Comments/愚痴掲示板Vol39 のバックアップの現在との差分(No.0)
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''vol&color(Red){39};''始めますね。書き込むときは一息入れてからにしましょう。感情的になって煽りや誹謗中傷のコメントが多い気がするわ。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:20:10}; --親切な新設者に乙を -- &new{2022-04-17 (日) 14:22:04}; --新設(´・ω・`)乙 -- &new{2022-04-17 (日) 14:23:22}; --(´・ω・`)新設乙なの。ほんとにそう思うわ。ここにいない人、反撃してこない人を叩く、扱き下ろすのは気味が悪いものね -- &new{2022-04-17 (日) 14:24:09}; ---「ここまでになると怖いっていうかキモいよね -- &new{2022-04-17 (日) 14:16:18};」気を付けたいものですね -- &new{2022-04-17 (日) 14:32:49}; ---それがなにか? 君はここにいるし、、、どうにも理解が、いや止めとくわね -- &new{2022-04-17 (日) 14:39:23}; ---新種の改行ミスのようなものが居る… -- &new{2022-04-17 (日) 14:47:42}; ---わざわざ前板からコピペしただけじゃろ -- &new{2022-04-17 (日) 14:48:47}; ---枝1、具体的な例を出したりするとトラブルの原因になるから例えそれが悪くても控えた方が良いと思います。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:49:49}; --単純に隔離板としての機能しか望まれてないなら別に現状でいいけど、そうじゃないならもうちょっとルールを考えたほうが良いと思う。現状ただのアンチ板だし。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:28:20}; ---ルールを考えるとなると難しいですが個人的にNGワードを増やした方が良いように感じます。それでも掻い潜って書き込む方が出てくると思いますが… -- &new{2022-04-17 (日) 14:57:40}; --新設39やで -- &new{2022-04-17 (日) 14:28:47}; --板の名前がそもそもね。愚痴版やめて御意見版にでもした方がいいよ -- &new{2022-04-17 (日) 14:36:35}; ---響が愚痴より良いですね。WIKI編集者の集いに書き込んで受け入れてくれるかどうかはわかりませんが私は賛成です。 -- &new{2022-04-17 (日) 14:47:19}; ---このままで良いと思うけどね。御意見板なんて名前だと勘違いする人も出てきそうだし -- &new{2022-04-17 (日) 14:54:00}; ---もともと隔離板だったから愚痴板。ご意見板とかなら、それはそれで別に作ってくださいってなると思うよ -- &new{2022-04-17 (日) 14:54:49}; ---雑談版のほうはすぐ大喜利になっちゃうから、ゲーム内容について真面目な話とか議論をするならこっちのほうが適切になっちゃってるっていう変な状況だけどね -- &new{2022-04-17 (日) 14:59:30}; ---真面目な話がしたいなら普通に該当の個別ページか相談か質問板行くだけですし・・・。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:02:22}; ---真面目にNGSの話題を出しつつ話をしていくなら厳格に煽りや荒らしを逐一処罰しつつ進行できる討議板とかを新たに親切した方がいい。愚痴も雑談もそこら辺野放しで特に雑談の方はNGSにおける話題とか話そうと思っても話せるような場じゃなくなってるし。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:04:22}; ---雑談版はすぐ流れるから時間かかる話には向かない -- &new{2022-04-17 (日) 15:04:48}; ---雑談板は木主をほったらかして大喜利始まる場合もあるからね~… -- &new{2022-04-17 (日) 15:11:17}; ---条件付き賛成だわ。誹謗中傷、叩き、煽り、他ゲー持ち上げのpso2下げの禁止を厳格にして、違反すれば問答無用で通報と伐採。これくらいは出来ないと御意見を名乗るのは反対よ -- &new{2022-04-17 (日) 15:12:05}; ---そもそも誹謗中傷と煽り等公序良俗に反するコメントは下の赤字にあるように控えるようにってなってるんですけどね。ルールに関しちゃ旧板のリンク貼ってないけど本来適用されてる筈なんだがな。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:17:28}; ---雑談板の方で「掲示板のルールはPSO2攻略Wiki「雑談掲示板」に従って下さい。」って書かれているから適用されているわね。「控える」って言葉が悪いのかもしれない…「禁止」ほど抑止力が無いから…まぁ禁止でも書き込む人はいると思うけど… -- &new{2022-04-17 (日) 15:24:19}; ---雑談板じゃ度々、(´・ω・`)←これの絵文字だけの木が植えられてもお咎めなしのフリーダムなのだから愚痴板も多少の脇道に逸れるぐらいはいいんじゃないかな。毎日が「野良マルチにAR寄生マンがいる」とかそんな木ばかりだと体裁が悪いと思う。もしかしてそういう毎日の方が愚痴板の望ましい形なのかな -- &new{2022-04-17 (日) 16:03:43}; ---他ゲームの話題NGってのもなんか堅苦しいような気もするけども、FF14やモンハンとかにはあってPSO2には無い何かが欲しいって意見もNGGSTにされかねんし -- &new{2022-04-17 (日) 16:22:16}; ---なんか変換が荒ぶった「意見もNGにされかねん」って書こうとした -- &new{2022-04-17 (日) 16:23:20}; ---他所の上げ下げしかしないからウザがられた結果じゃないのかそれは -- &new{2022-04-17 (日) 16:23:35}; ---しくじり云云の時は他ゲー持ち上げてNGSは下げとかあったしね。あれじゃNGSの参考にもならんと思ったわ -- &new{2022-04-17 (日) 16:41:50}; ---御意見は公式サイトから送るものだ。ここに書き込んでも運営には届かない。 -- &new{2022-04-17 (日) 16:50:16}; ---枝17のそれが最適解だね。雑談で乙った人が言ってたけど運営は掲示板をみないらしいしね。現実を見ろとまで豪語してたし、お問い合わせから意見送らないと無駄になっちゃうわ -- &new{2022-04-17 (日) 17:09:06}; ---一人だけが要望を送るより情報を公開して感化したり同調してくれた人たちも要望を送った方が効果が大きい。NGS下げは困るけど、よそを考慮に入れるぐらいはあってもいいと思う -- &new{2022-04-17 (日) 17:16:44}; ---ここは運営が作った公式サイトではなくユーザーが作ったファンサイトみたいなもの。運営が重要視しないのは当たり前。ここの利用者がユーザーかどうかすら分からないし -- &new{2022-04-17 (日) 17:17:55}; ---掲示板を見ているかどうかは運営じゃないとわからないけど、以前配信で吉岡Dが色々なところに書きこんでください私たちは見ていますって言ってた気がするわ。後、要望を掲示板に書き込むことで他の人も共感して要望を送る事にもつながるから全部が全部無駄ではないと思うの。 -- &new{2022-04-17 (日) 17:21:31}; ---反面教師、とかそういう意味で見てたりしたら悲しい... -- &new{2022-04-17 (日) 17:24:15}; ---ありゃ…書き込んだこと書いている最中に言われてたわ…。枝21 -- &new{2022-04-17 (日) 17:25:13}; ---「他ゲーの話題を出すな」とか「NGSを批判するな」とか、じゃあここで何をするんだって話になる。それこそ「ここを消せ」ってね。具体例も挙げずに批判できねえだろ。するとしてもかなり難しいし、中身の薄いものになるぞ。企業や国が腐っていくのも、内部で囲って身内優先になり、風通しが悪くなった時だからな。雑談みたいに「うんち!ちんちん!おっぱい!おパンツ!」とか言い合って、キャッキャキャッキャしたいならそっちにいろよ。ところで良い案がある。「NGSヨイショ板」を作れ。愚痴と真逆。兎に角、NGSを褒めちぎる。どれだけ書き込まれるかな?私も書けることはあるぞ、一応な。当然、それがなければ遊んでないのだから -- &new{2022-04-17 (日) 19:24:28}; ---出羽守によくありがちなことだが「前提条件や背景を完全に無視して他で上手くいっている結果だけを見て導入しろと言い出す人種」は少なからず存在する -- &new{2022-04-17 (日) 20:03:53}; ---前の板にも書いたが、以前の旧PSO2の板でPSO2以外の話題をするなというのは、他のゲームをプレーしてない人間が話についていけないからだ、言論統制するためじゃない。もしも他のゲームの話題をだすならPSO2やNGSだけをやってる人間に解るようにいうならともかくプレーしてる前提で話すのはダメだろう。どうしても他のゲームの話題をだしたいなら止めやしないが解らない奴がストレスがたまればたまるほどまた禁止事項にされるぞ。 -- &new{2022-04-17 (日) 20:49:36}; ---当たり前だろ他のゲーム話題なんかやってない奴からしたらシステムや敵の名前すら何言ってるか解らないんだから。 -- &new{2022-04-17 (日) 20:52:49}; ---固有名詞なんかどうでもいいのよ。前のスレであったFF14のアークスカードもどきの仕様は書き込んだ人の説明でも理解できたね。参考にするぐらいはいいでしょ。上げたり下げたりするのはやめたほうがいいね -- &new{2022-04-17 (日) 21:39:40}; ---知らない話をすると怒る人もいるから難しい -- &new{2022-04-17 (日) 21:52:29}; ---まず第一に、ここは隔離場だからここを残せって言う理屈が分からない。そういうのは5chが専門だろう。わざわざ厄介な連中をおびき寄せる寄餌みたいな愚痴なんて名前の掲示板を有志のWikiに置く正統性も必要性は無いと思うんだが -- &new{2022-04-17 (日) 21:59:29}; ---「NGSヨイショ板」とやらを作ったら自分語り暴露大会とかが炸裂しそうだな。それはそれで見てみたいが... -- &new{2022-04-17 (日) 22:02:33}; ---ここはNGSのwikiであって他のゲーのwikiじゃないんだから解る話しにしろって言うのは当たり前だろ、他のゲームの話は他のゲームの専用の場所があるのに、解らない奴も多いここで話す必要があるんだよそれこそNGSのwiki存在意義が解らなくなる。NGSの攻略みにきたら他のゲームの攻略載ってましたって状況にもなりかねない。そう言うのをここの存在意義が解らないという状況じゃないのか -- &new{2022-04-17 (日) 23:04:26}; ---NGSのwikiで他のゲームの攻略をやりましょう、なんて誰も一言も言ってない。あくまでも雑談や愚痴の範囲で他のゲームではこんなのがあるねとか、参考にしたらどうだろうかとか、その程度ね。NGSのwikiなのだから主役はNGSだね -- &new{2022-04-18 (月) 00:54:50}; ---参考にしたらどうだろうかなんてここに書いてどうするんだ?ここに書く位なら公式サイトから送れよ -- &new{2022-04-18 (月) 01:15:50}; ---一人だけが要望を送るより情報を公開して感化したり同調してくれた人たちも要望を送った方が効果が大きい。NGS下げは困るけど、よそを考慮に入れるぐらいはあってもいいと思う。あくまでも雑談や愚痴の範囲で、ね -- &new{2022-04-18 (月) 01:49:15}; --(´・ω・`)乙 例の荒らしをアク禁にしてしまえばここも過疎るだろうになぁ -- &new{2022-04-17 (日) 15:09:45}; ---荒らし本人かはしらないけど、ここの流れが遅くなると人が減ってゲーム内が過疎ってるという事だからサ終するとかいう戯言をマジで信じてる奴がいたくらいだからな…こういう無茶苦茶な辻褄合わない事を少しでも信じる奴が減る事を祈ってるわ -- &new{2022-04-17 (日) 18:50:45}; ---有志が何が何でもここを維持するから無用の心配だね -- &new{2022-04-17 (日) 21:33:42}; -ドが付くレベルの今更だけど公式サイトからコスの画像を消したのはやっぱ重いから。というのが原因かなぁ?ボイスのところで重く感じたことあるし(pcは最新式のです) -- &new{2022-04-17 (日) 14:57:24}; --公式を見る人が少ない、重い原因になる、後はロンガキャスティノイヤーみたいな物で一部特殊な事が出来る物が出て来たのでそれをアピールさせるのが大変になったとか様々な理由が考えられるわね~… -- &new{2022-04-17 (日) 15:05:21}; --思いとか負荷は分からんけど、アクセやロビアク、髪型の復刻で大変そうだなぁとは思ったけど。カタログ無くすなら紹介画像の方を充実して欲しいね、抜けてるアイテムが多過ぎて -- &new{2022-04-17 (日) 15:06:03}; --せめてアイコンの画像でも良いから載せて欲しかったなと思う。 -- &new{2022-04-17 (日) 15:10:14}; ---本当アイコンだけでも良いのよね。配信中の物だけでもいいから欲しいわね。いつも公式見てから判断していたから非常に困ってるわ。要望が多く売り上げが落ちれば考え直してくれそうだけどどうなるか… -- &new{2022-04-17 (日) 15:15:22}; --『現在、プレイヤーズサイトやゲーム内のお知らせなどの見直しを検討・実施させていただいております。対応の一環として、配信中のスクラッチ情報はゲーム内の景品リストなどに集約し、アイテムカタログの公開を停止させていただく予定です。』 -- &new{2022-04-17 (日) 15:14:21}; ---反応見ながら何が良いか考えてるって取るわな 消す前に対策考えてから移行したほうがよかったんじゃないんか感はあるけど -- &new{2022-04-17 (日) 15:26:41}; ---3月の人事異動または退職などで担当者居なくなり、すぐに代わりが見つからず4月から出来なくなったとか。 スクラッチ品紹介を主な活動内容とする公式配信者が居てもいいね。 -- &new{2022-04-17 (日) 16:17:19}; ---何せ遊んでるわけじゃないから作業の都合だけで判断だろうし -- &new{2022-04-17 (日) 16:18:34}; --型落ちでも重いって感じたことないから重いからってのは納得出来ないな -- &new{2022-04-17 (日) 15:25:36}; --諸般の事情で消すのは構わないが、ゲーム内で確認しろって言う、そのプレビューが(一部)低解像度になるのは改善する気あんの?みたいな要望は出した。実店舗の現物は別として、オンラインで商品を買うのに、その商品の詳細画像が低解像度だったりピンボケしてたりするのは有り得ないだろと。あっても避けるじゃん。日本語が怪しかったりも。「インテリアに最適と考えます。落ち着いた黒がある」とかさ。バカにしてんのか、コノヤロー -- &new{2022-04-17 (日) 16:47:48}; ---それに関してはオプションの側が対応してないんじゃねーかなとは。高解像度で統一になると今度は非対応設定になってる側では詐欺表示になるし。あるいは単純に数種類一気に読み込むと重いのかもしれないけど。この辺りも事情どころか仕様そのものすら説明してないから典型的NGS運営ムーブしてるんだよな -- &new{2022-04-17 (日) 21:42:37}; --普通に作業量減少でのコストカット目的でしょ コストをかけるほどユーザーがいないし盛り返すこともないからみたいな SEGA全体がもう例のスーパーゲームに向けて動いてるだろうから今後も安定して採算取れる見込みのあるプロセカとか以外は見切り(必要以上の投資はしない)つけてると思う -- &new{2022-04-17 (日) 17:19:05}; --気軽に公式でチェックできないのは痛いけど、それ以上にあの試着の3Dモデルをやめたのは良いと思う。pso2無印の頃からなんとかしてほしかったのだよね -- &new{2022-04-17 (日) 17:28:14}; --SGスク更新でおもったけど新規品はなんかしらのマーク入れて判別出来るくらいはして欲しいかも、ACスクはほぼ新規だからいいけどSGはごちゃ混ぜだしね -- &new{2022-04-17 (日) 17:32:14}; ---新規品は赤点あったけど消えたんで... -- &new{2022-04-17 (日) 22:18:20}; -夜のロナルディンクエ、サヴディサイズ出ないでケロッグベア出まくりなんだが。寝てろよ熊(´・ω・`) -- &new{2022-04-17 (日) 15:49:21}; --単にバイアスなんだろうけどタスク対象のボスだけやたらその時になったら出にくくされてる印象はある。まぁ前回のアードバンシーが6時間で1体も出なかったみたいな事はないからまだマシだけど…。 -- &new{2022-04-17 (日) 16:00:12}; --同じところで苦戦してるわ ベアもだけどドールズ勢も主張激しい 先日2-Ⅲでガラスネッグやらを倒してた時は妙にサヴディサイズとか遭遇した気がしたんだけどなあ -- &new{2022-04-17 (日) 16:22:12}; --夜のロナルディン(意味深)&color(Silver){あんなドまな板と一夜過ごしてもしゃーないやろ}; -- &new{2022-04-17 (日) 16:36:52}; ---デイリー化して女神にも思えてきたリアメイ様に比べてなんか数こそ減ったものの時間帯制限とか言う新たな面倒臭さを引っ提げてきたロナルディン・・・きょういの格差とはこのことか -- &new{2022-04-17 (日) 16:47:02}; ---キャストな時点で一夜過ごそうにも何も出来なさそう -- &new{2022-04-17 (日) 20:04:48}; ---キャストならではの変形分離合体を夜通し楽しむと良い -- &new{2022-04-18 (月) 06:50:56}; --一応トライアルに参加しない範囲からでもボスは見えるからお目当て確認したら夜まで待機…ってのもやり方だね。しかし、この目的のエネミーが出るまで粘る感覚、あの後輩を思い出すなぁ -- &new{2022-04-17 (日) 17:01:40}; -色んなクラスやってるから防具優先して武器は+40のままじゃねぇんだよ。全部+50にする気概や時間がねぇなら身の丈にあった遊び方しろや! -- &new{2022-04-17 (日) 18:15:03}; --うちのチムメンにも言い訳して未だに★5+40の奴結構いるけどいい加減エヴォル+50位作れやって思うわ、んでそんな糞装備で堂々と紫ランク2参加してきやがるんだぜ? -- &new{2022-04-17 (日) 18:26:39}; --全部+50にする気概や時間 の前にどのクラスやるにしても優先順位 武器 > 防具 と思うんだがなあ 火力上げるイコール倒す速度上がるイコール被弾率下がるって思うのは短絡的なのだろうか -- &new{2022-04-17 (日) 18:27:47}; ---防具は3種作れば同じステ参照のクラスなら使い回せるからなぁ -- &new{2022-04-17 (日) 18:30:45}; ---武器3本+50にするのと、防具3つ+50にするのじゃマルチウェポン考えたら、どう考えても武器の方がお得じゃね…って思うんだが -- &new{2022-04-17 (日) 18:53:45}; ---そういう奴は3種どころか汎用ですらないドルズⅠとかスタミナⅠとかそういう糞みたいなOP付けて全職で使いまわしてるぞ、じっさい家のチムメンがそうだから… -- &new{2022-04-17 (日) 18:55:17}; ---同じことしようとしてる奴に言いたいけど汎用つくるくらいなら法撃つくってロッド1本つくってまるぐるしてりゃいいのに。レベル上げるだけならそれでことが済むだろ。あとは緊急とか老練用にメインの装備作るだけでいい。というか大体みんなそんなもんだろ… -- &new{2022-04-17 (日) 19:13:46}; ---法撃クラスメインでちゃんとした装備持っているならその装備でHuやFiのレベル上げは「てーくにっくなーのだ」してればまるぐるは充分だしね。さすがに緊急は遠慮してもらいたいけど。 -- &new{2022-04-17 (日) 19:20:00}; --法撃ならロッドとブーツのマルチにすればFoとBo出来るし射撃ならライフルとマシンガンでRaとGu出来るし武器+50を職の数だけ用意しなくても済むんだよね。 戦闘力の上がり方もユニットは40から50で5しか上がらないけど武器は40近く(正確な数値は失念)上がるし -- &new{2022-04-17 (日) 18:39:11}; ---武器30近く+OP、5+OPの3カ所じゃない? -- &new{2022-04-17 (日) 18:45:38}; ---ライフル単体でRaできるの? -- &new{2022-04-17 (日) 19:27:19}; ---できるよ -- &new{2022-04-17 (日) 20:27:49}; ---流石にライフルのみRaは無いわ、レベリングならしゃーないけど -- &new{2022-04-18 (月) 01:28:18}; ---WBしてくれるならライフルだけで別にいいぞ -- &new{2022-04-18 (月) 03:19:25}; ---レベル上げているだけの俺でも緊急でタゲ取る事あるし、本格的にやっているフレは紫でもARオンリーだけど「この人が居るから確実にSクリアできる」というくらいの信頼度ある。要は使い方次第 -- &new{2022-04-18 (月) 04:54:36}; ---同じ人同じ装備でライフルランチャーMWしたら殆どランチャーになるよ。ライフルしか使ってない人より遥かに説得力がある。要所でライフルも使うけどライフルだけじゃ片手落ち。 -- &new{2022-04-18 (月) 14:22:37}; ---そりゃあバクチ要素の野良の人よりは信頼感があるのは当然だね。下手なランチャー使いより上手いAR使いの方が信頼できるのも当然だし -- &new{2022-04-18 (月) 16:59:34}; --ジオ来たら大変だから制限するわで逃げれそうだな -- &new{2022-04-17 (日) 21:05:54}; -自分Teだったんだけど、野良8人の砂rank2でpt組もうとしたら5人から拒否されたわ。ptブーストとオーバーエンファシスをご存知でない!? -- &new{2022-04-17 (日) 20:10:36}; --Teスキルの事知らない可能性もあるだろうけど単純に知らない人と組みたがらないって人だった可能性もありそうな -- &new{2022-04-17 (日) 20:11:58}; ---Teの身としてはPT組めば味方のシフデバやHPの状態が確認しやすいから組みたいんだけど私が知る限り組みたがる人少ないのよね…野良でPT参加してくれる人は割とフレンドリーな人多くてフレンド登録して一緒に遊ぶ機会多いんだけどね…。 -- &new{2022-04-17 (日) 20:44:40}; --PT募集機能を知らないとか、無言で投げられたら拒絶する -- &new{2022-04-17 (日) 20:25:32}; --ごめんだけどオーバーなんとかは知らない -- &new{2022-04-17 (日) 20:41:43}; ---一定時間PPの上限50UPとHP全回復 -- &new{2022-04-17 (日) 20:45:49}; ---あっ…最後PPが抜けた…HP、PP全回復が正しい。だから見方がピンチな時とかタイミング合わせればPPに余裕が出来る。 -- &new{2022-04-17 (日) 20:48:58}; ---問題はこのゲームの形式からしても、オーバーエンファシスを元にした立ち回りしてないと、基本的に自分のpp上限の立ち回りであまり恩恵がないってのがな、威力2%でもついてりゃTeの建てるPT取り合いだろうけど -- &new{2022-04-17 (日) 21:45:34}; --孤高のアークスを自称しているボッチと相手側に問題があったのか、無言誘いが気にいらなかったのかキモネタキャラだったり装備が酷くて地雷認定されたのか。 防衛だったら自分側に問題が無いのに拒否されまくったら相手の方を地雷認定していいかもね。 -- &new{2022-04-17 (日) 20:51:14}; --ブースト欲しいから募集してたら積極的に入るけどあのマークが何なのか知らん人も多そう、とはいえ白チャもなしにいきなり知らん人から招待きたら構えるのも分かる -- &new{2022-04-17 (日) 20:51:20}; --俺の場合だと気楽な気持ちで参加してる野良でPT組みたくないってのがある -- &new{2022-04-17 (日) 21:09:25}; --ご存知ない!?とか書いちゃうくらいだから声掛けも碌にしてなかったんやろなぁって 無言招待を怖がるのがPSO2の野良だと思うが -- &new{2022-04-17 (日) 21:16:02}; ---PSO2じゃなくたって無言PTは嫌だよ -- &new{2022-04-17 (日) 21:19:25}; ---なんかあるだろうな、って思われるだろうしPSO2系ならなおさらでプラスには絶対ならんわ -- &new{2022-04-17 (日) 22:19:08}; ---募集でもしてるんなら入るかもだけどね。無言はマジで困る。たまにしつこいくらい送ってくる奴いて鬱陶しかったわ。 -- &new{2022-04-17 (日) 23:19:09}; --目的がわからないPT要請を投げられても困る -- &new{2022-04-17 (日) 21:21:19}; --マッチング後に無言で飛んでくるPTは誤爆と区別がつかないので断ってるな、事前に組んでいくべきなんだと思う -- &new{2022-04-17 (日) 21:24:18}; --無言できたら、何かBLに入れたくなるんだよね・・・個人的には -- &new{2022-04-17 (日) 23:42:27}; --ブロックリスト%のRTAか何かかな -- &new{2022-04-17 (日) 23:46:58}; --パーティブーストもTeにパーティに効果あるスキルがあるのも知ってるけど多分同じ状況だと拒否するわごめんね 君は正しくて俺がコミュ障なのが悪い -- &new{2022-04-18 (月) 00:39:28}; ---見ず知らずの申請者のクラスを調べる労力を無言で強いてる時点で木主も大概やで。「TeでスキルとかブーストあるんでPT組みませんか」と白茶を投げるだけで済むのにそれをしてないんだからな -- &new{2022-04-18 (月) 00:41:55}; ---やっぱり緊急のスタート地点にパーティ組みたい人がアクセスするだけでパーティ組めてクリア後自動解散する簡易パーティメイカー置いてほしい -- &new{2022-04-18 (月) 00:59:20}; ---というかそのメリットがあるの知ってるteなら別に緊急待機中じゃなくて15分前警報の時点でパーティ組めば…ってハナシだし…野良te被りとか今回みたいに現地組み失敗を考慮してない方というのはなかなか… -- &new{2022-04-18 (月) 01:04:06}; --PT募集機能使って白チャで募集中って言ってたら積極的に参加するけど無言勧誘は普通に断る -- &new{2022-04-18 (月) 01:55:52}; //-食わず嫌いしてた原神始めてみたら俺がNGSでやりたかった事に満ち溢れてたわ……緊急も砂嵐も無くてストレスフリーで最高 500時間ぐらいやり尽くしたら飽きそうだけど -- &new{2022-04-17 (日) 23:42:29}; //--で? -- &new{2022-04-17 (日) 23:55:31}; //---クソゲーに縛られてて可哀想 -- &new{2022-04-18 (月) 00:14:13}; //--それは別ジャンルのゲームしたかっただけじゃんよ。アクションMOとソロOWゲーは全く違うし同ジャンルはエルデンリングやホライズンやぞ -- &new{2022-04-17 (日) 23:56:41}; //--このようなのを建てるから新設の木にある他ゲーの話題を出すのがどうとかいうのを嫌がられるわけですね 原神コミュで移住したら楽しかったわーって持ち上げてくるといいよ -- &new{2022-04-18 (月) 00:03:04}; //--原神エアプじゃね。具体的にNGSよりここが優れてる、とか何ひとつ語ってない。もっと上手くやろうね -- &new{2022-04-18 (月) 00:47:18}; //--500程度でやり尽くせちゃうなら大差ないな -- &new{2022-04-18 (月) 00:56:51}; //--ここでしか話を聞いてくれる人が居ないんだね、気の毒に -- &new{2022-04-18 (月) 01:25:21}; //--NGS関係ない木なんで04/18 03:15にCOもええかな? -- &new{2022-04-18 (月) 02:55:38}; //---良いと思う -- &new{2022-04-18 (月) 03:06:16}; //---私もいいと思う。これを放置してると他所のゲームを出すことが慎重でなくなるし -- &new{2022-04-18 (月) 05:59:31}; //---今後FF14関連のコメも伐採してくれるなら良いよ -- &new{2022-04-18 (月) 06:48:10}; //--取り敢えず数万単位で課金しないと欲しいキャラと武器まともに揃わんしそれをPT分って考えたら十数万、更にキャラ重ね考えたら数十万かかるゲームと基本無料でほぼフルで遊べるNGSに比べてもやりたいならどうぞ -- &new{2022-04-18 (月) 03:10:30}; --無言でPTさそってくるやつは無視する。昔、それでPT入ったら無言でふれ登録着て頑張って会話しようとしたけど、それ以降も定型文でクエスト誘ってくるだけで全くしゃべらないんで切った。それ以来無言勧誘は無理。 -- &new{2022-04-18 (月) 14:26:50}; --無言で無差別に飛ばしてるなら君のせいだ 緊急開始前に事前にPTBパーティー募集しないのも君のせいだ -- &new{2022-04-18 (月) 14:48:50}; -イイネで獲得できるSGの基準がわからん。0時過ぎて一発目は獲得できないしその間もたまに獲得できないしなんぞこれ? -- &new{2022-04-18 (月) 00:08:44}; --0時と4時といった切り替え直後は一回エリア移動してからタスクの確認とかしているわ。シティに居たままでも20秒くらいでリアメイの頭にマーク付いたけど切り替え直後は更新が遅れる事がある。と思って念を入れてる。 -- &new{2022-04-18 (月) 05:17:16}; -OPの威力上昇、40%程度あればいいかなと思ってたら周りは60目指す人ばっかでやらないの?な圧が強くて辛い ☆5+50ちゃんと作ってそれなりのOP付けててもまだ足りないと思うとなぁ… 次の武器に使い回しできないからあまりOPに金かける気になれないのはあるんだが -- &new{2022-04-18 (月) 01:55:19}; --50~55%がボリュームゾーン、60%以上は極一部、40%はただの手抜き -- &new{2022-04-18 (月) 02:04:55}; ---ごく一部?バカ言っちゃあいけない。アディでも「レジリ〇〇」は安いんだから特別メセタ富豪でなくとも手は十分届く -- &new{2022-04-18 (月) 02:16:35}; ---今の時点で「ごく一部」なんて言葉が当てはまるのは、アビ4も取り入れた70%構成であろうね -- &new{2022-04-18 (月) 02:20:59}; ---ソールⅡ、ギガスⅡ、ステⅢ、セクレテⅡ、ディアブルのかなり安い構成で試算したけど、防具威力抜きのOPだけで45%あるな。これより下はメセタないってのは言い訳にならなそう -- &new{2022-04-18 (月) 02:24:58}; ---50%でも大抵ヘイトとってるから野良の平均は案外低そうだけどなぁ・・・ -- &new{2022-04-18 (月) 02:25:48}; ---ドレドⅢ多めだと複合ステ4箇所アディ4箇所でも60%届かねえんだわ。そういうのはちゃんと威力と威力以外トレードオフして戦力確保してるし、必要PPなんてクラスに依るんだから60%に拘る意味はない。今はサンク潜在もあるし。 -- &new{2022-04-18 (月) 02:27:37}; ---正直50%で必要十分どころかややオーバーと思ってるわ、51%以上は火力以外を切り捨てていかないと届かなくなってくるから倍率信者さんのみどうぞって世界だと思う -- &new{2022-04-18 (月) 02:31:51}; ---枝3 今どきギガスとセクレテもⅢがユニクロだとは思うけどね・・・何にせよ40%はやる気以前に何付けていいかわかんない初心者じゃね? -- &new{2022-04-18 (月) 02:36:53}; ---シュヴァル系ユニット3部位にギガスⅢと、お好みでHPの上がる系ソールⅢを少し混ぜるぐらいでセクレテⅢとか入れてもHPは十分確保出来ると思うのだがね。・・・グライアス?知ら管 -- &new{2022-04-18 (月) 02:46:53}; ---その辺わかって無い層が4部位セレクテ入れたらバタバタ死んでそうだな -- &new{2022-04-18 (月) 02:48:07}; ---シュヴァルの高プリセは高いから、富豪でないと低プリセで妥協せざるをえず、その時点で高プリセの恩恵は切り捨てることになる。火力との取捨選択で高プリセを選ぶ人も多い。火力信者or富豪なら好きなだけ装備拘ればいいけど、おそらく火力の平均はもっとずっと低い。 -- &new{2022-04-18 (月) 02:51:22}; ---ディアブルとかノートとか混ざってる構成に分不相応にセクレテぶち込んでも威力だけ57%でHP/PPが死ぬわな。 -- &new{2022-04-18 (月) 02:55:03}; ---下限の事も考えると一概には言えないわな。 -- &new{2022-04-18 (月) 10:12:49}; ---67民的には自己満足で勝手に強くなってるだけだから下の憧れとかどうでもいいし、固定呼ばないだけだからよそで勝手に宿主探してくださいとしか -- &new{2022-04-18 (月) 10:57:04}; ---他人の装備なんか強くても弱くてもどうでもいいでしょ、大多数の人は -- &new{2022-04-18 (月) 13:40:23}; ---愚痴板じゃ大事なことだから大樹になるのさ -- &new{2022-04-18 (月) 14:31:02}; ---67民て何だよ勝手に一緒にすんな。お前が勝手に他人見下げてるだけなのに同類にしないでくれる?ゲーム内のお前は知らんけどこのWikiはそれこそ皆見に来るんだぞ? -- &new{2022-04-18 (月) 14:35:24}; ---自己満足で強くなってるなら喋んなくて良いよって思うのは私だけ?ここの木主無視して装備の火力談義してるならサイコパスだしゲーム内でそんな装備の人間見かけたらブロックするわ -- &new{2022-04-19 (火) 19:42:43}; --旧時代と違って天然OPで誤魔化すって言うのが出来なくなったから何が適切かわかろうとしない層は置いて行かれてる -- &new{2022-04-18 (月) 02:33:39}; ---見様見真似ってだけで十分なのにな -- &new{2022-04-18 (月) 03:23:48}; ---と、猿真似しかできない層が言ってます -- &new{2022-04-18 (月) 22:12:04}; ---マジな話意味も分からず真似してくれるだけで十分 -- &new{2022-04-19 (火) 12:54:54}; --別にもっとゆるいグループ探せばいいんじゃない -- &new{2022-04-18 (月) 02:45:22}; --このゲームの中の強者なんてリアルの鼻毛より役に立たないんだから攻略に使える喋るNPCだと思ってる。好きで強くなってるんだからある程度ほっといても害はないよ -- &new{2022-04-18 (月) 02:54:26}; --典型的な準廃思考だねえ。 -- &new{2022-04-18 (月) 03:00:39}; --そこんところよく分からんのだよなぁ。ここ愚痴板では「寄生が」「放置が」とよく叫ばれるではないか。では、そのちゃんと威力盛りも目指している人の視点からだと「寄生」ってどういう人を指すんだろうな?っていう -- &new{2022-04-18 (月) 03:02:09}; ---向上心が無い人のこと。キャラ性能や腕の差ではない。 -- &new{2022-04-18 (月) 03:05:43}; ---勝ち負けがある対人ゲームとかならスポーツ感覚の向上心もわかるけど、これ別にそういうのないゲームだからな・・・。息抜きとか遊びとかでやってる層は弱かろうが手を抜こうが楽しけりゃ何でもいいんだから、向上心求めても意味無さそうな気はする -- &new{2022-04-18 (月) 03:14:44}; ---対人ゲームでも息抜きでやってる奴はカジュアルにやってるだろ。何事も頭使わず適当にやってるのは寄生というか無能だと思われても仕方ないと思うわ -- &new{2022-04-18 (月) 03:54:39}; ---あっそふーん、じゃあ今日もキャリーお願いしまーすで終わるねそれ。ゲーム内でその言葉垂れ流せる度胸もない上にそれを他人に実行させられないなら、このゲームにはこんな差別的な思考を持った人がいますよってネガキャンしてるだけだわな。そりゃ新規ちゃん根付きにくいわ。何事も頭使わず適当に言うだけなら無能だと思われても仕方ないと思うよ -- &new{2022-04-18 (月) 04:18:00}; ---あまりにも正論すぎてぶっ壊れちゃったか。ごめんな。 -- &new{2022-04-18 (月) 04:42:48}; ---あ、反論無いなら今日もキャリーお願いしまーす -- &new{2022-04-18 (月) 04:45:47}; ---やっぱ逃げたかー。誰の擁護も反論もない正論ってなんだろね。そもそもちゃんと正論ならゲーム内の長くやってる人らは皆言ってる火力持ってるだろうし、ここを見に来た人間も知らない間に見下されてたのかって印象と、結果的に強くなってもそんな感じに他人を見下すお前に誰も憧れたりはしねえよ。ていうか楽しいのそれ、これゲームなのにって話だわ。無能らしい最後だったね -- &new{2022-04-18 (月) 09:46:07}; ---勝利宣言イキリマウントマンっぷりに草。文才あるわ -- &new{2022-04-18 (月) 10:26:18}; ---いや普通にゲーム内でそんな人間あふれてないのに何も言えないならそれは君の感想ですよねで終わるで?ガチなら仕方ないけど -- &new{2022-04-18 (月) 10:51:21}; ---向上心とか思考とかどうやってわかるんだ。相手が無言だったりログをシャットアウトしてたらどうしようもない。「はい。わかりました。次はちゃんとやります」とか「メセタをためて強い装備を作りますね」とか大量のショートカットを用意したりとかの抜け道が山ほどあるし、普通に時間がないプレイヤーだったりで、線引きが難しすぎる -- &new{2022-04-18 (月) 14:20:12}; ---(´・ω・`)きっとエスパーなのよ -- &new{2022-04-18 (月) 16:47:56}; ---故意か無自覚かは動きで大体分かるけどね、規約違反だと思えば粛々と通報すりゃいい、後の判断は運営がするでしょ -- &new{2022-04-18 (月) 17:18:41}; --何か意外とここの人達は威力盛りしてないのな。俗に67.2%と言われる威力盛り程度は皆やった上で愚痴っていたのかと思っていたんだが -- &new{2022-04-18 (月) 05:16:27}; ---威力盛り自体はしてるけど67.2%止まり アビ4来て70%超えに出来るのは知ってるけどあんなもんそう簡単に揃えられる気がまずしないし高レベルプリセ品売れて泡銭入ってもいざ買い集めようと試算したら全く足りない悲しさよ -- &new{2022-04-18 (月) 05:20:35}; ---まぁ、アビ4云々の前に「アルム」系を入れるっていう67.2%盛りの次の段階が結構今は難題だ。アディのアルム系となると限定品として価格高騰しちゃってるしな -- &new{2022-04-18 (月) 05:32:46}; ---ここの人達って言うけどID付きでそんな装備がバンバン貼っあったのでも見たことあるのかな。声が大きいだけの人が多いってだけだと思うよ -- &new{2022-04-18 (月) 05:36:46}; ---枝2 今はサンク潜在(とお財布事情)で申し訳程度にアディとステ複合ついでにソールで特殊能力種類水増ししてるけど下限稼ぐなら全部アルムにすべきなんだろうね 換装終わる前に次リージョン来そうだ -- &new{2022-04-18 (月) 05:45:52}; ---能力付けはなんだかんだその人のプレイスタイルが出てくるものだと思ってる。上限を知ったうえで自分好みにカスタムしてる人のほうが多いんでないかなー -- &new{2022-04-18 (月) 08:08:07}; ---ウィーカー入れてると表示に繁栄されないしね -- &new{2022-04-18 (月) 08:36:55}; ---火力に尖らせると耐久落ちて一戦一戦辺りの疲労が増えてくもんだからとにかく倍率盛るよか現NGSの環境なら2つ3つドレドⅢ混ぜて消耗抑える方が安定して多く長く回れるっつう -- &new{2022-04-18 (月) 12:58:06}; ---無被弾かカウンターを完全完備してるならその方がいいね。被弾するのはタイムロスだしね。攻撃が痛くない緊急とかマルグルとかじゃ倍率を落とすのは本当に無駄になるからHPは盛らない装備に切り替えた方がいいけど、そんなガチになってもあとで虚しくなったり自分が必死になるのが馬鹿馬鹿しくなって自爆する可能性もあるね -- &new{2022-04-18 (月) 14:27:52}; ---旧でも文句言ってる人が多い中高難度クリア率が低かったあれと一緒よ -- &new{2022-04-18 (月) 16:11:44}; --シュバルにダイダル2、ギガス2、パワー3(できればアムスとかに加工)、ディアブル3。残り枠はドレド2、セクレテ2、エルナノートなどで分けてサンク潜在率アップ。余裕があればドミナ。プリ無しならユニクロ装備と言っていいと思うけどこれて50%盛りは出来るんだよね。 PPは少ないけどシュバルのHPとダメカットで生存率は高い。 -- &new{2022-04-18 (月) 05:26:12}; ---今一番安易に入手できて且つ安定構成は、シュヴァルにステ3、ソール3、セクレテ3、ドレド3、ギガス3かな。防具は正直このくらいで十分すぎる -- &new{2022-04-18 (月) 09:03:04}; --せめて☆5+50にはして欲しい -- &new{2022-04-18 (月) 05:57:43}; --(´・ω・`)まぁ来週?支援スク来るしレジリ系でも買えばええんちゃう?だいぶ安かったべ? -- &new{2022-04-18 (月) 08:00:13}; ---この手のものは一度高騰したら上位来るまで殆ど値下がりしないから・・・ -- &new{2022-04-18 (月) 08:05:36}; --30は最低盛って欲しいレベル。40はよく頑張って盛った偉いぞレベル。50は準廃の仲間入り(笑)で60以降はただおまえが勝手に強くなっただけのくせに指図すんなってレベル。70.5は神 -- &new{2022-04-18 (月) 08:47:49}; ---特化型だよな?今だとソールもギガスもドレドも3に交換できるから、だいたい一般アークスは50~52%だろ。60以上は趣味の領域で強要はないが特化型で40以下は適当装備レベル。ジオで来たら晒される -- &new{2022-04-18 (月) 08:59:49}; ---安くなったとは言えそれでもギガス3カプセル10個でウィークリータスク分くらい吹き飛ぶことを考えるとソールギガスは2でも十分かなって。そこを妥協したソール2ギガス2ステ3ディアブル3ノートでもシュヴァルと合わせたら50%は越えられるし。2に下げて浮いた分で全身分のストラグメントが買い揃えられそうなことを考えると余計にね。 -- &new{2022-04-18 (月) 13:56:07}; --低・中コストで盛れるOPのスコア的数値が~100Pt、高コストなら~150Pt程度として、70~80Pt分位割り振ってるならそのPt内訳が火力特化だろうがHPやPP特化だろうがOKという価値観だがマイナーなのかねぇ。勿論OKなだけであって固定的に敬遠されるかは別問題だけど、HP特化とか身内以外じゃキックされそうだし -- &new{2022-04-18 (月) 08:49:22}; --40%でパープルソロクリアしてる人もいるし結局PSよ -- &new{2022-04-18 (月) 09:25:43}; ---20%台ばかりのゆるい雑談チーム4人でも普通にハイランククリア出来たし、レベルって偉大よね -- &new{2022-04-18 (月) 09:38:54}; ---野良でPT組んだ時は床舐めしなきゃ、されなきゃいいと思ってるわ。それより上を求める時は固定組むし、ちゃんと攻撃してくれるなら装備も気にしないし -- &new{2022-04-18 (月) 09:58:47}; --そもそもコスト的に高性能導入しない一般アークスも普通にいるだろうし、どうなんだろうね。カプセル単価2万超えるような人も普通にいるだろうし、もっと言えば1万以上は基本的に導入しない人も珍しくないんじゃないかな。無印と違ってメセタの稼ぎ方が変わったから出来るだけお金かけたくないって人結構増えた印象 -- &new{2022-04-18 (月) 09:29:24}; ---メメタの稼ぎ方なんてスクラッチや拾ったもの売るぐらいだし、基本的には無印と変わらんから、装備だと思うけど金かけたくないって人もあまり増えてない気はするな&color(White){元々多かったともいう}; -- &new{2022-04-18 (月) 10:22:51}; ---稼ぎの9割が30キャラウィークリーだったから稼ぎ殆どなくなったな自分の場合。そしてカプセル堀はどうも合わないのかストレスマッハでNGSでは割とボンビー生活だ -- &new{2022-04-18 (月) 10:32:16}; ---初期のフラグメントABCみたいな運により過ぎない稼ぎ時がまた来たら頑張るのです -- &new{2022-04-18 (月) 11:31:30}; --セクレテ入れるかは床舐めてる間のDPSとムーン投げる側の負担も考えるべき。上手くないなら他のOP入れた方がいい -- &new{2022-04-18 (月) 10:31:16}; ---サブパレがスキルとMWサブ側のPAで埋まってるから、投げる時は態々サブパレ切り替える or ムーン付きの武器パレで戦う必要があって個人的には確かに手間かかって邪魔でしかないのよね。そもそも皆はムーンを主に使うサブパレに常駐してるものなのかな? -- &new{2022-04-18 (月) 10:35:08}; ---自分はレタスPBムーンは各サブパレの定位置に固定だなあ。特に狙いがあってそうしてるわけじゃないんだけど、ゲーム始めた頃からそれだからそこに無いと何となく気持ち悪くなっちゃった。 -- &new{2022-04-18 (月) 11:51:46}; ---セクレテはドレド2で相殺しても変なOP2枠入れるより強くない? -- &new{2022-04-19 (火) 04:53:01}; ---それスピレパワーでよくね?つうか2枠ならパワー3とスピリタ3の単品でもいい -- &new{2022-04-19 (火) 10:18:40}; --まあ装備更新の頻度がそれなりにあるから、大金かけて作ってもすぐに型遅れになる恐れもあるからね。自分のペースでいいよ。メセタ余ってるなら好きに最先端を走ればいいし、そんなにINも狩り時間も多くなくて稼ぎが少ないなら装備更新に金かける余裕なんかないんだから適当でいいよ。そのへんのベース条件が人によって全然違うんだから、他人に装備更新を強要するようなものじゃない。メセタを何に重点投下するかも人それぞれなんだから。 -- &new{2022-04-18 (月) 10:45:16}; --別にどんなOPつけてても人の勝手だしね。それを気に入らない人がいると野良なら破棄されて固定なら呼ばれなくなるだけの話だし。 -- &new{2022-04-18 (月) 11:36:46}; --60盛目指して少しずつ頑張ってるけど「こんなげーむでつよくなってどうするの」感が出てきてるわ。緊急は1回しか行けないし失敗がまずない難易度だから盛っても盛らんでも変わらんしな… -- &new{2022-04-18 (月) 15:05:36}; ---まぁ緊急でそんなモリモリ目指してる人なんていないべ。本当に謎のこだわり持ったパープル集団かソロ人。あとは水曜からのラビリンス? -- &new{2022-04-18 (月) 16:06:18}; ---ほんと、これ。子木の言葉が胸に刺さる。わざわざパープルとかにいかなきゃ元がとれない。自己満足の感が大きい。ラビリンスはpso2のエクストリームクエストのオーダー消化に近くて装備の質はあんまり関係ないと自分の中では思ってるけど、エンドレスクエストのDPSが大事なタイプの仕様だと言ってる人が多いからどうなんだろうねえ。実装が楽しみだ -- &new{2022-04-18 (月) 16:21:48}; ---てか敵レベルがPTの最大に合わせるって話だが、それってわざとレベル低いクラスで50開放した武器使った方が楽になったりとかしないのかね? -- &new{2022-04-18 (月) 17:25:39}; ---レベル15でテンぺスター+50とかを握るのが一番楽なんて感じの仕様はさすがにない気がする。レベルが低いと泥のランクが下がるとかね -- &new{2022-04-19 (火) 08:28:27}; ---与ダメ〇〇以上何回とかあったし多くのポイントゲットで報酬が変わるような説明だから、低レベルというだけで大きなデメリットになる気はするけどね -- &new{2022-04-19 (火) 10:05:28}; --50%が一般的おじさんが湧いてるけど、もしそれが事実なら☆5+50にしてない愚痴の多さが謎だしバースト1回あたりの敵処理もっと多いはずだし緊急のクリアタイムも早いはずなんだよね。Ⅲが交換できるようになってカプセル売れなくなっちゃった? -- &new{2022-04-18 (月) 16:41:15}; ---圧を感じるセンサーが謎で理屈にあわないんじゃね。どこから感知してるのかとかいろいろと謎すぎる -- &new{2022-04-18 (月) 16:50:15}; ---緊急とか絶望にかかる時間見るにOPのボーダーラインは50%くらいには引きあがってるとは思う。緊急は顕著でランク2に上がって露骨に時間がかかるから高火力構成前提でボス耐久想定されてる。それこそ野良とガチ固定じゃ下手すれば倍くらい所要時間が違う。既存のコンテンツですら火力推奨でガチ前提に移行し続けてる流れにユーザーの大半がついていけてない事は今後絶対問題になるし憂慮すべき点だと思う。 -- &new{2022-04-18 (月) 17:02:38}; ---枝1の圧を感じるセンサーってのが何を言いたいのかわからん -- &new{2022-04-18 (月) 17:06:16}; ---火力推奨の割におそらく一般的な範疇のプレイ時間の人だと限られた時間高効率どころか超効率でやってても特殊能力カプセル集めも難儀しそうという カプセル交換は交換で鉱石やらなんやらで見てもレートおかしいだろうと思うし &color(Silver){リアルマネー大量に投じて出したACスク品マイショップで売っての半公認RMT紛いな事すれば何とでもなるだろうけどさ}; -- &new{2022-04-18 (月) 17:09:04}; ---10:1はちょっとなぁ。Ⅰ~ⅢでⅠが100個だが、Ⅲ使うときは1つで済まないし、マイショ値段がお手軽なほど安くも無いしねぇ。 -- &new{2022-04-18 (月) 17:16:19}; ---3交換出来るようにったのは良いけど、1からは流石に素材のロス大き過ぎて今のレートだと無理だよなぁ結局2以上からしか価値が無い -- &new{2022-04-18 (月) 17:22:07}; ---枝3 木主が「圧を感じて辛い」と書いてる。圧ってなんだ?チャット? 枝1 -- &new{2022-04-18 (月) 19:10:15}; ---圧:状況にとり残されたと勝手に思い込んでいる者だけが勝手に抱く劣等感のようなもののことを指す一種の例え 気にしている当人にだけ感じられる逆風のこと -- &new{2022-04-18 (月) 21:23:43}; ---理解できないなら無理してコメントしなくていいんじゃない? -- &new{2022-04-18 (月) 21:29:16}; ---だから本人はどこから誰から何から逆風やら劣等感やら被害妄想やらを植え付けられたのかの原因がわからないのよ。それが全然見当すらつかないのなら精神病患者だよね -- &new{2022-04-18 (月) 21:36:28}; ---だから、理解できる頭がないなら無理にコメントしなくて良いんじゃない? -- &new{2022-04-18 (月) 22:48:28}; ---だから例えじゃなくてソースを教えてくれって言ってる。理解できてるのなら木主のソースは何?答えられるの? -- &new{2022-04-19 (火) 00:16:23}; ---周りが60%越えしかいない固定とかでプレイしてるんだろ。自分も67.2%が当たり前だし60%越えしかいない固定でやってるけど、人足りないからって誰か呼ぼうと思っても60%ない人を呼ぶのが忍びなくなるし -- &new{2022-04-19 (火) 03:32:20}; --新規やらライト勢を初期の絶望から追い出しておいてギガスⅡ以上入れるのをスタンダードにさせようというのが無理な話。絶望を相手にしないプレイヤーが絶望産のカプセル買ってまでして付けるわけがない -- &new{2022-04-18 (月) 17:12:42}; ---レベルさえありゃいくらでも絶望戦に参加できるのに何言ってんだ -- &new{2022-04-18 (月) 18:12:54}; ---弱い奴は絶望に来るな!でも俺が掘ったカプセルは買え!何%以下は地雷!とかリアル10代前半なら自己中のわがままだけど精神年齢ならキッツイな -- &new{2022-04-18 (月) 18:38:54}; ---それ言ってるのが全部同一人物だと思ってる方がキツイわ -- &new{2022-04-18 (月) 19:18:39}; ---全部同一人物じゃなくてもキツイわ。パーティー募集も不完全ながらできるのにお子様すぎるだろ -- &new{2022-04-18 (月) 20:28:12}; ---ところでこの枝1は繋ぎミスなのかエアプなのか読んでないのか -- &new{2022-04-18 (月) 20:44:50}; ---レベルだけあれば絶望戦に参加できるはそれこそ何言ってるんだになるからエアプ&color(Silver){ でも話が繋がらない枝のつけ方してるから正しくは「読んで理解できてない」かもしれない}; -- &new{2022-04-18 (月) 21:23:07}; ---枝6 ちょっと何言ってっかわかんない -- &new{2022-04-19 (火) 02:12:29}; ---枝7が愚痴板にいるのになぜか絶望戦についての理解が無くて日本語も不自然なほど理解できていないからだよ -- &new{2022-04-19 (火) 05:14:17}; ---いやホント何言ってっかわかんない、Lvの他に常識的な装備も必要とかそういう話? -- &new{2022-04-19 (火) 07:13:33}; ---Lv差補正対象外でありさえすれば参加っていうかドロップ取得対象にはなれるよな… -- &new{2022-04-19 (火) 12:51:16}; ---久し振りにソロで絶望狩ったけど以前よりも圧倒的に時間かかるし、でもマルチ部屋行ったところで初期の頃の盛り上がりもないからほんとに渋いコンテンツだわ。あんなオワタ式苦行ゲーを頑張れる人間なんか一握りになるのも無理ない -- &new{2022-04-19 (火) 14:32:37}; ---以前より時間がかかるのは単純に敵のステータス上昇量に対する自身のステータス上昇量が劣っているからでは -- &new{2022-04-19 (火) 16:02:01}; //---装備や強化値どころか火力OPのhな -- &new{2022-04-19 (火) 16:55:22}; //書き込みミス。削除しない代わりにCO ---枝9 装備や強化値どころか火力OPの値について話してる木で、レベルだけ足りてれば絶望に参加できるって何言ってんだ話 -- &new{2022-04-19 (火) 16:59:58}; ---訳わからん、ギガス付いてなかったら絶望行って取りに行きゃいい。ギガス付けてない奴は絶望来るなとかギガス取る為にマイショで買えって話が暴論だって言いたいんだろ?じゃ無視して取りに行きゃいいじゃん。これから集めようと頑張る奴を非難する奴なんていねーよ。僻み根性で愚痴られる方がよっぽど目障り。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:15:47}; ---本当に話にならない。言葉を尽くして説明や補足をしても微塵も理解できないならこれ以上は無意味だろうな -- &new{2022-04-19 (火) 21:54:19}; ---まともに反論できないときに「何言ってるのかわかんない」を繰り返すのは例のアイツの特徴の1つだし、もう一つの特徴も当てはまるし高確率で例のアイツだからもう相手にしない方がいい -- &new{2022-04-20 (水) 03:02:57}; ---やりたきゃやれば良いしやりたくない奴はやらなきゃ良いだけ。理論値以外認めないなんて奴がいたらそいつの頭がおかしいだけだからほっとけばいいだろ。パープルあるんだから今更野良絶望で足手まといもくそもないわ -- &new{2022-04-20 (水) 21:43:46}; --打射法全部使うBrFoだが各30%程度で精一杯…全部グライアスジオントにする訳にもいかんし、シュヴァル3つ使える上OP数にも恵まれてる単属性との差がつれぇわ -- &new{2022-04-18 (月) 18:50:53}; ---虻蜂取らずの典型例 -- &new{2022-04-18 (月) 19:06:59}; ---そりゃ特化より弱いのはしゃーないだろ?まだ始まって1年だぞ。 -- &new{2022-04-18 (月) 19:42:50}; ---それで困る環境に身を置いているなら打射法で一番使うのを特化で作って使い分けるとかでいいんじゃないか? 例えば緊急ソロや紫トリガーや絶望狩りする場合とか。 -- &new{2022-04-18 (月) 19:44:08}; ---誤解させたならすまん。火力まで特化職越えさせろなんて思ってないよ。ただ、ダウン時火力を棄てて苦手なシーンを無くすビルドだから、枝3のいう特化防具も持ち歩いて状況で持ち替える、ってのは盲点だったわ。ありがとう。こき -- &new{2022-04-18 (月) 20:15:46}; ---苦手なシーンなくすのに打射法全部上げってそれ自分の考え方がまず間違ってると思うべきじゃない?しかもそれで自己満足してるわけじゃなく特化との差がつれえわて… -- &new{2022-04-20 (水) 05:13:26}; -SGスク40回引いてミッションパスの分も合わせても、欲しい物が揃わないのだが?ブーツが沢山出たのは靴無しバンキッシュに合わせろってか?合わせて10個以上被ったわ -- &new{2022-04-18 (月) 10:30:17}; --自分も毎回それくらいは引いてるけど、交換券あるでしょ。あと不要なの売ってメセタにして、その金で欲しいの買い揃えるんだよ -- &new{2022-04-18 (月) 10:36:50}; ---交換券はあるけどSGスクだから売り買いは・・・ -- &new{2022-04-18 (月) 10:50:23}; ---あごめんSGスクか見落とした。前回SGスクでライブモーション揃えた時はひたすら回したなぁ -- &new{2022-04-18 (月) 10:52:17}; --旧のSGスクは富豪用の趣味スクだったのにNGSで揃って当然位に緩くなったんだなって -- &new{2022-04-18 (月) 11:53:22}; ---ほぼ配布無しで単価80とコンスタントに配布ある単価50で違いが分かんないとかちょっと怖いわ -- &new{2022-04-18 (月) 12:14:53}; ---緩くなったって言ってるやん -- &new{2022-04-18 (月) 12:19:07}; --ずば運だなティア20だかに交換券あるからそれで欲しいの入手するんだ -- &new{2022-04-18 (月) 12:45:00}; --40回で虹枠全部揃わないけど次の入れ替えまでに無料で出ればいいと気長に構えてるわ。本当に欲しかったのが全く出なかったり大爆死した時はもう10回と沼になるけど。 -- &new{2022-04-18 (月) 13:01:34}; ---逆にラインナップ入れ替えの前にまとめて引くようにしてるわ。SG突っ込んで引いたのが被るのが嫌だから、無料である程度出して、欲しいけど出なかったのを引いたり交換してる -- &new{2022-04-18 (月) 15:10:26}; ---先に10連をやり切っても無料の後でも被るもんは変わらんし、結局1か月(30回前後)ではSGガチャやらずに欲しいものが揃うとも思えんので、回数ボナもあるから今のとこ毎回40連まで回して交換券はそのまま保持、無料分が終わる間際に一番欲しい未取得物を交換ってパターンになってる -- &new{2022-04-18 (月) 16:33:21}; --揃わないのだが?って言われてもガチャってそういうもんですし。毎日無料1回と交換券1枚あるだけ有情では。あれも欲しいこれも欲しいなら無料で祈りながらSG貯めてどうぞ -- &new{2022-04-18 (月) 15:07:46}; ---これ、40回如きで自分が欲しいものが全部揃うと傲慢にも思いあがってる時点でもうダメ。せめてもう一桁上乗せして揃わないくらいの謙虚さを見せろってな。 -- &new{2022-04-18 (月) 15:20:41}; ---運営はこんな感じで堀りに対する姿勢が足りてないってドロップやら周回設定の方法をしてんだろうなぁ -- &new{2022-04-18 (月) 15:38:54}; ---&color(Silver){調教};訓練されたスクラッチ戦士の鑑 -- &new{2022-04-18 (月) 15:39:21}; ---こういう奴に限って有償SG買ってるわけでもないくせにお客様根性丸出しで見苦しいぞ。アレコレ欲しいって食指伸ばすくらいならそれくらいの覚悟しろよ。確率詐称とかで問題起きてるとかでもないし乞.食は身の程弁えろな。 -- &new{2022-04-18 (月) 15:47:34}; ---エラー回避する様な煽り文字使ってるやつが何を仰るか -- &new{2022-04-18 (月) 16:08:16}; ---ガチャってのは作り手が得をするシステムなの -- &new{2022-04-18 (月) 17:22:49}; ---デジタルデータだから儲けも多いのよねぇ -- &new{2022-04-18 (月) 17:31:48}; ---お金を出せば大勢の集団の中で即座にイキれるものはなかなか貴重だよ。高級スポーツカーや服を買ってもブサイクだったらほぼ意味がない。貯金そのものを自慢するのも性格を疑われるし、危ないね。オフラインの本とかゲームとか買ってもそんなに何回もスルメをかじるように遊ぶか疑問だし自慢にもならないしさ -- &new{2022-04-18 (月) 18:48:28}; ---うん、そもそもイキっていく事を主体にしてる時点でもう終わってるからそんな予防線張らなくて大丈夫だよ -- &new{2022-04-18 (月) 22:53:45}; ---何が終わってるのかよくわからない。ガチャがなんで売れるのか説明できるのなら納得できるけどね -- &new{2022-04-19 (火) 00:12:46}; ---ガチャゲーに関しては回す奴の頭が悪いから売れるんだ -- &new{2022-04-19 (火) 19:59:30}; --回数回せば回すほどイチオシ率が上がってイチオシ以外が当たりにくくなる悪魔のシステムです -- &new{2022-04-18 (月) 18:25:58}; --木主はソシャゲなんかやったらキレ散らかすやろうなぁ(200連イチオシなし) -- &new{2022-04-18 (月) 19:35:23}; ---ピックアップすり抜けとか、もう課金するもんか!ってなるで(と言いつつ買うネットマネー) -- &new{2022-04-18 (月) 19:39:59}; ---スク更新のたびに「もうスクやめる」してるし、別ゲーでガチャ更新されるたびに「もうガチャやめる」してるし、毎週末「もう競馬やめる」してる -- &new{2022-04-19 (火) 00:25:25}; ---ソシャゲもする、ガチャもする、競馬もする、ベンツも買うし都内の一等地のマンションも買う。大人ってぇのはそういうもんだろ -- &new{2022-04-19 (火) 05:52:51}; ---誰かがACスクラッチを回してくれるからメセタで買えるのにガチャのシステムを批判するのもなあ... -- &new{2022-04-19 (火) 08:13:28}; ---でもそれってメセタで買ってくれる奴がいるからスク回してメセタの稼ぎも出るんだろ? -- &new{2022-04-19 (火) 20:13:42}; -毎回のように緊急に合わせて絶望がくるの笑う -- &new{2022-04-18 (月) 12:30:59}; -必死こいて初めてアタック3のレア物出して一喜してた矢先に周りからアタック5出た報告が続々出て何本目だだのやっとまともなの出ただの言葉の槍がグサグサ刺さってくる。明らかにやってる時間も討伐した数も自分が上なのに。こっちはアタック5どころかプリセット5の最高レアを1度たりとも引いたことがない。なんか喜んだ矢先にそういう現実を突きつけられるとほんとにやるせない。一生お前は周りの引き立て役なんだと言われてるみたいで余計に落ち込む。普通の人達にとってはあれが当たり前なんだろうなぁ羨ましい。 -- &new{2022-04-18 (月) 17:30:22}; --リアルラックの差は比べるだけみじめになるから考えるのはやめるんだ。&color(Silver){禄に絶望やパープル回ってないのにレリク5、6本拾ったやつとか、プリセボロボロ拾ってるのとか本当どうなってんだあいつらの運は・・・。}; -- &new{2022-04-18 (月) 17:37:28}; ---緊急とか紫回ったりする時のグルチャから嫌がおうにも飛んでくるから目についてしまうんだよね。自分より半分もプレイしてない人達が毎回緊急とか周回で○○でたwとかキャッキャッしてる中自分は1か月以上ろくなの出せてないってのがNGS始まってからずっと続いてるからあぁ自分はダメなやつなんだなって逐一思い知らされてしまう。別にその人たちが悪いわけじゃないしそういうゲームだから結局お前の努力が足りないって事にするしかない。 -- &new{2022-04-18 (月) 17:46:07}; ---やっぱりプリセのシステムって存在するだけ害悪だから無い方がいいな -- &new{2022-04-18 (月) 17:48:16}; ---グルチャ位なら一時的に設定変えて非表示にしちゃえば?自衛することも大事だよ。そうじゃないとあなたの心がつらいでしょう? -- &new{2022-04-18 (月) 17:54:22}; ---一時期辛すぎてグルチャ切ってたけどまた切ろうかな。それでも現実は変わらないけど…。 -- &new{2022-04-18 (月) 18:08:24}; ---もはやリアルラックどうのっていうよりレア堀り至上神話という宗教に対する信仰心チャレンジな気さえするぞこの堀りに対するゴリ押し具合の現状。しかも挑戦権としてカンストRTAという名のレベリング要求もされるし -- &new{2022-04-18 (月) 22:15:09}; ---単純に他に引き伸ばせるコンテンツ作れないからじゃない?原神みたいにフィールドや世界観作り込むのは金と手間が掛かるしユーザーに受けないって捨てたしね -- &new{2022-04-18 (月) 23:06:33}; ---武器自体を落ちにくいレアにするか、武器は誰にでも落ちるがプリセ付きはレアって扱いにするか、取引不可で落ちやすくするか(無印)の3択ってだけだし -- &new{2022-04-18 (月) 23:52:01}; ---残念ながらもうレア掘り以外にゲームの売りが開拓されるのは厳しいな。次のラビリンスでワンチャンになれば儲けモノだがね -- &new{2022-04-19 (火) 08:05:11}; ---サービス開始半年くらいでやめちゃったけど、今の原神ってそんなに凝ってるのか。戻ってみようかな。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:56:40}; --アタック5(ミイシャから)何本目(ラフィカから)出たという事だぞ?そう何本も出るわけなかろう -- &new{2022-04-18 (月) 18:09:35}; --一回アタ5出たことあるぜ!プリムでな(白目) -- &new{2022-04-18 (月) 18:15:46}; --周りっていうのはどこの誰なのか、その人たちがどれだけプレイしてるのか把握してるのか、自分はどれだけプレイしてるのか、普通の人達の基準は何なのか、証拠もないのに信じてるのか、突っ込むところが多すぎる -- &new{2022-04-18 (月) 18:57:15}; --便乗で以前偶然サンクアタ5が出たがまともな金にならず落ち込んだって愚痴 -- &new{2022-04-18 (月) 18:59:22}; ---パルチですら結構するはずだがどこの世界線だろう -- &new{2022-04-18 (月) 21:15:03}; ---レリク並みを期待してたんだろ -- &new{2022-04-18 (月) 22:09:47}; ---今でこそのお値段だけど、初期はそれほどでも無かったからなぁ・・・ -- &new{2022-04-18 (月) 22:23:33}; ---アタ5なら10m位するやろ。これゴミ値って言ってるのか? -- &new{2022-04-18 (月) 23:03:52}; ---相場の話は雑談板と愚痴板の住民がエアプなのがバレるから???禁止じゃね。ついでに相場の話がなんで禁止なのか誰か教えてくれ -- &new{2022-04-19 (火) 00:08:50}; ---ウチの鯖では幾らで云々…と在りもしない高値を言って相場値段吊り上げる等悪影響出せるからだろ -- &new{2022-04-19 (火) 00:38:32}; ---具体的な商品名を連呼して需要があるように見せかけて値段吊り上げるとかもできるよな。日本人だと特に周りもみんな使ってるとか言われると自分も持ってないと駄目なように錯覚したりするようだし -- &new{2022-04-19 (火) 01:37:36}; ---パルチだったんだが当時うちの鯖では1個もアタ5の出品がなく相場が分からなかったので数千万で出す→まったく売れないので徐々に下げるってのを繰り返して最終的に面倒になって500万ぐらいで現金化したよ。その頃には自分以外にもいくつか出品があったけどどれも売れてなかったな。もう一ヶ月半以上前の話だから相場の話になるのは許してくれい こきぬ -- &new{2022-04-19 (火) 05:43:03}; ---DF初期ならロッドでアタック2でも8Mで売れたな -- &new{2022-04-19 (火) 07:59:00}; --それは逆に他の人に出ないものがブリュッと自分の手元に泥する可能性も意味してるからなぁ。ゲームである以上過程の労力は考慮せずリアルラックがものを言う世界、前向きにやってりゃそのうちアタリも引けるさ -- &new{2022-04-18 (月) 19:25:04}; ---ドロップするときの音が汚すぎる訴訟 -- &new{2022-04-18 (月) 20:47:25}; ---ゲームだからといって「リアルラックがものを言う世界」である必要はないんだよな -- &new{2022-04-19 (火) 20:56:46}; ---オンラインゲームからリアルラック要素除いたら何が残るんや? -- &new{2022-04-19 (火) 21:04:42}; ---積み立て積み重ね。 -- &new{2022-04-20 (水) 00:20:02}; ---オンラインゲームが全てレア掘りやガチャをやるものだと思ってるんだろうか -- &new{2022-04-20 (水) 01:33:38}; --さすがに自分を周りの人たちと比べたら後者の方が分母が高くて当たりがいても当然だわ -- &new{2022-04-19 (火) 05:05:13}; --全部わかりみ…どうしようもない差とか感じちゃうよな~。でも、あんたはあんただ、周りの引き立て役じゃないよ。いつかドロップしたらいいな -- &new{2022-04-19 (火) 12:37:24}; -ジャンプ移動系トレイニアが大の苦手でこれらだけサイドミッション全然取れない自分、PV見る限りではなんか装備ガチガチにしてもトリニテスやってけそうに無い不安が高まってきた(二段ジャンプ失敗してグライドになったり壁蹴り損ねたりとか多々、パルクールマスターはほぼ力押しで何故クリア出来たか分からない程度の腕) -- &new{2022-04-18 (月) 23:48:23}; --アサルトライフルの武器アクかジェットブーツのテクチャージ滞空でも使ってけ -- &new{2022-04-19 (火) 00:15:22}; --得手不得手は誰にでもあるからしょうがない、取り合えず武器にブーツマルポンでもしてサージで空中上昇出来る様に準備するとかやっとけば良いんじゃないか -- &new{2022-04-19 (火) 00:54:42}; --シビアなアクションゲーで鍛えられた私の操作の前では、パルクールは赤子同然!&color(Silver){(全星取る為に2,3回はやり直しました...)}; -- &new{2022-04-19 (火) 01:24:51}; --クロトのダメカット50%というのが気になるね。戦闘ダメージでこれが無かったら小技で即死というアホ仕様だったら〇ソだけど、ジャンプミスで穴に落ちたり爆弾くぐりに失敗しても即死せず何回かは耐えられるという救済装備になるのか -- &new{2022-04-19 (火) 04:27:30}; ---仕様上は普通のプレイヤーなら4フロアまではコンスタントにクリアできるはずだけどね。6フロアまで絶対クリアしたいとかチャレンジ盛ってクリアしたいって場合はククロ持ってたほうがいいとは思うけども。 -- &new{2022-04-19 (火) 06:33:53}; ---まだ実装してないものに言うのもアレだけど、自分で難度盛ってクリアできねーって愚痴もおかしいわな -- &new{2022-04-19 (火) 06:59:04}; ---高難易度って名目だけで愚痴ってる世界だぜ?問題ある奴しかいないよ -- &new{2022-04-19 (火) 07:01:21}; ---なにせロナルディンのタスクで愚痴るからね -- &new{2022-04-19 (火) 07:51:10}; ---ロナルディンタスクで愚痴ったら、なにか問題があるんだろうか…?愚痴り方にもよるか -- &new{2022-04-19 (火) 12:47:42}; ---ロナルディンタスクに対してもっと楽にクリアさせろって愚痴が出てくるとお前ロナルディンの存在意義分かってないだろってなるな -- &new{2022-04-20 (水) 00:49:10}; --絶対に床からジャンプしたのに空中ジャンプ判定になるのきらい -- &new{2022-04-19 (火) 09:01:26}; ---これマジほんと…。ちょっとした坂だけでなるからどうにかして欲しいわね。 -- &new{2022-04-19 (火) 11:02:51}; ---たまに二段ジャンプしようとすると何故かグライドになってしまうのってもしかして原因これか。 -- &new{2022-04-19 (火) 12:28:29}; ---自然の地形じゃなくて平坦な面だろうからラビリンスはそういう反対はないだろう…と願おう -- &new{2022-04-19 (火) 14:25:33}; ---反対ちゃう判定 -- &new{2022-04-19 (火) 14:26:18}; ---距離を稼ぐために崖のぎりぎりでジャンプするとウォールキック扱いになってジャンプ1回消費した扱いになるって仕様よ -- &new{2022-04-19 (火) 20:03:12}; ---違げぇよ。それだったらその後のウォールキックも出来なくなっとるわ。単にこだわりのリアリティ崖製作のせいで微妙に角も地上判定も落とされ空中判定受けて二段ジャンプ化けするというゲーム的要素ガン無視した例をたたき出されてんの。そもそも反対向いてウォールキックできんわ -- &new{2022-04-19 (火) 20:18:47}; ---要は崖のギリギリから飛ぶなって話だわな -- &new{2022-04-19 (火) 21:03:02}; ---崖じゃなくても坂や段差でなるんだよなあ…。あとシードのとこなんかはどうやったって一部足場が狭すぎてな。マグナス山を代表とした崖上りも狭い足場で外側に向かってジャンプしないといけないからよく起こる。マップとシステムの相性が悪いってことやな。 -- &new{2022-04-20 (水) 10:44:09}; ---まぁ木のトレイニアという問題であればPV観た限りラビリンスも地形キューブ状の平面だろうし誤爆はないでしょうきっとおそらくたぶん -- &new{2022-04-20 (水) 10:59:40}; --ローンウェイはイヤだ…ローンウェイはイヤだ…ローンウェイはイヤだ… グリフィンドォオオオル!! -- &new{2022-04-20 (水) 15:44:18}; -未だにスナイダルの道中爆弾即壊しでとんずらこく奴がいるのに震える。せめて一人か二人は残ってくれよ。 -- &new{2022-04-19 (火) 00:15:06}; --あれワザと壊して味方に嫌がらせしてる頭オカシイのいるで、今日含めて3回ソイツと一緒なったんだがアカラサマに変な装備して(RaFoで潜在無しゴルシカ担いでる)爆弾ある所だけ先陣切って壊しまくって逃げてその他道中・ボス含めてはるか後方から通常振ってるだけ、で討伐寸前なったら破棄で逃げる(恐らく通報回避)全く同じ行動しとった、ID控えたから次見かけたら開始前に一言言って退出するわ -- &new{2022-04-19 (火) 00:26:38}; ---そんな傍迷惑なプレイヤーがいるのか(白目)。装備が余程不適切でない限り、普通に共闘してくれる方がいるだけで幸せって思える事例だな。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:14:56}; ---わざと嫌われる行動して愚痴板でそのネタの木を立ててる奴もいるんだろうなあ。ってか殆どがそういう自演なんじゃないかと思ってるけど。 -- &new{2022-04-19 (火) 02:06:27}; ---陰湿なプレイヤーに何度か遭遇しているからハラスメントを楽しんでいる層を一定数いると思うよ。エアルパープルのブジン戦の途中で巨大アクセ装備して妨害してきた奴が一番むかついたな。クリア後にそいつのPTメンバーからフレンド来たけど両方BLぶちこんでやったよ。 -- &new{2022-04-19 (火) 02:23:30}; ---クリア前に破棄で逃げるの面白すぎるだろ・・・ 人生暇なんかな -- &new{2022-04-19 (火) 05:39:16}; ---エアプが混じってるじゃね。クリアしないと経験値すらもらえないから時間の無駄だろ -- &new{2022-04-19 (火) 07:55:53}; ---クリア前に破棄で逃げて通報回避&30分間の内に次の緊急に潜り込んでもう一回遊べるドンしてるんやろ -- &new{2022-04-19 (火) 15:17:43}; ---コミュニケーション→マルチプレイヤー…だっけ?そこにプレイヤーの名前とか残るから、そこから通報できなかったっけ? -- &new{2022-04-19 (火) 16:24:07}; ---コミュニケーション履歴→マルチパーティーのプレイヤーだった -- &new{2022-04-19 (火) 16:46:15}; --敵湧くまで待ってる目の前で壊されるともうね。何故いまだに浸透していないのか理解に苦しむ。 -- &new{2022-04-19 (火) 01:22:24}; ---敵が湧きバリアが解けるまで爆弾が残っていてダイブアタックで起爆できただけで感動するレベルだからね。最上部のメティウス、ブランクルゾーンだけは起爆したいので率先して起爆しているわ。他の場所を対処していたプレイヤーが合流する頃には殲滅出来ているし先行を許して貰いたい。 -- &new{2022-04-19 (火) 02:16:11}; --爆弾の上で待機してると壊されない可能性が高い(当社比)。それでも壊す奴は木主の言う通りそのままどっか走っていくんよね。あとサージング展開したまま爆弾に体当たりしちゃった人はいると思う(1敗) -- &new{2022-04-19 (火) 04:08:26}; ---攻撃した向きで爆風の向きが変わる拘り仕様みたいだから、無駄にはなっていないと思いたいね -- &new{2022-04-19 (火) 08:34:27}; ---いつもあえて上でぴょんぴょんしてけど上手くいった試しがないな.. -- &new{2022-04-19 (火) 11:43:42}; --下手で寄生装備な自分が居たら15分切れないからわざと爆弾壊して「爆弾使えなかったせいでS取れなかった事にしよう」というつもりなのかね。 近接でわざと壊している奴は楽器壊しで全然役に立ってないし -- &new{2022-04-19 (火) 04:24:24}; --壊した犯人は絶対戻ってこないのがホントな -- &new{2022-04-19 (火) 05:47:19}; --ダイブは浸透してきた感じあるけど湧いた瞬間はバリア貼られて爆風無効化されるのはわりと罠 -- &new{2022-04-19 (火) 09:29:48}; --それ以上に、エネミー出現時結構な時間爆弾が効果ないタイミングがあるのが問題感。コンマ1秒遅れず沸いた瞬間効果アリにしろとは言わないけど、何故にあそこまで長時間無効状態なんだろう。ホストとか同期の問題とかなんだろうか? -- &new{2022-04-19 (火) 10:00:53}; --間の橋にある2個の砲台壊してたら勢い余って攻撃が飛んで行って暴発する事がありますごめんなさい何でもはガロアがします(WBブレイズショットしてたRa感) -- &new{2022-04-19 (火) 10:04:03}; ---それあるわ・・・まあプレイヤーが下手なのもあるんだけど、ビーハイブ処理してから行こうと思ってたら法撃弾が爆弾へ飛んで行ってあっあっって -- &new{2022-04-19 (火) 10:24:33}; ---そこは遠くに飛ばない攻撃するしかないな どうしようもないならダイブアタックに頼るか -- &new{2022-04-19 (火) 10:31:11}; --未だに改善しない運営が悪い、ダイブアタックでしか壊せないとかにしたら良いのに… -- &new{2022-04-19 (火) 12:10:09}; ---誤操作が起こらないようにするには攻撃で起動自体がNGだから、アクセスボタン起動のほうがよくない? -- &new{2022-04-19 (火) 12:30:42}; ---しかも攻撃した判定と逆に衝撃が拡散するとかいう仕様もさらに脚引っ張ってる。トレイニアとかで練習クエストがあればいいのに本当にAIS問題から進歩してない -- &new{2022-04-19 (火) 14:16:20}; --(´・ω・`)あれは殺風景なリテムを彩る花火よ -- &new{2022-04-19 (火) 13:15:54}; --タリスの武器アク設置して手前のデザス討伐したらメガパニ破裂したわ酢マンゴー -- &new{2022-04-20 (水) 15:42:54}; -一部の検証勢から何かにつけてswikiとか煽りてえ~運営腐してえ~という感情が見え隠れしてため息つきたくなることがある -- &new{2022-04-19 (火) 07:03:55}; --検証やってると自己顕示の道具にしたくなる時あるからなー -- &new{2022-04-19 (火) 08:13:43}; --検証をやってくれることに感謝しかないが、どういうことだろう。検証データだけ抜き取って編集してwikiとかに載せればいいと思うのだが... -- &new{2022-04-19 (火) 08:20:36}; ---不具合系の話じゃない?個人的には特定の条件で発生する不具合を見つけてもらえるなら、デバッグの手助けとしてありがたい存在だと思う(それを公にするのは困るとは思うけども) -- &new{2022-04-19 (火) 08:52:49}; --運営は知らんが少なくともここが正義じゃないしな、こっち側が勝手に情報頂戴してブロガーや検証勢を困らせたり怒られた事あったし -- &new{2022-04-19 (火) 08:31:39}; --(´・ω・`)ほんとに検証ならいいんだけど今目立つのはただの解析野郎だしなぁ -- &new{2022-04-19 (火) 13:12:28}; ---正しいデータさえ提示してくれるなら経緯や手段は何でも助かるわ -- &new{2022-04-19 (火) 13:22:30}; ---俺の生活を援助してくれるならその資金源は盗みや殺しでも構わないって言ってるのと同義やぞ -- &new{2022-04-19 (火) 15:56:22}; ---脱法賭博や違法な運転で飯を届ける犯罪組織のサービスが生活に根付いてる国だし、考え方としては一般的なのでは? -- &new{2022-04-19 (火) 19:49:07}; ---そんなもんが一般であってたまるか。 -- &new{2022-04-19 (火) 21:50:12}; --最近話題らしい潜在バグ、検証勢いわくリテム実装時からあるんだけどいつまで放置してんだ?とか言ってるらしいけど、お前その不具合ちゃんとした窓口から報告してんのか?と思うところはある -- &new{2022-04-19 (火) 16:37:21}; ---運営もちょこちょこ直してるけど、直しきれてないだけだと思う。別武器に持ち替えても爆領発生する不具合とか必ず再現しなかったりするし。 -- &new{2022-04-19 (火) 17:16:36}; ---他の修正必要ないならまだしも、根本的に修正するべき箇所あり過ぎだからね。仕方ないね -- &new{2022-04-19 (火) 18:36:24}; ---&color(Silver){(´・ω・`)クエストに開幕リミブレとかコンバ持ち込める不具合報告したらこないだの緊急メンテ後に悪化して前準備も必要なくPBすら持ち込める様になりました(小声)}; -- &new{2022-04-19 (火) 18:38:51}; ---よく不具合報告しろという運営目線の書き込みあるけど、報告してるんだわ。運営が修正できず黙っているか、報告見ないで捨てているだけ。 -- &new{2022-04-19 (火) 21:07:33}; ---旧の頃にそこそこ報告していたけど大体はリストに載らずに数週間後に直ってたりしてたし、別に捨ててるわけではないと思うぞ? -- &new{2022-04-19 (火) 21:13:06}; ---不具合一覧に載せると不具合あり過ぎといい、載せないと不具合を握りつぶしてるという -- &new{2022-04-19 (火) 21:45:57}; ---不具合ありすぎるのはゲームとして自然なことだし載せないよりずっと良いと思うけどね。少なくてもゲームプレイしてる側から見たら。動きが可視化されれば不具合報告が積極的になるって利点もあるし -- &new{2022-04-19 (火) 21:51:21}; ---無暗矢鱈とマイナスの情報を公表すればいいってもんじゃないんだぞ。運営内で迅速に不具合情報を共有して検証することとユーザーに未検証の不具合情報含めていたずらに全部公表することは全く意味が違う。この辺は仕事をして社内と社外という概念に触れ始めれば分かる -- &new{2022-04-20 (水) 21:40:01}; ---その辺は情報系のお仕事を経験しないと想像すらできない事だし「詳細を公表しろ」と言う気持ちは分からなくもないけど、ユーザーが理解できる範囲ではない部分についてお知らせしても意味が無いし、下手をすればその筋のプロみたいに詳しい人の中に悪い人がいて、公表した内容からどの辺が弱いのかを推測して弄られたら、もっと多くのユーザーに迷惑がかかるのと対応に人を割かれ、メンテ時間も長時間にわたる可能性も無くはないし、裏方でのお仕事って結構大変だよね -- &new{2022-04-20 (水) 21:54:10}; ---というかどの企業でも客からのクレームやらは社内で共有はするけどその場で公表とかはせんからな。明らかに問題になってて早急な改善が必要なものは別として、普通はクレームの妥当性と対策を検討してその内容次第で公表するかどうかも決まる。しれっと直したことだけ出すこともあれば「こういうご意見をいただきこのように改善しました」みたいにすることもある -- &new{2022-04-20 (水) 22:12:37}; --(´・ω・`)不具合系の木という事で一つ。爆領バグにばっか目行きがちだけどメイン武器に旧武器含むクラース以外の恐らく全潜在副効果付与できちまうのどうするんだろうねコレ。 -- &new{2022-04-19 (火) 18:43:00}; ---深刻そうな派手な不具合に見えるけど、何とかなるタイプだと思うけどね -- &new{2022-04-19 (火) 18:55:39}; ---気付いてない人が大多数だから問題ないかもね -- &new{2022-04-19 (火) 22:01:33}; -マイショップカウンター、立ちポーズ位ならいいがロビアクで自己主張してくる奴嫌い。誰もお前なんか見たくねーんだよ。 -- &new{2022-04-19 (火) 09:55:54}; --せっかく大金をはたいてロビアクとかを買ってもそういうことでしか活用できないのだから察してあげなよ(こうどなじょうほうせん) -- &new{2022-04-19 (火) 19:55:47}; -(´・ω・`)まるぐるしに行く度に通常マンやバースト放置マンBLに入れてるんだけど、ルーム選択する時1ルームに1人は表示される悲しみ。結局入るんだけど案の定通常のみに放置ってあんた達良く飽きないわね。ある意味感心するわよ。 -- &new{2022-04-19 (火) 10:51:08}; --(´・ω・`)人間じゃなくてマクロBOTだと思ってた方が精神衛生いいわよ?後気心しれたフレ作れ -- &new{2022-04-19 (火) 11:07:13}; --偶然目にしない限り一々他人の動きなんて見てないから気にもならんな -- &new{2022-04-19 (火) 16:18:26}; ---SEとかレーダーの動きからあたりつけて見ると、やっぱりな…ってなるから気付く人程不幸になるわよ -- &new{2022-04-19 (火) 16:41:35}; ---通りで防衛で他人の動き見ないのがいるわけだわ…何人も一つの侵食やレーザーに走っていったりな -- &new{2022-04-20 (水) 02:55:17}; ---まるぐるの話なのに突然防衛持ち出してきて草 まるぐるで防衛と同じようにマップで他人の動き見てる奴の方が不自然だろ -- &new{2022-04-20 (水) 21:36:43}; --放置と変わらない寄生だって通報しろよ -- &new{2022-04-19 (火) 19:39:36}; ---通報してもBANされないんだよなぁ…過密鯖だけだろ対処してんの -- &new{2022-04-20 (水) 15:54:10}; -同ブロックで空いてるルームがあるのに1人部屋に放り込まれんのほんまPSO2 -- &new{2022-04-19 (火) 12:24:18}; -サブ時の取得経験値50%って意味わからんわ。メインクラス以外やらせたくないのかな。普通低~中レベル帯の必要経験値を調整するだろ、てか旧でもやってたやん -- &new{2022-04-19 (火) 14:31:59}; --自分のレベルが5高いとエネミーからもらえる経験値が急に落ちぶれる仕様が一番いらん -- &new{2022-04-19 (火) 14:42:59}; ---レベル差が 自分>エネミー で5以上ついた時の経験値大幅減衰はある意味仕方ない気がする が エネミー>自分 も全く同率で下がってるらしいのは如何なのかとは思う 雑魚〆ててあんまり経験積めないのはわかるけども強敵倒しても経験にならないのだろうかと まあシステム上の都合で一定レベル差あると一律減衰生じるとかなんだろうが -- &new{2022-04-19 (火) 14:49:52}; ---この仕様があるとレベル帯で獲得する経験値を増やす必要ないのに増やしてるから、必要経験値も増えて意味分からん事になってるな -- &new{2022-04-19 (火) 15:10:44}; ---まえにも似たような話が出てたが、高ランク帯で自分の遥か格上の敵が倒される所をただぼーっと眺めてるだけでレベルが上がり、最上位ランクに到達するってのが旧の中期から末期の仕様で、そのせいで装備もPSも無視してレベルだけ上がったのが最前線に出荷されてたからね・・・自分が先発と同じ順番でステップアップしないと先に進めないって形のとりあえずの解なんじゃないかと、もっといい手段が有ればご意見から送ろうぜ、人間である以上盲点はあるしそれを見て快適さが上がるかもしれないんだから -- &new{2022-04-19 (火) 15:55:40}; ---RPGに限らずどの界隈でもキャリーされてレベルやランクだけ上がった低PSプレイヤーの存在は問題になるからな -- &new{2022-04-19 (火) 16:04:23}; ---経験値減衰が勿体なくてエアリオ行きククロゼアト堀りが進まない・・・ -- &new{2022-04-19 (火) 17:09:04}; ---今思えばPS4参入の時に開始してよく分からん状態だけど味方のおかけで敵は蒸発するわでいつの間にかレベルがXH帯まで上がって装備も知識も無茶苦茶な状態でXHに突入してた -- &new{2022-04-19 (火) 17:17:55}; ---NGSになってレベル上げなきゃ緊急すらまともに行けないゲームになってるからレベルは上がりやすい方が良い -- &new{2022-04-19 (火) 17:54:27}; ---段階踏ませのステップは必要だけど障害物走させようとハードル持ってくるのは話違うわ。結局現状は強くなるためのステップじゃなくてただ単純に相対弱化&コンテンツ縛り期間作られてるだけだし -- &new{2022-04-19 (火) 18:41:44}; ---1クラス目じゃなくて2クラス目以降のレベリングが面倒なんだよな。2クラス目以降はすでにレベル上げの過程に目新しいものもなく、ただ過去のレベルに戻らないと行けないからつまらない、のに最初より上げるのが大変になっているっていう矛盾。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:00:59}; ---サブに入れていればタスクの経験値もある程度入ってるし、メイン終わる頃には結構育ってる筈だが。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:05:23}; ---エアリオ初期ならまだしももうそろそろ1年経つんだからクラス育成のやり方ぐらいちょっとは頭使えよとは思うけどな。サブに入れたり非戦闘系デイリー吸わせたりとかいくらでも方法あるだろ。1クラス目カンストするまで何も考えずにやってるのが問題だわ -- &new{2022-04-19 (火) 19:33:59}; ---サブクラスに設定したいのと次に上げたいクラスが別なんだよなあ…。頭使ったところで面倒で大変なことは変わらんのだが。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:46:05}; ---緊急とか絶望で使うちゃんとした構成とデイリー消化に使う育成用の構成とで使い分ければいいだけでは -- &new{2022-04-19 (火) 21:01:58}; ---多くのクラスを育成したい人はそうもいかないようだね。多くのクラスを育成するのなら修羅の道を突き進むのは覚悟しといた方がいいんじゃないかな、とは思う -- &new{2022-04-19 (火) 21:51:24}; --レベリングも時間稼ぎですし・・・ -- &new{2022-04-19 (火) 14:43:20}; --でも前はサブ側に入る経験値更に半分の25%だったんだけどな それは置いとくとして既に上限の45に到達してるクラスあるのなら上げたいクラスサブにして緊急等の経験値の入りが良いもの行くとか デイリーやリアメイのタスク消化時は忘れず優先的に上げたいクラスをメインにして他上げる予定のあるクラスあるならそれをサブにするとかでいけるじゃろ -- &new{2022-04-19 (火) 14:47:01}; --サブクラスに向いてるクラス向いてないクラスの差が大きいからサブにして経験値を入れるってこと自体に無理を感じる。ウィークリーやデイリー、リアメイのタスクを即完了じゃなくして、経験値を別クラスに入れられるようになってくれる方が嬉しいかもしれない。ウィークリアメイの経験値のレベル変動もアカウントの最大レベル参照に変更で。 -- &new{2022-04-19 (火) 14:56:42}; ---旧みたいにオーダー任意報告できればよかったねぇ -- &new{2022-04-19 (火) 15:06:27}; ---アカウントの最大レベル参照にしたらサブキャラじゃ行けないところを指定されてデイリー完遂できないとか言い出しそう -- &new{2022-04-19 (火) 16:02:56}; ---枝2はリアメイタスクが対象のウィークリーの内容しらなさそう -- &new{2022-04-19 (火) 16:50:34}; --今じゃなくてレベル60が上限になったら何かしらの緩和の追加処置が施されるのは目に見えてるから今は別に気にしなくてよくね。もうすぐラビリンスが実装されるからメインで遊ぼうぜ -- &new{2022-04-19 (火) 15:08:07}; --5以上差があると激減するシステムはいいけど、推奨レベルより1~4以上高いと減衰するシステムいる?逆に1~4低いのは被ダメージとかの問題あるから撤廃されると床舐めするユーザー増えて揉めそうだからこのままでいいけど -- &new{2022-04-19 (火) 16:45:58}; --レベルカンストすると緊急かタスク以外じゃ経験値稼げないのは辞めて欲しい。せめて最新の戦闘セクションでは普通に稼ぎたい、トリガーはチケット必要だからトリガー行けは何か違う気がするし -- &new{2022-04-19 (火) 17:21:46}; ---意地でもマルグルハムスター周回でキューブを数集めさせたくないんやろなぁ -- &new{2022-04-19 (火) 17:27:11}; ---キューブの使い道が無いなら稼がなくてもいいけどねぇ・・・ -- &new{2022-04-19 (火) 17:51:57}; ---ギガンティクス狩れや… -- &new{2022-04-19 (火) 19:22:43}; --今の仕様に文句言ってる奴はログインしただけでLvMAXになるようにしろとか言い出しそう -- &new{2022-04-19 (火) 17:58:36}; ---木主ではないけど、せめてカンスト職でマルグルしながらサブ育成はさせて欲しいわ -- &new{2022-04-19 (火) 20:24:50}; --必要経験値の実質的な緩和とサブレベリングの緩和もしておいて、戦闘力が相応にキチンと超えていればレベル低くとも参加できる仕様があるのにレベル差が少しでも離れた途端急にガッツリ経験値減らすクソ仕様は残してる謎。&color(Silver){そのせいで装備が一線級のガチガチできっちりして戦闘力も合格してる上でレベルがギリギリ減衰システムに引っかかれば、適当なLv高い職で最悪未強化を振り回して戦力外地味たサブレベリングしている側のが圧倒的に捗る形なのおかしくなぁい?}; -- &new{2022-04-19 (火) 18:00:06}; ---大丈夫そもそも仕様と設計思想が全般的に矛盾抱えてるのがNGSだから。是正始まったばかりだからガンガン修正させていけ -- &new{2022-04-19 (火) 18:35:15}; ---5の差は少しじゃないし適正レベル考えないのはアホの子ってだけじゃない? -- &new{2022-04-19 (火) 19:55:19}; ---適正レベルの基準値に関してはゲームによりけりだしステ差やら装備その他の伸びしろにもよるからそれは何とも言えん。が、少なくとも狩場によって効率違い過ぎるし常にカンストRTA達成してるやつならともかく後続がまともにやろうとすると余計な苦労をさせられるシステムになってる。Lv1の差から補正で不利背負わされるし優位になるわけでもないし装備での底上げも限度がある。そもそも狩場によって効率がアホみたいに違い過ぎるのが大問題 -- &new{2022-04-19 (火) 20:11:31}; ---装備の良し悪しよりレベルあげてこいってことだから1クラスしか育てない人には有利なんだよね。どうやら運営は装備にお金をかける人にはメリットが多くなってほしくないようだ。まあ、そのうち修正が入るね -- &new{2022-04-19 (火) 21:44:56}; ---メリットが多くなって欲しくないと言うよりメインとサブくらいしか上げないことを想定してるっぽいからな。別系統クラスやるならサブキャラでって感覚 -- &new{2022-04-19 (火) 23:31:29}; ---最後のやつサブキャラ潰ししといてマジで思ってそうだから困るわ -- &new{2022-04-20 (水) 00:19:31}; -WB撃たないRaとシフデバ撒かないTeは何がしたくてそのクラスやってんだ?まあそういう奴は大抵まともに戦ってすらいないけど。 -- &new{2022-04-19 (火) 17:56:10}; --一部の一応全クラスレベル上げとこうかって人たちだと思うわ。上限45解放されたばかりだし… -- &new{2022-04-19 (火) 18:04:27}; --WB打たないRaは過去に壮絶貼り替え合戦でもやったんじゃろうかと思ってしまうがシフデバしないTeは確かに理解不能 -- &new{2022-04-19 (火) 18:10:52}; --レベリング用でメインクラスにしてるだけじゃないか? RaとかTeが分かりやすいだけでクラスの特性を生かしたプレイが出来てないのはどのクラスでもありえるから。 -- &new{2022-04-19 (火) 18:13:29}; ---まともにやる気がないクラスを上げてどうするんだろうって思うんだがな。RaなんかSPをWBに振る余裕ないクラスでもなし適当なライフルでWB撃ってりゃいいのに。サブでもキャップ-5までは上がるんだしさ -- &new{2022-04-20 (水) 22:56:55}; ---遊びたくなった時にすぐ遊べるようにレベルだけ上げておく、称号目的でレベリングする、とりあえずやることがないのでレベリングする。色々理由はあるわな -- &new{2022-04-21 (木) 00:56:39}; --シフデバはPT組めば離れていてもかかるけどPT外の場合はかけに行かないTeももらいに行かない他職もお互い様。 Teが自分にすらシフデバしてなかったと言うなら論外 -- &new{2022-04-19 (火) 18:25:17}; -良かれとコーデにいいねしたらネタファッションでもないのに面白いねが返ってきた。喧嘩売ってるって意味だよな? -- &new{2022-04-19 (火) 18:50:19}; --どうどう落ち着きなさいな ミスったんやろと寛大な気持ちで接しなさい&color(White){野郎オブクラッシャー}; -- &new{2022-04-19 (火) 19:13:43}; --デフォルトのいいねじゃなくて他のワードを選択する手間をかけてくれた。と思えば感謝の気持ちになるよ -- &new{2022-04-19 (火) 19:15:17}; --他人の評価が気になるんだったら見せない方が良いわ…私はフレに「きもっロリコン」と言われてからフレの前で見せなくなったわね。見せびらかしたわけでもなくマイルームに入って来ていきなり言われたからショックだったわ…普段箱使ってるから驚いたのもあるかもしれないわね… -- &new{2022-04-19 (火) 19:15:23}; ---本気でロリコンを気持ち悪いと思ってたらPSO2続けるのツラそう。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:50:46}; ---自分の好みがはっきりしているだけで正直な人なのよ…ただ人を傷つける発言はなるべくして欲しくないんだけどね… -- &new{2022-04-19 (火) 20:10:23}; ---他人の見た目に関して世辞しか言わんやつばっかだし、そういう人は貴重だよね -- &new{2022-04-19 (火) 21:01:13}; ---枝3 見た目に関しては好みに依るところが大きすぎるからなぁ。 -- &new{2022-04-19 (火) 21:09:20}; ---これ、実はフレもロリロリちびっ娘キャラで発言してたんじゃないかなw -- &new{2022-04-19 (火) 21:53:52}; ---肉付きの良いキャラで発言していたわね…。 -- &new{2022-04-19 (火) 22:03:47}; --感性も見どころも表現も人それぞれですよ。面白いねを選択した意味は「このアクセの使い方は興味深い」だったり、その人視点ではあまり見ない色やカタチの組み合わせだったのかもしれない。コーデGJは細かい事を表現できるやりとりじゃないんだし、なるたけプラスに考えていったほうがお得よー -- &new{2022-04-19 (火) 19:20:02}; ---あれアイコン+コメントで分けるぐらいのことできないのかねぇ・・・ -- &new{2022-04-19 (火) 19:26:56}; --組み合わせ方やアクセの使い方が面白いとかあるかもしれない -- &new{2022-04-19 (火) 19:21:12}; --知らん他人を褒めるの癪だからダメだと思う人探して面白いね送ってるって言ってるチームメンバーなら居たな -- &new{2022-04-19 (火) 19:31:09}; ---そいつ天才かよ。良くもないのにいいね送りたくなくて良さげな人を探して送ってたけど、その方法なら解決できるわ -- &new{2022-04-19 (火) 21:18:42}; ---どんだけリアルが地獄なんだ… -- &new{2022-04-20 (水) 00:30:27}; ---褒められることのない人生を送ると「なんで俺は褒められないのにこいつを褒めてやらないといけないんだ?」って思考になるらしい -- &new{2022-04-20 (水) 00:46:30}; --アクセの使い方に感心したのかもしれない -- &new{2022-04-19 (火) 19:38:12}; --本気で喧嘩を売ってると思ってたら木主はリアルで相当、損してると思うよ -- &new{2022-04-19 (火) 19:42:37}; --面白いね!って何それウケるwって意味じゃなくて普通に実に興味深いコーデだとかのほうでない? ちゃんとコーデしてる人は他人のコーデを貶める様な事しないと思うし。 -- &new{2022-04-19 (火) 19:47:40}; ---木主やけど気合い入れてコーデした分余計にショックやったんや。下手クソ乙wって言われた気がしてな...旧コスが不味かったんかな -- &new{2022-04-19 (火) 20:04:16}; ---要するに自意識過剰の地雷ってわけだな。はい解決。そいつに聞けや -- &new{2022-04-19 (火) 20:05:19}; ---はい解決(キリリッ) -- &new{2022-04-19 (火) 23:15:36}; ---対面での会話じゃない場合相手の意思表示の真意を測るのは難しい わざわざ裏読みして悪い方に取るより、褒められたって思っておきなよ 何もかも皮肉に感じるのはネットの悪い面に毒されすぎ -- &new{2022-04-19 (火) 23:42:18}; ---枝2みたいなのもいるから余計になんだろうな -- &new{2022-04-20 (水) 00:17:00}; ---褒めるとかお世辞っぽいことを言うとかそういうのはリアルで多いと思う。が、さすがに目の横に笑顔の時に浮き上がるシワを発見した時はヤベェと思った。そんなにニコニコしてたのか、と... -- &new{2022-04-20 (水) 01:32:12}; ---チェックミスです 枝6 -- &new{2022-04-20 (水) 01:34:32}; ---コーデの組み方が面白いってそれ「いいね」で十分では?なんでわざわざ「面白いね😄」にするの? -- &new{2022-04-20 (水) 15:35:56}; ---グッドやバッドボタンじゃなくてどれも「いいね」の表現の違いだから、送る側の感性や個性で選べばいいのではないかな。 -- &new{2022-04-20 (水) 17:09:39}; ---面白いねの解釈にそんな躍起になる理由の方が分からん -- &new{2022-04-20 (水) 22:37:03}; --カッコいいで登録してるニュマ男だけど、面白いね送ってきた人のコーデ見たら大体前衛的コーデだったから、下手くそ乙wというよりはこういうコーデも楽しいぞ、こっち来いよwって気を引こうとしてるんだと思うよ -- &new{2022-04-20 (水) 00:01:13}; ---料理に評論するのに、おいしい料理をおいしいとは言っては逝けない的な? -- &new{2022-04-20 (水) 07:21:10}; --面白い=センスがあるぐらいに捉えておきなよ -- &new{2022-04-20 (水) 00:52:05}; --ガラスのハートすぎる -- &new{2022-04-20 (水) 07:06:31}; --たまに面白いねしか飛ばさない人いるから気にしてはいけない。あるいはたまにいる英語話者が顔の絵文字だけ見て飛ばしてる可能性も。 -- &new{2022-04-20 (水) 10:55:06}; --これからは気に喰わない奴を見かけたら「面白いね!!」って言ってあげようね -- &new{2022-04-20 (水) 15:36:44}; ---面白いね!! -- &new{2022-04-20 (水) 21:36:58}; -さっきの砂嵐来たから地下まるグルしてたのに一度もEトラ出ないでバースト起きぬまま砂嵐終わった挙げ句PSEも0になるとかなにこのクソゲー。 -- &new{2022-04-19 (火) 22:11:58}; --そもそもゲージの上昇加工条件も謎だしな。戦闘セクション内で8人で次のEへ移動してるだけで減ったりするし -- &new{2022-04-19 (火) 22:17:41}; ---上昇下降。ここの運営がパチやスロが好きって噂あるからマジで確率の運ゲーなのか、簡単に育成やレアドロされたら困るので鯖全体のバースト数に上限があるのか -- &new{2022-04-19 (火) 22:19:42}; ---一部のエネミーが攻撃しなくても勝手に自爆して上下することがあるから、それを何もしてないのに減ってると錯覚してるだけだろ。俺はこれ以外で気が付いたら下がるは経験したことない -- &new{2022-04-19 (火) 22:26:26}; ---ゲージ4でTクリアしても0になる事があるからね。満員じゃない状態の時に人数が増えるとなりやすい感じだけど、満員の時で全員ちゃんとTの所でバトルしていたのに0になる事もあるからなんとも -- &new{2022-04-19 (火) 22:29:25}; ---PSEの動きはもうあらかた調査済みでこのwikiにもまとめあるんで体感でテキトー言う前にページ見てきて -- &new{2022-04-19 (火) 22:46:38}; ---枝2の自爆というのがスパルザイルなのかそれとも一定以上の群れが現れると少数のこったポイントが点滅して逃げる際のことをも言ってるのか気になる -- &new{2022-04-20 (水) 00:29:35}; ---集合する時に敵のど真ん中突っ切ってタゲ放置した結果下がるってパターン -- &new{2022-04-20 (水) 08:58:18}; ---「タゲ放置で低下」もなんかの誤認だって検証結果出てっから…… -- &new{2022-04-20 (水) 09:25:30}; ---何ヶ月も前に検証終わってるのに検証データも見ずに憶測だけで語る奴は何がしたいんや -- &new{2022-04-20 (水) 21:34:34}; --なんかたまにルーム人数増加時にもPSE上昇する抽選されてる気がする。たまたまなんだろうけど… -- &new{2022-04-20 (水) 00:24:50}; --砂塵の分くらいの時間が経過したらPSEが確実に下がらないような仕様あるから嘘おつ -- &new{2022-04-20 (水) 03:58:45}; ---ルームホストが変化しないまま5分経過でPSEが下がらなくなる仕様は確かにあるが、それはPSE下限4になる天候終わるとリセットされるヨ -- &new{2022-04-20 (水) 04:31:02}; ---そんなことでリセットされることないけど・・・ -- &new{2022-04-20 (水) 11:29:34}; ---ルームホストが雷雨中に出てって入れ替わる、或いは雷雨が止まって見切りをつけて居なくなった事でホストが切り替わったとかで時間もリセットされたって可能性も0ではないから必ずしも嘘とは言い切れないかと -- &new{2022-04-20 (水) 11:59:28}; ---「雷雨後に5分のPSEゲージ保証がリセットされる」って文面だけなら嘘だぞ。雷雨中にバーストしてたとか、雷雨中にバーストしなかったからホスト持ってた人が抜けたってならそれが原因だし -- &new{2022-04-20 (水) 15:27:06}; ---ソロ鍵部屋で放置してみりゃ誰でも簡単に検証できるぞ! -- &new{2022-04-20 (水) 15:27:15}; ---ただし今はメンテ中なので誰にも検証できないのである!ってのは置いといて、枝3の言ってる嘘は小木の嘘だぞ=木主の言っていること=砂嵐後にPSEが0まで下がった、のことだと思うぞ。 -- &new{2022-04-20 (水) 15:53:13}; -メンテ延長してもいいからこの糞みたいな重さをメンテで何とかしろボケ -- &new{2022-04-20 (水) 00:19:19}; --おま環戦争勃発してるけどやっぱ先週から重いわな。 今のDFなんぞ球体壊してから1分以上コア晒して硬直してたわ。後半移行したら既にHP半分になってたし -- &new{2022-04-20 (水) 00:26:40}; --ああ仲間がいた。何なんだろうねこれ。原因特定されないかなぁ、やり辛くてかなわん -- &new{2022-04-20 (水) 00:34:24}; ---元々NGSは他のゲームよりは負荷かかってると思うわ。うちの新調したPCではほぼ重さを感じないけどファン結構回ってるし少しでも経年劣化入ってると厳しいかもしれんな -- &new{2022-04-20 (水) 00:44:59}; ---PCじゃなくて鯖の方では?以前は称号用のデータ収集で重くなってると言っていたしこのあたりに何か不具合再発したのかねぇ -- &new{2022-04-20 (水) 03:03:01}; --クソみたいな…ってほどじゃないけどなんか重いんだよな。ただNGS以外のサービス・サイトも全部重いし、別回線でやっても重いからネット全体がアカンなってるんやと思うで -- &new{2022-04-20 (水) 00:42:27}; --&color(Red){1148702}; 愚痴板なら暴言が許されるとでも思ったか? -- &new{2022-04-20 (水) 00:42:38}; --深夜になるとこの手の話題が投下される気がする -- &new{2022-04-20 (水) 01:17:14}; ---おま環なのに意地でも運営のせいにしたい荒らしだから賛同してるのもまとめで通報してポイよ -- &new{2022-04-20 (水) 01:47:23}; ---3月に「フレームレートが低下する場合がある」不具合が上がっててそこから新規のアプデもあってんのにおま環言うのは流石に無くね。意地でもそういう事にしたいのはどっちだよ荒らしか? -- &new{2022-04-20 (水) 02:26:44}; ---見てきたら3月で修正されてるじゃん・・・再発の可能性もあるだろうけど、一応修正されてはいるのにいまだに不具合続いてるみたいな言い方もどうなんだ? -- &new{2022-04-20 (水) 02:38:43}; ---「フレームレートが低下する場合がある」って枝1が言うおま環によって大丈夫だったりそうでなかったりした不具合だからそう書かれたんだろ?新規PAに複合テクニックが追加されて間もないから何かあった時にそう考えてもおかしくは無いだろ、決めつけるには早いし暴言は違うと思うが。その上で「荒らし」だと決めつけてまとめて通報してポイだとか言いだすなら、それも違うだろ -- &new{2022-04-20 (水) 03:08:00}; ---もう何回も何回もこの話題が繰り返されてて「話してるのはその時々で違う人」っていう理論が疑問になってきた。同じ人が何回も同じ話題を投下してる気がしてきた。愚痴板は本当に似たような話題が多いなあ... こき -- &new{2022-04-20 (水) 03:08:19}; ---鯖とフレームレート関係あんの?無理矢理運営に押し付けすぎるじゃない -- &new{2022-04-20 (水) 03:51:28}; ---PS4が重くなるとかは数回に渡って対応しているし1回や2回で根本的な解決は出来てないからね。 ゲームによっては繋がりにくいという現象に対して声が大きい方のブロバイダは繋がるけど小さい方は接続制限する事で対応しましたとか言ってくる場合があるし -- &new{2022-04-20 (水) 04:56:49}; ---さすがに自分の使ってる端末の都合を運営のせいにするのやばいでしょ -- &new{2022-04-20 (水) 05:15:59}; ---逆に自分のところで発生しないだけでおま環認定できるのもすげーよな。常にアップデートするゲームで、SG消失とか登録コスが入れ替わるとか取得スキルが勝手に変わるとか最近だけでも不具合出しまくってるNGSでそこまでクライアントを信用できるのが。まあこのご時世だから一部ネットワークが攻撃受けててその影響みたいな第三者的理由もありそうだが。 -- &new{2022-04-20 (水) 09:32:14}; ---愚痴板でもここ一週間くらいからラグい重いのコメント増えた気がするが一概におま環で済ますにも不自然だとは思う。俺も先週くらいからやたらと0時近辺になると周りのキャラやダメージ表記が出ないラグ現象起きて続いてるし。かといって出てない人もいるわけだからなぁ。とりあえず他に起きてる人は運営に報告してエステSGん時みたく件数多かったら何かあるでしょう -- &new{2022-04-20 (水) 09:53:36}; ---PS4がまともに動かないのはもう諦めろと思うけどね。「10年前のPCで動作重くなるから何とかしろ」って言ったら鼻で笑われるだろ -- &new{2022-04-20 (水) 09:56:39}; ---時間帯とブロックが関係してそうだから、まず過密ブロックに行かないとか特定な時間帯にプレイしないとかの人は遭わないんだろうね なんかハルフィリア送りが否定されてた頃みたい -- &new{2022-04-20 (水) 11:00:29}; --なんでもかんでも運営批判はうんざりだけど、これに関しちゃ同じPTメンバーが同時に重くなるんだからどう考えてもサーバーの問題でしょ -- &new{2022-04-20 (水) 02:49:42}; ---ただホストの問題だろ -- &new{2022-04-20 (水) 03:52:30}; ---緊急とかで誰かが抜けて突然軽くなったりするのは、ホストだった人の動悸がヤバい時だは -- &new{2022-04-20 (水) 10:19:08}; ---一時的に重くなる位ならまだ良い?いや良くは無いけどマシ? とりあえず緊急マッチングしてカウントダウンする前までにPTらしき集団が落ちたりしてるのか忽然と消えるのには野良参加側も地味に困る -- &new{2022-04-20 (水) 11:56:23}; --(´・ω・`)重いってーかキング・クリムゾンッ!!多いわね先週から -- &new{2022-04-20 (水) 13:42:50}; --地域的な回線不調の可能性もなくもない。 -- &new{2022-04-20 (水) 15:28:59}; -寝る前に寝床でちょっとだけデイリー消化とか鉱石収集やろうと思ってクラウド版始めてみたけどちょっちキツイわね。かなり低遅延だとは思うけど、これでマルグルとか緊急に行く度胸はないわ…。ギャザクラみたいなアクションしない要素があればクラウドでのプレイも活きる気がするんだけど運営ちゃん興味ないかしら? -- &new{2022-04-20 (水) 03:57:44}; --旧に入れなくて仕方なくクラウドで起動したことあるけど、あれゲームになってねぇわ -- &new{2022-04-20 (水) 04:02:26}; --雑談じゃなくて愚痴なのか。 -- &new{2022-04-20 (水) 05:02:42}; ---最近の雑談はジョークが通じない魔境だからな。愚痴のほうがいいまである -- &new{2022-04-20 (水) 15:29:49}; ---愚痴は愚痴で一人がジョークでもID晒しや通報促してくる荒らしが住み着いてるのが悲しい -- &new{2022-04-20 (水) 15:44:51}; ---それもしかして雑談と同一人物では?綺麗にしたほうがよさそう -- &new{2022-04-20 (水) 15:48:11}; ---ジョーク(他ゲー上げ、PSO2下げ、運営叩き)ってケースが多いけどな -- &new{2022-04-20 (水) 21:27:24}; --無印は全くJA出来なくて論外だったけどNGSは無くなった分まだマシ。性質上画質悪いけど描画自体はPCの最高設定で固定だし1番問題なのはプレステ勢とブロック分けられてることによる超絶過疎 -- &new{2022-04-20 (水) 05:49:42}; --クラウド版もVITAと同じ道辿りそうだよなあ…&color(White){正直要らないっちゃ要らない}; -- &new{2022-04-20 (水) 09:18:10}; --Switchクラウド民だけど、回線もパッドも有線接続なら安定して過ごせるよ。無線でやるのは無理。 -- &new{2022-04-20 (水) 09:47:56}; ---今のゲーム用PC買うまでPCのクラウドで遊んでたけど安定していたわ。通信環境の方は無線は試してないからわからないわ -- &new{2022-04-20 (水) 16:03:55}; ---クラウドは速度より安定度だから無線は論外かな -- &new{2022-04-20 (水) 17:55:27}; --先月までPCクラウドでやってたが有線なら全く問題なく動く。ただfpsが30固定だから60とかそれ以上で慣れた環境から急に移るとかなりやりにくく感じる。慣れれば全く気にならない -- &new{2022-04-20 (水) 21:29:29}; -コンテンツは無いし、ストーリー減らしてカタログ減らしてパッチノートも減らして、何にも残ってないやん…というかなんでパッチノートまで減らしたのかきちんとした説明欲しいんだけど -- &new{2022-04-20 (水) 16:22:38}; --はい -- &new{2022-04-20 (水) 16:24:19}; --以前のカタログのところで「プレイヤーズサイトやゲーム内のお知らせなどの見直しを検討・実施させていただいております。」ってカタログだけではなくプレイヤーズサイトそのものの見直しをするって説明してるじょん。 -- &new{2022-04-20 (水) 16:28:39}; ---読んでないんだろうね。それか読めても理解できていない…。 いやいや、さすがに日本語は分るだろうし… -- &new{2022-04-20 (水) 16:32:24}; ---理由が記載されてないのですがそれは -- &new{2022-04-20 (水) 17:18:21}; ---すまんもしかしてあの一文で全てを察し理解出来たのか、何故ここまでカットする事になった理由を…じゃあ教えてくれないか? -- &new{2022-04-20 (水) 17:21:56}; ---運営が理由をユーザーに説明する必要があると判断すればするんでしょ。していないと言う事は「プレイヤーズサイトやゲーム内のお知らせなどの見直しを検討・実施させていただいております。」これが全てであり、不満があれば要望を出せということじゃないかしら -- &new{2022-04-20 (水) 17:25:39}; ---愚痴に大してその返しはナンセンスだろ、説明しているって事に対する疑問に対しての答えにもなってないし -- &new{2022-04-20 (水) 17:28:28}; ---俺はコストカットだと思っているから、この先何を言ってもダメなんだろうなって思ってここに愚痴りに来た訳で、端から要望もそれに答えてくれるかってのも期待してないよ -- &new{2022-04-20 (水) 17:29:28}; ---サ終に向けてとか悪意や憶測だけで勝手に広げられるよりは、可能な限り説明はした方がいいかな -- &new{2022-04-20 (水) 17:33:04}; ---疑問に対する答えも何も規約に「第16条(サービスの提供内容の変更)弊社は、お客様への事前の通知なしに、本サービス等の内容を変更することができるものとします。但し、お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更については、当該変更の60日前までに、本サイト上での掲示による通知を行うものとします。」があるんだし、今回の場合はお客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更ではないと判断したって事なのかもね -- &new{2022-04-20 (水) 17:36:06}; ---アイテムカタログに関しては最終的な変更は6/8だからちゃんと告知してるで。 -- &new{2022-04-20 (水) 17:43:08}; ---変更することそのものを告知しただけで理由の説明はしてないよね -- &new{2022-04-20 (水) 17:48:45}; ---理由について説明が欲しいと思う人が要望を通して運営に伝える。その件数が多ければ説明されるかもしれないね。現時点でそれが無いと言う事は、枝10の様に疑問を持つ人が少ないって事じゃないかしら。そうなると理由を説明する必要が無いってだけで諦めるしかなわね -- &new{2022-04-20 (水) 18:18:21}; ---そうやって諦めて見て見ぬふりをしてくれるユーザーが結果的に多数派になっている状況は明るいものではないね。ユーザーの規模がどんどん小さくなっていった結果でしかないから。「詳細も書けないほど人員削減されて追い詰められている」って言われるのが容易に考えられるのに押し黙ったままなのはどう考えても悪手なんじゃよ。 -- &new{2022-04-20 (水) 18:34:52}; ---説明しようがしまいがそんなものユーザーが不便することなんて一切考えないユーザーガン無視運営都合ムーブの延長線上だろ。公式サイトでまでやり始めたから末期ってんなら分かるがやることの方向性が一貫してる以上今更過ぎるわ -- &new{2022-04-20 (水) 19:23:18}; ---お前は企業があらゆることの理由を客に説明すると思ってるんか?「お前のところの製品を買ったんだからお前の会社のホームページのレイアウトの理由を教えろ」とか意味不明すぎるだろ -- &new{2022-04-20 (水) 21:23:40}; ---いい方向にレイアウトを変えてるなら特に説明は不要だと思うけど、不便な方向に変えるなら説明したほうがいいとは思うんよね。説明しないとクレームになって返ってくるわけだし、隠す理由がないなら説明したほうがプラスになる -- &new{2022-04-20 (水) 21:56:39}; ---仮にコストカットですって理由だとしてそれを説明したところで誰にどんな得があるんや?アンチが「公式サイトも保てないオワコンw」って喜ぶぐらいだが -- &new{2022-04-20 (水) 22:05:08}; ---5chだかアンチまとめブログのコメ欄とかでそんな感じの書き込みあったのを思い出したわ。確かに得は無いね -- &new{2022-04-20 (水) 22:08:35}; ---ユーザーに知らせてもしょうがないって言うやつ絶対いるだろうなって思ったが案の定か。そんだけユーザーを無視しているっていう証拠になっているしその態度が今の状況作っているのに気が付かないのは愚かとしか言いようがない。理屈で返せなけりゃアンチだ何だって喚いて被害者ポジに立ち慰めるしか無いのが質悪い -- &new{2022-04-20 (水) 23:00:47}; ---客に対する一番重要な情報を無くして「コスト削減」とするなら、そもそも商売する気ないって事だから課金やめればいい -- &new{2022-04-20 (水) 23:25:27}; ---じゃあ包み隠さず公表したとして、例えば「現象:動作○○の後に□□を行うとフリーズする。 詳細:○○の終了後にメモリの解放がされず、□□が開始された時にメモリリークが発生しエラー***が表示される」みたいな事を説明されてユーザーが何か対応できるのかなぁ… -- &new{2022-04-20 (水) 23:31:43}; ---「公表されてもされなくても同じ」なら公表したほうがいいって言ってるだけなんだよなぁ。公表したら悪化するのならしないほうがいいけど、どっちにしろアンチが騒ぐだけの話で変わらんでしょ -- &new{2022-04-21 (木) 00:09:25}; ---公表してアンチが騒ぐなら状況的には悪化してると思うんだけど、違うのかな… -- &new{2022-04-21 (木) 00:36:25}; ---一から十まで顧客に全部説明するのが良いことだと思ってるならこんなところにいないでバイトでもして社会勉強してきてくれ -- &new{2022-04-21 (木) 00:50:50}; ---公表しなかった場合はアンチが何の根拠もなく妄想で騒ぐ。公表した場合はアンチがそれを言質にして騒ぐしなまじ根拠がある分質が悪い。後者の方が悪化しているのは明らかだわな -- &new{2022-04-21 (木) 00:54:03}; ---サービス業やってる奴なら経験あると思うけど客にそんな説明をしても大体聞いてないってパターン多くない…?それならいっそ聞きたいことだけ個別に聞いたらって思う。個人的には説明好きには申し訳ないけどそんな何人がみてるかも解らないHPの説明にマンパワー割くなら少しでもバグでも取り除いてくれって思ってしまうわ。客なんて一部クレイマーなんかどんだけ説明しても納得しなさそうだし -- &new{2022-04-21 (木) 01:04:49}; ---詳細を公表したら専門用語使うな!って叩きの的になって悪化するのが目に見えてる。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:28:16}; ---専門用語っぽいものを極力書かないで例を書いたつもりだったけど更に分り易く(?)となるとこんな感じかしら? 「おきること:○○がおわって□□をしちゃうととまっちゃうかもしれない。 どんなこと?:○○がおわったのにきかいのなかにつくったいれものがからっぽにならなくて、そんなときに□□がはじまっちゃうといれものがあふれて***というすうじのおしらせがでちゃってとまっちゃう」 -- &new{2022-04-21 (木) 10:55:22}; --みんなもう色々と察してるけどゲーム内では言わないだけ。改悪の理由も言わず非常識極まりない行動を続けるなんて、6月以降いつ終わってもおかしくない状況。 -- &new{2022-04-20 (水) 23:22:14}; ---決算とか見てなさそう -- &new{2022-04-21 (木) 03:09:50}; --これがサ終だとか騒がれてる原因は、最新のスクラッチだけでなく、旧PSO2の「無期限スクラッチ」のアイテムデータまで何故か全て撤去されたんだよね。これで嫌な予感しない人って、悩み少なそうな人生で羨ましいわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 02:35:38}; ---更新の手間もそうだが中身の重さも解消したかったんだろ。むしろそうやってマイナス方向にしか考えられない奴って人生勝手に転落してそうだな -- &new{2022-04-21 (木) 03:10:54}; ---愚痴を言う場所にわざわざ来てまで無理筋な擁護してる人って本当に面白い -- &new{2022-04-21 (木) 07:55:56}; ---お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな…やっぱり便利すぎるな… -- &new{2022-04-21 (木) 13:46:30}; ---まぁ普通に考えればそうなるが、このゲームしか出来ない人は居場所なくなると困るから必死に否定する -- &new{2022-04-21 (木) 16:00:02}; ---居場所無くなって困るからと言って、被害妄想や思い込み感情論で一般プレイヤーや、運営に余計な手間かけさせてるおかしい奴もいる訳でな…それに気が付いたから最近アンチに冷たい雰囲気も漂ってる。何とかしようの手段が運営叩きじゃ「なんかしてる気」になるかもしれんが何も解決してないからな。ちょっと前に問題になってた千羽鶴と発想が変わらんといえばいいか -- &new{2022-04-21 (木) 18:31:51}; -ククロゼアト持ってない人に対して愚痴る人が出てくるの楽しみです。 -- &new{2022-04-20 (水) 17:30:40}; --ロッドだけ異様に高くて笑う。ほかの武器種の300~700倍くらいして草しか生えない -- &new{2022-04-20 (水) 19:14:16}; -上の木とか見て改めて思うけどここはビョーキの奴を隔離するための場所だな ひねくれていて社会性が欠如している様な奴が難癖をつけて楽しんでいるクソ溜めだ -- &new{2022-04-20 (水) 17:30:42}; --まぁ隔離する為に建てられた板だから機能してるっちゃしてるんだろうけど。内容関係ないカオスなときもあるわな -- &new{2022-04-20 (水) 17:41:57}; --木主がいる時点で機能してるからな 自覚はあるみたいだから出てくんじゃねえぞ -- &new{2022-04-20 (水) 18:32:12}; --釘さしちゃってごめんね。いいんだよ、愚痴っても。ここはそういう場所だから。 -- &new{2022-04-20 (水) 18:59:51}; --20~30年前のアニメやゲームや声優の話ばかりしてる、いい歳したおっさんしかいない雑談よりマシだろう。こっちのほうが真面目にNGSの評価を語ってるんだから -- &new{2022-04-20 (水) 19:12:58}; ---何でこのクエ、マッチングしないんだろう?ボッチソロの俺にはハードルが高い -- &new{2022-04-20 (水) 19:14:47}; ---雑談と愚痴を比べて愚痴の方がマシとか言ってるのはちょっと精神的にやばいから一旦ネットから離れたほうが良いぞ。「ファンサイトで延々そのゲームの批判をしている」なんてのは決して正常ではない -- &new{2022-04-20 (水) 21:20:52}; ---両方頭おかしいから目くそ鼻くそだぞ。この人は鼻くそのほうが好きってだけでしょ -- &new{2022-04-20 (水) 22:28:25}; --ボート乗る?水と食料はない -- &new{2022-04-21 (木) 02:10:20}; --急に自己紹介始めてどうした?w -- &new{2022-04-21 (木) 18:11:04}; -トリニテス・ジオメトリックラビリンスに関する木を立てておくわよ -- &new{2022-04-20 (水) 17:44:50}; --1回行ったらもういいやってなった -- &new{2022-04-20 (水) 17:58:23}; ---もうやることなくなっちゃったのね・・・ -- &new{2022-04-20 (水) 18:17:17}; --3周完走した感想だけど、懸念されてたインターバル間のGuブースト維持はそこまで問題なさそうに感じた。途中のアスレチック(螺旋階段&消える床以外未確認)で1回切れるかもってくらい。 -- &new{2022-04-20 (水) 18:32:50}; --本当にこれがウケると思って作ったんですかねこれ -- &new{2022-04-20 (水) 18:43:10}; ---数字でイキりたい人にはもってこいじゃないですかね -- &new{2022-04-20 (水) 19:02:00}; ---数字でイキってる奴の装備って大半がジオント系ににセクレテガン積みの豆腐仕様だからむしろ相性悪くない? 固定ダメージもあるし -- &new{2022-04-20 (水) 19:08:39}; ---やることない勢への暇つぶしでしょう。なのですぐ廃れるよ今のうちに楽しむべし -- &new{2022-04-20 (水) 19:10:09}; ---枝2 この難易度で固定ダメージ要素あるしなあ。将来的に更なる固定ダメージや状態異常祭りは確実に到来するだろうし、豆腐防具はすぐ廃れるとは思う。 -- &new{2022-04-20 (水) 19:17:46}; ---NGS実装後でも未だにエンドレスしてた層がいるくらいだし、欲しいと思っていた層は確実にいる。自分が楽しくないからって総意であるかのような言い方はやめろ -- &new{2022-04-20 (水) 21:15:00}; --何でこのクエ、マッチングしないんだろう?ボッチソロの俺にはハードルが高い -- &new{2022-04-20 (水) 19:16:09}; ---ソロでもクリアするだけなら簡単ぞい?出来ないなら・・・んにゃぴ、練習あるのみ。 -- &new{2022-04-20 (水) 19:23:22}; ---クリアしたけどソロでポイント貯める為に何回もやる気にはなれんね -- &new{2022-04-20 (水) 19:27:49}; ---チャレンジ設定があるからバラバラの野良じゃ無理なんよ。チャレンジ設定不可でいいから野良マッチングさせてほしかったけどチャレンジないと強制Bランクだから大して旨味もないっていうこの -- &new{2022-04-20 (水) 21:18:17}; --イクサブジンだけ戦いたい -- &new{2022-04-20 (水) 19:40:03}; --「1000以上のダメージ値を5回出せ」ってナックル持って行ってたからなんとかなったけど、他の武器だとキツかったりせんのやろか -- &new{2022-04-20 (水) 19:44:41}; ---ソードは新PAが1ヒット大ダメージ系だから余裕やな -- &new{2022-04-20 (水) 22:01:43}; ---BrはPAじゃ無理なのでブレコン、あとカタナはフェアレス決めるしかない、弓に至っては新PAのチャージの最終打を当てるしかない。Teとかは無理では…?PT組めって間接的な仕様なのかもしれんけど -- &new{2022-04-20 (水) 22:29:51}; ---Cラピットスマッシュぶち込むだけの簡単なおしごとよ -- &new{2022-04-20 (水) 22:59:27}; ---Foは1ヒット系のチャージテクのクリティカルに望みをかけるしかない。あとフォメル -- &new{2022-04-20 (水) 23:33:05}; --多すぎるフロア数と大量の敵の中に混じるイコライジングペダス巾着袋でもうおなかいっぱいです -- &new{2022-04-20 (水) 20:03:16}; ---ロナルディン3-Ⅷ途中俺氏、そこだけやりたい。 -- &new{2022-04-21 (木) 06:07:50}; -パープルTのSランでクヴァリス券はぼっちにはつれぇわ やる気なくなった -- &new{2022-04-20 (水) 17:50:58}; --今こそPT募集機能を使うんだ -- &new{2022-04-20 (水) 17:53:26}; --白チャで呼びかけるのよ! -- &new{2022-04-20 (水) 18:02:16}; ---というかもう設定無しで受注すればいいのよ!抜けられても泣かない -- &new{2022-04-20 (水) 18:04:15}; --3鯖ならぼっちの俺がいるぞ -- &new{2022-04-22 (金) 05:58:05}; -コーデカタログが実施日まで告知してるのに今回無いという事は、たまたま掲載する内容が無かっただけと捉えた方が良いかね -- &new{2022-04-20 (水) 18:10:38}; --( ゚ω゚ )? -- &new{2022-04-22 (金) 05:58:56}; -素材倉庫送りにされて肝心なときに使えない改悪したハーフドールホントなんなん? -- &new{2022-04-20 (水) 18:59:44}; --普段から持ち歩けば良いだけじゃ… -- &new{2022-04-20 (水) 20:08:03}; ---文章の最初の文字が読めないらしい -- &new{2022-04-20 (水) 21:13:27}; ---小木主じゃないが素材も用途に応じて倉庫分けてるから一括素材倉庫送りとか使わんしまったく困ってない顔 -- &new{2022-04-20 (水) 21:16:26}; ---ハフドを素材化するなって話なのに理解してない奴多くて草 -- &new{2022-04-20 (水) 21:17:54}; ---ハフド素材扱いは全く意味不明だしそれに関してはそうだけど今仕様がそうなってるんだからユーザー側が対処するしかない -- &new{2022-04-20 (水) 21:19:07}; ---皆アイテムパックの整理ってどうやっているのかしら?私はレアリティ高い順にして武器と防具の不要なアイテムをまとめて売っているからハーフドールとか気にしないんだけど…。 -- &new{2022-04-20 (水) 21:27:55}; ---まず素材倉庫の自動送りはON、バースト終わったら枝5と同じく武器と防具をそれぞれのタブでレアリティ順に並べて一括売却。何らかの報酬とかで素材が入ったら素材タブで全選択して素材倉庫に送ってる -- &new{2022-04-20 (水) 21:31:01}; ---装備防具から上全部一括で捨てる。一部カテゴリ狂ってる種類があって武器と防具の間に挟まるのあるからあらかじめそういうのは整理しておく -- &new{2022-04-20 (水) 22:04:16}; ---やっぱりそうよね…今まで床ペロしてもすぐ起こしてくれる環境だったからそこまで気にしなかったけどジオメトリックラビリンス実装されてハーフド素材倉庫に送られる仕様になったときに適応出来なくて今更騒いでいるのが木主って事か… -- &new{2022-04-20 (水) 22:17:45}; --ていうか紫トリガーとかは死んだら時間で復活するのになんで鳥は時間復活してくれねぇんだろうな -- &new{2022-04-20 (水) 22:45:54}; ---紫トリガーとは違い超高難度クエストって設定だから時間復活は無しにしたんじゃない? -- &new{2022-04-20 (水) 22:51:00}; ---だって時間制限に縛られるタイプのクエストじゃないからゾンビアタックできちゃうもん -- &new{2022-04-20 (水) 22:51:23}; ---枝2 ミッション10回失敗で途中リタイアになるらしいが? -- &new{2022-04-20 (水) 23:31:30}; ---1回行ったら分かると思うけどよほどきついチャレンジ付けない限りミッションの時間余裕だったでしょ? -- &new{2022-04-21 (木) 00:47:22}; -トリニテスのランダムでHP50%とか絶望出現とかは仕方ないけど、その上でイコライジングエネミーとかいう糞要素まで出現させんのまじで高難易度と理不尽履き違えてるんだなって。今からでも遅くないからイコライジングエネミーは失敗したと謝罪して存在を削除しろまじで。 -- &new{2022-04-20 (水) 19:18:04}; --履き違えは旧の高難易度()からずっとそうだしNGSは運営は提供者でしかないから実際に遊ばないし遊ぶことも考えないし遊ばせてやってるから文句言うなら辞めろだよ -- &new{2022-04-20 (水) 19:25:50}; ---向こうは今そんなに予算も降りないらしいからしかたない -- &new{2022-04-20 (水) 20:24:30}; ---そんな情報が出てたのね… -- &new{2022-04-20 (水) 20:41:05}; ---出てないよ -- &new{2022-04-20 (水) 21:15:07}; ---高難易度と理不尽は違うって言うけど、理不尽さを感じさせない高難易度って実現可能なのか?クエスト失敗させまくったり、アークス殺しまくりで不快感を与えない敵とか想像もできないし -- &new{2022-04-20 (水) 21:22:18}; ---ぶっちゃけアークスのアクション自由度が高すぎるから理不尽さ以外で高難易度はかなり難しい。いわゆる死にゲーってのはアークスよりはるかに劣ったアクション性という重い縛りの上で成り立ってる。今話題のフロムゲーだってアークスのアクションを持ち込めたら屁でもない -- &new{2022-04-20 (水) 21:25:36}; ---特定の順番でギミック解除と敵を倒さないと詰みで終了なら、思考できればクリアできる論理パズルとして理不尽ではないと思うけど、さすがにゲーム性が違い過ぎて大多数には受け入れられないか -- &new{2022-04-20 (水) 21:42:57}; ---それ高難易度じゃなくてただめんどくさいって言うんだぞ -- &new{2022-04-20 (水) 22:00:31}; ---アクションゲームで知識と思考を駆使してクエストをクリアーしよう!って...アクションゲームってなんだ(哲学) -- &new{2022-04-21 (木) 12:01:08}; ---アクションパズルってジャンルもあるしそれは問題ないんじゃない?頭を使いたい・使えるプレイヤーがどれだけいるかはともかくとして。 -- &new{2022-04-22 (金) 00:12:28}; --マルぐるでのイコライジングエネミーはクソだと思うけど、このクエスト形式では周り見ながら1体狙うって要素は面白いと思うんだけどな。というか、イコライジングエネミー自体トリニテスに入れるから戦闘エリアにも出したって感じがある -- &new{2022-04-20 (水) 20:41:35}; ---集団の中のイコライジングデブだけは誰が何と言おうと許さない、絶対にだ -- &new{2022-04-21 (木) 00:21:49}; ---イコライジングデブの横に、爆破タイプのドッツ並べたやつだけは絶対にユルサナイ -- &new{2022-04-21 (木) 15:39:12}; --イコライのおかげで取り巻きが蒸発するんだが -- &new{2022-04-20 (水) 21:10:46}; -トリニテス周回で誰かが落ちて新しいメンバーを迎え入れる度に強制Bランククリアに戻るの面白すぎるだろ天才か?何を考えてこんな仕様にした?イカれてるのか? -- &new{2022-04-20 (水) 20:50:14}; --初期ディバイドのようにソロで楽しむのが最適解になるクエストだな -- &new{2022-04-20 (水) 21:11:42}; --人の変更が入る度にチャレンジ設定がリセットされるってことか? -- &new{2022-04-20 (水) 21:14:46}; ---PTでやったことないから知らんけど未クリアの人がいるとチャレンジ設定が出来ないんじゃね? -- &new{2022-04-20 (水) 21:21:24}; ---そうなんよ、進捗が一番進んでないフレに合わされることになるから、メンバーが入れ替わる限り一生進まんぞこれ -- &new{2022-04-20 (水) 22:18:33}; //-吉田に無償で譲渡してFF14と16の片手間に運営してくれたほうが3倍ぐらい良くなる。 -- &new{2022-04-20 (水) 21:09:17}; //--ID: 1150977 -- &new{2022-04-20 (水) 21:12:13}; //--上場企業の取締役で開発部門本部長をやりながらオンラインゲーム1タイトルのプロデューサーとディレクターならびにコンシューマタイトルのプロデューサーを兼任し、演歌とラップとロックを歌ってリモートワークする社員のPC電源をポチポチして太陽系小惑星も兼任する人に他社別タイトルの運営まで任せたらいよいよ過労死してしまう -- &new{2022-04-20 (水) 21:46:43}; //--NGS下げ他ゲー上げの書き込みは伐採でしたよね? 23時にCOしていいかな -- &new{2022-04-20 (水) 21:55:39}; //---OKよ -- &new{2022-04-20 (水) 21:58:07}; --フレンドをいきなり地獄に叩きおこすのやめたげて -- &new{2022-04-20 (水) 23:09:30}; --旧のエクストリームみたいに自分より先に進んでる人と随伴は出来るけど本人のステージは進まないみたいな仕様だったらよかったのにな -- &new{2022-04-21 (木) 03:44:21}; -お前らジオメトリックラビリンス楽しんでるかあああああああああ!!!!!いええええい!! -- &new{2022-04-20 (水) 21:14:28}; --はぁ。 -- &new{2022-04-20 (水) 21:15:00}; --2回で満足したよ… -- &new{2022-04-20 (水) 21:16:10}; ---2回もやってえらい -- &new{2022-04-20 (水) 21:50:48}; --ベアとかの足場落ち。仕様なのか不具合なのか早めに情報出して欲しいね。 -- &new{2022-04-20 (水) 21:56:42}; ---仕様。これまでのトレイニアでも同様 -- &new{2022-04-20 (水) 21:58:56}; ---むしろそれ狙いのためにわざとそうしてるんじゃないかと思うわ。狙ってないなら足場落ちしない敵を配置すればいいし -- &new{2022-04-20 (水) 22:41:37}; --目に痛いし時間使わせる気満々のランニングクエストだしLv31止めして☆5+50セットでレリクかククロ担ぐの正解でしょこれ -- &new{2022-04-20 (水) 22:00:27}; --ギガスのHPアップと持続ダメージ同じにしたのテストプレイしてないんやなって -- &new{2022-04-20 (水) 23:00:54}; ---低い倍率からしてくそかてぇ敵とオワタ式で楽しんでくれという趣味オーダー感はある -- &new{2022-04-20 (水) 23:10:47}; -クリミナーデュランテの横乳が潰されて改悪うううと思ったらインナー非表示onoff追加されてたんかびびったわ -- &new{2022-04-20 (水) 21:17:43}; --横乳を…潰す…!? -- &new{2022-04-20 (水) 21:27:07}; -未実装クエストのタスクがある不具合とか開発陣どんだけまともに連携取ってねーんだよこのゲーム…トリニテスの武器交換券も先行実装しておいて今回のアプデでトリニテス解禁しておいて交換のほうはまだ実装してねーしで滅茶苦茶だよもう -- &new{2022-04-20 (水) 22:10:56}; --トリニテスの武器交換券とかあったっけ? -- &new{2022-04-20 (水) 22:20:15}; ---多分クヴァリス遠征証?をトリニテス関連だと勘違いしてる -- &new{2022-04-20 (水) 22:27:51}; -ジオメトリックラビリンスで引退決意しました。さよならPSO2 -- &new{2022-04-20 (水) 22:15:06}; --フレで同じ理由で昨日引退した奴が居るわ -- &new{2022-04-21 (木) 02:39:15}; ---高難度1個追加されただけで引退とかそのフレ面白いね -- &new{2022-04-21 (木) 03:08:44}; ---木主もそのフレンドも高難易度だからやめたんじゃなくて、単純に面白くないから見切りをつけたんだと思うけど。煽るのは違うと思うぞ。 -- &new{2022-04-21 (木) 04:07:10}; ---待ってくれ。じゃあ、今までは面白かったから引退してなかったのか... -- &new{2022-04-21 (木) 09:58:17}; ---トリニテスに期待して続けてたんじゃないの -- &new{2022-04-21 (木) 10:12:19}; ---トリニテスの存在を発表した後からならたいしてプレイ歴は長くないね。サービス開始からとかならとっくに引退してるような気がする。まあ、パープルとかロナルディンとかが良かったのかな -- &new{2022-04-21 (木) 12:06:47}; ---俺は今でもおもしろいと思ってるよ。お前らは違うのか? -- &new{2022-04-22 (金) 21:03:27}; --判断が遅い -- &new{2022-04-21 (木) 07:11:29}; ---パンッ♡パンッ♡ -- &new{2022-04-23 (土) 02:10:56}; -何が救いって、これがメインクエストじゃなくてただのサイドコンテンツだってところだな -- &new{2022-04-20 (水) 22:22:21}; --まあサイドと言うにはメインのほうが少なすぎるという問題もあるのだが -- &new{2022-04-20 (水) 22:26:10}; ---もうストーリー忘れちゃったよ -- &new{2022-04-20 (水) 22:26:44}; ---というかメインコンテンツが『少ない』じゃなくて最早『無い』状態になってない? -- &new{2022-04-20 (水) 22:29:57}; ---まぁ…時間稼ぎのレベル上げも1週間で終わらせる人がいるしな…。 -- &new{2022-04-20 (水) 22:31:52}; ---メインコンテンツはスクと着せ替えだよ 他のすべての要素はそのための資金集めでしかない -- &new{2022-04-20 (水) 23:51:04}; --超高難度クエストですし万人向けでは無いのです…無いのです… -- &new{2022-04-20 (水) 22:27:08}; ---万人向けじゃないのにタスクに入れるな、って毎度のことか… -- &new{2022-04-21 (木) 01:37:02}; --クヴァリスうんたらかんたらが重要アイテムじゃないことを祈るしかないな -- &new{2022-04-20 (水) 22:40:29}; --こういうコンテンツは装備見て挑めそうになったら行くスタイルで旧もやってたがタスク期間があるのがな。期限のない称号報酬だけにとどめてほしかったが -- &new{2022-04-20 (水) 22:50:40}; ---現行装備で十分行けるし逆にこのコンテンツはレベル差で圧倒できるタイプじゃないからそんなこと言ってたら一生行けないぞ -- &new{2022-04-20 (水) 22:58:30}; ---まあそもそもこのゲームはダメージキャップがあるから1ランク下の難易度になっても被ダメが減るくらいでそんなに楽は出来ないからな -- &new{2022-04-21 (木) 06:33:25}; -何で高みを目指す人向け(TA系)コンテンツを期間限定タスクに絡ませるんすかねぇ…。未だに説明を一切しない特別票を絡めてくるから無視する訳にもいかないしなんだかなぁ… -- &new{2022-04-20 (水) 22:34:59}; --タスクの期限は6月のクヴァリス実装までだし次のヘッドラインとかで何かしら言うんじゃない? -- &new{2022-04-20 (水) 22:39:38}; --鳥と紫のSランククリアは前回のロナルディンより笑えないわ -- &new{2022-04-20 (水) 22:44:05}; --難しいなら無視するのがいいよ、別にクリアできないからって不利益にならんのだし -- &new{2022-04-20 (水) 23:05:43}; ---クリアできなかったら特別票が貰えないわけですが…その特別票で交換できるモノが現状分からんくて、もしかしたらクヴァリス初期攻略に必須な超重要品かもしれんのですが… -- &new{2022-04-20 (水) 23:11:51}; ---ジオメトリのSは厳しいかもしれないがパープル程度なら野良マッチ二人でもクリアできるから野良に挑戦してみればいいじゃん 8鯖なら手伝ってあげるよ(#^.^#) -- &new{2022-04-21 (木) 00:07:49}; ---愚痴板民と一緒にプレイして友達に噂とかされると恥ずかしいし… -- &new{2022-04-21 (木) 00:35:04}; ---逆に聞くが高難度系の分が取れないだけで詰むような超重要品だと思うか?一人一枚で入手手段が高難度だけってなら分かるけどな -- &new{2022-04-21 (木) 00:45:04}; ---☆6装備が貰えるなんて甘い事は考えない方がいいぞ。良くてクヴァリスの新OPカプセルやギャザ素材で、残りはSGチケットかいつもの微妙なアクセとスタンプくらいだろう。訓練票で何が交換できるのか事前に告知しない運営には呆れるね。まだ決まってもいないんだろうな(´ω`) -- &new{2022-04-21 (木) 12:17:15}; ---交換用アイテムを先行実装してお楽しみにってのは割と普通にある手段だが。まぁトリニテスやリテムパープルR2のSクリアに入れてきたのはちょっとセンスないなとは思う -- &new{2022-04-21 (木) 20:41:59}; -シレンやトルネコみたいに1000回遊べるとか言わないけど2回しか遊べなかった、こんなもん実装するくらいなら1日でも早く新クラススキル、クヴァリス実装して欲しい。 -- &new{2022-04-20 (水) 22:41:46}; --ボッチ乙 パーティ推奨コンテンツなんだからコミュ力磨いてから出直してどうぞ -- &new{2022-04-20 (水) 22:50:10}; ---パーティ組んだからって何回も遊べるコンテンツではないですね… -- &new{2022-04-20 (水) 22:54:08}; ---じゃあ君には向いてないコンテンツだったってことだし君のためだけに作ってるわけじゃないから諦めて? -- &new{2022-04-20 (水) 22:54:58}; ---煽りは控えろっていうからダメなんだと思ってた。あくまで控えろってだけなのかな -- &new{2022-04-20 (水) 23:03:15}; ---撮り鉄だかトリテニスだか知らないけどアレを楽しめるっていう人のほうが極少数だと思うね…全プレイヤーの2%くらいしか居なさそう -- &new{2022-04-20 (水) 23:07:49}; ---控えるって言葉は禁止ほど抑止力が無いからね…かと言って無闇に使って良いとは限らんけど… -- &new{2022-04-20 (水) 23:10:59}; ---禁止と書くと明確な基準が必要になるからじゃないかな? 赤字で控えてくださいとルールがあるなら普通そこを利用する側はマナーとしてそのルールに従うでしょうし。 -- &new{2022-04-20 (水) 23:50:18}; ---煽りって人によって基準違うしね。しかも第三者からしたら煽られている人と感じ方が違うから「この程度で煽りって感じるの?」って場合もあるから厄介…主な原因は感情的になっているかなっていないかの違いなんだろうけど… -- &new{2022-04-21 (木) 07:59:05}; --拘束時間長いしもうちょい報酬良ければいいんだけどねぇ -- &new{2022-04-20 (水) 23:12:40}; ---なんだかんだ拘束時間が一番の鬼門だと思う。3ステージでイクサブジンが出て終了くらいならもうちょっと印象良かったかも。 -- &new{2022-04-21 (木) 15:48:50}; --単純に使いまわしだしなぁ…敵の能力弄れるんだったら戦闘セクションRank分けしないでユーザー側で難易度選べるように、力量にあった報酬が貰えて。戦闘セクションはもっと殺伐としてて、探索は32人でこの前の中央リテムみたいなお祭りでいい -- &new{2022-04-20 (水) 23:50:10}; ---どの辺が使いまわしなんだ? -- &new{2022-04-21 (木) 00:42:52}; ---イクサブジン以外、エネミーの挙動も変わらない、コクーンの背景の色変えただけ、ユーザーに調整ブンなげる超絶手抜きコンテンツ、おもんな -- &new{2022-04-21 (木) 01:20:36}; ---あるコンテンツに焼き増しじゃない専用エネミーしか出ないようなそんな超ハイコストなゲームがあってたまるか -- &new{2022-04-21 (木) 02:05:42}; --既存のコクーンとタワーをハードモードというか実戦モードみたいな形で実装すりゃよかったんじゃないかなぁってレベル。まあなんだ、待望の超高難易度戦闘コンテンツだからウケてる人にはウケてるんじゃないかな… -- &new{2022-04-21 (木) 00:22:41}; --なんか1000年前のエンドレスとディバイドの悪いところの寄せ集め感あるよね。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:21:20}; ---ディバイドとエンドレス実装あたりは離れてたからジオラビは普通に楽しめてるな。もちろん温度差があるのは否定しないけど、やること無いよりはマシ。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:35:42}; --少なくとも俺向きじゃないコンテンツなのは間違いないな。コクーンみたいに1回サイドタスクをクリアしたらOKなら面白いで終われそうだけど「何度もやってね!」って言われるとノーセンキューみたいな。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:31:22}; --2周ってチャレンジ1回入れただけだろ?せめて3,4周してちゃんとチャレンジを選べるような状態になってから判断したほうが良い -- &new{2022-04-21 (木) 02:09:32}; -最近のコンテンツ見てるとフレンド作ってお友達と遊んでねってことかしら? -- &new{2022-04-20 (水) 23:39:59}; --まあフレンドと遊んでくれた方がログイン率や継続率上がるだろうから運営としてはそうして欲しいんじゃない -- &new{2022-04-20 (水) 23:47:08}; ---それ以外の人がログインしなくなるだけでは…しかも高難易度なんかプレイヤー層考えたら友情ブレイカーなだけだし。外国人様優先だな。海外の売上どうなのかしらんけど -- &new{2022-04-21 (木) 02:17:31}; ---日本人が効率脳なだけだよ。つまりクソってこと。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:53:13}; ---まぁマルチプレイのオンラインゲームなのにコミュニケーションせずボッチでやろうとする奴の方がおかしいのは事実 -- &new{2022-04-21 (木) 20:39:38}; ---なんでいきなり外国人様優先とか言い出したんコイツ -- &new{2022-04-23 (土) 02:08:30}; --メインコンテンツじゃないってのが救いかな、クヴァリスまでの繋ぎくらいにはなれば良いけど… -- &new{2022-04-21 (木) 00:01:25}; --まぁ何万人もプレイヤーがいるのにまともにお友達も作れないって、中々あり得ないからある意味逆に超器用な存在だからね。&color(Silver){俺器用ヤッター!(震え声)}; -- &new{2022-04-21 (木) 00:23:58}; ---若い時はガンガンいって作れてたけど歳くったら無理っす… -- &new{2022-04-21 (木) 02:16:56}; --ソロ一回で嫌になったよ…自分がライト寄りな装備してるのも自覚してるからガチ装備のチムメンを誘うのも気が引けるし。今回のアプデ期待してたんだけどなあ -- &new{2022-04-21 (木) 01:07:27}; ---超高難度だって最初から言われてるのにそのライト寄りの装備で何を期待してたんだ? -- &new{2022-04-21 (木) 02:04:17}; ---まさか50%以下なんて事ないよな…それで超高難度云々はちょっと。 -- &new{2022-04-21 (木) 06:53:11}; ---40%ちょいのソロで何回か周回したよ。流石に火力不足を感じたから今度の支援スクで強化する決意をしたわ。そうやって自分をもっと高めていけ not小木 -- &new{2022-04-21 (木) 15:25:37}; ---アディ見繕うよりまずは防具やⅢ系opにする事を見直したほうがよくない? -- &new{2022-04-22 (金) 11:08:08}; --最近のってかジオは元々PTプレイでの高難易度を実装して欲しいという国内外での上位だった要望を取り入れたコンテンツじゃろ -- &new{2022-04-21 (木) 10:27:56}; -おもんな。 -- &new{2022-04-20 (水) 23:57:57}; --あれがメインコンテンツじゃなくて心の底から思ったわ -- &new{2022-04-21 (木) 00:23:05}; -否定的な内容を含むからこっちにするけど、Youtubeで「2月のニュージェネシスに熱波到来!」の広告動画が未だに流れるの俺だけだろうか… -- &new{2022-04-21 (木) 00:49:59}; --広告なんてものはそう頻繁には更新されないよ -- &new{2022-04-21 (木) 00:51:50}; ---ケンちゃんラーメン新発売。なんて何十年新発売なんだよ。だったし、ガムガムガムガムトップガムも何十年同じCMなんだだったしね。 -- &new{2022-04-21 (木) 05:12:23}; ---関西では「ピアノ売って頂戴~♪」が地デジ以前の画面端加工してもう30年近く同じのやってるぞ -- &new{2022-04-21 (木) 06:27:41}; ---じゃあなんで宣伝文句に「2月の」なんて入れちゃったんだよ… -- &new{2022-04-22 (金) 02:25:29}; ---2月のアプデ情報だからだが -- &new{2022-04-23 (土) 01:48:36}; -ジオはまぁ行かなきゃいいだけなのでまだいいけど、中華系デザインのコスチューム実装しちゃったかぁ… -- &new{2022-04-21 (木) 01:16:07}; --言われてみればそう見えなくもないけどそれほど中華っぽいか? -- &new{2022-04-21 (木) 01:32:50}; --何のことかわからんのもあるが、中華系だと何がまずいんだ? -- &new{2022-04-21 (木) 01:46:39}; ---原神のパクリとか言いたいんだろう -- &new{2022-04-21 (木) 02:03:29}; ---なるほど、要するに荒らしなのね。 -- &new{2022-04-21 (木) 02:11:22}; --え、別に今始まった事じゃなくない? -- &new{2022-04-21 (木) 04:27:22}; --ちょっと前のミッションパスにも中国系あったやん -- &new{2022-04-21 (木) 07:17:56}; --チャイナドレスとか日本が一番人気だろうしな。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:19:57}; ---本国の二次元界隈では布なことくらいしか原型が残ってない変形チャイナドレスが流行りだからな… -- &new{2022-04-21 (木) 14:06:37}; ---人気なのはお前の脳内だけだろw -- &new{2022-04-21 (木) 18:22:19}; ---チャイナドレス着たキャラクターが山程作られてる変態国家で人気じゃなかったらなんなんだよ -- &new{2022-04-23 (土) 02:12:12}; -やらなくてもいいとは言えども大体NGSのコンテンツは皆やってて当たり前同然に実装してくるから嫌でもやってないといけないみたいな雰囲気あるから辛い。実装してしまったものは仕方ないけどこれっきりにしてほしい。旧PSO2ならまだしもNGSには求めてないんだよ。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:39:09}; --戦利品はマイショで買えるんだからやらなければいいだけじゃね? -- &new{2022-04-21 (木) 02:02:35}; ---でもクヴァリス票はマイショで買えないよね -- &new{2022-04-21 (木) 05:13:43}; ---前回は+50を3個作成だったから長いことやってる人向けの交換アイテムじゃないと思ってたけど、今回はSランククリアだから何が貰えるか分からんくなったな -- &new{2022-04-21 (木) 07:06:38}; -かれこれ半年以上たつどころかもうすぐ一年だけど、いい加減UIっていうのかな?無機質で味気ないキャラステータスゲージとかメニューバーその他ウインドウ系のインターフェース何とかしてほしい…ほしくない?旧PSO2のやつそっくりそのまま持ってくればいいのに… -- &new{2022-04-21 (木) 01:44:16}; --UIは今流行りのシンプルデザインだから、デザインとしてはおかしくはない。が、ゲームのUIとしては不適切だとは思う。ヘッドラインとかもシンプルさを重視してるけど、全体的にシンプル過ぎて味気ないというか親しみがないというか、そういうイメージを持つんよね。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:53:26}; ---昔のウインドウズクラシックみたいで味気ないなと思ったけど、好きなデザインを選べればいいなと思った。 -- &new{2022-04-21 (木) 01:58:18}; ---デザインはいいんだけど操作性は初心者が研修課題で作ったようなプログラミングだったからね。ちょっとづつ改善されて来てるけど。 -- &new{2022-04-21 (木) 05:10:30}; ---PA設定する時に矢印キーの左右でタブ移動した時PAの一番上にカーソル移動してタブ切り替え止まるのめっちゃストレス。いやタブ切り替えのボタン押せって話なのはわかるんだけど…。タブ切り替え左右キーで出来るようにならんかなぁ -- &new{2022-04-21 (木) 09:14:48}; ---UIデザインはともかくこのデザインにあわせた操作系は足りてないよなあ・・・ アイテムとか「操作する倉庫(バッグ)」と「アイテム分類」の二重タブになってるの、分類タブ切り替え操作キーに何かのキーを同時押しすると倉庫切り替えできるとかやっていくだけで随分マシになると思うんだが -- &new{2022-04-21 (木) 14:04:12}; ---枝3の例もそうなんだけど同じような見た目で操作感の違うものが多すぎるんだよね。覚えてるところでいうと、エステの一覧は横押してくと次のページに進めるのにスタンプ一覧だと進めないとかそういう感じで、UIごとに操作方法変わりすぎなのはマジでおかしい。 -- &new{2022-04-21 (木) 14:21:12}; --読み辛い小さくて細い文字を改善してほしいわ -- &new{2022-04-21 (木) 06:15:46}; --ラビリンス中左側にデカデカと表示されたウィンドウがくっっっそ邪魔。もっと小さくしろと。あとラビリンスの情報見る時に個人とPTの条件がスクロール式でウィンドウサイズを変更出来ないのもセンスない。一目で全部表示したいんだが… -- &new{2022-04-21 (木) 09:12:38}; --予算あったとしてもセンスが絶望的なのは実績が証明完了してるから期待はしない方がいいぞ -- &new{2022-04-21 (木) 10:03:06}; --windowsXPのLunaテーマみたいな旧PSO2は絶望的にダサいのでおっさん以外はNG出すでしょ。NGSのデザインはシンプルで流行には載ってるけど、文字とか余白バランスが下手くそ。もっと文字も余白も狭くていい。小さくさせろ。ノーマルとラージだけじゃなくてスモールとベリースモールつけてくれ。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:15:09}; ---ほんまこれ。ウィンドウでかいし余白だらけで1画面の情報量がめちゃくちゃ少なくなってるのすごく嫌。特に4Kだとウィンドウも4倍されてるせいで情報量がFHDと何ら変わってないのつらすぎる -- &new{2022-04-21 (木) 10:48:31}; --UIは見た目以前に機能を何とかしろ感 -- &new{2022-04-21 (木) 12:23:31}; -フォースのせいでサージング弱体したんだから、バウンサーにも複合テクニック使わせてほしい…欲しくない?同じテク職なのにずるい… -- &new{2022-04-21 (木) 02:37:16}; --複合が生きるような場にはFo出しゃいいだけだからいらんいらん -- &new{2022-04-21 (木) 03:00:38}; --メインBoの視点からしても今回の件はFoのせいにするのはお門違いだし、複合なんか増やされてもパレット割く余裕がないだろ。……とはいえ今回の弱体化は割とキレたいものがあるわ。既存の問題何一つ解決しないままヒット間隔的に最悪の弱体化調整されたからな -- &new{2022-04-21 (木) 03:04:41}; --複合は別にいらんけど場当たり的な修正だなとは思う。早くES周りにも手付けてくれんかね… -- &new{2022-04-21 (木) 04:40:16}; --フォースのせいで??むしろBoのせいで色々壊れてるだけだと思うが -- &new{2022-04-21 (木) 07:09:27}; ---いや開発のせいだと思うぞ -- &new{2022-04-21 (木) 07:12:34}; ---DBといい今回のサージングといいマルポンが考慮外なぶっ壊れ多いよな -- &new{2022-04-21 (木) 09:18:02}; ---一方同じ追加職であるBrは一人黙々とプレイしていた -- &new{2022-04-21 (木) 15:21:22}; --複合キックあったらかっこよさそう -- &new{2022-04-21 (木) 07:47:24}; ---鳳凰脚っすか? -- &new{2022-04-21 (木) 09:26:27}; ---飛燕がついてないッチ -- &new{2022-04-21 (木) 09:45:24}; ---複合だから蹴り上げと踵落としを同時に叩き込む姫川版虎王だな -- &new{2022-04-21 (木) 10:07:00}; ---震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺キック? -- &new{2022-04-21 (木) 10:15:10}; ---震脚で敵の足を止めてバックステッポからの凄い勢いの飛び足刀。低ダメージスタン(震脚)からの高ダメージ(凄い飛び足刀)だと嬉しい。飛び足刀の部分は変に多段はしないで単発で -- &new{2022-04-21 (木) 11:38:01}; ---ブーツはそもそもPBを単発高火力キックにしてくれ… -- &new{2022-04-21 (木) 13:51:48}; ---江の島インパクト! -- &new{2022-04-21 (木) 16:45:43}; --複合使えたら全体調整のためにジェットインテンシティがゴミになる未来しかねぇ -- &new{2022-04-21 (木) 08:51:56}; --複合の有無は専門職かハイブリッド職かの差でしょ? 差別化なのにズルいとかないでしょ(Teはしらん) -- &new{2022-04-21 (木) 12:04:28}; ---あの棍棒法撃武器だから…法一本だから… -- &new{2022-04-21 (木) 13:58:47}; ---そもそもTeは「杖で叩く」とかいう異端スタイルなだけで分類は紛れもない法撃クラスだし -- &new{2022-04-23 (土) 02:18:57}; -ラビリンス、ひたすら雑魚が硬くて面倒くさいしオーダーは運ゲーだしでひたすらにクソじゃない? -- &new{2022-04-21 (木) 06:00:22}; --エタロナの人ですらソロでクリアした後に繰り返しプレイしたくないと言ってる -- &new{2022-04-21 (木) 06:02:59}; ---エンドレスを繰り返しプレイできる方がよほどどうかしてる気がするしアテにならん -- &new{2022-04-21 (木) 07:07:27}; ---エタロナなんて憎悪クリア出来てなかった俺でも取れたからな。せめてフォロナだな。 -- &new{2022-04-21 (木) 08:40:22}; ---エタロナって、雑魚プレイヤーの俺でも2回チャレンジで取れたんで何の証明にもなってないわ。大半の人はマガツさえ轢かなければ1発楽々クリアできるんじゃね? -- &new{2022-04-21 (木) 10:11:15}; ---エンドレスロナーとエターナルロナーごっちゃにしてない?チャレンジ2回でエタロナってめちゃくちゃハイレベルだぞ -- &new{2022-04-21 (木) 12:30:08}; ---エタロナはエンドレスロナーやフォーエバーロナーよりもキツいはずだから2回で取れたは流石にエアプ。もしくは実践前に動画を何回か見てないと無理なはず -- &new{2022-04-21 (木) 14:37:41}; ---称号名も理解してないんだからエアプでしょ -- &new{2022-04-21 (木) 20:34:49}; --クソかどうかはまだ判断できないがSラン以外人権ないなら流行らないだろうな -- &new{2022-04-21 (木) 06:35:18}; ---S安定してきたけど変なギミックがストレスいし絶望化とかダルくてクソだしハイスコアが運ゲーだし美味しくないしなぁ まあ美味しくないのは救いかもしれないけど -- &new{2022-04-21 (木) 08:38:12}; --それらに加え1回が長すぎでようやく終えてタスク見たら嫌気が差した 今後も旨味突っ込んでこれに誘導するなら、EP5から毎日やってたけどガチで辞める -- &new{2022-04-21 (木) 08:46:34}; --実装2日目なのに愚痴ってる人は言うほど周回したのかね。 -- &new{2022-04-21 (木) 08:46:49}; ---S手前くらいは行ってるんじゃね -- &new{2022-04-21 (木) 08:49:40}; ---ソロ花でも同じようなの沸いてた思い出 -- &new{2022-04-21 (木) 08:56:20}; ---そもそもその周回が面白くないって話なんだけどな -- &new{2022-04-21 (木) 09:07:41}; ---そういう人は「そもそもNGSが面白くないって話なんだけどな」に行きつくからどんなに改善しても無駄でしょ。うちのチームでは求めてる層と一致してて結構好評だし悪くないと思ってるわ。目玉装備はSでしか出ないA以下は無価値とかなってくると評価変わるけど。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:31:10}; ---ラビリンスがNGSのすべてならそうなんだろう。 -- &new{2022-04-21 (木) 11:26:23}; ---逆だろ。愚痴ってる人ほど周回してない。 -- &new{2022-04-21 (木) 15:19:44}; ---高難度は絶対に少数しかウケないから多数側の立場でマウントするのが快感で遊んでるだけのサディストでしょ。楽しんで遊んでる人のことを考えたら普通は強く言えないわ -- &new{2022-04-21 (木) 17:40:40}; ---楽しんでやってる奴は愚痴板なんか来ないよ -- &new{2022-04-21 (木) 20:53:03}; ---楽しんでて愚痴板に来る奴、いるさ…ここに1人な! -- &new{2022-04-22 (金) 00:10:28}; ---愚痴板を楽しみ来ている -- &new{2022-04-22 (金) 13:27:40}; --雑談板でラビリンス産カプセルが高騰するから今のうちに通うべきなんて感じの人がいたけど、5月に新緊急が実装されると仮定するのならその報酬でラビリンス産カプセルが仕込まれてる可能性があるのよね。そもそもラビリンスが美味しくないならいかなくていいし、新緊急もレベリング勢と+40装備で充分勢が多数だから装備を強化する意味が薄い。6月まで頑張る理由がないうえに6月以降はさすがにラビリンス産カプセルの入手先が増えてるだろうしね。愚痴板だけを見る範囲ではラビリンスが盛況で狂ったようにハムッてる人が続出してなくて、木主が指摘する意味ではクソコンテンツであってくれてホッとした -- &new{2022-04-21 (木) 09:15:24}; ---そしてラビリンス産カプセルの上位版を交換所に出す始末。うんこみたいなループだな。 -- &new{2022-04-21 (木) 09:26:32}; ---5月の新緊急で仕込まれたとしても6s解放されない限り高くならない気がするわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 09:27:12}; ---ラビリンスがレベル変動する仕様だからせいぜい季節の交換ショップに並ぶとかミッションパスに含まれることがある程度になりそうな気がする -- &new{2022-04-21 (木) 09:29:46}; ---カプセルの名前的に鳥取以外の産地は無さそうだけど -- &new{2022-04-21 (木) 09:37:45}; ---トリア系は名前的にトリニテアしか出なそうな感じはある、旧のエクスで泥するアルターやフリクト的なポジションかな -- &new{2022-04-21 (木) 09:41:34}; ---ラビリンス産のカプセルのマイショ価格が高いのなら別にいらないかな、って感がするね。5sなら特にいらないのよね -- &new{2022-04-21 (木) 09:42:02}; ---仮に出すとしたら次リージョンの黄色紫トリガー辺りになるんじゃないかね -- &new{2022-04-21 (木) 14:39:17}; --HP減のまま次フロアでレスタ使用回数サイドとかひでぇわ -- &new{2022-04-21 (木) 10:45:33}; ---フロアクリアしたのにDoT続いてるのもなんとも -- &new{2022-04-21 (木) 11:16:15}; -このゲームもったいないよなぁ、神ゲーになれる要素はいっぱいあるのに。マルチプレイアクションRPGに詳しいスタッフとか外注から来てもらってディレクションしてくれんかな。実際旧のエルゼリオンはPSO2側の仕様は何一つ変えてなくて、あのエネミーの挙動クオリティのみで大好評だったし -- &new{2022-04-21 (木) 08:35:17}; --「マルチプレイアクションRPG」ってPSO2より失敗してるゲームしかなくね?どこから呼んでくるの?マルチプレイかアクションかどっちかが申し訳程度で実質捨ててるものはいくつもあるけど。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:08:42}; ---「マルチプレイアクションRPG」でPSO2より失敗してるタイトルが思い浮かばん -- &new{2022-04-21 (木) 10:47:52}; ---PT関連のマルチやクエストに関しては他ゲ以前に旧より劣化してるといわれても否めない -- &new{2022-04-21 (木) 11:08:30}; ---旧のサービスイン1周年頃ってどのへんまでコンテンツ実装されてたんやろ?当時を知る古参いたら教えて欲しい -- &new{2022-04-21 (木) 12:24:09}; ---1年経過くらいだとまだ今でいう基本クラスも出揃ってなかったよ。Brがちょうど増えたころで、Boはまだいなかった。というか、当時はFiもGuもTeも、Hu・Ra・Foのそれぞれ上位職って感じの位置づけだった気がする -- &new{2022-04-21 (木) 12:34:19}; ---シナリオの進行とかクエストの実装具合的にはどうだった? -- &new{2022-04-21 (木) 12:38:13}; ---EP2じゃないかな。ルーサーがテオドールを誑かしてる頃くらい? アドバンスとかエクストリームはもうあったと思う、たぶん -- &new{2022-04-21 (木) 12:44:03}; ---この頃はまだっていうかPSO2人気だったよ。バランスそのものはガバガバだったけど大きな不満とか不評とかは見かけなかった頃かな、運営とユーザーの関係もそう悪くはなかったと思うし同接今より多かったんじゃないの? 2年目の初期に大事件があって、それきっかけになって一般の評価がかなり悪化してった印象 -- &new{2022-04-21 (木) 12:53:17}; ---その時期ってまだ基本無料ゲーム自体が全然なかったころでPSO2はその中でも無料でプレイ出来るオンゲーってのもでかかったかね。スマホゲーもパズドラモンストみたいなのしかなかったんじゃないかね曖昧だが -- &new{2022-04-21 (木) 13:06:08}; ---EP1はDFあんまり絡んでこない顔見せ的なとこだけど、六芒均衡とか色々魅力あるNPSがいて、1年でEP1消化した感じだったけど盛り上がってたというか。正直ストーリーは旧のほうが全然いいっていうか。NGSのストーリーは現時点だと薄味過ぎてまったく面白くない・・・。まず世界観がサッパリわかんないのが非常に悪い、意図してそうしてるって話だけど何一ついいことない気がする -- &new{2022-04-21 (木) 13:14:53}; ---後にまとまって読んだからEP1-2もストーリーとしてよく見えるんであって、当時はマターボードというブツ切れストーリーの上で、なんだかわからん部品を集めて、よくわからんNPCからのストーリーに関わってるのかもわからんオーダーをこなして、謎のヒロインに捕まって長話させられてただけだったぞ -- &new{2022-04-21 (木) 13:29:31}; ---旧やってたときはストーリーいらないって思ってたけど、ゲーム内のキャラが色々出て活躍するのは大事なんだと思ったわ。1人でも好きなキャラができれば、その世界に居たいってなるしね -- &new{2022-04-21 (木) 14:43:50}; ---個人的にはマトイのエロ衣装とルーサーのネタキャラとシバの椅子ぐらいしか旧はいいところがなかったな -- &new{2022-04-21 (木) 17:27:47}; ---マタボは勿体なかったな、ストーリーだけに使ってれば良かっただろうけど、変な物を混ぜ過ぎた -- &new{2022-04-21 (木) 21:03:05}; ---イベントボードがなにげにフルボイスだしNPCに存在感があったのは仲間がいる感があって良かった。NGSのように空虚にただ一人いるような寂しさはなかったし必要ないように見えて重要だったんだなと実感するよ。ネタになるキャラも多かったしね -- &new{2022-04-21 (木) 21:31:13}; ---ユーザーは散々ウノガーストーリーガーて叩いてたけどな。だがNGSのストーリーや喋らない敵のつまらなさ見るとそういうものあってこそのpso2だったんだなとよくわかる -- &new{2022-04-22 (金) 03:37:21}; ---しかしEP4のストーリーを思い出すとあんなんあるくらいなら今のほうがマシと思う(故人の乾燥 -- &new{2022-04-22 (金) 10:16:17}; ---シエラとヒツギとオークゥが供給されたからワイはEP4には満足や -- &new{2022-04-23 (土) 02:09:19}; ---EP1~EP3は大まかなストーリー流れを見ればかなり面白いと思う。まあ、ゲーム内よりもアニメのほうが面白いところだけ見れていい気もするけど。 -- &new{2022-04-23 (土) 03:26:25}; -トレイニア、自分はビバリーと一緒で(エネミーじゃなく他プレイヤーが)怖いから行きません -- &new{2022-04-21 (木) 09:25:49}; --ソロで行けばいいじゃん(模範解答) -- &new{2022-04-21 (木) 09:27:25}; ---ソロでもAまでは行けると言うか行けたけども中々につらいわ~ 特別票は難易度高いタスクの報酬にはして欲しくなかったなあ -- &new{2022-04-21 (木) 11:42:47}; --野良はやめとき…マジで。(試しに野良ったら通常マンやら30%にも満たないマンが出没して死にまくるわ地獄見たわ) -- &new{2022-04-21 (木) 09:28:56}; ---通常マンや30%にも満たないマンで溢れてるなら怖がらなくても大丈夫で安心してお気軽に参加できるね。結果は知らぬ -- &new{2022-04-21 (木) 09:34:40}; ---その言い方だとオートマッチングないからそのポンコツと事前にPT組んだって事か、自分ならさすがに理由付けて抜ける -- &new{2022-04-21 (木) 09:44:31}; ---枝2 理由は「急用ができたから抜けますね」か「回線の調子が悪いので抜けますね」か「フレに呼ばれたから抜けますね」が無難なところだね -- &new{2022-04-21 (木) 09:51:05}; ---クヴァリス遠征にSがあるからかね、そんなのがトリに普通にPT参加してくる肝っ玉がすげぇ -- &new{2022-04-21 (木) 10:13:23}; ---奴らは自分が通常しかしてなくても、クリアできないのは味方が雑魚なせい、他の人といった時はクリアできた!たまにしかクリアできないのは開発のバランス調整が悪いからだ!って思考だからな。 -- &new{2022-04-21 (木) 10:18:00}; ---チャレンジ設定は絶対やらないほうがいいねこれ、特に野良 -- &new{2022-04-21 (木) 10:28:50}; ---この枝見てると自分が楽してクリアできないメンツと知ったら枝3みたいな理由付けて抜けてるんじゃないかって思い始めた -- &new{2022-04-21 (木) 10:51:20}; ---まぁ使えないやつがそう判断して勝手に抜けてくれるんであればむしろありがたいかな。そもそもこんなの野良でなんか絶対に行かないが -- &new{2022-04-21 (木) 10:53:17}; ---黙って抜けずに参加してたらクリアーしてくれるから寄生プレイヤー側としては安心して無言で寄生できるじゃないか。素晴らしい環境だな -- &new{2022-04-21 (木) 11:16:27}; ---枝5 他人の思考を読み取るエスパーの基準で語られても一般人には理解できないね -- &new{2022-04-21 (木) 11:51:07}; ---紫みたいにソロ同士でマッチングする訳じゃないのに、PT募集に乗っかってまで通常のみ撃つ奴なんて存在すんの?野良マッチの紫ですらそんなん見たことない。ってか参加条件に戦闘力付けてないの?なんで? -- &new{2022-04-21 (木) 14:26:19}; ---PT募集で戦闘力指定できるから自分に近い装備の人を募集したらいいんじゃね? -- &new{2022-04-21 (木) 14:34:14}; ---ネトゲでは良い装備をしてるのに寄生プレイしてる人もいる理屈があるから大丈夫だ -- &new{2022-04-21 (木) 14:51:45}; ---確かに自分より強い倍率+高プリでAR通常マン見たことあるわ。なにがやりたいんだろうなあれ -- &new{2022-04-21 (木) 15:18:27}; ---思考なんて読まなくても、バカッターを開くだけでそのもの口にしてるんだよなぁ。たまに愚痴板にも表れるし。 -- &new{2022-04-21 (木) 15:37:48}; ---動画とかスマホゲーとかのながらゲーかもしれないからなあ -- &new{2022-04-21 (木) 17:16:09}; ---そういえばいつぞやにAR通常マンの擁護マンいたわ、変なの思い出して気分悪くなってきた -- &new{2022-04-22 (金) 10:43:42}; ---擁護じゃなくてそういう人がいるのは仕方がない、ってことじゃね -- &new{2022-04-22 (金) 18:51:20}; -旧でエンドレス、ディバイドあたりを「面白い」と感じたことがない人種だからジオメトに関しての評価は楽しんでる人らには悪いが個人的に最底辺だわ -- &new{2022-04-21 (木) 11:18:03}; --最底辺かどうかは縦の話だから表現としてはちょっと違うかな。人種別だから感覚的には横の話と思う。面白いと思う人種と面白くないと思う人種が横に並んでる感じね。ジオメトしかコンテンツがないなら話は別だけどね -- &new{2022-04-21 (木) 11:26:48}; ---何言ってんのかよくわからん -- &new{2022-04-21 (木) 12:02:30}; ---この人個人にとってのコンテンツランキングの中でジオメトの評価が底辺って話だから縦の話で合ってると思うけど -- &new{2022-04-21 (木) 12:02:52}; ---独自の感覚で縦だの横だの言われても伝わらんのよ -- &new{2022-04-21 (木) 20:33:25}; --自分は意識半分手放した状態で無印の30キャラウィークリーやロドスを消化する、やる事自体は楽なハムスタースタイルが好きだったから同じくジオメトは嫌いな部類かなぁ。逆にワイの好みの傾向とか「それの何が面白いの」って人普通に多いし、まあ個人差よね -- &new{2022-04-21 (木) 12:37:14}; --木主は旧で高難易度と呼ばれるクエストに行った事はあるか?なければ今回何も実装されてないと思えばいい。自分は装備が弱いことを自覚して次の支援スクの時に装備強化する決意したわ -- &new{2022-04-21 (木) 14:35:48}; --自分はエンドレスやディバイド大嫌いでほぼやらなかったから、ジオメトも鍵かけて試しに少しやったらジャンプで上へ登る?やつのとこで「これかー」と思って破棄した。まあこの先やることはないだろうけど、これクリアしないとスキル貰えないとかなったらそこで詰みますわ。そんなことせずにエンドコンテンツのままにしておいてほしい。エキスパ条件だったらなる気ないから別に構わないが -- &new{2022-04-21 (木) 14:45:06}; ---詰むは無いと思うけど、エキスパはワンチャンあるかもね。もしもエキスパが実現したら非エキへのマウント板になりそうね -- &new{2022-04-21 (木) 14:56:24}; ---旧のエキスパを思うに仮にエキスパが実装されてもチャレンジ設定なしBランククリア(PT含む)になりそうだよ -- &new{2022-04-21 (木) 15:17:25}; --エンドレスとディバイドを楽しいと思っていたけどジオメトリックに面白さ感じない。ミッションにデメリットしかないからかねぇ?頭使って倒せば楽になるとかの要素ないし減点方式みたいなもんだからか -- &new{2022-04-21 (木) 21:36:09}; ---違う。純粋にテンポが悪いし見栄えもしないしいつもとやること何一つ変わってないから -- &new{2022-04-21 (木) 22:32:38}; ---移動はひたすらめんどくさいな -- &new{2022-04-22 (金) 00:35:07}; ---ただでさえ硬いザコ共が、数倍になるわ絶望化して頭おかしいHPになるわで爽快感が微塵もないのが悪いと思う。 -- &new{2022-04-22 (金) 05:50:47}; ---ラビリンスは達成感を求める場所だからあれでいいんじゃね?爽快感なら他のエリアで手に入るし。 -- &new{2022-04-22 (金) 12:18:53}; -ラビリンスはもちろんNGSの全てではないが、となると何をすればいいのか分からなくなる。スクショ? -- &new{2022-04-21 (木) 11:44:39}; --すること済んだらログアウトすればよくね? 自分はリアクターとスケイルとステラーシード拾って、その道中でリアメイのサイドタスクの収集系はたいてい全部終わって、残ったリアメイの討伐系をデイリーの討伐と兼ねてエルノザとかで片付けて、そんなこんなやってるうちに緊急来ること多いからタスク消化ついでに参加して、コーデカタログのイイネ5回やったらログアウトだな。毎日決まってこのコースだけどもういいお腹いっぱいってなる -- &new{2022-04-21 (木) 12:20:27}; ---子木に付け加えてマンガかアニメを視聴しつつ、雑談板やチム茶・グル茶で喋ったり、ニコ動画垂れ流してるのがワイだや。特にアーム堀とマンガ(自炊を縦置きサブモニターに表示)は相性が良い -- &new{2022-04-21 (木) 12:39:56}; ---それやったら食い過ぎだなあ。てのは半分冗談として、スケイルと緊急のついでにリアメイの鉱石・緊急のみ。その流れでデイリーを終わらせ、あとは気分で絶望・老練狩りを少々。リアクターもシードもやらないし。まあ兎に角、小木が正しい。やりたいことだけやればいい。この世界にサッカー以上に面白い「ゲーム」なんてないしね。木にとってのそういうものはないのかい? -- &new{2022-04-21 (木) 12:55:55}; ---良くそんな面倒くさいこと出来るなぁ、ログインしたらデイリー消化したりマイショップ覗いたりしてるうちに、チーム内のPT募集に混じって紫Tとかトリニテス何回か行ってたら緊急来てそれ行ったら解散って感じですぐ落ちて別ゲーしてるな。リアメイとかついでに終わる分の3割位しかやってない -- &new{2022-04-21 (木) 13:38:37}; ---緊急のためにインすることがなくなったからデイリー消化の間に緊急が来ないと一週間一度も緊急参加せずがざらになった -- &new{2022-04-21 (木) 14:27:19}; --んで木主は何してるん?エアプ? -- &new{2022-04-21 (木) 14:14:39}; ---ごめんなさい。おっしゃる通りエアプです。デイリーやったり、そのついででちょっとまるぐるする、を続けていたら、なんかすることなくなったなって思って、そんな時に実装されたのがトリニテスだったもので、ちょっと期待してやってみたら面白くなかったのでこんな木を建ててしまいました。今現在は心も折れており他にやることも特にない状態です。申し訳ありませんでした。 -- [[木主]] &new{2022-04-21 (木) 20:59:29}; --NGSだけに時間費やせるほど暇じゃないから普通にやることない時期はデイリー+αだけやって落ちてるわ -- &new{2022-04-21 (木) 20:35:46}; ---やること無い時期にそれだけでもやってるのはえらい -- &new{2022-04-22 (金) 11:38:27}; -旧でもADやEXって、実装当時は上級者向けクエって位置づけで実装されたんだよね。なんでこのぐらいの全員が何度かやってみようって思えるぐらいの作れなくなったんだろ。吉岡のせい? -- &new{2022-04-21 (木) 14:30:38}; --少なくとも当時のよわよわ既存職でのEXよりは、チャレンジ未設定トリニテスは簡単だからバランスはちょうどいいんじゃない? -- &new{2022-04-21 (木) 14:37:02}; ---それラビリンス本編を繰り返し遊べてないじゃん…… -- &new{2022-04-21 (木) 14:40:30}; --それ、飽きただけじゃね。AD実装からやってりゃそりゃ飽きるわな -- &new{2022-04-21 (木) 14:42:23}; --ドロに魅力がないからでは?ククロ出ないし… -- &new{2022-04-21 (木) 15:05:42}; --取り敢えずクエストカウンター作ろうか -- &new{2022-04-21 (木) 15:14:29}; ---これ。同じエリアかつ読み込み範囲にいないとまともにPT組めないってのは、組ませる気ないと思うわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 15:51:00}; ---一期一会?の出会いを重視してるんでは? まあそれで失敗してるんだろうけど -- &new{2022-04-21 (木) 16:32:21}; ---トリニテスの場合一期一会だと一生Bランクっていう -- &new{2022-04-21 (木) 20:32:01}; --チャレンジ成功で有利になった無印とチャレンジ挑戦自体が枷になって常時制限されるNGSの差 -- &new{2022-04-21 (木) 16:47:57}; --まず、ADやEXを全員が何度かやってみようなんて思ってた事実は存在しない -- &new{2022-04-21 (木) 17:03:58}; --イコライジングエネミーとかいうゴミ要素がやばい、考えたやつ二度とゲーム作りに関わらないで欲しい -- &new{2022-04-21 (木) 17:09:46}; ---エネミーの弱点とか、ドッツのめんどくさいからHP低めになってるとか、色々な特徴をつけて作るであろう物を真っ黒に塗りつぶす所業まじでゆるせねえ -- &new{2022-04-21 (木) 20:06:00}; --トリニは報酬とかも含めて、基本ぬるげーなNGSって言うかPSO2でできる高難度の限界な気がする -- &new{2022-04-21 (木) 17:30:29}; ---失敗有りで報酬無しってだけで超高難度になるよね・・・ -- &new{2022-04-21 (木) 18:07:41}; //-いつだったかツイッターで潜在バグ広めて騒いでたやつが公式デバッガーですとか言い始めて寒気を感じた -- &new{2022-04-21 (木) 16:45:08}; //--踊る阿呆に見る阿呆という言葉がありまして、そういうイタイ奴には触らないのが吉。 -- &new{2022-04-21 (木) 16:48:31}; //---流石に即ブロックした。元々フォローすらしてなかったけど -- &new{2022-04-21 (木) 16:52:20}; //--そもそもあの人、検証気取ってるけどバグの使用法の流布でしかなくて他ゲーなら即BANされるレベルだよ -- &new{2022-04-21 (木) 17:02:08}; //--実験動物という現実に耐えられずデバッガーとか名乗っちゃうの哀れだね -- &new{2022-04-21 (木) 17:06:15}; //--あれは公認クリエイター()を皮肉っただけの冗談でしょ。マジに捉えて寒気感じてるほうがヤバイ -- &new{2022-04-21 (木) 17:06:47}; //---公式で雇われてもいないデバッガーでもない人が逝ったら問題あると思うが?公式で雇われてたらまた違う意味で大問題だが -- &new{2022-04-21 (木) 17:57:25}; //--グレーな感じもするけど規約に引っ掛かりそうな感じするが大丈夫か -- &new{2022-04-21 (木) 17:11:22}; //---この話題はアウトだと思うわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 17:13:45}; //---ただ規約違反者を個人攻撃してるだけだ問題無い -- &new{2022-04-21 (木) 17:39:15}; //---ここでの禁止事項4、個人のウェブサイト(ブログやTwitter等のSNSも含む)の情報を元にした話題やURLのリンクは禁止とします。に抵触するんだわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 17:52:15}; //---個人の心情的にはアンチを晒して吊るし上げても心は全く痛まないし自分で物理的に吊るまでやっちゃえよって思うけども、サイトのルールで禁止しているのならNGだよね。伐採も已む無しだわ -- &new{2022-04-21 (木) 18:00:04}; //---ものさし偉そうにしてるけどやっぱり嫌われてたんだな -- &new{2022-04-21 (木) 18:12:29}; //---小枝2は脳ミソにウジが湧いてそうだw -- &new{2022-04-21 (木) 18:24:28}; //---嫌われてるというか、明らかに広めなければ広まらなかったようなバグを流布してるし、NGSの規約にも不具合は他人に通知するなという規約があるから明らかに問題だし害悪だからね。本人や取り巻きは検証気取ってるけど //-- &new{2022-04-21 (木) 18:25:22}; //---不具合を他人に広めるのがNGと言う事は愚痴板で不具合の事をぐちぐちいうのもアウトかもしれないわね -- &new{2022-04-21 (木) 18:30:23}; //---明確にやり方まで記載するならもちろんそう。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:32:37}; //--公式デバッガーではなく、正しくはNGS公認デバッカーとのことです。 -- &new{2022-04-21 (木) 17:52:43}; //---自称NGS公認デバッカーよね? -- &new{2022-04-21 (木) 18:00:17}; //--禁止事項に抵触している可能性があるので伐採しようと思うのですか如何でしょうか?賛成か反対かで投票お願いします。18:40分まで受付し賛成が多かった場合は18:50分頃に伐採するのでその時間の2分前後は伐採完了の書き込みがあるまで書き込まないで下さい。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:11:09}; //---ルールで禁止しているので賛成 -- &new{2022-04-21 (木) 18:14:23}; //---もう個人名まで出たので伐採に賛成 -- &new{2022-04-21 (木) 18:14:54}; //---名前まで出てきたから直ぐにでもいいけど、賛成ですかね -- &new{2022-04-21 (木) 18:15:12}; //---名前まで出したやつが居るから賛成で。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:17:25}; //---バグ利用方法の流布までしてるし、某金ゴキの話題出てもいつも伐採しないような場所で別の人は伐採は筋が通らないと思うけど、明確に名前が出てる以上はまあ賛成 -- &new{2022-04-21 (木) 18:18:56}; //---金某は外部だけならまだしも、旧wiki内で散々やらかして個別対応されたっていうのもあるからなぁ・・・ -- &new{2022-04-21 (木) 18:25:27}; //---&color(Red){''賛成5票、反対0票なので18時50分頃に伐採します。その時間の2分前後は伐採完了の書き込みがあるまで投稿しないで下さい。''}; -- &new{2022-04-21 (木) 18:40:16}; ---あれを何度もやろうとする気力があって進行度も近い仲間を集めるのが超高難度だと思う。オメマス999層までやるような狂気がなきゃ無理よ -- &new{2022-04-21 (木) 21:45:28}; ---PSO2で、じゃなくてNGS運営の限界だよ。根本が周回させる気満々なのに周回考えてない一回通しやたまにハイスコア狙うタイプの設計しといて廃周回させる設定するから何しようが見合わない面倒くさいものになっていく。そしてあちらさんは常にイマジナリーイデアルプレイヤーが計算に入ってる -- &new{2022-04-21 (木) 22:30:17}; ---言っとくけど当時のマスカレーダの面白さ・完成度とトリニテスじゃ別モンだぞ -- &new{2022-04-21 (木) 22:54:39}; ---狂気なのは違いあるまい・・・&color(White){タリスのみでPA通常カウンターにバリア付いて攻略したし}; -- &new{2022-04-21 (木) 23:11:44}; ---枝3が正論すぎる。ハクスラ周回ゲーなのに敵だけ理不尽に強いクエストを周回数を高く設定するなんてありえない -- &new{2022-04-22 (金) 02:15:01}; -ご協力ありがとうございます。お待たせしました。伐採完了です。なるべく掲示板のルールとswikiの利用規約を守る様心がけて下さい。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:51:25}; --ご苦労様、まあルールは守らんとな -- &new{2022-04-21 (木) 18:52:55}; --何を伐採したのか知らないけど、ジオメトリックの文句があまりにも多すぎて空気悪いですね -- &new{2022-04-21 (木) 20:04:30}; ---文句しか出ないコンテンツを実装する運営に抗議してね -- &new{2022-04-21 (木) 20:12:29}; ---ジオメトリックの出来はどうであれ以前のアンケート結果で高難度クエストを実装して欲しいって要望は全体の約5%だった記憶があるから愚痴やら文句が多いのは仕方がないのかなと思うわ。 -- &new{2022-04-21 (木) 20:38:09}; ---5%かぁ・・・とは言え、他に手早く作れそうなの無さそうだからなぁ。 -- &new{2022-04-21 (木) 20:42:11}; ---高難度クエ実装するのは構わんけどなんたら票をSクリアとかに入れるのほんとやめてほしい。やり込み要素は称号だけでええんやで -- &new{2022-04-21 (木) 22:12:32}; --なんか普通に煽りOKになったんやな愚痴板。レスバ掲示板に名前変えた方がいいんじゃないか?笑 -- &new{2022-04-21 (木) 20:50:14}; ---煽りは駄目よ…ただ注意する人が少ないってだけなのよ。下手に注意するとトラブルの原因になるからしにくいのが主な原因。 -- &new{2022-04-21 (木) 21:01:08}; ---いきなり煽りで入ってくるやつとかマジでめんどくさいの多いからねぇ -- &new{2022-04-21 (木) 21:35:59}; ---自演とか愉快犯とか摸倣犯とかじゃね。原神とかの話はするなとかの話題が終わってすぐに中華ゲームの話で煽ってくるしさ。ここは5chかなって感じ -- &new{2022-04-21 (木) 23:27:07}; ---そもそもここと雑談はネ実の植民地みたいなもんだろ?わざわざ豚を飼ってるくらいだし。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:15:18}; --でも愚痴が絶えないってすごいよな。普通ならさっさと見限って別ゲー行くのに。ファンとアンチは同一とはまさにこのこと -- &new{2022-04-21 (木) 20:57:55}; ---絶賛されてる他のオンゲもやってみたけど、どうしても自分に合わなくてここに戻ってくるんだよな。このゲームにだって不満がないわけではないけど、このゲームからしか得られんものもある状態。類似のゲームがあったら知りたい -- &new{2022-04-21 (木) 21:01:16}; ---案外話のネタとして語りたいだけってのもあるかも? -- &new{2022-04-21 (木) 21:03:57}; ---一部(というか一人だけかもしれんが)自分の木で枝が伸びるのが楽しいだけの愉快犯とかもいそうだがな(伸びた話題を懲りずに毎回擦りおって・・・) -- &new{2022-04-21 (木) 22:32:08}; ---愚痴の出ないゲームなんて存在しない。FFだってモンハンだってギルティギアもエルデンもいっぱい愚痴聞くし。罵詈雑言言ってるやつがそのゲームが本気で嫌いかって言ったらそうでもない、普通のことだよ。 -- &new{2022-04-21 (木) 22:44:28}; ---愚痴が絶えない(同じ人が何度も喋ってるだけ) -- &new{2022-04-21 (木) 22:52:35}; ---木の立てかたとか言ってる内容とかでいつも同じメンバーなのがバレバレだからなあ。愚痴板なのに遠慮して歩調をあわせてるわけじゃなかろうに -- &new{2022-04-21 (木) 23:22:30}; ---ここの利用者がユーザーだけとは限らない。 -- &new{2022-04-22 (金) 17:07:11}; ---アンチもいるからね~。巣の5chに帰ればいいのに、あちらでも馴染めない特殊な人なのかなとか思ってしまうわ -- &new{2022-04-23 (土) 09:00:38}; -女性用レイヤリングにマニッシュな服が欲しいわ…どれもこれもヒラヒラでスカートな感じじゃないのよ。逆三角形シルエットのジャケットと細めのパンツでフォーマルな男性さを感じさせるけどそこにおっぱいがついてて腰から尻へのラインはたしかに女性というのが大好きだから(性癖暴露)メインコンテンツたるキャラクリもなかなか楽しめない -- &new{2022-04-21 (木) 19:58:23}; --追加されたデフォ服がピッチリで男性をイメージさせつつ腰から尻へのラインが女性らしいデザインだったような気がしたけど -- &new{2022-04-21 (木) 20:06:07}; --いくつかあるやん。エアプかよ -- &new{2022-04-21 (木) 21:00:14}; ---一言多い。すぐ上のやり取りの次にこれかよ -- &new{2022-04-21 (木) 21:38:43}; ---おう、落ち着けよ。気に入らないコメントはスルーが一番だ -- &new{2022-04-21 (木) 22:19:11}; ---取り敢えずエアプ言っておけばマウント取れると思ってる奴がいるんだわ -- &new{2022-04-21 (木) 22:27:16}; ---エアプって言葉は明らかにゲームはやってるだろうけど無知なだけって相手に使われてそうなのがなんだか気になる。インストールしてすらいない本物のエアプなんかさすがにこんなとこおらんだろうし -- &new{2022-04-21 (木) 22:57:55}; ---昔話ばかりする元現役アークスはいそうだけどね -- &new{2022-04-21 (木) 23:16:34}; ---じゃあそのあるいくつかを教えてやれよって話なんだよなあ? -- &new{2022-04-21 (木) 23:50:57}; ---ていうか気に喰わないコメントに反応する前につけてくれた小木1に反応してやれよ… -- &new{2022-04-22 (金) 10:40:48}; --普通に女性版の執事コスとかメンズファッションとかは駄目なのか... -- &new{2022-04-21 (木) 23:59:26}; ---晒し巻いてる風でT1体型T2顔でバトラースーツ着せて遊んでる。鳩胸にすればまぁまぁいい感じになる。エステ内の立ち方が男性だから違和感あるように見えるけどMo変えれば外では一切違和感なし! -- &new{2022-04-22 (金) 10:30:33}; --マニッシュをマッシブと空目して肉じゅばんかな?とか思ったけど俺の目と脳がダメになってるだけだった。自分で言っといてアレだがマッシブな服ってなんだろう。肩パッド入りとか?(ヒャッハーな方じゃないよ) -- &new{2022-04-24 (日) 11:13:11}; -ラビリンスのチャレンジ項目、ただひたすら攻撃力と耐久力が上がるだけというのがなんか…芸がなさすぎる。行動パターン増やすとか…もうちょっとあるでしょ。 -- &new{2022-04-21 (木) 22:45:07}; --思い描くだけでそれが実現するならそうだろうけどね、天下のモンハンとかもモーション使い回しまくりの現実考えるとNGSの開発規模じゃ無理だしそれに力入れてたら他の事充実させろよって言われるよ -- &new{2022-04-21 (木) 22:51:07}; --プレイヤー側にデバフしかないのもなんで?って感じランダムイベントとかバフ効果もあっても良いじゃんって思う -- &new{2022-04-21 (木) 23:04:27}; ---わかる。低確率でもPP消費無しとかフォトンブラストゲージ増加率UPとかプレイヤー側を楽しくさせる要素があってもいいのに苦行を強いることしか浮かばないのがね… -- &new{2022-04-22 (金) 02:04:57}; ---それまんま旧のエンドレスのサクセスバフだし実力より運ゲーって叩かれるだけだぞ -- &new{2022-04-22 (金) 03:33:43}; ---旧のエンドレスと同様に叩くほどやる人いないし叩いたところであっそふーんの人が圧倒的に多いし -- &new{2022-04-22 (金) 04:12:34}; ---チャレ枠とは別にランダム1フロア金銀エネミー(エネミーやや強化・スコアボーナス)のみ湧くとか、稀にラッピー(スコアボry)出現、またはフロアクリア毎に補給できる草+1やアクティブスキルCT回復&ストック+1とかのスコア倍率に影響しないサポート枠を1つだけ設定可能とかすればカスタム・ランダム性があって面白いかも。まだ始まったばかりだし順次項目を追加してってくれればいいんだけどねえ… -- &new{2022-04-22 (金) 06:31:21}; --イクサブジンの初見殺しですらワーワー騒ぐのが居るんですがね・・・。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:06:52}; ---将来的にガー不の攻撃を仕掛けるボスがドンドン実装されるだろうから、回避出来ない勢は今のうちに鍛錬を積むことだゾ。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:17:24}; ---行くサブ人の即死攻撃ってガー不だからガードタイプの武器アクには貫通してくる…らしいけど、カタナのガードとフェアレスってもしかして無力になる? -- &new{2022-04-22 (金) 02:23:42}; ---カタナ使いのフレンドはそれでボコボコにされてたね。予備動作は前に屈むからしっかり見てれば分かりやすいし横ダッシュで余裕で避けれるから、慣れて -- &new{2022-04-22 (金) 10:33:07}; --海外の反応が気になる -- &new{2022-04-21 (木) 23:07:30}; ---海外の反応が良ければ海外様が~って言えるかもしれんがもうその海外様も声を上げられるほど人数残ってないんだよね… -- &new{2022-04-21 (木) 23:26:36}; ---海外のBBS見てきたけどこんな感じだった 「新しいモードが昨日来たのに全然話題になってないんだけど?」「気分転換として何かやり込みたいならわかくはないかも」「根本的にコクーンと変わってないけど、構造化されているのが好き」「エロファッションゲーだからやるひとそんなにいるわけねぇじゃん」「相変わらずNGSらしく的がハズレている」「ワンパン祭りとかソロプレイ否定やん」「コクーンもそうだが舞台の見た目が変化に乏しいしひどい」「途中で死んだら30分無駄になった スケド買わないといけないってマ?」「ブランクルが硬すぎる」「絶望ティノスがダルすぎる」「金字塔自体は楽しいけど、長い上に報酬は全てか無かなところが気まずいし、そもそも美味しくない」「新OPは妥協構成には使える」「その新しいモードとやらは新しく感じない」「6台のコクーンが合体しただけみたいね」「次のリージョンまで休もう」「報酬が見合ってないし、フレの居ない俺にはソロで行くしかないから興味ない」「いいモードだな ただ唯一の不満点がチャレンジの同解放度の人を探すのがめんどい」「エンジョイの俺にはめんどくさそうすぎる」「美味しくないと大抵の人はスルーするだろうな」「ソロの手ごわさを楽しんでる 自分のプレイを考え直すきっかけになった」「つまんない。手抜き。ちゃんとした舞台すら用意してない」 -- &new{2022-04-22 (金) 07:36:59}; ---多少は訳に主観が混ざるとは言え概ね日本と変わらんな -- &new{2022-04-22 (金) 07:42:09}; ---わかくはない☓ わるくはない○ -- &new{2022-04-22 (金) 08:21:03}; ---これマジか?海外の為に実装したようなもんなのにめっちゃ不評じゃんかよすげぇよ… -- &new{2022-04-22 (金) 09:44:39}; ---NGSのredditに行ったらなんかそれっぽいスレがあって開けてみたらほぼそのまま上から順番にこの木のレスが出てきたな -- &new{2022-04-22 (金) 10:09:36}; ---フレの居ない俺にはソロで行くしかないから興味ない 海外にもおまえr・・・俺らみたいなやついてほっとしたわ。いや焦ったわ。 -- &new{2022-04-22 (金) 13:21:10}; ---高難度とはいえ「同じ進行度のプレイヤーと事前にPTを組まなければならない」「敵のステータスが変動するだけで内容は基本的に一緒のものを何回も繰り返す必要がある」「時間はかかるが途中で死ぬと無報酬」っていうクソみたいなめんどくささがあるからな -- &new{2022-04-22 (金) 22:00:46}; ---「6台のコクーンが合体しただけ」がちょっと好き -- &new{2022-04-22 (金) 22:31:13}; --ラビリンスを十数回して、ブジン戦だけでもういいんじゃないかなと思いました。(小並感) -- &new{2022-04-21 (木) 23:08:14}; ---これにはホモもニッコリ -- &new{2022-04-22 (金) 00:01:34}; --増やすの一番面倒だからモーション追加や判定変更は望み薄だろうなあ せいぜい同じモーションで謎の弾が追加されるとか -- &new{2022-04-22 (金) 00:32:59}; --某ソシャゲの危機契約みたいなのと思ってたけどなんか種類すくないんよな。モーションが早くなるとか数増加とかボス追加とか色々あったと思うんだけどなぁ -- &new{2022-04-22 (金) 09:19:28}; --今はタスクのために頑張ってるけどS取れたら一生やらなくなりそうなのよな。しょうがないとはいえ報酬がしょぼい -- &new{2022-04-22 (金) 10:16:24}; ---なぜ報酬しょっぱいのかが謎。ゲームでくらい苦労に見合うリターンがほしいわ -- &new{2022-04-22 (金) 10:25:21}; ---変なところだけライト()ユーザーに肩入れするからねここの運営 -- &new{2022-04-22 (金) 10:26:58}; ---やりこみ用なんだからやり込む気のないプレイヤーにはやめても良いように報酬はしょぼいほうがいい -- &new{2022-04-22 (金) 15:38:55}; ---まあそもそもこれで持たす間もなく常設イベントで次リージョンだしな -- &new{2022-04-22 (金) 21:13:30}; --行動パターンがホイホイ追加できると思ってんのどういう思考してんだよ・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 21:57:43}; -Sランク目指そうぜ!おうよ!初見のフレンド呼んでもいい?おうよ!Sランク目指すために周回しなきゃな!のループで全然Sランク目指せないの草。後追いでやりたい人はもう無理だねこのコンテンツ…。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:15:44}; --この進行度を下に合わせるってかなり厄介なんだよね。とはいえ、初見をいきなりSランク設定に連れて行こうとするのもどうなんだw -- &new{2022-04-21 (木) 23:18:14}; ---難易度調整雑な癖に高ランクまで進行度上げるのに必要な周回数が多すぎるんだよ…。こんなん多くても3回踏破で進行度MAXでいいのに運営は見え透いた水増ししかしないから…。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:24:12}; ---むしろ初見をSランクに連れて行きたい。きっと変な笑いを起こすぞ(無印エクストリームのヤケクソ強化のデウス様を思い出す) -- &new{2022-04-22 (金) 00:27:42}; ---HPと攻撃力はいくらなんでも細切れにしすぎだわ、しかもそれで上げた分ドンドンランクがあがってssとかsssとかレジェンドとかGODみたいにドンドン上がるならまだしもAで何周も足止めするだけとかアホなのかと -- &new{2022-04-22 (金) 03:12:58}; ---S判定は今の半分くらいで良かった感。報酬の上がり方とかスコアは今のままでいいからクリアランクのハードル変えるだけで「後は好みでやり込んでね!」って感じになってもうちょっと印象マシになりそう。 -- &new{2022-04-22 (金) 09:58:13}; ---システム的にレベル上げても楽になるわけでもないから、Sランククリアを最終も苦笑に設定したんだろ・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 11:31:03}; ---やり込み勢にそんなわかりやすい目標設定せんでもよりスコアが上げられるなら出来るところまでやるっしょ。そうじゃない非やり込み勢向けに適度なところで終わってもらうための目標としてSランクがもっと低いところに必要だったって話。 -- &new{2022-04-22 (金) 15:29:14}; ---言いたい事は分かるけど、非やり込み勢ならAランククリアを目標にすりゃいいだけかな -- &new{2022-04-22 (金) 16:08:16}; ---そこに次回リージョンに役立つアイテム!とかで超高難度タスクに入れ込んでしまうところがここの運営の駄目な所なんだと思う。 -- &new{2022-04-22 (金) 16:25:25}; ---運営が垂らした釣り糸に全力で釣られるのもなあ。タスクを達成するのが困難ならスルーでよくね -- &new{2022-04-22 (金) 18:31:35}; ---そしてスルーされたクヴァリス遠征証で交換できるものが良いモノだった場合文句が噴出する、大多数が要らないと思うモノでもタスクの難易度に見合わなかったことで文句が噴出する・・・つまり交換できるアイテムは「手に入って嬉しいんだけど、そこまでするほどではなくて、諦めても大して気にならない」という微妙なラインが求められる事に -- &new{2022-04-22 (金) 18:48:10}; ---詰んだな・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 19:15:28}; ---どこまでが報酬としてふさわしいかのラインは人それぞれで基準が難しいからここでは言わない。運営が今の段階で報酬の内容を黙ってて釣り糸を垂らしてるやり方はどうなんだろうって思う。なぜか愚痴板で愚痴が出ないから愚痴板の人は気にしていないのかもしれない -- &new{2022-04-22 (金) 20:30:43}; ---どうせクヴァリス産の素材とかでしょ。誰でも入手可能なタスクの分ぐらいはちょっと良いアイテムが入ってるかもしれんが高難易度系の分はスルーしても大して困らんと思うわ -- &new{2022-04-23 (土) 01:27:52}; --友達が100人いるわけじゃないからいつか終わるでしょ。まあ次にインしてくれる保証はないけどね -- &new{2022-04-21 (木) 23:18:43}; --要望を出した5%に満足されたら、運営としては大成功なんじゃないかな。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:22:17}; ---ヒロアライの放送で海外ユーザーの要望に対して高難易度クエスト出すって言ってたし、そもそも日本ユーザーは見てないんじゃないかな。海外である程度ウケればこの方針のクエストまた出してくると思う。 -- &new{2022-04-21 (木) 23:37:19}; ---文句を言う人ほど辞めないから運営はまた実装すると思う -- &new{2022-04-21 (木) 23:47:21}; ---いうて日本での要望も確か2位だったわけだけどね -- &new{2022-04-22 (金) 10:12:48}; ---パープルも7割の人が遊んでたらしいね。意外と需要はあるらしい -- &new{2022-04-22 (金) 10:24:06}; ---パープルは腕試しに持ってこいだし、報酬もそこそこだし… -- &new{2022-04-23 (土) 02:43:02}; --どんだけフレ居るのか知らんが、1・2週間も経てば足並み揃うんじゃね?実装3日で進捗揃えたかったらそれこそ固定でやればいいじゃん -- &new{2022-04-22 (金) 01:23:34}; --チャレ設定解放なら40分時間切れ放置でも解放されるらしいから、初見様はまずソロでチャレ設定解放してもろて -- &new{2022-04-22 (金) 01:40:55}; ---皆と足並みをそろえるためにソロで400分近く放置してくださいは笑うでしょ -- &new{2022-04-22 (金) 02:07:35}; ---まぁ初見様のことを考えたら、いきなりS設定するんじゃなくてA辺りで練習してからチャレンジしたほうがいいんじゃないかね。とりあえずA設定レベルまで放置してもろて -- &new{2022-04-22 (金) 02:10:12}; ---初見でPT募集したら1時間ちょっとで4回クリアして+100%まで開放できたけど? -- &new{2022-04-22 (金) 04:50:21}; ---そう…+400%まで頑張ってね^^; -- &new{2022-04-22 (金) 09:46:01}; ---普通A設定まではさっさと終わるんだから走ってもらったほうがいいよな。てかHP攻撃解放するだけであればサイン制限やランダム入れなくていいんだからまだいいよ -- &new{2022-04-22 (金) 10:01:16}; ---ある意味解放の救済とは言えるけど時間切れクリア判定で解放できるとかガバ設定過ぎるけどな・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 10:25:25}; ---いかに愚痴民がwikiをwikiとして活用してないかが分かるコメントだな -- &new{2022-04-22 (金) 10:34:48}; ---あ、枝7は枝3に対してです -- &new{2022-04-22 (金) 10:35:52}; ---枝3へ Sランク到達はHP300 攻撃300(以下条件略)で行けるらしいからそれまで頑張ってくれ -- &new{2022-04-22 (金) 10:38:50}; ---そもそも現状でSランクなんて行ってる奴がほぼいなくね?野良なら余計にありえん。wikiしか見てないならわからんだろうけど。 -- &new{2022-04-22 (金) 15:32:47}; ---現状でS行ってる奴は有給勢か不労所得勢かニートしかおらん。俺はニートだ。でもSは行ってない -- &new{2022-04-22 (金) 18:04:46}; ---学生の存在を忘れてるぞ -- &new{2022-04-23 (土) 01:47:32}; --アレ別に一度に全リスク選択する必要無いから暇な時ソロで1,2個ずつ選んで解放してけばいいだけだぞ -- &new{2022-04-22 (金) 09:47:17}; -この圧倒的コンテンツ不足はいつになったら解消されんのかなって。トリニテスが嫌になってやめた途端他にやることがない現状って勿体ないよな…こうポンポンとコンテンツ追加するのは難しいんだろうけど、旧の頃みたいに多少追加コンテンツがずっこけても取れなかったレア武器堀したり武具交換の素材集めしたりマイル弄りしたりと遊べたのが懐かしい… -- &new{2022-04-22 (金) 00:03:06}; --PSO2NGS以外のコンテンツで遊べばいいのさ -- &new{2022-04-22 (金) 00:06:01}; --レベリング関係なく気軽に出来る暇つぶしコンテンツ欲しいな、前作のチャレンジとかPvPみたいな -- &new{2022-04-22 (金) 00:08:36}; ---チャレンジは分かるけどPvPは一切流行らなかったな。PvPしたいなら別ゲーどうぞ -- &new{2022-04-22 (金) 01:39:42}; ---そして雪山スノボである -- &new{2022-04-22 (金) 10:08:05}; ---スノボでレースか…対戦とかやるにしてもそんな感じで良いと思う。別に殴り合わんでもさ。TAでもいいし直接レースでもいい。人集まるかはわからんが -- &new{2022-04-22 (金) 19:07:06}; --旧チャレのウィークリーランキングまだやってっから参加してSGでも毟ってきたら -- &new{2022-04-22 (金) 00:14:58}; --中央リテムの老練7体なくしたのは勿体ないよなーって思ってる -- &new{2022-04-22 (金) 00:36:36}; ---あれ、面白かったよね。疾走感ある多人数ボス連戦トレハン。いろいろな意味でNGSでしか味わえない遊びだったと思う。今後、定期的に中央エアリオや新リージョンも加えてやって欲しいイベントだった -- &new{2022-04-22 (金) 00:48:31}; ---ハイランクで老練が対象外なのがほんとにもったいないと思ってしまう -- &new{2022-04-22 (金) 01:33:32}; ---老練を対象にするには探索エリアもランク分けしないとだろうからしゃあないのでは -- &new{2022-04-22 (金) 02:56:42}; ---あの頃は常に32人マックスでおったから滅茶苦茶楽しかったわ。湧き時間微妙に待つから休憩も出来るし泥するカプセルが美味い。みんなランク3セクション行っちゃって今誰も中央にいねぇの草 -- &new{2022-04-22 (金) 07:45:01}; ---やっぱ32人みたいな多人数は楽しい。けど今のメインコンテンツが8人やら4人やらでこれオープンフィールドの意味ある?ってのばっかなんよな。32人で遊べるコンテンツ増やしてほしいわ -- &new{2022-04-22 (金) 09:15:29}; --旧の頃のような暇つぶしが出来るようになるには、少なくとも旧と同じだけの時間を積み重ねなければならないのは道理。まだサービス開始から1年経ってもいないのだから、それは無いものねだりというもの。気長に5年くらい待て。 -- &new{2022-04-22 (金) 01:21:52}; ---それだけ生き急いでるお爺ちゃんが多いってことでしょ -- &new{2022-04-22 (金) 07:20:00}; ---旧から続けてきた人はもう皆ツルツルのおじいちゃんだもの -- &new{2022-04-22 (金) 10:11:06}; ---それってつまり旧で培ったはずの経験値を0にリセット? -- &new{2022-04-23 (土) 02:47:30}; --そもそもでコンテンツが増えるのはあくまでも半年ごとの大型アプデであって、方針変えたって言うのはその間のごまかし方を変えてるだけでリテム後から今までがそれの解消じゃないからね。ルームも検討段階でしかないし、コンテンツ充実するのなんてそれこそ5年くらいかかるだろうな。その時まで利益が出た上で続いてれば、だが -- &new{2022-04-22 (金) 03:29:42}; ---逆にそのごまかしで新部門追加検討されてなかったら以前のリテム解放までの虚無が今も続いていたことになっていた可能性もあったわけだ。 -- &new{2022-04-22 (金) 10:04:51}; ---大抵の物事が実情より心象で回ってるくらいには誤魔化しは大事だからな・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 13:25:16}; ---口上はともかく、追加で別に何もしなくてもいいけどね。企業の自由だし、罪にはならない。しかも余計なことをして自滅する可能性も高い。不満があるなら辞めりゃいい。どうせ辞めないしさ -- &new{2022-04-22 (金) 18:22:18}; --中央リテムにクソデカエネミー1体追加するだけでも楽しそうなんだけどな。ヴァーダーを3倍くらいにしたようなNovaのギガンテス的なやつ -- &new{2022-04-22 (金) 07:29:25}; ---レヌス「・・・」 -- &new{2022-04-22 (金) 12:55:25}; --SEGAのやる気の無さが尋常じゃないし、何か低コストであわよくば儲けたいぐらいの扱いなんかね。 -- &new{2022-04-22 (金) 19:12:54}; ---コストはやたらとかかってるでしょ。ワケわからんとこに力入れたりもしながら低コストとか言えるんだったら逆に凄すぎてどんだけ技術力を無駄にしてんだって話になる。単純にあっちが提供者だから文句言わずに俺のゲームを遊べ、って旧時代の雑な擁護に調子づいて逆ギレかました強気スタンス取り始めた結果。レア堀り至上神話を信じてる上に実際に遊ばないから自分たちの理想と想定基準のまま現実が追い付いてないって思い込んでるやつ。そして遊ばないから何が面白いのかもわからないし他ゲに影響されて何か作ってもNGSに合ってないやつになる -- &new{2022-04-22 (金) 21:12:19}; -エルノザトライアルに出てくる竜巻いらねーだろあれ。ボスダウン中にやたらクソ邪魔してくるし何考えてあんなん実装したんだようぜぇ -- &new{2022-04-22 (金) 07:42:42}; --運営は旧でのクソウザイライラ棒オナニーコンテンツが大人気と勘違いしたままだから… -- &new{2022-04-22 (金) 07:53:29}; --動かなけりゃ位置取り考えてどうにかするけど個数多くて動くから余計にクソなんよな -- &new{2022-04-22 (金) 08:00:22}; --ステップカウンターするチャンスじゃん!いやうざいけど -- &new{2022-04-22 (金) 08:33:44}; ---あの竜巻の中に判定ないから連続カウンター(靴とか)に使えないのがなー -- &new{2022-04-22 (金) 09:39:48}; ---そろそろ竜巻来るよな?よっしゃステップカウンター決めたろ! なんで止まってんの?ステップで中に突っ込んだだけになったんだが? ってよくあるんだよな、止まるのなんなんだろうな -- &new{2022-04-22 (金) 10:32:16}; --以前ダウン中のボスと重なったまま動かなくなった事あったけどウンコすぎるわあれ -- &new{2022-04-22 (金) 09:01:49}; --よっしゃ周り竜巻無いからインテンかましたろ→後ろから滲みよる竜巻 -- &new{2022-04-22 (金) 09:33:31}; --竜巻の周りに浮かんでるピンクの星取ればPB打てるから連発して倒せって事なんだろう -- &new{2022-04-22 (金) 09:47:21}; ---楽しいからアレ取るのに走り回ってボスも引っ張り回してる輩がいるんです(スマン私だ -- &new{2022-04-22 (金) 10:09:15}; ---雑魚殲滅にだけ使うようにしたらボス引っ掻き回さずに済むぞ。中型雑魚が多い時にやるといい -- &new{2022-04-22 (金) 10:33:17}; ---全員とりあえずブラストサインとってぶっぱしてタゲとった人が大正義よ -- &new{2022-04-22 (金) 11:42:05}; ---そういうわちゃわちゃ感嫌いじゃない。何でもかんでも効率効率って息が詰まる -- &new{2022-04-22 (金) 12:17:02}; ---ピンクのやつ竜巻ひとつあたりあと10個ほど浮いててほしい -- &new{2022-04-22 (金) 13:21:25}; ---竜巻なしでピンクの結晶を地面に置いといてほしい(強欲 いっそ結晶なくしてPB打ち放題にしてほしい。PAなんていらねぇPBだけにしろ -- &new{2022-04-22 (金) 13:56:18}; ---だれも、だれもピンクの奴の名前をいえないのである! -- &new{2022-04-22 (金) 14:03:20}; ---竜巻に突っ込むとPBゲージが満タンになるでいいよ -- &new{2022-04-22 (金) 14:06:00}; ---しょうがないにゃあ…[[はい>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AB#storm]] -- &new{2022-04-22 (金) 14:24:45}; -ジオメト自体はコンテンツとしていいと思うんだけど、なんで4人、8人っていう少人数コンテンツしか追加されないの?最大32人まで可能なんだから32人コンテンツ追加してくれよ。なんのためのオープンフィールドなんだよ。これじゃ昔の最大12人のクエスト形式でよかったわ人数減って劣化してるし -- &new{2022-04-22 (金) 09:33:01}; --最大32人て謳ってるわりにはとは思うけどな。あれだよ、まだ開発中なんだよ。 -- &new{2022-04-22 (金) 09:35:13}; --数でゴリ押し出来る高難易度コンテンツ…なんという矛盾した言葉 -- &new{2022-04-22 (金) 09:39:38}; ---別に高難度じゃなくていいと思うけどな。前の老練7体みたいなのでいいんだよ。エアリオも探索のランク分けて40Lvとかにして老練と遊べるようにしてくれ。 -- &new{2022-04-22 (金) 09:46:17}; ---それ、大勢で楽して美味しい報酬にありつきたいだけじゃね -- &new{2022-04-22 (金) 09:51:18}; ---それなら緊急にして欲しいかな -- &new{2022-04-22 (金) 09:52:41}; ---NGSで求められてるのは高難度イキリ吉岡コンテンツじゃなくて皆でわいわいできるコンテンツってはっきりわかるね… -- &new{2022-04-22 (金) 10:01:24}; ---どっちかというとそのわいわい出来るコンテンツがそもそも全然ないのに少数コンテンツばかり実施しているだけというかね... -- &new{2022-04-22 (金) 10:07:24}; ---どちらか一方ではなく両方欲しい(強欲) -- &new{2022-04-22 (金) 10:21:16}; ---いや両方はむしろ当然 -- &new{2022-04-22 (金) 13:19:40}; ---現状は気楽にワイワイ遊べる常設コンテンツが全然ないんだよね。今だと同レベル帯は戦闘エリアだけ(といっても-5だが)。リテムまでは一応老練があったのに悪化してる。 -- &new{2022-04-22 (金) 14:09:36}; ---そもそも言うほど老練めぐりがワイワイしてたかね? -- &new{2022-04-22 (金) 14:14:12}; ---春シーズンのリテム中央は中々に盛り上がってたみたいだよ -- &new{2022-04-22 (金) 14:22:08}; ---リテム実装前の北エアリオ絶望待機しつつ老練狩りとエアリオハイランク前の中央リテム絶望待機しつつ老練狩りは割とよかったな。ハイランク実装後でも中央リテムぐるぐるは1部屋くらいなら出来てたけど以前ほどの活気はなくなったな 自鯖での話だけど -- &new{2022-04-22 (金) 14:22:50}; ---いや、そうじゃなくてほぼ全員無言で倒して回る作業プレイがワイワイしてたのかなって・・・。 枝9 -- &new{2022-04-22 (金) 14:35:31}; ---白チャでワイワイはせんでしょうな。やってたところはPT、グルチャ、チーム、あるいは外部チャットやら配信やらでわいわいしてたよ。 -- &new{2022-04-22 (金) 15:03:09}; ---赤の他人のプレイ状況がわかるわけがないじゃん。ハッカーでもできるか怪しいんだが... -- &new{2022-04-22 (金) 15:39:28}; ---なに言ってるんだこいつは -- &new{2022-04-22 (金) 15:49:04}; ---ごく一部が外部チャットで盛り上がってるからって皆がそうとは限らないっことだし、赤の他人のモニターの向こうのチャット状況とかプレイ状況とかわかるわけないし、要約すると「主語がでかい」 -- &new{2022-04-22 (金) 18:05:13}; ---わいわい楽しんでる人はいたぞって話で全員がそうとは言ってないんだが…勝手に主語を広げるなよ。俺は楽しんでたグループを知ってるし、自分もあの老練を楽しんだから言ってるだけ。それに楽しんでいた人がごく少数だという根拠はなんだ?どれだけの割愛が楽しんでたのかなんて誰にわかるんだ? -- &new{2022-04-22 (金) 18:32:24}; ---何を勝手に決めつけてるんだ。わかるがわけがないって言ってる。君が楽しい、知った範囲で楽しい人たちもいる、で、NGSではこういうコンテンツが求められてるなんてプレイヤー代表みたいな論調の人までいる。結局は運営にしかわからないのに、ね -- &new{2022-04-22 (金) 20:19:30}; ---誤字った。わかるがわけがない→わかるわけがない -- &new{2022-04-22 (金) 20:21:47}; ---勝手に決めつけてるのは枝16の「ごく一部が」ってとこなんだよなあ…。「皆がそう」って勝手に主語広げたのも枝16だし。わかるわけがないといいながら「ごく一部」と決めつけるこの矛盾よ。 -- &new{2022-04-22 (金) 20:56:12}; --12人必須な高難度のコンテンツなんか野良で人を集めるのがキツすぎる。NGSしかネトゲやったことがないのだろうな -- &new{2022-04-22 (金) 09:45:06}; ---NGSしかやったことないから集めるのキツイと思うのでは?マッチングが糞すぎる。 -- &new{2022-04-22 (金) 19:07:31}; --あつまれ野良絶望&color(Silver){(2つの意味で)};の森 -- &new{2022-04-22 (金) 10:30:27}; ---32人集ってるうちの何人がまともにダメージ出してるんですかね… -- &new{2022-04-22 (金) 14:27:04}; --最大32人にして「ラクしたい枠」を用意すべき。「ガンバる」は8枠でその人らが必死で戦う。のこりはPAが使えないがHPPP無限。ラクしたい枠人数が+1されるごとにガンバル枠にドロップ枠が1増える。NGSにあってるシステムでは? -- &new{2022-04-22 (金) 11:03:31}; ---それやると楽してる枠のやつらが頑張る枠のやつずるい楽してる枠も泥増やせってなるのがPSO2 -- &new{2022-04-22 (金) 14:51:49}; ---事実頑張ってるやつらばかりずるいでパープルやジオの報酬がしょぼいわけだ -- &new{2022-04-22 (金) 15:00:59}; --むしろファンタシースターオンラインは4人がデフォだったからなぁ、PSO2だけが異質で -- &new{2022-04-22 (金) 11:34:10}; ---別に過去がどうであろうがPSO2のコンセプトがマルチプレイだから何も異質でもないとおもうけど -- &new{2022-04-22 (金) 11:36:47}; ---PSUは無かった事に・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 11:40:56}; --他のオンゲも大概人数制限ありのIDばっかりで最大○人プレイを活用してる所ってあんまりないけど。 -- &new{2022-04-22 (金) 12:07:11}; ---あったなぁ、黎明期のMMOで小さなエリアにギルドメンバー全員集めて集会開こうとしたら、サーバー持たなくて落ちたり・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 12:23:47}; ---YouTubeが視聴者300人でがっくがくになる時代・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 21:06:05}; --32人の大人数を活かせるゲームバランスのコンテンツが思いつかんわ、指揮官付きで超広大なエリアでの防衛戦とか? -- &new{2022-04-22 (金) 13:06:20}; ---32人で役割めいたクエストをPSO2プレイヤーがこなせるとは思えんのだが。チャレンジ始動でも結構荒れてたと思うんだけど -- &new{2022-04-22 (金) 13:17:31}; ---一人一人は20%程度の火力差しかなくても、32人集まる640%の差になるからなぁ。旧の12人ですら調整に難儀してたみたいだし。(新難易度追加時にまともな装備前提で調整したら堅すぎって方々から文句言われたり、下にあわせたら雑魚過ぎってつまらないと文句言われたり) -- &new{2022-04-22 (金) 13:17:51}; ---大型兵器に乗った2人が30人が守る拠点を攻撃する対人コンテンツ -- &new{2022-04-22 (金) 13:23:21}; ---対人やりたければ対人メインのゲームやりますし・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 13:24:18}; ---プレイヤーをランク分けせずにその人数差の非対称対人やると大型兵器に上手い人が乗ったかnoobが乗ったかだけで結果が決まるゲームになりそう -- &new{2022-04-22 (金) 13:28:21}; ---Raいないので抜けますね案件になるだけだな -- &new{2022-04-22 (金) 13:55:11}; ---32人もいたらラグがひどいぞ糞ガー君が多数わいて足の引っ張りあいが激しくなりそうだ -- &new{2022-04-22 (金) 15:46:32}; --32人(チムフレ等固定) -- &new{2022-04-22 (金) 15:07:55}; --同じ木を前に見たような?ルーパチ使いまわしネタ? -- &new{2022-04-22 (金) 16:54:37}; ---あるあるネタを使い回し同一人物と断定するのはやめろ。どの木も過去に見たことあるネタばっかだぞ -- &new{2022-04-23 (土) 00:37:14}; ---多数の人が過去に見たことのある木をどんどん植えるらしい。テンプレな人が多いのね -- &new{2022-04-23 (土) 07:14:47}; --野生の32人で野生の絶望狩ってた頃がオンゲとしてのNGSの全盛期だったわ。今はもう余生よ余生 -- &new{2022-04-24 (日) 02:09:31}; ---現実だって引退後の余生は20年近くあるからな -- &new{2022-04-24 (日) 16:02:41}; --人数が減ると劣化なのか?むしろ増えれば増えるほど画面が騒がしいだけでつまらなくなる気がするのだが -- &new{2022-04-25 (月) 22:57:15}; -トリニテスあれだけデカイわりに6フロアしか無いってのもなあ。今後追加するにしても6月から新リージョン来るしそれが落ち着いた所で火山までの繋ぎとしてLv60で追加する形になるのかね。 -- &new{2022-04-22 (金) 12:14:01}; --下手にフロア追加すると防衛の時みたいな反感喰らうだろうからチャレンジ設定にフロア深度追加とかでやってくれると嬉しい -- &new{2022-04-22 (金) 12:16:57}; ---現状6階層だけど、フロア構成自体は10以上ある中からランダムだから、ランダム選択される種類が増えるんじゃね?チャレンジ設定時専用の高難易度フロアとか。エアロランナークラスのいやがらせ風呂飽きたら発狂するけど。 -- &new{2022-04-22 (金) 12:22:16}; --むしろもっと減らして欲しいレベル。2、3フロアくらい削って所要時間を減らして欲しい。 -- &new{2022-04-22 (金) 13:04:10}; ---周回するなら、短時間で終わらんとなぁ・・・ -- &new{2022-04-22 (金) 13:51:22}; ---周回で6Fは長いよな -- &new{2022-04-22 (金) 15:26:50}; ---1周15~20分程度で紫と変わらんのでは?これより短かったらイエロー並で物足りないと思う -- &new{2022-04-22 (金) 16:52:18}; ---枝3 こいつらは楽してイイモノを手に入れたいだけだ。そして早めに喰い散らかして「やることない」って鳴く奴らだ -- &new{2022-04-22 (金) 18:02:49}; ---ああそういう・・・過程を楽しむことが出来ないタイプか -- &new{2022-04-22 (金) 19:35:58}; ---人それぞれ考えあるだけでしょ、なんで一々マウント取りたがるんだ、ぶっちゃけワイはブジン以外目新しいの無いただ長い硬いイエローしてるだけって感じで楽しいとは思えんかったな -- &new{2022-04-22 (金) 20:30:22}; ---愚痴ってのは基本は我が儘なんだから受け入れてもらえない可能性も高いんだよねえ。だって「嫌ならやらなきゃいい」ですむしさ -- &new{2022-04-22 (金) 20:47:31}; ---懲役20分を楽しむタイプ? -- &new{2022-04-22 (金) 20:53:11}; ---代わり映えしないやつで過程言われてもなぁ 攻略時ではなくて終わった後の周回の話なのに -- &new{2022-04-22 (金) 21:00:50}; ---おもしろければ20分でもいいけどつまらない上に報酬無しの可能性すらある激クソまずだからね。楽しければ所要時間や報酬は二の次三の次だけど、とにかく楽しくないから愚痴板だけでもこんなに扱き下ろされてる -- &new{2022-04-22 (金) 21:09:01}; ---この長さならシュヴァルとか、ククロとか、サンクのプリセ堀ぐらいできてもいいよな、延命のためのプリセなのになんで使わないのか -- &new{2022-04-22 (金) 22:48:47}; ---無報酬が嫌なら時間切れまで床舐めててくれ -- &new{2022-04-23 (土) 00:35:42}; ---やっぱヤベーな。無報酬だけの話してる奴どこにいるんだ -- &new{2022-04-23 (土) 01:00:12}; ---愚痴板民は読解力を失った代わりに曲解力を得ているからな -- &new{2022-04-23 (土) 02:13:30}; ---奥まで進んでも死んだら無報酬の可能性あってクソマズとかいってるやついなかったか?そうか、俺の視力が悪いんだな -- &new{2022-04-23 (土) 14:01:44}; ---見落としがあるから自覚してるとおり視力か簡単な文章を読んで内容を理解する能力か、あるいはその他何かだろうけど他人からはわからん -- &new{2022-04-23 (土) 16:00:28}; --(´・ω・`)ゆーて自分の家6階建てにしたとこ想像してみ?あんなんじゃ多分イクサブジンくんも「なんか定期的に上からドスドス聞こえるしチャカポコチャカポコうるさいし…」って思ってるわよ -- &new{2022-04-22 (金) 13:40:30}; --実際のピラミッドだってあれだけデカくてせいぜい二部屋とかそんなだぞ -- &new{2022-04-22 (金) 15:23:25}; --6フロアと言っても複数の中から6個選ばれてるだけだからフロアの種類が増えれば広さは問題無さそう -- &new{2022-04-22 (金) 15:35:24}; --前のアンケートで防衛ウェーブ追加したら長過ぎって不満出たから時間を伸ばすような追加しません言うてたから今後防衛に限らずそうするんじゃね、あるとしたら部屋パターン追加やチャレンジ追加だろうな -- &new{2022-04-22 (金) 16:55:02}; ---チャレンジで階層追加が一番理想だなー。そうすりゃ好きに選べるし余計時間はかかるが高得点狙いやすくなる -- &new{2022-04-22 (金) 17:00:06}; --広さや数はともかく、フロアがピラミッドのどの位置にあるか分かるような演出があったらふいんきでるかなとは思った -- &new{2022-04-22 (金) 17:35:07}; ---あれってVR訓練じゃないの? -- &new{2022-04-22 (金) 20:50:21}; --そもそもだけどあれはコクーンと同じ訓練施設で、クエスト中は仮想空間だよね。だからサイズとフロアの数がそもそも比例しない。実際フィールドやキャラクターにいつもの縞模様入ってるし。 -- &new{2022-04-22 (金) 18:10:55}; ---まあ順当にいけば外観と高度訓練施設としての特徴を兼ねてだろうし単純に演算能力が必要だから大型になったってとこじゃね。コクーンはもちろんタワーであの大きいフロア一つだし(トリガーは知らん) -- &new{2022-04-22 (金) 18:49:08}; ---もし仮想空間じゃなくて実際にタワー内にあの空間があるならエアリオのタワーの構造が意味不明なことになるからな -- &new{2022-04-23 (土) 01:24:42}; --取りあえず初回くらいクリアできる能力(PS無ないし装備)は皆様に欲しいと思いましたまる -- &new{2022-04-22 (金) 21:01:53}; ---ごめんな。信仰心足りないから単なる苦行を察してリタイアキメちまってよ -- &new{2022-04-22 (金) 21:05:12}; ---初回はイャンクック倒すより楽やろ、カスタムは知らんめんどい(本音) -- &new{2022-04-22 (金) 21:16:33}; ---何かしら言い訳を作って初回すらクリアしてない奴ほど実際挑んでもクリアできなかったりする -- &new{2022-04-23 (土) 01:22:54}; ---実際いるからな -- &new{2022-04-23 (土) 03:42:12}; ---言い訳ってなんかチャットでもするのか。野良であーだこーだ言い訳をする人なんているのか。知人やフレンドやチムメンなら優しくアドバイスしてあげなよ -- &new{2022-04-23 (土) 06:56:06}; ---枝1の話だぞ -- &new{2022-04-24 (日) 01:01:44}; -雷雨終わってゲージ3の時にボス沸いて周りに雑魚もいない時になんで遠くの雑魚倒しに行かないのか分からん。そのくせボス倒してバーストしなかったら人減るんだよ。意味わからん。 -- &new{2022-04-22 (金) 20:35:13}; --今でもなってるか知らんけど、ゲージが消える不具合で気付いてないのかも知れない -- &new{2022-04-22 (金) 20:46:24}; --(´・ω・`)ゲージ3なのにカオストライアルガン無視して雑魚殴ってゲージ無駄に下げる奴も追加で 雷雨終わりはんまぁ…どうせクソ露骨にゲージ下がるし -- &new{2022-04-22 (金) 20:53:37}; --まずキーボードのエンターキーを押すじゃろ -- &new{2022-04-22 (金) 21:04:01}; ---次にESCキーを押すじゃろ -- &new{2022-04-22 (金) 21:21:53}; --バーストの愚痴だから便乗させてもらうけど、バースト終わり次第すぐさま部屋捨てて次行く情弱ってまだ居たんだな。今夜は何故か特に多くてまともにまるぐるも出来ずにストレスが酷い。5分狩ってりゃ勝手にバーストするのに、半端に聞き齧った情弱ほど始末に負えない物もないなぁ… -- &new{2022-04-22 (金) 21:15:32}; ---バーストを区切に辞めるとか面子が微妙だったから部屋変えるパターンあるから情弱とは限らないのでは? -- &new{2022-04-22 (金) 21:51:04}; ---他プレイヤーが部屋捨てて出ていってるのはまだしも次の部屋に行ってるまでなんで分かるんですかね? -- &new{2022-04-22 (金) 22:27:31}; ---倉庫整理でホームに抜けてるんだよ みんなが戦ってる間整理するのなんかずるいと思ってやってない -- &new{2022-04-22 (金) 22:52:52}; ---(´・ω・`)偉いわね。放置とかじゃなきゃそんなの気にする人いないと思うけど…。 -- &new{2022-04-22 (金) 23:30:34}; ---バースト終わったらデイリーも終わってるからそのまま帰ってるわ。情弱ですまんな -- &new{2022-04-23 (土) 00:23:09}; ---性格地雷を雰囲気で感じ取って部屋を変えてるだけだぞ -- &new{2022-04-23 (土) 00:34:31}; ---じゃいつ帰ればいいんだよw -- &new{2022-04-23 (土) 04:28:47}; ---周りが全員消えてひとりぼっちになるまでじゃねw -- &new{2022-04-23 (土) 06:27:18}; ---サウナで「あいつよりは長く居てやる」ってするみたいな -- &new{2022-04-23 (土) 07:05:32}; ---まるぐるは色々と面倒くさいからデイリー消化ぐらいはソロでやったほうが穏便にすみそうね -- &new{2022-04-23 (土) 07:17:22}; ---デイリー終わって抜けてるだけだろ…身勝手すぎて呆れるわ -- &new{2022-04-23 (土) 09:43:29}; --(´・ω・`)PSE熟知勢が途中参加された途端にアイコンの動きが急に変わるんだよな。このメンツはPSEを網羅しているってすぐ理解出来る。 -- &new{2022-04-22 (金) 21:27:45}; ---自分含めて5人以上がPSEゲージ上げてバーストさせるムーブしてれば、かなり効率いい部屋になると思う -- &new{2022-04-23 (土) 00:31:23}; ---(´・ω・`)1人だけ離れて狩ってるとあいつ何してんのって思われてそうよね。気にしないでやってるけど。 -- &new{2022-04-23 (土) 00:40:04}; ---だが理解してない人がゲージ下げてあぁ…てなる -- &new{2022-04-23 (土) 14:31:50}; -シルヴァ・ゴルドプリムアーマー+0というマイショップ検索をめんどくしただけの使い道のないアイテム -- &new{2022-04-22 (金) 22:59:23}; --正直今更+0配るんだ・・・ってのは思ったな。生まれた時から+20の奴の+0に全く魅力を感じない -- &new{2022-04-23 (土) 00:23:59}; --でもなぜか売れるんだよな。+20の存在を知らないわけでもないはずなのに(+0を売りに出してる人が少ないからすぐ下に+20が表示される) -- &new{2022-04-23 (土) 00:31:35}; ---よく見ずに思い込みで買ってるのはありそう -- &new{2022-04-23 (土) 01:21:10}; ---流石に詐欺まがいなことはしてないよ。+20と同じ値段で売ってるわけじゃないし見間違えるような値段設定でもない 小木 -- &new{2022-04-23 (土) 01:51:04}; ---今までは強化値の設定・確認しなくてもよかったからああいう人が買ってしまったのがありそうってことなんじゃない? -- &new{2022-04-23 (土) 02:05:46}; ---一番上が一番安いからって反射的に買うのは十分あり得る。今まではそれでよかったわけだし -- &new{2022-04-23 (土) 02:08:04}; --貧乏性で+50まであと500~100とかの時にとっておいたのを突っ込んでたりするぞ…別に☆3でも良いがな。+20を買うときは+20にしてるから別にって感じだし、そもそも商品で検索してない+20で全部だして安いの買ってる -- &new{2022-04-23 (土) 09:39:18}; -トリニテス内でランチャーのチャージディバインの床爆破の判定ないのどう考えても不具合なのになんで不具合扱いされてないんだ?仕様か?Ra嫌いすぎだろ -- &new{2022-04-23 (土) 00:41:07}; --一回落ち着こうぜ。落ち着いても本当に嫌われてると思うなら愛されFoでも使えばいいさ -- &new{2022-04-23 (土) 00:45:44}; ---落ち着けといいつつ煽っていくスタイル -- &new{2022-04-23 (土) 01:15:01}; ---煽るなよ、と煽り認定してわざと場を荒らす常套手段までセットだな -- &new{2022-04-23 (土) 06:23:55}; --わざわざ床撃ちしなきゃいけないような場所がないから別に・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 02:22:08}; ---えっ、できるだけ多く巻き込むように爆発の中心を床にした方いい場面普通に多くない? -- &new{2022-04-23 (土) 02:39:29}; ---普通に撃っても十分広いから別に・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 03:43:23}; ---まるぐるとかだと床撃ちするけど、トリニテスで「床撃ちすれば巻き込む数が増える」って場面が殆どない。床撃ちするのはゴロロクスの後ろ側に撃つ時だけど、ゴロロクスは床撃ちでもちゃんと爆風が当たってる。 -- &new{2022-04-23 (土) 04:23:14}; ---ソロだと敵が追いかけてくるから床うちするしかまともに当てられないんだよなぁ… え?ソロで行くなって? はい -- &new{2022-04-23 (土) 17:00:21}; --ってか全般的にマルチプルの長射程とディバインの範囲ダウンと滞空射撃を活かせる場所だらけ。加えてWBは言わずもがな。むしろランチャーがこんな優遇されていいのってぐらい使ってて気持ちいい。 -- &new{2022-04-23 (土) 02:28:21}; ---タンク役の近接がいるからこその感想だな。Sランク相当の条件にしてソロで行ってみると全然変わるよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 19:34:07}; ---RaのSソロでしか困らないんだったら困る人なんていなくね? -- &new{2022-04-23 (土) 20:46:41}; --直せない不具合は出来るだけ認めたくないんだろうね。 -- &new{2022-04-23 (土) 10:02:35}; ---単純に開発サイドが不具合把握出来てないだけだろ。きりきりお問い合わせするんだよ -- &new{2022-04-23 (土) 17:09:37}; -ふと思ったんだがSGの件は海外だと放置し続けたら大騒ぎになりそうな不具合だけど問題ないんだろうか? -- &new{2022-04-23 (土) 01:17:49}; --黙殺してるならまだしも現在対応検討中ってなってるんだから問題になんてならんでしょ -- &new{2022-04-23 (土) 01:46:19}; ---対応中だから機能閉鎖しないし条件分からんけど自己責任自己防衛ヨロって事か -- &new{2022-04-23 (土) 03:06:15}; --大騒ぎになるほど海外にはもう人が残ってないんだこれが -- &new{2022-04-23 (土) 01:53:28}; ---外国人残ってないのに外国人の要望ばかり優先してるのか…どん判 -- &new{2022-04-23 (土) 09:39:30}; ---旧で開拓しきって炎上してもはや焦土の国内よりかは人口多いし未開拓だからまだま多少の芽があるから優遇されるのはま多少はね? -- &new{2022-04-23 (土) 09:43:44}; ---そもそも海外の方とはサービス開始した年月が違うから見切りをつけるのはまだはやいかもね -- &new{2022-04-23 (土) 10:21:54}; ---反省しないんだよな、そりゃ逃げるしかなくなるわw -- &new{2022-04-23 (土) 10:23:04}; --びっくりするくらい人居ないんで問題ないです -- &new{2022-04-23 (土) 03:42:39}; --トップから消えてるけどまだ直ってなかったんだな。こんな不具合起こしてるだけでも酷いのに、なんで発生する状態で放置できるんだろ。この運営まともじゃないよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 09:57:24}; ---デマじゃないの?ターバンの件もデマだった。本当かデマか両方とも怪しい。動画があるなら動画の真似をしたらSGが減るから簡単に再現できるはずなんだが -- &new{2022-04-23 (土) 10:38:31}; ---旧のep4ぐらいに弄った箇所とか、NGSになって追加された有料部分でグチャグチャになってて、確認のウィンドウが出ないようにまでしてたから、再現出来る物は再現出来るけど、それ以外で起こらないことを証明する事が出来ない感じじゃないかな? -- &new{2022-04-23 (土) 10:59:17}; ---これはきっとアンチのデマなりー! -- &new{2022-04-23 (土) 11:30:25}; ---真偽不明でもお詫びとして運営は100SG配布してもいいのよ?配布しなくてもいいのよ -- &new{2022-04-23 (土) 12:17:41}; ---トップから消えたもなにも4/13の記事だからほかの新着に押し出されただけだぞ -- &new{2022-04-24 (日) 01:00:37}; -(´・ω・`)当方67.2%盛りHu。アヴェンジ狙う為にウォークライガンガン使って弱点部位にも張り付いてダメ与えてるのに自分より少し倍率低めな遠距離職から奪い返せない悲しみ。アヴェンジありきなのにウォークライの仕様がうんち過ぎて辛ing。 -- &new{2022-04-23 (土) 03:49:35}; --あっちこっちにヘイトが移動しまくるより、Huがヘイト持ち続けてカウンター取りたいFiやFoがHuのそばで戦うみたいなほうが絶対やりやすいよね…ヲクラの効果変えてほしいねえ -- &new{2022-04-23 (土) 06:07:49}; ---これはこれで攻略が楽になりそうだから多分しなさそうだよね -- &new{2022-04-23 (土) 08:23:56}; --愚痴板は訳わからん木が多いけどこれは妥当な要求だわ、ウォークライは上方修正されていい -- &new{2022-04-23 (土) 06:35:54}; ---妥当というか愚痴るのなら突っ込みが殺到しないようにうまく愚痴らなきゃ駄目でしょ -- &new{2022-04-23 (土) 06:44:25}; --つーか本来耐久力が自慢なHuがヘイト取って敵の動き抑制するのが普通なのにそれが出来てないってちょっとおかしいと思うんですよねぇ… -- &new{2022-04-23 (土) 06:58:15}; ---ヘイト増加量上昇などでもう少し Huがタゲ維持しやすい 様にするのは良いとは思うけども スキルなどで短時間でもHuにタゲ固定化 は止めて欲しいとも思う &color(Silver){がっしり構えてる人なら良いけどウロウロウロウロしてるのとかかなり面倒な事になりそうだし}; -- &new{2022-04-23 (土) 10:22:45}; --167%と157%の差なんて誤差だぞ?簡単に引っ繰り返る -- &new{2022-04-23 (土) 07:22:21}; --絶望とかは逆に安定してるのに後から来て無理にヲクラでタゲグチャグチャにしてるHuも結構見る -- &new{2022-04-23 (土) 07:41:49}; ---絶望じゃ使わないけどね。そもそもウォクラって他人から見えるのかな?後から来てヘイト取るのも難しそうだし誰が取ってるかわかるもの? -- &new{2022-04-23 (土) 08:20:43}; ---エフェクト出るで、すぐ取り戻せるけど、それでまた行ったり来たりなる -- &new{2022-04-23 (土) 08:29:16}; ---なるほど…確かに迷惑かも -- &new{2022-04-23 (土) 08:36:34}; ---いや、まぁ野良でわちゃわちゃなるのが当たり前やから別にええんやけども、急な方向転換で赤い花が咲き乱れるのはよく見る -- &new{2022-04-23 (土) 08:47:59}; --いい加減ヘイトの仕様見直してほしいわ、明らかにダメ出てないのにヘイト取れて勘違いしちゃうRa君出てきちゃうから...ウォークラはメインのパッシブでいい、ロールプレイさせろ!Hu使わんけど -- &new{2022-04-23 (土) 08:55:52}; ---トータル火力では他の職が出しているはずだけど、足とコアとの切り替えを即時にやってリインフォースにしようと即ブレイズしているとヘイトマークが付く事はあるね。 -- &new{2022-04-23 (土) 09:28:31}; ---視界から外れると5秒でタゲが移るから、視界に入りやすい職に移り易いって感じかな -- &new{2022-04-23 (土) 09:37:31}; ---勘違いしちゃうRa君じゃなくてアレって支援職のヘイト率高いんじゃないの?Teでもタゲ来ちゃうことあるよね? -- &new{2022-04-23 (土) 14:02:54}; ---そんな仕様が明らかならwikiにまとめてくれると助かるんですがねw -- &new{2022-04-23 (土) 14:45:06}; --(´・ω・`)ウォクラメイン限定になってるくせにウォーアトラクトじゃないの謎よネ… -- &new{2022-04-23 (土) 09:22:51}; --Huがタンクでヘイトを独占して攻撃をコントロールできるようにするなら耐久力ももう少し上げてもいいなマッシブの防御性能現状でも十分やばいけどCT中に使うようスキルがあってもいい。その代わりにHuの攻撃手段のDPSは1/5ぐらいに減らさないとな。 -- &new{2022-04-23 (土) 10:26:22}; ---タンクだけだと不公平だからRaとTeの支援も強化してあげなきゃね。これらのクラスの攻撃手段のDPSは1/5ぐらいに減らそう -- &new{2022-04-23 (土) 10:45:39}; ---ヘイトコントロールや支援で攻撃しやすい立場になるしそれを前提として攻撃担当のDPSを1/5に減らそう -- &new{2022-04-23 (土) 11:15:18}; ---もう分かんねぇから全員アタッカーでよし! -- &new{2022-04-23 (土) 12:02:32}; ---ヘイトコントロールや支援を受けられないと不利になるから、受けられない時に攻撃したらDPSは5倍にしよう。これで安泰だ -- &new{2022-04-23 (土) 12:14:07}; ---無印にあったスタンス切り替え使って火力下がるけどヘイト率は上がるみたいなのが良いのかな -- &new{2022-04-23 (土) 12:32:06}; ---良いアイデアを一つ実装すると固執して何にでも流用しつづけてボロクソ批判されるから、アイデアその物を失敗にしちゃうのがね・・・スタンスはもうやらんでしょ -- &new{2022-04-23 (土) 13:12:51}; --エネミーからヘイト向けれられるような行為とそれに対するエネミーの攻撃だったりが色々ありすぎて単にヘイト値溜まりやすくなりますじゃあどうしようもできないのかもしれんね -- &new{2022-04-23 (土) 10:58:39}; --ウォークライってヘイト集めるというより自身や仲間を鼓舞するって感じなんだけど…それだとTeと役割被るんだよな。 -- &new{2022-04-23 (土) 12:20:40}; ---では相手がひるんでデバフがかかるようにしましょう。 -- &new{2022-04-23 (土) 12:33:13}; --今からでも遅くない。旧と同じヘイトリセットの効果をだな… -- &new{2022-04-23 (土) 13:57:50}; ---運営がヘイトリセット出来てないのにゲーム内で実装できる訳ないだろ -- &new{2022-04-24 (日) 03:29:48}; -ブーツを再強化してほしい…欲しくない? -- &new{2022-04-23 (土) 13:42:04}; --強化はそりゃ欲しいけど、壊れまで行くのはちょっと・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 13:44:34}; --&color(White){(´・ω・`)};3段ジャンプくらいは出来る様にして欲しいわね -- &new{2022-04-23 (土) 14:13:39}; ---ブーツ関係ないけど実は3段ジャンプはもうあるのだ -- &new{2022-04-23 (土) 14:23:07}; ---旧に倣って考えるなら敵を踏むことで再度ジャンプ出来るアレのことかな? アレ要る? -- &new{2022-04-23 (土) 19:45:20}; ---二段ジャンプ+壁蹴りじゃないかなって思ったけどどうなんじゃろ -- &new{2022-04-24 (日) 11:07:14}; --まずはESありきなPAの調整をなんとかした方がいい -- &new{2022-04-23 (土) 14:34:57}; --武器アク派生復活してほしい。回避兼用で楽しかったな -- &new{2022-04-24 (日) 10:20:48}; -ククロロッド欲しいから山に行ったけど、やっぱ山は経験値美味しくないし(レベル45になってる)レア堀しにくいしキツイなぁ。場所限定ドロやめてほしいわ。 -- &new{2022-04-23 (土) 13:43:01}; --ジオでバラ撒かれると思ってたんだがなぁ・・・リテムの防衛なんて可能性ほぼないだろうし -- &new{2022-04-23 (土) 13:54:41}; ---ジオのドロップ情報見るとそもそも入ってすらないみたいだし妙に渋られてるよな -- &new{2022-04-23 (土) 14:26:42}; --複合テクがあれば山も楽になるだろうと思っていた時期もありました(エンハンスゥゥゥウウウ エンハンス除けば前スプレバータがすごい仕事してくれる -- &new{2022-04-23 (土) 13:56:34}; --つーか単純に自分らがやらないからってゲーム性無視して自己満足作品マップ作るだけ作って配置や設定でも狩り辛いのやめろって話よ。マップが広くて複雑なら集団毎の密度高めるとかすればいいだけの話だしそれもしないからただひたすらにダルい場所と普通(NGS基準では超優良)な場所ができる -- &new{2022-04-23 (土) 14:14:02}; ---FFみたいに人口が多ければ、ククロゼアトみたいなこともしてもいいと思うけど、やっぱり数は力なりっていうのは何の世界でも一緒やなって。 -- &new{2022-04-23 (土) 14:21:45}; --トリニテスやって欲しいのかやらせたくないのかちょっと分からん調整とは思った、導線が無茶苦茶な感じ -- &new{2022-04-23 (土) 14:29:15}; ---やってほしいけど、簡単にクリア(周回も含む)してほしくないんじゃね?次のアプデまでの繋ぎとして。 -- &new{2022-04-23 (土) 14:31:57}; ---次のアプデもう5月に常設クエストで6月には雪山実装だしそうまでして引き延ばす理由が無い。トリニテスだって月頭実装じゃないし。単純に何も考えてない。それまでのことなんて今回のコンテンツには関係ないし、今回のは堀り=レアドロ=強い・自慢できる=ハイスコア=成功確実、みたいな感じだろうし。無報酬でも自動的に自慢できるハイスコアの為に全員頑張ると思ってるよ -- &new{2022-04-23 (土) 14:44:00}; ---愚痴板にいる様な人に何も考えてないと断言されちゃうなんて、ここにいる誰よりも金を稼ぎ好評・不評は一先ず措いといて仕事としての実績があるであろう運営が可哀想だわ -- &new{2022-04-23 (土) 15:40:39}; ---そもそも企業は利益のためにやってるのであってプレイヤーに楽しいと評価されるためにやってるわけじゃないんだけどね。気持ち良く課金できるようなゲームを作れよって言う人もいるけどさ -- &new{2022-04-23 (土) 16:08:32}; ---利益上げるためにはお客には気持ち良くなってもらわないと・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 16:43:14}; ---モンスターお客様を相手しなきゃいけない運営開発さんには同情するわ・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 20:38:39}; ---たしかに全肯定モンスターに味方ヅラされるの可哀想 -- &new{2022-04-24 (日) 13:22:27}; --山は外周をぐるぐる登って最終的に頂上に到着するような湧きに変えた方がいいわ、ついでに旧にあった集団に合流機能と頂上着いたらスタート地点にワープできる装置を用意すればいい -- &new{2022-04-23 (土) 14:33:25}; ---真ん中の頂上にワープできるだけでも大分移動が楽になるんだけどねー -- &new{2022-04-23 (土) 14:45:40}; ---合流する人が何を思ったかTなしで入口から狩りながら合流することで集団が研究所方面から抜け出せない構図 -- &new{2022-04-23 (土) 14:48:49}; ---間違ってないだろう、どの狩場にも万遍なく存在理由を作ってるんだから。小木が話してるのは複数の事をやろうとした場合万遍なく散らばってるせいで、絞らないといけないって事なんだから。広範囲にいろいろできるようにするという事はそういう事だろ。エアリオとかリテムだからとかじゃない -- &new{2022-04-24 (日) 09:58:21}; ---↑一つ下の子木につけるつもりが、間違えた。 -- &new{2022-04-24 (日) 10:01:44}; ---山の頂上部分の上空にクロフォード謹製アークスエアボーン用輸送機(機体そのものがリューカーデバイス)を常に待機させておこう。ってやったら専用Eトラで輸送機防衛とかぶっこんできそうね。ドールズ管制機3機に囲まれてるとか -- &new{2022-04-24 (日) 13:54:29}; --それが死にコンテンツを作るな、緊急だけで全部手に入る仕様やめろっていったユーザーへのアンサーな訳だけど、言ったやつは納得してるのかね…複数のクラスやってるととてもじゃないけど手が回らないからクラスを絞らざるおえないし散々だわ、緊急だけで全部そろうならそんなことも無く気分でいろいろできてたのに -- &new{2022-04-23 (土) 16:13:27}; ---しかも自分が欲しいものがマイナーだとドロップ狩場に人すら集まらないから、掘るのも難しいしドロップも無く値段も安いし、マイショップに並ばないみたいな地獄があるんだよな 小木 -- &new{2022-04-23 (土) 16:16:03}; ---いつの時代も声のでかい人たちはそこまで考えていない -- &new{2022-04-23 (土) 16:41:36}; ---知らない人に「NGSってどんなゲーム?」って聞かれて「緊急だけいっとけばいいゲームだよ」って答えられるのが最高のゲームなんだよな -- &new{2022-04-23 (土) 18:08:23}; ---流石にそれはアンサーの内容が間違っているとしかいえんくね?リテムもエアリオもハイランクが40~45Lv帯になってるならエアリオでしか落ちない装備があってもいいと思うけど、過去のレベル帯ですでも新装備はドロップしますってやり方がおかしい。 -- &new{2022-04-23 (土) 19:29:12}; //-正直プレイするの辛くなってきた 旧国末期でもそんなでもなかったのに NGSに対する期待が持ててたからだろうな 今後に対して期待が持てないのがこんなに辛いとは… 旧国の時の引退ラッシュにいや休止して戻って来ればいいじゃんって思ってたけど今はわかる これで離れたら戻んないわ -- &new{2022-04-23 (土) 13:56:11}; ---間違ってないだろう、どの狩場にも万遍なく存在理由を作ってるんだから。小木が話してるのは複数の事をやろうとした場合万遍なく散らばってるせいで、絞らないといけないって事なんだから。広範囲にいろいろできるようにするという事はそういう事だろ。エアリオとかリテムだからとかじゃない -- &new{2022-04-24 (日) 10:00:32}; ---ユーザーが望んでない方向なんだから間違いは間違いだよ。実装されてから2ヶ月遊び倒した場所に、別の最新コンテンツが追加された後になってから追加でドロップ追加するとか斜め下すぎるわ。 -- &new{2022-04-25 (月) 01:18:21}; --あなたが出ないと嘆いてる間、わたしは2の日で2本拾いました。ブースト焚くは正義 -- &new{2022-04-24 (日) 15:51:32}; -正直プレイするの辛くなってきた 旧末期でもそんなでもなかったのに NGSに対する期待が持ててたからだろうな 今後に対して期待が持てないのがこんなに辛いとは… 旧の時の引退ラッシュにいや休止して戻って来ればいいじゃんって思ってたけど今はわかる これで離れたら戻んないわ -- &new{2022-04-23 (土) 13:56:11}; --最初はイドラやってて、すぐ休止して、一周年記念で復帰したけど、最初はマトイとかマックスまで上げてテンション上がったけど、お金がいくらあっても足りない…足りなくない?と思い始め、意を決して休止。サービス終了までついに戻ることはなかった…仕事や趣味に限らず自分に合ってないと思ったら、思い切って辞めるって大切なことなんだなって思う…思わない? -- &new{2022-04-23 (土) 14:10:17}; --仕事じゃないから辛くなってまでするもんじゃないと思うし、情報だけたまに覗いて良さげになったと思った時戻ればいいさ。 少し離れたら興味なくなったとかになるならそれはそれで良いんじゃないかな? それなりにPSO2してきた人なら復帰したとしても前線にいくまでのやること多くて逆に楽しめるかもしれないよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 14:19:38}; ---むしろPSO2やってた奴が嫌になるだろ今の仕様は。やることは基本一つで前線に行くまでの障害物が多くなっててそれを飛び越える方法が殆どなく先人の苦労を大体なぞってくハメになるばかり -- &new{2022-04-23 (土) 14:35:29}; ---良さげな時に復帰しましたって人が+40の☆5装備で緊急に参加してきて現行ユーザーが文句言ってる現実が目の前に転がってます。現行ユーザーはこういいます。「嫌なら辞めろ」。たった2~3か月離れるだけでも置いてかれてレベリングや装備新調に多大な労力を投じなければならないのだから「復帰したい時に復帰できる」っていう旧PSO2にはあったメリットはNGSにはありませんよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:54:43}; ---知らないって言ったらそれまでっちゃあそれまでだけど、実際もう少し低コストで早く装備できて使いまわしやすいうえに下手な☆5食ってるエヴォルorストラーガ+50とその辺のクエストなら極端に不自由しないジオント+50という手が取れる以上その例はな。しかも大抵復帰じゃなく継続の奴だしそれ -- &new{2022-04-23 (土) 16:02:10}; ---アームズリファイナーやっぱり要らなかったんじゃないか…? -- &new{2022-04-23 (土) 17:20:49}; ---リファイナーは早すぎだと思う。★10とかになって初期武器救うみたいならまだしも・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 17:33:44}; ---時間稼ぎなんだからあわてて無理して+50にしなくても問題ないね。身の丈にあった遊び方をしよう -- &new{2022-04-23 (土) 18:16:35}; ---装備強化にストラグメントだけでなくエクスキューブが多く必要なせいで復帰無理だろ。エクスキューブについては最優先で入手機会を増やさないと復帰も新規も本当に困る -- &new{2022-04-23 (土) 20:28:34}; ---カンストして+40のままでも別にいいけどなあ。頑張って、としか思わない(個人の意見) -- &new{2022-04-23 (土) 23:28:23}; --アンチはすぐに離れてもろて -- &new{2022-04-23 (土) 14:46:57}; --だから言ってるだろまともな奴はみんな辞めるって -- &new{2022-04-23 (土) 15:07:41}; --楽しんでる人に水を差すアンチになってるから今すぐアンインストールしてwikiにも来ないで? -- &new{2022-04-23 (土) 15:08:48}; ---5chに帰ってくれるだけでもOKよね -- &new{2022-04-23 (土) 15:24:28}; ---何か今日嫌な事あったの?妥当な意見に噛みついても何も変わらないし、愚痴を言う場所なんかに来ない方がいいよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 19:40:06}; ---水差されたくないのに愚痴板にわざわざ来てるの頭おかしすぎるよ -- &new{2022-04-23 (土) 21:43:00}; ---国呼びしてる奴の意見に妥当性なんてないだろ -- &new{2022-04-24 (日) 00:55:10}; --見切るとしたら6月の大型アップデート後に発表されるロードマップ見てからにした方が良いわよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:10:48}; --君には合ってなかったんだね。今すぐアンインストールしてwikiにすら戻らない方がいいよ -- &new{2022-04-23 (土) 15:23:33}; --運営が想定してる満足できずに未練があって辞められない人の典型例だねこれ。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:32:21}; ---想定してんのは文句を言わず楽しんでるアピするハムスターで辞められないって層はただの安心材料だろ -- &new{2022-04-23 (土) 16:03:34}; --エアプがなんか言ってる。旧じゃなくてNGSで遊んでこい。まずはそこからだ -- &new{2022-04-23 (土) 16:02:33}; ---最近エアプってとりあえず言っておくの流行ってるの? -- &new{2022-04-23 (土) 16:21:55}; ---木主はNGSのことを何も語ってないからエアプでも書き込める内容だからだよ -- &new{2022-04-23 (土) 17:44:22}; --日本人は文句ばかりだなぁ。やはり海外!海外でこそNGSは正しく評価される -- &new{2022-04-23 (土) 16:20:53}; ---&color(Silver){海外のファンサイトでトリニテスあんまり評判良くなかったって書き込みが・・・}; -- &new{2022-04-23 (土) 16:36:30}; ---誰かが海外の評価を書いてくれた時に感想がじゃぱにーずと変わらんなって感じだったよ。それに正しく評価されればそれでいいんか?あいつらスパッとやめて戻ってこないぞ -- &new{2022-04-23 (土) 16:39:30}; ---日本最高峰のNGSが正しく評価されれば結果は見えているからこそNGS発表に合わせてsuper gameも発表されたのよ。自信、大ありです! -- &new{2022-04-23 (土) 16:44:48}; ---自信はあっても、実績が・・・ -- &new{2022-04-23 (土) 17:17:23}; ---エアリオ虚無期間を生き残ったのだからあちら側もアレなプレイヤー集団と思う -- &new{2022-04-23 (土) 17:41:09}; //--現状に対して、この木主は真っ当な事を言っている。でも何故こんなに批判が多いのか、それは「旧国」という言葉にアレルギーを示す人々がここには多いから。 -- &new{2022-04-23 (土) 19:42:33}; //---公式Vtuberのポポナも言ってたけどね。Vtuber嫌いな人も多いのかな -- &new{2022-04-23 (土) 20:04:11}; ---海外は頭のおかしい信者が居ない分正当な評価してくれてるよな… -- &new{2022-04-23 (土) 21:36:57}; ---正直海外ってゲームの出来より熱意を評価するって姿勢が大半(日本はゲーム=企業製品でインディズとか無いも同然だったから製品として内容を重視する)だけど、その熱意でも評価できるとこないってのがね… -- &new{2022-04-23 (土) 23:19:52}; ---作り手からのメッセージもないし、ゲーム内容からも熱意が感じられない。これからもちゃんと作り続ける気があるのかが伝わらないから、先行き不透明になるわな -- &new{2022-04-24 (日) 05:20:46}; ---日本は頭おかしいアンチのせいでちゃんとした評価すら信者扱いされてるんだから手に負えない部分ある -- &new{2022-04-24 (日) 06:23:57}; ---SEGAだからPSO2だからと常時アンチやってる連中は自分から耳と目を塞いだりフィルターかけたりしてるから作り手からのメッセージや熱意は届かなかったり捻じ曲げられたりだしな~。もうストーカーみたいな真似は止めてきっぱり離れればいいのに… -- &new{2022-04-24 (日) 07:11:38}; ---レリクとDFぐらいしか開発の熱意というか意思は感じなかったな。それ以外は旧で評判が良かったものを再開発してたり、ユーザーの言いなりになってる印象。安定というかただ置きに行ってるだけで熱意は感じられんわ -- &new{2022-04-24 (日) 07:44:03}; ---言いなりになってんだったらこんなレア堀り神話ゲー終わってるから -- &new{2022-04-24 (日) 10:55:27}; -4/27はメンテだけでなんもなし、28に放送で5/4はメンテ休止? 4/20から5/11までなんもなしなのか… -- &new{2022-04-23 (土) 15:27:13}; --訂正、4/20からジオメトリックラビリンスとギルディッドグラマーはあったわ きぬ -- &new{2022-04-23 (土) 15:29:14}; --メンテなしでもコンテンツ追加された事あったから4日に何かくるんじゃね -- &new{2022-04-23 (土) 15:30:21}; --27日に支援スクラッチあるじゃない。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:36:04}; ---後、強化応援ブースト来るわよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:37:56}; ---枝1 マ?トリニのために昨日装備作っちゃったんだけど? -- &new{2022-04-23 (土) 16:37:17}; ---ソースは4月5日のヘッドラインで32:55のスライド -- &new{2022-04-23 (土) 16:44:19}; ---枝2 どんまい -- &new{2022-04-23 (土) 16:45:12}; ---つれぇわ…。来週また装備作るわ 枝2 -- &new{2022-04-23 (土) 16:58:12}; ---どんまいと言いたいが、情報くらい漁ってから文句言ってとも言いたい。PSO2プレイヤーってあんまり情報漁らないのに文句だけ声高々なの多すぎ -- &new{2022-04-23 (土) 17:24:28}; ---枝2 考え方をかえるんだ。今、作ったからこそ安上がりですんだのだと。ラボでOP追加100%で作ったのならドンマイ -- &new{2022-04-23 (土) 17:38:24}; ---俺は数撃つ派なんで1,2個ずつやったぜ! 1個つけるのに30個くらい使ったけど -- &new{2022-04-23 (土) 17:55:40}; ---別にぷそに限らずネトゲソシャゲのお知らせ読まないやつなんて普通にいる。読まないやつに限ってそんなの聞いてないとか騒ぐのもお約束 -- &new{2022-04-23 (土) 19:03:12}; ---文字にしてくれりゃ読むけど、ここ最近は全部アプデ情報をPVにするだけだろ?全く生きづらい世の中だぜ -- &new{2022-04-23 (土) 19:43:39}; ---自分が損しない(おトクに立ち回る)為に色々調べるのは現実社会でも変わらんけどな、商店がセールする数日前に欲しい物買ったせいで結果高額くついたチラシや広告なんていちいち調べねえよって言われても「それは勿体なかったね、次からは気をつけようね」って言われるだけの話だろうよ -- &new{2022-04-23 (土) 19:59:36}; ---こいつなに強化キャンペーン前に作っちゃってんの?だせぇww って言うだけでいいのになんでそんなに人を貶すこと言うの? -- &new{2022-04-23 (土) 23:28:05}; ---つーか、ブーストなんか二の次でギャンブルに勝つ運の方が切実だ... -- &new{2022-04-23 (土) 23:31:36}; ---だせぇw って言うのは貶した事にはならないんだ… -- &new{2022-04-24 (日) 06:27:06}; ---さすがスキあらばマウント取りたがる捻くれもんの集まりだな。とても人と関わるネトゲ向きの性格とは思えん。しかし放送で告知してんのに公式HPのスケジュールには書かないのはどうかと思うがね -- &new{2022-04-24 (日) 10:28:26}; ---マウント認定して煽って自分もマウントをとるのも大概だな。ここを5chに改名しても違和感がない -- &new{2022-04-24 (日) 13:52:54}; ---もともと2ch派生の板みたいなもんでしょここ -- &new{2022-04-24 (日) 18:26:56}; ---ここはアンチ板ではない -- &new{2022-04-24 (日) 22:37:05}; --5月4日から11日まで予告緊急クエスト開催。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:40:09}; ---緊急は1回しか受けられないのかな。人権ガチャと期間限定のクエの周回地獄がないなら良心的だ -- &new{2022-04-23 (土) 15:59:30}; ---そのタイミングで新緊急クエスト来る可能性あるから1回だと思う。流石にGW中に2回も受けられるとなるとすぐ満足されるからしないと思うわ。 -- &new{2022-04-23 (土) 16:04:22}; -いい加減老練エネミーからドレドキーパ確定ドロップにしてくれって愚痴。そこそこ時間かけて強めの敵倒したと思ったらそこら辺の雑魚と同じドロップしかしないのクソだろ。 -- &new{2022-04-23 (土) 15:52:27}; //--簡単に泥されたら悔しいし満足されたら僕らが損をしてしまうので… -- &new{2022-04-23 (土) 15:56:55}; --レアブ炊けば落ちやすかった気がする。確定だったら一気に暴落するから前にあった期間限定で中央リテム6体出現するのまたやって欲しいかな。 -- &new{2022-04-23 (土) 16:01:34}; ---まさにユーザーが求める32人フィールドを活かした遊びだし是非やってほしい -- &new{2022-04-23 (土) 16:16:01}; ---期間限定でやると人集まりやすいし定期的だと助かる。 -- &new{2022-04-23 (土) 16:21:40}; ---闇のイベントで又やるんじゃね? -- &new{2022-04-23 (土) 19:17:01}; ---火力に直結せず耐久を増やすのがメインのOPなんで暴落してくれたほうが良いんじゃないかと思う。金策は何かしら別の手段見つければいいし。 -- &new{2022-04-23 (土) 19:22:20}; ---一応下限は上がるから火力に微量とはいえ直結ではある -- &new{2022-04-23 (土) 19:50:56}; ---ⅢだとPP7だから防具3部位に付けると21で1PA撃てるかどうかだから地味に有難かったりする。鳥煮とかで活躍しそう。 -- &new{2022-04-23 (土) 20:01:03}; ---言わんとしてることは分かるけど…火力重視ならドレドは入れんでしょう? -- &new{2022-04-23 (土) 20:40:19}; ---下限の数字が上がってキモチイイ!はわかる -- &new{2022-04-23 (土) 23:19:47}; --ドレド確定で落ちても下手すると高確率、今より1が落ちるなんてことにしてきそうで 2ならまだ3への交換考えるけど1は・・・多分倉庫で死蔵だなあ -- &new{2022-04-23 (土) 17:48:53}; --一部の地域だけでもレベル45にして、キーパⅡ確定とかにしてくんねーとくっせえままなんだよなぁ… -- &new{2022-04-23 (土) 19:23:31}; --ドレッドエネミーばっかり出てくるパープルとイエローの間くらいのトリガーがあればいいのではなかろうか -- &new{2022-04-23 (土) 19:24:23}; -イコライジングのブランクルはロック外してくるのなんとかならんのか、敵が多すぎてロックしなおすのが無理 -- &new{2022-04-23 (土) 16:42:41}; --イコライジングタックル! -- &new{2022-04-23 (土) 16:47:55}; --あえてロックしないという手もあります。触手にロックしてカメラぐるんぐるんされるの嫌だからロック外れそうだなってタイミングで解除してるわ。デブといいふぐりといいロック解除してくるのほんとやめてほしいよね -- &new{2022-04-23 (土) 16:57:26}; -ライブのせいで時間がズレるようになってからログイン時に緊急発生してた時にこれから始まると思ったらそのまま終了する事がめっちゃある。よく見れば分かる事とはいえもう少し準備中と発生中分かりやすくしてくんねーかな -- &new{2022-04-23 (土) 18:06:49}; --私か。まさに「ちゃんと確認しろよ」で終わる事なのだけど。と前置きしておいて、開発に「テロップの色を変えてくれ」と要望を出したよ。準備中は「黄色」、作戦中は現状の「赤色」みたいにね。ライブは「紫色」で、普通の告知は「青色」等と分けてあるんだし(個人的な事情で、色弱だから色の表現は自信がない。違ってたらごめんね) -- &new{2022-04-23 (土) 19:40:28}; ---色分けも良いけども個人的には準備中と作戦中でのアイコン表示をもっと区別つく様にするのも良いと思った 色と合わせて 見て分かる ってのは結構単純な割に重要に思う -- &new{2022-04-23 (土) 21:08:51}; -戦闘の腕や装備すら関係ないジオメトリックのアクションステージで落ちまくるとかクリアできないって文句奴は、流石にやるゲーム間違ってると思うんだ -- &new{2022-04-23 (土) 19:12:59}; --赤青2ルートに分かれるのは3層目だっけか、ダッシュ2段ジャンプギリギリの高さや距離で届くかシビア~みたいな調整されてるのならわからなくもないけどかなり余裕あると思うし、前カメラが荒ぶる事があるって言ってた人みたいな例外を除けばそう高難度でもないよなあ あとは・・・出オチベアの居るところくらいしか思いつかないけどそこも慌てない限り難しいと言う印象は無い -- &new{2022-04-23 (土) 19:25:56}; ---(´・ω・`)このアクション難しいと言ってるレベルって、マリオ64で最初のボムキング倒せないレベルよね -- &new{2022-04-23 (土) 19:39:59}; --皆が皆自分に向いてるかどうか自覚できてる訳じゃない(むしろ自覚できてる方が珍しい)からねぇ…。でもそれを指摘したらどうせ「向いてない人はやっちゃいけないんですか!?」ってなるだろうし、スルーするしかないよね -- &new{2022-04-23 (土) 19:26:15}; ---なんかもう言わせておけばいい文句にすら一々噛みついてくる時点で末期なんだなって -- &new{2022-04-23 (土) 20:38:58}; --戦闘が長引いてつらいなかでステージ3がオアシスなんだが、そういう人って少ないのか? -- &new{2022-04-23 (土) 19:41:38}; ---HPなど激増させてるとそう感じる気はする ただそこまでやってる人がそもそも少ない気もする -- &new{2022-04-23 (土) 19:46:01}; ---まあ慣れると休憩タイム感あるな -- &new{2022-04-23 (土) 19:54:17}; ---他に比べればステージ3は癒やしタイムだな、なんなら2人行けば2人休めるし -- &new{2022-04-23 (土) 20:32:32}; ---ワープでもしてるかってくらい早く移動できる人もいるから、移動が苦手な人は待機していて敵が沸いたらすぐにバトル参加できるようにした方がいい場合もある。 練習はソロでやればいいからね -- &new{2022-04-23 (土) 20:49:39}; ---枝3 その発想なかったわ。周回するなら交互に休むっていうのも中々良さそうだな。 -- &new{2022-04-23 (土) 21:19:37}; ---自分から休んでますなんて言えないから「俺行くから休んでて!」なんて言う奴いたら惚れる -- &new{2022-04-24 (日) 02:37:40}; --すまない、パルクールマスター以外は帰ってくれないか! -- &new{2022-04-23 (土) 19:49:01}; --本当にそれが1回もクリア出来ない人なんて誰もいないよ。あの無意味な空間が初回だけでなく毎回出てくるのがおかしいから文句言われる -- &new{2022-04-23 (土) 19:51:13}; ---誰もいないと思うだろ?いるんだなそれが。世の中は広いよ -- &new{2022-04-24 (日) 01:03:31}; --NGSは戦闘アクションゲーなのか移動アクションゲーなのか。あ、着せ替えキャラクリゲーでしたね。 -- &new{2022-04-23 (土) 20:33:29}; ---ネタではなく本格的なアクションゲー求めてない人が多いと最近強く思う -- &new{2022-04-23 (土) 20:35:51}; ---着せ替えキャラクリゲームであると同時にアクション要素もあるゲームだからなあ どちらに比重が偏るかは個々のプレイスタイルに依存してると思うから深くは触れないが、それでもNGSプレイしながらそんなアクション要素の求めてないって喚いてるのなら正直頭おかしいとしか -- &new{2022-04-23 (土) 21:06:27}; ---作ったキャラをアクションさせて活躍させるゲーム。せっかく作った(自分的に)可愛いカッコイイキャラがボッコボコの返り討ちにされて楽しい!やりがい!挑戦心!って人のが少ないんじゃ… -- &new{2022-04-24 (日) 10:41:56}; --どうせ1回か2回Bランクで行って目に付いたところにケチ付けてるだけじゃないの -- &new{2022-04-23 (土) 20:56:37}; --ガチのアクションゲームやりたいなら、フロムゲーやってるだろう。今NGSに残ってる9割以上は旧から続けてる人たちだろう。アクション要素も薄い、ストーリーも薄い、キャラクリを謳っているがあれはアクセやコスチュームなどを大量に所持してる人だけが楽しめるだけで、ガチ新規のキャラクリ()はかなり限定される、てか10年前のキャラクリ仕様のままだし -- &new{2022-04-23 (土) 23:08:42}; ---フロム作品もアクションゲームとしてはかなり偏ってるほうじゃない?あれがアクションの代表格みたいに挙げるものではないと思うけど。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:18:47}; ---フロムゲーのアクションはかなり癖が強いつくりだからなぁ、だからこそ面白くはあるんだが。出来はいいけど標準的なアクションかと言われるとちょっと違う気がする。最近は洋ゲーでもまともなアクションするゲームが少しづつ出始めてるな。まだ無名な和ゲーの方がまともなの多いけど -- &new{2022-04-25 (月) 10:57:51}; --そういうネットの意見をわざわざここで持ち出されてもな。その人がNGSで遊んでなくて面白半分にホラ吹いてる可能性が高いのにね。そんなに下手なのにずっとNGSを続けてる方がおかしいだろ。報酬が不味いのはベテランならわかってるはずなんだけどな。ルーキーなら練習して頑張れ、キャラクリ勢は無理するな、とかしか言えないがそもそも高難度クエストなんだがね。嘘くさい話をフルボッコするほどサンドバッグに飢えてないわ -- &new{2022-04-23 (土) 23:10:28}; -旧国は関係ないと思うけどな。 -- &new{2022-04-23 (土) 20:41:26}; --上の木も同じと思うんだけど繋げる子木が行方不明になって迷子になった枝ね。無断伐採はルール違反よ…内容からして自分の発言に誤りがあって伐採したんだろうけど気を付けてね。書き込む前によく考える事が大切よ。 -- &new{2022-04-23 (土) 20:47:25}; ---1159279かな、他人の発言ごと無断伐採してるし自分のミスフォローって感じでも無い気がするけども -- &new{2022-04-23 (土) 20:51:58}; ---あらっ…てっきり伐採したのはその小木だと思っていたわ。間違ってたらすみません。 -- &new{2022-04-23 (土) 20:59:51}; ---まぁ旧国といってるやつにまともなやつなんていないけどな -- &new{2022-04-23 (土) 21:20:50}; ---そこは目立った発言している人が多くて否定できないかも…ただポポナの発言は炎上商法で言った感じがするわね…現に再生数伸びたし… -- &new{2022-04-23 (土) 21:30:47}; ---伐採した者です。国呼びの正当化とそれを擁護する自演らしき書き込みに不快感を覚えて反射的にやってしまいました。理由が理由とはいえやり方が良くなかった事を謝罪致します。 -- &new{2022-04-23 (土) 21:34:33}; ---失敗は誰にでもある事だから次から気を付けてくれればいいと思うわ。 -- &new{2022-04-23 (土) 21:37:51}; ---なんか勘違いしてるみたいだけど、無断削除はwikiのルール違反であって、やり方の良し悪しじゃないです。 -- &new{2022-04-23 (土) 21:41:37}; ---[[コメント欄について]]を見たけど無断削除はwikiのルール違反とは言えない気がするわ。あと[[sWIKIの利用規約>https://www.swiki.jp/agreement/]]にもそれらしい事は無かった。ただ、「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。」や「個人、集団、組織を誹謗中傷するコンテンツ」はあったし、アンチ発言は5chとかでやった方がいいんじゃないかしら -- &new{2022-04-23 (土) 21:55:19}; ---あんま気軽に伐採OKにすると気に入らん発言を消すってやつが湧くからNG -- &new{2022-04-23 (土) 22:03:34}; ---旧wikiの雑談板運用ルールの方に伐採に関するルールがあったはずだし、NGSwikiの雑談板・愚痴板でもそのルールを引き継いでたはず。それに内容の良し悪しを一人の主観で判断するのは危険だし編集衝突を起こすから、コメントの内容を問わず無断伐採は避けないとダメよ。 -- &new{2022-04-23 (土) 22:06:15}; ---まぁ私も気軽に伐採OKは反対だし旧wikiのルール適用は当然だと思うけどね 枝8 -- &new{2022-04-23 (土) 22:07:42}; ---とりあえずウィークポイント突かれて逆ギレ伐採の一人王国しなけりゃなんでもいいわ -- &new{2022-04-23 (土) 23:14:42}; ---なんかアンチ沸いてない?大丈夫? -- &new{2022-04-23 (土) 23:25:02}; ---枝10の言う通り愚痴板でも旧wiki雑談板のルールが適用されているから無断伐採はswikiの利用規約には抵触していないけど旧wiki雑談板のルール違反だから駄目よ。 -- &new{2022-04-24 (日) 08:59:53}; ---wikiの方で無断伐採が禁止されてないのは、余りにも人がいなさすぎる場所だと確認とっても誰も反応する人がいない、もしくはあっても1か月後とかが普通にあるから禁止されてないだけで、ここのように人が常にいて確認が取れ、書き込みが常にあって衝突する危険がある場合は確認しないと枝が飛んだり繋がりがめちゃめちゃになるから「確認」がいる訳で、そういうのに適応して他では許されてるで話すのは論外だぞ -- &new{2022-04-24 (日) 09:14:28}; ---件の木、国の部分だけ消したらアンチだと思って話してる人らが悪者に見えてくるんだけどやめてくれない? -- &new{2022-04-24 (日) 14:39:00}; ---旧雑談板の規約([[運用に関して>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF#readme]])を眺めてて思ったけど、禁止事項の1のiに「''誹謗中傷(根拠、証拠等がない、憶測等での叩きを目的とした書き込み)は禁止します。根拠等の提示にはロダ等を利用するなどし、情報が他の利用者からもわかるようにして下さい。''」ってあるんだね。これを引き継いでるとしたら愚痴板のアンチ発言の大半はこれに触れるんじゃないかな。彼等って憶測で叩きまくってるし、ガンガン削除しちゃって構わないのかも。まぁ事前に削除するって宣言は必要だと思うけど… -- &new{2022-04-24 (日) 17:25:35}; ---結局ここがすべて「根拠、証拠等がない、憶測等」お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな。ってなるのがアンチ。「根拠はこれだ!(個人の妄想)」パターンもあるな -- &new{2022-04-25 (月) 10:44:12}; -トリニテス称号報酬のマグフォルムだけ欲しかったんだけどプラズマボールすらキツい -- &new{2022-04-24 (日) 00:22:59}; --プラズマボール装着してるだけで「トリニテス周回刑を刑期満了した」っていう勲章になるね…いや勲章というか -- &new{2022-04-24 (日) 00:29:19}; --マイショで買えるから急いだ方がいいかもね -- &new{2022-04-24 (日) 00:52:17}; ---マグフォルムマイショで買えるんか?って思ったらプラズマボールのほうか。2億も稼いだやつそんなにおるんかって思ったわ。ていうか出品不可だったわ -- &new{2022-04-24 (日) 04:02:50}; --マグフォルムどこにあんだって思ったら累計2億スコアか…遠すぎワロタ。S周回でもどれだけかかるんだこれ -- &new{2022-04-24 (日) 04:00:55}; -デメリット一辺倒のトリニテスをやってて思ったけど、序盤はかんたん設定にして凡人にもこれなら出来そうって導線ちゃんと引いたり、バフ効果で逆転要素入れてたディバイドは結構考えられてたんだな -- &new{2022-04-24 (日) 00:28:55}; --そもそも遊び方を変えてたからなアレ。敵と普通の殴り合いになんのは戦闘そのものは目標外で手段の一つ(工作のpt獲得や補給のpt維持)で他はバフや爆弾で特殊環境な上に個別の調整入り、普通の殴り合いは最終ステップのみでそれも階層によってステが補正されてる。こっちは何も変わってない通常仕様でアスレしながらいつも通りに条件やデメリットだけつくから長くなる・難しくなる以外の変化がない -- &new{2022-04-24 (日) 00:38:45}; --ああ…野良の質が想像以上に最悪過ぎてぼっちはソロでやったほうがマシって言うところを除けばな -- &new{2022-04-24 (日) 00:39:26}; ---逆になんでそんな希望持ってたんだ。ちょっとしたギミックでも難儀してるって話がここじゃ日常的に出てる上に最悪ただ倒せばいいってマルチとかでも難儀してる場合あるというのに。第一まともにやろうとするのは固定組むわ -- &new{2022-04-24 (日) 10:53:02}; ---野良の質なんて緊急とか野良絶望とか戦闘セクション見てたら分からね? -- &new{2022-04-24 (日) 15:13:07}; ---9年目のオンゲーでいまだにわからないんだ。そっとしといてやれよ -- &new{2022-04-24 (日) 16:44:48}; --ディバイドはデバフだけでなくプレイヤーが得するバフ発生したりしてたからな。対してこっちは報酬求めてもある程度自分からデメリット課さないと報酬の量が不味い+そもそも報酬自体質があるわけでもなく美味しくないとかいう地獄だからな。極めつけにディバイドは交換品なのにマゾすぎてレアしてたヴォルテクスにスティルのようなわかりやすい強武器に加え、さらに道中もそこそこレア出たりと難易度に似合った報酬キチンと用意してたのが良かった… -- &new{2022-04-24 (日) 01:10:13}; ---リテムからエアリオハイランク、リテムハイランク、トリニテスと来て改めて思ったけど、魅力的な装備品ってのはやっぱり必要だわ。レリクはこぞって掘ろうとプレイされてたけど、それ以降はずっと同じ。誰かが味のないガムを噛んでるって言ってたけどその通り過ぎる -- &new{2022-04-24 (日) 02:11:01}; ---いやぁレリクのようなああいう徒労も正直好かないわ… -- &new{2022-04-24 (日) 02:37:15}; ---S~Aランクならレリクなどの☆5が現実的な確率でドロップしてプリセ厳選を楽しめたのなら違ったと思うんだけどね。パープルrank2もそうだけどドロップを絞りすぎなんだよな。ブーストアイテム使用して周回してもゴミしか落ちない。 -- &new{2022-04-24 (日) 02:38:07}; ---NGSはユニの一括見た目排除や武器の旬を過ぎたら即迷彩化してるあたり、装備に対する思い入れを与えないようにしてるのかな、と思わなくはない。いや確かに迷彩化はありがたいんだけどさ、なんかね -- &new{2022-04-24 (日) 07:27:06}; ---レリクが現実的なドロップ率になったら高額でなくなってどうせごみ扱いされる -- &new{2022-04-24 (日) 08:11:07}; ---レリクはもう希少性だけで値段保ってるようなもんだしね。 -- &new{2022-04-24 (日) 08:19:29}; ---プリセット付きが狙えるぐらいになればねぇ・・・ -- &new{2022-04-24 (日) 08:45:36}; ---今でも現役で使えるレリクはごみにならんやろ -- &new{2022-04-24 (日) 12:30:22}; --デバイドはそもそも何だっけナントカって最終装備のためにやるコンテンツだったわけで、トリニクッスは報酬すら逝ってる・・・ -- &new{2022-04-24 (日) 03:00:17}; --旧のアド、ディバイド等と比較してのトリニテスの問題点がなぁ。Sランクが物理的に取れるようになるまでの通過点がただの作業なうえ無駄に引き伸ばしてるのが悪い、やり甲斐ってそういうんじゃないでしょうと。Bランク取ったらAランクが取れる所まで、Aランク取ったらSランク取れる所まで一気に解放してほしいもんだし、それぞれのミッションをあんな細切れにして次のランクまで順次ステップアップを強制するならミッション一つ解放毎にソコソコの報酬が設定されてればミッション一つ一つ解放するモチベーションにもなったろうに -- &new{2022-04-24 (日) 03:16:16}; ---ゴメン「ミッション✕」「チャレンジ○」 -- &new{2022-04-24 (日) 03:18:07}; ---何をそんなに生き急いでいるのですか。次のアプデまでまだ1ヵ月ちょいあるのだからゆっくり攻略していってくださいよ。 -- &new{2022-04-24 (日) 03:57:46}; ---難易度解放が牛歩すぎるのは気になったな。すぐにでもSランクやりたいのに何回もAランク帯をやらされるから、人によっては(というか大多数は)Sランクをプレイできるよりも早く飽きそう -- &new{2022-04-24 (日) 05:08:20}; ---ぶっちゃけ今のうち取っておかないと過疎しそう -- &new{2022-04-24 (日) 05:12:11}; ---足並みがそろわなすぎるのが致命的よなぁ -- &new{2022-04-24 (日) 09:25:42}; ---足並みそろえるのは割と簡単やで、タイムアップ待たずともわざとサブミッション10個失敗すりゃいいから -- &new{2022-04-24 (日) 10:16:03}; ---というか自分の身の丈にあった難易度を設定してくださいねって言うなら身の丈ごとのSランクが無いってのも変な話なのよな Sが無いのが悪いっていうかクリアランクが必要ねえだろこれってかんじな気もするけど -- &new{2022-04-24 (日) 13:30:03}; ---サイドミッション10回失敗もかなり面倒じゃない?〇回ダメージ受けるは上位のチャレンジだとレスタが追いつかなくなる可能性高いし、〇〇回先頭不能はソロだとできないし、〇〇ダメージ以上は勝手にクリアするし。複数人でやるなら、それこそクリアするほうが早いのよね -- &new{2022-04-24 (日) 18:35:18}; --ソロチの反省から、PSに合わせた難度選択と飽きないように道中を加えて、さらに常設化で何度でも挑戦出来るように、要望の多かった触手束縛要素で幅広いユーザー層に耐えうるクエストに仕上げてありますって感じで、たぶんベースにあるのはソロチじゃないかな・・・ -- &new{2022-04-24 (日) 07:27:56}; ---だとしてはそもそもの選択から間違えてなおかつより悪い方向に仕上げてきてるなそれは -- &new{2022-04-24 (日) 12:56:03}; ---触手束縛要素で草。どこのことだと思ったらイクサブジンの掴み即死攻撃なw -- &new{2022-04-24 (日) 14:40:24}; --もう作る技術がないから、「高難易度クエスト」「訓練」で作り込みと難易度調整から逃げてるんやで。 -- &new{2022-04-24 (日) 07:39:24}; --今回はディバイドと違って高難易度に位置付けされてるから意図的かもしれんが、ディバイドで例えるなら報酬がグレア系僅かってのもキツい、個人的にはずっと同じなVR空間と盛り上がりに欠けるBGMも気になる -- &new{2022-04-24 (日) 09:28:25}; ---トリア系は6s解放されていたら付けてたかもしれないけど、現状メセタ節約のための繋ぎ程度にしかならないしな~… -- &new{2022-04-24 (日) 09:50:43}; ---6s解放する頃にはステ4出てそう -- &new{2022-04-24 (日) 10:13:08}; ---6スロなるころはクヴァリスのノートとかが候補になるだろうし、とりあえずにも使えそうにない気が -- &new{2022-04-24 (日) 10:22:04}; ---PPはもちろんだけどHP低下もNGSだと大分痛いんだよな。他でついでに底上げされてればいいけど変に節約とかとりあえず採用しようとするとかなり脆くなりそう。クヴァリスで更にフリーダムな敵が出ないとは限らないし -- &new{2022-04-24 (日) 10:51:24}; ---無課金勢とかアディアルムすら買えないような奴らの救済措置なんかもな。まぁそのレベルの奴らがジオメト周回出来るの想像できんし買ってるのかも。 -- &new{2022-04-24 (日) 11:13:09}; ---やっぱりやった見返りになる報酬とか交換系の目に見えるゴールとかないと走る人もそんなにふえないんじゃないかな -- &new{2022-04-24 (日) 11:14:39}; ---今時点でトリニ周回できる人は既に充分強いってことですからこれ以上強力なアイテムは必要ない説。実際問題、高難度に引っかかりもしない下位層に履かせる下駄が重要だとは思うけど -- &new{2022-04-24 (日) 12:02:05}; ---堀りというメインでエンドなコンテンツを乗り越えた末のゴールコンテンツだから「なんか強そう」程度のやつでしかないんじゃないか。報酬(?)はそれを周回できるっていう名誉(?)で誇れる(?)って部分だろうし -- &new{2022-04-24 (日) 12:53:14}; ---掘りとマルグルは集団に混ざって攻撃してるだけ、レイドボスは集団でタコ殴りしてるだけ、季節緊急は集団で行進して敵を攻撃してるだけ、防衛は防衛という名前だけで塔をボロボロにしても報酬はかわらないで結局は敵を倒すだけ。面白いの?本当に面白いのか?他は爆弾のギミックで知識マウントをとってイエーイ!ぐらいしかないんだが。今のプレイヤーは何を求めてるかビジョンがないから、運営も戸惑ってると思う。「プレイヤーではなくゲーム会社のプロが考えることだ」って言って建設的なことも具体的なことも何も言わないんだよな -- &new{2022-04-24 (日) 13:39:41}; ---何を求めてるかってーと、ぶっちゃけ戦闘以外の要素の拡充というかせっかくオープンフィールドなんだから地域性とか生活感みたいな舞台の掘り下げやったほうがいいと思うわ。現時点だとガランとした場所があるってだけでふわふわすぎる -- &new{2022-04-24 (日) 13:56:19}; ---一概に敵倒すだけって言ってもその中に湧き位置覚えてPA確殺回数覚えて最適化して敵の攻撃パターンとカウンタータイミング覚えてってアクション要素あるのを一切カウントしてないからな。そりゃどんなゲームも敵倒すだけのクソゲー認定になるわ -- &new{2022-04-24 (日) 14:07:53}; ---まるでPSO2の運営はプレイヤーが要望言えば叶えてくれる運営であるかのような言い方するじゃん。ここの運営がプレイヤーの要望をずばりそのまま叶えられたのは爆乳パッドくらいしかないだろ -- &new{2022-04-24 (日) 14:13:21}; ---要望すれば9割9部叶えてくれるだろ。望んだ形そのままになるかは否だがそれは何処でも同じ -- &new{2022-04-24 (日) 14:15:40}; ---ここの運営ら要望を叶えてくれる頻度はまぁまぁ高いぞ?要望の意図を汲み取れないだけで(本当にそのまま実装されたロックベアに思いを馳せながら) -- &new{2022-04-24 (日) 15:03:17}; ---それは旧の話じゃん。今の運営はよっぽど酷く言われたら修正はするけど根本は自分たちが正義だと思ってるから遊ばないし基本方針も変えてないよ -- &new{2022-04-24 (日) 15:35:36}; ---死ぬほどフットワーク軽くてガンガン修正してるじゃん。 -- &new{2022-04-24 (日) 15:38:36}; ---ならさっさと本格アクション()の実現とレア堀り重周回強要を欲張った設定とかメインコンテンツまでの道のりをコンテンツにする態度とかありとあらゆる遅延させて遊びにくくするもの修正してくれよ -- &new{2022-04-24 (日) 17:03:23}; ---メインコンテンツは人それぞれなんじゃね?エンドコンテンツまでの過程をすっ飛ばさせろって言ってるのなら、何言ってんの?って感じだけど -- &new{2022-04-24 (日) 18:07:48}; ---堀りがNGSのメインでありエンドコンテンツだよ -- &new{2022-04-24 (日) 23:33:56}; ---個人的に掘りはメインだと思うが、エンドは今のところキャラクリとトレイニアかな。NGSはぶっちゃけドロップとOPの仕様がアレだから、現時点で掘りがエンドにはちょっとならないかな。そしてここがNGSがハクスラとして旧PSO2にかなり劣っている部分だと思ってる -- &new{2022-04-25 (月) 01:45:58}; ---掘りはエンドにはならんでしょ。その掘った装備で何すんの?ってなって望まれるのがエンドコンテンツなんだから。 -- &new{2022-04-25 (月) 11:19:18}; --というか最初から全部ミッション開放してくれ。なんでこんなクソつまらん上に時間だけはかかることやらされて事実上4回クリアしてSランクからスタートラインとかいうアホなことしてるんだと。チムメンも足並み揃えらないしめんどくさがってプレイしてくれない。 -- &new{2022-04-24 (日) 15:01:25}; ---パクリ元の危機契約に文句行ってくれ! -- &new{2022-04-24 (日) 15:25:41}; ---なんでタワーディフェンスからパクってんだよ!ジャンルが違うだろ!そりゃクソになるよな!(一応突っ込んどくね) -- &new{2022-04-24 (日) 16:05:51}; ---またガチャゲー猿が荒らしに来てるのか -- &new{2022-04-24 (日) 16:09:38}; ---あれは一見無理難題のようにみえて、実際は戦力整えばクリアできる&一定水準以上はただの自己満足ってのと、完全ソロゲーゆえだから… あとクリア報酬(と交換できるやつ)にキャラのコスチュームや強化素材がしこたま並んでるからね。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:33:36}; ---プロセカさんの足元にも及ばないアークナイツじゃなぁ。プロセカかFGOアーケードを参考にしろNGS -- &new{2022-04-24 (日) 16:49:57}; ---アークナイツの危機契約なん?そっちもクリアしてないわ、なんか意味分からなくて・・・ある意味自分がハッキリ答え出してて良かった。 -- &new{2022-04-25 (月) 04:04:33}; ---自分の頭の悪さがどうしようもないレベルだと分かったのは儲けだな。 -- &new{2022-04-25 (月) 23:03:15}; -シリーズ武器しかないのマジつまんね -- &new{2022-04-24 (日) 14:11:49}; --旧の時だって結局使われてたのはシリーズ系だったしな…NGSはマルポンっていう強烈な縛り作っちゃったから余計に -- &new{2022-04-24 (日) 14:13:40}; --マルポン出来ない代わりに単体で強力な武器って感じで棲み分けるんだろうなぁ、とか最初は思ってました -- &new{2022-04-24 (日) 14:15:27}; ---それな。でも今は☆5までしか出てないからまだ慌てるような時間じゃない…頼むぞまじで -- &new{2022-04-25 (月) 08:46:30}; ---それ、マルポン完全に殺すだけでしょ。その時点で強い武器盛ってくるのが必須なんだから。わざわざ弱いマルポン武器もってきてる奴は寄生、単独武器持って来いとか言われるだけだよ。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:33:29}; --「僕はシリーズ武器って嫌いなんすよw」。てつおは今アイテム調整班にいるとか言われてなかったっけ?がんばれよ -- &new{2022-04-24 (日) 16:08:30}; ---何を実装するかまでは決められないと思うし結局アレは個人の話であってそのイキりを発揮してたらまずいし今は旧じゃなくてNGSだし -- &new{2022-04-24 (日) 17:00:10}; ---つまり上が悪い、上の責任です俺は悪くねぇ -- &new{2022-04-24 (日) 17:01:34}; ---分別つけないやつは何をしても悪いし頭悪くなるだけだからとりあえずお前は悪いわ -- &new{2022-04-24 (日) 17:04:28}; ---時期的にNGSと平行した開発の愚痴がポロッと出たんじゃね? -- &new{2022-04-24 (日) 17:07:10}; ---吉岡にはあの頃からNGSがこうなると予想できていたんだろうな……こういう人を頭にして修正すべきなんだ -- &new{2022-04-24 (日) 17:17:05}; ---そういってYSOKが指揮したEP6だってイクスシオンのシリーズモノから始まり最終的にはクラースに行きつくシリーズモノゲーだったじゃねェか -- &new{2022-04-24 (日) 17:34:56}; ---終末期しか担当出来なかったから仕方ないだろ。☆10武器の頃が一番楽しかったよなぁ… -- &new{2022-04-24 (日) 17:48:26}; ---いやぁ、星10や11の頃の「潜在で何を貰えたか」の盛り上がりはもう正しくネトゲの掲示板でしたね -- &new{2022-04-24 (日) 18:34:40}; ---あの武器の潜在はザンバースに乗るかどうかの検証楽しかったなぁ…(懐古厨 -- &new{2022-04-24 (日) 18:54:53}; ---無印の仕様が好評ならNGSでも受け継がれるでしょ。NGSに受け継がれないなら不評だったってことだ。防衛?知らない子ですね -- &new{2022-04-24 (日) 20:30:57}; ---武器とクラスの紐づけがあらゆる意味で強すぎるから、結局なぜ俺の使う武器種で出ないんだ?俺の武器種の潜在は扱い辛いんだ?ってなってしまうからな。この辺はクラスブースト補正とプレイヤー側の固定観念の2つをぶち壊さない限り無理だろう -- &new{2022-04-24 (日) 21:14:58}; ---その辺もあるけど、武器もハイポリ化した影響で開発コストも高くなるから種類も絞らざるを得ないんでしょ -- &new{2022-04-24 (日) 21:44:03}; ---せやな(会心の型) -- &new{2022-04-24 (日) 22:59:19}; ---お?必須潜在があるせいで、☆11が実装されても☆9装備し続けてた話するか? -- &new{2022-04-25 (月) 10:40:02}; --ユニーク実装したってクラス格差()の温床にしかならん。なら今のままシリーズで良い -- &new{2022-04-24 (日) 20:24:10}; ---今でさえ属性武器を筆頭とした実装格差にモヤモヤするからそれが加速するようなユニーク武器なんていらないな。レリクみたいな全種1つずつあってマルポン出来ますなら良いけど、あれみたいに潜在まで違うようにして格差作るのもいらなかった。 -- &new{2022-04-25 (月) 08:53:37}; --一周回ってユニーク武器不要派になったわ こんな運営にバランス調整を求めてはいけない(諦め) -- &new{2022-04-24 (日) 23:01:38}; -トリニテス初挑戦だと完璧にミッション全てをクリアしようが早くクリアしようが絶対にCランクの低評価になるの気持ち悪くて仕方ねぇ。足枷つけないと評価あがらないのにその足枷解禁のために繰り返し低評価されるかわざと失敗繰り返さないと絶対低評価される仕様ってなんだこれ…なんだこれ… -- &new{2022-04-24 (日) 16:42:01}; --問題はそこじゃないとわかってるが全部クリアすればBだぞ -- &new{2022-04-24 (日) 16:44:02}; --チャレ設定無しでサイドミッション2個ぐらい落としても踏破すればクリアランクはBになるんですけど・・・。 -- &new{2022-04-24 (日) 16:56:51}; ---敵のレベルによってスコアの倍率変わるから、試してないからわからないけどレベル30だと全クリアでもCになるのかもしれない。そもそも低レベルでプレイするもんじゃないけども -- &new{2022-04-24 (日) 17:03:11}; ---あー、そういやLv低いとスコア下がるんだったっけ。Lv45でしか行ってないからすっかり忘れてたわ。 子木 -- &new{2022-04-24 (日) 17:10:47}; -アンチでは無いんだけど、ブロックの埋まり方見てるとほんとに「これから大丈夫か」「採算取れてるのか?」って気持ちになっちまうわ... -- &new{2022-04-24 (日) 18:54:27}; --こんなんでも一応セガゲームズの中じゃ売上2位らしいし大丈夫なんじゃね?知らんけど -- &new{2022-04-24 (日) 19:02:02}; ---正しくはセガのF2Pで売上2位よ。 -- &new{2022-04-24 (日) 19:13:38}; --アクティブ全鯖合わせて約1万5千くらいいるんだっけ、他ゲーと比べて多いのか少ないのか知らんが -- &new{2022-04-24 (日) 19:04:04}; ---そう言う数字を5shとかのまとめとかで目にする事があったけど正確なのかしら -- &new{2022-04-24 (日) 19:51:23}; ---NGSが始まる前なら、観測によるブロック収容数を算出してその数値とブロックバーを元にシップの同時接続を算出してたからある程度信用できる数字だったけれど、今は収容数の数字が出せないから。なので今のそういう数字はあまり信用できないよおもうよ -- &new{2022-04-24 (日) 21:50:25}; --予告緊急消したから同時接続は減るわな。予告DFやってた3月頃は昔並みに埋まってたと思うけど -- &new{2022-04-24 (日) 19:16:16}; ---丁度新リージョンっていう大型アプデ前でやることない時期だからな、FF14だってナギ節とか言われ同接落ちる虚無期間あるし -- &new{2022-04-24 (日) 19:24:27}; ---ばらまきで緊急に行く意味が消失した旧末期と比べてすら半減してるからなあ。予告緊急があったから旧の方が同接多かったっていうのはもう言い訳として無理があるでしょ。そもそも予告があろうがなかろうが同じような次元(人は減ってるが)で語られてる時点でPSO2のNGSによる改革は失敗してるわ。 -- &new{2022-04-25 (月) 02:16:37}; --レベル上げは早い人で1週間程度で消化して今は鳥煮だろうけど何時間も続けて遊ぶタイプの内容じゃないからブロックそんなに埋まらんと思うわ。小木3の言う通り予告緊急消したからいつ来るかわからないものを待っている事もしなくなったしの~。 -- &new{2022-04-24 (日) 19:23:36}; --ブロックの埋まり方もそうだけどACスクラッチアイテムがどれぐらい市場に流れているかもチェックして判断した方が良いかも?知らんけど… -- &new{2022-04-24 (日) 19:31:47}; ---エアリオ末期の頃はカプセルとかがマイショで安くてACスクラッチ品が高かった。今の方が価格がインフレしてるけど、売ったら儲かる値段の高いカプセルが豊富だからなあ。もっとACスクラッチ品が高騰してそもそもマイショに並んでるACスクラッチ品の数が少なくなったらヤバいね -- &new{2022-04-24 (日) 20:13:50}; --ユーザーには見えない不確かな数字なんて気にするな。数字を気にしたいなら5月に決算発表があるからその数字で安心すればいい -- &new{2022-04-24 (日) 19:39:46}; ---続けるか続けないかはSEGAの決めることだしこっちが一々憂いでやる必要なんかない罠 -- &new{2022-04-24 (日) 19:43:05}; --そんな心配をするよりも、野良マルチで一々他人の動きや装備を気にする方が百倍大事だね -- &new{2022-04-24 (日) 20:22:00}; ---他人の装備や動きを気にするなら固定募集しろってずっっっっと言われ続けてるんだが -- &new{2022-04-24 (日) 20:26:51}; ---言われて治るなら愚痴板はとうの昔に消滅してる -- &new{2022-04-24 (日) 20:32:37}; ---それはそう -- &new{2022-04-24 (日) 21:01:38}; ---エキスパ早く実装してもろて あと固定募集しろって人は野良マルチ行くたびに固定建ててるの? -- &new{2022-04-24 (日) 22:35:56}; ---枝4 エキスパ要望者は何回でも沸くなあ。必要戦闘力を見直せなら理解出来るが、エキスパの実装は限りなくゼロに近いから諦めな。要は固定募集がエキスパの立ち位置だろうし、それで我慢出来なきゃNGSから離れるこったな。 -- &new{2022-04-24 (日) 23:19:53}; ---時々思うんだけど 旧PSO2側疎いのも手伝ってエキスパ要望が具体的にどういったものをNGSで求めてるのかがイマイチ伝わってこないんよな 彼の人等が希望するのは先日実装されたトリニテスのような高難度クエスト的なものとはまた違う何かだったんだろうかとは思ったが -- &new{2022-04-25 (月) 00:19:50}; ---戦闘力どうにかしろっていうか具体的に何をすべきかの指標として最低限盛らないといけない攻撃倍率とかも設定しとけって思いはする 緊急40パープル50とか -- &new{2022-04-25 (月) 00:28:07}; ---要望してる本人じゃないから、あくまで見ただけだけど、ちょっと前に言われてたのはどうやらエキスパ要望してるのは装備さえ最新のものなら地雷ではないという発想らしくて、PS関連の関門はいらない最新の装備を最強まで妥協せずに強化した人とクエストに行きたいとかそういう感じだったと思う。個人的には装備よりもPSで振るいにかけないと意味がないと思ってるから、旧作のソロ花みたいなのがこないなら意味ないなと思ってる -- &new{2022-04-25 (月) 00:28:34}; ---まぁ実際、プレイヤースキルは必ずしも身に付いて高まるかってその人によってわからんけど、装備は作りさえすりゃ絶対に数字になって出るんだから多少腕が悪かろうがそっちくらいしっかりやっててくれるならぜんぜん好印象だと思うけど(最新最強にしろとまでは言わんが -- &new{2022-04-25 (月) 00:36:58}; ---防衛でカンストばかりなのに失敗してるマルチがあるくらいだからな…多分PSで振るいにかけないなら変わらんと思うし、PSでかけないなら逆にPT募集で戦闘力設定するだけで固定組めるだろ?PSの場合は新規でコクーン作らないといけないけど -- &new{2022-04-25 (月) 00:39:00}; ---ネトゲをやってるのは高校生以上ぐらいだと思うからエキスパートなんてシステム的な補助はいらないと思う。そんなに手厚くサポートしないと成り立たない人の集団のオンラインゲームにハマるのは正直萎える -- &new{2022-04-25 (月) 00:51:50}; ---日本でその辺の道端歩いてる大人を見ていれば、「高校生以上」ってだけでそんな上等な能力を期待するのが間違いだと分かる。 -- &new{2022-04-25 (月) 01:06:03}; ---固定募集しろって言ってる人間は、相手に要求しない気にしない、野良はそゆーものって割り切ってる。だから相手に何かを要求する人間とは根本的に考えが違う。逆にそういう人間が固定組む時はトレハン周回や検証、交流会など身内だけでやりたい時くらい -- &new{2022-04-25 (月) 01:27:41}; ---現状でたとえば紫R22種Sクリ、ジオSクリがエキスパ条件とかなったとしても、満足に野良マルチが成立するほどの状況にはならんと思う。そもそもそれが出来る人たちは固定組んでるだろうしな -- &new{2022-04-25 (月) 07:54:40}; ---俺的には装備が70%だろうが40%だろうが野良の簡単な戦闘エリアのレア堀や、緊急をクリアするうえで何が変わるかっていったら早々変わらないと思ってて今の戦闘力条件で十分だと思ってるんだけど、エキスパ欲しいと言ってる奴は戦闘エリアこの70%~65%と組みたいと言ってるから相いれないって感じ。これがパープルやトリニテスならまだ解る。その場合は戦闘力で募集出来るわけだからなだからエキスパが必要な場面が解らないってなる -- &new{2022-04-25 (月) 09:25:45}; ---武器強化値+0でも戦闘力達成できる算出方法だけはなんとかしてくれ…。強化値を上げると戦闘力の上がり幅が大きくなっていくとか、現在装備している武器に関係ないOPは計算されないとかしてくれ… -- &new{2022-04-25 (月) 09:46:28}; ---いやだから枝1で言われてるだろ装備が気になるなら野良に来るなと。俺はそこまで酷い寄生は見たことないし、数が少ないから運営のマナーページにも書かれてる事だし迷惑行為で通報すればいいだろ。その手の無強化のやつは散々言われてるけど、低レベルで上の狩場にいけなくなるから大体途中でゲーム積んでる奴がほとんどなんだよ、それでも上の狩場でそういうのを見ると主張するなら故意に装備のレベル落としてる可能性もあるんだから通報すればいい -- &new{2022-04-25 (月) 10:15:51}; ---他人の装備が気になる人は固定組めはもちろんその通りなんだけど、それはそれとして今の戦闘力システムの算出方法は問題あると思うんだけどな… -- &new{2022-04-25 (月) 10:58:51}; ---報酬のためにポチポチ押すだけで多人数参加型クエストが開始できるメリットがあるのだからデメリットも割りきって受け入れるのが分別ってものじゃね。寄生や悪質プレイヤーが山ほどいるゲームなら辞めても未練がなくね?そんなゲームに固執する意味があるの?って思う -- &new{2022-04-25 (月) 14:29:20}; --アンチではない(アンチである自己紹介) -- &new{2022-04-24 (日) 22:34:53}; ---木主は純粋に疑問なだけでアンチじゃないんだろうけど、アンチと同じ手口で話題振ったらまぁそうなるわなw実際どうなんだろうな、同時接続ならPSO2のシステムの方がいいんだろうけどNGSNの方が長期アクティブユーザーは稼げそうなイメージがある。拘束されないからこそ細く長くプレイし続けられる的な -- &new{2022-04-25 (月) 10:29:51}; --ここでの「アンチ」及び「エアプ」の意味は「運営にとって都合の悪いことを言う奴」なので… -- &new{2022-04-24 (日) 22:57:45}; ---アンチは被害妄想入ってる奴やジャンルが違ってる他ゲーと比較したりだけど、エアプ連呼する奴は単なるマウント取りたいってだけだな。 職場や学校にも20人に1人くらいはいるでしょ。何か言うと必ず「それは違う」と返すけど何がどう違うか聞いても答えない奴。 -- &new{2022-04-25 (月) 01:20:53}; ---上の木のトリニテスでランクCとか下の木のブーツアピールとかどう見てもエアプじゃね? -- &new{2022-04-25 (月) 06:42:50}; ---エアプはよっぽど見当違いでゲームに触れてない事が解る内容じゃない限りただのマウントだが。アンチに関しては子木のその思考がまさに「アンチ」的な思考だと思う、逆説的に言えば運営に悪い事を言わずどこかしらを評価する人間を総じて「信者」と呼びそうだよソレ -- &new{2022-04-25 (月) 06:49:50}; ---「運営にとって都合の悪いことを言う」が誹謗中傷になってる事が多々あるし、誹謗中傷であるとすればPSO2の利用規約の禁止事項に抵触するから都合が悪いとか以前にNGだわ。で、この板も旧雑談板の規約を引き継いでいるらしいからそこにも抵触するし、基本的に運営叩きはできないと思うのよね -- &new{2022-04-25 (月) 09:42:09}; ---×運営にとって都合が悪い事〇運営にとって都合が悪い妄想◎ただの勘違いかr飛躍した妄想。運営に取って都合が悪かろうが、根拠のしっかりしたまっとうな意見はここでは支持されるしな。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:12:58}; ---エアプはゲームをやってない人。「NGSは神ゲーだ」とか誰でも言える。根拠どころかなぜあなたはそう思ってるのかの理由すらも言わない。捨て台詞だけの一文で木を植える人もいるから愚痴に共感できないケースが多すぎる -- &new{2022-04-25 (月) 14:02:15}; ---ここでのエアプはゲームをプレイしてない人も含むけど、そのクラスや武器を使ってない人もエアプに含まれると思うぞ -- &new{2022-04-25 (月) 15:40:56}; ---アンチはともかく「エアプ」は無知やアンチが知ったかぶって恥晒したときに使われてるだろ -- &new{2022-04-25 (月) 17:46:03}; ---ていうか枝1なんでもマウント取りだと思ってる例のヤバイ奴か -- &new{2022-04-25 (月) 18:58:50}; --もうメインコンテンツの賞味期限過ぎたしレベリングするにしたってブーストあった先週か何かやるであろう次メンテ後か人も多くなる可能性のあるGW中でしょ -- &new{2022-04-24 (日) 23:29:35}; -サージン修正されたのに未だに緊急のカウント前のところで蹴りの素振りしてFoでブーツ持ってまーすアピールしてる人がいて嗤う -- &new{2022-04-25 (月) 01:15:46}; --サージング無かった時からブーツは定番だし、ロッドのマルチでブーツに属性付与するには一度ブーツで素振りしてからチャージテクしないといけないからだよ。 -- &new{2022-04-25 (月) 01:18:06}; --ブーツ通常1回~テク単発撃って属性付与~ロッド通常で戻す位ならペダスやDFやレヌス辺りの緊急開始待機中やる事あるけどそれだけでアピールしてるって思われてるんだろうか・・・サブBoだとインテンシティならともかくPAあまり使わないしサージング派生でのESも修正で属性付与しても効果薄いだろうって言うのならまだわかるが -- &new{2022-04-25 (月) 01:49:30}; ---少なくともBo触ったことある人ならアピールとは思わんやろうね -- &new{2022-04-25 (月) 03:01:09}; ---そもそも、いくら修正されて弱くなったとはいえ、開始前にサージン使っておくだけで、少量の追加ダメージと属性ダウン値見込めるんだからマルポンしてるならとりあえずカマイタチだけ貼っておくでしょ。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:09:16}; ---80%の減少だと殆どの場合で、使わない方がいいってなるけど -- &new{2022-04-26 (火) 07:35:07}; --自意識過剰すぎる -- &new{2022-04-25 (月) 08:08:43}; --お前、インテンするときにサージング纏わないの? -- &new{2022-04-25 (月) 15:29:47}; --これはさすがにエアプ案件 -- &new{2022-04-25 (月) 15:31:26}; --Huでロッド握って素振りしてます。 -- &new{2022-04-25 (月) 20:56:01}; --さぁ皆で無知アピールしてる木主を嗤おう -- &new{2022-04-27 (水) 11:10:50}; -今後も高難易度はジオメトリックのようなコンテンツになんのかなって。&color(Silver){ぶっちゃけPSO2もNGSもプレイヤーの自由度のアクション性自体はあるけど、エネミーとの攻防による駆け引きはアクションゲーとしては…ってレベルだから戦闘やスコアだけ求めるクエストって面白くないよね}; -- &new{2022-04-25 (月) 02:27:42}; --pso2からずっと要望出してるけど、やり込みコンテンツの拘束時間が長過ぎるんよ。ソロで隙間時間にちょこちょこやりたいのに、本当に胃もたれするわ。その中でも唯一、pso2の初級EXだけはサクっと周回出来たから大いにハマりました。 -- &new{2022-04-25 (月) 03:07:23}; ---もし現状を調整して拘束時間短縮するなら、消える地面でキューブ集めのフロアと最後のイクサブジンだけのソロ専用最小マップにしてBまで、その他のチャレンジして踏破するステージが追加される形で最大評価までいけるように、とか希望だなぁ。 -- &new{2022-04-25 (月) 03:58:19}; ---20分程度ですら長いって言われるからマスカレ道場やソダム道場しか受けないんかね。まぁイクサブジン100層道場とかあんま燃えんけど -- &new{2022-04-25 (月) 08:42:38}; ---ちょこちょこしかやらないならそれはやり込みではないのでは? -- &new{2022-04-25 (月) 10:04:23}; ---今後階層は追加されそうな気はするけどチャレンジ設定で選択出来る用にして欲しいね -- &new{2022-04-25 (月) 11:05:43}; --紫鍵もだけどソロでもある程度Sランク取れるように個別設定しなかったのが敗因だとおもうだで -- &new{2022-04-25 (月) 08:00:52}; ---紫はソロでもS取れるぞ?今だとリテムはやり込みプレイヤーじゃないときついが、エアリオなら余裕だ。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:05:13}; ---いや、今のエアリオパープルでもソロS取れるのはそれなりにやり込んでる層だぞ。もしあれが余裕だと思ってるなら一般層の装備とPSを買いかぶり過ぎ。 -- &new{2022-04-25 (月) 15:38:04}; --報酬はどうでもいいけど、進行度やレベル、装備を含めてお誘いするのに縛りが多過ぎるのが残念すぎるかな・・・進行度は一番進んでる人にレベルは低い人に揃えた上でエネミーのレベル変動を取り入れてくれてくれてたらって思う事が間々ある。 -- &new{2022-04-25 (月) 08:02:28}; ---レベル低い人に揃えちゃったらレベル差で無双できちゃうから駄目じゃない?進行度だけ高い人に揃えてほしい -- &new{2022-04-25 (月) 08:47:23}; ---プレイヤーのレベルを低い人に合わせて、その上でエネミーのレベルを合わせると言いたかったけど、すこしはしょり過ぎたかな。こき -- &new{2022-04-25 (月) 08:51:48}; ---仮にそんなシステムあってもLv45以外でトリニテス行こうって人はほぼ居ないじゃろ。不自然な難度下げに悪用されるのが関の山。現状Aランククリアなんて大して縛りは無いしSランククリアが特別なだけ。 -- &new{2022-04-25 (月) 09:33:51}; ---レベル下がった結果装備できなくなって裸で放り込まれるところまで見えた。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:02:43}; ---45になってなくても誘えば来るよ?そういう時にレベル差があると誘いにくいから、レベルの高い方が合わせられる仕組みも欲しかっただけだよ。それにレベルで獲得ポイントに差があるようなのでSランク狙うなら必然的にカンスト前提になると思いますけどね -- &new{2022-04-25 (月) 10:03:04}; ---まあこれ高難易度コンテンツだからね…。この話の趣旨とは違うけど、レベル合わせたりするんじゃなくてレベリングを手伝って手伝う側にも旨味があるようなコンテンツを追加してくれたほうが個人的には良いな -- &new{2022-04-25 (月) 10:17:05}; ---レベリングならイエロー手伝ってあげればアビリティに+20素材も貰えるじゃん。Lv30いけば普通にエアリオハイランクで一緒に狩れてストラグメントもククロゼアトもあるし。 -- &new{2022-04-25 (月) 11:27:24}; ---そうかククロ追加されてたな。そう聞くと手伝ったりする環境結構整ってるな… -- &new{2022-04-25 (月) 12:03:47}; ---完全に偶然だけどな。モチーフの都合とレリクサンクを立てるためにグレティーガラインに落とすっていう個別の目的設定がかみ合った結果。これを意図だと思ってればあとで裏切られたとか騒ぎ出す残念な側になる -- &new{2022-04-25 (月) 18:55:28}; -トリニテスは受注時しているプレイヤーを表示できるようにして、PT募集してたら入れるようにしてほしい。あと、緊急旧SPO2みたいにも15分前に受注できるようにして、PT募集してたら入れるようにしてほしい。そうしたら、PT募集したい人も気軽に募集しやすくなる可能性が微粒子レベルで存在する…? -- &new{2022-04-25 (月) 07:52:21}; --普通にPT募集一覧をくれれば良いんだけどねぇ -- &new{2022-04-25 (月) 08:06:19}; --チャレンジ設定をどうするか決めなきゃいけないんだから無理じゃね。トリニテスに限らず今あるPT募集機能で募集してる人を一覧化してくれるだけで良いと思うけど。何ならトリニテス推奨ブロック作るだけでもいい。 -- &new{2022-04-25 (月) 08:19:37}; --これコクーン扱いだから自動マッチングしないんよな。なんで緊急とかトリガーと仕組み分けたし… -- &new{2022-04-25 (月) 08:40:28}; ---チャレンジ設定っていう壁があるからまず仕様として無理かと、待機してるひとと「全く同じチャレンジ構成」ならマッチングするって形にするしかないだろうから現実的ではないと思う -- &new{2022-04-25 (月) 08:58:18}; ---そうかチャレンジ設定のことすっかり忘れてた。となると上でも言ってるようにPT一覧が現実的でほしいな 子木 -- &new{2022-04-25 (月) 09:01:55}; ---クエストカウンターって、PSO2では要らなかったけど、NGSではすごく必要になるシステムだよな。 -- &new{2022-04-25 (月) 10:06:34}; ---途中までは無印でもボス狩りとかエクストリームやアドバンスで重宝してたからコンテンツが発展途上の今まさに必須システムだな -- &new{2022-04-25 (月) 10:15:39}; ---チャレンジ設定もPTリーダーのを適用にでもしとけば解決するのよね。初見でもPTに引っ付いてクリアしたらそのまま設定も解放されるようにすれば煩わしいにも程がある段階解放も楽になるのに -- &new{2022-04-25 (月) 13:28:38}; ---Sやりたいのに勝手にB限界の設定に変更されるのか?マッチング後の破棄が捗りそうだな。 -- &new{2022-04-25 (月) 13:30:01}; ---その辺は自動マッチングの際最大解放の人が自動でリーダーになるようにすれば良いじゃん?NGSの技術力で出来るかは知らんが -- &new{2022-04-25 (月) 13:31:37}; ---運営はわざと不便にしたと思ってる。トリガーとかの参加券が不要でいつでも受けられる仕様だから不便にしてクエスト開始の敷居を高くする感じね -- &new{2022-04-25 (月) 13:50:28}; ---エクストリームのと一緒でリーダーの進行度についていくことは自由に出来るけどそこに追いついていない人の段階はそのプレイでは解放されないってシステムでよかったと思うわ -- &new{2022-04-25 (月) 20:27:55}; -愚痴板で質問するのもおかしな話なんだけど愚痴板案件だからここで質問させていただきたい。ARで発砲音が変わる武器迷彩付けてた場合、変更後の発砲音がずっと鳴り続けてたらもうAR通常マン確定ってことになる?緊急で4人の実銃発砲音ARマンに囲まれて発狂しかけたんだけど -- &new{2022-04-25 (月) 08:05:06}; --RaのPAは単体相手だと弱いと思い込んで通常していないか、PPが少ないからすぐ枯渇して通常で回復しているのかはその人の画面を見て無いと解らない。 -- &new{2022-04-25 (月) 08:23:21}; --4人いたら音だけじゃ分からんな -- &new{2022-04-25 (月) 08:24:40}; --このゲーム他者を全然同期してくれないから周りの音とか見た目とか信用できないんよな… -- &new{2022-04-25 (月) 08:51:09}; --緊急で通常マン4人って見たことないしまず木主の証言が信用できん -- &new{2022-04-25 (月) 09:26:32}; ---もしかしたらもうこの木主が発狂していて、4人に見えたのかもね・・・ -- &new{2022-04-25 (月) 10:26:45}; ---確かに映ってたんだ……4人のAR……まるで天使みたいに笑って…… -- &new{2022-04-25 (月) 10:36:07}; --足見りゃ判別簡単じゃね -- &new{2022-04-25 (月) 10:57:08}; --素直に質問に答えるのなら迷彩音はPAと連動してない -- &new{2022-04-25 (月) 11:06:41}; --そもそも他人から見て迷彩は変更されているのが反映されてるのかがわからない。まあ、NGSをプレイしてる時は自分は音を消してるから自分にはわからないが -- &new{2022-04-25 (月) 13:41:57}; --ブレイズはブレイズ専用の音になるから迷彩や武器の音で変わったりはしない。通常攻撃は迷彩や武器でそれぞれ変わる。コレが理解出来ない人はAR持ったことがないんだろう -- &new{2022-04-25 (月) 14:43:48}; --ライフルはPP消費しきってから通常でまとめて回復するのが最も効率が良いから。よくPP盛ったRaの可能性もあるよ。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:58:42}; ---ボム投げてランチャー通常3連キャンセルPAの方がPP回収率高いしDPSも高いよ。 -- &new{2022-04-25 (月) 19:26:15}; ---それはランチャーの話じゃん。これライフルの話よ? -- &new{2022-04-26 (火) 19:25:31}; -クヴァリス遠征書は木曜のヘッドラインで何と交換できるかを公表してあげて欲しいな。ご当地ギャザ系程度な気はしてるけど、一部超高難度なタスクにされてるうえ、何が手に入るか分からないからジオ含め変に不評反感を買っているような感じだし -- &new{2022-04-25 (月) 10:55:41}; --何か気持ち悪い奴だな、自分が知りたいだけなのに他人を出汁にしてるのがもの凄く気持ち悪い…辛抱できない子供じゃあるまいしどうせその内報告来るんだから取れるモン取っといて待てばいいだけだろ -- &new{2022-04-25 (月) 12:38:28}; ---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- &new{2022-04-25 (月) 12:40:12}; ---控えてください。でこの程度で済ませてくれるから感謝した方がいい -- &new{2022-04-25 (月) 13:05:11}; ---おぉ、なんか言われたいたい放題だ・・・別にいいけど。まぁココやジオページ見てるとタスクに入れ込んでることで結構言ってる人いるじゃん?ならさっさと公表してやっぱ取りたいと取らなくていいやで意識させたほうがいいだろうと思った程度なんだがな。俺はもうタスク自身をプレイ目標としてるから別に何が来ても別にいいし全部取り終わってるわ。まぁしたらしたでそんなのあるのに出来ないわふざけんな!とか出て来るんだろうけど -- &new{2022-04-25 (月) 13:17:59}; ---全部取り終わってる・・・?どうやってリテム防衛のタスク終わらせたんですかね? -- &new{2022-04-25 (月) 13:32:41}; ---運営が公表しないから気持ち悪い、なんで公表そないんだ、っていう気持ちはわかる。個人的には公表しない理由とプレイヤー側の反響の方がすごく興味があるね。もらってもたいしたことがない報酬だったと仮定する。たとえばストラグメントABCのどれかを選択して10個ずつもらえるとかね。この場合の運営の狙いは「しょぼい報酬だから黙っといた方がこちらが得をする」ってことだ。そして、それをプレイヤー側が知った時、どう受け止めるか、とか考えてたらたまらない。どういう結末になるか楽しみだ -- &new{2022-04-25 (月) 13:36:07}; ---何か色々歪んでんなぁ、先にアイテムだけ実装なんて旧の時からあったろうに…妄想も程々にな -- &new{2022-04-25 (月) 13:50:35}; ---枝4そこはあれだ・・・言葉の勢いだ。 木枝3 -- &new{2022-04-25 (月) 14:01:53}; ---枝6 自分だけ妄想して結末はプレイヤー側が「ふーん、そう」で終わる確率も高いんだよね。そうなった時も妄想したのが虚しい。たとえば季節SPスクラッチの景品が現行SPスクラッチの景品の方に移行しなかったことね。誰も何も言わないんだよね。公式で何か説明してたっけ -- &new{2022-04-25 (月) 14:11:22}; ---季節スクについては追加されてなくね?いつなんだ?ってここでも雑談でも他でも話題でてたはず -- &new{2022-04-25 (月) 14:52:12}; ---いつか追加する。終わった直後に入れるとは誰も言っていない。そのいつかは蟹の味噌汁 -- &new{2022-04-25 (月) 15:28:40}; --(´・ω・`)まぁ無難にストラグDEFではなかろうか -- &new{2022-04-25 (月) 13:23:47}; ---無駄に増やすのかねぇ・・・ -- &new{2022-04-25 (月) 13:40:20}; ---(´・ω・`)増やすだろうねぇ -- &new{2022-04-25 (月) 13:41:17}; ---(´・ω・`)ABCの必要数を一桁増やすかもね(アビリティ4を見ながら) -- &new{2022-04-25 (月) 13:44:13}; ---そのうちアルファストラグメントとかベータストラグメントとかオミクロンストラグメントとかパイストラグメントとか出てくるのかな… -- &new{2022-04-25 (月) 14:05:41}; ---ラムダストラグメントABCでワンチャン... -- &new{2022-04-25 (月) 14:13:12}; ---(´・ω・`)☆6や+60強化から違う素材使い出したらマジでリファイナーの意味ってなるわね… -- &new{2022-04-25 (月) 14:13:19}; ---(´・ω・`)ということはリファイナーが続行かしらね。どうなることやら -- &new{2022-04-25 (月) 14:32:34}; ---消費5個になったり?さすがに10個にはならんよな・・・ -- &new{2022-04-25 (月) 14:40:08}; ---延命措置だし増やさないはずがない。真面目にプレイしてる人ら、今ストラグメントいくつ持ってると思ってる?+50装備2桁数持ってる人でも500個近く余ってるぞ。なおキューブ -- &new{2022-04-25 (月) 14:41:52}; ---スケイルの例があるから桁が変わる可能性もあるかぁ。 -- &new{2022-04-25 (月) 14:49:39}; ---旧の頃に言ってた素材の数をむやみに増やしたりはしないって制限をNGSでは感じられないから普通に種類を増やしていくんだと思うぞ。使う数を増やすにすると新規が追い付けない。 -- &new{2022-04-25 (月) 15:08:38}; ---☆6で上限が+40からなら、+50のリファイナー要求数増にさらに+60にするのに新素材だと思うな・・・ -- &new{2022-04-25 (月) 15:59:31}; ---(´・ω・`)んまぁ別にNGS側のアイテムほとんど倉庫使わんし増えても問題ないわね -- &new{2022-04-25 (月) 17:18:41}; ---NGSになってから行き当たりばったり具合が凄まじいんだよな。ゲームやらないし都合の為に操作しようとするし仕事だからで特に何も考えてないし -- &new{2022-04-25 (月) 18:50:14}; ---Sin時は開発が手綱握った状態でスタートしたけどそれが総スカンで方針グチャグチャに変えてるから行き当たりばったりの突貫なのは当然だろう -- &new{2022-04-25 (月) 20:55:10}; ---それを当たり前になってる値がヤベェって話なんだけど雑過ぎだろ。擁護じゃなくてこき下ろしてるわそれ -- &new{2022-04-25 (月) 21:22:59}; --隠すのが本当に悪手だよね。誰も幸せにならない。大したものじゃないなら高難易度で批判されるし、必需品なら取り残される人が出る。結局やりたくない人も嫌々やるしかなくなるからコンテンツ自体もより嫌われる。 -- &new{2022-04-25 (月) 19:09:36}; --経験値25%とかそういうやつだと思うが -- &new{2022-04-26 (火) 07:17:34}; -愚痴板でNGS貶めるために別ゲーの話題を出すのは伐採っていう自治ルールはいいんだけど、上の木でもそうだが過剰にNGS擁護する人いないか? -- &new{2022-04-25 (月) 16:20:54}; --言う程過剰か?ちょっと何言ってるか分かんないわ -- &new{2022-04-25 (月) 16:28:27}; --上の木で言えば実装してもいないモノの予想でなんでこんなネガティブになれるのか不思議で仕方ない。 -- &new{2022-04-25 (月) 16:44:12}; --運営は叩いて当たり前と思ってる層からすれば不思議かもしれんが、PSO2は比較的プレイ年齢層が高いから、大人の事情も考慮して現実的に考えたらそうなるのが道理なら、不満ではあるものの擁護したほうがいい場面ってのが見えてる人が結構いる -- &new{2022-04-25 (月) 17:04:09}; ---過剰に叩くような内容は目に障るから、そんなのに同意も出来んし結果的に擁護してるように見えて、それに対してさらに過剰反応が返ってくるってパターンが目に付く・・・例として「こんな運営のゲームやる気になれねえよ!」→「いやならゲーム止めてもいいんやで(あくまでその発言した一人に言ってる)」→「嫌なら辞めろの結果がこの面白くもないゲームだぞ(なぜかゲーム全体の批判をしだす)」こんな感じの -- &new{2022-04-26 (火) 13:26:55}; --普通なら予想や予測で愚痴ってどうすんの?なんだけど運営に信用がないから何とも言えない -- &new{2022-04-25 (月) 17:11:16}; --ぶっちゃけ、多少不満はあっても現実的な回答が出ない以上、そんなくだらないアンチの叩き対策に力割くくらいならもっと力注いでほしい場所いくつもあるから、くだらない話は封殺したいってのはある。俺はゲームが楽しくなればそれでいいんだ他の事なんざ知ったことか -- &new{2022-04-25 (月) 17:11:58}; --妄想でデマ流したりするのは止めよう、利用規約位は守ろうね程度だけど擁護になるのね -- &new{2022-04-25 (月) 17:16:10}; --愚痴がアンチってかもはやクレーマーにしか見えん -- &new{2022-04-25 (月) 17:21:08}; --とりあえずアビ4の交換レートとジオラビチャレンジのHPや攻撃力の細かく分けすぎだろう感はきっと批難しても擁護はされないんじゃないかなとは思った&color(Silver){ ・・・されないよね?}; -- &new{2022-04-25 (月) 17:52:29}; ---アビ4みたいな変態OPがどれだけマゾかろうが大多数の人は興味ない -- &new{2022-04-25 (月) 18:04:29}; --最近愚痴に対して攻撃的な態度取って悦に浸る蟲毒者や運営に対する不満を封殺する正義マンが横行して隔離場としての愚痴板もいよいよ末期になってきたな。雑談の方は雑談として機能しなくなって久しいけど愚痴板もいよいよ話題を出す事すら難しくなってもうだめね。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:03:39}; ---ガス抜きの場としてはもう機能しなさそうだね -- &new{2022-04-25 (月) 18:35:17}; ---割と前からにアホい噛みつきやら現実見えてない弾かれ者に説明してやらなきゃいけない案件増えてるからガス抜きにもなってない感 -- &new{2022-04-25 (月) 18:51:17}; ---信者を装った荒らしなんじゃないかとさえ思う。何でも誹謗中傷呼ばわりして言論統制なんかしたら、ゲームの評価が虚構ばかりなんだと思うし多くの人が辞めると思う。何を取り繕っても実際やってみれば悪い所も目につくんだから。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:54:53}; ---小木はそのレッテル貼りしてる時点で攻撃的なのは自分もだってのに気づいてないんだよなあ -- &new{2022-04-25 (月) 18:56:20}; ---(´・ω・`)真・愚痴板が必要な時が来たのかもしれないわね というか不満意見見たくない人がここ見てるのが本当に謎だわ? -- &new{2022-04-25 (月) 19:33:24}; ---知識不足で文句言っている人は迷惑なクレーマーだけどね。 -- &new{2022-04-25 (月) 19:40:28}; ---SEGAに送り付けてたらクレーマーだけどここで管巻くだけならただのエアプだろ -- &new{2022-04-25 (月) 19:51:56}; ---確かに…エアプになるわね -- &new{2022-04-25 (月) 19:56:33}; ---某ゲームのswikiみたいに返信不可形式の1件表示にすべきかもな。それで困る人はTwitterなり5ちゃんなり行けばいい -- &new{2022-04-25 (月) 20:22:27}; ---売れてる対人ゲーみたいに荒れてるわけじゃないし、そこまでする必要あるか -- &new{2022-04-25 (月) 20:26:49}; ---愚痴方面の話題を出して雑談する場所であって愚痴を全肯定する場所じゃないのに否定されて嫌とか言い出すならそうするしかない -- &new{2022-04-25 (月) 20:29:05}; ---運営に不満を言ったら必ず受け入れられるって発想はいくら愚痴板でも無理があるね。不満の内容によるけどさ -- &new{2022-04-25 (月) 22:37:46}; ---愚痴ってる人にソースはどこ?って聞いたら答えてくれなくて怒るからすごく不思議だ -- &new{2022-04-25 (月) 23:36:38}; ---そういう正義マンと呼ばれる人もどうかと思うけど、ある事ない事確証もないウソ話をばら撒くような奴がいるからそういう正義マンみたいなのも現れるんじゃないのか。もちろん正義マンが全部正しいとは言わんが -- &new{2022-04-26 (火) 01:40:46}; ---何にでもマン付けるマン -- &new{2022-04-26 (火) 10:39:41}; ---ここの使い方が悪いだけだろう。愚痴板なんて書き込んで終わりにすれば良いだけ、他の利用者とのやり取りなんて考えるから面倒なことになる。 -- &new{2022-04-27 (水) 13:15:56}; ---俺もそう思うが、負の世論工作をしようとする悪い使い方をしようとしてる人がいる以上訂正する手段は必要としか言いようがない。返信機能をなくせばいいという話をする奴はこの世論工作の対策についてはまるで案をださず性善説で返信出来ないようにしようとしてるのが信用出来なんだよ。ここでもたまにいるバーストの件や、装備が70%が最低限とかいう奴の対応はどうするんだよ。このほかにもいろいろあるが返信が出来なくなればそれはもういろいろな相場操作なんかも懸念されるのに -- &new{2022-04-27 (水) 14:49:37}; --ここでアンチやってたら諸々ある規約を盾にしてSEGA自体が動くかもしれんし、そうなると最悪の場合ここの管理人さんに迷惑がかかるから、どうしても匿名で毒吐きたきゃ自分で鯖借りて専用の掲示板作れば良いわ -- &new{2022-04-25 (月) 18:54:59}; ---NGSになってから変わってるっけ? 旧の時は管理人自身も残念な部類であることが発覚してたけど -- &new{2022-04-25 (月) 18:56:37}; ---変わってるのか変わってないのかは分んないけど、旧雑談板の運用に関してが愚痴板でも有効ならば、禁止事項くらいは守らないといかんでしょ -- &new{2022-04-25 (月) 18:58:54}; ---まぁ自分の好き勝手したいなら自分で場所を作れってのはそう。他人から借りてる場所でルールを守らない奴は話にならん -- &new{2022-04-25 (月) 20:23:49}; ---アンチでSEGA自体が動くのなら5chとかがとっくの昔に潰されるか訴えられてるな -- &new{2022-04-25 (月) 21:48:37}; ---これまで無かったから今後も無いって思ってるの? ちなみにここは5chのアンチスレとは違ってファンサイトのようなものだしPSO2NGSで検索したら検索結果の上位に来てるしピンポイントで目を付けられる可能性が高いと思うよ。 なので、管理人さんに迷惑がかかる事は利用者として避けるのが義務だろうし、どうしてもアンチやりたいなら枝3の言う様に自分で場所作って好き放題すればいい。 まあその場合でもやり過ぎれば目を付けられるかもだけど -- &new{2022-04-25 (月) 22:38:19}; ---初期化したPC&検索エンジンによってはここのwikiは上位には表示されなかったよ。むしろ辿り着けなかった -- &new{2022-04-25 (月) 23:19:32}; ---そういや某ゲハなところとかだとセガだけじゃない各社がそれはそれは酷い誹謗中傷を書かれてるもんだけど、ああいうのを止めようと大手会社が訴え起こしたみたいな話って聞かないよな…なんか訴えない理由でもあるんやろか?まあ俺が知らないだけですでに訴え起きてるのかもしれないが -- &new{2022-04-25 (月) 23:19:38}; ---示談となって企業側が被害届を取り下げた場合は公表もされないんじゃないかしら -- &new{2022-04-26 (火) 07:29:08}; ---なんか一部の検索エンジンではこのswikiが検索に引っかからないみたいな話が前にあったな -- &new{2022-04-26 (火) 20:19:42}; -(´・ω・`)緊急クエストの開始前にPTに誘うのは構わないけど、道中やボス討伐中は止めて欲しいわよ?(UIでエネミーの視認ができなくなる) 自己防衛としては招待拒否設定をしておくしかないわね -- &new{2022-04-25 (月) 18:52:10}; --その時は手を止めてPT入ってもいいんじゃない。 -- &new{2022-04-25 (月) 18:55:33}; --相手の気持ちになって行動できるかどうかなのかな…私だったらシティにいなければ相手の様子を見て「PT組みたいから終わったらシティ来て!」とか言うか雷雨が来て絶望と戦っていた場合は同じフィールドに行って討伐し終わったらPT誘うし… -- &new{2022-04-25 (月) 19:11:26}; --(´・ω・`)えあるぱぽーしてた時にラグラス戦の途中で招待飛ばされて動き止まってぶち転がされてる間にラグラス倒されてAクリアになったことがあるわ? -- &new{2022-04-25 (月) 19:18:52}; --私も似たような経験あるから気持ちわかるわ。本人に直接言えばいい話なんだけど説教やそれが出来る以上自分の考えを押し付けているみたいで嫌だから我慢しているけどね。 -- &new{2022-04-25 (月) 19:21:35}; -サンク潜在4開放までスケイル@130、ケチらず代用材lv1買っとけば今頃…と思った所で後の祭りなのであった、DF10体位大群で来ないかにゃぁ_(:3」∠)_ -- &new{2022-04-25 (月) 19:39:23}; --探索セクションで絶望わいたの狩ればスケイル落とすんじゃなかったっけ -- &new{2022-04-25 (月) 19:43:09}; ---報告によると1体倒しただけで4個落ちた人がいるみたいね。 -- &new{2022-04-25 (月) 19:46:46}; ---つまり野良絶望狩ってる人はみんな潜在4のサンクを握っている・・・!!(周囲の装備を見て絶望しながら) -- &new{2022-04-25 (月) 22:17:44}; --リテム紫10周したら終わる量ね、PT組む時間含めて3時間くらいよ -- &new{2022-04-25 (月) 19:44:20}; ---今なら期間限定タスクをクリアしたい人がいるだろうから今週の強化期間始まって募集すれば簡単に人集まりそう… -- &new{2022-04-25 (月) 19:48:52}; --クヴァリスの装備は新しい素材使うだろうし、そろそろスケイルばら撒きだすんじゃね?てか支援スクラッチやるとかいってなかった? -- &new{2022-04-25 (月) 21:24:31}; --え?今の絶望ってスケイル落とすの!?知らんかった…ありがてぇちょっと本気でリテム紫逝ってくるわ(`・ω・´) きぬ -- &new{2022-04-25 (月) 21:53:40}; ---(´・ω・`)固定持ち寄りでやったほうが効率いいわよ -- &new{2022-04-25 (月) 22:35:20}; -SならわかるけどAや素で突破すら出来ないアークスがそこそこいるって現状に絶望。そりゃ難しいコンテンツ実装できんし、シビアなこともできんわ。アクションゲーとしては層が終わってんなもう -- &new{2022-04-25 (月) 22:06:50}; --今更感がすごい。日頃の愚痴板を見てたらむしろ平常運転っすよ。初週なんだから尚更 -- &new{2022-04-25 (月) 22:14:39}; ---課金装備ゲーでもなしマジでマトモに遊んでる健常者ならクリアできるレベルだろ。この程度クリアできん障がい者なんて流石にアクションゲーなんだから切っていいわ。マリオの1-4クリアできないレベルじゃん -- &new{2022-04-25 (月) 22:16:16}; --旧のエキスパでさえ2割しかいないとか言われてたゲームに何を今更 -- &new{2022-04-25 (月) 22:16:19}; --イクサブジンを倒せない人意外といるからねぇ~…フレンドを見つつ -- &new{2022-04-25 (月) 22:20:11}; ---触手で縛られるのが好きなのかも知れんぞ -- &new{2022-04-25 (月) 22:25:02}; ---そんなプレイが好きなフレンドなら良かったけど愚痴って来るから違うわ… -- &new{2022-04-25 (月) 22:28:04}; ---みたらしさんやゼクト君じゃなかったか… -- &new{2022-04-26 (火) 01:13:49}; --頑張れば誰でもできると思うが問題なのは頑張ったところで楽しくも美味しくもない苦行だからだれもやりたがらないって事だ。こんな糞みたいなコンテンツで一々イキリだす層がそこそこいる事にも絶望やね。 -- &new{2022-04-25 (月) 22:25:37}; ---ドロップが微妙だし私が気になっているマグフォルムは2億Pだからいつ手に入れられるか絶望しているわ。 -- &new{2022-04-25 (月) 22:31:30}; ---人によってイキるラインが違うし、オンゲーにイキルり要素は必要不可欠だけどわざわざ他人にイキるのはただの馬鹿だよね。自分の心の中か仲の良い相手にだけイキるものだね -- &new{2022-04-25 (月) 22:34:14}; ---ジオメト2億P懲役を刑期満了した受刑者っているのかな… -- &new{2022-04-25 (月) 22:54:30}; ---SかA周回で100周ぐらいは必要だしまだ無理じゃね? -- &new{2022-04-25 (月) 23:01:44}; ---無期懲役の人しかいないんじゃない? -- &new{2022-04-25 (月) 23:02:50}; ---プラズマ片玉の短期刑ならもう満了したって人出てきてそうね -- &new{2022-04-25 (月) 23:05:08}; ---私はspスクまで頑張ったけど到達したら燃え尽きてジオメト2億Pは諦めたわ… -- &new{2022-04-25 (月) 23:08:48}; ---プラズマは流石に初日や2日目くらいで貰えた人もいたでしょう。今SやA挑んでるような人はとっくに貰ってるはず -- &new{2022-04-25 (月) 23:19:49}; ---まだ初週なのにすごいね... -- &new{2022-04-25 (月) 23:21:19}; ---ようつべ動画でプラズマボールのマイショ画面が撮影されてたよ -- &new{2022-04-25 (月) 23:23:15}; ---(´・ω・`)ぶら下がってる餌がもっと魅力的ならなあ…レア泥はコスとか髪型がいい -- &new{2022-04-26 (火) 09:15:31}; ---プラズマは初日に取れたけどビックリするほど安かったわ -- &new{2022-04-26 (火) 10:43:21}; --ジオみたいに必須じゃない立ち位置なら難しいコンテンツ実装で問題ないんじゃね -- &new{2022-04-25 (月) 22:37:15}; --そういうゲームじゃねぇからこれ! -- &new{2022-04-26 (火) 01:07:29}; --アークス様()はSじゃないと否定しだすのな。これでわかったわ、PSO2過疎の原因はこういった準廃が自分より下と勝手に決めたプレイヤーを追い出している -- &new{2022-04-26 (火) 07:16:04}; ---そうかな?エンジョイ勢はそんなの気にも留めない思うが。問題は高難易度コンテンツが実装されてもうまくない人にとっては何も実装されてないのと同義だからだと思うけどね。こんなところでイキってるのも自慢するフレもいないボッチが壁に向かって話してるに過ぎない -- &new{2022-04-26 (火) 07:33:16}; ---木主の文章見るとA以上よ。 -- &new{2022-04-26 (火) 07:45:50}; ---Sならわかるって除外の意味だと思うけど・・・この場合、Aが取れないどころかチャレンジ設定していない素の状態でクリア出来ない人がそこそこ居る事に不満があるんじゃないのかな? -- &new{2022-04-26 (火) 08:00:50}; ---これは木主の書き方も誤解されやすくて悪いけど小木の受け取り方も悪かったと思うの…。 -- &new{2022-04-26 (火) 08:19:36}; ---マゾじゃないのだから、自分があまり上手くないと自覚してる人はやらないと思う。高難度クエと何回も宣伝してたしね。しかも報酬が不味いときたものだ -- &new{2022-04-26 (火) 08:20:37}; ---しかもただの高難度クエじゃないわ。「超」高難度クエストってロードマップに書いてあるわね。 -- &new{2022-04-26 (火) 08:23:11}; ---アウチ、改行しちまった... -- &new{2022-04-26 (火) 08:23:39}; ---(´・ω・`)じゃ、お尻出そっか -- &new{2022-04-26 (火) 08:34:45}; ---ドンマイ。もうそろそろ新設だし私が新設主で覚えていれば改行直しておくわ。 -- &new{2022-04-26 (火) 08:34:52}; --これソロの話?ソロで行く意味なんて無いのになんでPTで行かないの? -- &new{2022-04-26 (火) 17:17:03}; ---PT組むとかジオメトどころの騒ぎじゃない難易度ぞ -- &new{2022-04-27 (水) 01:43:38}; --アクションゲーじゃないしククロ用意すればAくらいは楽に達成できるアクションRPGだし色々とズレてないか -- &new{2022-04-26 (火) 19:52:41}; -緊急来る度雷雨被せんの笑うわ -- &new{2022-04-26 (火) 00:31:21}; -キャラチェンする度にクライアント落ちるの何とかならんかな…挙句バックグラウンドにゴミ残してクライアント再起動すら邪魔してくるし。というのもツリーパスをキャラ毎に配布してるのが原因なんだけどね。PSO2初期の頃はまとめてキャラ分振り込まれてたと思うんだけど何でわざわざキャラ毎にしたんだろう。NGSってかPSO2から続く面倒な仕様への愚痴。キャラ変えるだけでクライアント落ちるのも愚痴ってるけど -- &new{2022-04-26 (火) 01:09:55}; --クライアント落ちるってどういうことだ?スッとゲームを落とされるんか?ファイルチェックしたほうがいいんじゃね? -- &new{2022-04-26 (火) 02:14:18}; ---旧で複数キャラでウィークリーを消化してる人は時々クラ落ちする。自分はもう数十回は落とされた。NGSで1キャラで遊んでる人には関係ないから理解できない人が多いと思う -- &new{2022-04-26 (火) 07:47:32}; ---旧で多キャラウィークリーしてるような情熱のある人がまだいたのか…。とりあえず運営に不具合報告したほうがいいんじゃね? -- &new{2022-04-26 (火) 14:29:50}; --キャラ枠自体増えたしキャラ全てに一律で配った方が運営側が楽ってだけやろ。複鯖プレイしてたら纏めて送られる方が不便だし -- &new{2022-04-26 (火) 02:27:48}; --クラ落ちなくてもあのタイトル画面めんどくさ -- &new{2022-04-26 (火) 03:05:30}; --俺は落ちないからたぶんなんか壊れてそう。入れなおしてみたら?グラボドライバとかの方が悪さしてる可能性もあるな。 -- &new{2022-04-26 (火) 09:15:34}; ---自分が蔵落ちするのは旧PSO2を絡めたときだけだな。NGSだけでのキャラチェンで落ちたことは無い、けどログイン時に過密に入れられるときに環境によってはなにかあるのかな? -- &new{2022-04-26 (火) 10:15:53}; --そうか。複鯖を失念してたな。単鯖だからその発想はなかった。PSO2→NGS移動で落ちるしNGS→PSO2でも落ちる。PSO2→PSO2でも落ちるかな。言われてみるとPSO2が絡むと落ちてるな。落ち方は特にエラーメッセージも無くスッと落ちる感じだね -- [[きぬし]] &new{2022-04-26 (火) 10:45:48}; --旧PSO2ロードでフリーズ+応答なし状態ならそれで5分くらい放置してみ なぜかクライアントが応答なしから戻ってくる場合がある -- &new{2022-04-27 (水) 10:52:53}; -老練レヌスの下に安全に放置する場所増やすんじゃねぇぞ -- &new{2022-04-26 (火) 02:47:33}; --洞窟内に居るのに地表で倒された敵のドロップが入手できる。というのは南エアリオの滝裏洞窟なんかでもあったのにリテムでも同じ事するなよって感じだよね。 放置対応については対応しています。と言うようにはなったけどマップの作り方で済むならそうした方が問題も出ないし冤罪も無くなるのに -- &new{2022-04-26 (火) 03:25:51}; --てかあそこってドロップ入るのか? -- &new{2022-04-26 (火) 07:00:32}; ---今のところアイテムが降って来たことないな -- &new{2022-04-26 (火) 07:44:03}; ---ドロップ入るよ。入り口だけ実装されたときに行ってみたらたまたま上で老練レヌス倒されたみたいでドレド入ったわ。 -- &new{2022-04-26 (火) 07:51:58}; ---レヌスとサバキュリオの場所変えたほうがいいよね -- &new{2022-04-26 (火) 11:19:12}; --南エアリオの洞窟問題から何も学んでない運営に完敗 -- &new{2022-04-26 (火) 07:36:42}; --ドロップ範囲に含めるのってあそこでPT募集するようになるのは想定外だったのかな 近くに居ないとダメな仕様なのに -- &new{2022-04-26 (火) 08:06:56}; ---一度行けばマップからアクセス出来るし募集なら人が多いシティでやった方が良いからね。 -- &new{2022-04-26 (火) 08:32:53}; ---チャレンジ設定をしながらチャットするのって現地じゃないと出来ないんだよね…。ワールドマップ開いてる時でもチャット出来るようにしてほしいな。PTメン全員がチャレ全部解放済みなら相談も1度で済むんだけど、解放終わってないとチャレ設定毎回リセットしないといけないからPTLがだるい -- &new{2022-04-27 (水) 10:25:32}; -インテンシティの火力バカ高いの見ててうんざりする。はよ弱体化しろや -- &new{2022-04-26 (火) 03:01:34}; --使ってみたことないのかね -- &new{2022-04-26 (火) 03:04:15}; ---あるわタコ。それ踏まえてメイン食う勢いのDPSにうんざりしてんだよこっちは。テメーこそ想像力が足りねぇぞ -- &new{2022-04-26 (火) 03:14:45}; ---あー・・・最大DPSで見たら確かにフィニッシュの一撃は高火力で、そこにブレイク中・紫WB等のダメージ増加が重なると、なかなか爽快なダメージが出るから錯覚しそうにはなるけど、おそらく特に前置きとか無しにDPSって言われると、平均DPSとしてまず考える人が多いと思う。ラス1だけを見ず、ジェットインテンシティを出し始めから出し切るまでの所要時間考えれば、そんな DPS凄く高い! と言うほどでも無い事が解ると思う。 &color(Silver){などと連ねてみたが、真偽のほどは定かではないが、メインFoの場合、テクニックドミネーションの関係でダウンしてるエネミー相手なら、インテンシティぶっぱよりテクを効率的に当てた方が強い、らしい。}; -- &new{2022-04-26 (火) 04:04:03}; ---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- &new{2022-04-26 (火) 06:19:40}; ---なんだか最近暴言吐いていい場所と勘違いしている人結構見かけるな。 -- &new{2022-04-26 (火) 07:49:46}; ---そういう芸風じゃね。木→小木1→枝1の流れは前にもあったね -- &new{2022-04-26 (火) 08:15:44}; ---枝2 そうなの?フォトフレしないと靴のほうが火力出ると思ってたわ。でもいま複合あるからダウン中もテク撃つほうがいいんかな -- &new{2022-04-26 (火) 09:06:15}; ---今でもダウン時にフォトンフレア使わないとインテン+ジーカー超えるのはきついぞ。それにサージングも増えたから、まず超えられない。ただ複合テクも増えたから、もう少しでゲージ溜まるとかでテク撃つ場面もあるかもくらい -- &new{2022-04-26 (火) 10:19:31}; ---Foインテンの一番良い所はPP回復付いて大ダメージ出る所やで、ダウン中はPP管理とか考えなくて良くなるしその後も火力出し続けられる -- &new{2022-04-26 (火) 11:48:27}; ---有志表をみるとインテンのDPSが434らしいからメイン補正とドミネ分減算すると303くらい。これを単体テクで超えるならザン以外の属性は一応可能なはず。あとテクの有利な点として射程があるから、例えば移動(あるいは持ち替え等の操作手間でもいい)に0.2秒かかった場合は296まで落ちるからザンでも逆転する。別の視点としてジーカーまでセットにした場合のDPSが298。この場合もギザンコンボでギリ越えられる。ここにサージング派生いれると比弱点光ESとかでやっても312相当/ジーカーまでやって301にあがるはず。移動0.2秒たすと306/301。まあ総合するとコンバフレアやってなければインテンくらいになるんじゃね。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:50:09}; ---移動時間0.2秒って短く見積もり過ぎだし、インテンが決まった瞬間にダウンが終了するってワケでもないんだから普通にテク使った方が強い -- &new{2022-04-26 (火) 13:00:25}; ---枝1 ID: 1164582 -- &new{2022-04-26 (火) 14:26:57}; ---枝9 そもそも計算おかしくね?有志のDPS表はメイン補正入ってないし、テクニックドミネーションはテクにしかかからない。インテンのDPS434はそのままの値になって、ジーカーまで含めてDPS約420前後。これ以上の火力を出すにはメイン補正、弱点属性、クラススキルを抜いてDPS約245以上が必要。これで比較すると超えられてるテクもあったりなかったりだけど、サージング+ESまで含めると超えられない -- &new{2022-04-26 (火) 19:25:24}; ---そこはどっちに合わせるかだから計算は同じだぞ?枝9のは弱点属性のDPSに合わせるようにしてるだけ。枝9のサージングインテンのジーカーなしが312と書いていて本来のDPSでいえば446。これを越えられるのはギメギコンボかバータコンボだけなのが分かる。だが枝9にも書いたように、サージングジーカーを決めるために移動を挟まないと行けない場合状況が変わる。一番単体火力の低いギザンコンボで弱点DPSが301だけど、位置合わせに0.4秒挟むだけでサージングインテンのDPSが429に落ちて、ダウン時弱点テクだと300相当になって下回る。枝10でも0.2秒に突っ込まれてるが非常に短い時間だ。あるいはマルポンブーツからロッドに戻すために通常降ったとしてもDPS下がる。結局はインテンの強さは枝8のいうようにPPと威力の両立にあるわけで、フレアだけでなくコンバを使ってるならテクでいいになる。 -- &new{2022-04-27 (水) 09:14:59}; --またまともな奴がゲームしてないってのが証明されてしまいました。ぼくは悲しいです -- &new{2022-04-26 (火) 03:54:18}; --別に戦セクもレイドも属性ダウンからインテンでサクサクだから良いんじゃね(鼻ほじ) -- &new{2022-04-26 (火) 04:04:05}; --なんか懐かしいねこの話題 -- &new{2022-04-26 (火) 06:57:58}; --瞬間ダメージでしか判別できないキッズがまた来たか -- &new{2022-04-26 (火) 07:14:04}; --ダウンしたからと安易にケルクンドにインテンかましてフィニッシュ逃してそう -- &new{2022-04-26 (火) 07:36:01}; ---更にダウンしているラグナスにインテンしているかもしれないわよ! -- &new{2022-04-26 (火) 07:43:16}; --スキルCTもなく、PP使わないどころか回復しながら出せる火力っていう意味では頭一つ抜けてるのは確かだな -- &new{2022-04-26 (火) 07:54:26}; --あぁいう浪漫攻撃はランチャーに欲しいと思う時が…締め撃ちィ!(ビー〇マン世代) -- &new{2022-04-26 (火) 08:20:50}; --法撃関連が強くないと打撃関連のマイショ価格がインフレしまくるからこのままでいいかな。なお射撃... -- &new{2022-04-26 (火) 08:28:25}; ---射撃くんは泣いていい -- &new{2022-04-26 (火) 09:07:02}; ---せめてカウンターは全武器DPS一緒にしたらいいと思っちゃうな。DPS同じなだけで射撃は射程・近接は範囲・法は貫通その他みたいな武器タイプごとにメリット分ける感じで。 -- &new{2022-04-26 (火) 09:35:40}; ---射撃は旧でもNGSでも価格が他の2つより低いわね…。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:03:55}; ---ていうかカウンターが全攻撃で一番強いってどんなゲームだよとは思う。PAってなんだっけ -- &new{2022-04-26 (火) 14:24:21}; ---企画開発に雷神や尾張の竜好きが混ざってるんじゃないかな(適当 -- [[きぬし]] &new{2022-04-26 (火) 19:26:19}; ---通常攻撃であっという間に発動リソース確保できる攻撃スキルよりカウンターが強いってそんなにおかしいかね?どのクラスもカウンターまみれってのはどうかと思うけど。 -- &new{2022-04-26 (火) 20:42:12}; ---単品で見ればおかしくはないが全体で見たらおかしいという話である -- &new{2022-04-26 (火) 21:17:04}; --インテンシティ弱体化するなら別方面でJB強化しないと割に合わんな -- &new{2022-04-26 (火) 11:08:59}; ---運営「とりあえずサブ使用時の弱体化しとこ」 -- &new{2022-04-26 (火) 11:11:37}; ---運営のことだからサブ使用時の低下じゃなくてインテン自体の低下をすると思うわ(サージングを見ながら) -- &new{2022-04-26 (火) 14:25:20}; -明後日ヘッドラインあるけど取り上げて欲しい質問ってあるかしら?私は「配信中のものだけでもスク品カタログを公式サイトに載せる予定はありませんか?」かな…。 -- &new{2022-04-26 (火) 09:15:07}; --武器フォーム機能、もしくは武器フォームが適用出来る特殊迷彩の実装は無いですか?(ライフルにアヴェンジャーの皮付けたい人) -- &new{2022-04-26 (火) 09:36:57}; ---旧式武器の迷彩はいっぱいあるから既にアヴェンジャーはあると思ってたけどまだないのね。esで続々迷彩にされてるから、ワンチャン迷彩化はありそう -- &new{2022-04-26 (火) 09:58:53}; ---武器フォームが来ない理由は大方マルチウェポンと相性が悪いからだろうなと予想(サブ側まで設定が出来なかったり、複雑化したり)。だったら好きな武器を登録出来る特殊迷彩を課金販売したほうが楽だと思うのだけどなぁ 子木主 -- &new{2022-04-26 (火) 10:11:16}; ---武器フォームのようなシステムは考えてるって言ってたが?公式が一部でも言及したことあるやつを質問するのはやめなさい -- &new{2022-04-26 (火) 19:43:07}; --一部スクラッチアイテムが最低価格50万設定になるのを撤廃できないのか -- &new{2022-04-26 (火) 09:50:28}; ---マイショで50万がズラリと並んでると哀愁が漂ってくる気がする。撤廃されたらいいね -- &new{2022-04-26 (火) 10:00:46}; ---イチオシの最低価格が50万になる仕様は本当にやめて欲しいわ…人気がない物は売れなくて残るのよね。 -- &new{2022-04-26 (火) 10:33:24}; ---当初からオススメ品の下限については随時調整していく的な事言ってたけど一度もされんな -- &new{2022-04-26 (火) 11:23:33}; ---運営はかなり長い目で見るつもりで現状をチェックしていないか、今の段階では不要と考えているか -- &new{2022-04-26 (火) 12:03:00}; --クラフトなど戦闘以外のコンテンツを拡充させる予定はありますか?ヒロアライさん彼氏はいますか?外部とコラボしてイベントクエストを実装する予定はありますか?ツインターボの育成実装はいつですか?公式サイトの整理を行っているとのことですが今後どのような形になるか展望をお聞かせいただけますか? これくらいかな -- &new{2022-04-26 (火) 09:57:53}; ---よくわからないがツインターボの再現勢が流行りそうだ... -- &new{2022-04-26 (火) 10:02:56}; ---いい加減ゲーム内コラボやって欲しい感はあるけど不具合関連でそんな暇ないんかね… -- &new{2022-04-26 (火) 11:24:57}; ---元のロードマップも後ろにずれ込んでるところに不具合対応と来てるから余裕はなさそうね… -- &new{2022-04-26 (火) 11:28:16}; --新規ボイスが少ない理由を教えて -- &new{2022-04-26 (火) 10:04:41}; ---国内で海外でボイス追加量を合わせたいけど、上手い事声優さんが確保できず追加スピードバランスが崩れちゃうから後回しになってるとか?(適当) -- &new{2022-04-26 (火) 10:14:58}; ---コロナでスタジオ収録がしずらいとかあるけど、ゲームみたいにセリフの長さが短い音声は声優の自宅に収録機材送って自分で録音させてるとかだから出来なくは無いんだよね。 -- &new{2022-04-26 (火) 10:26:24}; ---ボイスに商品としての人気が無いとか? -- &new{2022-04-26 (火) 10:40:22}; ---NGSになってボイスの要望多く見られたけど旧では一部のボイス以外最低価格だったしNGSで再販の要望が多くてスクあったけど市場見ると出品が少なくて殆ど回ってないことがわかったからね。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:26:42}; ---連休スクのラインナップにセットみたいのが結構あってめっちゃ倉庫にあったなぁ。男性ボイスはどうしようもなかった -- &new{2022-04-26 (火) 11:58:09}; ---津田さんのイケオジボイス待ってるんだけどなあ… -- &new{2022-04-26 (火) 12:14:04}; ---ボイスってキャストパーツ以上に変更する人がすくなそうなイメージ。アニメの声優変更とかでひと悶着あるのと同じあれ。気に入ったボイスがあったならむしろそれに合わせて新しくキャラを作りたくなるけど、複キャラはほぼデメリットしかないからね。 -- &new{2022-04-26 (火) 16:46:47}; ---声イコールアニメのキャラで連想してる人が多い。好きな声優でも声の出し方とか役柄とかが違うとコレジャナイってなるから難しい -- &new{2022-04-26 (火) 16:57:44}; ---声優の名前を気にしてる人って二次元オタクの中でも少数ってイメージ -- &new{2022-04-26 (火) 21:09:27}; ---全盛期は入り口は好きなアニメキャラから入って完全に中の人押しだったけどね。今の30歳過ぎたアイドルの様に活動していた声優が結婚しまくってブームが過ぎた感じかな。 -- &new{2022-04-27 (水) 03:50:57}; ---まぁ…それでも今の殆どの人が自分が好きなキャラと中の人を重ねてるから…その証拠に毎年の人気声優ランキングはその年にヒットしたアニメ声優が大半を占めている。 -- &new{2022-04-27 (水) 03:54:16}; --タスクの票のアイテムは何なのか教えてくれると信じてる -- &new{2022-04-26 (火) 10:04:43}; ---そろそろ発表あっていいように感じるわね。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:30:37}; --ククロゼアトのドロ率緩和は無いですかは触れないかな。オペレポ枠の時間増やして今回は10項目について回答を頂きました。とかだといいけど。 -- &new{2022-04-26 (火) 10:13:59}; ---プリに拘らなければ買えないレベルじゃなくね? -- &new{2022-04-26 (火) 11:11:11}; ---必要性が薄れたのか初日爆上がりしてたけどガクッと下がったからな。 ククロゼアトロッドはなんで斧にしたんですか? -- &new{2022-04-26 (火) 11:12:51}; ---正直斧はウォンドにするのかと思ってたわ…。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:28:29}; ---ククロTMGだけそもそも落とすエネミーに会いに行きにくいのなんとかならんのかの -- &new{2022-04-26 (火) 11:33:19}; ---プリ無しでも投げ売り価格と数百万以上と武器種によって差が出過ぎなのは問題アリと認識して欲しいわ。 人気クラスと人気武器だから高いという訳でなく供給の仕方が偏り過ぎてるせいだし。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:35:23}; ---雪山で出てきたりして… -- &new{2022-04-26 (火) 11:36:54}; ---雪山の人型は今のところサモナーぽいけど出張してきてくれるかな。え?リテム防衛? -- &new{2022-04-26 (火) 11:40:49}; ---緊急以外でお願いします!(切実) -- &new{2022-04-26 (火) 11:43:19}; --無印コス・パーツをNGSアイテムの様に登録出来る様には出来ないかな、有償対応でいいからさ。 -- &new{2022-04-26 (火) 10:17:24}; --季節スクの内容がSPスクにくるのはいつですか?そのときに現行スクのチケットや交換券はどうなりますか? -- &new{2022-04-26 (火) 10:46:24}; --バックハンドストライクの消費PPが40のなのはなぜ -- &new{2022-04-26 (火) 10:53:50}; --ところでこの木愚痴板じゃなくて雑談板でもええんちゃうか?まあ愚痴板でもええんやけど -- &new{2022-04-26 (火) 11:24:14}; ---向こうだとすぐ流れるから… -- &new{2022-04-26 (火) 11:31:34}; ---否定的な意見も多く出るかもと構えたんじゃないのかね。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:33:37}; --Huが息してません。助けて下さい。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:37:22}; ---Hu君は救って欲しい感じはある…固いのが売りな部分もあるからバランス的に難しくて仕方がないところがあるのかもしれないけど一部の人では忌み嫌われている傾向があるのよね…。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:42:11}; ---5月の新スキルで息を引き返すさ・・・尚他クラス -- &new{2022-04-26 (火) 11:43:28}; ---ウォークライか…ウォークライが悪いんか…? -- &new{2022-04-26 (火) 11:43:54}; ---ウォークライの効果を強制ヘイト獲得にして時間制限じゃなくてオンオフ式にして防御力と火力を上げて1億メセタくれるだけでいいのに… -- &new{2022-04-26 (火) 11:44:51}; ---タゲ取りたがっているフレが火力低いくせにタゲ取るなよって愚痴っているの聞いた事あるわ。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:47:13}; ---Huやっぱそうなのね…でっかい剣振り回すの好きで使ってるけど周りからどう思われてるか、急に不安になってきた -- &new{2022-04-26 (火) 11:51:20}; ---前にも書いたけどHuがヘイト持ってカウンター取りたいFiやFoがHuの近くで戦うみたいになればええんやけどね…逆に攻撃が飛んできてほしくないRaは楽になるし -- &new{2022-04-26 (火) 11:51:36}; ---いっそアヴェンジ威力を上げるか、敢えて多少下げる代わりにPA全般火力上げるかして欲しい…ウォークライ君はアトラクトみたいな副効果付けて欲しいけどそれでヘイト取り合いでごっちゃになるのもHuとしても嫌だし…難しいね。 -- &new{2022-04-26 (火) 11:51:45}; ---ウォークライに副効果付けすぎるとヘイトの取り合いになってそれこそ面倒なことにはなりかねんのがね。ウォークライはヘイトを瞬時に取るんじゃなくヘイト上昇値をもっと上げてちゃんと攻撃していれば取りやすくなるとか?ヘイト取れた一定時間は攻撃力上がるとか。あと1億メセタも -- &new{2022-04-26 (火) 11:56:06}; ---枝5 ウォークライ以前にそのHuに火力負けしてる可能性が微レ存 -- &new{2022-04-26 (火) 11:57:29}; ---可能性はあるわね。そのフレ、プリ3のサンクだけど潜在2だし…。枝5 -- &new{2022-04-26 (火) 12:01:27}; ---潜在2は論外やんけ。個人的にはウォークライは無印みたいにずっと張り付くとかでもいいと思うけどなー -- &new{2022-04-26 (火) 12:11:39}; ---タゲ取りたがってるのに潜在2止めで更に火力の文句言うの…? -- &new{2022-04-26 (火) 12:12:03}; ---私も突っ込もうかと思ったけど面倒くさかったからそうだねーで流したわ。枝5 -- &new{2022-04-26 (火) 12:15:58}; ---旧からいい感じのスキル全部持って来いよ -- &new{2022-04-26 (火) 12:16:07}; ---枝6 別に好きな武器振り回せばいいよ。ちゃんと立ち回ってれば誰も文句言わんでしょ。 -- &new{2022-04-26 (火) 12:17:45}; ---私も好きなクラス、武器を握っても問題ないと思うから気にしないで戦えばいいと思うわ。 -- &new{2022-04-26 (火) 12:29:41}; ---ウォークライを削除して火力スキルを追加した方が嬉しい(直球) -- &new{2022-04-26 (火) 13:07:28}; ---火力スキルを追加するんじゃなくて単純にPAを強化してほしい(強欲) -- &new{2022-04-26 (火) 14:42:00}; ---1000年前はほぼ常時平均以下で栄光期間なし、メインコンテンツ全て適性最悪の末期すら最大の暗黒期ではない、と徹底した不遇ぶり NGSで期待したけど結局絶望実装までの2週間で終了 流石になんか恨みでもあるのかと疑ってしまう、そろそろ上位勢に肩を並べさせて… -- &new{2022-04-26 (Tue) 17:17:33}; ---チェインヴォルグとか終焉緊急で赤AISをヴォルグで瞬コロしたりとかで活躍してたアルヨ -- &new{2022-04-26 (火) 17:28:43}; ---Huに関しては、NGSの敵は遠距離職を前提とした動きしてるから苦労するのは当然な気はする。そういう不利を承知で使ってねってクラスだと思ってるよ -- &new{2022-04-26 (火) 20:50:17}; --マイルームにサポパ機能はありますか!(相当先の話) -- &new{2022-04-26 (火) 12:15:46}; ---その前にマイルームじゃなくてマイハウスが欲しいわ! -- &new{2022-04-26 (火) 12:30:49}; ---家を建てて内装をカスタマイズするのはいろんなタイトルにあるし島を開拓するのも某ぶつの森がやってるし、ここはSFジャンルのPSOらしく惑星開拓できる「マイスター」とか銀河開拓できる「マイギャラクシー」くらいのスケールでやってほしいわ! -- &new{2022-04-26 (火) 12:35:13}; ---PSO3に乞うご期待!でも実際そういうクラフト要素をチャレみたいな専用B作って実装して欲しいね。そっちばかりやっちゃいそう。容量えぐい事になりそうだけど…。 -- &new{2022-04-26 (火) 12:42:46}; ---マウンテンサイクルから1000年前のサポパが発掘されてマイルームにやってくる(ストーリーに絡む形で。ハルファはとあるアークスシップをコアとした人口惑星だったのだ!みたいな)(超妄言) -- [[きぬし]] &new{2022-04-26 (火) 20:15:49}; ---↑間違えた。木主さんではありません。すみません -- &new{2022-04-26 (火) 20:17:33}; --オフセットの追加アイテムを作成する予定はありますか? 特にレリクシリーズがむりげーなので作ってください。 -- &new{2022-04-26 (火) 13:02:27}; --ゲーム的な事で聞くことは別にないんだけど聞きたいことあるとしたら「ぶっちゃけNGSは何年やる予定ですか?」 -- &new{2022-04-26 (火) 13:13:24}; ---これ本当に気になるよね。次の半年のロードマップ見れば大体わかるだろうけど。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:27:07}; ---売上次第だろ。採算が取れなければ早々たたむ準備するだろうし、安定して稼げてれば終わりはしない。 -- &new{2022-04-27 (水) 12:18:16}; --WBの効果時間が短いので15秒から1分ぐらいにして(強欲) -- &new{2022-04-26 (火) 13:21:25}; ---WB廃止してザルアジェルン弾、回避性能の向上化は出来ますか? -- &new{2022-04-26 (火) 13:31:33}; ---これ下手したらメインRaでWB張ってサブ武器持つのがその武器の最適解みたいなことにならんか?1分に1回更新な代わりにダメージ1.2倍って事でしょ? -- &new{2022-04-26 (火) 13:32:36}; ---その分変なデメリット追加してきそうだけど…弾数、リキャとか -- &new{2022-04-26 (火) 13:35:29}; ---ジオとかやってると正にソレのがスコア出せる -- &new{2022-04-26 (火) 13:40:41}; ---WBの上書き合戦とかギスギスする要素だし、NGS化のタイミングでザルアもどきにしたらよかったのにと思うけど・・・なんで上書き可能のままにしてるんだろう -- &new{2022-04-26 (火) 13:47:28}; ---フォメLuの誰でもザルア弾は便利だったねぇ -- &new{2022-04-26 (火) 13:52:38}; ---効果終了してから張り直す人よりかは上書き合戦した結果効果維持してくれる方がありがたいんだけどな -- &new{2022-04-26 (火) 15:10:13}; ---といってもリィンフォースの30秒経過後は、紫WB外見のままで火力倍率が赤WBに戻ってるらしいから、素早く再付与出来る場合に限っては意図的に維持切らした方が効率良いんじゃないっけ。 -- &new{2022-04-26 (火) 15:13:53}; ---WBの上書き合戦如きでギスギスするからやめろなんて言い出したら、もういっそマルチプレイゲームであることをやめた方が良いのではなかろうか。 -- &new{2022-04-26 (火) 15:47:21}; ---放置スキップを実装すれば無問題。アクション?マルチプレイ?何ですか、それ? -- &new{2022-04-26 (火) 16:52:51}; ---そうね、別のゲームやったらいいと思う -- &new{2022-04-26 (火) 17:05:13}; ---別のゲームもスキップさせろ、クエストの時間を短くしろ、育成が完成するまで短くしろ、って言うからかわらない。結局は作業ゲームになるね。そうなったらゲームから足を洗うべきだが... -- &new{2022-04-26 (火) 17:14:01}; ---張替え合戦なんて愉快犯でも居なけりゃ滅多にあることじゃないから問題になってないよ -- &new{2022-04-26 (火) 17:50:05}; --弓のチャージフレンジーのチャージ時間検討と、ウォンド全般の見直しを -- &new{2022-04-26 (火) 13:56:37}; ---質問が要望になってるけど、それなら弓のPA滞空と棒立ちPBFも -- &new{2022-04-26 (火) 13:58:29}; ---(´・ω・`)なんならこの木を丸ごと送りつけたいわね -- &new{2022-04-26 (火) 14:13:16}; ---ウォンドはガチで見直してほしい -- &new{2022-04-26 (火) 14:22:25}; ---ウォンド割と好きなんだけど何が問題なん? -- &new{2022-04-26 (火) 14:52:12}; ---弓にスローをつける予定があるかは知りたいな -- &new{2022-04-26 (火) 15:03:10}; ---「自キャラちゃんを魔法も物理も出来るオシャレな魔法剣士的キャラにするんだ!」と意気込んでウォンドで始めたのに地面ドコドコするゴリラになってしまう問題 -- &new{2022-04-26 (火) 15:03:31}; ---(´・ω・`)ウォンドは不便な所あるけど随分改善されたんだけどね。強いて言うならテクニックの硬直減らしてってのと、レンジ同じだけどなんだかんだ火力が打撃武器に及ばないから火力増やしてってのと、法爆でブロットとか蓄積させてってのと、テクが不便仕様のままならJBくらいにブーツ増やしてってのと、縦軸にも移動できるPA増やしてってのと、ラピハンのチャージもう一つ増やしてっていう些細な願いくらいかしら? -- &new{2022-04-26 (火) 15:30:38}; ---×JBくらいにブーツ増やして →JBくらいにPA増やして -- &new{2022-04-26 (火) 15:31:18}; --ここに書いても運営には一切届かんぞ -- &new{2022-04-26 (火) 17:09:03}; ---こうしてほしいな、こうなってほしいな、と他人が語ってるのを見て何か意味あるのそれ?って思う気持ちは理解できる。自分はその未来への展望が裏切られて運営が明後日の方向に突っ走るのが大好きだ -- &new{2022-04-26 (火) 17:23:37}; ---ここに書いて他の人に知ってもらう事が目的でしょう。 -- &new{2022-04-26 (火) 18:08:52}; ---ユーザーじゃない人もいるのにここで知ってもらってもなあ…。他人に期待するより自分で要望出した方が早いんじゃないかしら -- &new{2022-04-26 (火) 18:19:01}; ---その人が要望出しているかもしれないし一人で出すより複数人で出した方が良いしょう。 -- &new{2022-04-26 (火) 18:28:25}; ---自分はこう思っているんだけど運営に要望上げても少数意見や見当違いや勘違い意見扱いされないかな。と不安に思ってここに書き込んで賛同者がいるか確認しているとかあるんじゃない -- &new{2022-04-26 (火) 19:44:16}; ---ysokがwikiやTwitterでアプデの反応見てる言ってたから僅かな望みだろうと書いた方がいいんじゃね、あとはここ見た人がその要望を書いてくれて運営に届くかもしれんな -- &new{2022-04-26 (火) 20:23:22}; ---アンチの巣になってる愚痴板でやることじゃないわ -- &new{2022-04-27 (水) 00:39:54}; ---アンチの巣とか何言ってんだコイツ -- &new{2022-04-27 (水) 01:53:20}; ---もうこの木全体をそのままコピーして運営に要望として送りつければいいのでは…もう一回書いとこ1億メセタくれ -- &new{2022-04-27 (水) 02:36:31}; ---ただの話題に対して書き込んでるだけで意味を問われてもな -- &new{2022-04-27 (水) 09:21:30}; ---wikiはwikiでも雑談と愚痴とかいう掃きだめじゃなくて攻略ページ見てるんじゃないかね。運営陣じゃない一般人でも攻略ページしか見ない人だっているし -- &new{2022-04-27 (水) 10:20:35}; -女性インナーの肩紐、男性インナーの上半身を消せる装飾品表示オプションを実装する予定はありますか。 -- &new{2022-04-26 (火) 13:04:25}; --上の木に追加したかっただけなんや… -- &new{2022-04-26 (火) 13:05:25}; --男性服は上半身裸が割と多いんだ。そうか、男か!男のB地区がみたいんだな!♂ -- &new{2022-04-26 (火) 13:10:22}; --女性インナーの肩紐は肩紐が無いタイプのブラ選ぶだけで消せるじゃん。6割近くがそっちタイプ。ショーツの柄は選びづらくなるけど。 -- &new{2022-04-26 (火) 14:53:40}; ---肩紐はインナーデザインの種類が増えることで擬似的に解決していくからシステム的に対応はないだろうな -- &new{2022-04-26 (火) 15:42:21}; ---でも肝心のインナー追加がだいぶ少ないというか… -- &new{2022-04-26 (火) 16:08:52}; ---このBaでIn表示させたいのにとかあったのに全部対応はされてなかったのがちょっと残念 -- &new{2022-04-26 (火) 17:20:11}; --それより上と下で分けられるようになったりとかしないのかねぇ。変なブーメランパンツとかアホみたいなローライズパンツとか履きとうないわ -- &new{2022-04-26 (火) 15:46:34}; -武器を限界突破するためにぐるぐるして、能力集めるために何度も周回する。カプセルを集めて日々制限ある石と交換して、更に強いカプセル作って能力つける。これ既視感あると思ったらMMOというよりもスマホゲー(しかも少し古いタイプのソシャ)なんだよな。ノウハウ生かしたのはネトゲではなくてこっちだったか -- &new{2022-04-26 (火) 15:22:19}; --つまり運営の上役は古い連中? -- &new{2022-04-26 (火) 15:32:39}; ---シンクロニクルも前世代のソシャゲみたいなシステムとか言われてるから、そうかもしれん -- &new{2022-04-26 (火) 15:40:34}; ---ソシャゲ自体がもうゲームシステムの進歩が止まってるね -- &new{2022-04-26 (火) 17:09:37}; ---基本無料を主流にしてしまった自分達が悪いのよ。 -- &new{2022-04-26 (火) 17:16:25}; ---だって高度過ぎたイドラがウケなかったんだもん -- &new{2022-04-26 (火) 18:21:14}; ---(´・ω・`)シンクロやって思ったのめっちゃくちゃテンポ悪くしたイドラじゃね…?って あれであっちもラスボスがDFとか言い出したらイドラで良かったじゃねーか!ってなるわ? -- &new{2022-04-26 (火) 20:26:09}; --グルグル回り続ける、ボクらの前世は皆ハムスターに違いない -- &new{2022-04-26 (火) 15:33:34}; ---「俺達は使い捨ての実験動物じゃない!!」 -- &new{2022-04-26 (火) 15:37:47}; ---(´・ω・`)旧PSOは1回クリアするのに40分以上かかる遺跡とかを泥率0.00云%のレアを求めて数百数千回周回した結果エリートハムスターとか呼ばれたりもしたのよ -- &new{2022-04-26 (火) 16:11:52}; ---俺の前世は戦艦ハルバードのリアクターの動力だったわ -- &new{2022-04-27 (水) 09:54:33}; --サポパ追加して1日1回各エリアの素材取得出来る派遣システム追加してくれ -- &new{2022-04-26 (火) 15:39:13}; --その上で武器性能は良くも悪くもユーザー様の格差不満により大差ない調整するせいで、こういうのを本気で努力しても対して報われないのがね… -- &new{2022-04-26 (火) 15:50:44}; --旧でOP追加が複雑化した反動だと思ってる。まあ、泥する装備にOPをつけるとゲームバランスの調整が面倒くさそうだしね -- &new{2022-04-26 (火) 17:07:33}; --ソシャゲも古いMMOも周回の苦痛に耐えれば、強くなって勝てなかった敵に勝てるようになったり、行ける場所増えたり、ランキングで順位出せて報酬増えたり、と相応の見返りがあったんだが。古いゲームの悪い部分だけ真似してる感があるな。 -- &new{2022-04-26 (火) 17:36:30}; ---ソシャゲと違うのは自身の腕がモノをいうアクションゲームという事と、音ゲーと違っていくら腕がよくてもちゃんと装備を育てていないとその成果も出す事が基本できないこと、かね -- &new{2022-04-26 (火) 17:43:16}; --PSO2の頃から「ソシャゲ的運営手法」ってずっと言われてるじゃないの -- &new{2022-04-26 (火) 17:36:39}; ---そして携帯でやるゲームとPCでやるゲームを一緒の括りにして語るユーザーもいるのよね…。 -- &new{2022-04-26 (火) 18:43:41}; ---スマホで本格ゲームができたりPCでソシャゲみたいなことやったりで境界線なんて無いようなもんだからでしょ -- &new{2022-04-26 (火) 19:06:59}; ---でも武器の強化がソシャゲ的ではないのよね・・・わかりやすく☆(ランク)の差は絶対ってして欲しいよ -- &new{2022-04-26 (火) 19:08:13}; ---ソシャゲみたいに強い武器を課金ガチャで回すだけにすれば旧みたいに未強化で来る人はいなかっただろうね… -- &new{2022-04-26 (火) 19:22:33}; ---強化する要素があったら未強化は無くならないと思うけど -- &new{2022-04-26 (火) 19:27:45}; ---(´・ω・`)ついでにレベルも廃止でいいわよ -- &new{2022-04-26 (火) 19:41:35}; ---アクションも廃止しよう -- &new{2022-04-26 (火) 21:20:40}; ---ウチノコチャンが騒いで戦ってパンツ見せてくれさえすればアクションじゃなくてもいいって人は結構居そう -- &new{2022-04-26 (火) 21:25:23}; ---アクション廃止したらきっとここの愚痴板も平和になるよ -- &new{2022-04-26 (火) 22:09:44}; ---(´・ω・`)アクションもレベルもレアも装備も廃止したら次はギミックと知識でマウント合戦よ -- &new{2022-04-26 (火) 22:41:43}; ---それ普通のことだねぇ -- &new{2022-04-26 (火) 23:17:46}; ---アクション消えたスケベ衣装アバターでの交流だけのゲーム・・・カスタムメ○ドオンラインかな? -- &new{2022-04-27 (水) 10:51:31}; --そりゃあまあ最高の武器手に入れ最高の性能にする、をゴールに設定してそれ以外をコンテンツとしない方針にしましたし -- &new{2022-04-26 (火) 19:48:03}; --NGSよりソシャゲなesの方がビルドとかいじり甲斐あって正直楽しい。esもまあインフレ火力ゲーなのは変わらないけどNGSは考える余地がゼロすぎる -- &new{2022-04-27 (水) 03:01:08}; ---スキルツリーの選択肢がそもそもないのがな。旧のフューリースタンス・ガードスタンス、アベレージスタンス・ウィークスタンスみたいのを追加して、強いスキル取るならどっちかしか取れないような調整でもいいと思うんよね。 -- &new{2022-04-27 (水) 08:46:00}; ---無印初期FoやGuのツリーはツリー制を知ってる人なら良かった思うけどオンゲで導入するには早過ぎた -- &new{2022-04-27 (水) 09:01:20}; ---都市伝説かどうかは知らんが、旧にはスタンス系のスキルを一切取らずに攻撃力アップ系を取ったほうが強いと思い込んでる人がいたらしい。非エキにはそれが多く見られたとか 噂話でしかないが -- &new{2022-04-27 (水) 10:27:45}; ---今は武器ごとのスキルが多くて、これ以上武器の増やすのも微妙そうだから今後はクラス全体にかかるスキルも増えてくるんじゃないかな。 -- &new{2022-04-27 (水) 11:21:24}; -(´・ω・`)演出地味すぎてNGSのジーカーをジーカーと認めたくないわ。目と耳に優しいのは良いけど、ジーカー限らずNGS全般のエフェクトが見た目の気持ちよさ無くなったのは気のせいかしらね……。子供みたいだけどガンガンガーン!!とかドゴォ!!みたいなのってやっぱ楽しいのよ -- &new{2022-04-26 (火) 16:16:16}; --(´xωx`)ジオメトリック内でディバイン使いすぎて目がぁぁ -- &new{2022-04-26 (火) 16:19:52}; --インテンのほうがジーカーみがある -- &new{2022-04-26 (火) 16:31:21}; --(´・ω・`)人(´・ω・`)私も同じ気持ちよ -- &new{2022-04-26 (火) 16:57:31}; --(´・ω・`)DBのめった斬り感亡くなったの辛いわ。ちっこいブレード飛ばすよりEtのデカフォトンブレードで斬りなさいよ -- &new{2022-04-26 (火) 18:00:03}; ---零式でそれやってたけどなそもそも -- &new{2022-04-26 (火) 19:45:11}; -180秒だったはずの待ち時間がいつの間にか600秒、緊急並か下手したらそれより長いとかそんなに新規に書き込ませたくないか、荒らし対策なのは分かるけどさぁ… -- &new{2022-04-26 (Tue) 17:00:07}; --後半で自分から答えを書いて理解もしているやないかーい。件の荒らしが冗談抜きに180秒だと即帰って来るからなぁ・・・。 -- &new{2022-04-26 (火) 17:12:58}; --むしろ短い、21600秒(6時間)くらいでいい。仮BL到達したISPからのアクセスは259200秒(3日)でいい。 -- &new{2022-04-26 (火) 17:23:40}; --最近静かだと思ったらこのせいだったのか、ずっとこのままで良い… -- &new{2022-04-26 (火) 17:36:14}; --それだけ荒らしが酷いって事だし、それは荒らしにぶつけるべきだな -- &new{2022-04-26 (火) 17:43:19}; --(´・ω・`)逆に600秒待てば2回目からはまたないし、一番の被害受けるのは荒らしなのよね。それに反応してるってことは、あっ...(察し) -- &new{2022-04-26 (火) 18:01:43}; --恨むならルーパチ野郎を恨め -- &new{2022-04-26 (火) 20:08:09}; --180秒だったはずとかどれだけ前の話してんだよ -- &new{2022-04-26 (火) 20:16:09}; --たった10分が待てないなら書き込まなくてもいいんじゃないか? -- &new{2022-04-26 (火) 20:43:09}; -ジオメトはサーカスステージクリアできないから、40分放置で無強化シルヴァゴルド貰うだけのクエストになってます。こういうサーカスごっこは一番難しくてやりたくない。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:47:07}; --自分も移動アクション苦手だけど制限時間は余裕あるから足場移動する度に止まってカメラ回して次の足場確認してダッシュジャンプの助走距離確保しながら文字通り一歩づづ進んでる。 コクーンやタワーで放置したままの場所が無い人なら遅くなってもクリア出来ないという事は無いと思う。 40分放置するにもBランクにすればカプセル落ちるから放置するにしてもブジンと戦う所まで行く方がいいんじゃない。 -- &new{2022-04-26 (火) 19:58:01}; --難しいって言うと難しいのはお前が悪いマン湧くけど今回のこれは難しいとかそういう話以前だからなぁ…もっとやりたいと思えるもの出せよっていう… -- &new{2022-04-26 (火) 20:02:08}; ---もっとやりたいと思えるクエなんて今までにあったのか!? -- &new{2022-04-26 (火) 20:04:32}; ---(´・ω・`)ぞ、憎悪… -- &new{2022-04-26 (火) 20:13:14}; ---バトルアリーナ -- &new{2022-04-26 (火) 20:15:28}; ---とりあえずは平時と全く同じことをより悪条件つけるだけで出すだけなのはやめろ、って話だな。堀りがなくてスコア記録があるだけの違いだし -- &new{2022-04-26 (火) 21:08:17}; ---悪条件がつけられるステージは、バトルマンガで敵ボスだけが理不尽にパワーアップしてから戦うとかサッカーマンガで主人公が足を怪我したのに明日は試合だ、の精神で乗り切ってるワイ、異端者 -- &new{2022-04-26 (火) 22:38:25}; --サーカスが何指してるのか分からん。アスレチック?パルクール? -- &new{2022-04-26 (火) 20:16:49}; ---サーカスと言えばゴロロンが腹叩きながら周りがピョコピョコ踊ってる所だと一瞬思ったわ -- &new{2022-04-26 (火) 21:15:23}; ---フロアパターン 4F-3(浮遊足場と機雷のフロア)かな? -- &new{2022-04-26 (火) 21:52:34}; --戦うより楽チンというポジ意 -- &new{2022-04-26 (火) 20:20:13}; ---ポジ意ニキで草ゾw -- &new{2022-04-26 (火) 20:39:35}; ---某フロムゲーより楽チンという洗脳済み患者 -- &new{2022-04-26 (火) 22:26:18}; ---むしろ1戦(1プレイ)あたりの所要時間が短い分、ダクソの類は楽に感じる。比べるなら昔の2DSTGとかアクションみたいなノーコン通しクリアが当たり前の時代の産物じゃなかろうか。 -- &new{2022-04-26 (火) 22:51:25}; --イクサブジンを練習させろと思うことはありはするけれどサーカスステージ??? -- &new{2022-04-26 (火) 21:02:09}; ---ただ文句が言いたいだけのアンチなんだろ -- &new{2022-04-26 (火) 21:19:51}; ---超高難度コンテンツで「一番難しくてやりたくない」 -- &new{2022-04-26 (火) 22:24:33}; ---イクサブジンに限らず特定の環境・条件下での練習できる施設は欲しい気がするが それはさておきサーカスとは一体・・・アスレチックならまだ伝わりそうな -- &new{2022-04-26 (火) 22:41:27}; ---ステージ3のことだとしたらグライドやウォールキックが出来ないレベルの人だと思うけど、そんな人実在する?かと言ってステージ3以外にそれっぽい所も無いしマジで意味不明 -- &new{2022-04-27 (水) 01:59:09}; ---超高難度と謳ったコンテンツの最深部で待つ専用ボスをすぐに練習出来る用にして欲しいってのも個人的にはなんか違う気もしてしまう。まぁクリアできてる側の意見だ。それにそのうち何かで出るようになるでしょ -- &new{2022-04-27 (水) 10:47:00}; ---グライドとか二段ジャンプ練習のコクーンとかでも難し過ぎるとか言ってるのが居たからアレと同類なんじゃないかな、アクションゲームやるならせめてコレくらい出来ろよとは思う、出来ないのはゲームが悪いんじゃなくてお前が下手なのが悪いんだと -- &new{2022-04-27 (水) 13:54:23}; --高難易度コンテンツはこんなんやってらんねってのが大勢出てなんぼだから、こういう愚痴が出るのは良いことなんだよな -- &new{2022-04-26 (火) 22:41:55}; ---問題はこれでいいのだなんて言ってられないほど「こんなんやってらんね他やるわ」の「他」が欠落してることだな -- &new{2022-04-27 (水) 03:03:37}; --年内にサービス開始予定のMMOみたいにMMOなのにいきなりパズルゲームを強要させられるのもイヤーンだと思う。ゼルダとかのコンシューマーじゃ割と当たり前だけどね -- &new{2022-04-26 (火) 23:12:31}; --マジでサーカスが何のこと言ってるのかわからん -- &new{2022-04-27 (水) 00:37:14}; ---火の輪くぐり?毎回必ず出るアスレチックとは別に、機雷が円状に配置されててそれをジャンプorグライドでくぐって進むみたいなステージあったからアレかも? -- &new{2022-04-27 (水) 02:34:19}; ---4F-3?他がクリア出来るなら別に躓くところじゃないと思うけど・・・。1F-1のドッツの方がよっぽど鬼畜じゃん。ぶっちゃけただのエアプじゃないの。 -- &new{2022-04-27 (水) 03:03:46}; ---まあジャンプアクションとしては特に難しくないしな4F-3… -- &new{2022-04-27 (水) 04:01:05}; ---アスレチックの語彙が出てこなくてサーカスって言ったんじゃね。ただ叩きたいだけだよ -- &new{2022-04-27 (水) 09:51:51}; -エネミー全般の旋回速度が異常に早いんだけどどうなってるんだこれ…?背後を取ろうものなら一瞬で回れ右されて補足されることすらあるし、背中にエンハンサー付けられたら弾かれまくって攻撃どころじゃないんだが。人間でもこんな一瞬で180度高速回転できねーぞ…?物理法則どうなってんの?ふぉとんのちから?( -- &new{2022-04-26 (火) 22:41:46}; --プレイヤーキャラもそんなかんじじゃね、エネミーに背後取られても即対応できるし -- &new{2022-04-26 (火) 22:45:42}; --人間だと腕に相当すると思われる部位が伸縮自在だったり巨大な腹部から奇妙な音波攻撃してきたりと凡そ人間の範疇で考える事自体見当違いな気がする相手だしなあ と言うかリアル志向突き詰めてそうなゲームならともかくファンタジー色含むNGSでそこ言い出したらきりがない様な -- &new{2022-04-26 (火) 22:48:14}; --とりあえずそんな現実的な話はゲームだからで片付けるとして、NGSのエネミーは挙動関係がかなり優遇されてるからな。何ならEvPでもやりたがってんのかってくらい -- &new{2022-04-26 (火) 23:17:09}; --まあデブの旋回速度だけはふざけんなよと思う -- &new{2022-04-26 (火) 23:21:09}; ---デブほんま。デブなのに動き早い -- &new{2022-04-26 (火) 23:39:15}; ---旋回って言うか、背中コア命中時に自動的に向き補正されるって意味不明な処理してるからな… -- &new{2022-04-26 (火) 23:49:04}; ---マルプル撃ってるとくそ邪魔 -- &new{2022-04-27 (水) 07:59:55}; ---アレ撃つと楽しそうにはしゃぎ回るからな・・・ -- &new{2022-04-27 (水) 10:36:55}; ---あれって他の人から見てもわしゃわしゃすんの?マルチプル打ってる人の画面だけじゃない?次からは床爆破にするわ …って思ったけどトリニだと床爆破出来ねぇんだよな。ほんま -- &new{2022-04-27 (水) 11:32:33}; ---誰かとやってるんであれば普通にARブレイズでいいんじゃない? -- &new{2022-04-27 (水) 12:24:07}; --アークスは殺してもそこら中に生えてる草を投げたら即座に復活できて敵は一度殺したら負け、とか理不尽すぎてて草 -- &new{2022-04-26 (火) 23:22:48}; ---いくら倒しても何百何千体と同じ個体がエンハンサーや精鋭付きで湧いてくる高体力の中型雑魚エネミーのほうがよっぽど理不尽なんですがそれは…上記のデブは特に -- &new{2022-04-27 (水) 00:55:48}; ---(´・ω・`)アークスは本体のやる気なくさせれば消滅する -- &new{2022-04-27 (水) 09:44:22}; ---ギルナッチ「攻撃するなよ…?攻撃するなよ…?よし今だ!回f」 -- &new{2022-04-27 (水) 09:50:27}; ---サインで即元気になるのは安藤だけが持つ特殊能力! -- &new{2022-04-27 (水) 10:40:49}; --エネミーの周囲ぐるぐる回るとTT壊れて棒立ちになるとか有りがちだから対策で旋回速度上げてたりするのはある -- &new{2022-04-26 (火) 23:32:52}; --旋回速度が現実的な物理法則ではありえないという空想科学読本的な話は置いとくとして、デブのケツ殴られながら旋回とかはアクションゲーとして不快だから直してほしいね… -- &new{2022-04-27 (水) 02:44:16}; --ソロの時のエンハンスボスはマジで動くんじゃねぇ!ってなるわ。 別案件だけど旋回繋がりというと防衛のW8でラグラス出現演出。これでカメラがおかしくなってキャラの旋回性能が3分の1になるくらい遅くなってしまう事があるんだけど、ムービー演出のONOFF出来るようにして対応してくれないかね -- &new{2022-04-27 (水) 03:42:16}; --現実的云々は置いておいて、アクションゲーム的に向き補正時の挙動の作りが雑過ぎるよな。方向性を持たせていないエネミーならともかく、わざわざ背面叩かせるようにデザインしてあるエネミーでこの動きはいかんでしょ -- &new{2022-04-27 (水) 06:53:59}; --直接狙えないクラスでやってる時の背中エンハンサーはホントしばらくどうしよ…ってなるな マジで背中はやめてくれ -- &new{2022-04-27 (水) 09:14:51}; ---ヴァラスとフォートスとラグラス(コクーン)はマジで許さん -- &new{2022-04-27 (水) 10:17:22}; ---双銃ラグラスのエンハンスドとか弱点だからって氷テクでやってたら本当にまともに当たらなかった記憶が・・・結局再挑戦時はさっさとゾンデで壊したけども。 -- &new{2022-04-27 (水) 11:51:56}; -公式のボイス一覧、聞ける台詞数は少ないけどいざ無くなると不便だなあ…比較的新しいボイスだと有志の動画もなかったりするし… -- &new{2022-04-27 (水) 09:52:33}; --流石にゲーム内のみになるならゲーム内からサンプルボイス聞けるようになるじゃろww え?ならない?そんなアホな… -- &new{2022-04-27 (水) 09:55:36}; ---マイショップの検索すらゲーム内だけではままならないアホなゲームですからね -- &new{2022-04-27 (水) 10:52:30}; ---そうかサンプル自体聞けないのか 一番影響デカいな -- &new{2022-04-27 (水) 12:36:50}; --要望を投げてきなよ。改善の一環らしいから要望が多ければ動くかもしれない。前に書いた事なので、雑にすると「販売している商品の詳細が確認できないのは、サービスを提供する企業としてあり得ない」と思う。アーカイブは残さなくても良いから、せめて配信中のアイテムくらいは公式サイトに掲載する。あるいは、消すなら消すで構わないが、ゲーム内での確認項目を充実させる。どちらかはやらなければマズいんじゃないのと。続ける気ならなおさらね。畳む気なら勝手にしてくれ。お母さんはもう知りません! -- &new{2022-04-27 (水) 12:01:13}; ---お品書きがないお食事処でいいと本気で思ってるとしたらやばいよな。 -- &new{2022-04-27 (水) 13:21:00}; --配信中のスクラッチは各コスやアクセの画僧やボイスの試し聴きあってもいいと思うのだけどな。配信終了した過去の奴はサーバー負荷かかるとかなら削除してもいいかと -- &new{2022-04-27 (水) 14:37:35}; ---鯖の負担というかページを作る手間を省きたいんじゃね -- &new{2022-04-27 (水) 14:42:30}; ---その手間以上にログインしないでも見れる一覧がない事による購買意欲・売上の低下の危険性が高そうな予感(素人考え) -- &new{2022-04-27 (水) 14:50:32}; -素直にゴールデンウィークキャンペーン!でいいのにゴルドウィークキャンペーンwってズレたネーミングセンスに意固地にこだわり続けるの何なんや?こういうしょうもない細々とした所で一々運営の自己満見せつけられるの辟易するわ。 -- &new{2022-04-27 (水) 12:08:52}; --そんなしょうもないことで意固地になってどうした? -- &new{2022-04-27 (水) 12:10:35}; --海外運営垢見たら脳が爆発しそうだな -- &new{2022-04-27 (水) 12:44:44}; --最初ゴルド系とGWをかけてんのかなって思ったけどGW無い海外に配慮してんのかなって。なぜ新人応援とかじゃなくトリガーなんだろ。おまけに無印にはあったレアブキャンペーンすら恐らく海外に配慮してなのかやらないみたいだしめちゃくちゃよ。 -- &new{2022-04-27 (水) 12:58:53}; --ゴルドのキャンペーンと一緒にメンテがあけたら強化支援ブーストがあるはずなのだが公式でそのページが見つからない。あれ?おかしいな。どこを見落とした... -- &new{2022-04-27 (水) 13:28:49}; --稼ぎどきに盛り上がるならなんでもヨシ!(現場猫並感)ここで勢い付けてリアルイベント開催さ -- &new{2022-04-27 (水) 14:32:15}; --ゴルディオンにしよう、ドールズを光にするんだ -- &new{2022-04-27 (水) 14:51:09}; --ゴルドーってアレだろ?黒い丸に白いトゲが生えた・・・ -- &new{2022-04-27 (水) 14:54:43}; -旧時代の属性強化といいNGSの限界突破3040といいバッヂに変えるしかないゴミをスクラッチに入れんなよ -- &new{2022-04-27 (水) 14:09:07}; --ゴミが増えただけで2とはこれ如何に… -- &new{2022-04-27 (水) 14:13:55}; --アプデと仕様変更すれば欲しいアイテムに変貌するのをサンクエイムが教えてくれた。 -- &new{2022-04-27 (水) 14:28:01}; --しかも有能カプセル出る確率0.881%×9という鼻毛仕様 -- &new{2022-04-27 (水) 14:33:24}; ---アルムは高めだからいいかなとは思った -- &new{2022-04-27 (水) 14:40:11}; ---前も確率高かったけど、運営はアルムの需要がそこまであると思ってなかったんだろうね。武器のレアリティ、スロット数が増えるごとにアディで下限を盛る必要性が下がるから、どこかでスピレ系の需要が逆転するとは思うけども。 -- &new{2022-04-27 (水) 14:47:40}; -(´・ω・`)&color(Red){コメントが2000行程度};なので&color(Red){15時05分頃に新設};しますね。 -- &new{2022-04-27 (水) 14:52:01}; --(´・ω・`)頼んだわよー -- &new{2022-04-27 (水) 14:53:09}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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