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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)新設完了!愚痴板vol8の始まりよ~。なるべく角の立たない表現をするのよ! -- 2021-08-05 (木) 20:45:59
    • 新設してくるのはありがたいが、宣言から新設まで結構早かったけどルール的に大丈夫なんか -- 2021-08-05 (木) 20:51:09
      • (´乙ω乙`)いちおー旧には10分は見てね!ってのはあるわね -- 2021-08-05 (木) 20:56:55
      • (´・ω・`)少し早いと思ったけど書き込まれている感じしなかったから新設しました。もう少し時間を置いた方が良いんだったら次回から気をつけます。 -- 2021-08-05 (木) 20:58:20
      • 向こうと違って新規の話題出にくく(特に現状)似たような話してる状態だし停滞してるタイミングなら別にいいんじゃね。これがみんな話題に乗ってるとか新鮮な話題出てるとかなら猶予持った方がいいとは思う。まあその状況が起きてるってのはどうなんって感じだけど -- 2021-08-05 (木) 21:01:03
      • 雑談側にはルール書いてるけど愚痴側にはルール書いてないからその辺もよく分からんかったわ、まあでも新設してくるのはありがたや こきぬ -- 2021-08-05 (木) 21:01:20
      • (´・ω・`)ご指摘してくれたことにとても感謝!小木主の様な存在は大切!木主 -- 2021-08-05 (木) 21:05:25
      • 許可とっても深夜~朝1~7時は人が全くいなくて返事来なかったりするから、別にって感じなんだが、18~0時あたりの人の多い時間は衝突する可能性もあるし時間置いた方が良いかもねって感じだわ -- 2021-08-05 (木) 21:21:01
      • (´・ω・`)時間帯にもよるのね!サンクス! -- 2021-08-05 (木) 21:26:08
    • (´・ω・`)かまへんかまへん、新設したからって誰が困るわけもないのだから -- 2021-08-05 (木) 21:02:50
      • (´・ω・`)サンクス! -- 2021-08-05 (木) 21:06:04
      • お -- 2021-08-05 (木) 21:18:21
  • (´・ω・`)SGスクの件、なんか珍しくプレイ屋に媚びてきたわね…怖いなぁ当分INするの辞めとこ -- 2021-08-05 (木) 21:28:50
    • (´・ω・`)ホホホ・・・ダメ(満足ワッパー) -- 2021-08-05 (木) 21:34:40
    • むしろINして気をよくさせてヨイショしとかないとまーた機嫌損ねて強気のイミフスタンス取り出すぞ -- 2021-08-05 (木) 21:44:30
    • 自分の非を認めて謝罪と詫びをしたのに媚びてるとか言われたらやってられんわな。まぁ君みたいなのは客じゃないから来なくていいよ -- 2021-08-05 (木) 21:45:09
      • 非は認めてないでしょ。言ってることと全く違ったのに説明不足だったと言い訳して話しすり替えてるだけじゃん -- 2021-08-05 (木) 21:55:52
      • やり口は卑劣だが別に運営は嘘は言ってないぞ。「期間限定だけど今後再販の可能性がある」ってのは常に言ってる。だから説明不足という言い分は正しい。まぁ今回の件が到底褒められたことではないのは事実だが枝1の言い分は何もあってない -- 2021-08-05 (木) 22:03:18
      • 「期間限定だけど今後再販の可能性がある」といっても直後に出すのは普通に考えておかしくないですかね。再販じゃなくて期間延長しただけでしょと解釈する人もいるよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:09:13
      • 再販までのスパンを明言してないから「言ってる事と全く違う」わけでもないし「話をすり替えてる」わけでもないんだよ。今回の件は明らかにユーザーへの詐欺にも近い行為だが、だからといってやってないことまで言っていいわけじゃない -- 2021-08-05 (木) 22:22:18
      • でも個別補填はしませ~ん -- 2021-08-05 (木) 22:30:27
      • 個別補填なんてしたら引き得だってごねるじゃん。ユーザーがそうであるように運営だって人間の集団なんだから自分がされて嫌だったことはよく覚えてんだよ -- 2021-08-05 (木) 22:33:40
    • 媚びてないでしょ。課金してSG買った人もいる中で、皆にSGと交換券やるから黙ってろと言わんばかりよ。課金してまでガチャしたやつはただ損をしただけで、無課金は超儲かった感じの補填。課金した奴が悪いみたいなことになってるわよ。 -- 2021-08-05 (木) 21:49:58
      • じゃあどんな補償なら納得するん? -- 2021-08-05 (木) 21:51:32
      • 課金してガチャ引いた人に対しては追加で課金額分を個別補填する。期間限定の煽り入れておいて課金まで誘導させたのだから、個別対応しますくらいの姿勢は必要よ。 -- 2021-08-05 (木) 21:54:17
      • さすがにそれは手間かかりすぎるし詐称しようとする馬鹿が絶対出てくるからなおさら荒れるわ -- 2021-08-05 (木) 22:00:31
      • 無償分ならともかく有償分は補填したほうが無難だと思うわ、下手に指導入ってからの返金とかなると変なところまで燃え広がっちゃうし -- 2021-08-05 (木) 22:03:28
      • なんで自己申で補填するんだよ。SGに課金したかどうか、ガチャを何回引いたかくらいデータと照合すればわかるだろ。手間とか時間とかそういう問題じゃなく、そういう姿勢は大事だという話だよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:06:59
      • 課金して引いた分丸々補填したら引き得だなんだってまた言うんでしょ? -- 2021-08-05 (木) 22:08:24
      • 有償のみとか乞食が発狂して暴れ出すでしょーが。国民の大半が乞食なNGSを舐めてはいけない -- 2021-08-05 (木) 22:09:38
      • そういう事態を予想できない運営は無能すぎる。9年目ですよ -- 2021-08-05 (木) 22:13:26
      • 少なくとも課金してくれた人にとっては、自分の非を誠意をもって対応してくれたと評価するから、課金継続しようとかプラスの気持ちになると思うよ。 -- 2021-08-05 (木) 22:15:00
      • 有償分はこの件がなかったら引いてなかった分だからな。補填してあげてほしいとは思う。120回引いた人とか悲しすぎる。 -- 2021-08-05 (木) 22:16:16
    • (´・ω・`)というかFUNスクみたいな入れ替え式じゃなくて全部追加式にしてほしいわ?これなら取り逃がしてもいつでも交換券で交換できるし。新規品は常に一定確率にしとけば問題ないし -- 2021-08-05 (木) 21:51:00
      • (´・ω・`)それ確率も見ずに闇鍋がどうって言われる奴よ -- 2021-08-05 (木) 21:52:09
      • そして明記されてる割には露骨に出土するガロアの破片と蛇舌 -- 2021-08-05 (木) 21:57:11
      • 明記してんのは小数点以下の途中までで表記買いは操作していてなおかつ合算しても確率通りじゃない定期 -- 2021-08-05 (木) 21:59:53
      • (´・ω・`)あの確率の偏りはどうにかせぇよとは思うわね -- 2021-08-05 (木) 22:00:49
      • (´・ω・`)小数点以下で確率を操作しているとか陰謀論好きそうね。というか例えばブレヴィーフィッテ[Ba]の2.418%が2.4171~2.4189%の間で操作されていたとしても別に誤差でしょ -- 2021-08-05 (木) 22:07:00
      • その誤差が影響しなけりゃ明らかに連続で出るゴミ枠は無いんだよ。ほぼ等分になってる中でこそその差が出る -- 2021-08-05 (木) 22:15:31
      • たかだか100回、どれだけ回しても数百回未満程度の試行で小数点3桁レベルの確率の何が分かると? -- 2021-08-05 (木) 22:19:19
      • 闇鍋の怖いところは、100回程度じゃ統計処理にかけられないということ。個人での検証は難しいから人数募ってデータ提供してもらえれば有意性の検証くらいはできますな。 -- 2021-08-05 (木) 22:25:59
      • まぁ実際セガは海外で筐体の確立関係の詐欺で訴えられたからなぁ。信用できないと思われるのもしょうがない面がある -- 2021-08-05 (木) 22:34:09
      • 問題は確率が記載されてないガチャの確率検証とかじゃなくて運営の確率操作の立証というマイナスの面を目的としているから、集められたデータがちゃんと正しいものであるかどうかが保証できないんだよな。悪意を持ってわざとゴミを多め報告する人もいれば逆に運営を擁護しようと大当たりを多めに報告する人だっている -- 2021-08-05 (木) 22:37:34
      • セガの海外の訴訟は「腕前さえあれば取れるはずのクレーンゲーム(の類似品)なのに操作に一定のブレを生じる確率システムが組み込まれている」点が問題視されたからガチャとはちょっと違うけどな -- 2021-08-05 (木) 22:41:03
      • 確かにちょっと違う。ただそういうシステムを組み込んでたという事実そのものが信用に響くからな。運要素なんて客側じゃ実際どうなのかなんて確認するのは非常に難しいからその店が信用できるかどうかが全てだし疑われるのもしょうが無い -- 2021-08-05 (木) 22:52:46
    • 実際消費庁コラボされると困るから被害者+その触発された人たちの声が大きくなる前に全員に詫びを配布することで擁護を増やすためでしょ。これで被害者だけにお詫び重視すると今度は「スクラッチの引き得!不公平だ!」で炎上するし声が大きい方を味方にする目的のソシャゲ運営がよくやる鎮火法。被害者が折れなかったのがスクエニの例の消費庁コラボ -- 2021-08-05 (木) 21:57:51
    • SGスクラッチの件で運営が少ないアクションで最大限に集金を拡大させようと意欲的なのは理解した。企業活動としては当然のことなので見守っていきたいね -- 2021-08-05 (木) 22:04:51
    • 有償SGで派手にラストスパートをかました人が可哀想なことにかわりはないね -- 2021-08-05 (木) 22:07:23
    • まぁこれでたとえ反感がない人でもそういうやり口に警戒するから収入に直撃だろうな -- 2021-08-05 (木) 22:58:17
      • リアルでもゲームでも期間終了間際の駆け込みってかなり重要なのにそれを躊躇させる仕様は良くないよな。このアイテムは次回も続投このアイテムは今回で終わりって全部書いてくれればいいんだけど -- 2021-08-05 (木) 23:00:23
    • 今回のsgスクの件を媚びるなんて言ったら相当運営に毒されてるぞ…終了と書いておきながら中身を追加して名前を変えるだけでで新しいスク来ました!はもうこれ詐欺でしょ、なんでpso2は自分からアンチを作る行為しかしないの? -- 2021-08-05 (木) 23:29:18
      • 旧PSO2を経てなおついてきてくれる訓練されたプレイヤーがいるから余裕余裕 -- 2021-08-05 (木) 23:32:06
      • SEGAってそういう会社。 -- 2021-08-05 (木) 23:52:47
    • 次回からは残すものを明記するそうなので、今後は問題ないと思う。今回も明記していれば騒ぎにはならなかった。ただ、明記せずに駆け込み需要を高めてしまい、関係ない人まで補てんするというのは回しまくった人からすると自分たちは結局損と感じても仕方ないと思う。 -- s 2021-08-05 (木) 23:53:24
    • (´・ω・`)今のスクラッチは終わります。明日から新しいスクラッチ実装します。これ見て、勝手にラインナップに重複が無いって思い込んでただけでしょ?ラインナップを事前にお知らせしなきゃいけないの? -- 2021-08-06 (金) 01:06:11
      • 問題ないと思うなら運営がそう見解を表明すればよかったね。 -- 2021-08-06 (金) 02:10:18
      • 期間限定商品です!期間中に買ってくださいね、マイショ使えないし従来通りなら再販は遠いですよ!→NGSからは2期連続で同じ商品入れることにしました!だからね。新作ゲームならまだしもずっとやってきて課金が絡む要素で急に方針転換はあまりよろしくない -- 2021-08-06 (金) 02:27:30
      • (´小ω豚`)枝1ちゃん、らんらんはそうして欲しかったわね。枝2ちゃん、自分に都合良く捉え過ぎじゃない?確かにね、今回はユーザーからの不満が多かったから、次回から事前に告知する事になったけど、お金を稼ぐって事を考えると、今回の手法は一般的に常用されてるものだと思うの。ユーザーが減るのも痛いけど、稼げなくなるのも痛いでしょ?らんらん的には今回の決着は、ゲームの寿命を縮める事になる気がするのよね〜甘やかし過ぎは感心しないわ? -- 2021-08-06 (金) 02:46:07
      • (´・ω・`)閉店セール詐欺みたいなもんじゃないっすかね(はなほじ)アーカイブ見てきたらアライさんは「1日1回無料のSGスクラッチも更新されます」としか言うて無かったわ -- 2021-08-06 (金) 02:52:48
      • 黙って方針転換ってのは印象良くないもんだよ。特に期間限定ものは最終日の駆け込みも多いからね -- 2021-08-06 (金) 02:55:43
      • (´小ω豚`)枝4豚ちゃん、言い得て妙ね?枝5ちゃん、確かに印象は良く無いのよね〜でも問題なのは、多くの人がそれを悪い事をしているって勘違いしてる事じゃない?姑息な手法かもしれないけど、日常に溢れてる常套手段じゃない?ガチャとかスクラッチになると何で問題視するのかしら?ぷそってゲームを楽しむつもりなら、今回のユーザーの我儘を通しちゃったのは、悪手だと思うのよね〜SGの価値がどんどん下がっていくでしょ?お金にならないものにリソース割かないわよ? -- 2021-08-06 (金) 03:35:19
      • たしかになぁ。小木の考え方とやり方ならうまくいくと思うわ。最短でセガを潰すには一番いい思考だからもっとアドバイスしてやったほうが良い -- 2021-08-06 (金) 06:03:58
      • 元々SGスクってAC払って買うほどでもないなって品が入るはずやったんやで。だから課金で買える通貨の割に無料でやたら配ってる。それがいつの間にかNPC再現枠になってるのは謎だけど -- 2021-08-06 (金) 07:01:13
      • しょっちゅう閉店セールしてる店とか見ると別に今わざわざ買わなくてもいいよねってなるじゃん?悪い事ではないけどあまり良い印象でないのは確かだわ。さらに言うとただでさえ対応状況とか連絡不足でプレイヤーも辟易している所に今回みたいな事したら、大したことない事でも不満は倍になるだろうな。あとSG稼ぎに拘りたいのなら別の方面で稼いだ方が良いと思う、主にレア泥方面やらギャザ関連とか -- 2021-08-06 (金) 07:34:45
      • あのスクの説明見て重複があるって考えられるか?明らかに期限が切られてて新しいスクが始まるって言ってたんだぞ。あと他ゲーでも期限が終わっても常設で引けることを明記しているものもあるし、運営がああいう回答をしたということは問題だと思ったってことでしょ -- 2021-08-06 (金) 08:59:02
      • (´・ω・`)ちな閉店セール詐欺商法は一々摘発する人がおらんだけで普通にアウトやで -- 2021-08-06 (金) 13:14:31
      • (´・ω・`)いつからか、どころかかなり初期からやで 最初は確かに需要ないであろうつもりで置いたDFコスが思いの外評判良かったからちょーし乗ってイノセントクラスタそっこーでぶち込んできてた 当時交換券はないし再販時もイノセントクラスタだけが交換対象外だった -- 2021-08-06 (金) 13:45:42
    • (´・ω・`)再販見てリアルマネー使ってでも回してた組が怒り通り越して呆れてる所に「お詫びとして交換券配布しまーすwww」は煽り全振り過ぎてほんま草 -- 2021-08-06 (金) 02:42:11
      • 新スクの交換券やし別にええやろ -- 2021-08-06 (金) 02:57:17
      • SG使って引いてない人は実質影響ないのに、SG浪費して引いた人もSG使ってない人にも一律交換券とSGを配るのはおかしいと思わなかったのだろうか。普通に考えるとSG消費してスクラッチ引いた人限定でSGや交換券で補填しますだろ? それにSG使って引いてない人が文句言ってたっておかしいとしかならんし。結局煽り文句に騙されてスクラッチした人が損してるだけやんか。 -- 2021-08-06 (金) 12:52:32
  • 暑いし木曜日で疲労が溜まってるとは言え、レベリングで研究所行くと10分持たずに目が閉じて意識なくなるのが辛い -- 2021-08-05 (木) 22:40:08
    • (´・ω・`)そこまでしてやるものじゃないわよ、らんらんが塩飴と経口補水液上げるから休んできなさい -- 2021-08-05 (木) 22:41:30
    • まぁ刺激的なレベリングってあんまりないし・・・ -- 2021-08-05 (木) 22:42:13
    • 音楽も単調だしね -- 2021-08-06 (金) 07:35:46
  • PSO2に移動したら落ちるの修正したと言ったがあれは嘘だ -- 2021-08-05 (木) 22:46:49
    • 戦闘中に落ちるのを修正ってのも嘘だった -- 2021-08-05 (木) 22:49:46
    • 旧にいくのにもう一旦ログアウトするようになって久しい。ブロック移動は信じぬ -- 2021-08-05 (木) 22:54:30
    • ユーザーが落ちるのを完全に防ぐのは無理じゃね?こっちは少なくともそんな現象一度も起きてないし、ある程度ユーザーごとの環境もあるでしょ -- 2021-08-05 (木) 22:56:03
    • 巨人化バグも直ってないし実際どれくらいの割合で本当に直ったんだろうな -- 2021-08-05 (木) 22:56:19
    • ありゃ人が多いブロックに優先的に行かせる仕様がおかしい。特に非プレ民は埋まったところに入ろうとする椅子取りゲームになってて、しかも負けたら別ブロックに飛ばすんじゃなくログアウトという仕様になっとる。なったことないって人はプレ民じゃないか? -- 2021-08-06 (金) 01:09:46
      • プレ買ったことないけどブロック競争負けて落ちたってのはないな。負けたら別ブロックいかされるだけだわ -- 2021-08-06 (金) 02:29:16
    • (´・ω・`)むしろタイトルから直接PSO2に入るのも数回切断されるのが常だわ… -- 2021-08-06 (金) 15:44:40
  • 今回のSGといい巨人化バクといい、どうして重課金者が多そうな要素がこうもいい加減なんだ?無課金がゲームしてても結構もうかるのか? -- 2021-08-05 (木) 22:55:06
    • SGはどれだけ課金者がいるのか微妙な所だけど、巨大化に関してはもう運営にも対処が難しいんじゃね?さっさと新コス普及させて旧コス着させない方が手っ取り早そう -- 2021-08-05 (木) 22:58:57
  • 6時間以上のメンテ延長で諦めて寝てデイリーもできずギャザリングもできずリアクターも取れずその補填がたったこれだけ・・・?しかも楽しみにしていたブレイバーは微妙すぎるなんだこれ -- 2021-08-05 (木) 22:55:49
    • (´・ω・`)今の運営に何を期待してるの! -- 2021-08-06 (金) 18:51:01
  • twitterでPSO2、ngs双方ともサジェストに消費者庁とか詐欺とか候補にでてるし完全に運営は火消しに失敗したね -- 2021-08-05 (木) 23:04:57
    • じゃあSG200とSG交換券は無しにして、有料でSG買ってスク引いた人にだけ返金した方が良かった? -- 2021-08-05 (木) 23:19:10
      • ガソリンを注いでて草 -- 2021-08-05 (木) 23:23:14
    • 水着だのコラボだのでソシャゲーの夏休み商戦(?)は盛り上がってるのにねえ... -- 2021-08-05 (木) 23:21:47
    • 火消しというか、それもう燃えた後だから燃えカスは残るよ。燃えカスに火くべようと必死な人もいるけど。 -- 2021-08-05 (木) 23:46:33
    • (´・ω・`)言うほどみんな興味なくない? -- 2021-08-06 (金) 00:16:47
      • よくしらんものが炎上してたら興味出るじゃん(ゲス顔) -- 2021-08-06 (金) 00:39:14
      • (´・ω・`)世の中、結構みんな冷めてるわよ -- 2021-08-06 (金) 00:46:04
      • マジでよく知らんものだと炎上しても「へー」で終わる(ちょっと前の幻影戦争を思い出しながら -- 2021-08-06 (金) 02:17:48
      • コロプラも訴訟額上がったとかのニュース出た時にへーってなる程度でそれ以外は全く興味ないしな。任天堂相手に特許侵害したのですらそのレベル -- 2021-08-06 (金) 08:59:14
      • (´・ω・`)そら任天堂がくっそ優しいだけや あんだけ舐めた事されても最終的に元の額で和解したんやで -- 2021-08-06 (金) 13:19:48
      • (´・ω・`)酔っぱらって何故か過去のSG騒動まとめみてたわ。「第16条(サービスの提供内容の変更)」の不利益が発生する60前には告知するあたりが今回も肝なのかね。 -- 2021-08-06 (金) 20:32:18
    • (´・ω・`)そして何だかんだこっそり生き残ったコ○プラくん -- 2021-08-06 (金) 02:54:57
  • 「コスチュームアイテムを着用するときはアイテムパックの個数にカウントしないよう仕様を変更します。」ってこれOuとかパーツとかチケット制になったの使わなくなったらマイショップで売れないデメリットだけ残ってメリット消失しててワロス。まじくそ -- 2021-08-05 (木) 23:23:50
    • 着てるコスがカウントされないだけで、着てない服に関してはアイテムパックや倉庫の圧迫にはなるのは変わってないぞ -- 2021-08-05 (木) 23:32:40
  • 良かれと思ってやったSGスクの詫びも媚だ詐欺だ消費者庁事案だとフルボッコされてこれが9年間脈々と培ったプレイ屋との修復不可能な確執なんだなと -- 2021-08-05 (木) 23:33:07
    • チェックミスなのかわざわざ新木をたてたのかどっちだ -- 2021-08-05 (木) 23:37:34
      • プレイ屋って言ってるのこのwikiに1人しかいないから同じネタを擦り続けて荒らしたいだけの奴だぞ -- 2021-08-06 (金) 00:16:04
    • 「商品の説明が不足しておりました」ではなく「商品の説明を怠っておりました」なんだよなぁ。8/4までという表記である以上8/4以降はアイテムが入手できないというのはユーザ共通の思考だった。つまり自分たちで思い込んで仕様について説明することを怠ったからこういうことになった。そこを頑なに認めようとしないから姑息であり責任逃れの姿勢が見え隠れしている。 -- 2021-08-05 (木) 23:39:56
      • 期間限定だけど今後再販の可能性があるとは言ってるから、「今までのSGスクと違って連続で入りますって説明が不足していた」で正しいんだよ。別にそこは間違ってないし突くべきはそこではない -- 2021-08-06 (金) 01:25:44
    • ホントに良かれと思ってやってるかなぁ?ちょっとのSGと交換券でチャラでしょwwwってのが透けて見える気も 本気で詫びるならアスチュートブレイバーからパッションスピリットの景品取り下げくらいはやらなきゃ -- 2021-08-05 (木) 23:42:18
      • (´・ω・`)ヤクザかなんかか、君は -- 2021-08-06 (金) 01:05:39
    • 悪意が見えるって意見が出る時点でもうね…ここまでユーザーに見限られてると立て直しも絶望じゃねぇかな -- 2021-08-05 (木) 23:44:26
      • 自演乙です -- 2021-08-06 (金) 00:36:08
    • リアルマネーとか家財に影響でてなくても消費者庁に言った所で影響あるん? -- 2021-08-06 (金) 00:19:39
      • まぁSGは一応課金でも買えるからな -- 2021-08-06 (金) 00:46:45
      • (´・ω・`)消費者庁も馬鹿じゃないから改善の見込みがあるのかどうかぐらいは調べてから措置命令は出すでしょ -- 2021-08-06 (金) 00:55:30
  • きっぱりさっぱり遊ぶのやめれたら幸せだったんだろうな -- 2021-08-05 (木) 23:36:55
    • 3日離れたら恋しくなり、1週間離れたら興味が薄れて、10日離れたら別ゲー探し出すぞ -- 2021-08-05 (木) 23:38:01
      • 恋しくなるほどのコンテンツあるかコレ -- 2021-08-05 (木) 23:39:44
      • 自キャラとフレンドでしょ -- 2021-08-05 (木) 23:43:55
      • (´・ω・`)フレン…ド…って…何…? -- 2021-08-06 (金) 01:43:04
    • (´・ω・`)もう1ヶ月以上ログインもせずにここだけ覗いてニヨニヨしてるけど幸せだよ。 -- 2021-08-05 (木) 23:46:03
      • (´・ω・`)見ているだけで良いの?参加すればもっとタノシイヨ!さぁ…今すぐログインしましょう!こっちはタノシイヨー! -- 2021-08-06 (金) 01:42:53
    • ただむやみに離れるだけでは思考からそのゲームが抜けないから危険、とにかく違う趣味を探し用意して思い出さないようにするのが大事よ -- 2021-08-06 (金) 01:52:13
      • まぁ本当にやりたくないならとっくにやめてるだろうしな。愚痴を言うってことはNGS続けてるってことだよな。近所に飯屋いっぱいあるのに、クソマズイ飯屋になぜか通い続けてる感覚か -- 2021-08-06 (金) 07:26:01
      • 近所に色んな飯屋はあるけどラーメン屋はその一軒しかないから味に関わらず行ってるって感じなのかな?PSO2を代替できる類似ゲームってほとんど存在しないし -- 2021-08-06 (金) 08:57:28
  • (´・ω・`)カタナの納刀時のときのガードくらい全範囲ガードで良くないかしら?特殊でずっと出していられる訳でなないのだし -- 2021-08-06 (金) 00:54:03
  • 久しぶりに赤犬ラップ見たら1~10まで(エースの言葉含めて)まんまNGS運営の擁護派と否定派なのに気づいて大爆笑したわ(赤=否定派 A=擁護派)やはりSEGAは時代の敗北者じゃけぇ -- 2021-08-06 (金) 00:54:15
    • ワンピースの話なんだろうなってこと以外何言ってんのかさっぱり伝わらん -- 2021-08-06 (金) 01:07:34
      • (´・ω・`)どうやら木主はオタクの悪い癖が出てしまったようね。彼を責めないであげて -- 2021-08-06 (金) 01:30:57
      • (´・ω・`)もっと優しくオブラートに包んであげて…知っている人が反応してくれると思って投稿したと思うの。らんらん赤犬ラップで検索したらワンピースの動画が出て来たけど1から10がわからなったわ。 -- 2021-08-06 (金) 01:35:23
    • すげー早口でしゃべってそう -- 2021-08-06 (金) 01:41:06
    • そうかい? 9年前からオンラインゲーム業界にいるくせにトップも取れない上にNGS馬鹿にすんなという変な信者まで沸いて否定派が取り消さずに嘲笑ってる所のように見えて一つのコラMADでも作れそうなレベルだったがね -- 2021-08-06 (金) 07:14:25
      • 9年やってるのとトップとるのと何も関係なくて草 -- 2021-08-06 (金) 07:31:36
  • (´・ω・`)NGS始まる前はバトアリでSG稼いでいたんだけどNGS慣れてからバトアリやるともう駄目ね…スピードがどうしても遅いと感じてしまい脱落したわ。 -- 2021-08-06 (金) 01:14:05
  • ぎゃー、失敗した。スクラッチ品高騰してる。すぐ買えばよかった・・・ -- 2021-08-06 (金) 01:15:34
    • (´・ω・`)これから毎日買いたかったスクラッチ品を調べて高騰していく様を見守る権利をあげるわ(実体験 -- 2021-08-06 (金) 01:48:50
    • (´・ω・`)ミーネスヘアーとか何日か下限だったの買いまくればくっそ儲かったんじゃ?と思いました まる -- 2021-08-06 (金) 02:36:08
    • PSO2をやめればすっきりするかもしれない -- 2021-08-06 (金) 03:12:04
    • 髪やメイクはすぐ釣り上げ?で諦めるけどコスは程よくえろくてもお安くて満足 -- 2021-08-06 (金) 03:19:18
    • ウィークリータスクの儲け増えた分人気商品はどんどんインフレしていくから覚悟してね -- 2021-08-06 (金) 09:26:20
    • 土日で安くなるのを知らないのか。もしかしてもう引く人そのものが減少したのだろうか -- 2021-08-06 (金) 11:07:01
  • ストミのアイナ「どこに行くの?」にイラッとしたわ バクステ糞エネミーなんとかしろや -- 2021-08-06 (金) 03:57:52
    • 嫌味にしかなっていないエンハンスのボスエネミー -- 2021-08-06 (金) 05:40:49
    • 「交戦中」判定すら入れられない技術力。セガは昔からこういうユーザビリティというかこの程度の完成度を積み重ねて今の没落があるって自覚ないんやろね -- 2021-08-06 (金) 07:50:38
    • 前から分かってたけどBrで更に敵エネミーがクソ挙動してるかが分かる -- 2021-08-06 (金) 08:26:14
    • 近接型でも基本的に離れる動きするな -- 2021-08-06 (金) 08:28:07
    • 道中に倒さなくてもいいエネミーを配置するからこうなるんだよな。ストーリーなんだから戦闘と進行でパートをきっちり区切ってほしい -- 2021-08-06 (金) 08:55:50
    • 開幕少し右よりに歩いてただけでどこいくの?って言われては?ってなった -- 2021-08-06 (金) 09:40:21
      • マーカーに直進しても言われちゃったぜ -- 2021-08-06 (金) 16:16:02
  • 「素材倉庫に一括移動」を使うとN-ハーフドールが素材倉庫へ格納されるの不便すぎる。そもそもなんで素材扱い -- 2021-08-06 (金) 06:39:49
    • 素材倉庫から使えないのに素材倉庫に勝手にしまわれるのやめて欲しいよなぁ。というかそもそもスタックできるから通常倉庫とかアイテムパックでも何ら問題ないし -- 2021-08-06 (金) 06:58:51
    • まーた謎修正したのか。素材倉庫使ってないから助かったわ -- 2021-08-06 (金) 07:53:02
      • 素材倉庫無しって不便じゃない? -- 2021-08-06 (金) 08:54:51
    • Nハーフドールって前に素材倉庫に入るのが不具合扱いされてたような記憶があるけどどうだったかな -- 2021-08-06 (金) 08:13:15
  • とりあえず落ちにくい設定を公開してくれんかなぁ。最低設定にしても落ちるとか意味分かんないよ -- 2021-08-06 (金) 07:57:23
    • 俺らで出来るのは過密を避けるしかないけど、緊急だとオートマッチで過密に飛ばされておとされるという…固定久米とかソロデイナフさんが来そう -- 2021-08-06 (金) 08:03:05
    • クラウド行ったらええんちゃう? -- 2021-08-06 (金) 08:54:16
  • NGSのわたしはわたしのバナー広告で、舌出してる画像が煽ってるようにしか見えない。なんであんな画像にしたんだろ、あれでNGSに興味持つんかな -- 2021-08-06 (金) 08:52:42
    • 単純にかわいくないしきもいんだよなあの公式アバター -- 2021-08-06 (金) 09:09:12
    • 普通もっと躍動感とかワクワクするバナーにするべきだよな 他にもバナーはあるけど初見は何このゲームってなると思う -- 2021-08-06 (金) 09:28:40
      • 「何このゲーム」って思わせたら広告としては成功じゃね? -- 2021-08-06 (金) 09:40:16
      • 子木の言う「何このゲーム」は興味じゃなくてドン引きしてるマイナスイメージだから失敗だろ -- 2021-08-06 (金) 10:04:41
  • カタナ触ったけどやっぱりナックル火力ぶっ壊れてない?ブレイブコンバットのフィニッシュと同等のダメージをカウンターだけで出すじゃんよナックル -- 2021-08-06 (金) 08:58:32
    • ナックルはその分範囲低いからまあ… -- 2021-08-06 (金) 09:26:32
  • 緊急に低レべブレイバーで来るのやめて…せめてサブとかに入れて… -- 2021-08-06 (金) 09:10:41
    • 初期の頃思い出して楽しいだるるぉ。定点正面ブレイバー20にしたし俺がファイターでボスくらい倒してやるよぉ -- 2021-08-06 (金) 09:38:40
    • 今朝ネクスに入ったら6人Brで1人11だった。開始までに五人抜けてった。 -- 2021-08-06 (金) 09:42:43
    • 了解!シャキンシャキン!!…マジでカタナ専は対緊急ボス悲しみ背負いすぎてるから弓かサブ武器も握ってくれ -- 2021-08-06 (金) 09:43:03
    • エキスパはもう無い。戦闘力以外の足切りはできない。残念だが未強化Lv18や過去遺物装備Lv13の彼らは運営公認の「正しい」プレイヤーなんだ… -- 2021-08-06 (金) 09:44:54
    • 難易度もエキスパもないからどうにもならんな。参加できる戦闘力あるんだから文句言われても困る -- 2021-08-06 (金) 09:51:31
      • そうだね、俺も参加時だけサブクラスの武器装備で1184超えて参加して部屋入ったら新しいメインクラスの未強化武器使いたいから1184下回るけど参加できてるから問題ないし文句言わないでね -- 2021-08-06 (金) 12:55:09
    • 緊急の経験値上げたから13はしょうがないんじゃね -- 2021-08-06 (金) 09:55:21
    • 15からはメインにしないと上がんないしなぁ…14あたりからもサブじゃなかなか時間かかるし、ダメージ減衰が入らないレベルならいいんじゃないの? -- 2021-08-06 (金) 09:56:11
      • ダメージ減衰は一定以上の戦闘値で無効になるようになったから緊急に来れてるなら入らない。ただし経験値減衰は普通に効果するからレベル12以下で緊急に行くと本人も周りも誰も得をしない -- 2021-08-06 (金) 10:07:32
      • あー、でも強化したサブクラスの武器で戦闘値かさ増しして緊急に参加して実際は未強化武器で戦うとかならダメージ減衰入るのかもしれない -- 2021-08-06 (金) 10:18:08
    • Br/RaかGuでライフル通常しかしない奴多すぎ。 -- 2021-08-06 (金) 10:04:46
      • ホミでハムたろうしてたのがそのまま来た結果単体に一番有効なのが通常と連射PAという。ブレイバーの武器強化したいほど期待出来ない点と雑魚狩り性能の低さが出ていますね -- 2021-08-06 (金) 10:13:48
      • 弓使ってないの草。でもライフル通常のが強そう -- 2021-08-06 (金) 10:31:34
    • 固定組んでもろて -- 2021-08-06 (金) 10:56:28
      • 野良ならどういうプレイングしようが勝手だもんな、俺も周りが13以下ばっかりだったら20で参加しててもクラス非適正プリムライフル通常だけ垂れ流して楽させて貰うからよろしくな! -- 2021-08-06 (金) 12:47:56
      • (´・ω・`)そも文句言うならサブFoにしてソロった方が早い定期 -- 2021-08-06 (金) 13:12:54
      • (´・ω・`)安心して?破棄する自由もあるらしいから? -- 2021-08-07 (土) 01:08:00
    • (´・ω・`)戦闘力足りてりゃ補正は無効になったけど結局死にまくるんよなあの子ら しかし思い出してほしい、「戦闘力とレベル制限どっちもはいらんやろ」と言ったのはユーザーである事を。 -- 2021-08-06 (金) 13:11:49
      • (´・ω・`)声が大きい人と過半数には勝てないので一部のユーザーはそうは思っていなくても従うしかないのです -- 2021-08-06 (金) 13:28:04
      • (´・ω・`)せやかて駆動、ここでブーブー言うてる奴の大半が元賛成派なんやで -- 2021-08-06 (金) 13:33:41
      • この緊急はエネミーのレベルが17だからあなたのレベルではロクに経験値もらえませんよ、いいの?くらいの警告文はクエスト受注するときに出してやりゃいいのにと思った -- 2021-08-06 (金) 14:27:13
  • サブシナリオして再認識したのはシナリオの薄さとアイナのモデリングが凄い事、9.5等身くらいあって顔面中央下に集穴してるしパーツだけ見たらマトイだわ。私は私ってマトイが生まれ変わったってことなのはバレたな -- 2021-08-06 (金) 09:46:49
    • 多少のブサイクでもすり寄ってくれば可愛い場面を作れるのに初っ端のセリフが「相方はNTRれ中なのでお前代わりについてこい」でたまげたよ。こっちが「マノンは来ないの?」「じゃあ行こうか」「二人っきりだねデュフフコポォ」の選択肢で1を押して初めて出すべきセリフだろと -- 2021-08-06 (金) 10:04:16
      • (´・ω・`)3を押した時の反応教えて? -- 2021-08-06 (金) 14:18:22
    • ずれた、愚痴りたいのは身体に対して頭が豆すぎてキモいだ -- 2021-08-06 (金) 10:07:57
      • 海外展開だからモデル頭身にしたかったんだろうけどやりすぎでイビツよな。昆虫みたいでキモチワルイ事になっとる -- 2021-08-06 (金) 10:49:17
      • (´・ω・`)らんらんはモデル体型の方がいいわ。NGSのNPCはノーセンキュー -- 2021-08-06 (金) 11:04:11
      • あれ頭身高いのにそれ以外の要素の顔つきとか身長とかが全部幼いのが駄目なんだと思う。その弊害で頭が異様に小さくなっとる。あと瞳でかすぎてキモい(これは個人の好み) -- 2021-08-06 (金) 11:48:23
      • ・・・もう今時の人は慣れてるだろうけど胸がでかくてロリ巨乳がスタンダードなのがスゲーわ・・・ -- 2021-08-06 (金) 12:02:16
      • (´・ω・`)お胸とお尻は好き、お顔の幼さに対してみんな育ちすぎよねぇ -- 2021-08-06 (金) 12:09:18
      • 顔の造形もひどいし体の作りもひどい。若顔ミニドレスの真逆の気持ち悪さやの -- 2021-08-06 (金) 13:06:38
  • 体型バグ直るのはいつなんだ?直したって告知出しときながら直ってないのこれで二度目じゃないか?いいかげん旧のコスつけさせてくれ -- 2021-08-06 (金) 10:48:53
    • それも断念されそう -- 2021-08-06 (金) 10:51:03
    • 何もない9月の超大型アップデートが体型バグ修正(直ってない)だぞ -- 2021-08-06 (金) 10:54:54
  • 思った通りコンバットありきのPP消費量だったか、で威力も3段階ありきか・・・ガンナーもそうだがそれすると強い!じゃなくそれしないと弱いをいい加減やめろ -- 2021-08-06 (金) 10:50:16
    • 旧版からずっとそうだからなんとも思わなかったわ。でもカタナ通常がダサいのだけは許さん -- 2021-08-06 (金) 10:52:10
      • チャキチャキチャキチャキ忙しく抜刀納刀して動きまくってる癖にヒット音がベシ…ベシ…ベシ…ってテンポ遅いのはもはやギャグ。 -- 2021-08-06 (金) 11:00:24
      • あのチキチキをいいと思ってる人っているんかな -- 2021-08-06 (金) 11:19:37
      • Phカタナの無駄にクルクルさせたりする納刀よりは好きやで。 -- 2021-08-06 (金) 11:33:33
      • カタナでモンスターに立ち向かうならいちいち納刀すんなよって何回見ても思う。上段に構えてノーガードで振り下ろしたり突進して刺突したりする島津スタイルの方が見栄えもするし化け物狩りに向いてるだろ。あとパルチはブレイバーによこせ、槍は武士のメインウエポンやぞ -- 2021-08-06 (金) 11:56:18
      • まぁそれするとソードと差別化できないって問題点があったんやろうな -- 2021-08-06 (金) 12:05:50
      • 防御のソード機動力のカタナって感じでさぁ、カタナは突進スキルが優秀な代わりにガード無しにしてジャスガ判定のタイミングで通常攻撃したらパリィとかさぁ、良い感じに差別化できなかったものかねぇ…あとカタナ両逆手で下向きに握って振り下ろしてぶっ刺す感じのえげつないPA欲しい -- 2021-08-06 (金) 12:12:27
      • ソードと差別化する気があるなら劣化ストリークなんて入れない -- 2021-08-06 (金) 12:13:35
    • はー追尾もねえ!範囲もねえ!敵は気楽に距離をとる!PPもねえ!火力でねえ!めくりもらって草たべる!オラこんな職いやだ〜 -- 2021-08-06 (金) 11:30:19
      • 侍(村人) -- 2021-08-06 (金) 11:39:36
    • 使いこなせれば行けそうな気がしてくるGuと違って明確にアホな調整と分かるのが救いだな。文句多ければ対応早まりそうだから。 -- 2021-08-06 (金) 11:49:46
    • それ実際のところただの気の持ちようだから… -- 2021-08-06 (金) 16:13:55
  • (´・ω・`)プロテクトコンテナが表示されない不具合はもうプロテクトコンテナ事態無くしても良いんじゃないかって思えて来たわ…。 -- 2021-08-06 (金) 11:44:15
    • 数少ない探索要素ではあるから無くすと寂しくなるかもしれない -- 2021-08-06 (金) 12:04:01
      • 赤箱探しが既に探索なのにプロテクトいる?とはなった -- 2021-08-06 (金) 12:05:06
      • ぶっちゃけ他ゲーのパクリだし無い方がいいんじゃね。楽しめる要素無いし職差別にもなるし -- 2021-08-06 (金) 12:09:01
      • いや別に職差別にはならんやろ -- 2021-08-06 (金) 14:50:25
    • せめて他の種類のギミックがあればよかったんだけどな -- 2021-08-06 (金) 12:10:02
    • 崖の近くのプロテクトはまじゴミ。せめて展開するとき目で追えるようにして?なんでワープすんの -- 2021-08-06 (金) 12:31:00
  • (PS的な問題で)なかなか滞空しながら戦うの難しいなぁと思いながらずっと続けてきたけどふと思ってしまった、そもそもなんでこのゲームは滞空しなきゃいけないのか。どういう意図で空中殺法しなきゃいけない敵ばかり実装するのか。 -- 2021-08-06 (金) 12:13:41
    • 旧版で簡単にできたのに弱体化されてできなくなってるのがな。良くなったのってワイヤーの武器アクくらいだわ -- 2021-08-06 (金) 12:24:03
      • 近接はマルポン何入れるか迷ったらとりあえずワイヤー、というか一度ワイヤー入れたらやめられないんだけどぉ! -- 2021-08-06 (金) 12:27:33
      • 旧では簡単に滞空できたから麻痺してたけどよくよく考えたらあんだけ空中戦させられるのおかしいと思うわ -- 2021-08-06 (金) 12:40:28
      • 数年後にまたグレードアップするから今はやらなくていいかなって思う -- 2021-08-06 (金) 12:55:32
      • 旧の上位職はクイックカット系で簡単に高度調整できたけどNGSはFi以外は浮くだけだからしんどいわ -- 2021-08-06 (金) 13:39:53
    • ライフルの適性距離にいたらブレイズとかロックしたところにあたらないんですけどぉ!Raにも対空求めるのやめれ()あと対空になる理由はあれだよ、敵が大きすぎるから・・・。バックステップでロック外すのやめろ(マジギレ) -- 2021-08-06 (金) 12:35:26
    • 地上攻撃で倒せない敵はおらんから別に滞空しなくてもええんやで -- 2021-08-06 (金) 16:12:46
    • カウンターゲーで地上でカウンターすべき場面がほとんどで対空しなきゃいけない敵て、近接武器縛りでサブクラスもマルチウェポンも使わないような状況でのオルクしかいないだろ。自分でそうしてるだけじゃない?絶望とかも前作のクセ抜けない人ほど滞空してたイメージある。今はみんな地上にいる -- 2021-08-06 (金) 17:00:04
  • ここで愚痴や批判や文句を垂れ流してると底辺層やアンチ扱いされるのはマシだと思う。youtubeで批判動画を垂れ流すだけで自分は業界の物申す大御所や重鎮や大先生だと勘違いしてる炎上マンやレビューマンはクソだと思う。動画内の相方に「先生に言わせればそうですよねー」と相槌を打たせる場面を見るとうわってなるね。べ、別にそういうyoutuberが羨ましいわけじゃないからねっ(野太い声) -- 2021-08-06 (金) 12:16:50
    • アンチ扱いされるのがマシって意味わかんないんだけど -- 2021-08-06 (金) 12:23:03
      • (´・ω・`)基本的に何でこうなのこうなれよって言ってるのが愚痴板でアンチより信者寄りなのよね -- 2021-08-06 (金) 12:29:39
      • 俺が楽しめてるんだから文句言う奴はアンチ こうやぞ -- 2021-08-06 (金) 12:36:34
      • 愚痴や批判や文句を垂れ流してる人が上客とか大切なお客様とかの扱いだとさすがにアレでしょ -- 2021-08-06 (金) 12:41:11
      • 国ネタ使ってる人はまともな事言ってても同意しづらい、SKIとか名誉職的なポジだしほとんど制作に関わってないなろ -- 2021-08-06 (金) 14:00:45
  • リアフレがpso2復帰しそうなんだが、楽しいコンテンツを聞かれて何も答えられなかったぞ…旧は完全停止してるしngsはボリュームスカスカのくせにチュートリアルが長すぎるしストーリー終わらしてもほとんどやる事ないし… -- 2021-08-06 (金) 12:44:36
    • キャラクリの沼に引きずり込めばよくね。SS掲示板を見たら淡い甘美な夢から醒めるけどね -- 2021-08-06 (金) 12:47:20
    • そもそもコンテンツって言えるものがストーリーと緊急くらいしかない・・・ -- 2021-08-06 (金) 12:50:55
      • 3、4年くらい寝かせてリージョン増えてからの方が楽しめそうではあるよね -- 2021-08-06 (金) 12:59:39
      • (´・ω・`)大丈夫かしらそこまでいくと腐ってそうよ -- 2021-08-06 (金) 13:05:44
      • 10年やるって話だからあと1年で終わる可能性もあるから注意だな -- 2021-08-06 (金) 13:10:19
      • EP4の時から開発着手してこれですが3,4年で足りますか? -- 2021-08-06 (金) 13:16:47
      • とりあえず動く形にはなってるから多少のバグ無視してりゃ2つくらいリージョン増えてるやろ…多分 -- 2021-08-06 (金) 13:25:04
    • (´・ω・`)戦闘は新鮮で楽しかったわね -- 2021-08-06 (金) 12:51:43
      • 新鮮なだけで続けると飽きてくる。旧でもJA出来ない層みたら簡素化は仕方ないのかなと思う反面もうちょっと違うアプローチがあったやろと -- 2021-08-06 (金) 12:57:07
      • 戦闘は最初は楽しい面白い!って思ってたけど敵のクソ挙動とプレイヤーの接敵の弱さや無印後継の快適さと比べるとなんかつまらなく感じてきた… -- 2021-08-06 (金) 14:18:59
    • 復帰だと?止めてやれよ!友達なんだろう!? -- 2021-08-06 (金) 14:53:21
    • それ友人向けリップサービスで興味あるふうに喋るけど実のところ復帰する気なんか全くないやつじゃ… -- 2021-08-06 (金) 16:10:16
      • 木主の話題の後にリアフレが「奢って」とか「金貸して」とか言ってきたら大草原 -- 2021-08-06 (金) 16:20:18
  • お、雷雨来てんじゃん→過密Bに移動→定員オーバーで入れませんでした→しょうがねぇな…下のB行くか→湖の地底に強制送還→以下輪廻→無事雷雨終了…なにこれ? -- 2021-08-06 (金) 13:39:23
    • 湖送りって明らかに意図的に送ってるのに対応状況リストで調査中になってて草生える -- 2021-08-06 (金) 14:06:28
    • ちなみに湖送りにされた場合、落ちている途中でもワープできる -- 2021-08-06 (金) 14:11:52
    • 未だに湖送られたことなす。630は頻繁にあるけど。 -- 2021-08-06 (金) 14:30:52
      • (´・ω・`)らんらんも1度もないわね。プレミアの有無が関係してるって小耳に挟んだことがあるけど真偽は不明ね。(プレミア豚) -- 2021-08-06 (金) 14:32:50
      • 俺もプレミアだ。 -- 2021-08-06 (金) 14:44:48
      • (´・ω・`)1回だけハルフィリア湖からの地底ツアーされたけど基本的にはならないわね(非プレ豚) -- 2021-08-06 (金) 14:49:01
      • だとしたら最悪だな。プレの価値無さすぎと思って切った人は湖に送られるのか -- 2021-08-06 (金) 16:23:13
      • ちなみに湖送られたことないって人は絶望狩りでブロック移動とかしてるの?基本的に人が頻繁に出入りするから溢れた人が弾かれるって感じだと思うが -- 2021-08-06 (金) 16:32:16
      • プレ入ってた時は一切なかったし、入れない部屋はそもそもトンネルなんてくぐることもなかった。プレ切れてからは強制送還されることが増えた。もしかしたらプレ切らした人のほうが強制送還される確率が高いんじゃないか?一度もプレになったことない人と比べて。 -- 2021-08-06 (金) 17:02:20
      • 多分満員から一人抜けて非プレが入ろうとした時にプレが同時に入ろうとしたらプレが優先されて弾き出されて湖までぶっ飛ばされるんだと思う、俺も非プレになったとたんに弾かれるようになった -- 2021-08-06 (金) 19:11:48
      • (´・ω・`)プレ切れたら神隠しにあうようになったわ。落ちてる最中は景色が超綺麗だから、グラインドして毎回スクショ撮っちゃうわ。 -- 2021-08-07 (土) 01:18:24
    • 見てから移動するとそれくらうし、雷雨来た時は一人でもその場で殴り始めるけど全然人増えずもう終わりそうってとこで一気に増えるのが多くてもにょる -- 2021-08-06 (金) 14:46:56
    • 湖地下に飛ばされると割と長いトンネルが続くよな…、なんで元いた場所に戻るって出来ないんだろう -- 2021-08-06 (金) 16:46:42
  • (´・ω・`)Brに限らないけれど、NGSではデメリットに比べてメリットが薄すぎる気がするわね…。枷ばかりはめられてる感じがするわ? -- 2021-08-06 (金) 14:17:50
    • (´・ω・`)必死にクラスの差を抑えてるわね。あんまり火力や利便性に吐出したクラスを作るとブーチューバーが全員同じクラスにしちゃう。それでも絶望と雑魚狩りでクラスにかたよりがあるわね -- 2021-08-06 (金) 14:40:55
      • 雑魚狩りに関してはホーミングダートが優秀すぎんだ -- 2021-08-06 (金) 15:05:54
  • (´・ω・`)タリスのPBをナグルスのジャンプ叩きつけ中みたいな空中にいる時に発動すると、地面に着いたナグルスに当たらなくなるのよね…。上から降ってる見た目してるのにどおして… -- 2021-08-06 (金) 14:38:32
  • デイリー消化でデバイス付近を50体狩って去ったら「EとTアイコン以外狩るな」「マナー違反」って2回グッジョブ着たんだが、何かシステム的に不味かった? -- 2021-08-06 (金) 15:07:46
    • (´・ω・`)マナー講師かな? -- 2021-08-06 (金) 15:09:56
    • (´・ω・`)全然まずくないし変な事故にあったと思って忘れるのが良いと思うわ -- 2021-08-06 (金) 15:11:05
    • 無視してブラックリストでいいぞ 効率プレイ求めるなら固定くんどけって話だ -- 2021-08-06 (金) 15:11:15
    • (´・ω・`)はえーこっわい(EもTもガン無視で雑魚狩って回ってPSE4になったら合流してる豚並感) -- 2021-08-06 (金) 15:24:47
      • (´・ω・`)試してないけど、全員バラバラに分かれて一気に倒したほうがPSEゲージ上がりそうよね -- 2021-08-06 (金) 16:11:50
    • (´・ω・`)マーク以外の敵を倒すとPSEは減るらしいけど、らんらんはT発生中にマークなしの所のエネミーを倒してたら2から4に上がったことはあったからわからんらん -- 2021-08-06 (金) 15:30:22
    • (´・ω・`)マーク以外の敵を倒すとPSEは減るらしいけど、らんらんはT発生中にマークなしの所のエネミーを倒してたら2から4に上がったことはあったからわからんらん -- 2021-08-06 (金) 15:30:35
      • (´・ω・`)そんな仕様聞いたことないわね…マナー講師はついにゲーム内仕様まで作り始めたのかしら -- 2021-08-06 (金) 15:42:45
      • マークの敵で下がらないならバーストしまくりなんだよなぁ・・・ -- 2021-08-06 (金) 18:16:42
    • PSEの仕様が謎すぎてオカルトが始まってるだけ -- 2021-08-06 (金) 15:32:39
    • 夏休みって感じしてええやん -- 2021-08-06 (金) 15:38:15
    • (´・ω・`)文句言う豚は自分が絶対的に正しいと確信してるから自分が退けば解決するようなことでもお前っていちゃもん講師してくるわよ -- 2021-08-06 (金) 15:43:18
    • GJって通知なんて来るの? -- 2021-08-06 (金) 15:44:39
    • 「プレイスタイル強要すんなカス」って返したれ -- 2021-08-06 (金) 16:00:20
    • ログ見ないで自衛してるわ -- 2021-08-06 (金) 16:02:54
    • そいつの脳内システムが… -- 2021-08-06 (金) 16:07:08
    • 一人先行して狩ってたり集団から外れて狩ってると、その一人のところにTマークが移動したりして他の7人が損をする(離れていると経験値やドロップが入らない、無駄に走らされる等)。とくにTマークを追いかけて集団狩りしている部屋だと迷惑がる人がいるのも当然。一人でやりたいなら人がいない部屋でやったほうがいい。というか考えれば分かりそうなものだが。 -- 2021-08-06 (金) 16:50:28
      • ドロップ狙いだとTボス処理するの美味しくないんでね。と言って無視するとバーストしないし、マーク追ってる集団にやらせて自分は雑魚狩るのが効率良いんですわこれが。いつもお世話になっとりますわほんま -- 2021-08-06 (金) 17:06:05
      • ドロップ狙いならTボスのドロップはおいしいと思うんだが。ダイダルソールやネクスソールを無視して1000メセタのゴミレアばかり集めるのが狙いっていうのなら止めないが。 -- 2021-08-06 (金) 17:17:38
      • ボスカプセルよりプリセ付き星4の抽選効率上げた方が美味しいかなーという体感があるんよね。ボスで毎回ダイダルが出るわけじゃないし、カプセル狙いなら絶望行った方が美味しいし。更に野良だとレベル上げ勢も居るからボス討伐でグダって時間かかったりもする。あとこれは個人的な話だがRa専だからソール系はペダソ以外自分では使わんねん -- 2021-08-06 (金) 17:33:19
      • Lv20以外お断りでいつ雷雨来るか決まってもいない絶望を狩る話を比較してる時点で計算できない人なんだなってのは理解した。レベリングが主なマルぐるで部屋を荒らしてまでやる意味があるとは思えないが。自分以外使わないって言うことはプレミアム入ってないんだろうが、集団でEマークまで処理しながらバースト狙うほうがメセタ稼げると思うぞ。 -- 2021-08-06 (金) 17:53:10
      • 固まっても平然と遠方に出るしこれでコントロール出来てるのなら散っても誤差じゃね。 -- 2021-08-06 (金) 18:10:44
      • PSE3の状態でTに突っ込む連中より自分がバースト乗り遅れるリスク負ってでも雑魚狩ってPSE4にしようとする奴が好き -- 2021-08-06 (金) 18:19:39
      • ここまで根本的な話になると思ってなくて説明が色々雑だったわ。ちなショップ権は持ってる。んで詳しく説明すると、そもそもメセタ効率の点では探索フィールドでノート集めながら雷雨待ちが一番効率良いと思うのよ。純粋にメセタを稼ぐならそもそも戦闘エリアに行くのが間違ってると言える。で、じゃあ何故マルグルに行くかっていうと、自分で使う強化素材用の星4防具、プリセ星4宝くじ、あと交換用ゴルドプリムソードあたりが目的なわけだ。これらは雑魚敵からも普通に落ちるし、特段ボスを倒すと手に入りやすいって感じもしない。つまり時間に対して敵の種類を気にせずキル数だけ稼ぐのが効率がいい。じゃあマーク気にせずに中型も食い残して雑魚だけ狩って回ってバーストだけ合流するのが最適解かなってわけよ。「美味しい」って表現がメセタ効率かドロップ効率か曖昧だったし回答が雑で混乱させてしまってすまないが、詳細に説明するとこういう理屈でマークを無視している。長文すまんね。 -- 2021-08-06 (金) 18:33:02
      • マルチエリアを一人部屋で狩りやってみれば分かるが、無視してやってるとEマークのほうが近くに寄ってくるからな。マーク無視ボス無視で小型の雑魚だけ狩ってバースト狙いをたいなら、それこそ固定を組んでそういう目的で人を集めてやれよっていうこと。 -- 2021-08-06 (金) 18:53:46
      • Eは寄ってくるのはそうなんだけどTはどうなんだ。割と近そうなギフトでも2湧き分先とかザラじゃね -- 2021-08-06 (金) 19:05:29
      • 探索エリア+絶望狩りの方が人気なのにマルグルに知り合い7人も付き合わせるのも悪いし、これは検証してないけどなんとなくマーク自体は完全無視より適宜処理した方がPSE溜まりやすい気がするし、やっぱりソロで入ってTボスは野良に押し付けるのが気楽かな。分かりやすくマイナスがある地雷ってほどのことしてるわけじゃないしなんならやってるやつ居た方がバーストしやすい説もあるみたいだから、まぁこれくらい良いでしょって感じでね -- 2021-08-06 (金) 19:09:08
      • (´・ω・`)ゲージ4の時にEトラこないで雑魚狩ってたらギルティ。あんたのせいでバーストしなかったのよ!!(ゲージ1 -- 2021-08-07 (土) 01:36:59
      • むしろゲージ4の時だけは全力で合流するわよ。うおおおおバースト間に合ええええそのTクリアするの待ってええええええええ -- 2021-08-07 (土) 02:17:33
      • 確認してないから解らないんだが、その雑魚を狩るとPSEが下がったり上がったりするというのは確かな情報なのか?エネミーを倒したときにPSEが上がるというのは確認してるが、下がった時が確実にエネミーを倒してた時だったかというと、何もしてない時も下がってた気がするんだが -- 2021-08-07 (土) 04:51:35
      • PSEは時間経過でも下がるってだけ。敵を倒したときにも下がるのは間違いない。ソロでPSEレベルに注意しながらやってりゃ分かる。 -- 2021-08-07 (土) 07:03:20
      • (´・ω・`)まるぐる1週間くらいやってるとわかるわ。そもそも、時間で転落してなくない?(長時間経過とかはしらないけど) なんだか、初代パチ○ロ北斗○拳でリプレイ転落抽選してる気になってくるの。 -- 2021-08-07 (土) 10:17:45
      • 気のせいかもしれんが皆がTのボスやってて、誰も雑魚にさわってないのに、3におちてバーストしなかったことが何度もあった気がするんだよ。ちなみに時間で落ちてるのか、雑魚倒して落ちてるかの判別はどうやってしてるんだ -- 2021-08-07 (土) 11:18:53
      • (´・ω・`)ソロでPSEバーストさせるの少しやればわかる。一応、軽く検証したわ①PSE1に上がった10秒後に敵を倒したタイミングで下がる=敵殲滅トリガーの可能性 ②PSE4で5分放置したが下がらなかった=時間では下がらない? ③2の後に敵を10匹ほど倒すが、下がらなかった=時間経過後の敵殲滅による減少トリガーでもなし。結果から、敵殲滅時のみで上下する可能性が濃厚かと。 -- 2021-08-07 (土) 12:36:57
      • (´・ω・`)「殲滅」って表現が分かりにくかったわね。敵を倒すって読み替えてね。集団を全滅させるとかじゃないから。 -- 2021-08-07 (土) 12:49:35
      • (´・ω・`)検証お疲れ様。時間経過はよく言われてるけどなかったのね(5分でおきないなら少なくとも無視できるわね)。有能だから出荷は最後にしてあげるわ。 -- 2021-08-07 (土) 12:50:18
      • という事はTのボス敵を倒してもそのせいで3に落ちてバーストしないという可能性はいくらでもありうるし、逆に言うならTで最後の敵をで焦って倒してたのも、別にゆっくり倒しても問題ないってことだよな。(ただし検証参考がまだ少ないので、もしかすると違う可能性もまだ考慮に入れておくべき) -- 2021-08-07 (土) 13:07:13
    • 上にも書いてあるけどPES稼ぎしてる人やってることがまさに木主がやったことでそれをやっちゃいけないってのは初めてしったし、俺は稼ぎやる事はないけどやってくれる人がいた時の効率が良いのも知ってるからそのTだけ倒せとかいって言ってる奴の方がおかしい。 -- 2021-08-06 (金) 18:22:35
      • ちなみにそのEとかのマークってあくまで目安で、オプションで非表示にも出来るんだよな。初期設定では表示になってるけど。切れる時点で運営的にはあくまで集団行動するための目安表示でしかないんで、行動を縛るつもりはまるでないだろ -- 2021-08-06 (金) 18:25:01
      • 行動縛る目的ではないにしろ、集団行動をさせやすい目的で設置してるマーカーに『他全員がその方針に従って動いている』場所で、『一人だけ別行動』を取るのはどんな理由があるにせよ他の人に小言言われても仕方ないという話ね。 -- 2021-08-06 (金) 18:55:01
      • その言ってる奴が旧の仕様と混同してる可能性もあるんだが、旧の方は「単体行動するとマップにエネミーの沸きの上限があったから、本体にエネミーが沸かなくなる」から団体行動が強制されてた。上限がなくなったNGSではそういった「ソロ行動をすることにより、まるぐるができなくなるような壊滅的な理由」がないわけだからそういう観点でも集団行動しないといけないってことはないだろ。長々すまん -- 2021-08-06 (金) 18:57:10
      • これあれだな、また運営が言ってもいないことをルール化してもめるやつだな…バニレンと一緒の流れだわ。もめる解ってるからもうこれ以上いわんぞ -- 2021-08-06 (金) 19:02:26
      • 狩り終わった場所ではすぐにはリポップしないし、エネミーが倒されたときに近くにいれば全員が経験値やドロップがもらえる仕様。集団行動を取らないという選択をするほうが非効率だと思うからみんな集団行動してるわけであってね。ルール化もクソもない。 -- 2021-08-06 (金) 19:12:26
      • PSEバーストの狙い撃ちがしたいなら狩りながらってT出して、防衛ならさっさと起こして放置で破壊か全員脱出で破棄、複数対象討伐なら1体残してPSE4になるまでそれぞれのポイントで狩り上昇確認次第即戦闘停止して集合っていう非集団統制行動が最高効率。下手に要らん奴倒して下げる可能性あるし -- 2021-08-06 (金) 20:20:14
      • 枝5が非効率と思ってるだけで、別の視点はちゃんとこの木の中でも語られてるよね。結局それを押し付けようとした時点で勝手なルール化だよ。 -- 2021-08-06 (金) 20:23:16
      • 勝手なルール化じゃなく集団行動取れない痛いやつってだけでは。皆が集まらなくてもいいと思ってるなら自然とそうなるもんだ。緊急ペダスで近接が殴ってる場所じゃなくつま先に延々とWB貼り続ける人と同じものを感じる。 -- 2021-08-06 (金) 20:40:02
      • 戦闘エリアは集団行動しろって場所でもないしな。システム的にも集団行動をフォローする仕組みさえもないし。現に"自然に"集団行動してない人が出てるわけで、それを痛いと思うのは自由だが、集団行動を強要したり、しないからと非難するのが勝手なルール化でなくてなんなんだ? -- 2021-08-06 (金) 21:17:19
    • (´・ω・`)そういや何か最近pseバースト用固定とかあるらしいわね -- 2021-08-06 (金) 20:35:22
      • まああるだろうな。何しろ素の効率悪いし流れでやってるとトライアルで下げてくるレベルの欠陥してるから意思統一して強力するのは順当な流れ。そこまでしたいかどうかは置いといて -- 2021-08-06 (金) 22:42:11
  • メイン専用・武器専用スキルのほとんどが「基本システムとして実装しとけよ」って感じちゃってSP払うのすごい嫌だわ -- 2021-08-06 (金) 15:22:27
    • (´・ω・`)スキルツリー自体今の段階じゃあんま意味を成しておないしね…無くしても良いんじゃないかしら?と思ってしまうわ。 -- 2021-08-06 (金) 15:59:13
      • (´・ω・`)…噛んだわ… -- 2021-08-06 (金) 15:59:58
      • (´・ω・`)スキルツリーも強化もOPも廃止して構わないわ -- 2021-08-06 (金) 16:01:44
      • (´・ω・`)スキルツリー廃止してコマンド入力実装しよう -- 2021-08-06 (金) 16:45:07
    • (´・ω・`)旧国と比べてもスキルツリーと呼ぶにはお粗末よね。木主の言う通りにしてたらツリーにもなってなかったと思うわ -- 2021-08-06 (金) 16:01:28
      • そもそもサ終までに実装されるすべてのスキルが決まってるわけじゃないのに、ツリー制を採用すること自体に無理があるって9年前から言われてるのにやめないっていう -- 2021-08-06 (金) 16:05:59
    • レベル〇〇で△△が使えるようになりました!で良かったのにね -- 2021-08-06 (金) 16:28:00
    • 攻撃特化型とか生存性特化型みたいな育成の型みたいなのが出来ないんだよな、選択肢が無いからツリーにする意味がない -- 2021-08-06 (金) 16:31:22
      • 振り切れる職はいいよねぇ・・・ -- 2021-08-06 (金) 16:37:16
      • Raのクソみたいなスキルの話はやめよう -- 2021-08-06 (金) 16:48:32
      • ツリーになって無いし、ポイント振り分け制でいいよね -- 2021-08-06 (金) 18:56:52
      • というか結局その職らしさを強調するというかしばりつけるスキル群と+αで被りを起こしてはいけない逸脱してはならないというとんでもなく難易度の高い事を自らやってるからな -- 2021-08-06 (金) 20:16:27
  • (´・ω・`)らんらん旧PSO2で使っていたメイン武器JB実装されるのが物凄く楽しみなんだけどBrの評判聞いて少し不安になって来たわ…大丈夫よね?私のNGSはまだ始まっていないのよ!終わらせないで… -- 2021-08-06 (金) 16:09:02
    • 少なくとも旧2とは違う遊びが提供されることは間違いない -- 2021-08-06 (金) 16:11:04
    • (´・ω・`)周りの評価に流されるのなら木豚の愛も情熱もその程度よ -- 2021-08-06 (金) 16:23:11
    • (´・ω・`)カタナがハズレだったから次に実装されるジェットブーツは当たりよ、安心して -- 2021-08-06 (金) 16:29:33
    • (´・ω・`)Boが既に出来てるか今作ってるかで大きくかわりそうね。前者ならBrと同じで定点ブンブン、後者なら大きく移動しながら通常とか追尾PA有りそうね。まぁジャンプは優遇されてるでしょ -- 2021-08-06 (金) 16:30:33
    • 期待するな。来たモノを使うのです(諦めの極地) -- 2021-08-06 (金) 16:39:03
  • うう~ん「えーBrまだカンストしてないの?w」的なこと言われましてもうう〜ん、むしろお前ェスゲエやる気だなオラびっくりしたぞぉ、前世でどんな悪行したらクッソ退屈なレベラゲ作業を一日中やるはめになるんすかぁ -- 2021-08-06 (金) 16:45:12
    • カンストしなくても戦闘力が足りていれば絶望相手にダメージ減衰せずにダメージ与えられて泥も経験値も入る仕様になったし… -- 2021-08-06 (金) 16:47:51
      • えっマジで(初耳) -- 2021-08-06 (金) 16:52:42
      • 詳細な条件は分からんけど自分はLv17で戦闘力1400でダメージ与えられたよ、被ダメも多分Lv20の状態と変わらないんじゃないかな、即死とかはないし。戦闘力見れば分かると思うけど旧装備じゃまず無理だし、NGS装備ちゃんと整えてないと無理だけどな。 小木 -- 2021-08-06 (金) 16:59:25
      • 絶望って戦闘力指数あったっけ? -- 2021-08-06 (金) 17:09:26
      • ちょっとは公式のアプデ詳細のページも読んでやれよ。「エネミーとのレベル差によるダメージ減衰において、戦闘力が一定以上の場合は補正が無効となるよう仕様を変更します。」って書いてあるぞ。だから詳細な条件は分からんけどって最初に言ってるし、ギガンティクスのページにもいくつかコメントついてる。1390台ではダメージ減衰して1411でダメージが通るようになったから1400が条件なんじゃないかと思っただけ。 小木 -- 2021-08-06 (金) 17:18:56
      • (´・ω・`)ただまぁそれするなら大人しくレベル上げて刀弓狙えばよくねって話ではある -- 2021-08-06 (金) 20:11:08
      • Lv20の未強化装備で来てる奴よりは信用出来る -- 2021-08-06 (金) 20:22:31
      • 戦闘セクションのまるぐるはWEBイベントでやり過ぎて飽きちまってな、絶望でレベリングできるようになったから非常に有難いわ 小木 -- 2021-08-06 (金) 20:25:20
    • (´・ω・`)らんらんもマルグルしてカンストしたけど新職が来るとその職でついでに掘った物でボロ儲け出来て苦痛じゃないのよね。大きく言えないけど高額アクセ2つ分位は儲かったわ -- 2021-08-06 (金) 16:53:35
    • 何かその人その内やる事ないって言いだしそうな雰囲気ある -- 2021-08-06 (金) 16:58:20
    • ニートはいいなぁって言っとけ -- 2021-08-06 (金) 18:11:06
    • (´・ω・`)カンストしてしまったら、緊急行く気がなくなってしまうわ。ブレ来るまで、行く気にならなくて緊急お休み回してたから・・・。 -- 2021-08-07 (土) 01:46:04
  • 交換券で交換した同じ武器迷彩3つが不具合のせいで売れなくて、解消後イチオシ最安値に固定されちゃって不良在庫になってるの辛い。武器迷彩の不具合が解消されたいま同じ迷彩複数持ってる意味ないし、運営まじで補填してくれ… -- 2021-08-06 (金) 18:03:07
    • (´運ω営`)交換券はあくまで手に入らなかった人に向けたオマケなので諦めて下さい。 -- 2021-08-06 (金) 18:26:24
    • 不具合で無理だったのが出費できるようになって本来の値段になっただけだからなぁ。スクラッチ終わったしじわ売れするから我慢して -- 2021-08-06 (金) 18:29:57
      • これよな>本来の値段になっただけ 同じの3つ交換しちゃったのは気の毒だけど交換する目的は人それぞれだし、交換した人に一律で補填するとそれはそれで荒れるから仕方ない… -- 2021-08-06 (金) 19:34:45
      • 初日に値段安定する前に売っときたかったんだけど不具合のせいで出来なかったのよね…。待って上がることを願うばかりだ…。でも課金関係なんだし個別対応してくれてもいいと思うんだけどなぁ。せめて交換し直させてくれ… きぬ -- 2021-08-06 (金) 19:47:43
      • 初日に買い手がついた(かもしれない)、ってのとそもそも出品するチャンスが無かった、ってのは同じ不良在庫でも心情的には大きな差だよね…その気持ちはここじゃなく運営にぶつけてくれ -- 2021-08-06 (金) 19:58:11
      • もちろんぶつけてきたわ… きぬ -- 2021-08-06 (金) 20:10:03
      • なら「不具合で値上がりしてただけの品を売れると思って仕入れたら損した><」って恥をわざわざ晒さず補填されるのを待っててくれ 出品増えてるのに木が乱立しない理由はそれだぞ -- 2021-08-06 (金) 20:25:12
    • 登録制の奴と違って迷彩はなぁ…これはもうそういう事考えなかった木主が悪いとしか -- 2021-08-06 (金) 19:02:43
      • 迷彩のスクは初めてなので今回は交換券で交換したら出品できません、なんて事態を想定して動ける奴はさすがにおるまいよ… -- 2021-08-06 (金) 19:27:43
      • 換金目当てで同じの3つ交換した浅慮さん、って言ってるんじゃ?アクセとかならともかく迷彩は捌けなかった時を考えると複数同じもの貰うリスク高いし -- 2021-08-06 (金) 19:40:36
    • どう補填するのこれ? -- 2021-08-06 (金) 19:49:57
      • メセタ補填して欲しさあるけど難しいだろうから、せめて交換し直しをさせてほしい… きぬ -- 2021-08-06 (金) 20:11:47
      • イチオシとかいうクソ仕様撤廃でいい -- 2021-08-06 (金) 20:23:17
    • 券そのものが使用停止されたことには同情してやるが金儲けできなかったのは嘲笑もんだわ -- 2021-08-06 (金) 20:14:51
    • このゲームに課金すれば今後このような不具合にまた見舞われる可能性も高いし当然補填もない。愚痴っても馬鹿にされるだけだぞ。お金の使い所はしっかり選んだほうが良い -- 2021-08-06 (金) 20:42:59
  • 巨人化するバグ直ってなかったことまだ載ってないのか。誰かひとり連れてきたら簡単に直ってるか確認できるのに二回も修正したって勘違いするあたり、運営環境そのものがカオスで収拾がつかないんだろうな -- 2021-08-06 (金) 19:05:55
    • 俺のPCでその現象が最初から再現されたことがないから、騒いでるのがどの辺りの人なのか良く解らないんだよな -- 2021-08-06 (金) 19:28:01
      • すくなくともフレ3人、チムメン5にんで検証し合ったけど全員巨人化で見え合うほどの再現性だったぞ。 -- 2021-08-06 (金) 19:31:34
      • 友達に大きくなってるって指摘してもらってるから、なってる奴がいるのは解るんだよ。ただそれがPCで起こるのか、PS4で起こるのか、クラウドだからなのかが、自分の環境で起こってないから解らないのよね -- 2021-08-06 (金) 19:36:17
      • PCのフレと確かめ合ったけど、どっちも巨人化確認できたよ -- 2021-08-06 (金) 19:40:37
      • PS4のフレでも巨人化して見える人もいた。PCもそう。クラウドは知らん -- 2021-08-06 (金) 19:48:46
      • 描画設定は? -- 2021-08-06 (金) 20:15:35
      • 簡易設定で言えば最高のやつともう一個下のやつ両方で確認、それ未満は未検証、フレのまでは聞いてない。そも少なくとも周りの人でこの現象が起こってない人のほうが少ないというか見たことがないから環境のことを言うなら再現できない人を挙げたほうが良いんじゃないか -- 2021-08-06 (金) 20:26:23
      • そういうことを粛々と報告するしかないじゃね。少ないかどうかはわからん。俺の周り半々くらいだし。最高でなるなら、最低設定でなってる奴がいるのかも気になるな -- 2021-08-06 (金) 20:49:01
      • 運営にはフレ含めてとっくに報告してるさ。まぁそれでも対応リストに載るのに随分とかかったからこれが直ってないっていうのも表示されるだけでも随分かかるんだろうけどな -- 2021-08-06 (金) 21:00:55
      • (´・ω・`)ぼっちにはノーダメージ。他人の正常体型とか、わからんらん。(悲観 -- 2021-08-07 (土) 01:43:01
    • 巨人化ってどんだけデカくなるんだ?ダイダルくらいか? -- 2021-08-06 (金) 19:39:25
      • また聞きで悪いけど、頭最小化した状態で体だけ最大になるらしいから、エステ保存しないで試してみればいいじゃない?雰囲気だけは解るでしょ -- 2021-08-06 (金) 19:48:58
      • 元の体型に関わらず概ね身長180に近い数値になってると思われる。あと肩幅がやけにあるからアッシュの数値を女性体型に当てはめたような感じにちかいかもしれん。+肌色が真っ白になる -- 2021-08-06 (金) 19:53:15
      • 身長が180前後+衣装分になって肩幅やや広め、腰回りはやや小さめ(当社比)で頭のサイズは最小って感じに固定される。でかくなるのが気になるならいっそ身長最大のねーちゃんキャラでも作れ。作った -- 2021-08-06 (金) 20:17:29
    • 旧コス着用してるとおこるっぽいから気になるならいっそ旧コス着るのやめりゃいいんじゃないかな…もともとNGSで旧コス酷い位グラ粗くなったうえに他人視点だと尚更みるに堪えない位グラ粗いし -- 2021-08-06 (金) 20:51:03
      • 外で旧コスに着替えると起こるんじゃなかったっけ?そんな話をどこかで聞いた気がする -- 2021-08-06 (金) 20:58:48
      • 個人なら気をつけれる人もいるだろうが復帰勢もそれなりにいるうちのようなチームはこのバグのおかげで集合SS撮ったり着替えを含めるようなイベントをやりづらいんですわ。旧コスを気に入ってる人も多いしそういう人にNGS服を強制するなんて以ての外だからな。だいたいNGS服が充実してるならこのバグも妥協できるがまだ割合的には全く足りん。アウターもないし -- 2021-08-06 (金) 21:05:49
      • マイファッション機能すらない時代から復帰してきたチムメンが復帰したての状態ですでに巨大化してた。エステ出入りさせたりキャラデータ保存させたりしたらその時は元に戻ったんだけど、翌日はまた巨大化してたな -- 2021-08-06 (金) 21:05:59
      • まだバグ直ってないのかわからないけど、脱いで着直せばその場では直るからチームイベントとかはそれでいける。後から来た人にはバグって見えるかもしれないけど -- 2021-08-06 (金) 21:21:24
    • ずっとクラウドでやってるがそのバグ一度も遭遇したことないんだよな。結局のところ何がトリガーなんだろう -- 2021-08-06 (金) 20:58:55
      • 運営も死ぬほど知りたいんじゃねえかな -- 2021-08-06 (金) 21:11:54
      • ちびがなってるのしか見たことないのだけど普通サイズのやつもなるならわからにゃいな -- 2021-08-06 (金) 21:17:40
      • 起こすだけなら同じ画面に映っている状態で他プレイヤーにNGS体型から旧体形に変わるようにマイファッションでコーデを切り替えてもらえ。少なくともウチではこれで100%再現する。だから木主が言うように直ったかどうか簡単にできる確認すらしていないってことなんよ。 -- 2021-08-06 (金) 21:28:59
      • クラウドでも再現性ある?NGSを200時間プレイして雷雨待ちしたり街中で駄弁ったり結構したけどその間一度も他人に体形変更されなかったなんてことはないと思うんだよな。通常ログインのクラウド鯖じゃなくてクラウド接続で試してみて欲しい -- 2021-08-06 (金) 21:43:11
      • 自分で確認すれば良いんじゃないですかね…フレか周りにいる人に頼めばいいだけだろ。普段クラウドで遊んでない人とそのフレ達にクラウドにログインし直させるとかそれなりに面倒させるだろ -- 2021-08-06 (金) 21:57:57
  • 自分が確認できないからって疑いすぎだろ 起きてるもんは起きてるんだよ -- 2021-08-06 (金) 20:46:15
    • 上の子木だけど、起きてないとは一言も言ってないし、どんな環境でなってるのか聞いてるだけで何がわるいんだよ。否定してないだろ -- 2021-08-06 (金) 20:50:12
    • 俺のは起きてない♂ 君にはコンサイコン -- 2021-08-06 (金) 20:51:04
  • 能力追加80%4回連続で失敗しやがった どういう計算してんだこのゲーム -- 2021-08-06 (金) 21:15:49
    • 5回になったわ 狂ってんのか? -- 2021-08-06 (金) 21:16:38
      • (´・ω・`)狂ってないと言いきれる信頼がないわ -- 2021-08-06 (金) 21:19:54
      • (´・ω・`)過去に100%でも落ちた実績のあるゲームよ? -- 2021-08-06 (金) 21:20:47
      • …確率表記で嘘つくのってやばいんじゃないの? -- 2021-08-06 (金) 21:23:38
      • 騙そうとしたんじゃなくて普通に確率の合算が上手くいってなかった不具合だったからちゃんと補償もされたぞ -- 2021-08-06 (金) 22:19:45
    • お、初心者か?旧時代から95%が連続で3回落とされるようなゲームなんだわこれ('ω'`) -- 2021-08-06 (金) 21:20:28
      • 逆に45%が残ったりな(遠い目) -- 2021-08-06 (金) 21:44:00
      • スロット数を合わせなきゃいけなかった時代にスロット数減らそうと10%か何かのアビ入れたら通ったりな -- 2021-08-06 (金) 22:20:39
    • (´・ω・`)100%以外は実質0%、そして100%まで持っていってやっと50%になるゲームよ? -- 2021-08-06 (金) 21:23:28
      • 50%はともかく100で落ちた実績あるもんな -- 2021-08-06 (金) 21:26:47
      • ここの開発は数学を知らないのか…? -- 2021-08-06 (金) 21:27:54
      • 100で落ちたのは、内部で加算されてなかったんだっけ? -- 2021-08-06 (金) 21:41:56
      • (´・ω・`)ゆーてどっちみち95で当たり前のようにぽんぽん落とされまくる人いっぱいいるのどうなんって話よな 98モデュとか絶対落とされるし -- 2021-08-07 (土) 07:50:45
      • いや成功してる人はわざわざ言わないんで・・・ 95%が通ったからって何の自慢にもならんし -- 2021-08-07 (土) 16:05:02
    • 消費者庁にクレーム入れとけ(てきとー -- 2021-08-06 (金) 21:30:47
      • 消費者庁もこんなやつ相手にするの大変だな -- 2021-08-06 (金) 21:53:38
      • でも実際、無限に挑戦できるわけじゃないしユーザーには確率があってるかなんて判断できないからなぁ。旧版も高価なOPだけ落ちるってパターン多かったし、なんかやっててもおかしくない -- 2021-08-06 (金) 21:55:46
      • 高価なOPはそもそもの確率が低いだけだろ -- 2021-08-06 (金) 22:15:26
    • 別に20%を4回引くぐらい普通にあり得るやろ・・・ これが40回なら流石に偏りすぎといえるけど -- 2021-08-06 (金) 21:35:45
    • 確率はまあ、偏るから・・・1000の桁の試行回数でようやく表記確率に近づくんだっけか?かと言って、外れりゃ腹も立つわね・・・ -- 2021-08-06 (金) 21:40:45
    • 「素晴らしく運が無いな、キミは」などと煽ってくるクソ陰毛ヘッドが居ないのは今作の素晴らしい改善点だと思ってる あと一回付けたOPは以降100%で付け直しつづけられるのも -- 2021-08-06 (金) 22:18:42
      • あれは当初のOP事情もあったけど、強化失敗のアレも含めて運営の認識と精神性が良く出てる台詞だと思うわ。出るまでやれ、できるまでやれ、それが自分たちのゲーム像だって感じの -- 2021-08-06 (金) 23:04:32
      • 正直今の武器屋も結構うざい -- 2021-08-06 (金) 23:15:03
    • 成功18%を3回連続で引き当てる事あるし普通だろ、こんなんで狂ってるとか文句言うんなら最初から成功率UP使っとけ まぁ1回2回失敗した話を爆盛りしてるだけだろうが -- 2021-08-07 (土) 00:06:16
    • (´・ω・`)別ゲには90%で全壊してくるファーガスってやつがいる -- 2021-08-07 (土) 18:23:58
    • 全く同じ!
      何か間違ってるのかと思ったわ -- 2021-08-07 (土) 20:44:38
  • どんだけPSEバーストさせたくないんだ。つかエネミー倒してゲージ下げられるの理不尽過ぎる。あのピシュンとかいうゲージ下がる音が不快で仕方ない -- 2021-08-06 (金) 21:29:43
    • 雷雨の時だけ回ればええやん -- 2021-08-06 (金) 21:34:23
      • PSE観測系タスクはそれでいいけどマルぐるはそうはいかんだろ。雷雨で4でも雨上がるまでにT出なかったらバーストできるか怪しい -- 2021-08-06 (金) 21:39:43
  • (´・ω・`)全然INしなくてもいいネトゲってある意味新しいわよね。他ゲーがはかどるぅ -- 2021-08-06 (金) 21:49:35
    • んまぁぶっちゃけ基本無料だから定期的にINして有料スクだけ引いてれりゃいい奴がスタンスだしな -- 2021-08-06 (金) 21:52:05
      • 言い回しが文学的なのか日本語がおかしいのかエキサイト翻訳なのか -- 2021-08-06 (金) 21:56:39
      • 「んまぁぶっちゃけ『基本無料だから定期的にINして有料スクだけ引いて(く)れりゃ(運営にとって)良い奴』が(運営の)スタンス」じゃないかな? -- 2021-08-06 (金) 22:18:17
      • 有料スクラッチを引くのだからありがたいお客様だね -- 2021-08-06 (金) 23:17:33
  • 研究所で戦闘中に落ちるってこれ本当かよ・・・研究所限定で落ちるのか? -- 2021-08-06 (金) 21:59:04
    • そういえば雑談板のほうで場所は書かれてなかったけど戦闘セクションでまるぐる中に静かに落ちたって言ってた豚がいたな。不具合だったのか… -- 2021-08-06 (金) 22:10:38
    • 俺も昨日研究所のエネミー討伐タスクやってたら一回落ちたな…PS4ろくに掃除してないからまあしゃーないかって思ってたけど不具合だったのね?俺のせいじゃないな! -- 2021-08-06 (金) 22:16:58
      • PS4はどうだろうな・・・ てかPS4持ってないけどあれってPCみたいに中開けて掃除したりしてええんか? -- 2021-08-06 (金) 22:23:16
      • 補償考えないなら開け方の解説動画はいくつも出てくる。ただまあPS4でNGSは明らかにスペック不足でダメだわ -- 2021-08-06 (金) 22:27:18
      • (´・ω・`)多少は分解出来るけど、深く分解したら保証がなくなるだけよ。まあ今持ってるPS4の大半は保証切れなんじゃないかしら? notこき -- 2021-08-06 (金) 22:28:51
    • (´・ω・`)不具合の修正がメインコンテンツ -- 2021-08-06 (金) 22:59:30
      • (´・ω・`)まずはスタートラインに立たないとね。年内オープンβとみんな優しく待ってくれてるから修正さえ終われば人は戻ってくるさ -- 2021-08-06 (金) 23:04:30
    • PSEクライマックス終了→トライアルブジン討伐終了→PSEバースト!えっ?→狩ってたら強制終了←今ココ -- 2021-08-06 (金) 23:54:24
    • 俺はこれちょうどPSEバーストするタイミングで落ちる(大体4回に一回)からめちゃ頭にくる。この前のメンテ以前にはそんなこと起こらなかったのに!! -- 2021-08-07 (土) 00:02:11
    • バースト時に落ちたわ、不具合だったのか… -- 2021-08-07 (土) 00:53:37
    • PSEゲージの現在値を管理する変数がクライマックス後に初期化されてないんじゃね?クライマックス終了でゼロになって直後のトライアル達成でまたPSEバーストとか今まで発生しなかっただろ?ゲージの表示はゼロだけど内部数値が初期化されておらず、トライアル達成フラグ&ゲージ満タン扱いとして再度バーストする。その後バースト残り時間減少でゲージ操作の処理が入るとゲージ量が5+1とかになっててエラー吐いて止まるとか? -- 2021-08-07 (土) 01:30:25
    • けっこう落ちてるやついるのな。俺は研究所しか行ってなくて研究所でしか落ちてなかったわ・・・・。森行くか絶望狩りするしかないな・・・ きぬ -- 2021-08-07 (土) 08:45:46
    • 過去の落ちる系不具合は自分の環境だとおこってなくて、そんなバグがあるんだ~って人ごとだったが、今回の研究所のバグはしっかり発生する・・・ -- 2021-08-07 (土) 16:58:33
  • 効率厨はこういうとこでは全然結構だけどさあ、Brよえーよえーってチムチャで吹聴すんのやめろよウザいから。新人が萎縮しちゃって育成やめちゃったじゃねえか。レベラゲまるグルいこうぜーで集まってみたらカンスト職で来ちゃってるじゃねえか可哀想に。警告Wisガン無視してるし次やったら古参初期メンバーだろうと除名ぞホンマ -- 2021-08-07 (土) 00:20:38
    • チムマスやマネージャーと相談して除名してやろう -- 2021-08-07 (土) 00:26:05
    • チームってチームマスターの物だから木主がチームマスターならあらゆる権限を自由に行使してええんやで。気に入らないから蹴るなんてのも当然あり。それについていくかどうかはチームメンバー個々の判断次第だし -- 2021-08-07 (土) 00:40:03
    • ここでイキるのは全然良いんだけどな。ゲーム内はマジで止めてほしいの解る。大体レベル20でレベル15のエネミーから適正外でどんだけ経験値減らされるとおもってるのか -- 2021-08-07 (土) 00:41:50
    • 人数が多いチームなら各クラスを使いこなせる猛者がいるから「お前がヘタなだけだよ、〇〇さんは強いぞ」と言えるんだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 05:29:57
    • Fi一強って体制がもともとあるだけで、Brが特別弱いとも思えないんだけど違うゲームやってんのかなって不安になる -- 2021-08-07 (土) 05:33:19
      • これ、敵に合わせて弓も使っていけばいいのに刀だけで戦ってるとガードめくりとか移動PAとか不満が膨らむけど間違いなく弱くは無い -- 2021-08-07 (土) 07:13:23
    • ネットでの悪い評判を周りの人に吹聴してる人はウマシカだから縁切った方がいい -- 2021-08-07 (土) 07:13:53
    • Br強いよ、弱い連呼してるのは特性を理解してないだけ。たぶん無双ゲーしたいだけじゃないかなあそういう人って -- 2021-08-08 (日) 01:05:51
  • 旧だとそんなことなかったのに、NGSになってからゲームがフリーズ(応答なし)することが増えたわ、特に雷雨中。630ならちくしょーwって苦笑できたが、フリーズは悔しい…でも -- 2021-08-07 (土) 01:36:52
    • NGSになってからホントにフリーズ報告が多くなったなあ。プラゲでもフリーズするけどさ -- 2021-08-07 (土) 07:03:36
  • ☆1武器未強化で緊急参加条件満たせるの普通に欠陥でしょ… -- 2021-08-07 (土) 02:20:01
    • かといって戦闘力への武器の比重を高めたら今度は防具未強化できたりするし、戦闘力制限自体を引き上げると初心者の緊急参加までが遠くなってしまう -- 2021-08-07 (土) 02:43:58
      • (´・ω・`)なかなかむずかしいわね… -- 2021-08-07 (土) 02:46:49
      • 防具未強化でも満たせるなら武器未強化よりはマシと思う -- 2021-08-07 (土) 02:48:24
      • (´・ω・`)与ダメージ割合で報酬変わればアホ装備で来る人は少なくなるでしょ。ボスHPの0.8割で満額、以下段階的にドロップ枠&経験値減でいいしょ。初心者なら、満額じゃなくても報酬貰えれば嬉しいだろうし。 -- 2021-08-07 (土) 15:35:09
      • 報酬が減るから強い奴は来るなみたいなのになるからなぁ。今は良いけどこれから先緊急にも難易度が追加されるだろうし、ウィークリーとかのために低難易度でさっさと終わらせようってのが煙たがられる -- 2021-08-07 (土) 15:56:58
      • (´・ω・`)そこは、あれですよ。戦闘力シンク(上限ね)があるわ。緊急ネクスの低難易度が高レベル者に10秒で蹂躙されるとかになると、初心者は白けるだろうし。まあ、参加可能値で普通に頑張れば満額もらえる与ダメ率は、ちゃんと考えてもらわないとだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 17:58:02
    • 武器と防具で戦闘力分けてほしいよなあ。武器は1ヵ所でも条件満たしてない場合は参加できない、参加後も装備できないようにすれば強化済み武器で入って未強化武器使うとかも防げるし -- 2021-08-07 (土) 02:50:54
    • どう考えても旧のエキスパートを廃止して改悪してるでしょコレ。鍵もなくなったし、運営の考えてることがわかってきた気がする -- 2021-08-07 (土) 07:08:33
  • 追加ストラーガ武器の影響か今迄ソロでのんびり絶望ナグルス狩ってた処にイナゴの集団が押し寄せる様になってしまった…集団で押し寄せて来て見辛いわ、真っ先に気弾に被弾してカウンターの邪魔するわ、ソロより討伐時間長くなるわ、ロクな事無いわさ(´・ω・`) てかナグルスがパンチ繰り出す度ビックリマーク生やしまくってゴリ押しゾンビアタックとか流石に無いわ…射撃職に変えるか南の老練ナグルスで立ち回り勉強してきてくれ -- 2021-08-07 (土) 03:16:08
    • 絶望を探索フィールドに出現させる。プレイして数時間しか経過していないような初心者が探索する中央エオリオにも出現させる。というのがそもそもなんだよね。 カナン島みたいな僻地とかに出現させておけば19以下で待機している奴に忠告も出来るけど、中央エオリオのリューカー側じゃ5くらいのが居ても目的が違うから追い出す訳にはいかないし。 いくらか修正は入って来ているけど土台としての考え方自体がおかしいわ。 -- 2021-08-07 (土) 05:37:35
  • 運が悪かったとは思うんだが、無料分のSGスクラッチが3日連続で前回のラインナップ、、しかも、ガロア眉、蛇舌、蛇舌、、、やっぱり、前回分を混ぜるのやめてほしーわ。せめて、カス品は除外して欲しい。 -- 2021-08-07 (土) 05:41:43
    • ガロアボイス5個に。非売品で取引不可なんだから同じの2つ取ったらラインナップから消して欲しいよね。 -- 2021-08-07 (土) 05:44:14
    • FUNスクラッチが元々そういうものだったからそれをSGでやり始めたんだなあ -- 2021-08-07 (土) 05:46:35
      • 無料で引かせてくれるからね。旧よりさらにグレードダウンしてるのはしゃーない -- 2021-08-07 (土) 06:57:11
  • 絶望あと30秒で倒せるって時に落とされた。これ32人いるとこ連打してる奴のせいで押し出されてんじゃねぇの?せめて落とされた場合は一分以内にログインしたらその席にすぐ戻れるようにしろよ。慌てて次探したら着く3秒前に倒しやがってドロップ手に入らねぇし、はーくそげー。 -- 2021-08-07 (土) 06:16:08
    • 絶望してる時に限って落とされまくるんだよ、ほんとくそ。こんなの鯖の問題じゃねーのかよ -- 2021-08-07 (土) 06:17:24
    • 今回は倒してワープ装置にアクセスした瞬間に画面中央クルクルマークが一分、仕方なくクライアント立ち上げ直して入ってまた部屋探したら二分の一外していない方にワープ。もう一個の方ニワープボタン押した瞬間に向こうのダメージ表記が消えて移動した瞬間にお疲れ様連呼」。きれそう -- 2021-08-07 (土) 10:02:37
    • 誰かが落ちたあと1分間ずっとそのルームに空きを作るとか無駄設計だし、2回目の絶望に関しては倒した人何も悪くないのに随分と自分勝手な見方だな -- 2021-08-07 (土) 16:41:25
  • ブレイバーのチャキチャキ通常は旧版でやったからNGSでも引き継がなきゃいけなかった、とかは分かるんだけど、せめてワンセット出し終わるまでは納刀してほしくなかったな バランス的に厳しいんだろうけど -- 2021-08-07 (土) 06:35:36
    • 出しっぱなしの迷彩使って。納刀に猶予を持たせて納刀中もキャンセル可能にすればきっとよかったね -- 2021-08-07 (土) 06:45:49
      • どれ試しに、と手元のリタヴラタとかレヴァティーンで試してみたけど、チャキッて音は結局鳴るみたいね…ならなかったとしてもいちいち左手に戻ってくわけだし…ファントムほどカッコつけなくていいけど、ああいう感じの納刀が良かった -- 木主 2021-08-07 (土) 07:22:31
  • Brで再確認したけどこのゲーム音が悪すぎる。フィールドからの雑魚戦でいちいち頭だしのディューン、ボスはまぁまぁ聴いて楽しいけど旧国の海底とか防衛とは比べられない。くそでかサクセェェス、そしてSE全般とかもう色々と、自キャラの声だけにしたい -- 2021-08-07 (土) 06:54:25
    • (´・ω・`)オプションでボイス以外切ればいいじょん? -- 2021-08-07 (土) 07:42:58
      • ピーエスイーバァアス!トライアルスター!サクセェェス!とかは残るの困る。ヒット確認用にSE小とボイス大にしてるけどうるさいくて、せめて個別調整かオペ子選択して「PSE、バーストします」とかにして欲しい -- 2021-08-07 (土) 08:10:58
      • 数年前にシステムボイス変えれるようにしろって要望出してあるからワンちゃん -- 2021-08-07 (土) 08:47:57
    • (´・ω・`)自キャラの声もお尻も飽きたわ -- 2021-08-07 (土) 08:05:56
      • そこにエステ無料券があるじゃろう? -- 2021-08-07 (土) 08:11:32
  • クソ弱旧装備で絶望に来る寄生Br多すぎだわ大半が何度も何度も床舐めてる下手くそ -- 2021-08-07 (土) 08:21:29
    • 敵のいる方向からダメージが発生するからダイダル踏みつけとかロックしたままだと受けるからね。足が前から下がって来るときはロック外して背中でガードしないといけないのに -- 2021-08-07 (土) 08:32:15
    • そもそも弱いうえに防御性能終わってるというね 弓撃ってくれ -- 2021-08-07 (土) 08:33:20
    • クラースでさえNGSでは強くなくなるのに、レイカタナで来て更にはカウンターさえ出来ずにずっと死んでるヘタクソ多すぎ蘇生入れるだけ無駄だから意地でも蘇生入れねえ -- 2021-08-07 (土) 08:37:07
      • レイカタナって旧ですらNPC以下の装備じゃないですか -- 2021-08-07 (土) 11:20:45
    • Huから転職したんだろうな。Brのメリットマジわからん -- 2021-08-07 (土) 08:46:18
      • 動きが面白いとかならまだいいんだけどそれも無いな -- 2021-08-07 (土) 08:55:03
      • 1つのクラスで遠近出来て必殺技2つ持ってるとか色々有るじゃない。無いものではなく、あるものを数えなさいってあれだわ。キャラメイクに刀と弓使いたいけど最強じゃないといやだ!みたいなのには向かない -- 2021-08-07 (土) 08:59:16
      • マルチウェポンがあるゲームでそれが例の時点でそういう扱いなんだってのがよくわかるわ -- 2021-08-07 (土) 09:10:36
      • ガード主体のくせにオールガードがないとかまぢ意味わからん…ちゃんとテストプレイしてるわけないか… -- 2021-08-07 (土) 09:13:36
      • その職使うのが目的って作りにするなら完璧にバランス取らないと偏った挙句人離れるってEP5で経験したはずなんだがな。 -- 2021-08-07 (土) 09:31:04
      • めくり勘弁しちくりー! -- 2021-08-07 (土) 09:33:54
      • オールガード有のHuしかガードなかったから気にもならなかったけどこんなにめくり多かったんやなって -- 2021-08-07 (土) 09:41:10
      • せめてカタコンの無敵があればな・・・ -- 2021-08-07 (土) 10:27:54
      • 敵はアクション拒否してもいいけどプレイヤーにそれは許してはいけないスタンスだから仕方ないね -- 2021-08-07 (土) 11:18:47
    • (´・ω・`)撤退しなくなったからもうどうでもいいわ 何ならソロでやるくらいでちょうどいいし -- 2021-08-07 (土) 10:10:21
    • だって既に落ち目のNGSで新装備作ってまで新職やろうと思わないし… -- 2021-08-07 (土) 10:12:28
      • アンチ乙。900万IDと売り上げ1000億を自慢する運営です -- 2021-08-07 (土) 11:01:42
      • ストラーガとか絞られまくってるから買えないし、☆3以下を強化するにも☆4と同等以上のメセタが必要なんだよな・・・。とりあえず旧式武器使って強い武器出るまで凌ぐしかない -- 2021-08-07 (土) 11:03:42
      • 落ち目とかは別にどうでもいい(というかそこ気にするならやってない)から置いとくとして、Brは単純に弱いのもあるけどNGSとかみ合ってなさ過ぎて後出しセルフメタ食らう謎職とだから現実見てる人からはこう思われるわ -- 2021-08-07 (土) 11:04:21
      • BrつまんなかったからライフルランチャーでグルグルしてLVだけ上げればいいよね -- 2021-08-07 (土) 11:07:59
      • 枝2 最強武器以外嫌だけど買うのはメセタがもったいないから旧式武器で寄生するってか -- 2021-08-07 (土) 16:18:14
    • んまぁ、防具だけはばっちり強化しとけば低レベル武器未強化でも戦闘力1184クリア出来ちゃうガバ仕様が悪いとしか -- 2021-08-07 (土) 11:11:26
      • 運営「いいわよw」 -- 2021-08-07 (土) 11:13:02
    • スト弓+40潜在OPなし+ジオントx3未強化のBr13Fo11が床ペロッペロしてたが、本人は自分が強いつもりなんだろうなぁ。どうやって入手したかは考えるまでもないというのがまた -- 2021-08-07 (土) 12:23:28
      • ストラーガとジオントの装備条件ってLv15なんですよ -- 2021-08-07 (Sat) 13:20:49
      • ほんまやスクショみたらBr15Fo11だったわすまん。スクショとっといてよかった -- 2021-08-07 (土) 13:25:23
      • メセタで買うか他のカンスト職で手に入れればいいだけなのでは -- 2021-08-07 (土) 16:17:00
      • 未強化で回避もできないからガッツリ寄生じゃろ -- 2021-08-07 (土) 16:48:16
  • (´・ω・`)過疎ロビーでアイテムバックくんツヴィアアーマで一杯にして片っ端から強化してたら途中から死ぬほど重くなって餌5つ選択できなくなる場合があったりしたが新手の不具合かァ!? -- 2021-08-07 (土) 10:16:16
    • (´・ω・`)どうして今強化しちゃったのよ -- 2021-08-07 (土) 10:20:10
      • (´きωぶ`)何だっていい!倉庫を圧縮するチャンスだ! -- 2021-08-07 (土) 10:56:33
      • (´・ω・`)複キャラの倉庫を使うとかで報酬期間まで我慢できなかったの? -- 2021-08-07 (土) 11:08:12
      • (´・ω・`)やりたいときにヤるのが一番よ。らんらんも、ぐらっとn・・・グリッセンソードがお役御免になったから、ストラガソードのワイヤー和え作っちゃったから。後悔はしてないわ。 -- 2021-08-07 (土) 16:21:14
    • (´・ω・`)多分不具合だろうけど今の期間強化する人少ないから報告あがるの少ないんだろうね。報酬期間前に気づいて良かったわ。 -- 2021-08-07 (土) 11:10:39
      • 不具合ってか一度に一人が多量の強化する事を想定してなくて動作とか通信に支障きたしてるだけでは。仕様とか設計の段階から作りが弱いやつ -- 2021-08-07 (土) 11:20:14
      • 9年も運営経験があるのにそんなまさかまさかですよ -- 2021-08-07 (土) 11:55:33
      • 無印はそんなことなかったからねぇ。どういう設計なんだか -- 2021-08-07 (土) 12:12:02
      • (´きωぶ`)無印もリターナー事件の時にしれーっと武器強化バグってたでよ -- 2021-08-07 (土) 12:24:19
      • それは普通にリターナーのせいで同時にバグっただけだろ -- 2021-08-07 (土) 12:35:24
    • (´きωぶ`)…(言えない…!報酬期間とか全く見てなかったなんて、今更…ッ!) -- 2021-08-07 (土) 11:58:43
      • (´・ω・`)可愛い豚ちゃんね…ここはランランが慰めてあげるしかないわね…ワシャワシャワシャ!!(一番上の枝二よ…責めるように書き込んで悪かったわ反省している。) -- 2021-08-07 (土) 12:46:36
  • (´・ω・`)ログインする度に愚痴が増えていくチームメンバー…ゲーム内で愚痴るのは本当に辞めて欲しいわ…気分が悪くなる…はぁ…ボッチになろうかしら? -- 2021-08-07 (土) 11:20:23
    • まずは木豚が何を楽しみにNGSをやってるかを伝えておけばいいんじゃね、理解されないようなら抜ければいい -- 2021-08-07 (土) 11:26:06
    • (´・ω・`)ぼっち最高よ。おいで、おいで -- 2021-08-07 (土) 11:38:49
    • (´・ω・`)はぁ~…甘い誘惑が…ボッチ…ぼっちぃ~… -- 2021-08-07 (土) 12:09:59
    • (´・ω・`)NGSはぼっちの方が気楽よね -- 2021-08-07 (土) 22:42:47
  • 普通とかみんなやってるとかは主語が大きすぎてそれが普通だと感じない人や出来ない人に対してケンカ売るのに等しい振る舞いだから、冷静な話し合いが望みならなるたけ使わないようにした方がいいし、使ってる人はスルーしていい。と言葉のドッジボールになってる惨状を見て思うワケで。メンドクサイネニンゲン -- 2021-08-07 (土) 11:33:23
    • (´・ω・`)自分の常識は他人の非常識ね。 -- 2021-08-07 (土) 11:39:17
    • (´・ω・`)自分が楽しければ廃墟の上でも問題は無いのだ -- 2021-08-07 (土) 11:40:19
    • (´・ω・`)もう豚になるしかないわ。やっぱり豚がサイコーよ -- 2021-08-07 (土) 11:52:40
      • (´・ω・`)みんな豚になれば普通は冷静に話し合えるってのは常識よね -- 2021-08-07 (土) 12:07:51
      • (´・ω・`)私も豚になったわ…全人類豚化計画の始まりよ! -- 2021-08-07 (土) 12:27:04
      • (´・ω・`)豚面なのに喋り方がオネェじゃないのは何故豚面なのかを知らず使ってるだけのニワカよね -- 2021-08-07 (土) 12:29:23
      • (´・ω・`)オネェの喋り方にすると和らぐのよね~。叱るときは豚顔やめて大阪弁風にすると強すぎないって聞くからランランそうしているわ。 -- 2021-08-07 (土) 12:39:00
    • エルフ全員に聞いたけど人間言ってる木主も主語でかいってさ -- 2021-08-07 (土) 13:38:03
  • 旧時代からずっと思ってたけどサブクラスというシステム無い方が良くなかった?特にNGSじゃ誰でも遠近自在になってさ、Fiは接近強いが遠距離苦手みたいなクラスの特徴が死んでる気がする -- 2021-08-07 (土) 12:28:00
    • サブクラス寄生の問題もあるから撤廃がいいんだろうけど運営の矜持だかポリシーだかが無くすの許さないんじゃね?メインサブ使い分けでツリー課金を多少は釣れるのもありそうだが -- 2021-08-07 (土) 12:31:10
    • (´・ω・`)NGSは旧と違ってマルチウェポンで幅が広がったけどそれでも無くても良いかな~って思ったりするわね…。運営もスキルツリー考えるの大変だろうし寧ろクラスを無くして武器毎のツリーで良かったのでは?とも思えてくるわ…実際それ出来るかどうかと言われたら遊びの幅が狭まるから出来ないんだけどね。 -- 2021-08-07 (土) 12:32:53
      • (´・ω・`)HMZKDのHrが正解なのかもしれないわね… -- 2021-08-07 (土) 12:34:04
      • (´・ω・`)バトアリ、チャレンジもか… -- 2021-08-07 (土) 12:34:57
    • (´・ω・`)ゆーてそれGuでホミばらまくくらいしか恩恵ないし と言うかホミがおかしいねん -- 2021-08-07 (土) 12:50:08
    • 良く言えばサブクラスのおかげでどのクラスも戦いの幅が広がってる。旧と違ってステータス面での恩恵がなくスキルもメイン時より倍率低めになったから調整が難しいってことも無い。悪く言えばどのクラスもあらゆる戦い方が出来るからクラスごとの特色がかなり薄まってる。まぁその分メイン限スキルが増えたからそこでカバーはしてるけど -- 2021-08-07 (土) 15:45:46
    • (´・ω・`)サブもマルポンも要らないわ 穴はその職でなんとかする調整してほしかったわ あとNGSのサブでも有効なスキル系って、他のゲームだと職関係なくキャラ個人に振るスキルよね -- 2021-08-07 (土) 17:13:53
  • 売上と接続数ヤバイらしいね…。今後盛り返す様な要素ロードマップには無いに等しいし本格的に覚悟せんといかんのか。自キャラが人質なんです誰か助けてください!!! -- 2021-08-07 (土) 13:26:04
    • (´・ω・`)ヤバイ…きっといい意味ね!そ…そうよね?怖くて確認したくないわ…。 -- 2021-08-07 (土) 13:31:28
    • こんな出来でこんな運用しててヤバくなかったら世の中チョロすぎるわな -- 2021-08-07 (土) 13:32:15
    • (´・ω・`)まだ限られた人しかログインしていないCBTだから仕方がないわ…正式オープンに期待しましょう! -- 2021-08-07 (土) 13:33:58
      • 初動1か月で約90%のプレイ屋蹴散らした時点でもう駄目だと思うんですけど -- 2021-08-07 (土) 13:35:16
      • (´×ω×`)現実を直視できない… -- 2021-08-07 (土) 13:36:33
      • ネガキャンしかしないプレイ屋くんまだいたんだw -- 2021-08-07 (土) 15:35:53
    • 子供にボールを与えるとサッカーでもドッヂボールでもキックベースでも工夫して遊ぶ、でも大人にコートでバスケットボールを渡しながらバスケットしなさいって言ったらバスケットする。つまり今のぷそには自由がなく工夫して遊ぶ余地がないのだ -- 2021-08-07 (土) 13:34:36
      • いや子供でも「コートでバスケットボールを渡しながらバスケットしなさいって言ったら」なんて状況でバスケ以外はしないと思うよ。あと触ったことあれば分かると思うがバスケットボールってバスケ以外にろくに使えないし -- 2021-08-07 (土) 15:37:43
    • 6月の瞬間最大風速売上ですら敢闘賞って感じだったのにユーザー9割近く吹き飛んだ1万同接も怪しい今はどんな売上になったか恐ろしいで -- 2021-08-07 (土) 13:39:14
      • 基本無料だからなぁ、同接数=売り上げにならないしそこは何とも言えんわな -- 2021-08-07 (土) 13:43:51
      • 無限のキャラクリが本体だし青鳥のメンテSSタグは相変わらず数万出てるみたいだし安泰 -- 2021-08-07 (土) 13:49:20
      • スク引いてくれる奴さえいてくれりゃいいだろうけど、観客の居ないお立ち台でイツマデモ踊る奴なんて居ない訳で -- 2021-08-07 (土) 13:56:44
    • (´・ω・`)まぁなんやかんやで初動ずっこけて持ち直すことも出来なかったPSUもなんやかんや6年はサービス続けたし、NGSもそのぐらいはやるんじゃない?どのみち10年やりたいっていってたPSO2の延長戦なんだし -- 2021-08-07 (土) 13:41:15
      • (´・ω・`)まぁ…少なくとも後5年は続くわね。 -- 2021-08-07 (土) 13:48:53
      • 枝1 (´・ω・`)いや、そんな保証はないよね -- 2021-08-07 (土) 14:03:22
      • (´・ω・`)今の状態で5年続いたらSEGAの体力やべえなってなるわ -- 2021-08-07 (土) 14:18:13
      • 売り上げでてるの?ってネトゲもなんやかんや細々サービス続けてるし、NGSも細々続けるんじゃない?グロ版は早々に畳まれそうだけど -- 2021-08-07 (土) 14:26:18
      • FF11みたいに続くかもね -- 2021-08-07 (土) 14:39:15
      • (´・ω・`)グロ版畳むと国内1〜2万人のユーザーしか残らないんでしょうし、開発費かかってるソシャゲだと月1億以上は最低でも売り上げないと厳しいらしいから、そのユーザー数だと平均5000円は全員から毎月回収しないといけない…。毎月そんだけ入れるくらいなら別ゲーやるわね。 -- 2021-08-07 (土) 14:39:48
      • (´・ω・`)大丈夫。潜在的にNGSは150万アクティブを抱えてるから運営がその気になればいつでも盛り返せる -- 2021-08-07 (土) 14:44:22
      • (´・ω・`)売上だけは公表してる 利益はしてない -- 2021-08-07 (土) 15:05:59
      • 国内1~2万人ってどこのソース? -- 2021-08-07 (土) 15:42:59
    • 真面目な話、ブレイバーに興味がない人はやらないし、防衛に興味がない人は防衛やらないからね。焦って今色々試行錯誤してるんか知らんが一度堕ちたMMOは再び活況にならないからな、作り直さない限り。つーか秋に14の拡張やBF2042など超大作が来るし、アマゾンもMMO作ってるらしいね。マジで必死に頑張れやセガ… -- 2021-08-07 (土) 14:08:14
      • ブルプロ「待ってくれ。俺のことを忘れてるぜ」 -- 2021-08-07 (土) 14:18:04
      • あ、MMOか。間違えた 枝1 -- 2021-08-07 (土) 14:19:16
      • AmazonのMMOだったかは忘れたけど3080クラッシュ事件があったみたいで公式は因果関係はないって言ってるけどAmazonが補填するなんて言ってたな -- 2021-08-07 (土) 14:26:39
    • 金はガッポガッポだと思う。シティ見回すと新コス新ロビアクしてるの結構おるし、1万人がそれぞれ1万円入れれば1億だし余裕と思われ -- 2021-08-07 (土) 14:28:11
      • セガサミーHDの第一四半期の売上高の記事で、グラフからNGSの売上が読み取れるけど、大体10億程度ね。残念ながらこれじゃまだ開発費をやっと回収したか、まだ届いてないくらいじゃないかしら。 -- 2021-08-07 (土) 15:22:17
      • 2ヶ月で回収したら十分じゃね -- 2021-08-07 (土) 15:38:55
      • 例として相応しいかは分からないけど原神は開発費が100億で、初月の売上が270億以上だったらしいわね。成功したゲームと言われるにはそのくらい必要だってことね。そしてNGSの開発費が10億で済んでるかは知らない。 -- 2021-08-07 (土) 15:48:10
      • ソシャゲのガチャって1回数万とか平気で飛ぶんだから比べるのは微妙だよ。天井が低い上にそもそもメセタで買えるPSO2で1回のスクにそんなに突っ込む人はほとんどいないわけで -- 2021-08-07 (土) 16:01:51
      • 今後の存続の為にも、もうちょっと課金要素うまく入れていかないと厳しいと思うけど、ちょっとした課金要素を入れるだけで集金集金言われるんでやりにくそう。 -- 2021-08-07 (土) 16:06:34
      • グローバル展開して10億は少なすぎなんじゃね。昨今のゲーム開発費からすると50億はかかってそうなんだが -- 2021-08-07 (土) 16:40:20
    • 本物か知らんけどツイッターで直近のセガ売上が1位プロジェクトセカイで2位にNGSだったな、ミクはスマホゲーだから負けるのはしょうがないかは知らん -- 2021-08-07 (土) 14:30:35
      • なんだかんだNGSはSEGAでも最上位だと思うよ。だからこそ世界で通用するって思ったんだしね -- 2021-08-07 (土) 14:40:48
      • 公式の第一四半期決算資料で公表されてる限りだと売り上げ1位がプロセカ、2位がNGS、3位が北斗の拳やね。・・・北斗頑張ってんな -- 2021-08-07 (土) 20:06:20
    • もって3年早ければ2年で終わる -- 2021-08-07 (土) 14:37:29
      • 2年もつかすら怪しい -- 2021-08-07 (土) 15:00:05
      • (´・ω・`)某所でポジティブなパワーを見せ付けられたら2年なんて余裕と思えるわ -- 2021-08-07 (土) 15:10:17
    • pso2の初期の稼ぎとngsの初期の稼ぎは比べ物にならんのでは? これからプレイヤーが減っていく一方であることを考えるとお裂きなんてないに等しくない? プレイヤーが増える? 本気で思ってる? -- 2021-08-07 (土) 14:48:44
      • 稼ぎ云々は実際のところ運営者しかわからんし何とも言えんのでは?とはいえ、人が減っているのは確かだしこのままだとジリ貧になるのは間違いなさそう -- 2021-08-07 (土) 14:53:23
    • 潰れる前には自キャラ使えるオフゲ版ないしはキャラクタークリエイト完全版が欲しいです、と要望出さないとな('ω'`) -- 2021-08-07 (土) 14:57:18
    • (´・ω・`)旧の頃はプレゼントなりトレードなりあったからフレが何か欲しがってたらこっそり部屋に置いていくとかできるし毎度60連してたけどねぇ んまぁこれに関しては仮にも課金アイテムをタダであげれちゃうのが普通に考えておかしかったんだけど何というかそのゆるさが大好きだったわ -- 2021-08-07 (土) 15:04:50
      • (´・ω・`)フレンドがいれば普通にサプライズとかドッキリが楽しかったわね。フレンドがいれば... -- 2021-08-07 (土) 15:16:17
    • (´・ω・`)ネトゲなんていつ終わっても不思議じゃないしそういうもんだって割り切ってるけど自キャラに入れ込んだしまって最早自キャラ愛だけで続けてたゲームだけあって、サ終時にはそのへん考慮してくれれば…まぁプレイヤーに敵意剥き出しな運営だしないだろうな -- 2021-08-07 (土) 15:20:37
      • どっちかというと敵意むき出しなのは一部のユーザーの方だけどな。運営が敵意むき出しにしてたらゲーム内でアンチ発言した奴とっくにBANされてるわ -- 2021-08-07 (土) 15:40:26
    • (´・ω・`)どこ情報? まあSteamのデータみると説得力はあるから強く疑うわけでもないけど、ソースあるなら知りたいわ -- 2021-08-07 (土) 15:24:36
      • steam以外に一切情報はないけどsteamがそうだから他のプラットフォームも全部それに近い形っていう憶測。それを否定する材料も肯定する材料も何もない -- 2021-08-07 (土) 15:41:34
      • (´・ω・`)OK了解。まあ自然な憶測よね。こきぶ -- 2021-08-07 (土) 15:47:24
      • ただまあ個人的な解釈なんだが、steamはsteamのアプリからワンボタンで起動に行けるしインストールとかも公式の専用ページ通したりとか諸々無くて、気が向いたときに起動する・入れるができるのがかなりの利点だから常にいる必要が無い、って事になった場合の接続数の落ち込みは顕著になると思う -- 2021-08-07 (土) 22:02:15
    • 将来性って考えるとMMOMOはより厳しい時代に突入するからどういう層にどういうアプローチしていくかだよ。今人気のFF14がMMOMO最後の輝きになるかもな。特に日本はRPG世代が卒業したらガチで終わりそう -- 2021-08-07 (土) 15:48:49
    • PSO2自体は、好きだし、自キャラにも思い入れあるから、ここ見るのとデイリー消化はしてるけど、FF14を新規で始めたらアクション要素はないにしても、コンテンツ充実すぎて楽しすぎて、すぐコンプリートパック買ったわ。NGSの正式サービスが始まるまでは、当面こっちは、覗く程度で十分かな。 -- 2021-08-07 (土) 15:55:21
      • FF14だって今新規で始めたらそら長年サービス続けてるからやることいっぱいで楽しいだろうな、無印のグロ版の受けが良かったのも8年間続けてたコンテンツを矢継ぎ早に実装した点だし -- 2021-08-07 (土) 16:05:42
      • 原神みたいに初期スカスカが当たり前なんだよなぁ。NGSが特別スカスカなんじゃない -- 2021-08-07 (土) 16:18:20
      • (´・ω・`)正直PSO2のアプグレって路線でサ始しちゃったのが失敗だったのではと思わなくもない -- 2021-08-07 (土) 16:23:04
      • 完全に切り離した方が変な不具合大量に抱え込まず新規復帰を掴みやすかった気はする。でも旧に残り続けた精鋭数万こそ本当に大切にすべき者という運営の良心かもしれない -- 2021-08-07 (土) 16:33:01
      • メインの客層は復帰と継続組であって新規はおまけでしょ。いまさらオンラインアクションゲームにそんな大量に新規が定着することはないよ -- 2021-08-07 (土) 16:42:53
      • コンテンツがスカスカなのはまあ致し方ないとしてもUI周りが旧にくらべて作りが雑なのがなぁ -- 2021-08-07 (土) 16:46:18
      • 正直復帰にしても今更旧に戻って倉庫整理しろとか萎えるだけやで -- 2021-08-07 (土) 16:55:37
    • 言っちゃなんだが、ストーリー短い・不便だらけのUI・選択できない項目多数の明らかな作りかけ・やる事すくない・先日のSGラインナップ関連で消費者庁案件疑惑・Brはこのざま…これで接続数が減らないほうがおかしいだろ。並のソシャゲなら半年終了コースになるレベルだ -- 2021-08-07 (土) 21:41:12
      • ソシャゲと違ってこっちは自キャラというものを作って動かせるキャラメイクアクションだからなんとかなってるからまあ… -- 2021-08-07 (土) 21:58:52
    • 復帰組だからダメージ少ないけれど、9年間無印を楽しんだ人達がNGSになってサービス終了は可哀想過ぎる。いっそ、冬の大型アップデートを最後にスクだけ更新する着せ替えゲーにしよう(極論) -- s 2021-08-07 (土) 23:14:34
    • コンシューマ分野(F2P 売上高推移) PSO2シリーズ全体としては、売上はあまり落ちてないよ。 ただ、伸びもしてないけどね。おそらくリピ層がかなり根強くシリーズにしがみついててくれてるから、比較的安定した収入を得られてる感じじゃないかな。 -- 2021-08-08 (日) 11:39:09
      • 初月1000億なら9割消えても月100億か 安泰やな(皮算用 -- 2021-08-08 (日) 13:46:18
  • (´・ω・`)やりたいことも出来ないこんなエアリオじゃ -- 2021-08-07 (土) 14:21:38
    • (´・ω・`)やりたいことって何? -- 2021-08-07 (土) 22:43:41
  • 運営が叩き潰したってことは今の雨ごいゲームこそ運営がやって欲しかったことなんだろうな。同接数稼ぎのために。 -- 2021-08-07 (土) 14:29:03
    • 緊急ゲー脱却のためだと思ってた。雨乞いゲーの方がシュールでウケるよ(無責任) -- 2021-08-07 (土) 14:38:13
    • 撤退しなくなった状態で雷雨予報できちゃうと数十部屋にまたがる大規模固定をされる可能性があるからランダム化した。あるいは逆に本来の仕様であるランダム化に戻すにあたり、雷雨見てから準備しても間に合うように撤退をなくした。どちらが運営の思惑かはユーザーからじゃ分からんが、どちらにせよ撤退の廃止とランダム化はセットにする必要がある。 -- 2021-08-07 (土) 15:32:46
      • (´・ω・`)10分前に「嵐が、くる。」の予告アナウンス&討伐時の報酬1回制限(その分いまより報酬UP)にすればいいんじゃない?直前告知ありのフィールドボスって、別ゲーじゃ結構あったりするわ。そっちはボスHPがワールド共通orチャンネル移動制限とか掛けて報酬制限してたはずだわ。 -- 2021-08-07 (土) 15:55:58
      • (´・ω・`)それだと実質緊急化して緊急ゲーがどうのこうのってまたアンチが騒ぐわよ -- 2021-08-07 (土) 15:58:11
      • (´・ω・`)それだと緊急と同じでいいのではと思わんでもない -- 2021-08-07 (土) 15:58:13
      • (´・ω・`)まあ、違いって時間がある程度固定(0分開始)か、ランダム時間かの違い程度ね。絶望の頻度が予想以上に頻発して、フィールドボス感薄いのよね。(参考に、あるゲームは前回討伐から10~14時間後の枠 -- 2021-08-07 (土) 16:11:51
      • (´・ω・`)蛇が遠くて不人気なアレですね。このゲームくらいの塩梅だとやれればラッキー、別にやらんでもって感じで良いんだけどなぁ。 -- 2021-08-07 (土) 16:15:52
    • (´・ω・`)待機する必要なくなってないかしら?老練狩りとかギャザしながら待ってても戦闘始まれば確実に1体は倒せるわけだし。それでも多く狩ろうとして待機してるのはその人達の責任で運営は悪くないと思うわよ。雨乞い待機言われてたのはみんながバラバラだと探すのに時間かかって撤退しちゃうからだもの -- 2021-08-07 (土) 15:59:31
  • (´・ω・`)ずっとRaやってて飽きたからBrしてるけども、ペダス程度でリインホース切らすのばっかで嫌になるわ!もうちょっと真面目にやってね・・・ -- 2021-08-07 (土) 14:41:27
    • おい木主、だったらお前がXXやれよマンがウズウズしながらエロい視線でお前を見てるぞ逃げるんだ早く -- 2021-08-07 (土) 14:44:28
  • (´・ω・`)今日思ったけど、Foの最大の欠点は絵的にとにかく地味になってることだわね…。威力は置いといて、挙動全体から無印にあった爽快感(かき集めてドーンとか、ロングチャージでババーンとか、イルグラの光弾を敵が見えないくらい猛連打で叩き込むとか)が欠片もなくなってて面白くもなんともない -- 2021-08-07 (土) 15:01:06
    • (´・ω・`)あまりに面白くないから仕方なく他職やってるけど、その他職も無印に比べて派手で面白いって意味で(or少なくとも同レベルで)手応えかんじるのはHuとかFiくらいで、なんかこう地味…。「楽しくない」っていうのは思ってたより強烈なのね、モチベぜんぜん湧かなくて今別ゲー起動しちゃったわ… きぶ(純然たる愚痴 -- 2021-08-07 (土) 15:04:43
    • まだ初期PAだから…きっと今後どんどん派手になるはず、たぶん…(そしてエフェクトのせいで何も見えなくなるし目が痛くなるのもセット -- 2021-08-07 (土) 15:56:09
      • 旧の方がそれで視認性最悪だったからそうはなってほしくないんだよな… -- 2021-08-07 (土) 16:19:25
      • 今ですら若干眩しいんですよ・・・(個人の感想) -- 2021-08-07 (土) 17:08:00
      • 一体何時(ep3)からPAが増えると錯覚していた? -- 2021-08-07 (土) 19:08:42
    • 旧のEp5でテクニック各属性1種類で戦えという調整にしたHMZKやぞ、そら期待できんわ -- 2021-08-07 (土) 19:45:01
      • HMKZ程度でも居座れるなんて、今のSEGAの人材不足が露呈したな -- 2021-08-07 (土) 21:44:27
    • それは思った。とにかく地味だよねテクのエフェクトが。今後に期待したい -- 2021-08-08 (日) 01:50:39
  • 売れないアイテムの最低価格保証にイラリ -- 2021-08-07 (土) 16:13:45
    • (´・ω・`)出品数や売れ行きによって価格変動して価格保証がある程度あるとかじゃ無くて、クソ雑な一律価格保証と捨て値にしてあるのが最高に時代錯誤で面白いわ。 -- 2021-08-07 (土) 16:21:23
      • 一応経済状況に応じて適宜変えていくとは言ってたけどせめてメンテごとに更新してほしいよね -- 2021-08-07 (土) 18:39:46
    • 最低な価格保証。これ考えたやつはニヤニヤしてるに違いない -- 2021-08-07 (土) 16:28:10
    • (´・ω・`)屁の暗黒時代なんて忘れなさい。輝きの戦士が現れた黄金時代だけ覚えていればいいのよ -- 2021-08-07 (土) 17:26:51
    • 最低価格保証、マジでこんな機能付けた意味がわからない…どういう意図なのかさっぱり読めない -- 2021-08-07 (土) 17:36:45
      • (´・ω・`)運営はこのくらいの価格帯でAC品を取引してほしかったんじゃないかしらね。みんな貧乏だから買えるわけないのだけれど… -- 2021-08-07 (土) 17:43:40
      • 高額品が出品ミスで転売されるのを防ぐとか?どっちにしろプリセットで転売天国だからどうでもいいな -- 2021-08-07 (土) 17:54:53
      • なおユーザー需要を考えてないので非イチオシの高額品の桁間違いは起きる模様 -- 2021-08-07 (土) 18:38:50
      • 運営が市場介入することで転売対策&スク引く側は収入が確保しやすく、買う側は支出が確保されるので前述の収入確保もあってスク引くことも考慮する…という流れを夢見たんだろ -- 2021-08-07 (土) 20:10:09
      • 商品の価値は、原則として市場が決めないとね。勝手にイチオシを決めて、しかも投げっぱなしじゃあね。そりゃ市場が死ぬよ。転売はずっと言われてた、「ショップ購入したものは出品できなくする」で良かったんじゃね?間違えちゃったとか、勢いで買ってから試着したり他人のSS見たりで似合わないから売りたいって時に、ショップから市場価値を割り出して(これ自体は既にあるし)買い取ってくれるシステムでも作れば、みんなハッピーになれた気がする。作る側の労力なんて知らないけどな! -- 2021-08-07 (土) 23:38:18
  • ログインするか迷う -- 2021-08-07 (土) 17:50:36
    • ログボとSGガチャとウィークリー分とリアクターだけやってログアウトでええじゃろ -- 2021-08-07 (土) 18:02:01
      • ログボとSGガチャ引くまではやったほうがお得かなぁ・・・めんどいなぁ・・・って状態 きぬ -- 2021-08-07 (土) 18:10:39
    • お詫びのSG交換券の配布までログインしなくてよくね -- 2021-08-07 (土) 18:21:16
    • 将来性が見えないから俺はログインすることをやめた -- 2021-08-07 (土) 18:30:38
    • 子供じゃないんだからゲームするかしないかぐらい黙って自分で決めなよ -- 2021-08-07 (土) 18:44:24
      • 自分で決めるけど? きぬ -- 2021-08-07 (土) 19:04:15
      • じゃあかまってちゃんみたいな事してんなよ・・・ -- 2021-08-07 (土) 19:05:11
      • (´・ω・`)よくいるでしょ。最初から自分の中で答えが出てるのに疑問を投げかけてくる人。そういう人にはお金を使わせるか労力を消費するように仕向けるのが礼儀よ。らんらんはやらないけどね -- 2021-08-07 (土) 19:57:58
    • 気持ちはわかる。やるかー!ってランチャー起動したとこで終わりたくなる。デイリー終わってたらなおさら -- 2021-08-07 (土) 20:20:16
      • パスワード入れるのとOTP起動するのがしんどい きぬ -- 2021-08-07 (土) 22:24:51
      • とてもわかるwログイン作業がかったるいとかじゃなくて、これを入力してログインしたところで何するんや的な、ね -- 2021-08-07 (土) 22:38:37
    • 自分は今回のBrで見切りつけてアンインスコしたぞ。90GB空いて他ゲー遊べるし情報見たい時はここに来ればいいしね -- 2021-08-07 (土) 22:43:11
      • 愚痴板は基本的に改善点とかの良い話は出てこないから面白くなったら復帰しようって思ってるなら雑談板だけにしたらええで -- 2021-08-08 (日) 01:44:09
  • 何なのこれブレイバーに夢見てた俺がアホみたいじゃないか。この調子だとバウンサーも期待できないな。ハァ・・・ -- 2021-08-07 (土) 18:25:58
    • 弱い 使いにくい 通常がダサいの三重苦 めくられるような攻撃大量にあんのに前面だけとか馬鹿かよ -- 2021-08-07 (土) 19:00:07
      • 弓もAR通常垂れ流してた方がよくねってレベルだからな・・・ -- 2021-08-07 (土) 19:05:36
      • めくられるとかもあるけど、単一ボスエネミーないしマルチすぐ処理されるような集団を相手にしてるフシが強くてな。基礎設計からマルチ推進なとこあるけど、防衛なんかで一人である程度相手にする羽目になった時の事運営も表で楽しみが見つかってきたとか言ってる人も考慮してないのがひしひしと伝わって余計不安 -- 2021-08-07 (土) 20:13:27
    • (´・ω・`)夢を壊さないでくれ…(旧ではBoメイン) -- 2021-08-07 (土) 19:24:23
    • Boは機動力あるコンセプトで範囲技多いからまだマシだろ。Brは旧での新生案をNGSに持ってきちゃってNGSに対応できてないって感だから同じルートの場合Boは活路がある -- 2021-08-07 (土) 20:07:16
    • 最初から期待しなければ期待を裏切られることも無いのだ(虚ろな目 -- 2021-08-07 (土) 20:11:56
    • この調整をしたやつは誰だぁっ! -- 2021-08-07 (土) 21:42:46
      • 多分パルチとTMG(下手するとFoも)やってる奴。なんか噛み合わせの悪さが同じだし武器種でガタガタなのも担当者が違うことによるんだと思う -- 2021-08-07 (土) 21:57:14
    • どんな夢みてたんだ。無双ゲー化する夢か・・ ダメージソースが他職より多い代わりにガードポイントが狭い。 十分筋の通った落としどころだと思うがなあ -- 2021-08-08 (日) 01:45:18
  • カタナ使ってるときにRaが来ると大抵のRaが逃げ回り引き撃ちばっかりでとっても邪魔なんだ。遠距離武器はタゲ取れないようにしてくれないかね。 -- 2021-08-07 (土) 18:37:57
    • 状況に応じて弓持っていただければ -- 2021-08-07 (土) 18:43:33
      • 逃げ回るやつがターゲット持ってると弓でもそいつを追いかけて当てなきゃならんのはかわらんのだよ。正面から当てないと弱点に当てられない敵が多いしな。 -- 2021-08-07 (土) 18:55:23
    • 近接職が多めにヘイト取れるような調整した方がストレス無い面白いゲームになるはずなのに、ゲーム好きじゃないからそんな事にすら気が付かないんよな運営。 -- 2021-08-07 (土) 18:52:53
    • Raメインのアークスとしてもタゲ来ないようにしてほしいな。そもそも遠距離から撃ってるからタゲ来た瞬間こっちに全力ダッシュしてきて引き撃ちとか関係なくめっちゃ動かしちゃうんだわ。タゲ来てからは引き撃ちせずに敵の周り回るようにしても敵の向き振り回すから結局近接が殴りづらいことには変わらんだろうし。 -- 2021-08-07 (土) 19:01:07
    • とりあえず目先の問題は何とかなるかもしれんけど、それ実質Ra強化で遠距離マルプルorイレイザーで超ド安定最強アタッカー説まで出て自分以外Raみたいな事になっても発狂すんなよ? -- 2021-08-07 (土) 20:03:11
      • ならんわ。楽したい奴だけがそういう遠距離しかやっとらん現状があかんのだし定点火力なんて実際にはならんわ。そうなるならその程度のゲームってこったな。 -- 2021-08-07 (土) 20:33:09
      • うわぁ・・・近接脳だ。(ドン引き) -- 2021-08-07 (土) 21:06:35
      • 近接脳というか頭の弱いイキりタイプだわ。どのポジションでも単語入れ替えで同じこと言う。 -- 2021-08-07 (土) 22:05:06
      • レッテル貼るやつはいつも同じことしか言えないってな。まぁそういうことをしてしか反論できない自分の意見がない奴らだってよくわかるぞ? -- 2021-08-07 (土) 23:32:24
      • Huはタンクでしょ?ウォクラで仕事して -- 2021-08-07 (土) 23:37:44
    • (´・ω・`)先週だけど先にLDサイズ殴っててヘイト持ってるRaが引き撃ちしまくってまともに殴れん上に終わってからそいつが「近接無能すぎ」と騒いでるのなら見たわ Huくんなんでウォーアトラクト没収したんや… -- 2021-08-07 (土) 21:38:42
      • そのRaはカスだけどソロでエルディ狩る場合引き撃ちが一番楽なのは分かってくれ…途中参加近接が来たとき気にせずに引き撃ち続けるか一回攻撃やめてヘイト渡すか毎回悩むんだよなぁ -- 2021-08-07 (土) 21:51:53
      • (´・ω・`)他職ほどカウンター意識する訳でもないし早いとこステルスアタックリング的なの来てほしいネ -- 2021-08-07 (土) 22:00:01
      • 武器によるなぁ。追わされると面倒なのは手間だし。ただ一直線に引いてる訳じゃなくてぐるぐる回るように引いてるなだやり様あるからその辺考慮してくれてたら極端には困らない -- 2021-08-07 (土) 22:07:00
    • Raはガードが無いので定点で立ち回ることが出来ないんだよな。なのでどうしても引き撃ちにならざるを得ない。そのくせ与ダメージはかなり高く設定されてるからOP盛りしてる奴がいると引っ張りまわされる。上でも言ってるように、近接クラスのヘイト上昇量をもっと高くしたほうが良いと思うんだけどねえ。まあ、他が迷惑なのを承知で、引っ張って遊ぶ奴も実際要るからなあ。 -- 2021-08-08 (日) 01:49:36
  • 旧の頃から思ってたんだがカウンターやパリィ系って相手の動き見てあらかじめ安地に行っておく感じの操作だと全く発動しない、あくまで喰らう位置で躱して初めて発動ってのがちょっと解せないんだよなぁ… 旧よりさらにその要素増えてるわけだし… -- 2021-08-07 (土) 19:45:35
    • (´・ω・`)待って。らんらんには意味がわからないわ。安全地帯で被弾ゼロからカウンター発動ってことかしら -- 2021-08-07 (土) 19:54:10
      • 安地移動はカウンター技等の恩恵が一切得られないって事よ -- 2021-08-07 (土) 20:01:21
      • 主張しかなくてその主張に至る理由書いてないから読み手様に深読みしていただかない限りその解釈は出てこないぞ -- 2021-08-07 (土) 20:05:31
      • 安置移動は攻撃を食らうリスクが無いことがなによりの恩恵なのでは…? -- 2021-08-07 (土) 20:54:35
    • (´・ω・`)えっとね、カウンターは反撃って意味で、パリィは受け流すって意味だよ -- 2021-08-07 (土) 20:30:36
      • (´・ω・`)ゲームによっては受け流すで相手にダメージ与えたりするよね… -- 2021-08-07 (土) 22:45:14
    • 教養をどこかに置き去りにしたのかな -- 2021-08-07 (土) 22:27:21
    • (´・ω・`)足を使って敵の攻撃範囲を避け、死角から攻撃を叩き込む戦い方は、別にカウンターシステムを使わなくてもできるのよ? -- 2021-08-07 (土) 22:53:10
      • 安置から何のリスクも負わずにカウンターと同じ火力だせろって事でしょ。聞いてて呆れるけど -- 2021-08-07 (土) 23:50:19
    • いやいや安置から被弾を気にすることなく攻撃し続けられるっていう非常に大きいメリットがあるやん。カウンター狙いはずっと敵の行動を注視しながら攻撃して攻撃が来る度に攻撃中断して防御行動とってるんやで? -- 2021-08-08 (日) 03:33:44
  • (´;ω;`)緊急始まってからの雷雨で4人になった -- 2021-08-07 (土) 20:21:36
    • NGSは破棄ペナないんだっけ?まあ頑張れHPは謎のタイミングで調整されるらしいし -- 2021-08-07 (土) 20:23:49
      • (´・ω・`)告知漏れか大繁盛前提で余裕ぶっこいて付けてないかのどっちかだし防衛で設けられるんジェネ? -- 2021-08-07 (土) 21:43:25
    • 4人でも真面目にやってるなら倒せるやろ?がんばれー -- 2021-08-07 (土) 20:37:14
    • リリースから数日後に3人になったけど全員Noob丸出しムーブかつ旧装備で28分かかったなあ。なかなか楽しかったけど自分らでやったんでコラー!って決めたから楽しいのであって強制されたら絶対嫌だなw -- 2021-08-07 (土) 20:46:19
      • だいぶ前の深夜にレベリング中Guの海外ニキと2人でやる羽目になったことあったな。なんやかんやで15分以内に終わってお互いにnice ty言って良い思い出になった -- 2021-08-07 (土) 20:58:45
    • (´・ω・`)本当に雷雨が原因ですか、BrLv11が居たりBr8人だったりしませんでしたか。本当にあった怖い話よ -- 2021-08-07 (土) 20:46:21
      • (´・ω・`)それ最近よくあるけど明らかにソロの時よりも時間かかるし楽だしで野良で行く必要性が無いような気がしてきてるわ。 -- 2021-08-07 (土) 21:27:51
      • そりゃあな。普通に弱いしとっととやられてくれないやつとバクステ連発と若干遠隔から判定出すやつに相性悪いし -- 2021-08-07 (土) 22:58:43
      • Brで来てBrだらけって理由で抜けるのは凄いと思うわ これがTeやRaみたいな補助も特性ってクラスなら分かるけど -- 2021-08-08 (日) 08:08:32
      • 「Brで来てBrだらけって理由で」はいこれどっから湧いてきた前提ですかー? -- 2021-08-08 (日) 14:34:36
      • (´・ω・`)Br8人ってところだと思うわよ -- 2021-08-08 (日) 17:23:12
      • Br!Br!Br!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2021-08-08 (日) 18:39:33
    • (´・ω・`)らんらん最初8人で最後は2人になったことあるけどいけたわよ…もう一人の人とは友情が生まれた気がしたわ。 -- 2021-08-07 (土) 21:07:40
      • 新旧アッシュスタンプの使い処? -- 2021-08-07 (土) 22:07:46
    • 緊急中に雷雨多くね?嫌がらせか -- 2021-08-07 (土) 23:22:20
  • (´・ω・`)どうしたら運営さんは炎上しなくなるのでしょうかね… -- 2021-08-07 (土) 23:03:18
    • 消し炭になるまで燃やし尽くせばいいよ -- 2021-08-07 (土) 23:10:22
    • (´・ω・`)ゆるされよ ゆるされよ -- 2021-08-07 (土) 23:17:03
    • (´・ω・`)むしろコレで炎上しないとかあんのか…ってくらい仕様が雑なのがつらすぐるわ? -- 2021-08-07 (土) 23:54:51
    • その炎上による熱を動力とするエンジンから換装されるまでかな -- 2021-08-08 (日) 00:07:17
    • 運営の一新。正直現状の運営には不信感しかない。 -- 2021-08-08 (日) 01:16:20
      • イドラみたいに外部企業と協力して作ってたとかなら運営移管もある程度できるけど、PSO2をいきなり全く知らん企業に渡したところで今より改善されることはほぼ無いぞ -- 2021-08-08 (日) 01:46:22
    • アンチがいる限り何やっても燃え続けるぞ。まぁこの前のSGスクとか運営側が明らかに何も考えずにやってる節もあるが -- 2021-08-08 (日) 01:47:29
      • (´・ω・`)正直アンチが燃やそうとしている感じはするのよね。NGS詰まらなかったら見限って話題にすらしないし… -- 2021-08-08 (日) 03:33:52
      • アンチがーっていうけど、信者も信者でアンチなんざ放っておけば燃え広がることはないと思う。 -- 2021-08-08 (日) 08:19:33
      • 普通の人はあまり検索しないからどうしてもまとめサイトとかの害悪なのが検索の上位に来やすいからな。アンチ以外が静観してても情報は勝手に回る -- 2021-08-08 (日) 09:41:46
      • アンチが安易に安全に燃やせる使い勝手のいい燃料を提供してしまってることにも疑問を呈するとこだけどな -- 2021-08-08 (日) 14:33:38
  • (´・ω・`)絶望ダイダル君がラグって短距離ワープ繰り返しながら斧振ったり訳のわからない方向へビーム撃ったりして大量キルしてたわ。あまりに酷くて一時退避したらんらんも地面爆破ビームを超長距離で起爆されてprったわ。なんなのアレ… -- 2021-08-07 (土) 23:15:32
    • ストⅡターボ思い出した・・w -- 2021-08-09 (月) 01:05:47
  • あああ、装飾の表示設定の個別編集って実装するの大変なのかなあ。コスがふえてくるとあれは付けときたいけどこれは邪魔ってのがどんどんふえてきて困るんですけどねえええ -- 2021-08-07 (土) 23:18:13
    • わかるわ。メイン服のネクタイ外したくないせいでマーレスの尾ひれが外せない… -- 2021-08-07 (土) 23:20:27
      • 要望出してみる。みんなもよかったら要望送ってくれー -- 2021-08-07 (土) 23:25:29
      • 同じようなこと思ってたので、要望出してみる -- s 2021-08-07 (土) 23:42:25
      • 水を差して悪いけど無理じゃね?なんでかって、普通は個別だろうに。なんで一括なんだよと。「ぎじゅつりょくがない」からそうなってるとしか思えない -- 2021-08-07 (土) 23:48:58
      • あえてサービス増強の余地を残すための不便な設定かも・・・なわけないか。まあこの件は要望出してる人は多そうだし、今後もみんなが要望出し続ければ対応できる件なら実装が早まるかもってことで -- 2021-08-08 (日) 00:02:56
      • (´・ω・`)そもそもあのシッポや水かき喜ぶ人いるのかしらね?嫌がってる人多いし運営も工数増えるしで誰も得してない気が -- 2021-08-08 (日) 00:06:46
      • 技術的に無理なもの無理矢理活かして幅狭めるくらいならお得意の水増しで付属品のありなしに分けろって思う -- 2021-08-08 (日) 00:13:51
      • 数年という長いサービス期間でスクラッチ更新頻度高いから、まさに以前運営が言ってた完璧なの出すと後が大変になってくるのを懸念しての小出しだろうね、余計なの付けてもとりあえずエッッッなデザインにしとけば人気コスになるし。 -- 2021-08-08 (日) 00:16:36
      • (´・ω・`)だっせぇ装飾だっせぇカラー同期は出来がいい服を出すと満足される懸念があるのでわざとやってますてEP4で言うてたのでアキラメロン -- 2021-08-08 (日) 00:59:25
      • それの場合は個性がなくなり無難になって妥協される懸念の方じゃね -- 2021-08-08 (日) 01:11:10
      • とりあえずエステ外でチャットコマンドで装飾表示設定切り替えられるようにしてくれるだけでいいわ -- 2021-08-08 (日) 13:36:26
  • やっぱプリセットって癌だわ。新職用の武器用意に低プリセット~なしで妥協するとどうしても今後作り直しのゴミになるもん作るのにメセタ捨てるの勿体なくなる…どうしてもプリセットつきが天井なせいでほとんど劣化品なせいで本当に武器作り億劫になる。嫌だねぇ -- 2021-08-08 (日) 00:48:27
    • (´・ω・`)付く確率的についてないのが当たり前だし、どうしても付いてなきゃ嫌なら投げ売りされてるテルミナ付いてる奴でも強化すればええんでね -- 2021-08-08 (日) 00:52:30
      • (´・ω・`)そいやテルミナとかいう露骨な外れ枠もあるわね。腹立ってきたわ。 -- 2021-08-08 (日) 00:58:19
    • (´・ω・`)これを上級鑑定みたいな感じで強化しなくても即使える便利な物程度ですと言って実装してるからうんち -- 2021-08-08 (日) 00:53:59
      • (´・ω・`)現実はフィクサアタックで5%ぶんの格差にしかなってないシステムにしてんのあほくさ -- 2021-08-08 (日) 00:58:58
      • (´・ω・`)今の5%は知れとるけどこれがEP6で無条件ディケイと考えると後半割と洒落にならんらんよ -- 2021-08-08 (日) 01:04:14
      • (´・ω・`)旧の倍率ゲーの失敗を生かしたのか敵の防御力スデニ―頭おかしい数値してるからそこは問題ないんじゃないかな、どんどんかたくなって言って最終的にはアタックよりフェタルのほうが当たりになりそうだけどプリ無が塵って問題は一切解決してないわね… -- 2021-08-08 (日) 01:08:11
      • だからこんなしょっぱい数値変化にしてるんだろ。あと5%だなんだ言っても威力がというより今回から固定値でなく倍率になり全部乗算になる都合OPブースタとしての機能で使ってるし -- 2021-08-08 (日) 01:09:36
      • (´・ω・`)まあ数年後には落ちやすく緩和されてプリセLv5付き持ってないと晒される様な環境になるぐらい当たり前になるわこの運営と我々だもの -- 2021-08-08 (日) 01:10:00
      • (´・ω・`)ちなみに5%はPSO2時代一部職は必須扱いされてたフレイズディケイ相当ということを忘れてはいけない。 -- 2021-08-08 (日) 01:11:13
      • (´・ω・`)つかプリセットなしが交換品、プリセットありが直泥品でバランス取れば良かったのにね。一時期交換品オンラインと皮肉られてたのを打破できたチャンスすらふいにしたのはさすがだと思うわ -- 2021-08-08 (日) 01:12:44
      • (´・ω・`)近い将来スクの回数ボーナスでプリセット追加カプセルとか確実に来るだろうな…怖いなぁ -- 2021-08-08 (日) 01:13:06
      • (´・ω・`)NGSesでプリセットレセプターを掘ろうキャンペーンね -- 2021-08-08 (日) 01:24:14
      • そりゃあ担当者YSOKだし。交換実装だって妥協に妥協を重ねたの目に見えるレベルついでに悔しいからってスティル作るには懲戒や使いまわし緊急のドロ品要求する始末 -- 2021-08-08 (日) 14:31:46
    • Brのレベル上げでまるぐるしてるからパックパンパンを何回か繰り返しているけどプリセット付きがまったく出なくなってるわ。一応プレの食事でトラブ10%はしているんだけどね。 -- 2021-08-08 (日) 04:46:19
      • そもそもプリセ付きってほとんど落ちないし -- 2021-08-08 (日) 05:22:03
    • プリセットアタックはマジで癌だから早々になくしてほしい。フェタルだけでええやん -- 2021-08-08 (日) 10:06:57
    • これ何が恐ろしいかって、☆10とか実装されてドロップしてもプリセットないだけでゴミになり替わるところ。 -- 2021-08-08 (日) 17:27:27
    • (´・ω・`)強化費用が安ければ、プリなしスコップ作って、プリあり出たら再強化すればいいのに、強化費用が高すぎるのが敗因だね。 -- 2021-08-09 (月) 00:21:27
  • (´・ω・`)スク品がどんどん高くなっていってるあたりから引いてる人減ってってそうよね -- 2021-08-08 (日) 02:17:22
    • 緊急の増額とウィークリーが200K増えたおかげでNメセタの供給量増えたから -- 2021-08-08 (日) 02:20:15
      • (´木・ω・`)そっか供給量増えてたわね。忘れてたわ -- 2021-08-08 (日) 02:29:46
      • (´・ω・`)まぁぶっちゃけスク引いてる人は着実に少なくなってるだろうね…それは間違いないと思うわ、減ってくれた方がスク品の価値あがるからなんともいえないわ -- 2021-08-08 (日) 02:32:47
      • 引く人も買う人も減っていくからここから先はもう… -- 2021-08-08 (日) 02:40:09
      • まあSS勢が自腹でスク引くようになるから運営としては計画通りなんじゃないかな…わからんけど -- 2021-08-08 (日) 02:41:50
    • サ終したらスク引いてた金も全部無駄になるだろうから最近は引いてないわね。なんとか続いてほしいからって良心でスク引ける程今の運営にはもう信頼も好感度もないからね。 -- 2021-08-08 (日) 02:57:42
      • 自キャラが人質に取られている以上スクを引かねばなるまいて…あぁ^はやく撮影スタジオ付きのオフラインベンチマーク出して自キャラをこのクソゲから解放してほしいんじゃぁ~^ -- 2021-08-08 (日) 03:02:38
      • じゃけんオフラインベンチマークが出せるようになるまで課金しましょうね~ -- 2021-08-08 (日) 03:31:05
    • (´・ω・`)後半に水着がある事も理由として考えられるけれど回数ボーナスで目当てが無ければ10~20回程引こうかなって層が激減してる可能性もあると思うのよね -- 2021-08-08 (日) 08:20:40
    • 今回のは髪型が可愛くない、のとMoも微妙なのであまり回してない。余談だがMoアイスを食べるを使ってるキャラって何故奇形が多いんだろうな -- 2021-08-08 (日) 09:03:21
      • 他人のキャラを奇形っていうやつは、自キャラ絶対出さないよね -- 2021-08-08 (日) 11:27:51
      • 並みの人間はケチをつけるのは平気だがつけられるのには耐えられないからな… -- 2021-08-08 (日) 13:33:38
  • スクラッチ品は衣装が看板商品と言っても過言では無い気がするんだけど、何故サービス開始間もないのに万人受けしそうな衣装にしないのかね?もう遅いけど、新規が多い時にカッコいい・可愛い・エロい系それぞれ用意するような感じならもっと売り上げ伸びてたのでは…? -- 2021-08-08 (日) 02:28:19
    • 考えてみればスクラッチのメイン顧客は大体SS勢であって、新規のSS勢なんてまず見ないからお客様としてはお呼びじゃねぇ!って可能性あるのか…? -- 2021-08-08 (日) 02:36:06
    • 新規の多かった時期が短すぎる。まだ新規スク3〜4回しかしてないし、内容がどうであっても売上はさしてかわらない気がするわ。 -- 2021-08-08 (日) 02:38:48
      • そもそも新規なんてイナゴみたいなもんで金落とすわけないもんな… -- 2021-08-08 (日) 02:40:11
    • 無印の人気コスをNGSのテカテカ仕様にしたリバイバルスク、これもコスだけで無くヘアーまでちゃんとNGS化すればね。NGSの髪型はまだ種類が少ないのもあるけどどれも似たり寄ったりでデザインに個性が感じられない。 -- 2021-08-08 (日) 07:50:52
    • 衣装の人気投票やっていたのに、いつ実装するんだろうか。N仕様に作り替えるだけでも大変なのかね -- s 2021-08-08 (日) 08:12:51
      • そりゃ一から作り直しやからな。N化で新規より楽できるのはデザインの原案を考えなくていいって所だけやぞ -- 2021-08-08 (日) 09:39:37
      • それにこの手のって作るの決まったからじゃあ今月作って来月ね。ってのできないからな。数か月先の分まで作ってるのが基本だし -- 2021-08-08 (日) 14:26:31
      • 確かに、むしろ冬まではデザインくらいは出来てそう。Nリニューアルのリバイバルも毎月配信だと7~10月で終わるから、冬の大型アプデの目玉の一つにするくらいが妥当かなぁ -- s 2021-08-08 (日) 17:09:04
  • マルポン使ってると武器の切り替え音うるさすぎる あまりにも気になるから自分で切ったけど、こんなことも考慮できないこかよ開発はよ -- 2021-08-08 (日) 07:09:13
    • UXのクソさにミスの多さ、QCすら外注丸投げしてそうなんだよなあ。業務フローがサクラ革命とおんなじミスしてそうでSEGAの存続が心配だわ -- 2021-08-08 (日) 08:22:34
  • いい加減自分が使ってる武器が弱いって馬鹿にされるのが嫌で強い強いって言い張るの止めろ 使いこなせば強いとか言ってる連中のせいでいつまで経っても改善されないんだ -- 2021-08-08 (日) 07:57:07
    • PSO2は要望出そうがゲーム内で職差別が横行しようが、対応全然しないぞう。短くて1EP分、長いと数EPのあいだは明確な上方修正されなくて強い職のナーフで均一化される -- 2021-08-08 (日) 08:20:32
      • 何か勘違いしているようだが、騒げば弱くても完膚なきまでに撃滅されて均一どころか陥没する -- 2021-08-08 (日) 08:28:18
      • 枝1は何を言ってるんだ…?エアコンつけなよ? -- 2021-08-08 (日) 11:10:39
    • 無印で罠が弱体化されてたけど限定的な場面で強いだけってのもあったなぁ -- 2021-08-08 (日) 08:36:09
    • 不満が多すぎて愚痴板覗いてみたけど、この末期感よ…(改行修正)もっと活気があるかと思いきや、皆諦めモードなのはこのゲームの救いようの無さを表してて愚痴を書くのもためらうレベル -- 2021-08-08 (日) 08:55:14
      • レスが同感コメor木主や小木を叩きたいだけなコメのどっちかしかないんだよな。かなりヤバい -- 2021-08-08 (日) 09:22:01
      • (´・ω・`)某あぷろだがコメ禁止になったせいであそこのやべぇ奴らがドバっと難民してきたからね、ここはもうレスポンチマンとアンチファンダッタージのたまり場NGSに希望を持ちし者は見ないのがエサクタ -- 2021-08-08 (日) 09:34:26
      • 昔から愚痴版はクソ野郎のたまり場だから、希望を持ちたいときに来るところじゃない。絶望したいときにおいで -- 2021-08-08 (日) 09:36:34
      • 愚痴掲示板というか嘆き掲示板だな -- 2021-08-08 (日) 09:37:00
      • 愚痴板見に来て諦めモードが云々は意味不明過ぎて草 活気のある愚痴板って何やねん あと改行すんなよ -- 2021-08-08 (日) 09:38:01
      • (´・ω・`)まぁ活気はあるわよねここ別の意味でだけど -- 2021-08-08 (日) 09:59:54
      • あぷろだと違ってこっちはクソアンチコメ丸出しにしたら通報されるけどな -- 2021-08-08 (日) 10:03:15
      • ロダが無法地帯なだけやぞ -- 2021-08-08 (日) 17:02:45
    • マイオナって概念があるからな。人口少ない武器とか行って勝手に気持ちよくなってればいいのに弱い物擁護してまで使ってるから救いようがない -- 2021-08-08 (日) 10:07:50
    • まあゴミ装備のヘタクソが実装から間もなく弱い弱い言ってる場合も多いからな -- 2021-08-08 (日) 12:13:44
    • それ「マルチプレイを推奨しており前提と考えているので」に沿った頭運営だからマルチでしか振ってないから悠長なことやってても事は確実に処理されてる環境でしか生きてないせいだよ。防衛とかで分散して担当する羽目になったときなんかに全員手のひら返すか返せない奴は発狂して脱落する -- 2021-08-08 (日) 14:28:46
    • 木主含めて、その強いとか弱いの判定が「体感」なんだから、いい加減もくそなくね。突き詰めるとごねたもの勝ちだし、暴れる奴が後を絶たないのもそうだし。強い武器も下手な奴がつかって弱いって言い張ってる奴もいるしな… -- 2021-08-08 (日) 15:45:23
  • 間違えてえだしちゃったすまん -- 2021-08-08 (日) 08:55:54
    • もう何もかもがダメだから大人しくコンサイコン5本ぐらい飲んで寝ろ -- 2021-08-08 (日) 09:36:15
      • コンサイコンは飲み薬だった!? -- 2021-08-08 (日) 09:42:08
      • (´・ω・`)座薬よ -- 2021-08-08 (日) 09:51:12
  • オルクのクソ挙動にウンザリしながら討伐して、空き缶拾いに移動した瞬間また雷雨きて、ブロック移動したら湖送りになって、電源落としたところです。 もうちょっとこう、なんとかならんもんか・・・、レアドロもレア感無いし、雷雨追うのが辛くなってきた -- 2021-08-08 (日) 10:00:11
    • (´・ω・`)辛いなら辞めればいいのよ、義務じゃないんだかららんらんも絶望狩りやめて日長安藤ちゃんが踊ってるの見て過ごしてるわ、いままでロビーダンサー馬鹿にしてたけどサこれこそ本来のぷそ2の楽しみ方だったんやなって今になって理解したわ -- 2021-08-08 (日) 10:04:17
      • 戦闘アクションとかストーリーとかは自キャラ鑑賞するときのためのフレーバーでしかないからな -- 2021-08-08 (日) 10:07:10
    • (´・ω・`)9〜11月にBoとトリガークエ、12〜2月に新リージョンとレベル上限解放か…半年程度で職二つとマップ追加ってMMOではそれなりに頑張ってる部類だと思うが、現状のコンテンツのスカスカ具合から全然希望が持てないのがやっぱつれぇわ… -- 2021-08-08 (日) 10:51:13
      • 逆に言うとそれ以外が無く似通ったもの続いてるから拡張のバリエーションとしては… -- 2021-08-08 (日) 14:42:30
    • (´・ω・`)絶望とかいうコンテンツ自体はいいんだけど雷雨待ちはクソ。緊急の簡易版みたいなもんだよね雷雨って。もう緊急でいいじょん -- 2021-08-08 (日) 11:03:52
      • もっと他にやる事があれば、絶望「も」良いコンテンツになってたろうにね。いかんせんコンテンツが少なすぎる。 -- 2021-08-08 (日) 11:28:18
    • U´・ω・`)1000年前にFiでクソ挙動のオンパレードに振り回されたからほんと何とも思わんわん -- 2021-08-08 (日) 12:07:07
  • (´・ω・`)インしてて雷雨来るとずるずるプレイして疲れちゃうからインしなくなっちゃった -- 2021-08-08 (日) 10:47:55
    • デイリーとかリアクター中に雷雨来るとけっこうストレス溜まるわ。結局ゴミ鹿電子 -- 2021-08-08 (日) 10:49:57
      • (´・ω・`)ゆったりエアルノート集めしてると絶望も邪魔ね -- 2021-08-08 (日) 10:56:54
    • 雷雨くらいでそんなこと言ってたら、コンテンツ増えたら全部やらなきゃいけないからインしなくなったて事になるやん。断捨離じゃないけど何事も取捨選択は大事よ。 -- 2021-08-08 (日) 12:51:52
      • (´・ω・`)さすがに、雷雨の待機って無駄だと思うわ。 -- 2021-08-09 (月) 00:30:44
  • 何でこんな面白くないんだろう…おれクリア済みのドラクエで延々レベル上げするような空虚作業でも楽しくやれるタイプなのに、なぜかNGSだけはツマンネって真顔になってまうんよ -- 2021-08-08 (日) 11:17:58
    • (´・ω・`)正直言っちゃうと自キャラ愛がなければ時代遅れもいいとこな3流アクションゲーだからね。自キャラに愛がない人は続かないんじゃない -- 2021-08-08 (日) 11:35:21
      • Ep5で人消えた時もそうだけど、そこの層がなんとか収益的にも支えてた感はある -- 2021-08-08 (日) 12:07:08
      • (´・ω・`)そら7年付き合ってた人ら無差別にぶちころがしゃ、ね あんだけ「感謝祭は経営資金とは別でやってるから開発に一切影響ありません!毎年やります!」言うてたのが無くなった時点でお察しよ -- 2021-08-08 (日) 12:10:18
      • (´・ω・`)EP5がゴミ過ぎて神ゲーだったEP6でも人気が戻らずあまつさえNGSでは運営最優秀のYSOKをアイテムDなんてポジションに抑えつけて…無能3人を排斥してYSOKが総指揮に立ってくれればNGSは世界を取れるのに -- 2021-08-08 (日) 12:47:04
      • EP6だって褒められた出来じゃなかっただろ、そもそもPSO2自体が別に面白いゲームじゃな…アレなんで続けてんだろ俺、そうか自キャラ愛か… -- 2021-08-08 (日) 12:49:03
      • 確かに自キャラを着飾るからまだ持ちこたえてる感あるわ -- 2021-08-08 (日) 12:49:46
      • (´・ω・`)EP6は複数鯖盛り上がるぐらい人気あったやん。YSOK氏のなろうコラとかも幾つも出回ってめっちゃ盛り上がったやん -- 2021-08-08 (日) 12:56:42
      • チームとかグループ、フレなんかが居ないと直ぐにやりたい事が何処かに行っちゃう事無い? -- 2021-08-08 (日) 12:58:42
      • (´・ω・`)EP6複鯖てグライアイの為にやらざるを得ない気持ちになってる人が多かっただけじゃないかね 普通に考えて一般社会豚なら一日一回行けるかなって程度の緊急50回やれとか言われたらそうなるし -- 2021-08-08 (日) 13:00:40
      • (´・ω・`)まあ大型アプデ来たときはそれなりに人戻ってくるからねぇ、結局ネンマリ&やることなくてつまらんらんからすぐ過疎ッちゃうのよね -- 2021-08-08 (日) 13:00:44
      • PSO2の場合は変にベースから逸脱すると遊びにくい案件が頻発したから仕方ないけど、NGSでも戦闘と周回がメインとして推していけるコンテンツであるという前提でその辺しか変化無いのがきつい -- 2021-08-08 (日) 14:40:24
      • 枝2 感謝祭なくなったのは2018年だけだろ。2020以降はコロナだから世界的にそうだし -- 2021-08-08 (日) 16:59:00
    • (´・ω・`)空虚な作業も一人でやるなら最適化とか遊ぶ要素があるのに、そういうのも無いからね。クロト専用装備とか作ったりするのも楽しかったわ -- 2021-08-08 (日) 13:01:57
      • 使うかも知れないから集めるのが仕事になるのにねぇ、ユーザー側が勝手に手段を目的にして遊ぶんだから、手段を絞って行ったら目的も絞られて行くよね -- 2021-08-08 (日) 13:16:18
      • その手段から絞られてんだけどな -- 2021-08-08 (日) 14:43:17
    • 普通にNGS嫌いなんだろう -- 2021-08-08 (日) 13:28:29
    • 最大の数値を見る楽しみがあるけどこっちそういうの無いし。最大もクソも制限による天井にかかるだけだし別に倒しやすくなる敵も居ないし -- 2021-08-08 (日) 14:25:23
    • マウント要素ありすぎるんだよなこのゲーム、チーム内でもコスやアクセやら装備やらドロップやらでいつでもどこでもマウント合戦。終始会釈を強要されるのに疲れてくるんだよな -- 2021-08-09 (月) 01:08:43
      • どのゲームでもそうでは・・・? -- 2021-08-09 (月) 06:47:00
  • パルチ以外の打撃武器に関して言えば旧の通常職や後継職よりも面白かったりするんだけど(すまんな、NGSパルチはやったことないんだ)、カタナだけはPhカタナのほうが面白いな。火力云々はともかくやっぱりアクションを取り入れている以上はRPGでも動きは重要だわ。フィアレスやら3連コンボとか独特でいいところもあるけど、Phカタナとうまく融合させればよかったと思うだけに残念だなとは思う。後マーカーボムはよ。 -- 2021-08-08 (日) 12:47:17
  • 絶望戦闘直後に初めてエラー落ちした ギリギリドロップ拾えたから別にいいけど、倒せる直前に堕とされた人は頭にくるだろうなこれ -- 2021-08-08 (日) 13:14:08
    • (´・ω・`)これが怖いから絶望やる前に対象エリアのWB鉱石コンテナ全部壊してるわ ps4くんマジであれ視認しただけで処理落ちしゅごいの -- 2021-08-08 (日) 13:19:08
      • WB無くてもヤバいことない? -- 2021-08-08 (日) 13:23:19
      • 絶望に限っては大多数が一気にブロ移動しまくるから妙にラグかったりフリーズしたりと酷いわね、なんでこんな糞仕様GOしたのか -- 2021-08-08 (日) 13:25:19
      • (´・ω・`)まぁぶっちゃけ常にヤバい -- 2021-08-08 (日) 14:14:04
      • (´・ω・`)ヤバイ「ARKS」がIN!! -- 2021-08-08 (日) 15:38:47
      • 糞仕様っていうかPS4が糞スペックなのでは・・・ -- 2021-08-08 (日) 17:00:14
    • 数時間待ちして出てきた途端に落ちた時は切れたお -- 2021-08-08 (日) 14:15:32
  • 多分八月ノールマクリアできないと、九月終了のお知らせを出すから、だから有名なコラボ長期契約もう二度とできない -- 2021-08-08 (日) 12:15:22
    • ゲーム自体のやることが無くて色々言いたいことがあるのは分からんでもないけど、なんの確証もない脳内妄想を垂れ流しだすのはやめろ。 -- 2021-08-08 (日) 13:21:02
    • NGSが酷いのは事実だが、この程度でサ終とか言い出すのは素直に引く -- 2021-08-08 (日) 15:21:39
    • 321476 妄言書くならツイッター行けや お前のそれただの荒らしやぞ -- 2021-08-08 (日) 16:52:30
  • (´・ω・`)のーるまクリアね! -- 2021-08-08 (日) 13:25:32
    • (´・ω・`)あなたのノールマはこれよ(コンサイコン -- 2021-08-08 (日) 13:27:39
      • (´・ω・`)カレーコンサイコンを生み出すわ! -- 2021-08-08 (日) 13:40:01
  • NGSのこれがダメだシリーズ。謎のフリーズ。 -- 2021-08-08 (日) 15:20:04
    • オープンフィールド -- 2021-08-08 (日) 15:41:20
    • (´・ω・`)運営を否定するプレイヤー。もっと崇拝しろ -- 2021-08-08 (日) 15:50:35
    • 緊急が行くのにレベル制限無いのにレベル差ダメ制限が入った事(たしか変更されたよね?) -- 2021-08-08 (日) 15:55:09
    • グラの割に重い -- 2021-08-08 (日) 16:09:20
    • 子供向けのプール並に底が浅い。 -- 2021-08-08 (日) 16:27:18
    • UI -- 2021-08-08 (日) 16:30:35
      • UIは確実だよな 交換とか素材倉庫選択→レート分の個数手動入力→はい1個交換っていう酷さ -- 2021-08-08 (日) 18:23:20
    • ジャンプ強調しすぎ -- 2021-08-08 (日) 16:31:28
      • ハイジャンプ+2段ジャンプ+壁蹴りで上下に動きすぎなんだよな・・・とにかく見辛い -- 2021-08-08 (日) 17:13:08
      • ジャンプに関しては最大限に活かそうと設計しているのが悪い。旧の2段階ジャンプみたいにあれば便利ぐらいの設計で良かった。 -- 2021-08-08 (日) 18:03:05
      • ワイヤー無いと面倒な状況結構あるな -- 2021-08-08 (日) 18:20:42
      • ハイジャンプ2段ジャンプでギリギリ登れなくて壁蹴り必須なところ多すぎっていうね。崖とか登れるかどうかもよくわからんからズルっと最下層まで落ちてストレスマッハ -- 2021-08-08 (日) 18:38:56
    • キャラがブサイク -- 2021-08-08 (日) 16:32:07
    • 旧で使えた武器種が初めから全部ない。 -- 2021-08-08 (日) 16:33:44
    • ギャザリングがだるい -- 2021-08-08 (日) 16:34:49
    • 複垢作っているプレイヤーが多い -- 2021-08-08 (日) 16:36:04
    • 今後に期待が持てない -- 2021-08-08 (日) 16:37:02
    • スキルツーリ―の存在 -- 2021-08-08 (日) 16:37:25
    • NPCとシナリオが超うす味 -- 2021-08-08 (日) 16:38:04
    • PTブーストが無い(緊急のとき気軽に誘ってフレンドやチームをつくる口実が無くなった -- 2021-08-08 (日) 16:42:49
    • プリセットが癌 -- 2021-08-08 (日) 17:05:18
    • NGSの不調を見ずにこれまで搾取した額自慢をした -- 2021-08-08 (日) 17:31:54
    • 何もかもやる気のない運営 -- 2021-08-08 (日) 17:32:14
      • (´・ω・`)やる気はあるのかもしれないけど明後日の方向を向いている感じがするわ。 -- 2021-08-08 (日) 18:12:22
    • (´・ω・`)いいところ挙げた方が早いのではないでしょうか -- 2021-08-08 (日) 17:36:16
      • NGSの良い所 こんな状況でも付いてきてくれるユーザーつまり俺ら -- 2021-08-08 (日) 17:42:19
    • もう終末を迎えてる感がハンパない。 -- 2021-08-08 (日) 17:45:12
    • (´・ω・`)これを運営が見たらどこまで突き刺さるのかしら? -- 2021-08-08 (日) 18:14:45
    • 防衛とかBr実装とかやってることが1000年前の焼き直しで真新しさがない -- 2021-08-08 (日) 18:35:58
    • マイルームみたいな特定の人が呼べるプライベートな空間がない -- 2021-08-08 (日) 18:56:20
    • 火薬と爆発が足りない -- 2021-08-08 (日) 20:57:04
    • 地下への強制送還 -- 2021-08-08 (日) 21:40:15
    • 崖登りや無意味な泳ぎ 無意味なマグ及びギャザリングの面倒臭さ 職のバランス及び自由度 BGMやレアアイテムの地味さ アップデート情報やコンテンツの薄さ バグのチェック体制及びシステムUIの不便さ マイルームやアークスカード等プレイヤーが自由に編集できるコンテンツの削除等上げたらきりがない -- 2021-08-08 (日) 21:53:00
    • 運営がドケチ。15Lvの敵でも十数メセタぽっち、金箱に石コロ1個、隕石に石コロ数個、ギャザオブジェクトは当初リポップなし、ACスクラッチキャンペーンの特典がグラインダー10個 -- 2021-08-09 (月) 13:46:54
  • グルチャで放置ポイント談義してるお前らゲス過ぎんだよって愚痴 -- 2021-08-08 (日) 16:01:54
    • 塔南東のへこみ部分とかか?w -- 2021-08-08 (日) 16:10:13
      • 南エアリオのダイダル滝の頂上から1個下の鉱石の洞窟とかかな?上に敵がいっぱい沸くからそこでノート集めしに来る人がいればおこぼれが貰える。探索セクションだから放置しても文句言われない。あわよくば絶望の泥も貰える。 そんなやつがいたら俺はそこでノート集めせずに部屋を変える。ついでに通報もする。 -- 2021-08-08 (日) 21:44:44
  • カタナくんナックルよりリーチ短くない?ナックルは攻撃モーション中に踏み込むし謎の真空判定あるから見た目以上に攻撃当たる範囲広いけど、カタナは見た目どおりしか判定無いし踏み込みも無いからちょっと動かれるだけでマジで当たらん…踏み込みが欲しいわ -- 2021-08-08 (日) 16:31:41
  • テクターに聞きたいんだが、なんでタイダルの足元までしっかりシフデバ掛けてくれないんだ?大抵ギリギリ届かない範囲までしか使ってくれん。 -- 2021-08-08 (日) 16:48:18
    • 多分そのことに気づいていないんだと思うわ。私もTe向けの動画見るまで気づかなかったもの…。 -- 2021-08-08 (日) 16:55:01
      • 支援されたときAWで支援感謝って発言してくれると今後気づく人が出てくるかも? -- 2021-08-08 (日) 16:58:27
    • テクターは原始人なので攻撃出来る距離まで来るとシフデバより殴ってしまうからウホ -- 2021-08-08 (日) 16:57:35
      • 失礼な、戦いの最中にも神への祈りは欠かさないウホ -- 2021-08-09 (月) 12:34:04
    • 俺はダイダルの小指叩き潰しながらシフデバ掛け直しまくってるけどなぁ…それこそリキャスト出来たらすぐ張るレベル -- 2021-08-08 (日) 17:02:48
    • 近距離職と遠距離職の双方に届く位置がいいだろう?ステップイン・ステップアウトして支援貰う手間すら省きたいと言うなら知らん -- 2021-08-08 (日) 17:37:16
    • 棍棒を使わないニセTeだからウホ。棍棒を使えば誰よりエネミーに接近するから、エネミーを中心にシフデバがかかるウホ -- 2021-08-08 (日) 22:08:02
      • (´・ω・`)ウォンドが打撃扱いじゃなかったら、普通にアリなんだけどなぁ。原始人好きだし。 -- 2021-08-09 (月) 00:55:09
      • 本作ではウォンドは打撃も法撃扱いウホ。見当違いな豚は丸焼きウホ -- 2021-08-09 (月) 12:12:09
      • (´・ω・`)属性ダメージじゃなきゃ意味ないやん? -- 2021-08-09 (月) 16:48:36
  • 今しがたの緊急ネクスで通常攻撃ライフルしか使わないGuがいて、完全なる地雷だった。流石に足引っ張ってんなコイツ・・・まだブレイバーのフレックス2弾チャージしかしない人の方が火力出してるだろ・・・ -- 2021-08-08 (日) 17:18:40
    • そういうの、エネミーHP増やしただけの足かせ寄生プレイヤーに思えるじゃん?そいつらをこれからの平均値だと思っておかないと防衛で胃に深淵が生まれて髪が死ぬで -- 2021-08-08 (日) 17:30:41
      • 防衛でも似たような光景が続くようならゲーム続ける気もなくなるな。そういうのを意図して人を減らそうとしてるやつもいるだろ -- 2021-08-08 (日) 21:39:40
    • 絶望でAR通常押しっぱで放置とかめっちゃいてマジで末期よ。絶望消えた後もAR通常を虚空に打ち続けてる放置が2人居たときはもう笑いすら出たわ。BLしても通報しても意味ないだろうしな(一応するけど) -- 2021-08-08 (日) 17:43:35
    • それまだまし、最初と最後にチラッとしか動かないのいるよ。 -- 2021-08-08 (日) 17:52:43
    • Guに限らず緊急だろうが老練だろうが絶望だろうがどんなクラスでもライフル通常しか撃たない奴やロッド通常しかしない奴がどこにでもいるのが現状。多分安全圏から死なずに楽したいって事で編み出されてるから特にダイダルでは必ず湧く。絶望オルクとかだとホーミングとかで安全圏とれないからこういうの比較的湧かないけどそりゃ放置してても報酬貰えちゃう今の仕様だとこういう輩も湧いて蟲毒になるのもしょうがないよなって思うわ。ワイはそう割り切って絶望が弱るまで遠くで眺めてから弱ってきたら参戦してるわ。最初から最後まで他人の分も負担してキリキリ介護するより終盤に増えた自分の分の体力を全力で削った方が精神負担も少ないし煮詰まって真面目にやるようなコンテンツですらないと思ってる。 -- 2021-08-08 (日) 18:00:29
      • AR通常の方がマシで草 -- 2021-08-08 (日) 18:07:17
      • もはや絶望を倒す意味を全く感じないから終盤だろうが参加すること自体時間の無駄だと思ってやめたわ、ちょっとした暇つぶしならここで十分だからな -- 2021-08-08 (日) 18:11:14
      • 増えた分って言うけど普通に寄生やな -- 2021-08-08 (日) 18:18:29
      • 結局の所通常マンとかワイみたいなクズを駆逐するには全員が同じレベルにまで落ちてゲームそのものが成り立たなくなるって結末しかないからな。そりゃ運営がゴミグズを大量BANして強気に出てくれるならそれが一番なんだけど昔からやったもん勝ちオンライン貫いてる以上期待できないんよね。枝2みたいに見切り付けて辞める人が一番の勝者なんよコレ。 -- 2021-08-08 (日) 18:27:27
      • 大量にBANしなくても、動画とか撮って青鳥とかで煽り行為とか迷惑行為宣伝してる奴1~2人BANするだけで他の奴はおびえてやらなくなるし、抑止力になるんだけど、それすらないからなこの運営 -- 2021-08-08 (日) 18:53:16
      • とはいえ、そのBANした奴は当然こういうところでアンチに変貌して、あることない事捏造しまくって暴れるだろうが。 枝5 -- 2021-08-08 (日) 18:58:45
      • エ キ ス パを実装してくれりゃいいんだよ -- 2021-08-08 (日) 21:42:07
      • (´・ω・`)馬鹿らしいって気持ちは良く分かるわ。未だ一線は越えてないけど、AR通常マンになってしまってもいいかなーって思うときがあるわ。 -- 2021-08-09 (月) 18:31:03
    • まあ遠距離武器はマジでサボるやつとしっかりやる奴に分かれるからな もっと遠距離殺し入れてもいい気がするよ -- 2021-08-08 (日) 18:26:21
    • 固努怠イーデッタだからその手のプレイヤーは野良に濃縮されてくるぞ -- 2021-08-08 (日) 18:40:23
    • いやタゲひっぱって逃げ惑うよりよっぽどマシだが -- 2021-08-08 (日) 18:49:41
      • それはない -- 2021-08-08 (日) 21:59:33
      • いやあるでしょ -- 2021-08-09 (月) 07:17:25
    • AR通常マンまあまあいるけど、あらゆる行動がAR通常に見える不具合とかだと思いたい -- 2021-08-08 (日) 18:57:51
      • (´・ω・`)恐怖!AR通常マン大発生!な緊急緊急当たると幻想だってわかるわ。ボスのHPが全然減らないんだもの。 -- 2021-08-09 (月) 00:49:34
  • ゲーム事態も酷い上に運営も酷い。そしてユーザーのマナーも比例して悪化してきている。世紀末である -- 2021-08-08 (日) 17:56:38
    • マナー悪いユーザーって例えばなんだよ -- 2021-08-08 (日) 18:40:58
      • (´・ω・`)ワシじゃよ -- 2021-08-08 (日) 18:49:48
      • 公式ツイッターのリプ欄に個人の誹謗中傷書いたりすることよ・・・気に食わないのはわかるが公式リプ欄に書かれてるのをみると、すっごい民度低いゲームなんだなって印象悪い。 -- 2021-08-08 (日) 18:52:25
      • それは警察に通報しとけ -- 2021-08-08 (日) 19:17:55
      • 他人に対しても、マナーがない人いっぱいいるじゃない。暴言吐いてみたり、逆に初心者を理由に超が付くほど弱い装備で被害者ぶって、他人戦わせて自分は全く戦う気もなかったり。 -- 2021-08-08 (日) 19:49:57
    • そんな時代に俺らは生きてるんだぜヒャッハー -- 2021-08-08 (日) 18:51:14
    • EP5の時みたいに別ゲー勢に牙向けないだけまだましかなとは思った -- 2021-08-08 (日) 18:59:51
      • そりゃEP5のときよりも他のところに噛みつけるような出来じゃなくなったからなぁ…他のところの強さと開きがありすぎる -- 2021-08-08 (日) 20:49:01
  • 運営が素人でも直せるような問題でユーザー苦しめてんだから、もうMODだの解析だのもっとやってきゃいいのに -- 2021-08-08 (日) 19:09:35
    • もうこうなったらさっさと終わってオフ版でもだしてMODでやりたい放題にでもなってくれたらね。オフ版とかくれなさそうだけど -- 2021-08-08 (日) 22:35:32
      • 一応今でもできる 自分は切り替え音消したりクソチープな武器の音直したりしてるよ -- 木主 2021-08-09 (月) 04:31:02
  • ナカイドがSGスクの問題に喰らいついたらしい -- 2021-08-08 (日) 19:28:57
    • まだ動画が回るタイトルと認識されてるってことか 意外と安泰なのか -- 2021-08-08 (日) 19:32:41
      • どんな安心の仕方だ -- 2021-08-08 (日) 19:47:40
      • しかも動画内でそれぞれ単体では大した事なくて尺が稼げないから幾つかのゲームの問題まとめて紹介しますねーって言われてるじゃん。完全に甘く見られてるよ。 -- 2021-08-08 (日) 19:50:35
      • (´・ω・`)観て来たわ…なんていうか観るまで引っ掻き回したいのかなぁ~っと思っていたんだけど動画出して欲しい人たちが情報流して仕方がなく挙げたって感じがするわね。観ていてナカイドさんが可哀そうになって来たわ…。もうナカイドさんを使って事を荒立てるの辞めて欲しいわ。 -- 2021-08-08 (日) 20:24:28
    • (´・ω・`)2度あることは3度あるというけどまた出したのね。 -- 2021-08-08 (日) 19:36:54
    • スクはクソだがアイツはそれ以上のクソだから不快極まるな -- 2021-08-08 (日) 19:39:15
      • (´・ω・`)私も途中からそう思っていたんだけど最近は可哀そうに思えて来たわ。 -- 2021-08-08 (日) 20:36:46
    • ○○がヤバいってつまんないの大量に上げてる人か、見ても楽しくないから要らない -- 2021-08-08 (日) 19:42:43
    • 解決した後に喰いつくのは情報遅すぎない? -- 2021-08-08 (日) 19:46:19
      • 有償分のSGで引いた人が損をして無・微は儲かっただけの補填()で何が解決したんですかね・・・? -- 2021-08-08 (日) 19:48:25
      • (´・ω・`)少なくともそれ言えるのは課金でSG買ってる人だけよ -- 2021-08-08 (日) 20:15:49
    • (´・ω・`)正直あの人の声とか喋り方は好きだわ。でも内容が酷くて観なくなった。未だに見ている人は何が良くて観ているのか聞きたいわね。 -- 2021-08-08 (日) 19:52:14
    • (´・ω・`)一部が嫌おうと数十万再生される大手なのよね -- 2021-08-08 (日) 20:00:35
    • (´・ω・`)名前出すのはセーフなのかしら -- 2021-08-08 (日) 20:03:45
      • (´・ω・`)周知のように話されても何の話か分からない -- 2021-08-08 (日) 21:37:13
    • (´・ω・`)まぁあいつはクソやがSGスク案件はほんととことん燃えてまえとしか 無印の頃からちょくちょく怒られなきゃやったもん勝ち思考あったしふつーにゲーム自体は続いてほしい身としてはいっぺん痛い目見てほしいわ -- 2021-08-08 (日) 21:38:02
    • (´・ω・`)サカイドってあの名探偵でしょ?知ってる知ってる。…え、1文字違う? -- 2021-08-08 (日) 22:30:17
    • 使い古されたネタを何を今更って感じでつまらなかった。ナカイドの動画提供のスピードの遅さは致命的なんだよね -- 2021-08-08 (日) 22:49:13
      • (´・ω・`)そらエアプだからゲーム内が実際どうか、なんて他人に聞かなきゃわからんしなあの人 -- 2021-08-08 (日) 22:51:06
  • 俺以外全員Brとか破棄しても許される? -- 2021-08-08 (日) 20:04:30
    • (´・ω・`)破棄ペナに言及されてないからなんともだけど破棄するのはクソだからギルティ -- 2021-08-08 (日) 20:05:53
      • じゃあ他の人が破棄したらいいよね -- 2021-08-08 (日) 20:16:35
    • ラノベのタイトルみたい -- 2021-08-08 (日) 20:16:09
    • (´・ω・`)レベル15以上なら許して -- 2021-08-08 (日) 20:17:35
    • ペダス位なら我慢してもいいけど防衛線は評価=報酬だから荒れるだろうなあ -- 2021-08-08 (日) 20:19:38
      • タイミング的に防衛で活躍するんだろうなって思ってたら微妙な扱いで悲しい -- 2021-08-08 (日) 20:24:52
      • 防衛こそ向いてないっていう。分散して対処したり駆けずり回る都合PP苦しい範囲がキツい、カタナに至ってはフェアレスつかいこなせば論者を真正面から殺す自分と敵の一対一ではない設計 -- 2021-08-08 (日) 20:28:31
      • HrでやらかしたHMZKだからいじけてワザと不向きに作ったのかしらね。やはりYSOKが調整しないとダメだわ -- 2021-08-08 (日) 20:33:31
      • YSOKはもっとひどかったけど複数用意されたから気づきにくかっただけじゃんか -- 2021-08-08 (日) 20:38:43
      • 旧国の防衛ムービーみたいに敵の前に飛び込んだところで足がもつれてスッ転ぶのがNGSブレイバーの防衛ムービーになる。そもそも防衛にムービー造る余裕が無いか -- 2021-08-08 (日) 20:43:43
      • YSOKさんは「まさかPSO2をプレイしているのか!?」でなろう勇者として敬われた最強Dだし問題なんてなかったよ -- 2021-08-08 (日) 20:53:38
      • YSOKはこっち側のアクションとか新規で作る分にはいいけど既にあるものは彼のセンスに合わなきゃ雑だし、敵側とか作らせたら自分の作った職を基準にやりたい放題するから絶対ダメなやつ -- 2021-08-08 (日) 21:08:32
      • ただ、EP6クラス使ってる分には良く出来てて面白いのよね -- 2021-08-08 (日) 21:13:00
      • (´・ω・`)あん?倒しゃちゃんとその分報酬出る言うてたやろ -- 2021-08-08 (日) 21:34:06
      • 「なお拠点をすべて破壊されてしまっても報酬は入手できるので安心してプレイできるぞ!」らしいよ -- 2021-08-08 (日) 22:24:07
      • (´・ω・`)防衛成功時のみ限定ドロップのアイテム仕込まれてそうで怖いわ。 -- 2021-08-09 (月) 00:39:12
      • (´・ω・`)こんな書き方して成功時限定とかないでしょ…ないわよね? -- 2021-08-09 (月) 07:59:43
      • (´・ω・`)大丈夫?SEGAのゲームだよ? -- 2021-08-09 (月) 18:09:13
    • こうやってプレイヤー同士で勝手にギスればゲーム自体の出来が悪い問題が外に流出しなくなるので目くらましとして好都合よな -- 2021-08-08 (日) 20:36:01
    • いいんじゃね?確かHP調整されるんだしBANもないだろ -- 2021-08-08 (日) 20:38:14
      • (´・ω・`)私も破棄して良いと思う。文句を言うなら運営。 -- 2021-08-08 (日) 20:56:35
    • 文句言われたり晒し者にされても責任は取れないけど、ストレス貯まるなら破棄しちゃっていいんじゃない? -- 2021-08-08 (日) 21:02:20
    • 良く解らんが全員Brだとなんで破棄するんだ…自分はキューブの都合でカンストでいくが、自分以外Brだったがレベルの分討伐時間1~2分伸びるくらいで2週目マッチしても大体同じような組み合わせになるだけだし時間の無駄だろ。それに見合う破棄する理由がなんかあるなら解るけど -- 2021-08-08 (日) 21:02:52
      • 何か他人に迷惑かけるならそれなりの理由が必要だと思うがBrだらけだと30分討伐確実に超えるからとか -- 2021-08-08 (日) 21:03:51
      • まともに頑張ろうってBrならそこまで酷い事にはならんからいいけど、意志も装備も実力も半端な奴が使うともはやデフォルト起きるんじゃねーのレベルの火力低下起こす(というか当たってない)から討伐時間が伸びに伸びることが最悪の場合ある -- 2021-08-08 (日) 21:06:33
      • もともとそういう上手い奴らが集うゲームじゃないじゃんかこれ…実装直後の新クラスとかみんなそんな感じじゃね?みんな慣れてきて、火力が出るようになってきたころに新クラス弱いって声を受けて、強化入って1強になったあげくバランスがーとかやるのいつものパターンじゃん…マロンとかさ…子木 -- 2021-08-08 (日) 21:15:41
      • マロン例に挙げる辺り言えるような立場じゃねーな。アレは育成が完全別形式で0スタートかつ育成が目に見えない、当初の育成も凄まじいコストとかなりの時間がかかる、さらに自分で動かずペット動かすからかなり難易度も高い、ごく一部がようやく使えて相応の火力が出るの分かった辺りで超絶不人気で理解度も低すぎたから雑にすべてをメタり未来へのメタまで持たせた最強ペット出したってオチだし -- 2021-08-08 (日) 21:42:06
      • (´・ω・`)それHMZKが不人気認めたくないからわざとやっただけやで ここまでトゲのある言い方ではないが生放送で「わかっててやってます」言うてたわ -- 2021-08-08 (日) 21:43:04
      • まあ意図的にやっても未来の自分で作るコンテンツへの対処策として使われることを想定できてないあたりが本当にHMZK -- 2021-08-08 (日) 21:46:33
      • マロン解りやすくいっただけでBoとかも実装時は破棄横行してたし、そういうのがなかったのはHrあたりからだろ。でHrはめちゃめちゃ叩かれてた。 -- 2021-08-08 (日) 22:00:44
      • で慣れるまで木主の言い分じゃ破棄するから…?ってさすがにBrの人口が多い現状でやるのが良いが、主張は通らんだろ。ましてや緊急とかソロもできるわけだしな。ああでも緊急の事言ってるとは限らないのか、絶望ならどうぞご勝手にってに感じだな -- 2021-08-08 (日) 22:03:17
      • 何の権利があって、実装直後のクラスを弱いから使うなって言う権利があるんだ -- 2021-08-08 (日) 22:04:06
      • 使うなっ言わないから自衛として破棄するんじゃないの。あまりにも酷い条件でマッチングした場合の逃げ口が破棄機能だろうし、破棄=ダメな行為みたいなのってpso2みたいな緩いゲームだとそうなりがちだけど本当は自衛機能なんだよな -- 2021-08-08 (日) 22:26:32
      • その自衛は最終手段であって本来迷惑になるしそういう状況作ってる劣悪バランスであることを作り手側は認識しなければならないんだけどな… -- 2021-08-08 (日) 22:55:16
      • 規約の範囲内なら好きにやらせればいいでしょ。プレイヤー同士なら立場も権利も同等だからどうしようもない。マルチ崩壊や同時接続数に影響するなら運営も仕様を変更してくれる。どうしても嫌なら辞めようね。不愉快な気持ちにさせられたのならサービス終了しても惜しくないからね -- 2021-08-08 (日) 23:03:31
      • まぁこのゲームの場合は運営の考えの甘さと調整不足のしわ寄せでこうなってる所は多々ある。 -- 2021-08-08 (日) 23:05:28
      • そうじゃなくて利益追求のために今のスタイルでしょ。性善説なんてただの方便か建前だよ。文句があるなら自力でなんとかしろ、運営の手を煩わせるなよってことさ。知らんけど -- 2021-08-08 (日) 23:10:29
      • 今の何考えてんだかわからん運営にはユーザーコントロールなんてできっこないからもう野放しよ。嫌がらせ運営で減らしてるっていうならナイスコントロール -- 2021-08-08 (日) 23:13:12
    • (´・ω・`)固定組めないけど周りを貶すくらいならソロっていう選択肢がありましてぇ -- 2021-08-08 (日) 21:41:06
    • ここで反論する人は防衛でも全く破棄しないんだろうな。良識があっていいことだ。 -- 2021-08-08 (日) 22:13:55
      • そりゃ破棄当たり前にやってたら成立しなくなるし何もできなくなるわ。運営だって破棄の原因ろくに考えるわけないんだから最悪破棄そのものが出来なくなるようにしてバランス最悪面子でも強制共生労働されかねないし -- 2021-08-08 (日) 22:53:39
      • その考えが許されるなら子木が参加するマルチも崩壊しまくった時にどうするんだって話なんだけどな。俺ならどうするかって?少しでも無能が居たらクリアできないバランスだったらそもそもログインしない -- 2021-08-08 (日) 23:03:28
      • 破棄する人がいること事態がレアケースなんだからたいした問題じゃないのよね。今日が駄目ならまた後日やればいい。事態が酷くなりすぎて調整が入ったら大草原 -- 2021-08-08 (日) 23:07:02
      • きっついなとは思うけど自分本位で破棄するのが最良とか本気で考えるとかそこまで屑じゃないから一緒にされたくないわー -- 2021-08-08 (日) 23:34:12
    • 放置とかは通報するけど、くそい場合の破棄は正直全然気にしないな。だったら自分もするし。 -- 2021-08-08 (日) 22:17:41
    • (´・ω・`)ゲーム内でちょっとした固定とか募集できる掲示板がほしいわ。そうすれば効率求めたいプレイヤーとそうでなうプレイヤーの住み分けももう少しちゃんとできるでしょうし -- 2021-08-08 (日) 22:20:41
      • 某14のパーティー募集方式あれほしいわぁ。でも募集しても行くコンテンツ無かったわ… -- 2021-08-08 (日) 22:38:33
      • (´・ω・`)エキスパートを廃止した時点でもうそういう仕様に期待するのは無駄よ -- 2021-08-08 (日) 22:52:54
      • 募集の掲示板もあればいいけど、待機部屋は欲しいかな鍵付きで受注してればそのまま固定で行ける感じの -- 2021-08-08 (日) 23:09:23
    • Brが足を引っ張る→クエストの好成績クリアの成功率が下がる→クエストの寿命が伸びる、だから運営にとっては都合が良い -- 2021-08-08 (日) 23:16:39
      • 寿命と引き換えにユーザーからの心象を犠牲にしていく悪手でもあるけど元からお互いに最悪な関係性でしたね -- 2021-08-08 (日) 23:23:35
      • (´・ω・`)もう、ペダス・ネクス緊急は用済みかな。時間の割に美味しくないわ。 -- 2021-08-09 (月) 00:35:53
    • 自分含め3-4人Brだったけどネクス9分くらいで終わったけどな -- 2021-08-09 (月) 07:21:19
      • (´・ω・`)しっかり強化した武器(サブ含む)使うとか、ちゃんとした人が多ければ遅くはないわよ。弓・刀は未強化or星3旧武器も結構いるから、レベル14以下は特に要警戒ね。 -- 2021-08-09 (月) 18:22:21
  • 「世界は変わっても、わたしはわたし」の広告。割れ舌出しているの気持ち悪いから消してほしいって要望出した。スプリットタンあるよ!って宣伝したいんだろうけど、スプリットタン自体が世間一般に認知されてないし、真顔で舌出してるからバカにされてる気分になるし、もうちょっと広告画像の配慮できんかったのかなぁ。 -- 2021-08-08 (日) 21:10:46
    • 何も考えてないんだろ あんなのでプレイしたくなるわけない -- 2021-08-08 (日) 21:13:05
      • 長い帽子みたいなのかぶったダサい♂キャラがジャンプしてるバナーとかも惹かれないんだよなー。♀キャラで釣ろうぜ、といっても魅力的なNPCとかもいないしな… -- 2021-08-08 (日) 22:15:08
    • (´・ω・`)確かにあの広告は無いわー…センス悪い。 -- 2021-08-08 (日) 21:13:23
    • (´・ω・`)一般なんて気にするなよ。舌で新たな無限のキャラクリが更に広がったアピールしてくんだよ -- 2021-08-08 (日) 21:17:56
    • 配慮というか単純にセンス死んでるしやっぱ一方的に提供してる側って意識なんだなって感じ。テンプレとか没個性は嫌だからって謎の拘り()していくやつ -- 2021-08-08 (日) 21:45:26
    • オシャレめざしたのか知らないけど逆に背伸びしたダサさが溢れるNoborder広告とか。まぁセガってどこかずれたダサさが売りだしな… -- 2021-08-08 (日) 22:03:21
    • 客のニーズに答えてるのさ。運営も客もセンスが似てるんだよ。そうじゃなきゃスクラッチは売れないでしょ -- 2021-08-08 (日) 22:58:25
    • 舌はいいけどキャラクリ画像そのまんま?みたいな画像だっけ。もうちょっとパリピみたいにしてはっちゃけた奴にしたらよかったのに -- 2021-08-08 (日) 23:04:09
      • そう、デフォルトのキャラをエステルームで舌を出したものをスナップしただけの広告。手抜き感も甚だしいけど、顔面ドアップで真顔で舌出してウケると思ったのかねぇ。エロとかそういうんじゃなくて、ただただ下品で不快。 -- 2021-08-08 (日) 23:14:52
      • もう下品なゲームなんだから下品に露骨にエロで釣るくらいの勢いで良いわ。やりすぎると引かれるからやんわりのね -- 2021-08-08 (日) 23:20:45
      • 普通に捻りも何にもない画像で草。ホントにやる気ないな -- 2021-08-09 (月) 00:29:48
      • ここはあれだ、ビ〇ットアーミーの広告みたいにしていけ。 -- 2021-08-09 (月) 01:44:10
  • NGSの良いところって何かある? ゲームも運営体制も宣伝活動も終いには遊んでるユーザーの民度とあらゆる面で批判ばっかりじゃない。でも探せばなんかあるはずよ。 -- 2021-08-08 (日) 23:18:05
    • すごく仲のいいフレンドがいれば楽しめるところ。 -- 2021-08-08 (日) 23:24:45
      • PSO2初期から一緒にやってた仲のいいフレンドと現在他ゲー移住の話が出ております -- 2021-08-09 (月) 02:08:51
      • そういうの多いんだろうなだからこそのユーザー80%の消失。そして某14さんの同接増えすぎて対策実施なのか。ブルプロさん今なら余程酷いできじゃない限りちょっといけちゃうんじゃないですか! -- 2021-08-09 (月) 02:50:14
    • キャラクリで鼻筋が気に入らないことと口元がヘンなこととちょっと股間がモッコリしてることと肩のあたりがおかしいこととどうしても目の辺りがおかしくなることとリアル顔寄りとアニメ顔寄りの2パターンを用意してないことと頭身も極端なモデル頭身を用意していないことと髪型も良いのが少なくてキャラクリで他人と髪型がよく被ることと加工してSSを上げる詐欺師が多いことかな。他にもまだたくさんあるね -- 2021-08-08 (日) 23:29:00
      • いくつか分かるのもあるんだが、加工SS批判する気持ちは分からんのだよな。SSって一枚絵の作品みたいなもんなんだし加工して見栄えが良くなるのならガンガン加工すれば良いのでは -- 2021-08-09 (月) 00:20:26
      • Snowの自撮りみたいなもんやろ 加工したSSと実際の自分が完全に別物であると理解してればいいけど、実際は加工したSSに自我を飲み込まれてる承認欲求マンばっかやからな -- 2021-08-09 (月) 00:29:32
      • 整形を批判するのと同じような気持ちなんだと考えたこともあったんだが、所詮ゲームで加工がダメとかなにいってんのって俺も思うわ。別に結婚して子供生まれたらその顔でしたとか無い訳だし -- 2021-08-09 (月) 00:41:07
      • 典型的なパリピをバカにしてる俺カッケーみたいなもんじゃん -- 2021-08-09 (月) 01:00:20
      • 加工が叩かれるのは、「一人だけ別のレギュレーションで遊んでるくせに同じタグで混ざってくる」のが悪いんだと思う。 あと加工画像であることを明記しないところもクソだね -- 2021-08-09 (月) 02:31:14
      • 「無加工でもキレイに見える画像」は「加工しないと綺麗に見えない画像」よりも価値が上である、という感覚はそこまで少数派ではないと思う。 -- 2021-08-09 (月) 02:32:41
    • 無印より時間に縛られなくなったから積みゲー消化が捗る -- 2021-08-08 (日) 23:29:46
      • 時間もだけど課金する気も起きないからお金の面でも他に投資できるわ。数年やってなかったガンプラでもやってみようかな -- 2021-08-09 (月) 01:25:41
    • (´・ω・`)いいところ:キャラクリ。わるいところ:キャラクリのバリエーション、というかデフォで使える新タイプの種類の少なさ。これじゃ新規の人がキャラクリ楽しめないじゃない。 -- 2021-08-09 (月) 01:55:31
    • ずっと走っていられる -- 2021-08-09 (月) 02:07:11
      • 好きなところに自由に走っていける幸せってのは、若い人にはわからないでしょうね -- 2021-08-09 (月) 12:13:42
  • (´・ω・`)新ストラーガ欲しさに雷雨待機に参加してみたけど、点けっぱなしで他のことやるにしても集中できないし、このプレイスタイル自分にはまるで合わないわね。そういえばβのときもEトラと放置のローテが嫌で、そういうゲームにはしないで下さいってアンケートに書いてたこと思い出したわ。もっと戦闘セクションの方を盛り上げて欲しい感(山ばっかりとかにしないで -- 2021-08-08 (日) 23:48:00
    • (´・ω・`)戦闘セクションはPSEレベル下げるのやめてほしいわ…なんかの対策の一環なのかもしれないけど、戦闘セクション真面目に回ってる人たちであの仕様を楽しいと思ってやってる人ってどれくらいいるのかしら… -- 2021-08-09 (月) 01:06:52
  • 荒れそうだからこっちに書き捨てるわ。ブレイブコンバットがFoのフォトンフレアにいれて欲しかったアレコレ備えてて悲しい(武器毎に異なる〆必殺技、PP回復が任意〆で可能、リキャ軽減で回転率UP)。バランス的に問題ないかBrで実装して試してみた、と思うことにしよう… -- 2021-08-09 (月) 00:07:03
    • メイン限職武器限のCT180秒群は何考えて設定したのか謎なぐらいだし、何れLvが上げられるようになるんじゃないかと思ってるんだが -- 2021-08-09 (月) 00:13:12
    • Foに武器種必殺技要る…?やるとしても複合でしょその枠 -- 2021-08-09 (月) 00:27:49
  • 自キャラの目の前ぴったりにネクスの足あるじゃん。キャラの向きも足のほう向いてるじゃん。なのにロックさせてくんないの何なの… -- 2021-08-09 (月) 00:23:07
    • 何でロックしてるのに変な方向攻撃してるんだ?→めっちゃ遠くのリザドに対象が変わってました -- 2021-08-09 (月) 00:30:23
    • オートロックがクソでクズで役立たずなのは前作からだから諦めなさい -- 2021-08-09 (月) 00:48:17
    • ロックとカメラは無印でも酷かったがまさかアレより劣化するとは微塵も思わなかったわ。 -- 2021-08-09 (月) 01:18:56
    • コアも近づいてるのにロックしないし逆方向のコアにしたりするし何であんなにロックオンおかしいんだろ -- 2021-08-09 (月) 06:32:16
    • ゲームウィンドウの真ん中に一番近いロックオン箇所にロックする 仕様らしい。なので「距離より、画面の中央が優先」になってる。一応意識して立ち回ればそこそこだけど、不便は不便だね。優先度を「画面の中央」か「キャラクターに一番近い位置」かで決められればベストなんだけど -- 2021-08-09 (月) 09:00:28
  • そんで加工してない側も張り合ってるのは同類っていう -- 2021-08-09 (月) 00:30:30
    • (´・ω・`)落ち着きなさい? -- 2021-08-09 (月) 00:33:00
    • (´・ω・`)無加工コンサイコン -- 2021-08-09 (月) 00:33:00
      • 木主の無修正コンサイコン画像!? -- 2021-08-09 (月) 00:56:10
  • 630エラーの頻度が順調に上がっていってるんだが? -- 2021-08-09 (月) 02:09:11
    • もしやそれ端末の寿命なんじゃ…… -- 2021-08-09 (月) 08:25:32
    • 630多発はさすがに自分の環境を疑ったほうがいい -- 2021-08-09 (月) 09:05:14
    • 謎フリーズは頻発するが、630は今の所一回もないぞ -- 2021-08-09 (月) 11:21:46
      • 強制送還された地下でグライドしたり滞空維持したりすると630喰らうことが出来るぞ -- 2021-08-09 (月) 12:19:24
  • Br触ってみるためには当然Br武器必要なんだけど、防衛の新武器見るまでリサージュやストラーガ買うのはな… でもつなぎで3以下に手を出すには強化費用が高すぎて無駄が多いしって感じで詰んでるんだがみんなどう折り合いをつけてるのか 無強化で使うとかいうファンキーな返答がこないことを祈る -- 2021-08-09 (月) 02:24:11
    • プリム、今使ってる武器にマルポン、無印から星15持ってくる等々 -- 2021-08-09 (月) 02:29:00
    • 俺は適当な武器でその辺の敵で試し斬りして刀か弓か自分に合う方決めて☆4完成させたよ、どうせ一本分の強化費用なら一週間あれば戻って来るから迷う前に作れ!だ、悶々考えこんでも楽しくないっしょ -- 2021-08-09 (月) 05:15:55
    • 旧の引き継ぎで☆3フル強化相当になるんでそれ使ってるけど火力不足は否めないな。☆4拾ったら作りたいとこ -- 2021-08-09 (月) 06:08:18
    • カタナはなんか完成品が素ドロと同じ値段で売ってたからそれ買ってワイヤーマルポンだけしたな。弓はまだ何もしてないから -- 2021-08-09 (月) 06:43:24
      • 何か途中で送ってもうたわ。弓はまだ何もしてないから使わん予定 -- 2021-08-09 (月) 06:45:09
    • タスクがあったから弓だけ★4で潜在3まで強化したかな。あとは旧PSO2から持ってきたもの使ってる。見た目的に、旧の方が好きなものが多いんだよなあ現状。 -- 2021-08-09 (月) 07:28:30
  • 防衛戦はクリア評価で報酬が変わるから上の木みたいな破棄するしないで荒れそうだなって愚痴。そしてこれを運営が対策しようとすると、一度受注したら再受注不可とかにしてさらに荒れそうって愚痴。妄想であれこれ言うべきでないって分かってるけど、運営が自信満々に出した絶望があの様だから次はどんなクソ仕様だしてくるか気が気でない・・・ -- 2021-08-09 (月) 02:24:17
    • 荒れるのはもう確実だと思ってる。そしてそれで運営が動かなくても荒れるし動いたとしても引っ掻き回すだけで荒れる。NGSにはそういう風に思い至らせるだけの実績がたった数ヶ月で既にある -- 2021-08-09 (月) 02:39:21
    • 今Brで緊急来てるのはレベル上げ目的のがほとんどだろうけど、失敗する率が高めな緊急であからさまにレベル上げ目的(Br13サブ20とか)が多数いたらそりゃ破棄したくなるわな 自分も多分破棄する -- 2021-08-09 (月) 03:58:46
      • サブ20ならまだワンチャンある。サブ10とかゴロゴロ参加しとるぞ -- 2021-08-09 (月) 06:10:43
      • まぁ防衛は敵のレベルが20だから参加ラインも1184よりは上がるんじゃね? -- 2021-08-09 (月) 06:38:49
      • NGSだとサブクラスはスキル振っていればレベルは問題無いでしょ。そのスキルも各クラス毎にクエストこなしてポイント増やす訳じゃなく1回取れば全クラスで使える訳だし。 他のクラスを育成していないからPSが低いと言うのであれば別だけど -- 2021-08-09 (月) 08:06:47
  • 別ページの話だけど愚痴だしこっちに、カタナ弱くないって必死に言ってる奴居るがやべーわ。防衛を例えで出して来たけど自分の都合のいいようにしか言ってねーし、どう見ても不便要素が目立つのにどういう頭してたらああなるんだよ・・・。 -- 2021-08-09 (月) 02:30:42
    • 何にでも盲目的な人っているからな。宗教でただの水に数万だす奴だっている世の中よ…。回りが何言おうと聞かないのよね逆に敵視してくる始末。 -- 2021-08-09 (月) 02:42:13
    • (´・ω・`)どこにでもいるわよ。実況見てると相手の有利は「バグだ!調整へたくそだな」自分の有利は当たり前 -- 2021-08-09 (月) 02:47:07
    • 旧でBr実相時の今より悲惨だったころにも謎の擁護マン結構いたの思い出して少し懐かしくはある -- 2021-08-09 (月) 02:48:13
    • まあ変な擁護や愚痴で盛り上がってる間はなんだかんだ安泰期間よ。NGSがガチ末期には程遠い証明でもあるからどんどん燃え上がって楽しませて欲しい。対岸の火事こそ最大のエンタメ -- 2021-08-09 (月) 03:23:47
    • ソシャゲの弱キャラに湧く擁護もそうだけどああいう手合いって擁護対象が好きなんじゃなくて、それが弱いって認めたらその弱い物を使ってる自分に耐えられないからひたすら反論するんだよな -- 2021-08-09 (月) 03:33:40
    • 遠距離職と近接の間にある圧倒的火力差のせいで多少弱かろうが弱職には成り得ないんだなこれが。まぁ個人的にはFi以外全部弱いが -- 2021-08-09 (月) 03:52:47
    • 使いこなして言ってる?実際lvカンスト・武器も完成させて使い込んでるが、少々癖が強く空中で使い勝手悪いだけで普通程度に戦えるんだがな、よく比較に出されるHuソードと比べても強いとは思わんが別段弱いとも感じんよ 正直今刀弱い弱い連呼してる奴って使いこなせず挫折した奴が腹いせにレッテル貼りしてる様にしか見えん -- 2021-08-09 (月) 04:57:25
      • 正にその癖が強くて空中で使い勝手悪くて頑張って使いこなしてもソードなんかと比べて勝るものが皆無なのが不満なのであって誰も戦えないほど弱いなんて言ってなくね?少しでもいいから他近接にはない強みがあればまだ受け入れられるって人がほとんどだと思うぞ -- 2021-08-09 (月) 05:32:39
      • 俺もそう思うよ、でも木主の話は”弱くないと言ってる奴がやべーわ”って話だろ?何を以てして弱いと言うか人其々かもしれんが使い勝手良くない物=弱いとは言わんだろう、だから癖が強く人を選ぶが使いこなせなば普通に戦えると言ってる(この木主はその辺りの論点有耶無耶にして対立煽りしたいだけな様に見えるがね -- 2021-08-09 (月) 06:01:51
      • 木主の言ってるのはソード筆頭に他と比べて弱いって話だろうから間違っちゃいないよ。元だろう刀PA米で刀がソードに範囲で勝てる、十分な範囲能力とか言われたらええ…ってなるのはわかるわ -- 2021-08-09 (月) 06:54:05
      • 話が噛み合っていない 俺は今迄使ってた武器より範囲が狭いならそれを踏まえた立ち回りをする、故に考える事増えるだけで火力は変わらん=普通 木主らの主張は他の武器より使い勝手劣る=弱い 見ている弱いと言う定義が違うのだから話が纏まる訳が無いな -- 2021-08-09 (月) 08:02:38
      • カタナは既存の近接武器に比べて、おっ?なんか面白いな?みたいなきっかけが見つからんのよ。使い勝手が悪いのはアクションにおいては致命的だよ。吉岡も言ってただろ?ハンターは重量感をモチーフにしたクラスだから今まで通常攻撃などは速度挙げなかったけど、それでプレイヤーが使わなくなったら意味ないですからって。 -- 2021-08-09 (月) 09:37:48
      • 1分に1回フィニッシュ撃てれば充分!ソードより範囲上!だの通常も範囲広いから2体以上巻き込めるし燃費わるくない!だのTDワイヤーには勝てないけど他武器並には追尾性能ある!だの、エアプはどっちだよって感じの擁護まで湧いてる始末だけどな -- 2021-08-09 (月) 11:57:48
    • その手の輩はパルチやGuにもいるけど具体的にどうこうって話は一切出してこないわね -- 2021-08-09 (月) 05:01:46
    • よえーって書いてあるの見ただけで「使ってもいない育ててもいないのに絶対使ってはいけないNG職認定して見かけたら放置寄生扱いする」って奴が湧くし、ぼかした表現でイマイチかなあにすると「ろくに動きや適性を考えずに使い続ける地雷」が湧くからどっちもどっちなんよなあ -- 2021-08-09 (月) 06:05:22
    • 「使いこなせば他より強い」なら理解できるが「使いこなしてやっと他クラスに並ぶ」のは最早擁護でも何でもなく弱いことの証明にしかならんぞ。 -- 2021-08-09 (月) 07:11:31
      • 使いこなして他より強い、ならそれ一強って騒ぐんでしょ? 使いこなして他と同程度なら良いじゃんよ、使いこなせば良いんだから。それで他より強くなけりゃ嫌ならソード握っとけってバランスだろう。 -- 2021-08-09 (月) 07:54:01
      • 誰でも使えるか人選ぶかの違いだけで最終的に他クラスに並ぶのなら火力は同じだと思うのだが…弱いってなんだ? -- 2021-08-09 (月) 08:04:42
      • 大半の普通レベルの人が引き出せるのはソード100とすればカタナが80程度だから、大半の人はカタナは弱く感じるのよ。だから使い勝手をなんとかしてって意見がとても多い。一部の上手い人だけが楽しめるってのを良しとするとコンテンツが先細るからカタナの現状を良しとしてしまうのはどうかと思うなぁ…旧ではBrはそんな玄人仕様じゃなかったからなおさらね -- 2021-08-09 (月) 08:54:10
      • 使いこなせば他より強いで問題視してたのはプレイヤーじゃなくて運営だよ。それで無限射程やら弓やら何やら軒並み弱体化されたからね。カタナは人気武器だから使いこなしてやっと並とかはプレイヤーの方が納得行かないから騒いでる感じはするけど。そう言うのはむしろマイナーな武器でやった方がいい(パルチとかタリスとか?) -- 2021-08-09 (月) 09:10:07
      • 格ゲーでも何でも使うのむずいけどマスターすれば他のより強いってのは普通にあるだろ マスターしてやっと他のに並ぶなら もはや使う必要ねぇじゃん?それ使うくらいなら他の使った方が火力貢献できるよねってなるわ 当たり前だが無差別チーム制鍵部屋不可能のオンラインゲームで趣味武器なんて普通に嫌われるだろ -- 2021-08-09 (月) 09:31:41
      • 例えばAとBの二つのクラスがあって両方ともまんべんなく使いこなすのは難しいよ。気軽に言うけど実践したことあるの?って言いたい -- 2021-08-09 (月) 09:52:05
      • 枝3の言うような意見なら普通に納得するんだけどねえ…。格ゲーとか使いこなして他より強いならプロシーン全部それ一色になるから絶対にないよ(少なくともそれを避ける調整はされる)。PvPのバランスなんてPvE以上にシビアなのに。 -- 2021-08-09 (月) 09:59:13
      • プロシーンで問題になるようならそれはそれで調整されるよ。まあそれは置いといて、この場合はカタナという人気武器で使いこなせば使えるようになるとかは万人にはとても納得行かない性能だから色々言われている。恐らく調整は入ると思うよ。文句言ってる人のほうが体感だけでも多いのがオレでも分かるし。 -- 2021-08-09 (月) 10:29:13
      • (´・ω・`)カタナは100出せるか状況によって変わる割に100出しても横並びってのが弱く感じる原因だと思うのよね。取れるはずだったフェアレスが敵の怯みとか微妙な傾斜とかで取れなかったらPP足りなくならない? -- 2021-08-09 (月) 10:44:54
      • 普段dps比較なんて机上論だのなんだのケチ付けるくせにこういうときだけ何時如何なる時も最適な動作できるような言い分するよな。火力出すのにひと手間もふた手間も必要になるならそれだけエラーも起きやすくなるのに -- 2021-08-09 (月) 13:48:20
    • めちゃお手軽クソツヨナックルさんが全然話題に出てこないけど、カタナさんはせめてナックルよりも機動力を上にしてから出直してこい! -- 2021-08-09 (月) 07:33:00
      • ナックルは範囲無いだけでそれ以外は狂った性能してるからそっとしておくのだ… -- 2021-08-09 (月) 08:06:56
    • 何度も書いてる気がするが、ちゃんと特性理解した上で使えば、弱いわけではないと思うよ。カタナはガード範囲が小さいが、キャラの位置取りを意識したうえで立ち回れば、ガンガンPA使っていける。弓は・・うん・・現状キツいかもわからんね。強さがチャージフレックスに集中しすぎちゃってて他が割と取ってつけたような感じになってる。ソロするとチャージフレックスなんて使ってられんし、他PAは威力や範囲に乏しい。核付やデブに囲まれるとかなりの苦戦を強いられる -- 2021-08-09 (月) 07:41:18
      • 今しがた森ソロしてきたけど、弓も強化してあればそこそこ戦えるかな。基本 フレンジー>通常>通常 ってやってれば割と範囲もカバーできる。ダブセみたいに無条件に強い とまではいかないけど、弱くもないかな -- 2021-08-09 (月) 09:32:16
    • (´・ω・`)この手の人それで自分が負けると「相性ガー」とか「なら他の武器使えよそっちの方がもっと早いから」しか言わんよな -- 2021-08-09 (月) 08:57:57
    • 彼らは100%カウンターできるし被弾もしないし常に敵に張り付けるからな。最強の存在よ。 -- 2021-08-09 (月) 09:38:37
    • 火力を出すにはプレイヤーの技術が要るコンセプト、使い物にならない程ではないがトップ火力ではない実際の仕様、それはそれとしてコンセプトと関係なさそうな調整不足の挙動。ここらへん全部を混同して「強弱」で語るからグダグダになるんや・・・ -- 2021-08-09 (月) 09:55:56
    • DPS実数値を可視化してしまうと職の理論値での強弱なんてPSの差の前じゃ何の意味もないって旧のほうで思い知っただろうに…まあこれだけ熱論かわせるのは元気があって良いと思うよ -- 2021-08-09 (月) 11:53:07
    • Br擁護マンは結局自分はHu並に活躍してる!って思い込んでる地雷でしかないってことがよく分かった。頼むから防衛戦ではずっとシャキンシャキンwはやめてくれよ、ちゃんとサブ武器持って雑魚戦しような? -- 2021-08-09 (月) 13:04:44
      • Br養護はHuFiが喚いてるだけだからほっとけって。中身のない使いこなしてる玄人感出して上手い人はこれくらい普通にやるからできないお前が下手なだけだからBrは強いから問題ないってしたいだけ。普通に使おうと思ってる人間に「まだ触り始めだから自分がわかってないだけかも」と思わせて黙らせたいだけ。別ゲーでもよくある話。 -- 2021-08-09 (月) 18:57:16
    • 逆に、ちゃんと使えてれば弱いってイメージは出てこないと思うけどなあ・・それって自己紹介してるのと同じだと思うけど・・・ -- 2021-08-09 (月) 14:24:52
      • (´・ω・`)理論値で同じかちょっと弱いぐらいで挙動が弱いって、弱いイメージついて当然だと思うわ -- 2021-08-09 (月) 14:46:41
      • PCとタイプライター比べて、どっちも文字打てるから同等!って言ってるようなもの。そもそもカタナはソード以下のDPS・範囲・機動力って時点でソード以下の仕事しかできないって明確じゃん。防衛戦でカタナ持って何するの?それソード持った方が良くない? -- 2021-08-09 (月) 15:24:34
      • カタナ擁護してるひとって何一つ論理的でないの面白いね -- 2021-08-09 (月) 16:04:36
      • 否定してる側も同じですやん・・・ -- 2021-08-09 (月) 16:34:00
      • だからカタナ擁護マンはカタナがソードに勝る場面を教えてくれよ。君ずっと相手の言うことに対してそっちも”同じ”じゃんとしか返さないよね。 -- 2021-08-09 (月) 17:07:29
      • カタナ弱いマンはなぜソードと比べたがるの?あとソードが強いと思うところはどこ? -- 2021-08-09 (月) 17:16:31
      • ソードが能力的にカタナと非常に似通ってるからだと思うぞ。どちらもPAが汎用単体、範囲、高威力の3つで、ガードカウンター持ちで、ついでに見た目も似てる -- 2021-08-09 (月) 17:34:34
      • え、全然似通ってると思わないけど、例えば具体的にどことどこが似通ってるの? -- 2021-08-09 (月) 17:47:11
      • 君本当にオウム返ししか出来ないのね。ソードと比較する理由は、近接でFi武器よりDPSが低い分攻撃範囲が広いって点が似てるから。ソードが強い点は短い時間でそれなりのDPSが出せるエッジ、範囲と機動力を兼ね備えたザッパー、Fi並の定点火力を出せるキャリバー、後はカウンタープラスとか諸々。 -- 2021-08-09 (月) 17:50:33
      • 汎用単体、範囲、高威力 って、それは全クラス同じだとおもうよ。ソードに限った話ではない -- 2021-08-09 (月) 17:50:16
      • なるほど、でもカタナはソードと違ってチャージの必要が無いから即PA出せるし、キャンセルも可能だから簡単にカウンターにつなげることができる。カタナの方が手数を多くできるって時点で、ソードと比べるには要素がかみ合わなすぎないか? -- 2021-08-09 (月) 17:55:49
      • 逆にカタナはPA三段出しきらないとDPSガタ落ちする訳で。PA三段出し切りとチャージどっちの方が取り回しやすいかなんて明白だよね? -- 2021-08-09 (月) 18:02:50
      • PA一〜二段で終わらせてカウンター撃つとかやめてくれよ、射撃武器レベルのDPSしか出てないぞそれ。 -- 2021-08-09 (月) 18:05:08
      • チャージを踏まえた時間と、三段出し切るまでの時間でそこまで差は無いと思うぞ?、さらに次弾をチャージ始めるときに、カタナはすでに1、2発撃ち終えてるわけだが -- 2021-08-09 (月) 18:06:24
      • 1,2段でキャンセルしてカウンター出すのと、チャージを途中で切り上げて不発に終わってカウンター放つのと、どっちがDPS高いの? -- 2021-08-09 (月) 18:08:34
      • そりゃ同じ武器じゃないんだから細かい部分は違うのは当たり前でしょう…ソードと比べられるのはなぜって話だから他武器に比べればパッと見て似てる部分が多いからじゃないって言ってるだけで、なんでソードとカタナの細かい違いの話になってるんだ? -- 2021-08-09 (月) 18:08:38
      • ソードノンチャPAのDPSとカタナ一〜二段PAのDPS見比べてきなよ、話にならない。 -- 2021-08-09 (月) 18:08:54
      • ごめん、どこに載ってるか教えてくれ。比べて検証されてるんだよね? -- 2021-08-09 (月) 18:12:18
      • あーでも、DPSで比べても意味無いか、特性が違うものなんだし。操る人がどういう操り方をするかにもよるし。 -- 2021-08-09 (月) 18:18:25
      • チャージ途中で攻撃貰いそうならアヴェンジするから中断してカウンターなんてしないけどねソード -- 2021-08-09 (月) 18:53:07
      • いや普通にソードのdps表とカタナのdps表見比べなよってだけだよ。後dps以外でもカタナはソード以下だよ。動けない、範囲狭い、PP重いの三重苦。 -- 2021-08-09 (月) 18:54:01
      • もうそのおかしいな~僕はそうは思わないけどな~みたいなのいいから。他人様の検証結果でもいいから数字出せよ。 -- 2021-08-09 (月) 19:44:06
      • それどっちにキレてる?擁護マン?弱いマン? -- 2021-08-09 (月) 20:17:45
      • 擁護マンじゃね?dps見比べてこい→どこにあるのか教えてって流れでお前体感()で喋ってたんかよって思ったわ。検証結果自分で持ってるならその数字で話せばいいだけだし。 -- 2021-08-09 (月) 22:37:15
      • 「チャージを途中で切り上げて不発に終わってカウンター放つ」なんと、ソードはそのまま無敵状態でPA打てちゃうんですよ! -- 2021-08-09 (月) 23:30:23
  • (´・ω・`)腐っても新クラス追加だからIN数増えるっておもってたけサ…もうだめ猫のゲーム -- 2021-08-09 (月) 04:09:57
    • (´・ω・`)実際もう1ヶ月以上インしてないけど新職目当てで復帰したとして、数時間後の先のあるのが雨乞い虚無でしかないのがわかってるから戻ろうと思わないんだよね…しかも弱いらしいときたもんだよ。希望がなさすぎる。 -- 2021-08-09 (月) 04:22:58
      • 食べ飽きたものを早く食えるようになったところでね -- 2021-08-09 (月) 05:42:00
    • しっかりBr触ったわよ デイリーの経験値で10レベまでは育てし何体か敵も狩ってどんなPAがあるかも確認したわー -- 2021-08-09 (月) 05:50:01
    • (´・ω・`)ブレイバー全体的に性能不足ではあるけどフェアレス決まると気持ち良いわよー -- 2021-08-09 (月) 06:36:27
    • (´・ω・`)実装後はしっかりINは増えてたわよ。でも触れてみてこんな感じかぁって感想持つくらいしかすることなかったせいか今はすっかり実装前と同じくらいね。 -- 2021-08-09 (月) 06:57:31
    • (´・ω・`)NGS以前に出ていたレゾナンス、新サクラ、戦ヴァル4など龍以外の昨今のセガのゲームだいたいこんな感じ。うーん…ってやつ。開発能力の限界か、作り込みに関しては諦めるしか無いのかね -- 2021-08-09 (月) 08:33:08
      • (´・ω・`)なんか根本的な会社の組織体制が悪いんじゃないかって気もするわね。外部からじゃどうしようもないけど -- 2021-08-09 (月) 08:49:14
    • (´・ω・`)グラよくなっても時代遅れのダサいゲームのままだったわね -- 2021-08-09 (月) 10:36:12
    • (´・ω・`)実装にかかったメンテの時間より実装されたもの消化しきる方が早いんですもの -- 2021-08-09 (月) 19:05:03
  • 未来的コンバットメイド服、次はリニューアルメイド服とメイド服風水着、メイド服に命をかけてるやつが企画にいるけど一旦隔離した方がいい -- 2021-08-09 (月) 05:57:19
    • HMZKのシュミなんでね?諦めろ、YSOKもD権限乱用してEP6はゴスロリ系ばっかだったし -- 2021-08-09 (月) 05:59:44
    • 運営の服のセンスの無さは今に始まったことではないけどね -- 2021-08-09 (月) 06:30:18
    • ていうか、ボイスと迷彩がACスクに一向に出てこないのはNG。 -- 2021-08-09 (月) 07:36:59
    • ていうか、ボイスと迷彩がACスクに一向に出てこないのはNG。 -- 2021-08-09 (月) 07:37:22
      • ボイスも迷彩も別に要らないしなぁ、ボイスに限ってはぶっちゃけハズレ枠みたいなもんだったし -- 2021-08-09 (月) 07:40:06
      • (´・ω・`)は?(更新の度にボイスが一番楽しみだった豚 -- 2021-08-09 (月) 08:58:54
      • (´・ω・`)は?(新規で始めたからデフォボイスしか持ってない豚 -- 2021-08-09 (月) 09:25:57
      • (´・ω・`)声変わると別人に感じるからデフォボイスから変えられないわ?だからボイスチケットはサブキャラで最初からでないと使えないの…(Notこき -- 2021-08-09 (月) 10:03:25
      • 今回もらったであろうSG交換券で、シバサマのボイスはおすすめ。マジでエロい。 -- 2021-08-09 (月) 10:31:37
      • SGスクにシバボイスなんかあったっけ?それ以外は全部揃えたが -- 2021-08-09 (月) 11:25:11
      • シバ様はボイスがオバサンプチィ(椅子の下敷きにされる音) -- 2021-08-09 (月) 13:49:37
      • 今のSGってボイスなくね?仮面ボイス欲しくて絶望した記憶が。 -- 2021-08-09 (月) 16:55:37
    • (´・ω・`)プレイヤーにアンケとって要望聞いた方が売上伸びる気がする…。 -- 2021-08-09 (月) 08:01:34
      • (´・ω・`)ってもぷそのぷれいやってホント無理難題強いてくるアホだしな -- 2021-08-09 (月) 08:08:25
      • 枝1 プレイヤーをアホ呼ばわりは大問題発言ですよセガさん -- 2021-08-09 (月) 08:19:45
      • (´・ω・`)でもよぉクラス格差なくせやって無理難題強いてHr実装したらブチ切れたり何が欲しいか把握できないんで要望くださいって要望募ってスク配信したら要望どおりじゃねぇって難癖付けたのも数知れずやん -- 2021-08-09 (月) 08:29:48
      • (´・ω・`)玉石混淆の意見から金を錬成する案を考えるのがトップの仕事じゃないかしら。意見を鵜呑みにしてプレイヤーに罪をなすりつけるトップなんてダメダメだわ -- 2021-08-09 (月) 08:32:32
      • (´・ω・`)結局プレイヤーと関わるの面倒になっちゃって開発陣ついに誰一人として表に出なくなっちゃったわよね -- 2021-08-09 (月) 08:38:07
      • プレイヤーの意見を聞いたって立場によって180度違う意見が出てくるんだから結局〇〇が欲しい系の要望は極力聞かないのが一番になる。どうせ個人の嗜好の問題になるものなんて絶対どっかから文句がでるんだし。それにスクラッチを引く人って何がきても一定回数は引くって人が多くて、普段スク引かない人って実際に欲しいものが実装されたところでメセタで解決しようとするからそういう人の要望聞いても売り上げにあまり影響しないし -- 2021-08-09 (月) 09:03:22
      • Hrが難癖は草 クラス格差無くせで、じゃあどのクラスよりも強いの出すからこれ使ってねは本末転倒だろ。こんだけ職があるゲームで上級とか出すんだったら一気に3種類くらいが普通だわ スクラッチに関してもアクセ枠にすればいい物を余計な物付けた挙句お客様が満足すると困る発言して火に油注いだ結果だぞ -- 2021-08-09 (月) 09:22:47
      • EP4辺りの頃毎回数万円以上スク回してたときあったけど結局人がたくさんいて活気があるから引く気になれたんだよなあ、現状だと全く引く気になれない -- 2021-08-09 (月) 09:23:34
      • とりあえずバランス調整はもうやめてくれ。そんなことをしても人は増えないとEP6で思い知らされた -- 2021-08-09 (月) 09:45:39
      • バランス調整は別にいいけど、バランス取れてないバランス調整()はホント勘弁してくれ。あとナーフだけ対応早いのもやめてくれ。ナーフされてめんどくさくなるのは本当にモチベ下がる。 -- 2021-08-09 (月) 09:51:55
      • ARは早速ナーフされましたねw、ここのUNEIどんだけRa嫌いなんだ? -- 2021-08-09 (月) 09:53:56
      • バランス調整で人は増えないが去る人は減るんじゃないかな、知らんけど -- 2021-08-09 (月) 09:54:28
      • バランスとれてるかとれてないかなんて主観でコロコロかわるから信用できない。結局、プレイヤーの力量で左右されるなんて万能論かプレイ動画で決着がつく。全ての人を納得させるのは無理なんだからクエストの種類を増やすとかそういうことをやってほしいわ。クエストを増やしてもこんなクエストは嫌だって人がいたりしてダメな面もあるし、なんかもう袋小路の感がひどい -- 2021-08-09 (月) 09:59:49
      • EP6は高難版以外実装がない程に虚無ったのが原因でバランス調整じゃなくね。むしろEP5で死にけたのを調整して繋いだんだが。 -- 2021-08-09 (月) 11:49:57
      • ダブセジュリは不具合認定してから修正したのにグラキャンWBは唐突に修正したのほんと草生える -- 2021-08-09 (月) 11:51:03
    • メイド服はSS勢が買うから儲かるだろきっと -- 2021-08-09 (月) 11:39:05
    • でもメイド風水着(言ってて意味わからん)は装飾OFFで下半身パ〇ツ丸出し風で狂喜乱舞してただろ? -- 2021-08-09 (月) 20:42:57
  • 装飾の表示設定をウェア毎に保存させろって愚痴。 -- 2021-08-09 (月) 09:07:22
  • 部屋の検索順を多順にしたい。 -- 2021-08-09 (月) 09:40:18
    • ブロック番号とそのブロックがどれだけ埋まってるかも表示してくれ -- 2021-08-09 (月) 10:12:12
      • そもそも自分がどのブロックのどの部屋にいるのかわからんのおかしくね? -- 2021-08-09 (月) 10:19:09
      • 自分の部屋が検索に出てくるのがおかしい。あれのせいで絶望回りにくい。 -- 2021-08-09 (月) 11:08:11
      • 自分がどのブロックにいるのか確認するのにチムメンリストを開く、あると思います。 -- 2021-08-09 (月) 11:48:32
      • ルームは分からんけどブロックなら簡易ステータスの上に出てるぞ -- 2021-08-09 (月) 12:11:25
  • せっかく近距離の刀と遠距離の弓って分け方してるのに弓までカウンターってなんでそういう調整になるんだよ -- 2021-08-09 (月) 10:42:02
    • 期待のブレイバーがこんなならバウンサーとかもどうせ酷いんだろうな。みたいなただでさえ低かったNGSへの期待が最底辺まで落ちてる。もうエッチなコスにしか興味ねぇ -- 2021-08-09 (月) 10:54:56
      • エッチなロビアクにも興味持ちなさい -- 2021-08-09 (月) 11:11:51
    • (´・ω・`)っていうか先にTMGに武器アクカウンターよこせ -- 2021-08-09 (月) 11:00:05
    • 結局弓なのにダイブアタック連打してる俺が居る -- 2021-08-09 (月) 12:07:53
      • 君にはTeの素質があるウホ、さあこの棍棒を握るウホ -- 2021-08-09 (月) 12:35:37
      • すごく・・・おおきいです・・ -- 2021-08-09 (月) 19:33:07
  • いい加減UIの不便な箇所直せ。ルーム移動の際昇順降順でソートさせろ。スタンプをクイックメニューに入れるかショートカットに登録させろ。ちったぁユーザー目線で考えろ馬鹿ちんが -- 2021-08-09 (月) 11:03:23
    • PT組んでるのに移動は個別とか、その癖ルームは人数加味しないで割り振るから現地で泣き別れとか、ルーム新設できないから合流苦労するとか…なんなん!? -- 2021-08-09 (月) 11:10:26
    • 一回ユーザーに怒られないと改善点わらないお子様なんですよ -- 2021-08-09 (月) 11:10:37
      • 言っても聞かないクソガキ感しかないけれども -- 2021-08-09 (月) 11:17:25
      • クソガキとクソガキの殴り合いや -- 2021-08-09 (月) 12:06:40
    • 要望は届いてて直したいと思ってるがスパゲッティが解けなくて半泣きになってる説を推す -- 2021-08-09 (月) 12:04:37
      • 単に長いNGS準備期間で入ってたエンジニアが矢継ぎ早に辞めてったとかじゃねーの -- 2021-08-09 (月) 12:09:05
      • 大量解雇の時に国王派以外は追い出された可能性 -- 2021-08-09 (月) 12:41:45
    • たぶんショートカットワードでスタンプ出せるだろうけどワードがわからんっていう -- 2021-08-09 (月) 12:27:38
      • チャット欄の下のアイコンのスタンプで貼ろうとすればコマンドでるよ -- 2021-08-09 (月) 18:07:38
  • 老練ブジンとソロで戦ってて赤くなったらゾロゾロみんなやって来るのが面白い。 -- 2021-08-09 (月) 11:13:45
    • 老練とソロで戯れてる時に後半に入ってからゾロゾロきたら通常攻撃しかしない豚になる -- 2021-08-09 (月) 11:49:49
    • 2人しかいないエリアで絶望とタイマン張ってたら、赤くなった途端にもう一人がいきなり起き出して、まるで自分が戦端を開いたような白茶垂れ流してたわ・・・ああいうの恥ずかしいわね -- 2021-08-09 (月) 12:20:27
      • そんな白チャ流す人ってヤバすぎるでしょ。さすがにないわ -- 2021-08-09 (月) 13:07:28
      • オートワードで設定してる勢よね。よくいるわ。 -- 2021-08-09 (月) 13:10:52
      • オートワードにマジレスって超カッコ悪くて草 -- 2021-08-09 (月) 13:18:05
      • 痛いオートワードもPSO2だなーって感じするから好き。自分じゃ絶対恥ずかしくてやれないけど。 -- 2021-08-09 (月) 13:21:03
      • 本人ご降臨かしら? -- 2021-08-09 (月) 13:22:03
      • AWはPTチャにしとこう、な? -- 2021-08-09 (月) 13:24:24
      • オートワードで「へっ、俺様のおかげで大勝利だぜ‼」なんてあったらどっかの作品の引用かなって思うわ -- 2021-08-09 (月) 13:27:31
      • 垂れ流すっていうからAWじゃなくて手動入力かと思ったけどAWかい -- 2021-08-09 (月) 13:32:48
      • 「ここは俺に任せてお前らは先に行け」 -- 2021-08-09 (月) 13:33:21
      • クサイ台詞のAWは好きだけど聞いてるこっちも恥ずかしくなるわ -- 2021-08-09 (月) 13:36:20
      • 絶望はトライアル扱いにならないからショートカットだと思うが、要はカッコいいセリフをつけるならカッコよく振舞えって話だよな -- 2021-08-09 (月) 13:38:06
      • 「またオレ何かやっちゃいました?」 -- 2021-08-09 (月) 13:38:13
      • 絶望はトライアル扱いだよ。撃破と同時にトライアル成功のAWが反応する。つまり絶望で決め台詞言ってる人はマルグルでトライアル成功するたびにそれ言ってる -- 2021-08-09 (月) 13:52:50
      • AWは別にいいけど、カットインはいらん。マジウザい。 -- 2021-08-09 (月) 17:00:20
      • こういうやつの為にもルームに鍵かけれるようにしてやってほしい。お前も不幸だしお前と出会ったやつも不幸だよ。 -- 2021-08-09 (月) 19:20:38
      • 住み分けたところで、言行一致しないキャラがみっともないのは変わらないのだがな -- 2021-08-09 (月) 20:53:33
      • 少なくともお前がこいつみっともねぇなって思う機会が減るだけでお前にとっては十二分にプラスだろ -- 2021-08-09 (月) 22:14:50
      • 別にAWはしてても良いぞ ptチャットならな 周囲はギルティ -- 2021-08-10 (火) 09:54:53
  • PSEレベルダウン! レアエネミーの出現率減少! -- 2021-08-09 (月) 11:25:55
    • システム「エネミー撃破おめでとう!褒美に罰を与えます!」 -- 2021-08-09 (月) 12:01:59
      • 時間経過なりにしておけばいいのにわざわざ撃破時に下げてくるの頭おかしい。 -- 2021-08-09 (月) 13:10:04
  • (´・ω・`)プリセ付きストラーガ武器を狙いにいくことくらいしか今のところモチベが保てなさそうだわ -- 2021-08-09 (月) 12:11:33
    • (´・ω・`)各所で噂されてる防衛武器がストラーガ以上に強くなると言われてるけど、そんなことになったららんらんのモチベ急降下してログインしなくなりそう -- 2021-08-09 (月) 12:17:32
      • (´・ω・`)緊急は防衛武器がクソ弱くて金策としてもクソマズのクエストにして欲しいわね。もう防衛クエストなんてやりたくないわね。防衛という名前だけが同じで旧の頃とは趣が違いすぎるクエストならやるけどね -- 2021-08-09 (月) 13:05:13
      • (´・ω・`)ハイハイ緊急ゲー緊急ゲー に戻る必要性 -- 2021-08-09 (月) 13:09:21
      • (´・ω・`)緊急ゲーを完全否定したいけど、らんらんには良い代案がないから文句にしかならないのよねえ -- 2021-08-09 (月) 13:16:26
      • 全種出してマルチの自由度が高いと言っているからリサージュよりマシならいい。となったけどストラーガも全種になったしちょっとは期待しているけど、HPが少ないと威力アップといった癖が強すぎる潜在になるオチはありそう -- 2021-08-09 (月) 13:18:29
      • (´・ω・`)各所で噂されてる防衛武器の性能は26%+PBゲージUPらしいんよ、ストラーガは27%だけど被ダメ増加するしそんな無条件武器実装されたら絶望の意味がなくなって緊急ゲーになっちゃうんだよね。流石にガセだと信じたい(ソース見当たらないし) 小木 -- 2021-08-09 (月) 13:23:38
      • (´・ω・`)やっべ。潜在がこーだから使いにくいとか、そういうやり取りそのものがもう飽きちゃったわ...もうダメっぽ -- 2021-08-09 (月) 13:24:05
      • (´・ω・`)枝6はずっとエステや街にでも籠ってなさい -- 2021-08-09 (月) 13:26:39
      • ソースはデータマインしてる海外勢のDiscordにあったわよ。多分この情報自体はそれ見た誰かが言いふらしたんだと思うわ -- 2021-08-09 (月) 13:30:56
      • コンシューマーDQのベストドレッサーみたいにキャラクリで競うコンテンツがほしいわ 枝6 -- 2021-08-09 (月) 13:31:18
      • そしてあろうことか防衛戦以外でも入手手段があるらしく防衛も絶望もストラーガも全てを殺しかねないアホの3段構えよ -- 2021-08-09 (月) 14:00:14
      • 緊急ゲーを脱出したいなら最新装備はNPCショップで売ってほしい。なあに、ゲーム自体が楽しければそれでも人はしっかり残って遊んでくれるさ -- 2021-08-09 (月) 14:02:22
      • (´・ω・`)防衛以外でも入手できるって話は評価したいわ。防衛戦は防衛戦がやりたい人だけがやればいいのよ。クエスト自体が面白ければ問題ないわよね。 -- 2021-08-09 (月) 14:21:25
      • 出やすいのは緊急で緊急以外は出にくいになって結局緊急でいいになる未来が視える。いや視えたのは過去かな -- 2021-08-09 (月) 16:44:14
    • (´・ω・`)むしろそれをモチベに出来てるって凄いと思うわ誇りなさい -- 2021-08-09 (月) 13:09:47
    • すげえモチベ高えな…デイリー終わったら終わりにしてる俺も他の人からみたらモチベ高いんやろな -- 2021-08-09 (月) 13:59:34
      • (´・ω・`)これも自キャラ愛がナセル業よ -- 2021-08-09 (月) 14:01:19
      • ナセルがカタカナになるだけでハズレ感がすげえや!これがPSO2脳か! -- 2021-08-09 (月) 14:03:28
      • ナセルはアラブの大統領ってなガハハ -- 2021-08-09 (月) 21:44:22
  • (´・ω・`)推奨PC使ってngsだけ30分程度で応答無しでフリーズするのほんとはまじ -- 2021-08-09 (月) 13:45:43
    • (´・ω・`)割りとマジで旧pso2とNGSのおかげで落とされるのとフリーズするのに慣れたわね -- 2021-08-09 (月) 13:52:53
    • (´・ω・`)落ちないなんて書いてませんので~ -- 2021-08-09 (月) 14:00:51
    • (´・ω・`)あれよりスペックが低いうちのPCでも落とされたことは数えるほどしかないんだけどどういう状況でプレイしてるのかしら 同時にクソ重ソフト走らせたりしてない? -- 2021-08-08 (日) 20:09:44
      • (´・ω・`)あとは別ゲーでも似たような症状に遭遇したことがあるけど、そのときはグラフィックドライバーの更新だったり、電源オプションの詳細設定で「次の時間が経過後ハードディスクの電源を切る」ってのをなしにしたら改善されたわね。まぁ、後者のほうはSSDに入れてたら関係ないかもだから本当にこれで改善されるかは分からないわ -- 2021-08-08 (日) 20:15:05
      • (´・ω・`)大半のプレイヤーがポコポコと落とされるのが普通だったらマルチのクエストじゃ脱落する人が続出でゲームにならないのよねえ。まあ、これを理解できない人はwiki民には多いわね -- 2021-08-09 (月) 14:19:10
      • 過密Bで行ったときだけ落とされたな。緊急いくぞーって思ったら過疎B移動がええかもしれんよ -- 2021-08-09 (月) 14:29:42
    • 9周年のエフェがやばかった、全マップに波及してたし。あれ無くなっただけでかなり改善された。けど、相変わらず負荷自体は高いね・・ -- 2021-08-09 (月) 14:37:55
    • (´・ω・`)他ソフトは基本切って始めてるから同時に動いてるのはNVIDIAの設定のやつとwindowsセキュリティ、ノートンセキュリティくらいね。HDD電源の設定とドライバの更新はやって、過疎ブロで数人しかいないフィールドでエアルノート集めしてるだけでも落ちるわ。同時に動いてるNVIDIA設定とかセキュリティソフトもどうにかしたほうがいいのかしら? きぶた -- 2021-08-09 (月) 14:49:44
      • セキュリティを2つ走らせるのは、今は一般的なのかい?おじさんの常識が古くなってしまったのかな。あと、動画の録画とかシェアをしないのなら、NVIDIAの「GeForce Experience」だったかはアンインストした方が良いと思う。あれはマジで無駄にメモリ喰い過ぎる -- 2021-08-09 (月) 17:06:23
    • (´・ω・`)確証はないけど恐らくRTX3000番台で発生しやすいんだと思うわ?複数のグラボで試したけどやっぱり3000番台で発生したわ。PSO2時代のグラフィックアップデート以降から起きるようになったわね。たしかどっかのメディアのCBTレポートかなんかでも同じ現象に触れられてたわよ -- 2021-08-09 (月) 15:47:05
      • 他のゲームでも3000番台で不具合やら行くとこまで行くとグラボ自体がクラッシュしたとかなかったっけ? -- 2021-08-09 (月) 16:19:52
      • (´・ω・`)記事でも触れられてたけどハード側というよりソフトウェアでのクラッシュの様な挙動ね。試しに不具合が報告されてないミドルの3060も買ってみたけどやっぱり発生したわ。色んなパーツの組み合わせやドライバ、再インストールしても発生するから、らんらんは別マシン用意してやってるわ 子木 -- 2021-08-09 (月) 16:38:42
    • 通信回りも疑ってみたら。基本的には落ちるだけで済むけどガバ具合酷すぎて要らん反応起こしてる可能性あるし -- 2021-08-09 (月) 20:40:29
  • ううーん、捜索されたはずなのに野ざらしにされてた形見をアイナが丘にぶっ刺す話よりもesやイドラのしょーもない夏イベストーリーのほうが面白いってどうなっとるんじゃいぃ -- 2021-08-09 (月) 14:07:07
    • 捜索なんてしていない、むしろ邪魔だったので襲撃させた、クロフォードはマノンに何かをしている、という伏線と考えればまだワンチャン -- 2021-08-09 (月) 14:23:12
      • クロフォードはマノンに手を出している…?手でしている…?…うっ -- 2021-08-09 (月) 14:30:12
      • 手マノンというワードを思いついたよ兄さん! -- 2021-08-09 (月) 14:34:39
    • いかにも創性器ですといいたげなガロアの武器。フォトン反応みたいなので探して回収できそうなのに。それにアイナはRaだから形見として剣を使えそうに無いし。 やはりガロア生存ルートになりそうだね -- 2021-08-09 (月) 14:26:01
      • ガロアの性器!? -- 2021-08-09 (月) 16:49:30
    • ストーリー0.5、新コンテンツの開発0.5、不具合修正9くらいの割合で力と予算かけてゲーム作ってるからじゃね -- 2021-08-09 (月) 14:29:25
      • 仕様を微調整して効率的に集金する方法を模索する5だと思ってたわ -- 2021-08-09 (月) 14:34:09
    • すまんがどっちもつまらん。動画サイトで配信されてる動画観てたほうがいい -- 2021-08-09 (月) 14:34:18
    • 本当に良いところないゲームね。自キャラが人質じゃなければデイリーすらやらないのに -- 2021-08-09 (月) 15:19:05
      • 自キャラが美人だと言ってくれるのは自分か身内だけなんだけどね -- 2021-08-09 (月) 16:07:43
      • (まあ、うちの娘の方が可愛いけどな!) -- 2021-08-09 (月) 16:57:02
      • 枝1は何を当たり前の事いってんだ??自分のキャラに愛着があるのは当たり前だろ -- 2021-08-09 (月) 17:03:35
      • サブキャラで彷徨いてたら、キャラメニュー経由(『PSO2:NGS』メニューと書いてある)なのかわからんが、全く知らん人からグッジョブで「キャラ可愛いね」ってコメされたことはあるわ。サブとは言え、嬉しいもんだねぇ。 -- 2021-08-09 (月) 17:06:21
      • (´・ω・`)まあうちの子が美人なのは間違いないわね(当社比 -- 2021-08-09 (月) 17:11:49
      • わいの微妙なキャラですら知らん人に誉められたことあるしわざわざ隙自語するような事でも…。 -- 2021-08-09 (月) 18:17:12
      • キャラクリしたら見知らぬ誰かがわざわざ褒めてくれるってスゴすぎることだぞ。真面目に他ゲームじゃあり得ない。神ゲーじゃないか。この木だけ愚痴板じゃないでしょ。たまげたなあ。自分も旧ならgjもらったことがあるけどさ 枝1 -- 2021-08-09 (月) 18:38:08
    • NGSは物語を紡ぐ力が皆無に近い。シナリオライター存在してんの? 存在してるのならいますぐクビにして別の人間を据えるべきだと思う -- 2021-08-10 (火) 00:48:56
  • 緊急開始の転送後に始まる雷雨率高すぎて殺意沸く。他の人に悪いから破棄するのもダメだし、緊急終わるころはもう止んでるし、この設計本当にどうにかならんのかな。雷雨も15分前告知してくれ -- 2021-08-09 (月) 14:37:24
    • 雷雨来て破棄すんの悪いなって続けてたらいつの間にか2~3人居なくなってたりね。HP調整はいるしいいんだけどさなんかねぇ -- 2021-08-09 (月) 15:16:14
    • 前回緊急開始直後に雷雨始まったから今度の緊急は2分くらい様子見てから開始しよう。ザーゴロゴロ(2分後開始直後) -- 2021-08-09 (月) 16:29:50
  • 緊急でBr13、うん。トロワーデカタナ、うん? 無強化!? -- 2021-08-09 (月) 14:44:33
    • 運営「未強化でも1184」 -- 2021-08-09 (月) 14:51:41
    • 絶望でFi20でAR撃ってるだけのやつの話もよく聞く -- 2021-08-09 (月) 14:52:39
    • ゲームと運営の酷さに比例して民度も落ちるって噂だから仕方ないね! -- 2021-08-09 (月) 15:14:02
      • どちらかというとエキ廃止の結果よ -- 2021-08-09 (月) 15:19:47
      • 装備強化の導線作ったって意味ないんよな、装備強化しても周りが倒してくれるおかげで。エキスパはやっぱり必要だよ、まともなやつがどんどん減っていく一方だよ。 -- 2021-08-09 (月) 16:33:45
      • そのまともなやつが課金してくれないのが悪い(断言)。課金してくれるならまともな人を優遇するゲームデザインにしてるでしょ -- 2021-08-09 (月) 18:28:25
      • もうネトゲ界隈でそういうまともな奴は求められてないのよ。14ちゃんが成功したのだって猿でもわかるレベルで戦闘簡素化にしてエンジョイ勢()にウケるようにおしゃれ着とかSSまわりの機能拡充してったからじゃない。結果中身がねぇってレイドレースしてた層は逃げてったけど儲かってるなら正解なのよ。がっつりやる気あるやつらでやりたいなら対人ゲーに行くしかない。 -- 2021-08-09 (月) 19:15:50
      • 海外展開を狙った以上、課金者優遇しすぎると外国人はそういうの毛嫌いしてるから海外勢はもっと離れて行くやろ。別々にプログラム作るのも面倒くさいからやらないだろうし -- 2021-08-09 (月) 21:04:47
    • 無強化だろうが通常連打だろうが参加出来る仕様にしてあるんだからしょうがないね。受け入れよ。 -- 2021-08-09 (月) 15:56:43
      • 他人の迷惑なんてどうでも良い自己中な奴ほど得をするって事やな~ -- 2021-08-09 (月) 20:57:59
    • ボスHPを参加人数+2くらいで頭割りした分(8人なら1/10)を自分で削れなかったら無報酬で良いわ。ちゃんと戦って削れないなら実力不足と割り切って強化に勤しむかソロでやろうね。 -- 2021-08-09 (月) 16:40:04
      • いいアイデアだけど旧のころは廃人級が参戦すると一人でボス体力の1/3をソロで削り取ってたから調整難しそうだ -- 2021-08-09 (月) 16:47:07
      • そのアイディア、自分の腕に相当自信あるならいいと思うけど、弱い人が淘汰されて次は我が身になるガバシステムだぞ。PSO2はカジュアルに遊べるゲームって売りだったんだから、ギスギスにする空気が合わないよ。 -- 2021-08-09 (月) 16:52:00
      • 昔放送でKMRが言ってたけどレイドの火力分布って1位~3位がぶっちぎりでその他皆様で合計3人分行くか行かないかぐらいのパターンが多いらしいな -- 2021-08-09 (月) 16:53:40
      • 自分以外にシフデバがかからないよう意識するテクター -- 2021-08-09 (月) 16:57:40
      • もう見えないけど枝3は割と事実に近いのが震える -- 2021-08-09 (月) 16:59:49
      • 8人より早朝や平日の揃わない時のほうがタイムが基本いいからそういうことやろうなぁ -- 2021-08-09 (月) 17:10:19
      • 1位~3位がそれぞれ17、16、15%を削って、残り4~12が8%~4%になるのがPSO2。それもエキスパでそんなのだから、廃止にしたらどうなるかってね -- 2021-08-09 (月) 17:15:47
      • エキスパ実装したら底辺組だけじゃペダス緊急でさえクリア出来なさそうなんだよなぁ… -- 2021-08-09 (月) 17:25:01
      • ディバイドの人数補正がそれを露にしたしな。多人数のが補正ありでも有利になるシステムなのにソロ推奨どころか、ディバイドマルチ失敗の愚痴を言うとソロで挑まなかった側が悪いと集団で叩く始末だったし。 -- 2021-08-09 (月) 17:27:04
      • アクションゲーだから明確に上手い下手でるからな仕方ない部分もあるかもしれん、今エキスパ作ったらありとなしで難易度調整が高難易度すぎる -- 2021-08-09 (月) 17:32:02
      • むしろ今エキスパを導入して雑魚を吹き飛ばさなければ永遠に健全なゲームにはなれない。改革にはサ終が伴うのだ -- 2021-08-09 (月) 17:35:13
      • 操作難易度は圧倒的にNGSのほうが簡単になってるだるるお?ゲームスピードかなり落ちた上にJAすらない始末だし、これでも無理とかありえんだろ…もう辞めちまえ(オ暴) -- 2021-08-09 (月) 17:36:44
      • そうだそうだ、ガンガン辞めさせちまえー -- 2021-08-09 (月) 17:38:59
      • (´・ω・`)組みやすい4人より上のPT機能実装しろってPSO2ベータのころから言われてるのにしない(できない)のがすべて悪い -- 2021-08-09 (月) 17:44:32
      • エキ廃止しても人口が急激に減ったのにギスギスオンラインの方に舵を切るなんてありえない。そもそもエキ実装の理由はEP4で人口が爆発的に増えたのが原因だからね。とはいえ、今から上位エキスパートを実装して欲しいのが本音。劇的に快適になるからね。不便なサービス継続より快適なサービス縮小の方がいい。pso3という可能性があるからね -- 2021-08-09 (月) 18:23:56
      • (´・ω・`)マジのエキスパになって自分ら切られる側になると発狂するじゃん君等 -- 2021-08-09 (月) 19:01:30
      • 未強化や棒立ちなど戦力外を弾いて欲しい、が主目的であってエキスパはザルとはいえ手段としてアリという話なので、主目的が達成できるなら何でもいいんよ?それこそ過去数回のダメージレコードを参照してグループ分けとかでも構わんわけですよ -- 2021-08-09 (月) 19:06:28
      • (´・ω・`)そっからまた俺の気に食わん奴は弾け!に変わるじょん と言うかソロのが早いまであるのに名人様は何でソロでやらんのさ -- 2021-08-09 (月) 19:11:50
      • ネトゲなんだから共闘がしたいのであってソロや介護がしたいされたいわけじゃないからだろ?チョコザイな事言ってるとお前のキャラに共闘先生ヘルメットかぶらせるぞコンニャロウ -- 2021-08-09 (月) 20:41:48
      • 防衛はソロでいけるやろか?4か所全部一人で守れる? -- 2021-08-09 (月) 20:42:52
      • 旧防衛はまあ普通に割に合わんから除外として、補正入ったバスターも手が足らず回らないことは致命的な弱点だったから普通に無理があると思う。そのバスターだって敵HPとかじゃなくて塔耐久の方に手が入ってようやくだったし -- 2021-08-09 (月) 20:49:43
      • (´・ω・`)介護だの寄生だの上から目線で見ることないんでちょっとわかんないっすね -- 2021-08-09 (月) 21:10:09
      • じゃあ7人で棒立ちでついていくから戦闘エリアでレベル上げ手伝ってね -- 2021-08-09 (月) 21:16:06
      • (´・ω・`)全ッ然構わんが -- 2021-08-09 (月) 21:34:57
      • そりゃお前は構わんだろう、お前プレイしてないもんな -- 2021-08-10 (火) 08:14:22
      • 防衛ノーマルでソロやってみたことあるけど侵食塔の処理が間に合わないんだよな。塔1本を徹底防衛しつつ全域の侵食塔処理ってのがかなりきつい -- 2021-08-10 (火) 08:22:15
    • 強化にお金かかるしウィークリーも面倒くさいからね。しょうがないね -- 2021-08-09 (月) 17:39:01
      • それすら面倒くさいって思うなら、このゲームむいてないと思うから他の事した方がいいと思うよ -- 2021-08-09 (月) 20:52:25
  • カタナの納刀後カウンター、他のカウンターと比べて発動難しいんだしもうちょい威力上げて欲しいわ…ダメージ30000くらい出して欲しい -- 2021-08-09 (月) 15:08:24
    • 控えめすぎるだろ53万はあってもいい -- 2021-08-09 (月) 15:12:36
      • 5000兆ダメ欲しい! -- 2021-08-09 (月) 15:35:50
      • カウンター5000兆ダメージ出るけど敵のHPは5000京とかいうんだろ知ってる知ってる -- 2021-08-09 (月) 16:42:36
      • 敵に2溝(1京×1京)のダメージを2回与える機体が実装されたガンダムトライブのことかな -- 2021-08-09 (月) 17:09:25
    • フェアレスはPP回復枠だからあんまり上げすぎてもFoのパリィカウンターみたいなやらないと損、のバランスになる でもステップカウンターくらいの火力は欲しいよな -- 2021-08-09 (月) 15:43:59
      • Foパリィが問題なのは本来遠距離職だからだよ。カタナはバリバリ近接想定だしフィアレスは難易度高めなんだから、ステップ・武器アクカウンター以上の性能がないといかんよ -- 2021-08-09 (月) 17:42:45
      • ま~たFoネガはじまったよ…そんなに近距離で戦いたくないなら近付かないで戦えばええやん。PP回収云々もマルポンするなりタリス握ってチクチクすればええやん。 -- 2021-08-09 (月) 17:48:18
      • あくまでコンセプトに合ってるか否かの話であって、Foネガなんて意図はないよ。刺激してすまなかった -- 2021-08-09 (月) 18:11:56
      • Foが超パリィ言われてるけど、Huのガードのがガバってて壊れてね? -- 2021-08-09 (月) 18:13:15
      • 弓「おっ、そうだな」 -- 2021-08-09 (月) 19:11:27
      • Huは初心者向けって言い訳できるし、Foは属性ダウン担当であり後衛で呑気する為で引き換えに火力殺てありますよ^^が通じる性能してんぞ… -- 2021-08-09 (月) 20:38:48
    • 任意発動とはいえ武器アクも前ガードしかないんだしもうちょい火力欲しいぞ -- 2021-08-09 (月) 15:48:47
    • フェアレスはもうちょい判定発生を早くして難易度を下げて欲しい -- 2021-08-09 (月) 15:58:46
      • 全体的にBrは鈍いよね -- 2021-08-09 (月) 16:23:56
    • そもそもオールガードがないからプレイヤーの奥まで食い込んでくるような攻撃はガード貫通することあるし、別の人タゲだと更にガードしづらいしオールガードくれ -- 2021-08-09 (月) 16:48:28
      • (´・ω・`)何よりこれよね -- 2021-08-09 (月) 17:08:53
      • オールガード無いリスクがあるならカウンター強くしないとね -- 2021-08-09 (月) 17:35:48
      • ガード貫通っていうか敵味方とも攻撃判定の向きがおかしい。正面縛りならちゃんと攻撃判定も見たままにしてもらわんとめくりは勘弁 -- 2021-08-09 (月) 17:46:24
      • ドラゴン田中マジ許さん。絶望から外した理由の一つだろコレ。 -- 2021-08-09 (月) 18:16:05
      • なんかほとんどの判定が扇状だったり同時判定でガード部分(先端部分)だけで取らないと容易にめくり入りますみたいないつの時代の設計掘り起こして流用してるのか、って感じ -- 2021-08-09 (月) 22:06:24
    • アヴェンジもそうだけど背負うリスクが高い割にメリットなさすぎ。こんなんステップカウンターするわってなる -- 2021-08-09 (月) 17:00:52
      • アヴェンジはどっちかというとボスでやるよか雑魚殲滅で横やり拒否のツイストグルングルンを通すイメージが強い -- 2021-08-09 (月) 20:41:27
    • だよな!贅沢は言わないからパルチザンのジャベリンも一発あたり114514ダメージくらい欲しい、投擲部分だけ364364ダメージだと芸術点高めでなお良し -- 2021-08-09 (月) 17:30:25
    • フィアレス消して普通のガードカウンターが低火力PPもりもり、ステップカウンターが高火力PPいまいちで良い -- 2021-08-09 (月) 17:56:34
    • そもそももう次の行動出せるタイミングで待たなきゃならないんだから相当強くしないと弱いって分かるもんだが -- 2021-08-09 (月) 18:09:32
      • 攻撃と攻撃の間にある隙を埋められるだけでも超絶強いと考えているのでは?攻撃と絶え間なく続けてうおおおおおみたいな、頭だけで考えて実装してそうなのがホント… -- 2021-08-09 (月) 18:48:32
      • 動けるようになるキャンセルタイミングで発動、じゃなくて納刀後ってのが最高にエアプってる -- 2021-08-09 (月) 20:31:47
    • フィア成功したらスパアマ10秒+その間被ダメ半分+その間PP無限にすれば上手い人はボス戦でカタナツエーできたのでは -- 2021-08-09 (月) 18:35:38
      • フェアレス成功でブレコンのリキャスト短縮とかでもいい、リスクに見合う何かを付けてくれ -- 2021-08-09 (月) 18:46:41
      • リスクは無いでしょ。攻撃を入れ込めないしステップないしガードカウンターを取ってはならず待たなきゃいけない無駄時間の補填をよこせって話 -- 2021-08-09 (月) 20:35:26
      • ちょっとでもタイミングズレたら直撃喰らうんですがそれはリスクじゃないんですかね… -- 2021-08-09 (月) 22:33:00
      • 出だし遅いだけでむしろ後はかなり猶予有るけどね -- 2021-08-09 (月) 23:04:22
    • せめてフェアレスはダッシュアタック後にも発動してくれ。距離詰めるためにダッシュしないといけない分、自然とダッシュアタック多様するんだからさ -- 2021-08-09 (月) 18:43:54
    • (´・ω・`)マジでテストプレイすら一回もしてなさそうな出来よな ゲーム全体がそうだけど -- 2021-08-09 (月) 18:58:05
      • テストはしてるだろうけど「ゲームが好きな人」がやってないビジネステスト感があるよな -- 2021-08-09 (月) 19:01:51
      • (´・ω・`)頼みの綱はYSOKだけなんだけどアイテムDとかいうのに押しやってHMZKが暴走してるから…. -- 2021-08-09 (月) 19:06:56
      • (´・ω・`)と言うか1000年前から開発チームも広報隊も根本的に基本操作すら知らんゲームだったな -- 2021-08-09 (月) 19:07:41
      • YSOK072をまた見せられるぐらいなら今のままでもいいわ… -- 2021-08-09 (月) 19:12:10
      • Yが基準はヤダな。 -- 2021-08-09 (月) 19:18:50
      • YSOKはむしろ好きすぎてダメなタイプ…自分の好き、できるが基準になっちゃってた。クリエイターは対戦相手や共闘相手ではなく接待役のホストでないと務まらんから上手いプレイヤーかどうかはそこまでな…もちろん今の運営が絶対上手とはとても思えないけど -- 2021-08-09 (月) 19:21:58
      • むしろHMZKよりYSOKの方が問題なんだが… -- 2021-08-09 (月) 19:22:11
      • クラスはHMZK、コンテンツはYSOKが作れ -- 2021-08-09 (月) 19:33:37
      • 下っ端がゴミDに意見言えるように社内の権力バランスを調整するべき -- 2021-08-09 (月) 19:50:06
      • HMZKは旧Ep5の時もPA1つで戦う調整にしときながらバランス調整できない前科持ちだろ -- 2021-08-09 (月) 19:52:49
      • YSOKはUI周りの調整優秀だったからそっち任せりゃよかったのになんでまたオフスの悪夢やらかしてんのにアイテム担当なんかに起用したんだ(アビⅢのイカレ狂ったレートを見ながら) -- 2021-08-09 (月) 19:54:21
      • バランスのいい、D任せられるような人が居ないのかねぇ・・・ -- 2021-08-09 (月) 20:05:44
      • 居ないなぁ。ものすごく勝手な事言うなら細かく担当配置してそれ以外やるんじゃねぇ、って制限つけられるならこれまでの功績切り出して採用できるけども。ものすごくわかりやすい例で言えばYSOKの新クラスはこういう事やってみたかった、がその通りに出てるし演出もプレイヤーとしてはそそる物あったからそこはやってもらって、アイテム・実際のクエスト構成・エネミーなんかは絶対に手を出させないとか -- 2021-08-09 (月) 20:29:24
      • 既に言われてるUI周りはぶっちゃけNGSユーザーでないと分かんないとこあるから除外で。YSOKはあくまでPSO2の元ユーザーだし -- 2021-08-09 (月) 20:30:49
      • アイテム交換や倉庫のアクセスにNGSユーザー関係あるのか・・・ヤベー程緻密なゲームになったもんだ、チャットの選択が出来なくなる致命的な不具合まで抱えて難儀だな -- 2021-08-10 (火) 00:40:26
      • じゃあここのユーザーにバランス調整させたら神ゲーになるのかって言われたら決してそんなことはないからあんまりゴミゴミ言わん方が良いぞ。ユーザーの短期的視点で良いものがゲーム運営を考えた長期的視点で良いものとは限らん。UIに関しては良いものであることに越したことはないから擁護できんけど -- 2021-08-10 (火) 06:10:28
      • 5年後に神ゲーになるための布石として現状があるとして、その布石では5年後までサービスが維持できないとなると問題になるからまあバランスやな 明日のために残す種もみと今日のために食う種もみどっちも必要 -- 2021-08-10 (火) 06:34:25
      • (´・ω・`)グローバルサブスプリクションモデルコンテンツドリヴン型第二世代MMORPG風UNKNOWN ACTION GAME(ジャンル:美少女ゲーム)も新生して数年はサ終ムードあったFF11にアクティブ負けてたくらいだからNGSも盛り返せるよ -- 2021-08-10 (火) 16:57:45
  • 武器迷彩が複数武器で反映されない不具合は前からあったけど、今は自分には反映されてるように見えても他人からは迷彩かぶってない武器で見えてたりするらしいな。旧服でマッスル化といい他人からはどう見えてんのかもうわからんね。 -- 2021-08-09 (月) 18:27:05
    • もしかしてこれって全員が(うわっ、俺のキャラ以外全員ぶっさww)ってなって全員が幸せ…ってコト? -- 2021-08-09 (月) 18:32:29
      • (´・ω・`)チムメン全員がキャプ翼でストラーガ担いでるって考えると、何か特殊な集まりにしか見えないわね。NGS服が増えたおかげで肩幅は見かけなくなったけど。 -- 2021-08-09 (月) 19:36:22
      • ストラーガキャプ翼集団とか怖すぎる -- 2021-08-09 (月) 19:39:19
    • (´・ω・`)え?まじで?ステルス使ってるから超困るんですけど。 -- 2021-08-09 (月) 18:34:02
    • (´・ω・`)まあ意外とNGS武器を素で持ってる人見かけるけど 反映されてないのか素で持ってんのか分かんねぇんだよなあ テクスチャで言えばNGS武器が圧倒的にいいし -- 2021-08-09 (月) 19:12:27
    • 服と迷彩、色合わせてるんだけどな。迷彩剥がれてもストラーガなら見た目マシなのが救いか -- 2021-08-09 (月) 19:26:28
    • (´・ω・`)見た目が他人視点だと上手く反映しないってもうキャラクリゲーとして終わってない? -- 2021-08-09 (月) 19:56:12
      • 邪魔くさいイキってくる痛い奴が死滅するだけだからむしろ健全になるのでは? -- 2021-08-09 (月) 20:26:18
      • 枝1の理屈で他人のレベルとか装備とかが見えないようにしてほしいわ -- 2021-08-09 (月) 22:54:46
      • 枝2 未強化寄生かな? -- 2021-08-09 (月) 23:11:29
      • 寄生してるかもしれないって気持ちがなけりゃそんな事思わねえもんな -- 2021-08-10 (火) 00:08:14
    • (´・ω・`)コス、迷彩と来て次はアクセかしら。 -- 2021-08-09 (月) 20:14:47
    • 自分も気になっていたので、とりあえず3枚スクショ撮って不具合報告送っといた。 -- 2021-08-09 (月) 22:52:59
    • まぁ他人の迷彩が見えなくて何か困るかと言われたら一切そんなことはないんだけどな -- 2021-08-10 (火) 05:28:04
  • (´・ω・`)ログインしてとりあえずマグ、と北に飛んだら無限トンネルだわ。過疎ってるんじゃないの!?これでお盆はメンテスルーとか正気なの!? -- 2021-08-09 (月) 20:32:33
    • (´・ω・`)過密ブロックなんか行ったらもうラグでひっどい酷い。過密行かなければいいんだろうけどネトゲで人いる所行くなは流石に切ないわ -- 2021-08-09 (月) 20:35:14
      • というかマルチ推進して推奨どころか前提を言い訳に全部作って、ソロだと作りの雑さが露呈するというのにマルチやりやすい環境を殺してるってのは笑えん -- 2021-08-09 (月) 20:37:08
    • (´・ω・`)過疎ロビーですら当たり前のようにザ・ワールド頻発するしもうだめ猫のゲーム -- 2021-08-09 (月) 20:35:49
    • (´・ω・`)新クラス実装しても過疎だし平気だと思ったんだけどなぁ -- 2021-08-09 (月) 20:39:46
      • (´・ω・`)人はすっかすかでもラグる所見るにそもそも鯖弱いんじゃないの。鯖っていうか鰯よ -- 2021-08-09 (月) 20:46:37
      • そんなこと言うと魚強と書いてイワシと読ませる閣下来るぞ。鯖じゃなくて錆 -- 2021-08-09 (月) 20:47:59
    • 夏休みのせいか緊急行こうとすると落ちやすくなっているわ -- 2021-08-09 (月) 20:47:01
    • なんか昨日今日あたり重いんだよな…操作がワンテンポ遅れたりフレームレート落ちたり敵味方全員棒立ちになったりしてるわ。おま環か? -- 2021-08-09 (月) 20:48:47
      • ヒント出すと昨日今日も休日な。改正カレンダーではなく元のカレンダーに準拠した生活してるんなら分からんかもしれんが -- 2021-08-09 (月) 20:50:41
      • 自分もなってるよ。回線もPCスペもそれなりに自信あるつもりだけど普通に起こってるわ -- 2021-08-09 (月) 20:52:05
      • NGSが過疎ってても周りの連中がネット使えば回線が分派されて重くなるのよねぇ -- 2021-08-09 (月) 21:01:38
      • ベストエフォートのせいでラグるってどんな使い方してる奴らがおんねん… -- 2021-08-09 (月) 21:12:55
      • NGSの通信量なんて動画とかに比べてくっそ軽いのにベストエフォートな回線問題でネトゲがラグるって余程の雑魚回線でもなければ今時無くね?NGSのラグはどう考えても鯖側の問題やろ。 -- 2021-08-09 (月) 21:21:00
    • あっちの鯖じゃね?他のネトゲやってたりYouTube視聴でもラグるの? -- 2021-08-09 (月) 20:57:50
    • ルーム検索でぐるぐる2分、キャンセルしてテレポート受付けてもらってから飛ぶまで1分。もう寝るわ -- 2021-08-09 (月) 22:53:43
  • そもそも論になっちゃうけど、オープンフィールド求めてた?旧のあの古臭い感じがやっぱり落ち着く。 -- 2021-08-09 (月) 21:28:20
    • 自分はリージョン増やしてくれりゃ満足しちゃうわ -- 2021-08-09 (月) 21:31:19
    • 某14みたいなフィールドもありIDもありレイドもありなあんなのを理想としたい。 -- 2021-08-09 (月) 21:32:20
    • 歩けるフィールドが広くなって楽しいと思う反面、ギャザ関連が面倒くさいとか部屋探すのに少し不便とか悪くなった部分もあるかな -- 2021-08-09 (月) 21:33:48
    • 心機一転の新しい世界を求めていたからオープンフィールド自体はOK。運営が上手く作れなかっただけの話よ -- 2021-08-09 (月) 21:55:12
      • 上手く生かせなかった、何もかもが偶発的過ぎていろいろと融通が利かないのがね・・・ -- 2021-08-09 (月) 22:18:12
    • 旧のフリーは狭い場所回るだけだしぶっちゃけただのゴール目指して細道走るランニングクエストでしかなかったから、広くなって自由に走れて自キャラがそのフィールドを歩いてる感あるだけで十二分だわ。戦闘とかその他諸々が1000年前から進化してなかったり劣化したりで本格派アクションになりきれてない戦闘推しやめたら?って感の方が強い -- 2021-08-09 (月) 22:00:10
    • (´・ω・`)求めてたかどうかで言えば求めてなかった 嫌とは言わんけど嬉しくもない あんま知られてないだろうけど無印ベガスとかでエネミーが建物から飛び降りたりしない(ジャンプに合わせてゾンディールで引っ張っても落とせない)作り出来てたんだからボスくらい地形ハマり治してほんま -- 2021-08-09 (月) 22:05:26
      • 知らないだろうけどベガス以外じゃ普通に地形の上に行ったり降りたりするし、ベガスが湧きポイント毎に敵の行動範囲を固定されてるだけだよ。あとUFOとか余裕で段差判定外行くし -- 2021-08-09 (月) 22:09:15
      • (´・ω・`)UFOの存在素で忘れてたわ -- 2021-08-09 (月) 22:13:04
    • 決定的な問題はユーザーが望んでいたかどうか以上に制作側はオープンワールドにして何がしたかったかって話。一昔前のJRPGが何も考えずに海外で流行ってるらしいからオープンワールドにしたら売れるんでしょ知らんけどって作ってたのと一緒。やってることは広いマップの一部をくるくる回るだけで旧と何も変わらない。これはアプデの内容云々以上に致命的。 -- 2021-08-09 (月) 22:12:04
    • 進化したグラフィックで出来たフィールドを自由に歩けて色々探索できることそれ自体は楽しいわ。残念なのはオープンフィールドっていう仕組みをゲームとして楽しめるように設計できてないってことよ -- 2021-08-09 (月) 22:14:46
    • (´・ω・`)発表されたときは一新されてワクワクしてた。初見の景色を見たときオープンフィールドええやんとは思った。そこからストーリーでおおよそフィールドを一周見終えたあとは1000年前の建造物やそれらしきフラグだったりオラクルとは違うバルファ人の歴史的片鱗を考察できそうな廃墟や遺跡とか一切なく、そもそもどこもかしこも似たような地形景色ばかりでオープンフィールドとしては心底ガッカリした。 -- 2021-08-09 (月) 22:21:37
      • オープンフィールドなのに密度スカスカなのよね…アサクリとかスパイダーマンみたいな海外製OWゲーは密度濃いめなのに、MGSVとかNGSとか国産OWゲーは軒並みスカスカになるのナンデ… -- 2021-08-09 (月) 22:24:58
      • (´・ω・`)今はショキガーだからこれから10年掛けて追加していくのさ -- 2021-08-09 (月) 22:27:01
    • オープンフィールド求めてたし今も求めてるよ だって今のNGSオープンフィールドでも何でもないじゃん サブストーリーも謎解きも何もないただ広いだけの箱庭 -- 2021-08-09 (月) 22:27:15
    • ギャザやOPカプセル、ロケーションのオープンフィールド、装備集めクエや腕試しのIDってなったらいいかな。オープンフィールド自体は土台としてあっていいと思う。普通に楽しいし。ただ探索セクションが緩い素材掘りまるぐるって感じなのに、戦闘セクションまでやることはまるぐるってそりゃ飽きられるわ -- 2021-08-09 (月) 22:29:03
    • 俺は忘れない。オープンフィールドの話題でお祭り騒ぎで盛り上がってた雑談板を。雑談板で何度も警鐘を鳴らしていた俺に対して異端者のような扱いをしていた雑談板を。ていうか気づけよ。オープンフィールドを推し進めたNGSが現在のような惨状になることに... -- 2021-08-09 (月) 22:32:29
      • NGSのCβT板で気になった点とか書こうもんならそれなりに噛みつく人多かったよなぁ。 -- 2021-08-09 (月) 22:42:58
      • 雑談板でちょっとでも否定的なことを書けばIDが書かれるからな -- 2021-08-09 (月) 22:44:47
      • 言っちゃ悪いけど未開拓に期待してるところでただ警鐘鳴らしただけじゃ意味ないわ。具体例示してこういう危険があるって言わないと意味ない。 -- 2021-08-09 (月) 23:03:39
      • 自分が死ぬ段にならないと危険性を実感できないのが人間だもの具体例くらいじゃ聞かないぜ -- 2021-08-10 (火) 06:22:23
      • CβTでここあかんって具体例出したら楽しめないのは精神疾患って言われたの忘れてねえぞ -- 2021-08-10 (火) 07:54:01
      • こういうのってどうせ言い方が悪くて反発されたんだろうなって思う -- 2021-08-10 (火) 08:18:53
      • 「気に入る言い方しないから」って意味なら称賛万歳の中で苦言を入れた時点で気に入られないんでその通りだが、呼吸しないと死ぬよねってぐらい当たり前の事を( ・´ー・`)どやって出すのは幼稚すぎるのでやめたほうがいいよ -- 2021-08-10 (火) 09:47:42
      • オープンフィールドが悪いんでなく上面しか見てない運営が一番の原因だろ そもそもゲームの楽しませ方をわかってない -- 2021-08-10 (火) 10:13:07
    • 企業の体力もない。オープンフィールドの実績もない。そんな環境でまともな完成品が出来上がると本気で信じてた能天気な人が多いと思い知らされたなあ -- 2021-08-09 (月) 22:42:01
      • (´・ω・`)super game計画で1000億稼ぐからまだまだ余裕はあるわ -- 2021-08-09 (月) 22:46:34
      • なんかFPSやりたいんだっけ?SEGAにFPSなんて無理やろ… -- 2021-08-09 (月) 22:57:28
      • カメラ依存のロックがエイムアシストのやつそのまま持ってきたみたいなアクションゲーに置いては超絶ポンコツシステムしてるしそのFPSで使う予定の流用させてもらったんじゃね。つまりそんな感じのFPS -- 2021-08-09 (月) 23:02:09
      • FPSユーザーはpso2ユーザーほど優しくないでしょうに。第二のapexとか夢見てんなら夢から醒めろとしか -- 2021-08-09 (月) 23:06:46
      • にしても他に見本に出来る様な物が山ほどある中でここまで酷い物になるとは、ほとんどの奴は思わないだろうけどな -- 2021-08-10 (火) 10:11:19
      • (´・ω・`)FPSもMOBAもこんなにフットワークの重い運営には絶対にできないんですわ。素人でもわかるんですわ・・・ -- 2021-08-10 (火) 23:38:17
    • サポパとかでギャザリングのアイテム拾ってきてくれるとかあればいいんだがな、バトルコンテンツしか興味ないからフィールド広いのとかクソ地形もめっちゃ苦痛でしかねーな -- 2021-08-10 (火) 09:25:03
  • (´・ω・`)10年後もあるといいな・・・ -- 2021-08-09 (月) 22:27:43
    • (´・ω・`)関係無いけど久々に進撃の巨人で「例の椅子」を見て芸術でわら…やらしい気持ちになったわ -- 2021-08-09 (月) 22:31:54
    • まずは一年後よ、目先なら3か月後の決算発表で7-9月の売り上げどうなってるかも気になるが -- 2021-08-09 (月) 22:32:42
    • 今のままの感じなら絶対に10年後は無理だろ。2ヶ月でスッカスカ。でもこれからは今のでも付いてくる猛者達だから多少は耐えると見積もって2年いや3年後には同接5人でゴレンジャイや。 -- 2021-08-09 (月) 22:39:58
    • 大丈夫だ。運営には秘策がある。「かつて旧pso2のキャラクリにハマッた人がSEGAに入社し、デザイナーとして開発に参加しています」←この宣伝効果でNGSは支持と人気を得るさガハハハ。NGSは安泰だ -- 2021-08-09 (月) 22:51:37
      • うっすいな -- 2021-08-09 (月) 22:54:43
      • しています、じゃ意味ねぇわ。参加してこの惨状だろうが。参加します、ご期待くださいだろ -- 2021-08-09 (月) 23:00:45
    • よくねぇよ。こんなの続けられるくらいならさっさと閉めてPSO3…は無理そうねさーせん -- 2021-08-09 (月) 23:13:19
      • まともにゲーム遊んだことない人が開発してるような状態だからなあ -- 2021-08-09 (月) 23:20:36
      • かりにNGS閉めてPSO3サ始しても糞UIスカスカバグまみれで大爆死して同じ結末になると思うんですけど -- 2021-08-09 (月) 23:20:42
      • pso3やっても同じだと思うよ。ゲームデザインと規模の問題だから。逆に言えばNGSも楽しくなる可能性はある。個人的に一番システムのおかげで楽しかったんだろうなって言うのはmoe。pspo2も楽しかったけどあれはオンライン取引の利益が少ないから自分のペースで出来たのが強みだからね… -- 2021-08-09 (月) 23:20:45
      • (´・ω・`)pso3とやらが出たとしてpso2から引き継ぎ要素なくなったNGS2になるだけだろうね -- 2021-08-09 (月) 23:28:28
      • この運営はもう何やっても駄目そうだから諦めないとなんかねぇ。何かいいゲームないかなぁ -- 2021-08-09 (月) 23:29:51
      • ビジネスデザイン、ゲームデザイン、対応する開発規模、この辺の相互関係が噛み合ってないんだと思うよ。ソロ用としては良く出来てるけど、オンゲの場合市場に参加出来るかとマルチプレイしやすいかが行動方針に凄い影響するんでここで転んでる -- 2021-08-09 (月) 23:33:31
      • PSO3になったとしてもゲームデザインを一新しないと無理だろうな。少なくとも古参の俺らが喜ぶようなゲームを目指してるようじゃ売れないだろうな -- 2021-08-09 (月) 23:37:07
      • 引継ぎなくなったらPSO2組が消えて、新規も定着せずに誰もやらなくなるゲームになるだけだと思う -- 2021-08-10 (火) 00:05:16
      • 枝5 愚痴板民が大好きな原神やFF14に行ったらいいんじゃね。キャラクリ重視のオンラインアクションゲームが良い?ここに無かったらないですね~ -- 2021-08-10 (火) 06:01:07
    • オフ版でも出してMODでやりたい放題になってたらそこから数年は行けるかもしれない -- 2021-08-09 (月) 23:39:30
      • modに関してはもう既にry -- 2021-08-10 (火) 00:23:12
  • マルグル中にようやくバーストして金ボス出てきたと思ったらサーバからの応答がなくてタイトル戻り…不愉快なゲームだわ -- 2021-08-09 (月) 23:21:59
    • 着々とユーザーからの信用無くしてそうね。なんか最近は盲目的な信者も減ってきた気がする -- 2021-08-09 (月) 23:26:40
      • 盲目的な信者は雑談板にいるよ。ここでそんな発言したらアンチに叩きのめされるし -- 2021-08-09 (月) 23:42:58
      • バウンサーがダメっぽいならたぶん自分も消える。なんかいろいろ疲れちゃったよこのゲームに -- 2021-08-09 (月) 23:49:31
      • 防衛も寄生だらけになったら流石に消えそうな自分。介護は心が死ぬって旧の頃から言われてんのに… -- 2021-08-09 (月) 23:51:38
      • めっちゃ条件細かく付けれるようにするか、そもそもオートマッチングデフォルトナノをやめたほうが良い案件やね。そもそも無言で開始の時点で自分の側もいつ寄生の枠に入れられるか分からんからね。寄生かどうかって比較で決まるからね -- 2021-08-09 (月) 23:57:22
      • 今の状態でやってもなあってのはある。冬以降にコンテンツ充実し出してから再開すれば、流石に今の装備ももう現役じゃないだろうだろうし、その時の装備を揃えればいい。今やっておくメリットが分からんくなってきてはいる。 -- 2021-08-10 (火) 00:07:29
      • やる事なさ過ぎて6キャラレベリングしたら流石に飽きてきたわ、俺もバウンサー次第だな… -- 2021-08-10 (火) 00:15:41
      • 盲目的な信者ってーか単純に現実がもう見えなくなった美味しい餌の一つって感じだわ。信者はもっと明確な意思を持って擁護やら反論に一生懸命だけど、なんか行き当たりばったりのあ、こいつアホやわって分かる誘導かけたら簡単に騙せそうなのばっか -- 2021-08-10 (火) 00:31:38
      • 現状でもゲームとしては普通に遊べるしその範囲で楽しんでる人を信者って嘲笑うのはさぞ気持ち良いだろうな -- 2021-08-10 (火) 05:14:22
      • 何か嘲笑うのは人類普遍の鉄板エンタメだからな 実際楽しいのは否定できなくて困る -- 2021-08-10 (火) 06:30:11
      • 嘲笑うのは楽しいかって言うとあんまり楽しくない。腹立つ事があってむしゃくしゃしてる時に暴れるのに近い -- 2021-08-10 (火) 11:29:35
      • なろうの追放ざまぁジャンルはまさのその通りなんだよねえ -- 2021-08-10 (火) 14:46:07
      • 人類は昔から自分の不満を分析出来なかったからね…(死刑娯楽やら残虐刑娯楽やら魔女狩り娯楽やら)今もあんまりできてる訳ではないしね(自分もだけど) -- 2021-08-10 (火) 15:40:08
  • メインガンナーで今更バレットボウ触ってみたけど、コンバットでダメージ出るしなにより武器アクでちゃんと回避できるしTマシと比べたらなんも問題なくない? なにが不満なのよこれ -- 2021-08-09 (月) 23:54:29
    • 割と色んな所でBr評価見てきたけど、カタナと比べて弓はそこまで酷評されてない気がする。火力に関しては遠距離武器な時点でNGSではかなり抑え目になるのは分かりきった事だし。せいぜいスローランディングがない事ぐらいじゃない?イレイザーのブッ壊れDPSを取り上げた代わりに、それ以外のPAのdpsを上げて全体の挙動を軽くしたランチャーって感じ。 -- 2021-08-10 (火) 00:08:02
      • 弓は取り立てて弱くは無いけど確実に強くは無いしまかり間違ってもそんな評価はもらえないって感じ。ぶっちゃけ普通に直線上攻撃するだけの射撃武器という今までになかった凡武器 -- 2021-08-10 (火) 00:33:32
      • 一応ノンチャディメとフレックス1段チャージを重ねれば理論値のDPSはかなり高いよ、それこそFi武器に劣らないレベルで。唯一の単体向け射撃PBでもあるしね。ただ貫通弾だから弱点に全ヒットしない、ノンチャディメは敵を追従しない、とか諸々を考慮してカタナよりはマシだよねって感じ。 -- 枝1 2021-08-10 (火) 03:13:09
    • スローランディングは確かにあったら嬉しいと思ったな -- 2021-08-10 (火) 00:15:49
    • (´・ω・`)弓はふつーに強いよ -- 2021-08-10 (火) 00:16:01
    • 実のところそんなに射程ないしWBもないんだからもうちょっと火力あっても良くねって気はする -- 2021-08-10 (火) 00:23:27
    • チェインバグ修正されて勘違いしてる奴多いけどGuは以前ゴミだぞ -- 2021-08-10 (火) 00:28:50
    • ロッド同様に遠距離武器なのに近接を強要させられてるところじゃない? -- 2021-08-10 (火) 00:33:24
      • それもまあ、理論火力出せてないと死ぬ病の人以外は強要されてないしな… -- 2021-08-10 (火) 03:17:27
      • カウンターとPAのDPSがそこまで乖離してないからロッドほどカウンターしなきゃ火力ガタ落ちって訳でもないし。カウンター狙うにしてもロッドほど耐久に難がある訳じゃないから気が楽でもある。 -- 2021-08-10 (火) 03:50:19
    • Gu使ったことないから分からなかったけどそんななの? 大体の人はRaと比べてるんだろうしな -- 2021-08-10 (火) 07:02:26
      • Sロールの回避性能ががゴミすぎるんだよなあ…Hrステップみたく回避した攻撃の持続判定に被弾する有様 -- 2021-08-10 (火) 07:26:39
      • 1、Sロールの回避性能がステップ未満だしなんならHuのカウンター受付時間より短い。2、近距離職なのに遠距離職と同じダメージ倍率に設定されてる。3、100回攻撃して得られるボーナスは攻撃速度(+10%、上限20%)と3秒間ダメージ200%だけ。 -- 2021-08-10 (火) 20:31:19
      • そのうち調整入って、今ガンナーはゴミって言ってる奴らが、ガンナー以外はゴミって言うようになる。PSO2の歴史だよ。そういう奴らはクラス関係ないの。強ければなんでもいいの。 -- 2021-08-11 (水) 06:47:40
  • 雷雨botの通知を付けて裏作業しながら作業しよう。過密ブロックで待つと席埋めちゃうしタイトルに戻っておくか、撤退しなくなったから雷雨来てから探せば十分狩れるよね → お、通知来た、さて絶望探して狩るか― → 「「「ブロックが混雑しています」」」「「「きみ湖の地下送りね」」」はーーーーーーーー あ ほ く さ 過密ブロックで放置するわ何が配慮じゃこれで自分の戦果が下がっちゃ世話ねーわ -- 2021-08-10 (火) 00:13:16
    • 戦闘参加権限すら剥奪されているのに戦果とは -- 2021-08-10 (火) 00:35:23
      • アークスの戦果は絶望エネミーの首の数で示すから -- 2021-08-10 (火) 01:23:51
    • 雷雨効率よく参加したきゃ席の奪い合い過密部屋でずっと放置してろっていう運営からのお達し -- 2021-08-10 (火) 00:45:46
      • アクティブも多くて好評のようだな^^ -- 2021-08-10 (火) 01:48:22
    • 結局まともに雷雨やりたいなら過密ルームで雨乞いしなくちゃならないんだよな、後追いで入ろうとしてもブロックギチギチ金玉バキバキ範馬刃牙だからイライラでビキビキする羽目になる。ルーム検索の更新も一々遅くてどこが空いててどこがギチギチかパっと見てわからない欠陥構造。UIが根本的にセンスないせいでユーザーにばかり負担強いられるのあほらしいわほんま -- 2021-08-10 (火) 00:48:30
  • やることないしコンテンツ不足なんてサービス開始当初から言われてて人離れる原因って誰にでもわかるのに2か月たった今も相変わらずやることないのはなぜなのか サービス開始当初ならそりゃ仕方ないって思うけど驚異的なスピードで人口が減ろうが一向にやり込める事が追加されないしロードマップが公開されてるからレベル上限解放は冬まで無いのが確定してるし防衛も緊急だからやり込める事とは到底呼べないし今の一番人気コンテンツは絶望だろうけど絶望もクエスト方式にして緊急ネクスみたいに雑魚倒したら最後に絶望がいるみたいなタイプならやり込めるのにひたすら雨降るの待つなんて面白くないんよな オープンワールドが故に広大なフィールドに放り出されて「ハイ好きな事やってください」って感じなのがさらにやることないに拍車掛けてる感じするわ  -- 2021-08-10 (火) 01:16:13
    • 何故なのか→1つのコンテンツを制作するにも半年近くはかかるからだろ。ロードマップみたいなもっと全体の計画に関してはもっと前の1年や2年前くらいから決めてるだろうし予算もそれに沿って取ってるだろう。やる事なくて一向に増えないのはそういう計画になってるからだろうとしか。 -- 2021-08-10 (火) 01:27:06
      • コンテンツの数もだけどpso2の頃からこのクエスキだけどやる意味がないんだよなみたいな愚痴山程あっただろ。ROやMoEの当時比較でその要素は大きいよ -- 2021-08-10 (火) 11:42:19
    • なにか大きなコンテンツの制作をしている等が期待のしどころだけどまぁそんなこともないだろうから適当に月1で1日で終わるような追加とガチャだけ追加しとけばあとは勝手に周回してるっしょって思ってるんだよきっと -- 2021-08-10 (火) 01:51:41
      • NGSだけで考えたら2カ月で「防衛」という新しいコンテンツを追加してると考えられるけど、どうしても旧と合わせて考えちゃうから残念よね。 -- 2021-08-10 (火) 04:13:11
      • 成熟期なら分かるけどサービス開始初期は矢継ぎ早にどんどんコンテンツ追加してもらわないと。旧PSO2だって初期は結構なスピードでコンテンツ増えてったし -- 2021-08-10 (火) 04:36:25
    • 金剣とか集められるし戦闘セクション行きたい気もある。けど、今一番やりたいのは絶望だから雷雨きたら絶望行きたい。となれば戦闘セクションをまずい非雷雨だけ回るかってーと、それは不毛すぎて悲しいから嫌。とは言え雨乞いはつまらない、と個人的に「やることがない」じゃなくて「やりたいこと同士で潰し合ってる」という状態だわ。どう遊んで欲しいんだよコレ -- 2021-08-10 (火) 02:15:11
      • 天気予報潰されるまでは1時間以上雷雨の間隔空くこともあったし、元々はフィールド狩りが基本で雷雨が来たら慌てて湧き場に行くってデザインしてたのかなと。天候ランダム化に伴って雷雨の間隔が短くなったように感じるけど、なんで雷雨間隔1時間以上でランダムとかにしなかったんだろう。 -- 2021-08-10 (火) 04:08:03
      • 最初から今の仕様だったらよかったんだけどな。見てから準備したら間に合わない上にカンスト以外が混ざると討伐難易度が跳ね上がるからカンストだけでルームを埋められるようにずっと待機しておかなきゃいけないとか誰得だよと -- 2021-08-10 (火) 05:17:27
    • 現状のエンドコンテンツの絶望にそこそこのキャラ性能で勝てちゃうのがダメだったのかねー。上限30レベにしておいてカンスレベル以外は与ダメ1、武器防具NGS産プリ5にドレド2やアビ3ガン積みでどうにか勝てるバランスにして、中間層は老練をメインにするとか? -- 2021-08-10 (火) 04:20:45
      • そもそも序盤にエンドコンテンツを作ることが間違ってる -- 2021-08-10 (火) 04:44:54
      • マップ上限32人で入ってくる人間を制限できないマルチシステムでそんなもん出しても成立する訳がない。千年前の憎悪原初の4人討伐ですらエキスパであっても野良はクリア絶望的、本当に強いやつをプレイヤー自身が篩いにかけてようやく倒せたレベルだぞ。流石にそこから比べて多人数故の緩さはあるだろうが、そのバランスで実装してたらギスギスオンラインで今の人口更に半分になってる -- 2021-08-10 (火) 04:52:45
      • ↑↑むしろエンドコンテンツ作らないってのは無理でしょ -- 2021-08-10 (火) 05:11:28
      • クエストじゃなくて探索セクションに勝手に湧いてくるんだからそんな廃人以外お断りなの用意されても邪魔じゃん -- 2021-08-10 (火) 05:15:22
      • 序盤とかプレイヤー人口増やすためにも出来るだけプレイヤー間格差拡げないようにするのが普通のゲームだと思うぞ。そんな格差拡げるようなコンテンツ作るのに労力割くくらいなら1個でも多く万人受けするコンテンツなりシナリオなり作らんといかん普通は。 -- 2021-08-10 (火) 05:20:29
      • ↑↑↑↑やること無い問題の話だし、絶望(エンドコンテンツ)はギスギスオンラインでもよかったのかなと。他のネドゲならエンドコンテンツクリアできるのは一部のプレイヤーだけで、多くのプレイヤーは上限解放されてやっとクリアできるなんて良くある話でしょ。 -- 2021-08-10 (火) 05:24:09
      • じゃけんそんなコンテンツは一般プレイヤーが十分遊べる下地作ってから作りましょうねって話よ 他のネトゲでもそうなってるでしょ -- 2021-08-10 (火) 05:31:21
      • エンドコンテンツに干渉されない自由があるなら良いけどな。絶望に参加したくない人は現状雷雨が来たら探索を中断してセントラルか戦闘セクションに行くしかないわけで -- 2021-08-10 (火) 05:32:29
      • 枝6はNGSをサービス10年目のゲームだと思ってそう このゲームまだ始まってから2ヶ月なんですよ -- 2021-08-10 (火) 05:33:54
      • それは難易度の話じゃなくて、オープンワールドで非クエスト制である問題だね。 -- 2021-08-10 (火) 05:37:05
      • そもそも内容不足なのはそうだね。 -- 2021-08-10 (火) 05:40:33
      • サービス開始から10年だろうが2ヶ月だろうがエンドコンテンツは難しいのが普通でしょ -- 2021-08-10 (火) 05:42:31
      • 事実カンストじゃないと話にならないし、装備も整えていないと被ダメがかなり痛い。今のところ絶望以上に戦闘不能が発生するコンテンツはないわけで十分エンドコンテンツと言えるでしょ -- 2021-08-10 (火) 05:46:47
      • 日本語が通じてないようで草。別にエンドコンテンツはあればいいし難しくていいけどコンテンツ出揃ってない状態で作る必要はないよね運営は他にやるべき事あるよねって言ってるのに伝わらないんだろうか。 -- 2021-08-10 (火) 05:47:06
      • じゃあ、どういうコンテンツがほしかったわけ? -- 2021-08-10 (火) 06:07:50
      • 絶望はエンドコンテンツなのはそうだけど、要求されるキャラ性能が低かったのかなってのが最初の話 -- 2021-08-10 (火) 06:10:57
      • ワイとしてはマイルームを島レベルに拡張したマイアイランドが欲しいっすねぇ 鯖負荷的に出来るのかは知らんしただの戯言だけど -- 2021-08-10 (火) 06:11:39
      • いいねー。通じるか分からんけど、オブジェクト設置してモンハンの農場みたいに鉱石、食材産出してくれたりしたら助かるなー -- 2021-08-10 (火) 06:17:49
      • 普通にゲームにあるべきコンテンツがあるべきってだけの話。具体的にはストーリーだけどpso2とは言え流石に空虚すぎるでしょ。最低限敵が一体何者かとか、せっかく作ったオープンワールドの各地でのエピソードあたりまでは作り込まないと、一般人としては何このゲームってなるでしょ。ストーリーがあればそれに関連して少しずつ敵をコンテンツとして出していく流れが出来るし、その延長線上、一つの大きなパッチの最後にエンドコンテンツがあるのなら納得出来る。 -- 2021-08-10 (火) 06:21:30
      • つまりリリースパッチの最後として絶望ってエンドコンテンツがあるわけだから現状の範囲では達成できてるのでは 次のパッチがきたら次のエンドコンテンツが来るわけだし -- 2021-08-10 (火) 06:26:07
      • パッチとして成り立つだけのコンテンツが供給出来てると感じてる人が果たしてどれだけいるんでしょうか。 -- 2021-08-10 (火) 06:29:26
      • それはパッチの出来の問題で今エンドコンテンツが存在してることの是非とはまた別の話 -- 2021-08-10 (火) 06:31:46
      • エンドコンテンツがぬるい vs エンドコンテンツより先にやるべきことがあるだろ 両者の言い分はそもそも論点が違うからここでどう議論しようが平行線やぞ -- 2021-08-10 (火) 06:36:07
      • ストーリーの延長線上に出てくる敵をエンドコンテンツ作って欲しいんですわ。そこが根本的に考え方として違うんだろうけどね。でも普通のネトゲではそうだと思うけどね。 -- 2021-08-10 (火) 06:38:33
      • アークスになる→平和のためドールズを倒す→各地に強力なドールズ(老練、絶望)がいるから倒す。で、話の流れはありきたりだと思う。 -- 2021-08-10 (火) 07:03:05
      • すると絶望がエンドコンテンツっていうのは単なるユーザー見解でしかない事実を踏まえると、絶望をエンドコンテンツと認める人はそうすればいいし認めない人はそう扱わなければ済むで終わる話な気がする。 -- 2021-08-10 (火) 07:20:18
      • もしかしたら装備強化がエンドコンテンツだった説。装備を星4アタック5パフォーマー5で揃えて、ドルズ3ドレド2アビ3付けるのはマジでキツそう。 -- 2021-08-10 (火) 07:34:08
      • まぁこのゲームにはエステっていう最高難易度の終わりなきエンドコンテンツがあるんだけどな -- 2021-08-10 (火) 08:00:00
      • 旧ですらエンドコンテンツはEP4?5?でやっと出てきたイメージだし実装したのが早すぎだよな -- 2021-08-10 (火) 10:22:53
      • ep2なら基地防衛が、ep3はマガツ撃退がエンドコンテンツだった記憶なんだけど。マガツ戦では固有の最高レア装備がでるからあれこそ当時のエンドコンテンツだったでしょ。そもそもネトゲなんて始まった時点で最強装備を作るってエンドコンテンツが始まってるわけだし。 -- 2021-08-10 (火) 10:39:26
      • エンドコンテンツって後輩・ソロダム・憎悪みたいに装備とPSを可能な限り鍛え上げた上で臨むものを言うのであって、ただの緊急クエストとかレイドボスには使わんでしょ -- 2021-08-10 (火) 12:23:34
      • エンドコンテンツは単に時間やらゲーム内資産やらと言ったプレイ上の各リソースの最終消費先を指すものであって、そのコンテンツの作中設定上の扱いは関係ない -- 2021-08-10 (火) 14:32:54
      • マガツがどうしてもクリアできないから最強装備鍛えましたなんて話聞かないんだよなぁ -- 2021-08-10 (火) 14:51:20
      • 勢いで書いちゃったけど、防衛、マガツはそこまでエンコンでもなかったね。とはいえ、エクストリームやアルティメット、チャレなんかも難しくて誰でもできるコンテンツってわけではなかったよ -- 2021-08-10 (火) 15:39:12
      • エクストリームは確かに当時としてはかなり難易度高めで階層も多かったし、最大4人しか入れなくて自分自身の能力も結構要求されたからエンドコンテンツと言えなくはないな -- 2021-08-10 (火) 16:18:06
      • (´・ω・`)わけぇ衆はしらんかもしらんけどPSUっていうバインバインがあってな。今のアタック5堀ってサイコウォンド掘ってたのと同じ感じ -- 2021-08-10 (火) 23:42:15
      • (´・ω・`)ごめんな↑はレス先間違えた -- 2021-08-10 (火) 23:43:25
  • ロビーに人がごった返して、たまにはじめましてから仲良くなれるのが良かったのにもう見慣れた人たちしかいないなマジで8割のプレイヤー蒸発してそう -- 2021-08-10 (火) 05:53:13
    • 初期みたいなえぐい混雑はさすがにちょっと・・・。旧PSO2だとクラス追加は基本的に新EPとセットだったから色々やることあって復帰勢も多かったけど今回のはただクラス追加してサイドストーリー1個増やしただけだからね。そりゃ大量に人が戻ってくるなんてことはないよ -- 2021-08-10 (火) 05:58:44
    • 知り合いでログインしなくなってた人がBrやりに来てたし、次は防衛に期待ですね -- 2021-08-10 (火) 06:09:08
    • 踊るような場所が無いからロビーダンサーは居ないけど白チャで延々と会話している人達は1桁ブロックにはそこそこ居てちょっとうざかった。 しかし今となってはシティ内で白チャが聞こえると哀愁を感じるわ。 -- 2021-08-10 (火) 06:20:24
  • 海外は(なんで課金しないの?アンケートしちゃうほど)爆死、ゲームしたい人らにはコンテンツ不足、新規には絶望、キャラクリSS勢にはモッコリ雷雨、いったいどの層向けのゲームなんよ 息してんの一部の箱とバケモンと男の娘好き(しかも股間強調された)と自己顕示欲まみれの連中だけじゃん あ、そんなに金払いいいの?そいつらだけでやってけるほど金落としてくれてってんの? -- 2021-08-10 (火) 06:18:11
    • PSO2末期思い出すと実際それでやってけてるんじゃないかとマジで思う -- 2021-08-10 (火) 06:23:34
      • 実際、旧プソからngs作る余力はあったわけだしねー。 -- 2021-08-10 (火) 06:31:47
    • 股間がどうのって言ってるやつまだいるんか -- 2021-08-10 (火) 06:34:15
      • 水着コスもあるしパンツ丸見えコスも追加されていくからモッコリ女体はこれからも言われ続けるよ。 スライダーバーで調整可能にするには場所が場所だし、平たくしてもそうした理由を言うには場所が場所だし -- 2021-08-10 (火) 06:46:46
      • プレイする限り仕様として受け入れる以外の選択肢が無いことなんだが彼らどうするんやろなあ -- 2021-08-10 (火) 07:00:14
      • 確かに股間に膨らみがあるけど、とくにズームにしても、股間強調(ハイキックなど)しても気にならない自分は幸せなんだなー。 -- 2021-08-10 (火) 07:08:56
      • どんだけ短小だったらあの程度の膨らみに収まってしまうのかはちょっと興味ある -- 2021-08-10 (火) 07:10:44
      • 「安藤は全員♂」にしたほうが都合がいいのにな -- 2021-08-10 (火) 07:48:50
      • アップされてる画像見たらかっこいい系なのにもっこりしてて笑ったから直さないとダメだろって思ったな -- 2021-08-10 (火) 08:19:12
      • 枝2 彼らが消えてるのも人口減少の原因のひとつだと思う -- 2021-08-10 (火) 08:24:43
    • そういえば、性別が無いのってキャラクリの話だっけ?種族としての設定の話だっけ? -- 2021-08-10 (火) 07:19:18
      • あくまでキャラクリの話やで -- 2021-08-10 (火) 07:20:21
      • 設定の話と思い込んでたわ。ありがとー -- 2021-08-10 (火) 07:36:11
      • 設定もそうなるんじゃない?ストミのモーションとか男だし -- 2021-08-10 (火) 07:49:21
      • 公式のキャラ設定に性別男女があるから、そうはならないといいなー -- 2021-08-10 (火) 07:57:15
    • 壊滅的に客のニーズがわかってないんだよね。ウマ娘、原神、FGOとかの客の多いタイトルがあんなキャラデザインなのに売れるわけないでしょ。客はリアルなんか求めてないってばよ -- 2021-08-10 (火) 08:03:30
      • リアル求めてたらネトゲなんてやってないてばよ! -- 2021-08-10 (火) 08:30:30
      • PSO2、NGSはアニメ調ポリゴンだとかほざいてる奴いたなぁ -- 2021-08-10 (火) 08:35:18
      • 実際スマブラみたいなタイプの表現だから別にアニメで合ってる。TERAのエリーンとかスターオーシャンとかテイルズも同じタイプだけど別におかしくないよね?つまりただ単純に運営開発が用意するモデリングが変なだけで、NGSデフォ顔、欠点改修したNGSボディ3みたいなものがちゃんとした形で出てくれば問題ない。それが出てくるかどうかは別として。 -- 2021-08-10 (火) 08:57:13
      • あんまり言いたくないけどFF11とFF14もなんかちょっと違くね?って思う -- 2021-08-10 (火) 09:23:09
      • 要は絵柄の好き嫌いでしかないしょうもない話だけに譲れない部分 -- 2021-08-10 (火) 14:43:05
  • 定期的に言われる股間はともかく、NGSボディってそれ以外の場所もなんか…不気味なんだよな。調整の仕方の問題かもしれないけど。旧ボディから下手に弄らずにバージョンアップとはいかなかった理由はなんなんだろう -- 2021-08-10 (火) 07:18:54
    • 個々人の正解に応えやすくはなってるもののスライダーの制御幅に配慮したせいか、スライダーを正方形にした時のデフォ体型が旧2と比べてもヘンだよな -- 2021-08-10 (火) 07:23:19
      • 個々人の正解に応えてないから定期的にこういう話題が出てるんだが。下手くそな人が描いた人物画のような有り様が課金要素とかここの運営はセンスがおかしいYO。近い将来にこういうゲームが増えたら嘲笑されるぞ... -- 2021-08-10 (火) 07:33:35
      • このゲーム始まってからもう10年なのにいまだにキャラクリとアクションをここまで両立してるゲームが出てきてない時点で「近い将来にこういうゲームが増えたら」というのは無いんだよ。10年20年先に同類のゲームが出てきたとしてもそれは現代の視点からFF7のポリゴンを笑う様なもの -- 2021-08-10 (火) 07:55:58
      • アクションの話なんかしてない!現時点でもMODに劣るし、そもそもポリゴンとかの技術的な話とは若干ニュアンスが違う -- 2021-08-10 (火) 08:10:08
      • 結局アクションゲーとアバターゲーはそれぞれ特化した良さ出せばいいわけでね。現NGSはただの合いの子に収まる程度なら需要が薄い証明でもあるな。 -- 2021-08-10 (火) 08:26:13
      • PSO2に「こういうゲーム」って言いながらキャラクリとアクションの両立が出てこない事なんてないだろ。キャラクリだけのゲームに負けてるからってそれがどうしたって話だし -- 2021-08-10 (火) 08:27:43
      • こういうゲームっていうのは「キャラクリ+何か」だよ。「キャラクリ+アクション」じゃジャンルが限定的すぎる。例えば「キャラクリ+ソシャゲー」とかね。そこまで説明せんとアカンかねえ -- 2021-08-10 (火) 08:34:30
      • プレイヤーが自由に動かせるアクションゲームでここまでキャラクリできるのがすごいってのが分からんかねぇ 他のジャンルとは全く制限が違うんだよ -- 2021-08-10 (火) 08:40:33
      • そういう問題じゃないってば。うーん、わかってもらえないなら、もういいよ -- 2021-08-10 (火) 08:46:38
      • うん、悪いけど君の言いたいことは1ミリも伝わらない。キャラクリが出来るの1点のみで別ジャンルのゲームに比べて劣ってるだのどうだの比べる意味は何もないからね -- 2021-08-10 (火) 08:48:37
      • キャラクリが劣ってる云々の話題で何いってんだこいつ -- 2021-08-10 (火) 08:56:24
      • 勝手にアクションがどうとかそんな方向に持っていかないでよね -- 2021-08-10 (火) 08:58:42
      • 「近い将来にこういうゲームが増えたら嘲笑されるぞ」って枝1が言ったから「こういうゲーム」の定義の話をしてるんやで -- 2021-08-10 (火) 09:01:04
      • 何回でも言う。「こういうゲーム」はキャラクリ+何かができるゲーム。キャラクリ+アクションの限定じゃない。それじゃあ限定的すぎる -- 2021-08-10 (火) 09:07:03
      • (´・ω・`)キャラクリ+何か…閃いた!ムフフなことができればいいのね! …というのは置いておいてサキュバスキャラクリ出来るアクションゲームならSteamに出てたわね。ムフフも開発中らしいわよ? -- 2021-08-10 (火) 19:32:37
    • すっごく簡単に言うとチャイナ丸投げノーチェックなのが原因 -- 2021-08-10 (火) 07:46:57
      • NGSって外注なんけ?どこかで言及されてるのを見れればいいんだけど… -- 木主 2021-08-10 (火) 08:49:01
      • 元々PSUもpso2もそうだからぶっちゃけ関係ない -- 2021-08-10 (火) 08:53:29
    • デフォルトが既にガリガリなのにそれを更に下げられるからキャラクリ弱々勢には難しいはず。最低身長のペラペラ人間と骨皮N人間がよく踊ってる。手足の長さも視てないから進化してガリガリ手足長すぎ9等身量産になってる -- 2021-08-10 (火) 08:10:42
      • 頭身に関しては難しい。大多数は幼女か旧pso2のSAOコラボのキリトとアスナぐらいの年齢層のキャラを好むからなあ。エロゲーでさえJKぐらいの年齢層のキャラが主流だから日本人は絶対に病んでる -- 2021-08-10 (火) 08:21:18
      • いや若いメスを好むのは生物として当然だから20後半や30代を好んでる方がおかしいんやぞ。熟女好きとか異常性癖レベル -- 2021-08-10 (火) 08:26:10
      • NPCが9.5頭身だからストミで違和感無くすようにすると最低でも8~9頭身になるからなあ -- 2021-08-10 (火) 09:01:33
  • 街にいる時に天気分かりにくすぎ。何でここだけこんな分かりにくいんだ? マイショップしてる時も分かるようにマーク位付けろ -- 2021-08-10 (火) 08:39:58
    • windows10「じゃけんタスクバーに常設して表示できるようにしたぞ!」(OSネタでごめんね、そしてホバーチェックそっと外す・・・ -- 2021-08-10 (火) 10:29:31
  • (´・ω・`)リバーササイン生え放題&床ペロ回数までカウントされなくなってもはや床舐めることになんのデメリットもなくなったのに何で未だに超遠距離でARペチるような糞チキン野郎が1000年前より減るどころか増えてるんだろう? -- 2021-08-10 (火) 08:40:13
    • 戦闘不能にデメリットが無いからって喜んで死にに行くわけじゃないので・・・ 別にデメリットがあるから戦闘不能を避けるんじゃなくて戦闘不能になるのが嫌だから戦闘不能を避けるんだよ -- 2021-08-10 (火) 08:42:14
    • それ関係なくね? 超遠距離でARって楽したいだけじゃ -- 2021-08-10 (火) 08:45:17
      • (´・ω・`)敵さんのHP増やしてるだけで楽になってないし効率悪くなってるだけってのが分かんないのかね彼らは -- 2021-08-10 (火) 08:47:06
      • 大変なのはちゃんとプレイしてる人だけで、AR通常垂れ流しマンはボタン押しっぱの時間が伸びるだけだからね。たとえ時間が倍に伸びようがちゃんと戦うよりも楽ではある -- 2021-08-10 (火) 08:50:49
      • (´・ω・`)紛い也にもアクションゲーだのにアクション放棄って何が楽しくてNGS続けてるんだろうね -- 2021-08-10 (火) 08:52:37
      • そんなモン求めてないからでしょ -- 2021-08-10 (火) 08:54:52
    • 死ぬ=悪、地雷!みたいな風潮にしてるのはwiki民含めたユーザーだし…しかもその上で火力至上主義推奨してるうえで、死なないだけで火力全く出てないチキンとか、いざ死んだ人がトップ火力出ててもそこは考慮しないから意味不明なカオスになってる -- 2021-08-10 (火) 08:51:20
      • やっぱ一定以上ダメ与えて無い奴はドロップ無とかトップ3はドロップ良くなるとかそういうテコ入れ欲しいよな -- 2021-08-10 (火) 08:55:26
      • そんな極論を真に受けてる時点で戦力外なんですけど。まぁ気づく知識ないか -- 2021-08-10 (火) 09:14:43
      • 与ダメで報酬格差付けたら支援職絶滅するんだよなぁ -- 2021-08-10 (火) 09:19:57
    • 実弾の銃を撃つって楽しいよ。リアルじゃ撃ったことがないけどさ -- 2021-08-10 (火) 08:52:25
    • メインFiやがずっとJG回避続けてると疲れるんや..許してほしい -- 2021-08-10 (火) 10:05:18
  • 絶望巡り→入って向かってる時に「お疲れ様」→ワープ地点に即戻る→検索しようとすると「周りに敵がいます」→倒して戻る→「まだいますよ」→倒す→戻る→まだいます ピキピキ。 -- 2021-08-10 (火) 08:41:01
    • (´・ω・`)いやマーカーで敵の位置分かるんだから不精せずに全部倒しなさいよ -- 2021-08-10 (火) 08:43:13
      • ワープできないシステム自体いらねーよ。地図からならできるのに。多数決獲ったら絶対敵居てもワープできる方に票集まるだろ。 -- 2021-08-10 (火) 08:46:13
      • ハイエナ目当てのワープの愚痴は気持ちはわかるがなんだかな感ある -- 2021-08-10 (火) 08:49:14
      • マップからのワープは出来るのに塔のブロック移動は何故できないのかコレガワカラナイ -- 2021-08-10 (火) 08:51:08
      • 絶望無しでもいらねー機能だよ。敵居てもワープさせろや。 -- 2021-08-10 (火) 08:51:36
      • 昔のMMOでよくあるシステムだからって感じ -- 2021-08-10 (火) 08:52:02
      • 絶望狙いじゃないならワールドマップから転移してどうぞ。そういうハイエナがリューカー前に敵を連れてきて普通の利用者に迷惑かけないための措置でしょ -- 2021-08-10 (火) 08:53:53
      • 探索セクションに絶望とか言う探索妨害するような害悪配置する癖にそういう無駄な上に変な配慮だけはホントしっかりしてるな -- 2021-08-10 (火) 08:57:31
    • 絶望巡りしてる時に普通の利用者なんて来ねーよ。そもそも入った段階でダメ喰らわないようにアプデされたろ公式見ろ。 -- 2021-08-10 (火) 08:55:33
      • 顔真っ赤でチェックミスしてて草 -- 2021-08-10 (火) 08:56:27
    • 誰が何と言おうが多数決獲れば俺の方に票は集まるこれが事実だ。お前らだってワープ普通に出来るのならそっち選ぶだろw -- 2021-08-10 (火) 08:56:21
    • 日頃のストレス発散したい奴らが寄ってたかって集まる場所と化したな。 -- 2021-08-10 (火) 08:57:37
      • 9年前から頓珍漢な意見や攻撃的がすぎる物言いはボコられるだけの場所じゃん -- 2021-08-10 (火) 08:59:23
      • 子供が多いからな。まともな大人なら口汚く返さないし、結局同レベル。 -- 2021-08-10 (火) 09:01:00
      • レスポンチファイターとアンチファンダッタージしかいない壊世だからねここは、ゲーム内の愚痴はチラシの裏にでも書いとけ -- 2021-08-10 (火) 09:02:10
      • 子供じゃないぞ、正確に言えば子供の心を持ったおっさんね -- 2021-08-10 (火) 09:03:24
      • ここは愚痴掲示板だぞ。 -- 2021-08-10 (火) 09:03:50
      • 大人は黙って凶悪犯罪を起こすのがマナーだぞ。警察が暇で暇で仕方がない世界なんだよな -- 2021-08-10 (火) 09:13:24
    • 主の言葉に賛同したくないから荒捜しして隅っこつつく奴が集まるだけと化したな。 -- 2021-08-10 (火) 08:58:44
      • 他人装っても通報されたら一発でバレるしやめとこうよ… -- 2021-08-10 (火) 09:00:27
    • で、賛同しないの? そもそもハイエナしてる奴らここにも絶対いるだろw -- 2021-08-10 (火) 09:01:58
    • ここで賛同意見が出ない辺りやはり人の心理が良く理解できている。 -- 2021-08-10 (火) 09:03:17
    • まぁマトモな奴はとっくにやめてるだろうしな。愚痴言ってるのになんで続けてるってことはNGSが好きなんだろう -- 2021-08-10 (火) 09:03:21
      • 自キャラをFF14に連れていけるなら喜んで移住するんだけどな俺もなぁ -- 2021-08-10 (火) 09:04:43
    • あとは賛同云々ではなくひたすらレッテル張りに終始する。俺には分かる。 -- 2021-08-10 (火) 09:06:29
    • さっきから一人で小木生やし続けてる木主が怖すぎる -- 2021-08-10 (火) 09:07:27
      • 夏休みだねえ -- 2021-08-10 (火) 09:38:50
      • 子供ならまだ良いけど盆休みでワンチャン良い歳した大人の可能性もあるのがね -- 2021-08-10 (火) 09:40:00
  • カウンター成功音が他人に聞こえるのなんで消したんだろう。皆でキンッするの凄いかっこよかったし少人数ならカウンター決めまくってイキれたのに余計な事して -- 2021-08-10 (火) 09:40:37
    • 成功と思ったら他人の成功音だったぜ!が多かったんじゃない?知らんけど -- 2021-08-10 (火) 09:44:25
      • これ。ジャスガとかもそうだけど他人の判定音はいらないわ -- 2021-08-10 (火) 09:54:57
      • 他人に成功音聞かせても「俺上手いだるるぉ?」アピール以外なんもないからね。 -- 2021-08-10 (火) 10:49:52
    • 自分のSEがちょいちょいすっぽ抜ける不具合の対策じゃね? -- 2021-08-10 (火) 10:31:15
  • やることないとか人がいないって愚痴が結構な数見かけるが、普通やることなければ他の事をやるもんだと思うが、何故そんなことに愚痴が出るんだ? -- 2021-08-10 (火) 10:04:03
    • ここしかいられる場所がないんだよ察してやれ -- 2021-08-10 (火) 10:07:24
    • NGSだけが世界だ -- 2021-08-10 (火) 10:10:50
    • 他の事って?NGSのために課金したのに別のゲームやんの? -- 2021-08-10 (火) 10:27:51
      • NGSに課金したからってNGS以外やらないなんてことはないだろ? -- 2021-08-10 (火) 10:32:40
      • 課金に対するサービス内容に不満があったら愚痴が出るのは当然だな -- 2021-08-10 (火) 10:41:05
      • NGSに対してした課金って要はスクラッチとプレミアじゃないんか。これに課金したから補償されるサービスって文字通りスクラッチとプレミアで得られる権利以外に無いと思うけど。月額課金制で、ゲーム自体遊ぶのに金払わないといけないならともかく。 -- 2021-08-10 (火) 12:16:51
      • こいつ課金してなさそう -- 2021-08-10 (火) 12:33:45
      • 煽るだけじゃなくてきちんと具体的に何故そう思ったのか書かないと意味ないぞ -- 2021-08-10 (火) 12:40:01
    • 今までPSO2で遊んできた分、NGSへの期待と落差に呆れて嘆いてるだけだよ、NGSについて話すことがこれくらいしかないから普通の話題も愚痴になってるだけ -- 2021-08-10 (火) 10:32:52
      • 話すことがないのに無理に話さなくてええんやで -- 2021-08-10 (火) 10:50:22
      • 見たくもないのに無理に愚痴板を見ることもないんやで -- 2021-08-10 (火) 11:38:09
    • 100時間遊ぶつもりで始めたら50時間ぐらいで(自分が)やれることやりつくしちゃったから、残り50時間分の何かを探してんるんじゃないかな -- 2021-08-10 (火) 10:43:22
    • 他にやってるでしょうよ。本来やりたいのがNGSってだけで。 -- 2021-08-10 (火) 10:47:46
    • 勿論俺はそのように他のことしているけれども、自発的にそう思うならまだしも、他人にそれを求めるのはナンセンスじゃね。客観的に見て当然そういう愚痴は出てくるゲームだと思うよ。現状は。 -- 2021-08-10 (火) 13:05:24
    • やる事がないんじゃなくてやりたい事がやる事ですり潰された結果執着が生まれて怨嗟が生まれたのよ。エステとかの為に金と時間を投入した分だけ離れられなくなったの。心理学ではコンコルド効果やサンクコスト効果とか言われるわ。本当は自分が何が欲しかったのかも見えなくなって楽しみなんかないけどそれでも対象への執着(強迫観念(だけは本物だから辞められないのよ -- 2021-08-10 (火) 15:38:00
  • 攻略Wikiの情報に惑わされて3回も乙った。ゆるさんぞ!! -- h 2021-08-10 (火) 11:40:12
    • 逆に攻略wikiのおかげで勝てましたみたいなエネミーまだおらんやろ。一体何と戦ったんや -- 2021-08-10 (火) 11:58:25
      • (´・ω・`)英雄取れなくて皆キレ散らかすから双子と深遠のブレイブワイズ判定載せたら「その攻略法は一般的じゃないから消します」と編集者に消されたって話思い出したわ -- 2021-08-10 (火) 13:24:27
    • 何の情報に惑わされたのか気になってしょうがないぞ -- 2021-08-10 (火) 12:10:50
  • pspo2が良作扱いされてpso2とngsが評価悪い理由は簡単なんだ。大体マイショップとスクラッチと随時更新のせい
    これが幅広くアクションRPGを遊ばせるにはマイナスに働きまくってる -- 2021-08-10 (火) 11:53:16
    • オンラインゲームに随時更新するなは無理すぎる -- 2021-08-10 (火) 11:57:02
      • 一つのゲームに対して人が多かった時代だから出来たのを承知で言うとROやリネージュ系みたいに延々育成出来る形態の方が良いんよ。更新そのものと言うより常に最前線を追うのが当たり前で市場もそれに沿っちゃってるのが問題 -- 2021-08-10 (火) 12:02:49
      • それらのゲームやってないから分からんけどレベル上限がないみたいな? -- 2021-08-10 (火) 12:20:01
      • (´・ω・`)レベル上げがめちゃくちゃ大変系じゃなかったかしら?デスペナで狩り10時間分以上の損失は、今考えるとスゴいわね -- 2021-08-10 (火) 12:33:41
      • 初期のマップ状態だとリネ2なんかは理論上最高効率デスペナなしで250年だっけな<最高レベルまで -- 2021-08-10 (火) 12:50:24
      • それ楽しいか・・・? -- 2021-08-10 (火) 13:10:15
      • 1つ1つの要素が単純にマイナスと言うより嚙み合わせなのよ。問題の中心は「自分のペースでやる」部分の少なさ。pspo2が良作だったのは「自然に自分のペースでやれる(成長できる)ゲーム」だったから。ゲーム内容自体は進化してるはずなのに何でpspo2より悪く扱われるかは自分の知見だと全てここの問題。更にオンラインゲームの場合概ねマルチプレイが出来るかと市場がある場合市場参入が十分可能かが自然とプレイモチベに関わるんで、そこに人を排除するような性格強めの物を掛け合わせたらどうしても人は逃げやすくなる。ソロゲーとして遊ぶ手もないとは言わんけどね。 -- 2021-08-10 (火) 13:28:52
      • わかった、じゃあ必滅式必要経験値だ -- 2021-08-10 (火) 13:29:14
      • 自分のペースでやりたいならオフラインゲームやるしかなくない?新緊急の敵がLv10とかで出されても面白くないじゃん? -- 2021-08-10 (火) 13:43:45
      • 必滅のようにカンストまでの道が長いと人が減ります(短いと減らないとは言ってない)。原神とかスゲーな。なんで減らないんだ -- 2021-08-10 (火) 13:51:02
      • MoEとか黎明期ROはそれが出来てたのが強いんだよ。PSPo2も原神も少なくともペースに対する拘束力はそんな強くないよ。後ろ二つはオンラインマルチがあくまでサブ要素だからなのはあるけど、MoEと黎明期ROはほぼ完全にオンラインゲームだからね… -- 2021-08-10 (火) 13:59:09
      • 原神は規模(更新の頻度と大きさ)が大きいのはあるけど、それ抜かしてもそもそも完全にソシャゲだよ。マルチ機能はあるけどマルチほぼ効率悪くなるだけだけどみんな強い人が平気でマルチしたり支援してくれる。「報酬の為にやる」のはあくまで樹脂分でそれ以降は楽しみを目的にやってる。取引市場がないからそう言う余裕を持ちやすいんだよ。競争社会の方が世の中が発展すると思ってるなら分かると思うけど、「負けたら損をする」「損をしない為に勝つ」が競争市場なんで下手な市場作ると拘束力強くなって空気悪くだけなんだよ -- 2021-08-10 (火) 14:07:16
      • そもそもネットをやる層がそういうオタクばっかだったからでしょ。今みたいに誰もがネットに接続してオンラインゲームやソシャゲが当たり前のようにCMを打つ時代とは違う。昭和のテレビの視聴率を持ち出して今のテレビはダメだって語るようなもん -- 2021-08-10 (火) 14:07:56
      • 長時間コツコツは流石にもう時代遅れだよ。当時楽しんでいた層は喜ぶけどそこも歳とって脱落し始めてる。原神もソシャゲかつ長時間やらなくても十分楽しめるから受けてる -- 2021-08-10 (火) 14:15:22
      • つまりNGSのダメな部分は「長時間遊んでください!その分報酬も出ます!」のせいと言う事になるのでは?あとMoEは短時間組も長時間組もいたよ。あそこは経済のコンセプトが凄い意識されててそれでうまく回ってたからほとんどのプレイスタイルで損が出ないし市場参加出来たからね -- 2021-08-10 (火) 14:22:52
      • 「やりたい時にやりたいコンテンツをするのに報酬が邪魔をする」「邪魔をする理由はマイショップとスクラッチと随時更新で新規コンテンツに人集中させようと他コンテンツを殺すせい」。PSO2から変わってないんだぞ -- 2021-08-10 (火) 14:25:04
      • 作品によるけど、上を目指したらソシャゲーも延々と周回するのが前提だね -- 2021-08-10 (火) 14:41:33
      • 周回の強制力やそもそも上に行く事の訴求力がそんな強くないからな…ソシャゲ…偶に期間限定ドロップ○倍回数無制限、なお貴重品(不足しやすい)ので是非この機会に沢山溜めて置いてください!みたいのでうんざりする時はあるけど… -- 2021-08-10 (火) 15:00:01
      • それ言い出したらもう単純にNGSに合ってないとしか言いようがないだろ -- 2021-08-10 (火) 15:09:34
      • こういうコンセプトのゲームだから、って言うならそれでええと思うよ。ただ愚痴見てると「多分自分が見えてない」みたいに思うのがあったから、問題そこちゃうでって言ってるだけだから、今のNGSで基本満足してて後は追加でコンテンツを普通に作ってくれれば良いと思ってる人はそれで良いと思うよ。原神のコンセプトの方が現代にマッチして売れやすい上に開発力で劣ってるから、まぁ、大変だよねって話はあるけど、そもそも近い所で競争するのは効率悪いのも確かだしね -- 2021-08-10 (火) 15:32:32
      • 君が原神大好きなのは分かったけど、自論をあたかも真理であるかのように他人に向かって「自分が見えてない」とか言うのはやめた方が良いよ -- 2021-08-10 (火) 16:13:47
      • 張り付きコツコツ系は時代に合わないって言ったのは自分じゃないんで、そこは勘違いだよ。実際数字にそう言う面は出てるなとは思うけどね。愚痴としては介護させるのどうにかしろよとかの愚痴は大きな範囲で高難易度コンテンツ実装を求めるなら実際にはランダムマッチングチーム戦FPSで雑魚が混ざったと喚くような物なんで「なんで雑魚が混ざってイライラしてるのか」の方が本質だしね。しかもオートマッチングで言ってるとなればそれこそ「固定組め」だからね。本当のただの愚痴なら良いけど、「自分の言い分が正しいとは思ってない」と言われても言い方見てると信じれないの山ほどあるしね -- 2021-08-10 (火) 16:34:02
      • 「強い人と無条件で必ずマッチングする月額フリーパス券(3000AC)」という課金アイテムを実装するのが現代のオンラインゲームに相応しいと思うわ。もう人が減ってるのならこんなことやってもいいでしょ -- 2021-08-10 (火) 16:47:39
      • 強い人の線引きどうすんのかって問題と強い人がその券使って結局弱い人がマッチング出来なくなるだけでしょ -- 2021-08-10 (火) 16:51:00
      • 不満をビジネスチャンスに変える良い意見かもしれん。プレイヤースキルを換算するかも絡むが、過去数回分の緊急の戦闘実績から一定値以上の人と優先してマッチングかな?課金関係での優遇は一番不満出難い(格差の理由に納得されやすい)分野だと思うんで良いと思います。課金しない人は負けるのがストレスならタスクと固定と祭りをしてればよいと言うのを割り切る事を支援する無課金にも優しい設計 -- 2021-08-10 (火) 16:55:58
      • 弱い奴1人に対して強い人7人とかいうアンバランスな制度が成立するわけねぇだろ。マッチングしなくなって破綻するだけだわ -- 2021-08-10 (火) 17:00:56
      • なるほど、確かにその可能性はありますね。何人が課金するかとかに寄りますけど。そしてどうせなら最終手段はクソつよNPCで埋め合わせると良いのでは?HP9999万、攻撃力フォイエ一発1000で高頻度攻撃スーパーアーマーみたいのぶっこめば寧ろネタ的に愛されるのでは?あくまで不足分の埋め合わせなのでちゃんとプレイヤーとマッチングする可能性もありますしね -- 2021-08-10 (火) 17:07:38
      • 介護するのとNPCとクエストするのどっちの方が良いかだし、バランスが適正になればちゃんとプレイヤー同士マッチングする様になりますからね。NPCの追加は10秒に1キャラくらいとかでどうでしょう?理想は時間設定とか上限数とか昨日ONOFF出来る事かとは思いますけど -- 2021-08-10 (火) 17:11:26
      • まともに強い人の方がNPC任せになると萎えるとかはありそうですね。勝つ為にそう言うの課金する人は多分プレイヤーとやる事より効率や勝利が重要でしょうけど。そこに課金しないけどスクラッチに課金するような人は本当にプレイヤーとやる事を楽しみにしてるでしょうから、そう言う人を巻き込まない様にする事も考えないといけませんでしたね…そうすると結局システム利用者同士のマッチングであぶれたらNPCが一番かもしれませんね -- 2021-08-10 (火) 17:16:42
      • (´・ω・`)「防衛でメチャクチャ強い銃座が使えるようになる月額フリーパス券(3000AC)」の方がいいわね -- 2021-08-10 (火) 17:27:48
      • 自分がお仕事をする事自体が楽しい人は無能にあんまりイライラしないんですよ。管理職としてもある程度の礼儀さえ出来ていれば十分です。彼はどんなに無能であっても仲間であり、彼の障害は自分の障害でその障害を乗り越える事がお仕事の楽しい部分ですからね。失敗も仕事の内ですしね。対してお給料もらう為に働いてる人は無能に邪魔されると自分の収入が減るのでイライラします。ゲームで「介護がー」と感じる人は自分がどちら側なのか考え直してみると良いと思いますよ?まぁ、システムで誘導されてしまう面があるのは仕方ないんですけどね。1と0で完全背反と言う訳ではなく、どちらの要素がより大きいのか?と言う話ですけどね。銃座楽しそうですね。クエストEP6の後半の最初みたいな奴が課金者の画面にだけ出るのは良いかもしれませんね。使うか使わないかその場で自分で選べますし、銃座使われたくない人が自分の好みの人だったら使わないと言う手があるので良いかもしれませんね -- 2021-08-10 (火) 17:34:22
      • 君は毎回長文で書かないと気が済まないのか?Twitterじゃないんだからもうちょっと簡潔に書く努力をしてくれ -- 2021-08-10 (火) 23:46:47
    • アプデ来る度に評判悪くなっていくは皮肉としては正解ね -- 2021-08-10 (火) 12:04:56
    • (´・ω・`)レア掘りゲーが好きならんらんとしては、最強武器が石集めで簡単に手に入っちゃってた後半の無印辺りからつまらなくなってたわね。NGSも現状最強相当がショップで取引できちゃうし、レア掘る意味が薄くて辛いわ? -- 2021-08-10 (火) 15:46:10
      • 以前のPSO2と違って、自分の使わない物を売って欲しい物を買えるのはありがたいけどね。あとは個人間取引が出来たら仲間内でも交換とか出来て嬉しいんだけど、その辺りはRMT対策とかのせいで実現難しそうね -- 2021-08-10 (火) 16:39:15
  • よく原神やFFが比較対象にされるけど戦闘がアクションでキャラクリ可能でロボット種族が存在するゲームがNGSしかないから運営にどれだけ不満あろうが抜け出せないわ、条件近かったDDONはサ終してるし -- 2021-08-10 (火) 12:49:19
    • 唯一無二の物を提供してるって時点で価値があるんだよな。移住先があるならアンチが燃やそうが関係ないけどPSO2がサ終してしまったらもうどこにも行く場所がない -- 2021-08-10 (火) 13:12:57
      • 唯一無二のキャストが冷遇されてるのがまた悲しみ背負ってる -- 2021-08-10 (火) 13:27:05
    • ほんとにロボットなんですかあ?セクサロイド系美少女ロボットじゃなくて?これは確かに日本的だから他にないかもしれませんけどねえ!でもメック系のロボットは海外の方が優秀ですよお・・・。うふふ。うふふふ! -- 2021-08-10 (火) 13:47:22
      • メカ系美少女ロボットが好きなんですよ分かりますか? ドロッセルお嬢様とか、天龍神とか でもキャラクリこそできなくもないけどnpcとかでもマジで見ないからオラクルでもガチニッチなんだろうな -- 2021-08-10 (火) 14:01:53
      • エチチなロボットとか重厚なメックとか特化したら優秀なゲームあるけど全部それなりに作れるって今のところこのゲームしかない -- 2021-08-10 (火) 15:24:24
    • というか原神も熱烈な信者がいるけど、キャラだけならまだしも武器もガチャで冒険要素のないオープンワールドだし、やることは秘境周回ばっかでNGSと大して変わらない。アプデ頻度が高い分マシってレベルなだけにしか思えん -- 2021-08-10 (火) 14:03:45
      • (´・ω・`)あれで冒険要素ない判定なら一体冒険ってなんなのだ -- 2021-08-10 (火) 14:51:47
      • ALOやSAO? -- 2021-08-10 (火) 15:05:02
      • エンドコンテンツで活躍するためにエンドコンテンツでレアアイテムや材料掘りをしないといけないのも困る。回さないけど武器ガチャの方が納得できるわ -- 2021-08-10 (火) 15:28:27
      • エンドコンテンツで活躍するためにエンドコンテンツでレアアイテムや材料掘りって何年前にカプコンが卒業したと思ってるんよ・・・ -- 2021-08-10 (火) 23:48:07
  • ペダスソード硬ぇよ。撃破したら120メセタ位落とせよ。ゴロロン、ゴロロクスに至っては撃破したら240メセタ位くれろ! -- 2021-08-10 (火) 13:01:16
    • 240でええんか?もっと素直になれよ -- 2021-08-10 (火) 13:11:14
      • 5000兆メセタ欲しい -- 2021-08-10 (火) 13:13:10
      • 言えたじゃねぇか -- 2021-08-10 (火) 13:24:35
    • ペダスシリーズは射撃職垂涎の品ペダス・ソールを落とすから・・・ゴロロンは何なんだろうなアレ。 -- 2021-08-10 (火) 13:43:14
  • (´・ω・`)愚痴のつもりじゃないけどまぁ愚痴案件ナノーネ エアリオくんは皆基本動作緊急で散々見慣れてるから大惨事にゃならんけどカタナ目当てで普段相手にしないオルクに人が群がるもんだから床ソムリエが多いのなんの そのくせ死体放置多いから怒り状態入る前にリバーサー切らしちゃう事が多いわ? -- 2021-08-10 (火) 13:13:30
    • 投げようかなと思ったら大体もうプロが投げ終わってるので、プロのリバーサーが切れて誰も投げなかったらちゃんと投げます -- 2021-08-10 (火) 13:31:09
    • そりゃそうなるわなあ -- 2021-08-10 (火) 13:35:53
    • すまんすまん、どうしても青いビリビリの感覚が掴み切れんのや…老練で練習してるんやけどな。おとなしく遠距離職でやりゃいいんだけど負けを認めるみたいで悔しくなるんや -- 2021-08-10 (火) 18:41:04
      • (´・ω・`)青いの発生遅いし当たったら即死って気持ちに押されてちょい事故り易いよね がんばれ♡ -- 2021-08-10 (火) 19:31:57
  • 遊び尽くせ?何かの冗談かな? -- 2021-08-10 (火) 13:33:07
    • 思った。これでしょ?『PSO2 ニュージェネシス』夏を遊び尽くせキャンペーン! うんえい「ほらほら、もっと遊んでよぉ!遊んで遊んで!」 ねーよ。遊ぶものが -- 2021-08-10 (火) 13:35:51
    • NGSならやることなくてゲームなんぞに夏を奪われないので外でて遊べということかな…? -- 2021-08-10 (火) 13:38:11
      • (´・ω・`)オリンピックやっときながら帰省すんなとか言われる世の中じょん -- 2021-08-10 (火) 13:41:21
      • (´・ω・`)飲食店なら感染の危険があって満員電車なら感染の危険がないおかしなウイルスのせいね -- 2021-08-10 (火) 13:58:30
      • 飲食店利用者は満員電車を使っていないし感染は必ず飲食店で起こったっていう謎の仮定なので・・・ -- 2021-08-10 (火) 14:04:48
      • つっても現実として酒の提供やめたらピタッと止まるのもイミフなんだよな… -- 2021-08-10 (火) 14:29:31
      • 今は感染大爆発してるけど、酒の提供を止めたら一気に事態は好転するね。いや、保証はできないけどさ -- 2021-08-10 (火) 14:37:57
      • (´・ω・`)そら報道の自由()で公表せんかったらええだけやからの 現実はどうかってーとシャッター半開きにしてこっそり営業しとる居酒屋ばっかじゃよ -- 2021-08-10 (火) 17:25:29
    • 全米が泣いたとかに一々文句付けてそう -- 2021-08-10 (火) 13:40:35
    • キャンペーン告知だから雑談板のほうに貼りたかったけど、どう考えても荒れる案件だったのでこっちに貼っといた 木主 -- 2021-08-10 (火) 13:41:50
      • そりゃ荒れそうな文言だけピックアップしてるからでしょ -- 2021-08-10 (火) 13:44:58
      • 荒れそうな文言をピックアップしてるのは運営なんだよなぁ -- 2021-08-10 (火) 13:53:59
      • 荒れそうな文言ではない言葉で雑談板にこれ貼っていいの?枝1が決めてよ -- 2021-08-10 (火) 13:58:56
      • 「(´・ω・`)ウェブマネーの還元キャンペーン来たわよー」でいいでしょ。たかが広告の謳い文句に一々ケチ付ける方がおかしいよ。「やることないけど金だけ入れてねキャンペーン」なら満足なんか? -- 2021-08-10 (火) 14:03:00
      • 愚痴にまで難癖つけんなよ -- 2021-08-10 (火) 14:46:28
      • 荒れるって進行妨害するレベルの行為のことだと思う -- 2021-08-10 (火) 15:33:39
      • 雑談や愚痴はnomoveに設定されてるからどれだけ大樹になろうがいずれ流れて消えていくし進行妨害というものはそもそも起こらない。雑談における進行妨害は無断編集したりとか無駄に中身のない木を生やしまくったりとかで荒らし行為のことだよ -- 2021-08-11 (水) 03:29:30
    • そもそも何を基準に「やる事がある」「やる事がない」と言ってるか?を考えると…本当にないのはやる事と言うよりやって意味のある楽しい事な気がする -- 2021-08-10 (火) 13:47:47
      • チャレが過疎ったのはチャレにやる意味がなかったからでチャレがつまらないからじゃない気がする、って話ね -- 2021-08-10 (火) 13:50:41
      • カテ変換が非常に便利なフルクシオがやる意味がないかぁ… -- 2021-08-10 (火) 14:02:19
      • 今も人いるなら取りに行くために一緒にやりたいわ。チャレ自体は好きって人は結構いると思うんでマジ掲示板とか欲しい。フルクシオ取り終わったらどうすんのって話はあるけどね(無制限に取れるなら別だけど)マルチプレイって意味ではチャレは普通に良コンテンツだと思うよ -- 2021-08-10 (火) 14:10:42
      • 単にやりたいことがあるかないかの話やで -- 2021-08-10 (火) 14:23:49
      • 何ならやりたいの?どうだったらやりたいの?と言う話とそこからの逆算よ。少なくともエキスパあったら面白いのにとか言ってる奴は報酬固執させられてゲーム自体の面白みを阻害されてる人種 -- 2021-08-10 (火) 14:29:57
      • エキスパの話なんて誰もしてなくね?草 -- 2021-08-10 (火) 14:31:06
      • やる事を見つけられないプレイヤーにはNGSには向いてないのさ。知らんけど -- 2021-08-10 (火) 14:34:03
      • 「やりたいこと」と「やらなければならないこと」のどちらかまたは両方があるならやることがある状態だし、どっちもないならやることがない状態 これは個々の嗜好と事情によって変わってくるのでリワードは必ずしも必要じゃない まああったほうが人を釣りやすいのは事実 -- 2021-08-10 (火) 14:40:15
      • 雨乞いオンラインって言われたのは結局絶望の報酬のせいだったし、緊急ゲーって言われたのも緊急しか楽しくないからじゃなくて緊急しか報酬が不味いからだっただろ。それを常時化してくれるだけで良かったなら案外簡単に終わる話でしょう。今やりたいコンテンツがないだけならそれこそ他ゲーやってるのが一番だよ。掛け持ちなんかいくらでも出来るしね。原神だってあのボリュームでも足りてないけど、足りてないからすぐ止めようなんて話にはなってないし「まだまだ不足してるよね」なんて言われてない -- 2021-08-10 (火) 14:42:11
      • やらなければならない事がやりたい事を阻害しやりたい事その物を無意識にすり潰して行くって話なんだよなぁ……で、大体愚痴に繋がるのはこれによる物。単純に合わないとかやる事なかったら黙ってその時間別の事するんだよ -- 2021-08-10 (火) 14:47:48
      • 毎日ギャザリングとか地道な作業を積み重ねるのがオープンフィールドの醍醐味よ。加えて雨乞いまで用意する運営の気配り、流石9年の経験は伊達ではない -- 2021-08-10 (火) 15:09:31
      • 貴方が神か!?<毎日ギャザリングとかでコツコツ生活するのが~ -- 2021-08-10 (火) 15:20:26
      • (´・ω・`)神になる為に髪を失ったがNGSが出来て本望です -- 2021-08-10 (火) 15:23:00
      • モンハンの薄い本で採掘と本拠地の往復をどれだけ効率的に動くかを追求するのが楽しいって言ってた場面を思い出したわ -- 2021-08-10 (火) 15:31:50
    • NGSのメインコンテンツはスクラッチだし、遊び尽くせという売り文句で課金キャンペーンはむしろ大正解なのでは -- 2021-08-10 (火) 14:09:47
      • メインコンテンツがスクラッチは草 -- 2021-08-10 (火) 15:56:37
      • エンドコンテンツがエステって意見もあるがそうだとすると正しいし、報酬の最終消費先としてはPSO2以上にスクラッチ品になった感はある。ガデアブソクラリタ4Sユニットみたいなのないやん? -- 2021-08-10 (火) 16:00:41
      • じゃぁもう戦闘面のアプデしなくていいな!ずっとスクラッチでも引いてろ -- 2021-08-10 (火) 16:05:04
      • まぁぶっちゃけSS映えする探索マップの拡張さえやってくれたら後はSS勢が勝手に金落としそうな気はする -- 2021-08-10 (火) 16:10:13
      • 金払ってもゲーム有利にならんことを思うと戦闘面のアップデートの費用対効果は実際かなり低いのかもしれん -- 2021-08-10 (火) 17:09:55
      • スクラッチがメインで戦闘やら装備集めやらは単なるオマケやぞ。 -- 2021-08-10 (火) 17:30:16
      • オマケっていうかキャラに愛着をもたせるための布石みたいなものかな。ホラー映画で悲惨な目にあう寸前に幸福な場面をピックアップして見せる演出とかそういう感じ -- 2021-08-10 (火) 17:34:52
      • でも多分一番ゲーム楽しんでる人は課金してスクラッチして景品売ってそのメセタで装備整えてる人でしょうね。逆にエステの為に金策してる人は結構辛いと思います。やっぱ効用は「人のいない場所が好きな人の方が効率が良い」んですかね -- 2021-08-10 (火) 17:39:43
      • むしろ課金してメセタ面解決してる人のほうが金策する必要性が薄れて楽しめてないと思うわ。逆にスク引かないでメセタをファッションに回してる人は常にメセタを必要とするから金策モチベも高いし装備の水準も並程度でファッション周りで満足したとしてもメセタが必要な理由は尽きない -- 2021-08-11 (水) 01:11:25
    • 金をセガに尽くせキャンペーン!プレイヤーたちに十分尽くしてからやれ。ホシガリスよりヨクバリス -- 2021-08-10 (火) 14:34:13
    • それWEBマネーのサイトじゃね。対象のゲームがどんなゲームかなんて知らんのだろう -- 2021-08-10 (火) 16:07:44
  • ちょいちょい弓火力低いって人見るけど、当てにくいとはいえノンチャレイと一段階フレックス合わせてDPS500近いし火力は全武器見ても高い方だよね?まあブジン相手とかはかなりDPS落ちそうだなとは思うけど。 -- 2021-08-10 (火) 15:35:18
    • 防衛新武器とか報酬期間もあるからガチガチに強化して作ってる人少ないんじゃない -- 2021-08-10 (火) 15:47:25
    • ディメンショナルレイのDPSは発動モーション時間に対してのものだからそのまま他PAのDPSと足し算なんてできんよ -- 2021-08-10 (火) 16:28:14
  • ゴロロンやゴロロクスのケツ弱点をガン掘りしてるとき、ゴロがダメージモーションのたびクルックルッって回転するのっておま環?アレで180度回られて腹がこっち向いてきてイラッっとしたりするんだけど -- 2021-08-10 (火) 16:04:50
    • デブがあまりにイライラするからか老練もデブがオトモのやつは放置されがちなんよね。何を思って実装したんやろなアレ -- 2021-08-10 (火) 16:08:14
      • ナグルスは取り巻きじゃなくて本体が純粋にめんどくさいから放置されてるだけでは -- 2021-08-10 (火) 16:11:03
    • エネミーの行動として反転してくることはあるけどダメージモーションの度に反転ってのはないな -- 2021-08-10 (火) 16:08:50
      • 一発でグルリと反転ってわけじゃなくて、ダメージモーションのたびに微妙に角度が変わって運が悪いと3発か4発くらいでこっち向く感じなの 木主 -- 2021-08-10 (火) 16:15:27
      • (´・ω・`)回転する攻撃としない攻撃があるわね。マルチプルなら一回転させるのもゆめじゃないわ -- 2021-08-10 (火) 20:17:51
    • ケツ向けてろデブの不細工がこっち向くんじゃねえ!大丈夫ですよ、皆それでイラッとしてます -- 2021-08-10 (火) 16:11:43
    • スー〇ーマ〇オ64のクッパみたいな挙動 -- 2021-08-10 (火) 16:18:31
    • 硬い系の敵の中でもあいつらはテクとかマルチプルで対処するよう設計されてる気がする。あえて近接では対処しにくい感じで。だからって尻ロック外すんじゃねぇ -- 2021-08-10 (火) 16:22:04
    • その点カルターゴさんってすげぇよな -- 2021-08-10 (火) 16:22:12
      • ベイゼの上に逃げるんだもんな -- 2021-08-10 (火) 16:29:40
      • 見事なおまるだもんな -- 2021-08-10 (火) 18:10:24
    • (´・ω・`)あんまり皆殴らんからビミョーに知られてなさそうだけど股間にコアがあるべルークは逆に意地でもケツ見せようとダメージ受けながらくるくる回るんよな 開発的には「うーんww弱点殴りにくい強エネミーですww」くらいの考えなんだろうけど -- 2021-08-10 (火) 20:08:36
      • (´・ω・`)JAPANが作るソウルライクみたいね。うざい理不尽を高難易度と履き違える的な -- 2021-08-10 (火) 23:46:38
    • やってみりゃわかるけどランチャーのマルチプルでコア撃つとあいつはくるくる回る。イタズラにも使えるぞ -- 2021-08-11 (水) 13:34:15
  • 多キャラ育てる恩恵ほぼないけどせっかくだから2ndキャラちゃん育てるかー! ってメインタスク進めたけどまるぽん作成強制でやめたわ……同じ愚痴を昔見かけたけど気持ちがすごくわかったメセタ勿体ないよね -- 2021-08-10 (火) 16:20:50
    • もはや逆転の発想でマルポンを作るときに新規別キャラに作らせるって考え方をするしかないのかな -- 2021-08-10 (火) 16:33:48
      • そうだね、自分もまるぽん作るときは別キャラで作るつもり -- 2021-08-10 (火) 16:36:16
    • 何やっても消費が増えるだけでメリットは自キャラ素体ちゃんが増えるだけだしな。それでじゅうぶんメリットではあるんだけど苦痛面が多すぎてやる気しねぇ -- 2021-08-10 (火) 17:07:02
      • 素体増えるのも考えようによっては1枠開けて自由作成する方が…と言う側面もありますしね…2個使えばアカウント登録ですし -- 2021-08-10 (火) 17:18:54
      • (´・ω・`)一気に全クラスのスキルツリーが増えると考えればメリットと言えなくない…? -- 2021-08-10 (火) 18:22:36
      • ああ、確かにそれはありますね<スキルツリーや組み合わせ追加としてみればまぁ -- 2021-08-10 (火) 18:48:39
    • なーに緊急5回分だと思えれば -- 2021-08-10 (火) 18:07:57
    • 俺はステルス迷彩で武器反映ポーズをただのポージングロビアクにする時職変えるのが面倒だから、全種プリム武器のサブに特定の武器種をマルポンする作業しながらそこ進めてるわ。キャラ多い場合そういう方法でもないとやってられんからな -- 2021-08-10 (火) 18:12:29
    • (´・ω・`)ちょろっと遊べば5-20万なんてはした金だし実際使う予定の武器でやりゃ気にならんけどこう、こういうとこだけはしっかりしてるのがめっさ気に食わんよね 飛ばせるとこはちゅーと半端に飛ばせるんだからここもスキップさせるかサブキャラ以降達成報酬で5万寄越すようにしろよ、と -- 2021-08-10 (火) 19:36:27
      • トレイニアや赤箱のタスクみたいに即クリア扱いでいい -- 2021-08-10 (火) 20:29:02
      • 前払いなのが問題なだけだからクエストクリア報酬で5万突っ込むだけでいいってのはその通りだな。多キャラ税として徴収されるのはマジでクソ -- 2021-08-10 (火) 20:30:01
      • (´・ω・`)ちなみに何キャラかやってるとたまーにトレイニア未達成扱いになるゾ -- 2021-08-10 (火) 21:16:06
      • 枝3 10キャラやったけど未達成扱いなったことないわ -- 2021-08-10 (火) 21:17:27
      • (´・ω・`)ええやん 数分で終わるから別に問題ないんだけど不具合だと考えるとけっこーイラッとするよあれ -- 2021-08-10 (火) 21:19:48
  • ディメンショナルレイって多数設置不可で設置中に再発動してもただ設置場所を書き換えるだけかよ!「いっぱい多重設置してDPSモリモリじゃ!」って思って連打しまくってた俺がばかみたいじゃん!なんで!?もういいよ!私NGS辞める! -- 2021-08-10 (火) 17:02:06
    • (´・ω・`)ノンチャ、チャージ、タリス武器アク、ギゾを置いてファンネル脳になるのだ -- 2021-08-10 (火) 17:26:30
      • 了解!行け、野良アークスたち! -- 2021-08-10 (火) 17:28:26
      • (´・ω・`)ファンネルってどこのゲームでも弱いからいらないわ -- 2021-08-10 (火) 17:31:15
      • 某14さんの新ジョブがファンネル使いなんだっけか。やっぱ…ファンネルって男のロマンよな… -- 2021-08-10 (火) 17:41:50
      • マロン「くっさ!栗の花の薫りがするマロ!」 -- 2021-08-10 (火) 17:44:24
      • タリスの武器アクしてからブレコンしようとすると出来ないからタリスの武器アクしてからレイチャージしてノンチャレイの後にブレコンするとタリスの武器アクが消える不具合なんとかして -- 2021-08-10 (火) 17:59:55
      • タリス武器アクがノンチャレイで消える不具合って公式サイトに未だに載ってないから不安だわ 来週で治ってるといいんだけど -- 2021-08-10 (火) 20:27:32
      • 公式に乗っけてないのに修正された複数対応武器迷彩バグとかありましてね? -- 2021-08-10 (火) 23:03:38
    • たかがその程度のことでやめるならこのゲームにはもっとやめたくなる要素が山ほどあると思うんですよ本田さん… -- 2021-08-10 (火) 19:04:23
      • 木豚は明日になったら復帰するから問題ないさ -- 2021-08-10 (火) 20:32:08
    • 鯖が軽くなって良いね -- 2021-08-10 (火) 21:54:22
      • でも不思議くっそラグいの -- 2021-08-10 (火) 22:03:59
      • 鯖は大して変わらんだろ -- 2021-08-10 (火) 22:18:39
      • 同時接続32人になったら軽くなるんじゃね -- 2021-08-10 (火) 22:41:31
      • Br32人で連打すれば変わるかもねw -- 2021-08-10 (火) 22:44:06
      • なんで初週より半分以下しか人が残ってないはずなのにラグいのぉ? -- 2021-08-11 (水) 01:39:43
  • (´・ω・`)BrFoでね、ロッド縛りで老練ダイダルとタイマンしてたのよ そしたら後から団体さんが来て参加してくれて、特に何事もなく無事に倒せたのね でもそのあと団体さんの一人がらんらんのことをメインFoだと思っていたらしくて、「Foなのに回復してくれないんですね」って言われたの すぐにメインはBrなことを伝えたんだけれど、「Br武器使わないならBrにしないほうが良い」って言われたわ …大きなお世話よ!!ってかダイダルでペロりかけるくらいならお前は
    遠距離からライフル通常でもしてろよ!! -- 2021-08-10 (火) 21:59:41
    • 老練の野良程度でダメ出しする奴って今度の防衛で発狂して憤死せんか心配だな。 -- 2021-08-10 (火) 22:03:19
    • 落ち着いて、気持ちは分かるわけど改行は非推奨よ -- 2021-08-10 (火) 22:09:30
    • (´・ω・`)そもそもFoにレスタフィールドFo取る余裕ないわよ!って言いたいわね -- 2021-08-10 (火) 22:31:09
      • (´・ω・`)それな。そえに旧と違ってモーションが無いんだから自己責任だと思うのよね。私なんかFoに回復求めたこと無いわ。 -- 2021-08-10 (火) 22:33:59
      • でもFoって公式後衛デバッファー型補助のマルチ推奨職だからそんな事言って通るかどうか。何なら無理して頑張って前衛行こうとしてる方が異端とか言いかねんし -- 2021-08-10 (火) 23:02:34
      • 自分も振り直しの時にFoの範囲回復切ったわ。Fo使わないけど使ったとしてもあの1ポイントは他に回したいし -- 2021-08-10 (火) 23:06:22
    • (´・ω・`)こんなこと言ったらアレだけどそもそも老練ごときで他人からの回復に期待するのはどうかと思うわ -- 2021-08-10 (火) 22:35:51
    • (´・ω・`)その人「RaなのにWB撃ってくれないんですね」や「Teなのにシフデバかけてくれないんですね」をショートカットに入れてそう…。意外と当たり前の事が出来ないより当たり前だと思っていることの方が怖かったりする。 -- 2021-08-10 (火) 22:36:18
      • いやぇでも流石にその2つはやらないとなんでその職やってるんだって…いやそういうこと考えちゃうのがダメなのか… -- 2021-08-10 (火) 22:44:14
      • 打たないために、ランチャー専門がいるくらいだから、自分でやるとき以外期待してないわよ…Teの場合は特に不慣れな人は忘れたり、範囲漏れたりもするし。あと人によってはシフデバやWBをわざと打たないで周りをムカつかせるにそのクラスをやってる人もいるし、逆に下手なTeとRaを煽るのを生きがいにしてる他のクラス人もいるしね… -- 2021-08-10 (火) 22:52:47
      • (´・ω・`)遠距離はシフデバに入りに来なさいよ(物理 -- 2021-08-10 (火) 23:22:23
  • 本当に人が驚くほど減ったね。ちろっとオレンジになってるだけのブロックがズラーっと並んでるのはシュールだわ…。 -- 2021-08-10 (火) 22:49:30
    • お兄さん、これでもこの時期なら学生だけじゃなくて社会人も(全員とはいわないけど)夏季休暇に入ってる人もいるはずなんすよぉ… -- 2021-08-10 (火) 22:52:16
      • そっかもう夏休み&夏季休業の時期なのか… それでこの人口なら9月以降どんだけ人いるんだろ -- 2021-08-10 (火) 23:39:34
    • 凝縮したらわりといるかもしれない -- 2021-08-10 (火) 22:52:51
    • そもそも人減る以前にどう考えてもこんなにブロックいらんやろっていう -- 2021-08-10 (火) 22:58:37
      • こっちの減らして旧のブロックもう少し増やしてほしいわ -- 2021-08-10 (火) 23:39:19
      • NGS開始したら無印なんてもういくわけねぇよwとか思ってた過去の自分へどっちもほぼいかなくなりましたよ -- 2021-08-10 (火) 23:52:52
    • 海外版(steam)なんかまた6000人切ったよ -- 2021-08-10 (火) 23:16:52
      • まぁグロ版は先に閉めるだろうな。海外展開夢見る前にまともなゲームを先につくってもろて -- 2021-08-10 (火) 23:50:41
      • PSO2を海外展開すればよかったのにな・・・ -- 2021-08-11 (水) 00:24:44
      • 無印は海外展開してたんじゃないのか -- 2021-08-11 (水) 00:38:01
      • NGSと同時に海外展開したならその言い分も分かるけど海外展開始めたのは旧PSO2の時代だし、その時代は普通に高評価やったぞ。NGSが微妙なのは純粋にコンテンツ不足なだけで海外展開は大して関係ない -- 2021-08-11 (水) 02:41:48
      • 枝4 海外展開したからNGSが微妙になってるなんて誰も言ってなくね?枝4は一体なんの話をしてるんだ… -- 2021-08-11 (水) 02:50:49
      • 「海外展開夢見る前にまともなゲームを先につくってもろて」ってのは要は海外展開なんてしてる場合じゃないだろってことでしょ?でもそもそもNGSの出来と海外展開は関係ないんだからそこを指摘してるんだよ -- 2021-08-11 (水) 03:21:32
      • つまり嫌みに的はずれな指摘マジレスって事か -- 2021-08-11 (水) 03:32:39
      • 指摘されて悔しいからマジレスって言っておけば相手が空気読めてないみたいな感じに出来て楽で良いね -- 2021-08-11 (水) 03:38:26
      • 的を得てれば悔しいけど本気でうーん感あるから割りと本気で空気読めてないと思ってるよ -- 2021-08-11 (水) 03:40:49
      • PSO2を海外展開すればよかったのにな>NGSと同時に海外展開したならその言い分も分かるけど海外展開始めたのは旧PSO2の時代だし、その時代は普通に高評価やったぞ。NGSが微妙なのは純粋にコンテンツ不足なだけで海外展開は大して関係ない 見直して考えてみるとそもそも旧PSOの話だったのでは? -- 2021-08-11 (水) 06:20:35
      • 枝4は枝1に対する話だよ。枝1が旧の話してるなら旧PSO2がまともなゲームじゃないっていうまとものハードルが爆上げされた世界の話になってしまう -- 2021-08-11 (水) 16:25:03
  • 緊急と雷雨確実にかぶせてくるのマジで何なんだよ -- 2021-08-10 (火) 23:16:28
  • 緊急中の雷雨はNGSの風物詩ですな…… -- 2021-08-10 (火) 23:16:54
    • ほぼ毎回、雷雨ってるよな。なんなの?緊急は罠なの? -- 2021-08-11 (水) 01:19:40
      • 雷雨来てたから始まってから破棄した人が1人いたけど、そいつがいなくても8分台で終わったわ -- 2021-08-11 (水) 01:38:07
  • NGS、何を考えてこんな仕様にしたの?を書く木 -- 2021-08-10 (火) 23:23:50
    • 東京探索 -- 2021-08-10 (火) 23:36:31
    • (´・ω・`)何も考えてないからこんなことになったんだよ -完- -- 2021-08-10 (火) 23:36:33
    • 楽しく遊ばれたら悔しいじゃないですか(笑) -- 2021-08-10 (火) 23:43:23
      • (´・ω・`)逝頭・・・ -- 2021-08-10 (火) 23:45:00
      • (´;ω;`)楽しく遊ばせて…ただ楽しく遊ばせて… -- 2021-08-10 (火) 23:55:38
      • 運営が言ってもないことを勝手に捻じ曲げてるの草 -- 2021-08-11 (水) 02:39:55
    • ありすぎるだろ。良い点のべる方が難しいんだもの -- 2021-08-10 (火) 23:56:40
    • 緊急の受注をどこからでも受けられるようにしたのは何でなん?利便性よ過ぎて何となく集まる事も無くなったじゃないか! -- 2021-08-11 (水) 00:41:11
      • 問題って関係性による者だから単品よりも関係性だと思うわ…マイショップあり・鉱石集め地味に面倒・ゲーム内経済において採取品の価値がなさすぎ…いまいち噛み合ってないと思う。あと水場移動があんなサクサクならジャンプ中だけ攻撃できるようにして水中エネミー出そうぜ -- 2021-08-11 (水) 06:39:11
    • Guのロールとチェイン全てだとしつこいと思われても主張し続ける -- 2021-08-11 (水) 00:46:16
      • これ -- 2021-08-11 (水) 01:06:26
      • RaのWBもな。そもそもこんなもん続投するなって話だけど今NGSのRaやるならPSO2のRaやった方が100倍面白い -- 2021-08-11 (水) 01:11:05
      • WBをNGSでもやらせたいならなんでARを対多でランチャーを対ボスな性能にしたのか。だったらランチャーでもWB撃たせてくれ。ユーザーへの嫌がらせ多すぎるんだよな -- 2021-08-11 (水) 01:16:11
      • ここの運営は新仕様を無理矢理使わせようとするように調整する節あるから十中八九MWあるからいいだろと思ってそう -- 2021-08-11 (水) 02:03:24
      • その肝心のマルポンすらメイン職武器補正とかいう意図不明なもん採用したせいでメイン職武器以外を主軸に置く時にモヤモヤしたもんが残るグダグダだからな。リミブレやらフォトンフレアで既にメイン職武器握る理由付けできてるんだからそれ以上余計なもの要らねえの理解できてない能無し運営 -- 2021-08-11 (水) 02:16:20
      • いつでもエアプでオフイベやりたいだけの人が頭だもん能(脳)無しにもなる。 -- 2021-08-11 (水) 02:46:40
    • (´・ω・`)長年の運営経験から導き出された解がここにある -- 2021-08-11 (水) 00:54:29
      • (´・ω・`)何もない…だと!? -- 2021-08-11 (水) 01:05:48
      • (´・ω・`)ユーザー側も導きだしたわよね。この運営は駄目だと。 -- 2021-08-11 (水) 01:17:38
      • (´・ω・`)何もないのは髪だけにして欲しかった…。 -- 2021-08-11 (水) 01:19:44
      • 解を導き出してもそれを生かす能がないんだよなあ・・・運営も客も -- 2021-08-11 (水) 07:51:45
    • キャラの骨格 -- 2021-08-11 (水) 01:32:36
    • (´・ω・`)オルクにワールドツアーぶっこんだ奴は開発から降りろって言ってやりたいわ?帰って来ないバグの原因だわ無駄に時間掛かるだけだわで、よくもまあこんだけ不快にさせるもん考えたと思うわね。 -- 2021-08-11 (水) 09:29:54
  • ログインと同時に鉱石とリアクター自動取得してくれるならプレミアム入るわ、今のプレミアムには旨味が無さ過ぎる -- 2021-08-10 (火) 23:42:54
    • 1300円払ってもちょっとの飯ブーストと倉庫とマイショップしか無いんだもんなー、こんなにショボいなら月500円とかでいいんじゃね?とは思う -- 2021-08-11 (水) 00:12:02
    • プレミア限定でいいから、任意の素材やエネミーをガイドに設定する機能欲しいわ -- 2021-08-11 (水) 00:39:20
      • 赤箱の案内欲しいっす!画像や動画見ながらやるの面倒くさいっす! -- 2021-08-11 (水) 00:58:59
      • というか赤箱のクエ設定しててもガイド出てこないのただの嫌がらせでしょ -- 2021-08-11 (水) 01:27:15
      • いや隠し要素なのにガイドマーカー付いたらもうそれただの糞めんどくさい走り回るだけの要素にしかならないじゃん -- 2021-08-11 (水) 02:38:25
      • 走り回るだけのめんどうな要素はギャザだけで十分だけど、捜して探索する楽しみもNGSでは全然無いし赤箱もマーカーくらいでて走り回るだけの要素に落ちても全然良いわ -- 2021-08-11 (水) 02:42:27
      • 赤箱探しをただめんどくさいとしか感じないならそもそもオープン系のゲーム向いてないんじゃね? -- 2021-08-11 (水) 03:19:39
      • 箱庭ゲー大好きだけど。好きだからこそ良いの見ちゃってて敷居上がってるのはある -- 2021-08-11 (水) 03:29:35
      • そも、元はオープンゲーじゃなかったからねこのゲーム -- 2021-08-11 (水) 06:09:56
      • まさに運営の物知らずなところよ もっとゲーム的に無意味なオープンフィールドマニア専用の遊びにしておくべき要素なのに -- 2021-08-11 (水) 07:41:30
    • それ個人的には良いなw1時間以上掛けてやる日課が吹き飛んでマルグル出来る時間が出来るな!なお鯖によりバースト時に落とされ別ゲー始める模様… -- 2021-08-11 (水) 01:42:27
  • (´・ω・`)きっとNGSで良いところもある筈…旧と比べて改善されたところを書いてみよう! -- 2021-08-11 (水) 01:08:22
    • 特殊能力付けが楽になった(そのぶん旧と比べてやりごたえが無くなり正直つまらん…これだったら無くした方が良かった。) -- 2021-08-11 (水) 01:11:22
      • 特殊能力付けにやりごたえとか欲しいか・・・? -- 2021-08-11 (水) 02:37:03
      • ただ単にNGSがつまらないからそう感じてるだけじゃ…?このNGSで能力付けが無印よろしく複雑で運全開だったらもう恐怖でしかないわ -- 2021-08-11 (水) 02:58:17
    • (´・ω・`)尻ちょっといじれるようになった所だけかな -- 2021-08-11 (水) 01:19:07
    • マルチウェポンで戦闘の幅が広がった。(話はずれるけど、いっその事クラス無くして武器だけでやった方がスキルツリー面白かったんじゃないかと思う。) -- 2021-08-11 (水) 01:27:29
    • PAで移動しなくて済むようになった(ただし目的地までの移動距離は伸びた) -- 2021-08-11 (水) 01:30:54
    • タスクの案内がわかりやすい(赤箱の案内は無いけど…) -- 2021-08-11 (水) 01:31:03
    • (´・ω・`)上にもあるような不満もあるけれど、TMG関連のアクションの変更は結構満足してるわ。レイヴ主体になってマシンガンらしい連射力も手に入れたわ。 -- 2021-08-11 (水) 01:31:36
    • オープンワールドになって開放感がある!(マイルームが無いのって落ち着かないわね。) -- 2021-08-11 (水) 01:35:40
    • (´・ω・`)はぁ…はぁ…少し考えただけでもこれだけあるじゃない!まだまだ考えればたくさんある筈よ! -- 2021-08-11 (水) 01:37:55
      • 移動速度だけは速くてスムーズ -- 2021-08-11 (水) 01:40:58
    • NPCに個性が無いからドゥドゥ&モニカのようにいらつかない! -- 2021-08-11 (水) 01:40:26
      • いや普通にラボナにイラついてますわ -- 2021-08-11 (水) 09:32:58
    • ラッピー映えするようになった! -- 2021-08-11 (水) 01:43:43
    • 最大32人で1体の敵を倒すの楽しい! -- 2021-08-11 (水) 01:45:15
    • (´・ω・`)あげられてる殆どの項目に酷い点も付随してる気がするわ。 -- 2021-08-11 (水) 01:53:34
    • どこでも倉庫は多分NGS最大の改善点(なおUI) -- 2021-08-11 (水) 02:00:42
    • 指が動く、モデルのディティールが上がった、自然光の入りが綺麗になった、髪のハイライトが綺麗に入るようになった。SS撮る身としてはアバター要素の進歩は割と満足度が高い -- 2021-08-11 (水) 02:02:01
      • 俺は逆に不気味の谷に逆戻りした印象が強いわ -- 2021-08-11 (水) 03:23:21
      • まぁその辺は個人の感性と技量次第やからね -- 2021-08-11 (水) 03:39:41
    • JA削除により戦闘のテンポが良くなった。あと攻撃ボタン押しっぱなし出来るから指が楽 -- 2021-08-11 (水) 04:30:16
      • JAがなくなってPAの切れ目が分かりづらくなったとの意見もあります。 -- 2021-08-11 (水) 12:28:16
    • JA削除は無意味な格差減らしててグッド、敵がうろうろしてるのも近くに行ったら沸くよりよい。初期枠100なのもよい。任意ダッシュのスピード感とテクニカル度の低下 -- 2021-08-11 (水) 06:26:39
    • 改善じゃないけど、グライド気持ちいい。 -- 2021-08-11 (水) 06:58:55
    • コンテンツ数不足とアバター部品が足りないこと、無駄なオープンフィールドとUIの劣化以外は全面的にNGSのほうが良いと言い切れるがここで同意は求めない -- 2021-08-11 (水) 07:36:14
    • 移動面は速くなって良かったな(無駄に移動させられるが) -- 2021-08-11 (水) 08:08:19
    • 表情カスタマイズで目閉じやジト目キャラが作れる -- 2021-08-11 (水) 08:54:14
  • 鉱石紫WBどうにかしてくれないのか。触ったら高確率でフリーズするから触らないようにしてるのに、視界に4~5個見えても高確率で固まる。滝下の鉱石全部紫見えた時は絶望した(その後フリーズ) -- 2021-08-11 (水) 01:45:54
    • あれなんで運営はノータッチなんだろうな。フリーズ落ちは結構重要な案件だと思うんだが…。 -- 2021-08-11 (水) 01:50:34
      • 紫WB何度か見かけてるけど一度もフリーズしたこと無いし再現性の問題かも知らんな -- 2021-08-11 (水) 01:59:05
      • 知り合いもみんななってるし自分もそれなりに遭遇してるから発生はしやすいとは思うよ。PCスペそれなりでも起きてるしエラーではあると思う。単純に運営が手一杯なのやも -- 2021-08-11 (水) 02:04:39
      • 俺もなったことあるけどそれ紫WB一個だけじゃなかったか?2個以上の紫WBが鉱石に貼られてる場合だぞ。俺が発生したときは再現性確認して4/4で確定フリーズだった -- 2021-08-11 (水) 02:06:38
      • 2個以上紫WBあっても落ちたの1回だけだから確定ではないと思うよ。それに鉱石へのWB付与を消したら消したでユーザーに有利なバグはすぐ修正とか言われるし。たとえフリーズ解消のためでも鉱石の位置が分かりやすいという利点の削除だけあげつらって文句言う奴が出てくる -- 2021-08-11 (水) 02:35:49
      • とりあえずほぼフリーズする問題点をこんな長期間放置とかちょっと酷すぎる。自分で自衛してるけど直してくれるのがやっぱ1番助かるんだがなぁ -- 2021-08-11 (水) 02:37:38
      • ベンチ1万くらいのPCだけど、緑箱にまで貼られまくっていても体感できる程重くはなっていないしフリーズも無いから重くなるとか落ちやすくなる人ってギリギリスペックでやっている少数派と見られていて運営としては対応するにはしても優先順位はかなり低くしていそう。 絶望などの位置が判別しにくくなるとか単にウザイとかの理由だけじゃ「自分でプレイをしていない人達」には関係無い話だから -- 2021-08-11 (水) 06:28:25
      • RTX3080使ってるけど今まで経験したフリーズはすべて紫WBがあったMAPで起こったからスペックは関係ない。まあ紫WBあっても全く問題ないこともあるからよくわからないけど -- 2021-08-11 (水) 07:57:19
      • なんか頑なに起こらない事にしたいヤツがいるが自分もそれなりのスペックのPCだがフリーズするぞ??自分が起こらないからってこじつけで否定すんのやめた方がいい -- 2021-08-11 (水) 11:14:23
      • ほら、世界は自分が知覚できるところまでしかないから… -- 2021-08-11 (水) 11:23:10
      • (´・ω・`)落ちることを否定するつもりはないのだけど、起きてない環境もある、ってことは単純にWBが原因とは限らないんじゃないかしら?とは思うわね。例えばRTXと特定のドライババージョンの組み合わせでだけ起きる、とかね。それでたまたまWBコンテナがトリガーの一つになってるだけ、みたいな。 -- 2021-08-11 (水) 12:51:58
      • 逆に落ちてる人はそれが起きてない人のことも否定したがるよな。スペックは関係なさそう、落ちる人も落ちない人もいるからWBだけじゃない何かよく分からん原因がありそうってぐらいしか今のところ言えんぞ -- 2021-08-11 (水) 16:20:09
    • (´・ω・`)紫どころか赤でPS4一回落ちたわ 近寄るとわかるけどくっそ処理落ち起こしてる なので絶望前に全部割るしか…と思ったら今度は何もない位置にWBが残ってて怖いし今週はメンテもないと来た -- 2021-08-11 (水) 02:43:35
      • 何もない位置のWBは赤箱に貼られてるWBだぞ。先週のメンテから発生してる新しい不具合 -- 2021-08-11 (水) 04:31:37
      • (´・ω・`)治るどころか増えたのか(困惑 -- 2021-08-11 (水) 13:18:50
    • WBが原因だと確証が持てない所が厄介なんだよなぁ限りなく黒寄りのグレーみたいな感じ?でも自身でも紫WBに触れた瞬間フリーズした事あるし、鉱床採掘行く時WB張られていない過疎ブロックでやる様にしてから一度も起こって無いのは確かなんだよ、一度鉱床にWB張れない様にして暫く様子見てフリーズ無くなるか試せば白黒ハッキリするんでないかね -- 2021-08-11 (水) 04:49:09
    • (´・ω・`)そもそも前作でギャザリングスポットのせいで景色崩壊する云々クッソ叩いてたのに、こういうWBは景色ぶっ壊してるのにずっと擁護されてんの謎だよな。しまいにゃ落ちる不具合報告もちらほら増えてまじで迷惑になってんのに。 -- 2021-08-11 (水) 05:16:19
      • 落ちるからやめてとは思うが鉱石探すのめんどいから擁護の気持ちも分かる。アイテムガイド機能付けとかない運営が悪い -- 2021-08-11 (水) 07:39:57
      • 旧ではMAPにもマーク付いててフィールドにも強調表示で、NGSではMAP表示なしでフィールドでの視認性悪しって極端すぎるんだよ運営。普通に考えたらMAPにマークがあってフィールドでは視認性悪いぐらいがいい塩梅だろうに。 -- 2021-08-11 (水) 07:55:33
      • 暫定的にでもサイドタスクに達成条件ない鉱石採掘タスク入れといてくれればマーカーとして機能するのに -- 2021-08-11 (水) 08:28:31
      • タスクにしないで基本の機能としてMAPに鉱石採取タスクのように表示でよかったと思うんだよね。そういう機能があったらわざわざ自分には反映されない鉱石WBなんて、なんかの嫌がらせでもなければやらないし。 -- 2021-08-11 (水) 08:34:29
      • まぁWB火力高いからね -- 2021-08-11 (水) 16:22:02
    • 外人ニキのほうがずっとスマートな解決策してて草。WB撃ってる作業ボランティアとか不要 -- 2021-08-11 (水) 09:50:41
    • フリーズ・CTD・ブラックスクリーンはクリティカルな欠陥なので調査中だと信じたいけどね(私は「トータル」で2回ほどフリーズを経験したが、WBなのかは未確認)。でもさあ、ヴァンフォードのCTDをお盆だからって放置でしょ?普通は暫定パッチでも良いからなんとか軽減しようとするのに。やる気なしのお花畑で放置してるのか、手が回らないほど追い込まれてるのかはさておき、マジで色々ヤバそう -- 2021-08-11 (水) 12:15:56
    • フリーズとかどうでもいい。単純にあのWB目障りだわ。待機部屋に貼られると非常に鬱陶しい。 -- 2021-08-11 (水) 13:46:01
  • いくら武器を強化しようがルームロックがないから無強化やらと一緒に戦わされて全然強くなった気がしない。パーティーブーストはなく、チームポイントを貯めて戦える絶望トリガーやらがあったりもしないので、パーティーを組む意味もなければチームに入る有用性もない。最近流行のソロで楽しめる系のMMOではないし、かといってワイワイ出来る要素もない。もはや豚面被って茶化せるレベルを超えた酷いゲームだぁ… -- 2021-08-11 (水) 05:53:28
    • パーティ組まなきゃ何も出来ないというのも考えものだけどパーティ組むメリットが殆ど皆無といのも。 防衛緊急はチームワークが高ければ個々の火力は最前線装備じゃなくてもSランククリア出来るとなればパーティやチームメンバーでやる意味は高くなるからそこが見極めポイントかな。 野良でも白チャで指示出せばいいとなるけど聞いていない人や聞く気が無い人がいるから -- 2021-08-11 (水) 06:41:11
    • 旧の頃からPT募集掲示板と12人PTよこせって話はあった気がする -- 2021-08-11 (水) 06:42:47
    • 旧のディバイドで問題になったように人数補正が足枷になるような低レベル低PS低武具もちが冗談抜きに多すぎんだよなこのゲーム。ディバイドがソロ推奨言われる位に野良が寄生しかいないことは紛れもない事実だと反面したのに本当になんでエキスパや探索での鍵部屋を削除したのかまじで理解できん。 -- 2021-08-11 (水) 06:56:20
      • というかそう言う迷惑側に偏った寄生に嫌気が刺してソロしたいと言うと、今度はオープンフィールドで独り占めはギルティとかいう暗黙の了解で叩かれるし最早地獄だよ… -- 2021-08-11 (水) 07:01:58
      • 旧から某スポーツの祭典(笑)もびっくりのボランティア精神に則ったゲームだからな。それでも旧の頃は鍵部屋や固定といった逃げ道があったけど、それすら取っ払われてボランティア強制ゲーと化した -- 2021-08-11 (水) 07:13:30
      • と言うか、いくつかMMOやオンラインゲームやって来てるけど、指定性のないオートマッチングで「ちゃんとしてから来いよ」みたいのは実際アホよ。ユーザー側が支払うべき労力として設定やPT結成・交渉の労力払わずに俺に合わせろなんて言うのは「(暗に)俺にだけレアをよこせ」と言う要望と変わらん。運営の問題はユーザーに投げる仕様にすれば済む部分をユーザーに投げない事 -- 2021-08-11 (水) 09:16:20
      • ちなみに原神は同能力くらいで組んでもまず間違いなく人数補正で時間がかかる様になるが「やっぱりマルチは楽しいよね」となってる模様。どう言う優先順位でどこを噛み合う様にするかなんだよね…(多分課金アイテム交換とユーザーショップ付けてそれが機能する様に数とか調整したらこうはならん) -- 2021-08-11 (水) 09:22:34
      • まぁあっちは戦闘関係ないミニゲーム以外は好き同士で組んでマルチやってるわけだし。 -- 2021-08-11 (水) 09:28:48
      • 原神は平和で羨ましいものだ。民度もよさそうだ。やれやれだぜ。課金がエグいのとキャラクリができないから移住は無理だがね -- 2021-08-11 (水) 11:22:47
      • 原神なんてソシャゲと比べる必要は無い。そもそも既に海外はもう終わりで国内も末期みたいなNGSと勢いある原神を比較すること自体がナンセンス -- 2021-08-11 (水) 13:02:15
    • 雑談民は「戦闘力満たしたら基準MAXでそれ以上はExtraなんでご理解」と言うぞ -- 2021-08-11 (水) 07:32:53
      • そう考えた方が楽よ。AR通常垂れ流しが普通の一般人、詰めて戦うのは奇特な奴。俺らは屋台の射的にケチ付けてる捻くれたミリオタなんだよ -- 2021-08-11 (水) 09:07:30
      • その考えをゲーム開発側が受け取った結果がNGSというオチ -- 2021-08-11 (水) 09:14:27
      • 最終的には「ソロでやれよ」も湧くからな。なんのためのネトゲよと -- 2021-08-11 (水) 09:32:09
      • MMOですら今や「ゲームのオフゲじゃないほう」「アプデで終わりを引き延ばせる形態の古くからあるやつ」程度の線引きで、マルチのために選ぶものでもなくなっとるので業態は材料にできないというか -- 2021-08-11 (水) 10:04:12
      • 子木は間違っている。雑談民じゃなくて運営だ。鍵を廃止したからもう言い逃れはできない。運営が意図的なのは明らかだね。ついでに戦闘力の基準が緩いのも運営の意図的な狙いでしょ。個人的には現状を維持するか課金アイテムで現状を打破してほしい -- 2021-08-11 (水) 11:14:19
      • (´・ω・`)雑談民じゃなく運営の方針なんですがそれは そら固定組めと言われるし腐ってもアクションゲーなんだからソロで強くなるのも手やぞ 人集まるだけマシな野良に自分で行っといて周りがクソだとキレ散らかす方がよっぽどあたおかだってそれ1 -- 2021-08-11 (水) 13:32:01
      • つまりお前らは運営が頭おかしいって言うのか!酷い事言うな! -- 2021-08-11 (水) 13:48:28
    • 木主の固定観念が古いんだよねえ。マルチで協力して一生懸命になってクエストをクリアーするなんてスタイルはもう古い。オンゲー自体が隙間の時間にちょっとやろうかな程度の代物よ。snsの普及やyoutubeの人気でネットに触れる人たちがどんな人間性なのかがバレてしまったからマルチで協力しあうことが馬鹿馬鹿しくなったのもデカすぎる。もう時代はかわったんだ。これからはもっと悪い方向に進むのさ -- 2021-08-11 (水) 12:01:12
    • 戦闘力を基準にしたエキスパをはやく実装して♡ -- 2021-08-11 (水) 12:29:17
      • (´・ω・`)それしてもどーせ「金で買えるから戦闘力制は意味を為してない!ソロクエにしろ!」からの自分らがクリアできないソロクエ実装で「クソ挙動ふざきんな!!!」がセットやんけ -- 2021-08-11 (水) 13:43:48
      • ソロクエで文句言う準廃さんはさっさと非エキに落ちてどうぞ -- 2021-08-11 (水) 13:47:56
      • そういや旧で非エキ落ちした奴らって楽しく遊べてたんかな?余裕すぎる基準だったから突破出来ないほうが難しかったけども -- 2021-08-11 (水) 13:57:05
      • 旧のエキスパがまともに機能していたのは実装して1,2ヵ月くらいで少し経ったらある条件さえ用意出来れば簡単に突破出来る形になったからなぁ。Suのラッピーだけで突破出来たし。まぁ最低限のことが出来ない人への足切りになるだけでも十分だったという意見もある(非エキは装備未強化とかが蔓延る世界、つまり今の野良とほぼ同じだった) -- 2021-08-11 (水) 14:02:32
  • 赤箱やるかーと思ったらこれガイド出ないかよ。こんなのこそガイド欲しいのにばっっっっかじゃねーの -- 2021-08-11 (水) 07:31:05
    • ガイド要望で済ますとか菩薩かよ マップに表示しろ -- 2021-08-11 (水) 07:37:09
    • マグのソナーに反応くらいはしてほしいよなぁ・・・っていうかガイドとソナー両方あるのも変なんだけども -- 2021-08-11 (水) 08:17:27
      • 宝探し的なコンテンツだしソナー反応くらいが落とし所やね -- 2021-08-11 (水) 08:56:33
      • 800時間遊んでマグに少しも愛着わかず即非表示にしたわ。攻撃しないPBしないで何のためにあるのか、きっとストーリーがらみだろうけど邪魔なだけよな。2Bのポッドさんくらい相棒なら生き残った。ついでにリージョンマグは一切動くな -- 2021-08-11 (水) 11:45:21
    • そもそも赤箱を偶然遭遇して手に入れるのが楽しいのにわざわざクエストで全コンテナ壊すというのがセンスが無い -- 2021-08-11 (水) 11:12:34
      • 個数も決まってるっていう微妙設定。 -- 2021-08-11 (水) 11:45:41
      • ついでにいえばSGとか下手に入れたせいでリポップもない -- 2021-08-11 (水) 11:48:52
      • まあ、新リージョン出ればそこには新しく赤箱ある・・・よねぇ? -- 2021-08-11 (水) 11:55:50
      • その金コンテナは赤く塗らないのかい? -- 2021-08-11 (水) 12:47:07
      • 貴様…塗りたいのか!? -- 2021-08-11 (水) 14:54:06
      • へっ、冗談だよ -- 2021-08-11 (水) 15:55:29
  • ネクス緊急の凪払いビームで毎回ペロッたり、大火球の飛び上がりで3~4人ペロッてたんだけど、まだ新規さん来てるってことか。7人くらいBrだったけど -- 2021-08-11 (水) 11:19:08
    • 出来心でフェアレスチャレンジしててすまぬ・・・すまぬ・・・ -- 2021-08-11 (水) 11:27:46
    • 低レベル時に旧ユニつけてたけど装備レベル満たしたのにユニットつけ直し忘れてるとかいそう(わかりにくい文章) -- 2021-08-11 (水) 11:37:21
    • ユニット鍛えてればどっちも直撃してもペロることはないから新規なんかな -- 2021-08-11 (水) 12:13:35
      • HPが減っててもレスタをしない人もいるんですよ(公式放送を見ながら) -- 2021-08-11 (水) 12:30:15
      • そういやEtでも普通にいたなぁ…(遠い目) -- 2021-08-11 (水) 12:38:49
      • (´・ω・`)拠点回復して!と言われて拠点にレスタかける奴が現れる公式放送の話は辞めてさしあげろ -- 2021-08-11 (水) 13:33:14
    • (´・ω・`)7人Brとか破棄案件じゃないの -- 2021-08-11 (水) 14:08:11
      • 破棄するのは装備を覗いてからにしろ、Br以外のクラスばかりでも未強化が大半とかもあるぞ -- 2021-08-11 (水) 14:16:48
  • マグが無能なのが全部悪い鉱石くらい見付けてくれれば良いのに、タスクだと鉱石の位置示してくれるのに -- 2021-08-11 (水) 11:47:54
    • 場所間違えた… -- 2021-08-11 (水) 11:48:40
      • しょうがないなぁ。(ゴリっとコンサイコンをねじ込む) -- 2021-08-11 (水) 11:52:57
  • (´・ω・`)レスタサインとか野菜とか押しっぱで取れるようになって快適だわーってやってたら、急に拾えなくなって何なの!?ってなってたの。緊急クエストが来てましたわ…(受注の長押しとバッティング)。というのを思い出しながら思ったのだけど、やっぱり自動で拾ってくれたほうが良くない? -- 2021-08-11 (水) 13:38:57
    • 取得上限に達しています*∞ -- 2021-08-11 (水) 13:46:33
      • (´・ω・`)自動にしたらそれ表示する必要なくない? -- 2021-08-11 (水) 14:35:48
      • 必要のない事をやるのが運営じゃなかった? -- 2021-08-11 (水) 15:51:15
  • 新装備だしたところでマトモに武器強化してる奴がバカをみる寄生推奨システムだからな、僅かに火力上がる程度なら装備変える気にならんて。 -- 2021-08-11 (水) 14:07:36
    • やはり最低限の足切りが出来ていた旧エキスパはちゃんと仕事をしていたんだなって -- 2021-08-11 (水) 14:17:27
      • 意味無いって言ってる奴は非エキやろな多分 -- 2021-08-11 (水) 14:22:02
      • さらにプレイ人口が減ったりしないなら住み分けはさせてほしい -- 2021-08-11 (水) 14:32:37
      • 緊急だけでもいいからエキスパ実装してくんねぇかなぁ。そしたらそんなに人口減らんやろ。絶望とか戦闘セクションくらいなら寄生混ざってても気にならんわ -- 2021-08-11 (水) 14:38:55
      • ネガティブな排除・除外形式じゃなくて、例えばお互いにクエスト後「いいね」を相互に送りあった人と優先マッチングみたいなポジティブな形式にしたら平和でいいと思うんだけど、そんなシステム作る技術は開発にないだろうし作る気も発想すらも運営にはないだろうよ。 -- 2021-08-11 (水) 14:43:38
      • エキスパに達することが出来ないフレを無理にエキスパに来させようとする仕組みみたいに見えるんだが -- 2021-08-11 (水) 14:50:10
      • 枝4が言ってるのはフレンド優先マッチングシステムに似たようなものであって、ユーザーを二分するエキスパシステムではない -- 2021-08-11 (水) 15:25:11
      • まぁそもそも旧みたいな特定時間予告緊急ゲー環境じゃないと優先も二分割もできないけどな。 好きな時間に遊べる=人が分散する=居た奴らを選り好みせずキャリーするしかない -- 2021-08-11 (水) 15:27:50
      • 枝4のは下の木の対策としてはありなシステムだと思うわ。装備PSに関しては何も解決しないけど -- 2021-08-11 (水) 15:32:07
    • 未だにNGS産の装備一切作らず旧国産でやってるけど何一つ不自由ないしな。全身クラースで1350位になるけど防衛がこれより上なら流石に作らざるを得ない。ぶっちゃけ放置しようが床舐めようが報酬もらえる共産主義張りのドロップ仕様のせいで無駄に強くなっても損しかしないんだよな。やる気出ねーわ。 -- 2021-08-11 (水) 14:36:41
      • 防衛の敵のレベルって20じゃないっけ、クラースもそろそろ厳しいんじゃね -- 2021-08-11 (水) 14:39:44
      • クラース武器は対絶望の時点で厳しいどころじゃなくて完全に死んでる。対絶望だと潜在解放時でもプリセット3の☆3より弱いし、潜在開放してない時なんかプリセット3の☆1プリム以下 -- 2021-08-11 (水) 15:09:36
      • 未だにクラース使ってるやつは自分が寄生ってことに気づいてないから -- 2021-08-11 (水) 15:25:13
      • 与ダメランキングと与ダウン値上位10名はレアドロ率アップぐらいはあっていい -- 2021-08-11 (水) 15:30:07
    • Twitterで寄生が正解って言ってたやつは好きなスク品買い漁った上で100Mほど貯蓄があるらしいしな。一生懸命やってるんです!ってフリしとけばまず咎められないそうですよ -- 2021-08-11 (水) 15:04:51
      • (´・ω・`)まぁ…寄生だけでそれだけの資金は集まらないだろうから課金しているんだろうね。寄生が正義って言っているのは、ただ注目されたいだけだと思うわ。その人のツイート見ていないから詳しくはわからんけど… -- 2021-08-11 (水) 15:29:48
      • 戦闘セクションや探索セクションで放置寄生してる奴らはやったもん勝ちだからなぁ。あいつらがBANされてるとこ一切見ないんだもん -- 2021-08-11 (水) 16:25:50
  • 正直言うと旧のモンハン形式のがずっと遊びやすかったわ、NGSになってからフレとPT組むことがなくなっちまったよ、部屋立てて待機中にお喋りしたりが楽しかったし野良でも受注して12人集まって321GO!でクエストスタートのがメリハリ感じれたよ -- 2021-08-11 (水) 15:05:03
    • 旧時代と比べて周囲との繋がりが気薄に感じる -- 2021-08-11 (水) 15:08:05
      • ショップが一箇所しかないから泥人形だらけだし他人のキャラを見る機会も激減したな -- 2021-08-11 (水) 15:10:39
      • 旧はソロチーム木だけ齧って完全野良でもPTは組んだからな。今はチームに入ってないとモチベが持たない方向でチーム推奨な環境になってる -- 2021-08-11 (水) 15:15:32
    • なんで旧であれほど言われた12人(NGSだと8人か)の待機所が作れないんやろな。コクーンでは出来てるのに -- 2021-08-11 (水) 15:23:48
      • (´・ω・`)テントという待機所を作って欲しいわ。ついでにPTブーストもお願い… -- 2021-08-11 (水) 15:32:57
    • (´・ω・`)NGSは緊急の休憩時間要らないわ。ペダス、防衛、ネクス、防衛、ペダスryでせめて集まる機会を増やして欲しいわ -- 2021-08-11 (水) 15:29:56
    • (´・ω・`)フィールド広がっててもいいけどそれプラスでダンジョンとか受注形式のクエストあってもいいのにね。 -- 2021-08-11 (水) 16:03:56
  • FF14に移住したほうがいいってマ? -- 2021-08-11 (水) 15:38:46
    • ン -- 2021-08-11 (水) 15:49:32
  • FF14に移住したほうがいいってマ? -- 2021-08-11 (水) 15:40:06
    • 木主は移住したら?1分以上時間を開けて書き込むほどなんだから。 -- 2021-08-11 (水) 15:45:15
      • 書き込んだのは一回だぞ。通信が不安定な状況でボタン連打するとこうなる。後、移住先は原神とどっちがいい? -- 木主 2021-08-11 (水) 15:53:54
      • 書き込んだのは一回だぞ。通信が不安定な状況でボタン連打するとこうなる。後、移住先は原神とどっちがいい? -- 木主 2021-08-11 (水) 15:54:56
      • もちつけ、てか原因わかってるなら連打すんなし -- 2021-08-11 (水) 15:57:47
      • ゲーム移住以前にその回線移住して? -- 2021-08-11 (水) 16:01:58
      • やばげな回線みたいだしFPSかTPSの対人に行くといいぞ -- 2021-08-11 (水) 16:08:50
      • 違うよ、職場がコンクリで囲まれたヤベーところだから全然通信できねーんだよ。 -- 木主 2021-08-11 (水) 16:10:43
      • 職場が壁に囲まれてる・・・ -- 2021-08-11 (水) 16:16:35
      • こんなとこで相談してないで勝手に移住してろ -- 2021-08-11 (水) 16:23:09
    • (´・ω・`)あんな過疎ゲーよりアクティブ150万のNGSから逃げるな -- 2021-08-11 (水) 15:52:04
      • (´・ω・`)NGSちゃんさすがにFF11にはアクティブ勝てるよね?…ね? -- 2021-08-11 (水) 16:08:55
      • (´・ω・`)現在の数値なら…同じくらいかもね… -- 2021-08-11 (水) 16:14:06
      • (´・ω・`)b 余裕っチ! -- 2021-08-11 (水) 16:14:09
    • 世界1位になったらしいな。ユーザー数2300万ってどんだけ世界中に暇人いるんだ。かわいそうなセガを慰めろNGSから逃げるな -- 2021-08-11 (水) 16:01:08
      • 世界中に2300万人弱の暇人?全世界人口80億くらいらしい。 -- 2021-08-11 (水) 16:13:50
      • 2300万も暇人がいるのに触ってすら貰えないNGSぅ… -- 2021-08-11 (水) 16:16:33
      • サービス開始時の最大瞬間風速だけはアクティブ数出たから触っては貰えたと思うよ。…触ったけど砂のようにこぼれ落ちて逝った -- 2021-08-11 (水) 16:22:20
      • 瞬間最大で150万が大本営発表じゃなかったっけ? -- 2021-08-11 (水) 16:25:13
      • ザルみたいにスッカスカのコンテンツしかないから・・・ -- 2021-08-11 (水) 16:29:29
    • 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ -- 2021-08-11 (水) 16:04:17
    • 何だよお前ら、分かったよNGSから逃げねえよ。 -- 木主 2021-08-11 (水) 16:09:34
      • (´・ω・`)(いやごめん実際気になってるなら行っていいと思うよ。あらゆる点で良くできたゲームだと思うし。) -- 2021-08-11 (水) 16:12:02
      • いやもう戻ってこなくていいよ -- 2021-08-11 (水) 16:23:44
    • (´・ω・`)なんか荒らし臭いし、もう伐採しちゃいましょっか -- 2021-08-11 (水) 16:30:38
      • COするなら仮入ってからしないと意味ない -- 2021-08-11 (水) 16:33:50
  • ネ実領愚痴掲示板か、ここは。 -- 2021-08-11 (水) 16:08:26
    • ネ実領はホモWiki国の管轄 -- 2021-08-11 (水) 16:58:07
  • NGSはプライド捨てて色んな人気ゲームの良いとこパクっていくべきだと思う。でもその「良いとこ」がどうしてウケてるのかを理解できる能力がないだろうから上っ面だけパクったしょーもない出来になるの目に見えてるな…。 -- 2021-08-11 (水) 16:14:52
    • 良作って本当にゲームの世界観を大事にして何よりゲームをすることが好きな人が企画して徹頭徹尾まで責任をもって作るから面白いんだよ、二番煎じでうまくいくわけがない -- 2021-08-11 (水) 16:22:45
      • これ。ウマのアレがウケたのも徹底して競馬ファンなら気づく史実ネタを細かく盛り込んだのと、ドルヲタなら気づくとんでもないクオリティのライブを付けたからなのにRPGだの水着だので水増ししようとした結果人が離れてしまったしな -- 2021-08-11 (水) 16:41:51
    • 良いところを真似ても悪いところになってしまうのがNGSの不思議なところ -- 2021-08-11 (水) 16:24:46
      • 良い所がなぜ良いのかを理解せずに上辺だけ真似たら全然ダメだったなんて不思議でも何でもなくよくある事例やで -- 2021-08-11 (水) 16:25:58
      • いろいろ噛み合って良くなってるとかもあるから、良いとだけ見てもダメだと思うよ? -- 2021-08-11 (水) 16:28:48
    • なんつーか非常に惜しくて残念な感じがする。色々と素材やらはあるのに調理方法や盛り付けに工夫が足らず二流止まりな… -- 2021-08-11 (水) 16:27:44
      • 体験版遊んでるみたいな感じよね。 -- 2021-08-11 (水) 16:29:12
      • なんというか高級食材だけど下ごしらえも何もせずそのまま調理に使ったようなそんな感じ。きちんと洗練すれば素晴らしいものになるんだろうなって思えるだけに現状が残念でならない -- 2021-08-11 (水) 16:35:42
      • 言うほど高級食材だろうか? -- 2021-08-11 (水) 16:37:37
      • 昔だったら高級だった感あるけど今は高級に感じなくなってしまった食材って感じね。 ゲーム飽食時代 -- 2021-08-11 (水) 16:40:16
      • 高級コーヒー豆厳選しても水が汚いから浄化作業(不具合修正)しているのが今 -- 2021-08-11 (水) 16:46:03
      • 理想の高級コーヒー急いで作ったら虫(バグ)がたくさんカップに入りましたけどどうぞ飲んでください、急いだのでものすごい薄味ですが仕様です。飲んでる最中ですがピンセットで虫は取り除きます、あ、失敗したのであの虫は断念しますwああ、オプションのミルクは4500AC、砂糖は5000SGですよ -- 2021-08-11 (水) 16:53:24
  • 緊急に低LvのBrで来るのはまあレベリングなんだろうなって納得できるからいいんだけどサブクラスの武器かは知らないけどメインBrで延々とAR通常垂れ流してばっかなのはどうなの?Br武器使いたいからレベル上げてるんじゃないの?って愚痴 -- 2021-08-11 (水) 16:20:51
    • そいつらBr以外のレベリングもAR通常しかしてないぞ -- 2021-08-11 (水) 16:24:49
    • 武器掘りなんじゃね?★3叩くのも無駄が多いし。 -- 2021-08-11 (水) 16:31:43
    • AR通常は20のFiですら居るから -- 2021-08-11 (水) 16:38:42
  • コメントが2000行程度なので17時に新設します! -- 2021-08-11 (水) 16:40:38
    • ありがとう。それにしても流石こんな現状愚痴の消費早いわね -- 2021-08-11 (水) 16:44:07
      • (´・ω・`)いつまで続くかしらね~…今週はメンテないから更に愚痴多くなりそうだけど…怖いわ~。 -- 2021-08-11 (水) 16:47:11
    • 喰らえ!新設前のイタチの最後っ屁! -- 2021-08-11 (水) 16:52:23
      • (´・ω・`)クンクン…いい匂い… -- 2021-08-11 (水) 16:54:40
  • サクラ大戦シリーズは革命で爆死、シャイニングシリーズはキンスレの会社に身売りで爆死が約束され、イドラは開発会社に運営丸投げして、田中Pと陳Dは責任逃れしてNGSに駆け込み寺して亡命。IP潰しまくってマジでやばい・・・龍が如くも龍オンはどこかに身売りしたんだったかな、龍は据え置きでまだいけるだろうけど、他のIPはそうもいかない状況だなぁ。NGSはまぁファッション勢から搾り取るつもりだろうし、なんだかんだ長持ちするんだろうなぁ。ファッション勢にファッション税を徴収して生きながらえるNGSさんまさに新しい世代を生きようとしている。いや、逝きようとしているのか・・・ -- 2021-08-11 (水) 21:49:11