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|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|グローバル版名称|Brancle|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ブランクル.jpg,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); ダウン|
|~|物理ダウン部位|腹部コア|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|腹部コア|
|~|部位破壊|腹部の腕(接近時)|
|~|天候による強化|-|
|~|実装日|2021年12月15日|

装甲に包まれた奇抜な形状のドールズ。
強力なレーザーなど見た目からは想像の付かない攻撃でプレイヤーの虚を突いてくる。



#br

#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|11-20||||
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
//|36-40|||~|
//|41-45|||~|
//|46-50|||~|

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*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。

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''[[ワールドマップ]]''
【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
|[[リテム・エルノザ]]|トライアル限定|20|30|40|60|
|[[マクアド下層]]||25|30|40|60|
|[[ノイゼンプラント]]||67|未実装|未実装|未実装|

//【探索セクション】
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|リテムリージョン|全域||


#br

''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|


#br


''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
|[[リテムトルーパーズ]]|26|45|


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''[[トレイニア]]''
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[中央リテム]]|[[ジオメトリックラビリンス]]|30-|
|[[中央クヴァリス]]|[[キャノンボールランブル]]|51|



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''ストーリークエスト''
|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|再興の旋律|25|


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*攻略 [#strategy]

交戦開始時、ダウン復帰時にプレイヤーが離れているときは、飛び道具のみの遠距離モードで戦う。
接近すると腹部から三本目の腕を伸ばして振り回し近距離モードに移行する。
腹部の腕を伸ばしているときは、その下に隠されていた弱点が露出する。
物理/属性ダウンあるいは接近時に部位化した腹部の腕を破壊すると弱点を一方的に攻撃できる。
腹部の腕は攻撃に使ってくる部位のため、動き回り狙いづらいが耐久力はほとんどなく、攻撃を当てさえすれば容易に破壊できる。
ロックオンせずに正面に攻撃を置いておいたり、一旦距離を離し遠距離攻撃で狙うなどすると攻撃を当てやすい。
 
近距離モードに移行後、物理/属性ダウン及び部位破壊ダウンを起こし復帰することで遠距離モードに移行する。
''自ら近距離モードから遠距離モードに移行することはない。''
近距離モードの攻撃は苛烈だが、コア露出時間を増やして早期討伐や遠距離モードの弾幕を封じる手立てとして認識しておくと良いだろう。
 
ダメージ倍率はコアのみ1.5倍、他部位は0.5倍と堅牢(出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=844044074]])
しかし &ref(画像置場/風属性.png,nolink);風属性で属性ダウンする他、コア(弱点)へのダメージ蓄積により物理ダウンが発生する。
接近戦に持ち込んで露出させたコアを叩くか、他を巻き込みながらのテクニックを起点に連続でダウンさせるのが有効。

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#region(ダウン中の余談)
ダウン時には支える力を失うため腹部の腕がぐにゃりと床に横たわるが、下に床が無いとでろーんと垂れ下がってしまう。
建物と建物の間に誘い込むと確認しやすい。
#endregion

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**攻撃パターン [#action]


:レーザー|
ターゲットが離れているときに使用、非常に射程距離が長い。遠距離から赤い予兆の線で狙いを定めた後、太レーザーを放つ。被弾すると転倒。
近づかない限りはひたすらレーザーを連発する。


:光弾バラまき|
腹部を閉じているときに使用。赤い光弾をばらまく。



:腕振り回し|
ターゲットがやや近くにいるときに使用。腹部の腕を伸ばし、ターゲットに高速で近づいて腕で打ち払う。被弾すると転倒。
突進と振り回しで別々に攻撃判定が存在し、開始モーション(前傾姿勢)の時点で全身に攻撃判定が発生する。
振り回しは上方向に薄く、高めにジャンプしていれば当たらない。

:回転攻撃(→叩きつけ)|
ターゲットがすぐ近くにいるときに使用。腹部から伸ばした腕でコマのようにスピンアタックする。
派生して静止して腕を正面に叩きつける場合がある。
被弾すると転倒。
こちらも上下の攻撃判定が薄く、見た目に反して下方向にあまり届かない。

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*画像 [#image]

-''ブランクル''
&attachref(./ブランクル.jpg,nolink);
//※クリックで拡大

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*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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