Top > クラススキル > トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ


&color(Red){[[2022年6月8日>https://pso2.jp/players/update/2022-05/]] 実装};

PAによるタリスの展開中に、エネミーを弱点属性のテクニックで攻撃したときの、トリッキーキャパシタのゲージ蓄積量が増加する。
&color(Red){※メインクラス/タリス専用};

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|画像|Lv.|1|h
|BGCOLOR(#157):&attachref(フォース/トリッキーキャパシタゲージアンプリファイ.png,nolink);|ゲージ蓄積率|250%|

-&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#tricky_capacitor]]と&ref(画像置場/テクター.png,nolink);[[テクター>テクター#tricky_capacitor]]の共通スキル。

-これまでゲージの蓄積が遅かったボス戦においてもトリッキーキャパシタが実用範囲となった。
-バースト時においてもゲージ蓄積速度が大幅に増加。敵の属性のばらけ具合にもよるが、スプレッドフェザー3~5回ごとにトリッキーキャパシタが使用可能。
--「ブルームフラリッシュ」追加前までは単体攻撃だったため、どちらかといえばPPを補給する手段として有用だった。
--スターレス実装と同時期に追加されたスキル「ブルームフラリッシュ」でスプレッドフェザー展開時のキャパシタが広範囲化し、火力としての重要性が高まった。
-このスキルの追加により、ゲージの蓄積が遅かったボス戦においてもトリッキーキャパシタが実用範囲となった。
-後に実装された[[トリッキーキャパシタブルームフラリッシュ>フォース#tricky_capacitor_bloom_flourish]]により、バースト時においてもゲージ蓄積速度が大幅に増加。火力としての重要性が高まった。
敵の属性のばらけ具合にもよるが、スプレッドフェザー3~5回ごとにトリッキーキャパシタが使用可能。
--ブルームフラリッシュ追加前までは単体攻撃だったため、どちらかといえばPPを補給する手段として有用だった。

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RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%2F%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%91%E3%82%B7%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4]]