Comments/ディケイムアーマ の変更点
[[ディケイムアーマ]]
-エイネアアーマと比べ防御力+2、フリーズ耐性-20% -- &new{2024-12-05 (木) 17:54:57};
-逆算するとディケイムアーマⅡの素の倍率は6.5%じゃなくて6.0%です 修正お願い致します。 -- &new{2025-06-05 (木) 00:50:21};
--修正しときました -- &new{2025-06-05 (木) 01:21:10};
-Ⅱ強すぎない?LC品しか付けないならアビGトリGの影響もあって更新の余地ないよな。更新するとしてもプラグルアーマだから安くなるまではずっとつけてられるし -- &new{2025-06-06 (金) 15:33:23};
--とりあえずでそのまま使うのには丁度良いのは間違いないが強すぎって言うと違うかな。アコルよりも弱いし配布ならこんなもんでしょうって感じ。65Lv用としては破格だけど。 -- &new{2025-06-06 (金) 15:46:26};
--初心者、復帰者からなら強いけど手放しに強いかと言われるとあんまり -- &new{2025-06-06 (金) 22:06:07};
---強いって思えるならそれは今まで最低ラインのOP構成に届いてないってことだぞ -- &new{2025-06-07 (土) 00:04:35};
---だからLC品しか付けないって言ってんじゃん -- &new{2025-06-07 (土) 21:01:08};
---スロ数増えたんだから最低ラインが大幅に上がったんすよ -- &new{2025-06-07 (土) 21:34:23};
--アビGの威力3%+下限3%って武器プリセがフェタル以外でも威力4%より期待値低いよ? 3種じゃなくてもいいならディアブルDP、1種しか使わないならトリGもステDPに付け替えてPP30上げた方が戦いやすいと思う -- &new{2025-06-06 (金) 23:57:59};
---まぁ、低いと言っても差はほぼ0に近いから、3つ重ねても威力4%とほぼ同じと言っていいレベルではあるけど -- &new{2025-06-07 (土) 00:10:56};
--OP構成はそれなりだが、毎度の事ながら配布装備のプリセット能力強化は入手手段の関係で絶望的なので微妙。 -- &new{2025-06-07 (土) 11:52:00};
---その辺もできるようにしてしまうとエピスⅠとディケイムⅠが出た時にツイッターに湧いたお気持ち野郎みたいな奴がまた湧いてきちゃうから… -- &new{2025-06-07 (土) 20:03:48};
--ガチ新規なら当然配布一択。エクタシスの進化素材が十分に手元にあるならプラグル値下がり待つより、先週までのイベント交換品エクタシスにラディ・ラーゼ入れてプラグルガン無視してさらにその次くるまで使い倒すのも全然ありだよ?防具寿命半年だとしてプラグル値下がるのは3ヶ月後だろう -- &new{2025-06-07 (土) 21:25:44};
---ディケイム2本体はアコルと比較して-0.5%、ラディとアビGを比較して-3.0%、ラーゼとトリアブルGを比較して-2.5%、これらを3部位で実ダメージ18%弱い。 限界突破代金は先週までのイベント品で+90までは実質無料。+100解放で250k。強化代金は同じくイベント品利用での格安作成素材1個800k前後(大成功材利用)。ラディ・ラーゼ最安価格1~1.5M。 実ダメ18%を9M前後で買うかどうかの検討になる。対してアコルとプラグルの差は0.5%x3、最終進化してもおそらく1%x3でしかない -- &new{2025-06-07 (土) 21:27:41};
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