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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板vol35すたーとよー -- 2022-03-03 (木) 23:57:53
    • (´・ω・`)おつよー -- 2022-03-04 (金) 00:21:14
    • (´・ω・`)乙ねー 煽りや罵詈雑言や反撃して来ない所に対する叩きが無い穏やかな進行でありますように… -- 2022-03-04 (金) 00:25:23
    • (´・ω・`)乙なのよん〜 -- 2022-03-04 (金) 00:38:56
    • (´・ω・`)オツ=ヤーデ -- 2022-03-04 (金) 13:02:25
  • 昨日の防衛は2回とも青字グループが破棄してったぜ -- 2022-03-04 (金) 00:25:04
    • 1回破棄されたりしてグダると、普通にプレイしてたら2回目行くのが難しくなりそうだな。 -- 2022-03-04 (金) 00:45:21
      • 防衛なら鍵かけて放置すればスケイルは貰えるのがまだ救い -- 2022-03-04 (金) 02:33:57
      • もらえないでしょ -- 2022-03-04 (金) 14:09:53
      • ストラグメントは貰えないけどスケイルはクリア報酬だから貰える。1匹も倒さなくても全折れしてもCランククリアとかいう謎判定でクリア扱いになる。 -- 2022-03-04 (金) 15:36:39
    • 緊急2回になってからなんか不安定になってるしPTリーダーが落ちたんじゃねぇの -- 2022-03-04 (金) 01:39:21
    • 固定4人残り野良で行こう。マッチング完了。あ、Aさん落ちた、破棄して再受注します。 W1スタート前ならこれかな。人が多い時間帯だと相変わらず不安定になるし。 -- 2022-03-04 (金) 05:35:48
      • 通信トラブルは当然あるしそれで破棄したくなるのは分かるけど、残る人たちに一言あるべきなんだよな 身内以外NPCとしか思ってない証拠っていう -- 2022-03-04 (金) 07:50:58
      • 無言抜けする人の人格なんてそんなもんでしょ -- 2022-03-04 (金) 07:56:03
      • クズのPTはホント糞、まとめてBANしろと… -- 2022-03-04 (金) 08:09:14
      • 落ちた人にその回だけ別で行ってもらえばいいのに周りの迷惑考えずゴソッと抜けるとか、お前ら一緒じゃないと何もできないのかよって。マルグルも仕方ないとはいえ一度に4人抜けで部屋崩壊しやすいし、青字とは極力マッチングしたくないわ。 -- 2022-03-04 (金) 08:28:19
      • そういえばNGSの破棄ペナってどうなってるんだろうね。ゲームとして安定してないせいかエラー落ちやゲームの強制終了とか無印に比べてかなり多いみたいだし、現状ペナルティ設定解除してるのかな? -- 2022-03-04 (金) 08:49:09
      • 枝4 いや何言ってんの?二組PTのマッチングに失敗した、誰かが落ちた等を一言謝罪して破棄するなら何も問題ないわ。全員破棄してマッチングやり直せばいいだけ。落ちた奴に非は無いのに急いで戻ってきたらチムメンと一緒に遊べないとか可哀想だと思わんの?あとまるぐるは鍵掛け固定部屋を除けば人数の増減は仕様だし、むしろバースト後にポツポツ居なくなる奴のせいで部屋崩壊するケースの方が圧倒的に多いんだが? -- 2022-03-04 (金) 09:38:01
      • 旧2の頃からして緊急毎に1-2回くらいじゃペナ対象になれないし、日に10回やそこらじゃ毎週だか毎月だかの定期リセットでノーカンだべ -- 2022-03-04 (金) 09:50:10
      • 枝6 お前らの仲間一人が落ちる度に他全員何度でも受け直せって?やってる側は問題ないと思ってても残ってる側はめっちゃ迷惑してるんだわ。 -- 2022-03-04 (金) 10:28:41
      • クエスト形式ならわかるけど所謂フリーエリアで抜けられるのに文句いってるのは謎なんだが -- 2022-03-04 (金) 10:30:43
      • 枝9 横からだけどこれ防衛の話だよね。クエスト形式の話だよね。 -- 2022-03-04 (金) 10:34:09
      • いやそうなんだけどマルグルの方まで何か文句言い出してたから失敬した -- 2022-03-04 (金) 10:36:37
      • マッチング後630で1人だけ落ちるような不具合がある運営が現状悪いので…。そこにみんなが配慮していければいいんじゃなかろうか -- 2022-03-04 (金) 10:51:26
      • 大抵の物事は気の持ちようだからな -- 2022-03-04 (金) 11:25:51
    • ボク青字なのに1人(なお相方は街放置)。これでもボーナス入ってるから美味いのよね -- 2022-03-04 (金) 10:05:34
      • この仕様問題あるよな。複数アカウントで悪用されちゃうし。 -- 2022-03-04 (金) 11:46:41
      • そうやって複垢で悪用したらBAN対象だぞ -- 2022-03-05 (土) 03:17:42
      • 複垢自体グレーだし発覚すればBAN対象になるだろうけど、この仕様だと発覚されにくいと思うんよな。 -- 2022-03-05 (土) 10:40:06
    • 別に抜ける側にも理由あるだろうしね。昨日のDF緊急でサンクエイム無強化、ノー潜在、ノーOP。防具もスタミナ1 、ガード1とか1系OPしか付けてないやべえ奴いて破棄したけどこんなんとマッチングしても抜けんなって言われんの? -- 2022-03-04 (金) 10:20:30
      • それはドンマイだが開始時にわざわざ見んからなぁ -- 2022-03-04 (金) 10:23:59
      • 気持ちは分かるけどそりゃいかんでしょ。…気持ちは分かるけど -- 2022-03-04 (金) 10:55:37
      • 戦闘力満たしてれば適正レベル外でも参加出来る問題もそうなんだが、マッチングしたプレイヤーの判断に丸投げしてシステム側で制限かけてないことが一番の問題だから、運営が何かしらの発表をするまでは破棄も残るも好きな方選んで良いぞ。 -- 2022-03-04 (金) 11:11:14
      • 感情的には理解できるがプレイ道義的には抜けるな -- 2022-03-04 (金) 11:24:37
      • 戦闘力満たせるサブ武器で入場後、戦闘力が満たせないメイン武器に持ち変えるとかで不正入場できるからな…。戦闘力関係の仕組みが作り甘いのなんとかしてほしい -- 2022-03-04 (金) 11:26:43
      • 要求される戦闘力の低さには文句はあるが、平均より下の戦闘力じゃないとそれが足切りになって、平均より下のプレイヤーに離れられる懸念があるから上げられないんでしょ。高難易度とか銘打ってるなら別だけど -- 2022-03-04 (金) 14:22:51
      • もし破棄ペナあったって悪いけど抜けるよ、いくらなんでも寄生にも限度あるわ。エキスパ作ったり戦闘力を適正にしたりしないまま破棄ペナなんか実装したら、その日が野良の終わりの始まりだね -- 2022-03-04 (金) 15:15:12
      • 一応だけど無強化素サンクとテキトー防具ぐらいまでになるとさすがに現在の必要戦闘力にすら届かない、緊急で見たのなら別武器で入場して持ち替えた事になるんだろうけどなぜそんな事になったのかは謎だが -- 2022-03-04 (金) 15:29:41
      • もしくは盛ったか -- 2022-03-04 (金) 15:58:53
      • おれも足りるかどうか試したけど全然足りなかったから、嘘ついてるんじゃなくほんとにマジでいたらなら、始まってからわざと全身着替えてるし、間違いなく嫌がらせなんだから普通に通報でいいじゃないの。システムどんだけ詰めてもそういう嫌がらせ目的の奴は絶対消えないし友達にも周知して見かけたら通報してもらうとかそこまでやってもいいレベル -- 2022-03-04 (金) 16:38:54
      • というか逆にそういう病的な奴ってシステムを穴塞いで高めに設定しても、どうやったら嫌がらせになるかを考えてるからどうしょうもないんだわ。また違う嫌がらせ考えるだけ -- 2022-03-04 (金) 16:42:44
      • 抜けるのは自由だよ。ただそれに対しても何言うのも自由だよね。神経質な人ですね。 -- 2022-03-04 (金) 17:21:54
      • 1人がクソな部屋でも他が強くて早く終わるケースもあるから始まってから様子見して、自分にタゲが来るようなら破棄する -- 2022-03-05 (土) 15:19:11
  • まーおま環なんだろうけど、DF実装したあたりから緊急受注時・トンネル移動中・移動後5秒ぐらいしたらの3タイミングでエラー告知すら無いアプリ終了がそこそこの頻度で発生するようになった。同じ症状が防衛実装時にも発生してたけど気が付けば収まってたけど・・・やっぱ辛ぇわ -- 2022-03-04 (金) 08:30:41
    • そういうのって通信じゃなくてゲームクライアント自体の問題なのかね -- 2022-03-04 (金) 08:52:49
      • なる人・ならない人が割とハッキリしてるから端末側に何かしら相性悪いんだろうね多分 -- 2022-03-04 (金) 08:56:00
      • クライアントではなく端末だと思うけどな~。ドライバの更新とかちゃんとやってるPCだと木主の書いた様な不具合は起きないけど、PCは正直分からんと豪語しながらもゲーミングPC買った知人のだと発生するしね -- 2022-03-04 (金) 13:01:17
      • (´・ω・`)最近なんかNProが相性悪いとかどうとかが原因で落ちてるとか言うてる人見たわね -- 2022-03-04 (金) 13:44:13
      • nProが悪いって言ってるのは無印からのおま環で落ちてる奴でしょ -- 2022-03-05 (土) 02:17:27
    • DFのときに野良8人揃って待機中にはそれなりに挨拶も飛び交ってたのに、いざ戦闘始まったら一気に2人に減ったりとかあったし。ほんと落ちやすいよな。 -- 2022-03-04 (金) 09:11:48
      • 無印だと630とか何かしらエラー告知出て終了するけど、NGSだと圧倒的に何も言わずいきなりゲーム終了するのがほんと嫌い -- 2022-03-04 (金) 09:19:23
    • さっき緊急での630落ち初めて体験したわ。フレが落ちるのはこれまでも見たことあったんだけども。戻ったら撮影推奨だし移動して再受注したらクライアントフリーズするしでなんかもう… -- 2022-03-04 (金) 11:18:54
    • (´・ω・`)しかしPC勢がよくこの手の不具合?に悩まされてるの見る辺りおもおもガタガタグラもしょぼしょぼなの気にしなければps4って結構快適なんじゃ…?ボブはしんだ -- 2022-03-04 (金) 13:45:41
      • 回線とかの影響も大きいと思うけど、周りのPS4勢はボコボコ落ちてるぞ -- 2022-03-04 (金) 14:38:19
      • (´・ω・`)ほんまー?らんらん光回線でもなんかクソ雑魚回線判定もらうけどNGS始まってから630出たのまだ2回よ -- 2022-03-04 (金) 17:14:35
      • 安定性とスペックの両立ならPCクラウドが一番いい。なお入場制限 -- 2022-03-05 (土) 03:12:18
    • グラボのドライバーでも確認してみたら?もしかしたら更新されててそれで解決することもあるかも。アプリの応答停止問題は初期の頃から4Kのハイスペ環境でも起きてたしおま環というほど報告が少ないわけでもないし本当に謎が多いわ -- 2022-03-04 (金) 22:15:11
  • DFのマップがNoDataなのなんとかならん?その場でマップ生成くらいしろよ。アークス同士で距離図って距離感表示するくらいできるだろ。アークス技術力あるんだから -- 2022-03-04 (金) 12:01:51
    • 安藤は脳筋だから・・・ -- 2022-03-04 (金) 12:09:38
    • 通信妨害の演出しちゃってるからな~でもメンバーの位置やペロとかのMAP表示は欲しいな。 -- 2022-03-04 (金) 12:12:31
      • あれ取り込まれてるから中と外の通信を遮断する系の妨害で内側だけでなら通信できそうに思ってたけど、そっちのパターンも確かにあるな。ペロ位置知りたいんよな 木主 -- 2022-03-04 (金) 12:52:34
      • そのルールで演出なら通信回復の第2形態でマップ表示戻すとかやりようもあるとおもう、マップにDF表示しちゃうと挙動がバレバレになって極端に難易度が下がるとかのほうが納得出来る -- 2022-03-05 (土) 03:30:43
      • 言われてみれば途中(後半戦?)で通信が戻ってた気がする。ってことはこだわりある演出ってわけでもないのか。 -- 2022-03-05 (土) 10:57:24
    • 距離といえば、ロックオンしてる相手との距離数値を表示ON/OFFする機能欲しいな -- 2022-03-04 (金) 13:26:24
    • (´・ω・`)シバニャンもヴァルニャンも「君等フォトンに頼りすぎて人としての機能割と鈍ってんちゃう?」言うてたし多少はね?DFくんは自分で足場作ったけど似たような足場のエルーサー深遠も元々アークス製の物だし -- 2022-03-04 (金) 13:34:30
    • レーダー無効にして面白くなること一切ないからやめてほしい 旧2の時から要望送ってるんだけど足りんようなので協力してくれ -- 2022-03-04 (金) 22:47:22
      • 一方的に提供する側を自負する運営が面白いと思ってやってるるからまず遊ばせてくだらないものだとを認識させないと話にならんだろ -- 2022-03-05 (土) 13:25:25
      • 通信途絶してる空間でレーダー使えるのはよく分からんから単に演出の問題でしょう -- 2022-03-05 (土) 15:34:59
    • DF君足場まで用意してくれるのにマップは使わせてくれないってこだわりが謎だぜ! -- 2022-03-06 (日) 01:57:37
  • こういう愚痴を吐くのここでええんか分からんけど、ポポナの配信で常にフレームインしたがる写りたがりが居てなんか怖くなってる…集合してるときに並んでる人らより前に出てきてドアップで写ろうとしたり、ポポなのキャラの真ん前に位置取ったり…何なんだアレは -- 2022-03-04 (金) 14:44:40
    • 具体的にアイツとアイツと特定出来てしまうから変な言い方は出来ないけど、所謂「空気読めない病気」。 この病気に理解を示して下さいという人達もいるから公式なポポナは何も言えない。 -- 2022-03-04 (金) 15:22:52
      • 例の問題発言した時にその問題発言だけを見に行こうとしたらデカデカとあいつが写ってて吐き気がしたもんだ。問題発言よりも問題な物体が写ってるんだもん -- 2022-03-04 (金) 15:38:54
      • (´・ω・`)配信外でBLしたら…どうなるのかしら? さすがに無理よね -- 2022-03-04 (金) 15:39:38
      • (´・ω・`)迷惑行為だと思うんだけど運営も配信チェックしてるだろうしなんかしてほしいわ -- 2022-03-04 (金) 15:44:09
      • ポポナもあははーと言ってる裏でチェックしてると思うと怖いなイイゾモットヤレ -- 2022-03-04 (金) 15:57:55
      • 問題発言が吹き飛ぶ問題物体として映り込むことでポポナを守護っていた…? -- 2022-03-04 (金) 16:48:46
      • ポポナと同じブロックに居たことあるけど、ポポナ画面でSAが一部表示されてなかったのよね(全てではない)。もしかしたらBLしているのかもしれない。 -- 2022-03-04 (金) 17:08:01
      • 放送後にウィスとかメールとかGJで嫌がらせする奴らが居ないとも限らん。放送外で何が起きてるかなんて一切分からないし。そういうのをBLにぶち込んでる可能性はあるんじゃない? -- 2022-03-04 (金) 17:33:43
      • (´・ω・`)実際にやられると5ch辺りに【悲報】公式配信者が一般ユーザーをBLしてしまうwww【国2】とか建てるんジェネ? -- 2022-03-04 (金) 19:25:43
      • 一般ユーザーじゃなくて迷惑ユーザーなんで…。誰しもが知ってるレベルの迷惑ユーザーとかさぁ… -- 2022-03-04 (金) 20:17:36
      • そのスレを本人が立てかねないのがな、旧のwikiでの武器画像問題とか思い出すと。 -- 2022-03-04 (金) 23:12:56
      • (´・ω・`)スレ立てて恰も炎上してるかの様にここでも毎日しつこく同じ木立ててギャーギャー騒ぐでしょうね -- 2022-03-05 (土) 00:14:24
      • (´・ω・`)「恰も」を「蛤も」って読んじゃったわ。焼きハマグリ美味しいわね -- 2022-03-05 (土) 07:59:45
    • あれはね、触れば触るほど相手が喜んじゃうの。認知されてるって。でも触らないともっと前に出てくる可能性があるの。もっと認知されたくて。だからもう気にしない、あるいは自己暗示で存在を脳と視界から消すのが正解よ。 -- 2022-03-04 (金) 15:43:16
      • 2たす2は5…? -- 2022-03-04 (金) 15:50:04
      • 以前この手の輩のキャラが見た目に合わず身長最大だったりアクセとかがデカい理由は少しでも目立つためっていうのを聞いてもはや恐怖を覚えた…それ以来ロリとかかわいい系なのに身長高すぎるキャラを見るとこの人もそういうことなの…?とか勘ぐるようになってしまった -- 2022-03-04 (金) 16:21:45
      • 巨女フェチというか身長や肩幅なんかの体格のいい女性がしゅき…という性癖の人を知ってるから、皆が皆そうではないと思いたい… -- 2022-03-04 (金) 16:47:36
      • 前はそういう不具合があったけど自分の意思でやってるパターンもあるのか -- 2022-03-04 (金) 16:54:43
    • 矢印アクセあいつのせいで使うの躊躇する -- 2022-03-04 (金) 16:35:05
      • すでに旧の時点で本来かわいいはずのあの服を着たくなくなったからな、ヘイト稼いで喜んでるだろうけど -- 2022-03-04 (金) 23:17:27
    • (´・ω・`)ほんまの病気持ちとしか -- 2022-03-04 (金) 17:15:11
    • ポポナとかそういう迷惑な時は一切しないけど、緊急開始時のボス強調画面時や討伐画面とかでカメラに向かってダイブしたりしてるので気持ちがチョットだけ判る気がする自分がいる(/ω\) -- 2022-03-04 (金) 17:49:25
    • 運営は対策としてBLに入れたキャラの完全非表示機能を実装するべきだろ。公式キャラの広報活動を妨害してるんだから、毅然とした態度を示さないと舐められるぞ -- 2022-03-04 (金) 18:02:27
      • この機能は欲しいな -- 2022-03-04 (金) 18:58:01
    • ここで聞くのもあれだけどポポナさんの中の人変わった?イドラの時と声が違うような気がするんだけど -- 2022-03-04 (金) 18:11:14
      • 実はアライさんと入れ替わったらしい -- 2022-03-04 (金) 18:21:46
      • そっか教えてくれてありがとう、前の人も良かったんだよね -- 2022-03-04 (金) 18:30:31
      • 機材変更で声違うのはよくある事よ -- 2022-03-04 (金) 18:42:30
      • 待って枝2は枝1ので納得したの?w -- 2022-03-05 (土) 05:05:42
      • 「前の人も」ってことはアライさんもいいよねみたいな話なのか -- 2022-03-05 (土) 05:52:29
      • 枝1の言うアライさんってヒロアライ氏のことだと思うんだけど違うので伝わってそうな感じがする -- 2022-03-05 (土) 09:16:15
      • フェネックの相方と勘違いしてそう -- 2022-03-05 (土) 09:47:19
      • てっきりイドラの時に演じてた人の名前が新井さんなんだと本気で思ってたけど、これは冗談でヒロアライ氏の事だったんだね。今のポポナ役の人も可愛いけどイドラの時に演じてた人も良かったんだよねー。 -- 2022-03-05 (土) 18:47:21
      • マジレスすると単に収録環境(機材等含む)が変わって違うように聞こえるだけだよ。 -- 2022-03-05 (土) 19:13:19
    • 有志でポポナ親衛隊を結成して該当する迷惑プレイヤーとフレンドになり、配信があるときに交代制でそのプレイヤーをクエストに誘うの?係の名は隔離係か散歩係だろうか -- 2022-03-04 (金) 21:51:03
    • ああいう奴って昭和だか平成初期だかにテレビが中継してたら映りにいってピスピスしてたブッサイクな子供みたいで見ててすげえ恥ずかしい -- 2022-03-05 (土) 01:11:11
  • 緊急目的でログインする時に撮影推奨ブロックに入れないでくれ。表示で分かるとはいえそこから移動しなきゃならんのは変わらん。 -- 2022-03-04 (金) 16:21:35
    • アンケにも要望としても送ったけど、取り上げられることがないんだよね。メル凸する人が少ないせいだと思うんだ。みんなもどんどん要望として送ってくれ -- 2022-03-04 (金) 17:11:42
      • レアケース過ぎるし皆気にしてないよ、そんなもんに開発リソース割かれてもなあ -- 2022-03-05 (土) 04:21:19
      • ログインブロックから撮影Bをはじくだけなのに開発リソースて -- 2022-03-05 (土) 10:58:44
    • クラウドブロックも多分だけど通常ブロックとマッチングしないと思うからこっちもどうにかしないとかな -- 2022-03-04 (金) 19:00:41
    • おDF来てるじゃーんって普通に2周行って来たんだがブロック移動しようとしたら撮影推奨だった事に気づいた件について。…なーんか記念撮影で妙な格好のおっさんが混じってるなと思ったんだよ(偏見 -- 2022-03-04 (金) 20:04:23
    • つかこの初期ログイン時に撮影推奨chにならないって設定、旧では出来てなかったっけ? -- 2022-03-04 (金) 23:04:49
      • それLv20未満のキャラでログインする時に初心者推奨にするかしないかじゃなかったか? -- 2022-03-05 (土) 03:14:54
    • ログインして緊急が来る・来ている時は真っ先にブロック確認しているわ。 撮影ブロックはブロック内でのみマッチングする仕様なんだからシステムで勝手に振り分けるのでなく、プレイヤーの意志で移動するようにしてくれないと。 -- 2022-03-05 (土) 08:19:19
    • つーか撮影に限らず過密に飛ばすのもやめて欲しい。シティの人数多いと明らかに最初のロード完了時間掛かるしマッチング的には過疎ブロでも全然いいしでさあ。オプションでログインに過疎か過密か選ばさせて欲しい。配信してる人的には撮影ブロも選べればなおよしか。 -- 2022-03-05 (土) 09:20:13
      • これだわ。これで要望送ったら通りそうな予感がするわ(配信者考慮) -- 2022-03-05 (土) 10:59:43
  • ペダス緊急で自分と同じ構成のFiFo装備全+50OPも火力振りが4人も!戦闘もヘイト取り合いでアチアチ!こういうアークスと組みたいけども、PT組んでないけどチーム所属だったり、グループ誘おうにもフレンドからしか出来ないし、白チャは呼ぶ気ない人にも飛んじゃうし、固定組むハードルたっけぇ… -- 2022-03-04 (金) 17:13:40
    • (´・ω・`)エアルパープルでも受けて気になった人が居れば声掛けたりしてみては? -- 2022-03-04 (金) 17:16:19
      • それいいね。目的はエアルパープルそのものではなく、緊急以上の要求戦闘力(1957以上)で厳選して面子を集め、PTを組んで交流するために利用するという発想はなかったわ -- 2022-03-04 (金) 18:31:04
      • (´・ω・`)ゆーてそれするなら4月だっけ?辺りに来るpt募集機能に戦闘力の設定あるらしいしそれ待ちでもいいやもしれんね 野良パープルあんまあてにならんし -- 2022-03-04 (金) 19:27:41
      • 強者目的なら実際に回っていい感じだった人に声かけてくとかね -- 2022-03-04 (金) 19:44:08
    • ウィスパーで話しかければ良いと思う。 -- 2022-03-04 (金) 17:19:20
    • 名前覚えて緊急後にコメ付GJでも送るのだ… -- 2022-03-04 (金) 17:23:25
      • 周囲のキャラクラ―からウィスで話しかけたい人たちを選択すれば後で送れるわね。 -- 2022-03-04 (金) 17:28:27
    • コキ1の提案とか、マルチ履歴なりからアークスカード見てみて繋がれそうな所から繋がるとかでいいからどこかしら戦力面での繋がり作っとけば、「あの時一緒に居た人は~」とか話題に出してみたり、フレのフレの繋がりで固定にお呼びがかかったり、成り行きでフレのフレがフレになったりそのままよく一緒に回る組になったりする事もある。 いきなり何人も居る所に突撃する必要は無いんだ -- 2022-03-04 (金) 17:29:55
    • 自分が楽したいならそのハードルくらい乗り越えないとダメだよ -- 2022-03-04 (金) 17:42:50
    • こういう感じで声掛けしていくんだね、あんがと! -- 2022-03-04 (金) 17:48:28
    • プラス方向の判断はとてもいいとおもう。普段のあいつがクソ、こいつのせいでって愚痴とは大違いだ -- 2022-03-04 (金) 18:11:32
      • たまに前向きな話になるよね。いいと思う -- 2022-03-04 (金) 21:57:52
    • 今度実装されるPT募集機能でその辺はかなりしやすくなりそう -- 2022-03-04 (金) 18:49:16
    • まともな人はまともな人を見分けて結構覚えてたりするぞ。割とプレイしてるなら、覚えられてる可能性もある -- 2022-03-04 (金) 23:21:22
  • バンサーとバンシーで分けんじゃねぇよ馬鹿野郎 -- 2022-03-04 (金) 17:52:34
    • これが後に混乱を生む第3の種類バンサシー誕生のきっかけであった -- 2022-03-04 (金) 18:18:11
      • LGBTへの人権的配慮を忘れない近代的道徳あふれるゲーム -- 2022-03-04 (金) 18:24:39
      • バンスーではないのか -- 2022-03-04 (金) 18:53:06
      • バンセーやバンソーが嫉妬してしまう -- 2022-03-04 (金) 19:13:15
      • (´・ω・`)俺は手札からハッソォとマッソォを召喚するぜ! -- 2022-03-04 (金) 19:30:02
      • 二頭を持つバンサーシーの実装で -- 2022-03-04 (金) 20:30:30
      • サー(雄)が先なのはシー(雌)蔑視!という勢力に配慮してバンシーサーにしましょ -- 2022-03-05 (土) 10:20:38
      • BANシーサーとか沖縄怒るよ -- 2022-03-05 (土) 10:35:28
      • これ以上女尊男卑を増やすのはやめてくれ -- 2022-03-05 (土) 11:00:50
    • つまり両性具有のエネミーがほしいと -- 2022-03-04 (金) 20:19:15
    • バンサーならバンマダムにするべき -- 2022-03-04 (金) 20:51:39
  • リリーパはなんとも思わなかったけどこれほど押し付けてくるチムメンがいたらガチで嫌いになっちゃったかも -- 2022-03-04 (金) 22:31:33
    • だから滅びた… -- 2022-03-04 (金) 22:35:10
    • リリーパを押し付けるとは一体 -- 2022-03-05 (土) 04:23:00
      • リリーパスーツを着たりリリーパをアピールしたり自分はリリーパ好きなのをアピールしたりチーム用の外部ドキュメントにリリーパの画像を勝手に入れまくったり迷ったらとりあえずリリーパの話したり -- 2022-03-04 (金) 17:52:20
      • なんかそれアンチが信者の振りして荒らす手口と一緒だな -- 2022-03-05 (土) 09:48:32
      • 愚痴民はこんなものにまで難癖付けるのか・・・ -- 2022-03-05 (土) 15:06:40
      • まぁ興味ないものをひたすらアピールされ続けたらいくらチムメンでも鬱陶しくなる気持ちは分かる -- 2022-03-05 (土) 15:13:20
      • 愚痴板でこんな木おっ立ててる奴が話盛ってない訳ないだろ -- 2022-03-06 (日) 10:21:25
      • 数年前にも俺のフレにいたわこんなやつ。リリーパ好きは変な奴らが多いから気を付けたほうがいい -- 2022-03-06 (日) 10:45:52
    • これチェックミスかなと思ったらそんな話題どこにもないしマジで木主が何を言いたいのか分からん -- 2022-03-05 (土) 04:38:46
  • 白チャで「5分経ったから分散しろ」→実際は5分経ってなくてCトライアルでゲージ3だったのにそいつの所為で2に下がる。やっぱ白チャで喚く奴はダメだな -- 2022-03-04 (金) 23:12:04
    • ホストが抜けたらタイマーリセットするから野良じゃ実際に何分経ったかわからないしな -- 2022-03-04 (金) 09:50:21
      • これ。正確に把握するなら過密ブロックに自分で部屋建ててホスト握り続けるしかない -- 2022-03-05 (土) 00:12:08
    • 野良じゃひたすらEとT追っかけるマルチのほうがずっとバースト速いよなあ -- 2022-03-05 (土) 01:06:53
    • もう分散勢なんて絶滅してるよ -- 2022-03-05 (土) 04:15:34
      • 完全に絶滅してくれればいいんだがな…。木主の遭遇したように知識をアップデートしないカオストライアル残りボスエネミーのみでゲージ3になってるのに4にしようとしてるのかどっかで雑魚狩りしてPSE下げるやつがいるんだよね -- 2022-03-05 (土) 08:59:32
      • TやEが勝手に分散してるカスのそばに出ると合流がクソめんどくさくなるのも害悪でしかない。というかコレがホント鬱陶しい -- 2022-03-05 (土) 09:44:29
      • ペダスゴロン残した分散狩り勢はしんでいい -- 2022-03-05 (土) 11:02:08
      • ほんとタスク埋めの為にマルチと合流しない奴は鍵かけてくれって思う罠 -- 2022-03-05 (土) 11:20:37
      • てかタスク埋めならどう考えても鍵部屋リセマラの方が早くないだろうか? -- 2022-03-05 (土) 13:51:15
      • 次の☆5ドールズ武器ドロップするようになっても中型サイズ放置して狩ってくれるって信じてる!手のひらドリルすんじゃねぇぞ! -- 2022-03-05 (土) 17:28:58
      • 小型だけ狩ってドールズ武器出ねぇぞってクレームつけてきそう -- 2022-03-06 (日) 14:08:57
  • どんなに迷彩追加してもエフェクトの色すら変えられないんじゃ型落ちカラバリ武器使うのやめられないんだワ -- 2022-03-05 (土) 02:22:01
    • 1ヶ月半ぶりの同じ話題だから同じの貼っとくね -- 2022-03-05 (土) 04:37:51
      • こういう心に余裕ある人かっこいいよなあ -- 2022-03-05 (土) 04:57:57
      • へへっ照れるじゃねぇか -- 2022-03-05 (土) 05:47:20
      • えっ はい -- 2022-03-05 (土) 11:02:58
    • 好きな武器だからって+50のOPガチガチにしてでも使ってるなら、5番手ぐらいの強さでもまあいいんじゃないか。+40ならお察し。 -- 2022-03-05 (土) 12:09:42
  • (´・ω・`)最近諸々な後ろメタさの故にふざけた格好のミニスーツ着て誤魔化す日々が増えたなって愚痴 -- 2022-03-05 (土) 05:09:36
    • (´・ω・`)ロリキャラを使っているという自分の性癖への後ろめたさかしら? -- 2022-03-05 (土) 05:48:07
    • 一体どんな格好を安藤にさせてしまったのか、気になってきたぞ -- 2022-03-05 (土) 06:16:28
    • (´・ω・`)致したが故の賢者タイムね -- 2022-03-05 (土) 08:08:00
  • (´・ω・`)DF中に630で落とされておったまげたわ 真面目なFoだらけの部屋から潜在開けてないサンク背負ったBrがいる部屋に…OPは悪くないんだからせめて1くらい開けてから使いなさいよ -- 2022-03-05 (土) 11:26:00
    • 固定で行ったけどマッチング後に8人中3人落ちたわ。緊急2回受注可能はずうと続けて欲しいけど3回以上可能にするならこういった不安定を解消してからにしないとダメだね。 するつもりがあるかどうかは別として -- 2022-03-05 (土) 11:38:31
    • (´・ω・`)サンク+40潜在未開放背負ってる奴はそんな武器かなぐり捨ててエヴォル+40潜在1にでも変えてほしい -- 2022-03-05 (土) 14:45:59
  • 愚痴って言うほどでもないし追加されるヤツは楽しみだけど、テク追加は通常テク追加が欲しかったなーってぐちんちん。テクは挙動や属性ダウンとかで調整複雑だから慎重なんでしょうけどね -- 2022-03-05 (土) 11:35:34
    • テクの追加はバータ系に円範囲と座標が欲しい以外だと何があるかな。メギトも範囲無いから5月のシーズンエネミー前には対応して欲しい所。 -- 2022-03-05 (土) 11:42:36
      • ゾンディールやザンバースとかじゃない?でもそれ追加されると必ずセットしなくちゃいけないものだからサブパレ圧迫に…うぅ…運営は過去の動画で問題視していたのに解決しないでNGS来たし寧ろアクティブスキル増えてるのよね… -- 2022-03-05 (土) 11:48:21
      • ゾンディザンバは旧で暴れ散らかしたから実装されなさそう -- 2022-03-05 (土) 12:37:33
      • 確かに…あの2つは暴れすぎたわね。便利ではあるけど便利すぎるのも考えようね。 -- 2022-03-05 (土) 12:40:46
      • メギバ -- 2022-03-05 (土) 15:15:54
      • 旧とは違い法撃職じゃなくても回復しやすい環境なんだからメギバはもういらないでしょう。 -- 2022-03-05 (土) 16:07:16
      • てかPPある限り無限回復ってどうなのってところから全職レスタサインに統一ってなったんだろうし回復系テクニックは出さんと思うよ -- 2022-03-05 (土) 16:09:51
      • テクじゃないけど最近被弾しながら思うことがある。災転欲しい -- 2022-03-06 (日) 03:09:45
  • 防衛でクラース使い続けてた寄生は、今は+40の武器を使い続けてて本当クソはクソのままだなと思った -- 2022-03-05 (土) 11:47:22
  • キャストパーツのリバイバルとか全然回ってるように見えないけど新規にもほんと需要ないんだな、キャストパーツの手間で余裕なくなって服のクオリティ下がるとかあったら嫌だよ -- 2022-03-05 (土) 12:29:30
    • 古参は既に持っているし回らないだろうね~… -- 2022-03-05 (土) 12:34:10
    • キャスト作ろうと思ったけど旧パーツは旧同士でしか使えないし見た目綺麗なNGSパーツで作ればいいやって感じある -- 2022-03-05 (土) 12:40:17
      • 加えてサブキャラがただの手間増やしに近い状態で、キャスト始める人どころか使わなくなった人が増えてるだろうしな。他の小木も結果オンリー過程無考慮の頭運営な思考法になってて色々察する -- 2022-03-05 (土) 13:21:42
      • 新規とか1キャラだけで遊んでるプレイヤーにとっては今の仕様の方が良い -- 2022-03-05 (土) 16:58:24
    • ほんそれ。まさに愚痴。実際に服のクオリティ下がるとかあるかは真偽不明だけどもしもあると仮定しても我慢するしかない。デカい声をあげる人だけが大勝利になるからため息がでる -- 2022-03-05 (土) 12:44:45
      • ロボオタはマジで面倒くさいの多いのでキャストは弾圧しようぜ -- 2022-03-05 (土) 13:03:30
      • キャスト勢だけど、いっそキャストとかいう種族をなくしてくれたほうが心が穏やかになる -- 2022-03-05 (土) 14:49:49
      • いつでも肉体変えられるようになったんだからキャストをやめればいいのでは -- 2022-03-05 (土) 15:00:08
    • ちゃぶ台がえし的なこと言っちゃうけど、キャストって旧パーツと旧アクセで組んだほうがカッコ良くね? とくにNGSのメカ系アクセ、ダサすぎて使い物にならんのだが(こかん -- 2022-03-05 (土) 15:55:05
      • この前の放送だったかで言ってたけど既存品との差別化のために色々尖ったの出してたからこれから普通のが増えていくかもしれないらしいよ -- 2022-03-05 (土) 16:06:34
      • なんかどっかで見たことあるような、これでいいんだよこれで、というのが混在してた旧の方が急所に刺さった(個感 -- 2022-03-05 (土) 16:25:50
      • クセが強すぎるとキメラが組みづらくなって逆に個性が無くなるんだよね -- 2022-03-05 (土) 17:31:26
      • とりあえずざっくりしたパターンでも「細い・太い・角が立ってる・丸い・金属っぽい・プラっぽい・鎧っぽい」とか結構多くて形状も質感もそのシリーズやコンセプト毎(アークス系、〇〇イメージ等)のパターンだから、いうなれば別作品のパーツあわせようとしてるのに近い -- 2022-03-05 (土) 17:40:11
      • 奇抜なのじゃなくて定番のを作ればいいと思う。メイドとかバニーガールの頭につけるのとかフーセンガムとかの定番アイテムのマイショ価格が高いからね。ブレストプレートとか大きいのに悲しいぐらいに欲しくないけど作るからなあ。つけてる人を見たことがない -- 2022-03-05 (土) 19:02:32
      • ぶっちゃけAC4にあったスタビライザー付けたい -- 2022-03-05 (土) 19:35:27
  • (´・ω・`)このアクセ高いから使用例見てから決めましょ~ってTwitter見てたら「(転売用に)〇個確保した!」的なツイートが普通にあって…🔪 -- 2022-03-05 (土) 12:56:11
    • (´・ω・`)マイショ購入品は再出品不可にしましょ -- 2022-03-05 (土) 15:06:08
  • ベータでできてたことを正式版でできなくするの馬鹿げてる -- 2022-03-05 (土) 13:00:57
    • シフデバ下方くらいしか思いつかんが何かあったか?具体的には? -- 2022-03-05 (土) 13:05:37
      • エフェクトへの迷彩カラー反映とか -- 2022-03-05 (土) 13:22:34
  • 復帰しました。レベリングしないと新しいレイドにも行けないし最新武器もすぐに手に入りません。復帰が辛い環境のゲームですね。...休んでたくせにすぐ最前線揃えたいなら課金でAC品売るか時間かけるしかないだろ常識的に考えて。マジで何いってんの? -- 2022-03-05 (土) 13:13:41
    • わりぃな復帰者さんよ、こっからは糞塗れになりながら糞を食い続けてきたやつだけが通れるんだ。常識のある健常者はけぇんな -- 2022-03-05 (土) 13:38:00
    • レベリングなしで最新武器も手に入っていつ復帰しても最前線、っていうのは他のゲームでは珍しくないことなのかな?PSO2以外そんなにしないからわからないや -- 2022-03-05 (土) 13:38:29
      • 旧時代だとボナキーでレベリング手間いらず、定期的にキャンペーンやミッソンパスで星15武器素材石配布なんかもやってたからそのイメージもってると面食らうかもね -- 2022-03-05 (土) 13:56:32
      • 何年もサービスしてるゲームだと序盤をすっ飛ばすアイテムがあったりはするけどサービスイン1年未満でそんなものを用意してるオンラインゲームは知らないな -- 2022-03-05 (土) 14:07:30
      • ボナキーを手に入れるのもデイリーウィークリーあるとはいえそこそこ手間は掛かるでしょ。 -- 2022-03-05 (土) 15:41:27
    • ゲームの構造的問題ではあるよね。最新武器がほぼ必ず最強武器だから低難度には最新武器は仕込めないし、最高難度の建て増し設計だからエアリオrank1相当の難度の緊急も新規実装できない…スケイル集められるだけマシかなぁ? -- 2022-03-05 (土) 13:42:51
      • 復帰者がすぐにレベルMAXになって最前線のコンテンツに行けて最強装備も手に入るのが当たり前ってマジ? -- 2022-03-05 (土) 14:04:13
      • ???最新コンテンツが最高難度最前線に固定されてなければレベルMAXにしなくても最新コンテンツに参加できるし、最新武器が最強武器に固定されていなければ復帰者でも参加できるコンテンツに最新武器を仕込めるけどゲーム作りの構造的にそうできないしやらないよね、って話だがなんで枝1みたいな解釈ができるんだ?解説求む -- 2022-03-05 (土) 14:24:00
      • 季節武器がその最強じゃない武器実装だと思うんですけどそこんとこどう解釈されているのでしょうか -- 2022-03-05 (土) 14:26:46
      • 1ヶ月半おきぐらいに季節イベントやって属性装備配ってるんだけどそれはコンテンツに入らないらしい -- 2022-03-05 (土) 14:34:01
      • あー、季節武器は一応エアリオrank1でも拾えたんだったか、忘れてたわ。季節イベントはまぁ…DF緊急がエアリオrank2相当しかなぜか実装されないのがep6時代を思い出してちょっと悲観的になりすぎてたわ -- 2022-03-05 (土) 15:53:44
      • リテムまでのストーリーが終わってる人だけが参加できる緊急なんだからそりゃR2しか作らんでしょうよ -- 2022-03-05 (土) 16:08:14
      • ストーリー進行連動の弊害なぁ。ストーリー演出カットしたrank1とか作ってエヴォルなりレベル21条件星5なりでも仕込めばよかったのに〜…つて書いてて思ったんだけどストーリーと関わってる要素のライブもやっぱリテム未クリアだとモニター真っ暗だったりするの? -- 2022-03-05 (土) 17:33:36
    • 背信者には冷たいんだよこの信仰宗教は、いいから健全な人間としてちゃんといきな -- 2022-03-05 (土) 13:43:04
    • いや最前線装備全部1000メセタで売られてるだろ。武器と防具合わせて4000メセタで揃うから後は自分で強化するだけだぞ。もしかして復帰のくせに楽に高プリセ付きとかレリクとかほしいって寝言言ってたりする? -- 2022-03-05 (土) 14:05:48
      • うん、ワイも復帰勢だけど復帰ログボで即Lv40と強化済みの★5フルセット欲しいわ -- 2022-03-05 (土) 14:13:31
      • 5年後ぐらいに復帰しとけ -- 2022-03-05 (土) 14:15:31
      • オフゲでもしとけと言いたい -- 2022-03-05 (土) 14:47:29
      • 「いつ復帰しても最前線で変わらずプレイできる」=「継続プレイしても旨みがない」ってことなんだけど、そんなゲームプレイしたいか? -- 2022-03-05 (土) 15:28:11
      • 新規には嬉しい仕様だね。新規にとっては古参と大差がついてるよりは良い。ヒロアライさんも10代20代のプレイヤーが増えてるようですって言ってたし -- 2022-03-05 (土) 16:10:26
    • まあ運営自ら「アプデで復帰してくれればいい」って公言してんだから、「復帰してすぐ最新コンテンツで戦える程度の環境は整ってるのが当たり前」って考え方はありっちゃありにも思う。継続ユーザーがどう思っていようと、それが運営方針なんだろうから -- 2022-03-05 (土) 14:21:54
      • アプデ内容を遊び終わった(=その時点でのレベルカンスト&最前線装備)人がそこから毎日惰性で続けるのではなく次のアプデで復帰してくれればそれでいいってだけやぞ。やること終わってもないのに勝手にやめた奴の事なんて知らんでしょ -- 2022-03-05 (土) 14:31:23
      • 運営そんな細かい指定してたっけ?? 「アプデで人が戻ればいい」って言ってんのは見たけど、その時点でのレベルカンストがどうこう~なんて言ってないでしょ。枝1の勝手な付け加え解釈と違う? -- 2022-03-05 (土) 14:39:56
      • いやいつでもどこでもやめた奴がすぐ最前線に行ける環境があるって思う奴の方がおかしいだろ -- 2022-03-05 (土) 14:46:32
      • 方針が変わったからコレからは引退せずに継続奴隷してプレイしてね -- 2022-03-05 (土) 14:48:17
      • アプデされてから1クラスカンストするまでの1週間程度すら遊ばないくせに復帰即最前線に行かせろって喚くの何がしたいのか分からん -- 2022-03-05 (土) 15:11:22
      • 枝3 いや俺もおかしいとは思うけど、こっちがどう考えてようとそれが運営方針って受け止めてる人もいるんだろうから、そういう愚痴が出てくるのも仕方ないんじゃね?って話をしてるんやぞ(こき -- 2022-03-05 (土) 15:49:51
      • 狂人のたらればを考えるのは精神病むからやめた方が良い -- 2022-03-05 (土) 16:10:30
      • 最初の見立てでは大型アプデ毎に復帰してくれればいいって言ってたけど、予想以上にアプデ復帰する人が少なかった。だから今後はアプデの頻度を上げていく形になったわけで、そんなキツキツ頻度の状態で休止する暇なんてどこにある?方針は変わったんだ。過去の情報にいつまでも縋ってんじゃねぇ -- 2022-03-05 (土) 16:39:46
      • 休止者が休止後に放送でしか言ってないような情報知ってるとでも思ってんのか? 仮に方針転換してたとしても過去にそういう発言があったから旧にようにいつでも戻れると判断して一旦休止したって人だっているだろうに、運営は案内不足説明不足、導線整備ヘタクソなのは変わらないんだよ。 -- 2022-03-05 (土) 17:48:46
      • (´・ω・`)アライさん半年に一回くらいで復帰するくらいでもいい言うてなかったっけ そう考えるとまぁ割とすぐRannk3くらいは行ける環境にはなってるよね -- 2022-03-05 (土) 17:54:47
      • 半年ごとに復帰って、半年ごとにログボもらうことじゃないんだよなぁ。 -- 2022-03-06 (日) 00:49:16
      • 離れてた奴が悪い。復帰したか?今知ったな?じゃあ頑張れ -- 2022-03-06 (日) 03:14:04
      • 半年ごとに戻ってきてくれなかったから今の継続プレイヤーを大事にするって結果になったんだぞ。休止した奴らがリテム実装時に戻ってこなかったせいだぞ -- 2022-03-06 (日) 10:44:06
    • こっちがマジで何いってんのと言いたい -- 2022-03-05 (土) 15:10:15
    • リファイナーが復帰には優しくないってのはあるな -- 2022-03-05 (土) 15:46:53
      • 9日過ぎた後は知らんが今は少なくとも適当な武器防具を+40にするだけで2個貰えるんだから☆4武器を+50にしてレベリングすれば最前線行けるぞ -- 2022-03-05 (土) 15:49:06
      • 星4+50で来るなとか言ってたとこで言われてもねぇ。緊急の話だからとかそんなん後出しされたとこで全体的にそういう風潮と思われるわ -- 2022-03-05 (土) 23:52:43
      • ★4+50で来るなって話はあったか?サンクエイム来るまで~とか言って★5+40を後生大事に握ってる奴に、そんなもの捨てて★4+50握れってのが大半だったろ -- 2022-03-06 (日) 08:18:48
    • 魔剣伝説でもやってろ -- 2022-03-05 (土) 15:49:02
    • 4月6日のアップデートで再受注可能なNPC「リアメイ」のタスクについて一部タスクの難度を下げつつ再受注間隔をウィークリーからデイリーに変えさらにプレイヤーのクラスレベルによって報酬経験値が増加する仕様変更する予定らしいからかなり優しいと思うけどね。それに現状デイリーだけでも経験値それなりに貰えるのに厳しいわけがない。 -- 2022-03-05 (土) 16:19:32
    • 人口の多い鯖ならエアリオのRank1にも人はいるし、リテムの戦闘セクションにも人はいる。自分から過疎鯖選んで遊んでるなら我慢してソロでレベリングしてこいと言いたい -- 2022-03-05 (土) 16:42:22
    • 「半年のアプデごとに帰ってくればOK」ってのは嘘になったからね。2ヶ月に1回は戻ってきてLvか装備をそのときの環境トップにしたら休止OKやで、クッソしんどいから継続プレイヤーでもまだ武器は数本50だけど防具は40がザラだったりするけどがんばれ -- 2022-03-05 (土) 19:43:59
      • うーんちょっと違うな。無課金は毎日やれ、課金者は好きな時に戻れば(課金すれば)マイショが9割解決するから好きな時だけ遊べる -- 2022-03-06 (日) 07:27:24
    • これ木主が復帰者な訳じゃなくて、復帰した人達が木主が言うようなこと言ったって事だよね? -- 2022-03-06 (日) 12:00:18
    • そもそも復帰してすぐ最前線いけるっていう考え方がおかしい。運営のコメントを故意に歪曲してネガってるだけなのか、ガチで物事に対する理解力が乏しいのか -- 2022-03-06 (日) 12:24:46
    • 復帰どころか完全新規で始めたポポナですら1ヶ月でDFいけてるんだから、復帰資産があるのに追いつけませんはただの甘え -- 2022-03-06 (日) 12:43:48
      • 仕事と遊びを同じように扱うのはちょっと・・・ -- 2022-03-06 (日) 13:30:34
      • 仕事の制限ある上でも配信して視聴者と交流しながらそこまで行けるのに、趣味の遊びでやって追いつけないっていうのはそもそもやる気かやる時間がないかのどっちかじゃない? -- 2022-03-06 (日) 14:12:19
  • 雷と風は満足、闇も戦える。氷は根本的にダメだから小手先の強化とかじゃなくて座標テクをくれ。光は命中精度か発生速度をなんとかしてくれ、動き回るDFの腕なんかは半分くらい外してる。炎は範囲攻撃のとき敵が炎弱点ですらゾンデのほうが強い有様だからもう一声欲しい、ラフォの範囲をあと2~3メートルほど拡大がいい。これでテクの中では属性間のバランスが取れる。他職とのバランスは他職の強化でとってくれ。 -- 2022-03-05 (土) 13:55:36
    • 距離があっても敵が動いてても安定して当たるって理由でDPMそのものは低めに抑えてるんだろうから、満足に当たらないとかじゃロジック破綻する。ましてグランツは範囲でもないんだから旧みたく必中レベルでいいと思う。少なくとも現状では外れすぎや。 -- 2022-03-05 (土) 14:14:41
      • これ。もしくは外れやすいテクってわざとデザインしてるなら他テクより火力を上げてくれ -- 2022-03-05 (土) 15:08:46
      • タリスを活躍させるためなのかなぁ~と思わなくもない…。 -- 2022-03-05 (土) 16:11:44
      • タリスは設計がもう・・・「テクの挙動はロッドと同じでパリィは不可、でもタリス装備中は本体にヘイトが向きにくくなる」とかシンプルな差別化のほうがまだ使い道あった -- 2022-03-05 (土) 16:21:32
      • タリスは旧とは違い使いやすくはなったんだけどね…。 -- 2022-03-05 (土) 16:24:40
      • ただの劣化武器になってるから、それなら旧の挙動のほうが差別化されててよかったわ。 -- 2022-03-05 (土) 16:30:27
      • TeとFoでタリスのスキルが違っても良かった感じもする。 -- 2022-03-05 (土) 16:41:51
      • グランツとバータの挙動を入れ替えて欲しいわ。グランツは貫通ビームでいいし、バータは逆に定点攻撃の方が使いやすい。ゴロロン系が背中向けても腹に攻撃継続できるようになるし、ヴァラスやオルク、ナグルス等のコアへの射線を妨害する部位を迂回できる -- 2022-03-05 (土) 16:52:09
      • (´・ω・`)まぁ単純に挙動変更というかテク増えるでそ多分 -- 2022-03-05 (土) 17:49:45
      • 初期ゾンデの化けっぷりを見るに、グランツもほんのり位置調整するだけで化けそうだな -- 2022-03-05 (土) 18:01:34
      • 氷は旧ラバータと旧サバータの挙動がありゃいい -- 2022-03-05 (土) 21:16:22
    • とりあえず繋ぎミスかな…コンサイコンいる? -- 2022-03-05 (土) 16:09:52
      • ミスだけど、いらないです(すっとぼけ) -- 2022-03-05 (土) 16:25:56
    • というより属性ごとに挙動が違うとかはゲームとしてちゃんと作り込まれてたり、スキルツリーで氷特化の氷魔法使い!みたいのができて初めて成立するもんなんでNGSのゴミアクションだと全て色違いのゾンデでいいでしょ -- 2022-03-06 (日) 08:24:01
  • PTメンバー集合機能はいつ使えるようになるの???? -- 2022-03-05 (土) 15:10:28
    • 俺らに聞かれても知らないけど???? -- 2022-03-05 (土) 15:14:05
    • 君が一声かければ今すぐにでも使えるよ -- 2022-03-05 (土) 15:16:33
    • 周囲チャットの範囲せまい、返事があっても周りに110人もいたら探すの大変、返事した奴が動き回って見つからないとか問題あり過ぎだわ -- 2022-03-05 (土) 16:19:08
      • どうやってPT組むことを想定してたんだよって毎日思ってるわ -- 2022-03-05 (土) 16:20:21
      • 緊急転送後の待機1分弱の時に組めないのマジで意味不明なんよな。あそこが一番組む動機のある所だろうに -- 2022-03-05 (土) 16:21:29
      • 木主のいうのは集合機能だから募集機能じゃないけど、正直集合よりも募集機能実装するのは解ってるけど早くしろって感じ… -- 2022-03-05 (土) 16:23:57
      • 木主の話とずれてしまい申し訳ないけど、探索セクションに緊急用のPTを組みやすくする待機場(アナウンスからクエストの始まりまで15分間限定の安全エリア)が欲しかったな。探索セクションで待機するとき絶望と戦うつもりが無いのに現れると面倒くさいしね…まぁ、シティから行けば良いだけの話なんだけどね。 -- 2022-03-05 (土) 16:39:47
    • 場所指定して集まるように言えばいいだけでは?他ブロックからの強制召喚なんてやったら無限トンネルで全員落ちる羽目になりそうだわ -- 2022-03-05 (土) 18:15:39
      • もちろんみんなで該当セクション集合してからリューカーで一斉に飛んでるけどめんどくさいんよな。そもそも街のリューカーで各セクションでフィルターかけられない仕様とかほかリージョンの部屋が見えない仕様(しょうがない感じもある)とかがひどい。 -木主 -- 2022-03-06 (日) 14:58:51
    • PTB欲しいだけなら別に合流しなくても貰えるよ。緊急も合流しなくてもそれぞれが別のブロックでマッチングすればPT組みながらでも別々のマッチングがされてPTBも貰える。PTってなんだっけ -- 2022-03-06 (日) 20:44:19
  • OP、同系統を複数個集めて交換でランクアップできるのはいいんだけど要求素材多すぎるし泥数も少ないのしんどい。カプセル1個当たりの付与率上げるとかカプセルのドロップ枠を増やすとか、少なくとも中ボス級からは確定で何個か出てほしい。全体1枠、エリア固有1枠、エネミー固有1枠までの3個がデフォで二つ名付きなら二つ名専用枠1つ、核付きなら全体1枠追加とか。対応するエネミーのEトラ出るまで回ってやっと出たと思ったら収穫なしっていうのはカプセルの付与率と装備更新頻度考えるとしんどいものがある -- 2022-03-06 (日) 00:45:54
  • (´・ω・`)防衛青字破棄マルチ崩壊リグ倒壊 -- 2022-03-06 (日) 01:15:09
    • (´・ω・`)そういうのもあるからCランクぼっち放置しましょ -- 2022-03-06 (日) 01:21:26
      • やったけどいいものもらえないよ -- 2022-03-06 (日) 01:38:11
      • (´・ω・`)1回でスケイル8個貰えるぐらいね -- 2022-03-06 (日) 01:47:23
      • (´・ω・`)戦えばストラグメントCも泥する -- 2022-03-06 (日) 02:00:48
    • 青字破棄ってちょくちょく書かれるけど、どのタイミングの破棄かで違うよね。開始前やW1くらいなら固定の誰かが落ちたから破棄して再受注だし、途中まで進んでいる状態ならSクリアに拘りたいとかラグラスは絶対倒したいけどこんな野良じゃ無理だわ。といった感じだろうし。 -- 2022-03-06 (日) 01:53:21
      • 誰か落ちたからの開幕再受注もPT外は他人がいることを普通に考えたら最低でも声掛け要るし2周できる今の期間なら1周目終了後合流できるわけで…Sクリアやラグラスはそもそもその青字側にも問題あるから結局クソ -- 2022-03-06 (日) 01:59:33
    • 詳しくは言わないけど本当にこの緊急における近接嫌いだわ。最低限やってくれたら差別なんかよくないと思ってるけどキレるわ -- 2022-03-06 (日) 03:07:55
      • ボスタイマン貼ってくれる近接は有難い。あなたのおかげで雑魚殲滅に集中できる。 -- 2022-03-06 (日) 03:12:35
      • そもそも最低限でもやろうとするプレイヤーは近接で行かない -- 2022-03-06 (日) 03:13:40
      • HuFoかHuGuでサブウェポン使いつつウォークライも使うなら役に立てるかもしれないけど、まあいないよね -- 2022-03-06 (日) 04:33:10
      • ほんと近接って要らないよな。対して火力変わらないくせに射程も範囲も狭い。Foだけで遊ぶのが一番楽しいわ。防衛と言わず他コンテンツでも来ないで欲しい、まるぐるとかアーム掘りでも足手まといばっかだし -- 2022-03-06 (日) 07:00:38
      • こうしてみるとNGS初期のFo産廃性能にしてた運営ってちゃんと戦闘バランス考えてたんだなぁ… -- 2022-03-06 (日) 07:09:56
      • いやそれはないよ。アッパーやりすぎただけで調整自体は必要だった -- 2022-03-06 (日) 07:23:42
      • 他職の強化不要とかうぜーな、近接は近接だけで遊んでろよ -- 2022-03-06 (日) 07:30:28
      • 自分の頭が足りないだけかもしれないけど、まず防衛で近接出してうまく立ち回れる自信がない。 -- 2022-03-06 (日) 08:13:19
      • コレ何?対立煽り? -- 2022-03-06 (日) 08:20:19
      • ボスとのタイマンは確かに近接強いけど、ボスと言ってもワウロンやオルクなんて誰がやっても大差無いしラグラスは1人が足止めして後は雑魚倒した人が合流してくるからやはり誰がやってもいい訳で。 紫トリガーソロクリア出来るような人でも近接がボムズ1体とバトルしている最中、RaやFoは6体の足止めしてリザトみたいな小型雑魚掃除してさらに赤塔破壊しているんだよね。 -- 2022-03-06 (日) 08:26:50
      • んで結局何コレ?近接が悪って言いたいだけなの?うちの固定近接好き多いから大部分が近接とかザラにあるけど、毎回何も危なげなくSだけど。ペダス複数体巻き込む・タゲ取ることもせず一体とタイマン張る馬鹿にFoやらした所でゾンデ使おうって頭ないだろ?結局は中身の問題 -- 2022-03-06 (日) 08:38:19
      • ま枝3みたいなアレが自身でパス掛けて隔離されたらみんな平和よね -- 2022-03-06 (日) 09:14:54
      • レスついててわろた。戦う気のない結晶近接マンが4人もいて、俺自身も普段は近接でこの緊急だけ面倒だからFoでいってるんだが、近接をやるから、もっといろんなことも出来るの解ってるし戦うと処理も早いのもわかてるのに、ラグラスすらいかずに結晶拾いまくってて、こんな近接がいるとどんどん印象悪くなるからムカついたんだよ。 小木 -- 2022-03-06 (日) 09:16:57
      • むしろ枝3みたい人並みに考えられる方がどこかしら固定に籠もってるから野良が悲惨になるだけ。週末だし尚更 -- 2022-03-06 (日) 09:17:21
      • まあムカつくのはわかるけどな。上でも書いたけど野良の有象無象なんてクラス関係なくそんなもんだぞ。不必要に近接にヘイト向けんといてくれ、枝4みたいな痛々しいの湧くやろ。最序盤からお漏らししまくる遠距離職集団見てゲンナリした話する? -- 2022-03-06 (日) 09:20:18
      • だから詳細書かずにムカついたとだけ書いたんだが、憶測が憶測呼んで笑ってるところだよ。 -- 2022-03-06 (日) 09:24:39
      • 職煽りガンギメしといて印象ガーって頭まで筋肉詰まってるのかなと思ったらやっぱり近接だった -- 2022-03-06 (日) 09:28:05
      • あと近接が少し叩かれたらやってる奴も目がさめるんじゃねぇの?もうあれは叩かれても仕方ない。攻略すら考える事もせずに自分が複数のタゲも取れないからといって、取る気もなく戦いもせずにマルチの他の奴に全部押し付けて自分は好きな事(ひたすら石拾ってる)だけやってんだから。そうなる前に攻略の仕方くらい考えてくれとしかおもわん -- 2022-03-06 (日) 09:28:22
      • 何言ってんだこいつ -- 2022-03-06 (日) 09:33:46
      • 近接クラス使うだけで嫌がらせできるってのも珍しいゲームだよな -- 2022-03-06 (日) 12:50:43
      • 嫌がらせとまではいかんけど、防衛やDFで近接が役立たずなのは事実だし相対的な法優遇は旧から続く伝統芸能だ。それでも出すなら腕か周りに自信がないとダメだな -- 2022-03-06 (日) 15:43:58
      • 枝12みたいな頭弱すぎる奴はエアプのまま自主隔離を続けてくれ。義務教育修了程度の知能を持ち合わせてくれてないと愚痴が増えて大変なんだ -- 2022-03-06 (日) 15:52:59
      • 近接叩きたい奴vs見てる近接が軒並み低PSな奴vsダークライって事でいいのこれ? -- 2022-03-06 (日) 16:36:54
      • どのタイミングで拾ってるのか知らないけど石拾ってるだけって職とか関係なく中身の問題なのでは?リグボッコボコにされてるのに数人で縦バリゲずっと殴ってるのとかもしょっちゅう見かけるしああいうのはもう職とか関係ないでしょ。単純にマップなんか全く見てない -- 2022-03-06 (日) 18:17:03
      • 毎回近接にイライラして大変だね -- 2022-03-06 (日) 19:07:17
      • むしろ防衛で近接だけ使うのは地雷だよねって事実を語るとなぜかイライラしちゃう人がいるだけ -- 2022-03-06 (日) 21:45:45
      • 正直よく防衛の話題が出るけどよくわからんのよな。Foで行って左側の塔に陣取ってた時に、小型全部処理した後その塔に沸いた中型殴ったら前もって3人も近接が殴ってたのに平気でヘイト取っちまったし、隣のテク職が7割お漏らししてそれの処理するために仕方なしにヘイト取ったまま引きずり回して小型処理してもまだ中型のヘイト取ってたし、中型処理した後右側の塔も小型をテク職がお漏らししてて、しかもダイダルの足元で小型が群がってても無視して塔の近くで胸殴り続けるFiとかおってそれの小型処理にマップの反対側まで移動する羽目になって…ってやってもS取れたんだよな。同じように動き回ってメルドラームとか処理とかしてたのは俺ともう一人のRaだけっていう。これでもS取れてるのになんかめっちゃ不満多いなって。なんでだ。あまりにも酷すぎて未だに覚えてる俺もアレかもしれんけど。 -- 2022-03-07 (月) 01:00:28
      • 枝22 えぇ、義務教育終了程度の知能を持ってる人がこんなくだらない愚痴を!? -- 2022-03-07 (月) 13:10:34
      • 愚痴板民総中学中退説 -- 2022-03-07 (月) 13:48:23
      • 最終学歴保育園やぞ -- 2022-03-07 (月) 22:09:24
  • 今後もテクニック追加するのでウォンドとタリスはPA追加無しですってなるのかなあ… -- 2022-03-06 (日) 01:26:29
    • JBが追加されるなら可能性はあるんじゃない? -- 2022-03-06 (日) 03:11:09
  • なんかキャスト集会ってのやってたから暇だったし参加してみたけどなんつーか知り合いがいちゃいちゃして完全に蚊帳の外状態だったわね…会社の忘年会みたいで居心地悪かったわ -- 2022-03-06 (日) 01:55:11
    • コミュ加わる気がある訳じゃないなら喋る展示品くらいに思っとき -- 2022-03-06 (日) 02:43:29
    • (´・ω・`)懲りもせず何度も何度もセントラル♂をってー!!されて今回もダメだったよな茶番をクロちゃんと繰り返してるでもうギャクキャラの何物でもないわよDF君 -- 2022-03-06 (日) 02:44:07
    • 集会とか行ったことないけど、挨拶と自己紹介しないと当然空気になるでしょ -- 2022-03-06 (日) 07:22:07
    • 自分からコミュ取らずにいても相手がかまってくれて楽しい!とかそんなことは起きないからな… -- 2022-03-06 (日) 07:44:50
    • 暇だったしとか保険かけてて草 -- 2022-03-06 (日) 10:14:54
    • オタクの集会ってある程度煮詰まってくると身内ノリばっかりになってなかなか新参が定着しなくなるよな(ブーメランを投げながら -- 2022-03-06 (日) 14:08:28
  • どうして毎度毎度エヴォルコートでタゲ貰うんだか…お前らの握ってるサンクやレリク泣いてんぞ -- 2022-03-06 (日) 07:47:43
    • 皆ソシャゲしながら適当にやってるだけのゲームで周りも自分と同じで本気で動いてると思いこんでるイキリマンにはなるな -- 2022-03-06 (日) 08:12:03
    • グレティーガ40防具40レベル38サブ34、特殊能力ノートとかでDF来ないで。 -- 2022-03-06 (日) 08:13:43
      • 戦闘力満たしてたら誰が参加してもいいって運営が言ってんだ。文句は運営に言えよ -- 2022-03-06 (日) 08:27:53
      • だからお願いしてんだけどね。とりあえず迷惑なことは自覚しといてくれな。 -- 2022-03-06 (日) 08:42:31
      • あ、ちなみにワイソール3ギガス3セクレテ3アルムステアディアルムサンクアタック5DF防具でともに50です。 -- 2022-03-06 (日) 08:43:43
      • 個人が迷惑に思ってる程度のこと他人に自覚してってのはちとわがままが過ぎんかね…公式のルールが嫌なら辞めてもいいんじゃぞ -- 2022-03-06 (日) 08:46:48
      • 当たり前のことだけど、DF配信直後はそれぐらいの水準のプレイヤーが大部分だったんですわ(それで問題なくクリア出来てた)。子木の言ってるのが迷惑だってんなら新規完全お断りってなるんだけど理解してる? -- 2022-03-06 (日) 08:51:11
      • 迷惑な行為自覚しなかったらヤバいだろw 現実でもマナー違反で自覚しない奴どう思うんだよw -- 2022-03-06 (日) 08:55:35
      • ちなみにさかのぼれば理解できるだろうがしょぼい装備な奴を迷惑に思ってるのは俺だけじゃないからなw -- 2022-03-06 (日) 08:56:22
      • 拗らせ準廃のが遥かに迷惑って旧の頃から散々言われてんだよなぁ -- 2022-03-06 (日) 08:59:19
      • まぁここからも反論するんだろうけど俺が迷惑に思うことは変わらないからw その意見変えられないならレスする意味ないよ 自己満足以外w -- 2022-03-06 (日) 08:59:42
      • 運営からは迷惑になってないから鍵かけてどうぞ -- 2022-03-06 (日) 09:00:40
      • 昔の愚痴板でもよく言ったもんだよな。「嫌なら固定組め」って。意見を変えないのは好きにすりゃいいが、どこの固定からもお呼びかからずここで野良の愚痴垂れ流してる時点で負け組なのは自覚しとけよ?w -- 2022-03-06 (日) 09:03:54
      • 自己満足レスすげぇw いいぞもっとやれw -- 2022-03-06 (日) 09:09:58
      • こういうのがいるからPSO2は民度が低いって言われるんだよ -- 2022-03-06 (日) 10:39:18
      • サブ関係ないのにサブのレベルまでいれちゃってるの面白いです -- 2022-03-06 (日) 19:09:41
      • 人間的に劣ってる枝2みたいなのなんてどこの界隈にもいるだろ -- 2022-03-08 (火) 01:41:48
      • 馬鹿ね。DFだろうが、どんなマルチだろうが戦闘不能なんてしないに限るのよ。キャラを愛しているなら、可愛いと思うなら痛い目に合わせない、戦闘不能はなるべく減らすと決めていたでしょうが。しっかりしなさい私!最近油断しすぎよ!! -- 2022-03-08 (火) 03:22:43
    • 少人数の身内かソロおすすめだぞ -- 2022-03-06 (日) 08:20:21
      • ソロで行ったら20分もかかったぞ 多少酷くてもまだ野良の方がマシだろ -- 2022-03-06 (日) 08:31:10
      • ソロでやれる腕してるヤツはまず野良をいちいち気にしない -- 2022-03-06 (日) 08:52:40
      • ソロ20分はもうちょっと頑張って下さいとしか -- 2022-03-06 (日) 09:29:02
    • ランダムの方ってオチじゃないやろな -- 2022-03-06 (日) 08:33:52
      • たぶんアレだ、開幕演出中の時だ -- 2022-03-06 (日) 09:58:08
      • 対立煽りする為の創作でしょ -- 2022-03-06 (日) 10:32:59
      • いつもの創作寿司 -- 2022-03-06 (日) 10:47:43
    • 一番ヘイト取りやすいのってAR通常マンじゃなかったっけ? -- 2022-03-06 (日) 08:39:12
    • なんでまだエヴォルコートなの -- 2022-03-06 (日) 09:11:27
      • 正直+50ならエヴォルでもストラーガでもマシだわ。+40でサンク握ってるような奴らと比べれば -- 2022-03-06 (日) 10:40:40
    • よう、キャリーするのは初めてか?タニンガーはずーっと寄生してきて急にタゲ取れるようになった奴にありがちな発想だから恥ずかしい発言だぞ。悔い改めて今後はキャリーする側になれたことを誇るといい -- 2022-03-06 (日) 09:19:30
    • エヴォルでタゲ取れるなら☆5+50にすればもっと早く終わるぞやったな -- 2022-03-06 (日) 10:41:14
    • まともな奴みんな辞めたのにこんなゲー無まだ続けてよぉ泣いてんのはおまえの親だよ -- 2022-03-06 (日) 10:48:00
      • そんなゲームの攻略wikiの隔離施設な板にまで態々来て書き込んでる事を知られた方が親を泣かしそう -- 2022-03-06 (日) 10:59:13
    • 全員+50ならエヴォルかどうかではなく盛った最終威力%が重要じゃないのか? 近接か遠距離かでもヘイト上昇値は違うんじゃないのか? 対象のエネミーLv(防御値)も関係あるだろうし。と、愚痴にこんな回答してもとは自分でも思うけど! -- 2022-03-06 (日) 11:21:16
      • それだけじゃなく攻撃をいくつ命中させるかの方が重要だったりする。散々言われまくってるけど -- 2022-03-06 (日) 12:29:54
      • ヒット数が一番ヘイト上昇に影響あるのか知らなかった。勉強になったわサンクス! -- 2022-03-06 (日) 12:41:29
      • 単純に理論値じゃなくて実戦でペロらず外さずよく多くの合計ダメージ与えた方がって話だよ! -- 2022-03-06 (日) 12:47:38
      • あ~そういうことw わかった! -- 2022-03-06 (日) 12:55:53
    • ちょっと違うけどDFに近接で行って他が遠距離ばっかりなのに前半ヘイトが付いてる時の察し感な -- 2022-03-06 (日) 12:59:37
    • わいレリク装備Fo(近接)、タゲ剥がされることなんて滅多にないよ。ごく稀に持っていく猛者がいるけど、動き見てるとFiとかでやっぱ上手い人だわ。ナックラーによく持ってかれるイメージある。 -- 2022-03-06 (日) 16:13:26
      • てか、上手けりゃ☆4+50でもやっぱ強えよ。レリクやサンクエイム握ってたって下手糞なら弱えし。上手い人が強い装備ならそら最強だけど、比重としては中身の腕のほうが影響大きいと思う(こき -- 2022-03-06 (日) 16:20:50
  • 別に人減ったらやめるだけだし足手まといになるやる気ない新規なんか増えなくていいわ。もっと締め上げてけ。平日仕事の区政に休日は恋人と時間取るからインできないとか本気度がたりねぇよ。だからお前はまだ+40なんだよ。緊急参加してぇならたまには恋人なんかほっといてさっさと金策なるストラグメント掘りなりしろボケが -- 2022-03-06 (日) 11:28:23
    • 流れが遅いと喧嘩腰で煽ってレス乞うのって5chレベルだな -- 2022-03-06 (日) 11:37:20
      • 5chでいうならこういうの釣りスレの構ってクレクレで、レスしたらこんな餌でクマーってAAまで脳裏に浮かんだ -- 2022-03-06 (日) 11:51:30
    • なんか…可哀相。強く生きろよ -- 2022-03-06 (日) 11:42:23
    • かいしんくんどうしたの?おうちおいだされたの? -- 2022-03-06 (日) 12:04:57
    • 区政とかエリートじゃん -- 2022-03-06 (日) 12:33:33
    • 元のコピペは勢いがあったなぁ -- 2022-03-06 (日) 13:00:36
    • あえて釣られてやっぱり愚痴ってる人ってこういう寂しい人生歩んでる人なんだなって -- 2022-03-06 (日) 19:08:38
  • このゲームの運営、エフェクト周りにやけに無頓着だなと思ってたけど、それもメインの客であるSS勢は武器なんて振らないからって気づいた -- 2022-03-06 (日) 12:53:32
    • SS勢は野良に寄生して弱い武器ふるってるよ? -- 2022-03-06 (日) 12:57:53
      • 強い武器持っててもプレイングがド下手くそもいるぞ! -- 2022-03-06 (日) 13:04:30
    • エフェクト眩しいとか邪魔とか散々言われたから・・・でもカメラが無印より遠くなったのもあって画面が地味だからもう少し盛ってほしいよな -- 2022-03-06 (日) 14:06:24
      • 邪魔の筆頭扱いのシフデバなんかは意味もなく重ねがけしまくるユーザー側の問題とかもあるわけでもうちょい個人設定でいじるとか出来るといいねぇ -- 2022-03-06 (日) 14:16:26
      • 個人的には薄くしないでピカピカしてるほうが好きだったのに、一番濃くしても薄くなるっていう設定上限にされてて、エフェクトだけじゃなくもっとユーザー側で設定弄れるようにしてほしい。白茶の表示範囲とか -- 2022-03-06 (日) 14:24:02
      • プレイヤー毎に相互で作用する設定をユーザー側に持たせると、何かアクションがあった時に周囲のプレイヤー全員の設定を毎回相互に判断するために通信が入るとかあるから、サーバー側で一括設定にしてるんだと思うわ。細かく設定できた方がいいのはそうなんだけどね -- 2022-03-06 (日) 14:31:08
      • 枝3 ほかプレイヤーのエフェクト不透明度に関して言えば、今すでに100段階で調節できるから設定できるはずなんよ。設定値100にしても透明になる仕様が嫌い。白茶範囲はクライアント側で距離判断して表示非表示決めてるのかなーって思ってたから例に上げたけどどうなんじゃろ 枝2 -- 2022-03-06 (日) 15:06:08
    • これでも昔よりかはおとなしくなったし他人のエフェクトオフに出来るようになったり、どんどん控えめにはなってるんよ -- 2022-03-06 (日) 14:15:43
      • ゲームスピード早いACTだから派手過ぎも地味過ぎもダメだし。攻撃判定を示すガイドにしなきゃいけないけど、ロールプレイ需要も満たしつつ、他人が何やってるかもほんのり表示しないといけないし -- 2022-03-06 (日) 14:26:03
      • 昔は土系テクニックで他プレイヤーの画面を揺らせたものじゃ -- 2022-03-06 (日) 19:16:18
  • 今までWB撃たなかったくせに急にダウン&ブレイク時にだけ変なところにwb撃って張り替えるのをやめろ条約 -- 2022-03-06 (日) 14:09:17
  • 開幕4人抜けはルール違反すよね -- 2022-03-06 (日) 14:14:05
    • マナー違反だがルール違反ではない -- 2022-03-08 (火) 11:54:39
  • (´・ω・`)エキスパみたいなの実装して、エキスパ持っていない人の参加率に応じてエキスパ持ちがレアブとかついたりしたら戦闘系の愚痴減ったりするのかしら -- 2022-03-06 (日) 14:19:25
    • レアブは荒れそうだけど、エキスパ取った人達しか参加できないコンテンツを実装、こちらは通常よりもドロップの質・量ともに良い。とかならどうだろう。 旧の憎悪は最後だからヤケクソドロップになっていたけど、安定してクリア出来ている人達に対してクリア出来ない人達が不公平だと騒がなかったような -- 2022-03-06 (日) 14:25:51
      • EP6はその辺り本当に上手くやってたからねぇ。ライト層でも欲しそうなのは確定で1個は取れる様にして、それらの2本目3本目だったりレアSOPを高難度や周回プレイの餌に垂らして -- 2022-03-06 (日) 14:35:01
      • (´木・ω・`)らんらんもそういうのあったほうがいいと思ってるんだけど、運営的に上手い人はどんどん上手くなって、上手くない人は全然クリアできなくてつまらないってやめてくのを懸念してる節があるのよね…(装備差を見てるとありえそう)。それなら上手い人が上手くない人を手伝って両者に利点がある仕組みがいいかなーって思ったのよね -- 2022-03-06 (日) 14:35:07
      • クリアできてる人のほうが少数派だからじゃないか?あれで全体の6~7割がクリアできてたら、クリアできない人は不公平だと文句言ってたと思うぞ。 -- 2022-03-06 (日) 14:39:35
      • アホなぐらいのバラ撒き来るまで、上手い人は装備を更新してどんどん強くなっていき、上手くない人は装備の更新がままならくてどんどんモチベを下げて行ったから、全てを飽和させてもいい頃合いになるまでは無理なんじゃないかな -- 2022-03-06 (日) 14:42:08
      • あの辺は終盤も終盤だからこそ出来たことで、サービス1年程度のゲームでエンドコンテンツ並の餌をばらまくのもちょっと違うんじゃないかなぁ。どっちかと言えば裾野を広げなきゃいけない状況なのに -- 2022-03-06 (日) 14:43:39
      • マガツ「それしたら怒られるんすよ」 -- 2022-03-06 (日) 14:47:52
      • 上手い人は既に強いので良いアイテムを手に入れても飽和しちゃうから、むしろ下手な人に下駄履かせて成功体験積ませて強化や挑戦にポジティブになるよう仕向けた方がええで -- 2022-03-06 (日) 15:14:09
      • 9年もサービス継続して散々、議論されたんだからもう決着はついてるよね。対応、実施のマニュアルは既にできてると考えるのが妥当じゃないかな。いまだにどうしたらいいのだろう、とか作り手側が模索してるのは企業としてはありえないはず。新規を想定して何か模索してるのなら古参は蚊帳の外だね -- 2022-03-06 (日) 16:01:26
      • いや絶賛暗中模索迷走中やろ。何ならその9年を白紙にして初期のPSO2目指しちゃってるフシあるじゃん -- 2022-03-06 (日) 16:05:04
      • 運営がどういう考えかは知らないけど、辞めろと言っても辞めない層がいるからそういうのはテンプレで対応して新規とかライト重視にシフトチェンジしてるかもね。新規にとっては昔はもっと便利だったとか関係ないのよね -- 2022-03-06 (日) 16:13:38
      • 迷走というか、色々実験してそうではある。リテムで強化が簡単なレア掘り実装してエアリオで強化がきつい上位武器バラまきとか。ユーザーの反応見て、どういう方向性がうけるのか確認してそう。 -- 2022-03-06 (日) 17:05:29
      • 高難易度コンテンツの実装が1ヶ月遅れたり、緊急から常設に変更されたり、新PAは1ヶ月前倒ししたりしてるから迷走してる感もあると思う。海外のプレイヤーが云々とかいうことをチラッと言ってたこともあったけど、国内のプレイヤーには何も関係ないんだけどな。次に運営がどんな風にプレイヤーの声を受け流すのか期待してる -- 2022-03-06 (日) 17:28:15
      • 高難易度って去年の12月のヘッドラインで出たロードマップの時から4月のまま変わってないと思うんだが、その前って3月だったん?それより前って今年の内容はあんまり出てた記憶がないんだが。 -- 2022-03-06 (日) 20:58:21
      • 悪く言えば迷走、良く言えばユーザーの反応を見て柔軟に方針を変えている。運営を貶したいか味方したいかの違いがよく分かる -- 2022-03-07 (月) 05:42:37
    • (´・ω・`)しないわよ。だって無印はエキスパ内で装備格差に言及が始まっただけだったし、エキ取ったらもう関わりがないはずなのに非エキガー非エキガーって言ってたもの。そういう人たちなのよ -- 2022-03-06 (日) 15:35:29
    • エキスパでも下の方の文句はでたし、今のように戦闘力を付けても結局文句を言いたい奴というのは理由をつけて装備の内容だったり操作だったりで文句を言うし、デスペナがあれば装備を強化するというのも結局昔やって装備強化しない奴はしないからエキスパでも戦闘力でも結局下になる奴は馬鹿にされ続けられるだけだよ。究極AISみたいな皆が火力の数値が同じでも火力差がでるからな -- 2022-03-06 (日) 15:40:35
      • AISなんかはいまだになんで「上手い奴」と「下手な奴」の差がでるのか解らない人間もいるレベルだし -- 2022-03-06 (日) 15:41:56
      • むしろ性能が全員統一されるからこそ、直接PSが響いてくるんだけどな -- 2022-03-06 (日) 15:55:32
      • 結局のところ「すべてが理想的に整った最高点」を基準にして、そこからの減点方式で、装備がイマイチだとか動きが悪い人のせいで最高の状況よりどれだけ遅くなったって風に見る以上『なら君の理想の人だけ集めて固定組め』に行きついちゃうんだよ、NGSにしても戦闘力っていう条件を満たしてる時点で参加してる全員に正しく権利がある、そこから装備や腕をさらに盛った人が多ければ「早く楽に終わった」って加点方式で見なさいよと言いたい。もちろんサブ武器で戦闘力だけ確保して弱いメイン武器に切り替えるとか、そもそも放置する寄生とかそういう『論外な迷惑行為』は別 -- 2022-03-06 (日) 16:06:59
      • 枝3の文章を見て婚活女子の選り好み思考を揶揄する文章の定型例のことを思い出して吹いた。結婚相談所で減点方式で「気配りが足りないから減点」「清潔感がないから減点」「エスコートするのが下手だから減点」とかで採点する婚活女子ねw -- 2022-03-06 (日) 16:23:06
      • 加点式の方が物事をポジティブに捉えててゲーム楽しんでそう。あと減点式の粗探しがこのゲームを良く思ってない層のそれで草 -- 2022-03-06 (日) 17:03:29
    • オンゲである以上攻略のために強くなりたいとは別に、他人よりいい装備・上手いPSの優越感で気持ちよくなりたいってのはある種の必然だから何やってもなくなる事はないだろうな、愚痴という形の装備PSマウントだからの。対策としては、早いとこその辺の耐性持つかこんなとこ見ないようにするかオフゲをやるかくらいか -- 2022-03-06 (日) 17:51:06
    • エキスパ実装しても準廃が廃人の文句垂れるだけだからなくならないよ。 -- 2022-03-06 (日) 19:05:30
      • これ。準廃が自分の下をこき下ろしてるのが、今度は主語を大きくして自分の上に対して妬み嫉みを言うようになるだけ -- 2022-03-06 (日) 20:16:16
      • 準廃はそもそもエキスパに入れない -- 2022-03-06 (日) 20:40:38
  • だから分散狩りは効率わりいっての。広めたカスは責任もって固定でしか意味がないってちゃんと伝えてくれよ -- 2022-03-06 (日) 15:05:18
    • というか分散狩りする癖にPSEゲージをまともに見てないやつもいるからな…今はカオスTのお陰でPSE3からでもバーストするってのにTの確認すらしにこないからな…何がしたいんだろう -- 2022-03-06 (日) 17:03:24
    • はるか遠くでボッチ狩りしてるアホのそばにCT出たときのウザさは異常 -- 2022-03-06 (日) 18:22:13
    • 固定でまるぐるしてるけどリテム時代から分散なんてしてないわ、踊らされてた人ご苦労さん -- 2022-03-07 (月) 01:58:05
  • 西リテムで32人状態でTマーカー目指してMAP下から上まで走り回ってる集団は何がしたいの……中央↑盆地(老練フォートスレーザー出現位置←)に俺しかいないんだけど、あんなクッソ広い場所一人で殲滅しきれる訳ないだろ。ココの殲滅が滞ると各場所の敵の沸きが悪くなるんだよ、10人くらいで横すり抜けて走り回りやがって他所行くか2-3人残れや! -- 2022-03-06 (日) 15:31:22
    • アーム掘りは固定でやるに限る定期。いやマジで、あれは32人で意思疎通して役割分担ができて初めて成り立つんよ。野良部屋にソロ以上の効率は求めれんよ -- 2022-03-06 (日) 15:41:05
      • 固定とそれ以外でとてつもなく高い超えられない壁があるよね。ソロでちまちまやってたけど、固定でやったらもうやる気せんわ。 -- 2022-03-06 (日) 15:54:31
    • シード拾おうとしてたまたま空いてたからか意志関係なく、紛れ込んでしまっってすぐに気が付いたから、こっちが鍵に移動したけど正直そういうのは鍵つけてやってほしいわ。 -- 2022-03-06 (日) 15:54:36
    • 中央のラインが一番旨いのにそこが手薄になるとか君ら何しに来てるの?って感じだね -- 2022-03-06 (日) 16:04:44
    • 中央に行く人は理解してる人も勿論いるけどアーム堀の噂だけ聞いてかなり曖昧な感じで参加してる人も多そうだからとりあえず集団に合流してやってる感をだそうとしてる人も多そう -- 2022-03-06 (日) 16:39:50
    • 野良なら言わないとそんなもんやろ -- 2022-03-06 (日) 16:44:12
    • (´・ω・`)野良なら言いなさいよとしか ほっといたら8割近くD3の水溜りに集まる時点で察すのよ -- 2022-03-06 (日) 16:47:15
    • 旨いけど中央はメンバーに左右されやすいし動き回って疲れるし、誰にも干渉されない北東崖下か湧いてるくるエネミーを適当に消しながら中央南側の泥も美味しく貰える北西リューカー下の崖が楽や -- 2022-03-06 (日) 16:50:20
    • だって固定と違って野良は統率なく担当のローテとかしないから、外周の処理しても自分が損するだけだもの。そりゃみんな中央底行くわ。そもそも野良は楽に組む代わりに効率下がるものだし -- 2022-03-06 (日) 17:12:42
      • いやいや、中央に来ないでTマーカー目指して南端から北の横細道、果ては右の崖上を走って何時間も追いかけ回す謎集団が居たんだって。お陰で30分以上一人で中央(の上平野)の処理させられた。 -- 2022-03-06 (日) 17:49:20
      • 野良に何求めてんだよ -- 2022-03-07 (月) 00:06:55
    • 気持ちはすっごい分かるけど野良で何いってんの以上の回答しようがない -- 2022-03-06 (日) 17:47:41
      • 部屋に32人いるはずなのに一緒に回ってるの4人位しかいないのザラだもんね。その内全然敵わかなくなって萎えた人が減っての繰り返しだ。気にしたら負けOr鍵推奨だわ -- 2022-03-06 (日) 17:58:10
  • 防衛でまた落とされた。今回は開始5分後だからまだよいが、前回は開始16経過で落とされる。他の緊急、マルグル等で落とされたことはここしばらくない!いい加減にしろよ!SEGAはげ! -- 2022-03-06 (日) 17:42:06
  • 防衛実装時期に緊急受注時・トンネル中・移動後暫くしてエラー告知すらなくゲーム強制終了って事が知り合い複数人に多発してて、一か月位したら沈静してた。・・・で、それとほぼ同じような状況がDF緊急発生からずっと続いてる。やっぱつれぇわ(4人PTで野良緊急受注移動後7/8人になってて破棄するか毎度悩みつつそのままGOしてる勢) -- 2022-03-06 (日) 17:51:57
    • 謎のエラーなし強制落ちまじで多いわこのゲーム。 -- 2022-03-06 (日) 18:00:54
      • 630といったエラー内容を出す事すら出来ないプログラム -- 2022-03-06 (日) 18:03:24
      • クライアントが停止するまでもなく消えて落ちるから、メモリの範囲外アクセスでもしてるんでしょ。しらんけど -- 2022-03-06 (日) 18:50:52
      • メモリの範囲外ならOSがエラー吐きだすけどな -- 2022-03-06 (日) 18:54:50
      • それもそうか。OSのエラーもなしに落ちるからよくわからんね -- 2022-03-06 (日) 19:01:10
    • 一人の時は全然落ちないんだけどPT組んでトンネル入ったら頻繁に落ちるフレがいるんだよな -- 2022-03-06 (日) 18:17:00
      • コレよくあるます! -- 2022-03-06 (日) 18:17:54
    • 試しにnPro無くしてみてくれないかなぁ。あいつ落ちたときログ更新してるのに何もわからないってのがおかしい。ヌルヌル動いてるのに突然フリーズするゲームも初めてだよ -- 2022-03-06 (日) 20:07:12
    • アプリの応答停止もそうだけど不具合と認めると補償が大変そうだし対応が完了しても何も言わなそう -- 2022-03-06 (日) 20:45:54
  • 愚痴を吐きます。アヴェンジに被ダメ軽減90%つけて、Raにヘイト軽減スキルをつけて、弓の武器アク無敵を長くして、dbパリィをetdbと同じ仕様にしてくれ BrとBoにはスイッチをくれ タリスはもう知らん -- 2022-03-06 (日) 18:41:25
    • アヴェンジには被ダメ90%どころか100%カットの無敵があるんですが… -- 2022-03-06 (日) 18:54:22
      • パリングもう少し無敵長くしてくれないかな絶望とかしんどいわ。後チャージ完了出来ない半端発動もアヴェンジ時はチャージ版発動して欲しいわ。ってのは贅沢かな・・ -- 2022-03-06 (日) 19:08:27
      • アヴェンジの時点で威力上がってるんだし贅沢でしょ。そこはPSの部分なので頑張って練習してくれ…。Hu自体も硬いし耐久に寄せたら絶望ダイダルソードも耐えられるらしいし… -- 2022-03-06 (日) 21:00:29
      • 肝心のキャリバーが貯め状態の任意で発動できないから厄介なんだよな。アヴェンジと相性が良くない。貯められない場合が多いから最大火力で全然殴れない。次のリントレスクリーヴだっけ?に期待したいがDPPがめちゃ悪いとかしてきそうで不安だ -- 2022-03-06 (日) 21:36:45
      • いや何で敵が動いてる状態でキャリバー撃とうとしてんだよ。お前の判断が悪すぎるだけだろ -- 2022-03-07 (月) 00:04:49
      • あー、動いてる敵に当てようとしてるとは書いてないよ紛らわしくてスマン。キャリバーやってるともうちょっと貯めれたら、もしくはリリースタイミング選べたらチャージアヴェンジ撃てるのになココって場所が結構あるのね。安定してキャリバー使える場所自体がリテム以降割と減ってきたから、それをどうにかなんないかなって思って書いた。 -- 2022-03-07 (月) 00:21:23
      • 枝1 連撃の短い隙に差し込むためにあえてノンチャスパイラルでパリングとかするから自動でチャージ化は微妙だな。ジャスト以外は割と受付長いから途中で挙動変えるのもあれだし。 -- 2022-03-07 (月) 00:38:21
    • 近接より法撃遠距離が強いのは伝統らしいし、近接クラスはこれ以上を望むことはできんよ -- 2022-03-06 (日) 19:33:49
      • NGSとして新生してまで悪しき伝統を継ぐなよ… -- 2022-03-06 (日) 19:35:25
      • 旧は時期によってだったけどね。後期はゆりかごやいざないでFoが圧倒的だったからその印象が強いけど、そこと初期のラフォイエ無双・空中ギゾンデ無双以外はFoはそんなに強いクラスじゃなったように記憶してる。どのクラスもぶっ壊れてる時期はそれぞれあったし。 -- 2022-03-06 (日) 20:21:01
      • (´・ω・`)むかーしからマップ焼きイルフォ、クソ強ラグラ複合乱射、割とマイルドだったEP4(故人の乾燥)、EP5からは言わずもがなのやべークラスじゃない? -- 2022-03-06 (日) 20:24:40
      • 遠距離、特にテクは強いというよりも便利・楽って印象だな。火力面で言えば近接にまったく及ばないし、強いってのも距離関係なく攻撃できる点ぐらいじゃ? -- 2022-03-06 (日) 20:27:38
      • (´・ω・`)そういやほぼFoBoの構成でDF4分クリアしてる固定あたよ TeですらDF相手にグランツ1200出てたけどFoもっと出るんかね? -- 2022-03-06 (日) 20:30:24
      • グランツグリッターは命中すれば強いよ。実際は半分くらい外れるからけっきょくDPSはそう高くないけど -- 2022-03-06 (日) 20:35:35
      • 枝4 楽っていうのは立派な強さの一つだけどな。むしろアクションゲームじゃ天井以上に重要な要素 -- 2022-03-06 (日) 23:35:09
      • 常日頃から強装備つくったり同行者の質にケチつけてるのも究極のところボタン一回分でも楽をしたいがためだからなあ -- 2022-03-07 (月) 01:41:43
      • 遠距離攻撃は攻撃箇所の正面まで自キャラを動かす手間が省けるから攻撃できる頻度が増える。近接は一機会に叩き込める火力が遠距離より高い代わりにその手間があるから攻撃頻度が下がる。クエストごとに向き不向きがあるしDFは遠距離が有利ってだけ -- 2022-03-07 (月) 05:47:40
    • (´・ω・`)Fi素をもうちょい強くするかリミブレのリキャストどうにかして♡って言ったら1000年前に全攻撃20%アップ、カマイタチの威力が倍になってサブLuの影響で常時リミブレとトチ狂った職になったのよね -- 2022-03-06 (日) 19:37:19
    • クラスの特徴に両方使えるってするなら変換スキルも欲しいよな -- 2022-03-06 (日) 20:12:30
      • 今度の新スキルがこれだけだったらBrBoはキレていいと思う。スイッチすら来なかったら開発スタッフは背後からいきなりコンサイコンされても文句言えないと思う -- 2022-03-06 (日) 23:41:36
    • 調整の度に思うのが、極端な性能上げして、相対的に下がった他の放置部分に気が付いてないのか!?って状況が多いんだよ、ここの調整は。・・・四月のアプデ、たのしみですね。僕も楽しみです(棒 -- 2022-03-06 (日) 20:58:57
      • (´・ω・`)調整基準が実際問題自分で触らず声のデカい奴の意見だけ拾うスタイルだからね…YSOKですらFiエアプだったし -- 2022-03-06 (日) 21:02:41
      • 新生しても同じようなことやりだしていい加減頭痛が痛くなってきたわ -- 2022-03-06 (日) 21:05:22
      • (´・ω・`)まぁpso2としてやってく内はもう変わらんだろうね -- 2022-03-06 (日) 21:06:57
    • なんで公式の要望フォームじゃなくて愚痴板に書いてるんだ・・・? -- 2022-03-07 (月) 01:47:41
      • 要望に書くとなおさら実装されなくなる気がする -- 2022-03-07 (月) 17:31:21
      • 京アニの件以来外部からの提案は見ずに破棄すると公言してるクリエイターも多いしな -- 2022-03-08 (火) 03:07:49
      • オンラインゲームのバランス調整に関してそんなこと公言してるクリエイターおらんやろ。それ「こんなシナリオのゲームどう?」とか言ってくる勘違い野郎の話でしょ -- 2022-03-08 (火) 04:19:25
  • いつの間にかマイショの売り上げ確認が下に来てて草。よっぽど文句言われてたんか -- 2022-03-06 (日) 19:09:34
    • 操作フィールが変わるってのはフラストレーションすごいからな。広く大勢が同じフラストレーションを受けたはず。しかも、ほぼ全員にとってどうでもいい項目の追加が原因でとなれば -- 2022-03-06 (日) 20:23:34
      • (´・ω・`)況してや「お前無印でもリサイクルの下にいらんもん追加したよな?あん時ですら散々文句言われたよな?」って事をまたしてきてた訳だしね -- 2022-03-06 (日) 20:25:54
      • これは解りやすい例だから目立ってるけど一事が万事で、まあとにかくここのUI班はセンスの欠片もない。低レベルすぎてコメントに困るくらい無能。武器パレットでPAとテクのタブを動かしながらセットしてるときとかも、なんでこんな操作しずらい作りしてるのか理解に苦しむ(タブを跨いで変更できない、いちいち下部にカーソルが飛ぶ。しかもカーソル↑キーでタブ選択に戻れない)。ほんと直感に反した挙動ばっかりしてイライラする。 -- 2022-03-06 (日) 20:31:51
      • 他人の装備を覗くときに 装備情報の上にパラメーター情報を持ってこられたせいでアイテム詳細画面をQキーで次ページに飛べないのスゲーだるいんだが、不満に思ってる人が少な過ぎてこのままになりそう -- 2022-03-06 (日) 20:37:33
      • 他人の装備を覗いてなんかいいことあったっけ -- 2022-03-06 (日) 20:41:08
      • 見る人もいるでしょ。1000年前もだけど、時折とんでもない装備の奴いるし。それ武器迷彩だよな? 迷彩だって言ってくれみたいな。 -- 2022-03-06 (日) 20:43:21
      • 嫉妬とかなんで俺には泥しないんだとかがあるからデメリットの方が大きい気がする。まあ、人によってはメリットの方が大きいのね -- 2022-03-06 (日) 20:50:36
      • 無印から出来ないこと多くて嫌になるわ。キーボードショートカットで設定できてたカスタムの項目削除、ドラッグアンドドロップによるパレット設定、交換アイテムの複数同時交換、UIサイズの変更項目。…………全部UIだったわ -- 2022-03-06 (日) 20:54:54
      • メインメニューからクイックメニューが無くなったのも追加で -- 2022-03-06 (日) 23:30:52
      • 普通に装備を参考にしたいから見るんだが -- 2022-03-07 (月) 01:03:04
      • 独自のオリジナルビルドとかがあるわけじゃないんだから参考も糞もないじゃろ。一番最高の状態から自分の資産に合わせて妥協していくだけ -- 2022-03-07 (月) 05:40:29
      • 個々のOPの性能把握してないしwiki調べるのも面倒だから目の前の答えを見るんだよ -- 2022-03-07 (月) 16:38:48
      • この人はPPに寄ってるんだなとか威力下限盛りスゲーとかそういうの見てるんだよ。旧の頃から人の装備覗くの好きだったのに -- 2022-03-07 (月) 20:02:24
    • ちなみに3回押しに慣れたから戻されてちょっと困ってる -- 2022-03-06 (日) 21:01:43
  • (´・ω・`)野良でエアルパーポー行くと皆しっかり67.2%盛りな上にサンクエイムアタ4以上担いで来て自信ありげなのに敵が動くたびにどいつもこいつも床舐めやがって…それをよこせ… -- 2022-03-06 (日) 20:37:16
    • この豚…歪んでやがる… -- 2022-03-06 (日) 20:38:23
      • (´・ω・`)嫉妬に歪むらんらんよー らんらん以外のユーザー全員にログインボーナスとして配布されてんのか…!?ってくらい皆持ってて羨ましいわ -- 2022-03-06 (日) 20:41:57
      • ドロップしないならレリク買えばいいじゃん完成品が安くなってきてない? -- 2022-03-06 (日) 20:48:35
      • (´・ω・`)実際レリクの完成品(+50潜在4良OP)がそのお値段でいいの?ってくらいの投げ売りが混ざってるわよね -- 2022-03-06 (日) 20:51:33
      • (´・ω・`)レリクプリセットないから…レリク…レリク…?そういやこないだも全身ヴィダーレンにプリ付きレリク担いだ奴がこれでもかってくらい床を…ブツブツ -- 2022-03-06 (日) 20:52:17
      • (´・ω・`)装備全体がそうだけど単純にその時点での最強装備を皆好むから作成コストに見合ってない相場で投げられてる物は多いわね 自分で50にする必要あるとは言えアディアルムついてるのが安値で投げられてたり -- 2022-03-06 (日) 20:54:09
      • 果てしなく上を見てる層はレリクの性能ですらすでに過去のものだからね。でもそこまで突き詰めてないなら、ぶっちゃけ完成品レリクで十分過ぎる性能だから、安く買えるなら良い選択肢だよ。サンクエイムの高プリセつきクッソ高いからな・・・法武器ならレリクでいいまであるし -- 2022-03-06 (日) 20:57:14
      • (´・ω・`)っていうかソロパーポー目指してたり周りの目に怯えて死ぬマンボウみたいなメンタルでもない限りぶっちゃけグレティーガで充分なんよね -- 2022-03-06 (日) 20:58:49
      • (´・ω・`)豆腐メンタルならサンクエイム潜在4で60%↑の装備でいくべきね -- 2022-03-06 (日) 21:05:56
      • (´・ω・`)ぶっちゃけゴルシカとかフィブラでも全然よゆーよ。星4縛りあたりまで普通にいけそうね -- 2022-03-06 (日) 21:18:06
      • (´・ω・`)実際んとこどうなんだろうね?らんらん以外エヴォルで一人Huで遠くからバータしてる人居てもエアルパポーS取れるし -- 2022-03-06 (日) 21:24:59
      • (´・ω・`)たーぶん+50潜在4までしてあって威力40%↑くらいあれば、職構成とか考えれば全員プリムでもいけるんじゃないかしらね。初期武器企画とかゆーつーばーがやりそうなコンテンツだけどこのゲームあんまりそういうの見ないわね -- 2022-03-06 (日) 21:29:29
      • (´・ω・`)その手の縛りは流行らんからなぁ…1000年前だって「店売り未強化武器でユニなしでもソロダム1なら倒せる」って言われてた割に結局やったのらんらんしか居なかったし -- 2022-03-06 (日) 21:33:43
      • ん?てことはお前俺のフレであのチムメンか。普段から頭おかしい集団だとは思ってたけど -- 2022-03-06 (日) 23:31:00
      • (´・ω・`)人違いジェネ?邪魔くさいから固定なんぞ入っとらんし -- 2022-03-07 (月) 01:01:32
      • 何万とプレイヤーがいる中でその縛りは自分しかやってないって思い込みは無理っしょ -- 2022-03-07 (月) 05:43:41
    • 数字でしか人を見れないような人にはなりたくない -- 2022-03-07 (月) 12:07:09
      • 人的資源の活用はうまくしないとな -- 2022-03-08 (火) 02:13:09
  • アームIIIの入手手段は本当にこのままで行くつもりなのか…? -- 2022-03-06 (日) 20:41:54
    • (´・ω・`)戦闘セクションで落ちたら探索の存在意義なくなるしええんちゃう?今の狩り方が想定外だとか行って仕様変更される可能性とかはありそうだけど…ミッションバッヂなりSPスクの不用品リサイクルくらいしか思いつかんわ -- 2022-03-06 (日) 20:44:30
    • 絶望に32人が群がる事は想定していてもフィールドに分散して狩り続けるのは想定外な気がするから、リポップ間隔を長くするといった事はやりそう。それも無言修正の形で。 -- 2022-03-06 (日) 20:53:32
      • (´・ω・`)え、今更…?ってなるよーな事唐突にしてくるもんね ケルクンド虐めももうピーク過ぎたのに老練の近くに居ると初回湧きせんように先々週?変更入ったし -- 2022-03-06 (日) 20:55:37
      • 仕組みも運営が作ってるんだからこういう挙動をするってのはわかってるだろうし、32人はいれて絶望待ちがてらみんな狩りをするってのは当然想定されてるだろうから流石に修正はしないだろう…しないといいなぁ -- 2022-03-06 (日) 20:57:02
      • アンガ部屋「せやろか…」 -- 2022-03-06 (日) 20:59:41
      • あの修正は謎の極みだったな…。なら今回も… -- 2022-03-06 (日) 21:07:34
      • (´・ω・`)まぁ割と強引な展開で脱輪全力走行してたのがとりあえず減速するくらいの状態には戻れてるだろうし仕様と言うか想定が甘い部分これからも出てくるだろうけどそこら辺はもうしゃーないネ -- 2022-03-06 (日) 21:13:04
      • (´・ω・`)youtubeで参加型のアーム掘り動画が増えたから昔とは状況が違うわね -- 2022-03-06 (日) 21:17:47
      • 結晶掘り・出口バーストを我々は忘れていない -- 2022-03-06 (日) 22:26:22
      • マップ全体で考えたら出口バーストと同じような湧き速度はしてそうだから、負荷ガーって言って修正は十分ありうるな -- 2022-03-07 (月) 00:09:23
      • でも仮に修正するとしてもどうやって修正するんだろう -- 2022-03-07 (月) 01:43:04
      • (´・ω・`)こういう分散狩りは昔のオンラインRPGで当たり前みたいなことだったのに -- 2022-03-07 (月) 03:15:46
      • 他プレイヤーが倒したのに自分にドロップするゲームなんてあったの? 獲物の取り合いでギスギスしないように先客が居たら別の場所に移動するならあるけど -- 2022-03-07 (月) 07:04:16
      • 昔のMMOは、敵を誰が倒そうとドロップは床に転がって、拾った人のものになっちゃうのが普通だったね。全盛期はたくさんMMOあったけどほとんどそうだった気がする -- 2022-03-07 (月) 14:51:55
      • 単純に未熟で誤魔化しがきく間の異常を当然のものとしてる類の話。何に関してもそうだけど後で現実的なツッコミ入れられたりして見直しを迫られる -- 2022-03-07 (月) 18:44:28
      • 昔はゲーム脳理論がまだ浸透してなかったんだ。昔は仮想空間の中でさえも拾った物を皆で分配するリアル脳が残ってたけど今は最初からプレイヤーに分配しろというゲーム脳の方が常識になったんだよ -- 2022-03-07 (月) 19:29:11
  • 今日のDFでリファイナー二個も。ドロップ率変わった? -- 2022-03-06 (日) 20:49:27
    • 雑談版と間違えましたすみません -- 2022-03-06 (日) 20:50:02
  • DFで開幕7人になったとはいえRaとTeいたのに20分かかるとかどうなってんだよ…自分以外全員青文字だったのに…2回目は逆にどっちもいなかったのに普通の時間で終わった。1回目のサンク+50潜在未開放OP無し見て感じた悪寒は正しかったんだな -- 2022-03-06 (日) 21:58:40
    • 青文字は関係ないじゃん?PTBでキャラクター強化はされないっしょ。でも20分はたしかにしんどくなるね。 -- 2022-03-06 (日) 22:55:54
      • 組んでるならそれなりに出来るプレイヤーなのかってちょっと期待する…しない?結果は御覧の有様だったわけだが -- 2022-03-06 (日) 23:20:59
      • PT丸ごと戦力外とかよくある話ぞ -- 2022-03-06 (日) 23:27:38
      • 戦力関係なくフレとかで行くことはまれによくある -- 2022-03-06 (日) 23:49:23
      • レアブあるんだから上手い下手関係なくPT組むでしょ… -- 2022-03-07 (月) 00:07:57
      • PT丸ごと戦力外かPT丸ごとガチ勢かの2択 -- 2022-03-07 (月) 01:01:17
      • 「足りない戦力は俺が補うから安心しろ!」「戦力整ってないけどパーティだし良いよね!」に巻き込まれる可能性 -- 2022-03-07 (月) 15:41:51
    • WBを追いかけ回してて逆に攻撃頻度が落ちてるとかか?にしても20は☆4+40がわんさかいないと難しい時間だが… -- 2022-03-06 (日) 23:28:54
      • DFはなぁ… 敵がでかくて部位が多くて攻撃も激しくてプレイヤーが散らばりやすいから一つの部位をみんなで殴り続けるのが結構難しいんよなぁ。WBに火力が集まらなかったりシフデバを全員にかけれなかったりして、RaやTeのカタログ通りの倍率が出にくいのよね。あと野良だと一般的に広まってる解体手順みたいなのがまだ無いからやっぱり攻撃も立ち位置もばらけやすい。まぁそれはそうとして20分は平均DPSがかなり低いね -- 2022-03-07 (月) 01:01:13
      • 腕はHP連動してるし脚は結局全破壊するから散らばるのあんま関係ないんじゃない -- 2022-03-07 (月) 01:39:58
      • 先日知り合いに誘われて入った固定がそんな時間だったな〜。装備見てなかったけどそういう人達だったんかいな。ちなRa居なかったんでWBは無かった。 -- 2022-03-07 (月) 01:55:49
      • 前半はどの腕を壊すかを大体は疎通してないと、特に逆さまになったとき以降がグダりやすい。あとは床パンチしたときにどの腕が下側とかね。・・・って思ってたんだけどHP連動ってのはどの腕やってても一緒って事? -- 2022-03-07 (月) 09:20:52
      • 左3本同士と右3本同士で連動してるよ たまに、ずっと一番下殴ってたのに真ん中のが壊れた!?ってあるのはこれ -- 2022-03-07 (月) 12:31:13
      • 腕…足…? 足は後半の話か? -- 2022-03-07 (月) 12:33:59
      • 枝5 それはマジで知らんかった情報だ地味にありがてぇす 枝4 -- 2022-03-07 (月) 12:40:28
      • 枝5 そんな話聞いたことないな。普通に殴ってる手が壊れてるように思う。 -- 2022-03-08 (火) 05:38:45
      • 枝5 そもそも壊れたら復元するし俺もそんなこと見たことないな -- 2022-03-08 (火) 12:19:42
      • 攻撃が隣の腕に吸われたとか別の人が別の腕を攻撃してたってあたりやろ -- 2022-03-08 (火) 15:02:05
      • 枝5じゃないけどWBしてる手にみんなが群がってるのにその上の手が壊れたことがあるんだが、そういうことじゃないの -- 2022-03-09 (水) 02:43:05
      • そもそも連動するって発想がおかしい -- 2022-03-09 (水) 07:20:53
  • 1回目は普通にマッチングしたのに2回目は待機中長いなと思ったら撮影推奨ブロックとかホントこの仕様めんどくさい -- 2022-03-06 (日) 22:30:12
    • 1回目マッチ後にB移動して撮影Bに飛ぶことないでしょ -- 2022-03-07 (月) 01:15:30
      • 実は最初から撮影推奨だった説 -- 2022-03-07 (月) 01:19:12
      • 木主じゃないけど、撮影ブロックでも1回目のマッチングは割とすんなり行くんだよ。で2回目で躓いてからあぁ…ってなる。 -- 2022-03-07 (月) 01:19:48
      • そうそう最初から撮影Bだったのよ 1回目はすぐ集まったのに何でやってなったら撮影Bってやつ -- 木主 2022-03-07 (月) 06:49:36
  • チケット使っても無いのに旧体型が変更されるにバグるのはいつ直るんですかねぇ・・・ -- 2022-03-06 (日) 23:05:00
    • 同期切ってないとかいうオチではなく? -- 2022-03-07 (月) 11:18:50
  • これは愚痴なのか雑談なのかわからんけど、キャス子の球体関節部分はサブカラー参照せず黒固定にしてほしい。あの部分色変えたい人なんてほんの一握りだろうに、ソレと連動した部分の色を変えたいのに関節まで色変わっちゃうのは困るんだ -- 2022-03-06 (日) 23:41:52
  • 一桁間違えた出品をしたって愚痴。PSO2の頃にはしたことなかったのに最悪だ。人気商品がわかる機能より桁を色で変える方を先に導入してくれてればこんなことには・・・ -- 2022-03-07 (月) 01:19:21
    • もし知らなかったらで書くけど、相場を調べて出てきた一覧から選択すると同じ値段に設定してくれるから、それ使ったら桁ミスは減るんじゃない? -- 2022-03-07 (月) 01:21:58
      • うん・・・値下げして再出品したときに手入力でやったのが失敗の原因・・・ -- 木主 2022-03-07 (月) 01:28:46
    • 旧PSO2の時にあった機能がNGSで初期化されてるのはなんだかなーって思うよ。一応別ゲーじゃなく大型アップデートって謳ってるのに別の会社が作ったのか?って。でもミス自体は自分が悪いからしゃーない! -- 2022-03-07 (月) 01:46:22
      • 超大型アップデートだった。 -- 2022-03-07 (月) 01:49:39
      • いや本当ミスは自分のせいだから仕方ないんだけど強化済みの中古レリクだったからそれなりの値段で売れたと思うと・・・ぐぬぬ -- 木主 2022-03-07 (月) 01:54:40
      • それは辛いな。何かテンションあがる事してその記憶を上書きするんだ・・!(昔の女(レリク)の事なんて早く忘れちまえー!) -- 2022-03-07 (月) 02:12:13
      • NGSの方にも桁で色が変わる仕様があったような… -- 2022-03-07 (月) 02:13:29
      • ありがと!とりあえず1本開けた!買った人が有効に使ってくれればいいかって気になってきた!! -- 木主 2022-03-07 (月) 02:17:20
      • 1mで黄色、10mからは赤色っていう風に色変わる機能は現状でも旧と同様に存在してるんだけど、これではなく? -- 2022-03-07 (月) 02:17:58
      • えぇ?マジですか!?NGSで出品したものだったんだけどそれすら見逃してたのか・・・ -- 木主 2022-03-07 (月) 02:21:51
      • それ買う側の値段だね、売る側は色変わらんからねぇ -- 2022-03-07 (月) 09:08:43
      • 売る側も値段設定するとき変わるぞ -- 2022-03-07 (月) 11:04:01
    • ワイもむかーし時価200Mクラスのを20Mでやらかしたわ。ゆりかごとかで相場が崩れるよりずっと前の200Mよ・・・。 -- 2022-03-07 (月) 02:16:33
      • おぉ・・・仲間がいた -- 木主 2022-03-07 (月) 02:18:49
      • パンドラ……いやあれでも60Mくらいか -- 2022-03-07 (月) 08:14:43
    • 不安症ワイは毎回律儀に桁数えてヨシ!してるおかげで今のところ桁ミスってないな。指さし確認ダブルチェックは案外効くで -- 2022-03-07 (月) 02:48:23
      • いや~今までミスしてなかったから完全に油断してた!これからは指さし確認徹底しようと思う! -- 木主 2022-03-07 (月) 02:52:37
    • 旧のころ一桁上に間違えて出品したけどなぜか売れてとんでもない額の収入になったことあるぜ!お前もソレで取り返すんだ! -- 2022-03-07 (月) 11:10:38
    • あまりにショックが大きすぎて昨日はゲームやめて愚痴らせてもらったけど、今確認したらちゃんと桁で色変わる仕様でしたね。寝ぼけてたのかなぁ。相場から値段設定するのに慣れすぎてたけど高額品は本当に気をつけなければ! -- 木主 2022-03-07 (月) 21:19:09
      • 律儀だね。ちょっと疲れが溜まってたんでない? 疲れてたりすると普段しないようなミスもするからね~。 -- 2022-03-08 (火) 00:26:56
  • 「自分より優れた存在はいない」上に「自分以外は自分の下位互換」みたいな考えの人間ばかりになったねぇ、この界隈 -- 2022-03-07 (月) 02:27:56
    • PSO2に限らず昔からでは -- 2022-03-07 (月) 05:38:29
    • まさに木主がそれだな -- 2022-03-07 (月) 07:14:45
      • ほら出た -- 2022-03-07 (月) 12:53:24
      • 自分は違うとは言ってない愚痴民の鑑やぞ -- 2022-03-07 (月) 16:36:44
    • 自分はその逆だわ…はぁ…ネガティブゥ… -- 2022-03-07 (月) 07:51:48
    • ちょっとロック・リーとガイ先生を呼んでこようぜ(提案) -- 2022-03-07 (月) 08:46:52
    • 自分より優れた存在なんていくらでもいるんだけどねぇ…(手取り収入見ながら) -- 2022-03-07 (月) 10:50:57
      • 現実で勝てないからせめてゲームぐらいと惨めに頑張るのでは?まぁそのゲームですら1位になれない可哀想な人たちなんだけど -- 2022-03-08 (火) 02:23:23
    • そりゃリアルで他人と関わり持ってないような人だからそういう思考になるんだよ。察してあげて。 -- 2022-03-07 (月) 12:02:36
  • 遠距離がもう作品自体の伝統レベルで強いの、もっと早く知りたかった -- 2022-03-07 (月) 05:58:40
    • 変態レベルまで極めた近接なら、張り付き無被弾カウンター連発で激強だけどそんな人は数える程だしね -- 2022-03-07 (月) 06:58:59
      • Brとかだと強いのかね? 少なくともRa武器の場合だとカウンターのDPS自体はブレイズショットの照射部分のみのDPSに近い程度しかないから、トカゲの火炎放射やスナイダルの衝撃波の球体みたいな連続カウンター出来る画面以外じゃむしろ使った方が弱いはずだけど(PP面以外) -- 2022-03-07 (月) 08:44:11
      • 近接って書いてるんだからRaではないわな。というかRaってNGSのなかでダントツでカウンターが強くないクラスだからね。 -- 2022-03-07 (月) 08:54:31
      • Raはステップ回避成功したらスプレッドのリキャスト回復 = PP回収量増加でPA連打し易くする方向にでもしてくれないかしら -- 2022-03-07 (月) 08:59:33
      • ステップカウンターとライフルの適正距離が相性悪いんよな。近づいたほうがカウンターできるのに、近づくと火力が落ちるという。 -- 2022-03-07 (月) 13:01:50
    • 絶望ダイダルだと遠距離の方がタゲ取られやすいわね。 -- 2022-03-07 (月) 07:54:32
    • 敵が動き過ぎィ!とは無縁だからね -- 2022-03-07 (月) 08:42:16
      • 動き過ぎと無縁ってわけではないかも。テクは敵の動きが速いと当たらない。座標指定型テクでも安定して当たるのはリテムアプデで魔改造されたゾンデくらいで、チャージフォイエやチャージギメギはなんとかコアではないところに一応当たるは当たるって程度、グランツは敵が停止してないと外しまくりって感じ。氷はそもそも座標テクがない。 -- 2022-03-07 (月) 10:08:08
    • 遠距離が強いってかくそムーブするエネミーが多いのと、縦にデカすぎて見辛いだけ。他のオンラインアクションゲーム、特にモンハンは遠距離武器でソロ狩りは大変 -- 2022-03-07 (月) 08:44:12
      • まぁ遠距離が戦い辛い接近しまくるエネミーがいるのなら、近接が戦いづらいバックステップしまくるエネミーも居なきゃ不公平だから・・・(震え声) -- 2022-03-07 (月) 08:50:44
      • それはさすがにモンハンエアプすぎんか -- 2022-03-07 (月) 08:51:48
      • モンハンも割と弓とかボウガンが暴れてるイメージだなぁ -- 2022-03-07 (月) 08:52:53
      • 最新作では序列最上位の弓と最下位のガンスでDPS3倍違う模様。まあ比較的マシな時でも困ったらライトボウガン、効率狩りにライトボウガン、面倒になったらライトボウガンが今や伝統の勢い。 -- 2022-03-07 (月) 08:58:22
      • もっとラグラスやフォートスみたいな遠距離火力の鬼エネミー増やそう(迷案 -- 2022-03-07 (月) 08:58:57
      • 今のスタイリッシュハンティングは拘束、カウンター三昧だからな -- 2022-03-07 (月) 09:07:06
    • サービスイン初期のFoの弱さは流石にどうかと思ったけど、ゲームバランスに気を遣ってるんだな感はあったのにな。何故こう毎度やることが極端なのか -- 2022-03-07 (月) 09:01:20
      • 無印EP5以前は新規要素がTUEEE ⇒ 弱体化やその他を強化する形式だったのが、EP5以降は新規要素が微妙 ⇒ じわりじわりと強化して最適化していく形式っぽくなってる感 -- 2022-03-07 (月) 09:03:12
      • EP5じゃなくてEP6の間違いっす 枝1 -- 2022-03-07 (月) 09:06:16
      • NGSの初期Foは微妙どころの騒ぎじゃなかったからな・・・リザドにゾンデが当たらねえレベルなんだもんよ、笑えるけど笑えないレベルだった -- 2022-03-07 (月) 10:16:45
      • 色々便利要素が沢山あったから火力を控えめにしたんですよきっと(震え声) -- 2022-03-07 (月) 10:19:40
    • (´・ω・`)近接職は弱くても使う人が多いけど遠距離弱かったら使う人が減って職の使用バランス取れないからね -- 2022-03-07 (月) 09:26:41
    • Foはあのガバガバパリィを取り上げるだけでクソ弱体するぞ -- 2022-03-07 (月) 09:29:19
      • 取り上げなくていいからキリングをRaに、PPコンバをTeに戻してあげよう(提案) -- 2022-03-07 (月) 09:36:18
      • インテンシティ取り上げればマルグルだけの存在価値にはなるな -- 2022-03-07 (月) 10:36:18
      • 自分もFo使いだけど、Foについてはガチでカウンター要素いらなかったと思う(パリィじたいはできていいけどカウンター攻撃はいらない)。遠隔クラスは遠くから攻撃できるっていう誰が考えたって有利な要素がある代わりに「近付かれたら全力は出せない」っていう弱点が当然あるからこそ、白兵戦に持ちこまれても100%で戦える近接クラスに存在意義があるんだから。遠隔クラスにカウンター持たせるなんて、どう考えてもクラスバランス無視してる。伝統的なFo使いだってカウンターなんか興味ない人が多かったから、カウンターある代わりに遠距離火力が下げられてるっぽい調整で初期はすごく不評だった。「カウンターなんかいらねえ、なんでこんなもん実装したんだFoらしくない」ってFoたち自身が言ってた(クラスページ参照)。NGSのFoのデザインは失敗よ、今更言っても取り返しつかないからこのままいくしかないけど -- 2022-03-07 (月) 10:46:36
      • そんな局地的な個人の意見言われても困るんだが。俺はあってよいと思ってるしPhであったから継承してるだけでしょFoらしくないとか個人の理想のFoとか知らないし、一応言っとく。 -- 2022-03-07 (月) 10:53:53
      • 遠距離を選ぶ人間は昔からそうだけどそこまでアクションが得意でない層も多いからな。その層を弱体させれば今より良くなるとは思えん -- 2022-03-07 (月) 10:55:46
      • 修正なんかしたら「クソザコPSだがイナゴ火力担当」って枠が減ってしまう。正解としては現状最強クラスを使いこなせてると思ってて他を見下してる残念な方々をヨイショしてチヤホヤしとけば緊急でラクできるから問題とせず、己の好きなクラスの強化を望んだほうがいい -- 2022-03-07 (月) 10:59:32
      • 枝4 いやそれは「Phの都合」でしょ自分で答え言ってるじゃん、それはFoの意見じゃねえんすよ残念だけど。今は「伝統的なFo」の意見を言ってるんだよ。Phが初期ラインナップからなくなってるのはPhが後継職だからなんだから、そのまま消滅するにしても今後追加されるにしても後継職ってわかって使ってた以上、既存職の継続であるはずのFoにPhの都合を押し付けるのは態度としてはおかしいんだから。遠慮気味ならともかく大上段からくるなよ。 -- 2022-03-07 (月) 10:59:35
      • だから文章の中でもいってるけど 「お前が考える伝統のFoなんぞ知らんがな」 -- 2022-03-07 (月) 11:01:32
      • そのままブーメラン返したるわ、「お前が考える新しいFo像なんぞ知らんがな」 -- 2022-03-07 (月) 11:02:43
      • 個人のFoのイメージだってのは認めるわけだな。その言い方だと。 -- 2022-03-07 (月) 11:04:51
      • 俺個人の意見でもあるのは当たり前だろ。ただし、いち個人の意見だったらクラスページはあんなに炎上してねえよ、自分で見てこい。俺以外の大勢の意見でもあるわ。お前こそ個人の意見だってわかってんの? かつてのFoにはカウンターなんかなかったんだよ、伝統的Fo使いってのはカウンターができないクラスなのを承知で使ってた人たちなんだよ。その事実踏まえて伝統的Foって言葉に噛みついてんの? -- 2022-03-07 (月) 11:08:39
      • 横から悪いけど枝4は旧のFoとかと比べて言ってるわけだしそれに噛みつく必要無くね? -- 2022-03-07 (月) 11:09:39
      • この場合カウンターがある無しよりも、勝手に伝統を決められた挙句にいらないスキルと言われて、さらに皆がそう思ってるといわれてる事に腹を立ててるんだよ。この調子で一部の中で勝手に伝統が決められて実装するスキルをジャッジされるんじゃたまったもんじゃないわ -- 2022-03-07 (月) 11:12:24
      • ご立腹のとこ悪いが落ち着くんだ。こんなトコの意見なんて実際のゲームやプレイヤーの意識にすらクソほどの影響力もない、俺もお前も大五郎も好き勝手言っていいんだぞ -- 2022-03-07 (月) 11:15:03
      • 嗚呼…伝統は不味かったかもね。 -- 2022-03-07 (月) 11:15:36
      • いやだから「勝手に」じゃないだろ。クラスページ初期の炎上見てこいっつうのに。俺が勝手に言ってんじゃねえんすわ、初期に揉めてた事実をもとに話をしてんのよ。しかも「伝統を勝手に」っていうけどFoにカウンターがなかったのも揺るぎない事実なんだわ、俺が勝手に決めたことじゃないんだわ。お前こそ勝手なこと言って噛みついてくるなよ。Phの話と勘違いしてないか? -- 2022-03-07 (月) 11:16:16
      • なら聞くがFoでもどっちかでもめてて答えがでてない問題をこっちに持ってきてなぜそっちだけが正しいみたいな言い方したんだよ。両論でてるならそういう中立的に書くべきで、そういう言い方をするべきじゃないだろ。長くなってるから俺は書き込みこれで最後にするからそれに対して返信しないがそれだけは説明してくれ -- 2022-03-07 (月) 11:21:58
      • その答えなんか最初に言ってるだろ。俺は「Fo単体だけじゃなく他職とのバランス考えてるから」だよ。遠隔攻撃可能なFoが優秀なカウンターを持つと近接職の強味を弱めてしまうからだ。クラス間バランスの話だってこと全然分かってねえで噛みついて来てたのかよ・・・。 -- 2022-03-07 (月) 11:25:10
      • Foどころかどの職もカウンター取り上げられると、火力もそうだけどPPきつくなって無理やろ。 -- 2022-03-07 (月) 12:35:30
      • 取り上げられたところでタリスや大砲の武器アク、プリセなどでカバー出来るんでね? -- 2022-03-07 (月) 12:44:47
      • 枝3の「伝統的なFo=非カウンター型」は客観的事実やろ。彼らは9年間それでやってきたんだから -- 2022-03-07 (月) 12:49:47
      • EP4以降はテックCパリングというものがありまして。カウンターではないがパリィは持ってたよ。Foでタゲなんか取るとよく活用してたもんだわ -- 2022-03-07 (月) 12:55:37
      • それパリィ。パリィはいいけどカウンターはいらないって話じゃないのこれ -- 2022-03-07 (月) 12:57:25
      • 今でもFoはパリィしかないじゃん。パリィ成功した時に追撃としてバレットが付随するだけ。仮にバレットなかったとしても、パリィがないとPPきついから戦い方は変わらんと思うけどね。 -- 2022-03-07 (月) 13:05:37
      • ウン だからパリィに付随する攻撃が要らねえって話じゃないの?これ -- 2022-03-07 (月) 13:08:43
      • パリィに反撃能力と反撃時無敵がついてたら事実上のカウンターな気がするけど -- 2022-03-07 (月) 13:09:57
      • Fo弱体化させてどうするの住み分けすれば良いのよ。近接職のカウンターを強くすればいいのは同感。んでFoのカウンター要らないパリィだけ欲しいっての賛成。今はちょっとFo強めだけれど、アクションゲーが苦手な人のクラスって感じで使い易くしてるんでしょ。自分は初代PSOの時からFoだけれどゲームは苦手。NGSの初期Foの戦えなさを嘆いて昨年7月から9月までは引退してたから戦いやすくなった現在はゲームしてて楽しいわ。でも火力出すためにはカウンターしなくちゃいけなくて、「アクションゲー苦手でFo選んでるのに何で…」って思うことはある。しなきゃいいだろって思うんだけど、そもクラスの住みわけの為にFoは遠距離職としてカウンターはいらないんじゃ?って考えるわけよ。Foが弱くなるとマルチで入った時にFoで来るなって言われるから弱体化は困る。遠距離職専門にさせてほしいわ。 -- 2022-03-07 (月) 13:52:25
      • これわ同感 -- 2022-03-07 (月) 13:54:27
      • 自分で答えだしてるじゃん、苦手な人が使いやすくしてるクラスだって。その上でそのクラスで高みを目指そうとしたら、楽な遠距離を捨てて低体力でインファイトするという近接と同等のリスク背負って火力を出すんだ。リスクが嫌ならそのまま遠距離で攻撃してればいいだけの話なんだからおかしくなくね?RaGuと違って遠距離で火力が「下がる」わけじゃないんだぞ? -- 2022-03-07 (月) 13:59:35
      • HPにプラス補正入る前はお世辞にも近接同等のリスクじゃなかったような。リスクのわりに近接同等のダメージが出るわけでもなかったし、でも遠距離だとそもそもテク当たらないってのが笑えるクラスだった(遠距離職とは) 遠くても当たるように変えてきてるけど、さすがに初期のは弱すぎて不評だったんやろね -- 2022-03-07 (月) 14:09:45
      • 枝29 ちょっと言葉足らずだったわね。苦手な人のための遠距離専門職として住み分けすればいいと思ったのよ。高みを目指すなら他のクラスに行けばいいように、遠距離専門でカウンター無しのパリィのみ。ほかに色々やりたいなら別のクラスにしなさいなって。それなら強すぎるわけでもなく他クラスの人も「ああゲーム苦手な奴がいるな~」くらいで済むんじゃない?強さでイキりたいんなら難易度高い近接に行きなよって思うわけよ。ダメ? -- 2022-03-07 (月) 15:07:36
      • 枝31 書き方的にシリーズ通してFoに愛着があるんだろうなってのはわかるんだけど、遠距離専門職としての住み分けは既にRaが居る時点でそっち使えってなっちゃわないか?NGSで顕著になった部分はあるがPSO2の頃からFoでちゃんと火力出すならある程度インファイトする必要がある設計だったし。無限射程ラフォやイルメギ時代はともかく。 -- 2022-03-07 (月) 15:50:05
      • ロッドカウンター強いけどテクの1発ちょっとの威力しかでないんだよな。PP回復もあるし吹き飛ばし防げるしで結果的に攻撃回数増やせるけど、パリィのために攻撃止めるレベルのプレイヤーだと最終的にダメージ増やせない -- 2022-03-07 (月) 17:07:05
      • 枝32 ありがと…言われてみれば確かに愛着なんだなぁって思った。で、確かに近接しなくちゃいけない時期があって苦しかったことを思い出したわ。PSUの時も旧PSO2の時にも確かにあったわ。ってことはもう既にFoは遠距離専門職とは言えなくなっていたのね。Raは触ってみたことがあるのだけれどWBが厳しくて。部位破壊をあんまり気にしなくなった今作でも、RaのWBはポイントを狙わないといけないから厳しいわよね(Raさんいつもありがとうございます!)やっぱりアクションゲー苦手な人間はSuの採用を待つしかないのかしら… -- 2022-03-07 (月) 20:11:06
      • 枝34 アクション苦手って言ってる時点で各クラスの理論値を引き出すのは難しいと思われる。ならそれを引き出しやすいクラス構成にする。つまりTe/Ra。シフデバ適当に置いて後はランチャーで武器アク投げながらローンチして隙晒したらイレイザーをする。ランチャーは敵の攻撃を避けずに受ける事も多々あるのでHP盛り推奨。レスタの回復量も多く周囲への支援も出来てちゃんと戦力になれるよ -- 2022-03-07 (月) 20:38:54
      • 枝35 スレチだとは思うけれどありがとう。Teも好きなのでその構成でその戦い方やってみるわ。楽しみ方が増えるのは嬉しいことだもの。ホントにありがとう! -- 2022-03-07 (月) 21:30:29
    • 具体的にどの武器のことを言っているのかな?ロッドとウォンド,JBは近接だし、遠距離だと…Raと弓,タリスかな。弓とタリスそんなに強いの? -- 2022-03-07 (月) 10:06:21
      • タリスが強かったらあんな安い値段になっていないわ…。 -- 2022-03-07 (月) 11:00:08
      • タリスはもっと範囲が広ければ…。いやギ・グランツが広すぎるのか -- 2022-03-07 (月) 13:15:03
    • だからといって遠距離からテク打つだけのFoはクソザコなので遠距離じゃなくて近接Foと言ってください -- 2022-03-07 (月) 10:23:51
    • 遠距離職というよりインテンシティが雑に強いからこうなった。敵によっては属性ダウン中2回当てられるしあれ。リゼントスなんか3回いけるし。なんかもう奇跡的に噛み合ってる。 -- 2022-03-07 (月) 10:38:33
      • 合体ラグラスだけ神がかり的に噛み合ってないけどな。わざとだろアレ。いやギリギリを攻めれば当てられないこともないけど、ロック外された瞬間にインテン解除するのやめてほしい -- 2022-03-07 (月) 10:53:03
      • あれは多分Bo実装前だから想定されてないんだろうなぁって。ネクス系も物理ダウンは最速で出さないと外れるし。カカシのペダスヴェラ君見習ってほしいわ。 -- 2022-03-07 (月) 11:00:35
      • インテンシティはメインBo時とサブBo時で威力倍率変えるべきだと思うわ -- 2022-03-07 (月) 11:37:14
      • 結局Fo使ってても、Te使っててもパープルに行くとテク投げ捨てて、どこで安定してインテンシティ当てられるかって事ばっかり見るようになっちまった。ケルクンドの怒り時大技のラストをパリィで受けてすぐ出せばジーカーの無敵時間合わせてフルヒットとか、レヌスは属性ダウンなら2回ねじ込めるとか、ヴァラスの腕回転中は初段パリィで撃てば怒り時でも落ちてくる拳にちょうど無敵部分が重なるとか。テク職 とは -- 2022-03-07 (月) 11:51:19
      • テクニック(技量)だ。何も間違ってはいない() -- 2022-03-07 (月) 12:29:52
      • (´・ω・`)サブインテンもっと威力下げろとは言わんけどサブでやるならどんだけ優しくしてもPP自然回復停止、攻めた調整するならPP消費くらいはつけるべきやね -- 2022-03-07 (月) 13:23:18
      • メイン専用にすれば全て解決だな -- 2022-03-07 (月) 13:30:49
      • (´・ω・`)実際それでもいいんだけどねぇ 1000年経ってもサブクラスが悪さするの結局変わらんらん -- 2022-03-07 (月) 13:32:51
      • NGSは武器種の装備条件見ての通りサブ込み前提設計だから、現状はただ想定に対して調整が失敗してるだけなんだろうな 余計に悪いけども -- 2022-03-07 (月) 13:43:40
      • インテンが強い強いというが、インテンなんてダウン時か大隙晒す技にしか使えんし同じ条件なら比べるまでもなく近接の方が強いんだがな。そもそも近接だってサブの銃やら杖持てば相手ターンでも殴れるんだがやってる奴いないんだろうなぁ -- 2022-03-07 (月) 13:48:21
      • インテンはBoのだから仕方ないけど法撃力判定なのが。Foが使うとチートじみてくるんだよね噛み合わせが良すぎて -- 2022-03-07 (月) 13:52:55
      • 「インテンなんてダウン時か大隙晒す技にしか使えん」ってそこなんだよね。運営がダウン時テク1.3倍とか追加するヤケクソ具合見れば分かるけど、ダウン時にやることない。PPの問題でコンバフレア切らすと絶対に通常挟んでしまう羽目になるから火力ゴミになる所をインテンで踏み倒してるんだよこれ。なんならテク撃ってるよりインテンの方が火力出るとかいう謎現象起こしてるが。近接は強いのは分ってるさ…固定で数えきれないくらい一緒にパープル回ったが、あいつらからヘイト奪えん。上に書いたインテン挟める所だってそいつらから意地でもヘイト奪ってやろうと思って動画とか漁ったけど無被弾で全部完璧に当ててもダメだったよ… -- 2022-03-07 (月) 14:57:59
      • インテンがFoと同じ法で無駄なく噛み合ってるし強いのは事実だが、それってサブを上手く活用出来てるってだけ。なら近接も殴れない時間の時はサブ武器握ればいいってだけの話なんだが、靴と違ってあんまりみないんだよなぁ -- 2022-03-07 (月) 15:30:35
      • まぁそれはそう。武器補正がないのが本当に痛いけど。本当だったらこの辺りの問題はガンスラ辺りが解決する予定だったんだろうが…実装時期延びちまったしなぁ -- 2022-03-07 (月) 15:51:44
      • (´・ω・`)いっそのことサブクラスのインテンだけ特別に射撃判定にすれば誰も不幸にならない説 -- 2022-03-07 (月) 20:19:54
    • こういうゲームのマルチは最終的に遠距離が強くなるのが殆ど。射程がなくて当てづらい、近づくことで被弾の恐れがあるという近接の基本的な欠点はゲームが進むにつれて厳しくなってくる。その欠点を補う要素がカウンターゲーになるけどそうなると近接はそれ前提の火力になるから結局遠距離が不利になることはあんまりない -- 2022-03-07 (月) 11:04:54
      • Raがそっち見てるぞ -- 2022-03-07 (月) 11:13:15
      • 弾幕ゲーになるとRaは途端に厳しくなるからなあ。そう考えるとFoはテクをチャージオンリーに変えても結構ゲームバランス変わりそうね -- 2022-03-07 (月) 11:18:10
      • それ昔のPSOとかPSUとかの時代なんだ…(テクがチャージだけ)。PSUから位しか知らんが、あの時はPPがとにかく足りなかった。PP回復に近接武器持って殴りに行くとかいう時代。しかもテク撃つと足が止まるとかいうおまけつき。 -- 2022-03-07 (月) 11:24:31
      • 相手がよく動く、相手の攻撃が激しいとかだとRaはキツいぞ。サブBrにして弓使うならまだ分かるが -- 2022-03-07 (月) 12:31:24
      • 通常の射撃だと逃げるテイムズにすら当たらんことはあるな -- 2022-03-07 (月) 12:36:56
      • 自分にヘイト来た時でもRaは面白いけどな。挙動は中々良いから一生銃でステカンして微妙な隙間に通常やレイジング差し込んでって暇しない。ランチャーは持てなくなるけどなそこは特性上しょうがない -- 2022-03-07 (月) 14:18:31
      • 強いと楽しいは別 -- 2022-03-08 (火) 02:09:37
    • (´・ω・`)相性の問題(笑)でまるぐるはともかく無印の頃から結局レイドですらFo出した方が早いんよね そんなに遠距離一強ゲーしたきゃゴッドイーターでもやってろ、と言いたいがまぁ…普通のアクションゲーできへん下手くその為のゲームやしなpso2 あいつらからつよつよ遠距離取り上げるとDF30分くらいかけてくれるんじゃない? -- 2022-03-07 (月) 13:26:36
      • 旧の末期、Foホント強かったね。敵の攻撃無視して棒立ちでギゾンデ連射してるだけでディバイド30のヴァルナ+ミトラ沈めてる動画みたことある。さす笑った -- 2022-03-07 (月) 13:33:50
      • (´・ω・`)あれはまぁ…完全にサブEtが悪いわ もっと酷いのBrPhザンバカウンター連打でミトラ30秒くらいで沈んでなかったっけね -- 2022-03-07 (月) 13:37:20
      • Brのはディバイドミトラの打撃耐性低いゆえの限定的なものだから。 -- 2022-03-07 (月) 13:41:17
      • 近接の強かった部分は仕様で限定的な物とかいう後出し近接様理論やめろや。遠距離が何の準備も無しで火力出してると思ってんのか? -- 2022-03-07 (月) 13:44:08
      • (´・ω・`)Foがまともに準備必要だったのEP5中期までやんけ -- 2022-03-07 (月) 13:45:51
      • (´・ω・`)Foが弱くなったらアクションゲー苦手な人のためにSu搭載するわね -- 2022-03-07 (月) 14:01:47
      • 枝4 他クエストに出るミトラと違ってディバイド限定で打撃1.5倍出るんだから普通に限定的な話やんけ。それと、枝2のBrの部分に言ってるだけで、近接の強かった部分は全て限定だとか特殊だとか言う気もないんだがな。 枝3 -- 2022-03-07 (月) 14:07:24
      • まぁ何時いかなる時も近接がFoに劣ってたわけではないんだろうけど、全体を通してみたら大抵の場合Foが優遇されてたっていうのは間違いない -- 2022-03-07 (月) 15:44:15
      • 優遇されてたという表現が正しいかわからんが、いつも天井が高かったんだよねFoは。かわりにデフォルトは弱めだった。EP5までは尋常じゃない資金投下や努力がいるけど煮込んだ分だけすごく強くなるってクラスだったから、印象が人によってズレてるんだと思う -- 2022-03-07 (月) 16:52:33
      • (´・ω・`)微々たるもんとは言え他職と比べてツリーも複数必要だった時期とはあったからネ 枝4は…ミトラ相手にザンバカウンターの意味をそもそも理解してないでしょこれ -- 2022-03-07 (月) 17:10:38
    • 木主が下手糞で近接で火力出せてないだけなのを遠距離が強いって言うのやめてもらっていいですかね… -- 2022-03-07 (月) 14:03:59
      • いうてFi以外の近接ってDBがちょっと強いくらいで他はFoと火力あんま変わらんくね?もちろん同じくらいカウンターする前提。んで暴れる系ボスでも楽なFoの方が強いって言いたいんじゃね?木主は -- 2022-03-07 (月) 14:43:51
      • そもそも「近接は上手ければ遠距離に勝てる」ってのが敵の挙動に左右されにくい遠距離の理論やな。実力があればいつでもDPS表通りのダメージを叩き出せると思ってたら大間違いなんすわ -- 2022-03-07 (月) 15:33:36
      • 流石に同じようにカウンターが決められて殴れる場面ならFoに分はないなぁ。それだけ素の火力が高いならダウン時のヤケクソ1.3倍スキルとかで本当に一強になる。Foに限らず遠距離攻撃手段持ってるクラスの強みは安定してどこかに攻撃を当てられることだから、暴れる相手に対して楽ってのはそう -- 2022-03-07 (月) 15:37:06
      • それは「楽」じゃなくて「強い」って言うんやで。①カウンターを取って②弱点に当てる。Foだと②が簡単だから火力に目が行くのか知らんけど、他の職は①よりも②の方が問題で、これは上手くても敵の挙動次第でどうにもならんことが多々ある -- 2022-03-07 (月) 16:22:11
      • ソロパープルでFi以外は似たようなタイムなんだから実際の戦闘ではFoは強いだろ。枝3はカウンターの威力しかみてないんか?同じだけカウンター決めたとしても動く相手に安定して火力だせるFoに分がないはエアプだろ。もっと視野を広げて? -- 2022-03-07 (月) 16:32:25
      • 横からだが、ソロパープルTA勢はその少しのタイムを縮めるために阿保みたいな回数練習してるんだから、それ似たようなタイムとか一言で片づけるのはちょっとなぁ…あの人たちの1秒単位は普通のユーザーのそれとは重みが違う -- 2022-03-07 (月) 16:59:03
      • ソロパープルていうのがリテムかエアリオかはわからないけどリテムはBo、エアリオランク2はHuがそれぞれ3分以上と突出したタイム残してるからfi以外が全部似たようなタイムていうのはちょっと違う気が。あとまあそれってどうなのとは思うけど、Fi武器持ったTeもエアリオランク2で3分残してるね -- 2022-03-07 (月) 17:01:38
      • (´・ω・`)努力つってもバレてないと思ってマクロ、ツール使ってるスーパープレイ(笑)もあるからなァ… -- 2022-03-07 (月) 17:12:06
      • へぇ、パープルってマクロ使うと有利になるんだ ソロで結構遊んでいるけどマクロ使えば火力上がりそうだなって思うシチュエーションに遭遇した事無いから、具体的にどの様な恩恵があるのか教えて欲しい -- 2022-03-07 (月) 18:34:52
      • 案の定Foのバレッドがロック位置に完全必中する技と勘違いしている近接達が暴れているな。それに動き回って暴れる相手に対しては安定して攻撃できる強みを持っている、とも書いてあるのにそれすらも読まない。ブジンやケルクンド等の相手には近接に分があるしリゼントスや今が旬のDF前半みたいな暴れまわる相手にはFo含めた遠距離に分がある。カウンターが同じように「決まるような状況」(≒空振り)なら基本は近接が強く、又近接が本領発揮できない相手よりも気持ちよくなれる相手の方が現状圧倒的に多い。最新コンテンツのDF前半の適正が高くはないから文句いってるのもわからんでもないが、後半は普通に殴れますよねっていう。ボス以外に目を向けても、マルグルだって中型以上は溶けないし近接の仕事は普通にある。格下狩りのアーム堀では流石に遠距離範囲持ち以外の選択肢がない事は説明不要だろう。得手不得手があって近接の得意分野では当然のように遠距離は勝てんぞって話なのに、カウンターの火力しか見てないのはどっちだ?一から説明しないとわからんか? -- 2022-03-07 (月) 18:57:13
      • まるぐるの中型程度に近接使うと地雷? -- 2022-03-07 (月) 19:04:52
      • Fiとかが前半でサブクラスの射撃武器を多用して後半は近接で殴ったら普通に強いと思う。前半から後半に移行するときのムービーが長いからムービーが流れてるときに汎用OP装備から純粋近接OP装備に切り替えたら良いと思う。やったことがないから誰かやってくれ -- 2022-03-07 (月) 19:11:12
      • 前半から後半に移行中も攻撃タイミングあるんで・・・。もし装備変えるなら、DPSチェックの手の中に閉じ込められるタイミングだわ。 -- 2022-03-07 (月) 22:59:20
      • 枝10 言っちゃ何だが、カウンター火力しか見てないのも話の流れ理解してないのも君だけやぞ -- 2022-03-07 (月) 23:40:25
  • ポポナのDF戦ちらっと見たけどフォーシス+40はまぁ良いとして、ボス相手にノンチャしか使ってないのは誰も指摘しないのか?おまえたちの大好きな典型的低DPS奴だぞ!?やはり姫だから許されているのか・・・ -- 2022-03-07 (月) 12:59:25
    • 俺はそういう奴と野良で組むのは嫌だけど、ポポナが姫だから許されてるというよりも、マルチプレーにおいてそういうガチとかギスギス方向に行くような難しいゲームだったっけ?としか言いようがない。ポポナだけが許されてるというよりもプレイヤーの大方がそんな感じだろ。だから数値的に劣る遠距離が強いなんて話になる -- 2022-03-07 (月) 13:06:08
    • 人を選んで指摘や愚痴吐いてんだから出来るわけがない -- 2022-03-07 (月) 13:07:10
      • 出来たとしても指摘を受け入れるかどうかはその人次第だし、その人が好きで見ている視聴者の中にたとえ正しい意見でも「好きにやらせろよ!」とか攻撃してくる輩がいるかもしれないから匿名以外発言しないのが良いと思っているわ。 -- 2022-03-07 (月) 13:24:18
      • たとえ正しい意見でも数には負けるわね。 -- 2022-03-07 (月) 13:25:54
    • 見ていないから知らんけどそういうところが気になる木主が指摘してあげれば良いだけじゃない? -- 2022-03-07 (月) 13:10:28
    • Vてのはかわいけりゃ何でも許すのが文化だよ。指示厨おいたん化は誰も幸せにならん -- 2022-03-07 (月) 13:18:50
    • あれがアークスの平均でしょ。旧でもエキスパ3割しかいなかったんやで -- 2022-03-07 (月) 13:21:41
      • これは確かにあると思う -- 2022-03-07 (月) 13:22:16
    • (´・ω・`)真偽はよー知らんけどゲーマーらしいし…そのうち気づくんちゃう? -- 2022-03-07 (月) 13:29:15
    • ポポナの観てないからなんだけどCグランツは結構外れるのよ。タイミング見てノンチャとチャージを使い分けるんだけどDFに慣れるまではノンチャだけって人かもしれないわよ。何回か行って動きを見られるようになったら余裕もできるだろうし、それからチャージテクを使うのでも良いんじゃない? -- 2022-03-07 (月) 13:33:31
      • これはあるかも、まぢでグランツ当たらない -- 2022-03-07 (月) 13:34:32
      • すぐ上の遠距離どうのっていう木を見ればわかるがこの愚痴も近接様だろ。他職の事詳しくなくても仕方ないが、近接様は特に他の事を知らんで的外れな文句言うからな -- 2022-03-07 (月) 13:38:44
      • ksが近接出してバタバタ死んでるよりはマシよねえ -- 2022-03-07 (月) 13:48:38
      • いやいや、俺もFo使うしCグランツが当たりづらいのは知ってるよ。動き回ってる時じゃなくて案山子状態でもノンチャ連打してるんよ。(ダウン時はちゃんとブーツで蹴ってたけど)ペダスヴェラとかの他ボスでもノンチャゾンデしか使ってなかったし、Cグランツは当たりづらいから~という話ではない。まぁガチじゃないから好きにやらせろってことね。 木主 -- 2022-03-07 (月) 13:55:27
      • (´・ω・`)慣れてる人はいいけどパニクるとノンチャかチャージかどっちかだけしか使ってない自分に気が付く。下手するとダウン時のインテンさえも忘れて必死にノンチャ使ってたこともあるしね。…ゴメンナサイ -- 2022-03-07 (月) 14:06:16
      • 個人的にはガチじゃないから好きにやらせろというよりも、ガチ的な事をいわれても対応できない奴もいるし、そういう奴にゲームやめろとは残念ながら言えんだろ。大半がそうなんだから… -- 2022-03-07 (月) 14:56:10
    • 撮影Bから出ない半固定みたいなものだし野良に来ないなら別にいいわ。 -- 2022-03-07 (月) 13:37:21
    • (´・ω・`)まぁ公式でも存在しないレシピでアスエテ完封したり店でクロノス変えたり拠点の回復の仕方知らなくて拠点にレスタかける奴もいるし多少はね? -- 2022-03-07 (月) 13:43:47
    • 声かわいい見た目(ガワだけど)かわいい子には優しく、30代独身全裸中年男性には厳しくが世の中の基本だから… -- 2022-03-07 (月) 14:02:16
      • 中年男性はとりあえず服着なさいよ。風当たりが強いって物理じゃんそれ -- 2022-03-07 (月) 14:10:32
      • 全裸のおっさんに服着ろだなんてなんて難しい要求をするんだ… -- 2022-03-07 (月) 14:26:55
      • 全裸中年男性の弱点属性は風 -- 2022-03-07 (月) 17:43:29
      • 得意属性はなんだろう。メガネとかネコミミとか違う方面の属性は得意そうだけど -- 2022-03-07 (月) 18:05:11
      • ポケモンのノーマルタイプも弱点はあっても得意なのはないから中年全裸禿げおじさんも得意属性無しでいいんじゃね -- 2022-03-08 (火) 10:22:44
    • テクニック/光属性にギグラのチャージなしDPSはチャージあり版より高いって書いてあったから勘違いしてたわ -- 2022-03-07 (月) 14:45:38
    • 個人のPSなんてどうでもいいわ。弱点属性ついたテクで攻撃してるだけAR通常マンよりマシだろ。むしろフォーシス+40でDFに来るという前例を堂々と作るなと。せっかくの公式Vtuberなんだから+50にして「フォーシスでも+50にするとこんなに強くなるんだね!」「リファイナーも1個だけで済んだし皆もやってみて!」とでも紹介すりゃいいのに -- 2022-03-07 (月) 15:00:04
    • ポポナってガチ系キャラなのか? 配信者がPS高すぎ装備強すぎとかだとライト層は観てても楽しめないんじゃないか? -- 2022-03-07 (月) 15:19:46
      • 初回放送では上手いと言われていたが、実際はそんなことなかったってやつ。まぁ下手な人がわちゃわちゃプレイしてるのと、上手い人が悠々プレイしてるのどっちが良いかは完全に人に寄るし、ゲームにも寄るわな。でも公式Vtuberだしもう少し上手いプレイを求めてしまったんや -- 2022-03-07 (月) 15:29:42
      • 上手いといわれたのも実際どうなんだかな。中の人が「女性」だって分かってるから、アイドルのおっかけみたいに何でも肯定してるだけなのかもしれんわ -- 2022-03-07 (月) 15:39:12
      • ユーザーが思ってたポポナ像と何か少し違うって愚痴か~なるほど。 -- 2022-03-07 (月) 15:41:36
      • まぁ、ちやほやされるのが女性Vtuberだしな -- 2022-03-07 (月) 16:17:47
      • ガチ装備ガチパーティでガチガチ行動ガチ攻略するより初見わちゃわちゃのほうがお手軽で撮れ高あるからな…攻略動画はプレイヤーが出せばいいのよ -- 2022-03-07 (月) 16:20:44
    • あのプレイで「ショボい装備に低PS!」って怒っちゃうような人はNGS向いてないよ。あの程度向けのオンゲなんで、最近ここに湧くような60%盛りが当然だろお前は弱すぎる更新しろ!って人があたおかなんよ。(本人がする分にはかまわんけど他人に要求って部分で) -- 2022-03-07 (月) 16:31:25
      • NGSに向いてないというかゲーム実況動画の視聴に向いてない 名人様ってやつだな -- 2022-03-07 (月) 16:34:04
      • 60%盛の専門職に意味あるんだろうかこのゲーム -- 2022-03-08 (火) 00:28:34
    • 既に書かれてるけどDPSはグリッダー込みだとNCグランツ267、Cグランツ311、NCギグラ298、Cギグラ264でCギグラはNCギグラより弱い+光テクで最低のDPSなのでCギグラばかり使うのはやめようね・・・ -- 2022-03-07 (月) 16:33:27
      • やっぱそうなのかエアプザコ木主出てこいコラ -- 2022-03-07 (月) 16:42:36
      • おうCグランツっつってんのが見えねえのか?盲目が。どっからギグラなんて出てきたんだよ。エアプはお前、一生ロムってろや 木主 -- 2022-03-07 (月) 16:46:38
      • (´;ω;`)やめて! らんらんのために争わないで! -- 2022-03-07 (月) 17:13:38
      • ロムってろっていつの時代から来たんだよ笑 -- 2022-03-07 (月) 17:15:54
      • 枝1はさっさと謝って? -- 2022-03-07 (月) 17:19:56
      • 老害木主さんに楯突いて申し訳ありませんでしたァ! -- 2022-03-07 (月) 17:25:23
      • 木主がこんな感じでポポナのプレイ逐一観察してブチギレてたの想像すると笑っちゃう -- 2022-03-07 (月) 17:45:22
      • 一方的に勘違いして暴言吐いたのにまともな謝罪出来ないとか性格終わってんな。こういう奴とはマジで関わりたくないわ -- 2022-03-07 (月) 17:46:12
      • どっちがあってるか知らんけど、なんでこんな口悪いん。DPSの高低なんてゲームやれば誰でも判るようなものではないし、間違えたらエアプってのもおかしい -- 2022-03-07 (月) 17:46:14
      • 客観的に見ると「やはり姫だから許されているのか」って木の時点で時点で一方的にケチつけてるよね。自分を棚上げして一方的にケチつけるな謝罪しろ、「こういう奴とはマジで関わりたくないわ」がそのまま自分に刺さってると思う -- 2022-03-07 (月) 17:58:59
      • 客観的と言いながら何だか違和感を感じるわね。 -- 2022-03-07 (月) 19:06:41
      • どっちも悪いのでは? -- 2022-03-08 (火) 01:15:02
    • ポポナの切り抜き動画で運営さんが見てるみたいなことをポポナが言ってたから運営は完全に放置をしてないみたいなのを前提とする。ポポナの配信はハッキリ言ってwinwinwinwinだね。①ライトプレイヤーにとってはDF戦は気軽に参加していい②ポポナが配信しててハッピー③エキスパートがどうのとうるさいプレイヤー層に間接的にリベンジができてなおかつ足を引っ張るプレイヤーが増えればNGSの寿命が延びて運営が得をする④愚痴板が賑わう。いいことだらけじゃないか。グッジョブ、ポポナ -- 2022-03-07 (月) 17:56:15
      • つーかただの広報配信でそこまでムキになってどうすんだっていう、おそらくNGSを楽しく紹介する意図の配信だろうけどそこでDPSがどうとかの正論コメントし始めたらただの空気読めないやつだと思われ -- 2022-03-07 (月) 18:14:29
      • よそのVがよそのオンラインカードゲームでガチっぽい意見のリスナーとレスバトルをしてた配信動画があったんだよね。オンラインゲームはやっぱり修羅の国だわ(適当) -- 2022-03-07 (月) 18:29:45
      • 運営はよくポポナを一人配信させようと思ったな…一人の方がやりやすいしファンが付きやすいんだろうけど危険じゃね?最近vtuber炎上しまくってるし… -- 2022-03-07 (月) 19:14:17
      • Vの炎上といってもドル売りしてるようなのが大半でそれが関係した炎上だし、ゲーム広告用のキャラで炎上ってどうやればいいんだ?SEGAお得意の失言でもするか -- 2022-03-07 (月) 19:20:12
      • なんのゲームだか知らんけど、ガチ勢と言い合いが出来るってことはそれだけゲームに真剣ってことだし好感持てるね。 -- 2022-03-07 (月) 19:20:50
      • 例の発言で炎上はしなかったけどざわついたわね…その回の視聴回数多いし炎上商法とも取れなくはないけど… -- 2022-03-07 (月) 19:24:13
      • ゲーム大会での牛丼にまつわる失言の件があるからSEGAは寛大なのだ(大嘘) -- 2022-03-07 (月) 19:33:08
      • ざわついたと言っても気にしたのは一部だけだからなぁ -- 2022-03-07 (月) 19:55:20
      • ゲームに真剣なのはいい事なんだけどPvEだしガチでやるほど攻略が早くなり配信時間も短くなるというジレンマ、玄人向けなら別だろうけどむしろそこそこの装備で苦戦した方が配信時間稼げてゲームの雰囲気や敵の挙動を紹介する上では好都合かもしれんのよね -- 2022-03-07 (月) 20:11:41
      • ぶっちゃけ攻略プレイじゃなくて雑談ばかりにしたい傾向はそういう狙いがあると思う。当たり前といえば当たり前だけどね -- 2022-03-07 (月) 20:35:15
    • やはりぺけ氏先生の配信って偉大だなって思いました(遠距離でTMG使ったら怒られるって発言見た時は笑った) -- 2022-03-07 (月) 19:56:39
    • なにはともあれ、コロコロ笑ってかわいいし声かわいいししゃべりも良いし、結構加齢&オタク臭漂うこのゲームに勿体ないくらい良い広報ちゃん来てくれたんだからウィンウィンウィンディスなんじゃ。 -- 2022-03-07 (月) 19:59:40
      • 半裸写真集はよ -- 2022-03-08 (火) 01:31:17
    • 配信見てないけど、かんたん操作ってやつ使うとテクニックの場合、敵の弱点属性のノンチャテクばかり使うぞ。忘れた頃にチャージする。 -- 2022-03-07 (月) 19:59:49
    • 木主さんのプレイみてみたいな。さぞかし素晴らしいプレイスキルや装備なんだろうな。 -- 2022-03-08 (火) 05:37:17
    • 指摘できるような人は先に緊急に行って、聞いていても見てないだろうからすぐの指摘は無理じゃないかな -- 2022-03-08 (火) 12:57:25
  • NGSに入ってからもうガチガチの装備で挑まないとダメだって難易度でもない、むしろ開発が出した新レア装備にすぐ飛びつくほうが危険だわ、レリク被害者を見よ、運営開発に飼いならされてるだけじゃないか、周りに流されないことだ -- 2022-03-07 (月) 17:14:22
    • 一生プリム握ってれば良いんじゃね -- 2022-03-07 (月) 17:17:17
      • プリムでも+50にもすれば星5+40なんかよりかは強いし、「こんなゲームに本気になってどうするんだ」ってのが主流になった今ならそれが多分一番良いんだろうな -- 2022-03-07 (月) 17:29:36
      • クエスト自体がそもそもそんな難しくないしそんな装備でもDF10分きれる。当然もっといい装備にすれば7分4分とタイムは縮められるけど、自分がそういう装備にして野良で4分でクリアしたいとかそこまでいったら固定くめっていわれてもしかたないだろ -- 2022-03-07 (月) 17:37:50
      • 低レベル相手だとダメージキャップのせいで倍率次第じゃプリムの方がダメージでるとかいう -- 2022-03-07 (月) 17:47:00
      • とりあえずまだまだ+40使ってる奴が多いから☆4でも☆1でも+50にしてくれる奴がふえるといいよなって感想だは今は -- 2022-03-07 (月) 17:48:45
      • 倍率で負けるプリムがレリクを越える要素が見当たらないのだが -- 2022-03-07 (月) 18:56:16
      • レリク+50とプリム+50を比べた時の話ではないぞ -- 2022-03-07 (月) 19:11:27
      • プリム+50潜4アタ5≠サンク+50潜在1だからつなぎには十分っちゃ十分だわな、マルポ変えるのも安いし -- 2022-03-07 (月) 19:44:25
      • 今更プリムなんて使う奴まずいないと思うけど、個人的にDFは10分前後でクリアできればいいと思ってて、12~15分くらいは今はかかっても仕方ないと思ってる。上で言われてるプリムでそれが出来ないかというと出来るから別にいても気にしないしみんなが+50にしてくれればそれくらいのタイムでクリア出来るんだよ。これ以上早くなりたいとか地雷と関わりたくないとか希望があるならソロするから良いわって感じ -- 2022-03-07 (月) 19:59:52
      • まずプリムのアタ5の流通が無いわな -- 2022-03-07 (月) 22:51:49
      • プリムは下限値が70%だってこと忘れて数字だけ見てる奴多くないか?あと攻撃力上限に引っ掛かる対低レベルを想定した比較に何の価値があるんだ? -- 2022-03-08 (火) 00:47:16
      • 一生クラース装備してればいいんじゃね -- 2022-03-08 (火) 02:07:14
    • ロードマップで3か月後にDFが来るのは分かってたのと、運営のリバレイトの「持ってたらレアなので見せびらかしてください」、「新武器はリバレイトと同じくらいの強さです」発言から3か月でスティルに殺されたのが脳裏によぎってスルーしたらまさかの正解というね。レリクもリバレリトと同じで見せびらかし期間が終わったんだなあって... -- 2022-03-07 (月) 17:43:10
      • スティルはディバイドクエストそのものが不評で普及率が低かったし、潜在も万人向けじゃなかったから微妙だったと思う。当時は野良で持ってる人が少なすぎて悪目立ちしそうだし必死になって材料を集めてたのが馬鹿らしくなってマイショで材料を売ったね -- 2022-03-07 (月) 18:12:58
      • ディバイド不評論はソロ向けじゃないとかいう雑魚ボッチの怨嗟の声がでかかっただけなんだが。最初期の補給のバランスとかはアレだったがすぐ対応してたしな。 -- 2022-03-07 (月) 18:30:08
      • ソロ向けじゃないとかそんな意見あったっけ?ってレベルで雑魚混ざるとグダ確だから実質ソロor固定、無駄手間増やしに下方への振れ幅のデカいランダムバフデバフ、理想的な通信環境でなければ連鎖しないゴミ、こき下ろされて悔しさ丸出しの雑な懲戒・使いまわし緊急ドロ限武器の要求とか諸々ひどかったが。あと基本的に新武器や限定・レア武器の性能評価に運営サイドは「自慢期間やイキり力」も含んでるからな。YSOKの言動と手法を思い起こせばわかるだろう -- 2022-03-07 (月) 18:40:50
      • ディバイドの野良マルチの人口が少なすぎたから不評だったと思う。比較としてエンドレスも少なくてアーレス全盛期のアルチは多かったと思う -- 2022-03-07 (月) 18:42:50
      • 高難易度コンテンツの実装が1ヶ月遅れたから実質的にサンクエイムの価値も下がったからサンクエイムも扱いひどくねって感もする -- 2022-03-07 (月) 18:49:05
      • 枝3 そういう仕様だったからクリアできる人達はどんどん鍵かけて身内でわいわいやってた。んで寄生してた人達が弾かれた結果、寄生できないとは堂々と言えないからソロでクリアできないくそコンテンツだって文句を言ってた。実際野良じゃなく身内とメインでやってるような人からするとディバイドは評価良かったっぽいしな -- 2022-03-07 (月) 19:02:19
      • 確かに身内でやる分にはディバイドは楽しかったな。野良は本当に酷かったわ。 -- 2022-03-07 (月) 19:20:24
      • (´・ω・`)そも不評垂れてた連中が声だけはデカく「常設出せ」と騒いでた連中って言うね -- 2022-03-07 (月) 19:41:06
      • ディバイド不評はソロ花実装時にクリア出来なくて嘆いてた奴らと同じだよ -- 2022-03-07 (月) 19:51:19
      • ディバイド=クロトverEP6って認識しか持ってなかったぼっちです。ビルドや動きが徐々に最適化されていくのが楽しかったなー -- 2022-03-07 (月) 19:56:54
      • (´・ω・`)金になるから行きまくってはいたけどFiしかやらんらん的には工作めっっっちゃ嫌いだったわ ハートレスあるじゃんとよく言われてたけどあのハートレス結晶にぶつかったら止まるんだぜ…? -- 2022-03-07 (月) 20:10:59
      • ディバイドは最新石が落ちるから回ってた感じだなぁ。「様々なステージ!メリットデメリットで変化する戦況!最新部にはあのボスが!」ってのがウケなかったからソダム保持で中抜きみたいのが受け入れられたわけだし…その保持を潰さなかったあたりで運営は大人になったなぁとは思ったが -- 2022-03-07 (月) 20:13:38
      • (´・ω・`)単にNGSで忙しくてそこの修正に人割いてる余裕なかっただけじゃないかな -- 2022-03-07 (月) 20:18:49
      • ディバイドが人数埋めれば何とかなる新ゆりかごぐらいの難易度のクエだったら人気があったと思う。面白いかは別の話 -- 2022-03-07 (月) 20:25:51
      • ソダム保持が受けたのは単にソダムしか落とさないものがあってそれ狙いならフルで周回する理由がなかったからでディバイドの仕様の是非は関係がない。潰さなかったのもそれをやっても鯖に負荷がかかったり、ディバイドのマッチングの仕様的に普通に周回したい他の人の迷惑にもなったりしないからだろう -- 2022-03-07 (月) 20:49:25
      • 結局コンテンツそのものの魅力は強いかどうかはさておいた新規アイテムの魅力を越えられないってことか…世知辛いね -- 2022-03-07 (月) 21:24:00
    • (´・ω・`)もはや金策が目的になってるらんらんは余裕だけど実際んとこライト層だと星4全身50でもクッソ辛い出費なんだろうね今の環境 -- 2022-03-07 (月) 19:46:56
      • ストラグメントを売らずに自身で使えば全身☆4+50くらい余裕だと思うんだが、そういう奴らってストラグメント即売りするよな。それで緩和しろ緩和しろいうんだろ -- 2022-03-07 (月) 19:52:51
      • ライトってなんなんですかー!ってぐらい戦闘エリア行かなかったり街から出ないからな -- 2022-03-07 (月) 19:55:38
      • 全身+40だったり、そもそも+40にすらしてないやつだったりを割とハイランク戦闘セクションで見るんだが? -- 2022-03-07 (月) 19:58:29
      • 全クラスレベル上げついでにストラグメント回収してたけど全クラスカンストしたころには星5を4ヶ所50にするための個数は確保できたわね。ストラグメントだけを目的に周回するのはライト勢はきつい気がするわ…私だってやろうと思わないもの。 -- 2022-03-07 (月) 20:02:06
      • 期間限定タスクにリファイナー2個あるし、それ使えば+50が2部位出来るはずなんだが -- 2022-03-07 (月) 20:03:33
      • 散々言われてるけど戦闘エリアで+40がいるのは当たり前だろ。+50にするアイテムを拾いにいくところなんだから。それいったら服を買いに行く服がなくなるわ出来る云々じゃなく、期間限定おわったらできなくなるもんを当たり前っていっちゃだめだろ -- 2022-03-07 (月) 20:06:17
      • RPGなのにコツコツ強くなる気がない自称ライト勢とかいう単なる怠け者だろ -- 2022-03-07 (月) 20:15:49
      • そういう期間限定タスクに入ってるのに+50にできない人間ってがやり方が解らなくてそういう事になってる可能性がたかくて、そういうユーザーが多いって皆知ってると思ってたが。周り見たら+40ばかり=ここやツイッターなんか目にも入ってないってことだろ俺は庇ってるじゃないぞ。 -- 2022-03-07 (月) 20:18:21
      • まさかゲーム内で+50にしてない人間に喧嘩売るわけにもいかないし -- 2022-03-07 (月) 20:18:53
      • (´・ω・`)っていうか運営が設けた条件満たして来てるんなら野良の装備がどうとか気にせんわね らんらんは正しくN-雑談盛りしてるけどもうエヴォル40でもなんでも好きにしちくりー -- 2022-03-07 (月) 20:27:20
      • 実装初期にタスクでもらえたリファイナーと自力で作ったリファイナーで☆5を+50にしてマイショで売ったら金策になってたなあ -- 2022-03-07 (月) 20:30:54
      • (´・ω・`)んね 結局打射法全部星5で50にしてopも付けたけどそれでもマグナスしかないときのストラグメントで稼いだお金残ってるわ -- 2022-03-07 (月) 20:34:41
      • 防具だけ+50にして武器+40のままAR通常してる奴見るとスゲー萎える -- 2022-03-07 (月) 22:01:18
      • いやその金儲けのはなしも、よく考えてみろよ+50にして自分で火力だせばもっと効率よく稼げるし俺は実際そうしたけどそれすら考えられない馬鹿ってことだぞ… -- 2022-03-07 (月) 23:34:07
      • 自分で火力だしてもマッチングのガチャ運が悪ければ消し飛ぶのが悲しい。 -- 2022-03-07 (月) 23:49:39
      • 火力があると皆効率が良くなるって解ってるからここでも強化してない人間に対して強化しろよって不満が出てくるわけだろ?それに対して強化しない方が得って説いてる奴はいろんな矛盾を抱えてるだろ…後者の方が徳ならみんなやって愚痴も出てこない -- 2022-03-08 (火) 00:19:42
      • 取りあえず自分ルールを周りに押し付けてるとストレス溜まるぞ、それも本人に言えないなら尚更よ、もっとも直接言えば通報されるだろうが -- 2022-03-08 (火) 00:36:48
      • 装備強化しなくてもキャリーしてもらえるって状態がよくないわ。やっぱり足切りは必要。それと足切りされたほうにもなんらかの対処をするべき(難易度にノーマル・カジュアル用意するとか) -- 2022-03-08 (火) 02:06:04
      • そこそこにしかプレイしないなら、戦闘力を確保したらあとは他人を踏み台にしたほうが得だとは思う。ただし、高効率の固定には呼ばれないから、ちゃんとプレイするつもりなら強化して固定組んだ方が得。 -- 2022-03-08 (火) 02:06:17
      • そこそこのプレイングはちゃんとした遊び方じゃないように言うのはヤメルンダッ -- 2022-03-08 (火) 14:11:44
      • そこそこ止まりで何もしない、って意味だったらまあ… -- 2022-03-08 (火) 18:09:23
  • (´・ω・`)さっき2戦とも防衛のデストラ足止めに行った人が雑魚がたくさん残ってる間に下がってデストラをリグまで誘導しちゃうんだけど今ってそういう戦い方が主流なのかしら?正直誘導するなら雑魚処理しきるまで足止めしててほしいの。 -- 2022-03-07 (月) 19:52:49
    • タゲ外れちゃったんじゃね?なんかの拍子にタゲ外れて戻ってこなくなることあるけど、離れすぎとかかね -- 2022-03-07 (月) 19:53:54
    • 多分一定ラインより南に行くと4足の内はいくらヘイト稼いでてもリグまっしぐらになるの知らん人 -- 2022-03-07 (月) 20:02:02
      • 知らんかったわ。wikiってところによると雑魚が湧く辺りまできちゃうとタゲ取れないんだな 上の小木 -- 2022-03-07 (月) 20:05:58
      • (´・ω・`)R1の時はなんやかんやすぐ脚折れてた故にあんま見なかった現象だけどR2なってから結構見るわね -- 2022-03-07 (月) 20:12:07
    • ラグラスを南側から遠距離の最長射程でタゲ取り、速攻南下っていう間抜けプレイをよく見る -- 2022-03-07 (月) 23:06:18
  • 正直レア堀よりEP4以降の周回で装備貰えるor交換できるって方が好きなんだけど、憎悪とかの死亡制限ありの高難易度クエをクリアでレア確定、できなくても常設を周回すれば同等品が交換できるってのはどう?高難度版はカラバリとかにしてさ。プリセット?知らんな -- 2022-03-07 (月) 21:22:51
    • すごく良いね。愚痴板としては嫌なら固定組めにさらに嫌なら常設行けも加わる恐れがあるから如何なものかなという感じだね。個人的な要望は交換制度ひとつに絞って高難易度と常設のふたつのクエを用意するのではなく、ひとつの常設クエにDPSチェックのテストを仕込んで合格すればクリアー、不合格なら数分常設クエが延長される仕様にしてくれるとライト層からヘビー層まで幅広く巻き込んで愚痴板としてはすごく楽しくなると思う -- 2022-03-07 (月) 21:49:41
    • レア堀のほうがいいわ。レリクはドロップだけじゃなくて、絶望500体倒したら好きなの1つ貰えるとかあったらまだ受け入れられたと思うんだけどね。 -- 2022-03-07 (月) 22:34:37
      • ロナルディンの最後のタスク報酬にレリク交換券たのむわ -- 2022-03-07 (月) 22:42:45
      • あー、そだね。それならおそらくやり切ったわ -- 2022-03-08 (火) 12:30:42
  • (´・ω・`)緊急が予告でしかも二回行けるから出来るだけ行かなきゃって感じでここ数日貼り付いてたけど根詰めすぎた反動か急に何やってるんだろうって気持ちが湧いてしまったわ たまには違うことしないとダメになるわね -- 2022-03-07 (月) 22:45:20
    • (´・ω・`)すごいわかるわ…前はログインして緊急やってたら行くか~って感じだったのに緊急掲示板見て予告が来るのを確認して…って リアメイがデイリーになったときが怖いわ -- 2022-03-07 (月) 23:14:24
      • (´・ω・`)びんぼー症よね やっぱり気が向いたときにログインするくらいで丁度いいんだと思うわ -- 2022-03-07 (月) 23:20:16
    • スケイルなかったら2回に増えても大して気にならなかっただろうけど緊急ゲー加速してこれからどうなるんだろうな。もう色々と後に引けない所まで来てる気がする。 -- 2022-03-07 (月) 23:21:51
      • 期間限定なのに何言ってんだ?あと今はサンクエイムがあるから価値があるけどフォトンスケイル使わない普通の武器が来たらまた元に戻るだけだぞ -- 2022-03-08 (火) 01:11:25
    • 別に行かなければよくね 他人だけ得しちゃ駄目なやつ? -- 2022-03-07 (月) 23:23:51
      • (´・ω・`)予告とか2回がダメとかそういう話はしてないわよ -- 2022-03-07 (月) 23:24:49
      • だから緊急の頻度が増えても自分が行きたい時だけ行けばいいし何のデメリットもないじゃん -- 2022-03-07 (月) 23:28:00
      • (´・ω・`)そりゃそうよ だから根詰めて無理に行くもんじゃないわねって木なんだけど… -- 2022-03-07 (月) 23:39:20
      • オンゲーのプレイヤーは自分の中で勝手にローカルルールを作って自分で自分を縛ってる奇特な人種なんだよね -- 2022-03-07 (月) 23:40:24
      • 木主じゃないけどもったいない病なんよ、つまるところ。緊急行ける予定を立てられるんだから行かなきゃもったいないで自縄自縛しちゃう。いまは緊急限定で大稼ぎできる品(フォトンスケイル)があるから余計にさ。予告が無ければたまたまインしてるときに来た分だけでいいと割り切れるというか諦めやすいんだけどねえ。 -- 2022-03-07 (月) 23:42:47
      • このゲーム残念なことに他人が得すればするほど驚くほど自分が損していく仕様なんよ -- 2022-03-07 (月) 23:46:22
      • 残念なことにってそれは大抵のソシャゲネトゲで普通のことだと思う -- 2022-03-07 (月) 23:50:16
      • 他人が得すれば得するほどその余波で流通価格が下がって末端まで楽になる良いシステムの間違いでは?サンクエイムに関しては別に作らなくても問題ないし、むしろそれのおかげでレリクの価格が下がって入手しやすくなる可能性すらある -- 2022-03-08 (火) 01:10:23
      • 愚痴板なのに愚痴るなって言ってる人がいる木はここですか? -- 2022-03-08 (火) 02:02:13
      • ここは愚痴板、他所で言ったらアホかと思われるような事で傷をなめ合う場だ!ポジティブシンキングは板違いだから帰れ! -- 2022-03-08 (火) 05:29:00
      • 他人が損するからって思うのは毒されすぎだと思うな これ自分がどうのの話だろうし -- 2022-03-08 (火) 08:11:00
      • 予告されてるからこそ行けたはずって思ってしまうんだよね。だから無視すると「行けたはずなのに行かなかった」=「損した」って思うんだよね。その先に「自ら損すること(予告行かない)を選ぶくらいだから価値のないゲームなんだ」って自己肯定しようとしてしまうパターンもある。なかなか難儀なんだよな、感情ってのは。 -- 2022-03-08 (火) 09:00:43
    • 木主の気持ちわかる。自分は昨日月曜に同じような反動が来て、でももったいない病からも抜けられなくて、その回はエアリオの緊急でなくてリテムの緊急に参加したわ。ちょっと気分転換になった。木主の反動が一過性か、持続性かは知らないけど、木主にとって良い結果になることを願ってます。 -- 2022-03-08 (火) 03:52:44
  • (´・ω・`)西リテム32人部屋で老練沸きを知らせる人は知らせないで勝手に倒してくれないかしら。人が老練に集中すると沸きが甘くなるのよ。 -- 2022-03-07 (月) 23:32:05
    • 簡単なサヴァウロンならね -- 2022-03-07 (月) 23:40:28
    • 沸きが甘くなるだけならまだ良いけど、それで僻地ptで狩ってる人が嫌気挿して離脱したら一気に沸きが酷くなって過疎が進むんだよなぁ -- 2022-03-07 (月) 23:41:42
    • ソロ老練は地味にHP多いし、戦ってる間は中央よりも少し外れるからドロップが貰いづらくなる。そのうえで増援が来ないなら、ただただ不味い役を自分から進んでやる人は少ないだろうな。 -- 2022-03-08 (火) 02:20:39
    • まあみんながみんなアーム掘り目的ではないので。普通に32人くらい人の集まった部屋があったから入ったって人もいるだろうし…(これ野良の話よね?) -- 2022-03-08 (火) 10:36:58
    • 人が集中するって事はそれも目当ての人達って事だから仕方ない、32人の仲間を作って鍵部屋でやるしか無い -- 2022-03-08 (火) 15:37:12
  • 誰だ?マイショにサンク最低価格で置いときゃ売れるって言ったのは?いつまで経っても一個も売れないじゃないか -- 2022-03-07 (月) 23:37:44
    • 無プリは既に店売りの時代だよ -- 2022-03-07 (月) 23:40:36
      • そうだよねえ -- 2022-03-07 (月) 23:43:37
      • プリ無しの人気が無い武器は実装の次の日には1kいきそうだったしね…。 -- 2022-03-07 (月) 23:51:00
      • たまにマルポン用に無プリ買っていくくらい -- 2022-03-08 (火) 02:01:01
      • 最低価格の売値しか付けられない装備=供給>需要&ライバル店も同じ値段ですので売れるのは運が関わると思う。自分はインした時に1000で並べた装備は、ログアウト前や緊急後に売れていなかったら下げて店売りしてます。 -- 2022-03-08 (火) 02:55:19
      • 買う人は何もなければ一番新しく出品されたものを買うだろうし、ちゃんと売るつもりならこまめに再出品するしかないんだよね。ただ、そんな手間をかけても手に入るのは1000メセタという -- 2022-03-08 (火) 09:40:47
    • ゴルド量産イエローのせいで同名装備は強化素材というシステムも死んだからな -- 2022-03-08 (火) 00:09:14
      • これマジもんの失策だと思うわ… -- 2022-03-08 (火) 00:46:47
      • 同名武器でちょっと強化が有利になる程度のシステムなんてあってないようなもんでしょ。それより有利なものが簡単に手に入るようになったからって失策って言うのはおかしいわ -- 2022-03-08 (火) 01:18:05
      • 愚痴民は運営がやること全て失策に見える人達の集いだからもしそうじゃないないなら精神衛生上去った方が身のためだぞ -- 2022-03-08 (火) 01:26:27
      • ツヴィアコツコツ固めるのも面倒だったから正直なんともだけど、イエロー行くのも面倒という意見もあるようです -- 2022-03-08 (火) 01:32:03
      • トリガー面倒ならマイショで安く買い揃えられるからなぁ -- 2022-03-08 (火) 01:42:20
      • 話ズレるけど、旧の同名装備で特殊能力成功率UPはなかなかおもしろかったね -- 2022-03-08 (火) 02:31:04
    • こっちは結構売れてるな 大量にあるから買う人に表示されてるかの問題だな -- 2022-03-08 (火) 07:19:02
  • リテムの敵は積極的に攻撃してくるタイプだったからカウンターとかアヴェンジが楽しかったけど、エアリオのやつらは攻撃せずうろちょろしたと思えば、アヴェンジ諦めて攻撃したときに限って殴ってくるような気すらする、運ないだけなんだけど。技術的に不可能だとは分かってるけど、ハイランクセクションではもう少し攻撃的にしてほしかったなぁ -- 2022-03-08 (火) 00:11:43
    • 技術的に不可能か?アクルプスのナーフみたいに攻撃頻度下げるとかやってるんだし、敵が暴れっぱなしになる修正も普通にできそうな気するけども -- 2022-03-08 (火) 01:44:38
    • 旧でさんざんやってるし、SH相当が来たら変わるんじゃないのと勝手に思ってるわ -- 2022-03-08 (火) 01:55:05
      • Lv35ってまだ難易度ハードかベリーハードのレベル帯なんよな。挙動変化させるには早すぎるしそのペースで変化を挟まされたら開発コストも大変なことになる -- 2022-03-08 (火) 02:25:10
      • 6月の新リージョンとLv60以降、エアリオやリテムに更なるハイランクが来たら挙動変更きてほしいねー -- 2022-03-08 (火) 05:37:58
      • メガロやイコライジングみたいなご当地強化エネミーみたいなので終わらないことを祈ろう -- 2022-03-08 (火) 10:29:33
      • 更新ペース的に6月新リージョン、8月リテムR4、10月新リージョンR3って感じになるんじゃないかな。いつまでもエアリオから順に増やしてくと更新頻度大変になるし。Lv60からはキャップ解放遅らせるって言ってるからリテムR4が来ない可能性もある -- 2022-03-08 (火) 11:52:05
      • シームレスエリアの都合上、特定ランク以上で旧の壊世区域みたいな風景に出来ないのが残念なところ。いやでもマクアドみたいのならいけるか? -- 2022-03-08 (火) 12:14:11
      • ストーリー進行に合わせて地形を変化は不可能ではない。入場制限のない探索セクションだと何もない空間に浮いてるように見えたりして齟齬が出るけど戦闘セクションなら条件未達成のユーザーはそもそも入れないので個別に別の外観ってのが出来る -- 2022-03-08 (火) 12:33:43
      • あとは特定ストーリー進行した場合専用の地形景観変動したブロック作るかとかそんな感じかー -- 2022-03-08 (火) 13:05:28
    • これは分かる。リテムの挙動の方がカウンターすることを考えて作ってるって感じることは多いね。 -- 2022-03-08 (火) 08:52:43
      • 遠くへバックステップするのは変わらずのデザスだけど対0距離用の反撃手段が多くて後々戦いやすく感じたな -- 2022-03-08 (火) 10:39:52
      • ガラスネッグ「よう!元気か?」 -- 2022-03-08 (火) 21:01:08
  • このゲームはソシャゲやりながら片手間で遊ぶゲーム、みたいな評価が主流だけど、片手間で遊ぶソシャゲがねえっていう愚痴 -- 2022-03-08 (火) 03:02:24
    • 片手間で遊ぶのはNGS側であってソシャゲを片手間にしては本末転倒よ -- 2022-03-08 (火) 03:04:51
      • ほんとだ逆になってるのに気が付かなかった。片手間でNGSやるにしてもメインにするソシャゲないんだよな -木主 -- 2022-03-08 (火) 04:17:40
      • それはもう自分で探してくれとしか。ソシャゲなんて腐るほどあるから自分の好きなジャンルから選べばいい -- 2022-03-08 (火) 05:22:57
      • やるソシャゲがないならターン制ゲームとかでも良いんじゃないか? -- 2022-03-08 (火) 07:25:27
    • 最後まで無課金でやれたイドラ無くなったからねぇ。探せば無課金で適度に時間潰せるのはあるんだろうけど、面白すぎて課金沼にハマるのが怖くて探してないわ -- 2022-03-08 (火) 07:13:32
      • 課金する奴がいなくなったらそら終了するやろ… -- 2022-03-08 (火) 08:19:39
      • (´・ω・`)真のRPGが今月から始まるんですけどどうっすか -- 2022-03-08 (火) 09:04:42
      • ああ、あの始まる前から死臭のする… -- 2022-03-08 (火) 09:16:08
      • く、腐りかけが美味しいって言うから・・・ -- 2022-03-08 (火) 12:30:17
      • すべてのRPGを過去にするのか -- 2022-03-08 (火) 13:08:01
    • YoutubeとかTwitch見ながら遊ぶのも良いで。要は他にダラダラ楽しめるものを同時進行すればいいんよ -- 2022-03-08 (火) 07:52:59
      • そうそう。たまに雑談板とかTweetdeckとか眺めながらやってるわ俺 -- 2022-03-08 (火) 08:21:29
      • NGSやるときはTVでニュースや映画を見ながらと自動操作があるソシャゲを同時にやっているわね。 -- 2022-03-08 (火) 08:29:31
      • 雷雨待機とかで別ゲーやってるとそっちに集中しちゃって雷雨邪魔!てなってNGS落とすことが多々あります・・・ -- 2022-03-08 (火) 10:38:17
      • 枝3 あるある過ぎてワロタ -- 2022-03-08 (火) 20:59:39
    • esが同時ログインできればなぁ -- 2022-03-08 (火) 09:19:34
      • NGSesに期待… -- 2022-03-08 (火) 09:31:50
      • NGSesも連動しちゃったら同時ログインは無理だろうな -- 2022-03-08 (火) 21:02:47
      • 連動で同時ログインできない原因は恐らくアイテムパックとes倉庫を共有してるせいだからそこの部分を上手いこと切り離してくれたらなぁ -- 2022-03-09 (水) 04:56:58
  • キャストメモリーズなんて誰が買うんだよ・・・私です;; 新パーツ以外で絶対スクを回すなと運営様が戒めてくれるNGSは素晴らしい神()ゲーです白目 -- 2022-03-08 (火) 03:21:02
    • ?? -- 2022-03-08 (火) 04:12:31
    • 雑談かSNSでやれって愚痴 -- 2022-03-08 (火) 05:21:55
    • パーツ出せってうるさいやつらがマジョリティなのかマイノリティなのかが売上で試されてるってわかってんならもっと買わんと。今後でなくなるかどうかの瀬戸際やで -- 2022-03-08 (火) 07:59:38
      • 試すというか確認だな 結果見てリバイバルの優先度や頻度の参考にするんだろう -- 2022-03-08 (火) 09:15:20
      • 旧パーツって需要あるんか?仮にパーツ欲しいって言ってても、旧パーツはいらんと思うけどな。旧からやってる人はほぼ持ってるだろうし、NGSから始めた人はNGS版とは合わせられないから胴腕足がバラバラに入手出来ても使わんと思う -- 2022-03-08 (火) 09:34:12
      • まぁ…マイショ見ればわかるけど回ってなさそうだな。供給が少ないぶん値段は高くなっているけど需要が少ないからメセタ目的だと微妙だな。 -- 2022-03-08 (火) 09:37:51
      • 元々キャスト使ってる人には無用のスクなんだわコレ…さらに何で分割販売してんの?って疑問なんだよマジで。頑なに選択購入は拒否するんだわ -- 2022-03-08 (火) 09:42:41
      • 旧パーツ欲しいって言ってるのは新規と復帰勢だけだぞ。そして欲しいって言ってる奴らはヘッドしか興味ないんだぞ。売れるわ毛ねぇ -- 2022-03-08 (火) 09:58:37
      • 旧が要らなくても引かないと今後新キャストパーツの開発優先度が下がるだけなんで…まあ俺は別に困らんけど例の発言で騒いでた奴らが荒らしかユーザーかも問われてるだろうな -- 2022-03-08 (火) 09:58:38
      • 新旧ぜんぜん違うのにこれで開発優先度下げるのはちょっと待ってもらいたいけどな -- 2022-03-08 (火) 10:00:18
      • 旧服リバイバルと比較されるんじゃろ。それでもかなり分が悪いと思うけど -- 2022-03-08 (火) 10:02:27
      • スクの枠数みたいに多分同期間に配信しとくスクの種類の数も決まってるだろうからな まあ希望的に見るなら、需要比見て今こうなってるってことは比率に変わりがない限りは現状が適正=底付き状態ってことなんで、今より悪くなることはないんじゃね -- 2022-03-08 (火) 10:10:22
      • せめてセット販売してくれてればねえ……そうなるとACリサイクルバッジが多くなりすぎるとかありそうではあるけど -- 2022-03-08 (火) 10:14:50
      • まぁ運営もわかっててキャストパーツ交換券は初回5回分で貰えるようにしてるわけだし本当に欲しかった人へのってことじゃないの。 -- 2022-03-08 (火) 10:22:52
      • ラインナップ確認してないからわからないけど、旧に常設されてるキャストパーツセットのスクの方がいいんじゃないか?って感じたよね -- 2022-03-08 (火) 11:14:21
    • シリーズ毎に合体した画像も欲しいね。頭の中でイメージしてもあれだけの数があるとキリが無いし。 まあリバイバルだから個人サイトとか探せば合体画像ありそうだけど -- 2022-03-08 (火) 10:18:41
    • 無印版のテクスチャのまま・指も動かないでいいから無印キャストパーツをNGSパーツとして登録(名前もO-ディスタアーム的な感じに)出来たらいいなとは思うけど、やっぱ無理なのかな。エステ出来る場所が無印パーツとNGSパーツで異なるから安易にデータ割り当ててもバグだらけとか? -- 2022-03-08 (火) 10:26:38
      • 素体としてるボーンがそもそも違いそうだからね。新旧パーツ組み合わせられたらテクスチャの差はあれど中々に革命ね -- 2022-03-08 (火) 10:31:40
      • たぶんその手のは最初に検討されて何らかの理由で却下されたんだろう -- 2022-03-08 (火) 11:49:55
    • たとえばウィルカシリーズとか関連アクセ含めて完成形なのに、今回もスクラッチに入ってないし、シリーズセット売りのほうにもアクセだけ入れてこない無能。アホらし -- 2022-03-08 (火) 12:47:59
  • 出品手数料10%は地味に痛い -- 2022-03-08 (火) 10:40:10
    • ACで出品権を買ってるのに、さらにそこから手数料を引いていくクソ仕様 -- 2022-03-08 (火) 10:59:26
    • 自分でスク引いたり拾ったものは手数料0で、マイショ購入品の出品だけ手数料50%とかつけるべきなんだけどそれが出来ないのがSEGAなんよなあ -- 2022-03-08 (火) 11:08:51
      • 本来スタックできるものを1個ずつID振られて倉庫の枠1枠ずつ使うクソになると思うぞそれ -- 2022-03-08 (火) 11:10:55
      • なんか拾ったアイテムに自分の名前をマジックペンで書いてるのを想像してしまった。個別名管理は処理やばそうだし初回出品時の、とかならまた違うかしら -- 2022-03-08 (火) 11:11:16
      • するとしたらマイショ購入品か否かの2通りでそれぞれスタックするんじゃなかろうか。今だと無印産NアクセとNGS産アクセはそういう風にそれぞれでスタックしてたような? -- 2022-03-08 (火) 11:25:13
      • 旧であった高レア武器購入時にオーナー登録されました的な処理をする感じかね -- 2022-03-08 (火) 11:28:57
      • そうそう、オーナー登録みたいなやつ。まあいくらアイデア出したところで運営的には転売されたほうがスクの売上いいから野放しは続くけどね -- 2022-03-08 (火) 11:56:57
      • 子木のいう事したらアイテムがタグ情報ごとに同名アイテム複数個に分裂、単純にデータ量が倍倍ゲーになって負荷がとんでもない事になるから、出来るとしても絶対やらないぞ。運営がとんでもコストかけてサーバー強化してくれるなら可能性はワンチャン? -- 2022-03-08 (火) 11:57:07
      • 同名スタックだけど出品するときにフラグ(アイコン)付いたやつを後に回すとかでUIは処理できる(無課金石を優先的に使う処理を想像すればわかりやすい) -- 2022-03-08 (火) 12:01:58
      • NGSだと特にコスなんかは旧で買ったものかNGSで買った物かっていうフラグ処理もあるから大変そう -- 2022-03-08 (火) 12:28:53
    • 見せ方を何で旧の消費税タイプからネット通販みたいな手数料タイプにしたんだろうってのは思うな。 -- 2022-03-08 (火) 13:44:34
      • 出品額の見栄え重視なんだろう 旧2もなんだかんだ数字整えてる人多かった気がするし -- 2022-03-08 (火) 14:13:51
      • まぁそりゃ普通は場を提供する側は場を利用して商品を並べる人から金をとるからな。それを踏まえて出品者が出品額に上乗せするか自腹切るかは好みの問題 -- 2022-03-08 (火) 14:59:36
      • 場を利用して商品を売る側からすでにACで金取ってるんだけどな -- 2022-03-08 (火) 15:37:46
      • 無料の出品券でどうぞ -- 2022-03-08 (火) 16:02:38
      • 本筋とは関係ないが消費税って客じゃなくて店にかかる税金だぞ。店はその分を商品代に上乗せしてるだけであって納税者はあくまで売る側 -- 2022-03-08 (火) 16:04:27
      • 旧の頃に消費税って言われてたから深くは考えてなかったよ。値段に上乗せされるタイプから差し引かれるタイプって感じか。 -- 2022-03-08 (火) 16:46:41
    • システム側がメセタ回収できるコンテンツがマイショしかないからしょうがないやろ。PSO2の時もだけどプレイヤーがシステムから引き出すメセタと回収されるメセタに差がありすぎる -- 2022-03-08 (火) 16:23:05
      • だってそうしないとゲームが回らずマイショが回らずスクも回らなくなるし。NGSの最初は収入と徴収がそういう意味ではバランス取れてたけど装備は妥協が正義になって推したかった堀りが崩壊したしな。あと出品課税に関してはメセタ回収というより高額出品を利用した受け渡し対策の意味が強い -- 2022-03-08 (火) 18:08:47
    • メセタ回収されまくると装備強化出来ない っていう層がいるからなんとかするべき -- 2022-03-09 (水) 16:15:57
  • とても強い能力をつけるのはいいけど、何度も床舐めたり起こされるまで起きようとしないなら耐久盛にしたら?っていう愚痴 -- 2022-03-08 (火) 12:12:15
    • ペロリストが20秒おきにペロっててマルチで放置されはじめたときに自分がペロるとものすごい不安になるので全員ワンパン死だけは避ける装備にしてほしいでござる -- 2022-03-08 (火) 12:15:03
      • そんなあなたにハーフドール -- 2022-03-08 (火) 12:35:11
    • 練習中なんでしょ -- 2022-03-08 (火) 12:42:09
    • 「ジオントでいい」の意味を勘違いしたのか全身ジオントなりグライアスなりにしっかりop付けてて「お、こいつ自信満々だな」って装備の奴程めーっちゃ床舐めるんよな -- 2022-03-08 (火) 13:34:19
      • 準廃の鑑ってやつだな -- 2022-03-08 (火) 13:37:07
      • 全員サンクアタ5とかついてるやんすげぇなこのpt…と思いながらいざ出発すると怒ってないブジンですら動く度にpt全滅してんのほんま草やで… -- 2022-03-08 (火) 13:43:22
      • 全滅ってお前もペロってるやないかーい -- 2022-03-08 (火) 14:14:17
      • パープル回してると他人も自分も床舐め気にならなくなったな。リバーサー尽きるほど舐めることないし、数回舐めたくらいでもひっくり返せない火力出せるから、火力盛りが正義と気付く。 -- 2022-03-08 (火) 14:33:09
      • 枝4 これ。旧と違ってノーモーションだし手間がないから他の人のロスにもほぼならない。あと耐えてもHP半分以上削れてレタス2つ食べなきゃいけないけど、復活ならリバ1つで全快するしな -- 2022-03-08 (火) 15:12:38
      • ってか全員サンクアタ5がブジンで全滅は話盛りすぎ、創作でしょ -- 2022-03-08 (火) 18:11:23
      • 枝4 枝5 考え方は判ったし個人の自由だと思うから良いと思う。…だけど野良には来ないでほしい。固定でずっとまわっていてね -- 2022-03-09 (水) 22:46:46
      • 死亡制限はないけど時間制限はあるんだから死なないこと重視で火力出てない方がもっと問題だぞ -- 2022-03-10 (木) 17:47:17
  • くぅ~2時間セントラル周辺で雑魚狩りしてアームⅢ一個しか出なかっった。プロの掘り師はどうやってるの? -- 2022-03-08 (火) 12:30:33
    • 32人固定 -- 2022-03-08 (火) 12:34:14
      • 固定で2時間もやれば、ローテーションだとしてもレアブ乗せれば50~70は拾えるしね -- 2022-03-08 (火) 13:14:29
      • 31人固定してレアブ使って2時間で50程度って正直わりにあわない気がしてな。しくじっても許してくれる友達ならともかく31人ともなると知り合いの知り合いくらいの人もいるだろうしちょっとでも意に沿わないプレイしたら陰口たたかれそう。 -- 2022-03-09 (水) 08:28:21
    • まずは友人を31人作ろう。西リテムに行って、バランスよく散らばって、サーチ&デストロイ。レアブも忘れるな! -- 2022-03-08 (火) 12:37:55
    • 固定より効率落ちるけど野良でも西リテムで開催されてるから行ってこい -- 2022-03-08 (火) 13:09:48
      • 外周空いてるのに中央に集中する強欲マンが少なけりゃ多少は稼げるな -- 2022-03-08 (火) 14:02:29
      • まあ場合によるけどソロより効率低かったりするね野良の拡散 -- 2022-03-08 (火) 14:23:12
  • 黙々とレリクマルポンとサンクエイム潜在4完成させてアディアルム乗っけて全クラス40でカンストしてパープルも使い切ってスペシャルスクラッチ武器迷彩も6種類まで揃えてスーパーモデル称号もとって、ステラシードとアルファリアクター拾う日課で今からINしようとしてたんだけど、なんかやばい飽きてきたぞ。まだロナルディン終わってないのに気力がなんか萎えてる。フレいないからかな・・・。ロナルディンすら終わらせてる廃の人らは今なにでモチベ維持してる? -- 2022-03-08 (火) 13:15:55
    • パープルタイム詰め -- 2022-03-08 (火) 13:23:02
    • ゲームクリアおめでとう -- 2022-03-08 (火) 13:25:12
    • 野良の緊急いってここで愚痴ってやつ助ければいいじゃね。普通はそうなったらいかんわな…なぜかそういう全てやりつくした奴が野良くると思ってるけど。おれなら違うゲームする -- 2022-03-08 (火) 13:35:32
    • やりきったらいったん離れてレベルキャップ解放したら戻ってくるで全然いいぞ -- 2022-03-08 (火) 14:10:49
    • 安藤優、あなた疲れているのよ。しばらくの間、PSO2NGSから離れて別のことをやったほうがいいと思うわよ。それでも何かしたいというのならフレンドを作って一緒に過ごしたら、きっとかけがえのない時間になるのではないかしら? -- 2022-03-08 (火) 14:14:20
    • 本当にそこまでやってるかは知らんが用意されてるコンテンツ大概終わらせたらNGSに限らず飽きるでしょ。エンドコンテンツ周回するようなゲームでも周回目的達成したらゲームクリアでしょ -- 2022-03-08 (火) 14:17:07
    • 尚ここまでの小木で終わらせてる人の意見 -- 2022-03-08 (火) 14:19:24
    • フレ作り -- 2022-03-08 (火) 14:21:52
      • それが一番ハードル高いんだわ・・・ -- 2022-03-08 (火) 16:59:54
    • そこまで終わらせたらもうリテムRank3まで休んでもいいんじゃね -- 2022-03-08 (火) 14:57:22
    • 一回お休みか・・・。飽きを自覚しちゃったけど好きっちゃ好きなんだけどなNGS。とりあえずもう少しでロナルディン終わるから、それ理由にINしてみるよ。皆意見ありがとう(きぬ -- 2022-03-08 (火) 16:56:36
      • 明日から春イベだし緊急もあるし交換ラインナップによってはまだ続けられそうじゃないかな -- 2022-03-08 (火) 17:12:55
    • チームすら所属してないの?ってかソロで黙々とそんなにプレイして楽しかったの? -- 2022-03-08 (火) 18:05:52
      • 他人と関わるよりソロでシコシコやってるほうが楽しいって人もいるんだよ -- 2022-03-08 (火) 18:25:07
      • じゃあそんだけやり込むまで楽しかったならいいんじゃない? -- 2022-03-08 (火) 22:00:30
      • 「ソロで」か!びびったー、なんでおれ「ロリで」って読んだんだろう疲れてるのかな -- 2022-03-09 (水) 11:36:00
      • ロリでシコシコ・・・? おまわりさんこいつです -- 2022-03-09 (水) 17:11:46
    • キャラクリはエンドコンテンツなのでスーパーモデルなんて他人の評価より自分の好みをとことん追求していいんだぞ -- 2022-03-08 (火) 20:07:54
    • ロナルディンは悪くない。悪いのはアード系だ。 -- 2022-03-08 (火) 20:57:02
  • ネット上の誹謗中傷が1年以下の懲役または30万円以下の罰金でめちゃめちゃ厳しくなるから、みんなも今後注意しような 自分も二度と煽り悪口使いません -- 2022-03-08 (火) 16:10:42
    • 私も二度と悪口言いません 皆さんはフサフサです -- 2022-03-08 (火) 16:30:54
      • あ、洗えてるな -- 2022-03-08 (火) 16:37:56
      • (´・ω・`)mkhs -- 2022-03-08 (火) 16:50:12
    • 先週白チャで絶望の座標発言してるのがいたから攻撃して倒したらトドメおいしいですか?(笑)って煽られたわ。じゃあ白チャはなんだったんだよ、手出しするなってこと?そういうルールあったっけ -- 2022-03-08 (火) 16:43:41
      • 倒す直前に参加したのかしら?でも白チャで場所知らせるのって出現したときや人が増えたときだからな… -- 2022-03-08 (火) 16:51:19
      • 美味しかったよ!倒しかけで教えてくれてありがとう!って言おう -- 2022-03-08 (火) 16:59:23
      • キチガイとの言い合いもネトゲならではだからね、そういう奴が居ると楽しめて良き -- 2022-03-08 (火) 17:04:44
      • 養護施設の勤務に向いてそうだな -- 2022-03-08 (火) 17:13:20
    • どんどん訴える人が増えればやめる人が出てくるかもしれないけど減るのかこれ… -- 2022-03-08 (火) 16:47:31
      • 明治40年以来の初めての刑の見直しらしいし、さすがに引っかかるのは怖いから俺はもうやめるわ……今までごめんな -- 2022-03-08 (火) 16:57:58
      • 直近でもたしかプロゲーマーが失言暴言でスポンサー撤退契約解除だかになってるから可能性があるというだけで充分影響あるはずよ -- 2022-03-08 (火) 17:32:16
      • あれはゲームからの追放じゃなくてプロゲーマーとしての契約解除だからゲームをやるやらないは関係ないよ -- 2022-03-08 (火) 17:45:35
    • 「こんにちは、大丈夫ですか?戦うときは回避やガードが重要ですよ。装備も強化すれば戦いやすくなりますよ」がNGSプレイヤー間でアオリになるようなネット世界ではたして誹謗中傷を特定しきれるんやろかね?丁寧な口調なら何言ってもいいって思ってる奴とかたまにおるしボボボ…この闇、深い… -- 2022-03-08 (火) 17:01:55
      • 事実陳列は誹謗中傷にならないから大丈夫。どんどんダメージ与えていこう -- 2022-03-08 (火) 17:06:13
      • 相手がどういう風に受け取めるか考えずにただの親切心で言う人もいるからね…自分が煽っているって自覚ない人は、たちが悪い。 -- 2022-03-08 (火) 17:11:02
      • 事実でも誹謗中傷に当たったらアウトらしいから注意したほうがいいぞ -- 2022-03-08 (火) 17:12:58
      • ハゲに対してハゲと言うのは事実ではあるが同時に侮辱でもあるからな。事実なら何でも許されるわけじゃない -- 2022-03-08 (火) 17:21:18
      • 公共の利益が無いと、事実陳列も侮辱罪って聞いた。 -- 2022-03-08 (火) 18:21:57
      • 枝1>「ダメージ(被害)を与えた」時点でアウトなんじゃねー?簡単に言えば、被害届けがネットの悪口に対しても受理されるようになったってことなんだから -- 2022-03-08 (火) 20:24:32
      • こんにちは^^ 大丈夫ですか^^? -- 2022-03-08 (火) 20:55:34
      • いじめの定義と同じく、発信側の意図や実際に使用された文言は全く関係なく、受信側だけどう受け取るかを自由に決められて被害認定できるので常日頃から相手の悪感情を育てないようにしないといかんわけか -- 2022-03-08 (火) 21:57:37
      • アドバイスや助言も凄腕弁護士の力量で誹謗中傷に変換できるから訴えた者が勝つボロ儲けが成立するね。訴訟大国アメリカのおかしな裁判の判例が良いお手本だ -- 2022-03-08 (火) 23:29:49
      • 訴訟が少ない日本では効果が少ない気がするけどな… -- 2022-03-09 (水) 01:15:26
      • その筋に詳しい専門家じゃないと分からないけど、手堅く勝利できるマニュアルがあって儲けがでかいなら爆発的に流行るかもしれない。不況だしね -- 2022-03-09 (水) 13:48:26
    • ソレ「被害」として確定される事象がないと罪にならんだろうし、匿名の場所でさらに匿名の相手にたいしては成立しづらいと思う、反面SEGAという会社やそこに名前が出てるスタッフ、キャストを名指しで行き過ぎた言葉は万が一があるから非難も批判も「常識的な範囲」の言葉に収めようね -- 2022-03-08 (火) 20:16:14
      • 匿名同士でもしづらいだけで、弁護士の見解によっては成立しえるみたいだし何より煽りはやめたほうが良いね まあもともと下に赤字で書いてあるんだけど -- 2022-03-08 (火) 20:28:59
      • まぁ…ここのルールだけではなくswikiの利用規約でも禁止事項に含まれているんだけどね…読んでない人や守らない人が多くて困るわ。 -- 2022-03-08 (火) 20:54:57
    • それはちがう。芸能人とか有名人とかの少なくとも顔出ししてる人への誹謗中傷であって匿名同士の誹謗中傷では立件できない。詳しくは調べてないから知らんけどこれが間違ってたら教えてくれ -- 2022-03-08 (火) 20:49:43
    • 特定の個人への攻撃じゃないと無理なんじゃね、あとここは被害妄想が大半だし。よく知らんから何とも言えんが -- 2022-03-08 (火) 20:59:49
    • というか普通にいじめが前科持ちになる可能性があるから、なかなかいい法律な気がするな -- 2022-03-08 (火) 21:23:43
    • 弱い人を褒め称えるいじめみたいな変な煽り方が流行るやつだ -- 2022-03-08 (火) 21:40:09
    • 裁判起こすとしても費用の事を考えたらやる人どれぐらいいるか気になるところね。 -- 2022-03-09 (水) 01:18:24
    • 陰湿な物に変わるだけだから問題ないな誰がとは言わないけどそういうの得意だから -- 2022-03-09 (水) 16:09:36
  • 特定の状況だと鍵を無効化してマッチングしてしまうという結構重大だと思う不具合を数ヶ月前に報告したのに、未だに修正も対応状況入りもしないって愚痴。緊急で青字がまとめて破棄するの、これが原因で野良とマッチングしてしまった固定だったってケースもあるんじゃないか? -- 2022-03-08 (火) 16:33:30
    • その特定の状況とは? -- 2022-03-08 (火) 16:34:24
      • 不具合は公表せずに報告しろって規約に書いてあるけどいいのか? まあいいか、修正しないってことは不具合じゃないんだろう。何らかのクエストを鍵付きで受注する→一旦メニューからタイトルに戻る、もしくは630でタイトルに戻される→再度クエストを受注しようとすると先ほどの鍵設定が残っているのでそのまま受注する。以上。 -- 2022-03-08 (火) 16:41:08
      • 例えばいつも同じパスを使っている固定があったとする。その固定のパーティーリーダーが前回の緊急とは別のキャラで行こうとしたり、もしくは前回の緊急から次の緊急までの間に630をくらったりしたとする。こういう状況は十分あり得るだろう。 -- 2022-03-08 (火) 16:49:59
      • いまフレに協力してもらってためしてるんだけど、トレイニアでやった場合はちゃんと鍵かかったままだね 緊急の複数Bマッチが悪さしてるっぽいな -- 2022-03-08 (火) 16:53:58
      • 状況的に近似させるならバトルトリガーでやった方が良いんじゃね? -- 2022-03-08 (火) 17:14:34
      • PT組まずにバラで受けないとその限定的な条件にならんのでは?4人4人でPT組んで受けて、1人が落ちても他の誰かが残ってる以上は残ったプレイヤーには鍵設定残ってるし。 -- 2022-03-08 (火) 17:39:45
      • リーダーが落ちたら他の人にリーダー移ってPT自体はパスついたまま存続するし、PT存続するなら普通にパスも維持されるから落ちた人を拾って再受注しても問題なくパス付きのまま組める。枝1の方法じゃ再現できないよ。ただの見間違えじゃね? -- 2022-03-08 (火) 17:52:47
      • 「再度」っていう表現が悪かったかもしれん。タイトルに戻る前後のクエストは同一でなくても構わない。例えばさっきの16時のペダスに行った固定があったとして、終わった後に一旦解散、19時半のDFに行くために再集合したとして、その間にリーダーがキャラ変更したり630くらったりしていたら、ってこと。 -- 2022-03-08 (火) 18:11:22
      • 「終わった後に一旦解散」してるならPT消えてるんだからPT設定消えてるじゃん。3人が落ちるか「PTを脱退」してるなら最後に残った人に設定残ってるだろうけど、その間4人は同じエリアにいたの?サブリーダーとか発生しなかったの?再現するには情報が足りない。ってか本当に再現性あるの? -- 2022-03-08 (火) 18:16:16
      • いや、固定に関してはこういうこともあるだろうという想定であって自分の体験談じゃないから。解散すると鍵設定が消えるっていう仕様は知らなかった。すまん。再現に関しては、この後19時半のDFの前に適当なトレイニアを鍵付きで受注してタイトルに戻るという下準備をしておいてもらって、DFが来たら受注画面に残っている鍵でそのまま受注してもらえれば再現できるはず。 -- 2022-03-08 (火) 18:30:19
    • マルチ制限にチェック入れ忘れたとかいうオチはやめてくれよな -- 2022-03-08 (火) 16:36:47
      • うっかりさんすぎる… -- 2022-03-09 (水) 08:12:54
    • それあったな マッチングして設定ミスった?と思ったけど確認したらちゃんとマルチ制限になってたし -- 2022-03-08 (火) 16:55:26
      • 3人でパープル鍵掛けて行った時に知らん人がいた時は単にリーダーが掛け忘れたか偶然パスが重なったんと思ったけどそういう現象だったのかな。知らん人も普通によろしく言ってき「たから余計???だった。でも普通に最後まで戦った -- 2022-03-08 (火) 18:04:30
      • 枝1 それ自分かもwこっちもパスかけて一人でパープル練習しようと思ったらマッチングして驚いたんだよね。え?となったけど驚いている風にも見えなかったから自分が間違えたかと思って「よろしく~」って挨拶したんだけどさ。こっちは火力40%位しか盛ってなかったし敵の動きまだあんまり覚えてないし、足手纏いになったらどうしようって内心冷や冷やしてた。クリアできてよかったわホント。 -- 2022-03-09 (水) 11:59:11
    • (´・ω・`)昨日野良でマッチした配信者が「ごめんなさいキャンセルします」とか言い出したからその人の配信覗いたらルームマッチとクエストのマッチを勘違いしてたわね -- 2022-03-08 (火) 20:11:58
    • 木主だが、今のDFで再現を試みたら別の問題が発生して頭抱えてる。マッチングはしなかったんだが、即時開始しなかったにも関わらずマッチングが完了しましたと出てパーティーメンバーだけでクエストが開始した。鍵をかけていようと、即時開始の提案をしない限りは勝手にクエスト開始したりしないはずだよね? -- 2022-03-08 (火) 20:21:00
      • CBTでよくあったな、人数満たないのにマッチング成立するやつ -- 2022-03-08 (火) 20:24:01
      • (´・ω・`)んや、明らかな設定ミスでソロでも緊急受け付け終了まで放置しとくと出発する作りになってるわよ ランランも鍵かけて受けるだけ受けてご飯済ましたら安藤が死んでたからマッチングしたのかと思ってマジでビビったわ -- 2022-03-08 (火) 20:27:23
      • そんな仕様があったのか。でも受け付け終了まで放置したわけではなく、19時半に受注して数秒で開始したから、それではない。 -- 2022-03-08 (火) 20:30:50
      • そりゃ緊急受注時間過ぎたらもう人は入ってこれないんだし緊急スタートするでしょ -- 2022-03-09 (水) 00:18:19
      • 枝4 今のDFで再現って言ってるんだからナーデレフのライブが絶対ついての30分始まりだろ?枝3で「19時半に受注」って書いてるんだから始まってすぐって事じゃないか?緊急受注時間は過ぎていないと自分は読み取ったんだけど違うかな。 -- 2022-03-09 (水) 12:05:56
      • (´・ω・`)ふつーに枝2らんらんへの発言じょないの?そら誰かとマッチしてて人待たせたりする場合はともかく最初からソロでやる為に鍵かけてんのに強制出発は???でしかないわよ 出発時の人数に合わせてHP変動もするんだから少人数だソロだ想定してないなんてこともあるまいし -- 2022-03-09 (水) 13:27:11
      • マッチング時間は放置する時間じゃなくてあくまでマッチングのための待機時間だぞ。それを勝手に永続放置できると思ってる方がおかしい。鍵かけてようがそんなもん関係ない -- 2022-03-09 (水) 15:59:25
      • (´・ω・`)で、改心とかいうマヌケなエアプはいつになったら社会とマッチングすんの? -- 2022-03-09 (水) 18:53:18
    • 19時の季節緊急で再現して動画を撮影しておいた。動画を確認していて気付いたんだが、鍵付きの場合は「パスワードでマッチング中」と表示されるはずの所が、単に「マッチング中」と表示されているな。皆もぜひこれを参考に再現したり検証したりしてみてくれ。そして運営に報告してくれ。報告件数が増えれば修正されるかもしれないから。 -- 2022-03-09 (水) 20:35:19
  • 自分が使うクラス以外ろくに触ったこともないのに周りの他クラスにあれこれ言う知り合いが鬱陶しいという愚痴。トップクラスの腕があるならまだしもそうでもないってのも更にモヤモヤが増す。 -- 2022-03-08 (Tue) 16:53:26
    • とてもタイムリーなわかりみ。昨日のここの書き込みを見たらしいフレがさっそく「Foなのにダウン時インテンしない奴ばっか」とか言い出して軽いめまいが…お前Foじゃないジャン関係ないジャン… -- 2022-03-08 (火) 17:09:02
      • Bo構成じゃなければ無理だし、FoBoでもレリクとかだとレクセル完成してる人はごく少数だし、そもそもダウン時30%補正があるからPPに心配がないならだけどテクで追撃でもべつにいいんだぞアレって教えてあげて。 -- 2022-03-08 (火) 17:17:05
      • インテンシティがFoのスキルだと思ってそう -- 2022-03-08 (火) 17:19:15
      • FoBoは良い組み合わせだけど唯一解ではないし、FoGu(PP重視)とかFoHu(即死対策)とかも普通にいるからね -- 2022-03-08 (火) 17:23:48
      • 別にいいというかPPあればテクの方が強い -- 2022-03-08 (火) 20:20:14
      • コンバフレア使ってたらテクのほうが強い -- 2022-03-08 (火) 20:46:57
      • フレア使ってないとインテンジーカーのほうが火力出るってのもおかしい気はするけど、PP吐き出しても隙あれば全快できるからやっぱ使っちゃうんよね -- 2022-03-08 (火) 21:28:18
      • ゲイルとか込みならフレア発動外でもテクの方が上なんじゃない? -- 2022-03-09 (水) 04:44:01
      • ゲイルが毎発起爆してくれるとしても精々DPS370だけどインテンシティはDPS430だから無理はあるね -- 2022-03-09 (水) 06:24:47
      • PPまで消費してインテンティシより弱いならいいわけないじゃない -- 2022-03-09 (水) 09:51:15
    • RaにWBを、Teにシフデバを使えと一度も思ったことがない者だけがこの木で愚痴りなさい -- 2022-03-08 (火) 17:12:40
      • 最初からWBがないなら気にしないけど貼ったり貼らなかったりでまばらなのはどうしても気になるな。DF前半戦で腕にはたまに貼るのにBREAK時のコアに貼ってないのは謎過ぎた -- 2022-03-08 (火) 17:17:57
      • ブレイク時にWBリキャスト中だったときのRaの脇汗を集めると東京ドーム何杯分になるか予想もできぬぞ -- 2022-03-08 (火) 17:26:33
      • リキャストするために残り1発撃っておこう。変なとこ貼っちゃった!あ、ダウンした!あると思います。 -- 2022-03-08 (火) 17:30:33
      • (´・ω・`)ダウンは不可抗力だから悪くないけどブレイクはゲージ見て?ブレイク直前のダウンでPB撃っちゃうのと同じぐらい駄目なことよ -- 2022-03-08 (火) 17:47:30
      • ブレイクゲージまだ1/6ものこっとるしまだいけるやろピチュン!→PBがいくつか見える→ブレイク→うそぉん… あるとおもいます! -- 2022-03-08 (火) 17:55:47
      • 他人にWB強要を考えた事はないけど、自分がブレイク時にラス1ミスって「はー!!??何で外す(or別部位に当たる)の!?もう1人のRaさんごめん張っておねがいしますなんでも!!(原文まま)」って夜中に叫んだ事はある。 -- 2022-03-08 (火) 18:00:22
      • 今リキャスト中ですよアピールする(短いモーションのPAばかり使う) でも誰もフォローしてくれず、紫が赤になる。自分含めずRa3いたのに誰もフォローしてくれないのである。 -- 2022-03-08 (火) 20:49:12
      • 他人のWBが0の場合「あれ?WB貼り直していいのかな?」 自分のWBが0の場合「なんで誰も貼ってくれないのおぉぉん!?」 それはそれとして最近の2回緊急で自分以外のRaがWBを張る場面を見たことがない。そもそもRaが野良にいないってオチなんだがな……。 -- 2022-03-09 (水) 00:19:40
      • 先週は息ぴったりで快感だった野良に何回か当たったのに、今週はRaと行き会うのにWBが一切ないことが多過ぎて困る。まぁそもそもそのRaたちがソード握ってたり弓握ってたりカタナ握ってたりしてるわけだが -- 2022-03-09 (水) 02:36:58
    • (´・ω・`)自分がメインでやってるクラスすらよく理解してなくて他人の動画のスーパープレイを恰も自分がやったかの様に語る雑談民の悪口はそこまでだ! -- 2022-03-08 (火) 17:12:44
      • 「特定条件下で特定の状況のみ強い」ってのを「常に規格外の強さ」と思い込むのが多いから弱体化しろって叫ぶ奴が多いのでは -- 2022-03-08 (火) 17:16:11
      • (´・ω・`)上の方でもDFの近接適正が高くないだけで延々とネガネガ叫びまくってるし9年前から何ひとつアークスは変わってないのよ -- 2022-03-08 (火) 17:22:30
      • 何のためのマルチウェポンなんだって話よな・・・ -- 2022-03-08 (火) 21:04:12
      • (´・ω・`)誰も自分で実際にやってみて自分なりに検証したとは言ってないわね -- 2022-03-08 (火) 21:22:23
      • まあ旧2でもNGSでもwikiひとつ分ですら、書いてある情報全部を自力で確認した奴なんて地球上におらんやろ(大風呂敷 -- 2022-03-08 (火) 21:53:07
    • まんまいつもの雑談民じゃん、それを雑談板で愚痴るって面白いねw -- 2022-03-08 (火) 17:44:32
      • ((ここ愚痴板なんだぜ)) -- 2022-03-08 (火) 17:46:17
      • ごめん素で間違えた、「まんまいつもの愚痴板」と言いたかった -- 2022-03-08 (火) 17:55:30
      • じゃあまんまいつものコンサイコンね -- 2022-03-08 (火) 17:56:20
    • 出来ない奴ほど自分は出来ると思い込んでるし、他人にキレてたりするぞ…俺の知り合いに自分はエヴォル+50で防具なんか☆4+40だが、なぜか自分の装備を自覚せずにサンク潜在4+50、☆5+40の他人に強化が中途半端ってキレてるから…書いてる俺も意味がわからん。自分にひたすら甘く他人に厳しい -- 2022-03-08 (火) 17:50:58
      • エヴォル50も防具+40も悪いそうなわけじゃないぞ、自分はそんな装備なのになんで自分よりいい装備に文句言うのかって話だからな… -- 2022-03-08 (火) 17:52:19
      • それは木とは別の話で単に寄生先が弱い事に文句言ってるんだろ。一般的なアークスじゃん、よくあることだな -- 2022-03-08 (火) 17:54:45
      • 自覚なく他人に文句言ってるのは同じだろ…多分この場合自覚があるかどうかが争点になるのか?俺にしちゃ木主のいう奴もも俺の知り合いにしても寄生先の文句にしか見えないが -- 2022-03-08 (火) 18:06:34
      • もしかしなくても:「周りの火力足りてない」 -- 2022-03-08 (火) 19:13:52
      • 俺の知り合いがなんて出だしの話とネットマンガの本当にあった話って好きやわ -- 2022-03-08 (火) 21:00:53
      • こんな奴と友達だと思いたくないだけだよ、あっちはどうだか知らないけど。 -- 2022-03-08 (火) 21:30:24
    • WBやシフデバがあろうとなかろうと「はいカウンターどーん!カウンタープラスどーん!キモティィーッ!!!」くらいにしか考えてない俺はアホやけど平和やな -- 2022-03-08 (火) 18:36:36
    • そもそも他人の職なんていちいち確認してねえからWBなかろうがシフデバなかろうがレスタ・月投げなかろうが気にならないっす -- 2022-03-09 (水) 13:24:03
      • ソロしたほうがいいんじゃない? -- 2022-03-09 (水) 16:14:39
      • いやこの場合ソロしなきゃいけないのは他人の事が気になりすぎる人だろう書き起こすと全員の装備を毎回チェックして、強化度、オプションの内容、行動ダメージ監視してストレスたまるんだろ…あまりにも弱すぎる奴だけに適用されるならまだしも全員に対してこれだから。子木みたいなストレスたまらないのは別に野良にいっても何も問題ない -- 2022-03-09 (水) 17:07:05
      • 同行者というオート攻撃装置を使って楽するためのマルチプレイなんだからソロじゃダメなんだ 逆に言えばNPCのエネミー処理力が有人操作並みならソロでもいい -- 2022-03-10 (木) 01:59:54
  • DFで☆5+40がわんさかいても9分切るんやなあ…2割のガチ勢さまさまやでほんま。俺?装備は立派なのにクソPSの代表みたいなやつやで -- 2022-03-08 (火) 20:02:07
    • 旧の憎悪なんて人数補正が無いのに2人でクリアした猛者がいたからね。そういう人達に取っては自分とタゲ取り合うような強い人よりも絶対にタゲ取る事が無いような人の方が敵を固定できてやりやすいと思ってそう -- 2022-03-09 (水) 05:27:42
  • DF予告が終わったけどリファイナー0とか酷い結果だ -- 2022-03-08 (火) 20:21:27
    • それが普通だということをいい加減受け入れるべきだ -- 2022-03-08 (火) 20:26:24
    • 元々そんなに出るもんじゃないよ! -- 2022-03-08 (火) 20:27:37
    • 一昨日辺りに俺が2つ回収しといたぞ -- 2022-03-08 (火) 20:32:14
    • +50装備が完成したら泥するから大丈夫だ -- 2022-03-08 (火) 21:05:45
      • ほんとそれなんだよな。必要な時にドロップしないし不要になるとドロップする。 -- 2022-03-09 (水) 08:07:43
    • 山から森まで称号分計18万狩ったけど未だにリファイナー0やぞワイ買ってから物申せやカス共 -- 2022-03-08 (火) 21:56:22
      • 100万体(十万の位切り上げ)倒したが何か? -- 2022-03-09 (水) 00:16:25
      • roundじゃなくてceilなのか -- 2022-03-09 (水) 08:09:56
    • 実装後初回で一個落ちたからそこそこ落ちるもんかと思ったら、それ以降結局一度も見てないなそういえば -- 2022-03-08 (火) 23:06:23
    • まるぐるで5個DFで2個の計7個拾ったわ、母数足りてないんじゃね? -- 2022-03-09 (水) 00:08:22
    • リファイナーはドロしなくてもストラグ集めをやればいいという別の手段が用意されている。 しかし連破訓練、まるぐるしてトライアルこなして特定のボスが出るのを祈るだけという運任せ、オメーはダメだ。 -- 2022-03-09 (水) 05:13:09
  • (´・ω・`)サ開直後から放置してんのに一向にBANされない放置プレイヤーに関してチーム内で愚痴全開モードでいやん…。 -- 2022-03-08 (火) 20:24:25
    • (´・ω・`)あの58件放置は放置でも複垢だろうしなぁって -- 2022-03-08 (火) 20:30:19
    • (´・ω・`)っぱ画像付き報告が一番よ -- 2022-03-08 (火) 20:45:44
    • 放置とマクロ奴のせいでアーム掘りのやる気が起きねえ -- 2022-03-08 (火) 20:46:29
      • 寄生「イヤナラコテイクメ」 -- 2022-03-08 (火) 20:58:41
      • (´・ω・`)まさにそれで軽い喧嘩に…。 -- 2022-03-08 (火) 21:02:58
      • いつから固定には寄生が混じってないと錯覚していたのだろう -- 2022-03-08 (火) 21:03:17
      • 不特定多数に参加方法だけで募集投げてる様なのは野良とあまり変わらん -- 2022-03-08 (火) 21:34:33
      • 寄生するようなのはろくでもないのだから、下手すっとRMTやってて固定メンバーも芋づる式にBANされかねんぞ -- 2022-03-08 (火) 21:46:45
      • 放置じゃなければいい程度の固定だってあるやろ。 まあこのゲーム装備火力差がエグいから攻撃40%以上必須にしたほうがいいと思うけど -- 2022-03-09 (水) 00:43:04
      • フードすら使ってなさそうな人いるよね -- 2022-03-09 (水) 02:33:35
      • 鍵部屋の部屋主にキック権あれば自衛出来るんだけどな。外部で部屋の趣旨と鍵公開してそぐわない奴を排除する -- 2022-03-09 (水) 11:53:02
      • 対象者をBLに入れて白チャで新しいパスワードを言えば、一応それっぽいことはできるな。外部にパスワード公開してると難しいけども。 -- 2022-03-09 (水) 15:05:50
      • BLのシステムはBLに入れた人の声が聞こえなくなるだけで自分の声は相手に届くぞ -- 2022-03-09 (水) 15:57:04
    • BANだと調査に時間かかって気軽に出来ないから流刑鯖流しで1月ぐらい様子見がいいと思うんだよなあ -- 2022-03-08 (火) 21:56:59
      • かる~く旧側だけプレイにしてもいいと思うよ -- 2022-03-08 (火) 23:33:52
      • ソロ専用ブロック用意してそこに放り込まれるでもいいよ -- 2022-03-09 (水) 16:13:37
  • ひっさびさに旧のほういってみたんだけどアカウント1度のNPCオーダーが未達成に戻ってるのがチラホラ…なんだこれ?バグ? -- 2022-03-08 (火) 21:49:44
    • それ条件達成要求と報酬だけ一回でオーダー自体は普通に別キャラでは発生するんすよ -- 2022-03-08 (火) 23:05:47
      • いや、メインのキャラで間違いなくクリア済みなんだ(3キャラとも全NPCオーダー完了を個人目標にしてたから間違いない)…再受注じゃなくて新規マークになっとるし、わからーん -- 2022-03-08 (火) 23:43:16
      • つまりもう1回報酬が貰えるチャンスということだな -- 2022-03-09 (水) 00:21:01
      • どのオーダーか分からんとなんとも言えないけど、要求条件調整で差し替えられた可能性はある -- 2022-03-09 (水) 00:45:07
  • 些細なことなんだがマイショップで他人の店を開くたびにスタンプの効果音が鳴るのを設定で消せないものか…地味にうるせえ -- 2022-03-09 (水) 06:07:15
    • そもそも匿名のままに戻したい -- 2022-03-09 (水) 06:10:11
      • 勝手に取得させられて強制公開されたのがね。選べるようにして欲しかったわ。 -- 2022-03-09 (水) 06:40:56
      • 同意。自己主張の激しいマイショ見ると引く。 -- 2022-03-09 (水) 08:05:58
      • これ。同じ出品者の別の出品物が見えるのも要らないし名前もいらない。オプションで変更させて欲しい。 -- 2022-03-09 (水) 09:07:30
      • 別の出品が見えるのはただ買い間違いの確率が上がるだけだよなぁ -- 2022-03-09 (水) 09:34:18
      • 枝4 同じ商品を複数並べていくつか相場よりも高い値段で置くとかいう詐欺まがいの被害になる -- 2022-03-09 (水) 16:11:54
    • 旧時代はなんも条件なく出来ていたことがなぜ改悪されているのか… -- 2022-03-09 (水) 07:41:22
      • だって旧にスタンプなかったし・・・ -- 2022-03-09 (水) 07:43:45
      • NGSのUI班のことは今に始まったわけじゃないだろ?一度不便にしておいて後から直すことによってやるじゃんって言わせるためにあえてそうしてるんだよ -- 2022-03-09 (水) 14:09:07
    • スタンプ表示されないのに音だけ鳴るのもなぁ -- 2022-03-09 (水) 07:54:04
    • あの音って一番上の出品者押したときだけ鳴るんじゃないの?音は鳴るけどスタンプなんて出たことない -- 2022-03-09 (水) 13:10:27
      • あれは称号によって広告を弄れる人がスタンプを設定している場合、広告表示するときにスタンプ音が鳴るが、称号持ってなくて広告見れない人にも鳴ってるって現象 -- 2022-03-09 (水) 14:34:51
  • ああああああ予告緊急が終わっとる!!!!一生予告のままでええやろがい -- 2022-03-09 (水) 08:33:30
    • 緊急ゲーって評判悪くなかった? いや俺も予告ある方が助かるけど。 -- 2022-03-09 (水) 09:05:52
      • 緊急ゲーって言われてたのは大体スケイルのせい -- 2022-03-09 (水) 09:21:55
      • 「いい報酬が緊急だけに寄ってて他のコンテンツをやる価値がない」みたいな状況を緊急ゲーって揶揄されてたと思うんだけど、目玉コンテンツに据えられている以上はやるうまあじないとだから、「緊急ゲー」とか「○○ゲー」って言われるのはしゃあないと思うのよね。(理想は緊急以外にもやるべきorやりたいコンテンツが盛りだくさん!だけどそうもいかん)問題なのはそういう目玉コンテンツがいつ発生するんか分からんっていう状況ですよ。旧の「予告緊急ゲー」から「緊急待機ゲー」に劣化してますやんか -- 2022-03-09 (水) 09:30:39
      • 緊急ゲーって「緊急だけ言ってりゃそれで殆どOKな状況」に対する皮肉じゃないっけか。現状NGSの緊急のメリットってLvカンスト時の効率よいレベリング&スケイルぐらいだから、戦闘セクションとかの差別化は多少出来てると思うぞ -- 2022-03-09 (水) 09:35:07
      • 人によって定義が違うからなんとも。自分は緊急行かないとできないことがあるって時点で緊急ゲーだと思うから今の状態(スケイルがまともに手に入らいない)ってだけで緊急ゲーだと思う。 -- 2022-03-09 (水) 10:06:27
      • スケイルはたぶん次のリージョンでテドラサイト並にわんさか掘れるんだろうけど俺らはそんな事知らないし、なによりいま欲しいというのがつらいよなあ -- 2022-03-09 (水) 10:20:38
      • 次のリージョンでわんさか掘れるか☆6が来てサンクが産苦になるかどっちだろうねぇ -- 2022-03-09 (水) 11:37:57
      • でもサンク潜在4なんて最強武器のMAX強化状態なんだし、全コンテンツ総なめする様な人向けって立ち位置で良いと思うけどね俺は、3までは代替手段ある訳だし -- 2022-03-09 (水) 12:08:15
      • スケイルだけで緊急ゲーって言ってんのは常に最強装備じゃないと死んじゃう人だけだぞ -- 2022-03-09 (水) 15:53:54
      • 現状が緊急ゲーだという意見が気に入らなくてアレルギー反応を起こして死ぬ人もいるようだ -- 2022-03-09 (水) 17:12:06
      • 今のこれで緊急ゲーじゃないと思えるのって旧の状態でも受け入れて遊べた人なんじゃないかなって気はする。 -- 2022-03-09 (水) 17:46:28
    • この一週間予告気にしすぎて疲れたからなくてもいいなとは思ってる。 -- 2022-03-09 (水) 09:08:50
    • 予告がないと緊急発生するのかしないのか気にする必要があって滅茶苦茶疲れるから、今後も予告アリでいいな。何より緊急の発生時間が分かってるからリアルのスケジュール調整が楽な上に充実するのが素晴らしい、ランダムだといつでも緊急いける様に半端なスケジュール消化しか出来なかったし(ゲーム依存症まったなし) -- 2022-03-09 (水) 09:26:47
    • 夕方~深夜の時間帯は全部予告でギッシリだと嬉しいな。その合間に家事や食事も出来るし、緊急が来ない時間帯がハッキリしてるからお出かけもしやすい。人が居ない時間帯だけNot予告でいいよ -- 2022-03-09 (水) 09:31:22
      • 夜勤労働者、このご意見に激怒 -- 2022-03-09 (水) 09:55:13
    • 個人的に緊急は来たら行くかもって程度だった頃の方が気楽だったわ -- 2022-03-08 (火) 20:08:52
    • 1日1~2回位の予告は良いけどランダム枠がほぼ消えるくらいの予告はだるいわ -- 2022-03-09 (水) 10:13:26
      • 夜中の3,4時とGTの9,10時にそれぞれ社会人に配慮した予告1回ずつでいいよな。予告ギッチリ詰めても参加出来なきゃ意味ねーし疲れるだけだわ。四六時中INできるニート勢に配慮するもんじゃないだろそもそも。(改行修正)旧と違って時間経てば絶対来る緊急に一々予告で縛りあげられる感覚はこれっきりでいいわ。 -- 2022-03-09 (水) 10:39:45
      • 毎日確定で21時45分にライブ開始、同時に緊急アナウンスされて22時に緊急開始にしてください残りはランダムでいいです -- 2022-03-09 (水) 10:51:19
      • 8時間ずつ空けて3回等間隔で設定しとけばどの層も行けそう。時間自体は日によって変えておいて -- 2022-03-09 (水) 11:21:24
      • 予告されてもその時行きたい緊急じゃないとかもあるからなー。連破訓練のために防衛行きたいのにネクスだったりとかさー。予告でマシにはなっても時限であることの不自由さは結構残ってるんだよな。 -- 2022-03-09 (水) 11:25:42
      • ボス固定湧きの常設クエストほしい(サンダーバンシー探しながら) -- 2022-03-09 (水) 11:29:00
      • 確定緊急昼1回の日と夜1回の日を1日ごとにやるくらいでいいよ(やらなくてもいい)やっと旧の予告緊急ゲーから解放されたと思ったのに逆戻りとかアホらしいわ -- 2022-03-09 (水) 11:42:34
      • 緊急限定がなくて緊急に行っても行かなくてもいいって状況なら予告はあってもなくても良かったけど、現状は予告必要だと思ったわ -- 2022-03-09 (水) 14:13:36
      • いやニートは予告なくてもいつでも参加できるからどっちかというと社会人向けだろ -- 2022-03-09 (水) 15:55:03
    • たまに「予告あると時間に縛られるから今の緊急がいい」って意見あるけど、4時間緊急なし以外いつ始まるか分からん状態なのでゲームに張り付いてるか警報でたら今やってる事を放棄してNGSを起動しないいけんし余計縛られてると思うんだけどなぁ、1日のプレイ時間とかで感覚違うのかな -- 2022-03-09 (水) 12:35:44
      • ランダムならやってる間に来なけりゃ良いやと諦めやすいのは割とある。予告は調整すりゃ行けるだろ?って圧力に感じるからしんどいみたいな。 -- 2022-03-09 (水) 13:09:32
      • 俺は45分確認の方に圧力感じるな 来なかったからまた次の時間に確認か~みたいな -- 2022-03-09 (水) 13:21:52
      • 人それぞれだよね。枝1と子木3がわかりやすい例。「来なきゃ良いやと諦めやすい」と(ゲーム依存症まったなし)の熱意の温度差で緊急クエストに参加しなきゃいけないというプレイヤーを縛る強度が変化するからね。予告がないのに何時間もこまめに動向をチェックしてでも緊急に参加したい熱意はすごい -- 2022-03-09 (水) 13:41:25
    • (´・ω・`)5000兆歩譲って予告はなくても文句言わんけど複鯖くらい復活させてーや -- 2022-03-09 (水) 13:20:47
      • その為には鯖移動不可か素材移動不可にでもしないとね。 -- 2022-03-09 (水) 13:23:24
    • なんかグローバル版でランダム分も予告されてたって話聞いたんだけどガチなの? -- 2022-03-09 (水) 16:10:05
      • グローバル版はその名のとおり複数の国でプレイ可能だから時差を考慮しないといけないからね。 -- 2022-03-09 (水) 16:17:19
      • グローバル版の公式見れば分かるけどガチだよ、タイムゾーンがバラバラだからすべて予告になった。その影響かSteamの人口統計グラフが逆V字だらけになってる -- 2022-03-09 (水) 16:18:04
      • グローバル版の予告表を昨日見たけど俺には解読できんかったよ -- 2022-03-09 (水) 17:09:34
  • ポポナのアーカイブにあった金ゴキの自分が映ってる所のタイムスタンプコメント消えてる?運営さんもついに対処に踏み切ったのかな -- 2022-03-09 (水) 12:13:43
    • あいつそんなことしてたのか… -- 2022-03-09 (水) 12:43:15
    • そんなタイムスタンプコメントとか怖すぎるだろ -- 2022-03-09 (水) 13:17:58
    • んなヌルいことしてないでもう垢BANしろよ…公式生でやらかしてんのポポナが来る前からだろあの害虫… -- 2022-03-09 (水) 13:42:53
    • 彼を擁護したいわけじゃないけど、ここで金ゴキの話をするのはokなの?禁止事項に抵触していない? -- 2022-03-09 (水) 14:00:03
      • 吐き気を催す邪悪だからなぁ -- 2022-03-09 (水) 14:07:05
      • まあポポナ配信以外にも、旧wikiで散々やらかした悪い意味で名の知れた奴だからなぁ・・・難しいわ。 -- 2022-03-09 (水) 14:14:51
      • 既にある武器画像を自キャラメインで武器見づらいのに無断変更とか何度仮BL入りしても沸いてくるとか。名称も荒らしの呼び名ダシナー -- 2022-03-09 (水) 14:26:42
      • まぁ…あまり触れない方が良いのかもしれないね。 -- 2022-03-09 (水) 14:27:14
      • 武器ページに低評価入れるボタンがあったら迷わず低評価入れるレベル -- 2022-03-09 (水) 16:09:15
      • 嫌いになった人には内容関係なく低評価入れちゃうあるあるだ -- 2022-03-09 (水) 17:51:38
      • 普通にここの規約違反で、前例出来たら今後あいつはここで叩くのはよくてこいつはダメなのかってなる恐れはある -- 2022-03-10 (木) 01:01:41
      • 数えきれないほどの仮BLされてもまだずっと続けてる根性がやべぇよ -- 2022-03-10 (木) 02:37:45
      • でもあいつの場合内容が良い時ほぼないから見たら即低評価で問題ない感じになりそう -- 2022-03-10 (木) 17:46:32
  • シーズナルポイント交換のUIがいい感じに修正されたっぽいぞ。やっぱりUIがクソなら、もん・・・意見言い続けるのも大切だな -- 2022-03-09 (水) 14:36:22
    • ドロップ取得時にアイテムの選択が解除される無印からの仕様をさっさと解除されないようにしてほしいぜ -- 2022-03-09 (水) 14:47:24
      • キーボードからの操作だと解除されないからこの手のもん、意見が多いのはPAD勢が割と多いんだろうな -- 2022-03-09 (水) 14:49:43
      • 枝1 キーボードだけど解除されるぞ。高速で選択して売却すれば間に合うことがあるけど、西リテムのアーム掘りだとドロすごいから特に選択解除を実感する。あと倉庫選択のウィンドウを出してるときにドロ取得すると選択ウィンドウが消えるのもつらい 子木 -- 2022-03-09 (水) 15:01:21
      • 枝2 まじで?何かが違うのかね、こっちじゃ普通に複数選択して売却までの間に泥入っても解除されないからPAD勢は不便やなぁってずっと思ってたわ。 -- 2022-03-09 (水) 15:09:46
      • 枝3 考えられる違いは素材倉庫への自動送りがONかどうかとか?自動送りONにしてるんだけどOFFだったりする? 子木 -- 2022-03-09 (水) 15:16:43
      • 枝4 どんだけドロップしたかってちゃんと数字で見たい派だから自動送りOFFにしてるな。インベントリ操作だし確かにそこ関係ありそうだなぁ -- 2022-03-09 (水) 15:18:48
      • 自分も勝手に選択解除されないな。素材倉庫使ってないから、そこが関係してそう -- 2022-03-09 (水) 15:23:05
      • 自動送りが関係ありそうだなこれ。メンテ空けたら試してみるかー 子木 -- 2022-03-09 (水) 15:30:54
      • あー同じだ。自動送りオンで選択解除される。理由わかった、ありがとう -- 2022-03-09 (水) 15:37:24
      • これ直すとなると床に落とすシステムになりかねんのかね現状だと。アレ本当にストレスやばいからなぁ・・・ -- 2022-03-09 (水) 17:47:39
      • 床に落とすシステム新設のほうが難しいよ。アイテムパックかドロップ倉庫操作中は素材をtempに保管して送り処理をxx秒間とめる、で対処できそう。その間にゲームが止まったとか開いたまま放置とかの対応がめんどいか -- 2022-03-09 (水) 18:30:02
    • UIの改善は事本的にみんなが得をする事だからね。どんどんもん・・・意見を送り付けるべきだ。ついこの間、「旧コスのリメイクなら簡単でしょ?」への回答が少し話題になっていた訳だが、それは正しい答えであって、何も言う事はない。でも、じゃあUIは?引き継いでいるなら改悪されている部分が多いし、刷新していたとしたら最新のゲームやアプリと比較して頭が悪すぎる。季節イベントのメニューがキャンセル(Esc)で閉じられない事が、半年近く経ってやっと直る。バカにてしんのか?プロ的なイキりはUI関連にも発揮しろと。寧ろそっちに力を入れろと。あと私は笑ってしまう派だけど、アイテム交換等で女キャラが男のキメラになっちゃうやつ(逆も然り。男がバキバキ筋肉のがりがり女になる。こっちの方が笑う)。早くなんとかしてやれ。自キャラのスクショコンテストなんてやってる場合じゃないだろう。さあ、みんなもUI関連にはどんどんもん・・・意見を送り付けるんだ -- 2022-03-09 (水) 17:52:11
      • 慣れた頃にショップ管理の期限位置変えてくれたから逆にまた慣れるまで期限見てしまったよ・・・でも助かった -- 2022-03-09 (水) 17:59:23
  • 今日から1ヶ月間エンハンスドエネミーが出やすくなるとかいう誰も得しないキャンペーンで笑った -- 2022-03-09 (水) 15:48:28
    • まだ慌てる時間じゃない。ドロップアイテムにシュヴァルが追加されてるとか、何か増えてるかもしれない。 -- 2022-03-09 (水) 16:05:35
      • ハイランク浸蝕エネミーにシュヴァル追加は良い落し所だねー そういうアイデア出してくれる人が開発にいてくれればいいのに -- 2022-03-09 (水) 16:11:39
      • トリガー出やすいとかでもいいぞ -- 2022-03-09 (水) 16:42:22
    • 「いいプリのエヴォル拾って+50にしようぜキャンペーン!」って考えればみんなが得をするのでは -- 2022-03-09 (水) 16:22:04
      • いっそのことエヴォル+50作ったら良い報酬のタスク用意してくれりゃ、クィンテルソード+40マンも卒業出来ていいと思う -- 2022-03-09 (水) 16:24:27
      • エヴォルとかいう型落ち寄生武器はアークスは許さないんだ、最低基準はサンクのアタ5だぞ -- 2022-03-09 (水) 16:24:39
      • 小木だけどそうだわな、50にしようぜCPならリファイナードロップUP!のほうが嬉しいからちがうわな -- 2022-03-09 (水) 16:55:11
      • エヴォル+50が神すぎるとプレイヤーが崇めるから運営がエヴォルにプリセットがつきやすいようにエンハンスを増やしたんじゃね -- 2022-03-09 (水) 17:16:09
    • 運営ちゃんのエンハンスド推しはなんなの……アレを好きーって言ってるやつ見たことないゾ… -- 2022-03-09 (水) 16:29:15
      • エヴォル主流時代では好きだったよ。今はうまみないからな… -- 2022-03-09 (水) 16:39:23
      • 一応金銀みたく抽選枠が増えてる感じなんだろうけどその枠ドロップ率がほぼエヴォルと星4ユニよね -- 2022-03-09 (水) 18:03:52
    • もしかして誤字じゃね。エンハンスじゃなくて精鋭エネミーだったりとか -- 2022-03-09 (水) 16:39:25
      • メガロティクス増量キャンペーンだったら普通に嬉しいわ 小型大量ならメセタも塵も積もればで馬鹿にならないし -- 2022-03-09 (水) 16:41:32
      • インフレ加速で結果皆損しそうだなw -- 2022-03-09 (水) 17:10:28
      • いうて実装時のマグナスで結構いたのにぜんっぜんリファイナー落ちなかったぞ(個人は乾燥) -- 2022-03-09 (水) 17:45:20
      • 探索セクにまでエンハンスいっぱいとかマジで罰ゲームだよこれ。ステ3系やノート掘りの邪魔にしかならん -- 2022-03-09 (水) 20:16:56
      • リューカーで飛んだら大体見かけるレベルだからこれ結構割合増えてそうだな -- 2022-03-09 (水) 20:45:45
    • (´・ω・`)これマグナスR3実装日に間違って来てたんじゃねー? -- 2022-03-09 (水) 17:27:08
    • 新規に対してもクソみたいな嫌がらせすぎるわね -- 2022-03-09 (水) 21:16:49
    • いっつも思うけど意図の説明がないからこういうユーザーにとってのイミフムーブで信用亡くすんだよな。説明がないから特に理由がなく単に向こうの気分と面白さと思いつきと都合でしか操作されてるって認識させられる -- 2022-03-09 (水) 22:16:24
      • 謎よね。メセタドロップ量が増えたからなのか、連破のタスク進めづらいからなのか、エヴォルコートの出土数増やしたいからなのか。 -- 2022-03-09 (水) 22:38:05
      • シトレーのタスクにエンハンスドを倒すのがあるからじゃね? -- 2022-03-10 (木) 15:58:59
      • だとしてそれだけの為に全体に損させるっていう話よな。 -- 2022-03-10 (木) 18:21:08
    • 季節トリガーでハムスターやれってことじゃね。知らんけど -- 2022-03-10 (木) 00:34:27
    • 出やすくなったから面倒くさい状況が多くなったな ロックがしやすいわけじゃないから遅延になってる -- 2022-03-10 (木) 07:34:25
  • デブの腹凍るこれ? -- 2022-03-09 (水) 17:12:47
    • 今まで道りならシーズンイベント中は氷属性での腹部凍結および破壊は不可能だけどどうなんだろう?今ログインできないか確認出来ないわ。 -- 2022-03-09 (水) 18:33:53
      • なんか雑談板で旧武器のダウン蓄積+潜在の武器でバータしたら凍ったって言ってる奴いたよ。凍らせるためだけにくそよわ武器担ぐんかって話だった -- 2022-03-09 (水) 20:14:43
      • 傾覆の型で凍るのはサービスイン直後から言われてたから今更な話だけどな -- 2022-03-09 (水) 20:19:03
  • シーズン季節イベ始まる度に思う、デイリータスクのシーズンエネミーなんで全エリア対象外でエリア絞るんだよ、いいかげんにせえよって愚痴 -- 2022-03-09 (水) 18:30:51
  • ミスチーフシンボルこれ1エリアにきっちり2個しかない感じ?開発の馬鹿共はちゃんと自分らでプレイしたんか?ソナーに反応するつっても肝心のソナーの範囲は広くないんだぞ? -- 2022-03-09 (水) 19:20:57
    • タスクにそう書いてあるしリューカーから比較的近い位置ばっかだからすぐ反応するしで馬鹿はお前だぞ -- 2022-03-09 (水) 19:23:27
    • 各セクション4つずつっぽい。文句は自分で探してから言おうな。 -- 2022-03-09 (水) 19:24:04
      • おぉ、予備の分まであったんか。2個ずつでタスク終わらせたからそれは知らんかった 小木1 -- 2022-03-09 (水) 19:31:51
      • ステラーグレイスも金銀なくせばこんな感じに余裕があっていいのにな -- 2022-03-09 (水) 19:37:28
      • 自分で探したうえで文句言ってんだよアホ。リテムとか上下に無駄に広いからメンドクサイ事は変わらんわ -- 2022-03-09 (水) 19:44:09
      • 春休みの中学生かな?それか感情を制御できない精神疾患か -- 2022-03-09 (水) 20:06:01
      • たまに変なところにあるけど、ほとんどが「まあ、ここら辺にあるよね」って所にあるから結構探しやすいぞ -- 2022-03-09 (水) 20:20:04
      • 大体この辺だろって場所にあったからかなり良心的な配置だったな、大抵リューカーの付近にある上遠目にドラフターの光の柱みたいなのが立ってるの見えるからすぐ判ったわ -- 2022-03-09 (水) 21:06:49
    • 公序良俗に反するコメントは控えるのよ~。 -- 2022-03-09 (水) 19:54:49
      • 開発の馬鹿どもは草。汚客様は髪様かよ -- 2022-03-09 (水) 20:15:47
      • (´・ω・`)また -- 2022-03-09 (水) 20:56:07
    • 宝探しで最初から完全なヒントが出されてたら何のやりがいもないだろ。そういうのやりたくないってなら後回しにしてカンニングすれば良い。やらなくていいものをやりに行って文句言うのは意味が分からん -- 2022-03-09 (水) 20:00:07
      • 愚痴ってそういうものだからね。でも馬鹿共って書くのはやめた方がいいけど。 -- 2022-03-09 (水) 20:07:56
    • 上の木にもあるけど、刑罰強化で30万円の罰金以下または1年以下の懲役になるから普段から言葉遣いに気をつけておいたほうがいいぞ -- 2022-03-09 (水) 20:15:15
    • 普段のリアクター集めやステラーグレイス集めをちゃんとやっていると「こういうものが配置される傾向のある場所」が見えてくる。リューカーに飛んで反応がなければそういった場所に向かってみてソナーを確認する。反応しなければ別の候補に行って再度トライ。ちゃんとこのゲームをやってる人ほどタスクが早く終わるし、そうじゃない人は当てもなく彷徨って無駄に時間を食う羽目になる -- 2022-03-09 (水) 20:17:55
      • リアメイついでにぐるっと回ってきたけど、ほんまコレだった。1ヶ月のんびり進めるかーって思ってたのに物足りないくらいサクっと終わってしまった -- 2022-03-09 (水) 22:14:58
    • MMOやオープンワールドゲームに比べたら物凄く狭いマップだから回っていたらそのうち見つかるだろ。FF15のカエルとかGTA5の放射性廃棄物とかより遥かに簡単だわ -- 2022-03-09 (水) 20:25:29
    • ミスチーフの反応範囲いつもよりなんか広い気がする。あと何故かセントラルシティにマグがソナー反応示してたから周囲回ってみたらずっとシティに反応してた -- 2022-03-09 (水) 20:49:14
      • セクションまたぐとか関係なく距離だけで反応するんよねあれ。あとセントラルに反応してるのはカフェ近くにあるブルートリガー。シティ内ではソナーが無効だから外でしか反応しない不思議システムになってる -- 2022-03-09 (水) 20:55:17
      • シティのは春ポータルって判るけど、南エアリオの北崖上広場のどう見ても地面の中に反応するアレは一体何だろうな -- 2022-03-09 (水) 21:10:23
      • 滝の中腹の通路にいくつか部屋があるやろ?あれの1個にミスチーフシンボルあるで -- 2022-03-09 (水) 21:11:19
      • ああ成程、西に抜ける通路じゃなくてさらに下の小部屋に反応してたのか!おかげさまでスッキリしたわー -- 2022-03-09 (水) 21:48:43
      • 小木はそれ正門から出たでしょ。間逆の門側にミスチーフがあるからだよ。ミスチーフはソナーの範囲が拡がってる証拠だね -- 2022-03-10 (木) 12:19:47
      • 1周してずっとセントラルに反応してたんだからブルートリガーの話だぞ。もしミスチーフに反応してるならセントラルの中には無いんだから1周すれば必ずセントラルじゃない方向にソナーが向く時がある -- 2022-03-10 (木) 15:54:16
    • エリア全域でシンボル探しって見た時から探しもしないエアプがこういう不平不満言うだろうなと思ってた、何時も道理な平常運転ですなぁ -- 2022-03-09 (水) 21:15:10
    • 喧嘩腰から運営に絡む木があると愚痴板が平常運転してると実感する。いつもの流れだね -- 2022-03-09 (水) 23:50:45
    • ほんと愚痴民は何にでも噛み付くのな -- 2022-03-10 (木) 01:02:47
      • 愚痴板民からすらここまで同意の得られないものは最早愚痴板民ではなくアンチ -- 2022-03-10 (木) 12:57:34
  • バンサー&バンシーとゴリラの顔殴ったときの効果音もうちょい優しくならんかの…多人数でボコボコ殴ってると耳がもげそう -- 2022-03-09 (水) 19:22:01
    • どう考えてもおかしくなってるね -- 2022-03-09 (水) 19:23:50
    • ぽこん☆ぽこん☆ぴこん❤ぽこん☆ -- 2022-03-10 (木) 01:06:52
  • なんかゲーム重くない? -- 2022-03-09 (水) 19:35:48
    • 単にアプデ明けのゴールデンタイムに入って人が多いからじゃね -- 2022-03-09 (水) 19:42:16
    • DFや今回の緊急後FPSが下がる現象が一部環境ででるっぽい。自分はリテナ実装以降の時点でそれっぽいのずっと出てる。スペック十分足りてても相性でなるようだ。 -- 2022-03-09 (水) 23:37:58
  • 最新のクライアント、windowモードで位置変更できなくなってる……センター固定とか昭和のゲームかよ。 -- 2022-03-09 (水) 20:30:15
    • クラウドだがこっちは普通に位置変更できるぞ。てか昭和のゲームって画面の真ん中から動かせないのか -- 2022-03-09 (水) 20:44:17
      • Windowsのゲームが出始めたのは1995年のWindows95以後で1995年は既に平成7年 -- 2022-03-10 (木) 00:50:24
      • まあ昭和のゲーム機はウインドウもクソもないから画面完全固定ではあるが -- 2022-03-10 (木) 01:19:08
    • PCのPC版だけど今やってみたらウィンドウの移動できたな -- 2022-03-10 (木) 02:57:39
      • PCじゃないPC版 -- 2022-03-11 (金) 20:34:47
  • 通常SPチケと22チケを混同して白チャで喚いてる阿呆が居た件(呆 -- 2022-03-09 (水) 21:35:04
    • 実は自分も危なかったから判る。ACの方は上に置いてくれないかな。下2つは無料のヤツって感覚だったから間違えそうだワ。 -- 2022-03-09 (水) 23:30:42
  • リファイナー考えたやつは今後武具強化に関わらないでほしい -- 2022-03-09 (水) 23:01:39
    • というか上限解放システム自体大丈夫か?って感じだな。この先強化が大変で乗り換えにくい環境になりそうだ。 -- 2022-03-09 (水) 23:16:34
      • +10刻みでアイテム増やしまくるとか?+60したけりゃストラグDEFかハイリファイナー、+70でGHQかスーパーリファイナー…みたいな -- 2022-03-09 (水) 23:22:48
      • 「古い武器でも上限解放できるから乗り換えせずに使い続けられるよ」ってシステムにしたいんだと思うけど、そうするならレアリティ×10=最高強化値にして強化素材はギャザリング鉱石でいいよね。変なことするから+40から+50でいきなり攻撃力爆増みたいな歪んだ強化になってるし -- 2022-03-09 (水) 23:27:54
      • 個人的にはコツコツ育ててくのが気に入ってるから好きなシステム。ただ以上にレア度に拘りがある奴がいるからな…いまだに☆5+40と☆4+50だと☆5だと思ってる奴いるし -- 2022-03-10 (木) 00:25:58
      • いまだにってかどっちも手抜きの弱装備じゃんね。さっさと☆5+50にしてくださいっつーのな -- 2022-03-10 (木) 14:16:46
      • 火力やエネミーを倒す速度が全然違うものを、同じものって思う事自体がおかしんだよ。同じだっていうから+40の奴が☆5+50に出来ないから、☆5+40使い続けるみたいになってんだろ。つなぎにでも☆4+50にした方がマシなのに全然違うわ -- 2022-03-11 (金) 11:04:18
      • 許容できる範囲の効率で倒せるラインを達成してしまったら、システム的にはさらなる高みがあってもそれは過剰・余剰、趣味人の玩具の類であって必要不可欠なものではないっていう価値観は理解できるので難しいな -- 2022-03-11 (金) 11:46:44
      • こういう話になると☆4が☆5より強いのがおかしいって言いだすやつ現れるけど、それはそれで「アイテム使って強化してるのに使い物になりません」って強化のシステムとして意味がないがって話だし -- 2022-03-11 (金) 12:00:24
      • ところが+40と+50の間には許容できかねる絶対的な差があるんだわ -- 2022-03-11 (金) 12:16:54
      • その差を許容するかどうかがもう完全に個人の価値観依存やで今のところは。「与ダメが倍違ってもせいぜいソロ討伐時間が倍かそこら違うだけのことだろ、タイムアップしないなら足りてるから問題ない」と真顔で言われた -- 2022-03-11 (金) 16:53:42
      • 戦闘力で☆4+40でレベルによっちゃいけるからそれは仕方ないって思ってんだよ。俺らが言ってるのは良いか悪いかの話じゃなく、変わるか変わらないかの話だからな -- 2022-03-11 (金) 20:02:23
      • そりゃ同じかって言われたら全然違うとしか言いようがないだろ -- 2022-03-11 (金) 20:03:05
    • シーズナル武器に使う人いる? -- 2022-03-09 (水) 23:20:57
      • 使うよ?DFで使いたいし -- 2022-03-09 (水) 23:28:04
      • サンク並みの火力だし普通にアリじゃね -- 2022-03-09 (水) 23:47:07
    • リファイナーというか…NGSのあらゆるゲームデザイン自体が… -- 2022-03-10 (木) 00:57:43
      • あらゆるまでは言えんわ -- 2022-03-10 (木) 01:48:15
      • あらゆるゲームデザインに問題あるとかなんでお前このゲームやってんだよ -- 2022-03-10 (木) 14:35:48
      • ド正論で草 -- 2022-03-10 (木) 15:10:37
      • システム全般ダメとかならまだしもそのもの全否定したら何も残らんわな -- 2022-03-10 (木) 18:18:43
      • NGSは硬直少なめ軽快アクションと自由度の高いキャラクリで100点加点、諸々アカン部分で80点減点って感じだわ。加点部分が他で替えが効かんから続けてるけど「自分でモデリングしたキャラを使って3Dオンラインアクションできる」みたいなゲームが出たら迷わず移住してる -- 2022-03-12 (土) 14:23:31
    • リファイナー言うくらいだからリファインが必要になった武器に使える程度に留めておいてくれれば…星5の+50解禁なんて星6実装後でええやん…くらいは思った -- 2022-03-10 (木) 02:45:03
  • 西リテムのバンサーいるとことかマクアドの上の方とかみたいな、そこそこ急な斜面で戦ってるとめっちゃくちゃに酔うんだけど俺だけなんやろか…そのせいでいまの季節限定緊急がかなりお辛い… -- 2022-03-09 (水) 23:16:30
    • とってもわかる -- 2022-03-09 (水) 23:30:31
    • リテムにバンサーなんていたっけ…。あぁ西エアリオのことね -- 2022-03-10 (木) 02:33:32
      • リテムに長く居すぎたせいでエアリオとリテムがごっちゃになる現象ありますあります -- 2022-03-10 (木) 12:12:19
      • ないです -- 2022-03-10 (木) 23:33:07
    • (´・ω・`)酔いはしないけど山の上に湧いた絶望ケルクンドとか戦いにくい上にレタスも確保しにくいだろうに下に誘導してやろうとしてるのを全力で殴ってヘイト取って死ぬ人多いわね -- 2022-03-10 (木) 13:15:52
  • ライフル通常放置マンかと思ってたら普通に中身がいてジャンプしたりしてたしスプレッドも使ってたしなんで通常ぶっぱなんだよ -- 2022-03-09 (水) 23:36:52
    • ブレイズマンの見間違えでは… -- 2022-03-10 (木) 00:15:11
      • ほんとにRaはマジで他人に見た目反映しないのどうにかしてやれよって思うな…これだけで救われるRaがいると思う -- 2022-03-10 (木) 00:18:04
      • 見間違える人は眼科にいった方がいいと過去の愚痴板で誰かが言ってたね -- 2022-03-10 (木) 00:31:43
      • ライフル通常は両手使って肩で構えるけど、ブレイズは腰だめで撃つしな…まあPA中のモーションが他人からどう見えるのか仕様よく知らんけど -- 2022-03-10 (木) 00:37:11
      • いやブレイズじゃ跳べないはずだし普通に通常だったわ 木 -- 2022-03-10 (木) 00:55:14
      • 逆にスローランディングをご存知でないエアプだったか -- 2022-03-10 (木) 00:58:59
      • 「ブレイズ中に飛び上がるジャンプの動作はできない、撃ちながらピョンピョン飛び上がってたから通常」って話でスローランディング関係ないと思うが… -- 2022-03-10 (木) 01:17:23
      • ブレイズは通常にはならない。イレイザーは棒立ちになる。ブレイズの判断が出来ない人はRaやったことないんだろう -- 2022-03-10 (木) 02:32:43
      • 腰撃ち云々よりも片手で滑るように動くからチラ見でも一目瞭然だと思うがなぁRaやってれば。見た目反映されないのってARマルポンイレイザーだけじゃないの? -- 2022-03-10 (木) 09:28:52
      • 見た目が反映されないなら他人の動きがどうだったとか批判ができないってわかってるのか怪しい。ペロリと放置と逃げ回るぐらいにしか何も言えなくなる -- 2022-03-10 (木) 10:44:55
    • レイジもブレイズもDPP劣悪だしランチャー使わないとボムのPP回復半減するから必然的に通常撃つ時間が多くなる。ブレイズ見間違えはそうそう無いとは思うけど、そもそも他職だって他人のPAまできちんと同期して表示してるかって言うと相当怪しい。 -- 2022-03-10 (木) 00:43:23
      • 通常は目立つから気づいたんよ -- 2022-03-10 (木) 00:57:26
      • ぶっちゃけ野良グルでwb管理してる時はわざわざランチャー持ち替えるの面倒だし小木の言うようにDPPの割りにDPSそこまで大きく変わらんしでスプとグレは撃ってるけど基本通常ブッパしてるんスマンね。ブレイズの始点と終点の威力とか上げてくれんかなって -- 2022-03-10 (木) 09:37:34
      • ランチャーマルポンしててもモーション遅いからイラッとする問題あるしなあ。WBないと発狂されるしミスったらクソって言われるし通常撃っても発狂されるし、困ったもんだねえ -- 2022-03-10 (木) 11:42:40
      • 誰もAR通常を撃つのはNGとか言ってない定期。普通にプレイしてるなら堂々とAR通常を撃ってていい -- 2022-03-10 (木) 11:56:10
      • ブレイズして通常を撃ってWB撃って通常を撃ってブレイズしても通常放置マン!って言われるからンフー困ったねえ -- 2022-03-10 (木) 12:00:15
      • もちろん別にライフル使っても通常マンだとは思わないよ、でもそれはそれとしてライフル接着はハッキリ言って弱い。拘りがあってライフル使ってるなら尊重するけど、大抵はニワカRaがランチャーマルポンするメセタをケチってライフル接着やってるだけだろうし。 -- 2022-03-10 (木) 16:53:04
    • サブメニューに頭上表示>HP/PP表示ってのがあってPP見れるなら見分けつくとテンション上がったけどPPは自分のしか見えなくてがっかり -- 2022-03-10 (木) 21:31:45
      • 他人のPPが見えることに意味がないからな。それにひたすら増えたり減ったりを常時繰り返すPPバーなんて対人ゲーでもなければ同期させられんし、仮に出来たとしても8人分のバーがひたすら動き続けるの鬱陶しいだけだと思うぞ -- 2022-03-10 (木) 23:31:33
      • 今回の問題とは関係ないがTeなら同PT分だけでも欲しい人はいるだろうね -- 2022-03-10 (木) 23:42:59
      • イレイザーみたいにモーション変わる紛らわしいバグがあるならPP確認で戦ってる証になるから有用だよ。3Dモデルに比べたら桁少ない数字の同期なんて楽勝だろうし。あとバースト中にイレイザーしてるかの確認は棒立ちの奴に裏回りヘイト取ってから、エネミー攻撃を当たる様にする。動かないならイレイザーしてる、頑強付与されるからね -- 2022-03-11 (金) 01:12:31
      • わざわざRaに攻撃当たるように誘導するとか性格悪すぎだろ、イレイザーは頑強とはいえレスタも使えない完全硬直だぞ。しかも目の前に敵が来るとエイム狂って攻撃当たらなくなるしただの嫌がらせにもほどがある -- 2022-03-11 (金) 02:56:06
      • 放置がいるよりはいいだろ -- 2022-03-11 (金) 09:18:05
      • お前が放置より害悪なんだが -- 2022-03-11 (金) 10:12:19
      • 自身の正義のために平気で悪を行う的な。通報される行為なのでもうしないほうがいいぞ。 -- 2022-03-11 (金) 10:39:24
      • ストーカーが「彼女が犯罪に巻き込まれないか心配で後ろから見守っていた。彼女が犯罪に巻き込まれるよりマシ」って言ってるようなもん -- 2022-03-11 (金) 11:43:00
      • 肩越しザンとイレイザーは立ち位置被ってるのにエネミーが目前のRaをガンスルー、で試したら放置寄生。バースト中にイレイザーはヘイト取りまくりで視界塞がれるなんて当然の事だし自らの言質と的外れ擁護で放置寄生と証明する脳なし共を炙り出しまくったな -- 2022-03-11 (金) 21:38:48
      • うんうんそうやって周りのことも考えずに自分の正義だけ振りかざしてたらいいよ -- 2022-03-11 (金) 23:28:31
  • こんな所に書いても仕方ないし、やらなきゃいいんだが、連破のアードバンシー終わらせたくて5日位山にいるがいまだに終わらないさすがにキレそう。 -- 2022-03-10 (木) 00:20:43
    • 正しい愚痴板の使い方だぞ。俺はバンシー乗り越えたけど同じくらい日数掛かったわ。また3-Vのアードバンサー20の時はよろしくな… -- 2022-03-10 (木) 00:52:44
    • 老練とかのレベル15のまま、戦闘セクションでしか対象レベルの敵出ないのにタスクにぶちこんでくるのは正直センスのかけらもないよね。絶望とかも無理やりレベル上げるんじゃなくおとなしく探索エリアランク2でいいだろうに -- 2022-03-10 (木) 00:56:18
    • 鍵かけてトライアルリセマラが一番早い。マルぐるでだらだらやってても、関係ないトライアルもバーストもやらなきゃいけないし。 -- 2022-03-10 (木) 00:58:58
      • 最初コレでやってたけど、何回やっても何回やってもアード系すら出なくて諦めたわ。 -- 2022-03-10 (木) 02:31:45
      • エアーマンが倒せないやつ思い出したじゃないか・・・ -- 2022-03-10 (木) 09:20:58
    • がんばれよ。過剰な断捨離とかミニマリスト(だったかな。家にノーパソしかないみたいなやつ)は逆に意識高すぎて気持ち悪いけど、取捨選択は大事。私は「連破?ろなるでぃん?みんな何のこと言ってるの?」だった。リアメイのタスクもやってねえし。それもデイリーになるとかで、空き缶拾いよろしく愚痴る人がいるんだろう -- 2022-03-10 (木) 01:03:51
    • 旧のマターボードを思い出す、あっちはまだ狩って品物が出るか出ないかだから、そもそも遭遇出来ないこっちは別口のストレスになってる気がする -- 2022-03-10 (木) 01:44:37
    • トラックEトラの最後に出やすいと聞いた -- 2022-03-10 (木) 02:31:11
    • メセタがたりません。レベル上げがキツイです。という要望が多いくらいだから「やりたい人だけがやればいい」な連破も今回みたいな運任せでダメな時は何時間どころか何日かけても進めないようなモノには緩和要望上がりまくってそう。 -- 2022-03-10 (木) 07:07:57
    • 運営は上級者向けの意味を履き違えてるというかなんというか。数がやたら多いのと単に出ないのとでは大分違うよなぁ -- 2022-03-10 (木) 09:23:40
      • 着実に進んでいくのが見えるのとやってもやっても進まないのは精神衛生上かなり違うね。 -- 2022-03-10 (木) 09:29:58
      • 旧の頃から、オーダー対象エネミーが出にくいとかやらかしてたのに、また同じ事をする・・・ -- 2022-03-10 (木) 13:05:22
      • 確定湧きを用意しないからこうなるんよな。早く常設クエスト用意してくれ -- 2022-03-10 (木) 14:00:15
      • 雑魚は最悪まだ出現数的な意味で我慢できるけど、ボスはなぁ。しかもリテムと違って老練も使えないし -- 2022-03-10 (木) 14:06:03
      • 「青天井の確率要素は非常に嫌われる」っていうのをゲーム業界の教科書的なものに書いてほしいんだよな…配布スペ… -- 2022-03-10 (木) 14:41:32
      • 一応オブラートに包んで上級者向けとは言ってるが単純に「やることないって喚く暇人向け」やぞ。だから報酬もそこまで旨くない。本当に上級者向けとして作ってるなら最後の方にソロパープルSクリアとか入れてくる -- 2022-03-10 (木) 14:53:26
      • 文句を言う人が上級者じゃないと運営にバレてるんだよなあ... -- 2022-03-10 (木) 15:12:57
      • どう見てもエクストラな要素なのになんでもクレクレする人はどのゲームにでもいる -- 2022-03-10 (木) 17:40:33
      • ただの運ゲーを上級者向けとか言う開発のセンスを笑うところだぞ -- 2022-03-10 (木) 18:15:37
      • そういやカードゲームを運ゲーとか言ってる人いたな。やる前に理解しとけ、選挙で負けた後に難癖付けた某党かって思ったが -- 2022-03-10 (木) 18:39:38
      • 望みのエネミーを引き寄せる引力を鍛える訓練だからなぁ…終わる頃には脳に新しいチャンネルが開いてますよ、きっと -- 2022-03-10 (木) 19:14:13
      • 本当に上級者向けの内容にしてもコレジャナイと言われてクレームの嵐だから運営はやりましたアピールだけしてやらないだけだね。防衛緊急ですら毎日毎日グチグチ呪詛を吐いてるのだからどんな惨状になるか察しがつく。新PAが1ヶ月早まって高難易度コンテンツが1ヶ月送らせた理由をヒロアライさんがボソッと言ってた -- 2022-03-10 (木) 21:19:15
      • イマジナリーヒロアライ召喚をやめろ -- 2022-03-10 (木) 21:41:03
      • とのことです -- 2022-03-10 (木) 21:46:43
      • ヘッドラインをちゃんと見てればわかる。わからないなら、ごめんね -- 2022-03-10 (木) 21:50:27
      • 枝9 「やることないって人はもちろん全ての要素を終わらせるほど暇を持て余していらっしゃるんですし腕前も上級ですよね?」っていう運営からの煽りやぞ -- 2022-03-10 (木) 23:28:15
      • 必要なのは腕前じゃなくて根気なんだよなぁ -- 2022-03-11 (金) 00:48:26
      • 枝12に似たようなコメント何回か見ててずっと気になってたんだけど、高難易度クエストの延期ってどのタイミングで言われてた事?去年の12月のヘッドラインで出されたロードマップからずっと高難易度クエストは4月のままで、延期されたのはリテムの新緊急だったと思うんだけれど。 -- 2022-03-11 (金) 01:04:31
      • 同一人物が勘違いしたまま連呼してるんだろ -- 2022-03-11 (金) 03:21:55
      • 日頃から 運営「...!」 みたいな腹話術やってるから区別がつかなくなっちゃったんだろ -- 2022-03-11 (金) 10:06:15
  • 新緊急楽しいな~って思ってたらいきなり放置っぽい人に遭遇してげんなり… こんな時間だし寝落ち気味だっただけって思っていた方が精神衛生上いいか -- 2022-03-10 (木) 02:38:04
    • 速攻で爆弾壊すなよ。ボス引き連れてから起爆するんだよ。と効率を重視しないといけない内容かと思ったけどスナイダル以上に何も考えず即起爆されても問題無かった。 効率厨気味な人は爆弾なんて最初から無かったと思えば精神衛生上で楽になるね -- 2022-03-10 (木) 07:54:16
      • 爆弾はうまい事巻き込めればスッキリはするけど、大して時短になるわけでもないからねぇ、相変わらず少人数には必須かもとは思うからトリガー1PTの場合を想定した補助装置かもね -- 2022-03-10 (木) 19:10:30
    • 戦ってる味方も通常とブレイズの区別もつかないボンクラが混じってるから周りを見ない方が精神衛生上で楽になる -- 2022-03-10 (木) 08:42:34
      • 花舞ネコちゃん達のエフェクトキレイダナー -- 2022-03-10 (木) 09:55:47
    • RaとFoで6人埋まった季節緊急で嫌な予感したんだが案の定青字で来てた青字3人がブジン前後で抜けてて草って愚痴。ついでに気になったのはなんでソコで破棄するん?って思った。残ったRa,Fo5人で桜夫妻はややグダったけど、やり直すより相当早く終わると思うんだけどなあ… -- 2022-03-10 (木) 23:38:02
      • ランク間違いとか?ねーか ブジンまで気づかないとか馬鹿丸出しか -- 2022-03-11 (金) 00:12:42
      • R1だとブジンが精鋭じゃなくなるからそこが一番気付きやすいんだよ。画面上部のレベル表示なんて一々見ないしね -- 2022-03-11 (金) 00:44:47
      • 攻撃力制限で微妙にランク違い感じにくいしな -- 2022-03-11 (金) 00:55:44
  • なーんで季節デイリー1個だけリテム指定なんだよ…エアリオだけで完結させてくれよ…(エアリオで老練狩ってた顔) -- 2022-03-10 (木) 15:28:37
    • 昨日のデイリーもリテムだったしタスク詳細は確認しようぜ -- 2022-03-10 (木) 15:31:08
    • (´・ω・`)ホッポん時もリテム指定だったけどあれはエアリオでもokだったのにネ -- 2022-03-10 (木) 17:20:05
  • (´・ω・`)今月仕事の新しい対応やらなにやらで忙しくてプレイできてないから、Twitterで流れてくる内容が楽しそうで辛み。早くやりたい -- 2022-03-10 (木) 17:23:18
    • リアルのレベル上げとクエスト攻略のほうが優先度高いと思うよ。所詮ゲームはゲームって割り切らんと人生損しちゃうからきをつけてな。そう、俺はゲームを優先したせいで人生を失敗したおっさんだ。 -- 2022-03-10 (木) 17:30:17
      • (´・ω・`)時間が無いのはセミナーとか勉強の時間を増やしてるからで、まさにリアルのレベル上げとクエスト攻略って感じなのよね。らんらんも頑張るからあなたも頑張って -- 2022-03-10 (木) 17:46:59
      • (´・ω・`)ゲームを優先する必要はないけど、時とともに体力も気力も落ちていく傾向にあるってのは忘れちゃだめよ。遊べるうちにちゃんと遊んでおくのも大事だわ。特に旅行なんかは体力がいるし -- 2022-03-11 (金) 00:42:58
  • 重い、自分のがくそスぺPCってのもあるけどfpsが下がってるな。やっぱり桜吹雪エフェクトなのか。秋の紅葉もそうだったし -- 2022-03-10 (木) 18:13:38
    • いちおう不具合としてあるらしい。さっき20fpsで張り付いててきつかったわ、設定いじらず再起動で直ったが -- 2022-03-10 (木) 22:06:27
      • おかしいと思ってたらやっぱり不具合あるのか。絶望中にいきなりFPS20になって、ヘイト取ってたから亜空間殺法から逃れられんかったわ -- 2022-03-10 (木) 22:15:02
      • 不具合に書いてる応急手当でパーティクルの設定1にしたけど、グランツ系のエフェクトがほぼ見えなくなって当たってるのかどうか分からなくなった。早くこの不具合は直してほしいな。 -- 2022-03-11 (金) 00:22:33
    • 旧PSO2を導入してるなら旧ブロック行って戻ってくると再起動したときと同じようにFPS戻るからおすすめ。 -- 2022-03-11 (金) 02:11:14
  • SP春ガチャが渋いって愚痴。30近く回して未だに旧式アクセロビアクとか消耗品しか出ねえ。券自体集めにくいし、期間短いのに天井40設定はマジきついわ -- 2022-03-10 (木) 18:24:46
    • 放送では終わったら通常のSPに入れるけど確率低めだから期間内頑張ってくださいとは言ってたな -- 2022-03-10 (木) 18:36:06
      • 通常ラインナップに入ったほうが交換券で狙いやすそうだよね -- 2022-03-10 (木) 18:37:20
      • 問題はどこまで通常に残るかだよね。残るのは一部のアイテムだけって言ってるけど、どれが残るのか分からんから怖い。 -- 2022-03-10 (木) 18:50:23
      • まあおそらく新迷彩とBGMくらいで復刻品は入らないんだろうけどなぁ。それにしたってちょっと渋すぎる -- 2022-03-10 (木) 19:50:27
      • 一部ってのはSGとかエステ券のことで、それ以外に入った新しいのは全部移ると思ってる -- 2022-03-10 (木) 20:40:28
      • やっちまった!もしも通常SPスクラッチに大半が移ると仮定したら通常SPスクラッチ券を引かずに保存してた方が得するわ... -- 2022-03-10 (木) 21:27:17
      • まあその頃には2とか付けて使えないようにしてきそうだけどな -- 2022-03-10 (木) 22:00:42
      • 初回だから通常SP券が切り替わるのかどうかも判断できないんだよなあ。直前になったら何かしら告知はあるはずだろうから置いておいてその時判断するわ。 -- 2022-03-11 (金) 10:11:29
      • まぁイベント終わるまで引かずに置いておけば少なくとも損はしない -- 2022-03-11 (金) 11:06:33
    • とくに欲しいもんないから強化素材系かSGポイントが出たらうれしいなと思ってちょいちょい通常のと春のやつ引いてるけどSGが一切出ずに同じゴミ迷彩が被りまくるわ -- 2022-03-11 (金) 14:08:26
  • GTのクラウド鯖、個人的な海鮮事情の問題が大きいんだろうけどガックガクでやってらんねぇー!? 諦めてもうちょい人の減る時間帯に消化するわもう…… -- 2022-03-10 (木) 18:48:32
    • (´・ω・`)海鮮だけにすし詰めってか ガハハ -- 2022-03-10 (木) 19:11:07
      • (´・ω・`) -- 2022-03-10 (木) 20:20:53
      • (´・ω・`)シャリくさいことぬかしてらぁ -- 2022-03-10 (木) 21:39:08
    • 少し前からクラウド版なのに時折20年前のネトゲ混雑時みたいな画面ガクガク音がブツ切り具合になることが起き始めておま環と思ったけど同じ症状の人もいるのか、人が増えたって事なんか? -- 2022-03-11 (金) 14:03:32
  • 新緊急エネミー多くて素早くPB溜まるからかブジンに開幕ロッドPBかあ、いいじゃん!て感想も結構な時間、天に舞うブジンを見て吹き飛ぶ。いつになったらヘイトシステムと全員でカウンター取った方が早いって理解するんだろ -- 2022-03-10 (木) 21:21:27
  • 放置BANの告知出たからか報酬入手範囲の物陰に隠れてる奴とか確認しに近づくとタイトル戻りかなんかで即座に消えられて通報できない、あとからマルチにいたプレイヤーで照らし合わせて確認しても同じルームにいなきゃ通報できない、1度近づいてキャラ名表示しないと同ルームにいても周囲キャラに表示されない仕様なんとかしてくれんかねぇ… -- 2022-03-10 (木) 21:56:47
    • 後半が前半の現象の原因の可能性は? -- 2022-03-10 (木) 22:36:34
    • まず、気がついたら周囲のプレイヤー一覧をスクショします、近づいて消えたら即座にもう一度周囲のプレイヤー一覧を見ます。いなくなったのを割り出します。次にまた同じことをしていたら近づかずにそっと報告して終了 -- 2022-03-10 (木) 22:39:03
      • そもそも一度近づいて画面内に映さないと周囲一覧にキャラの名前表示されなくない? -- 2022-03-10 (木) 23:16:43
      • 旧からそうだけど読み込める・読み込んだ一定範囲であって別に画面に映ったかどうかは関係ない -- 2022-03-10 (木) 23:23:04
      • 旧のクエストは同じエリアにいるユーザーは即座に全て読み込まれるぞ -- 2022-03-10 (木) 23:25:15
    • 即座に消える系って大半はただの同期ズレの残像だと思うわ -- 2022-03-10 (木) 23:47:09
      • 探索とか一定範囲内に一定時間一緒にいない限り同期がほぼ一緒になることないからねこのゲーム。近づいたらすぐ消えたのは既に遥か彼方へ走り去っていってた可能性のが高いのかもしれん -- 2022-03-11 (金) 09:59:18
      • フレと探索マップで合流しようとする時、マップ見てずっとリューカーで動いてないように見えるけど一瞬で側に現れることあるしな -- 2022-03-11 (金) 10:05:32
  • 期間限定タスクでRマグに餌入れろって舐めとんのかワレェ!要望きてるけど対応時間かかるわすまんな。って先日放送したばかりなのに、なんなのサイコパスなの考えてる人 -- 2022-03-11 (金) 00:03:55
    • 違うリージョンで入れるのだ -- 2022-03-11 (金) 00:10:28
      • そんな手が!ありがとう肉つっこんでくるぜい -- 2022-03-11 (金) 00:19:09
    • 放送した時期と開発してる時期を冷静に考えておあげなさいな……次の季節イベント頃には解消できてると期待(という名のプレッシャー)を書き綴ったご意見ご要望を公式にねじ込んでいくのだ -- 2022-03-11 (金) 01:11:42
      • 運営のやる事はうっさい細かい要望に対する嫌がらせにしか見えないからポジティブに受け取るのは無理ないんだ -- 2022-03-11 (金) 02:59:10
    • 1000入れろって奴を500と勘違いしてやらかしたなぁと思ってたけどダメ元で追加してみたら普通に入れられてタスク完了したぞ -- 2022-03-11 (金) 11:03:29
      • これ個人ブースト終わってても全体ブーストが未発動ならそのマグには入れられるんだよね。だからすべてのマグの全体ブーストが発動してるとどこにも入れられなくなる。リテムとエアリオ合わせると全部発動してる可能性が減った今なら多少マシにはなってるけど、エアリオしかなかった頃はイベントでみんな入れるから全体発動してる率が高くて入れられないケースが多かった。 -- 2022-03-11 (金) 11:34:21
  • 絶望ソロ遭遇してHP半減まで削ったものの、湧き位置周辺のレスタ尽きたし場所ちょい移動するかーほらこっちおいでおいで……地形に引っかかってるしこっち見失ってなんかワープして崖下跳んだァ!? から追いかけて殴っても崖に頭こすりつけながら消失とか勘弁しておくれ。せめて殴った瞬間こっち見て……見てよぉ…… -- 2022-03-11 (金) 01:10:09
  • シーズナルポイント集めに沢山エネミー倒したいのに期間中エンハンス出やすくするとか本気で喜ばれるど思ったのだろうか? -- 2022-03-11 (金) 02:14:06
    • (´・ω・`)ゆーてそんな出ないしまぁいいかなって R3実装初週のマグナス山はエンハ3000%くらいになってんのか…?ってくらい湧いてたからあれくらい酷いのを想定してたわ -- 2022-03-11 (金) 02:50:24
    • 連破も季節イベもエンハンスが討伐対象のタスクは沢山あるからエンハンスが少ないほうが困る。額は小さくても量が多いから地味にメセタになるし。 -- 2022-03-11 (金) 03:13:12
    • ちょっと高度取ってチャージギグラ掃射してるだけでサクサク割れると気付いてからはそんな苦にもならなくなったな。ペダス系なんて比較的高い位置に刺さってるから尚更吸われやすいしむしろ倒しやすくなったまである。だがゴロロンテメーはダメだ -- 2022-03-11 (金) 03:29:59
      • あー、ゴロロンで思い出したけどリテムでもメティウスについたエンハンサーは厄介なの多かったなあ。エンハンサー見たら喜々として倒しに行く自分でもあれはちょっとどうかと思ったわ。 -- 2022-03-11 (金) 10:14:49
    • 敵が棒立ちで確殺できるクリゲーが良いならやるゲーム間違えてる -- 2022-03-11 (金) 03:43:58
      • 大量に出てくるやつにそんなの求めてるならそっちがゲーム間違えてる -- 2022-03-11 (金) 06:18:14
      • 大量に出てくるやつにそんなの求めてるならそっちがゲーム間違えてる -- 2022-03-11 (金) 06:18:20
      • 大量に出てくるやつにそんなの求めてるならそっちがゲーム間違えてる -- 2022-03-11 (金) 06:31:17
      • 面白いかという話なら核付きに関しては棒立ちと同じかそれ以上につまらん -- 2022-03-11 (金) 07:53:25
      • ところでこれは3本コンサイコン入れとけばいいのか -- 2022-03-11 (金) 12:14:59
    • ロナルディン救済なのかね。増えて旨味なんて今それくらいしかないだろうし。ハイランクはそれなくても普通に出るけどなぁ -- 2022-03-11 (金) 10:03:56
      • 出ないなら出ないで文句言うし -- 2022-03-11 (金) 10:07:52
      • アード「ほんそれ」 -- 2022-03-11 (金) 10:11:43
      • オーダー消化するまで鍵部屋建てれば対象エネミーだけが沸く仕様にすればいいのでは -- 2022-03-11 (金) 11:41:11
      • 意味不明な提案出てきて草 -- 2022-03-11 (金) 11:44:02
      • 可能かは別として理にはかなってる -- 2022-03-11 (金) 11:47:20
      • いや理にも適ってないだろ。そこまでするならもう最初から配布で良いしそもそもゲームである必要すらない -- 2022-03-11 (金) 11:50:26
      • やることの全部終わった暇人向けタスクなのに8人固定で一瞬で終わったwやることないスカスカゲーwなんてされてたらタスクの意味がない -- 2022-03-11 (金) 11:53:03
      • そもそもロナルディンは時間潰すのが目的のタスクだからな。簡単にクリアできるようにするのが理にかなってるわけがない。やってると愚痴りたくなるのは分かるけど。 -- 2022-03-11 (金) 11:53:20
      • ロナルディンのエンハンス狩ってこいタスクは山行けばスグ終わるんで… -- 2022-03-11 (金) 14:14:31
    • そもそもエンハンサー付きはシーズナルポイントに倍率補正かかるんだから得では? -- 2022-03-11 (金) 16:56:43
      • これは頭運営。単品討伐で終了ならともかく数やらなきゃいけないんだから効率落ちるわ -- 2022-03-11 (金) 19:14:26
      • 頭運営・・・?ちょっと何言ってるのかわからない。アンチが難癖付けてるだけじゃん -- 2022-03-11 (金) 19:40:41
      • 残念、エンハンスドエネミーには倍率はかからないんだ。マジでただの遅延要因 -- 2022-03-11 (金) 21:33:36
      • ふと思ったけど、シーズナルポイントの上限撤廃したから、簡単に集められないようにエンハンサー増やしたんじゃ?邪推すぎる気はするけど、過去のこと考えたらありえないとは言えないのが・・・ -- 2022-03-11 (金) 21:37:36
      • もしそうならギャザアイテムと交換できるブーストアイテムなんて実装してないだろ -- 2022-03-11 (金) 23:26:28
    • エンハンサー自体は倍率1.2倍、破壊時に本体に蓄積分×1.3のダメージで実は結構お得なので状態異常で腹が空かないデブはこっち殴ってね!ってことなんじゃない?他部位に吸われやすすぎ+振り向き激しすぎだけどな!! -- 2022-03-12 (土) 00:36:42
    • まるぐるで敬遠されがちな単体特化クラスに仕事を与えたいんだろうから今後もこの方向性の敵は実装するんだろうけど、エンハンサーにしろデブにしろ肝心の単体クラスが殴りにくいのどうにかならんか -- 2022-03-12 (土) 01:10:41
      • そこまでの深い意味は全くなくて思い付きで強いやつ厄介なやつを作って更に思い付きの要素を乗せる現場を知らない杜撰on杜撰の結果。てか単体クラスの仕事ってそんな中型じゃなくボスクラスの方を想定するだろうし -- 2022-03-12 (土) 15:16:01
  • シードがある岩山のてっぺんのミスチーフがうっとうしすぎる。あのもやもやしたモノのせいでシードがある場所確認しづらすぎる -- 2022-03-11 (金) 09:15:41
    • そうなん?今日もシード回収してたけどあのミスチーフあそこにあったの完全に忘れてた -- 2022-03-11 (金) 09:25:39
      • おれもそこのミスチーフは咲かせてないからそこでは気にならんけど咲かせたオーラの内側というか境界線が画面視界の邪魔だなとは初日に咲かせてて思った -- 2022-03-11 (金) 10:01:17
    • あの半透明の膜?が位置関係によっては視覚阻害マッハなのがちょっと嫌ではある。 -- 2022-03-11 (金) 10:01:48
    • 開けてしまえばマグは反応しないと思うんだけどそれでも邪魔してる? -- 2022-03-11 (金) 10:05:48
      • いや、マグソナーじゃなくてミスチーフが出してるもやもやしたオーラみたいなモノが周り見づらくしてる -- 2022-03-11 (金) 10:19:38
      • ああ、あれか。個人的には全く見づらいと感じてなかったから分からんかったわ。そう感じる人もいるんだな。 -- 2022-03-11 (金) 10:35:35
    • 愚痴に言うのはあれかもだけど、別に言うほどではなくないか -- 2022-03-11 (金) 10:07:07
      • 有るせいで無い時より視認性が悪くなる、って時点で不満は出るのは仕方ないのではないかね -- 2022-03-11 (金) 16:40:40
      • まあそもそも山の上とか交戦場所から離れてるところが多いしな -- 2022-03-12 (土) 09:35:44
  • (´・ω・`)散々言われてると思うし、今更そこかよって言われるかもだけど…あああああああああああああどばんしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!あんたどこに居るのよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!ナグルスちゃんとワウロンさんは1日で終わったってのにいいいいいいいいいいいいい(ロナ2-6が終わらない豚)…ちなみにまだ1体で止まってるわ…… -- 2022-03-11 (金) 10:18:59
    • 甘えんな豚面 -- 2022-03-11 (金) 11:22:08
      • ここが愚痴板ってことも理解できない豚面未満の低能おって草 -- 2022-03-11 (金) 12:18:32
      • なんか最近愚痴板と理解してない奴多過ぎひん?アンチ板にでもいっとけよ -- 2022-03-11 (金) 14:13:09
      • 本来は「他人に言っても意味がない愚痴を吐き捨てる場」なんだけど、実際的には「めんどくさいアンチを隔離する場」になってるんだよな。 -- 2022-03-11 (金) 17:00:54
    • 人居ないchでTが出るまでEを狩ってTで目当てのがでなかったら鍵を掛けたり外したりラジバンダリするリセマラ方式が一番早いと思うよ、グルグルしてるとストレスきつぃ -- 2022-03-11 (金) 16:35:32
  • リージョンマグの前で放置してる人って何してるんだろって思ったら、あれマグの時間切れるの待ってるのか…なんだこのゲーム本当に2021年開始のゲームなのか -- 2022-03-11 (金) 10:29:17
    • 緊急マッチングやマグブースト切れそうな時はそこで待ちになるな。近くで老練やギガント戦闘してたら場所変えるけど。リージョンマグ関連はめんどくさいな。 -- 2022-03-11 (金) 10:46:47
    • ベースは10年前だからねえ -- 2022-03-11 (金) 10:51:24
      • 基礎仕様が変わってないことも踏まえれば根幹の設計は15~20年は前のもんだしな -- 2022-03-11 (金) 11:38:22
      • 運営開発の思考ベースが20年前くらいで止まってる気がする -- 2022-03-11 (金) 11:42:52
      • ○年前とかそんなんじゃなくて単純に作った時にそこまで気が回ってなかったってだけだろ -- 2022-03-11 (金) 11:48:31
      • 作った時に気が回ってない、は普通のことだからこそ作った後に気を回すのが普通なんよ今のゲームって。アプデや修正が可能な時代でそれらを定期的にやる環境(媒体)のものが多いわけだし -- 2022-03-11 (金) 19:13:28
    • 運営が実際にプレイしてないのは1000年前からなので。自分たちの作ったゲームを個人でやってる開発陣の人っていないのかな?やってたらこれの不便さ分かりそうだが… -- 2022-03-11 (金) 10:54:48
      • テストプレイはするけどそのゲームを1ユーザーとして個人で遊ぶかはまた別っしょ。いうなれば自分の自由時間すらも仕事に費やせって言ってるのと同義だからね -- 2022-03-11 (金) 11:04:31
      • 3ヶ月で公私合わせて500時間プレイさせられたヒロアライが居るんだから単純に運営がクソ無能なだけなんだが? -- 2022-03-11 (金) 11:21:23
      • ヒロアライさんてテストプレイヤーの仕事もしてるのか? -- 2022-03-11 (金) 11:29:01
      • 確かテストプレイしているって何かで読んだ記憶があるような? -- 2022-03-11 (金) 11:32:32
      • テストプレイはするが不便なところを開発した人に突っ込みにくい環境なのか…それともただ気づかないだけなのか… -- 2022-03-11 (金) 11:36:00
      • テストバージョン(製品版) -- 2022-03-11 (金) 11:39:23
      • 枝2は下の赤字読めないのかな?ほかのひとのわるぐちをいっちゃだめなんだよ! -- 2022-03-11 (金) 11:40:29
      • へ~そうなんだ。1日5~6時間プレイって仕事込みってことだけどけっこう凄いな。 -- 2022-03-11 (金) 12:16:03
      • 多分3ヶ月じゃないと思うわよ?テストプレイも込ならもっと前からやっている筈。 -- 2022-03-11 (金) 12:18:59
      • 凄いと思ったけどそうでもなかったのか!? -- 2022-03-11 (金) 12:28:39
      • エアリオの段階で全クラス20にはしてるからそれなりにはやってると思うよ -- 2022-03-11 (金) 12:34:03
      • ヒロ氏に関してはテストプレイヤーとしての仕事ではなく、インフォで顔出す際にゲーム一切やってないって言うとなんかあったときそこ叩く層が出てくることが予想されるから、ある程度は実際プレイしててゲーム内容理解してますってムーヴが必要だったからだろうね。わざわざ「プライベート外」(要するに仕事として)でやってますとコメントしてたから。 -- 2022-03-12 (土) 01:15:25
    • もうそれに関しては修正の準備をしているって言ってるのに情弱なの?それとも叩けるのはこれが最後だからひたすら連呼しとこうって感じ? -- 2022-03-11 (金) 11:47:44
      • それだけ早急に対応すべき案件ということだよ -- 2022-03-11 (金) 11:55:52
      • だからもうやるよって言ってんだからそれぐらい待てよ -- 2022-03-11 (金) 12:14:15
      • マグブーストの時間リセットをさせてくれると思いたいけど、放送で話してた内容ままだと、ただエサ入れられるだけでマグブースト時間は今のままってのも十分あり得るのがな。 -- 2022-03-11 (金) 12:20:58
      • まぁそこは確かに不安ではある -- 2022-03-11 (金) 12:32:49
      • そういや時間延長じゃなくて餌を与えられるようにしますだったね 若干の不安ある -- 2022-03-11 (金) 13:07:10
      • さすがに延長出来るようにするだろ?可能にしなかったら、無能と言われても仕方がない。 -- 2022-03-11 (金) 13:14:30
      • レアブ時間延長できるようにって要望が一番多そうなのにあのCO目的で~みたいな言い方をしていると不安にはなるよな -- 2022-03-11 (金) 13:38:09
      • カラーバリアントの説明するときプリセットについて触れてた時のことを思い出すんだ、理由も実装も説明で言った事そのまんまになるぞ -- 2022-03-11 (金) 18:17:05
      • カラバリのプリセ移植は実装が間に合わなかっただけだと思うけどね。マイショでカラバリ有無を選んで検索できることを考えると、武器データが別だから同じ武器として判定できないってわけじゃないだろうし。マグのブーストリセットはすでにある機能に追加で判定入れるだけで楽に修正できそうだから、やらなかった場合は何か別に理由ありそう -- 2022-03-11 (金) 20:47:30
      • 手間を減らして得させるわけにはいかない以外に何があると… -- 2022-03-12 (土) 15:13:34
      • 解析したわけでもないんだから憶測で出来るはずとか言っても何の意味もないぞ -- 2022-03-12 (土) 18:11:06
  • 俺のキャラ最高すぎるんで他人はぶっちゃけどうでもいいのに新スク着てみた☆とか超絶めんどくさい。合わせてやってるけどそんな会話は時間の無駄だから戦闘エリアでのーしぐるぐるしていたい。と言いたいけど言えない -- 2022-03-11 (金) 12:31:09
    • 本人に言え。切ってかまわんフレンドなら切れば良いし何かしらメリットがあって関係を持続させたいならその程度のコミュニケーションは許容しろ -- 2022-03-11 (金) 12:32:16
      • うるせえ。愚痴らせろ -- 2022-03-11 (金) 12:33:07
      • うるせえ。正論言わせろ -- 2022-03-11 (金) 12:36:45
      • ここは愚痴板だから愚痴る方が正しい -- 2022-03-11 (金) 13:02:11
      • そっけない態度しとけ -- 2022-03-11 (金) 14:11:51
    • (´・ω・`)わかるわかる しかもがっつりまるグルしたい時に限ってくるんよねそーゆーの -- 2022-03-11 (金) 13:13:11
    • 便乗 わいのチムマスさんよ、戦闘エリアがたしかに単調だから雑談したいのはわからなくもないし別にいいけど、なぜバースト中に?それ以外のタイミングでよくね?肝心なところの効率が無駄になるだろうが。まさか戦闘セクションの旨味の理解不足すぎてお休みタイムだとでも思ってるのか。と言いたいけど相手がメンヘラすぎて控えめに言っても大惨事になりそうで言えない -- 2022-03-11 (金) 15:15:28
      • 音声チャットが大正義なんよなあ。でもネカマバレまたはキャライメージの崩壊を気にして使う奴が少ないのも頷けるという -- 2022-03-11 (金) 15:17:33
      • 雑談なんぞ無視すりゃいいじゃん。・・・と普通なら言いたい所なんだが、「メンヘラ」なのか。返事しないと「無視されたー!!」とかギャンギャン喚くタイプと見た。「ログが高速で流れてるんでわかんなかった」とか適当に言い訳つけて後で平謝りのフリでもすれば良いんじゃないか -- 2022-03-11 (金) 17:08:29
      • 無視しとけばよくないか キレたところで何をされるわけでなし 確実に煙たがられてるからテーム内にあるであろうマスター敬遠派閥で集まって平和に過ごせばいいのでは -- 2022-03-11 (金) 21:05:53
      • いや雑談自体がうざいんではなくて周りの棒立ちまで招いてせっかくのバーストの効率が落ちるんだよ あと恥ずかしくて言えないとかそういうじゃなくて下手したら解散しそうなほどのメンタルの弱さなんだらマジで何も言えない -- 2022-03-11 (金) 22:53:44
      • 解散はむしろ望むところじゃね。そいつ一人弾いて他で再集結すれば片付く -- 2022-03-12 (土) 17:11:02
  • シトレーの「スプリグバルーニィをブーストアイテムに交換しろ」のタスク発生するとそのタスクが終わるまでシーズナルポイント交換できなくなるやんけ…もうマグに放り込んでしもうたわソレ -- 2022-03-11 (金) 13:54:05
    • 帰って来いって言われたやん 指示には従おうぜ -- 2022-03-11 (金) 13:59:15
      • おっぱい小さいくせに偉そうに指示を出しやがって… -- 2022-03-11 (金) 14:00:35
      • タイツなんて履きやがって指示出す前に見せろや… -- 2022-03-11 (金) 14:05:13
      • 枝たち。 -- 2022-03-11 (金) 14:56:02
      • 愚痴スレで何恥ずかしい事暴露してんだ。でも俺だっておっきーおっぱいがだいすきです!! -- 2022-03-11 (金) 21:21:35
    • これまじで罠。別に手間かからないからいいけどもさ! -- 2022-03-12 (土) 00:28:31
  • (´・ω・`)エアルパープル野良で行こうとしたら身内で回るつもりだったのかマッチングして待機時間中に破棄、ってのするptが多いわ?鍵かけよ? -- 2022-03-11 (金) 17:14:10
    • 野良って個人でT消費するらしいけど無駄じゃない? -- 2022-03-11 (金) 17:28:39
    • これ木主が要注意人物に入ってるだけの話じゃない? -- 2022-03-11 (金) 17:43:14
    • 少し前の愚痴で鍵付きでも何故かマッチしちゃうってのあったな。それとか? -- 2022-03-11 (金) 17:45:41
    • パープルを野良でやるやつなんていないと思ってソロで鍵かけないと、たまにマッチングして破棄するわ。 -- 2022-03-11 (金) 20:54:20
      • R1の頃とやること変わらなくて難易度低いから野良パープル勢そこそこいると思うわ。 -- 2022-03-12 (土) 01:58:54
      • そうなのか。ソロか4人PTでしかやらないから知らなかった。 -- 2022-03-12 (土) 02:44:16
  • 愚痴らせて!クソ外人緊急で放置してんじゃねーよ!放置しているのわかったから敵に攻撃させて殺したら全力で回復に来やがって!2アカだろくそが!SSとIDキャラ名、プレイヤーID通報しといたわ!まじで糞だな!てかship2やばいわ、たまたまかもしれないけど放置の常連に合うのは2ばっかりだ!〇〇クソ外人!少しスッキリしたありがとう。 -- 2022-03-11 (金) 18:54:07
    • (´・ω・`)放置に対する警告出た直後は割と効果あるんだけどちょっと経つとすーぐ帰ってくるからねぇ 早くも西リテムは放置がいっぱい帰ってきてるわ -- 2022-03-11 (金) 21:25:59
    • 運営が放置や寄生推奨してるようなもんだし仕方なし -- 2022-03-12 (土) 02:08:21
      • していないが? -- 2022-03-12 (土) 10:53:41
      • システム的にしろって言ってるように見えるのも分かるが普通の感性持ってたらしないのも間違いない。そして普通の感性持ってない人が確実にいることも。 -- 2022-03-12 (土) 13:35:55
      • ユーザー側視点だけだと推奨してるようなもんと考えるのも仕方ないな。でも運営にとってもデメリット(利益に繋がらない)しかない事を推奨はしないと思うし、そもそもこのような問題は個人情報保護法とかもあって難しいらしいし。 -- 2022-03-12 (土) 14:25:18
  • (´・ω・`)ぬわー!春SPスク使ってない武器種の迷彩ばかりどんどん重複するのなんなの!! -- 2022-03-11 (金) 23:14:44
    • 現実で良いことあるさ… -- 2022-03-11 (金) 23:25:46
    • (´・ω・`)まだ10回とちょっとぐらいしか引いてないのにもうリードバタフライが三個も出てるわ。どうして? -- 2022-03-12 (土) 01:57:37
      • (´・ω・`)任意なアイテムがダブる可能性って結構高いわよ -- 2022-03-12 (土) 06:44:32
      • (´・ω・`)うちもリードバタフライ3つ被ってるわ こんなにいらない… -- 2022-03-12 (土) 13:28:24
    • (´・ω・`)は?30回して未だに武器迷彩一つも出ないんですけど?あやまって? -- 2022-03-12 (土) 08:08:56
    • (´・ω・`)春のアンテフェンザー祭り開催中よー5本面だわ。プリムちゃんはやく来て! -- 2022-03-12 (土) 09:37:14
      • (´・ω・`)旧からやってるからアクセ類はほぼあるし、プリムツヴィアリサージュ以外マジで欲しい物何一つないからかなりキツい… -- 2022-03-12 (土) 09:40:40
  • 夜明けのテンションで言わせてほしい酔ってます、お酒いっぱい飲んでるアピールどうでもいいしほんとにうざい -- 2022-03-12 (土) 06:02:05
    • 最近飲める年齢になったんだよきっと。 -- 2022-03-12 (土) 08:03:45
    • 冷静に考えるとアル中に関わるとろくなことないから、疎遠になった方がいいぞ -- 2022-03-12 (土) 08:10:31
    • 金曜の夜とかはリアルで近所の複数のワハハな笑い声と大声で会話がウザい。酒とか飲んでると思うけど、ゲームの世界より百倍たちが悪い。リアルでも非表示とミュートにできないかなあ... -- 2022-03-12 (土) 08:22:30
      • 防音ノイズキャンセリングヘッドホンとかどうだろう。まあ根本的解決にはならないけど -- 2022-03-12 (土) 09:43:47
      • まあご近所さんをどうにかするのは基本無理と思った方が良いから(アパートの場合は大家さんに掛け合うという手はあるけど)良い案だとは思う。その為の出費というのがどうにももにょるけどね… -- 2022-03-13 (日) 21:08:31
    • ガチ酒飲みで常に酔ってるわ野良でも平気で寝落ちするわのクソ野郎が昔身内にいたなぁ…何度周りが注意しても一向に改めないから少し強めに言ったら逆ギレされたからそのままカットアウトしたが。偏見なのは百も承知だけど酒飲みにろくな奴いねぇわやっぱ -- 2022-03-12 (土) 09:39:25
    • ゲームに限らず会社の先輩とか上司とかそういうのいる。会話じゃなくて自分が足りしてくるやつ。社会って大変よ -- 2022-03-12 (土) 10:25:38
      • 自分語り。だからみんな生活レベル上げてタワーマンションとか行きたがる。ファミリー向けタワマンは実質団地だけど、高級レジデンス系はホテルなみに静かだからね -- 2022-03-12 (土) 10:27:19
      • 身の上を聞かれて答えたらマウント取りに来るタイプとかもおってそれがほんま…キャバか何かと思ってんのかってな。さすがぁ!しらなかったぁ!すごいっ!センスいいなぁ!それな!を順番にローテさせるのって会話か?本人は得意顔になっとるけどこっちは内心時間の無駄だつまんねーはよ終われーって思ってんの分かんないんかねアレ -- 2022-03-12 (土) 10:53:32
      • キャバクラと違って時間制限ないし金もかからないんだから煽てたら一生終わらんぞ -- 2022-03-12 (土) 10:55:05
      • ふむふむ、へえ、なるほど、そうなのか、もローテに入るね。Vの雑談の方がマシという... -- 2022-03-12 (土) 12:02:43
    • (´・ω・`)一方らんらん、禁酒とかではないけどなんとなーく数年飲酒せずにいたら知らん間にアルコールアレルギーになってて死にかけた -- 2022-03-12 (土) 11:57:45
      • おや、味付けにアルコールが足りてなかったようだ -- 2022-03-12 (土) 13:04:56
    • お酒はちょっとでも飲んだら脳が萎縮するって研究が出てきてるから、それは自分から脳機能低下させてますって言ってるだけなんだよね、って思って生暖かく見守るのが吉 -- 2022-03-12 (土) 13:41:28
      • (´・ω・`)ストロングを1缶飲んだだけで後で手が震えたらんらん。虚弱体質だと知る。他のお酒は平気だったのになぜ... -- 2022-03-12 (土) 13:51:08
      • あらゆる栄養素を一切余分に摂取していない奴だけがそれを言っていい -- 2022-03-12 (土) 18:09:30
      • ストロング缶は気を付けた方がいいよ、軽く調べただけでも安くて手軽に酔えるだろうけど高いアルコール度数だしそれに加えて人工甘味料への依存の可能性もあるから -- 2022-03-12 (土) 18:41:28
  • 野良にはどうして敵をまとめて殴る概念がないんだ ダルすぎる -- 2022-03-12 (土) 10:42:25
    • どうしてだと思う?君がそれを広める努力をしていないからだよ -- 2022-03-12 (土) 10:51:34
    • こっちにこっそり愚痴らないで現場に言え -- 2022-03-12 (土) 10:58:04
      • ここ愚痴板なんだしいいんじゃない? 実際現場で言ったとして内容はまともでも言い方が酷いと、何だあいつ?ってなるしな。 -- 2022-03-12 (土) 11:51:23
    • 野良はNPCだからしょうがない。たまにPCがいるけど、そっちの方が珍しい。 -- 2022-03-12 (土) 11:54:06
    • 小技がかすっただけで瀕死になるような身の丈に合わない火力装備してるから背後といった死角を作りたくない。というのと「俺ツエーからこっちタイマンしても他7人が違うの倒すのと時間変わらないわ」という勘違いをしているのでしょう -- 2022-03-12 (土) 12:02:23
    • 範囲攻撃がないからじゃね。一部の人権武器以外ね -- 2022-03-12 (土) 12:04:21
      • 俺の知ってるNGSってゲームはダガー以外の全武器に割とまともに範囲攻撃あるんだけど、お前のやってるゲームの名前なんていうやつ? -- 2022-03-12 (土) 12:28:08
      • 枝1が言ってるように実際各武器に範囲PAはあるのも分かるし、ダートやテク使った後だと他のは範囲と呼べる実感がなくなってサブテク職になりがちだから小絹の言いたいことも分かる感 -- 2022-03-12 (土) 12:53:12
      • 枝2 リテム来る前のRa以外のクラスってもっとひどかったな。〇〇で来るならHuFi武器使え、HuFi武器使うなら〇〇じゃなくてメイン変えろ。小木みたいな極端な言い方見てるとどっちが声大きいのやらって感じである -- 2022-03-12 (土) 13:17:53
      • 通常の範囲攻撃と呼べるものは大半が持っているが、NGSにおいて有効かつ効果的な範囲攻撃はゾンデとダートだけ、と言えばわかりやすいか -- 2022-03-12 (土) 13:19:09
      • エンジョイな考えなら一部以外は範囲攻撃は弱いし単体連発でもよくね、野良だし、好きにやらせてよ、だな -- 2022-03-12 (土) 13:26:00
      • こういう時決まって初動で使える遠距離武器のダッシュアタック、Guのエイムレスは一切話題に挙がらんのよね -- 2022-03-12 (土) 13:26:16
      • ザッパーとエイムレスはまだ範囲攻撃として生きてると思う。 -- 2022-03-12 (土) 13:32:56
      • バーストの時で言えばダートなんて弾速遅くて実際当たってるのはザッパー以下だし、即着弾で秒間2回ヒット貫通のイレイザーがでとんでもないダメージ出してるわ -- 2022-03-12 (土) 17:28:19
    • 棍棒持ったゴリラに敵を集めさせる技術が失われた世界線 -- 2022-03-12 (土) 13:30:52
      • 多数のエネミーにもみくちゃにされて悦ぶ特殊な趣向のプレイヤーにとっては残念な話だ -- 2022-03-12 (土) 13:42:33
    • ヘイトとかじゃなく物理的に吸い込んで集めるPAとか欲しいね… -- 2022-03-12 (土) 16:58:03
      • あんなもんガンにしかならんからいらん -- 2022-03-12 (土) 18:07:48
    • それ野良だからとしか言えないよね? 不特定の人間が不規則に参加してくるのが野良なのに、何で意思統一が図られてると考えるの? -- 2022-03-12 (土) 21:37:23
  • ゴロロクスがただでさえ属性で腹壊せなくて嫌なのに腹でかくなったらケツロック切ってくるのウザすぎぃ -- 2022-03-12 (土) 10:54:57
    • 無印のクソホームといい、NGSのクソデブといい、プレイヤーを気持ちよくさせたら死んじゃう呪いにかかった企画者がおるなきっと -- 2022-03-12 (土) 11:02:15
      • (´・ω・`)エンハ核の事考えたらエゥゥゥゥンwwwのが5000倍マシまであるっていうね -- 2022-03-12 (土) 12:00:46
      • そういう企画者が実際に運営サイドいるわけだし、効率的にされると損してしまうとぶっ放したし、実際に不便・不利を負わせることで調整するって思考があるからこういう環境なわけで -- 2022-03-12 (土) 13:20:33
  • Fo優遇コンテンツばっかり実装してていい加減にしろって愚痴。あいつらは初期エアリオ以下の火力で充分だろ、回りの迷惑考えてないしまじめざわりだわ… -- 2022-03-12 (土) 12:35:37
    • 雑談も愚痴もFoの話題が多すぎるのもなんだかなあ。他クラスももっとでかい声を出さないとますます事態が加速すると思われ。Foはもう旧の後継クラス並に優遇されてるから今さら他クラスを強化したら炎上しそうだがね -- 2022-03-12 (土) 13:01:06
      • EP5開始の下方修正+Hr優遇で痛い目にあってるからそれ以降上に合わせる調整と言う名の強化しか出来ない雰囲気は感じるな、それと「好きなクラス好きな武器」表明を悪い意味でも引きずってる -- 2022-03-12 (土) 13:10:05
      • ゴロロンのせいでマルグルの優位性剥奪されましたけどねえ。まだケツロックゾンデがあるとは言え、ギバ連打でまとめてお腹割れなくってほんと面倒です。討伐速度目に見えて落ちてますよ。あと、遠距離優遇って言われたDFでさえ、慣れて来ると「やっぱりFiやGuの方が火力出ててね?」になりますよ。 -- 2022-03-12 (土) 13:12:44
      • wikiを見た感じじゃ多数の意見がFo強しに傾いてると思うよ。こういうのは支持する数の暴力がモノを言う -- 2022-03-12 (土) 13:20:37
      • ごめんそれ全部のクラスがそれで割を食ってるんだけど。優位性が下がったんじゃなくテクで対処できなくなって全体効率が落ちた。そんでDFの例は正直しっかり鳴らして考えてる一部のプレイヤー以外に適用できない理論 -- 2022-03-12 (土) 13:22:13
      • 全体効率を優先して最強ぶっ壊れクラスが存在した方がプレイヤーの得になるんだよね。代償もでかすぎて草生えるけどね -- 2022-03-12 (土) 13:33:06
      • 枝2 Gu、Fiのほうが火力は出るのは確か。ただ、攻撃当てられない人がテクは必中だから強いって言ってるだけだと思う。グランツも結構外れるんだけどね -- 2022-03-12 (土) 13:43:26
      • 安西先生、Guは適正距離が短くてつらいッス -- 2022-03-12 (土) 13:53:09
      • ヘイヘイ、DFで近接も活躍してるって話にBrが出ないのは「Brは近接にあらず、長時間とどまらなきゃ火力出せないカタナなんてDF戦じゃ誰も握らない」みたいな言い方じゃないか? -- 2022-03-12 (土) 14:26:59
      • 枝7 自分はGuの適正距離割と広いなーって思いながらやってるな -- 2022-03-12 (土) 14:32:32
      • (´・ω・`)トップクラスのFi7人集めたらDF4分で終わりますか?終わりませんね? -- 2022-03-12 (土) 14:40:55
      • 枝6 DFソロの最速も今のところではぶっちぎりFoが出してるから初心者向けだけではないな -- 2022-03-12 (土) 14:50:34
      • 本当にGuやFiの方が火力出るならソロとマルチの最速タイムが両方Foにはならない。…というか、DFはさすがに相性で近接不遇はやむなし、バランス的にこういう敵は射撃が一番なのが妥当かなと思うけど、氷弱点のエアリオ紫でも半数以上の武器種より強いってのは明らかにやりすぎだ -- 2022-03-12 (土) 14:55:11
      • へー、お前が最速とやらを出したのか? -- 2022-03-12 (土) 14:56:13
      • まぁDFの場合は物理ダウンが(頭フェイズ以外に)ないしな さらにテクに傾いてしまう -- 2022-03-12 (土) 14:59:59
      • (´・ω・`)相性云々の問題ではなく単純に素の火力が高すぎるのはもう無印が証明してるからなぁ… -- 2022-03-12 (土) 15:15:18
    • 優遇も何も単に糞エネミーばっか実装するから相対的に座標攻撃や範囲攻撃が有利になるってだけでは… -- 2022-03-12 (土) 13:26:35
      • こういうのは近接に刺さる敵がメインになったら逆のこと言うだけなのよ -- 2022-03-12 (土) 14:08:46
      • 最初のパープルの時にFiに対してさんざんゴネてたけどな -- 2022-03-12 (土) 16:22:31
      • こういうクラスのせいにしてる奴はずっと湧き続けるけど何も変わらないんだよな…このゲーム結局PSで火力変わるからクラスの性能でバランス調整しようとしても無理。例えば今の状態で近接の火力上げたら化け物級に火力出せる奴はもう異次元になるだろ…多分。あいつ一人でいいじゃねぇかなってなってそれだけ強化されてもFoより弱い奴ってのもいるし… -- 2022-03-12 (土) 18:34:55
    • (´・ω・`)らんらんは思った 確かにクラスとしてのFoは1000年前から…というか過去作から優遇されてる ドラゴンズドグマのソーサラーみたいにソロマジきついクラスになればいいのに、と思う。が、ぶっちゃけクラスとしてのFoではなくギャーギャーゴネるプレイヤーとしてのFoが嫌いなだけの人が大半ではなかろうか ボブはしんだ -- 2022-03-12 (土) 13:27:38
      • 1000年前は黄ばみとか言って排除したり、現代も変な棒握るくらいなら近接武器握れとか言って排除したりでクラスとしてのFoアレルギーはかなりいるぞ。言葉が強いのは大体のうしの近接マンだしな… -- 2022-03-12 (土) 13:33:28
      • これ。強くなければネガキャンの嵐で挙げ句の果てに近接にクエスト来るなと言われたとか責任転嫁ですもん。 -- 2022-03-12 (土) 14:30:45
      • (´・ω・`)あんだけゴネゴネしてるの見ると4月の強化で全テク威力1.4倍にします!とか言い出しても不思議じゃないのがまた -- 2022-03-12 (土) 15:07:44
      • 責任転嫁でもなく事実。だがそれは近接だけじゃなくAD時代は近接逆風だったしなんならGu名指しで×時代だってあった。やいのやいの互いに言っててNGSでは先にケンカ吹っ掛けたのが近接ってだけだな -- 2022-03-12 (土) 15:35:45
      • テクの話題だとあーそうだよねうんうんだけどPA の話題だとあーそれなんだっけ?というところからもう差がついてるという。日頃の宣伝の賜物だな -- 2022-03-12 (土) 16:09:12
      • まずは先に喧嘩を吹っ掛けたのが近接だったって証明してみて。ちなみに初期のFoが自分でFo来るなって言ってるパターンならいくつか例があるぞ -- 2022-03-12 (土) 16:21:09
      • 過去のFoスレ覗いてこい、近接を騙ってる可能性もあるがそんなのいくらでも出てくる。でもそれ言いだしたら、FoがFo自身に強化されたいなら来るな使うなって言ってたのもFoを騙った何かという可能性も出てくるがな -- 2022-03-12 (土) 16:29:28
      • Foスレなんてむしろその典型的なパターンやん。第一、Foを騙って来るな使うなって言って騙った奴に何のメリットがあるんすかね。ここの運営って声のデカいクラスや弱いクラスから強化するから、他のクラスのネガキャンしたって損にしかならんのに -- 2022-03-12 (土) 17:21:09
      • 来るな使うなでメリット?んなもん正真正銘弱かったテクの時代ならいるだけで討伐速度変わるレベルなんだから居なくなったらメリットの塊だわな。今猛威を振るってるゾンデですら歩いてるリザドにも当たらんゴミだったんだぞ。しかも他クラスネガキャンとかPSO2の頃見れば普通にやってるのわかるだろ…代表的な例なら、カタナの事散々ばかにしてたらシュンカ追加でクラスが統一されたしな、嫌な事件だった -- 2022-03-12 (土) 17:44:40
      • 旧PSO2カタナの事件があるなら余計に他クラスのネガキャンをするのは悪手じゃん。相変わらず馬鹿にしてたのが他クラスって事の証明になってないし。それにゾンデが当たらん頃って防衛すら実装されてない時の話なのに、近接様が他人の殲滅速度気にして職差別してたってか -- 2022-03-12 (土) 18:59:35
      • この論争の勝者こそが次代のイナゴ職の栄冠を勝ち取ることができるとは誰もが予想してなかったのである(cv.永井一郎or銀河万丈) -- 2022-03-12 (土) 19:13:09
      • また上方修正レース開幕ってところか。お子様にムキにならない大人ならワンチャン負の連鎖は終わり。ぶっちゃけ無印の時もそれで終わってた感じもあるけど。 -- 2022-03-14 (月) 00:50:42
    • ゲーム設計自体で全体的に機動力が高すぎて「デカいボスが多い、よく動くボスが多い」ってなってるから遠距離攻撃の方が圧倒的優勢ってなりがち。近接クラスはとにかく近づいて殴らないと話にならないけど、そういう敵は遠距離の的にもなりやすい -- 2022-03-12 (土) 13:37:23
      • (´・ω・`)かと言って動かんかったら動かんかったでインテンあるしね -- 2022-03-12 (土) 13:40:48
      • そもそもFoも火力だそうとしたら近づいてカウンターだからリスクは変わらない。ただし、攻撃の当てやすさが段違いってところね -- 2022-03-12 (土) 13:56:25
    • NGS初期は「近接も楽しい!テクは下方っぽい?まあ旧で猛威奮いすぎたからしゃあないね…」って感じだったけど、最近はまたテク撃ってりゃいいやになってきてると思う -- 2022-03-12 (土) 14:17:18
      • NGS初期は「近接も楽しい」=×。「近接は楽しい、Raは奴隷だしダートくらいなら許すよ」=〇。法撃は下方どころか存在価値がなかった。Teだってサブ武器で近接するゲームだったんだぞ。デブの腹と本体の耐久が別だったのもアホすぎた -- 2022-03-12 (土) 15:32:11
      • 初期Teは最前線で床ウホウホして法撃爆発の属性蓄積貯めながら近接のみんなにシフデバと回復撒くゲームだった気がするウホ -- 2022-03-12 (土) 16:41:56
      • 語尾にウホつけるようなゴリラ勢は周りに左右されずに何時も地面叩いてるから今日も平和に地面叩いててください… -- 2022-03-12 (土) 16:45:19
      • PAのモーション的にはもう片方のケツバットのほうが好きウホ… -- 2022-03-12 (土) 16:49:12
      • Foは属性ダウン特化で進めても良かったんじゃないかなーとは思うんだよね、中型は弱点属性で頻繁に動けなくなり、ゴロン属性はFoが小突けば腹むき出し、ボスは適切に物理と合わせればかなり封殺出来るが、基本的に攻撃力は他職任せで。デモそうすっとまたマガツRaの再来でFoがいないとクエスト破棄、多すぎても火力が不安でクエスト破棄だよねぇ。いっそクエストスタート前に職周り見て職変更とかできりゃいいのに -- 2022-03-13 (日) 03:59:27
      • 枝2 初期Teはほぼサブ武器でメイン武器握ってる奴とか稀少種だったぞ。サブFoがタリス握ってるのが稀に見れた程度でウォンド握ってる奴は超レア。NGSでゴリラが発生・繁殖したのは法爆の威力と属性ダウン蓄積が1.5倍になってウェーブの範囲が2倍になって通常がキャンセル可能になるヤケクソ強化があった10月のアプデ以降だ -- 2022-03-13 (日) 04:27:20
    • (´・ω・`)これでも無印の頃のFo〉〉〉〉〉〉Fo様に寄生しに来てるド厚かましいゴミうんこカス以下の他職なバランスと比べたらマシになった方って言うね アクションゲーとしてはここまでアホな作りのゲームもそうそうないけど逆に言えばそこまでしてやらにゃ何も出来ん奴の為のゲームだからね、仕方ないね -- 2022-03-12 (土) 14:44:51
    • こういう下手な奴の意見聞くのは絶対やめて欲しい。複合OPで使い分けが最強とか、もっとゲームを複雑にして欲しい、ほんと何してもダメな奴って居なくなって欲しい -- 2022-03-12 (土) 15:20:41
      • OPを複雑に…噂じゃ「AとBがDでPがQのZがY」みたいな時代があったらしいがそういうのに戻す? -- 2022-03-12 (土) 15:30:07
      • ソールで特定ステの継承率アップとかは面白かったが後半の難解というか面倒なだけの継承はちょっとやめてほしい -- 2022-03-12 (土) 15:45:23
      • 運営じゃないとわからないがシステムが単純だと作るのが簡単だし好評価だと思う。クラスや武器もプレイヤーの声を聞いてハイハイと手を加えてる気がする。つまり運営にマウントをかけなきゃプレイヤーが損してしまう -- 2022-03-12 (土) 16:00:28
      • 今のカプセルシステムだと面白くしようがないのがな。難易度を上げようにも「ドロップ率を下げる」「交換時の必要数を増やす」「カプセルの付与率を下げる」ってただのマイナス方向にしかできないし。 -- 2022-03-12 (土) 16:15:22
      • そもそも能力付け作業は面白い面白くないとかいうベクトルのはなしなのだろうか -- 2022-03-12 (土) 16:34:48
      • 全てのゲームはまず根幹が単純で面白いことを実現できた上で建て増ししなければならない -- 2022-03-12 (土) 17:08:17
      • 簡単にすればするほど高評価って単純なもんじゃないからどこもそういうシステムの舵取りに苦労してるんだぞ -- 2022-03-12 (土) 18:07:11
      • youtubeの動画でFF8はかなり売れたのにその割には他のナンバリングと比べて人気がないのは戦闘関連システムとストーリーが難解だからではないかという考察があった。万人受けするかどうかは評価の中である程度は重要ではないかと思う -- 2022-03-12 (土) 18:27:45
      • 簡単と単純はだいぶ違う -- 2022-03-12 (土) 20:03:55
      • っていうかそもそも面白くないとやる気起きないよな。強化したとこで敵のクソ挙動に付き合わされ運営の謎システムゴリ推しにも付き合わされ、堀りタスクにも付き合わされながらやってかないといけないわけで。とりあえず報酬の為に敵をシバければいいレベルでいいやになる -- 2022-03-12 (土) 23:24:45
    • このゲームゾンデゲーでは?と思い始めたタイミングでゾンデの連鎖範囲さらに強化されて???ってなった記憶。正直ゾンデさえ直せばまだFoゲーってほどではないと思う。 -- 2022-03-12 (土) 23:36:50
      • 今度はそうすると全体の狩り効率も落ちて見合わなくなるっていう。Foが優位取ってるって話はあれどゾンデ下方しろ、がないのはそういう事。まず敵の方がやりたい放題しまくって冗長化させるのが抑制されればゾンデ下方されても割を食わなくなるし他職もやりやすくなる -- 2022-03-13 (日) 10:22:37
  • エンハンスが増えてるのただただ嫌がらせにしかなってないのすごい…すごくない? -- 2022-03-12 (土) 13:27:15
    • もう何度目だこの話題… -- 2022-03-12 (土) 13:31:48
      • 愚痴なんて大体ループするものだよ -- 2022-03-12 (土) 13:32:48
      • エアリオ虚無時代の防衛よりマシと思われ。参加する人いるのかレベルなのに毎日、木がたってたわ -- 2022-03-12 (土) 13:38:36
    • 狙うのも面倒だしレベルまで上がるしで最悪の環境 -- 2022-03-12 (土) 14:15:51
    • ケツにエンハンス挿れてるペダス系は本当にいやらしいわ…カタナ握ってるとあんな位置殴れない -- 2022-03-12 (土) 14:19:48
    • 今は光弱点だからグランツで核処理しやすいわ。ゾンデは狙いやすいけど弱点属性と違う場合は威力不足だしね。 みんな大嫌いなゴロンゾも凍らせて動き止めてから殴るは出来ないけどグランツで背中コア当てやすいから他の人が言う程手間じゃない -- 2022-03-12 (土) 14:50:07
      • 前提条件に「テク」かつ「単品処理オンリー」で話進める辺りでテンプレじみたアFo様感がすげぇ -- 2022-03-12 (土) 15:12:13
      • 枝1 残念ながらこいつはFoエアプだからただの対立煽りだぞ、乗っかるお前もお前だが。グランツで核処理なんてチャージ版命中率悪すぎてunkだわノンチャなら火力出らんわで選択肢に入らん。背面コアもぐるぐる回るデブに対して当たらんので結論グランツは使わん -- 2022-03-12 (土) 15:23:43
      • 敵の弱点が何だろうがゾンデで良くなったからなぁ。ギバは湧き範囲が極端に狭い時だけは使ってたけど、それ以外はゾンデだわ。 -- 2022-03-12 (土) 15:52:05
      • そのギバもイベント中は凍らないので封印、ガロンゴが転ぶからギグラとか使うし一応ゾンデ一辺倒ではないんだが、なぁ…大体はゾンデだな -- 2022-03-12 (土) 15:54:42
      • 日曜日になるとエアプマウントが沸くな。相手が動いているのにCグランツなんか使うヤツ居ないしNグランツが火力不足とかは装備がしょぼいかスキル取って無いとかの問題。 ギャーギャー言う前に戦闘エリア行ってPSEバーストやりゃ解る。 Foだからって棒立ちでゾンデだけしてりゃいいってもんじゃない、相手が背中見せないなら自分から見に行け。 -- 2022-03-12 (土) 16:31:22
      • わかった、独特な考えを持ってるらしいのでそれで頑張ってくれ。周りはゾンデギゾギグラやってるけど馬鹿だなぁって思っておけばいいよ -- 2022-03-12 (土) 16:40:41
      • 今日土曜です(小声) -- 2022-03-12 (土) 16:42:37
      • 土日は板が盛り上がるから許すわ… -- 2022-03-12 (土) 17:27:52
      • ニートって毎日がエブリディだから曜日感覚狂うんだよな -- 2022-03-12 (土) 18:13:37
      • 毎日がホリディの事だろうけど、毎日がエブリディってそのまんま過ぎて嫌いじゃないよ -- 2022-03-12 (土) 18:58:01
      • 毎日がエブリディは鉄板ネタだぞ -- 2022-03-14 (月) 01:28:20
    • せめてドロップがうまあじなら許せたんやけどね…レリクとかリファイナー直泥とかストラグとかメセタとか、エンハンスしか落とさないOPとかあってもいいじゃん?あとはエンハンス核を模したアクセサリとか -- 2022-03-12 (土) 15:32:27
      • 雑魚ドロップのサンクエイムはエンハンスのみでよかったと思うわ -- 2022-03-12 (土) 16:13:25
    • 敵が倒しにくいだけで「嫌がらせ」って考える発想がもうガチ精神疾患の関係妄想だと思う。 -- 2022-03-12 (土) 17:00:48
      • エンハンスエネミーに関しては擁護できんわ ただ面倒なだけで面白い要素がない -- 2022-03-12 (土) 17:04:34
      • サービス開始からエヴォル実装されるまで邪魔だったしね…せめてエンハンスしか落ちない強カプセルがあったなら許されたわ。 -- 2022-03-12 (土) 17:25:23
      • ボスのみならまだ許せただろうけどよりにもよって中途半端に硬い中型にポンポン取り付けるからな -- 2022-03-12 (土) 17:43:01
      • アクションゲー的には倒しにくい敵が出るの良いんだけどね。「倒しがいのあるやつだな」くらいのアクセントになるよ。でもエンハンスの場合は倒しにくいのベクトルが「ただ固くて鬱陶しいだけ」なのよ。別にエンハンサー殴ったからって素早く処理できるわけでもなし、一部武器ではただ殴りにくいだけだし、行動パターンが変わるわけでもない。アクションゲーとしての楽しさには一切寄与していない。ついでにいうとハクスラゲーとしての楽しさにも全く寄与してないし、むしろマイナスまである。そんなもんを実装したうえ増量してるのは何一つ理にかなってなくて、実装意図として理解できる答えが「ユーザーへの嫌がらせ」しかないわけだよね。まあ「何も考えてない」ってのもあるかもしれんが -- 2022-03-12 (土) 19:06:15
      • 嫌がらせって書いてるだけで精神疾患関係の妄想まで飛躍するのもやばいな -- 2022-03-12 (土) 19:26:12
      • 嫌がらせと感じる人にはエルデンリングというゲームをぜひオススメしたい -- 2022-03-12 (土) 19:42:42
      • エルデンリングは最初から金払って嫌がらせしてもらいそれを乗り越えることで快感を得る業態のサービスだから… -- 2022-03-12 (土) 19:58:00
      • フロムゲーは嫌がらせされて死んで乗り越えてを楽しむゲームだから… -- 2022-03-12 (土) 20:02:55
      • やはりキノコか・・・、キノコ万歳! -- 2022-03-12 (土) 20:41:06
      • 良いストレスと悪いストレスの好例になってしまった -- 2022-03-12 (土) 21:38:52
    • 流石に+50にする奴増えてきてすぐ溶けるしエネミー枯れるし別にって感じ。こうも連日同じ話題出すほどでないかな… -- 2022-03-12 (土) 18:30:58
      • 結局は装備と立ち回り。連破で特定エネミー出す為に鍵付き部屋作ってソロってるけど、核ついていようが凍らなくても大して変わらないわ。 適当装備なのにゾンデするだけでサクサク溶けないからク〇仕様だ。と言っているようにしか聞こえない  -- 2022-03-12 (土) 19:24:18
      • ここに限った話じゃないけどずっと貼り付いてる人ばかりじゃないから過去に出た話題がまた出るのはどうしようもないだろう -- 2022-03-12 (土) 19:24:49
      • 同じ話題を連投しまくる奴がいるから連投言われても仕方ないだろう。前連投されてた話題がぱったりと入れ替わるから流石に気が付いてる奴多いよ -- 2022-03-12 (土) 20:03:56
      • 別に流行とか今それが流行ってるからって見方もあるけど、流行が関係ない修正されてない話題も出なくなるからな。改善が目的なら改善されるまで同じ話題が出てるはずだろ -- 2022-03-12 (土) 20:05:34
      • 改善とかまともな事考える奴が愚痴板に書き捨てる訳ないだろ、公式の要望に書け -- 2022-03-13 (日) 06:58:14
    • NGSのゲームデザインでエンハンスドが面白いかと聞かれたら、即答で「面白くない」と答える。既に書かれてるが、ソロで何となく遊んでると引き撃ちクソぺだす系とピザデブ系は最悪。かと言って装備の整ったマルチであれば、いたのか分からないレベルで溶ける。面白くないだろ。じゃあどうしよう?浸食核に運営ちゃんの大好きなパニッシャー(旧エネルギータンク)要素でも付けるか?ただしエンハンスドの「攻撃力だけ」絶望クラスにしよう。そうすれば存在感と緊張感が出る。いやーしかしマジでなんでいるんだろうな、エンハンスド。メセタ?それならメセタンの方が100倍は面白いよ -- 2022-03-12 (土) 20:37:22
      • ただ単にどっかで見たようなやつか思い付きの実装だろ。ゲームやってないから起きる典型例の一つ。そもそもこんなんホイホイつけて大丈夫なくらいのどうでもいい扱いの時点で終わってる -- 2022-03-12 (土) 21:39:19
    • 嫌がらせとまでは思わんが運営がどういう意図で追加してるかが大事かな、まあ連破訓練とか限定オーダーにエンハンスがいるからその辺が理由だとは思うけど果たして増やすほどなのかは疑問だけど、昔からだけど微妙に感覚がズレてる感はある -- 2022-03-12 (土) 21:53:34
      • エンハンサーの仕様のうちバリア機能だけは意図が全くわからんのよなあ 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかとでも言うつもりか -- 2022-03-13 (日) 01:19:50
      • まぁ、言ってしまえそれなんだと思う。感覚バグってしまってるが、PSO2はアクションゲーとして自キャラの性能がオカシイから適当に武器振り回しているだけで敵がパタパタ死んでいくからな。だからアクセントとしてこういうギミック付きエネミーを設けているんだと思う -- 2022-03-13 (日) 08:26:55
      • だからってそもそもの戦闘面ガバガバで敵の方を好き放題させて面倒くさくなってるだけのとこにアクセント()をされてもな。しかもとにかく数倒して周回してアイテム掘れ、ってゲームで効率落とし以外に何もないもん寄こされて誰が喜ぶんだよ -- 2022-03-13 (日) 10:25:03
      • ep6にあったバリア付きエネミーが人気だった!みたいな認識があって「プレイヤーはテクニカルな戦闘を好む」と誤認した説 -- 2022-03-13 (日) 11:51:21
      • バリア付きの人気はドロップ品がすべてだったのにな…仕様そのものは当時からクソだ -- 2022-03-14 (月) 02:09:45
      • 足止めしたい気持ちはもうこの際あきらめるから、どこからどう殴ってもエンハンサーだけにダメージが入ってまずエンハンサーから壊れることで結果的に生存時間延ばす仕様にしてくれ って要望送った -- 2022-03-14 (月) 02:13:32
      • エンハンサーは全体HPの30%相当の耐久かつ弱点部位扱いで破壊すると本体に40%のダメージが行ってさらに弱点ダメージも増加する仕様でペダス系以外は理論上討伐が速くなる。そういうギミック系エネミーとして仕込んでるからその方針は変わらんやろうね -- 2022-03-14 (月) 02:34:30
  • サンクエイム ミスって作って 少しでも失敗を取り戻そうとop付けて出品してみたけど、同じ強化段階の底値から8割にまで下げたのに全く売れない! 潜在解放材のコストだけでも余裕で赤字だしリファイナーまで使ってるのに… これがマルチウェポンで強化の手間が減った側面なのか… -- 2022-03-12 (土) 17:37:16
    • 緊急でスケイル回り始めた今じゃ余程じゃないと売れないんじゃないか?愚痴にいうのもなんだがご愁傷様やな… -- 2022-03-12 (土) 17:46:15
    • メセタ持ってる層はとっくに自分用で作ってて、メセタ持ってないorライト層はそもそも買わない。詰みですな -- 2022-03-12 (土) 17:48:14
      • これ。さすがに実装から1ヶ月弱も経った武器は完成品だろうが早々売れん。レリクぐらい入手難度が高ければ別だが -- 2022-03-12 (土) 18:12:45
    • 売れない売れない…って値段下げていて ふと気になって調べてみたら未強化レリクより値段下だったw なるほど詰みですか… -- 木主 2022-03-12 (土) 18:08:20
      • OPがソールⅢ、ギガスⅢ、セクレテⅢ、アルムステ、アディアルムとか、ここまでの完成品じゃないとまともな値段にならないと思う。中途半端なOP付いてても、総入れ替えするんだから値段に入れられても困るという。 -- 2022-03-12 (土) 18:35:25
      • 値段に入れてるつもりはないのです op付けて値下げ出品したので、スカスカよりはマシかなという感じです 後一応使えるopも入ってるので。 -- 木主 2022-03-12 (土) 18:54:12
      • 武器種が分からないから何とも言えないけど、売り切るつもりなら、潜在4にする、相性いいマルポンする、プリセ移植する、あたりが最後の手段だと思う。 -- 2022-03-12 (土) 19:31:47
      • 気の毒だがレリクの様な希少価値がある訳じゃ無いから潜在4限界解放+50の完成品でもない限り売れんだろうな、もしそれでも売りたいのなら自分ならその武器に幾ら出す気になるかで値段決めてみると良い -- 2022-03-12 (土) 19:43:18
    • レリクはたしか潜在の種類で性能が違うはず。とはいえ、サンクエイムを潜在1や潜在2で愛用してる人が多いから買おうと思う人は少ないと思う。いちいちマイショで検索するのは面倒くさいしね -- 2022-03-12 (土) 18:19:46
    • 今月はスクラッチの激戦週だから装備にメセタはあんまりかけたくない人も多いはず。でも、SGスクラッチの方はメセタで買えないね。キャストスクラッチ?知らない子ですね -- 2022-03-12 (土) 18:58:36
    • 再確認だけどサンク買うくらい熱意ある奴は自分で作るしそんな高額なメセタ持ってる奴はそんな武器買うくらいなら可愛いアクセ買うし、なのでそんなゴミ捨てましょう -- 2022-03-12 (土) 19:38:32
    • 安心しろ、完成品は次のレベル開放でさすがにエヴォル50じゃカスすぎる事に気づいた人らが買うさ -- 2022-03-12 (土) 19:39:41
      • それはどうかな、更なる限界突破来るかもよ? -- 2022-03-12 (土) 19:44:58
      • 再突破したところで所詮は☆4だから無視できない差がつくんじゃねーかな -- 2022-03-12 (土) 19:50:46
      • 中古サンク投げ売り時代までエヴォルで引っ張るんじゃね そうなる前に自前のサンクが完成したらいいなあくらいのつもりで -- 2022-03-12 (土) 19:55:50
      • たぶん今エヴォル50でいいやって済ましてる人は、6月までこれでいいやって使ってると思うぞ -- 2022-03-12 (土) 19:56:02
      • 致命的に行き詰まるほどダメージ足りないわけでもないからなあ -- 2022-03-12 (土) 19:58:45
      • 俺はパープルいくから強化してるけど、パープルいかない奴とか実際エヴォル+50で困らんからな。いまだ☆4+40使ってる奴も多いんだからそっちを火力上げてくれって言うならまだ解るんだけどな -- 2022-03-12 (土) 20:08:58
      • 自分がエボ50なのを正当化するために嘘はあかん -- 2022-03-12 (土) 21:21:59
      • いや不正でも間違いでもないものなんでそもそも正当化する必要はない。 -- 2022-03-12 (土) 21:37:26
      • じゃきくけどエボ50で困る場面ってなんだよ。☆5+40は敵が固いと感じたけど、☆4+50でそんな感覚になった事が無いんだが。パープルは出来るだけ火力を上げないと時間もかかるし面倒だからってので解るが -- 2022-03-12 (土) 21:54:53
      • 多分ログイン時間が短いやつってエヴォル+50潜在4プリ付き、サンク+50か+40潜在1とかそんなだと思うんだよなどんなに寄生寄生いってもこの位の強化度のプレイヤーがメインじゃねこのゲーム -- 2022-03-12 (土) 21:59:46
      • みんながみんな紫R2行くわけじゃないし、緊急をそれなりにクリアできればいいやな人だと+50にした時点で十分といえば十分なのよね。そうするとすぐにやることなくなるんだけど -- 2022-03-12 (土) 22:09:26
      • 口出しできない、口出ししたら口出しした方に非があるからそれを逆手にとるのも可能なんだよね -- 2022-03-12 (土) 22:42:32
      • コスパ重視なら☆4+50が現状最適、一方やりこみ勢はそれ見て一人優越感に浸れる、結果両方winwinよ -- 2022-03-12 (土) 22:54:10
      • 一応言っとくと、エヴォルが普通に潜在補正値が最高クラスで+50の伸び幅がレアリティが下がるにつれて上がることによって差が縮まる。だから下位クラスの星5+50には普通に追随してるし+40なんかとは比べ物にならない。レリクやサンク潜在3以上はそれ以上に性能が高いわけだけど、そこまで求めるのは紫R2周回や超難易度とやらに備えるレベルの人になってくる。優先順位変更と称してまで後の予定入れ替えられたからその辺も関わってる -- 2022-03-12 (土) 23:21:45
      • エヴォ+50と高級ファッション多数を身に纏ってたら優越感が霧散するのもよくある話 -- 2022-03-12 (土) 23:26:01
      • コスパ装備を広める事には野良の質が比較的早く良くなる一面もあるからね。インフレもちょっとするが生産性も上がって強い装備の素材も多く出回るよ。あと高級装備関連に無暗に手出させず浪費を減らせて市場が落ち着く一面もあるか。そも貶した所で上級の☆5+50用意が増えるかってったら減る+50装備者以上には増えんだろうしな -- 2022-03-12 (土) 23:56:00
      • そういうエヴォルの人を馬鹿にして俺はそれよりもいい装備を使っている、パープルR2もクリアしてるなんて満足してるだけなら良いだが、火力が足りないなんて事実に即してない事をいいだすから問題あるんだろ…+40からまだ乗り換えてない連中も多いのに。ちょっと前にも書いてあったが+40も+50も変わらないといえばいうほど、+40のままで良いと判断する奴がいるんだから間違った事だけは言うなよ -- 2022-03-13 (日) 00:46:12
      • 落ち着け、少なくともここには+40も+50も変わらないなんて言ってるやつはいないのよ -- 2022-03-13 (日) 01:19:11
      • 当時サンクエイムに夢を見てたヤツが多いのを差し引いてもここ(愚痴板)ではID:959994の木とかにごろごろ居たね -- 2022-03-13 (日) 01:38:15
      • あぁ愚痴板全体の話ね、この枝にはいないからあれと思ったけど 2個上枝 -- 2022-03-13 (日) 01:44:12
      • 全体を強くしたいのに、愚痴板でこんなこといって逆に弱い奴量産してるんじゃ世話がないわよ -- 2022-03-13 (日) 02:11:28
      • 1本でもサンクなりレリクなり、グレでもいいから+50作ってたらそれ以降は同じ武器種のエヴォル50なんて握らんのは持ってる人ならわかるはず。なので1本も持ってないんだろうな -- 2022-03-13 (日) 09:05:24
      • 万人が手出すには出品数も出土数も足りねえわ算数すらできねえのか -- 2022-03-13 (日) 09:38:33
      • エヴォル+50はあくまでも☆5+50への移行がプレイスタイルの関係で長引きそうだと思ったら握る武器であって、そこが☆5+40よりも評価、推奨されていたところ。でも、すぐに☆5+50を作れるなら必要ないからね。その辺勘違いといか曲解してる人多い。 -- 2022-03-13 (日) 09:53:50
      • 実装直後ならともかくいまだに更新出来てないのはちょっとノーサンキューだわ -- 2022-03-13 (日) 10:30:49
      • そりゃ☆5+50を作った人が改めて同じ武器種の☆4+50を作り直す理由はないだろ。あくまでさぁ今から☆4と☆5のどっちを+50にしようかという段階の話だぞ。で、☆5+50を作るリファイナー3個で☆4+50が3個作れるんだけどそのコストの差は? -- 2022-03-13 (日) 12:14:13
      • 現時点でリファイナーやその素材無ければエヴォル+50、揃っていて安価あるいは4月の高難度特化武器や6月を見据える、あるいは防具優先なら初期☆5+50。余裕があるならサンク+50だろうね。まぁ個々のプレイスタイルあわせてどーぞとしか言えない -- 2022-03-13 (日) 12:45:54
      • エボ50で許されるのは今だけってのだけ覚えてればいいけどね -- 2022-03-13 (日) 14:58:13
      • ほんとにこの理解度のなさが旧と全く同じだな中間層って言う概念がまったくない -- 2022-03-13 (日) 15:31:25
      • 愚痴板にはフル強化の廃人か、ちょっとでも劣った寄生しか存在してないだろ…その中間存在する中間層が一番多いのに。 -- 2022-03-13 (日) 15:33:14
      • 心配せずとも半年もすれば今よりは水準あがってるって 天井も上がってるから格差は変わらんだろうけど -- 2022-03-14 (月) 02:08:13
      • 今の乗算システムだと天井が上がるにつれて格差がさらに開いていくから、中途半端な強化だと追いつけなくて本当に上と下しかいなくなるな。 -- 2022-03-14 (月) 04:26:17
      • 格差問題は運営が容認してる空気あるし大丈夫じゃね 旧2みたく基本下にあわせておいて上のガス抜き用に高難度と称して、不味くはないがやらなくて困ることもないカンスト倍率で殴る前提のワンミス即死ゲー用意して歪なまま収めるんだろう -- 2022-03-14 (月) 11:56:16
    • ミスって作るっていう状況が良くわからんのだが、それプリ付けて片方自分で使う武器にまるぽんして自分で使うんじゃダメなのか? -- 2022-03-12 (土) 19:53:39
      • カラバリにし忘れたとかじゃね -- 2022-03-12 (土) 21:24:09
      • まさにそれです、カラバリとプリセ付き両方買って カラバリロックして 限界50にして潜在3にして強化して あれ?カラバリじゃない?と。 DBで エフェクトの色変化を楽しみにしていたので そのまま使うのは我慢なりませんでした。 法op付けて法撃武器として使う とかなら…有りなのかもですね -- 木主 2022-03-12 (土) 21:35:04
      • カラバリの移植も検討してみるとは言ってたから将来的には出来るようになるかもだけど、予定に上がってない時点で相当先になるだろうな -- 2022-03-12 (土) 22:11:07
      • カラバリ移植がまだなのに武器フォーム変更のような仕組みの追加が予定されている時点でお察し…難航していると言っていたので諦めた可能性大 -- 2022-03-13 (日) 00:03:31
      • 武器フォームっていっても型落ち装備がどんどん迷彩化していくから別にいらなくないかな -- 2022-03-13 (日) 00:35:42
      • 旧武器の迷彩化はNGSに持って行くためにしているんだと思っていたから出し続けていたのはわかるんだけど、NGSで迷彩をどんどん出すとは思わなかった…。武器フォームいらないないじゃん…でも似たような仕組みだから何かしら変化があることに期待かな?エフェクトを自由に変更できるとか… -- 2022-03-13 (日) 00:49:52
      • PSO2のときは迷彩が1つって制限あったからフォーム変更が必要だったけどNGSの仕組みだとほぼ必要ないからなあ -- 2022-03-13 (日) 08:06:25
      • 一応フォーム変更するとそのモデル自体は必要なくなるからアイテムパック1枠空けられるって利点はなくもないが…今作はそんなにパックカツカツでもないしな -- 2022-03-13 (日) 08:13:56
    • 強化50 潜在3で 解放材Lv3のほぼ半値、何で解放材の底値ばかり上がっていくんだ… -- 木主 2022-03-13 (日) 05:03:37
      • 目につかない商品はいかに優れてようが売れぬ -- 2022-03-13 (日) 05:39:38
      • 武器種自体が人気ないから、そもそも需要がなさ過ぎるとか?アタックプリセでも武器種によっては倍ぐらいの値段付いてるし -- 2022-03-13 (日) 06:24:10
      • 無印の時の8スロより7スロの方がo高い現象に通ずるものがある -- 2022-03-13 (日) 06:26:20
      • 絶対出品ミス装った面倒くせぇ絡みを狙ってると思われてんだろ -- 2022-03-13 (日) 10:17:56
      • サンクは今、その用途でしか使えないが開放材は他の物、今でなくても使えるから -- 2022-03-13 (日) 10:24:11
      • まぁ、やりたい事を優先して視野が狭くなっているのだろう -- 2022-03-13 (日) 10:50:14
      • マイショで検索が面倒くさい。サンクエイムと武器の種類で文字入力して検索をしないといけないからね。材料アイテムなら売れ筋商品カテゴリーから検索できる。ちょっとした手間とか煩わしさとかでガラリと売れ行きが違うのは商売の基本ともいえるけどさ -- 2022-03-13 (日) 11:38:27
      • 既にサンク実装から一ヶ月経っており、上の小木で言われているようにどの購入者層にとってもその武器は価値が低い。ましてやOP完備の完成品でないなら尚更。そして代用材は汎用性が高いので今後サンクのような武器が出た時に使用できるので時期に関わらず一定の価値がある -- 2022-03-13 (日) 12:20:11
      • 今 誰が買ったのかも 誰の店で買ったのかもわからないし 絡みは無理なのでは? -- 2022-03-13 (日) 15:15:33
      • 称号で照合できるようになったからなー -- 2022-03-13 (日) 16:57:19
      • ガハハ -- 2022-03-14 (月) 02:35:11
    • 単に開放剤の値段やスケイルの必要数だけ見て諦めてる層が多くて、潜在3の武器が売ってるって発想がないんだろうなとは思う。だから存在を知れば欲しがる人はまだいると思うけど、あるっていうことが知れ渡っていない。そういう意味で需要がない。 -- 2022-03-13 (日) 13:14:09
      • 安い強化品買ってプリセット移植させるという発想が無いだけだと思うわ・・・プリ付き確保して強化する事しか見えてない -- 2022-03-13 (日) 17:00:55
  • メンテ明け以降ゲームにならんレベルで頻繁に応答なし切断くらう様になったんだがコレもフレーム低下バグの範疇なんだろうか…早急に何とかしてくれんかなぁ -- 2022-03-12 (土) 22:13:04
    • 体感3~4時間に一度ぐらいだし こっちはそこまでじゃないかも -- 2022-03-12 (土) 23:46:10
    • それが広く発生してるならもっと話題に上がってると思うから、たぶん使ってる端末との相性が悪いのかもしれんな -- 2022-03-13 (日) 13:17:17
  • 潜るなブジン -- 2022-03-12 (土) 22:28:05
  • 旧で人気なかった武器は開発リソースの無駄だから消去で良かったんじゃないかなって、案の定パルチもワイヤーもタリスもNGSになっても碌な調整されず武器アクで使われるだけで武器としては使われてない、タクトもサモナーごと消して良いだろ -- 2022-03-12 (土) 23:59:00
    • 一部の人には使われているけど、殆どのプレイヤーが強くて使いやすい武器に行くからな~… -- 2022-03-13 (日) 00:08:43
    • 数が多すぎるんだよね、前作やってた時もそんなに近接武器増やす続けてどうすんだって思ってたわ。武器ごとの明確な役割分担がないから単純に強いものしか使われなくなっちゃう。サモナーに関しては前作みたいな別ゲーやらせてくれる方向性ならまた作ってほしく -- 2022-03-13 (日) 00:17:18
      • Fiやロッドがいい例ね。Fiは調整されてからビックリするぐらい人減ったからね…多い時は7割から9割近くいたのにね…。 -- 2022-03-13 (日) 00:41:45
      • まぁFiが人気だったのは一応絶望を狩ることしかなかったしな -- 2022-03-13 (日) 00:59:09
    • 虫タイプとエスパータイプも消そうぜ -- 2022-03-13 (日) 00:23:18
    • サモナーは個別ペット辞めて、他の武器と同じく武器強化とペット召喚のPA化でいいやろ。そうじゃないとまたわけわからんシステムとアイテム増やされて1発ネタor産廃になる。 -- 2022-03-13 (日) 00:24:47
    • おっ維新の会か? -- 2022-03-13 (日) 00:31:14
    • 少なくともパルチは碌な調整されてないっていう様には見えないんだが… -- 2022-03-13 (日) 00:34:57
    • よくこんな独断と偏見で不要論までぶちあげられるもんだと感心するな -- 2022-03-13 (日) 01:14:01
      • 言いたいことは分かるけどね。使われてないものを作って産廃のまま今後もずっと更新続けていくよりは、いっそのこと減らして別のところにリソース裂けるようにして欲しかったって話でしょ。 -- 2022-03-13 (日) 01:37:07
      • 武器種減らしたリソースがホントに有効活用できるならいいけど、そんな簡単な話でもないでしょ -- 2022-03-13 (日) 08:10:40
      • 本当にその武器種が好きな人と使ってもいないくせに乗っかりたいだけのアンチが燃やすからデメリットの方が大きい -- 2022-03-13 (日) 12:07:16
    • EP6からイナゴ人口がモリモリ増えるクラスバランスを継続してるのにSuを追加されてもなあ。好きなクラスを使えばいいにしても、こまめにバランス調整してるのだからもうちょっと何とかして欲しい -- 2022-03-13 (日) 01:59:49
    • NGS初期展開の何がクソだったかっていうと、「自分が気に入らないものは廃止しろ」というネガ意見を反映した内容でスタートしてしまったとこなんだよな。木主の意見はその典型。 -- 2022-03-13 (日) 08:07:03
      • ほんまこれ。遊びの幅的に減らすべきではないんよな -- 2022-03-15 (火) 10:02:19
    • サモナー消すのはやめてくれ。自キャラ堪能しながら遊ぶにはもってこいなんだ -- 2022-03-13 (日) 09:27:25
      • 旧来サモナーとは別物になるみたいなこと言ってたから思ってたのと違うってことは十分ありうる -- 2022-03-13 (日) 09:38:41
      • ペット周りのシステムが独立してクラス関係なく使えるようになって、メインクラスとしてのサモナーは無くなる可能性はあるかもしれないね。 -- 2022-03-13 (日) 10:00:01
      • クラスとしては実装するって言ってるから無くなりはしないよ。多分他のクラス同様にある程度アクションを要求されるタイプになるんじゃないかな。普通にアクションした上でプレイヤーの攻撃の代わりにペットの攻撃が出るみたいな -- 2022-03-13 (日) 12:09:41
      • まあ単純にセミオートチックだったのが普通に自分で行動起こすタイプだろうな。タクトの方に攻撃力付いたしペットはガワだけ設定できて種類はPA依存の実質エフェクトってパターンかと -- 2022-03-13 (日) 14:07:38
      • 貴重な数少ない他クラスと全く違う戦略取れるクラスだったのに、そんなつまらない没個性化しちゃうの? -- 2022-03-13 (日) 14:40:17
      • 見た目で個性があればいいに一票。PAのモーションがペットで攻撃する以外は他クラスと同じでいい。今の運営だと独自のシステムを積むと不具合がセットになる確率が高くて危険だわ -- 2022-03-13 (日) 16:46:38
      • その結果くっそ不人気だったんだしそりゃ変えるでしょ。ごく一部が使ってるからって大多数に不評なものをそのまま実装しても仕方がない -- 2022-03-13 (日) 19:37:43
      • 特殊な挙動なキャラはスタンダードキャラより人気が出にくいので出しませんってのも色々おかしくね。リュウとかケンみたいなのしか居ないよりダルシムみたいなの居たほうがええやん -- 2022-03-13 (日) 21:05:06
      • 不人気以前にサモナーだけ強化周りのフォーマットが違うっていうのと、それがユーザーの不利益になってる事も大きいから、その辺は直さないとダメなんじゃないかな。 -- 2022-03-13 (日) 21:47:40
      • 格ゲーキャラってのは精々ハンターとフォースぐらいの違いでしかない。格ゲーなのにアクションせず画面外から砲撃だけしますみたいなのがサモナー。せめてヘイトを持つのがペットじゃなくてプレイヤーならアクションゲーのクラスとして存在できた -- 2022-03-14 (月) 00:40:32
  • 自分で使わない武器のことは調べないタイプの木主なんでしょ -- 2022-03-13 (日) 00:41:59
    • 肩にエンハンス刺したのでコンサイコンは無効です -- 2022-03-13 (日) 00:44:04
    • (´・ω・`)大人しくらんらんの女になりなさぁ~い!ズブッ -- 2022-03-13 (日) 01:17:02
      • (´・ω・`)コンサイコン刺さったらんらんはエンハンスらんらんへと強化されるのか否か -- 2022-03-13 (日) 01:29:02
  • うぜえええ!西リテム32人部屋でフォートスレーザーが沸いたか見えるギリギリの辺りで放置してる奴が、フォートスレーザーが沸いた時だけ肉入りになって放置されてるフォートスレーザーのタゲ取りアーチのこちら側に誘導して俺らに倒させようとしてきやがる。そんなに倒したければ自分で倒せ。その前に放置するなタヒね! -- 2022-03-13 (日) 01:31:54
    • 他人の有効活用やな -- 2022-03-13 (日) 01:35:30
    • ポツンと放置されてるからソロで戦ったらHPが減って赤くなったぐらいのタイミングで人がゾロゾロと人が集まってくるのが草 -- 2022-03-13 (日) 02:04:10
      • スナイダルの爆弾とかは即起爆する癖にこういう所だけは良く見ているんだよね。 -- 2022-03-13 (日) 04:17:44
      • 冗談だよな?本気でそんな大人数が監視しててゾロゾロ集まってくると思ってるならマジキチだぞ -- 2022-03-13 (日) 07:53:57
      • まるで20年前のFF11のHNMLSの見張り役だな -- 2022-03-13 (日) 08:49:18
    • レヌスみたいに老練のそばの攻撃受けない位置で放置して報酬だけ貰おうとする奴よりマシ。別に誰もがアーム掘りしたいわけじゃないしな -- 2022-03-13 (日) 11:50:55
  • 合計6時間でバンシー0体で笑っちゃった。こんなひどいゲーム見たことないわ。 -- 2022-03-13 (日) 02:21:16
    • それを2日や3日やっても1匹、2匹しか進まない。そういうゲームにされてしまった。 -- 2022-03-13 (日) 04:16:15
    • 10匹狩るのに7時間もかかりましたぁーって言っている人がいて、「嫌味かきさまっ!!!」って思ったわ。 -- 2022-03-13 (日) 06:16:49
    • 試行回数が少なくなるから、かなり偏るんよね。バンサー15体までは地獄かと思うほど時間かかったけど、ラスト5体はかなりすんなり終わった。 -- 2022-03-13 (日) 06:19:54
    • わざわざ掲示板に書く人は運良くすんなり終わった人と運悪くハマった人、後者は数字を盛って書くのがお約束 -- 2022-03-13 (日) 06:45:29
      • 後者のハマったタイプそう思いたいけど、全然出てこないぞ…1週間位立つが。ニートじゃないからログイン時間が短いのかもしれないが8時間とかでは終わってない。 -- 2022-03-13 (日) 07:38:50
      • 人の多いまるぐる行っても全然出ないから過疎ブロックで鍵かけて周ったら1時間で3体倒せた、試行回数は少ないけどなんか法則性ある気がする -- 2022-03-13 (日) 07:48:49
      • 1週間のうちにそういうのも試してみたけどロックベアぽいのが大量にでてるだけだな… -- 2022-03-13 (日) 07:51:41
      • 普通に偏りなだけだと思うが、アホみたいに出てくる時もあれば絶滅したんじゃないかと思える程出てこない時もある -- 2022-03-13 (日) 08:28:31
      • その偏りがあり得ないとか言われるとな…自分が悪いわけじゃないだろこれ。単なる運なのに努力が足りないとはまた違うと思うわ -- 2022-03-13 (日) 09:10:16
      • いくら愚痴でも書き方ひとつで皆の受け止め方が変わるっていう、いいお手本 -- 2022-03-13 (日) 10:02:21
      • 盛るか語気荒くするか間違ったことを言うと子木や枝がつきやすいから仕方ないね -- 2022-03-13 (日) 11:43:13
      • 無条件に決めつけでディスってるから通報しとくね、小木。 -- 2022-03-13 (日) 12:11:17
    • アードじゃなくても 妙に出なくなる時有るよね、そろそろ狙い撃ち出来るようにして欲しい 具体的には老練を弄って欲しい…(Lv上げるだけだと新規絶望のLv差になっちゃうから ハイレベル老練召喚の儀式とか作って…) -- 2022-03-14 (月) 01:16:04
      • エアリオの中央に追加の老練があったのは、一部老練のハイランク化でも企んでるんじゃないかと勝手に思ってるんだが -- 2022-03-14 (月) 12:39:29
  • (´・ω・`)ねぇペダス君とネクス君の霊圧が消えてない? -- 2022-03-13 (日) 08:15:47
    • イベント中の1か月丸々この緊急頻度でやり通すつもりならさっさと既存の緊急トリガー配れよって思うわ。先週の緊急2回期間もそうだけどやっぱり運営開発のエアプ具合が加速してる。今後のアップデートで1年の半年はこういう期間になる事考えると録に行きたい緊急行けなくなるの拍車かかり過ぎだろ。 -- 2022-03-13 (日) 12:52:54
      • NGSは全編通してエアプ故の事象が常に新生してるよな -- 2022-03-13 (日) 14:04:54
    • 回数制限ありでいつでも受注なクエストにするか予告ありのどっちかでいいのに、何故誰も得をしない中途半端なランダムにしたのか疑問 -- 2022-03-13 (日) 13:26:36
      • そんな聞かれ方したらプレイヤーに得をさせないことで満懸解消の一助になり運営が得するからとしか…。 -- 2022-03-13 (日) 14:18:41
      • 時間帯によってはマッチングまでずーっと待機させられることになるしそっちの方が嫌なんだが -- 2022-03-14 (月) 01:26:29
      • 現状のトリガーでさえ割と普通にマッチングするからそうそう待ちにはならんだろうと思うな。 -- 2022-03-14 (月) 10:33:12
      • クラウド専は死にそう -- 2022-03-14 (月) 18:35:02
  • カメラ距離が変更不可になるバグ何とかしてくれぇ。NGSいったん終了しないと戻らないんだよ、あれどうすれば戻るんだ -- 2022-03-13 (日) 08:47:52
    • 旧と行き来したら直るんじゃね -- 2022-03-13 (日) 11:51:40
      • 実質再起動だしな -- 2022-03-13 (日) 13:48:18
  • 絶望と最初に遭遇してヘイト優先的に取っちゃってるのはわかる、わかるが引き撃ちでナグルスお散歩するのは勘弁してくれそこのGuさん…… -- 2022-03-13 (日) 12:30:33
  • 5鯖民が何をしたっていうんだよ… てかどうやったら特定の鯖だけ緊急ハブりなんてバグが出るのだよ -- 2022-03-13 (日) 12:46:27
    • これは、かなりすさまじく頭に来るね!サービス開始から結構たつが未だにバグ満載ゲーと思ってたけど、これほどとはねw5鯖民です、はい!! -- 2022-03-13 (日) 12:50:57
    • 何をしたって言われたら運営に不都合な何かを誰かがしたんやろなぁ… -- 2022-03-13 (日) 12:55:18
    • あぁ緊急掲示板にDF来てるのにアナウンスないと思ったら5鯖だけの不具合だったのか -- 2022-03-13 (日) 13:18:11
    • これって仕組みどうなってんだろうね。鯖ごとの個別緊急発生設定が残ってたのか…?天候は共通なんだよねぇ…? -- 2022-03-13 (日) 14:18:37
    • 素で「そうはならんやろ…」って言ってもうたわ -- 2022-03-13 (日) 14:27:24
    • 昔の無印緊急が鯖でバラバラに発生してたの思い出した -- 2022-03-13 (日) 15:42:19
    • 喜べ男子ぃ!詫びSGの出番だ -- 2022-03-13 (日) 16:36:33
  • 年なのか飽きたのかわからないんだけど何故かやる気が出ない。旧pso2時代はストーリー見るたびに自キャラのss撮って楽しんでいたけど今はそこまででない。 -- 2022-03-13 (日) 14:50:10
    • 年なのもあるかもだけど、旧からプレイしてると流石に飽きが大きいんじゃないか? グラフィックが綺麗になったと言えど、やってることはほぼ変わらないしな。 あとNPCやストーリーの作りが何か薄い感じがするし。 -- 2022-03-13 (日) 15:03:47
    • 年齢がかさむと体力の最大値が落ちて、物事を楽しむための体力も目減りするからねえ…… -- 2022-03-13 (日) 15:07:21
    • ストーリーが一度きりで 話を追うとSS撮影とかする余裕がない -- 2022-03-13 (日) 15:17:26
    • 自分は何かこー自キャラにまだ愛着が湧かないっての有るなー。旧の頃みたいな、めっちゃ可愛くできた!最高!嫁!ってくらいの出来に仕上がらない。NGS体型が扱い辛い -- 2022-03-13 (日) 15:49:05
      • 個人的にngs顔はいいんだけど旧から連れてきたキャラでやるとやっぱ戻しちゃうんだよね。ずっとそれだったか愛着があるというか、旧のストーリーで目をつぶる所をつぶっていなかったりとあるからなぁ -- 2022-03-13 (日) 15:54:58
      • (´・ω・`)顔も体型も旧の頃が良いとらんらんは思ってるわね。NGS顔は鼻でもう無理。NGS体型はガリガリな細身をどうにかすればまあイケるって感じ -- 2022-03-13 (日) 16:54:42
      • もちろん慣れもあるけどNGSの方が理論的な完成度は高いがそこまでの難易度も高い。旧の方がある程度の形までもっていく難易度は低いと思う -- 2022-03-13 (日) 21:29:59
    • アチシがおかしいのかもだけど、NGS何やってても全然飽きんわ…。正直エルデンやホライゾンよりも個人的に -- 2022-03-13 (日) 16:13:48
      • プレイ時間によるんじゃね。旧からの依存症患者はプレイ時間が1万を超えてる -- 2022-03-13 (日) 16:48:39
      • チェックミスです 枝1 -- 2022-03-13 (日) 16:49:32
  • 公式発表の不具合によってフレームレートガックガクで草 -- 2022-03-13 (日) 15:03:00
  • 戦変万花の最後の斜面でバンサーバンシー夫妻が斜面に向かって中途半端に頭突っ込んだ状態でダウンして頭にインテンシティ始動した後途中でロックキャンセルされるのがくっそ腹立つ。 -- 2022-03-13 (日) 15:14:42
    • インテン中にロックが動く事があるね。 ネクスのコアにロックしてからインテン開始したのに4発目くらいから爪先を蹴っていたり。 ロックオンはワンタッチじゃなくて押しっぱ設定だから指が滑ったとかじゃない限りロックオンしているはずなんだけどね -- 2022-03-13 (日) 15:24:40
      • ロックが動くのか蹴ってる場所が変わるのかで話は変わってくるが、インテン中も移動は受けてるのでどっかの移動キー押しッパでそっちに寄っちゃってるんじゃないの -- 2022-03-13 (日) 16:25:31
  • ナーデレフのライブ見たけどクーナのライブのほうがまだ良かったような気がする。歌とかいいんだけど物足りないというかなんというか -- 2022-03-13 (日) 15:55:56
    • MCが無いから。 -- 2022-03-13 (日) 16:11:25
    • 今のライブとにかく歌が嫌いなんだよね、しかも今度のバーストのやつでも流れるんでしょ?BGM変えない設定が欲しい -- 2022-03-13 (日) 16:26:40
      • 俺は好き -- 2022-03-13 (日) 20:37:35
    • ワーナ嫌いだからそれは無い -- 2022-03-13 (日) 16:27:16
    • 嫌なら見るな、だと思うんだけど、正直ライブ自体いらないかなぁと思ったり… -- 2022-03-13 (日) 17:40:25
      • ライブブースト貰うためにシティに戻るのがめんどくさいのよね…惑星ハルファ中に音が響き渡るような超大型スピーカーで歌声流してもろて、探索でも戦闘でもどこいてもライブブースト貰えるようにしてほしいわ -- 2022-03-13 (日) 17:56:48
      • もうライブがあったらリージョンマグと同じように全体ブーストかかって欲しい。キャラとかも気にするのも面倒だし… -- 2022-03-13 (日) 18:04:26
      • 設定的に歌を流すためにリテム全域にスピーカーばら撒いてあるからリテムはフィールドでもブースト貰えてもいいと思うんだけどね。他の地域でも演出でライブ時間にスピーカー射出してエリア全域にに歌流してブースト貰えるようにとかしてくれてもいいのよ -- 2022-03-13 (日) 19:34:18
      • 別に10%捨てればいいんやで。シティに数秒戻るのすら面倒ってなら10%程度捨ててしまえばいい -- 2022-03-13 (日) 19:38:40
      • ライブ終わり際数秒だけ狙うの難しすぎるやろ… -- 2022-03-13 (日) 20:22:22
      • じゃあ1分ぐらいでも良いよ。それで2時間10%ブースト貰えるんだからブースト無しでその間狩り続けるのとどっちが良いか天秤にかければいい -- 2022-03-13 (日) 20:32:33
      • 1分のロスもせずに10%のブーストもほしい(強欲) -- 2022-03-13 (日) 20:45:08
      • らめぇ -- 2022-03-13 (日) 21:38:28
      • 現状の仕様が面倒だって強欲に愚痴ってるところに現状の仕様説明しに来るとかもはやギャグでしょ -- 2022-03-14 (月) 01:28:56
      • あれもこれも楽にした結果薄味だなんだって言うくせにあれもこれも楽にしろって言い続けるんだからほんとギャグだよな -- 2022-03-14 (月) 16:04:08
      • ライブ終了間際にシティに戻るのが薄味じゃなくなる仕様だと思うんだね -- 2022-03-14 (月) 16:16:14
      • ライブ聞こうが聞かなかろうが勝手にブーストがかかるならもうライブという形態すらいらんな -- 2022-03-14 (月) 16:21:15
    • ロック好きがピアノの演奏会に対して刺激が足りないって思うようなもんでしょ。やってる曲の傾向が全然違うから雰囲気も当然変わってくる -- 2022-03-13 (日) 19:41:34
      • キャラ的にアイドルというよりは歌手って感じだし、旧のクーナみたいな盛り上がるような曲はしづらそうだよね。 -- 2022-03-13 (日) 19:44:47
      • シティごとに音楽性の違うライブキャラ出して同時にライブするからそれぞれ好きなライブ楽しんでくださいのスタイルにする? -- 2022-03-13 (日) 20:23:53
      • 開発が死んでまう -- 2022-03-13 (日) 20:36:33
      • それはアリだと思うわ。ただ、楽しめるのも最初の3回ぐらいで後はブースト貰うだけになりそうだけど -- 2022-03-13 (日) 20:38:39
      • リテムのテーマが歌ってだけだから当分は広がるかどうかも怪しいわな。全リージョン旅終わってDFと全面戦争!て時に新曲出すくらいか。旧みたくコラボライブは出るだろうけど -- 2022-03-14 (月) 09:58:36
    • ライブの愚痴に便乗。リテムで放置してるとイリーダが合いの手入れてくるのやめろ。ナ「なんたらかんたらの絆よ♪」イ「元気かい」ナ「ふんふんふ~ん安らかに眠れ♪」イ「元気かい」。毎度ログ見て噴き出すだろうが(featライサンダーもあるよ。こっちはムーディーな「ああ・・・」だ) -- 2022-03-13 (日) 21:55:07
    • 曲調いいんだけどこれから戦いに出る曲じゃないんだよな。お勤め終えて一杯引っかける店で流れてる雰囲気じゃん -- 2022-03-13 (日) 22:16:22
      • ライブブーストはあくまでメタの話でストーリー的には別にそんな状況じゃないからね -- 2022-03-13 (日) 22:19:52
      • ストーリー的には戦闘中 敵の目の前で歌う歌だから、小木の感想的にはもっと合わないのでは? -- 2022-03-14 (月) 01:04:39
      • 飲んでるところに空気を読まない緊急が発生してるだけやぞ -- 2022-03-14 (月) 02:25:29
    • ナスライブなあ。ウマのアレとかアイのマスとかぐらい演出が凝っててアップテンポにしてほしいけど、ソロライブはそもそも盛り上げにくいんよなあ -- 2022-03-14 (月) 11:30:27
      • あーついでに思ってたのがログインしてればどこに居ても歌が聞こえてて歌の間わずかに恩恵がついて、終わったら歌ブーストがどこに居てもかかる、とかほしい。シティでぼんやりしてる時間がもったいない的な。 -- 2022-03-14 (月) 11:34:05
      • さすがにそこらのそのためだけのステージ用意されてるのと比べちゃうのはね。とはいえ、旧には参加型ライブはあったんだからそのうち何かしらあるんじゃないかね。 -- 2022-03-14 (月) 11:47:41
  • バンサーとかナグルスとかビグフロッガとかがやる「ヘイト取って正面に陣取ってる俺を飛び越えて微妙に遠い後方に攻撃する」っていう動作がすごく嫌い 当てろよ攻撃 -- 2022-03-13 (日) 16:37:33
    • 戦闘において相手の嫌がることをするのは正義なのだよ -- 2022-03-13 (日) 20:33:55
      • 重なってカメラ見えなくなるのが嫌いだな。カメラがちゃんと追いかけるとか、もっと設定できるなら良いけど、そこ放置して好き勝手な挙動ばかりされると楽しめないんだよなぁ、 -- 2022-03-13 (日) 21:45:56
    • ナグルスとかどこに攻撃してるんだってのやるよな -- 2022-03-13 (日) 22:01:56
  • fps低下の不具合は、時間経過でだんだん酷くなってる…?。あれってもしかしてGPUなどに物理的にダメージ与えてるんかな。パーティクル1はグランツとか爪楊枝になって見辛いしはよ修正してこのクリティカルバグ -- 2022-03-13 (日) 17:59:54
  • 野良マッチングトリガーにRaで参加したら「えーレンジャーですか…火力がないんだからせめてWBだけは切らさないでくださいね」とか言われても反論できなくてつらい -- 2022-03-13 (日) 20:21:59
    • うーん嘘くさい -- 2022-03-13 (日) 20:35:59
    • 「うるせェ!!!!!俺は好きなクラス好きな武器で戦うんじゃ!!!!!」とでも言っておけ -- 2022-03-13 (日) 20:42:59
      • 反論すると 実際は1言目が幻聴で 突然叫びだす痛いやつになる現象 -- 2022-03-14 (月) 01:12:17
    • 弓使ってやれよ 火力は出るぞ -- 2022-03-13 (日) 20:45:30
      • 弓ってそんなに強いのか、Brのネガ多いからてっきり弓もゴミなんだと思いこんでたわ -- 2022-03-13 (日) 21:14:42
      • 弓のパープルソロSクリアー動画を見ればわかるね(あるとは言ってない) -- 2022-03-13 (日) 22:17:13
    • いやWB貼るのが本業だし何すっとんきょうな事ぬかしとんねんコイツ、とでも思っとけばええよ -- 2022-03-13 (日) 21:31:16
    • Ra云々抜きにして相手にしないほうがいいタイプだな。野良の初対面で普通は言わない。反論とか考える必要ないと思うけど、言い返したいなら装備とPSとメンタルを鍛えるしかだな! -- 2022-03-13 (日) 22:05:51
    • 「Ra様お願いしますWB撃ってください」って言うなら使ってあげますよ!くらいに返しとけ -- 2022-03-13 (日) 22:09:41
    • 特定されるねこれ -- 2022-03-13 (日) 22:10:56
      • 嘘松だから特定されないぞ -- 2022-03-13 (日) 22:20:31
      • Raに火力ないとかエアプ中のエアプだよこれ -- 2022-03-14 (月) 12:57:27
    • 嘘松 -- 2022-03-14 (月) 08:43:25
  • 季節緊急野良で普段10分11分なのが、16分だったけど土日だしそんなもんかぁと思って装備みたら4人が強化値40だった。この人たちを責める気は一切ないけど、これは開発もうちょっと区分したほうがよくないか、今後の緊急の難易度調整的に -- 2022-03-13 (日) 20:48:28
    • OPの盛り方といい限界突破といい下手にケチると理論値勢と圧倒的大差が付くからガチで固定組まないとダラダラ時間かかってストレスフルの緊急ゲーに成り下がっちまった。旧より格差酷いしこのままの流れで不満募ってエキスパでも導入された日には完全に新規復帰バイバイのディストピアで終末しか見えないね。 -- 2022-03-13 (日) 21:20:43
    • DFの時から思ってたけど40から50であれだけ攻撃力上がるならねぇ。武器の強化値を条件に含めるとか、戦闘力の数値に与える影響を大きくするとかして、ちゃんと武器強化してない人を最前線から弾いて欲しいね。リファイナーなんてタスクで2個貰えるし今はもうストラグメントも安いし、簡単に出来る事もやらんでDFやら新しい緊急に来ないで欲しいわ -- 2022-03-13 (日) 21:22:06
      • 敵のレベルに応じて戦闘力ラインが引かれてるからLv40組が+50実装前のラインなのはしゃーない。リテムR3で+50前提のラインを引いてくれることに期待しよう -- 2022-03-13 (日) 21:36:52
      • そうなったらそうなったでその時の新装備が実装されて、その装備じゃないと火力が足りないってなるんだから、永遠に差は縮まらないしこのままだぞ… -- 2022-03-13 (日) 21:50:33
      • リファイナー入手が手っ取り早いのが緊急というのを何とかせにゃならん事無い? -- 2022-03-13 (日) 22:09:33
      • ストラグメントはポイント集めのマルグルとマイショの方が手っ取り早いね -- 2022-03-13 (日) 22:13:59
      • ストラグメントはマルグルが手っ取り早いはニートの感覚でしょ -- 2022-03-13 (日) 22:19:54
      • ストラグメントはレアブ50%炊けば結構出るからニートの感覚では無いな。 -- 2022-03-13 (日) 22:24:48
      • そもそも考えないといけないのは、強化をするための素材や武器を拾いに行くのに、その狩場で出る装備を最低限用意してからじゃないといけないんじゃその装備出来たらその狩場に行く必要がないよな?普通は -- 2022-03-14 (月) 00:06:36
      • だからタスクで貰ったリファイナーを使って☆4+50を作ってそれをスコップに☆5+50までの素材を貯めるんだろ。あるいはタスクのリファイナー2個と残り1個をどうにか調達して☆5+50を作ってから防具のためのリファイナー集めに勤しんでも良い -- 2022-03-14 (月) 00:35:18
      • その最早ない期間限定のタスクを前提に語るなとあれほど。ここ最近はともかく復帰者が通用しないだろ。復帰したメセタ持ってない友達にまず何を進めるかって思考実験でもしてみればいいだろ -- 2022-03-14 (月) 01:42:18
      • 復帰してきたメセタのない奴に握らせる最前線用の装備なんてないだろ。金も素材もないならリテムから地道にレベリングと金稼ぎしろ。戦闘力が足りてるならエアリオR3で☆5+40で戦えばいい。DF緊急に行けるようになる頃には足りないストラグメントをマイショで補ってリファイナー1個分に出来るぐらいのメセタは貯まってるさ -- 2022-03-14 (月) 01:45:34
      • だからそのレベリングをするのに戦闘力を満たしてるのに、最低限+50の装備最初からもってこいっていうからおかしなことになるんだろ…自分でいってて矛盾を感じないのか。そのマルチであった奴が、今日復帰した奴なのかいつもいる奴なのかこっちじゃ判断つかないんだから。 -- 2022-03-14 (月) 01:49:14
      • 緊急に+50以外持ってくるなって言ってるの小木主だけだしマルグルに至っては誰一人言ってないぞ -- 2022-03-14 (月) 02:39:11
      • 木主がいっとるがな「この人たちを責める気は一切ないけど、これは開発もうちょっと区分したほうがよくないか、今後の緊急の難易度調整的に」ってことは「40(一世代前の装備)はこれないようにしてほしい」という事じゃないのか -- 2022-03-14 (月) 09:05:22
      • 緊急に関しても装備を集める場だし、経験値でレベリングする場でもあるんだからカンストで最前線の装備じゃないといけないって発想がそもそもおかしいんだよ、俺は当然装備揃えてるけど実装初日の装備ない未カンストが時は+40で行ってる人間が大量にいたと思うが、自分はそれやってもいいけど後発はそれを許さないってどう考えてもおかしいだろ -- 2022-03-14 (月) 09:08:56
      • ランク3実装して1週間しか準備期間ない&それまで山しかなかったDF実装時と今じゃ話がまるで違う、マイショ価格含めてストラグメントの入手性も雲泥の差だし。後続勢は早く新緊急行きたい!じゃなくてまずは準備でしょ?当時より段違いに楽になってるんだから -- 2022-03-14 (月) 13:38:14
      • こういう思考で新規お断りの空気が加速するんだなあというのがよく分かるコメント -- 2022-03-14 (月) 13:51:07
      • 一ユーザー相手に+50にしてこい地雷なんて言ってもBL入れられて通報されるだけなんだよなぁ… -- 2022-03-14 (月) 14:44:16
      • 最前線はエアリオパープルRank2では?それ以外は多くの人が皆参加できるただのクエストでしか無い -- 2022-03-14 (月) 14:49:32
      • 少なくとも後発はおさがり装備や各種ストラグメントをマイショでお手頃価格で買えるんだから俺らがしてきた苦労はしなくていい。そして木主が言っているのは今後の緊急では+40と+50を使っている人を分けないと難易度的に厳しいんじゃないかって話だぞ。+40を使ってる人は+40用の緊急に行けばいいだけ。装備は弱いけど最前線に行けなきゃヤダなんてのは我が儘であって復帰も新規も関係ない。最前線に最終的に行けるように+40用の難易度で必要素材が落ちるようにすればいいだけの事 -- 2022-03-14 (月) 16:01:00
      • 後発組はマイショ等々活用して装備整えてこいとかそれこそ準廃様の思考じゃないですかー。リファイナータスクがなくなってるのも無視だし。ペダスだろうか季節緊急だろうが運営が同じ必要戦闘力にしてるってことは同じ状態で参加してOKってことでしかない。そういう心配は高難易度とやらが実装されてからでええやろ。 -- 2022-03-14 (月) 17:14:08
      • 他でも言われてるけどその緊急事態が「+40を強化して+50にするためのもの」なのに、「自分が強化を終らせて+50にしてDFにいく同じ強化値で来い。無理ならレヌスや、スナイダルで金貯めてマイショでで+50にしてからこい」「パープルにいきたい、☆5+40しかないなら、スナイダルやレヌスで+50にしてからこい」って書いてておかしいともわんか。 -- 2022-03-14 (月) 17:18:21
      • そりゃドレド3とか、ソール3とか高いし売ればええやろって話だろうけどな…運営の設計としてはコツコツ素材貯めてアップデートする想定でエリア実装してると思うんだが、それ全否定だろ。 -- 2022-03-14 (月) 17:23:50
      • ソロならまだしもパープルに野良で行くなら+50は整えて来いよ。新規復帰が中途半端な武器で来るコンテンツじゃない。マルグルに関しては自分は+40だろうが+50だろうがどうでもいいと思ってるから知らん。緊急に関しては今後Lv45のリテムR2以降が来た時に+40のままの人用と+50にした人用でランク分けて欲しいとは思う -- 2022-03-14 (月) 17:49:27
      • エアルパープルは全部上限突破しとかないと参加できないんじゃないっけ。戦闘力的に -- 2022-03-14 (月) 17:53:02
      • 流石にパープル行くなら強化してから行けよとしか言えないな…。リテムの緊急は要求戦闘力もあがるだろうし、強化値で分けるとか変なことせんでもええやろ。 -- 2022-03-14 (月) 18:03:06
      • エアルパープルはレベル40にすれば全身+40でも入れたな。戦闘力なんて最低限の足切りの役割も果たせてないただの飾りだぞ -- 2022-03-14 (月) 18:35:23
      • 「+50にするのにエアリオはもうすでに皆+50にして+40でくるのは迷惑だからリテムいけ」っていってるから、おかしいって言ってんだろ…今rankわけろとか言ってる奴はもう強化終ってるなら、装備の弱い奴と関わり合いたくないなら、戦闘エリアや緊急とかいかないでパープルに籠ってろよって話なんだよ。パープルなら強化した人しかいない -- 2022-03-14 (月) 18:41:56
      • パープルにしても完走しなくても成功扱いのクエスト設計上、運営としては必要戦闘力満たしてるだけの状態でも火力不足とは見てないんじゃね -- 2022-03-15 (火) 00:46:55
    • まあ昔と違って1回しか行けないし別におれはええかな…野良なんてそんなとこだし嫌なら固定組むしかないよ -- 2022-03-13 (日) 21:54:58
    • クエが終わってタイムが表示されてすぐに装備を閲覧するその熱意がすごい -- 2022-03-13 (日) 22:09:38
    • 火力ないヤツにパニッシャー壊されてグダって、A判定喰らうとムカツクんだよな。火力がないなら知恵を使え。知恵がないなら火力を上げろ。どっちもないなら何もするな。ホント邪魔でしかない -- 2022-03-13 (日) 22:10:07
      • 適当に壊しても全方位になった樽爆弾だし使われて困る所なんてないだろ、せいぜいオルクが出るところだがあんなの速攻壊れてても困らんしなぁ…そんな適当でもSランクは余裕な緊急だと思うが -- 2022-03-13 (日) 22:54:48
      • パニッシャー壊されたぐらいでA判定になるのはそもそも部屋全体の火力がゴミとしか言いようがない -- 2022-03-13 (日) 23:03:33
      • 季節緊急で即壊されて困る場所なんてないわな。トラック周辺のだってあんなん保つよりダートゾンデしたほうが普通に早いだろうし -- 2022-03-14 (月) 09:32:29
    • 固定だけど最初のカエルと触手。最後の夫婦といったボス2体を個別撃破するか2体まとめてダメ入れる派で分かれているわ。 個別派は敵の顔が向かい合わないようすればOKとすごーく遠くまで引っ張って足止めするタイプと居るし、まとめ派も被弾上等で敵同士重なるようにしたがる派と範囲攻撃の射程が届く範囲で間隔を空ける派に。 自分も含めて「これが一番だ」と言う人が居ないから揉めたりしないけど、言う人が居る固定だと軽くギスってそう。 野良だったら「敵同士離して」「まとめて殴った方が早い」と言っても聞く余裕が無いか聞く気が無いとなるけど -- 2022-03-13 (日) 23:42:28
      • どのみちクリア時間が多少変わるだけだからギスる要素なんて特にないと思うけどな。ボスの動きは結局ランダムだしボスまとめるか離すかとかは後は使う武器種にも依るでしょ、ソードとかTマシならある程度の範囲に火力バラまけるだろうけどFi武器とかは単体向けだしブーツインテンとかは横槍入らない状況の方が確実だし -- 2022-03-14 (月) 00:48:38
      • 固定ならヘイト取ったやつが正義だろ。ヘイト取ったらそのエネミーは好きに動かせるんだし、そいつの思う一番いい戦い方に従うしかないと思う -- 2022-03-14 (月) 03:58:23
    • レベル帯に関してはもちっと工夫があるとは思うけど戦闘力設定はこんなモンじゃないかなぁ。一周12〜20分設定くらいの設計じゃない? -- 2022-03-14 (月) 01:28:32
      • 良いメンバーなら9分切るかも知れないけど、遅くとも16分は超えないと思う。ってかそんな数分の差なんてどうでもいいわ。自分のPT以外は毎回変わるし15分超えなんて滅多にない。変に条件絞ってマッチングが長引くほうが時間の無駄。 -- 2022-03-14 (月) 02:32:50
      • レベル36の人や星4+40が何人か居ても充分クリア出来る難易度にしてる感じだしね。 それを想定したタイムが25分なのか20分なのかは解らないけど、Sランク条件は緩いしランクとドロップは関係無いし、火力が低い部屋になっていたらタゲ取り放題だぜ。と気持ち変えればいい -- 2022-03-14 (月) 07:16:53
      • まだレベリングや装備作成が終わってない人でもいける敷居が低い緊急に設定してあるんでしょ。経験値含めて実入りもそんなに良くはないが、敵の攻撃も激しくない(ブジン除いて -- 2022-03-14 (月) 07:23:34
      • どの緊急も要求戦闘力同じだから、敷居が低い緊急しかないけどな -- 2022-03-14 (月) 09:40:15
      • 緊急自体が単なる時間が決まってる突発イベントでしかないのに、パープルと同じような腕試しの高難易度クエストだと思ってるから中途半端なやつとは組みたくない、完璧に仕上げてこいみたいな奴が後を絶たないんだよな… -- 2022-03-14 (月) 10:10:33
    • 「☆5+40とエヴォル50は絶対的な差がある!寄生ギルティ!でもエヴォル50と☆5+50は差がない!」ってアホが死滅してくれれば快適になるよ -- 2022-03-14 (月) 09:38:40
      • ☆5+40で来るぐらいなら☆4+50で来てくれ、☆5+50には追々していけば良いよってのが大半だと思うが -- 2022-03-14 (月) 16:32:43
      • 大半(僕はそうだからみんなもそうだ)はやめろ。自分が妥協装備って分かってて他人に文句つけないならそのままでいいけど、そんな程度で総意を語るのもダメよ -- 2022-03-14 (月) 16:46:49
      • でも全知は僕のもとへ来るしギャラルホルンはバエルに従ってくれるはずだし・・・ -- 2022-03-14 (月) 17:08:06
      • 後半の雑さ加減にアグニカポイント足らなさを感じる -- 2022-03-14 (月) 22:07:52
  • 近接職ってゲーム慣れしてなくて死にやすい人のためで、火力は法撃職が一番ってバランスなんだから近接もっと減ってくんねえかな -- 2022-03-13 (日) 22:04:03
    • 釣られクマー -- 2022-03-13 (日) 22:14:12
    • 火力無くても良いからそれならHP無振りで絶望の攻撃余裕で受けれるくらいにしてくれ -- 2022-03-13 (日) 22:16:30
    • 最近は運営じゃなくて近接かFoにイチャモンつけるのが流行りかな -- 2022-03-13 (日) 22:19:10
    • Fi「…」 -- 2022-03-13 (日) 22:27:47
    • だから理想郷を求めるなら「君の理想のメンバー集めて固定組め」に行き着くと何度も……。野良マルチマッチという妥協することで手間なく人が集まりやすいシステムを使わなければ良いだけよ? -- 2022-03-13 (日) 22:46:58
      • 普段は歪曲した固組努怠という言葉だが、こういうのが出てくるなら本当の意味で使う時だよなぁ -- 2022-03-13 (日) 23:04:48
      • 近接使ってようが武器が+40だろうが他のプレイヤーに文句言われる筋合いはどこにもないからね。まぁそれに愚痴言うのも自由だろうけども -- 2022-03-13 (日) 23:10:29
      • そもそも荒らすための釣りなんだからまともなこと言っても1ミリも相手には響かんぞ -- 2022-03-14 (月) 00:33:01
      • 俺が近接使っていい理由が欲しかったんや 木主 -- 2022-03-14 (月) 07:37:58
      • 近接というかHuじゃね? -- 2022-03-14 (月) 08:01:25
    • SFの世界なんだから、射撃武器以外は超絶弱体化してくれないかな。何が悲しくて銃より原始的な武器のほうが強い印象になったス〇ーウォーズの罪は深い(ネタ暴論) -- 2022-03-14 (月) 08:17:07
      • むしろハルファアークスは脳筋度が増してるから昔より近接がより強く・・・ -- 2022-03-14 (月) 09:41:48
    • DFレベルの敵を3体同時に相手する様なコンテンツ来れば自然と火力盛り減るんじゃない? -- 2022-03-14 (月) 11:15:50
      • DF3体が3方向から波状攻撃・・・!? -- 2022-03-14 (月) 14:09:54
      • デスペナが緩く蘇生が容易という幼児向け難易度だから火力盛りが有効なのであって、10秒に1人倒れそうな苛烈な環境なら自然と耐久盛る流れになるでしょ。 -- 2022-03-14 (月) 14:24:22
      • そも火力盛り耐久盛りの話じゃないし脱線してね。敵が複数って死角が増えやすい近接は余計に厳しくなる気しかしない。耐久盛りの遠距離職が正義になりそう -- 2022-03-14 (月) 14:31:58
  • どう見てもAR通常し続けてるようにしか見えないしこっちがWB切らしても貼り直す気配のないRaの装備を見たらレリクで防具もOPがっつり盛ってて自分の画面がおかしいのか…?って気分になった -- 2022-03-13 (日) 22:19:08
    • 燃え尽き症候群なんだろう -- 2022-03-13 (日) 22:24:40
    • 装備は完成品を買えば手に入るから指標にしかならないと思うよ。もしくは適当でもクリア出来るしで手抜きしてたんじゃないか?弱い奴の介護したくねぇとか考えの人もいるしな。 -- 2022-03-13 (日) 22:26:37
    • 周りが弱けりゃソシャゲしながら適当にやる、っていう人は実際いたよ。本気出すやつがバカっていう風潮ができちゃったから仕方ない -- 2022-03-13 (日) 22:44:06
    • 通常マンは知らんが先にwb付ける奴がいたらよっぽどおかしな位置に付ける奴でもない限りどーぞどーぞでほぼ撃たないわ -- 2022-03-13 (日) 22:50:44
      • 実際の状況は異なるけど「WB張るほどでもねーや」みたいな気分になる事もあるし、単純にWBが煩わしいからメインWBが居る時は使う気ないやって人もいるだろうしね。ARランチャーを使いたいのであってWB使いたい訳じゃない人もいるだろうな -- 2022-03-14 (月) 08:07:37
      • 木主の言うwb切らしたがただのリキャスト中なのかも分からんしな。そうだったら別段上書きする必要すらないわけだし。ボス2体いるときとかは別だが -- 2022-03-14 (月) 09:28:48
      • Raあるある、WB3発目撃った直後にダウンして弱点露出&リキャスト中につき心の中でヌァァァァン(しかもダウンの瞬間的モーションで3発目のWB自体外れてWB切らす追い打ちがくることも) -- 2022-03-14 (月) 09:33:07
      • まぁ分かる(超分かる)。 -- 2022-03-14 (月) 09:46:12
      • ダイダルでメッチャあるよね。足に3発目撃ったら属性ダウン、遅れてすまないで胸にWB(1/3)したら立ち上がって、足に撃ったら振り向きなどで違う足にWBしてしまい(2/3)修正のWB(3/3)したら足ダウンで二度目のリキャスト中で周りからは「何してんだこのカスRa」って思われてるんじゃねえのってすでに半泣き -- 2022-03-14 (月) 13:51:17
      • 逆にオルクとかの頭が壊れる直前に別のところに張り替えてリィンフォース維持できたりするとあぁ^~ってなる -- 2022-03-14 (月) 13:56:29
    • 木主が会うRa全員がそういう風に見えてるなら木主の見方に問題がある可能性は高いし、きちんと仕事をしてるRaもいるならそいつは寄生ってだけの話じゃないのか -- 2022-03-14 (月) 00:15:33
    • 通常云々は知らんけど大昔のぷそつ時代じゃないんだし今時WBを交代で張るとかやらんだろう、精々ダウン時に弱点に被せとく位じゃね?俺がWB役する時は他のRaにはレーザーガンガン撃ちまくって火力役専念してろとか思ってるが俺が変わってるんかねぇ -- 2022-03-14 (月) 00:41:17
    • 装備だけは立派だけど動きは…みたいなのは前からいるからその類の人よ。装備は良いのに残念と見るか、装備だけでも良い分マシと見るかはあなた次第。 -- 2022-03-14 (月) 00:47:14
    • 実際 別人を見ている可能性も有る -- 2022-03-14 (月) 01:07:18
    • どうせアンチの創作でしょ -- 2022-03-14 (月) 01:11:21
      • ガチ装備ガチPSな廃人だけど野良ではズボラ操作しかしませーんなフレが何人も居るから、正直木文の内容呼んでもただの日常じゃんという印象しか受けない自分は汚染さているのかもしれない -- 2022-03-14 (月) 08:00:21
      • 枝1もアンチ創作にしか見えんが?何人もってw -- 2022-03-14 (月) 22:21:33
    • 奴は…木主に見られている時だけ通常を撃っている…ッ -- 2022-03-14 (月) 02:01:23
    • 射撃レリクの時点でまともだと思わないことだな -- 2022-03-14 (月) 07:16:31
      • エヴォルコートやったぜ -- 2022-03-14 (月) 08:53:50
      • 無プリじゃプリ付きエヴォルと誤差になるのこの…… -- 2022-03-14 (月) 10:17:40
      • いうてそのプリつき★5やサンク位しか性能↑ないのにこの小木がなに言ってんだって話よ -- 2022-03-14 (月) 11:05:01
      • アタ3サンクARランチャーつけてても通常マンがいるこの世の中じゃ…。お前そのランチャー飾りかよって思ったもんだ -- 2022-03-14 (月) 12:54:23
    • 手抜きする事に全力なタイプなんじゃないの? 固定ならカッチリ動くけど野良なら適当プレイしかしない・・・って人は割といるし -- 2022-03-14 (月) 07:57:03
    • WBなんて手癖で出来る程度のものだしやる気がないから出来ませんなら雑魚Raに当たったなぐらいに思えばいい -- 2022-03-14 (月) 09:14:12
    • ボスタゲの奪い合いはセンターポジを争うアイドルと同じと思えば良いぞ。センター争いに参加する気のないモブを視界に入れる必要はない。ライバル(タゲ取るガチ勢)と共に(PSを)高め合うのだ -- 2022-03-14 (月) 13:08:27
      • さしずめ、ウォークライは突然雄たけびを上げるやばいやつか・・・(そしてすぐヘイトが戻る) -- 2022-03-14 (月) 15:14:51
      • さしずめ、アーストライデント? -- 2022-03-14 (月) 15:23:36
      • まるで将棋だな -- 2022-03-14 (月) 15:43:04
    • 通常マンがありなら戦闘中通常攻撃押してればOKて事だから寄生放置容認になるんだよな…、実際そんな奴を見かける、ほぼ動きもせず戦闘終了しても数十秒に渡って打ち続けてる… -- 2022-03-15 (火) 07:42:42
  • ミスチーフシンボル、目印の追加や難易度設定(場所や必要個数)とか今までで一番良いと思ったのにここではまあ不評で泣いちゃった -- 2022-03-14 (月) 09:09:17
    • 愚痴板に何を求めてんだ?ゲームを褒めたいなら雑談にいけ -- 2022-03-14 (月) 09:15:32
      • ここアンチ板じゃないんすよ -- 2022-03-14 (月) 09:27:27
      • いやアンチ板ってお前は何言ってんだ…。ここは「愚痴板」で、是非はともかくネガティブな情報が集まる場所なんだから不評の声があってもおかしくないだろ -- 2022-03-14 (月) 11:06:03
      • アンチ板の下りは知らんが、木主が不満に対して文句や反論してるならあれだけどお気持ち表明みたいな感じだしええんじゃね -- 2022-03-14 (月) 13:23:48
      • 自分は良いと思ったのに周りの評価が低くてつらみっていう愚痴だろ -- 2022-03-14 (月) 15:49:06
      • まぁ夢の国に来たのにスタッフルーム覗いちゃった君が悪いよ的な? -- 2022-03-14 (月) 15:54:13
    • 正直あれを愚痴るのは自分には理解できないがそもそも他人の愚痴なんて理解できんものだからそういうものだと思うしか無い。そしてそういう愚痴を否定する意味も道理もない。ゆえに愚痴板だけ見て判断するようなことも意味のないことだから気にすんな。一つだけ言えるとしたら木主は愚痴板を見ないほうが良いということくらいだ。 -- 2022-03-14 (月) 09:22:28
    • 今回のは楽しかったよ。見つけやすいし道中で色々拾えるし -- 2022-03-14 (月) 09:35:10
      • 俺もひたすらセントラルうろうろ探し回ってるより楽しかったな -- 2022-03-14 (月) 10:26:46
      • 4個ずつ全部集めて称号とかあったら不満の声多数だったろうけど半分でいいんだもんな。俺は何かないかと思って全部集めたけど -- 2022-03-14 (月) 12:52:32
    • 探索自体は別段気にならんかったが、愚痴言わせてもらうならタスク以上の個数置かれてるせいでマグソナーが鬱陶しか -- 2022-03-14 (月) 09:44:44
      • 確かに鬱陶しい。無条件でソナー対象として反応するから、イベントアイテムとか新しいチェック枠追加して欲しい。 -- 2022-03-14 (月) 10:01:45
      • 開封しただけでも500ptシーズナルポイント貰えるとかあれば少しはマシになるね -- 2022-03-14 (月) 10:04:52
      • ステラグレイスをミスチーフに変えただけなんだろうけど、エリア外まで反応するマグソナーはどうかと思うわ。 ミスチーフの数が少ないから全部取ってしまえばいいだけだけど今回が好評と勘違いして個数増やされたらギャザの邪魔にしかならない害悪イベントになるわ。 -- 2022-03-14 (月) 10:23:14
      • エリア外は俺は助かったけどなあ。枝1のいうようにマグソナーに別項目があったら嬉しいってのは同意 -- 2022-03-14 (月) 11:15:00
      • 必要な数まではありがたいけどそれ越えると一気に邪魔になるな -- 2022-03-14 (月) 15:11:23
      • ソナーが気になるなら全部取るしかないな。全部取れば平和 -- 2022-03-14 (月) 15:22:17
    • 私も今までよりは良いかなと思うわ。 -- 2022-03-14 (月) 10:05:12
    • 今までで一番マシだったのは確かなんだが褒めるほどのものかというと -- 2022-03-14 (月) 11:40:55
    • そもそもミスチーフシンボルいる? -- 2022-03-14 (月) 18:45:29
      • 俺は面白いからいる -- 2022-03-14 (月) 18:51:47
      • 有れば移動ついで探索の一環になるけどあれだけ探しに行くとなると嫌って人は居るな -- 2022-03-14 (月) 22:07:03
  • 季節緊急トリガー、スペチケ確定じゃないの頭オルクなんだけど。トリガー主には確定でドロップしてもよろしいと思うのですよこのハゲーーーーーッッッ! -- 2022-03-14 (月) 12:53:59
    • トリガー主に出なくてPTメンバーには出た時の話でもする? -- 2022-03-14 (月) 12:55:14
    • あースペチケかぁ!なんでスケベチケって読んだんだろうそんなチケットあるなら欲しいとかおもちゃったじゃん -- 2022-03-14 (月) 13:10:19
      • つ エステパス -- 2022-03-14 (月) 16:05:57
  • ここでお便りの紹介です。4/32部屋とかで自分しか相手してない絶望を引き連れて放置をMPKするのは罪でしょうか? -- 2022-03-14 (月) 13:46:27
    • ただの放置と寄生放置の基準はそれぞれだとは思うが、どちらにしろ中々にグレーだとは思う(別MMOで業者botにやったことあるが) -- 2022-03-14 (月) 13:52:42
    • 何で4人しかいない部屋に放置が居るのだろう。『元』32人で賑わってた部屋とか? -- 2022-03-14 (月) 14:14:36
      • 悪意ない放置含めたら色んな所におるし別に不思議でもないような -- 2022-03-14 (月) 16:28:35
      • トライアルにオートワード仕込んどいてシティの外で雷雨待ちしながら目を離してる時は結構ある。あとトイレとか -- 2022-03-14 (月) 16:34:35
      • 1/32に入ってローレン待ちでリューカーにキャラ置いてメシ食ってることはある。その間に絶望でMPKされても俺はOKだけどローレン狩り尽くすのだけはやめてほしい(鍵かけろ俺) -- 2022-03-14 (月) 16:44:15
      • 4人しか居ないから気抜いて他の事やってるんだろう、自分もよくやる撮影の為の天候待ちや調べ物してたり -- 2022-03-15 (火) 07:38:00
    • たまたま当たっちゃっただけだからMPKではないな -- 2022-03-14 (月) 14:14:44
    • 一発なら誤射です。 -- 2022-03-14 (月) 14:29:25
    • (´・ω・`)昔ハルフィリア湖で離席してる人のルームに凸して絶望ソードなすりつける遊びしてたけど時効よね許して? -- 2022-03-14 (月) 15:53:24
      • それはただの性格悪い奴だからギルティ -- 2022-03-14 (月) 16:04:43
      • いうてリューカー付近だと普通に索敵範囲に出てくるから湖放置は危険だ -- 2022-03-14 (月) 16:31:13
    • NGSにデスペナが特にないし、放置なら死んでてもいいんじゃないかな。元々、放置行為自体よろしくないというのは明言されてるし -- 2022-03-14 (月) 16:24:51
    • もし仮にそれを罪と言うなら、まず放置に報酬入らないようにしてほしいわね。そうすればMPKしたいとか言い出すのも減るやろし -- 2022-03-14 (月) 16:33:02
      • 老練の湧き潰しとか絶対湧くし報酬無しだけじゃ放置対策にならんのよ、そこまで率先して嫌がらせする人種はどのゲームでもいるからな -- 2022-03-14 (月) 16:44:36
    • (´・ω・`)老練とか絶望とかに周回で向かってくとよくあるけど目の前で倒されて一発も殴ってないのにまるまる報酬入るのもおかしな話だよなぁ、と思うわ 放置云々はどうせネオチガーヨウジガーって言い訳するだろうしもう与えたダメージに応じてレアドロ云々入れる…のは難しいんだろうね -- 2022-03-14 (月) 17:11:41
      • まぁ定期的に出る話題ではある -- 2022-03-14 (月) 17:13:59
      • シティ外での放置に対してクラウド同様に10分制限を付けたりするしかないわな -- 2022-03-14 (月) 17:15:49
      • (´・ω・`)放置対策はもう無理じゃなかろうか 西リテム案の定明らかにマクロなやつだらけになっとるわよ -- 2022-03-14 (月) 17:17:21
      • アーム掘りに関してはおそらく出土数のデータとか見れば異常なのはわかるしドロップ変更とかしてくれるじゃろ。・・・じゃろ -- 2022-03-14 (月) 17:21:18
      • そもそも寝落ちだろうが用事だろうが言い訳になってないけどね。理由があろうとなかろうと放置して他人に迷惑かけたのは事実なんだし -- 2022-03-14 (月) 17:25:16
      • 内部が見れないユーザーですら明らかにマクロってわかる動きしてるんだから対策しようと思えば一発で対策出来るわ、問題は場当たりだからいたちごっこなだけで… -- 2022-03-14 (月) 17:29:51
      • 無印のバーストでやった修正やってくるでしょ、即沸きと沸きポイントの制限 -- 2022-03-14 (月) 18:37:19
      • 固定のアーム掘りと、野良の放置やマクロ野郎の話を混同しちゃいかんでしょ。 -- 2022-03-14 (月) 18:45:46
      • 最近はやりの西リテム雑魚狩りの野良部屋見てきたけど、通常攻撃とゾンデを交互にうってるやつ見たわ。かんたん操作おしっぱにしてもあんなことしねぇんだよなぁ… -- 2022-03-14 (月) 19:11:05
      • 寄生やズルが許容されて、ゲーム上手かったり要領良い人の工夫はNGってやっちゃうとゲーム上手い人達のモチベ下がる気がする -- 2022-03-14 (月) 19:31:10
      • (´・ω・`)ゆーて固定と野良でカクサガーで野良側に合わせようとするのがここの運営よ -- 2022-03-14 (月) 19:32:03
      • まあ放置は滅びるべきとは思うけどそれはそれとしてモチベなんてゲームに求めんでええとは思うが…リアルでやる気がわかない時や暇潰しでゲームで遊んでるんじゃないのか -- 2022-03-14 (月) 20:21:47
      • 何でもかんでも固定有利の格差を放置してゲームを潰したら元も子もないからな。固定で有利になる項目と度合いを見て不味いと思ったら制限するだけ -- 2022-03-14 (月) 21:17:47
      • 野良に合わせたところで、より効率い方法を探して実行するんだから大して変わらんぞ。むしろアイテムの出土数減って物価が上がって、全員が苦しむように思えるけど -- 2022-03-14 (月) 21:51:28
      • フィールドの鍵を実装したし高難易度4人PTも実装するの見えると固定との格差は特に言ってこないでしょ -- 2022-03-14 (月) 22:26:30
      • 運営も「嫌なら固定組め」と言ってたし、放置とかマクロを見つけてはいちいち眉をひそめるくらいなら固定組むほうがいいな -- 2022-03-14 (月) 22:53:43
      • 放置寄生「イヤナラコテイクメ」 -- 2022-03-14 (月) 23:21:59
      • 固定がハードル高いとしてもマルぐるなら別に即席パーティ組で解決できるのよね。それなら固定は面子がいつもいるとは限らないという問題も回避できるわけだし -- 2022-03-14 (月) 23:34:30
      • 即席パーティはただボーナス貰うためだけにお互い組んでるだけじゃん。固定みたく同じ目的で組んでるわけじゃないし統率も取れないから、ただの10%ボーナス要員 -- 2022-03-15 (火) 12:18:51
    • どうぞどうぞ 放置や転売も運営様は容認してるし何の問題もないね! -- 2022-03-14 (月) 19:19:13
      • 南エアリオでトンネル放置してた奴が今度は元気に西リテムでマクロ放置してたわ。BAN仕事しろよ運営 -- 2022-03-14 (月) 21:40:29
  • この緊急頻度じゃ各緊急のクリア回数称号と緊急ボス称号なんて一生無理やね。称号のやり込みを物理的に潰されてちんぽしなしなだわ。 -- 2022-03-14 (月) 18:22:19
    • 元からしなしなじゃん -- 2022-03-14 (月) 18:33:10
      • リテム迄は2か月間でヴェラ体100匹狩るくらいにはちんぽギンギン銀河マンだったんだけどなぁ…エアリオは緊急自体多いし各緊急の抽選率も違うし極めつけにスプリングごり押しでどうしようもなくなっちゃったよ -- 2022-03-14 (月) 18:36:51
      • 確かにリテムは2ヵ月で100体ギリ足りないくらいまで狩れたけど、エアリオは1ヶ月でまだ50体にも届いてないわ。緊急がリテムの倍以上種類あるから、分散しまくりってだけなんだけどね。 -- 2022-03-14 (月) 18:43:49
      • エアリオ緊急を1つの枠に詰め込みすぎだわ -- 2022-03-14 (月) 18:52:18
    • この時間に何かしらの緊急が来る、時間は予告だけど中身はランダムって形作れねぇのかなぁ -- 2022-03-14 (月) 19:08:56
    • (´・ω・`)実は新リージョンが実装されてしばらくしたら更に上のハイランクがされるのよ -- 2022-03-14 (月) 23:40:12
      • 多分エアリオはもう来ないと思う。毎回エアリオから順にハイランク新設してたらアプデ間隔敵に間に合わなくなる -- 2022-03-15 (火) 10:29:18
      • 少なくとも6月でキャップ解放は緩やかにするらしいから他のハイランクも当分先か、新リージョンのレベルに合わせたエネミー帯で素材追加するかくらいかね -- 2022-03-15 (火) 10:54:55
  • これだけ遠距離優遇コンテンツ連打したんだからそろそろ近接で気持ちよくなれるコンテンツが欲しいよなぁ、パープルは楽しくないのでノーカンで。 -- 2022-03-14 (月) 21:32:46
    • ダイダルタイプは近接でやってても楽しいと感じるのに、レヌスもDFも全然楽しくないんだよなぁ… -- 2022-03-14 (月) 21:39:10
      • レヌスもDFも視界外から攻撃飛んでくるから至近距離で殴る近接に厳しすぎる…まあレヌスは前兆音が鳴るからまだマシだけど、強化前のカタナなんてとてもじゃないが使い物にならなかった。 -- 2022-03-14 (月) 23:43:46
    • コンテンツとして別個に求められる辺りが相当にヤバい話だな。数倒さなきゃいけないゲーは近接は必然的に常時そんな感じになるはずなんだが -- 2022-03-14 (月) 22:05:15
    • タゲ持ってく遠距離が引いて戦うしかできなくて引きずりまわしてくれて近接(および全体)の火力効率が一段と落ちて~ が一番気分良くない(まるぐるは最初から気分良くないが -- 2022-03-14 (月) 22:11:23
    • 近接が気持ちよくなれる敵=動かないサンドバック、だろ? -- 2022-03-14 (月) 22:12:12
    • パープルみたいなボスタイマン以外で近接が有利なコンテンツなんか根本から近接職の設計から見直さないと無理じゃね?殴られまくっても死ななくするとか -- 2022-03-14 (月) 22:13:56
    • 楽しくないからノーカンなんて言い出したら一生無理だろ -- 2022-03-14 (月) 22:14:40
    • サブRaかFoにすれば済む話だろうに -- 2022-03-14 (月) 22:20:19
    • パープルに出てくるボスが楽しくないのならどんなボスなら良いんだ? -- 2022-03-14 (月) 22:22:03
    • もうゲームプレイしたくない人には、報酬無しでクリアしたことにするボタン付けとけばいいんじゃないか -- 2022-03-14 (月) 22:25:16
    • 近接なんて使うからだぞ 自分はそういう不利を承知で使ってる -- 2022-03-14 (月) 23:38:20
    • 気持ち良くゲームさせてくれとかソシャゲーの放置ジャンルとかなろうの異世界転生とかハーレムマンガを恋愛マンガと呼称するとか最近のお客様のニーズと認識には本当に驚かされる。すごい時代になったな -- 2022-03-14 (月) 23:47:52
      • 是非はともかくそれ相手に商売していく以上は対応するしかないのよねえ -- 2022-03-15 (火) 01:30:25
    • そのためにMWとサブクラスがあるのにメイン武器一種類縛りで文句言っててもな。そもそもFoはエアリオの半年間最弱!ゴミ!防衛来るな!とかここでも散々言われてたのに次の半年で近接が気持ちよく殴れない敵が出たから喚き散らすとかみっともなくない?どうせ4月にバランス調整あるんだし -- 2022-03-15 (火) 04:44:16
      • サブやMWで遠距離・テクやってる上での「本当は近接やりたいのに冷遇されてるから遠距離テク握らなきゃならない…毎日働くのつらい…」って愚痴だとおもうんですけど…あと初期Foに最弱だの言ってたのが近接マンだとは限らないとおもうんですけど…それに初期Foは火力低いだけだったけど今の近接は触らせてもくれないようなゲーム破綻レベルだから比較にならないとおもうんですけど… -- 2022-03-15 (火) 07:28:40
      • つーか初期と比べてもOPと防具の火力の影響がでかくなってるからメイン打撃でサブロッドとか握ってても全然火力でないんだよな。エルノザくらいの柔らかさならそれでも通用したけどエアリオだと火力不足をとても感じる。特化に比べて複数対応の防具OPはコスパも悪くて能力も低いし…。 -- 2022-03-15 (火) 09:27:11
      • 汎用防具はコスパ悪いってよく見るけど、打射法の特化防具を全部作るより圧倒的にコストかからないと思うんだけどな。パフォーマンスが悪いのはそりゃそうだけど -- 2022-03-15 (火) 10:54:31
      • 打武器メインで防具も打盛りしてたらサブロッドやサブダートで火力でないってのが問題なわけで。同程度の性能になるように複数盛りしたくてもそもそも出来ないし、複数盛りと同程度の特化装備ならよほど低コストで作れるしで、小木みたいにサブ武器使えるって言われても火力出ねえんだよ!ってなるって話。 -- 2022-03-15 (火) 11:06:10
      • 特化最大値ならそりゃあかなり掛かるけど、汎用最大値と同倍率程度の特化ならそんな掛からないからね。まあ、今だと各種作るとリファイナーの数がそれなりに必要だから手間は増えてはいるが、この程度は大したコストではないからなぁ。 -- 2022-03-15 (火) 11:10:11
      • 戦闘中に防具まで簡単に付け変えられるなら複数防具作ってサブ武器も喜んでやるんだけどね。武器パレに追従して防具変わるとかなってくれるならBrやBoで両刀やろうとしてる人も含めて喜ぶんじゃね? -- 2022-03-15 (火) 11:14:43
      • 他クラスには散々打撃武器握れって言い放っておいて自分が言われる側になるとごねまくる。美しいな -- 2022-03-15 (火) 11:16:54
      • そもそもいつでもクラス変えれるゲームでクエストに合わせての最適解クラス使わないほうが馬鹿なだけ。パープルソロはFi、DFはFo -- 2022-03-15 (火) 11:17:01
      • 小木のサブ武器持てってやつに言ってるだけなんだが?俺はFoが打撃持てとか言われてたときもFo側の意見言ってたし防具OPの問題は当時よりも差が広がってるって話をしてる。 -- 2022-03-15 (火) 11:29:36
      • op格差というがディアブルすらなかった当時は汎用OPなんてほぼなかったしメセタインフレ起きる前なのにアビが目ん玉飛び出る値段だしで当時は当時でひどかったんだぞ。それで打撃武器握れって言ってたんだからな。TeやGuがメイン武器打撃判定にならないかなとかぼやく程度にはひどかった -- 2022-03-15 (火) 11:40:42
      • 結局はサブ武器持っても解決しねえって話で、それは当時も今も変わってないってことだよね。 -- 2022-03-15 (火) 12:45:40
      • いや解決するが?他の状況もカバー出来るようなOPなら特化より劣っても仕方ない話なのに、近接特化並の火力を出しつつ遠距離もカバーしたいとかいう強欲が問題なだけだぞ。そしてエアリオ時代はそもそも汎用を組みたくてもほぼ組めなかったから根本的に話が違う -- 2022-03-15 (火) 12:56:43
    • 近接クソ!とか言われてるリテムの敵しかいないリテムパープル最速が近接なのにパープルは(俺が)楽しくないからノーカン!て、既に破綻してない? -- 2022-03-15 (火) 04:46:09
      • パープルなんて時間制限きつめかつ即死上等の一部縛りプレイ大好きな人間しか好まない仕様だから木主みたいに思うのは仕方ないと思う。そういう層のために老練狩りってのが一応あったのにハイランクはハブられたし。 -- 2022-03-15 (火) 09:31:48
      • パープルなんて制限時間ガバガバだし、何にも縛りなんてないじゃん。サインの数が縛りになってるのなら、それは食らい過ぎ&死に過ぎ -- 2022-03-15 (火) 10:08:56
      • 枝2がなにもわかってなくて草 -- 2022-03-15 (火) 10:17:12
      • いくら理屈をこねようが俺が楽しくないからノーカンなんて理論を出してくる奴には何言っても無駄 -- 2022-03-15 (火) 10:26:24
      • 老練狩りこそ大量の足手纏いと寄生を抱えて、ただ固くなった敵を倒す縛りプレイだと思ってるわ。 -- 2022-03-15 (火) 10:29:33
      • 放置寄生は鍵かけて避けて。確実に言えるのはボス戦がメインのコンテンツがもともとパープルと老練くらいしかなかったのにパープルだけになったってことは間違いないからな。減った分の愚痴が出るのは当然。 -- 2022-03-15 (火) 10:37:41
      • 老練なんてカンスト-5しかないんだからボス戦を楽しむコンテンツでは元々なかったと思うが。楽しみたいならその辺で拾ったプリムを4ヶ所装備しとけばいい感じになるんじゃね -- 2022-03-15 (火) 10:45:52
      • 自分が楽しめないだけで他の人まで楽しめないみたいに決めつけるとか木主より酷くて草 -- 2022-03-15 (火) 10:51:58
    • アンガ・ファンダージを御所望か -- 2022-03-15 (火) 09:35:37
  • どっかの誰かが使ってた頭オルクって発言スゲー好きなんだけど、どういう意味なんだ? -- 2022-03-14 (月) 21:44:13
    • すぐ壊れて真っ赤になる -- 2022-03-14 (月) 21:47:56
      • すぐ壊れて復帰したと思ったら凍って真っ赤になる前に死ぬイメージしかなかったわ -- 2022-03-14 (月) 22:05:26
      • まあでもオルクの場合普通にもろくてすぐ割られて怒りモードだからなぁ。デッドリオンほどしょうもない小物感はないな -- 2022-03-14 (月) 23:11:38
    • (´・ω・`)顔面デッドリオンの親戚よ -- 2022-03-14 (月) 21:53:42
    • 意味が分からないけど好きって意味が分からないよ -- 2022-03-15 (火) 00:19:02
      • 語呂が好きって分からない?分からないかそっか -- 2022-03-15 (火) 01:44:45
      • 歌詞の意味分からんくても好きな歌や曲はいっぱいあるじゃろ? -- 2022-03-15 (火) 09:17:53
      • ドイツ語とかよく分からんけどカッコいいってあるよな 意味は文房具だったりするやつ -- 2022-03-15 (火) 10:13:39
      • ドイツ語ってなんであんなに厨二向けで無駄にカッコいいんだろうな。意味が豚でもカッコいい -- 2022-03-15 (火) 11:10:44
    • 桂吹っ飛んでハゲ丸出しザマァ -- 2022-03-15 (火) 05:40:52
  • 今更な愚痴だけどランチャーWB遅いし罠スキルじゃねえかって話。ARとランチャーマルポンすれば済むしこんなんでリセパス使うのもアホくさ… -- 2022-03-14 (月) 23:00:12
    • マルポンにしてるなら早めにリセットしたほうがいい。ランチャーWBが暴発してイライラするから、切ったほうが精神的にはいいぞ -- 2022-03-14 (月) 23:03:23
    • ARランチャーじゃなくてAR弓/ランチャー弓とか分けて作ったらいい。ARランチャー最適解を崩したいんだろ -- 2022-03-14 (月) 23:21:16
    • 撃つまでと撃ったあとのトータルの硬直フレーム数はライフルWBと同じだし、もともとライフルWBだって撃つ前の硬直フレームはあるんだから慣れりゃ気にならないレベル。あとWB撃った後にライフルPBにならずに済む。スキル1ケチったところでバッドコンディションレジスト1上がるだけで意味がない。 -- 2022-03-15 (火) 01:43:50
      • WBが狙った場所に隙を見て当てるスキルだから、個人的には撃ち始めが遅いのはかなりネックと感じて取らなかったわ。(余ったスキルポイントの使い道がなさ過ぎるのは正論すぎて何も言えない) -- 2022-03-15 (火) 08:01:24
      • 気にならないレベルってのは無いな… -- 2022-03-15 (火) 08:57:14
      • 旧の頃にWB撃つのにピアやワンポ挟んで照準つけてからWBしてた人ならランチャーWBも気にならない。あの遅い挙動の間に照準つければいいからな。早く付けたい時はランチャーマルポンしてないAR握ってWBすりゃいいし。のーしARランチャーマルポンなんてせずに使い分けすりゃいいんだよ -- 2022-03-15 (火) 13:14:09
      • 個人的にARWBの取って付けたようなクソみたいな後ろ硬直のほうが使ってて慣れんわ。グラキャン返せ 枝3 -- 2022-03-15 (火) 13:15:41
  • 季節緊急の地形、平面な場所をフォトンダッシュしてても膝程度の高さの岩に引っかかっててジャンプしないと進まないみたいなことがあるんだけど、アレにイラァってなるわ…ちょっとくらいの高さはカッコよく自動で超えてくれ -- 2022-03-14 (月) 23:37:19
    • ヴァン研で死ぬほど引っかかった時から要望してるんだがなあ -- 2022-03-15 (火) 00:04:02
      • 俺も研究所の頃から要望出してるなぁ…まあゲーム動作の基礎に関わる部分だからスッと修正するの難しくて後回しになってるのかも知れないね。それはそれとして改めて要望は投げるけど -- 2022-03-15 (火) 00:48:31
      • エアリオはクソでそれの調整されたのがリテム。一度作った地形を調整しなおすことはしねぇんじゃねぇかなぁ -- 2022-03-15 (火) 01:45:47
      • 別にリテムも高低差まみれ障害物まみれだし雪山とか見てもわかるけどすでに地形自体は作られてるから調整自体されてない NGSはせっかく立体的なアクションができる地盤を整えたのにコクーンのアクション的なクエ以外でそれを全く活かしてないからクエもフィールドも全部平地でいいよってなる -- 2022-03-15 (火) 04:40:23
      • リテム実装前後頃に電撃だったかのインタビューでエアリオの反応を見てリテムの地形は斜面をひっかかりやすくしたりドラフターの配置をし直したりと細部を調整したって公式発言があったよ。すでに実装したものの調整は難しいんだろうけど、せめてエアリオ山肌のすべりぐあいはどうにかしてほしいね……あとダイブアタック以外にも位置エネルギー利用した威力増加とかねえ -- 2022-03-15 (火) 04:53:19
      • 今の所何一つオープンフィールドを活かせてないんだよな正直。やることが旧と変わんないのにそれに到達するまでが面倒になってるだけの状態 -- 2022-03-15 (火) 04:59:33
      • 「どこからでも別エリアに移動できる」っていうのは便利だけど、別エリア行くときにルームも移動するからオンラインとは相性悪くて結局旧でやってたことの焼き直しにしかなってないんだよな… -- 2022-03-15 (火) 07:17:44
      • 某モン狩ポケ狩しかり、大体新しくなった要素ってのは最初のステージで大々的に出すものよゲームとして。んで次のステージは御手軽にしてさらに次のステージでまた違った凝った変な感じにしてくる・・・。NGSも雪山と火山のリージョンの高低差は外から見ても既に色々と凄そうだと感じてしまうもの…。 -- 2022-03-15 (火) 09:29:22
      • エアリオ時代にバグで他のリージョンのマップまで表示された時の画像と今のリテムのマップを見比べると分かるが細部がかなり変わってる。今作られているのはあくまで遠方からでも見て違和感がないように暫定で置かれてるだけで完成形ではないよ -- 2022-03-15 (火) 10:23:09
      • 画像見りゃわかるが変わってない -- 2022-03-15 (火) 11:14:01
      • それはちゃんと比較しろよw -- 2022-03-15 (火) 12:39:01
      • ワールドマップのコメント欄にそのバグ画像載ってるからそれと今のリテムのマップと比べてこい -- 2022-03-15 (火) 12:39:59
      • 細部の地形は変わってると思うよ。初期エアリオは無限落下状態になるところが結構あったけど、岩の位置を変更したりで修正されてる。自キャラちゃんのダイブアタックを撮影して遊んでたら潰されてガッカリしたとかそういう事は決してない。 -- 2022-03-15 (火) 13:36:33
    • 登山アクションも含めてやたらとジャンプボタンを押させるよね。 安物のゲームパッドならすぐに劣化してボタン押しても反応しなくなるわ。 -- 2022-03-15 (火) 04:47:19
    • ハルファの地形て「俺が考えた面白いフォトンダッシュとグライドを使いまくってくれ!」ていう発案者のオナ○ーみたいな意図しかないんよね。人の身長より高い段差まみれで、とてもじゃないが500年間人が暮らしてきた生活圏内のインフラしてない。アークス以外の住人もいるのに。リテムとセントラルの直通の整備された道路すらない。テレポートで済ませるなら輸送トラックの存在はおかしくなる。世界観を作り込まず地形すら思いつき、発案者のやらせたいこと優先でやるからこうなる -- 2022-03-15 (火) 04:52:35
      • 青いポールが2つ置いてある街道らしき道ですらそんな段差ばっかだからな。一般人暮らしていけねーよ -- 2022-03-15 (火) 05:00:52
      • ドールズからずっと攻められ続けて文明の発展が遅れてるor維持できないって設定なのかもしれんけど、そこら辺の情報も匂わせもないから、ただ全部が「よくわからん」って状態なのよね。ストーリー薄味にしてるのもあるけど、背景設定がスカスカすぎる -- 2022-03-15 (火) 07:13:28
      • 世界観の練り込みと作り込みが浅いのはセガだからと割り切るしかないよ -- 2022-03-15 (火) 09:05:47
      • あの世界観だと500年前からドールズと奮戦してきたってのも怪しいけどね。そもそも当時からハルファで戦ってたのかさえ。 -- 2022-03-15 (火) 09:09:20
      • そもそも一般人が外に出ていく想定なんてしてないだろ。市場がなくて狩りに自分で出かけなきゃいけない農村ちゃうんやぞ。シティで働いてその金で生活に必要な物を買う、外には身体能力に優れたアークスが出ていく。当たり前のことだよな? -- 2022-03-15 (火) 10:18:35
      • 一般人はセントラルシティに箱詰めてそれが数百年間ずっと続いてると思うとそれはそれで違和感があるんよな。ともあれ世界背景はよ。空の尖がりについてもはよ -- 2022-03-15 (火) 10:25:09
      • 例えば進撃の巨人の世界だって調査兵団以外は100年以上ずっと壁の中だぞ -- 2022-03-15 (火) 10:31:19
      • 確かに中の人間からすれば何も違和感はないか。つまりボノがエレンと成りえるのだ -- 2022-03-15 (火) 10:45:08
      • 空からドールズが降ってくるのに防御する手段すらなく何故か地表に主要施設や超重要兵器であるキャノンが置いてあるようなクソみたいな状態の街の時点で察せるだろ。門番も門の「内側」にいるし、もうマジで考えるだけ無駄 -- 2022-03-15 (火) 11:12:00
      • 門番は特定の人たちを外に逃がさないために立ってるのかもしれない -- 2022-03-15 (火) 11:15:02
      • めっちゃ察して考えてくれてるやん -- 2022-03-15 (火) 11:16:18
      • 数十年前まではヴァンフォード研究所跡も人がいたとかそんな話はしてたし、ストーリーで速攻吹っ飛ばされたエアリオタウンとかもあったんだけどね。 -- 2022-03-15 (火) 11:21:51
      • エアリオタウンもリテムシティも一般人はいない気がしたな。街といいながらもただの拠点 -- 2022-03-15 (火) 11:39:06
      • と思ってたけどリテムの鉱石兄ちゃんは一般人扱いなのか -- 2022-03-15 (火) 12:00:03
    • 一度上に上がって走るところだよな あれはよく引っかかるわ -- 2022-03-15 (火) 10:10:33
  • ぶっちゃけ千変万化つまらん防衛増やして -- 2022-03-15 (火) 05:21:54
    • デブの処理めっちゃメンドそうだから嫌。 -- 2022-03-15 (火) 06:16:30
    • 爆弾の早漏野郎多すぎやろ -- 2022-03-15 (火) 06:16:38
      • 固定でもワウロンとブジンは誰かがやらかす。 前の敵が消える前に先行してボスにお手付きして爆弾の所へ行っても遠隔垂れ流し弾で爆破される。 野良だと近接がボス無視で爆弾にダッシュアタする奴まで居たわ -- 2022-03-15 (火) 06:33:49
      • 爆弾はダイブアタックか特定属性の攻撃でしか壊せないようにしといてほしかったね…あとは爆弾を殴るなり抱えるなりで運べるようにするとか -- 2022-03-15 (火) 06:58:33
      • ワウロン相手に爆弾とかそんなん誰もやってねえわ、愚痴板はエアプ嘘誇張ばっかりで話にならん -- 2022-03-15 (火) 07:08:21
      • 何十周もする固定ならワウロン、ブジンの誘導をするのかもね。報酬が渋すぎるからこんなトリガー回す気にはなれないけどさ -- 2022-03-15 (火) 07:18:08
      • ワウロンは爆弾誘導とかせずに近接がヘイト取ってそのまま定点殴りしてますね…ブジンもビーハイヴ駆除で起爆してると思う。トラック防衛のときにまだ敵出てきてないのにドカーンとやられるのは見たことあるけど -- 2022-03-15 (火) 07:20:18
      • パニッシャーのダメージ9000位だっけ 火力ある固定なら誘導なんてしなくてもそれほどタイムに違いは出なそうだけど -- 2022-03-15 (火) 07:21:50
      • 誰もやって無いのはやる程の事でも無いからと、気づかずに爆破させている人がいるからであって、狙っていない人が居ないとは限らないんだよ。井の中のエアプ君 -- 2022-03-15 (火) 07:25:54
      • トラックの所は「爆弾なんか最初から無かった」と諦めてるわ。 端末スペックや回線が低い人だと爆破後の景色しか見た事が無くて、あそこに爆弾があると知らない人すら居そう。 -- 2022-03-15 (火) 07:29:51
      • やるほどのことでもないことを狙ってるのがおかしいのでは -- 2022-03-15 (火) 07:31:41
      • パニはソロか1PTで遊ぶときの救済ギミックだと思ってたわ。6-8人位の時にも使うものなの? 誘導中にヘイト移ったりパニッシャーに攻撃が当たってしまいそうだから誘導完了までは待機するのかなw -- 2022-03-15 (火) 07:37:43
      • なんで草生やしてるのか分からんけど、普通に待機するぞ? -- 2022-03-15 (火) 07:42:38
      • その待機してる時間があったら殴っても変わらなくね?って話では。固定ダメージは全体の火力が低いほど恩恵が大きくなるけど、火力が高けれ微々たるものになるし。 -- 2022-03-15 (火) 07:56:32
      • ゲーム作った側はニヤニヤしながら眺めてるんじゃね。アークス同士の嘲笑と無関心の噛み合わない不協和音をさ。マジになるほど馬鹿馬鹿しくなる話だわ -- 2022-03-15 (火) 08:02:48
      • だいたい固定なんだったらその場なり終わった後なりで指摘すりゃいいだろ… -- 2022-03-15 (火) 08:03:04
      • 条件なしの無言でPT結成も固定のうちだからアークス語録は解釈の幅が広すぎて万能すぎる -- 2022-03-15 (火) 08:23:16
      • 野良で固定と同じ動きを求めてるほうが間違ってるし、手順踏まないとクリアできないとかでもないしな。文句垂れてるのはいつも準廃。ガチ勢は季節緊急ごときのパニッシャーなんかでいちいち文句言わないしな -- 2022-03-15 (火) 08:24:06
      • ブジンはまだしもワウロンて、あの崖上までわざわざ移動させるやつおらんだろそれこそ邪魔だわ -- 2022-03-15 (火) 09:23:49
      • 文句言ってるのは愚痴板のエアプだけでガチも準廃も関係ないわ -- 2022-03-15 (火) 09:24:45
      • 実際誘導してる間だけ無駄だからなぁ 即起爆しても10分切ることあるしぶっちゃけこの方が早いまであると思う -- 2022-03-15 (火) 09:47:33
      • チャグラして敵が途中で死ぬと画面内にある爆弾に残りが飛んでくんや。ゆるしてくれ。というか爆弾こそロック距離長すぎだろ鉱石みたいにしてくれ -- 2022-03-15 (火) 09:58:58
      • 肩越しザン使えよ -- 2022-03-15 (火) 10:00:43
      • リテムの方だと中型に爆弾当てないと面倒くさいから気になるけどこっちだと気にするほどでもないって感じ -- 2022-03-15 (火) 10:07:03
      • 肩越しザンとかぶっ壊す気満々だなぁ↑!? -- 2022-03-15 (火) 10:48:48
      • そんな面倒なことしなくても、ゾンデ撃てば全部爆破できるぞ -- 2022-03-15 (火) 12:06:32
      • 運営想定は相手が光弱点だから光テクを使ってほしいんだろ。のーしゾンデが多過ぎて運営も大草原生え散らかしてるよ -- 2022-03-15 (火) 12:25:44
    • 千変なら最後のボスをサンダーとアードで変わる事がある。とかにすれば、なぁロナルド -- 2022-03-15 (火) 06:28:55
      • もういっそディ・ラガンとかドゥガ・ドゥンガとか、過去作ボスを毎回モデリングや技をサプライズリメイクで出してたら話題になってたかも -- 2022-03-15 (火) 08:18:09
      • だがそうなるとボスが呼び出される理屈が必要だな…どんなボスでも一方的に呼び出せてしまう便利なやつはいないかニャウ… -- 2022-03-15 (火) 08:24:54
    • らくちんで好報酬、嫌う理由がないけどなぁ? -- 2022-03-15 (火) 09:00:59
      • 単純に飽きたんだろうな -- 2022-03-15 (火) 09:18:46
      • どこら辺が高報酬なのかイマイチわからん -- 2022-03-15 (火) 09:25:10
      • 目玉の季節限定SPチケが確定って時点で唯一無二だが -- 2022-03-15 (火) 09:40:28
      • メセタにならん報酬など俺には…人それぞれだな -- 2022-03-15 (火) 09:44:47
      • トリガーも入れるなら2ヶとはいえスケイル(とたまにストラグ各種)もあるから旨味はあるね -- 2022-03-15 (火) 09:49:30
      • ストラグメントCが2つとエアルドミナが出て春スクラッチを引いて欲しいスクラッチ景品が出たらとても美味しい -- 2022-03-15 (火) 11:00:28
      • 単純につまんないからでしょ? -- 2022-03-15 (火) 11:09:29
      • 防衛が欲しいってことはNキューブが足りてないんじゃね?千篇って経験値10万弱しか入んないからな -- 2022-03-15 (火) 12:26:39
  • 9ヶ月ぶりぐらいに復帰してチマチマ遊んでるけどやっぱり最前線に追いつくまでが苦痛すぎるな。復帰即最前線に立たせろとはさすがに思わないけどそこまでの動線がちっとも楽しくないのは大いに問題だと思う…… -- 2022-03-15 (火) 09:33:08
    • 正直最前線まで来た所で道中とやってることはあまり変わらないからチマチマやってる方がいいまである可能性も。レベルだけなら1クラスメインタスクやってれば35近くまでこれるし -- 2022-03-15 (火) 09:46:15
      • 2月から緊急が目玉になってるからチマチマやってるとその目玉捨ててチマチマだけになるんだよな…。でもそれを受け入れて短時間でチマチマレベル上げだけやってるくらいのほうが楽しいのはありえるかもしれない。 -- 2022-03-15 (火) 09:56:44
      • マジかよ最前線でもそんな感じなんか……せめて昔みたいに緊急で低難易度があって雰囲気だけでも味わえたらちょっとはモチベも上がるんだけどなぁ -- 2022-03-15 (火) 10:08:50
      • 最前線でやることは装備を最高品にしたりパープル詰めたりだからただコンテンツを消化出来ればそれでいいって人にとっては飽きやすいかもしれんな -- 2022-03-15 (火) 10:24:16
      • パープルとかレア掘りを心置きなくするためにカンスト目指すんだけど、いざカンストするとそれ以降のやることがいままでのレベリングと何ら変わらないから飽きが来るんよな -- 2022-03-15 (火) 10:28:54
      • 緊急はRank違いによる難易度差が実装されてるけど、低Rankだとフォトンスケイルおよびストラグメントという最前線の装備を作るための強化素材が得られないから雰囲気以外なにも得られなさそう -- 2022-03-15 (火) 10:32:51
      • どちらにしろ実装されていくイベント除いた新緊急は最前線の戦闘力求められるから頑張って追いつくしかないね -- 2022-03-15 (火) 10:47:59
    • 9ヶ月ってサービス開始直後じゃん、苦痛もなにも殆どプレイしてないんじゃねえの。 -- 2022-03-15 (火) 10:29:11
      • 再開時点で1クラスだけLV20、ストーリーは最初に実装されてた分は終わってた。 -- 2022-03-15 (火) 10:39:54
      • Lv30前半くらいまでの1クラスだけならタスクだけで上げ切れるはずなんだが?装備整えればLv31でハイランクセクション行けるぞ?復帰勢はお金落とさなきゃ最前線なんて立てないから頑張って課金しろ -- 2022-03-15 (火) 12:22:16
      • 復帰が最前線戻るだけの過程に課金なんて要らんだろ -- 2022-03-15 (火) 13:25:37
    • どこのオンゲーいっても同じ。釣りかイチャモンレベルの要求だな -- 2022-03-15 (火) 11:02:20
      • 同じじゃないからFF14とかは大盛況なのではとは思う -- 2022-03-15 (火) 11:08:37
      • FF14はストーリーが長すぎてそれだけでもキツいでしょ -- 2022-03-15 (火) 11:12:16
      • 14も最前線いくならストーリーとお使い勧めてレベルと装備整えるのが一番手っ取り早いんじゃないの。やることは一緒。だけど向こうはIDという全く違った味わいがあるが -- 2022-03-15 (火) 11:13:13
      • あっちはあっちで体験版の範囲にあるのも相まって初めてのダンジョンが怖すぎて挫折するのもチラホラ居るからなぁ… -- 2022-03-15 (火) 11:16:30
      • 導線がクソてのは旧からずっと言われてるしFF14は丁寧だてのも昔から聞くし実際現状比較して比較にならないほど差があるんだから同じなわけはないわな。同じならNGSから逃げて光の戦士になってる多数が称賛してないはず -- 2022-03-15 (火) 11:19:47
      • 飽きた神ゲーより新鮮な凡ゲーの方が面白い人もいるだろうし、人がたくさんいて有名で売れてる作品で他人がべた褒めしてるだけで信者になる人もいるだろうから、人それぞれとしか言い様がないかもね -- 2022-03-15 (火) 11:26:07
    • 追いつくまでにほとんど人がいないのも結構クルんだよな -- 2022-03-15 (火) 11:15:31
      • オンゲーなんだし知人とかチームの人誘ってやるとか色々出来るわけで…野良ボッチが最前線環境じゃなくても常に盛況じゃないとヤダは大人気ゲームじゃないと厳しいんじゃねぇの -- 2022-03-15 (火) 11:21:13
      • 後追いなんて大抵のオンゲは一人よ。 -- 2022-03-15 (火) 11:26:04
      • FF14のyoutube動画で初心者がギルドに入ってもメンバーに頑張ってねと言われるだけでボッチで蚊帳の外だと愚痴ってた配信者もいたね -- 2022-03-15 (火) 11:30:19
    • サブタスク全部やるだけでLV30超えるんだから、LV20からでも4時間もあればギリ最前線に届くんじゃないの? -- 2022-03-15 (火) 11:34:13
      • このゲームって素材、アームならまだしもリファイナーが足りないとか言ってる奴らばっかりなんすよ。敵一匹当たりメタルスライム並みの経験値効率じゃないと我慢ならないのさ -- 2022-03-15 (火) 11:42:21
      • Lv20からだとしてもタスク消化してLv30になったらエアリオRank3行けばすぐLv40になる。今なら季節トリガーの敵Lvが40で回し放題だし。 -- 2022-03-15 (火) 11:50:00
      • ポポナですらもうLV40なってるのにもうやる気ないだけよな -- 2022-03-15 (火) 12:31:33
    • 運営ちゃんが半年おきに戻ってきて全職カンストしてその時の最強装備を作っておけって言ってたのに!(言ってない) -- 2022-03-15 (火) 11:51:09
      • 運営想定の半年ごとに戻ってこいは課金が含まれてるから最前線立ちたいなら課金するしかないな。課金さえすれば最前線装備も全部買えちまうからな -- 2022-03-15 (火) 12:23:55
      • 課金なんてしなくても各装備1000メセタで買って+20の強化素材をいくらか買って鍛えればいいだけだから課金前提とかいうのは意味が分からん。OPだってⅢとか積もうと思わなければすぐ揃うし -- 2022-03-15 (火) 13:24:30
    • ストラグを各10個ずつマイショで買ってエヴォルやジオントを+50にするだけで、あとは装備更新せずにカンスト余裕、DFにも普通に行けるくらい温い調整なんだが?休止してて情報更新サボってた上に復帰時に下調べもしてないから無駄に苦労するんだよ -- 2022-03-15 (火) 12:55:41
    • (´・ω・`)リテムに渡ったら多少の出費はしてリテナイエローとか言う経験値稼げるのちまちまやって25くらいまで、やる気があるなら29までやってからストーリー進めりゃ34かそこらになるから後はタスクでリファイナーとか言う素材もらってエヴォルとユニどっか1部位限凸で50にしてエアリオのハイランクでまるぐるすればええんやで -- 2022-03-15 (火) 13:24:23
    • 最前線に戻るために楽を期待しちゃいけないってのはここの人達がいう大前提だとしてさ、NGSにおいて問題なのは最前線にいって楽しむまでにNGSをモチベをもって楽しんでプレイしていくっていうゲームにおいて至極当たり前の事が全く持ってできないからこういう愚痴が生まれ続けるって運営も現行ユーザーも気づきもしないんだから笑えるよな -- 2022-03-15 (火) 13:28:21