Top > スナイダル・ヴェラ


#include(ダイダルシリーズ一覧,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:60|CENTER:200|c
|グローバル版名称|>|Dustyl Vera|
|>|>|BGCOLOR(White):|
|ボス戦BGM|通常時|[[Reverberation - Normal>ミュージックディスク#ngs]]|
|~|怒り状態|[[Reverberation - Hard>ミュージックディスク#ngs]]|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./スナイダル・ヴェラ.jpg,40%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ / 統制型ドールズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|武器コア以外の部位で蓄積|
|~|物理ダウン部位|両脚部(腿から爪先まで)|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|胸部コア,背部,武器コア(シールド状態中)|
|~|部位破壊|胸部装甲,背部|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2021年12月15日|


緊急クエスト「[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]」専用のボスエネミーであり、「ヴェラ」の名を戴く[[統制型>用語集#the_command_dolls_unit]]のスナイダル。
楽器を持ってド派手な攻撃を行う。


#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|32|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){5};][[ククロゼアトウォンド]]||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スナイド・ソールⅠ~Ⅲ>特殊能力#soul]]|
|61|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スナイド・ソールⅣ>特殊能力#soul]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡA>ギャザリング#mineral-list]](0~1個)&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡB>ギャザリング#mineral-list]](2個)|




#br

//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|

//#br

//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|


//#br
*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。

#br

''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
//|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|


#br
*攻略 [#strategy]

怒り状態になるまでは基本的に[[スナイダル・ハンマー]]と同じ。
ただし、一部の技の威力が変更(弱体化)されている。
HPが残り60%で怒り状態に移行する。

#br
''《通常状態》''
統制型ドールズの一体ではあるが、通常状態での一部の技の威力は他のスナイダルシリーズと比較すると弱体化している。
威力の低下率はおおよそ50%であり、大技は100%ほど低下している。


#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
-https://twitter.com/flowerint1034/status/1489197912521605120
#endregion

-部位・弱点
通常時のロック部位は、「足先×2」「胸部」「背部(黄色の筒状部位)」がある。
--「背部」は''常時弱点''部位。ただし部位破壊で消失する。
胸部装甲破壊前に属性ダウン値を効率よく与えられる部位のため、法撃クラスがいる場合はこの部位への攻撃をテクニックに任せるとダウン頻度を増やすことができる
--「胸部」はダウン時に装甲が開いて''&color(Maroon){一時的に弱点};''となる。
また部位破壊により、弱点の「''コア''」を露出する。
他のダイダルシリーズと違い、''非弱点時でも部位破壊可能である''。

-ダウン
--「足」に物理攻撃をし続けると[[物理ダウン>エネミーダウン・部位破壊#physical_down]]する。ロック個所だけでなく腿のあたりも同部位判定となっている。
---''属性攻撃によるダメージでは足ダウンはとれない''。
--弱点属性の攻撃を当て続けることで[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]を奪うことも可能。
属性ダウンは弱点部位への攻撃でダウン値が増加するためテクニックで攻撃する場合は背部コア、または露出後の胸部コアを狙うと良い。
---ダウンすると、片膝をついて長時間動きを止める。
この際に、&color(Maroon){''一時的に弱点となった胸部を攻撃するとよい''};。

#br
&color(Red){''《怒り状態移行後》''};
怒り状態に移行すると、テンションが爆上がりしド派手なソロパフォーマンスが始まる。

-''シールド状態''(楽器攻撃連発モード)
この時全身にシールドが発生し攻撃が通じなくなるほか、ダウンゲージがグレーアウトしゲージを削ることもできなくなる。((一応、背部コアの先端もバリアに覆われておらず、ダメージが入ることを確認。))
ちなみにラグなどでシールド状態に入った直後に物理もしくは属性ダウンが入ると、ダメージを与えることが非常に困難になる。
--新たな弱点部位として「''武器コア''」が出現し、この部位のみダメージを与えることができるようになる。
--''シールド状態はHPが一定値まで減ると解除される(残りHP45%ほど'')。
そのため、シールド移行時に既にHPが減っていると即座にシールド状態が終了する。
シールド中は球ばら撒きと地面砕きを時々挟みながら岩突き上げをほぼ休みなく延々続けるため、激しい攻撃に対処しながら武器コアを攻撃する必要がある。
--シールド中は球ばら撒きと地面砕きを時々挟みながら岩突き上げをほぼ休みなく延々続けるため、激しい攻撃に対処しながら武器コアを攻撃する必要がある。
高高度まで届く攻撃が頭部付近まで攻撃判定が発生する地面砕きしかないので、近接職以外なら高高度から爆撃を仕掛けることで多少は安全に戦える。
--時間切れ時

-''クライマックス大技''
攻撃開始からに1分半ほど経過すると、ボルテージが最高潮に達しクライマックスに突入する。
お立ち台の上にワープし、ミラーボール大技を放つ。
技を放った後は、膝をついて長時間余韻に浸り続けて動きを止めるので、武器コア攻撃のチャンスとなる。
その後はワープでお立ち台から地面に降り、HPを削り切れていない場合はシールド状態のまま再び楽器攻撃の連発に入る。

-''シールド状態解除''
HPが一定値以下になると自動的にシールドは解除され、軽くうなだれ動きを止める。
以降は怒り移行モーションをとった後、通常モードで戦闘を続行する。
**攻撃パターン(スナイダル・ヴェラ) [#attack]
:岩突き上げ|
シールド状態から使用。
予兆の波紋が2回広がった直後に岩が突き出す。

:ミラーボール(ビーム→大爆発)|
シールド状態のクライマックス大技。
お立ち台の上で武器を掲げミラーボールを頭上に生成し、複数のビームによる薙ぎ払いを数回行った後大爆発する。
ビーム・爆発共に回避やガードが可能だが、ややタイミングが掴みづらいため物陰に隠れても良い。
ミラーボールとプレイヤーの間に地形や障害物が挟まるような位置取りをすると攻撃が当たらなくなる。


#br
*画像 [#image]

-''全身・夜間''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_夜.jpg);

-''設定画''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_設定画.jpg,40%);
&size(12){※クリックで拡大};

#br
*余談 [#digression]
- ボス戦BGM「Reverbation」に、[[スナイダル・ハンマー]]と目立った違いはない。
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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