スカウトワスプ のバックアップの現在との差分(No.0)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c |グローバル版名称|Scout Wasp| |CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./スカウトワスプ.jpg,nolink,80%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ| |~|弱点属性|-| |~|属性ダウン|-| |~|物理ダウン部位|-| |~|特殊ダウン|-| |~|弱点部位|本体底部(転倒時のみ露出)| |~|部位破壊|| |~|天候による強化|-| |~|実装日|2022年12月7日| [[スティアリージョン>ワールドマップ#stia]]に登場する、ドローンのような風貌のエネミー。 レーダーのような視野が存在し、その範囲にアークスが入ったり、攻撃を仕掛けたりするとパトランプを光らせながら周囲を旋回する。 スカウトワスプ自体はほとんど攻撃してこないものの、多数の[[ビーハイヴE]]を呼び出すため注意しなければならない。 発見された場合には素早く倒すことが重要となるだろう。 なおビーハイヴEともども討伐タスク等のカウント数は進行するが、メセタやシーズナルポイントはドロップしない。 #contents *レアドロップ [#drop] #include(エネミードロップ注釈,notitle) |~Lv.|~武器|~防具|~その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||| //|11-20|||~| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //|31-35|||~| //|36-40|||~| //|41-45|||~| //|46-50|||~| #br *出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 #br ''[[ワールドマップ]]'' 【戦闘セクション】 |>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|CENTER:60|c |[[デクストベース]]||65|未実装|未実装| 【探索セクション】 |>|場所|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c //|[[スティア外縁部]]||62| |[[ドライゼンプラント]]||63| |[[メディオラ外郭第2区]]||64| |[[メディオラ外郭第1区]]||65| //#br //''[[緊急クエスト]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[ドルドリス・ヴェラ討伐戦]]|67|未実装| //|[[ニルス・ヴェラ討伐戦]]|67|未実装| //#br //''[[バトルディア]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[スティアトルーパーズ]]|65|未実装| //|[[スティアデバステーターズ]]|74|未実装| //#br //''[[トレイニア]]'' //|場所|~Rank.1|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|[[フェイスザダークネス>コクーン・タワー(スティア)#face_the_darkness]]|63| //|[[クォータースタッフ>コクーン・タワー(スティア)#quarter_staff]]|64| //|[[ヘリカルライン>コクーン・タワー(スティア)#helical_line]]|60| // //|[[ブロークンワールド>コクーン・タワー(スティア)#broken_world]]|65| #br ''[[メインストーリー]]'' |場所|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):240|CENTER:60|c //|第4章「スティアリージョンへ」|60| |第4章「ドライゼンプラント制圧戦」|62| //|第4章「アルテラベースの戦い」|63| |第4章「デクストベースの戦い」|65| //|第4章「スティアの中枢」|65| //#br *攻略 [#strategy] -プレイヤーを発見すると“警報モード”になり、一定時間後に「[[ビーハイヴE]]」など多数のエネミーを出現させる。 -ダウン状態になると黄色いコアが露出し、全身が弱点扱いとなる。 ほかの多くのエネミーと異なり頑強状態になる行動パターンの頻度が低く、容易にダウンする。 ダウンしていないと距離を離して増援を呼び出し続けるため、転倒・打ち上げ・吹き飛ばし効果付きの攻撃を当てることが最優先となる。 --可能であれば、ランチャーPA「[[ディバインインパクト>ランチャー/アクション・PA#divine_impact]]」、スティア棲息アルターズの弱点属性となる光属性テクニック「[[ギ・グランツ>テクニック/光属性#gi_grants]](チャージ版)」(※クラススキル「[[グランツグリッタ―>フォース#grants_glitter]]」による追撃に打ち上げ効果あり)、ゲージ技だが「[[ウォンドエレメントパスート>テクター#wand_element_pursuit]]」といった広範囲攻撃により、周囲のエネミーもまとめて攻撃することが望ましい。 --上記のものより攻撃範囲は狭いが、全武器共通で使用可能な[[ダイブアタック>武器・防具#dive_attack]]を始めとして…… 打撃武器:パルチザンPA「[[トライアンフシフト>パルチザン/アクション・PA#triumphant_shift]]」、ワイヤードランスPA「[[ヘリッシュフォール>ワイヤードランス/アクション・PA#hellish_fall]](ノンチャージ版)」、ダブルセイバーPA「[[スカイクライム>ダブルセイバー/アクション・PA#sky_climb]]」、[[ナックルPA>ナックル/アクション・PA#pa]]全般、カタナPA「[[アヤメレップウ>カタナ/アクション・PA#ayame_reppuu]]」(※3段目のみ転倒効果あり) 法撃武器:ジェットブーツPA「[[スピニングガスト>ジェットブーツ/アクション・PA#spinning_gusto]]」、タクトPA「[[ヴォルファーデモリション>タクト/アクション・PA#wulfen_demolition]]」および「[[ヴォルファーレイド>タクト/アクション・PA#wulfen_raid]]」 テクニック:「[[ギ・フォイエ>テクニック/炎属性#gi_foie]](チャージ版)」 ……なども有効な手段となっている。 // **攻撃パターン [#attack] どちらもモーション中はスカウトワスプに頑強効果が付加されている(多くのエネミーの攻撃行動と同様) :増援呼び出し| その場で横に回転し、[[ビーハイヴE]]を多数呼び出す。 :射撃| 機体下部の銃器から単発弾を発射する。 増援を呼び出した後にしか使用せず、発射間隔も長い。 長時間放置されていたかわざと確認しようとしなければ見る機会はほぼ無い。 //使用条件を満たしにくいのか、見る機会が稀な行動でもある。 // *画像 [#image] -''攻撃'' &attachref(./スカウトワスプ.jpg,nolink); #br //*余談 [#digression] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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