&color(Red){[[2022年6月8日>https://pso2.jp/players/update/2022-05/]] 実装}; PAによるタリスの展開中に、エネミーを弱点属性のテクニックで攻撃したときの、トリッキーキャパシタのゲージ蓄積量が増加する。 &color(Red){※メインクラス/タリス専用}; |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|c |画像|Lv.|1|h |BGCOLOR(#157):&attachref(フォース/トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ.png,nolink);|ゲージ蓄積率|250%| -&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#tricky_capacitor]]と&ref(画像置場/テクター.png,nolink);[[テクター>テクター#tricky_capacitor]]の共通スキル。 -これまでゲージの蓄積が遅かったボス戦においてもトリッキーキャパシタが実用範囲となった。 -バースト時においてもゲージ蓄積速度が大幅に増加。敵の属性のばらけ具合にもよるが、スプレッドフェザー3~5回ごとにトリッキーキャパシタが使用可能。 --「ブルームフラリッシュ」追加前までは単体攻撃だったため、どちらかといえばPPを補給する手段として有用だった。 --スターレス実装と同時期に追加されたスキル「ブルームフラリッシュ」でスプレッドフェザー展開時のキャパシタが広範囲化し、火力としての重要性が高まった。 -このスキルの追加により、ゲージの蓄積が遅かったボス戦においてもトリッキーキャパシタが実用範囲となった。 -後に実装された[[トリッキーキャパシタブルームフラリッシュ>フォース#tricky_capacitor_bloom_flourish]]により、バースト時においてもゲージ蓄積速度が大幅に増加。火力としての重要性が高まった。 敵の属性のばらけ具合にもよるが、スプレッドフェザー3~5回ごとにトリッキーキャパシタが使用可能。 --ブルームフラリッシュ追加前までは単体攻撃だったため、どちらかといえばPPを補給する手段として有用だった。 //#br //#region(調整・修正履歴) //#endregion RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%2F%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%91%E3%82%B7%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4]] |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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