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Comments/愚痴掲示板Vol9
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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板vol9のスタート!夏じゃなくてもここは熱いわ~! -- 2021-08-11 (水) 17:00:08
    • 炎火火炎(´・ω・`)おつよー、焼けた鉄板の上が熱くないはずがないわよね -- 2021-08-11 (水) 17:12:32
    • (´・ω・`)おちゅやで -- 2021-08-11 (水) 17:15:25
    • (´・ω・`)おちゅ。ある意味冷めてもいるわよ -- 2021-08-11 (水) 17:17:14
      • (´・ω・`)調理は熱く、提供は冷たくよ(冷しゃぶ -- 2021-08-11 (水) 17:52:16
    • (´・ω・`)有り難く愚痴るわよー -- 2021-08-11 (水) 17:27:24
  • (´・ω・`)ほんの僅かな段差でウォールキック扱いになって、2段ジャンプ封じられる現象やめて?カナイ島届かずに海に落下したわ? -- 2021-08-11 (水) 17:35:16
    • 簡単に崖を登られるとボクラガソンをしてしまうのでご理解次スライド、正直ウォールキックのクソ仕様も相まって地形の鼠返し構造とかが嫌がらせにしかならないのほんま開発のセンスが如実に表れてるわ、プレイヤーに楽しませるように作ってないだろ絶対 -- 2021-08-11 (水) 17:52:09
      • (´・ω・`)ウォールキックは1回制限要らないと思うの -- 2021-08-11 (水) 17:53:17
      • (´・ω・`)それ場所によっては忍者龍剣伝TASでみられるカサカサ登り出来そうね -- 2021-08-11 (水) 17:59:08
      • (´・ω・`)アップドラフターを足に装着させてくれよ -- 2021-08-11 (水) 18:02:10
      • 崖登りが楽しかったブレワイだって鼠返しなんて滅多になかったのに え?雨で滑り落ちないだけマシだって? -- 2021-08-11 (水) 18:03:04
      • 任天堂なら鼠返しだってその下の一定範囲は雨の影響を受けない場所ってメリットを設定してくれそう -- 2021-08-11 (水) 20:22:21
    • 変なグライド出ちゃう -- 2021-08-11 (水) 18:01:56
    • 話はずれるが探索フィールドくらいはもう飛行マウントのせて頂戴。マウント種類(当たり前ですがガチャ景品になります) -- 2021-08-11 (水) 18:05:00
      • ブルプロがバチコリマウントガチャで集金してくるのが確定してるからNGSでそれ先駆けたら双方炎上の種として残りそう。というか先行殲滅とか嫌って移動系PAとか消して一律にしたのに移動系のツールを課金で販売したりした日には絶対燃えるでしょ。 -- 2021-08-11 (水) 18:08:06
      • SGスクの件といい、炎上商法利用してるでしょもう -- 2021-08-11 (水) 18:10:16
      • 初期マウント(ライドロイド的な)は無料で見た目種類だけスク景品って意味ね。モーション変更系と同じ。あと探索フィールド限定くらいならもういいやろ -- 2021-08-11 (水) 18:12:06
      • 準課金通貨のSGで炎上させるのは企業の信用と品格を損なうもので、それは炎上だけして商売に繋がっていないのでは・・・ -- 2021-08-11 (水) 18:13:14
      • 普段からユーザー目線になれないから仕様変更しても文句なんて出ないと思っただけやろ -- 2021-08-11 (水) 18:29:46
      • 戦闘と衣装のことしか考えてない運営が果たして、そういったMMO要素を入れてくるかどうか -- 2021-08-11 (水) 18:30:47
      • 高速移動手段が欲しい=広大なオープンフィールドは不要ってことだぞ。狩場マップの種類を増やして転送時に探索用と討伐用を選べるようにしたら移動範囲なんて大したことないんだよ。赤箱や採取素材は探索用エリアに設置しとけば良いし、トレイニアはシティに訓練所設置したら済む話だろ。討伐用エリアはPSEバースト有りで締めに老練ボスPOPとかにしたらいい。 -- 2021-08-11 (水) 20:49:11
      • 高速移動手段、ってのは使うも使わないも自由の過程を楽しめる選択肢であって、結果だけが欲しいのなら直接移動一発を用意すればいいだけの話 -- 2021-08-11 (水) 21:00:42
      • 実際今の路線ならワールドマップから指定座標にいつでも直接移動できていいよなあ…落下ダメージが存在せんのだから適当に上空に放りだしてくれればOKで -- 2021-08-12 (木) 19:05:18
    • (´・ω・`)これ自動ウォールキックが悪いんだと思って手動に変えたけど、最初のジャンプがウォールキックになるだけで何にも変わんなかったわね -- 2021-08-11 (水) 18:12:03
    • 理想:ガロアやPVのスーパージャンプ。現実:二段ジャンプからの滑空。ダイダルの胸にも届かず…。なぜダッシュからのジャンプ長押しで高度上昇にしなかったんだ?高度制限設ければ良いだけじゃないか。そうすりゃ各所にあるリフターも不要だったろ。簡単に山登りされたくなかった以外に理由が見当たらんぞ…。 -- 2021-08-11 (水) 19:47:24
      • ジャンプで高度制限まで無限に上昇させろなんて意見初めて見たわ -- 2021-08-12 (木) 00:53:02
      • 壁とか敵に向かってフォトンダッシュしたらそのまま表面を壁走りできても画的にはむしろアリじゃねとは割と思った -- 2021-08-12 (木) 19:10:02
  • たまに「俺の言う通りのオーダーメイドなゲームを作れ」と誤認してしまうぐらいの意見?の雪崩を見ると、そういう姿勢もどうかと思ってしまう。現状に不満ばかりなのは見れば分かるけれど -- 2021-08-11 (水) 18:15:35
    • 俺の言う通りなゲームになったらハイレグコスチュームばっかりになってしまう不具合が起こってしまうな。みんなすまん -- 2021-08-11 (水) 18:17:18
      • (元々結構そういうのなかったっけ?意外と少なかったか?) -- 2021-08-11 (水) 18:38:17
      • (こんなもんじゃすまないそしてハイレグの角度もこんなもんじゃすまない不具合がおこるんだ) -- 2021-08-11 (水) 18:42:19
      • (グローバルの目もあるから厳しかろうな、それ) -- 2021-08-11 (水) 18:44:05
      • (大前提としておふざけ書いただけだから余り深く考えんといて。でもグロ展開のせいでエロ自粛な流れが在るとしたら悲しいなぁ) -- 2021-08-11 (水) 18:57:45
      • (´・ω・`)それ全然不具合じゃないわよ ないわよ! -- 2021-08-11 (水) 23:47:43
    • 旧で出来たことがなんで新で出来ないの? -- 2021-08-11 (水) 18:17:31
      • やる事無ければ旧でもやっててみたいなキャンペーンまでしてるからNGSからの人でも何であちこち退化してるの?ってなるよね -- 2021-08-11 (水) 18:43:17
    • 「開発が自分でプレイしたくなるゲームを作れ」ってのが根底にあるからこその現状でしょ -- 2021-08-11 (水) 18:36:57
      • まぁそういう意味では俺はこんなゲームがしたいって声で溢れるのはなんら不思議じゃないよな。中には我が強すぎるのもあるかもだけど愚痴だし笑ってスルーして良いのよ -- 2021-08-11 (水) 18:40:24
      • まぁその、「たまに」と頭につけているように、その「我の強すぎる」人らが何と言うか目に余ったものでね。愚痴らせてもらった次第よ。 -- 2021-08-11 (水) 18:48:22
      • プレイしてたら絶対ココ気になるよなって部分がそのままだしな -- 2021-08-11 (水) 18:49:38
      • 残念な倉庫UIや雷雨含め初期絶望仕様で起こる問題は開発段階でヤバいと気づいて欲しかった -- 2021-08-11 (水) 18:52:07
      • 俺が俺達がデバッカーだ状態だしな -- 2021-08-11 (水) 18:58:50
      • ユーザーをデバッガー扱いしてじゃあ修正するときはユーザーが楽しめないような開発の仕方します!って続けてたらそらそうなるよ -- 2021-08-11 (水) 19:06:41
      • 運営って全員俺が木村なんでしょ? -- 2021-08-11 (水) 19:13:20
      • ユーザーをデバッカー扱いした上で直さんからな -- 2021-08-11 (水) 19:36:15
      • 自分がプレイしたくなるものが世の中に受け入れられとは限らないから難しいところだろうな。開発者もユーザーも同じものを長くやっていればいるほど世の中の変化から取り残されていってしまうから -- 2021-08-11 (水) 19:46:52
      • 既に参考になるMMOはそこらに転がってるはずなのに、ゲームやったことない人作ってるように思えるからなぁ。 -- 2021-08-11 (水) 19:54:24
      • とある裏話でゲームデザイナーを雇ったらその人はテレビゲームをやったことがなくて、ゲームとは何かを聞いたらパチンコみたいなギャンブル要素のことだと豪語してたって話がある、どこかのKMRを彷彿させるよな -- 2021-08-11 (水) 20:02:21
      • あってるじゃないか。ゲームをやる人間が人間的に優れてる方がおかしいわ。勉学とかスポーツとかに比べたら特にね -- 2021-08-11 (水) 20:41:38
      • レアが出て嬉しい!が大半だから正解。強敵と戦って云々はここの客層だと全体の1割以下だろうしなぁ -- 2021-08-11 (水) 20:46:50
      • 別にアイテムドロップとボス討伐だけがゲームじゃないでしょ -- 2021-08-11 (水) 21:11:53
      • (´・ω・`)無限のキャラクリね。無限の冒険?やつは死んだよ -- 2021-08-11 (水) 21:21:24
      • 元から死んでるだろ。無限の冒険が無限のランニングを指してるんならめっちゃイキイキしてたけど -- 2021-08-11 (水) 22:12:26
      • 何がメインかのゲームによるでしょ。ストーリーメインならとにかくストーリだけは重視して伏線やらなにやら要所に散らばせればいいし、雰囲気重視ならフィールドやBGMを何より大事にして映えるポイントを作ればいいだろう。キャラクリ+アクションだったらとりあえず最初は男女別モーション最低一式は用意して無双シリーズみたいにプレイヤーがやっていて気持ちよくできるように柔らかい敵配置しておくべき、ゴロロンなんて以ての外だわ(旧作ですら盾持ち出てきたの雪山だというのに)最初から全部と言わないけど、とりあえずどっちか片方だけでもしっかり調整して欲しかったわ -- 2021-08-12 (木) 12:18:04
    • 俺ら素人が思いついてこういうとこで放言するモノなんざプロは軽々と超えてもらわにゃならんのだがなあ…悲しいねえ -- 2021-08-11 (水) 19:48:54
      • 儲けをださないで赤字を垂れ流しながら良い作品を作り出すやり方なら小学生でも思い付くよ。問題なのはそれが理解できないお客様精神のウマシカが多いってことだ -- 2021-08-11 (水) 20:35:34
      • ユーザーもウマシカなら運営もウマシカだったって事ね -- 2021-08-11 (水) 20:48:32
      • 某Pが言った「僕の考えた最強のゲームなんてこっちはとっくに思いついてるんだよ」っていうやつ。そしてもし本当にその域に達している人間がゲームを作っている人たちだというのならNGSっていうかSEGAはもうダメかもわからんね。。 -- 2021-08-11 (水) 23:22:39
      • そりゃ採算度外視で好き放題言うだけなら簡単でしょ。たとえばだが「社員に会社の儲け全額渡せば最高じゃないか」みたいな意見を言ってる奴が「我々素人が言うようなことは経営者なら軽々越えてもらわなきゃ困る、経営者なら経営を成立させながら社員に儲け全額程度の給与を与える方法を思いついて当然だ」とか言い出したら意味不明だろ? -- 2021-08-12 (木) 02:57:20
      • 低予算でも達成できる案もこれまでいっぱい出てきたけど急にAAA予算の話しはじめるのはなんでなんだぜ…? -- 2021-08-12 (木) 08:51:37
      • 枝4さぁそれで現状はどうなん?中途半端に金懸けた結果、中途半端どころかバグチェックすらろくに出来てない糞みたいな物が出来てしまってるんだが? 今の時代、儲けを出したいなら先行投資は必須であって中途半端な物作ろうものならすぐにその他大勢に埋もれてしまうわ。現に例のソシャゲは開発200億だっけ?懸けたけど1週間で見事に取り戻したろ。確かにリスクは高いが今の無料ゲームがあふれてる時代ならあれが正しいやり方だわ -- 2021-08-12 (木) 12:38:24
      • 曰く日本のメーカーってか中国以外にはもう不可能なやりかたってやつか… -- 2021-08-12 (木) 19:01:54
  • そう言えば旧PSO2の武器の強化システムが旧式から新式に変わったけど、プリセットってほぼほぼ「プリセット品強化し直すならコストもう一度払い直しです」と言う意味で旧式武器強化と被るんだよね…(+8までいって+3に下がるとか)…リアルでもお前前もやったよな?って言うと「今回とは条件が違うので同じじゃないです」みたいのよくあるけど… -- 2021-08-11 (水) 18:21:55
    • まぁ、これは強化済武器がマイショップであんまり安くなってないって所も絡むんでユーザーのタイプの問題かな?って面もあるけど、費用対効果の線がモチベ維持させやすい形になってないよねって言う話ね -- 2021-08-11 (水) 18:26:06
    • プリセット移植もあったらいいのにな。そしたら小銭稼ぎに雑魚エネミー狩りも…いやまぁどうせ同レアリティ同士にしか移植できないとか制限付けないと便利すぎるか -- 2021-08-11 (水) 18:26:32
      • 個人的にはプリセット移植と言うより強化済素材を使った時の経験値と潜在の費用・ステータス推移変えた方が良いと思う。あくまで「拾ったもっと良い素材に移行するのに費用が掛かり過ぎ」と言う感じがしてるだけだから、プリセット自体を簡単に取れる様にしろじゃないんだ -- 2021-08-11 (水) 18:39:07
      • マルチウェポンが高額なのは、2本分を1本になるからお得だろ、までしか考えてないんだろうな。NGS新規やライト勢が来ること考えてない、運営はNGSを旧からの超大型アプデと思って作ってそう -- 2021-08-11 (水) 18:45:58
      • 販促だと新作を謳ってる時もあるし大型アプデのように謳う時もあるからそこらへんよく分からん -- 2021-08-11 (水) 18:54:31
      • 強化費用が安ければ、サーバ全体の戦闘力平均も上がると思うんだがねぇ。お高いACスクラッチ品が1個丸々吹き飛ぶ強化費用は、武器作り直しするのも結構キツい。 -- 2021-08-11 (水) 18:58:20
      • 枝3 わかる。んで新作と言ってたりする割には対外的なPR全然ないし、アプデと言うくせに旧とまったく違うゲームがくっついてるだけだしね。運営的にもどうPRしたらいいのかわからないから今の惨状があるんじゃないかな。 -- 2021-08-11 (水) 18:58:25
      • プリセは沢山レア武器を設定しなくてもレア掘りをさせられるという意味で画期的なんだろうけど、プリセ付き拾った人も所有欲を刺激されるかっていうと微妙だしプリセなしを拾うと逆に凄いゴミに見えるしでなんかプレイヤー側は誰も得してない感じがあるのよな… -- 2021-08-11 (水) 18:59:32
      • 運営のあれやこれやが完全に裏目ったのが今の現状なんだろうね。 -- 2021-08-11 (水) 18:59:45
      • (´・ω・`)来ても専用アイテム回数ボーナスだろうなぁって まるぐるしかさせることないのにそれすらやる必要なくなる要素は簡単には出さんじゃろ -- 2021-08-11 (水) 19:59:25
      • 小枝6 プリセット数%の為に今の相場で400Kくらいかけて強化し直しです!は重いしレア堀りも微妙な感じなだけよね… -- 2021-08-11 (水) 21:29:04
      • 頼むからプリセット強化合成システムを作って欲しいわ?。それで物流すらも解決しそうじゃんかぁ・・(´・ω・`) -- 2021-08-11 (水) 22:19:24
    • βになかったプリセットをS-in時にねじり込んだ結果 -- 2021-08-11 (水) 19:06:51
      • テスト後に新要素付け加えるとか本番でオリチャ発動するRTA走者かよ。プロ意識の欠片もない、いい加減な仕事してる連中だな。んなことしてりゃ爆死して当然だわ。 -- 2021-08-11 (水) 20:33:17
    • 強化値下がらないのに旧式強化と被るとは一体…うごごご… -- 2021-08-11 (水) 20:23:00
      • 木主の文章よく読運で…あぁごめん読めないか -- 2021-08-11 (水) 20:34:44
      • 本人かな?すまんが的外れすぎて下手くそな日本語とか読む気にならんな。ワッハッハ。 -- 2021-08-11 (水) 20:39:14
      • 普通に主旨読み取って反応してる中この話に付いてこれない奴がなんか言ってみた感よw -- 2021-08-11 (水) 22:45:13
      • 枝3 お前らは俺をバカにする、俺はお前らをバカにする。そこに何の違いもありゃしねえだろうが! -- 2021-08-11 (水) 23:45:12
  • 今まで使ってたリサージュダガー(ナックルマルポン済み)にカタナくっつけようとしたら「ラボとの通信障害が発生しました」って言われて確定でゲーム落とされるんだけど何コレ・・・ -- 2021-08-11 (水) 19:08:46
    • 公式が不具合認めるまではおま環だね。試しに表で聞いてみればいいんじゃないかな? -- 2021-08-11 (水) 19:10:16
    • 前にもラボやらアイテムショップと繋がらないみたいなのあったしまたそう言うのおこってんのかね。ここ最近驚く程ラグいし -- 2021-08-11 (水) 19:11:09
    • それ俺もあったリサージュソード(ダブセマルチ済)にマルチウェポンしたらどの武器種でも強制的にゲーム落とされた既に報告したけどここまで状況似てるとどうなんだろ -- 2021-08-11 (水) 19:15:53
    • 運営の対応状況リストで今、強制終了は無いけどマルチウェポン作成時にエラーが発生する場合があるらしいわね。その不具合に関係してそう。 -- 2021-08-11 (水) 19:35:51
    • 簡単に(ry -- 2021-08-11 (水) 19:44:08
    • 素材持ってもう一度殴りかかろう -- 2021-08-11 (水) 20:31:56
    • ダガーが嫌がってるんじゃないかな。硬派な男気ナックルと今までやってきたのにひょろっとしたナルシスト系イケメンなカタナにNTRるのを -- 2021-08-11 (水) 21:09:21
      • ウェポノイドがNGSにも来たらマルポンで色々想像が捗りそうやね -- 2021-08-11 (水) 21:14:17
    • 間おいて夜中の二時に試したら普通に成功したからラグのせいだったかもしれん -- 2021-08-12 (木) 02:10:29
  • 雷雨がくるまで建物の上で放置するゲームか、おもしろいな。 -- 2021-08-11 (水) 21:24:28
    • (´・ω・`)踊れよ -- 2021-08-11 (水) 21:36:01
    • おもしろいな(他人事なら) -- 2021-08-11 (水) 21:48:54
    • 廃スペPCで4k120fpsの爆熱で放置決め込むブルジョワゲーやぞ -- 2021-08-11 (水) 22:26:07
      • スポーツカーでコンビニまでちょい乗りよな -- 2021-08-11 (水) 22:43:36
      • (´・ω・`)タイムズに駐車するまである。 -- 2021-08-11 (水) 23:41:03
  • サクラ大戦シリーズは革命で爆死、シャイニングシリーズはキンスレの会社に身売りで爆死が約束され、イドラは開発会社に運営丸投げして、田中Pと陳Dは責任逃れしてNGSに駆け込み寺して亡命。IP潰しまくってマジでやばい・・・龍が如くも龍オンはどこかに身売りしたんだったかな、龍は据え置きでまだいけるだろうけど、他のIPはそうもいかない状況だなぁ。NGSはまぁファッション勢から搾り取るつもりだろうし、なんだかんだ長持ちするんだろうなぁ。ファッション勢にファッション税を徴収して生きながらえるNGSさんまさに新しい世代を生きようとしている。いや、逝きようとしているのか・・・ -- 2021-08-11 (水) 21:49:44
    • (´・ω・`)新サクラ大戦があるわ -- 2021-08-11 (水) 21:51:27
      • (´・ω・`)絵がヘボいから嫌よ -- 2021-08-11 (水) 23:39:01
      • メインヒロインがストラトスってだけで他にいいところはない -- 2021-08-11 (水) 23:45:12
    • 今SEGAはFPSやりたいらしいわよ。SEGAがFPSとか片腹痛い -- 2021-08-11 (水) 21:53:05
      • ガンダムエボリューションという約束された爆死があるからでぇじょうぶだ。ボダブレとガンダムで実力差は出る前から推し量れるだ -- 2021-08-11 (水) 21:58:43
      • バトオペ無印とか割と近いものあったし、FPSって言われてたいていが想像するBFとかTPSとごっちゃにして連想するバトロワ系と違って動きは重めじゃなかったかアレ。SEGAは本気で本格派FPSやりたがってそうで怖い -- 2021-08-11 (水) 22:11:32
      • (´・ω・`)最大の敵は何かって?ラグと回線落ちだ! -- 2021-08-11 (水) 22:27:49
      • FPSってやっぱりオサレさorリアリティがかなり必要とされるジャンルだと思うんだけどSEGAのどこかズレた感性とそこはかとないダサさではやっぱり無謀やで -- 2021-08-11 (水) 22:33:05
      • バトルアリーナがFPSになったら・・・Sロールで画面がぐるぐる回るんか -- 2021-08-11 (水) 22:38:36
      • まあスーパーゲーム戦略のキモだろうし大丈夫さ -- 2021-08-11 (水) 22:40:30
      • 独自の何かがあればいいけど、単に要らん何か付けたとかその独自要素のおかげで参考元の設計では成り立たず手に負えなくなったりとかあるからなぁ -- 2021-08-11 (水) 22:46:59
      • 対人は運営のフットワークの軽さが肝だから日本企業には無理なんよ -- 2021-08-11 (水) 23:23:42
      • フットワークの軽さならPSO2運営の出番ね!? -- 2021-08-11 (水) 23:32:16
      • ユーザーに有利なバグを修正するときだけはフットワーク軽いですね! -- 2021-08-12 (木) 01:20:48
      • ユーザーに有利なバグは云々っていうけどユーザーに有利なバグは利用した人とそうでない人でゲーム内格差が広がりやすい要素なんだからそりゃ早めに修正するでしょ。ちゃんと考えて物言えよな -- 2021-08-12 (木) 01:31:28
      • その論理だとバグによって不当な不平等強いられるケースは真っ先に修正されるべきじゃないんですかね… -- 2021-08-12 (木) 01:37:44
      • 例えばWB修正とか、ちょっと練習すれば誰でもできる技術をユーザー間格差を理由に修正したとは思えんな。想定よりDPS出ちゃって有利だったからバグ認定して修正 -- 2021-08-12 (木) 01:42:19
      • ユーザーが不便に感じる程度ならそれは格差に繋がらないんだよ。特定の挙動が弱いとかならそれを使わないという選択肢で回避できる。アイテムが消えるとかは格差に繋がるからちゃんと優先的に修正する。メセタ消失バグだってすぐにメンテで対応しただろ?WBの修正は誰もがその挙動の存在を認識してるわけじゃないし、知ってる人と知らない人で格差が出来てしまう。弱い場合と違って強いものはバグだからって言ってもユーザーは修正されるまでは勝手に使うし修正するしかない -- 2021-08-12 (木) 01:49:28
      • メセタバグとかかなり致命的な不具合は修正に3ヶ月前後かかってたのですがあの -- 2021-08-12 (木) 04:55:19
      • NGSは4月に始まっていた…? -- 2021-08-12 (木) 05:13:40
      • 最近のいつものパターン、どうせ流行ってるからとりあえずやって金稼ぎたいってだけでしょ、魂胆丸見え。で、いつも通りなぜ流行ってるかわからないまま実装した挙句、余計な事してユーザーを離れさせた結果爆死して終了よ -- 2021-08-12 (木) 11:58:07
    • 元気なIPって常に新規を取り入れようとしてる(層を少しづつ入れ替えてる)イメージ。セガは先細ってから世代交代しようとして失敗してるイメージ -- 2021-08-11 (水) 22:54:33
      • それな、正直傍から見たら、IPを軒並み潰して周ってるようにしか見えないんだよなあ -- 2021-08-12 (木) 11:47:19
  • ほんと、ずっと絶望オルク終わった後尻尾狙ってダウン狙えよって言う奴いるのな…文句言うなら固定でやれよと思うわ -- 2021-08-11 (水) 22:43:09
    • 尻尾とか動き回って近接はダメージロスするし射法は狙う必要性を感じないけど固定なら意味あるのかな -- 2021-08-11 (水) 23:24:43
    • 絶望の固定って初期に流行った野良追い出し固定しか出来ないと思うんだが、木主はそれでいいのか? -- 2021-08-11 (水) 23:29:24
      • (´・ω・`)無視だ!無視だ!(not絹 -- 2021-08-11 (水) 23:44:07
    • とっとと弱点狙うのと倍率低い部位殴ってダウンさせるのと、どっちが早いんかね? たぶん同じような討伐時間になるよう設定されてると思うからどっちでもいいと思うんだがね… -- 2021-08-11 (水) 23:50:09
      • 攻撃効率(構成職の攻撃のしやすさ)・ダウン蓄積値が一定なのかどうか・総耐久と部位の倍率によるからなんとも…。弱点狙いやすい職だらけなら当然弱点だし落として一度に火力吐き出す条件整えられるんならダウンだし -- 2021-08-12 (木) 00:28:12
  • ラグがひどいし研究所落ちるバグも直ってないのになんでレアブ報酬期間に入ってんの?相変わらずユーザーに不利なバグは放置するんだな -- 2021-08-11 (水) 23:28:26
    • 今日のはひどかったな。1分くらいずっと止まってて、3秒動いて、また1分止まって を繰り返してた。緊急でも同じように周りも止まってたし、挙句の果てには入れないブロックすら出てた。「ブロックが”存在しません”」とか出てたな -- 2021-08-12 (木) 01:28:08
  • Lv1みたいな屑プリセもなんか用途出来ねえかな…天才愚痴民なら「こんな機能が実装されれば屑プリセも有効活用できて神」みたいな機能案をすぐ出してくれるやろ -- 2021-08-11 (水) 23:58:33
    • 無難?に、同レアリティ同プリセは合成時にレベル上がってほしい(あれ?これ旧の初期の属性値では) -- 2021-08-12 (木) 00:04:56
      • そんな感じで素材とか交換用物品になるとかしてくれるとええねんけどなぁ -- 2021-08-12 (木) 00:55:03
      • テルミナ1にテルミナ1を合成して…うふふ -- 2021-08-12 (木) 02:07:32
    • ぶっちゃけ数値を調整するのが一番いいよ。例えばアタックならレベル1で与ダメ3%、レベル5で与ダメ3.5%くらいでいい。それなら低レベルもスコップとして十分役に立つし。 -- 2021-08-12 (木) 00:29:28
      • YSOK含めレア堀信者が発狂しそう -- 2021-08-12 (木) 01:35:04
    • コンテンツの実装スピードが全然間に合わないから苦し紛れの時間稼ぎレアプリセ堀させてる訳で、その寿命を縮めるような真似を運営は絶対しないと思うからアキラメロン -- 2021-08-12 (木) 02:45:25
  • なんか旧の頃みたいにレアがボロボロ落ちるほどのブーストじゃなくていつもと変わらんのじゃが -- 2021-08-12 (木) 00:25:19
    • 運営もユーザーも気づくべきなのだ。本当に求められるのはレアドロ倍率ではなくプリセ付与倍率だと言う事を。 -- 2021-08-12 (木) 00:30:58
      • レアが出やすくなることによってプリセガチャの回数が増える。それはつまりプリセが出やすいということだ(?) -- 2021-08-12 (木) 11:34:13
    • プリセ付与率が欲しいのもあるけど、レアブ上がるとノート系落ちやすくなるはずなんだがいまいち実感ない -- 2021-08-12 (木) 01:12:59
  • 現状の状態でも物の回収はデイリーじゃなく旧のクレシダやフランカみたいにクライアントオーダーとして各物集めてこい(報告するまでマーカー消失なし)、プリセット装備はもうちょっと落ちやすくかつ、種類多めにしてランダム性を広く持たせるとかにしとけば歩き回る理由も敵をそれなりに倒す理由も出来たんでもうちょっとましだったと思うんだけどなぁ。現状ではわざわざエリア回って物拾う意味が薄いわ、プリセットはほとんど出ないから妥協品でいいわ・・・になっちゃってなぁ -- 2021-08-12 (木) 00:33:39
    • 種類増やしたってゴミが増えるだけやで。ただ確率はもうちょっと上げて欲しいとは思う。☆4がドロップしてなおかつプリセットが付く確率ってだけでもかなり低いのに、そこから有用な種類のLv5ってなったら100万分の1じゃすまないんじゃないかな -- 2021-08-12 (木) 00:55:58
  • 能力追加9割落とされ、雷雨が終わればPSEゲージは即没収、緊急に行けば雷雨がヨロシクニキー、SGガチャはガロアか舌。セガはやる気削ぐ天才だな。 -- 2021-08-12 (木) 01:18:58
    • 1個目に関しては言わないだけで皆大体成功してるんですば運としか。5回6回と落とされてから来てね -- 2021-08-12 (木) 01:29:03
      • 愚痴版になんで信者がいるんだよ -- 2021-08-12 (木) 01:33:02
      • 当たり前のこと言ったら信者認定とかガバガバ判定で草 -- 2021-08-12 (木) 01:35:31
      • 自分の意に添わない擁護は信者、気に入らない奴はアンチ、そんなご都合主義者のカテゴリも作ってやった方がいいかもしれんな -- 2021-08-12 (木) 01:39:14
    • ユーザー削減キャンペーン実施中 -- 2021-08-12 (木) 02:24:50
  • 緊急レイドクリア後30分ブーストみたいなのやってほしいよ。原初とかペルソナでやってたやつ。 -- 2021-08-12 (木) 01:23:10
    • 欲しいけど雷雨とのかみ合いが悪すぎてどうだろうな -- 2021-08-12 (木) 01:26:20
    • クリア後30分間シティで走り回ってるモブ男の移動速度が30%UPするホロマンスピードアップブーストが発生します -- 2021-08-12 (木) 02:04:01
      • どうせなら3倍にして赤くしようぜ -- 2021-08-12 (木) 02:09:07
      • それなんかヤベーもの突き刺さってるエンハンスドなやつでは -- 2021-08-12 (木) 10:45:22
    • (´・ω・`)でも何度が高くて失敗なんてしたらギスギスしそうね… -- 2021-08-12 (木) 09:43:45
  • プリセットマジでいらなかっただろ……終わらないレア堀りで茶を濁してコンテンツ不足を誤魔化してるとしか思えねぇ。そういうことじゃないんだよ。ストーリーをEP1クリアくらいまで早よ追加しろ。そうすりゃ緊急だって種類増やせて今よりは楽しくなるだろうがよ(なるわけない)。エンドコンテンツ感があったギガンティクスも返せよ。そっちは確定でプリセット落とすようにしろ。 -- 2021-08-12 (木) 02:42:29
    • なんかとりあえずレア要素突っ込んでおけば自己顕示欲と達成感に駆られてハムるやつが一定数出てくるからな。一番簡単な延命手段。 -- 2021-08-12 (木) 02:47:58
      • でもレア堀なかったらなかったで文句言う人出てくるし -- 2021-08-12 (木) 02:52:14
      • あんまりにも現実的じゃなかったら殆どの人は諦めていくよな -- 2021-08-12 (木) 09:37:09
    • 「そうすりゃ緊急だって種類増やせて今よりは楽しくなるだろうがよ(なるわけない)。」が最高にオタク感あって好き(好きなわけないだろ) -- 2021-08-12 (木) 02:51:31
    • 運営が付いてたらラッキーくらいの機能です無くても~、とか説明してたけどどう考えてもプリセありきになるのがネトゲってもんだよな。運営とユーザー両方でお互いの首閉めてるようなもんだのぅ -- 2021-08-12 (木) 02:53:43
      • まぁ確かに旧みたいな倍率ゲーじゃなくなってる上にアタックVでも5%やしな…でもプリ無がプリ有の劣化であることは変わらないわけで…強化費用がえぐいからプリ無叩けないって話なんだから同種だったら合成はやり過ぎとはいえ移植位はできてもええんとちゃう? -- 2021-08-12 (木) 02:58:13
      • 最高装備じゃなきゃダメって勝手に縛ってるのはユーザーなんだけどな。運営が☆4プリセットありきの調整してきたら別だけど今はプリセットなしどころか低レア武器や旧武器ですら何とかなるわけで -- 2021-08-12 (木) 02:59:40
      • 今のありになってる状況が運営の想定外で尚且ユーザーの事考えてくれるなら移植機能くる可能性も無くはないが…この運営がユーザーの事考えてくれる気がまったくしない -- 2021-08-12 (木) 03:03:13
      • 枝2 だからこそのお互いで首閉めあってるって表現よ。ネトゲなんて見栄の張り合いだから最高に収束するのは必然だし -- 2021-08-12 (木) 03:07:17
      • 妥協装備作ってから高プリセの本命装備掘るとかなら分かるけど、高プリセが出るまで装備一切鍛えない奴はただの馬鹿でしょ。毎週これだけメセタ貰えて金が無いってのは言い訳にならんぞ -- 2021-08-12 (木) 03:09:14
      • 低レアでも旧武器でなんとかなるとは言っても周りをおもんばかれば装備ちゃんとしたくはあるけどな。程度は低いけど寄生みたいでやっぱ嫌やしな -- 2021-08-12 (木) 03:21:32
      • ☆4高プリセ来るまで装備作らないって人は周りのためじゃなくて自分が気持ち良くなりたいためだけどな。しかも掘ってる時は妥協未満の雑魚装備で周りに迷惑かけまくってるし -- 2021-08-12 (木) 03:36:46
      • ぶっちゃけそっちの方が賢いまであるんだよなぁ結局こういう意識になるのは必然なのに運営がそれすら想定してないのが悪いと思うわ、旧のデータの累積は何の為だったのかと問いたい -- 2021-08-12 (木) 09:41:44
    • 実際プリセットいらないでしょ。実際ユニットはプリつけてないし。武器は安いのあったから買ったけど高かったらいらんよ。 -- 2021-08-12 (木) 03:11:45
      • ??????????www -- 2021-08-12 (木) 03:19:41
      • まぁぶっちゃけプリセット無かったら劇的に弱くなるかって言われたら決してそんなことはないからな。それにLv1ならマイショで安値で売ってるし、1と5の差なんて性能を突き詰める人以外はそこまで気にならない程度だし -- 2021-08-12 (木) 03:35:04
    • まだ開始2ヶ月だからそうでもないけど、確実に倍率がどんどん上がっていってLv5必須みたいに言われる世界になるんだろうなぁ -- 2021-08-12 (木) 03:22:48
      • まぁそのころにはなんらかの緩和来るでしょ、そのまえにこの惨状じゃサ終のほうが早そうだが… -- 2021-08-12 (木) 03:32:46
      • 改善とかないならサ終でも構わんけど自キャラデータ当てれるオフ版は…くだせえ。無料とは言わねぇ買いますから -- 2021-08-12 (木) 03:36:16
      • ゲームはサ終しても良いけど自キャラはよこせってのは虫のいい話やで。運営も色々やらかしてるとはいえ現状だとここまで支えてきてくれたプレイヤーに恩返しをしてあげたいって思えるような民度じゃないし普通に畳んで終わるでしょ -- 2021-08-12 (木) 03:38:29
      • NGSもスーパーゲーム戦略の一環だから簡単にはサ終しないよ…たぶん -- 2021-08-12 (木) 03:42:40
      • オフなら売れそうだし集金できそうなら普通に恩返しとか関係なくやってくるでしょ。色々加味すると無いなとは思うけど。 -- 2021-08-12 (木) 03:44:51
      • 恩返し民度関係なしにそれが商売になるなら普通やるでしょ、所詮キャラクリゲーでくいつないできたのにサ終の最後っ屁で絶対金になるオフ版キャラクリベンチを有料配信しないのは流石にアホとしか -- 2021-08-12 (木) 03:45:04
      • ユーザーにとって虫のいい話って言うか、キャラを人質に最後に身代金を払わせられる運営にとっての虫のいい話。まである -- 2021-08-12 (木) 03:50:34
      • オフライン版を作るのもタダじゃないし、サ終するレベルになった残り人口に売りつけて利益が回収できるかって言われるとねぇ。キャラクリベンチ程度なら出来るかもしれんがそんなエステ内しか無いようなものでいいの? -- 2021-08-12 (木) 03:51:02
      • ロビアク全部使えるならエステだけでも妥協出来る。お金も払えるレベル -- 2021-08-12 (木) 03:53:24
      • 自キャラ拝めてSSさえ取れればそれでもいいんじゃないかな…サ終した残滓にフォロアー付くかは知らんけど -- 2021-08-12 (木) 03:53:42
      • キャラを人質に取られてるの何もゲームのコンテンツは全部運営の物なのになんでそういう物言いが出来るんだろうな? -- 2021-08-12 (木) 03:54:00
      • SS撮れるだけでも完全に無くなるよりはありがたいねぇ -- 2021-08-12 (木) 03:59:49
    • プリセットは出すのが早過ぎた。ただでさえ武器強化に大量のメセタや素材が必要なのに「プリセットの無い武器は強化しても無駄」という風潮を初期段階から定着させたからいろんなクラスや武器を使ってみようというプレイの幅を狭めてしまっている。 出すにしてもキューブ使用といった手間暇はかかるとしても能力追加やレベル強化は可能にしておけば「高レベル付き拾った人はラッキー」「高レベルに強化した人は頑張っている人」となるのに。 それとレベルは5もいらなかった3までで充分 -- 2021-08-12 (木) 05:38:30
      • 有るか無いかってだけどいいような?弱OP一個分のオマケぐらいでいいわ -- 2021-08-12 (木) 06:57:06
      • 同感。弱OP3個分、強OP2個分くらいの性能差になるからプリセット無い大半のレアがゴミ確定なんだよな・・・ -- 2021-08-12 (木) 07:49:28
      • おまけにしては強力過ぎるよなぁ今回は小さな%を累積させて強くさせていく感じだから無視できる数字じゃないし -- 2021-08-12 (木) 09:49:19
      • アイテム担当がYSOKな時点で「堀りは至高、火力自慢とレア自慢をするために必要な要素」ってなるの確定してたからな -- 2021-08-12 (木) 10:01:47
      • プリセットは中盤期からのほうがよかったな、中盤というか新リージョン以降くらいに。初期にプリセットなしになるから旧装備の性能ももうちょい低めにな -- 2021-08-12 (木) 11:30:29
      • そもそもやるんなら段階的にするべきだしな。すぐに完成形(と思い込んで)ぶちこんで後で苦労するのを9年前から現在進行形で続けてるし -- 2021-08-12 (木) 14:47:07
    • SOPみたいにOP枠消費するならまだマシだったけどね。そのうちプリセット付与とか来るんかねぇ・・・ -- 2021-08-12 (木) 07:51:01
    • 出ればいいなー程度でやってる身としてはそこまで重要な要素じゃないからなあ。たかが数%の違いだし、出れば即刻売るし。も少し出やすければ価格も含めて自分で使うこと考えるけど、現状のアホみたいな高騰具合みると、自分で使うより売っちまった方が賢いと思うわ。どうせ数か月後には産廃物よ? -- 2021-08-12 (木) 11:52:42
    • 取引可能なんだからプリセットなんか実装せずに星4が1m~くらいになるドロップ率でよかったのに。サ始からレアドロ演出が意味を成してないのは何も考えてない感じがして辛い。 -- 2021-08-12 (木) 13:59:21
      • とりあえず武器そのものはそれなりに出ないと戦力が全然育たない懸念があったからでは。その環境だとプリムとかで済ましてるのが7割くらいになって、絶望とか平気で倍以上の時間かける羽目になってたり緊急も10分切ったら上質マルチ扱いとかになってそう -- 2021-08-12 (木) 14:49:26
  • 今日のデイリーは北で魚介類だからガイド付いてるときに改めて調べたけど、やっぱりロブスターの数は他のギャザ品より半分くらい少なかったな。いい加減にしろや! -- 2021-08-12 (木) 03:15:57
    • ギャザ品によっては明らかに溜まりづらい奴あるの悪意あるよな、南のカブとか魚とか北のロブスターとかがタスクにきたらやる気失くすわ -- 2021-08-12 (木) 03:21:37
    • キノコとオレンジの実とカニばっかりたまるので食材はほぼ毎回同じもの使う -- 2021-08-12 (木) 03:25:22
    • 何にキレてるんだこいつ・・・。全ての素材を同量用意しなきゃいけないわけでもないでしょ。クイックフードは違う素材使えば良いしRマグは別の所行くか別の素材入れれば良いし -- 2021-08-12 (木) 03:33:04
      • 一番需要のあるトライナイトとシャッキ肉が他と比べて明らかに渋られてるのはキレていい事案じゃね? -- 2021-08-12 (木) 04:04:36
      • トライナイトは3種の中で一番レアリティ高いから数が少なくてもおかしくない。シャッキ肉は確かに少ないけど別に不足するレベルではないし、そもそもその程度のことでわざわざキレる必要ないでしょ -- 2021-08-12 (木) 04:14:40
      • クォーツ50個ぐらい平気で溜まるのにトライは良くて10は流石に露骨すぎだろ…おまけオタリカは沸きが不具合だって唐突に言われて個体数激減したし -- 2021-08-12 (木) 04:19:24
      • 子木主いちいち愚痴に噛みついてるけど嫌なら愚痴こなけりゃいいのに -- 2021-08-12 (木) 04:22:10
      • 細かいことでキレたくなる出来なんだよNGSは -- 2021-08-12 (木) 04:23:43
      • 別にこれぐらい愚痴ってもいいんじゃない?それに怒るでいいのにわざわざキレるなんて言葉使わなくていいのに -- 2021-08-12 (木) 04:30:02
      • そもそも最初の「何にキレて~・・。」の文つけなけりゃいいのにどんだけ嫌味なんだ… -- 2021-08-12 (木) 04:42:47
      • むしろ子木に対して何にキレてんのって言いたくなった -- 2021-08-12 (木) 08:46:58
      • リリースから時間が経つにつれ運営擁護が難しくなってる焦燥感から余裕がなくなってきているんでしょ -- 2021-08-12 (木) 10:13:51
      • 小木は愚痴板で愚痴吐いてることにキレてるんだ。トイレにいってクソするなって言ってるようなもん -- 2021-08-12 (木) 11:28:37
      • 何に対してって、ロブスターにキレてるっていってんだるぉ!?ガッツを極めるにはロブスターが必要なんや! -- 木主 2021-08-12 (木) 11:40:43
    • ロブスターとカブは産出量じたいが少ないな・・・くっ、ガッツがたらない! -- 2021-08-12 (木) 07:00:30
      • カブはきっと山岡さんが海原に勝つための試作料理の為に大量に乱獲したに違いない・・・ -- 2021-08-12 (木) 09:08:05
      • カブはピコット山周辺にそこそこあるんだが、山は探すのが非常にだるい。ていうか野菜類も1か所から1~2個出てほしい。 -- 2021-08-12 (木) 11:32:49
    • (´・ω・`)他を減らす事で調整してくるから危険ね。このゲーム10人位がバラバラに調整して話し合わずに合体した感じよねぇ -- 2021-08-12 (木) 07:08:13
    • カブとアサリは一応山の周りに人並みにある。暇な人じゃないと回らんやろうけど。ただロブスターは絶対数が少ないんよ。あれマングローブ左側の林の所に実装し忘れやろ絶対… -- 木主 2021-08-12 (木) 11:39:17
      • アサリは老練ナグルスから海岸沿いとマグナス山方面の海岸とピコットマグナスの間にある川沿いかね。あとは南エアリオの中央に位置する謎の水場にちらほら。 ロブスターには同意する。マングローブに実装し忘れ不具合として報告しよう。 -- 2021-08-12 (木) 11:43:27
      • そうだ、報告に行こう! -- 木主 2021-08-12 (木) 11:50:47
    • まぁぶっちゃけ食材なんて効果的に肉と果実さえあれば他要らないしな… -- 2021-08-12 (木) 11:54:41
    • 貴重すぎる「ロブスター」・・・ アークスたちはひとつも売ってくれません -- 2021-08-12 (木) 15:29:01
    • 連日ロブスターは数えながら拾ってるけど今のとこ最高10個~最低7個。拾い忘れだと言われればそうなんだろうが、水に沈んでたり草に隠れたりで視認性激悪なんだよな -- 2021-08-12 (木) 16:55:38
  • まだデイリーだけはやってるけどモチベが下がりきっててやべえ…まだ頑張ってる奴は何をモチベに頑張ってる?もう頑張ってない奴は好きな寿司ネタでも答えてくれ… -- 2021-08-12 (木) 09:41:22
    • (´・ω・`)タスクと次の装備の為のトライナイトだけは集めているわ。最近は面倒臭くなって北しか採取してないけど…。ちなみに好きな寿司ネタはお子様も大好きなエビよ! -- 2021-08-12 (木) 09:50:50
    • 将来アクセとか買えるようにかなぁ。アニメとか動画見るついでにサクッと終わらせてるので、ぶっちゃけ毎日ログインしてる訳でもなく、頑張ってる感じもしていない。好きな寿司ネタはイワシ -- 2021-08-12 (木) 10:04:03
    • もともとガツガツやってないからデイリーとギャザ周りと気が向いたときに戦闘セクション回るだけで結構遊べてるなぁ〜…まだまだコスもアクセも買いたいし -- 2021-08-12 (木) 10:04:21
      • それ。素材集めと絶望数回行って終わる。んで別ゲーやる。このくらいの距離感が一番いいね -- 2021-08-12 (木) 11:32:45
      • これだよなあ。1年後くらいに何かやることあればいいわくらいよ。 -- 2021-08-12 (木) 11:41:40
    • シーズナルポイントを毎週無駄にカンストまで上げる作業が自分の中では意外とモチベになってたらしい。あれなくなってから雷雨きてもイマイチ動く気にならない -- 2021-08-12 (木) 10:10:07
    • (´・ω・`)ブースト掛かってるからテイムズがほぼほぼ100%肉落しておもしろいわ、というかこれ位しかブーストの恩恵感じられねェンだけど… -- 2021-08-12 (木) 10:10:35
    • (´・ω・`)色々候補はあるけどここはやっぱり王道のマグロかしら。ふ、冬の大型アプデが来たらNGS頑張っから・・・(震え -- 2021-08-12 (木) 10:19:31
    • 漬けサーモン -- 2021-08-11 (水) 16:45:05
    • (´・ω・`)TAMAGO -- 2021-08-12 (木) 10:47:30
    • (´・ω・`)ENGAWA -- 2021-08-12 (木) 11:22:36
    • (´・ω・`)フレのログイン率も減ってきてモチベもだだ下がりだけどデイリーとギャザだけはやってる。が、だんだんそれも面倒に感じてきてしまっている。今年中にいなくなりそうなレベル。お寿司はタコが好きです。 -- 2021-08-12 (木) 11:27:01
    • 自分も基本デイリーだけだな、ちょっとやる気あるときはPSEバースト1回起こすくらいまではやるけど…早くレベル上限上げてほしいなって。寿司ネタは甘海老軍艦だ -- 2021-08-12 (木) 11:34:56
    • リアクターとデイリー終わったらだらだらと探索エリア走りつつギャザリング、気が向いたら老練狩りでフードとマグのブースト切れたら終わりって感じで案外飽きてない辺り自分に向いてるかもしれない。そしてサーモンちゅき -- 2021-08-12 (木) 17:06:02
  • (´・ω・`)周りを見ればレア武器のプリセット4とか5を平然と用意してる人ばかりで、手の届かないものを見てるようでなんだか不安になるわ? -- 2021-08-12 (木) 11:31:19
    • (´・ω・`)課金してスクラッチ品を売ってマイショップに出てる高額プリセを買ってるんじゃないかしら。旧と違ってフレやチムメンのマイショップ覗けないし -- 2021-08-12 (木) 11:35:22
    • 大半はまともに強化終わって無いし潜在解放してないし特殊能力も付けてない、周りに申し訳ないと思うなら自分と同程度の人達探して遊んだら? -- 2021-08-12 (木) 11:57:26
    • 上は最新武器のプリ5でOPもがっつり火力盛り、下はサブ職ですらない装備の未強化通常垂れ流し…恐ろしい世界やなあ -- 2021-08-12 (木) 12:11:14
      • (´・ω・`)そういうやべぇのを隔離するために旧はエキがあったんだけどね… -- 2021-08-12 (木) 12:25:54
      • そういうやべぇのを隔離するためにNGSは戦闘力があるはずだったんだぞ… -- 2021-08-12 (木) 12:37:02
      • (´・ω・`)戦闘力はもはや背伸びするためのモノにしかなってない -- 2021-08-12 (木) 13:07:21
    • (´・ω・`)世の中には豪傑もいればヘタレもいるのだから、そういう有象無象の中の一人ってのを楽しめばいいと思うわ -- 2021-08-12 (木) 12:57:38
  • お盆に入ってこの時間に3ブロックしか埋まっていない。なんでこんなに人口少ないんだろう。 -- 2021-08-12 (木) 12:26:30
    • なのに埋まってるブロックではラグがおかしいほど起こる、まじで設計ミスやめろやそら人逃げるわ -- 2021-08-12 (木) 12:29:20
      • (´・ω・`)分散すればいいのにって思うわ。らんらん過疎シップだけどそんなにラグ酷くないもの -- 2021-08-12 (木) 12:31:41
      • (´・ω・`)そこはおまかんでしょうね、鯖にめっちゃ負担掛かるブロック大移動誘導するような絶望の糞仕様もアレだけどサ -- 2021-08-12 (木) 12:34:10
      • (´・ω・`)なんで人は過密ブロックに集まるのだろう?1部屋が埋まったなら別のブロックでもう1部屋作ればいいのに -- 2021-08-12 (木) 13:06:30
    • (´・ω・`)お盆だって平日だからよ -- 2021-08-12 (木) 12:30:13
      • 夏休みの子供たちはどこに。今日雨だぞ! -- 2021-08-12 (木) 12:41:14
      • (´・ω・`)良い子はこんな性癖拗らすクソゲやらないしやってはいけないわ -- 2021-08-12 (木) 12:43:51
      • (´・ω・`)でも今どきのキッズ多分スマブラで露出減らして逆にエロくなったホムラちゃんに性癖こじ開けられてそうじゃ? -- 2021-08-12 (木) 13:19:19
      • (´・ω・`)関係ない話なんだけどさ性癖拗らせたおじさんが逆に子供向けの作品に入って行ってやたらエロいキャラいてときめく事あるよね。ポケ○ンのリーリエママとか…すき -- 2021-08-12 (木) 13:31:06
      • (´・ω・`)ポ〇モンは昔からスケベ方面にも向けていたでしょう?(歌詞を思い出しながら) -- 2021-08-12 (木) 13:57:25
    • (´・ω・`)ただ純粋にゲームがつまらんからやろ -- 2021-08-12 (木) 12:56:41
      • (`ω´)それを言っちゃあおしまいよ -- 2021-08-12 (木) 12:58:29
    • (´・ω・`)こんな惨状で人が居着くわけも無く、悪評ばかりで人が増える訳もなく。あとは残った多少まずい物も食べれちゃう強者を徐々に消費して逝くだけだからだよ -- 2021-08-12 (木) 13:09:15
      • (´・ω・`)ポジティブな意見のみ頂いております -- 2021-08-12 (木) 14:10:09
      • (´・ω・`)えっ愚痴で!!?? -- 2021-08-12 (木) 14:53:36
      • (´・ω・`)愚痴にも臣…信じてる方々が擁護には来るからね -- 2021-08-12 (木) 15:00:56
      • (´・ω・`)愚痴に噛みついてるヤツ確かにいるわね。暴言まで言うから通報して見たら噛みついてるコメ全部そいつでおまけに自演みたいな事までしてて笑ったわ -- 2021-08-12 (木) 15:26:43
    • (´・ω・`)この時間だしでしょ -- 2021-08-12 (木) 13:13:12
      • EP3の頃は満員Bだらけだったんだがな…NGSはEP6末期と同じぐらい寂しい -- 2021-08-12 (木) 15:41:33
    • (´・ω・`)は?仕事中だわよ -- 2021-08-12 (木) 16:27:07
  • ブースト報酬にラグ+200%仕込んでない? -- 2021-08-12 (木) 13:08:09
    • ブースト報酬期間を満足に過ごされては困るので今週のメンテは実施しませんでした -- 2021-08-12 (木) 13:19:10
    • (´・ω・`)ラグが酷いわよね… -- 2021-08-12 (木) 13:21:47
    • 昨夜だけど、フレと遊んでたら、フレが移動しないでダッシュしてた。数秒後に遠くにワープっていうね。 -- 2021-08-12 (木) 13:24:58
    • 報酬期間で人が増えすぎたんだよ -- 2021-08-12 (木) 14:09:25
      • 報酬期間といってもやることは変わってないので人が増えるはずがない -- 2021-08-12 (木) 14:39:28
      • やることは変わってないけど期待値は上がったからハシゴをやるやつが増えてるせいだと思う -- 2021-08-12 (木) 14:44:14
      • (´・ω・`)ゴールデンタイムですら、満員3~4ブロックで他はミリなんですが・・・。 -- 2021-08-12 (木) 15:21:40
  • (´・ω・`)ふふNGS諦めたからもうフレにどう思われようがエロコスで遊んでやるわ。ネイリモデで恥ずかしロビアクをシティの片隅でやるわ。…フレンドもチムメンもほぼ全滅でございます -- 2021-08-12 (木) 13:17:36
  • (´・ω・`)バブル崩壊で客足が途絶えたキャバ嬢みたいね -- 2021-08-12 (木) 13:21:19
    • (´・ω・`)そんな外的要因で客足途絶えたっていうより内的要因だわよ。キャバ嬢がおばはんだっただけよ -- 2021-08-12 (木) 13:25:00
      • (´・ω・`)9年も経てば美女もオバハンになるわよね・・・我々は贅沢を言い過ぎなのかも -- 2021-08-12 (木) 14:35:55
      • (´・ω・`)キャバは他店舗とも横の繋がりがあるわ。即ち、別ゲーに移動しろってことね!(錯乱) -- 2021-08-12 (木) 15:18:52
      • (´・ω・`)新しく入った女の子がイマイチでも馴染みだしボトルとか入ってるし別の店に河岸を変えづらいのも確かよ -- 2021-08-12 (木) 16:32:56
    • チェックミス? -- 2021-08-12 (木) 13:25:48
  • 絶望とか旧クエストみたく受注してステージクリア式にしたんじゃダメだったのか? -- 2021-08-12 (木) 13:56:55
    • (´・ω・`)緊急ゲーやめろやっていう汚客様のクレー…要望に頭ウーダンなエアプUNEIが必至こいて考えた結果だよ -- 2021-08-12 (木) 14:32:03
      • 緊急ゲーやめろって話をよく聞くけど、ほんとにそんなこといってたやついるのか?架空の人物作ってない? -- 2021-08-12 (木) 14:40:28
      • (´・ω・`)実際おったんやで、なんか生活が縛られるとか今の雨乞いのほうがよっぽど縛られるって言う皮肉ね -- 2021-08-12 (木) 14:41:53
      • 「緊急ゲーやめろ」で検索掛ければ一発で出てくると思うぞ -- 2021-08-12 (木) 14:42:18
      • 俺は緊急消せって毎回アンケートでそう書いて送ってた。多数派かどうかは知らん -- 2021-08-12 (木) 14:45:44
      • ゲーム中毒者がゲームやめたいからやらなくていいゲームを望んだってことか -- 2021-08-12 (木) 14:47:00
      • (´・ω・`)結局防衛緊急みたいだから緊急ゲーになっちゃうみたいなんすけどね、しかも予告なしって言う…改悪されてますなお見事に -- 2021-08-12 (木) 14:47:44
      • ただの声がでかいアンチでは? -- 2021-08-12 (木) 14:52:29
      • (´・ω・`)ここにも居るわよ。緊急ゲーやめろって言ったら名前が違うだけで性質が同じものが実装されるとか予想つくわけないじゃない… -- 2021-08-12 (木) 17:05:46
      • 緊急ゲーやめろって言った人はもう諦めて別ゲーしてそう -- 2021-08-12 (木) 17:46:47
      • (´・ω・`)緊急ゲーはぶっちゃけPSO2の時代からずっとやめてほしいと思ってたわ、単純にゲームなんだから好きなタイミングで人集めてレイドボスとか行かせてくれよって感じなのよね その方が難易度も上げられるしいいと思うんだけどねえ -- 2021-08-12 (木) 19:22:55
      • (´・ω・`)ここにもいるわよ。緊急ゲー嫌い。というか緊急そのものは残っててもいいけど、緊急に旨味が集中してて、それ参加しないと置いて行かれるってゲームシステムが嫌い。 -- 2021-08-12 (木) 19:48:35
      • 緊急ゲー辞めろっていうか緊急以外も充実させて欲しかったとかじゃねーの? -- 2021-08-13 (金) 12:09:36
    • フィールド感出したかったんじゃね?そもそも、雷雨沸きじゃなくて老練みたいに時間沸きorランダム沸きでいいよ。 -- 2021-08-12 (木) 14:32:20
  • ぶっちゃけNGSのライバルは原神でもFFでもドラクエでもなくブルプロじゃね -- 2021-08-12 (木) 14:36:48
    • 原人は知らんけどFFやDQを比較に挙げるのはやめてさしあげろ。土俵が違う。 -- 2021-08-12 (木) 14:41:00
      • (´・ω・`)田舎のきったない中華料理店と都心の高級レストラン位違うわよね -- 2021-08-12 (木) 14:43:21
      • ゲームをやらない人種でもFFやDQを知っている。PSO2?なんだそれってなる。それくらいの違いがある。 -- 2021-08-12 (木) 14:51:17
      • 少年野球と甲子園球児を戦わせたらあかん -- 2021-08-12 (木) 14:55:58
      • 野球とボッチャくらいの知名度の差がある -- 2021-08-12 (木) 15:14:42
    • ブルプロ そんなのもあったなそういえばあれはあれで息してるん? -- 2021-08-12 (木) 14:46:02
      • 始まってもないゲームを比較してどうしたいのか -- 2021-08-12 (木) 14:51:56
      • どうしたいのかは木主に言ってくれよ -- 2021-08-12 (木) 14:53:20
      • 死んでるな。NGS民が唯一マウント取れるってんで引き合いに出すぐらい。つまり死体になら勝てるとイキれるのがNGS -- 2021-08-12 (木) 14:53:22
      • そも開始してないし2回目だかのテストで改悪してお察しされてた。開始しないと分かんないしあっちはあっちで純MMOに近いし遊びやすくないときついと思う -- 2021-08-12 (木) 14:55:50
      • ブルプロとNGSを足して2で割った形になれば面白そうだとは思う -- 2021-08-12 (木) 14:58:57
      • NGS開始直前に焦ってぶつけたかのように生放送してたけど、1年間目立った進展が無かったにも関わらずへらへらとまるで今日はβテストを終えた数日後ですね。とでも言いたげな喋りと内容だったぞ -- 2021-08-12 (木) 15:26:30
      • 始まらずに消えていきそうだなブルプロ -- 2021-08-12 (木) 15:32:44
      • PSO2のいいところとブルプロのいいところを合わせたらきっと楽しいゲームになるはずだ…(NGSくんはちょっと控えてもらって 枝5 -- 2021-08-12 (木) 15:33:25
      • (´・ω・`)あれはもう話題も風化してどうあがいても死産と化してるわよ -- 2021-08-12 (木) 16:28:29
      • 集団でおやじ狩りするヤンキー並みに情けないマウント取りだな -- 2021-08-13 (金) 12:12:19
    • 後々クソ運営化する事は目に見えてるけど初動は間違いなく客取られるだろうな -- 2021-08-12 (木) 14:52:44
      • PSO2で育まれた9年の信頼があるから大丈夫だぜ -- 2021-08-12 (木) 14:54:45
      • (´・ω・`)どうせ今残ってる奴なんてらんらんみたいにDBで怪物にされようが自キャラを捨てなかった愛に満ち溢れた旧からの精鋭だからブルプロに移住することは無いんじゃないかな -- 2021-08-12 (木) 14:55:17
      • てか平面戦闘で完全にロールが決まった戦闘形式とか耐えられないだろ -- 2021-08-12 (木) 14:56:34
      • まあ移住出来るぐらい知能あるのは既に移ってるしなぁ。なんやかんやFF14にもかなり流れたよね -- 2021-08-12 (木) 14:59:25
      • ff14は初心者への敷居これでもかって下げて受け入れ態勢作ってるからなぁ。WoW?だっけかあれからすっごい流れて今人口パンパンらしいやん -- 2021-08-12 (木) 15:01:35
      • はじまったら、様子見でやってみるつもりではあるな。まあ、ハマらなければ戻ってくるが。 -- 2021-08-12 (木) 15:02:51
      • いうてもあっちはゲームジャンル違うしキャストいないしキャラクリもこっちほど自由あるわけじゃないしここの運営大嫌いだけど自キャラは捨てたくないしタカキも頑張ってたし -- 2021-08-12 (木) 15:04:23
      • NGS初期もそういう様子見で溢れてアクティブ150万出たんやろうなぁ -- 2021-08-12 (木) 15:04:33
      • まだブルプロβのほうがやること多かったってマジ?NGSってまだ実装されてなくてオープンβなんだよな? -- 2021-08-12 (木) 15:05:41
      • (´・ω・`)ブルプロには24時間貼り付きコンテンツ「雨乞い」が無いだろいい加減にしろ! -- 2021-08-12 (木) 15:08:41
      • ダメ元ではあるけどNGSがこんなだしブルプロにちょっと期待しちゃってはいる。ダメなら戻ればいいしな -- 2021-08-12 (木) 15:15:04
      • (´・ω・`)そんなこと言ったら、老練すらコンテンツになってしまうわ。 -- 2021-08-12 (木) 15:15:13
      • 運営としては雨乞いと老練狩りをコンテンツと思って実装してるんじゃないかな? -- 2021-08-12 (木) 15:18:35
      • (´・ω・`)そのズレが運営の怖いところよね -- 2021-08-12 (木) 15:20:19
      • (´運ω営`)好評頂いてるんでこれからも色違いのエネミーにレア突っ込んでフィールドに置いていくんでよろしく -- 2021-08-12 (木) 15:22:28
      • 色違いのエネミーも旧ほどの違いがありゃあなぁ…、銀とか金とか対象年齢下げてんのかって思う -- 2021-08-12 (木) 15:25:37
      • 金銀のテラテラエネミーあれだっさいというか不自然すぎるよな。とくにお肉動物達が -- 2021-08-12 (木) 15:28:31
      • 枝2 自キャラに緻密な設定作ってそれ以外の要素を嫌う人の方が少数なんやで。変身能力追加しました!→ふーん強くて便利やん程度で済んでるのが大半。実際どこでも使えるAIS的な感じで戦闘面では好評やったからな。SS勢とかは声がでかいから目立つだけ -- 2021-08-12 (木) 19:52:01
      • (´・ω・`)言いかた的に見下してそうだけど、「声がデカい」ってのは恐ろしい事なのよ。そういう人たちの機嫌損ねるとこうなっちゃうわけで…。 -- 2021-08-12 (木) 20:01:45
      • 体の一部分変えるとかコアの色変えるとか色々出来ただろうに選りに選って何で全身金銀ピカピカかね 最初せっかくオープンフィールドですげーってなってた所に一気に水を差されたわ あのクソ案出した奴マジで首にしろよ -- 2021-08-13 (金) 12:18:05
    • EP5の時もなんやかんやffやMHWに人流れてサ終するなんて言われてたけど終わらなかったしヤバさで言えば今回のがエグいけど大丈夫やろ(楽観)、無限大のキャラクリが出来ておまけでアクションも出来るのは唯一無二だし同じようなのが出るまでは安心だ -- 2021-08-12 (木) 15:25:04
      • EP4で得た収益で10年目までは収入0でもやっていけるってSKIが言ったから大丈夫だっただけだぞ -- 2021-08-12 (木) 15:26:54
      • (´・ω・`)EP5でも感謝祭は自腹でやるから関係ない言うてたしな(はなほじ -- 2021-08-12 (木) 16:18:49
    • 対抗馬いないだろ。アニメ寄りで自由度の高いキャラクリはPSO2が唯一無二だしなあ。ホントここは上手いこと日本人に刺さったよなあ -- 2021-08-12 (木) 15:33:18
      • 国内最大級だからね -- 2021-08-12 (木) 15:37:26
      • 国産のゲームくらいだしなアニメ調作ってくれるの。最近出たブレスアンリーシュドとかもそうだけど海外産ネトゲも多数出てるけどどれもリアル調だからな。 -- 2021-08-12 (木) 16:11:02
    • 今時ひとつのネトゲに固執し続ける人のが少数だから、全てのネトゲとネット対応ゲームが対抗馬みたいなもんよ。キャラクリはたしかにオンリーワンで固定客はある程度つくだろうけど、それだけで皆が遊ぶ様な覇権的ネトゲになるのは… -- 2021-08-12 (木) 15:50:33
  • パッケージ版販売まで残り1週間、ここまでつまらなく感じるとは思わなくて予約しちゃってたけど、今からでも解約できるんだろうか・・・ -- 2021-08-12 (木) 15:56:46
    • 水着欲しさに迷ってたけどスクでくる方のが好みだったから落ち着いたわ。他のアイテムも…うーん -- 2021-08-12 (木) 16:06:38
      • スタンプだけ欲しい。あとは、いらないかな。泳ぎ・・・?セントラルプール用でしょアレ?わざわざ攻撃できなくなる場所に好んで行くことなんてないし。 -- 2021-08-12 (木) 16:32:30
      • 驚く程値段に比べたら魅力無いパッケよな。面白いゲームならたぶんお金に糸目付けず買ってたけど今はしぶっちゃうわ -- 2021-08-12 (木) 16:34:23
      • FF14さんみたいに泳ぎがあるから水中が実装されると思ってたんだけど・・・気配すらないし -- 2021-08-12 (木) 16:37:06
      • 西エアリオの西の海の透明壁タッチすれば水が消えた状態で泳いだ姿が見ることが出来る。泳ぎを見て何か閃きたい人は新しい泳ぎを使いたいんじゃないかね -- 2021-08-12 (木) 16:38:03
  • 去年の12月にID600万人超えてたけど、NGSを2ヶ月やっても50万増えなかったんかな。悲しいなぁ… -- 2021-08-12 (木) 16:13:14
    • 全世界900万ID突破したから… -- 2021-08-12 (木) 16:21:47
      • あ、マジか。全然いけてるやん! -- 2021-08-12 (木) 16:25:39
      • このソシャゲー感。リセマラもID数にカウントされるってわけかぁ。そりゃ人少ないわ。 -- 2021-08-12 (木) 16:28:26
      • 全世界いれていいなら某14さんは2300万IDらしいよ…ボソ -- 2021-08-12 (木) 16:28:30
      • FF14もアカウント2200万とか黒い砂漠も2000万とか普通にいってるから別におかしい事ないで -- 2021-08-12 (木) 16:30:19
      • 某スマホアプリなら国内で900万IDらしい・・・リセマラ分も含まれるだろうけど -- 2021-08-12 (木) 16:30:48
      • まあソシャゲほどサブ垢とかは少ないから…14さんは月額だから比べるのやめとこう。こっちは基本無料が最大の武器だ -- 2021-08-12 (木) 16:34:19
      • このゲームにリセマラなんてないやろ、複垢や業者垢がかなりあるのも分かってるが -- 2021-08-12 (木) 16:36:00
      • 例え一億増えようが残るのが居ないんじゃ意味無いじゃない? -- 2021-08-12 (木) 16:37:35
      • でもスクとか引いたりしたら結果的に月額課金ゲーより金使うよな それを売るのにもプレミアム入れないとだし快適に遊ぶには実質月額ゲーに近い -- 2021-08-12 (木) 16:38:22
      • PC必須に近いPSOとソシャゲを比べるのはあんまり意味ないとおもうが…それにしても海外展開2年くらいで300万も増えてたか。結構すごい…けどのこらねぇと意味がねぇんだよなぁ。ほんと運営何とかして。 -- 2021-08-12 (木) 16:40:48
      • (´・ω・`)アジア展開してたのを忘れないで… -- 2021-08-12 (木) 16:42:28
      • ここで散々言われてたけどプレミアム入れるほどの価値はなくてもマイショ券を買うくらいはいいんじゃないかってことで最近マイショ券買ったわ。マイショ券で誤魔化してる奴結構居るんじゃないか?いづれこれもなくなりそうだな -- 2021-08-12 (木) 16:45:39
      • マイショ機能だけで700円払ってくれてるわけだから上客なんだよなぁ… -- 2021-08-12 (木) 17:00:59
      • マイショ使えんとゲームの半分を使ってないのと同じくらい不便だったからなぁ。プレミアムの価値がなさ過ぎて笑える -- 2021-08-12 (木) 17:04:31
      • (´・ω・`)海外ではアカウント作って赤箱開けて云々する業者が蔓延ってるって嘆いてた海外ニキの話題があったわよね -- 2021-08-12 (木) 17:27:52
      • マイショが課金必須だから辞めた人もいると思う -- 2021-08-12 (木) 17:54:48
      • 出品しなきゃ首が回らんってわけじゃないからどうだろうな。自分は買えないなら買えないで諦めるから8年間マイショ無しでも特に困ってないけど -- 2021-08-12 (木) 18:01:28
      • 人それぞれでしょ。人によってはログインして自キャラをガン見して満足したらログアウトするね -- 2021-08-12 (木) 18:07:10
  • YSOKはシリーズ武器嫌いと言ってたのにNGSではシリーズばかり、もうNGSでYSOKの発言権はないと見た -- 2021-08-12 (木) 16:39:24
    • シリーズものでないとマルチウェポンできないって縛りを最初にしちゃったから・・・ -- 2021-08-12 (木) 16:43:07
    • マルポンあるのにシリーズ作らなかったらボロクソ言われるのは目に見えてるからね… -- 2021-08-12 (木) 16:43:17
      • 同レアは当然だと思うけど、同シリーズはほんと意味不な条件だよなー。 -- 2021-08-12 (木) 17:04:21
      • 同シリーズ以外でくっつけることができると潜在もどっちかの選択性になるんだろうか、それはそれで面白味がないというか全種シリーズと何も変わらないのでは? -- 2021-08-12 (木) 17:06:01
      • 装備時に反映される方の固有に統一されるとありがたいけど、武器迷彩の挙動見てるとそれぞれの固有を引き継ぎとかありそう、とりあえず、マルポンあるのに2種の武器を別々に強化する気にはあまりならんわ。 -- 2021-08-12 (木) 17:17:44
    • そうか、マルポンがあるからNGSはシリーズ武器が延々続く事になるのか -- 2021-08-12 (木) 16:50:49
    • シリーズ武器は嫌いじゃないけど全種シリーズは面白味ないからやめてほしいわ。ARランチャー作れない云々は放っといて -- 2021-08-12 (木) 16:57:33
      • イベント配布とかのネタ弱武器なら別にいいいけど、強武器でやられたらストラーガの焼き直しになるからやめて -- 2021-08-12 (木) 17:07:09
      • ストラーガ実装される前の全種シリーズのリサージュと各シリーズの☆4それらがいい感じだったんだよなぁ。今後もそんな感じで実装してほしいんだが、防衛武器みたいに全種のみになっていくんだろうか… -- 2021-08-12 (木) 17:11:49
      • Raだとリサージュの固有死ぬからちょっとなー。リサージュとストラーガの固有が逆だたなら全武器種揃う前のストラーガの状態でもなんも文句なかったわ。 -- 2021-08-12 (木) 17:26:33
    • ゲームの初期からワンオフ品ばっか出すとか早々にネタ切れ起こして終わりじゃろ -- 2021-08-12 (木) 17:06:20
    • そういえば、今回のストラーガ武器の実装タイミングずらしが前例になって強武器が一部武器で実装されても様子見する言い訳になっちゃうな -- 2021-08-12 (木) 17:34:59
    • そのうち特別なアイテム使えばシリーズ以外でもマルチ出来ますとかになりそう -- 2021-08-12 (木) 17:40:46
      • 潜在とか能力値の兼ね合いあるからそれは無理なんじゃないかな。ただの制限っていうよりシステム的な問題だと思う -- 2021-08-12 (木) 17:45:59
      • 聞けば聞くほど絶望的に拡張性のないシステム…というか武器実装の足引っ張ってるまである -- 2021-08-12 (木) 17:52:00
      • レアリティ、攻撃力と潜在が同じならシリーズじゃなくてもいいんでね?とは思う -- 2021-08-12 (木) 19:11:37
      • ワンオフ品なのに攻撃力も潜在も同じとかしたらまた使い回しだなんだでアンチが無駄に荒らしそう -- 2021-08-12 (木) 19:37:19
    • ネトゲとなると実装されなかった武器種使いの人たちがもん…、文句というか批判するだろうから難しそうだね。俺も使ってる武器種にワンオフが実装されなかったら(orされてもクソザコだったら)悲しくなるし -- 2021-08-12 (木) 17:57:27
    • シリーズ嫌いってのは単なるYSOK個人のイキりであってDの座に居ないしPSO2ではなくなった今そんな個人の勝手通るわけないだろ。第一発言権あってもこっちのやるアクションと演出以外口出しさせちゃダメなやつ。プリセはまあ当人と運営陣満場一致採用決めてそうだけど -- 2021-08-12 (木) 20:05:36
      • イキリも何も個人の感情と仕事はわけるのが常識でしょ。ついでにワンオフ実装するなら初期じゃなくてマルチウェポンが軌道に乗った後じゃないとマルチウェポンを実装した意味が無くなる -- 2021-08-13 (金) 03:21:27
    • マルチウェポンの縛りが足引っ張ってるからな -- 2021-08-12 (木) 20:31:16
    • とはいってもシルヴァやゴルドみたいなマルチウェポン出来ないやつとかマルチウェポンの選択肢が少なすぎる武器実装されてもプレイヤーがやりにくくなるだけっていう -- 2021-08-12 (木) 20:37:48
    • 運営が出てくる生放送無くなって残念だわ。マルチウエポン追加した理由やシリーズ武器に歯抜けがある理由、これらに関係性があるのかとか質問したいわ -- 2021-08-12 (木) 21:47:20
  • そういや結局絶望ネクスと一度も出会わなかったわ、新要素に気軽に触れられる旧の受注形式はその点良かったんだなって -- 2021-08-12 (木) 16:59:23
    • 旧みたいにトリガーで召喚ってしたほうが良かったかも -- 2021-08-12 (木) 17:01:56
      • トリガー実装するとか言ってたから最終的に絶望はそういう感じにもってく気なのかね…まぁランダムに雷雨待つよりかはましだけどサ…トリガーはなぁ… -- 2021-08-12 (木) 17:09:50
      • 今のシステムでもアイテム使って召喚(おびき寄せるとか)できそうよね -- 2021-08-12 (木) 17:10:02
      • トリガーで召喚なら緊急のエリア使って8人とかでやりたいわ。鍵もかけたいし -- 2021-08-12 (木) 17:12:48
      • それはただの緊急トリガーでは? -- 2021-08-12 (木) 17:35:51
    • (´・ω・`)緊急ゲーやめてって言ってた人も大半は受注形式の常設クエスト充実させてほしかったのよね…どうしてこうなった -- 2021-08-12 (木) 17:34:58
      • 運営開発がエアプだからな。いやまぁ極論エアプでもユーザー視点を理解できてれば問題ないんだよ。どうでもいいようなことまで細々とした統計データ取ってる癖に何も活かせてないもんなぁ。 -- 2021-08-12 (木) 17:46:33
      • 緊急ゲーやめてって言ってた人はニートが常設で稼ぎまくる件についてはどう思うの? -- 2021-08-12 (木) 17:47:49
      • 脱緊急ゲーのキモになるのは「それ以外の遊べるコンテンツください」って話だもんなあ。スカスカだの水で薄めた水とか雨乞いオンラインとか台風が来たら笑いながら外に出るアホな小学生ゲー言われる今の状態は望んでた状態の真逆なんよね。最後のは俺が勝手に言ってるだけだけど。 -- 2021-08-12 (木) 17:51:00
      • (´・ω・`)充実させたら運営が困るからか充実させるのが無理だったからと考えるのが無難ね。らんらんが運営だったらプレイヤーの声はシカトしてスクラッチの配信に全力投球するわね。自分が客として遊べないゲームを面白いものにすることほど馬鹿馬鹿しいものはないわね。雑談民が運営だったら不眠不休のボランティアで面白いゲームを作ってくれるからNGSの開発スタッフとして働いて欲しいわ -- 2021-08-12 (木) 17:51:19
      • (´・ω・`)らんらん知っているんだ…ボランティアと言ってもしっかりとお金取るんでしょう? -- 2021-08-12 (木) 17:53:21
      • (´・ω・`)今のご時世なら病原菌のオマケがつくかもしれないわね -- 2021-08-12 (木) 17:56:09
      • (´・ω・`)NGSのようなウィークリー以外での稼ぎ効率下げた形態でいいんじゃないの?常設クエストで直接メセタが稼げるようにならなければ現状とは変わらないわよね。>枝2 -- 2021-08-12 (木) 17:56:40
      • (´・ω・`)水で薄めた水とはつまり、水なのでは?ボブは訝しんだ -- 2021-08-12 (木) 17:58:07
      • (´・ω・`)ボランティアとは給料もらってる奴がタダでこき使うためのモノではないのか!? -- 2021-08-12 (木) 17:59:34
      • (´・ω・`)ボランティアとは簡単に言えば営利的目的ではないことでお金はしっかりと頂けるわよ。 -- 2021-08-12 (木) 18:02:28
      • (´・ω・`)本題とは逸れるけどオリンピックボランティアとかで本来金を貰えるぐらいの技能を無償で提供してる人ってマゾなのかなって思うわね。そこで得られる経験って精々外国人と喋る程度の微々たるものなのに -- 2021-08-12 (木) 18:04:15
      • (´・ω・`)ボランティア=無償ではないのよね。意外と知らない人が多い。 -- 2021-08-12 (木) 18:04:49
      • (´・ω・`)海外のボランティアはお金貰えるけど日本のボランティアはほとんどが無償奉仕よ。交通費や食費が出るケースもあるけどそれすら自腹の悪質なのまであるわ -- 2021-08-12 (木) 18:05:48
      • (´・ω・`)ちょっと昔に震災ボランティアを2〇時間テレビのADがこき使ったって話があったけど、アレはどうなの? -- 2021-08-12 (木) 18:08:10
      • (´・ω・`)そこはケースバイケースか…。 -- 2021-08-12 (木) 18:08:14
      • (´・ω・`)ボランティアは面接と履歴書で有利になる利点があるわよ -- 2021-08-12 (木) 18:09:23
      • (´・ω・`)それ以上ボランティアの話は脱線し過ぎだと思うわ? -- 2021-08-12 (木) 18:10:01
      • (´・ω・`)そんなので有利になる会社いったってねえ 動機とかそれで得られた経験がしっかりしたものだったらいいけど -- 2021-08-12 (木) 18:11:17
      • (´・ω・`)経験のために無償で働いてくれるブラック気質の持ち主だからそりゃ企業からしたら是非採用したい人材よ -- 2021-08-12 (木) 18:12:44
      • (´・ω・`)何もない空欄よりはマシよたぶん -- 2021-08-12 (木) 18:12:52
      • (´・ω・`)今は何もないですが会社愛で埋めますって言えばばっちりよ! -- 2021-08-12 (木) 18:19:59
      • (´・ω・`)結局のところ運営は緊急ゲーから舵は切ったは良いものの発想力が無かったって事なのかしら? -- 2021-08-12 (木) 18:24:22
      • (´・ω・`)舵を切った体をだすために名前とか細かいとこだけ変えてポーズとったけどすぐに見抜かれてるのが今よ。結局緊急ゲーを変える気はないとしか思えないわ。 -- 2021-08-12 (木) 18:29:39
      • 「緊急だけじゃなくてマルグルにも価値が欲しい」=「落ちるかも分からんマルグルを延々とやり続けたい」っていう奇特な意見をユーザーの総意だと思っちゃったまま運営が脱緊急ゲーとか目指しちゃったからね。緊急やってりゃある程度追いつけて無意味に周回しなくて済む方がはるかに楽なのに何でそんなのを真に受けたのかは知らんけど -- 2021-08-12 (木) 18:30:15
      • (´・ω・`)緊急ゲーやめての意見の何割がマルグルやりたいだったのかしら…らんらんはそうじゃなかったわ -- 2021-08-12 (木) 18:34:29
      • マルグルって言い方が良くなかったな。まぁ無制限に繰り返し受注可能な常設クエスト、あたりに読み替えてもらえれば -- 2021-08-12 (木) 18:37:23
      • (´・ω・`)繰り返し受注可能な常駐クエが実装されていた世界線が見たいわね -- 2021-08-12 (木) 18:44:00
      • まあEP6の様子見るに結局のところ「自分がいつでもいける他人任せの寄生出来て美味いクエよこせ」だったのが大多数な様だが -- 2021-08-12 (木) 18:44:24
      • 戦闘セッションも作り方次第ではコンテンツになりうるのになぁ。無駄に堅いゴロロン、まるで現状ロック仕様のような見当違いに長い移動、PSE起爆用でしかないEトラでレア等の旨味なしって誰得キャンペーンだよ。程々にサクサクちょっと移動でどんどん倒せて、Eトラでプリセ確定のレアチャンス!になるだけで別物になるだろ。 -- 2021-08-12 (木) 18:46:12
      • 程ほどにサクサクでプレイヤーの集団についていけばレアがポコポコ出る常駐クエストがあれば大人気間違いなしだね! 知らんけど -- 2021-08-12 (木) 18:51:41
      • おう、ARホミだけしてればいいんじゃねーか? -- 2021-08-12 (木) 18:56:04
      • ARホミどころか走って拾ってアイテム整理しかしない人もいるから恐ろしい... -- 2021-08-12 (木) 19:03:40
      • (´・ω・`)研究所のドローンが何かの手違いでステラーギフト並みの割合攻撃を備えて、プレイヤーが一撃入れるだけで敵が死ぬという状況になれば大人気間違いなしだね! -- 2021-08-12 (木) 19:52:48
      • (´・ω・`)そんな誰も言ってない極論言い出したら末期ね -- 2021-08-12 (木) 19:59:29
    • 運営は絶望参加人数とか雷雨待機民を見て「絶望コンテンツは大盛況!この路線で問題なし!」みたいな解釈してるぞ。そうじゃねぇよ。 -- 2021-08-12 (木) 17:53:53
      • (´・ω・`)らんらん絶望実装前はオマケ要素だと思っていたんだけどメインコンテンツなのかしら? -- 2021-08-12 (木) 17:56:51
      • 絶望以外にそこまでやりたい要素もないし・・・ 絶望がメインっていうより絶望以外にろくにコンテンツがない -- 2021-08-12 (木) 18:10:17
      • (´・ω・`)誰か…運営がどんな目的でオープンワールドにしたかわかる人いる?らんらんにはわからないわ…プレイヤーの皆様がオープンワールドを望んだからじゃ許さないわ…運営がオープンワールドでどう動かしたかったがイメージ出来ていなければ良い作品が出来るわけないじゃない! -- 2021-08-12 (木) 18:17:24
      • プレイヤーとの対話を閉ざした運営の意図なんてもう分かりようがないさ -- 2021-08-12 (木) 18:28:03
      • まぁ対話を閉ざす原因になったのはユーザーが運営の発言を切り取って無駄に炎上させたからだけどな -- 2021-08-12 (木) 18:32:01
      • (´・ω・`)国とかね…あの連中いつになったらやめるのかしらね… -- 2021-08-12 (木) 18:34:34
      • オープンワールドは国産には禁じ手で良いと思う。人気アニメの実写化と同じくらい鬼門だわね -- 2021-08-12 (木) 18:48:28
      • 大抵の国産メーカーは割とオープンワールドがDLC的な添え物なことを理解してるのか、あんまり価値を感じてないというか、少なくとも労力に見合ったもんじゃないとわかってるように見える セガは除く -- 2021-08-12 (木) 18:57:16
      • pso2離れてた時、余所のネトゲのサイトやら掲示板見てて「アークスはどこにでも潜んでる」と言われてた奴らの成れの果てなのか「国2」「くそ2」呼ばわりばかりで「PSO2」「ぷそに」みたいなまともな呼び方してるのが全くいなくてゾッとしたな -- 2021-08-12 (木) 19:03:49
      • (´・ω・`)現プレイヤーから引退した奴挙句プレイしたこともない奴らにさえフルボッコされてるとかなんかすごいわよね…どうしてこんなに嫌われてるんだろ -- 2021-08-12 (木) 19:13:23
      • 自キャラちゃんを殺された恨みだとすればひどく納得がいく -- 2021-08-12 (木) 19:15:49
      • 布教精神に富んでいたのさ。余所でpso2をベタ褒めするよりアンチした方がpso2の宣伝になるからね。知らんけど -- 2021-08-12 (木) 19:16:30
      • 確かにDBとかいう核爆弾投下されたEP5辺りからだったよねPSO2は思う存分多方面から叩いていいって感じになったの -- 2021-08-12 (木) 19:19:36
      • 安藤が殺される展開なんてどこにもなかったのに自キャラ殺されたってのは何のことを言ってるんだ? -- 2021-08-12 (木) 19:19:55
      • ウチの娘はDBのせいで○胎しましたって流行ってたね -- 2021-08-12 (木) 19:22:44
      • HrといいダクブラといいNGSといいなーんかプレイヤーの要望をカレーライス注文したらウ◎◎ライスが出てきましたレベルして出してくるんだよな… -- 2021-08-12 (木) 19:36:30
      • ダークブラストは普通に便利で好きだったわ。ルーサーフォーム愛用してた -- 2021-08-12 (木) 19:38:21
      • 一ストーリーのキャラクターを自分の設定で埋めるのが間違いだと思うんだよね。自分設定モリモリにしたいなら自分用のゲームでも作ってろと言いたい -- 2021-08-12 (木) 19:54:49
      • キャラクリゲーだから自キャラに設定付けて可愛がるのは良いんだけど、その自己設定とゲームシステムはちゃんと別物として考えろって思う。自分が考えた設定と合わないからゲームシステムに文句付けるって意味不明過ぎるからな -- 2021-08-12 (木) 19:57:46
      • (´・ω・`)回避できる作りにしとけばよかったんだけどね、たぶん。ストーリー進めると強制的にそうなっちゃう作りだったから…。 -- 2021-08-12 (木) 19:59:01
      • 自分の設定を盛ったらワケわからない用語解説と性癖紹介で延々とテキストを濃縮して埋める自信があるわ -- 2021-08-12 (木) 19:59:48
      • アイツラの冒頭の設定からガン無視しておきながら最新ストーリーの設定は取り込む矛盾よ -- 2021-08-12 (木) 20:09:59
      • アフィブログのアンチ活動が活発になったのはPS4解禁がきっかけだったよ。もうなんか曾祖父さんがひ孫に戦争当時はこうだったんじゃよ的な話する感じの過去だなあ… -- 2021-08-12 (木) 20:45:56
      • それもあるっちゃあるけど、何より手軽でアホに超クリティカル叩き出せてまともな奴は見向きもしなくて反撃受けないアンチ専用燃料大和のせいだよ -- 2021-08-12 (木) 21:19:07
      • オープンワールドにした理由なんて海外を含め流行ってるからに決まってるだろ。サクラ革命の制作をFGOの制作会社に依頼した会社だぞ?理由なんかねぇよ。BOtWとかff14とかWoWとか原神が売れてるから便乗して金取れるってだけでやったのに決まってるわ。職のバランスもう少し良くして?→誰もが無双できる最強職作りました。ダメ確できる場所作って?→練習場所に動くロックベア作りました。 緊急ゲー辞めて?→雷雨限定コンテンツ実装しました。こんなキャラクリ勢やアクション勢の気持ちを汲み取れないようなウーダン並みの脳みそしか持ってない運営がゲーム作ってんだから、いくらオープンワールドに可能性があろうがゴミしか作れねぇだろうけどな -- 2021-08-13 (金) 12:49:52
      • 妄想で長文叩きお疲れ様です -- 2021-08-13 (金) 13:08:17
  • ストラーガ小出し・無断エネミー交代・グラインダーたった10個キャンペーン・SGスク詐欺・クソ雑魚Br・ボクショボ報酬ブースト、最近だけでもこれだよ何だこれは?何でこうイメージ悪くすることばかりできるんだよ -- 2021-08-12 (木) 17:49:07
    • 普通なら「おいおい大丈夫かよ!あかんてやりすぎだって!会社傾くってそれ!」ってぐらいの大サービスかますとイメージ向上する9周年イベントがガッカリ丸出しで「あ?やってたの?通常イベだと思ったわ」って言われるあの程度だった時点でブーストとか期待してなかったおかげでイメージあんま悪化してないわ。底付きかもしれんけど -- 2021-08-12 (木) 17:56:03
      • そういえば8周年記念って何やったんだろ? -- 2021-08-12 (木) 18:09:11
      • (´・ω・`)それだけサービス精神出してくれたら必要なくてもプレミア入ったりスクラッチ回したりするわよね -- 2021-08-12 (木) 18:12:57
      • 9周年イベントがショボいのはNGSとしてはサービスイン1ヶ月だったからしゃーない。8周年はこんな感じ。8年やってるなりの交換景品の豪華さはあるけどやってること自体は今とそんなに変わってないよ -- 2021-08-12 (木) 18:23:41
      • これ以上悪化することがないとこまで落ちればもう安心だな!あとは上がるだけだ! -- 2021-08-12 (木) 18:28:48
      • 9周年なんて余計な事せずにその分一つでもコンテンツ増やして来年NGS1周年でよかったのに -- 2021-08-12 (木) 18:39:01
      • 9周年記念として7月にNGSをスタートできれば中途半端に周年イベントとかやらずに済んだんだけど社長が春って言ったのが漏れちゃったから・・・ -- 2021-08-12 (木) 18:43:54
      • 時期に関しては社長の発言で早まったとかなく運営も元々春予定だったんじゃない?じゃないとEP6終わってからどうすんだよって話になる -- 2021-08-12 (木) 19:00:42
      • まぁその辺はSEGAにしか分からんし、サクラの埋め合わせで決算に間に合わせたかったとか社長の発言で6月スタートにせざるを得なかったとかは全部我々の妄想でしかないからな -- 2021-08-12 (木) 19:03:59
      • (´・ω・`)単純に公言した10周年で〆る気なのかもしれないわね -- 2021-08-12 (木) 19:11:47
      • 10年で〆る気なら一々NGSなんてやらず旧だらだら続けるでしょ -- 2021-08-12 (木) 19:14:57
      • 個人的にEP3の時の記念常設は楽しかった、やってる事はハルコタンでまるぐるしてるだけではあったがBGMがボス出てきたら声入りになる奴、無限にやってられたわ 今作は頭に変な物つけた敵をいつもと同じ場所でいつもと同じように倒すだけ、普通に飽きるわ -- 2021-08-13 (金) 12:59:40
    • 報酬ブーストにメンテ休止によるラグでクソゲーも追加してくれ。狙ってやってるだろ -- 2021-08-12 (木) 18:02:49
      • 詫び石が充実するなら歓迎するわ(ソシャゲー脳) -- 2021-08-12 (木) 18:10:59
      • 報酬期間の延長はしないだろうし、何の補填もないまま行くだろうよ。ユーザー馬鹿にしすぎだろ 小木 -- 2021-08-12 (木) 18:13:08
      • 延長プラスSG300ぐらいはもらえないと困るね -- 2021-08-12 (木) 18:15:32
      • 詫び石定番のトライブースト消えたが今何配ってるんだっけ -- 2021-08-12 (木) 18:30:29
      • レアドロ25%が基本でそこに不具合ごとに応じて適宜追加で色々配ってるな -- 2021-08-12 (木) 19:00:53
      • Nハフドじゃね? -- 2021-08-12 (木) 19:01:55
    • 少しはヤバいと感じてるなら段々マシになるはずが 畳み掛けてるからな -- 2021-08-12 (木) 18:30:08
    • そらぁ最終決定権持ってるのはディレクターだからな。ディレクターに聞いてくれ。ちなみにプロデューサーは普通開発に関与しない -- 2021-08-12 (木) 18:40:54
      • え?プロデューサーというのは顔を赤らめた可愛い女の子にプロデューサーさん!って上目遣いの猫なで声で声をかけられる役得な職業のことだよね!? -- 2021-08-12 (木) 18:56:32
      • 媚びてくる女はちょっと・・・。 -- 2021-08-12 (木) 19:00:44
      • (´・ω・`)媚びてこようが可愛ければすべてヨシ!お付き合いとか入籍は別よ~ -- 2021-08-12 (木) 19:01:58
      • (´・ω・`)ゲームのプロデューサーって宣伝広告とかなのかしら?正直プロヂューサーやディレクターって業界によって役割が違ったりするからよくわからないのよね。 -- 2021-08-12 (木) 19:04:46
      • プロデューサーって聞いてアイドルマスターとかのゲームが思いつくのは自分だけだろう 枝1 -- 2021-08-12 (木) 19:08:24
      • プロデューサーとは・・・予算の調達管理から人事まで幅広く司り商業的な成否について責任をもつ役職のことである・・・! -- 2021-08-12 (木) 19:13:51
      • 更迭ジーグに任せろ! -- 2021-08-12 (木) 19:22:05
      • ↑どうでもいいけどスパロボじゃいつも2軍入りだったわ... -- 2021-08-12 (木) 19:26:20
      • ギドランの時に開発が大き過ぎるって言ったの却下して大きいまま出しましたと得意満面に語ってたからSKIは自分のデザインエネミーに口出す程度かね? -- 2021-08-12 (木) 19:46:14
    • 求めるのはプリセットドロップ確率upなんだよなぁ -- 2021-08-12 (木) 19:36:07
    • 運営がフェアレスアティチュードのブレイブスタンスな一方ユーザーがこんな危機感抱いてるって中々無いよな -- 2021-08-12 (木) 20:24:13
      • (´・ω・`)まあ長年にわたってSEGAの変な挙動を見てきたユーザーが多いし -- 2021-08-12 (木) 20:27:23
  • 絶望初期からよく見てた人がどんどんいなくなっている。どうなってるんだ。 -- 2021-08-12 (木) 19:36:45
    • (´・ω・`)絶望して辞めてった -- 2021-08-12 (木) 19:39:30
    • だってNGSそのものがつまらないんですもの…絶望自体も放置寄生だらけで馬鹿馬鹿しいし、防衛実装されたらインしてみるよ、まぁまたすぐにインしなくなるだろうけど -- 2021-08-12 (木) 19:41:27
  • 630後のログインでセントラルシティに戻されて「そういえばMMOじゃなくてMOだったな」と思い出した。他のゲームならその場で復帰が当たり前なのに、旧側のクエスト追い出し仕様をオープンフィールドに引き継いでるのが謎すぎる。 -- 2021-08-12 (木) 19:42:46
    • MMOだからとかMOだからとかとは別の話じゃね? -- 2021-08-12 (木) 19:47:45
      • MMORPGとすれば良かったのに、わざわざ「オープンフィールド」って造語用意してまで拘る理由も謎だね という部分を省略しすぎたかも。同じ話のつもり -- 2021-08-12 (木) 19:58:26
      • もうそれは略してるとかじゃなくてエスパーの領域だわw -- 2021-08-12 (木) 20:05:23
    • (´・ω・`)ホント何のためにオープンフィールドしたのかよくわかんないわね -- 2021-08-12 (木) 19:49:06
    • (´・ω・`)古典的なお使いクエストをやりたいわけじゃないけど、そういうふうがまだマシかもってくらいオープンフィールド活かせてない…。素材は良いんだし経験豊富なプロが集まってるんだから、なんかもっと上手く作れたと思うんだけどな…。 -- 2021-08-12 (木) 19:52:57
      • メタルギア5とかサバイブやってる気分。友好NPCなし ロケーションある意味なし でただ広いだけの地形をモブ排除ながら落ちてる素材回収するだけのフィールド。 -- 2021-08-12 (木) 20:12:35
    • オープンフィールドを活かしてフィールド各地にNGSを配置してウーバーイーツ(配達)クエストやグライドでタイムを競う飛行試験を開催しよう! -- 2021-08-12 (木) 19:57:16
      • 実際のところオープンフィールドを活かした面白いゲームの条件って何なんだろうな -- 2021-08-12 (木) 20:06:53
      • 黒い砂漠あたりは、微妙な不便さとかとそれを改善する馬も良い感じにあったりして成功例じゃないかな?ギルド戦の時間が19時開始じゃなければ辞めてなかったんだがね。 -- 2021-08-12 (木) 21:06:43
      • グラが綺麗、ロケーションが良い、生活感がある、どこまでも行ける等とりあえず一番は冒険してる感、これが大事なんじゃない? あとは乗り物があったり、未知の場所で急に出てくる強い敵だとか様々だと思う イベントで緊急みたいに、ある場所にこの時間だけ物凄いボス出すんで協力して倒してくださいねっていうレイド戦もあったな DODとかゼノクロが一番それっぽい -- 2021-08-13 (金) 13:12:22
    • 旧からNGSに戻る時に湖に飛ばすのやめてほしい -- 2021-08-12 (木) 19:57:27
      • (´・ω・`)ログインするブロックを1.人の多いブロック、2.人の少ないブロック、3.前回いたブロック、あたりからオプションで選ばさせて欲しいわ。過疎ブロックなら湖送りもないでしょ…? -- 2021-08-12 (木) 20:03:49
    • MMOで採集して疲れたからログアウト→またログインしたら目の前にエネミー→「誰だよ、採集ポイントにエネミーを引っ張ってきたヤツ!」と必死で逃げた(採集のために丸腰装備)思い出 -- 2021-08-12 (木) 20:06:37
      • ログインの読み込み中に目を離せるからセントラルスタートはその辺楽ではあるんだよな。特にNGSはEトラでボスが勝手に湧いたりするし絶望もいるし -- 2021-08-12 (木) 20:08:34
    • 言ってる意味よくわかんないけど、何が何でも落ちた後に同じ場所に戻りたいって話で、仮にそのルーム無なってた場合次元の狭間送りになってもおkってこと? -- 2021-08-12 (木) 20:08:36
      • 「かべのなかにいる!」でも、よさそうね -- 2021-08-12 (木) 20:10:00
      • (´・ω・`)またえらく極論に振ったわね。木主そんなこと欠片も言ってないと思うけど -- 2021-08-12 (木) 20:10:24
      • まあ、その場で復活はリアルっぽくていいと思う。PTでダンジョン探索中に回線落ちして復帰したらPTメンバーがいなくなってて取り残されててソロでダンジョンの入り口まで命からがら走って帰ったとか楽しいよ -- 2021-08-12 (木) 20:18:45
      • (´・ω・`)ちょっと話はズレるけど、一瞬で街に帰れないから帰り路で苦戦するとか、死ぬと簡単には復帰できないからゾンビアタックなんて有り得ないとか、そういう不便さが楽しいってのはゲームの要素としてはあるのよね。UIが不便とかは論外だけど。NGSはそういう不便さはないから、これを面白くないと受け止めるか便利と受け止めるか、NGS楽しめる条件にそういう個人差もあると思う -- 2021-08-12 (木) 20:22:32
      • 昔のMMOなんかは倉庫にアイテムを転送なんてできなかったからねえ。A「うわ、せっかくレアが出たのにもう荷物がいっぱいで持てない」 B「俺、余裕があるから持ってあげる」なんてやり取りがあっていいものだった。まあ、拠点に帰ったらBが持ち逃げしてとんずらしてたってのもよくある話 -- 2021-08-12 (木) 20:28:42
      • (´・ω・`)うんうん。ダンジョンの最深部でヒーラーがやられて、蘇生アイテムが尽きてて撤退を余儀なくされたりね。NGSはロール分担もないから、ものすごく薄味。人間同士のコミュニケーションで埋まる価値がないぶん、ゲームそのものの完成度で勝負するしかないけど、そこが未完成に近い状態ってのは痛い話ね -- 2021-08-12 (木) 20:36:36
      • 今時のゲームは快適さイコール神ゲーって感じが強いからねえ。そのあたりの完成度を求める声が年々厳しくなってる感もあるね。昔は趣が違って良かった。リアルさを追求するあまりに不便でなおかつペナルティが痛かった。「デスペナがきついから死にたくねえ!」「今、大金もってるの!死にたくないぃぃ!」「やめて!殴らないで!後衛装備はモロいの!修理費高いの!」「うわ、待ち伏せかよ、ひでえ!(対人で負けたら装備を剥ぎ取られてしまう)」・・・・やっぱりあんまり良いことないかも -- 2021-08-12 (木) 20:46:38
      • (´・ω・`)まあ、そこに悲喜交々なドラマが生まれて、思い出深い経験≒楽しさになるんだけどね。NGSはそれがないから…シューティングゲームとかアクションゲームのように接することが出来る人は楽しめるし、オープンフィールドって聞いてSFな世界でRPG期待してた人には肩透かしになってる -- 2021-08-12 (木) 20:51:42
      • 昔の思い出はクソゲを笑い話にしてるから許せてるだけで現在進行形でやりたい訳じゃないんや。つまりNGSも終わったらいい笑い話になる…はず -- 2021-08-12 (木) 21:03:42
      • (´・ω・`)どんどん話ズレちゃうけど、アンチに弱い体質で言われっぱなしなせいで一般層から誤解されたり敬遠されがちなのも、たぶんここが少なからず関係してる。コミュニケーションに頼らない設計で、そこに残ってくユーザーってのは基本的に個人主義傾向のはずだから。自分が楽しければ別に他人のことはあまり興味ないだろうし、アンチはムカつくにしても表立った場で反論したりはあまりしない。だってゲーム内でプレイヤー同士ですら価値観を共依存してないから、アンチが暴れてるブログとかのその場では自分だけが楽しいって思ってるかもしれないし、議論したところでどうしたって孤独な戦いになっちゃうからね。強い波のような擁護が付きにくい環境が根っこの構造にあるんだと思う。損な体質ね。なんか長々持論を語っちゃったわ、ごめんね? -- 2021-08-12 (木) 21:05:35
      • アンチの風評被害は確かにあるかもだけど去って行った人や海外のアクティブ激減までアンチのせいとは言えないと思うのです。復帰が消えるのは単に面白くないからだしね -- 2021-08-12 (木) 21:10:46
      • (´・ω・`)そっか…そうかもね。 -- 2021-08-12 (木) 21:12:32
      • 確実に言えることは愚痴板を眺めてNGSをもっとやりたい!って思う人はものスゴい性癖の持ち主だということ(決めつけ) -- 2021-08-12 (木) 21:43:27
      • (´・ω・`)そりゃもうNGSに栄光あれー!って大気圏突入しながら叫ぶぐらい愛してるもの -- 2021-08-12 (木) 21:53:39
      • (´・ω・`)自キャラ引き継ぎなかったら喜んで見限ってたわこんなもん、最初はNGSって実質新作じゃんおまけPSO2のきゃらそのまま引き継げる?UNEI最高一生付いていくわおもっちゃったけどNGSがこんな出来でもはや自キャラちゃん人質にされてプレイ強要されてるようなもんで騙された気分よ -- 2021-08-12 (木) 21:58:56
      • 人質も何も旧PSO2はそのままだからそっちに篭ってればええやんけ -- 2021-08-12 (木) 23:40:28
      • (´・ω・`)アップデートしないって明言されたMMOを続けるのは苦行なのでは?スクラッチも今後はNGS売りしかできないし、NGSを続けることを強いられているんです! -- 2021-08-13 (金) 12:39:20
    • 次のフィールドが開放された時はメイン拠点変更出来たら良いな -- 2021-08-12 (木) 20:15:14
      • このままだと上層部から開発中止を言い渡されそうでなぁ…。オープンフィールド廃止にしないと労力と投資に対する企業側への見返りが見込めないと思うわ。狩場を初期で6~7つ用意して、採取メインの探索用と戦闘メインの討伐用を選んで遊べて、狩場内や街中はシームレスで高低差を自由に飛び回れる、これだけで良かったと思うわ。結局リューカー使って移動してるからマップを繋げたことに全く意味が無い。 -- 2021-08-12 (木) 21:38:11
      • 枝1の言ったこと大体満たしてると思うんやが・・・ リューカー使うのはユーザーの勝手やし転送なかったらくっそ不便なだけやぞ -- 2021-08-13 (金) 00:10:27
  • グロ版はガチで終わりそうだな。グロ版のために性別無くして股間もモッコリにしたのにどうするんだろうな -- 2021-08-12 (木) 20:45:29
    • そんなに人減ったん?1~3ブロックしか埋まらんのはこっちも似たようなもんだけど -- 2021-08-12 (木) 20:46:50
      • Br実装で一瞬だけ同接1万まで回復したが今は同接5千の壁防衛戦やってるよ -- 2021-08-12 (木) 21:04:04
      • 少し前まではついに1万まで減ってしまったとか嘆いてたのが数週間で更に5千やからなぁ。減りかたがエグい -- 2021-08-12 (木) 21:14:25
      • (´・ω・`)海外がやばいのは分かったけど国内もヤバいんじゃない、この時間なのに5本しか埋まってなくてあとスカスカって…一応報酬期間だよ? -- 2021-08-12 (木) 21:16:43
      • (´・ω・`)らんらんの極めて限定的な個豚的事情は持ちキャラのFoが絶望的につまんないからINしないんだけど(他の興味ないクラスやるほど暇じゃないし)、他のみんなはなんで休みなのにINしないのかしらね。 -- 2021-08-12 (木) 21:21:48
      • (´・ω・`)つまらないからでしょ -- 2021-08-12 (木) 21:23:38
      • (´・ω・`)そっか。恵まれてるクラスの人はINしてあげればいいのにってちょっと思ったけど、つまらないんじゃ仕方ないわね…。 -- 2021-08-12 (木) 21:42:53
      • (´・ω・`)実際デイリー以外でINしてなにするのさ。雨乞い待機とかつまらないの極みしか… -- 2021-08-12 (木) 21:49:38
      • (´・ω・`)老練巡りとかゴルド集めとか? らんらんは今の仕様のFoで老練や絶望と一騎打ちしたって面白くもなんともないからやらないけど…Fiとかは楽しんでるって聞くじゃない? -- 2021-08-12 (木) 22:01:52
      • カウンターごっこなら弓も楽しいけど早く終わらせることに意識を向けるとFiには勝てない -- 2021-08-12 (木) 22:16:24
    • どれくらいコストかかってるかによるやろ終わらせるかどうかは。 -- 2021-08-12 (木) 20:50:21
    • あの数字の減りは確かにやばいけどグロ版あるからって強制で排除した日本ので遊んでた勢が閉められたら発狂しそうね。元々海外からは(ry だから知ったこっちゃ無いけどまた荒れるでぇ -- 2021-08-12 (木) 20:56:43
    • XBOXがあらぁ! -- 2021-08-12 (木) 21:00:49
    • だいたいPS系統なんて海外じゃドマイナーもいいとこなのによくこんな陳腐な出来で勝負しようって思ったよな、DQだって海外では有名じゃないから進出辞めてるってのに -- 2021-08-12 (木) 21:03:20
      • (´・ω・`)若い人が何も考えないで海外行けば成功するやろ!って云うノリなのかしら? -- 2021-08-12 (木) 21:15:43
      • 雑談板じゃPSシリーズは海外でも人気って前から言われてたよ -- 2021-08-12 (木) 21:24:41
      • 雑談なんて2300万IDとかふざけた数字の某14ですら過疎ゲー扱いだからな。楽しい場所だよ -- 2021-08-12 (木) 21:29:19
      • そもそもPSなんて国内でもなにそれ?プレステ?並の認知度なんだよなぁ。たまたまPSOがヒットしただけで -- 2021-08-12 (木) 21:32:29
      • 昔MHWでPSO2やってるよってギルドで話してたらPSO2??って殆どの人がなってた時にマイナーなゲームなんだなと察した -- 2021-08-12 (木) 21:43:51
      • pso2??のあとにどこの国のオンゲーだっけ??と続くのがテンプレだねえ。酷すぎる... -- 2021-08-12 (木) 21:50:39
      • ファンタシースターは海外じゃそれなりに知名度あるんやで。ソニックが日本より海外で有名なのと一緒で、日本企業の作品が日本で無名だからといって海外でも無名ってわけじゃない -- 2021-08-12 (木) 23:43:59
      • なんでオリン〇ックの開会式にファンタシースターシリーズのBGMが選ばれたんでしょうねぇ… -- 2021-08-12 (木) 23:44:36
      • う、うにばーすあったじゃん・・・ -- 2021-08-13 (金) 00:01:08
      • なんで選ばれたかって頑張ってお金出したからよ -- 2021-08-13 (金) 01:10:27
      • 金出しただけで選ばれるなら宣伝目的でPSO2の曲から出してたはずだよ。ちゃんと世界に通用する曲としてソニックとPSUが選ばれてんの -- 2021-08-13 (金) 01:32:48
      • そ・そうよね!ファンタシースターブランドは世界に通じるんだ! -- 2021-08-13 (金) 01:36:35
      • そうやって茶化してはぐらかす。滑稽すぎるもっとやれ -- 2021-08-13 (金) 11:34:41
      • こんな際どいコスばかり作る運営のゲームが海外進出出来る訳ないだろいい加減にしろ!! -- 2021-08-13 (金) 12:05:32
    • なんだかんだでPSO2を国内限定にされて、解禁されたらEP1~6をえげつない超高速でやらされて、それで漸くサービスインしたNGSは二ヶ月近く絶望以外コンテンツ追加もアプデもなしのちんたらゲーにされたの本当に可愛そうだよな。 -- 2021-08-12 (木) 21:26:02
      • 海外鯖から国内のPSO2にINするのって何が問題だったん?、あちし豚だからそこんとこよくわかんねぇだがや -- 2021-08-12 (木) 21:39:48
      • 普通に規約として国外からの接続が禁止されてる -- 2021-08-12 (木) 23:44:44
      • 海外ユーザーって今まで規約違反をお目こぼしして貰ってていつBANされてもおかしくない状態だったのを正式に自国の言語でプレイできるようにしてもらった側なんだよなぁ -- 2021-08-13 (金) 01:26:01
  • 笑えるくらいラグが凄いけど人が多いせいなの?もしかしてNGS大人気ゲームなの? -- 2021-08-12 (木) 20:46:18
    • 大人気でも無く、人が多くも無い。けどラグいという最悪なパターンでございます -- 2021-08-12 (木) 20:59:05
      • 絶望のブロック大移動が原因なんじゃないかってポジティブな意見も -- 2021-08-12 (木) 20:59:50
      • これがほんとなら、緊急時はもっとひどい移動の仕方してると思うんだが…それこそ全ブロックごちゃまぜだぞあれ -- 2021-08-12 (木) 22:56:28
      • うん、だから緊急の時もラグ起こりやすいじゃん -- 2021-08-12 (木) 23:04:00
    • 前回のメンテ休止の時も火曜日の時点からラグが凄くてその週の週末はまともにプレイ出来ないどころかブロックごと落ちるとかもあった。そして今週もメンテ休止をしている。後は分かるな? よくこんな状態で報酬ブーストやろうと思ったよね -- 2021-08-12 (木) 21:06:29
      • 運営のやる気無さすぎる -- 2021-08-12 (木) 21:07:45
      • もしかしたら、運営はやる気あるかもしれんが、スパゲッティコード直したはずなのにフォトンカラー諦めちゃう開発かねぇ。 -- 2021-08-12 (木) 21:40:13
      • そのうち掃除のオバチャンがスパゲッティコードで触手プレイをはじめてカオスになりそうやな... -- 2021-08-12 (木) 21:53:09
    • お盆だから霊障のせいかもしれないというポ意 -- 2021-08-12 (木) 21:12:56
      • (´・ω・`)コンピューターワールドの霊障…助けてグリ◯ドマーン! -- 2021-08-12 (木) 21:46:12
      • グッドマンポーズ買っとけば良かった! -- 2021-08-12 (木) 21:52:51
    • まともに報酬期間を楽しまれるとボクラガソンをしてしまうからな -- 2021-08-12 (木) 21:34:04
    • ボクラガお盆休みを満喫できるというポジティブな意見もいただいておりますご理解 -- 2021-08-12 (木) 21:35:14
    • 目覚ませ -- 2021-08-12 (木) 21:49:06
    • 鯖けちってんだよ -- 2021-08-12 (木) 23:00:20
  • このゲーム楽しんでいるつもりですけれど流石に30分以上回ってPSEゲージ0~1を行ったり来たりで一向に上がらないのはおウンコでございますわぞ 周り方がおかしかったとも思えないしそもそもなんで下がるのだ -- 2021-08-12 (木) 22:59:57
    • じゃけんPSEバースト狙いなら雷雨の時いきましょうねぇ~まぁ雷雨ゲーとかよくいったものの日本の深刻な気候情勢にまでケンカを売っていくこのスタイルすこ -- 2021-08-12 (木) 23:02:54
      • 豪雨で被災してる人もいっぱいいるのに雷雨を心待ちにしてるNGSは不謹慎だ!雷雨なくせ! こうですか?分かりません -- 2021-08-12 (木) 23:05:00
      • お、素晴らしい回答イイゾ~コレ114514点あげちゃうわ、あなたに…実際雷雨ゲーはやめてほしいけどな結局予告緊急より酷くなってないか? -- 2021-08-12 (木) 23:08:10
      • 雷雨雷雨and雷雨。ログインしてると町にいても雷雨が気になって仕方ないからログインしなくなったわ 枝1 -- 2021-08-12 (木) 23:36:04
      • 予告廃止は予告緊急があると全部行かなきゃいけない気がして生活が縛られるっていう依存症の方への配慮なので・・・ -- 2021-08-13 (金) 00:30:44
    • 敵を倒しても基本変動無し、たまーに1まで上がる、運良く2まで上がっても、次のグループの敵を軽く倒すと音も無く0まで下がるんだけども、これ単に運が悪いだけなのかしら~追加で20分くらい回っても延々とこの調子だったんだよね 4まで上がって下がるならともかく延々と1と0繰り返してると銀エネミーにもEトラにも期待持てなくてやってられませんぞ~ 木主  -- 2021-08-12 (木) 23:15:25
      • 群れの中に数匹PSEの上減を持つエネミーがいるらしく、そいつら倒すと減ったり増えたりするらしい、すなわち減少持ちの個体が上昇持ちより多かったら減る一方でIKKOにPSEバーストしない糞仕様となっております。あと4でEトラクリアしても雷雨じゃなければ確定PSEバーストせず上昇減少変化なしの3つから抽選されるこれまた超絶もんじゃな糞仕様となっておりまッチェ -- 2021-08-12 (木) 23:25:12
      • 唐突ですがKMRはパチンコが好きです -- 2021-08-12 (木) 23:29:31
      • PSEって4まで上がって0に下がってまた4まで上がってを繰り返すものではなかったのか!? -- 2021-08-12 (木) 23:30:38
      • 群れの中ではなくて、多分全体でランダム設定か固定数かのどっちか。ソロで群れ倒しても増減しないとか増えるだけor減るだけ、増減するとかある。で、トライアルの敵にも同様の設定入るから複数討伐で減少判定のやつ引くとそのまま下げた状態で消化してしまうことがある。自分の経験上は単品ないし1残ししてたらバーストしてる -- 2021-08-12 (木) 23:33:23
      • なので防衛は完全なる地雷のゴミトラ、2重発生も罠、アセンブリも罠、雑魚複数は倒しやすさと引き換えみたいな感じ -- 2021-08-12 (木) 23:34:46
      • 全然上がらないのも下がるのもギリギリ諦めるけど、4まで上がったあとのトライアル中に巻き込まれで死んだ雑魚で3に下がるのは流石に温厚な俺でもキレるぜ -- 2021-08-12 (木) 23:39:08
    • ツイッターで言ってる人がいたんだけど、戦ってる雑魚集団残して次に行くと最悪PSE4下がるらしい -- 2021-08-12 (木) 23:48:58
      • ソロでペダスとかデブとか普通に放置してるけどそんなんなったことねーぞ… -- 2021-08-12 (木) 23:50:03
      • そうなん?騙されちゃったわー -- 2021-08-12 (木) 23:53:04
      • (´・ω・`)Twitterなんて何の責任も持ってくれないんだから公式が出した情報以外は自分でちゃんと検証した物しか信用しちゃだめよ。そうやって誤情報が広まった結果天候強化マークの付いた敵を倒すと雷雨になるんなんてのをサービスインから1ヶ月経っても信じてた人いっぱいいるんだし -- 2021-08-13 (金) 00:01:25
      • あー、ただ表示がバグってゲージ消し飛んでたりそもそもゲージの枠自体なかったりとかはあったからそれで勘違いしてる可能性は微レ存。枠は出ててゲージが無くても増減したときは光るしバーストすると復活したりした 枝1 -- 2021-08-13 (金) 00:08:53
  • ここまで人口減ったんだから防衛では大盤振る舞いしてプレイヤー戻そうとするはずだよね。 -- 2021-08-12 (木) 23:21:17
    • NGSこんなにした運営だぞ。更に絞り出すまである -- 2021-08-12 (木) 23:24:17
      • 鯖費用と開発費ケチるためにこんな糞みたいな状況でもお金落す信者をいぶり出してからおもいっきり鯖縮小して豚小屋に押し込めて定期的にスクだけ更新してやって骨の髄まで搾取する気なんじゃない? -- 2021-08-12 (木) 23:35:40
      • 最後はキャラ人質に取ってるのをいいことにエステで自キャラちゃんに会えるキャラクリオフライン版を有料で出してフィニッシュ -- 2021-08-12 (木) 23:43:45
      • 人質っていうか今も昔もゲームコンテンツは全て運営の物なんだよなぁ -- 2021-08-12 (木) 23:52:31
      • 一度っきり客一人当たり5千円程度回収できるとして、そんなもんで得れる利益なんざソシャゲ風にやってる今のウン十分の一だろうから作るわけないんだよなあそんなもん。 -- 2021-08-12 (木) 23:58:23
      • 哀しいなぁ…もうこのゲームに金落とすのやめとこ(鋼の意思) -- 2021-08-13 (金) 00:00:49
      • 自キャラを人質に取られているなんて言う強迫観念で課金してる方がヤバいから真面目にPSO2から離れた方が良いと思うで -- 2021-08-13 (金) 00:06:19
      • 脅迫観念ってか、ボクソンとかと同じで使いやすいように見えるけどただの勘違いで誤用しちゃう系の便利罠ワードを脳直で使ってるだけだろ -- 2021-08-13 (金) 00:13:40
      • どちらにせよカモは多い方がいいだろうし目を覚まさせないで上げた方が運営のためでもあるしこういう人のためでもある -- 2021-08-13 (金) 00:19:45
      • まぁ自キャラがいなけりゃもうやってない人も多いだろうし流石キャラクリゲーの人質システムだぜ -- 2021-08-13 (金) 01:08:03
      • どうしても運営は自キャラを人質にユーザーに強制的にプレイさせてる悪の組織ってことにしたい奴おって笑う -- 2021-08-13 (金) 01:21:46
      • やっぱ悪の組織だよな怖いわ。 -- 2021-08-13 (金) 01:49:42
      • 人質クリエイトは草 -- 2021-08-13 (金) 09:25:59
    • クソエネ大盤振る舞いだろ。雰囲気カジュアル戦闘でようやく様になる程度のガバり具合なのに本格(?)アクションしたがってるし -- 2021-08-12 (木) 23:36:03
    • 大盤振る舞いよりエキスパ実装してくれればいいよ -- 2021-08-12 (木) 23:36:57
    • 防衛が来て報酬が美味くて面白かったとして、常時が面白くなければ継続して戻ろうと思えないんじゃないかと思う -- 2021-08-12 (木) 23:38:54
      • 無印末期の糞つまらないゆりかごで、ある程度は戻ってきてたのをみるに儲かるなら戻って来るよ・・・ -- 2021-08-12 (木) 23:43:46
      • 序盤で経済破綻させたら笑え…ねぇーよ -- 2021-08-12 (木) 23:45:34
      • もう割と破綻しつつあるけどな。ウィークリーとか緊急の報酬修正のせいか今スクから急に価格が跳ね上がってる。不人気はまあいつも通りだが -- 2021-08-12 (木) 23:47:25
      • まぁイチオシ商品の中のユーザーにも需要のあるアイテムがちゃんと50万以上で取引されるレベルの経済状況が運営的には正常なのかなとは思う -- 2021-08-13 (金) 00:04:40
      • それは最初からだったぞ? -- 2021-08-13 (金) 00:06:00
    • 上のほうの木の小木とか見てみ?緊急をうまくするとまた一部のアンチが大はしゃぎするぞ -- 2021-08-12 (木) 23:46:07
      • 緊急「だけ」が美味くなるのが嫌なのであって常設が美味くないのが嫌なだけ。常設も一緒に緊急雷雨と大差ない程度に美味くしてくれれば良いんだけどね -- 2021-08-13 (金) 00:20:29
      • 無制限にプレイできる常設を緊急と同じレベルの報酬に設定しちゃったら今度は常設以外の価値なくなるじゃん・・・ 緊急とか無駄に時間とられて討伐数1体なんて10回ぐらい行って飽きたらもう誰も行かなくなるよ -- 2021-08-13 (金) 00:33:20
      • 防衛が常設になれば良いんだよね、緊急ゲーやめたいんしょ運営は -- 2021-08-13 (金) 00:36:30
      • そもそも装備が道具じゃなくて目的になってしまってるのがすべての元凶な気がするが、、これについては昔からそうだしそれがぷそだし変わりようはないな。 -- 2021-08-13 (金) 00:38:21
      • そう考えるとEP6のカプセル堀はまあ良くも悪くも変化にはなってた…のか? NGSではプリセ堀りになってなんか悪化したけど。あと常設でクエストって枠は後に予定されてるトリガークエストだと思う -- 2021-08-13 (金) 00:49:41
      • しかし緊急オンラインの方が安定して人が居たのは確かじゃないかなぁ。声がデカいのより実際の同接としてさ -- 2021-08-13 (金) 01:08:08
      • 常設だと何十分もやらなきゃいけなくてめんどくさってなるけど緊急なら十数分パッと行って帰ってくるだけだからな。雑魚をひたすら狩るよりは作業感も薄れるし緊急のモチベは常設の比じゃないよ -- 2021-08-13 (金) 01:18:04
      • (´・ω・`)緊急ゲーが嫌で去った人は残ってないからね…NGSで戻っても緊急ゲーなら居付かないよね -- 2021-08-13 (金) 01:50:23
      • 緊急がイヤな人、飽きた人が多いかは運営にしかわからんよ。自分は飽きた。ロールを導入とかのなんでもいいから変化球がないとつらい -- 2021-08-13 (金) 11:14:17
      • (´・ω・`)緊急に飽きる人は常設なんてもっと一瞬で飽きるわよ -- 2021-08-13 (金) 11:23:55
      • (´・ω・`)ランダム緊急はアレだったけど、予告緊急はらんらんの生活にはあっていたわ。次の緊急は微妙だから、その次の緊急までに帰ってくればいいやって外出できたから。まあ、緊急以外何もやること無かったのはマズかったわね。 -- 2021-08-13 (金) 12:49:58
  • Brのコスの色変えようとしたらNカラって直の販売とかしてないんやな。買おうと思った商品が買えないとか、簡単に色変えられたら悔しいじゃないですかってレベルじゃねーぞコラ! -- 2021-08-12 (木) 23:38:10
    • プレミアムの価値を上げるためにプレミアムのログインボーナスで貰える仕様になっています! あほくさ -- 2021-08-12 (木) 23:39:50
    • スク回数ボーナスで売ってますので的な -- 2021-08-12 (木) 23:39:56
    • 物売るっていうレベルじゃねぇぞ! -- 2021-08-12 (木) 23:41:40
    • 髪の色かえるのすら自由じゃないゲームだからな。 -- 2021-08-12 (木) 23:42:03
      • キャラクリが金儲けの中心なんだからそこは別にええやろ -- 2021-08-12 (木) 23:58:21
    • まぁAC販売はしてもいいと思うんだよな -- 2021-08-12 (木) 23:57:21
  • ショップの商品検索機能は不便だな(ゲーム内で名称を見てないと?検索にかからない) -- 2021-08-12 (木) 23:50:37
    • 見てなくても検索かかったらそれはそれでどれが何かわからなくなるやつ。今はまだ把握できてるからいいけど -- 2021-08-12 (木) 23:52:07
    • フルネーム入力しないと検索できないのにやたらとアルファベットや記号や[]を正式名に混ぜてくるやつ -- 2021-08-12 (木) 23:56:55
      • (´・ω・`)ちゃんとスクラッチ更新の度に景品一覧見てログに残すのよ -- 2021-08-12 (木) 23:59:11
      • PS4だと数が増え過ぎると強制的にリセットされるのはいかん・・・ -- 2021-08-13 (金) 00:03:17
      • (´・ω・`)PC豚だけど最近候補リストがリセットされてたわ…。NGSになってから無印側がリセットされまくるのは知ってたけどNGS側もリセットされるのは面倒ね。ちなみにアイテム名の[ ]や/みたいな記号は無くても検索できるわよ -- 2021-08-13 (金) 02:32:48
    • (´・ω・`)ショップの商品検索機能といえばプリセット能力をその名前で検索出来るようになって欲しいわね…今物凄い不便… -- 2021-08-13 (金) 01:18:22
      • (´・ω・`)最初、特殊能力検索にプリセ名入れて出ないなー出ないなーと悩んでたわらんらん -- 2021-08-13 (金) 01:27:32
      • プリセ名検索は必要だよね Lvもあるから混ざりまくってるしな -- 2021-08-13 (金) 09:36:37
    • 終わったスクの景品リスト即消すし何故か公式サイトからもラインナップ消すせいで検索にwikiが必須とかいうマジでクソみたいな仕様 運営も外部にwikiあるからええやろみたいな感じなのか? -- 2021-08-13 (金) 10:12:30
      • マジレスすると配信終了してACと無関係になったアイテムの取引が活発になっても運営に得がないからよ。鯖への負担を軽減する意味もあると思うけどね -- 2021-08-13 (金) 11:19:08
      • (´・ω・`)全部残すと配信済みのスクラッチリストが膨大になっちゃうから仕方ないと思うわよ -- 2021-08-13 (金) 11:22:17
  • バースト直前で10分くらいトライアル出るの待たされた挙げ句トライアルの場所に行った瞬間にエラー落ちするという悲しみ -- 2021-08-13 (金) 00:09:17
    • 30FPS固定でめっちゃ目が疲れるけどクラウドならエラー落ちほぼないぞ -- 2021-08-13 (金) 00:11:47
      • そういえばクラウドとかありましたな -- 2021-08-13 (金) 01:08:59
  • 緊急時に雷雨発生させ数分間時止めのクソラグ召喚コンボとか勘弁してくださいよ~。始まったばかりでコンテンツスカスカボリューム不足はしょうがないけどせめて今あるものくらいまともに動くようにしろや!8年間なんだかんだ楽しませてもらったけど、これはもう馬鹿にされてるような気がしてきたわよ -- 2021-08-13 (金) 01:32:03
    • ラグ系に関してはマジのシステム不備なのかおま環なのかが判断できないので愚痴りにくさがある まあこうして俺の他にも不満に感じる人が多いってことは根本的に重いんだろうな -- 2021-08-13 (金) 02:16:26
      • クラウドだとほとんどラグ感じないんだけど結局何が原因なんだろうな -- 2021-08-13 (金) 02:17:56
      • 人が多いからラグるは良くあるけどNGS過疎ってるしそう言うわけでもなさそうだしなぁ。 -- 2021-08-13 (金) 02:22:26
      • ラグ酷い時は大体過密ブロックだから人数多いのに対応しきれてないっぽいね。出来る限り過疎ブロックで遊んではいるけど、研究所とか山とかで数人いる部屋に行くと過密ブロックが多いのよね。ルーム検索でブロック確認出来れば避けれるんだけど。多分避けてほしくないから削ったのだろうからそこはしっかりやってほしいかなぁ -- 2021-08-13 (金) 03:36:18
      • 天候とか自然現象みたいな鯖全体で管理してる事が何気に増えてるし、緊急でPTメンが落ちたときに自分の通信も途切れてたりした事あるしで、変な所で干渉しあってるんじゃないの? -- 2021-08-13 (金) 05:33:21
    • うふふこのままお盆もメンテないので悪化する一方なんだ。こんなんばっかそら人減るわ。 -- 2021-08-13 (金) 02:16:41
  • 最近愚痴に対してやたら攻撃的な口調で擁護いれてるヤツが常駐しだしてるけどほぼ1人が何度も噛みついてるだけで邪魔くさい。愚痴にわざわざこないでもいいのよ公式ツイのクソリプに擁護クソリプでもしてて? -- 2021-08-13 (金) 01:37:07
    • 実は貴公既に狂っているぞ状態なのかもしれんな -- 2021-08-13 (金) 02:46:15
    • (´・ω・`)擁護するのは良いんだけど丁寧な口調でして欲しいわよね…。後、知識もなく明らかおかしい擁護の仕方はしないで欲しいわ。 -- 2021-08-13 (金) 09:37:46
    • (´・ω・`)マヂで擁護出来るとこがホント無さ過ぎて謎擁護してる奴がアンチなんじゃって思えてしまって困るわ -- 2021-08-13 (金) 09:49:57
    • (´・ω・`)こんな現状だし愚痴もでるしその為の場所なのにそれに対して○○だからだろ?とか本当に空気読めてないわ。運営擁護とか最近じゃ公式Twitterにわかないレベルなのに -- 2021-08-13 (金) 10:54:28
      • (´・ω・`)ここは誰でも見れる掲示板なのだから愚痴への同意も反論も来て当然よ?隔離されてるから何を言ってもいいわけじゃないわ。同意だけ欲しいならツイッターに書きなさいな -- 2021-08-13 (金) 11:18:03
      • (´・ω・`)わざわざ雑談と分けられた愚痴吐き出す場所に来て擁護意見してる方が場違いじゃないの?ツイッターの方で同意求めてもそれこそごちゃ混ぜの意見しか来ないわよ -- 2021-08-13 (金) 11:23:28
      • 言った者勝ちでツッコミ禁止だとアンチと信者が大勝利だしなあ... -- 2021-08-13 (金) 11:25:09
      • (´・ω・`)Twitterなら気に入らない相手はブロックすればもう来ないわよ。そうやって自分に同意してくれる人だけ残せば自分にとって良い環境が出来るわ? -- 2021-08-13 (金) 11:25:34
      • (´・ω・`)逆なのよ隔離されてる奴らになら何言ってもいいだろみたいな奴がいるって事。 -- 2021-08-13 (金) 11:27:39
      • (´・ω・`)愚痴だからどれだけ運営をこき下ろしてもいいと思ってるのもいるわね。ただでさえPSO2はアンチが外部で延々燃やし続けて一般へのイメージが悪いのに攻略wikiで同じ事してどうするのよ -- 2021-08-13 (金) 11:31:41
      • スラム街でネクタイしめて敬語つかうのもちょっとアレだわね -- 2021-08-13 (金) 11:31:52
      • 裸にネクタイでいいか? -- 2021-08-13 (金) 11:40:04
      • お互いに平行線だと思うわ。どっちがクソかの背比べに終わりはないもの -- 2021-08-13 (金) 11:44:01
      • おま環ネタで愚痴る人もいるんだからツッコミがないと無法地帯でヤンス -- 2021-08-13 (金) 11:56:43
      • (´・ω・`)枝10のはちょっと話が違うというか…。そういうのは言ってこ。 -- 2021-08-13 (金) 11:58:32
    • 自己紹介かな? -- 2021-08-13 (金) 14:08:40
  • 愚痴板サラッと流し読みしただけだが旧と比べて哀愁感が漂いすぎてるな。これ運営危機感持たないと相当やばいんじゃ… -- 2021-08-13 (金) 06:32:45
    • 無強化寄生といったプレイヤー同士のいざこざネタよりも、ゲームそのものに対するネタの割合が多過ぎになっているのがね。 倉庫が顕著だけどUIの使い難さは論外レベルだから、それを認識して作り直す為に3ヵ月でも6カ月でもサービス停止するくらいの危機感が出ていればいいけど -- 2021-08-13 (金) 07:59:32
    • バグもUIもコンテンツ不足も全部直した状態でやっとスタートラインであって改善にはならん、& 一度見限った人は戻ってこない、もうガチで詰んでて逆転の目がないんよな。今残ったプレイヤーで細々とやっていくの厳しいんじゃないかな -- 2021-08-13 (金) 08:28:39
      • 作ってる人間全員入れ替えないと無理だろうな。いつも話に出てる14だってそうだったし -- 2021-08-13 (金) 09:32:37
      • 向こうはFFっていうネームブランドと立て直せる資金力が有ってできたことだし、両方ないこっちでいったん更地にして作り直す所業なんて出来るわけがないんだよなぁ -- 2021-08-13 (金) 09:44:35
      • FF11が普通に正常な運営されてたしNGSとは条件違い過ぎるね、無印も今さらやる気はしないかなぁ -- 2021-08-13 (金) 09:53:45
      • 同じ30年…同じ倒産しかけた会社同士なのにどうしてこうなった… -- 2021-08-13 (金) 10:07:03
      • そういうのが改善されてもお客が増えないってEP6とesで証明されたからだよ -- 2021-08-13 (金) 11:10:05
      • なんでやYSOKはEP5の暗黒期から複数鯖満員にまで回復させたじゃないか。YSOKしかもう頼れる人はいない! -- 2021-08-13 (金) 11:22:13
      • EP6前の活気はそんだけ皆PSO2に期待してたんだよ…期待を裏切って裏切って裏切り続けていまの惨状よ…もう取り戻せないんじゃないかな? -- 2021-08-13 (金) 11:26:07
      • EP6で何か裏切られるようなことあった? -- 2021-08-13 (金) 11:29:50
      • 無いですね、複数鯖満員だったし -- 2021-08-13 (金) 11:30:34
      • 裏切ったNGSの話なんじゃ?たぶん -- 2021-08-13 (金) 11:32:43
      • 開発唯一の現役ぷれいやとか散々謳ってDになったYSOKがHMZKレベルかそれ以上の糞で最早PSO2に救いはないと痛感したこれに尽きる -- 2021-08-13 (金) 11:32:48
      • EP5はHrショックがあったね... -- 2021-08-13 (金) 11:33:27
      • 悪いのはHrショック。YSOKなら世界でも通用するに違いない -- 2021-08-13 (金) 11:35:22
      • 吉岡普通に良かったと思うんやがどの辺が気に入らんかったん? -- 2021-08-13 (金) 11:35:29
      • YSOKのアンチちょいちょい見るけど、ほぼ全方面からぶっ叩かれてるNGSやHMZKとは比べ物にならないんだよなぁ -- 2021-08-13 (金) 11:38:39
      • アンチが現実見ずに発狂してるだけよ。PSO2歴代Dで唯一結果を残したYSOKは正しい -- 2021-08-13 (金) 11:39:46
      • あーでもクラスもクエストも難しいのが多かったからそれについていけなかった人にとっては微妙かもな -- 2021-08-13 (金) 11:41:01
      • 結果?、ああEP6で最低同接数更新っていう結果か?まあNGSはだれがPやろうがDやろうがもう盛り返すのは無理なんじゃない? -- 2021-08-13 (金) 11:41:17
      • 最近の愚痴こういう論争本当に増えたよな毎回同じ奴らなのか?運営擁護しに愚痴まで大変すな -- 2021-08-13 (金) 11:45:42
      • 最低同接数という謎ワード というかどこ情報だよそれ -- 2021-08-13 (金) 11:46:22
      • 下手くそなおこちゃまがボククリア出来ない!って叩いてるんだね可哀想に -- 2021-08-13 (金) 11:46:35
      • ゲームがやることなさ過ぎてゲーム内の愚痴なんて出ないから結局こんな現状招いてUNEI叩いてレスポンチする位しかホントやることないからね…ほかにやりたいことも特にないし -- 2021-08-13 (金) 11:48:34
      • これが上の木にもなってるやたら攻撃的な擁護マンか… -- 2021-08-13 (金) 11:48:44
      • 攻撃的な擁護マンは認めないけど口汚く運営を罵るのは認めるっていう 愚痴板とはいえそもそもここはファンサイトなんだからアンチサイト行って来いよ -- 2021-08-13 (金) 11:52:36
      • (´・ω・`)自演くさいのも醒めるわね -- 2021-08-13 (金) 12:06:06
      • 信者は神への疑問や否定を冒涜と感じるのだー -- 2021-08-13 (金) 12:23:10
      • 疑問や否定と誹謗中傷はまた別やで -- 2021-08-13 (金) 12:25:54
      • 正義のつもりでやってる悪行を確信犯っていうんよ -- 2021-08-13 (金) 12:25:57
      • (´・ω・`)正論とか利にかなった愚痴への意見とかはそりゃ受けいれるけど、煽りいれてるような暴論擁護の仕方は誰も賛同しないよ。 -- 2021-08-13 (金) 12:32:50
      • (´・ω・`)愚痴程度なら別に良いけど運営批判まで行くのにソースは自分の感情論とかいっぱいいるから多少はね? -- 2021-08-13 (金) 12:39:08
      • (´・ω・`)ソースは5chよ!って誰も言わない不思議 -- 2021-08-13 (金) 13:24:40
      • (´・ω・`)5chに行ったら向こうでアンチの賛同が得られまくる環境が気持ち良くてこっちには帰ってこないと思うわよ -- 2021-08-13 (金) 13:27:55
      • YSOKは「当時は」あんま良い印象ないな。ラスターの紹介そっちのけで自分のプレイングをひけらかしてたし。ファントムも前準備が多い&PA間の繋がりを付けすぎて結局なにがやりたいかわからない>結果ロッドしか使わないやつ続出 な感じで。あんまウケてる感じはしなかったな。同接数回復は、単純にEP完結だから、顛末を見届けにきたユーザーが多かったって話では? 今のYSOKは知らないけど、バトル方面で携わってるなら良い調整してるなとは思う。 -- 2021-08-13 (金) 14:48:16
      • 「ラスターはこういうことが出来ますよ」っていうプレイ紹介で普通に良かったと思うけどな。てかちゃんとクラスとしての紹介もしてたし。ファントムはそれ君が理解できなかっただけやろ。ロッドが増えていったのも単純にそれが強いからってだけだし -- 2021-08-13 (金) 15:51:16
    • むしろいまのNGSに危機感持ってない訳ない。現状把握する事が運営の第一だしそれ疎かにしたら失敗しか…って既に失敗続きでしたわ。 -- 2021-08-13 (金) 11:01:32
      • 根性版の開発上層もオンゲの最初はこんなもんだと危機感もってなかったと4亀の記事にあったしNGSもそうかもしれない -- 2021-08-13 (金) 11:46:51
    • (´・ω・`)憎悪安定クリアできる固定がいくつか組めるそこそこやり込んでる勢で賑わってるチームだったけど最近は閑散としてるわね…。無印の暗黒期ですらふるい落とされなかった猛者が離れるって相当よ。素直にEP7作ったほうがよかったまである -- 2021-08-13 (金) 11:24:22
      • 憎悪は何だかんだやりごたえはあったからね。NGSには今やり込み要素がないしタスクだけこなしとけば十分。初期だからエンドコンテンツの導入は難しいだろうけどそれならせめて軽いコンテンツを矢継ぎ早に投入してほしい -- 2021-08-13 (金) 11:34:02
      • ☆4装備を増やしていってくれるだけで、こっちで勝手にハムハムするのに。なんで数少ない新装備を仕込む先が絶望ばっかりやねんと、雨乞いしかやることないやんけ -- 2021-08-13 (金) 11:49:35
      • 憎悪安定クリアするくらいやり込む層ならコンテンツ消化速度も早いだろうから逆に飽きやすいんでないかね…ウチのまったりキャラクリチームはそこまでin率落ちてへんよ -- 2021-08-13 (金) 11:50:31
      • 言うて来週水曜日になれば防衛来るし状況変わるでしょ -- 2021-08-13 (金) 11:53:41
      • 正確には雨乞い椅子取りゲームだよな、そのけっか大移動で過疎ってるのにラグおこしまくってプレ枠つくっとけば現状無価値なプレにも多少の価値生れたのにそれすらしないって言う超絶無能っぷり -- 2021-08-13 (金) 11:54:13
      • 廃&ライト、どっち側にもコネクションあるけどどっちもin率下がりすぎてるわ。過去イチと言っていい -- 2021-08-13 (金) 12:17:59
  • 普段は探索エリアでアチコチ走り回ったり飛び跳ねたりするのはいいけど、戦闘エリアに行く時にリューカーから局所的な閉じられた空間に飛ぶぐらいでよかったんじゃ、戦闘エリア広過ぎてエネミー採集してる気分・・・ -- 2021-08-13 (金) 09:42:26
  • (´・ω・`)今日知ったんだけどN-特殊能力追加成功率+15%は3個まとめて交換できるのね…何で鉱物系はまとめて交換出来ないようにしたか聞きたいわ…。 -- 2021-08-13 (金) 09:45:22
    • 1枠づつ指定するものじゃないと出来ないのか? -- 2021-08-13 (金) 10:24:39
      • と思ったけど15%だからスク品か なら同じように作れるよな -- 子木 2021-08-13 (金) 10:28:33
      • カプセル交換とか纏めてできるかな -- 2021-08-13 (金) 10:29:12
    • (´・ω・`)まとめて交換→間違えてた→まとめて交換できたから大損したじゃないかってクレームがくるからよ -- 2021-08-13 (金) 11:07:49
      • (´・ω・`)マグに無制限に突っ込めるだけで文句言う人いるものね -- 2021-08-13 (金) 11:15:18
      • (´・ω・`)それだったらN-特殊能力追加成功率+15%も1個ずつじゃないかしら?寧ろAC絡んでくるから鉱物系よりするべきだと思うの。 -- 2021-08-13 (金) 11:33:10
      • 交換すると損するものがある時点でおかしいよね。。。 -- 2021-08-13 (金) 12:50:03
      • (´・ω・`)マグは上限400ptなんだから、普通の頭してたら400pt超えたらそれ以上入らないようにするわ? -- 2021-08-13 (金) 12:50:48
      • 全体マグブーストへの貢献があるから上限は実質ないんだよなぁ 上限ありにされるとあと1%未満で全体効果発動するけど個人マグが400でいっぱいだからもう入れられないとかなるし -- 2021-08-13 (金) 12:52:32
      • 枝3 交換アイテム自体が有用でも他の用途もあるアイテムが素材の場合は必要以上に交換してしまったらそれは一応短期的には損にはなるで -- 2021-08-13 (金) 12:55:09
      • (´・ω・`)そういえば全体マグブーストとかいうもうほぼ発動してない負の遺産あったわね -- 2021-08-13 (金) 17:27:59
      • (´・ω・`)全体ブーストは割と発動してると思うわ?常時全開ではないだけで。 -- 2021-08-13 (金) 20:01:16
  • (´・ω・`)人様の配信見てたけどやべーわね エアプがすげー堂々と間違いだらけの指摘しててびっくらこいたわ -- 2021-08-13 (金) 11:45:59
    • (´・ω・`)NGSの配信するやつも見る奴もまだいるんだ。 -- 2021-08-13 (金) 11:50:04
      • (´きωぶ`)わしゃNGSっていうかその配信者が見たいってだけの典型的なあれやで -- 2021-08-13 (金) 11:53:21
      • (´・ω・`)ホロの狐とか一時期やってものね。NGSっていうより配信者でって言うそういう人多そう -- 2021-08-13 (金) 11:55:54
      • 公認より精力的に配信してるペケこニキ -- 2021-08-13 (金) 12:04:46
      • もういっそぺけこを公式にしてやりゃいいんじゃないかな -- 2021-08-13 (金) 12:48:40
      • (´・ω・`)あの人の作品は面白いけど配信は癖が強くて苦手ない人がいると思うわ。 -- 2021-08-13 (金) 13:11:20
      • (´・ω・`)まぁそこは人の好みだから仕方ないわね -- 2021-08-13 (金) 13:13:44
      • (´・ω・`)公認配信で鯖クロさんは凄い安泰している感じがするわね。 -- 2021-08-13 (金) 13:23:14
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ配信映えしないゲームなのに公式実況とか雇うあたりやっぱUNEIこのゲームやったことすらないんだなって、テストプレイもやってるか怪しいわよね -- 2021-08-13 (金) 11:51:46
      • (´きωぶ`)そういや公式配信の人どうなったんやろね 最後の生き残りっぽいのですらこないだSGスクの件で苦言してたけど -- 2021-08-13 (金) 11:54:38
      • (´・ω・`)ストリーマーのyunocyをMCに呼んだら今までのアイドルよりマシだったっていうのを「ユーザーに配信者は人気ある!」って勘違いしちゃった感はあるわね -- 2021-08-13 (金) 11:54:52
      • もう誰もやってないというか1階もやってない人もいたような? -- 2021-08-13 (金) 11:57:00
      • (´・ω・`)ていうかウマ娘とかも実況はクソつまらないと思うわ(個人の感想) -- 2021-08-13 (金) 12:03:02
      • (´・ω・`)防衛が来たら1,2回配信してまたやらなくなりそうね。FPSとか買い切り型の完成されたゲームみたいに配信に向いてるゲームなら配信者もやりやすいけど、基本がマルグルで緊急とかも毎回同じ展開になるNGSは絶望的に配信に向いてないのよね -- 2021-08-13 (金) 12:03:43
      • (´・ω・`)公式の人がNGS配信したら100人とかなのにapexやったら1000人とかになるんだのね。それはやらなくなるわ -- 2021-08-13 (金) 12:35:02
      • (´・ω・`)それはあれちゃうの あぺキッズ多いとか戦争ごっこゲーとかで圧倒的に認知度に差あるし -- 2021-08-13 (金) 12:52:38
      • FPSはプレイヤーの腕前が如実に表れるし対戦相手も人間だから毎回展開が異なって見てて楽しいんだよ -- 2021-08-13 (金) 12:55:51
      • (´・ω・`)PSO2のバトアリ配信が全く盛り上がらなかったのは不思議よね -- 2021-08-13 (金) 13:11:26
      • (´・ω・`)対人用に同期調整されてない環境の対人はちょっと・・・ -- 2021-08-13 (金) 13:14:28
      • 対人ゲーで同期がしっかりせずラグまみれは勝敗うんぬん以前に論外だしね。FPSってほぼPvP前提のつくりだろうけどPvEメインのぷそでそういう要素だしてもそもそも客層が違うっていう -- 2021-08-13 (金) 13:21:37
      • (´・ω・`)そりゃ何か月も前からやってるApexとプレイ始めたばっかのNGSが同じ再生数になるわけないじゃない。Apex見たい層が集まってるんだから。 -- 2021-08-13 (金) 15:54:57
      • (´・ω・`)そりゃー運営側が対人をそもそも理解してないからのぉ 公式大会でブーツ取って裏取りしようとしてる人居るのを実況が「おぉっーとォ!?これはブーツで奇襲かぁぁぁぁ!!!???」って叫んでたわ -- 2021-08-13 (金) 16:22:26
      • 実況解説ってプレイしてる選手に聞こえたら意味ないよな・・・ -- 2021-08-13 (金) 17:08:06
    • (´・ω・`)配信者のエアプで怖いのがその視聴している人たちも同じようなエアプ発言をする事よね。以前私も似たような事あったわ…視聴者は配信者に注目されるために軽くゲームをやっているだけで間違ったこと言っても頷くぐらいしか出来ないのねって…中にはちゃんと注意する人はいるけど少ない気がするわ。 -- 2021-08-13 (金) 13:18:58
      • (´・ω・`)たぶんこの木主が言ってるのは配信者に対してエアプがコメントで指摘しててヤベーって意味だと思う。つまりエアプしかいねー -- 2021-08-13 (金) 13:52:20
      • (´・ω・`)ぐはっ…視聴者に主張している意味だと思っていたわ。 -- 2021-08-13 (金) 14:05:24
      • (´きωぶ`)あぁ、視聴者が配信者に対してエアプ全開で指摘しつつ他の視聴者ともちょい揉めてたんよ -- 2021-08-13 (金) 16:24:58
    • (´・ω・`)背信者ってまともな人がいないイメージ(旧からの接敵PAしかしないゴミ) -- 2021-08-13 (金) 14:18:43
      • (´・ω・`)配信者もそうだけど視聴者も…特に銭投げはどうなの?って思うわ…お金をどう使おうが個人の自由だけどね。 -- 2021-08-13 (金) 14:58:30
      • ゲームやらない人からしたらたかがデータに何万も課金するとか馬鹿なの?って思われてるから課金システムそのものを批判するのはよろしくないぞよ -- 2021-08-13 (金) 15:46:29
      • (´・ω・`)まぁ…所詮はどっちも思い出作りだから良いんだけどね。 -- 2021-08-13 (金) 15:51:08
      • (´・ω・`)まぁ…盲目的にやってんじゃなくて見たくて、好きでやってるならええんちゃう? -- 2021-08-13 (金) 16:27:12
  • 枝18 だったらそれキャラクリ勢もアクション勢も納得できるし、世界観も壊れない自分だけの改造AISでよくない?っていう意見がちらほらあったな -- 2021-08-13 (金) 12:21:05
    • まぁまぁとりあえずコンサイコンおひとつどうぞ -- 2021-08-13 (金) 12:24:43
    • (´・ω・`)ACとはARMORED COREの略だったのね -- 2021-08-13 (金) 12:25:20
    • (´・ω( * )ごめんなさいね、やるなら一思いに一気に -- 2021-08-13 (金) 13:22:10
      • (´・ω・`)可愛い木主には…何もしないわ! -- 2021-08-13 (金) 14:06:19
      • (´・ω・`)放置プレイね -- 2021-08-13 (金) 17:10:27
  • なんでシティは雷雨分かりにくいんだ? 特にマイショップ中なんて絶対分からないんだが。ビジフォン戦士すんなってこと? -- 2021-08-13 (金) 12:27:56
    • ビジフォン戦士中に雨風わかるようにしろという要望に答える前に解消しなければならない案件が多すぎる。 -- 2021-08-13 (金) 12:32:47
    • 雷雨の中傘も刺さずに佇む住人とかシュールになりすぎるからでしょ。遠くの雷くらいはっきり見えてもいいと思うけど -- 2021-08-13 (金) 12:33:24
      • 街中は雨が入ってこないシステム現実にも欲しい -- 2021-08-13 (金) 12:36:09
      • ほんと儂の家にも雨が入ってこないシステム欲しいよなぁ俺もなぁ -- 2021-08-13 (金) 12:42:49
      • それは屋根修理して -- 2021-08-13 (金) 12:47:51
      • 風が吹くと飛ばされるタイプの家かもしれん -- 2021-08-13 (金) 14:17:13
    • シティは放置する人が多いから、雨とかみたいにエフェクト重いやつは表示しないようにしたとかかね?知らんけど -- 2021-08-13 (金) 12:34:12
    • そんな張り付いてる必要あるくせに雷雨来たら離れておkなのが意味わからんらん♪ ちなみに雷雨の時はシティ内は霧がかった状態になるよ -- 2021-08-13 (金) 12:50:28
      • だからマイショップ中分からないって。あと雷雨とか直接一目見て分かるようにしてほしい。霧だと時間帯によっては分かりにくい。 -- 2021-08-13 (金) 12:53:40
      • 今のNGSでビジフォン戦士って何やんの?転売? -- 2021-08-13 (金) 13:34:10
      • 転売でしょ。こんな必死具合はそれしかないよ -- 2021-08-13 (金) 15:33:09
      • ショップとかエステの時にも解るようにしろとか阿保なこと言う奴の意見なんて聞き入れなくていいわな -- 2021-08-13 (金) 16:49:22
      • 悪人作りたがってるなあ。そんなストレス溜めんなよ、転売屋に親でも殺されたか? -- 2021-08-13 (金) 17:22:27
      • まぁゲーム内に限らず転売屋に楽しみを奪われた人間は腐るほどいると思うよ -- 2021-08-13 (金) 18:53:53
      • どっちにしろマイショに張り付いて必死になる理由がそれ以外ないでしょってお話。それに別に興味ないよどこの馬の骨ともしれない無名なんぞ -- 2021-08-13 (金) 20:57:09
    • (´・ω・`)天候調査npcみたいなの居たけどあいつ一回も使われずに消えてくんだろうなぁ… -- 2021-08-13 (金) 12:54:32
  • 今日もデイリーを20分で片付けて終わった。今後も期待できないし、もういいかな… -- 2021-08-13 (金) 12:32:03
    • 別に休止したってええんやで。いつでも復帰できるから暇になったら帰って来いよ -- 2021-08-13 (金) 12:35:01
    • わざわざ書きに来てるからまだ大丈夫だなwww -- 2021-08-13 (金) 12:36:29
      • こういう木主がアンチになっていくんやろなって -- 2021-08-13 (金) 14:16:23
    • 他にいいゲームがあれば行ってみるんだけど無いしね。自キャラいるからまだデイリー頑張れてるわ -- 2021-08-13 (金) 12:36:46
      • わいもや。キャス子がいるからインできてるようなもん。アニメ調のキャラデザでサイボーグをキャラメイクできるの他にないからね -- 2021-08-13 (金) 13:04:32
    • 大抵の愚痴に対して言えることだけど、もういいかなと思ったら半月くらい別ゲーなり探した方が絶対有意義。新リージョンなりが来た時に戻りたくなれば、またキャンペーやらですぐ追いつける。戻りたくならなければそれはそれでええやん。 -- 2021-08-13 (金) 12:37:03
      • てかそもそも追加内容の分量多くないから環境内高位装備揃えときゃ新リージョン出るとか次Rankとか環境そのものが次の段階行かない限り普通に安泰っていう… -- 2021-08-13 (金) 12:46:47
    • (´・ω・`)旧の時久々に復帰したら1日1回しか来ない緊急50回行かなきゃ人権ないからみたいな感じになってて結局急死したおもひで -- 2021-08-13 (金) 12:44:41
      • それは流石にコンテンツに追い詰められすぎ。大体の人はその人権ない状態で普通にやってたよ -- 2021-08-13 (金) 13:00:16
      • 何なら潜在的にはアジェルの方が使いやすいまであった -- 2021-08-13 (金) 13:35:27
      • 急ぐ人はサーバー回しして数日で取っていたけど「予定表」があるから1日2回とか3回やればいつ頃GET出来るという目処が経つから苦は感じなかったな。 -- 2021-08-13 (金) 14:00:43
      • 旧末期の話ならソロチャレしてフルクシオ1本でも取っとけばカテ変更無料でどのクラスも遊べたのにな -- 2021-08-13 (金) 14:38:05
    • やる気あって羨ましい。俺は1週間くらいインしてないわ -- 2021-08-13 (金) 12:49:22
    • (´・ω・`)デイリーやりにINするかー。…はーーーーーつまんね -- 2021-08-13 (金) 12:57:33
      • (´・ω・`)フレンドと話しましょう?きっと楽しいわ… -- 2021-08-13 (金) 14:08:06
    • そんな貴方に!今ボーダーブレイクは3周年気持ちお得キャンペーン中! -- 2021-08-13 (金) 13:12:57
    • ngsは7割くらいキャラクリ要素だし、ゲームがやりたいならゲームやった方がいい -- 2021-08-13 (金) 13:21:32
    • おい、きぬし。ちょっと息抜きに「Boyfriend Dungeon」やってきてよ。1845円だって。擬人化する武器との恋愛も楽しめるRPGだって!今のところ非常に好評(145)になってるから! -- 2021-08-13 (金) 13:59:54
      • そして木主は伝説になった… -- 2021-08-13 (金) 14:07:10
      • あれesとシナジーあるよな…コラボがワンチャン -- 2021-08-13 (金) 14:14:48
    • (´・ω・`)らんらん気づいたわ。ゲームをプレイするよりも、ログインせずに情報サイトでアプデ予定を見ながらワクテカしてる方が楽しいって・・・ -- 2021-08-13 (金) 14:27:46
      • (´・ω・`)旧の特殊能力も作った後よりレシピを考える方が楽しかったらんらん。 -- 2021-08-13 (金) 14:52:04
    • (´・ω・`)ガンプラ作ってる方が楽しいなって気付いちゃったわ -- 2021-08-13 (金) 15:01:13
      • (´・ω・`)PGに夢中な子木主 -- 2021-08-13 (金) 15:20:32
      • (´・ω・`)ガンプラなんか組んでみようかなぁと買いに行ったら何故かガルパン登場戦車買ってたの -- 2021-08-13 (金) 16:54:59
      • (´・ω・`)ガルパンは名作だからね…仕方がないわ… -- 2021-08-13 (金) 17:52:25
  • ブースト期間で単純にモノのドロップは増える>ドロップの母数が増えたので需要より供給が上回り、相場は下落>単価が下がるので、結果として今まで以上に掘りの時間が増える ってなってるような気がするんだけど、違うかね?  さらに言うと、アイテムのドロップ数は増えるが、プリセットの付与率は上がらない ってわけで、単純にゴミの量が増えるだけ のような気が -- 2021-08-13 (金) 15:03:04
    • (´・ω・`)いうてそこまで回っている人がいると思うかね? -- 2021-08-13 (金) 15:07:07
      • 確かにおらんね・・・結果的には買い易い方向に動いてるのかな -- 2021-08-13 (金) 15:10:09
      • (´・ω・`)後来週の防衛で新防具来るかもしれないということで様子見している人もいるだろうからねぇ…武器の方は高性能って言われてるしなぁ~… -- 2021-08-13 (金) 15:16:19
    • 何が言いたいのかよくわからんな。一定額を儲けるまでの時間で考えてるの?アキレスと亀の話を思い出したよ -- 2021-08-13 (金) 15:25:49
    • 先週よりラグくてまともに戦闘が出来ないので結局何も変わらないと思います。 -- 2021-08-13 (金) 15:27:19
    • 例えばプリセットの付与率が1%だったとして100個産出すれば1個につくしそれがブーストで200個産出されれば2個に付く。そりゃゴミの量は99個から198個に増えるけど宝の数も1個から2個に増えてるんやぞ。確率の話をしておきながら何で絶対数だけ見るのか -- 2021-08-13 (金) 15:31:06
      • ブースト的にはレアドロアップしてるだけだからプリセット付加率そのものがあがってるわけではないけれど、ドロップが増えるおかげでプリセット付のものが普段よりも入手しやすくなるのは確かだね。まあ仮にも1%なんて100個産出されたうちの6割でやっと1個くらいな確率のわけだし黙々と試行回数増やしていくほかないっていう -- 2021-08-13 (金) 15:50:54
    • ゴミは増えるけど当たりが出る可能性も増えるな -- 2021-08-13 (金) 16:09:32
  • クラウドならエラー落ちしないって聞いたからやってみたけどカックカクでプレイできんかったわ。デイリーリアクター消化すら困難だわ -- 2021-08-13 (金) 15:30:08
    • それ家の回線が悪いんじゃね?FPS30固定だから通常接続に比べれば映像のカクツキはあるけどラグの類はほとんどないぞ -- 2021-08-13 (金) 15:32:28
      • たしか回線遅ければ勝手に解像度下がる仕様だったと思うが・・・何bps出てればいいんだ? -- 2021-08-13 (金) 15:42:31
      • ちな入力遅延は感じなかった -- 2021-08-13 (金) 15:43:05
      • bpsは関係ないよ。応答速度(ping)とパケロス度合いが影響する。10Gbps(ping50)は時速30kmの10tトラック。100Mbps(ping10)は時速100kmの軽トラック。荷物は1kgの小さな小包(ネトゲのパケット)一つだけどっちが早く到着するかな? -- 2021-08-13 (金) 16:53:20
      • ウサギとカメだとウサギはサボるし勝負は最後まで分からないぜ! -- 2021-08-13 (金) 17:06:22
      • クラウド版は映像を常時受信しているので下りの帯域(bps)はむしろ通常版よりも関係してきます。旧PSO2の30fps時代の報告では実測で3.6Mbps程度は使うようです。 -- 2021-08-13 (金) 17:17:04
      • スーパーカブって…いいよな。バーハンにしてミリタリー塗装してちょい乗り用のサブに買ったけどエロいでぇカブ(関係ない) -- 2021-08-13 (金) 17:19:17
      • (´・ω・`)クラウドなら10Mbpsは確保しておきたいねぇ。上下することも考えたら50Mbpsあれば安心ってレベルかしら -- 2021-08-13 (金) 17:24:27
      • 枝5 それだと環境つーか距離とか大きそうだな・・・。非クラウドでやったほうがいいね -- 2021-08-13 (金) 17:33:34
      • (´・ω・`)あれじゃよもう休日の20時とかにyoutubeで画質1080p見れる回線ならきっと余裕で行ける -- 2021-08-13 (金) 17:36:26
      • ようつべなら余裕で1080p観れるぞ -- 2021-08-13 (金) 17:43:57
      • (´・ω・`)なら行ける -- 2021-08-13 (金) 17:44:49
    • デイリーとリアクター消化するだけなら過密行かずに過疎いけばラグはないだろ。絶望や戦闘セクションまるぐるは諦めろ、運営の罠だ -- 2021-08-13 (金) 15:35:48
      • カックカクってのはラグのことじゃないんだよなぁ・・・ -- 2021-08-13 (金) 15:43:36
      • FPS30でリアクター回収すら出来ないほどのカクツキだと感じるならもうそれは諦めてくれとしか -- 2021-08-13 (金) 15:48:13
      • 30は違和感が強いだけで困難にはならないしどういう状態なのか分からんな -- 2021-08-13 (金) 16:08:07
      • カックカクを30fpsだと思う人がいるとは思わんかった。体感30も出てないんだよ -- 2021-08-13 (金) 16:11:57
      • ずっとクラウドでやってるけど全くそういう問題は起きてないし木主のおまかんじゃないかなぁ -- 2021-08-13 (金) 16:26:08
      • クラウドはクライアント側の負担少ないけど通信に全てが懸かるから通常環境でまあそこそこ程度な回線だとクラウドは致命的な事になったりするよ。回線そのものの性能は大丈夫でも機器側に来るデータ量が少なくなるような環境になってたりとかするとなおさら -- 2021-08-13 (金) 20:43:43
      • (´・ω・`)Wimaxでやろうとしたら、マッハで10G制限の壁いくのね。これ、家族が高画質動画見るようなWifiだったり大規模マンションでもキツそうね。 -- 2021-08-13 (金) 21:50:32
  • ボクソン精神は少し置いて、プレイヤーを増やすためにもっとプレイヤーにサービスするべきだと思う。同接稼ぐという利益のために雨ごいゲームにして成功した?プレイヤー減ってんじゃん。 -- 2021-08-13 (金) 17:27:24
    • (´・ω・`)やることないから今おちたわ。アマプラでシンエヴァでもみようかしらね -- 2021-08-13 (金) 17:32:26
    • 道雪増えるはずの報酬ブーストはラグでまともに戦闘も出来ない。人が来るはずがない -- 2021-08-13 (金) 17:33:38
    • 色んな要素を安売り的なサービスしても結局はゲーム自体が残念だからあまり響かないと思うんだよなぁ。ファンサービスって言ったらやはりエロサービs -- 2021-08-13 (金) 17:33:57
    • 我々はすでに無料でサービスを提供しているんですよ?って言われるだけ -- 2021-08-13 (金) 17:34:36
      • 水にカルピス原液1滴たらしたもん出してきてカルピスだよってしても一応は無料だからねぇ。いらねぇって言うしか無いのかねもう -- 2021-08-13 (金) 17:39:31
      • ファミレスでドリンクバーが無料開放されてる様なもの。まだ料理は出てきてない。旧もあるしNGSも一応ゲームとしては成立してるんだから水にカルピス1滴なんてたとえは流石に不適切だわ -- 2021-08-13 (金) 18:13:26
      • ファミレスのドリンクバーはきちんと美味しいから例えとしては不適切。 -- 2021-08-13 (金) 18:19:06
      • (´・ω・`)ヘイ!メインディッシュのお冷お待ちぃ! -- 2021-08-13 (金) 18:33:27
      • (´・ω・`)我々は無料でデバッカーしてるんですよ! -- 2021-08-13 (金) 22:27:44
    • 『世界が変わってもわたしはわたし』って言ってる時点で察しろ -- 2021-08-13 (金) 17:39:11
      • 我々の事でもあり、運営の事でもあったんだなぁ(しみじみ) -- 2021-08-13 (金) 18:15:53
      • 我々のコトなど眼中にも無いよあの運営は。常に己等のコトしか意識に無い -- 2021-08-13 (金) 20:58:49
      • (´・ω・`)>枝2 自分たちの利益追求してるつもりでも実態を見れてないから、結果として客離れ&無課金者が増えていくのよ?つまりド無能でSEGAに寄生してるだけの存在よ? -- 2021-08-14 (土) 16:10:42
    • (´・ω・`)緊急と雷雨に旨味集中してるせいでそれ以外の時間にプレイするのが効率悪いけど肝心の緊急と雷雨がランダム発生だからinしなくていっかってなっちゃうんだよね -- 2021-08-13 (金) 17:43:07
    • (´・ω・`)Q極てきなこと言えば、みんながプレミアムアカウントにしてくれてスクラッチが回されれば運営は成り立ってNGSは存続できるから、①プレミアムの旨あじをでかく!ルームに鍵かける機能や入室戦闘力制限をかける機能とか、素材やリアクタのミニマップ表示機能とか、ドロップブーストとか色々。②スクラッチ内容をよりゴージャスに。みんなが欲しくなるようなものデザインしてガンガン入れてこ。 この2点をやれば何とかやっていける。。。いけない? -- 2021-08-13 (金) 17:43:20
      • (´・ω・`)プレミアムもスクラッチもベースになるゲームが面白くないとお金掛けようとは思わないのよ。そのきっかけになるサービス精神がないのがやばいわね。 -- 2021-08-13 (金) 20:32:04
    • サービスよりもコンテンツもしくはやりこみ要素をですね・・・。絶望オルク100体討伐で称号!みたいなクソだるいやつでも暇になったユーザはやるので。 -- 2021-08-13 (金) 17:47:45
    • この世界を好きになってもらう要素がなさすぎるのでそこをしっかり作る事から始めてほしい。世界に魅力を感じないゲームは小手先のアイテムや装備やクエストを追加したところで人は居着かないんよ。 -- 2021-08-13 (金) 17:48:54
      • 魅力を伝える気がまったく感じられないからなあ -- 2021-08-13 (金) 20:52:58
    • (´・ω・`)ストーリーが充実してくれば何とか…って思ったけど、安藤のあのモーションのせいで気が散ってストーリー面白くもなんともないのよね。LGBTとかどうでもいいからキッチリ男性女性でモーション分けてほしいわ、あれ心底クソよ -- 2021-08-13 (金) 17:56:32
      • 安藤は全員生えてる設定って思えばセーフ…セーフ… -- 2021-08-13 (金) 17:59:19
      • (´・ω・`)ストーリーいっぱいあって作るの大変なんだろうなぁと思えるなら100歩譲って許せるけどあの量と薄さだからね。がに股自キャラ切ないわ -- 2021-08-13 (金) 18:02:37
      • (´・ω・`)がに股安藤見たくないからストーリー全スキップが基本になってる人けっこういると思うわ -- 2021-08-13 (金) 18:04:19
      • 正直武器もどうにかしてほしいとは思うが流石に難しいだろうし、せめてタイプでストーリーのモーション変えてほしいのはわかる -- 2021-08-13 (金) 18:17:52
      • 武器は遠距離武器があるしそこはしゃーないわな -- 2021-08-13 (金) 18:21:02
      • (´・ω・`)ストーリーではキャス汚にトランスフォームしてるわ -- 2021-08-13 (金) 18:39:46
    • (´・ω・`)どういうサービス期待してるん? -- 2021-08-13 (金) 18:04:13
    • リージョンとキャップ開放が冬だしなぁ ミッションパスが来たら少しはマシになるかな -- 2021-08-13 (金) 18:07:47
      • ミッションパスで何が来るかだなぁ、アクセや衣装、ブーストは来るとしてカプセルだとよくてドミナ、アビ3あたりかな?ゴールドパスもNGSになって高くなる可能性もあるし… -- 2021-08-13 (金) 18:21:42
      • 絶望戦で戦闘力でレベル差補正解除は要らない変更だったよなーと、HuRa未カンストライフルぺちぺちマン見て思ったわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:06:04
      • 挿入ミスすいません -- 2021-08-13 (金) 23:06:39
    • 海外も狙ってるはずなのに無印のアプデ扱いでコンテンツも薄く、追加は小出しでなんでも不具合扱い、ストーリーの看板でもあるヒロインをあえて微妙な出来にしたり・・同接とスクラッチの売り上げだけを稼ぎたいとしか思えないような内容ばっかり。ファンタシースターっていうタイトルを大事にしてるのかどうかわからなくなってきてる -- 2021-08-13 (金) 18:13:57
      • オリンピックでBGM流したぐらいだしスーパーゲームの先鋒として世界33ヵ国以上に配信するぐらい会社は期待してるし開発にも力を入れてるはずだよ -- 2021-08-13 (金) 18:36:13
      • 実際に出てきてるのはスーパー虚無ゲームじゃん -- 2021-08-13 (金) 21:01:11
      • 足りてないし追いついてないし下手すると猶予もない -- 2021-08-13 (金) 21:40:35
    • (´・ω・`)資金と人員と時間があれば神ゲーに出来た -- 2021-08-13 (金) 18:24:47
      • (´・ω・`)どれもなさそうなのが -- 2021-08-13 (金) 18:25:42
      • (´;ω;`)悲しいかなマンパワーも金も時間もないのが今のSEGA… -- 2021-08-13 (金) 18:25:54
      • 面白いゲームを作る才能がないから全部あっても出来ないよ -- 2021-08-13 (金) 18:28:14
      • ソニックチーム再結集してもらうしかないね、無理だけど -- 2021-08-13 (金) 18:29:49
      • 何も無いじゃねぇーか!! -- 2021-08-13 (金) 18:30:29
      • (´・ω・`)みんな辛辣ゥ!? -- 2021-08-13 (金) 18:30:44
      • 満足されたら困る精神がいきすぎて何一つ満足させられない出来になってるからそこ変えないと無理じゃね -- 2021-08-13 (金) 18:46:37
      • 龍が如くスタジオに手伝ってもらおう(提案 -- 2021-08-13 (金) 19:24:23
      • 如くスタッフも困惑やろそっとしておいてあげてくれ。如くシリーズは何だかんだで好きなんだ -- 2021-08-13 (金) 19:36:04
      • 人がいればなんとかなるの?足りてないのは人じゃなくて技術なんじゃないの? -- 2021-08-13 (金) 19:51:54
      • 人も技術も資金も時間も全部欲しい。でも全部無い -- 2021-08-13 (金) 19:55:47
      • 技術というより枝7だと思う -- 2021-08-13 (金) 19:56:36
      • うん。だって満懸って要するに満足されて離れられたら困るって考えからの発言で、つまり「一つのゴール設定までしかできない、その程度しか作れない、そういうユーザーだとしか考えて無い、だから障害物置いていきます」って発言だからね。ユーザーに対して妙な高望みする一方で損益部分はシビアにして自分で視野も狭くしてるからちぐはぐ&発展無し -- 2021-08-13 (金) 20:48:14
      • そんな連中が作るものってところは変えようがないとして、ならもうあとはこちらがどう付き合うかだけの単純な話やな -- 2021-08-14 (土) 18:11:22
  • わざわざ離れたとこでシフデバするテクターと、射撃法撃しか届かない部位にWBするレンジャーは072でもしてんの? -- 2021-08-13 (金) 18:34:04
    • (´・ω・`)Teは前衛型と後衛型が真っ二つ(Foからの流入考えると多分今は後衛型のほうが多い)。Teが前衛型一人しかいない時は後衛メンバーはわざわざ近接の間合いまでもらいに行ってる。後衛型しかいない時にバフ欲しいなら下がりなさいな。気が利くTeなら両方の間合いで交互に撒いたりするけど、そうでなくてももらうほうが文句言うとこじゃなくない? あとWBはもう気にしないのが正解な気が -- 2021-08-13 (金) 18:38:24
      • この辺気にし過ぎるとストレスで頭上皇になっちゃうから気にしないほうがいい -- 2021-08-13 (金) 18:41:59
      • (´・ω・`)支援職なんだから人が多い所に撒きなさいよとは思うわね -- 2021-08-13 (金) 18:49:21
      • 気にするならワイヤー持つしな そこは足でダウンだろって状況でも無さそうだし -- 2021-08-13 (金) 18:50:25
      • (´・ω・`)おまいらがウォンドばかにしすぎたから接近Teがいないんだよ!って言いたい接近Teでふ。 -- 2021-08-13 (金) 19:39:09
      • (´・ω・`)だってウォンドうんこじゃん… -- 2021-08-13 (金) 19:54:39
      • (´・ω・`)真面目なTeはFi武器を持つわ。タリスやロッド持ってるのはFoから逃げてきた魔法少女たちよ。Foの不遇が解消されれば近接Teが主流になりますわよ -- 2021-08-13 (金) 19:57:17
      • (´・ω・`)AR通常しながらRaにシフデバするわ -- 2021-08-13 (金) 21:21:57
      • (´・ω・`)今はFoが逃げてきてるから、そこそこシフデバ撒いてるTe多く見えるけど、本職Teって元々そんなに数いないからね -- 2021-08-13 (金) 22:14:42
      • (´・ω・`)ウォンド好きで使ってるのに不真面目認定とかよして?まあ今のウォンドは💩かもしれないけども -- 2021-08-14 (土) 02:11:37
      • (´・ω・`)卓球やるのにしゃもじ持ってきてる子くらい不真面目ね。常時カウンターの脱糞ウォンドになって出直してきなさいな -- 2021-08-14 (土) 03:07:58
      • (´・ω・`)あー、ごめん。Buffを前衛後衛に届かせるために中距離(ARのギリギリ適正距離で少しでも近寄ると白色マーカーくらいのトコ)?に位置して届く攻撃とDebuffのためにテク撃ってるけど、旧でTe実装時からの根っからのTeだわ?逆にFi武器もつと敵を倒すという目的は果たしやすいのかもだけど、そんなものは置いておいてBuffやDeduffしたいからTeやってる人がいるのも忘れないで欲しい。 -- 2021-08-14 (土) 15:24:16
      • 旧で初期からTeやるならご存知かと思うけど、Teに関してはその時の職バランスや流行りの緊急で主流となるサブクラスが結構入れ替わってたよね。ウォンドTe/Hu,Te/Brだけじゃなくザンバース倍率重視の構成やマロン全盛期のTe/Suで火力も支援と両立させてたりと。1つに固執するのではなく臨機応変に構成変えるのがTeの醍醐味だと思ってたのだけど。ngsでは今のところサブFiかつFi武器で支援撒きつつ戦うのが最適解よ。シフデバ効果も旧ほど大きくなく、できる支援も少ないしね -- 2021-08-15 (日) 03:32:13
      • 旧国と違ってザンバース無ければレスタ連発できるわけでもない。シフデバだけ撒いてればおっけーという環境ではないからね -- 2021-08-15 (日) 03:35:07
    • 射法撃しか届かない部位のある敵なんていたっけ? -- 2021-08-13 (金) 18:52:20
      • ワイヤーまるぽんしとけば、大抵届くかな。 -- 2021-08-13 (金) 19:27:40
      • (´・ω・`)接近で使う装備は全部マルポンワイヤーにしてるわね。でも、無理してWB貼られた高所コア狙わずに足狙ってもいいと思うわ。ダウンさせることがお仕事って言われてるクラスがあるくらいなのだから。 -- 2021-08-13 (金) 20:22:14
    • 近接さんのためにダウンするまで待ってるのもね・・・ -- 2021-08-13 (金) 19:49:18
    • 近接より遠距離職が多い時は上に貼るわ。少ない人数優先することもないだろ -- 2021-08-13 (金) 19:50:56
    • 近接クラスと支援ありクラスはいつも揉めてんな -- 2021-08-13 (金) 19:52:13
      • まあしょうがない。自分のやりたい事(というかちやほやされたい分野)と他に望むことがかみ合ってないし -- 2021-08-13 (金) 20:49:24
      • 性格には近接クラスとそれ以外のクラスな。 -- 2021-08-13 (金) 21:03:26
    • 弱点部位を殴り続けられない近接が問題なんじゃない? -- 2021-08-13 (金) 19:52:48
      • マルポンARですかさず弱点を撃てる俺に隙は無かった -- 2021-08-13 (金) 20:00:30
      • 空中だと常に張り付くのはキツいよ、結局ワイヤー武器アク連打したって楽しくないし -- 2021-08-13 (金) 20:34:03
      • その辺の兼ね合いと接近リスクもあって近接は火力高めになってるけど、遠距離はそういうの考えず文句言うし能無し近接も苦労してるくせに遠距離は火力無いとかほざくから終わってる -- 2021-08-13 (金) 20:51:58
      • 枝2 ワイヤー武器アク連打が全ヒットすればいいけどね。動く敵には当たらないから高度だけ上がっても効果薄いんだよな -- 2021-08-13 (金) 21:15:44
  • もう忘れてる人も多いだろうけど旧時代の生放送でKMRか誰かが、レアが沢山出たら確率下げて出過ぎないようにしてるって言ってたよな、NGSでもやってんのかね・・・ -- 2021-08-13 (金) 20:02:00
    • PSO2のシステム流用してるんだから同じじゃないかな。プリセットいくら掘ろうと高レベルのが出ないのはそういうことだろう -- 2021-08-13 (金) 20:06:16
    • そういうのをしなくてもいいのが今の武器本体はそこそこ出てプリセットが本命ってシステムなんじゃない? -- 2021-08-13 (金) 20:06:42
      • プリセに制限かかってたら、旧と変わらんような・・・。武器強化しない理由にもなってるし。 -- 2021-08-13 (金) 20:31:37
    • 定量性にするほどのレア装備まだないだろ -- 2021-08-13 (金) 20:53:37
      • 運営「だからプリセットを定量性にするお!!」 -- 2021-08-13 (金) 21:04:35
    • 普通に考えたら「出すぎて参加可否・効率的に回れるかどうかで格差ができると不平等になるから状況次第で制御してます」だけど他の失言シリーズ同様前後の説明無いしそも信用されてないしユーザー制御したがる運営だから意図的な絞りをしてることを漏らしたとしか思えないのがな… -- 2021-08-13 (金) 20:55:14
    • リアルタイムで確率どころかドロップテーブル自体も差し替え可能なのはナイトギア実装時にやったしな -- 2021-08-13 (金) 21:14:53
  • この運営アビⅢを1つ交換するのにもやべぇ数必要なの解ってないよね?それを3か4部位用集める?は?それとも付けるの想定してないのか -- 2021-08-13 (金) 20:36:00
    • 新のエンドコンテンツ扱いじゃないかな?装備更新で再利用できないあたり悪意もあるかもだが。 -- 2021-08-13 (金) 20:41:04
      • 付けなきゃいけないわけでもないし大して強いわけでもないのに悪意認定とかなんでだよ -- 2021-08-14 (土) 01:12:50
    • (´・ω・`)旧のOP付け好きだった人に向けてのやり込み要素かしら?…らんらんはNGSになってからOP付け面白くなくなったから拘らないけど… -- 2021-08-13 (金) 21:21:26
      • ガデソより現実的じゃないOPなのでわたしはアビ2で妥協します -- 2021-08-13 (金) 21:25:04
      • (´・ω・`)手持ちの素材やマイショの価格もろもろからパズル組み立ててるみたいで面白かったわね。良いシステムかと聞かれたら間違いなくNoと答えるだろうけど -- 2021-08-13 (金) 21:55:31
      • (´・ω・`)枝2の言う通りなのよね。そこが面白くて好きだった。 -- 2021-08-13 (金) 22:44:53
      • アトリエとかの製品組み立てパズルみたいで、ってのは分かるけどそれを装備更新で作り直し環境更新の度に採用対象堀り対象変更を何度もやられるとさすがに面倒くさくなる -- 2021-08-13 (金) 22:53:32
      • 今だって手持ちのOPカプセルと鉱石から交換可能な範囲で構築を決めるパズルみたいなもんじゃん?しかも旧と違って投入数によってユーザー側が確率を細かく決められるから堅実に行くかギャンブルするかの戦略性まであるぞ -- 2021-08-14 (土) 01:15:42
    • (´・ω・`)まだサービス開始2ヶ月、色々キツいからこそ掘りで盛り上がるのだ。夏休みに報酬期間も併せて大人気だぜ!…って皮算用が禿げたぞどうなってますの!? -- 2021-08-13 (金) 21:57:37
      • (´・ω・`)プリセット掘りは絶望的だし… -- 2021-08-13 (金) 22:46:06
      • (´・ω・`)今週メンテ無いから重いし… -- 2021-08-13 (金) 22:47:07
      • 来週防衛と同時に新武器実装だし… -- 2021-08-13 (金) 22:51:44
    • いやあれそもそもいずれ膨大な量が余るであろうⅠの消費先としての設定やろ -- 2021-08-14 (土) 01:11:31
    • あれはやり込み要素だろうからなぁ 装備更新したらまた付け直しだから執着するほどでもないし -- 2021-08-14 (土) 08:18:17
    • できるように作ってはあるが誰もができるものとは考えていないってやつ -- 2021-08-14 (土) 14:14:32
  • 北エアリオにいる絶望寄生放置共ってヘイト取って絶望君に殺してもらってもいいの??何もせずにうまい汁だけ吸おう精神ウザいんだけど… -- 2021-08-13 (金) 21:14:42
    • せっかく寄生をMPKしたのに親切な人がリバサするのがPSO2、あったけぇなぁ -- 2021-08-13 (金) 21:17:51
      • どうせ複垢マクロマンでメイン垢が起こしてるんだろ -- 2021-08-13 (金) 21:24:20
      • 超遠距離から攻撃して離すようにしてるけど、それが限界かな。長時間移動無しでドロ権利なしは実装していいと思う。移動し続けてるのは確信犯だし通報で。 -- 2021-08-13 (金) 21:29:10
      • つまり壁に向かってダッシュしてれば許される -- 2021-08-13 (金) 21:49:41
      • 寝落ちか確信犯かわからんけど、とりあえず通報で。調査と判断は運営にまかせる。 -- 2021-08-13 (金) 22:17:06
      • そう、判断は運営が下してくれる -- 2021-08-13 (金) 22:32:44
    • 会うたびに報告しまくってたら最近見なくなった。 -- 2021-08-13 (金) 21:25:50
  • 何十回も絶望で会ってる人がいるけど一度もリバーサーを使ったのを見たことがない。「俺は使わない」って決めてる人いるのかな。 -- 2021-08-13 (金) 21:29:07
    • そんなんチェックしてる奴おるんか・・・そもそも投げようとしても間に合わんぞ -- 2021-08-13 (金) 21:51:33
    • 32人も居りゃ誰かが投げるし、敵殴ってる最中ならそっち優先だろうし、誰も投げないなら投げるけどだいたいそれまでに誰か投げてるし、そもそも他人がリバーサー投げてるエフェクトなんていちいち見る? -- 2021-08-13 (金) 21:59:42
    • 最初から他人のリバーサーあてにした耐久力無視の火力偏重装備なゾンビマンに増えてほしくないから絶望では意図的に投げないようにしてる。 -- 2021-08-13 (金) 22:01:06
      • (´・ω・`)これはあるわよね、防御かなぐり捨ててんだからそりゃリスクよねっていう。そういう人に限って割と火力でドヤってたりするし。ほーんじゃ死なないようにしなさいよって -- 2021-08-13 (金) 23:14:18
      • いくら近接職とはいえダイダルの足が動くたびにペロっていたら3回目からは放置だわ -- 2021-08-13 (金) 23:16:47
    • 無印と違って投げるモーションもないのによくチェックするな…。それとも自分が死にまくるからログで誰が投げてくれたか判別できる感じ? -- 2021-08-13 (金) 22:01:29
      • おっと、やぶ蛇だ! -- 2021-08-13 (金) 22:12:31
      • ログチェックしてもわかるのは投げた奴だけだから。誰が投げてないかチェックするのは相当な視力と記憶力持ってんぞ -- 2021-08-13 (金) 22:27:56
      • あとストーカー行為に及ぶこともできる程の異常な執念な -- 2021-08-13 (金) 22:50:54
      • 無印の時にいたチームにやたらとチムメンのIN時間把握しようとしたりどのロビーにいるか見てたりする奴おったけど、あぁいうのマジで怖いよな。ちょっと確認程度ならいいけど○○さんと○○さん一緒に居たよねみたいな事言われた時は…ヒィィィ -- 2021-08-13 (金) 22:58:28
      • 枝4 なにそれw 煮込みのネタにありそうw -- 2021-08-13 (金) 23:03:24
      • 挙動とか見られてるのか知らんけど絶望中に時々同じ人からスカウト飛んできて怖いわ -- 2021-08-14 (土) 01:36:57
      • DPSでも観られてるんじゃね -- 2021-08-14 (土) 02:20:52
    • 2~5人くらいの時は投げるよ。でも人多い時は投げない。言い繕わないぜ普通にめんどいから投げないぜぇ -- 2021-08-13 (金) 22:11:25
    • (´・ω・`)そもそもリバーサーサインを頻繁に使う前提でサブパレ配置考えてないから少し遠いのよね。死ぬくらいなら遠距離武器担げってのもある -- 2021-08-13 (金) 23:30:53
      • (´・ω・`)らんらんもリバーサー投げようとして操作ミスってあたふたしてしまうわ -- 2021-08-14 (土) 01:38:47
      • (´・ω・`)これよね。投げてはあげるけど「投げてもらって当然&投げないのは部屋DPS落す行為だ!」とかアホなことを素で思い込んでるのでしょうけど、それならそもそもペロるな&ペロるくらいなら近接諦めろんよね。 -- 2021-08-14 (土) 15:58:57
  • (´・ω・`)NGS開始前と比べてフレンドのログイン率が減った気がする…辛いわ…。 -- 2021-08-13 (金) 22:48:58
    • (´・ω・`)そりゃつれぇでしょ… -- 2021-08-13 (金) 23:04:26
    • (´・ω・`)言えたじゃねぇーか -- 2021-08-13 (金) 23:07:26
    • (´・ω・`)仲の良いフレンドが一ヶ月位前から来なくなってログインしてても辛くなってきたわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:21:56
    • (´・ω・`)辛いもの同士慰め合いましょう。 -- 2021-08-13 (金) 23:54:13
      • (´・ω・`)辛いモノ…四川料理とか一緒にどう? -- 2021-08-14 (土) 00:03:25
      • (´・ω・`)そーいえば、お腹空いたわね。 -- 2021-08-14 (土) 00:09:02
      • (´・ω・`)共食いを始めましょう! -- 2021-08-14 (土) 00:44:09
  • 絶望戦で戦闘力でレベル差補正解除は要らない変更だったよなーと、HuRa未カンストライフルぺちぺちマン見て思ったわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:07:21
    • そいつ戦闘力足りてんの?装備まともじゃないと無理だと思うけど -- 2021-08-13 (金) 23:11:33
      • そういえば戦闘力はどうだったかな、メインHu未カンストでライフル撃ってるから戦闘力だけ満たした寄生だと思い込んでるわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:20:55
      • 単純にレベル差補正知らないんじゃない? -- 2021-08-13 (金) 23:28:18
      • それほどいいOPは付いてなくても、17ぐらいで1400は越えるかな? -- 2021-08-13 (金) 23:30:25
      • (´・ω・`)17はそこそこ盛らないとキツいはずよ。検証したときの参考に、防具星4のみでストラガでも何部位かはギガ2つける必要があったわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:39:15
      • Lv17で火力系OPガン盛りした☆4ユニに☆4武器でやっと1400超えるレベルだから、ダメージ減衰してるの見えずに攻撃してる可能性はあると思うよ 小木 -- 2021-08-13 (金) 23:44:52
      • レベル15だったしレベル差補正知らない人だったのかねー。自分の知ってることはみんな知ってると思い込むのは悪い癖だわ。 -- 2021-08-13 (金) 23:49:44
      • 本来ならそうなんだけど、新規とかもはや都市伝説(居ることには居るがNGSではなく旧の方に行ってるパターンが殆ど)で残ってるのは相当なツワモノ扱いな環境だとね… -- 2021-08-13 (金) 23:55:11
      • 雑談板でも戦闘力で背伸びできるっての知らない豚いるからねぇ。戦闘力背伸びできるって知ってる人は旧でいうエキスパ知ってるのと同じくらいの割合しか知らないんじゃないかね。旧のエキスパも3割満たなかったっていうし -- 2021-08-14 (土) 00:00:09
    • フィールドに湧く強敵をみんなでわいわい狩るのがオープンフィールドの楽しさだから -- 2021-08-13 (金) 23:42:36
      • 自分の中ではそれと寄生を許容することは別の話なので… -- 2021-08-13 (金) 23:44:03
      • 弱い子は強い人がフォローしてあげて下さいよぉ… -- 2021-08-13 (金) 23:46:47
      • 装備ちゃんと強化してかつ分かってなくてもちゃんとPA使ってくれればいいよ。未強化と通常攻撃マンは死すべし -- 2021-08-13 (金) 23:48:15
      • 運営とプレイヤーの願いが9年経っても乖離し続けているのよね -- 2021-08-14 (土) 00:09:52
      • 戦闘力届いてなくて減衰入ってたらARぺちぺちマンは寄生どころか逆に戦力やで。その分Lv20がルームに入れないとかはまぁ誤差みたいなもんよ -- 2021-08-14 (土) 01:35:26
      • 今はダメージ減衰入ってると1ではなく0になったはず -- 2021-08-14 (土) 12:24:56
      • 前回のメンテで変更されたのはダウン値であってダメージじゃないで -- 2021-08-14 (土) 14:10:01
  • 無料スク未だに新規の奴引けないのやっぱクソやな、33%の確立でガロアか舌とか運営の底力を感じるわ -- 2021-08-14 (土) 00:06:09
    • ガロアタン(舌)ガチャだしな -- 2021-08-14 (土) 00:07:47
    • イチオシのL字2個被りで引くのもクソやわ、イチオシ同士で別のに交換させろ -- 2021-08-14 (土) 00:08:13
    • ソシャゲで言えばSSR3%、SR10%、残り全部コモンとかいうのが普通だし、毎日無料で当たり引けるのが10%ちょっとやぞ。そんなもんや。 -- 2021-08-14 (土) 00:13:18
      • 2か月前からのクソみたいなラインナップ引き継いでなきゃ納得できるんだがな? -- 2021-08-14 (土) 00:17:31
      • 8/4まで!!って言っておきながら続投するのはちょっとねぇ -- 2021-08-14 (土) 00:18:50
      • 引き継ぎに関してはクソとしか言いようがないので好きなだけ運営をはたけばいいわ。 -- 2021-08-14 (土) 00:21:41
      • ラインナップ引継の件があるから、SG使ってまでは引きたくないんだよねぇ。俺も追加分はまだ何も出てないわ。 -- 2021-08-14 (土) 00:33:04
      • 前回は初日に交換券取れる程度まで回したけど流石に今回は回さなかったわ。SGスクに関しては信用0にになった -- 2021-08-14 (土) 00:43:43
      • (´・ω・`)交換券配布で誤魔化そうとしとるけどどうなるんやろね -- 2021-08-14 (土) 00:57:34
      • つーか追加は追加でに数短くして数少ない癖に堂々と名前変えて交換券も専用で差し替えて回数も規定通り、中身の追加・入れ替えについての言及はゲーム内ではしないって辺りがな -- 2021-08-14 (土) 00:59:49
      • 9年間運営してコレはマズイだろって誰も思わなかったのかと逆に心配になるくらいの出来事だった。PSO2ではお布施も兼ねてプレ課金だけはしてたけど、そんな気も失せてしまったわ。 -- 2021-08-14 (土) 01:22:30
      • お詫びに交換券くばりゃいいだろ、こうすりゃ黙る とか思ってそう -- 2021-08-14 (土) 01:37:07
      • 百歩譲って追加してく形式にするとしても事前に全く告知せず終了するって煽ってたのは流石にクソ -- 2021-08-14 (土) 01:38:27
      • 交換券で不満ならどんなお詫びが欲しいん?そもそもやるなってのはそうだけどやってしまったものは取り返せないからお詫びを何かしらするしかないわけで -- 2021-08-14 (土) 01:58:52
      • お詫びが嫌という話ではなくて炎上するだろうがお詫び配れば黙るだろって形を最初から作ってんじゃないかって話だよ -- 2021-08-14 (土) 02:08:22
      • 結局前例作っちゃえば運営は今後ユーザーへの対応はそういう風になるって確定しちゃうからな、結果的にユーザーへの不都合を出すのが当たり前になってユーザーが損し続ける事を今のユーザーは懸念してるからこうして五月蠅く騒がれるわけで…前に特殊能力100%配布しますとかいうバカみたいな対応取ろうとした時から何も成長してないわけよ -- 2021-08-14 (土) 02:27:54
      • 実装してみたら予想だにしてなかった作用が起きて結果的にプレイヤーからの反感を買うとかなら仕方ないと思えるけど、これに関しては少し考えれば予想できるだろって話だからな。絶望もそうだけど -- 2021-08-14 (土) 02:33:04
      • 味見をしてない料理を出してる感じ -- 2021-08-14 (土) 04:06:31
      • ここ最近のこんなことになるの予想できたろって仕様が堰き止められずに全部後手後手で実装してから慌てて修正なり謝罪なりしてる様を見ると上の決定に意見できる環境や構造が作れていなさそうな組織としての欠陥が見え隠れしててやばいんだよな。ゲーム内の不具合ならリソース不足とかでまだ頑張れよって気持ちで待てるんだが、組織そのものがアウトだとこれからの全てに信頼が置けなくなる。 -- 2021-08-14 (土) 06:01:30
      • そうそう、ただの不具合じゃないんだよね。もう計画段階からおかしいことが多すぎる。 -- 2021-08-14 (土) 07:02:40
      • そもそも総責任者がゲームに興味ないけど下が意見できないって破綻した組織だからな… -- 2021-08-14 (土) 10:26:18
      • そもそもセガサミー自体があれやからな。パチンコにリゾート事業にも手を出してる純粋なゲーム屋じゃないから -- 2021-08-14 (土) 12:36:33
      • 純粋なゲーム屋で大手なんてほぼないと思うぞ。スクエニは出版業、コーエーテクモは不動産、バンナムは言わずと知れたトイホビー最大手で映像音楽アニメをやってる。コナミはアミューズメントとかスポーツジムかな -- 2021-08-14 (土) 13:55:27
      • 日本で他事業に多角化しちゃった会社のゲームは最近正直どれもパッとしない印象あるわ。任天堂や海外の開発スタジオ・ディベロッパー型みたいにゲーム開発にしっかり専念してた方がゲーム自体のクオリティは高いよね -- 2021-08-14 (土) 14:28:57
      • 任天堂もゲームに専念してるわけではないけどね。比重はゲームが一番高いけどそれ以外も地味にやってる -- 2021-08-14 (土) 17:22:11
  • 絶望オルクとかで即死何度もしまくってる人見ると蘇生する気失せるしそもそもリバーサーが無くなる…避けれるように上手くなれって野良の方に思ってもしょうがないけどフォーシスとか持って死なない努力とかしてほしいな…それも強制なのかな好きな武器使えないだろうし… -- 2021-08-14 (土) 01:27:02
    • 近接やめてランチャーでも握ればいいのにな -- 2021-08-14 (土) 01:35:42
    • 未だにクラースでいいってのがいるからね。近接やるなら小技1発で死なないだけのHPと防御にしてくれ -- 2021-08-14 (土) 01:38:32
      • 旧のエキスパ有り無しがごっちゃ混ぜ状態だから、ある程度は諦めるのが楽だよ。死んでもデメリットがないから、装備更新の意味が見いだせないんだろ。不要なAC品の売れ具合見ても、装備よりお洒落なんだろねぇ。 -- 2021-08-14 (土) 01:47:15
      • クラースでも死ななければ文句はないんだけどなー。自分の実力弁えずクラース使い続けるのは地雷 -- 2021-08-14 (土) 01:59:17
    • 何回も何回も死ぬたびに特徴的なAW出す人の胆力やべえなってなる。ガードも回避もできないならせめて防具どうにかすればいいのに… -- 2021-08-14 (土) 01:50:20
      • 類似でTeから支援受けるたびにAWでよろろカットイン出すやつもやべーなってなる -- 2021-08-14 (土) 02:06:17
      • もうAWなんて非表示にしてるから見えてないけど絶望で白AWだして視界邪魔するような強者まだいるんか顕示欲すげぇな -- 2021-08-14 (土) 02:46:32
      • このゲームに限らないけどネットの情報はその時出せる最大火力以外は全てカスダメ扱いの極端な火力重視だから 死んでる人たち全部位ジオントとかで自分は活躍してると本気で思ってるよ -- 2021-08-14 (土) 02:52:10
      • そうなんだよね、活躍してると思ってるだろうから困る。死にまくってることに対してどうとも思わないし本人も死にまくってて悲しくならないんだろうなぁ -- 2021-08-14 (土) 02:58:12
      • そういうの限ってチムとかでやたらと野良への文句言うとかない? -- 2021-08-14 (土) 03:04:07
      • (´・ω・`)これほんま思うわ 毎度毎度同じやつが死んでAW流してんの ロールプレイしたいなら自分の想像してるキャラとやらを活かすくらいには死なんようにすりゃいいのにね -- 2021-08-14 (土) 03:23:27
      • 実は吉本のオマージュかも知れない -- 2021-08-14 (土) 06:38:16
      • 今さっきの連続雷雨で何度もマッチした野良が10回以上AWで死んだアピしててよく恥ずかしくないなと思ったし案の定旧装備(リバレ)なんだよな -- 2021-08-14 (土) 15:50:02
  • 南から西に繋がる細い洞窟内で放置してる奴上の広場の雑魚集団からのドロップ貰えるから放置してんだろwやる事がコスすぎるわw何が離席中だよ邪魔だからログアウトしろやw -- 2021-08-14 (土) 02:47:26
    • 通報しても意味ないんだろうなとは思いつつも通報するしかない -- 2021-08-14 (土) 02:49:59
    • エネミー引きずって当ててけ -- 2021-08-14 (土) 02:50:47
      • 非常に残念なことに洞窟内に雑魚を連れていけない -- 2021-08-14 (土) 02:57:20
      • そんな場所なんかそれは確信犯だろうな… -- 2021-08-14 (土) 03:00:14
      • ティノス君は連れていけたけどご丁寧にちょっと高い位置の隙間に入り込むようにして放置してるわ、明らかに確信犯だぞ -- 2021-08-14 (土) 03:06:02
      • 自分はペダスで試したけどペダスは洞窟の入り口で腕伸ばすだけだったんだよねぇ 枝1 -- 2021-08-14 (土) 03:07:47
    • 放置や寄生で素材集めてる連中にだけはやることないとかつまんないとか愚痴る権利ないと思う -- 2021-08-14 (土) 02:55:42
      • 放置や寄生で素材集めてる連中はアンチしてんじゃねぇかな -- 2021-08-14 (土) 03:09:29
      • 放置で稼いでる間にもっと有意義な事やってるんだろうから、愚痴るなんて無駄なことはそもそもしないんじゃね -- 2021-08-14 (土) 14:09:32
    • これリアクター集めてる時に毎回見る。でも俺も塔で放置してるしなあ。老練ブジン湧いた時と絶望の時は動くけど。 -- 2021-08-14 (土) 07:03:42
      • 絶望待機組と寄生は全く違うから気に病む必要は無い、寄生ってのは絶望湧いても動かんかドロップ圏外になったらBGM聞こえる所まで寄って来てコソコソしてる様なのを指す -- 2021-08-14 (土) 08:51:57
      • 絶望待機組はドロップが入らない位置で放置してるから問題ない。害悪放置はドロップが入るところでわざと放置してる。南の洞窟もそうだし、北の高原の謎の物体の上もそう。 -- 2021-08-14 (土) 12:22:49
      • 鳥「建造物の上に放置がいるから攻撃して落としたろ^^」 -- 2021-08-14 (土) 17:10:39
      • 老練ブジンと近場に湧くトライアルオルクは絶望と位置被って邪魔してくるから倒してんだよ。他はどうでもいいから倒しに行かないだけ。 -- 2021-08-14 (土) 22:35:58
    • あの放置寄生の狙いは雑魚ドロップでなく絶望ドロップが本命なんやで、あそこで放置すると真上か中央エアリオ入口に湧いた場合洞窟内がドロップ圏内に入るから安全に寄生出来るって寸法なんや、だもんであそこで放置してる奴は寄生確定なんでガンガン通報したれ -- 2021-08-14 (土) 08:48:13
  • アンチでもなんでもないしリアルでグッズ買うぐらいPSO2好きだったけどやりたいと思える常在コンテンツが一切ないのが辛い。言葉では表しづらいけど、今のNGSはアクションからレア掘りや狩りのコンテンツまでゲーム的な要素が全然足りないと思う。底も浅いし、天井も低い。本当は朝までNGSの世界を遊んでいたいのに、やることがなくて遊べない。薄味のコンテンツからまだ遊べる部分を自分で探して拾い上げて、なんどもなんども繰り返すのがもう面白くなくなってしまった。頼むからブルプロや新生NGSに期待させないでくれ。 -- 2021-08-14 (土) 03:52:37
    • 秋にBo、冬に新規リージョンがあるだけなんで、まぁうん…最低11月まではこのままかな… -- 2021-08-14 (土) 08:12:01
    • 広いマップ用意して何一つとして手を加えてないのがねぇ・・・切ってないウドンをそのまま茹でても時間ばかりかかって、味もしみ込まないし喰い難いしで良いこと無いよね -- 2021-08-14 (土) 09:06:33
  • 寝てる間に初めてプレ切れた。そして今朝初めてハルフィリア湖に送られた。10分の間に二回。プレミアムは行ってない奴は席取りゲーム強制参加ですか。 -- 2021-08-14 (土) 05:28:25
    • 旧にもプレミアム用の枠あったし別にそれぐらいの特権があってもいいんじゃないかな -- 2021-08-14 (土) 05:48:14
      • 明言されてない機能は草ですよ -- 2021-08-14 (土) 12:27:37
      • まぁそもそも非プレだからブロック競争させられてる、プレだから優先的に入れるってのはユーザーが勝手に言ってるだけの話で検証も何もされてないんだけどね -- 2021-08-14 (土) 17:24:17
  • 緊急クエ中に雷雨が来たからって破棄する人、やめて?さすがに4人だと時間がかかる。(WBも法撃もないとネクス君面倒くさいから) -- 2021-08-14 (土) 05:58:48
    • それは,どうしてですか。 -- 2021-08-14 (土) 06:02:40
    • 自分が強けりゃ大して面倒でも無いんで、お前が強くなれ。以上 -- 2021-08-14 (土) 06:47:49
    • 雷雨は6分しかない。緊急は30分ある。 -- 2021-08-14 (土) 06:48:14
      • 過疎ってきているとはいえ緊急はまだ最速受注じゃなくて10分くらい過ぎていても人は集まるし遅れて集まったからといって地雷ばかりになる事も殆ど無いから、絶望やってからでも充分だね。 -- 2021-08-14 (土) 07:39:30
    • 緊急より絶望の方がレアドロ等の価値がある、破棄ペナルティがない、後からまた参加出来る、緊急中にも雷雨が来る。この仕様でOKを出してる運営がクソ。 -- 2021-08-14 (土) 08:03:00
      • 被せる設定にしてる運営が悪いな しかも被る確率高めだし -- 2021-08-14 (土) 08:08:11
      • 雷雨がPSEの方にも関係してるから、根本的な仕様を直さないと修正されたりもしないだろうしな。 -- 2021-08-14 (土) 08:14:22
      • 運営はトップ~開発~テストしてるバイトまで誰一人NGS遊んでないからここで指摘されるようなUXのクソさに一切気づけないと思うよ -- 2021-08-14 (土) 08:22:00
      • プレイしてないとかそんなわけあるか…と一蹴できないのほんと凄い。 -- 2021-08-14 (土) 08:27:36
      • 動作をチェックするのにゲームとしてプレイする必要は無いからね・・・ゲーム感なんかは開発とは別の脂質が必要なんだよねぇ -- 2021-08-14 (土) 09:10:30
      • 開発とは別にユーザーとしてただ普通に遊んでフィードバックする人員とか設けるべきってレベルよなぁ そういう人がゲームマスターとして参加してくれたらいいんだけど -- 2021-08-14 (土) 11:54:44
    • 破棄はされる側から見れば感じ悪いけど人数補正で討伐時間自体はほとんど変わらんよ、一度時間ギリで受注して2人で緊急行った事あるがクリアタイムは何時もと変わらんかったし結構適正な補正だぞ -- 2021-08-14 (土) 09:01:54
      • その通りなんよな〜。逆にペダスの方なんかは完全ソロで行った方が野良より討伐時間早いこと多いし。人数補正は(今のところ)数少ない褒められる仕様だと思う -- 2021-08-14 (土) 09:15:17
      • 始めから少人数と、破棄で少人数になったので違いがあるかは検証されてたりする?仕様的には変動してるとは思うけど -- 2021-08-14 (土) 09:23:59
      • 人数補正自体はいいけど防衛とかの手が足りないって状況を作られたら詰みだから結局レイド式限定の話だろうね。それも下手したら広範囲のギミック処理とかやらせてきそうだし -- 2021-08-14 (土) 12:41:25
      • ネクスの道中雑魚面倒い -- 2021-08-14 (土) 13:50:32
    • まあ始まる前ならまだしもスタートしたなら最後までやってほしいかな。正直そこまで絶望に行きたい、行ってるなら別に緊急いかなくてよくねって感じはするけど -- 2021-08-14 (土) 12:34:27
    • 周囲の装備や動きを見て破棄した可能性 -- 2021-08-14 (土) 12:55:12
    • 旧ではバカが調子こいて破棄しまくった結果が破棄ペナルティで垢BANだからな この調子じゃまたそうなるかもね -- 2021-08-14 (土) 16:44:41
      • エキスパとはいかなくとも最低限の足切りを実装したうえでやってくれなきゃまともなのが減っていく一方だわ -- 2021-08-14 (土) 17:47:16
      • 頻繁なクラッシュとフリーズはおま環かもしれないけど、切断されるのは他のプレイヤーもよくあるみたいだしそれ改善しないことには破棄ペナは無理よな -- 2021-08-14 (土) 19:39:38
      • 足切りは戦闘力で出来てるから回線の不安定ささえ直せばいつでも出来るさ -- 2021-08-14 (土) 20:28:36
  • PCでパッド使ってて移動キーは反応するけど、ボタンが反応しない。エネミーの攻撃は食らう、地図は表示されない、ログアウトしたらブラックアウトしてるんだけどこれはPCがやばい? -- 2021-08-14 (土) 08:44:51
    • ちなみに初めて遭遇。タスクマネージャ開いても応答はしている -- 2021-08-14 (土) 08:45:57
    • パッド疑ってもいいかもな -- 2021-08-14 (土) 09:11:37
    • 周辺機との相性・グラボの熱暴走・電圧不足。好きなのを選び給へ相談掲示板か雑談掲示板の方が答えてくれる人いると思うよ -- 2021-08-14 (土) 09:27:20
    • (´・ω・`)デバイスマネージャか何かでまずはボタンが反応しているか確認すると良いと思うわ。そのパッド用のソフトや別のゲームでもOKよ。 -- 2021-08-14 (土) 09:52:01
    • PCのスペック不足だと思うけど、そもそもこのゲームがバグ天狐盛りだからわからん。本来ならVRAM1GBでも動作するはずなのに2GBでエラーぶっこくし -- 2021-08-14 (土) 11:04:30
  • カラーチェンジパスくらいACかSGでいつでも買えるようにしてくれと思うのは俺だけだろうか -- 2021-08-14 (土) 09:33:12
    • (´・ω・`)あなただけではないと思うけど、他の問題が目立ちすぎてるって感じね -- 2021-08-14 (土) 09:48:54
    • マイノリティだと思うよ、そういうまともな感性の人らはほぼいなくなったから -- 2021-08-14 (土) 09:51:44
      • またそうやって言う必要のないことを言う -- 2021-08-14 (土) 10:32:33
      • 言い方はたしかに悪いけども、「40回引けば実質買える」という洗脳済みガチャ脳の人は実際おるからなあ…そして安く手に入れたいというと乞食だの何だの言い出して有耶無耶にするのは歴史(過去ログ)が証明してる -- 2021-08-14 (土) 11:22:33
      • 「乞食」で検索かけるとvol4の「キャラクリゲーなのにヘアカラーが個別保存不可でエステパス使わせるとか僕らが損かよ」ってのぐらいしかエステ関連のは見つからんけどな。そりゃキャラクリゲーでキャラクリ要素を無料で使わせろとか乞食って言われてもおかしくないで。モーションが回数ボーナスなことについては何度か話に上がってるけど結局道中で引いた45回分のものを無価値とみなす論調で終わってるからね -- 2021-08-14 (土) 12:18:50
      • 枝2 それはソシャゲの天井当たり前の超低確率ガチャと似たようなもんだな。回数ボーナスに仕込む話ならカラチェンパスじゃなくて初期スクに入ってたホバーダッシュの話じゃないかね。アレはNGS実装前の話だから検索かけるならこっちじゃなくて旧愚痴板のほうになるだろうから調べるのは骨だろう -- 2021-08-14 (土) 12:51:46
      • ダッシュのホバーが無料なんだからフォトンダッシュのホバーも無料で使わせろって主旨が多かったな。あと発表当時は「ダッシュのホバーが有料になる」って勘違いしてTwitterやwikiで騒いでたのもいた -- 2021-08-14 (土) 13:16:54
      • ボクソン発言自体も「素材倉庫タダで使わせろ」って騒いでゴネ得しようとしてたのが発端だったっけか? -- 2021-08-14 (土) 17:33:02
      • (´・ω・`)途中45回の価値なんて買い手が決めるわ。価値を感じない人にとっては無価値よ。 -- 2021-08-14 (土) 18:01:41
      • ごねる前に言ってた・・・ -- 2021-08-14 (土) 18:16:15
      • 素材バカみたいに増やされて、じゃあ素材倉庫くらいよこせって言ったらボクラガソンって言われたんやで -- 2021-08-14 (土) 22:43:08
      • 長文失礼。元々素材倉庫発表時はACのみで、それが高すぎるし素材数増やしたのは運営なんだから無料で使わせろってユーザーの意見への回答やで。アークスライブの第10回で「今の拡張倉庫を沢山使っている方が居てあれは1つが500AC。あくまで拡張倉庫が素材で埋まっちゃってる人の為のサービスでそれが3つ分買わなくてもよくなる上に1個にまとまる。この倉庫に関しては基本プレイの範囲では無い。倉庫拡張はネトゲ共通の問題で拡張には時間も負荷も掛かるから全員使って良いですよと言ったら機能として成立しない。本当に使いたい人だけ課金して使ってもらう事によって負荷も抑えられる。これでお金を稼ぎたいというわけではなくこれぐらいの金額に設定しないと従来の拡張倉庫との売り上げのバランスも取れなくなる。無料で提供してしまったら拡張倉庫を買わなくなってしまってそうなると僕らは損をするだけになってしまう。プラスにはしたいと思ってないんだけど新しい機能を追加することで僕らがマイナスにはできない。そこを分かっていただきたい」ってのが発端。言ってることは何一つ間違ってないし新機能を追加することで運営が損をするってのは実装コストも考えたら実際良くないことだけど、何で生放送でユーザーに向けて言っちゃうのかなってのはある -- 2021-08-15 (日) 04:40:58
    • 需要は確実にあると思うけど、僕らが損マインドがある限り、薄利多売ではなく重課金を迫り続けるだろうね。砂漠で無尽蔵の水を独占販売してるようなもん。 -- 2021-08-14 (土) 10:17:26
      • その例えで言うなら大気中の水分やらを集めて飲める状態に精製した結果の水だからなぁ。まるで河川を独占してるかのように悪し様に言ってるけど彼らがいなければ1ミリの水も得られないわけで -- 2021-08-14 (土) 10:31:53
      • ここの「水」は精製にまったく手間かからんけどね。金ならコップ代ですでに取ってるし -- 2021-08-14 (土) 10:55:00
      • でも我々には精製する技術がない -- 2021-08-14 (土) 10:57:55
      • てかコップ代ってどれのことだ?ACスクのことを言ってるならコップを有料で買ったからって水道代を支払わなくていいわけじゃないだろう? -- 2021-08-14 (土) 11:00:11
      • 水道代を払いたくないんじゃなくて、水が欲しいならコップを大量に買ったら一杯だけ水が付いてくるって現状が問題なのでは? -- 2021-08-14 (土) 11:40:52
      • プレミア入ってたら3週間に1回貰えるので・・・ 少ないな -- 2021-08-14 (土) 11:48:28
      • 旧の頃から抱き合わせ商法してたし今更だよ。移植パス実装時にゴミ+おまけ移植パスとかやってただろ?コロナ初期の高額化粧品にマスクの抱き合わせしてた奴と同じレベル -- 2021-08-14 (土) 13:44:01
      • pso2で頭洗う権利がついてくるスカルプDと変わらんな -- 2021-08-14 (土) 16:40:06
    • 数少ないプレミアムの価値を高めるためのカラチェンパスやぞ。どこぞの誰かがいってたエステはメインコンテンツだからエステを頑張りたいなら毎月お布施しろ -- 2021-08-14 (土) 12:33:59
    • お手頃価格だとプレミアやスクラッチの餌が機能しなくなって売り上げが減ることを懸念、採算が取れて売り上げが上がるほどの価格だと課金ゲーと叩かれることを懸念、みたいな感じで現状を変えたくないんだろうなって。個人的には1000円くらいなら普通に出すんだけど、実際に1000円で売ったら叩かれるんだろうな。 -- 2021-08-14 (土) 14:21:02
    • そもそもカラーチェンジくらい無料でやらせろと、ホンマ足元見る商売しかできんのかこのガセサギーは -- 2021-08-14 (土) 18:10:21
  • 過疎ブロックで中央の絶望ナグルス待ち中あまりにも暇だったんでシティ周辺のサニィ達全部引き連れ&搔き集めてウサギパラダイス作ってたら、突然目の前のウサギ達がチリジリに逃げてって何事!?と驚いてたら通りすがりのアークスがヒャッハーした後だった罠… わ、私のうさちゃん達があぁぁ(゚Д゚;)おおおまえ直後にブロック移動で逃げたの見るに確信的にデキゴコロでヒドイコトしただろおぉぉ!?30分以上掛けた楽園がぁ…なんて血も涙も無い奴だ…_(:3」∠)_ -- 2021-08-14 (土) 09:36:30
    • そのサニィ達の名前の横に目のマークが付いてたじゃろ、君は運がいい・・・ -- 2021-08-14 (土) 09:48:17
    • ウサギガニゲテル! -- 2021-08-14 (土) 09:50:17
    • (´・ω・`)あれ近寄ってくるの可愛いと思ってたけど、ハイエナ的な囲みと見方を変えたら急に怖くなってきたわ -- 2021-08-14 (土) 09:56:17
      • (´・ω・`)滅多にないから知らない人多いと思うけどあれ戦闘不能のアークスの所に連れて行くとヤバいことになるのよね -- 2021-08-14 (土) 10:27:56
    • 違うんだ聞いてくれ 前にラッピーの中央で体育座りで和んでるアークスに全く気づかずにラッピーを轢殺したことがある 多分肉めっちゃ湧いてるじゃん!としか思わなかったんだ 逃げたのも罪悪感かもしれない、許してやってほしい -- 2021-08-14 (土) 10:07:09
      • (´・ω・`)らんらんもやったことあるわ…思わず謝ったわよ…。テイムスのマークがいっぱい重なってると範囲攻撃したくなるわね -- 2021-08-14 (土) 10:14:19
      • お肉はアザラシみたいなのとクソデカ鹿以外はもう無視するようになったな -- 2021-08-14 (土) 10:15:36
      • うん、こんな暇な事やってるなんて思わんだろうなぁって解ってるし恐らく自分もテイムズ集団見つけたらヒャッハー肉祭りじゃぁ!ってする(`・ω・´) -- 2021-08-14 (土) 10:40:45
    • (´・ω・`)自分しかいない部屋でやらないとただの肉の塊にしか見えん。自分しかいない部屋でやらない木主が悪い。 -- 2021-08-14 (土) 12:30:10
      • 自分しかいない部屋でやっても結局誰かやってきて同じことになり、鍵かけできないシステムでやる木主が悪いになるんですね -- 2021-08-14 (土) 12:50:53
      • 過疎ブロックの過疎部屋でわざわざ肉集めするやつなんておらんよ。それに人の来ない場所で集めるとかもあるだろ?肉がよく集まる場所で肉を集めたらただの餌場にしか見えねぇ -- 2021-08-14 (土) 12:54:16
      • 鍵かけれないシステムのゲームでそんなことしてる木主が悪い -- 2021-08-14 (土) 19:08:39
  • 昨日のリアクター売り忘れててなんか変だなーと思ったらリアクターと間違えてキューブ処分してたっていう愚痴。レア処分時の警告に気づかなかったかこのはげは -- 2021-08-14 (土) 10:22:37
    • (´・ω・`)毛根の処分時にも警告欲しいわよね -- 2021-08-14 (土) 10:25:56
      • (´・ω・`)なりっぱなしで困るわよそんなの -- 2021-08-14 (土) 10:51:10
    • ゴミには警告出すけどレアには警告出さないゲームだからなw -- 2021-08-14 (土) 11:02:54
      • エクスキューブはレア4だからちゃんと警告出るし木主も自分が警告文に気付かなかったことを愚痴ってるのに小木主は何の話をしてるんだ? -- 2021-08-14 (土) 11:14:23
    • 書き方的に日課としてアイテムパックから売っているようだから、キューブの方をきちんと倉庫に入れろはげ。まめなのかずぼらなのかはっきりしろはげ。これだからはげは・・・ -- 2021-08-14 (土) 12:00:42
    • 色も名前も全然違うものなのに間違えるのは流石に草。リアクターで検索してから売れよ -- 2021-08-14 (土) 12:31:35
    • 素材倉庫マジでおすすめ -- 2021-08-14 (土) 12:36:49
    • 指さし呼称で危険回避ヨシ! -- 2021-08-14 (土) 13:13:30
    • (´・ω・`)また髪の話してる・・・ -- 2021-08-14 (土) 13:18:57
  • 一年目から転売屋が暴れまわりそうな気がする -- 2021-08-14 (土) 13:52:12
    • イチオシ500kバリアが仕事してるから安心しろ -- 2021-08-14 (土) 14:02:04
    • (´・ω・`)言うほど買い手いる? …いる? -- 2021-08-14 (土) 14:02:51
    • 転売屋の多さは人気の証 -- 2021-08-14 (土) 14:05:07
    • いい加減一回買ったら出品不可とかすればいいのにな -- 2021-08-14 (土) 14:18:50
      • 売り買いが多くなればメセタ回収捗るから -- 2021-08-14 (土) 14:26:43
      • 転売に任せるのが間違ってるというか、ヘイトはびこるやり方だからやめてほしいんだよ。リサイクルバッチにして、バッチの用途増やして需要上げるとかいくらでも調整のやりようあるでしょ。まあユーザーの遊び方の枠が減るという言い訳にならわかるけどさぁ -- 2021-08-14 (土) 14:52:53
    • 人気アクセとかはPSO2で出来った感じがするからなぁ。メセタの供給源が少ないのもあって高額商品は現段階ではそんなに需要なさそう -- 2021-08-14 (土) 18:41:59
    • 髪型はすでに転売されてるかな -- 2021-08-15 (日) 12:37:24
  • 今のご時世、もっと細かくアンケートとってもええんやないかな?満足してる人は何も言わないんだし、このコンテンツどうすか?って確認するのも必要だと思うんよ。原神のアンケ頻度とアンケ解答報酬を見習ってくれ -- 2021-08-14 (土) 15:02:09
    • ユーザーの声とか聞く気あるんですかねこのゲーム。 -- 2021-08-14 (土) 15:04:57
    • アンケ通りコンテンツ実装したら満足されてしまうからやらないよ -- 2021-08-14 (土) 15:07:43
      • 客の言うこと全部聞いて混ぜた結果が「誰でも最強になれる上級クラス ヒーロー」だからな -- 2021-08-14 (土) 16:34:36
    • まぁ今アンケ取ってもそれを反映させる余裕が無いってのはあるやろな -- 2021-08-14 (土) 15:11:17
    • まず「課金してますか?課金してないんですか?アンケご協力ありがとうございました!」って言ってくる時点でまともにユーザーの声なんて聞き入れる気ないの分かりきってるやろ。ユーザーに如何に満足させずに金を引き出し続けられるかを常に考えてるんだから運営のそういう道理的にはユーザーが「どうすれば不満点が解消されゲームがよりよく楽しめるのか?」ってのをいくら考え伝えたところで無駄なんだよ。 -- 2021-08-14 (土) 15:14:27
      • 日本人は良いものには金をあまり惜しまないお布施みたいな節があるし満足度勝負みたいなとこあると思うんだけどなあ -- 2021-08-14 (土) 15:16:54
      • それグロ版の話だし、基本無料のゲームなんだから「何で課金しないのか」ってユーザーの理由を聞くのは何もおかしなことじゃないでしょ。何が不満で課金しないのかってのが分かればそこを改善していけばシステムの向上にだってつながる -- 2021-08-14 (土) 15:19:53
      • 枝2よ、課金してなかったら打ち切りなんだぜあのグロアンケ。なので「無課金が課金する方法」ではなくて「現在課金してる人をさらに課金させる方法」しかサンプリングできないのだわよ…スク連打で搾取に走るわけさね -- 2021-08-14 (土) 15:46:42
      • 無課金に課金させる試みならマイショ券を潰すっていう不自由を強いる方法で既に実行してるしな このまま順調に物価が上がっていけば無課金勢もマイショ券が尽きて課金するか消える -- 2021-08-14 (土) 17:02:12
      • EP2ぐらいから無課金だけどマイショ出品出来なくても困ってないんで・・・ -- 2021-08-14 (土) 17:18:40
    • 要望とか遭遇した不具合とか伝えたいことは結構あるけどPCスペックだのなんだので報告出すの結構めんどくさいんだよね… -- 2021-08-14 (土) 15:28:44
      • まぁ不具合はスペック次第な所もあるからしゃーない -- 2021-08-14 (土) 15:49:29
    • 流行り廃りを気にするのはファッションやグルメなどの一部商品の一過性のものであって、長く続けていくための土台は開発側が才能を発揮すべき -- 2021-08-14 (土) 15:35:24
    • ここのユーザーの意見ほど聞いてほしくないものはないので…特にバランス関係 -- 2021-08-14 (土) 15:45:11
      • 第二のHrショックが来る -- 2021-08-14 (土) 16:36:31
      • ガンスラ、サモナーが心配だなぁ・・・ -- 2021-08-14 (土) 16:43:52
      • (´・ω・`)玉石混交だから一括りもどうかと思うけどねぇ -- 2021-08-14 (土) 17:43:49
      • ではGuFoBrは完成しているので徹底維持します!調整完了! -- 2021-08-14 (土) 19:42:41
    • 一か月以上ログインしてない人を対象に「あなたはなんでログインしなくなったの?」という内容のアンケートならやってほしいな。 -- 2021-08-14 (土) 16:30:29
      • 戻ってきた時のアンケートの裏返しだし、特に必要無いのでは? -- 2021-08-14 (土) 16:34:01
      • 戻ってきた人と戻ってきてない人は層としては完全に別物だと思うよ。 -- 2021-08-14 (土) 16:40:22
      • ログインしてない人にアンケート送ってもアンケートだけ回答してやるかーとはならんと思う -- 2021-08-14 (土) 16:46:56
    • アンケ自体は以前からやってたけど一部のクレーマーや声の大きい奴の意見のみを吸い上げた結果が現状なんだと思うよ。そういう奴らって金はないけど時間だけは余ってる暇人だから課金者と大きく感性がずれてて、そういった奴らの意見を聞けば聞くほど課金者が引退していき売上が下がるので運営もユーザー不信に陥ってるんじゃないかと推測。 -- 2021-08-14 (土) 16:40:56
    • (´・ω・`)仮に、アンケート内容聞いても碌な実態調査もせずに寄せられた声を鵜呑みにして場当たり対応するだけのアンケートに意味があるのかしらね?アンケート調査の前に運営/開発陣を総入れ替えしたほうがマシにおもえるわ? -- 2021-08-14 (土) 16:42:11
      • (´・ω・`)総入れ替えしたら何のノウハウもない素人集団になってそもそもゲームが成立しなくなるだけよ。あなた今から自民党に代わって政治取り仕切りなさいって言われても無理でしょう? -- 2021-08-14 (土) 16:48:06
      • (´・ω・`)>枝2 現状、ぶっちゃけ有志の集団が同人ゲーム作ってるクオリティでしかないのがNGSじゃない(ゲームの厚みもバグの多さも)。 -- 2021-08-14 (土) 16:54:27
      • 「1次チェック:ユーザー、2次チェック:開発」の2重のチェック体制()でゲーム作ってる素人集団だから総入れ替えしても問題ないんじゃないかと思ったり -- 2021-08-14 (土) 17:04:41
      • んー流石にこのレベルのゲームを同人って言っちゃうのは言葉が過ぎると思うよ。運営が憎いからって何を言ってもいいわけじゃない -- 2021-08-14 (土) 17:13:19
      • (´・ω・`)同人ゲームにもすごいのあるのに、同人舐めてるのがいるわね。「楽しいか、そうでないか」の基準でいったら、今のNGSは同人レベルって言われても仕方ない水準よ。技術力とか資金力とかだけが評価基準じゃないわ -- 2021-08-14 (土) 17:51:40
      • そんなん言い出したら有志集めまくったらどんなゲームでも作れるんだしそりゃ同人ゲームに負けることもあるでしょ。そして同人舐めてるって言ってる割に「楽しいか、そうでないかの基準でいったら、今のNGSは同人レベルって言われても仕方ない」って同人を下に見る発言してるの何なんだ -- 2021-08-14 (土) 17:59:10
      • (´・ω・`)そりゃ同人だってピンからキリまで色々あるからよ。 -- 2021-08-14 (土) 18:02:29
      • 自分で答え言ってんじゃん。同人って言ったら普通は平均レベルは低い物って意味なんだよ。君はNGSのクオリティを同人レベルと嘲笑い、それを突っ込まれたら楽しいかどうかという主観的な話にすり替えた。自分の中でどうにかNGSを低く評価しようとだけ考えて評価軸がブレッブレなんだよ -- 2021-08-14 (土) 18:13:29
      • つまり貶してる風を装って実は褒めていた可能性 -- 2021-08-14 (土) 18:14:00
      • 枝8は無駄に必死な上に詭弁で正当化しようとしているように映るわね、当の開発や運営陣の一部なのかと勘繰る程に。ちなみに「商用レベルでプロが正式サービスとして提供しており、客層から金銭のやり取りがあるゲーム」としてなら並み以下の水準のバグの数々及び対応のお粗末さだし、提供しているものが「工業用の作業機械などのような実務品ではなくゲームである」以上「より大多数のユーザーにとって面白いかどうかの主観を得られるか」が強い判断基準になるのは当然よ?そして不満が多いからNGSの客離れが起きている事実は認識するべきね。 -- 2021-08-14 (土) 18:31:28
      • (´・ω・`)? らんらんは枝5で、枝2とは別豚よ。 -- 2021-08-14 (土) 18:32:36
      • 今のNGSがダメダメなのは事実だし人が離れてるのも分かってるよ。でも流石にこのゲームを同人レベルと形容するのはおかしいでしょ。面白さという点で同人レベルってのは同人ゲームのピンキリさを考えればそもそも意味不明だし、クオリティでNGSより優れた同人ゲームがあるならぜひ挙げて欲しい -- 2021-08-14 (土) 18:39:48
      • (´・ω・`)いやだからレベルとかクオリティとか言われても…評価基準は技術力とか資金力とかだけじゃないってさっき言ったじゃないの。今のNGSはダメダメなんでしょ? それをもって同人レベルだって表現してる人がいる、それは仕方ないじゃない。なんでそこ抵抗してるの -- 2021-08-14 (土) 18:42:10
      • ゲームなんだからクオリティって楽しませることができるかどうかやろ?アスタブリード、ノーマンズスカイ、テラリア、サブノーティカ、同人でも幾らでも客を楽しませようとしてる、ちゃんと楽しい作品あるよ? -- 2021-08-14 (土) 19:32:39
      • そりゃ上役にちゃんと運営してますよーってフリをするための既成事実作りがアンケの目的だし -- 2021-08-14 (土) 19:49:17
      • ↑3 同人レベルというのは誤ってると思う。だってどう見ても同人レベルにすら届いてないんだもの -- 2021-08-14 (土) 19:50:49
      • (´・ω・`)一人~数人レベルの会社が開発しててもっと遊べるゲームはいっぱいあるわね。数年アップデート続けながら良いもの作ってるところはたくさんあるわ。量的な意味ではNGSも十分凄いけど、それがユーザーを楽しませられているかっていうと… -- 2021-08-14 (土) 20:21:05
      • 「これ本当に同人ゲーなの!?」ってレベルの高クオリティタイトルを同人ゲーとして比較対象に挙げるのはズルいと思ったこなみ -- 2021-08-14 (土) 20:22:10
      • キャラクリとかフィールドとかは流石に同人とは言えないな。中身のコンテンツは同人でも売れない思うが。見た目は立派な空箱 -- 2021-08-14 (土) 21:02:26
      • (´・ω・`)ズルねぇ?...企業(プロの集団が営利目的で多数集合/運営する組織)と、同人(有志が集っている集団)が「より多数を楽しませて引き込んでナンボ」という同じ土俵の作品で「相手は同人なのか疑わしい程クオリテイの高いヒットタイトルだから比較対象に持ち出すのはズルい!」と? マーケティングリサーチからなにから組織力で圧倒し、個人では動かしがたい資金運用も可能な組織側が、資金や物量、蓄積した技術などにおいて(往々にして)劣る集団の作品と比較された際に「出来栄えが劣るのは仕方がない、相手は同人とはいえヒットタイトルだ」と?それをよりにもよって社運の趨勢を左右しかねないタイトルでまで言い張るのは無理があるのでは? ちなみに、私はNGSのすべてが駄目と言ってる訳では無いわよ、そこは勘違いしないでね? -- 2021-08-14 (土) 21:20:29
      • 優れた同人ゲームがあるならぜひ挙げてって言うんだからしょうがないじゃない -- 2021-08-14 (土) 21:20:46
      • つーかものすげえディスだよな、同人平均じゃないと勝負にならんって凄まじく失礼では…まあ大手ベンダー製ARPGって絞り込みでは確実に最下層だし、急上昇振興ベンダーや同人トップにも及んでないのは確かだけどさあ…なにもそこまで… -- 2021-08-14 (土) 22:08:55
      • 現状は映像や音楽を除くとSteamのネタゲー未満の品質しかない。それはユーザー数や売上にも顕著に出てる。信者が変に擁護するからEP4から品質が落ちる一方だといい加減に気づけ。 -- 2021-08-14 (土) 22:11:10
      • (´・ω・`)いやディスというか…事実だと思うわ、正直。改善は現実を正しく認識するところから始まるのよ。現状がクソゲ水準であることを認めないと、未来もないと思うわ割と真剣に。いいとこもあるけどね。素材は良いのに勿体ない感がすごい。 -- 2021-08-14 (土) 22:37:33
      • なあ、豚さんや。NGSが同人以下とか同人にも凄いのがあるとかの主張は否定しない。ただ、一つ勘違いしておるぞ。「同人は、基本的に利益を追求しなくて良い」。このアドバンテージは多方面にある。詳しそうな豚さんだから意味は分かるな?一応書くか。ニッチに刺さるものが作れる(刺さった時はもちろんバズる。おじさんが使うと恥ずかしい)。「同人の割に」と言うバイアスが得れれる(可能性がある)。納期は作ってる人たち次第。もちろんコケてもOK、等々。同人に凄いものがあるとしても、万人受けするメジャーのAAAタイトル級はないはずだ。あったらゲーム業界が終わる。逆に悲しいかな、株式会社の様に母体が大きければ大きいほど守らなければいけないものが増えるものなんだ。いわゆる足枷ってやつだな。とか書いといて、足枷を物ともしないAAAタイトルが存在する中で、私もNGSはガチャで稼ぎたいだけのう○ちって認識だし「インディーズの方がマシなの作ってるんじゃねーの。頑張れよ!」みたいなのはサービス開始直後に運営に送ってる。まあ、見苦しい喧嘩はしないようにな -- 2021-08-14 (土) 23:04:34
      • 比較対象、ソシャゲの次は同人ゲーか…PSO2も落ちたものだな 元からか? -- 2021-08-14 (土) 23:34:57
      • 元からではないよ。手法が(ry→思想が(ry→システムや量まで(ry って順調に悪化してる -- 2021-08-14 (土) 23:38:27
      • (´・ω・`)あのマイクラはもともとインディーね。それで万人に受けるレベルで売れたから会社がでかくなって最終的にMicrosoftに買い取られたのよ。 -- 2021-08-15 (日) 02:06:08
  • 中型のバカみたいなHPの高さと攻撃中絶対にノックバックしなくなるのマジでクソすぎる、このせいで探索中に素材落ちてても近くに中型いたら面倒なんで避けてるわ -- 2021-08-14 (土) 15:20:00
    • 無双の最低難易度じゃないんだし。攻撃中スパアマにしなきゃただのサンドバックじゃん。 -- 2021-08-14 (土) 16:19:51
      • 複数を相手にすることが前提の雑魚なんて、一対一ならノックバックで完封できるくらいで良いと思うけどね。雑魚の「難しさ」は単品で表現するのではなく、複数を相手にしたときに発揮して欲しい。個人的には。 -- 2021-08-14 (土) 16:54:19
      • バーストで下手したらデブと大デブ6体同時とかするような設定なんだがその環境で同じこと言える? -- 2021-08-14 (土) 16:58:27
      • その対中型複数でもこっちが死ぬようなことほとんど無いくらいぬるいじゃん -- 2021-08-14 (土) 17:05:15
      • (´・ω・`)ぬるいかどうかじゃなくダルいとかテンポ悪いって話では? -- 2021-08-14 (土) 17:48:42
      • このゲームを是とする人向けのサービスだからなあ -- 2021-08-14 (土) 18:03:14
      • (´・ω・`)それ言ったらここは愚痴版だけどね -- 2021-08-14 (土) 18:07:29
      • 平行線で糞を投げ合う救い難い様子はまさに愚痴板の正常な在り方 -- 2021-08-14 (土) 18:13:02
      • しかも片方ただのエアプイキりっていうね -- 2021-08-14 (土) 19:41:19
      • エアプってのは価値観が違うってだけの相手に使う言葉じゃないぞ -- 2021-08-14 (土) 20:07:29
      • (´・ω・`)価値観の違いってよりは、片方が木主の話の主旨を掴めてないだけだと思うけど -- 2021-08-14 (土) 20:35:09
      • (´・ω・`)価値観の違いじゃない?中には前作のアクルプスやアルチの雑魚の弱体化にも反対だったプレイヤーも居るんだし、雑魚が強ければ強いほど楽しいってプレイヤーも少なくないわ -- 2021-08-14 (土) 21:24:50
      • 攻撃するたびにノックバックしてたらソードでぐるんぐるんしてるだけで広範囲完封できちまうぞ。ただしゴロロンは許さん。 -- 2021-08-14 (土) 22:50:00
    • 中型はもうちょいだけ柔らかくても、小型はもうちょいだけ硬くてもって思わなくもない でも探索エリアの小型が硬いと無駄にめんどいだけなのも確かなので難しい -- 2021-08-14 (土) 16:58:48
      • とりあえずペダス君はその胸の装甲最初から外しといてくれれば許せる -- 2021-08-14 (土) 17:11:34
    • 中型は硬くても旨味があれば倒そうと思うけど、現状は超低確率のベダスソール1くらいしか旨味がないからな 経験値も不味いしそらスルーするわ -- 2021-08-14 (土) 17:20:24
      • ペダスソールは落ちる事には落ちる分まだいい。なんだかんだ言ってペダスソールⅡは欲しいからな。ゴロロンはペダスの10倍くらい厄介な上に固有ドロップ無しとかなんなんだあいつ -- 2021-08-15 (日) 00:05:42
    • 中型だろうと小型だろうと大型ボスだろうと倒す価値がほとんどないっていう。デイリーの討伐数くらいでしか倒してないわ -- 2021-08-14 (土) 19:16:59
    • 一番上を書いた者なんだけど、「ぬるくなる」とかって否定してくるやつがいるだろうなとは思って案の定いたけど自分がしようとした反論してくれてる人いて安心した。道中で何度も沢山相手にするような雑魚敵にいちいち慎重な立ち回り要求されてもダルいしそういうゲーム性をPSO2に求めてないから -- 2021-08-14 (土) 20:24:51
      • そういうの求めてる奴は旧の超界探索をソロで鍵掛けていくらでもやってくれって思うわ。NGSは気楽にだらだらやれるのが最大の長所だと思ってるから、ヌルゲー呼ばわりされても何の問題も無いな個人的に。 -- 2021-08-14 (土) 21:55:10
      • こういうのを隔離させるために駅非駅が必要なんだよな。ごちゃまぜにして分かり合えるはずがない -- 2021-08-14 (土) 22:12:46
      • とりあえず最初くらいは無双させてくれよ 旧だって硬いの出てきたの雪山くらいからだろ -- 2021-08-15 (日) 07:47:09
      • 言うほど無双してないしどっちかと言うと機動力諸々が死んでるからそれ相応の処理速度みたいな感じすらある。移動力-60%行動速度-40%重力+60%デバフで敵HP-50%みたいなもん -- 2021-08-15 (日) 10:53:53
    • マルグルがさらにマラソン化するので嫌です。中型で辛うじて追いつけてたものが追いつけなくなり、沸いたところにまっしぐらで収拾つかなくなります。あと適度に攻撃してきてくれた方がカウンター取りやすくて結果、ダメージは上がります -- 2021-08-15 (日) 11:29:16
  • 雷雨と緊急かぶせてくるのはわざとなの? -- 2021-08-14 (土) 15:53:14
    • ランダムとは言ってるけどある程度規則性あるっぽいからあえてかぶせるようにしてる可能性も十分になる -- 2021-08-14 (土) 16:07:24
    • (´・ω・`)もう明らかに意図してる感じね。体感ほぼ9割以上は被ってる感じ(ちゃんとデータなんかとってないけど)。それがいいとかダメとかじゃないけど、少なくともランダムじゃないと思うから運営は嘘ついてるって印象ね。どうせ嘘でしょって感じるのは信用ないせいもあるかもだけど。 -- 2021-08-14 (土) 16:35:24
      • ハルファの1日が48分、その内30分が緊急と考えれば・・・まぁありえなくもない確率だろうけど3時間ぐらい来ない方が自然な感じかね -- 2021-08-14 (土) 16:56:01
    • ランダムと繰り返し明言してる以上それはないと思いたいけど、現実に緊急中に雷雨ってパターン多いのよね… -- 2021-08-14 (土) 16:57:55
    • 1ヶ月前のデータで緊急の時間も分からんけど、7/7~7/14だと0~29分に雷雨が来たのが91回、30~59分に雷雨が来たのが123回。ランダムだから当然週によって数字は変動するけど一応緊急時間外に来てる方が多いんやで -- 2021-08-14 (土) 17:04:35
      • 自分に都合が悪いことは声たかだかに叫んで都合がいいことは気にもしないのがクレーマーの基本だから -- 2021-08-14 (土) 17:06:04
      • 緊急と被るって話なんだが? -- 2021-08-14 (土) 17:45:43
      • (´・ω・`)ま、運営の日頃の行いてやつよ。疑われても仕方ないことやってるから言われるのよね -- 2021-08-14 (土) 17:46:38
      • 枝2 雷雨は割と満遍なくバラけてるから緊急の時だけ0~29分に集中してるとかはないよ。物欲センサーと同じで意識してるからそう感じるだけ -- 2021-08-14 (土) 17:52:52
    • わざとではないと思うけど、多分ログイン時間帯で緊急と雷雨が重なることが多い ってことじゃないかなー。自分の都合の良い時間に順番に来て効率よく回りたい ってのはもっともだけど、世の中には夜勤の人もいれば日中勤務の人もいていろいろだからねえ。 いっそ緊急も雷雨も無くして受注性にしちゃえば、みな都合の良い時間に受けれて良いと思うよ。 -- 2021-08-14 (土) 17:48:26
    • (´・ω・`)なにも考えていない -- 2021-08-14 (土) 18:19:59
    • ていうか絶望やPSEと絡めちゃったせいで雷雨ださなきゃいけないから短時間でコロコロ天気変わりすぎなんよ -- 2021-08-14 (土) 18:25:25
      • ほんそれ。たまに会えたらラッキー程度にしとけば良いのに、ストラーガやらギガスやらメインコンテンツを絶望に仕込んだもんだから、まぁ頻繁に来るわ来るわ -- 2021-08-14 (土) 18:37:29
      • 絶望だけならまだしもマルグルまで雷雨に依存しなきゃいけないのはセンス無さすぎるわ -- 2021-08-14 (土) 18:45:01
      • まあそのメインコンテンツの絶望もゾンビアタックできて ただステいじっただけの強化版というクソみたいなコンテンツなんだけどね -- 2021-08-14 (土) 19:24:54
      • 最初は雷雨も少なすぎるって文句言われてたけどな。何も考えずに杜撰なことするから互いにコロコロ手のひら転がししなきゃならんくなってる -- 2021-08-14 (土) 19:40:45
      • 頻繁に雨降るせいでギャザってる時の視界とか最悪になるしどっかに専用のボスエリアでも用意しといて欲しかったわ -- 2021-08-14 (土) 19:49:57
      • 数が多いから、行かないとか行けるとか気分で決められるから、数が多いってのはちょっと賛同できかねる。ギャザの時邪魔ってのは同意できるけど、頻度に関しては少ないとログイン時間短い奴が参加できないってことになりかねないからな…自分で考えていかなきゃいいだけだろ -- 2021-08-14 (土) 20:01:41
      • 逆に考えるんだ、緊急を廃止すればいいじゃないかと -- 2021-08-14 (土) 20:13:34
      • 逆の逆に雷雨も老練もなくして全部緊急にしようぜ -- 2021-08-14 (土) 20:14:46
      • 逆の逆の逆に…別ゲーやるか(逃亡) -- 2021-08-14 (土) 20:29:29
      • 枝7 真面目に最近は緊急が邪魔になって来てるわ…緊急ゲー止める宣言したんだからさっさと廃止にしちまえばいいのにな。 -- 2021-08-14 (土) 21:46:59
      • うまみが経験値とソールくらいしかなかったのに経験値量増やしたりクリア報酬メセタ増やしたりよく分からんよな。 -- 2021-08-14 (土) 21:53:26
    • 緊急もあるし絶望も主軸にしてきたからな今後もずっと付きまとっていくぞこの問題というか嫌な部分 -- 2021-08-14 (土) 20:33:13
  • (´・ω・`)>枝2内容、 >枝1宛てだったわ? -- 2021-08-14 (土) 16:55:30
    • (´・ω・`)しかもここぞというところでチェックミスとか。。。ごめんなさいね。すこし寝るわ。 -- 2021-08-14 (土) 16:58:03
      • NGSから寝るな逃げるな -- 2021-08-14 (土) 18:19:22
      • (´・ω・`)今日はもうゆっくりお休み。ほらケツをこっちに向けて -- 2021-08-14 (土) 18:22:38
  • 白茶でダイダルは進撃のパクリだとか叩いてる奴が居てこいつ頭大丈夫かと思いましたまる -- 2021-08-14 (土) 20:39:56
    • 巨人系の話は全て進撃のパクりだな! -- 2021-08-14 (土) 20:47:24
      • (´・ω・`)失礼な話よね。進撃じゃなくてイデオンのパクリよ(ガソリン投下 -- 2021-08-14 (土) 21:29:27
      • いやいや、ティーターン神族のパクリでしょ -- 2021-08-14 (土) 21:38:31
      • 神話上の話もすべて進撃のパクりなんだぞ! こうですか?分かりません -- 2021-08-14 (土) 21:54:26
    • 最近進撃読んで感化されてんじゃね -- 2021-08-14 (土) 20:48:47
    • そういうのって本気で言ってるのかしら、キチガイのロールプレイングして遊んでるんじゃないかなぁって気もする。 -- 2021-08-14 (土) 21:22:32
      • 本気だったんじゃねーかな、足指の形があのコマそっくりだからとか言ってたし -- 2021-08-14 (土) 23:08:34
    • PSOはモンハンのパクリ!なお公開日 -- 2021-08-14 (土) 21:29:45
      • それ割とよく聞くのはモンハンとファンタシースターで知名度に差があるからなのかしら -- 2021-08-14 (土) 21:59:48
      • 実際はモンスターハンターがPSOにインスパイアされた作品らしいから因果関係が逆だゾ、多分話が一人歩きして逆転した -- 2021-08-14 (土) 22:09:05
      • 20年前、FF11がベータやってた頃にフ○ミ通WAVEだかでPSOとの違いを教えてくださいって、11のP二人にインタビューしてたのを思い出した。あの二人は冷静に答えてたけど -- 2021-08-14 (土) 23:00:04
    • ダイダルはたぶんPSUのスタティリアオマージュよねあれ -- 2021-08-14 (土) 22:21:35
  • 3日くらいインしないとウィークリーも達成不可能になるからもういいやってなっちゃうな -- 2021-08-14 (土) 22:08:26
    • キャラをいくら調整して着飾ってもストミでオッサンモーションだったのでもういいやってなったのは俺だ -- 2021-08-14 (土) 22:10:28
      • (´・ω・`)現行のストミの仕様はガチでヤバいわよねこれ。たぶんユーザー離れの一因になってる。なぜああしてるか事情しらないであのモーションだけ見たら、ダサッ20年前のコンシューマーゲームかよ?って感じるもの(らんらんも事情は知らない) -- 2021-08-14 (土) 22:17:41
      • 「モーション一つで済むからコスト浮いてラッキー☆」しか考えてないんじゃあるまいか。もしくは「女キャラなんざ全員ネカマなんだから夢から覚めなさい~」かもしれないが… -- 2021-08-14 (土) 22:22:42
      • もうキャラクリくらいしか無いゲームなのにキャラを強制がに股モーションとかガッカリさせてくれる。ストーリー濃い訳でもないのにモーション2つも用意できないのは流石に悲しすぎるでぇ -- 2021-08-14 (土) 22:38:59
      • どうせオッサンモーション→スク品なくてもいいや→AC課金やめた→メセタも別にいらないな→じゃあどーでもいいやあ(今ここ) -- 2021-08-14 (土) 22:55:17
      • 前も一緒だったよな?って思ったけどどっちともつかない微妙モーションかつ基本動かなかっただけか -- 2021-08-14 (土) 23:01:17
      • 旧版もずっと漢らしいモーションだったよ。ただEP4以降から♂想定っぽいのが顕著になったけど… エステのモーションの優先タイプってなんのためにあるんだろあれ -- 2021-08-15 (日) 00:52:51
      • 北野武みたいな動きは男キャラ使ってても下品に見える -- 2021-08-15 (日) 07:18:53
    • どんだけエステ内で可愛いキャラ作ってもエステから出て見ると光源の関係でブスに見える。他キャラの待機モーション視界に入るだけでイライラするし僕はもうだめかもしれない -- 2021-08-14 (土) 22:14:15
      • なんで他の人の待機モーションで?w -- 2021-08-14 (土) 22:23:09
      • (´・ω・`)自キャラでも他キャラでもいいからNGSボディのキャラを横から眺めてみなさい?ろくろ首の出来損ないみたく見えるわよ。 -- 2021-08-14 (土) 22:24:04
      • 首短くしろよ。他に言いたいことがあるんだとしたら例え下手すぎてその程度しか出てこねぇよ -- 2021-08-14 (土) 23:02:21
      • (´・ω・`)枝3 首最短にしても長すぎるって思うわね。 -- 2021-08-14 (土) 23:26:35
      • 個人的に長く感じると思うとかならまだしも、長すぎと断定するのはもう言ってる側のジャンルとかそういうのが透けてくるやつだからほどほどにしといたほうがいいぞそういうの -- 2021-08-15 (日) 00:47:38
      • (´・ω・`)枝5 ごめんなさい訂正するわね。個人的にはNGSボディの首は長すぎるって思うわ。枝2豚 -- 2021-08-15 (日) 01:00:22
    • 段々とまぁいいかが増えて行くのはやらなくなる前兆よね。ソシャゲもネトゲもデイリーの次はログボすらいいやとなり…アンインストール -- 2021-08-14 (土) 22:33:20
    • 無印の頃は惰性でも予告緊急やってたけどNGSは緊急の時間わからないからinしなくていっかってなるんだよな… -- 2021-08-14 (土) 22:49:47
      • NGSで緊急の時間わかったとしても緊急やINしよってなるかどうか -- 2021-08-14 (土) 23:11:26
      • 緊急が来ると雷雨になる確率が高いため、絶望いくか戦闘セクション行くかの目安になります -- 2021-08-14 (土) 23:15:03
  • プリセット全然つかないなっていう正統派の愚痴。特にストラーガとジオント -- 2021-08-14 (土) 23:00:59
    • 簡単についたらインしなくなるじゃないですか -- 2021-08-14 (土) 23:05:42
      • ネタじゃなくてストラーガとBrしか追加してないから、プリセットくらいしかやり込みとしてのコンテンツがないからなぁ。 -- 2021-08-14 (土) 23:09:48
      • つかなさ過ぎてログインしなくなったんだよなぁ… -- 2021-08-14 (土) 23:15:58
      • そもそもワクワクしながらレア堀したいのにイライラもせずただ溜息を吐きながら辟易とレア泥をしいられるようになったプリセットとかいうゴミシステム意味あったか? -- 2021-08-14 (土) 23:18:11
      • ホントワクワク感感無なシステム作ったよなぁ。開発的には外観そのままで確率低く強いレアを掘らせられていいんだろうけどね。LV5以外が妥協でしか無くて、更新がそれなりに早いから掘る気がなくなる。 -- 2021-08-14 (土) 23:26:58
      • YSOKだし -- 2021-08-14 (土) 23:35:04
      • 更新が早いとただの足枷システム、プリセット長生きさせるため更新が遅いとゲーム自体を過疎らせるシステム。どーすんのこれ? -- 2021-08-14 (土) 23:39:32
      • 正直もうNGSは八方塞がりでしょ。どこから手を付けていいのかわからないくらいの損傷箇所で重症 -- 2021-08-14 (土) 23:43:23
      • 蛇足な戦闘関連部分削いで1年2年は見た目重視で手軽に遊べるバランスで誤魔化しつつ高難易度とか言っといて真面目な戦闘するランクを追加すればいいんじゃないの -- 2021-08-15 (日) 00:03:11
    • (´・ω・`)直泥限定レア堀は一定の支持はあるけど、プリセットは一切誉められないどころか否定意見しかないあたりまじで糞システムやなって。 -- 2021-08-14 (土) 23:35:02
      • (´・ω・`)プリセ付く確率がうんこ過ぎるから当たり前ね。武器防具はマイショ出品不可にしてその分付与率を上げた方が良かったわ。 -- 2021-08-14 (土) 23:40:03
      • 堀り的に言えばモノが落ちても新鮮度が下がったが最後プリセ無ければゴミ、落ちた時の感動はなくて落ちた後に確認してニヤァ…するだけになってる。ゲーム都合上で行けば無プリの強化は強化コストもあって賞味期限が短すぎて非効率で無駄、強化を渋られてアークス全体戦力の伸び悩みを起こす、プリセの有無による性能差がインフレにより無対策では格差となる未来が約束されている、と悪い事ばかりだし。稼げる云々は別にプリセ形式じゃなくても同じだし -- 2021-08-14 (土) 23:45:17
      • 武器防具がマイショ出品不可ってそれ後になればなるほど不利になる新規も復帰もサヨナラバイバイ案件じゃん -- 2021-08-15 (日) 00:15:04
      • (´・ω・`)枝3 泥率UPもセットにすれば問題無いと思うわ?新規はレベルもメセタも無いし復帰勢にしても手持ちメセタは知れてるんじゃないかしら? -- 2021-08-15 (日) 00:34:52
    • 放送でプリセットは付いてたらラッキーくらいのモノでおまけと考えてみたいな事言ってたけど…。いやそんなんプリセありきになるだろって心配その直後からずっと言われててまさにその通りになってるやん。余計な味付けしてくれたわね -- 2021-08-14 (土) 23:41:33
      • ラッキーくらいの(倍率スキルがほぼ無くなりOPも4枠のみになった都合上5%という数字がでかすぎて確実に大差になる)もの -- 2021-08-14 (土) 23:44:43
      • 4枠は現状なだけで、多分強化値の上限と共に枠は増えるけど結局乗算ブースターだから有無で差が開く -- 2021-08-14 (土) 23:46:22
      • (´・ω・`)露骨な威力上昇入れたらオマケじゃないわよ… -- 2021-08-15 (日) 00:11:27
      • 開発はゲームを遊んでないからそういう流れになるのを想像すらできないのさ -- 2021-08-15 (日) 11:25:24
    • (´・ω・`)8/4に追加されたナックルとダガーはマイショで頻繁にチェックしてるのだけど、10日経ってもプリセ付きの出品が全然増えないわ。特にlv3以上は絶望的ね -- 2021-08-15 (日) 02:16:03
  • アクション苦手勢だけどどこ見てもどこで聞いてもハンターをオススメされたからハンターソード(マルチワイヤー)でやってみたけど、あまりにも反射神経が鈍すぎるのか、ガードする前に攻撃ボコボコ食らいまくるしスキルでパリィするスキルもとったけどそれも動作が長すぎてその間に攻撃食らって吹っ飛ばされる。冷静に見極めようとしても待つ事が出来ない性格なせいで、結局ごり押ししようとして瀕死。カウンターなんてマグレで当たった事しか無いし、セツナノイッセンなんて攻撃タイミング何回やっても理解不能で頭の中ハテナすぎて死にかけながらやっとクリアした。ハンターというかファイターもですけど、カウンター主体の近接自体あってなさ過ぎた。魔法系とか好きだし遠距離クラスに希望を見出そうとしているけどその遠距離も色々玄人向けぽいからきつすぎる…。何度やっても瀕死になったり床ペロしまくる。一緒にやった相方はこのゲームにハマってるから辞められないし早速苦痛になってきた -- s 2021-08-14 (土) 23:35:16
    • ソロでやらないんならFoやRaやGuでもやったら? -- 2021-08-14 (土) 23:38:37
    • 武器スキルをソード一本に絞って余ったSPでフラガとマッシブに上げて防具をちゃんと鍛えれば、ゴリ押ししてもそうそう死なないんじゃないかな -- 2021-08-14 (土) 23:44:29
    • ごめんこのゲーム無理やってちゃんと言うのよ。数年色んなゲーム一緒に遊んでる人いるけど、どうやってもゲームがあわない時はある。また次に移動した時ついていけばええねん。 -- 2021-08-14 (土) 23:45:04
      • 苦痛に感じてるゲームを付き合いだからって無理にやるもんでは無いわな。このゲームに限らず。 -- 2021-08-14 (土) 23:50:56
    • パルチやれ。カウンターに頼らず、足を駆使して戦うならパルチだ。他人の意見に惑わされるな。俺はそれで快適にプレイしてる -- 2021-08-14 (土) 23:49:20
    • ストーリークエストはソロですよね。序盤ですがナグルスと戦うところでテクニックを使うテクターで挑んだらクリア出来なくて(逃げても逃げても追いかけてきて攻撃タイミングが分からなくて立ち止まった瞬間に襲いかかられて瀕死からの連撃死…)テクニック系はトラウマでした。パニックになると1つの行動しか出来ないので(ずっとガードするとかずっと走るキーを押すとか)回避とかがまず頭に浮かばない大問題ですよね…。そもそもあっちはアクションゲームが好きで私はまったりスローライフとかクリックゲーしかやった事なくてそっちのほうが好きなので、どうしても私の方がアクションに慣れなくて。どこかで妥協しなきゃいけないので、やれるとこまではやりたいです。 -- 2021-08-14 (土) 23:49:32
      • やらなくていいとしか。絶望的に向いてないし今後そんな戦闘しかないゲームやぞ。相棒♂ならはっきり言えるでしょ。言えないならそれは都合のいい相手みたいね -- 2021-08-14 (土) 23:58:42
      • 他のMMOなら私は生産やって生きていきますって言えるけど、このゲームはアクションゲームだからね…ハンターでゴリ押すか、レンジャーでウィーク貼って遠距離からペシペシするしかない気がする。でもなんかボタン連打で技出せるシステムなかったっけ? -- 2021-08-15 (日) 00:01:44
      • メインパレットにかんたん操作のアイコンを入れると適性な技を出してくれるみたいだから、コレ使ってみるといいかもね。相手に付き合いたいのは心底わかるけど無理はしないようにするのよ。 -- 2021-08-15 (日) 00:08:22
      • 言ったことはあるんですけどね。前作のpso2で。だけどアクションゲームを難なくこなせて複雑な操作性に楽しさを感じる人にとって私の言い分は「出来ないからってすぐに飽きる人だ」「努力してないからだろ?努力したら誰でもそれなりに出来る」って言われて大喧嘩になった事があるのであまり言えないのですよね。彼自身、それなりに課金もしてアバターもお洒落なのでそれもあります。結局前作は火力は控えめですが、ほぼ何をしても死なないサモナーでやってました。fo.ra.ph.etやってみましたが全て指と思考がついて行かなくて死ぬまで行かなくともダメージ喰らいまくってまともに操作が出来なかったので自分はサモナーしか適正が無いのでしょうね。 -- s 2021-08-15 (日) 08:13:10
      • 理屈っぽいな。 -- 2021-08-15 (日) 10:45:00
      • 正直諦めろとしかもう言えなくない? -- 2021-08-15 (日) 12:59:48
      • プリムアーマとかツヴィアアーマを+40まで鍛えて突っ込めば攻撃喰らっても痛くないはずだ。装備を整えるところから始めろ。あと真面目になんとかしたいならこんな掃きだめにいないで相談板にでもいってこい -- 2021-08-15 (日) 13:01:45
    • 多くの元ロッドPhやARRaやEtを見送ったからわかる。何もせず一方的に攻撃して気持ちよくなれる職は現状のNGSにはないから近いうちにギブアップすると思うよ -- 2021-08-14 (土) 23:59:24
    • (´・ω・`)ガードやカウンター苦手な場合は上の子木でもあるようにRaやらFoやるといわよ。Ra大砲専は結構楽しいわよ! -- 2021-08-15 (日) 00:05:55
      • Huができない人がRa遊び始めてもランチャー接着してウザがられたりWBをダイダルの背中につけたりクソ竜のアタマにつけて怒られてションボリする未来しか見えん… -- 2021-08-15 (日) 00:10:44
    • 弓がいいぞ。距離減衰ないし、WBも強いられないから。時間はかかるかもしれんが遠距離ぺちぺちできるし、敵に近づかれたらダッシュで逃げる。ヒットアンドアウェイを繰り返せばいつかはものにできるさ。 -- 2021-08-15 (日) 01:34:23
    • 前にグライドが出来なくてコクーンがクリアできない人もいたねえ。無理なものは無理と諦めるか。もう少し続けたいなら、徹底的に一つの行動を繰り返してみるのが良いと思うよ。例えば、少し距離を取って時計回りにフォトンダッシュしていれば、敵の攻撃なんてほぼ当たらない。それを遠距離クラスのレンジャーでやってみて、敵の動きと反撃のタイミングを覚える。もちろん最初は通常攻撃だけで良い。見たことがない攻撃をされてダメージを受けたとしても「やっぱり私は下手なんだ」なんて思わない。戦闘不能に大きなデメリットもないし。て言うかアクションが好きな相棒は何してんの?「今日の訓練はカウンター千本だ!!」とかってやってくれないの?ねえ?サガさん -- 2021-08-15 (日) 02:58:44
    • 先ずは防御の基本である「ガード」と「食らわない場所への離脱」から始めた方が良いね。カウンターはそこから先の話だから、いったん忘れた方が良いかも -- 2021-08-15 (日) 03:33:20
    • アクションゲームは同時に色んな事を考えて操作する必要があるからそういうのが苦手な人には絶望的に向いてないジャンルだよ -- 2021-08-15 (日) 04:45:11
    • 旧ならファッションやロビアクだけとかで戦闘しないで遊んでる人が多かったぽいけどね。個人的主観だけどNGSになってから見なくなった気がする。 -- 2021-08-15 (日) 07:07:12
      • お手軽金策が無いし、無課金だとやりたくない事ばかりでつまらんのかな -- 2021-08-15 (日) 09:12:14
      • 旧だとクエ受注時にロビーのカウンターをほぼ必ず経由するからそこでロビアク放置勢がいたけどNGSはセントラルが広いうえにどこでもクエスト受注できるせいで見てもらえないからね -- 2021-08-15 (日) 14:55:04
    • いわゆる死にゲーと言われるゲームと同じバトルシステムを取ってるからねえ。合わない人は合わないよ、これはしゃーない。とりあえず対象が攻撃する際には、かならず予備動作を行うので、それを見抜くのが最初。攻撃がくるとわかったら、あとはガードするなり、大きく離れるなりしてよける。ちなみにユニットは防御優先で固めた方が良いよ。一撃で大ダメージもらってるようだと、逃げることに必死で、予備動作を観察する余裕すら無くなるから。予備動作を見分けられないなら、ひたすらダッシュ状態で隙見つけて攻撃してまたダッシュして逃げて を繰り返す方法くらいしかないかな -- 2021-08-15 (日) 12:48:33
  • リサージュボウいつまで200kとか300Kで売ってんだ。ストラーガボウが6Kで買えるのにその値段で誰が買うんだ -- 2021-08-15 (日) 00:13:58
    • 店主がもうプレイしていない可能性 -- 2021-08-15 (日) 00:17:28
      • 可能性というか全部これや -- 2021-08-15 (日) 00:19:00
    • インしてないんでしょ -- 2021-08-15 (日) 00:18:26
    • 廃墟マイショップか、悲しいなあ… -- 2021-08-15 (日) 01:01:35
    • この高額出品が最初の月にプレ課金してそのままインしなくなったプレイヤー達のものであることに気がついた木主は1D100のSANチェックです。 -- 2021-08-15 (日) 01:02:21
    • そも性能気にするんなら買い手居ないし何故か弓はやたらと出土が無いせいでそんな値段してるだけでは -- 2021-08-15 (日) 02:05:54
    • ベースにするプリセ付きの値段がねぇ・・・、ストラーガってプリセ付きが超高いじゃん -- 2021-08-15 (日) 03:18:53
    • いやこれ「昨日並べられた」値段なんだ。当たり前だがプリセ無しだ。これでも値下がってる方で、下の方には500kとか600kとかが平気で並んでるんだ。プリセ有りに至ってはそもそも売ってない。そして今朝見てみたら250Kに値上がりしてた。誰が買ってるんだこれ同じプリセ無しならストラーガボウでいいだろ。アレか?マルチにする高プリセのリサージュ武器持ってるからとかか? -- 木主 2021-08-15 (日) 15:34:10
  • 緊急に行かれるとボクラガソンをしてしまうwww -- 2021-08-15 (日) 01:30:33
    • なんだこいつ -- 2021-08-15 (日) 04:41:40
      • 欠陥品 -- 2021-08-15 (日) 08:12:57
  • 赤箱のタスクめんどくせぇ…各エリアに1、2個取り忘れてるんだけどwiki見ながら回るも途中で断念したわ…アプデでマーカー出すか、マグのレーダーお願い!! -- 2021-08-15 (日) 01:45:14
    • youtubeで動画見ながらやるのが一番早いよ -- 2021-08-15 (日) 01:59:42
    • 「こういう箱があるよ」って周知なら10個とかでいいし、全部取らせるならマーカーつけろって思うわ -- 2021-08-15 (日) 03:31:30
      • こういうのは称号やり込みで勝手にやってろ系だろうし、タスクに入れてはよ達成しなさいって物ではないよね -- 2021-08-15 (日) 03:55:43
      • タスクにすることであと何個とかが分かりやすいってのはあるけど、初期のタスクガイド消せない謎仕様とのかみ合わせが悪すぎたよね -- 2021-08-15 (日) 04:42:47
    • こういうのはドラクエでいう小さなメダル的な収集コンテンツだろ?流石にレーダー付けろは暴論だろう 全部自力で集めきった者からの助言としては、何処まで取ったか忘れた場合そのエリア内をまだ一つも取ってないと見なしマップ端からしらみつぶしにして行くしかない 明確なゴールがある以上諦めなければ必ずたどり着けるよ、健闘を祈る(`・ω・´)ゞ -- 2021-08-15 (日) 04:59:01
    • クエに対してのクリア報酬がショボすぎるんだよなぁ…100万メセタとかならやったのに -- 2021-08-15 (日) 06:58:07
      • そんな報酬にしたらやることを強制されてるとか言い出すじゃん -- 2021-08-15 (日) 15:07:40
    • コンテンツの意図的に周辺を探すきっかけになるソナー反応がゲーム側からの譲歩の限界と思う -- 2021-08-15 (日) 07:44:36
    • 1,2個なら崖中腹の「上からは見えない所」にあるヤツだろう -- 2021-08-15 (日) 08:49:50
  • 中央エアリオの南山登ってたらフリーズ。復帰してもう一回行ったらまたフリーズ。ナニコレ。 -- 2021-08-15 (日) 06:55:26
  • 毎回緊急前に雨降るんだけどたまたまなのか? -- 2021-08-15 (日) 06:56:22
    • 緊急中に降ってきたりするからタマタマだぞ! -- 2021-08-15 (日) 07:08:24
  • いわゆるよろろ顔みたいな、なんでそーなったの!みたいな顔を見てヒエ~ッてなると同時に、自キャラも案外他人から見たら変わらないんじゃないかと思うと怖くなってくる -- 2021-08-15 (日) 07:44:04
    • 顔も体もキャラクリは個人の嗜好の塊だしいちいちそんなん気にしてもしゃーなくない? -- 2021-08-15 (日) 07:52:37
    • エステから出ると違うし他人目線だとさらに違うしで、結局はエステ内で満足できる範囲にしかならないのよね。 -- 2021-08-15 (日) 07:59:57
      • カメラで拡大して光源調整すればエステの内外で描画に違いは無いんだよねぇ、他の人からは少々荒々しく見えるみたいだし、基本縮尺して表示してるから小さい部分が見えなくなって何か変に見えるんだよね -- 2021-08-15 (日) 08:29:31
    • モデルみたいにしたいのか身長最大で顔最小にしてるのはセンスないなって思う...光源問題はエステでフィールドいじればいい -- 2021-08-15 (日) 08:43:47
      • 肩幅最低で低身長とかの宇宙人みたいなのもセンスないよな。極端すぎる。あとは顔を圧縮した▽みたいな輪郭になってるの多い気がする -- 2021-08-15 (日) 10:41:17
    • 他人のキャラはかなり劣化して表示されるからなぁ。あと旧後半登場NPCと比較すれば自分のキャラ崩れてないかの簡単な基準にできる -- 2021-08-15 (日) 10:38:24
    • 実際そのとおりよ。自キャラが最高に見える角度なんてもんで他人は見てくれないし、カメラライトも0や50でキャラ真っ暗の人のがライトガン当てでよく見えてる人より遥かに多いから -- 2021-08-15 (日) 11:08:37
      • キャラ真っ暗勢だったらそもそも話の土俵に立たないし立てないから関係なくね -- 2021-08-15 (日) 11:16:02
      • 自キャラを眺めるのは明るい時間帯やエステだけど他人のキャラを眺めてヒエッてなるのにはそんな光源厳選したり角度厳選もしないだろ?そういうことよ -- 2021-08-15 (日) 11:20:54
      • 昼間にちょっとメイク濃いかなーってエステ入って、出てきたら夕方になっててチクショウ!ってなるのつらい -- 2021-08-15 (日) 11:32:37
      • ヒェッとなるのはたいていカットインだと思うから見えてるのは同じ可能性は高いんじゃないかな -- 2021-08-15 (日) 12:19:14
    • フレいるなら他人に撮ってもらってどっかにアップしてもらうのが一番良いかな。 -- 2021-08-15 (日) 12:35:12
    • 簡易1でキャラクリしてて鼻の穴とか見えてないから6の人から見ると真麻になってんのかなとか気になるわ -- 2021-08-15 (日) 21:33:29
  • 雑談板が性犯罪者予備軍やゲェジの隔離場になってるから無印の頃よりこっちを優先するようになってしまった。無印の頃より好きに話せないディストピアが出来上がってるし終わりやね。 -- 2021-08-15 (日) 08:58:24
    • 最近の雑談は排他が加速してるね。あと雑談する内容が無い -- 2021-08-15 (日) 10:33:19
    • 前よりも濃くなったのは感じるな。あの様相だと国だと揶揄されてもしかたねーべ -- 2021-08-15 (日) 10:47:51
    • 現状が現状だけに普通に話そうとしても事実話したらネガ扱いだし無理やり楽しい話題だけを出して事実を排除とかそれもうもはや弾圧だからな -- 2021-08-15 (日) 11:01:54
      • お前らのはネガではなくて感情的になっている誹謗中傷のアンチ活動だ!だもんな左寄りってやっぱり過激派… -- 2021-08-15 (日) 11:11:05
      • 事実と言う名のネガだろそれ。事実なんで誰にも分からんものをさもそうであるかの様な事を言うのは情報操作であって、悪意としては言論弾圧と何ら変わらん。 -- 2021-08-15 (日) 11:17:08
      • もうこの文章だけでわかるわ -- 2021-08-15 (日) 11:19:35
      • お前のような感度いいガキは好きだよ。 -- 2021-08-15 (日) 11:21:09
      • 謎宗教生まれてそれに傾倒してる物感じるけどな -- 2021-08-15 (日) 11:22:52
      • 子木みたいなのは本気で言ってそうだから始末に負えないんよな、俺は被害者なんだから何やってもいいと同じ空気がする -- 2021-08-15 (日) 11:40:15
      • 始末に負えない側がなんか言ってる -- 2021-08-15 (日) 11:55:09
      • このゲームには事実陳列罪とかいうのがあるからね、仕方ないね嫌なら見に来なければいいのに -- 2021-08-15 (日) 22:50:23
    • ゲーム内容についてしゃべると大抵愚痴版でやれって言われるからな。ゲーム内容がしょぼいんだから自然そう受け取られざるをを得ないだけなんだが。 -- 2021-08-15 (日) 11:13:48
      • ゲームがしょぼかろうがしょぼくなかろうが、会話の内容が愚痴なら愚痴板で正解じゃね?その結果、愚痴板が雑談より伸びても別に構わんと思う -- 2021-08-15 (日) 11:28:15
      • その結果ゲーム性とかじゃなくてキャラ愛とかばっかりになってるよね。 -- 2021-08-15 (日) 11:32:54
    • 愚痴民が雑談民をゲェジ呼ばわりする時、雑談民もまた愚痴民をゲェジ呼ばわりするのだ。 -- 2021-08-15 (日) 11:19:53
    • 例えば湖に飛ばされること雑談版に書いたら「愚痴版でやれ」と言われる。そういう場所だよ。 -- 2021-08-15 (日) 11:45:14
      • 例えば湖に飛ばされた事で何を書いたんだ?ネタか愚痴か?ネタなら雑談で、愚痴なら愚痴版だな。何だ、棲み分け出来てるじゃないか! -- 2021-08-15 (日) 11:53:48
    • ついに板同士で仲違いか。まったく醜いったらないな -- 2021-08-15 (日) 12:46:00
      • 前からだぞ?「まともにやってたらそうはならんやろ・思わんやろ」が雑談板側だったけど今はこっち側になりつつあるってだけ -- 2021-08-15 (日) 13:07:59
      • こっちはアンチの巣窟だし…、この木主もアンチだろ -- 2021-08-15 (日) 13:11:10
      • 雑談で愚痴ばっか言う奴鬱陶しいわってことで雑談からさらに分離されたのがここなんだから元から仲は悪いぞ -- 2021-08-15 (日) 14:47:38
    • こいつロナの仲間だから通報だけして放置でええぞ -- 2021-08-15 (日) 14:50:20
      • 木主の仮入り確認。どうせ戻ってくるだろうけど -- 2021-08-15 (日) 15:02:44
      • なぜか木主でもロナでもなく小木主が仮入りした模様 -- 2021-08-15 (日) 15:08:44
      • ほんまや、よく見とらんかったわ木主ちゃうんかお前ェ… 枝1 -- 2021-08-15 (日) 15:40:53
  • グラインダー×10なんてキャンペーンあったの今更知った、こういうのカラチェンパスとかにできないものかね -- 2021-08-15 (日) 09:08:14
    • 前回はカラチェンパスだったような?考えたやつクビにしたほうがいいわ -- 2021-08-15 (日) 10:51:13
  • オルクが範囲外に逃げてロックオン外しは失笑したけど、最近山に埋もれる事象も見かける。開発者たちがプライベートでプレイしてるときどう思ってるんだろう。めり込んだわぁ、誰だよこれ作ったやつとか言ってるのかな。…セガサミーは一度本気で取締役会を開いたほうがいいのでは。NGSに巨額の投資してるんだよね -- 2021-08-15 (日) 09:23:20
    • 全員とは言わないけどプライベートでプレイしてる人なんてほぼいないんじゃないの -- 2021-08-15 (日) 10:53:39
      • まぁ仕事で作ったゲームを休みの日にまでかかわりたいかって言われるとね -- 2021-08-15 (日) 14:51:20
    • NGSにセガからの投資なんてされてなくて、あくまでもEP7の予算の範囲内でしか作られてないただのアプデ、アプデにしては頑張りまくったものだ、だから更新も遅い(開発も間に合わない)ってここで言ってる人いたけど、全てがそれで納得できるからそうだと思う。そもそも巨額の投資してくれるんならpso3を新作として出すはずなのよな。前のデータ引き継ぎつつほぼ新作に、って新作より遥かに難しくてどの会社もできないやらないことだし。現にその結果意味不明な量の不具合が出続けてる。 -- 2021-08-15 (日) 11:05:00
      • それでこの惨状なら仕方が無い。予算少ないなら採算はなんとかなるだろう -- 2021-08-15 (日) 11:50:25
      • 実際は「始まって2ヶ月のゲーム」ではなく「9年経ったうえ、9年間で積み上げてきたコンテンツを全て投げ捨てたゲーム」の9年2ヶ月目と思えばわかりやすい -- 2021-08-15 (日) 11:53:11
      • 小木みたいなのって「やる気なしの外注丸投げしてチェックなどしてないのでしょうがない」ってのと同じレベルの妄想じゃんね。ソースなどお互いなくて、事実として分かるのはクソゲということだけ -- 2021-08-15 (日) 12:23:43
      • つか新規開発ならともかく平行してんだから括りとしてはPSO2で上乗せしとけばいいだけでは感。YSOKだってEP6やってたのにのままNGSアイテムDにスライド就任してんだし -- 2021-08-15 (日) 12:40:27
      • 枝3 NGSに巨額の投資してる って妄想への返しに何をそんなに噛み付いてるの?妄想に取りつかれてるのは自分じゃない? -- 2021-08-15 (日) 12:49:23
      • 妄想に妄想ぶつけて俺が正しいってお前もだいぶ沸いてるなぁ -- 2021-08-15 (日) 13:02:09
      • 俺達の!妄想が!真実だ!(雑談民的模範回答) -- 2021-08-15 (日) 13:29:55
      • 割とマジで湧いてなきゃこんなゲーム続けてられない(白目) -- 2021-08-15 (日) 16:04:45
  • 朝から鯖不安定スギィ!!ぐーるぐる! -- 2021-08-15 (日) 10:26:57
    • オラこんなゲーム嫌だ -- 2021-08-15 (日) 10:44:07
      • 東京さ行ぐだ(エラー落ち -- 2021-08-15 (日) 11:18:14
    • ですこみたいにキラキラしてるのに、集まった連中は微動だにしねぇ!オラの溜めたゲージがぐんぐん減ってくだ! -- 2021-08-15 (日) 10:50:02
  • 今のネクスで脚とかダウンコアとかに一切WB貼らず一人で尻尾ばっか狙ってるRa居たけど、倒すまでに尻尾すら壊せないとか雑魚すぎんよ~ -- 2021-08-15 (日) 11:16:29
    • マルチで一人だけで尻尾って壊せるもんなん? -- 2021-08-15 (日) 11:20:39
      • 余裕。ダウン前に壊せるぞ。昨日やったちなFi。 -- 2021-08-15 (日) 11:34:23
      • Fiで余裕とか言われましても…しかもダウン前に壊せるてそれ8人マルチじゃねーだろ -- 2021-08-15 (日) 11:56:01
      • プリなしOPなし潜在なし+40ランチャーでマルチ撃ってるだけで壊れる -- 2021-08-15 (日) 12:10:51
      • Brだけどさっきやったよ。タゲはランダムタゲの1回しか来なかった低火力だけどいけたのでわりと簡単。羽は1枚しかいけなんだ。なお壊す意味はわからん -- 2021-08-15 (日) 12:25:32
      • Foでもブレイクダンス復帰して直ぐぐらいに壊れるかな -- 2021-08-15 (日) 12:27:56
      • 尻尾は縦回転が無くなって直ぐ降りてくるようになって、横回転の範囲が狭くなるかな -- 2021-08-15 (日) 12:29:34
    • 一切WB貼らない奴は何も理解してないからとりあえず攻撃当てとけの精神だと思うぞ -- 2021-08-15 (日) 12:44:46
    • (´・ω・`)しっぽ切れた後ダウンしてくれるならいいんだけど、1回こけるだけなんでお得感が無いのよね -- 2021-08-15 (日) 13:54:39
      • カウンターしようと思ったタイミングでずっこけられると迷惑になるまである -- 2021-08-15 (日) 14:26:47
    • (´・ω・`)間合い取るクラスだと尻尾は優先的に切りたくなるわね。近接だとどうでもいいけど -- 2021-08-15 (日) 15:19:40
  • ダイダルは左足だけどペダスとかネクスってどこにWBが正しいの? -- 2021-08-15 (日) 11:17:41
    • そういうのは雑談案件では? -- 2021-08-15 (日) 11:20:04
      • 雑談はゲェジ隔離場だからまともに話すにはこっちしかねぇんだ -- 2021-08-15 (日) 12:16:07
      • 場所を弁えず自分の都合だけしか考えない姿は同じゲェジ -- 2021-08-15 (日) 12:30:41
      • 質問か相談板案件だと思うけど口悪いから二度と来なくていいよ -- 2021-08-15 (日) 12:45:35
      • 一応伝えておくけど枝1と木主は別人。単発荒らしっぽいのでID出しとく。ID: 348887 -- 2021-08-15 (日) 12:51:02
      • 通報しようとしたらもう通報済みになってたから枝1は今雑談の方にいるロナ擁護だな -- 2021-08-15 (日) 14:49:33
  • 今日は何か少し書き込もうとする度に600秒待ちが多いな。何がまずい事でも書き込んで制限されたか?600秒とかなげーからせめて6秒にしてくれや。 -- 2021-08-15 (日) 11:44:49
    • 10分放置でIPが変わってるんじゃないかな?環境によるだろうけど長期休みだと稀によくある -- 2021-08-15 (日) 12:08:15
    • 仮BLってるんじゃないなら単にIP変わってるだけでしょ -- 2021-08-15 (日) 13:22:11
  • 放置対策で敵撃破でアイテムもらえる範囲もっと狭くして欲しい 少なくとも曲変わる範囲&高低差は今より大幅に低めで 少なくとも完全棒立ち放置はアイテム入手できないようになってくれんものか -- 2021-08-15 (日) 13:22:26
    • ナグルスとかオルクとかの意味不明長距離移動で悲劇が発生しそう。 -- 2021-08-15 (日) 13:39:37
    • 最低限一発なり1%なりダメージ与えないとダメにしとけばいいんだよ。素材系だけもう少し範囲を小さくしとけばいい。 -- 2021-08-15 (日) 13:46:57
      • ボスエネだけにしておかないとブルプロの二の舞になる -- 2021-08-15 (日) 14:11:03
    • 単純に放置は強制ログアウトにしちゃえばいいのにね、実装も簡単だろうし -- 2021-08-15 (日) 15:08:02
      • というかクラウド版は放置は強制ログアウトだしな。出来るはずどころかもう出来てるんだ -- 木主 2021-08-15 (日) 15:39:53
  • トンネルも日に日に長くなるしルーム検索で一生グルグルしてる間に雷雨終わったし遊ぶというゲームの根幹すら成さなくなったな -- 2021-08-15 (日) 13:22:49
    • ネクス緊急の途中の壁が20秒ぐらい開かなくて、開いてもナグルスほかエネミーが棒立ちのままだったわ。通信回復で全部のダメージが入って溶けてた。アクションゲーム… -- 2021-08-15 (日) 13:30:57
      • 部屋の人数減ってない?急激に通信量増えると回線耐えきれなくて落ちる人出るから回線弱者は攻撃しちゃいけないんだけど回線弱者がそんなこと理解してるはずもないんだよな… -- 2021-08-15 (日) 13:36:09
      • 返事遅れたごめん。8/8でつつがなく進んだよ。クソ竜は40秒に一度ぐらい止まってたけど -- 2021-08-15 (日) 16:22:27
    • 基本無料だし…ゲームにならないレベルでも…メンテサボってもバレへんか… -- 2021-08-15 (日) 13:31:31
      • ユーザーが頑張って溜めた報酬期間のブーストをゴミにする運営。満足にプレイされては困る?そんなことしてるからユーザー減るんだろいい加減分かれよと言いたい -- 2021-08-15 (日) 13:34:40
    • クラウドじゃ一切そんな事ないから皆クラウドにおいで。まぁ回線貧弱だとまともに遊べないらしいけど -- 2021-08-15 (日) 14:52:17
      • でもクラウドに人が増えたらログイン戦争になるわよ -- 2021-08-15 (日) 14:59:56
      • (´・ω・`)サービスイン初期のログイン戦争を勝ち抜いた者達だ。面構えが違う -- 2021-08-15 (日) 15:09:55
  • 夏休み中・お盆休み中・日本国民はおそらく外出自粛中・休日の昼間にもかかわらず、14時緊急の参加に10秒ほど遅れただけで、5/8人から集まらず結局同意出発、、、終わってる猫のゲーム -- 2021-08-15 (日) 14:32:54
    • 外出自粛してたらニュースで言われてるようなことにはなってないんだよなぁ… -- 2021-08-15 (日) 14:37:37
      • まあ、自粛なんてしてはいない人の方が多いわね・・・ -- 2021-08-15 (日) 14:42:19
      • そう、NGSに人がいないのはみんな外出自粛しない為。巣篭もり消費なんてなかったんだ… -- 2021-08-15 (日) 14:42:24
      • いや、NGSに人が居ないのは無関係だから。 -- 2021-08-15 (日) 14:45:41
    • 数分遅れても普通にマッチングして行けてるんだが?撮影ブロックだったなんてオチが見えるわ -- 2021-08-15 (日) 15:25:12
      • 鯖によって人口が大分違うからなぁ -- 2021-08-15 (日) 15:47:39
      • (´・ω・`)NGSなら数分遅れどころか28分受注でも8人揃うわよねえ NGSならね・・・ -- 2021-08-15 (日) 15:56:40
  • (´・ω・`)まずい…連休のここ数日、友達の女子に誘われてホイホイにひっかかるGのように別ゲーに手を出したら、ストーリーとか面白すぎる…国産の某ビッグタイトルだけど…。ストーリーやっぱ大事ね。やっぱガニ股モーション大至急変えようよ、これほんとお願いしたいわ -- 2021-08-15 (日) 14:56:44
    • (´・ω・`)友達の女子というキーワードをピックアップしましょうか。こちらの言葉を入れたことで木主への反感を狙ったことが予想されます。 -- 2021-08-15 (日) 15:08:38
      • (´・ω・`)中身はきっと男よ -- 2021-08-15 (日) 15:10:11
      • (´・ω・`)ごめんリアルのフレ…(ただの職場の同僚よ -- 2021-08-15 (日) 15:14:11
    • ガニ股モーション直したとてストーリーの内容は良くならないと思うの。 -- 2021-08-15 (日) 15:09:14
      • (´・ω・`)中身については序盤だからこれからだけど、モーションはもう言い訳できないじゃない? てかこのモーションのストミなんか見たくもねーわっていう -- 2021-08-15 (日) 15:17:34
  • 桜の二の舞かな… あまりに未完成品すぎる -- 2021-08-15 (日) 15:09:26
    • 大丈夫、聞いた話だと他に同じジャンルのゲームがほぼ無いから移民する人はほぼおらずアプデすれば人は戻ってくるらしい -- 2021-08-15 (日) 15:11:39
  • NGSはこのザマだしブルプロはサ開できるかどうかも疑問だしで国産オンゲの時代は終わったんだなってのがひしひし感じられる -- 2021-08-15 (日) 15:14:08
    • SEGAが終わってるだけじゃないん?FFは好調じゃん -- 2021-08-15 (日) 15:16:26
      • 国産のオリジナルが厳しい。FFは30年間コンスタントに家庭向けのナンバリング出し続けて固定ファン層厚いし。ファンタシースターは同じ30年と言っても真ん中に15年空白があるのが致命的 -- 2021-08-15 (日) 15:23:56
      • 新規勢は空白期間なんて知ったこっちゃないと思うが。NGSがやりたいかやりたくないかでしょ -- 2021-08-15 (日) 15:25:56
      • でもPSUのBGMがオリンピックで使われるぐらい世界的だし…ソニックと同格よ -- 2021-08-15 (日) 15:27:32
      • いくらなんでもFFと比べるのは可哀想。ファンを継続させながらナンバリングだけで15作出してるFFと15年の空白でファンが断然して精々5作ぐらいしか出てないPSじゃさすがに格が違う -- 2021-08-15 (日) 15:32:22
      • 断然じゃなくて断絶だわ 枝4 -- 2021-08-15 (日) 15:33:58
      • 黒歴史が評価される、流石SEGAさん10年先走ってる! -- 2021-08-15 (日) 16:02:52
    • (´・ω・`)ブルプロはちょくちょく情報発信しているから安心よ。公式HPでお知らせのところが11月のマッチングレポートで止まっているけど…更新しないのが謎…動画配信するときもそこに書き込んだ方が良いと思うんだけどね… -- 2021-08-15 (日) 15:27:15
      • ブルプロは当たり前だけどこのジャンル初挑戦のバンナムと9年経験を積み重ねたセガの差が浮き彫りになってるね -- 2021-08-15 (日) 15:34:14
      • ツイッターで情報公開してるのか!って見に行ったら古い情報延々とツイートしてるだけじゃねーか。 -- 2021-08-16 (月) 12:46:01
    • 原神のクオリティが高すぎてキャラゲーはハードルが一気に上がったからな。もう国産じゃ対抗しきれん -- 2021-08-15 (日) 15:50:24
      • (´・ω・`)「キャラゲー」のハードル上げたのは各種ソシャゲでしょ。なんで後発の原神なんかが出てくんのよ(原神の名前見るとイラっと来る豚並感 -- 2021-08-15 (日) 15:54:39
      • 原神も最初は運営の慣れてない感と不具合で酷かったけどまあいい感じに落ち着いたなぁ。右肩下がりだった崩壊3rdも連動して上がってるしPSO2とes、イドラもああいう相互作用狙ってたんだろうなぁ -- 2021-08-15 (日) 15:59:34
      • 原神ってグラとキャラ良いけどゲーム性は糞だから。NGSは原神よりゲーム性低いけどね・・・ -- 2021-08-15 (日) 16:43:35
      • 原神はやればわかるよ。ありえんぐらい手間とお金がかかったキャラゲーで世界観・ストーリー重視ゲー。新規キャラ一人にLive2D使ったPV、専用のBGM、専用ダンジョンやギミック付きの個別ストーリーを用意する。新規IPじゃ予算降りない、リメイクと有名IPしか使わない現国産ゲーム業界じゃもう真似できない。 -- 2021-08-15 (日) 16:53:21
      • 原神冒険ランクだっけ10くらいまで育てたけどあれソロゲーって認識であってるん?オンゲーじゃなさそうな感じだったんでものの数時間で苦痛になってやめた。 -- 2021-08-15 (日) 17:46:36
      • 一応マルチもあるソロゲーだね。母数の違いから辞めた人間はNGS総アクティブ150万より多いんじゃないかな?それでも現NGSのアクティブの何倍いるか分かったもんじゃないが -- 2021-08-15 (日) 17:55:27
      • やっぱソロゲーなんだなあ。NGSやってる人ってある程度オンゲー要素がほしいと思ってると思うから、完全に客層がその時点で違うと思うんよな。そんで自キャラ好き勢が多いから魅力的なキャラがいくらいた所でキャラクリ要素ないって時点で興味持たれないんじゃないかな。 -- 2021-08-15 (日) 18:00:44
      • 全体は知らないけど自分の周りはごっそり移ったなぁ。オンラインでわいわいはPSO2じゃ固定組めなきゃ寄生の温床だしNGSにワイワイ感無いしキャラクリに拘って別ゲーやれないなんて自キャラを人質に取られてるとか言っちゃうヤバい思考の人だけでしょ -- 2021-08-15 (日) 18:07:23
      • よく引き合いに出されてるけどスマホで誰でもどこでも出来るゲームとプレイ人口比較してる人はアホなのか? -- 2021-08-15 (日) 18:07:31
      • 比較対象としておかしいよな。ハードも違うしオンゲーじゃないならその時点で引き合いに出さないでほしい感あるわ。類似性のあるゲームジャンルで比べないと意味がない。 -- 2021-08-15 (日) 18:13:15
      • ソシャゲだから、スマホで出来るから比較対象じゃないよ。そもそも比較出来るレベルじゃない -- 2021-08-15 (日) 18:14:56
      • ハードが違う?原神はPCとPS4とスマホでPSO2はPCとPS4だけだろ -- 2021-08-15 (日) 18:47:39
      • 枝4とかと同一人物?比較対象じゃないの分かってるなら話題に出すのすらおかしい事に気づいた方がいいわ。 -- 2021-08-15 (日) 18:48:12
      • 原神の売上調べてもモバイル版の売上ばっかしか引っかからない事から、あれの主戦場はスマホで、ハードが違うゲームだと思うのは普通だと思うけどな。 -- 2021-08-15 (日) 18:56:52
      • 別にぴったり同じ構成のゲームなんか無いんだし、原神に限らずFFでもモンハンでもパーツごとに比較してもいいと思うけどなぁ、ゲーム性、グラフィック、コンテンツ量、ストーリーとか色々。 -- 2021-08-15 (日) 18:58:20
      • ハードが違うのは論外。 -- 2021-08-15 (日) 19:01:28
      • まぁそりゃNGSの方がスマホを切った狭いハード構成でやってるんだから、NGSがクオリティで勝てて当然だもんな -- 2021-08-15 (日) 19:15:55
      • 何が言いたいのか分からん。スマホで売れてるゲームの良い所をどんだけ持ち上げようと、前提として"スマホがから"プレイしてる可能性を排除出来ん。いくらスマホの神ゲーと同程度のものを作ろうと、PC・PS?起動すんの面倒、そもそも持ってないとかの理由でいくらでも弾かれる。だからそっちの良い所をコストかけて取り入れる行為自体無駄になる可能性がある。何でもかんでもあった方がいいよねって単純な考えのやつは知らん。 -- 2021-08-15 (日) 19:32:55
      • (´・ω・`)キャラ1体迎え入れるのも、ゲーム機本体1台分でしょ?ユル課金でそこそこ集まって楽しめるならいいけど、重課金は生活的に厳しいわ。そこら辺、サイゲーはいい塩梅で運営してくれて、PSO2の合間にやってるわ。 -- 2021-08-15 (日) 20:42:04
      • スマホゲーだろうと据え置きゲーだろうと面白ければやるだろ。アクション単純でつまんないとか言ってる奴もいるが原神よりもアクション複雑なはずのNGSに人居ないのは単純につまんないから人がいないだけだろ?ハードを言い訳にしてんじゃねぇよ -- 2021-08-15 (日) 22:44:57
      • ハードが違うから比較対象にならないなんて化石かな?同じ時間と資金を奪い合ってるのに -- 2021-08-16 (月) 14:09:13
    • それ以前に国産オンゲの時代って一度たりとも来たことなくね? -- 2021-08-15 (日) 15:58:31
      • PSO2・FF14・DQ10が国産3大ネトゲ言われてた時期が一番輝いてた時代なんだろうか?いまはFF14以外はあんまパッとせんなぁ -- 2021-08-15 (日) 19:12:44
      • その14も世界トップのWoWに比べると今ですら圧倒的大差があって全く国産の時代が来てないレベル -- 2021-08-15 (日) 22:48:14
      • 海外の某MMO統計サイトだとアクティブ290万(FF14)と330万(WoW)だから圧倒的ともいえねーんじゃねーかな -- 2021-08-16 (月) 04:26:53
      • 国内の人口だとどうなんだろうな?あんまりWoWっていなさそうなイメージだけど -- 2021-08-16 (月) 09:38:27
      • https://i.gyazo.com/6ef10f61230afe38612fc30b1230860f.png 瞬間的なその日だけのアクティブでも見てるの…? -- 2021-08-16 (月) 10:27:04
  • 緊急も絶望もこの先ずっとドールズだけとかやめてくれよ -- 2021-08-15 (日) 15:24:39
    • DF… -- 2021-08-15 (日) 15:28:52
    • アークス側だけって飽きたから、そろそろドールズ側でプレイしてみたいかも・・個人的にはブシンちゃんになりたいな -- 2021-08-15 (日) 15:30:46
    • 空から降ってくる以上そこはどうしようもないだろうな せめてリージョン毎に別の個体になってくれるのを祈るだけだ -- 2021-08-15 (日) 16:18:00
    • 敵のデザインに統一感あるのはいいけど代わり映えしないって弱点もあるんだよねー。無印みたいな多惑星の生態系みたいなのがな -- 2021-08-15 (日) 16:39:14
  • アクションゲーとしてのNGSはすでに終わったのか・・・お盆で時間が出来たらから久しぶりにインしたら、いきなり「○○ちゃんかわいい~」とか中身おっさんの白茶が飛びまくってるとは・・・普通のアクションゲーではありえない光景だった -- 2021-08-15 (日) 15:28:24
    • (´・ω・`)このゲームが普通だと思うかい? -- 2021-08-15 (日) 15:29:51
    • (´・ω・`)RPGとして見てる人もいれば、着せ替えチャットゲームとして見てる人もいれば、アクションゲームとして見てる人もいるからなぁ。アクションゲーとして遊んでる人はチャットなんかあまりしないから、聞こえてくるチャットがそんな感じでも、そこはべつに普通なんじゃないかな~? -- 2021-08-15 (日) 15:31:40
    • そりゃ高い操作技術を要求されるような難しいクエスト1つも実装されてないしゲームがやりたい人はみんな引退してるでしょ -- 2021-08-15 (日) 15:32:21
    • まともな奴誰もインしてない定期 -- 2021-08-15 (日) 15:36:15
    • 全員が全員黙々とアクションゲームとしてプレイしてるわけないじゃん… -- 2021-08-15 (日) 15:36:41
    • (´・ω・`)あと、あんま中身おっさんとか決めつけて言わないほうが良いと思う…4つ上のリアフレもち木豚だけど、ゲーム女子はそれ言われるといちいち反論とかしないけどやっぱ傷つくそうよ。なんだかんだ女子離れ加速するよね余計に。うちの職場見てても、いまゲーム女子なんて珍しくもなんともないし -- 2021-08-15 (日) 15:37:37
      • (´・ω・`)pso2は女子なんて壊滅的に居ないけど某14は驚く程女子率高くて焦ったわ。どうせネカマだろがボイチャ入って来て女子あっぴるして皆チヤホヤよ。賢いぜ… -- 2021-08-15 (日) 16:22:19
      • 女は消えろ!ゲームの邪魔だ!(過激派) -- 2021-08-15 (日) 17:42:57
      • 一応調べたら男女比率ほぼ5:5か。・・・多くね? -- 2021-08-15 (日) 18:06:39
      • (´・ω・`)そのデータの信憑性はわかんないけど(自己申告だったらホントあてになんない、でもカードの名義とか?なのかもね)…でも職場の若い女子がわりと高確率でオンゲやってるから、たぶん言うほど少なくもないと思う -- 2021-08-15 (日) 18:12:02
    • (´・ω・`)高齢化社会なのだからおっさんが多いのは当然よ、そもそも中身の性別なんてトラブルの元なんだし、みんなおっさんであることが平和なのよ -- 2021-08-15 (日) 15:42:23
      • (´・ω・`)「おっさん」を単なるペルソナワードとして使う分には平和で良いんだけど、中身おっさんのくせにみたいな文脈で使うと平和じゃなくない?って話なの、言葉足らずでわかりにくかったかもゴメンネ こき6 -- 2021-08-15 (日) 15:45:05
      • (´・ω・`)小木6の言う通りね。いちいち中身気にするなら他人に絡まずに黙々とプレイしてればいいと思うわ?直結厨じゃあるまいしね。 -- 2021-08-15 (日) 17:11:51
      • (´・ω・`)そう、おっさんってワードがダメね!「おじさま」と呼んでちょうだい!(故人の性癖 -- 2021-08-15 (日) 20:35:47
      • お じ さ ま (低音 -- 2021-08-16 (月) 01:16:24
    • アクションゲーとして成り立たせたいならとりあえずエキスパを実装してもろて -- 2021-08-15 (日) 15:42:50
      • エキスパなんて形だけの足切りだったわけで戦闘力のがマシレベルだぞ -- 2021-08-15 (日) 16:09:24
      • (´・ω・`)10日程度でプレイ困難な程重くなる鯖、ランダム発生の雷雨にひたすら左右されるPSEやレア掘り事情、跋扈する放置、機能してない戦闘力、低確率すぎるプリセット、直ったと言って直ってない不具合の数々、SG関係のアレやらコレやらetc…もうとりあえず防衛までやって夏休み開けたらBoまでサバ止めて色々見なしてくんねーかな。運営ももうどうしていいかわかってないやろ。 -- 2021-08-15 (日) 16:11:16
      • (´・ω・`)メンテ無しだと鯖が重くなること自体はまだいいけどそれ把握してるならメンテしてくれって話しかけてよな -- 2021-08-15 (日) 16:40:20
      • 枝1よビックリしてくれ、あんな基準でも実装時は7割が取れなかったらしいぞ(ソース:公式放送)。NGSはコクタワでPTが組んであとは戦闘エリア寄生すれば未強化通常オンリーでも緊急来れてしまう -- 2021-08-15 (日) 17:49:15
      • 実装日の話してどうするのよ。数日だけは快適だったなんて知ってるぞ?数ヶ月経って足切りの意味がないならなんの意味もないでしょうが。今のNGSみたいにね。 -- 2021-08-16 (月) 00:34:52
      • エキスパ条件は2回とも適用初日からクリアしてたけど、練習してクリアできるようになった人(=初日組よりは下手な人)が入ってきたら意味無いってならただの準廃思考やぞ -- 2021-08-16 (月) 12:24:42
    • ネトゲなのにそれ否定するのか -- 2021-08-15 (日) 16:16:13
    • それがPSO2の本編だゾ。アクションゲームじゃなくてアクションがorもできる着せ替えチャットツールだからな -- 2021-08-15 (日) 16:39:45
    • 旧もキャラクリにアクションがおまけで付いてるみたいな部分あったけどNGSはそれが加速したんだよ。マッハ3くらい出てるくらい加速した。着せ替えの試着にちょっと動ける場所があるんだよ。 -- 2021-08-15 (日) 16:45:25
      • 両立できないところがSEGAの限界を感じるよな -- 2021-08-15 (日) 17:01:24
    • ダウト。チャットできるフレがインしてるとかあり得ない。あり得ない。あり得ない。 -- 2021-08-15 (日) 17:06:13
      • (´・ω・`)フレ・・・あ、フレンドのことね。もう、1年くらいオンライン(0)から変わったことないわ。 -- 2021-08-15 (日) 19:50:33
  • メインがアクションじゃないから仕方ないのかもしれないけど、ロックオンの使い勝手クソ下げて難易度調整するの歪だからやめてほしい -- 2021-08-15 (日) 17:20:33
    • 一発でつかなくても切り替えでパッとロック出来ればまだいいのにそれもダメな場面が多めっていう -- 2021-08-15 (日) 17:42:59
      • エンハンスドエネミーの剣を意地でも避けようとするクソロックとかね -- 2021-08-15 (日) 18:17:45
      • 違うとこロック⇒ロック切り替えでまた違うところロック⇒ロック切り替えで最初のロックに戻る、はーまじ。 -- 2021-08-16 (月) 06:33:55
    • 意図的に使い勝手下げてるというか技術不足で使い勝手上げられないんじゃないのSEGAだし -- 2021-08-15 (日) 17:49:38
      • そもそも市場付きのオンラインゲームと上向きアクションゲーム自体が相性悪い。なおアクション劣化で相性の悪さが解消されたかは… -- 2021-08-16 (月) 10:46:56
    • 特許なのかしらんけどロック優先度の設定してないんちゃうかなぁ。あと戦闘の邪魔つったらカメラがオブジェで隠れてエネミーのモーション見えなくなるとかボスが弱点をオブジェに隠すとかもずっとあるよな -- 2021-08-15 (日) 17:53:49
    • (´・ω・`)目から鱗が落ちたわ。アクションゲームじゃないと認識すれば、色々なことを受け入れられるわね。らんらんは視野狭窄に陥っていたと反省したわ -- 2021-08-15 (日) 17:58:50
      • (´・ω・`)それを人は現実逃避と言うのよ -- 2021-08-15 (日) 18:01:05
    • 意図的に使い勝手悪くする意味がないでしょ…でもネクスみたいな無駄にロック箇所多いのは下手な難易度調整かもしれん -- 2021-08-15 (日) 18:04:17
      • (´・ω・`)部位が硬すぎる感はあるわ。ソロの時くらい簡単に壊れてくれないと、戦術も選択もなくただロックの邪魔なだけ -- 2021-08-15 (日) 18:06:15
      • 老練のはすぐ壊れるのに緊急は妙に壊れにくくしてるね 行ってなかったから知らないけど絶望ネクスはどうだったんだろ -- 2021-08-15 (日) 18:18:10
      • 絶望ネクスも部位は柔らかかったな -- 2021-08-15 (日) 18:42:16
      • (´・ω・`)近接とかで叩いてれば壊せるけど、テク職とかはずっと部位に張り付いてても一人じゃ倒すまでに壊せないこともあるし。ぶっちゃけ部位の耐久なんて今の1/3以下でいいわ。 -- 2021-08-15 (日) 18:42:36
      • ボスの弱点部位は露出の有無があるからか、すっ飛ばされるよね。意図的に作ってればクソだし、意図的じゃないならボンクラとしか -- 2021-08-15 (日) 21:38:33
    • メインがアクションじゃないのに戦闘関連ゴリ推しして中身すっからかんって意味不明過ぎない? -- 2021-08-15 (日) 21:31:09
    • ウィンドウ、もしくは画面の中央に一番近いロック箇所にロックオンする仕様だよ。たしかに使い勝手わるいけど、実際それ以上の事が浮かばない。例えばどうしたい? -- 2021-08-16 (月) 01:32:20
      • 欲しいのは、ロックオンボタンをホールド中は同一エネミーのロック可能部位を、距離近い場所から順送りでカメラ操作レバーによるターゲット変更。もともとロックオン機能をワンプッシュで使ってる人向けになるんだけど、そもそもオプションのロックオンの切り替えをホールドでやってる人なんているんだろうか? -- 2021-08-16 (月) 09:00:04
      • なるほどロックを長押しすると変更可能になるって感じかあ。マウスキーボードならロック長押し中、ホイール操作でロック部位移動とかにしてもらえると便利かも。 システム的に難しそうだけど要望送ってみようかしら -- 2021-08-16 (月) 10:54:48
  • ダメだやっぱ腹が立ってしまうので言う。俺を叩いてもらってかまわないので言わせておくれ。「累計で1000億稼いで900万アカウントありまぁす!」ってお前その1000億で何したよ?あと今何万アカウントが遊んでくれてるんだよと。よしんばそれで新規が興味持ったとして4日もあれば底が見えちゃうだろと。受け入れ体制できてないのに何ぶちかましてんだよ運営さんよぉ… -- 2021-08-15 (日) 18:05:41
    • 金貸しってポケットティッシュ配って100人に1人が来てくれれば御の字だと聞いた -- 2021-08-15 (日) 18:08:47
    • (´・ω・`)一回底が見えて見切りをつけたユーザーは帰ってこないからね…。もう少し充実させてから呼び込みしないと今呼んでも…。ゲーマーの数は有限だし…。 -- 2021-08-15 (日) 18:09:51
    • この連休で何人が新規で初めて、何人がラグやらでろくに遊べないじゃんって思ったんでしょうねぇ -- 2021-08-15 (日) 18:11:44
      • (´・ω・`)ラグもだけどそこはまあ環境次第なとこあるけど…でもコンテンツ不足はもう言い訳不能で致命的よね -- 2021-08-15 (日) 18:19:02
    • まあまあ、落ち着いて。大抵の人はきぬしのようにちゃんと読み取れるから。累計「売上」1000億。「総登録」ユーザー900万。重要なのは利益とアクティブ。ああ、ところで、ついこの間「Control」は累計プレイヤー数が1000万を突破したそうだ。「RDR2」は累計出荷本数3800万本だってね。こんな風に数字だけならいくらでも出てくる。重複になるけど、それに中身が伴っているかを判断できる人が普通だから大丈夫。自ら恥を晒していくスタイルだと思っておきなされ -- 2021-08-15 (日) 19:06:56
      • 累計で1000億アカウント稼いで900万ありまぁす! -- 2021-08-15 (日) 20:24:23
  • いちいち比較にシナゲー出すキッズがいてうざいって愚痴 -- 2021-08-15 (日) 18:16:22
    • 比較出来るブルプロとかああいうレベルのを出してこいってんだ -- 2021-08-15 (日) 18:21:20
      • 比較できるゲームがない。ブルプロは息してない。 -- 2021-08-15 (日) 18:26:10
      • だから唯一マウント取れるんじゃない。流石にブルプロ以下にはならんやろ -- 2021-08-15 (日) 18:27:59
      • (´・ω・`)ブルプロ、キャラクリあんま重視してないのよね。そこカムバックのとき改善されてればやるんだけど、テストの時と変わんなかったらやらなさそう -- 2021-08-15 (日) 18:28:32
      • ぷそまでのぶっ壊れキャラクリが出来なくてもある程度容姿いじれて他人と差別図れるくらいなら触ってみるけどなあ。 -- 2021-08-15 (日) 18:30:19
      • 今すでにブルプロ以下だから最底辺だぞ。コンテンツがないことより下なんてないよ -- 2021-08-15 (日) 22:44:49
      • さすがにブルプロ以下はないな。あれ1年音沙汰なしだからこのままサ始しないで逃亡するでしょ。 -- 2021-08-16 (月) 01:51:31
    • やっぱ底辺ってつれぇな・・・ -- 2021-08-15 (日) 18:50:18
    • もし中国産だから嫌い、と言ってるなら今後生きづらい世界になるぞ -- 2021-08-15 (日) 18:53:19
      • (´・ω・`)むしろ今までが中国強い時代だったけど、今後落ちていきそうな気配 -- 2021-08-15 (日) 19:18:36
      • 個人情報抜かれるんでしょ? -- 2021-08-15 (日) 19:24:38
      • 中国って自己開発が出来ないからな…。 -- 2021-08-15 (日) 19:26:53
      • (´・ω・`)習近平がゲーム規制に乗り気だから中国のゲーム業界はこれから大変かもしれないわね。ただあの人も結構な高齢(70近い)だから後継者次第な所もあるけど -- 2021-08-15 (日) 19:27:28
      • (´・ω・`)正直海外のゲームの何が嫌われてるのか判らないわ、中国韓国辺りの有名なのは言われないとそっちのゲームだって気づかないし。キャラデザも日本の豚さんが好むようなの最近多いし -- 2021-08-15 (日) 19:29:54
      • (´・ω・`)文化感覚が近いからこそ商売敵(日本にとっての障害)になる得るんじゃないかしら?洋ゲーとかだと感覚違い過ぎて逆に上手く棲み分けできてる気がするわ -- 2021-08-15 (日) 19:35:27
      • (´・ω・`)C国もK国も余裕で情報抜き取る国だし、K国はC国よりももっとやべーことしてくる国だからな。そっちのゲームと気付かずに被害にあうのは情弱だからしゃーないね、自分の身は自分で守ろう -- 2021-08-15 (日) 19:45:43
      • ゲームはアヘンのあれって国力増強したいなら当然の処置だと思うし、相手国の国力を削ぐ武器として使えるって認識されてるなら国外で配信して本国に送金のシステム組むんじゃないかなぁ -- 2021-08-15 (日) 19:45:49
      • 単純に翻訳がおかしいのと世界観がリアルを題材にしすぎて取っつきにくいゲームが多い印象。翻訳に関しては最近のはマシなのもあるけど。 -- 2021-08-15 (日) 19:50:59
      • 途中で何度も言われてるけど、欧州のゲーム以外は面白さより、個人情報が抜かれるのと、それをもとに向こうに出向でもした時に逮捕されたらたまったもんじゃない以外の理由なんてないでしょ -- 2021-08-15 (日) 19:55:00
      • (´・ω・`)みんなそう思って国産ゲーに課金してくれればいいのに -- 2021-08-15 (日) 20:03:47
      • (´・ω・`)NGSがもうちょっと頑張って市場からそいつら掃討してくれれば早いんだけどねぇ -- 2021-08-15 (日) 20:06:25
      • (´・ω・`)金も人も乏しいけれど大和魂があればやってやれないこともないわ(旧日本軍並感 -- 2021-08-15 (日) 20:18:46
  • 今ってアイテムリサイクルで特殊能力追加15%がAC品SG品両方必要だけどさ。これそれ以上の交換品もSG品必要だったらマズくない? 絶対課金必要になるぞ。 -- 2021-08-15 (日) 18:24:21
    • いやだ!いやだ!BAなんてやりたくない! -- 2021-08-15 (日) 18:29:35
    • いやACバッヂ15個かSGバッヂ15個どちらか片方だけで交換出来るから両方必要では無いぞ?あと90%でもぺダスソールⅡだけを狙い撃ちしてますって宣言してるが如く3回連続で落とされたから100%になる報酬期間以外じゃ要らんと思う。 -- 2021-08-15 (日) 18:32:24
    • 結局報酬期間でしかOP付けられなくてなにも改善されてないの草枯れる -- 2021-08-15 (日) 18:37:18
      • まだサ開したばっかだからって猶予期間のつもりで見てるけど、旧と何も変わらない状況になりそうだなって印象。一応冬まではやるつもりだけど、旧と同じく装備強化は報酬期間でやるのが当たり前って流れになるなら投げるわ。あの流れ馬鹿馬鹿しくて大嫌いだったし。 -- 2021-08-15 (日) 18:41:35
      • (´・ω・`)すでにそうなってるけどねー。どうもこの運営は期間限定とかでメリハリをつけることが好きで、恒常的に楽しめるコンテンツってものをデザインするのが下手よね。だから楽しみ方の多様性が低くなってユーザーが小さな集団になっちゃうのよね…幅広いニーズを満たせないし、そういう方向性だとソシャゲも勝負相手になっちゃうから。 -- 2021-08-15 (日) 18:47:57
      • 15%は蛇足だったな、要求数減らして10%なら100%届かなくて気休め程度だったんだけど -- 2021-08-15 (日) 18:51:16
      • 90%と95%じゃ変わらんからな -- 2021-08-15 (日) 19:06:44
    • ACリサイクルバッヂ20個かSGリサイクルバッヂ20個のどちらかを選んで交換だぞ。 -- 2021-08-15 (日) 19:07:40
      • ごめん素で間違えてたわ 小木3 -- 2021-08-15 (日) 19:16:05
      • あああ小木3じゃねえ小木2だあああ 枝1 -- 2021-08-15 (日) 19:16:57
  • (´・ω・`)最近、OTPが一発で認証されないことが時々あるんだが、おま艦かしら?再入力はせずにそのままもう一度認証させるとキマリを通してもらえるのよね -- 2021-08-15 (日) 18:59:05
    • キマリが通ってるのは不具合やな -- 2021-08-15 (日) 19:10:26
    • OTP側でコードの時刻調整で同期してやるといいかもしれない -- 2021-08-15 (日) 19:35:28
  • 緊急準備のボイスがやかましいんだけどアレだけ音消せる? -- 2021-08-15 (日) 19:00:42
    • それだけ音量を下げるとかは出来ないね。参加するなら開始時間までミュートでもしておけばいいけど絶望とかやっているから緊急参加しないという場合はアキラメロン -- 2021-08-15 (日) 19:21:16
    • 最初で回答は出てるけど参考までに書くよ。旧の方でシャオってNPCの緊急準備プライベート通信だけは我慢できなくて、個別に設定させて欲しい旨の要望を運営に出したけど何もないから(要するにうるさいと感じる人は少数派)、今後もお察しです -- 2021-08-15 (日) 20:11:06
      • (´・ω・`)らんらんも要望出した記憶あるわ。緊急音声うるさいから個別調整させてって。 -- 2021-08-15 (日) 22:25:33
  • カタナ関連の話題で建設的なレスがつくとありがたみでちょっと涙目になってしまう -- 2021-08-15 (日) 19:01:18
    • 今からDBの話題がどうなるのか怖いわ -- 2021-08-15 (日) 19:20:30
    • ここは愚痴板 -- 2021-08-15 (日) 20:43:58
  • クソラグーww -- 2021-08-15 (日) 19:31:48
    • もう直したけど表示崩れるからやめてね -- 2021-08-16 (月) 01:13:47
  • なんでこのゲームには湿布選択に戻るがないのよ。タイトルなんて戻んな。 -- 2021-08-15 (日) 19:52:42
    • 湿布洗濯? -- 2021-08-15 (日) 19:55:05
    • タイトルに戻ると一々同意しますか?って聞いてくるのがまたウザい -- 木主 2021-08-15 (日) 20:01:29
    • (´・ω・`)ログイン無いんだからシップ選択でもタイトルでも同じじゃない?まあひと手間はあるけれど。それよりらんらんは同シップの別キャラに直接キャラチェンジ出来る機能が欲しいわ。 -- 2021-08-15 (日) 20:02:31
    • (´・ω・`)ほんと時間かかるようになったわよね。旧やっててキャラチェンしたい時なんか、いちいちエミュレーターみたいな挙動挟むし。旧からならせめて旧のタイトルに戻りゃいいやろがい -- 2021-08-15 (日) 20:24:59
  • ペダス緊急にRaが一人だけいたんだけど一回もWB撃たなかった。何か理由でもあるの? ちなみにストラーガランチャー握ってた。 -- 2021-08-15 (日) 20:02:33
    • なんでWB撃たなきゃいけないの? -- 2021-08-15 (日) 20:04:27
      • なんで撃たないのかなって。 -- 2021-08-15 (日) 20:08:15
      • ランチャーやってて持ち替えめんどいんじゃね。ストラーガだとマルポン出来ないし -- 2021-08-15 (日) 20:10:43
      • 自分のダメージも増やせるんですけど? -- 2021-08-15 (日) 20:10:54
      • 枝2 あなたはいつからログインしてないんですか? -- 2021-08-15 (日) 20:11:19
      • ごめんストラーガライフルそいえばあったわ。やべ少し前からINしてねーのがばれる -- 2021-08-15 (日) 20:11:54
    • WB撃たないRaは信用するな -- 2021-08-15 (日) 20:07:17
    • 撃たないなら撃たないで別に気にしないかな。放置とかの寄生じゃない限りもう他人にそこまで求めてないし -- 2021-08-15 (日) 20:08:44
    • 多分ライフル持ってない、理由は自分ががんばらなくてもクエストクリアできるから頑張る意味がない。って感じだと思うよ。 -- 2021-08-15 (日) 20:17:02
      • やはりエキスパが必要だな -- 2021-08-15 (日) 20:22:05
      • まぁ数分が十数分に伸びるだけだしな・・・ -- 2021-08-15 (日) 20:25:00
    • こういう奴多いからもう緊急は1人で行ってる -- 2021-08-15 (日) 20:27:27
    • RaだからってWB強要される時点でNGSダメなんだよな。旧から何も学んでない -- 2021-08-15 (日) 20:28:14
      • 強要してる側の他職は自分の好きなように遊んでるのにRaだけWBを強いられるクソ構図 -- 2021-08-15 (日) 21:41:29
      • いうてカウンターしないでずっと回避してるHuとか通常攻撃しかしないFiとかシフデバしないTeいたら文句出るでしょ。 -- 2021-08-16 (月) 01:55:37
    • WBが嫌でランチャーやっててもサブRaにしてるみたいなのもいるしね -- 2021-08-15 (日) 20:31:13
      • サブRaによる威力低下をメインTeにすることでシフデバで補えば問題ないな -- 2021-08-15 (日) 20:32:55
      • (´・ω・`)そしたらこう言われるのよ「なんで近接に届くようにシフデバしないんですか?」って…はあまじ -- 2021-08-15 (日) 22:22:25
      • だが現実はフォーシスHuRa通常マン -- 2021-08-15 (日) 22:24:16
      • 遠距離職にシフデバ撒いてんだよ分かれよ -- 2021-08-15 (日) 22:35:12
    • (´・ω・`)運営自らクラスの意味を曖昧にしてきてるから、べつにRaだからってWBしなくてもいいんじゃない? WBしたい人がメインRaにして、サブで自分が本来やりたいクラス付けたらよくない?(過激派 -- 2021-08-15 (日) 20:34:56
      • 自分ら好きなクラスで楽しくやってるくせにRaに対してだけWB強要するんだよな。ランチャー使いたくてRaしてるやつだっていくらでもいる -- 2021-08-15 (日) 21:32:23
      • テクターとレンジャーは明確な役割あって羨ましいわ、他も色々役割付けてくれると良いんだけどな -- 2021-08-15 (日) 21:49:21
    • (´・ω・`)撃って良いのは、撃たれる覚悟があるヤツだけだからなのよ -- 2021-08-15 (日) 21:09:40
    • お前がRaで撃て -- 2021-08-15 (日) 21:30:50
    • ほならね -- 2021-08-15 (日) 21:37:56
    • 1回Raをご経験なさってみては?気持ちわかるかもよ。ARを対雑魚、ランチャーを対ボス性能にした運営には本当に恨みしかないわ。 -- 2021-08-15 (日) 22:09:15
      • 多分それ旧でボスでランチャーさせろって言ってた(一応雑魚にライフル撃たせろもたまに聞いた)の聞いて実験的に逆でやってんじゃないの。代表的なの入ってはいるけど旧用途のメイン火力で花形だったピア・サテカ・エンド、ディバ(零)・コンセとか影も形もないしPA追加でその辺のリメイク入れば変わるでしょ -- 2021-08-15 (日) 22:39:12
      • そんな全部憶測の話されても…。 -- 2021-08-15 (日) 23:00:08
      • 憶測の話されても、って運営事情とか知った顔で憶測オンリーで話してるじゃん君ら -- 2021-08-15 (日) 23:24:48
      • 君らってまーた憶測でまとめて語る。 -- 2021-08-15 (日) 23:50:30
    • PSO2とNGSではランチャーとライフルの位置関係が逆転してるのが原因だと思うわ -- 2021-08-15 (日) 23:26:36
      • 上の小木でも同じ事言ってるよ。なんか変な枝に絡まれてるけど -- 2021-08-15 (日) 23:52:25
      • 本当にこれ。なんでこんな簡単なこと作ってて分からないのか不思議なレベル -- 2021-08-15 (日) 23:58:16
      • ランチャーでもWB撃ててARでもグレネード投げれる。WB自体のダメージはランチャー時下がっても良いからそうしてくれるだけでも大分変わるのにな。マルポンしろ?なんでRaだけマルポンの自由度潰されなきゃいかんのじゃ -- 2021-08-16 (月) 00:02:05
  • 入れたOPを別装備に突っ込めなくしたのって、クソじゃね?って単純な愚痴。 -- 2021-08-15 (日) 20:22:34
    • でも一度通したOPはその後100%で通し続けられるのって便利じゃない?アビ3の再利用できないのはクソだけど -- 2021-08-15 (日) 20:30:48
      • (´・ω・`)強いOPは移植できないようにしてくるに決まってるから、便利に見えるのは今だけよ多分 -- 2021-08-15 (日) 20:32:06
      • 移植の話はしてないけど… 小木 -- 2021-08-15 (日) 20:33:41
      • (´・ω・`)あー言葉のアヤよごめんね。移植っていうか付け直しの時に100%でほか追加したりっていう。そういうのは強いOPではできないようにしてくると思うわよってことね -- 2021-08-15 (日) 20:36:43
      • それはもうシステムが変更されてるレベルだからそんなことしたら炎上待ったなしだよ。 -- 2021-08-15 (日) 20:38:21
      • (´・ω・`)炎上はお家芸よ~。現在進行形のも含めて前科が何度あると思って? -- 2021-08-15 (日) 20:39:32
      • (´・ω・`)大丈夫、ナカイドでも燃やせないレベルになってきてるから実質炎上なんてない -- 2021-08-15 (日) 20:42:15
      • たまに出てくるナカイドとかいうのなんなんだよ -- 2021-08-15 (日) 21:30:11
      • 炎上している案件を配信するYouTuberってイメージが強い。個人的にこの人が悪さをしたり、扇動しているわけではないからどうとも思わんが、嫌っている人は多そう -- 2021-08-15 (日) 21:45:53
      • 嫌ってるというか残念な奴で価値無し扱いだろ。斜陽になりつつあるまとめサイトのアホい見出しみたいな存在で食いつくか食いつかないかそれだけ -- 2021-08-15 (日) 21:53:21
      • NGSの楽しさでアホなんて押し潰しちゃえ -- 2021-08-15 (日) 22:57:10
      • 枝1 やってもないことを勝手に妄想で決めつけるのは草 -- 2021-08-16 (月) 08:35:22
    • (´・ω・`)OP付いた武器が落ちて、分解したらカプセル抽出できるんだと思ってた たまにイクシードエナジー的なレアなOPも付いてたりして ただのバニラ武器がボロボロ落ちるだけならこれ強化アイテムでよかったじゃんて -- 2021-08-15 (日) 20:40:44
    • 今の所装備品売れるからいいけど旧版みたいにレアは売れないってなったら最悪だな。あと無課金は売れないのもどうかと思う -- 2021-08-15 (日) 20:42:35
      • 今はまだいいけど後半どうすんだろうね。金策がリアクターウィークリーだけでは追いつけなくなると思うんだが。 -- 2021-08-15 (日) 20:45:18
    • 入れたOPをカプセル1個でもいいから取り出せるようにしてほしいってβのアンケに書いたけど音沙汰なし -- 2021-08-15 (日) 20:44:16
      • スクラッチ回数ボーナス(交換不可)に入れたりしてな。 -- 2021-08-15 (日) 20:46:05
    • クソだと思うけどディア来たおかげでステⅢディアⅢ1.5ノートドミナって自掘りでなんとかなるOP構成出来るようになったからまあ我慢出来るかな。 -- 2021-08-15 (日) 20:50:44
    • 付与率とドロップ率が現状を維持できればまあ再付与はなんとかならんこともないけどある程度リサイクルは欲しいかもだ。高プリセット乗り換え用に同名強化時のみとかでもいいんだか実装されんかな -- 2021-08-15 (日) 20:58:52
      • カプセル掘りも延命コンテンツだろうから無理じゃない? -- 2021-08-15 (日) 21:03:29
      • ずっと非プレだが予算オーバーするものは買わない、無駄遣いしないってのを徹底してれば装備を最前線で通用するものに保ちつつコスとかもある程度楽しめるから何も問題ないぞ。無課金だけど何もかも使わせろってのは基本無料ゲームでは無理 -- 2021-08-16 (月) 08:46:13
    • (´・ω・`)言うて無印の頃もせいぜいジソくらいしか移せんかったし -- 2021-08-15 (日) 21:33:02
      • 要らなくなったユニットはホントゴミだったなw -- 2021-08-15 (日) 23:01:04
      • ソルレセ実装された辺りからアスエテ作ってたけど毎回使ってたユニ素材にしてたわ -- 2021-08-15 (日) 23:08:42
    • そのおかげで皆湯水のようにOP付けに躍起になって、結果スク品の価格が下がって世の中うまく回ってるって寸法よ。 -- 2021-08-16 (月) 01:35:49
  • 絶望狩りの移動時に630多すぎ。もしかしてプレミアムの人は630でそうでない人は湖なんじゃないの。部屋移動する時に人が多い場合これな気がするわ。 -- 2021-08-15 (日) 21:12:00
    • みんな一斉に移動しているから押し競饅頭状態なのよねきっと -- 2021-08-15 (日) 21:35:19
      • そんなシステムに誰がした -- 2021-08-15 (日) 21:36:12
      • セーガー -- 2021-08-15 (日) 22:25:44
  • ルーム移動の順番少し考えてほしいわ。表示されてないけど多いとこが上位じゃないから多分上から順なんだろうけど、そんな事するからどんどん上のブロックが過密になって重くなるんやろ。ルームのブロック表示されれば避けれるし、出来るだけ選んでほしくないのなら分散する努力しろやって思う -- 2021-08-15 (日) 21:43:13
  • お盆休み中このゲームやってて楽しいと感じること一度もなかったな。日々デイリこなすだけでそれすら面倒に感じてきた。一度離れるか -- 2021-08-15 (日) 22:12:20
    • 運営さん「お盆で人が減ったな」←大きな勘違いかな? -- 2021-08-15 (日) 22:21:09
    • フレンドがいるから楽しいとか以外で、一日何時間かゲームに時間割ける人で今このゲームが楽しい人はほぼいないと思うしそれがいいだろうね -- 2021-08-15 (日) 22:40:26
    • このゲーム義務感でやってる奴の気持ちが最近分かるようになってきた -- 2021-08-15 (日) 22:58:37
    • デイリー作業中に緊急来ようがスルーすてリアクター集めやらを優先する。過疎にいて雷雨来ても移動めんどいしスルーでデイリー作業でいいやとなる。あると思います -- 2021-08-15 (日) 23:03:28
      • 日課やるまで緊急も絶望もスルーしてたら日課後もやらずに気ままにフラフラするようになったわ。あれ実はこれで何の問題も無いんちゃう?って最近はお気楽そのものでやってる。 -- 2021-08-15 (日) 23:49:50
    • オリンピック終わった(パラはまだだけど)、お盆休みで暇している、しかも雨で出かけられない。 豪雨になったのは想定できなかったとしてもこういう時にこそ公式配信者集めて防衛の先行プレイ動画を配信しておけばいいのにね。 -- 2021-08-15 (日) 23:05:54
    • 割とラグと反映の遅いルーム検索でまともに雷雨できないのストレスで終始イライラしてきたわ。やってる事オワタ式の案山子殴りだしこれで冬まで繋ぐの馬鹿でしょ。 -- 2021-08-15 (日) 23:18:45
      • 冬になってリージョン増えたところでサ開時のエアリオと同じで3日で消化されてすぐに飽きたうえレベル上がった敵相手に今と同じ事するだけで、SS撮ろうにも一面の砂漠でSS映えもしない不毛の大地だぞ? -- 2021-08-15 (日) 23:23:41
      • しかもカンストRTAしないと絶望には一方的にシバかれるっていう -- 2021-08-16 (月) 00:29:00
  • 他のオンラインゲームやってて思ったけど、指曲がるのってそんなに売りになる?10年前からあるオンゲでもキャラの指色々動いて表情出してるけど、SEGAってそんな技術力ないのか、、、 -- 2021-08-15 (日) 23:25:02
    • 最低限必要なPCスペックを低くする為に切り捨ててたもんだから… -- 2021-08-15 (日) 23:34:33
    • そんな細かいとこ見ないと思う。カットイン+フィンガーサインとか色々できれば楽しそうだと思うけど、一番需要ありそうな「死ね」のジェスチャーやファックサインはやらせてくれないだろうしなぁ -- 2021-08-15 (日) 23:38:41
      • 馬鹿じゃないの普通に -- 2021-08-15 (日) 23:50:31
      • 国内のオンライゲームで死ねのジェスチャーできるのだってあるんだし、可能ならやってほしいと思ってるぞ。ルーサーもEP2で死ねのジェスチャーやってるし -- 2021-08-15 (日) 23:54:45
      • どうせろくなことに使わないし「運営死ね」とかやりたいだけでしょ -- 2021-08-16 (月) 08:37:32
    • NGS初期の指が曲がります!!推しは正直宗教見てるみたいで気持ち悪かった -- 2021-08-15 (日) 23:47:03
      • あの時期は旧式の曲がらないのと混在してる時期やったししゃーなし -- 2021-08-15 (日) 23:51:50
    • 今時指曲がらないゲーム探す方が大変かな -- 2021-08-15 (日) 23:51:19
    • NGS発表時の指曲がるって発表はちょっと冷めたわ -- 2021-08-15 (日) 23:54:08
      • 冷める基準低すぎて草 今までスペックのために出来なかったことを出来るようにしたのに宣伝したらあかんのか -- 2021-08-16 (月) 08:39:22
    • 他のオンゲと比べて、じゃなくて既存プレイヤーへのアピールだからね指は -- 2021-08-15 (日) 23:55:51
    • ゲーム要素を切り捨ててアバター要素に特化した今のPSO2ってデジタル版お人形遊びだからね。そりゃ新クエストやボス追加より指が動く方が既存ユーザーは喜ぶでしょ。 -- 2021-08-16 (月) 00:55:39
    • 旧国のSS勢がずっとロビアクで指動くようにしてくれ〜と要望出してたのに対して「お待たせしました!」的なノリのアピールなんだろうね。エモート豊富な洋ゲー系遊んでるとそれってPRする程のことか?と思ってしまうのは分かる -- 2021-08-16 (月) 01:05:56
    • 売りではなくてダメなとこの改善やね。旧のEP5までのイベントシーンが手が角材とか割り箸とかそこだけマイクラとか色々言われてたからな。指差してたり拳握ってるであろうシーンで右手をごらんください状態でかっちょわるかったんよ -- 2021-08-16 (月) 09:12:24
  • もういっその事WB廃止してRaが見てる敵が全身ウィークで良いんじゃない?って愚痴。WB強要と貼りミスによる暴言が嫌でRaやらないって人もおったし、かく言う自分もロック難易度高めで行くメリットほぼ無いクソ竜行かなくなったし…それでも色々言われるなら全身ダメ倍率3000倍で効果時間10年とかで良いよもう、ウィーク上手く討伐まで貼り続けたって有難がられる事も無いし -- 2021-08-15 (日) 23:41:01
    • 俺はデバッファーがやりたくてレンジャーやってるんで反対。ただでさえ役割持てる職少ないのにこれ以上減らさんで。嫌なら他の職使えばいいやん -- 2021-08-15 (日) 23:43:35
      • Raが見てるだけでウィークになるならWB貼らなくなるだけで、デバッファーである事は変わらなくない…?ボブは訝しんだ -- 2021-08-16 (月) 00:01:16
    • (´・ω・`)むしろWBは、クールタイムを他クラスのメインスキルみたいに180秒とか210秒とかにしたらよかったと思う。そしたらダウンした時に動かない敵のコアに冷静に貼れば終わりだから。常時貼ってられるから、かえって常時緊張が必要になってるかんじ -- 2021-08-15 (日) 23:44:46
    • 伝家の宝刀「何も気にしない」暴言は華麗にスルー粘着奴は即ブロ安定、ランチャー専やりたきゃお好きにどうぞ、ワイRaひとりでもペシペシ地味~に貼り続けまする。 -- 2021-08-15 (日) 23:45:30
      • 暴言って白チャと思うけど見たことないわ。WISとかならぶっちゃけブロックでいいと思うし。というかどういう状況で暴言飛んでるかもわからんからなぁ。PAも撃たず通常のみでペチペチやってりゃWBぐらい貼ってくれって言う奴はいるだろうし -- 2021-08-16 (月) 00:30:57
      • ワイも見た事無いなあ。Raワイひとりで足に貼ってCT入った瞬間にダウン入ってヴェラのコアに貼れねええええとかあるあるだけど言われた事無いし。Raがひとりしかいない状況でWB撃たずに通常オンリーなら確かに言われてもしゃーないかもねえ… 小木3 -- 2021-08-16 (月) 01:30:17
    • WBあるせいでRa以外の職も実質攻撃に制限あるから嫌なんだよな。WB存続するにしてもダウン値上昇くらいの効果でよかったわ -- 2021-08-15 (日) 23:53:09
      • WBもPSEも誰のアイデアだと思ってるの?続投させたい人がいるからな -- 2021-08-16 (月) 00:29:38
    • 好きにすりゃ良くね?個人的には貼ってくれたほうが早いのでそれにこしたことないとは思うけど。お盆期間はWB二人が貼ってるのか貼る足コロコロ変わる討伐とか、Ra数人居て誰も貼らないとかあったけど、みんなふつーにやってたで? -- 2021-08-16 (月) 00:27:29
    • もう一発殴ればどんな敵でも倒せる仕様にしよう。そうすればWBから解放された、装備強化が必要ないのでカジュアルに遊べる、廃人とエンジョイ勢で火力差がないのでうれしいといったユーザーからのポジティブな意見をいただけるでしょ。 -- 2021-08-16 (月) 01:02:30
      • オーマイガー私はこのレベルを打ち負かすことができません系の虚無ゲーに進化やな -- 2021-08-16 (月) 01:09:35
    • ロックがクソなのはそうだね。上でも書いたけど、画面中央に一番近い部位がロックされる仕様になってる。なので気にして貼り付けてみると良いかも。まあとはいえカメラが勝手にで上向こうとしたり、結局イラっとはさせられるけどね。。PCなら肩越しで貼るのも試してみると良いかも。 とはいえロックのクソさは誰しもそう思ってるから・・まあ気負わずやろう・・・ -- 2021-08-16 (月) 01:49:29
      • あ、ごめん画面真ん中は「カメラ優先」にしてた場合だった・・「キャラ優先」だとキャラの正面が優先になるね・・・どちらか使いやすい方を見つけてみるとか・・・ -- 2021-08-16 (月) 02:05:26
    • WB効果時間120秒+3箇所ぐらいマーキング出来て貼り付けられた通常攻撃で部位殴るとPP回復ぐらいで丁度良いとは思うんだよね -- 2021-08-16 (月) 06:09:04
  • MW実装してサブクラスのステも影響なしになってちゃんとお膳立てされてるのに、1つの武器しか使いたくないとかいう縛りプレイを自分からしておいて単体じゃ使いづらいって文句言うやつがうざいし滑稽すぎる。1000年前の事が忘れられないやつは一生1000年前に籠もっていてくれ、その方がお互い幸せだから。そして運営はMWに掛かる金を下げるか報酬期間にMWも含めろ。今のままじゃ頭の固いやつはいつまでも使わずギャーギャー言うわ。 -- 2021-08-16 (月) 01:14:33
    • MWは選択の一つであって強制するもんじゃない。OK? -- 2021-08-16 (月) 01:18:35
      • 強制とかじゃなくて、MWで解決できる問題を頑なにMWにせずに避けるのに文句言うのはどうなのよって話では? -- 2021-08-16 (月) 06:08:49
    • MW武器作っても結局メイン武器に便利機能を付け足すようなイメージで、いろいろな武器を使いこなせる柔軟性が得られるわけではないと思うけど -- 2021-08-16 (月) 01:21:12
      • MWって逆に1つの武器しか使いたくない(使い分けめんどっち)な人にこそ向いてる機能よな。ダブセしか使いたくないんで対空性能補完するためにワイヤー引っ付けます!みたいな -- 2021-08-16 (月) 01:27:51
      • だよね、足りない部分を補えるから好きな武器で戦える。使い分ける人はマルポンしなくても持ち替えれば対応できるしね -- 2021-08-16 (月) 01:53:08
    • 空飛んで遅延するなよ←ワイヤー付けたら。PPすぐ無くなる←タリス付けたら。というのくらいは知っているのに縛りプレイでやらない人はいるね。 装備強化全般にかかるお金と素材の量が多いからという理由でクラース使い続けている人も居るしね -- 2021-08-16 (月) 01:21:42
  • NGSを少しやめて、FF14始めてわかった。FF14のプレイヤーキャラをリアルな世界のひとりの人間に例えると、NGSのプレイヤーキャラは、そのリアルな世界のどこかのケージで飼われてるハムスターなんだと。ハムスターにとっては、ケージの外に見える世界には行けず、ケージ内でウロウロするか回し車でグルグルするしかない。でも、「かわいい」って言って見てくれてるから、それでいいかなってきっと思ってるんだと。そんなハムスターには、私はなりたくない。(FF14やれること多くて、びっくりだよ) -- 2021-08-16 (月) 02:51:34
    • あーあff14なんて始めたらもうやる事ありすぎて戻ってこれないぞ。(いや戻って来なくていいと思うぞ) -- 2021-08-16 (月) 03:03:31
      • ああ、二度と戻ってこなくていいぞ -- 2021-08-16 (月) 13:18:56
    • NGSとFF14のハイブリッドゲェジで草、一々こんな事考えながらプレイするようなヒトモドキにはなりたくねぇな… -- 2021-08-16 (月) 03:07:56
      • なんでそんなイライラしてんのw -- 2021-08-16 (月) 09:25:24
      • 信者目線でもNGSは擁護できないからレッテル貼って相手の人格を攻めるんやで -- 2021-08-16 (月) 14:07:34
      • まぁFFに移住してからわざわざこっちの愚痴板に書きに来るのはヤバイ奴だと思う。何がしたいのかが理解できない -- 2021-08-16 (月) 14:15:08
    • ゲームなんて楽しいか楽しくないかで良くない?飼われてることに気づいてるハムスターか気づいてないハムスターかの違いしかないよ。 -- 2021-08-16 (月) 06:38:41
    • 14が楽しいなら14にいるべき。ここはもうガチで終了間際だよ。人が少なすぎて経済が回ってない。課金者も少ないだろうし。それこそ旧14の吉Pが来るまでのスッカスカの状況に非常に似ている。あの頃はギルドリーヴくらいしかなかったからな -- 2021-08-16 (月) 07:14:31
      • 経済が回ってないって何を根拠に言ってんの -- 2021-08-16 (月) 07:35:29
      • ぼくのほしいそうびやこすがぼくのかえるねだんでうってない -- 2021-08-16 (月) 08:33:45
      • 経済が回って無いかはわからないけどマイショップの仕様はヤバいまじで売れにくい。具体的には検索した「物」しか表示されないから他の出品物が買い手から一切見てもらえない。プレ入ってもこれじゃあね・・・ -- 2021-08-16 (月) 08:40:19
      • まぁ業者&RMT対策だからね・・・ 抜け道いくらでもあるし称号で検索可能にしたならはよ実装しろとは思うが -- 2021-08-16 (月) 08:42:55
      • 今回のスク品の値段と出品数見る感じマジで経済回ってないなって思う -- 2021-08-16 (月) 09:52:52
      • 水着直前回に何言ってんの -- 2021-08-16 (月) 10:08:58
      • 水着スクこんな状況だったら旧に比べてそんな売れるとは思えんのだが -- 2021-08-16 (月) 11:44:47
      • 旧の方も水着は安かったが。ソシャゲの水着キャラと同価値ちゃうぞ。 -- 2021-08-16 (月) 12:50:43
    • やることないからNGSを一時休止←分かる FFやること一杯あって楽しい←分かる わざわざNGSの愚痴板に戻ってきてそれを謎の比喩と共に書き込む←頭おかしいのかな? -- 2021-08-16 (月) 08:32:14
      • うん、そうだね君の言うことが正しいよ。こう言って欲しいんでしょ、どちらにしろ大きくて豪華なケージか小さくて安いケージで飼われているハムスターに変わりはないのにね。 -- 2021-08-16 (月) 09:10:10
    • 暁月までやろうと思うなら漆黒のパッチ5.3クリアくらいまでストーリーのネタバレだけは絶対に見るなよ、後悔するぞ。 -- 2021-08-16 (月) 10:26:33
    • FF14の新生スタートが2013年8月、旧PSO2のスタートが2012年7月。要は旧PSO2とNGSを比べて旧の方がやること一杯あって楽しいわーって言ってるようなもんだから比べることがまずおかしいんやで -- 2021-08-16 (月) 10:30:57
      • 客は忖度なんてしてくれないしね。長くサービスされてるのと比較されて評価下されるのはオンゲの宿命 -- 2021-08-16 (月) 12:50:48
    • FF14のパクリ元のWoWやネトゲの始祖であるUOやったら発狂して死にそうだな木主 -- 2021-08-16 (月) 10:40:28
    • あまり言いたくないけど、そもそもFF14含め全てのオンラインゲームをやるプレイヤーって運営にとって全員「ハムスター」じゃないんですかね。オンラインゆえに変な事をしないか常に監視されているようなもんだし。そこはNGSに限らず全てのオンラインゲームに言える事では? -- 2021-08-16 (月) 12:12:57
      • すみません癖で改行してしまいました… -- 2021-08-16 (月) 12:16:07
      • このwikiに慣れてないなら愚痴板には来ない方がいい。ここは肥溜めの中の更に隔離された場所だから -- 2021-08-16 (月) 12:19:38
      • 同じケージでも優れた環境と信頼ある飼い主で随分と差があるな -- 2021-08-16 (月) 12:41:10
      • 誰も移住は止めてないんだから向こう行ったままこっち帰ってくんな -- 2021-08-16 (月) 13:30:42
    • 戦闘ハムスター民族なんでポチポチコマンドではヒャッハーできなくて無理 DMC+ベヨネッタ並みアクション出来るようなFF14になったら移住するわ -- 2021-08-16 (月) 14:44:38
      • がっつりアクションの大縄跳びとかめちゃくちゃバランス調整難しそう -- 2021-08-16 (月) 14:48:52
  • GTよりブロックが空いてるからルーム移動もスムーズでラグもないし今の時間帯の方が3倍くらい絶望狩れるのギャグでしょ。無駄に人が多いだけで雨乞い待機部屋しか機能しないせいで少ないパイの奪い合いになるGTよりよっぽど健全に回れて楽しいわ。クソがよ。 -- 2021-08-16 (月) 03:45:41
  • 絶望中のフリーズっておま環? -- 2021-08-16 (月) 06:40:39
    • うちは研究所以外で今の所フリーズしたことないからオマーン・カーンじゃないかな -- 2021-08-16 (月) 06:58:16
      • そっか、残念。今朝の超ラグもおま環かな? -- 2021-08-16 (月) 07:34:00
    • exe停止も630もよくある -- 2021-08-16 (月) 07:48:00
    • (´・ω・`)先週から何度かフリーズするわね…。メンテ無かったせいもありそうだけど…。 -- 2021-08-16 (月) 08:05:49
    • 回線弱者じゃない自信があるならクラウドに来ると良い。数百時間やってフリーズはWB鉱石の1回だけだ -- 2021-08-16 (月) 08:40:58
      • 落ちるんかい -- 2021-08-16 (月) 08:54:17
      • たまにはそんなこともあるさ -- 2021-08-16 (月) 09:25:00
      • インテル+ゲフォの特定の型番やバージョンにだけ最適化されてるとかかな -- 2021-08-16 (月) 09:40:26
      • クラウドを管理してる会社がどんな設備用意してるかは分からんしどうなんやろなぁ -- 2021-08-16 (月) 10:24:27
    • Windowsが落ちたことすらあるぞ -- 2021-08-16 (月) 08:53:44
    • フリーズはないけどラグは酷いね -- 2021-08-16 (月) 09:03:32
    • こういうコメントが1人2人だったらともかく、割と頻繁に見るからゲームの作りがうんこ。不具合 -- 2021-08-16 (月) 09:05:47
      • よくスペック真君が低スペなだけだーとかおまかんだーって言うけど、他のゲームじゃまず落ちないからね。たぶん32人マルチのキャラ読み込みとマップ読み込みを同時にやると落ちるとかそんなオチだと思うわ -- 2021-08-16 (月) 09:38:25
    • 緊急行く時、ソロだと固まったり落ちたりする事は皆無なのにPT組んだ状態で待機していると自分も含めて数人が落ちる事があるわね -- 2021-08-16 (月) 09:18:30
    • 自分もオマカンかゲーム側かこれもうわかんねえな状態だわしょっちゅう固まる。でも昨日の絶望中も長時間固まって解除されたら野良の人らも結構白チャで「は?」「え?」って反応してるからみんななってる気がする -- 2021-08-16 (月) 10:23:22
      • 最低環境クリアしてるならゲーム側の問題だと思うよ。GPUメモリ1GBでいいらしいけど本当なんかなぁ・・・ -- 2021-08-16 (月) 10:50:17
      • 必要動作環境って設定1でFPS30出る能力やから画質上げてプレイするには全く足らんで -- 2021-08-16 (月) 10:54:00
      • 最低画質で落ちるから -- 2021-08-16 (月) 13:52:54
    • 上の枝でも言われてる通り、他のゲームでは発生しないし、例えばネクス緊急ではフェンスが消えずにずっとそのまま状態が続いたりしてるから、間違いなくNGSゲーム側の問題。 -- 2021-08-16 (月) 11:18:20
    • 近くに鉱石紫WBが存在した可能性 -- 2021-08-16 (月) 13:12:02
  • 旧の頃から武器強化関係の報酬期間が害悪すぎて運営のエアプ感丸出しいい加減にしろよ。こういうのは報酬じゃなくてそれ以外の期間が残らず全てマイナス補正期間になるんだよ。本当のプラスにしたいんなら今強化を躊躇うようなゲーム妨害をするんじゃなく、報酬期間中に喜んでゲームをしてもらえるように能力カプセルのドロップ率UPとかだろう -- 2021-08-16 (月) 10:17:27
    • 年に数回の報酬期間以外をマイナス補正期間だと考える人なら「報酬期間近いし今は積極的に回らなくて良いや」ってなるだけやと思うで -- 2021-08-16 (月) 10:21:10
      • ドロ率アップにしたってプレイヤー側の感覚が報酬期間基準になって普段がマイナスに感じるようになるのは同じことだよな -- 2021-08-16 (月) 10:36:12
    • そもそも論になるけどOP付与が確率ガチャなのがイミフなんよね。旧では強化に失敗はいらんよね(それを理由にした未強化もウヨウヨいた)って反省して強化は失敗なしにしたのに、なぜOPは整理しなかったのかねえ -- 2021-08-16 (月) 10:30:38
      • 武器強化に比べて重要度が高くないからじゃない?どちらかと言うとやりこみ要素感あるし -- 2021-08-16 (月) 10:32:56
      • OP100%にしたらギャンブル依存症の人が喚くじゃん -- 2021-08-16 (月) 10:33:08
      • 確率である事で上手く差別化、バランス取りしてたゲームもあるけどそう言うのでもないしね… -- 2021-08-16 (月) 11:28:19
    • 別に長い目で見て装備強化したくなるコンテンツの幅広い難易度の充実ぶりと強化素材の流通があれば成功確率UPもやってていいと思うけどなあ、現状最強のエネミーも一般通過アークスでも倒せるからなあ、装備強化頑張ってまで何すんのって感じ -- 2021-08-16 (月) 10:32:17
      • 全員がその考えで適当装備で行ったら今より遥かに時間かかることになるとは思うで。倒せてるからそれでいいってならそうだけど -- 2021-08-16 (月) 11:02:49
    • 旧では事実上のOP付与期間になっちゃってたしねえ。それ以外は確率的に無理ってことで。もういっそ王道のエンチャシステムに戻してアイテムも破壊されちゃった方が良いとも思えるよ。 -- 2021-08-16 (月) 11:14:15
      • いや良くねぇだろ何言ってんだ -- 2021-08-16 (月) 11:18:44
  • 他の問題に比べるとどうでもいい愚痴なんだけど、バーディ(鳥)なんてざっくりしたネーミングの生物出した後にフランゴなんて名前の生物出すセンス結構ヤバいよね。バーディ種のバーディ・フランゴですとかなら分かるんだけど。 -- 2021-08-16 (月) 10:29:27
    • フラミンゴって生態も姿形も独特だし、一般的に鳥類って言われて最初にフラミンゴを想起する人は少ないだろうから別に良いんじゃね? -- 2021-08-16 (月) 10:43:27
      • うーん、そんなもんか… 俺は今後鳥型のテイムズが増えるたびに、じゃあバーディってどんな鳥だよってモヤモヤすることになりそうだわ -- 2021-08-16 (月) 10:57:07
    • テイムズ種だろぉおんって人が湧くかもしれんけど世界観や設定が甘いという結構大事な愚痴だと思うよ。確かにバーディじゃなくてリクンゴ(仮)とかならまだ種族の関連がわかるしスナンゴだのデカンゴだの派生もしやすい -- 2021-08-16 (月) 10:56:46
      • テイムズ種だろぉおん -- 2021-08-16 (月) 11:01:01
    • サニィとムーニィもホントのところ昼と夜でポップ変えたかったんちゃうかと思ってる -- 2021-08-16 (月) 12:44:46
    • パットが地べたで「ホーホー」鳴いてるのも地味にヤバいと思う。やる気のなさを感じるよ。最初に上がってきたビブラスのデザインがただのカブトムシで、それを一蹴した逸話のある(らしい)デザイナー・サカーイはもう死んでしまったんだね。そこには情熱を感じて評価してたのに。あれ?大和はまんまではしゃいでたっけ。そん時か。という事は・・・畜生!やっぱりEP4でエンジン切りやがったな! -- 2021-08-16 (月) 14:01:35
    • ファントムやってて技の名前も覚えられなかったしエネミーの名前もほとんど覚えてないのにサニィとかすぐ覚えられたから簡単でいいかな~ドッジとか最近やっと覚えたし -- 2021-08-16 (月) 14:52:18
  • 取り敢えず何が一番ダメって市場の作り方が致命的にダメ。横の広がりを作れてないからコンテンツをいくつ作ろうが足し算にならないんで無意味 -- 2021-08-16 (月) 10:55:40
    • つまり? -- 2021-08-16 (月) 11:00:10
      • やる事に多様性持たせろ、絶望実装したら概ね絶望以外ゴミとかそんなんしてたらコンテンツどんだけ作ろうが無駄だわ。絶望に僕の望む能力以下が来るの辞めさせて下さいとか言うクソどうでも良い話もそれが出来てれば起きないよ -- 2021-08-16 (月) 11:24:33
      • あと、アクションとオンラインは本質的に相性良くないよ。結局好き勝手に殴るだけになるならソロでもNPCでも大差がない。WBにケチ付けてるのいるけど、容易にするべきってだけでシナジーは大きい方がオンラインでの協力感は出るよ -- 2021-08-16 (月) 11:31:26
      • 旧で言えば緊急もやる、フリクエもやる、チャレンジもやる、バトルアリーナもやる、タイムアタックもやる、ソロチもやる、ギャザリングもやる。そこまでやってやっと最前線とかしんどくない?緊急とフリクエとギャザぐらいでお腹いっぱいだわ -- 2021-08-16 (月) 11:32:59
      • こういう僕の基準が最前線じゃないと嫌だって人結構多いのかな -- 2021-08-16 (月) 12:01:20
      • 組み合わせて強くなれる要素があるなら全部やれってのがPSO2ユーザーの常ですしおすし -- 2021-08-16 (月) 12:05:54
      • それこそ「やること」が多くてプレイ時間が増えていいことなんじゃないの、少なくとも現状より -- 2021-08-16 (月) 12:10:56
      • 他所と比べて挑戦が容易過ぎるからか「やらないヤツは雑魚!寄生!!」とか言い出すのが変に多くはある。あと容易じゃないと喚くのも同じくらい多い -- 2021-08-16 (月) 12:11:16
      • 絶望以外ゴミと思ってるのは木主だけでは?各戦闘セクションで出る☆4装備でも十分強いし、自分でやることを狭めてるだけでは -- 2021-08-16 (月) 13:40:35
      • 端的に言って売れるの?って話なんよね。市場がある問題はそう言う所なんよ。結局金銭効率が物を言うようになっていく。例外は経験値もクソマゾ仕様で経験値を取るか金取るか考えるような場合だけよ -- 2021-08-16 (月) 15:53:00
      • 全体的に勘違いしてる人多いけど、最前線行くのにやらないといけないとやれる幅が多いは別物やで。基本的に循環や遊びとしてやる事の幅もたせれてないのが問題よ。強化終わったらやる事ないから強化だけやると良いよ+強化は緩めですってゲームは最終的に市場がメインではなくあくまでサブになって来るんでそれもそれで良いけどね。市場の重要度やマルチの重要度が高いゲームは基本的に他どんなに良く作っても「オンラインゲーム」でしかなくなるんで、そこで転べば全部腐る様になる -- 2021-08-16 (月) 16:01:42
    • ダメな点を指摘しているようだけど、もう少し解りやすく言って欲しい。ゲーム内の市場なのか、リアルのSEGAの展開なのかサッパリだわ。後どうやったら良くなりそうなのかも書いてあれば理解できたかもしれない -- 2021-08-16 (月) 11:29:47
      • どう見てもゲーム内市場の話しかしとらんと思うが…ゲームのコンセプトが基本的にオンラインゲームじゃなくてソロゲー向きなのよ。特にゲームの場合は需要が市場を主導するんで、需要のある物を高難易度に集中させると脱落組は「オンラインとしてやらないかゲーム自体止める」にしかならないしね。止めさせたいならどうぞだけど、「消費先」や「需要の形成」と「需要に対する供給場所の分散」がないとコンテンツがあっても「誘導された場所」しかやらない事になって結局萎える事になる -- 2021-08-16 (月) 16:12:08
    • モンハンも横の広がりはないけど幅広い層に受け入れられている理由は短時間でのやりごたえや短期・中期目標設定と達成感、プレイヤー自身の操作の上達や装備強化により強くなっていく実感があることだと思う。それらはすべてPSO2にないものばかり。 -- 2021-08-16 (月) 12:31:17
      • 短時間でやりやすいとか目標や上達過程が具体的で小分けにされてると言うのも「ゲーム自体の楽しさ」としては確かに重要やね。最悪「オンライン」から疎外されても「オフライン」として面白ければやり続けれるしね -- 2021-08-16 (月) 16:17:41
    • まぁ最低保障金額とか、アイテム取引不可とか、いろいろ市場介入されちゃってるからねえ。真っ当な相場なんてありゃしないよこのゲーム。いびつとも形容しづらい運営の賽銭箱化してる -- 2021-08-16 (月) 12:41:34
  • お前らもっとガチャ回して出品しろよ 俺は買って応援()するからよぉ -- 2021-08-16 (月) 11:06:14
    • じゃあイチオシ品()買って? -- 2021-08-16 (月) 11:26:52
      • イチオシ品の最低価格500kがテコ入れされるとなったらいくらに変更されるんだろうな、最低価格変更の可能性は運営から前もって告知されてるし。 -- 2021-08-16 (月) 11:36:41
    • 回数ボーナスになんでネタ枠を配するのか、これが分からない。もっと俺らから搾り取ってくれ -- 2021-08-16 (月) 11:38:48
    • どうせガニ股で立ってドスドス歩くんだしもうガチャはいいや -- 2021-08-16 (月) 12:04:05
      • 相場も爆上がりしてるしな。OPカプセルも高くて装備に使う分に回したら残るメセタは微々たるもんだし、大人しく旧から引き継いだコスやアクセ使ってるわ。 -- 2021-08-16 (月) 12:30:49
      • コストカットでキャラクター要素捨てて何が残るんだろうなNGS -- 2021-08-16 (月) 12:37:11
      • 旧はうまくごまかしてたんだけどNGSはモロにオッサンだからな。(まあTYPE2の肋骨腰骨の形からして明らかに男なんだが) -- 2021-08-16 (月) 13:01:58
      • TYPE2はもっともっと頑張って欲しかったよなぁ。普通に女性っぽい体系にならないって駄目駄目だわ -- 2021-08-16 (月) 13:10:54
      • サブイベは本当にガッカリした -- 2021-08-16 (月) 13:29:32
  • 理想的なコンテンツ:寄生すると逆に大損するようなシステムの為、各々が自分の為に最大効率を目指すと自然と寄生がいなくなる  現実:寄生万歳、装備強化とかムダな事に時間もリソースもかける奴はマヌケ -- 2021-08-16 (月) 12:04:11
    • 常時マルチしている訳でも無いしっつーかソロの時間の方が長いから楽したいワイは装備強化して遊んでるわ -- 2021-08-16 (月) 12:32:42
    • 寄生すると大損するシステムってどんなんだよ -- 2021-08-16 (月) 12:34:18
      • 与ダメの割合でドロップテーブルの違いやレアドロ率の変化とかのシステムってところか?度の超える調整をやらかすと逆に窮屈になる系の。 -- 2021-08-16 (月) 12:38:30
      • 上手い奴がどんどん良い装備を揃えて更に上に行って格差が広がるしソシャゲのランキングみたいなコンテンツになるぞ -- 2021-08-16 (月) 12:42:39
      • 与ダメっすか・・・Te廃業だなぁ。 -- 2021-08-16 (月) 12:47:47
      • まともに頑張った人がいい報酬貰って寄生と格差広がるなら別に何の問題もないじゃん。寄生はまともにプレイしない癖に他人を妨害するような存在自体が害悪な人種なんだから。 -- 2021-08-16 (月) 12:48:26
      • 上手い人が来て嬉しい、じゃなくて上手い奴が来たせいで自分の報酬が減るし最悪だわってのがまともな環境ならそうだろうな。俺なら誰にも邪魔されずソロで報酬独占するね -- 2021-08-16 (月) 12:51:28
      • その割合を調整すればなんとかできそうかな 流石に寄生に合わせた割合ダメ未満ってなるとヤバいだろう -- 2021-08-16 (月) 12:53:35
      • 寄生と下手糞は別物なんだけど、区別できない人多いよね。 -- 2021-08-16 (月) 12:53:55
      • 与えた攻撃回数で報酬の割合変化させるとか。手数多いクラス有利になるからクラスごとに報酬変化の攻撃回数は違うようにして。…それはそれでまた問題発生するな -- 2021-08-16 (月) 12:55:06
      • 例えば8人でマルチボスと戦ったとして、全体の5%もダメージ出せなかった人は足切りで報酬無しでもいいよねって次元の話なんだけど。仮の話だから5%が多い少ないの話しないでね。 -- 2021-08-16 (月) 12:58:21
      • ボスはいいとして問題は雑魚か 強化してようが触れなきゃどうしようもないし -- 2021-08-16 (月) 13:01:13
      • 雑魚は下手したら1発で溶けちゃうもんなー。ドロップ取得範囲を狭めるとかでも割と効果ありそう -- 2021-08-16 (月) 13:02:45
      • 取得範囲は良さそうだな 少なくとも放置はやりにくくなるし -- 2021-08-16 (月) 13:10:01
      • 放置は一定時間操作なしで強制ログアウトでいい、クラウドで出来てんだからやれよ -- 2021-08-16 (月) 13:13:26
      • セントラルは無制限、フィールドはクラウドと同じ10分放置でいいよな -- 2021-08-16 (月) 13:17:46
      • ただ運営は同接稼ぎたいだろうから通常鯖で強制ログアウトは実装しないやろなぁとは思う。湖に強制送還でもいい -- 2021-08-16 (月) 13:30:08
      • 寄生が湖送りにされ、雷雨のなか絶望ダイダルソードに粛清されるのか・・・胸が熱くなるな -- 2021-08-16 (月) 13:58:16
    • それってつまり 俺が装備ガチガチに固めてるから見てくれよ、さあ ってことを言いたいのかい? -- 2021-08-16 (月) 12:47:31
      • 真っ先に装備しか発想出てこないの草。PSってほどじゃなくても知識とか動き方とかあんでしょ。それなり装備も含めそれが出来ないのが多いから問題なんだし -- 2021-08-16 (月) 12:57:10
    • そんなものより最低限が出来ない人の足切りのほうが大事 -- 2021-08-16 (月) 13:09:12
    • まあ落ち着いてきたらその辺も整備されてくだろう。なにせ運営と俺達には9年の絆がある、もはやツーカーの仲ってもんよ -- 2021-08-16 (月) 13:10:51
      • ツーカーは吸収されたけどな! -- 2021-08-16 (月) 14:15:49
      • 家畜が逃げ出さないように繋いでおく綱という意味の方の絆ですね。わかります。 -- 2021-08-16 (月) 15:04:50
    • 最低限の足切りが出来てないのは同意。しかしRaじゃないのにAR通常オンリーみたいなのは弾く方法とかちょっと思いつかない -- 2021-08-16 (月) 13:12:00
      • その武器のクラスを含む構成ではない場合、カウンター以外のダメージをダメージ減衰対象にする でもいいんじゃね。ダメージ減衰対象になれば経験値も泥も入らないし -- 2021-08-16 (月) 13:21:38
    • 逆にクソみたいな動きしかできないダメコン最下位奴に、立ってるだけで廃人ガチ装備ガチ職フルコンボ分のダメージ出せる武器がドロップするようにするのさ。そうすると寄生はいなくなるぞ、なんせ棒立ちでも大ダメージ出すようになるからな -- 2021-08-16 (月) 14:33:15
      • 世界初・全員棒立ちオンライン誕生の瞬間である -- 2021-08-16 (月) 14:38:01
      • 床ペロしたらガチ勢並みのダメージが出せる自爆攻撃が出来るようにしよう。もちろん泥はなしな -- 2021-08-16 (月) 14:41:29
      • 床ペロしたら無条件でクエストSクリアで全員に最レアが出るようにするんだ。世界初・床ペロTAオンラインの開幕である -- 2021-08-16 (月) 14:56:26
      • 全滅オンラインええんじゃない?クソザコマルチだったらそっちに移行。ガチタイムアタックしたい人は集まったらラッキーか固定でどうぞ -- 2021-08-16 (月) 16:13:38
      • 敵側が勝つことによって蛮族であるアークス側が占領され、戦の無い平和な世の中が実現される。 -- 2021-08-16 (月) 16:38:20
      • あながち間違ってないw人類いなくなったら地球はきれい作戦スタートです! -- 2021-08-16 (月) 18:30:31
    • 一定数ダメ3段階判定とかで、ダメ全く与えてない場合はプリセット付く可能性0%(☆4泥しても絶対にプリは付かない)&カプセル2は落ちないで1のみ、平均的ダメはプリ付く可能性3%、その戦闘で最高ダメ出した一人にプリドロ5%とかでよくね? -- 2021-08-16 (月) 15:08:29
      • 1~5位はプリ確定、6・7位はプリ抽選、8位はプリ無しとかにしようぜ(中間層並感) -- 2021-08-16 (月) 15:20:11
      • 誰が最下層になるかで揉めそうで草 -- 2021-08-16 (月) 15:50:49
      • と言うかマルチ8人要らないわってなるだけなのでは疑惑。相当下手なら知らんけど -- 2021-08-16 (月) 16:20:28
      • 最近の人口の減り具合的に5人くらいなら簡単に固定作れそうだな -- 2021-08-16 (月) 16:41:11
  • ブジンの方がカタナの使い方上手くて草。しかも片手、鞘無しのハンデ有り。 -- 2021-08-16 (月) 12:16:34
    • ブジン(武人)って名前だけど、動きは忍者・・・ -- 2021-08-16 (月) 12:46:19
      • くノ一かぁ… -- 2021-08-16 (月) 13:16:18
      • そのうち侍系のニンジャが実装されるぞ -- 2021-08-16 (月) 13:59:47
  • 大事な事なのでry -- 2021-08-16 (月) 12:48:24
    • コンサイコンは確かに大事だな。念入りに押し込んでやろう -- 2021-08-16 (月) 13:07:49
      • 大事なことなので二度、いや三度押し込んでやろう -- 2021-08-16 (月) 13:28:52
    • ジラドガトル「ククク、なぜ我の軸が曲がっているか教えてやろう!」ギュルルルルル!!! -- 2021-08-16 (月) 13:38:12
  • 放送の茶番がなくなったのはクレームが多かったからなのかな?ああいうのって茶番してる側が好かれてるから受けるのであって憎まれてたら煽りにしか映らんよなぁ -- 2021-08-16 (月) 14:42:13
    • なすなかみたいに本職の芸人がやるならまだ良いけど、素人のアイドルだとかが無理矢理お題に合わせて大して知りもしないゲームで茶番させられてるのは見てる方が苦痛だわ -- 2021-08-16 (月) 14:47:13
      • これ。芸人のほうもプレイしたことある人らしいのにほんとにプレイしたことあるの?ってレベルだし -- 2021-08-16 (月) 16:35:36
    • 茶番するだけのネタが無いからタレントもYoutuberも出演や配信を依頼されても断るしかないんじゃない。 -- 2021-08-16 (月) 14:55:00
    • アンチ活動に精神やられたのがデケえと思うよ。EP4から突然増えた異常な叩き行為してる集団おったけど、あいつら何だったんだろう -- 2021-08-16 (月) 15:00:17
      • PS4解禁が一番の悪手だったんじゃないかなと個人的に思う。扇動されやすいキッズ大量流入してアフィブログが稼げるって気づいてバイト雇ってまでアンチしてたもん -- 2021-08-16 (月) 15:02:11
    • ぶっちゃけ予算がないからじゃないの?NGsの事前情報番組に出演してたハライチが圧倒的不評だったからってのもありそう -- 2021-08-16 (月) 15:26:52
    • (´・ω・`)無印の頃は茶番あったから見なかったけど最近のヘッドラインは見てる。茶番やるなら茶番専用の枠でやって -- 2021-08-16 (月) 16:03:02
      • ヘッドラインは逆に薄すぎて人気があるわけでもないヒロアライが喋る意味がないから、スク情報アプデ情報運営が伝えたいお知らせを定期PVとして公開するだけでいいと思う… -- 2021-08-16 (月) 16:10:09
  • 訓練所を一部改修して、ダイダル・ペダスとかの大型ボス連チャンステージを作り、ランダムクリア報酬に強めの武器防具とか仕込むのどうよ。イメージ的には旧国のTAクエストにレア掘り要素を追加した感じの。せっかくソロやPTで回れるアスレチック要素があるのにスキルポイント獲得後は用無しなの勿体ないし、ハムれるコンテンツの中でも多少はマシなものになりそうな気がする -- 2021-08-16 (月) 15:02:01
    • 国って言うのやめてから出直してきて -- 2021-08-16 (月) 15:11:01
      • ここ愚痴版なのですが -- 2021-08-16 (月) 15:12:42
      • まとめサイトとかで皆が当たり前のように国と呼ぶから理由知らなくても国と呼んでる人とかいそう -- 2021-08-16 (月) 15:13:26
      • 枝1 愚痴板はアンチサイトじゃねぇよ -- 2021-08-16 (月) 15:16:41
      • 国って何がダメなの? -- 2021-08-16 (月) 15:19:23
      • 国はアンチ御用達の語録だから使うなってことだよ -- 2021-08-16 (月) 15:20:32
      • まあゲーム内で聞かないかというと白茶でも聞こえてくる時あるしチムメンもフレンドも平気で使うしもう浸透しきっちゃってるよね…悪いことだけど -- 2021-08-16 (月) 15:25:20
      • 国がだめならTDN表記も蔑称だから禁止やな('ω'`) -- 2021-08-16 (月) 15:48:12
      • 国って用語に一々噛み付いてるのいるけど、正直脳内で読み上げる時に「ぴーえすおーつー」だの「えぬじーえす」だのより読みやすいし、大本のネタ知らなければ蔑称感もないし別に良くね感ある -- 2021-08-16 (月) 15:50:09
      • 枝8 これだよな 過剰反応しすぎ感はある -- 2021-08-16 (月) 15:53:08
      • しょーもないことでヘイトかって、木主の話題が吹っ飛んでるの面白い。 -- 2021-08-16 (月) 15:53:47
      • 蔑称感が無いのは問題なのでは? -- 2021-08-16 (月) 15:54:53
      • ボクソンとかはみんな言いまくるのに国はダメてのも変な感覚はある -- 2021-08-16 (月) 15:56:50
      • テキスト入力するときもPSO2やらNGSって打つより国の方が楽だし…。というか国呼びは半ば公式から来てるものだからアンチ用語って気がしないわ -- 2021-08-16 (月) 16:00:39
      • 楽だから使って良いことではないでしょうに…倫理に欠けていると思うわ。 -- 2021-08-16 (月) 16:06:33
      • まあ語録全般使う人のがどうかしてるってのは確かだけど、みんなが使いすぎて浸透しちゃってる。 -- 2021-08-16 (月) 16:07:31
      • むしろ何故国って言葉をそこまで毛嫌いしてるのか知りたい -- 2021-08-16 (月) 16:11:04
      • 使いやすいのが問題よな…。何も知らないで使う人が増えると知らぬ間に運営攻撃になっていてプレイヤーと運営の壁がより強まる感じがして嫌だわ。 -- 2021-08-16 (月) 16:11:13
      • 単純に気分が良くないってのもあると思うわ。過去の失敗をネチネチと言い続けているみたいでさ…。 -- 2021-08-16 (月) 16:16:12
      • そもそも公式が生んだようなもんだし -- 2021-08-16 (月) 16:16:36
      • 「国」が蔑称になるか誉め言葉になるか単なる単語になるか、それこそ運営の態度や姿勢次第だと思うけどな。蔑称に感じるってことはそういうこと。 -- 2021-08-16 (月) 16:16:46
      • 劣等感ってやつですかねぇ -- 2021-08-16 (月) 16:23:23
      • つまりPSO2を国に喩えたSKIはアンチだった…? -- 2021-08-16 (月) 16:28:42
      • 使いやすいとは?そもそも「旧」だけで伝わるのに旧国という必要性は何処にもない。 -- 2021-08-16 (月) 16:33:24
      • ボクソン言いまくるってアンチサイトから来た人ですか?最近の愚痴板ではあんまり見なかったと思うんですけど -- 2021-08-16 (月) 16:36:48
      • まあFF14辞めるのを脱北とか旧国でよく言ってたし今だと原神を個人情報オープンワールドとかこの手のは定着したら言われ続けるし言い続けるものよ -- 2021-08-16 (月) 16:37:30
      • フレ同士やそういうアンチサイトで使ってどうぞ -- 2021-08-16 (月) 16:39:05
      • 愚痴板ってもう実質アンチサイトでは、ぱっと見アンチサイトと話してること変わらんし -- 2021-08-16 (月) 16:41:01
      • 愚痴板は愚痴をいうところでアンチをするための板ではありません -- 2021-08-16 (月) 16:41:59
      • ここのローカルルールなんて知らんわ。誰からでも自由に書き込めることを認識して、禁止ワードならちゃんと明記しろって。皆がルール知ってるなんて思ったら大間違いだよ。 -- 2021-08-16 (月) 16:43:09
      • 禁止じゃないから好きに言えばええんじゃね、実際エアプレベルのやつが国多用してアンチぽっいことしてたから嫌と思う人もいるだろうけど、どんなにまともな意見でもろくでもないやつだなと頭の中で思っておけばいい -- 2021-08-16 (月) 16:47:48
      • (´・ω・`)自由に書き込めるからって何でも書いていいわけじゃないでしょうに…。 -- 2021-08-16 (月) 16:49:23
      • 公式発祥でもアンチが使うようになれば禁止ワード入りするって事は今使ってる全ての用語がいずれ禁止ワードになる可能性があるな -- 2021-08-16 (月) 16:50:59
      • (´・ω・`)ここでどうこうよりプラスのエネルギーを集めるのです。運営に頑張ってくださいのお便りを! -- 2021-08-16 (月) 16:52:10
      • まあ順風満帆ならこの程度鼻で笑われて終了なんだけど、ピキってるってことは擁護派も不安感でいっぱいなのかなって思う -- 2021-08-16 (月) 16:54:33
      • 自由だからーとか倫理がーとかいうなら、別ゲームを引き合い出して別ゲーム叩くのも書いちゃダメだろうに。散々他のゲーム叩いておいて「国」一文字でアンチがー!っていうのは流石にねぇ。 -- 2021-08-16 (月) 16:54:43
      • まあ重要なのは国使ってても内容だべ木主の場所まともな意見だとは思うがな、これがSKIガーがKMRガーや運営はボクソンだから仕事云々とか言ってたあっ察しになるけど -- 2021-08-16 (月) 16:59:01
      • 場所ってなんや‥てか枝の数半端ないな 枝36 -- 2021-08-16 (月) 17:01:05
      • 結局国って言っちゃいけない理由はなんだったの? -- 2021-08-16 (月) 17:04:43
      • 結論:思い込みによる過剰反応 -- 2021-08-16 (月) 17:05:23
      • 木主は枝1以降発言してないけどIP変えてきたのかな? -- 2021-08-16 (月) 17:06:28
      • アンチ用語だから使ったらいけない も分からないの? -- 2021-08-16 (月) 17:07:59
      • なんで木主を通報してんだろこいつ。ストーキングこわ -- 2021-08-16 (月) 17:11:23
      • (´・ω・`)まぁ…今回の件でわかると思うけどなるべく使わない方が良い単語ね…それでも使うなら個人の自由だから止めはしない。 -- 2021-08-16 (月) 17:15:51
      • とりあえず過剰反応する奴が数人居るのはこの大木で分かったからなぁ。そういうのに絡まれたくなかったら使わんようにした方が良さそう -- 2021-08-16 (月) 17:17:34
      • 運営が国発言したから国といってるだけなのに勝手に信者がアンチアンチ言ってるだけじゃん 国発言を否定してる信者こそアンチなのでは? -- 2021-08-16 (月) 17:19:01
      • 愚痴板もそのレベルで気をつかわないといけなくなった、ということなのかね。旧は雑談板の方もわりかしフリーダムだったが -- 2021-08-16 (月) 17:21:25
      • 国は信者がアンチ用語認定してるから禁止ワード!! -- 2021-08-16 (月) 17:22:22
      • その発言した場所がユーザーに向けたわけでもないCEDECだし、当時のアンチがそれを揶揄するのに頻繁に使ってたからだろ。とはいえ、殆どミーム化してて普通に使うやつも居るし揶揄して使うわけでもないなら目くじら立ててもしょうがないレベルよ。 -- 2021-08-16 (月) 17:27:36
      • (´・ω・`)アンチっぽい発言がそれを頻繁に使っているから仕方がないわよ。 -- 2021-08-16 (月) 17:28:25
      • 国を自称したわけでもないのに「国発言したから国といってるだけ」って滅茶苦茶やんけ -- 2021-08-16 (月) 17:29:48
      • これにて一件落着。ベン!! -- 2021-08-16 (月) 17:30:15
      • ぶっちゃけアンチがアンチ語録を認知させようと頑張ってるようにしか思えん。そもそもアンチじゃないと国発言を悪く思わないしな -- 2021-08-16 (月) 17:33:25
      • 文中に国を含む発言に噛み付いてアンチ認定することで実質的にアンチ発言を増やす巧妙なアンチ工作。つまりここの枝は全部アンチである小木の手の平の上だったんだね -- 2021-08-16 (月) 17:41:31
      • (´・ω・`)枝52…その考えは色々とぶっ飛んでいると思うわよ…。 -- 2021-08-16 (月) 17:42:36
      • (´・ω・`)豚面を生かしてる時点でアンチ語録だから使うなは通用しないわ -- 2021-08-16 (月) 19:59:27
      • そもそも豚顔が使うなとは言ってないな…。 -- 2021-08-16 (月) 20:28:01
    • 国って何だろう(哲学 -- 2021-08-16 (月) 15:56:31
      • 国(自称)。規模とか運営層の教養的に実際は村社会の方が近そう。 -- 2021-08-16 (月) 16:06:40
      • よく言えばSEGAぽっいや独自路線か -- 2021-08-16 (月) 17:04:24
      • 国の運営に近いが発祥だけど、決して間違えていないんだよ。ただ本物の国と大きく違うのは、ゲームだから嫌になったら簡単にやめることができるので、やめた人の声は運営に届かないことが多いこと。 -- 2021-08-16 (月) 17:12:55
      • 失敗して立て直してっていうループが国の運営に近い(実際に近いかはさておいて)っていう1意見だから大きく違う要素があるのは当然よ -- 2021-08-16 (月) 17:20:36
      • (´・ω・`)ルイ14世のことよ(歴史学 -- 2021-08-16 (月) 17:31:03
      • 間違えてないどころか、ネトゲの始祖であるUOの開発者も、大成功絶好調のFF14の吉田もまんまネトゲの運営は国の運営に似てるって発言してるから… -- 2021-08-16 (月) 18:45:03
      • (´・ω・`)何故国の運営に似てるかの理由が全く違うところも国呼ばわりされるポイントの一つだと思うわ -- 2021-08-16 (月) 19:38:00
      • (´・ω・`)“国発言したから国といってるだけ”とか言いだす人たちが理由まで考えて呼んでるようには思えないわね… -- 2021-08-16 (月) 19:49:35
    • 面白いアイデアだけど「それ結局カウンターで受けてたクエと変わらなくね?フィールドいらんよな?」ってなっちゃうんよな -- 2021-08-16 (月) 16:03:25
      • 面白いか?旧で言ういつもの旬過ぎたらやる意味のない作業クエの一つになるだけでは…? -- 2021-08-16 (月) 16:05:45
      • 武器じゃなくて迷彩にしときゃいいんじゃね -- 2021-08-16 (月) 16:13:53
      • 旬過ぎたらやる意味なくなるのは一度作ったらその後手を加えずに投げて新しい物を作ろうとする癖があるせいなんで、ちゃんと報酬や内容がテコ入れアプデされればいいと思うが -- 2021-08-16 (月) 16:14:29
      • ディバイドは一部除いて調整良かったし追加もいけそうな雰囲気だったんだけどね -- 2021-08-16 (月) 16:17:55
      • それまでが問題過ぎて色々な期限が来た感 -- 2021-08-16 (月) 17:27:04
      • 枝3もいってるけど、(NGS含め)従来のクエだけではなくクラスやスキル含めたコンテンツ全般が、用意しても使い捨てのコンテンツに成り下がるとかで見向きもされなくなるのは、その辺りのバランス調整が壊滅的、或いはほぼほぼ放り出してるからであって、運営側が有効活用する気がないだけよね。 -- 2021-08-16 (月) 17:36:11
      • 報酬と確率のバランスの表作れば大体それに合わせてアプデのたびに報酬調整するだけでもかなり良くなりそうよね -- 2021-08-16 (月) 18:35:25
      • 現状の雷雨待ちオンラインや放置寄生なんかの回避策にはなりそうだし、討伐タイム詰める上位勢もありがたいんじゃないかな -- 2021-08-16 (月) 18:55:20
    • オープンな環境を活用してよぉ。あ、無理だからの現状だった。真面目な話それやるならNGS終わらせて無印再始動させた方が良いと思うよ。魅力的なキャラもいるし。マトイとかルーサーが出てきて「PSO2新章!」みたいなティザーが来たら盛り上がるでしょ?え?盛り上がらない?そっかー -- 2021-08-16 (月) 18:24:19
    • それを旧国に追加するのはどうよ? 現状やりたい放題だからマウントコンテンツひとつくらい追加してくれそう -- 2021-08-16 (月) 19:11:26
  • (´・ω・`)営利企業とはいえ、いい物を作ったから売れた。と、売れたからいい物である。は全く別の事だと提供側が区別がつかないウチは拝金主義してるのが最適解って認識されてる現状って、どうしたら伝わるのかしらね?方法論は引退だけかしら? -- 2021-08-16 (月) 17:19:48
    • 少なくともスクラッチ回し続けるSS勢がいる限り変わらないな プレイヤーがいなくなってもSS勢同士のなれ合いいいねがあるからダメージにもならない -- 2021-08-16 (月) 17:27:18
      • よくも悪くもそこの層がいなかったらEP5辺りで終ってたかも -- 2021-08-16 (月) 17:30:54
      • 要するに金を持ってるファッション勢がオンラインアクションゲームしたい人を切り捨てさせる要因になったってことだね -- 2021-08-16 (月) 17:32:08
      • 別にss勢や運営がアクション勢切り捨てろなんて1mmも思ってもないべ、運営がベストだと思って実装したコンテンツがユーザーから不評な結果で終っただけだと思うがな、まあ現状キャラクリがすごくておまけでアクション出来るゲームになってるのはあまり否定できんが -- 2021-08-16 (月) 17:39:08
      • なったも何も最初からメイン収益はスクラッチだったし雑誌やパッケージ特典も基本的にキャラクリ要素だしで、とにかくキャラクリがメインコンテンツだったぞ。むしろ、そっち側から見るとガチでアクションゲームやりたいぜ!って層がなんでPSO2選んでるんだかよくわからんのよね -- 2021-08-16 (月) 17:40:56
      • 不評にしてもコンテンツの薄さはともかくアクションの設計方針についての是非はただの好き嫌いでしかないんで、PSO2と同じことがしたい層が騒いでいるだけな気がする アクションゲーとして底が浅いのは9年前から変わってないし -- 2021-08-16 (月) 17:43:38
      • (´・ω・`)ファション勢だけどSGスクだけは二度と課金して引かないと心に決めました -- 2021-08-16 (月) 17:46:24
      • (´・ω・`)枝6はSG課金→スク40連→ALL青にでもぶち当たったのかしら?SGスクは課金してまで引くものでは無いわねホントに。 -- 2021-08-16 (月) 17:58:30
      • (´木ω豚`)ファッションがPSO2シリーズ(この記述だと旧とNGSしかないけれど)の柱の一つだから、そこが強いのはむしろ良いことなんだろうけれど、そこで売上げ出てるからそれ以外は要らないっていう認識してそうなのが怖いわよね -- 2021-08-16 (月) 18:09:06
      • ユーザーもアクションは捨ててエステがメインコンテンツと言い出す始末だからもうどうしようもないでよ -- 2021-08-16 (月) 18:13:27
      • (´・ω・`)さすがに要らない認識は言い過ぎじゃないの・・・? 他に予算回すくらいの余裕もあんまり無いんだろうなぁとは思うけど元手作ってからじゃないとそういうの手付けづらいだろうし、結局厳しい状態になるほどそれ以外を後回しに課金周り重視になると思うわ -- 2021-08-16 (月) 18:29:02
      • (´・ω・`)>枝10 NGSの場合、順番が違くない?PSO2の裏で企画から設計から製造/監修までしていたのだから、元手も余裕もあったはずなのにこの体たらくなのだわ?まぁSEGA側がNGSにそれらを割かなかった可能性も0ではないけれど。 -- 2021-08-16 (月) 18:42:26
      • 酒井元Pもep3終ったぐらいの時に5年もやったんだからもう良いだろって上役に言われてたみたいだし、会社の事情もよく分からんよね -- 2021-08-16 (月) 18:57:34
      • (´・ω・`)元手が余裕が“どのくらい”あったかってのはあくまで予想だし何とも言えないんじゃないかしらね もちろん余裕があんまり無さそうっていう私のも予想ではあるんだけど、100億規模の3Dアクションとかが出始めて急かされてただろうしリリース長引いて一番大きな人件費増えただろうし、カツカツからの運よく売れれば好転チャンス→相応に芳しくなくてカツカツ続き的な厳しい状態なんじゃないかなぁって(あくまで個人の推測ね 全然知りようがないし) 枝10 -- 2021-08-16 (月) 19:00:06
    • (´・ω・`)1ユーザーで出来る範囲から外れちゃうけど、SEGAじゃなくてもいいからどっかのお偉いさんとか売れっ子になるとかして影響力持ってから情報発信し続けるとか、直接スポンサーになって口利きするとかしなきゃ土台無理じゃない? そういうの開発は上の言いなりだし上は良いものかどうかを売れ行きとかでしか判断しないだろうし(ある程度デカめのとこは特に) -- 2021-08-16 (月) 17:27:51
    • 基本的に日本企業でできてるところ0だからなぁ。フロムソフトウェアが前はそうだったけど、社長変わって売れるものしか作らなくなっちゃったし。 -- 2021-08-16 (月) 17:38:39
      • あっこはまだいいもの作った上で売れてるしまぁ・・・ -- 2021-08-16 (月) 17:43:35
      • (´木ω豚`)枝さんも言ってる様に売れるものを提供してくれるうちは愚痴も出ないけれど、世知辛い話ね -- 2021-08-16 (月) 18:11:05
    • 市場には波や潮流があるだけで意志や意見はないから無理だ… -- 2021-08-16 (月) 17:48:52
      • (´木ω豚`)子木2さんも言ってるけれど、結局は流れが向いていないうちは諦めて続けるか引退/冬眠か選ぶしかなさそうね -- 2021-08-16 (月) 18:08:26
      • 諦めるなよ!100億稼いで物言う株主になれよ!それか今ならネット署名集めてガチャを法規制してもらうんだ!諦めるんじゃない! むり。めんどくせ -- 2021-08-16 (月) 18:27:50
      • (´・ω・`)ユーザーの支持で続いてるとはいえ一人の支持の影響力はたかが知れてるし、無理に続けるよりは離れるのが精神衛生上マシなのよね コンテンツがそれで終わるならそれまで、それで現状維持なら離れたまま、それでたまたま好転したら再開しよう程度の軽い感じでいいのよ -- 2021-08-16 (月) 18:36:34
  • セントラルだけブロック別にして3倍位の人で溢れて欲しかった。活気無いから死んでるブロック活用されないかな -- 2021-08-16 (月) 17:26:47
    • 活気あるのはいいけとシティのみ白チャ範囲狭くできんのかなぁ、現状フレやチムメンと白チャしにくいわ -- 2021-08-16 (月) 17:33:12
      • チームチャットやグループチャットを活用していただければと思います -- 2021-08-16 (月) 18:00:44
    • そんなことされたらシティ重くなって困るよ -- 2021-08-16 (月) 17:35:44
      • 低スペとスイッチの事頭から抜けてた、もうダンサー広場と囲むお店だけでいいから地上吹き飛ばして地下に出来ろ -- 2021-08-16 (月) 17:40:19
    • 3倍案はともかく、ブロック毎の人の偏りはどうにか解決してほしいねぇ -- 2021-08-16 (月) 17:40:11
      • 偏りっていうかブロック大量にあるの意味ないどころか不便だから減らしてほしい -- 2021-08-16 (月) 17:44:16
    • 活気はともかく無印から続いてるロビーダンサーのせいでブロック圧迫を避けるために別ブロックにして欲しいわ -- 2021-08-16 (月) 17:42:40
      • 人が一番通る所にダンサーが集まる(例外鯖有り)から長時間放置は専用ブロックへ飛ばすとかが案かな -- 2021-08-16 (月) 17:47:15
      • ロビアクを撮影ブロック以外では使えなくすれば隔離できそう -- 2021-08-16 (月) 17:51:03
      • 10分以上放置したらスリープモードで居ない状態になるとかでいい -- 2021-08-16 (月) 17:52:34
    • 旧からNGSへの移動でセントラルに入れずに湖に飛ばされる事象に名前を付けよう -- 2021-08-16 (月) 18:07:05
      • ブロック移動で非プレミアムが対象だから非プレ地下送り -- 2021-08-16 (月) 18:24:12
  • 上の方の木で「他の問題に比べるとどうでもいい愚痴なんだけど~」っていうのがあってふと思った(気づいた?)ことなんだけど、旧の方だと愚痴でもプレイヤーに対してだったり、ゲームに対してもシステム根本の愚痴がなかったわけじゃないけど確率(ドロップ率や追加成功率)やクラス格差の愚痴の方が多かったなぁって思ったんだけど、NGSになってゲームシステムの根っこのところでの愚痴が増えたなような気がする。いや気がするだけかもしれないけど… -- 2021-08-16 (月) 18:12:49
    • 旧だと「土台はいい」って評価は良く見たけど、NGSになってからそれすら聞かなくなった気がする。気がするだけかもしれないけどね。 -- 2021-08-16 (月) 18:15:05
    • 旧も時間かけて根本を修正し続けてきたからね。とはいえNGSでは少し考えればわかるようなガバガバ仕様連発してるから開発自体に疑いの目向けてしまう -- 2021-08-16 (月) 18:18:33
      • 直しました→やっぱり直ってませんでした が多いと信用もなくなるよね -- 2021-08-16 (月) 18:19:21
    • (´・ω・`)正しい認識だとおもうわ?旧はなんだかんだでゲームとしての質は最低ライン以上を維持していたけれど(あ、Hrショックとか酷いのはあったわ…)、NGSは...としか思えないもの。らんらんも万に一つの改善の可能性とその可能性があるから捨てきれない未練に縋ってNGSしているだけだし。 -- 2021-08-16 (月) 18:20:26
    • 職格差なんかは恥ずかしいから職ページに収まってるし、今のところマルポン含めたサブ運用で不満を表立って吐き出す程でもない感じかな?というか基本システム以外が充実してないしね・・・ -- 2021-08-16 (月) 18:24:22
      • 職ページで愚痴をこぼそうものなら光速で仮入りさせられそうだけどな -- 2021-08-16 (月) 18:27:22
    • 何もなくて浅いと覗いた時に底が見えるだけ -- 2021-08-16 (月) 18:27:40
    • プレイヤーに対してが多かったな。今は、人が増えたせいだろうけど。そういうの好きな人ってだいたい同じ場所に集まるでしょ。だから、こっち来なくなっちゃった。案外、昔の愚痴版の住民達観しているというか、ネトゲにしろぷそにしろ結構大事なこと言う人が多くて勉強になってたイメージあるから -- 2021-08-16 (月) 18:37:33
    • 気のせいじゃないし、気付くのが遅いぞ。もともとプレイヤー間の愚痴、というか「俺はこんなに凄いのに周りがー」ってイキる場所として始まったはずだからね。NGSは「なんじゃいこのクソゲーは」だもん。上も下も見るけど落差が酷い。まあ上はほとんど67の自演だけど(風評) -- 2021-08-16 (月) 18:38:18
    • (´・ω・`)実際のクオリティの問題も多分にあるんだろうけど、ある程度サービスが続くと「PSO2」をやりに来る人が多くなって根本を前提みたいに見るようになるんじゃないかしら(勿論全く根本が気にならないわけじゃないけど) NGSの場合、「NGS」をやりに来た人の他「新作ゲーム」をやりに来た人・「PSO2の延長線上のゲーム」をやりに来た人とかで一時ごった返すと“根本”が合わない人の割合も多くなるだろうし、尚更その手の意見が目立ってくるっていうのもあるんじゃないかしらね -- 2021-08-16 (月) 18:47:21
    • (´・ω・`)それら全部まとめて9年経っても何も学んでないどころか悪化してる運営への愚痴じゃの -- 2021-08-16 (月) 20:12:53
  • なんかNGSって動きとか色々速くなって出来るアクションも多くなってるんだけど、なんか旧verの初期のヴォルドラゴンとかダークラグネとの戦闘以上にゲームが単調になってる気がするのだが気のせいだろうか -- 2021-08-16 (月) 18:25:07
    • 使えるPAが少ないせいじゃね -- 2021-08-16 (月) 18:26:05
    • カウンターの判定が強すぎるのがでかい気がする -- 2021-08-16 (月) 18:28:47
      • カウンター必須な感じ。 -- 2021-08-16 (月) 18:39:38
      • 迷惑かけたくなかったらカウンターしろまである -- 2021-08-16 (月) 18:44:56
      • ウォンド担いでブジンタイマンやると猛き闘争味わえてオススメ -- 2021-08-16 (月) 18:46:15
      • ロッドも弓も遠距離攻撃武器なのにカウンターやパリィを強いられる感じか -- 2021-08-16 (月) 18:54:58
      • (´・ω・`)この先ペルソナみたいな強いレイドボス出たら、ますますカウンター狙いの通常チクチクに終始しそうよね 底が浅すぎる -- 2021-08-16 (月) 18:55:23
      • ガードが強すぎっと攻撃ごとに対応が変わらなくなるんだよね、どの攻撃も攻撃判定出るタイミング覚えてガードぽちで終わり。攻撃範囲から逃げるとか、ジャンプするとか他の選択肢が消えちゃう。 -- 2021-08-16 (月) 18:58:32
    • ダッシュ・グライドが戦闘自体に組み込まれてるのもあってアクション性は高くなってるけどゲームスピード自体は新規や復帰のためにあえて下げられてるしそりゃね -- 2021-08-16 (月) 18:42:22
    • 旧って部位破壊のリターンがすごくデカくてちゃんとしたギミックとして認識できたけどNGSってそういうの一切なくて糞みたいな固い部位をひたすら殴って物理ダウンさせるしかないから突き詰めるとただ敵の攻撃を捌きながら案山子殴りしてるだけになってるってのがデカいんじゃない?旧のラグネとかヴォルって部位破壊が大きなチャンスになったけどNGSでそういうのほぼないし、オルクとかネクスとかは両翼破壊すれば大きなダウンになるけど現状意味ないし…プレイヤーが戦う上での戦略性がNGSになって虚無だからいくら物理ダウンだの属性ダウンだの盛り込まれても楽しくなってないんだよね。 -- 2021-08-16 (月) 18:52:12
      • 部位破壊なぁ、破壊報酬とかあった時は壊す壊さないで荒れたんだよねぇ・・・ -- 2021-08-16 (月) 19:02:58
      • 老練ネクスをソロしてる時は部位破壊簡単にできるけど、人が増えると簡単に部位破壊出来なくなるよね。部位のHPは正常な上昇の仕方してるんだろうか -- 2021-08-16 (月) 19:09:54
      • 正常な上昇してるから破壊できなくなるんだと思うが、みんな脚とコアしか殴ってないでしょ -- 2021-08-16 (月) 19:16:09
      • (´・ω・`)結局、破壊報酬の有無も含めて殴るメリットがないし、ともすればむしろ部位破壊なんぞしとうとサボるな(早く倒すためもっと効率の良いダメージ出すことに集中しろ)。が主流になっちゃうのよね -- 2021-08-16 (月) 19:28:27
      • 部位破壊ダウンを物理ダウンよりもやりやすい形にすればもっとなんとかなっただろうね -- 2021-08-16 (月) 20:02:26
    • コンテンツ面の影響もあるだろうねぇ、今だとオルク倒してからオルク倒してオルク倒しに行くみたいなことになってるし -- 2021-08-16 (月) 18:58:44
    • 欲しいのはカウンターじゃなくてダウン中や隙に差し込むソードのストリークとかランチャーのビームみたいなハイリスクハイリターンのやつだわ。Foのチャージテクとか旧Raのスタンディングスナイプみたいなの欲しいわ。Guも移動停止状態での通常攻撃に威力は低いけどチェイン数貯まりやすい踊らない構え撃ちみたいなの欲しい。両方ともディレイで1秒くらいその後動けないとかでもいいから -- 2021-08-16 (月) 19:29:40
    • 敵の挙動の種類が少ないからじゃないかねえ 敵単体で状況別に見れば旧2も適当に攻撃出し続けながら敵が何かしてきたら回避兼ねたキャンセル行動するだけのゲームだったし、NGSはそれに自分のキャンセル不能時間を計算する要素が加わっただけでやってることは根本的には変わってないから、NGSになってから単調になったとは感じてない -- 2021-08-16 (月) 19:54:10
    • ぶっちゃけやることが少なすぎて2ヶ月マジで同じ敵と戦い続けて敵の挙動全把握しただけじゃね?普段戦ってなさそうなブジンの全カウンターでも狙ってみれば? -- 2021-08-16 (月) 19:57:36
    • 以前、モンハンライズでバランス調整にはPも自らテストプレイをやって難易度を簡単にするよりも「困ってることを探す」ことに力を入れたって記事見てなるほどなと思った。アクションの難しさ=達成感や爽快感=面白さなのにそれを全て削って簡単で大味、単調なものにしてしまったのがまさにPSO2。モンハンは元々PSOを参考にしたらしいけど、ルーツが同じでもここまでのゲーム性の差はやはりPやDの問題なのかな。 -- 2021-08-16 (月) 20:08:43
      • 面白いゲーム作るところは開発運営陣も一般プレイヤーに混ざってプレイしてることが多いからな -- 2021-08-16 (月) 20:24:01
      • まあ、企画考えただけじゃダメだよなぁ。 -- 2021-08-16 (月) 20:25:30
      • SKIは正真正銘のエアプだしKMRはパチンコにしか興味ないからな・・・ -- 2021-08-16 (月) 20:40:22
      • アクションを難しくしたら格ゲー云々で騒ぐ人がおるじゃろ -- 2021-08-16 (月) 20:42:16
      • (´・ω・`)憎悪来たときに「やっと普通のアクションゲーになった程度やんけ」つったら「お前の中の普通のアクションはダクソ基準なんか?」って言われたの思い出したわ -- 2021-08-16 (月) 20:57:15
      • いつまでも「PSO」を引きずってるからね。アクションは誰でも手軽にできなければいけない!武器パレット!アクションは3つだけセット!数の少ないサブパレット!裏パレット!こういう時代遅れのシステムの制約をPSOだから!PSOだから!てずっと変えようとしない割に、半端にアクション要素付け足してる -- 2021-08-16 (月) 21:32:35
    • 積む要素とか危険要素が全くないからじゃない カウンターがあまりにも緩くて強すぎるし やばくなっても蘇生あるしサイン拾ってくればいいだけ 回復もノーモーションだから回復タイミング考える必要もないとかあまりにも考える要素が少ない こういう緩い所がいいところでもあるけど アクションとして面白い部分を無くしてる気がする -- 2021-08-16 (月) 20:37:35
    • PA少ないし敵も少ないしアイテムとかスキルも少ないし。とにかく少ないから -- 2021-08-16 (月) 20:43:31
  • (´・ω・`)lv3ティノスに5回アーチャー投げれるとかザ・ワールドやべーニャウ -- 2021-08-16 (月) 20:34:11
  • コメントが2000行程度なので21時30分頃に新設します! -- 2021-08-16 (月) 21:16:00
    • (´・ω・`)おなしゃす -- 2021-08-16 (月) 21:28:21