望通りいかんかったら喚くってお気持ちヤクザと変わらんと思うんじゃがなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 00:02:04};
---キャストパーツ増やしては実質女性服減らせと言ってるのと同意義だというのを考えてほしい --  &new{2021-12-11 (土) 00:10:25};
---総数が増やせない以上、要望があったのでタイプ2用のコスを減らしてタイプ1用とキャストパーツを増やしますなんてやったほうがユーザー間の対立に発展するくらいには燃えるだろうな。外部からしたらどのみちキモイやつらが騒いでるだけと火種にすらならんが --  &new{2021-12-11 (土) 00:23:16};
--全然燃えてねえ。寝言言ってるのか。せめてHDDバーストとかドッカンテーブルとかアンチラとかのレベルで言え --  &new{2021-12-11 (土) 00:12:28};
---アンチラの件って結局消費者庁は白って判定出したけどグラブル側はガチャで使った石を全部返還する羽目になって大損ぶっこいたんだよなぁ まぁあの件のお陰でどのゲームも個別の確率表記をするようになったから部外者としてはラッキーなんだけど --  &new{2021-12-11 (土) 00:26:38};
---あれくらい大手の脱法賭博屋なら一時的なガチャ石返還くらいなんとも思ってなさそう --  &new{2021-12-11 (土) 00:34:35};
---枝1 結局、個別の確率表記もユーザー欺くためにしかやらんけどな。とあるクソゲじゃ表記されてる確率は嘘で引いた回数毎に確率が全然違うってのがある。なんで違法にならないのかは知らんが --  &new{2021-12-11 (土) 00:44:53};
---枝3 いやそんなよく分からん例を出されても。それは単に誰も訴えてないから違法判定されてないんでしょ。訴えるほどでもない話なのかただ単にユーザーが尻込みしてるだけなのかは知らんが --  &new{2021-12-11 (土) 01:11:06};
---表記と違うなんて現実的に証明は難しいしただのデマでは?具体的なゲームタイトルも出してないし作り話なんだろうけど --  &new{2021-12-11 (土) 06:48:14};
---ソシャゲの確率掲示違反はありすぎてタイトル挙げるのめんどくさいんだよ スクエニはやらかしすぎてもう消費者庁にずっと見つめられてるし、疑惑じゃなく運営が認めた真っ黒な例では訴訟の末に先月和解で決着したKOFの件とか --  &new{2021-12-11 (土) 08:25:13};
---具体的なタイトル書いたらブチ切れるからやだよ。もうちょい言うと、1回目~75回目まで排出率が下がり続ける。76回目以降で急激に上がって天井までに出るようになってる。海外の統計サイトで日本含めた数十万人の統計だから信憑性はかなり高い 枝3 --  &new{2021-12-11 (土) 11:15:57};
---スクエニがやらかし過ぎて消費者庁に監視されてるなんて話聞いたことないけどな。ガチャで消費者庁のお世話になったの幻影戦争ぐらいでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 10:28:10};
---知らないことは存在しないのと同じなんで気にすることはない --  &new{2021-12-12 (日) 18:48:50};
--内容すらしらない人間が、大したことないつついて炎上にでっち上げてるまだわかる。しかもそれが多数派にとって求められてない事も多いよな。少数が騒いでるだけで --  &new{2021-12-11 (土) 00:18:53};
---要望をだしてキャスト増やしました!ってなったら今度は女性服出せという声が大きくなることがなぜわからんのだ!ガロス! --  &new{2021-12-11 (土) 00:21:06};
---短期間でこんだけレスが付いてるなら炎上してるんじゃね --  &new{2021-12-11 (土) 00:27:22};
---どっちでもいいから需要の出るもの作ってれば使えるし売れるし回るし何一つ問題ない --  &new{2021-12-11 (土) 00:27:59};
---確かに一方的な意見の枝がいっぱいついてるならみんな求めてるって思うけど、逆の意見が多いんだから…キャストは人口が少ない、運営は9年でそれなりに布教してた、それでも人口が増えなったし、スクもキャストのパーツの為にひく人は少ないって他の木でも散々いわれてない --  &new{2021-12-11 (土) 01:19:23};
---本音をスク引く側として言うけどマイショップの値段見ると解るけど男性服やパーツはやっぱり外れ枠だし、メセタにも変換出来ないし、自分でも使わないし、そのためにスクを引くってなる商材じゃないのよね  --  &new{2021-12-11 (土) 01:24:50};
---じゃそういう商材ってなんだよっていうなら…包み隠さずいうけど、ロビアクや、MOや髪型ね… --  &new{2021-12-11 (土) 01:26:21};
---ゴールドパスにちゃんとキャストパーツがはいっててミッションパスに関しては半々であるんだがなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 01:28:48};
---自分でひいてるという意味で商品名を書いてしまったけど相場の話とかでまずかった場合はごめんなさいね --  &new{2021-12-11 (土) 01:32:04};
--この話題もう何度目かね。 --  &new{2021-12-11 (土) 00:32:40};
---愚痴板で新しい話題なんて出ない方がいいさ --  &new{2021-12-11 (土) 00:35:09};
---たし蟹 --  &new{2021-12-11 (土) 00:36:46};
---(´・ω・`)リテム来たら愚痴板にも新しい話題が提供されるから安心よ --  &new{2021-12-11 (土) 01:00:47};
---そうは言ってもこの手の、さも運営が悪いかのような書き方する輩は悪質だしシンプルにイラッとくるわ。今回の件で改めて箱カスはノイジーマイノリティだと実感した。 --  &new{2021-12-11 (土) 01:11:38};
---こうなる(キャスト嫌いが増える)からやめた方がいいのになぁ --  &new{2021-12-11 (土) 01:17:27};
---運営の無思慮によってこのように憎しみ合いが加速していく、たまらんね。運営がそれを言われたキャストがどう感じるか、ミリでも考えたならこんなことは起こらなかったのにね。ユーザー目線というか相手の立場に立ってものを考える力が不足してるんだなあ。 --  &new{2021-12-11 (土) 01:36:16};
---特大ブーメランかな… --  &new{2021-12-11 (土) 01:38:47};
---枝6 それならどうすればベストだったか教えてよ。運営の立場に立って考えたことがあるのかい? --  &new{2021-12-11 (土) 01:43:07};
---愚痴板はドリルとブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技の使い手の集まりだから・・・ウォォォォー! --  &new{2021-12-11 (土) 01:44:06};
---今この件で運営に文句言ってる奴の理想は「キャストの方が傷付くので運営からは何も言いません。叶わぬ夢を抱えてずっと待っててください!」だぞ --  &new{2021-12-11 (土) 01:47:41};
---叶わぬ夢を求め続けるキャスト・・・つまりドリームキャストか(失敗フラグ --  &new{2021-12-11 (土) 01:51:26};
---仮に自分がキャスト好きだったとして、アンインストールするきっかけになるから言ってくれるなら感謝しかないな。何も言わずに不遇のままダラダラの方がよっぽどきついわ --  &new{2021-12-11 (土) 01:52:23};
---まあ、たしかに変に気を持たせる方が質(たち)悪いかもなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 01:57:22};
---アンインストールはダメだね。キャラデリじゃないと復帰できる。それぐらいやらないと運営にお灸をすえることができないぞ --  &new{2021-12-11 (土) 02:01:06};
---お灸をすえられなきゃいけないようなことは何もしてないんだけどな --  &new{2021-12-11 (土) 02:04:55};
---一部の層の頭の中じゃ運営は諸悪の根源だからな --  &new{2021-12-11 (土) 02:09:34};
---お灸云々は置いといて、運営への嫌がらせ度としては使われもしないキャラデータ残ってる方が嫌なんじゃないか?勝手に消すわけにもいかないし。(たまに一定期間ログインしないと問答無用で消すゲームもあるけど) --  &new{2021-12-11 (土) 02:10:21};
---てか一介の無名ユーザーがキャラデリしてもダメージ0だろ。そういうことしたいなら掲示板や鳥の公式アカウントにでも不満喚き散らしたり、メルボムでもしてるほうがまだダメージある。 --  &new{2021-12-11 (土) 02:11:50};
---たくさんの無名のユーザーが一斉にキャラデリするのが一番の運営のダメージになるぞ。箱好きはキャラデリしようぜ --  &new{2021-12-11 (土) 02:24:43};
---枝3 特殊なコミュニティの一部の意見だけ見て関連ユーザ丸ごとをカスだのノイジーだの言う人も同じくらい悪質だと思うよ。 --  &new{2021-12-11 (土) 02:46:03};
---↑ それ枝4では? --  &new{2021-12-11 (土) 02:52:56};
---これ酷い言い方をすればヒトラーみたいな独裁者と変わらないわよ。批判してる人は答えはイエスかはいかしかないもの。回答しなきゃ永遠と言い続けるし --  &new{2021-12-11 (土) 04:01:14};
---人口比率2割未満(キャス男に至っては1割以下)の癖にどこ行っても目と鼻につくレベルで喚き散らかして荒らし回ってる基地外がノイジーじゃなくて何なんだってんだよ --  &new{2021-12-11 (土) 13:23:49};
---巨大キャストとラッピースーツは居るだけで画面がうるさくなるからな --  &new{2021-12-11 (土) 13:47:11};
--ここ見てる人に言うけど今やるべきは運営に抗議メール送ることではなくキャストの布教よ(改行修正)運営にメール出して変わったらそれこそ問題だわ --  &new{2021-12-11 (土) 00:55:33};
---でもあなたがやるべきことは投稿前の改行確認よ --  &new{2021-12-11 (土) 00:59:57};
---ここだけならいいけどyoutubeの動画で粘着して運営をディスってるス○○○とかいうのがおったね。あそこまで不満に思ってるなら自分ならNGS を辞めてるな --  &new{2021-12-11 (土) 01:48:10};
---スガキヤ最低だな、クーナちゃんのファンやめます --  &new{2021-12-11 (土) 02:51:42};
---まあこれだよな。1/10以下の人口で1/5以上の種類実装されてんなら上等だろう --  &new{2021-12-11 (土) 07:07:11};
-(´・ω・`)緊急がしょっぱすぎるせいで最近は緊急前でもログアウトしてくチムメンが増えたわ…。目標の脱緊急を達成しつつあるわね。あとはウィークリーから外して緊急限泥をなくしてくれれは完璧よ --  &new{2021-12-11 (土) 00:59:51};
--ウィークリーは別にやりたくなければスルーすればええやん。1コンテンツとして存在するんだから週1回行って来いぐらいはタスクとしてあっても何ら不思議じゃない。これが全く無意味なトレイニア攻略とかなら分かるが --  &new{2021-12-11 (土) 01:12:25};
--(´・ω・`)今の緊急で限泥なんて存在したかしら? --  &new{2021-12-11 (土) 01:15:37};
---まぁドロップという方法に限ればペダスソールⅡとか? --  &new{2021-12-11 (土) 01:20:58};
---(´・ω・`)愚痴ネタがポコポコ泥するのよ --  &new{2021-12-11 (土) 01:29:56};
--今それ言うってすごいな。どうりでキャストの件がでるまで防衛の愚痴が多かったわけだわ --  &new{2021-12-11 (土) 01:38:30};
--脱緊急でもええんだけど、それならそれで張り付いて延々とプレイし続けたくなるような要素をいっぱい用意してほしいわ。 --  &new{2021-12-11 (土) 01:48:49};
---雷雨連打だと普通に絶望張り付くけど、多くても3部屋満員程度だからなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 06:17:49};
--どれだけ面白くても常設なんて絶対飽きるんだから脱緊急だとか常設を充実させろとか言ってる奴はもうちょっと考えてから発言してほしい。何時間やっても飽きが来ない周回がこの世に存在するならぜひ教えて欲しいわ --  &new{2021-12-11 (土) 02:00:02};
---オンゲーそのものがまだ新しい頃は狩りだけでも楽しかったな --  &new{2021-12-11 (土) 02:03:02};
---それはそのゲームの狩り自体が楽しいんじゃなくて今まで体験したことのないものを手にしている興奮とかそういうのじゃないかなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 02:06:11};
---考えてから発言も何も、元々そういうのが好きなプレイヤーが発言してるだけじゃろ。アーディロウ堀みたいなのが好きなのも居る。目的さえあれば丸一日同じこと続けられるやつも少なくない --  &new{2021-12-11 (土) 02:07:01};
---脱緊急を望むのが大多数だとは運営は言ってない。運営が予定緊急はやりたくない理由があるから利用してる可能性もあるよ --  &new{2021-12-11 (土) 02:15:24};
---プレイヤーが低PSであればあるほど飽きが早くなるからな。操作性と戦闘バランス最優先にした方針自体は正解 --  &new{2021-12-11 (土) 06:19:15};
---低PSの人ほどひとつのゲームにしか順応できずにダラダラと固執してるぞ --  &new{2021-12-11 (土) 09:48:16};
---自分を基準にして他人を叩く奴おるよね --  &new{2021-12-11 (土) 09:58:30};
---理想はコンテンツの質の充実ではあるが、コンテンツの種類自体がが少ない数少ないNGSは各コンテンツの質よりも、コンテンツの種類を増やしてプレイヤーに刺さる確率を増やす方が先決だと思うよ。マイル先送りは正直ビックリ --  &new{2021-12-11 (土) 10:14:22};
---オンゲー黎明期は「楽しい」んじゃない「終わらない」から楽しいと思い込んでただけだよ多分、レベルカンスト99として90→91に上げるためにかかる時間が効率よくやっても4-50時間とか今のNGSでやったらどうなると思うよ --  &new{2021-12-11 (土) 11:34:57};
--インしてるチムメンがいるとかウソやろ(´・ω・`) --  &new{2021-12-11 (土) 06:27:45};
--今の緊急なだけでリテム緊急はみんな行くだろ --  &new{2021-12-11 (土) 10:50:31};
--緊急の他にうまい敵が居る上でなら脱緊急はまあ理解はできる動きだが、現状何もかもがまずいからただの謎ムーブになってる --  &new{2021-12-11 (土) 11:24:40};
---雷雨1回で1緊急分以上稼げるけどそれじゃ不満なのかな --  &new{2021-12-11 (土) 13:53:28};
---行きたい時に行けないからな。好きな時に遊べない不満しかないよ --  &new{2021-12-11 (土) 14:43:27};
-百歩譲って男性コス減らすのはしょうがないとして、せめてデザインどうにかならないのか旧で言うところヘイズソーサラーとか双子戦闘衣とかあたりの可愛い系が欲しい --  &new{2021-12-11 (土) 06:42:10};
--デザインに関しては正直女性モノも怪しいのが多いな。水着は良かったけどウェディングが黄ばんでたり、今度来る真冬のサンタが水着状態だったり勘違いし過ぎでは --  &new{2021-12-11 (土) 06:46:18};
---露出をなくせとは言わないけど、もうちょっと普段着に出来るようなのとか普通の服が欲しいわな --  &new{2021-12-11 (土) 06:58:56};
---セクシーサンタドレスぐらいがお色気路線のバランスとしてはいいのよね --  &new{2021-12-11 (土) 07:03:43};
---エロコス出てもすべての基本となるボディのモデリングが例の出来だからキモいだけという --  &new{2021-12-11 (土) 07:18:49};
---それは自身のキャラクリ能力のせいかと --  &new{2021-12-11 (土) 07:52:37};
---いや現状文句出てるのは股間周りの膨らみ、およびお腹の凹みすぎ具合のせいだし、そこはどう調整してもサイズが変わらないor上限にしても旧の半分以下なので対処不能よ --  &new{2021-12-11 (土) 08:38:53};
---股間あたりのボディラインについては下半身と足に肉をつけると解決するぞ(個人の主観)。全体的にドムのような下半身デブ、服によってはチュンリー並に脚が巨大になるのはもう諦めた --  &new{2021-12-11 (土) 08:49:07};
---サンタコスはどうあがいても普段用には使えないから露出寄りでいいよ。リアルで着れそうなカジュアルやフォーマルの服を増やして欲しいけど、これやると「客が満足してしまう」からまだ無理っぽいね --  &new{2021-12-11 (土) 08:53:02};
---普通のサンタ服デザインとしてはハピネスノエルが完成形になってしまった感があるからN化してくれればいいよ --  &new{2021-12-11 (土) 08:56:48};
---ハピネスノエルは良いね。是非ともN化して欲しいもんだ --  &new{2021-12-11 (土) 17:55:18};
--文句があればスク引かなきゃいいだけよ、スクが生命線だからそれだけで思い上がった運営に対して無言の抵抗になる --  &new{2021-12-11 (土) 07:28:15};
---俺もそれだと思う。故にMoホバーの踏み絵で需要が無かったから、NGSのキャストの方向性が決まったのではないかと --  &new{2021-12-11 (土) 07:55:05};
---それやったら逆にこれ系売れないなと判断されて次からその分野カットされるだけだと思うのだが…買い支えんと予算増えんよ --  &new{2021-12-11 (土) 08:08:05};
---その分野は売れないというデータを上げてカットさせ他分野にまわさせるのが目的だから問題ない --  &new{2021-12-11 (土) 08:09:41};
---ん?男衣装やキャストパーツを増やしたいって話じゃないの? --  &new{2021-12-11 (土) 08:15:37};
---男コス増やすのは無理だからせめて女コスの方針を操作したいって話だろ --  &new{2021-12-11 (土) 08:26:27};
---…俺の理解力が足りない…のか?何処にそんな話が出てるのか詳しく --  &new{2021-12-11 (土) 08:33:34};
---文句があれば「使用しない」が正解。特定のファッションが嫌なら触らないようにしないと運営には伝わらない --  &new{2021-12-11 (土) 08:39:20};
---枝1・3は運営側の意図の話、小木と枝2はプレイヤー側の意思表示の話をしてるので噛み合ってない --  &new{2021-12-11 (土) 08:41:42};
---スク購入拒否は売上減って次の予算縮小になるだけだから自分の首絞めるだけだと思うのだが…子供が床でじたばたしても伝わらないのと同じ、文句があるなら要望を送り続けるとかじゃないと意味無いよ --  &new{2021-12-11 (土) 08:54:32};
---要約すると同じ内容になる要望は個人が何度送り続けても一件扱いとするので運営方針には影響しない旨がいつぞの放送で言われてるから、運営を躍らせたかったら自分の意向に沿った要望を送るアカウントを増やす必要があるので、買収でもして同意見を送らせる工作するのが冗談のようで一番現実味がある。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:43:24};
--要求のそこ、カッコイイ系じゃなく可愛い系なんだ…ショタっ子の臭いがするぜェ&color(White){アレは良いモノだ}; --  &new{2021-12-11 (土) 07:56:07};
--今回の配信で何か勘違いしてる人見掛けるけど運営は減らすなどと一言も言ってないよ?漢系やロボ系が増えない限り今迄道理現状維持って言ってるだけ、そんなに大騒ぎする話じゃないよ --  &new{2021-12-11 (土) 08:01:48};
---そうそう。問題なのはその貴重な1枠をどう使うか?なんだよ。タイプ1は根本的にクソダサデザインだからイカンのだよ。キャストはNGSから良デザインだから後は方向性のバリエーションを増やすことだな --  &new{2021-12-11 (土) 08:08:58};
---課金しないくせに要望がクソうぜえ層に現状維持を貫く宣言しただけの話 --  &new{2021-12-11 (土) 08:43:23};
---課金しなくてもロボ好きイケメン好きの客を集めてきたら考慮するという意味でもあったな。各自営業してどうぞ --  &new{2021-12-11 (土) 08:51:01};
---箱愛好家の熱心な抗議活動のおかげで今回の件でアンチ箱が増えたのは間違いない。 --  &new{2021-12-11 (土) 08:55:11};
---まぁ、俺もあれからキャスト使ってるプレイヤーに対する偏見が生まれたのは否めんな。EP5の時の度を越した汚客様を思い出して胸糞悪くなる --  &new{2021-12-11 (土) 09:02:19};
---なんか動画配信してる一部の声の大きいプレイヤーにとって今回の件は運営の「失言」問題に該当するらしい。頭おかしいんじゃねーの --  &new{2021-12-11 (土) 09:25:07};
---そういう事すればするほど箱の印象が悪くなる。他の木でも言われてるけど1/10しかいない状況で1/5のものが実装されてるのを、気に入らない1/3に優遇しろって暴れてるようにみえてるわけだからね --  &new{2021-12-11 (土) 09:35:03};
---頭、胴、腕、脚を同時に実装しなくても、短いスパンで部位単体で出せばいいんじゃね?最後に出揃った時にセット装着時にデザイン的に整合性悪かったらったら修正版を出して、旧作はそのまま残して先行型とか試作型とすればいい --  &new{2021-12-11 (土) 10:26:12};
---そういうのは実装してほしいって言ってる側にいいじゃね。これ以上はいらんだろって言ってる枝でいっても解る奴がいないとおもうわ。多分それじゃ納得しないじゃねとか適当な妄想しかいえん --  &new{2021-12-11 (土) 10:29:56};
-ロードマップで半年後にはレベルキャップ60になるって言われてしまったし、今まで以上に装備整えないのに拍車がかかりそうだなぁ。旧で言ったら☆10出るかくらいのレベルだし、☆5,6とか繋ぎの装備にそこまで本腰入れてられない。さすがに現状のを使っていくのは無理だろうけど、出たのを強化だけがせいぜいでガッツリOP組み込みまではやってられん --  &new{2021-12-11 (土) 08:00:36};
--そらそうだべ 旧2でも最先端装備にする意味は自己満足以外になかったし、実際そういう欲求がないなら純粋に性能不足で困ってから対応すれば十分だ --  &new{2021-12-11 (土) 08:12:25};
---旧のEP1~2ぐらいの自分の装備かなり酷かったなって思い出したわw --  &new{2021-12-11 (土) 08:36:36};
---旧Ep1~3は旧式武器だしドロップ渋くて一度もドロップしなかった武器が多すぎて結局交換品で称号埋めたわ --  &new{2021-12-11 (土) 08:57:01};
---当時あんまりガッツリはやってなかったからほとんど称号持ってなくて交換品で全部埋めたけど、あれ不具合の補填で報酬期間1週間伸びてなかったら手持ちのメセタ全損してたかもしれんってレベルだったわ --  &new{2021-12-11 (土) 22:19:46};
--憎悪みたいなコンテンツ出ない限り最上級一歩手前の安く揃えられる装備でいいからな。移植が実装されれば高級op突っ込んでもいいけど --  &new{2021-12-11 (土) 08:28:30};
--プレイヤー側のレベルがあがってばかりでエネミーが弱いままのほうが困る。装備の更新をしてくれなくて装備とかの金策が潰されるからね --  &new{2021-12-11 (土) 09:02:21};
--その時の☆で+40潜在3、を自分の緊急参加マナーラインに決めたわ。 --  &new{2021-12-11 (土) 09:42:54};
--っても2ヶ月毎の更新なら余裕やろ。半月でレベル上げ終わって残り一ヶ月半虚無だぞ? --  &new{2021-12-11 (土) 10:48:53};
--所詮装備なんてやり込み要素なんだから、とりあえず適当に安価なOPで組んで暇になったり、やり込む高難易度のクエストに参加するようになったら上のランクの装備を目指すもんだろ。現実は装備強化もしてない奴が暇だといってたりするが。 --  &new{2021-12-11 (土) 11:03:58};
-トリガーやってると目痛くなる。チカチカして縞模様みたいになってるけどなんであそこ解像度下がるんだろ。 --  &new{2021-12-11 (土) 08:22:54};
--ロースペPCでオプション切らないからじゃね? --  &new{2021-12-11 (土) 08:26:56};
--VR感出すための走査線なんじゃないかね --  &new{2021-12-11 (土) 08:28:09};
---あと模様が一切ないと遠近感狂いそう --  &new{2021-12-11 (土) 09:07:56};
--VRって設定だからそれっぽくしてるんだろう、自分は好きよ --  &new{2021-12-11 (土) 08:37:15};
--昔のポリゴンゲームをやってる気分になる --  &new{2021-12-11 (土) 09:11:53};
---ポリゴンがチラチラしたり、背景オブジェクトが突然ポップインしたり、木がずっと正面向いてるやつね --  &new{2021-12-11 (土) 13:06:56};
--勝手に解像度下がるのは自動で解像度下げる設定があるから。正直アレうっとうしいから切りたいんだが解像度を手動で設定できないから困るわ --  &new{2021-12-11 (土) 09:52:33};
---モニターの解像度じゃあかんの? --  &new{2021-12-11 (土) 10:18:44};
---NGSのために解像度下げろってか。そこまでする価値があればやるかもね --  &new{2021-12-11 (土) 10:27:44};
---モニターとグラボの性能が釣り合ってれば問題なくね? --  &new{2021-12-11 (土) 10:37:23};
---NGSのオプション弄ればいいだけじゃね? --  &new{2021-12-11 (土) 10:37:40};
---(´・ω・`)あれって設定のfpsに届かない場合に解像度下げるって設定じゃなかったかしら。fpsの上限下げるかfps出るようにグラ設定落とすかグラボ強くすれば解決よね --  &new{2021-12-11 (土) 10:40:52};
---低スぺだからね。解像度指定できるからウィンドウでやってる。 小木 --  &new{2021-12-11 (土) 10:54:21};
---NGSのプログラムの方から設定を弄らないとウルトラでも画面がボヤけて見えるよ --  &new{2021-12-11 (土) 11:57:46};
-ココ含めまとめサイトがどこもすべてアンチの巣窟になってて草 --  &new{2021-12-11 (土) 10:56:21};
--すべてがアンチならそれってもうアンチじゃないんじゃない --  &new{2021-12-11 (土) 10:57:54};
--愚痴自掲示板は閉鎖した方がいいんじゃない?隔離とかいってるが、公共の場で誹謗中傷いう事を正当化しているようなものだから。少なくても情報求めに来る人間が多いWiki に設置して置くべきではない --  &new{2021-12-11 (土) 11:00:15};
---まぁ愚痴版範囲にとどめて他荒らさないからまぁ… --  &new{2021-12-11 (土) 11:01:29};
---なくなったら雑談板に流れるだけだから「愚痴」って銘が付いてる掲示板にあったほうがマシ --  &new{2021-12-11 (土) 11:01:47};
---そういうのは5chや某あそこでやってもらえばいい --  &new{2021-12-11 (土) 11:03:56};
---愚痴って付いてると絶対愚痴に反論するマンが沸くからあんまり良くないと思うわ。小木も言ってるけど愚痴板に愚痴を吐いただけで誹謗中傷はちょっとねぇ。しかもここって誹謗中傷は放置だし。 --  &new{2021-12-11 (土) 11:04:11};
---本当に愚痴レベルなら雑談でもいいと思うけどな。でもここは愚痴から誹謗中傷に繋がってここは愚痴板だからOKとかまかり通って削除もされないからなあ --  &new{2021-12-11 (土) 11:08:25};
---何で開いちゃうんですか?別にトップページに書き込み内容が表示されているわけじゃないんだが?開いてしまうやつは何かしら思うところがあるから興味も持ってしまってるし、書き込むようになってるんじゃねえの? --  &new{2021-12-11 (土) 11:21:28};
---確かに世論誘導になってる側面もあるから消すのはともかく、数字で冷静に判断してくれとは思う。ただ愚痴からそういう合理的な手法がひろまったりすることがあるから全体的に悪いというのはどうなんだ。 --  &new{2021-12-11 (土) 11:36:39};
---動画なら視聴したら利益になる。掲示板でも踏んだら利益になるでしょ --  &new{2021-12-11 (土) 11:40:40};
---別に愚痴だのアンチだのはいいけど荒らしたい奴が気軽に荒らせるシステムなのがなぁ。やっぱ5chでいいわ --  &new{2021-12-11 (土) 11:44:05};
---5chはアダルトな広告がベタベタ貼ってて嫌すぎる。広告消せばいいし、普通のひとならまともな広告だらけなのかもしれないけどさ --  &new{2021-12-11 (土) 11:48:47};
---いや愚痴板まで来て嫌ならやめろとか言ってる人おるし自治厨も相当やぞ --  &new{2021-12-11 (土) 11:56:39};
---(´・ω・`)そんなあなたには専ブラをオススメするわ。というか普通のブラウザで5ch見るとか希少種よ --  &new{2021-12-11 (土) 11:57:07};
---愚痴が嫌なら態々見に来なきゃいい。口の悪い奴らを排除しようとしても荒らされ、結局第2の愚痴板が出来るだけだろ? --  &new{2021-12-11 (土) 12:02:13};
---愚痴を言うのが正当化されるのは良いことが何もない。隔離施設だとしても悪い面を宣伝してて自分の首を絞めるようなもの --  &new{2021-12-11 (土) 12:04:09};
---ないことを広めようとするのは駄目だけど、事実の愚痴を言論統制したら改善されなくなるやろ --  &new{2021-12-11 (土) 12:08:55};
---気に入らねーモノを全部排除すれば円満ってか?気色悪いデストピアだな。ポイ捨てなんぞ無くならんからゴミ箱設置して被害最小限にしつつ管理監視もしようぜってのが分からんか?まぁそういう意見が出しちゃう辺り潔癖症なんだろうな。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:16:29};
---愚痴と言えば何言ってもいいって度が過ぎればクレーマーなんだよなあ。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:22:28};
---攻略wikiでやったらモロに諸刃の剣で自傷行為だけどね。ここで寄生が云々って言ってたら寄生という概念を知らないレベルの人が模倣犯に変貌するとかね --  &new{2021-12-11 (土) 12:26:29};
---寄生はまず装備から手抜きだからここ見る前にやらかしてるわ --  &new{2021-12-11 (土) 12:59:44};
--果たしてアンチと言われる者たちは楽しくプレイしてたが次第に闇に堕ちてアンチと化したのか、プレイすらしたことないが叩きやすいのでアンチしてるのか、金を積まれてアンチしてるのか、ちょっと気になるぁ --  &new{2021-12-11 (土) 11:17:14};
---金を積まれてじゃなくて金になるからじゃね。動画とかの収益とか --  &new{2021-12-11 (土) 11:38:13};
---金を積まれては陰謀論に近いから除外するけど、今もプレイしてるがゆえにアラが気になって仕方ないアンチと、元プレイヤーだけど闇に堕ちたアンチと、元からプレイしたこと無い叩きたいだけのアンチと普通に(?)全部いるんじゃないかな? --  &new{2021-12-11 (土) 11:40:06};
---ほんとうに興味なくなったらそのことに対して無関心になるからな、うちの元ぷそ2ユーザーだったリアフレがそうだったようにな --  &new{2021-12-11 (土) 11:40:09};
---信者だったフレがHr実装でアンチと化すとこ見たからまぁ色々だな --  &new{2021-12-11 (土) 11:42:33};
---ハッキリ言って愚痴はゲームをやってない人が聞いたらガキが駄々こねてるようにしか聞こえない --  &new{2021-12-11 (土) 11:45:08};
---そもそもこのゲームやってない奴がおまけ愚痴版とかまとめサイトなんて見ないでしょ…まぁやってない奴が叩きたいだけなら…というか今叩いてる奴ってたぶんそんな奴ばっかなんじゃないか? --  &new{2021-12-11 (土) 11:47:46};
---金を積まれてアンチしてるとか陰謀論がヤベーな。んなことしてる会社があったら速攻逮捕でしょ --  &new{2021-12-11 (土) 11:51:13};
---枝5 それな。ある程度プレイしてれば、だいたいは共感できるか言うやつの気持ちはわかるわな --  &new{2021-12-11 (土) 11:53:10};
---擁護するのは社員かバイトで批判するのは他社に雇われた業者だぞ。つまりプレイヤーは1人もいないから誰も不幸にならないんだ --  &new{2021-12-11 (土) 12:03:50};
---12/7を過ぎたから工作員が減りましたね --  &new{2021-12-11 (土) 12:06:26};
---12/7って何の日なん? --  &new{2021-12-11 (土) 12:10:32};
---12/8だっけ。FF14の大型アプデ。旧の頃はモンハンもあったね --  &new{2021-12-11 (土) 12:28:50};
---工作員減ってこのざまなのか・・・ --  &new{2021-12-11 (土) 12:46:09};
---勝手に沈んで行ってるのにわざわざ金積んでアンチ活動する意味なくね? --  &new{2021-12-11 (土) 12:46:13};
---PSO2をライバル視してるゲームってあるのか…? --  &new{2021-12-11 (土) 13:09:20};
---超人感度3000倍とかそういうゲームじゃね(テキトー) --  &new{2021-12-11 (土) 13:31:26};
---ライバル視は知らんけど、昔よりプレイヤーキャラクリ要素ついてるゲームは明らかに増えたな --  &new{2021-12-11 (土) 13:51:53};
-pそ2ってホント糞だな、露出狂オンナと幼女だけで世界救えるのかよ...運営にはもっと世界観を大事にしてもらいたいね、ってことでヒュマ男とキャスパよろしくb --  &new{2021-12-11 (土) 11:42:19};
--つーかさ、こんな感じで毎日、防衛の木で愚痴ってたんじゃないかな。いまさら防衛で愚痴るのかよって今なら言える --  &new{2021-12-11 (土) 11:53:50};
--そもそも種族が4種ってのがいらないわ。ヒャマニュマデュマは統一でよくね?そしたらキャストの割合も増えるだろうに --  &new{2021-12-11 (土) 12:01:06};
--こうやってすぐ調子こく奴が居すぎよね --  &new{2021-12-11 (土) 12:02:28};
---ここはそういう連中を隔離するための場所だから役割は果たせているのかも --  &new{2021-12-11 (土) 12:05:37};
---小木みたいなのがいちいち煽るから荒れていくのわからんかなぁ。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:09:57};
--そもそもなんで種族値なくしたの?キャストと男の種族値上げればガチ勢とか効率厨が増えそうなもんなのに...女はキャラ愛ってことでそのままにして --  &new{2021-12-11 (土) 12:26:55};
---男女でステータス同値なのがいまだにモヤる。お前らの♀安藤は吉田沙保里かよって。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:33:27};
---ステ差なくなってたのか。それでこんなことになったのな・・・ --  &new{2021-12-11 (土) 12:37:23};
---運営の独断で決行したのなら過去の愚痴板が超荒れてるんだよなあ --  &new{2021-12-11 (土) 12:40:45};
---種族のステ差はいらんよ、旧ぷそはテク使えないせいでキャストなんてクソザコだったしPSUもPP効率が女のほうが優秀で男に人権なかったし、PSO2はマイルドな方だったけどさ --  &new{2021-12-11 (土) 12:43:24};
---需要が根本的に少ない所へ過度な優遇やったゲームって大抵良い影響残らなかったような…… --  &new{2021-12-11 (土) 12:45:32};
---枝1 おいおいおい霊長類最強の吉田沙保里だったら男よりパラメータ高くなるやろがい --  &new{2021-12-11 (土) 13:03:44};
---アキ子とどっちが強いの? --  &new{2021-12-11 (土) 13:06:05};
---男女差でステ差作るなら筋肉量や体格の方がよっぽどステ差でそう。全員ムキムキマッチョマン以外お断りになりそうやな。法撃と打撃みたいな区分がなくなったことを考えるとキャスト以外はお断りになるな。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:26:57};
--もうネタも無くなってクソどうでもいい事しか言えなくなったのかな --  &new{2021-12-11 (土) 13:17:59};
-うーん、デイリー以外で久々に30分ほどウロウロしてみたけど、このゲームどうあがいてもつまらないんじゃなかろうか…タイマンはできるだけ回避してPA出す、を延々続けるだけだし、対複数でも+マップみるが追加されるぐらいで、そのくせ無双系にある草刈りたのしいですって感じもなくハンパに硬いザコとかもいて…うーんどうやったら爽快で楽しい!ってなるんだこれ --  &new{2021-12-11 (土) 12:11:56};
--そりゃBotWのように色んなたくさんの要素を詰め込むところからしないと面白いわけがない、下地が少なすぎる --  &new{2021-12-11 (土) 12:19:25};
---あー、たしかに要素なさ過ぎるからってのあるなあ。STEAMで投げ売りになってるエロコス姉ちゃんで釣るアセットゲーみたいな空虚さなんよね 木主 --  &new{2021-12-11 (土) 12:22:02};
--ぶっちゃけ約9年間ほぼ同じ事をしてるから良くも悪くも慣れた感、旧だとやる事は同じでも周りの光景が定期的に変わるのもあるのだろうか --  &new{2021-12-11 (土) 12:25:13};
---予告緊急で良くも悪くもメリハリがついてたからな。緊急自体も今と比べてヒロイックでストーリー性があったし。緊急の代わりの価値を提示せずに緊急だけ削ったらそりゃつまんなくなる。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:44:52};
---っても予告緊急出来たのってたしかマガツ辺りからだよな、そもそも現状こっちの緊急なんてまだ3種しかないし --  &new{2021-12-11 (土) 12:46:55};
---やること無くても予告緊急の時間になったらみんなインして一緒に遊べるっていう唯一にして最大のストロングポイントを失ったのが痛すぎる --  &new{2021-12-11 (土) 12:51:49};
---枝3のようなストロングポイントなら要らんなあとしか。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:20:21};
---(´・ω・`)要る層が多かったからこそこんな過疎ゲーになってしまったわけで… --  &new{2021-12-11 (土) 13:38:53};
---LINEやTwitterでわざわざ誘うほどの仲じゃないけどインしてれば一緒にクエ行ったり駄弁ったりみたいなフレやチムメン多かったから、予告の前後は大体インしてるって結構メリットあった こきぬ --  &new{2021-12-11 (土) 13:48:25};
---イン時間が合うってめちゃくちゃ利点だと思うけどマジでいらないと思ってんの? --  &new{2021-12-11 (土) 13:50:07};
---ぼっちだから関係無いんでしょ察してやれ --  &new{2021-12-11 (土) 14:10:24};
--(´・ω・`)どうにもならんらんよ 虚無に耐えれらない人が多いからこそのーみそ溶かして素材屋すれば儲かのが楽しみなくらいね --  &new{2021-12-11 (土) 12:29:25};
--もう絶対に無理だと思う。そもそもPSOシリーズはやることがすぐになくなってチャットツールになるのが伝統だったけど、いつのまにかユーザー側でいつまでも遊べる無料の神ゲーを求めるヤクザ化した派閥が市民権を得るようになったんだよね --  &new{2021-12-11 (土) 12:37:29};
---何いってんのお前?岩こわされたザウーダンみたいに頭ぶつけた? --  &new{2021-12-11 (土) 12:53:43};
---まあ枝主の言ってることはあながち間違ってないとおもうゾ、だって無料で遊べる部分拡張しろって言ってる様なもんだし… --  &new{2021-12-11 (土) 12:56:52};
---グラボが必要なチャットツールなんて新しすぎるだろ。今は半導体も高いし、数十年待て --  &new{2021-12-11 (土) 12:57:06};
---VRChatとかいう金食いの魔境の話要る? --  &new{2021-12-11 (土) 13:01:29};
---MMOがチャットツールと言われたの何十年前だっけ --  &new{2021-12-11 (土) 13:13:36};
---昔は狩りをしながら雑談するとか「へんじがない。ただのしかばねのようだ(寝落ちした人の周りにPTメンバーが集まりながら)」とか狩りの最中でもワイワイやってたな。今じゃすっかり廃れたね --  &new{2021-12-11 (土) 13:24:15};
---フレンドとか知り合いとかが増えてこそ、コミュニケーションツールとしても楽しいんだけどね。現状、コミュニケーションを取る一歩目のパーティプレイ自体がしづらいところが痛い。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:37:38};
---昔のMMOはペア狩りが一番多かったな。もちろん最高効率はフルメンバーで10倍の効率差。集まるまで数時間待ちしてでも待たざるを得なかった --  &new{2021-12-11 (土) 13:42:43};
---人気の美味しい狩り場で「俺らが先に来たのだからあっちでやってよ」とかモロに小学生の遊び場感覚で揉めてたな --  &new{2021-12-11 (土) 14:17:52};
--アクションゲーなんだから操作してるだけで楽しいだろ?よほどのド低プレイヤースキルなら別だが --  &new{2021-12-11 (土) 13:14:28};
---プレイヤースキルは分からんけど、操作してるだけで楽しい勢からしたら全く分からんのよね。面白くないのは木主に合ってないだけやろって。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:18:33};
---最近良く湧くね批判してる人をド低PS認定する人。まあゲームに擁護できる要素ないから仕方ないと受け取ろう --  &new{2021-12-11 (土) 13:20:26};
---自キャラの後ろ姿ばかり見ててもつまらない... --  &new{2021-12-11 (土) 13:25:44};
---PSを要求しないNGSでアクションを楽しいと思ってるプレイヤーこそが低PSなんじゃ… --  &new{2021-12-11 (土) 13:36:57};
---要求しないって視野が狭すぎるのでは?絶望狩ったことないのかも知れないけど床ペロりまくってる人普通にいるからね --  &new{2021-12-11 (土) 13:40:14};
---厳密にはゼロじゃないけど今時そんなペロリストはいません --  &new{2021-12-11 (土) 14:09:43};
---PSO2の中間層よりSwitchでモンハンやってるキッズの方がアクションゲーは上手いだろうな… --  &new{2021-12-11 (土) 14:11:41};
---キッズもピンキリやで 中間層みたいな人口厚いとこなら太刀ブンブンやライトハメしか知らん奴の比率高まるし --  &new{2021-12-11 (土) 21:52:42};
-旧じゃ興味ないクラスでもキャップ開放されたら緊急でレベリングしてたけどNGSじゃもう使わないクラスはずっと放置になりそう、なんか気力が沸かないというか、旧と比べてレベリングがダルく感じてしまう --  &new{2021-12-11 (土) 12:24:49};
--(´・ω・`)と言うかありがたい事にサブクラス上げる必要もないしね --  &new{2021-12-11 (土) 12:25:52};
---Bo実装のときにいたんだけどサブのレベルがステータスに影響されないってこと知らない人がまだいそうで怖いわ…流石にもういないよね? --  &new{2021-12-11 (土) 13:14:38};
--超簡単に言えばどのクラスの特徴減ってカウンター主体の動き多いから逆に触るクラス増えたわ --  &new{2021-12-11 (土) 12:29:40};
--というかソロ探索が怠すぎて威力減退しないダート撃てる&ボスも相手できる万能なGu以外やる気起きないわ --  &new{2021-12-11 (土) 12:33:22};
---同じ理由でGuしかやってないわ、マジ手軽でいいクラスよ --  &new{2021-12-11 (土) 13:13:22};
--人気のないクラスが明確になるからいいんじゃね?って思ったけどクラスは人気がないやつだけ力入れるゲームだっけか。明確にならんでいいや --  &new{2021-12-11 (土) 12:35:58};
--ぶっちゃけリデムも面倒くさい。フィールドを観光気分で散策はしたいけど、それ以外がねえ... --  &new{2021-12-11 (土) 12:44:56};
---それ以外ってなんかあるっけ。ストミ? --  &new{2021-12-11 (土) 12:48:33};
---レベルとか装備とかね 子木 --  &new{2021-12-11 (土) 13:15:50};
--旧の様にクラスボーナスが来る可能性があるから上げなくてはいけない使命感があるわ。 --  &new{2021-12-11 (土) 12:49:00};
---それもあるけど旧の様に最終的にはクラス専用キューブも出て移植パスの様なアークスたちが欲しがるアイテムの交換券が来る可能性もあるんだよね…クラス専用キューブは素材倉庫解放しない限りまた倉庫圧迫しそうで怖いけど…。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:08:09};
---たかだか10個増えるかどうかで圧迫言ってんのは整理するか拡張するかしろよ --  &new{2021-12-11 (土) 22:28:12};
--そもそも旧はボーナスキーがあったから使わないクラスもあげてたけど、イエローはソロでも出来るが4人用で効率もそこまで良くないってだけなきがするが --  &new{2021-12-11 (土) 12:56:56};
---そういえば今後のアプデでレベル上げしやすいクエスト出るってヘッドラインで言ってたね。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:04:00};
---どうなるやら、旧のボナクエとか典型よね。ライト向けに緩和しても、ヘビー層はそれを稼ぎプレイに利用するもんだから結局差は縮まらないっていう --  &new{2021-12-11 (土) 13:39:27};
---そもそもボーナスキーを実装したのもレベル上げが辛いってのもあるが、少しでも劣ってる奴を見るのが神経にキすぎていら立ちがとまらないみたいな人間が暴れた影響もあるからな…改善されてもこの手のは装備・クラスと順にターゲットを変えるだけで常にムカついてるからどうしょうもない --  &new{2021-12-11 (土) 14:13:00};
--そもそも興味ないクラスを上げなくていいと思えるのは悪いことなのか? --  &new{2021-12-11 (土) 13:15:02};
---良いことだと思う。旧の興味ないクラスレベル上げしている時は正直怠かったわ…その時はボーナスキーがあったからレベル上げ用ガンスラ握って上げてたけど…。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:19:54};
--北エアリオに放置してるだけで勝手にレベル上がるよ。そういう奴5キャラほど見るしね。001部屋リストの上から順に古い放置キャラが並んでる --  &new{2021-12-11 (土) 13:17:12};
---放置を推奨するなよ とりあえず通報な --  &new{2021-12-11 (土) 13:19:56};
---緊急放置はいかんけど探索エリア放置はNGなの?公式は何も言ってないよね --  &new{2021-12-11 (土) 13:37:59};
---過密で故意に放置してセーフなわけねぇだろ本気で言ってる? --  &new{2021-12-11 (土) 13:42:33};
---うーんよく考えたら誰にも迷惑かかってないよなって思ったんだけど、おかしいこと言ってるのかね?一応俺は電気代の無駄だと思うから放置してないが --  &new{2021-12-11 (土) 13:43:59};
---よく考えてそれならもう話すことはないわ --  &new{2021-12-11 (土) 13:48:34};
---ギガンティクスなんかに関して言えば、近くに放置がいりゃそのぶんHPだけ上がるんだからそりゃ迷惑に決まってるでしょ。勝手にレベルが上がるとか言ってるが、普通探索セクションの雑魚の経験値だけでそんな上がるわけない。上がってるって言うなら、それは間違いなく絶望の経験値吸ってるぞ --  &new{2021-12-11 (土) 13:50:23};
---ソロゲーならともかく放置AFKは普通に迷惑行為だよ、ただ何分放置しても放置ペナルティが全くない今の仕様もどうなんだとは思うけども --  &new{2021-12-11 (土) 13:59:53};
---過密エリアに入りたくても入れない人が出てくるし、自分が何もしてないのに他の人が狩ったモンスターのアイテムと経験値入る時点でおかしいと気づけないレベルのやつに何言っても無駄だよ --  &new{2021-12-11 (土) 14:00:13};
---NGかどうか決めるのは公式だからなぁってだけよ --  &new{2021-12-11 (土) 14:01:28};
---とりあえず誰にも迷惑かけてないとか言ってたのは取り消そうか --  &new{2021-12-11 (土) 14:05:16};
---他プレイヤーに迷惑だしマナー的にいかがなものかとは思うけど運営は仕様でそれを許してるからなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 14:07:16};
---絶望のHPが多少増えたところで影響ないだろうしいいんじゃね?毎回001が最速で終わってるしね --  &new{2021-12-11 (土) 14:08:55};
---なんか言い訳できなくなって意地になってない?誰にも迷惑かけてないって話は完全にどっかいってるし --  &new{2021-12-11 (土) 14:15:23};
---近くにいるだけで近くの敵HP増えて確殺数増えるからうま味目的の放置は近くで狩りしてる人には完全に害だよ --  &new{2021-12-11 (土) 14:17:31};
---悪質プレイヤー報告に故意に戦闘をしない放置行為の項目があるわけだから別に運営も許しているわけではないよ、ただシステム側で特に取り締まるとか調整とかが特にないガバ仕様ってだけ --  &new{2021-12-11 (土) 14:17:43};
---戦闘セクションならまだしも探索セクションなんて探索・ギャザリングしたりSS撮ってなんぼだから戦闘しないことが悪かっていうとそうでもない。そんなセクションに戦闘コンテンツの絶望投入した開発の頭は悪いけど --  &new{2021-12-11 (土) 14:22:17};
---悪いのはお前の頭だよ。この子木で放置が悪くないって言ってるのお前だけだから --  &new{2021-12-11 (土) 14:25:13};
---そうなん?2つ上は俺ではないけど(小木) てか口悪いね君~1人だけ連投バレバレやで --  &new{2021-12-11 (土) 14:27:39};
---そういえば今の仕様ってLv20じゃないと絶望の経験値入らないよね。レベル上げ放置マンは雑魚だけで20まで上がってることになるな。 ご丁寧にクラスまで変えてて笑うわ --  &new{2021-12-11 (土) 14:30:07};
---君と書き込み数同じくらいだと思うが連投なのか? --  &new{2021-12-11 (土) 14:31:20};
---いつの話だそれ…戦闘力が基準値満たしてれば20未満でも経験値と泥は入るよ。多少減衰はかかるけど、周囲のレベル12狩ってるより遥かに多い。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:39:00};
---まぁ小木なので話しかけられたらお返事はするよ --  &new{2021-12-11 (土) 14:40:15};
---探索ギャザSSは故意の放置とは違うから別だけど、絶望ドロップや経験値やエアルノート吸引目的の放置とかは完全に故意の迷惑行為だからこっちは通報されてもまあ仕方ないとは思う --  &new{2021-12-11 (土) 14:40:55};
---なるほど絶望分は入るのね 運営は何を思って変更したのやら --  &new{2021-12-11 (土) 14:41:32};
---絶望は、じゃなくレベル差減衰の仕様自体が少し前に変更された。詳細はwikiにいるんだから自力で調べてもらうとして、探索セクションだろうが今も昔も変わらず放置は迷惑。今は仕様で許されてるとか言ってても、今度からルームテーマが実装されるんだから、絶望目的の部屋で放置なんてしてたら間違いなく通報食らうから、悪いこと言わないからそこは考えて動こうな --  &new{2021-12-11 (土) 14:46:39};
---急に腹が痛くなる、荷物がくる、仕事関係の電話がくるとかあるから、5~10分くらいの放置はまぁ仕方ないと思うけど毎日いつ見てもそこにいる、経験値やアイテムを吸い上げてるというのはやっぱ問題あると思うわ --  &new{2021-12-11 (土) 14:49:09};
---開発が許し続けてる間は変わらんな --  &new{2021-12-11 (土) 14:52:37};
---まあ故意の放置なんてのは何があろうとも結局Gのようにどこにでも湧いてくるからな・・現状なら黙って通報か無視して別ルーム移動とかが賢明 --  &new{2021-12-11 (土) 15:05:03};
---旧の頃は雑談板でもお腹がブリュブリュリンガーダの襲来が報告されてたな --  &new{2021-12-11 (土) 15:26:08};
---SS用ルーム設定&鍵かけ機能も実装になる事だし、真面目に動かないキャラをボコってシティ送りにしてくる放置防止NPCファレグさん実装してしてもいいんじゃない? --  &new{2021-12-11 (土) 19:48:11};
---鍵掛けた場合その部屋主にキックする権利与えたらいいと思う --  &new{2021-12-12 (日) 15:33:44};
--旧と比べてダルいってのは、単純にボナキでインフレしたせいで旧のレベルが形骸化してただけじゃないかね。そこらのレベル性ゲームと比べればまだまだ楽な部類だとは思うけど、まあこっから先の要求経験値量によるかね --  &new{2021-12-11 (土) 13:33:37};
---旧はレベル=スキルポイントだったから、レベルキャップにしてからがスタートラインだったのもあると思うわ。クラススキル取り切ってからがその職の本領発揮だったし。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:43:02};
--バーストの仕様が改良されれば、戦闘セクションでのレベリングも楽になる…とは思うんですけどねえ。なーにも考えずに敵殲滅してればいいんで、ガンガンバーストさえしてくれれば、一番楽なのは戦闘セクショングルグルなんですけどねえ…リーチかかってたのに0に戻るとか、マジでパッド投げたくなります…15日以降は変わるのかなあ? --  &new{2021-12-11 (土) 14:48:25};
---それ今のNGSで適応してもゲームバランスぶっ壊れてるだけやから、レベル上げに必要な経験値をめっちゃ高くされるか1バースト当たりの獲得経験値量を大幅に減らされるかやで --  &new{2021-12-12 (日) 00:24:39};
---固定だと今でもかなりバースト出来るから、リテム来たらシティで固定発足の声掛けしてみてもいいかもね。ワンチャンすでに固定組んでる人から誘ってもらえる可能性もあるし。 --  &new{2021-12-12 (日) 08:58:08};
--このスレ読んでるだけでも放置奴に対する嫌悪感やべーし、それの自覚がまるでないのがさらにやばい。身近な存在でないことを祈るしかない --  &new{2021-12-12 (日) 11:07:09};
---意図的な放置を繰り返す奴に嫌悪感抱かないとか聖人君子か何かかな? --  &new{2021-12-12 (日) 11:42:38};
---もしくは放置奴自身 --  &new{2021-12-13 (月) 10:39:51};
-久しぶりに来たら男性コスの話題が多くて驚いた、キャストに憧れてPSO2始めたけど旧時代で理想の組み合わせに出会ってから何年も姿変えてないから仮に今後一切新パーツ実装されなくても構わないな、NGSに求めてるのは新パーツではなく旧パーツのN化だね(あくまで1古参キャストの意見です)それに新デザイン考えなくて良いから運営のキャストへの負担も減ってくれるんじゃなかろうか? --  &new{2021-12-11 (土) 13:22:36};
--人気があった(と思う)ライナーとかのN化でいいと思う(1キャストマンの意見) --  &new{2021-12-11 (土) 13:28:29};
--楽しみ方は人それぞれでパーツ変えで楽しんでいる人がいるからね~…まぁ…私も木主と同じく気に入った組み合わせ出来てから何年も変えていない方なんだけど^^: --  &new{2021-12-11 (土) 13:34:18};
---生身でもキャストでも、気に入った組み合わせを長く使うよね。新しいのでいろいろ触ってみても、結局安定の組み合わせに戻る。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:39:45};
---気に入った組み合わせが出来上がる度にキャストのサブキャラがどんどん増えてた俺氏 --  &new{2021-12-11 (土) 13:40:28};
--今回の件で色々考察してる人によると男女共に初期に配信されたパーツが比較的人気らしいから新規よりその辺をメインにリメイクしていった方がいいかもね --  &new{2021-12-11 (土) 13:37:53};
--(´開ω発`)キャスト勢は同じものを使い続けて新規のもの作っても売れないから現状維持でヨシ! --  &new{2021-12-11 (土) 13:41:07};
---ゆっくりペースの方が良いパーツ出来ると信じたいわ…。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:44:52};
--パーツはあまり出てい無いけどアクセで出してくれているから満足なんだよな。割合で出すって言ってて今後出さないとは言っていないしストーリーで3キャスト出るのに騒いでいる人たちは何?って思うわ。頼むから全てのキャストがそう思っているとは思わないで欲しい。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:41:36};
---実際問題もう手遅れ。既に色んな所で暴れまわってるし、個人的な所感ではあるけど今回の件でキャスト勢への印象尚更悪くなったし。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:46:53};
---むしろ俺に直接聞こえるように口に出しさえしなければ別に何についてどう思ってても一向に構わん --  &new{2021-12-11 (土) 13:49:15};
---正直無理難題で暴れてるキャストor男勢もいるけど、キャストとか使ってないし内容よく分からんが運営が失言したようなのでとりあえず批判や油注ぎたいだけのエアプ外野もいるだろうし、別にキャスト勢全員が悪いわけじゃないけどなぁむしろ一括りされてちょっと可哀想な感じもある --  &new{2021-12-11 (土) 13:53:55};
---失言にさせたい人たちはいるだろうね…割合で変えると言っているのに…。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:03:46};
---とりあえず言わない方がよかったのは間違いない --  &new{2021-12-11 (土) 14:07:05};
---見えないところで延々と要望とかでキティに粘着されてて運営もとうとう我慢できなくなったんでしょう(偏見) --  &new{2021-12-11 (土) 14:12:50};
---黙ってたら黙ってたで文句言うに決まってるでしょ。昔と違って言い方に問題があった訳でもなし、この件で失言とか宣ってる連中はもう少し考えた方がいい --  &new{2021-12-11 (土) 14:15:41};
---今の様子のままなら現状維持ってだけだからなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 14:18:42};
---既に動画のコメント欄で「パーツは?」「今回もパーツないのかよ!」とかが目立ってたしね。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:28:07};
---NGSのパーツがカッコ悪くて欲しくないと思うのは自分だけか... --  &new{2021-12-11 (土) 14:32:59};
---そんな個人レベルの感想なら、逆に旧2時代のキャストがダサくて倉庫キャラにもしなかった俺がいるぜ?過去にフィギュア造形師にキャストのデザイン依頼したと聞いたが、せめてガワラやカトキあたり依頼しとけよ --  &new{2021-12-11 (土) 19:55:28};
---デザイナーの名前で選ぶわけじゃないんであんま意味なさそう --  &new{2021-12-11 (土) 21:49:56};
--そういえばフレのキャス男もずっと同じ姿なんだよなぁ新パーツ来てちょっと付けてもすぐ元に戻る、服と違ってパーツごとにサイズ変更でエステパスとか消費するしキャストは一度これだ!ってパーツみつけたら滅多に変えない人が多い気がする --  &new{2021-12-11 (土) 13:49:02};
---服にしたってゴールに至れば一時の気分で着替えるだけですぐ戻る --  &new{2021-12-11 (土) 13:50:39};
---服よりパーツのほうが固定度は高そうではある。ヘッドなんて顔ごと変わるから変えづらいだろうし、体型・カラー・アクセもセットで調整する必要あるから女の子キャラの着替えみたいな手軽感はない --  &new{2021-12-11 (土) 13:56:00};
---有料部分作り替えないと満足いく形状にならない事多いからねぇ。何の役に立ってるかも怪しいタイプ別の体型自動同期の存在自体なくてキャストの体型変更の有料部分を少し変える方が有効そう --  &new{2021-12-11 (土) 13:59:01};
--実際旧の人気パーツN化だけでも大分変わると思うわ。現状のNGSパーツじゃ種類少なくて組み合わせで個性出すの難しいし --  &new{2021-12-11 (土) 13:52:19};
---旧のままだとアイテムパック3個も枠取られるからね…まぁ今のところ不便だと感じないけどN化はして欲しいかな。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:55:46};
---でもインベ100になってるしなともう同じ手間でN化するなら新しいパーツくれって思うわ。すでに元のはもってるんだろうし --  &new{2021-12-11 (土) 14:15:44};
---一応枝1さんに良い情報。パーツ含め全てのアイテムとして持つタイプのコスチュームアイテムは、8/4のアプデで着用中はアイテムパックの個数にカウントされなくなってます。これはPSO2ブロック、NGSブロック双方で適応されていて、なおかつパーツは3つ全てカウントされません。一応[[これ>https://pso2.jp/players/news/update20210804/]]が公式。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:47:16};
---知らなかったわ。ありがとう! --  &new{2021-12-11 (土) 14:54:26};
--どこかで新パーツと旧パーツN化どちらが求められてるのかアンケして欲しいな --  &new{2021-12-11 (土) 13:53:01};
---それはして欲しいわ。キャスト内でどう別れるか気になる。 --  &new{2021-12-11 (土) 13:56:57};
---デザイン発注のコスト軽減の為に旧をN化するなら賛成だが、そうじゃないなら反対だな。仮にデザイン関連のコストが同じになら、待たされても新規デザインをお願いしたい。旧のキャストは刺さらなかったから。逆に今のNGSのキャストのデザインはどれも良い --  &new{2021-12-11 (土) 17:02:50};
--パーツ売上げが少ないのはキャスト勢が姿を変えたがらない人が多いのもあるかも(偏見) --  &new{2021-12-11 (土) 13:56:15};
---2割弱ぐらいらしいからどうだろう? --  &new{2021-12-11 (土) 14:00:57};
---人口比率以上にパーツ売上が少なければ仕方ないわな… --  &new{2021-12-11 (土) 14:07:59};
---人口が少ないのは勿論のこと、キャストパーツって実装当初はおおよそハズレ枠として捨て値で市場に流されるからキャスト勢は課金する必要が出てこない。パーツスクが売れなかったことやホバーダッシュ一つであんだけギャーギャー騒いでたのもそれを証明してるけど、そもそも金落とさないんだよキャスト勢って。旧の頃「課金しなくていいから楽w」とか言ってたキャストの知り合いが、たかだか9000円のホバーで発狂してたのはそりゃあ見応えがありましたとも… --  &new{2021-12-11 (土) 14:08:41};
---キャストが好きなんじゃなくてキャストで妥協してるやつは間違いなく数割いるな --  &new{2021-12-11 (土) 14:10:34};
---キャストで妥協は無いんじゃない?このゲームの一番の魅力はキャラクリなんだしさ…。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:17:28};
---(´・ω・`)キャストは調整が楽だからキャラクリこだわる気のないサブキャラはキャストにしたりするわね --  &new{2021-12-11 (土) 14:19:12};
---底値が溢れてた結果、SG回収のための何の拘りも無い男性キャスト持ちってのが割と居るので… --  &new{2021-12-11 (土) 14:21:21};
---むかーし、リアル傷害事件が起こったロボットオンゲーがあったなあ。ロボット好きは過激派とかろくでもないのが多いのさ。知らんけど --  &new{2021-12-11 (土) 14:24:31};
---枝8 流石にそこまで行くと偏見やレッテル貼りの域を出ないぞ。かく言うPSO2だって爆破予告あったんだし他所様のことは言えん。まぁ、性格に難ありなのが多いってのは経験則で自分も思う所はあるけど。矢鱈無闇に自己顕示欲高かったり、聞いてもないのに垂れ流す系のガノタだったり。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:33:23};
---視界妨害系クソデカアクセはキャスト多いな…。それで民度どうこう言うつもりはないけど --  &new{2021-12-11 (土) 14:37:36};
---旧だとコスはアイテムごとにカラー設定独立だったから複数持ちの意味があった=需要に上限が無かった。パーツはキャラデータにカラーが保存されるからパーツ一揃い以上手に入れる必要がない=需要の上限がキャストユーザー数まで、ってのが排出量に対する需要の少なさと価格低下に繋がってたと思うなぁ…SGのつくボディはそこそこ値段してたし --  &new{2021-12-11 (土) 17:57:42};
--別の木でも書いたけどキャストの場合パーツ変えると別キャラになる感じだよね(特にタイプ1、ガンダムがジムになるとかいう感じ)。だから木主みたいにパーツを変えずに使い続けるのはよく分かる。初期パーツが人気なのも似たような理由だと思ってる。アクセならちょっと換装する感じで付け替え楽しめそうだしアクセ中心にキャスト向けを実装してるのは割と理にかなってるのではと。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:10:16};
---新デザイン箱パーツは男女30パターンずつキャラ枠埋まる分出せればいいと考えてそう --  &new{2021-12-11 (土) 14:12:00};
---自分は使いたいパーツが新たに出たら新キャラ作っちゃうタイプだったけど、多分さらに少数派なんだよな。そして今のNGSは別キャラ作るとチュートリアルやマップ解放が面倒でならん。 --  &new{2021-12-11 (土) 14:17:10};
---枝2 比率はわからないけどパーツに合わせて新キャラ作りたくなるその気持ちはわかる。NGSではやりたくなくなるのも。 - 小木 --  &new{2021-12-11 (土) 14:26:41};
---とりあえずキャストにはツノかアンテナかウイングをつけとけばいい感がする --  &new{2021-12-11 (土) 14:27:34};
---最近は追加装甲付けるのが流行りとかキャストフレに聞いたけど、どこの界隈の流行りなのかわからん件 --  &new{2021-12-11 (土) 14:35:01};
---知り合いのキャスト界隈(n=1)かもしれない --  &new{2021-12-11 (土) 14:36:19};
---枝4 リトルウィングにお帰り --  &new{2021-12-11 (土) 14:37:19};
---バンダイ見習ってパーツの使い回しができるデザインにすればいいのにねえ。むしろ自称ロボ通してるキャストユーザーが今までその辺を指摘しないのが分からんのよね --  &new{2021-12-11 (土) 15:26:23};
---NEWガンダムブレイカーの悪口はそこまでだ! --  &new{2021-12-11 (土) 15:31:00};
---カタフラークの肩バーニア、脚装甲が装飾OFFできるだけでも全然変わるんだけどな。そういうとこだぞセガ --  &new{2021-12-11 (土) 15:37:32};
--キャストってパーツ違うと配色変わるし体型も変になるから、ちょくちょくイジれないのも悪い。エステでパーツ組み合わせてアクセつけてなんかちげーわ...とりあえず保存して変更無しで退室、あると思います。 --  &new{2021-12-11 (土) 16:21:27};
--ACスクのキャストパーツ(タイプ1のコスも)の排出率を全部ヘアー系と同じ0.4%以下にすればいいんじゃない?そうすれば多数派ユーザーのハズレ枠は減るし、キャストユーザーは誠意が見せられるし、運営も儲かって皆WinWinよ --  &new{2021-12-11 (土) 16:45:29};
--旧PSO2のN化がどの頻度で行われるかでこれ面白くなってくるよ、今までのACと同じペースで出すとなると確実にキャストが残ってしまうもの --  &new{2021-12-11 (土) 16:50:48};
--運営に対する反対意見ほぼここで言いくるめられた感あるけど種族が自由に変更出来るからパーツを多く配信すれば人口増える説とそもそもNGSパーツはセンスがないから売れない説は完全には否定出来ないし、多少女物減らしてでももう1年間N化パーツと新規パーツを旧基準くらいで配信して結果が出なかったら旧のキャスト事情と1年の実験結果で完全にねじ伏せられたかもしれんなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 17:25:04};
---なんにせよもう現状で外堀が埋められてるどころか長城建立済レベルで今からどうにもならない要素揃いすぎてる。説は否定できないだけで肯定もできないのはたられば話にしかなってないからで。根本から仕様変えて平等にすぐにいつでもフルで多様なスタイルでクリエイト楽しめる状態になってやっとスタートだよ --  &new{2021-12-11 (土) 17:51:54};
---どうこう理屈付けようが結局はデザインよ。少ないキャスト枠、タイプ1枠を大事にデザインと装飾OFF部の精査してもらうしかないわ。あとキャストとタイプ1のACスクは絞れ。ハズレ枠はタイプ2のクソダサ衣装でいい --  &new{2021-12-11 (土) 19:37:18};
---それやったら現行の多数派から烈火の如く不満が噴出して更に収集付かなくなるって考えには至らんのか(呆れ --  &new{2021-12-12 (日) 04:00:46};
---「多少女物減らして」とかやめて。減らすのが嫌とかそういことじゃなくて物事の本質を全然わかってなくて泣けてくる... --  &new{2021-12-12 (日) 07:54:35};
---キャストに関しては、結局のところ「ロボならいい」っていう安直なデザインと身内受けでズルズルと9年続けた結果じゃないかな?旧キャストのデザインが良ければこんな事になってない --  &new{2021-12-12 (日) 09:23:19};
---さすがに枝1の言う通りタラレバ感覚で言ったつもり、問題提起がされた今そんな実験やろうものならキャストT1勢のせいで女物が減ったでユーザー同士の戦争になるわな こきぬ --  &new{2021-12-12 (日) 10:12:21};
---いやデザイン良いパーツいくらでもあるんだからデザイン云々じゃないわ。デザインさえよければユーザーはキャストを選ぶはずだみたいな謎の理論をまず捨てるところからでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 10:18:04};
---いや、もう本当に今の段階まで落ちた状態ではもうデザインしかないよ。そして、今後実績を積み上げてワンチャン来るの待つしか方法はもうないんだよ。今までスクのハズレ品として出回り安価で入手できた、無料でキャラ3体まで作れる環境だったのにこの人口比率。システムで間口広げるとか、そういう段階までいけてないんだから --  &new{2021-12-12 (日) 11:12:58};
---デザイン云々じゃなくてキャストに興味のない人が8割って事実に何で行きつかないんや?新規を誘って布教してキャスト勢が自ら努力する以外の方法で増やせるとでも思ってんの? --  &new{2021-12-12 (日) 11:20:07};
---結局増やせない以上少ない配信の中いかに良いデザインを配信していくしか今のキャスト勢を満足させる方法ないかなぁ、とはいえ良いデザインとはなんなのかすら超難問だしどうあがいても満場一致でなんて不可能だから道は厳しいが こきぬ --  &new{2021-12-12 (日) 11:29:13};
---身も蓋もない話すんなら三大欲求の一つやそれに密接に関わる類にそれと関係無いのが同じ需要になる訳ねえだろうと --  &new{2021-12-12 (日) 11:38:12};
---大半がキャストに興味がないから少しでも興味持ってもらうため、セガから良デザインを提供してもらうしかないっていう意図を分かって欲しいんだけどな。NGSはキャストになる事自体のシステム的な拡張、間口はすでにされているんだよ。でも過去の実績のせいで開発コストが絞られている以上、限られたリソース実績を積むしかない --  &new{2021-12-12 (日) 11:40:01};
---どんな良いデザインを出したところでキャストに興味のない人は絶対作らないから。良いものを出せばそれだけで興味のない人も必ず振り向いてくれるはずって考えは一番失敗するパターンやぞ。そもそも旧から含めて今これだけパーツの数があってどれも気に入らないって人に刺さるデザインって何なんだよ --  &new{2021-12-12 (日) 12:05:09};
---どうすりゃ人口増えるかってなら運営ボロクソ貶して巻き込んでまで興味が無くて触れない既存ユーザーに的外れなこと訴えかけるより、外から興味あるヤツ連れてきた方が早いわ --  &new{2021-12-12 (日) 12:15:19};
---まず興味ない人間からすれば、ロボなんてみんなお母さんのファミコン状態だからね。少なくても人にアクセ付けただけみたいな意匠じゃだめだろうなー --  &new{2021-12-12 (日) 12:20:31};
---新エンジンになって、新たにキャスト育成しなくても今使ってるキャラでそのままパーツが使えるっていうこれ以上ないほど強力な導線作ってすら労力割り当てを変えるほどの需要は生まれなかった訳だからな 仮にデザインで既存の生身プレイヤーにパーツ需要を創出するとしたらキャスト感を完全に排除した生身以外に見えない外見のパーツ、つまりキャスト勢の需要を完全に無視したパーツをメインに作成する方針に変えるか、そうでないなら新規客に期待するしかないので、方法は想像もつかんけどキャスト支持の新規プレイヤーだけを劇的に増やすくらいしかないんじゃね --  &new{2021-12-12 (日) 19:04:01};
---この数日のツイや動画でバカ騒ぎしたキャスト勢を見て、それに加わろうとする人間は便乗アンチしかおらんだろー --  &new{2021-12-12 (日) 20:03:08};
---逆に言えば悪意に便乗すればワンチャン…キャスト垢大量に作って服飾圧迫しようぜ祭りみたいなものを成功させればいけるかもしれないぜえ --  &new{2021-12-12 (日) 21:51:02};
-ベータテスト落ちて悲しんでた自分みたいな人のために、ほとんどベータテストと同じコンテンツ量キープしてるのはえらいと思う --  &new{2021-12-11 (土) 14:40:09};
--ベータはともかく格差を広げまいと必死にコンテンツ放出量を限界までキープしてるのは感じる --  &new{2021-12-11 (土) 14:46:09};
--イヤミか貴様ッ --  &new{2021-12-11 (土) 14:51:38};
---コンテンツ量不足を皮肉った遠回しな批判だと思う(マジレス --  &new{2021-12-11 (土) 14:53:59};
--リデム実装当日もサーバーが混雑して悲しい思いをするかもしれない。EP6の原初の時でさえ混雑してたからね --  &new{2021-12-11 (土) 15:22:12};
--このようにポジティブ風な意見もあります --  &new{2021-12-11 (土) 15:25:57};
--おかげさまで「やることがない」が快適になるほど洗脳されちまったよ --  &new{2021-12-11 (土) 15:28:00};
--ロードマップ見る限り6月までは今と同じことやらされるという恐怖 --  &new{2021-12-11 (土) 15:37:50};
--ぶっちゃけコンテンツの数は増えてないからな --  &new{2021-12-11 (土) 15:41:41};
--時間をとられなくて楽なゲームだよな。なんならやらなくてもいいっていうくらい楽。だから初期に比べるとユーザー9割が待機中なんだ --  &new{2021-12-11 (土) 18:16:31};
-砂漠のゴロロン枠はカルターゴみたいな弱点攻撃すれば脆いタイプになってて欲しいわ、ただでさえ硬いのに弱点でまだ並以上とかもう嫌だ --  &new{2021-12-11 (土) 16:08:59};
--後ろから攻撃しても、ぴょこぴょこ右に左に跳ねて位置ずらしてくるのほんとやめて --  &new{2021-12-11 (土) 16:13:36};
--普段はガチガチでもコア殴れば脆いってのが普通のバランスのはずだよな、運営はダーカーから何も学ばなかったのかと、PSEバーストでゴロロンだけ残ってるの見る度に何かがおかしいと感じる --  &new{2021-12-11 (土) 16:24:44};
---そのうえ攻撃動作入ったら即時スパアマアタック通しする上数も出すぎ。中型以上の数どころか同一個体すら制限ないから酷い時はゴロロン6体以上並んでくる。ゴロロクスだと視覚妨害力高すぎる --  &new{2021-12-11 (土) 16:58:54};
--手間かけて凍らせて腹やぶっても、出てくるのはケツコアと同じ倍率のコアっていうのもね --  &new{2021-12-11 (土) 16:58:42};
--ゴロロンの部位破壊後のえぐれたあの腹最初見た時マジで気持ち悪かった --  &new{2021-12-11 (土) 17:11:00};
---もし運営がこれ見たら「狙い通り、ヨシッ!」って思ってそうだなぁ。体裁的な配慮()はするけど実際に目にする側としての事考えてない感 --  &new{2021-12-11 (土) 17:46:18};
---枝1 さすがに邪推もここまで来ると気持ち悪いな --  &new{2021-12-11 (土) 18:09:02};
---つーかあの程度でコレとかグロ耐性なさ過ぎやろ。GEの捕食形態見せたら卒倒しそう --  &new{2021-12-11 (土) 18:20:11};
---小木の意見は雑談に書いてあっても共感できるが、枝1は中傷レベルでただただ不愉快なだけだな --  &new{2021-12-11 (土) 19:42:27};
---くそドラゴンの部位破壊は平気だけどゴロロンの腹が気持ち悪い、とてもわかる --  &new{2021-12-11 (土) 20:20:02};
---まぁこれぐらいの耐性はあるけど理解は出来る --  &new{2021-12-11 (土) 20:47:05};
---だがそこがいい --  &new{2021-12-11 (土) 21:00:56};
-防衛にてレベリングの癖にウェーブ間ぼっ立ちしてヤツどう思う?クリアできればランクとかどうでもいいんだけど、弱い奴は弱い奴なりの貢献の仕方があるだろ...走り回れや! --  &new{2021-12-11 (土) 17:43:04};
--ライフルでヘイト集めてんならビンタで許す。それ以外はグーパン --  &new{2021-12-11 (土) 17:46:16};
--PP回復してんじゃね?(ダッシュしなきゃいいだけだが) --  &new{2021-12-11 (土) 17:49:56};
--中央レーンだとどっち行っても先に拾われる部屋になることがたまにある --  &new{2021-12-11 (土) 17:55:57};
--自分は基本走り回るけど6500以降ならまあ好きにしろって感じ --  &new{2021-12-11 (土) 17:57:51};
--次のWaveまで10秒ないのに防衛位置に付かず、団子でひたすら走り回ってる奴が多いマルチのほうがヤベえんだよなぁ --  &new{2021-12-11 (土) 17:57:56};
---Wave終ったらすぐ次のWave始まるぐらいまでいくと全落ち間近 --  &new{2021-12-11 (土) 18:36:13};
---開幕3秒前なのにはるか北に4人、はるか南に3人、開幕で俺の守備位置以外で湧くエネミー、案の定全員がその湧きに移動、そして俺の守備位置と…その隣に沸いた!えっあいつらまだ最初の湧きと戦ってらァ!ってなったときの「ダメだこのメンツ」感すごい --  &new{2021-12-11 (土) 20:17:40};
---12、13秒くらいまでは自由にどこいてもいいけど、それ過ぎたら守備位置に走って戻らないと間に合わんよね。 --  &new{2021-12-12 (日) 00:06:52};
--ズル賢くやってる奴は罰を…貰わないのがこのゲームなんや。かといってそうなりたいかと言われればねぇ --  &new{2021-12-11 (土) 18:06:59};
---寄生なんか気にせず真面目にやればええんやで。自分に誇りを持って戦え! --  &new{2021-12-11 (土) 18:58:53};
--タゲ取る位置に立ってながら一~二体だけ止まって後全部素通りされてる奴見たことあるが一体どうやってそんな器用な事できるんだか… --  &new{2021-12-11 (土) 18:34:03};
---ダートやゾンデみたいにタゲ集める手段持たずに来た近接ならそうなる。野良じゃかなりよく見る光景(白目 --  &new{2021-12-11 (土) 18:39:54};
---W1でRaの俺が右側で最初沸きの雑魚を1人で全滅させた時点で左リグに敵が貼りついて3人も群がっていたとかあるからなぁ。 クラス確認したら「雑魚処理に関してはまぁ仕方ないか」ってなったけど、だからと言ってボスクラスとのタイマンで仕事してくれるかと言うとそうとも限らず --  &new{2021-12-11 (土) 18:54:28};
---みんなもっとフォトンダッシュアタックの良さに気づいて欲しい --  &new{2021-12-11 (土) 18:59:37};
---ARorテクが無い近接オンリー構成だとそもそもその「ボスクラスとのタイマン」に持ち込む事からやたら高度なプレイヤースキルとクエスト知識が要求されるからね、ヴァラスやチアキならのんびりふわふわくるからまだなんとかなるんだけど、それ以外のボスのヘイトを取る事からそもそも遠距離無しではきつい、たとえ真正面に突っ込んできても、[ボス「当たらなければどうということはない」]でリグ一直線するわけで --  &new{2021-12-11 (土) 20:36:50};
---Foがギフォ連打でお漏らしする光景は謎過ぎた --  &new{2021-12-11 (土) 22:05:06};
--草刈り競争に負けて草取れなくて、次のWに備えてPP回復するためにじっとしているなら無罪 --  &new{2021-12-11 (土) 19:31:23};
--同期取れてないこともあるからなんともいえない --  &new{2021-12-11 (土) 19:53:33};
--レベリング勢に関わらず棒立ち野郎は見てると他でも変な動きしてるから一緒にやりたくないから全部BL入れてるな、防衛なんて普通の奴なら随時マップチェックしてるから妙な動きする奴モロバレなのにようやるわ --  &new{2021-12-11 (土) 20:44:00};
---BLされたって君みたいな強い人とマッチングできるから痛くも痒くもないんじゃろ --  &new{2021-12-11 (土) 21:13:50};
---というかBLはマッチングを防ぐものじゃないからルーム移動の際にいるかどうかわかる程度の意味しかないぞ --  &new{2021-12-12 (日) 00:27:54};
---3人しか入れてないけど今日行った緊急で全部にBL入れてる奴と会うとかいう逆に嫌な体験したしな…なんでこんなに人がいるのに会うんだか。サービス当初は全然合わなかったのに --  &new{2021-12-12 (日) 01:01:04};
---満杯のブロックで200人だから全員が参加したとしてもたった25マルチ。過密ブロックで最速受注って条件に絞ると割と高い頻度で被るよ --  &new{2021-12-12 (日) 02:23:43};
---気安くBLを使う人なんか性格がヤバイ人だと思うんだが。そっちの方が怖い --  &new{2021-12-12 (日) 07:48:09};
---やばいのは白茶で気に入らない相手を批判したり、寄生を正当化したりするような奴だろ。関わりたくない奴をBLするのは正しい使い方でしかない。他にBLの使い方があるか? --  &new{2021-12-12 (日) 11:11:33};
---まぁ寄生してるからってBLしたところでそいつとマッチングしなくなるわけでもないし無意味っちゃ無意味 BLしたくなる気持ちは分かるが --  &new{2021-12-12 (日) 11:17:41};
---弱いのと組むのが不快なら白茶でクソミソに言うのが一番だよ。メンタル弱い奴だったらそれでゲームから消えてくれるケースあるし、真面目なやつだったらワンチャン改善してくれる可能性もある。BLが無意味な以上これ以外に方法ないし --  &new{2021-12-12 (日) 13:21:38};
---そこで丁寧に言うって選択肢が出てこないあたり育ちの悪さが垣間見える。遊ぶ金がないならその辺の奴路地裏に連れ込んでジャンプさせればええやろ的なそういう --  &new{2021-12-12 (日) 13:46:47};
---ジャンプさせる相手をちゃんと選んでるんだから構わんじゃろ。ていねいに言うより効果的だからな、言われると判るけど丁寧に言われるより暴言のほうがずっと心に刺さる。 --  &new{2021-12-12 (日) 13:59:13};
---まぁwisでやるならいいよ 白茶垂れ流しは普通に暴言で通報対象やぞ --  &new{2021-12-12 (日) 14:01:26};
---実際にはストレートな暴言にならない範囲で言ってるかだ大丈夫た、白茶で言わないと晒し上げ効果ないしダメージ下がるからwisはやだな。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:07:26};
---何で無関係の人が暴言ではないのかもしれないがお前の汚い言葉遣いを聞かなあかんねん。往来で怒鳴り散らしてる奴おったら嫌やろ。変な正義感に他人を巻き込むな --  &new{2021-12-12 (日) 14:15:15};
-(´・ω・`)愚痴じゃないけど、20時の防衛で全員テキトーな感じでぐだぐだだったからこっちもテキトーにやってたらラグラス逃して戦いもせず石集め(4人で)してた奴が逃がしてんじゃねーよとか切れてて草生えたわ、w8でも学習してなかったからタゲ取って塔まで引っ張ってあげましたw --  &new{2021-12-11 (土) 20:29:23};
--雑魚終わっても北に来ないと放流したくなるよねわかる --  &new{2021-12-11 (土) 20:45:39};
--結晶マンはマジで何考えてるかわからんわ。結晶取るとなんかいいことあるんか --  &new{2021-12-11 (土) 21:20:10};
---浸食核が近いくらいでいいことないけど、野良で評価S安定して取れるからW1から草刈りしてる --  &new{2021-12-11 (土) 21:56:40};
---拾ってるだけでどんな無能も働いてる気になれる効能があります --  &new{2021-12-11 (土) 21:58:51};
---ネトゲでよくある支援職過多問題。真面目にやる気がない上に下手&楽だから温かいから逃げる道を模索した結果だと思う。拾い専がどれだけ増えようが、敵を直接殲滅して数を減らす火力職が少なくなるからツラくなる一方っていうね。全く拾わないのも問題だけど、拾い専ってのも問題だよねー。 --  &new{2021-12-11 (土) 21:59:07};
---誤字ってたw 温かいx 戦いo --  &new{2021-12-11 (土) 22:00:11};
---枝1 S取っても意味ないから・・・ --  &new{2021-12-11 (土) 22:01:07};
---拾うのは構わんからせめてエネミーのHPとマルチのメンバーの大体の火力と見積もりしてこれくらいまでに倒せてなかったらボスにいくとか頭使う奴はやってんだよな…それしか出来ない奴ってのは何かしら問題ある --  &new{2021-12-11 (土) 23:15:55};
---さらっと言ってるけどそれ現環境に関する十分な予備知識と、目の前の状況を周りを観察しながらいなすだけの余裕がないとできないかなり高度な所業ぞ 石拾い勢にできるわけない --  &new{2021-12-11 (土) 23:31:13};
---1回だけマジでマルチのメンツが優秀過ぎて、前衛が過多そうだったから草刈りと核処理担当したわ。前衛が優秀だと、核処理以外は草刈りしかすることなくなる。 --  &new{2021-12-12 (日) 00:09:53};
---前衛が優秀だと草と核刈りしか仕事ないなーってのは分かる。あえて自分から仕事を見つけるとすれば、各種サインが切れてそうな味方と前衛後衛交代するか、前出て大砲消化するくらいだもんね。 --  &new{2021-12-12 (日) 03:49:41};
---バックハックをキチンと処理するって何気に難度高いと思うんだが --  &new{2021-12-12 (日) 07:46:57};
---バックハックを処理すること自体は難しくないだろ…ミニ地図が見れて2本同時までならさばける近接なら単体火力も高いしな。後ろにいるのに拾うのに夢中でたまに処理出来てない奴いるけど地図見れない難易度が高いなら、後衛自体向いてないからやるべきじゃない。現実でもスポーツで後衛って視野の広い人間がそもそもやるもんだろ --  &new{2021-12-12 (日) 08:54:50};
---壊すだけならね、前に出てる人が戻ってこないぐらいキチンとは難しい --  &new{2021-12-12 (日) 09:41:05};
--4人で時間内にラグラス倒せないってどんだけ弱いんだwおもろw --  &new{2021-12-11 (土) 22:03:37};
---ラグラス以外にも敵はいるからな --  &new{2021-12-11 (土) 22:41:13};
---やったことないんやろ --  &new{2021-12-11 (土) 23:12:45};
--0時防衛、レベル低い奴いないし複数タゲ取れるクラス4人居たし余裕だろうと思ったらW1終了時で草ポイント200行かず。嫌な予感したらW3で早くも80%に、そしてW7で全滅END。 殲滅力が余りにも低かったから射撃武器なのに打撃盛りとかばかりだったのかも。 クエ終わって部屋から出た人の装備確認出来ればいいんだけど --  &new{2021-12-12 (日) 00:34:43};
---そんなにダメ低いなら打撃盛とか射撃盛以前に一番疑うのは潜在が空いてるかどうかだと思う --  &new{2021-12-12 (日) 00:38:45};
---草が少ない程度なら何とかなるけど殲滅力低いはどうにもならんね。今回は武器無強化のLv17クラース先輩居るわマップ見ないわ殲滅力ないわW8のラグラス中に草拾いする奴居るわで防衛初体験ぶりのBだったわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 00:57:02};
--やったれやったれ週末ならぬ終末ゲーや好きにやったれ --  &new{2021-12-12 (日) 00:53:28};
--俺がラグラス隔離やるって言ってるのに、Lv15で来て何度も土壌ソムリエしてるFiは何がしたかったんだ・・・・ --  &new{2021-12-12 (日) 02:18:43};
---エアリオの土は栄養豊富で美味しいからな --  &new{2021-12-12 (日) 02:21:32};
---肥やしたかったんだろ --  &new{2021-12-12 (日) 02:37:24};
---防衛のページに書いてあるけどレベルがたとえ低くても一回近づくとタゲ移動して下に降りてくる可能性あるから、行ってしまったらその場にいるのは正解ではある。そもそもタゲ取れない奴が何人も最初から来るなって話なんだけどな --  &new{2021-12-12 (日) 08:47:16};
---分かってない奴は何が分かってないのかすら分かってないから、人数に数えてないな。お母さんじゃないし、一から説明してあげる義理もなし。 --  &new{2021-12-12 (日) 09:01:41};
---まぁ説明してもわからないアレな人はおるしな --  &new{2021-12-12 (日) 09:21:38};
-MMORPGやオープンワールドのような壮大な世界や生態系、深みのあるストーリーやキャラ相関などを期待していたのに、コンテンツなさすぎてやることないプレイヤー、一方モンハンワールドやライズのように箱庭の中をひたすらエネミー狩りまくって毎日素材集めやプレイヤースキルをコツコツ上げるハンティングアクションゲームを模倣したNGSの食い違いを感じる --  &new{2021-12-12 (日) 09:41:06};
--やりたくない勢に合わせたゲームデザインにしたものがそんな風になるはずもなかろうに。そもそも簡素化し過ぎて、箱庭ハクスラにすらなってないから --  &new{2021-12-12 (日) 09:47:05};
---そういう風に作った運営が悪いのか…それともそうさせたプレイヤーなのか…それとも両方なのか… --  &new{2021-12-12 (日) 10:09:12};
---個人的にはプレイヤーの方が悪いとみてる。完璧主義で野良に来るときは完全に整えてくるのがマナーというけど、そんな人間はやる事がないからクエストに行かないで別ゲームやるだろう --  &new{2021-12-12 (日) 10:14:16};
---これが良いとか悪いって話じゃなく、理屈としてかみ合ってないって話な一応… 枝2 --  &new{2021-12-12 (日) 10:16:38};
---枝2 初期ってのもあるけど、ビルドに幅がないってのも一因だと思う。こういう装備、構成に普通するよねっていうのが分かりやすすぎて、それから外れると悪目立ちする。 --  &new{2021-12-12 (日) 10:27:50};
---どんなものを用意しようがプレイヤー側が”最適解”を勝手に作るんだから一緒でしょ --  &new{2021-12-12 (日) 10:35:38};
---どちらかという事枝2で言ってる事はPSO2からの流れだからな…原因も解ってるが意識改革が出来ないからどうしょうもない。本当にゲーム初心者が多すぎるせいだと思う --  &new{2021-12-12 (日) 10:36:11};
---誰とも知れない不特定多数のプレイヤーの誰かに責任があるってのは違うと思う。面白いものを作れなかった責任は100%運営側にあるよ。失敗の原因をプレイヤーにしちゃったら絶対に解決できないじゃん。 --  &new{2021-12-12 (日) 10:44:49};
---頭運営だから発言内容がおかしいのは当然というか。それにプレイヤーが悪いとしても正確にはPSにしろ思考にしろ単純にゲームを難しくさせるだけの悪いプレイヤーが悪いだけの話になる --  &new{2021-12-12 (日) 11:00:36};
---マリオの1ー1がクリアできないからクソゲー!ってレベルのこと言ってるのもおるのがな・・・ それに対して万人がクリアできるように設計しなかった任天堂が悪いのかって言われるとそれは違うじゃん?運営が悪い点はもちろんだけど単にユーザーが糞なだけって部分まで運営のせいにしてたらそれこそ解決策が出てこなくなるよ --  &new{2021-12-12 (日) 11:06:09};
---全員が納得は無理だけど大多数がある程度納得できるバランスにはもっていって欲しいがこのゲームだけかは分からんがピンからキリまでPS差があって難しいな、ただ初期雷雨や絶滅みたいに運営の配慮や対策なくてユーザー同士が荒れるみたいな事はユーザーのせいじゃなくて運営が100%悪いからなるべく起こさないよう考えて作ってくれ --  &new{2021-12-12 (日) 11:18:06};
---突然の大絶滅 --  &new{2021-12-12 (日) 11:21:10};
---セガも悪いちゃー悪いんだけどな。武器関連にしたって下に合わせてシステム作るんじゃなくて、上にはアイテムラボで作るの方法、下にはアイテムショップで完成品をメセタで売る方法を用意すりゃ良かったんだよ。で、NGSはっていうと結局、下の層はメセタ撒いても相変わらず複雑怪奇で作れなくて根本的な問題は解決していない上に、上向けのやり込み要素も無くなった。それに伴ったドロップ品のOP廃止とそれらの要素に引きずられマイショで素材の売買が無くなりメセタの使い道がコスしかなくなりインフレしてるのが現状 --  &new{2021-12-12 (日) 11:29:50};
---メセタで完成品を買えるようにしたところで下の奴は買わないし上の奴はそれ使ってさらに強いの作るだけでしょ。金さえあればちゃんとした装備を用意するってならNGSに未強化はおらんよ --  &new{2021-12-12 (日) 11:37:07};
---そこまでやってもついて来れないプレイヤーは、戦闘力の設定を厳しくしてもう切ってもいいと思うけどな。キャラクリもあるんだし、そっち専門で遊んでもらえばいい。すべてのプレイヤーに全てのコンテンツを遊んでもらおうというのはもともと無理な話だし。そういう意味でセガが単純にプレイヤー人口増やしたいって思ってるんならマイル先送りは愚策オブ愚策だと思うわ --  &new{2021-12-12 (日) 11:51:43};
---今焦って今まで通りのマイルーム出されるよりは宣言通り後回しかつ高機能なマイルームの方が欲しいな --  &new{2021-12-12 (日) 12:01:10};
---家が欲しい…家を作りたい… --  &new{2021-12-12 (日) 12:42:19};
---ただし土地は自由競争制つまり奪い合いです --  &new{2021-12-12 (日) 19:09:26};
--結局イメージ最優先で実態を軽視する開発姿勢ってのは旧からなにも変わってないのよね。むしろ実態度外視具合が悪化してる --  &new{2021-12-12 (日) 09:49:20};
--ヒュマ男とキャストを人が少ないからって冷遇する運営だぞ...虫取りも魚釣りもハウジングもやる人が少ないって理由でやるつもり無いだろうな、虚無ですわ --  &new{2021-12-12 (日) 10:03:22};
---需要がないとこ切り捨てるのは企業として当然の判断では?ボランティアじゃねぇんだぞ? --  &new{2021-12-12 (日) 10:19:20};
---小木主からはよく分からんけど叩けそうだから叩こうっていう外野のアンチ臭がプンプンする 現役のPSO2ユーザーかつ一般的な義務教育修了程度の日本語能力があればその発想には至らんからな --  &new{2021-12-12 (日) 10:22:22};
---切り捨てるとか冷遇というか需要にあった製作ペースになるだけじゃね、まあ使用ユーザーは冷遇と思うのうな気持ちなのは理解は出来るが配信が停止するみたいな言い方してるやつは荒らしたいだけなのか --  &new{2021-12-12 (日) 10:43:05};
---人口変わらん限りは今まで通りのペースやらせてもらいますって言ったのに何をどう聞いたらペース落すさらに飛躍してコンゴ配信しませんになっちゃうんやろな。 --  &new{2021-12-12 (日) 10:45:26};
---そもそも需要なんかで配信割合を決めるなって言いたいんだろうけど、そういう輩は商売の基本も分かってないんだろうなとしか言いようがない --  &new{2021-12-12 (日) 11:00:51};
---ただのユーザーなのになんで企業側に配慮しなきゃいけないんだってもっと努力しろ諦めるなって感じなんだろうな、なんとなく言いたいことら分かるが感情論理想論じゃどうにもならんときがある… --  &new{2021-12-12 (日) 11:12:06};
---何とかしろとかそういう無茶はせめてSEGAの株主になってから(=セガに金出してから)言って欲しい --  &new{2021-12-12 (日) 11:16:07};
---「自分の好きなものを需要がないからって冷遇するな!」は感情の話で、「需要に見合った実装します。」は論理的な話だから、絶対に決着つかんぞ。 --  &new{2021-12-12 (日) 11:34:22};
---起動するたび自分でサービス利用規約に同意する=運営の言いなりになりますボタン押しとるんだから、嫌ならやめろで決着する話やで --  &new{2021-12-12 (日) 19:12:47};
--前からちらほら言わてるけどとりあえずオープンフィールドとか目的利用もないただ泳げるとかあまり中身ない感、ただ過去失策はあるだろうが他の企業と同じミスをしても極端に言えば10倍悪くみえるみたいな印象もあるから少し可哀想 --  &new{2021-12-12 (日) 10:17:45};
---今から旧PSO2をオープンフィールドにしたり泳がせたりすることはできないけど、NGSにこれからオープンの意味を持たせたり泳ぎを必要とするコンテンツを作ったりは出来るからな。土台を作っておくってのは大事だよ --  &new{2021-12-12 (日) 11:08:53};
---マップ左下の島とか残念すぎなんだよなぁ。レベル低いときにいってネクス居たのは面白かったけど、結局倒す意味ないしレアも出ないっていう。実績とか実装されてりゃよかったのにね。全体的に「後から本気を出す(いつやるの?」って感じ --  &new{2021-12-12 (日) 11:35:05};
---倒す意味がない、レアが出ないってのはただ単に枝2の個人的な話では?あと実績というか称号は15日に実装されるだろ --  &new{2021-12-12 (日) 11:39:11};
---今さらあの雑魚ネクス倒して実績貰えても全く嬉しくないが・・・しかもLv上限上がるから今以上に雑魚化するぞ --  &new{2021-12-12 (日) 11:41:56};
---嬉しいかどうかなんて知らんよ 今だって別にそこまで苦労する相手じゃないわけだし --  &new{2021-12-12 (日) 11:44:35};
---いずれあの海上で、でっかいイカダや浮遊物に乗ってNバルドロス釣りができるんじゃないかとわりと真面目に思ってる --  &new{2021-12-12 (日) 11:58:33};
---いつかは実装されるだろうね。船に乗って戦う、解体すると気持ち悪くなるボスは伝統的に出てるし。 --  &new{2021-12-12 (日) 12:27:21};
--そもそも「オープンワールドで」「マルチプレイヤーの」「累積成長要素のあるゲーム」って成功例どれくらいあんのかな…? --  &new{2021-12-12 (日) 12:41:16};
---成功例に限らずそもそもそういうゲーム自体があんまりなさそうなイメージ --  &new{2021-12-12 (日) 12:51:45};
---シングルプレイヤーだからこそ探索とか謎解きとかいろいろ要素を盛り込めるって部分は大きいからなぁ --  &new{2021-12-12 (日) 13:03:26};
---オープンワールド/フィールドは縦スクロールSTGの縦スクロールの部分にあたるサブジャンルでしかないんで、オープンであることが直接原因で成功したゲームはないし失敗したゲームもないよ --  &new{2021-12-12 (日) 19:15:56};
--某ブログだけど「制作側の愛が感じられない」って言われてたけどそのとおりだと思うわ。作り込みが浅すぎてビジネスでやりました感がユーザーにも届いてしまってる --  &new{2021-12-12 (日) 13:00:19};
---いやっ…ビジネスでやるならもっとしっかりとしたもの作るでしょう。色んな声を聴いた結果何もかも削り落とした箱庭がNGSよ…。 --  &new{2021-12-12 (日) 17:51:48};
-今さらだけど、ラグラスって北で止めるの主流になってるけど必須なの? 個人的には下に持ってきて全員で叩いた方が楽な気がするんだが。倒せないことはないからどっちでもいいけどさ --  &new{2021-12-12 (日) 10:15:02};
--(´・ω・`)野良で下に寄せると大体仕様わかってなくて塔壊される人多いからネ --  &new{2021-12-12 (日) 10:16:10};
--塔がガリガリ削られて分離攻撃までされるリスクを負う必要性がない。塔が折れようが何しようがクリアさえ出来ればそれでいいってなら下に持って来てもいいけど、どうせ他の敵の対処もしなくちゃいけなくて分散するんだから下に持ってくるメリットがほぼない --  &new{2021-12-12 (日) 10:20:16};
---上の方の木にもあるけど北で止めると酷いときは4人くらいが下の方で遊んでるんだよね。それが嫌なんだわ。 きぬ --  &new{2021-12-12 (日) 10:26:21};
---それはその4人が何も分かってないだけで戦法そのものの問題点ではないと思うよ --  &new{2021-12-12 (日) 10:28:57};
---南で遊んでるようなやつと一緒に南で戦ったら、余計に塔が危険にさらされるだろ。最悪、1体残りになってからキャノン担げば逃げられる前に倒せるだろうし。 --  &new{2021-12-12 (日) 10:32:34};
---合体時でも分離時でも全方向に攻撃するから流れ弾がリグに当たりまくるし、分離特攻に気づいていない人もいるしね。 それにラグラスを処理した後にボムズが沸いた場合、北側で誰もお手付き止めしないとリグまっしぐら。 それもみんなで叩けばいいじゃないと言う人も居るけど流れ弾で削られるリスクを負うのは愚策。 利点があるとしたら部屋の火力が低くて時間ギリギリじゃないとラグラス倒せないような時かな。それならボムズ特攻時にみんな下にいるからバリアも分担して張れるし --  &new{2021-12-12 (日) 10:50:12};
--揉めることも無いともうけど、1塔に近づけると範囲攻撃でかなり塔にダメージが入る 2対拠点ビット射出で壊すためにうろうろする無駄な時間が生じる 32の手間をはぶいて北で殴った方が早く倒せる これを覆すレベルの利点が南には全くない --  &new{2021-12-12 (日) 10:23:38};
---利点としてあげると「雑魚にもまとめて攻撃出来る''場合がある''」「塔を守る片手間に足にダメージを入れられる時間が''少しある''」「バックハック・メルドラーム処理のために''一人か二人''のラグラスに攻撃しない人を出さないで済む」ってぐらいかな?塔を危険に晒しヘイトが色々な人に散ってラグラスが縦横無尽に歩き回り、右往左往させられるリスクにリターンが合ってないのだよね --  &new{2021-12-12 (日) 11:05:41};
---というか北で止めようが南に持ってこようがどのみち塔は他の雑魚が攻めてくるんだからラグラスとの交戦人数って大して変わらんのよ --  &new{2021-12-12 (日) 11:07:30};
---早く終わるのとラグラスを倒せずに終わる可能性が下がるのはけっこうなメリットだと思うよ。雑魚がいなくなったら下に降りてきてくれるのが理想かな きぬ --  &new{2021-12-12 (日) 11:09:41};
---いや早くは終わらんでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 11:15:06};
---理想であって現実にしづらいのが難点だねぇ、というか残りが4脚ラグラス一体の時点で少人数しか北に来てないなら南に持っていけばいいし、その時点で北側に6人とか集まってるなら南の1・2人はバックハックとメルドラーム処理(ついでに草ひろい)してるわけだから、わざわざ南進させようが北のままだろうが処理速度は多分変わらなくない? --  &new{2021-12-12 (日) 11:23:17};
---ラグラスを南で暴れさせるとマップ見て動ける人は一々ラグラスの様子見てないとでパフォーマンス落ちる上にうっかりで塔吹き飛ぶリスクまであるのはどうにもならんだろう --  &new{2021-12-12 (日) 11:41:31};
---降ろすとラグラスを早く倒せるけど今度はそれ以外の行動は遅くなっちゃうな --  &new{2021-12-12 (日) 11:44:00};
---雑魚がいなくなってから南に下がりつつ戦うってのと最初からタゲ取りせずに南まで来させるってのじゃ全く状況違うぞ --  &new{2021-12-12 (日) 11:46:05};
---雑魚が居なくなってからだと余計に短縮は微妙すぎるし変な動きされない固定の方がええんちゃうの --  &new{2021-12-12 (日) 11:59:06};
---下におろすといろいろ気を配る事が増えて、他の事を気にせずに集中して殴れるから早く倒せるって理屈なんだけど 片手間でやるから南は時間がかると思うんだがこれ結構差が大きいと思うだが下手であればあるほど --  &new{2021-12-12 (日) 12:54:22};
---主語抜けてるが 北で戦う事で他の事を気にせずに集中して殴れるから早く倒せる って言いたかった。あと範囲で削られる塔のHPは想像以上に重いから固定であっても上で戦ってサインを2000にするとかできるわけで --  &new{2021-12-12 (日) 12:59:40};
---例外として、足を常にダウンさせられて、範囲攻撃を全然させずに殺し切る事ができる固定なら南の方が良い場合があるかもしれない。だけど一般人が集まるような野良でやるような攻略法ではないだろ --  &new{2021-12-12 (日) 13:17:34};
--マトモな戦力が3人しかいなくてタゲ取りしてる人がそのまともな戦力だったら2名で抑え込むのは困難で塔はガタガタになる、4人以上がマトモなら北維持しなくても楽勝なので、マジでどーでもいいと思うよ --  &new{2021-12-12 (日) 10:26:24};
---X 2名で抑え込む → ○ 2名でザコすべてを抑え込む --  &new{2021-12-12 (日) 10:28:47};
--下に持ってきて全員で叩いたほうが楽なのは間違いないんだが「雑魚処理が終わったタイミングでラグラスがちょうど下に来た」っていう風に、状況コントロール出来る必要があるわけで、固定組めば簡単に出来るとおもうけどなかなかそんな上手く行かないからね。開幕から南進して塔前でラグラスが暴れてる状態の中、雑魚もメルドラームも処理しなきゃいけないって状態は決して楽ではないと思うし --  &new{2021-12-12 (日) 11:14:47};
--北で動かないのと南で動き回るのとどっちが単体火力メインの奴が火力出しやすい?ラグラスがリグに張り付いたり、レーザーを撃つビット出した時に移動するのアホらしくない?俺は北のほうが良いと思うよ --  &new{2021-12-12 (日) 11:14:58};
--野良だと北に置いとかないと雑魚の対処が面倒になると思う --  &new{2021-12-12 (日) 11:41:01};
--ラグラス固定はハメ技みたいなもんで、面倒臭いから楽に倒したいとか安全に終わらせたいって人がやってる分は構わんけど、防衛簡単すぎるつまらんて言いつつやってるのいたらハメといて何言ってんの?と思う --  &new{2021-12-12 (日) 11:51:37};
---防衛がつまらなくなるってのは大きいな。野良でもだれかが勝手に北で止めるからそういうもんだと思ってる人すらいそう --  &new{2021-12-12 (日) 11:59:50};
---確かに降ろした方が楽しくはあるな 防衛は忙しい方が楽しいし --  &new{2021-12-12 (日) 12:04:52};
---一理ある。今度から楽しくするために、北で足止めするのはやめとくか。 --  &new{2021-12-12 (日) 12:22:15};
---北で足止めする必要が無いほど面子が「強くてクエストがわかってる」ときは、逆にわかってる分誰かが気を利かせて結局北で止められるし、開幕から南進させちゃうような「クエストがわかってない」奴らが集まるとどっちにしろきつくなる、後者のほうが楽しくていいってのはなかなか愚痴板では稀有な意見な気がする --  &new{2021-12-12 (日) 14:05:02};
---ちょっとでも上手くいかないことによって破棄する奴がいるくらいなんでそういう事は固定でやっていただきたいって言う正直な感想。ちょっとでも上手くいってないと気に入らない人間からすれば妨害行為に見えてるわけだし。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:19:29};
---北で張り付けないとと嫌なんだったら、自分で北に行ってくれ。1人いればいいんだから、自分が行けばいいでしょという。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:44:11};
---真面目にすまんがどこからでてきた、その自分が行く話 --  &new{2021-12-12 (日) 15:26:43};
---忙しいほうが楽しいって感覚は否定はしないが、だからといって北で維持する楽さを放棄するほどか?仮に野良で単体火力寄りのクラスで行ったとして、ラグラスのタゲ取りに行かないなら何するの?他のプレイヤーがRaやFoとかのいい感じに立ち回れるクラス出してくれてる時にFiとかHuがラグラスに行かなかったらどう思われる?本当にそれは楽しいと感じられるか? --  &new{2021-12-12 (日) 18:16:12};
--HP減ると分離して塔壊す攻撃してこないから楽じゃね --  &new{2021-12-12 (日) 13:23:31};
-まさか本当に半年で緊急クエストたった3種類だけとはな --  &new{2021-12-12 (日) 12:24:15};
--たぶん旧より多いぞ。旧が多く見えたのは季節緊急があったからだし --  &new{2021-12-12 (日) 12:25:48};
---旧のほうが数は多かったぞ。砂漠とか市街地とかのマルぐる系とかヴァーダー単体とか、微妙なのもあったけど、数は倍以上あったと思う。 --  &new{2021-12-12 (日) 12:33:24};
---季節や高難易度化追加抜いてもEP4~EP5辺りは大型レイドが6ぐらいないかそれにネッキーとかVR混じってるし多く感じるわEP6も大型少なくなったけど結構ある印象 --  &new{2021-12-12 (日) 12:39:12};
---NGSと同じくサービスイン半年で比べてくれよな 成熟してきたEP4以降とかは前提条件が違うでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 12:40:21};
---それもそうだな、てか緊急に比重置きたくない方針みたいだけど旧初期やってないから知らんが半年で3種って結構用意してくれてるのか? 枝2 --  &new{2021-12-12 (日) 12:46:26};
---マルグルじゃない3種と考えると初期にしては結構多い --  &new{2021-12-12 (日) 12:50:41};
--いうて、旧だって初期はエルダー来るまで市街戦みたいなマルグルタイプしかなかったんじゃ --  &new{2021-12-12 (日) 12:30:31};
---まるぐるでもエリ1交代マラソンで模倣体デター!とかシステムとマルチが噛み合ってるイベントあったなあ --  &new{2021-12-12 (日) 12:35:49};
---旧の時から思ってたけど個人的には30分延々とマラソンし続ける緊急はしんどいから嫌だなぁ --  &new{2021-12-12 (日) 12:41:56};
---半年か9年目かが問題なわけだが、俺は9年目だと思ってるし、そう思ってる人は多いと思う --  &new{2021-12-12 (日) 12:51:50};
---今ここで半年か9年目かなんて話を持ち出そうとしてるのは君だけだがね --  &new{2021-12-12 (日) 12:54:59};
---旧は新規ネトゲで頑張ってたから俺も応援してたけど、NGSは9年目なのになんもないからダメだなってこと 枝3 --  &new{2021-12-12 (日) 13:31:25};
---旧と比べてーとかいちいち比較して愚痴愚痴言ってるお前みたいなのが少数派って理解して? --  &new{2021-12-12 (日) 13:38:33};
---コンテンツ量に対して9年目云々っていう奴は何故か9年分の旧PSO2をなかったことにしてNGSが9年目であるかのように喋るからな。NGSはサービスイン半年なんだが9年分のコンテンツがないと満足しないらしい --  &new{2021-12-12 (日) 13:43:34};
---まあ半年で考えるのが妥当かもしれんが、運営というか広報があるメディアでは新作といったりかといって別のメディアでは超大型アップデートと言ったりちぐはぐな感じもある --  &new{2021-12-12 (日) 13:49:29};
---どっちでもあるからでしょ。システムとしては新作、今までのものを引き継げるという意味では大型アップデート。別作品じゃないんだからどちらも成り立つ --  &new{2021-12-12 (日) 13:51:58};
--緊急以外も何も無いのがスゴいわ。マジで何もねぇ --  &new{2021-12-12 (日) 13:02:37};
---敵と緊急のステージも既存の使いまわしだし煽り抜きでどこに力入れてるのか気になる --  &new{2021-12-12 (日) 13:09:13};
---低コスト低カロリーの集金と延命と趣味だろ。こっち側からするとそうとしか言えん。運営が何を考えているか全く何一つ分らんからな。多分戦闘と堀りがコンテンツでありメインでそれ以外はコンテンツとしては見てないって事くらい --  &new{2021-12-12 (日) 13:25:10};
---俺の知ってる限りペダスヴェラが緊急以外で出てくるの見たことないんだけど使い回しってマジ? --  &new{2021-12-12 (日) 13:41:41};
---骨格同じ=使い回しって認識の奴は結構いるから --  &new{2021-12-12 (日) 13:47:27};
---小さいやつも腕伸ばす似たようなモーションあるけど同じじゃねぇの?まあどうでもいいけど使い回しが大半なのは事実だよね --  &new{2021-12-12 (日) 13:52:38};
---ペダス系でかくしたらそのままペダスヴェラとして実装できるって思ってそう --  &new{2021-12-12 (日) 13:54:52};
---ある程度似たエネミーが似た動きするのは、カウンターパリィ至上主義のこのゲームではむしろ温情だとおもうんだけど・・・毎回毎回想像もつかないような斬新な攻撃と、被弾ポイントの技を作るなんて、開発の手間はかかるうえにユーザーはむやみにストレス受けて誰も得しない気がする。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:12:44};
---モーションって言ってるのに話通じないやついて草 しかも仮入りしてるしw --  &new{2021-12-12 (日) 14:19:30};
---例え使いまわしじゃなかったとしてもそれでも何も無いレベルに薄いのにな。実際は使いまわしだけど --  &new{2021-12-12 (日) 17:26:23};
-旧と違ってアイテム名を全部正確に入力しないとショップ検索できないの面倒過ぎない?何でこんな仕様になったんだ、昔は「ウィング」「レッグ」「マフラー」とかで候補が沢山出て来てたのに --  &new{2021-12-12 (日) 13:05:30};
--候補検索は今でも出来ないか? --  &new{2021-12-12 (日) 13:07:29};
---できるよね?名前を前もって知ってないとダメだけど。 --  &new{2021-12-12 (日) 13:09:44};
---どゆこと?スクラッチは開いたから名前は知ってるけどそれとは違う感じ? --  &new{2021-12-12 (日) 13:13:08};
---景品リスト見ても出ない? --  &new{2021-12-12 (日) 13:19:20};
---出てこない、例えばバウナスオーレが欲しくて「バウナス」と入力しても「該当するアイテム名は見つかりませんでした」と出てくる --  &new{2021-12-12 (日) 13:26:58};
---あっ… --  &new{2021-12-12 (日) 13:30:09};
---ローカルの候補検索用のファイルが壊れてるんじゃね? --  &new{2021-12-12 (日) 13:30:34};
---おま環か発生率低いバグなのかとか真面目に考えて損した --  &new{2021-12-12 (日) 13:31:54};
---俺は候補出てこないことはないな。てか未だに旧の謎システム使ってるんだな。全部出せばこんなことにならんのに --  &new{2021-12-12 (日) 13:35:54};
---バウナスオーレは出てこんわな --  &new{2021-12-12 (日) 14:12:04};
---システム面での問題じゃなくて木主の理解度に問題があったか・・・ --  &new{2021-12-12 (日) 14:13:22};
---必要だったのはマイショップ検索じゃなくてGoogle検索だったな。いや検索どころか必要な情報があるwikiにいるのになんでだ --  &new{2021-12-12 (日) 14:17:12};
---ちょっと笑った。SG品は取引不可ぞ --  &new{2021-12-12 (日) 14:31:01};
---この話は解決したのかしら?解決したんなら木主一言書き込んだ方が良いと思うわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 17:42:38};
--スクラッチのアイテム欄から直接ショップの取引画面に移動して欲しい --  &new{2021-12-12 (日) 13:11:13};
---たし蟹 --  &new{2021-12-12 (日) 13:12:36};
---話はずれるけど、景品の相場欄にあるアイテムが実際にはショップにないってのはどうにかしてほしいな…売り切れかと思って再度相場欄開いたらまだあったりするし --  &new{2021-12-12 (日) 13:21:05};
---BLされてるとか…?現状でBLの非表示機能働いてるか知らんけど --  &new{2021-12-12 (日) 13:22:48};
---リアルタイム同期は負荷の温床だからなぁ… --  &new{2021-12-12 (日) 13:27:20};
---小木 それでもいいけど、検索条件に実装日とか追加して検索できたらいいかな。今って旧の復刻が大量にありすぎてわけわからんし、できるだけ新しいものを買いたいわ --  &new{2021-12-12 (日) 13:29:45};
---どんな用途で使うんだよ… --  &new{2021-12-12 (日) 13:34:22};
---品名指定せずにアウターとかの括りだけでマイショップ上で探してるんか?swikiでよくない? --  &new{2021-12-12 (日) 13:38:53};
---買い占め転売する時に便利 --  &new{2021-12-12 (日) 13:40:29};
---買いたいものが決まってないから探したいんだよ。んで今だと復刻ばっか出てくるから探すの無理。スクのアイテム欄から1個ずつ探して検索していくのも面倒だから。 枝5 --  &new{2021-12-12 (日) 13:45:09};
---マイショ欄で探す奴奇特すぎてワロタ お前が今いるこのサイトは一体何なんだ?ここでおおよそ好みに合いそうなデザイン見つけてから検索した方が圧倒的に早いだろ --  &new{2021-12-12 (日) 13:48:10};
---ゲーム内で過去のスクラッチ一覧が見れたらなあと思うことは割とよくある。 --  &new{2021-12-12 (日) 14:03:21};
---全部をゲーム内で見れるカタログ状態としてデータベース化しておくってのは維持にコストがかかりすぎるとかあるのかな?&color(Silver){ファッションカタログ売りたいからとかでは流石にないよねw}; --  &new{2021-12-12 (日) 14:36:52};
---全アイテムから探したら時間かかるし、良いもの=高額品だから結局買えないんだよ。ゲーム内で見ながら自キャラに合ったもの探す方が断然いいぞ。 --  &new{2021-12-12 (日) 15:41:28};
--検索候補が旧行って戻ってくるとリセットされるのは治った? 普通ならスクラッチ景品欄見ればアイテム名一部で候補出るけど、旧行くと消える --  &new{2021-12-12 (日) 15:09:30};
-デイリーマーカーが近づかないと表示されないの何とかならんかなって愚痴 --  &new{2021-12-12 (日) 13:47:05};
--距離無限にしたら負荷とかその辺で不都合があるんじゃね? --  &new{2021-12-12 (日) 13:49:39};
---逆に範囲内の近いものに限定する方が負荷高いぞ。負荷っていうほどの計算ではないと思うけどね --  &new{2021-12-12 (日) 15:26:51};
--「クライアントに読み込んでないもの」を表示はできまいよ --  &new{2021-12-12 (日) 13:56:39};
--プレ垢限定でギャザリング素材ポップ距離倍にしてくれ --  &new{2021-12-12 (日) 14:17:58};
--あれ一度補足したやつ無視すると近くに別の目標があっても意地張って切り替えてくれない事あるよね --  &new{2021-12-12 (日) 15:53:25};
-結局接近PA復活するの?ああいうの無くすためのフォトンダッシュだと思ってたんだが --  &new{2021-12-12 (日) 15:16:49};
--近接()がRaにボロ負けするからないとダメなんじゃね。ダッシュアタックだと地上でしか使えんし --  &new{2021-12-12 (日) 15:23:37};
---座標転送すると間違いなく〝いしのなかにいる〝が起きるぞ --  &new{2021-12-12 (日) 20:26:39};
---(´・ω・`) --  &new{2021-12-12 (日) 20:45:43};
---枝1 転送先間違えてね --  &new{2021-12-12 (日) 21:21:48};
--いうてロックオン先へしか高速移動出来ないで済む話やし --  &new{2021-12-12 (日) 15:27:33};
--前作みたいにステジャンとかPAとか操作精度で移動速度変わる仕組みの方が好きだったから移動PAとか色々復活させてほしいわ --  &new{2021-12-12 (日) 15:41:52};
---流石に移動PAはイランわ…フォトンダッシュ君をもうちょい速度早くしてもろて --  &new{2021-12-12 (日) 15:47:45};
---CBTのときは「フォトンダッシュはえー」ってなったけど、今となっては「フォトンダッシュ遅ない?」ってなってるわ。慣れって怖いね --  &new{2021-12-12 (日) 17:41:25};
---フォトンダッシュ高速化より、自由にどこでもワープさせてくれ。 --  &new{2021-12-12 (日) 19:17:30};
---座標転送でいいよな 落下ダメージないから適当に水平座標だけ指定させてくれれば指定地点の高空に出現してそこから落下で到着するやっつけでいいからさ --  &new{2021-12-12 (日) 19:27:53};
---座標転送すると間違いなく〝いしのなかにいる〝が起きるぞ --  &new{2021-12-12 (日) 20:46:28};
---だから上空に飛ばすんだよ --  &new{2021-12-12 (日) 21:38:45};
--入れないならエネミーのバックステップ消すか頻度を減らして欲しいわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 16:11:36};
--カタナのことならPAのコンボ数を進めながら接敵するためのものだと思うからフォトンダッシュより早くはならないと思うよ --  &new{2021-12-12 (日) 16:26:47};
--ロック中のみ移動する技なら既にアクセルドライブやジェリーが存在してるしそういうの各武器に出すよって話でしょ --  &new{2021-12-12 (日) 16:34:21};
--高速移動PAってより高度維持したまま接敵できるPAとかワイヤー武器アクみたいなロックオン部位まで上昇できるようなPAでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 16:43:38};
--カタナの段数とかいう仕様とか敵の無駄に距離取る動き消してくれるならまぁいらんが。運営的には何が調整楽かだけが重要だろうし。 --  &new{2021-12-12 (日) 17:42:34};
--お前らがブーツ全然やってないのは分かった --  &new{2021-12-13 (月) 04:25:32};
-防衛にAR通常しかしないHu16/Ra12がいた…。ちゃんと武器+40でプリアタ4でOPも振っててユニも強化してたのになぜ… --  &new{2021-12-12 (日) 16:54:31};
--装備を揃える地雷だっただけでしょ --  &new{2021-12-12 (日) 17:09:39};
--装備はスクラッチして売ればどうとでもなるけど、経験値はどうにもならんからな --  &new{2021-12-12 (日) 17:15:04};
--旧だって廃OP構成のくせにエキ取れない奴とか普通におったし、さして珍しくもねぇよ --  &new{2021-12-12 (日) 17:22:16};
--youtubeでも見ながらやってたんじゃない。youtubeに意識80%取られてるマルチタスク出来ない系の --  &new{2021-12-12 (日) 17:29:21};
---動画視聴とは限らないからな、隣で格ゲー対戦みたいな忙しい系のガッツリやってたりだと並のマルチタスク能力じゃNGS側の立ち回りは雑になる --  &new{2021-12-12 (日) 17:47:45};
---雑で済まんだろソレ、目隠しして三忍と囲碁をするレベル --  &new{2021-12-12 (日) 18:12:42};
--低PSフレがPA乱射からのPP満タンまでひたすら通常とか見たことあるからそういう人結構いるのかな --  &new{2021-12-12 (日) 17:42:31};
--非エキと混ざるってのは、そういうことだよ --  &new{2021-12-12 (日) 18:20:43};
--サブキャラのレベル上げなんて真面目にやってられっかよ!ってやつかもしらない --  &new{2021-12-12 (日) 18:53:24};
--たとえが悪いかもしれんが、木主は紙と鉛筆を手に入れるだけで、全員がいきなり文章をかけると思うか。小学校できちんと勉強してるから書けるんであって頭使わない適当にやってる奴が出来るわけないだろ。 --  &new{2021-12-12 (日) 18:54:14};
--このゲームは地雷のレベルが本当に低い。ff14の灰色がマシに見えるレベル --  &new{2021-12-12 (日) 18:55:31};
---自分にとっての損得すら考えられないんだからすごいよな。普通は最低限自分の特になりそうなことはするもんだが --  &new{2021-12-12 (日) 18:59:13};
---損得の基準がプレイヤーごとに全然違うからな〜。効率よくクリアして高い評価を獲得することが目的のやつもいればただただ暇つぶしのために無目的にゲームで遊びたい奴もいる。どっちがいても良い環境である以上は仕方ない話だよ --  &new{2021-12-12 (日) 19:11:35};
---他の小木にもあるけど、動画とか他のゲームやりながらする可能性もあるしなぁ。動画観たらついでにNGSキャラのレベルも上がっちまうんだ、お得!Shine(輝け)! --  &new{2021-12-12 (日) 19:18:17};
---指摘されたら開き直ったりするしあの頭の悪さは価値観の違いとかそういうのじゃないと思うけどな --  &new{2021-12-12 (日) 19:31:38};
---指摘された時に開き直ることを選ぶ価値観 --  &new{2021-12-12 (日) 19:33:50};
---PKもキック機能も無い優しい世界だから開き直られるとどうしようもないんだ… --  &new{2021-12-12 (日) 19:38:23};
---んでユーザーは減ってますと。そりゃみんないなくなるよね。 --  &new{2021-12-12 (日) 19:40:00};
---罰則の大事さを教えてくれるRPG --  &new{2021-12-12 (日) 19:40:50};
---減ってるのは寄生のせいだけじゃないんだが? --  &new{2021-12-12 (日) 19:43:31};
---低い言うけどぶっちゃけ日本国内サービスだからなんだかんだマシだと思うけどな、海外勢も混ざるゲームだと最早なんでもありの世界になるし --  &new{2021-12-12 (日) 19:48:25};
---でも原因のひとつではあるよね、間違いなく --  &new{2021-12-12 (日) 19:48:53};
---単純な話、普通のプレイヤーはやる気マンが混じっていても気にならないがやる気マンは周りもやる気がないと爆発するって構造だからな。だからやる気が溢れてるやつほど理不尽や不平等を発掘してきて参っちゃうわけだ。つまるところ溢れるやる気を発散できる環境に移住すれば解決する可能性もあるな --  &new{2021-12-12 (日) 20:00:10};
---ゲームが簡単すぎるから実際のとこ足引っ張ってるのに文句言う人あんまおらんのよね。今後高難易度コンテンツ実装されたら足引っ張る人には厳しい空気も出来てくるんじゃないかな --  &new{2021-12-12 (日) 20:01:31};
---なるほどだからみんなFF14に移住したんですね --  &new{2021-12-12 (日) 20:04:50};
---腕比べに関心があって金が定期的に払えるやつなら移住もしただろう。そうなると今PSO2に残ってる腕比べに関心のあるプレイヤーというのは…つまり… --  &new{2021-12-12 (日) 20:23:05};
---PSO2やFF14で腕比べとかマジ?腕比べしたいならAP○Xみたいな純粋なPVPにいくじゃろ。 --  &new{2021-12-12 (日) 21:32:04};
---PvEの上手さを競う手段にPvPは選ばんやろ --  &new{2021-12-12 (日) 21:37:34};
---そういうガチ環境にはついていけないけどゲームの腕前で認められたい(若しくはゲーム以外に認められる要素がない)人が承認欲求を満たせる最後の砦としてPSOとかをえらんでるんだゾ --  &new{2021-12-12 (日) 21:39:28};
---また承認欲求満たすためにチャレンジクエストとランキングとかロナーとか実装してほしいのよね --  &new{2021-12-12 (日) 21:44:18};
---腕試しというか俺tueee!がしたいんやな。クエスト失敗しても周りのせいにもできるし、そういう人にはPSO2はいい塩梅なのかもしらん --  &new{2021-12-12 (日) 21:45:01};
---そんな理由でPSO2とかFF14で遊んでるやつなんでどう考えても少数やろ… --  &new{2021-12-12 (日) 21:47:52};
---てか特定のプレイスタイルの層を馬鹿にしたがる人は何なんだろう --  &new{2021-12-12 (日) 21:51:14};
---世の中わりと何が起こるか分からんぞ --  &new{2021-12-12 (日) 21:51:56};
---ガチがカジュアルを馬鹿にしたがるのは自分の注ぎ込んだリソースに意味があったと思い込むために必要な儀式みたいなもんで特に深い意味はないんじゃないかな --  &new{2021-12-12 (日) 21:59:07};
---不毛な派閥争いはオタクの本能みたいなもんやし(ガノタ並感) --  &new{2021-12-12 (日) 22:03:45};
---自分がサービスを切ったのであってサービスに自分が切られたわけじゃないと信じるから、サービスが続いていることは許しがたいので早々にサ終させたいアンチの心意気に近しい --  &new{2021-12-12 (日) 22:05:19};
---たしかにPSO2に限らず、俺の大好きな作品がこのまま堕落していくくらいなら潔く終わってくれないか、みたいなめんどくさいマニアの方々は各方面に一定数いるな --  &new{2021-12-12 (日) 22:18:00};
---子木の内容からだが、旧もサービス開始当初は突出して下手な人は殆ど居なかったと思う、理由としてはヴォル・ドラゴンとかクォーツとかの壁だよね、上位ランクに行くのにハードルがあって、ソレを超えないと駄目だから、装備や立ち回りを何とかしないとそもそもクエストに参加が出来なかった、NGSで言うならランク2のフィールドもに入るにはランク1の当該フィールドの老練ソロ討伐、とか1探索エリアに出るランク2老練3種をソロ討伐できないと7wave以降がある強化型防衛には参加出来ないとかそんなんが --  &new{2021-12-12 (日) 23:06:50};
---子木の内容からだが、旧もサービス開始当初は突出して下手な人は殆ど居なかったと思う、理由としてはヴォル・ドラゴンとかクォーツとかの壁だよね、上位ランクに行くのにハードルがあって、ソレを超えないと駄目だから、装備や立ち回りを何とかしないとそもそもクエストに参加が出来なかった、NGSで言うならランク2のフィールドもに入るにはランク1の当該フィールドの老練ソロ討伐、とか1探索エリアに出るランク2老練3種をソロ討伐できないと7wave以降がある強化型防衛には参加出来ないとかそんなんが --  &new{2021-12-12 (日) 23:06:53};
---ヴォル、クォーツよりファング夫妻がきつかった思い出・・・ --  &new{2021-12-12 (日) 23:11:35};
---愚痴が荒れる原因の一端がそもそも、下手な奴が別の人に責任を押し付けて騒いでるだけなこともあるからな。大体文章の中で的外れな事言ってるからバレるけど。 --  &new{2021-12-13 (月) 01:11:35};
---愚痴が荒れる原因の一端がそもそも、下手な奴が別の人に責任を押し付けて騒いでるだけなこともあるからな。大体文章の中で的外れな事言ってるからバレるけど。 --  &new{2021-12-13 (月) 01:11:36};
---凍土ノーマルが実装されたりストーリーのヴォルドラゴン弱体化があったりと、最初期から下の方は変わってないと思うの --  &new{2021-12-13 (月) 02:25:20};
-せっかくマップが広いのにトライアルが1つしか出ないのは何故ですか? --  &new{2021-12-12 (日) 18:37:07};
--運営がさまざまな議論とテストを重ねて、その仕様が一番面白いと思って実装してくれたんだから仕様です --  &new{2021-12-12 (日) 18:46:50};
--せっかく多数のプレイヤーを受け入れられる構造にしたので集合地点を絞って合流しやすくするためじゃないかな。なお途中でクリアされる模様 --  &new{2021-12-12 (日) 18:47:25};
---距離が物凄く遠い時あるからね… --  &new{2021-12-12 (日) 18:52:23};
---トライアルが発生したらカタパルトみたいに発生地点に飛んでいけるシステムがあれば、と思ったが、普段は放置してトライアル発生したら即飛んで戦わずに報酬だけもらうプレイが横行しそうだ。トライアル発生させるまで真面目に狩る人が暇人扱いされる未来しか見えない --  &new{2021-12-12 (日) 19:32:14};
---トライアル地点に移動するボタンの実装が待たれる --  &new{2021-12-12 (日) 19:32:15};
---山で距離600とか出されると萎えちゃう --  &new{2021-12-12 (日) 20:34:11};
---戦闘セクションだけでもリューカーデバイスに人多いところにローカルワープする機能欲しい --  &new{2021-12-12 (日) 21:25:40};
--フィールドに100人くらい入れるなら複数トライアルもいいけど8人しか入れないNGSで複数湧いたらほぼソロプレイになるからしゃーない --  &new{2021-12-12 (日) 19:37:52};
---広いマップは32人なんだ・・・ --  &new{2021-12-12 (日) 19:41:33};
---バラバラな場所に出なきゃ良いんでね?トラックの隣にボス湧いたりトラックにポッド直撃したり --  &new{2021-12-12 (日) 19:45:40};
---この運営だから近くに湧かすとかは無いだろうなって信頼がある --  &new{2021-12-12 (日) 21:49:26};
--戦闘エリアのトライアルはもっと頻度高くして確定PSEアップにしてれば忙しくて楽しかったかもしれない、めんどくさいって嫌がられたかもしれない --  &new{2021-12-12 (日) 19:58:31};
---探索エリアっていう自分のペースで狩り収集っできる選択肢もあるから、戦闘エリアは共闘マラソンっていうコンテンツだと思って遊べばいいんじゃないかな --  &new{2021-12-12 (日) 20:20:19};
--ランダムPOPなら狭い方がいい。場所固定で時間湧きなら広い方がいい。NGSの戦闘エリアはランダムPOPで広いエリアという最悪のタッグ --  &new{2021-12-12 (日) 20:47:16};
-リテム期待したいんだけどロードマップ見た感じ次の半年も期間限定と緊急ばっかで結局世界を一新した意味も無く旧PSO2と同じ感じになりそうなのがなあ。なんでこんな緊急好きやねん。 --  &new{2021-12-12 (日) 20:38:20};
--リテムにもカンスト用の狩場は無いんかなぁ、カンストしたプレイヤーに戦闘セクションは用なしって想定なんじゃろうか、詳しいこと良く分からんけど --  &new{2021-12-12 (日) 20:45:02};
---カンスト用のマップっていっても順次レベルキャップ上がっていくから今までよりも停滞感は緩和されるんじゃね? --  &new{2021-12-12 (日) 20:50:15};
--リテム実装前の今からもうウンザリする予測、ちょっと見た目替えられただけで絶賛する奴らが湧く。提供されてる遊びの内容は一切ボリューム増えてない事に気づかない。ぱっと見が変わっただけでワッショイしてたCβT絶賛民みたいな --  &new{2021-12-12 (日) 20:46:11};
---正式サービスが始まったらコンテンツはどんどん増えてく!って自信満々に言ってた人たちは今何を思ってるんだろうな… --  &new{2021-12-12 (日) 21:37:58};
---正式サービスが始まった日に察して消えた --  &new{2021-12-12 (日) 21:41:20};
--失敗したバランス調整をリセットしたかっただけじゃろ。結局意味なかったけどね --  &new{2021-12-12 (日) 21:20:00};
--緊急クエストに代わる常設の遊びを練っている最中だと思うんだけど発表されている内容見ると木主の言う通りあまり期待できないのが現状ね…ワールドトライアルは新要素だけど面白そうだとは思えないわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 21:29:38};
--なんかこのゲームシステム使った新しい遊びあるやろ!と思ったけど俺も何も思いつかなかったわ --  &new{2021-12-12 (日) 21:42:39};
--コンテンツが充実するかどうかはみんなの課金次第 --  &new{2021-12-12 (日) 21:44:00};
---そして課金額が増えるかどうかはコンテンツ次第… --  &new{2021-12-12 (日) 21:51:52};
---いや…運営の発想力が試されていると思うわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 21:53:00};
---個人でどうこうできる額じゃねぇし、結局のとこ課金させたくなるだけどゲームを作ってくれるかどうかだな --  &new{2021-12-12 (日) 21:53:06};
---自分が愛されるためにはまず他人を愛さなければいけない、みたいな話だな --  &new{2021-12-12 (日) 21:56:04};
---そういう意味じゃまだこんなに人がいる時点でユーザー側の愛は証明されとるな。頼むで運営ェ倍返しでええわ。 --  &new{2021-12-12 (日) 22:00:16};
---1年は見守るわ…まじで頑張って欲しい。 --  &new{2021-12-12 (日) 22:02:37};
---俺らの暴言が倍になって返ってくるぞ --  &new{2021-12-12 (日) 22:04:15};
---運営ならオレ達の気持ちを分かってくれるさ。9年もの付き合いだもの --  &new{2021-12-12 (日) 22:05:07};
---憎しみの連鎖はおやめろ下さい --  &new{2021-12-12 (日) 22:05:27};
---ユーザーから見たら9年の付き合いでも運営から見たら顔も名前も知らん奴だぞ --  &new{2021-12-12 (日) 22:07:05};
---枝7 それはそれで問題ないというか、せめてそのくらいはしてみせろ --  &new{2021-12-12 (日) 22:07:15};
--『大型』アプデとかホザいてる割に景色が変わるだけでやる事同じだし。もう8~9割の安藤達がNGSからさよなら現世しちゃったのわかってて運営自ら鎮魂歌シナリオ用意してくれるなんて優しいじゃん神かな?流石だよハゲ国王は。ヒロアライをスケープゴートにし、舞台裏でユーザー舐め腐った顔と発言してるのが目に見えるようだ。キャストも滅びたし、次は耳長族が滅ぼされるんじゃね?「エロコス以外需要無いので売り上げの悪い通常服作ってる暇ないんですよ」とか、メイド服だのビキニだの和服だのの連打が酷すぎてウンザリしてるから着ねーんだよって意見も無い事にされるんだろ。ずとまよやサモナーみたいに都合悪い部分消し去るのは得意中の得意だもんな!大体ロクに組み合わせて着る事も出来ない中期~後期のクソみてーなデザインのキャストパーツしかリリース出来なかった運営の方が悪いだろ何キャストユーザーに責任転嫁してんの???言い訳重ねながらも(ほぼユーザーが消え去った今更)必死に味付け濃くします!半年に1回!!とか笑うよ。FFのホットフィックス程度に半年てww --  &new{2021-12-12 (日) 22:20:47};
---ここまで憎悪募らせてるのにこんなとこ来るのか(困惑) --  &new{2021-12-12 (日) 22:40:51};
---ネット依存症なのだろう --  &new{2021-12-12 (日) 22:45:12};
---まあ憎悪と無関心は別もんだし --  &new{2021-12-12 (日) 22:49:04};
---素で気持ち悪いと思った --  &new{2021-12-12 (日) 22:56:30};
---巣に消えろテンパ --  &new{2021-12-13 (月) 00:11:53};
---テンパってFF14信者の事だっけ?NGSはまだ向こうに脅威と思われてる存在だったのね --  &new{2021-12-13 (月) 02:03:57};
---FF14のまとめサイトでNGSの話題見たことないからたぶん眼中にもない --  &new{2021-12-13 (月) 05:39:31};
---もう立場が違うよ14は --  &new{2021-12-13 (月) 09:36:22};
--旧の中盤ぐらいまではいろんな事で楽しませようってのが見えてたけど、NGSからは一切そういうのが感じられないんだよなぁ --  &new{2021-12-12 (日) 22:43:01};
---まぁ…旧の開発メンバーがNGSに加わってからまだ半年ちょっとなんだ…気長に見守ろうぜ…。 --  &new{2021-12-12 (日) 23:03:06};
---旧のメンバーが続投してるのが怖いんですが・・・。 --  &new{2021-12-13 (月) 07:24:19};
---旧からのスタッフが続投してなかったら何もやれんだろ --  &new{2021-12-13 (月) 07:55:22};
---旧の雑バランスと緊急ゲーを持ち込まなければどっちでもいいよ。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:22:23};
-似たような木を立てるの申し訳ないけどキャストの人たちこれで女性服が少なくなってパーツ増えたらどうなるか分からんのかなぁ多数派であるであろう女性勢が猛威をふるうことになると思うんじゃがキャストの比でない意見が飛ぶことになるぞN化を早めろとかそっちにシフトしたほうがいいと思うんじゃがな --  &new{2021-12-12 (日) 23:06:38};
--申し訳ないと思うなら立てんじゃねーYO --  &new{2021-12-12 (日) 23:14:04};
--キャスト好きから見たら女性服好きの意見なんて知ったこっちゃないだろうさ。要望出すのに反対側の人がどう思うかなんて考えないしょ --  &new{2021-12-12 (日) 23:25:35};
---明らかに反対が出るようなのは避けて、できるかぎり多くの人が妥協できそうな提案をするのがまともな思考じゃなかろうか --  &new{2021-12-12 (日) 23:40:03};
---枝1 それはここでキャスト勢叩いてる奴に言うべきじゃね --  &new{2021-12-12 (日) 23:46:16};
---曲解マンや現を抜かして理屈が迷子になってる提案マンが現実的な指摘されまくってるのが大半では…? --  &new{2021-12-12 (日) 23:50:53};
---人間は感情があるし時として論理より感情を優先する倍胃もあるから、365日いつでもどこでもまともに思考できるってわけでもないからなぁ…。感情を処理できん人類はゴミって貴族主義者が言ってた --  &new{2021-12-12 (日) 23:50:57};
---倍胃ってなんだよ!?(「場合」の打ち間違い) --  &new{2021-12-12 (日) 23:52:12};
---どう考えても仕方なくねって結論にしかならんけどそれでもとにかく運営が悪いって人のほうが大多数なのが現実よ --  &new{2021-12-13 (月) 02:01:37};
---大多数……? --  &new{2021-12-13 (月) 02:20:06};
---大多数は悪いと思っていないか言い方悪いなぁとしか思っとらんぞ --  &new{2021-12-13 (月) 02:30:14};
---言い方が悪いなあって大多数が感じてるが賛同はしてるのか。運営が本音を漏らしてプレイヤーが本音で反論してるならこんな民度のゲームにマジになるが嫌すぎる --  &new{2021-12-13 (月) 02:37:54};
---「全種族平等にしろ」と「プレイヤー比率に合わせて実装しろ」、どちらも公平を目指した方針だがここの運営は後者だってだけの話。結果的に冷遇される側の気持ちは分からんでもないが、一部の連投して騒ぎ立てるマイノリティに辟易してる人の方が多いと思う。根拠は、ここは愚痴板だから愚痴板のログを見てくればいいんじゃない? --  &new{2021-12-13 (月) 02:49:37};
---PSO2ユーザーの大多数が愚痴民だったらそれはそれで嫌だな… --  &new{2021-12-13 (月) 03:01:10};
---ここに限らず色んな所で騒ぎ立ててるのもいるからな…つべでそれ関連のサムネ見かけたらオススメに出すなするまである --  &new{2021-12-13 (月) 07:12:52};
---多数が騒いでるんじゃなくて声の大きいマイノリティとそれに乗っかって遊んでるやつがうるさいだけだろうな --  &new{2021-12-13 (月) 09:24:52};
--コスもパーツも同じなんだけど、無印とN版で混ぜられないのがキャストの方がより不便になってるよね・・・3部位セットじゃなくてもいいような気はするね --  &new{2021-12-12 (日) 23:52:41};
---新旧で規格が違うからな。共通規格じゃないものをくっつけることは出来ないのじゃ。 --  &new{2021-12-13 (月) 00:34:10};
---ザク頭をガンダムに乗せるようで実現したら面白いかもしれない --  &new{2021-12-13 (月) 02:23:14};
---Zザクとはまた懐かしいものを。最近Gジェネでも見ないな --  &new{2021-12-13 (月) 02:59:01};
---タイプ2も無印とN版が混合できるのは頭と首下の組み合わせだけだから、ヘッドパーツとそれ以外の組み合わせのはキャストも変わらないよ。キャストはもともと全部位セットでデザインされてるから、それがアダになってる。NGSになってから装飾OFF機能でその辺はかなり解消されたけど --  &new{2021-12-13 (月) 06:54:41};
--2・3年待てば充実するだろうからそれまで気長に待とうぜ! --  &new{2021-12-13 (月) 02:09:59};
--キャストパーツやタイプ1の比率を上げた際の苦情は、タイプ2使ってるユーザーからの「ハズレ増やすな!」だろうなぁ、そしてそっちのほうが絶対数が多いから良かれと思って比率を上げたら苦情意見が逆に増えそう --  &new{2021-12-13 (月) 02:22:57};
---単純計算すると女性服の割合が今の1/3とか1/4になるよね、相場4倍で済めば御の字ってとこか --  &new{2021-12-13 (月) 02:29:45};
---タイプ1服やらパーツを高値で売れるなら別に増えてもいいけど、どうせタイプ1やらパーツ高くなったら買わないでしょ?としか思わない --  &new{2021-12-13 (月) 03:34:01};
--今回のキャストの件は試金石。まずはプレイヤー比率の少ない層の問題で試したんだよ。特定の層のアークスの人間性がクソだとわかった --  &new{2021-12-13 (月) 02:43:40};
---別にクソではないぞ好きなものに怒ってるんだ当然の権利だ。だかそれで起きる問題について考えてるようにはして欲しいとは私は感じている --  &new{2021-12-13 (月) 03:07:32};
--キャストもT1も使ってるけど、月額制のゲームではなくガチャの収入で運営してるゲームである以上売れないカテゴリのラインナップが少なめになるのは仕方ないと思ってる。NGSで始めた方は可哀想だけど9年間運営の想定以下しかスクを買わなかったのはユーザー自身な訳だし… --  &new{2021-12-13 (月) 03:59:09};
---旧タイプのセットスクラッチ無期限配信してるからNGSからだから旧キャストパーツ集められない訳じゃないのがこの --  &new{2021-12-13 (月) 09:05:40};
--まぁ一回キャストパーツの有料スキンセットを出してみたら良いんよ。ガチャで一発ツモするならともかく普通に回すより安く済むだろうし案外winwinかも。ここで金は落とさない上に文句は言う人の事は流石に知らない。 --  &new{2021-12-13 (月) 06:03:44};
---実際にパーツスクにもホバーにも金払わずにゴネてたのがキャスト勢だしな… --  &new{2021-12-13 (月) 06:52:23};
---そういえばリージョン毎にコスセット出てるよね。これにキャスト版も追加するってのも手だよね。今回はもう遅いけど --  &new{2021-12-13 (月) 06:57:47};
---リテムシティにいるキャストたちのパーツならSGスクなりに入りそうだけどな。&color(Silver){大多数にハズレ扱いされて無料スクでヘイト稼ぐ未来しか見えんが}; --  &new{2021-12-13 (月) 06:59:34};
---リテムの3キャストをセット売りするのはありとは思う。スクに3種類まとめて入ると、それはそれで騒ぐ人もいるだろうし。 --  &new{2021-12-13 (月) 07:00:22};
---流通が少ない物は元が取れるように金額違うスクに分けるとかもあるだろうけど。ここの運営はそういうとこで平等が発動して全部ぶち込むから無いな。 --  &new{2021-12-13 (月) 08:37:25};
---キャストだけ高いスクにしたら絶対叩くやんけ・・・ 少ない客から搾り取る方向にいくのは悪手やぞ --  &new{2021-12-13 (月) 08:43:55};
---叩かれない手なんてないから。どうせ叩かれるならパーツ出せる方がまだマシだ。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:02:13};
---薄利多売が通じないと9年通して運営に見せてきたのがキャスト勢でしょ --  &new{2021-12-13 (月) 09:07:31};
---既存品ぶち込んでやっぱ人気ねーなってやっただけでそんな商売はそもそもしてない。原因はハズレ枠扱いされた方だろう。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:13:00};
--ロボのメイン市場とも言えるプラモ業界でもロボより女の子の方が売れるんだから潜在的需要ってやつだ --  &new{2021-12-13 (月) 06:58:43};
--キャストのパーツ数をただ増やすんじゃなくてキャスト作るきっかけになったメカに似たパーツやアクセを出してほしいだけなんだよね --  &new{2021-12-13 (月) 07:05:53};
---メカ系アクセならNGSになってから毎回入ってるんだけどな。それこそ旧の頃の実装ペースなんてブッちぎる勢いで増え続けてるんだけど、キャスト勢的にはアレの評価ってどうなん --  &new{2021-12-13 (月) 07:09:27};
---FUNスクなくなったからか全部ACではあるけど、メカ系アクセは結構高い頻度で増えてるよな --  &new{2021-12-13 (月) 07:24:28};
---自分も、アレがパーツを増やせない代わりのせめてもの代替手段だと思ってたよ、生身でも組み合わせたり妙な形に組み替えられるアクセなら比率関係なく制作できるという判断も加味して --  &new{2021-12-13 (月) 08:58:50};
---アクセ変えるほうがロボにとってはファッションだよね。ロボにパーツ変えろってのはヒューマンにデューマンになったりニューマンになったりしろって言ってるようなもん。頻繁にするのが多数派にはならんだろう。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:36:31};
--正直新規デザインのキャストパーツじゃなくて、無印キャストパーツをNGS対応にしてくれるだけでいい。でも一見データ流用で簡単に見えるだけで完全に作り直しだから、モデリング完了する手間自体は殆ど誤差なんだろうな。むしろ元データがあるからそれに似せる必要があって余計手間掛かるすらありそう --  &new{2021-12-13 (月) 08:52:54};
-種族制限を廃止してどの種族もキャストパーツ装備できるようにする。キャストパーツはイベントとかで無料配布する。ってのはどうだろう --  &new{2021-12-13 (月) 08:36:47};
--作る手間と利益の問題やろ。てか無料で配るようにしたらもっとパーツの数減る --  &new{2021-12-13 (月) 08:41:03};
---無料なら減ってもいいし、期間限定アイテムなら集客効果もあるやろ --  &new{2021-12-13 (月) 09:03:42};
---減ってもいい…か?キャスト使いじゃないからなんとも言えないけどまた炎上しそう --  &new{2021-12-13 (月) 09:21:57};
---もうどれだけ騒ごうが何も変わることがないって諦めてるよ。キャストだ珍しいなって迷言はこういうことだったんだな --  &new{2021-12-13 (月) 11:25:52};
--どうだろうも何も現状既に種族制限はないんだが --  &new{2021-12-13 (月) 08:42:22};
---え、マジか。知らんかったわ 寄主 --  &new{2021-12-13 (月) 09:02:49};
---ヤドリギみてーな名前してやがるぜ --  &new{2021-12-13 (月) 09:04:26};
--もうキャストパーツは全部スクラッチの回数ボーナス(回数少な目の出品不可能)で売上に多少でも貢献でいこう --  &new{2021-12-13 (月) 08:55:25};
---ホバーの時に「キャストに関係ないスクを引かされてる」とまで言い放ったキャスト勢が金を出すとは思えんな・・・ --  &new{2021-12-13 (月) 09:03:43};
---キャスト的に魅力ないラインナップに魅力ある回数ボーナス入れて、魅力あるラインナップ時は魅力ないボーナスを割り当てたほうがトータルの売上は上だろうならな(心証はともかく) --  &new{2021-12-13 (月) 09:16:26};
---箱勢だけど普段全くスク課金不要過ぎるから、課金しないと手に入らないアイテムを設定するのは商売的にアリだとは思うけどな、プレイ上必須じゃない分尚更。まぁ勢力関係なく課金が必要なだけで大声になる人は多いんだろう --  &new{2021-12-13 (月) 09:21:38};
--種族関係なくコスと髪型ヘッドは700AC・パーツは350AC・アクセは500ACで販売という無茶仕様(ただし買った瞬間登録される=実質出品不可能な形式とする) --  &new{2021-12-13 (月) 09:27:47};
---仮にこれ導入された場合、必然的にスクラッチ回す人が少なくなって物価が上がりそうだね。でも確実に定額購入出来るんだから無課金以外案外困らなかったりするのだろうか、総売上は下がりそうだから導入されないんだろうけどさ --  &new{2021-12-13 (月) 09:31:27};
---スクラッチ形式で分散してるから勘違いしがちだが、他所3Dオンゲのアバターの値段見て回って来れば分かるだろうけど本来はもっと値が張るもんだぞ…。基本無料だと猶更 --  &new{2021-12-13 (月) 09:40:06};
---過去の9th人気調査でキャスト人気トップがフルセット+αで2000ACのヴァローナ・フルータセットなんだよね。だからキャスト勢がAC販売にしたら買わないってことはなさそうだし、+αなくしてフルセット2000ACで売っても案外行けそうな気はする。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:55:12};
---あ、フルータは2500ACだったか。ヘアとかが増えてる分だな。 --  &new{2021-12-13 (月) 09:56:56};
---元が取れるかどうかもあるからなんともだな。リテムパックをバッジじゃなくタイプ12で分けたのも購入比率の検証とかだったりね。 --  &new{2021-12-13 (月) 10:36:55};
---アイテムが出品出来る仕様だったらプレイキャラが男女関係なく女パック買ってメセタにするな、自分は --  &new{2021-12-13 (月) 10:42:43};
---枝6 キャストパーツが欲しい場合、それで誰もキャストパーツ出品してなきゃ買えないから自分で買うしかないよね。逆にキャスト勢が買うからと非キャスト勢が買ってマイショ流しててもそれはそれでありだよね、運営的には売れてるから。 --  &new{2021-12-13 (月) 11:20:57};
--種族制限というかそもそも種族という概念がないから、だれでも自キャラをそのままキャストに出来るし、さらにいうなら''キャストは生身と非同期にできる''から、タイプ2キャラでキャストを触ってない人なら生身キャラは全く弄らずに''そのままタイプ1キャストに出来たり''する、NGSになって男性キャストパーツ利用者を増やせる土壌はむしろ整ってたりするんだ・・・タイプ1キャスト利用者が「こんなにカッコイイんだぜ」とか「こんなことも出来るんだぜ」と布教すれば追従する人が今は増える可能性は実は今の方が高いと思う(タイプ2人型のプレイヤーがタイプ2キャストも同時につかってたら無理だけど) --  &new{2021-12-13 (月) 10:50:33};
---うーん、あくまでも非キャストは非キャストキャラとして作ってるから同じキャラでそのままキャストにするかって言うとしない人の方が多いんじゃないかな。だからといって別キャラ作ろうと思うとサブキャラペナルティが面倒すぎてやる気は出ない。アクセもキャスト用までアカ登録なんてそうそうしてないだろうから集め直しだし…。環境的にプラスとは言い難いと思う。小木の言うことを出来るのはキャラ名をキャラ名として使ってない少数派だけだと思うよ。 --  &new{2021-12-13 (月) 11:29:23};
-キャストはロボが本体になるから人間族は抵抗ある説。AISみたいに乗り込み式をキャスパでカスタム出来れば売り上げマシになるかも --  &new{2021-12-13 (月) 08:51:04};
--巨大ロボを作れたら相当売れるだろうね。無理だろうけど --  &new{2021-12-13 (月) 09:14:28};
---AISを自在にカスタマイズできたら面白そうだけどもうそれはAC辺りに行ってもらうしかないわな --  &new{2021-12-13 (月) 10:17:43};
---セガにはボーダーブレイクがあるんですよ限界集落を助けて --  &new{2021-12-13 (月) 11:02:35};
---ボーダーブレイクってカスタム出来る系なん? --  &new{2021-12-13 (月) 11:03:51};
--NGSやってる層とロボゲーやりたい層は微妙にずれてるからな。AIS推されてもなあって層はそれなりに多いでしょうよ。だからそういうことやると「興味ない」で放っている層を敵に回すことになってマイナスになる可能性もある。 --  &new{2021-12-13 (月) 10:35:33};
-今話題だからって愚痴ですらないのが乱立してる件、表にだすと荒れるから隔離は必要だろうけどさぁ・・・ --  &new{2021-12-13 (月) 08:59:02};
--まぁ出来れば同じ話題は同じ木にまとめたりもして欲しいけど、ここのは別に流れようが問題がないのも事実やからな・・・ --  &new{2021-12-13 (月) 09:02:27};
---良くも悪くも旬のネタだからね、ウザいと思うほどに乱立するのはしょうがないというか風物詩という認識があるな。文句言うだけ暖簾に腕押し感 --  &new{2021-12-13 (月) 09:33:37};
---乱立するのは流したい木でもあるんじゃね --  &new{2021-12-13 (月) 11:23:35};
--表に出すと荒れるからこっちに書いてるのに何が気に入らないんだろう。木主のは愚痴なの? --  &new{2021-12-13 (月) 09:06:51};
--何時ものパターンであきるまでやり続けるから相手しないで放置するかない。もうさすがに毎回このパターンだから昔からいる人はまたかくらいに思ってる。相手する奴いる限りずっと続くアプデきたら今度はマップの話題になり、卵が修正されなきゃSuいらなくね消せよになりまた連投される --  &new{2021-12-13 (月) 09:11:25};
--ブーメラン投げんなよwww意を唱えてるから自分はセーフとでも思ったの?都合がいいね --  &new{2021-12-13 (月) 09:13:04};
--アプデでゲーム内の愚痴が増えるといいね。別にどうでもいいけど --  &new{2021-12-13 (月) 09:20:13};
---キャストへの発言一言でこんだけ盛り上がってるんだだから、マップ実装とか大盛り上がりでしょ。容量がでかすぎる。&color(Gray){そういう問題じゃないけど}; --  &new{2021-12-13 (月) 09:22:29};
---とりあえず当日はメンテバーストで翌日までできなくて荒れるね --  &new{2021-12-13 (月) 09:28:45};
---メンテ開始時間早めてるけど無理だろうなぁ。前日からやっとけばいいのに --  &new{2021-12-13 (月) 09:32:09};
-&color(Red){コメントが2000行程度};なので&color(Red){''11時35分頃に新設''};します。 --  &new{2021-12-13 (月) 11:25:24};