Comments/愚痴掲示板Vol59 のバックアップの現在との差分(No.0)
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){59};''始めるわね!皆仲良く話しましょう! -- &new{2023-03-07 (火) 20:31:20}; --はーい -- &new{2023-03-07 (火) 20:32:41}; --こちらも新設ありがとねー -- &new{2023-03-07 (火) 20:33:39}; -ジオラビの各階の攻略情報がさっぱり出てこないのなんでなんで?レコードのために秘密にしてる?やってる人が少ない?攻略するまでもない?来週になったらわさーっと出てきますかねえ。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:37:29}; --ただ指定されたサイドミッションをその通りにやってダメージ食らわずカウンターして殴れば良いだけ。攻略要素とかそもそも無い。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:44:33}; ---ダメージ食らわずカウンターならその内容はエネミーのページが適切だしな -- &new{2023-03-07 (火) 21:01:14}; ---R1やオーディナルと違ってショートカット要素とかないしなー -- &new{2023-03-07 (火) 21:10:06}; ---せいぜい2層で光の射してきてる方から登るとボスの頭の方に出るよってくらいね -- &new{2023-03-08 (水) 04:25:43}; ---ポロッと重要情報出てた。 -- &new{2023-03-09 (木) 03:44:40}; --ステージ固定でランダム要素廃されてる上にやれる事の基本や注意点はランク1とほぼ変わらんからね。というかまだ実装から1週間経ってないし。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:50:33}; ---ランク1のが(集中力的な意味で)むずかしかった -- &new{2023-03-07 (火) 21:02:05}; --レコードどうの言うくらいガチな話なら多分参考にできないだろうしクラス毎や前提クラスやら主観編集合戦始まってページが崩壊するだろうし、とりあえずクリアしたい程度の話だったら書くまでもないし -- &new{2023-03-07 (火) 20:55:06}; ---全盛りをクラスごとにソロクリアを目標にした攻略情報欲しいです。クリアはできても各武器全く知識と技術が足りてないのが実感できて、今後何をどうしたものやらって感じなんですね。攻略wikiなのでその辺を期待したいです。ガチTAまでは行かなくても、その領域に近づけるくらいにはしたいなぁと。 -- &new{2023-03-07 (火) 22:38:06}; ---愚痴板に書き込む前にラビリンスのページで各クラス攻略まとめ的な木でも立てるのが先じゃねぇかな・・・。 -- &new{2023-03-07 (火) 22:42:09}; ---特定のクラスや武器に余計な主観を入れたら荒れそうだし編集する人は大変だね -- &new{2023-03-08 (水) 01:14:46}; ---各武器の扱いとかは各武器のページをご覧になっていただいて・・・。立ち回りとかは同じクラス・武器の人の動画見たり、同じ武器使ってる強いプレイヤーがいればその人に聞くのが手っ取り早い。 -- &new{2023-03-08 (水) 07:20:47}; --ジオR2は実質オーディナルR8だから攻略もクソもないんだよね…キャラ対はエネミーページだし -- &new{2023-03-07 (火) 21:05:36}; ---近接優遇コンテンツのクソタワーと一緒だからどうでもいいんだわ。射撃や法撃クラスなのにサブ近接武器を使った方が早いとかちっとも楽しくねえんだよ -- &new{2023-03-07 (火) 21:41:41}; ---武器によって得手不得手のシーンが違うから諦めてね。近接だってバーストの時にタリスマンしてるようなもんよ -- &new{2023-03-07 (火) 21:52:19}; ---得手っていう場面が全く存在しない武器の話する?TMGっていいまして… -- &new{2023-03-07 (火) 21:53:44}; ---Guはディスる話題に事欠かなくてすっかりレギュラー入りした感があるね。Raと良い勝負ぐらいか -- &new{2023-03-07 (火) 22:07:30}; ---WBあるだけRaのほうがマシゾ? -- &new{2023-03-07 (火) 22:13:06}; ---WBに呪われし者とPが変なPA出しちゃう者を比べてはいけない髪自ら祝福を与えたのがGuだからね・・・ -- &new{2023-03-07 (火) 22:18:10}; ---Raはグレネーダーが強い。ウィークでさらに火力アップって感じやな -- &new{2023-03-07 (火) 22:19:26}; ---威力減退無しでくそつよグレネードカウンターできるから、存外GuもトリニⅡに関しては有利な部類なんだよなぁまぁWBない分劣化Raであることには変わりないけど -- &new{2023-03-07 (火) 22:39:43}; ---それGuじゃなくてライフルの話じゃん。GuはTMG免許だからそのTMG除外するならライフルって表現でいい -- &new{2023-03-07 (火) 22:59:16}; ---エアリオ初期はHuと並んで最強職だったのにな。ホミで狩りもできて大人気だった -- &new{2023-03-08 (水) 03:41:15}; ---武器によって得手不得手があるからパーティ組んでやるべきで、理不尽な状況を力を合わせて打開していく楽しさっていうのがあるんですけども。NGSの大多数のユーザーには受け入れられないというか合わないものだったみたいなんですね。PT推奨なコンテンツだと思うんですが(特にR1)、そのくせレコードでソロランキングやってるのがすごいモヤモヤします。どう遊ばせたいのやら。 -- &new{2023-03-08 (水) 06:55:55}; ---タリスやWBは別として強い武器は全てにおいて強いのがこのゲームだから残念ながら得手不得手みたいなのはないと思うわ -- &new{2023-03-08 (水) 07:04:16}; ---パーティプレイを意識できる場面が少ないからこういう人ばっかりなのも仕方ないよね。 -- &new{2023-03-08 (水) 08:01:14}; ---そもそも協力要素なんて蘇生くらいしかないしな -- &new{2023-03-08 (水) 08:16:04}; ---エアリオでもGu最強はないわ…。 -- &new{2023-03-08 (水) 09:06:32}; --トリニのランク1マジでやばかったよな。あの運ゲーSやれるやつ正直すげえわ -- &new{2023-03-07 (火) 21:44:06}; ---運ゲーなのはソロだけでPTプレイだと丁度良かった。 -- &new{2023-03-08 (水) 07:58:38}; --ミッションの組み合わせも少ないからな、S取るためなら全盛り+レベル-10かHPだけ25%で残り全盛りの二択だし、強いて攻略というならステージ2で3000ダメージ分のダイブアタックを忘れないようにってぐらい? -- &new{2023-03-07 (火) 22:19:51}; ---ラビリンス要素のラの字すらないしな、なんだったら2層の雑魚排除してブシンレムナス🐵の3連戦でオーディナルタワーランク8でもよかっただろ的な -- &new{2023-03-07 (火) 22:26:27}; ---寧ろ隠しボスとか居ないだけタワーランク7より単純明快にはなってるな。 -- &new{2023-03-07 (火) 22:29:49}; ---PT組んだらだいたいクリアできるだろうからあれだけども、ソロだとHP+125%にして2F失敗でもAランク狙う選択肢もあるよ。25%が余裕になったあと200%を目指すべく練習で使うのに手頃でもある。 -- &new{2023-03-07 (火) 22:42:14}; ---ランダムステージや敵の当たり外れや無駄に長い拘束時間がラビリンス要素だってのなら全く不要だったってことは明らかだな。今後もこの方針で行って欲しいね。何ならタワーR7でもまだラビリンス要素が多すぎ -- &new{2023-03-08 (水) 10:03:15}; ---ランダムステージ自体は飽きを遠ざけてくれるから個人的には良いんだけど、それと最終ステージの即死持ちボスまでを通しでやらせてたのがダメなんだわジオR1は -- &new{2023-03-08 (水) 13:34:33}; ---ジオR1は旧のディバイドみたいにライフ稼げる手段あったら即死持ちボスまでランダムでも良かったかもなぁ -- &new{2023-03-08 (水) 16:53:19}; --恐らく真面目にやってる人が圧倒的に少ないだけでは。全身ハルフィ盛ってる様な人達の為のコンテンツだろうし -- &new{2023-03-07 (火) 23:24:27}; ---重課金じゃなきゃ話にならないソシャゲのランキング争いと人数の規模は似たようなものかもね -- &new{2023-03-08 (水) 01:17:32}; ---マジメにやるったって何も得るものがない苦行だからそらまあそうだよねえって -- &new{2023-03-08 (水) 02:01:18}; ---特筆すべき情報が無いだけで現状最高のカプセル収集コンテンツだから真面目に取り組んでいる人が少ないという事は無いよ。ソロとマルチのどちらにおいても気を抜けばクリアランクの低下に繋がるから適度な緊張感が有るからね。 -- &new{2023-03-08 (水) 02:23:40}; --ジオラビにならず他のコンテンツも一週間目には基本的には真面目に攻略情報書くことのが少ないわよ。というか攻略情報書いたら強要するなとかいうお客様、編集を荒らし認定してくる荒らし、騒ぎに便乗して別方向で荒らしてくる奴などなど…最終的に真面目に攻略情報書いてる側を叩いて追放していったツケが来てるだけよ。 -- &new{2023-03-08 (水) 03:12:30}; ---理不尽というかなんというか。生きにくい世界ですなあ。 -- &new{2023-03-08 (水) 06:44:26}; ---エアプや実力の伴わない口だけの自称上級者やロクにプレイもせずずっとここにへばりついてるだけのやつが幅を利かせるのがこのwikiだからな。そりゃまっとうなガチ勢は揉めるの嫌って検証や攻略は自分の管理できる場所に書くわってなる -- &new{2023-03-08 (水) 10:51:58}; ---個人的に攻略ページと雑談板愚痴板は別世界だと思ってたわ。攻略ページでそんなのが幅を利かせてるのなら攻略wikiとしては終わってると思う(個人の意見)。まあ、だからといって雑談板愚痴板でNGSをディスりまくるのはどうかとも思うが... -- &new{2023-03-08 (水) 21:36:41}; --ドミナ売りが旨いから儲け的には広まって欲しくないってのはある -- &new{2023-03-08 (水) 05:47:39}; --老練やエルノザよりは楽しいからやってるけどカプセル一瞬で暴落したしドロ率微妙だし正直全然旨くないが -- &new{2023-03-08 (水) 06:28:42}; ---稼ぐ層はトレジャーショップのレアブも活用して掘ってるだろうからな -- &new{2023-03-08 (水) 07:36:35}; ---過疎鯖だからかあんまり回ってる人見ないんだわ -- &new{2023-03-08 (水) 07:37:58}; ---もしかしてソロでやってる? -- &new{2023-03-08 (水) 07:39:40}; ---そもそも回ってる人はどうやって見るんだ -- &new{2023-03-08 (水) 07:43:33}; ---稼ぐならPTが必要だし、回ってるのは見れない。チームやグルチャの募集を見る限り旬の稼ぎ場であることは確か。 -- &new{2023-03-08 (水) 08:02:19}; ---パーティーに合流して開始する、で現在のブロックでトリニテスやってる人は見れる。鍵付きは知らん。まあそもそもリテムリージョンのブロックの人数がスカスカだったからたかが知れてるわけだが。当然4鯖とか都会は賑わってるんだろうな -- &new{2023-03-08 (水) 08:12:00}; ---それクエスト途中の人も見れるの? -- &new{2023-03-08 (水) 08:23:17}; ---見えてるのはトリニテスに入ってクエスト開始してない奴だけやで -- &new{2023-03-09 (木) 02:47:38}; --2F以外ボスが死ぬまで殴るだけだから語る事がないんよ スコアは全員同じになるしカタナかダブセかパルチを如何に上手く使ってタイム短縮するかってだけ -- &new{2023-03-08 (水) 13:15:29}; -言っても仕方ないけど、正直6月の超進化?みたいなのが、エイジス戦くらいしか褒められないスティアアップデートの現状の数々見てると不安 -- &new{2023-03-08 (水) 05:11:05}; --コンテンツがつまらなかったらクリエイティブスペースに引きこもりそうね -- &new{2023-03-08 (水) 05:24:29}; ---マイクラみたいな感じになればホロといった大手のVが遊んでくれるようになるかもね。 -- &new{2023-03-08 (水) 05:25:58}; ---家具の集め方によっては無理あるんじゃね -- &new{2023-03-08 (水) 07:22:26}; ---アクセなんかと同じ登録制だから同じ家具たくさん集める必要はないのは救いよ -- &new{2023-03-08 (水) 07:34:32}; ---まあマイクラもどきするだけにはハードル高そう -- &new{2023-03-08 (水) 07:38:33}; ---特定緊急のみドロップ(激渋)ショップ販売不可みたいな事しなければ大丈夫でしょ -- &new{2023-03-08 (水) 10:04:04}; ---基本交換品で取引不可でまとめそうな感じもする。まぁ乞うご期待。・・・期待? -- &new{2023-03-08 (水) 10:07:11}; --どういう状況になろうが慣れるし特に気にして無いなあ。NGSだけをやってる訳じゃないから合わない部分は常時スルーして遊ぶだけだし。 -- &new{2023-03-08 (水) 05:27:43}; --超進化とかよりマイファッションに瞳のサイズ登録されたりするほうが嬉しい、てか何で出来ないんだよ…。クリスペもアレ出来ないの?コレ出来ないの?ってなりそう… -- &new{2023-03-08 (水) 06:23:01}; --目玉がファッションアップデートみたいなもんだから、アクション方面が中心の人には受けが悪いんじゃないかな。まあ、収入のほとんどがファッション方面なんだからそっちを強化するのは理にかなってるんだけどね -- &new{2023-03-08 (水) 07:07:55}; ---今現在がアクション勢のターンだから順番に来るだけやな -- &new{2023-03-08 (水) 07:35:10}; ---言う程か今アクションターンか…?まぁスティアアプデはそうだったんだけど、6月に合わせてPAとか追加してほしかった。まあスキル追加は来るから、スティアアプデの追加スキルみたく全クラスの動きに幅を出してくれるといいんだけども -- &new{2023-03-08 (水) 08:03:54}; ---新スキルとか来てもソレを振り回せるコンテンツが来ないとね。キャップ解放とかあるから翌週でクヴァリス辺りにハイランク追加はありそうだけども。後はあえて5月にメイン追加する伏線コンテンツがあったりとか -- &new{2023-03-08 (水) 09:19:40}; ---バランス調整やPA、テク、スキル、新クラスの追加は総合すると緩和やヌルゲー化に繋がるからなあ。そこだけやりすぎるとアクションじゃなくて性能でゴリ押しができて味気なくなるのよね。かといって上げ幅が微妙だと「以前とあんまりかわらないじゃん」になっちゃう -- &new{2023-03-08 (水) 13:04:38}; --もう新生しなきゃ超進化なんて無理でしょ…あっ戦闘面以外の超進化かもしれない -- &new{2023-03-08 (水) 13:56:36}; --超進化はクリエイティブスペースのことだからな。ちなみに過去に行われた進化はオープンフィールドのことだぞ。 -- &new{2023-03-08 (水) 21:06:22}; -Guネガってるやつの半分くらいはGu触ったこともないだろ!って愚痴。名人がネガるのはわかる。ただ、主観で申し訳ないけど、Guってニワカが触って簡単にネガれるクラスじゃないでしょ。Guを野良でやる分にはエイジスでも普通にヘイト取れるから文句ないんだけど、匿名ではクッソネガられるから悲しい🥺火力云々じゃなくて、私の精神衛生のためにGuを強化してください -- &new{2023-03-08 (水) 08:32:48}; --野良なら装備整えてるだけでクラス関係なくヘイト取れるでしょ。ヘイト取れなかったら逆に嬉しいくらい -- &new{2023-03-08 (水) 09:03:44}; ---野良でヘイトどうこうはそのクラスツエーじゃなくて俺の装備しっかりしてるぅだからなぁ -- &new{2023-03-08 (水) 09:15:23}; --いや…動きにそんな幅のあるクラスじゃないしカウンターも激よわだから玄人とにわかでそこまで性能幅無い方のクラスだよ… ヘイト取れるかどうかは運だなー射撃97%位の下限盛だけどちょっと強めのカタナBrやFi、Huいたらもうタゲ取れないよ。今のGuはシンプルに火力無くて弱い。火力以外何にも脳が無いDPS特化クラスのはずなのに。なんで強化下さい。火力以外何も与えないなら火力だけでもFiと同レベルの扱いにしてくれ -- &new{2023-03-08 (水) 09:21:25}; ---Guのカウンターって今ARじゃないの?AR激よわだったらWBあるとはいえRaもまぁまぁ弱いんだが -- &new{2023-03-08 (水) 09:31:13}; ---サブクラスあってのゲームだから間違っちゃないんだけど色々とモヤるわな -- &new{2023-03-08 (水) 09:40:19}; ---サブクラスに変なスキル追加して全クラス対応完了は許容したくないのでサブRa使いません -- &new{2023-03-09 (木) 20:56:12}; --野良でヘイト取れるは特に何かできてるわけじゃないんすよ -- &new{2023-03-08 (水) 10:00:23}; ---エイジスヘイトとれるってネオス+60装備してる以外のなにも意味してないよな -- &new{2023-03-08 (水) 10:03:50}; ---Guニワカ以前の問題だったと -- &new{2023-03-08 (水) 10:05:04}; ---エイジスの大半は前半のモバイルだってことすら知らなさそうだわな -- &new{2023-03-08 (水) 10:19:27}; ---木主によるとネガっていいのは名人だけなのでもちろん木主も名人である。このことから導き出される結論は・・・ -- &new{2023-03-09 (木) 19:45:05}; --Guの強みが活かせられるとしたら延々貼り付けられて頻繁にカウンターできないような敵かな、んなのいねーが -- &new{2023-03-08 (水) 10:22:01}; ---旧の訓練用ロックベアみたいなのがあったら勘違いしてTMG強いだろって言う人とか居たかもしれんな・・・ -- &new{2023-03-08 (水) 10:28:44}; ---訓練施設追加するときは発動頻度調整できるプラズマトラップのダメージ部分だけみたいなのも欲しいな。 -- &new{2023-03-08 (水) 10:32:36}; ---嗚呼…フレンドで旧の案山子相手にGuでイキっている奴いたな。 -- &new{2023-03-08 (水) 10:34:31}; ---別に案山子殴りも近接に比べたら強くないからGuが有利になる敵があるとしたら、動きまくるけど攻撃が届かない程の距離にはいかず攻撃もしてこない敵だろうか -- &new{2023-03-08 (水) 10:46:21}; ---ヴァーディアスはどう?戦う機会はないけど -- &new{2023-03-08 (水) 11:20:54}; --まぁ案の定Guのネガ木になっちゃってるけど、言いたいこととしては「好きなクラスの愚痴を延々聞くのは辛いよね」って話。結果Guを強化してくれって結論は変わんないんだけどな!きぬ -- &new{2023-03-08 (水) 10:41:52}; ---同じく微妙だった周りの武器が抜きん出てきたから今はGu(TMG)が顕著になってるってだけさ。遊びやすさだけならスティアで一気に昇格したとも俺は思ってる -- &new{2023-03-08 (水) 10:49:45}; ---名人のネガは許容しニワカのネガは許さないって謎の上からマウント姿勢が見えなければ肯定できたかもしれないが、今からその方向で収拾を図ろうとするのは苦しくないか。 -- &new{2023-03-08 (水) 10:56:44}; ---FoTe使ってる俺から見ると、Guは近接より射程あるのに近接と同じかそれ以上の火力を寄越せとゴネてるようにしか見えないんだわ -- &new{2023-03-08 (水) 10:58:11}; ---そこは安全に攻撃が出来るかどうかの観点の違いだからな。例えばFoだってDPS拘るなら0距離パリィするみたいな。TMGは近適正距離もあるし -- &new{2023-03-08 (水) 11:02:04}; ---枝2>収集を図るwまぁそう思われても言い方が悪かった…申し訳ない。枝3>そこは同意。一部言い過ぎはある。きぬ -- &new{2023-03-08 (水) 11:02:47}; ---火力出すには近距離戦闘強要されるし射程が活きる状況ほぼないからな。カタナのカウンターは中距離まで届くしダブセはDPS最強な上リーチも中距離一歩手前くらいまであるし -- &new{2023-03-08 (水) 11:06:43}; ---武器種間のバランスが歪で多くの不満が出ているのは確かだから要望を出していく必要はあるな。 -- &new{2023-03-08 (水) 11:13:43}; ---適正距離ボーナスを一旦廃止して射撃と法撃は「近いほど火力が増す」仕様にしたら解決するんだけどね。武器間ではなく「敵との距離」で火力を区分して欲しいわけ。タンクがボスタゲ固定して遠距離が安全に高火力叩き込めるロール重視MMORPGじゃあるまいし、引き撃ちを抑制しつつ火力を平等にするにはこうするしかないでしょ -- &new{2023-03-08 (水) 11:24:02}; ---一番の問題はカウンターが実質無いこと。NGS特有の爆アド即超火力行動が無い以上とにかくずっと攻撃とフィニッシュができてないと総火力がずるずると落ちる。フィニッシュに無敵ついたりヘイルでヒット稼ぎはできるようになって能動的な攻撃力は随分向上したが、相変わらず何かしら対処対応させられるのに弱い。刀はご存知の通りの超性能で一気に稼げる、ダブセはカマイタチが本体の状態に関わらない所で常時火力発揮してるからほぼ無関係で火力がでるし -- &new{2023-03-08 (水) 11:24:42}; ---近距離は近距離なんだけど近接はゼロ距離だからなこのゲーム、ちょっとした仰け反りでもう当たらん。同じだよと言われると同じではないよと俺は思う。それが強みとして活きないから、まぁやっぱ強いカウンターくれに尽きるよな今のGuは -- &new{2023-03-08 (水) 12:11:07}; ---近接もゼロ距離というほどゼロ距離でもないんちゃう?カタナのカウンターは筆頭としても射程や機動力で中距離から当てられるのなんて多いよね。 -- &new{2023-03-08 (水) 14:24:05}; ---HuとFiはカウンター動作しながら接近できるのもあるけどけど、遠いとカウンターのコンボ半分しか当たらなかったりだな。 -- &new{2023-03-09 (木) 08:30:41}; ---そんな当たらないほど遠い状態なんてなかなかなくね? -- &new{2023-03-09 (木) 10:09:30}; ---中距離ってそういう話だよ -- &new{2023-03-09 (木) 17:59:17}; --まあ難しいクラスは最強でいいとは思うよ。四の五の言わずにFiと同じになる調整すればおk -- &new{2023-03-08 (水) 11:16:18}; ---Fiは近接で範囲がそこまで広くないからそういった調整が出来るんじゃないのか? -- &new{2023-03-08 (水) 12:11:38}; ---射撃クラスで最強は不味いだろ… -- &new{2023-03-08 (水) 12:20:00}; ---TMGとダブセってそこまで範囲違うか? -- &new{2023-03-08 (水) 13:08:34}; ---適正距離の近接時で並べばまぁOKでは -- &new{2023-03-08 (水) 14:20:15}; --何で射程と範囲も両方備えてるのを完全無視して単体火力トップが貰えて当然って発想が出てくるの?どうやった? -- &new{2023-03-08 (水) 12:02:12}; ---遠距離武器の適正距離の話題出るとき大体適正距離じゃなければダメージ0!くらいのテンションなんだよなみんな -- &new{2023-03-08 (水) 13:28:02}; ---そういう奴は近接がちょっとでも敵が動いたら攻撃出来ないみたいなテンションだよな。実際はDFみたいに移動そのものが制限されてない限り一瞬で距離詰めて殴れるんだが。範囲は別に近接と比べて広くも強くもない -- &new{2023-03-08 (水) 14:48:42}; --最強以外は例え二番手や真ん中あたりだったとしても不遇と騒いだり、はじめて二〜三日で触り始めでハマっただけの必須スキルや基本がまだ疎かななんちゃってGu使いや、周りがキャリーしてくれてるマルチに参加してるのに自分の実力だと思いこんで弱くないと勘違いしたり、旧の酷い時は非エキスパな人が堂々と強さを語ったり…正直ここのクラスの強弱は話半分で聞いてたほうがいいよ。 -- &new{2023-03-08 (水) 12:48:29}; --愚痴板ではGuの性能で愚痴ってるケースは少ないよ。今は新設されたばかりだから上の木が目立ってるだけ。WBとAR通常の愚痴の方が大半で、Guもその巻き添えをくらってるという少数のケースがあるぐらいだね -- &new{2023-03-08 (水) 13:19:20}; --チェインブーストの効果が周囲のプレイヤーにも作用するようになれば支援職として注目され始めるんじゃない?Boにもザンバとかつけちゃえばいい。 -- &new{2023-03-08 (水) 13:27:03}; ---ザンバはともかくチェインが周囲にも適応されたら容易罪でGu自体性能下げられる未来しかない -- &new{2023-03-08 (水) 14:04:26}; ---シンプルに101以降のフィニッシュにクリ率加算してチェイン強化するとかのほうが簡単そう。 -- &new{2023-03-08 (水) 15:05:39}; ---ウィークを速攻で紫にするという支援をサポートする的な役割をすでに実装しているんですよ -- &new{2023-03-09 (木) 08:46:21}; --ジオラビのレコードでFoと最下位争いしてるクラスをネガるなって言われましてもね…… -- &new{2023-03-08 (水) 14:03:12}; ---ジオラビが全てじゃないし… -- &new{2023-03-08 (水) 14:45:47}; ---全クラスが同じタイムじゃないと許せない人かな? -- &new{2023-03-08 (水) 14:48:55}; ---スティアパープルでも+60くるまでクリア報告のないクラスに含まれてたね。デバフもダウンも何もないダメージディーラーなのに。 -- &new{2023-03-08 (水) 14:49:05}; ---全クラスに合わせたステージを作るの難しいからクラス毎にタイムが違うのは仕方がない事だと思うよ。ただしサブ刀はどうにかした方が良いと思うけどジオラビの為に調整は難しそう。 -- &new{2023-03-08 (水) 14:51:43}; ---タイムが違うのは仕方ないけど、そういうレベルを超えてるんだよね、TMGの火力のなさは。 -- &new{2023-03-08 (水) 15:07:17}; ---サブカタナどうにかしてもサブダブセになるだけやぞ -- &new{2023-03-08 (水) 15:34:39}; ---サブダブセはサブカタナに比べたら大分きついのではカマイタチの制約アレだし -- &new{2023-03-08 (水) 17:31:41}; --これ単にエイジスでタゲ取れたってのを自分の実力(笑)って勘違いしてるだけじゃないのかね -- &new{2023-03-08 (水) 14:09:28}; --なんかGuは最強じゃないだけで別に弱くないのに最強にしろってゴネてるみたいな論調のやついるけど、ワースト3に入る弱さなのを真ん中くらいにしろって話だからな?しかも競争相手はRaTeFoあたりの支援職。まぁFoは違うか。正直Foもごねていい酷さと思うよ。あとGuが強いコンテンツなどない -- &new{2023-03-08 (水) 14:58:14}; ---バータ「俺はもっと欲張ってもいいよな?」 -- &new{2023-03-08 (水) 15:01:33}; ---Foは対雑魚ぶっちぎりで最強なのに何でそれを忘れてそういうこと言い出せるんやろなあ… -- &new{2023-03-08 (水) 15:33:02}; ---Foがぶっちぎりで最強だったら同じ火力で支援も単体火力もあるTeはなんなんですかねぇ -- &new{2023-03-08 (水) 15:40:08}; ---対雑魚火力なんてサブFoタリスで必要十分、狭所なら他武器PAのが強いのになんでそういう事言い出せるんやろうなぁ… -- &new{2023-03-08 (水) 15:45:46}; ---サブFoにすれば誰でも使えるからな -- &new{2023-03-08 (水) 15:46:52}; ---ブーツ以外で使うバータまじで良いとこないゴミだからそれだけはなんとかしてほしい -- &new{2023-03-08 (水) 15:50:03}; ---そしてチェインの仕様上下手に他武器に持ち替えられないGu -- &new{2023-03-08 (水) 15:50:18}; ---チェインのカウント数もチェインブーストも持ち替えで消えたりしないぞ。モバキャとかボード使うと消えるけど -- &new{2023-03-09 (木) 08:15:45}; --クラス武器をTMGのみにする、通常・PA射程をソードやカタナと同じ程度にする、チェインを無くする、これらをNGSサ開時に施して完全近接クラスにしていれば半端な立ち位置にならなかったろうにねえ。 -- &new{2023-03-08 (水) 14:59:06}; ---それなんてツインダガー。? -- &new{2023-03-08 (水) 15:52:43}; ---個人的にグラが違うだけで性能の何もかもが全部一緒でいいわ。全クラスでWBが使えたら愚痴が大暴走するけどさ -- &new{2023-03-08 (水) 19:21:28}; ---謎調整で振り回されるよりは見た目に全振りしたほうがいいなぁ -- &new{2023-03-08 (水) 20:02:51}; ---流石にグラ違うだけでいい、はいじけすぎでしょ -- &new{2023-03-08 (水) 20:57:14}; --よーいドン!で戦闘開始してまず遅い状態からチェインを貯めてようやく人並の早さでチェインを貯められる2重の枷を何とかしてくれる位はゴネてもいいよな -- &new{2023-03-08 (水) 22:10:19}; ---クエスト開始時にエイムレスレイン一発で150チェイン貯められるように忖度してくれるのでもいい。その雑魚Gu様に譲ってくれよな。協力プレイしようぜ -- &new{2023-03-09 (木) 08:19:18}; ---ハルフィリア湖のダーレットの群集にリコッシュ2,3回うちこみと100チェインたまるときはあるけどな -- &new{2023-03-09 (木) 22:38:49}; -ワイps4民、エネミーの攻撃の振りと当たり判定発生が微妙にズレてる攻撃が多々あるけど、これってオレだけじゃなくて皆こうなんだよな?エンゴウクの横振りやらケルクンドとかブジンやら -- &new{2023-03-08 (水) 16:37:32}; --ping高いと(ラグいと)そうなる -- &new{2023-03-08 (水) 16:50:22}; ---全部クライアント側だからping関係ないのでは?あるとしたらモニターの遅延かパッドの遅延かくらい -- &new{2023-03-08 (水) 17:05:18}; ---アクションのオンゲーにとってpingは命ですぞ -- &new{2023-03-08 (水) 17:15:50}; ---ヒット判定はクラ依存だから関係ねーんだ。ダメージ計算がサーバー依存だからダメージ表記の遅れはありうるが、攻撃自体を対処できてるならダメージはない -- &new{2023-03-08 (水) 19:49:41}; ---ヒット判定が一緒でもpingによる遅延で感覚がズレたりするからなぁ -- &new{2023-03-08 (水) 21:37:52}; --エンゴウクは見た目と判定の差が大きいとは感じる。棒を振り切ったあたりでやっと判定が出るイメージ。 -- &new{2023-03-08 (水) 17:02:11}; ---そうそうそんな感じ。やっぱ皆一緒なのかな きぬ -- &new{2023-03-08 (水) 17:12:00}; ---猿の如意棒はバット振るみたいに斜めに握ってるから握り手の部分見てるとそう感じるんでないかね -- &new{2023-03-08 (水) 17:29:20}; ---録画してみても振り切ったあたりで回避やパリィ成功のエフェクトが出るから発生自体が遅いと思うよ。 -- &new{2023-03-08 (水) 17:35:29}; --ブジンで例を上げると剣と触手どっちにしろ左右どちらか振ってくるのに合わせないと回避成功しないんだよね。攻撃態勢に入ってから当たり判定が実際に発生するまで気持ち悪い間があるから避けづらい -- &new{2023-03-08 (水) 17:11:12}; ---イクサブジンの触手の判定は多分見た目通りっぽいけど、しなって遅れてくるからブジン自体の動きに合わせてると遅くは感じるね。 -- &new{2023-03-08 (水) 17:16:17}; ---中遠距離だと回転攻撃は真正面に居ると戻ってきた触手に当たるからワンテンポ遅れて回避しないと当たっちゃうね。木の話題とは違うけど -- &new{2023-03-08 (水) 18:13:27}; --まあ30FPSだったらタイミングばっちりなのきづいだろうね -- &new{2023-03-08 (水) 17:14:04}; --ケル君た猿は攻撃見えてから変な溜めモーション入るから攻撃来るまでにモッサリと言うか妙なディレイあるからそれじゃないの?もし通信速度なりの問題なら全ての敵でソレが発生してる筈だろうし -- &new{2023-03-08 (水) 17:34:12}; ---アムスが一番自然だから、アムスでズレてると感じるならズレてると俺は思う -- &new{2023-03-08 (水) 18:25:55}; ---アムスの一部の攻撃が紙のようにすごく薄っぺらくて笑ったのを思い出した。アムスはあれはあれでそういうエネミーなんだなと納得してたから他人から見たら自分は信者なんだろうなと思った -- &new{2023-03-08 (水) 20:14:56}; --(´・ω・`)人型エネミー特有のモーションと言うか発生が見た目通りじゃない詐欺かもう明らかにおかしいタイプかのどっちかね?らんらんも前者に悩まされてクヴァリス入った辺りまで正直一番相手したくないエネミーがブジンだったわ -- &new{2023-03-08 (水) 18:48:45}; --うーんすべての攻撃がなる訳じゃなく特定の攻撃が発生ズレてるからやっぱ仕様なのか。なんでこんな仕様にしたんだろこういうヘンな難易度の上げ方はやめてほしいぜ。被弾しまくりで自信が絶賛低下中だよ。みんなありがとな きぬ -- &new{2023-03-08 (水) 18:59:05}; --ズレてるのを覚えて対処すればよくね。上のGuの性能の低さと違ってプレイヤーの方である程度は解決するからマシかな -- &new{2023-03-08 (水) 19:17:40}; --PS5、買おう(提案) -- &new{2023-03-08 (水) 22:11:54}; -そこそこ人数がいるチームに移籍したらリーク情報の話をしてる人が複数いたんだけどまとめて通報していいよな? どうせ何のお咎めもないとは思うけど。 -- &new{2023-03-08 (水) 20:02:07}; --情報元を聞き出してそっち通報すんのが一番手っ取り早いよ -- &new{2023-03-08 (水) 20:17:45}; ---情報元を聞き出そうとしている時点でリーク情報会話のお仲間になっちゃうんだから元も子もないよなそれ -- &new{2023-03-09 (木) 00:07:45}; ---情報拡散しなきゃセーフじゃね -- &new{2023-03-09 (木) 03:45:08}; ---情報元を突き止めるのは運営の仕事だから普通に通報してしまえば良いのでは -- &new{2023-03-09 (木) 08:11:49}; ---こういうのをゲーム内通報だけでやっても流れそうだしログを貼り付けたりしてキチンと報告したいよね -- &new{2023-03-09 (木) 09:52:24}; -クラスと各武器の繋がり消してほしいって愚痴。現状サブ武器使うと「メイン専用スキルが使えない&威力10%ダウン」の下位互換で構成自由無いし、職コンセプトがHuなら「アヴェンジ多用」でそれ前提で武器と紐づいてるから「パルチの見た目は好きだけどアヴェンジスタイルが嫌い」って場合武器自体不人気になってる。なので1.職問わず全武器使用可能、武器関係スキルも全て使える 2.選択した職に応じてスキルが使える って感じになって欲しい。Hu選べば「マッシブ、ウィル、アヴェンジが使用になり全PAにGP追加される」、Raならトラップ系とWB、FoならPP関係、Fiならリミブレ系、Guなら武器問わずチェイン使える、Teはシフデバとエンファ、Brはコンバットみたいに。パルチでリミブレしたりテクでチェイン爆発する自由があってもいいと思う。デバフポジ押し付けられたBoなんかは存在消滅しそうだしメインFiだらけになるだろうけどBo武器でリミブレするほうが楽しいだろうしって -- &new{2023-03-08 (水) 22:27:29}; --カウンターとペットはどこ、はともかくとして個人的にはクラスを何もつけなかったらPAの倍率が上がるという感じのクラススキルを使わなくていいチンパンジー向けのスタイルも欲しい。バランス調整は知らぬ -- &new{2023-03-08 (水) 22:46:37}; --容易罪を恐れた運営が今更そんな自由度と悪さ出来る組み合わせ許さないでしょ -- &new{2023-03-08 (水) 22:50:41}; --あまりに組み合わせが豊富過ぎてバランス調整がほぼ不可能になって、ごく一部の組み合わせが強すぎて他全てゴミのオチが見える。かつてのチェインマロン以上の事故起きそう -- &new{2023-03-08 (水) 22:52:05}; ---数字ちゃんと知ってればチェインマロンも大した事無かったけど、エネミーの設計の問題とザンバの問題が大きかった -- &new{2023-03-08 (水) 22:57:11}; ---これよね。組み合わせ増やせば増やすほど調整が難しくなるし、各スキル各武器の強弱がより明確になる。夢物語すぎる -- &new{2023-03-08 (水) 23:00:18}; --メイン限定をここまで強力にするなら、メイン武器補正10%は要らなかったとは思うね -- &new{2023-03-08 (水) 22:52:56}; --ついでに適性距離とか遠いと威力減衰とかも任意で排除できる仕様がいいな。WBもカウンターもなくて遠いところからライフルの高DPSのPAを垂れ流すだけののーしマンがやりたいから実現してほしい -- &new{2023-03-08 (水) 23:10:44}; ---低火力支援ポジを押し付けられてたけど元来過去作のRaってそういう存在だもんね… -- &new{2023-03-08 (水) 23:33:34}; --クラスブースト撤廃は前々から運営に要望送ってる。このせいでビルドの幅狭めてるからね。旧と違って武器の威力変えなくてもメインクラスのスキルで武器の使い勝手変わるから、それで差別化出来てるからいいんじゃないかと思う。 -- &new{2023-03-09 (木) 07:03:45}; --現状でそうなるとダブセカタナの次元斬コンビが鉄板の最強構成になりそうだな -- &new{2023-03-09 (木) 13:41:14}; -大型アプデが半年感覚になって、小型アプデもファッションファッションファッションたまに季節カラバリエネミー…この大型アプデ直後以降のNGSの虚無感なんなんだろうなって愚痴。エアリオ期よりはマシなだけで本当に何もないというかわざわざNGSを進んでやりたくなるような事がないというか… -- &new{2023-03-08 (水) 23:08:27}; --正直6月の超進化()アプデも表現が仰々しいだけでPAスキル追加する程度で新システムとか絶対無いだろうし -- &new{2023-03-08 (水) 23:14:29}; ---家造り要素の追加だけで、エネミードロップやNPCオーダーに専用家具やインテリアとか仕込まず家具は店買いだけでほか要素は追加なしのなんちゃってアプデされないこと願いたいなぁ…現状見てるとマジで家のシステムだけしか追加しなさそうなの恐ろしい… -- &new{2023-03-08 (水) 23:19:11}; --ジオR2があるだけマシだと思う。ていうか何が実装されたら進んでやりたくなるのだろうね -- &new{2023-03-08 (水) 23:28:27}; ---一月しか持たない季節限定武器とは別で普通に武器を仕込むとかでいいんじゃねーかなって。エヴォルコートとかああいうテコ入れガンガンやって欲しいわね -- &new{2023-03-08 (水) 23:39:43}; ---鳥煮も結局代わり映えしないボスラッシュだし個人的には旧のソロレイド、ディバ、艦隊ポジション的な変化球欲しいな -- &new{2023-03-08 (水) 23:41:15}; ---ルールが独特のクエストなんかはあってもいいと思うけど、毎度毎度デバフやランダム要素があったら愚痴だらけになって運営がフルボッコにされるんだよなあ -- &new{2023-03-09 (木) 01:23:08}; ---(´・ω・`)あなた調教済みね?どこ行っても監獄ぐるぐるマラソンなのにマシなんてらんらんにはわからないわ? -- &new{2023-03-09 (木) 02:50:39}; ---おい、豚が雑談小屋から脱走してんぞ つまみ出せ -- &new{2023-03-09 (木) 03:08:44}; ---どこいっても監獄ぐるぐるマラソンなら尚更だね。何を実装すれば進んでやりたくなるのかわからない -- &new{2023-03-09 (木) 08:37:24}; ---手に入れた武器を限界まで強化して楽しく振り回せる環境ってのがアプデ直後のパープルくらいしかないしな。そのあと途中に追加される武器はもう何に使えばいいのか分からん状態 -- &new{2023-03-09 (木) 09:48:38}; -これは愚痴のようで愚痴では無い。新星8武器トランクールは期間限定イベント中は最強、つまりネオスはオワコンです。期間限定だから問題は無い? いや期間限定が終わった後は、また新しい武器が来てネオスはオワコンになる。必死にエイジスばっか行って強化してた奴は可哀想だな。個人的には「何度同じあやまちを犯しているねんお前らw」って感想しか無いが。この流れを見透かしていた俺はネオスなんて作らずにオブゾディアを使い倒して、カプセルや白ネオスプリ有り売り捌いて大儲けしてたよ。武器なんてなぁ、毎回律儀に作らなくて良いんだよ。今使ってる武器が完全にオワコンになって戦闘力が足りないとかならない限り武器なんて更新しなくて良い。ネオス作ってしまってトランクールに愚痴ってる奴、期間限定だから問題無い(???w)って現実逃避している奴、残念だったな。このゲームの武器ってのは売れるカプセルやプリ有り武器を掘るだけのスコップなだけ。そしてスコップをどれだけ長い期間使い倒してメセタを稼いでスクラッチ品を買い漁るかっていうのが重要。費用対効果ってやつ。もう少し頭良く行こうぜ。 -- &new{2023-03-08 (水) 23:31:47}; --オンラインゲームやったこと無さそうってのは伝わった。はい次の方どうぞー -- &new{2023-03-08 (水) 23:46:20}; --装備品<スクラッチ品という偏った価値観だけで物事を語ってはいけませんよ^^ そういう視野の狭い意見は中学生までで卒業しましょうね^^ -- &new{2023-03-09 (木) 00:34:42}; ---このゲームはキャラクリゲーでそれ命のプレイヤーが大多数で多数派だから装備品<スクラッチ品なのは現実なんだな。だから皆稼ぐ為にレアドロ狙う訳だし。ヘアスタイル、服、アクセ、ロビアク、エイジス君命・武器命君、ご主人様ですw -- &new{2023-03-09 (木) 00:47:49}; ---変換ミスしたwご主人様→ご愁傷様w -- &new{2023-03-09 (木) 00:49:25}; ---その武器命君たちが木主のカプセルやらプリセ装備買ってくれてるんだぞ。自分の価値観と違うからって馬鹿にしちゃいけないね。 -- &new{2023-03-09 (木) 02:00:23}; --トランクールはアビ4とかそこそこ良いの付いてるしギガス3とかテキトーに付けて余ったリファ2つかって60にしたらもう立派なスコップやな -- &new{2023-03-09 (木) 00:55:34}; ---でもまぁー俺は作らんな。オプゾディアで充分。カプセルは売る。あーでも今はカプセル売ったら駄目だからな。ポイント交換で相場が軒並み崩れるから新クラス来るまで貯めとけ。新クラス来た時、すぐに売るんじゃなくて、まずは相場変動をチェックして良い利益になるならまとめて投げ売れば良い。 -- &new{2023-03-09 (木) 01:07:26}; --費用対効果だ何だという割に、強化ブーストあったクリスティアじゃなくてオブゾ使ってる辺り、なんかえらく中途半端だなぁ -- &new{2023-03-09 (木) 00:58:55}; ---使ってるオプゾディアはタワー?タスク報酬の奴で先を見透かして妥協OPして使い倒したわ。半年近くでこれだから費用対効果的に言えば充分過ぎるどころかお釣りまみれ。まだまだ使い倒すぞ。 -- &new{2023-03-09 (木) 01:02:59}; ---オブゾよりクリスの方が安く作れたしタワー実装~クリス実装まで戦闘力を増やす必要のある要素もなかったし、自慢気のわりに全然先を見通せてないじゃん -- &new{2023-03-09 (木) 01:09:51}; ---クリスティアは当時、全然ドロップしない問題があったろ。ショップには高値で出品されているものばかり。たかがスコップに大枚はたいて入手なんてするかよって話。タスク報酬で誰でもお手軽に入手できたオブゾディアと当時全くドロップしなくて高値売買されていたクリスティアを比べている時点で論外wちなみに俺はクリスティアロッド拾ったがすぐ高値で売ったw -- &new{2023-03-09 (木) 01:14:59}; ---えー、クリスティアが入手できないとか高額出品とか言っちゃうんだ -- &new{2023-03-09 (木) 01:25:24}; ---俺が売り出した2000万メセタするクリスティアロッドを買っちゃうような奴が、誰でも簡単お手軽報酬でオブゾディア入手できてクリスティアの相場が暴落した日にブチ切れてたのは爆笑もんだったわw -- &new{2023-03-09 (木) 01:28:24}; ---クリスはシーズン武器なので適当にポイント稼げば簡単に入手できたので、高額取引されるわけがない。さらに言えば、タワー産オブゾはクリス実装より先なのでそれが原因でクリス暴落はあり得ない。まぁ、見事にエアプさんだねぇ -- &new{2023-03-09 (木) 12:01:53}; --これ愚痴というより自慢話? -- &new{2023-03-09 (木) 01:20:07}; ---「マイショで買えるのにスクラッチ引くやつはアホ」とかいってたヤツの亜種 -- &new{2023-03-09 (木) 01:24:02}; ---ただの釣り木だしょ、下手に関わってもめんどくさいだけだからスルーでいい -- &new{2023-03-09 (木) 08:10:32}; ---どこか自慢になる箇所ある? -- &new{2023-03-09 (木) 14:03:05}; --おいおい、みんながみんな装備更新しないで使い倒してたら、一体誰が木主のカプセルやプリセ装備を買うっていうんだ? -- &new{2023-03-09 (木) 01:21:45}; ---お買い上げありがとうございます^_^ -- &new{2023-03-09 (木) 01:23:55}; --ちょっと違うだけの髪型やメイクのために何時間も作業プレイするのもスゴいと思う。衣装も以前の衣装のツギハギじゃね?ってのもあるしさ。正直、ちょっとついていけなくなってきた -- &new{2023-03-09 (木) 01:44:02}; ---まあうまく作れないやつほど服の評価だけだからモチベは低いだろうな。アクセや色変えも合わせて他人と違うものでドヤれるのがこのゲームの肝だから -- &new{2023-03-09 (木) 04:10:59}; ---他人がPS4とかだと正しく表示できなくてドヤれないかも?と思う。下手すりゃ顔が奇形かもね。この辺を誰か検証してほしいものだわ -- &new{2023-03-09 (木) 09:02:16}; ---さすがにPS4のスペックといえどVita版やesみたいなことにはならず、キャラ造型は対して変わらんよ。 -- &new{2023-03-09 (木) 10:14:57}; ---Vitaやesですら形は変わらん。テクスチャとライティングが違う -- &new{2023-03-09 (木) 11:31:11}; ---たいして変わらないとかその違いとかが響くんじゃないのかな?以前の仕様のマイショの試着画面のような感じでさ。PS4の画面とかを見ないとわからなくね? -- &new{2023-03-09 (木) 11:45:26}; --友達いなさそう -- &new{2023-03-09 (木) 02:41:31}; --そもそも火力のオブゾと雑魚専用のクリスを比べてるのもどうなん。入手性でいうならマルグルでボロボロ出てポイント交換でも貰えたクリスのほうが圧倒的だったのに -- &new{2023-03-09 (木) 06:36:42}; --効率的な寄生プレイを自慢してるって自覚もないんだね。チムメンにも腫物扱いされてるんじゃない? -- &new{2023-03-09 (木) 07:56:43}; --無駄に長い -- &new{2023-03-09 (木) 08:05:35}; --友達いなくて誰にも話を聞いてもらえないからこんな掃き溜めに流れ着いたのね。俺にフレ申請送らないでね。ニッコリ -- &new{2023-03-09 (木) 08:09:21}; --よく見たら縦読みじゃねえか! -- &new{2023-03-09 (木) 08:45:57}; ---文字数いくつで横幅合わせればいいんだ!?(PC画面 -- &new{2023-03-09 (木) 10:05:53}; ---読めない人がいて安心した(←読めてない人 -- &new{2023-03-09 (木) 12:32:39}; ---こりい個かい完作しの買…なんなのだこれは -- &new{2023-03-09 (木) 14:33:55}; ---モスバーガーのきれいな食べ方より難解だなこれ(適当) -- &new{2023-03-09 (木) 15:57:45}; ---モスはスプーンでソースを掬って多少減らしてから食う派 -- &new{2023-03-10 (金) 12:52:42}; --ケチった額以上稼げる美味しい固定に誘われなくなるだけだしいいんじゃないですかね? -- &new{2023-03-09 (木) 15:40:08}; -イベ来たからまたエルノザR1が地獄になってしまった。”攻略”WIKIなんだからやり方ぐらい書いてあっても・・・って思ってページ探したら一応それらしき記述はあったけど分かりにくいかつぱっと見エルノザR1用にも見えない。装備なんて今作ってしまえば、ALL3%で非弱点695が達成できて二度とエルノザ装備作らなくて済むのになぁ -- &new{2023-03-08 (水) 23:42:35}; --そもそも今もなおエルノザに行ってる連中は変人しか居ない。常人は期間限定周って春スクラッチやって交換券でラゲードアルマティ辺りを交換入手してエンジョイしている。 -- &new{2023-03-08 (水) 23:50:26}; ---期間限定クエストでも短時間に大量にポイント得られるならまぁそうね -- &new{2023-03-09 (木) 00:08:10}; ---期間限定クエスト一回で大量のポイント貰えるから血眼になってギスギスしてエルノザで狩りなんて暇人でも無い限りしなくていい。期間限定クエストなら春スクラッチ券っておまけまである。春スクラッチやってたら無料SGも貯まる。 -- &new{2023-03-09 (木) 00:14:56}; ---横からだけどエルノザの話なのに期間限定の話にすり替える人たちが多いと非弱点695がわからない人も多いのも納得するわ。 -- &new{2023-03-09 (木) 01:01:36}; ---常人は期間限定タスクやって終わりだろう。春スク券は渋いらしいし人によってはああいったクエストは短時間でもエルノザよりきついわ。エルノザならバースト時に別のことしながら出来るしな。 -- &new{2023-03-09 (木) 01:16:04}; ---スクラッチを引くためにコツコツと周回するのは10周年スクラッチで懲りたな。爆死するとキツいね。引くときのドキドキ感がたまらないけどさ -- &new{2023-03-09 (木) 01:38:40}; ---ぶっちゃけ今回の春スクも旧の迷彩以外は通常のSPスクに入るだろうからそこまで必死にまわる必要ないんだよな。 -- &new{2023-03-09 (木) 01:44:02}; ---文脈からタリスのダメージとかなんだろうけど、wiki内検索しても他に引っかからないような単語使うのはやめた方がいいと思うぞ -- &new{2023-03-09 (木) 02:19:39}; ---wiki内に引っかからないような単語使うのは禁止なの?よくわからんルールだな -- &new{2023-03-09 (木) 07:39:04}; ---お前らは常人には私のわからんとか言う割に、情報提供は一切してくれないよな -- &new{2023-03-09 (木) 08:44:47}; ---PSEのページに書かれている情報がほぼ完璧であれ以上の情報はないからな。分かりやすくと言うけど、分かりやすい代わりに情報がそぎ落とされて結局よく分からんより、全情報読んで理解しろのほうがいいと思うわ -- &new{2023-03-09 (木) 09:02:54}; ---やめた方がいいってのはさもソレが常識みたいに思い込んで振り撒いてることをって意味じゃ? -- &new{2023-03-09 (木) 09:41:32}; ---エアプでニワカで論点ズラしをする君たちには理解できないだろうし、別に理解してもらいたいわけではないよ。教える気はなくて、わかる人にだけわかればいいってことかもよ。第三者の自分には実際の意図はわからないけどね -- &new{2023-03-09 (木) 12:11:51}; ---エンジョイって楽しいコンテンツに使う表現やと思うんだけども -- &new{2023-03-09 (木) 12:45:45}; ---まあ、初めから分かる気がないやつに教えるものはないからね -- &new{2023-03-09 (木) 13:56:24}; ---うっぜ エルノザにいるやつらってこうなのか -- &new{2023-03-09 (木) 21:52:21}; ---いやぁウザさで言うなら君みたいなタイプが一番… -- &new{2023-03-10 (金) 06:10:15}; ---「分からない分からない」しか言わないなら、何が分からないのかが分からないからWiki読んでとしか言えんのよね。具体的にこれが分からないって言うなら教えようもあるけど -- &new{2023-03-10 (金) 11:34:55}; --やり方以前にPSEバーストの仕組みとか理解してない人には1から全て説明しないといけないわけでそういった事を理解している人はやり方はわかっているわけで… -- &new{2023-03-09 (木) 01:03:00}; --実際スク券いらないならポイント稼ぎやすいエレザノ一択やろ、今回の期間限定無駄に長い上に寄生も多いとか冗談じゃない -- &new{2023-03-09 (木) 01:50:07}; --こういうローカルネタ臭い稼ぎ方法はとっとと潰してくれたほうが良いな -- &new{2023-03-09 (木) 04:07:38}; --流石にエルノザはオワコンでしょ -- &new{2023-03-09 (木) 05:15:18}; --二度とエルノザ装備作らなくて済むの根拠がわからない -- &new{2023-03-09 (木) 06:09:33}; ---HPが少ない順で695のサンドコロンの次が1390のサンドッツで、6スロ解放等考慮しても到達が厳しい+ドッツが確1にならずとも既に半数のエネミーが確1なので効率的にはほぼ限界 -- &new{2023-03-09 (木) 07:02:52}; --今更エルノザの「攻略」なんてないしローカルルール立てたいなら身内でやればというかそうやった方が早いんだろうな -- &new{2023-03-09 (木) 06:44:52}; --エルノザなんか行かないでスティアでバーストさせようぜ。俺がセイガヨウのフェタル5欲しいんだわ -- &new{2023-03-09 (木) 08:01:40}; --ポイント集め終わったら次のシーズナルまでは絶対にエルノザ行かないから今週の土日まで我慢してくれ。期間限定クエがチケットも全然出なくてゴミ過ぎるのが悪い。 -- &new{2023-03-10 (金) 06:32:39}; -誰も挨拶しねえとか… -- &new{2023-03-09 (木) 01:49:52}; --もう割と普通だよそれ。ただし、「挨拶どころか白茶すんな」派と「その場の流れに合わせる(されたら返す)」派と「挨拶しねぇ奴は人間として駄目だ」派に分かれて日夜闘争がどっかしらで起きている。 -- &new{2023-03-09 (木) 02:17:36}; --挨拶しなかったら「挨拶しろ」挨拶したら「チャット目障りだ」白チャしたら「白チャうぜー」白チャなかったは「過疎ったなー」オートワードやってたら「オートワードうぜー」オートワードしてなかったら「蘇生してあげたのにお礼も無しか?」このゲームってホント糞。 -- &new{2023-03-09 (木) 02:25:17}; ---草 -- &new{2023-03-09 (木) 02:27:49}; ---ネットで見られる情報を総合するとそういうことになるわな。 -- &new{2023-03-09 (木) 02:33:52}; ---世界一静かなネトゲとしてギネスに載せたいなw -- &new{2023-03-09 (木) 02:40:08}; ---そうは言っても、昨今のネトゲ内で人が集まる場所に行くと看板(あるいはその代わり)の類はたくさんあってもチャットで賑やかになっているかといえばどうだろうな -- &new{2023-03-09 (木) 02:56:04}; ---結果、一番無難なシンボルアートで会話することになる -- &new{2023-03-09 (木) 03:41:50}; ---旧からやってたまともな人ほど白は厄介事の原因と知ってるから控えてチームやパーティやグループチャットしてたからな…そのせいか純粋な挨拶してる人ほど無知な初心者や地雷率半端なくなってたんだよな… -- &new{2023-03-09 (木) 03:46:02}; ---他人のことを思い通りにしたいやつが一番面倒なんよ -- &new{2023-03-09 (木) 07:18:07}; ---普通に挨拶していたらこの木にもこの話にもなってなかったんだよなぁ -- &new{2023-03-09 (木) 07:34:32}; ---めちゃくちゃ面倒な手合いで草 -- &new{2023-03-09 (木) 07:52:41}; ---NGSの野良マルチはリアルで通勤とかで電車に乗るようなものだからいちいち挨拶しなくても良くねって思う。そりゃあ挨拶されたら返すけどさ -- &new{2023-03-09 (木) 08:13:36}; --自分からしてるの?俺は自分からはしないけど他にAW以外で挨拶した人がいたらする。 -- &new{2023-03-09 (木) 03:41:53}; --おっすおっす! -- &new{2023-03-09 (木) 03:49:13}; --オートワード非表示でPT参加関係のあいさつが見えてないようなこともあるぞ -- &new{2023-03-09 (木) 03:54:43}; ---オートワードで挨拶しても見られてないから反応返ってこなくて、お互いにこいつあいさつしねーなって思ってしまうこともあるようだ -- &new{2023-03-09 (木) 07:59:14}; --開始、終了の挨拶は欠かさないな、画面の向こうはNPCじゃない、一緒に遊ぶ人間だし。今までこれだけ挨拶ないMOは初めて…でもパッドでやってる人は馴染みないのかな、って思ってる。どのゲームも挨拶する人はログに名前残るから地雷率は少ない。 -- &new{2023-03-09 (木) 04:25:33}; --PTだと挨拶居るよねって思うけど、自動マッチングとか単にソロがまとめられてるだけなのに妙に拘るな -- &new{2023-03-09 (木) 07:34:06}; ---言ってることはガチ勢なのに自分で周回して攻略する気ないのが草 -- &new{2023-03-09 (木) 07:46:32}; ---何を言ってるのかさっぱりだわ -- &new{2023-03-09 (木) 07:52:08}; ---チェックミスかもしれん -- &new{2023-03-09 (木) 08:14:43}; --白挨拶するのが一人二人なら無反応もあるけど、半数以上してたら自分もする。実に日本人 -- &new{2023-03-09 (木) 07:41:31}; --MMOの野良PTでレイドボス戦が開始される前は雑談が飛び交って和気あいあいだったけどレイドボスに瞬殺されたら葬式ムードになった時は笑ったな。結局、ネトゲで最も求められるのはやっぱり戦力なんだよね -- &new{2023-03-09 (木) 08:29:54}; --マルチ抜ける時は無言がマナー。「お疲れ様でした」はこのマルチうんこだから解散しようぜという隠語であることを肝に銘じて発言すること。 -- &new{2023-03-09 (木) 08:57:55}; ---そんな餌で俺様は釣られクマー(AA -- &new{2023-03-09 (木) 09:05:30}; ---FF14の野良高難易度でよく見る光景だわ -- &new{2023-03-09 (木) 13:50:41}; ---ガンダムネトゲでもその類の隠語が存在するみたいね、違ってたらスマン -- &new{2023-03-09 (木) 14:11:54}; ---14もガンオンもそんな文化はないよ -- &new{2023-03-10 (金) 11:10:04}; --野良で白茶カットイン挨拶使ってるの大体奇形だから白茶自体切ってるから挨拶もしねぇな -- &new{2023-03-09 (木) 09:05:31}; --緊急クエくらいだな挨拶するのは。短い周期で周回する常設クエなんて面子も被るし、フィールド絶望はギャザや他のことしてる人の邪魔になるから挨拶しないわ -- &new{2023-03-09 (木) 09:16:00}; --NGSだとチャット非表示設定あるからそもそも見えてない事あるから気にしないなぁ…常設を回数回す時面倒だし -- &new{2023-03-09 (木) 09:30:22}; --自分から挨拶はしないけど暇だから走り回ったり輸送トラックとかのうえでロビアクしたりして遊んでる -- &new{2023-03-09 (木) 10:47:19}; --オートワードのログ非表示にしてるけど緊急や期間限定の時の挨拶はログ表示されるしみんなちゃんとショトカ使ってるんだなって思った -- &new{2023-03-09 (木) 11:48:54}; ---むしろ手打ちしてるな。 -- &new{2023-03-09 (木) 11:56:30}; ---礼儀上あいさつは手打ちだよね。 -- &new{2023-03-09 (木) 18:04:37}; ---挨拶に(手打ちです)をつけ加えるのがマナーを弁えてる人の礼儀よ -- &new{2023-03-09 (木) 18:32:23}; ---こんなんで礼儀とか言い始めるマナー講師こわ。 -- &new{2023-03-09 (木) 18:55:44}; ---(手打ちです)は失笑不可避 -- &new{2023-03-09 (木) 19:02:02}; ---リバーサーありがとうございます手打ちです(再び床をなめながら) -- &new{2023-03-09 (木) 20:49:14}; --お前が挨拶してんのは勝手だがそれを他人に要求すんなって話でしょこれ。木主が全部悪いよ -- &new{2023-03-09 (木) 13:59:05}; ---状況わからんからな。あえてわからないように気を使ったのかもしらんけど -- &new{2023-03-09 (木) 18:10:29}; ---説明が多い長文にすると粗がでてツッコミどころが多くなるからじゃね -- &new{2023-03-09 (木) 18:35:31}; ---誰も挨拶してないってことだから木主も挨拶してないのかもしれんな -- &new{2023-03-09 (木) 20:54:42}; ---挨拶は自分が陽キャになった気持ちでやりたいやつだけやれ -- &new{2023-03-10 (金) 12:49:01}; -BL入れたらキャラ非表示をマジで欲しい、稀に良くいる異形体系に爆乳パッドの半裸デブオークだけをマジで消したい -- &new{2023-03-09 (木) 09:16:06}; --わかる。アクセサリのバグかなんかで以上にデカい奴(半径2ステップくらい?)、ほんと邪魔。 -- &new{2023-03-09 (木) 11:03:47}; ---アクセサリは今でもBL入れれば消せるけどね -- &new{2023-03-09 (木) 11:28:12}; //---え?ほんと?(Vチューバのタコのしっぽみたいな奴)なんで消えんのやろ -- &new{2023-03-09 (木) 12:02:54}; --要望送ったことはあるけど、BLした人を簡易表示化は欲しいね。 -- &new{2023-03-09 (木) 11:38:40}; ---俺もこれ欲しい。頭上コメを見えなくするところから始めてくれ。24人クエストで表示数絞った時とかずっと表示されないようにしてくれ。そもそもマッチングで排他して? -- &new{2023-03-09 (木) 18:08:47}; ---多分「BL対象を簡易表示化」だと自分がBLした相手がそこにいると丸わかりで逆に気が散ると思うよ。アクセ強制非表示化の方が空気になって目立たないという判断なのでは -- &new{2023-03-10 (金) 13:03:52}; ---黒塗り化したからって意識してしまうとは思えないな。今でもロード追いついてなかったりで簡易表示になるのはあるが全然気にならないし。それに見たくない外見を一切見なくなる方が重要だからどっちにしても問題ない。更に言うとそういうオプションが欲しいって話だからもし気になる人はオフにすれば良いわけでやっぱり問題ない。 -- &new{2023-03-10 (金) 14:24:50}; --リスクの方が大きいから設定で消してたわ。たまに戻して精神ダメージをくらってからまた消すの繰り返しになってる。このネトゲって自衛しないといけないことが多いね -- &new{2023-03-09 (木) 11:54:46}; ---別にどんな理由であれBL入れた相手の見た目とかどうでもいいし、BLアクセ非表示にしない理由もないかなって思う。木主はキャラ自身を見えなくしたいみたいだが -- &new{2023-03-09 (木) 12:00:25}; ---木主の話から逸れるけど設定で自分以外の全ての人を泥人形とかにできるようにしてもいいと思う。PS4とswitchだと負担が減らせるのよね -- &new{2023-03-09 (木) 12:18:38}; ---それは設定のキャラ詳細描画の数を最小にすれば良いんじゃなかったか? -- &new{2023-03-10 (金) 12:47:56}; --どうでもいいけど「希に良くいる」って今のネットでも通用するのね -- &new{2023-03-09 (木) 12:52:34}; ---あいつら固まってることが結構あるから適切かもしれん -- &new{2023-03-09 (木) 13:13:40}; ---ブロ語として使ってるやつはそんなにおるまい -- &new{2023-03-09 (木) 13:51:40}; ---稀にしか見ないけど存在感強いから妙に記憶に残ってるニュアンスをよく表現できる -- &new{2023-03-09 (木) 13:54:16}; ---一応、確認するけど「稀によくある」というのは2chのFF11のブロンドという人が元ネタのネットスラングね。木主の「稀に良くいる」はそのアレンジだと解釈してる -- &new{2023-03-09 (木) 14:05:35}; ---ブロンドじゃ金髪じゃねーか -- &new{2023-03-09 (木) 14:15:32}; ---ブロンドじゃなくてブロントだった。ごめん -- &new{2023-03-09 (木) 14:58:48}; ---ブロンド「終わる頃にはズタズタにされた金髪の俺がいた」 -- &new{2023-03-10 (金) 16:14:49}; --木主のは嫌悪感からみたいだが偶にパーツ自体超デカいクソデカキャストいるんだよなぁ、ああいう対処不能の見るとBLで泥人形にしてくれと思うわ -- &new{2023-03-09 (木) 13:40:57}; ---たまにシティにいる羽根でかいキャストだが許してくれないだろうか…フライトユニット最大数値1個つけてるだけだから… -- &new{2023-03-09 (木) 14:26:48}; ---[゚Д゚]アイシテ! -- &new{2023-03-09 (木) 18:51:47}; --なんなら名前も非表示にしてほしい。ビジフォン前にいる無課金ロビアク厨とかいうフリメの地雷お前のことやぞ -- &new{2023-03-09 (木) 13:49:15}; --【悲報】公認ストリーマーさん、視聴者をブロックしてしまう とかクソスレ建てる奴が現れるのはわかった -- &new{2023-03-09 (木) 13:53:29}; -いくらなんでも絞りすぎやろぉ…(20戦チケ0) -- &new{2023-03-09 (木) 12:21:43}; --デイリーの確定枠あるから下げていいでしょ的な感じなんだろうね -- &new{2023-03-09 (木) 13:19:44}; --23日から毎日5枚貰えるようになるから今必死に集める必要ないと思ってる -- &new{2023-03-09 (木) 15:49:21}; --デイリーのほかに前回みたいな最終週のばら撒きもあるかもしれないな。常設を毎日周ってた分を上回れてバカみたいだった -- &new{2023-03-09 (木) 17:51:57}; -結局、絶望ドリルとフレイドの交代は何だったんだろ・・・ -- &new{2023-03-09 (木) 15:48:22}; --そら、容易に稼げてしまったら 僕らが損をしてしまうからに決まってるだろ? -- &new{2023-03-09 (木) 16:22:49}; ---今はもう入れ替わり戻ったんだっけ? -- &new{2023-03-09 (木) 16:27:44}; ---定位置に戻ったよ。老練狩りが美味しくなったあの時期だけミスで入れ替えなんてありえない -- &new{2023-03-09 (木) 16:58:10}; ---猿塗れでつまらんとか文句言われると思ったんじゃね・・・絶望と老練が被らないようにしたら選択肢が無かったのだろう -- &new{2023-03-09 (木) 18:58:21}; -もうクラススキル全部取れるようになって良くない?ツリーシステムに拘っても面白さに繋がってないでしょ -- &new{2023-03-09 (木) 16:27:08}; --ビルド要素益々減らすのはやだなぁ。スキルツリーは今はいい塩梅のバランスだと思ってる。全員何やっても同じムーブはFF14で十分 NGSも昔ほど自由度無いけど。てかその辺不便に思う人はツリー買えばいいんだし。 -- &new{2023-03-09 (木) 16:37:52}; --そこ制限かけるのわけわからんって仕様が多いのは分かる。カラチェンパス、スキルツリー、自動売却…etcetc -- &new{2023-03-09 (木) 16:54:16}; ---運営も慈善事業じゃないから制限してお金落としてもらう必要はあるでしょうよ。 -- &new{2023-03-09 (木) 16:59:52}; ---スキルツリー金払えはまだギリわかるけどSG払えばリセットできるようなUIしておいてできないんよ。カラチェンパスに至っては金払って手に入るものでもないからな?自動売却は制限かけたら使わないだけだろうって話な(小木 -- &new{2023-03-09 (木) 17:49:27}; ---話それたけど、なにか欲しくて金払うならともかく「そこ制限かかってて金払わせるの?」って部分が多すぎてね…面白くないし楽しくないんよ。連投すまそ -- &new{2023-03-09 (木) 17:56:14}; ---Nカラチェンパスは回数ボーナスの景品になってたりしてたから課金煽りの手段のひとつだったと思われる -- &new{2023-03-09 (木) 17:58:24}; ---強さに直結する所に金を出させるわけにいかないなら、強さに直結しない部分で金出してもらうしかないべや -- &new{2023-03-09 (木) 18:05:45}; ---カラパスはイベで稀に手に入る、プレ加入すると確定でそこそこ貰える、スク課金すれば確実に貰えるって筋の通った仕様だぞ -- &new{2023-03-09 (木) 19:52:52}; ---最近スキルツリー初期化券あまり配らなくなった時点で資金繰り怪しくなってそう -- &new{2023-03-09 (木) 22:41:46}; --今のだとビルドも糞も無いもんな、メイン用とサブ用で分けたら終わりだし -- &new{2023-03-09 (木) 17:02:46}; ---ディフィートPPリカバリーとかフラガとか状態異常とかしょっぱいパッシブに振るためにサブ武器切るかどうかくらいの取捨選択しかないからな -- &new{2023-03-09 (木) 17:27:33}; ---ふたまたとかにわかれてこの方を取ったらその方は無理、とかだったら今のとりあえず全部取っとこうと違ってたんだろうね。まあ今の方が複数キャラやツリー購入的に気楽だけど -- &new{2023-03-09 (木) 17:47:11}; ---どっちかしか取れないは総合的に見て弱いほうが産廃地雷スキル扱いされるだけだからやらないほうがいいってのが旧PSO2の教訓だし。今の使うものをを絞れば数%数値をいじれますくらいでちょうどいい -- &new{2023-03-09 (木) 17:56:13}; ---いやそれは被害妄想。そんな空気だったら弱クラスで来ただけで地雷扱いされるようになってるわ -- &new{2023-03-09 (木) 17:58:59}; ---枝3旧もNGSも大体結局どれも取れるからどれも取れるようにしないと地雷っていうのがなりやすいってだけな気がする。旧Foみたいに複数ツリーほぼ必須だったの個人的にクソだからこのままでいいと思うけど -- &new{2023-03-09 (木) 18:06:33}; ---ココで愚痴られてるレベルの奴らが混ざるゲームで、ツリーで職をビルド出来る形にすると、あっちもこっちも振って中途半端奴が混ざってさらに阿鼻叫喚になるだけだとおもわん? -- &new{2023-03-09 (木) 18:08:25}; ---阿鼻叫喚になると思う。しかもスキルツリーは他人には見えないから厄介だ -- &new{2023-03-09 (木) 18:13:27}; ---その分遊びの幅が広がるならなったらなったでいいと思うけどね。OPだけで2倍も火力差がでる仕様になってるのに何を今更って感じだ -- &new{2023-03-09 (木) 18:19:05}; ---韓国製の某ソードにはそういうふたまた式のスキルツリーあったんだけど、結局廃止されなかったっけ -- &new{2023-03-09 (木) 18:26:39}; ---OPはイキリ要素で他人に見せびらかすことができるからね。だから運営は他人に見えるOPの方を旧よりさらに重要にしたのかもしれない。ソースはないよ -- &new{2023-03-09 (木) 18:27:09}; ---事実GU× が存在した怖い歴史が実在するからな… -- &new{2023-03-09 (木) 21:15:56}; --ビルド要素入れると火力出せないのが増えるだけって旧で通った道だしね。もうレベルアップで勝手にスキル覚えるぐらいの方が上下の火力差開かなくていいのかも -- &new{2023-03-09 (木) 17:34:31}; ---火力差開かなくするならアクションゲーム自体から変えないといかんよ -- &new{2023-03-09 (木) 17:54:05}; ---火力差開くのをプレイヤーが容認する(弱い人が混ざっても俺tuee出来るからOK的な方面でも)とか、ゲーム側で火力差による優遇措置(ドロップ優先権や貢献度による報酬増減)もない以上、結局「まともな装備とビルドをしてる人が一方的にワリを食う」だけだからね、弱い人が弱い分損してくれれば火力差なんてどんどん開いてもらっていいんだが -- &new{2023-03-09 (木) 18:11:34}; ---結局最大32人自動マッチングとかゲーム全体のデザインがまずすぎるって結論になりそう -- &new{2023-03-09 (木) 18:15:26}; ---ワリを食うから嫌気が差して手抜きプレイヤーに変貌したらNGSの寿命が伸びて運営が得をするのよね。弱い人が弱い分損したら引退されて運営が困る。嫌気が差して引退する人が爆増してるなら運営がお馬鹿でもう手遅れで今残ってる人たちが選ばれし精鋭だって話 -- &new{2023-03-09 (木) 18:22:15}; ---もうソロゲーにしかないのか -- &new{2023-03-09 (木) 18:47:04}; ---マルチが存在するすべてのゲームで発生する問題かつ解決策が存在しないんだからどうしようもない -- &new{2023-03-09 (木) 20:39:40}; --メイン限定スキルの制限全撤廃とサブ武器の威力10%ダウンは消していい -- &new{2023-03-09 (木) 19:51:34}; ---サブクラスを何にするか迷うね。その仕様だとリミットブレイクが全武器で使えるようになるのだっけ。シフデバかWBで手堅くいくかとかカオスになりそうだ -- &new{2023-03-09 (木) 20:06:08}; ---リミブレはメイン限定だけじゃなくてFi武器指定もあるから他武器対応可ではないね。シフデバとWBは流石に影響が大きすぎるわな…… -- &new{2023-03-09 (木) 20:45:39}; ---制限前撤廃だから勿論武器指定も撤廃よ。クラスは戦闘スタイルを決めるだけの存在でいい -- &new{2023-03-09 (木) 20:51:30}; ---もうクラス廃止で良いよ、全スキルから選ぶ感じで -- &new{2023-03-09 (木) 20:55:52}; ---打射法の区分も撤廃。クラスレベル廃止してベースレベル一本に。威力倍率のオプション数値は現在の1/10に変更。プリセット廃止。武器の強化値や上限解放を廃止。エンジョイ勢に目線を合わせるならこれくらい必要 -- &new{2023-03-09 (木) 21:03:48}; ---エフィタス3色がホンマなあ -- &new{2023-03-09 (木) 21:14:41}; ---BrよりリミブレFiでカタナ使う方が強いのは嫌だって、旧PSO2で散々言われたから無理だろうな -- &new{2023-03-09 (木) 21:28:31}; ---PSPo系に戻せに近いなこれ -- &new{2023-03-09 (木) 21:31:59}; ---クラス毎の得手不得手で武器使用可能ランクに振り分けるポイントに差異はあれど好きなクラスで好きな武器使えたのは画期的だったな -- &new{2023-03-09 (木) 23:36:53}; ---アドオンの経験値稼ぎのために好きでもないクラスで好きな武器使う系の寄生が多いのがな。サブでもメインと変わらないんだったら寄生じゃなくなるのになあ。 -- &new{2023-03-09 (木) 23:52:15}; ---放置でもなく操作してるのに寄生呼ばわりはあんまりでは… それはもうそういうシステムにした運営の方の問題なんよ -- &new{2023-03-09 (木) 23:54:29}; ---好きでもないクラスを育てる時間だけネトゲとしての寿命が伸びるから運営にとっては得だわね。好きでもないクラスが弱いと味方の足を引っ張ってくれるからプレイヤーが満足するのに時間がかかる。マルチの味方が強いのが確定だとすぐ飽きるからそうなると運営が困る -- &new{2023-03-10 (金) 00:44:15}; ---プレイ時間伸びたら得かねえ。全クラスの全武器作らせてその過程でスクが回らないと売上にならないじゃない。そもそも人が居着かないとどうしようもないってのはあるけど。 -- &new{2023-03-10 (金) 02:32:21}; ---人が減ってもスクラッチが回るのならいいけどね。実はヌルゲーを作る方がコストがかからないという理由が真実なのかもしれない -- &new{2023-03-10 (金) 03:29:06}; ---人は減っても良い。客単価が上がれば。 -- &new{2023-03-10 (金) 07:48:33}; ---客単価を上げる商法を出す=高額で人が減るの負のループになるだけだ -- &new{2023-03-10 (金) 12:02:03}; ---マイナータイトルなら太い客を囲えばサービス継続はできるね。でもそれを肯定したら課金要素以外は手抜きになるからNGSだとアクションRPGの方がまっさきに手抜きにされるのよね。そうなると手抜きプレイヤーや弱いプレイヤーの問題などをなんとかしてもらうのは厳しいんじゃないかな -- &new{2023-03-10 (金) 12:37:36}; --別に撤廃でもどうでもいいけど、撤廃したからって面白くなる要素でもないから、なんで提案してんのかよくわからない -- &new{2023-03-10 (金) 12:59:32}; ---自由度上がって面白くなるだろ -- &new{2023-03-10 (金) 15:55:56}; ---最適解とかの言葉でアークス同士が殴りあう面白さも追加されるけどね -- &new{2023-03-10 (金) 16:40:30}; ---自由度が上がる(最適解が決まる) -- &new{2023-03-10 (金) 19:16:59}; ---しょっぱいゲームの煽り文句で「装備の組み合わせは100万通り以上!」とかたまに見るけどさ、99万9900通りぐらいは性能面でいうとゴミなんだよな。それを「自由度が高い」と表現するかというと… -- &new{2023-03-10 (金) 19:42:47}; ---現状構成が1つしかないのを増やそうって話だし無印のHuFoみたいなゴミは絶対生まれないから自由にする分にはノーリスクハイリターンじゃんよ -- &new{2023-03-10 (金) 22:58:20}; ---HuFoで敵を一網打尽に! -- &new{2023-03-11 (土) 09:18:13}; -期間限定クエの敵の属性バラバラすぎてうざい せめて3種くらいにしといてくれよ… -- &new{2023-03-09 (木) 19:18:39}; --法撃職は大変だよな。 -- &new{2023-03-09 (木) 19:26:07}; --トライアルボスを叩くだけのクエだから氷と炎だけあればいいぞ -- &new{2023-03-09 (木) 21:06:32}; ---そうなのか、でもそもそも何回も行きたい感じじゃないんだよなこれ… 今まででぶっちぎりでつまらないと思う -- &new{2023-03-09 (木) 21:23:55}; ---来週15日メンテ明けから演習にプリセ付与UP&レアブが来るから、光ネオスのプリ付き目当てにジオ狩りするくらいだな。それまではマルぐるでポイント稼いだ方がメセタも入るから演習よりマシだと思うわ -- &new{2023-03-10 (金) 00:32:28}; -バグ技っぽいの紹介したりネオスオワコンとか公言したりする奴を公認にするとか運営大丈夫か? -- &new{2023-03-09 (木) 19:50:13}; --ぶっちゃけ公認いらんくね?鎖付けれないからトラブルにしかならん -- &new{2023-03-09 (木) 19:55:25}; ---今数えたら公認26人もいるのね… -- &new{2023-03-09 (木) 20:04:01}; ---通報があれば動画確認するだろうけど基本野放しだろうね。知らんけど -- &new{2023-03-09 (木) 20:05:32}; ---スティア実装前にバグ利用で不正侵入した人が公認外されてなかったっけ? -- &new{2023-03-09 (木) 20:09:53}; ---認可しても指導や注意をしないという点でいえば公式もいらないな。逆に認可取り消しがある分だけ公認の方がマシとも -- &new{2023-03-09 (木) 20:10:13}; ---みんな見てないんだな。俺もだわ安心した。 -- &new{2023-03-09 (木) 20:44:53}; ---ポポナだけ見ていればいい -- &new{2023-03-09 (木) 20:55:23}; ---ポポナしか見ないな…野郎の声など聴きたくないわ -- &new{2023-03-09 (木) 20:58:59}; ---Q.公認になるとどうなるの? A.餌がもらえます -- &new{2023-03-09 (木) 20:59:09}; -カラーバリアントに差異があるラゲードやロクスの通常迷彩が一纏めの事実が発生した今、レリク通常迷彩がバラだった理由がもはや行方不明だな -- &new{2023-03-09 (木) 21:23:15}; --バラにしたのがあまりにも不評だったからまとめたという可能性もあるが… -- &new{2023-03-09 (木) 21:24:58}; ---あとは単純に枠足らんかったんやろ -- &new{2023-03-09 (木) 21:30:52}; ---今からでもいいからまとめてくれ 倉庫圧迫しすぎだろ -- &new{2023-03-09 (木) 21:59:54}; ---迷彩は倉庫を埋めつつはあるけど、他に倉庫にいれるものがある訳じゃないから余裕はある -- &new{2023-03-10 (金) 04:49:43}; -放置が出るクエストしか作れないんなら除名投票付けろやって愚痴 -- &new{2023-03-09 (木) 22:48:17}; --放置なんてやろうと思えばどこでもできるし出ないクエストなんてないからそこはもう諦めろ。除名投票も時間の止まらないアクションゲームと死ぬほど相性悪いし悪用されるか面倒だから無視されるビジョンしか見えんのがなぁ。それに戦闘セクションで集団から離れたところで明らかに放置してるやつをMPKしても誰か一人はわざわざ走って行って復活させるくらいお優しい人が溢れてるからな。正直成立するとも思えん -- &new{2023-03-09 (木) 23:05:44}; --放置が出る仕様なら除名投票の仕様がない方が自然じゃね。例えるならちゃんと戦わないと報酬が減る仕様と除名投票の仕様がセットの方が自然だと思う -- &new{2023-03-10 (金) 00:35:09}; --ガチなMOかMMOに移住するのをオススメする。木主のような人材はNGSには勿体無いね -- &new{2023-03-10 (金) 00:46:35}; --もう一定数の通報あったら自動停止でいいよ -- &new{2023-03-10 (金) 00:47:12}; --除名投票って良いシステムとは思えないな、BLみたいに安易に使われそうだ。目隠し状態でマッチングが完了しない様にしてくれたらなぁ。 -- &new{2023-03-10 (金) 01:04:46}; ---俺が知っているのはトイ・ウォーズとか頻繁に使われてたな…そういうの実装すると悪用するプレイヤー出るからまじでやめた方が良い。 -- &new{2023-03-10 (金) 03:37:33}; --放置やライフル通常で寄生する旨みを消せばいいんだよ。たとえば「攻撃を当ててから三秒以内にエネミーが倒れなかった場合、アイテムやメセタを獲得できない」ようにするとかな。つまりエネミーが倒される直前まで攻撃を当て続ける必要があるから放置は死ぬし、ライフル通常は単体攻撃だからバースト時だろうと攻撃を当ててる単体からしか貰えない。ついでに低レベル帯で確殺すると他人にドロップ発生しないからエルノザも終わる。適正レベル帯で狩れ -- &new{2023-03-10 (金) 01:15:34}; ---適正レベル帯でも小型エネミー瞬殺され過ぎてドロップ滅茶苦茶減らね? -- &new{2023-03-10 (金) 01:19:00}; ---範囲攻撃できない近接武器が軒並み終わるな… -- &new{2023-03-10 (金) 01:21:03}; ---自分が触ってない敵が勝手に倒されたら報酬入らなくても妥当だろ -- &new{2023-03-10 (金) 02:30:34}; ---妥当じゃないんだよなこれが。ちなエアリオ期のゾンデが愚痴版で出たことあるぞ -- &new{2023-03-10 (金) 02:34:57}; ---範囲攻撃は近接クラスでも一通り出来て近接のほうが強いまであるけど、接敵前に遠距離から殲滅されてしまうのでは話にならない。リーコン狩りみたいに、十分に手付けができるようにあの硬さを標準にしましょうってバランス取りをすることになるね。 -- &new{2023-03-10 (金) 02:39:21}; ---貢献=報酬のシステムにするなら役に立たない近距離職でもどの距離の職でも報酬が減るのは当然じゃね -- &new{2023-03-10 (金) 03:09:50}; ---プレイヤー側の強さはそのままで敵が硬くなって愚痴まみれになるじゃん... -- &new{2023-03-10 (金) 03:14:07}; ---サブ含めたFoが死んでGuがイキイキする世界になるな。そろそろタリス殺してローテ回さないとボクソンなのかな。私は一向に構わん。 -- &new{2023-03-10 (金) 07:43:09}; ---レイヨルドのクソ仕様 -- &new{2023-03-10 (金) 11:33:03}; ---鍵ソロを最適解にしたいって事? -- &new{2023-03-10 (金) 11:51:59}; ---ソロがベストというのが自分が頑張ってる最大のご褒美かもね。ネトゲでそれはどうかと思うが... -- &new{2023-03-10 (金) 16:56:47}; ---瞬殺されるからエネミーを硬くするとか発想が貧困だな。金魚のフンみたいに何も考えず追従する奴が悪い。このシステムならトライアル出るまで分散狩りが正解 -- &new{2023-03-10 (金) 21:15:51}; --今回の常設は放置してるとまともなポイント入らない仕様になってる? -- &new{2023-03-10 (金) 03:01:23}; --未確認領域A16の話で言えば、時間は5分で変わらないしボーナスの競争相手が減るから放置もご勝手にって感じ。自分にはなんの不利益もない。 -- &new{2023-03-10 (金) 03:10:45}; ---人数補正っていうのがあってね・・・ -- &new{2023-03-10 (金) 03:21:43}; ---必ず5分で終わるからHP増えても別に構わん -- &new{2023-03-10 (金) 03:24:12}; ---私あなたとPT組みたい♪ -- &new{2023-03-10 (金) 13:21:33}; ---枝2と組んで放置して別ゲーするのが最適解だな。延々回しといて。ってなったら嫌だろ?それと同じなんだわ。 -- &new{2023-03-10 (金) 16:19:48}; ---PT組んだらPTボーナスで得しかないじゃん -- &new{2023-03-11 (土) 08:15:01}; --某ゲームで変な名前な人を除名するってのを見た事あるからそういうのはやめた方が良いと思うな。 -- &new{2023-03-10 (金) 03:30:49}; ---萌えアニメやVtuberの再現キャラで参戦したら除名されそうね -- &new{2023-03-10 (金) 03:36:24}; --気に食わない人を適当な理由を付けて除名するってこと起こりそう… -- &new{2023-03-10 (金) 03:40:12}; ---賛成されたら別にいいんじゃね -- &new{2023-03-10 (金) 03:51:35}; ---真偽を確かめずに気軽に賛成する人が出て来るから駄目でしょう。挙げられた人をとりあえず賛成する人は一定数いるのよ。 -- &new{2023-03-10 (金) 03:54:32}; ---ここでもID晒すだけでそこまで悪く無いのに仮入りされる人を過去に見て来たからな -- &new{2023-03-10 (金) 04:01:13}; ---連続で賛成されてるならもうお前は絶対に何かやらかしてる -- &new{2023-03-10 (金) 04:09:31}; ---例えばエルノザでタリス持ってない人や装備の威力上昇が低いって理由で除名させるってこと起こる。 -- &new{2023-03-10 (金) 04:13:48}; ---潜在開放してない奴いる!?とりあえず放置で投票! -- &new{2023-03-10 (金) 04:24:15}; ---よく解らないけどみんなが悪いと言ってるからたぶん悪いんだろうな。で無実の人を叩く正義マン気取りは居るからな。 -- &new{2023-03-10 (金) 05:25:49}; ---仮入りしてるのは自覚しているのか自覚してなのかは知らんけどアンチの荒らしでしょ -- &new{2023-03-10 (金) 07:55:51}; ---ここで除名反対してるのもそういう類だと思う -- &new{2023-03-10 (金) 10:15:18}; ---思う(俺が嫌いだからそういうことにしておきたい) -- &new{2023-03-10 (金) 11:08:00}; ---提案者の名前IDを表示すればいいんじゃね。 -- &new{2023-03-10 (金) 11:31:45}; ---悪用の可能性を度外視してただ除名機能入れろって言ってたらそら反対されるわ -- &new{2023-03-10 (金) 15:52:10}; ---寄生や放置や悪質プレイヤーに悩まされてるのに悪用はされませんっていう前提はおかしいよね -- &new{2023-03-10 (金) 16:15:51}; ---放置はすでにシステムを悪用してるからシステムで除名が必要だって話なんすけど。マッチしたメンバーの過半数に気に食わないって思われたら除名投票が始まるのは十分に理にかなってるんすけど。それは悪用じゃないんだよなあ。 -- &new{2023-03-10 (金) 16:23:08}; ---野良の大半はクソ雑魚だって今まで散々揶揄されてたのにその大半のクソ雑魚たちの意志を信用して集束するのはリスクがあるでしょ -- &new{2023-03-10 (金) 16:35:43}; ---除名のシステムはマルチの何割の合否で成立するのかにもよるよね。7/8だと悪い人が2人いたら除名できない。時間経過でもYESなら言ったもの勝ちになる。時間経過でなかなか返事をしてくれなくて待たされるケースもあるかもしれない。除名申請→拒否→なんでや!もう一回申請する!とかのループもあるかもしれない。除名という単語だけが神システムみたいに一人歩きしてる印象があるのよね -- &new{2023-03-10 (金) 16:50:28}; ---枝14の過半数に気に食わないって思われたらってことだけど、実際に実装されて提案あったとして(それが虚偽提案の可能性と除名理由チャットが飛ぶ中)判断材料を自分で探すのがその時点で打ち切られるから、まともな人の集まりであればあるほどすぐに多数賛成を得るのは難しいと思うわ -- &new{2023-03-10 (金) 17:53:23}; ---実際24人クエでも高所放置です通報よろって白チャットに、確認もせず追従する人ばっかだったからな…除名機能なんてつけたら結果が目に見えてるんよ -- &new{2023-03-10 (金) 18:00:26}; ---追従した人達ってどうやってわかったん? -- &new{2023-03-10 (金) 18:12:55}; ---放置を繰り返すやつはすぐキャラ名覚えられるから普通に運用できると思うけど、そんな難しい問題かね? -- &new{2023-03-10 (金) 18:14:23}; ---除名のシステムの詳細を説明してくれないと賛同も拒否もできないのよね。あとでなんでこんなシステムを実装したんだよ!って言わなくてすむようにするためにも、ね -- &new{2023-03-10 (金) 18:17:14}; ---野良の人の大半が放置とかで有名な人だって知ってるとは限らないのよね -- &new{2023-03-10 (金) 18:21:26}; ---物事を一方向からしか捉えられない考え方してたら悪用はされない(と思い込む)かもね -- &new{2023-03-10 (金) 18:33:03}; --戦闘エリア(バースト)、スプリング23の様な常設は与ダメポーナスを重くすればいい。除名投票は別ゲーでの経験上、悪用されるか、それを警戒して賛成しないプレイヤーが殆どだから機能しない。 -- &new{2023-03-10 (金) 06:48:38}; ---随分浅い経験だな -- &new{2023-03-10 (金) 10:18:30}; ---FEZだとメチャクチャ有効だった超重要機能だったぞ。4戦に1回は利敵行為する荒らしが湧いてたからね -- &new{2023-03-10 (金) 12:56:34}; ---対戦ゲーには必須機能だけど、協力ゲーには要らないというのが結論になりそうかな -- &new{2023-03-10 (金) 13:05:15}; ---寄生や放置やMPKが横行するNGSでも必要だという意見もあるけど対人と違ってNGSじゃエネミーに負けることはほぼないからねえ -- &new{2023-03-10 (金) 13:38:01}; ---いつこれ協力ゲーになったんだよ。一方的に寄生される介護ゲーやぞ -- &new{2023-03-10 (金) 16:24:14}; ---でも負けないじゃん。戦力にならない人が多すぎるのなら誰がエネミーを倒してるのって話。介護の人が倒してるならソロでよくね -- &new{2023-03-10 (金) 16:31:44}; ---介護ゲーだと思い込んでるのはお前だけやん -- &new{2023-03-10 (金) 17:19:11}; ---ソロでいいなら協力ゲーじゃないやん -- &new{2023-03-10 (金) 17:44:06}; ---協力ゲーじゃないじゃん=介護ゲーじゃん=ソロでいいじゃん。ということでソロで頑張ればいいじゃん -- &new{2023-03-10 (金) 18:25:10}; ---負けないのは味方が強いんじゃなくて、システム的に負けられないようになってるだけなんだよなぁ。時間制限で強制クリア or 制限時間長すぎて撫でてるだけでもいつかはクリアできる -- &new{2023-03-10 (金) 21:45:13}; ---なのでキック機能は要りませんねハイ満場一致 -- &new{2023-03-10 (金) 22:37:21}; ---キックされたら困るやつの工作みたいなコメントやめろよ。 -- &new{2023-03-10 (金) 23:48:58}; ---負けないシステムで監視体制を作るってのがアンバランスなんだよね。両方をあわせたらガチなのかヌルいのかが微妙な上に悪用とかガバガバとかの問題点が付属されるオマケつき。ちょっと時間が短縮されるだけだから固定を組むのは面倒くさいけど除名はさせろってガチなのかヌルいのかどっちなのって感じ。そんなプレイヤー層に媚びるのは良しとしないから今の仕様になったというのなら除名の実装は除名を実際に運用したことがない素人のお気持ち表明で終わると思う -- &new{2023-03-11 (土) 00:57:25}; ---通報もそうだけど、みんなが気持ちよくプレイするために違反者を取り締まろうって話なのね。早い遅いは別の話でエキスパの要望でも出しましょう。 -- &new{2023-03-11 (土) 08:18:20}; ---みんなが気持ち良くプレイ出来ない使い方をされるかもって反論なんだがそれはご理解出来てるの? -- &new{2023-03-11 (土) 17:36:25}; ---FEZでも無差別キック投票とかあったからね。そういうのもあったから投票しないのが無難ってなったし。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:52:21}; --つか数匹ボス倒すだけでポイント上限に達するから時間いっぱい真面目に戦うほうがアホまであるんだが。いや鍵かけてソロでやってるけどね。底辺クレーマーに怯えすぎた結果生まれたマジで頑張るだけ無駄なゲーム -- &new{2023-03-10 (金) 07:25:53}; ---ポイント稼ぐだけならブーストしてエルノザバーストした方が早いけど、そもそもポイント交換にしても頭打ち早いからなぁ -- &new{2023-03-10 (金) 07:31:29}; --とりあえず◯分操作してないと自動破棄があればだいぶ違うし、まずはそれだな -- &new{2023-03-10 (金) 09:02:36}; ---連コンとか使えばそれで終わってしまうけどな -- &new{2023-03-10 (金) 09:59:15}; ---まぁまずは、だし -- &new{2023-03-10 (金) 11:30:11}; ---マルポンした武器でPA撃つと何もしていない様な棒立ちしているように見える不具合?もどうにかしないと駄目だろう。 -- &new{2023-03-10 (金) 12:24:42}; ---それは棒立ちに見えるだけで無操作じゃないんだから強制破棄対象にはならないのでは? -- &new{2023-03-10 (金) 17:42:51}; --鍵部屋主に除名権欲しい。特定目的で公開鍵部屋作って意に沿わない奴を除名管理できるようになるし -- &new{2023-03-10 (金) 10:26:37}; ---公認vの参加型ライブ配信もあるのにその機能がなぜか無い今がおかしすぎるんよね。整備してからv界隈引き込めよと -- &new{2023-03-10 (金) 15:29:55}; ---除名されたら怒って某所でスレをたてそうね -- &new{2023-03-10 (金) 16:27:52}; ---鍵部屋は主=王なんだから何されても文句は言えないと思うけどね。なんとなく気に入らないとかで蹴られてもしゃあなし -- &new{2023-03-10 (金) 16:55:38}; --例によって提案に対してどうでもいいからと無関心貫いてると時間経過で同意したことになる謎仕様によって荒れる未来しか思いつかん -- &new{2023-03-10 (金) 15:24:31}; -そろそろボイス再販してくれませんかね…あとマイファッションにボイス情報の登録もだな… -- &new{2023-03-10 (金) 07:15:38}; --翻訳の問題とかあるかは知らんがNPCで出てない声優まで追加しろとは言わんから、出演してる声優に関してはボイス収録の時に新規ボイス3種くらい追加してほしいわ、NGSに入ってからコラボとNPCボイスしかないしね -- &new{2023-03-10 (金) 10:44:36}; --声優のギャラが高いって話をインディーゲームの開発者が愚痴ってたね。esの方は新規チップが出ても声は入ってないし、ボイスのスクラッチは明らかに売れ行きが悪いから需要はそんなに多くないでしょ -- &new{2023-03-10 (金) 12:27:32}; ---関係ないけど最近アンパンマンでショクパンマンとカレーパンマンが出ない理由がギャラが高いからって言われているわね。 -- &new{2023-03-10 (金) 12:33:38}; ---公式サンプル削除&ゲーム内で視聴不可の状態で闇鍋復刻やって売上少ないので追加しませーんwは悪意の塊だな -- &new{2023-03-10 (金) 12:34:41}; ---需要はあるけど自分たちの欲しいボイスがないから結果的に売れないんだと思うわ。 -- &new{2023-03-10 (金) 12:38:15}; ---ソシャゲのせいで絵師と声優のギャラはうなぎ登りな感じだね -- &new{2023-03-10 (金) 12:42:49}; ---セリフ考えてるやつのセンスが無いんだよな -- &new{2023-03-10 (金) 12:43:57}; ---まあ実際は英語ボイスの追加が手間すぎるからやりたくないだけだろうな -- &new{2023-03-10 (金) 12:44:22}; ---声優の新人なら兎も角、ベテランや人気がある声優のギャラはまじで糞高いからな。 -- &new{2023-03-10 (金) 12:45:58}; ---ごくまれに声優が醜聞という爆弾を抱えてるのよね。一応、PSO2で被害にあったしさ -- &new{2023-03-10 (金) 12:48:35}; ---ベテラン高いとか言う割にはクロフォードに勝平当てる謎冒険キャスティングなんだよな -- &new{2023-03-10 (金) 12:54:12}; ---そもそもメインNPCは声優超絶豪華だからな -- &new{2023-03-10 (金) 13:02:10}; ---現状アークスの実質No1だし謎でもないとは思う -- &new{2023-03-10 (金) 13:04:15}; ---esはともかくセガで売り上げ2位のNGSより売り上げ低いソシャゲにそれなりの声優呼んでるからギャラ云々はそこまで問題じゃないと思うけどなぁ。esよりちょっと売れてる程度のかなり下の方でもベテラン呼んでたし -- &new{2023-03-10 (金) 13:05:45}; ---声優目当てでプレイしてみたって人もいるだろうし2次元作品で声優ってのは重要でしょう -- &new{2023-03-10 (金) 13:13:25}; ---Twitterの広告見かけたけど、美麗な設定画と声優名で推すPSO2にしては過去一まともな内容だったなぁ……旧はエアプっぽい内容ばっかだったし -- &new{2023-03-10 (金) 13:23:54}; ---ギャラが問題ないのならストーリーを長くしてガンガン喋らせればいいのよね。安いのならソシャゲじゃ軒並みフルボイスのオンパレードになる気がする -- &new{2023-03-10 (金) 13:34:03}; ---有名声優使って入るけどその分ストーリークッソ短くてテキスト量少ないし実際予算の問題だと思うわ -- &new{2023-03-10 (金) 13:34:57}; ---単純な収録費用というより、色んなプラットフォームに展開してボイス販売してるとライセンス料として高くなるんよね -- &new{2023-03-10 (金) 14:25:05}; ---そういや今全部のハード網羅してるんだっけか?世界33ヵ国に配信してるしそう考えると日本の声優がどうとかなんて瑣末な問題だ -- &new{2023-03-10 (金) 14:29:52}; ---グロ版のボイスってほぼ無い状態なの? -- &new{2023-03-10 (金) 15:30:24}; ---NGSのグローバル版は知らない。原神なんかは本国、韓国、英語、日本語でそれぞれボイスが違うからすごすぎる。字幕の翻訳だけだったらサービスの手厚さで差が出てるね -- &new{2023-03-10 (金) 16:12:48}; ---中国資本はドラマとか観てるとわかるんだけど金の使い方が日本の比じゃないからなぁ -- &new{2023-03-10 (金) 16:18:09}; ---その辺言い出すと日本もやればいいのでは?ってなるから止めよう -- &new{2023-03-10 (金) 16:26:28}; ---中華ゲーでも日本語ボイスしか無い奴とかあるし「このボイスチケットは日本語でのみ再生されます」って注意書き書いときゃいい話だと思うんだがな -- &new{2023-03-10 (金) 16:37:28}; ---配信覗いた感じではアナウンスやNPCのセリフは翻訳されているけどユニークボイスとかは日本語で再生されてたな。NPCボイスまでは分からなかったがスクラッチの一覧にはMeri Voiceとかあったな。動画を探すとマノンのJP/ENボイスのがあったから切り替え出来るのかもしれない。新しいやつだけ各言語(かENとJPの2つ)実装されているとかかね? -- &new{2023-03-10 (金) 17:42:08}; ---声優のギャラが高いっていうけど、実際には声優だけじゃ食っていけなくて兼業バイトしてどうにか繋いでたり、それでもダメで廃業したりがたくさんいるんだよなぁ -- &new{2023-03-10 (金) 18:49:29}; ---ここで「超人気若手や大御所」と「売れないド新人」のギャラ比べても意味ないべ。金かからないド新人をメインに据えて超ボリュームのストーリー組んでも意味ないし -- &new{2023-03-10 (金) 19:06:36}; ---NGSのストーリーで声を当てている声優は枝26でいう超人気若手や大御所だからな~…。枝25がポポナの事を言っているなら趣旨が違うから無名の声優にしたんだと思うよ。 -- &new{2023-03-10 (金) 19:23:33}; ---旧もボイスの殆どが超人気若手や大御所で知らない声優は殆どいないな。そういえばあまり関係ないけどesでボイス当てるときはお金を節約するために複数のキャラの声を一度に収録するって過去の放送で言ってた記憶がある…だからレパートリーが多い人は凄いって言ってたな。 -- &new{2023-03-10 (金) 19:28:47}; ---ポポナって自分の中では売れないプロレスラーがマスクを被ったら人気が出た感じのイメージがつきまとってる。というわけでブラックポポナの登場に期待(適当) -- &new{2023-03-10 (金) 19:38:40}; ---ポポナの本体はハトスケだからブラックハトスケだよ&color(Silver){(カラスじゃん}; -- &new{2023-03-10 (金) 19:51:33}; ---星6黒ハトスケか絶対アリーナ人権じゃん10凸しなきゃ -- &new{2023-03-10 (金) 20:54:46}; ---君、イドラはもういないんだ…現実を受け入れるんだ… -- &new{2023-03-10 (金) 22:04:52}; ---「何も(イドラは)終わっちゃいないんだ」 -- &new{2023-03-10 (金) 23:48:42}; -パーティメニュー開くと無限ロードで一切操作機能しなくなるバグはいつ治るんですかね スタート前とはいえDFで起きたから切断するしかないんですけど -- &new{2023-03-10 (金) 14:12:50}; --木主しか被害にあってないのなら放置じゃね。被害の規模がどれぐらいかによるね -- &new{2023-03-10 (金) 14:22:56}; --PTメニューでそんなの起きた事がないな。ファイルチェックしてみては? -- &new{2023-03-10 (金) 14:24:31}; ---PTに関連する特定のデータが破損してるっぽいからファイルチェックで直りそうよね -- &new{2023-03-10 (金) 16:53:54}; --パーティーメニューだと通信関連かねぇ 詳しくはないが -- &new{2023-03-10 (金) 14:30:04}; --完全におま環なんで治るも何もないと思うよ -- &new{2023-03-10 (金) 16:20:35}; -期間限定クエの終了時に続けて受注の選択肢が欲しい、いちいちカウンターに戻って再受注面倒くさい -- &new{2023-03-10 (金) 15:33:41}; -スレイヤーはオレンジ色の打撃アイコンでしたが嘘で射撃職です、打装備作った人は残念でしたね…。今後とも『PSO2 ニュージェネシス』をよろしくお願いいたします。 -- &new{2023-03-10 (金) 18:22:00}; --公式サイトちゃんと見てる人なら察してた事なんだよなぁ…(スレイヤー準備キャンペーンのページを見ながら) -- &new{2023-03-10 (金) 18:27:33}; --そうは言っても一度打撃参照と思わせる内容で情報出してしまってるからスイッチスキルで打射の高い方を参照するようになるだろうな。 -- &new{2023-03-10 (金) 18:36:30}; ---むしろ射撃参照としか見えないOP構成の情報しか出てなかったと思うけど・・・。武器のアイコンは旧からそのままだっただけだし -- &new{2023-03-10 (金) 19:55:26}; --職がどうこうではなく武器のステ属性参照先の問題よなそれ。しかも複合だから高いほう参照スキルあるだろうし -- &new{2023-03-10 (金) 18:37:15}; ---スレイヤーが複合とかどこ情報 -- &new{2023-03-10 (金) 19:55:54}; ---打撃っぽい攻撃が有るだけで射撃のガンスラ一本の職だから無い可能性の方が高い -- &new{2023-03-10 (金) 20:05:48}; ---射法が無いから射法とかやらかすんじゃね? -- &new{2023-03-10 (金) 21:03:02}; ---ガンスラは元ネタからして打撃と射撃の二属性なんですが…。でゆーか残ってる後継ネタがPhシフトだしガンスラはモードチェンジとシュトレがあるしで、PAに打撃版と射撃版があって派生で切り替えるとかそんなんだろ -- &new{2023-03-10 (金) 22:00:47}; ---勝手にそうやって想像するのは自由だけど、それに合わせて防具準備しておいて違ったら文句言うなんてアホなことはするなよ? -- &new{2023-03-10 (金) 22:05:50}; ---まあでも結局放送直後じゃなく1週間半経ってから言ういつもの手口にも思えるが、ぶっちゃけ設定面まだ固まってない可能性もあって告知外どうなるか分からん -- &new{2023-03-10 (金) 22:17:42}; ---枝4 それで結局「スレイヤーガンスラ」が複合って情報元は?元ネタが複合だからそれがスレイヤーとなんか関係あるん?それ言い出したらウォンドも旧の頃は打撃と法撃の複合みたいなもんだったが -- &new{2023-03-10 (金) 22:53:41}; ---枝6 言うて公式サイトちゃんと見てる人ならスレイヤー準備キャンペーンのページ見て射撃盛りするやろ。そっちのページはキャンペーン始まってから存在してるし。そもそも射撃武器になりますも公式サイトの情報なのに同じ公式サイトの情報のスレイヤー準備キャンペーンのページ見てないのが悪い -- &new{2023-03-10 (金) 22:58:47}; ---おしらせのあの書き方だとオプティマイズはなさそうね。ご要望を受けまして実装される可能性はあるけど、開けてみてのお楽しみやな。強化+5%で準備する人多いみたいで、アディアムのダホウが一番安くなってるの面白いわ。 -- &new{2023-03-11 (土) 00:07:18}; --事前につくるような人はちゃんと射撃で作ってるとは思うな。交換用武器にシュート付いてたんだし -- &new{2023-03-10 (金) 18:41:03}; --射撃職って時点で火力に不安しかないな…初期のBrやBoのような惨状にならない事を祈るばかりだ -- &new{2023-03-10 (金) 19:09:04}; --打射それぞれ1個ずつ裏を空けておいてる俺にスキはなかった -- &new{2023-03-10 (金) 19:28:44}; --オプティマイズ期待してる人いるけど絶対ないでしょ。あれって打射法が異なる武器種を扱うクラスにつくもので、スレイヤーは射撃武器オンリーのクラスだからオプティマイズは絶望的じゃねーかな -- &new{2023-03-10 (金) 19:36:05}; ---射撃オンリーにオプティマイズ付けるなら打撃、法撃オンリーにもくれよって話なるしね。そうなると本格的に打射法が分かれてる意味がなくなってくる -- &new{2023-03-10 (金) 20:22:58}; --仮にオプティマイズが無く射撃OPへの交換が必要になったとしても今だとソール位だから大した手間にもならないでしょ。アルムダ入れてた奴はどんまいだけど('ω'`) -- &new{2023-03-10 (金) 19:50:06}; ---アルムダホウだった・・・ -- &new{2023-03-10 (金) 19:51:01}; ---「アム」ダホウな。火力出すなら打撃でタリスが便利だからって考えるとダホウ積んでる人のが多いんじゃないかね。それぐらい射撃不遇だからな -- &new{2023-03-10 (金) 20:01:07}; ---アムダホウとアムダシャ2セット作成やな。ついでにRaBrもやると良い。 -- &new{2023-03-10 (金) 20:40:50}; ---アディの代わりにスティラドミナとエイジスソールで汎用盛りしてる人もいるな。それでもいいんじゃない? -- &new{2023-03-10 (金) 21:21:07}; --ウォンドが打法参照から法に一本化されたようなもんよね -- &new{2023-03-10 (金) 19:51:35}; --スレイヤーOP気にして装備を考えてる人って今は1系統特化の人そんないないんじゃない?アビ4セクレテ4ハルフィエイジス4とか今の強いOPって威力になってるからアディくらい -- &new{2023-03-10 (金) 20:09:41}; ---まあそのアディが一番高いからな、防具にアムダホウいれてる人は迷ってそう -- &new{2023-03-10 (金) 20:21:23}; ---アディが高いって、ハルフィニリアはどういう見積もりにしているのか -- &new{2023-03-10 (金) 21:12:15}; ---1個で保護使って連打だからメセタの負担はたいしたことないとかそういうのじゃないの?なんならハルフィニリアは自前で作れるから素材揃えりゃ安いがアディアムは供給切れるとクソ高いメセタ出さないと手に入らんし -- &new{2023-03-10 (金) 21:24:11}; ---ハルフィはラビリンR2でドミナ集めて1つ作成したら後はSGで買う保護でゴリ押しになるからメセタは殆ど掛からないよ('ω'`) -- &new{2023-03-10 (金) 21:28:30}; ---ハルフィはもう安いし、ACバッヂで保護を交換してるなら保護代のほうが高くつくまである。そもそも自分で素材集められるし -- &new{2023-03-10 (金) 21:37:47}; ---保護は無料理論かー。最近もう保護が枯渇気味なんだが陳列運が無いのか。ACスク40個と交換だと今は3Mくらいだから保護使うと12Mくらい、カプセル10個だと30Mくらいの見積もりだけど。 -- &new{2023-03-10 (金) 21:57:49}; ---保護はプレミアム入れてればトレジャーショップから週1ぐらいで買えるからな -- &new{2023-03-10 (金) 22:34:55}; --NGS始まる前からラスターの時点で打撃武器扱いのガンスラが射撃参照だったし、準備票で射撃OPしか積んでない武器だったし、これで打撃武器になるのを期待した方が疑問だわ -- &new{2023-03-10 (金) 20:16:40}; ---Luは基本ガンスラが打撃だったからって明言葉あるけど。そしてLuの要素多分ほぼ死滅してると思う。Lu武器アクはライフルに強化強奪されたし長押し技はダブセの微妙な技で使われたし -- &new{2023-03-10 (金) 22:04:16}; ---「スレイヤーがラスターと同じかどうか」ではなく、「打撃参照ではない前例がある」ところがポイントよ 小木 -- &new{2023-03-10 (金) 22:16:36}; ---ラスターの名前出してるやつは問題外だから帰っていいよ。ヒーローもファントムもエトワールも来てないし -- &new{2023-03-10 (金) 22:49:44}; ---旧ガンスラ自体はクラスに限らず打射参照だったけど、いまは武器内の攻撃方法によって参照値変えるってのはないからな -- &new{2023-03-11 (土) 00:00:35}; ---Luの例もそうだけど今の打撃と射撃武器の数から考えれば射撃が濃厚だとわかりそうなものだったよね -- &new{2023-03-11 (土) 03:38:10}; ---「元々が打撃カテゴリ武器である」「Luではないって明言された」「後継要素は入れつつも基本職ベースで再構築してる」って根拠を消滅させないと出ないなそのイキりは -- &new{2023-03-11 (土) 10:52:19}; ---もともとガンスラ専用クラスがLuまで存在しなかったから、ガンスラ専用クラスって告知されていれば、まぁ普通はLu準拠で考えるよな。 -- &new{2023-03-11 (土) 11:57:50}; ---PSO2からNGSでガラッと変わってる要素しかないレベルなのにLu基準で考える方があれだけどね。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:06:20}; ---それを言ったらPSO2からNGSになる過程でガンスラ自体が消滅してるからねぇ。そこで新たにNGSで全クラス対応武器のガンスラ実装ってなら分かるけど、ガンスラ専用クラス実装じゃ、まぁLu準拠だねえ。ウォンドも打から法に変わったし。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:17:42}; ---ガラッと変わったんだから旧のクラス基準で考える方がおかしいやろ。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:35:56}; ---頭空っぽにして全くの無から考えた場合、射撃専クラスが現状2クラスしかないからバランスとる意味で射撃になる可能性は高いんじゃないかな。NGSに最初からガンスラ武器があってそれが打射参照だったら分からんでもないけど、そうじゃないからね。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:55:07}; ---推測できなかった人はいろいろと残念みたいですね -- &new{2023-03-11 (土) 13:43:45}; --アイコンカラー青に変更しますはなんか笑った -- &new{2023-03-11 (土) 00:03:03}; --射撃武器があと一個増えたら法武器と同じ数になるんだから、交換見ずとも射撃になるってのはなんとなくわかりそうだけどね。まぁ旧だと打撃だったのが悪いよ -- &new{2023-03-11 (土) 13:47:22}; --そもそも、ラスターが赤アイコンで射撃参照だからな。何をいまさらと -- &new{2023-03-11 (土) 20:15:20}; -鳥待機のゴミとゴリラ待機のゴミ非表示機能かMo付属のオブジェクト非表示機能はよ出して -- &new{2023-03-10 (金) 18:28:58}; -チームマスターがウザ過ぎたからチーム抜けたわ。WBC日韓戦観るから無理って言ってんのに「エルノザまるぐる来いエルノザまるぐる来い」って、頭にウジでも沸いてんのか?w 1人で勝手に行ってろや。てか、ところかまわずゾンデぶっぱしてゲージ下げするお前とエルノザ行っても時間の無駄なんだわ。◯ね◯ミカス。顔面死球でも食らって地べたで悶絶してろ。視聴率40%超えで日本中が盛る上がる中、こんな糞ゲーをやってるお前みたいな◯ミカスはきっと◯貞の◯茎で無職ニートの年増ジジイなんだろうなw -- &new{2023-03-10 (金) 18:40:47}; --日記帳買ってきてそっちに書いといて -- &new{2023-03-10 (金) 18:45:33}; ---マジで一般性のない個人的な愚痴はチラシの裏に書いてほしいよな -- &new{2023-03-10 (金) 19:39:08}; --まー落ち着けそろそろ始まるぞ。一緒に応援しようぜ 韓国には絶対負けられん -- &new{2023-03-10 (金) 18:47:33}; ---韓国が絡むネタって前大統領のスター性がダントツ過ぎて今はつまらないんだよね。昔から国が滅亡寸前!って煽ってるけどいつ滅亡するねんって感じ -- &new{2023-03-10 (金) 19:16:27}; ---木=小木で草 -- &new{2023-03-10 (金) 19:47:22}; --日韓戦なら視聴率50パー軽く超えそうやな -- &new{2023-03-10 (金) 18:49:42}; --まぁ、公の場でここまで言っちまったんだからブロックはしといた方がええで。 -- &new{2023-03-10 (金) 19:22:37}; ---いつの間にか晒し板になってるという... -- &new{2023-03-10 (金) 19:25:44}; ---木主のコメ読んで暴言で言い返す小木が現れたら多分それが某チムマスかもな -- &new{2023-03-10 (金) 19:35:05}; --ママー あのおじさんぼっち極めすぎて今日も幻覚見てるよー? -- &new{2023-03-10 (金) 19:53:29}; ---自演コメに妙に古臭い煽りワードセンス、最後の一文なんてモロにブーメラン刺さってそうだな -- &new{2023-03-10 (金) 20:22:20}; --やはりボッチームが最強だな -- &new{2023-03-10 (金) 20:50:09}; --午前1:30までがんばってね! -- &new{2023-03-10 (金) 20:53:09}; --この件に限らず、チムマスの都合で自分勝手な命令してくるようなチームは早めに抜けた方がいいよ -- &new{2023-03-10 (金) 22:41:23}; -ソロでの実力を示せる称号ないよなあ -- &new{2023-03-10 (金) 21:10:29}; --そら必要無いし -- &new{2023-03-10 (金) 21:34:03}; ---必要性で語るもんじゃないでしょ称号って。それはさておき旧のエタロナみたいなソロやり込みやってやったぜ!みたいなのが欲しいってことだな。運営がTA系コンテンツやたら押しつけてくるしそこらへん欲する層はいそう -- &new{2023-03-10 (金) 21:47:09}; ---何言ってるか一つもわからん -- &new{2023-03-10 (金) 21:55:20}; ---旧で称号云々で一悶着あったからやめたのよね -- &new{2023-03-10 (金) 21:59:00}; ---PTで簡単に取れるラビリンスとか付けててもダッセーんだよなあ -- &new{2023-03-10 (金) 22:00:04}; ---そもそもよくわからん単語だからつけてても何の称号かわからん -- &new{2023-03-10 (金) 22:06:59}; ---称号って使える単語が少ないのよね(個人の感想) -- &new{2023-03-10 (金) 22:21:53}; ---称号はな。「ソロでの実力を示せる」必要ふない -- &new{2023-03-10 (金) 22:48:23}; --示しようないしな。結局カウンター一本で解決だろ? -- &new{2023-03-10 (金) 21:58:25}; --要望出しとけばその内メインクラスのみで挑むジオダンジョンみたいなの実装されるんでないかね -- &new{2023-03-10 (金) 22:21:58}; --動画上げればいいんだぞ -- &new{2023-03-10 (金) 22:23:45}; --ドヤりたかったら ジオメトリック/ラビリンス/☆ とか付けとけばいいんでない -- &new{2023-03-10 (金) 22:30:08}; --このゲームで一番香ばしい層が欲するモノだな、聞かれてもないTAのタイムやスコアを全ブロックで叫んで回れば皆に伝わると思う -- &new{2023-03-10 (金) 22:39:39}; --「どうだすげぇだろ!」「おぉー!」ってなるならいいけど現実は「これ持ってないやつは地雷!」「廃人キッモ」にしかならなかったからね、しゃーない -- &new{2023-03-10 (金) 23:59:52}; ---高難易度ソダムとかエンドレスや潜入周回やらの固定向けの募集とか有効活用できてたんだけど、それをイキリのあまり野良に要求する○ホが余りにも多かったのがね… -- &new{2023-03-11 (土) 02:01:07}; ---募集条件にしてる称号をとれないヤツが時代遅れや分野違いの過去の栄光に縋って凸ってくる迷惑案件もあったりな… -- &new{2023-03-11 (土) 03:43:23}; ---向き合うもの() -- &new{2023-03-11 (土) 04:57:11}; ---「もう少し(数分遅い)でSだったから実質エキスパ!!」 -- &new{2023-03-11 (土) 13:01:01}; --旧ピラミッドSとかパープルソロクリア出来る人はすごいと思ってたけど称号なかったのかね。それだとランキングが実施されるのを待って上位を目指すか、動画上げるしかないか。SG貰えてアクション勢のモチベにもなるし称号あってもいいかもね。 -- &new{2023-03-11 (土) 08:22:14}; --称号表示してる人ほとんどいないだろうしどの道ドヤれなくね ようつべとかでやるんだよ -- &new{2023-03-11 (土) 08:43:12}; ---自発的に頭上表示にしてる人以外はPT組んでレイドボスクリアの記念撮影時くらいしか見る機会はないわな -- &new{2023-03-11 (土) 08:47:17}; ---ゲーム内で称号見てよりようつべの方でコメントしたり褒めてくれたりしそうだしな -- &new{2023-03-11 (土) 08:51:02}; ---メス穴とか表示されちゃうと対応に困るし配信でこそそういうの出さなさそうな気が -- &new{2023-03-11 (土) 09:24:44}; ---いや、ようつべで構ってもらうのは配信者の配信凸するんじゃなくて自分で上げるんだ・・・ -- &new{2023-03-11 (土) 09:58:58}; ---というかどの単語がどの条件の称号からなのか知ってる人更に少なそう -- &new{2023-03-11 (土) 10:09:51}; --まあ要らないしね。 -- &new{2023-03-11 (土) 11:18:17}; ---称号よりもエキスパが欲しい -- &new{2023-03-11 (土) 12:48:22}; --ゴミPSのswikiで言ったところで賛同されるはずも無く -- &new{2023-03-11 (土) 17:38:07}; -自ら常設に行ってマジで1周毎に内容やドロップについて一言愚痴るチムメンうざっうぜぇうるさいぞ -- &new{2023-03-10 (金) 21:54:13}; --Vo:Aho -- &new{2023-03-10 (金) 22:24:05}; --欠かさず単芝置いていけ -- &new{2023-03-10 (金) 22:24:28}; --どこまで本当なのか知らんけど、チームみたいな対人関係の愚痴が多ければ多いほど、NGSの民度が低いってことが露呈されていってウケる。 -- &new{2023-03-11 (土) 07:38:24}; ---君は愚痴板を何やと思ってるんだ? -- &new{2023-03-11 (土) 08:17:15}; ---愚痴で書いてるのにマウントとってやり込めようとする奴多いよな。いや、民度低いは否定しようがないわ。 -- &new{2023-03-11 (土) 08:28:31}; ---それはNGSの民度じゃなくてここの民度ってだけだね -- &new{2023-03-11 (土) 08:31:26}; ---民度高いネトゲとか聞いたことねーわ -- &new{2023-03-11 (土) 08:43:56}; ---ネトゲに限らず日本人の民度が低いのでは。もちろん俺は別だけど。お前も別だよな? -- &new{2023-03-11 (土) 09:21:34}; ---ゲームは安上がりな娯楽だからな…民度(原義)が高くなろうはずもない -- &new{2023-03-11 (土) 09:22:17}; ---ぶっちゃけ民度低いとか言ってキャッキャしてるやつも同じ穴の狢っつーか似たようなもんだし言ってるやつも基本ダブスタだったりするから大層に民度語ってるやつとかあまり信用しなくなったわ -- &new{2023-03-11 (土) 10:36:18}; ---なんで俺は他人とは違うとか他人を見下してる前提なのかわからない。こういう場って閲覧する人の大多数が気持ちよくなることを発信したり叩いても反撃されない対象をフルボッコにして愉悦を味わせてくれるようにして閲覧の輪を広げるのが目的のことが多いよね。ネット全般にも言えることだけどさ -- &new{2023-03-11 (土) 15:50:26}; --うちのVCにも常設が終わるたびに「また何も出なかったわ・・・(ごみドロップの読み上げ)はぁーはぁー(反応されるまでため息)」という子いるわ。いや出ない方が当たり前だし何回同じことを繰り返す気なんだよ -- &new{2023-03-11 (土) 09:05:35}; ---そいつも同じかは知らんが、ネガティブなこと愚痴りながらやるのが楽しいと思ってる奴は一定数いるからなぁ。周りにうんざりされてるっていう認識とか無いんやろな。一回言ったほうがいいぞ -- &new{2023-03-11 (土) 10:44:37}; ---それが楽しいというよりご意見番気取りとゲームが俺についてこれてねーわーつれーわーなミ〇ワ的なアレ -- &new{2023-03-11 (土) 10:49:24}; ---自覚の有無があったりするけど、不満を振りまけば構って貰えると思ってる人は一定数いる。もうそれがコミュニケーション手段だと思ってるってことね -- &new{2023-03-11 (土) 10:58:09}; ---釣りに行って「今日は坊主だったわ~」も愚痴、パチンコ行って「大負けしたわ~」も愚痴、愚痴否定してるヤツって勝った時しか喋らんの? -- &new{2023-03-11 (土) 13:07:21}; ---木と枝が何を不満に感じてるか理解してない上に釣りとかパチンコとかおっさん臭い例えなの本物感あるな -- &new{2023-03-11 (土) 13:25:49}; ---まあ、実際はそんなこと言ってたら周りの人は逃げるかスルーかそうだねと言うわな。他人が聞いたらウザいと受け取られることがあるかもしれない。ウザいよって言ったらウザいよって言った人の方が悪者になるから言えないわけで -- &new{2023-03-11 (土) 16:01:35}; ---大人はレア出ない報告もレア出た報告もしたりしない -- &new{2023-03-11 (土) 18:32:57}; ---いや釣りみたいなアクティビティから帰ってきてから愚痴るとかたまに愚痴るとかはわかるけど、5分ごとに愚痴ってしかも内容がほぼ同じなのはどうかしてるわ・・・ -- &new{2023-03-11 (土) 19:44:51}; ---「今日は坊主だったわー」←OK 「この5分でまだ噛んでないってマ?この5分でまだ噛んでないってマ?この5分でまだ噛んでないってマ?」←この木 -- &new{2023-03-11 (土) 23:07:47}; --ネオスでも最初の1週間。自分は何回も行けてて欲しい武器は手に入ってるからネオスが出てもプリ付きで無かったら「はいゴミ、インテグラ行き」と言っていたが、殆どの人は欲しい武器すら手に入れてない状態というのを配慮できていないチムメン居たわ。 -- &new{2023-03-11 (土) 11:00:05}; ---ずっと張り付き続けてるやつが週交換分のネオスがままならない人にプリ落ちないしエイジスなんか行く意味無ぇとか言っててなんだかなあってなったわ -- &new{2023-03-11 (土) 11:54:00}; ---ジオラビR2適当にクリアで初回報酬インテグラ5個、レコードバッジ50個でインテグラ5個と交換できるから、もうネオス無プリすら持ってない奴は何やってんの?って環境だよ -- &new{2023-03-11 (土) 12:50:56}; ---エイジス初週にジオラビR2は無いしインテグラ用ネオス集めにインテグラでネオス交換しろは何を見て言ってんや枝2は -- &new{2023-03-11 (土) 13:49:44}; ---高プリセガンブレ持ってるから態々無プリネオスに乗り換える気おきんわスマンナ -- &new{2023-03-11 (土) 14:21:51}; ---フェタル5ガンブレと無プリネオスは流石にガンブレ軍配か? -- &new{2023-03-11 (土) 18:07:44}; ---ガンブレフェタ5なら無被弾前提だけど流石にガンブレのほうが強いな。ネオスフェタ1<ガンブレフェタ5<ネオスフェタ2って感じ -- &new{2023-03-11 (土) 18:25:37}; --愚痴聞きできないなら愚痴板こないほうが良くね? -- &new{2023-03-11 (土) 18:31:20}; ---6分おきに同じ内容が繰り返されるのがポイントじゃね -- &new{2023-03-11 (土) 19:48:06}; -上のスレイヤーの愚痴見て思ったけど、打射法さっさと撤廃してくれねえかな。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:13:49}; --それ無くすと特化っていう選択肢が消えるから却下。無くさなきゃなんねーのは武器のクラスブースト。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:21:16}; ---特化しないという選択肢を取りたいことがあるんかね? -- &new{2023-03-11 (土) 12:33:51}; --汎用OPに数値高いのが多いからあんまり特化って感じでもないのよね -- &new{2023-03-11 (土) 12:32:12}; ---ぶっちゃけエイジスはエイジスソール落とすよりハルフィリニア落として欲しい。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:33:57}; ---いまだに覚えてもらえないハルフィなんとか君かわいそう -- &new{2023-03-11 (土) 13:04:09}; ---ハルファニリア、ハルファミニア、ハルフィニリア、ハルフィリニア…どれだっけ? -- &new{2023-03-11 (土) 13:22:45}; ---ファルミア…ハル…うっ、せかいじゅが…! -- &new{2023-03-11 (土) 15:53:33}; --そのうち威力アップのOPが増えて実質撤廃みたいにはなるかも知れんけど時間はかかりそう。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:33:32}; --やる事無いとかゲーム性薄いとか言ってるくせに益々ゲーム性薄めようとするような要望ちらほら出るよね… 個人的には複合ギガスⅡとかちゃんとだして複合装備もっと気楽に作れるようにしてくれれば不満はないかな。複合アディ出したくせになんでギガスは据え置きやねーん。 -- &new{2023-03-11 (土) 12:49:06}; ---打射法や炎氷雷~の属性がゲーム性を濃くしてるとは思えないんだよな -- &new{2023-03-11 (土) 12:54:32}; ---むしろ打射法も六属性も足を引っ張ってるだけだな。属性ダウンは残してもいいが、テク火力なんて属性関係なく1.2倍の威力固定でいいだろ。それでも最弱なんだから -- &new{2023-03-11 (土) 13:13:30}; ---打射法撤廃は反対だな。そこまで来るともう成長要素自体いらないって話になってレアドロと着せ替えゲーになりそう&color(Gray){だいぶ前からすでにそんな感じだけども}; -- &new{2023-03-11 (土) 13:22:20}; ---sopの応変みたいなものでPP、HP盛れば何かついてくるものがあれば撤廃しても良いよ。 -- &new{2023-03-11 (土) 13:24:30}; ---属性の無いゲームとかソシャゲ以下なんで話にならんとして、属性弱点突かなくてもいいくらいにはなって欲しいってのは同意かな。スキルでも仕様変更でもいいけど、好きな属性特化のキャラとか作りたいのよ。炎使いとか氷の魔術師とかさ。 打射法撤廃はうーん子木で書いた通り複合装備ちゃんと作りやすくしてくれれば別に。今はPSUの頃みたく射撃ダメージ半減バリアとか無いし。てかカプセル数1/3になって市場崩壊&売り上げ減少起こすだろ -- &new{2023-03-11 (土) 13:30:53}; ---大抵の奴は打射法にわかれてるから他のクラスも楽しむためにそれぞれの装備を用意しよう、とはならん。じゃあこれ以外やらんわとなるだけ。まあドロップアイテムの水増しとかも兼ねてるんだろうけど。 -- &new{2023-03-11 (土) 13:32:52}; ---打射法分かれてたら、装備作る楽しみが増えるじゃん。3種類作ろうかー、弱くなるけど汎用作ろうかー、コスト度外視で作ろうかーって、手持ちの資産と資材とやりたいこと天秤にかけて悩むのがRPGの楽しみだと思うけどな俺は -- &new{2023-03-11 (土) 13:36:18}; ---その作った装備でやる事が多く用意されてていて、数ヶ月で使い道のないゴミと化すのでなければそうかもね。 -- &new{2023-03-11 (土) 13:37:45}; ---金掛けられないから最低限の構成で他のクラスの装備作って他クラスやるとかしたら今度は寄生とか言い始めるんだろうなぁ……武器防具の製作がメインコンテンツだと思ってる奴は相手するだけ無駄 -- &new{2023-03-11 (土) 13:38:49}; ---というか軽く気分転換に他職触れるシステムにした方がモチベの維持はしやすいと思う -- &new{2023-03-11 (土) 13:44:52}; ---ただでさえやることないのに装備作ってどうするの?とか言われる有様なのに打者法別の装備なんか作ってマジでどうすんの?メセタ溝に捨てるようなもん -- &new{2023-03-11 (土) 13:51:45}; ---イベントで交換出来る汎用ユニをちょっといじるだけでも結構戦えちゃったりするからなぁ -- &new{2023-03-11 (土) 13:55:36}; ---最先端最新防具3か所以外は威力が1%減るからゴミか、防具なんて新しいの出るごとに一か所入れ替える位で十分だろうに、シュヴァル三か所→セスタト三か所→エフィタス三か所→レクレール三か所→エイジャクス三か所って毎回更新し続けてたらそりゃ複数防具作るのも嫌にもなりそうだな -- &new{2023-03-11 (土) 14:16:50}; ---枝13がすごいエアプ感。レクレールからエイジャクスには乗り換えないだろ…あと付ける木間違えてない? -- &new{2023-03-11 (土) 14:20:50}; ---仮定するプレイヤーが新しいクラス触ろうとしてる人から、コスパ構成の知識もない人、やる事ないくらい遊びきった人、最強装備追う人ってどんどん変わっていってるの凄い -- &new{2023-03-11 (土) 14:33:57}; ---どれに対して言ってるのか知らんけど装備作りとかはそれを使う場所があって初めてコンテンツになる。それがないこのゲームではただの遊びづらくするだけの枷にしかなってない -- &new{2023-03-11 (土) 14:39:20}; ---クラスにもよるけど緊急なら全員コスパ盛りでもSランク余裕だろうし、理論値盛りしてどこいくのって紫Tとジオメトって時点でやる気なくすよな… -- &new{2023-03-11 (土) 15:07:34}; ---枝5 属性がただの持ち物検査ではなく遊びを拡張するように機能してるソシャゲ(ガチャゲー?)なんて見たことないんだけどあるのかね?原神が若干頭捻ったようにも見えるけど、結局凍結反応以外はただの与ダメージアップ程度のつまらん要素だったし。 -- &new{2023-03-11 (土) 15:43:25}; ---枝7 コストとパフォーマンスの悩みが面白いというなら打射法を「攻撃力」で統一しても同じじゃない?細分化しても使い回し出来なくして手間やお金というコストを増やしてるだけとしか思えない。装備を作る過程に面白さが有るとも思えないし。 -- &new{2023-03-11 (土) 15:48:31}; ---無印にかろうじて存在していた装備作りや編成の遊びをNGSで排除したのがそもそもの原因じゃねえのこれ -- &new{2023-03-11 (土) 18:38:51}; ---カプセルに統一して簡略化したせいで、これ以上拡張して面白くすることもできなくなったしね -- &new{2023-03-11 (土) 23:35:54}; ---旧のは面倒すぎたからカプセルになったことでああはならないという保証がついたのはプラスだな。 -- &new{2023-03-12 (日) 01:50:11}; ---これだけバラ撒くなら旧と同じでもよかったと思うけどね。簡単にしたのに作られず、配ったのに使われずなら何のために簡単にしたのか分からない -- &new{2023-03-12 (日) 03:19:39}; ---天然OPを廃したらOPつけなくなってちゃんとやってる人との差が開き過ぎちゃったってのはあるんだろうなぁ。そりゃOPありなしで2倍近くの差があるんじゃね -- &new{2023-03-12 (日) 10:40:19}; --打者法3つとなると選択肢減るけど2つだけならアディとディアブルあるからこれでいいかなって。 -- &new{2023-03-11 (土) 13:01:55}; --打射法やめて攻撃力に纏めてくれた方がわかりやすい。あと防具に攻撃力盛れるのやめて3部位から1部位にして欲しい。旧作からの伝統かもしれんけど新防具出るたびにまた3個も作るのかと考えるだけでダルすぎる。 -- &new{2023-03-11 (土) 13:12:20}; ---旧は防具3部位それぞれ違う特徴あったし付けられるSOPも違ったけど、こっちは全部位同じだもんな… -- &new{2023-03-11 (土) 13:27:30}; ---課金要素が絡んでるからもう根底からの変更は無理なのよね。まあ防具に威力系盛らせるなってのは心からそう思う -- &new{2023-03-11 (土) 13:34:36}; ---まあ根底の設計思想から変わらないと今度はその防具1つと武器にかかるコストと影響の比重が重くなるだけだけどな -- &new{2023-03-11 (土) 14:49:25}; ---防具の3か所→1か所は取引や作成の手間が減るだけでも嬉しいかな。なんなら次のレアリティからはOP効果3倍、1つ付けると他の箇所には何もつけられない、みたいな仕様で雑に解決しても。 -- &new{2023-03-11 (土) 16:20:00}; --木主の案が実現したら金策でカプセル売りなんかをしてる人たちetcが損すると思う。それでもいいならどうぞ -- &new{2023-03-11 (土) 15:40:28}; ---金策は知らん。そんなののためにしか無いんならやっぱり打射法はいらないな、威力でいい。 -- &new{2023-03-11 (土) 16:05:06}; ---プレイヤーの大多数と運営がGOサインを出すなら従うよ 子木 -- &new{2023-03-11 (土) 16:11:36}; ---横槍で悪いけど運営はユーザーの金策とか考えてないと思うよPSO2時代のかなり初期の公式放送のときから何度か運営が言ってたけど、大量にメセタが欲しい場合は課金してACスクの景品をマイショップで販売してくださいある意味公式RMTですね。って感じの話を公式放送で大真面目にしてたしその延長線上にあるNGSも同じ考え方で運営していると思う実際今までどれだけカプセルやその他金策が潰されたか考えると合点がいくでしょ -- &new{2023-03-11 (土) 16:34:49}; ---装備作りの必要性が薄くなればなるほど、金の必要性が見た目アイテムに集中して結果的に相場が上がる。カプセル金策が出来なくなればもうエルノザでひたすら倒すしか金策がなくなる、という点に納得できるならまあ -- &new{2023-03-11 (土) 17:08:11}; ---個人的にエアリオ虚無期間が一番課金したね。カプセルとかが安くて金策してもなかなかメセタが貯まらないからスクラッチを引く回数が増えた。またこんな感じに戻ってもいいけどね -- &new{2023-03-11 (土) 17:29:00}; ---打射法別の高額カプセルがすでにスク品のアディしかないから大して変わらんよ。ただアディのためにハルフィアビ4とか入れてる防具をもう1セット用意するとなるとコスパ最悪。そんな事する奴ほとんどいないだろうけどね -- &new{2023-03-11 (土) 17:52:13}; --今ならアディのアビリティ出すだけでいいよ -- &new{2023-03-11 (土) 18:27:37}; --まるグルでタリス一択だから常に法を盛らなきゃいけない縛り付いてるのが面倒臭い -- &new{2023-03-12 (日) 09:54:25}; -火力OPは武器にだけ、それ以外は防具にだけ付与できるシステムだったら腐るカプセル少なかったのかな -- &new{2023-03-11 (土) 15:14:39}; --ユーザーが火力しか興味ないから火力だけ揃えときゃいいかww的なものしか作れないのだろうか…むしろユーザーが全く予想し得ないのを作ってほしかった… -- &new{2023-03-11 (土) 16:08:17}; ---火力しか興味ないというより、火力が求められるクエストしかないからだけどね。全体的にゲーム性がTAだから、自分が一番火力が出せる構成にするのが最終目標になるし -- &new{2023-03-12 (日) 07:45:56}; --ハズレを作って腐らせる前提だったのかもしれない。ハズレが存在しないのは理想論であって現実に考えたら無理でしょ。やったとしても次は泥なしの0か泥ありの1かの枝分かれに不満を持つようになる -- &new{2023-03-11 (土) 16:21:04}; ---エルノザ行っても放置and妨害、常設行っても放置and妨害 運営はこの現状をどう見てるんだろう?もう手遅れなレベルになってるような気がする -- &new{2023-03-11 (土) 16:32:50}; ---コメントミスった失礼 -- &new{2023-03-11 (土) 16:33:37}; ---妨害はやり方わかってないだけだから… -- &new{2023-03-11 (土) 16:41:52}; ---課金してくれる人が増えるか課金額が増えてくれるかプレイ人口が減ってしまうかに直結するかどうかは運営は見てると思う。動くときはこれらの点に影響が出始めたときかな -- &new{2023-03-11 (土) 17:21:12}; --それ武器だけOP付けて防具は何もつけない人出てきそう… -- &new{2023-03-11 (土) 16:39:34}; ---直接的に火力盛れなくなるなら10人中10人がPP盛特化一択になるだけだぞ。例外は仰る通り戦闘力問題で適当なop付けるだけの人。 -- &new{2023-03-11 (土) 17:39:10}; ---個人的には火力あるなら火力一択だけど今の数値でPPか耐久なら耐久とるわ。PA連打出来る回数1回増やしたとこでほとんど意味ないし -- &new{2023-03-11 (土) 17:46:58}; ---ブレイク中だったらそれなりに意味あるんじゃない? -- &new{2023-03-11 (土) 18:17:20}; --威力とその他の複合OPとかの線引きもあるし、不足分は水増しされるから腐るカプセルは増えそうな気はするな -- &new{2023-03-11 (土) 18:30:15}; --使われないものが腐るのは当然で別に構わないんだけど配りすぎで腐らせるのをここの運営はよくやるので本当にウンザリ、それでも寄生は付けもしないから二重苦ですわ -- &new{2023-03-11 (土) 19:06:01}; ---こんなに配っても付けない人がいるから本当に呆れる。 -- &new{2023-03-11 (土) 19:36:43}; ---最低限誰でも赤箱のアビ4付き信号機エフィタス持ってる筈だけど「売った金でアクセ買ったw」って話だろうな -- &new{2023-03-11 (土) 19:48:20}; ---頑張って強化やオプションつけても報酬は変わらない理想の社会システム。それがハルファ民主主義人民共和国です -- &new{2023-03-12 (日) 00:45:11}; ---そんなネトゲにしがみつくの悲しくね。虚しくなると思うがようやるわ -- &new{2023-03-12 (日) 08:34:25}; ---何を装備してるかどうかなんて些細な事。むしろ、それに注視し過ぎてる方も間違ってる。大事なのは結果であって、その結果を正しく線引きしない今の戦闘力の算出法とクエに対するその参照値の2つクソったれ過ぎるんだわ -- &new{2023-03-12 (日) 08:47:05}; ---頑張った人は頑張った人同士で集まればちゃんと結果に繋がるんすよ -- &new{2023-03-12 (日) 09:08:33}; ---ネトゲなんだから波長の合う人を集めるとか波長の合う集団に混じるのも頑張ることなんだよね -- &new{2023-03-12 (日) 09:20:33}; ---寄生や放置だらけってことはそれだけ強い人がいなくなって過疎ってるのだから仕方がない面もあるね -- &new{2023-03-12 (日) 09:27:56}; ---強い人らやまともな人らはチームやフレで組んで行ってるよ…。その結果やばいのばかりが野良に残ってるんだよ… -- &new{2023-03-12 (日) 11:17:34}; ---何年も続けばプレイヤー側がアップデートされて固定を組む場合もあるってことね。もちろん何年たってもかわらない人もかえたくない人もいる -- &new{2023-03-12 (日) 12:34:49}; ---旧の非エキはやばかったな…冗談ではなく本当にゲームが苦手な人っているんだなと思ったわ。 -- &new{2023-03-12 (日) 16:25:54}; ---ポチポチゲームをしながらNGSやってるかもしれないし、誰もがちゃんとNGSをプレイしてるとは限らないのよね。小学生でも参加できるレベルの敷居が低くて単純なネトゲで下手な人がいるって言ってもNGSはそういうネトゲなんですよね -- &new{2023-03-12 (日) 20:26:45}; ---プレイヤースキルの下限は自分のかーちゃんかばーちゃんを基準に考えればいい -- &new{2023-03-12 (日) 23:01:27}; -愚痴って程でもないが念の為にこっちに書くけど、今って+40+50潜在未開放交換そのままみたいなのが2~3人いる程度ならエイジス余裕でS取れるんだな…慣れ(あとそれ以外のまともな人の火力)ってすごいな -- &new{2023-03-11 (土) 17:46:10}; --そりゃよっぽどな事ない限り取れるでしょ。ネオスが行き渡った現状でAなんて自分以外ほぼ未強化とかそんなもんじゃないの -- &new{2023-03-11 (土) 17:50:41}; --S取れない場合の最大の原因は「そもそも殴ってない」だからな。前半で本体攻撃しないとか後半のエイジスの攻撃の度に吹っ飛んでロスしまくるとかね -- &new{2023-03-11 (土) 18:21:49}; --経験と立ち回りは重要…今なら野良でグレンの顔を見ても杭4本破壊できますし、良くも悪くもこう言うのがゲームの常かと -- &new{2023-03-11 (土) 19:44:02}; ---放置や寄生混ざってるのか。という最初の柱折れない、最初のモバキャが時間切れになっても柱落ちて来ないといったグダグダ部屋になる時に限ってグレンが出やすい感じ。 まぁ今ならそんな野良部屋でも20分超える事は無くなったけど -- &new{2023-03-11 (土) 20:42:34}; -モバキャM2実装後なのに常設で無印モバキャ使わせるの辞めてくれねえかな。旧でも防衛AIS、禍津AIS、大和AIS、ヴェガで仕様やスキルグチャグチャなの直さなかったし -- &new{2023-03-11 (土) 17:47:03}; --別によくね -- &new{2023-03-11 (土) 17:52:42}; ---同意見。無印→通常戦闘用 M2→レイドボス用 で使い分けてるだけ。AISは各緊急と紐づいてたから仕様が違っても困ったことなかったな。 -- &new{2023-03-11 (土) 18:15:11}; ---子木にとってはそうでも木主にとってはイライラするのでしょ。ソシャゲじゃストーリーモードで一章毎にいちいち新ルールと新レベル上げを新設してるタイトルもあるからNGSはマシな方ね -- &new{2023-03-11 (土) 18:19:49}; ---というか全部統一したら無駄操作や事故アクション増えて別のイライラ発生するやつでは -- &new{2023-03-12 (日) 00:10:46}; ---旧のAISは三次元機動前提で敵の攻撃も相応に激しくてプレイヤーが操作に慣れる前に撃墜されてたけど、こっちはパレット変えもないし敵の攻撃ヌルいから気にしたことないわ -- &new{2023-03-12 (日) 01:43:04}; --だってもう人のいない防衛で腐ってるM1を使い回さなきゃ(使命) -- &new{2023-03-11 (土) 18:11:27}; ---露軍かな? -- &new{2023-03-11 (土) 18:21:21}; --ミサイルが強すぎてどうかとは思うけど別にあんなクエ壊れたって構わねえか -- &new{2023-03-11 (土) 19:13:33}; --一応V1の方が通常攻撃強いから・・・ -- &new{2023-03-11 (土) 19:57:02}; --V2の方が単体火力が生身より低いからぶっちゃけブラスターの使い捨てにしかなってなかった -- &new{2023-03-11 (土) 19:58:43}; --モバキャM2練習できるクエは欲しかったなとエイジス実装直後は思った -- &new{2023-03-11 (土) 23:24:06}; ---何か練習する事あるか? -- &new{2023-03-12 (日) 01:25:45}; ---トリガーがあるしそれで練習できるんじゃね?何を練習するかは思いつかないけど -- &new{2023-03-12 (日) 03:26:35}; --兵装をverupしたんだったら旧版は出さないでほしいよな、M2のノリで超ジャンプで高台老練攻撃しようとしたら自キャラがまっすぐ落ちていったよ・・・ -- &new{2023-03-12 (日) 00:07:55}; --モバキャを含めたゲームバランスのつもりで調整されている気がする -- &new{2023-03-12 (日) 07:26:02}; ---いや、そりゃそうよ。 -- &new{2023-03-12 (日) 19:11:57}; --クエと紐づけされたギミックだからねぇ。旧のAISに限っては操作自体がコンテンツにもなってたし。その辺の操作練習も兼ねた常設があればいいんだけどねぇ。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:14:00}; ---あっても大多数が練習してくれるとは限らないし練習した人にとっては「練習してこいよ!」ってイラついて揉める種にもなりかねないのよね -- &new{2023-03-12 (日) 15:12:43}; ---使い方分からなくてビビッて使わないって人は旧防衛AISやエアリオ防衛戦の時から見かけたし、キャノン前提で敵ギキミックを調整したクエストであれば、練習する場があったほうがよかったとは思うよ。もしくはそれこそ強制で装備させるようなウェーブを設けるようにすべきだったか -- &new{2023-03-13 (月) 09:35:53}; -運営がレアリティに合わないアビⅣまで付いてる防具配布してるのにそれすら付けない奴なんなの? -- &new{2023-03-12 (日) 01:15:43}; --エンジョイ勢はそんなもん。あることすら認識してないし緊急も周りのおかげでクリアできちゃうから足引っ張ってるのに気が付かず更新しない。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:15:43}; ---駄弁りフレにも居るけど周りのおかげでどうにかなってるのに今の装備で不都合感じてないから大丈夫!とか言うんだぜ?嫌になるよまじで &color(Silver){当然クエに連れ回しはしないけど}; -- &new{2023-03-12 (日) 08:36:30}; --そんなのがゴロゴロいてわざわざ装備を覗いて自分が精神ダメージをくらうとか物好きっすね -- &new{2023-03-12 (日) 08:31:17}; ---物好きってのはこんな所で常駐煽り繰り返してるお前さんの様な者の事を言うんじゃよ -- &new{2023-03-12 (日) 11:49:13}; ---木主が何度目かは知らないけど何度も何度も覗いて木をたてるほどモヤッとしてるのにまだ覗くのならもう物好きかなんなの?って言いたいのかNGSで遊ぶ源泉や動機のひとつになってるのじゃないかな。木主の心の中まではわからないけどね。NGSに限らずそういう人たちはいっぱいいるし、そういう心理を煽る人もいる -- &new{2023-03-12 (日) 12:54:00}; --そこでエンジョイにWisして「シーズナル交換防具おすすめですよ」と交流する流れにならないのが国民性なんだよな -- &new{2023-03-12 (日) 20:38:50}; -虚無過ぎてサブキャラ育成し始めて思ったけどサブクラスの経験値がレベルキャップ-5のレベルまでしか入らない仕様いらなくねぇかな。レベリングの間だけでもメインクラスとして触ってほしいのか知らんがサブクラスの武器持てる時点で意味無いし。この仕様何の意味があるんだ? -- &new{2023-03-12 (日) 01:32:57}; --同感。弱武器握ってマルグル寄生かイエローT回すだけだからめんどくささしか感じなかったわ -- &new{2023-03-12 (日) 01:48:27}; --まだレベリングが一つのコンテンツだった頃の名残って感じだな -- &new{2023-03-12 (日) 01:58:54}; ---例えばレベリングが異常なくらい厳しい、装備も作りづらい、みたいな色々な制約が「この人はこの職専門。役割分担して戦闘」ってことに繋がって旧や他ゲーみたいになればまだいいんだけどそうじゃないからなぁ -- &new{2023-03-12 (日) 02:10:47}; --まあ一応旧と比べたら緩和されてはいる・・・ -- &new{2023-03-12 (日) 03:28:38}; --こういう文句があるからいっそサブクラスに経験値が入らないように戻しましょう -- &new{2023-03-12 (日) 05:40:12}; --ちょっと準廃思考入ってない?サブキャラのサブクラスなんて別にメイン-5でもいいんじゃん。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:01:08}; ---どういうこと? サブキャラとか関係ないんだけど?6月のレベルキャップ開放時に全員同じめんどくささ経験することになるのわかってない? -- &new{2023-03-12 (日) 09:52:09}; --Lv上げは過程でカンストしてから本番なゲームだからね。Lv上げしながらそのクラスの動きを覚えていく。というプレイスタイルはもう流行らないというか通用しない時代。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:09:32}; ---逆にいえば、メインサブ共に上限レベル-5からは緊急や戦闘系エンドコンテンツじゃなないと経験値が上がらないようにするのもいいんじゃないかと。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:18:11}; ---トリガー前提の旧でも言われてたけど、そもそもメインクエとまるぐるが主なレベリングコンテンツなNGSじゃそれらを通してPSを身に着けるってのが中々ね…イエローもあるけどあれもいまいち。 -- &new{2023-03-12 (日) 13:21:51}; ---これまでてっきとーにやってきた上でジオラビソロやると、PSなんて全然身についてなかったの実感できたわ。その意味ではマルチってやるだけ無駄で得るものがない。 -- &new{2023-03-12 (日) 19:11:09}; --エステ無料期間なんすよ。装備は揃ってエステに興味ない人はバイバイでよくね。どうせジオR2もやらないでしょ? -- &new{2023-03-12 (日) 08:28:34}; ---お互い、自分の領域外なら口出しせず、静かに自分の畑を耕してればいいんだよ。わざわざ他人の畑にまでいって毒や塩を撒きに行く必要もない。 -- &new{2023-03-12 (日) 08:56:32}; ---木主は仕様はいらなくねぇかなとか意味無いしとか何の意味があるんだ?とかNGSの領域に踏み込んでるのだから毒や塩を撒いてるのはお互い様だね。バイバイして改善されたら戻る方が建設的だね -- &new{2023-03-12 (日) 09:15:37}; ---むしろジオR2しかやってねぇぞ?いつの間にかオブゾ迷彩が売れるようになったしハルフィの素材集めとか捗るし、固定4人で周回すれば1週2分で終わるから楽しいわ -- &new{2023-03-12 (日) 10:25:42}; ---木主は虚無だって言ってるしな。エステやジオR2で遊んでる人にとっちゃツッコミをいれたくもなる。これらで遊んでたら虚無なんて言うわけがないはずなんだが -- &new{2023-03-12 (日) 12:19:21}; ---虚無だと言ってる人から、もっとやること減らせって言われたら困惑もする。その新しいメインクラスで遊べば良いのに -- &new{2023-03-12 (日) 13:09:59}; --それが動機付けになってサブクラスの武器作って楽しみが増えてる俺みたいのも居るから意味あるよ -- &new{2023-03-12 (日) 10:11:06}; --サブの上限がキャップまで上がったとしてもサブFoからは逃れられない以上大して手間は変わらない話 -- &new{2023-03-12 (日) 10:34:20}; ---全部Fo/○○のタリスで完結するからかなりかわるぞ -- &new{2023-03-12 (日) 10:37:48}; ---ほとんどサブFoなのには文句言わないんだよな -- &new{2023-03-12 (日) 11:10:59}; ---実質一択ってのはビルド云々の一環として定期的に文句出てね? -- &new{2023-03-12 (日) 11:33:17}; ---それに対する不満と経験値制限に対する不満はまた別やね -- &new{2023-03-12 (日) 11:38:23}; ---ビルド云々は最近の流れだね。愚痴には流行り廃りがあるから一時的に同じような木が立て続けに植えられるケースが多い -- &new{2023-03-12 (日) 12:28:39}; --初期のスカスカな時の名残でしょ、今もスッカスカだが -- &new{2023-03-12 (日) 12:40:31}; --カンスト前提のRPGってレベル自体が無意味なんだよ。昔のMMORPGはレベル上げがマゾくてそれ自体がコンテンツになってたからレベル上がるだけで嬉しかったし、逆に無茶して死んでデスペナで経験値減るとマジ凹みしたもんだよ。NGSのレベル上げはホントつまらん。こんなもんベースレベル一本あればいい -- &new{2023-03-12 (日) 12:52:39}; ---ソシャゲのキャラレベルと同じくらい無意味な感じあるよね -- &new{2023-03-12 (日) 13:18:22}; ---昔のMMMOはイキりとかの侮蔑が少なくてスゲェ!とかの賞賛の方が多かったからね。だから遠慮なく鬼畜で上の人には報酬が美味しい仕様にしても成り立った。今じゃカンストして当然できて当然イキリはウゼえで上の人の報酬もマズいから自分の中で楽しみを見出すしかないからそりゃあ昔よりは楽しくはないわな -- &new{2023-03-12 (日) 13:22:02}; ---マジでアカウントで全キャラ紐づけしてほしいわ。 -- &new{2023-03-12 (日) 14:53:45}; ---そもそもサブキャラの意味がほとんどなくなっちゃったからなぁ… -- &new{2023-03-12 (日) 18:23:46}; ---昔のマゾレベリングMMOでも、廃人層だけは効率狩りでさっさとカンストして金を稼ぐゲームしてたよ。それを全員がやれるようになっただけだ。レベリング自体を楽しむ人種がいなくなったんだから、みんなでメセタ稼ぐゲームにしたのは正解だと思うぞ。 -- &new{2023-03-12 (日) 20:36:08}; ---マゾいMMOじゃメチャクチャ強いレイドボスを倒さないと経験値もお金もドロップアイテムも美味しい狩り場には入場できなかったな。昔の方がゲーム性がクソだったけど昔の方が寝落ちする人がでるほど熱意がすごい人が多かったね -- &new{2023-03-12 (日) 20:45:59}; ---ネットで他人と遊べること自体にプレミアがあった -- &new{2023-03-12 (日) 22:58:28}; ---「ネット(ゲーム)を通じて他人と遊びたい」っていう当たり前の意識が共通してあったからな。今は何故か「ネットでまで他人と絡みたくない」っていう謎の意識をもってネットゲームに臨む人が多いようだが。 -- &new{2023-03-12 (日) 23:08:47}; ---昔のネトゲではコミュ否定派は単なる実力不足の弱者で切り捨てられる存在だったけど今は立場が逆転したのよね -- &new{2023-03-13 (月) 00:36:36}; ---立場は変わらないと思うぞ。ただ切り捨てるにはパイが大きくなりすぎて切れなくなっただけ -- &new{2023-03-13 (月) 03:13:55}; ---ウィークリーがアカウント単位になったならストーリー進行やマップ開拓度合い、レベル等もアカ単位にしてくれって要望を前から送ってるけど、ヘッドラインで一向に取り上げてくれないなー。クヴァリスからカメラ演出とかで地味に飛ばせなくなって鬱陶しいのに何度もやらされるのマジで勘弁して欲しい -- &new{2023-03-13 (月) 14:07:37}; --言うて今更サブキャップ外す「理由」が無いし -- &new{2023-03-13 (月) 00:58:36}; -エイジスでクエスト開始前に破棄はまだ理解できるが、柱が壊せなかったり支援がグレンだったくらいでやり直すのは最終的に破棄するよりクリア時間かかってることは理解した上で破棄してんのかな -- &new{2023-03-12 (日) 13:22:37}; --さすがにそのタイミングはエラー落ちではないか…捨て台詞吐いてるならともかく -- &new{2023-03-12 (日) 13:28:56}; --630は許してあげて。便意で放置勢と思われるのが嫌だから破棄は勘弁してほしいところだが... -- &new{2023-03-12 (日) 13:35:17}; --グレン破棄は流石にちょっと変とは思う。柱に関しては準寄生みたいな連中が紛れ込んでてそいつらと関わりたくないなら分からんでもない -- &new{2023-03-12 (日) 13:46:56}; --受注時に一人、クエスト開始時にもう一人、さらに杭が降ってきた時に・・・グレンの圧に怖じ気づいたのか仲間が消えていき、ついには・・・って展開があるのが困る -- &new{2023-03-12 (日) 13:48:17}; --時間がかかるのが嫌なんじゃないのを理解してほしいね 自分がタゲで全員で殴って柱折れなくて、こいつらと一緒にやりたくないなって気分だったら破棄する -- &new{2023-03-12 (日) 14:11:13}; ---時間がかかるのが嫌じゃないならなんで鍵ソロしないんだ?水準満たしてるメンバーに迷惑かけてまでマルチを選ぶ意味は?抜けてもHP補正が~ってのは無しね? -- &new{2023-03-13 (月) 11:58:09}; --破棄と思われている者実は殆どエラー説 -- &new{2023-03-12 (日) 14:13:49}; --エイジスはPS5やPCだとよく謎の630落ちするんだと、反面PS4ではそういうことないらしい -- &new{2023-03-12 (日) 14:24:05}; --むしろグレンが攻撃力100%アップポジだろ、ひ弱な女共が素早さで翻弄するタイプなのは分かるが。 -- &new{2023-03-12 (日) 14:55:52}; ---海外に配慮した結果じゃね。「ひ弱な女共が素早さで翻弄するタイプ」は悪意があるステレオタイプだ!って怒るごく一部の人たちへの配慮ね -- &new{2023-03-12 (日) 15:05:22}; ---バフをくれただけで当の本人が直接戦いに来てくれたわけじゃないんだから、ひ弱な女共も何もなくね? -- &new{2023-03-12 (日) 15:34:01}; ---枝1 よくそんな個人的な憶測だけでここまで書けるなw -- &new{2023-03-12 (日) 16:09:56}; ---枝3 ポリコレのことだよ。youtubeの動画とかでポリコレのTwitterやSNSを面白おかしく取り上げて揶揄して視聴数を稼ぐネタにされてる -- &new{2023-03-12 (日) 20:05:22}; ---だから直接戦ってるわけじゃないのに性差による体格差でポリコレに繋げる論法がおかしいんだろ…… -- &new{2023-03-12 (日) 20:33:07}; ---論法がおかしいetc、という感じでyoutubeの動画投稿者も笑いながらツッコミをいれてたのよね。だからこそ視聴数が稼げる鉄板ネタなのよ -- &new{2023-03-12 (日) 20:38:35}; --公式が出してないだけで緊急だけに起きるエラー何かあるんじゃないかって勘ぐってるわ、イージス戦だけ毎回のように終盤になると1人は落ちてるのよ -- &new{2023-03-12 (日) 15:03:02}; ---大多数の人が経験してるのかな。子木だけの意見じゃ判断できないね -- &new{2023-03-12 (日) 15:08:35}; --最初で柱壊せない場合は破棄して次良マルチ引いたら早い -- &new{2023-03-12 (日) 15:39:13}; ---次も引けなかったら? -- &new{2023-03-12 (日) 16:25:47}; --装備だけでは計れない部分が最初の柱壊しで露呈するからなぁ、自分はそういうタイミングで破棄した事無いが最終的に柱破壊2本どまりとか酷いのに付き合わされた事有るし破棄したくなる気持ちは解る -- &new{2023-03-12 (日) 15:46:13}; ---最初の一週間くらいは置いといて、ワンターンで柱一本、最終的に柱全部壊せる野良しか当たったことないけど マジで今そんな野良いるのか!? すば運? -- &new{2023-03-12 (日) 16:04:08}; ---おるよ結構な、交換品のトランクールをそのまんま担いで突撃かけてくる奴が3人ぐらいいてグレン引きゃ2本しか壊せないこともままあるな、つーか柱全折できなくても泥に影響しないし旧みたいに周回できるわけでもないからそこまで気にする必要あんのかよとは思うけどまぁこんな奴らの介護するのも癪だし頭来るのは事実だけどさ -- &new{2023-03-12 (日) 16:10:02}; ---事前PT組まずに野良に一人で凸すると極稀にある素運無君 -- &new{2023-03-12 (日) 16:15:57}; ---破棄しない人の大半は10分で終わろうが19分で終わろうが変わらんからどうでもいいか!なんだと思ってる。かくいう俺もそうでね。3月入ってからAランク以下一回もないし、早く終わらせたところで…って感じだし。例え俺が抜けて部屋が崩壊してたとしても、きっと再受注して別の誰かがキャリーしてクリアするんだろうな~って思うとなんかいろいろどうでも良くなっちゃう。 -- &new{2023-03-12 (日) 16:22:19}; ---数分から10分程度のクエスト時間が伸びるだけだしね。愚痴ったり怒ったりするほど真剣なのはいいことだから尊重しないとね -- &new{2023-03-12 (日) 20:11:21}; --まぁしっかりしたとこならグレン出る前から3本壊せるからな。野良の背比べにしかならんとはおもうけどねグレン抜けは。 -- &new{2023-03-12 (日) 16:07:00}; ---グレンがあまりにくそ雑魚なのと交換品☆8+40なんかで不通に受注できるっていう戦闘力が全く機能してないってのがアレなのよな結局 -- &new{2023-03-12 (日) 16:13:15}; ---ストーリーからそうだったけどグレンってほんと無能よな。作戦ありません。安藤さん力押しお願いしますだもん。あんな脳筋に支援なんかできるわけなかったんや。 -- &new{2023-03-12 (日) 19:17:06}; --まあタラレバ論ですまんが、エイジス受注条件3340くらいなら 熟練アークスも野良にストレスないのかな? -- &new{2023-03-12 (日) 16:16:42}; ---野良に期待するのが間違ってるでFA -- &new{2023-03-12 (日) 16:21:05}; ---戦闘力は最低限動いた場合の保証であって仕事してなきゃ変わらんから、この様だととりあえずポチポチしてるかカウンターでどうにかなるクエじゃないと無理だろ -- &new{2023-03-12 (日) 16:29:20}; ---それでも交換品+40みたいなあらかさまなのは弾けるからまあね -- &new{2023-03-12 (日) 16:34:15}; ---3340だとガチガチの属性武器まで弾かれそうだけど -- &new{2023-03-12 (日) 16:55:35}; ---もう戦闘力で判断するの無理なの分かったから高難度のソロクエを用意してクリアした人だけが集まれるようにすればいい -- &new{2023-03-12 (日) 17:25:32}; ---そして生まれる実質エキスパ取ってない者に対して発狂する層 -- &new{2023-03-12 (日) 17:48:58}; ---それなら受注条件を武器強化+60潜在開放+3以上とか具体的なものにしてくれた方が確実じゃない? -- &new{2023-03-12 (日) 18:01:12}; ---3300でPT募集する分にはそこそこ快適に出来たな -- &new{2023-03-12 (日) 18:06:44}; ---ネオスと属性武器で70くらい、ドレキ4とセクレテ4で5×4、戦闘力がそれぞれこれだけ違う。ネオス+60持ってたらそれだけで入れて、戦闘力の設定だけで理想通りには組めないのね。戦闘力の設定をしている時点で装備気にしてますということだから、詳細見て不適格だからお帰りくださいしてもいいのよ。ちょっと揉めるだろうけどね。 -- &new{2023-03-12 (日) 19:02:36}; ---3340はキツイ。エイジスに一番刺さる光ネオスだけど戦闘力3344だわ。攻撃力の高いククロフィスの方が戦闘力高くなるし、計算式の欠陥はこういうところにも出てる -- &new{2023-03-12 (日) 20:40:59}; ---光ネオスはプリがあんま出回ってない分きついな。 -- &new{2023-03-12 (日) 21:18:09}; --最初に柱が一本も折れないような珍事が生じるウンコマルチで続けたくないってだけじゃない?破棄まではしないけど気持ちはよく分かるよ -- &new{2023-03-12 (日) 23:05:33}; ---破棄ってのは行為として度が過ぎるところあるとして、そもそも「(こんなやつらのために)クエスト時間長引かせたくない」だから破棄した方が余計に時間が~とかはズレてんのよな恐らく。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:27:05}; ---柱壊せないとネオスが出る確率が減るから破棄する。 という考えだと思う。 -- &new{2023-03-13 (月) 08:34:58}; --柱がグレンが~さんたちとプリセット出ないんじゃ~さんたちってどっちも確立と戦ってるよなぁ -- &new{2023-03-13 (月) 06:56:02}; --破棄はもうその緊急、受注不可でいいっしょ。630も不運だけど不可。 -- &new{2023-03-16 (木) 06:47:54}; -固定でも一人エンジョイが混じっただけで苦痛になるね 敵HP25%増しトリニR2サクサクS周回の筈が2乙してAランとか勘弁してくれ -- &new{2023-03-12 (日) 17:33:20}; --固定組むならそういうのを許し合えるフレンドと組んだ方が幸せよ。 -- &new{2023-03-12 (日) 17:41:50}; --個人的には誘う側が責任持ってほしいかなー。誘われた側は乙ってることに責任感じるし傷ついてる可能性もあるから、エンジョイさんがまともな人ならアフターフォロー大事よ。やられてるのに本当にエンジョイしてる感じだったら勘弁してほしいけども。 -- &new{2023-03-12 (日) 17:55:07}; --これはマジである -- &new{2023-03-12 (日) 18:24:48}; --技量不足を理由に追放すればいいだけでは?そもそもプレイヤー性能を求めてるなら足りてない奴を入れる時点でどうかと思うが。 -- &new{2023-03-12 (日) 18:35:23}; --固定ってのは利害が一致してなきゃ無意味なんだから許容出来ない事ははっきり言わないと駄目でしょ。固定維持に問題が発生しても相談して解決出来無いなら崩壊するだけだよ? -- &new{2023-03-12 (日) 18:39:21}; --2乙でランク下がらないようにチャレンジ設定を高めにするのだ。それでじゃあ帰りますとなれば下げてやれば良い。S取れないを理由に解散してもいい。 -- &new{2023-03-12 (日) 18:49:31}; --エンジョイ勢が混ざるならHP+25%じゃなくレベル-10のS周回の方が安全よ?ブジン・エンゴウクとかに攻撃されても即死は起きないし、クリアタイムはちょと遅くなるかもだけどまぁ事故は起きなくなるから確実にSは取れる(万が一こっちの構成でも即死するようなエンジョイ装備なら…うん) -- &new{2023-03-12 (日) 19:04:20}; --勘弁して欲しいなら脱退という形で勘弁してもらえばいいだろ。何のための固定なんだ? -- &new{2023-03-12 (日) 19:29:09}; --ウチにそういうのが2人も来たら毎日複数パーティの分集まってたのにどんどん離れて募集崩壊してきたわ。まあ時間経てて新鮮さがなくなったのもあるだろうけど実際にあれで参加をやめたと言ってた人もいる -- &new{2023-03-12 (日) 20:00:59}; ---そもそも「ウチ」とやらは何がしたかったんだ? -- &new{2023-03-12 (日) 20:22:22}; ---皆でワイワイしたかったor称号目的でポイントを稼ぎたかった…どっちだ?まぁ…後者だろうな。 -- &new{2023-03-12 (日) 20:25:50}; ---何を目的にしてるか何を基準にしてるかちゃんと線引きできない人が音頭をとるとロクなことにならないのよね -- &new{2023-03-12 (日) 20:29:41}; ---「崩壊してきた」段階なら今すぐに問題児を排除すべきなのでは -- &new{2023-03-12 (日) 20:45:02}; --固定主が悪い。どんな募集条件かはわからないけど募集条件をちゃんと吟味してから参加してない人も悪いから木主も愚痴る資格はなくね。誰でも来てくださいは固定ではない -- &new{2023-03-12 (日) 20:20:21}; ---他のゲームだとどうなのか知らんがここじゃやること決めて募集すれば固定っていう謎の使い方してるからな。野良固定(実力不明)、固定(知り合いなだけ)、固定(目的を達成できるという確信があって事前に集めたメンバー)と様々 -- &new{2023-03-12 (日) 22:16:06}; ---日本語の悪いところをピックアップして使いこなせるNGS民のセンスはすごいと思う -- &new{2023-03-13 (月) 00:42:19}; ---NGS民× 愚痴民〇 -- &new{2023-03-13 (月) 08:08:51}; --野良募集でそうなったならメンツ厳選しないのが悪い。でもフレやチームで行く流れになってしまったケースだったら、これ断ったり面子厳選するの難しいケースだなあ。 -- &new{2023-03-12 (日) 20:46:35}; ---面子厳選の必要があるならフレやチーム組む時点で厳選しないとな -- &new{2023-03-12 (日) 20:53:41}; ---そういう場合は伝家の宝刀の「急用ができた」「フレンドに呼ばれた」「いけたらいくね」があるから大丈夫さ -- &new{2023-03-12 (日) 20:55:39}; --近接1Ra1Te2で協力プレイするといい -- &new{2023-03-12 (日) 20:52:34}; ---ゴリラ3Ra1が強そうね(個人の意見) -- &new{2023-03-12 (日) 20:59:13}; ---近接枠はHuでいいぞ。詳しくは攻略ページでだな -- &new{2023-03-12 (日) 21:19:50}; --最初にそういうタイプをNGにしてなかったのが悪い自業自得って以外にどう言って欲しいのか -- &new{2023-03-12 (日) 21:17:05}; ---他の枝見れば? -- &new{2023-03-12 (日) 22:10:43}; ---愚痴ってるってことは募集じゃなくて参加してる側なんじゃね知らんけど -- &new{2023-03-12 (日) 23:30:36}; ---仮に参加側ならリーダーがそういうの認めてるって事だから文句も口もお門違いなだけだわ -- &new{2023-03-13 (月) 00:48:08}; ---×口 ◯愚痴 -- &new{2023-03-13 (月) 00:49:03}; --Lv-10で3人まともなら普通にS取れるんじゃね?それでダメなら実力不足と言わざるをえないけど、HP25%はそこそこ慣れた人でも事故ってAになるから初見の人とやるもんじゃない。 -- &new{2023-03-13 (月) 11:07:08}; -最早公式がハッキリ言ってるのにガンスラで射撃以外を考えてるヤツどういう思考してるんだろう? NGSのガンスラは射撃武器、スレイヤーは射撃職である、ウォンドの法撃と同じでいくら殴りがあろうがそれは変わらないって理解すればいいのに -- &new{2023-03-12 (日) 22:34:03}; --ラスター期待してたのに~と因縁つけたいだけのアンチだよ -- &new{2023-03-12 (日) 22:55:10}; ---ラスターも純射撃要求だし因縁ですら無い -- &new{2023-03-12 (日) 22:59:43}; ---Luの時はYSOKが「射撃盛りがいいですね」と初出しの時言ったけど蓋を開けたら打射法どれでもOK。スレイヤーは公式ではっきり射撃参照と出したものの「打でもOKなんじゃね」があると思ってしまうのも仕方無い。 でも射撃OPの方が入手難易度低くて安いんだから何が不満なん?といったところ -- &new{2023-03-13 (月) 02:57:57}; ---マグとOPと武器ステごっちゃになってないか -- &new{2023-03-13 (月) 03:04:42}; ---ウォンドですら打撃部分も法依存に仕様変更入ってるのにスレイヤーだけ「射撃言われたけど多分打撃も大丈夫?」ってなるのは頭がお花畑なんよ -- &new{2023-03-13 (月) 05:45:33}; ---旧の話でもうごっちゃになってるけども。ウォンドは打法で高い方を参照はEtだけだっけ?Te用だと打法どっちも盛っといた方が良かったはず。ガンスラは共通武器の方はPAごとに参照先異なってたり、剣モードとガンモードで2種類の武器を合わせた仕様だったから、そのイメージでBrとBoにオプティマイズが実装された時に同じような物がくるかなーとは思ってたよ。どう考えてたの?って疑問に対する答えはこんなものだと思う。これを理解できるできないとかは今更どうでもいいよね。 -- &new{2023-03-13 (月) 08:25:40}; ---EtウォンドもLuガンスラも高い方を参照って武器についたOP限定の話だしその他はそれぞれ打撃・射撃参照だからどっちでもいいなんてことはなかった。この仕様は他のクラスで運用することを想定して作った武器でも使えるようにするっていう救済措置だし -- &new{2023-03-13 (月) 09:33:38}; ---スレイヤーの情報として準備票の交換ガンスラに射撃盛られてるのが出てるんだから準備するにしても射撃しかないだろ。 -- &new{2023-03-13 (月) 10:01:28}; ---実装して確定するまでは射撃は確実だという事が分かるだけだから、保険で打撃、法撃に対応出来るようにしとくなら分かるんだけど・・・何故か打撃のみに絞って準備する謎の勢力あるよねぇ -- &new{2023-03-13 (月) 10:28:06}; ---BrもBoも別種武器混成クラスだからオプティマイズが有り難がられるんであって、単種クラスのスレイヤーとはまず土俵が違うって前提から話する? -- &new{2023-03-13 (月) 17:55:33}; ---旧のガンスラは剣と銃をマルチウェポン化したものだったと考えたら理解できる?カタナ+弓でマルポンするのと同じよ。こういう考え方もあるって説明してるだけで、スレイヤーを打射複合クラスにしろと主張してるわけじゃないから理解しなくてもいいよ。 -- &new{2023-03-13 (月) 19:04:07}; ---だから旧基準で考えるのがおかしいって話なんだよな。スレイヤー準備票で既にガンスラは射撃というヒントはでていたのに。同じく打法混合のようなものだったウォンドが法撃に統一された=旧の事例はあてにならないというのが出ているのに。 -- &new{2023-03-13 (月) 19:10:30}; ---だから理解しなくていいよ。こっちは色々分かってた上で言ってるから説明もしなくて良い。 -- &new{2023-03-13 (月) 19:25:07}; ---そもそも過去の例を中途半端に摘み取って見当違いな予測に縋るヤツ割と居るなって話だかんな -- &new{2023-03-13 (月) 20:02:35}; ---上の木であったね。旧とガラって変わったから旧のラスター準拠の射撃で考えるのはオカシイ、と言いつつ旧の素ガンスラ準拠の打射で考えてる人。それこそガラって変わったんだから公式情報出るまで様子しないと。 -- &new{2023-03-13 (月) 20:18:24}; ---旧のガンスラが剣と銃のマルチウェポンなら旧のウォンドは棍棒と杖のマルチウェポンだからどちらにせよだわ -- &new{2023-03-13 (月) 20:28:54}; ---ガラッと変わったとかウォンドがどうって言いながらガンスラはLu基準とか訳わからんかったな。 -- &new{2023-03-13 (月) 21:10:11}; ---Lu基準に考えるにしたって「(マグは)打射法どれでもいい」「(武器のOPは)打射どっちか高い方」あたりの()内が欠落してる上に「Lu固有攻撃技は射撃力依存」「防具OPは射撃」あたりは無視だしな -- &new{2023-03-13 (月) 21:57:40}; --勝手に物事を焦り過ぎて打射装備作り梯子外されてファビョってるとしか思えない -- &new{2023-03-12 (日) 23:06:41}; --先見性の無さと貧しさと願望が合わさった結果じゃないかな、要はダホウマンの断末魔みたいなもん -- &new{2023-03-12 (日) 23:06:58}; ---株とか先物買いとかFXと似たようなもんか、スレイヤー実装前に先んじて装備作ってそれが正解なら「値上がり前に完成させたった(ドヤァ)」する癖に、それがハズれたからって恨み言吐くのは筋違いだよね -- &new{2023-03-13 (月) 14:41:17}; ---うろ覚えだけど無印の複合クラスの時もこんな流れなかったけ -- &new{2023-03-13 (月) 15:11:18}; ---武器のステが打射法に分かれてるのと4枠保護で汎用やら流行ってたからそんなでもない。マグの方で憶測で殴り合ってたりはあったが -- &new{2023-03-13 (月) 15:24:24}; -「装備がー」「マナー盛りがー」「寄生がー」ってわざわざ操作止めて他人の装備チェックする人、破棄を繰り返す人、それらはNGSがコンテンツ不足でやる事が無さすぎるが故に産まれたモンスターだと思う。明らかな放置とかチャット欄を罵詈雑言で荒らす輩とかで無い限り、別に人の装備とか気にならないからな普通は。あえて言及をすると破棄問題で「マッチングした後エラーで落ちる場合もあるから、破棄したら再受注不可は可哀想」って話を持ち出す人がいるけど、実際は故意破棄がほとんどでしょ。そして破棄厨が自分を擁護する為にエラー話を持ち出していると。実際に破棄したら再受注不可の仕様にしたら、そのエラー落ち(笑)ってのほとんど無くなると思うわ。だってほとんどエラーじゃなくて故意破棄だし、破棄したら再受注できないから破棄厨がエラーを言い訳にして破棄できなくなるからな。6月にクリスペが実装されたらようやくNGSにもまともなコンテンツが生まれる事になるし、大多数のまともなプレイヤー&エンジョイ勢にとっては楽しみが増える。すると必然的に戦闘セクション(フィールド)は過疎って、極一部の他人の装備を見てあーだこーだ言ってる変人の隔離施設化になるだろうし、良い感じに住み分けができるんじゃない? もう1つ破棄問題で言及するとしたら「エイジス破棄しても体力調整されるから問題無いでしょ」って破棄厨の言い訳(笑)ってやつかな。体力が調整されるからとか、そういう問題じゃないんだよ。例えばの話、今、丁度WBCやっているから野球で例えるけど、【スタメンじゃないし今日出場する予定も無いからってベンチにも座らず、「帰りまーすw」って言って球場から去る控え選手、そもそも来ない控え選手】こんなのが居たらチーム全体の気分や士気が下がって悪影響になるって普通の考え方ができる人なら分かっているはずだよ。エイジスを破棄する人間ってのはそういう事も理解していない極一部の変人って事に尽きる。そんなにこだわりが強い破棄厨なら固定を組んで納得の行く4人で行けば良いじゃん。4人でも問題無いんでしょ? だって破棄厨の言い訳(笑)に「破棄されても体力調整ある」っていうのがあるんだから。とりあえず、運営さんにはもっとコンテンツを増やしてもらって、破棄厨との住み分けを推し進めてほしいね。 -- &new{2023-03-12 (日) 23:36:58}; --23:30エイジスに参加してないのに文句いう意味あるのかな -- &new{2023-03-12 (日) 23:43:19}; ---エアプなんやろなって -- &new{2023-03-14 (火) 17:52:04}; --クリスペはアクションRPGのサブコンテンツとしては力入ってそうだけどプチマイクラみたいなもんだろうしとてもそれだけメインでやっていけるもんじゃない -- &new{2023-03-12 (日) 23:49:54}; --長すぎw要約して -- &new{2023-03-12 (日) 23:54:23}; --中身のない無駄な長文だけど要するに、「破棄されて悔しかった」と一言書けば終わる愚痴だな。破棄される事がそんなに多いなら間違いなく自分自身に原因あるから反省した方がいいよ。その状況の改善策は、まともな装備をしっかり用意するか、そもそも緊急クエスト行かないかの2択 -- &new{2023-03-12 (日) 23:57:08}; ---出た出た。安易に想像していたけどテンプレみたいに小木主みたいなの現れたね。俺は装備しっかり作ってOPもちゃんと盛っているよ。破棄された経験なんてのも無い。ただ、破棄問題が色々と言われてるから個人的な見解を淡々と述べただけなんだな。まぁ、すぐに二元論に走っている時点で色々と察する事ができるけど。装備強化していて真面目にやっている人が皆揃って「装備がー」「寄生がー」って目元血走らせて他人の装備を除いていると思わない事だね。多数の普通な人はそんな事なんて気にしていないから。それよりも「破棄問題」とか「寄生問題」とかみたいな、プレイヤーが勝手に決めたマナー盛り問題が取りただされて、新規が入りづらい空気を作っちゃってる極一部の変人が運営目線から見ても、多数の普通に楽しんでいるプレイヤーから見ても目障りなだけで害悪って話。 -- &new{2023-03-13 (月) 00:10:45}; ---でも君エイジス緊急参加してないよね -- &new{2023-03-13 (月) 01:11:33}; ---エアプか緊急クエストの最中に長文を打ってたんじゃね。知らんけど -- &new{2023-03-13 (月) 01:16:53}; ---木主です。今はエイジス緊急参加はしてないね。装備は揃っているし黒ネオス狙う意味も無いからひたすらエルノザでポイント集めか期間限定クエスト周回してる。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:21:46}; ---多数の普通のプレイヤーは「あとは寄生地雷とかが居なきゃ純粋に楽しめるんだけどなあ…」って思ってそう -- &new{2023-03-13 (月) 01:22:57}; ---多数の普通のプレイヤーは寄生地雷とかいうのに目元血走らせてないよ。破棄厨が現れた時に「あーこういう人がいるから、そしてそんな人が勝手に言ってるマナー盛り問題があるから、新規が入りづらい空気になってんだよなー」ってだけ -- &new{2023-03-13 (月) 01:26:24}; ---自分に都合が悪い人の事は目元血走らせてるとか揶揄してるのに想像上の普通の人はゲームのためを思ってみたいな体で自分に都合が悪い人のことめちゃくちゃ邪魔に考えてくれてるって思ってて草 -- &new{2023-03-13 (月) 01:35:42}; ---って極一部の変人である、尚且つおこなっているムーブや考え方がゲーム運営にとっても大多数の普通なプレイヤーにとっても目障りで邪魔でしか無い変人が言ってるね。実際、自分勝手な基準を設けて、やれマナーだ値しなかったら寄生だって言ってる連中は「目元血走らせている連中」でしょ。しかも少数で極一部のね。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:45:07}; ---「目元血走らせてる連中」とやらに目元血走らせてるのは分かった -- &new{2023-03-13 (月) 05:58:57}; ---普通の人はそもそも装備を見ないから破棄した人が居たって認識になるからな -- &new{2023-03-13 (月) 11:59:09}; --まともな装備じゃない破棄されるレベルのエンジョイ勢なら別に人減っても気にしなくない?楽しめればそれでいいんだし倒す倒さないは度外視じゃ?それでも倒さないと気に入らないならそれ相応の準備しようよ。旧PSO2より装備整えるの楽だし。OP埋めたスティアからの武器なら何でもいいよ。いまだクヴァリスレベルの武器はさすがにダメ。 -- &new{2023-03-13 (月) 00:02:14}; ---ラビリンスRank2のクリア報酬でインテグラ5個くれるんだからネオスでいいでしょ。エネミー攻撃力最大にして瞬殺されて30秒待てば貰えるし。 -- &new{2023-03-13 (月) 13:45:09}; --やることがない筈のゲームでお荷物と化してるゴミはゴミらしく謙虚になって? -- &new{2023-03-13 (月) 00:04:53}; --寄生と破棄は「どっちが悪い」じゃなく、「どっちも悪い」だからな? -- &new{2023-03-13 (月) 00:15:07}; ---悪意に悪意で返してるだけだもんな、寄生いなかったらそもそも破棄起きないし -- &new{2023-03-13 (月) 00:27:06}; --読んで無いけどよくもまあこんな長文書けたもんだな -- &new{2023-03-13 (月) 00:28:39}; ---この程度で長文と呼んで珍しがるのもなかなか。 -- &new{2023-03-14 (火) 03:50:44}; --10年たってるネトゲでまだ改善してほしいって思うのは察しが悪くて鈍すぎじゃね。運営にやる気があるのか疑問に思うのが普通だと思う。運営が口だけでは検討しますとか検討を加速しますとかのお気持ち表明はするかもしれないけどさ -- &new{2023-03-13 (月) 00:30:04}; --まるで破棄されると他の残った全員がやる気なくなるみたいな言い方だな。別に破棄されようが特に何とも思わんわ -- &new{2023-03-13 (月) 00:38:21}; --中々のモンスターが産まれてるな NGSの才能あるよ -- &new{2023-03-13 (月) 00:38:58}; --普通はとかだってとかでしょ?とか厨房の戯言に付き合う程国王は暇じゃないのだ!!ドン!! -- &new{2023-03-13 (月) 00:45:26}; ---木主です。ちょっと笑っちゃった。煽りとかで無く純粋にね!!ドン!! ここからは真面目な話だけど、極一部の変人が勝手に決めたマナー盛りとかやらで「寄生問題」とか「破棄問題」みたいな話題になって新規がドン引きしちゃう空気は良くないと思うんだよな。世の中がそうである様に、オンラインゲームの世界にも美酒もあれば悪酒もある訳で。清濁合わせもつのが人の世界な訳で。明らかな放置野朗、暴言野朗は論外だけど、プレイヤーが勝手に決めたマナー盛りとやらでギスギスして新規が入りづらいのは問題だと思っている。 -- &new{2023-03-13 (月) 00:52:41}; ---新規に対しては運営は経験値だけアップさせて最前線に放り込むもんだから、知識やPSが追いつかない。新規は新規同士で先達が通ってきた道をそれなりの時間をかけて辿るその過程も大事な遊びなんだけど、そこはカットしてるのよね。新規にしてみれば色々言われても知らんわそんなんってなるし、熟練者は介護を押し付けられてでどちらも損をしている。運営が悪い。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:45:05}; ---親木の最後だけ読んだけど、棲み分けさせろは同意かな -- &new{2023-03-13 (月) 01:46:55}; --今やってるWBCなんて阪神の掛布バース岡田のトリオが活躍してることしか知らん。大谷翔平?誰やそれ -- &new{2023-03-13 (月) 00:54:41}; --なんか枝見るにいい主張した!感出してるけど誰もが感じてる普通の愚痴をここまで水増しできてるの凄いわ。木主以外の全員は主張より痛さに圧倒されてるんだが、本人は気づかなさそう -- &new{2023-03-13 (月) 00:56:58}; ---すまして木主の愚痴と関係ないこと言ってる子木も十分痛いぞ -- &new{2023-03-13 (月) 01:02:10}; ---気付く気付かないじゃなく上の子木に喜々として噛みついてるしコレどう見ても長文釣り荒らしでしょ -- &new{2023-03-13 (月) 03:16:18}; ---自分にとって気に入らないコメントだからって釣りだの荒らしだのって認定して無理矢理潰そうとするのも論外でしょ -- &new{2023-03-13 (月) 03:34:51}; ---荒らしかどうかはともかく痛いのは事実だし… -- &new{2023-03-13 (月) 05:09:05}; --木主の文章のクリスペのところは壮大な死亡フラグに見えるぜ.... -- &new{2023-03-13 (月) 01:02:37}; --「こんなのが居たらチーム全体の気分や士気を下げる」 自分で答え出してて草 -- &new{2023-03-13 (月) 01:20:05}; --すっきりした? -- &new{2023-03-13 (月) 01:32:12}; ---ここは解決の場ではないしね。言いたいこと言って満足すればそれでいいでしょ。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:41:12}; --「~普通は。」とか言って自身の"普通"がみんなと同じと思っている奴がモンスターだと思うよ。 -- &new{2023-03-13 (月) 01:45:57}; --長いしブーメラン投げてるしでもう無茶苦茶だよ -- &new{2023-03-13 (月) 05:07:08}; --じゃあ木主が責任持って放置寄生やラ通介護してくれ、頼んだぞ -- &new{2023-03-13 (月) 05:10:41}; --読む気が起きないからAIに要約させないと -- &new{2023-03-13 (月) 05:30:48}; --ハッキングやウィルス感染が寄生や破棄と置き換えると、ウィルス対策ソフト導入が固定や野良PTを組むことであり、OSのセキュリティーホールを埋めるのはNGSの運営と開発ということになる。ユーザーにできることは自衛手段であるPTを組むことだけ。それを怠ってウィルスに感染したりハッキングされても「なんでウィルス対策しなかったの?」と「開発はちゃんとアップデートしろ」と言われるだけで「ハッキングやウィルス作ってばら撒くな」とはならない。意図的にやってる奴らに文句を言っても意味がないからだ -- &new{2023-03-13 (月) 07:41:01}; --長文投下の熱意はすげーけど、結局この手の話は「破棄は良くない」「寄生乙w」の極論で不毛な争いにしかならんからなぁ…破棄ペナが何もないのもあれだけど、まー緊急必須じゃない分だけ一応旧よりは少しはマシか -- &new{2023-03-13 (月) 08:19:13}; ---人数でHPリアルタイムに変動する仕様じゃなかったらNGSも破棄ペナルティとか考えられたかもしれんな -- &new{2023-03-13 (月) 09:39:27}; --まぁなんというか・・・たとえコンテンツがまともに遊びきれないほど膨大になったとしても「一番効率のいい方法(クエスト・プレイ)」が模索されて、そこに効率を良くする為の装備や知識を欠けさせたまま『効率がいい』ってだけの情報を持って参加する人が混じる以上解決はしないだろうな -- &new{2023-03-13 (月) 08:24:03}; --うーんやっぱエキスパ必要だね、住み分け的な意味でも -- &new{2023-03-13 (月) 14:47:23}; ---エキスパイチイチ条件更新し続けるぐらいなら、戦闘力を意味ある数字に調整しなおした方が早いかと -- &new{2023-03-13 (月) 15:21:37}; ---棲み分けさせないなら旧の邪竜みたいなクリア後にもう1回受けられる高難易度の緊急クエストが欲しいな。要求戦闘力高い上に失敗条件もあるようなので、野良でプレイする気が起きないくらいのなら流石に棲み分け出来るだろ -- &new{2023-03-13 (月) 15:37:06}; ---邪竜形式だと神経エキスパで時間一杯一人で死亡回数更新していくヤツが居るから困る -- &new{2023-03-13 (月) 16:06:37}; ---その戦闘力機能がガバいからエキスパ必要になっちゃったんだよね -- &new{2023-03-13 (月) 16:32:22}; ---枝3 だから野良でやる気が起きないレベルでいいんだよ。事前に条件決めて募集するか、固定でやるかぐらいの難易度でいい。そこから漏れて野良でしかできないやつ同士がギャーギャー言い合ってる分には目くそ鼻くそだから棲み分け出来てる -- &new{2023-03-13 (月) 16:46:24}; ---固定組む側としては野良が魔境の方が固定を組みやすいからありがたいのよね。募集をかけたらすぐに人が集まってくれる -- &new{2023-03-13 (月) 17:54:26}; ---その分固定自体にリスクも高まるけどな。結局うまくいっている間だけ -- &new{2023-03-13 (月) 19:16:15}; ---上手くいかなければ固定組みなおせばいいだけだから -- &new{2023-03-14 (火) 03:26:47}; ---野良破棄民も似たような考えで繰り返してるんだろうね -- &new{2023-03-14 (火) 09:35:14}; -プレミアム入れてて過疎時間に630出すnproさん…… -- &new{2023-03-13 (月) 06:10:20}; --630って最近よく目にするけど自分の周りで落ちたって感じの人見当たらない…シップ間で差異があるのかな…ちなみに有線なんかないカラオケ屋でスイッチで繋いでると通信状態が悪いので画質落とすだのゲ-ムをまもなく終了するだのが頻繁に出るときはあるが…実際に落とされたことはないけど -- &new{2023-03-13 (月) 07:05:28}; ---自分の環境だとプレミアム入れた当日だけ不安定になるんですよね。旧からずっとそう -- &new{2023-03-13 (月) 07:17:32}; ---不安定な状態なだけら630は起こらないから、スイッチの警告はまた違う原因だな。IPが変わると確実に630になるのは分かってる -- &new{2023-03-13 (月) 07:35:36}; ---自分の周りという範囲では統計データとしては少なすぎるから結局は運営にしかわからないね -- &new{2023-03-13 (月) 17:48:24}; -うわーエルノザゾンデバエだぁ! -- &new{2023-03-13 (月) 07:31:05}; --なぬーエリュサバータで消毒だー! -- &new{2023-03-13 (月) 08:28:47}; --バースト中に遥か上空で実質放置してる連中か。近接と同レベルで悪目立ちしてるよなあいつら。法撃使ってるくせにタリス持ってないとか意味が分からん。 -- &new{2023-03-13 (月) 09:01:44}; --白茶でゾンデよりいい方法あるよ、って伝えるわけにもいかないもんなぁ。わざわざ愚痴板に言いに来るってことは、既に伝えたけど、無視された、通報されたかとかqだろうし -- &new{2023-03-13 (月) 15:51:51}; ---言って通じることと通じないことがあるな。クヴァリスでスプレッド雷見かけて、弱点の炎使った方がいいと伝えたけど何もならなかったよ。 -- &new{2023-03-13 (月) 19:19:11}; -サブ垢作って謎の暴言吐いてくるヤツに初めて遭遇したが…ヤバいヤツ増えすぎだろ このゲーム -- &new{2023-03-13 (月) 07:44:49}; --現実世界にだって人口1000人いれば4・5人は犯罪者(犯罪発生率より)ヤバいやつはどこにでもいる -- &new{2023-03-13 (月) 08:44:51}; --全く別のゲームだけど以前同じような事あったわ。ブロックしたらサブ垢使ってまで粘着してきたゴミがいた -- &new{2023-03-13 (月) 09:08:11}; --木主自身がなにをしでかしたのかちょっと気になった -- &new{2023-03-13 (月) 09:37:11}; ---寄生にウィスパで文句言ったその相手か ロビー白チャで寄生居たわ~ってクエストの文句を吐いた 時の不特定多数の誰かのどっちかだな 完全捨て垢の新規ID158番台 チーム所属無し ルームも行けん カードも未記入 フレンドも送れん -- [[木主]] &new{2023-03-13 (月) 10:55:25}; ---それは怖いな・・・自覚あるくせに晒されたことに顔真っ赤なのか。そういうのって接続IPは大体同じだろうし公式ページ側の要望か何かで詳細メール送れば本アカごと何かしら対応してくれたりしないかねぇ。ゲーム内通報の度を越えてるし -- &new{2023-03-13 (月) 11:00:03}; ---白茶で寄生云々の話したり、寄生に直接文句言うとか、正義感強いのは良いが危機管理がなってないぞ。現実で同じことしたら刺されるわ。寄生や放置などの狂人は相手をせず通報だけにしとけ -- &new{2023-03-13 (月) 11:08:17}; ---リアルだと、注意されたって理由で煽り運転するやつも居るからゲームでも居るわな -- &new{2023-03-13 (月) 11:57:08}; ---そういや煽ってきた相手を特定してリアル襲撃したなんて事件海外であったんだっけ・・・ -- &new{2023-03-13 (月) 11:58:43}; ---寄生してる時点でどっか頭弱いんだから、わざわざその見えてる地雷に近づかんでも・・・ -- &new{2023-03-13 (月) 13:38:43}; ---行動を見るに木主も十分ヤバい奴 -- &new{2023-03-13 (月) 14:52:02}; ---自分から連絡先開示して聞きたくもないこと白チャで喚いてたら目付けられて当然だよな -- &new{2023-03-13 (月) 15:09:03}; ---なんか木を植える人たちの中に愚痴板に毒されすぎてる人が混じってるようね -- &new{2023-03-13 (月) 17:34:42}; ---FPS民だからヤバい奴や暴言には聞き飽きてるレベルだから安心しろ 寄生とチーターには何してもいいって思ってるからこそウィスパ凸してるだけだし -- [[木主]] &new{2023-03-13 (月) 19:12:07}; ---なんだ基地外木主か -- &new{2023-03-14 (火) 17:16:12}; --春が近いからなのか最近変な人よう見るわ -- &new{2023-03-13 (月) 14:03:21}; ---当たり屋みたいなのいるよな -- &new{2023-03-13 (月) 20:52:13}; --〇ヤバい奴が増えた✕ヤバイ奴しか残ってない。 -- &new{2023-03-13 (月) 14:46:22}; --どこも会ってないだけでネトゲにやばいのは大体いるから諦めろ -- &new{2023-03-13 (月) 17:05:28}; --増えすぎっていうほどに遭遇率高いのもすごいな -- &new{2023-03-13 (月) 20:23:01}; ---「初めて」遭遇したが← -- &new{2023-03-14 (火) 06:31:31}; --良いじゃん、わざわざ新垢作ってまで会いに来てくれるんだぜ?速攻で「また新垢作って話しかけてねネ☆」って言い放ってBLぶち込もうぜw -- &new{2023-03-14 (火) 05:33:06}; --逆にそういう輩が居ないネトゲはほぼ存在しない。遭遇するかしないか、ただそれだけ。 -- &new{2023-03-18 (土) 20:41:03}; -何ならここで寄生とかに辟易している者同士、グループチャットでも組めればいいのでは。と、考えてもこのWikiは募集掲示板みたいなのは見当たらないし、そも鯖や時間をどう合わせるのかって問題で結局頓挫するよなぁって愚痴。旧の方なら鯖については少なくともチャレンジクエ用の共有鯖でどうにか出来たんだけどね。 -- &new{2023-03-13 (月) 14:58:39}; --NGSにinしないほうがNGSを楽しめるから板に張り付いてるやーつとか口先だけで言うほど装備もPSもないやーつとかが大集合するわけだ(なお全部ブーメラン -- &new{2023-03-13 (月) 15:49:06}; ---まっさかー。装備にしても立ち回りにしても自分がやってきた経験談から話してるんだろ。そうだよな?そうだろ?そうだと言ってくれ(懇願 -- &new{2023-03-13 (月) 18:41:50}; ---wikiの中の誰かの経験談をトレースすればwikiの中で会話ができるね。だからエキスパの話題のように旧から使い古されてる話題の方が会話の輪に入りやすくて大樹になりやすいのよね -- &new{2023-03-13 (月) 18:59:28}; --集まってもそこで厳選始まって新たな愚痴ネタが発生するだけなんだなこれが。残念ながら選択と集中ってのはそれが為せない状況になるまで終わる事が無いんだ。 -- &new{2023-03-13 (月) 17:57:27}; --shipとエリアとルームパスを時間指定すれば集まれるよ -- &new{2023-03-13 (月) 18:41:31}; ---ゲーム内でPT募集機能も使わずソロ受注で地雷引いて愚痴ってる奴がそんな面倒なことするわけがない -- &new{2023-03-13 (月) 20:36:55}; ---そうだな。自分を変えていけ -- &new{2023-03-14 (火) 01:10:48}; -エルノザだろうが段差有ったり斜面だったり広範囲に敵がばらけたりでタリスよりゾンデ撃ってる方が効率良い場面が往々にしてあるんだけど頑なにゾンデに拒否反応してる人居るよね。 -- &new{2023-03-13 (月) 15:49:20}; --タリススプレッドの射撃、上下左右に判定デカいけど、それでも届かないとこある? -- &new{2023-03-13 (月) 15:52:50}; ---肩越しアレルギーでタリスに拒否反応示してるんじゃないか -- &new{2023-03-13 (月) 15:55:20}; ---「タリスよりゾンデ」という言い方の時点で察する。上の木でロッドマンが叩かれてるから言い訳したくなっただけだろ -- &new{2023-03-13 (月) 16:13:07}; ---勿論大体はタリスを使うけど南側の斜面で岩が突き出て敵が「く」の字に出現する所とか中央からチョイ左上の地面に建物の残骸が有って湧き場所が2か所に分かれてる所とかスプレッドじゃ巻き込めないよ? -- &new{2023-03-13 (月) 16:19:51}; ---圧倒的にタリスのが効率良い場面多い訳だし全く使わない奴は言い訳出来んでしょ -- &new{2023-03-13 (月) 16:42:11}; ---保険はかけてるけど枝3の主張はタリスPAページで暴れてたやつそっくりやな -- &new{2023-03-13 (月) 16:45:47}; ---枝3の主張は肩越し使ってないか前方3ウェイにしてないのどっちか(あるいは両方)だとしか思えないね。 -- &new{2023-03-13 (月) 16:49:33}; ---どっちも立ち位置気をつければ余裕で5体以上巻き込めるからタリスでいいぞ -- &new{2023-03-13 (月) 16:50:28}; ---7体だったわ -- &new{2023-03-13 (月) 16:51:54}; ---杭にも盾持ちにも頑なにタリス撃ってる奴多いよな -- &new{2023-03-13 (月) 16:57:29}; ---ゾンデに障害物貫通するような効果はないしタリスで処理するのが面倒なところをゾンデでやろうとしたら更にだるくなるわ -- &new{2023-03-13 (月) 17:01:17}; ---ゾンデに障害物貫通効果は無いが障害物を「迂回」させる使い方は出来るぞ。もちろんE潰しの時の話だがR1ならゾンデでも小型1確余裕だし、常に平面ではないから「Eの上から到着した場合」だとかはゾンデの方が速い時もある -- &new{2023-03-13 (月) 18:01:00}; ---バースト以外ならゾンデの方がいいシーンは普通にあるだろうな。 -- &new{2023-03-13 (月) 18:04:59}; ---全員が同一位置から同一方向にタリス放るわけじゃないだしさ -- &new{2023-03-13 (月) 18:15:56}; ---スプレッド1段階は地面に対して水平射撃しないと本領発揮出来ないからなぁ、高台から飛び降りながらとか高所に対して撃つ時は微妙だし。ダラダラやりたいときは肩越し視点もしないだろうからゾンデ使いたいって思う時もあるわな -- &new{2023-03-19 (日) 20:58:57}; --展開しなおすの面倒だからPSE上げるときはロッドゾンデしてる バーストはさすがにスプレッド使うけども -- &new{2023-03-13 (月) 16:37:46}; ---バーストでなければゾンデで全然いいよ。 -- &new{2023-03-13 (月) 16:59:59}; ---それならいいけどね。自分的には、PSE上げの時でもロッド振り回してるのを他人に見られたらバースト空中ロッドマンだと思われそうで何となく嫌だからエルノザではロッド封印してる -- &new{2023-03-13 (月) 17:04:09}; --真っ平な台座の真ん中上空で撃ってるアホを咎めてから出直しておいで -- &new{2023-03-13 (月) 16:54:46}; --バーストゾンデマンもこういう言い訳してんだろうなぁ -- &new{2023-03-13 (月) 17:43:12}; --使い分けしてればいいんだけどね。そもそもロッドしか作ってません、タリスしか作ってませんって奴が手抜きで横着してるのに、これで十分ですぅってお互いに言い訳してるワケよ。 -- &new{2023-03-13 (月) 18:39:41}; ---いやーロッドは別にいらんわ。タリスと使い分けるのは自由だけど素ゾンデ撃つだけならタリスでもできるし。エルノザとかでないもっと固い中型用なら他の強い武器使う -- &new{2023-03-13 (月) 18:58:43}; ---君は見込みあるな。イイゾ -- &new{2023-03-13 (月) 19:15:58}; ---個人的にはタリスのテクモーション気に食わないから裏にロッド付けまでしてるけどまあ下位狩りにはいらんな -- &new{2023-03-13 (月) 19:49:22}; ---モーション気に入らないって言うか、明らかに素テクは使いづらいからなぁ、タリス -- &new{2023-03-13 (月) 20:20:09}; ---スプレッド使ったあとすぐに素ゾンデ使えないからゾンデ使いたい場面になった時にロッド切り替えでスプレッド解除してゾンデ使えば良い -- &new{2023-03-13 (月) 20:22:10}; ---武器アクのパリィを登録しておくとロッドとタリスの切り替えしやすいな -- &new{2023-03-13 (月) 21:12:34}; ---ロッド弱いは分かるけど要らないはないなぁ 雑魚狩りゾンデとフォイエは他の武器じゃ代用利かないし(クソ鈍足になるタリス含む) -- &new{2023-03-14 (火) 12:27:35}; --典型的な立つ位置がわからない人。タリスは上下判定もでかいから空中から撃ったりするんだよ。こういう言い方すると勘違いさんは上空から爆撃するように撃つから伝わないと思うけど -- &new{2023-03-13 (月) 18:59:53}; ---ちょっとだけジャンプして地形に合わせて上下に少~しだけ角度をつけて撃つような感じだよな。まぁ、地面と平行に撃てればそれが一番いいのはそうなんだが、それが出来る地形ばかりでもないかんねぇ -- &new{2023-03-13 (月) 19:04:30}; --通常時なら空中から移動する事が多いだろうから通常ゾンデの方が良いだろうな。タリスだとある程度高度落としてからの話になったりするし -- &new{2023-03-13 (月) 19:03:44}; --バースト時以外のエルノザRank1の雑魚とかゾンデだろうとタリスだろうと適当にブッパで瞬殺だし別にどっちでもいいよ、つか議論するほどの事なのかこれ -- &new{2023-03-13 (月) 19:40:12}; ---議論する場ではないので。うんそうだねって相槌を打ってあげると良い。 -- &new{2023-03-14 (火) 01:09:51}; ---形重視し過ぎて状況次第では実益無いのに手間は増えるばかりかその増えた手間で出るミスでロスまで出うる事を正しいと決めつける勢力が現れるのはまあよくあること -- &new{2023-03-14 (火) 07:04:09}; ---バースト以外なんて当たり前すぎてタリスの話がでる≒バースト時の話だと思ってたがそうじゃないやつが結構いるんだなってのは発見だった。 -- &new{2023-03-14 (火) 08:40:44}; ---エルノザとしか言ってないのに気付いたら何故か話がバースト時のみになってたとかよくあるからちゃんと「どういう状況か」っての明記してあげるとよい。じゃないとホント何故かバースト時の状況だけで殴ってくるからな -- &new{2023-03-15 (水) 02:36:58}; ---旗色悪くなるとバーストの話してねぇし!って逃げるいつものやつ -- &new{2023-03-15 (水) 09:37:11}; ---低ランクエルノザでバースト以外なんて些細な事だし、そこに限ればタリスが最適じゃないことも普通にあるのは明らかだからな。 -- &new{2023-03-15 (水) 11:39:44}; ---この木の始まりから見たら分かるが実際エルノザとしか言ってないからバーストの話じゃないんだよなぁ -- &new{2023-03-15 (水) 19:24:20}; ---ならもっとはやい段階でそれ言えばよかったんじゃないすかねえ。一通りやり取り終わってから言われても言い訳にしか見えんわ -- &new{2023-03-15 (水) 20:34:28}; ---決めつけで殴りにかかった自身をまず恥じなよ -- &new{2023-03-16 (木) 10:24:32}; ---どっちでも良すぎて普通の人間はまずしないような話を、言葉足らずで大多数から勘違いされてるのに訂正もせず、後からブツブツブツブツ文句だけ言ってるやつの方がよっぽど恥ずかしいけどな -- &new{2023-03-16 (木) 14:08:45}; ---そのどっちでもいいところでまでゾンデクソタリス使え言うアホが増えてきたからこうなってんでしょうに -- &new{2023-03-17 (金) 09:18:13}; ---先ず本当にそんなアホなこと言うやつが増えたのかというところが疑問ではあるが、そういう前提が共有されてない状態でタリスがゾンデがーって言われたらバースト中ならっていう別の前提を持ってきてタリス使えって言い返されても仕方ないって話だな。 -- &new{2023-03-17 (金) 09:28:58}; ---もう後に引けなくなっちゃってイマジナリーアホの子召喚してるやん -- &new{2023-03-17 (金) 10:17:36}; ---そういう前提が無いからってなんで勝手に(自分の中で)前提固定して話するんですかねぇ? -- &new{2023-03-18 (土) 17:47:19}; ---勝手に前提を固定してるのはお互い様だな。どっちも勝手な前提を持って話すから行き違うのでちゃんと前提を共有しようねってだけだぞ。 -- &new{2023-03-18 (土) 20:12:06}; --ゲージ上げ移動中はゾンデ空爆、バーストになったら低空水平スプレッドって感じだねぇ。上の小木の言う通り、R1なら威力的にゾンデでもスプレッド変わらんが、面制圧的に足りなくなるからスプレッドの方がいいね。この辺は単純にシューティングゲームの要領。 -- &new{2023-03-13 (月) 20:06:08}; --そもそも君のゾンデ当たってないんよ。タリスは射程長いし上下と横と尻にも判定がある。低スペ乙 -- &new{2023-03-15 (水) 07:52:07}; ---上下に判定あってもそれが斜面に当たって消滅してるバカばっかだからな -- &new{2023-03-15 (水) 11:30:04}; ---バーストゾンデくんはそれと同レベルだから悔い改めて -- &new{2023-03-15 (水) 11:44:23}; ---エルノザとしか言ってないのに何故かバースト時のみの話にすり替える奴多すぎ -- &new{2023-03-15 (水) 19:28:06}; ---そりゃバースト以外なんてどうでもいいから普通は気にしないからな。 -- &new{2023-03-17 (金) 09:08:11}; ---普通は気にしないからって理由だけでイマジナリーバーストしないでもろて -- &new{2023-03-18 (土) 17:50:24}; -上の木でふと思ったので愚痴っておく。このゲームの「肩越し視点、通常カメラ、どちらも自キャラに寄りすぎ」で遠くにいる敵の攻撃が察知できない。オルク戦の時はカメラ引けるんだから普段からできるようにしろよ -- &new{2023-03-13 (月) 20:51:36}; --肩越しはともかく通常カメラは/*-+でカメラを上下に動かしたりキャラに近づけたり遠ざけたりできる。PS4、5とSwitch民は知らぬ -- &new{2023-03-13 (月) 20:56:17}; ---いや最小にしてるがそれでも近すぎるんだわ。肩越しで自キャラのすぐ後ろにカメラ来るのが全く意味が分からん。どちらもステップ一回分くらいカメラを後ろに下げてくれ -- &new{2023-03-13 (月) 23:55:47}; ---「肩越し視点」なんだからキャラのすぐ後ろにカメラが来るのは当たり前だろ、日本語分かる? -- &new{2023-03-14 (火) 00:00:24}; --背中に壁があるとタリスの展開が見えないのも困る -- &new{2023-03-13 (月) 21:15:43}; ---背中に壁、正面に迫るゴロロクス ドンッ -- &new{2023-03-13 (月) 21:19:57}; ---正面に機動障害物の間違いでは -- &new{2023-03-13 (月) 21:57:10}; --もしかして解像度の低い環境でやってる? -- &new{2023-03-13 (月) 23:59:01}; --ログインするとなぜか視点がリセットされるから、毎回キーボードの「+」キーでズームアウトするんじゃよ -- &new{2023-03-14 (火) 02:44:38}; ---これ。最初期から運営に要望出してるけどずっと無視され続けてるわ -- &new{2023-03-14 (火) 18:03:09}; ---これ面倒だしズームしたいときもよくあるから(キャラみたいとかアクション以外のとき)スクロールで出来るようにしてるわ。個人的にパレットをスクロールで変えることがないからね。 -- &new{2023-03-15 (水) 10:59:44}; -タリス使うというか使いたい武器だけ使いたいからエルノザに行く気が全く起きないという自分は変なんだろうか…? 勿論使う装備はガッツリ強化してる事大前提で …実際アレ以外で武器完全に選ぶような所無いよね? -- &new{2023-03-13 (月) 21:41:09}; --エルノザで適切とされる構成が自分に合ってないから行かないってのはごく普通の真っ当なプレイヤー、お構いなしのオナニーで周囲に迷惑を振りまくのがゴミプレイヤー -- &new{2023-03-13 (月) 22:08:40}; ---さっそく、タリス以外寄生とかほざいているあたおかが湧いてて草。木主はこんなあたおかがほざいている事なんて間に受けなくてええでw -- &new{2023-03-13 (月) 22:16:30}; ---大半のちゃんとやってる側からするとカンストして近接武器振り回してるほうがあたおかだから、めちゃくちゃ気にしてくれていいぞ。 -- &new{2023-03-13 (月) 23:22:35}; --エルノザ行くのにタリス必須ってのなんなん?ってレベルの話だわ。別に使いたい武器使ってどのコンテンツ遊んでも良いでな。「これから鍵部屋作って狩りしまーす。参加者募集中。タリス必須で」って人に「タリス使いたく無いけど仲間に入れて」って主張している訳でもないし、野良部屋なんやろ? タリス持たないならエルノザ来るなって誰が決めたん?wって話。雑談板や愚痴板でちょいちょい見かける「タリス以外は寄生」とか主張しているあたおかなんて気にしなくて良い。そんな輩はネットで声がデカいだけで実際は少ないからな。だがしかし、ラ通とバースト時放置、お前らだけは駄目だ。あと、俺みたいなコメントする人が居たらタリス以外寄生とかほざいている、あたおかがまた現れるだろうけど、あたおかだから無視しててOK。 -- &new{2023-03-13 (月) 22:14:05}; ---そもそもエルノザR1が大流行する前のエルノザR1は野良ですら理解者か紛れ込んだ初心者しかいなかったんだよ。初心者いたところでT潰しされないから、野良でも普通に成立してたんだけど、拡散されたせいでやり方も構成もわからない人が増えすぎた。結構前からやってた人からすれば、「タリスなしでwよろw」とか寄生と放置と何ら変わらない。HP増えるから居ないほうがマシ。もともとわかってる人だけでやってた場所が荒らされてんだよ。これでも"あたおか"か? -- &new{2023-03-13 (月) 23:06:56}; ---あたおかというか選民思想の塊に見える -- &new{2023-03-13 (月) 23:55:13}; ---「プレイヤーが勝手に決めたルール」って大前提がある以上普通にあたおか -- &new{2023-03-13 (月) 23:57:42}; ---ローカルルール立てたいならそういう身内でやれだろ普通 -- &new{2023-03-14 (火) 00:03:15}; ---あたおかとかいう頭の弱い人が好きなワード -- &new{2023-03-14 (火) 00:43:31}; ---エルノザとかHP減少入った防衛とか、タリスやテクじゃないとゲームにならない。Tマシで行ってみ?ボスとバースト以外でチェイン貯めさせてもらえないから -- &new{2023-03-14 (火) 01:08:04}; ---枝1は完全にあたおか -- &new{2023-03-14 (火) 02:34:41}; ---カンストレベルなのにわざわざランク1に下げて効率目当ての場所に来てる以上効率下げる行動してるやつこそが誰かさんが言い出した「あたおか」だろうな -- &new{2023-03-14 (火) 07:38:43}; ---理論値盛ってどこいくの?エルノザでーっすってのもいるだよね。 -- &new{2023-03-14 (火) 09:52:25}; ---そもそも枝1って「荒らされてる」って表現使ってるけど、カンストが低レベル帯に突入して適正レベル帯の人やただ遊びに来てる人を見付ける度にそれを批判する事こそがまさに「荒らしてる」行為だっていう事実はちゃんと気付いてるのか? -- &new{2023-03-15 (水) 02:30:16}; ---適正レベルとただ遊びに来てる人(わざわざエルノザに遊びに来るのか?)に対しては批判なんてしないぞ。いても部屋変えるか我慢する。何度も見かけるのに一向に学習しない人が多いんだよ。どう見ても効率求めて来てる人なんだがな -- &new{2023-03-17 (金) 09:02:55}; --エルノザの1発で蒸発する雑魚なんかを近接とかでやってもだるいだけで何一つ楽しくないから割り切るのが吉。それでも拘りたいなら好きにすればいいけど、他人がどうとかじゃなくて自分がだるすぎてやってられん -- &new{2023-03-13 (月) 22:41:03}; ---エルノザの敵は癖が弱いから上手でない近接もご機嫌で遊べた記憶があるが…あれか…運動場占領されて追い出される感じか -- &new{2023-03-13 (月) 23:58:04}; ---ワンパンで溶けるから上手いも下手もないぞ。適正レベルのプレイヤーが実質追い出されてるのはそう。ストーリーで即カンストするからそんなのもほとんどいないが -- &new{2023-03-14 (火) 00:08:00}; --まあ別にエルノザ限定なものないし強制参加じゃないしいいんちゃう -- &new{2023-03-13 (月) 23:51:42}; ---エルノザが強制とか今そういう話じゃないだろ -- &new{2023-03-14 (火) 00:07:12}; --あんまり覚えてないんだけど…展開タリスは多数にあたるかもしれないけど威力はゾンデ並みに乗ってたっけ…出し入れも面倒で展開したら時間経過までしまえなかったような気もしてて使い分ける気が失せたのは覚えている -- &new{2023-03-14 (火) 00:01:27}; ---フェザーの火力はゾンデ以上だよ。しかもゾンデの伝播部分なんてさらに火力下がるからな? -- &new{2023-03-14 (火) 00:22:51}; ---タリスPAのページ観てきた…そのとうりなの解ったが…複合ゲージが溜まらなさそうな説明を見つけてしまった…これはスタンスに合わない…orz -- &new{2023-03-14 (火) 00:41:06}; ---え?フェザー後のPA連打で普通に複合は貯まっていくが。むしろ、タリス殲滅が基本だと使用機会が余ってしまう程度には貯まっていくが。実際に使ってみて確認してはどうかね -- &new{2023-03-14 (火) 00:48:27}; ---あっと、PAじゃなくてテク連打だ。訂正。(枝3 -- &new{2023-03-14 (火) 00:49:24}; ---好きにしたら?別にタリス強制するわけじゃないし、不動の最弱武器ロッドに拘るのも個人の勝手よ -- &new{2023-03-14 (火) 00:56:38}; ---そのとうり… -- &new{2023-03-14 (火) 03:21:47}; ---ロッド最弱を唱え続ける病気を披露するのも勝手だしな -- &new{2023-03-14 (火) 03:31:08}; --展開のロスもあるし実際威力非常に低いんだよなタリス -- &new{2023-03-14 (火) 00:08:58}; ---1個上の子木に繋げるはずだった -- &new{2023-03-14 (火) 00:11:36}; ---スプレッドテクは範囲攻撃の中では割とDPSある方じゃね。あれより弱い範囲攻撃多いぞ(伝搬ゾンデとかCディバとかCギグラとか)。 -- &new{2023-03-14 (火) 01:51:46}; ---非タリスの民は基本的に頭が悪いので目に入った数字一つの大きさだけで物事を判断する習性があり、攻撃範囲や攻撃頻度、敵のHPといった要素が絡み合った複雑なことを考える能力は備わっていません。 -- &new{2023-03-14 (火) 02:29:55}; ---ずっとタリスのままで硬い敵と苦戦してる頭ラッピーも見かけるからお互い様だな -- &new{2023-03-14 (火) 06:20:29}; ---タリスはヒット数上限撤廃されたときにもう数当てて対群でDPS稼いでねって方針で固まったんだろうと思う -- &new{2023-03-14 (火) 08:48:08}; --行ってもしょうがないよなエルノザとか。ジオラビソロやろうぜ -- &new{2023-03-14 (火) 01:05:41}; --行きたくないから行かないは普通に決まってるだろ。行きたくないのに愚痴りながらエルノザ行ってるのは異常 -- &new{2023-03-14 (火) 02:33:21}; --エルノザってマイショ使えない非プレとトリニテス回せない準廃しか行ってないんじゃないの。タリス云々は知らんけどそりゃ質も下がって当然だわ -- &new{2023-03-14 (火) 03:58:57}; ---ジオラビも大概エルノザと同レベルなのでご安心ください -- &new{2023-03-14 (火) 05:41:57}; ---トリニでも良いんだけど、ダラダラTV見ながらやったりちょっとスマホ見ながらやるのにエルノザって最適なんだよな。 -- &new{2023-03-14 (火) 05:42:25}; ---後発の適正レベルな子も混ざるだろうね。どんだけいるかは知らんけど -- &new{2023-03-14 (火) 09:49:30}; ---だらだらやりたい癖に効率下がる要素見つけたら叩かずに居られないって奴しかやってないんろう -- &new{2023-03-14 (火) 11:13:01}; --法撃を使いたくないので木主と同じ理由でエルノザは一切行かないけど変ではない。本当に変なのは、打撃武器だけ持って無理やりエルノザに参加する奴だろ。 -- &new{2023-03-14 (火) 10:07:39}; -さすがに小DPSすら失敗する野良は勘弁してクレメンス -- &new{2023-03-13 (月) 22:02:14}; --条件付けて募集かけて固定組む努力をしていないのに何被害者ヅラしてんのレベルでワロタ。それに【小DPSすら失敗する8人の中の1人じゃん】ってオチ。 -- &new{2023-03-13 (月) 22:26:27}; --他力本願で草。立派な寄生じゃん -- &new{2023-03-13 (月) 22:28:57}; --随分な言われようだけど…木主お前は悪くないよ、8人中、木主が例え火力出しててもHP増えてる小DPSを壊せないなら辺りが余程酷いんやろ…としか思わん -- &new{2023-03-13 (月) 22:49:26}; ---つーか、小木1と小木2は差分チェッカーで分かるが同一人物だぞ。被害者ヅラと叩いていた奴は立派に加害者ヅラした卑怯者でしたとさ。 -- &new{2023-03-14 (火) 00:22:30}; ---流石は愚痴板だわ -- &new{2023-03-14 (火) 18:21:37}; --Jカスは巣に帰らないか? -- &new{2023-03-13 (月) 22:55:49}; --そろそろソロの攻略法覚えようぜ -- &new{2023-03-13 (月) 23:56:41}; --エイジス行く理由特に無いでしょ -- &new{2023-03-14 (火) 00:39:32}; --「小DPS」って何だよ -- &new{2023-03-14 (火) 00:42:41}; ---まぁ、恐らくはエイジス本体戦の床がウェーブしてくる時のアレなんじゃないかと思う。実装初期でしか失敗した覚えは無いなぁ -- &new{2023-03-14 (火) 00:52:14}; ---最後の両脇に2つ小玉が出て、その後真ん中に1つ大玉が出るDPSチェックの2つのほうが壊れなかったってことだと思う。確かに稀に壊れないことあってビビる -- &new{2023-03-14 (火) 01:08:01}; ---両脇の2つの球は人数が偏ってももう一方に向かうには遠いし…気づいたら多い方に来ちゃって解る…少ない方にいた時に限ってブレイクやダウン後は大砲のようなスキルや威力アップのリキャストのあるスキルは使用済みだったりするし(馬鹿だから) -- &new{2023-03-14 (火) 01:15:38}; ---最後の玉の場合は人の分かれ具合で片方だけ圧倒的に不利になったりするからそこまでは気にせんな。 -- &new{2023-03-14 (火) 01:15:54}; ---小DPSは枝1の内容かと思う。さっき失敗したよ。最後の両脇2つは割れてたのに謎だよね。 クリアタイムは21分半 -- &new{2023-03-14 (火) 02:31:17}; ---略称の作り方に物凄い頭の悪さを感じるな -- &new{2023-03-14 (火) 03:32:37}; --許してヒヤシンス -- &new{2023-03-14 (火) 01:03:51}; --復帰者が多いのか最近たまにある。当方Teなのに終始タゲ独占とか何事かと。昨日はサブクラスLv1なんてのもいたし -- &new{2023-03-14 (火) 09:50:47}; ---前半で稼げるのとPBと複合が回るのでTeだとわりとよくある。 -- &new{2023-03-14 (火) 10:01:47}; ---モバキャでヘイト取れてたらもうほぼ覆ることないし、サブレベル1ってだけなら別になんの問題もないが -- &new{2023-03-14 (火) 11:47:59}; ---サブLv1って事は初めて使うクラスの組み合わせって事だから試運転せずにぶっつけ本場で挑んでる事になるな -- &new{2023-03-14 (火) 16:23:44}; ---サブ側の要素を織り交ぜて使うのでもなければぶっつけ本番で問題ないな。だいたい目的はパッシブスキルだけでしょ -- &new{2023-03-14 (火) 16:45:49}; ---サブクラスLv1はレベリング目的でしょ。 -- &new{2023-03-14 (火) 17:36:51}; ---サブレベルは実害ないし良いけどメイン68とかで来るのは勘弁だわ、案の定被ダメ補正で死にまくってるし -- &new{2023-03-14 (火) 19:30:17}; ---Lv74相手ならともかく70相手に補正なんてかかるか? -- &new{2023-03-14 (火) 21:31:28}; ---エネミーLv70でプレイヤーLv68だと被ダメ1.4倍だな。 -- &new{2023-03-15 (水) 01:25:43}; ---勘弁とか言いながら固定の募集かけないのは謎 -- &new{2023-03-15 (水) 02:23:01}; -今更だけど、敵の攻撃に自分から当たりに行かないと敵の攻撃がスカりまくったり上空から一方的に爆撃できるアクションゲームって聞いたらもう駄目そうだよな… -- &new{2023-03-14 (火) 01:42:12}; --それを土台に安全な戦い方をするか、攻撃に飛び込んで火力ボーナス得るかユーザに委ねてるんじゃないかな。駄目な点も多々あるけど、このゲームデザインはPSO2のユーザ層考えると正しい舵取りだと俺は思う -- &new{2023-03-14 (火) 02:04:08}; --ソロ向けエンドコンテンツのイクサブジンとか全然そんな事になってないけど何指してんの? -- &new{2023-03-14 (火) 02:25:53}; ---小木がそう感じないならそれでいいよ。打とウォンドゴリラ達なら特に感じないだろうし。あとソロ向けエンコンに勝手に位置づけ始めててぼっち拗らせすぎでしょ -- &new{2023-03-14 (火) 11:26:00}; ---それこそアクションゲームには絶対あると言ってもいいハメ技の一種、みたいな程度で考えておけばいいのよ。 -- &new{2023-03-14 (火) 11:45:15}; ---なるほどね。枝2にベストアンサー賞だわ。小木1,4もなるほどそういうものかだわ。ありがとねー(きぬー -- &new{2023-03-14 (火) 11:49:53}; ---ちなみに下小木に付ける予定でミスりました・・・枝2 -- &new{2023-03-14 (火) 11:53:51}; --旧の愚痴板に書く内容では -- &new{2023-03-14 (火) 02:29:43}; ---NGSの話よ。具体的に書くと、旧は上昇行動繰り返し行うとかしない限り高所行けなかったし制約あるクエストもあったけど、NGSは2段ジャンプ壁蹴りって普通の行動からほとんどの敵の攻撃が届かないのがなんかなぁって感じただけよ -- &new{2023-03-14 (火) 11:34:50}; ---ほとんどってドールズ以外の雑魚とかも含めてる感じ? ドールズ系ボスは全部空爆対策完備だと思うぞ -- &new{2023-03-14 (火) 12:20:45}; ---たぶんランチャー空爆のこと言ってるんだろうけど、通用するのは一部の敵だけでダメージソースが殆どマルチプルだから倒すのめっちゃ遅い。実際使うのはイクサブジンを時間かかってでも倒したい時くらいで他じゃ使わないな。 -- &new{2023-03-15 (水) 07:03:51}; --そういうのはアクションゲームじゃ大なり小なりあるものだね。敵の挙動と一緒に当たり判定ややられ判定を覚えればいいでしょ。敵の種類が少ないのだしさ。そんな考えじゃ対戦格闘だと謎判定の初心者キラー戦法でハメ殺しにされるぞ -- &new{2023-03-14 (火) 08:42:33}; --お前みたいにそればっかり見たいな言い方してたらそりゃそう思われるよな -- &new{2023-03-14 (火) 09:16:36}; --空爆なんて無駄に時間掛かる戦法より、張り付いてカウンター拾いながらPAやスキルも織り交ぜていく方が火力出るんだからアクションゲームとしては問題無いと思うけど。ラビリンR2の話だと思うがドミナ集めの周回が目的になるクエだから周回の効率を考えたらソロマルチを問わずカウンターは必須だし、カウンターに慣れていく為に研究や練習をするのがアクションゲームの醍醐味でしょう。 -- &new{2023-03-14 (火) 11:49:24}; --むしろガバ判定のカウンター出した瞬間更に長い無敵が発動するから自ら当たりに行ったほうが安全かつ高火力という頭の悪いゲーム。トリニR2の2Fとかやればわかる。イクサブジンなんて位置取り関係なくほぼ当たるからもはやアクションというよりクッソぬるい音ゲー。いいところはPSで詰められる天井が低くて大して上手くない人間でも上手い気分になれるところ。 -- &new{2023-03-14 (火) 15:34:12}; ---パルチとブーツが激ムズなんだが -- &new{2023-03-14 (火) 17:45:20}; ---パルチはそうだろうな。あくまでカタナやFi武器とかお手軽強武器基準での話 -- &new{2023-03-14 (火) 17:58:38}; ---カタナ詰めようとしたらクッソ面倒な隙間の差込要求されるけどな・・・。 -- &new{2023-03-14 (火) 22:56:48}; ---それなー。フェアレスも結構入れられるはずだけど、俺は特定のスキが大きいところでしか無理だったわ。他だと死ぬ。クリアするだけなら難易度は低いけど、タイム詰めてる人はやっぱとんでもないんだよなあ。 -- &new{2023-03-15 (水) 00:05:40}; --アクションゲームってそんなもんじゃね?敵の攻撃がここに来るからそこを避けて殴るみたいなの -- &new{2023-03-14 (火) 15:37:04}; -「えっ、NGSってソロでも出来んの!?」というツイッター広告見て鼻水噴いた(花粉症)。いや何も間違っちゃいないんだけどココ眺めてると自虐ネタでもやってるんかと思えちゃってな -- &new{2023-03-14 (火) 09:18:26}; --ソロでも出来るだろうか(いいやできない)という反語の可能性。つか広告って公式?ソロ推奨してんの? -- &new{2023-03-14 (火) 09:46:37}; ---プロモーションだから一応公式は通ってると思う。オンラインゲームだけどソロでも気軽に出来るよって事を言いたいんだろうけど変な意味で捉えちゃうな!調教されすぎた -- &new{2023-03-14 (火) 10:04:19}; ---中途半端なネタや古いノリで自分のとこをないがしろにする広告できるのなんて限られてるだろ -- &new{2023-03-14 (火) 13:27:03}; --初期のラッピードットコミュもそうだけど広報が無能すぎる -- &new{2023-03-14 (火) 10:13:30}; ---愚痴板の考えた広告だとどんな感じになるんだろうな -- &new{2023-03-14 (火) 16:25:36}; ---ほならね理論は恥ずかしい行為だからやめたほうがいいよ -- &new{2023-03-14 (火) 17:02:58}; ---何だよほならね理論て -- &new{2023-03-14 (火) 17:14:59}; ---枝1 その答えを考えるような人は愚痴は吐かないね -- &new{2023-03-14 (火) 22:50:32}; ---そうなの?愚痴活かしたネタっぽいの期待しちゃったわ -- &new{2023-03-15 (水) 03:32:43}; ---枝1 すまん「じゃあ愚痴民ならどんな良い広告考えるの?w」って煽りと勘違いしたわ ごめんな忘れてくれ -- &new{2023-03-15 (水) 05:07:20}; --昔のRoとか見たいなイメージ引き摺ってんのかな? 今のネトゲって逆にソロじゃできないほうが珍しいんじゃねーの -- &new{2023-03-14 (火) 10:18:59}; --「ソロでも遊べることがたくさんありますよ」って宣伝してるネトゲの広告ならよそでもあるから個人的に何とも思わないな -- &new{2023-03-14 (火) 12:24:37}; ---私もそれ思った。それにNGSではチームほとんど機能してないし… -- &new{2023-03-14 (火) 12:43:58}; ---ウチのチームは機能してるけど、ほとんどってどゆこと? -- &new{2023-03-14 (火) 17:57:59}; ---チームのメリットってチームタスク受けられるってことくらいでコミュニティ機能としてはグルチャでいいよねってなりがち -- &new{2023-03-14 (火) 18:51:01}; ---チーム作って皆で何かするのなんてNGSではチームタスクぐらいだしね・・・それにトラブルが起こってもグルチャの方が気が楽だわ。 -- &new{2023-03-14 (火) 19:03:33}; ---コミュ障専用ゲームらしい意見だ -- &new{2023-03-22 (水) 00:04:12}; --広告ってのは「非プレイヤーに訴求するために」打つものだから自虐でもなんでもない、自分らに向いてないものをわざわざ持ち出して絡むなよと -- &new{2023-03-14 (火) 13:52:59}; ---ソロでやるつもりでNGSやって?っていう呼び込みなわけよね。装備PS磨くだろうが他の人と関わりを持たずマルチに影響はありません。アイテムは自堀り、ファッション強化関係のスクもACで解決で売上に貢献してくれる。そういうことか! -- &new{2023-03-14 (火) 17:34:22}; ---「ソロでもできる」と「ソロでやる」は別だと思うぞ。 -- &new{2023-03-14 (火) 17:37:28}; ---大人気オンゲだけど最初のダンジョンでPT組むのが必須だったせいで脱落者が出てたゲームの話でもする? -- &new{2023-03-14 (火) 17:42:59}; ---興味あるな。なんて名前のゲームだ -- &new{2023-03-14 (火) 17:46:18}; ---FF14のサスタシャな。 コミュ取るの怖い人めんどくさい人が割と居て「PT組まなくてもいい」が売り文句になっちまう世ヨHAHAHA -- &new{2023-03-14 (火) 17:57:16}; ---なるほどな。この業界も大変なんだなあ。 -- &new{2023-03-14 (火) 18:14:52}; ---PSOBBもストーリークエの進行がパーティ必須で非難轟々、後にソロOKに変更されたことあったな -- &new{2023-03-14 (火) 19:11:19}; ---いやそもそも、自動疑似パーティのシステムでソロでも(事前)PTでもなスタンスでやってるゲームでそれを特色としてるのに、今更ソロでもできるなんて知らなかった!みたいな切り口の宣伝ってなんなのかという話である -- &new{2023-03-14 (火) 20:22:13}; ---ネタが尽きて迷走してるだけでしょ。美麗フィールド!キャラクリ!簡単爽快アクション!ライブ!DF!新クラス登場!って広告ずっと出してたし -- &new{2023-03-14 (火) 20:31:03}; ---創作界隈が演出のためにPT必須なオンゲ描写を多用するもんだから「オンゲ=PT組まないとろくに進めない」の思い込み刻まれてるのは結構居るんだ -- &new{2023-03-15 (水) 06:45:20}; --FF11やっていたからパーティ組まないとLv上げすら出来ない。しかも6人じゃないと経験値効率悪い。さらにジョブ構成で盾役と回復役必須でアタッカー溢れ。 これを経験していたから旧ぷその方でもソロで大抵の事は出来ていたから気楽だったわ。 -- &new{2023-03-14 (火) 18:07:53}; ---気楽なソロもいいけどガチガチPTが懐かしく思うこともあるな、自分の場合はFF11じゃなくてEverQuetだけどやっぱあの一体感は良いもんだ -- &new{2023-03-14 (火) 18:19:14}; ---FF14もストーリーでPT強制のレイド出てくる度にDPS職だとクソ長シャキ待ちさせられて萎えるんだよな。デイリールーレットで無理矢理クリア済みプレイヤーに参加させる事でなんとか過疎で詰む事防いでるけどこの点は昔からあのゲームの癌だと思ってるわ -- &new{2023-03-14 (火) 18:31:23}; ---昔のMMOでPT編成がアタッカーだらけの方がレベル上げ狩りの効率が良い場合は盾役や回復役や補助役のクラスは余って狩りのPTに入れて貰えなかったね。個性として特殊なバリアーを張れる補助職は本当に狩り場に呼ばれなかった。NGSで言う介護がどうのなんて生温くてPTに入れてって言っても断られるからな...。NGSはホントに楽でいいものだ -- &new{2023-03-14 (火) 19:23:10}; ---その代わりPSO2はPTを組む面白味もほぼないのよね。 -- &new{2023-03-14 (火) 23:56:41}; ---PTを組むこと自体に面白みなんてないでしょ。 -- &new{2023-03-15 (水) 01:02:56}; ---ソロで勝てなくて手動でPTを組むのが前提のゲーム性だから面白いから組んでたわけじゃないのよね。ボッチが多くてボッチが楽なのが知れ渡って自動マッチングが普及した現代じゃ時代遅れだね -- &new{2023-03-15 (水) 12:39:05}; ---でもコミュニケーションを楽しんでた人たちは沢山いたしなぁ。今は確かにコミュ障だらけかもしれないけど。 -- &new{2023-03-15 (水) 20:10:44}; ---それを楽しめる層しか残ってなくて周りがそればっかりだから多く見えただけだろうね。 -- &new{2023-03-16 (木) 11:29:24}; -TMGは火力出ない、ランチャーは空気、弓はずっと弱い、ライフルはWBトラブルが多いと射撃武器ちょっと不遇過ぎない? -- &new{2023-03-14 (火) 19:00:02}; --ランチャー空気か?割かし使っている人よく見かけるけど… -- &new{2023-03-14 (火) 19:07:40}; ---仮にライフルかランチャーどちらかしか使えないってなったら大体はライフル使うんじゃないかなあ、PAロマン枠もリヴォルトに取られてる感 -- &new{2023-03-14 (火) 19:28:12}; ---集団攻撃と空爆ができるので便利ではある。ダウン時にイレイザーも使えるけど、垂れ流してるとウィーク切らしちゃうからなんとも。アサルトのグレネーダーがぶっ壊れたのもあってランチャーはなくてもいいかなって感じもある。 -- &new{2023-03-14 (火) 19:28:22}; ---相手によってリヴォルトどころかクセの少ないレイジングの方が刺さることもあるしな -- &new{2023-03-14 (火) 21:36:36}; ---まずランチャーかライフルどっちかしか使えないって状況がない。片方しか使わない時点でどの道おかしい -- &new{2023-03-14 (火) 23:37:09}; ---残念ながら一般層が基本武器1本接着するのが現実 -- &new{2023-03-15 (水) 00:05:06}; ---残念ながら一般層が基本武器1本接着するのが現実 -- &new{2023-03-15 (水) 00:05:09}; ---一般層みんなおかしいみたいに言うのやめたげて。 -- &new{2023-03-15 (水) 11:33:17}; ---彼らは攻略wikiとか見ないでただ楽しんでいるだけなんだ…。DPSとか気にしたことがないんだきっと… -- &new{2023-03-15 (水) 11:37:33}; ---日本における「一般」って「馬鹿」と同義でしょ -- &new{2023-03-15 (水) 19:12:01}; --ガンスラ「今に見てろよ!」 -- &new{2023-03-14 (火) 19:08:17}; ---スレイヤーは攻撃射程が近接と変わらんなら強い可能性は有るけど、Guみたいに適性範囲外からでも攻撃出来るような通常や遠距離射程PAが一つでもあった場合はGuと変わらん立ち位置になると思う。 -- &new{2023-03-14 (火) 20:51:11}; ---遠距離容易罪はコリゴリだよお -- &new{2023-03-14 (火) 21:11:57}; ---逆の意見だわ。WBと適正範囲と威力減衰を廃止してもらって容易マンとか先生プレイがしたい -- &new{2023-03-14 (火) 23:00:04}; ---物凄い遅い通常弾を撃つ動作は見えたけども果たして -- &new{2023-03-15 (水) 09:59:35}; --今は射撃盛で火力が上がっちまうくそつよカタナ君いるから大丈夫 -- &new{2023-03-14 (火) 20:00:32}; --TMGって不遇から一転して一時期トップになりイキリちらして落ちた途端また不遇アピールしたり他の話題でも構ってちゃんアピールでギャーギャー騒ぐから印象悪いこと悪いこと…弓を見習えよ本当 -- &new{2023-03-14 (火) 20:01:57}; ---TMGがトップになってたことなんてあったか? -- &new{2023-03-14 (火) 20:03:54}; ---Brもカタナがう〇ちだった時ビービー五月蠅かったkedona -- &new{2023-03-14 (火) 20:04:27}; ---記憶にない。カタナ覚醒まではずっとナックル(ダガー)一強だったな -- &new{2023-03-14 (火) 20:05:05}; ---NGSサービス開始時のハルフィリア湖絶望… -- &new{2023-03-14 (火) 20:06:12}; ---リテムのボスエネミーとDF第一形態が接近と相性悪すぎたから消去法でFoとGuが持ち上げられてただけやね -- &new{2023-03-14 (火) 20:09:40}; ---要するに遠距離できるだけのやーつ。しかもGuはイキる暇があったらチェイン(ブースト)の仕様消せと言ってるしな -- &new{2023-03-14 (火) 20:23:49}; ---Tマシ言うほど火力低いか?って思ってたけど、ジオラビソロで各武器で行って比較してみたらたしかに弱かったわ。雑魚が無限湧きしてボスと同時に戦うような状況だと強いはずだけど、そんな状況無いからなあ。まぁ不遇よ。 -- &new{2023-03-14 (火) 20:36:19}; ---TMGは火力が微妙な上に、チェインフィニッシュにダウンとブレイク値は入ってないから巣のPAの分だけじゃめちゃくちゃ低いよな -- &new{2023-03-14 (火) 21:42:38}; ---それじゃ他職と一緒じゃね。そもそもフィニッシュがないし -- &new{2023-03-14 (火) 21:47:28}; ---全盛りイクサブジンでやると、他のクラスは物理ダウン終わってしばらくしてから討伐になるのが、Tマシだと物理ダウン取ってちょっと殴ったら討伐になって、ほんとに違うんだなぁと思った。 -- &new{2023-03-14 (火) 21:56:10}; ---なんとなくGuでエイジスソロ行ってみた。フィニッシュでブレイクやダウンの増加が無いってことで、終盤のBREAK時点で調整とか考えたわけでもないのにHP残り2割くらいになってて、初挑戦にも関わらず普通にスキップできてしまったわ。良し悪しあるんだなあ。だから強いって話ではないんだけど。 -- &new{2023-03-15 (水) 08:49:18}; ---ソードのOCアヴェンジでも全く同じ事なるよ。なんならブレイクせずに終わるまである -- &new{2023-03-15 (水) 15:08:02}; ---まじか。エイジスはOCのタイミング多そうだしHuは考えてやらないといけないんだな -- &new{2023-03-15 (水) 20:48:11}; --射撃下げしてる奴は近接と火力比較してるから信用できない。同じ遠距離のテクニックと比べろよ。あれより弱かったら同情してやるよ -- &new{2023-03-14 (火) 20:39:32}; ---下げっつーよりも単体火力だと近接に劣る、雑魚集団相手だとタリスに劣るって現実を見てるだけじゃない? -- &new{2023-03-14 (火) 20:55:45}; ---このゲームに遠距離なんて立ち位置は無い -- &new{2023-03-14 (火) 20:57:10}; ---具体的には氷テクと比べれば良い?存分に愚痴れよ -- &new{2023-03-14 (火) 20:57:28}; ---テク関係はHPの低い雑魚でゲージ貯めて複合回せれば強いけど謎のリキャストが理不尽やね。でも適した状況は多く設定されてる。 -- &new{2023-03-14 (火) 21:00:47}; ---いろんな人の愚痴版の意見見てて思ったけどメセタで強さをある程度買えてしまうのは良い点でもあり悪い点でもあるんだなぁと思ったあるゲームでは欲しいものがあればそれをドロップするモンスターを倒さないといけないがこのゲームは他の手段(マルグル、スクラッチなど)で稼げば用意出来るので別に倒さなくてもいいだから倒せない人、周回したくない人でも楽しめるのは良いと思うけどその代わりにある程度プレイヤー区分けする関門もないので何処にでも弱いプレイヤーや寄生がいるこれがこのゲームの問題点だと思う -- &new{2023-03-14 (火) 21:11:47}; ---強い人しか手に入れられない=儲けを独占できるにもなるから難しい問題なんだわ -- &new{2023-03-14 (火) 21:17:14}; ---レコード見ればわかるがRaは近接と同レベルのタイムを出せるからな -- &new{2023-03-14 (火) 21:44:11}; ---それWB入れてカタナで殴ってるんや -- &new{2023-03-14 (火) 21:45:37}; ---なんか勘違いしてる人が多いけどNGS運営にとっては問題点と認識してるとは限らないんだよね。プレイヤー側がそう捉えてるだけ。両者が平行線を辿ってるのなら不毛だね -- &new{2023-03-14 (火) 22:56:43}; ---運営はプレイヤーの意見を聞いて場当たり的な調整を繰り返すだけだからプレイヤーは満足行く調整になるまで騒ぎ続けるだけだ -- &new{2023-03-14 (火) 23:11:51}; ---Hrショックの前例があるから騒ぐより辞めた方が効果があるね -- &new{2023-03-14 (火) 23:24:04}; ---いや別にやめるほどじゃないから他のクラスやりながら騒ぎ続けるわ -- &new{2023-03-14 (火) 23:39:13}; ---運営に「この人は文句を言うだけで辞めないからスルーでいいやろ。たいした問題じゃないね」ですまされるだけやね -- &new{2023-03-15 (水) 12:27:27}; ---カタナとかRaがゴネ得で何度も強化されてるんだからGuはそのうちヤケクソ強化くるやろ。クリスペやらスレイヤーで手が回らないから後回しにされてんだろうけど。ランチャー弓は要望少ないから放置かもな -- &new{2023-03-15 (水) 15:05:17}; --全員の倍率1.2倍なんてえらいマルチ火力持ってるRaが不遇はないわーってずっと思ってる。得意分野を選り好みしてるだけじゃんと -- &new{2023-03-14 (火) 21:14:45}; ---ってかRaは去年末にスキルもPAも上方修正貰ってめっちゃ扱いやすくなったし火力も出る。ずっとRa使ってるけどこんなんで文句言ったら他クラスに申し訳ないわ -- &new{2023-03-14 (火) 23:44:17}; ---アサルトは普通に強いね。木主は最後だけこじつけかなとは思った。 -- &new{2023-03-15 (水) 00:00:21}; ---WB使えなくなる代わりに火力1.2倍のスキルとかあればいいんじゃない? -- &new{2023-03-15 (水) 11:10:55}; ---ARだけ射撃武器ではなくRaの話だしな。 -- &new{2023-03-15 (水) 11:12:02}; ---ARはGuで使っても強いし、弱武器扱いは普通に意味分からんよ。弓もカタナに添えてる分には良い武器だし、この木はエアプ臭が漂ってる -- &new{2023-03-16 (木) 17:25:20}; -メッセージするところ失敗しました上の文の方々申し訳ない -- &new{2023-03-14 (火) 21:14:52}; -ごめんなさい、エイジス初めて破棄しました。今まで破棄とかバカじゃねーのって思ってたけどマジでいるんだなライフル通常のHuFo、無理だわ -- &new{2023-03-14 (火) 21:48:42}; --いちいち周りを監視しない方が楽になるぞ -- &new{2023-03-14 (火) 21:53:30}; ---ゴミ装備なら見なけりゃいいけどバババババwwwはどうしようもねーだろ -- &new{2023-03-14 (火) 22:06:24}; ---Raだから装備は見ないけどクラスは確認する。Ra俺一人だけだ!WBがんばるぞ!からのバババだからな…やる気失せるわ -- &new{2023-03-14 (火) 22:21:01}; ---ラ通とか等間隔でピカピカ光って嫌でも目立つだろ。あれ見るなと言ったらもう目を閉じるしかないやん -- &new{2023-03-14 (火) 23:33:06}; --半放置寄生するなら目立たないようにやってほしいのになぜか連中ライフル通常で目立とうとするんだよな・・・ -- &new{2023-03-14 (火) 21:55:12}; ---バースト中とかにラ通の隣でタリテク連打してて思うのが、これ俺と操作内容あんまかわらんやんってこと。ほんと解せぬわ -- &new{2023-03-14 (火) 21:59:16}; --多少香ばしいのがいても何とかなったりするもんゾ、ただ最初の柱が折れなかったら超絶グダリを覚悟したほうがいいな(5敗) -- &new{2023-03-14 (火) 21:56:38}; ---最初で折れない時は柱バラける(周り意識しない、後半のWBとかも気にしない)か、火力不足(酷いとトランク+40とか居たり)だしな。最初駄目だと諦めモードで雑に頑張るわ -- &new{2023-03-14 (火) 22:13:21}; --周りの装備をチェックしてなくても柱しばき具合とかDF戦の推移で分かっちまうからなあ、最初の時点で感じてたヤバさが確信に変わるタイミングがありすぎる -- &new{2023-03-14 (火) 22:20:16}; --どうせ「野良は本当にクソ雑魚ばっかりだな」って木になるんでしょ?知ってる。あと10年はこんな感じで続くから安心していいよ -- &new{2023-03-14 (火) 22:47:33}; ---このゲームあと10年も続くかなあ -- &new{2023-03-14 (火) 23:32:39}; ---途中でNGS畳む可能性は微レ存だけど何かしらPSシリーズは続くやろ。36年目やぞ -- &new{2023-03-15 (水) 01:25:21}; ---10年続けるよりもトップを変えて新作を作って欲しい -- &new{2023-03-15 (水) 01:28:48}; ---PとDが変わった新作はただの「違うゲーム」だから、NGSじゃなくて別ゲームやれば今すぐに解決 -- &new{2023-03-15 (水) 01:39:06}; ---すまん俺が考えてたのはディレクターだけ変えることだったわ -- &new{2023-03-15 (水) 02:05:52}; ---Pの木村は表で口を開かなければ良さそうかな。実際言ってる内容自体は真っ当だし、変にヘイト溜まってるだけだと思うわ -- &new{2023-03-15 (水) 02:52:28}; ---NGSはPSO3の試作品なんじゃって気がしてきたわ。グラ向上させてOWとの負荷をテストしてるように見える -- &new{2023-03-15 (水) 04:30:33}; ---旧PSO2がどうにもこうにもならなくなったので、PSO3として開発してたものをかなり未完成の状態でNGSとして出してきたんだと思ってる。プロトタイプだったのが最近ようやく形になってきた感じある。 -- &new{2023-03-15 (水) 09:59:56}; ---既存キャラをそのままにって課題でコストを使い果たした感はあるけども、あのまま旧で続けてたらってのは無理だろうしね -- &new{2023-03-15 (水) 11:09:40}; ---木村がまともは無理ある。パチ○コ好きのゴリ押しPSEバーストとか(それにより面白みも何もない戦闘セクションの存在)WBとか相変わらず続投させてるし、新しく生まれ変わらせたゲームデザインに合ったものを提供するんじゃなく自分のさせたいことしか相変わらず見えてなくてずっこけてるわけだし -- &new{2023-03-15 (水) 11:24:28}; ---PSEの仕様変更と戦闘セクション自体に旨味がないのは別問題でしょ。最終的にゴーサイン出す立場だけど細々とした要素に口出すかといえばノー -- &new{2023-03-15 (水) 11:37:48}; ---細々とした要素や細かいところにまでこうしなさいああしなさいってしつこく言ったら嫌われるから言えないと思う。言った分だけ仕事を増やしやがって!って思われる。運営だって聖人や仙人じゃなくて人間なんだしさ -- &new{2023-03-15 (水) 12:45:49}; ---中身の体制なんて分からんのによくそうやって言い切れるね。 -- &new{2023-03-15 (水) 13:03:01}; ---木村dis自体的外れだし仕方ないね -- &new{2023-03-15 (水) 13:35:41}; ---と思うって書いたから個人の意見だよ。なんでプレイヤー側が望む仕様に運営がしてくれないのかわからないのは当然だね。なんで10年も放置してるのだろうね -- &new{2023-03-15 (水) 13:43:22}; ---どちらにせよ現状は間違いなく運営トップ層の責任なんだから的外れもクソもないわな -- &new{2023-03-15 (水) 21:55:35}; --最近は音でバレるのが嫌なのかライフル持たずタリス通常オンリーHuFoとかフザケタ奴も出て来てるんだぜ…外周DPSすら失敗した上初めてラスの吸引大爆発全範囲喰らったわ -- &new{2023-03-15 (水) 01:32:36}; ---逆に見てみたい気もするが、災難だったな -- &new{2023-03-15 (水) 02:14:36}; ---スティア紫が生きてる頃に一度だけ当たった。衝動的に破棄した -- &new{2023-03-15 (水) 03:14:01}; --破棄対策に貢献度の追加項目と上位陣には報酬追加すれば解決するのにな、エイジスならDPS4位まではランダムでネオス1つとか1位にはネオス+エイジスⅣ3個とかさ。そうすればキャリーする気にもなるでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 05:53:47}; ---そんなんなったらソロで行くわ -- &new{2023-03-15 (水) 06:09:03}; ---んじゃ上から4位までじゃなくて下から9位からに -- &new{2023-03-15 (水) 06:11:17}; ---9じゃないわ5がわ -- &new{2023-03-15 (水) 06:12:18}; ---枝1 ソロでクリア出来るならそれでいいんじゃね?17分とかでクリアするトップ層ならソロのがいいだろうしさ。あくまで破棄対策だけで考えた一意見だよ -- &new{2023-03-15 (水) 06:23:58}; ---ソロの方がうまいとかオンゲーの終わりじゃね -- &new{2023-03-15 (水) 06:32:02}; ---再受注までに5分のペナルティを設けるだけでも効果有りそうだが。エイジスは報酬が渋いので報酬の見直しは必要だと思うが、順位形式での追加報酬は真っ当にプレイしているTeやRaが報われないし厚顔無恥な寄生がゴネるから難しいだろう。 -- &new{2023-03-15 (水) 06:42:05}; ---TeとRaは自分のバフで増加した分を自分のスコアにすればよし -- &new{2023-03-15 (水) 06:46:05}; ---そして俺が張った付けたwbだバフだの争いが始まる -- &new{2023-03-15 (水) 10:48:24}; ---マルチ分のがカウントされるならRaやTeが逆に増えるな。そうなると複数のWBやシフデバが誰にカウントされるのかって問題が出てきて、現状の仕様を考えると最後のが有効になりそうだから上書き合戦になるわけだ。 -- &new{2023-03-15 (水) 10:53:53}; ---雑魚滅の仕様だからまた違う話だけど今の常設はワイドwb放ってれば貢献度ホイホイ貯まるからね。調整は相当メンドそう -- &new{2023-03-15 (水) 10:56:41}; ---順位報酬って人数に対して順位が付いてもらえるもんで、〇人以上じゃないと発生しないとかになるんじゃね?・・・まぁそれはそれで上位取れなそうだから破棄っていう別問題が間違いなく発生するがな -- &new{2023-03-15 (水) 11:51:52}; ---プレイヤー側でさえこの方が良いとかいやあの方が良いとかで揉めるのだから運営側がやる気が起きるわけないね。人が減るだけ -- &new{2023-03-15 (水) 12:13:48}; ---人が減ってもいいと発言した運営だし本望じゃね? -- &new{2023-03-15 (水) 15:21:23}; ---次の新クラスでバランスをぶっ壊して人を減らしても本望だわね -- &new{2023-03-15 (水) 15:50:24}; ---アップデートの間に多少の人が減ることは考慮して大型アプデの度に人が戻ってくればいい的なことを言ったの。あれオンラインゲーム運営として本当に大丈夫なんだろうかとガチで心配になったからな・・・。その時はお金たんまりあったんだろうか -- &new{2023-03-15 (水) 18:12:49}; ---だから、そういうのは与ダメでやれって。バフ効果抜き与ダメで集計してTeは1.05倍、Raは1.15倍掛けて、それらの総合与ダメをAとして、実際与えた総与ダメをAで割って出た値をBとして、全員の与ダメにそれぞれ掛ければだいたいキャラ性能的に公平に評価できる。それを係数でかけて追加トラブボーナスにすればいい。 -- &new{2023-03-15 (水) 19:03:53}; ---競争させる要素はいらないわ。別の考えてよ -- &new{2023-03-15 (水) 21:08:50}; ---単純な与ダメに補正をかけるだけの場合、RaならWBを弱点以外に当てたほうが味方にはボーナスなくて自分はベネフィット受けられて効果的にポイント稼げるな。Teなら明後日の方向にシフデバなげて自分だけバフ受けるようにしたほうが得になるな。競争させるってことはそういうことも当然起きる。 -- &new{2023-03-15 (水) 21:48:44}; ---全支援バフ効果抜いた与ダメージで集計すれば、バフ効果独り占めのコス狡い方法防げる。ただTe、Raはもともと支援バフ使用前提で調整がされてるから与ダメにTeは1.05倍、Raは1.15倍をかけて調整すればいい。あとスコアランキングはあくまでも順位表示だけにとどめて、追加ボーナスは順位関係なく与ダメから一律の係数をかけて算出する。ランキングのスコアは調整後与ダメ(ボーナス参照用)と実与ダメを表示すれば支援バフの効果が数字で出て面白いと思う。 -- &new{2023-03-16 (木) 22:11:18}; ---皆そうやって火力盛り以外の構成排除したいのか…?火力大正義クエストはパープルだけで十分だわ -- &new{2023-03-17 (金) 06:55:33}; ---すなわち味方を支援することは評価しませんってことになるわけだな。 -- &new{2023-03-17 (金) 09:07:19}; -エイジス後半でブレイク直前の攻撃で床下にボッシュートされて復帰したら真反対側って酷くなーい?ブレイクタイム丸々損したわさ、マジでフザケンナですわ(´・ω・`) -- &new{2023-03-15 (水) 01:21:58}; --それがあるからブレイク前は特に気を付けなさいって言ったでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 01:23:21}; ---えっあのボッシュートってどういう時になるのか解明されてるの? -- &new{2023-03-15 (水) 01:34:51}; ---DFAが攻撃してくる時の手(?)のモデルの真ん中になる位置に、キャラが無敵の状態でいるとなりやすいよ -- &new{2023-03-15 (水) 02:02:40}; ---解読班お願いします -- &new{2023-03-15 (水) 02:26:40}; ---修正されたけどそれでもあの回転爪で左側に寄ってると下に埋もれるのでなりべく右側に寄った方がいいね -- &new{2023-03-15 (水) 04:07:36}; ---言われてみればWBの貼る側を左から右に変えてから落ちるのはあんま見えなくなってきたな -- &new{2023-03-15 (水) 04:14:02}; --そんな現象あるのか -- &new{2023-03-15 (水) 08:39:49}; --開始地点に戻される印象だけど、投擲フェイズ終わった時にタゲ持った人の方に振り向くんで、終盤は開始地点と逆側で戦う事になってしまうのね。タゲ持ちが正面から動かなかったり正面に戻ったりすればいいんだけど、そうすると今度はみんなに移動を強いることになってしまう。落とされないように注意するしかないね。 -- &new{2023-03-15 (水) 08:56:43}; ---印象じゃなくて後半開始時の初期位置であってるよ。棘投げフェーズのほかエイジスが右側の外周に移動するDPSチェックでも初期位置から移動させられるし。床DPSチェック1回目、棘投げ、床2回目のどこまで戦ってるかで床下落ち後の転送地点からエイジス正面に戻るまでの距離違う。 -- &new{2023-03-15 (水) 09:17:53}; --エイジスのタレットとキャラが重なる、キャラが(地上)床に近い高さにいる、キャラが無敵などで吹き飛ばし効果とか受けない、PAモーションなどで上下移動が発生する、あたりの条件が重なるとよく床下に落とされる印象。自分はソードのリレントレスをOCアヴェンジするとき落とされてたからジャンプして空中で出すようにしたら頻度はかなり減った。wiki内の書き込みだとマシンガンのロール回避とかでも起きるとかってよく見かけた気がする -- &new{2023-03-15 (水) 09:09:16}; --成程無敵状態の時に床上で重なったりめり込んでたりすると危険だったのね、確かにボッシュートされた時もアヴェンジで爪の中にめり込んでた気がする…皆ありがとうー全く知らなかったよ、次から意識して気を付けてみる きぬ -- &new{2023-03-15 (水) 09:42:39}; --便乗で愚痴るけども。それ以前のゲームデザインの問題としてドールズのコアが黄色でロックオンマーカーも黄色なの本当にセンスないと思う。もともとダイダルあたりは見にくかったがエイジスはダントツで見えない。インテンシティとか遠距離攻撃は近接と違ってそれだとハズレたりチャンス逃す場合もあるんだよなあ… -- &new{2023-03-15 (水) 11:20:29}; ---同じくこれはずっと最初期から思ってるわ、ロックできてるのか出来てないのかよくダウン時にカチャカチャしてるわ -- &new{2023-03-15 (水) 12:33:18}; ---ギャザリング素材の強調色なんかもかなり言われてるよね FPSみたく特定の色が見えない人向けのロックオンとか強調表示のカラーリング変えられる様にならねぇかねぇ? これこそ投稿案件か? -- &new{2023-03-15 (水) 13:35:08}; ---投稿案件ではあるけど、本来最初から考慮すべきユーザー快適性の部分だから、スクラッチカタログとかもユーザーの有志に丸投げになった現状でゲームが衰退以外たどることなんてないんだよねえ…諦めてるならとっとと終了してほしいしそうじゃないならユーザービリティの向上をもっとユーザー目線になって考えてほしいとは思う -- &new{2023-03-15 (水) 13:50:18}; ---駄目な部分は課金で快適に!て解決策すら無いのがなぁ…、課金誘導とか意図があるんじゃなくただただ駄目なだけっていう… -- &new{2023-03-15 (水) 16:35:17}; ---本当にUIの色に無頓着すぎるここの開発。なんで構想からテスト終わるまでツッコミ入れる人が誰も居ないんだ -- &new{2023-03-15 (水) 21:47:49}; ---入れても聞く耳持たずなトップなのはやりたいこと9割却下されたて嘆いてた菅沼さんが証明してるでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 21:52:22}; ---やりたい事がツッコミで却下されるのか・・・ -- &new{2023-03-15 (水) 22:23:31}; ---鶴の一声って奴だな -- &new{2023-03-16 (木) 10:10:30}; ---菅沼はネトゲで利益上げるべきところを投げ捨て過ぎてる節あるから企業的にアウトな提案を大分してたと思われる。緩め過ぎてサービス継続困難になる道 -- &new{2023-03-16 (木) 10:23:30}; -緊急実装時は、運営の指定した戦闘力満たしたら皆参加OKでいいから、その後、2週間後か1カ月後かに、例えばエイジスだと「戦闘力3300以上だと開始10分前からマッチング予約ができて、そこで8人揃ったら、開始時間になったらそのメンツで開始する。」とかにしてくれないかなって。今、装備鍛えた(ている)人と、装備強化に興味ない人、装備の更新しない人が同時に入るってのが問題やと思ってます。だから、装備興味ないって人は最初の数週間でコンテンツ楽しんでもらえばいいし、そこから強くしたいって人は予約できる戦闘力まで上げて、何らかのアドバンスを得てもらうってのはどうかと思ったんだけど。ダメかなー。 -- &new{2023-03-15 (水) 12:41:40}; --全身エイジャクス・ネオス装備でもFoTeで一生タリスしかしないのとか存在するので無理ですね~… -- &new{2023-03-15 (水) 12:48:05}; --実行しても運営が儲からないからやるわけないね。不機嫌になる人を増やして損しちゃうよ。実行して得するならもうやってるでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 12:52:25}; --町で臨時PTを組んでおくシステムが頭の上のアイコンしか無いのが問題よね -- &new{2023-03-15 (水) 13:06:41}; ---メインメニューのコミュんとこに同ルーム内の募集一覧あるぞ -- &new{2023-03-15 (水) 13:17:59}; ---PT募集してる人を見つけられないのは地雷だけだから問題ないな -- &new{2023-03-15 (水) 13:41:42}; --古のMMOとかだったらセントラルのカフェ付近に緊急用臨時PT募集広場とか出来るんだけど、組む必要性は薄いし木主みたいな意見は本当に極一部だから流行らないんだよな -- &new{2023-03-15 (水) 13:09:21}; ---そんなシステムをライト優遇のネトゲでやるわけがないのよね。極一部は喜んで満足するけど全体としては過疎化するのは既に歴史が証明してる。しかも満足した層も飽きて消える可能性が高くなる -- &new{2023-03-15 (水) 13:50:34}; --そもそもそこまで求める人てとっくに固定組んでるんだよ現実として。未だに野良やシステムにそれ求め続けるのが謎すぎる。もう人いないそういうのしても利益も出ない採算も取れないって現実が理解できてないだけか? -- &new{2023-03-15 (水) 13:47:03}; ---プレイ人口が少ない現在も野良マルチでは放置やら寄生やら手抜きやらが多いっていうのが現実だとしたらなおさら木主の案の実現は困難なんだよね。多すぎるプレイ人口の機嫌を損ねて辞められて過疎化が加速したら誰が責任をとるんだって感じ -- &new{2023-03-15 (水) 14:42:01}; ---責任を取るのはPだな。人は減ってもいい -- &new{2023-03-15 (水) 20:43:16}; --3300で組んだPTで声かけ合って8人固定にしよう -- &new{2023-03-15 (水) 20:42:22}; ---知り合い1人いれば、お互い3300でPT募集した後にパスワードでマッチングすれば割とやりやすいよね。ブロック別でやれば集まりもよさそうだし -- &new{2023-03-16 (木) 02:08:44}; ---知り合い2人で別々に3300募集して合流がスムーズだろうけど、白茶でも流して浸透させたいというのもある。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:16:18}; -エイジスでネオスが高確率で落ちるとは一体何だったのか。せめて交換品のレート上げていいからアタ3辺り付いててくれよ -- &new{2023-03-15 (水) 12:50:34}; --たしか☆8のなかでは出やすいって言ってたはずだから緊急行けばポコポコ出てくるってわけではないんでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 13:19:25}; --実装当時の最高レア武器だったレリク・ラゲード・ガンブレイズとかと比べてって意味でしょ、高確率で落ちるってのは。実際比にならないドロップ率だし -- &new{2023-03-15 (水) 13:20:04}; --ていうか、ネオスドロ率て2~3週間前のメンテ開けくらいから明らかに体感落ちてるんだよなあ、自分と周りの体感では、だから個人の感想だが。T回してみたうえでの感想 -- &new{2023-03-15 (水) 13:44:33}; ---2月中旬はレアブやってたんだからそら減るよ -- &new{2023-03-15 (水) 14:02:10}; ---レアブは当然考慮してて、レアブなし比較でもって意味だよ -- &new{2023-03-15 (水) 16:11:57}; --リテムの時結局レリク1本しか泥しなかった自分からすればネオスは高確率で泥するって十分言える。雪山のリージョン酔うからほとんどやって無いから知らん -- &new{2023-03-15 (水) 14:26:28}; --3回に1回は落ちるなら十分すぎる程に高確率だと思ってしまう自分は毒されているのだろうか -- &new{2023-03-15 (水) 14:52:18}; ---個人的には1回に1個落ちてほしかったな。0個だったときの徒労感が嫌なんだけど。 -- &new{2023-03-15 (水) 15:04:09}; ---1回に1個とかだと、落ちるのは武器じゃなくて素材のパターン化するだろうね -- &new{2023-03-15 (水) 15:08:39}; ---素材でも良いね。進捗がゼロでなくなるから徒労感は減るし。 -- &new{2023-03-15 (水) 15:10:45}; ---インテグラの交換が週5とか謎に絞ってるせいでこれ以上ドロ率上げなくていいかなって思ってしまうな -- &new{2023-03-15 (水) 15:16:55}; ---武器じゃなくてインテグラ1個が固定なら交換数制限にもかからなくてOKだね。 -- &new{2023-03-15 (水) 15:30:52}; ---インテグラとの交換数に上限付けるのはほんとに謎よな。週に5個より多くネオス落ちたら倉庫枠圧迫するし、かといって今後交換数上限なくなる可能性を考えたら捨てられんし -- &new{2023-03-15 (水) 15:31:44}; --リージョンマグに餌をあげるとレアブ貰えるんですよ。知ってましたか? -- &new{2023-03-15 (水) 15:15:40}; ---つまんねーよ -- &new{2023-03-15 (水) 15:18:22}; --やっぱプリセットが癌だよ~ -- &new{2023-03-15 (水) 15:17:45}; --セイガヨウやガンブレよりは落ちてる方・・・かな?まあ戦闘セクションぐるぐるしてればその内拾える物と緊急1回で比べるから少なく感じるのかもしれんけど。 -- &new{2023-03-15 (水) 15:23:18}; --そもそも武器種縛りで直ドロのみのプリセ狙いとかシーズン武器のドロ率でも無理あるんだわ。すでに諦めて行かなくなったな最初からほぼ諦めてたけど。 -- &new{2023-03-15 (水) 15:25:38}; --ネオス以上にゴミのように出るシーズン武器ですら自力で拾うなんてやってられんし、ほんとプリセ考えた奴は〇鹿だ -- &new{2023-03-15 (水) 15:54:35}; --数%の差で優位が崩されるのってそんなに重要なことなのかねえ -- &new{2023-03-15 (水) 15:59:58}; ---1%の違いで大金が動くゲームで今更何を言ってるのだ君は -- &new{2023-03-15 (水) 18:13:50}; ---それは現象であって目的は最終値の数%のためだよ -- &new{2023-03-15 (水) 21:35:02}; --それ以前の問題としてレア掘りゲーとして機能してないのが面白くない。種類は異常なまでに少ない、寿命は短い、選択の幅もない、プリセ前提なのでプリセなしが落ちても実質意味がない(逆に言うとそこまで苦労してプリセ厳選したところで寿命も短くろ労力やコストと対価が釣り合わない)、そもそもその厳選プリセですることがすでに余裕なクエストのTAしかない。じゃあ適当なエンジョイ装備や立ち回りで許されるかというと最効率以外許さないユーザーが大きな声で暴れまわるというこんなゲーム他にないレベルの地獄 -- &new{2023-03-15 (水) 16:18:39}; ---やっぱエキスパ必要っすね…効率厨はエキスパで組めるしエンジョイ勢は非エキでのんびりと出来るし。えっ?寄生出来ないからエキスパやめろ? -- &new{2023-03-15 (水) 16:24:52}; ---NGSより楽なネトゲって他にないから地獄じゃないのよね -- &new{2023-03-15 (水) 16:26:51}; ---概ね同意だけど効率厨とかは外部で騒いでるだけでゲーム内は平和だし他のゲームもそんなもん -- &new{2023-03-15 (水) 16:35:06}; ---エキスパで弾けるのは天然物だけで故意にやってるのは弾けないけどな・・・。 -- &new{2023-03-15 (水) 16:35:34}; ---それもどこもかわらんよ -- &new{2023-03-15 (水) 16:37:04}; ---どこも変わらんなら人口もどこも変わらないはずなんだよね… -- &new{2023-03-15 (水) 18:49:51}; ---プレイヤーの民度は質はどこもかわらんけどゲーム自体の出来は全く違うので -- &new{2023-03-15 (水) 19:06:01}; --ネオスはまぁまぁ落ちてるがプリセがつかない。てことはプリセはなくてもいいって割り切って、お目当てのネオス拾ったらとっとと別のゲームなり他の事やったほうが建設的という運営の方針でしょう -- &new{2023-03-15 (水) 20:02:36}; ---そもそも運営としてはプリセはおまけって最初から言ってる -- &new{2023-03-15 (水) 22:52:57}; ---アドオンもおまけなんだぜ。「おまけ」とは -- &new{2023-03-15 (水) 23:01:26}; ---DPS20%差以内はおまけだぞ -- &new{2023-03-16 (木) 16:16:43}; -ここじゃなくてクラスや武器種のページでネガってる奴うぜー -- &new{2023-03-15 (水) 15:56:07}; --ある意味しょうがないレベルの状況でもあるけど場所はわきまえないとね -- &new{2023-03-15 (水) 16:11:13}; --タリスページで暴れてるアレかな -- &new{2023-03-15 (水) 16:12:55}; -プリセ移植も移植できる頃には武器の寿命が来てるがザラだしなぁ -- &new{2023-03-15 (水) 16:50:36}; --そこは上限解放で何とかして欲しいところだけど… -- &new{2023-03-15 (水) 17:35:59}; ---上限解放システムも型落ちは救済できずそれどころかリファイナー等の手間増やしただけで、結果エイジスが阿鼻叫喚になるほど強化値60にしない地雷を増やしただけのクソシステムにしかなってないのがなぁ… -- &new{2023-03-15 (水) 18:26:00}; ---救済なら実装や修正した時に歪んだ部分をコマメに修繕して、その上で最低限の下駄を履かせるぐらいでいいよ、纏めて一律に爆上げなんて一時しのぎで直ぐ見透かされるだけな気はするな -- &new{2023-03-15 (水) 19:30:11}; ---別にリファ2使う強化が必須じゃないしやり込み要素でしか無いんだからええやろ、☆8+50が8人でもS(20分以内)は容易だろうし。その面子で全員+60だったら10分切り行けるかもしれんけどさ -- &new{2023-03-15 (水) 19:33:37}; ---大体1割程度の底上げだから+60で10分切れるなら+50でも10分が狙えるぐらいだね・・・ -- &new{2023-03-15 (水) 21:18:47}; ---尚のこと+60って必要ないじゃんよ -- &new{2023-03-15 (水) 21:26:27}; ---☆8だろうが+50はもれなくゴミだよ。防具含めて威力をそれなりにでも盛ってるまともな人で武器+50のままにしてる人なんてまずいないし。今だにギリギリSクリア可能なんていうクソマルチを引き合いに出されてもね -- &new{2023-03-16 (木) 00:18:12}; --カラバリ使いたかったら先に出さないと駄目なのも合わせてただの地獄や。なんでこんな仕様なんだよ -- &new{2023-03-15 (水) 20:10:57}; ---移植実装予定だったけど無期限延期したので...だったらCV迷彩同時実装しろって思うけど -- &new{2023-03-15 (水) 20:15:18}; ---エフェクトカラーだけ欲しいパターンあるからCV迷彩だけじゃ解決しないんだよな -- &new{2023-03-15 (水) 20:36:38}; ---枝2 これよ。あんまり解決してないんよな -- &new{2023-03-15 (水) 23:02:42}; --強化値合わせても最先端に追いつけないイドラ仕様が諸悪の根源なんだけどな -- &new{2023-03-16 (木) 16:15:41}; ---イドラ仕様ってなんぞ。よくあるソシャゲ仕様とかじゃなく? -- &new{2023-03-16 (木) 16:25:25}; ---低レアを限界突破みたいなシステムでレアリティを同じにしても、性能差が埋まりきらず全く実用できない上に一芸すらもないということだな。 -- &new{2023-03-17 (金) 02:21:23}; -常設って本当に放置いるんだなすげえわ -- &new{2023-03-15 (水) 20:03:26}; --自動復活ありで3回床ペロしたら脱落させるとか欲しいな… -- &new{2023-03-15 (水) 20:10:39}; --今回の常設って自図からポイント貯めないとドロップ不味そうなんだけどそれでも放置してるんか?最早病的だな -- &new{2023-03-15 (水) 20:24:48}; --オレオレ詐欺も次から次へと手口変えて来るけど放置野郎もよくそんなやり方思い付くなってくらい無駄に知恵が回るよな -- &new{2023-03-15 (水) 20:27:47}; ---人間やる気と興味が向けば知恵が回るもんだよ。それが人の道を逸れた方向に向かってるのが致命的なだけで -- &new{2023-03-15 (水) 21:32:03}; --床の下に浮いて隠れてる人見つけて笑ってしまった -- &new{2023-03-15 (水) 23:14:37}; --そこまで性根を腐らせておきながらいまだにプレイヤーであり続けてるってのが一番怖いわ -- &new{2023-03-16 (木) 01:15:06}; --何回常設やったか知らんが今まで相当運が良かったんだな、鯖や時間帯にもよるが酷い時は2人以上居たりとか5連続別人で居たりとかするで -- &new{2023-03-16 (木) 04:16:05}; --控えめに言ってゴミムシだよな -- &new{2023-03-20 (月) 14:24:31}; -イベント交換品のHP防具装備してる奴が増えたけど、どうせならエイジャクスかレクレールにしといてほしかったなあ。 -- &new{2023-03-15 (水) 20:59:20}; --それやったら燃えるのが目に見えてるわ。 -- &new{2023-03-15 (水) 21:23:20}; --ちゃんと装備作ってる層には物足りないラインナップではあるわな -- &new{2023-03-15 (水) 22:05:46}; ---そもそもちゃんと装備作ってる層にはいらんものでしょう? -- &new{2023-03-16 (木) 08:58:26}; --補助輪なら転びにくい方、着けやすい方が理にかなってはいるかと。あの辺が運営の想定する「これくらいあれば安心の目玉防具」ラインなんだろう -- &new{2023-03-15 (水) 22:24:10}; --ああいう装備使う層って腕に自信ない層だからいいんじゃない?レクレールで死にまくるよりいいでしょ -- &new{2023-03-15 (水) 22:40:47}; ---レクレールで死にまくったほうが良いよ -- &new{2023-03-15 (水) 23:16:12}; ---そうして挑むも学習する間もなく倒れそのまま放置され破棄して迷惑になるまでのフルコンボありそう -- &new{2023-03-16 (木) 00:26:49}; ---ありそうというか実際死にまくってる奴いるともう起こす必要無くね?って気持ちにはなる。いくら装備が良くても死にまくりは印象悪い -- &new{2023-03-16 (木) 01:50:48}; ---つっても今は高級OP積めば耐久も相当だからなあ、それで死ぬ奴は何着ても死ぬんじゃね -- &new{2023-03-16 (木) 02:06:09}; --最強候補のその2つに最初からアビ4付いてたら壊れちまうだろ -- &new{2023-03-15 (水) 23:11:18}; ---一向に構わん -- &new{2023-03-15 (水) 23:17:02}; --その時点での最強防具にアビIV付いたの無料で配れとか大丈夫かよ -- &new{2023-03-16 (木) 00:40:27}; ---十分に防具の値段下がってるしハルフィニリアついてるわけでもないから平気よ。アビ4も値段大分落ちてるし。 -- &new{2023-03-16 (木) 01:34:30}; ---アホか -- &new{2023-03-16 (木) 02:26:16}; ---値段落ちてるって1000じゃねーんだぞ? -- &new{2023-03-16 (木) 16:14:37}; --装備すら自作しない底辺エンジョイ勢用のユニットだから死に難い耐久ユニットにしてるんだろう、コレに5スロ目にスキル付けてたらユニクロ装備としてそれでいいと思うけどね もし自分が使う側でエイジャかレクレールで寄越せと言ってるんなら甘えんな!ですわ -- &new{2023-03-16 (木) 04:09:14}; ---底辺エンジョイ勢は+40のままで使用するぞ!強化なんて知らない・OP追加なんて知らない無いない尽くしだ -- &new{2023-03-16 (木) 05:17:06}; --武器にも同じOP付けたら倍率+60.6%、それぞれにステ4付ければ80.8%。理論値最高は100%超えてるけどエンジョイ参加ならこのくらいって事なのかね。 この倍率の4人でスティア紫Sクリ出来るかは各自の腕前がかなり良くないと無理じゃないかと思うが。 -- &new{2023-03-16 (木) 05:11:13}; ---武器はアビ4じゃなくてギガス3とかにしないといけなかったか。 -- &new{2023-03-16 (木) 05:17:44}; ---流石に紫Sは一応やり込みコンテンツ系だからユニクロ防具を比較するのは無茶かと、レンタカーでサーキットTAする様なもんやで 一般的に見た場合エイジスS取れるかどうか程度で考えれば良いんじゃないかね -- &new{2023-03-16 (木) 06:02:37}; ---まだフェタ5自泥してない層にそこまで求めてもなぁ、ああいうのはクリティカルはリアルラックで引き寄せるんでテルミナのほうが強いような人用の装備だぜ -- &new{2023-03-16 (木) 08:42:53}; ---エイジス3300募集にイベント防具装備で入ってくるのが増えて、空きにはアームⅣが付けられたりしてた。募集主としてこれを受け入れていいか困った。全体としては問題なかったけど他のメンバーがしっかりしてたからなんとも言えない。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:37:18}; ---それは提示した条件を満たしてる以上何も言えんでしょ、戦闘力の数字のみを条件にすればそうなるのは分かり切ってる。そういうのが嫌ならコメントで細かく条件付けとかんと -- &new{2023-03-16 (木) 09:52:05}; --それ君が欲しいだけでしょ? -- &new{2023-03-16 (木) 07:22:33}; ---理論値盛りのレクレールあるからもう要らないよ。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:10:42}; ---俺は要らないけど、需要はやっぱりあるし、そちらの方がいいってことだよね。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:23:09}; ---需要というか少しでも野良の質を上げて欲しいって木主の願望じゃないかねこれ -- &new{2023-03-16 (木) 10:21:40}; ---今配られてるユニットにステⅣ・アディ入れるだけで普通に使えるレベルなんだが、自分で使う使わんは置いておいてもコレすら駄目なら最早最高完成品寄越せ言ってるのと同じで話にもならんぞ -- &new{2023-03-16 (木) 10:59:23}; ---野良の質上げるならもう少し貧相な装備渡したほうがいいと思うんだよな。今のだと全部交換して装備するだけでエイジス行けてしまうから、そのままでいいんだって思いかねない。それならある程度強化しないと行けないようにして、強化のやり方を学んでもらったほうがいい -- &new{2023-03-16 (木) 11:36:38}; ---エイジスに行けない装備ってもうほぼ0スロじゃんか -- &new{2023-03-16 (木) 11:42:35}; ---何はともあれ戦闘力算出とかの見直しよな -- &new{2023-03-16 (木) 11:47:36}; --威力0.5~1%*3箇所分程度の差に何をそんなに拘るのかね -- &new{2023-03-16 (木) 11:11:38}; ---このゲーム火力が正義だし…数%に何千万メセタ支払う世界 -- &new{2023-03-16 (木) 14:40:47}; ---自分が拘るのは自由だけど野良にその差を詰める事を求めるのは拗らせすぎだな。これ要するにレクレールエイジャクス未満の装備は許さないって事だろ? -- &new{2023-03-16 (木) 15:08:36}; ---実状としては、5%は誤差でしょ、20%ぐらいの差は変わらない、立ち回りは適当で・・・ってのが積み重なって火力が200%も300%も(実際はもっと)変わってるんだけどね -- &new{2023-03-16 (木) 18:01:28}; ---まあ装備に金出せない層が腕前やアドオンを並に持ってるわけがないんで… -- &new{2023-03-16 (木) 21:07:25}; --ある程度完成してる物を渡さないと意味がない程度にOP有無の差が大きくなってしまった。一つは2,3%といってもx20枠ともなれば当然差は開く一方。まあ、その差を理解しないのがエンジョイ勢なんだけどな -- &new{2023-03-16 (木) 11:37:35}; ---そもそもエンジョイ勢にとっての効率は、DPSじゃなくて「プレイ時間÷手間」だからね。どれだけ装備を整えても得るもの(=プレイ時間)は変わらないのだから、装備は整えない方がコストが減って効率がいい。 -- &new{2023-03-17 (金) 06:07:23}; --エイジャクスだとスレイヤー育成に使いにくいし、レクレールは配布使うような層には適さない性能だから現状がベストだぞ -- &new{2023-03-16 (木) 16:13:37}; ---むしろこのエンファタスはいい塩梅の性能してるやつ選んだなと思うけどなぁ -- &new{2023-03-16 (木) 16:24:00}; ---個人的にはヴィダとヴィオを2:2で交換できるようして、HPとPPの盛り方を試行錯誤できるようにしてあげたほうが良かったかなと。交換だけで遊ぶ人も付け替えすることで幅が出るほうがいろいろ遊べるんじゃないかな -- &new{2023-03-16 (木) 18:39:22}; --そういう層に最新防具のアビIV付き配れとか言ってるのだいぶやばいと思うわ -- &new{2023-03-16 (木) 17:09:59}; ---配ってもチケット使ってマイショ行き -- &new{2023-03-17 (金) 08:16:23}; -エイジス柱でWB無い場合でも右2番目から壊すは浸透しているけど、2本目をどれにするかは一番右にする派もいれば左2番目にする派もいてバラける。 この辺が統一されれば雑魚狩り専門でポイント稼ぎしなくても柱破壊分で賄えるようになるんだけど、WBあってもバラけるのが野良だからなぁ。 -- &new{2023-03-16 (木) 05:25:34}; --片側2本破壊してから反対側の流れ以外見た事無いな、考えるまでも無く真ん中2本先行は悪手と判り切ってるから誰もやらんよ、何処話? -- &new{2023-03-16 (木) 05:50:51}; --2本目壊せなかったとしてもモバキャのポイント足りなくて雑魚倒すようなハメになった事はないな。ソロ以外では。 -- &new{2023-03-16 (木) 06:15:19}; --2本目を左2番目なんて一度もみたことないなあ -- &new{2023-03-16 (木) 06:43:52}; --そもそもなんで右から2番目が最初なんて変な場所が浸透してるか分からん。どっちからでもいいけど一番外側からだろ。 -- &new{2023-03-16 (木) 06:57:41}; ---それは最初の攻撃が終わった後は、右から2番目が近いからだな -- &new{2023-03-16 (木) 07:19:22}; ---普通に遠いからやろ -- &new{2023-03-16 (木) 07:19:58}; ---え、普通にやったら近くね? -- &new{2023-03-16 (木) 07:26:28}; ---最初に右から2番目壊したとして、次にどの位置の壊しても3本目(もしくは4本目)が遠くなる。最初に一番近いからって後からどこかが遠くなるなら本末転倒だろ。 -- &new{2023-03-16 (木) 07:35:41}; ---あとからはモバキャ乗ってるから距離どうでもよくなるだろ -- &new{2023-03-16 (木) 07:40:51}; ---生身の方が強いから降りるけどな。 -- &new{2023-03-16 (木) 07:43:37}; ---後ろまでそれほど遠くないけど近接の出待ちチャージはフライングでもしなきゃ間に合わなかったりする -- &new{2023-03-16 (木) 07:46:30}; ---まじかよ近接さんのわがままのせいで中央からスタートになってしまってるのか -- &new{2023-03-16 (木) 07:52:46}; ---中央のデバイス上からキャノンで攻撃してれば端まで攻撃が届くのはそう。その上で、端が壊れた後に中央までモタモタモタモタ移動してきてるヤツを見たことないとは言わせんぞ。ああいうのがいるから端から壊したほうが良いんだよ -- &new{2023-03-16 (木) 08:12:31}; ---ありもしない右2番目派を作って対立煽りさせようとしてるんじゃね? -- &new{2023-03-16 (木) 08:18:01}; ---別にセントラルキャノンぶっぱ来る前に片側2本壊せるなら端だろうが真ん中だろうがどっちからでもいいよ、ただし木主の言ってる様な真ん中2本は有り得ないし見た事も聞いた事も無いわ -- &new{2023-03-16 (木) 09:13:18}; ---変な場所でモバキャ出すと、壊した柱にブラスター吸われる事故が起こりうる。その対策でも端からを推奨する。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:18:13}; ---ナマミで別の柱へ移動して攻撃始める時間とモバキャブッパしてた方がいいのはどっちがDPSいいんじゃろね。そこまでナマミ装備拘ってるならモバキャも下限盛りやってると前提で -- &new{2023-03-16 (木) 09:24:09}; ---2回目は乗り換えでブラスター2発撃つやろ?で大半は2本目が壊れる。そのあとミサイル必要だしそこで3回目までモバキャ溜まってないから生身はない。そのまま支援等々のあとは乗り捨てブラスターできるし生身で柱殴るのって1回目だけじゃね? -- &new{2023-03-16 (木) 09:45:04}; ---3本目が遠くなるって言うけど、最初で3本目に行くことないでしょ -- &new{2023-03-16 (木) 10:14:17}; ---2回目はモバキャ持ってるから問題なく左に以降も出来るし。そもそも野良の話だしな -- &new{2023-03-16 (木) 10:16:46}; --右2番目からやったら3本目にWB届かねえよ、2本目と3本目はDPS足りてりゃ2回目の柱タイムで両方折れるからわざわざ間隔開くような貼り方は絶対にしない。端から順でOK -- &new{2023-03-16 (木) 07:55:40}; ---どこに集まってても端に貼って誘導しよう -- &new{2023-03-16 (木) 08:02:42}; ---事前に白チャしてるから端以外に集まられることがない -- &new{2023-03-16 (木) 08:19:26}; ---Raだったら事前に何処から貼るのか宣言しておけばいい、無言で誰も居ない柱に貼ったって頭の固いアホ扱いで終わり -- &new{2023-03-16 (木) 08:23:45}; ---移動の時間を考えてもWBの1.25倍があった方が有利になるから移動しない方が頭固いと思うけどな・・・ -- &new{2023-03-16 (木) 08:32:11}; ---臨機応変でやれないRaってゴミなんすよ -- &new{2023-03-16 (木) 08:33:24}; ---お互い様だよ -- &new{2023-03-16 (木) 08:36:26}; ---Raが4321宣言してくれると助かる、4312だと3遠すぎる -- &new{2023-03-16 (木) 14:28:59}; ---どうせ1or2から3のときはモバキャ乗ってるし距離関係なくね。 -- &new{2023-03-16 (木) 15:00:05}; //---WB届かないって言ってるのはRaだからってずっと生身でやる前提なのか?2本目WB貼ったら即モバキャ乗ってブラスター→ミサイル→2本目壊れたら降りて3本目にWB貼って生身で攻撃ってやる方が強いと思うんだが。 -- &new{2023-03-16 (木) 16:11:13}; ---WB貼る時はモバキャに乗ってないんだわ、右端から順にやれば2本目3本目がスムーズでモバキャ拾うのも楽だから右端から貼らせてもらってる。自分がいる場合は100%自分がRaだから他人のことは知らない。 -- &new{2023-03-16 (木) 22:26:20}; --運営曰くマルチの火力は上位の3人が8割を出してるらしいし、WBに気づかない人はどうせ下から数えた方が早いしそいつらほっといて分かってる人だけで端から殴ればいいのだ。何度も端の方が先に壊れればらいずれこっち側に来るだろう -- &new{2023-03-16 (木) 08:28:04}; --一番右から順番に壊しましょうと宣言してしまうといいよ。 -- &new{2023-03-16 (木) 09:07:36}; ---野良でRaが自分だけだと宣言する事あるけど、他にも居た場合言わず ⇒ 柱攻撃時に一応自分は一番右端に向かうけど、マップ見てプレイヤーが多い柱にWBする or 他のRaの動き見て合わせてるな。ザ・無難なWBを意識してるけど、前提知識が勉強した内容と異なる事もあるだろうから、他のRa居たら基本WB譲って見学資料としてる -- &new{2023-03-16 (木) 10:16:03}; --こっちだと一番右から破壊、真正面からみて4/3/2/1番の流れでWB破壊してる。サーバーによって違うのかね -- &new{2023-03-16 (木) 10:03:15}; ---俺の所の鯖は大抵4312だわ、たまに4と1が貼り換え合戦起きるけど -- &new{2023-03-16 (木) 10:13:59}; ---うちも大抵は4312だな。もちろんWBでの誘導がないときに限る。 -- &new{2023-03-16 (木) 10:17:08}; ---めちゃくちゃ個人的な事なんだけど、「4312でWBします」って言われると、「数字で言って1~4の順」なのか、「4本目、3本目、1本目、2本目の順」なのか数秒戸惑うことがある(いつもWBありがとうございます -- &new{2023-03-16 (木) 15:21:06}; ---WBの順番を絵にしたSAを開始前に打つようにしてる -- &new{2023-03-16 (木) 15:31:53}; ---すまねぇなSAは非表示なんだ・・・。マルチで白茶でWB宣言する人は「右から○番目にWB」みたいな言い方だから迷う事はないけど。 -- &new{2023-03-16 (木) 15:36:16}; ---そのSA貼ってるやつが非Raで意味がわからなかったことがある(日記 -- &new{2023-03-16 (木) 16:09:28}; ---Raに指示しようとするやつもいるからな・・・ -- &new{2023-03-17 (金) 00:06:40}; --モバキャだから距離関係ないって人多いな・・・モバぴょんはあまりやりたがる人いないのか・・・ -- &new{2023-03-16 (木) 15:29:44}; ---そうか、あれでもぴょんぴょん出来るんだな…。ただ軽く考えても操作がめんどくさい、2回目ブラスター後は柱2本あるしミサイルでよくね、後は乗り換えブラスターでよくね、って思う。 -- &new{2023-03-16 (木) 15:52:12}; ---2本以上残ってるならミサイルの方が強いし、ブラスター撃って即乗り換えてもう一回ブラスターってのを頻繁にやるのにその都度デリバリーデバイスから離れるのはデメリットの方がでかい -- &new{2023-03-16 (木) 15:55:40}; -何で人が多いブロックがあるのにビギナーにログインさせるんだよ、毎回ログインしたらビギナーじゃないか確認する面倒な作業を挟ませる仕様どうにかしてくれよ、てか人の多いブロックに移動する仕様になったんじゃなかったのかよ -- &new{2023-03-16 (木) 10:22:15}; --お前にはビギナーが似合いだっていうメッセージよ -- &new{2023-03-16 (木) 10:56:09}; --ログイン時にビギナーBへ下りない様にするシステムは欲しいのん。あそこだけマッチングが限定されてて不便極まりないし -- &new{2023-03-16 (木) 14:43:23}; ---撮影Bもそうじゃなかったっけ? -- &new{2023-03-16 (木) 15:14:27}; ---撮影と交流もそうだけど、それらは自分から入らない限りは入らないからこういうことは置きないからね。たまに勝手に入ったと思ってる人はいるかもだけど、多分ルーム移動で入ってると思うし。 -- &new{2023-03-16 (木) 15:42:00}; ---というか撮影ブロック以外マッチングを限定する必要なくない?? -- &new{2023-03-16 (木) 16:07:13}; ---ビギナーはビギナー同士でしかマッチングしないってのは健全な話ではある、ゲームのシステム次第だけどMVPシステムがあったりドロップに優先順位があったりしたらビギナーと高ランク混ぜるとビギナーは何も出来ない手に入らないとかになったりするから、このゲームでもガチビギナーが上位者集団とマルチマッチして何も出来ないままクエストが終わるとか、特に旧の中期以降のエルダーアーム戦とかで顕著だったしな -- &new{2023-03-16 (木) 17:55:21}; ---撮影送りは修正されたまで普通にあったんだよなぁ・・・ -- &new{2023-03-16 (木) 20:49:00}; ---撮影ブロックにログインしないように修正されたのは去年の[[6月>https://pso2.jp/players/news/29257/]]だな。そこから後には起きてないはずだ。 -- &new{2023-03-16 (木) 20:54:20}; ---「まで」ってことは今は置きないと自ら認めてるじゃないか -- &new{2023-03-16 (木) 21:02:36}; ---否定にみえたならすまん。単にいつからそうじゃないのかを追記したかった。-枝6 -- &new{2023-03-17 (金) 09:19:23}; --新規にこのゲームが盛況だと見せかけるためだよ -- &new{2023-03-16 (木) 15:59:58}; --エアリオで落ちるな -- &new{2023-03-16 (木) 18:15:04}; ---他のリージョンでログアウトするだけで完全に防げるよね -- &new{2023-03-16 (木) 22:25:38}; ---なんでプレイヤー側が余計な手間かけて尻ぬぐいしなきゃなんないんだろうね…あぁ無能だからか -- &new{2023-03-17 (金) 08:07:54}; ---レベルいくつ以上のキャラでログイン時はビギナーブロックに入らないってするだけのはずなんだけどね -- &new{2023-03-17 (金) 15:55:58}; ---やるならアカウント内の最高レベルでチェックじゃないかな。サブクラス育成するために切り替えててもビギナー扱いにはならないように。 -- &new{2023-03-17 (金) 16:16:45}; -散々書かれ尽くされて見飽きた愚痴だろうけど、ウィーカー付き4スロのルメイラータリスとか潜在未開放+50のクリスティアタリスだのでエイジス緊急参加出来るなんてオカシイだろ!しかもこの2人ずっと離れて通常しか撃ってなかったっぽいし。正直4人PTで行ってなかったら破棄してたわ。 -- &new{2023-03-16 (木) 17:06:09}; --運営がエキスパ自体嫌いだから戦闘力他の参加制限を厳しくする可能性は微妙だし、厳しくするにしたって調整次第では普通の人も行けなくなったりと単純に難しい。どこまでいってもライト向けや出戻り休止組に優しいゲームだから諦めろとしか言い様がないのよな。言い出したら、ライトゲーにライトゲーな事を文句言ってないで、ライトゲーじゃない別ゲー何でやらんのとなっちゃうし -- &new{2023-03-16 (木) 17:13:07}; ---いやー、ライトゲーならライトゲーで良いんだけどさ、木主の言うレベルの人って「エンジョイ」とか「ライト」じゃなくて「問題外」じゃねえんかね・・・潜在1を8万(旬の緩和付きなら4万)メセタで開けるだけでOP全盛り2周り分と言っても良いレベルの効果が出るのにそれさえやらないってのは流石に・・・ -- &new{2023-03-16 (木) 17:48:35}; ---装備の問題じゃなくてプレイ態度の問題だからエキスパだろうがやる人間だろうな -- &new{2023-03-16 (木) 18:17:09}; ---リアルでも仕事は出来るが態度が悪い人の対応が一番大変… -- &new{2023-03-16 (木) 18:49:19}; --同情するが、でもクリア出来ちゃってるからな…。旧の初期デウスみたいにクエスト失敗が頻発しないと運営は動かないだろうしなー。 -- &new{2023-03-16 (木) 18:23:01}; ---デウスも個人的には最初、野良なら本気でやらないと間に合わない絶妙な時間だ!と燃えたんだけどな・・・「出来なかったなら自分を強化しよう」ではなく「出来なかったから相手を弱くしてもらおう」となる無能浅薄脆弱無為思考のユーザーが如何に多かったのかがあれでよく分かったよ -- &new{2023-03-16 (木) 19:21:17}; ---日本では他人に知性や品性を求めるのは大罪だぞ -- &new{2023-03-16 (木) 19:44:51}; ---デウスは要望が多いから緩和ではなく、思った以上にヘタクソが多すぎた(クリア率が低すぎた)から緩和やで -- &new{2023-03-16 (木) 21:25:31}; ---無駄と呼んで過言ではないほどに難易度が段階分けされてたんだから緩和せずに「適度な難易度で遊んでくださいね」で良かった気はするのだが。 -- &new{2023-03-16 (木) 21:36:32}; ---自分にとって適度な難易度を選ぶなんてユーザーにできるわけがない。一番報酬の美味しくて一番楽なところ以外選ばん -- &new{2023-03-16 (木) 21:55:46}; ---クリアできてるからセーフって意見の奴は制限時間1hはまともな実装だと考えてるんやろか。正気とは思えんのだが -- &new{2023-03-16 (木) 23:30:49}; ---クリア出来ちゃうから要望を送っても取り合って貰えないんだよ。「クエストクリア以上を求めるならコミュニケーション取って固定組んでね」って運営は言えちゃうからね。 -- &new{2023-03-16 (木) 23:47:18}; ---クリアできなかったらできなかったでどうせ大炎上するだろうから緩和なんかしないだろ -- &new{2023-03-17 (金) 01:25:49}; ---逆だ 緩和じゃなくて締め付けだ -- &new{2023-03-17 (金) 01:26:40}; ---その通り。だからこっちとしてはどうやっても詰み状態。 -- &new{2023-03-17 (金) 04:06:01}; ---枝3、旧の頃って8人想定で難度調整してたみたいだけど、攻撃力HPの4割減の修正をアレだけ短期間に修正してたから不思議なんだよね -- &new{2023-03-17 (金) 06:50:35}; ---まぁ旧のそういう事が起きないようNGSはリアルタイムでHP変動するシステム取り入れたんだろうしな。 -- &new{2023-03-17 (金) 10:28:31}; ---上位4名くらいが総HPの8割近く削ってたらしいからな~旧は、NGSは基本8人緊急だし腕前分かってる友人とPT組む努力くらいしろやってお言葉なんだろ 装備はもう身内と笑いの種にしてるわ -- &new{2023-03-17 (金) 11:31:25}; -今日も鉱石にWB職人ご苦労様です!緑箱にもわざわざ付けていただき感謝感謝!!!! んなわけねーだろ鉱石どころか緑箱にもつけるとか完全に不具合利用した嫌がらせでしかねーだろふざんな。 -- &new{2023-03-16 (木) 18:52:29}; --WBで鉱石や箱を壊せてしまうからワイド版でやると楽らしい。本人からは壊したように見えるのに他の人からはWBが貼られた状態に見えてしまうのは不具合以外の何物でもない。 エネミー以外には貼れないようにして。と運営に要望出したけどまったく回答来ないわ。 -- &new{2023-03-16 (木) 18:58:38}; ---だってヘッドラインで「WB貼ってくれる人が~」って文面の(で)質問を取り上げるようなとこですしおすし -- &new{2023-03-16 (木) 19:18:53}; ---鉱石に、が抜けた 枝1 -- &new{2023-03-16 (木) 19:19:26}; ---不具合と認めるよりそういう言い方で仕様として認めたほうが修正しなくても済むからな… -- &new{2023-03-16 (木) 19:58:51}; ---射程が短いからわざわざワイドWBすることはないな、ランチャーリインの都合上ランチャー通常は必ず入ってるから肩越しでチャージ通常するのが一番ラクで早い。たまに普通に戦ってて緑箱にワイドWBが当たっちゃうことはある。 -- &new{2023-03-17 (金) 01:36:16}; ---ワイドWBで楽とか言ってるやつ、チャージギグランツとか使ったら便利すぎてチビるんじゃなかろうか -- &new{2023-03-17 (金) 02:15:19}; ---その手合いがテクをチャージするなんて面倒に耐えられるわけないだろ! -- &new{2023-03-17 (金) 02:54:51}; ---まあその先入観でテク避けて射撃やってんだろうね -- &new{2023-03-17 (金) 04:22:22}; ---ワイドWB横範囲めちゃくちゃ広いし言うほど射程短くない上に最近の鉱石ってわりと群生してること多いからワイドWBでかなり巻き込めるぞ?さすがに人居ないブロック選んでやるけど -- &new{2023-03-17 (金) 06:26:08}; ---優しいアークスが云々の意見は余計なコストかけたくない開発からしたら渡りに舟だったろうな -- &new{2023-03-17 (金) 08:06:02}; ---タリスはスプレッド準備+肩越し、テクとランチャーは肩越し+チャージ?、ワイドレンジはワンボタンだがそれらに比べると近寄る必要がある。どれも使用者の好みの問題で手間は大差なさげに感じる。 -- &new{2023-03-17 (金) 10:00:12}; ---ランチャーはショートチャージがあるから「チャージして見て狙って発射」がちょうど良いんだよ -- &new{2023-03-17 (金) 10:30:13}; ---あとはプレイ環境にもよるか、据え置き機やパッド使用者はその操作(照準)が手間になりがちか -- &new{2023-03-17 (金) 10:42:24}; ---継続プレイヤーならランダマイトで鉱石はダダ余りしてるだろうし今はわざわざ潰しに行くより見かけたらなんとなく潰すって人も多いだろうからそのやり方だとワイドWBがついでに回りも潰れるって感覚で結構楽だったりする -- &new{2023-03-18 (土) 00:00:33}; --アレのせいでWB非表示設定とか欲しくなる -- &new{2023-03-16 (木) 21:20:22}; ---一応できないこともないけど、こっちが規約違反でBANされる側になるからおすすめしない -- &new{2023-03-16 (木) 23:26:25}; ---大体何かは察したけど、そういうのはできるの範疇に含まないと思う -- &new{2023-03-17 (金) 00:18:54}; ---別に表示されて困ることってなくね? -- &new{2023-03-17 (金) 05:49:22}; ---単純に気持ち悪い。集合体恐怖症みたいなもの -- &new{2023-03-17 (金) 08:03:12}; ---例えるなら、テレビ見てるとき画面の前にハエが飛んだり留ったりするみたいな。そんな地味なストレスを感じる。 -- &new{2023-03-17 (金) 08:17:48}; ---あれで困らないのはもう目が腐ってるか疑われるレベル -- &new{2023-03-17 (金) 08:23:15}; ---巨大アクセや待機フレドランとか気になる人は本人に止めろと言わないまでも、非表示選択させろと運営要望出すけど気にならない人はまったく気にしていない。 少し話は変わるがタバコも嫌いな人は吸っている所を見るのも吸い殻を見るのも嫌だが、気にしない人は自分は吸わないけど人がすぐ隣で吸っていても平気。 中には自分は吸うけど他人が吸った煙の臭いは嫌なんて訳の解らんのも居たりするけど。 -- &new{2023-03-17 (金) 08:35:01}; ---俺も少し気にはなる程度だが困りはしないな。 -- &new{2023-03-17 (金) 10:22:19}; --サービス開始時に鉱石にWB貼るの『職人ありがとう!』とか言ってる人多かったんだよな。その時にちゃんと厳しめの意見と不具合報告をしなかったから続いてるわけで、強いて言うならお前らのせい -- &new{2023-03-17 (金) 07:53:16}; ---エアリオは鉱石散らばっていたからWB助かるという人も居たけど、日課ギャザしていれば配置覚えるから目障りだったわ。 スケイルは助かる面もあったけど厄介なのは「先に貼られていた場合、腹いせに他の鉱石や緑箱に貼りまくる奴がいた事」 そして現在、ギャザ素材は一箇所に密集配置されてるから場所を覚えれば済む話でWBの目印は全く必要無し。 それでも貼り続けるのは前述のようにワイドWBで壊してる人が居るからだろうな。 稀に嫌がらせで緑箱に貼りまくってる奴も居るが。 -- &new{2023-03-17 (金) 08:18:25}; ---そもそもエネミーですらないのにエネミー扱いしててWB貼れるのがダメ -- &new{2023-03-17 (金) 08:21:23}; ---テスト当時に不具合報告してたところで直せてたのかどうか怪しい現状だけどね。S-inからしばらくはソレこそ真偽はどうあれ鉱石wbが原因でクラ落ちがあーだこーだの論争があったくらいだし。そんでヘッドラインで記事取り上げて仕様っぽく流されたわけだし -- &new{2023-03-17 (金) 10:04:55}; ---「先に貼られていた場合、腹いせに他の鉱石や緑箱に貼りまくる奴がいた」ってどうやって判断するんだ? -- &new{2023-03-17 (金) 22:31:51}; --リージョン開放数日間の赤箱だけは助かる、以降はいらない。WBの消してレーダーの性能上げてくれねぇかな…、タスクの時の指定物にマーク付く奴使わせて欲しい。ああいうのプレ垢で使えるようにしたら良いのに -- &new{2023-03-17 (金) 16:13:43}; ---探索要素は自分で埋めたい派としては逆に赤箱に貼られるの困るんだよな…外部で調べてるわけでなくゲーム内なのに無理やり答え見せられるから全部見つけるまで鍵部屋でマルチ行けなくなる。 -- &new{2023-03-17 (金) 17:02:18}; ---赤箱は自力で探したい派だったのにリテムの頃に強制ネタバレ食らったせいでWB嫌いになったわ -- &new{2023-03-17 (金) 17:25:37}; --今後も嫌がらせしたるわ。ケラケラケラ -- &new{2023-03-17 (金) 16:44:09}; ---人生楽しそうで何よりじゃ -- &new{2023-03-17 (金) 18:11:38}; ---まぁ、WBやってる側からすればこれだよな。運営公認で嫌がらせできるとなれば、コイツみたいな変な人は大喜びだよ -- &new{2023-03-17 (金) 20:27:45}; --ルーム変更しても消えないのかな? -- &new{2023-03-18 (土) 01:53:03}; ---消えるっていうかなかったことになる ブロック移動でも可 -- &new{2023-03-18 (土) 12:38:30}; ---0人になってルームが焼失しないと残り続けるんじゃなかった? -- &new{2023-03-18 (土) 21:14:34}; ---あれ違ったっけすまん 自分が新規の別ルームに移動するわけだから必ず人数ゼロ達成できる仕組みだと思ってたわ -- &new{2023-03-19 (日) 00:23:50}; ---新しく部屋を作れば(自分の作ったルームには)ない状態で始められる。自分が移動しても元のルームに人がい続ける限り(元のルームからは)消えない。どっちを主にして考えるかによる。自分が見たくないんだから新しい部屋を作れば見なくて済むのは間違いない。 -- &new{2023-03-19 (日) 01:52:12}; ---ブロック数変動機能実装でブロック数が減ったせいで別ブロックに行っても残ってるルームに放り込まれること多いけどね -- &new{2023-03-20 (月) 14:54:41}; ---過疎ブロに移動すれば高確率で新規部屋になるからWB残ってない状態にできる。今のスティアなら埋まってないブロックは普通にあるだろうし。それに新規ルームなら鍵部屋でも作れるしな。 -- &new{2023-03-20 (月) 19:53:59}; -緊急はシングルパーティーエリアから始まってDPSチェック受けてクリアするとマルチパーティーエリアに合流って流れにしたらどうでしょう? 自然とDPS近い人同士のマッチングになるかと。一斉にスタートした場合を想定。出遅れた人は知らんw 職とPT人数で補正かければいい感じにならないかなあ -- &new{2023-03-16 (木) 20:06:45}; --運営からしてはむしろできるだけ上位のと上位でないのを混ぜたいから没 -- &new{2023-03-16 (木) 20:29:48}; ---このゲームは自分より上手い人と組めるのがいいんだよなあ。 -- &new{2023-03-17 (金) 06:15:03}; --低難度クエでやるようなシステムではないだろうな。かといって高難度トリガーには使えなさそうな仕様。パワーアップ追加緊急がまた実装されるならワンチャンあるぐらいの後半向け仕様 -- &new{2023-03-17 (金) 12:09:10}; -何故放置に対策や処罰をしないんですか -- &new{2023-03-16 (木) 20:56:42}; --極稀にココを公式ページと勘違いしてるお子様がいるけど木主もそうなのかな? -- &new{2023-03-16 (木) 21:44:53}; ---愚痴板に愚痴を書いて何か問題があるのか? -- &new{2023-03-16 (木) 22:18:56}; ---もっと愚痴らしく書けってことだよきっと -- &new{2023-03-16 (木) 23:30:37}; ---愚痴だったらまだしもここ運営への問い合わせじゃないんだよなぁ -- &new{2023-03-16 (木) 23:55:33}; ---運営が愚痴板を見てるっていうのを真に受けたんじゃないかなぁ -- &new{2023-03-17 (金) 02:04:59}; ---何でこれ木主が馬鹿にされてるのかちょっと理解に苦しむ。現場猫風とか、問い合わせ風に書いてみただけって感じだと認識したが。まぁ、内容については再三飽きる程に言われていることだからあえて新木建てるようなことか?と思うけども -- &new{2023-03-17 (金) 03:19:28}; ---だとすると現場猫風一行AAがない画竜点睛を欠く行いがゆえだな -- &new{2023-03-17 (金) 03:21:56}; ---📞🐱どうして意図を汲んでくれないんですかー!!! -- &new{2023-03-17 (金) 07:31:33}; ---疑問符が付いてないから普通に呟いたようにもみえる -- &new{2023-03-17 (金) 09:52:37}; ---疑問符の有無は愚痴であるかどうかと関係なくね? -- &new{2023-03-17 (金) 22:32:37}; --マジレスするとそんな暇ないからだろうけど -- &new{2023-03-16 (木) 22:40:07}; --&color(Silver){なんかここ放置や寄生の話題に対して過敏なやついるよね…あたかも寄生してる本人かのように}; -- &new{2023-03-17 (金) 03:51:44}; ---まるで被害者は過敏にならないかのように言うのは止すんだ -- &new{2023-03-17 (金) 04:02:05}; ---クソ暑いときに暑いって愚痴聞いたらイラっとくるやろ? -- &new{2023-03-17 (金) 04:20:10}; ---節電とかいってクーラー扇風機点けないクセに暑い暑い連呼されたらハラ立つかな -- &new{2023-03-17 (金) 10:10:25}; --サーバーのログだけから冤罪の可能性なく妨害の意図を証明する方法が発明されれば対策も処罰もされるんじゃないかな -- &new{2023-03-17 (金) 05:54:44}; ---緊急、戦セクのPSEバースト、常設イベクエは名無しスコアのみの与ダメランキングでも設ければ、明らかにスコア低くくておかしいのがいれば皆が視認でき、かつサーバーログとも照らし合わせられるからやればいいと思うんだけどね。 -- &new{2023-03-17 (金) 06:40:41}; ---そうじゃなくても意識改革の為ランキングは常に欲しいな…上位3名以外は名無しで自分の値は確認できる方式で -- &new{2023-03-17 (金) 06:46:09}; ---攻撃回数が極端に低いとかで判断は無理なのかな -- &new{2023-03-17 (金) 07:37:59}; ---ライフル通常マンとか攻撃回数だけは多いな・・・。 -- &new{2023-03-17 (金) 08:16:20}; ---ライフルは通常をチャージ式にすればいいのよね。弓の広範囲化やランチャーのPP回収手段のようにしてもろて -- &new{2023-03-17 (金) 10:51:19}; ---この場合はおしっぱが問題じゃないからな。放置なら連打にすりゃいいだけだし。 -- &new{2023-03-17 (金) 11:36:10}; ---放置通常マンなら空振りだらけになるから判断は出来そうじゃない? -- &new{2023-03-17 (金) 12:18:19}; ---空振りは連打だろうが押しっぱだろうが変わらないし、その程度で判断できるなら今でも判断はできるだろうな。 -- &new{2023-03-17 (金) 12:42:54}; ---ここでいう『悪意』っていうのは『放置してるとボスのHPが増えるので攻撃していないと妨害になると理解した上で、その仕様を利用して他人にストレスを与える意図で放置している』のことだから、与ダメだけ見ても何の証明にもならんのよ。 -- &new{2023-03-17 (金) 15:46:56}; ---草むしりしてHP回復できるNGSで、棒立ちHP回復なんて言い訳になるはずないじゃん。DFですら草植えてくれるのに。 -- &new{2023-03-18 (土) 05:22:34}; ---棒立ちHP回復とかどこからでてきたんだ。 -- &new{2023-03-18 (土) 09:07:18}; --無能だからさ -- &new{2023-03-17 (金) 07:20:47}; --アクティブプレイヤー数をKPIの一つに据えてるから規制してみずから減らすような真似ができないんだろ。放置プレイヤーがいると一般プレイヤーのゲーム体験は悪化するけどそういうのは数値化しにくいからアクティブプレイヤー数の減少より優先されることがない。 -- &new{2023-03-17 (金) 07:40:01}; --予算とマンパワー不足。これマジであると思う -- &new{2023-03-17 (金) 07:59:42}; ---予算減による人数不足で1人辺りの仕事量が増え、1つの業務専任では無くいくつか掛け持ちさせられてる。とかはありそう。 他にも違反報告は裏を取らないといけないし冤罪BANしたら大問題になるから慎重に対処しますという名目で1回や2回くらいの通報なら放置しているとか。 -- &new{2023-03-17 (金) 08:13:09}; ---BAN対象者がSNSで無罪主張してめんどくさそうだな -- &new{2023-03-17 (金) 12:06:02}; ---実際、当初予定のなかった大型アップデート間の頻繁な追加コンテンツ投入の為に新しい部門を設けたって言ってたからね。人員を入れたというより割いたという風に感じた -- &new{2023-03-17 (金) 13:20:30}; ---キャノンボールとかフィールドレースとか期間限定クエストを作ってるのがその辺だとするとなんか悪い意味で辻褄が合うっつーか、しっくり来てしまうな -- &new{2023-03-18 (土) 08:16:32}; --1人の放置や迷惑プレイヤーをずっと処罰せず放置、すると数百人〜数千人が辞めていく あると思います というかFFだったら即バンでしょこんなの -- &new{2023-03-17 (金) 09:07:03}; ---スクエニは昔からその辺は割と充実した体勢でずっと運営してるから継続できるけど、他企業はそんな事するには容易に想像出来る程に費用が掛かり過ぎて無理ニャウ状態なだけでは、知らんけど。 -- &new{2023-03-17 (金) 10:54:24}; ---ネットゲームはGMっていう内部対応係が結構いたりしたもんだ。普段ステルスで見えないけど通報すると出てきたりとかね -- &new{2023-03-17 (金) 18:30:46}; --システム的な規制で対策した所で抜け道だらけ & 抜け道がない程に緻密にしたら一般プレイヤーに被害出まくるから厳しい & その塩梅調整なんか余計無理な話。GM業務として手動処理すれば精度は上がっても、コスパが悪い所じゃないから安易に導入できるものでもないしな。導入しても気にならない程儲かってるかリターンが見込めるならワンチャン -- &new{2023-03-17 (金) 09:59:00}; --ゲーム業界が必要としてないからじゃない?悪質なプレイヤーを特定できるようにする警察のようなシステムを全てのゲームに標準的に構築できればいいんだろうけど、現状無いってことは業界が悪質プレイヤーを問題としてないんだろうから仕方ない。 -- &new{2023-03-17 (金) 13:46:55}; ---普通のことが普通に出来てればそれで済む話なの -- &new{2023-03-17 (金) 15:04:46}; ---そういう簡単な話だったらNGSに限らずどのオンラインゲームも初期実装なんだろうが、そうじゃないって事は普通には出来ないって事だな -- &new{2023-03-20 (月) 19:23:54}; --せめて放置通報が入っても2〜3分とか移動も攻撃命中もしてないプレイヤーをタイトル画面に戻すとかしてくれないもんかねー。戦闘セクションで敵の攻撃当たらない場所で放置してる奴とかいるとそいつ避けるためにわざわざ部屋移動しなきゃならん。どうして迷惑プレイヤーではなく普通のプレイヤーが不便押し付けられなきゃいかんのだ -- &new{2023-03-17 (金) 15:50:59}; --処罰自体消極的なんだろうな、通報するのも面倒な仕様だし -- &new{2023-03-18 (土) 08:40:08}; ---通報を気軽にできるようにすると「勝手に視界内に入ってきたので通報」みたいなのが大量に出てきて運営を妨害するだろうからしゃあないね…… -- &new{2023-03-18 (土) 09:12:36}; -寄生や破棄に関する愚痴が多いけど、裏緊急みたいなのを作ればいいんじゃない?今週の表緊急で1度でもダメージ4位以上になったことがあれば来週は裏緊急を選択でき、今週の裏で1度でもダメージ6位以上になったことがあれば来週も裏を選択できるようにするとか。今週で1度でもクエスト破棄を選んだことがあれば来週の裏は選択できないとかにすれば色々解決しそうだけどどう?時期に合わせた戦闘力の調整とかも要らないから運営としても管理が楽だと思うんだけど。 -- &new{2023-03-17 (金) 13:01:52}; --来週と今週が混在してるからわかりにくいけど、1回緊急ソロでやればトップだから裏行けるけど・・・なんならその後も裏1回ソロやれば来週も裏参加権とれるよねそれ。 -- &new{2023-03-17 (金) 13:08:27}; ---書いてからそれ思った。だから上4人が行けるようになるんじゃなくて、下4人以外が行けるようにすればいい -- [[木主]] &new{2023-03-17 (金) 13:25:56}; ---それフラグ管理がめちゃくちゃ大変なイメージなんだが。あとPT組んだ時どうすんだ? -- &new{2023-03-17 (金) 13:29:08}; ---PT組んでも判定は個人ごと。表で2PT組んで1PT攻撃・1PT放置を交互にやれば全員が来週は裏に行けるとも言えるけど、そこまでやるなら別に行けても構わんかなと。 -- [[木主]] &new{2023-03-17 (金) 13:39:54}; ---フラグ管理も今の限定クエのランキングを流用すればいいだけだからそんな手間でもなさそう -- [[木主]] &new{2023-03-17 (金) 13:43:37}; ---中身弄ったことも無いのになんで手間は無さそうとか言えるんだコイツ -- &new{2023-03-17 (金) 23:51:02}; --別に緊急は今のままでいいからDFr2みたいなHP固定式の何かをもっと設けてくれてもいいのよ。 -- &new{2023-03-17 (金) 13:22:14}; ---高難易度版は嬉しいし攻略するまでは楽しいんだけど、周回させるつもりなさそうなぐらい報酬が不味いのがね・・・。 -- &new{2023-03-17 (金) 17:54:48}; ---そうかなあ、R.2は当時はラゲードやらエフィタスが狙えて悪くなかったと思うけどまあトリガーの相場にもよるが -- &new{2023-03-17 (金) 18:00:12}; --多分このゲームのメイン層はそんなガチガチにやる層じゃないだろうし、こことかで愚痴ってる人はむしろ少数派だろうからそんなことしてまでやるメリットないんじゃね。個人的にもいらん、っていうか緊急をさらに複雑にしたりとかいらんから普通のクエストとか増やしてもらった方がいい。 -- &new{2023-03-17 (金) 13:37:52}; ---愚痴板の1日のアクセス数2千前後だしその中で書き込んでいる人はもっと少ない -- &new{2023-03-17 (金) 15:04:01}; ---一時期500とかまで減ったのに随分戻ったな。雑談は6000辺りで安定してるのからそっち増えて欲しいね。かつては2万超えとか普通だったのに -- &new{2023-03-17 (金) 17:17:47}; --表と裏はなにか内容違うの?同じなら特定のソロクエクリアでエキスパで良くない? -- &new{2023-03-17 (金) 15:33:02}; ---内容は同じ。でもその特定のソロクエクリア条件ってのが時間が経つほど達成が容易になるから定期的に条件見直しが必要になってくる。1年も経てばエキスパが機能してないって愚痴で溢れる -- [[木主]] &new{2023-03-18 (土) 09:27:49}; --裏緊急とか寄生が俺らが美味しい思い出来ないからヤメろとか言い出すまでがテンプレ -- &new{2023-03-17 (金) 17:41:58}; --こんなその時の気分で暇つぶしにやる程度のゲームを先週やってないと参加できないとかちょっと考えればクソってわかるだろ。チーム固定とかやってる奴等は更にブチギレるだろうな。週で進行度リセットされる14の零式形式のほうがまだまし -- &new{2023-03-17 (金) 18:00:58}; ---週1やるかどうか程度のモチベしかないくせにそこにブチギレるだけの熱意はあんのウケるな -- &new{2023-03-17 (金) 20:54:39}; ---熱意じゃねーよ呆れ果ててやめるだけだ -- &new{2023-03-17 (金) 21:56:20}; ---呆れ果てることをブチギレるとは表現しないから覚えとくといいぞ -- &new{2023-03-17 (金) 23:05:40}; ---ブチギレると言ったのは固定やってる奴であって俺じゃねぇから。いちいち話に無関係のしょうもない揚げ足取りしてくんなや -- &new{2023-03-17 (金) 23:14:05}; ---別にその程度でキレないから勝手に代弁者面すんのやめてな -- &new{2023-03-17 (金) 23:30:33}; ---上で木主が言ってる表で2PT組んで1PT攻撃・1PT放置を交互にやるとかいうクソみたいな手順毎週踏まないと全員参加させられない仕様になってもか。お前も勝手に代表面すんのやめてな -- &new{2023-03-17 (金) 23:38:26}; ---つかソロ花、グラーシア、黒龍みたいに前半戦参加者がその場で少人数高難易度版行けるとかならいいのにどうやったら来週参加出来るとか頓珍漢な発想出てくるんだろうな -- &new{2023-03-17 (金) 23:47:17}; ---↑2 別に表には今まで通りいつでも参加できるし、裏で6位以上(訂正後は下二人以外)取れてれば来週の裏にも行けるってことよ?裏に行けるメリットはクリアが多少早くなる・クエスト破棄に出会う頻度が激減するってだけ。2PT組める人たちが毎週裏野良いけるように努力する意味はあまりない -- [[木主]] &new{2023-03-18 (土) 09:55:43}; ---そういう事か。勝手に裏のほうが旨味ある物と思ってたわすまん。それならあっても不都合はないかもしれんけど今の人口でやったら過疎って最速受注以外ほぼマッチングしなくなるし、エキスパや与ダメージ可視化すら拒む運営が腐るだけなのわかっててそんな面倒な仕様作るわけないな -- &new{2023-03-18 (土) 15:43:00}; --火力格差が大きすぎるのが問題なんで、威力UP数値を今の1/10にして敵のHPを落とせばいい -- &new{2023-03-17 (金) 21:21:47}; ---潜在の0と1の差がクソデカなのなんとかするだけで「潜在未開放による戦力差」を問題ごと消せるからこの辺なんとかしてやってほしいところ -- &new{2023-03-17 (金) 21:31:38}; ---潜在もOPもなくそう 工夫や努力の余地がなければ最低限同じ装備してる者の間での装備格差はなくなる(左巻き脳 -- &new{2023-03-17 (金) 22:21:21}; ---待機時間中に「クエストをクリアするボタン」を用意して、押した人から報酬だけもらって抜けていくようにすればいいんじゃないですかね -- &new{2023-03-17 (金) 22:36:54}; ---ゲームで遊ぶことそのものじゃなくて報酬だけ欲しい寄生勢がさっさと報酬受け取って離脱してくれるようになるかもしれんし有りかもな -- &new{2023-03-17 (金) 22:41:33}; ---オートクリア機能は受注段階でチェックする制度にしてくれ 一回ゲームしたい勢とマッチングする段階を踏む手間が省けてみんな幸せ -- &new{2023-03-18 (土) 05:51:08}; ---『武器を強化する』の代わりに『装備可能レベル〇〇レベル以上の+60・潜在解放4武器を装備してNPCに話しかける』みたいなウィークリータスクがあれば、エンジョイ勢だって自ずと装備を整えてくれる -- &new{2023-03-18 (土) 06:05:14}; ---エンジョイ的にはタスクなんてデイリーですら積極的に消化しにいくもんじゃないぞ ウィークリーなんて毎週それだけ消化してれば使い切れないほどのメセタがサ終まで供給され続けるくらいのリターンがあっても面倒が勝つ勢い -- &new{2023-03-18 (土) 06:36:09}; ---じゃあログイン画面に「今日はゲームをプレイしたことにする」ボタンを用意すれば解決じゃないか! -- &new{2023-03-18 (土) 07:19:45}; ---エンジョイ勢は単純に「やりたくないことはしない」だけなので、やりたいことやってたら勝手に終わってタスクは終わるしそうでないタスクは残る -- &new{2023-03-18 (土) 12:35:55}; --OPの改造して基礎火力が2倍ほど変わるゲームって他にあるんだろうか -- &new{2023-03-17 (金) 23:57:21}; ---オプションだけなら無いだろうけどそもそもNGSの場合強化自体は超簡単でOPが本体って設計だしなぁ -- &new{2023-03-18 (土) 01:11:09}; ---ディアブロとかそういう系あるんじゃね -- &new{2023-03-18 (土) 01:16:37}; ---ディアブロはNGSでいうプリセでダメージ+250%(武器のみ)、それに加えてクラススキルlvも+5以上、既存のPAが付与あるいはLV+5以上のブーストが掛かる。その他、HP、PP吸収、ダメージ反射、攻撃速度アップなどもあり、それが1つの装備品に複数付く。さらに潜在能力が武器だけにでなく、全身の装備品にあるって感じ。でもOPのように任意で確実に付けられない(一応、クラフト要素はある)。 -- &new{2023-03-18 (土) 05:11:24}; ---改造ってのが任意付け替えや通常品での変更を指すならあんまりないが、抽選付与で厳選するとか強化で伸ばすとかはいくらでもある。というか一昔前のネトゲほぼ全部そう -- &new{2023-03-18 (土) 12:37:55}; ---むしろPSO2(NGS)のOPによる上り幅って控え目なほうじゃない? -- &new{2023-03-19 (日) 00:04:50}; -映りたくないので配信するなら過密じゃなくて撮影推奨ブロックに行ってほしいという愚痴 -- &new{2023-03-17 (金) 15:17:31}; --頭上表示で平然と「youtube配信中☆」とか書いてる奴が通常ブロックにいるんだよな…白チャやウィス関係なく指摘するとそれも配信に映るから手を出せない悪い意味で無敵の人 -- &new{2023-03-17 (金) 15:28:17}; ---自己顕示欲ムクムクで見ててきついよね -- &new{2023-03-20 (月) 14:27:26}; --配信者としちゃ過疎の撮影推奨ブロックなんぞにいたくないだろうし、運営も人の多いブロックだけ映してほしいだろうから、「撮影推奨ブロックは廃止していいから撮影禁止ブロックを用意してくれ」って要望出すしかないな…… -- &new{2023-03-17 (金) 15:57:15}; --さすがにストリーマーモードにしていると思うけど、これって半端というか解りにくくて何が画面に写って何が出なくなるのか配信している人ですら良く解って無かったりする。 -- &new{2023-03-17 (金) 16:09:25}; ---その人がストリーマーモード設定にしてるってわかるアイコンがあるといいのかもね。設定してないから何だという事には変わらんけど -- &new{2023-03-17 (金) 16:18:51}; ---ストリーマーモードって一部オプションを強制的に変えるだけだから手動で同じ設定してる可能性もあるっちゃあるんだよね。後は単に表示消したいからって理由でストリーマーオプションしてるだけで配信してない可能性とかもある。だからそういう表示は微妙そう。 -- &new{2023-03-17 (金) 17:05:39}; --まぁそういう問題じゃないと言われるかもだが、視聴者ギリ一桁突破して2桁前半の配信に映った所で其れ程気になるもんかい?2桁後半から3桁確保出来る人はむしろリスナーを入れる為に撮影推奨に行くだろうし、自力で視聴者確保仕切れてない配信者なんだから生暖かく見守ってやってもよくない?それなりに視聴者確保できてるのに過密に居るなら意味不明だけど、オンゲ配信なのに視聴者そっちのけかい!と -- &new{2023-03-17 (金) 19:24:22}; ---配信者が2桁か3桁かなんて知らんし3桁なら配慮するって保証があるわけでなし。映したままやってこられたら一般プレイヤーは避けようがない。迷惑 -- &new{2023-03-17 (金) 21:06:47}; ---マナーや規約を遵守する姿勢の有無の問題だからかなりズレてる -- &new{2023-03-18 (土) 01:26:50}; --まだそんなのいるのか。ゲーム側と配信サイト側の両方から通報するといいよ -- &new{2023-03-17 (金) 23:56:51}; --これもう難癖付ける為に言ってるんじゃねえの。そうじゃなきゃ自意識過剰 -- &new{2023-03-18 (土) 00:13:28}; ---どんな配信しているか見なくちゃ解らないからな。キャラクリにケチ付けたり装備や立ち回りに難癖付けたりしている人が居ないとは言い切れない。 逆にキャラクリがいいからと無許可でアップにして画面に出してたりするかも。 撮影ブロック以外で配信しているくらいだからそういったモラルに欠けている可能性は高い。 -- &new{2023-03-18 (土) 05:52:12}; ---配信者って無道徳行為で炎上する人たちだしな(偏見 -- &new{2023-03-18 (土) 06:27:55}; ---見知らぬ人に突然こっちに向けてスマホで撮影されて気にしない人なんておるんか?自分が映ってる以上そこからトラブルに巻き込まれる可能性はゼロとは言い切れないし、そんなリスクを相手の都合で勝手に上げられるのは迷惑と言われても仕方ないだろ -- &new{2023-03-18 (土) 10:41:39}; ---それは肖像権の侵害というれっきとした違法行為だから同列視はしないほうがいい、ゲーム内のキャラはどこまで行っても権利はSEGAにあってユーザーは借りてるようなもんだし、その開発運営側があくまで配信は撮影ブロックを「推奨」であって「禁止」してないわけでな -- &new{2023-03-18 (土) 12:21:38}; ---個別に借りてるものを勝手に撮影するのは間違いなくノーマナーで、それ抜きにしても禁止されてないからOKは倫理観としてだいぶヤバい -- &new{2023-03-18 (土) 12:32:58}; ---こういうのが居るからどんどん法律法令規則規約が見直されてって、いざ危機が迫ると騒ぎ出すけど自業自得でさらに無関係まで巻き込んだビッグウェーブ作った一因でしたオチというね -- &new{2023-03-18 (土) 12:43:36}; ---よくあるPvPを配信しているのも似たようなもんだがそれにはなんとも言わないよな。まあだからといって撮影推奨以外でやるのが全く問題ないと言うつもりもないけれど、運営は禁止しているわけじゃないというのも間違いじゃない。 -- &new{2023-03-18 (土) 15:20:26}; ---マナー違反はそうかもしれんけど正直そんなもん気にするならネトゲ向いてないと思うわ -- &new{2023-03-18 (土) 15:51:39}; ---一切関係なくて草 -- &new{2023-03-18 (土) 15:57:09}; -地味にHP+25%にしねえとSラン行かねえのうぜえ。さくっと倒させろよ! -- &new{2023-03-17 (金) 17:49:41}; --一応高難度クエストですから… -- &new{2023-03-17 (金) 18:59:03}; --HPや攻撃力を増やせるのにレベルは下げられるのってある意味抜け道 -- &new{2023-03-18 (土) 07:17:51}; -DF最後のDPSチェック無敵状態でやり過ごせない?と思って試したら余裕でガード・無敵貫通攻撃だったので死んだことを懺悔します -- &new{2023-03-17 (金) 22:48:07}; --あの攻撃無敵貫通付いてるけどPBは例外扱いだからモーション長めのPB使えば避けられるぞ(無駄知識) -- &new{2023-03-17 (金) 22:50:13}; ---回避にフォトンブラストは旧を思い出すな -- &new{2023-03-17 (金) 23:19:30}; ---チェインで勝手に発動されて全滅・・・ -- &new{2023-03-18 (土) 00:02:33}; ---射程長いPBだとついでにダメージも普通に入るんだよな。動画で見た時、関心したわ -- &new{2023-03-18 (土) 09:42:35}; ---PBの前半部分で球がはじけ硬直のせいで逃げきれなくてよく死んだわ -- &new{2023-03-18 (土) 15:38:54}; --旬のHuならマッシブで耐えられる -- &new{2023-03-17 (金) 23:49:01}; --大爆発後に飛んでくる隕石?みたいなのはダブセのスピンでやり過ごせたから爆発だけがガード不可っぽいわね -- &new{2023-03-18 (土) 00:43:45}; ---爆発後の小玉は回避も武器アクガート出来るし、隙間見て当たらずに進む事も出来るね -- &new{2023-03-18 (土) 05:07:26}; ---爆発と小玉が別判定って知らなかった頃、「爆発当たらなかったぜ余裕だぜ」って思って突入したら小玉当たって死んで「何だこの見た目と違うクソダメージ判定タイミング」って思ってたわ……運営の人ごめんなさい -- &new{2023-03-18 (土) 06:13:52}; --前半戦の天罰攻撃をモバキャ起動の無敵で避けようとしてたが、一瞬よそ見していたせいでギリ間に合わずモバキャの起動ボタンは押せたがそのまま食らって床ペロしてゴメンナサイ、でもそれを起こして貰ったらそのままモバキャ装備出来てちょっと笑っちゃった -- &new{2023-03-18 (土) 06:59:02}; ---余計なお世話かもしれんが天罰は上の方まで判定届かないのとモバキャのハイジャンプにも無敵あるから着弾のちょっと前に飛んで滞空が安全よ -- &new{2023-03-18 (土) 17:06:43}; -遭遇率は低いけどエイジスでヘイト持ってる奴が悪意を持ってなのか嫌な位置取りするのやめてほしい。ヘイト持ちがエネルギー球生成や足場生成の後に人のいないところにいちいち移動するからエイジスがそっちに向いて1人のヘイト持ちの場所にに全員が移動しなくてはならなくなる。 -- &new{2023-03-18 (土) 16:27:09}; --簡単に解決できるぞ。自分がヘイトを取ればいい -- &new{2023-03-18 (土) 16:28:26}; ---やはりウォクラか…! -- &new{2023-03-18 (土) 16:59:35}; --俺様がタゲ取ってるぞ!アピールだろうな、トゲ投げから足場破壊の後はほぼ爪で足場轢いてくる攻撃だからタゲ持ちより右にいると余計歩かせられる -- &new{2023-03-18 (土) 17:47:43}; --タゲ持てるってことは最適解で動いてるってことだからタゲ持ちの場所に君が移動するのが正解です -- &new{2023-03-18 (土) 18:34:25}; ---最適な事をしてるなら、こんな初歩的なミスは起こらないのでは?旧の頃に大量に湧いてた奇行のエース様と同類じゃないかねぇ -- &new{2023-03-19 (日) 12:36:26}; --ホンマにそれ意図的にやってるんかね。壊し忘れの楔があったり、左右で人数が偏って消化ペースに差が出た結果とかじゃね?仮に意図的だったとしてメリットなくね? -- &new{2023-03-18 (土) 19:02:44}; ---これだろうな。そもそもNo Dataで周りの位置も把握しづらいしな。 -- &new{2023-03-18 (土) 19:42:51}; ---レーダー塞ぐの本当にただ不便なだけで何の面白みも創出してないからすぐやめて欲しいんよなあ -- &new{2023-03-19 (日) 00:20:20}; --すまんそれ俺だわ。悪意があってやってるわけじゃないんだ。足場形成の時昔は手前から順に破壊して投げる人が多かったから率先して最後の3棘の隣以外の途中の棘破壊しつつ最後の3棘破壊して投げてたんだけど、理解者が増えたからか率先して奥の棘や3棘に向かう人が増えて手前を投げる人が減ってヘイト持ちの自分が手前の棘を投げる機会が増えたんだ。その結果ヘイト持ちが変な位置にいることになってるのよね。内心では「みんなごめん」って思ってる。だからといって手前の棘を無視して奥へ行くと今度は3棘付近を破壊しても棘投げフェーズが終わらなくてみんなで手前の棘を破壊しに無駄な移動をしたことがあって。ヘイト取ってない人は手前から順位に棘を破壊して投げてヘイトを取ってる人が奥の3棘に行ければこういうアクシデントもなくなるんだけど野良だとそういう連携は難しいよね -- &new{2023-03-18 (土) 22:43:04}; ---普通に偉いと思う。これで誤解が解ければ言うことなしやな -- &new{2023-03-19 (日) 00:35:29}; ---棘が終わった後エイジスが向きを変えると確実に列車の遅延攻撃になるから、むしろタゲがそう正面で待ってた方がありがたいわ -- &new{2023-03-19 (日) 01:13:57}; ---個人的にはヘイト取ってるなら素直に奥側行って欲しいかな。手前に残る人は代えが効いてもヘイト持ちは代われないから。 -- &new{2023-03-19 (日) 02:30:08}; ---あれを「遅延」じゃなくて「再合流する時間」だと思えばいい -- &new{2023-03-19 (日) 02:34:50}; ---枝3 代えが居なかったから小木がやることになってるんだと思うが -- &new{2023-03-19 (日) 04:54:25}; ---枝5 手前に人が居なけりゃ誰か戻るかも知れないけど、人が居たら戻らん。率先したいという心意気は結構だけどヘイト持ちはヘイト持ちの役割を果たせばいいと思う。 -- &new{2023-03-19 (日) 05:22:12}; ---「理解してない、周りを見てない人が多い→理解してない、人がいるか見てないから手前が残ってる→理解してる人が手前を壊してる」って話だから、小木にどうこう言うのはお門違いだぞ -- &new{2023-03-19 (日) 11:01:56}; ---つまりいつものやりとり。自分の主張の為に観点違いのキャノンボール投げ -- &new{2023-03-19 (日) 12:13:28}; ---ヘイト持って初手で走りだすとエイジスがそっち見てから足場作る事が何度かあったから、初手は待機するようになったわ -- &new{2023-03-19 (日) 17:18:21}; ---連携とれない野良で色気出して余計な事しないがベターよね -- &new{2023-03-20 (月) 10:53:11}; --大抵は「適当に動いてたら偶然自分がヘイト持ってて偶然他の人と離れた」だけだと思うよ。そもそも野良相手にヘイトを意識しろって要求するのが間違い -- &new{2023-03-19 (日) 21:07:32}; -レアブ付いてんのに寄生が多すぎてトランクールすら出ないこと多々あるの笑っちゃいますよねw -- &new{2023-03-18 (土) 19:25:00}; --放置寄生は許せないけどそれ以外は別に…。 -- &new{2023-03-18 (土) 20:10:54}; --寄生に何のk関係があるの -- &new{2023-03-18 (土) 22:28:14}; --泥と寄生の関係が分からんし、それでも気になるなら鍵かけてソロでやれば良いと思うんですけど。てかあの常設野良でやる意味ある? -- &new{2023-03-18 (土) 22:52:13}; ---まあ……本来なら何も気にせずてきとーにお手軽気軽にマルチ気分味わえるはずのクエになれたはずだし変に期待したのかもな -- &new{2023-03-18 (土) 23:53:56}; ---常設はソロで篭るもんだよね、クリア時間短縮するわけでなし、8人マッチングが時間かかるし、入ったら入ったでAR通常マンが必ずいて萎えるしでPTプレイ要素はもう徐々に減らして欲しいな、まぁそういうとオフゲやれよっていう奴必ず湧くけどそういう話ではない。 -- &new{2023-03-19 (日) 00:37:55}; ---あれはポイントを競って遊ぶのも楽しみ方のひとつなんだよ。だからレスタとリバーサーで「VS」って書いてある。 -- &new{2023-03-19 (日) 02:25:59}; ---期間限定は防衛と同じで倒してドロ判定あったものがクエスト倉庫に投げ込まれてるからじゃないの?クソ火力の寄生いると倒されるエネミーが減るからドロしょっぱくなる -- &new{2023-03-20 (月) 14:51:34}; -エイジスでたまにわざと石投げフェーズを早く終了させるやついてイラッとする…効率いいのか知らんけど、野良ではやめてほしいわ… -- &new{2023-03-18 (土) 21:20:06}; --知らんのにやめて欲しいのか -- &new{2023-03-18 (土) 21:23:00}; ---野良慣れしてると急にそのフェーズ終わられても適当できるけどあんまりそういうの食らってないと色々あるんでしょいまだに -- &new{2023-03-18 (土) 22:26:35}; ---臨機応変ができずに予定通りじゃないとイラつくし、一人ゲーム(自責)に至っては即落としてどっかに愚痴垂れ流してる感じのアレなんやろ -- &new{2023-03-18 (土) 23:14:12}; ---唐突に集まった野良は効率より分かりやすさが大事なんだよなぁ -- &new{2023-03-19 (日) 03:35:47}; ---野良で即終了は良いことあるのかな -- &new{2023-03-19 (日) 12:00:07}; --きちんと白茶で言ったのならともかく、攻略を知らんのか?と無言で要求するのは残念ながら「固定を組む努力を怠っている」になるから駄目だぞ -- &new{2023-03-18 (土) 23:34:58}; --実際にこう考えてるか知らないけど石にブレイク値が入ってないから一応HPとブレイクの調整の目的で本体に投げる・投げないという判断はある -- &new{2023-03-19 (日) 01:21:37}; ---そういう勝手は野良でやめていただきたいわ。戦略は単純な正面突破の程度でいい -- &new{2023-03-19 (日) 01:30:48}; ---普通にブレイク中撃破で玉破壊スキップ狙いなら本体一択でしょ。迷う余地などない -- &new{2023-03-19 (日) 07:22:38}; --最速攻略はやり方を知っていてさらにそれが出来る人達でやらないと。やり方を知っていても出来ない人が居たらダメだしやり方を知らない人が居る野良でやったらどうなるか -- &new{2023-03-19 (日) 02:12:51}; ---別にどうもならない。まぁ棘フェーズ即終わらしてブレイク後にミリで削り切れなくてDPSチェック突入したりしたらそいつが戦犯って事になるけど。 -- &new{2023-03-19 (日) 02:36:43}; ---野良は基本DPS低いだろうから即壊すメリットはほぼないだろうなあ -- &new{2023-03-19 (日) 03:01:27}; ---別にやれともやるなとも思わんけど、どっちみち野良のDPSじゃ意味ないよな・・・ -- &new{2023-03-19 (日) 03:42:59}; ---つーかそれまでにもうブレイクしてるんじゃね?2回ブレイクすることある? -- &new{2023-03-19 (日) 04:01:06}; ---野良は棘投げ後の轢きタレットくらいがブレイクラインじゃないの -- &new{2023-03-19 (日) 04:04:52}; ---討伐8分切る固定でも棘投げでブレイクゲージ半分も行かんよ -- &new{2023-03-19 (日) 05:08:48}; ---そういう固定は火力高いしさらにわざとブレイクを控えてるから当たり前やろ・・・ -- &new{2023-03-19 (日) 05:24:04}; ---クラスによる差がでかいが火力高いほどブレイク値の削りに対して与えるダメージがでかくなるから当然ブレイクのタイミングは遅くなる。そういう場合さっさとブレイクさせて終わらせるためにブレイク値のない棘投げは飛ばしたりする。勿論ブレイクで倒しきる火力がなければ意味はない -- &new{2023-03-19 (日) 05:48:20}; ---野良だとブレイクで倒しきるどころかDPSチェックやって13分14分くらいで終われば御の字だしな。ここまで来ると何でもいいから倒せりゃ良いよってなもんだけど -- &new{2023-03-19 (日) 06:58:44}; ---どっちにしろスキップ出来ないレベルならどうでもいいな。全員奥に行って手前だけ残って引き返すとかになったらそれはそれでだるいし -- &new{2023-03-19 (日) 08:10:49}; --下限値盛装備に切り替えてまで投げてないからあんまりダメージ出ねぇってのもあるんじゃね、一万超えダメージだしてるのと3000台しか出てないのいるから投げんのめんどくせぇとか -- &new{2023-03-19 (日) 05:16:44}; --野良だからね、何があってもしょうがないよ。 -- &new{2023-03-19 (日) 09:52:42}; --野良に文句いうやつって、自分も野良だってこと忘れてるよな -- &new{2023-03-20 (月) 06:52:32}; -半年ぶり位に復帰しようか思ったけど過疎ひどいん? -- &new{2023-03-19 (日) 09:38:36}; --ここ半年の体感では別に変わってない -- &new{2023-03-19 (日) 10:21:20}; --どっかのアホがブルプロ移住動画上げたせいで逆に新規が増えたまである。公式の宣伝よりも集客効果あるのが皮肉な話 -- &new{2023-03-19 (日) 10:28:13}; ---どこの誰が何したか知らんがそんな効力があるもんかねぇ? -- &new{2023-03-19 (日) 12:53:16}; ---効力はないと思う、というよりこれで検索させて生成数増やそうっていうステマを疑う。 -- &new{2023-03-19 (日) 12:57:22}; ---ヤベェヤツが来るから逃げてきたって事だろうか・・・ -- &new{2023-03-19 (日) 13:15:27}; ---てかそういった話題ここではNGなんだがな… -- &new{2023-03-19 (日) 21:19:19}; --半年前なら大差ない状態だと思う。 -- &new{2023-03-19 (日) 12:44:51}; --もう残る人は残るって状態だから増えも減りもしないんじゃないかねえ スレイヤーが来たら一時的に戻るかもだけど -- &new{2023-03-19 (日) 13:03:13}; --なんだかんだ流行りの緊急はマッチに問題ないし戦闘セクションも普通に埋まるしで「過疎だろうけど不便はない」感じかなぁ。割と昔からそんな感じだった気もするけど -- &new{2023-03-19 (日) 13:09:25}; --ここで聞くより復帰して確認すればよくね? -- &new{2023-03-19 (日) 13:45:26}; --それ聞いて満足に答えられるのおまえのかーちゃんくらいやろ、まずどこの鯖か書けよ -- &new{2023-03-19 (日) 14:15:41}; --多分木主と同じサーバーだな。確かに過疎はひどい。どこのシティにも誰もいないんだよな。&color(Silver){こんな感じでいいか?}; -- &new{2023-03-19 (日) 16:13:57}; --まぁ、この板で聞く内容じゃないよなあ。荒らしや煽りの前置詞か枕詞、常套句としか思わん。本当に知りたいのなら質問板で聞くといい。 -- &new{2023-03-19 (日) 16:53:28}; --このゲーム過去でも新規EPとか新規プラット時に人口変動してたくらいで体感的にはもう大して変わらんよ、変動しても10年運営で固定層が一定数いるためか大体元の水準に戻って後はほぼ横ばい、そんでそのまま増えも減りもせず割と安定してるパターンが多い印象 -- &new{2023-03-19 (日) 17:22:30}; --まぁ、変な逆張りしないでネトゲは素直に多人口鯖に住んだ方がいいよ。 -- &new{2023-03-19 (日) 19:15:43}; --休止と復帰を繰り返してる人はこのゲーム合ってないよ。マルぐるつまんないから休止したんでしょ?今もマルぐるだよ? -- &new{2023-03-19 (日) 21:14:16}; ---いくら時間経ってもゲームの中身が変わることなさそうだしな 遊び方の幅とか永遠に広がることなさそう -- &new{2023-03-19 (日) 22:20:44}; ---根本的にコンテンツの使い捨て体質が変わらない限り、新しい物が出来てもどうせすぐ放置されるんだろうな…という感覚になってしまったわ -- &new{2023-03-19 (日) 22:23:29}; ---クリスぺ「そうやな!」 -- &new{2023-03-19 (日) 22:23:45}; ---特に欲しいもんも無いし他に時間割きたくなったから休眠→数か月後に復帰→ってペースで旧からずっと遊んでるワイみたいなのもおるで。 -- &new{2023-03-19 (日) 22:25:09}; ---旧時代のマイルと違ってクリスペの景観変えるのは簡単には出来ないだろうからなぁ。家具追加は比較的簡単だろうけど -- &new{2023-03-19 (日) 22:34:33}; ---NGSはむしろ休止せず頑張る人ほどこのゲーム嫌いになりそう。 -- &new{2023-03-19 (日) 23:08:12}; ---どう作ってるかだなぁ。土台のテーマごと差し替えになるんならそう簡単にいかないし土台と外側ないし景観で区分されてるならまあまあ楽にはなると思うけど -- &new{2023-03-19 (日) 23:10:45}; ---根本が娯楽で「遊ぶ」以外の選択肢がないのに「頑張ってる」と思い詰めても報われない(報われる理由がないだけだが)、そりゃ疲れて嫌いにもなりますわな… -- &new{2023-03-20 (月) 00:31:44}; ---ドロ率緩和にしても0or100でブレーキ効かない運営だから「真面目にプレイしてはいけない」が正論になってしまうのはそう -- &new{2023-03-20 (月) 00:56:25}; ---疲れるなら休めばいいってのはそうだし運営も休止挟むの想定してるらしいから気楽にやんなよ。ネトゲではトップクラスに復帰しやすいからみんな休止しちまったよ -- &new{2023-03-20 (月) 02:34:06}; ---休止して戻って来ないんだ… -- &new{2023-03-20 (月) 02:40:22}; ---NGSは唯一無二のジャンルだから他のゲームに移るなんて人まず居ないって言われてるもの。いつか必ずみんな帰ってくるんだ -- &new{2023-03-20 (月) 03:23:21}; ---他のゲームと1ヵ月から2ヵ月間隔で行ったり来たりの人がチームに何人か居たけど、時間と金銭で両方ともやれないって人はNGSじゃない方を選んでしまったわ。 -- &new{2023-03-20 (月) 05:27:41}; ---人型のキャラクリはモンハンとか別ゲーの進化が凄まじいし箱の存在も大した需要無し、アクションゲーとしての完成度で完敗してるのは言わずもがな、「キャラクリメインのアクションゲー」の存在価値自体が揺らいでるからさもありなん -- &new{2023-03-20 (月) 06:54:56}; ---逆にモンハンやエルデンみたいなアクションメインのゲームに無駄に凝ったキャラクリとか面倒だと思ってる。てか比べる対象が違いすぎんか -- &new{2023-03-20 (月) 09:40:33}; ---「キャラクリメインのアクションゲー」の存在価値自体が揺らいでるというのは感じるが、モンハンはさほど向上してなくない?ライズやワールドでも10年前のネトゲと同程度でしょ。 -- &new{2023-03-20 (月) 09:46:46}; ---まぁその先駆けとなってもう10年だしなぁ、しゃーない -- &new{2023-03-20 (月) 09:52:57}; ---キャラクリできる幅は他の追随を許してないとは思うけど、それは旧から資産とかちゃんとスク引いてるならなんだよな。素体は結構いじれるけど、新規だとそれを飾るコスとかアクセがないから、新規に対してキャラクリ押しだけだと弱くなるとは思う -- &new{2023-03-20 (月) 10:23:54}; ---いやオンラインゲームでキャラクリでNGSに匹敵するようなのは今でも何一つ存在しねぇよ。これだけは自信を持って言える。正直ゲーム性はうっすいよねと思ってる人間だけど。 どれもこれもバタ臭いキャラしか作れないか、アニメ調特化してるかと思えばクリエイトの幅が全然大した事無かったりとかそんなのしかない。旬のブルプロも課金キャラクリアイテムマイショップで取引一切できませーんとかいうオチ。 最近キャラクリの自由度高いなーと思ったのソウルキャリバーくらいだな、あれもバタくささ抜けないゲームだけど。 -- &new{2023-03-20 (月) 10:40:04}; ---あぁでもプリセットのキャラクリアイテム(髪形とかね)はもっと多くていいよなって思う時はあるな。せっかく売りがキャラクリなんだし最初からある程度多様性くれてもいいよね的な。多少増やした所でどうせ人の多いシティに降り立ったらなんじゃこりゃあああああ俺も作りてえええこのパーツはどこで手に入れるんだああってなるんだし -- &new{2023-03-20 (月) 10:47:47}; ---そしてマイショ見て驚愕して稼ごうにも先にはうっすいゲーム性が待ってる -- &new{2023-03-20 (月) 10:59:59}; ---モンハンと比べるの不毛じゃないかなぁ。あっちは世界のモンハンとして人気作になって安定して売れてる作品だし…比較としてはちょっと世界が違い過ぎる -- &new{2023-03-20 (月) 11:12:20}; ---ファッション勢もスク課金が嫌ならマルぐる金策しろってゲームだぞ。ボス狩りしか興味ない奴らは絶望や緊急が不味くなると消えるし、NGSはマルぐるに対する適性が高くないと遊び続けられないのは事実 -- &new{2023-03-20 (月) 12:00:50}; ---そりゃ金を払いたくないなら他で何か稼ぐしかないだろ。しかも旧みたくOPの合成とかで稼ぐこともできないから、実稼働時間=メセタにしかならない。 -- &new{2023-03-20 (月) 12:29:25}; ---モンハンのロビアクは初期から豊富で武器構えも多くていいな -- &new{2023-03-20 (月) 13:09:23}; ---無料オンラインゲーと有料コンシューマーゲーを比べる意味 -- &new{2023-03-20 (月) 19:31:52}; ---続けてるけどマルぐる嫌いだからもうトリニテスソロとデイリーと緊急しかやってねぇ…紫殺してくれたお陰で紫フレ減ってDFゲーで深夜フレも減って悲しいぜ -- &new{2023-03-20 (月) 19:35:20}; ---他のまぁまぁマシなキャラクリ出来るオンラインゲームが課金以外でファッション・キャラクリアイテム手に入れる方法が皆無に等しい事に比べたらマイショの値段高くても全然有情な方だと思うのよね。なんだかんだ無課金でも十分遊べるのはアドバンテージよ -- &new{2023-03-20 (月) 21:49:57}; ---無課金が文字通りなのか無理のない課金なのか分からんな。枚所使うならプレは必須、1年プレ継続したら1万超えでフルプライスのゲーム2本買うほうが楽しいが -- &new{2023-03-20 (月) 23:47:21}; ---フルプライスのゲーム2本で1年持つこともそうそうないだろうし両方やればいいんじゃない? -- &new{2023-03-20 (月) 23:59:15}; ---自分で作ったキャラよりお気に入りのアニメやマンガのキャラの方がよくね?実写とアニメの半々のマネキン造形が好きな人には刺さるかもしれないけど、だったら何でNGS調のパクりのキャラクリゲームやリアルで販売されるフィギュアやプラモデルが流行らないんだよって感じだね。ニッチ過ぎてNGSがナンバーワンとは言えないのよね -- &new{2023-03-21 (火) 17:00:46}; ---オンリーワンはどこまでいってもオンリーワンに過ぎないという証左である -- &new{2023-03-21 (火) 18:54:05}; ---俺だけの性癖を詰め込んだオンリーワンのキャラがそこらの人気キャラに俺からの人気で負けるわけ無いだろ。 -- &new{2023-03-21 (火) 20:57:07}; ---オリジナル版権関係なく自分で作ったキャラに愛着沸くのは当たり前じゃんね。それがアバターゲームというものではないのか -- &new{2023-03-22 (水) 11:35:22}; ---俺の安藤が俺内最高なのは確かだがそれだけじゃ商売で結果出すには足りないんやろなあ -- &new{2023-03-22 (水) 12:13:57}; ---失敗ならグロ版の運営強化等はされないだろうから失敗はしてないんだろうな。 -- &new{2023-03-22 (水) 14:07:46}; ---まあ採算ラインは十分越えてるんだろうな 慈善事業でやれるほどの余裕があるとは思えんし -- &new{2023-03-22 (水) 19:27:25}; --今のNGSにはエンターテイメント性という人を楽しませる要素が足りない気がするよね... -- &new{2023-03-20 (月) 10:55:40}; ---やってる当人は最低限楽しいんだがそれを見てる他人がやってみたいと思わせるものは全然ないって印象 個々のコンテンツもゲーム自体も -- &new{2023-03-20 (月) 19:50:51}; ---作ったキャラで遊びたいコンテンツがあまりないのよね。キャラ作るだけなら流石のPSO2もアドバンテージに乏しく感じる。 -- &new{2023-03-20 (月) 21:48:53}; ---イナゴ気質の人は知名度とブランドのある売れてる作品ではないNGSには触らないという... -- &new{2023-03-21 (火) 17:51:05}; -スレイヤー実装までエルノザ→ジオラビR2→常設クエをローテするしかねぇな -- &new{2023-03-20 (月) 02:41:58}; --ネオスのプリ付き目当てでエイジスしかやらなくなったわ。 -- &new{2023-03-20 (月) 03:24:53}; ---普通の緊急+トリガー買って回してる? -- &new{2023-03-20 (月) 04:20:43}; --アームズリファイナーⅡを余分に確保しといた方が良いからそこにノイゼンプラントも追加で! -- &new{2023-03-20 (月) 07:05:31}; ---リファイナーⅡ渋すぎてノイゼン行く気が削がれる -- &new{2023-03-20 (月) 14:17:04}; ---むしろ防具用のリファ2がいまだに集まってない人ばかりだからなぁ -- &new{2023-03-20 (月) 15:28:58}; ---マジな話こまらないんでもう防具はOP枠増えないかぎり+50でいいかなって -- &new{2023-03-20 (月) 16:37:52}; ---俺も防具は強化したけどカウンターゲーだから事故の即死防げるとかじゃなきゃ後回しでいいと思う -- &new{2023-03-20 (月) 17:49:26}; ---俺も防具+60だけど高難度でギリ確殺数かわるか微妙なレベルで恩恵少ないよね…… -- &new{2023-03-20 (月) 17:50:50}; ---リファイナーⅡはもうめんどくさくてストラグメントABCから変換してるわ…作りたい分は終わったから週2でも事足りるし… -- &new{2023-03-20 (月) 19:35:28}; ---むしろ変換で作る分しか手に入らんものだわ まるぐるしないから -- &new{2023-03-20 (月) 19:52:10}; ---適当に装備作ってたらむしろリファイナーが足りなくなっていてびっくりしている -- &new{2023-03-20 (月) 20:45:43}; ---ストラグメントABCもエクスキューブも腐るほどあったからリファ100個作ったわ。リファⅡも100個以上あるし当分ノイゼンは行かないな -- &new{2023-03-20 (月) 21:08:02}; ---どうってことでもないよういに言ってるけどそのストラグメントだけでウィークリー20週間分弱のメセタに相当するから誰でも用意できる量なわけではないな・・・ -- &new{2023-03-20 (月) 21:14:09}; ---一個1000メセタ×1000個で1M、三種で3Mだろ?ウィークリー&換金アイテム三週分じゃん。サボってた分のツケが回ってきてるだけだぞ -- &new{2023-03-20 (月) 21:20:12}; ---ノイゼンに時間掛けたくないならメセタ出せって話なだけなんだよな -- &new{2023-03-20 (月) 21:24:09}; ---つか透明箱壊してれば充分じゃね、いやまあショップで買って交換するのも自由だから別にどっちでもいいんだけどさ -- &new{2023-03-20 (月) 21:36:24}; ---1000から上がってない鯖あるんだ -- &new{2023-03-20 (月) 21:43:33}; ---残業50時間やってる俺ですら武器も防具も60なのにお前らなにしてんだよ -- &new{2023-03-20 (月) 21:48:11}; ---週2個しか交換出来ないⅡにそこまでメセタ出す方が情熱あると思う -- &new{2023-03-20 (月) 21:49:01}; ---1000メセタ変換は絶対にリファ2の実装以後相場見てない -- &new{2023-03-20 (月) 21:53:58}; ---N-限界突破代用材/限界値60の存在忘れてない? -- &new{2023-03-20 (月) 22:03:47}; ---100↑持ってたのに何でリファイナー無いん?と思って倉庫見たらもう使ってない装備が沢山+60になってた。そりゃ無くなるわ。そして忘れてたわ>N-限界突破代用材/限界値60 -- [[枝8]] &new{2023-03-20 (月) 22:39:57}; ---「作りたい分は終わってる」から手持ちと代用60比べて安い方選択しただけや。スレイヤー用のガンスラ用にあれば良いだけだからな -- &new{2023-03-21 (火) 01:16:35}; ---ガンスラなら先に他ので土台作っておいてマルポンでくっつけるってるのも有りだぞ -- &new{2023-03-21 (火) 07:36:42}; ---まだNGSガンスラとスレイヤーの操作特性がわからんので素材だけ確保して様子見だわ なんやかやライフルあたりが安パイになりそうな気はしてるんだが… -- &new{2023-03-21 (火) 11:18:45}; ---新クラスが弱かった時のことを考えて期待や準備はほどほどにした方が良いと個人的に思う -- &new{2023-03-21 (火) 17:12:37}; ---新クラスが強いと思って期待している人いるの?見た目や動きで触れたいとかじゃないのか… -- &new{2023-03-21 (火) 17:34:02}; ---ちょっと前のカタナが強かったから見た目が良いイコール弱いとは限らないのよね。カタナみたいに実装初期はイマイチ強くないって線もあるかも -- &new{2023-03-21 (火) 17:45:03}; ---マイルドになったラスターというか、手間暇かかって並火力っていうウェイカー路線にしか見えないのよね。操作忙しいのが好きな人にはいいんだろうけど -- &new{2023-03-21 (火) 18:27:39}; ---どうせPA垂れ流しながら敵の攻撃に合わせて武器アクションするだけなんでしょ? -- &new{2023-03-22 (水) 02:22:58}; ---それなあと思いつつも今更それ以外を出されても困りそうな気もする -- &new{2023-03-22 (水) 12:15:23}; --実装まで別ゲーをやるという賢い選択肢 -- &new{2023-03-20 (月) 09:47:29}; ---PSエクストラでガブッチっていうゆるい雰囲気のアクションパズルに出会えて虚無機関に感謝してる -- &new{2023-03-20 (月) 11:02:54}; ---時間価値が薄すぎて本当にそれ -- &new{2023-03-20 (月) 21:26:47}; ---新作の動画やアニメ視聴とかゲーム実況とかサブスクとか他に選択肢は山ほどあるのよね -- &new{2023-03-21 (火) 17:41:32}; --エルノザは行ってもしょうがないしスティアの戦闘セクションもどっちもクソなんだよなあ -- &new{2023-03-20 (月) 11:21:22}; ---The Power of Money !! -- &new{2023-03-20 (月) 11:32:01}; ---ノイゼンは炎獄来たらソロ鍵でリズム雷撃してるだけで10分と掛からずクラスキューブも稼げるから楽過ぎて最高に好きだわ。 -- &new{2023-03-21 (火) 12:57:15}; --エルノザ回しながらリファイナーⅡ無いって言う人ほんと意味わからんらん -- &new{2023-03-21 (火) 06:57:13}; ---エルノザは回しただけメセタは貯まるけどノイゼンの渋さはアホらしくてハムる気が無くなる -- &new{2023-03-21 (火) 07:42:01}; ---エルノザ回してるのならアイテム買えばいいだけだしなぁ -- &new{2023-03-21 (火) 09:37:29}; -期間限定のマクロ使いと放置が多すぎて白チャ通報疲れるわ -- &new{2023-03-20 (月) 21:49:45}; -存在してるはずのキーワードの部屋が見つからないのはそろそろ直して欲しいなー。&color(Silver){ちなみに一度ブロックを変えてから同じキー入力すれば出てくるしリアルタイムで相手とVCで確認してるから「キーが間違ってる」や「実際はまだ立ってない」みたいな勘違いではない}; -- &new{2023-03-21 (火) 00:02:05}; --もう対策できてるんじゃないか -- &new{2023-03-21 (火) 00:21:06}; --チームでキーワード使ってるけどそんなの一度も見たことないな。キーワードが同じでランクが違うとかじゃなくて? -- &new{2023-03-21 (火) 01:05:11}; ---ランク・マップ関係なくリストに(設定で絞ってなければ)出てくるはずじゃない? -- &new{2023-03-21 (火) 01:19:53}; ---ならアシストNPCか撮影か人数制限のどれかがずれてる -- &new{2023-03-21 (火) 06:48:00}; --PT組んでる状態でパス付けてエルノザR1に個別集合しようとしたような場合で合流できない人が時々出るわ。 一度中央リテムに出てからエルノザに入るとかで合流出来る場合もあればダメな時も。 その都度パス文字(特に大文字小文字)やアシストNPCのチェックは確認しているけど間違って無くて何回かやり直したら入れたとなるから「タイミングなのかなぁ」ってなってる。 -- &new{2023-03-21 (火) 01:13:40}; ---個別集合じゃ鍵部屋の入り方がわからない人は案外毎回のようにいるから絶対に各リーダーで拾ってからまとめて集合場所に強制移動させることになったわ -- &new{2023-03-21 (火) 06:41:22}; ---リューカーのルーム検索だと初回は良いけどアクセスしなおしてもルームリストが更新されなかったりしてる。恐らく負荷の都合でリスト作成に制限がかけられている。これは以前からでまぁ仕様かな。それとは別にブロックの仕様変更後からだと思うけど、存在するはずの部屋がリストに乗らないことも確かにあって、老練狙い撃ちでルームめぐりする時とか、作成20分の部屋から移動して5分後に戻ろうとするとリストから消えてたのが、更に別の部屋に移動したら復活していたなんてことがある。デフォルト配置のブロックからは追加作成されたブロックのルームが見えないとかあるかもしれないね。こっちは何かわかったら不具合報告しておくのが良いと思う。 -- &new{2023-03-21 (火) 20:16:50}; ---リージョン越しのマップ移動すると、キーワードの検索先が正常じゃなくなる気がする。一応時間経過かブロック移動で直るみたいだけど。ついでに戦闘セクションのブロック越しの同マップ同士の部屋移動もランク選択がバグるっぽい(マップを出るまでランクが変えられない)。探索セクションで部屋が消えたりするのはわからん -- &new{2023-03-21 (火) 23:56:51}; -撮影推奨で緊急マッチングしない→ログイン時に推奨ブロックに入らないようにしました。ビギナー推奨ブロックでいつまで同じことやってんだよ。しかもいまだバースト地点見て別ブロック映ったらバースト地点残るバグあるしよ。いつ直すんだよ。なんなんこのゲーム。後者なんて最初からあるバグやろ。 -- &new{2023-03-21 (火) 09:11:54}; --何方も自分で簡単に対処出来ると思うのだが何時まで同じネタでグダグダ言ってるの? -- &new{2023-03-21 (火) 09:43:37}; ---何でユーザーが対処しないといけないんですか? -- &new{2023-03-21 (火) 09:58:36}; ---え?自分で簡単に回避出来る問題なのに何も対処しないの?? -- &new{2023-03-21 (火) 11:52:57}; ---対処できないならやめりゃいいのにな -- &new{2023-03-21 (火) 16:44:12}; ---正気かよ。何で不具合対策を運営でなくユーザーがやるのが当たり前みたいな意見が出てくるんだ?どうやったらそういう思考になるんだ? -- &new{2023-03-21 (火) 17:54:11}; ---運営に解決能力があるわけがないという経験則に基づく信用があれば割と簡単に行き着く -- &new{2023-03-21 (火) 18:50:44}; ---だからNGSをやめた人が多いって話 -- &new{2023-03-21 (火) 19:57:31}; ---そういうのの積み重ねでプレイヤーの心って離れて行くんだよね~… -- &new{2023-03-21 (火) 22:05:55}; ---これも一種の経年劣化ってやつだな -- &new{2023-03-22 (水) 12:07:12}; ---対策法分かってるんだから問い合わせにぶん投げて自分は自衛する、NGSだけの話じゃない当たり前の話だな。あと今更すぎて -- &new{2023-03-22 (水) 15:34:05}; ---今更すぎてって思うほど放置されているということでもある。運営がさほど気にしていないのかもだが -- &new{2023-03-22 (水) 15:44:15}; --バースト地点残るバグはサービス開始辺りからずっと放置されてるよな…直せないのか、直す気がないのか、後回しにしているだけなのかどれだろう… -- &new{2023-03-21 (火) 10:18:57}; ---直そうとすると結構面倒くさいことになるのが発覚したから放置って路線じゃね スパゲもあるから条件がはっきりしてて想定してない(ということにしたい)行動による誤認等の実害の無い表示だけのバグはさっと直せない限りやりたかないだろ -- &new{2023-03-21 (火) 10:27:40}; ---一応1回は修正入って多少は起きにくくはなったけど、それ以降は特に何もないから直らんのだろうね。 -- &new{2023-03-21 (火) 11:06:55}; ---破壊済みの赤箱にWBが残るとかと同じ現象なのかね。現象は把握してるし直し方も目処は立っているけど修正出来ないという内部事情があるのかも -- &new{2023-03-21 (火) 11:19:20}; ---修正するほど優先度が高くないんだろ。実際高くないし -- &new{2023-03-21 (火) 11:42:49}; ---虚無だと危ぶまれる期間に優先度が低いことを修正されるのを望む人って状況が見えてるのか怪しいわ。今が充実してる期間だと思うほどのNGS信者なのかねえ -- &new{2023-03-21 (火) 16:51:19}; ---危ぶまれるっていうかずっと虚無だろ -- &new{2023-03-21 (火) 17:12:44}; ---クリスペ実装に淡い期待を寄せられる期間だから虚無じゃないね(個人の感想) -- &new{2023-03-21 (火) 17:28:25}; ---まあそもそもクリスペはバトルコンテンツとは別だから現状ある不満を吸収できるものでもないってのがな。やる人にとっては時間泥棒になるだろうけど -- &new{2023-03-22 (水) 06:30:22}; ---クリスペは期待値が高すぎて祭り前のウキウキ気分を満喫する方がメインになってる気がする。ハッキリ言ってクリスペは失望する結果になるのは目に見えてるだろ、とか事前に言っておかないと落差がヤバいことになりそうだ -- &new{2023-03-22 (水) 12:13:41}; ---もう何を発表しても否定的な言葉しか浮かばないほどの存在になってたらそれはそれで色々な意味でもう本当に手遅れだろうな -- &new{2023-03-22 (水) 13:35:29}; ---嫌ならやめるを実践すれば全て解決するんじゃないの、もう何を発表しても否定的な言葉しか浮かばない状態になった輩はさ -- &new{2023-03-22 (水) 15:15:12}; --研究所に行ってもマグナス山のバーストポイントが表示されるようなことはなくなったが、同じ戦闘セクションでバースト中に移動した場合はずれて表示される場合はあるけど気づいたら消えるで改善はされているな。 -- &new{2023-03-21 (火) 19:03:56}; --旧だとログイン時にビギナーブロックに行かないようなオプション設定あったけどNGSには無いみたいだな。ビギナーブロックはエアリオしかないから、エアリオ以外でログアウトすればそういう事故が防げるようになってはいる。 -- &new{2023-03-21 (火) 21:18:00}; ---旧にあるのは「Lv20以下のキャラクターでログイン時にビギナーBに優先して入る」っていう設定だな。 ログイン時にどのブロックに入ったかのメッセージがあればいいんだけど、まあ気になる人は小木が書いてる方法で回避すればいいだけだとは思うけどな。 -- &new{2023-03-21 (火) 22:43:24}; -今回のエイジスは破棄が多いな~って思っていたら残りがゴ〇〇スだらけだったとクリアしてから気が付いたわ。交換トランク+40のソードマンハンター、潜在4ならいいと思ってるのか?オプション交換時のままで吹いたわ。あと、低火力ハンターが2人でタゲ取り合いしてんじゃねぇよ。邪魔でしかないんだよ。ついでに本体戦も+50のタリスで常にフェザーテクのバフさえ撒いてれば何やってもいいと思ってそうなテクター、自分の分のHPは自分で削ってくれよな。あと何かいた気がするけどそこまで見てらんねぇよ。せっかくナーデレフ来たのに柱折りギリ3本とか最後の大爆発失敗とかマジで色々と酷かった。「お前も〇ミカ〇だっただけの話だろ」って言うなよな。ちゃんと武器上昇+100%近い装備担いで行ってるんだからさ。 -- &new{2023-03-21 (火) 10:23:11}; --ソロでいくのだ -- &new{2023-03-21 (火) 10:30:16}; --やたら破棄が多い時はそれなりの理由が必ずあるのだ -- &new{2023-03-21 (火) 10:48:41}; --せやな -- &new{2023-03-21 (火) 11:15:39}; --シテデバとWBがあるのに最初の柱が壊れなかった。なんて事が今でもあるんだよな。 -- &new{2023-03-21 (火) 11:20:41}; ---この間復帰マーク入り部屋で初回柱壊せなくて破棄も出てハァーって思ったら最後のDPS成功するの謎すぎたな。破棄した奴も雑魚とか意外な事もあるんだろうか -- &new{2023-03-21 (火) 12:11:16}; ---一回あったなそういうの。人少なくなってからのほうが楽っていう -- &new{2023-03-21 (火) 12:26:48}; ---抜けてく奴ほど中途半端に物を知った気になってるだけの雑魚っていう傾向、割とあると思います -- &new{2023-03-21 (火) 18:56:48}; ---ソロSレベルでもないかぎり、放置とか通常垂れ流しが抜けていかないと楽になる事は無いから謎は深まる・・・ -- &new{2023-03-21 (火) 19:10:08}; ---クソ1:ゴミ4:まとも3でゴミ4が破棄したらたぶん楽になる -- &new{2023-03-22 (水) 00:11:08}; ---小学生みたいな語彙だな -- &new{2023-03-22 (水) 02:34:39}; --今更破棄なんてまだする奴いるのか -- &new{2023-03-21 (火) 13:07:13}; ---破棄がいる=寄生がいるってことだから、「今でも寄生してるやついるのか」って言ってるのと同じだぞ。周り見渡したらいくらでもいるだろ。そういうことだ -- &new{2023-03-21 (火) 14:15:04}; ---破棄や寄生に文句言っても何にもならんしな。戦闘力計算式と参加条件の見直しするよう開発のケツを叩く方がマシ。どんどんクレーム入れていけ -- &new{2023-03-21 (火) 14:49:31}; ---あまりにも破棄が多いのなら木主が無自覚地雷でヤベェから周りが破棄して逃げた可能性があるね -- &new{2023-03-21 (火) 16:34:02}; ---枝3は日本語理解できない人ですかね?「今回は破棄が多い」「装備が酷い人が居る」「周囲の立ち回りがヤバイ」って書いたつもりだったけど理解できなかったか。書き忘れたけどタゲ取ってたのはほぼ自分でしたよ。あと無自覚地雷って例を挙げてみて? -- [[木主]] &new{2023-03-21 (火) 16:51:22}; ---だったら木主が4人PT組んでサクッと終わらせればいい。周りを観察してストレスを溜めるよりよっぽどいいでしょ。なんでやらないのか意味不明なんだが。面倒臭いとか手間がかかって割りに合わないならデメリットも許容して野良を活用するべきだと思うよ -- &new{2023-03-21 (火) 17:05:53}; ---無自覚で減点方式で味方を採点してタゲとってドヤりの愚痴民のテンプレート思考をしてりゃ周りも逃げるし、思考を漏れないように我慢したりetcで本人もつまらないだろうから結局は野良になるのはしゃーないけどね -- &new{2023-03-21 (火) 17:22:25}; ---破棄された理由を当人たちに伝えていかないと何の改善もされない。漫然とやってたら強化する意識出て来ないゲームなんだよな -- &new{2023-03-21 (火) 18:55:27}; ---枝5の通り強者同士で4人PT組むべきだよな。でも今回は半端な時間にログインして半端な時間に受注だったからPT組めなかったんだわ。枝3枝6は俺が気に障ること書いたから噛みつきたいのかな?気に障ったのなら謝るわ。ゴメンねぇ。タゲに関してはどうでもいいし、できれば俺の所には来ないで欲しいんだけどな。あと火力が低くて足引っ張る味方は果たして味方なのか?その人達こそ無自覚地雷だろ。五月蠅くなりそうだから、これ以降はコメント控えるわ。 -- [[木主]] &new{2023-03-21 (火) 19:04:34}; ---タゲ貰いたくないってお前も寄生する気満々じゃねぇか -- &new{2023-03-21 (火) 21:19:14}; ---どうでもいいとしか書いてないように見えるがどこに貰いたくないって書いてあるんだ? -- &new{2023-03-21 (火) 23:10:33}; ---木主の愚痴は実はたいしたことじゃないぐらい軽い愚痴なのは理解できて当然だね。昔に比べたら今はマイルド過ぎるヌルゲーだから当たり前と言えば当たり前。ワンパンで死者続出してゲームオーバーになるネトゲならプレイヤー側が自発的に寄生とかは弾くし、ライトは脱兎する -- &new{2023-03-21 (火) 23:57:47}; ---やっぱ緊急系はDFr2みたいなHP固定形式のトリガーをドロップ率上げただけとかで一緒に実装すべきだな -- &new{2023-03-22 (水) 11:42:14}; --いつも破棄してるRaに紫で会ったから見てたけどまあWB貼るの下手くそでまあ目くそ鼻くそなんだなって思ったわ -- &new{2023-03-21 (火) 21:27:38}; --ゴモルスだらけとな -- &new{2023-03-21 (火) 22:03:46}; ---ゴライアスだらけかもしれない -- &new{2023-03-22 (水) 13:05:30}; --そういうのが当たり前、RaはWB使わないのが普通、Teがシフデバ使わないのが普通、装備が標準以下なのが当たり前。そう思うようになったら特にイラつくこともなくなったわ。ガチでヤバいメンバーばかりの時DPS全部失敗してもS取れたし俺が2~3人分の動きすれば何とかなるってわかったし1~2回地雷メンバー引いても運が悪かったですませられるようになった。 -- &new{2023-03-21 (火) 22:25:15}; --実装から時間経ってるしもう強いやつとか装備整えたやつから徐々にエイジス行かなくなってきてる頃なんじゃねの、プリセ付なんてまー出ないし仮に出ても売ってメセタにできるわけでもなし。暇つぶしでとか復帰したから行くとかが今なら多いんじゃね、まあ別に行かなくてもいいってのは気楽だしそれはそれで利点ではある -- &new{2023-03-21 (火) 22:44:17}; ---マジでやる人ももう熱が冷めていい加減に飽きた頃合いだわね -- &new{2023-03-21 (火) 23:41:41}; ---黒ネオスが必要ないことに気付いた奴も結構いるんじゃね?エルノザ、ジオラビR2(Lv-10設定)、エイジスは白ネオスの方がダメ期待値高いし、デクストやノイゼンはフェタ3白あればフェタ1黒と同等。実際のところ黒ネオスが刺さるのは絶望だけみたいなもんよ。クソマズ絶望やパープルなんて今やらねぇだろ? -- &new{2023-03-22 (水) 00:23:39}; ---エイジスインテグラ交換券として需要はあるだろ。でればラッキー程度にしか思ってないが絶望的に出ないレベルでもないし。黒ネオスが今大量にあってもいつかは枯渇するだろうし。 -- &new{2023-03-22 (水) 01:06:13}; ---ぶっちゃけエイジスにギャンブルに行くより別の金策して交換品買った方が早そう -- &new{2023-03-22 (水) 01:25:21}; ---交換券の予備100個近くあるしもう要らないな、なおフェタルはなし -- &new{2023-03-22 (水) 02:59:30}; ---2月実装したばかりで黒ネオスが今までインテグラに交換した数含めず今100個近くあるとかどんだけの豪運+暇人ニートなんだよwトリガーひたすら回しても全然でないのに。-- &new{2023-03-22 (水) 03:54:20}; ---トリガー周ったんじゃね知らんけど -- &new{2023-03-22 (水) 03:59:56}; ---緊急エイジスでもドロップ率そこまで高いわけじゃないから、やる気減ってるなら交換もスルー気味になるだろうな -- &new{2023-03-22 (水) 07:06:20}; ---枝5レベルのプレイヤーがいまだ飽きないほどの設定がなされてたら、一般やライト・エンジョイにとってはただの地獄になるなぁ -- &new{2023-03-22 (水) 08:28:05}; ---NGS民は実装初日の初見プレイでサクサクと緊急クエストを消化できないとストレスマッハになるから緊急クエストはそんなに難しい難易度にはできないのよね。せいぜいDPSチェッカーやギミックで視覚的に精神的に屈辱ダメージを蓄積させるかクエスト時間を10分程度延長させるかぐらいが限界だね -- &new{2023-03-22 (水) 12:34:35}; --ここまでトランク+40にタゲ取られてるザコ木主へのツッコミなし NGSのウォクラの効果しらないで創作しちゃったのか、モバキャも下手で火力もないのか -- &new{2023-03-22 (水) 12:30:40}; ---最初から気付いてはいたけど、めんどくさい構ってちゃんに餌やるのもアレだなって -- &new{2023-03-22 (水) 12:39:04}; ---木主がボロを出して総ツッコミされるって長文の愚痴だとテンプレート展開だから誰かツッコミを入れてくれると信じて長文の最初と最後しか読んでなかったな。短文の吐き捨ての愚痴でもツッコミ満載の場合が多いしさ。クラスがどうのとかは読むの面倒臭い。どうせ装備が弱いとか動きが悪いとかの文章だしさ -- &new{2023-03-22 (水) 12:50:28}; ---ただの釣りだろ -- &new{2023-03-22 (水) 15:48:48}; -旧時代は需要ないコンテンツはすぐ切り捨てて次出すスタイルだったのに何でNGSはキャノンボールやフィールドレースは続けるんだろ -- &new{2023-03-22 (水) 11:52:26}; --むしろ旧から実装しちまったものは維持してたし、キャノンボールもフィールドレースも作り置きを順次出してるだけじゃね -- &new{2023-03-22 (水) 12:04:12}; --どんなに不評なコンテンツでも一発では終わらせない方針じゃね。一発で終わらせたらそのコンテンツを誕生させたコストと労力が勿体ないね -- &new{2023-03-22 (水) 12:18:04}; --特殊アクションの練習場兼ねたミニゲームでしょアレ。無くしたら無くしたでどうせ、ライトが特殊アクションで足引っ張るクソがとか言うんでしょ -- &new{2023-03-22 (水) 12:32:16}; ---言わないよ -- &new{2023-03-22 (水) 13:01:48}; ---いや言うね -- &new{2023-03-22 (水) 13:13:15}; ---(ソロでしか)いかないコンテンツなら言わない(言えない)ってだけね。モバキャで火力出せって言うから言うね -- &new{2023-03-22 (水) 13:14:25}; ---そもそもライトはメインアクションの練習すらしないのに、特殊アクションの練習をするという前提がおかしい。あっても練習なんてしない、が正解。 -- &new{2023-03-22 (水) 13:21:50}; ---スナイダル緊急でボロクソ言ってたけどな -- &new{2023-03-22 (水) 13:33:36}; ---問題は投擲の練習は探索エリアやトライアル等々でも出来る、キャノンボールが投擲の練習になってない(範囲じゃない、攻撃に使えない)、ってことだな。しかも面白くない。 -- &new{2023-03-22 (水) 13:41:51}; ---水晶氷片の仕組みからキャノンボールの仕様がああなってしまうことは誰も想像出来なかっただろうな。 -- &new{2023-03-22 (水) 13:44:10}; ---あの手の仕掛けはライトを叩く口実を用意してくれた運営の特定のプレイヤー層へのご褒美だね。運営にとっちゃ避雷針だ -- &new{2023-03-22 (水) 13:44:17}; ---避雷針を自分の真横に立てて感電する自虐芸って意味か? -- &new{2023-03-22 (水) 19:32:02}; ---ライトが叩かれてる時は運営は叩かれない。だから避雷針 -- &new{2023-03-23 (木) 02:40:15}; --捨てたりしたら失敗だったって認める事になるだろ -- &new{2023-03-22 (水) 13:19:28}; ---それはこの運営に限らずどこの会社としても潰れる道でしかないな・・・ -- &new{2023-03-22 (水) 13:46:16}; ---というより捨てる余裕もないだろ。設計がアレなのは置いておくとして、元々あれこれ簡略化と使い回しや改変できるようにして開発と平行しての事を考えてコスト削減はしてる感じだし。問題はそんな中で特に何も考えなかったのが見てとれる無駄遣いしたこと -- &new{2023-03-22 (水) 14:27:19}; --一部に需要のあったパープル潰して誰もやってないクソ投げやフィールドレース、ピラミッドは使い回すし商売ほんと下手くそだわ -- &new{2023-03-22 (水) 14:26:19}; ---ピラミッドはプレイヤー側から上位ランク求められてたのに何言ってんだ -- &new{2023-03-22 (水) 15:24:20}; ---ソロ回す技量が無いとかぼっちでPT組めない人ならトリニテスは面白くないかもな -- &new{2023-03-22 (水) 15:34:10}; ---ピラミッドR1の拡張でなくて良かったなって -- &new{2023-03-22 (水) 15:35:27}; ---あっちはあっちでRank2前の先行調整でチャレンジ設定弄ればS周回が更に楽になったけどね。まあ、R2の方がR1より楽とか逆転現象起きてるけど。 -- &new{2023-03-22 (水) 15:43:25}; --レースコース増えていってるし何だかんだレースが好評である可能性を誰も考えてないのである -- &new{2023-03-22 (水) 16:22:40}; ---文句を垂れているのが極一部だけど、その声が大きすぎて大多数に見えている可能性はあるかもしれんね。実情は運営しか知り得ないわけだし主語を大きくしないで語りたいものだわ -- &new{2023-03-22 (水) 16:27:43}; ---あれこそミニゲームだから追加してっても困らんしね。クエストで皆でボード乗ってコースを周回しながら敵や的を轢いてポイント稼ぐようなコンテンツが出たりしたらまた分からんけど -- &new{2023-03-22 (水) 16:30:48}; ---ソニアド2の対戦モード(ソニック・シャドウ・メタルソニック・エミーでレースするやつ)くらいのクオリティで競争できるなら是非遊びたいです -- &new{2023-03-22 (水) 16:36:53}; ---ランキングとしてタイム詰めようと思ったら結構面白い。が、平時とか詰めようと思わないなら特に・・・って感じ -- &new{2023-03-22 (水) 17:49:14}; ---報酬があれだから繰り返しはやらないし、TAコンテンツとしてはリプレイの手間が多いから微妙だけど、レース自体は悪くはないとも感じる。 -- &new{2023-03-22 (水) 17:53:34}; ---元からちょっとしたお遊び程度の認識での提供だから、勝手に遊ぶかユーザー起動の突発イベントにするか身内で遊ぶにはいい。ただスコア競うとかになるとガバガバなとこ多いしコースが死んでるし板は基礎仕様が死んでるから使い方がよろしくない一例 -- &new{2023-03-22 (水) 19:27:46}; ---オマケ扱いの微妙なコンテンツをちょこちょこと追加するのがエアリオ虚無期間で得られた教訓の成果だと思われる。実際のところは知らん -- &new{2023-03-23 (木) 03:01:07}; -NGSからもWBあると知ってから定期的に効果範囲をジェルン仕様にしてくれってメール送ってるし送り続けるよ、もう貼り場所が気に入らないからって文句言われたり無益な貼り換え合戦とかしたくない -- &new{2023-03-22 (水) 16:39:37}; --今の今まで倍率下方すらないってことはこのままもう変わらんよ。なんでぶっ壊れ火力スキルそのまんまなんだろうな…… -- &new{2023-03-22 (水) 18:25:46}; --呪縛からは逃れられんけど多少気が楽になるから旧チェインみたいにPTだけにしてくんねーかな・・・。まー今の運営じゃ無理だろーなー -- &new{2023-03-22 (水) 18:32:30}; -R1がSランク要求する期間限定デイリーが存在して、しかも野良も相応に進めてる人同士じゃないとSが狙えない上に次リージョン来る前の過疎期でSランク取れるPTに会えるほうが難しく、ソロで突破しようとするとイコライジングエネミーとかいう存在そのものが大失敗かつ出現しない事が最適解の運ゲー要素なんていう何一つ褒められる要素なかったからなアレ。 -- &new{2023-03-22 (水) 17:02:16}; --? -- &new{2023-03-22 (水) 19:07:31}; -サービス開始からもうちょっとで3年で威力OP2倍ちょいならインフレ抑えられてる? -- &new{2023-03-22 (水) 17:57:13}; --費用も対して変わっていないし敵もそれに合わせて強くなっていくだけだし、インフレしてるのはやることやらずにマルチに出てくる寄生の害だけかな -- &new{2023-03-22 (水) 18:12:55}; --OPだけ見ると旧以上にインフレしてるけど、諸々含めた旧側の火力上昇量は今の比じゃなかったからまぁ…… -- &new{2023-03-22 (水) 18:14:34}; ---スキルとかPA、テクで数十倍とかなってたからねぇ・・・ -- &new{2023-03-22 (水) 18:40:17}; ---ただ、天然物OPでお茶を濁すってのが出来なくなったから自前でつける人とやらない人の格差は大きくなってきた感。イベ頒布であれだけガッツリついてるの配るくらいだし、やらない人を無視できなくなってるんじゃね -- &new{2023-03-22 (水) 19:07:41}; ---信号機装備で強化+能力入れしてる時点で頑張ってるレベルのゲームだからなぁ…頑張る人の中身の差が色々とお察しよぉ~ まぁソレ以前に能力入れがドレド込みかハルフィ入りの2択しかねぇのが面白みないけどな考慮の余地なくて -- &new{2023-03-22 (水) 19:18:49}; ---HPとPPの価値が低くなったせいでビルドの幅が減ったよな。まぁ…ガチ勢の構成はほぼ1択なのは変わらんけど -- &new{2023-03-22 (水) 19:25:09}; ---価値が低くなったというか、単にアドオン厳選できてりゃ不要でその段階にないやつは枠潰してでも確保しないと苦労するっていう新規追い落とし仕様がな。価値上げられてもそれはそれでNGS特有の諸々でどこかしら巻き添え被害受ける羽目になるし -- &new{2023-03-22 (水) 19:30:32}; ---威力同士でシナジーが起きるから威力の価値が高すぎるんだよなw -- &new{2023-03-22 (水) 20:49:40}; ---加算じゃなくて乗算にしたのが運の尽き -- &new{2023-03-22 (水) 23:43:56}; ---アドドン実装された前でもHPPP不要とされてワンパンで死ぬのを当たり前のように受け入れるのが主流だったんじゃね -- &new{2023-03-23 (木) 04:13:31}; --敵のHPが5レベルごとに1.1倍上がる設定になってるからそうインフレしていかないといけない -- &new{2023-03-23 (木) 01:34:50}; ---どうして敵のHPがわかるんですか -- &new{2023-03-23 (木) 02:21:37}; ---説明書を読んだのよ -- &new{2023-03-23 (木) 03:59:38}; --ステータスやダメージの数字が増えてるだけで、最初期と比べてもあまりプレイフィールが変わってない気がするのは気のせいだろうか。 -- &new{2023-03-23 (木) 01:53:35}; ---序盤から使える技に制限掛けてないゲームはどれもそうじゃね -- &new{2023-03-23 (木) 02:01:19}; ---スキル追加されて最初期よりかはマシになったが旧国に比べるとやっぱ爽快感無いわ -- &new{2023-03-23 (木) 02:08:56}; ---今時チャージぴょんぴょんしてるのは初期と全然違うでしょ -- &new{2023-03-23 (木) 06:14:05}; ---ダメージキャップのせいであんまり強くなった実感得られないのが大きい -- &new{2023-03-23 (木) 06:35:52}; -ブラックリストの上限あげてくんねーかなぁ。最近中華の放置&寄生のゴミ多すぎるわ -- &new{2023-03-22 (水) 20:50:43}; --ブロックリストコレクターでもやってんの?ブロックリストの仕様はわかってるよね? -- &new{2023-03-23 (木) 00:19:13}; --上限増やしてもほとんどの人がそれを生かせないんじゃないかな。まあ古いのから消して枠を空ければいいんじゃないか? -- &new{2023-03-23 (木) 00:43:41}; --ブロック入れてもマイショでそのBL突っ込んでる奴に商品買わせないくらい位の効果しか無いのがなぁ -- &new{2023-03-23 (木) 02:10:49}; ---ブロックした奴が居るルームマークが付くから見分けやすくなる利点があるぞ あっ(全部付いてる) -- &new{2023-03-23 (木) 02:20:12}; ---そういやあえてブロックに入れてあのマークでスターカーするやついたな -- &new{2023-03-23 (木) 02:23:01}; --限度を超えてカットイン付きAWがうるさい人くらいしか入れてないからそんな埋まってないな 放置はBLじゃなくて通報で終わりだし -- &new{2023-03-23 (木) 02:48:20}; --そんなのがウヨウヨいるネトゲなんてマジになる価値はないな。草野球にマジになるようなもので空気を読めてないだけじゃん。対人ネトゲで無双して上位を目指す方が有意義だね -- &new{2023-03-23 (木) 02:51:59}; ---って中華のことか。業者とかの類がやたらと目につくようになったらもう終わりの始まりじゃね... -- &new{2023-03-23 (木) 03:09:23}; ---業者が目を付けるくらい人気があるゲームじゃなくて、業者がカモに出来ると思われてるくらい抜け道が沢山あるゲーム。 -- &new{2023-03-23 (木) 05:38:30}; -&color(Red){''コメントが2000行程度なので8時頃に新設します。''}; -- &new{2023-03-23 (木) 07:43:34}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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