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チャージしていない[[雷属性テクニック>テクニック/雷属性]]を、一定回数エネミーに当てることで、自身が帯電状態になる。さらに、チャージした同属性のテクニックを使用すると、帯電が解除され、そのテクニックを強化する。

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|画像|Lv.|1|h
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ゾンデクラッド.png,nolink);|-|-|


-&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#barta_blot]]、&ref(画像置場/テクター.png,nolink);[[テクター>テクター#barta_blot]]、&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);[[バウンサー>バウンサー#barta_blot]]の共通スキル。

チャージなし版を当て続けるとプレイヤーの周囲に環状のエフェクトが現れる。
-チャージなし版を当て続けるとプレイヤーの周囲に環状のエフェクトが現れる。
この状態で任意の雷属性チャージテクニックを発動すると、連続ダメージの最終段が強化される。
環状エフェクトが現れるまでに必要なヒット数は10。多数の敵を同時攻撃できれば所要回数は減る。
合間にチャージテクニックを挟んでもカウントがリセットされることはない。
なお、[[ウォンド>ウォンド/アクション・PA]]の雷属性法撃爆発や[[タリス>タリス/アクション・PA]]のPAにより変化した雷属性テクニックはこのカウントに含まれない。
[[エレメンタルバレット>フォース#elemental_bullet]]や[[ジェットブーツエレメントセットによる追撃>バウンサー#jet_boots_element_set]]ではカウントされる。

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//-グローバル版では"Zonde Clad"と表記される。

RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%2F%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%89]]