エアリオタウン のバックアップの現在との差分(No.0)
//&ref(西エアリオ/西エアリオ_エリア.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:110|CENTER:|c //|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[ストーリータスク]]''| |リージョン|[[エアリオリージョン>ワールドマップ#aelio]]| |セクション種別|-| |推奨戦闘力|-| |エネミーレベル|-| |地名|エアリオタウン| |実装日|2021年6月9日| [[西エアリオ]]の海岸沿いに位置する、アークスたちが暮らす町。 ストーリーの主要人物である[[アイナ>NPC/アイナ]]、[[マノン>NPC/マノン]]、[[ガロア>NPC/ガロア]]が住んでいる。 [[主人公>NPC/プレイヤー]]が最初に辿り着く町であり、全てのプレイヤーはここからゲームを始めることになる。 開放的な南国の雰囲気に満ち、BGMも陽気なイメージのものとなっている。 #contents *踏破目標 [#breakthrough] ※エアリオタウンに踏破目標は存在しない。 *マップ [#map] ※エアリオタウンでのチュートリアル時にマップを開くことは出来ない。 //&attachref(); //&size(12){(C)SEGA}; *施設 [#facility] &attachref(./エアリオタウン.jpg,nolink); &size(12){(C)SEGA}; **ガロアの家 [#garoas_house] |&attachref(./エアリオタウン_ガロアの家.jpg,25%);|&attachref(./エアリオタウン_ガロアの家内部.jpg,25%);| エアリオタウンのリーダー・ガロアが住む家。 同居人としてアイナとマノンがいる。 **噴水広場 [#fountain] |&attachref(./エアリオタウン_噴水広場.jpg,25%);|&attachref(./エアリオタウン_ベンチ.jpg,25%);| タウン中央に位置する、大きな噴水がある広場。 周囲に設置されているベンチにアクセスすると、腰掛けることができる。 **畑 [#field] |&attachref(./エアリオタウン_畑.jpg,25%);|&attachref(./エアリオタウン_農作業.jpg,25%);| 様々な野菜が育てられている畑。 スプリンクラーが設置されており、水やりについては自動化されているようだ。 [[バリー>NPC/バリー]]によれば、最近はエネミーによって頻繫に荒らされるため、困っているらしい。 **桟橋 [#pier] |&attachref(./エアリオタウン_桟橋.jpg,25%);|&attachref(./エアリオタウン_釣り人.jpg,25%);| 海に向かって架かる桟橋。 アークスがここで釣りを行っている様子を見ることができる。 *NPC [#npc] ||~名前|~役職など|~場所|~備考|h |BGCOLOR(#157):CENTER:48|BGCOLOR(#ddd):100|200|200|300|c // |&ref(NPC/ガロア.png,nolink,48x48);|[[ガロア>NPC/ガロア]]|エアリオリーダー|ガロアの家|| |&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]|見習いアークス|ガロアの家|| |&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]|星渡り/アークス|ガロアの家|| |&ref(NPC/ラル.png,nolink,48x48);|[[ラル>NPC/ラル]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ファイン.png,nolink,48x48);|[[ファイン>NPC/ファイン]]|一般アークス||| |&ref(NPC/バリー.png,nolink,48x48);|[[バリー>NPC/バリー]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ボージ.png,nolink,48x48);|[[ボージ>NPC/ボージ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ビルcp.png,nolink,48x48);|[[ビル>NPC/ビル]]|一般アークス||| |&ref(NPC/スーラcp.png,nolink,48x48);|[[スーラ>NPC/スーラ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ヴェラcp.png,nolink,48x48);|[[ヴェラ>NPC/ヴェラ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ダリcp.png,nolink,48x48);|[[ダリ>NPC/ダリ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/アジェcp.png,nolink,48x48);|[[アジェ>NPC/アジェ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/アグリcp.png,nolink,48x48);|[[アグリ>NPC/アグリ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ジュリcp.png,nolink,48x48);|[[ジュリ>NPC/ジュリ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/ネスカcp.png,nolink,48x48);|[[ネスカ>NPC/ネスカ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/モーリエcp.png,nolink,48x48);|[[モーリエ>NPC/モーリエ]]|一般アークス||| |&ref(NPC/オットーcp.png,nolink,48x48);|[[オットー>NPC/オットー]]|一般アークス||| |&ref(NPC/アーネストcp.png,nolink,48x48);|[[アーネスト>NPC/アーネスト]]|一般アークス||| |&ref(NPC/イジーcp.png,nolink,48x48);|[[イジー>NPC/イジー]]|一般アークス||| |&ref(NPC/衛兵_仮.png,nolink,48x48);|[[衛兵>NPC/衛兵(エアリオタウン)]]|衛兵アークス|タウン入口|| *画像 [#image] -''コンセプトアート(初期案)'' &attachref(./エアリオタウン_初期案_リサイズ.jpg,28%); ※1 クリックで拡大 ※2 オリジナル画質版はこちら【[[グローバル版公式Twitter>https://twitter.com/play_pso2/status/1546910255115866113]]】 *余談 [#digression] -ガロアの家に行くまでのパートと町の皆に挨拶をしに行くパートで、話しかけられるNPCが一部変化する。両方で話しかけられるNPCも会話内容が変化するので、全て見たい人は町を2回周ってみよう。 //序盤の間はゲーム内時間が一定以上は進まないようになっており、昼間のパートは常に昼間になっている。 -地名の上では「タウン」と名付けられているが、街中でも通常攻撃やPA、テクニック等を繰り出すことができ、減少したHPはレスタサインで回復する必要があるなど、仕様上は「NPCが多数配置された[[探索セクション>フィールド設備・戦闘・状態#exploration_sector]]」のような扱いとなっている。 -ストーリー中の描写からはタウン内に侵入したエネミーとの戦闘が度々行われていることが分かり、非アークスの一般市民が住まう居住区域というよりも、アークスの前線基地のような場所であると言えるだろう。 -[[アーネスト>NPC/アーネスト]]によれば、最近はドールズが頻繁に出現するため、プレイヤーが新たな即戦力として加わることは嬉しいのだそう。 -[[スーラ>NPC/スーラ]]によれば、エアリオタウンはのんびりとした場所ではあるものの、ドールズによる襲撃は多いのだという。また、防衛拠点としての役割を担う要所であるらしく、[[セントラルシティ]]への侵攻も防いでいるのだとか。 -[[アグリ>NPC/アグリ]]によれば、エアリオタウンのアークスと[[セントラルシティ]]のアークスはたまに合同訓練を行うらしい。曰く、「お互い面子もあるから、気合入りまくり」とのこと。 -タウンの中では釣りや畑仕事が行われている様子を垣間見ることができる。食糧についてはある程度自給自足しているようだ。 -2022年7月17日に開催されたオフラインイベント「[[ARKS EXPO 2022>https://pso2.jp/players/event/arks_expo_2022/]]」にて、『NGS』の設定画が多数公開・展示された。この中にはエアリオタウンの設定画もあり、そこにはメモ書きとして「サウスシティ」なる文言が見られた。 #br **NPCとの会話内容 [#conversation_with_npc] &color(red){''※以下、ネタバレ要素が含まれるため、各タブを開く際には注意してください。''}; #region(アーネスト) &ref(NPC/アーネストcp.png,nolink,110x110); >はじめまして、この町へようこそ。会えて嬉しいです。 最近は“[[ドールズ>エネミー#dolls]]”がよく現れますから……。戦力が増えてくれて助かります。 #endregion #region(オットー) &ref(NPC/オットーcp.png,nolink,110x110); >お、新しい“星渡り”だな! よろしくな! 妻も話したいみたいなんだ。声をかけてやってくれよ! #endregion #region(モーリエ) &ref(NPC/モーリエcp.png,nolink,110x110); >“エアリオタウン”に、よく来てくれたわね! 困ったことがあったら、何でも言ってちょうだい。 #endregion #region(ヴェラ) &ref(NPC/ヴェラcp.png,nolink,110x110); >ふふ、“星渡り”だなんて、素敵なお客さんが来てくれたのね。 これからよろしくね。 >この前の[[マノン>NPC/マノン]]といい、最近星渡りがよく降りてくるのね。 何だか町がにぎやかになってきたわ。 #endregion #region(スーラ) &ref(NPC/スーラcp.png,nolink,110x110); >新しい“星渡り”ってのは、あんたかい? よろしくね! あんた戦えるんだろ? じゃあ、即戦力だ。助かるねえ! >ここはのんびりしたところだろ? でも、“[[ドールズ>エネミー#dolls]]”の襲撃は多いんだ……。 “セントラルシティ”への侵攻は許せないからね。防衛拠点として、実はかなり大事な場所なのさ。 #endregion #region(ダリ) &ref(NPC/ダリcp.png,nolink,110x110); >お前が新しい“星渡り”か! よく来たな! 働き手は一人でも多い方がいいからな! お前には期待しているぞ! #endregion #region(アジェ) &ref(NPC/アジェcp.png,nolink,110x110); >空からようこそ! 歓迎するよ! わからないことがあったら、誰にでも聞いて。みんな喜んで教えてくれるから! #endregion #region(ジュリ) &ref(NPC/ジュリcp.png,nolink,110x110); >この“エアリオタウン”に、ようこそいらっしゃいました。 “星渡り”が来てくれて、町のみんなも喜んでいます。 #endregion #region(ダリ) &ref(NPC/ダリcp.png,nolink,110x110); >よう! さっそく町の散策か? ここは気のいい連中ばっかりだからよ。すぐになじめるとおもうぜ! #endregion #region(ネスカ) &ref(NPC/ネスカcp.png,nolink,110x110); >はあ……[[アイナ>NPC/アイナ]]ともっとお喋りとかしたいんだけどなあ……。 でも[[ガロア>NPC/ガロア]]の目が気になってあんまり近づけなくて……。 #endregion #region(アグリ) &ref(NPC/アグリcp.png,nolink,110x110); >この町から北の方へ上がっていくと洞窟がある。それを抜けると、“[[セントラルシティ]]”だ。 セントラルのアークスとは、たまに合同訓練をやるんだ。お互い面子もあるから、気合入りまくりだぞ。 あんたもそのうち、参加してみないか。 #endregion #region(イジー) &ref(NPC/イジーcp.png,nolink,110x110); >“[[セントラルシティ]]”には、[[食べ物で戦士の力を引き上げる店>セントラルシティ#food_stand]]があるんだよ。 食べるだけで強くなれるなんて、楽でいいよね。 #endregion #region(衛兵) &ref(NPC/衛兵_仮.png,nolink,110x110); >あまり遠くには行かないようにな。さっきも[[ドールズ>エネミー#dolls]]が出たんだ。気をつけてくれ。 #endregion #region(ラル) &ref(NPC/ラル.png,nolink,110x110); >やあ、キミはさっきの“星渡り”だね。俺はラル。よろしくね。 ところで、ちょうど[[訓練用の的>訓練標的]]を用意したところなんだ。 よかったら、試しに使ってみてくれよ。 >まず、的への“ロックオン”はわかるかい? それで狙いを定めるんだ。 >ふむ……しっかり狙えているね。じゃあ、“ステップアタック”はできるかな? 回避しながら、攻撃をしてみて。 >いい感じだね。さすがは“星渡り”だ。 これからの活躍が、楽しみだよ。 #endregion #region(ファイン) &ref(NPC/ファイン.png,nolink,110x110); >どう、この町は? みんないいヒトばかりだから、すぐに馴染めると思うわ。 ところで……ここ最近、この浜辺にエネミーがよく出るのよね。 おかげでみんな、ゆっくり釣りもできなくて。 でね、そこでお願いなんだけど、訓練がてらにエネミーを倒してみない? エネミーとの実践をとおして、いろいろな攻撃方法を教えてあげるわ。 >まずは、フォトンアーツの新しい使い方。それを教えるから、試してみて。 力を溜めるように、体内のフォトンを蓄えて、放つ。そうすることで、フォトンアーツがより強力になるはずよ。 力を溜めて、解き放つイメージで! 力を溜めるほど、フォトンアーツの威力も上がっていくわ! >体内フォトンが残り少ないと、フォトンアーツが使えない時があるわ。その時は、しばらく待って、フォトンを蓄えるようにして。 フォトンアーツを使わずに、敵を攻撃をすることで、待つよりも早く、体内にフォトンを蓄えることができるわよ。 次は、より多くの攻撃方法を、瞬時に切り替えるやり方を教えてあげる。説明どおりにやってみて! >おつかれさま! ナイスファイトだったわ! [[マノン>NPC/マノン]]といい、最近の“星渡り”は、飲み込みがはやいわね。 新たにフォトンアーツを覚えたら、このやり方で使いこなしてね! これをあげる。しっかり回復しておいた方がいいわ。 あたしが教えたこと、今後も活かしてみてね。 #endregion #region(バリー) &ref(NPC/バリー.png,nolink,110x110); >ここは俺の畑だ。食いたい野菜があれば、何でも持って行ってくれ。お近づきの印だ。 ……と言いたいところなんだが、実は最近、エネミーが畑を荒らしにきやがってな。 大した相手じゃないんだが、こう頻繁だとな。今も木の向こうに気配を感じる……。 ものは相談だが、そのエネミーを倒しちゃくれないか?お前の実力も、見させてもらいたいしな。 >そうだ、ひとつ戦い方のアドバイスをさせてくれ。 “武器アクション”ってのはわかるか? 武器の種類によってそれぞれ異なる、特殊な技能だ。 戦いを有利に進めるために、適宜、使いこなしていってくれ。 >全部倒せたようだな。いやー、助かった。感謝する。 あとで野菜を山ほど届けよう。畑を守ってくれた礼だ。 そうだ、[[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]をやろう。これでしっかり回復するといい。 そういえば、お前と話したがっている奴がいたな。 [[ボージ>NPC/ボージ]]というアークスだ。今は噴水の前にいると思うぞ。 #endregion #region(ボージ) &ref(NPC/ボージ.png,nolink,110x110); >おう! この町はどうだ? いいところだろ? 案内してほしかったら、いつでも言ってくれよな。 >おう! あんたか。え? 俺が探してるって聞いた? そうなんだよ。歓迎のプレゼントをあげたくてさ。なにか、良い物がないか考えていたんだ。 で、とびきりのプレゼントを思いついたんだが、どこにしまったか、わからなくなっちまってな……。 ずいぶん前に、[[アイテムコンテナ>フィールド設備・戦闘・状態#item_container]]にしまったのは覚えてるんだが……。 どのコンテナだったかなあ……。うーん……。 悪い! なんか、本末転倒なんだが、探すの手伝ってくれないか? >おお! それだ、それ! いやあ、見つかってよかった。 え? それが何かって? こういうときのためにとっておいた[[防具>プリムアーマ]]だよ! メンテナンスはしてあるから、問題なく使えると思うぜ! それじゃ、さっそく装備してみてくれ。 >よし、ちゃんと装備できたみたいだな。 ほかでも防具を手に入れたら、しっかり装備すること。覚えておくんだぞ。 ところで、町はもうじゅうぶんに見て回れたか? 満足したようなら、ひとまず[[ガロア>NPC/ガロア]]のところへ戻るといいかもな。 #endregion **関連楽曲 [#music] |シチュエーション|曲名|h |BGCOLOR(#ddd):||c |エアリオタウン|Aelio Town| |技術指導|[[Skill Instruction>ミュージックディスク#ngs]]| |宴会|Banquet| |危機の到来|The Arrival of Danger| |ダークファルスとの遭遇|Dark Falz - First Contact| |迫りくる危険|Imminence| |壊滅したエアリオタウン|Devastated Aelio Town| //Establish Yourselfはキャラクリの曲です // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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