Top > Comments > 愚痴掲示板Vol15


[[愚痴掲示板]]

-(´・ω・`)愚痴板Vol&color(Red){15};スタート…いくら愚痴版でも公序良俗に反するコメントは控えるのよ…。 --  &new{2021-09-17 (金) 13:31:22};
--(´・ω・`)最速の乙 --  &new{2021-09-17 (金) 13:31:43};
--よくやった。生姜焼きにするのは最後にしてやろう --  &new{2021-09-17 (金) 13:32:27};
---(´・ω・`)生姜焼きより味噌漬けの方が良いわ。 --  &new{2021-09-17 (金) 13:39:56};
---(´・ω・`)やっぱトンカツよトンカツ --  &new{2021-09-17 (金) 13:43:00};
-今のチムマスが担ぎ上げられてなったフレなんだけど、マジで今までの人生で人の上に立ったことがないんだろうなーって分かる言動繰り返してておまけに頭が悪いからすげー面倒臭い。俺もおだててチムマスにさせた側だけど流石に抜けようか悩むレベルまで来た、って愚痴(前の板の物を移植) --  &new{2021-09-17 (金) 12:21:26};
--何があったのか説明がないから同意も否定もできん --  &new{2021-09-17 (金) 12:26:37};
---ただの愚痴だから同意も否定も無くていいよ。詳細書くと万が一チムメンがここ覗いてた時困るし 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 12:30:20};
--おだててチムマスにさせた側なら責任とって参謀になって支えてやれよぉ! --  &new{2021-09-17 (金) 12:30:45};
---これ --  &new{2021-09-17 (金) 12:45:09};
---一応今までそういうこともしてきたんだけどね…。実社会ならまだしもゲーム内で他人の為にそこまで気苦労を負うことないかなって 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 12:56:09};
---つまりどっちもひどいやつだったってわけだ --  &new{2021-09-17 (金) 13:06:08};
---良い奴から普通の奴になるだけだよ --  &new{2021-09-17 (金) 13:19:23};
---(´・ω・`)仲がいい人たちで組む場合交代制が一番な気がするわ…そうしないと、つけあがる場合があるからね。 --  &new{2021-09-17 (金) 13:25:20};
---昔1週間ぐらいの期限付きでマネージャーに順番にマスター代行させたことあるわ。いや別にマスターだから何かしてるとかでもないんだけど --  &new{2021-09-17 (金) 15:30:23};
--状況説明全くないからよく分からんけど、オタサーの姫を担ぎ上げたら女王様になっちゃったって話? --  &new{2021-09-17 (金) 13:24:09};
---サークルの仲間をサークル長に担ぎ上げたら当人が社長気分になっちゃったって感じ 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 13:49:18};
---でもサークル長としての業務と責任を押し付けたわけなんやからしゃ-ないでしょ --  &new{2021-09-17 (金) 15:31:10};
--チムマスもあなたもやらかしましたね。チムマスさんとの関係性にもよるから今後どうするかは悩ましそうだけど、チーム崩してチムマスさんも木主も大規模チームの末席に入るのが一番幸せなルートな気がする。もしくは「ソロでも楽、みんなで組んだらもっと楽」みたいなバランスのゲームに引っ越すかですね。 --  &new{2021-09-17 (金) 13:48:02};
---ソロでも楽ってこのゲームじゃないですか みんなで組む必要がないレベルで… --  &new{2021-09-17 (金) 13:57:36};
--結構、具体的だからバレてると思う。続報に期待する。オーバー --  &new{2021-09-17 (金) 13:57:07};
--(´・ω・`)板のスタートより前の時間の木って残ることあるのね --  &new{2021-09-17 (金) 13:59:46};
---消化しきれていない部分があったので移植しました。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:02:10};
---「ただの愚痴だから同意も否定も無くていいよ」って言ってるんだしそもそも議論とかじゃないんだから移植はしなくていいよ --  &new{2021-09-17 (金) 15:18:36};
---畏まりました。今後は移植しない形でやって行こうと思います。 --  &new{2021-09-17 (金) 15:38:35};
--むしろ集団の主導者として動いた経験ある方が少数派では?木主がそういうリーダーの何たるかが判る人間なら代わってやるか支えてやりゃええじゃろう --  &new{2021-09-17 (金) 14:01:57};
---リアルの交友関係だったら巡り巡って自分の為にもなるし出来る手伝いはするけど、ゲームの先にいる親友って程でもない間柄の人間にそこまでしてられないかなって思うんや 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 17:05:58};
--チームとかクランのチムマスも参謀も何回かしてきた身として勝手に助言したいんだけど、そのチムマスやチームに何か愛着があるのでなければ早々に見切りをつけて抜けるべき。代わりのチームも代わりの人間関係も星の数ほどあるんだから、ストレスを抱えてまで一つの場所に固執するべきじゃない。固執しても良い結果にはならない。抜けたら元のメンバーと気まずいって言っても連絡手段断ってしまえば実害なんて無いし代わりの人間関係はすぐ新しく出来る。聖人君子になる必要なんて無いんだから冷静に狡猾に利己的に考えればいいと思うよ --  &new{2021-09-17 (金) 14:21:07};
---過度に周りもどうせそう言うクズなんだよとか、俺は比較的にクズじゃないとか言い出さなければ構わんよな。人間無理な物は無理だからな。ただ失敗は反省して置こうなって感じ。(友人君をそうした責任の一端はあるから足抜けするからこそ忠告して置くのもあり) --  &new{2021-09-17 (金) 15:10:21};
--普通に担ぎあげられただけの人可哀想。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:23:00};
---同感。役職与えられると慣れてなくても義務感で頑張っちゃう人多いからね、陰口まで叩かれちゃって。。。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:29:24};
--案外チムマスは自分でなるのが一番ストレスたまらん 最悪うざいやつはクビ切るだけで済むからな --  &new{2021-09-17 (金) 14:41:42};
---下っ端も楽だよ?めんどくさくなったら何の柵も無くさっさと脱退できる。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:53:28};
--ところで愚痴板でわざわざ前板から移植する必要あった? --  &new{2021-09-17 (金) 15:17:12};
---&color(Silver){それはちょっと思ってた}; --  &new{2021-09-17 (金) 15:18:41};
---最初は移植する気は無かったんだけど宣言した後に質問する子木があって返答していなかったから移植しました。必要性が無いなら今後無視する形で気を付けます。申し訳ございません。 --  &new{2021-09-17 (金) 15:28:30};
---よくよく考えると木主に対して配慮が足りませんでした。木主が望むならCOしますが如何なさいますか? --  &new{2021-09-17 (金) 15:49:47};
---放置で良いよ --  &new{2021-09-17 (金) 15:53:30};
---畏まりました。ご迷惑をおかけした事心よりお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。 --  &new{2021-09-17 (金) 15:55:48};
---ところで同じ様な子木を2つ建てる必要性あった?俺はそっちの方がどうかと思うぞ。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:05:20};
---そこは大事なところなので2回言ったという事だと思います(同じ人か確認していませんが)。もう少し配慮出来たら良かったのですが私はまだまだ未熟ですね。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:11:20};
---雑談板とか愚痴板でそんなにへりくだらなくて大丈夫だよ --  &new{2021-09-17 (金) 16:12:42};
---俺のせいでもあるな、すまん移植主 オタサーの小木3 --  &new{2021-09-17 (金) 16:13:42};
---オタサーの小木3、元々は私のせいでもあるのでお気になさらないで下さい。枝8お気遣いありがとうございます。トラブルの対応のみこういった口調にしているので普段では豚顔です。移植主。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:23:36};
---質問的な小木付いてたのに返さなかった俺が悪いわ。不快だったら木ごとCOしてください 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 16:32:25};
---いえいえ新設する直前ですし答えにくかったのもあると思います。どうかお二人ともお気になさらないで下さい。移植主。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:36:35};
---(´・ω・`)愚痴板のなに移植主と木主のやりとりにホッコリしたわ。細かいことは気にしなくて大丈夫よ。あってもなくても、あれば語るだけよ。 --  &new{2021-09-17 (金) 19:08:19};
---枝4は木主じゃないよ --  &new{2021-09-17 (金) 21:40:30};
--ものすごい個人的な愚痴で大盛り上がりしててなんだか面白い。ネタが…ないんやなって… --  &new{2021-09-17 (金) 15:58:37};
---バグがとかボリュームがとか仕様がってのは同じ話何回すんの?って感じになってきてるし… --  &new{2021-09-17 (金) 16:02:10};
--担ぎ上げといてその発言は木主も地雷案件な気がしてくる --  &new{2021-09-17 (金) 16:19:57};
--木主だけど愚痴言う為の愚痴板だし思ったこと書くわ。チムマスだからってチムメンのプレイスタイルやプライベートに必要以上に口出すな。自分以上にやりこんでるチムメンに対してはプレイし過ぎとか暇人とか言ってライト層には努力熱意が足りないとか言ってんじゃねぇ。キャラクリなんて個人の勝手なんだから各々の好きにさせろ。万年スーツでも奇形でもなんでもいいだろ。「上級者はみんな〜してる」とか自分の価値観を押し付けんな。学生とか自営業とか時間の融通の効くチムメンに対して「みんなより沢山プレイしてズルしてる」とか面倒な事度々言うな。ゴールデンタイム外にプレイしてるだけでいちいち声かけて怒るな。チムメンが歳下って分かった途端チームチャットで自分の人生観語って説教するのやめろ。その大学生お前より賢いよ。YouTubeの切り抜きに感化されてチムメンに説教するな。お前が今日YouTubeから学んだ教えなんて誰も興味ねぇよ --  &new{2021-09-17 (金) 16:30:38};
---何でそんな奴マスターに担ぎ上げたんだよw --  &new{2021-09-17 (金) 16:34:07};
---チムメンが見たら普通にバレる内容だし書いたらスッキリしたからチーム抜けることにしたわ。長々とすまんかった 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 16:35:18};
--->枝1 チムマスになるまでは気付かなかったんだよ。チムマスになってチャットで話す機会が増えたからそういう部分が露呈したのか、チムマスになったからにはそれらしいことしなきゃいけないとか思ってやるようになったのか知らんけど 木主 --  &new{2021-09-17 (金) 16:38:20};
---ちゃんとゴミじゃねぇかw想像以上にゴミじゃねぇかwww当事者には悪いけどめっちゃ笑ったわwwwくっそwww --  &new{2021-09-17 (金) 16:54:30};
---ガチでやべーやつだった。担ぎ上げられたチムマスには悪いけどチムメン全員抜けて別のチーム作ってもいいレベルだわ。 小木3 --  &new{2021-09-17 (金) 17:07:17};
---面白すぎる…。それはもうチーム抜けるか悩むレベルじゃない。即決で抜けてフレ切るレベル --  &new{2021-09-17 (金) 17:09:38};
---これはうん…拗らせてるね --  &new{2021-09-17 (金) 21:30:13};
--おだててマスターにした、って言いながらいざマスターとして不適切なら匿名で叩く、吐き捨てるって責任感なさすぎるんじゃないかね? --  &new{2021-09-17 (金) 18:17:11};
---うんまあ実際のとこ同類ないし同レベルでしょ。ヤバイとこが見つかったのはそいつという話だけで --  &new{2021-09-17 (金) 18:27:56};
---別に保護者でもないし責任感持つ必要ないでしょ。最終的には自分でチムマスになって自分でチームの空気悪くしてるんだから。ネトゲの向こう側にいる他人の責任持つとか地獄かよ --  &new{2021-09-17 (金) 19:06:32};
---自分がやったこと(ていうかやらせた)の責任は持てって話で人の行動に責任を持てとは言ってないんだが --  &new{2021-09-17 (金) 19:47:02};
---匿名の愚痴とはいえやってる事はけっこう晒しに近いからな…仮に残されたチムメン達がこれを見たらどう思うのだろうか --  &new{2021-09-17 (金) 19:57:56};
---晒しに近い言っても固有名詞出してないし、こんなキチなチムマスが他にいないとも限らないし。過去の昔の愚痴板にもチムマスがアレだった話なんて割とあったと思うぞ --  &new{2021-09-18 (土) 00:10:31};
---ランキング上位常連とか有名人とかでもない限り1チーム内のごたごたなんて外部には全く分からんからそもそも晒しにすらならんぞ --  &new{2021-09-18 (土) 06:06:42};
---まあ晒しに近いとは言ったけど決してこれが晒しではないのは分かってる、愚痴の場だしもう少し発言に慎重になるべきだったすまん、指摘してくれた人ありがとう 枝4 --  &new{2021-09-18 (土) 09:41:51};
--わっざわざ運営が身内で組むメリットなくしてくれたのにチームなんざ組む方が悪い…知人同士の集まりならDiscordとかで完結するし --  &new{2021-09-18 (土) 03:36:21};
---何が悪いのか意味不明で草 チーム組めない僻みかな? --  &new{2021-09-18 (土) 12:06:42};
---まぁ今のNGSにはチームの利点もなければPTの利点もないしな。グルチャだってあるし。外部ツールはお帰りください。 --  &new{2021-09-18 (土) 13:49:02};
-アクションRPG要素だけ楽しんでる人って少数だったりする?トナカイスーツ1枚だけ着てファッション全く触れずに数年やってきたけど「何もしてない分メセタとチケット多いんだろうなーw」って言ってくる奴が現れて何こいつウザってなった。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:30:06};
--少数ではあるやろな --  &new{2021-09-17 (金) 14:38:35};
--奢ってほしいんじゃね?クソうざいなw --  &new{2021-09-17 (金) 14:38:49};
--旧ではそういう層は最後の方まで楽しんでやってたけどNGSだと排斥されるべきって方針が運営からも感じられるから順次引退していってるね --  &new{2021-09-17 (金) 14:39:02};
--一応フレにスーツ固定がいるけど金策はめちゃくちゃしてて全部装備にぶっこんでる様子 --  &new{2021-09-17 (金) 14:39:51};
--そういう嫌味言う人いるよね。現実でも結婚している人が独身の人に「独身貴族は良いよな~」って言う人いるもの…自分がそれを選択したのにね。 --  &new{2021-09-17 (金) 14:57:45};
--旧版始めた当初はキャラクリ頑張ってたけどすぐ飽きて同じ服ばっか来てるわ。1~2年に1回くらい変わるけど。てかキャラクリだけ楽しんでる人の方が少ないと思う --  &new{2021-09-17 (金) 14:59:44};
--そいつがウザいってのは同意だけどアクションRPG要素だけを楽しんでるのは少数派だろうね --  &new{2021-09-17 (金) 15:00:02};
--一部のキャストは気に入ったキャラクリが出来たらほとんど弄らないって聞いた。 --  &new{2021-09-17 (金) 15:02:05};
--まぁ、それなりに好みのキャラ作ってそいつにアクションさせてる人の方が多いと思う。純粋にアクションとかだとモンハンとかでよくね?ってなりそう --  &new{2021-09-17 (金) 15:05:41};
--煽る気も何もなくただたんに言葉選びが絶望的に下手なだけかもしれない・・・ --  &new{2021-09-17 (金) 15:10:24};
--NGSだとメセタ余りそうだけど、無印は装備にいくらメセタあっても足りなかった。おのれドゥドゥ… --  &new{2021-09-17 (金) 15:12:24};
---でも体感の強化費用は旧の方が全然安い不思議w --  &new{2021-09-17 (金) 15:16:08};
---まぁ旧で金足らんっていうのは高価な素材を買ってる場合やからな --  &new{2021-09-17 (金) 15:19:46};
---旧の初期では「失敗じゃないか」の嵐 --  &new{2021-09-17 (金) 15:23:01};
---旧式武器の強化はきつかったなぁ EP3ぐらいでほんとに初心者の頃に強化成功100%の価値が分からず☆9に使ってしまった思い出 --  &new{2021-09-17 (金) 15:32:26};
---旧は稼ごうと思ったらいくらでも稼げたからな。それでもって溶けるのはやばすぎた --  &new{2021-09-17 (金) 16:06:13};
---一瞬で貯金消し飛ぶけどすぐガッポリ入ってくる感じね --  &new{2021-09-17 (金) 16:08:27};
---旧の緩和される前の☆13や☆13キャンディはえぐかったな ここは懐古厨が溢れる愚痴板 --  &new{2021-09-17 (金) 16:29:48};
--NGSから俺はそうなった。旧のときに買ったNGS服だけでずっと行く予定。なおデイリーのみプレイヤーなのでメセタは全然ない --  &new{2021-09-17 (金) 15:13:38};
--俺って少数派?って言い方する人も十分ウザいと思う --  &new{2021-09-17 (金) 15:44:09};
--まぁアクションRPGだけだと選択肢が一気に増えるし疑問ではあるな --  &new{2021-09-17 (金) 16:03:57};
--マジレスするとアクションRPG要素重視な人は他のゲームやってると思うよ… --  &new{2021-09-17 (金) 16:08:36};
--そりゃ単にそいつがウザいクソ野郎なだけですよ。ただ、戦闘中心なプレイヤーほど、報酬期間で装備鍛え終わっちゃったらやること無くなってプレイ時間かなり減ってる傾向にあると思います。私もその一人ですし。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:37:42};
--スタミナ管理いらずでダッシュジャンプし放題なガバアクションが好きでやってる感はあるな。ハスクラ要素は興味ないしコスも安いのがあれば買って着る程度。一旦完成したらそうそう着替える気にならん。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:09:36};
-マジで12月までBo実装だけなの? --  &new{2021-09-17 (金) 16:08:24};
--11月に火属性イベやると思う --  &new{2021-09-17 (金) 16:09:04};
---調べたらオータムって12月までらしいから次のウィンター?イベするなら12月か1月になるんじゃね。リアルの話をもってくるなって?まぁそうですけど --  &new{2021-09-17 (金) 16:19:18};
--もっと細かく色々なアプデ情報記載したらいいのにな。シーズナルイベントも立派なイベントなんだしロードマップから省く必要性がない --  &new{2021-09-17 (金) 16:10:54};
--サンドイッチみたいだよな。新ネタではなくパンと具材追加して挟んでいく。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:12:16};
---あんまりよく分からなくて笑った --  &new{2021-09-17 (金) 16:13:47};
---ねえ、ママ。マーガリンだけはサンドイッチじゃないって馬鹿にされたよ。ママ・・・、私もチーズとハムとかツナのサンドイットが食べたいよ! --  &new{2021-09-17 (金) 16:48:32};
---sandwich is spy! --  &new{2021-09-17 (金) 17:01:27};
---サンドイッチはイッチつまり一個サンドする食べ物だからマーガリンだけのほうがむしろザ・サンドイッチなんだよ(脳スポンジ) --  &new{2021-09-17 (金) 17:09:07};
---結局これどういう意味だったんだ --  &new{2021-09-17 (金) 20:28:17};
--トリガークエストとやらがあるぞ。新クエストなのかわからんけど・・・ --  &new{2021-09-17 (金) 16:16:10};
--(´・ω・`)そもそも…冬の大型アプデって書いてあるだけで、12月とは限らないんだよね…? --  &new{2021-09-17 (金) 16:16:58};
---全部一気に追加ではないだろうからそりゃ年を越すものも越さないものもあるんじゃない? --  &new{2021-09-17 (金) 16:26:56};
---(´・ω・`)それもそうね…。とにかく、NGSを批判してる人の手のひら返させるくらいの、大きなアプデしてくれれば文句なしだお。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:38:42};
---2月かもしれないし3月かもしれないね。3月32日かもしれない。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:40:03};
---このNGSをひっくり返せるアプデって今の3倍くらいの要素いれてやっとだろうし無理くない? --  &new{2021-09-17 (金) 16:44:12};
---(´・ω・`)既に一月経つ頃には過疎化始まっていてぶっちゃけ防衛追加された今とコンテンツ要素全く増えなかったNGSに三倍程度の要素いれてもひっくり返すは愚か動かすことすら不可能じゃね --  &new{2021-09-17 (金) 17:23:07};
---大型アプデなら3日はひっくる返せるかも!かも! --  &new{2021-09-17 (金) 17:28:19};
---すべてのアップデートや改修を後回しにして詰め込めば、まあ元の予定と合わせて(実際ほかに何用意してるか知らんが)それっぽくはなるだろうな。色んな意味で非現実的だが --  &new{2021-09-17 (金) 18:31:06};
--ミッションパス実装する予定はあるね。ポイント貯めるのはそんなに大変じゃ無さそうだけど肝心の交換品が何になる事やら。 --  &new{2021-09-17 (金) 16:39:36};
---スクラッチ消すわけじゃないし大した景品にはならなさそう。 --  &new{2021-09-17 (金) 17:53:53};
--かといって12月のアプデもガッカリ感ヒシヒシとしない?? --  &new{2021-09-17 (金) 16:42:21};
---しますね。盛り返すようなアプデをするにはゲームを根っこから破壊しかねないくらいリスクを取る必要があるけれど、NGSの調整を見る限りリスクを全然取れないんだろうな…という感触があります。 --  &new{2021-09-17 (金) 17:14:07};
---まだ何も情報出てないから別に・・・ 期待するにもがっかりするにも情報が無さすぎる --  &new{2021-09-17 (金) 17:14:56};
---いまのとこ全く期待できないからねえ。グレーアウトしてる機能の開放、チームカウンターとかUI修正とか、スキットやタイプ2の造形ミスの修正とか、おまけとしてもフィールドイベントやNPCストーリーが追加されても最初からやっとけであって「ゼロ地点」だけどそれすらやるか怪しいのが現状だし --  &new{2021-09-17 (金) 17:34:25};
---CβT劣化のマイナススタートのまま一部劣化と追加要素混ぜて現状CβT相互互換程度でプラスに転じてないところか本当のゼロ地点スタートにすら立ってないもんな --  &new{2021-09-17 (金) 17:39:46};
---NGSの現状の運営のスタンス見るだけでがっかりを示唆するには十分だわ。代わりに良アプデを期待できる要素皆無。奇跡なんてそうそう起きないから奇跡なのよ --  &new{2021-09-17 (金) 17:59:44};
---ゲーム要素を一点集中させる方式を改めない限り0超えても永遠に1なのよね。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:04:11};
---最近の運営の様子みてると「いやー最初はどうなるかと!もうToDoはほぼほぼ埋まったし基礎は完成したんで!あとは焼き直しコンテンツを定期的に追加していけばOKやね!」みたいなノリに見えるのが不安しかない。俺の目がアンチに染まったせいでそう見えてるだけかもしれんけど。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:13:33};
---1年目くらいは旧という積みゲと各リージョンという持ち弾あるからゆっくりやろうとは考えてるだろうな。9年目だけど --  &new{2021-09-17 (金) 18:26:44};
---EP6は多くの復帰者で賑わって大盛況だったとはいえEP4、5で吹き飛ばした人やNGSで増えた人を考えれば100万人以上は旧が途中だろうからね。EP6がいくら素晴らしかったとはいえやはり途中で吹き飛んだ人は旧でたくさん遊べるものが残っているだろう --  &new{2021-09-17 (金) 18:37:01};
---旧を言い訳にしたかったんだろうけど新作的にみんな捉えたし運営もそう煽っちゃったからな。都合のいい時だけNGSは新作扱い、悪い時はアプデ扱いできて便利よな --  &new{2021-09-17 (金) 18:46:06};
---おう過保護にもアンチにもぶっ刺さる呪文やめたげーや --  &new{2021-09-17 (金) 18:57:53};
---旧でもやってろって言われてもNGSに引き継げない物も多く仕様も違うから今更やる人は居るのだろうか。 --  &new{2021-09-17 (金) 19:02:24};
---新作がこのザマかよ9年目だぞ甘えんなと運営にまで貫通していく・・・いや運営はとっちかというと自分の首を絞めた感じか --  &new{2021-09-17 (金) 19:03:49};
---EP6で戻ったの一瞬だけですぐにEP5の人数に戻ったやんけ記憶改竄しすぎやろ、しかも末期人数に至ってはEP5未満だったし。 --  &new{2021-09-17 (金) 19:04:54};
---ep6が素晴らしくなったのってストーリー完結してから、じっくりやっていけるコンテンツが充実したぐらいじゃないの?半年ぐらいの物しか無いのに無印もすぐやりたいと思える物も無くなると思うけど --  &new{2021-09-17 (金) 19:06:23};
---そのEP6をやり続けた精鋭ですら吹き飛ばすNGS… --  &new{2021-09-17 (金) 19:12:58};
---EP6末期に関してはNGS発表済みかつストーリー完結して憎悪以外のアプデコンテンツがなかったからであってゲームがつまらないとかバランスが糞とかそういうのじゃないんだよなぁ --  &new{2021-09-17 (金) 19:39:02};
---少なくてもEP6のストーリー終わらせてからは壊滅的に人が減ったし、その状態を面白いと言ってる奴もいなかったよ、終わるゲーム続けてどうすんだって話はよくでてたけど(旧wiki参照)ここで言われてるような素晴らしいPSO2なんて評価はまるでない --  &new{2021-09-17 (金) 19:46:13};
---と、いうよりもPSO2で面白いだなんて言われてる時期なんか、無かったわよ --  &new{2021-09-17 (金) 19:47:19};
---もし本当に9年間面白いと言われる時期がなかったならなんで9年も続いたんだって話になるわけでね --  &new{2021-09-17 (金) 20:10:27};
---絶望とかAD辺りの時期はガンナー不遇以外は結構評価高かったと思うよ。チャレンジ実装当初とか --  &new{2021-09-17 (金) 21:21:18};
--12月31日25時にアプデするんです? --  &new{2021-09-17 (金) 17:12:40};
---旧では強化期間あったけどNGSではあるのかな? --  &new{2021-09-17 (金) 17:16:25};
---もう既にあったんだなぁ… --  &new{2021-09-17 (金) 17:36:07};
---サービス開始日だっけ?日付またいでたよなw --  &new{2021-09-17 (金) 19:13:56};
---何年のと書かれていないので来年かもしれないし100年後かもしれない --  &new{2021-09-17 (金) 19:31:59};
---枝2って枝1に対する話じゃないの?何で枝1がこの小木にその話付けたのかはよく分からんけど --  &new{2021-09-17 (金) 19:42:21};
---更新後のチャックミスだろ --  &new{2021-09-17 (金) 19:46:04};
---(´・ω・`)チェックミスです…コンサインお願いします。(黙ってていればばれないと思ったのにごめんなさい。)枝1 --  &new{2021-09-17 (金) 20:01:03};
---チェックミスソムリエからすればこんなものは序の口だよきみぃ --  &new{2021-09-17 (金) 20:49:56};
---(´・ω・`)ひぃ… --  &new{2021-09-17 (金) 20:53:20};
-(´・ω・`)NGS好きな人に対してNGSの悪いとこよく言うくせに、逆にその人が好きなゲームの悪いとこ言うとボロックソにキレるのなんなん?オススメだと推されたそのゲームを無理矢理やらせておいて戦闘システムとUIの複雑さ等が合わなかったからやめるわと説明したら最後まで真面目にやってない中途半端な奴が文句言うなとかキレる始末だしホンマ…ホンマ…&color(Silver){いやお前絶望と戦わずNGSやめてるやんけ…}; --  &new{2021-09-17 (金) 17:55:49};
--臣民はよく14だの原神だのモンハンだの色々やり玉に挙げてるしPSO2界隈はそういう余所の悪口を言う蟲毒のウロボロスだよ。蟲毒虫の居場所。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:06:23};
--(´・ω・`)ゲーム内の話かしら?そうだとしたら面倒な人にあたったわね… --  &new{2021-09-17 (金) 18:08:32};
---やめてるやつとそんな話題になる時点で外部でしょ --  &new{2021-09-17 (金) 18:15:38};
---(´・ω・`)ああ、ここ(愚痴か雑談)の話かと思ってね。確かに外部っぽいわね。 -- 小木 --  &new{2021-09-17 (金) 18:17:28};
--(´・ω・`)私もNGSプレイしている最中に同じような経験あるわ…何故かNGSの愚痴は大丈夫なのに原神とかの愚痴を言うと突然切れだす人…彼らは一体何なんだろう? --  &new{2021-09-17 (金) 18:25:44};
---NGSをプレイしているのに原神の愚痴…おかしいぞ…???🤔 --  &new{2021-09-17 (金) 18:32:12};
---(´・ω・`)枝1はNGSプレイしているときはNGSの話しかしないの?そうやって噛みつくの良くないよ。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:58:17};
---(´・ω・`)いまはNGSのみをやる方が厳しくない?青鳥見ても、殆どの人が平行で別のソシャゲーやってると思うけど。らんらんは待ち時間とかでアクナイとかブルアカやってるわ。 --  &new{2021-09-17 (金) 19:15:23};
---ゲーム内チャットの話題に出すかは別にNGSに限らず一つだけのゲームやってるって人が希少種かな… --  &new{2021-09-17 (金) 19:17:04};
---そもそも意見の言い合いを「切れてる」と思ってない?みたいな部分もあるからな。感じ方が人によって違うのと感じ方の基準がなんていうかズレてるのは別だしね。ソシャゲにしろPSO2にしろドロ率とかについてメタ部分のヴィジョンがないのにドロ率や入手性で叩く奴や、偏差なのにサイレント修正って喚く奴とかは「何言ってんだ」だしね。課金優遇しやがってみたいのも私的愚痴なら良いけど「そらビジネスとしてやらんと維持も出来ないからどういうゲームにして誰に金をどう払って貰うかって話関わるから」って話だしね(PSO2はその辺含めてお前らどこターゲットにしたいんだよってツッコミどころが多い) --  &new{2021-09-17 (金) 21:35:06};
---メタ的ヴィジョンって言うのは要するにコンセプト上の問題ね。マルチメインのオンラインゲームで「狭い尖ったピラミッド」にしたらどうなるかってすぐ予想付かない?とかね --  &new{2021-09-17 (金) 21:37:28};
--PSO2みたいにゆるいゲームを緩くやりたい人と某14の高難易度をガチでやりたい層とか絶対相容れないもんな。住み処は色々とあっていいのだ。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:33:10};
--他のところでもそういう奴ら居るから交流を諦める方がいい。 --  &new{2021-09-17 (金) 18:48:51};
--人付き合いの少ない人、交友関係が狭い人ってそういう事になりがちなのよ。自分の考えが普通で他人もきっと同じはずだって思いこんで違う事言われるとそんなはずないって脳内がバグ起こしちゃうのよ。違う人間が居るってわかってればそんなことにならないのだけど --  &new{2021-09-17 (金) 19:11:08};
---自分の考えはマジョリティって面してる奴はどこのポジションなんだろうなw --  &new{2021-09-17 (金) 21:39:38};
--(´・ω・`)「自分がやられたら嫌な事を人にしてはいけません」こんな幼稚園児でもわかるような事がわからん30歳児多いゾ最近 --  &new{2021-09-17 (金) 19:25:53};
---したり顔でこういう事言う人って自分は違うと線引きつつ「そういう対象」に弁えろよってマウント取れるから言うだけ言って気持ちよくなれるのいいよな。言われなくても幼稚園児でもわかるようなことなのになw --  &new{2021-09-17 (金) 19:42:11};
---「人が嫌がることを率先してやりましょう」とも教えられるから人が嫌がることを嬉々としてやるのです(解釈違い --  &new{2021-09-17 (金) 19:43:09};
---正確には「敵の嫌がることを率先してやりましょう」だけど、あっ、敵、あー、ッスゥー… --  &new{2021-09-17 (金) 19:47:42};
---自分が投げつけられたら気分を害するであろう30歳児とかいう言葉選びを無自覚に出来てる時点で子木は真正だわ --  &new{2021-09-17 (金) 19:55:07};
---枝3 枝2のは雑巾がけとか後片付けみたいな人がやりたがらないことを自分から進んでやって皆で貢献し合いましょうって感じの言葉やで --  &new{2021-09-17 (金) 20:17:51};
---あ、そっちか。害悪畜生FPSプレイヤーなもんで格ゲーマーがよく言ってるやつにしか見えてなかったわ 枝3 --  &new{2021-09-17 (金) 20:30:20};
---その言葉をそのままの意味でしか捉えれないんよ。「○○ってゲームの愚痴」は自分が嫌だから人に言わないけど「NGSの愚痴」は自分が言われても問題ないから言う。 --  &new{2021-09-17 (金) 21:09:17};
--愚痴言うようなやつは自分の感性が一般的だと本気で信じ込んでるやつばかりだからな --  &new{2021-09-17 (金) 22:29:11};
---愚痴板でそれ言っちゃおしまいよ --  &new{2021-09-18 (土) 13:09:03};
-ペダスガン君構えて撃つ→パリィ→真横ギリギリを抜けていく弾…ピキピキ --  &new{2021-09-17 (金) 18:10:34};
--今作の一部の敵は妙に殺意が足りないのか普通に外してくるな。直前に攻撃食らって銃口が変な方向を向くとか飛び退きながら撃つから外れるのはまあわかるがバンサーバンシー系はこちらがぼっ立ちしてるのに近接攻撃外すから老眼なんじゃないのかと思えてくる --  &new{2021-09-17 (金) 19:21:31};
---こちらの射程外から狙撃してくるドッツくん・・・♡ --  &new{2021-09-17 (金) 19:32:59};
---正確すぎる自機狙いだと横歩きだけで100%避けれちゃうから、わざと誤差とか入れてる可能性も --  &new{2021-09-17 (金) 19:37:59};
---ドッツ君に狙撃されてるのにリューカー使えるの笑える --  &new{2021-09-17 (金) 19:38:32};
---映画でもアニメでもよくヘリコプターから射撃するのを横移動だけで避けてる描写あるけど普通に考えて何でお前移動してる相手の今いる位置に対して撃ってんだよって話でね --  &new{2021-09-17 (金) 19:40:16};
---仕様としてどうなの?って話になんで急にそんな合理性の必要のない例えをしたのって話でね --  &new{2021-09-17 (金) 19:45:32};
---わざとならまだ良いけど外すときは連射したやつ全部同じ弾道で外すから単にズレてるだけだと思うのよね>枝2 --  &new{2021-09-17 (金) 19:49:07};
---ヘリの機銃はそんなに機敏に操作できるわけじゃないから機銃の向きに追いつかれないように走れば少しの間だけ逃げれるのよ。映画とかアニメでもまともな描写してる場合は少し避けて遮蔽に隠れたりしてる気がする --  &new{2021-09-17 (金) 19:50:09};
---機銃は動かなくても当たらないからヘリは拳銃で撃ち落とすんじゃないの? --  &new{2021-09-17 (金) 19:55:14};
---女子高生がヨーヨーでヘリコプターを撃墜できたりする --  &new{2021-09-17 (金) 23:45:16};
-30秒ごとに防衛準備防衛準備うるせー --  &new{2021-09-17 (金) 19:58:30};
--(´・ω・`)ログアウトすれば静かよ --  &new{2021-09-17 (金) 20:48:10};
-「TGS2021」ではゲーム実況番組「ラッピーを探せ!」が放送 そこで、みんなから「ラッピーと出会うためのジンクス」を大募集!面白いジンクスは放送内で採用されるかも! 余裕あるね --  &new{2021-09-17 (金) 20:14:54};
--運営側からしたらそんなものはないと分かり切った上で放送するのなんか変だな・・・ それよりかはSEGAの新作ゲームの方が気になる --  &new{2021-09-17 (金) 20:16:30};
-なんでこんなに人いないのに防衛ガックガクなのか、ゲームにならないレベルなんだけど…… --  &new{2021-09-17 (金) 20:20:08};
--通信環境に自信ありニキならクラウドにおいで --  &new{2021-09-17 (金) 20:26:15};
---なんかWAVE1開始時にゴッソリ抜けて再受注→激混みブロックで遅れて開始→激重(WAVEの半分位固まってる)というコンボ。光回線なんで今度クラウド試してみます。 --  &new{2021-09-17 (金) 20:35:28};
---クラウドで若干の入力から出力までのラグが気になるって人もいるみたいだけど慣れれば全く気にならない程度だし何より固まることがほとんど無い。欠点は30FPSかつ画質4ぐらいで固定なのと一部の設定が使えない事かな --  &new{2021-09-17 (金) 20:48:21};
---滑り込みギリギリで過疎風呂ぶっ飛ばされたけどWAVE開始終了前で1分ぐらい時とまって動けたら塔がボコボコにされてるクソゲだったやで --  &new{2021-09-17 (金) 20:48:22};
---まだ金曜なのにひどいですね……週明けは重いことが多いとは聞いてましたが…… --  &new{2021-09-17 (金) 20:56:57};
---ラグに関しては自分の環境とかホストのせいとかもあるから何とも言えにゃい… --  &new{2021-09-17 (金) 21:10:28};
---ラグなんぞ全く起きなかったので枝5の言うパターンだろ --  &new{2021-09-17 (金) 21:41:27};
---んまそ、NGSだけは他のネトゲに比べるとやたらラグりやすいとは思うぞ --  &new{2021-09-17 (金) 21:44:54};
---NGSよりクソラグいゲームはいくらでもあったけどどれも10年前だな --  &new{2021-09-17 (金) 22:37:38};
---クラウドって要は向こうのサーバーで処理してもらったのを映像として受信してるだけだから挙動としては通常版と変わらないはずなのに何故かほとんどラグらないんだよな。なんでだろう --  &new{2021-09-18 (土) 06:18:58};
---単にクラウドブロックが空いているだけ説 --  &new{2021-09-19 (日) 01:38:57};
--バーストイレイザーしたら敵が死なずにPP尽きたって愚痴 --  &new{2021-09-17 (金) 21:11:28};
--ラグラスって名前だからあいつがラグ起こしてるんだろ(適当) --  &new{2021-09-17 (金) 21:20:56};
--せめて人少ないから重くないラグもないくらいのいい点あってもいいのにね。いいところ何さこのゲーム --  &new{2021-09-17 (金) 21:21:21};
--とりあえず開幕受注やめたら? --  &new{2021-09-17 (金) 22:27:06};
--「過密にいる」「クソPC」「クソ回線」のどれかっしょ。うちはラグないもん --  &new{2021-09-17 (金) 22:30:21};
---ほんとな。実装されてから防衛でラグったの一回しかないぜ --  &new{2021-09-17 (金) 22:32:31};
---人の多いブロックだと動作不良起こすって不具合に近いレベルの設計ミスだよな。 --  &new{2021-09-17 (金) 22:41:24};
---自分も今回初めてラグったんですよね。9000系i7+32G+RTX2060で設定5なんでそんな悪くないと思うんですがね。戸建て光回線でルータ直有線LANですし。 --  &new{2021-09-17 (金) 22:56:26};
---クソ回線とかクソPC言う奴はどんな環境なら快適になるのか書いてくれ --  &new{2021-09-17 (金) 22:58:24};
---クライアント再起動して設定3で過疎Bいってラグるならまた報告お願いします --  &new{2021-09-17 (金) 23:00:26};
---パケット監視して向こうのサーバから通信が一定時間何も来なくなったりすることあるから、こっちのスペックは関係ない --  &new{2021-09-17 (金) 23:01:14};
---ちなみに起動直後で過疎ブロックからの受注でしたね。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:02:26};
---オンラインゲームで過疎の場所探さなきゃあかんってゲームの設計ダメでしょそれ --  &new{2021-09-17 (金) 23:03:21};
---クライアント再起動して設定3ってどっちも回線関係ないやん・・・。そこでラグ発生するなら不具合やん。結局過疎Bでソロするしかないんかな --  &new{2021-09-17 (金) 23:04:49};
---普通に考えたら防衛より絶望の方がキツいはず。人数が少ない防衛でラグるなら人数が多い絶望じゃえらいことになるよ。防衛がラグって絶望が通常なのが逆に凄いわ --  &new{2021-09-17 (金) 23:33:14};
---クソ回線ってよくいうけど、未だに光回線じゃない地域ってあるの?山奥の人でさえ光回線だよね? --  &new{2021-09-18 (土) 00:07:13};
---光回線でも混雑してたりプロバイダ側のDNSサーバがクソだったらラグるぞ、前に電力会社系の安い光回線契約してたけど対人やるとラグいとかファンメ貰ったりした事あるわ。割高なプロバイダに変えたら今の所は言われなくなった --  &new{2021-09-18 (土) 01:50:04};
---「過疎ブロック」で「スペックは余裕」で「回線も余裕」でやっててもラグるときは普通にラグるのは体験済み。過疎ブロでは頻度はそんなに多くないし、そうなってからでもブラウジングや動画再生は問題なく出来るから回線のせいではないのは間違いないし、PCリソースも監視してて問題ない。ゲーム画面でも下り通信の表示が出ないし単に鯖が応答してないだけ。 --  &new{2021-09-18 (土) 02:13:49};
-NGSがラグとバグがなければ客観的に面白いと思ってる人ってどのくらいおるん?可能ならPSOonlineとPSOffline(マルチアクセス機能自体はあり)で想定してOnlineがやっぱよいよって思うかも含めて…。多分FF14はonlineだから良いんだよって大抵の人は感じるんだろうし、MoEもonlineでお願いします何だけど、PSO2は旧もNGSもofflineの方が良作になったと思ってる(マルチ機能自体はありで) --  &new{2021-09-17 (金) 21:49:22};
--オンラインとオフラインの発音すげぇいいな。俺とかカタカナになるわ --  &new{2021-09-17 (金) 21:51:14};
--原神はもともとソシャゲ・Offlineにマルチ機能でしかないからonlineの方が良いってなると「今に不満」って話になるんで別枠な。まぁ、オフで出してくれって気持ちはあるがそうなったら完成品がいくらで出るんだろうって気がするけど。1国1作にアペンドデータで両方フルプライスで最低でも7国っで15万くらいからかね --  &new{2021-09-17 (金) 21:53:53};
--世界がはげしく薄い(ストーリー、キャラクターコンテンツ、探索究明など)オンオフ関係なくつまらん。なおラグはオレの環境では発生していないぞ --  &new{2021-09-17 (金) 21:59:07};
--NGSはまだ体験版だから面白いわけない。旧2もマルチの恩恵の少ないゲームではあるけど、チャレンジやネッキー防衛は楽しかった。NGSは今後そういうのが出るかどうかだな、ないならオフラインでいいやって感じ --  &new{2021-09-17 (金) 22:11:33};
---実装当時の絶望とチャレンジは普通に面白いのはわかる。ネッキーはやってないから知らんがVRと同じなら終焉UHの方がずっと面白いんでちょっと趣味は違いそうだけど --  &new{2021-09-17 (金) 22:33:52};
---ネッキーはVR防衛とはかなり違うからなぁ、防衛系の中で一番難しかったし燃える要素とか役割りとかあって、本当に作りが丁寧で良かったよね。&color(White){SEGA側のチェックが無ければもっと長くてネッキーの煽りがヤバかったらしいけど}; --  &new{2021-09-18 (土) 00:12:47};
---個人がおもしろくてもログイン減るんじゃ必要とされてない緊急だからなネッキー。そのころの愚痴板開けば消せ消せってそればっかり書いてあって、今みたいにログイン○人、ブロック2個しか埋まってない、チムメンがネッキーになると落ちる予告から外してほしい、野良で頑張ったけど他の奴のせいで全部折れて報酬0もう行かないわとかこんな。 --  &new{2021-09-18 (土) 03:33:50};
---今同じレベルの緊急実装したら1ブロック半分も埋まらなくなるんじゃね --  &new{2021-09-18 (土) 03:34:38};
--こんな愚痴で聞いても良いよ最高だよって言われるはずがないと思うんだが個人的な意見を言うなら、ラグとPSO2のUIが戻ってくるという前提なら普通に楽しい。ここで楽しくないといわれてる、絶望・緊急・ギャザやって、合間にサブのレベリングで戦闘エリアにいってって感じでPSO2より暇つぶし出来てる --  &new{2021-09-17 (金) 22:20:20};
---誰かがいってたけど、マシだったって言われてる旧PSO2では、ソロチやって、緊急いってデイリー全キャラやって、って言う生活だった。 --  &new{2021-09-17 (金) 22:21:14};
---すまんオフラインでマルチでやるって言う選択肢ははなからない。多分オンラインじゃなきゃやってなかった。オフラインはリアル友達がやってるならまだしも、一人でやるには向かないと思ってるから、マルチだけ行ってその場限りで戦うだけみたいな交流は、俺は求めてない --  &new{2021-09-17 (金) 22:23:44};
---ええんやで、ここでしばしば言われるようなクソザコNOOBが!!みたいなのがないならやっぱりそこに人がいるって事自体が大事なんだろうしね --  &new{2021-09-17 (金) 22:35:51};
--コンテンツ少ないだけでラグもバグも全く気にならないんだが? 001にいるやつの自己責任じゃん --  &new{2021-09-17 (金) 22:25:37};
---自分もラグバグより単純につまらん。ギャザリングにしても原神の方は楽しかったしMoEも気が付いたら採掘者になってたがこっちはやらされてる感が強い…何だろうなこれ… --  &new{2021-09-17 (金) 22:32:00};
---原神のは必要個数とリポップ厳しすぎで苦痛だぞ。釣りはミニゲームとしては良いけどやる価値が無かったし --  &new{2021-09-17 (金) 22:44:03};
---ラグ言ってる奴の大半は自分のPCスペックに見合ってない設定にしてるかネット環境に問題があるかのどちらかだからな。NGSがオンゲとしてつまらんと感じるのはもっと根本的な話 --  &new{2021-09-17 (金) 22:46:04};
---原神の採掘かなり楽じゃない?むしろ天賦上げ素材の方が偏って泣ける --  &new{2021-09-17 (金) 22:47:09};
---枝1 自分は逆かな。ゲージがあっていちいちよじ登るよそのゲームは面倒くさい。浮遊エレベーターがあるNGSの方が楽だわ。昔のMMOで採掘→加工→販売の職人プレイしてたけど、メリットと独特なプレイスタイルがあるから職人プレイにハマってたわけで、メリット目当てだけのギャザリングだけ延々とするのはつらいわ --  &new{2021-09-17 (金) 22:50:20};
---枝4 家の壁に張り付いてるマッシュルームを1個ずつ200個近く集めるのは苦痛すぎやぞ・・・。しかもリポップ2、3日かかるっていう --  &new{2021-09-17 (金) 23:01:24};
---枝6 むしろ数日に1回集めるだけ&少量なら買えるからそこまで気にせんでも…使うのモンドキャラの一部だけだし --  &new{2021-09-17 (金) 23:21:08};
---自分はコツコツやってるからそんな面倒に感じた事ないかな。1回のリポップで10~20くらいだけ簡単な場所だけ取ってるし、リポップはマルチタイマー使ってるしね。あと向こうは基本焦る意味がほとんどないしね。一番の制限は冒険ランクみたいな所あるから。最強にしたいんだみたいな話言い出すとどうせガチャ課金だからね --  &new{2021-09-18 (土) 04:27:01};
--(´・ω・`)快適な虚無ゲーになるとますますPSP頃の体験版かなって --  &new{2021-09-17 (金) 22:48:40};
---(´・ω・`)らんらんはPS3やvitaの頃粗製濫造された本編スカスカDLC買えってのを思い出すわ。どっちにしろ褒め言葉じゃないけど --  &new{2021-09-17 (金) 23:10:09};
---vitaとか内容のないゲームゴロゴロしてたな。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:14:13};
--面白くない上にラグとバグでお茶漬けなのがNGSだろ --  &new{2021-09-17 (金) 23:08:10};
--アクションとしては面白い、ただしアクションを活かすコンテンツというかハードルがない。キャラクリは楽しい。ただ、モーションが全体的にチープ。ストーリーと世界観はほぼ皆無レベル。フィールドを探索する楽しみとか、謎解きとか収集要素とかそういうのは無いから、オープンワールド・フィールドとしての楽しさは無い。自分はキャラクリ楽しいからプレイするけど、客観的・全体的に見てオフライン・オンラインとかではなく根本的な部分で面白くないとは思う。いわゆるゲームの動機づけみたいな部分で。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:15:31};
---同意 アクション活かすコンテンツってどんなのが良いんだろうな --  &new{2021-09-18 (土) 23:14:42};
--NGSはオフゲーだとストーリーモードが短いとかでフルプライスの据え置きゲームとしては話にならないよ。オンゲーとしてのNGS単体は良い出来で不具合がゼロなら素晴らしい出来だと思う。でも、EP6で散々やりこみクエを増やして新クラスでハイスピード戦闘を体験したのにNGSではPAとか簡略化したり、マイルドなゲーム性にしたり、すぐにカンストできるようにしたり、ストーリーは短いし、ダブルブサイクヒロインだし、序盤の攻略は古参が有利だったり、マイショが無課金で使えなくしたり、「なんか頑張ってもすぐ終わるし誤差だしドヤ顔もできないし対人もないし意味なくね?」な虚無に陥るゲームデザインだったりでスタートダッシュで盛大にコケてるね。完全新作ならマイショが課金必須とかいろいろと納得できるけどアプデだからね。お客の心理を読み間違えたのが痛かったね --  &new{2021-09-17 (金) 23:15:47};
---装備と飯バフありの各種対人・ランキングはあっても良いかもしれんな。報酬のバランスによっては足抜けする奴の方が多いだろうけど。SG1000とかAC1000くらいならやる奴はがっつりやるし無理な奴もやらんだけですみそう --  &new{2021-09-18 (土) 04:47:44};
---あと自分は定額制ならまだしも基本無料サービス課金で所謂プレイヤースキル依存で報酬が劇的に変わるのはあんましウケない(課金インセンティブを削がれる、課金請求の対象が絞られる)と思ってるから、そうであっても「楽しいし好きだから課金するよ」ってなるかって部分で言うと、その辺の高難易度化やらは結構微妙だと思うかな。旧から流れてきた人って話だとそれでよいのかもしれんけど(ある種の精鋭だから) --  &new{2021-09-18 (土) 04:52:59};
---高難易度化が激しいと課金インセンティブ持つ対象が絞られると思うよ?と言うのは、ゲーム世界の側が積極的に取り込んで来るからユーザー側もその世界を好きになって金払って残って欲しいと思うんじゃない?って話ね。旧から空気感としては弱者排除傾向だったから「上手くはないけど金払おう」って思うかって言うと正直どうかな?って気がする。(どういう取り込み方をするか?と言うのはまた別にあるので高難易度コンテンツや対人が全部ダメって話ではない) --  &new{2021-09-18 (土) 04:58:18};
---自分に合った難易度でプレイして貰えば→合った難易度でやりたくなるように作れば勝手にそう動きます みたいなの、NGSでも続いてないか?って不安がな… --  &new{2021-09-18 (土) 05:01:29};
---ちなみに上手い奴が「よくやってくれた、高い金を出してやろう」と思うかって言うと、基本的にそう言う奴は報酬に興味ない闘争勢か強いんだから優遇されて当然と言う思考回路の奴が多いだろうから、これもまた微妙じゃね?と言うね --  &new{2021-09-18 (土) 05:36:54};
--NGSが作品として未完成なのでお話にならない。イメージは人それぞれだろうけども、体験版・アーリーアクセス・WIPとかそのレベル。インする→緊急あり→マグ・フード・緊急やって終わり。インする→緊急なし→鹿・アザラシとかを狩って終わり。しかも使う攻撃は超大雑把に考えると2種類くらい。なにこれ?キャラクリもNGSだけに限れば、まだまだパーツが少ないし、その幅も意外と狭い。完全に大人向けにしてちんことか(もちろんおっぱいも)弄らせて欲しい。エロゲーじゃないよ。海外だとその流れもある、と言うか来てるんだよ。ヌード・ロマンス(LGBTS対応)。コンシューマは無理でもPC版ではね。まあ、そこまでは流石にオンでは厳しいかもしれないが、「せかいのすーぱーげーむ」を作るんだろ?オフでも良いから頑張れよ --  &new{2021-09-18 (土) 00:04:28};
-湖送りはホントにうざいな。非プレだからブロックに入る優先権がないのはまだいい、選択したエリアに飛ばされないせいで同じエリアで検索が使い物にならんからタブの下の方にある研究所とか南に行きたい時に手間が増える。せめて同じエリアの過疎ブロに飛ばせよ --  &new{2021-09-17 (金) 22:06:44};
--未だに[[調査中>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210721/?page=1]]になってるの笑えるわ。ユーザーはとっくに原因特定してるのに --  &new{2021-09-17 (金) 22:10:21};
---ユーザーが特定してるのは症状を起こす場合であって原因ではないでしょ --  &new{2021-09-17 (金) 23:03:10};
---原因は旧版と同じ仕様にしたからでしょ --  &new{2021-09-17 (金) 23:17:20};
--(´・ω・`)せめてエラーメッセージ出せって話よね。というか飛ぼうとした時点で満員だから無理って言って… --  &new{2021-09-17 (金) 22:17:22};
---そう言えばこれも無印では出来ていたことだったね。緊急前に滑り込みしようとしてダメだった時にはエラーメッセージが出て、その場所に戻される仕様だった --  &new{2021-09-17 (金) 23:19:39};
--課金しないとまともに遊ばせねーよバーカって中指突き立てられてるような気がするから猶更プレミア入りなおす気が失せたわ、やればやるほど課金したくなくなる --  &new{2021-09-17 (金) 23:13:24};
--プレミア優先は仕方ないがやり方というかなんかこっそりこういう優遇冷遇やってんの見ると運営の意地の悪さ見えちゃうね。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:18:15};
---誰も得しない仕様なんだよなぁ・・・。下手すりゃプレ入ってない高額課金者が冷遇されてるっていう。俺もプレ以上の課金はしたのに冷遇されとるし --  &new{2021-09-17 (金) 23:23:53};
---(´・ω・`)ガチャ課金非プレが無課金非プレと同列扱いなのは構わないでしょ、サイレント仕様なのが悪いだけで。優遇される券として普通に販売されてるわけだし --  &new{2021-09-17 (金) 23:36:05};
---プレミアムブロック相当が不可視になってるだけな気はするが、無課金にも10人ぐらいマージンとっとけとは思う --  &new{2021-09-17 (金) 23:54:02};
---マージン作ってもすぐ埋まるだけで状況ほぼ変わらんじゃろ --  &new{2021-09-18 (土) 06:16:32};
---同時移動が衝突してるから湖行きになってるんだとすれば、マージンがあれば少し遅れてる人は「移動できない」で済むぞ --  &new{2021-09-18 (土) 12:43:05};
--地下探索が出来るのは今だけ。でも地下で一定時間経つと630にするのやめてくれよな --  &new{2021-09-18 (土) 00:04:21};
--湖のリューカー登録してなかったら湖の地下に強制送還はされるけど、リューカーは最寄りに飛ばされるから研究所とかに飛ばされるよ。街のリューカーしか登録してないとかだったら街に飛ばされるんだろうか --  &new{2021-09-18 (土) 15:49:34};
-スクショでも撮るかと思うと落ち葉の量にうんざりするな --  &new{2021-09-17 (金) 23:17:13};
--縦に繋がってる落ち葉とかあるしSS映えしないんだよな --  &new{2021-09-17 (金) 23:18:24};
--マイルームって偉大だったよな。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:19:23};
--マヒナパリ山頂で上から落ちてくる落ち葉は一体どこから降ってくるのだろう。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:03:29};
-NGSって何か良い部分ある?何かあるだろうと思ったが出てこない --  &new{2021-09-17 (金) 23:25:51};
--キャラクリとアクション(ただしアクション性の良さを活かすチャレンジとハードルとコンテンツはない) --  &new{2021-09-17 (金) 23:27:33};
---これだけシンプルな操作で自由に動けるの凄いと思う、ほんとコンテンツもっと頑張って --  &new{2021-09-17 (金) 23:29:40};
---過去のディバイドをクソ扱いしてたアークスが大多数だったら無理の一言だねえ --  &new{2021-09-17 (金) 23:36:53};
---実質短期集中的な周回必須だったのとそれを妨害するような一部の冗長なやつとシステムガバを撤回できればよかったけどな。大抵はマルチでごまかしてきたのが現実見せられガチ困窮してるから文句言ってるだけだが --  &new{2021-09-17 (金) 23:47:15};
---ディバイドはしょうがないでしょ。「当時の優位なレアが掘れる」からウケたのであって「コンテンツそのものが面白い」わけじゃなかったからなぁ。結局、面倒をすっ飛ばせる保持部屋が受け入れられる程度のコンテンツだったよ、あれは --  &new{2021-09-18 (土) 00:13:53};
---ディバイド自体がつまらないより報酬と各種システムでつまらなくした、が正確な気がするわ。わいわい言いながら工作やら補充やら殲滅やらやる分にはそれなりだと思うよ。そもそも言い出すとじゃあ何なら面白かったの?って話でもあるしね…自分はADと侵入絶望終焉を失敗で報酬なしじゃない感じか緊急じゃなくしてたら多分それが一番楽しめたわ(絶望はクリア安定側だったんで気にならなかったけど、結局報酬のせいで稀にギスる) --  &new{2021-09-18 (土) 04:34:17};
---ディバイド大賛成派の自分としては上手い人は最深部で金策と素材集め。下手な人は浅いところでペットをゾンビにしながら工作で素材集めとマイショで購入。という風に住み分けが出来てたのが良かった。保持部屋は別にして、4人PTで弱い人がいるとキツくなる仕様は擁護できない。この仕様はアークスには鬼門だから今後は二度と実装しないほうが良いと思う --  &new{2021-09-18 (土) 07:09:00};
---でも似たような事はやってるんだよね…原神も同じことしてるが向こうとこっちはコンセプトや経済のデザインが違うからな。あくまで基本オフゲとして充実させた上でマルチでも遊べる向こうと基本どこまで行ってもオンラインでしかないこっち --  &new{2021-09-18 (土) 19:25:44};
--超低難易度なこと。自分がゲーム下手で強化する気もない戦力外でも全てのコンテンツを満足に遊べる。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:31:37};
--正直無いけど、絞り出すなら旧版のデータをDLせずにできるってとこ --  &new{2021-09-17 (金) 23:37:12};
---旧版のデータってDLあるよね?あれこれどういう意味なんだろう勘違いならなんかすまん。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:39:24};
---1回アンインストールして、インストールするときにNGSだけDLするってやれば20GBくらいで済むよ こき --  &new{2021-09-17 (金) 23:42:16};
---あぁ旧を要れなくてもNGS"を"できるって意味か。なんかへんな受け取りかたしたわ --  &new{2021-09-17 (金) 23:45:16};
--自分好みの幅広いキャラクリが最大のメリットだね。久しぶりに自キャラの顔を見たらブサイクだったわ...おかしいな... --  &new{2021-09-17 (金) 23:41:26};
---キャラクリでも絵でも3Dモデリングでも(ついでに鏡に映る自分の顔でも)起こるけど、自分に関わる「顔」は脳が補正掛けて美しく見える。見ない時間をある程度確保すると徐々に補正が切れる --  &new{2021-09-17 (金) 23:47:38};
---鏡で見る自分の顔と写真で見る自分の顔って全然違ったりするしな --  &new{2021-09-18 (土) 05:56:48};
--戦闘面だとランチャーが扱いやすく強くなったかな。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:48:15};
--四六時中金策しなくていいこと --  &new{2021-09-17 (金) 23:52:44};
--マルポンは評価できる部分だと思う。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:53:05};
---Ra的には初期の印象が悪すぎた・・・今は快適だな --  &new{2021-09-17 (金) 23:55:04};
---空中移動とかマルポン前提なのがなぁ… --  &new{2021-09-18 (土) 00:01:07};
--タスクで期間限定キャンペーンがわかりやすくなったのとデイリーやウィークリーが案内でクリアしやすくなった。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:55:06};
--OP付けが簡単になった。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:57:19};
---グループチャットってインした時にインした事をグループに表示されるの?デイリーやるだけなのに毎回あいさつされて困るんだけど! --  &new{2021-09-18 (土) 00:03:19};
---(´・ω・`)つ!木を建てようとしたらチェックミスしたのね…。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:30:10};
--戦闘フィールドは酷いけど何処にトライアルまたはエネミーが湧いているのかすぐわかるところ。 --  &new{2021-09-17 (金) 23:59:43};
--クラスバランスの良さ(なおロールが強制変更された不満は別とする) --  &new{2021-09-18 (土) 00:02:07};
---武器によっては不満はあるけど良くなったところの方が目立っているわね。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:33:28};
---バランス良いか?FoFiGuBrはメリット薄くないか --  &new{2021-09-18 (土) 08:47:37};
--移動が楽になったところ。ただし近接職は戦闘で移動PAが無くなった分ワイヤーを頼らなくてはいけないところは残念。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:02:48};
--良い所を上げるより、悪い所を上げて改善してく方が楽だからな、褒めるのが難しいのと一緒で、良い所っていうのは他の不便を感じた時に初めてわかるもんで、大体があって当たり前とおもわれてるものとか、なくなって初めて気づくとか言われることだろ --  &new{2021-09-18 (土) 00:02:50};
---これは実際そのパターン多いからね。バイアスでも怒った後に物事が改善したと思うバイアスみたいのがあったと思うけど。(元々ほとんど問題なくて偶に起こった問題に反応しただけなんで何も変わってない、みたいな)でもいい加減タイムアタックばっかなのはやめろ。タイムアタックはアクション性を意図的に変えたい時だけでいいんだよ。逃げ回る敵がウケないのは過去の愚痴でも分かってるけど、そう言う逃げ回ってる敵を追いかけ「させる」様にアクション要素を作るとかじゃなければ時間制限はあっても面白くならんからな(破棄ぺなを何分以降はなしとか死亡時は離脱OKとかすればそれでよい) --  &new{2021-09-18 (土) 04:41:44};
--素材は良くなったが料理人がイギリス人だった --  &new{2021-09-18 (土) 00:03:37};
---イギリス人の料理人を敵に回しちゃ駄目だろ・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 00:16:35};
--旧からの劣化がひどすぎるって思ったけどFiの挙動は旧よりNGSのほうがいいな --  &new{2021-09-18 (土) 00:05:36};
---そのいいと言っている挙動がEtやLuの劣化やで --  &new{2021-09-18 (土) 08:39:12};
---どのクラスも上級職の劣化だぞ --  &new{2021-09-18 (土) 08:53:30};
---劣化とかそういうのじゃなくて基本クラスをベースに後継クラスの要素を混ぜて作っただけやぞ。基本クラスを進化させたんだから後継クラスと比べるのはおかしい --  &new{2021-09-18 (土) 13:06:35};
---旧ではEtやLuをメインに扱ってたけど今のFiがそれらの劣化版なんて感じたことないわ。ほんとに旧でそれらのクラス使って憎悪やソロダムにいったんですか? 小木 --  &new{2021-09-18 (土) 13:47:25};
---憎悪やってるなら旧のクイックテイク/スラッシュやステガの追尾性に比べてアクセルドライブやカウンターの性能が劣るぐらいわかるでしょ? --  &new{2021-09-18 (土) 16:21:19};
---ていうかそもそも「Fiの挙動は」って言ってるのに他のクラス比較に持ち出すのは大草原不可避 --  &new{2021-09-18 (土) 19:03:31};
--強化するときアイテムパックに入れなくても素材、補助アイテムを使えるのは良い。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:05:54};
---よく分からんけど、何故かラボナは出来るんだよなぁ、不思議 --  &new{2021-09-18 (土) 00:19:19};
--寝つきが良くなった --  &new{2021-09-18 (土) 00:22:48};
--レア掘りせずとも無プリセなら容易に入手できるのとゾンビアタックで強敵も倒せること --  &new{2021-09-18 (土) 00:32:24};
--なくはないよ。ただね。本来であればなければいけないものがないから、ぶっちぎりでマイナスになってるだけで。新入社員の研修教材に使ってるんじゃねーの?ていう。ほんとうに5年後が楽しみだなあ --  &new{2021-09-18 (土) 00:32:32};
---(´・ω・`)10年後かもしれないわよ…一流の職人さんになるにはそれぐらいの年月が必要って聞いた…。 --  &new{2021-09-18 (土) 00:38:07};
---(´・ω・`)2021年に出来てたら一流な事を2030年に出来るようになりました!じゃきっと未来版今のNGSになるだねや… --  &new{2021-09-18 (土) 00:40:01};
--(´・ω・`)まぁ超大雑把に言えば無印頑張ってた層とそうでない層の差が一旦リセットされたくらいじゃね --  &new{2021-09-18 (土) 00:32:35};
--難易度がゆるゆるで必死で頑張らなくてもマイペースで遊べるとこ 皮肉じゃなくて本気で思うよ、他のゲームの紹介でこんなシステムこんなシステムこんなシステムでこんなこともできます!みたいなの見るとうへえ…忙しそう…ってなっちゃう --  &new{2021-09-18 (土) 01:03:39};
--ロボットや銃が使える世界観でMMORPGが出来る事と旧に比べてソードが強くなった事 --  &new{2021-09-18 (土) 01:07:32};
--仮にNGSがコンテンツ豊富な神ゲーだったら睡眠時間減ってゲームが生活の中心になりかねない。敢えて残念なゲームをつくってプレイヤーにQOLの向上を促すSEGAは良心的企業 --  &new{2021-09-18 (土) 01:10:55};
---実際リリースしてから絶望くらいまでは寝食を削って「ここが俺の新しい居場所だ!」って思ってた --  &new{2021-09-18 (土) 01:18:23};
---最初の1か月くらいはガチで体調崩しかけたわ そういう意味では今くらいの虚無さでちょうどいいかもしれん --  &new{2021-09-18 (土) 01:49:11};
--サブや装備武器の自由度が増して自キャラのイメージに近い戦い方も現実的になったことかな。魔法戦士とか、銃とソードで戦うロボとか(´・ω・`)あとは敵さえいれば・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 01:28:56};
---自分好みのキャラを作れても、それを動かす場所がないのよね・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 01:34:16};
--キャス子というサイボーグ女をキャラクリできるところ。そしてキャス子もおっぱいぷるんぷるんするところ --  &new{2021-09-18 (土) 01:36:35};
--キーコンフィグが戦闘とメニューで別なのがめちゃくちゃ優秀。先週epicの無料ゲームをNGSの操作感にしようとしたら決定がRTになって遊びにくくなった --  &new{2021-09-18 (土) 01:37:33};
--圧倒的なキャラクリは間違いなく全オンラインゲーム中でもトップクラスだと思う。こんなに自由が効いてアクセの位置やサイズが変更できるゲームは存在しない。あとは…まぁうん、今後に期待だよね… --  &new{2021-09-18 (土) 01:51:34};
---いい加減、獣人実装してくれ --  &new{2021-09-18 (土) 09:36:30};
--旧PSO2の良さがわかる。 --  &new{2021-09-18 (土) 01:52:32};
--思い出になりつつあるところ --  &new{2021-09-18 (土) 01:56:30};
--何だかんだこうやって良い所は出てくるんだよな。素材が良い証。なお調理法がクソ --  &new{2021-09-18 (土) 06:00:10};
---まともなコンテンツとドロップアイテムさえあれば普通に楽しめただろうね。 --  &new{2021-09-18 (土) 09:07:24};
--愚痴板で良かった所探し始めるといよいよ持って末期感あるな。 --  &new{2021-09-18 (土) 09:36:18};
---なんか良ゲー見ないようにして底辺ゲームと比べて良いって言ってる感ある --  &new{2021-09-18 (土) 09:47:40};
---どっちかというとこのゲーム良い所ないんだけどお前らもそう思うよなぁ?って同意求めた思ったよりも良いところが出てきた感 --  &new{2021-09-18 (土) 12:18:11};
---マイナスもプラスも大きい合計大きくマイナスの作品とプラスがない虚無の作品でどっちにユーザーが愚痴愚痴言いながら残るかって普通に前者だからな。ちなみに勘違い野郎の上げる自己の性質として優しくて誠実があるが、あれはちゃんと大きい加点要素だからそれなのによく言われないって奴は卑屈で臆病なだけじゃないか見直したほうが良い --  &new{2021-09-18 (土) 14:24:45};
--(´・ω・`)ゲームの出来を評価する、とは言えんけど他のゲームやると説明多いわそのくせやること単調だわで疲れて積みやすいから結局pso2くらい気楽なのがイマドキのおっさんには向いてるわ --  &new{2021-09-18 (土) 10:34:06};
---説明しないと理解できないから仕方ない。説明読めで話終えられるしな --  &new{2021-09-18 (土) 13:15:23};
--ゲームがつまらないので廃人を出さすに社会に貢献できる --  &new{2021-09-18 (土) 15:05:56};
-チムメンがとある漫画のシンボルアート使ってきたから原作通りの返し(ちょっと辛辣な言葉)したらキレられた…。いや俺悪くないよね --  &new{2021-09-18 (土) 01:48:10};
--原作とか知らずに使う人もいるから、相手が原作を知っているか、ぶっちゃけその時の心の余裕とかでも変わる。悪くないかどうかは個人にしかわからん。 --  &new{2021-09-18 (土) 01:54:22};
---街で放置してる間にSA貼られてて、後で履歴見てたら良いなこれってのたまにあるからねー --  &new{2021-09-18 (土) 01:57:05};
---そういう危険があること知ってるからリアルでも元ネタ知らないフリして素で通すことにしてるわ、そのほうがウケがいいことも多いし --  &new{2021-09-18 (土) 02:48:53};
---今流行りのゾンビの改変ネタだって原作のエロ小説とか読んだことある人ほとんどおらんやろうしな --  &new{2021-09-18 (土) 06:14:39};
---抱かせろの奴かな?広告でしか知らない人ばっかだろアレ --  &new{2021-09-18 (土) 13:44:54};
---あれ実は女の方が性格糞っていう --  &new{2021-09-18 (土) 14:45:13};
--チムメンなら説明してあげて… --  &new{2021-09-18 (土) 01:59:02};
---20分後くらいにブチ切れ長文wis来たからその時説明したよ…。普通に真意を確かめるなり20分の間にセリフで元ネタ検索してくれたら良かったのに… --  &new{2021-09-18 (土) 02:24:05};
---20分後の上にwisは流石に木主は悪くねえよなぁ…その場で言えばお互いに勘違いごめんで終わる話だったのに。 --  &new{2021-09-18 (土) 02:40:34};
---正味何を言ったかによるやろ。元ネタ知らない人からすればただの中傷でしかない内容ならブチ切れても仕方ない。 --  &new{2021-09-18 (土) 03:44:27};
---最近は元ネタ欠片も触れてないって奴いるからな。二次創作界隈とか。アネットさんも原作(esだけでなくPSO2自体)知らないけどフィギュアは買いましたって人結構いたらしいからな --  &new{2021-09-18 (土) 04:29:17};
---(´・ω・`)パッケ買いの類は大昔からあるじゃろ --  &new{2021-09-18 (土) 09:51:31};
---(何か気に触ったのかもしれない・・・)→20分後(いやよく考えたらあそこまで言われる筋合いなくね?)的なそういう感じでは --  &new{2021-09-18 (土) 13:04:17};
--キャラが可愛い、セリフがその場の雰囲気に合っていたから使った。という感じで原作でどんなシーンで使われたのか知らなかったんだろうね。「原作知らずにSA使うなよ!」とキレて返さなかった木主は人間が出来ているよ --  &new{2021-09-18 (土) 04:45:20};
--RPで暴言キャラをところかまわず使うのと似てる感ある ゲッテムの再現とか正直鬱陶しいだけやしな --  &new{2021-09-18 (土) 05:54:26};
--SAは知らずに使ってるパターン多そうだし会話でこの作品好きなんだなって分かってからにした方が良いな --  &new{2021-09-18 (土) 07:15:40};
--まぁワイもクエストの話してる時に「当たらなければどうということはない」って言ったら「受験生にそういうこと言わないでください」って返されたから運が悪かったと思うしかねぇべ --  &new{2021-09-18 (土) 12:16:17};
---鉛筆サイコロで受験でもしてんのか --  &new{2021-09-18 (土) 12:40:44};
---あー、滑って落ちた!(Skyrim式登山で足場にギリ届かず下に落ちながら) --  &new{2021-09-18 (土) 14:52:53};
---いや受験生がゲームしてんじゃねぇよw --  &new{2021-09-18 (土) 15:44:18};
--多少は誤解を招いた責任もあるだろうけど、いきなりキレるのも相当おかしいな --  &new{2021-09-18 (土) 12:40:05};
-ラグ自体はいいとして。普通の敵との戦闘はラグ中にプレイヤー側はダメージくらわないように対策してるのに、防衛の方は塔が攻撃されるのは対策ないのなんか抜けてるよなぁ…。 --  &new{2021-09-18 (土) 02:55:47};
--一個人に対するデータのやり取りなら相互通信しきれてない場面を全カットしてしまえばいいけど、防衛の塔に関しては8人共通のデータが使用されてるからしゃーない。 --  &new{2021-09-18 (土) 03:41:56};
---個人単位のやつじゃなくてそこに居る全員から見て止まってるパターンのやつだからその違いはないと思うんだけどなぁ…。 --  &new{2021-09-18 (土) 03:54:31};
---ラグが意図して起きてるなら何とかそう出来るかも知れないが…意図して起こしてるわけじゃないからな、当たり前だが。敵だけ動いてる、プレイヤーはクライアント側で被ダメ判定してるから当たらない、リグは鯖側で判定してるから当たる、単にそういう差だと考えるのが自然じゃないかな。 --  &new{2021-09-18 (土) 06:48:10};
---そうかー処理の都合上勝手になってるだけだったんだな…。ラグは酷いけどちゃんと対策はしてあるのは良いなって思った昔の私の感動を返して?(無茶←) --  &new{2021-09-18 (土) 13:10:58};
--旧の防衛系やバスター系はラグなんてほとんどなかったのに --  &new{2021-09-18 (土) 07:59:11};
---襲来実装あたりはとんでもラグで固定過疎ブロ以外やれたもんじゃなかったけどな。 --  &new{2021-09-18 (土) 11:56:06};
-&color(Maroon){朝の防衛}; --  &new{2021-09-18 (土) 04:33:06};
--右側で雑魚処理している人のその場で赤塔出たから任せて手薄になっていた左側へ行ったら、なんとその人! 雑魚処理終わったら赤塔を放置したまま中央へ移動して戦闘開始、そこには既に2人固まっていてすぐ上にも1人居た状態。 MAP見ていない人は多いけどいくらなんでも画面内に赤塔が写れは気づくと思うんだけど。 他に誰も赤塔に行く動きが無かったから左端から駆けつけたものの間に合わずビーム発射。 全員Lv20でW1とW2で雑魚倒す早さ見る限り装備もまともと思えるんだけど、やはり防衛は動きが大事だわ --  &new{2021-09-18 (土) 04:41:40};
--頭上コメントに小学生サッカー民って書いて自虐風の揶揄してると小学生サッカーする人減るからオススメ --  &new{2021-09-18 (土) 08:38:04};
---誰も居なくなりそう --  &new{2021-09-18 (土) 09:40:14};
---次は 全部俺が護ります(キリッ というメッセージで頼む --  &new{2021-09-18 (土) 12:35:56};
---小学生サッカー民は小学生サッカーが何か分かってない定期 --  &new{2021-09-18 (土) 13:42:51};
-水中でも各種モーション実行できるようにする予定ってあるんだろうか・・・。優先度低いのは全然いいけど、仕様として押し通すにはちょっと、何だかなぁ・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 07:29:00};
--そのうち水辺で戦うボス戦とかくるんやろ。んでところどころ水深が深いところがある --  &new{2021-09-18 (土) 08:49:19};
---既に老練でおるしな --  &new{2021-09-18 (土) 12:07:34};
---中央エアリオの老練エルディサイズとか場所ミスったら深みにハマるんだよな…。エルディサイズが深みにハマった状態でダウンすると弱点を地面に隠すからクソゲーですよ --  &new{2021-09-18 (土) 14:23:59};
--年単位でまだ無いだろ。そもそも今後のエリアは水場の存在が絶望的なとこだぞ --  &new{2021-09-18 (土) 09:09:51};
--海までのシームレス戦闘考えてるのなら海に面してる大半を壁型の地形にはしないっしょ --  &new{2021-09-18 (土) 09:24:14};
---本当にそんな気が利くなら水辺に5体も老練置かない --  &new{2021-09-18 (土) 09:28:10};
---水辺にボス置いて「水中でも戦えるようにしろ」って要望に誘導してるだけだぞ --  &new{2021-09-18 (土) 09:39:06};
---で、要望の回答はこうだ。水中戦を実装しました(緊急の乗り物限定)フィールドのボスは内陸に移動させました。 --  &new{2021-09-18 (土) 09:50:25};
---水生生物系のボスいないんだから別にそれでいい。水辺で戦わせるならもうちょっと海産物みたいな敵にしてくれ --  &new{2021-09-18 (土) 12:20:24};
--雪原エリアは地面が滑りやすくなって止まっても少しズレてしまう。火山エリアは溶岩がところどころに沸いていて踏むとHPが減る。砂漠エリアは砂に埋まって数秒間動けなくなる事がある。 こんな感じで地形トラップがある状態で採掘防衛やったらすごい事になりそう --  &new{2021-09-18 (土) 09:56:12};
---ルイージのほうがよく滑りそう --  &new{2021-09-18 (土) 12:36:36};
-週末の過密ブロッククソラグきたな。どんどんクソラグし始める速度も速くなってるな。 --  &new{2021-09-18 (土) 10:42:33};
--3鯖だけど防衛ラグいし8人いねえし・・・どうなってんだこれ --  &new{2021-09-18 (土) 11:11:25};
-マグのダンスを未だに見せられなきゃならないのはなんでなんだ。運営だってもう声聞いてるだろ。こんな演出いらないって。 --  &new{2021-09-18 (土) 11:01:00};
--餌やらなきゃいいだけでしょ --  &new{2021-09-18 (土) 11:02:46};
---踊らなきゃいいだけだろうが。 --  &new{2021-09-18 (土) 11:20:35};
---餌あげないでレアブ20%くれるならエサあげねぇよw --  &new{2021-09-18 (土) 13:39:57};
--ウィッシュリストに入ってない肉を1個あげたら10Pだから最小限の動きしかしないし効果発動演出も10日に1回見るだけで済むで --  &new{2021-09-18 (土) 12:11:08};
--1億歩譲ってダンスは見てあげるとして、大ジャンプ前の溜めが異様に長いんだよ 繰り返し見ることを全く想定してない --  &new{2021-09-18 (土) 12:11:38};
--ダンスも演出もあっていいけど、なんで自キャラ動けないんすかねぇ……? --  &new{2021-09-18 (土) 12:34:39};
---根本はここだよね。自キャラが動ける状態なら踊ってるのをかわいいって言いながら見ていたり出来るけど完全拘束されてるのがとてもストレス。 --  &new{2021-09-18 (土) 12:52:05};
---マグ可愛いから許せる勢としてもそうなってくれた方がスクショで遊べるから良いのに。 --  &new{2021-09-18 (土) 13:02:17};
---モンハンの飯とかも凝った演出あるけど普通にスキップできるしねぇ… --  &new{2021-09-18 (土) 14:31:58};
--ニャウと同じでキャバ嬢に聞いたアイデアのニオイがプンプンするんよな --  &new{2021-09-18 (土) 14:52:37};
--気持ちはものすごくわかるがそんな事より他の問題をなんとかすることに労力を割いて欲しい --  &new{2021-09-18 (土) 23:10:37};
-&color(Red){11時防衛};の木 バラけてるからまとめるで --  &new{2021-09-18 (土) 12:08:22};
--毎度毎度防衛で全員が動き出すまで動かないゲェジのチキンレースやめろや --  &new{2021-09-18 (土) 11:11:17};
--防衛で1ヵ所に固まりまくって片側素通しとかひょっとしてこいつら馬鹿なんだろうか。 --  &new{2021-09-18 (土) 11:19:41};
---それを自分1人で対処してんほぉおするゲームやぞ --  &new{2021-09-18 (土) 11:20:54};
---雑魚殲滅数こそ3位以下だけど、コレクト集め数、ボスクラス撃破数、砲塔破壊数、侵食核処理数ならダントツ1位と言えるような部屋になる事が5回に1回はあるけど、このパターンでSは取れた事ないわ --  &new{2021-09-18 (土) 11:29:21};
--なんでボスと戦ってる俺がレーザー三個も破壊に回らなきゃいけないんだよ。もっと見ろよ。 --  &new{2021-09-18 (土) 11:22:25};
---それができる普通の人はとっくに見限って別ゲーに行ってる説 --  &new{2021-09-18 (土) 12:04:58};
---ボスと戦ってる奴がレーザー破壊しに行くのはセーフなのか・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 12:13:41};
---よく分からんがボスと戦ってるかどうかでレーザー破壊担当の免除はされないだろ。近けりゃ破壊すべきだぞ --  &new{2021-09-18 (土) 12:37:50};
---むしろちゃんとやれてるメンバーであれば大量の雑魚相手よりボス1匹引き付けとくだけの人の方が余裕有るんじゃね? --  &new{2021-09-18 (土) 12:42:04};
---ボスの囮は一人いりゃええ罠、んで雑魚より面倒見やすいからレーザー壊すのはまあ基本ハックバックはどうすりゃいいんだろうな(困惑) --  &new{2021-09-18 (土) 13:24:49};
---ボス(や取巻き)はヘイト獲ってればレーザー処理する自分についてきてくれるから余程塔に近いやつ以外はさっさと壊しに行くべき。バックハックは……さっさと殲滅するしかないねぇ(白目) --  &new{2021-09-18 (土) 13:49:30};
--ラグラスを北で止めるのはいいとしてみんなと合流する前に足を破壊してダウンを無駄にするのはダルくなるな --  &new{2021-09-18 (土) 12:40:20};
---さっさと殲滅して、やくめでしょ --  &new{2021-09-18 (土) 13:42:06};
---最速で向かっといてムービー中に攻撃しないのが増えててだるい --  &new{2021-09-18 (土) 14:38:54};
--11時じゃなくて13時防衛だけど15分くらいに参加したら、開幕挨拶が顔面奇形カットインが半数で嫌な予感したがやはり自分が居るとこ以外全waveお漏らししてた印象。さすがにw6の四つ足ラグラスはお漏らしするとめんどくさいから北で止めといたけど --  &new{2021-09-18 (土) 15:34:04};
-マルポンでの戦闘を想定してるんだろうけど敵さんすぐ飛んだりバックステップで距離開けたりするのめっちゃストレス --  &new{2021-09-18 (土) 12:20:55};
--(´・ω・`)無印の「お前これ近接でやること考えて無いやろ」ってレベルで暴走する奴らと比べたら案外まともなんだと最近気づいたわ --  &new{2021-09-18 (土) 12:50:21};
---ナグルスとかオールガード無いと無理ゲー --  &new{2021-09-18 (土) 12:54:42};
---(´・ω・`)ナグルスくん振り回すと悪いから正面しか殴らんように調整する内にすげー楽になったわよ --  &new{2021-09-18 (土) 12:57:07};
---つか正面以外が全体的に胡乱判定。あと昇竜は詐欺レベルの全身判定発生 --  &new{2021-09-18 (土) 13:13:49};
---(´・ω・`)如何すりゃ当たるんだって言う攻撃あるわよねフロッガの田植えとかフロッガの田植えとか --  &new{2021-09-18 (土) 13:26:49};
---(´・ω・`)ああ、ナグルスが正面しか殴らんようにって意味ね --  &new{2021-09-18 (土) 13:27:12};
---(´・ω・`)あの4連田植え片方ガードするともう片方の足判定消えたりするんなんなんやろね --  &new{2021-09-18 (土) 13:40:01};
--ワイヤーで接敵しろってことなんだろうけど、Hu含まない構成のワイヤー接敵にはGPがないから下手すると死ぬ --  &new{2021-09-18 (土) 13:39:16};
--ペダスとか雑魚を巨大化しただけだからな。挙動もそのままというね --  &new{2021-09-18 (土) 14:04:12};
---いや流石に挙動はそのままじゃないだろwペダス緊急ほんとにいってる? --  &new{2021-09-18 (土) 14:22:27};
---ペダス系統の発展型だから同じ技も使うけどそのままではないんだよなぁ --  &new{2021-09-18 (土) 14:43:39};
---とりあえず木主の指してる系統の技はほぼ同一挙動かつ流用なせいで使われてるわけだが --  &new{2021-09-18 (土) 16:06:25};
--遠距離武器のためって気もする。常時自由に殴れたら火力差付けられなくなるし --  &new{2021-09-18 (土) 14:46:28};
---常時自由に殴れないから火力高めになってるという話でもあるから、そこ問題にするなら平均化すれば解決するはずだよな? --  &new{2021-09-18 (土) 16:07:54};
---平均化して各武器の長所短所が消えるのは面白みがないだろう、遠距離が有利な飛び回り逃げ回りの相手、近距離が有利なサンドバックが居ていい --  &new{2021-09-18 (土) 16:55:54};
--出現場所から一切動かないサンドバックを殴り続けてガードカウンターするだけのリズムゲーになったほうが良いのか?効率を重視しすぎてアクションを楽しむことを忘れてしまってないか?俺はペダスもネクスも動き回ってくれた方が楽しいよ --  &new{2021-09-18 (土) 16:52:20};
---追いまわしが数割入ってくる実質ランニングクエストはとりあえずそういう話にならないと思うんですが --  &new{2021-09-19 (日) 02:19:42};
-エアリオ078もいる?ログイン時に真中の40くらいに送られると上に行くの面倒だわ --  &new{2021-09-18 (土) 12:53:59};
--ブロック減らせば1Bあたりの割り当て増やせそうなのにな --  &new{2021-09-18 (土) 12:56:11};
---これだけのブロック数にするのは逆に1Bに今の人数しか入らないからだったりして --  &new{2021-09-18 (土) 13:18:12};
---ただでさえ過密になったブロックのラグがやばいのにこれ以上人増えたらさらにやばくなるのでは? --  &new{2021-09-18 (土) 13:38:23};
---枝2 自分が言った割り当てってのは人数の話じゃなくて処理の話ね。数人しかいないブロック×70くらいを動かしてるから過密ブロックがとんでもなく重くなってるんじゃないかと思ってる。 --  &new{2021-09-18 (土) 13:46:13};
---そもそも過密っていうけど普通に入れる人数入っただけの状態なんだよな。それでラグ発生とか設計ミスってんだろ。 --  &new{2021-09-18 (土) 14:16:09};
---過密ブロックがいくら混雑してようと過疎ブロックには影響ないし各ブロックに割り当てられてるリソースが足りないだけだよ。単純に鯖増強するか鯖能力はそのままに1ブロックに入れる人数を減らして人数配分を均すしかない --  &new{2021-09-18 (土) 14:35:12};
---仮想鯖だから処理はブロック分けと連動しないだろう。先にくたばるのはホストの処理と鯖~ホストとの通信で、それは細かくブロックやエリア区切った方が有利になる。 --  &new{2021-09-18 (土) 14:38:41};
---過疎ブロックを維持するリソースを過密ブロックの混雑問題回避に使えって話じゃないん? --  &new{2021-09-18 (土) 14:40:27};
---逆だよ。1Bの収容人数をくっそ減らしてMAX32人ぐらいにしたほうが安定する。 --  &new{2021-09-18 (土) 14:54:18};
---PSO2は全てを鯖で処理する方式じゃないからね。運営側で高性能爆速通信のエリアホスト専用機を数十台用意するとかなら増やせるかもね。 --  &new{2021-09-18 (土) 15:04:08};
---ブロック減らしてその分1ブロックの当たりの許容量を上げて入れる人数はそのままにすりゃいいんじゃね?って思ってたけど鯖の能力が足りてないんじゃなくそっちがネックなのね…それは人数減らすしか対策ないかぁ。 --  &new{2021-09-18 (土) 15:11:00};
--もっと人くる想定だったんでしょ。 --  &new{2021-09-18 (土) 12:59:15};
--冬に半分ぐらいリテム推奨になるんじゃね --  &new{2021-09-18 (土) 12:59:42};
---これ。リージョンが増えることに分割されていくんじゃないの? --  &new{2021-09-18 (土) 14:47:14};
--連番は036までにして飛んで072だけあればいいな --  &new{2021-09-18 (土) 13:01:14};
---7鯖だけでいい。 --  &new{2021-09-18 (土) 13:43:31};
--冬の超大型アップデートで新規と復帰者が増えるから、必要なのでは! --  &new{2021-09-18 (土) 13:28:15};
---150万アクティブが半年毎に押しては引くの想定してるしね --  &new{2021-09-18 (土) 13:33:10};
---もう数十回と聞き飽きすぎて皮肉としても面白くなくなってきたなその構文 --  &new{2021-09-18 (土) 13:48:43};
---離れていった人が期待してるのは新エリア実装じゃなくてコンテンツの充実ですよね…。エリアが広がっただけでやること変わってないじゃんって言う人がほとんどなのでは --  &new{2021-09-18 (土) 13:53:15};
---大型アプデ後の1~3日のために毎日全力出してくれる良運営 --  &new{2021-09-18 (土) 13:54:58};
---復帰者が多かったら大人気ゲームということでヨシ!復帰者が出なかったら満足していただいた結果ということでヨシ! --  &new{2021-09-18 (土) 13:59:19};
---悲しいけど皮肉じゃなくて運営が公言した方針だからねぇ --  &new{2021-09-18 (土) 13:59:52};
---期待させた方がハードルがあがるんだが...大丈夫か... --  &new{2021-09-18 (土) 14:40:52};
---NGS実装前ほどの期待はもうほとんどの人が残ってないんじゃないかね --  &new{2021-09-18 (土) 22:33:48};
--旧のPSO2みたいにエリアが増えたら、名前変えるつもりならあれで良いでしょ。あと個人的に過疎の誰少ないブロックが好きだから、減らされると困る --  &new{2021-09-18 (土) 13:51:47};
---冬になったら2/3がリテムになるのはありそう --  &new{2021-09-18 (土) 14:04:52};
---そういう話をしてるんじゃなくて、ブロックが無駄に多いから意図しないブロに飛ばされたとき任意で選ぶとき面倒って話では。ウィンドウ右側にシークバーとかつけてくれたらいいのに --  &new{2021-09-18 (土) 14:06:24};
---ブロック数そのままなら横に広げて表示出来る様にしてくれれば楽かな…不具合出るかな… --  &new{2021-09-18 (土) 14:08:37};
---次のページっていうか10個分くらいまとめてカーソル移動してくれる機能あるしそれじゃあかんの? --  &new{2021-09-18 (土) 14:09:59};
---自分のいるブロックと人口密度と負荷の高さが表示されてればまだ自衛もできるんだけど、なぜかすんなり開示したがらないUIですからな --  &new{2021-09-18 (土) 15:23:49};
---枝2 昔公式の放送で、それはできないって言わてる。旧時代からブロック3つくらいにして収容人数を2000人とかにしろって言われてて、運営も旧時代に挑戦したけど不可能だったって明言してる。その放送知ってる奴は今更それをいわないから、何度も同じような木をたてないでくれ --  &new{2021-09-19 (日) 02:46:09};
--現状20もいらなさそうなのが悲しいわね。アプデで戻ってきても…20溢れるくらいはもう無理そうやし --  &new{2021-09-18 (土) 14:09:27};
--ブロック多いってのに少し関係するけど丁度真ん中あたりに投げ出された時にPSO2ブロックに移動するのが面倒だからPSO2ブロックへの移動はデバイスのメニューのルートに置いてくれんかな。でなきゃブロック移動→LBやRBで移動とかでもいいからさ --  &new{2021-09-18 (土) 17:20:41};
-SEGAまたソシャゲに手を出すんか…しかもRPGだと!? 1年持てばいいっすな --  &new{2021-09-18 (土) 15:02:23};
--次は何か月持つことやら --  &new{2021-09-18 (土) 15:10:02};
--イドラも細く長く続いてるしなんとかなるやろ。いや厳しいか --  &new{2021-09-18 (土) 15:12:30};
---イドラくん風前の灯火だから…でもイドラくんなくなったら大事なSG供給源なくなっちゃうからみんななんとかして(自分は課金しない) --  &new{2021-09-18 (土) 15:41:56};
---(´・ω・`)30周年記念作品さんは運営変わって低空飛行してるから… --  &new{2021-09-18 (土) 15:48:22};
--持たなかったらまたNGSがスクラッチ地獄になるだけだよ --  &new{2021-09-18 (土) 15:17:41};
---全ての負債がPSO2にのし掛かってたとしても今はNGSすら負債になりかねない現状なのが…。他をカバーするほど売り上げてないですやん --  &new{2021-09-18 (土) 15:22:23};
---(´・ω・`)こないだpso2利益じゃなく売り上げ何億円!とかいうて嬉々として公開してたしまだまだ元気なんちゃう?(はなほじ --  &new{2021-09-18 (土) 15:25:16};
---9年間の総額の話でじゃないっけ? --  &new{2021-09-18 (土) 15:40:07};
---9年間の総額を某中華ゲームが3ヶ月で抜いていってたわね。 --  &new{2021-09-18 (土) 15:45:47};
---中華は開発費掛かってるから。こっちは如何に安価に仕上げて利益を出すかを追求し続けたプロよ、格が違う --  &new{2021-09-18 (土) 15:47:51};
---(´・ω・`)ガチャゲーと比べても仕方な…次に出るのNGSモバイルだったりしてな… --  &new{2021-09-18 (土) 15:49:25};
---残念なプロですな --  &new{2021-09-18 (土) 15:51:04};
---1回のガチャで10万近く飛ぶこともあるソシャゲと1回のガチャで1万が天井のPSO2で比べても仕方ないよ しかもPSO2の場合は課金しなくてもゲーム内通貨でも買えるし --  &new{2021-09-18 (土) 16:15:07};
---ガチャが緩いかどうかだけ見てゲームの面白さを度外視してるのがSEGAって感じよね --  &new{2021-09-18 (土) 16:18:38};
---ガチャでプレイヤーを締め付けたらプレイヤーにブランド意識とか選民意識とかが芽生えてくるのをSEGAはわかってないのよね。ソシャゲー民はたくさん課金したいんだよ --  &new{2021-09-18 (土) 17:16:55};
---ま、面白いゲームにならお金は自然と使っちゃうものよな。 --  &new{2021-09-18 (土) 17:29:01};
--まあDWじゃなきゃいけるやろ --  &new{2021-09-18 (土) 15:21:11};
--今までのRPGはRPGじゃない。みたいな事言って煽っているけどプロモムービーの時点で期待できない映像とボイスだったわ。 さくら爆死から何か学んでいればいいけど万人不向けなキャラデザと極一部の大物以外は皆安っぽい声優陣でゲーム開始する前から切り捨てる人が出なきゃいいけどね --  &new{2021-09-18 (土) 15:22:55};
---大々的な広告だけは本当にSEGAらしいな。内容無いのに広告だけはいつも大袈裟でくっそお金かける --  &new{2021-09-18 (土) 15:28:37};
---まあ誇大広告ぎみなのは、どこも一緒だから・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 15:44:07};
---誇大広告ならまだいいけど盛ってるはずの中身すらない虚大広告でそのうち故Die広告になるからなぁ… --  &new{2021-09-18 (土) 15:59:50};
---NGSの広告のやり方本当に金をドブにセイッだったよな。 --  &new{2021-09-18 (土) 16:06:42};
---本当に道中も結末もプレイヤーの選択次第でどんどん変わってくものを提供できるなら面白いと思うぞ。まぁスマホゲーの容量じゃ厳しいと思うが --  &new{2021-09-18 (土) 16:17:29};
---「一度きりの旅」ってのがちょっと気にはなるけど、ソシャゲガチャゲじゃまともなもの作れないのわかってるからねぇ --  &new{2021-09-18 (土) 16:32:34};
---あと複垢前提になりそう --  &new{2021-09-18 (土) 16:33:21};
--奇をてらってウケないいつものSEGAになりそう --  &new{2021-09-18 (土) 15:38:09};
--艦これアーケードをスマホでやらせてくれよォ! --  &new{2021-09-18 (土) 15:46:33};
---カード排出はどーするん?無しでいいの? --  &new{2021-09-18 (土) 15:48:06};
---無しでええやろ --  &new{2021-09-18 (土) 15:49:59};
---郵送される --  &new{2021-09-18 (土) 15:50:05};
---決まってんだろ、ゲーム内排出だよ --  &new{2021-09-18 (土) 15:57:50};
--ソシャゲって簡単に稼げるように見えてすごく難しそうだよね、サイゲとか売上凄いけどゲームやっても何がすごいのかさっぱりわからん。雑に真似しようとしてもサクラやesやイドラみたいに爆死するだけだろうし。裏でものすごい企業努力とかあるのかしら --  &new{2021-09-18 (土) 16:48:05};
---そりゃ納得して継続課金しやすいほどに運営・開発のゲームに対する熱意が伝わってくるからな --  &new{2021-09-18 (土) 17:25:51};
--旧PSO2のEP5でHrショック→しばらくしたらイドラ開始→ソシャゲーより旧のPSO2を何とかしろよ!(怒)→数年後にNGSで内容スカスカ→しばらくしたらソシャゲーの新作が開始...もうこれオワタ... --  &new{2021-09-18 (土) 17:08:04};
---PSO2以上の稼ぎを出して、こっちの改善予算が増えてくれれば・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 17:35:04};
---「大黒柱が立ったのでPSO2切ります」 --  &new{2021-09-18 (土) 18:51:18};
---EP6が大盛況満員御礼だっただろ吉岡の功績を忘れるな。ほとんどの鯖を満員にする快挙を褒め称えろ --  &new{2021-09-18 (土) 19:00:18};
--イドラは戦術構築が高度すぎてポチポチゲー勢に不評だったからな 。ユーザーに合わせてあえてレベルを落とすのも大事ということ --  &new{2021-09-18 (土) 19:23:27};
---というかひたすらキャラを引き続けないとまともに最前線で戦えないっていうガチャゲーの典型例やからやで。上方修正組除いたら昔のキャラで今でも通用するのとかほぼおらんしな。EP1キャラでなんとか生き残ってるのトトノットEXの全体支援消去とウィンディスEXの全体スキル遅延ぐらい。それも最近はほとんど見なくなった --  &new{2021-09-18 (土) 19:31:09};
---ただの札束ゲームだったけど --  &new{2021-09-18 (土) 19:54:18};
---イドラはFGOのパクりだと叩かれて評判を落としたのがいけなかったね。これを反省して新しくリリースしたのがサクラ革命。DWが関わってるからもうパクりじゃない!やったぜ!SEGA!結果は..., --  &new{2021-09-18 (土) 19:57:36};
---ぶっちゃけスキルCTがあるとかFGO以外でも普通なのでは?って感じでパクリ要素ほぼ無かったんじゃ… --  &new{2021-09-18 (土) 20:06:12};
---量産型ソシャゲーとしては長寿なんだから大健闘してるね --  &new{2021-09-18 (土) 20:10:35};
---PSO2との連動があるってのがかなりでかいと思うよ。少なくとも連動無かったら自分はプレイしてなかった --  &new{2021-09-18 (土) 20:22:34};
---連動なかったらDMMやってるわな…ウィンディスのキャラデザは結構好きだけどミナシゴやテクロスと比べるとあっちの方が良い上にしかもエロあるんだぜって話だしな。キャッチコピーとコンセプトから「お前また間違えてないか?」みたいな不安しかないのが凄いw セーブ出来てやり直し出来るのはその方が良いってみんな思ってるから使ってる機能なんだけど…と言うBlaze&Bladeの方がまだそれっぽい物になるのでは?と言うね(メテオだけは入力安定勢) メテオ以外は殴った方が早いのだけはこう…うん… --  &new{2021-09-18 (土) 20:37:59};
---イドラか…PSO2と連携しているから続けてられるけど最近は疲れた…もうやめたいけどSG欲しいから最前線は降りてのんびりと回収するかな。 --  &new{2021-09-18 (土) 20:42:40};
---(´・ω・`)ほんまの最前線ブーストとか込みなんもあるけど戦闘力25万とか試練の塔やたら硬いヤドカリワンパンとかしてて「あ、これ俺の知ってるイドラじゃねーわ」ってなったわ --  &new{2021-09-18 (土) 20:59:27};
---(´・ω・`)アプシィは何処を目指しているんだろう… --  &new{2021-09-18 (土) 21:32:25};
---(´・ω・`)イドラは推しを1人選んでそのキャラのために無課金石を貯めてSGを稼ぐゲーム --  &new{2021-09-18 (土) 22:32:40};
---ま、セルラン1000位以下も珍しくないソシャゲで戦略とか言っちゃう辺り真のRPGと同じなんだけどね。そういうのからポジ意を集めまくってりゃそりゃ迷走するわ --  &new{2021-09-19 (日) 12:06:34};
-プリセットレベル高い装備品って、もしかして経済回させないために月に数本しか出ないようにしている上限とかないよね --  &new{2021-09-18 (土) 16:34:13};
--あるんじゃね?確かレアは出過ぎたら絞るって言ってたし --  &new{2021-09-18 (土) 16:35:06};
--月に数万課金したり、1日に数時間プレイ、何があっても継続してきた9年選手のようなヘビーユーザーには出ない仕様なんじゃないかと下衆の勘繰りしてしまう。舞空とかライト程拾ってたし(個人の体感と偏見です) --  &new{2021-09-18 (土) 16:45:06};
--レアドロ率はリアルタイムで設定できるから絞りたいなら0って入力すればいいだけだしな --  &new{2021-09-18 (土) 16:49:02};
--出る確率がその程度だったとして、それが経済を回さないためって理由はわからん。一番いい装備は普通の人が持てないのが当たり前だと思うし --  &new{2021-09-18 (土) 16:49:47};
---YSOKが売り切るまでは供給ストップとかやってそう --  &new{2021-09-18 (土) 17:05:13};
---枝1はその辺で陰謀論振りまいて煙たがられてそう --  &new{2021-09-18 (土) 17:35:54};
---その上煙たがられてることにも気付いてなさそう --  &new{2021-09-18 (土) 17:51:28};
---(´・ω・`)めっちゃ燻されてる --  &new{2021-09-18 (土) 17:52:46};
---木主には言わんのか? 枝1 --  &new{2021-09-18 (土) 17:54:33};
---少なくともレアドロの確率はある程度弄れるってのは運営自ら言ってたからな。何の根拠もなく吉岡が売り抜くまで絞ってるとか言い出す枝1とは違う --  &new{2021-09-18 (土) 18:15:16};
---枝1見てるとSGNMがいるから3鯖はマガツが多く来るって言ってた人たちを思い出した --  &new{2021-09-18 (土) 19:07:31};
---3鯖だけマガツが大量に来てたんだっけ? ランダム緊急はランダムじゃないらしいし誰かがやったんだろうね。何が目的だったんやろ  --  &new{2021-09-18 (土) 19:20:13};
---まぁ偶然にせよわざとにせよあれのおかげでランダム緊急の統一がなされたから今思えば必要な事件だったのかもしれん --  &new{2021-09-18 (土) 19:31:57};
--需要があるにしろ露骨にビジフォンでもLv5アタックだけ流れんしな。 --  &new{2021-09-18 (土) 17:21:51};
---そりゃアタック5が出たら自分で使う人が多いんじゃろ --  &new{2021-09-18 (土) 18:13:55};
---プリセ無しでもいいやとか思っちゃう俺は絶対売ってコスとか買っちゃうわ。全然遊んでないから出るわけもないんですけどね --  &new{2021-09-18 (土) 18:33:19};
---5を売って3を買う、余りでコスを充実させるのが良さそう?というか最前線の5が出たら当分金策せんで良くなるでしょう --  &new{2021-09-18 (土) 19:32:30};
--レアドロに関しては調整してると公言してるから別に不思議でもないな。 --  &new{2021-09-18 (土) 18:06:46};
--定量性 --  &new{2021-09-18 (土) 19:00:51};
--供給増えたら相場下がるし別に絞る意味もあんまなくね --  &new{2021-09-18 (土) 19:24:51};
---高プリセット装備の数が増えたら経済が回ってスクラッチ品の相場が下がる。高プリセット装備の数が少ない今はスクラッチ品の相場が上がってるからスクラッチを引いてくれる人が増えてくれるかもしれない。せっかくスクラッチを引いてもメセタが稼げないとしょんぼりするね --  &new{2021-09-18 (土) 20:19:21};
---装備が安くなったら相対的にスクラッチ品が値上がりするのでは・・・? --  &new{2021-09-18 (土) 20:59:32};
--定量制はあるぞ神の見えざる手ってやつだよ --  &new{2021-09-18 (土) 20:39:06};
---お神とお上はそんなことしないさ。歴史が証明してる --  &new{2021-09-18 (土) 20:50:41};
-エヴォルコートを迷彩なしで背負ってる人おおいなーって思ってたけどこれ同期バグで迷彩が機能してないだけなのね。キャラクリしか残ってない状況なのに迷彩くらいちゃんとしてよー --  &new{2021-09-18 (土) 17:04:04};
--迷彩を持ってない人が嫉妬しないようにする配慮さ。知らんけど --  &new{2021-09-18 (土) 17:19:02};
--迷彩もだけど旧コスもまだ他人から見たらマッチョ化するし酷いもんよ。他人キャラは色々と劣化されて表示されるけどまったく別物に見えるのは流石にねぇ --  &new{2021-09-18 (土) 17:20:02};
--ほぼほぼ正常に動いても一番やっちゃダメなとこでピンポイントに不具合起こすことに定評のあるSEGA --  &new{2021-09-18 (土) 17:21:18};
---まさかNGSの序盤でやらかすのは予想外だったわ... --  &new{2021-09-18 (土) 18:55:35};
---数年かけてちょっとずつ直していくんだろう --  &new{2021-09-18 (土) 19:05:26};
---数年あるかしら --  &new{2021-09-18 (土) 19:12:38};
---濱崎Dだからな。まさかまたやからすとはな・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 20:31:25};
---ストーリー進行不能バグ(最序盤のチュートリアルなため最早ゲームを遊ぶことすら不可能になる)、エリア移動やレベルアップするだけでメセタ消失するバグ(倉庫にメセタ預けすぎても消失するバグつき)、絶妙の時間が短すぎて最早クリア出来ないバグ、能力追加100%が落ちるバグサービスインして3ヶ月目突入段階でこんなにやらかしてんだもんな… --  &new{2021-09-18 (土) 21:32:15};
--オンゲで引き継ぎ&連動をサービス続けながらそれを成功させたのは流石SEGA傾いたことするなぁって思ったわ、それに体力使い過ぎてNGSの出来がうんこだったのもSEGAらしいなって… --  &new{2021-09-18 (土) 19:07:25};
---かぶいたっていうか、かたむいただけだったわね --  &new{2021-09-18 (土) 19:14:39};
---もともと傾いてたのを、同じ方に傾けて直そうとしたのがSEGAらしい --  &new{2021-09-18 (土) 19:25:05};
---傾きすぎてもはや直角まである --  &new{2021-09-18 (土) 19:55:41};
---「傾」いてから「化」けるのさ。どんな変貌を遂げることやら --  &new{2021-09-18 (土) 20:02:00};
---そのうち回転運動しだしそう --  &new{2021-09-18 (土) 20:19:40};
---枝4というポジ意。はい次の「&ruby(スライド){頁};」 --  &new{2021-09-18 (土) 20:20:07};
---「諦」めが肝心やぞ --  &new{2021-09-18 (土) 20:24:18};
-(´・ω・`)らんらんの入っているチームで毎日ログインしていた人が一人ログインしなくなってそれと同時に一人チームから抜けたわ…これって絶対何かあったわよね?怖くて聞けないわ…。皆はそういった経験ある? --  &new{2021-09-18 (土) 20:18:44};
--(´・ω・`)昨日までがっつり最前線走っててesでも覇級全種ワンパンとかしてた人が忽然と消えたことはあったわね。Twitterも止まってガチの行方不明よ。まぁNGSを機に数年ぶりに戻ってきて生存確認は出来たけど --  &new{2021-09-18 (土) 20:21:09};
---(´・ω・`)音沙汰もなく突然消えるのが一番心配よね。でも生きててよかったわね! --  &new{2021-09-18 (土) 20:26:17};
---(´・ω・`)その戻ってきた人、ほんとに前と同じ人なんですかねぇ…? --  &new{2021-09-18 (土) 22:29:29};
--(´・ω・`)今の時期はそういうのが偶然であってもおかしくないわね --  &new{2021-09-18 (土) 20:21:38};
---(´・ω・`)ログインしなくなった人は会わないだけでデイリーだけやって落ちてる可能性もあるし今話題のテイ〇ズやってる可能性もあるものね。ただコロナに感染して田舎心配。抜けた人は…わからないわ。 --  &new{2021-09-18 (土) 20:30:09};
---今は分からなくても半年後には分かる事ですよ、いそいで知るような事でもなかろう --  &new{2021-09-19 (日) 02:28:51};
--他のソシャゲや何かは別に嫌になったと言うより別の事やってたら時間がないだけなんだけど、PSO2・NGSだけはなんかふと燃え尽きて虚無感に苛まされてしばらく入れなくなるパターンあるな… --  &new{2021-09-18 (土) 20:41:17};
---(´・ω・`)報酬期間後は何故かあるわね…作り終えた感が…旧ではレア出た瞬間休止パターンもあったし… --  &new{2021-09-18 (土) 20:45:00};
---いや、作り終えたとかの脱力感じゃなくて自分のは虚無感なんだよね。特にNGSになってからやばい。「何の為にこれしてるんだっけ」ってなって無理になる。ハードルがゲームのシステム的に重要だって言うのは否定しないけど、それは挑戦したいハードル(挑戦して楽しいハードル)ありきなのよ。そう言うハードルがない上にオンゲだから唐突に打ち切られる訳で、「何やってんだろ自分…」ってなってやれなくなる。他ゲームは正しい暇つぶしとして消化できるけど、NGSはヤラされてる感強いのが多くてね… --  &new{2021-09-18 (土) 20:52:28};
---(´・ω・`)そこまで来ると辛いわね…。 --  &new{2021-09-18 (土) 21:08:12};
---原初とか固定でやってたチームがほぼ死に体なのも絡むんだろうけど、本気で「何でこれやってるんだっけ?」ってなるんよね…衣装の為にメセタ溜めても可愛いキャラクリってだけならカスメコイカツMMD辺り触る方が、って言う感じだしね…オンラインゲームとしてみんなでわちゃわちゃ遊ぼうって方もいまいち盛り上がってないしね --  &new{2021-09-18 (土) 21:34:49};
---ぶっちゃけそういうMODの方が優秀だからNGSのキャラクリやってると萎える --  &new{2021-09-18 (土) 22:02:02};
--(´・ω・`)チーム誘うだけ誘って来たやつが殺すぞ殺すぞ連呼してとぅいったーでも空リプで殺害予告してきやがるからチーム抜けたことならあるわ? --  &new{2021-09-18 (土) 20:45:58};
---(´・ω・`)えっ…何その人…怖いわ…チームって若いヤンキーたちが集まるチームだった!? --  &new{2021-09-18 (土) 20:48:46};
---(´・ω・`)実際ちょっとアタマおかしい奴らだったわ --  &new{2021-09-18 (土) 20:54:05};
---(´・ω・`)抜けて正解ね。 --  &new{2021-09-18 (土) 21:01:04};
--(´・ω・`)チムマスターが、無課金はでてけーとか言ってて怖かったわ・・。あちしもNGSでは課金してないからグサッときた・・。課金って絶対にせなあかんんかな・・ --  &new{2021-09-18 (土) 20:51:01};
---基本無料ゲームだから別に無課金でもええねんで、ただ金払う価値があると思ったら金は入れた方が色々良い。自分?旧側の為に金入れそうになってるけどこのゴミ&ゴミ運営に金入れてもなってなるんでもう課金しそうになったらやめるかなってなってる。キャラクリだけならやっぱMMDのモデル作成習熟する方がよさそうだしねこっちは何時消えるか分からんから。で、作ったキャラでオンラインゲームとして楽しもうって方だと…今だとあらゆる意味でつれぇわってなるだけなんで、もうノベタにでも逃げるかなってなってる自分が居る --  &new{2021-09-18 (土) 20:57:32};
---アクション部分悪くないんだけど、そう言う良さがオンラインメインである事で純粋に「下手だけど楽しい」ではなく、下手だから居心地が悪い、にしかならんからな。しかもゲームスピードや緊急の仕様や上昇型経済のせいで人と関わりながら上手くなる形になってないしね --  &new{2021-09-18 (土) 21:01:00};
---(´・ω・`)そのチームマスター無課金勢と昔何かあったのかしら?他のゲームでたまに「俺、無課金なんだぜ!すげーだろー!」って課金者を馬鹿にするような発言する人がいて、その人に対して苛つかせている人見たことあるわ。 --  &new{2021-09-18 (土) 21:05:25};
---「こんなゲームに課金してるの?」vs「課金もでききないほど貧乏なの?」の闘いは決して終わらない --  &new{2021-09-18 (土) 21:08:43};
---「そうか、楽しめてるんだな。せいぜい買い支えてやれよ」なわい。自分は割と客観的に駄作だと思ってる。良い素材がない訳じゃないんだけど、その良い素材に限って味を潰す物が大体あるからな… --  &new{2021-09-18 (土) 21:10:51};
---(´・ω・`)無課金で強い奴は別にすごくない 課金してて強い事に意味がある みたいなのマジで言う奴おるからねたまに --  &new{2021-09-18 (土) 21:15:22};
---(´・ω・`)アタシの場合は、PSO2に課金しすぎて貧さんになったので、NGSでは課金してないわよ・・ --  &new{2021-09-18 (土) 21:16:34};
---昔のコントのパロディドラマで「こんな濃い味噌汁なんて飲めるか!早死にするわ!」ってオヤジがちゃぶ台をひっくり返してたシーンがあったけど、薄味(NGS)でもギャグになるねってふと思った --  &new{2021-09-18 (土) 21:18:44};
---無課金B最前線なんてフリメ掲げてる1鯖の地雷野郎みたいに無課金を誇りにしてるやつがいる位だしな。そのくせ青鳥では株やってますアピールしてたりして金もちアピールしたがってたりでみみっちい… --  &new{2021-09-18 (土) 21:26:46};
---(´・ω・`)課金勢のおかげでプレイ出来てるから感謝してる豚 --  &new{2021-09-18 (土) 22:30:42};
--旧のEp2、新人丸出しのLv10の頃の話だけど、「みんな前向きで楽しいチームですよ!」と誘われてホイホイ入ったらNoob煽り無課金煽り運営Disレア自慢ばかりのチムチャで3日で抜けたことならある。誘ってくれたチムマスはNGSでも見かけるのでまだあのノリでやってるのかなとか思いを馳せるわ --  &new{2021-09-18 (土) 21:15:55};
-俺はNGS開始直後に休止して今更戻って来た…俺はPSO2がやりたくて戻って来たと思ってたが、今思えば違ったんだと気が付いたんだ…俺はただジェネアネットアフタルホルシードの行く末とウィンディスの衣装が気になって戻って来ただけだったんだ…マノン?アイナ?知らない子ですね --  &new{2021-09-18 (土) 21:07:45};
--NGSのヒロインはまだ登場していない。今のヒロインもどきはラスボスに上空から刀で刺されて亡くなるのさ --  &new{2021-09-18 (土) 21:12:43};
---(´・ω・`)ヒロインはもう登場しているわよ?そう…自分自身がヒロインよ!(中身は…) --  &new{2021-09-18 (土) 21:15:00};
---(´・ω・`)ヒロインなら序盤早々にDFに突っ込んで退場したじゃない --  &new{2021-09-19 (日) 05:04:29};
--マノンはクロフォードに洗脳され中、アイナはパパの遺品を丘にぶっさしたって事だけ知ってればそれがチュートリアル以降3ヶ月のすべてさ --  &new{2021-09-18 (土) 21:18:22};
---オープンベータがなかったのは、オープンベータだけで現時点のNGSが完結しちゃうからって説があったね。むしろ過去作のダンジョンとかエリアをリメイクした巨大なオープンフィールドのほうが盛り上がるんじゃないかね --  &new{2021-09-18 (土) 23:02:04};
--(´・ω・`)ロリステラちゃん神出鬼没だしこっちに連れてきてステラちゃん育成ゲームにしようぜもう --  &new{2021-09-18 (土) 21:21:08};
---記憶喪失のジェネ育成もよさそう。アネットさんはそう言うポジションじゃないんでそう言うのやランで欲しいけど --  &new{2021-09-18 (土) 21:36:27};
---(´・ω・`)アネットちゃんは常識を少しずつ崩していってあげるのよ --  &new{2021-09-19 (日) 00:08:45};
-ソニックリツイート、2日で先週5日分の数字増えてるけどこr --  &new{2021-09-18 (土) 21:19:07};
--お前は知りすぎた --  &new{2021-09-18 (土) 21:19:39};
--こういうキャンペーン向けにリツイート専門の会社があるというのは聞いた事があるな --  &new{2021-09-18 (土) 21:21:52};
---(´・ω・`)海外にいいねとリツイートしてくれる専用の自販機ならあったわ --  &new{2021-09-18 (土) 21:26:52};
--(´・ω・`)旧ではweb連動パネルで謎の追い上げもありますし… --  &new{2021-09-18 (土) 21:26:17};
--なんかプロ企業がやることって意外とこんなものなのね --  &new{2021-09-18 (土) 21:27:53};
--1日1000リツイートだからギリギリ3万だな(超てきとう --  &new{2021-09-18 (土) 21:30:47};
--(´・ω・`)世の中そんなもんやろ --  &new{2021-09-18 (土) 21:30:58};
--先週も今週もソニックコラボツイートしたの各1回ずつで、昨日新しいのが投稿されたんだからそら増えるやろとしか・・・。寧ろグロ版公式の方がコラボツイートハッスルしてんのになんで国内のツイートやる気ないねん。 --  &new{2021-09-18 (土) 21:37:48};
--普通じゃぁないねぇ。臭うねぇ --  &new{2021-09-18 (土) 21:43:41};
---臭っても足りなさそう --  &new{2021-09-18 (土) 23:11:29};
--SEGAさんボダブレの時はキャンペーン未達で新機体実装見送りとかやってるんだし、ソニックでもちゃんと正々堂々失敗して欲しい --  &new{2021-09-18 (土) 21:47:04};
--(´・ω・`)これってグローバルと合算なんだよね…?二本だけの数字じゃないんだよね…?(ツイ垢持ってない豚 --  &new{2021-09-18 (土) 22:27:42};
--笑えないっすね --  &new{2021-09-18 (土) 22:59:46};
--これリツイートしてる人ってどんな人だろう?と思ってツイ最新のリツイート見たけど、全然数合ってないし怪しい通り越して普通に「あっ...」ってなるわ --  &new{2021-09-18 (土) 23:29:33};
---あのRTした人一覧って全員が出るわけじゃないぞ? --  &new{2021-09-18 (土) 23:41:32};
--昨日俺がリツイートしたからなー --  &new{2021-09-18 (土) 23:31:11};
--木主の言ってる意味がよく分からない。2日で先週の5日分越えたって何RTが何RTになったの? --  &new{2021-09-18 (土) 23:43:18};
---ちなみに前板で出てたけど16日の時点で17000は越えてたんやで。今19000な。日本版は元々週に1ツイートだし、毎日タグ連打してたグロ版も10日を境にぱたりとやんで昨日1週間ぶりに新しく追加した。要はこの1週間1個も新規でツイートされてないんだから伸びが全然違うのは当たり前なんだよ --  &new{2021-09-18 (土) 23:49:57};
---①先週5日分の数字が分からない②追加が更新されずに放置されてた時の数字が分からない ①と②の数字が17000ということだろうか。よく分からない --  &new{2021-09-19 (日) 00:28:14};
---投稿されてない5日間と投稿直後の2日間を比べて後者の方が日数少ないのに伸びてるのはおかしい!っていう謎の主張 --  &new{2021-09-19 (日) 00:39:10};
---投稿されてない期間は一週間だよね --  &new{2021-09-19 (日) 00:51:29};
-防衛でもなくペダスヴェラで抜けるやつがいるとは・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 22:12:32};
--お腹がブリューリンガーダにでもなったんじゃね --  &new{2021-09-18 (土) 22:16:32};
--後半のとんでもビームなら極稀に落とされる --  &new{2021-09-18 (土) 22:28:27};
--すごい性癖の奴がいたのかと思った・・・ --  &new{2021-09-18 (土) 23:00:45};
---チョコボーイ山口かな --  &new{2021-09-18 (土) 23:05:01};
---わしで抜けるものはおるか!ってコラ思い出したわ --  &new{2021-09-18 (土) 23:18:34};
---久々に見たくなったのでぐぐったら俺で抜ける奴はおるか!!だった 枝2 --  &new{2021-09-18 (土) 23:19:47};
--回線オチというものがあってだな --  &new{2021-09-18 (土) 23:09:27};
---満員の001に居たらアサリ1個拾うのに20秒かかったくらい重かったわ --  &new{2021-09-18 (土) 23:22:54};
---1個20秒とかリアルなアサリ取りしてんだな --  &new{2021-09-19 (日) 01:37:39};
--すまんな、もうドットで倒せるところで落とされたこと何度かあるわ --  &new{2021-09-18 (土) 23:32:13};
---もう1回遊べるペダ! --  &new{2021-09-18 (土) 23:51:40};
--防衛もそうだけど普通人数減ったら先に回線落ちとか蔵落ちとか疑わない?ここ見てると抜けてるって決めつけてる人多くて怖いんだけど --  &new{2021-09-19 (日) 09:41:22};
---普通に抜けますって言って抜けた可能性は考えないのか --  &new{2021-09-19 (日) 10:26:25};
---人数減ってどうしようもなくなったら抜けますって言って抜けるのは見たことあるけど、一番最初に抜ける奴ってだいたい無言じゃない? --  &new{2021-09-19 (日) 11:29:28};
---固定しようとして鍵かけ損ねたとか以外じゃ最初に抜けるのは回線落ちか諸事情かわざとかだと思うよ --  &new{2021-09-19 (日) 13:17:21};
-CβTやってた時くらいがNGSのピークだったよね。 --  &new{2021-09-18 (土) 23:58:49};
--やることがない、ラグが酷いなんてのはもう聞き飽きたからここに書くなら何か別の話題提供してくれ --  &new{2021-09-19 (日) 00:00:52};
---やることがないオンゲーのはずなのにラグやらフリーズやら630やらに悩まされる愚痴民。NGSで遊んでるじゃん。...何してるんだろう...? --  &new{2021-09-19 (日) 00:18:28};
---なんで愚痴言うのに一々お前に気を使わないといけないんだよw --  &new{2021-09-19 (日) 00:23:35};
---愚痴る内容すら無いって愚痴 --  &new{2021-09-19 (日) 00:23:50};
---雑談じゃなくて愚痴なんだから話題提供って何言ってんだ --  &new{2021-09-19 (日) 00:24:39};
---ここは日記帳じゃなくて掲示板なんだから当然ここに書くってのは「俺の愚痴を聞いて反応くれ」ってわけで、そこで何十回下手したら何百回と繰り返されてきた話題を出すのは掲示板的にどうなの? --  &new{2021-09-19 (日) 00:30:22};
---反応くれとか別にお前の反応なんて誰も欲しくねーよ失せろ --  &new{2021-09-19 (日) 00:42:00};
---掲示板ってそういうものだろ、やることがなければやることないって話題で続けるし、ラグの話題も同様。と言うか毎日張り付いて何百回も同じ話題見てるような掲示板中毒の人を考慮して書き込む必要もない --  &new{2021-09-19 (日) 00:43:16};
---マナー違反ならまだしも別に普通の書き込みでしょ。何回も聞いた他の話題出せとか何様よ --  &new{2021-09-19 (日) 00:51:29};
---同じ話題が禁止になると本当に愚痴板が更新停止になるね。なったら困るね --  &new{2021-09-19 (日) 00:53:51};
---同じような愚痴がずっと続いてるって運営としてもユーザーとしても解消しないといけない要素が残ってるって事だからな。そういう不満点を風化させない為にも話題にし続ける事は悪い事じゃない。むしろ数が多ければ多いほど優先順位として指針になるだろう。まぁ多方面に愚痴が散見してる現状を野放しにして大多数ユーザーに逃げられた時点で大分手遅れなんだがな。 --  &new{2021-09-19 (日) 00:55:22};
---なんでこのこき主は愚痴板自分の物みたいな気になってるんの?いつもいるヌシ的な気持ちかしら。 --  &new{2021-09-19 (日) 01:07:23};
---新しい話題欲しいくせに何故この掲示板に留まり続けるのか --  &new{2021-09-19 (日) 01:45:44};
---スマホゲー関係の掲示板みたいに全く同じ質問とか無知晒しやら今更なイキりをさも新しいことのように繰り返すんなら分かるけど、単純に変化も何も無いただの現状についての同じ話題出るのはいたって普通だろ… --  &new{2021-09-19 (日) 03:20:45};
---小木の味方するわけじゃないけど同じような話を何度も出したところで客側も面白い案が出せてるわけじゃないかならな…。例えばつまらないという愚痴一つとっても高難易度のクエストでやりがい欲しい奴もいれば、そんなクエスト実装したら萎えるもっと気楽に楽しめるものじゃないと引退しますって奴もいるし。これが二人で手を取り合って、ゲームがつまらないと運営叩いてるわけだろ。個人的には難しいクエスト実装するならソロクエストにしてほしいな --  &new{2021-09-19 (日) 04:41:42};
---あと装備の更新の事にしても、すぐに新装備実装すると切れてる奴いるだろ毎回…今みたいなやる事がない状況でさえ、新装備実装するとせっかく新調した装備が殺されたって騒ぐ奴。こういうのは本当にどうしたいんだって思う。 --  &new{2021-09-19 (日) 04:43:52};
---自分はとりあえず横幅と多様性持たせてくれってのが一番だわ --  &new{2021-09-19 (日) 05:44:30};
---面白くなりようがないと思うよ。どこか切り捨てて尖らせる事も出来なければ一極集中止めて繊細な経済やバランス取って広く取り込みにかかる事も出来ないって感じだから…多分このままよ。アーキエイジの勘違いなんかもそうだけど、自由にした結果弱肉強食が表立って結局ゲーム内でもリアルの嫌らしさが際立つだけになったとかああ言うのに近いと思う。いっそもっとギスギスさせるランキングと対人ぶっこむか仲良く遊ぼうねって言うなら心理とかについて真面目に経済絡めて考えるかしないと無理 --  &new{2021-09-19 (日) 05:52:24};
---全員辞めたら運営も焦るのでは --  &new{2021-09-19 (日) 08:18:15};
---海外ゲームは基本的に対人かギスるのが主流だから日本人とは民族性と感性が違う。FF14は海外に寄せてる --  &new{2021-09-19 (日) 08:57:15};
---かそったらラグの話題を出しとけ、がお約束 --  &new{2021-09-19 (日) 09:22:27};
--それはまあそうだろねえ。βからゲームの面白さに関わる部分の進歩が無いもん --  &new{2021-09-19 (日) 00:25:19};
---CβTの内容ほぼそのままだとは思わなかったわね。ストーリーっていうかチュートリアルレベルよあれ --  &new{2021-09-19 (日) 00:54:34};
---実際無印でいうマトイが降ってきた時と同程度のチュートリアルだと思うけど?リテムのストーリーもあのボリュームだと完結まで30年はかかるでしょうから --  &new{2021-09-19 (日) 02:15:00};
---どうせ各リージョン行ったらそっちでもなんかヤバイ敵が覚醒してた→そのまま頼まれて遠征組が倒す→英雄視される→次のリージョンでも(ry で戻ってきたらDF討伐作戦でなんやかんやしてハルファ編終了だろ --  &new{2021-09-19 (日) 02:24:05};
---どこも似たようなストーリーなんだからしゃーない。組織と組織ガー国と国ガー光と闇ガー天使と悪魔ガー女神と邪神ガーとかそんなオンゲーばっかりじゃん --  &new{2021-09-19 (日) 09:02:09};
---似たようなのはあるけどここまで雑に付き合わされてる感丸出しストーリーはそうそう無いだろ。多分安藤はほぼ何もわからんままたらい回しされてるし俺らもほぼ何もわからん --  &new{2021-09-19 (日) 10:31:21};
---成り行きで参加した主人公がまだ自分が戦う動機を見出せずとりあえずついていってるだけってのは序盤じゃ普通にあるでしょ。NGSのストーリーが短すぎてまだ序盤から抜けてないだけ --  &new{2021-09-19 (日) 13:11:51};
--なんだろう、本当の事言うのやめてもらっていいですか? --  &new{2021-09-19 (日) 00:54:24};
--ルーティンワークレベルのやることなら結構時間潰せるけど毎日ひたすら同じ事してるから日に日に脱落が増えてる感、個人的にはある程度ルーティンワークしても別ゲー出来る余裕が確保出来るのポジ意で満足しちゃってる --  &new{2021-09-19 (日) 02:01:03};
---そのうち別ゲが増えるなり夢中になるなどして比重が増えるとどんどんこっちにいる時間が減り、間隔が空き、なんかめぼしいアプデ流れてくるまでまあいいやになる --  &new{2021-09-19 (日) 02:12:15};
---ペナなし蘇生可能のMoEでも別に緊張感無いなんてことはなかったし、ff14も11からペナは緩和してるから、単純に挙動素直でトロいから上手い人からすると挙動と火力が雑魚だからでは? --  &new{2021-09-19 (日) 09:53:56};
--(´・ω・`)子木1みたいなアレな奴が絡んで大木になったり、他の木もそこそこ枝が生えても…誰もCβTがピークって部分を否定しないのが本当悲壮感漂ってる。ストラーガ武器とかエヴォルコート武器増えたりジオントや新ヴィアルトでたり新緊急で防衛とか増えてるだろ!ほら!誉めてやれよ!!!&color(Silver){ぶっちゃけそれ込みでもCβTもとい実装前のが期待的にも全盛期としか言えなくて悲しい。}; --  &new{2021-09-19 (日) 02:52:05};
---クラスとCBT未実装武器種の追加に関して何も触れてないの草。実際のとこ遊び方だけは増えてるけど遊べる内容に関しては少量のエネミーと山じゃないだけの似たり寄ったりな地形くらいでほぼ増えてないんだよな。そして全く新しいという物は何もない --  &new{2021-09-19 (日) 03:13:02};
---ネトゲの楽しさの1つにアプデに期待してワクワクしてる分もあると思うんよ。次のボスが楽しみであればそれに備えてプリ堀するのも楽しくなる人も多いと思うんだよね。 --  &new{2021-09-19 (日) 04:13:10};
---この先面白くなるっていう保証というか、希望をもたせてほしいよな。それさえあれば現時点のメインコンテンツ消化しても色々やる気にもなる。だからこそ冬で上昇か下降か完全に決まる。冬に現状維持はないというか、内容的に現状維持だったらすべて終わり。 --  &new{2021-09-19 (日) 04:31:53};
---クラススキルがあまりにも不完全過ぎるし、その穴埋めは無印の完成系に寄せて行くというのが容易に想像できるから、クラスバランスでの目新しさが皆無なのが致命的じゃろ、PSO2を全く触ってこなかった新規やバランスとは無縁な人は素直に受け入れられるだろうけど。マルポンやクラスの組み合せでトンデモな改変がないと刺激が足らな過ぎる --  &new{2021-09-19 (日) 07:51:19};
---刺激っていうか戦闘が緊張感なさすぎるのが問題だわ。死んでもすぐ復活できる。死が軽すぎる。緊急は1度だけで絶望も逃亡しないから火力を突き詰める理由がない。作業だよこれ。作業を短縮させるために時間と労力を浪費して装備を新調するとか暇人のすることだわ --  &new{2021-09-19 (日) 08:50:14};
---絶望は火力詰めれば雷雨一回で2回行けるぞ --  &new{2021-09-19 (日) 10:08:36};
---…そこまでしたいか? --  &new{2021-09-19 (日) 10:28:44};
---てかチェックミスしてるが、ff14とかMoEも死は軽いけど緊張感はあるし、単純にボスが弱いだけじゃない?フェイントと溜めからの分岐とかはやっても良いのでは? --  &new{2021-09-19 (日) 12:12:11};
--マップが狭かったりアイテムも少ないけどこれはベータだから氷山の一角、正式オープンすれば海の向こうや海底もあるのでは。とワクワクしていたけど実際にオープンしたらベータの時に見えていた世界がほぼ全てな閉鎖空間。 逆にバグが目立つけどまだベータだからオープンまでには直るでしょと思っていたらこれらは氷山の一角でオープンしたらもっと致命的なバグが山のように出て来る有り様。 --  &new{2021-09-19 (日) 04:37:32};
---そういやCBT1回目の時って旧キャラのデータでやってたけど体型変化バグあったら誰かしら修正要望出してたはずだが・・・覚えてないや --  &new{2021-09-19 (日) 06:16:32};
---ユーザーの報告を運営が意見拾って優先順位付けて対処して逝く事なんで、枝1が思い悩み悔やむ事なんてないぞ。あとはフレどうしで確認し合える環境じゃなかったかも知れんしね --  &new{2021-09-19 (日) 07:43:52};
---いや自分目線でもNGS開始時にはガリガリ君になってたやん?CBTの時もそうならエステに行ってたはずだが気にしなかったのかただただ遊んでたのか覚えてない、と --  &new{2021-09-19 (日) 08:19:35};
--やることないなら、やること増えるまで休止すればいいだけなんだけど、それ以前にこのゲームシンプルにつまらないしダサい。特にキャラクターの相関や設定が90年代。クロフォードの恰好とか特に --  &new{2021-09-19 (日) 08:14:10};
---擬人化とか歴史上の英雄や英霊がバトルとか異世界転生とか追放ざまぁとか学園ラブコメとか俺様最強ハーレムとか絶対鬼殺すマンとかヒーローなんですバトルとか、そんなのがいいんかねえ。今時は何をやれば受けるんだろう。クソダサいのはSEGAだから諦めるしかない --  &new{2021-09-19 (日) 08:38:20};
---設定の方向性よりも、設定が深く作り込まれているか、それを演出から窺えるようにしてるかの方が重要だと思うわ。没入感が必要なゲームは尚更ね。NGSは少なくとも後者に失敗してるし、前者もやってるかどうか怪しい --  &new{2021-09-19 (日) 09:13:42};
---みみっちい設定がああだとかこうだとか万人受けしないからやらなくていいと思う。某競馬娘ゲーも結局、ウェディングとかありきたりなイベントをやってるしさ --  &new{2021-09-19 (日) 09:20:17};
---あれだって実在の競馬ネタを取り入れてるのが受けた要因の1つだよ、メタではあってもちゃんと設定を作り込んである --  &new{2021-09-19 (日) 09:28:11};
---アニメじゃよく見かけたけどゲームじゃあんまりやらなくなったんだよねえ。別のソシャゲーでオッサン向けの過去のTV番組とかのネタをやったらウケが悪かったからねえ。プレイヤー層を考えたら水着とかハロウィンとかありきたりなのでいいのよ --  &new{2021-09-19 (日) 09:40:46};
---うんうん、細かい設定も長いストーリーも万人受けしないから切り捨てていいよな。レア掘りや高難度を切り捨てたのも正解、イキられるだけだからな。さて、あとどれだけ切り捨てたら面白いゲームになるかな?季節イベも切り捨てた方がいいか?シンボル狩るのダルいしな。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:18:56};
---プリセというむしろ別の意味で高難易度なイキり用レア堀りが実装されてるわけだが…? しかも放置してそのままの仕様で続行した場合インフレ具合に比した差がつくし --  &new{2021-09-19 (日) 10:27:51};
---pso2のストーリーなんか毎回ディスられてるじゃん。雑談板で考察っぽいのを語られてもEP1の時点でボロカスに非難されてたのに今さら楽しめるわけない。シンエヴァとかああいうのでお腹いっぱいだわ。個人的な意見だけどプリセットはあのままでいい。最強レア装備もカプセルもどんどん泥率を絞ってええよ。まるぐる掘りが好きなんでしょ。強敵のいない世界で最強の装備を集めて愛でるゲームデザインでええやろ。この仕様なら開発コストが安くてすむから万々歳や。絞りゃいいからね。運営が本気ならスクラッチ品を転売対策で一度しか取引できないようにすればアークスも喜ぶで --  &new{2021-09-19 (日) 12:08:41};
-複アカで簡単ウィークリーメセタ稼ぎしてる奴いたけど、なんで運営はウィークリーのメセタ入手量増やして手助けしてるんですか? --  &new{2021-09-19 (日) 08:29:04};
--運営は特定アカウントへメセタを集める行為が大幅に減少したとか言ってるな。実際は後でまとめて集めるだけだろうな --  &new{2021-09-19 (日) 09:16:49};
---根本的な対策をしていないからね。マイショップ開放するまで一時的に減ってるだけである。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:32:04};
--あくまで単垢の貧民救済でやってるから、複垢送金っていう誰でも思いつくけどやらないことを実際にやってしまうヒマ人の存在までは考えてられないんじゃないかな --  &new{2021-09-19 (日) 09:17:46};
--想像以上に人激減して経済が回らなくなったんだろ --  &new{2021-09-19 (日) 09:24:47};
---AC品買える人ほぼいなかったからね --  &new{2021-09-19 (日) 09:47:11};
---人が激減した以前の話だし相応にAC品の価格も低かったぞ。ウィークリー報酬調整が1桁上がってAC品の基礎価格も1桁上がった --  &new{2021-09-19 (日) 10:21:06};
---(´・ω・`)買えんつったって虚無金策しとらんだけだしなそれ そこは無印でもやることやってない奴は金ないの一緒よ --  &new{2021-09-19 (日) 10:38:37};
--その辺はそのうち目を付けられてひっそり消えていくんやろ。ウィークリー増額は普通にユーザーへの緩和措置じゃん --  &new{2021-09-19 (日) 09:31:02};
--メセタが稼ぎにくい現状だとかなり有効だねえ。そういうのが横行したらもっと人が減るわ。困ったものね --  &new{2021-09-19 (日) 09:44:48};
---ウィークリーだけ増やしたからウィークリー以外の旨味が減ってプレイする価値無くなってるから全然有効じゃないだろ・・・。やるなら敵のドロップも増やしてよ --  &new{2021-09-19 (日) 09:49:15};
--(´・ω・`)物価上がるだけで意味ないんじゃねぇかなって --  &new{2021-09-19 (日) 09:49:38};
---むしろゲームをプレイしない複垢業者に有利なんだよな --  &new{2021-09-19 (日) 09:56:29};
--ぶっちゃけ規約違反の悪質プレイやぷそじゃないけどPVPとかに現れるチーターとかって対策してもあの手この手でゴキブリの如く湧いてくるからいたちごっこ感ある、ただ対策なしだと悪化する一方だし運営なりに頑張ってるのはまあ理解できる --  &new{2021-09-19 (日) 10:07:23};
--複垢して自慢する人がいるんだもの運営は通報機能で複垢の項目を作って送られてきた人を調べどんどん減らすべき。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:08:59};
---そもそも[[複垢はアウト>https://faq.sega.jp/hc/ja/articles/360018755594--SEGA-ID-%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%A7%E8%A4%87%E6%95%B0%E3%81%AESEGA-ID%E3%82%92%E7%99%BB%E9%8C%B2%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B]]なのにBANしないのなんなんだろうな --  &new{2021-09-19 (日) 10:17:53};
---表記的にはそうしてるだけであって共用PCでやってるとかって場合もなくはないから一応許容はしてないけど見逃してる。許容しないのは複アカで時間も金もかけず突出した稼ぎを行った場合。アカウント単位で限定のある高額アイテムを集めるとか売るとかそういう --  &new{2021-09-19 (日) 10:25:32};
---数字が欲しい運営だからね。宣伝や煽り文句に数字使えるから複垢の水増しも役に立つんで全面禁止にはし難い --  &new{2021-09-19 (日) 10:28:35};
---(´・ω・`)公式漫画でもおばあちゃんと孫が一緒にプレイしてるんだぜ? --  &new{2021-09-19 (日) 10:28:56};
---許容できない稼ぎしてる奴が居たから修正入ったんでしょ? --  &new{2021-09-19 (日) 10:29:23};
---IPアドレスが同じでも動きを見れば複垢かどうかわかると思うけどね。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:34:10};
---世の中想定しない動きする人要るからね --  &new{2021-09-19 (日) 10:43:43};
---(´・ω・`)複垢ガデソ、増殖バグでえらい目にあったから交換カプセルにRつける程度の対策したりマイショ止めるとか言う迷惑な事してくれてたのに一年も立たん内に「複垢で悪さするの想定してなかった」とか言い出したらそれはもう痴呆症レベルや --  &new{2021-09-19 (日) 10:47:45};
---複垢か判定できないから対処しないってことなら複垢されても困らない仕様を考えたらいいのにね --  &new{2021-09-19 (日) 10:47:46};
---(´・ω・`)考えた結果がストーリー進めてないとマイショ使えない、やろね その内無印にあった購入券も復活するんじゃないか? --  &new{2021-09-19 (日) 10:53:33};
---ストーリー進めるのそんな難しくないから簡単にできちゃうやん?むしろにわかライバルが減るからメセタの価値は上がるっていう --  &new{2021-09-19 (日) 10:58:22};
---(´・ω・`)んまぁ複垢ファーミングした上でストーリーやる手間を業者がやるかどうか、それなら別ゲーのが儲かるんじゃってとこジェネ?問題になるレベルで自分用に複垢しとる人なんてあんまおらんじゃろ多分 --  &new{2021-09-19 (日) 11:02:28};
---手間が増えた分はウィークリー増額でしっかり補填してるっていう --  &new{2021-09-19 (日) 11:36:03};
---でも複垢に事前に対応しろって無理な話じゃない?出品者分からなくしても結局特徴的な値段設定で出せばわかる話だし、曖昧な基準でやると誤BANに繋がる --  &new{2021-09-19 (日) 12:36:08};
--ぶっちゃけウィークリー減額&赤箱にメセタ入れるの辞めてアイテム売却の値段上げりゃよかったんだよな、そういうとこが9年もやってるのに馬鹿だっていわれるんだよな --  &new{2021-09-19 (日) 10:26:41};
---旧の最初は結構高い設定だったんだけど課金して欲しいからやめた感じがする。詳しい理由はわからんけど… --  &new{2021-09-19 (日) 10:30:32};
---忘れてたけど赤箱からもメセタ出るんだっけか。緊急もバーストもゲロマズなこと考えると複垢推奨してるようなもんだな --  &new{2021-09-19 (日) 10:32:05};
---アイテム売却額は簡単に変更出来ないから、ウィークリーなど一時的な物で操作して市場管理したいんだろうね。ゲームの事より運営の楽さが大事。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:36:11};
---旧の最初はBOT天国だったからしかたねーよあれは。多分アイテム売却のほうが赤箱探しや緊急よりもBOT耐性低いから、売却額アップはやらないと思うよ --  &new{2021-09-19 (日) 12:27:39};
---自動回収されるドロップ品の売却額上げるとか複垢赤箱より遥かに害悪なんだよなぁ --  &new{2021-09-19 (日) 13:13:17};
---課金してキャラ増やすとキツくなるからな。もう増やしちゃった奴がどういう気持ちになるかとか分からなそう --  &new{2021-09-19 (日) 18:13:38};
--複垢作るほどやる気があるって素晴らしいことやな… --  &new{2021-09-19 (日) 10:34:30};
---これよね、俺なんかもうウィークリーさえ億劫になってるし --  &new{2021-09-19 (日) 10:37:15};
---確かに今思えば、そこまでしてメセタ稼ぎたいなんて、すごいやる気だなぁ。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:40:38};
---そのやる気のせいで一部のユーザーが迷惑していたりするんだけどね…。 --  &new{2021-09-19 (日) 10:42:19};
---お前らNGSを支えるって事はSEGAを支えるって事だぞ?その誇りが熱意にならないのか? --  &new{2021-09-19 (日) 10:43:57};
---(´・ω・`)そんなんで誇り持つくらいなら株でも買ってあげればいいと思うんですけど(名推理 --  &new{2021-09-19 (日) 10:45:55};
---アウトじゃないならどんどんやってお前らが働いて引いたスク全部買ってやるよ --  &new{2021-09-19 (日) 10:47:15};
---(´・ω・`)実際そうやって暴れないと運営は対応しないんだろうな…「一部のユーザーだけが得をするなんて許せない!だったら俺たちもやろうぜ!」でインフレ待ったなし! --  &new{2021-09-19 (日) 11:09:59};
--(コス買ったりして)装備強化の金がないって人のためのウィークリー増加やで。どれだけゲーム内経済がインフレしようがNPCに払う金は固定だからインフレするほど装備強化はしやすくなる。プリセに拘らなければ武器本体はそこそこ落ちるしマイショでも買えるしな --  &new{2021-09-19 (日) 12:32:28};
-(´・ω・`)再現キャラで全アクションに対して/togeでAW入れてるのを今更うるさいとは言わん 言わんが…セリフ間違ってんだよォ!!ってのちょくちょく見かけるわ? --  &new{2021-09-19 (日) 10:56:06};
--/toge なっ!何をするだァーッ!ゆるさんッ! --  &new{2021-09-19 (日) 12:38:25};
---(´・ω・`)お前はトリコ? --  &new{2021-09-19 (日) 13:14:24};
---誰だってそーする俺だってそーするって間違いAW多そう --  &new{2021-09-19 (日) 13:31:55};
-防衛する気皆無な結晶神が3人ぐらいいたおかげで初めて回復2回目まで逝ったけど兵器つかってたの俺だけだったていう、せめて回復はしろや --  &new{2021-09-19 (日) 11:22:58};
-緊急受ける時は過密ブロ避けるみたいな暗黙の了解広がらないかな…。システムで勝手にそうしてくれるのが一番良いんだけどね… &color(Silver){一番良いのはラグらない鯖を用意してくれる事だったわ}; --  &new{2021-09-19 (日) 11:25:34};
--(´・ω・`)避けようにもマッチングお仕様で過密鯖放り込まれるからどうしようもないんだわ --  &new{2021-09-19 (日) 11:28:03};
---鯖改善する気がないならゲームシステムでマッチングしたら混み具合が1/3以下くらいのブロックに飛ばすようにして欲しいわ --  &new{2021-09-19 (日) 11:32:52};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)運営は過密が好き --  &new{2021-09-19 (日) 11:37:16};
---(´・ω・`)出荷よー --  &new{2021-09-19 (日) 11:38:10};
---(´・ω・`)密です!そーさるですたんすをこころがけましょう! --  &new{2021-09-19 (日) 16:46:13};
--ラグりまくる弱者とか戦力外でしょ。今のNGSはぬるゲーだけど勘弁して。そんなのもなんとかできないのがアークスかよ --  &new{2021-09-19 (日) 11:53:07};
---お前は一体何と戦っているんだ --  &new{2021-09-19 (日) 11:57:08};
---なんかよくわかんねぇ文章だな! --  &new{2021-09-19 (日) 11:57:51};
---幻だ! --  &new{2021-09-19 (日) 11:58:25};
---とりあえず国語の勉強した方が良いんじゃね --  &new{2021-09-19 (日) 12:03:44};
---PCとか通信環境もまともにセッティングできない人はゲームが下手くそだろってことだよ。頼むよもう... --  &new{2021-09-19 (日) 12:10:59};
---いつから一人が喋っていると錯覚していた --  &new{2021-09-19 (日) 12:11:50};
---はえー自分の環境整えるだけで過密ブロックのラグなくなるんだ。知らんかったわ --  &new{2021-09-19 (日) 12:13:09};
---たまにこういう信者っぽいフリして煽る奴現れるよね --  &new{2021-09-19 (日) 12:13:43};
---つまり過密ブロでまともに遊べる環境を作れないSEGAは運営が下手だったって訳か --  &new{2021-09-19 (日) 12:15:02};
---コレって信者とかそういうの関係なく、なんか足りてないだけでは… --  &new{2021-09-19 (日) 12:15:56};
---まあ正直過密にいてもラグはない、てかそんなみんなラグラグしてたら愚痴板でチョロチョロ出る程度じゃ済まない --  &new{2021-09-19 (日) 12:16:10};
---田舎なんだね --  &new{2021-09-19 (日) 12:17:40};
---ラグりまくるとラグが全くなしを一緒に括られると話が逸れてわけがわからない。大多数は知らないけど過密じゃラグりまくるでファイナルアンサーってことなんやね。納得した。運営ははやく対応して欲しいね。被害者が続出してるよ こき --  &new{2021-09-19 (日) 12:22:22};
---この小木主は本物だな…… --  &new{2021-09-19 (日) 12:23:16};
---まったく連休は最高だぜ。 --  &new{2021-09-19 (日) 12:24:31};
---どんな人間でもプレイできて幅広いユーザー層がいるのが基本無料であるNGSの魅力 --  &new{2021-09-19 (日) 12:26:46};
---どっちやねん。話の中のもうひとつの主旨は誰も指摘してないけど、ラグりまくりでカックカックのスローモーションの世界で戦ってるアークスはゲーマーとしてもPCなどの機器の取り扱いに問題がありそうなリアルの人としても戦力外だろって方の主旨。将来的にPT参加型の高難易度クエストとかでチームや固定でクエ開始して「ごめん。ラグひどすぎて落ちた」とか戦力外じゃなくてなんていいんだよってこと --  &new{2021-09-19 (日) 12:39:13};
---(´^ω^`)ニチャア…… --  &new{2021-09-19 (日) 12:42:29};
---戦力外は引退しろなんて誰も賛成しないよ。だから小木主は頭が本物って言われるんだよ --  &new{2021-09-19 (日) 12:43:03};
---BFVとかB4B(beta)とか全く問題なかったけど、NGSってこれ以上の事を要求してくるんすねー知らなかったわー --  &new{2021-09-19 (日) 12:46:04};
---引退しろとまで言ってない。重度のラグなら世界が頻繁に止まってて戦力になってない --  &new{2021-09-19 (日) 12:49:58};
---過密ブロ避けたら症状が出にくいのは事実だからな。 木主の言うことに謎の反対意見をかます小木主が謎なんだよ --  &new{2021-09-19 (日) 12:56:19};
---過密でもどこでも均一にラグがゼロとは言ってないぞ --  &new{2021-09-19 (日) 13:13:30};
---NGSの鯖が否定されまくってて面白いな --  &new{2021-09-19 (日) 13:30:19};
---PSO2でも同じこと言ってた奴いたんだよな、630で落ちる奴は皆の迷惑だからゲームやめろ、自分側のPCの環境整えてたら100%ならないからって言ってた奴が…高性能のPCつかって回線がよくてもSEGA側のサーバーから戻ってくる信号の兼ね合いもあるからどうにもならない時もあるってフルボッコにされてた --  &new{2021-09-19 (日) 13:35:06};
---いや、それは程度によるでしょ。100%大丈夫とかそこまで求めてないわ --  &new{2021-09-19 (日) 13:47:40};
---だから運営がおちるのはプレイヤーの環境のせいだわなんていえないほど、ゲームしっかり作ってないってみんないってんでしょ。100%っていてったのは過去の愚痴板の人よ。PSO2側では1年に2~3回しかもクエストは落ちたことがないみたいな人がNGSじゃ落ちてるなんて話も聞くし --  &new{2021-09-19 (日) 14:45:18};
---旧は置いといてNGSじゃラグも多く落ちることも多いってことなのね。そういう状況だとは知らなかった。それじゃあSEGAが悪いね --  &new{2021-09-19 (日) 15:18:05};
--うちの鯖は結構な率で過疎に飛んでくれるから助かってるわ --  &new{2021-09-19 (日) 12:25:06};
--ラグりまくるやつのプロバイダ聞いたら全部同じ会社というオチがありそう --  &new{2021-09-19 (日) 12:29:19};
---うちの環境だと過疎ブロだと問題ないし、他ゲーならラグすらないからね? --  &new{2021-09-19 (日) 12:30:10};
--低性能PCのくせに背伸び画質でやってるから処理が追いついてないだけだろ。設定1で遊べ --  &new{2021-09-19 (日) 12:29:44};
---BFVのウルトラがまともに動く環境で低性能は無いやろ --  &new{2021-09-19 (日) 12:30:43};
---最近、妄想でスペック煽りする奴多いな --  &new{2021-09-19 (日) 12:34:12};
---仕方ねぇだろ頭のスペック足りてないんだから --  &new{2021-09-19 (日) 12:34:53};
---どの道NGSでラグるなら設定1推奨だろ --  &new{2021-09-19 (日) 12:34:53};
---PCスペックとゲームのラグを同一で語るのか… --  &new{2021-09-19 (日) 12:36:36};
---FPS90出てんのにまだ設定落とす必要ある?それでラグ直るんか?聞いたことねーわ --  &new{2021-09-19 (日) 12:37:08};
---敵だけ止まるラグと、描画がラグるのを混同してはいけない --  &new{2021-09-19 (日) 12:37:10};
---ラグの意味すら知らずに煽ってるの笑える --  &new{2021-09-19 (日) 12:37:26};
---設定1にすれば鯖側の問題が解決するってマ? --  &new{2021-09-19 (日) 12:37:33};
---描画ラグはカメラ高速で回すとカクつくやつな こっちは基本的にラグではなく処理落ちという言葉を使うんだが --  &new{2021-09-19 (日) 12:38:22};
---何が何でもおま環で済ませたい頭KMRな信者がずっと鯖擁護してんだよなあ --  &new{2021-09-19 (日) 12:38:43};
---もうわけわからんの湧いてて草生え散らかす。 --  &new{2021-09-19 (日) 12:43:43};
---ラグってない人とラグってる人が同じ場所にいてもサーバーのせいにするのか --  &new{2021-09-19 (日) 12:44:59};
---そもそもShipとブロックが同じって誰が言ったの? --  &new{2021-09-19 (日) 12:48:13};
---同じ場所にいて平気な人がいるならローカルが原因。 同じ部屋にいる全員が、敵止まって見えたら鯖が原因。両方あるよ --  &new{2021-09-19 (日) 12:49:02};
---どのブロックにいてもラグも処理落ちも起きないけどどこ鯖の話なん? --  &new{2021-09-19 (日) 12:50:00};
---ラグっててもブラウザでネットは見れるからなぁ。クライアントかサーバーがバグって通信切れてるんだろ --  &new{2021-09-19 (日) 12:50:46};
---ここの愚痴は一人の主観だから部屋全員の総意じゃない --  &new{2021-09-19 (日) 12:52:32};
---これ緊急だけエリアホストの設定引き継いでるとかある? --  &new{2021-09-19 (日) 12:54:04};
---無い知識で煽って恥かくくらいなら少しは調べたらいいのに… --  &new{2021-09-19 (日) 12:55:53};
---敵が止まってたら白チャットで皆がどうしたどうしたって騒ぐでしょ。EP4のデウスの時みたいにね --  &new{2021-09-19 (日) 12:55:55};
---チャットも通信なので一緒に止まるので…… --  &new{2021-09-19 (日) 12:58:01};
---いっぱい釣れたね --  &new{2021-09-19 (日) 12:58:11};
---フレとPT組んでVCしながら同時に止まってたから鯖のせいやろ --  &new{2021-09-19 (日) 12:58:59};
---4鯖民だけどB001は頻繁にラグるよ。チムメンと一緒にプレイしてると同じタイミングでラグるし各ブロックに散ってる場合はB001でやってる連中だけラグる。絶望なんかやってる時は白チャでもラグの話になる。これも設定1にすれば解決するんか? --  &new{2021-09-19 (日) 13:01:13};
---自分はラグッてて他の人はラグらない。この場合、運営のせいで自分か自分の通信エリアだけ処理がおかしくなったってことかい --  &new{2021-09-19 (日) 13:01:46};
---彼が言った言葉をそのまま信じてあげるなら直るらしいぞ、これはゲームシステムの革命やろ。Wi-fiでゲームできるぞ! --  &new{2021-09-19 (日) 13:02:22};
---ブロック移動連続でするだけで630で落ちるからね。何かしらバグってるのは明らか --  &new{2021-09-19 (日) 13:03:27};
---大抵同じルーム全員ラグってるな。防衛線を敵が全員ワープしてすり抜けたり。絶望ダイダルが股下直下に斧振り下ろして近接全員死んだり一人だけじゃないからこそ悲惨。 --  &new{2021-09-19 (日) 13:03:30};
---4鯖B001は絶対にラグります。って苦情を送ればいいね。お詫びのSGが配られてwinじゃないか。4鯖民頑張れ --  &new{2021-09-19 (日) 13:05:42};
---絶望狩りしてる連中にとってはラグなんて日常茶飯事だし止まってる間もダメージは蓄積してるからどうでもよくなってるところはあるな。防衛以外 --  &new{2021-09-19 (日) 13:07:38};
---解は出た。4鯖B001に出入りしているアークスに愚痴民が混じってる --  &new{2021-09-19 (日) 13:07:42};
---4鯖ってラグるのか、引っ越しリストからは外しておくか --  &new{2021-09-19 (日) 13:08:48};
---逆にラグらないShipの過密ブロって何処だよ --  &new{2021-09-19 (日) 13:08:57};
---9とか?知らんけど --  &new{2021-09-19 (日) 13:10:25};
---全部の鯖でラグるなら勝訴間違いなし。要望送ろう --  &new{2021-09-19 (日) 13:16:14};
---ホラホラ、枝16とかラグってないって言ってた人たち教えてホラ! --  &new{2021-09-19 (日) 13:17:01};
---く ら う ど ♡ --  &new{2021-09-19 (日) 13:17:55};
---過密いったら必ずラグる。でも、過密にいく。これ、サービス終了まで愚痴れるじゃん。やるね運営。見直した --  &new{2021-09-19 (日) 13:19:30};
---野良の緊急参加で勝手に転送されるんだけど行かない方法あんなら教えてくれよ --  &new{2021-09-19 (日) 13:20:19};
---あ、撮影推奨とかクラウドブロック行けってのはナシね --  &new{2021-09-19 (日) 13:21:29};
---文句言いながらもNGS続けてるのウケる。あとBFVは軽いから。比べるならサイパンやRDR2だしPCスペックとラグは関係ねー --  &new{2021-09-19 (日) 13:22:18};
---運営が過密に飛ばすから回避不可。これは理不尽だねえ --  &new{2021-09-19 (日) 13:23:00};
---4鯖B01とかPSO2で最も人が集まる場所だし仕方ない。都会のさらに中心部なんだから渋滞も発生する。いや鯖側のラグは許せんが --  &new{2021-09-19 (日) 13:24:11};
---そりゃ此処はNGSの愚痴板なんだからNGSやってる奴が愚痴るのに来るだろ、それ以外にあるか? --  &new{2021-09-19 (日) 13:24:36};
---ていうか部屋主のホストにも原因があると思うけどこういうシステムにした運営に落ち度があるね --  &new{2021-09-19 (日) 13:25:36};
---実はNGSやってない奴がレスポンチしたさにここにいるらしいんすよ --  &new{2021-09-19 (日) 13:26:26};
---部屋主ホストが回線弱者の場合ラグじゃなくてワープだしそれはそれ --  &new{2021-09-19 (日) 13:27:00};
---またSGスクラッチの交換券がもらえると嬉しい --  &new{2021-09-19 (日) 13:29:25};
---サイバーパンクもRDR2もBFVと推奨スペックあんまり変わらへんやんけ --  &new{2021-09-19 (日) 13:30:03};
---そんな頻繁にラグが起きてたら愚痴で済ませて良い話ではないし雑談板でも話題になりそうなもんだがマジで4鯖だけの症状なのか? --  &new{2021-09-19 (日) 13:33:25};
---旧の頃からメンテ休止で2週間以上稼働してると10日過ぎた辺りから100%全員がラグを感じるほどには不安定な状態でやってたし今更感があるだけで騒がないだけ、ましてや今残ってるやつらなんて慣れたやつばっかだろ、NGSになって1週間もたないうちにラグが出てるから耐久性が落ちたかなって程度 --  &new{2021-09-19 (日) 13:37:09};
---サービス開始当初から発生してるからいちいち書き込まないだけだよ。というか頻繁に話題になってるだろ --  &new{2021-09-19 (日) 13:37:21};
---もしかするとプレ民だけ優先してるのかもね --  &new{2021-09-19 (日) 13:38:07};
---過密ラグってない民がお勤め先のShip教えてくれなくてサミシイ… --  &new{2021-09-19 (日) 13:47:29};
---全部がアウトだから答えようがない --  &new{2021-09-19 (日) 13:49:42};
---そもそもラグと処理落ちの違いもわかってなかったんだし今更書き込めないでしょを優しくしてやれ --  &new{2021-09-19 (日) 13:51:25};
---じゃあさっきまでラグってない宣言してた人達は?単に逆張りしたかっただけなのか --  &new{2021-09-19 (日) 13:51:32};
---自分のPCが重すぎて鯖側のラグを知らなかった可能性もある。自分が設定1にして快適になったからそれを周りにも教えたかったのかもしれない --  &new{2021-09-19 (日) 13:56:33};
---比べるならこっちって例に挙げたゲームも左程要求スペック変わらなかったし、PCについてよく分かってなかったんだろうな --  &new{2021-09-19 (日) 13:57:12};
---無知を装った釣り兼アンチとしか思えん --  &new{2021-09-19 (日) 14:01:04};
---通信環境が良くてもダメだから鯖が悪いんでしょ。しかも旧の頃からね --  &new{2021-09-19 (日) 14:02:22};
---無知な信者を装ってPSO2プレイヤーの好感度を下げて結果的に人離れを狙う巧妙なアンチ。これは一本取られたわ --  &new{2021-09-19 (日) 14:06:01};
---1鯖と3鯖(有線)でやってるが最近はラグってないな。実装初期のネクスヴェラとか開始時点から毎回ラグっててヤバいレベルだったがいつかのアプデで改善されたっぽい --  &new{2021-09-19 (日) 14:09:24};
---この前のメンテ休止した時なんかラグがひどかったんじゃないのかな。自分は覚えてないわ。過密でもラグがない人がいたら今までの流れがひっくり返されるんだけど今度は運営は冤罪ってことになるかな --  &new{2021-09-19 (日) 14:15:04};
---同じルームにいる全員がラグってる状態が鯖のせいじゃなくておま環って実証されたら冤罪ってことになるな --  &new{2021-09-19 (日) 14:19:43};
---7鯖民だけど、そんなラグってない。たまーにルーム検索終わらない時があるくらいかな。まぁ田舎なんだろうねウチんとこは --  &new{2021-09-19 (日) 14:24:25};
---実証するための仮説はよ --  &new{2021-09-19 (日) 14:24:40};
---規模がルームなのか規模がブロックなのか規模が全てのサーバーなのか、わけがわからない。ルームならホストが関係してるんじゃね --  &new{2021-09-19 (日) 14:27:16};
---いつもフレの一人がラグいラグいって言ってるが、いくら言っても環境変える気が無いから、「そうだね、ラグいねー」って返してる。オメーだけだよ皆思ってる --  &new{2021-09-19 (日) 14:30:38};
---他の人は黙ってるのにそういう人だけ声に出してるのはひどい。教えてあげて... --  &new{2021-09-19 (日) 14:35:16};
---まとめると田舎鯖ではラグ発生してなかったから都会鯖で発生するラグをおま環だと思ってたってことでおk? --  &new{2021-09-19 (日) 14:51:07};
---7鯖民でラグいって言ってる人も居たから、その結論に至るには反例がある。上の7鯖民 --  &new{2021-09-19 (日) 14:58:13};
---何が何でも鯖のせいで済ませたい勢力にとっては運営に責任があるでしょ。全部の鯖とBとルームで悪魔の証明をしないと決着がつかないよ --  &new{2021-09-19 (日) 15:01:51};
---田舎鯖でも鯖の状況によってはラグ発生することもあるし単純におま環ってこともあるでしょ。同じ環境でも都会鯖の過密ブロックでラグ頻発するってのが事実なわけで --  &new{2021-09-19 (日) 15:06:54};
---田舎鯖民がラグはおま環って言ったところで都会鯖で起きてることは変わらんよ --  &new{2021-09-19 (日) 15:13:33};
---都会鯖の住人全てがラグッてるか証明できないから都会鯖の住人のおま環かもしれない --  &new{2021-09-19 (日) 15:27:28};
---十分なスペックあって過疎ブロックの満員ルームだとなんともないのに過密ブロックに入った時だけラグ発生するってそれはもう不具合なんよ。過疎ブロックでもラグあるプレイヤーの場合は話が違うけど --  &new{2021-09-19 (日) 15:51:28};
---ちくわ大明神が 枝79 をお知らせします。伸びすぎだろクールダウンしろ --  &new{2021-09-19 (日) 16:49:54};
---主語がでかい。過密Bにいるアークス全員がラグッてると証明しようぜ --  &new{2021-09-19 (日) 16:55:28};
---全員である必要あるの? --  &new{2021-09-19 (日) 16:59:55};
---そりゃ全員から証言とらないと分からん。それに、もし全員やそこのブロックの大半が本当に落ちたのなら大騒ぎになってるわ --  &new{2021-09-19 (日) 20:23:51};
---落ちたってなんの話?チェックミス? --  &new{2021-09-19 (日) 20:56:37};
---不満の声がでかければ修正かお詫びのアイテムがもらえるかもしれないね。頑張れる人は頑張ろう --  &new{2021-09-19 (日) 22:36:02};
---田舎民が田舎民故発生してなかっただけの事象を自分が遭遇したことないからって根拠でおま環認定したっていう間抜けな理由でここまで伸びるとはな --  &new{2021-09-19 (日) 23:25:02};
---都会の過密にいる全員がラグッてるか証明できないから誰だろうと声が大きい主観でしかないんだよなあ --  &new{2021-09-20 (月) 00:00:10};
---PCでラグいラグいって言ってる奴はマジで一度PC環境や周辺機器をしろって。9割9分はそれで解決するから --  &new{2021-09-20 (月) 00:23:42};
---滅茶苦茶頭悪くて草 --  &new{2021-09-20 (月) 13:26:17};
-これ。 --  &new{2021-09-19 (日) 12:48:33};
--なんだぁ? --  &new{2021-09-19 (日) 12:51:21};
--(´・ω・`) --  &new{2021-09-19 (日) 12:51:38};
--それだったか --  &new{2021-09-19 (日) 12:52:14};
--コレンってナンダー? --  &new{2021-09-19 (日) 12:55:27};
---(´・ω・`)後付でゼクス説が立ったおじさんじゃないですかヤダー --  &new{2021-09-19 (日) 13:18:17};
--まさかあれが --  &new{2021-09-19 (日) 13:14:34};
-リアクター拾いやってると痛いほどわかるけど、エリア移動した時にリアクターとかの落ちてるアイテムが出るまでにけっこう時間かかるんだが、これってシームレスって言えるのか?隣のエリアの目の前のアイテムを見れないってけっこうきついんだが。 --  &new{2021-09-19 (日) 14:14:43};
--トレイニアの出入りみたいな読み込み画面は挟んでないし移動するだけならシームレスやで。アクセス系はちょっと待たないといけないけど --  &new{2021-09-19 (日) 14:17:49};
--1.シームレスをはき違えている。2.通信に依存する箇所である。3.おま環要素を含む。 この回答で何点取れる? --  &new{2021-09-19 (日) 14:18:13};
---満点やで --  &new{2021-09-19 (日) 14:20:19};
---シームレスは途切れのない、継ぎ目のないって意味だから。エリアで完全途切れてるからシームレスじゃなくない? 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:25:01};
---もしかして木主無印やってる? --  &new{2021-09-19 (日) 14:26:50};
---シームレスだからって全部読み込んでるわけじゃないし、ゲームで使われるシームレスってロード画面挟まずに行動できる程度の意味合いやで。NGSはセクションごとにルームが分かれてるから部屋移動が挟まる関係上どうしてもセクション間での読み込みに遅れが発生する --  &new{2021-09-19 (日) 14:28:10};
---枝4 うん。それがシームレスじゃないよねって話。他のオープンワールド系はまずこんなことにならん 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:30:07};
---シームレスって言葉の定義ってどこかで定義されてるの? --  &new{2021-09-19 (日) 14:33:34};
---まあシームレス風だよな おいしそう --  &new{2021-09-19 (日) 14:50:10};
---ミシンで裁縫でもするのかと一瞬思っちゃったわ --  &new{2021-09-19 (日) 15:10:02};
---俺もシームレスってのはロード画面を挟まないって意味しかないと思ってるからリアクターとかが読み込まれない程度でシームレスじゃないって言われても「?」としか思わない。イライラするのは分かるけど。 --  &new{2021-09-20 (月) 08:17:57};
--他人のリアクター動画を見ても特におかしいと思わなかったけどなあ --  &new{2021-09-19 (日) 14:22:58};
---自分ではやってみて。リアクターがエリア線付近にある時しかはっきりわからないけどね 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:26:48};
---そんなん西と中央の間にある一個だけでしょ そんなクソどうでもいい事の対策で全部読み込んでられるかよw --  &new{2021-09-19 (日) 14:39:53};
---木主の言う通り瞬時に出ればそりゃ嬉しいけど、キツイとか不便とまでは感じてない俺は。リアクター狙いでエリア跨ぐことも殆どなくて、意識するのも西から南に入る時くらい。not小木 --  &new{2021-09-19 (日) 14:41:08};
---リアクターを拾わずにいったん場を離れてまたリアクターの場所に拾いにいくのか...ひええ... --  &new{2021-09-19 (日) 14:41:09};
---出ないのはリアクターだけじゃないでしょ 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:41:15};
---ギャザルートが違うんだろうね。西から南洞窟に入る以外はワープでエリア移動してる。枝3 --  &new{2021-09-19 (日) 14:45:28};
--運営の粋な取り計らいで木主だけ全エリアの全アイテム全エネミーを常時表示するようにしたよ! --  &new{2021-09-19 (日) 14:25:47};
---ありがたい 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:27:33};
---ログインで3分ぐらい待たされそう しかも全セクションの全プレイヤーのエネミー討伐状況も常時読み込みでまともに動けるかどうか --  &new{2021-09-19 (日) 14:29:35};
--単純に木主の考えてるシームレスがゲーム業界のシームレスと違うってだけだよ --  &new{2021-09-19 (日) 14:29:59};
---ゲーム業界のシームレスの定義って何? エンカウント方式の話? 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:36:25};
---ロードによる一時停止や画面の切り替え、モード切替えの無い事よ --  &new{2021-09-19 (日) 14:41:22};
--結構かかるってどんぐらい? うちの環境だと5秒だけど --  &new{2021-09-19 (日) 14:37:35};
---てかあれって間違ってセクション境界を越えちゃったときの猶予時間だと思う。すぐに戻れば移動がキャンセルされましたってなるし --  &new{2021-09-19 (日) 14:39:26};
---数えてないけどこっちもそんなもんだよ。走ってると素通りするくらい 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:39:59};
---それもあるよな。イチャモンでしかなくて笑うわ --  &new{2021-09-19 (日) 14:40:45};
--シームレスMMORPGって言うと距離で読み込みや消去をしてるけど、コレはそれっぽく似せただけでシームレスではないね。明確にルームで途切れてる。 --  &new{2021-09-19 (日) 14:38:38};
--そもそもアクティブに描写されるのは自分がいるセクションだけで他は背景でしかない。シームレスと言ってもルームで区切られてるし木主が思い描いているような全エリアがリアルタイムに連動して繋がっているタイプのゲームではない。あのセクション間の数秒は猶予時間兼ルームマッチング兼読み込みを担ってる --  &new{2021-09-19 (日) 14:46:00};
--シームレス鑑定士の木主にとっては一大事かもしれないけど開発はマップが地続きならシームレスだと思ってるし大半のプレイヤーもそれでいいと思ってるよ --  &new{2021-09-19 (日) 14:47:51};
--ホームレスなのもどうにかして --  &new{2021-09-19 (日) 14:47:58};
---監視塔でオペ子と一緒に住めばいいじゃない! --  &new{2021-09-19 (日) 14:49:26};
---ほほほホームレスちゃうわ! 木主 --  &new{2021-09-19 (日) 14:51:26};
---1年後辺りの半年に1度の大型アプデのメインアプデ内容マイルーム実装!!(SGスクラッチにルームグッズ追加超闇鍋化) --  &new{2021-09-19 (日) 14:53:18};
---マイル追加されるならSGスクにルームグッズ来るぐらいは別に・・・ --  &new{2021-09-19 (日) 14:54:57};
---枝3 1年後辺りの半年にってまだサービス続いてるかな... --  &new{2021-09-19 (日) 15:08:02};
---冬の大型アプデも遊具のない公園の広さが広がるだけの小規模アプデっぽいし生きてはいても死んでるも同然くらかもな…。枝3 --  &new{2021-09-19 (日) 15:11:06};
---それ以前に自分たちが無事に生きていられるかも分からないこのご時世 --  &new{2021-09-19 (日) 15:11:20};
---PSO2NGSしか行き場が無い!って子がかなりいるって主張をまあまあ聞くから案外大丈夫じゃないかな。PSO2NGSが潰れたらそれこそホームレスになっちゃう --  &new{2021-09-19 (日) 15:13:21};
---正直今のままなら普通に2年とかで閉まると思うよ。今のSEGA割りと普通に切り捨てる --  &new{2021-09-19 (日) 15:17:39};
---スクエニが同じレベルの物を同じレベルの運営をする程度で終わる話。ただ、この10年近くスクエニどころか他の大手もしなかったってのは、そういうことなんだよ --  &new{2021-09-19 (日) 15:17:56};
--エリア境界に近づけば事前読込してシームレスに繋ぐ処理してるのかと思いきや、やってないからねぇ。過疎ブロックならすぐ読み込むかと思いきや読み込みそれほど変わらないし。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:29:32};
-どの種類のチャットでもSE出て画面に吹き出しのPSO2になれてたから別ゲー始めて吹き出しが画面を邪魔しないありがたさを実感したわ。街にいても気が散らない。というかログ表示方法とかサイズとかなんならありとあらゆるUIサイズ弄れるってありがたいや…やっぱUIって大事よね --  &new{2021-09-19 (日) 14:42:59};
--吹き出し非表示って出来なかったっけ? --  &new{2021-09-19 (日) 14:47:46};
--cβのアンケでフキダシの大きさ変えられるようにしてくれって送ったんだけど採用されなかったよ --  &new{2021-09-19 (日) 14:47:56};
---プログラムの事はしらないけど、大きさ変えるよりは完全に消す方が楽な気がする --  &new{2021-09-19 (日) 15:01:58};
---まぁもちろんそうなんだろうけど、2タイプくらいは用意して貰えたらありがたかったなーってね --  &new{2021-09-19 (日) 15:03:36};
---某ゲームとか○○%サイズとか事細かに設定出来て表示場所も好きにできるのに…隣の芝生は大森林だったわ --  &new{2021-09-19 (日) 15:04:45};
---そりゃ要素一つ一つ見たらPSO2より優れてるゲームなんていくらでもあるからね。UI良いけどゲーム自体は面白くないってパターンもある --  &new{2021-09-19 (日) 15:11:58};
---プログラム的にはそんなものを表示するだけでも座標、サイズを設定せにゃならん。逆にいえば、そこを可変値にしておけば自由に変えられるわけで、それをするかしないかは作り手の考え次第なわけよ --  &new{2021-09-19 (日) 15:14:34};
---要素1つ1つも優れないNGSさんが心痛めてる --  &new{2021-09-19 (日) 15:15:18};
---UI含めて細かいオプション部分がホント旧より酷く劣化してるからな…アプデって何だよ(哲学) --  &new{2021-09-19 (日) 15:21:53};
---UIって大事だからな。これでプレイヤーがゲームからかんじる雰囲気、受けるストレスがかなり変わってくる。NGSのUIは暗い、見づらい、まだ作りかけ感は強くてイメージ、実際の操作感も悪いんだよ --  &new{2021-09-19 (日) 15:27:47};
---初期仕様だったらそんなもんかって慣れるかもしれないけど無印から悪化してるんだよな… --  &new{2021-09-19 (日) 15:34:07};
---NGSじゃなくてPSO2って書いたあたりで察してくだせぇ 枝4 --  &new{2021-09-19 (日) 15:34:28};
---NGSと区別するのに無印とか旧を使ってるのはよく見掛けるね、無印は前作から引き継いでかPC向けのUIでは無かったけど、NGSってPC向けでもなければコンシューマ向けでもない謎UIなんだけど --  &new{2021-09-19 (日) 15:54:23};
---無印は入力系の使いづらさはあったが、コンシューマー由来のパッと見の視認性の良さはは良かったと思う。NGSは視認性、操作系ともに良くないからね。ちょっと操作ミスしようものなら最初に戻されるアレ、どうにかならんもんかね --  &new{2021-09-19 (日) 16:31:53};
--ソシャゲーの量産型mmoの人気のある狩り場でレベル上げしてたら周囲チャットで煽り散らかすイキリマンがワンサカいたからログアウトしてアンインストールしたわ。街ならまだわかるけど狩り場ではやめてくれ。UIとかのシステムとかどうでもよくなった。NGSの方がマシだったね --  &new{2021-09-19 (日) 14:51:46};
---NGSは8人だけだからね --  &new{2021-09-19 (日) 14:59:56};
---絶望「マジか?ちょっと雷鳴り出したから探索セクション行ってくるわ」 --  &new{2021-09-19 (日) 15:20:21};
--吹き出しのデフォルト効果音が地味に不快。4年以上前から耳障りだから消す設定が欲しいという書き込みあるのになあ --  &new{2021-09-19 (日) 15:03:14};
---SE消すとありとあらゆるSEも消えちゃうしな。音設定も細かくして欲しいわ。あとボリュームサイズバラバラな所も直して欲しい --  &new{2021-09-19 (日) 15:06:29};
---サクセェス!は7割カットして欲しい --  &new{2021-09-19 (日) 15:13:02};
---探索フィールドに合わせてBGM小さめにしてるんだけど、防衛のかっちょいいBGMも小さくなっちゃうの不満点だわ(わがまま --  &new{2021-09-19 (日) 15:14:28};
---ログボ貰う時のマノンのボイス聞こえねぇってなるから誰か喋ってる時はBGMかなり下げるとかそういう調整しといてほしいわ --  &new{2021-09-19 (日) 15:33:23};
--FF14の6.0凄かったですね(小並感) --  &new{2021-09-19 (日) 15:33:22};
--街くらいチャットの距離設定してほしかったわ。端から端まで聞こえるのほんまクソ --  &new{2021-09-19 (日) 16:39:11};
---探索エリアはまぁ必要だとは思うけど、探索エリアで雑談してる奴はホンマくそ --  &new{2021-09-19 (日) 16:47:23};
---トゲ:広範囲、ノーマル:中範囲、モヤ:小範囲、ぐらいの使い分けぐらいはしてほしかった --  &new{2021-09-19 (日) 19:43:16};
-ダウンゲージ削りきっても1分以上ダウンせずきっちりバックステップ車庫入れ射撃した直後にダウンしてズリズリプレイヤーと距離稼いでダウン時間の時間稼ぎに来るペダスヴェラマジクソ、もうこいつ削除して防衛かネクスだけでいいよ、んで小型ペダスにペダスソール2仕込めや --  &new{2021-09-19 (日) 15:15:56};
--それ今さっき全く同じこと思ったわwゲージ明らかに0なのにしばらくバクステするまでダウンしないんだよな --  &new{2021-09-19 (日) 15:28:46};
--ついでにビットサイコロレーザーも追加で。ネクスもチャージコア破壊してるのに大火球始めてコア露出せず阻止不能になるクソ要素があるし。優先度設定がおかしいのかもね。 --  &new{2021-09-19 (日) 15:41:19};
---攻撃にダウン重ねてキャンセルとか結構ありがちな戦法もさせてくれねぇ。というかそれを考慮してわざとなのか…? いやこの運営だしなにも考えてないだけか --  &new{2021-09-19 (日) 15:43:40};
--ネクスも道中の雑魚戦いらない --  &new{2021-09-19 (日) 16:35:29};
-冬の新リージョン実装と同時に、エリア調査のサブタスクと連動した世界辞典、メイン&サブNPCタスクの実装とそれに連動した友好度によるNPC個別ストーリー、エアリオタウン再興ミッションにともなうマイタウン(ハウジング)、専用司令室開放と連動したチーム拠点の実装、過去のSEGAの名作が1プレイ10メセタで遊べる遊技場の開放が予定されてる夢を見ました --  &new{2021-09-19 (日) 15:59:26};
--泣けるじゃねぇかやめろよ --  &new{2021-09-19 (日) 16:01:54};
--(´・ω・`)遊具のない公園がまた1つ増えるだけよ、フォーマーは旧のエネミーが使いまわs…実装されるかもしれないけどアルターとドールズは恐らくそのまんま使い回しだろうねぇ… --  &new{2021-09-19 (日) 16:09:23};
--運営も何やりゃいいかわかってない気がするし、要望出せばワンチャンあるかも知れんぞ --  &new{2021-09-19 (日) 16:16:24};
---ユーザーの意見聞いた結果がHr()とバスター(())とダークブラスト((()))だったから変な事言わないほうがいいんじゃない… --  &new{2021-09-19 (日) 16:20:04};
---新たな注釈が産まれた・・・私は謝罪する --  &new{2021-09-19 (日) 16:22:04};
---ユーザーも何要望すればいいかわからんからなぁ。トゥーンシェードにしてって言っといた --  &new{2021-09-19 (日) 16:33:33};
---えぇなんだこれ…直し方が分からない…ごめんなさい 枝1 --  &new{2021-09-19 (日) 16:37:51};
---枝1、直しました。Wikiの記法で半角括弧の二重囲いは注釈になるので気を付けてください。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:45:34};
---すいません、以後気を付けます 枝1 --  &new{2021-09-19 (日) 16:46:35};
---DBの何があかんかったのか未だに分からない。実装当時は強かったし、強ければええやんとしか思わない。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:52:08};
---(´・ω・`)DBは自分のキャラがウルトラマンになるのが嫌だったんじゃないかしら? --  &new{2021-09-19 (日) 16:53:49};
---ほとんどの人はDBに対してはむしろ使うくらいには受け入れてたのよ。本当にアカンかったのは極一部がそのDBに異常なまでのアレルギー反応起こして大声でところかまわず騒ぎまくって、丁度それが話のネタとしてアンチに目をつけられたってとこ。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:56:20};
---個人的には結局全員同じ行動になるのがつまらんかった。Hrと同じ理由だな --  &new{2021-09-19 (日) 16:56:32};
---AISの方が強いしカッコイイ、主人公のくせに闇の力使う、自キャラがゴリラに変身が許せん。こんなとこ --  &new{2021-09-19 (日) 16:59:19};
---AISはロボだったのが良かったよな。装備は諸々考えると無理なのは仕方ないとしても見た目のカスタマイズ少し出来たら完璧だった。 --  &new{2021-09-19 (日) 17:03:18};
---ボイスとBGMが勝手にゴリラになるのもダメだったな。成長要素で何かしら追加あると思ったらなんもなかったのも悲しい --  &new{2021-09-19 (日) 17:06:49};
---Ph、Et、Lu…EP6という黄金時代を作り上げた吉岡が早くメインD、いやプロデューサーにまで昇格してNGSを救ってくれなければ終わってしまう。吉岡だけが残された最後の希望、お願い助けて吉岡! --  &new{2021-09-19 (日) 17:39:48};
---気色悪いYSOKageしてる奴よく見るけどアイツNGSでアイテム担当してるんやで、悪名高いプリセとかあたおかなアビⅢのレートとかその辺のな --  &new{2021-09-19 (日) 17:44:18};
---そこまで持ち上げるような人でも無いよな。吉田ならわかるが() --  &new{2021-09-19 (日) 17:48:40};
---UI周りの調整はよかったやで、その調整が児童習得以外NGSに殆ど生かされてないのは草だが… --  &new{2021-09-19 (日) 17:51:45};
---気持ち悪いだなんて…旧のEP5暗黒期を半数以上の鯖を満員にするまで盛り返したのは吉岡じゃないか。失態を続ける人より実績ある人がトップに立つべきという当たり前の話だよ --  &new{2021-09-19 (日) 17:52:10};
---SKIは仏像のようにこれからも居座りそうだよな。これ程ありがたくない仏像そうそう無いで --  &new{2021-09-19 (日) 17:54:28};
---ぷれいや上がりの新D&新EPってことで期待度MAXな最初だけだったやん、結局即ボロが出て閑古鳥ないてたやんまるでNGSみたいに --  &new{2021-09-19 (日) 17:55:40};
---EP6で閑古鳥が鳴いてたってマ?ストーリー完結してNGSも発表された末期ぐらいやろそれ --  &new{2021-09-19 (日) 18:00:10};
---この流れでもそうだけど、アカンっていうやつは簡単にアカンって駄目だしするけど、じゃ自分が考えたらどうなんだって言われたときに、Dよりも酷いアイデアしかでてこなかったりでな…もちろん客なんだからそんな神がかったアイデアなんか当然出せなくても問題ないし、出さなくてもいいとは思うが。説得力はないよな。 --  &new{2021-09-19 (日) 18:01:20};
---プリセット→武器本体を拾いやすくすることで色々試しやすくし、プリセットレベルでレア堀り要素も残した。拘らなければ容易に強武器が手に入るので初心者も装備を強くしやすい。アビⅢ→どうせ最終的に数百数千単位で余るステⅠの使い道兼やり込み要素として実装。そもそも序盤で誰もが付けるような想定はしていない --  &new{2021-09-19 (日) 18:03:43};
---まぁYSOKなら今の人よりはマシになるだろうけど絶対に退かないぞ今のあの人 --  &new{2021-09-19 (日) 18:06:12};
---アビⅢなんか明らかに序盤しか通用しないような上昇値だし、プリセは付加率低すぎ&武器はアタック防具はパフォーマ以外塵ってのどうなんよ? --  &new{2021-09-19 (日) 18:06:23};
---プリセはないのが基本で運良く付いてたら楽になるよってだけやぞ。可能な限り上を目指したいなら必死で掘ればいいしそうじゃないならLv1をマイショで買えば良い。アビⅢに関しては膨大な量の素材を要求するOPが強すぎたらどうせ緩和しろって言われるだけやろ。ただのやり込み要素なんだから強すぎない程度で良いんだよ --  &new{2021-09-19 (日) 18:12:36};
---プリセについては散々いわれてるけど、確率が上がったらこの価格が維持できなくなるし、使いみちがないといわれてるものにかんしても例えば、クリ率がスキルであがったらダメージ増加の方が必須になってアタックが死亡するとか結局どれか1つが優先されるのは変わらんだろ --  &new{2021-09-19 (日) 18:16:14};
---プリセやアビⅢは無印の反省でああなったんだろうな。性能、入手性が実用レベルになったらユーザー間のローカルルールで必須にされてしまうからな。自分より下はダメっていう準廃や、自分が持っていないからダメっていう嫌儲はゲームに限らず、あらゆる分野で人類の、いや万物の敵だと思うわホント --  &new{2021-09-19 (日) 18:18:20};
---プリセはクラスによってとか、火葬敵によって一長一短になるようにデザインできてれば良いんだけどね。クリティカル威力アップの活躍する状況が存在しないままリリースしちゃうのがダメ --  &new{2021-09-19 (日) 18:20:39};
---これも散々言われてるけど火力やPP効率みたいな戦闘に関わるものじゃなくて別の仕様で特別感だせばよかったんじゃねえの --  &new{2021-09-19 (日) 18:23:32};
---だから、そういう抽象的なものでなく具体的な例を言えよ --  &new{2021-09-19 (日) 18:30:14};
---それを考えるのはSEGAの仕事だろ。なんで素人に答えを求めるんだ? --  &new{2021-09-19 (日) 18:44:52};
---素晴らしい案とかじゃなくていいけど例えばこんなんどうよみたいなのぐらいは出した方が分かりやすい --  &new{2021-09-19 (日) 18:49:53};
---だったらお前がやれよ(変な顔文字)理論の人って意外といるのね --  &new{2021-09-19 (日) 18:54:49};
---「こうした方が良いんじゃないの?」って思想があるなら実現性は別として具体案1個ぐらいは出るじゃろ --  &new{2021-09-19 (日) 19:00:13};
---そりゃ上で、それぞれの思惑でやり込み要素だろで納得してるユーザーもおるからな。それで納得できんなら同じユーザーの意見として聞いてみたいってのはある --  &new{2021-09-19 (日) 19:03:51};
---(´・ω・`)プリセは移植実装と付与率と種類を増やしたうえで仁王の恩寵みたいに組み合わせて遊ぶようになってほしいわ --  &new{2021-09-19 (日) 19:22:49};
---プリセの付与率は今のままでいいが同名アイテムのみ移殖できるようにした方がいいのでは?とは思う。プリセの有無、LV数で装備強化を躊躇、自制する人間も少なからずいるから --  &new{2021-09-19 (日) 19:40:56};
---ほとんどの人はDB使うって言ってる人いるけど、それ実装時は使わない選択肢が無いほど強かったからDBを許容できた人しかゲーム内に残ってなかっただけでは…? --  &new{2021-09-19 (日) 19:43:18};
---種類は増やしても前もそうだったが、増えても結局強いものが使われることに変わりはない。増えれば増えるほど、頭が弱い奴はどれを選んで良いかわからず混乱する。 --  &new{2021-09-19 (日) 19:46:31};
---DBはキャラクリ勢の中でもごく一部がギャアギャア言ってただけよ。当時は気にせず緊急回避要素やスーパーキノコ感覚で使っていた人間が多い。ただ時期が時期だったので運営は過剰に対応して各モードを付けたが、それを使ったユーザーはごく一部だったと漏らしていた --  &new{2021-09-19 (日) 20:00:12};
---原初とかでも最終形態で安置にない方の指輪破壊したりとかで割と優秀やったぞ。死亡回数にカウントされないから制限付きのクエでの保険にもなったしな --  &new{2021-09-19 (日) 20:01:38};
---これ>枝39。 自分はそれより前に止めてたけどDBの情報見たときは止めて正解だったと思ったものだ(キャラを見にログインはしてた)。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:53:52};
---結局DBにかんしては、声だけ大きくて鵜呑みにして実際機能実装したら使用率が低いって何のために実装したのか開発にかかる人件費かかるのに…そういうのに使うくらいなら誰にでも効果があるUI改善にあてた方がまだマシだわ --  &new{2021-09-19 (日) 22:01:38};
---DBが使われてたのは強いからだし、それが我慢できない人は辞めてくんだからそりゃ「使ってた人間が多い」のはそりゃそうだよねとしか。実装された要素に不満があることとそれを使う使わないはまた別の話だから、使ってた=DBに好意的・不満がないとは限らない。色変えや半透明もDB使う前提の機能だから使いたくない人には無意味な機能なんだし。 --  &new{2021-09-19 (日) 22:04:47};
---本当に声の大きさがあてにならないよな、旧の頃からだけど --  &new{2021-09-19 (日) 22:06:32};
---幾ら庇ったって使用率が低いってことはいらねぇ半透明使う人が少ないなら機能であることには変わらんだろ。 --  &new{2021-09-19 (日) 22:07:50};
---プリセは確率はこのままで良いけど強化費用二重取りはやめったほうが良いと思う --  &new{2021-09-19 (日) 22:47:41};
-最近やたらマイショップで画面固まるのは俺だけ?ボタン押したら効果音はするから実際動いてはいるんだろうけど画面が全く変わらないわ。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:28:28};
--なったこと無い。ファイルチェックでもしたらいいんじゃね --  &new{2021-09-19 (日) 16:39:26};
--(´・ω・`)それ過密Bでやっているのではなくて? --  &new{2021-09-19 (日) 16:40:22};
---そうかな? 今度から意識してみる。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:42:40};
--いつものラグやで。 --  &new{2021-09-19 (日) 16:45:22};
--半数くらいしか埋まってない過密ブロックでマイショップの出品やらなんやらやってたら切断くらったわ。アプデ後以降切断落ちが多いね。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:15:38};
-深夜から朝にかけて防衛4連続やったら日中は4時間空きが続くとか日曜日に遊ばせる気あるんか --  &new{2021-09-19 (日) 17:53:46};
--昼間は家族や友人と親交を深めてゲームは一人になる夜間にやれという運営からのお達し --  &new{2021-09-19 (日) 18:17:38};
--みんな起きてるかーい。次の緊急まで4時間空けるから雨乞いしながら絶望狩りしてね。 --  &new{2021-09-19 (日) 18:35:48};
-緊急、いつ行っても防衛戦しかやってない・・・ --  &new{2021-09-19 (日) 18:32:40};
--よかったな、次はネクスやぞ。ちゃんと出ろよ --  &new{2021-09-19 (日) 18:51:35};
--マジかありがとうぅぅぅ! --  &new{2021-09-19 (日) 18:58:04};
-こんなのがアークスかよって言うてるけど、光の戦士や旅人より平均値下なのでは?としか思わんのよな。煽った本人含めて --  &new{2021-09-19 (日) 18:34:12};
--なんの話か知らんけど、プレイヤーの平均的なゲームの練度って話ならFF勢ところか、モンハン辺りにすら負けてると思う --  &new{2021-09-19 (日) 18:37:48};
--アークスでもありヒカセンであり指揮官でありトレーナーでもある。 --  &new{2021-09-19 (日) 18:37:59};
--一部ソシャゲと対等に渡り合える民度はあるぞ! --  &new{2021-09-19 (日) 18:39:34};
---それ地雷系ソシャゲやん、ヤダー --  &new{2021-09-19 (日) 18:44:39};
---それはいくらなんでもソシャゲ馬鹿ににしすぎ --  &new{2021-09-19 (日) 18:48:24};
--1000年前のソロダム、憎悪で散々分かってる事だろ --  &new{2021-09-19 (日) 18:52:59};
--原神ってPSO2みたいにほぼ全てのコンテンツがマルチコンテンツってわけじゃないやろ?FFはプレイ料金かかるだけあってキッズが少ないのは自然 --  &new{2021-09-19 (日) 18:58:16};
---FF14での敵ってキッズじゃなくて外人だからな。エレメンタルワールドはやめとけよ!! --  &new{2021-09-19 (日) 19:01:55};
--旅人はくっそ雑魚いぞ --  &new{2021-09-19 (日) 19:19:01};
--平均値なら一応上じゃねえかなぁ…。他のゲームなら初心者から変なやつまで沢山いるって意味で。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:02:00};
-カタナの調整した人はいったい何を考えていたんだろう。PAの絶望的燃費、アティチュード以外のPP回収能力の最低さ、アティチュードの性能バランスをとるためか劣悪性能と化したガードカウンターに3種あるPAのうち2種はキャンセル一切不可の激重仕様、そもそもアティチュードの信じられない出の遅さと前方のみガードという使いづらさに対して得られるものが至近距離カウンターとPP30、カウンター当てて40回復。中型一匹倒すのにPP全部使いきるのが日常茶飯事の武器なのにPP回収は敵の攻撃頼み、敵の攻撃にアティチュードを合わせるという行為で大幅にDPSをロスするおかげでPAの僅かに高いDPSが台無しになって残るのはあっという間に空になるPP効率の悪さだけ。表の数値だけは優秀なのが余計にタチ悪い。一応PP面はマルチウェポンで無理やり補えなくもないがマルチウェポン前提の調整なんてするなと言いたい一体何なんだ --  &new{2021-09-19 (日) 18:45:19};
--野良で理論値出せる人なんてほぼいないから何だかんだカタナでもレイドボスのヘイトは取れるしそういうもんなんだなって思うわ 使いやすいとは思わんしPP周りの快適さも欲しいけど、それをするなら火力を若干引かないと強すぎるんだろうなってぐらいのバランス --  &new{2021-09-19 (日) 18:52:57};
--アクションゲーム的に、それを使用するメインクラス近接&遠距離、自己回復機能も持ち合わせているところに起因するトレードオフなんだろう。と、頭で理解はしているが、操作性に関してはもうちょうい柔軟に動かせるようにはして欲しいわね。動かして面白くもロマンもない --  &new{2021-09-19 (日) 18:59:46};
--カタナでフェアレス使いこなすよりは弓マルポンでもしてそっちで武器アクカウンターするほうがよっぽど強い --  &new{2021-09-19 (日) 19:22:55};
--修正予定とは言うものの、ここの運営開発は必ずデメリットもつけてくるのでブレコンダメージ下方修正とかも一緒に来そうだな --  &new{2021-09-19 (日) 19:29:33};
--カタナが強かったらもうちょい人残ってたと思うのに こんなクソ性能にするとはね --  &new{2021-09-19 (日) 19:46:58};
--前方ガードのみはまあ慣れればブジン以外はそう難しい事でもないからいいんだが、PA後に取るのがメインだから実回復量はそんなにないのがな・・・ブレコン中フェアレスぐらいがちょうどいいっていう。 --  &new{2021-09-19 (日) 19:47:12};
--(´・ω・`)そら運営のテスト鯖では資金無限敵はワンパンで死ぬんだから調整なんぞ考えてやってるわけがない --  &new{2021-09-19 (日) 19:49:18};
---はいはい --  &new{2021-09-19 (日) 19:58:50};
--ゲームを知らず、やったこともない管理監督者のもと、俺の考えた最高のプレイバーを作らせてください!って奴にやらせた結果じゃね? --  &new{2021-09-19 (日) 20:02:49};
---それだったらヒーローみたいな逆の方向に振り切れたダメなのが出来そうなものだけども --  &new{2021-09-19 (日) 20:15:43};
---むしろ、逆に人気武器だから強くて皆が使ったらカタナゲーってなるの恐れて、あえて弱めに設定して様子見してる感がある --  &new{2021-09-19 (日) 20:26:54};
---いやいやヤケクソ強化でシュンカ時代が再来するかもしれん --  &new{2021-09-19 (日) 20:28:05};
---フェアレスの発動タイミングはさすがにゴミ。アベンジと同じタイミングでいい。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:43:23};
---ロッドとかの担当者が抜擢されただけだろ。つまりガチャに敗北 --  &new{2021-09-19 (日) 21:24:18};
--旧の運営なら「うっせーなぁほらよテコ入れのぶっこわれPAだ!これで文句ねえだろ!」が期待できたが、NGSはなんか…マジで何もしない気がして怖い --  &new{2021-09-19 (日) 20:47:27};
---いやそれは逆に期待したらあかんやろ --  &new{2021-09-19 (日) 20:51:09};
---(´・ω・`)それを戻し忘れた結果が不具合で初段威力おかしいだけなら表記変更する必要ないよね、同じ不具合ならバグカウンターのせいにする必要ないよねっていうジュリーエンダンスな訳でしたが --  &new{2021-09-19 (日) 21:04:04};
--マルチウエポンどころかサブクラスも使いこなせることが前提だぞ。カタナ一本でなんとかしようとか考えている時点で運営から切り捨てられていることに気付け --  &new{2021-09-19 (日) 21:01:17};
---というかカタコンの仕様上(詳しくは解説ページのコメント見て)メインクラスで使ってるやつはアホだからな --  &new{2021-09-19 (日) 21:04:19};
-クッソやられた、季節品の複数交換で無限グルグル本当なんとかしてくれ --  &new{2021-09-19 (日) 19:17:49};
--何故わかってて複数交換したし --  &new{2021-09-19 (日) 19:59:44};
--(´・ω・`)現役として続ける以上全ての不具合は仕様だと受け取れ --  &new{2021-09-19 (日) 20:02:21};
--2ヶ月前の不具合が未だに直ってないまま再び実装されてりゃ、ねぇ。これ中国に外注なんだっけ?日本人のやる仕事のレベルには思えないが。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:06:50};
---(´・ω・`)確か上海支部のSEGAだった筈。仕事のレベルは置いとくとしても外国人相手だと情報を伝えるとき言葉の壁で難儀しそう…。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:26:35};
---どおりで質が落ちたわけだ。コロナ禍で出張できないから細部の打ち合わせもできず、か。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:37:07};
---(´・ω・`)シナゲー連呼ニキおっすおっす --  &new{2021-09-19 (日) 21:08:09};
--(´・ω・`)これ自分もなったことあるけど、既知の不具合なん?不具合リストで見つからないけど --  &new{2021-09-19 (日) 20:19:23};
---(´・ω・`)はい[[これ>https://pso2.jp/players/news/28183/]]あげる!使ってくれると嬉しいなぁ --  &new{2021-09-19 (日) 20:27:09};
---(´・ω・`)あらありがとう、こんな場所に載ってるのね。対応状況リストの方で検索しても出なかったし、対応状況リストの方は更新されてないのね --  &new{2021-09-19 (日) 21:18:57};
-グローバル版、緊急メンテでもしてるんだろうか。Twitchの同時視聴者数30名、7人しか配信をしていないというぞっとする状況になってる。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:07:42};
--そもそも視聴数稼げるようなゲームシステムじゃない上に有名配信者もいないんじゃそんなもんでしょ --  &new{2021-09-19 (日) 20:16:25};
---その辺の無名な配信者の見どころもないインディーゲー配信でも大体1000位はいくけどな… --  &new{2021-09-19 (日) 20:18:39};
---例えばFGOでただ種火周回してるだけの動画配信で1000人見てくれるかって言われたら微妙じゃん?いまNGSで配信することってそれぐらいの内容しかないよ。話が上手い人とかならゲームより配信者目当てで来るだろうけど --  &new{2021-09-19 (日) 20:25:32};
---最近の動画みれば分かるじゃん。普通の配信者がNGS流しても少ししか見られないが名の通ってるオッサン声優2人がNGS流したら短期間で軽く万越えするってね --  &new{2021-09-19 (日) 20:29:52};
--まだやってたんだグローバル版 --  &new{2021-09-19 (日) 20:21:53};
---steamのやつ見る限りだと1日3000ちょいしかインしてないし秒読み段階だな・・・ --  &new{2021-09-19 (日) 20:24:28};
---だがsteam版のみの数字、その気になれば10倍でも100倍でも居ると予想出来るのだ(ポジ意) --  &new{2021-09-19 (日) 20:34:26};
---日本版もBの埋まり的に海外より何倍もいるとは思えないけどな。Bごとの収容人数クソみたいに少ないんだし --  &new{2021-09-19 (日) 20:43:40};
---Epic全体の同接がSteamの半分くらいだから、まぁ色々考慮してもグロ版は5000人くらい居れば良い方なんじゃないか --  &new{2021-09-19 (日) 20:53:30};
---Epicは半分程度ってざっくり見れるけど、箱と独自クライアント?が予想つかんな。個人的には5000は低めに見積もってる感はある。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:57:16};
---海外は知らんけど日本版は大体1ブロック200人ぐらいは入るんじゃね? --  &new{2021-09-19 (日) 20:58:51};
---めちゃくちゃざっとだが5鯖クラウドで001が半分弱ぐらい埋まってる状態でフィールドに60人ぐらいでシティはたぶん25人ぐらいだった 枝6 --  &new{2021-09-19 (日) 21:01:19};
---ざっと見積もって国内はまだ1万位はおるんでね --  &new{2021-09-19 (日) 21:04:07};
---グローバル版とかもうやってるだけで赤字レベルだと思うよ。鯖代維持できる程売り上げでてないでしょ。 --  &new{2021-09-19 (日) 21:17:48};
---まぁ冬か春までは続けるんじゃね?冬のアプデでどれぐらい帰ってくるかで今後の方針決めるでしょ --  &new{2021-09-19 (日) 21:21:39};
---買い切りの特徴的なスキン枠で一式販売ならともかくパーツでガチャ販売だと外国のメインゲーマーには刺さらんしなぁ…。キャラクリは割とニッチな部類に入る --  &new{2021-09-19 (日) 21:22:32};
---steam同接数が6月開始から95%減。アクティブ増減が比例と仮定すると6月の公式世界アクティブユーザー数の150万×0.05で全世界アクティブ7.5万人(仮)くらいか。南アルプス市の人口くらいいるな! --  &new{2021-09-20 (月) 00:43:36};
---steamとEpicはゲームを積んで気が向いたものからちょくちょく触って次、ってなりやすい環境が整ってるから箱や独自クライアントより継続率は低いと思う。 --  &new{2021-09-20 (月) 08:20:15};
--(´・ω・`)好きで日本鯖に不正ログインしてでも遊んでた人は締め出されて外国ではあの規約の更新 そら大概他所のゲーム行くでしょうよ --  &new{2021-09-19 (日) 21:06:01};
---なによりNGSの出来も酷かったしな。そりゃ散るわ --  &new{2021-09-19 (日) 21:13:09};
---(´・ω・`)外国にも超人気配信者!みたいなのいるからその人が配信してるなら見に来る人いるだろうけどねぇ あっちは遊べることを重視するから当然の結果だが --  &new{2021-09-19 (日) 21:15:19};
--如何にゲーム部分が面白くないかを物語ってるね。AmungUsなんかは超無名だったのに、有名ストリーマーがネタを探している中で発掘されて、実際にゲームの面白さも認知されて人気が爆発したそうだし。見た目だけで言えば「ドット絵のショボそうなゲーム」なんだけどね --  &new{2021-09-19 (日) 22:56:19};
---やってることはターン制を廃止した人狼でしかないんだけどやってみると楽しいんだよなこれが --  &new{2021-09-20 (月) 03:27:54};
-ゲンショウタイツの男版を女版より少し安くしたぐらいで出してるのを何度も見てるんだが、あれは詐欺なのでは。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:25:37};
--誤認狙いでせこいなとは思うけど別に詐欺ではない --  &new{2021-09-19 (日) 20:29:36};
--相手が勝手に勘違いしただけだからな。非リサイクル品を買わせる手法とかずっと前からある --  &new{2021-09-19 (日) 20:30:48};
--男性版も女性版と同じくらい価値あるんだと誤認してたことはある。 --  &new{2021-09-19 (日) 20:39:51};
--共用で使えるとかレア品とかって言ってるんなら詐欺だけどただ出品してるだけなら違ぇだろ。システムの設計上高額品はリストの下に行くし、一人が販売してるわけでもなければ個人ショップ単体で店出せるわけでもないし検索すら封じられてるし。そもそもの最低価格がっていうんなら単純に吊り上げ(というか需要がなさすぎて安くする意味すらないだけだろう)だし --  &new{2021-09-19 (日) 21:20:06};
--買い物は慎重にしないとな --  &new{2021-09-19 (日) 21:23:22};
---高額OPと同額でゴミOPも並べて売ってるのは一回引っかかったことある。賢いなと思い自分でもやったわ --  &new{2021-09-19 (日) 21:47:39};
---昔エンペ付き武器の間にゴミ武器混ぜて出品したけど意外と売れた --  &new{2021-09-19 (日) 21:49:11};
---クラックとかファクターとかと同じスロ数のゴミを同額で置くと売れるんだよね(外道) --  &new{2021-09-19 (日) 21:53:20};
---リターナーユニから移植した後の空っぽな残骸並べてたら売れたわ。めっちゃ笑ったけどめっちゃ罪悪感がががが --  &new{2021-09-20 (月) 01:23:23};
--間違ってたらあれだけど、どんなに出品しても検索した同一商品しか表示しないし、仮に間違って男版検索しても基本最安値から表示されるから詐欺れなくね --  &new{2021-09-19 (日) 21:47:44};
---ここの住人でちゃんとNGSをプレイしている人がいるのに驚いたわ --  &new{2021-09-20 (月) 00:09:10};
---いやむしろプレイしてないなら此処に来る意味もあんまないやろ、他の面白いゲームで時間を有意義に使ってくれ --  &new{2021-09-20 (月) 00:59:21};
---女性用目当てでショップに来た人に2つ同じ物があると勘違いさせて男性用も買わせるって感じじゃないですかね。 --  &new{2021-09-20 (月) 02:25:32};
---いや今のマイショップは出品者のページに行っても同じ商品以外は表示されないようになってるから混同はさせられない --  &new{2021-09-20 (月) 05:58:03};
---NGSをやってないか、NGSをやってても子木と枝4の言ってることが理解できない人がここにはいるってことさ --  &new{2021-09-20 (月) 08:50:51};
---まじか、PSO2で痛い目見てからそのショップでは検索した1つしか買わんようにしてたから気づかんかったけど、変わってたんやな。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:35:04};
-コムラッピーサトシのせいでNGSのラッピーには中にサトシが入ってるようにしか思えない。声が聞こえるとイライラしてくる。 --  &new{2021-09-19 (日) 21:29:41};
--SKIってヘイトすげ集めてるよな。はっ!!まさかヘイトを一身に集めて去るというゼロレクイエムを!!??…いやあの人は普通に居座り続けそうね --  &new{2021-09-19 (日) 22:44:05};
-雷雨からのトライアルでバーストしなくなってるのって不具合か?ルーム変更してもリログしても雷雨バーストしないんだけど、というか雷雨中にバースト出来ない。晴れ中にレベル4まで上げても雷雨来るとバースト出来なくなるんだが嫌がらせか。後、偶にバースト発生がかなり離れた場所で起きるのは嫌がらせの極地だわ。距離800とか舐めてんのか?急いでたどり着く頃にはバーストゲージ僅かやん、何の為にバーストさせてんのか訳わからん… --  &new{2021-09-19 (日) 22:03:56};
--特定の1つEトラで「たまに」バーストしない時がある。する時もある。名前わすれたからトライアルのページに書いてあると思うからきてきたらいい。一応説明はしたが、運営を庇ってるわけでも、なんでもないからな。 --  &new{2021-09-19 (日) 22:14:49};
---フィールド探索・設備、戦闘の項目のPSEバーストのところの事を言ってるのか?カオストライアルでもアセンブリーでもないボスか雑魚討伐トライアルばかりだったが、PSEレベルが下がるエネミーが毎回居た、って訳かねぇ…40回以上も「偶に」が連発するのかぁ。しかも雷雨中限定でねぇ…もの凄いレアケースを引いちゃった訳ねーいやぁ参っちゃうね --  &new{2021-09-19 (日) 22:51:20};
---だから、俺にそういうことを喧嘩売られても木主だけの説明で理解しろっていう方が頭おかしいだろ。具体的なトライアルも書いてないし、俺はそんなことなったことも無いし。 --  &new{2021-09-20 (月) 00:30:12};
---しかも説明してもらって煽るとか。どういう育ち方してるんだか。このバグについては俺だってムカついてんだよ。そのくせ木主にまで喧嘩売られて言うじゃなかった --  &new{2021-09-20 (月) 00:31:55};
--足場と敵が出てくるトライアルが狭い場所に発生してバーストすると思われるスペースが確保できない場合はバーストしないイメージだわ --  &new{2021-09-19 (日) 22:34:24};
--そういう類の不具合の報告は見かけないし滅茶苦茶運が悪かったか木主のプレイングの何かが不具合や知られてない仕様を誘発してるとか?それか不都合な事を多いと捉えてしまう人間の性か --  &new{2021-09-19 (日) 23:39:28};
-…RappyBurst終了か --  &new{2021-09-19 (日) 23:05:33};
--「NGSを楽しむことができなくなってしまいました」ってそりゃそうなるよなぁ、むしろ今までよく耐えてくれたって感じ。今までお疲れさまでした --  &new{2021-09-19 (日) 23:08:28};
---そら毎日無意味なアルファ回収なんてやってたら嫌気さす罠 --  &new{2021-09-19 (日) 23:11:52};
---楽しむ努力とか言うを運営と信者が無理強いしてきた結果 --  &new{2021-09-19 (日) 23:12:18};
--正直共感しかねぇもんなぁ・・・今までありがとうさん だよ --  &new{2021-09-19 (日) 23:10:56};
--まぁこれで感謝のデイリーアルファ回収しなくて済むからもうINしなくて済むな、やったぜ --  &new{2021-09-19 (日) 23:15:17};
--良い話をNGS始まってから殆ど聞いてない気がするな。あっても不具合とか酷調整がちょいっと修正されたくらいの話 --  &new{2021-09-19 (日) 23:17:21};
---自分ブレイバーには割と期待してたんだけど。テッセン風PAでズバズバーっ妄想してたわ、妄想だったわ --  &new{2021-09-19 (日) 23:21:03};
---今まであった申し訳程度のアプデで良い点本当に無いの切ない。 --  &new{2021-09-19 (日) 23:30:37};
--マジか。これでもうリアクター拾う作業すらなくなるのか --  &new{2021-09-19 (日) 23:19:13};
---ぶっちゃけ面白くもない作業だったしええんじゃねえの、まぁやってる奴も少数だったからメセタ相場にはあんま影響しなさそうだけど --  &new{2021-09-19 (日) 23:21:33};
---けっこういたと思うぞ。いつインしてもリアクター周辺に人いたもん --  &new{2021-09-19 (日) 23:24:34};
---ふ~ん、まぁくだらない缶広いから解放されて相場も下がるならええことじゃないの? --  &new{2021-09-19 (日) 23:30:10};
---確かに、全体のメセタ供給下がったら相場も下がるからな。今まで拾ってた人が得しただけか --  &new{2021-09-19 (日) 23:31:46};
---ngsがしんどいから人の多いff14やってみるかって思ってやってみたけどこっちはこっちで戦闘中気にしなきゃいけないこと多いし他もちょっと合わないなって感じて結局辞めてしまった…pso2もff14も楽しめなくてすまねぇ大人しくネトゲ隠居すべきか --  &new{2021-09-20 (月) 00:02:49};
---FF14は慣れ始めてからが楽しいっていうのはあるな。初心者に優しいFC入ると楽しめる…かもしれん --  &new{2021-09-20 (月) 00:09:23};
---すまん木を生やすつまりが枝に付けてしまった、まあ初心者に優しいfcに入ってこれだからあっちはあっちで合わなかったんだと個人的に思ってるよ --  &new{2021-09-20 (月) 00:21:11};
--このブロックの閑古鳥具合見たら頑張っても見てくれてる人少ないんだと感じて無気力にもなるわな。マジおつかれだわ --  &new{2021-09-19 (日) 23:22:14};
--他にもあげてる人いるけどあれってこの人の流用とかで自分ではやらなさそうよな。本格的に缶拾い終了か --  &new{2021-09-19 (日) 23:27:27};
---そもそもあの人どうやって場所特定してたんだろうね --  &new{2021-09-19 (日) 23:30:42};
---ハーミットパープルで念写してたって噂 --  &new{2021-09-19 (日) 23:34:05};
---なんか蔵改造でアルファリアクターの表示をクソデカクしてたとか、これまぢ? --  &new{2021-09-19 (日) 23:35:25};
---まぁMODだろうね。 --  &new{2021-09-19 (日) 23:36:26};
---バレて運営に突かれたのかもね --  &new{2021-09-19 (日) 23:39:38};
---だろうなぁ、真意はしらんけどまあおつかれだな --  &new{2021-09-19 (日) 23:40:24};
---そういう利害に結び付くMODは流石に運営も気にはするかもなぁ。というかしててくれ --  &new{2021-09-19 (日) 23:43:58};
---というか、そもそもの問題は全ユーザーが同じ場所にポップされることだと思うけどね・・・。しかも海外鯖が先行とか --  &new{2021-09-19 (日) 23:50:32};
---デイリーリアクターを貼り始めた日とあのMODがリリースされた日は一致してるし --  &new{2021-09-19 (日) 23:52:27};
---換金アイテム落ちててしかもめんどくて探しにくい。そんなもんを一部不正行為したユーザーだけが探しやすくなる、とかこれを処罰しないのは流石にねぇ。まぁでもこの人は運営からなんかきたとかじゃなくて普通に面白くないからやめただけだろうなって気がする…。 --  &new{2021-09-19 (日) 23:55:25};
---見つけたらラッキーレベルのつもりなら垢ごとかせめて鯖ごとに配置ランダムにすべきだったよな --  &new{2021-09-19 (日) 23:56:26};
---でもそうでもしなきゃ探すの無理だよな・・・?同じ場所にポップしてるあたりユーザー間で情報交換するのを前提としてると思うが、運営はどうしてほしかったんだろうね --  &new{2021-09-19 (日) 23:58:15};
---正直運営は何も深い考えとか無いと思うの。NGS運営だよ? --  &new{2021-09-19 (日) 23:59:44};
---というか何なら毎日探して公表してっていう努力すらしてるからなぁ。MODがバレたとか以前に(というかロダに居るアホじゃあるまいし画像貼ったりもしてないから分からん)し介入だとしたらごく単純に運営的に都合が悪くなったって方だろ --  &new{2021-09-20 (月) 00:01:21};
---そのパクられてたのもやる気なくなる原因だった気もする。 --  &new{2021-09-20 (月) 00:41:56};
--地図見ながらリアクター拾いしてても何やってんだろうな俺って気持ちにはなってたので更新する側にいたっては苦行だっただろうなあ --  &new{2021-09-19 (日) 23:53:09};
---MODで探すとは言えマッピングとかしてあげる作業は手動だろうしね。めんどくさってなったのかもしれん --  &new{2021-09-19 (日) 23:57:22};
---普通にモチベだと思うよ。今更MOD摘発とか遅すぎるし。 --  &new{2021-09-19 (日) 23:58:40};
---まぁアルファ辞めるんじゃなくてPSO2関係その物一切やめるって時点で相当だよな --  &new{2021-09-19 (日) 23:59:11};
---MODで探せるならほかの人がやりそう。てかリアクターの座標検出してるんじゃないか。 --  &new{2021-09-19 (日) 23:59:50};
---運営が仕事したとも思えないぜ --  &new{2021-09-20 (月) 00:00:25};
---不具合修正やコンテンツ作らずにこんな仕事してたらおもろいな --  &new{2021-09-20 (月) 00:01:20};
---MOD云々が原因ならそれ以外のツイートだけ続けるわってなるだろうしやる気失せたんだろうね --  &new{2021-09-20 (月) 00:02:43};
---仮に運営が介入した上で口封じしたとして、わざわざ取り繕う文章考える手間でリークして垢消しで姿くらますわな --  &new{2021-09-20 (月) 00:38:36};
--見てきたけど、なんか自分でもびっくりするくらい萎えた。今まさにアンインストールするか迷ってるレベル。どうすっかな本当 --  &new{2021-09-20 (月) 00:15:30};
---ごっそり人いなくなりそうだよなぁ。アレ利用してる奴めっちゃいるだろ。いい加減運営は焦ってくれ。アクティブ150万人!とか言っとる場合じゃないぞ --  &new{2021-09-20 (月) 00:20:22};
---容量でかいから1度消したら二度といれなさそうね。旧側いれなければそうでもないか --  &new{2021-09-20 (月) 00:20:44};
---しまった。無課金じゃ無理だった。枝1 --  &new{2021-09-20 (月) 00:21:50};
---考えればリアクター回収のついでに~とかがほとんどのプレイするきっかけだったからどうしようかな とりあえずカナイ島だけでも回収しょとこう…? --  &new{2021-09-20 (月) 00:27:33};
---枝3 勝手に枝1を語るのはやめてもらおうか 枝1 --  &new{2021-09-20 (月) 00:28:40};
---ごめん。衝突して自分が書いたはずの枝1が消えてたのを確認してなかったわ 枝3 --  &new{2021-09-20 (月) 00:32:43};
---枝4 リアクター回収中に雷雨が来るパターン多かったから行回収しなくなるとガチでタスク消化のみになりそう --  &new{2021-09-20 (月) 00:32:58};
---プレ残り2日でどうしようか迷ってるタイミングでよかった --  &new{2021-09-20 (月) 01:18:42};
--重要なのは明日からアルファリアクターどう回収するかじゃなくて海外の攻略サイトが付き合いきれんって言って去ってくのが問題やろ --  &new{2021-09-20 (月) 00:23:59};
---そこはもうどう考えても海外受けするゲームじゃなかったし妥当だよ、PSUと旧と失敗続きなのにこんな陳腐な出来で勝負しようとしたSEGAがアホ --  &new{2021-09-20 (月) 00:28:00};
---海外の優良サイトが去っていくことによってこっちのユーザーも減りそうだなって話。アレに依存してた人かなりいそうだからな --  &new{2021-09-20 (月) 00:36:05};
--結局これもMAPにそれなりに金になるもの置いた運営の馬鹿采配のせいなんだよな… --  &new{2021-09-20 (月) 00:35:32};
---運営はせっかく作ったフィールドを回ってほしいんだよ。でもそんなのは最初だけでいいんだよ、あの広さだけはあるフィールドを毎日探し回るのは苦行かよって --  &new{2021-09-20 (月) 00:42:43};
---リアクターを掘るって自力じゃ割りにあわなくてキツいよね?オープンワールドだかオープンフィールドだか知らないがこんなのやらないでくれよ...こんなの求めてる人多いわけないだろ。運営にマジでこれで良かったのかと問い詰めたい。リアクター拾いが好きな人にはすまない --  &new{2021-09-20 (月) 00:43:04};
---採集した果物や肉の取引すらできんしなぁ。採取したい人や初心者、戦闘苦手勢だけがするって方針であるべきだと思うのだが --  &new{2021-09-20 (月) 00:47:28};
---どうせ走り回らせたいのならデイリータスクで地点表示して簡単にすりゃ良かったのに。リアクター探すために必死に地面ばっかりみてるからせっかく作ったフィールドとやらもまともに見れないのよ…。 --  &new{2021-09-20 (月) 00:48:31};
---置いた数と範囲と日給制もだけど、何よりシステム徴収分がデカいことによる問題の方が大きい。そっちがそんなでも無かったら頑張って探してスク品買う金稼ぐ目的になって、旧のクロトやヤーキスこなすのと同じように努力の差である程度片付く。徴収がキツいから装備更新嫌がるし(ついでにプリセとかの問題もあるし)、そっちを理由にウィークリー報酬増やしたらそのままスク品の価格もその分がそっくりそのまま上乗せ上昇してるし --  &new{2021-09-20 (月) 00:48:44};
---アルファ14個=トライアル33~49回(内容で誤差あり)だからな、1から自分で探す時間でトライアル消化できそうだよな --  &new{2021-09-20 (月) 00:50:28};
---せっかく作ったマップを回って欲しいがために絶望エネミーもガイドマーカー付けない説。あいつらプレイヤーに気づくまでアイコンすら表示されないからギャザ中不意打ちとかしてきてまじ邪魔 --  &new{2021-09-20 (月) 00:57:12};
---3週間で1mになるからそれなりにお小遣いになってたんだよなー --  &new{2021-09-20 (月) 00:59:52};
---そもそもあんだけ凸凹の場所探し回るくらいなら戦闘エリアでバースト部屋する方が稼げるよ --  &new{2021-09-20 (月) 09:14:30};
---バーストのほうが稼げるよ?PSE下げるのやめてくれません? --  &new{2021-09-20 (月) 14:59:15};
--今更だけどリアクター無駄に14個もばらまかずに存在意義が不明すぎる金箱にメセタ入れて各エリア1箱配置とかでよかっただろ --  &new{2021-09-20 (月) 00:49:12};
---運営的にはすごく昔のMMOにある要素取り込むだけ面白くなって当然と思ってるからな。旧の初期の他所でみたもの取り込みましたの未来への禍根基礎工事とやってること全く変わってない --  &new{2021-09-20 (月) 00:52:41};
---いや、そもそも拾えたらラッキー程度なものを、拾えるのは当たり前、って考えになっとる方がおかしいわ。しかも他人の情報だのみで --  &new{2021-09-20 (月) 00:56:04};
---大体リスポンが全鯖共通ってのがアホの極みなんだよな結局、そらMODで場所割られますわ --  &new{2021-09-20 (月) 00:57:56};
---拾えたらラッキーってそれ運しだいの話だろ。固定で設置されてんだから拾えるの当たり前だろ。そして置いてあるのを回収するしないは個人の価値観だろ。そして回収しない分だけおいてかれるの当たり前だろ --  &new{2021-09-20 (月) 00:58:57};
---よりによってネトゲのWikiでそれを言うのか --  &new{2021-09-20 (月) 00:59:06};
---昔のMMO風にするってなら初心者が農作物とか集めて上級者は買うって流通の基本的な仕組みも取り入れてくれ・・・全員にやらせるのはおかしいだろう --  &new{2021-09-20 (月) 00:59:22};
---というかマイショを課金以外使わせ無くしたのがアカンよなぁ…3日券ぐらいログボに入れとけよ --  &new{2021-09-20 (月) 01:01:23};
---拾えたらラッキー枠なら垢別に総数不明でポップ数からランダムにすべきなんだよなあ --  &new{2021-09-20 (月) 01:02:14};
---まぁおまけが本編状態だからランダム化しても捜索しますかインしませんかで天秤かけるだけで根本的な解決にはならんけどもね。 --  &new{2021-09-20 (月) 01:04:38};
---今のプレミア恩恵で、無料でマイショ出品出来たらプレミアの価値ほぼなくなるな --  &new{2021-09-20 (月) 01:05:51};
---ログボでマイショ券とか業者さんですか?ウィークリー全消化で3日券1枚でよかろう --  &new{2021-09-20 (月) 01:06:00};
---業者もウィークリーこなしてるだろ… --  &new{2021-09-20 (月) 01:14:06};
---無駄にバラまいているといえば緑箱もだな。グラしか入って無いんだから全体の数を半分以下に減らして箱1つからグラ3つ以上出る事もある。とかにした方がいいわ。WBマークが邪魔過ぎ --  &new{2021-09-20 (月) 08:00:13};
---いっぱい壊すのがめんどくさいと素直に言え --  &new{2021-09-20 (月) 09:15:09};
--そのうちこの攻略wikiも匙投げそう --  &new{2021-09-20 (月) 01:00:52};
---マジで虚無すぎて来年くらいにゲーム自体終りそう --  &new{2021-09-20 (月) 01:08:14};
---優良編集者様は旧より減ってるのは確かだけどな。管理人は知らん --  &new{2021-09-20 (月) 01:14:41};
---毎日3食、修行僧の飯を食ってるような気分だわほんと。はやく冬のアプデくれ --  &new{2021-09-20 (月) 01:14:52};
---今は見てないけど旧wiki編集してる人っているの? --  &new{2021-09-20 (月) 01:19:51};
---なんか今でも毎日編集してる人いるみたいだよ、履歴見る限りだと。でも言いたいのはそういうことではなくて、NGS始まる前の旧って言いたかったんだ。 枝2 --  &new{2021-09-20 (月) 01:24:50};
---ビジフォンのチームランキング見たら毎週最低でも上位20チームはカンストしてるしゆりかご周回含めて旧をプレイしてる人は結構いるよ。うちのチームの復帰者も数年休んでたのにこの前憎悪Sクリアしてたわ。&color(Silver){ずっとプレイてるワイもまだなのに}; --  &new{2021-09-20 (月) 03:54:20};
--金玉拾いとかクソつまらないことしないとメセタ稼げない無能なゲーム設計なのがそもそもの問題なんだけど、これでかなり人が減りそうね。 --  &new{2021-09-20 (月) 01:10:03};
--ついた小木とか枝とか読んでると納得する意見多くてなるほどなーって思うのと同時にもうNGSって本当にダメなんだなーって。 --  &new{2021-09-20 (月) 01:20:36};
---ガチでダメかもしれんね…。割と信者だと思ってた自分もどうしようもない空気漂ってるもん。 --  &new{2021-09-20 (月) 01:25:40};
--全ては運営インタビューの休止組は冬の大型アプデで戻ってきてねという魔法の言葉があるから冬には復活するから安心だな、まあほんとに運営がそう思ってるなら頭ハッピーセットだなEP5みたいに方針転換したほうが絶対いい --  &new{2021-09-20 (月) 02:07:45};
---唐突に月頭に食い込んだ次回放送がアツイところじゃね。翌月予告放送だけでない可能性高いし。これでいつも通りなら単に情報渋っとけばいいだろ的な頭PSEバーストしてることもわかる --  &new{2021-09-20 (月) 03:03:20};
---(´・ω・`)スクラッチ紹介番組やぞ安心しろ --  &new{2021-09-20 (月) 03:06:08};
---てかその前日辺りにTGSあるのに新情報なしのゲームプレイ企画だけってのも謎すぎる、アプデ情報がショボすぎてTGSでやるほどじゃなちのか翻訳が大変だからなのか生放送だから失言を警戒してやらないのかよくわかんね、広報もなぞな事するなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 03:11:35};
--リアクターはマグが方向だけでも教えてくれりゃいいのにな --  &new{2021-09-20 (月) 06:49:27};
---リアクター落ちてる今までのパターンを何となく覚えてて、今日のノーヒントで14個頑張って拾ってみましたけれど緊急と絶望一体間に挟んで2時間かかりました。今日のはまだ優しいほうだったのかもしれません。これで毎日5万以下は労力にあってませんよね --  &new{2021-09-20 (月) 07:24:22};
---ノート稼ぎのついでに発見できればラッキー程度の物やな。確定出現かつ範囲の狭いカナイ島以外でリアクターを探す行為は完全に無駄 --  &new{2021-09-20 (月) 07:26:52};
---パターンを把握しておいて拾えそうなところを短時間で周ると7個くらいは確実に拾えそうですけど、毎日やって週20万行かないとなるとウィークリーのバランス壊れ具合が良く解りますね --  &new{2021-09-20 (月) 07:43:38};
---リアクターはあくまでオマケの小遣い稼ぎであって本業はウィークリーやからな。壊れてるわけではない --  &new{2021-09-20 (月) 07:55:24};
---1ヵ月で約1.4Mですよ?無課金微課金勢にとって1Mは大分でかいんだが --  &new{2021-09-20 (月) 14:57:22};
--https://www.nexusmods.com/phantasystaronline2newgenesis/mods/ --  &new{2021-09-21 (火) 08:36:01};
-(´・ω・`) psebライフル通常マン...実在していたのね。そのpp、使わないなら私に注入なさい! --  &new{2021-09-20 (月) 01:37:21};
--(´・ω・`)むしろ人数補正の都合存在してくれないほうが本当に本気で冗談抜きにありがたいから消えてほしい(辛辣)…ただでさえ旧すら寄生が蔓延って特にディバイドにて浮き彫りになったのに、今作に至ってはデフォルトでディバイドの仕様にした挙げ句鍵も掛けれず強制で真面目にやるほど不真面目を背負わされるゲームにされんのホンマ苦痛過ぎる… --  &new{2021-09-20 (月) 01:51:32};
--え、ボスじゃなくてpseバースト中? --  &new{2021-09-20 (月) 02:46:01};
-他人のゲーム引退宣言って全く興味ないしどうでもいいわ 辞めるなら無言で消えてくれや 別に他人の引退理由なんて毛ほども興味ないし、それに同調してここぞとばかりに騒ぐ奴等が本当に嫌い --  &new{2021-09-20 (月) 02:11:57};
--上の話題の人に言ってるのか知らんけど、例の人は他ユーザーのゲームプレイに貢献するような情報毎日発信してたんだから無言で消えたら周りも混乱するしまあ妥当な行動だべ --  &new{2021-09-20 (月) 02:23:03};
--(´・ω・`)チームか?嫌いなら抜けて今日がお前の独立記念日だ。フレンドか?世話になったんなら見送ってやりゃいいじゃん薄情者。白茶か?タゲってBLぶっこんどけ。コンサイコンか?コンサイコンなら、紛らわしいことしてすみませんでしたって言えよコノヤロー --  &new{2021-09-20 (月) 02:30:33};
--(´・ω・`)興味ない宣言されても興味ないんすよ --  &new{2021-09-20 (月) 02:31:13};
--お前がツイッターに上げてる自キャラSSも誰も興味ないぞ --  &new{2021-09-20 (月) 02:36:19};
--ゲーム内の事か上の木の事かは知らんけど、この掲示板の事ならあなたの言う"嫌いな人達"が集まってる所なんだからそもそも見なきゃいいだけな話。嫌いな物を自分から見に来てコイツラ嫌い!興味ない!て騒がれても同情出来んわ。ゲーム内の事なら無視して距離置けばいい --  &new{2021-09-20 (月) 02:40:36};
--あれだけコミュニティに貢献してた有名プレイヤーが引退したら話題にもなるだろ。あそこまで熱意を持って遊んでたユーザーにすら見捨てられたのかって。 --  &new{2021-09-20 (月) 02:58:37};
---あれ間違いなくMOD使用者だから書き込みの内容から察するにMOD使えなくなったかBANされたかだろう、熱意や貢献度が高ければ何をやっても良いと言う訳ではないと思うがね --  &new{2021-09-20 (月) 04:27:14};
---間違いなくMOD使用者と言える証拠あんの?、一応言っておくが状況証拠とかそういう事じゃねぇからな --  &new{2021-09-20 (月) 09:30:41};
---俺も枝1と同じ考えでそっとしておこうって思ってるのに、ここぞとばかりに人気プレイヤーがゲームがつまらないからやめた。俺もやる気無くなった叩くのに利用してるの見るとな…もちろん使ってた証拠はないがグレーだし、これからも続けてほしいとは思ってるけど、運営叩きに利用するのはいただけない --  &new{2021-09-20 (月) 09:35:27};
--お前みたいなどこの馬の骨とも知らないその辺の凡プレイヤーと違って他のユーザーのNGS生活に影響及ぼす人物なんだが --  &new{2021-09-20 (月) 03:05:25};
--そんだけ影響力があるって事だから無理だな --  &new{2021-09-20 (月) 05:42:51};
--わざわざ引退宣言する人なんてすぐ戻ってくるのが常識。大手ソシャゲーなんか大量の引退者が続出って話題になっても結局戻ってくるからね。そういう人を見かけたら「おう、また明日会おうな」って言っとけばいい --  &new{2021-09-20 (月) 08:42:14};
---煮込みでもネタになってたしな。ガチで消える奴は何も言わない。 --  &new{2021-09-20 (月) 11:18:41};
--ラッピーバーストのあれだと思って言うけど、そもそもサイトとツイッターをやめるって言ってるだけでNGSをやめるとは言ってなくね?またハルファで会いましょうとも言ってるし。今まで提供してたサービスをやめるって告知だから引退宣言じゃあないよね。 --  &new{2021-09-20 (月) 13:10:32};
---また(面白くなったら)ハルファで会いましょう --  &new{2021-09-20 (月) 14:54:05};
-ちょっと離れてたけど今ってそんなに虚無なの? --  &new{2021-09-20 (月) 02:37:02};
--いや、ちょっと離れてたぐらいだと大して変わってないと思うよ。 --  &new{2021-09-20 (月) 02:40:24};
---変わってないからこそ虚無感が凄いんじゃないかな…6月に噛んだチューインガムを未だに噛み続けてるような状態だし --  &new{2021-09-20 (月) 02:46:54};
---2.3か月離れててツイッターで批判増えてたからさらにやばくなったのかって思った --  &new{2021-09-20 (月) 02:52:28};
---いや普通にやばくなってんだよ。虚無が続いてるんだし。虚無からマイナス行ったらもう終わってんだよ --  &new{2021-09-20 (月) 02:58:02};
---きっかけはRappyBurstの更新停止やろな。3つ上の木でも言われてるけど。 --  &new{2021-09-20 (月) 03:01:09};
--なんなら最低でもあと2、3ヶ月は離れてても大して変わらんから安心してくれていいよ --  &new{2021-09-20 (月) 02:43:52};
---まぁ正直Bo来たらちょっと触って終わりぐらいではあるよな。Boがめっちゃ面白いとかなら別だけど旧みたいに新クラス接待みたいなのはしないだろうし --  &new{2021-09-20 (月) 03:22:04};
---Bo楽しくてもBoで遊ぶコンテンツ追加が少なければもう詰み。 --  &new{2021-09-20 (月) 03:35:17};
---枝2 これ。現にBrがそうなってる。 --  &new{2021-09-20 (月) 03:46:36};
--変わってないことに対して文句を言ってる感じで別にゲーム内で糞みたいな調整が入ったとかそういうのではない感じ --  &new{2021-09-20 (月) 03:20:57};
---デフォルトがクソ調整だからもうクソと感じなくなってきてるじゃん --  &new{2021-09-20 (月) 03:48:23};
--最初期から離れていたら不具合が多少解消されて緊急(絶望と防衛)が増えただけ。なおその緊急コンテンツが来ない間は全く最初期と一緒と言われてもいいレベルで何も増えてない。(Brが追加された?気付いたら絶滅危惧種だよハハァ…) おまけにイベントも属性が変わっただけで ほぼ全く同じイベントの使い回し内容 報酬ラインナップもほぼ使い回し 以前の交換で発生する不具合も使い回し(!?)とまさかのネタ切れの如くコンテンツ使い回してるレベルで新しいものの提供が出来ないレベルにまでなってるよ。 --  &new{2021-09-20 (月) 03:45:46};
--タスクやったらもうやる事無い、敵倒しても金も落ちないし碌な物落ちないし。リアクターマップももう更新されなくなったからタスク範囲しか行かなくなるな…。 --  &new{2021-09-20 (月) 06:37:21};
--今月やってることが7月と変わらない。分かるかい? --  &new{2021-09-20 (月) 11:17:42};
--やる事があるかどうかって他人に聞いて解るもんなのか。そもそもやる事って何だってこういう木見ると思う --  &new{2021-09-20 (月) 11:35:34};
---しいて言うならNGSに限らず、やらなきゃいけない事があるゲームなんてないだろ全部放置していいし、全部やりたいならやっていい --  &new{2021-09-20 (月) 11:36:36};
---この木に対してこういう子木がつく時点でやること増えてないのがわかっちゃうわね。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:41:25};
--何が凄いってストーリーがほぼ何も動いていないのと更新間隔が2か月~4か月と公式で発表されたことだよな。4か月とかもう前の話覚えてねぇよ、振り返る手段もねぇし。 --  &new{2021-09-21 (火) 05:52:54};
-内容の薄いガチャ搭載ゲーでたまにさあ、「ゲームがこんなんでもイラストと声優さえ良ければガチャに課金するやつがいるから開発運営がいつまでもダメなんだ」って論説あるけど、「いや、そいつが好きで課金してるんだからいいんじゃね」って今までは思ってた。でもNGSでそういうこと言ってる奴らの気持ちが初めてわかったわ。 --  &new{2021-09-20 (月) 02:52:33};
--巨大化バグとか残ってるとはいえオタク寄りで幅広い着せ替え楽しめてアクションも出来るゲームって他になかなかないから特定の層が必ず必ず課金してくれるからなぁ、なんやかんや自分も課金しちゃう --  &new{2021-09-20 (月) 03:04:30};
--課金に関しては装備の好みや金銭感覚も十人十色だからな。ボロクソに叩いてるけどプレミアムは毎月買ってる --  &new{2021-09-20 (月) 07:06:28};
--つまり、NGSは今後P2Wにしろってことか?ソシャゲのそれとゲームの根幹部分と課金要素を分離しているNGSとは違うぞ --  &new{2021-09-20 (月) 07:06:54};
---アクションPvEでのP2Wってなかなか想像つかないな…上手い人は腕前でなんとかできるから結局課金アイテム買わないイメージあるわ…課金で解放される専用ステージくらいかなぁ? --  &new{2021-09-20 (月) 07:21:13};
---P2Wだと最強武器が課金限定・出品不可で買えるとかだな --  &new{2021-09-20 (月) 07:24:58};
--馬鹿舌みたいなやつがチョロすぎて課金するからゲーム性自体がどんどんつまらなくしているというのは真実だからな、そいつらは面白いゲームを楽しみたい、成長を支えていきたいといった層とは対立する敵みたいなもん --  &new{2021-09-20 (月) 07:23:56};
---まぁその人達がいなかったら改善する前に倒れるんですけどね 敵って言うけど文句だけ言って課金はしないって奴が一番邪魔だよ --  &new{2021-09-20 (月) 07:27:51};
---そりゃ無課金ならそうだね、でも旧では課金しまくっててNGSになってから辞めたってパターンだけど他にもいると思うよ --  &new{2021-09-20 (月) 07:41:09};
---着せ替えをメインに楽しんでる人にとっては現状でも課金する価値があるんだから問題ないだろ。それを敵だ何だというのはお門違い --  &new{2021-09-20 (月) 07:51:46};
---自分で言ってて気づかないのか、着せ替えメイン以外を蔑ろにした方針なんだからそれは追い出しに繋がってるし仮に現状から着せ替え更新を半年に一回にしてクエストどんどんアプデしますってなったら立場が逆になるだろ --  &new{2021-09-20 (月) 07:58:29};
---なおアクション部分は無料なのでそこに比重を置いてコスを薄くすると追い出し以前に経営が傾く模様 --  &new{2021-09-20 (月) 07:59:44};
---EP4の景気の良さが懐かしいね、一番儲かった時期をどう参考にしたらこうなったのか --  &new{2021-09-20 (月) 08:12:46};
---EP4はPS4参入で人口は爆発的に増えたけどその分アンチも大量に増えたからなぁ。大和の菊花紋の件からおかしくなった --  &new{2021-09-20 (月) 08:14:51};
---こういう思想の人はまだ一定数いるんだね。派閥としては大きそうだ。100%になったら面白いね --  &new{2021-09-20 (月) 08:28:27};
---「欲しいコスあるし着せ替えで楽しみたいけどアクション部分をよくするために課金を我慢しなきゃ、これも運営のためなんだ!」って人いたら気持ち悪くない?「このゲーム糞だから課金しねぇわ」って方がまだ健全 --  &new{2021-09-20 (月) 08:31:10};
---拗らせてるね、とも思う --  &new{2021-09-20 (月) 08:44:03};
---キャラでゲーム出来るって要素捨てたらMMDとかで良いか。いまのこのゲームで欲しい服に数万課金とかしないわ。旧の初期のウェディンググッズ狙いで爆死もしてるから財布もキツくなってるんでな --  &new{2021-09-20 (月) 09:23:54};
--NGSのスクラッチはソシャゲのそれとはまた性質が少し違うと思うから一概には比べられないだろうけど、まあガチャ云々の話以前でNGSはゲーム内広告バナーでサービスイン時からほぼ常時「開発スタッフ大募集」みたいな事してるからこれは開発スタッフが定着しないとかで何かしら運営体質に問題がある可能性があるのかもしれないと嫌でも察してしまう --  &new{2021-09-20 (月) 07:36:52};
---仮にも大企業だから開発者だけならいくらでも集まるけど、わざわざゲーム内で出してるのはPSO2経験者の開発者が欲しいってことでしょ。そしてそんなのが何百と応募するわけもないからずっと広告が出てる --  &new{2021-09-20 (月) 07:54:07};
---なるほどそういう話か、ゲーム内でこんな広告あまり見た事なかったからかなり特殊だなぁと思ってたんだけどゲーム経験者目当てって面もあるのね。訂正さんくす 子木 --  &new{2021-09-20 (月) 08:05:46};
---イメージ戦略でしょ。もっと人材集めてます!って言えばこの会社はまだまだ人を増やして発展してるんだなって安心できる。シップは減らさないし、esもイドラも畳まない。衰退してるように見せたくないからね。課金者は衰退してるオンゲーに課金したくないでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 08:14:49};
---わざわざっていうけど、自社製品の中なんだから1番安い広告掲載場所なだけでは…? --  &new{2021-09-20 (月) 09:27:11};
---掲載料実質無料ってのもあるだろうけどそれだけではないと思うよ。広告対象者の数からすれば普通の開発者募集にしては効率が悪すぎる --  &new{2021-09-20 (月) 09:49:13};
---少なくともどんなゲーム作ってる会社かは知ってる人が見る事になる訳だから、絶対に対象にならんだろって人を含めた老若男女問わず広く広告やるよりは効率いいと思うよ? --  &new{2021-09-20 (月) 10:05:00};
--それは素直に前者の気持ちを思い出したほうが良いよ。課金する人らが悪いんじゃなくてガチャって仕組みそのものが悪だから。 --  &new{2021-09-20 (月) 08:09:18};
---転売買うやつがいるから転売ヤーが減らないのと一緒で、ガチャに課金するやつがいるからどこもガチャを採用するんだけどな。同じくらい悪いとかそういう話ではなく、単純に何故そうなるかという部分ね。だからもう規制してもらうしかないんだがなあ。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:37:53};
---ほんとにそれ、規制しかない。人の心の弱いところにつけ込んで課金させる仕組みだからね、ガチャは。だからガチャを引く人を悪く言ったところでどうしようもない。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:33:40};
--おっそーい。ま、確かに金の使い方はその人の自由さ。そこは好きにして構わないよ。でもね。「濡れ手に粟」って例えがあるでしょう?あるいはちょっと変な例えだが、生活保護なんてのも病気やケガで本当に必要な人もいる中で、ギャンブルや風俗に使ったりすることもできるからダメな感じがするでしょう?アンチアフィブログなんかも、あなたたち嫌いでしょう?労力を掛けずにお金が稼げたら(貰えたら)ダメなの、絶対。自社商品に自信があるのなら、個別に販売すればいい。なんでガチャになってるのか?そろそろ気付こう?そして早く法規制されろ --  &new{2021-09-20 (月) 13:51:13};
---まぁPSO2からスクが消えて買い切り制になったら無課金は無限のキャラクリも糞もなくなるんですけどね。基本無料がマジでただ遊ぶだけなら無料っていうソシャゲと同等レベルになってしまう。ガチャが良い文明とは決して思わんけどガチャが無かったら収益も大幅に減ってゲームとしての質も落ちると考えたら一概に悪とは言えんよ。どれだけ素晴らしいものを作ってもガチャより安定して収益を上げるのは不可能に近いからね --  &new{2021-09-20 (月) 21:34:21};
-久々にNGS以外のゲームやったら「あれ、PSO2クソつまんなくね・・・?」ってなってログインするのも億劫になってきた --  &new{2021-09-20 (月) 08:09:22};
--冬まで状況あんまり変わらんから移住しててええぞ --  &new{2021-09-20 (月) 08:13:16};
--冗談抜きで中身がスカスカだからねぇ・・・自分は複数ゲームプレイ両立出来ないタイプだからNGS以外の奴をやってみたら最後、NGSに絶対戻って来ないだろうな。&color(Silver){そこまでして何で頑なにNGS以外に手を出してみようとしないかは自分でもよくわかってないけど}; --  &new{2021-09-20 (月) 08:16:07};
--クラス追加は話題になるし興味持つ人も多いけどそこで増えたユーザーを引き留められるだけのコンテンツが無いのが問題。Boの時にもに増えるだろうけどLv上限変わらず、新装備無し、エリア追加無し、新緊急も無し、新種エネミーも無しといった感じではとてもとても。 打法OPでマルチ武器にする人なら少しは楽しめるかもね --  &new{2021-09-20 (月) 08:25:18};
---Bo一通り触って「よし面白かったな」ってなってもそこで終わりなのがね --  &new{2021-09-20 (月) 08:27:39};
---後半にトリガークエストの実装あるけど、よほど練ったものじゃない限り続かなさそう。そしてそれをやる為のアイテムも渋りそうだし --  &new{2021-09-20 (月) 14:51:16};
-雑談板とかで火消ししてる保身強硬派はなんなの?社員なの?信者くさいけど。あ、ほんとただの愚痴です。 --  &new{2021-09-20 (月) 08:20:29};
--火消しの内容にもよる。否定派が意味不明なこと言ってるケースもあるからな --  &new{2021-09-20 (月) 08:24:36};
--たまに「あんた社員でしょ」と疑いたくなるようなコメントあるよね。しかし口調が乱暴だから痛い所を突かれてキレているだけにしか見えないのがなんとも --  &new{2021-09-20 (月) 08:27:49};
---社員ロールプレイのニートでしょあれ。あいつ論旨が一貫してないわ煽られ耐性ゼロで発狂するわで、相当しょぼい人を雇ってることになる --  &new{2021-09-20 (月) 10:28:21};
--あ、もしかして雑談板で開発が出てきて喋れっていう木立てた人?開発者を散々攻撃して遠ざけたのはユーザーなんだから仕方ないよね。仮に君が開発者だとしてこんなユーザーの前にわざわざ出てきたいと思う? --  &new{2021-09-20 (月) 08:45:27};
---クソみたいな言い訳で調整放り投げる開発者そのままだなおまえ --  &new{2021-09-20 (月) 08:46:46};
---そりゃ開発者も人間なんで嫌なもんは嫌ですわ --  &new{2021-09-20 (月) 08:49:10};
---推測だけど出たくても出れないんじゃないのか。つまり中国人... --  &new{2021-09-20 (月) 08:53:01};
---統括は従来通りの日本人なんだよなぁ 仮に本当に上海で全部開発してたとしても末端のプログラマーなんて放送に出さんやろ --  &new{2021-09-20 (月) 08:56:49};
---↑その発想だと開発者が出て来ても中国人でなければ「なりすましだ!」って言われるだけでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 09:03:04};
---わかってると思うけど枝1木主ね --  &new{2021-09-20 (月) 09:03:44};
---スタッフロールでSEGA上海の担当部分はモデリングだけだったと思うので、残念だけど日本でほぼ作ってこのレベルで上手くいくと思って世界展開しちゃったんだよ。本当に人間入れ替えるしかないよもう --  &new{2021-09-20 (月) 09:07:59};
---開発者と言っても実際にコードを組んでるプログラマーじゃなくて開発陣の責任者が出てくるもんでしょ。酒井とか吉岡とかが実際に自分でコード打ち込んで作業してると思ってる? --  &new{2021-09-20 (月) 09:08:06};
---そもそも開発が表に出てくるやつ大体ろくなゲームじゃない。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:09:20};
--しつこくコメ返してくる奴には気を付けた方がいいぞ。4、5回コメ返すとだいたい仮食らう --  &new{2021-09-20 (月) 09:29:15};
---1対2か1対3ぐらいだなと思ったらスパッと返信止めて放置した方がええ感は確かにある 掲示板で多勢に無勢をひっくり返すのは難しい --  &new{2021-09-20 (月) 09:36:46};
---まあアッチはポジマンが大半だから議論向きではないな --  &new{2021-09-20 (月) 11:37:12};
--火消しと言われてる内容知らないけど昨今名誉毀損罪とかメジャーになってきたから愚痴も吟味したほうがいいぞ --  &new{2021-09-20 (月) 12:02:16};
--自分と違う意見見て「火消しだ!業者だ!!」って言う奴も病気だとおもうけどね 単純にこのゲーム好きなヤツなんだろうという発想無いのかな --  &new{2021-09-20 (月) 19:49:51};
-大人の事情があるだろうとはいえ、殆どボリューム量がβテストかという程密度低い状態でサービス開始しちゃったのが本当致命的だったんだろうなー感が凄い。それこそ冬くらいにサービス開始だったらまた違ってたのかな? --  &new{2021-09-20 (月) 08:20:49};
--まぁ半年猶予が貰えてたらある程度はマシになってたんちゃう? --  &new{2021-09-20 (月) 08:23:43};
---半年猶予あってもコンテンツの充実は無理だろう。現状見るに数年は必要だろこれ --  &new{2021-09-20 (月) 11:15:30};
--次のリージョン追加でやる事が増えてればその可能性もあるけど現在実装されてるのと同程度なら変わらないと思う --  &new{2021-09-20 (月) 08:29:15};
---大型アプデと言っても世間一般的というかオンラインゲーム界的には中規模以下じゃん。というオチになりそうで期待はしたいけどハードルは下げておく。という感じだわ --  &new{2021-09-20 (月) 08:32:10};
--時間かければ試行錯誤の回数や密度は上げられるだろうけど予算は変わらないからな。 --  &new{2021-09-20 (月) 08:33:42};
--ブループロトコルという悲惨な前例を目の当たりにしたらアクセル全開したい気持ちもわかる。どっちもコケたけどね --  &new{2021-09-20 (月) 08:34:27};
---気づいたらあっちの方が百倍希望ある状態になったなバンナムだから人雇い入れる環境もあるし、こっちはもうどんどん開発者抜けて未来が一つもない --  &new{2021-09-20 (月) 08:38:58};
---ブルプロはまだ始まってないから何とも言えないんだよな。テイルズの新作も結構よかったし、危機感感じて改善図ったっぽいから若干期待してる --  &new{2021-09-20 (月) 09:27:21};
---テイルズは新規勢が10%未満でなおかつ商法批判とかもあって後がなかったからね。ゼスティリアみたいなアニメでようやく救済されたような酷いものを出すわけにはいかなかっただろうし --  &new{2021-09-20 (月) 09:34:24};
---(´・ω・`)惨状も何も運営がまだまともだから一旦引っ込めたのがブルプロ、アホだから強行したのがNGSやぞ --  &new{2021-09-20 (月) 10:18:21};
---アホだからまともじゃないβ版出してきて引っ込めざるを得なくなったんだよなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 10:33:44};
---引っ込めるだけましてかそれ以前にバグ修正すらまともにできずに何か月もかかる末期運営のほうがやばいに決まってんじゃん --  &new{2021-09-20 (月) 11:02:35};
---まぁサービスインすら未定のままのブルプロはどう考えても最底辺なんですけどね 客に商品を提供できてない時点でどんな糞だろうが提供しているものより劣る --  &new{2021-09-20 (月) 11:05:40};
---(´・ω・`)食中毒引き起こしてる物を理解した上で提供してるのがまだマシとかどこの国の人間だよ --  &new{2021-09-20 (月) 12:16:25};
---未だにβを体験版か何かと思ってるのがいるってマ?例に寄ってただの構ってちゃんなのか…NGSβでも遊べる要素少ない!とか騒いでたガの者が居たもんな… --  &new{2021-09-20 (月) 12:35:06};
---食中毒じゃなくてただ飯がまずいってだけだろ。君はNGSをやることで何か被害を被ったんか?そんなに嫌ならブルプロ出るまで休んでろよ。いつになるのかは知らんけどな --  &new{2021-09-20 (月) 18:44:33};
---[[めっちゃ必死で草>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=152981]] --  &new{2021-09-20 (月) 20:53:35};
---チェックミスしたのをCOしてあるべき場所に再投稿したのが何が必死なのか分からない --  &new{2021-09-20 (月) 21:28:14};
--むしろ開始時のボリュームはもうちょっと少なくてよかったかな。開始時はやることが少なくても色々遊びたがるから問題点を修正しつつ順番に進めればよかったのに序盤で出せるもの出し切って次は冬ってスケジュールが致命的だったと思う --  &new{2021-09-20 (月) 08:59:11};
---その間スク更新はするから半年に一回だと休止者がスク引く人だとその分の売り上げ落ちる。PSO2の頃から正反対の半年に一回の大型アプデ、それ以外はほんとに小さなアプデの方式に切り替えた理由は分からない。βから追加できる部分を最初のアプデでほぼ全部入れてしまったのも分からない --  &new{2021-09-20 (月) 09:08:52};
---結構最初から虚無言われてたからさらに削ったらどうなんよとは思うが、まだ変化がちょいちょい見える方が今の状況より良い気はするな。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:14:08};
--資金回収は終わったし冬のアプデを最後にサービス終了させる予定かもね。全てリセットしたPSO3に期待しよう。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:03:50};
---それもうPSO3じゃなくても別ゲーでやりゃいいんじゃ… --  &new{2021-09-20 (月) 09:08:17};
---たった3ヶ月で資金回収終わってるわけないんだよなぁ 1000円2000円で売ってる同人ゲーちゃうんやぞ --  &new{2021-09-20 (月) 09:09:54};
---NGS出さなきゃとっくに資金回収終わってたと思うんですけど… --  &new{2021-09-20 (月) 09:10:37};
---突然NGSの存在しない世界線の話をされても・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 09:11:49};
---NGS畳んで次作るっていったらまた銀行の融資止めるとか言われるぞ。買い切り型よりも多くの時間、人員、設備、投資が必要なのに行き当たりばったりでできるものではない。つまりその場合オンラインゲーム事業自体を止めるだろう --  &new{2021-09-20 (月) 09:13:11};
---突然資金回収終わってた世界線の話をされましても… --  &new{2021-09-20 (月) 09:15:32};
---普通に旧pso2でジャストアタック消してレベル255まで拡張で一番怖いのは人間って感じでやっておけば良い気もするわ。アイギスなんか最強の破壊神(魔王)倒した後もやってるし、アクションなせいで強く見えない+全世界の祈りブースト込みだからやれるやれる --  &new{2021-09-20 (月) 09:28:49};
---つーかこれでNGS畳んだら、ますます次に期待なんか出来る訳ないんだよな --  &new{2021-09-20 (月) 11:53:45};
--不具合修正やゲームバランス調整の無さからして開発に予算(人員)を割かない体制なんだろうし半年ずれるだけで虚無ゲーになってたと思う。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:11:51};
---不具合修正は人がいれば迅速に直るってもんじゃないからなぁ あとゲームバランス自体は早急に直す必要がるほどでもない --  &new{2021-09-20 (月) 09:16:32};
---もう早急でもなんでもないし開始から数か月たってるんだけど --  &new{2021-09-20 (月) 09:20:34};
---人数じゃなくて能力の問題なんだろうけどそれも含めて人員と書いたつもりなんだが --  &new{2021-09-20 (月) 09:22:29};
---ゲームバランスに関してはウィークリーの増額とかあったと思うんですけど クラス間のバランスは後回しで良い程度やろ --  &new{2021-09-20 (月) 09:24:58};
---枝3 どんなバグでもすぐに見抜いて直せますっていう超人がおるわけじゃないんやで --  &new{2021-09-20 (月) 09:26:02};
---バランス調整以外に何かあれば後回しとか言えるんだろうけど現実は新スク以外何もない --  &new{2021-09-20 (月) 09:28:36};
---そもそもSEGAが現在何に社員や予算を集中させているのか見えてこない・・・何か大きなプロジェクトあったっけ? --  &new{2021-09-20 (月) 09:35:46};
---それをいちいちユーザーに見せる人ようないでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 09:36:37};
---そのへんの社内人事が知りたければ株主になったらいいんじゃね --  &new{2021-09-20 (月) 09:38:08};
---株主にそんな情報来るわけないじゃん。筆頭株主なら来るかもしれんが --  &new{2021-09-20 (月) 09:39:59};
---大株主になれば少なくともその辺に言及できる権限は出てくるな --  &new{2021-09-20 (月) 09:43:39};
---まさかSEGAの大株主がこんな愚痴板を見てるとは思わなかったよ。 --  &new{2021-09-20 (月) 09:51:52};
---大株主が株価に関わる事業方針すら質問できないなら株式会社とは一体ってなるんだが。阪神みたいにメインの鉄道部門じゃなくて野球ネタで溢れてるのは異例なんやで? --  &new{2021-09-20 (月) 09:55:58};
---そういう情報って株の取引にもかかわる問題で、計画的に発表してくもんで情報出せ出せ言ってるのはインサイダーでもやりたいって話のか…何でもかんでもだせないだろ、進行中のものに関しては --  &new{2021-09-20 (月) 10:14:45};
---情報を出す出さないとか質問すべきすべきでないってのは双方の判断になるけど株式会社は株主のものなんだからその方針に口出しする権利は与えられるよ。無関係の一般人が内部情報を出せ出せと喚くのとは全く段階が違う --  &new{2021-09-20 (月) 10:23:23};
---「口を出す権利」と「情報を出す」というのは別問題だよな…口を出す権利はそりゃあるだろう。よく酷い会社になると株主から注文されてるって話はきくしな。 --  &new{2021-09-20 (月) 10:29:52};
-どっかの石油王あたりがハマって寄付してくんねぇかな --  &new{2021-09-20 (月) 09:17:46};
--中東で配信してたっけ? --  &new{2021-09-20 (月) 09:20:15};
--まずハマる要素が無いとどうにもならん --  &new{2021-09-20 (月) 09:25:18};
--『恐竜大戦争アイゼンボーグ』とコラボすればワンチャン・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 09:26:49};
---全く知らない作品出てきて草 --  &new{2021-09-20 (月) 09:37:21};
---サウジ皇太子の政策影響や石油王の協力で2017年にしれっと中東で新作作られてたアイゼンボーグさん --  &new{2021-09-20 (月) 10:19:10};
---中東の皇太子がはまってて草 --  &new{2021-09-20 (月) 10:23:27};
--昔とある格ゲーに石油王がハマって自国のゲーセン用にアーケード筐体何100台も買っていって次作でその国出身のキャラが出たことあったねー・・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 09:27:15};
---あれeスポーツ普及も兼ねてたからね。日本だけeスポーツ後進国だけど --  &new{2021-09-20 (月) 09:55:54};
---大会賞金がどうとかで制限つけるくせにカジノ事業は進めようとする謎 --  &new{2021-09-20 (月) 09:57:04};
---eスポーツ事業に電通絡んでいるから事業進めるのを妨害する意図はなさそうなのに全く進まないのは謎 --  &new{2021-09-20 (月) 09:59:56};
---もう今は主要なゲームは大体でかい世界大会あるからなぁ。それにJeSUはプロゲーマーが作った組織じゃないのにプロライセンス発行しようとしたりとかもしてるし。選手が個人で切り開いてきた道に乗っかった上で勝手に仕切りだしてるからあんまりウケが良くない --  &new{2021-09-20 (月) 10:16:01};
---(´・ω・`)シャドバとかで一回問題になったけど日本のeスポーツやらせ多いし --  &new{2021-09-20 (月) 10:16:15};
---日本のeスポーツ業界は最初にパッケージ代とかで商売するから普及しないって誰か言ってたね --  &new{2021-09-20 (月) 16:35:43};
---(´・ω・`)と言うか陰キャ戦法上等な日本人にeスポーツ自体向いてない --  &new{2021-09-20 (月) 21:31:09};
--資金あっても開発力がな。人事全部入れ替えないとね。作ってる人間が同じだと似たようなゲームにしかならんよ、14はPもDも開発スタッフもほぼ入れ替わってFF12の開発チームメインに変えてから大化けしたし。というかセガはNGSをPSO2の超大型アプデとして開発してるから、結局オープンフィールドになっただけのPSO2…それ以下なんだよな --  &new{2021-09-20 (月) 09:49:34};
--そういう人は企業の買収やゲーム部門の設立からやりそう --  &new{2021-09-20 (月) 10:01:10};
---去年11月にサウジ皇太子が設立した財団傘下のEGDCによるSNK買収(株式33.3%取得により筆頭株主に)なんてのがあったな --  &new{2021-09-20 (月) 10:05:33};
--(´・ω・`)仮に5000超寄付してもらったとしても「このゲームはこれで完成なんや!」程度にしか考えないからメンテすらなくなりそう --  &new{2021-09-20 (月) 10:21:32};
--もし5兆円寄付されたら「儲ける必要がなくなった」ってスクすらなくなるのがSEGA --  &new{2021-09-20 (月) 10:25:59};
---そう思うならそもそも会社経営なんてしてないんだよなぁ 一従業員が数億寄付されて仕事辞めまーすってのとは立場が違う --  &new{2021-09-20 (月) 10:30:43};
---残念だがSEGAはそういう会社やで。バーチャでアグラかいてた結果が今の没落なんよ --  &new{2021-09-20 (月) 10:42:11};
---寄付されても社員に配布されるわけじゃないしな --  &new{2021-09-20 (月) 10:43:53};
---何でもかんでも「最終的に売れろ(他力本願寺最高僧)」、みたいな雑さ加減を感じる。売るために作るのでもなく、作りたいもの作ってるだけでもなく、ただ作って売って売れないのは何かのせい(適当)って感じ --  &new{2021-09-20 (月) 14:36:40};
-開発チームがシステム部門にデザイン部門にと異なるだろうから的外れな文句に違いないけど、まともにゲームを拡充出来てないのに生命線とはいえ2週間に1回スクラッチでガメつく集金に走ってる場合じゃないだろと時々思ってしまう事がある(理不尽)。開発が遅れるほどバグの修正が困難なのかな --  &new{2021-09-20 (月) 10:32:15};
--集金に走ってもゲームが虚無放置だから課金するユーザーが減って意味ない間抜けぶり --  &new{2021-09-20 (月) 10:33:15};
---(´・ω・`)もう何をどうしたらPSO2NGSが楽しめるようになるのかわからないわ。NGSに一体何を足せばいいのかしら。 --  &new{2021-09-20 (月) 15:03:45};
--ほんとに全く的外れで理不尽な話で草 --  &new{2021-09-20 (月) 10:34:35};
--(´・ω・`)いきなりステーキ状態よな --  &new{2021-09-20 (月) 10:35:04};
--こいつさっきのあいつか? --  &new{2021-09-20 (月) 10:36:50};
---ちょっと前まで1~2時間リアル買い出し行ってたので誰かは存ぜぬが別人だと思うよ 木主 --  &new{2021-09-20 (月) 10:38:01};
---一体いつから買い出しに行ってたと錯覚していた? --  &new{2021-09-20 (月) 11:15:35};
--きついバグ直さずにショボいバグだけ直してるからなぁ・・・。ルーム移動でバーストマークが残るやつどうにかしてくれ --  &new{2021-09-20 (月) 10:42:04};
---ウィークリー達成すんのにソロで雷雨バーストしたら部屋移動をやってたら、光るEマークが3つになって町に戻っても2つ点灯しっぱなしだったから笑ったわw --  &new{2021-09-20 (月) 11:48:40};
-いくら冬に自称大型アップデートがあるとはいえ、現状のギャグかと思う程の急速な過疎っぷりとコンテンツの少なさを見ると・・・アプデの前に死んでるんじゃないかと思う事がある。それこそ棺桶に片足どころか全身入って蓋して、後は蓋にくぎ打ちするだけみたいな状態になってそう(変な例え) --  &new{2021-09-20 (月) 10:36:57};
--実際3か月でユーザー壊滅的減少させて大型アプデまでまだ2か月近くあるけどユーザーなんて残るわけないな --  &new{2021-09-20 (月) 10:40:28};
---サービスイン直後の人数なんてソシャゲのダウンロード数ぐらいどうでもいい値だからせめて7月中旬ぐらいからの減少率のデータとか無いんかな --  &new{2021-09-20 (月) 10:42:58};
--そもそも初動で面白くなかったのが致命的で90%が離脱をしたのに「計画通り半年おきにしますね!」ってのが狂気なんよな --  &new{2021-09-20 (月) 10:44:27};
---大型アプデとやら以外は頭に星マークつけただけの繰り返す気満々なのが正気とは思えない。まじでクエストとか一切作る気ねえんだな --  &new{2021-09-20 (月) 10:46:37};
---というかそれがなかったとしても半年ごと??って感じはある --  &new{2021-09-20 (月) 10:47:28};
---半年ごとに大型拡張は別にいい大型拡張以外はクエストも作らずスクラッチだけやればいいってのがあり得ない、拡張で新しいエリアだそうがやること一緒ならひと月かからず虚無になる --  &new{2021-09-20 (月) 10:50:30};
---枝1 星マークなイベント、やる気の無さを感じさせて仕方ないのよね。サービス末期のイベント館が凄い --  &new{2021-09-20 (月) 10:51:39};
---某ガチャゲは1か月半に1回アプデだし、ほぼ毎日期間限定イベントやってるから比較すると辛い --  &new{2021-09-20 (月) 11:26:29};
---まだまだコンテンツ不足なのは確かだけど大型アプデ以外で防衛とかクラス拡張とか次はコクーンでやるらしいトリガークエとか増える予定でスクラッチだけなんて頭腐ってても言いようが無いけど何言ってんのこいつ エアプの荒らし? --  &new{2021-09-20 (月) 11:37:51};
---防衛みたいな焼き直しやクラス開放という名の強制転生をコンテンツに数えていいのかワイにはわからん…小手先すぎてダメだ無能、出直してこいと強く思ってしまう…これがアンチに染まった目か…? --  &new{2021-09-20 (月) 11:45:21};
---うん、直球で言わせてもらうけど普通に頭おかしいね --  &new{2021-09-20 (月) 11:48:43};
---流石に新クラス追加は目玉コンテンツの一つだろう、他ゲーでも新パッケージやナンバリングで大々的に宣伝される類のやつじゃん。その目玉一発目で盛大にやらかしたもんだから今こんな空気なんだと思う --  &new{2021-09-20 (月) 11:52:26};
---というかポイントと属性変化するだけの今の季節イベントより新緊急とかクラス解放の方が余程コンテンツとして成り立ってると思うけど 今でこそやり飽きられてるけど防衛実装時もっとやらせろって運営叩いてたじゃんよ --  &new{2021-09-20 (月) 11:55:04};
---まあカタナは弱すぎたね バランス調整はするって明言してるけど --  &new{2021-09-20 (月) 11:56:43};
---そりゃ防衛いってこいタスク出しておいてクソドラゴンとバクステ巨人ばっかり来るなら防衛よこせってなるわな --  &new{2021-09-20 (月) 12:41:19};
---というかそもそもオープンワールドな見た目のゲームで緊急クエストやりたいわけじゃねえしな。現状あまりにも実装コンテンツが代わり映えしないんで旧でよくね?ってなる。NGSならではってのがない --  &new{2021-09-20 (月) 12:43:52};
---なんというか、NGSは戦闘面はどのクラスでもあんまり問題ないし見た目が変化するわけでもないからクラス1個ぐらい追加しても地味っていうか。 --  &new{2021-09-20 (月) 12:44:07};
---PAも似たようなのあるしな。Boとかモロにソードブンブンと同じことしてるし --  &new{2021-09-20 (月) 13:16:01};
--単にマンパワー足りないだけなんだろうなとは思うが、別ゲーでそこそこの頻度でアプデしてるのに比べるとどうしても内容の薄さがなぁ。無印から復帰した人もアプデ間隔が遅いからコンテンツ消化したらまた離れるでしょこれ。 --  &new{2021-09-20 (月) 10:54:12};
---セガが全力でやってコレっていう悲しい現実の前にはどんな言葉も意味をなさないからな --  &new{2021-09-20 (月) 11:07:46};
---全力でやって、というよりも出した後特に頑張る様子もない、が一番のトドメでは --  &new{2021-09-20 (月) 14:25:58};
--サービス開始がそもそもバグだらけだったし前倒しする余裕は無いと思うわ --  &new{2021-09-20 (月) 11:04:30};
--(´・ω・`)人が減った、たくさん引退した、この期間にごっそり人いなくなった、とかよく見かけるけど、どこでそういうの分かるんかしら…ユーザーの増減。実は全然課金者も減ってないから運営さんも余裕があるのでは。 --  &new{2021-09-20 (月) 11:08:41};
---海外steamの同接者数とブロックの埋まり具合からの憶測やで。サービスインから比べれば当然減ってはいるけど具体的に課金者がどれだけ減ったかは一切不明 --  &new{2021-09-20 (月) 11:11:16};
---Googleトレンドとかでの検索キーワードのグラフとかも参考になるやで。ログイン数とは異なるけどグラフ形状は似たようなもんだろうし --  &new{2021-09-20 (月) 11:16:59};
---(´・ω・`)試しにソース提示してみろやって言っても返ってこないし、返ってきても当てにならん数値や憶測ばっかりやで。このゲームに限らずアクティブ減った!ってキャッキャしてる層は言えれば何でもいいのよ --  &new{2021-09-20 (月) 12:04:45};
---この前ロダ見て吹いたけど、[[これだな>https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=PSO2,%E5%8E%9F%E7%A5%9E]]。人が増えたらトレンドも伸びる --  &new{2021-09-20 (月) 12:32:17};
---FF14も比較に追加してみたけど、サ開時だけPSO2が抜いてる時期あったんだなぁ… --  &new{2021-09-20 (月) 12:38:24};
---5年前だとFF14といい勝負してたのな・・・。今じゃ渾身の大型アプデでFF14の平常時と同じくらいなのか --  &new{2021-09-20 (月) 12:47:54};
---君、友達もチムメンもいないのか?フレンドやチムメンのイン率見ただけでも明白だし、そもそもブロックの埋まり具合見りゃ一目瞭然だろ。 --  &new{2021-09-20 (月) 14:37:16};
---マイショの規模でもわかるでしょ。出品すくねえってビックリするからね。え、転売...? --  &new{2021-09-20 (月) 15:22:08};
---枝7 層によっては普通に賑わってるからそれは人によるとしか言えんよ。過疎チームが多いのは事実だろうけどだからといって盛況なチームがないわけじゃないからね --  &new{2021-09-20 (月) 18:51:04};
--イベント(笑)がただの苦行だからなぁ… --  &new{2021-09-20 (月) 11:14:14};
---とにかくマグソ山やらせようとするのなんなの --  &new{2021-09-20 (月) 11:18:01};
---山に人が少ないから行かせようという思惑なんだろうけど、イベントが苦行になってしまっては態々積極的にユーザー減らそうとしてるだけよな・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 11:19:12};
---正直研究所も森も飽きてきたから違うイベントにしてくれや。7月とまるっきり同じとか今月ので最後だと信じたい。次回も同じこと繰り返してきたらさらにごそっと人がいなくなりそうだな。 --  &new{2021-09-20 (月) 11:19:44};
---クリスマスは、朝方に登場する謎のトナカイ型エネミー、夜に登場する謎の赤い服を着用した人型エネミー、雷雨は謎の赤い将軍エネミーを出すぐらい悪ふざけして欲しいな --  &new{2021-09-20 (月) 11:21:25};
---おでこに変なマークが付くだけだろうね --  &new{2021-09-20 (月) 11:23:50};
---もしくは何故マークじゃなくてサンタ帽子かもしれない --  &new{2021-09-20 (月) 11:25:34};
---サンタ帽子(おでこに薄っぺらいテクスチャペターするだけ) --  &new{2021-09-20 (月) 11:31:46};
---マークつけるにしても、何でMOの敵の頭にうさぎさんマークつけてユーザーが喜ぶと思ったのか謎 --  &new{2021-09-20 (月) 11:39:47};
---マグヌスが稼ぎは悪いと言うのとこう言う部分が効率良くなってもつまらんって言うのは別物だけどね --  &new{2021-09-20 (月) 12:51:26};
---例えば旧なら地球クエストが不人気だったのはハクスラ無双ゲーしてたら敵探しに変わってたって話もあるしね 
不味いのもあったけど --  &new{2021-09-20 (月) 12:54:33};
---地球クエストの時の不満はほぼ解消してるけどな。旧は指定の場所の1か所しか敵でない、バグって敵でなくなるとか酷かった。 --  &new{2021-09-20 (月) 13:01:00};
---マグヌス山に人が少ないとしたって結局効率の問題でマグヌス山自体がクソマップかどうかとは関係ないならイベントの時はマグヌス優遇なのはやりたい事分からんでもない。そんなんするくらいならマップごとにHP補正やドロ率補正して公表しろって気がするけど。単純に効率が同じでもマグヌス山でやらされる事自体が面白くないのにマグヌス山推されるのがきついって話だと別。緩和しろって叫びながらやる事ないとか虚無とか言う奴wwみたいな誰ぞの煽りの対象とまるっきし重なる可能性あるんで、この辺ちゃんと分けて考えないとよ。マップ的に大変で効率が悪いから行かないマップにテコ入れが入るってだけならそれは「マップの選択肢を増やそう」ってだけなんで「なんでマグヌスだけなんだよ」とかいうのはアホ --  &new{2021-09-20 (月) 13:14:53};
---毎日日ごとに山→研究所→森→山→研究所→森ってやればいいのに山は毎日!研究所と森は指定した日のみ!ってのがクソなんだよなぁ… --  &new{2021-09-20 (月) 14:49:21};
--半年ごとに一瞬だけわっと盛り上がってスクを引きまくってくれる、その売上だけで経営できるって分かってしまったんだろう --  &new{2021-09-20 (月) 11:34:17};
---次の新リージョンで戻ってくるやつも7月末くらいまでやってた奴だけだと思うんだよなぁ…。初動の新作だからやってみるか層はもうアンインストールしてるだろうし --  &new{2021-09-20 (月) 11:39:58};
---グロ版ヤバいらしいけど本当にいけるんか? --  &new{2021-09-20 (月) 12:05:01};
---まぁ国内版さえ人いればいいんじゃね、知らんけどー --  &new{2021-09-20 (月) 12:07:00};
---日本鯖締め出された外人ニキが当時「俺ら追い出したら後悔する事になるぞ」と騒いでたけど今グロ鯖閉じてももう前みたいに不正アクセスしてでも戻ってこようとはせんだろうしな --  &new{2021-09-20 (月) 12:38:40};
---グロ版は客層と文化が分かってなかった感が強いよな。コスはスキンとしての定額購入式だったらまだワンチャンあったかもね --  &new{2021-09-20 (月) 12:39:30};
---まぁ内容が面白けりゃ、その辺はどういう形式でも人は集まるやろ。外国人はルートボックス嫌ってるって話だけどCS:GOはSteamプレイ人口1位だし --  &new{2021-09-20 (月) 13:00:07};
---そんなこと言うと今度はPSO2FPSが始まるからダメ --  &new{2021-09-20 (月) 13:02:03};
---そういえばFPSも出すんでしたね… --  &new{2021-09-20 (月) 13:09:28};
---キャラクリができるFPS(TPS)…、メビウスオンラインかな? --  &new{2021-09-20 (月) 13:14:48};
---SAOFBの劣化版でも出すんかね --  &new{2021-09-20 (月) 14:23:46};
--文字だけのレベルキャップと新リージョン以外冬の大型アプデとやらについてはほぼ情報が無い状況でどう盛り上がれと言うのか。動画なり何なりで予告編をもっと早く公開してりゃまだ希望的観測もできたがもはやこのゲーム自体が先が見えない暗闇そのものだ --  &new{2021-09-20 (月) 12:06:01};
---(´・ω・`)TGSで冬の超大型アプデのチラ見せくらいあると思ってたのに…。ラッピーちゃん探しだなんて。コロナ騒動の影響で開発が遅れてるんかしら。 --  &new{2021-09-20 (月) 12:54:11};
--(´・ω・`)NGSが虚無の間はSEGA新作RPG! --  &new{2021-09-20 (月) 12:55:38};
---(´・ω・`)セガの新作RPGどうなるんだろうね。結構偉そう?なこと言ってた気がするけど… --  &new{2021-09-20 (月) 12:58:26};
---(´・ω・`)ふきんしーん --  &new{2021-09-20 (月) 12:58:46};
---(´・ω・`)真のRPG以外にもシャイニングフォースも出るから…韓国のソシャゲで --  &new{2021-09-20 (月) 13:04:30};
---(´・ω・`)真のRPGをスマホで!? できるわけないね --  &new{2021-09-20 (月) 13:05:36};
---(´・ω・`)ヌルヌルに動くようになったレゾナンスの新作でも出してくれないかしら --  &new{2021-09-20 (月) 13:07:11};
---(´・ω・`)SEGAには○○らしさとかっていう一般常識的感性ないから全て真よ --  &new{2021-09-20 (月) 13:09:33};
---SEGAのソシャゲRPGとかこけない方が難しそう --  &new{2021-09-20 (月) 13:23:34};
---(´・ω・`)イドラは戦略構築が高度過ぎて程度の低いユーザーがついてこれなかったのが失敗の原因ってイドラ民が語ってたわ。今度はユーザーの頭の悪さに合わせたから真のRPGと名乗っているんじゃないかしら? --  &new{2021-09-20 (月) 13:31:48};
---戦略構築、新キャラGETして古くなったキャラはリストラするだけ。 --  &new{2021-09-20 (月) 13:38:50};
---(´・ω・`)大体ランキング1桁代にいるフレに審判の塔見せてもらったら使用率も最新キャラもガン無視した構成で瞬殺してて草や --  &new{2021-09-20 (月) 13:53:29};
---ただのソシャゲに編成とかやり込まなきゃいけない廃仕様ぶっこんだらそりゃ定着せんわな --  &new{2021-09-20 (月) 13:54:04};
---(´・ω・`)グラブルみたいな廃人向けの仕様のソシャゲも黒字出してるんだし、ソシャゲは簡単じゃなきゃダメってのはなくね --  &new{2021-09-20 (月) 14:01:47};
---真のRPGだからセーブによるやり直し不可です!!とか、そこじゃねぇ感凄いからな --  &new{2021-09-20 (月) 14:04:41};
---どうせソシャゲでしかもSEGAなんだから札束で殴って戦略()とか言うのよ --  &new{2021-09-20 (月) 14:33:16};
---単にイドラをプレイする大多数の人の目的は主にPSO2との連動要素目当てで、イドラそのものにやりこみ要素を求めていたのは少数だったってだけの事じゃないかな。やり込むなら他のすでに定評のあるソシャゲをやれば済む話だし --  &new{2021-09-20 (月) 14:33:42};
---ゲームの求心力がなければ大してやらんわ。どれだけ深い戦略性があろうとなんだろうと動機を持たせる要素が無ければ無意味 --  &new{2021-09-20 (月) 14:43:50};
---(´・ω・`)でもソシャゲ界トップの名作ってイドラ民が… --  &new{2021-09-20 (月) 14:47:52};
---イドラやりこんだわけじゃないからそこまで強くは言えないけど、たとえいくら名作だったとしても後発組はそれだけで不利なところがあるからまあ仕方ない。こういうのはできるだけ早く需要に合ったものを提供してユーザーを確保してブランドイメージを早く定着させた方が有利だからそこに後発で追い着くのはかなり大変なんだと思う --  &new{2021-09-20 (月) 14:57:24};
---(´・ω・`)名作かどうかは知らんけどEP1ステラちゃんはとりあえず可愛かった --  &new{2021-09-20 (月) 15:00:20};
---(´・ω・`)イドラ民は頑張って課金してイドラ継続させろ(SGだけチューチューする豚) --  &new{2021-09-20 (月) 15:02:07};
---(´・ω・`)30年培ったファンタシースターというピッグタイトルイメージがあるもん --  &new{2021-09-20 (月) 15:07:28};
---最近のSEGAは自社ビッグタイトル()を辱しめるスタイルだもんな --  &new{2021-09-20 (月) 15:09:50};
---PSシリーズは悲しいぐらいにマイナータイトルだったな --  &new{2021-09-20 (月) 15:19:25};
---名作なんて向こうのwikiでも一切見たことないのに何か突然言いだして草 --  &new{2021-09-20 (月) 18:54:56};
--(´・ω・`)そもそもオープンフィールドって誰が望んでたんだろうね --  &new{2021-09-20 (月) 14:00:48};
---毎度この頭悪い行っとけばいいやろセリフあるけど問題点そこじゃねぇし。 --  &new{2021-09-20 (月) 14:23:11};
---運営がやってみたかったからやったってだけじゃね --  &new{2021-09-20 (月) 14:23:35};
---流石に旧でも何回もかみかけたから、ユーザーが全く望んでないは無理があるだろ…掲示板に残ってる --  &new{2021-09-20 (月) 14:31:05};
---何故か失敗したものはプレイヤーが望んでなかったってことしたいみたいだけど、(一部)の煩い声の大きい奴が騒いでいたのは間違いない --  &new{2021-09-20 (月) 14:32:13};
---オープンワールドは見たけどオープンフィールドとかいう単語は見てないね。そもエリアがシームレスなだけならMOでも事前読み込みで可能だからオープンワールドとは言わないけども --  &new{2021-09-20 (月) 14:48:37};
---オープンワールドをやったから他のコンテンツがスカスカになったんじゃないかな。ソースもないのにそんなこと言うなって?そうだね。よそはオープンワールドでもスカスカじゃないからね --  &new{2021-09-20 (月) 15:16:11};
---今ある素材にテキストとオブジェクトの流用をするだけでもコンテンツ増やせるし単純にDの才能の問題じゃないかな、防衛という単語出しとけば人が増えると思い込んでた節あるし --  &new{2021-09-20 (月) 15:29:54};
---どんな場所でもワンパターンのトライアルとマークを追いかけて敵を殴る遊び方程度しか提供出来ていないもんな。まだ検索要素のあった旧の方がマシに思える。というか昔のゲームでもここまでザックリとした作り込みは珍しい。 --  &new{2021-09-20 (月) 15:41:23};
---オープンフィールドはNGSが初出の造語だしな。見た目だけ現代風にしたけど中身はロビーとフリー探索がつながったよ程度のもので、イベントも何もないと感じるのはその認識の齟齬のせい。今は森林探索ができるようになってるだけで、冬に凍土がつながるよって考えれば…いやそれでもクソだな --  &new{2021-09-20 (月) 15:58:44};
---今でもオープンフィールド擁護してる奴いるよ。そいつらの意見を見ると大体PSOシリーズを勘違いしてて的外れなんだわ。要望はどれもこれもソロアドベンチャーRPGでやれば?って内容で一過性のものばかりだから。ハクスラ系MOアクションRPGで狩場や敵やアイテムの種類や数を削って周回を飽きさせない工夫を捨ててまで優先するものじゃないっての --  &new{2021-09-20 (月) 16:06:53};
---その工夫ができないからそうしたのでは? --  &new{2021-09-20 (月) 16:08:38};
---必滅「俺は間違ってなかった」 --  &new{2021-09-20 (月) 16:22:34};
--グローバル展開盛大にコケたけど致命傷ですんだ --  &new{2021-09-20 (月) 14:38:39};
---致命傷で済んだネタは頭悪く見えるからやめてくれ --  &new{2021-09-20 (月) 14:55:31};
---頭痛で頭が痛くてなすまん --  &new{2021-09-20 (月) 15:03:07};
---致命的でクリティカルな致命傷でいいやん --  &new{2021-09-20 (月) 15:10:43};
---ギリギリ即死とかどうよ --  &new{2021-09-20 (月) 15:13:41};
---ガッツが無ければ即死だった --  &new{2021-09-20 (月) 15:15:52};
---ごく稀によく死ぬ --  &new{2021-09-20 (月) 15:19:35};
---冥界からレスすんのやめなよ --  &new{2021-09-20 (月) 15:41:38};
---実際致命傷で済んだみたいな話だよな。何ならAパーツBパーツどころか各部位失って帰ってくる羽目になってた可能性ある --  &new{2021-09-20 (月) 16:07:21};
---AパーツとBパーツが残って操縦席があるコアのパーツが全壊かなあ。へーきへーき、まだいける --  &new{2021-09-20 (月) 16:31:11};
---パイロットグシャグシャだけど何とか死体残ってたから埋葬できるねセーフ みたいなもん --  &new{2021-09-20 (月) 16:36:39};
--緊急ってこの先もドールズのみなのかねぇ。ほかの種族とも戦いたいな --  &new{2021-09-20 (月) 14:49:37};
---2年後くらいにはDFとか出てくるんじゃない。旧は半年?でエルダーだったらしいがNGSは… --  &new{2021-09-20 (月) 15:07:58};
---ラスボスがDFでストーリーもサービスも〆じゃね --  &new{2021-09-20 (月) 15:12:23};
---ドールズ=ダーカーの扱いなんじゃないの…旧の方でも種族はあんまり数はいなかっただろ --  &new{2021-09-20 (月) 15:14:39};
---旧で例えるとダーカー以外の大型レイドってマガツか?もっと早くにヴァーダーもいるけどあいつはレイドボス扱いかな --  &new{2021-09-20 (月) 15:30:53};
---緊急のはレイド相応のステしてるぞ。インフレについていけてないだけで初期の鈍足低火力じゃかなり苦労する設計だった --  &new{2021-09-20 (月) 16:02:52};
---ダーカー以外の大型レイドと申しますとヤマトさんなどのエーテル関連さんですなぁ…エスカフォルスはアレだけど案外既存もep4新規勢も等しく新鮮な気持ちで遭遇したエネミーって感じの配置だったかも --  &new{2021-09-20 (月) 16:54:36};
---そういや結局魔物種のレイドボスって出なかったな。魔神城はボスって言うかギミックの一環みたいなもんだったし --  &new{2021-09-20 (月) 18:59:48};
---クエントオオトカゲ「」 --  &new{2021-09-20 (月) 19:02:46};
---あっ素で忘れてたわ おったね邪竜君 --  &new{2021-09-20 (月) 19:21:36};
---レイドっていうかギミック式大型ボスみたいなイメージあるせいじゃね --  &new{2021-09-20 (月) 22:38:36};
-(´・ω・`)NPCキャラモデリング下手すぎない?プレイヤーより長い時間携わっててあの程度って自撮り民舐めてるのかしら? --  &new{2021-09-20 (月) 15:31:29};
--旧の頃もスクラッチバナーのキャラとか凄いの居たしな。コラボの時の再現キャラとか…やばかった(なのは完売) --  &new{2021-09-20 (月) 15:35:59};
---ちなコラボキャラはKMRが監修してるって昔放送で言ってたな、まあ2次元キャラを3Dにするのって結構難しいからあまり責められん --  &new{2021-09-20 (月) 16:21:25};
---(´・ω・`)パティアのたらこ唇チンパンジー以上の物はないと思うわ? --  &new{2021-09-20 (月) 16:25:11};
---デフォルメ顔やっぱり怖いもの --  &new{2021-09-20 (月) 16:27:21};
--自撮り民のキャラがNPCだとクドすぎる気はするな --  &new{2021-09-20 (月) 15:48:27};
--俺はバシニアさんがイチオシ。顔見づらいけどバランスの取れた造形してる。胸が少し平たい族なのが残念だわ --  &new{2021-09-20 (月) 15:55:59};
---よろしい、ならば戦争だ --  &new{2021-09-20 (月) 17:56:42};
--ログインボーナス画面でいきなり顔面アタックしてくるからお客を追い出したいんだろうね --  &new{2021-09-20 (月) 16:20:19};
---お前どんだけデカい画面でプレイしてるんだよ --  &new{2021-09-20 (月) 19:24:00};
--(´・ω・`)EP5かなんかそこらで可愛く作ってユーザーのキャラがかすむとダメだからわざとブサくしてる言うてたね そんなKMRが唯一自分の趣味に合わせて本気でキャラクリやったのが後にes勢用テンプレ顔になったジェネだけど --  &new{2021-09-20 (月) 16:27:10};
---可愛くないNPCヒロインなんて出されてもやる気なんて出ないからそういう配慮いらんわ~ --  &new{2021-09-20 (月) 17:17:39};
-どれだけクソみたいなコンテンツ量でユーザーからの反感を買っても、エロいコス出せばキャラクリでシコってる層が課金して売上立つから改善されることねえんだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 15:57:35};
--ソシャゲだってそうじゃん。法でガチャを違法化か税金とらないとこの商売スタイルは続くんじゃねえかな --  &new{2021-09-20 (月) 15:59:53};
---プレイヤーがどれだけ望んでも確率詐称みたいなトラブルがない限りは国も動かないだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 16:30:02};
---幻○戦争とかアナザーエ○ンのトラブルが合っても消費者庁が少し動いただけで終わったんだよなあ……。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:02:20};
---確率系を規制すると真っ先に影響受けるのはソシャゲよりパチスロ業界やからな --  &new{2021-09-20 (月) 19:27:30};
--目に見えて人は減ってるからそれにも限度はありそうだけどね。こんなでも残って課金してるのはしぶとくはあるだろうけれども過疎っていくにつれ着実にそういうのも減ってはいく --  &new{2021-09-20 (月) 16:06:42};
--改善しなくても継続できるから問題ないね --  &new{2021-09-20 (月) 16:17:30};
--毎週水曜のトレンドにメンテssタグが出るし安泰だ --  &new{2021-09-20 (月) 16:17:33};
---最近知ったんだけど他に伸びてるのあんまり無いとジャンル毎のトレンドって結構簡単にのるらしいな --  &new{2021-09-20 (月) 16:26:36};
---平日昼間~夕方のトレンドとか残念だけどほぼ価値ないよ。あとTwitterメインページの右に出るやつはその人の興味関係が優先して表示される仕様(基準も緩い)だから、あそこに載る=トップトレンドというわけでもない。 --  &new{2021-09-20 (月) 16:58:33};
--そういうのはPSO2で出し切ってるからなあ。スクの売り上げをどの程度を想定してるかわからないけど伸び悩んでる状態だとは思う --  &new{2021-09-20 (月) 16:20:33};
--絵と声優豪華なのに話題にならずに消えてくゲームいっぱいあるし、そのやり方だとNGSも同じように死んじゃうよ --  &new{2021-09-20 (月) 16:52:19};
--いや、キャラクリはMMDに比べたら自由度ないからいいよ。MMDの艦娘とかの方が抜けるしね。課金するならアネットさんやジェネの方に金出すわ --  &new{2021-09-20 (月) 17:40:23};
-EP6末期の状況ですらやめなかった層ですらバンバンやめてるってのは相当やばいと思うがセガは危機感なんてこれっぽっちも持ってないんだろうなって --  &new{2021-09-20 (月) 16:19:15};
--EP6末期はコンテンツ自体はそれなりにあったしNGSへの準備もあったからな。PSO2時代はやることがなくても取り合えず各キャラのデイリーとミッションはこなしとこうって状態ではあったけどこっちはそれすらマトモなのがないからマジでやることがない --  &new{2021-09-20 (月) 16:25:29};
---クラースといった一線級装備を持ち込む事でスタートダッシュ出来るのは解っていたし、最後に憎悪と言う卒業課題を出して来たのもあったからね。 インフレが激しかったけどヤケクソブーストかかったゆりかごでメセタ稼げば大抵のモノは買う事も出来たし。なんだかんだで9年間の積み上げはあった。 --  &new{2021-09-20 (月) 16:41:06};
---多キャラ回しでのクロトなりモジュール集めなりがユーザーのプレイ時間延長に寄与してるってデータは取れてたと思うんだけどなぁ。ほんと今までの経験どこに捨ててきただよ --  &new{2021-09-20 (月) 17:55:20};
--EP6末期はハイスピード戦闘で高難易度クエストが盛りだくさんだったからぬるゲーのNGSでバンバンやめて当然だよ --  &new{2021-09-20 (月) 16:25:31};
--こういう言い回しよく見るけど古参がバンバン止めてるってソース何処なんだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 16:35:47};
---前に聞いた話だとSNS経由らしいよ --  &new{2021-09-20 (月) 16:40:41};
---(´・ω・`)古参が止めたソースはなくとも、プラットホームのひとつであるsteam版の悲惨な同接数や海外のアルファリアクター職人すらお気持ち表明しちゃったりゲーム内の過疎っぷり見ちゃうとねえ… --  &new{2021-09-20 (月) 16:43:48};
---公式配信者すら匙なげてやってないしな --  &new{2021-09-20 (月) 16:48:07};
---同じ敵を倒して装備とカプセル掘るのを流しながら雑談がメインになるだろうから、よほどトークが上手い人じゃないと配信は続けられんわな --  &new{2021-09-20 (月) 16:55:15};
---トーク番組のBGM代わり使うぐらいなら・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 17:28:43};
---そりゃロクなソースが無いのが大半だろうけど、逆にこの惨状で古参が相変わらず続けてるって方が信憑性ないよ…… --  &new{2021-09-20 (月) 17:42:51};
--もうどういう層を狙って想定してんのか本当にわからん。というかなにをどう想定したらこの程度のコンテンツ量で次の大型アプデまで続けれると思えんだよマジで… --  &new{2021-09-20 (月) 16:40:32};
---毎日32人集まって絶望や老練狩りでワイワイ楽しんでくれると思ってたんやろなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 16:45:18};
---本当はサービス開始来年とかだったんじゃないかなーって思ってるわ。上の方がなんとか開始しろってゴリ押したんじゃないのサクラ革命爆死したすぐだったし。そうでもなければこんな素人でも無理だろって思えるもの出してくるとも思えん --  &new{2021-09-20 (月) 16:46:32};
---でも雷雨待機で32人絶望ワイワイは想定外だし… --  &new{2021-09-20 (月) 16:46:44};
---枝2 6/9サービスインとか大々的に掲げて日付は6/10でも無理矢理25:00なんて言い訳して日付厳守しようとしてたあたり上から圧掛けられてたんだろうなってのは察する。 --  &new{2021-09-20 (月) 16:49:50};
---つまり運営に落ち度は無いから運営を責めるのはお門違い --  &new{2021-09-20 (月) 16:54:18};
---上の方も運営なので運営が酷いのはゆるがないのじゃ --  &new{2021-09-20 (月) 16:57:45};
---でたわね運営擁護マン --  &new{2021-09-20 (月) 16:58:16};
---楽天カードマンのリズムで運営擁護マーン!と登場したい --  &new{2021-09-20 (月) 17:08:20};
---こんな運営擁護とか、アンチにきまってんでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 17:28:49};
---ずっと運営は善意の理解者がユーザー総数の数割に潜んでいるという謎前提で居るからな。じゃなきゃ投げっぱなしで説明もフォローもしないガソリンタンクに穴開けた車でアクセル全開スタイルしない --  &new{2021-09-20 (月) 18:00:33};
--EP6ではやめないよ、バスターだけでどうにかなると思ってたEP5の再現だよ --  &new{2021-09-20 (月) 16:43:32};
---EP5のHrオンライン期ですら不評あれどまだ遊べたぶん今のがもっと酷いわよ --  &new{2021-09-20 (月) 16:45:15};
---EP6は殆どの鯖が満員になってたしな --  &new{2021-09-20 (月) 16:48:36};
---HrオンラインはHrが強すぎただけだからなぁ。ゲーム自体が糞だったわけじゃない --  &new{2021-09-20 (月) 16:49:32};
---高難度で準廃ガーとはよく言われる。大参事起こしたEP4初期とEP5初期は両方とも温ゲーなのよね。 --  &new{2021-09-20 (月) 16:50:33};
---(´・ω・`)せやろか(一回で終わった目玉コンテンツバスターイベ見ながら) --  &new{2021-09-20 (月) 16:54:43};
---EP5バスターの失敗に比べEP6はどのコンテンツでも鯖に人が溢れかえってたのが答えだよな。あの頃は1つ除いて満員表示だったから平均でも同接10万人はいたんじゃないか? --  &new{2021-09-20 (月) 17:03:38};
---なんか世界線違う人がおるな・・・EP6のアプデ直後の話でもしてるのか? --  &new{2021-09-20 (月) 17:15:03};
---EP6後期は新規コンテンツがほぼないからNGSの引き合いに出したらフェアじゃないだろ。今の緊急や防衛に後出しで高難度化すれば受けると思ってたら勘違いも甚だしいしな。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:22:27};
---ep5の時は方針転換してもそれまであったコンテンツにブーストかけたりイベントしたりして軌道修正する猶予があったからな、今はコンテンツもない軌道修正しますと言ってもまじで後がないからなぁ、かといって何もしないわけにもいかん --  &new{2021-09-20 (月) 17:34:50};
---バスターは結構失敗してたのではって豚さんは話してるのでは?狂気とかアプレンも結構失敗してた気がする --  &new{2021-09-20 (月) 17:43:35};
---失敗してた=難しかった(高難易度)と言う話ね。幻惑の森トリガーもUH来ても「UH行ってるんだし防具も13になってるんだから余裕よ…ふぁ!?」みたいな敵の攻撃の痛さだったしね。実装当初のアブダク思い出すわw --  &new{2021-09-20 (月) 17:47:16};
---個人的には不尽辺りって銃座ゲーになったトリトリがリニューアルしたりバランス調整が本格的になって少し盛り返した記憶ある、ただEP5終盤で緊急メンテ連発でHMZK謝罪案件とかあったから良い感じで締められなかったけど --  &new{2021-09-20 (月) 17:52:56};
---てか本当にぬるげーだった時期なんて実際の意味ではEP4初期しかないと思うよ。XH実装当初も「絶望より侵入が難しくなってて草」「侵入はSにならないw」みたいなの当たり前だったしね。難易度高いから大人気って言うなら防衛VRやヤマト後半戦が未だに下手なクエストやディバイドよりも難易度高いのでは感もあるけど人気ありますか?報酬もっと入れて推して行けよって言われてる?って話で、「ぬるげーにしたからなんだ!(キリ)」とか言われてもなぁ、って話でな(正直装備関係向上して結果優しくなった終の艦隊とか終の慟哭の方が楽しい層なんていくらでもいるだろうし、そこを報酬で推して欲しい人もいくらでもいるだろって話でな…)自分は何よりなんでアドをUH拡張しなかったのか?ってタイプだけど --  &new{2021-09-20 (月) 17:53:07};
---トリトリが銃座や爆破ゲーになったのは寧ろEP6辺りで寧ろ何もないただのマルグルだったのがその前だと思うぞ。(2018から爆弾、2020が銃座) --  &new{2021-09-20 (月) 18:02:40};
---ああ、すまん。「銃座ゲーとしてのトリトリが実装された」か。そのくらいですね。「銃座ゲーになってたトリトリがリニューアル」だと思ってた --  &new{2021-09-20 (月) 18:06:16};
---ヌルゲーで良いんだと言われてもじゃあ現状どうすんのって感じではある。というか難度がどうとかオープンがどうとか論じる土俵に居るのかすら怪しい、考え付くあらゆるもの実装して数撃たない限り打破出来ないレベルでは。 --  &new{2021-09-20 (月) 18:07:10};
---もっと言うとイースターで銃座やりだしてそれ取り込んでる --  &new{2021-09-20 (月) 18:08:48};
---PSO2の頃にコンテンツの使い捨てガーとか騒いでるのもおったし何やっても言われるから挽回不能だよ。 --  &new{2021-09-20 (月) 18:10:27};
---実際問題コンテンツの使い捨ては極大問題だろ…コクーンだってせっかく特殊なアクション小部屋作ったんだからそのまま遊べる様にドロップを入れて置いても良いと思うよ。ステ系掘るならコクーン、エリア系掘る採集エリア、ソールの老練絶望、武器堀の戦闘エリア、みたいな感じ。あと人数補正は要らんと思う。普通に別クエスト扱いで良い。耐久人数倍したら間抜けだな感あるけど。 --  &new{2021-09-20 (月) 18:31:22};
---後温ければ良いって物でもないが、個人的には「みんなで遊べるもの」も「世界の中に一員として存在してる感覚」を作る物も作れてないのはオンラインゲームとしては良くないと思うよ。そう言う意味でもとりあえずで乗っけたんだろう補正は害悪だと思ってる。人と関わりたくない奴を取引ありのオンラインゲームのシステムで縛り付けるのは多分苦しいと思うよ…。それこそそう言う層を狙うなら原神式にした方がマシだと思う --  &new{2021-09-20 (月) 18:38:49};
---集団で難易度を上げて失敗するコンテンツじゃ受けないの解ってるんだから、ソロで難易度高いコンテンツ実装するのが一番簡単で、平和だろ。やる事ないって言ってる奴はとりあえず黙る。ただし、廃人だけずるい報酬なしにしろって暴れる奴が現れるが。報酬なしはタワーがあるけど誰もやってないし、自分で置き換えれば報酬がないのに装備強化や腕を磨きたくなるモチベが沸かないのは当たり前だろう。そもそも報酬がどうでもよかったら「廃人だけずるい報酬なしにしろ」が出てこないはずだし --  &new{2021-09-20 (月) 19:14:43};
---すまん一点だけ言いたいのが、コクーンやタワーで一部環境だと重すぎてとてもプレーできたもんじゃないんだよな。今は報酬もないから良いだが、これに報酬つけてっていうなら間違いなくそこ改善しないと、一部の環境の奴はキレるとおもうぞ。ツイッターでもいくつか報告が上がってる --  &new{2021-09-20 (月) 19:22:45};
---報酬なしと格差付け過ぎないのは別の問題だからな…金策に多様性は必要よ。狭い形にするならもっと煽るとか尖った方が良いけど、逆に言うと特にこう言う知識じゃなくてリズム感とかがモノ言うゲームならそうでない層から切り捨てられるのは覚悟しようねって感じ。そうじゃなければ「知識でどうにかなるパターンやクラスを作る」(回避無しのごり押し可能クラスとか) --  &new{2021-09-20 (月) 20:04:40};
---後報酬なしでやらなくなるのも格差問題でしかないからな…報酬なくてもやりたくなるゲームなんて言うのはいくらでもあるしね。シューティングゲームに報酬なかったらやる気しないとか言う奴いないだろ?対人ゲームだって報酬しか目的じゃないのか怪しいしね。取引あり・上昇型のオンラインゲームだからこその問題よ。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:08:14};
--良くも悪くも開発陣引きこもっちゃったから、向こうの考え何も見えないのがなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 16:50:42};
---出てきても飛んでくるのは称賛ではなくウ○コってわかりきってるからな。ユーザー側としても出てこらてもどうせウ○コな事しか言わないんだろうなってわかるし --  &new{2021-09-20 (月) 16:56:34};
---当時きちんと意味のある言葉を発言しても悪意のある言葉へ伝言ゲームして問題発言にされたり、ただ誹謗中傷したいだけのアンチファンダッタージや不満爆発させた現プレイヤーとなにを言っても駄目だった状態だったから仕方ないね。そのせいで今の現状に対してのお気持ち表明すら言えないからNGSの不安だけが広がっていく悪循環 --  &new{2021-09-20 (月) 17:02:33};
---せめて悔いなく見限れるように今後の方針と想定されているユーザー層を伝えてくれたら嬉しい --  &new{2021-09-20 (月) 17:03:54};
---NGS開発の着手を隠してるのに意味のある言葉を発言できるとは思えないしなぁ、4年前にもう結果が決まってたんだよ・・・、その間に幾らでも挽回できる時間があったのにだ --  &new{2021-09-20 (月) 17:41:17};
---何で一般ユーザーに数年後の本編終了後に展開するプロジェクトの話をしなきゃいかんのだ 隠してたとか言っちゃうの流石に恥ずかしいぞ --  &new{2021-09-20 (月) 19:03:29};
---無印は2010年発表で2012年サービス開始だったから、済まんな隠してるように感じたんだ、伏せているのにと言うべきだったか --  &new{2021-09-20 (月) 19:30:17};
---2年後に新しいゲーム出しますってのは言えるけど3年後にこのゲーム終わらせて新章始めますねとは言えんでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 19:37:55};
--このアホみたいな防衛の連発グセをどうにかしてほしい --  &new{2021-09-20 (月) 17:07:49};
---もうネクス待ってる人もいないでしょ。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:11:00};
---もうネクス待ってる人もいないでしょ。 --  &new{2021-09-20 (月) 17:11:01};
---夜に防衛来なくて新要素なのに遊べねえぞ!ってお客様の声を聴いた結果やぞ --  &new{2021-09-20 (月) 17:19:29};
---最初にやって少しづつ抑えればいいのに何でもうそんな行かんってなってから防衛ばかりになるかなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 17:20:38};
---3種しかないから何が来ても結果は同じ。てかこれから先、緊急が増えてもこのランダムに振り回されるのかな・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 17:25:19};
---まあ実装初期に防衛少なかったから緩和したんだろうけど、キャンペーンでネクス倒せのタイミングでランダムなのに防衛祭りを連続開催させる運営はある意味持ってるなと思った --  &new{2021-09-20 (月) 17:37:29};
--ep6末期を力の限りやってた層ってコンテンツ消化めちゃくちゃ早そうだからしょうがないのでは。ep6末期からのんびりやってる人の多いうちのチームはNGS前と変わらないくらいのペース維持できてるから個人差はありそう --  &new{2021-09-20 (月) 17:26:04};
--Rappy Burst終了もリアクター集めする奴減ってメセタインフレ抑えられてラッキー程度にしか思ってないんだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 17:41:38};
---インフレ抑えたいならウィークリー増やすより強化費用を減らした方が良かったのでは --  &new{2021-09-20 (月) 17:47:39};
---(´・ω・`)防具強化がクッソめんどい仕様になったのほんとひで --  &new{2021-09-20 (月) 17:49:29};
---重要お知らせで想定よりメセタ獲得量少ないからウィークリー増やしました言ってるのにインフレガーはさすがになくね、危機感を持ってるかは知らんが --  &new{2021-09-20 (月) 17:54:53};
---インフレじゃなくそういう情報を得ているか否かの個人所得の差に対する問題に対応完了しましたなやつだろ --  &new{2021-09-20 (月) 18:06:56};
---最後のリアクター拾い、無慈悲な完了(´・ω・`) --  &new{2021-09-20 (月) 18:10:47};
---しれっと「ひと月前にこの対応で効果挙げてます」のアピール文だしてんのな。転売屋っていう別の重大な問題発生してっけど --  &new{2021-09-20 (月) 18:16:40};
---アレってイチオシをスク品の最低価格にする為の対応かと思ってた・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 18:20:03};
---ぶっちゃけあの告知と対応、複垢作るように誘導してるでしょ。ストーリー面倒っていってもスキップすればそこまでかからないし普通に狩るより何倍も儲かるやん --  &new{2021-09-20 (月) 18:25:27};
---これ見てやろうかなって思う奴いたら、一応言っとくけど「対処します」って書いておいて、「薦めてます」はないだろう…やるのは好きにすりゃいいがこの文章だけは目に入れといた方が良いぞ --  &new{2021-09-20 (月) 18:30:38};
---公式見れない奴がいたらあれだからコピペしとくな「※複数のアカウントを用いた&color(Red){悪質行為};や&color(Red){不正行為};につきましては、確認されたアカウントに対して利用停止措置などの厳しい対応を実施させていただきます。」 --  &new{2021-09-20 (月) 18:32:06};
---そういえばこの不正行為にメタセを一つのアカウントに集める行為は該当していないのかな?公式も明言を避けてるね。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:50:46};
---公式のページ行けば解るが、入ってると思うぞ。逆に入ってないとどう読めばそう読めるのかが解らない。先月のアカウントBANの件数も1440件?あったって言うし。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:56:01};
---複垢メセタ稼ぎ転売ヤーなんて8月の調整あっても既にたらふくメセタ稼いでてその後は転売で荒稼ぎして結局複垢のやったもん勝ちで終わってんだろ。BANしろ --  &new{2021-09-20 (月) 21:37:38};
---問題視されてたのは強化屋に駆け込んではログアウトしてたbotみたいなやつらの事じゃないの多分 --  &new{2021-09-20 (月) 22:42:04};
-(´・ω・`)遠距離集敵手段持ってないプレイヤーをミニマップで非表示にできる機能とか欲しいわ。北に向かってるプレイヤーいたから侵食核破壊しに行ったらほぼすり抜けて結局塔前防衛することに…。サブFoだから足止めできるだろうと思ったら近接接着だったのね --  &new{2021-09-20 (月) 17:18:52};
--(´・ω・`)予知くらいして --  &new{2021-09-20 (月) 17:28:19};
---(´・ω・`)予知したところで結局エネミー素通りか侵食核放置は避けられないのよね… --  &new{2021-09-20 (月) 17:40:21};
---それ結局非表示にしても結果は変わらないってオチでは --  &new{2021-09-20 (月) 17:50:04};
---(´・ω・`)全知でも解決できないことはある… --  &new{2021-09-20 (月) 17:59:21};
--遠距離を持っています(使うとは言っていない --  &new{2021-09-20 (月) 18:07:03};
-(´・ω・`)さっきまで何ともなく絶望ソロやってたのに防衛で2回630 部屋ごと落ちてるしもう駄目やねこのゲーム --  &new{2021-09-20 (月) 17:32:45};
--むしろ駄目じゃなかった時期とかある? --  &new{2021-09-20 (月) 17:35:07};
---βのやってる時はかなりワクワクだったぞ、今は毎日感謝の鉱石ツアーをしてるだけだが --  &new{2021-09-20 (月) 17:40:27};
--(´・ω・`)630とか長らく見てないけど鯖によって発生率とか違うのかしら? --  &new{2021-09-20 (月) 17:37:30};
---絶望が賑わってた頃にルーム移動連発してたらたまに出るイメージ --  &new{2021-09-20 (月) 17:40:46};
---(´・ω・`)わいも最後に出したんEP5かそこらや きぶ --  &new{2021-09-20 (月) 17:44:03};
---こないだ短期間に連発したことあったけど雨が続いた後だからマンションの設備かプロバイダの設備のどっちかの不具合だな〜って感じて慣れっこになってるわ…台風の後とかホンマぶちぶち途切れるから緊急行けねえや --  &new{2021-09-20 (月) 17:48:09};
--俺緊急マッチで混雑ブロック飛ばされた時でもほぼ落ちた事無いんだよなぁ、これ落ちる人と全く落ちない人いるけど何が違うんだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 17:58:37};
---回線の相性とか環境諸々な気がするが。単純なスペックとか以外の要因も多そう --  &new{2021-09-20 (月) 18:01:34};
---(´・ω・`)ゴールデンタイムの過密ブロックラグはしょっちゅうだけど630は無いわねー --  &new{2021-09-20 (月) 18:02:52};
---PCが寿命近いとかそういうの有るんじゃない --  &new{2021-09-20 (月) 18:04:07};
---最速ロード自慢のスペック厨のフレでもNGSになってから落ちまくったりするからスペック(だけ)じゃなさそうね --  &new{2021-09-20 (月) 18:06:22};
---廃熱出来てないんじゃない?ケースに熱籠っても落ちるぞ。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:24:49};
---ほぼってことは落ちたことあるんでしょ?プレイ時間の差じゃなかろうか --  &new{2021-09-20 (月) 19:26:49};
---熱暴走が起こって落ちる場合なら通信エラー(630)じゃなくてクライアントまるごと落ちそう --  &new{2021-09-20 (月) 19:30:37};
---今時熱暴走で落ちるとかあるの?そんなん中に指サックが挟まってるGPUくらいじゃね --  &new{2021-09-20 (月) 19:35:21};
---なんか一部のパーツは高性能な代わりに発熱ヤバいって話は聞いたな その辺素人知識だからよくは知らんけど --  &new{2021-09-20 (月) 19:39:53};
---前はちょくちょく落ちてたけどうちの環境だとAfterburnerと相性悪かったのか消したらクラッシュぱたりと止んだな630の話とは関係ないけど --  &new{2021-09-20 (月) 22:33:15};
--630じゃないけど、フィールドに出ようと門くぐったらゲームが何の反応もなく落ちた。それも2連続(一回落ちて再ログインでまた同じように)エラーすら出ないってどう対応したらいいんだか・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 18:03:12};
---それはデータぶっ壊れててそれ読み込んだせいだろ --  &new{2021-09-20 (月) 18:17:25};
--630といったエラーメッセージが出るだけマシな方よ。プログラムの作りが悪いと「何が原因でどこで落ちたのか解らない」からメッセージ出す作りになっておらず何も表示されずいきなり落ちるからね。 でもってそうなる事が結構多いNGS --  &new{2021-09-20 (月) 18:21:41};
---エラーメッセージって出るもんなのか?正直今までやったオンゲで旧国くらいしか見たこと無いんだけど、他のは何も表示されずに落ちてたわ --  &new{2021-09-20 (月) 18:44:44};
//-食中毒じゃなくてただ飯がまずいってだけだろ。君はNGSをやることで何か被害を被ったんか?そんなに嫌ならブルプロ出るまで休んでろよ。いつになるのかは知らんけどな --  &new{2021-09-20 (月) 18:40:46};
---通信関連のエラーなら出す所が多いんじゃないかな、クラッシュやPC自体の不良で落ちてるなら流石にゲーム上じゃ出ないね --  &new{2021-09-20 (月) 19:26:06};
-(´・ω・`)ブルプロってまだサービス開始時期告知していないんだっけ?まぁ…Bテストから約1年ぐらい経つからテストを兼ねてもう一度CBTかOBTやった方が良い感じするけどどうなんだろうね? --  &new{2021-09-20 (月) 18:49:21};
--(´・ω・`)あれっ!?木が消えた!?この消え方はきついよ… --  &new{2021-09-20 (月) 18:51:34};
---チェッカーみたらなんか勝手に消されてるね --  &new{2021-09-20 (月) 18:53:12};
---あぁすまん自分のチェックミスだからCOした --  &new{2021-09-20 (月) 18:55:34};
---衝突じゃないのね。伐採する場合は報告しないと駄目だった気がするんだけど…。 --  &new{2021-09-20 (月) 18:56:44};
---(´・ω・`)なるほど…それなら仕方がないか。 --  &new{2021-09-20 (月) 18:58:46};
--テストでの内容が酷評だったから大きく改修してるんでしょ。そしてそれが難航中 --  &new{2021-09-20 (月) 19:29:18};
---改修というか殆ど作り直しだから、最早βテストの評価アテにならんのよな --  &new{2021-09-20 (月) 19:30:44};
---タイミングの問題が大きいと思うわ。今中途半端なのリリースしても・・・。これ以上後に回してもライバル増えるだけな気もするが --  &new{2021-09-20 (月) 19:31:55};
--NGSサービス前は、NGSが程々に熱が冷めた状態でブルプロ開始して一気に客が奪われるんじゃ・・・と危惧してたけど、まさかそれ以前にNGSが自滅するとは思わんだ --  &new{2021-09-20 (月) 19:30:01};
---自滅というより何もせんから勝手に風化してる感じだわな、せめてエリア二つは用意して出せと --  &new{2021-09-20 (月) 19:33:56};
---すごいな原神の信者さんはこれがageにみえないんだ。わざわざここでコレ言う必要全くないよね?ああそうかNGSsageるために言ってるから、原神ageじゃないんだな。じゃ他のゲームでも良いよな --  &new{2021-09-20 (月) 20:35:55};
---チェックミスする前に頭冷やせ --  &new{2021-09-20 (月) 21:11:43};
---NGSは死んだんじゃなく、ブルプロ開始まで死んだフリをしているのだ。 --  &new{2021-09-21 (火) 00:32:58};
--原神かブルプロで迷う日が来るといいな。ブルプロ来る頃にはNGSサ終してそうだし --  &new{2021-09-20 (月) 19:33:25};
---原神はやめとけ、としか言えない --  &new{2021-09-20 (月) 19:34:56};
---ブルプロの運営が悪名高きバンナムだということも忘れるなかれ、まぁNGSサ終したらネトゲからは引退するだろうな…FFは性に合わなかったし --  &new{2021-09-20 (月) 19:37:07};
---今からやるには原神辛そうだけどやめとけと言えるほどの立場はNGS側にはない --  &new{2021-09-20 (月) 19:37:18};
---原神は期間限定ばっかだからな。今から始めてもきついだろうね。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:39:44};
---なにより原神はキャラクリ無いからな。でもゲームをしたいならNGSよりは時間潰せる。そしてお金も減る --  &new{2021-09-20 (月) 19:41:39};
---貧乏人の暇つぶしにゃぶっちゃけちょうどええんだよなぷそ2 --  &new{2021-09-20 (月) 19:42:29};
---NGSを選択肢から外しても、原神は日本人がレア過ぎるのもきついし、外国人に気狂いが多いのもきつい。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:46:09};
---俺はやったことないから知らないけどこういう時に、モンハンが選択肢に上がらないのってどうしてなの原神よりも人気も知名度もありそうだけど --  &new{2021-09-20 (月) 19:51:32};
---なんでFF14か原神かになるのか、どれもやってないと解らない --  &new{2021-09-20 (月) 19:52:40};
---そもそもFFもはらがみもアクションゲーじゃないからジャンルが違う、ブルプロが若干近いけどサ始すら怪しいうえにあっちはNGSほどキャラクリに幅がないぞ --  &new{2021-09-20 (月) 19:54:56};
---原神はガチャ付きコンシューマゲームだからNGSと比較はあんまり意味ない。ただコンテンツ量に関してはNGSの比べ物にならないし、言うて無課金でもコンテンツ遊ぶのに全く支障ないし、オンラインゲームにこだわりないならいいと思うよ。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:00:42};
---だからはらがみはアクションゲーじゃないしキャラクリないだろ、なんで一々押してくるんだ業者か? --  &new{2021-09-20 (月) 20:02:36};
---原神は100%アクションだぞ?キャラクリはないよ --  &new{2021-09-20 (月) 20:04:59};
---ソロならな、PT組むと最レア凸してないとかありえないとチャイニーズランゲージで暴言吐かれけどもな。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:05:50};
---糞むーぶしてても暴言吐かれないぷそ2は意外と居心地いいんだよな、おかげで野良が毒蟲の巣窟になってるけど --  &new{2021-09-20 (月) 20:08:32};
---じゃあ、フル強化してない!ありえない!とか言われちゃうPSO2もNGSもアクションじゃなかったのか・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 20:10:37};
---オープンフィールドをオープンワールドゲーとするなら、原神は比較しやすいんじゃないの。あと原神マルチとか非効率過ぎてまともな人はやらんやろ。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:11:30};
---何やっても注意されないってことは下手な奴は下手だと気が付く瞬間がないからな。それが良いって言う人の方が多い訳だから仕方ない --  &new{2021-09-20 (月) 20:12:52};
---オンゲ非推奨なうえキャラクリもないのになんでやたらここ原神ageする奴多いんだろうな… --  &new{2021-09-20 (月) 20:13:44};
---オープンワールドだけなら、他にゲームいくつもあるだろ…結局他のゲームも名前があがってて、それもでてくるっていうならまだ解るんだが、その2タイトル+ブルプロに関しては出てくる回数が異常すぎてな…他に人気があるゲームがあるにも関わらず --  &new{2021-09-20 (月) 20:15:37};
---他に人気があるって言うのはモンハンとかFPSそこら辺の話な、ないって言われてもこまるから言っとくけど --  &new{2021-09-20 (月) 20:16:44};
---原神ageしてる奴なんて居なくね? --  &new{2021-09-20 (月) 20:19:52};
---課金がエグいのも平気ならハラカミがダントツで良い。貢いだ札束ビンタで高性能高人気キャラを完凸するのは気持ち良いぞ --  &new{2021-09-20 (月) 20:23:29};
---はい、原神上げのログいっちょ「Twitchの視聴者数が原神1万人 FF14 7700人 NGS 44人の現実見れば一目瞭然よ -- 2021-09-02 (木) 21:02:49」 --  &new{2021-09-20 (月) 20:25:02};
---これは原神で検索かけて出てきたものだけど、原神っていわないで、「あっち」とかいう表現だともっとある… --  &new{2021-09-20 (月) 20:27:22};
---18日前のログ持ち出して何言ってんだこいつ・・・しかも別に原神ageってわけでもないし --  &new{2021-09-20 (月) 20:30:03};
---原神の臣民さんはこれがageにみえないんだ。わざわざここでコレ言う必要全くないよね?ああそうかNGSsageるために言ってるから、原神ageじゃないんだよな。じゃ他のゲームでも良いのにな。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:37:50};
---そもそもカジキをクソデカくできない時点で比較対象が無い(暴論) --  &new{2021-09-20 (月) 20:40:15};
---サクラとかそういう疑惑もあるんだから集計データを鵜呑みにするのはよくないぞ。NGSのブロックがスカスカなのもきっと何かの陰謀に違いない --  &new{2021-09-20 (月) 20:53:22};
---「ユーザー」という限られたパイを奪い合ってるという意味合いでは、ジャンル関係なくどのゲームでも比較対象になるんじゃない? あとはmmoが好きな層やFPSが好きな層といった区分訳けをした際に、ゲームAが好きな層はゲームBも好む傾向にあるっていう比較対象が出てくるだけで、ゲーム性の類似だけに注目してもあんまり意味はないかと --  &new{2021-09-20 (月) 21:00:56};
---仮にブロックがスッカスカじゃ無かったとしてもブロック多過ぎだと思うんだよなぁ・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 21:05:19};
---1ブロックに1万人収容されていると考えればいいのサ --  &new{2021-09-20 (月) 21:09:22};
---世界的に流行った原神と世界的にゲー無と否定されたNGSを比較するの失礼なのでは?中華憎しは分かるけどね。時代は韓国(SEGA脳) --  &new{2021-09-20 (月) 21:22:56};
---ただし黄色人種間に限る --  &new{2021-09-20 (月) 21:46:12};
---白、黒、黄、鳥の全てに否定されたNGSの話する? --  &new{2021-09-20 (月) 21:50:17};
---あ、NGSの話はしてないんでダイジョブデース --  &new{2021-09-20 (月) 21:51:28};
---(´・ω・`)NGSwikiで否定されるNGS --  &new{2021-09-20 (月) 21:56:11};
---○○はキャラクリがないから駄目!ってのよく見るけど可愛いキャラでプレイできればいい層にとってはPSO2に固執する必要ないんだよね。実際それで抜けてってるわけだし --  &new{2021-09-20 (月) 22:02:18};
---まぁ愚痴板はwikiからリンクで飛べるだけの別サイトみたいなもんだし・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 22:02:34};
---期間限定ばっかで辛いぞって言ってる奴はいったいどこ目指してるんだよw別にクリアに問題もないしキャラは復刻してるからのんびりやればええぞ --  &new{2021-09-20 (月) 22:07:06};
---よくまぁ抜けるとかキメェこと平気で言うわなあ --  &new{2021-09-20 (月) 22:07:31};
---何か一人だけエロいこと妄想してる奴おって草 ちゃんと文章読め --  &new{2021-09-20 (月) 22:11:43};
---NGSから抜けるアークスが多くて誠にもってケシカラン --  &new{2021-09-20 (月) 22:15:23};
---キャラクリ・抜けるって単語だけ目に入ってくるんだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 22:28:33};
---比較対象の話が一気に吹き飛んで草。とばし読みむっつり爺の優勝や --  &new{2021-09-21 (火) 01:47:13};
-明日からリアクター集めどうしよ・・・どうする? --  &new{2021-09-20 (月) 19:40:21};
--空き缶回収って言う苦行から解放されたというポジ意 --  &new{2021-09-20 (月) 19:41:22};
---でも23時とかにアップしてくれる人がいたら眠い目こすってでも集めようとするんでしょ?知ってるんだから!(自分がそれやりそう) --  &new{2021-09-20 (月) 19:42:51};
---おそらく続かないんじゃないかな、MOD使ってた黄鳥すら萎えてNGSそのものから逃げ出す苦行だし --  &new{2021-09-20 (月) 19:44:45};
---運営はどういうつもりでリアクターなんて苦行を実装したんやろ --  &new{2021-09-20 (月) 19:47:02};
---どうもなく探索してて拾えたらラッキー程度のものだったんじゃない、配置の仕方が陳腐だったせいでMODで場所特定されて回収が半ば義務化しちゃったというおまぬけ事案ね --  &new{2021-09-20 (月) 19:49:12};
---拾えたらラッキーな小遣い枠であって毎日14個回収し続けるなんてのは趣味の領域やろ --  &new{2021-09-20 (月) 19:49:17};
---アカウントごとにランダムだったらこんなことにならなかったのにな --  &new{2021-09-20 (月) 19:53:01};
---毎日更新してるあたり、ユーザー間でコミュニケーションってのも無さそうなんだよね。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:01:00};
---メタセは通貨なので拾わなければ当然他人と差がつく、結果本来の遊び方と違う苦行を強いるようになるって事もわからなかったんだな。 --  &new{2021-09-20 (月) 20:04:14};
---アカウント単位でランダムだったらもっとやる気なくしてたわ、俺は。同じだからチムメンとか、友達と教えあうとかできるが、ソロだったら誰も探さないし、放置だっただろ --  &new{2021-09-20 (月) 20:09:53};
---今より1か月くらい早く過疎ってたかもって程度だろうな。本来の遊び方なるものがこの様じゃね --  &new{2021-09-20 (月) 20:20:58};
--なんもしないよ デイリーが済んだら落ちるだけ --  &new{2021-09-20 (月) 19:43:21};
---ウィークリー終わってるからデイリーする必要もないぞ --  &new{2021-09-20 (月) 19:44:33};
---一応サブクラスのLV上げやってるから… 残り1クラスで終わってしまうが --  &new{2021-09-20 (月) 19:56:18};
--とりあえずツイッターとかで公開してる人が居るか調べていなかったらスルー --  &new{2021-09-20 (月) 19:43:57};
--っ情報提供板 みんなと協力して集めよう!!! --  &new{2021-09-20 (月) 19:48:11};
--(´・ω・`)もうウィークリーと無料スクだけやって落ちればいいんじゃないかしら 鉱石はずっと張り付いてる人に合わせたりしたら、復帰者は何も強化できなくなっちゃうから必死に集めなくてもよさげに思うし --  &new{2021-09-20 (月) 19:49:13};
--毎日ギャザ周回してるあたおかだけど、ギャザ巡回ルートに若干手を加えたららっぴょーのやつを見ないでも14個回収出来たし、この数ヶ月で大体の傾向はつかめたしたぶん行ける・・・かな。 --  &new{2021-09-20 (月) 19:52:31};
--(´・ω・`)売値7倍にして週更新14個だったら探すんだけどね・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 19:57:49};
---そしたらラッピョーバーストが復活するかもな --  &new{2021-09-20 (月) 19:59:49};
---ああ運営にはその手があるね、良い案だと思う。やらないだろうけど… --  &new{2021-09-20 (月) 20:00:08};
---それならユーザー間での話題程度にはなるだろうし良さげな案ね --  &new{2021-09-20 (月) 20:09:27};
---それだと溜め込んでる人が得するからアルファ配置停止して7倍の売値のベータ配置やね --  &new{2021-09-20 (月) 20:23:17};
---簡単にメセタを稼がれては満懸 --  &new{2021-09-20 (月) 21:34:47};
---語録使うならちゃんと理解して使えよな --  &new{2021-09-20 (月) 21:45:42};
--感謝のデイリーアルファ回収がINする動機になってたからプレイ意欲は尚更堕ちたな(確信) --  &new{2021-09-20 (月) 20:07:08};
---実際問題ログインの理由にリアクターが入ってる人いただろうし、過疎化が余計加速するだろうな --  &new{2021-09-20 (月) 20:22:44};
---デイリーって2日くらいサボるだけでウィークリー達成できなくなるから毎日インするのはホント辛くなりそう --  &new{2021-09-20 (月) 20:27:37};
---リアクター拾いが日課とか正気を疑うぞ --  &new{2021-09-20 (月) 20:42:12};
---マップありのリアクター回収は時給換算したら滅茶苦茶儲かるから別に正気を疑うほどのことではない マップなしでやると地獄だしこれからは厳しいけど --  &new{2021-09-20 (月) 20:47:04};
---俺もマップ見ながら週6くらいは拾ってたぞ。マップ無いと島の1個見つけるだけでも結構大変 --  &new{2021-09-20 (月) 20:49:38};
---カナイ島の1個は別に大変じゃないやろ・・・ 他のギャザリングアイテム取るついでに島をぐるっと回るだけでいい --  &new{2021-09-20 (月) 21:08:31};
---トライナイトルートだけ見てそれ以外はやらない。と思ってたけどウィークリーだけやってログインしなくなりそうなんだよな。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:31:20};
--マップがあれば長くても15分で5万メセタ、1時間あたり20万メセタ相当の稼ぎ。ノート集めでもいい稼ぎだけど確実に手に入るのが無くなるのはやっぱ痛いなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 20:12:10};
---数少ないマップを使ったコンテンツでもあったのにね。無くなると本格的に何のためのマップだよってなる --  &new{2021-09-20 (月) 20:21:28};
---(なくなるのは位置報告してくれてたのがなくなるだけでリアクター配置自体は続くんだけどね) まあ有志のマップ報告がなくなると毎日頑張って拾う人とそうしない人の差はさらに開くな、実際俺ももう14個全部は探しに行かない --  &new{2021-09-20 (月) 20:36:30};
---リアクターがなくなるわけじゃないって意見ちらほら見るけど、全部集めると15分だった作業が数時間になるのってもう平日とか無しに等しいようなもんよね --  &new{2021-09-20 (月) 21:09:38};
---リアクターそのものがなくなるのと場所の情報提供がなくなるのはそりゃ全くの別件やろ。ないに等しいかどうかは人と運次第だし --  &new{2021-09-20 (月) 21:25:49};
---北くらいはなんとかなりそうな気はするけど中央だけは絶対に探さない --  &new{2021-09-20 (月) 21:32:20};
---安藤がオギャアした島ぐらいしか探さない(鋼の決意) --  &new{2021-09-20 (月) 21:35:31};
---集めてて楽しいもんじゃないしな。雑草を毟って駄賃貰うようなものだし。運営は金策手段減らしたり、レアドロ率下げたりとやって「満足して欲しくない」みたいな事を言ってるようだけど、縛りプレイ強要された上に増やされて、一体どこが面白いんだよと言いたいわ。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:35:54};
---30キャラ使って稼ぎ続けるニートプレイ許したら一瞬でゲーム内経済崩壊するんだから金策手段絞ってること自体は別に悪くないよ --  &new{2021-09-20 (月) 21:40:47};
---ゲームの出土メセタが少ないだけで、マイショップのメセタ獲得自体は問題なく使えてるものね。それこそ下手に出土量増やしたら、今までチマチマと頑張ってきた資産が半ばはした金になるから安易に増やすべきじゃない。精々ラボの費用安くする調整とかだろうね --  &new{2021-09-20 (月) 21:52:47};
--ここや雑談見るとみんなちゃんと拾ってんだな、自分は見つけたら拾うぐらいでやってたけどやっぱ毎日全部拾って行けばチリツモか --  &new{2021-09-20 (月) 20:47:11};
---初めてマップ利用して14個集めてこれから冬までやれば結構貯まるなーって思った翌日に更新停止が発表された悲しみ --  &new{2021-09-20 (月) 21:09:32};
---一応タスクとリアクターを毎日キッチリ回収してると、1週間でほぼ110万メセタらしい --  &new{2021-09-20 (月) 21:12:12};
---リアクター拾いやってた奴なんて極々少数だろ --  &new{2021-09-20 (月) 21:29:42};
---MAP出てから毎日掘り続けて、多少は売り払ったけど倉庫には今1200弱あるわ(イベント含) --  &new{2021-09-20 (月) 21:33:40};
---明日以降のイン率次第では運営動くかもね --  &new{2021-09-20 (月) 21:34:49};
---リアクター以前にイン率低下しすぎてるのにそんな些末な事で動くわけないだろ --  &new{2021-09-20 (月) 21:39:14};
---(´・ω・`)そんなんで動くならパッションスピリット詐欺の時点で全員頭丸めて謝罪放送しとるやろ --  &new{2021-09-20 (月) 21:40:35};
---てかそんなすぐ動けるようなもんでもないし --  &new{2021-09-20 (月) 21:41:45};
---つかほんと運営が何してるのかサッパリわからん、PS5欲しいわ --  &new{2021-09-20 (月) 21:49:07};
--(´・ω・`)ギャザついでに見かけたら拾う程度しかしてなかったらんらん、影響なし --  &new{2021-09-20 (月) 20:47:18};
---(´・ω・`)らんらんも見かけたら拾うタイプ。でもあれね…この木の伸び具合見ていると結構拾う人多いんだなって実感させられた。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:45:31};
---アンケに答える人は偏るってだけのなんたら効果だぞ --  &new{2021-09-20 (月) 21:51:10};
---こんなにコメント欄賑わってるからさぞかしゲーム内もプレイヤーで賑わってるんやろなぁ… --  &new{2021-09-20 (月) 21:54:39};
---(´・ω・`)つまり実際に拾ってる人はそれほど多くないかもしれないという事か…。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:56:06};
---まぁ156人しか居ないここよりは居るやろうな、賑わってるかは別として。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:57:00};
---まぁ引退者、休止者続出で人口激減した中でも続けてるようなやる気に満ち溢れたプレイヤーの中での割合で見たらそれなりに居るという可能性もゼロでは無いけどね。地獄をくぐり抜けて来た奴らだ、面構えが違う --  &new{2021-09-20 (月) 21:59:58};
---地獄多すぎやろPSO2 --  &new{2021-09-20 (月) 22:01:49};
---(´・ω・`)どやっ! --  &new{2021-09-20 (月) 22:03:29};
---(´・ω・`)EP5と言う地獄を乗り越えEP6も生き延び修羅と化した安藤すら葬りさられたけどそれでも尚生き延びる人間はこまめにやるかもねェ 悪く言うつもりないけど無課金だとやらざるを得ない点もあるだろうし --  &new{2021-09-20 (月) 22:33:53};
--ぶっちゃけ1ユーザーのリアクターマップがないと拾いづらい大変より、他ユーザーのために毎日リアクターマップあげてる熱心なユーザーがつまらんから止めるって言われてる方がめっちゃやべぇな --  &new{2021-09-20 (月) 21:34:44};
---一種の生きがいみたいな行為だろうに、それを辞めちゃうってのは結構ヤバーイ事よね(店の前に「今日のの一言」みたいな黒板置くのが趣味の店長の店思い出しつつ) --  &new{2021-09-20 (月) 21:42:11};
---まぁMOD使用を咎められたけどそんなの公言するわけにはいかんからあーいう体にしたって可能性もあるから何とも言えんけどね。ゲームが詰まらんのは事実だが --  &new{2021-09-20 (月) 21:44:39};
---引退して正気に戻ったんだから喜ばしい事だよ --  &new{2021-09-20 (月) 21:45:30};
---活動休止とかじゃなくて完全に辞めるってのがまたつらいね --  &new{2021-09-20 (月) 21:50:32};
---(´・ω・`)影響力あるユーザーの一言は重いわね。 --  &new{2021-09-20 (月) 21:52:32};
---またハルファで会おうって言ってるから普通に休止やで。面白くなったら帰ってくるつもりではあると思うよ --  &new{2021-09-20 (月) 21:54:08};
---(´・ω・`)嘆くよかこんなゲームに今まで付き合って最後の最後まで日本人の事も忘れずに居た事に感謝してたたえるのだ --  &new{2021-09-20 (月) 21:57:48};
---[[これ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=152978]]見る限りだと運営にマークされてるくさいから無理じゃね --  &new{2021-09-20 (月) 21:58:04};
---(´・ω・`)無印にグロ鯖解放した時くっそ悪いことしまくる人大量に居たからマークされんのは仕方ないんちゃう? --  &new{2021-09-20 (月) 22:06:35};
---引退といえば聞こえはいいがMOD仕様でBANされた可能性も捨てきれないんだからマジでそっとしておいた方が良いだろこの件は…掘り下げれば掘り下げるほど白黒つけようぜってなってburstの人にも迷惑になりかねん --  &new{2021-09-20 (月) 22:29:51};
--ちなみに冗談抜きで、皆の所持N-メセタどの位なんだ・・・? --  &new{2021-09-20 (月) 22:01:15};
---聞きたいかね? --  &new{2021-09-20 (月) 22:02:15};
---リアクター監禁してないからわからんが手持ちは6mくらい --  &new{2021-09-20 (月) 22:04:14};
---(´・ω・`)Bo用の装備とスク品買ってほぼ0よ。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:05:40};
---無課金プレイで今300万ぐらい --  &new{2021-09-20 (月) 22:10:20};
---(´。ω°`)サ開からのーみそ溶かしながらカプセル集めで80m そして今日プレミアム切れた --  &new{2021-09-20 (月) 22:12:55};
---(´・ω・`)80Mは凄い…。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:15:03};
---(´・ω・`)プレでノートとか泥したエヴォルアタック5とか売ってるけど5Mとかね…。ファッションもあるけど色んな武器種試してそれぞれ鍛えてるからいくらあっても足りないわ… --  &new{2021-09-20 (月) 22:18:33};
---やり込むのが好きならやればいいけど、この運営は平気でメセタ供給量増やすから注意な。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:18:37};
---(´・ω・`)まぁ増えるなら増えるでいいんでない?当然物価も上がるけどそれを僅かに上回る供給量ならまともにやってる人は喜ぶし --  &new{2021-09-20 (月) 22:23:24};
---ただ見栄のために貯めるだけが目的で用途がないなら供給量増加は困るけど用途があるなら全く問題ない --  &new{2021-09-20 (月) 22:29:27};
---(´・ω・`)と言うかインフレ気にする層は再販に怯えながら塩漬けするだろうしな --  &new{2021-09-20 (月) 22:34:47};
---上回らないんだよなぁ。ウィークリーで1桁増えたときは同時実装のスクも価格1桁上がってるし。不人気品はより下がってる感あるけど。更に人気のやつは高騰傾向にあるし格差が広がるだろう --  &new{2021-09-20 (月) 22:36:46};
---(´・ω・`)ありゃ供給増えた面も多少あれど何よりこの状況で自分で使う気もない物の為にスク回す人が減ってるから妥当な変動だと思いますわ 当然この先も上がり続けるサ --  &new{2021-09-20 (月) 22:41:39};
--ちょうどいい機会だしこれを気にデイリーすんのもやめてNGSフェードアウトって人も結構いそうね。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:04:07};
---やる気も危機感も無い運営にはちょうどいいわな --  &new{2021-09-20 (月) 22:05:35};
---半年ごとに戻ってくると信じて送り出したプレイヤーが… --  &new{2021-09-20 (月) 22:08:04};
---(´・ω・`)金の亡者は諦めない…複垢に手を出し…たらあっか~ん!17日に公式で複垢の事について言及したから見ていない人は見るのよ~。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:11:47};
---NGS新規はSSDの容量整理のタイミングでアンインストールして戻ってくること無さそう… --  &new{2021-09-20 (月) 22:12:18};
---引退宣言する人ほど続けてるのはオンゲーあるあるだね --  &new{2021-09-20 (月) 22:17:19};
---ゲーム内容がないクセに容量だけは馬鹿デカいからね。アンインストして永久にバイバイってフレが5人は居るわ... --  &new{2021-09-20 (月) 22:23:15};
---PSO2一筋のアークスが他ゲーの大型アップデートの情報知らないように一度離れるとアプデの話とかマジで分からないよな… --  &new{2021-09-20 (月) 22:23:26};
---旧版をインスコしないことができるって知らない人も多そうだしね。旧だけ削除って選択肢が無いのも痛い --  &new{2021-09-20 (月) 22:25:15};
---引退を決意したら複垢で赤箱割りまくってプリ5買い占めて相場荒らしに荒らしてBANを待つんだ… まだ冬のアプデを見たいからやらないけど --  &new{2021-09-20 (月) 22:27:08};
---IPごとBANされたら引っ越すかネカフェ暮らししたらええんやで --  &new{2021-09-20 (月) 22:30:31};
---枝9 引退決意してそれだけの熱意があるとは思えんぞ --  &new{2021-09-20 (月) 22:30:45};
---アンスコして終わり --  &new{2021-09-20 (月) 22:32:19};
---メセタとアイテムを所持してキャラデリすりゃええやろ。アンインストールだとまたインストールしたら復帰できる --  &new{2021-09-20 (月) 22:36:54};
---引退宣言じゃなくて次第にデイリーもやらなくなってフェードアウトして消えていく奴は普通に戻ってこないぞ。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:39:28};
---一概にそうは言えない。EP6原初実装の時はサーバーが混雑してたよ --  &new{2021-09-20 (月) 22:43:11};
--毎日やってたけど、情報ないなら別にやらない。地図があったから感謝しつつ消化してただけで。自分で探す時間あったら低レベルのエリアでサクサクEトラやったほうが儲かるし、そんなことするくらいなら別ゲなり他のことしたほうが楽しいからそれもしないと思う --  &new{2021-09-20 (月) 22:32:30};
---もし今回の件が警告やBANによる活動休止だったら運営の自爆だと思うよ。なんであれ多数のプレイヤーにとって一種のモチベになってた。運営はまず、もっとログインしたい面白いゲーム作ること考えてくれよと --  &new{2021-09-20 (月) 22:42:05};
---ユーザーの利益になるからって解析情報をばら撒いていいわけじゃないのと一緒でMODも運営側が肯定していいわけじゃないからね。事の真偽は分からんけど役に立つから見逃すって方が不健全 --  &new{2021-09-20 (月) 22:46:22};
---本当にBANとは思ってないけど、そういうのは関係なくまず利用規約違反なんだから、この人は皆の為になってるからいい、これは個人利用だからいいなんてしてしまうと、その線引きでいろいろぶれるからダメよ --  &new{2021-09-20 (月) 22:47:21};
---異論はないけど健全かどうかなど自分は論じてないよ。自爆という皮肉な結果になるだろうと述べてるだけね --  &new{2021-09-20 (月) 22:47:55};
---運営「皆様のご要望にお答えしてリアクターをマップに表示しました。判別しやすいようにリアクターをラッピーと同程度の大きさにしました」とかなったらかえって困る。リアクターの分だけそのまんまマイショ価格が高騰してしまう...いや、やっぱりありがたいかな?わからん... --  &new{2021-09-20 (月) 22:50:57};
---それもこちらからでは数値が見えない以上失敗だったかの判断は運営しかできないわ。その数値は多分でてこないし --  &new{2021-09-20 (月) 22:51:35};
---ラピバ休止前と変わらないじゃん? --  &new{2021-09-20 (月) 22:51:51};
---リアクター廃止して装備の強化価格さげてくれりゃええねん --  &new{2021-09-20 (月) 22:53:00};
---俺個人の考えだから同意しない人がいるのは別にいいよ。まあ自爆になると思うけどね --  &new{2021-09-20 (月) 22:53:40};
---まぁ不正は不正だからな。 --  &new{2021-09-20 (月) 22:58:05};
---(´・ω・`)義賊みたいなもんやな --  &new{2021-09-20 (月) 23:01:27};
---リアクターを回収してた人が多かったのなら過疎化が加速するのは確実だと思う。雷雨の時みたいに何かしらの仕様変更するかもね --  &new{2021-09-20 (月) 23:02:48};
---義賊と言えば聞こえは良いけど別に運営が不正しているわけではないので銀行のシステムをハックして勝手に他人の残高を増やしてるみたいなもん --  &new{2021-09-20 (月) 23:03:54};
---ま、運営の差し金なら自爆やろな。交通違反も文面どおり全部取り締まりしたら経済に大ダメージ出るしな。ルールどおりが公共の利益になるわけやない端的な案件やね、NGSただでさえ死に体なんやし。正義とか不正とかはこの場合関係ない論評やが、まあ自爆やろ --  &new{2021-09-20 (月) 23:14:03};
---んで取り締まり緩くしたら交通事故が多発しまくるわけだ・・・たとえが悪すぎんだろ、悪党の思考だわ --  &new{2021-09-20 (月) 23:20:59};
---今より緩くするなんて誰が言うたんや、アホちゃうの --  &new{2021-09-20 (月) 23:23:03};
---速度制限ちょっと超えたぐらいのは取り締まってないけど、毎日警察の前で交通ルール無視して警察の反応を見る動画上げてるYouTuberとかいたらそりゃ取り締まるでしょ --  &new{2021-09-20 (月) 23:30:24};
---今まで取り締まってた事をやらないってのは緩くする(とユーザーには見える、特にMODに抵抗が無い海外勢には)ってことと同義だろ --  &new{2021-09-20 (月) 23:32:27};
---交通違反の話なら緩くするなんて誰も言っとらんとツッコミしてんやが、なにをしれっとMODの話にすり替えとんねん。 --  &new{2021-09-20 (月) 23:36:14};
---いやはじめっからMODの話だろこれ・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 23:43:12};
---本人に聞く人が出始めてるみたいしもうダメかもしれんね…悪い事をしていた可能性があるとはいえ世話になった訳だから出来れば避けてほしかったが --  &new{2021-09-21 (火) 00:37:39};
---民衆なんて概ねそんなもんでしょう --  &new{2021-09-21 (火) 06:09:25};
--[[みんなには内緒やぞ>https://www.nexusmods.com/phantasystaronline2newgenesis/mods/6]] --  &new{2021-09-21 (火) 09:33:52};
---おお、バイオでお世話になったサイトだ --  &new{2021-09-21 (火) 12:44:15};
-うーんスゴいよなあNGS。ここまでつまらないゲームそうそうないよね --  &new{2021-09-20 (月) 22:44:23};
--「つまらないゲーム」という括りなら腐るほどある。「9年やってきて新章が糞つまらなくて大不評なオンラインゲーム」なら少ない --  &new{2021-09-20 (月) 22:47:25};
--つまらないのもアレだが運営がだんまりなのが辛いわ --  &new{2021-09-20 (月) 22:49:44};
---わかる。ハゲPが出てきてこれから頑張るから応援してだけでいいんだけどね。今は何も期待が持てない。 --  &new{2021-09-21 (火) 00:17:38};
---サカイがでてきてもお前らどうせ文句しか言わんだろ --  &new{2021-09-21 (火) 04:13:17};
--開発費かかってる国産ネトゲとしては驚きの面白くなさだな。というか面白い面白くない以前に評価しようにも何も無いせいで面白く無いとしか言えない --  &new{2021-09-20 (月) 22:54:47};
--大々的に大風呂敷を広げまくったのに、中身がスッカスカなのが逆に凄い感 --  &new{2021-09-20 (月) 22:58:43};
---(´・ω・`)ストーリーも良くある展開だしね…。 --  &new{2021-09-20 (月) 23:27:40};
---例えばお使いクエスト担当でもいいからNPCが少しずつ増えていくとか、シティの建物内に入れるようになってアイナやマノンがいるとかの変化があればそれなりにネタにして楽しめるんだろうけど、何の変化も追加もない、広いだけのフィールドが冬まで続くと分かってるのがな。フィールドを自由自在に走り回る爽快感なんて、ぶっちゃけ1か月もあれば飽きるものだし --  &new{2021-09-20 (月) 23:37:54};
--(´・ω・`)だが待ってほしい、精々良く言って見ようじゃないか 今時珍しくマジで課金する必要もなく最前線に参加するのも簡単なので誰にでも優しいゲームだ、と --  &new{2021-09-20 (月) 22:59:21};
---まぁ実際敷居の低さという点では旧時代からトップクラスではある --  &new{2021-09-20 (月) 23:01:05};
---(´・ω・`)そこだけが救いよな 良くも悪くも強さに直結する課金要素ないし --  &new{2021-09-20 (月) 23:06:56};
---(´・ω・`)遊べるベンチマークソフトよー --  &new{2021-09-20 (月) 23:08:50};
---長所が短所に直結してる珍しいケースだね。最前線にすぐにたどり着けるからすぐにやることがなくなる --  &new{2021-09-20 (月) 23:09:50};
---最前線ってなに?防衛で北の勇者すること? --  &new{2021-09-20 (月) 23:10:31};
---(´・ω・`)まあ、らんらん達の「やる気あるんかこいつら運営は…」って言う心配からして「半年に一回戻ってきて貰えたら」な運営と根本的に噛み合わんだろうさ --  &new{2021-09-20 (月) 23:12:06};
---枝5 絶望に参加じゃね --  &new{2021-09-20 (月) 23:14:58};
---おまけの戦闘的にはいいけどキャラクリというメインコンテンツ的には異常に厳しい環境じゃねぇ? --  &new{2021-09-20 (月) 23:19:27};
---(´・ω・`)キャラクリ部分はまぁあんま優しくないな…見た目もそうだけど新規はボイスとかも選べんし --  &new{2021-09-20 (月) 23:26:17};
---絶望に参加するだけならLv20になれさえすれば未強化装備や旧装備でも報酬が貰える --  &new{2021-09-21 (火) 09:27:41};
--スーパーゲームなんて大きな事言っちゃったばかりに…続く真のRPGや古いIP掘り起こしも雲行き怪しいのが更にヤバい --  &new{2021-09-20 (月) 23:02:14};
--何が酷いって今までできてたことができなくなった、不便になった、劣化したところが多すぎるっていうのがね。コンテンツが少ないとかはまあ、一応新作扱いでもあるし……世の中大変だし……これからに期待、って感じで目を瞑れるけど。UIとかUIとか、後UIが特に酷い。 --  &new{2021-09-20 (月) 23:08:40};
---無印の集大成を引き継いでいい塩梅のコンテンツを出してくれてたら良かったのに、現実は良い悪い以前にコンテンツ少なすぎの開店休業状態みたいな・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 23:10:36};
---pso2esというUIが良くなっても人が増えないゲームがあるんですよ --  &new{2021-09-20 (月) 23:12:59};
---コンテンツの少なさは一番擁護できない部分だろ --  &new{2021-09-20 (月) 23:16:07};
--- esはストーリー見れないバグ直す気無さそうだからもういい怒怒怒(個人的な恨み) --  &new{2021-09-20 (月) 23:16:27};
---(´・ω・`)esはNGS版esが出るかもしれないって話だからこれ以上どう頑張っても増えないでしょう…。 --  &new{2021-09-20 (月) 23:21:21};
--普通サ開3ヶ月目のネトゲって色々不満はあるけどそういうのもひっくるめて楽しい時期のはずなんだよなぁ --  &new{2021-09-20 (月) 23:13:01};
---9年3ヶ月目な。ベースがあってそのまま続いてるからすべてが新しいというわけでもないし量的な見劣りが多い --  &new{2021-09-20 (月) 23:17:44};
---都合の悪い時はアプデ扱い出来て宣伝とか都合のいい時は新作扱い。便利やぇ。 --  &new{2021-09-20 (月) 23:20:51};
---ベースがあって使い回してる部分があるなら普通ボリューム増やせるはずなんですけど…? --  &new{2021-09-20 (月) 23:30:27};
---今までとは全く違うものを提供してるからコンテンツとしては3ヶ月目で良いんだけど、UI周りは旧から続いてる物だから9年と3ヶ月のゲームとしてもうちょっとちゃんとしたものを出すべき --  &new{2021-09-20 (月) 23:33:40};
---正直仕様とジャンル若干変えたせいかノウハウも経験もすべて白紙にリセットされてるフシあるし、実際のとこゲームは3ヶ月目で扱えなくなった9年遺産をセット化してるゲームとして頼ってる感ある --  &new{2021-09-20 (月) 23:48:18};
---枝2 ほんとこれね… --  &new{2021-09-21 (火) 00:38:38};
--つまるつまらない以前に、内容が体験版レベルなんだよなぁ・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 23:13:53};
---実際序章とサイドストーリー1個って普通に体験版レベルよな。これでメインストーリーが来るのが半年後ってのは遠すぎるわ --  &new{2021-09-20 (月) 23:25:43};
---CβTの時はS開始で要素やらストーリー増えるんだろうなぁ楽しみだなぁ→殆どそのまんまストーリーなんてチュートリアルレベル。流石にどうしてこうなった --  &new{2021-09-20 (月) 23:29:01};
---ベータにはなかったエアリオタウンなる場所から開始です→めっちゃ楽しみそっち拠点にするんだ!→開始早々壊滅 --  &new{2021-09-20 (月) 23:31:57};
---不具合やUIくらいは流石に改善されとるやろ→そのまま --  &new{2021-09-20 (月) 23:33:25};
---PSPoの体験版より内容薄いから困る --  &new{2021-09-20 (月) 23:38:42};
--内容が無い上にバグも多くて対応も遅い。そして運営が驚くほど不透明。恐ろしいね --  &new{2021-09-20 (月) 23:19:15};
--運営の対応だったりゲームの出来だとぷそより酷いゲームなんて腐るほどあるけど、エンジン変更でほぼ白紙からスタートとはいえ9年続けてる運営でなおかつゲーム大手でもあるSEGAがやってるから身内や外野どっちからも色々言われやすいな --  &new{2021-09-20 (月) 23:33:06};
---下見て安心しちゃうタイプなんだろうけど国内外での人口の減り方がこのゲームの出来栄えの答えじゃね --  &new{2021-09-20 (月) 23:47:18};
---まぁ9年もやってなければSEGAがまた需要見誤ってやらかしてらで済むところではあるが。 --  &new{2021-09-21 (火) 00:50:42};
--次に備えてソール集めとかしたいけどまともに掘れる場所がないのゴミすぎる、遊ぶための準備もまともにできないのやる気なくすわ --  &new{2021-09-20 (月) 23:37:41};
---せめて好きな時にボスと戦えるストーリーエリアのようなソロエリアは欲しいよな・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 23:40:31};
---要望に応えてトリガークエストを実装しました!(ただのボス戦) 必要アイテムは絶望エネミーからごく稀にドロップします! って感じになるだろ --  &new{2021-09-20 (月) 23:44:54};
---SG300で販売!!かもしれない --  &new{2021-09-20 (月) 23:45:57};
--NGSのEp1?じゃなく、PSO2のEp7だったら不評だから早々に切り上げてEp8にしましたってできたんだろうけどな・・・ --  &new{2021-09-20 (月) 23:59:29};
--「DELTARUNE Chapter 2」の配信初日同接は10万超えたってよ。もっと頑張れNGS --  &new{2021-09-21 (火) 00:49:44};
---アンテで有名だし面白いゲームなんだろうけど、さすがに2Dシングルプレイのゲームと比べるのはお門違いな気もする --  &new{2021-09-21 (火) 01:24:36};
-肩越し視点でペダスと撃ち合ってる時に630するのはビビるからやめロッテ… --  &new{2021-09-20 (月) 23:28:15};
--ヘッドホホンして完全に意識がapexに集中してる時、家族からの肩ポンで悲鳴あげるレベルで驚いた事あったわ。きゅうり背後に置かれた猫レベル --  &new{2021-09-20 (月) 23:55:29};
---あっ…(AVをイヤンホホ未接続で再生してて声ちいせえぞで音量MAXにしてた記憶) --  &new{2021-09-21 (火) 00:13:34};
---想像したら笑った。人間がやると天井に激突する勢いだから、小木も「ギャー!!」だし家族も「ギャー!!」だなw --  &new{2021-09-21 (火) 00:44:57};
-打射のBr、打法のBo、じゃあ射法のクラスは何?ユニは既に実装されてるんだから、構想あるんだよね。信じてるから・・・・もうコレくらいしかモチベーションにならないよ --  &new{2021-09-21 (火) 00:03:39};
--結局無印であったクラスしか出てないからワクワク感が微妙なのよね --  &new{2021-09-21 (火) 00:16:35};
--射撃とテク、どっちもネタ切れじゃなぁい?クロスボウとかミニガン?テクはハリポターみたいな杖? --  &new{2021-09-21 (火) 00:16:39};
---まだだ、まだガンスラとタクトが残っている!!!&color(Silver){ガンスラは分類上は打撃だけど}; --  &new{2021-09-21 (火) 00:30:57};
---ガンスラは打射でタクトは法だろう?きっとガンスラとタクトのクラスが出終わったら射法のクラスが実装されるんだ --  &new{2021-09-21 (火) 09:24:19};
--武器迷彩の都合で全く新しい武器種は出ないと思うわ --  &new{2021-09-21 (火) 00:25:10};
--(´・ω・`)関係ないけど打射法のHrPhに対して何故Etには射が無かったのかしら… --  &new{2021-09-21 (火) 01:32:48};
--Phは射法のイメージしかないな、Phカタナは半ばファッションだったと思ってる --  &new{2021-09-21 (火) 04:40:24};
---あとHrも打射法ってよりは打射のイメージ。タリスPAこそ使ってても、タリスで本格的に法撃戦してるHrなんて見たことない --  &new{2021-09-21 (火) 04:42:07};
---お前メギバやザンバースしないの? --  &new{2021-09-21 (火) 09:26:11};
--それサブクラスサブウェポン用でしょ --  &new{2021-09-21 (火) 06:24:20};
-マップ無しリアクター集めってリアクターの視認性の悪さとか草葉の影に隠されてたりするせいで、14個集めるのに2時間くらいかかると聞いた。で2時間かけて5万足らず。この2時間の間に戦闘セクションで狩りをしてれば、高額プリセット武器・防具とか無くても20万行かないくらいの稼ぎになる。こうしてみるとリアクター1から集めるの無駄でしかなくね……? --  &new{2021-09-21 (火) 00:06:11};
--上のリアクターの気に付けようと思ったら外れてたわ…… --  &new{2021-09-21 (火) 00:08:38};
--明日のマップはもう出てるから喜べ --  &new{2021-09-21 (火) 00:16:18};
--言うて、場所一緒だからSNSで検索すりゃ誰かしら場所乗っけてるじゃん。数個報告だけでも集めて地図完成は毎日リアクター拾う奴からすればそこまで苦じゃないはずだろ。午後になればSNSで集めた情報で地図完成奴も出るし、そこまで騒ぐことかね? --  &new{2021-09-21 (火) 00:29:49};
---問題になってるのは貴重な熱意のあるユーザーが消え去った事であって別にリアクター云々で有象無象が騒いでる事は全く持ってどうでも良い事だからな。というか稼げない稼げない騒ぐくらいならスク課金でもして運営支援すればWinWinなのにそれすらしないからな…。 --  &new{2021-09-21 (火) 00:45:21};
---復帰を匂わせながらも他ユーザーに貢献してる熱意あるユーザーがつまらん言ってやめるのは結構やばくね、日本でも公式ストリーマーが何放送すればいいか分からん言ってたり苦言してる人もいるしヤバイぞ --  &new{2021-09-21 (火) 00:57:38};
--今まで探して情報提供してくれてた人がいるのに、無駄って言っちゃうのすげーわ --  &new{2021-09-21 (火) 04:11:58};
--その熱意を持ってプレイしていた人が「あらゆる面を楽しめなくなってしまいました」と発して去っていったのよ。まずそこから理解しようぜ --  &new{2021-09-21 (火) 06:05:02};
-何かデイリー回ってすぐ終わってしまう、って声多いが そもそもシーズンポイントの週上限の低さとか見る限り最初から長時間張付きでプレイする事前提で作られてないような気がしてきた… 戦闘エリアも長時間籠もるには面倒に作ってあるし各自さっと入ってさっと終わる、が妥当なプレイスタイルとされてるのかも… --  &new{2021-09-21 (火) 00:52:47};
--楽しいかは別としてルーティンワークじみたやる事なら結構時間取られる感はある --  &new{2021-09-21 (火) 01:02:18};
---あくまでデイリーに限ればの話だが・・・老練は時間取られるが、それ以外の消化なら30分もあればまぁやれる。クラスにも寄るかもしれないが。 --  &new{2021-09-21 (火) 01:20:33};
--(´・ω・`)正直今くらいのプレイ時間でなんとかなるのは助かってるわ。そのくらいなら動かしてても楽しい。老練待ちだけはもやっとするけど。 --  &new{2021-09-21 (火) 01:51:47};
---20分以上経過した部屋にルーム移動すれば大体湧いてるからまあ --  &new{2021-09-21 (火) 01:53:59};
---(´・ω・`)らんらんはデイリー終わって老練と戦って満足してやめるって感じになってるから、人のわかせた老練狩っちゃうのは微妙に思っちゃうのよね。でも後から入る人が悪いわけでもないし、どこがってなるとやっぱり時間経過させるしかない仕様だわねって。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:21:12};
--雷雨絶望の雨乞いは運営想定外と言ったけど、3分退場は論外でも6分退場でも「雷雨が発生してから移動してギガント見つけて戦闘開始して倒す」には時間が足りないから現地待機して雨乞いするのがベストという有様。 戦闘していれば退場しなくなったけど最初がコレだったのが寄生放置組が沸いた要因でもあるね --  &new{2021-09-21 (火) 05:12:10};
---(´・ω・`)そもそも部屋が建ってる状態で雷雨が来なければ絶望が出現しない仕様上雨乞い必須なんだよな、運営の言う想定外とは何を指した言葉なのか解らんらん --  &new{2021-09-21 (火) 05:51:06};
---(´・ω・`)運営はカプセル掘りとかギャザしながら絶望待ってくれると思ってたんじゃないかしら。想定外なのはみんな1箇所に固まって全く動かず何もしていないことだったと思うわ? --  &new{2021-09-21 (火) 08:49:16};
--まぁ依存を起こさないように配慮されてるか、ただの嫌がらせかだよな俺は後者だとおもうが(アンチ脳) --  &new{2021-09-21 (火) 05:39:08};
--サブゲーム狙ってるにしても面倒なくせに面白くない感がな… --  &new{2021-09-21 (火) 06:06:44};
--たぶん木主の通りだと思う。飽きたら別の事やればいい。確かに現状中身スカスカでどうしょうもない最下級ネトゲだけど、昔のMMOみたいに張り付いてるニートや、人生で遊べるゲームはNGSしか許されてないっていう謎の思想家がやることないって文句言ってるんでしょ。大して上手くもないラーメン屋に行って、御前やフルコース出せやって言ってるのと同じ --  &new{2021-09-21 (火) 08:10:04};
---そういうデイリーしかやらなくなったソシャゲ感が出てるのは悲しい --  &new{2021-09-21 (火) 08:56:28};
---大してうまくもないって要る? --  &new{2021-09-21 (火) 09:00:18};
-緊急ペダスでWBを右足に貼り、変身前ダウンでも胸に張り替え、コア膝なのに胸にWB貼る初心者を見かけてたんだけど、NGSの現状では少し嬉しかったわ。 --  &new{2021-09-21 (火) 02:21:41};
--ベテランのキミが教えてやれ --  &new{2021-09-21 (火) 03:52:33};
--書き換えさえしないのなら、WB一切貼らないRaよりはそれでも上等なんだけどね --  &new{2021-09-21 (火) 04:38:35};
--ペダス如きのWBとかもうどうでもいいよ。どうせ時間で言えば1分も変わらんし --  &new{2021-09-21 (火) 05:55:43};
--コアは見落とす奴いるからコア膝って言ってやれ。コア見えてるのに別の部位に貼る奴は知らん(割といる) --  &new{2021-09-21 (火) 09:22:31};
-とうとうSteam版(SteamDBより)のプレイ人数が2000人切ったか・・・&color(Silver){胸熱}; --  &new{2021-09-21 (火) 06:29:49};
--MAXが1000くらい減ってんな。やっぱラッピーバーストフィニッシュしたからかな --  &new{2021-09-21 (火) 08:29:27};
---衝撃自体は走ったかもだけど影響そんなにデカいのかねぇ。なんだかんだで他にアップする人いるから14個収集に全く悪影響なかったし --  &new{2021-09-21 (火) 08:34:37};
---勘違いしてる人が多いけど、問題は空き缶じゃないんだ。グロ版最大手(というか唯一?)の情報サイトが撤退したという事実が大きいんだよ --  &new{2021-09-21 (火) 08:59:34};
---何でこのゲームやってるんだっけって自問自答する機会にはなったからな・・・迷ってる人への駄目押しになりかねん --  &new{2021-09-21 (火) 09:01:14};
--キャラクリ勢しかやる事まともに残ってないからな、流石に4か月弱同じマップで同じ敵を殴り続けるのは飽きるて --  &new{2021-09-21 (火) 10:20:46};
-防衛も旨味はあんまりないし、武器の相場下がってるから絶望も(時間かけるほどの)旨味なし。このゲームやることないんだよ。だから人の減りが止まらない。基本的にプレイヤーに嫌がらせしてくるようなシステム多いし、なんでこうプレイヤー視点で運営できないんだろうな。全部が全部プレイヤーの要望通せとは言わんが、せめてマグダンス強制視聴位やめさせてくれよ。 --  &new{2021-09-21 (火) 06:59:02};
--緊急いらないから常設増やしてくれな。緊急とか時間余ってるニートが有利すぎる --  &new{2021-09-21 (火) 08:06:28};
---特定タイミングだけいけばOKな緊急より、常時ハムスターし放題の常設のほうがニート有利じゃないの?知らんけど! --  &new{2021-09-21 (火) 08:08:17};
---(´・ω・`)面白いコンテンツ作ってくれればいいわ。 --  &new{2021-09-21 (火) 08:25:49};
---枝1 ハムるには理由が必要なんやで --  &new{2021-09-21 (火) 08:33:07};
---旧PSO2で人気のなかったコンテンツを馬鹿正直に全部削ってしまった結果なんだろうな。人気がなくてもメニュー欄の賑やかしとしてエリアごとのアークスクエストとかタイムアタックとか、クエスト以外だとクラフトとかカジノとか残しておかなきゃダメだったな… --  &new{2021-09-21 (火) 09:03:32};
---タイムアタック不人気なんかは報酬格差や難易度拡張しない問題でしかないからな…ADなんかもだけど… --  &new{2021-09-21 (火) 09:08:29};
--武器の相場下がってるからってのは誤り。相場って事はそれで得する奴も居れば損する奴もいるからな。コンセプトとしての問題と繋げないなら「俺を有利にしろ」でしかない --  &new{2021-09-21 (火) 09:01:06};
---相場が低いのはプリセ無しの武器だしね。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:11:53};
---プリセ無し武器しかでないからモチベが続かんのは大きい --  &new{2021-09-21 (火) 09:17:37};
---どうせエヴォルトのプリセ付きが出ないとつまんないんだろ?と思ってしまうんでそれだと結果変わらん気しかせんのよな。最終コンテンツがエステな時点で仕方ないけど --  &new{2021-09-21 (火) 12:22:14};
--防衛も絶望も装備目的ではなくOPカプセル目的では?ボブは90%を落とした --  &new{2021-09-21 (火) 09:21:15};
-久々に緊急行った時思ったんだけど、確かこのゲームって上位3名がダメージ出して、残りはカスダメってのがほとんどなんでしょ?つまり一瞬でもヘイト取れなかった時は攻撃してもほぼ意味ないから何もしなくてもOKってこと? --  &new{2021-09-21 (火) 08:09:47};
--これが寄生理論である。 --  &new{2021-09-21 (火) 08:26:27};
---(´・ω・`)ただの釣りでしょう。 --  &new{2021-09-21 (火) 08:29:19};
---装備も雑談民とか愚痴民ほどじゃないけど整えて挑んだらもっと極まった装備のやつしかいなくて虚しくなったんや、すまんな -- [[木主]] &new{2021-09-21 (火) 08:30:22};
---(´・ω・`)始まってまだ3ヶ月ちょっとで高難度クエストがあるわけじゃないからそんな気にする必要ないわ。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:08:00};
--上位3名がダメージ出してるとか信じてるのか・・・。あれは非エキ行ったり極端な結果が出ただけだろ --  &new{2021-09-21 (火) 08:32:09};
---旧PSO2だと非エキだと与えたダメージはトップはボトムの15倍、エキでも多分4倍5倍は出てる。実際12人でトップ層4人・5人分ではあるらしかったしね --  &new{2021-09-21 (火) 08:40:54};
---DPSとかで考えたらMoEのレイドとかの方が差は激しそうだけどMoEのレイドに近接で行った時には出ない発想なんだけど、PSO2はこの気持ち少しわかってしまう辺り、「やりたい」じゃなくて「やらされてる」なんだな感がある --  &new{2021-09-21 (火) 08:49:34};
---または原神で期間限定が多いから(実質期間限定はSPO2も多いけど)とか言っちゃう奴みたいにPvPは嫌だけど結局ヒエラルキーでしか楽しみを感じない奴が多いからなのか… --  &new{2021-09-21 (火) 08:51:06};
---枝3 なに言ってんだこいつって思ったら俺のコメント漁ってる奴か。原神の期間限定は後で取り戻せないレベルの限定品なんだよ。キャラ入手不可、育成素材入手不可、イベント専用マップやストーリーすら今プレイできないのがいくつもある。 --  &new{2021-09-21 (火) 08:56:03};
---あと通報ストーキングはやめてね --  &new{2021-09-21 (火) 08:57:52};
---残念ながらケチ付ける趣味はあるけど通報する趣味はないから別の奴だぞw<通報 --  &new{2021-09-21 (火) 09:04:01};
---原神あれから変わってなければ期間限定で取り直せないって武器くらいだろ。しかも☆5には劣るし下手したら鍛造☆4に劣るのも山ほど。砂糖辺りは配布があったかもしれんが☆4はガチャれば出るしな…☆5配布された事あったっけ?まぁ、それにしたって石配布されるから復刻ガチャの時に回したら?って思うけど --  &new{2021-09-21 (火) 09:06:36};
---大半のソシャゲで大量課金を維持してる原動力はPey to Winともう一つはレア物や限定品を持つ側に入るという欲だからな。圧倒的大多数を誇るだろうね --  &new{2021-09-21 (火) 09:06:58};
---原神ageがどうこう言ってた癖に原神の話題したがる奴なんなの 小木兼枝4 --  &new{2021-09-21 (火) 09:10:10};
---もしかするとNGSの現状はPayToWinに持っていきたい運営の作戦かもしれんな --  &new{2021-09-21 (火) 09:12:01};
---だから限定物より課金の方が強いからどうでも良いやん<Pay to Win/推しキャラ完凸に15万使ってる人とか知ってるけど、推し以外だと基本使ってないしね。お飾り装備でもっていうならアクセ関係やロビアクでPSO2も同様 --  &new{2021-09-21 (火) 09:13:39};
---てか推しや登場人物を愛でるタイプである原神と自キャラ以外推すようなキャラや背景作ってないPSO2では原動力の比率が言われるようなヒエラルキーにより寄るのはPSO2になるから、「そう言う欲だから」とか言われても「やっぱある意味今のPSO2に適合してるメンタルな気がする」ってなってしまうのよな。推しキャラ強くしたいのと自分が強くなって優越感感じたいのじゃ向いてる方向も違うし、自キャラへの愛情で強くするなら無意味に最強装備も揃えるだろ。それ自体が目的だからね。優越感狙いの奴は当たり前だけど自分が優越する側に行けないなら萎えるに決まってるんだよ。そしてそうなれば「奪い合い」でしかないから「ユーザー間で敵対する」しかなくなる --  &new{2021-09-21 (火) 09:21:55};
--旧エキスパはエキスパでもなんでこんなのがエキスパなん?ってやつも多かったから差がすごかったぞ。ましてや今はそのエキスパさえ存在しない。でも旧と違ってNGSの与ダメ量はJAないし装備の差とカウンターの差くらいしかない。いくらタゲが取れないといってもタゲられてる奴が誰かを判断してカウンター狙いにいくことは出来るだろ?それがPSの差だよ。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:19:02};
--参加する事によって相手のHP上がってるんだから攻撃くらいはしようよ --  &new{2021-09-21 (火) 10:32:59};
-アンチになるつもりはないけど現状本当にINしてこれやりたいってのが無いんだよなぁ、やっとかなきゃ損だからってデイリー素材リアクターはやるけどそのままINしてやり続けるって気持ちになることが無いのよな・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 09:15:12};
--ラッピーバーストの件でウィークリーのタイミングだけリアクターやればいいかなって思えてきた。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:20:05};
--(´・ω・`)装備整えちゃうと次の装備の資金集めかスク品集めぐらいだしね。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:21:04};
---旧無印だと終盤でもまだフォーム変更の為に要求素材が糞過ぎるディバ武器の為に篭ったりできてたんだけどなぁ(それで良ゲーだとかは置いておいて --  &new{2021-09-21 (火) 09:28:05};
---キャラクリに興味が無い自分はMMOとして何もやることが無い! --  &new{2021-09-21 (火) 10:17:21};
---キャラクリも不具合多過ぎてやってられん。あとキャストと男性コスもっとなんとかしろよ --  &new{2021-09-21 (火) 10:37:48};
--一応現時点での金策手段が少ない状態だから、カプセル堀などをチマチマやっておくだけでメセタビンタ自体は無印より圧倒的にやりやすいメリットはある(マンガ読みながらの片手間でやる事にした) --  &new{2021-09-21 (火) 09:34:04};
--やることなくても緊急くらいは消化してたんだが、連日の防衛連発でもうウンザリだわ --  &new{2021-09-21 (火) 09:52:56};
---逆にペダスやネクスは面白いとも思わなくなったから行ってないわ。防衛はメンツ次第じゃハチャメチャしてて失笑できるから一応行く --  &new{2021-09-21 (火) 10:26:27};
-グロ版の公式フォーラムも畳んだってマジ?すげえな… --  &new{2021-09-21 (火) 09:26:47};
--ええ・・・。サービスは続いてるの? --  &new{2021-09-21 (火) 09:27:58};
--グロ版はとっとと畳んで国内版に力を入れてくれればいいわ。 --  &new{2021-09-21 (火) 09:31:21};
---10年の節目でできるだけ綺麗に畳むために力入れてるよ --  &new{2021-09-21 (火) 09:38:23};
---グロ版畳んで日本だけ力入れるなんてことしたら海外からの反感ヤバいだろうな --  &new{2021-09-21 (火) 09:40:22};
---力もなにも翻訳と広報が他部署に飛ばされて終わりだろうに --  &new{2021-09-21 (火) 09:47:24};
---新規ボイス欲しいのになかなか出ないのは向こうとの兼ね合いだと思ってるから正直困る --  &new{2021-09-21 (火) 10:02:45};
---枝3それは少し違うと思うわよ。一応軒並みは揃えているように見えるけど海外に先行して実装予定の機能とかあるわけだし向こう独自の開発はあると思う。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:07:08};
---それでも外注費用が多少国内版に戻せる程度の話だな。まぁ危機感がそもそもなさそうだから悪化してる営業利益のために削るんだろうけども。 --  &new{2021-09-21 (火) 11:49:32};
--落ちたんじゃなくて? 畳んだら新規インストールとかどうすんだろ --  &new{2021-09-21 (火) 09:47:12};
---掲示板とゲーム配布は関係なくない? --  &new{2021-09-21 (火) 11:36:19};
---公式サイトの掲示板を閉じるだけなので公式サイト自体はまだ続く。インストールも出来る --  &new{2021-09-21 (火) 11:37:59};
---というか海外版は公式フォーラムなんてあったのか --  &new{2021-09-21 (火) 11:39:49};
---そもそも外部だから公式サイトがなくてもインストールはできる --  &new{2021-09-21 (火) 11:44:53};
--公式ツイ見てきたけどなんも言ってねえな、どういうこっちゃ --  &new{2021-09-21 (火) 10:01:28};
---知らせは掲示板の方にしかないみたい --  &new{2021-09-21 (火) 11:39:07};
--畳むのは旧のフォーラムじゃない? NGSのフォーラムは「代わりに旧の方使って」とはなってるが、一応COMING SOONの表記。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:01:32};
--[[これ(海外フォーラム)>https://forum.pso2.com/topic/15003/farewell-to-the-forums-as-a-discussion-board]]か?今後バグレポはディスコでやるんかね --  &new{2021-09-21 (火) 11:41:29};
---あら、スタフのプロフ絵はFUCKのゲンガーからラッピーに変えたのか --  &new{2021-09-21 (火) 11:47:41};
---閉鎖は思いっきり12月16日って書いてあるな。バグレポはredditかディスコでやるみたいね。結局NGSのフォーラムは開かずじまいになるのかねぇ。 --  &new{2021-09-21 (火) 11:57:22};
-やはりFF14には敵わなかったか… --  &new{2021-09-21 (火) 09:53:41};
--正直ゲーム性が違うから比べようがないとは思うがシステム周りや運営の立ち回りとか参考になることは多いと思う、向こうだって旧14はNGSより酷い状態だったしそこから建て直して今や1位2位を争うゲームになったのは色々と参考になること多そうだ --  &new{2021-09-21 (火) 10:06:40};
---FF11(PSO2)→FF14(NGS)→新生FF14(新生NGS)こんな感じか --  &new{2021-09-21 (火) 10:10:49};
--FF14やったこと無いんだけど、どういう点を改修して復活したの?NGSでもいける内容? --  &new{2021-09-21 (火) 10:13:46};
---内容というより体質がまず問題 --  &new{2021-09-21 (火) 10:21:06};
---たしかグラフィックに力入れすぎてて先の事を何も考えてない作りだったから、旧の更新と平行して新を新規に作ったとかなんとか --  &new{2021-09-21 (火) 10:31:59};
---旧14だと外注と運営の認識の違いや連携不足ででトンデモない出来の物が出来上がったらしい、今回NGSも外注に色々世話になってるからもっと連携必要なんかね、でもこの運営だと指示書自体ユーザー目線になれてないかもしれんが --  &new{2021-09-21 (火) 10:38:12};
---旧FF14 でググってどうぞ、この場で1から説明するより早いし分かりやすい。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:45:59};
---"原田が斬る FF14"で検索するとでてくる4亀の記事読むとどう再誕させたかわかるよ。吉田曰く"その時代に合った最低限の準備をしないと,勝負にすらならない"…NGSが見事に証明してくれたよ --  &new{2021-09-21 (火) 14:54:08};
--やたら比較に出されるけどそもそも知名度の土俵が違う --  &new{2021-09-21 (火) 10:36:31};
---それな。比べるならROあたりだな --  &new{2021-09-21 (火) 10:58:39};
---ROって最古参やん。月額課金で2002年から途切れること無く今もやってんだぞあれ…もはや妖怪MMOやんけ、安易に比較できんわ --  &new{2021-09-21 (火) 12:55:52};
--FF14をNGSと比較してるけど、あっちはエンジョイゲーでもなければアクションゲームじゃないから実際の比較は微妙よな。(だからといってNGSよりFFのが知名度や人気あるのは事実だし、ゲームとして面白いのかどうかは別問題だけど。) --  &new{2021-09-21 (火) 11:28:03};
---そう、FFなんて面白くなくても知名度で客が付くからな。30年!ファンタシースターにも30年って時間があれば! --  &new{2021-09-21 (火) 12:01:56};
---ファンタシースターにも30年って歴史はあるんだけどね(15年程何も出してない時期があるけど) --  &new{2021-09-21 (火) 15:44:07};
--BOTきちんと排除していたっけあそこ --  &new{2021-09-21 (火) 15:53:08};
-緊急行って速攻抜ける奴になんかペナルティくれよ。クエスト破棄したらその緊急には参加できなくなるとかさ。接続切れの場合は破棄されずに戻れば再参加できるようにしときゃいい。 --  &new{2021-09-21 (火) 10:22:26};
--そういうプログラム組めるなら旧の頃からやってると思う --  &new{2021-09-21 (火) 10:27:41};
--まあ防衛で途中破棄すれば一気にウィークリーのエネミー討伐達成できるからな --  &new{2021-09-21 (火) 10:29:31};
--破棄なのか落ちたのか知らんけど抜ける奴多すぎな。ランの通信終わってもう始まるって時にいなくなると他プレイヤーの装備見て抜けてる疑惑あるからめっちゃ腹ターツ。初期位置から動かない奴が抜けるとめっちゃ怪しい --  &new{2021-09-21 (火) 10:44:21};
--破棄してるんじゃなくて落とされてるんだろう。他のゲームだと空きのある部屋に途中参加とかできるんだけどねぇ --  &new{2021-09-21 (火) 10:47:30};
---防衛とか、マップ移動して数秒後にいきなりアプリ終了とか、この間のメンテ前に3回遭遇したな --  &new{2021-09-21 (火) 10:56:18};
--NGSになってから移動後にエラー告知すらなく終了するトラブルの発生頻度が爆上がりなのよね(体感では無印では一月に1回ペース ⇒ NGSでは緊急10回に1回起こる感じ) --  &new{2021-09-21 (火) 10:54:12};
--5/8表示になったらのこりも順番に破棄するの草 --  &new{2021-09-21 (火) 11:30:22};
---3人減ってたらめんどいだけだしな --  &new{2021-09-21 (火) 11:49:04};
---最大8人ってのが今どき少なすぎるんだよ。いつの時代のゲームだよって思う。多人数なら多少落ちても誤差なのに --  &new{2021-09-21 (火) 12:12:32};
---残った野良同士4/8で「やれるところまでやってみますか!」から始まってB判定勝利だったけど、意外と燃えますぜ --  &new{2021-09-21 (火) 12:14:50};
---そんだけ頼れる仲間が残ってりゃ良いけどな…(反対側に2人居るから任せてたらボムス相手にWave2で時間切れしてた) --  &new{2021-09-21 (火) 12:27:21};
---なんかお漏らし多いなと人数みたら6/8、破棄したのがRax2で残りはサッカード近接、俺がそのマルチで一人だけのAR持ちになった瞬間、俺はそっとログアウトを押した。 --  &new{2021-09-21 (火) 14:24:08};
--(´・ω・`)マッチングして転送開始したと思ったらソフトが急に落ちたの。ゆるして? --  &new{2021-09-21 (火) 12:37:35};
--それすぐに復帰出来るエラー落ちなら帰ってくるからいいけど、簡単に復帰できないような事態になってたら残された側が破棄の選択出来なくなるからどうよ。 --  &new{2021-09-21 (火) 14:06:56};
-トンネル抜けたら何故かWindowsのスタートメニュー画面、スリーツーワンG(PSO2.exeが応答しないポップアップすら出ない鯖落ち)、630エラー、WB鉱石およびコンテナと目が合うと確率で強制終了、おま環なのかすら不明な様々な落ち方をここまで体験できるゲームはNGSが初めてだよ・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 11:28:46};
--PS4はともかくとしてスペック足りてる筈のPS5とかですら630どころか謎のアプリケーションエラー多発したりしてるからな。最早おま環どころじゃないレベルになってる。 --  &new{2021-09-21 (火) 11:33:17};
---(´・ω・`)ps5でNGSやってたけど、NGSをプレイしてると変な音し始めたので、ps5でプレイするのやめた。負荷結構かかってんのかしら? --  &new{2021-09-21 (火) 12:28:56};
---(´・ω・`)ps4で無印行くとps4が爆熱になって冷却ファンが凄まじい音立てながら回るわ? --  &new{2021-09-21 (火) 13:28:54};
--頻繁に落ちる場合はグラフィック設定を見直すといいかもしれない、グローバルイルミネーションとかいろいろ負荷高いし。最低限なところだと、解像度だけ高、ファー表現だけONとかにしておけば一応それなりの画質でプレイできる。そこから少しずつ設定上げてみて様子見るのも手 --  &new{2021-09-21 (火) 11:49:18};
---負荷が高いとクライアント落ちってもうその時点でソフトウェアとして致命的なバグ有りだけどね。排熱間に合わなくてOSごとフリーズしたり再起動するのはハードの問題だけど --  &new{2021-09-21 (火) 12:08:54};
---他のゲームだと重くても落ちないか、設定オーバーしたらすぐ落ちるから困らないわ。たまに落ちるってのが一番困る --  &new{2021-09-21 (火) 12:13:25};
---グラボが過熱して止まってる場合以外はフレームレートがおちるとかで済むはずなんだがな。それか意図的に遅延起す不正防止のために落としてるならあり得るが。 --  &new{2021-09-21 (火) 12:22:07};
---まあユーザー側で出来る事はこれくらいだからこの辺は一応の気休めみたいな所だね。後は運営のみぞ知る、それとグローバルは別だけどこのゲームはフォーラムもないからバグ報告サポートがいまいち整備されていない感じなのもきつい 子木 --  &new{2021-09-21 (火) 12:35:35};
---あぁ今気づいた、分かりにくいけど一応公式からバグ報告はできるんだな、すまん上のは忘れてくれ 子木 --  &new{2021-09-21 (火) 12:38:22};
--これプレイヤーたちが老練や絶望などでルーム移動してるから鯖が常に混線してる一因もあるらしいけど、同時接続10万とか20万で大盛況になればなるほど不安定になり落ちまくってた未来もあってことだよね --  &new{2021-09-21 (火) 12:23:05};
--環境次第では突然電源ごと落ちて再起動したりするしな、C-State切ると解決したけど。他のゲーム遊んでてこんな事起きたことないわ --  &new{2021-09-21 (火) 12:44:40};
-やっぱマイショップで画面固まるわ。画面は固まりながらもボタン押したら効果音出る。 --  &new{2021-09-21 (火) 12:29:17};
--再インストールしたら? --  &new{2021-09-21 (火) 13:06:34};
-大盛況だった時期より明らかに人が減っているのに、過密ブロックが大盛況の時と同じかそれ以上に重いのまじでなんなん?鯖貧弱すぎないか? --  &new{2021-09-21 (火) 12:44:52};
--多少時間停止する時もあるけど初週ほどラグくは無いわ --  &new{2021-09-21 (火) 12:48:01};
--シティでマネキンしてる奴らを落としてしまえばよかろうなのだァー!! --  &new{2021-09-21 (火) 12:48:54};
-(´・ω・`)早くみんなが満足できるゲームに生まれ変わって欲しい。冬のアプデに期待する。 --  &new{2021-09-21 (火) 12:54:41};
--(´・ω・`)せんせー、秋は何をすればいいですか? --  &new{2021-09-21 (火) 12:56:22};
---(´・ω・`)サンマも鮭も不漁だから、さつまいもでも食べましょうか --  &new{2021-09-21 (火) 13:42:16};
---(´・ω・`)ここ数年秋刀魚あんまり食べれてないわねぇ…鯵と鯖はちょっと飽きるのよ --  &new{2021-09-21 (火) 13:44:59};
--冬のアプデってあなた遊具追加も無いただ公園の広さが広がるだけなんじゃないの…。今の運営なら十分ありえる --  &new{2021-09-21 (火) 14:26:15};
---あとはベータリアクター実装して毎日探したりね。あり得るね。あとリテム産の装備品強化はリテムのギャザリングを要求してくると思うので、今エアリオで毎日アプデに向けて鉱石などの素材集めしてるのも無駄になりそうで怖い --  &new{2021-09-21 (火) 14:32:08};
---むしろまたユーザーをおちょくる嫌がらせ増えて悪化しそう --  &new{2021-09-21 (火) 14:40:25};
-まーーーじでやることねえ…。NGSの良いところ語れって言われればアクションとかまあ色々言えるけど、まーーーーーじでやることねえ… --  &new{2021-09-21 (火) 12:58:57};
--現状なんて一人で公園のジャングルジム遊びしてるようなもんやろ。緊急するかーってなっても野良は服にウ〇コ付いてるガキンチョ共が遊具壊しに殴りかかってくるようなものだし。虚無でしかない。 --  &new{2021-09-21 (火) 13:03:16};
--良いとこはあるにはあるから語れるけど、それと全体のできがいいかは違うからな… --  &new{2021-09-21 (火) 13:15:49};
--(´・ω・`)すぐ眠くなって夜更しの心配もなくなって健康になったぞ --  &new{2021-09-21 (火) 13:22:32};
--再来週もスクのみのアプデだし爆発しちゃう人もいそう --  &new{2021-09-21 (火) 13:52:19};
--人の居なくなり具合で結果でてるわね。グロ版とかもうレッドランプ点灯じゃないですか --  &new{2021-09-21 (火) 14:27:57};
-(´・ω・`)いざとなれば韓国にリメイク頼むから --  &new{2021-09-21 (火) 13:07:51};
--すでに今のNGSは中国で作ってるけど依頼先のレベルが低いのかディレクターが無能なのかの2択でたぶん後者っぽいんだよな… --  &new{2021-09-21 (火) 13:28:27};
---両方という世界線は --  &new{2021-09-21 (火) 13:30:35};
---志那はトップが無能なのである意味両方だぞ --  &new{2021-09-21 (火) 15:48:22};
---ちょっとちゃうんよ。言われたこと「だけ」をちゃんとやるのが海外の外注なんよ。「イベント用のアイテム交換所つくっといてwんじゃシクヨロ〜w」では「要求を満たす動作をするもの」しか納品されないんよ。本来なら「NPCショップと同じ操作で、とか複数交換時の動作テストもしてくれ」とかの細かい注文をして、納品物もQC部署にテスト項目付きで投げるのがDなりSEの仕事なんだけどそれが出来てないね、というのが言いたかったの --  &new{2021-09-21 (火) 16:01:56};
--(´・ω・`)うおー爆炎神竜セット! --  &new{2021-09-21 (火) 13:30:18};
---(´・ω・`)シャイニングがああなるの楽しみね --  &new{2021-09-21 (火) 13:38:56};
---(´・ω・`)キリカちゃん可愛かったらもうそれでいいや --  &new{2021-09-21 (火) 13:45:02};
---https://youtu.be/B9kAOaHMNxQ (´・ω・`)そっち方面のキャラは出ないんじゃないかしら? --  &new{2021-09-21 (火) 13:52:39};
---(´・ω・`)もしかして韓国産シャイニングフォースが出るの冗談と思われてる? --  &new{2021-09-21 (火) 14:00:18};
--もう米国に頼んでやたらとリアルで登場人物が美男美女でも無くてキャラクリ要素ほぼおまけ程度なPSOにして貰おうぜ --  &new{2021-09-21 (火) 14:24:15};
---米ってプログラマの単価がものすごく高いのよ?日本みたいに消耗品のごとく人材使い捨てる文化圏の会社は発注できないわ --  &new{2021-09-21 (火) 15:06:53};
---あ、いや洋ゲーいじりをしたかっただけなんだ。洋ゲーめっちゃやるし好きだけどね。でも勉強になったよありがとうね こき --  &new{2021-09-21 (火) 15:14:13};
---スカイリムしか知らないけどキャラのバタ臭さは向こうでも嫌っぽくて、その流れでMOD文化の発達でWinWinかましてるイメージあるわ。メーカーは健全ゲームをアピれるし、ユーザーは好き勝手にドヘンタイでオーイエー的な --  &new{2021-09-21 (火) 16:09:43};
---海外は健全アピールなんてしないでしょ。The Witcher3ってのでおじさんとおばさんがイチャコラしてビーチクまで出してきたのは吹いた --  &new{2021-09-21 (火) 16:18:46};
-雑談民のこっちに対する怨念やばすぎて草 --  &new{2021-09-21 (火) 14:27:34};
--え、そうなん?雑談なんか最近こえーから見てないよね --  &new{2021-09-21 (火) 14:29:22};
---なんというか、めちゃくちゃ無法地帯みたいなイメージになってるっぽいよ。正直私もあっちの方が本気で怖い。 --  &new{2021-09-21 (火) 14:32:23};
---正直どっちも大差ない感 --  &new{2021-09-21 (火) 14:35:34};
---愚痴側から見ればポジティブが過ぎて、雑談側から見ればネガティブが過ぎるというだけ感 --  &new{2021-09-21 (火) 14:41:42};
---まあ、確かにね?そして、こんな風に中立意見が普通に出てくる愚痴板の方が私は好きだな(個人の感想です) --  &new{2021-09-21 (火) 14:49:39};
---すぐ寒いギャグ飛ばしたり揚げ足取ったりするから真面目な話はこっちでしかできん --  &new{2021-09-21 (火) 14:57:20};
---というか雑談する事も無いからかもう関係ない木とか立ってて草だった --  &new{2021-09-21 (火) 15:00:32};
---関係ない木が立ってそっちのが盛り上がるは雑談板あるあるだ(そもそも名称からして雑談板だし)、やり過ぎたりコピペ連したりしたら仮入りする可能性あるが --  &new{2021-09-21 (火) 15:56:42};
---アンチ飛び交うこっちのほうがよっぽど怖いんだが… --  &new{2021-09-21 (火) 16:37:01};
--あっちは氷河期世代の中年ニートと社員が入り混じってるみたいだしな、文字通りカオスだよ --  &new{2021-09-21 (火) 14:35:12};
---社員にはこっちを見に来て欲しいな。割りと真面目に --  &new{2021-09-21 (火) 14:43:39};
--やばいけど向こうには愚痴板に対する愚痴が書けない都合で対立のしようがないからどうでもよくね。ここで愚痴板の愚痴書いてもそうさせる運営が悪いで終わり --  &new{2021-09-21 (火) 14:45:59};
---雑談でスゲー愚痴への愚痴というか暴言でてるよ。でも不思議と慈愛に満ちた表情で見れたのは響かなさのせいね --  &new{2021-09-21 (火) 14:52:08};
---勝手にアンチ愚痴板に落ちるなら雑談板としちゃ本末転倒だからね。そんなのと話すことあるって感じ。こき --  &new{2021-09-21 (火) 15:14:42};
--こうだったらいいのになぁ程度で愚痴板いけってのが増えたよ --  &new{2021-09-21 (火) 14:48:56};
---愚痴を隔離、邪魔者を通報し排除することでNGSに否定的意見がなくなり彼等が見たかったNGSが肯定されてる世界がそこに生まれるのさ --  &new{2021-09-21 (火) 14:57:35};
---旧ではその手も愚痴だからしいたけって流れが多かったな(意味的には「こうだったらもっといい」は愚痴じゃないが「こうだったらいいのになぁ」と憂うのは愚痴にあたるし) NGSで「これくらいで愚痴認定するのは~」って感じで意味よりも度合いで語ろうとするのが増えたような気もする --  &new{2021-09-21 (火) 16:36:54};
--(´・ω・`)未来を信じる者と未来を諦めた負け犬との差よ --  &new{2021-09-21 (火) 14:49:58};
---現実を見れない愚者と未来を諦めた負け犬 でしょう。 --  &new{2021-09-21 (火) 14:53:15};
--ポジティブだろうがネガティブだろうがまだこんなゲー無やってる時点で等しく臣民であることに変わりはないやろ 仲良くしとけや --  &new{2021-09-21 (火) 14:50:37};
---(´・ω・`)信仰なき者に生きる世界なし --  &new{2021-09-21 (火) 14:55:13};
---信仰なんて戦争おこすしで本当にろくでもないって歴史が語ってるやないの --  &new{2021-09-21 (火) 15:01:46};
--向こうの民曰くこっちではサービス終了しろと連呼してるアンチがたくさんいるらしいね。サービスを一時的に止めてでもコンテンツを増やしてくれみたいな声はたまに見かけるけどそういう人達もアンチ呼ばわりしてて批判絶対許さないみたいな人ばかり向こうには残ってる。こっちはこっちで過激な人がそこそこいて民度は正直どっちもどっちだけど、向こうは宗教染みてて単純に見ていて怖い。 --  &new{2021-09-21 (火) 14:53:58};
---この板だけでもそういう奴ちらほら居るし別に嘘は言ってないだろう。後はエアプくさすぎてネガりたいだけの謎の奴。そういうのがごった煮だから外から見りゃヤバい場所なのはちげーねーな。 --  &new{2021-09-21 (火) 15:07:40};
---雑談見てきたらホントにいて草。この状況じゃ愚痴民はこう言ってるに違いないって思いこんでるのか --  &new{2021-09-21 (火) 15:09:53};
--あっちってブサイクなNPCにセクハラする妄想してる文章ばかりじゃねえの?(しばらく見ていません) --  &new{2021-09-21 (火) 15:00:05};
--おなじwiki内であっちだのこっちだのどっちも気持ち悪いね --  &new{2021-09-21 (火) 15:09:55};
--久々に見てきたらめちゃくちゃで笑ったわ。まじでアンチが運営を陥れようと騒いでるだけだと思ってる。twitter、5ch、ゲーム内等々あらゆるコミュニティでネガティブだらけなのにあそこだけポジティブしかなくて異世界感ある。 --  &new{2021-09-21 (火) 15:13:25};
---駄目だこりゃって見るのやめてたけど今の雑談って残ってるの本当にメンタル強いんだろうな。好きなアイドルが彼氏バレしても信じないドルオタ並感 --  &new{2021-09-21 (火) 15:16:12};
---アイドルに彼氏が居てキレる奴ってむしろアカン奴っていうか… --  &new{2021-09-21 (火) 15:18:15};
---キレろとは言ってないという…。幸せ願ってやるとかあるやない --  &new{2021-09-21 (火) 15:19:50};
---まあヤンデレ気質のヤツが無茶苦茶なの連投してるのが発端みてえな案件だからな… --  &new{2021-09-21 (火) 15:21:20};
---メンタル強いんじゃなくて現実見えてないだけだろ アイドルに彼氏いてもいなくてもストーカーするタイプしかいないよあそこは --  &new{2021-09-21 (火) 15:22:38};
---彼氏バレ信じないっていうレベルの話じゃなくもっと恐ろしい感じだったのか… 枝1 --  &new{2021-09-21 (火) 15:25:07};
--なんかどっちも対立煽りに乗せられてるだけにしか見えんのだが・・・。 --  &new{2021-09-21 (火) 15:17:06};
---PvPコンテンツ実装やな --  &new{2021-09-21 (火) 15:18:27};
---攻略wikiでPvPは草。レスバ!レスバ! --  &new{2021-09-21 (火) 15:21:04};
---旧側でも割とあったから今更だな()つーか露骨過ぎて仮BL放り込まれてるけどあっちにどう見ても煽り目的のクソ木うえてるのとかおるしな。 子木   --  &new{2021-09-21 (火) 15:23:36};
---子木主信者オーラ隠しきれてないぞ  --  &new{2021-09-21 (火) 15:24:52};
---そうそう、こういう枝4とかな。 子木 --  &new{2021-09-21 (火) 15:25:54};
---元々過激な信者と過激なアンチを同じ所に入れて爆発してたから爆発しないように分けたんだから別のとこで叩き合ってる分にはちゃんと機能してるんやで --  &new{2021-09-21 (火) 15:26:00};
---青筋ビキビキになってますよ子木主さん 雑談板帰れよきめえから --  &new{2021-09-21 (火) 15:39:05};
---枝6 以前は双方「あっちの話題持ってくんな」でばっさりと終わらせてたし、乗せられて叩きあいにエスカレートしてませんかねっていう。 子木 --  &new{2021-09-21 (火) 15:41:11};
---(´・ω・`)小木主に同意だわ --  &new{2021-09-21 (火) 16:25:31};
---レッテルも勿論、暴言まで言い出したら愚痴でも雑談でも要らんわな 「真面目な話はこっちでしかできん」って言ってる人も居るがこれで出来てるとは思えんし --  &new{2021-09-21 (火) 16:29:35};
--まあ基本向こうは現状で楽しめる事をくっちゃべたりアホな事言う場だからな、良くも悪くも楽しんでるユーザーの集いだしね --  &new{2021-09-21 (火) 15:20:00};
---どんな楽しい事でも愚痴を吐きたくなる時くらいあるし、そう言う時に相応しい場が用意されてるのはいい事だろうな。つまりは分別しろってだけの話なのよね。 --  &new{2021-09-21 (火) 15:24:54};
--子供部屋で遊んでるいい歳したおじさんのたまり場って感じしてええやん --  &new{2021-09-21 (火) 15:31:54};
---ええんか。俺は絶対嫌やけどな --  &new{2021-09-21 (火) 15:41:18};
--民度の高いイドラwikiを見習い給え。同じファンタシースター作品でも、いやソシャゲ界隈でも最高クラスの民度を誇っているぞ --  &new{2021-09-21 (火) 15:33:24};
---付けたコメントに2日後とかに見ないとレス付いてなさそうな場所に思ってたけど人いるんか --  &new{2021-09-21 (火) 15:37:34};
---居るさ、イドラを純粋に楽しんでるヤツらがな!彼らには覚悟がある。イドラを続けるという黄金の覚悟が --  &new{2021-09-21 (火) 15:48:32};
---触れたら駄目な感じなのねよくわかったわ --  &new{2021-09-21 (火) 15:49:22};
---最近本家の豚が多数流入してて若干荒れ気味だけどなー --  &new{2021-09-21 (火) 16:07:17};
---まあ実際末期ソシャゲorネトゲでガチ信者が少数しか残ってないってのが1番平和になる --  &new{2021-09-21 (火) 16:13:52};
--ちょっと排他が過ぎるのが怖いのよね。気に入らない意見にはすーぐ通報するイメージがあるからNGSの話するなら何故か愚痴の方が安心して出来ちゃう… --  &new{2021-09-21 (火) 15:35:16};
---まぁこれぐらいでもだめなん?ってのは多くなったな。でも愚痴板は愚痴板で愚痴通り越してアンチ臭いのも多いから雑談に流れてきてほしくない気持ちはわかる。通報に関しては荒らしが増えてて過敏になってるんじゃないか --  &new{2021-09-21 (火) 15:46:33};
---旧WIKIでは雑談のすぐ下が愚痴掲示板だった(その関係で雑談と愚痴間違えた誤爆発生することが稀にあった)のが完全に別ページになっているからコミュニティとして切り離されたからでしょ --  &new{2021-09-21 (火) 15:51:09};
---この枝だけでも見ればわかる通り、噛みつきたいだけのアホが居るからなんともいえんな。愚痴の集合場所としてはそういう奴が紛れ込みやすいのも仕方ないとはいえ… --  &new{2021-09-21 (火) 15:51:54};
---えぇ…こんなんで噛みつきたいだけとか言うんだったら雑談民の排他マンと変わらんやん…まぁそんな気に触ったんやったらすまんな -- [[枝1]] &new{2021-09-21 (火) 16:00:49};
---空気が悪くなること言ってちょっとでも反対意見あれば信者信者言ってるのもチラホラいるからどっちもどっちよ --  &new{2021-09-21 (火) 16:01:30};
---別に特定の話題に限ったことではなくSNSではほんのちょっとした考え方の違いで議論が進まないどころか互いにレッテルをはり合う状況になる。この木の中にもいくつか相手が全く見えない中で「雑談民は○○である」って決めつけているのあるでしょう。欧米で政治の話をしたらどっちかがヒトラー言い出してしまうゴドウィンの法則がこれ --  &new{2021-09-21 (火) 16:11:22};
---枝4 すまーん、ぼけっとしてたせいで言葉抜けとる。木に生えてる全体的な枝にちらほら湧いてる奴の事を言ったつもりだったんや。まじですまんやで。 -- [[枝3]] &new{2021-09-21 (火) 16:14:51};
---こういう木とかで最近運営を批判してる側が、宗教の教徒に見える瞬間ある。あっちの事を臣民とか教徒とかいうけど意見が正反対なだけでやってる事は変わらないというかな。ちょっとでも運営庇うぽい意見のあととか、運営庇ってる訳でもないのにそう見える意見とかにな…もちろん全員じゃない --  &new{2021-09-21 (火) 16:18:28};
---逆に愚痴板ではアンチを擁護しないと通報されるイメージ --  &new{2021-09-21 (火) 16:40:17};
---まぁ基本愚痴に賛同しないと信者扱いがデフォになってるのは間違いない --  &new{2021-09-21 (火) 16:45:58};
---愚痴の意見が良いものばかりなら良いけど、たまにやっぱ人間だから無茶な理想だけってのもあるからな…それに対する突っ込みがあるのは仕方ない思うんだが、それを信者って言うのはな…どっちも運営に対して厳しい意見なのにどうしてこっちが正しくてこっちが間違いみたいに言われてんだってのはある。 --  &new{2021-09-21 (火) 17:01:30};
--既に仮BL入ってるけど ID:489125 みたいなのが煽ってそれに反応してるだけじゃねーの --  &new{2021-09-21 (火) 15:53:27};
---まぁ、対立煽りだろうね。こっちでは「雑談板の奴らは~」って煽って、向こうでは「愚痴板の奴らは~」ってやって争わせるのを見て楽しむスタイルの荒らし。 --  &new{2021-09-21 (火) 16:38:34};
---半分くらいは同じ人だろうに・・・ --  &new{2021-09-21 (火) 16:43:45};
---そういや、昔あった避難村も対立・・・というか血の気の多い二人?による喧嘩が原因で人が離れて、今は廃墟化してるな。機能してれば中庸な受け皿になれたのに --  &new{2021-09-21 (火) 16:49:24};
---ろな豚と改心のせいでそれっぽいやつを通報しとかないと悲惨なことになるからこんなことになってんだと思うわ。あいつら野放しにしとくと自演祭りやべーからな --  &new{2021-09-21 (火) 17:08:01};
--嫁さんが作った料理を全部美味しいと言って食べてたらメシマズが治らないのと一緒。ちゃんと悪い所を指摘できるのが愚痴民、甘やかして堕落させるのが雑談民、開発が後者にすり寄った時点でこの結果は避けられなかったんだろうね… --  &new{2021-09-21 (火) 16:48:59};
---こう言う奴よ --  &new{2021-09-21 (火) 16:50:20};
---悪いところを指摘?要望送ってるの? --  &new{2021-09-21 (火) 16:51:18};
---つか、こういうの書く人って雑談板見てるのかな。全部が全部全肯定してるわけでもないんだけど。 --  &new{2021-09-21 (火) 16:51:54};
---自分で追記。ずっとマズイマズイと文句ばかり言ってたら、嫁さんの料理するモチベがなくなっちゃうから、上手く出来たら褒める、ダメなら「こうしたら良いんじゃない?」と改善案を出す。つまり愚痴るだけじゃなくて、こうしたら良いのにって案も出そう。 --  &new{2021-09-21 (火) 16:53:04};
---枝3 極端な例だけ挙げてそれが全体の意見だって決めつけてかかる奴なんでしょ --  &new{2021-09-21 (火) 16:57:16};
---たまに沸く総意マンじゃね? --  &new{2021-09-21 (火) 16:59:52};
---ああ、いわゆる「主語が広い」ってやつね --  &new{2021-09-21 (火) 17:00:21};
---枝3 偏見でしょ、まぁどっちもどっちだと思うけど…愚痴板はアンチと終末論者の巣窟ではないし、雑談板も信者と萌え豚の巣窟ではないんだけど、色眼鏡のせいでお互いに気が付かないんだわ --  &new{2021-09-21 (火) 17:01:50};
--->枝8 いや、まぁ・・・萌え豚の巣窟という一面はあるかもわからんのでそこは・・・たまに真顔にならざるを得ないぐらい引くような書き込みもあるし。 暴走している少数が目につくだけというオチかもわからんがね --  &new{2021-09-21 (火) 17:08:30};
---枝9 あーまぁたしかに時々吐き気を催すレベルの木が目についたりはするわな…チラ見する程度だと特に。同じように、愚痴板もチラ見する程度だと時々いる過激アンチばっか目につくんだろう --  &new{2021-09-21 (火) 17:13:45};
--必死に自治する様と口調がキモすぎてあっちの板は開けねえわ --  &new{2021-09-21 (火) 17:06:51};
---暴言使って自治煽るようなコメしてたら相手がどうあれ文句言えんわな 愚痴板でもNGだぞ --  &new{2021-09-21 (火) 17:12:09};
--(´・ω・`)そうだな で、何割がお前の自演なん? --  &new{2021-09-21 (火) 17:13:18};
---IP変えまくっててどれがどれだか分からんな --  &new{2021-09-21 (火) 17:52:35};
--非常に興味深いよ。なぜあんなにもハッピーなのか(でもブラックジョークは通じない)。だって毎回スクに1万課金していて、提供される商品がこの内容にも拘らず「ほわーん」としているんだぜ?私なら「2週間に1度、AAAタイトル級の作品が遊べるだけの資金を提供しているんですよ!我々は!」になるから。まあ、あり得ないんだけど。 以前にPが一般的な比喩を引用して「オンラインゲームは国の運営に似ている」と発言した訳だが、それに倣えば課金は「血税」であって、もっと怒るべきなのにね。 ついでに「なんでいるんだ?」って疑問には、「20年に1度出会えるかどうかのクソゲーが観察できるから」と答えよう。そのクソゲーをガチャの力でどこまで延命できるのか?非常に興味深い。頑張れNGS --  &new{2021-09-21 (火) 17:14:30};
---AAA級ってトライエース並みってこと?ショボくね? --  &new{2021-09-21 (火) 17:16:29};
---ただの荒らしじゃねえか子供部屋に帰れよおっさん --  &new{2021-09-21 (火) 17:27:22};
---プロゴルファー猿やダメジャーやRPGツクールMVとか20年と言わずに量産されとるやん。ちょっと前ならSteamでUnity製のプリセットゲーめっちゃあったし --  &new{2021-09-21 (火) 17:35:22};
---ゲームの行く末を見てるだけでいいなら此処に書き込む必要もなくね --  &new{2021-09-21 (火) 17:45:08};
---僕の感想。こんな長い文どんな思いで書いたのだろう。そして全部律義に読んだ自分をバカだと思った --  &new{2021-09-21 (火) 17:57:41};
---長い文章見てるとろな豚思い出す --  &new{2021-09-21 (火) 17:58:38};
-TGSのコーナーは未プレイ向けって言ってるからこれで運営がNGSの魅力をどういうとこだと思ってるのかわかるな --  &new{2021-09-21 (火) 17:09:31};
--そこなの!?ユーザーの求めてるのはそこじゃねーよ・・・って紹介になるのに100メセタ賭けるぜっ! --  &new{2021-09-21 (火) 17:14:48};
---20分間ずっとラッピー探すだけの動画 --  &new{2021-09-21 (火) 17:53:40};
--TGSで新規参入狙うにしても現存プレイヤーの印象良くしないとヤバいと思うんですけど --  &new{2021-09-21 (火) 17:18:35};
---どれだけ面白そうに紹介しても既存プレイヤーがメッキ剥がしてしまうしな --  &new{2021-09-21 (火) 17:47:26};
--新規ちゃんがNGS始める前にNGSの事少しは調べてから判断してくれるといいが。関係ないはずなのに騙したみたいな罪悪感が --  &new{2021-09-21 (火) 17:26:30};
-&color(Red){コメントが2100行以上};なので&color(Red){''18時に新設''};します! --  &new{2021-09-21 (火) 17:32:44};
--(´・ω・`)ばんがえー --  &new{2021-09-21 (火) 17:34:42};