天候変化 のバックアップの現在との差分(No.0)

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// 昼夜については(天候ではないので)フィールド設備・戦闘・状態に移動

* 概要 [#overview]

各リージョン毎に複数の天候が存在し、数分から数十分で変化する。
天候は全てのシップ、ブロック、ルーム、セクションで共通。
天候によって一部のエネミーが強化されたり、強力なボスエネミーが出現したり、[[PSE]]が起きやすくなったりする。

#br
#region(変更履歴)
- 2023/04/05 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/30098/]]
-- 特定の天候(悪天候)時にゲーム画面左上の時刻表示に天候のアイコンが表示されるようになった
- 2021/12/15 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/28641/]]
-- エアリオリージョンの雷雨が発生するタイミングが偏りすぎないように変更
-- 告知は無いが上記に伴い天候変化の抽選方法自体が大きく変わった模様
- 2021/07/14 [[メンテナンス>https://pso2.jp/players/news/28175/]]
-- 天候の抽選が正しく行われず予測することができる問題を修正
- 2021/06/25 [[緊急メンテナンス>https://pso2.jp/players/news/28079/]]
-- 雷雨の単位継続時間が3分から6分に変更
#endregion

//
* 天候変化の法則 [#law]

// 出典元の2022/2/7の更新を反映

出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=0]]
#br
天候には「基本の天候」と「特殊な天候」があり、発生は独立に判定され、特殊な天候が発生した場合は基本の天候を上書きする。
特殊な天候はギガンティクスが出現する天候を含むが全く同一ではない。
ギガンティクスが発生しない特殊な天候(流星雨)も存在する。
#br
「砂嵐」と「砂塵嵐」はまぎらわしいが、撮影専用ルームの天候の名称に依っている。
「砂嵐」は「砂塵嵐」より視界が良く雷が落ちず、ギガンティクスは出現しない。

#br
''基本の天候''
天候ごとに単位継続時間があり、単位継続時間経過後、どの天候に移るか抽選される。
抽選の結果が同じ天候の場合は、その天候が単位継続時間延長される。
|~天候|~単位継続時間|~この天候が&br;抽選される確率|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:エアリオリージョン|
|晴れ|4分|68%|
|曇り|2分|12%|
|雨|3分|20%|
|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:リテムリージョン|
|晴れ|4分|64%|
|熱波|2分|12%|
|砂嵐|3分|24%|

#br
''特殊な天候''
基本の天候と異なり、継続時間は天候ごとに決まっている。
ただし、一定の確率で延長される。延長された場合の継続時間も天候ごとに決まっている。
一度発生すると一定時間発生しないクールタイムがある。
2022年2月時点でのこれまでの統計データからは、雷雨または砂塵嵐の平均発生間隔は約45分程度。
特殊な天候の発生確率は固定ではなく、ほぼ連続的(秒単位)に非常に小さい値で上昇していると推定される。
※発生率上昇については暫定的な推定で上記は概略であり、詳細は出典元を参照

|~天候|~継続時間|~延長された場合の&br;継続時間|~延長確率|クールタイム|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:エアリオリージョン|
|雷雨|6分|12分|20%|3分|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:リテムリージョン|
|砂塵嵐|6分|12分|20%|3分|
|流星雨|8分|12分|33%|3分|

#br
#region(参考:2021/12/15以前の仕様)
|~天候|~単位継続時間|~この天候が&br;抽選される確率|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|晴れ|4分|60%|
|曇り|2分|12%|
|雨|3分|20%|
|雷雨|6分|8%|
※基本と特殊の区別は無い
#endregion

//
* 天候一覧 [#list]

名称は撮影専用ルームの天候に準拠。

** エアリオリージョン [#list_aelio]

*** 曇り [#aelio_cloudy]

&attachref(./昼間_曇天.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

強化されるエネミーはいない。最も安全に探索できる天候。

*** 晴れ [#aelio_fine]

&attachref(./昼間_晴天.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

*** 雨 [#aelio_rain]

&attachref(./エアリオ_雨天.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

ごく一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

*** 雷雨 [#thunderstorm]

&attachref(./昼間_雷雨.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

- 天候のアイコンは&ref(画像置場/雷雨.png,nolink);
- 探索セクションでは、強力なボスエネミーの[[ギガンティクス]]が出現する
- 戦闘セクションでは、PSEレベルが4未満にならず[[PSE]]バーストが起きやすくなる
- 一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照

#br
「雨」は真っすぐ降るのに対し、「雷雨」は斜めに降る。
[[セントラルシティ]]内では雷雨にならず、濃い霧がかかったような状態になる。
洞窟内でも霧がかかって雷で画面が光り、外が雷雨であることがわかる。
洞窟内と同様に、大木や崖際など一部の地形の下に立つと雨のエフェクトが消えることがある。
#br
旧PSO2のように落雷がプレイヤーにダメージを与えることはない。

** リテムリージョン [#list_retem]

*** 砂嵐 [#retem_dust]

&ref(./砂嵐_リテム.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

[[砂塵嵐>#duststorm]]より視界は良く、雷も落ちない。

*** 晴れ [#retem_fine]

&attachref(./昼間_晴天_リテム.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

*** 熱波 [#retem_heat]

&attachref(./熱波_リテム.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

空が赤く染まり、遠景にもやがかかって僅かに蜃気楼のようなものが見えることがある。

*** 流星雨 [#retem_meteorshower]

&attachref(./流星雨.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

夜に限らず昼でも起こる。
流星は北西から登って南東へ沈んでいき、星屑のような輝きが絶え間なく地面に降り注ぐ。
流星雨の間は[[ステラーシード>ギャザリング#cash]]が光り輝く。

*** 砂塵嵐 [#duststorm]

&attachref(./砂塵嵐.jpg,30%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

- 天候のアイコンは&ref(画像置場/砂塵嵐.png,nolink);
- 探索セクションでは、強力なボスエネミーの[[ギガンティクス]]が出現する
- 戦闘セクションでは、PSEレベルが4未満にならず[[PSE]]バーストが起きやすくなる
- 一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照

#br
砂塵嵐の状態では非常に視界が悪くなり、赤い雷のようなものがフィールドに降る。
[[リテムシティ]]内でも砂埃が舞い、強風の音が響くようになる。
旧PSO2のように落雷がプレイヤーにダメージを与えることはない。
発生時には[[ルーフ・マクアド]]から砂の壁が迫ってくるような演出を見ることが出来る。
エフェクト的には南の方から順に砂嵐になっていくが、天候としてはリテム全域が同時に変わっているため北リテムなどでは砂嵐になる前にギガンティクスが出現したりする。

** クヴァリスリージョン [#list_kvaris]

*** オーロラ [#kvaris_aurora]

&attachref(./クヴァリス_オーロラ.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};

夜に限らず昼でも起こる。

// 気候依存の様々な現象、イベント、補正などを全て書くわけにはいかないのでCOしておきます
//特定の地点に[[ブリザーディアム>ギャザリング#mineral-list]]が出現する。

*** 薄曇り [#kvaris_slightly_cloudy]

&attachref(./クヴァリス_薄曇り.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};

*** 晴れ [#kvaris_fine]

&attachref(./クヴァリス_晴れ.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

*** 雪 [#kvaris_snowy]

&attachref(./クヴァリス_雪.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};

// 気候依存の様々な現象、イベント、補正などを全て書くわけにはいかないのでCOしておきます
//特定の地点に[[ブリザーディアム>ギャザリング#mineral-list]]が出現する。

*** 吹雪 [#snowstorm]

&attachref(./クヴァリス_吹雪.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

- 天候のアイコンは&ref(画像置場/吹雪.png,nolink);
- 探索セクションでは、強力なボスエネミーの[[ギガンティクス]]が出現する
- 戦闘セクションでは、PSEレベルが4未満にならず[[PSE]]バーストが起きやすくなる
- 一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照

#br

吹雪の状態では非常に視界が悪くなり、白い雷が落ちる。
クヴァリスキャンプ内でも吹雪が吹き荒れる。

** スティアリージョン [#list_stia]

*** 降灰 [#stia_ash]

&attachref(./スティア_降灰.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

文字通り灰が降る。

*** 晴れ [#stia_fine]

&attachref(./スティア_晴れ.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

*** 熱暑 [#stia_hot_blast]

&attachref(./スティア_熱暑.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

- 天候のアイコンは&ref(画像置場/熱暑.png,nolink);

#br

空がオレンジ色になり、[[火山弾>投擲アクション#lava_bomb]]が降る。

*** 炎獄 [#stia_magma]

&attachref(./スティア_炎獄.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

- 天候のアイコンは&ref(画像置場/炎獄.png,nolink);
- 探索セクションでは、強力なボスエネミーの[[ギガンティクス]]が出現する。
- 戦闘セクションでは、[[PSEレベル>PSE#overview]]が4未満にならず、[[PSEバースト>PSE#burst]]が起きやすくなる。
- 一部のエネミーが強化される。詳細は[[エネミー一覧>エネミー#list]]を参照。

#br

[[火山弾>投擲アクション#lava_bomb]]が降り注ぐ(スティアキャンプ内には降らない)。

//
*** 火焔鳥 [#stia_phoenix]

&attachref(./スティア_火焔鳥.jpg,20%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

空に蝶や鳥のようなものが舞う。

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)