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Comments/愚痴掲示板Vol3
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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板vol3スタートよ。愚痴板だからって誹謗中傷はダメよ? -- 2021-07-01 (木) 07:19:04
    • (´・ω・`)寝起きの乙 -- 2021-07-01 (木) 08:19:26
  • 1鯖にいるVtuberくんさー 撮影ブロック以外で配信するのやめてほしいわー・・・ -- 2021-07-01 (木) 07:33:21
    • 1鯖のどこにいるのです?もし会ったらよろしく言っておいて差し上げますわ? -- 2021-07-01 (木) 07:57:48
    • 出入りを撮影ブロックに絞って配信する度に満杯なったら「撮影ブロック私物化してんじゃねーよ」言われてそう。 -- 2021-07-01 (木) 09:47:41
      • もしそんなに人数集まるならどこでやっても言われるんだし撮影ブロックが一番ましやな -- 2021-07-01 (木) 10:33:48
      • 撮影ブロック使う奴そんなにおらんし別に問題ないと思うぞ。一般人が用もなく撮影ブロック使ってるならそれこそそいつが移動すれば済む話で -- 2021-07-01 (木) 12:42:33
    • vに限らず一般&職業配信者も撮影ブロ以外で配信してる事あるけど、意外と撮影ブロの存在に気付かないのかね -- 2021-07-01 (木) 17:54:22
      • あと実装当時にも言われてたけど"配信"推奨じゃなくて"撮影"推奨ってのも分かりにくいよねって -- 2021-07-01 (木) 18:00:44
    • 直接言えばいいだけの話なのに…。 -- 2021-07-02 (金) 00:20:57
      • 配信してるVに文句付けたら何されるか分からんからな。記録自体も動画消さない限り一生残るし -- 2021-07-02 (金) 13:36:01
      • 配信してるvって言ったって殆どが視聴者2桁だし、v人気に便乗してるだけの自称vまで居るんだから、注意するくらいなら言葉が荒くない限り問題ないやろ。それも嫌ならアーカイブにコメントしとけばいいよ -- 2021-07-02 (金) 15:29:33
  • 武器迷彩直らなくてキレたから*タロンヴォルクをソードとライフルの迷彩にすることにするわよ -- 2021-07-01 (木) 07:53:22
  • 雷雨解析されて先週と同じってのがバレたらしいけどさ、これってつまり寄生し放題になったってことなんだよなぁ・・・ -- 2021-07-01 (木) 08:16:49
    • バレようがバレなかろうが一緒だから関係ないぞ。寄生する奴は何時間でも放置して寄生する -- 2021-07-01 (木) 08:21:33
      • 寄生のために数時間放置するやつなんて稀だぞ。今度からは待たずに楽々寄生レベリングできてしまうんだ -- 2021-07-01 (木) 09:23:29
      • 寄生する奴って寄生のためなら努力を惜しまないんだよな -- 2021-07-01 (木) 16:17:57
    • 20年くらい前のトゲの仕様を今復活させようとしてるんだろうけど、あの頃って横殴り出来なかった(敵を一度でも殴ったら占有)からエリアマップ内でも狩りが出来たけど、オープンフィールドで横殴りokでエンドコンテンツ歩かせたら、そりゃ寄生はわくよねぇ -- 2021-07-01 (木) 08:43:42
      • トゲ→ネトゲ。ギガンティクスにドロップ品やタスク関連をつけなければ寄生は減らせるとは思うんだけどなぁ -- 2021-07-01 (木) 08:44:52
      • タスクは余分だよなぁ・・・20以上のクラスじゃないと達成出来ませんって条件付きならよかったんだろうけど、それでも余分だなぁ -- 2021-07-01 (木) 08:54:49
      • エネミーと寄生、どっちが大事なんです? -- 2021-07-01 (木) 13:25:25
      • プレイヤー目線だと、役割を果たさない寄生は迷惑だから、エネミーの方が大事、となるのもまぁ否定できないよなぁ。>>枝3 -- 2021-07-01 (木) 14:36:02
      • 運営チーム目線だと、寄生してても課金してれば大目に見る、とかはあるかもしれない(※個人の感想です) -- 2021-07-01 (木) 22:55:54
    • 何時間も待って寄生されるよりは気持ちは楽なんじゃない -- 2021-07-01 (木) 10:31:14
      • 問題は寄生が大量に来るから倒せなくなる可能性がめっちゃ高くなるってことだ。結局、20勢で埋まってる部屋で待ってないといけないな -- 2021-07-01 (木) 10:40:20
      • 雨乞いしてた時よりはるかに倒しやすくなってるぞ人数しっかり集まるようになったから -- 2021-07-01 (木) 11:27:31
      • 30人も集まったけど12人しかカンストしてなかったときは余裕で定時帰りされたぞ -- 2021-07-01 (木) 11:33:10
      • まだ1日も経ってないのに遥かに倒しやすくなったとか言ってる枝2は何者なん -- 2021-07-01 (木) 12:06:39
      • その一日の間に何回絶望来たと思ってんだ放置勢以外もほぼ確実に倒せるようになったのは事実だぞ -- 2021-07-01 (木) 12:09:50
      • 寄生がいたら確実に倒せないのに確実に倒せるようになったとは一体 -- 2021-07-01 (木) 12:15:27
      • 30人で12人キャリーしろって一人で3人分の火力出せってそら無理ですわ -- 2021-07-02 (金) 14:27:59
    • 雷雨直前になってから移動しても32人ルームは埋まってるし待機してない寄生が入る隙間はほとんど無いと思うで。雷雨予報の利点はずっと画面見てなくていいってだけで待機しなくていいわけじゃないし -- 2021-07-01 (木) 12:46:34
    • 時間も判明してるのに、レベリングもしないで態々待機し続けるとか妨害行為だし通報で良い。真面目な新規はそんな事しない。 -- 2021-07-01 (木) 18:40:28
      • そんな寄生するような奴と同列扱いされる真面目な奴の方が可哀そうだわ -- 2021-07-01 (木) 18:45:47
      • 真面目な奴はそんなことしないから通報でいいというが、その人が寄生目的かどうかの明確な根拠がなきゃそっちが悪だよ。 -- 2021-07-02 (金) 04:25:44
      • 絶望って実はHPが増える範囲ってかなり狭いんだよな。あと何度も繰り返しやってりゃさすがに残念ながら即わかる。ほんと良心がある奴は明らかに迷惑かけてるような行動を繰り返さない -- 2021-07-02 (金) 06:53:28
      • ただし野良の奴はその範囲が狭いって事を知らない奴が多いから、同じエリアにいるだけで寄生思い込みで通報してる奴もいるかもな。ギスギスとか言う前に頭悪いせいだからどうしょうもない。知識を広める手段が全くないからこのゲーム。 -- 2021-07-02 (金) 06:56:27
  • 今度のイベントで雷属性武器がくるけど、それにハブられてる武器種があるのどういうことなんだろう。ダガー使いだけど、一向に新武器くる気配なくて、新要素を遊ばせる気がないのかって勘ぐっちゃうわ -- 2021-07-01 (木) 08:43:21
    • あれって一部紹介ってだけで全武器種あるんでないの? -- 2021-07-01 (木) 08:47:08
      • ヘッドラインの映像にちらっと出てたポイント交換リストを見る限りだと、全武器種は無さそう。 -- 2021-07-01 (木) 08:59:40
      • マシンガンの下にタリス、ウォンドの順に、その下は素材関係だからロッドは無さそうだな -- 2021-07-01 (木) 09:28:04
    • ストラーガが1クラス1武器でグリッセンが1クラス2武器だからハブられが出てくるのはしゃーない。さらに次の武器更新でたぶんダガーは出るやろ -- 2021-07-01 (木) 08:51:20
    • 全部ないのか またランチャーARマルチが出来ないシリーズになりそうだな -- 2021-07-01 (木) 09:44:56
    • ストラーガは諸々の条件無しでクラス内のダメージ高め武器でグリッセンは残った中で汎用的な方 -- 2021-07-01 (木) 19:04:14
  • ボイスメモリーも実装すれば新規は買うかもしれないし、出品する側も売れそうなのに。グラフィックに左右されない唯一の遺産なんだからもっと有効活用しろよ運営! -- 2021-07-01 (木) 09:53:43
    • ちなみにシバ様ボイスは今も色あせず美しいです、ふぅ… -- 木 2021-07-01 (木) 09:55:03
    • 実際に出品する奴ならわかると思うがボイスはそんなに売れない コロコロ変えるものじゃないし出た瞬間ならまだしも少し経ってる奴はそんなボイスがある事すら知らないレベルで需要がなくなる -- 2021-07-01 (木) 10:38:58
      • (´・ω・`)まずボイスって全部番号制だからどれがどれだか分からんのよね。せめて声優名で検索できたらいいのだけれど -- 2021-07-01 (木) 12:40:28
    • ゲーム内で試しに聞けたりする? -- 2021-07-01 (木) 10:43:52
      • (´・ω・`)聞けないのよね… -- 2021-07-01 (木) 11:18:03
      • (´・ω・`)これ割と大きな欠陥だと思うのよね。賭けで買って失敗も多いしようつべで探したりするのは手間過ぎるわ。そもそも下品で乱暴なのが多いのがいけないんだけど -- 2021-07-01 (木) 13:05:12
      • 一応PCなら一部の放送キーワードで配ってた物以外は公式にいけばサンプルボイスある。PS4は再生環境に対応してない -- 2021-07-01 (木) 13:46:34
      • あら本当? 探しに行くわ -- 2021-07-01 (木) 14:04:41
      • アイテムカタログの項目にボイス一覧ってのがあるわー -- 2021-07-01 (木) 14:14:45
      • ありがとうね。助かるわ -- 2021-07-01 (木) 14:19:09
    • ボイスは大して売れないぞ。自分がこれまでどれぐらいマイショでボイスを買ったか思い出してみると良い。ましてや自分がやってないゲームのキャラボイスなんてそうそう買わんだろう -- 2021-07-01 (木) 12:39:23
    • 供給がないから無印の方で品切れや値上がりしてるけどいざ供給があるとすぐに需要を追い越すのがボイスさ -- 2021-07-01 (木) 13:52:33
  • 雷雨タイムが固定ってことは平常時のマルグルも価値無くなってきたな。ダメだろコレ -- 2021-07-01 (木) 12:13:13
    • 数こなさないと星4出ないのにマルグル価値ないとかエアプすぎんよ平均6分で確実にプリセ付き武器出んのかよ -- 2021-07-01 (木) 12:22:11
    • 雷雨待ちしなくなるって事はついでに入手してたカプセルやらも減るんだからむしろ上がるんじゃね -- 2021-07-01 (木) 12:30:46
    • まあ無印で言う常設と緊急くらいの差にはなりそう。 -- 2021-07-01 (木) 12:34:06
    • エアプ丸出しでワロタ 倒せば高確率で欲しい装備が手に入ると思ってそう -- 2021-07-01 (木) 12:37:14
      • 絶望のことじゃなくてマルグルバーストの方な きぬ -- 2021-07-01 (木) 12:44:06
      • 雷雨の方がバースト効率良いのは事実だけど平時が無価値ってわけではないでしょ。バーストしたら高プリセ付きの高レアが出るわけじゃないんだから結局出るまで回すしかない。プレイ時間の限られてる人がいくらか希望を持てるようになっただけ -- 2021-07-01 (木) 12:51:11
      • ウィークリーバースト3回がすぐ達成できるようになるのはありがたい -- 2021-07-01 (木) 14:08:38
    • 絶望狩りブームも今だけでそのうち数人しかやっとらんが!ってなるしへーきへーき -- 2021-07-01 (木) 14:01:25
      • 多分その頃には1人で余裕で狩れるようになってるだろうな -- 2021-07-01 (木) 14:05:23
      • リリース時はみんなスルーするか何人も群がってたLv15老練もいまじゃソロで楽しく遊べてるもんな -- 2021-07-01 (木) 14:08:01
      • 老練おいしいから人るとこじゃ大概数人でボコってる -- 2021-07-01 (木) 14:22:07
      • 24レベル絶望が廃れた頃には新リージョンでレベルキャップ開放して、39レベル絶望が流行るだけで場所が変わるだけだと思う -- 2021-07-01 (木) 15:42:06
      • その前に35レベRTA地獄が始まるんだろうがな。絡まれた瞬間死が見えるわけで -- 2021-07-01 (木) 19:02:29
      • 雷雨来たら出歩くなってなっちゃうからキャップ解放からしばらくは絶望のレベルは据え置きなんじゃない? -- 2021-07-01 (木) 23:27:08
  • ルーム移動の時にRank2の部屋だけ検索させろください… -- 2021-07-01 (木) 15:44:29
    • うんこ運営には無理だろ。ブロック指定もできない。ブロック名もルーム番号も出てこない。今いるブロックやルームもわからん。 -- 2021-07-01 (木) 15:50:07
      • 上の方クラウド部屋で埋まるのなんなん。ほんとブロック名出してよー -- 2021-07-01 (木) 19:07:23
    • ソート検索 昇順と降順を選ばせてくれ 絶望部屋最下だからめんどくさい -- 2021-07-01 (木) 17:01:01
    • 付近にエネミーがいると機能が使えない謎仕様マジでいらないよね -- 2021-07-01 (木) 17:17:13
      • メニュー画面からのワープは出来るのにデバイスじゃワープ出来ない謎仕様 -- 2021-07-01 (木) 17:21:17
      • ワープポイント付近に敵配置してるのがおかしいんだよなぁ -- 2021-07-01 (木) 17:53:03
    • 湖に飛ばされるのクソ過ぎぃ -- 2021-07-01 (木) 19:01:58
  • キャストパーツの追加が放置気味なのは、正直別にいい。だが、それにかこつけたように謂れのないことを言われるのは我慢ならん。何が「課金もせずにパーツを安く買いたたいてきたツケだ」だ? -- 2021-07-01 (木) 18:50:06
    • 木主に対してじゃなくてキャスト全体に対してだろう -- 2021-07-01 (木) 19:20:59
      • そのキャスト全体に対してというのが謂れのないことだと言っているんだ。統計でもとったっていうのかよ (木主 -- 2021-07-01 (木) 20:16:46
    • 別に我慢する必要ないんで自由に怒っていいんやで どうせ謂れの無いことを勝手に言い続ける周りとの関係は今後も変わらず続いていくわけだし -- 2021-07-01 (木) 20:48:39
    • 人は悪口を言うときに「自分が言われたくない事や自身のコンプレックス」を無意識に選ぶらしいぜ、つまりそのヤジを飛ばした奴は「課金もせずに安いコスを買ってる」奴ってことだww -- 2021-07-01 (木) 20:56:16
    • まぁでもキャストパーツのスクやった時に全然回らなかったっていう事実が存在するからな。キャスト以外には使えなかったから普段も投げ売りで実際課金せずとも大抵は買えたし -- 2021-07-01 (木) 21:18:40
      • 大抵は買えるとかキャストやってないのがよく分かったわ、子木は使ってないから知らんだろうが軒並み絶版の状態でマイショに並ぶ事すらない状態で何年も続いたときもあったからな。それを知ってるキャストはパーツ出る度にスク回してるし人口比で考えたら他の種族サマより少なくなって当然じゃね。 -- 2021-07-01 (木) 21:41:37
      • 知るかよそんなん。お前が遅い。買うにしろ参入にしろ。それだけの話。これで被害者面でイキってるだけの馬鹿が明らかになったなw -- 2021-07-01 (木) 21:45:17
      • それだけの話で随分ピリピリしてんなwどんだけ言われたのが嫌だったん?w -- 2021-07-01 (木) 21:47:04
      • 何だ・・・場外乱闘か?パーツのスクが回らんかったのは仕方ねえよ。長くやってるキャスト勢なら持ってる物ばかりだったし、新しくキャストやりたいなんて奇特な人もそうおらんだろう。変形ネタに手を出すとなるとアクセサリーを集めたりする必要もあったしな (木主 -- 2021-07-01 (木) 21:53:54
      • 枝2は他人の小木で急にどうしたん? こきぬし -- 2021-07-01 (木) 22:16:37
      • 枝2は子木さんを装ったような書き方に見えるけど…もし意図的にそうしてるなら悪質すぎないか…? -- 2021-07-01 (木) 22:24:06
      • キャス子なら髪型やらロビアク欲しさにスク回す人けっこういるし、マイショでパーツ安くなるのは需要少なくて供給多いってだけだからね。結局キャストが悪い風に言うのは、課金せずに高い女性服はメセタ無く買えずで八つ当たりしてる人だよ -- 2021-07-01 (木) 22:25:47
      • 90~00年代みたいに豊富な開発資源をこういうゲームに投下できる時代じゃないし、キャストのパーツが少ないのも仕方ないとは思うんだけど折角実装するならもうちょっと格好いいのにしてほしいな特に女性用。今回発表されたのが好きな人には不快な思いさせたらすまん -- 2021-07-02 (金) 18:46:50
  • 雷雨予報があるから集まってくるけど、開始後におっとり刀で来るやつ多すぎ・・・当然時間切れに  -- 2021-07-01 (木) 19:22:09
    • 老練やTマーク見つけるとそっち移動しちゃって絶望が沸く位置から思いっ切り離れているとかもあるね。 -- 2021-07-01 (木) 19:47:14
  • 絶望行ったけどWB貼られてなくて、中盤辺りから2,3人が「WBは?」「Ra?」「Ra仕事しろよ」「奴隷」とか言ってて怖かったわ。なおRaは1人だけ居た。やはりWBは癌 -- 2021-07-01 (木) 19:25:58
    • シフデバが攻撃上昇削除,威力5%に下方されてるのにWBは1.2倍で据え置き&条件次第で1.25倍に強化だからな。32人マルチが40人前後になるくらいの影響力とか明らかに大きすぎる。 -- 2021-07-01 (木) 19:34:25
      • シフデバはダウン値増加とかPP回復アップとかあって以前よりも強化されてるぞ -- 2021-07-01 (木) 19:37:14
      • シフデバは美味しい効果多いけど効果時間長いし気が向いたときにIQ3でポチッとけば役割果たせるからそこまで負担じゃない -- 2021-07-01 (Thu) 19:50:12
      • 張り替えも無いしTeは平和なんだよな。Raはアカン -- 2021-07-01 (木) 19:57:58
      • このままだとWBは武器種縛りのままサブRa可にしました。とかやられて地獄になる気しかしない。 -- 2021-07-01 (木) 20:26:42
    • サブRaでWBできなかったり青WBの関係で貼り替えや誤射の罪が重くなってるしな -- 2021-07-01 (木) 19:35:10
    • 奴隷は草。抵抗して -- 2021-07-01 (木) 20:59:28
      • 「奴隷」発言は普通に運営通報してもいいな -- 2021-07-01 (木) 21:07:36
    • 奴隷発言は完全にアウトだけど絶望にメインRaで参加しておきながらWB撃たないのは意図的な利敵行為と取られてもおかしくはない。スキルポイントが他職より余りやすいRaでWB取ってないとかありえないし -- 2021-07-01 (木) 21:21:33
    • (´・ω・`)無印からランチャー好きだけどwb係はやりたくなかったらんらん、NGSでサブRaでランチャー握ってにっこり。厄介指示おじさんに絡まれたくないAR,ランチャー好きはサブRaにすべきよ -- 2021-07-01 (Thu) 21:48:24
    • 通報に欄があるから、よっぽどひどい暴言は通報して、対応するか知らないけど。人に言うこと自体は別に問題ないだろ、繊細過ぎるのも問題。そういう事言われたくない人はきちんと調べてクラス使ってるわけだからな。 -- 2021-07-01 (木) 22:06:33
      • RaとかTeはそういうの目立つからサウンドバックになりやすいのは理不尽感じるが、逆に他のクラスは目立たないのを良い事にサボりまくってる可能性だってわるわけだぞ? -- 2021-07-01 (木) 22:08:07
      • 通報すれば良いだけだから暴言を言うこと自体は問題ないってやべー発想だな -- 2021-07-01 (木) 22:18:30
      • そもそも人に言うなら自分でやるか固定組めって話だけどな。固定は無理でもRaやることはできるだろ -- 2021-07-01 (Thu) 22:21:30
      • 俺は人に指摘する前に自分でやるから、人にはいわないけど、木主がいうようなタイプがこんなところで初心者可哀そうしたところで黙るタイプでもないだろ。BLにつっこで通報するくらいしかないあとそういう光景みたことないしツイッターでもたしか嘘判明したんじゃなかったけ?暴言の -- 2021-07-01 (木) 22:38:39
      • 公式にプレイマナーとか言うページあるのにね。あそこに書かれてる事で通報しても、で?って感じだろうなぁ運営。結局飾りよ。 -- 2021-07-02 (金) 00:29:03
      • マナーについては公式が強く言及するわけにはいかないんだししょうがないよね。運営が強く言及しちゃったらそれはマナーじゃなくてルールになっちゃうんだし。 -- 2021-07-02 (金) 04:31:36
      • (´・ω・`)WBシフデバやるやらないでRaTeが通報されてBANされることはないだろうけど、絶望ミギーは垢BANくらってるかも感はあるらしいわよ、6月分で21人BANですってよ奥さん -- 2021-07-02 (金) 10:40:02
      • 観戦寄生は明確にBAN対象に設定されてるみたいね そこだけは感心した -- 2021-07-02 (金) 13:11:07
  • メンテ後にフリーズ多くなったという話を聞いてて、それまで無かったのに私も2回フリーズした…… メンテってなにやったんだろう -- 2021-07-01 (木) 19:40:18
    • とりあえず設定下げるよろし。俺はテクスチャ低にしたからロード快適よ・・・ -- 2021-07-01 (木) 19:44:53
      • オプションの画質等は全項目をOFFにしてありますが、他のオプションもみてみます(改行修正)頻発、というほどではないのが今のところ救いですね -- 2021-07-01 (木) 19:54:07
      • 改行するのやめーや。でかでかと書いてあるやろ -- 2021-07-01 (木) 21:15:29
  • 緊急参加したんだが絶望来てからニワカRaの増加が酷過ぎるな、何も考えないプレイで味方引っ掻き回した挙句、こっちやでと助言飛ばしたら噛みついてきて自分が間違ってる事露見したら不貞腐れて役割放棄とか幼児かよ…最低限の社会性も無い奴はネトゲするなよと(´・ω・`) -- 2021-07-01 (木) 19:53:04
    • こっちのRaはそもそもWB貼るそぶりすら無いからまだマシかな…… -- 2021-07-01 (木) 20:21:06
      • シフトクーゲルマン、ブランマン、ミリオンマン数多の○○○マンと呼ばれていた彼らがAR通常垂れ流しマンの正体。早く誰か〇〇○マンの新名称を付けてあげてください -- 2021-07-02 (金) 09:36:46
    • (´・ω・`)ライフル持ちが複数いるのにWBを張る役が自分だけなのはちょっと… -- 2021-07-01 (木) 20:38:39
    • ほならね -- 2021-07-01 (Thu) 20:45:44
      • 俺はRaやらない!でも俺の考える部位じゃないとヤダもん!!って感じだな -- 2021-07-01 (木) 20:47:19
    • NGS移行時にWB1箇所縛り撤廃すりゃよかったのにWB1箇所縛り残したせいでNGSからの新参Ra達がやる気のある無能と化しててきつい -- 2021-07-01 (木) 20:46:33
      • 部位関係なく貼りさえすればそのエネミー全身に倍率乗るようにすればよかったんや -- 2021-07-01 (木) 20:50:48
      • (´・ω・`)WB事態を無くした方が良かったって意見も聞くわね。 -- 2021-07-01 (木) 20:52:17
      • (´・ω・`)旧版の頃からRaの一番の敵は息の合わない他のRaってのは変わらないのね -- 2021-07-01 (木) 21:46:01
      • 無能なら有能にすれば問題無い -- 2021-07-02 (金) 11:05:55
    • (´・ω・`)ネトゲ初心者で協調性が低いとそういったことが起こるわね。戦闘中だから荒い発言になってそれが原因って事も…そんな事が起こらないようにショートカットで予め作ったわかりやすく丁寧な発言をするといいんだけど面倒くさいから作っている人はほぼいないわね。 -- 2021-07-01 (木) 20:50:27
      • 俺も戦闘中は言葉遣い荒くなるのだ。スタンプだけでコミュニケーションとれないか考えてみるのだ。 -- 2021-07-02 (金) 10:40:47
      • (´・ω・`)そういえば旧PSO2ではTAや期間限定緊急の回り方をSAで表示した人いたわね。 -- 2021-07-02 (金) 11:20:35
    • 自分含め半分Raとか、初手張替え食らってとか…まぁ自分も復帰勢のニワカだから黙ってサブFoで属性ダウン取りにいきますわ -- 2021-07-01 (木) 20:51:59
      • スタンプ希望「そんなところにwb」 -- 2021-07-02 (金) 10:43:58
    • その助言の内容言ってみ -- 2021-07-01 (木) 20:52:52
      • 最低限の社会性でOK。 -- 2021-07-02 (金) 10:49:08
      • まあ書き込みからして、どんな言い方したか予想はできるけどね。木主は、絶望きてるレンジャーは全員性格にWBの場所も把握してるベテランだと思ってるんだろう。初心者が減っていくわけだ。 -- 2021-07-02 (金) 11:36:25
      • 真似もしない初心者はいらんわ -- 2021-07-02 (金) 14:34:10
    • PSO2って最低限の社会性も無い奴の最終処分場みたいなもんだし -- 2021-07-01 (木) 21:03:19
      • なるほど集合していれば範囲職の出番ですね。 -- 2021-07-02 (金) 13:47:08
    • 緊急の事だしニワカさんの事だから繋げるよ。Lv20Teでシフデバまかないし、かといってレスタもまかない子と一緒になっちゃったよ・・その上ウォンド握ってるのに近寄って殴らないし・・・止めにその子だけ遠くの方(リーバーサーの範囲外)で3回位転んでたよ。これじゃあニワカというより寄生かなって疑うレベルだった -- 2021-07-01 (木) 21:31:55
      • 全カンストしてない限りわざわざLv20で寄生するメリットは無いからレベルだけ上がった初心者なんじゃね? -- 2021-07-01 (木) 22:19:43
      • その立ち回り方が分からないだけかと…。そうなると死にながら覚えるスタイルって選択肢、意外に選択しがちなのよ。 -- 2021-07-02 (金) 13:30:49
    • 自分はRaやらず野良で助言()… -- 2021-07-01 (Thu) 21:55:44
      • 言葉より手本で見せてやればいい、そんな時もあると思います。 -- 2021-07-02 (金) 15:14:48
    • 「気にしなければいいだけ」とはさすがにいかないというか、人によって気にする閾値が違うようですね。 -- 2021-07-01 (木) 23:21:51
    • どの緊急か書いてない時点でデマの可能性も -- 2021-07-02 (金) 14:11:28
    • キツい言い方する人とか一言余計な人って大抵自分の中では親切に言ったとか軽く言ったつもりってのが定石だから一概に木主は悪くないとは言えない -- 2021-07-02 (金) 21:24:30
  • なんてゆうかよく他のオープンワールドゲーム比較してあっちよりはマシだとか言う輩いるけどさ…FF14とかならまだしも原神を比較対象に挙げるのって悲しくならない? NGSってPCゲーで原神ソシャゲよ? 原神がソシャゲのレベルを超えてるのかもしれないけどさ、いくらなんでも情けなさすぎない? NGS期待してたのに蓋開けてみたら、結局いつものひたすら敵倒すだけのPSO2(マイルームとかもなくなってるから正直PSO2以下)でなんかすごいショックなんだけど… -- 2021-07-01 (木) 21:09:13
    • 今のところただの事実だからしょうがないとしか -- 2021-07-01 (木) 21:13:26
    • 「○○よりマシ」って表現、つまんないけど他にやることも無いからほんと仕方なくやってます感があってあんまポジティブなフォローにはなってないなとはよく思う -- 2021-07-01 (木) 21:23:46
    • 世界の原神と比べるなんておこがましいぞ -- 2021-07-01 (木) 21:24:56
    • そもそも基準とできるものの知識をその程度しか持ち合わせてないんだから仕方ない。あと最初から内容充実してるわけないだろ。そしてPSO2ながら開発なのになんで同レベル以上のコンテンツ量ができると思い込んでいるのは大概 -- 2021-07-01 (木) 21:43:40
      • 最初じゃなくて8年も続けてるゲームだぞ -- 2021-07-01 (木) 21:52:51
      • (´・ω・`)大型アプデvs新作ゲームはそこまでだ! -- 2021-07-01 (木) 22:17:19
      • 8年続けてるゲームって理論なら旧PSO2の方にコンテンツめちゃくちゃあるじゃん -- 2021-07-01 (木) 22:20:54
      • 旧PSO2はオープンワールドのコンテンツ無いじゃん -- 2021-07-01 (木) 22:23:23
      • サービスの形態からすればNGSはPSO2の一追加コンテンツ、あるいはNGSにはPSO2というコンテンツ群が内包されてると言っても間違いではないからな… そういう意味ではNGSはPSO2のオープンフィールド型コンテンツにあたるっていうか運営はそういう認識でやってる可能性も -- 2021-07-01 (木) 22:29:01
      • じゃあオープンフィールドとしてはまだ1ヶ月も経ってないんだから薄味でも問題ないな。旧が8年やったからNGSもコンテンツが最初から豊富じゃないとダメとかいう破綻した理屈まだ続けんの? -- 2021-07-01 (木) 22:42:15
      • 旧版より遊べるコンテンツが無くなってる件については? -- 2021-07-01 (木) 22:59:47
      • 8年間もやってUI劣化させてくんのすご -- 2021-07-01 (木) 23:04:34
      • UI劣化に関してはなーんも擁護できん。あれほんま何なんやろうな -- 2021-07-01 (木) 23:21:38
      • UIをスッキリにシンプルにみたいなコンセプトだったのか知らんが全てが裏目って、ダサい使いにくい見にくいという悲しい結果に -- 2021-07-01 (木) 23:23:33
      • 倉庫に関してはそもそも不満なんて出てなかっただろってレベルなのに何故か変えてきたしな アイテム交換も劣化してるし -- 2021-07-01 (木) 23:26:00
      • 擁護できるぞ!無駄なアイコンアニメーション廃止したのはグッジョブやで -- 2021-07-01 (木) 23:33:07
      • 開幕から旧PSO2と同じだけコンテンツ用意した挙句に今後さらに増やしていけってのはさすがに・・・ -- 2021-07-02 (金) 01:44:54
      • 旧のは8年かけて用意したコンテンツだからそらNGSですぐ用意できますってわけないやろ。NGSが8年前から開発してましたとかならまだしも -- 2021-07-02 (金) 01:56:31
      • (´・ω・`)NGSを大型アプデではなく新作として見ても、コンテンツなさすぎとクソ仕様が重なってどうしようもないと思うわ?ないならないでちゃんと旧PSO2も生きるようなキャンペーンとかしないと。後原神はリリース当時やったけどコンテンツは全然あった方だし、うろつきまわる分には楽しいゲームだったわね 結局はソシャゲだから続けられなかったけど -- 2021-07-02 (金) 20:45:17
      • SG集めで旧PSO2は息してんじゃん。それとも今さら旧PSO2にNGSから初見な人を誘導して何をさせようっていうんだね。絶対続かないぞ。 -- 2021-07-02 (金) 21:26:07
      • (´・ω・`)コンテンツが充実するまで気をそらすのが目的よ?それにSG回収できると気づいて得するのは続けるつもりがある新規も同じなんだからいいじゃない。今のNGSだけじゃ定着しようがないわよ、これ単体だと味が続かないスルメイカ提供してるだけなんだもの -- 2021-07-02 (金) 21:40:23
      • だからって旧PSO2に新規引っ張るのか・・・?今さら?浦島太郎状態で何しても周りに追いつけないゲームやらせるのか? -- 2021-07-02 (金) 21:45:22
      • 最前線行けなんて誰も言っとらんだろう… -- 2021-07-02 (金) 21:49:10
      • 最前線行けっていうのか?なんて誰も言ってないだろ・・・どうした急に -- 2021-07-02 (金) 21:53:57
      • (´・ω・`)まるで周りに追いつけなきゃいけないという感じの否定がよくわからないけど、新規ならレベルカンストさせたりとかストーリーやるだけでSG回収もできるわよ?新規向けにある程度UHにいける程度のつよつよ武器防具を、称号とかでいつでも手に入れられるようにしときゃやる人間なんて普通にいると思うわ。幸いチーム等はNGSでも共有だからコミュには困らないしね。マイショップ周りは分かれてるしいくらでもやりようがあると思うわ -- 2021-07-02 (金) 21:58:42
    • 原神やったことないけど、ここで出る話題は、あっちの業者の宣伝だと思って相手にしてなかった -- 2021-07-01 (木) 22:03:30
      • 陰謀論乙 -- 2021-07-01 (木) 22:34:43
      • ネットでは有名だろ…そういうの。すぐレスついちゃうことに感動を覚えるわ -- 2021-07-02 (金) 00:08:11
      • 話題が出るだけで業者って話になるなら、他ゲーの話題も全部それに該当することになると思うんだけど言ってることめちゃくちゃすぎん?普通にみんな好きなゲームの話をしているだけだと思うんだよ、すごくねじ曲がった物の見方をするのね -- 2021-07-02 (金) 01:30:14
      • 向こうの掲示板じゃ、他のゲームの話は非推奨だったんだよな。何でか解るか?やってない奴が付いていけないからやめろって話なのな。こんなちがうゲームの掲示板きて好きなゲームの話をしてるんだよって、知らない奴もいるのに?原神のCM以外ないでしょ -- 2021-07-02 (金) 01:34:31
      • 少なくても小木は全く解らないからな。 -- 2021-07-02 (金) 01:35:16
      • 好きなゲームの話するのは好きにすりゃ良いけど、あっちみたいに解らない人が多い、何をいってるか解らない人の方が多いなんて話になったら、禁止されることもあるから程々にな。 -- 2021-07-02 (金) 01:38:07
      • 原神のBBSでNGSの宣伝してる奴いるがいるけど業者だったんかな -- 2021-07-02 (金) 07:59:48
      • そりゃどのゲームにもR〇Tの「業者」はいるでしょ、「原神(NGS)の運営が」とは一言も言ってない。 -- 2021-07-02 (金) 11:48:00
    • 旧2のコンテンツを引き継げとは言わないし仕切り直しにも文句はないんだが、スタート時点の最小限の体裁すら整ってるもののほうが少ない勢いで不具合だらけなのはいかがなものかとは思う -- 2021-07-01 (木) 22:13:14
      • (´・ω・`)予想外にコンテンツすくねぇなとは思った -- 2021-07-01 (木) 22:18:04
      • (´・ω・`)「やることありすぎて困っちゃうな〜(喜)」みたいなの期待してた -- 2021-07-01 (Thu) 22:29:12
      • マルグルやレア掘りすらやれないとは思わんかった -- 2021-07-01 (木) 22:33:05
      • (´・ω・`)CβTの時から、まさかこのままの何もないゲームじゃないよね今は最低限の部分だよねみたいな声は結構あったっよね。そこにあった不満や不具合もわりとそのまんまっていう -- 2021-07-01 (木) 22:54:43
      • (´・ω・`)今の状況からどんなコンテンツがあれば、毎日ぐるぐるできるだろうか? -- 2021-07-01 (木) 23:09:39
      • クラスの追加なんて後で良いから8月には次のリージョン追加してほしいわ -- 2021-07-01 (木) 23:22:37
      • クラス追加するにしてもブレイバーは要らんね。Suならありだった -- 2021-07-01 (木) 23:42:47
      • ペットの育成メンドくさいでSuはちょっと・・・ -- 2021-07-02 (金) 01:41:59
      • コンテンツ少ないけど正式なれば増えるだろ・・・はスカスカのまま増えないヤツだから期待しちゃダメ。有るけど制限されてるなら増えるけど無い物は無い -- 2021-07-02 (金) 04:19:07
      • つまりもう増えないのか… -- 2021-07-02 (金) 04:22:52
      • (´・ω・`)コンテンツ少ないなら少ないなりにかっちり作り込んであったらまだよかったんだけどね -- 2021-07-02 (金) 12:36:28
    • 他のオープンワールドゲーと比較してマシってマシな部分キャラクリくらいしか現状ないからなぁ。FF14ベースでこだわりキャラクリできるFF17待ってます -- 2021-07-01 (木) 22:41:57
      • 次のFFオンラインはアクション性とキャラクリの自由度が高くて、世界観をSFにして欲しいね -- 2021-07-01 (木) 23:44:24
      • FFはRPGゲーマーがメイン層だろうからアクションゲーマー向けにするならスピンオフ作品だろうな。というか今度出るファーストソルジャーがそんな感じか(スマホだけど -- 2021-07-02 (金) 00:13:20
      • +αでFFがメカ出てくるSFアクションRPGになればやるんだけどな。 -- 2021-07-02 (金) 02:07:00
  • NGS公式ストリーマーがほぼNGS配信やってないっていうね。 -- 2021-07-01 (木) 22:49:04
    • まぁこういうゲームってそもそも新コンテンツ来ないと配信との相性最悪だし -- 2021-07-01 (木) 22:56:10
    • (´・ω・`)マルグルと絶望待ち放置しかやることないし…。モンハンみたいに受注制だったら視聴者と一緒に絶望挑戦とかできたかもしれないね -- 2021-07-01 (Thu) 22:58:21
    • (´・ω・`)場数を踏んだベテランストリーマーに、なに配信していいのかわからんと言わしめるスーパーゲームやぞ -- 2021-07-01 (木) 23:11:25
      • 対CPUしかなくて多人数参加型のクエストもなければ腕の見せ所となる高難度クエストもまだない。正直配信する内容マジでないと思うよ。まるぐるでレアドロとレベリングするゲームは配信に向いてない -- 2021-07-01 (木) 23:24:56
      • (´・ω・`)でもまぁ公式に選ばれてるならキャラクリ配信とかなんかちょろっとくらいやっとけばいいのに。 -- 2021-07-01 (木) 23:27:23
      • もし俺がNGSで動画配信するとして何やるのってなったらもうブジン道場RTAくらいしか思いつかんな ブジン先生への敬意を込めてこちらも片手だけで操作する -- 2021-07-01 (木) 23:42:02
      • (´・ω・`)崖登りタイムアタック -- 2021-07-02 (金) 00:21:22
    • (´・ω・`)何故ストリーマーがゲーマーだと思ったのかね? -- 2021-07-01 (木) 23:37:23
      • (´・ω・`)? -- 2021-07-01 (木) 23:40:00
    • マルグル自体も作業だから一切盛り上がらないし、雨乞いも非公式のユーザー予報を利用してますなんて軽々しく言えない立場だし、結局NGSの配信してもNGSの話一切しないと思う。 -- 2021-07-02 (金) 01:10:16
      • 遊んでても虚無いのに他人のプレイ見るなんてさらに虚無そうね。配信者の雑談にNGS動画付いてるなら音だけでいいレベル -- 2021-07-02 (金) 01:42:15
      • v馬鹿にしてたけど雨ごい配信で盛り上げてるのは旨くやってんなって思った。 -- 2021-07-02 (金) 02:08:21
      • 結局NGSの配信でNGSについての雑談をしだすと十中八九PSO2への不満や愚痴を垂れ流すだけのリスナーが増えるから楽しい空気での配信じゃなくなるんだよね。 -- 2021-07-02 (金) 04:30:26
  • 緊急でRa3Te4とかいう部屋に来てしまったんだが -- 2021-07-01 (木) 23:03:31
    • お互いに遠慮して役割譲り合っちゃうやーつ -- 2021-07-01 (木) 23:19:45
      • なんでや!Teは譲り合う必要ないやろ! -- 2021-07-01 (木) 23:29:39
    • Te8だったら…ウホォ -- 2021-07-01 (木) 23:31:06
      • (´・ω・`)ダウンしっぱなしになりそう -- 2021-07-01 (Thu) 23:35:12
      • みんなで殴りに行くの楽しそう -- 2021-07-01 (木) 23:35:48
      • 8人で床バンバンウホウホしようぜ! -- 2021-07-01 (木) 23:36:47
      • ウォンドTeウェーブヒット限定ペタスヴェラとか楽しそう 絵面がかなり野蛮 -- 2021-07-01 (木) 23:39:56
    • (´・ω・`)前それでタゲ取っちゃって何もせずフラフラ歩き回っててもタゲ移らないから困っちゃったわ。20分コースね -- 2021-07-01 (木) 23:58:42
  • NGSのやることなさを牛丼で例えるなら、サービス開始1年くらいでまあまあ満足なオンゲは「牛丼大盛り」、よく出来てて内容ありまくりオンラインRPGは「ねぎ玉キムチチーズおろしトンテキテキコンビ牛丼超特盛豚汁つき」、NGSは「ネギだけ並盛」みたいな感じ ネギも味がしみてなくてちょっと辛い -- 2021-07-01 (木) 23:38:09
    • 具が肉少量しかなくて味付けイマイチ。ご飯も少なめだがドンブリだけやたらでかい -- 2021-07-01 (木) 23:41:36
    • せめてタレかけたいって思ったら逆に高く付くっていう -- 2021-07-01 (木) 23:48:13
      • タレは350ACとなっております。あちらでACチャージをお願いします。100AC、500AC、1000AC、どれを買いますか? -- 2021-07-01 (木) 23:51:18
      • ちなみに自前のタレを持ち込んだら不具合扱いされます。 -- 2021-07-02 (金) 01:41:06
      • (´・ω・`)紅ショウガどばーでごまかそう。なお -- 2021-07-02 (金) 23:01:03
    • 素材は良いのにやたら薄味で調理人が余計な物をサイドに付ける、そのくせ皿がでかい。繰り返す、素材は良いんだ、あとは調理人が作り方を変えれば良い物が出来上がるはずなんだ…。 -- 2021-07-02 (金) 06:00:22
      • ついでに言うとそれでも安くて調味料はいっぱい置いてあるからまあいいかと食べに来てる -- 2021-07-02 (金) 06:27:53
      • 素材が良い部分ってあったっけ・・・ -- 2021-07-02 (金) 07:57:07
      • モデルデータ、マップ造形といったビジュアル面のクオリティは好みの差を差し引けば高水準 アクション面や戦闘ルールはPSO2と違うだけで出来はいい 基本無料の範囲が驚くほど広い コンピュータゲームに必要な見た目、基礎ルール、提供形態といった根底の部分は優秀なんだ しかしどれもブラッシュアップが足りなくて洗ってない素材の味止まりだし、生かすためのコンテンツがスカスカの生煮えだ -- 2021-07-02 (金) 10:26:42
    • コメ:炊けてない 肉:煮えてない ネギ:入ってない 味付け:なし 付け合せ:なし 量:こども茶碗に半分 価格:基本0円だが醤油が1万円 工夫して食べてね! -- 2021-07-02 (金) 11:30:18
  • 老練といい感じでタイマンしてたら、突然乱入してきた絶望に瞬殺された。なんなのあいつ。 -- 2021-07-01 (木) 23:39:46
    • ニャウよりマシ -- 2021-07-01 (木) 23:49:12
    • 正しい絶望のあり方じゃろ -- 2021-07-02 (金) 01:53:25
  • アルファリアクター供給多すぎじゃね?って愚痴。いや戦闘必要なしに稼げるから助かるんだけど、毎日14個も落ちてるなら拾わざるを得ないし将来的にクロト銀行の二の舞になりそう…あと毎日走り回るの地味に疲れる -- 2021-07-02 (金) 03:26:11
    • (´・ω・`)時間をかけるか(リアクター拾い)お金をかけるか(スクラッチ売り)である意味バランスはいいんではないだろうか -- 2021-07-02 (金) 03:49:34
      • 俺みたいな旧じゃスクでメセタ稼いでた奴もマイショの仕様が糞過ぎてスクの売り上げ悪いからアルファ掘ればいいかってなるのが結構ヤバいのよね -- 2021-07-02 (金) 03:57:17
    • でもぶっちゃけメンドくさくって毎日14個も拾ってられないわ・・・。ギャザリングで一周するついでに見つけた分だけで済ませてる。 -- 2021-07-02 (金) 04:33:55
      • どちらかと言えば鉱石なんてリアクター位置情報調べてその道中にある物だけ拾えばええわ 合成カプセルの相場見たところトライナイトですら単価500メセタ(税抜き)くらいだし売り捌くのに下位カプセル大量に要るし -- 2021-07-02 (金) 12:56:30
    • 拾わざるを得るでしょ -- 2021-07-02 (金) 04:53:42
      • ちょっと何言ってるか分からない -- 2021-07-02 (金) 05:41:58
      • 勉強しようか -- 2021-07-02 (金) 05:49:25
      • ざるそばを得ないぜ -- 2021-07-02 (金) 07:53:42
    • 低レベルキャラだけだと思うぞ。雷雨バースト1回すりゃ10k↑は稼げるし。位置完璧に知ってないと無意味 -- 2021-07-02 (金) 07:55:40
      • つまり両方やればもっと稼げるってことだな -- 2021-07-02 (金) 08:59:40
    • 予告緊急とかでも全部行かなきゃいけない強迫観念を覚える人いるらしいけどそういう類なのかな?別に誰もやれなんて言ってないしマップ中走り回って精々5万程度なのに勝手に義務感感じて文句付けるのやめようや -- 2021-07-02 (金) 13:42:32
      • 行かなくてはいけない義務感っていうか行ってないとイキれないっていう方かな -- 2021-07-02 (金) 19:24:22
  • 大半の動作は流石に先月より遥かに良好になったんだけど、無料スクラッチがなんかおかしいなあ。コマンドしても10分間反応が無い事があって、歩けないからスクラッチ文字バーの「×」押して消すけど、その後も随所の動作がおかしくなる。テレポートで砂時計状態とか、ログアウト処理が終わらず応答なしでCtrl+Alt+Delせざるを得ないとか。スクラッチの重さもだけど「×」が動作不良っぽい。 -- 2021-07-02 (金) 05:02:27
    • NGS⇔PSO2行き来も結構不安定よね。 -- 2021-07-02 (金) 05:14:06
      • 行き来する時は成功する方が珍しいくらいだ -- 2021-07-02 (金) 08:16:12
    • 昨日は自分もチムメンも630祭だったわ。あと久し振りにnProがエラー吐いてたし(まだあんなの使ってたんかい) -- 2021-07-02 (金) 07:33:58
  • そういや生録画放送で司会の人が謝罪してたけど、やっぱ運営が謝罪するより良いな。 -- 2021-07-02 (金) 08:29:53
  • 新規や初心者は金にならんと判断してんなら、新規が知らず知らずのうちに寄生になるような仕様とか入れたりして、新規減らそうとしてるのは賢いと思う -- 2021-07-02 (金) 08:32:04
    • 新規や初心者が消えてくれないと初週みたいにラグラグだからな。さて、デイリー終わったしログアウトすっか -- 2021-07-02 (金) 08:40:21
      • プレイヤー的にも新規には消えてくれたほうがいいのね ならWin-Winなのかしら きぬ -- 2021-07-02 (金) 09:05:52
      • 真に消えるべきは金払わないベテランなんだよなぁ・・・ -- 2021-07-02 (金) 09:37:37
      • 金払わないベテランが居なくなったらすぐサ終すんぞ。誰がAC品買ってると思ってんだ -- 2021-07-02 (金) 09:54:13
      • AC品をメセタで買う層が消えてもせいぜいゲーム内のユーザー間取引で動くメセタが止まるだけでサービスには大した影響なくないか -- 2021-07-02 (金) 10:17:44
      • メセタで買うのがいなくなりゃメセタ目的でスクラッチ引くのもいなくなるだろ -- 2021-07-02 (金) 14:30:48
      • もう月額にすればいいのにね -- 2021-07-02 (金) 15:39:31
  • 前にも書いたけど、エアロランナーが難しすぎてクリアできない。こんなので失敗するわけがないって言われたけど、どっかんどっかんで毎回落ちて実際突破できない。自分には合わないゲームなのかな… -- 2021-07-02 (金) 08:41:31
    • 何故クリアできないのか考えないから先に進まない。 -- 2021-07-02 (金) 08:53:28
      • これ重要だよなあ 攻略動画見るにしてもクリアの手順をなぞるんじゃなく、何ができないからクリアできないのか、そのできないことは自分に可能ことなのか、不可能なら手持ちの何で代用するのかって視点で見ないと再現不能の要素ひとつで詰んでしまう -- 2021-07-02 (金) 09:06:56
      • というか考えないと進めないような場所あったか -- 2021-07-02 (金) 09:45:54
      • 実際クリアできてないからあるんじゃね -- 2021-07-02 (金) 10:07:16
    • つ ライフルの武器アク & スライドショットアドバンス -- 2021-07-02 (金) 09:09:43
    • クリア自体ができないの? サブ条件ができないのならまぁわかるけど -- 2021-07-02 (金) 09:16:29
      • クリア自体できないんですよ。何十回も落ちてそのうち失敗になって。爆発するやつに必ず当たって落ちる -- 2021-07-02 (金) 09:49:00
      • グライド解除して高度調節して。ホラホラ -- 2021-07-02 (金) 09:50:28
      • アレできないのはどうかと思うけど、このゲームは他にアレができないと困る要素は無いんだよな。でもSP取れないから致命傷 -- 2021-07-02 (金) 09:52:34
      • 南の隠れ家に入る時に使ってる。コクーンはゴリ押しして、あそこ何回か行ってたら慣れたな自分は -- 2021-07-02 (金) 12:41:05
    • クリアできないは草。何かしら忘れてる要素があるか下手なだけか。クリアさえできればSPもらえるんだからヌルヌルだと思うけどね -- 2021-07-02 (金) 09:43:41
    • 空中で受け身取れることを知らない説。というかチュートリアルに受け身の説明ないんよな。新規勢がふっとばされて地面の上でのそのそ起き上がってるのをよく見る -- 2021-07-02 (金) 09:46:39
    • 自分はスフィフトジャンプの方がめっちゃ難しかったわ、適当な2段ジャンプで越えられない浮島や壁や2段ジャンプをしたつもりがグライド暴発したりと面倒だった -- 2021-07-02 (金) 10:00:53
      • どこのことかわからんけど2段ジャンプと壁蹴りとグライドが同じボタンって不便やな -- 2021-07-02 (金) 10:03:04
    • そのへんのアップドラフターでジャンプボタンの短押し(グライドキャンセル)と長押し(グライド開始)を繰り返して高度を保つ操作の練習すれば勝手がわかってくる -- 2021-07-02 (金) 10:12:04
    • 簡単にクリア出来た人も居るだろうけど自分には無理ゲー状態だった。真ん中潜り抜けるのに勝手に上昇するしキャンセル下降するとそのまま落ちるでどうしろと。それでもなんとかクリアした人から話を聞いてやり遂げたけど、Sクリアは到底無理だしやる気も起きない -- 2021-07-02 (金) 10:12:49
      • 評価なんて不要だからさっさとポイント貰って来るべき -- 2021-07-02 (金) 10:21:47
      • フレームレートが足りてないとかじゃね -- 2021-07-02 (金) 10:46:10
    • 分かる、自分もアスレチック系コクーンが苦手でβ期間2回とも放棄してサービス開始後も1週間くらいしていなかったが、フィールドをギャザしながら移動しているうちに何とかクリア出来るようになった。その頃使ってなかったワイヤーの武器アクが空中停止の性能良すぎるので今ならもっと簡単にクリアできそう。木主も空中で降下ゆるやかになるスキルに振ってみるとか試してみてはどうか -- 2021-07-02 (金) 11:35:54
    • あれ失敗するってよくわからんな…煽りじゃなくてガチで謎。基本操作をなにか間違えて憶えてるとかだろうけど… -- 2021-07-02 (金) 11:52:17
      • グライドがジャンプからは出来るけど切れた後の復帰がやり難い、やれるとは知らないからとかで、アクション苦手だと普通に落ちていくのは容易に想像出来る -- 2021-07-02 (金) 12:26:27
      • それはもう基本操作を間違えて覚えてるレベルだな。木主は向いてる向いてないじゃなくて、単純に遊び足りてないだけね。もっと山登ったり崖飛び越えたり遊ぶべき -- 2021-07-02 (金) 12:35:06
    • コクーンタワーは最速最良コースでなくても通過だけはできないと最低限のPSがないって判定なのでがんばれ -- 2021-07-02 (金) 12:15:13
    • スペックにもよるし、単純に下手な可能性もあるけど、コクーン・タワーの中がかなり重たいから外でやるより動きが硬くなって、気を使わないと失敗することは結構ある。人の少ない朝やったら成功したなんてこともあった。あと途中で書いてる武器アクも利用すると楽になった。直感で出来る奴は考えなくても出来るからアドバイスもらっても説明出来なくて木主が言われたような事しか言えない奴には次から聞くだけ無駄で、別の奴に聞くとかした方が良い -- 2021-07-02 (金) 12:23:05
      • フォトングライドが苦手なんだと思うが、外のフォトングラインドで浮きながら、ジャンプのボタンを押して1回だと上る、もう一回押すと落ちるってのをうろうろしながらやると段々感覚つかめてくる -- 2021-07-02 (金) 12:31:07
      • (´・ω・`)やたら青基調で見難い、地形の把握がし難いのもマイナス評価かな。てか上にもあるけど、最低限のPSを求める訓練施設な割にはそれが必須になる場所はないよねっていう -- 2021-07-02 (金) 23:05:46
    • ワイヤーもそうだしGuの武器アクでもかなりの不正ができるから試してみるよろし。先へ先へ進もうとせずにアップドラフターに乗ったら浮きながら一旦止まってコース取りをじっくり考えてみて -- 2021-07-02 (金) 12:55:42
    • アクション系のトレイニアはできない人もいるだろうなぁとやりながら思ったわ(Sクリア諦めながら -- 2021-07-02 (金) 12:58:48
  • 間違えてモノタイト300全部マグに突っ込んじゃったよ・・・ -- 2021-07-02 (金) 12:26:30
    • 上限無視して突っ込めるとか糞すぎやな -- 2021-07-02 (金) 12:34:16
      • 全体ブーストの方は膨大な数がいるから上限なしで突っ込めないと後々困る -- 2021-07-02 (金) 13:37:18
      • 長期で考えたら高確率で誤操作して突っ込んじゃうから上限無視される方が困るぞ。全ユーザーがな。 -- 2021-07-02 (金) 14:14:21
      • 何も考えずに最大数突っ込む方が悪いのでは・・・?全体ブーストが99%まで来てるのに個人ブーストが発動しているのでもう入れられませんって方が困る -- 2021-07-02 (金) 14:41:04
      • そもそも全体ブーストは1人で上げるもんじゃないでしょ。どうしても1人で上げたい人のために全体巻き込むのやめてくれ -- 2021-07-02 (金) 14:56:32
      • 全体巻き込むのやめろと言うなら操作ミスするやつのために全体巻き込むのやめろとも言えるが -- 2021-07-02 (金) 15:16:04
      • 個人ブーストだけならボーナス抜きでも14個あげるだけなのになんで最大数選択してんだよ -- 2021-07-02 (金) 15:47:34
    • なぜか飯より上に鉱石類があるから何十回も上げるとなると操作がだるい… -- 2021-07-02 (金) 13:11:27
      • (´・ω・`)そもそもわざわざ行かないといけないのが既に怠い。ウー〇ーイーツさん配達して? -- 2021-07-02 (金) 23:07:47
      • 今の並び順を逆にしてくれるだけで誤操作減るよね。なんで白字でも突っ込みやすい肉が最下層なんだ… -- 2021-07-02 (金) 23:26:04
  • 老練アードバンシーの居る所だけライティングがおかしいのとても辛い 影設定1にしないとポケモンショックかよってレベルで明るくなったり暗くなったりで目が死ぬ -- 2021-07-02 (金) 12:27:37
    • PC? グラボのドライバーが古いんじゃないの、それ -- 2021-07-02 (金) 12:32:21
      • 洞窟のとこなんじゃない?このゲーム洞窟出入りするとおかしなくらい明暗切り替わるし -- 2021-07-02 (金) 12:36:24
    • 影1にしないと画面見辛いし重いしずっと影1だわ -- 2021-07-02 (金) 12:35:16
    • あの場所ずっとじゃないが入って10秒くらい暗すぎる時があるな -- 2021-07-02 (金) 12:43:25
      • 暗順応のようにしたいんだと思う。それ自体は演出として理解できるけど戦闘中は余計だと思うわ -- 2021-07-02 (金) 13:09:49
      • 夕焼けとか光の差し方とかもリアル感だそうとしてるんだろうけどアクションゲーには要らないね -- 2021-07-02 (金) 13:18:17
    • PS4だと昼間に南の老練いる洞窟入るとマジで画面真っ黒になるな -- 2021-07-02 (金) 13:33:57
    • あそこ暗くなりすぎて何も見えないんだよな -- 2021-07-02 (金) 14:33:50
  • たまにカメラが地面下の遠方に引きずり込まれて、目視可能になるまで数秒盗られることがあるんだけどおま環かねぇ?バグ報告にある地面潜りからハルフィリア湖その他へワープさせられる時に似てるけどキャラ自身は潜ってないからカメラが大急ぎで戻ってくる。老練やら絶望やら中に起きると焦るのよ -- 2021-07-02 (金) 13:56:05
    • 自分もたまにある。絶望できた時は軽くファビョってしまったわ -- 2021-07-02 (金) 14:03:55
    • PS4版だけど中央の老練ダイダル戦で1回なったことある。なんかボス戦時のカメラ変化と地形の組み合わせが悪さしてる感じがした -- 2021-07-02 (金) 14:29:00
  • 今日は2の日だったんだなってテロップで思い出すくらい、印象が薄いな・・無印時代はもう少しあったと思うんだけど(思い出補正? -- 2021-07-02 (金) 14:00:38
    • 今のレア泥は標準で(100 + 20 + 10)%くらいだからそれに+20%で 150 / 130 = 1.154 で無印は(100 + 250 + 100 + 50)%でそれに+100%で 600 / 500 = 1.2 だから効果は多少下がってるな。言うほどでもないけど。 -- 2021-07-02 (金) 14:08:24
    • SG22×2を貰う日だろ? -- 2021-07-02 (金) 14:39:09
    • NGSの2の日は特典薄すぎて普段と変わりねえ -- 2021-07-03 (土) 08:15:49
  • (´・ω・`)ボス出現時の広角カメラの設定が敵に依って悪意のように感じるわ。ダイダルとかナグルスみたいな大型はいいけれど、ビグフロッガとかクラッグベアみたいな中型レベル相手の広角カメラが見辛いったらないの。設定オフにしたら今度は大型が見辛いしで中途半端ね。 -- 2021-07-02 (金) 14:05:56
    • ロックがめちゃくちゃ使いにくいから改善されんかなとは思う。位置調整しようとしたらなんか急にカメラ回ってセルフパニック付与される時あるし。 -- 2021-07-02 (金) 14:10:02
      • 探索エリアでドールズじゃなくて逃げ惑って空に飛んで行く鳥テイムズにロックオン吸われた時は草すら生えなかったわ -- 2021-07-02 (金) 16:39:34
    • ダイダルだと結局大きすぎてほとんどカメラに入ってなくて見えないんだよなぁ。あと画面歪むと酔いやすくなるからやめてほしい。 -- 2021-07-02 (金) 14:10:53
    • カメラ引き気味にしてるのにブジンみたいな小さいボスで勝手にカメラ寄るのもやめて欲しい。 -- 2021-07-02 (金) 14:39:14
      • 武人君は小さいから近寄ってもエフェクトとか他で見えない -- 2021-07-02 (金) 15:04:30
      • ソロなら分かりやすいけど人多いとゴチャるからね -- 2021-07-02 (金) 16:53:24
    • 近接で四足歩行型のボスの頭ロックしてると大体顎の下入ってカメラぐるんぐるんすわ -- 2021-07-02 (金) 16:52:25
      • (´・ω・`)私はもうノーロックで慣れることにしたわ。幸いパルチは範囲・射程ともに広めだし。 -- 2021-07-02 (金) 17:42:09
      • ドッツくんは弱点付近硬いから足狙わないとグダるぞ -- 2021-07-02 (金) 17:58:14
      • ドッツなら足殴らずに直接弱点叩いてよ。あとドッツはボスではない -- 2021-07-02 (金) 19:39:28
    • ロック関係、カメラ関係に進歩はなんもなしね -- 2021-07-02 (金) 18:56:48
  • 老練狩りつくされてて草。草じゃねえよ俺の楽しみを集団で奪いおってからにアークスめえええええ早く沸けよおお -- 2021-07-02 (金) 14:38:25
    • 慣れてくると老練かわいいと思うんだけど変かな。何かこう、特別なモーションとかで停戦交渉する余地あるとかあれば、並んでスクリーンショット撮れないかなー、とか考えているアークスがここに沸いたよ! -- 2021-07-02 (金) 15:57:31
      • テイミングスキルのあるクラスって何だったっけな(うろ覚え) -- 2021-07-02 (金) 16:48:14
      • サンダバンサー手懐けて、キャストの外部電源として活用しよ(NGSにインできないレベルで脳内妄想から出られない、という愚痴) -- 2021-07-02 (金) 18:03:11
  • 愚痴って程でもないけど、NGS顔どう調整しても斜め横から見た時に違和感あるのがすごいモニョモニョする。目の周りに凹凸つけさせてほしい… -- 2021-07-02 (金) 15:37:54
    • T2顔かスキットか申せ -- 2021-07-02 (金) 16:45:21
      • 始めはt2使ってたけど、スキット弄ってたら多少良くなって以降スキット使って申す 木主 -- 2021-07-02 (金) 16:57:30
      • スキットは割り切ってフィギュアとかの顔を参考にすると良か。個人的には鼻筋と鼻先を猫のイメージで整えるとそれっぽくなる気がするでごつ。 -- 2021-07-02 (金) 17:04:59
      • フィギュアっぽくは気にして調整してたけど、鼻周りを猫のイメージは初耳。参考にさせて頂く感謝でごわす。猫可愛い(画像検索 木主 -- 2021-07-02 (金) 17:26:05
      • スキットなら頬からアゴにかけてまでを細くしすぎないように気を付けるんやで。あれは頬がふっくらした柔らかい印象になるタイプの顔だから細くすると奇形になるわよ。 -- 2021-07-02 (金) 21:49:13
  • 絶望くんの失敗パターンってほぼワンパターンだよね。ペロリまくって叩く時間が足りないか、後から大量に押し寄せてきてHP増大させて時間切れになるか -- 2021-07-02 (金) 16:23:24
    • そう?(Ra15人位いる部屋から逃げながら -- 2021-07-02 (金) 16:27:01
  • 雷雨多すぎてピカピカうぜーな こんな頻度で雷雨起こすくらいなら最初から晴れ以外の天候全てで出るようにしとけよ -- 2021-07-02 (金) 16:34:08
    • 赤箱探ししている時、頻繁に雷雨来てうざかったわ。これも天気予報で雷雨が来る間隔が長い時間にやれば視界良好状態でやれるようになるね。 もうコンプ済みだけど -- 2021-07-02 (金) 16:56:03
    • 天候に関わらずハルフィリア湖でのみ絶望エネミー出せばよかったんじゃねぇかな…(もちろんLvは64ではなく)天空城の真下だし強いモンスターが出るストーリ上の辻褄合わせもしやすいと思うんだ -- 2021-07-02 (金) 17:17:27
      • それは運営の理想上企画とは異なる路線だから却下なんやろ -- 2021-07-02 (金) 19:20:49
  • 交換ショップ1個ずつしか交換できない旧仕様になってて草 -- 2021-07-02 (金) 16:46:14
    • ゴルドプリムの交換が地味にめんどくさい。 -- 2021-07-02 (金) 16:47:49
    • 新規じゃない流用ないし旧にもあったようなのは旧仕様どころかNGS劣化システムしてるとこも多い -- 2021-07-02 (金) 19:22:33
  • クライアントを立ち上げてからキャラを選択するまでの部分以外全部何かしらバグってそうだわこのゲーム 今も一部のスク品がマイショ検索に引っかからないバグ発生してるし -- 2021-07-01 (木) 23:43:43
    • 前は他人のキャラが選択されていたから一歩前進したな -- 2021-07-02 (金) 18:08:11
  • (´・ω・`)メニューの決定音がとても耳障りすぎるのだけど決定音だけ音量さげられないのかしら。小さくし過ぎると他の音が明らかに小さくて聞こえなくなって困るわ。 -- 2021-07-02 (金) 18:16:21
    • PCならPC側のサウンドの設定からラウドネス等化にすると平均化されていいってどこかで見かけたぞ。試してみたら全体的に爆音になったから即行切ったけど -- 2021-07-02 (金) 18:27:27
      • 全体的に爆音になってるのはそもそもPCの音量設定がでかいんやろ -- 2021-07-02 (金) 18:30:32
    • 旧版からずっと同じだよね。決定音うるせぇからSE下げてるわ -- 2021-07-02 (金) 19:54:44
  • 絶望がいよいよ本格的にクソじみてきたな 20未満が日を追うごとに増えてきてた HP増やされるだけでどんどん倒しづらくなってるわ -- 2021-07-02 (金) 18:46:57
    • SG絡んでるから必死に寄生しようとしてる奴が居ると思うんだよなぁ・・・ -- 2021-07-02 (金) 18:48:32
    • ストレス感じないためにもう絶望行ってないわ…でもこれが現状の最前線コンテンツなんよね。はぁくそい -- 2021-07-02 (金) 18:54:05
    • 予報まで出たから寄生し放題なんだよね。レベル一桁でも混ざれるシステムが悪いんだけど -- 2021-07-02 (金) 18:57:25
    • ダブル不正バー「すまんな。膝に矢を受けてしまってな」 -- 2021-07-02 (金) 19:37:10
    • 全然寄生いないんだけどちゃんと待機部屋入ってる?どうしてもあれならクラウドブロック行けば寄生も少ないよ -- 2021-07-02 (金) 19:37:31
      • 待機部屋入ってたら寄生とか殆ど見ないよな。入る前に20未満の割合見てやばそうな待機部屋はスルーできるし -- 2021-07-02 (金) 19:43:08
      • わりとギリギリで合流するタイプだけど、過密は当然入れなくて、ギリギリ勢が毎回過疎ブロックのどこに集まるかも不明な状態だから、寄生も待ちで待機できないのか、俺も見たことないんだよな… -- 2021-07-02 (金) 19:51:31
      • ルームの人数表示更新が遅いというかアテにならな過ぎて30人どころか20人の所に入ろうとしても「満員です」が出まくりなのも問題あるね。 20人以上のルームなら絶望部屋と解るからかLv20未満は余程のヤツじゃない限り混ざらないけど16人以下くらいだと「何が目的で人数が多いのか」はっきりしていないからいろんなレベルが混ざる。 -- 2021-07-02 (金) 19:57:20
      • その表示の件だけど32人に満たないルームでもブロックが埋まってたら、満員ですってでてるとはおもう 枝2 -- 2021-07-02 (金) 20:01:29
    • むしろ予報が出てきて待機出来るようになって寄生と遭遇する確率減ったから、普通に戦力整えれば倒せることが分かってモチベ下がってる -- 2021-07-02 (金) 20:12:58
    • WBが貼られてるコアやダイダルの足のとこで一桁ダメージとか10、11ダメージが連続で出てると、あぁ~寄生おるんか。って実感しちゃう。まぁ失敗してないから今のところ存在に文句つけたりせんけど。 -- 2021-07-02 (金) 21:40:52
      • (´・ω・`)チェイン貯めてる時はそれくらいの数字連発してるんだけど? -- 2021-07-03 (土) 02:37:07
      • (´・ω・`)枝1豚だけど、流石に一桁は出ないわよ?11はよく見るわね?らんらん他の人のダメージ非表示だからあれだけど、気にし過ぎじゃない? -- 2021-07-03 (土) 02:40:49
  • 雷雨予報が出てから緊急が緊急の体をなしていないよね・・雷雨と重なると30分あるんだから雷雨(6分勝負)が終わってからでも十分間に合うから慌てなくていいやって感じで -- 2021-07-02 (金) 19:55:13
    • 別に0分に緊急しなきゃいけない決まりなんてないだろ…?俺は仕事追われて27分とかに参戦したりするけど、木主からみるとそんなの緊急じゃないって思うか…? -- 2021-07-02 (金) 19:56:55
    • おかげで負荷軽減されてるのか受注後の強制終了減ったっていうなんかよく分かんないやつ -- 2021-07-02 (金) 19:57:20
    • 緊急始まると一斉にブロックが開放されるからめっちゃ助かってる -- 2021-07-02 (金) 20:36:00
    • それって緊急のシステムの問題じゃなくて単に旨味の差なだけでは -- 2021-07-02 (金) 21:42:43
  • セイムアーツとアナザーアーツ失敗する不具合はよなおして -- 2021-07-02 (金) 20:37:15
    • JAないせいで逆にテンポ掴みづらいんじゃぁ -- 2021-07-02 (金) 20:41:00
  • (´・ω・`)レベル上げにマルぐる行ってたけど、EP4のフリーフィールドみたいに、次の敵までの距離が遠いのと一回の交戦時間が短いのは変わらないのが合わさってるせいで、PSO2のマルぐるよりもつまらないわ?PSEもシンプルな仕様になったなーと思ったら、雷雨じゃない時はよくわからんタイミングでゲージ0になったりして、同意もしてないのに股間をコントロールされてる気分よ。探索エリアでボス湧くの待ちながら、すごいレベル差のあるクソ雑魚を狩って能力カプセル集めするのが今の所最終的にやるコンテンツって言うのも、正直わけわかんないわね。グラブルのソルジャーのバレット素材集めか何かかしら -- 2021-07-02 (金) 21:08:12
    • 敵の位置が遠すぎなんだよな。雑魚はもっといろんなとこに湧いてくれ -- 2021-07-02 (金) 21:28:22
    • キューブ用にまるぐるしてたけど経験値稼ぎに関してはTマラソンでPSEしてレアエネミー出しまくっても雀の涙だから素材集めして緊急だけやっていた方がいい状態。 プレイヤー側が20上限なのに雑魚が15止まりはおかしいわ。 -- 2021-07-02 (金) 21:29:44
      • (´・ω・`)仮に狩場のLvが20だったら恐らく潜在4解放に要求されるキューブも相応の数になってたんじゃないかな…? -- 2021-07-02 (金) 21:37:07
      • 損してる感が半端ないのよな -- 2021-07-02 (金) 21:42:21
    • 途中で指定位置変わるのやめてほしいわ。特に山。 -- 2021-07-02 (金) 21:51:39
      • 山でマルグルしなきゃいい。てか研究所しかロクにバーストできん -- 2021-07-02 (金) 22:08:06
      • 9周年イベのシンボルエネミーが出る戦闘エリアは最初は山だけだぞ。震えて待て -- 2021-07-02 (金) 22:44:52
  • ギガンティクス始まって2週間?位経つけど、もう雷雨待ちしてるLv20未満は全員寄生ってことでいいよな・・・ -- 2021-07-02 (金) 21:35:57
    • 1週間強だった -- 2021-07-02 (金) 21:36:30
    • どうして寄生のいる部屋で雷雨待ちしてるんですかねー -- 2021-07-02 (金) 21:50:02
      • 寄生は後から来るもんだろ・・・ -- 2021-07-02 (金) 21:56:49
      • 優秀なRaが居たら多少寄生居てもそこの部屋使うわ -- 2021-07-02 (金) 22:16:25
      • そいやさっきダイダルアックスの背中にWB張りたいRaがいて終わった後すぐみんなどっか行っててそらそうなるわって思った。俺もすぐ違う部屋に行った -- 2021-07-02 (金) 22:36:07
      • 張り替えに意地になってるRaってたまにいるよな。めんどいからもう常にランチャーもって誰もWBしない場合だけWBするようになったわ。ランチャー楽しい -- 2021-07-02 (金) 22:58:44
      • (´・ω・`)マガジン空にしないとリキャスト始まらない仕様のせいでつい意地でも撃ち切るのを重視しちゃうわ。直前にクソみたいな動きされて変な所についちゃってごめんなさいすることが多いけど(PWBリングほしいわ) -- 2021-07-02 (金) 23:04:29
      • リキャスト10秒やし気にならんでしょ -- 2021-07-02 (金) 23:34:56
      • (´・ω・`)らんらんは小木ちゃんの言う通りだと思うわ?その場に居るって選択したのは自己責任よね?みんな自分は悪くないって、人のせいにしたいだけじゃない?別に既得権がある訳じゃないし、野良ってそんな物でしょ?自分が不甲斐ないから倒すの遅かったり、逃げられたらするのよ? -- 2021-07-03 (土) 02:47:01
      • 野良ってそんなものっていうのはわかるんだけど、このゲーム野良しか選択肢がないんすよ -- 2021-07-03 (土) 03:11:33
      • この豚の理論なら殺人の被害者も全部自己責任だな -- 2021-07-03 (土) 10:54:05
      • (´・ω・`)枝7豚だけど、枝9ちゃんが言う通り極論はそうなると思うわよ?だって基本的には、現在法律で駄目ってなってるだけで、時代や状況によって解釈は変わるわよね?そんな大袈裟な話じゃなくて、嫌な思いをしたくないなら、他力本願じゃなくて自分で動けばいいだけだと思うのよ〜 -- 2021-07-04 (日) 02:31:15
  • 絶望からリサージュとか求めてねぇから -- 2021-07-02 (金) 22:10:33
    • 高レベルプリ付きならいつでも求めてるわ -- 2021-07-02 (金) 22:15:22
      • それが付いてたら愚痴らねぇわな! -- 2021-07-02 (金) 22:16:16
  • (´・ω・`)絶望殴ってる時に20未満は離れてくださいとか騒いでる全身クラースマン、床ペロしまくってて草なのだわ…寝てる間はダメージ出してない20未満と大差ないからさっさと防具強化してきてほしいわ。 -- 2021-07-02 (金) 22:30:50
    • (´・ω・`)寝てるからこそ、周りの人のレベルを確認できるし、チャットもできるんだと思うんだが -- 2021-07-02 (金) 22:33:11
    • 大差ないとかエアプかよ -- 2021-07-02 (金) 22:35:21
      • (´・ω・`)床ペロしまくる程度の腕なら大差ないわよ、自分の動き見直してほしいわ -- 2021-07-02 (金) 23:02:12
      • いや大差だよ。Lv19が6分殴るのとLv20が3分半殴るのとで大体同じぐらいの火力やからね? -- 2021-07-02 (金) 23:33:48
      • (´・ω・`)床ペロしまくる学習しないような人がその3分半殴った時の火力を出せてるかどうかが怪しいわよ。それに木主の分では「寝てる間」と書いてあるのよ???んなくだらんこと喋ってる暇があったら死なずにDPS出せって話だと思うわ -- 2021-07-02 (金) 23:52:49
    • まぁ20できてるだけマシだし、わざわざヘイト集めるような注意言って憎まれ役かってくれてありがとって感じだわ。 -- 2021-07-02 (金) 22:54:06
    • 流石に木主のクラースは19以下ってその認識は絶望のwikiのページ全く見てないでしょ…逆にいったらそれはNGS装備を使ったら19でも行ってもいいなんて誤解を生んだらどうするのよ -- 2021-07-02 (金) 23:49:16
      • はっきりいっておくが19は論外だし、その論外の19よりは20クラースのが火力だせてるからな -- 2021-07-02 (金) 23:50:51
    • (´・ω・`)防具クラース参加は通す。床ペロ多発も(失敗して愚痴らない限り)通す。だがクラース武器は通さない。…ぶっちゃけちゃんと☆4武器持ってきていればクラース防具だろうがそんなに気にならないわ? -- 2021-07-03 (土) 00:05:49
      • (´・ω・`)武器ようやっとこさえて防具1部位更新するのがやっとなのだわ -- 2021-07-03 (土) 00:26:56
      • 防具クラースでも攻撃喰らわなきゃガチ防具と同じだからな…武器はそうもいかん -- 2021-07-03 (土) 00:44:48
      • (´・ω・`)たまーにクラース勢に交じってアトラで来る人いるわよね。あれはセーフなの?アウトなの?使ったことないから教えて? -- 2021-07-03 (土) 01:31:51
    • (´・ω・`)それって装備関係なく駄目な子でしょ? -- 2021-07-03 (土) 02:50:09
    • この木に対して、「クラースと19未満が大差ないとか何言ってるの」みたいなレスつくのやばすぎるでしょ。中学校で国語の授業受けなおしてきてもろて。。。 -- 2021-07-03 (土) 03:09:33
      • まず問題文読んですらない連中だろうから国語勉強以前の問題 -- 2021-07-03 (土) 06:48:08
      • 以下と未満間違えといてよく言うわ -- 2021-07-03 (土) 10:57:36
  • ギガンティクスの最終ダメージ2~30%位弱体化してくれたらなぁ。一発で瀕死か即死はファミコンゲームなんよ。かつてのFF14のブレフロで言われていた、プレイヤーを篩にかける状態だわ。強敵は出してもいいけどもう少し先にエンドコンテンツ作って出してくれや。過疎るぞ -- 2021-07-02 (金) 22:51:27
    • 3部位+40なら大技以外耐えられるし、NGSユニット強化してねっていう導線のつもりなんだろう -- 2021-07-02 (金) 22:54:56
    • もう大分人減ってね?FF14みたく持ち直してくれるといいが -- 2021-07-02 (金) 22:55:16
    • いや弱体化はせんで良いわ。ちゃんと装備整えてれば耐えられる。装備を先に整えてから言ってくれ -- 2021-07-02 (金) 23:30:57
      • (´・ω・`)どっちかというとダイダルの足に貼り付いてると見えないのとか、オルクのかすりやすい散弾攻撃が無駄に痛いのが問題な気がするわ -- 2021-07-03 (土) 00:34:44
      • (´・ω・`)ダイダルの足に張り付いてて見えないは正直言い訳に近いわよ。攻撃が来るかどうか音で分かるし、少し見えてる上半身の動きでも判断できるし、なんなら足の内側かカカトあたりを陣取ればタゲ取ってない限り斧が当たらないし。自キャラのお尻ばかり見てなければいくらでも避けれるわよ。 -- 2021-07-03 (土) 01:36:58
      • 踵の後ろで振り下ろし食らって即死した時はさすがにねーわ、って感じだった。 -- 2021-07-03 (土) 07:42:54
  • (´・ω・`)こう、PSO2の今後のアプデ周りとか20分の動画になって、情報だけ知る分にはよくなったけど、現在の環境について開発チームとしてはどう思ってるかとか聞けなくなっちゃいそうになったのは寂しいわね。そういう意味ではステーションのきゃっきゃとかしてた感じはすごい好きだったんだけど(後から楽に見れる公式Youtube配信になってからは特に) -- 2021-07-02 (金) 22:59:24
    • 誰もサンドバッグになりたくないって開発陣一切でなくなったわよね。現状で出たらパンチどころか蹴りもとんできそうだけど… -- 2021-07-02 (金) 23:05:04
    • 濱崎君とか明らかにやつれていってたから仕方ない。 -- 2021-07-02 (金) 23:13:09
      • (´・ω・`)そういえばNGSディレクターも濱崎君だったわね。今回とかもう特に辛そうね (EP5は正直序盤のHrインパクトと後の999層もある変なクエストを除けば楽しかった方だと思うのだけどね) 木主 -- 2021-07-02 (金) 23:16:23
      • 999層はホント酷かったな。アレで燃え尽きてNGSまで離れてたわ -- 2021-07-02 (金) 23:22:28
      • (´・ω・`)同じ敵を999回やるのはさすがに飽きるし、好きなタイミングで一気に進めるっていうのもやりづらいクソ仕様だったから自分もそこまで触らなかったわね。あれを完走した人はどのタイミングでも本当すごいと思うわ EP6ソダムの100層はそこら辺りちゃんと改善しててよいなと思ったわ(最後まで行った時のインパクトが寂しいのが残念ではあったけど) バスターもグレード制関係ない緊急とかだったら普通に楽しかったわねえ・・・ 木主 -- 2021-07-02 (金) 23:29:06
    • 同じ開発責任者でもサークライとか故岩田社長とか、セガなら如くの名越とか、同じオンゲでFF14の吉田とかは動画で出てもボコられない なぜPSO2開発陣はボコられてしまうのか -- 2021-07-02 (金) 23:24:59
      • アンチの民度の問題。確かに失言はしたがいつまで昔の話言い続けんねん -- 2021-07-02 (金) 23:30:02
      • 名越さんは結構な失言で言われる側に回っちゃったかもしれない -- 2021-07-02 (金) 23:34:42
      • (´・ω・`)強いて言うなら、固定組む努力ーとかあたりの話は、NGSのクソ仕様を考えると今でもそんなこと言えるのかい?って感じだわ ボクソンはまあ今の仕様とかを考えるとあの値段が相応ねと思うけど DB辺りのポジティブな意見をーって後でネタにしてるようなのはもうただのイチャモンだから二度とキーボード打たないでほしいわねと思ってるわ 木主 -- 2021-07-02 (金) 23:39:15
      • 名越さんは物理的に心臓が弱い(過去に心臓手術受けてる)からストレス与えると死にかねん・・・ -- 2021-07-02 (金) 23:42:58
      • 吉田は有能すぎて比較対照にあげてはいかんのだ…。 -- 2021-07-02 (金) 23:48:07
      • サークライもforの頃のアレな調整でボコられてた時期あったし(失言は粘着されてる感あるけど)名越も如く5や6のころボコボコだった気がするしチー牛でやらかしたし吉田も職のバランス調整で結構言われてたような?三者とも直近の仕事がええ感じだから薄まってる感ある。岩田社長だけは一般プレイヤー層から叩かれてるの見たことないな -- 2021-07-02 (金) 23:50:52
      • 吉田はユーザーの声を聞いてわりかし迅速に対応するから信頼はあついとおもうよ。問題を放置しない印象 -- 2021-07-02 (金) 23:54:28
      • 吉田は旧14が今のNGS以上にヤバすぎて爆発炎上してた状態から新生させて今の状態まで持ってきたんだっけ?(当時よく知らない) -- 2021-07-02 (金) 23:55:17
      • どの人も叩かれてると思うけど、PSO2に限りはほんと古い話をいつまで言い続けるんだろうっては思う。だからこのゲームアラフォーが多いとか言われてるんだろうな…って。若い子もう言われてる内容すら意味わからないじゃない? -- 2021-07-03 (土) 00:23:05
      • なんならグローバル版の外人なんて日本でのPSO2の通称を悪気なく「国2」だと思ってたりするからな、まあ正直PSO2の開発がアンチを跳ね返すくらい内容で見返すってことが一切できないままに次の炎上ネタ要素を作りだしてるから救いは無い -- 2021-07-03 (土) 00:32:44
      • 例えば今回の絶望1つとっても「こういう問題が起きてしまった、なのでこう対処します」って方針を公式で発表すれば「今は駄目でも将来的には改善するな」って道筋と将来性を見せれるけど、ここの運営って何も言わないし実際に修正された頃には全てが後の祭りなんだものFF14との違いって大体これ -- 2021-07-03 (土) 00:41:22
      • pso2が同じようなことを言われ続けるのって過去の失敗と根っこが同じ失敗を何度もやらかしてるからだと思うんだよなあ 前にやらかしたコレと同じ失敗じゃん!みたいな -- 2021-07-03 (土) 00:42:46
      • でもいうほどの内容あったっけ…PSO2の炎上。毎回俺くだらなすぎて呆れてる気がするんだけど、HDDの時くらいか理解できたのは。 -- 2021-07-03 (土) 00:44:09
      • NGSだとメセタ消失はだいぶやばかったと思う -- 2021-07-03 (土) 00:49:30
      • 吉田のこと調べてたら鉄拳原田Pとの対談で「更新されていくオンゲは『プレイヤーが未来に期待して今を遊ぶゲーム』だから今の失敗を運営開発が認めて改善する姿勢を見せないとプレイヤーに見せるべき未来への負債としてのこっちゃって結果離れられちゃう」って言ってて、良いこと言うなコイツって思ったソレだよソレ -- 2021-07-03 (土) 00:49:46
      • 叩かれてもいいからは開発者が質疑応答する放送は絶対やるべきそれないなら何のための公式に要望欄あんだよって話ユーザーの話聞いてる姿勢だけでも見せないと論外 -- 2021-07-03 (土) 00:54:20
      • (´・ω・`)ぶっちゃけ改善周りの話は、EP5とか6は特にちゃんとしてたし実行してたと思うわ?NGSで台無しというか活かしてないような状態になってしまったけどね 木主 -- 2021-07-03 (土) 01:03:05
      • 質疑応答やるべきだとは思うけど、各自の要望が入り乱れてコメント欄とかしっちゃかめっちゃかになりそうだわ…プレイヤーの思ってるゲームの悪いところを的確に言葉にしてグサグサ指摘しつつ、運営側の意図や言葉をうまく引き出せるプロ質問者用意しないとアカンそう -- 2021-07-03 (土) 01:03:16
      • 時々言われてる公式フォーラムを作るべきって公式がユーザの声を聞いてるって姿勢だけでも作るのに一番いいのよね。なにより言い方は最悪だけど言論統制が出来て、かつ5chやツイで暴れるアンチに対して「公式のフォーラムが有るのに外野でしか騒げない」って暗に牽制が出来るから有るコト自体に意味があるのよ(ただしまともな意見には公式が回答を投げないと無意味だけどね) -- 2021-07-03 (土) 01:03:52
      • 何度も言われてるけど、PSO2に関しては、フォーラムなんて作ったらもっと荒れると思う。FF14ですら、勝手に消されたっていって暴れてる奴いなかったっけ?FF14でそれならPSO2は上でも言われてるけど民度大丈夫なのかって本当に成立するのかってこっちが心配になるレベル -- 2021-07-03 (土) 01:20:05
      • (´・ω・`)フォーラムなんて、ルール定めて利用者にその通りに利用するよう責任をもたせられなきゃどこでも荒れるわよ。荒れるかどうかで設置するかしないかを判断するべきではないわ 木主 -- 2021-07-03 (土) 01:28:05
      • SEGAIDと紐付けはどうせ必須になるだろうしあまり酷いことにはならんと思うよ。まぁ荒れるだろうしこれだけレスポンスの悪い運営には荷が重いとは思うけど…。 -- 2021-07-03 (土) 01:34:37
      • SEGAID必須のcβ参加者専用の公式掲示板で既にアンチやら荒らしやらで酷かったから、今開設したらまともに機能しないと思うよ -- 2021-07-03 (土) 02:09:36
      • 期待してたファンか裏切られアンチと化してるから今やったら酷いことになるだろうなぁ。でもある意味それが結果と言うか評価よね -- 2021-07-03 (土) 02:19:59
      • 期待してたファンがアンチというより、PSO2は公式の動画でずっとコメントが許可されてるんだが、粘着してる暴言を吐くファンが途切れたことがないから、プレイヤー側がむしろコメントできないようにしろって言ってたんだよな。今アンチ始まったわけじゃなく、ずっとアンチはいた。だけど毎週メンテ日にSSが上がってトレンドにいるわけでしかもこの言葉を聞くたびに思うけど期待外れだったら暴れるっていう時点でもう民度を表してると思う -- 2021-07-03 (土) 02:27:46
      • 元々アンチ+NGSアンチでアンチ地獄や -- 2021-07-03 (土) 02:33:19
      • アンチを支持してる奴には悪いんだが、そのアンチが他のプレイヤーにとって必ずしも正しい事を言ってるわけじゃないんだよな。支離滅裂だったり、出来もしない事を出来るようにしろと言ってたり、聞かれると困る事を言って暴れてたりするんだよ。だからアンチいう事を聞けば正しくなるというわけじゃないが他の多分ゲームと違うPSO2の特徴なんだよな…他のゲームは多分アンチの言うことは大体正しいだろ? -- 2021-07-03 (土) 02:33:43
      • アンチが正しい云々って言うか、不満の声や改善してみたいな声全てをアンチっていう全肯定信者と比較すれば対を成すもんだしな…。アンチが多すぎて正しい声も薄まってるんじゃね。暴言に挟まったせいで改善要求全てひっくるめてアンチ扱い。 -- 2021-07-03 (土) 02:41:56
      • 俺がここ最近思ってるのは例えば絶望の雨の件な、俺は予定が立てられるようになって感謝してるんだけど、ここ連日愚痴ではわかるようになったせいで~言われてるだろ。この「解るようになったせいで」って言ってる奴がアンチ化したとするだろ(ここは例え話)これを聞いてランダムにするとするだろ?今度は「解って助かった」って思ってた奴がアンチ化するこれがPSO2で行われることだと思ってんだよな…あくまでたとえ話だけど -- 2021-07-03 (土) 02:45:43
      • 運営もユーザーもお互い質が悪いんだよ。無法地帯で遊ばせてスラム街状態ね -- 2021-07-03 (土) 02:50:57
      • ゲーム内が無法地帯なんだからプレイヤーだってそれにお似合いなのばかりになるのは当たり前だな -- 2021-07-03 (土) 11:12:36
      • 基本無料ゲーで月額ゲーやCSゲーを引き合いに出して民度がー言うのは中々ナイスなギャグだと思う -- 2021-07-03 (土) 14:01:05
      • 裏を返すとアンチをどうにかしようなんてこと自体が不可能って解るだろ -- 2021-07-03 (土) 15:14:51
      • どこかで見た事のあるフレーズを繰り返し、何か言えば脊髄反射的に中傷する輩がアンチだと思う。PSO2や叩き易すい対象としてのSEGAに多いだけなんで駆逐するなら利用規約などを拡大解釈して利用し、みせしめにアンチを何人か吊るし上げるといいんじゃないかな -- 2021-07-03 (土) 15:58:15
      • 途中で言われてるけど、「正しい意見もアンチって言って聞いてくれない」ってアンチも同じ発想だから…その線引きを運営がしたらしたで、独裁だの客を馬鹿にしてるだの言うんだよ。プレイヤーが言えば運営庇・信者ってるとかな…見覚えがあるだろ -- 2021-07-03 (土) 16:11:45
    • 運営の不手際や外野やユーザーの影響もあるけどEP5以降運営はとにかく守りに入りすぎてるわ、スタッフ守らないといけないのも分かるけどアライさん通すだけじゃなく直接の声も欲しいわギガンティクスの仕様とかユーザーの反応見てどう思ってるのか知りたいわ -- 2021-07-03 (土) 01:06:04
    • (´・ω・`)だって下手に喋らせたらろくなこと言わないような開発陣ばっかりだったじゃない・・・。それに開発陣がどう思ってるのか聞いたところで同意できる内容じゃなかったらブーブー文句言うじゃないの。それなら報告だけしてさようならの方が傷が浅くていいじゃない。 -- 2021-07-03 (土) 01:21:20
      • (´・ω・`)同意できる内容じゃなかったら文句言うってそりゃある程度の範囲内では当たり前でしょ 固定を組む努力がーとか古いお話になっちゃうけど、そんな事言いながらクッソ固定組みづらいコミュニケーションも取りづらい、野良で行けば戦力にならない人とどうしてもマッチする可能性が低くない誰も得しない環境を作ればそりゃさすがに文句言われるわ? 木主 -- 2021-07-03 (土) 01:45:09
      • (´・ω・`)そうでしょ?だったら報告だけして終わりなスタンスでいいじゃない。 -- 2021-07-03 (土) 11:36:40
  • (´・ω・`)リバーサー絶対投げないマンが増えてきてくそつまんない。全く投げてもらえないのに、らんらんは投げ続けるのなんてあほらしくなってきたわ -- 2021-07-02 (金) 23:15:49
    • (´・ω・`)皆がワンパンで死ぬせいで30秒でリバーサー5個全部使い切っちゃうのよ!!!!楽しいけど草の供給が足りないわ!!!! -- 2021-07-02 (金) 23:18:09
      • (´・ω・`)ごめんね、ギガンティクスじゃなくて緊急よ。らんらんヘイト持ちだから周りが気づかないわけないんだけど、自己復帰タイム終わるまで誰も投げないのよ -- 2021-07-02 (金) 23:19:59
      • (´・ω・`)それは寂しいわね・・・ 小木主 -- 2021-07-02 (金) 23:20:57
      • (´・ω・`)ヘイト持ちたくないから楽でそこそこなクラスで行ったのに、ヘイト押し付けられたのよ。まじくそ -- 2021-07-02 (金) 23:22:35
      • (´・ω・`)リバーサーの範囲外って判断されたのかもね -- 2021-07-02 (金) 23:23:33
      • 6分台マルチとかに当たるとマクロでも組んでるんじゃないかって速度で起こされて逆にビビる -- 2021-07-02 (金) 23:25:46
      • (´・ω・`)リバーサー範囲外になるまで離れてない。即起こしはパレットのリバーサーが光ったのに反応して押してるのよ -- 2021-07-02 (金) 23:29:04
      • 君が即起こししてくれる豚さんなんだね……いつもありがとうね…… -- 2021-07-02 (金) 23:39:53
      • 武器パレに入れてる人は最速で投げてくるわ -- 2021-07-02 (金) 23:46:39
      • 武器パレに入れられることを今知ったわ -- 2021-07-03 (土) 06:45:11
    • すぐ無くなるから一人ペロってるだけならもうちょい増えてから投げるか…ってなっちゃってる。回復は10でいいから蘇生は30個ぐらい持てるようにしてほしいわ -- 2021-07-03 (土) 00:56:24
    • (´・ω・`)投げまくりすぎて4人以上死んじゃったときに投げれなかった事象が多すぎて1人2人死んだ程度で投げるのは辞めたわ。その代わり4人以上死んだときは被ろうとも率先して投げるようにしてるわ。 -- 2021-07-03 (土) 01:23:38
    • (´・ω・`)ギガンティクスの時は投げ切る場合があるわね。その後補給を忘れるのよね -- 2021-07-03 (土) 11:41:38
  • (´・ω・`)セットウェアってなんなの。なんでコーディネートの幅が広いアウターとベースの仕様から劣化させたの。NGSボディの都合だろうとは思うし仕方ない面もあるとは思うのだけれど、せっかくベース版を出したロレットベルディアがまたセットに戻ってしまったりしているのは/moyaだわ。 -- 2021-07-03 (土) 00:28:03
    • (´・ω・`)セットウェアってコスチューム枠じゃないの 固定インナーの有無はよくわかんないけど -- 2021-07-03 (土) 00:37:35
    • (´・ω・`)OuとBaそれぞれに制約があって、それに縛られないものなんじゃないのかしら -- 2021-07-03 (土) 00:56:17
      • (´・ω・`)そんなかんじだと思うわ。OuとBaに分けたらその分干渉のテストとか手間増えるから… -- 2021-07-03 (土) 13:45:20
    • でもこれじゃレイヤリングウェアの意味がないよ。早く改善してほしいな -- 2021-07-03 (土) 10:00:36
  • 絶望で20未満問題結局解決してないよなって。どうみても妨害行為だし通報していくしかないのか -- 2021-07-03 (土) 00:28:15
    • 寄生はうざいけど30人集まれば余裕でクリアできるようになったからいちいち気にしてない -- 2021-07-03 (土) 00:52:13
    • 多分、それを通報してもそういう仕様だから、でスルーされると思う。出すなら通報よりもそれの対策要望の方がいいんじゃないかな -- 2021-07-03 (土) 00:56:16
    • ミッションにSG突っ込む事や19以下が入れるフィールドに湧かせる運営も配慮がたらんわ -- 2021-07-03 (土) 01:00:15
    • たとえギガンティクスとの距離がどれだけ遠かろうとルームに参加してる時点で妨害行為だ!って誤認してないなら通報してけばいいんじゃね -- 2021-07-03 (土) 01:28:45
    • エリアの仕様上20未満の除外は不可能だし運営も絶対やらないからなぁ。イライラしながら通報の手間掛けたところで更にイライラするだけで終わりそう。 -- 2021-07-03 (土) 03:18:16
  • 武器迷彩を多数の武器につけられない不具合いつまで放置してんだよ。不具合リストに載せてないから不具合じゃありませんってかくたばれ -- 2021-07-03 (土) 02:35:21
    • 不具合の玉手箱や -- 2021-07-03 (土) 03:34:48
      • 不具合確認報告の見出し見ると「一つ人よりハゲがある」「二つ二つもハゲがある」「いつついつでもハゲがある」のノリに見えるんだよね。 もう10超えてるから「とうでとうとうツルっパゲ」になっているけど -- 2021-07-03 (土) 06:36:59
    • 武器フォーム変更もPSO2でしかできなくなってるし面倒なんだよな。 -- 2021-07-03 (土) 09:59:47
    • それ多分もう仕様になるよ。自分は諦めてデータ書き換えて好きな迷彩作ってる -- 2021-07-03 (土) 12:18:06
  • まじで鍵部屋くれって愚痴。チムメン8人でギガンティクス狩れる面子で遊んでると大抵24人流れ込んで来るせいで失敗させられるの理不尽すぎる。人数補正もどう見ても体力上昇が明らか現在の体力の割合じゃなくて最大HPの割合なのかガッツリ増えるのおかしいだろこれ。 -- 2021-07-03 (土) 03:12:34
    • ルームに8人しか居ないから絶望部屋じゃないね→みんな20でパーティ組んでるから絶望ぽい→8人じゃキツイだろうから俺も参加するね。 という善意で加わろうとしている人も居るから。 その人が戦力としてどこまであるかは別。 まぁ結論言うとクソ仕様にした運営がすべて悪い -- 2021-07-03 (土) 06:41:40
      • CBT時点で言われてたろうに一切の改善ないからね。しょうがないね -- 2021-07-03 (土) 06:43:25
    • 6鯖なら過疎ブロックの過疎エリアなら誰にも邪魔されないけど、他鯖ってそんなに混んでるんだろうか -- 2021-07-04 (日) 00:59:42
  • 回避成功でもあたり判定消えないのってゲームとして結構普通なことなんかね。俺は今まで経験したことないからこの仕様すっげぇ気持ち悪くてガードない職とか使う気起きんな。MW使えばというがそうかもだが -- 2021-07-03 (土) 06:41:50
    • 回避無敵フレーム残数<攻撃判定持続フレーム残数かつ攻撃判定影響範囲内に留まってる時に後隙刈られるのはごく一般的 -- 2021-07-03 (土) 08:11:22
    • 他でやってるソシャゲシューティングでもステップ回避やスキル無敵より攻撃判定長けりゃ食らうし、単判定なら盾やガードポイントで防げば安全になるな。 -- 2021-07-03 (土) 08:32:02
    • ゲームによるからよほど尖った話以外で普通かどうかとか言ってるお前が普通じゃないな。経験したこと無いから(ヌルゲオンリー)とかだろって言われても残当だからそういう語り口は自重しとけ -- 2021-07-03 (土) 10:29:53
    • (´・ω・`)それは回避成功してないのでは? -- 2021-07-03 (土) 14:10:37
      • 絶望でGuのロール時、回避成功の効果音鳴ってても次の瞬間床舐めてることあるぞ。もちろん単発の攻撃で。 -- 2021-07-03 (土) 14:25:39
      • (´・ω・`)子木ぶたちゃんは、回避成功音が鳴っただけで、回避は成功してないでしょ?って言いたいんだろうなって思いました。事実そうなのよね…回避成功音を鳴らす事に成功してるだけなのよね? -- 2021-07-04 (日) 04:12:35
      • (´・ω・`)枝2豚だけど、回避成功音って表現が良く無いわね?カウンター権利獲得音だったり、消費PP増加権利獲得音って言うと分かりやすくなるわね?回避成功とは別の判定の音なのよ? -- 2021-07-04 (日) 04:23:27
  • 近接と遠距離クラスの攻略難易度の差ひどくね?遠距離クラスは遠くからチマチマ銃やテク撃ってるだけ、近接クラスはダイダルが大きくて常に上見ながら足元叩いたり遠くのオルクには接敵しないといけないし -- 2021-07-03 (土) 07:42:15
    • そんなあなたにマルチウェポン。近接オンリーならワイヤーで張り付き特化すればいいし離れた敵も攻撃したいならライフルやタリス。 -- 2021-07-03 (土) 08:03:28
    • 近接クラスを専らやってるけど、ダイダルは足元のモーションや音、エフェクトで大体判別できるし、オルクはそもそも飛び回ってるから遠距離の方が対処しやすい敵として作られてるんだろうなくらいにしか思わないなぁ。遠距離は敵に触りやすいけど、その代わりに近接はカカシ殴り性能貰ってるしね。まぁだから相性の差くらいの違い程度だと思うよ。立ち回りや使う武器を工夫してみよう。 -- 2021-07-03 (土) 08:07:29
    • 冷静に考えるとそこが近接の面白要素だよね。難しいからこそ楽しい -- 2021-07-03 (土) 08:32:54
    • (´・ω・`)絶望なんて接近じゃ基本NGS防具ちゃんと強化して2撃で大技はワンパなせいでRaとFoだらけだけどね -- 2021-07-03 (土) 08:39:51
    • 回避やパリィをほぼ成功なんて出来ないから遠距離から近距離やるとムズイってなるな -- 2021-07-03 (土) 09:20:30
      • 絶望エネミー全般が妙に回避カウンターしずらくて接近殺しな感じあるんだよな…とくにオルクは -- 2021-07-03 (土) 09:25:03
      • Fiは知らんがHuだとガードカウンターの方がしやすいぞ。オルクは全部失敗するが -- 2021-07-03 (土) 09:30:12
    • 火力差がだいぶあるから近接のが難易度低いよ。武器防具が無い時は遠距離で長期戦に持っていくと勝率高いけど -- 2021-07-03 (土) 09:21:47
      • 絶望相手だとゾンビしてる接近肉壁にしてRaで適当に●プルってるだけで結構な割合でヘイト取れるからどうなんだろうな… -- 2021-07-03 (土) 09:29:29
      • 結構な割合と言われても・・・。マルプルできるのは近接がある程度ヘイト取ってるからでしょ -- 2021-07-03 (土) 09:34:33
      • まぁな、終始俺がヘイト取れちゃってる絶望狩りは100%失敗してるからなぁ -- 2021-07-03 (土) 09:35:40
    • 多少死んでも圧倒的クラス差で火力出せるから近接が一番難易度低いぞ -- 2021-07-03 (土) 09:36:33
    • 遠距離が遠くからチマチマ撃ってるだけっていうのができるのは近接がいてくれるからっていうのもあるし、近接が頑張って接敵して敵を倒せてるのは遠距離が遠くからバンバン攻撃してくれてるからなんやで。お互いにお互いの存在が大事なんや。 -- 2021-07-03 (土) 11:33:44
    • 慣れてくればダイダルの脚にロックしてても脚の逸らし具合から何してくるか判るからガードカウンターも難しくないぞ。ってか逆に遠距離でチマチマ撃ってる奴がタゲも来てない癖に死んでるのこそどうなんだって言いたくなる -- 2021-07-03 (土) 12:03:05
      • ダラダラ撃ってるから攻撃の硬直刺れて死んでるんだよ -- 2021-07-03 (土) 23:11:01
  • 緑箱にまで貼られまくったWB。箱や鉱石には貼れないようになるのか、戦闘距離といった近くじゃないと見えないようになるのか。 どちらにせよ早く対応して欲しいわ -- 2021-07-03 (土) 08:14:21
    • 利便性を感じてるユーザーもいるくらいだから直すにしても後回しな気がするが・・・ -- 2021-07-03 (土) 10:09:10
      • ウザいだけじゃね。緑箱と鉱石は無しにして赤箱金箱リアクターにだけ表示されたら嬉しいけど -- 2021-07-03 (土) 10:13:51
      • なお環境によっては停止させる原因 -- 2021-07-03 (土) 10:26:57
    • 利便性っていうなら、採取系にWB貼れるようにしてほしいよ。特に魚介系なんか探さないと見つからないくらい少ないんだから -- 2021-07-03 (土) 12:14:21
      • 魚介って言うか…ロブスターだよね、特に見えないのは -- 2021-07-04 (日) 12:15:31
  • レアがプリセットしかないのつらたん -- 2021-07-03 (土) 10:35:31
  • 早く鍵付きルーム実装してくんものかねぇ、20未満クラスで鉱石掘りついでに老練狩りしてて気が付いたら絶望ルームになってて居心地悪かったわ。面倒だから近づかないだけで移動なんてしなかったけど -- 2021-07-03 (土) 11:35:16
    • すまねぇ、すぐ上に同じような気が有ったわ(´・ω・`) -- 2021-07-03 (土) 11:36:07
      • 20超えている人も20になっていない人もそれぞれ気を使うからすみわけできる様にしてもらいたいね。鉱石堀の時は出来るだけ下の方の過疎ブロックに行って掘っているよ。そこだと大抵誰も来ないしね -- 2021-07-03 (土) 11:39:21
    • 絶望対策で鍵部屋の実装をねじ込むくらいなら弱体化を含めて絶望自体を調整した方がいいと思う。絶望と戦ってる人らだって別に絶望狩りが楽しいってわけじゃないし。 -- 2021-07-03 (土) 11:43:32
      • 絶望以外でも鍵部屋の需要はあるので鍵部屋実装したほうが早い この運営が同じような問題繰り返さんとは思えんしな -- 2021-07-03 (土) 12:01:19
    • 普通に遊んでる人らに迷惑がかかる仕様にしないでほしいね。というか19未満が居るのに集まってる奴らがアホなだけな気もする。 -- 2021-07-03 (土) 11:48:01
      • 周囲キャラクターの範囲が狭いからいちいち確認しないんでしょきっと -- 2021-07-03 (土) 11:49:52
    • 過疎でそうなったんなら木主は何も悪くないから気にせず鉱石掘りと老練狩りしていい。過密でそうなったんならさすがにアレだけど -- 2021-07-03 (土) 11:48:05
    • 鍵ほしいね 乱獲とか中型スルーとかしたい時に他人気にしなくて済むし -- 2021-07-03 (土) 12:14:52
  • 最近理解したんだけど、NGSって音ゲーだね。絶望くんとか大きなのだと大きすぎて攻撃モーションが見えないから、攻撃予兆の音を聞いていないと回避できなくてすぐペロッちゃう・・・ -- 2021-07-03 (土) 12:11:40
    • 攻撃予兆の音がない攻撃もあるから音だけだと死んじゃうだろうね。特にダイダルの無音斧。まぁ逆転の発想で音が来なかったら警戒して回避かガードに専念するようにすればいいだけなんだけども。 -- 2021-07-03 (土) 12:21:48
      • ダイダル系は脚しか見えなくても脚の動きでなんとなく斧振り剣振り来るの予測できるからまだ問題無い(タイミングが合うとは言っていない -- 2021-07-03 (土) 13:50:57
      • タイダルは足元斬りがたまに異常な角度で降ってくるから嫌い。踵の真後ろ斬れるなら自分の足斬って物理ダウンしろよ。あと範囲爆破の胸ビームはラグってタイミング狂うから音ゲーしたく無いな。 -- 2021-07-03 (土) 15:57:59
  • ところでブロックごとに人数偏りすぎじゃあない?もうちょい均等に配分できないもんなのかね? -- 2021-07-03 (土) 12:45:13
    • ブロックはいくらでも分散できるけど、寄生に合いたくない人がなぜか過密は寄生がいないと思い込んでるから、ああいう分布になるからどうしょうもない -- 2021-07-03 (土) 12:55:16
      • 過疎ブロックは寄生も合流しやすいからそういう事になるんだよな -- 2021-07-03 (土) 12:56:06
      • 過密は過密で人の多いところは寄生先が豊富だから寄生も集まりやすいんやでー -- 2021-07-03 (土) 14:02:54
    • プレミアム枠もないみたいだしただ満員で移動できなくなるだけでしかないな。いい加減ブロック廃止してほしいわ -- 2021-07-03 (土) 12:55:40
    • なんで無印みたいに初心者向きとかブロックに注釈をつけなかったんだろうね。中央とか絶望刈りの人と初心者の人が重なるのわかってるのに・・ -- 2021-07-03 (土) 13:26:52
    • なんか上から埋まってくわけじゃないから探すのが面倒。 -- 2021-07-03 (土) 13:49:28
    • 部屋の枠取る椅子取りゲームだからそれは仕方ないよ、PSO2の頃からだもん。固定でやれる人は人の少ないブロック行けばいいけど -- 2021-07-03 (土) 13:50:17
    • (´・ω・`)やっぱりソロっ子が多いゲームなんじゃない?人が多いとこ行きたいんでしょ? -- 2021-07-04 (日) 04:05:32
  • (´・ω・`)予告表通りに雷雨来るようにしてちょー -- 2021-07-03 (土) 14:04:29
    • (´・ω・`)予告表って運営さんが出してるのでは無いから -- 2021-07-03 (土) 14:13:19
    • (´・ω・`)あれは予告表ではなく予想表です -- 2021-07-03 (土) 14:16:01
      • (´・ω・`)予想どおりにきて -- 2021-07-03 (土) 14:34:04
    • (´・ω・`)あるだけましと思いなさいよ。なんでもかんでも不満たらすものじゃないわよ? -- 2021-07-05 (月) 10:07:16
  • (´・ω・`)マグ時間切れになってから出ないと補充できない○仕様どうにかできないのかな・・絶望叩いてる間に時間切れになるのわかってると更に絶望するよ 後どれだけ貢げば最大になるのかぼかすのって意味があるの? -- 2021-07-03 (土) 14:30:11
    • 個人は0→max500じゃないのか? -- 2021-07-03 (土) 15:03:48
      • Max400やで -- 2021-07-03 (土) 19:08:50
    • マグの仕様は全体も個人も〇仕様だと思う。せめて追加で入れたら+2時間とか全体のも方も満腹じゃないとかからなくなって一気に0になるってのは困る -- 2021-07-03 (土) 18:53:33
  • (´・ω・`)絶望に参加してない側(重要)の意見なのだけれど、レベル20未満は「絶望の体力増加の対象にならない、経験値無し、ドロ無し、タスク進行不可(参加はできるけど寄生しても全くおいしくない仕様)」こうしてくれないかしら…?特に体力増加の対象から外してくれないとレベリング中のキャラでギャザ中に通りかかるのすら躊躇してしまうわ…なんで普通に遊ばせてくれないのよ、寄生するつもりが微塵もない豚すら許されない(可能性を孕んだ)仕様とか今すぐ変更して?…しろ(豹変) -- 2021-07-03 (土) 14:38:56
    • システムの改善要望とかは必要かもしれんが、そういう過剰な意識(マルチの迷惑になる云々)をさも当然のように思わせる風潮はNG。 -- 2021-07-03 (土) 14:47:20
      • …? -- 2021-07-03 (土) 15:12:45
    • (´・ω・`)TeRaで以下略 -- 2021-07-03 (土) 14:50:39
    • 先週南の坑道で鉱石掘りしてたら絶望BGMがかかりだして…過疎ブロックだから問題なかったと信じたいが後出しで湧いて「20未満は帰れ曲」流してくるの酷いよね -- 2021-07-03 (土) 15:00:46
    • 「その場にいるだけで迷惑になる」仕様ってすげぇよな。何考えてやったんだろう -- 2021-07-03 (土) 15:36:39
      • 運営の考えを想像なんてしたら正気を失うぞ -- 2021-07-03 (土) 15:45:49
      • 低レベ初心者は存在が迷惑。これが運営の考え -- 2021-07-03 (土) 15:55:44
      • (´・ω・`)違うぞ チュートリアル終えた直後の新規でもお前らがおんぶに抱っこして仲良くゴールしろってことやぞ -- 2021-07-03 (土) 16:28:41
      • 枝3 それができないようになる仕様なんですけど。多少時間かかるくらいなら寄生居ても構わなかったんだけどな -- 2021-07-03 (土) 16:33:36
      • 適正LVのプレイヤーも未満のプレイヤーも不幸にする上に、せっかくのオープンフィールドの長所までも見事に殺す仕様だからな。これは文句言われるのもしゃーない。まるで無印のEP4ラスト調整+EP5Hr実装&バスタークエの悪手コンボの再来 -- 2021-07-03 (土) 16:55:14
      • Lv24なんて数値にするあたりレベル補正を明らかに意識してるしほんと意図が謎なんだよな 正気とは思えん -- 2021-07-03 (土) 17:14:19
      • おまけに非戦闘エリアに出すとかもうね -- 2021-07-03 (土) 17:25:54
      • 当初32人の非戦闘エリアに出す意図は、ギャザしてたらヤバいの沸いたから皆で倒すぞ!さらにシティから増援も呼んで総力戦だ!みたいなるかと期待したらプレイヤー同士の足の引っ張り合いだからなぁ -- 2021-07-03 (土) 17:35:21
      • 流石にそれは現実見てなくて夢見すぎだし、そもそも全域に届くチャットなしでどうやって応援呼ぶ気だ… -- 2021-07-03 (土) 17:52:41
      • あんなの倒そうとするのはガチ勢の遊びかと思ってたの。でも蓋を開けてみれば、タスクが有るわインタビューでも倒すこと想定してるみたいだわで、未だにどういう層に向けたコンテンツでどう遊んで欲しかったのか理解できてない -- 2021-07-03 (土) 18:52:05
      • レベル補正がなくランダムで湧いて30分ぐらい居座るレイドボスとかなら分かるけどな。最短6分で帰るのに増援も糞もない -- 2021-07-03 (土) 19:07:50
      • 仲間が駆けつけると倒せなくなるとかホント何がしたいんだろうな -- 2021-07-03 (土) 19:24:03
      • 一応強敵だから準備不足ならその場から離れろって公式が唱ってるけどね。低レベルで文句言う奴は頭沸いてるゲェジやで。 -- 2021-07-04 (日) 00:59:58
      • 公式説明の準備不足、初心者は逃げろ!は分かるが、それが全探索エリア同時起こるってのはゲームデザイン的に失敗なんじゃ?1部エリアで起こるアクシデントイベントならまだ理解もする。要約すれば絶望はいろいろと嚙み合ってないんだよ -- 2021-07-04 (日) 06:50:27
    • (´・ω・`)そのルームにいるだけでギガンティクスの体力が増えちゃうっていう誤認が解消されるのを待つしかないわね。もしくは公式がハッキリとどれぐらいの距離まで近づいたら判定に引っかかるのかを明言するとか。 -- 2021-07-03 (土) 17:07:20
    • (´・ω・`)前も誰かが言ってたけど、()が多すぎるとラップに見えてくる -- 2021-07-03 (土) 17:46:47
  • 愚痴る程ではないけれど、ダブセのパリイが移動しながらできるって書いてるからてっきりエトワールのDBみたいかなと思ったら、思いっきりパリイの時止まっとるやん! -- 2021-07-03 (土) 14:41:45
    • マジキチ挙動の敵でも戦える上級クラスとNGSのクラスを比べてはいけない(戒め)でも確かに違和感あるよね… -- 2021-07-03 (土) 18:22:36
    • パリィ発動時に若干移動できるから、そのことだったんだろうなって。 -- 2021-07-04 (日) 00:08:24
  • ガンナーのスタイリッシュロールをキーボードとマウスでやると、二回に一回は武器選択ウィンドウが開いちゃうんだけど、操作のやり方の問題なんだろうか。。。老練相手にしてるとこれで避けきれなくてやられたりするんだよね。。。 -- 2021-07-03 (土) 14:58:16
    • マウスホイール回転で武器チェンジする事言ってます?もしそうならオプションのキー割り当てからマウスの項目で無しにすれば誤爆防げますよ。 -- 2021-07-03 (土) 15:06:40
      • ありがとぉぉぉ!めちゃくちゃストレスになってたから超うれしい! -- 2021-07-03 (土) 15:26:57
      • あのデフォ設定ただの罠なんですよ。ちょっとテストで触れば使い辛い事くらいすぐ分かるんですけど、運営さんはそのままの仕様で新規さん等にゲームをプレイさせる訳です。まあキーボマウス勢誰しもが通る道と言う事で悪しからず。 -- 2021-07-03 (土) 16:50:46
      • 本来回すものであるホイールをクリックさせるのをデフォ挙動に入れてるのマジで意味分からんよな -- 2021-07-03 (土) 20:48:56
      • 意味わからん改悪とか仕様作ったり企画して出す程、9年間のPSO2経験がジャンル変わっただけで生かせなくなるような現状ですし -- 2021-07-03 (土) 23:09:40
      • 武器チェンは複数操作方法があるがどう考えてもテンキー操作一択な上にそれを最初から教えない、選択肢がある事すら教えない。上のGuの方は恐らく新規さんなんだろうけど、そんな疑問が出てもその場で解消出来ないくらい説明が不親切って事。導線下手かよとか言われても仕方ないね。幾らかマシになったんじゃね?って意見も聞くには聞くが根本は旧から変わってないと思う。 -- 2021-07-03 (土) 23:19:01
  • 絶望くん(特にダイダル)で絶望的に木が邪魔だよ・・・オープンフィールドでの戦闘って言ってるんだから、透過するとかいろんな方法で見やすくする方法があるだろうに -- 2021-07-03 (土) 18:06:18
    • (´・ω・`)邪魔っていえば研究所でダイダル君と遊んでる時の味方ドローンもなかなかよ。肩越しでコア狙うと視界ど真ん中ジャックされて溜まったもんじゃないわ! -- 2021-07-03 (土) 18:13:08
      • ドローンだけはマジで邪魔。普通プレイしてたら気づいて透明化とかしてくれるよなぁ -- 2021-07-03 (土) 18:18:24
      • 肩越し使わんでも普通にロックで狙えるやん? -- 2021-07-03 (土) 19:04:47
      • ランチャーとかやると割りと肩越し大事ってわかるで。肩越しなんて使いたくないけど否応なしに使ってる… -- 2021-07-03 (土) 19:10:06
    • 絶望ダイダル君が木の密集部分に湧いて戦ったら何も見えなかったぜ(胸張り付きGu) -- 2021-07-03 (土) 18:22:14
      • それだよな、張り付きGuだとマジで見えない。そして斧分回されて巻き込み死なんてよくある話。でもタゲとってるから足引っ張ってるとは思ってないけど -- 2021-07-03 (土) 18:30:45
      • タゲ取ってるなら釣って移動させろよ・・・ -- 2021-07-03 (土) 18:34:27
      • タゲ取ってて見にくいのにその場で戦うの不思議な行動すぎる -- 2021-07-03 (土) 18:36:21
      • いくら強くてタゲ取りっぱなしでも、戦う位置を考えていなくて他プレイヤーの火力を大幅に減少させてしまう奴は無印でも沢山いたからね。 -- 2021-07-03 (土) 18:43:02
      • あるある過ぎて笑った。ほんとにうまい奴は周りまで戦いやすくしてくれるよな。もちろんそうしたほうが自分も得するからそうやってんだけど -- 2021-07-03 (土) 18:48:21
      • ただ多少離れたら素直についてきてくれるかと言うと ヘイト外れるまでずっとレーザー撃たれるのがオチじゃね -- 2021-07-03 (土) 18:54:28
      • そしたら味方はその間ずっと無被弾で殴れるから最高だな -- 2021-07-03 (土) 19:05:47
      • ウォクラとか使わずにタゲ取ってるから俺は問題ないみたいな奴って本当に居るんだよね。。。 -- 2021-07-03 (土) 19:18:47
      • 絶望ダイダル戦えばわかるけど、タゲとって誘導って結構難しいんだよな、あいつあまり動かずレーザー撃ってきてばかりいるし、動いてくれるところまで離れたところで、Guとしての攻撃が届かなくなって、別の人にタゲ持ってかれるから結局誘導できない場合が多い。それも含めて諦めてそのまま戦ってるわけよ。試した上で諦めてるだけの話。 -- 2021-07-03 (土) 21:57:15
    • 木は透過しないんだっけ?何故か山とか地面が透過するのによくわからんな・・・ -- 2021-07-03 (土) 19:25:12
    • 「キャラクターとカメラの間にオブジェクトがある場合そのオブジェクトを透過表示する」ってなんか特許とか権利的なアレで出来ないんじゃなかったっけ -- 2021-07-03 (土) 20:15:45
      • ナムコカメラ?って特許切れてなかったっけよく知らんけど -- 2021-07-03 (土) 20:20:38
      • 特許切れてるし、既に透過も利用してるぞ。たぶん別の処理だと思う -- 2021-07-03 (土) 20:59:54
      • ロック対象選出の優先度に距離の概念が無いのが制御難しい一番の要因だと思う -- 2021-07-05 (月) 10:40:56
  • ブルプロが気になりだした。 -- 2021-07-03 (土) 19:54:21
    • NGSがバーチャファイターの二の舞になる可能性は十分出てきたな。とにかく今のNGSはゲームシステムが起因でユーザー同士で起こるトラブルに対応が遅すぎる -- 2021-07-04 (日) 07:00:00
  • これだけ絶望への愚痴で溢れかえってゲーム自体がスッカスカなことから目をそらすのに成功したってことは、上手いことコントロールされてんなと感心したわ。歩道にゴミが散乱しててあちこちスプレーで落書きされてる状態でもウンコがでかでかと落ちてたらゴミよりも先にそっちに気が行くもんな。上手い運営してるのかもしれん -- 2021-07-03 (土) 20:44:15
    • (´・ω・`)ゲームがスッカスカで絶望しかすることないけど肝心の絶望があれで愚痴られてるから誤魔化せてないゾ? -- 2021-07-03 (土) 20:51:14
      • そうさな…本当に上手く運営できていたらリリース1ヶ月未満で5ブロックだけ満員で他スッカスカなんてならんわな。考えを改めよう -- 2021-07-03 (土) 21:01:50
      • ブロックの偏りに関しては何も関係なくて草 偏らせてるのは人の多いブロックに行きたがるユーザーであって運営じゃないやろ -- 2021-07-03 (土) 22:28:13
      • 偏りじゃなくて5ブロックしか満員にならない程度の人数ってことを言ってんだろ -- 2021-07-03 (土) 22:41:27
      • 5ブロックって木主の観測範囲でしかないしそもそもそれが単純計算で10鯖分あるんだから十分なのでは?そもそもブロックに何人入れるのかNGSはまだ不明だし -- 2021-07-03 (土) 23:14:55
      • (´・ω・`)5ブロックどころか夜間は10ブロック以上埋まってないかしら下の方でも埋まりそうな場所あったりするし -- 2021-07-03 (土) 23:26:22
      • うちの鯖も10ブロックほぼ埋まって他のブロックもそれなりに人が居るって状態だわ。平日朝に過疎ってるのを見て過疎ゲーとか言う人いるけどそういう類かな? -- 2021-07-03 (土) 23:37:09
      • PSO2のEP3の時位までは黄色以上しょっちゅう見てたのにNGSは未だにオールグリーンしか見た事ない -- 2021-07-05 (月) 16:51:45
    • (´・ω・`)実際、全員が全員PSO2NGSだけやってるわけじゃないと思うんで -- 2021-07-03 (土) 20:59:31
      • (´・ω・`)働きもせず1日中NGSしかやってなくてやることない虚無だいってるほうが異常なのよね、まぁかくいうらんらんもその1匹だけどさ -- 2021-07-03 (土) 21:25:21
    • もう見限った奴も多いから今いるのはスラムでも楽しく生きてるたくましい奴らばっかりなんじゃね。 -- 2021-07-03 (土) 21:32:30
      • スラムで しか 生きられないんだよなあ -- 2021-07-03 (土) 23:20:15
      • それはイキられないの間違いな。 -- 2021-07-04 (日) 00:26:01
      • EP5の時みたいに自キャラが好きだから辞められない人たちじゃない?呪いみたいなもん -- 2021-07-05 (月) 16:54:38
  • 金箱の中身もっと豪華にして欲しいわ…フォトンクォーツなんていらないわよ! -- 2021-07-03 (土) 20:59:43
    • せめて5個とかにして欲しい 1個って緑箱と大して変わらんだろ -- 2021-07-03 (土) 22:02:43
      • グラインダーのがいいまである。 -- 2021-07-03 (土) 22:23:37
      • グラインダー余ってるから4桁メセタ入っててほしい。 -- 2021-07-03 (土) 23:20:20
    • みんな全然足りてないであろうトライナイトが欲しい -- 2021-07-04 (日) 00:16:55
    • 一度だけアルファリアクターが入ってて、これ毎回入ってればいいのになって思った -- 2021-07-04 (日) 00:55:38
  • 防衛戦ってさ、単にそのイベント時間だけセントラルシティ(もしくはその周辺)にもボス敵が湧くようになるクソみたいな物ってこた無いよな。昔の洋MMOかなにかでそんなイベント?を映した動画があったのを見た覚えがあって -- 2021-07-03 (土) 21:10:46
    • (´・ω・`)ビシージかな? -- 2021-07-03 (土) 21:12:40
    • (´・ω・`)墜落した飛行機を援護するのかもしれん -- 2021-07-03 (土) 21:15:22
    • セントラル周辺どころかセントラル内部にまで敵が攻め込んでくるからそれをプレイヤー全員で食い止めるイベントだよ タワーが一定以上のダメージを受けると惑星ハルファが爆散、NGSがサ終してしばらくあとに新生NGSがサービスインする -- 2021-07-03 (土) 21:16:45
      • だったら失敗させないとな… -- 2021-07-03 (土) 21:33:09
    • たぶんガロアが最後に戦った巨大ドールズからセントラルシティを防衛するっていうクエストだと思うんだよね。 -- 2021-07-03 (土) 21:59:59
      • 防衛に失敗したら、颯爽とガロアが登場して追い返すんだよ -- 2021-07-03 (土) 22:05:45
    • 普通に緊急クエと同じでインスタンスでしょ。何をどうやって防衛するのかは知らんけど -- 2021-07-03 (土) 22:29:12
    • 洋MMOで町襲撃っていうとUOのサ終イベントみたいな題材のフラッシュ思い出すなー、イベントと称してGMがモンスター送り込むのをプレイヤーが防衛ライン作って防ぐぞってやつ -- 2021-07-04 (日) 04:38:24
    • 何を防衛するかだな -- 2021-07-04 (日) 08:45:40
      • (´・ω・`)リリーパを守れ!ギルナスを殴るな!みたいなETが脳をよぎったわ -- 2021-07-05 (月) 19:35:45
  • (´・ω・`)ツイで回数ボーナスのモーション変更高すぎとか言ってるやつがいるけど、基本無料でおしゃれ部分だけで課金したら適正価格だと思うのよね。つまり基本無料やめたほうがいいんじゃない?って思うの -- 2021-07-03 (土) 21:23:29
    • プレミアム制度を失くしてそっちにする、というならまぁ。 -- 2021-07-03 (土) 21:27:47
      • (´・ω・`)月500円必須でプレミアムで+500円にすればいいわね -- 2021-07-03 (土) 21:30:59
      • (´・ω・`)でも月額にするならGM用意しろって言われるだろうからねぇ -- 2021-07-03 (土) 21:32:40
      • 月額だからゲームマスターを置かなきゃいけないわけではないでしょ。月額なりのサポートは欲しいけど別にGMに限らなくてもいい -- 2021-07-03 (土) 22:23:24
    • 今時に露骨なp2wやらないだけでもう良心的ってのが理解できてないのよな。感じ方に依るから仕方ない部分ではあるけど -- 2021-07-03 (土) 21:32:43
    • 他にも色々課金要素あるからなんとも。今のとこ500kは厳しすぎるからスルーしかない -- 2021-07-03 (土) 21:36:12
    • (´・ω・`)月額払っても続けたいってオモエルゲームならまぁいいけどね、今のNGSは…うん -- 2021-07-03 (土) 21:38:50
    • (´・ω・`)そうやって不平不満が出るから回数ボーナス"限定"ロビアク等は辞めますってなったのにしれーっと復活したからなぁ まぁ後々イベとかで出せば限定じゃないから問題ないな! -- 2021-07-03 (土) 21:51:29
      • 限定じゃないからOKってとこじゃない?別のスクの回数ボーナスで入れるとか、SGスクに入れるとかで -- 2021-07-03 (土) 22:04:10
    • キャラ課金・武器課金の別ゲーに比べたら遥かにマシなんだよな。何でもかんでもタダにしたら数ヶ月もせずにサ終になるわ -- 2021-07-03 (土) 21:51:43
      • 原神なんて1キャラ3万くらいで数凸しないとポンコツ性能とかだしな -- 2021-07-03 (土) 21:55:47
      • それに比べりゃモーションが回数ボーナスでも毎回ってわけじゃない分遥かに良心的だよな。課金したくない!でもモーションは全部欲しい!なんて駄々っ子でもなけりゃ -- 2021-07-03 (土) 22:04:17
    • いや、基本無料にしても普通に高いやろ。ゲーム未満の何かに毒され過ぎやで -- 2021-07-03 (土) 22:05:17
      • 高いなら買わなきゃいいだけなんやで。自分が欲しいけど高すぎるから無条件で安くしろなんて理屈は通らない。法律や契約で決まっているもの以外はいくらで売ろうがそれは売る側の勝手 -- 2021-07-03 (土) 22:25:29
      • そも課金要素でガチャってのがあくどいとは思う。けどぶっちゃけアクションRPG要素には影響しないからまあそんなもんかと思わなくもない。 -- 2021-07-03 (土) 22:29:13
      • 高すぎたら売れないだけだからな -- 2021-07-03 (土) 22:29:19
      • 別に高いって言うのも買う側の勝手だからな -- 2021-07-03 (土) 23:21:03
      • おしゃれ要素は買うやつが少ないわけだから、単価は上がるだろ。月2000円のゲームを基本無料にする場合、1/3のやつが買うおしゃれ要素は6000円にしなければならないわけで -- 2021-07-03 (土) 23:52:51
      • 原神などにソシャゲの課金要素はP2Wで、またそれがゲーム進行難度に大きく関わるが、PSO2の課金は違うからね。45回ボーナスMoとかクソが!って思うが、ゲームとして考えると、うん、まぁってなる。毒されてるのは小木なんだよね -- 2021-07-04 (日) 01:10:32
    • 現状では月額のクオリティではないからなぁ。まぁ無料ゲーの方が何だかんだで高く付くから月額でなんでもやれたほうがありがたいけど。 -- 2021-07-03 (土) 22:08:22
      • 月額のほうが安くなると思ってる奴は大概月額も結局衣装とかは有料なのを知らないとしか思えない -- 2021-07-03 (土) 22:12:20
      • 月額ff14しかやったこと無いからあんま知らんのは確かにあるわ。あれはコスも乗り物も買い切りで対してかからんかったから良心的だったんかもな -- 2021-07-03 (土) 22:36:25
      • 月額だから課金要求額が低いとは限らん。接続するのに月額が必須で、さらにプレミアムパッケに相当する機能レンタルも推奨される。さらに初心者がゲームを始めて最初にやるべきことは1万円を課金して職別のスターターパッケージを2個買うこと。これがないと序盤のレベル上げもできない。そこから「適切な時期」に10万円くらい投資すれば最低限の日課くらいは回せるようになる。トレンドコンテンツに挑むならそこからさらに数十万円は軽くかかる…。諭吉を差し出して成功率10%の強化ギャンブルが1回できるような鬼畜レートなので、20万30万かけて何も残らないことはザラにある。っていうゲームもあるからな -- 2021-07-04 (日) 12:13:35
    • そうやって騒いでてもラッピーパックは買わないんだよな -- 2021-07-03 (土) 22:33:29
      • アレ買うやついるんか -- 2021-07-03 (土) 22:36:03
      • たまにラッピーの待機Moみかけるけどいちいちロビアクしてんのかって勘違いしたわ。 -- 2021-07-03 (土) 22:37:53
      • 1個1個計算してったらモーション変更自体は安いだろあの需要皆無パック ラッピーモーションがいらないとかは知らね -- 2021-07-03 (土) 22:41:34
      • モーションよかったら売れただろうに。 -- 2021-07-03 (土) 22:51:43
    • (´・ω・`)ソシャゲと比べて「良心的」って言っちゃう人がいる限り安泰ね!(皮肉)らんらんはできれば少額買い切りの方がいいわ?コスとかパーツが300円、メイクが100円とかで(売上を上げるために)カテゴリーを今よりも細分化して売ってくれたりしないかしら…? -- 2021-07-03 (土) 22:45:19
      • 母体がパチ屋ってことを考えると比較対象としては妥当なのかもしれない -- 2021-07-03 (土) 22:47:52
      • まぁその値段設定ならこのスカいゲーム課金もしながら続けていいかもーって思えるな。だが実際その値段は無理やでぇ倍でも安いくらいっしょ -- 2021-07-03 (土) 22:48:33
      • 組み合わせ出来て意匠外せたりするこのゲームで一部MO以外全部ゲーム内通貨で入手できる時点で良心的じゃないならなんなのか -- 2021-07-03 (土) 22:53:24
      • 買い切りにするなら取引は全面停止にしないと人気商品を買い漁って全部放出してRMTが簡単にできるな。目当ての商品が手に入るとは限らないからこそ在庫処分手段として課金アイテムのマイショ出品が許されてるってこと忘れたらあかんで -- 2021-07-03 (土) 23:11:32
      • 全部放出してRMTが簡単にできてなんの問題が…?RMTが禁止されてるのは公式を介さないからであって公式で買ったものをゲーム内機能で売るのはなんの問題もないぞ -- 2021-07-04 (日) 10:15:36
    • (´・ω・`)マジレスするのもあれだけど、広告に基本無料で9年間入れてきて今更有料移行なんかしたら、また詐欺国とかいってアンチ喜んじゃうって思っちゃったわよ… -- 2021-07-03 (土) 22:45:24
      • それ以前に課金した人らがブチ切れるでしょ -- 2021-07-03 (土) 23:18:11
    • 無印の時は回数簿ナスってある程度の自慢する期間来たら配布されてたと思ったけど。逆に配布さた時に大騒ぎしてたのを覚えてる -- 2021-07-03 (土) 22:46:20
    • (´・ω・`)ガッツリ遊べるコンテンツが揃ってれば月額にしてもいいけど現状だと流石にね。あと6日でプレ垢切れるけど正直継続する気無いわ -- 2021-07-03 (土) 22:54:08
      • (´・ω・`)プレの恩恵すくないしね21日間にカラチェン一個は渋すぎる -- 2021-07-03 (土) 22:56:59
      • どうせまたブロックにプレミアムスペース作って強引にプレミアムの価値盛ってくるんだろうな -- 2021-07-03 (土) 23:05:10
      • (´・ω・`)比較対象としておかしいかもだけどニコニコのプレミアムですら月550円、Youtubeでも1100円だからあまり恩恵を感じないNGSプレミアの1300円はかなり割高に感じるのよね、ガチャは回すけど -- 2021-07-03 (土) 23:10:13
      • 動画サイトは場を提供してるだけでコンテンツ作ってるのはユーザーだからそれはなんか違う -- 2021-07-03 (土) 23:12:37
      • (´・ω・`)どう考えても比較対象がおかしいから別の物を対象にしてください。 -- 2021-07-03 (土) 23:18:38
      • (´・ω・`)今更だけどNGSの比較対象って何があるのかしら、らんらんネトゲで類似の対象は思い浮かばないわ? -- 2021-07-03 (土) 23:28:17
      • (´・ω・`)バトルパスとかとはちょっと違うから、比較するものがないわね。FF14も少し違うだろうし -- 2021-07-03 (土) 23:36:51
      • 基本無料で実質無限にキャラクリできてこのレベルのアクションも出来るゲームっての自体がほとんど存在しないからね -- 2021-07-03 (土) 23:39:12
      • 無限にキャラクリってのがよくわからん。ほとんど高額で買えないぞ -- 2021-07-03 (土) 23:42:59
      • (´・ω・`)現状究極を超えるキャラクリが体験できるのは既存プレイヤーだけね… -- 2021-07-03 (土) 23:47:32
      • 新スクのやつどれも安いけど高いの最低保証のやつと髪とかくらいじゃないか -- 2021-07-03 (土) 23:47:52
      • NGSだけだとキャラクリできるってほどのものが実装されてないからな。旧版漁っても良いものはだいたい高い -- 2021-07-03 (土) 23:52:45
      • YouTube1100円は妥当だけどニコニコは1円も払いたくないな -- 2021-07-03 (土) 23:55:19
      • ↑なんで払いたくないんだ…?理由知りたい -- 2021-07-03 (土) 23:57:49
      • youtubeの1100円もクソ高いだろ広告なんてアドブロでいいし -- 2021-07-03 (土) 23:58:52
      • コメントの質が悪いからコメント機能に魅力感じない、荒らし動画を通報しても対応しない、ニコ生主がキモい、オフイベの内容が内輪ネタで寒い -- 2021-07-04 (日) 00:00:19
      • (´・ω・`)Youtubeの1100円はネットフリックスやアマプラがなかったら候補になるだろうけど現状戦えてないような気がするのよね。 -- 2021-07-04 (日) 00:01:39
      • 720pの動画見るのに課金しないといけない時点でニコニコはちょっと… -- 2021-07-04 (日) 00:03:33
      • youtubeの動画内広告を消せるアドブロあったっけ? -- 2021-07-04 (日) 00:04:48
      • ↑x4 動画の荒らしって釣り動画のことかな?あんまり消えないよね… 「ニコ生主がキモい」はただの誹謗だから気を付けよう -- 2021-07-04 (日) 00:05:17
      • アドブロ入れたら最初の動画も途中の設定されてる動画も全部カットできるはず -- 2021-07-04 (日) 00:06:55
      • そんなまるでYouTuberは気持ち悪くないみたいな どっちかというと犯罪行為にまで及ぶのはYouTuberな気もするが -- 2021-07-04 (日) 00:08:28
      • ksだった生主層がksなYouTuberになってるだけだろ -- 2021-07-04 (日) 00:10:01
      • (´・ω・`)お金は人を狂わせる -- 2021-07-04 (日) 00:11:38
      • ksだった生主層[要出典]がksなYouTuberになってる[独自研究?]だけだろ -- 2021-07-04 (日) 00:12:32
      • ゲーム実況とかそういう一部のマトモな層を除いて検索すれば本質が見えてくるぞ -- 2021-07-04 (日) 00:17:29
      • 本質って言われても普通の動画しか出てこないよ?否定的な意見ばかりつく場所が枝の言う本質だとしたら考えがPSO2アンチと一緒なんじゃないの? -- 2021-07-04 (日) 00:22:40
      • (´・ω・`)人は自分の意見を肯定する情報のみを調べがちである。そして、それはどちらに対しても言えることである。 -- 2021-07-04 (日) 00:29:29
      • YouTuberだってまともな一部の層を除いたら残るのは犯罪すれすれの奴だけなんだよなぁ -- 2021-07-04 (日) 00:32:31
      • というか「まともな層を除いたら酷い人が残る」って当たり前の事じゃないかな?まともな層を篩にかけたらそりゃ"まともな層"は残らない訳だよ? -- 2021-07-04 (日) 00:41:48
    • 絶対的な金額として高い感も否めないけど、何よりも現在のNGSに出す金額としては足踏みする価格なのは間違いないわ。NGSしかやってませんやりません、なら出せるけど -- 2021-07-03 (土) 23:04:42
      • おもろかったらお金はだせるけど面白くもないものには…ねぇ。 -- 2021-07-03 (土) 23:15:24
      • (´・ω・`)現状楽しんでるけどコンテンツ少ないのは同意するわね -- 2021-07-03 (土) 23:24:38
    • ロビアクじゃなくてモーション故に不満が出てるんだろうけど、個人的には高いより取引不可で期間過ぎたら再販はかなり先ってほうが問題だな -- 2021-07-03 (土) 23:16:09
    • 実質的にガチャ品売るためのプレミアみたいなもんだからなぁ。ショップ券でもいいんだけど、ガチャするような人にとってはあの程度の差額ならプレミアでいいや、ってなるし -- 2021-07-04 (日) 00:21:08
      • 今、月額プレミアが1300円だろ?だったらチョイ割高の1週間プレミアを400円で出せばいいんじゃね? -- 2021-07-04 (日) 06:30:20
    • 基本無料だけど同じ事しかやる物がないのをやるか、少しお金かかっても新しい試みをしまくり常にアップデートしていく物をやるか…さてどっちが良いのか -- 2021-07-05 (月) 17:04:05
    • そもそも体型データが男女で別れてるのに初期のダッシュモーションが男しかないって事が既におかしくない? -- 2021-07-05 (月) 19:20:16
  • 絶望沸いた場所を教えてくれるのはいいんだけど、右だったり上だったり言うのやめてくれ。きたって言うから北にいったら北じゃなくて来ただったっていうオチもやめろ。来たなんて報告いらねぇんだよ、見りゃ分かるわ -- 2021-07-03 (土) 23:42:35
    • 結局なんて言えばいいんだよw -- 2021-07-03 (土) 23:44:17
      • 座標で良いと思うよ -- 2021-07-03 (土) 23:51:31
      • 座標言われてもわからないし、座標言えと言われてもわからないよ。死体アイコン出してもらうのが一番楽だわ -- 2021-07-03 (土) 23:54:18
      • /toge /ci2 B-3絶望わきました!!!! -- 2021-07-03 (土) 23:54:36
      • 枝2 "死体"で探"したい"ってことだな!(激ウマギャク) -- 2021-07-03 (土) 23:56:35
      • 座標で大体伝わる、とりあえずそっちに走っていけば見つかるからな。自分は地形の特徴捉えて白チャで伝えてるわ。西なら座標+崖上だったり海岸だったりな 木主 -- 2021-07-03 (土) 23:57:36
      • 座標でわからないやつってなんでわからんの? -- 2021-07-03 (土) 23:57:52
      • チャットが出たら吹き出しを追えばいい。ある程度の方角は分かる -- 2021-07-03 (土) 23:59:58
      • 座標だけでいい。あとは見回して遠くで噴出してるダメージ見つければいいだけだしな -- 2021-07-04 (日) 00:00:12
      • ああ、もちろんチャットが遅い人とかは無理して言わなくていいとは理解してるよ。ただわざわざチャットするんなら座標を言えっていうだけの話だよ 木主 -- 2021-07-04 (日) 00:13:27
      • ああ、マップ上に目印置いてその座標をチャット投げて、ログからそのチャット部分クリックすれば目印情報貰えるような機能ないのか。 -- 2021-07-04 (日) 00:25:49
      • 何ならそもそも座標を自動で言う機能自体がない。旧にはposコマンドがあったけどNGSは無効化されてるから自分でミニマップ開いて手書きするしかない -- 2021-07-04 (日) 00:31:01
    • こういう時にWBが役に立つから緑箱にまで貼られまくるとわけわかめ。雷雨の時間解るから早めに行って鉱石と箱を回収してマークは外してはいるけど。 クラス武器関係なくペイント弾でマーカー付けられるといいんだけどね -- 2021-07-03 (土) 23:59:05
      • 救難信号だか照明弾みたいなのほしいな。あってもおかしくないと思うし -- 2021-07-04 (日) 00:19:13
      • リーンフォースになれば分かるので無問題ですね。 -- 2021-07-05 (月) 16:50:50
    • ダイダルなら塔からの方角が一番わかりやすい「塔から南東」とか。例外は「コクーン崖上」ぐらい。てか無駄に広がってないで塔に全員いれば近くに沸くと思うんだけどなぁ -- 2021-07-04 (日) 00:02:24
      • ギャザりたい人もいればノート集めたい人もいればドレド集めたい人もいる。しゃーないね -- 2021-07-04 (日) 00:04:31
      • 普段ならそうだけど今は雷雨の時間分かってるしな -- 2021-07-04 (日) 00:06:53
      • 枝2 雷雨予報を知らない人もいるんですよ、旧でいう非エキみたいな層はこういうのが理解できてない -- 2021-07-04 (日) 00:08:13
      • そいつらはいいけど放置勢のことね。ギャザってる人に全員天気予報見ろとはさすがに言わない。絶望湧いたからってブジン引っ張ってくる奴はクソだと思ってるけど -- 2021-07-04 (日) 00:08:59
      • 雷雨予報の存在知ってても全部の予報把握してるわけじゃないしな。近付かなければHPに影響しないから遠くで迷惑にならないようにギャザしようって人もいるだろ。 -- 2021-07-04 (日) 00:11:38
    • 絶望沸いた時に動かずに教えてくれるまで突っ立ってる奴も何とかしてくれ、動きたくないならせめて高いところから探せってんだよ -- 2021-07-04 (日) 00:07:57
    • 「ここ」も全く役に立たない。 -- 2021-07-04 (日) 00:34:41
      • そっちじゃないよ。こっちだよ -- 2021-07-04 (日) 00:35:26
      • 「ここ」「どっちだよ」ってコント昨日見たわ -- 2021-07-04 (日) 00:37:36
      • 実はチャットのフキダシで方向が分かるんだよね… 画面中央にフキダシがある先にチャット者がいるんだ -- 2021-07-04 (日) 01:48:57
      • その吹き出しって長く残らないんですよ -- 2021-07-04 (日) 10:59:00
      • 方角がわかれば後は走るだけなんだがな -- 2021-07-04 (日) 11:27:35
    • 知らないやつも多いから一応言っておきたいんだが、ばらばらに散らばってると、わく範囲が広がって探すの大変だから、できれば雨降る直前までは固まって待っててほしい。 -- 2021-07-04 (日) 00:37:17
      • 3~4人がうろうろしてる分にはまだいいだけど、全員が散らばってるとほんとにわからなくなる特に南 -- 2021-07-04 (日) 00:38:39
      • 南はy座標もあるからねぇ、見つけ難いね -- 2021-07-04 (日) 00:46:29
      • 実はデバイスの近くで待ってたらデバイスの近くに沸くんだよな。過疎の部屋は合流の手間が省ける。ただし、デバイスで放置してるやつもいるからそういう寄生に餌やりたくないとかいろいろあるから一応言うだけ言っとくな… -- 2021-07-04 (日) 01:24:18
      • というか、既に各エリア待機場所なんて決まっているようなもんでしょ。北は塔、南は滝デバイス前、西はマグ前 中央は待機したことないから知らない -- 2021-07-04 (日) 02:21:17
      • そりゃ鯖によるこういうところでいってるわけでな…俺の鯖では少なくても南と中央は決まってない。勝手に全サバできまってますから風に言われても困る。 -- 2021-07-04 (日) 03:00:38
      • なるほど、そうなのね。北は塔みたいな話ここでよく見るから、どこも似たような感じなのかと思ってしまったスマン -- 2021-07-04 (日) 05:21:20
      • 中身入りなら〇〇付近で〜って提案すれば良いだけなんだけどね・・・安全地帯放置で雷雨の時だけ活発に動きだす絶望のアークズは知らん -- 2021-07-04 (日) 06:38:16
    • <pos>が使えないのが悪い -- 2021-07-04 (日) 14:35:12
  • 160904 誰に断ることも無く注意書き勝手に消すの次やったら集い行きやぞ -- 2021-07-04 (日) 00:26:16
    • (´・ω・`)そういえば、愚痴だけなんでこんなでっかく改行のこと書いてあるの?集いでぼっこぼこにされた人のことは知ってるけど -- 2021-07-04 (日) 00:40:27
      • (´・ω・`)すぐそばに便利な機械があるわよ? -- 2021-07-04 (日) 01:03:31
      • (´・ω・`)禁止の公序良俗に反するコメントを差し置いてデカく書いてあることが間違ってると思うわ -- 2021-07-04 (日) 01:06:01
      • (´・ω・`)ページ編集した人からすれば公序良俗に反するコメントより改行のある書き込みの方が嫌なんじゃないかしら -- 2021-07-04 (日) 01:14:33
      • (´・ω・`)確かVol1の頃に、「上にしか改行注意なかったから、下にも追加しといた」みたいな書き込みを見た気がするわ?上のをそのまま持ってきたから結果的にこうなってるんじゃないかしら -- 2021-07-04 (日) 01:20:02
      • (´・ω・`)なんか一時期確信犯の荒らしか初心者なのかわからんけど改行する木が多かったからこうなったんじゃなかったかしら? -- 2021-07-04 (日) 02:24:27
      • 改行編集すると衝突起こしてコメントどっかに飛ぶから出来ればやりたくない。んで改行は明らかにアウトなコメントよりも圧倒的に件数が多い。 -- 2021-07-04 (日) 04:28:11
      • (´・ω・`)いちいち改行される度に修正して注意するなら禁止って書けばいいのにね -- 2021-07-04 (日) 08:06:22
      • これ言うと私怨通報されて仮入りさせられるかもだけど、煽ってる自覚ない人が編集人気取ってるでの。自分基準で悪いヤツと判定&バカとか直接表現じゃなければ煽りじゃないって思ってるタイプの煽り屋 -- 2021-07-04 (日) 09:18:36
      • (´・ω・`)改行指摘されていつものアレが「これやったら毎回かまってもらえるやん!!」と思って連日しつこく改行ネタやりまくったからよ -- 2021-07-04 (日) 09:49:05
      • 皇女陵辱に反する言動なんて負われなくても駄目だと分かるけど、改行ダメってのはここのローカルルールだから目立たせないとねってだけじゃないかな -- 2021-07-05 (月) 10:07:53
      • 伝統と格式あるエロゲのタイトルみたいやな… -- 2021-07-05 (月) 16:46:57
  • ロックオンの挙動が旧の頃から何も改善されてねぇな。相変わらず思ったところには一切行かないしダウンしたり復帰したりで逐一外れるしでもう -- 2021-07-04 (日) 02:29:02
    • 敵がロック外してくる挙動するようになったよね・・・ -- 2021-07-04 (日) 08:12:11
      • ちょっと岩とか木とかでロックした箇所を隠されるとロックが外れるのなんなん -- 2021-07-04 (日) 11:01:51
    • エネミーの問題なのかカメラの問題なのか分からんけど、むしろ酷くなってる感がある -- 2021-07-04 (日) 09:38:45
      • 両方とも問題で実際に酷くなっている。カメラ依存のロックなんか画面中心に一番近いものを距離関係なくロックするとかいういつの時代のシステムを発掘流用してんだって感じ -- 2021-07-04 (日) 09:43:39
      • 新クライアントになってからPSO2側も変になったよね -- 2021-07-04 (日) 10:40:05
    • アクションゲームとしてはぬるい部類に入るけど、難易度上げている要素があるとすればカメラワークとタゲロックの悪さなんだよね -- 2021-07-04 (日) 10:01:33
    • 攻撃に合わせて後ろにステップしようとするとなんかカメラが180度近く回転して前にステップする糞。しかもボスが自分追い越して当たらないような攻撃してきて近接だとストレス溜まるわ。その上無印とヒット判定の仕様変わったのか範囲攻撃が非弱点に吸われまくるし(これ一番直してほしい)。 -- 2021-07-04 (日) 10:09:52
      • ランチャーのイレイザーって範囲攻撃なんだろうかって思うレベルで変な箇所に吸われるよね -- 2021-07-04 (日) 11:03:49
      • あれはレーザーの先端から当たり判定が出てると言われてる -- 2021-07-04 (日) 11:10:19
      • マジだとしたらその当たり判定って、普通に考えて逆じゃね? -- 2021-07-04 (日) 11:15:08
      • ボスの挙動おかしいよなぁ。無駄に踏み込んでタゲってるプレイヤーを頭の後ろに持ってこと多すぎる。そのくせその踏み込んだ攻撃があさってのところに判定出てるし -- 2021-07-04 (日) 11:35:09
      • 普通に考えて逆だけど雷や衛星からのレーザーの判定が地面から出てたことのあるゲームだし -- 2021-07-04 (日) 12:11:29
      • PSO2の円筒判定の伝統だからもはや今更感。逆に掠らせや貫通背後当てができるよくわからん仕様を逆手に取った戦術をとっていけ -- 2021-07-04 (日) 15:59:58
    • ロックするとカメラ近づくのやめてほしいわ、ただロックしたいだけで凝視したいわけじゃねえんだ -- 2021-07-04 (日) 11:38:02
      • 敵がでかくて動きが見えないからもっとカメラ離れて欲しいぐらいなのになー -- 2021-07-06 (火) 05:30:00
    • ネクスエアリオとかマジでひでぇ、せっかくダウンしたのにコアロックに手間取ると糞イライラする -- 2021-07-04 (日) 12:59:52
    • ちょこちょこ外れて一番遠い雑魚とか部位をロックしようとするのはどうにかならんのか。意図的に妨害するようにしてるだろこれ -- 2021-07-04 (日) 13:45:10
    • そういえばCBTの時、オプションでロックの方法をキャラ視線、画面中みたいな感じで選べる項目があったような気がするが、これ正式版でもあるのかな? -- 2021-07-04 (日) 18:46:20
    • ロックオン周りに関しては今まで3DACT作ってきた経験があるとは思えないくらい酷いね。ティノスみたいな小雑魚を丁寧に掃除してからボス戦に取りかかるシーンも無いわけじゃないけど、基本範囲攻撃で蹴散らすんだからロック優先度が遠>近、小型敵>大型敵になってるの意味が分からない。ロック送りの基準もいまいちよく分からないし -- 2021-07-04 (日) 20:44:10
      • ここはジャンル変わったらノウハウ白紙定期 -- 2021-07-04 (日) 21:28:20
  • ダメージを確認できるカカシほしい…ほしくない? -- 2021-07-04 (日) 08:26:28
    • 欲しいけど今はまだ欲しくないかな…。 -- 2021-07-04 (日) 09:56:50
  • たまにあるけど、PSO2ブロック移動しようとするとグルグル始まって、無限読み込みで実質フリーズするクリティカルバグ?何とかならんかねぇ -- 2021-07-04 (日) 09:28:21
    • おま環じゃね?使用ハード、メディアとその残り容量、接続方法とか書かんと -- 2021-07-04 (日) 11:02:09
    • 今のところ高確率で起動後初PSO2ブロック移動で落とされる。一回落ちてもう一回やると入れるって状態だわ。 -- 2021-07-04 (日) 11:13:38
    • タイトル戻って入り直すしかないわ -- 2021-07-04 (日) 11:32:32
    • NGS内でブロック移動繰り返してると630で落とされるわ -- 2021-07-04 (日) 11:33:08
    • 俺もよく落とされる。SG交換行くだけのためにタイトル戻されるのめんどいよね -- 2021-07-04 (日) 11:43:07
    • 旧PSO2行くときはクラウドでやってる -- 2021-07-05 (月) 01:16:32
  • 絶望→もう倒す意味無し レベリング→1キャラならもう全20レベル終わりそう これBrとか来てもレベリング終わったら…って考えると今以上の過疎化ヤバそうだな -- 2021-07-04 (日) 11:18:59
    • これよなぁ旧初期からやってきたけど流石の俺もモチベ保てなくなってきてる、うちのチムメン数名は大雨振ったぞ絶望行くぞって未だノリノリだけど大半が俺みたいな感じになっててよくまぁここまで情熱向け続けられるよなって -- 2021-07-04 (日) 11:38:55
    • 今思うと多キャラ有利なシステムは、やること増やすにはお手頃な仕組みだったな。メセタ源のデイリーウィークリーはともかく、ギャザはキャラ毎に分けて欲しいね -- 2021-07-04 (日) 11:47:59
      • ギャザ自体時間喰う割に面白くないうえに鉱石とかの要求量が複キャラ前提のさらに酷いことになりそうでなぁ -- 2021-07-04 (日) 11:55:42
      • 多キャラの利点無くしたのは失敗のような気がする  -- 2021-07-04 (日) 11:55:58
      • まあ、多キャラ有利になりすぎてそれ前提の経済になっちゃった反省だからね -- 2021-07-04 (日) 12:11:05
    • 初期も初期だからそんなに気合い入れて装備作ってもなっていうのが大きい。そして装備作ってもそれを振るうに値するのが絶望くらいしかいないっていう -- 2021-07-04 (日) 11:55:29
      • ソロで絶望と猛き闘争してみたいけどゲームの仕様上それも出来ないって言うね -- 2021-07-04 (日) 11:57:05
      • 過疎ブロックなら割と貸し切り状態になってるけど -- 2021-07-04 (日) 14:04:36
    • 無印はクエスト形式だったからマンネリになりかけてもクエスト追加でお茶濁せたけどNGSはフィールド固定でそこにイベント追加って形になりそうだからなぁ。稼ぎ好きの人とかは絶望のギガス集めたり老練のドレド集めたりフィールドでノート集めでごまかせるけど大半の人は目新しいことが無くなってすぐ飽きるな。もっと頻繁にイベントが次から次へと起こるようになればいいんだろうけど。 -- 2021-07-04 (日) 11:58:03
    • 週末なのにうちのチームだと40人中3人しかいないし、フレも180人中10人しかおらん。Ep3のころのほうが賑わってたな -- 2021-07-04 (日) 12:11:14
    • 戦闘以外の別のコンテンツが充実することを期待してる 今はキャラクリとファッション位しかないけどハウジングやカジノとか出てきたら大分マシになると思う -- 2021-07-04 (日) 12:11:41
      • それらの要素ならスデニ―旧にあるだろ -- 2021-07-04 (日) 12:45:51
      • スデニーってなんだよ えっちなやつか? -- 2021-07-04 (日) 14:29:53
      • スデニーってそれ普通のやつじゃねぇか・・・ -- 2021-07-04 (日) 14:45:18
    • 探せばいくらでもやることがあるぞ、で論破できるから無問題。そして、誰もいなくなった... -- 2021-07-04 (日) 14:17:01
      • 論破って結局相手の話しを聞いてないに等しいからね、しょうがないね -- 2021-07-04 (日) 14:34:10
    • やること自体はいくらでもあるんだけど素材集めとかその辺って結局他にやることないから次に備えて準備してるだけで作業感半端ないんだよな -- 2021-07-04 (日) 15:03:28
      • やる事とやりたい事は全く別定期 結局蛮族みたいに自分を強化するしかやる事ないんだよなぁ -- 2021-07-05 (月) 17:13:12
    • フレンドとかチムメンと緊急やアスレチック系のコクーン&タワーTAするの中々楽しいですよ。結局誰かと一緒に何かを考えて遊ぶのが一番です。 -- 2021-07-05 (月) 16:55:46
  • また「マイショ2105」発生してるなー プレミアムの意味が無いわ -- 2021-07-04 (日) 11:55:44
    • 課金者もライト勢もガチ勢も誰も得しない現状ほんと何とかならんのかな… -- 2021-07-04 (日) 12:10:05
    • マイショ券切れても何故か出品の直前までいけちゃうからホントわかり辛い。プレミアムでエラー出るのは致命傷だな -- 2021-07-04 (日) 12:11:36
      • これ、鞄の中から価格検索出来なくなったから、その代わりに出品はできないけど、検索だけはできるようにしてくれたのかもしれんが、結局マイショップNPCの前は重いし、狩り終わった後に値段検索するとかできないから、その場で友達との会話のネタになるとかもないし。 -- 2021-07-04 (日) 14:36:39
  • ブロック移動失敗してんのに別のブロック飛ばされて無駄にロード挟むのマジでいらつくから、旧の時とおなじように連打で入れるようにするか順番待ち制度入れてくれ -- 2021-07-04 (日) 12:17:24
    • 無印でも入れる→誰かが割り込んで入れなくなる→vita共用とかに飛ばされるとかあったけどな。ハルフィリア湖に行って白い背景で落下するのは謎だけど。 -- 2021-07-04 (日) 13:19:03
      • 結構な頻度でなってたよな。すぐ下のブロックに行くならまだいいけど態々遠い下のブロックに飛ばされるんだよな… -- 2021-07-04 (日) 13:50:19
    • ハルフィリア湖送りの刑ホント糞だな。いちいち元のセクションに戻らないとセクション指定できないし。地面の下に落下は初週に直せよ・・・。こんなの世界に配信して恥ずかしくないんか・・・ -- 2021-07-04 (日) 13:57:41
    • 「ヒソヒソ(ねぇ今のうちに皆であっち行こ」 -- 2021-07-04 (日) 14:27:33
  • 「オートワードのお礼とか要らないから消せ」とか言ってる奴がいて草ぁ!! -- 2021-07-04 (日) 13:21:27
    • このゲームに殺伐とした雰囲気を求めてるやつって人生詰んでそうな気がする -- 2021-07-04 (日) 13:47:51
    • それが逐一白チャカットインしてくるならまぁわからんでもないが、毒づいてないでオプション弄れと -- 2021-07-04 (日) 13:49:21
      • 表示きると出現発言見れなくなるからお前が切れとかも言ってたゾ! -- 2021-07-04 (日) 13:50:27
      • そいつ頭悪すぎなのでは? -- 2021-07-04 (日) 13:55:15
      • 協調性が全くない奴ってたまにいるよな… -- 2021-07-04 (日) 13:55:51
      • 逆に切れたくなるくらい迷惑な奴とマッチングしちゃったんだろなと同情はする。 -- 2021-07-04 (日) 13:57:16
    • オプションきっても、ドキュメントのSEGAフォルダのチャットログににはきちんと記録されてるから、AWが見たい場合も後で見れるから、ここで迷惑とか言い出すやつ、遠慮せずに全員切ればいいと思う。 -- 2021-07-04 (日) 13:54:43
    • 言った人がギャグ発言のつもりだったら致命的にクリティカルで言った人が大勝利じゃないですかやだー -- 2021-07-04 (日) 14:12:51
      • 勝敗を決める内容じゃないのに何言ってんの? -- 2021-07-04 (日) 14:40:51
    • おれ絶望とかで「死!」「うわあー!」「あと任せた…」とか一気にズワッと表示されてリバサで「生!」「うわあー!」「ありがとう!」とかAWいっぱい出るの結構好きなんだが少数派なんやろか -- 2021-07-04 (日) 14:41:44
      • たくさんのキャラが死んで「w」とか「なにこれ」とかログで流れるとすっげえ楽しい俺も少数派 -- 2021-07-04 (日) 14:54:09
      • いやどう考えても無言でいろとか配慮しろとかいうほうが少数派だよ…オンゲだもん -- 2021-07-04 (日) 15:50:18
      • オートワードと会話は違うけどな -- 2021-07-04 (日) 16:10:48
      • 会話は楽しいけど、別に何の感情も籠ってないオートワードでアクション画面がどんどん潰されてくのがなぁ -- 2021-07-04 (日) 21:45:52
      • 死亡・蘇生はオートワードは別にいらん -- 2021-07-04 (日) 22:12:23
      • 関係ないスレッドにわざわざ来て否定する奴のほうがいらないかな -- 2021-07-05 (月) 09:41:47
      • 「関係ないスレッドにわざわざ来て否定する奴」←これどこにいるの?見えないものが見えてる人怖いわ -- 2021-07-05 (月) 17:38:35
    • それ言うヤツがをAWで言ってるってオチだったとか -- 2021-07-04 (日) 14:50:59
    • オートワードとかいいんで白チャ非表示機能を付けて欲しかった…他人に黙れなんて言わないから耳栓をおくれ、プレ限定機能でいいから -- 2021-07-04 (日) 15:05:46
    • ちゃんと入力して欲しかったのかもしれんな -- 2021-07-04 (日) 15:53:06
    • つまり吹き出しを表示させずにチャット欄にだけ表示させるようにすれば解決なのでは。 -- 2021-07-05 (月) 16:58:41
  • 緊急終わったときのテレポートの入力受付遅すぎだろ ご丁寧にマップから移動できねえしよ -- 2021-07-04 (日) 14:44:06
    • あの数秒でさえ耐え切れないなんて寿命が近いのね。可哀想に。 -- 2021-07-04 (日) 14:46:49
      • お、突然の煽りかい? -- 2021-07-04 (日) 15:00:30
      • その数秒の快適さを突き詰めるのがUIの改善なんじゃないの?1ポチ数秒増えるだけで非難轟々、逆にその程度を減らすだけで快適になって称賛されるのがUIだろ -- 2021-07-04 (日) 17:19:15
      • 煽りでも何でもなくあのぐらいの数秒すら耐え切れずに愚痴板に書きに来るぐらいイラつくのは結構精神的にヤベェ状態 -- 2021-07-05 (月) 03:19:04
      • 待てる待てないではなくそのレベルのこだわりが評価されるのがUIだって言ってるんだけどまあ運営もその程度の認識だからあんなゴミ倉庫UIとかもできあがったんだろうな… -- 2021-07-05 (月) 12:22:14
      • 交換所の謎UIに文句をつけるのもこいつに言わせりゃ精神的にヤベェ状態なんだろうな -- 2021-07-05 (月) 17:40:05
      • 煽りも勿論良くないし文章からの拡大解釈やり過ぎでしょこの小木内 -- 2021-07-05 (月) 17:55:58
    • 終わったら即クエ破棄してるわ -- 2021-07-04 (日) 14:48:52
      • それがあったか -- 2021-07-04 (日) 15:02:26
    • あの時間はアイサツをするためにある。ナイスファイトを称え合うのは蛮族の基本 -- 2021-07-04 (日) 14:49:49
    • 最近は使わずにクリアする事もあるからいいけど、最初の頃はレタスとリバーサー補充したかったのにPTリーダーがさっさとテレポしてしまうから補充できなかった事もあったわ -- 2021-07-04 (日) 14:50:32
      • PTくんでるならPTリーダーに言いなよ -- 2021-07-04 (日) 15:01:37
      • 補充させて、とかのオートワードを作っておくと便利だよ -- 2021-07-04 (日) 15:11:39
      • FoやTeしていないと「他人の為にレスタしていた」ってのが解らないからかチャットする前に即テレポしちゃう場合があるのよ。まぁここで拾えなくても戻ってからでも肉狩りするついでに補充できるし、大量補充したい場合はコクーンあるからいいんだけど -- 2021-07-04 (日) 15:27:09
      • 連戦とかないしさっさとテレポしても別におかしくはないな -- 2021-07-04 (日) 15:56:36
      • クエ開始前に言えばいいのでは? -- 2021-07-04 (日) 15:58:01
    • 放置をBLしたり通報するタイムなんだよ -- 2021-07-04 (日) 18:04:58
    • 信号青になるまで待てないタイプ? -- 2021-07-05 (月) 02:23:34
      • 信号みたいな有意義なものと無意味な待ち時間の違いもわからんタイプの人だ… -- 2021-07-05 (月) 17:37:49
  • スタンプデザインコンテストよりモーションデザインコンテストが欲しいわ -- 2021-07-04 (日) 16:09:58
    • 低コストで作れるものを募集するぐらいしか体力がもうないって発表に見えちゃうよな -- 2021-07-04 (日) 16:13:14
      • なんかあほなこと言ってて草 -- 2021-07-04 (日) 17:09:22
      • 枝1は煽りをやめなさい。開発力いらずで実装出来るものしか募集してないんだから道理は通ってるぞ -- 2021-07-05 (月) 00:20:08
      • アイテムデザインコンテストも同時開催なんだよなぁ 枝2の世界ではモデリングして実装するのに技術がいらないのか― -- 2021-07-05 (月) 05:13:33
    • 海外だとあのゲーム俺のダンスモーションパクったから金寄越せとかあったしグロ版も含めると難しいんだと思う -- 2021-07-04 (日) 16:58:56
    • スタンプデザインを応募で得るのだけは旨いことやったなと思うわ。いいデザインを依頼なくユーザーにやらせるそれをスタンプにするだけの簡単なお仕事 -- 2021-07-04 (日) 18:02:08
      • イラコンみたいに上手くはないけどバランス考えて選びましたってのを除外してくれたらそれでいい。現状スタンプをOFFに出来ずチャットログにさえ残り続けるんだから一定水準のクオリティはないと困る -- 2021-07-04 (日) 18:13:39
      • 内発スタッフがブラッシュアップしましたって体で手直ししてくれればおk。まぁ難しいだろうけど -- 2021-07-04 (日) 19:14:19
      • モデリング用の設定画を送り付けるコスや武器迷彩のコンテストと違ってスタンプは絵そのものだからなぁ。キャラとアニメーションと台詞だけ指定して実際の作画はスタッフがやってくれれば何も文句はないんだけど -- 2021-07-04 (日) 19:36:51
      • 個人的にはPSO2の時のイラコンみたいにNPCならまだしも、どこの誰かもわからないようなのは使い勝手悪いからやめてほしいわ -- 2021-07-05 (月) 16:46:30
      • あれ家具だから許されてたけどスタンプで自キャラはマジでやめて欲しい -- 2021-07-05 (月) 20:36:41
  • マルチウェポンのバリエーション少なすぎじゃね?相性良いのを避けて実装してるくさいし、今の所火力犠牲にしてリサージュ使う鹿選択肢無いっていう。 -- 2021-07-04 (日) 16:24:18
    • シリーズ縛りは知っていたけど星4で全種出さないシリーズがあると知らなかったから、ヴィアトルの潜在上げて「そろそろマルチ作ろうか」となってから気づいたわ。 -- 2021-07-04 (日) 16:42:26
      • いやCBTの時点で既に☆3がそうやったやろ・・・ -- 2021-07-04 (日) 17:10:15
    • 全員が同じ最新シリーズだけを担がないようにするための手な気がする -- 2021-07-04 (日) 16:50:51
      • ね、武器選びの楽しさ増えて良いと思うけどな俺は -- 2021-07-04 (日) 17:34:26
      • それだったらマルチウェポンやりやすくした方が選ぶ楽しさ出るでしょ レア4以降はマルチウェポンするなら択が狭まるから逆の現象が発生してるよ -- 2021-07-04 (日) 18:26:57
      • これだろうな。そしてレア5も同じ様な構成で実装されたら既存のレア4武器種の穴埋めも行われると思う。アークスは選択肢を与えても最適化という理由で最良以外を排斥するというのは1000年前に実証されてるからな -- 2021-07-04 (日) 18:41:43
      • 全種あれば4種のシリーズから選べるのに今のリサージュしかない状態のどこに武器選びの楽しさがあんの? -- 2021-07-04 (日) 19:10:18
      • 全種あれば4種のシリーズから選べるってのもリサージュしかないってのも何見て言ってるの?反射的に書き込む前にもう少し文字読んで -- 2021-07-04 (日) 19:18:59
      • 「全てのシリーズに全武器種があれば潜在能力や見た目の違いで好きなのを選べるのに」って言いたいんだと思うぞ。まぁ枝3の言う通りそんな事してもアークスに選択の自由なんてないわけだが -- 2021-07-04 (日) 19:34:32
      • まあゲームシステムが許さなくなまでは装備選択の自由の対価に、周囲が自分を排斥する権利を行使する自由を認める義務を支払えば問題ない 実際のところゲームシステムが許さなくなってもそのコンテンツの攻略を諦める義務を支払えば引き続き行使できるんだけども -- 2021-07-05 (月) 10:05:27
    • 汎用潜在に全武器入れると武器更新滞るからじゃないかと。まあ防衛でなんとかなりそうな気もする -- 2021-07-04 (日) 16:56:18
    • あとで改善すればいいから様子見してるんじゃね -- 2021-07-04 (日) 17:09:36
    • 最初は相性が良いのを避けているのは確かに感じるね。すぐに火力インフレしないようにするためっていうのもあるかも?シリーズごとに選択肢を少なくして後から相性が良いシリーズを実装それでもって同じレア度と火力の武器を増やしていく形かな? -- 2021-07-04 (日) 17:48:15
      • ナックル&ワイヤーができないからツヴィアかリサージュかの選択を強いられているんだ。リサージュたけえよ・・・ -- 2021-07-04 (日) 20:46:14
      • (´・ω・`)特にプリセットのアタックが付いたものだと所持メセタ全部使わないと買えないとかあるから辛いわね。 -- 2021-07-04 (日) 20:58:45
      • おかげでアタック5ツヴィアが星2にしては微妙に豪華な仕上がりになってる。さすがにギガスまで突っ込む気にはなれんけど・・・リサージュは潜在も考慮してテルミナかフェタルでもいいと思ってるんだけどLv3以上はそもそも売ってないっていうね -- 2021-07-04 (日) 22:57:20
    • ただの差別化。リサージュは火力犠牲になるけどマルチ化で便利になるという形でバランス取れてると思うが。ランチャー+ライフルの利便性は火力不足を補って余りあるから、レンジャーはリサージュ最適になってるし。 -- 2021-07-04 (日) 17:48:29
    • 実装数が増えれば選択肢も増えるでしょ。9年目つったってNGSはまだまだ始まったばかりなのにバリエーションとか狂気だぞ -- 2021-07-04 (日) 23:30:47
  • 上のほうでFF14の新生の話出てたから関連で生やすけど、旧FF14ってそんなにひどかったんけ?NGSと比べてもまだNGSがマシだったりする? -- 2021-07-04 (日) 19:58:05
    • サービス開始からプレイしていたが、バグでPC強制終了とか連発されてたな。お陰様で、新調したPCのHDDがイカれたわ。取り合えず普通にプレイ出来てるから、NGSのが全然マシですよ -- 2021-07-04 (日) 21:06:05
    • NGSの悪いとこさらに煮込んで水気飛ばした塊みたいな感じ。一言で言うならベータ版どころか普通に未完成かつ欠陥の初期制作への参加。そこから多少形にはしてきたけど土台自体が未完成だからやり直しに至った -- 2021-07-04 (日) 21:25:27
    • ちょうど社長が変わってコストダウン命令が出て、開発を中国外注に出したら仕様書とは全然違うものが出来上がって来たって言うのを聞いた。遠影も3D描写で描いて動く予定だったものが1枚絵のスクロールになっていたとか -- 2021-07-04 (日) 21:39:30
      • トップの変わった間際ってどこも前任者を意識してかクダラナイ事でやらかすよね -- 2021-07-05 (月) 09:37:44
      • 中国外注説は公式が否定してたでしょ。謎の漢字表記も殆どが中国語としても意味が通らない物だし、社内のライターが趣味でやったって犯人特定も済んでる。 -- 2021-07-05 (月) 15:47:53
      • 夜露死苦みたいなもんか -- 2021-07-06 (火) 14:37:32
    • 蝋人形の館にはお世話になりました。とりあえず、ユーザーがするすべての動作にサーバとの通信を入れてたおかげでメニュー開くのも数秒待たされるほど激重だった。個人的にコピペマップは嫌いじゃなかったけど、さっき見たところと同じ地形じゃね?は大量にあった。これに、できることは現状のNGSフィールドと同じくらいしかなかった。ただ、装備作成は異様なレベルで作り込まれてたけど。 -- 2021-07-04 (日) 23:48:20
    • ローンチ時はメニューを開くだけで数十秒待たされファストトラベルにはリアル時間でしか回復しないスタミナみたいなのが必要でコンテンツスカスカな上にレベリングはただマゾいという地獄だったよ。吉田Pに変わった後も半年ぐらいは虚無だった。サービス開始してたけど1年3ヶ月ぐらいは月額無料だったからね。 -- 2021-07-04 (日) 23:55:52
    • 吉Pの「ゲームを作り直すということ」っていう動画を見ると当時の状況が多少は知れるんじゃ無いだろうか。 -- 2021-07-05 (月) 00:25:13
    • wikiって別ゲの話していいんだっけ -- 2021-07-05 (月) 01:08:52
  • 絶望狩りにたまたま空いてるのが撮影ブロックだったからとりあえず行ったが、周りLv20ばかりだが放送主っぽいのがLv15で遠くの方に居たのが「えぇ…?」って思った。 -- 2021-07-04 (日) 22:02:11
    • まぁ戦闘範囲に入らなければ別に・・・ 入ってきたら寄生だけど -- 2021-07-04 (日) 22:11:14
    • 撮影ならいいんじゃね?ちゃんと弁えてる配信者ってことだし、その周囲にいる奴らも配信者が寄生すること分かってて集まってるんだろうし。 -- 2021-07-04 (日) 22:48:00
      • いやブロック2つしかないんだから弁えてるなら私物化はせんでしょ -- 2021-07-04 (日) 22:54:59
    • まあ遠くから引いた状態でないと全体が映らないからってのもあるんじゃない? -- 2021-07-05 (月) 00:14:27
    • 木主だけど追記 チャンネル名が見覚えのある名称だったから探して動画見たら「俺火力はあるから」と言って見事に最初からチキンプレイで1桁ダメ出しながら最後まで参加していた模様 -- 2021-07-05 (月) 15:40:58
      • ただの寄生で草 コメント欄荒れてそう -- 2021-07-05 (月) 20:38:43
      • 見る前からつまらないってわかる底辺配信者で草、協力してるリスナー共々配信ブロックに隔離されててほしいわ -- 2021-07-06 (火) 01:58:23
  • 天候限定のコンテンツがあるのに天気予報がないって作ってるときおかしいと思わなかったのだろうか?ブレワイにはあったぞ雨マークを見るとテンションが下がってたけど -- 2021-07-04 (日) 23:00:31
    • 開発実装する現場やテスターには発言権が与えられてないんだろうね。さらに仕様を言い出した上層はプレイしていないので問題点がわからない。なので自己満足オナ○ーコンテンツしか作れない、のかもね -- 2021-07-05 (月) 00:13:23
    • 結局ユーザー側で予報つくられて前作の緊急と何か違いあんの? ってところまで来てるしな。公式で予報出すか、それとも完全ランダムに変更でもするのかね -- 2021-07-05 (月) 01:30:17
    • いちおセントラルには気象予報研究してるNPCいたりはする。気長に待ってたらそのうちコンテンツとしても追加されるかもよ -- 2021-07-05 (月) 01:33:13
    • シャンディちゃんは「特異現象研究員」となっているけど雷雨予報はしてくれるのかね。そうならば今の絶望はプレイヤーに「こういう強敵がいますよ」というお試しで「本格的に倒してください」はイベントからと言えなくもないけど。 まぁ他のゲームと比較しても天気予報の方が先に実装だよね。 -- 2021-07-05 (月) 05:35:04
      • シャンディは今までのシーと同じじゃろ -- 2021-07-05 (月) 06:03:24
  • 思ってことなんだけどプレイヤーに対しブロック数多すぎね?減らして処理軽くしてもええと思うんだけど -- 2021-07-04 (日) 23:57:15
    • (´・ω・`)アプデでまた人が増えるかもしれないから暫くは今のままでいいと思う。 -- 2021-07-05 (月) 00:03:26
    • PSO2はほかのゲームと違って1ブロックの収容人数を減らして処理軽くしてるから、ブロック減らして詰め込んだら逆に重くなるから、旧の方からやたらブロック多かったんだと思うが違うのか -- 2021-07-05 (月) 00:05:41
    • ブロック収容人数を減らして空きブロックへ分散、いいかもしれんね。ぱっと見の賑わいもアップするし。 -- 2021-07-05 (月) 00:16:25
    • 皮肉なのが絶望部屋の為に複数のブロックのみに局所的に人が集まりすぎて他がガラッガラな事 -- 2021-07-05 (月) 05:38:59
    • しばらくしたらユーザーいないことに気付いて減らすだろう -- 2021-07-05 (月) 07:07:27
    • 自分でルーム作成したり鍵ルーム作ったりできない現状、過疎ブロック行って疑似ルーム作成するしかないからこのままでいいです -- 2021-07-05 (月) 08:22:23
    • そもそも運営が許容する処理速度低下の上限人数までしか入れないように区切ってる仕切りがブロックなので、ブロック数減らしても軽くはならないしそのままブロック数減らすと無駄にシップあたりの収容人数が減るだけじゃねえかな -- 2021-07-05 (月) 09:53:37
    • 平日の昼間はガラッガラですけど、休日の昼~夜の緊急時は結構ブロック埋まるんで今のままでいいです。そもそも老練探しが出来るブロック多いに越したことは無いので…。 -- 2021-07-05 (月) 17:06:38
  • 雷雨くる1分前や1秒前にEトラクリアするゲェジなんなん? -- 2021-07-05 (月) 01:06:43
    • 戦闘セクションの話なら戦闘セクションの話って言え -- 2021-07-05 (月) 01:44:26
    • 別に次のトライアルクリアしに行けばいいやん。野良にそこまでの効率プレイを求めるなら白茶であらかじめ丁寧にお願いしとけ。それすら出来ないコミュ障なら固定組め。8人の戦闘セクションならPSO2で12人固定組むより遥かに楽だぞ -- 2021-07-05 (月) 05:16:21
    • ステラーギフトなら仕方ないし、絶望が沸いた場所の近くでT発生するとそのエネミーが邪魔になってギガに攻撃を集中できず時間切れになり兼ねないからお掃除は必要。 -- 2021-07-05 (月) 05:58:41
    • あの表の通りに来るわけじゃないし、皆があの表見て雷雨待ってるわけでもない -- 2021-07-05 (月) 07:13:37
      • まさしくこれ -- 2021-07-05 (月) 09:15:48
    • そろそろ雷雨だなみたいな話してたらまぁ -- 2021-07-05 (月) 08:18:15
    • というかボス中何もせず棒立ちしてる寄生になりたくない -- 2021-07-05 (月) 08:50:44
    • 絶望さんが登場直前に老練殴りに行って絶望さん登場に慌ててみんなーおともだちつれてきたお!って感じで寄ってくる奴とどっちが迷惑かな -- 2021-07-05 (月) 09:27:25
      • 絶望オルクwith老練ダイダルは地獄だったな… -- 2021-07-05 (月) 09:49:15
      • 南はオルクがダイダルの方へ勝手に寄っていくんじゃ -- 2021-07-05 (月) 09:56:52
      • 北はブジン君がな。知らん間にEトラ産かなんか紛れてて一人増えてる。老練くん乱入も一回あったな -- 2021-07-05 (月) 10:22:19
      • 絶望を終わらせた瞬間かまちょ分を帳消しにする勢いで30人からフルボッコされる老練はちょっとおもろい -- 2021-07-05 (月) 13:15:43
      • チアキュリオ君の横に絶望さんが沸いて絶望さんがシフデバもらってた。 -- 2021-07-05 (月) 16:56:33
    • 野良なんて平均化すれば全員パン君やぞ -- 2021-07-05 (月) 11:17:40
    • 白茶で「雷雨来るからEトラクリア待ってください」も言えないゲェジなんなん? -- 2021-07-05 (月) 13:47:21
    • PSEバーストが発生するかどうかってEトラが発生した時点で確定してるんじゃないの?Eトラ出てからPSE下がりまくってもバーストするし -- 2021-07-05 (月) 17:17:23
  • 12分雷雨で2体目に逃げられるのきついな。1体終わったらマルグルの方が精神的にもいいか… -- 2021-07-05 (月) 11:45:00
    • 長い雨の時は最初からバースト狙いの狩り優先にしてる。絶望よりも効率が良いしな… -- 2021-07-05 (月) 12:29:09
  • Foのスキルページのサブクラス弱体Fo以外絶対テク使わせないマンが恐いんだが・・・ -- 2021-07-05 (月) 13:00:47
    • 賑やかですなぁ(お茶ズズズ -- 2021-07-05 (月) 13:12:32
    • Fo=火力職という旧の感覚から抜け出せないんじゃろ 確かにメインFoは悲しみ背負ってるけどサブFo憎みすぎてビビる -- 2021-07-05 (月) 13:27:11
      • NGSのFoって近接でしょ?何のために武器アクでパリィついてると思ってるんだろ・・無印の遠距離ですら無いのにね -- 2021-07-05 (月) 14:17:17
      • なお運営は遠距離職と思ってる模様 -- 2021-07-05 (月) 14:20:37
      • 突スナが強いからスナイパーライフルは近接武器みたいな論だな -- 2021-07-05 (月) 14:31:26
    • 今回のFoは属性ダウンと割り切ってるなぁ。火力なんてオマケ程度でしか考えてなかったわ。 -- 2021-07-05 (月) 14:00:53
      • どうせ近接に属性ついても属性ダウン値の蓄積なんて微々たるものだろうし、それでいいよね。NGSから各ボス全員属性ダウンついてるしテクいるとそこそこにダウンするから十分な強みだと思うんだけどね -- 2021-07-05 (月) 14:18:19
      • Foはデバッファー、Teはバッファー兼デバッファーって認識してるんだけどね・・・ -- 2021-07-05 (月) 14:21:01
    • てかずっと住み着いてるぽいけどあんなのFoの総意みたいに思われてもこまるし、だからと言って不満がないかといえばある。けどあれが暴れてるせいでまともに言えない -- 2021-07-05 (月) 14:10:05
      • 不満がある点で共通でも一枚岩ってわけじゃないしな 方向性のズレって微妙な差に見えてドデカいもんだし -- 2021-07-05 (月) 16:27:59
    • この間のお客様発言は草生えた。 -- 2021-07-05 (月) 14:16:21
    • やめやめ!あんなメンヘラ集団の話聞いてたら飯が不味くなる -- 2021-07-05 (月) 15:34:31
    • 昔からだけどFoってどうも選民意識高い人が多い気がする -- 2021-07-05 (月) 17:15:55
      • Hu→脳筋、Fi&Gu→中二&闘争勢、Ra&Te→サポート好きってなると。残ったFoはまぁそうなってたんじゃない?って気はする(偏見)。 NGSのはサポート寄りだからその層があぶれたって感じで -- 2021-07-05 (月) 17:48:38
      • 1000年前は手間掛けて装備やツリー・テクカス最適化すれば最強またはそれに準じた火力、みたいなバランスにされる事が多かったけど、NGSじゃその内装備しか最適化要素現状無いし、そもそも火力クラスって立ち位置自体が変わってそうだしな -- 2021-07-05 (月) 18:51:12
    • メインとサブでテク使ったときの火力差が1,5~2倍くらいが適正とか言い出す奴がいるくらいだからなあ。マルチウェポン全否定で草も生えませんよ -- 2021-07-05 (月) 22:05:24
  • 寄生が多すぎる。なんでレベル上げてない、武器の強化は途中、防具旧☆12以下のヤツが塔で踊ってんの?なんで丸グル行かないの?…って愚痴。 -- 2021-07-05 (月) 15:23:17
    • 直接言ってどうぞ…って愚痴。 -- 2021-07-05 (月) 16:34:50
      • うるせえよ…って愚痴。 -- 2021-07-05 (月) 18:20:31
    • 寄生「なぜかレベルあがらない 強化費用ない 当たらなければどうという事はない 面倒くさい だが報酬はもらう」 -- 2021-07-05 (月) 16:41:52
  • やっぱり雷雨予報ないと面倒なだけだな これも全部予告緊急否定派の声だけでかい害悪プレイヤーのせい -- 2021-07-05 (月) 16:03:18
    • UI担当が悪いのであってプレイヤーわるないやろ -- 2021-07-05 (月) 16:16:31
    • エンドコンテンツをフィールドに置いた開発が悪い。こういうのはコクーンタワー内に入れろよまじで -- 2021-07-05 (月) 16:31:38
    • 悪手打った一因としてプレイヤーのせいと言われれば部分的にそうだが「全部~害悪プレイヤーのせい」と言われてもなぁ -- 2021-07-05 (月) 16:37:07
    • なんでプレイヤーのせいになるのかさっぱりなんだが。緊急と雷雨は別物だろ -- 2021-07-05 (月) 16:53:58
      • 元々予告緊急は時間に縛られるだとかなんだとかのプレイヤー側の要望で廃止になったんだよ。で、結局雷雨の時間に縛られてるんだから、予告がでないだけでやってる事同じじゃんって話よ -- 2021-07-05 (月) 17:09:15
    • 予告緊急嫌がってたプレイヤーの大半は、時間割に縛られずに遊びたいって意味で言ってたんだが、プレイヤーが緊急クエストゲー嫌がるから緊急クエスト以下のものを実装しましたって対応の方が斜め上過ぎるわ -- 2021-07-05 (月) 17:11:35
      • 別に緊急が来たって行かなきゃいいのに勝手に強迫観念にかられて時間割に縛られてると感じてるだけじゃん。緊急に報酬の比重を置き過ぎるなってのは分かるけど予告を消せはマジで意味が分からん -- 2021-07-05 (月) 20:33:30
    • 大抵は予告そのものじゃなくて緊急限定もしくはあまりにも常設と効率の差が大きすぎるのが嫌って言ってる と思いたい -- 2021-07-05 (月) 17:22:23
      • これ。緊急嫌なら行かなきゃいいって言われてもそれでしかできない要素しか無いじゃん、っていう。 -- 2021-07-06 (火) 16:19:04
    • 予告緊急は時間が縛られるから嫌だという声があったので予告が一切ない時限性のエネミーを追加しました!って面白すぎるだろ -- 2021-07-05 (月) 17:28:12
      • 死なないロックベアが欲しいって声に本当にただ死なないだけの動くロックベア実装したあたりから、そんな気はしてたけど文章そのままの意味でしか受け取れないんやろな。DPSやコンボチェック出来る標的が欲しいって意味だったのに -- 2021-07-05 (月) 17:35:57
      • 無能「死なないロックベア置きました」 普通「多分DPSチェッカーとかに使いたいんだろうな。死ななくて動かないの置きました」 有能「ボス練習とかタイムアタックとか検証とか色々できるようにサンドボックス置きました」  別ゲーでこの有能を見たことあるから余計にひどく感じる -- 2021-07-05 (月) 17:44:09
      • あんまり客がどうのこうのと言いたくないだが、客のほうが伝えるのが下手すぎるんだと思ってるんだよなそこらへん。そのロックベアの件にしても、「ロックベアを欲しい」っていうじゃなくて最初から「なんでもいいからダメージ測る手段をよこせ」だったらそんなことになってなかったじゃねって…普通はとか関係ないでしょ -- 2021-07-05 (月) 17:48:11
      • 自分らで客の言うことがわからんって言うならなおさら… -- 2021-07-05 (月) 17:49:18
      • あれは正直コストかけなかっただけの気もする 結局選択で動き変える程度のコストかけることにはなったわけだが -- 2021-07-05 (月) 17:50:09
      • 「なんでもいいからダメージ測る手段をよこせ」の結果が動くロックベアでしょ? -- 2021-07-05 (月) 17:59:23
      • まあ無いよりマシだし許してやってくれ、運営だってやりたい仕事じゃなかったのにやったんだ -- 2021-07-05 (月) 18:18:58
      • 必要性があって強く望まれてる要素ならともかく、死なないロックベアみたいな要望として一般的ではないサブ要素にユーザー環境でも弄れるsandbox配置まで手間かけたら有能とは限らんしなぁ 枝2の言うゲームが何なのか良く分からんけどそれは強く望まれたゲームだったとかじゃないんかね -- 2021-07-05 (月) 18:19:57
    • 時間制限が諸悪の根元だと思ってる。時間制限なければ、レベル上げ・素材あつめやしながら、雷雨になったら少人数ブロック移動で増援待ちとかできるのに。 -- 2021-07-06 (火) 21:35:44
  • ゲーム進行に直接関わるような不具合じゃないから後回しになってるんだろうけど、武器迷彩の不具合治らないかな・・・ -- 2021-07-05 (月) 16:21:41
    • 複数対応のひとつの迷彩を複数の武器にセットすることができない問題を修正しました→マルチに適用されない問題はまだです そっちがむしろ重要やろがー -- 2021-07-05 (月) 16:38:46
      • 1つの迷彩を複数セットってまだ修正されてなくないか?設定できるだけで反映されない -- 2021-07-05 (月) 17:22:25
  • リージョンマグいる?何が楽しいのこの要素。ただのアイテム回収手段だよなこれ。特定のドールズ討伐数や緊急クエストクリア後のボーナスで同じ効果したほうが盛り上がらんか? -- 2021-07-05 (月) 16:35:07
    • 実装しちまったものは仕方ないと諦めるから現地に行かなくてもいいようにしてくれ -- 2021-07-05 (月) 16:39:50
    • 別にどっちでもいいから今のままでいいと思うけどリージョンマグにワープはさせて欲しい。 -- 2021-07-05 (月) 16:41:39
    • リージョンマグ自体は可愛いと思うけどシステムが酷すぎるよなあ……灰色になってた時期のチムツリより酷い -- 2021-07-05 (月) 16:47:23
      • そういえば、NGSになってからチームに貢献してるって感じが無いよね -- 2021-07-05 (月) 16:49:56
      • そもそもチーム機能自体あってないようなもんじゃろ現状。唯一機能してる専用チャットもグループチャット使えばいいし -- 2021-07-05 (月) 16:52:39
      • グループチャットはバグがあるから、あまり触りたくないかなぁ・・・何でグループ名のテキストエリアが選択できるようになってるんだアレ -- 2021-07-05 (月) 17:00:14
    • リージョンマグうぜぇからアイテム1個だけ渡してるわ -- 2021-07-05 (月) 16:52:48
      • デイリー分消化して終わりにしてるわ。なんでこんなめんどくさいもの作ったんだろうな -- 2021-07-05 (月) 17:00:10
    • 完全にいらんし日課でやることなのに食わせたあとの数秒動けなくなる演出がマジでゴミ -- 2021-07-05 (月) 17:19:09
      • 演出飛ばせないのは謎すぎるな -- 2021-07-05 (月) 17:23:34
      • 最初の喜ぶモーションだけにして、うずくまってから飛びあがって落ちてくるの消してくれればそれでいいわ。セーフティエリアでもないのに今のモーションは流石に長すぎる -- 2021-07-05 (月) 21:14:53
    • デバイスから微妙に移動が必要なのがな崖の上にあるのも合わせてね -- 2021-07-05 (月) 17:24:10
    • 遠いのもアイテム入れるのも別に良いけど、かかってない時間長すぎるのだけが腹立つ -- 2021-07-05 (月) 17:31:53
    • 緊急や絶望中にマグのブーストが切れるのわかってても延長できない仕様はホントにどうかして欲しいよ -- 2021-07-05 (月) 17:53:00
      • ドリンクでやった改善をまたアプデの目玉にでもするんかな -- 2021-07-05 (月) 17:59:56
      • その辺は不便にすることで調整→意図的な不便を解消しましたで良く見せる→便利にしましたの段階挟んで二度おいしいコンボの定石だからちょっと違うかな。単純にガバいしやってみたかっただけのやつ -- 2021-07-05 (月) 18:09:05
      • 個人ブーストもそうだけど、全体ブーストも時間切れで0まで下がるのがな。発動してる間に時間延長出来る要素あったらいいのに。 -- 2021-07-05 (月) 18:17:21
    • ブーストの恩恵がデカければ必須になるんだがなぁ。火力200%とかLv差減衰0にするとかあれば… -- 2021-07-05 (月) 18:23:36
      • (´・ω・`)それ前提で調整されるだけではないの -- 2021-07-05 (月) 19:48:08
      • 200%前提でも100%前提でもめちゃくちゃになるな -- 2021-07-05 (月) 20:49:14
  • フェイスペイントってインナーウェアの色を参照するものもあるのね…先に言っておいてほしかった… -- 2021-07-05 (月) 17:15:03
  • ショートカットワード一番上に配置したいんだけど出来ないのこれ?復活させてもらった時お礼言いたいんだけどすぐ入力できない位置にあるから結局タイミング逃して言えなくてそのままになっちゃうのよね -- 2021-07-05 (月) 17:19:53
    • そういう時はオートワードを使うんやで。ただし復活させてもらうとログにペロッた回数が記録される -- 2021-07-05 (月) 17:23:57
      • ぺろりAWが「白!」って奴がいて絶望のとき「パンツばっか見てねえで戦え」って言われてた(PTチャ)そういう意味だったのか… -- 2021-07-05 (月) 18:25:59
    • ショートカットワードを一番上に配置するっていう意味がよく分からんけどキーボードで1プッシュで発言できるじゃろ -- 2021-07-05 (月) 20:29:19
      • いや、PSコンでやってるといちいちキーボード叩くの面倒くさくて…前の時はセレクト押したらマルチメニュー出てたじゃん? で一番上にショートカットワードの項目あったじゃん?というかプレイヤーの好きなように変更できたじゃん?それよ -- 2021-07-05 (月) 21:22:36
  • 自らを客というチムメンは、無印時代から無課金であった・・・少しは課金して売上に貢献してもいいのよ -- 2021-07-05 (月) 18:01:38
    • 似たようなので言えば、フリーメッセージで無課金ということをすごい主張してた視界に入れるだけでウザいのがいたんだよな。何を持ってそこがイキりポイントになると思ったのかよくわからんちん -- 2021-07-06 (火) 16:41:17
  • ネクス緊急のチャージ攻撃時に足じゃなくてコア殴る人何なんですかね…。その時間でダウンさせて更に殴る方が事故も防げて火力も出せるのに。 -- 2021-07-05 (月) 18:22:01
    • それで確実にダウン回数が増えるという証拠とその結果倒すのが早くなるという証拠がなきゃな -- 2021-07-05 (月) 18:24:25
      • 少なくとも固定でやる時は100%ダウン取れますね。最もクラス編成にもよるでしょうが…Ra1Te1Fi3いれば大体は行けます。タイムは…固定組んだ時にその方法以外でやった場合のタイムが無いので比較は出来ませんが、Ra一人欠けで8分59秒で撃破出来てます。 -- 2021-07-05 (月) 18:34:44
    • 事故らないし実質ダウンみたいなもんなのに足殴るメリット別に無いし。その時間に足殴れば確定でダウン取れてバックステップ防げるなら足やるけど。 -- 2021-07-05 (月) 18:26:50
    • 野良じゃキャンセル失敗のほうが多いからダッシュして足元潜り込む準備してるわ -- 2021-07-05 (月) 18:30:51
    • 野良に期待して味方の火力にも依存するダウン狙いするなら適当に回避しつつコア殴り続けるわ -- 2021-07-05 (月) 18:47:40
    • 殴るのはどっちでもいいけど、いちいちコアにWB張り替えるRaはクソ -- 2021-07-05 (月) 18:47:48
      • WB張替え自体は別に気にしないけど、足もコアも右半身か左半身のどっちに貼るかは決めといてほしい。右往左往したくない -- 2021-07-05 (月) 19:18:30
      • 致命的なハズレ箇所にWBなら同意するけど、チャージ中のコア攻撃自体が地雷行為とかじゃないのならコアWB張り替え自体は普通にアリなのでは・・・?(張り替えずに足WBのまま攻撃する派のRa感) -- 2021-07-05 (月) 19:22:06
      • 弱々Raとしては正直あの読めん挙動とぐるぐるとクソロックで特にコアは片側常に狙うのは厳しいんだわ はよポイントウィーク来てくれ -- 2021-07-05 (月) 20:59:53
      • Ra俺氏、ブレス当たったら死ねるし直前で避ける自信は無いし野良の火力は信用しないしWB貼り換え合戦になっても不毛だからチャージ始まった瞬間ネクス後方に大きく下がってビーム終わるまで足にイレーザーぶっぱ。ゲロビにはゲロビで対抗すんだよぉ! -- 2021-07-06 (火) 02:06:52
    • 倍率高いところ殴りたくなるのが人の性 -- 2021-07-05 (月) 19:03:47
    • 固定での常識が野良で当たり前に通用する訳がないというのは覚えておいた方がいい -- 2021-07-05 (月) 19:24:00
    • (´・ω・`)君は他人のために生きているのではない。同様に他人も君のために生きているわけではない -- 2021-07-05 (月) 19:50:13
    • ネクス緊急如きに効率的な立ち回り求める奴がいるのは草。そのやる気は敗者とか徒花の頃みたいな周回数稼がないといけないコンテンツが来てから使え。 -- 2021-07-05 (月) 20:51:36
    • 普通にコア行ってたわ 今度からヘイト取りたくない時には足殴るわありがとう -- 2021-07-05 (月) 22:22:07
    • 情報や装備に差のある野良に固定並みの行動させたいなら事前に言わねーと駄目じゃね… -- 2021-07-06 (火) 03:46:13
    • さすがにこの木主は効率厨だろ。自分の戦略以外を最適じゃないからやめろって文句言ってるのは逆に協調性がない -- 2021-07-06 (火) 08:04:48
    • 開始前に足に貼る宣言したらいいぞ!途中で張り替えるRaがいたらそいつが悪い -- 2021-07-06 (火) 20:38:43
  • 先ほどのネクス緊急Raが自分含め2名で他は近接なマルチ。ネクスのWBって基本足&ダウン時コアだと聞いてるけど・・・WBが切れてると頭WBしようとする、ダウン中コアWBするとさっきまでWBしてた足か尻尾にWBする、チラ見する限りはAR通常しか撃ってない。装備は旧式ガチOPだけど5スロ。客観的にみてこのRaは地雷なのかね・・・?それとも自分の勉強不足で、最適だったり無難なWB手順が対ネクスでは別にあるんだろうか? -- 2021-07-05 (月) 18:36:26
    • 旧式5スロって時点でな 地雷は言いすぎかもしれんが強いプレイヤーではないと言い切れるな -- 2021-07-05 (月) 18:40:12
    • セオリー通りにやってて張り替えられた時は大体地雷だと思ってます…が、ただ下手な可能性とミスった可能性があるので何ともですね。部位破壊でドロップが増えていた時代もあったのでその名残の可能性もありますが、気にせずにセオリー通りやるのがいいと思いますひょ。 -- 2021-07-05 (月) 18:44:10
    • 1回2回なら間違いかも。何回もやってるようなら地雷だね -- 2021-07-05 (月) 19:04:42
    • WBは単なるミスで仕方ない場合もあるかもしれないが、AR通常しか撃ってない時点でただの地雷。プレイ量と腕前は必ずしも一致しないっていう典型例じゃない? -- 2021-07-05 (月) 19:13:26
      • ミスってもネクスの頭には余程当たらん気がする -- 2021-07-05 (月) 19:59:26
      • プレイ量と多少の頭があれば旧武器でも7,8sくらいは握ってる筈なんだよなぁ -- 2021-07-05 (月) 21:14:37
      • 旧武器の時代って7,8スロって一般的だったの?そんなイメージ全然ないけど -- 2021-07-05 (月) 22:16:57
      • 武器でガチOPなら5sって変じゃね?SOPどうしたの -- 2021-07-05 (月) 22:27:05
      • 一般的。そもそもドロップした時点で8スロなことが多いぐらい -- 2021-07-06 (火) 05:29:12
      • SOPで3~5枠取られるから5sってむしろ相当な手抜き装備だろ -- 2021-07-06 (火) 05:32:50
    • 昔邪竜の頭に延々WB貼ってたやつ居たな。 -- 2021-07-05 (月) 19:48:31
    • そのRaはいまだにヘッドショットがあると勘違いしてるアレな人かもしれんが、WBの精度が愚痴られてるほどひどいから、たまにミスったりダウン時みたいな重要な時も人間なのでミスったりはあるから、完璧な精度が欲しいなら自分でやってくれっては思ってる。 -- 2021-07-05 (月) 23:08:21
    • マルチでランチャーとライフルくっつけてイレイサー打ってるけど弱点コアの周りにロックできる所多すぎて遠くからだと弱点になかなか貼れないし近づくとイレイサーが弱点に当たらない -- 2021-07-05 (月) 23:40:44
  • ボイチャoffにしてるのに勝手にonになって(表示上はoffのまま)相手に自分の声が聞こえたり、逆にoffにしてるのにPTのボイチャ使ってる人の声が入ってくるバグもあるとか本当にどうなってるんだよこのゲーム。ボイチャ機能ついてるヘッドホン怖くて使えないんだけど? -- 2021-07-05 (月) 20:20:24
    • 突然おっさんボイスが聞こてくるとか怖すぎなんだが -- 2021-07-05 (月) 20:52:13
      • 聞こえてくるのも怖いけど、ボイチャ機能ついてるヘッドセット使ってるとちょっとした独り言とかも自分の知らぬうちにPT内に流れてる可能性があるのもかなり怖い -- 2021-07-05 (月) 21:42:42
      • 家族の会話が流れちゃう可能性とかもあるよね。そもそもマイクとかカメラをPCに接続すること自体怖い -- 2021-07-05 (月) 22:13:24
    • ボイチェン起動しといて事故を装い貢がれ姫プネカマを楽しむということも可能というポジ意 -- 2021-07-05 (月) 23:48:25
    • (´・ω・`)無印行ったらVCオンになってたことならあるわね。無意識に設定いじっちゃったのかデフォなのかわからないけど -- 2021-07-06 (火) 01:56:56
  • 何か雷雨の法則を見破られた(?)のを悔しがってメンテで別の法則を作って、また雷雨待機をダラダラとしないといけなくなるかもな…ってマイナス思考が実際来てもないのに芽生えてきて萎えそう…萎えそうじゃない?ここのスタッフならやりそうって思ってしまうんだよな -- 2021-07-05 (月) 20:39:31
    • というか雷雨を時間ごと全マップ同時に来るっていうのが抑々ダメだよね…。見破られたの悔しがって、そのマップでエネミー倒し続けると雷雨になる可能性が上がりますとかそういう仕様に変えてくれたら神だけど。 -- 2021-07-05 (月) 20:47:02
    • 過去作のランダムだと思ってた星霊運とか毎年パターン同じでサービス終るまで同じだったし、面倒なことはやらないとは思うけど -- 2021-07-05 (月) 21:01:38
    • よく知らずに物を言うのはやめた方が良いよ。今の所法則なんてものはそもそも存在してなくて、ただ単に先週と同じ時間間隔で来てるってだけ。事実予報のない今の時間帯は待つ以外に方法がない。まぁ本来なら毎週変えるはずだったのを変え忘れたのかこれが仕様なのかは知らんけどね -- 2021-07-05 (月) 21:12:31
      • 仕様でも不具合でも少なくとも今週に関しては先週と同じ時間間隔で来てるっていう法則に則ってるのでは…? -- 2021-07-05 (月) 21:26:46
      • なんかこの小木無断編集入ってない? -- 2021-07-05 (月) 21:27:41
      • それが法則や! -- 2021-07-05 (月) 22:20:02
      • 「先週と同じ時間間隔で来てる」を法則と言わずしてなんと言うのか? -- 2021-07-05 (月) 22:37:21
      • 推測での発言を許さない小木様、自分のよく知らないでの推測は喋るという高速ダブスタプレイに世界が震撼し全米が泣いた -- 2021-07-05 (月) 23:56:37
      • 先週と今週同じで来週以降は変えるなんて糞すぎない?この運営のことだから炎上させるためにやるかもしれんが -- 2021-07-06 (火) 07:14:31
      • この小絹市、反論煽りの常習犯かつ無断編集の常習だったわ。運営の味方してれば正義なので何を言っても許されるんだと勘違いしてるタイプの煽り荒らし。仮入りしてて草 -- 2021-07-06 (火) 15:59:18
    • 表見るとバラ付きありすぎでホント萎える。初週は3時間待ちしてる人ら見て笑ってたんだろうなぁ -- 2021-07-05 (月) 22:21:59
      • さすがに邪推では -- 2021-07-05 (月) 22:37:55
    • これで開き直って唐突に天気予報NPC設置してくれたらちょっとは見直す -- 2021-07-05 (月) 23:18:44
      • 全知な天気予報さんかな? -- 2021-07-05 (月) 23:35:03
      • 1000メセタで予想してくれて外れたら「素晴らしく運がないな君は」って言ってくるNPC -- 2021-07-05 (月) 23:42:37
      • 現場に向かってすらいないのに雨が上がると「あっれーw倒せてないんですかぁ?wちょっと難しかったかなー?まあいっかw」ですね -- 2021-07-05 (月) 23:51:02
    • 2,3パターンぐらいは用意してくるんじゃね?程度の軽い心構えでIKEA。まあ、ゲーム内で天気予報してくれればもうちょい気軽に構えてられるんだけどな。 -- 2021-07-05 (月) 23:56:04
      • 巨大スクリーンのある広場に気象研究者のNPC居るけど、彼に気象関連のタスクでも持たせて達成したら天気予報の機能アンロックとかそういう遊び心あっても良かったと思うの。 -- 2021-07-06 (火) 00:38:11
      • 天気で特定の敵が出るならそういうの実装されててもおかしくないんだがな -- 2021-07-06 (火) 00:44:00
      • 気象研究NPCはそのためにいるものだと思っていたのだが・・・ -- 2021-07-06 (火) 01:38:38
  • 老練オルク殴ってたらなんか、「かわせばどうということはない!」って言いながら全方位衝撃波程度で何度も死んでるHuがいたから、詳細見てみたらLvは20だけど防具は全部旧式5スロに、武器がまさかのゴルドソード+40で能力と潜在とプリセは当然なし…こういう奴が絶望来たら嫌だなと思った数十分後、雷雨来たから北でブロック移動してたらテレポ装置の目の前に出たダイダルに「テレポ装置前にダイダル出現!」って白茶出して全力で寄生しようとしてるそいつを見た自分は当然、別ブロックに移った。 -- 2021-07-06 (火) 01:44:42
    • レベル20で老練に死にまくるってレスタサイン縛りでもしてんのかな -- 2021-07-06 (火) 05:27:47
    • 待機連中見てると平気でクラース+10以下の装備がいたりして、いかに暇だろうと装備を覗くのを控えようと思った。未強化ウェポンズバリアとか未強化リュクスとか…NGSコスになってるしメセタが全部コスにいってんだろうなって思うと… 深く考えるのはやめた -- 2021-07-06 (火) 12:10:36
  • 一応それ以外のクラスも触ってかつFoもそれなり以上に触ってるから言わせてもらうけどここのコメなんでこんな脱線するんだ? 基礎火力が低い・強みというか役割が少ないサブでの恩恵がでかいのにメインだと微妙→ ヘイト取りずらいのにカウンター取りまくれば・属性ダウンが~・サブ弱体化すれば ってなんでいつもそうなるんだよと (フレアリキャ強化+基礎火力微増)それだけでいい てか何でサブ武器で移動できるご時世Foは機動力がない・・なんて言えるんだ?わかんね 防衛持ち出してるが人も見るがPVすらまだなのに同じ仕様とは限らんだろと -- 2021-07-06 (火) 02:31:06
    • (´・ω・`)ふう -- 2021-07-06 (火) 02:31:44
    • 他の職がシャキシャキ動いてるのを尻目にしょっぼいチャージテクでキィーン…ピシッ…キィーン…ピシッ…なんてやらされてりゃ機動力が無いなんて言われもするだろうよ、つーかわざわざ愚痴スレに出向いてほざく辺りFoコメじゃ現役に論破されまくってボコボコにされるって自覚でもあるのか?お・客・様? -- 2021-07-06 (火) 02:53:33
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。と下に書いてありますよ、お客様。 -- 2021-07-06 (火) 05:20:02
      • そもそもノンチャ主体に方向性変わってるのに気付かないのは何故なのか -- 2021-07-06 (火) 08:04:31
      • お客様ってのはこの間Foページのキチが煽って伐採された木の皮肉でしょ。 -- 2021-07-06 (火) 08:22:13
      • 気に入らない意見をお客様とか言っちゃうあたりからFoコメ欄の民度の低さを感じる -- 2021-07-06 (火) 11:00:10
    • クラス愛やクラス嫌悪がある人が多いのと、DPS等のデータじゃなく体感で語る人が多すぎてろくな議論にならないからクラスページのコメント欄はマジでなんの役にも立たない -- 2021-07-06 (火) 04:11:50
      • 検証投稿以外を容認してるせいで素直に役に立ってると言えるコメ欄がどこにもないからな -- 2021-07-06 (火) 06:34:28
    • ソロかかし殴りの火力でFi>Gu>Hu=Fo>Ra>Teが適正だと思うんだけどね。これに範囲、距離、バフ、ダウンのアドバンテージを入れてイーブンにする感じ。だから今のバランスは割りと良いと思う -- 2021-07-06 (火) 07:34:52
      • 自分もいいと思うんだけどねぇ…それ向こうで言うと他職のお客様は黙ってろって言われんだよね。 -- 2021-07-06 (火) 08:33:22
      • ざっと数値見た感じだと案山子殴りの場合Fi>Hu>>Gu>Ra>Fo=Teって気もする -- 2021-07-06 (火) 08:49:07
      • クラスっていうか武器種の序列やな -- 2021-07-06 (火) 12:37:36
  • 敵エネミーの距離とる行動の頻度もっと下げて欲しい、バンサーバンシーの後退の頻度とかあほすぎるわ -- 2021-07-06 (火) 05:57:13
    • よし罠を実装して速度低下や属性蓄積をするように・・・ん? -- 2021-07-06 (火) 06:37:16
    • 接近戦してカウンター嵌めされたら悔しいじゃないですか -- 2021-07-06 (火) 07:00:15
      • 結果地形ハメされてんだよなぁ、この前なんか1戦で5回も落下していったぞ -- 2021-07-06 (火) 07:21:17
      • あいつらひたすら登ろうとしてる間にボコボコにされてんのに意に介さないのほんと馬鹿じゃねぇのって思うわ -- 2021-07-06 (火) 18:18:53
    • ヴァラスと戦ってるとどんどん下がって崖下に落ちてて笑った -- 2021-07-06 (火) 07:19:21
    • 動き回るくせに範囲外に出ると消えるの糞すぎる -- 2021-07-06 (火) 07:43:24
      • 世界一周するかと思いきや唐突に帰省しやがるオルク -- 2021-07-06 (火) 08:25:52
      • あるあるw「ふうーよく飛んだでぇ」って感じで初期位置に戻ってBGMも変わっちゃうんよね。んでこっちに気づいて「あっ」って感じで戦闘再開 -- 2021-07-06 (火) 09:30:36
      • 老練オルクはたまにワールドツアーしにいったまま帰ってこないこともあるんだよな…(泥なしで戦闘終了) -- 2021-07-06 (火) 14:27:00
    • ドラゴンみたいな大型の敵がくるくる回るのも酔うからやめてほしい -- 2021-07-06 (火) 14:46:12
  • 雷雨来るからトライアルクリアするなって木が上にあったけど、あれはつまり雷雨予定を事前に調べてないプレイヤーは総じて寄生で邪魔で迷惑行為してるってことか -- 2021-07-06 (火) 08:01:43
    • 言った上で待つならいいけど、何も言わずに待ってるやつは寄生な -- 2021-07-06 (火) 08:06:14
  • 今の近接職で文句言うのもおかしいのかもしれないけど、Fiは旧の昔の「HP低下&保険無し、だけど単体高火力」の方が特色出てて良かったなぁという愚痴。まあPSO2のプレイ層的にそういうのはお呼びじゃないのかもしれないけど というか主に保険が解釈違い -- 2021-07-06 (火) 08:43:26
    • Fiは楽しいかもしれないけど、周りはクソ迷惑なので。 -- 2021-07-06 (火) 08:45:26
    • (´・ω・`)ちょっと違うけどジオント3部位着けたらそんな感じになるかもしれないわ? -- 2021-07-06 (火) 08:53:02
      • ジオントリサージのステップカウンタープレイ火力出て楽しいらしいね。やってみたいけど俺だと即ペロだろうなー -- 2021-07-06 (火) 09:23:46
    • でもそれでペロっても自力で起きないじゃん。つまり自分で勝手にリスク負ってペロしたカバーは他人任せじゃさすがにね -- 2021-07-06 (火) 09:15:50
    • (´・ω・`)オワタ式乱戦勢、EP5でインシュランスが出た時点で今後の扱いは予想できてた -- 2021-07-06 (火) 13:22:38
    • Fiに限らず他の職もメインスキル固定だから前よりも職の自由度が減っているという糞仕様 -- 2021-07-06 (火) 18:21:40
  • スク品も全く売れないし仕方なくカプセル求めて毎日走り続けてるけど何の為にゲームやってるのか分からなくなってきた・・・ゲーム時間の大半が金策作業は辛すぎる -- 2021-07-06 (火) 09:24:51
    • 毎日リアクター探してね。は酷すぎるよな -- 2021-07-06 (火) 09:26:21
  • レベル差補正考えた人アホでしょ、これのせいで寄生は補正されてより寄生になってるし、それでいてドロップはちゃんと入るから寄生も別に困らないっていう。レベル差でのダメージ増減なくしてレベル差あったらドロップ貰えないとかの方がマシ -- 2021-07-06 (火) 09:27:32
    • 寄生だけはできるようにしてるのほんとあたおか -- 2021-07-06 (火) 09:38:15
    • 寄生が多いとドロップすら無いから、寄生も得してないのにね・・・、倒そうと頑張ってる人まで寄生になってしまう補正が意味不明なのは分かる -- 2021-07-06 (火) 09:38:56
      • ダメージ減ってますって警告でてるのに頑張ってるはないでしょ・・・ -- 2021-07-06 (火) 09:42:08
      • ゲーム内でHP増加をアナウンスしてないから「固定HPなら1ダメ連打でも無いよりまし」と思ってる奴いっぱいおるで -- 2021-07-06 (火) 10:33:48
      • ある程度火力上がってくると1ダメじゃないし、どのくらい軽減されているかもよくわからないんだよね。雑魚なら殴ってれば倒せる程度だからほんとわからん -- 2021-07-06 (火) 10:39:53
    • 白茶で言って居づらい空気を醸し出だす。んでダメなら通報。白茶使うなってルールはないわけだし固定組むシステムも不十分固定組む努力言うなら文句言われない努力しろで返せばいい *絶望で待機してる人の話ね -- 2021-07-06 (火) 09:40:43
    • 旧のカンストしてからがスタートは半ば冗談とも言えたけど、こっちはマジもんのガチだからタチが悪い。しかも最初の町出てすぐのとこにカンストしないとダメ出ない走っても逃げられない超速わんこが来てるとか新規にトラウマでも植え付けたいのか -- 2021-07-06 (火) 11:02:22
    • 開発は恐らくピュアなんだよ。物凄く強いから準備不足の人はその場から離れてねって言えば大人しくはなれてくれると思って作ったんでしょう。 -- 2021-07-06 (火) 11:38:43
      • (´・ω・`)昔、性善説に基づいて作ってるみたいなことを言ってた気がするわ? -- 2021-07-06 (火) 13:01:34
      • 善なるものとして生まれ10年ほどで悪なるものに育ちそのまま死んだり死に際に戻ったりするのが人間でござるよ -- 2021-07-06 (火) 15:21:24
  • ダッシュから停止したときに硬直発生する仕様要る????って愚痴。 -- 2021-07-06 (火) 09:32:54
    • 便乗愚痴、水中でダッシュも攻撃もできない不具合(仕様)もついでにどうにかしてくれ・・・ -- 2021-07-06 (火) 10:17:10
      • 水中で攻撃もできないのってどうなんだろうね。海岸で戦ってたら死にそうになったわ -- 2021-07-06 (火) 10:21:34
      • 知らん間に浸かってて回避も防御も封じられるのな。どんどん水場に寄っていってプレイヤー沈めた挙げ句「エリアオーバーなんで帰るわ」って消えるクソムーヴかました絶望オルクは許さないよ -- 2021-07-06 (火) 10:27:28
      • アークスの攻撃手段はエネルギー体の刀身とか爆発とか氷結とか電撃とか水中で使って良い様な性能してないと思うわ… -- 2021-07-06 (火) 10:28:04
      • 敵の挙動も相まって怖いんだよな海岸。しかも今度、水中戦テーマのスクが来るっていう・・・まさかマジの不具合じゃあるまいな -- 枝 2021-07-06 (火) 10:29:59
      • 枝?わろた -- 2021-07-06 (火) 10:45:15
      • ちなみに水中ではレスタサインも使えないぞ☆ 罠が過ぎる -- 2021-07-06 (火) 12:06:10
      • 老雷バンシとか老ヘルサイズとかと戦ってると急に動けなくなってどうしたのかと思ったら水にぷかぷか浮いてんのほんと糞 水中戦作る予定ないなら泳ぎなんてやめちまえ -- 2021-07-06 (火) 18:12:53
  • CBTよりUIが劣化してるのはなぜなのか。クイックメニューの項目内容変えられた気がするんだけどなぁ -- 2021-07-06 (火) 10:14:30
    • βから改悪するの流行ってるの?他ゲーでもβとの比較で荒れてたわ -- 2021-07-06 (火) 10:16:37
  • このスカスカ感、コンテンツのなさ、連携の取れてなさ、バグの多さ、ちぐはぐな感じを今までうまく表現できなかったけど、「体験版」とか「アーリーアクセス」と聞いてそれだ!って思ったわ。現状出ている不具合・不満すべてを完璧に解消した上でさらに俺らが感動するレベルの更新を加えた超大型リブートアップデートが近いうちに目玉で来るに違いない、来てくれ -- 2021-07-06 (火) 10:28:45
    • このザマな上に復刻スクラッチとか旧コスの焼き回しで稼ごうとしてるのがキツイ -- 2021-07-06 (火) 10:34:45
      • それは別にええやろ、新規は格差あるんだし -- 2021-07-06 (火) 10:48:18
      • 問題はむしろ新規ちゃんがせっかく引いたそのコスを来て「どうかな?」と言われて見てみると和田アキ子が立ってることだな…がんばって治すって言ってるけどテクスチャ超劣化もセットだし治るかなあ -- 2021-07-06 (火) 10:55:10
      • 新規が旧式コス引くか? いまだに1000年前にしがみついてる奴らがゴリってるだけでしょ -- 2021-07-06 (火) 11:10:06
      • 4年疾走してた復帰民的にはロビアクとか有り難いよ。でも引くだけ引かせてマイショップ不具合してるのは勘弁して? -- 2021-07-06 (火) 11:28:15
      • 旧「式」コスはいらんが旧コスのN版とかクッソ高すぎて手を伸ばすのすら面倒になってた値段のロビアクの再販は普通に嬉しいわ  買えればな(検索できない) -- 2021-07-06 (火) 17:04:27
    • 株主アピールでの上層部強制前倒しの犠牲って案に信憑性感じてる。つまりサクラ革命が悪い(暴論 -- 2021-07-06 (火) 10:53:23
      • 1年かそれ以上前からNGS発表してたしそれはないと思う -- 2021-07-06 (火) 11:00:02
      • キックオフがクラウド版の前つってたから4年間か。株主や経営側が文句言うのも無理はない時期やね -- 2021-07-06 (火) 11:01:50
      • 6月は第一四半期の最後だしな。まぁ上から前倒ししろと言われたのでそうしましたなんて発表するわけないから予想というか妄想みたいなもんだし、そういう内情みたいの知ってる人が漏らしたのなら問題である -- 2021-07-06 (火) 11:05:14
      • 例の動画のせいでそう思ってる人多いみたいだけど、運営の想定した出来にはなってるんじゃない?逆になんでコンテンツ不足って言われるのか本気で困惑してそう -- 2021-07-06 (火) 11:11:02
      • 憶測に過ぎないが、サクラ革命は十億単位の赤字を被ったと考えられる。食いつなぎとしてNGSが前倒しされた説は充分にある。サービス開始が1週間前告知と唐突だったし、オープンβテストはどこ!?って思ったわ -- 2021-07-06 (火) 11:13:47
      • 枝1 延期や移行不具合やバグは計画的に出すわけないんやで -- 2021-07-06 (火) 11:15:31
      • というか予定通りに進んでて既存職のブレイバーとバウンサーを大型アップデート!みたいに扱ってるんだったらほんと色んな意味で怖いから前倒しの犠牲であってほしい -- 2021-07-06 (火) 11:32:56
      • サクラ革命よりコロナでゲーセンなんかnアミューズメントがやばくなった煽りを受けたのではないか、と自称セガ専門家の俺氏は指摘する アミューズメント部門とゲーム部門の決算が連結してるんか知らんけど -- 2021-07-06 (火) 11:42:45
      • 専門家なのに知らねえのかよ!(ビシィッ -- 2021-07-06 (火) 11:46:02
      • というかどっちもだろ。最前線のスタッフはどう見ても怠けてる余裕無い。無茶振りとコロナで地獄見てるわ。 -- 2021-07-06 (火) 12:16:49
    • 8月19日がホントの正式スタートだよ。『PSO2:NGS スターターパ ッケージ』発売日なんだから(脳内補正 -- 2021-07-06 (火) 11:17:48
      • 8月判定でも増えるの防衛とブレイバーだけだしなぁ…防衛の仕様がわからんからなんともだけどただの緊急なら大差ないわね… -- 2021-07-06 (火) 11:28:12
      • 8/19までに改善されるとは思えないけどな -- 2021-07-06 (火) 11:33:28
      • 防衛がただの緊急ならまだマシやぞ (バスターの仕様を見ながら) -- 2021-07-06 (火) 17:02:10
    • スカスカな上にキャラクリ勢殺しの巨人化バグもまだあるんだっけ?デイリーとソシャゲしながら数回の雷雨待機だけはまだ継続してるけどまぁ普通なら飽きるわな -- 2021-07-06 (火) 15:36:57
      • デイリーやってるだけでも偉いレベルだと思うわ -- 2021-07-06 (火) 16:22:23
  • チムメンのFoの愚痴がいい加減ウザいっていう愚痴。旧でFoやってた面子が集まると途端に近接ディスになるからもうFoに近寄りたくねえ。結局チムマスに相談するしか解決しないのは分かってるけど、それで仲違いの原因とかになっても困るし詰んでる。 -- 2021-07-06 (火) 11:15:31
    • そういうの片方が我慢してる関係は既に平穏が崩れてると言って良いから、壊れるの覚悟で言葉を出すかストレスを溜める前に抜ける方が良い。耐えながらゲームやってて良い事一つも無いぞ。 -- 2021-07-06 (火) 11:28:35
    • 古参程昔は—とか言い出すからね。新しい環境に適応できない人達と一緒にいても疲れるだけだよ。 -- 2021-07-06 (火) 11:37:08
    • クラスに対する愚痴の場合、そのクラスに興味と愛着があり戦い方や装備の知識もあるから。 と前向きな会話になっていればいいけど他クラスにケチ付けるようなのは単に自分が主役で最強じゃなきゃヤダーなだけだからそいつらの会話には混ざらない方がいいね -- 2021-07-06 (火) 11:39:31
    • うちはチム面を叩かない程度の愚痴なら全部許容されてる。新規ではなく一応アプデなんだから旧と比べて使用感が劣ってるなら愚痴りたくなるのもまた必然我慢する必要もなしガス抜きできないなら抜けた方がいいと思う -- 2021-07-06 (火) 11:42:06
    • Foメインで、ほかのクラスもやるけど、全部触ってみてもやっぱFo・Teはバーストの性能が相変わらずえぐいから、そういう感情すらわかなかったな。俺が知らないだけでバーストはほかのほうが強いでしょってのがあるかもしれんが。相変わらずバーストは動き回ると効率悪いし。 -- 2021-07-06 (火) 12:04:01
    • でもFoが集まると状態異常ダウンハメが出来るって話もあるで?何をそんなに悲観してんだか -- 2021-07-06 (火) 12:04:34
      • 緊急のエネミー想定ならそんな事しなくても近接がちゃんと準備してれば足殴りダウンハメも出来るしそっちのが討伐早いで -- 2021-07-06 (火) 12:07:52
      • 実は旧作からだが、下手な近接はエネミーおかっけて走るのに精いっぱいで、攻撃さえ当てれないからな…スキル性能がひくい、ダメージが全然でないといわれてる遠距離使った方がまだ火力が出る(攻撃が当たるから)ってのはPSO2においては忘れちゃいけない… -- 2021-07-06 (火) 12:10:28
      • 絶望オルクとかテク職が大量にいたほうが早く終わるって話ですよ?それぞれの敵に合ったクラスを選択するのが楽しいんじゃないんですかねぇ -- 2021-07-06 (火) 12:12:52
      • マルぐるで近接近接武器で小型に触れないというのならまぁわかるが中型以上にも触れないはもう根本的に何か間違ってるけどな -- 2021-07-06 (火) 12:13:44
      • そういうのに火力出してもらう為にも、攻撃しやすくする環境ってのが重要なのよ…だてに駅スパ突破率1割?3割だったか…覚えてないけど、そんくらいしか突破できてないからな -- 2021-07-06 (火) 12:21:07
    • 出力が低いのは事実だけど旧で暴れまわってHu涙目だった反省がいかされてるだけだしなぁ…と思って気づいた。文句言ってる奴らはPhロッドがしたいんかねぇ?Ep3だか4だかでナーフされたGuよりはショック低いと思うが -- 2021-07-06 (火) 13:35:06
    • 個人的にはFoメイン限定で属性ダウン時にダメージアップのスキルをあげればいい気がする、それなら対ボスアベレージでは近接を超える事は無いまま底上げ出来るし、個性も出るし雑魚に対してはデブ相手以外何も変わらないから溶かす事も無い -- 2021-07-06 (火) 14:38:07
  • 周年イベで「雷属性弱点のエネミーに対するダメージアップ」みたいなOPカプセル出るじゃないの?ってことはよ、将来的に最強武器を6属性分揃えないといけなくなるってわけじゃん?カプセルが常時排出ならまあゆっくり最終的に目指す目標としてええと思うけど、期間限定だと悲しくなりそうね… -- 2021-07-06 (火) 11:40:01
    • 旧だって一部の職以外はダーカー多いから光属性にしとけって感じだったし悲観してるような事態にはならんと思うよ -- 2021-07-06 (火) 11:46:12
    • ええ・・・OPでそれやっちゃうのはちょっとなぁ・・・倍率ゴミなら良いけど2%以上はやめてくれ -- 2021-07-06 (火) 11:46:29
      • サンダーウィーカー1で2.5%だ。ウィーカー2があればおそらく3%だ。やったな! -- 2021-07-06 (火) 11:48:28
      • もう予告にのっててサンダーウィーカー1 成功率9% 弱点が雷のエネミーに威力+2.5% -- 2021-07-06 (火) 11:52:22
      • マジか。属性武器揃えてマルポンとかきっついな -- 2021-07-06 (火) 11:59:41
      • よく考えたら武器だけじゃなくてユニットも属性揃えなきゃならんのか -- 2021-07-06 (火) 12:00:23
    • あれってやっぱ防具にも付けれるんかな。まあでも2.5%らしいし2%のOP充実すれば別にそこまで変わらないと思うが。 -- 2021-07-06 (火) 11:47:45
      • 付けれるでしょ。ただ交換限定数が10って書いてるみたいだからドロップにない場合はマイショ使わないなら1箇所しか無理やね -- 2021-07-06 (火) 11:53:34
      • 期間限定エネミーからサンダーウィーカーIカプセルがドロップしてくれると信じて俺は寝るぜ。 -- 2021-07-06 (火) 11:56:51
      • なあに9%を10回通せば10か所に付けられるって寸法よ(強者の風格 -- 2021-07-06 (火) 12:15:18
      • 強者というより狂者だな -- 2021-07-06 (火) 12:18:47
      • まあ9%10回なら10か所はともかく全落ちは約39%だから6割は勝てるギャンブルだぞ、ガチャ脳にはたまんねえな! 枝3 -- 2021-07-06 (火) 12:23:02
      • 成功率100%にならないのに10個しかもらえんの? -- 2021-07-06 (火) 15:37:10
      • +10%使ったらええがな -- 2021-07-07 (水) 11:51:38
    • 揃えてない奴は地雷な。って言う未来が見えた。さらにギスギスが加速するな! -- 2021-07-06 (火) 13:06:10
      • そもそも潜在解放してないとか強化してないとかがいっぱいいるなかでグリッセン強化してない奴は地雷が広まるとは思えない -- 2021-07-06 (火) 14:25:06
      • ☆3だし強化するにしても属性武器がどれぐらい有効なのか情報出てからだわ -- 2021-07-06 (火) 15:37:44
      • 無印で新世クラフト実装された時も誰もリパスレ付けてなかったって言う。理論上は10%くらい火力増だったにも関わらずな。てかそもそも光属性にしてさえいればエキスパでも全く文句言われなかったから杞憂だろう。 -- 2021-07-06 (火) 15:44:25
    • (´・ω・`)期間限定ってこたないでしょ 来年立つと同じイベの使いまわしで星4になった特攻とウィーク2が出るだけよ -- 2021-07-06 (火) 13:23:30
      • ゲーム自体も次のリージョンきて数か月たったらエアリオリージョンRank3開放ってレベル引きあげてまた数か月後に新規リージョンきてっていう繰り返しになるんだろうなあ -- 2021-07-06 (火) 13:46:42
      • もし運営が地盤の改善(修正を除く)をせずにオモチャ追加とインフレで行こうとしてるなら最悪のシナリオやな -- 2021-07-06 (火) 13:50:09
      • 何を実装したらプレイヤーが喜んでくれるか運営は考えた方がいいね。俺にはわからん -- 2021-07-06 (火) 15:13:33
      • 脊髄反射で敵殴り倒す以外の遊びは歓迎されなかった旧2の歴史がどこまで設計方針に影響してるかやな… -- 2021-07-06 (火) 15:59:00
      • みんなでわーって蹂躙するクエは確かに好きだったけども、立ち食いで虫まみれで店舗壊れてる店でとにかくとんかつしか食えなかったら、的な…先にやることあるだろ、的な…ボソボソゴニョゴニョ -- 2021-07-06 (火) 16:28:20
      • 店は綺麗だし一種類しかないメニューの出来は悪くないが店員の対応がグダグダで知らなくてもできそうなことができてない 店員は今後こなれていくとして、一品しかない料理が気に入らない客は二度と来ない状態をどうするのか のれん分け元で最終的に好評だったのは一品のバリエーションだけで別メニューは売れなかったがはてさて -- 2021-07-06 (火) 17:10:03
      • 有名な大手チェーン店のファミレスにような「メニューが豊富で味と接客は万人向けのマニュアル完備」が支持されるんだよねえ -- 2021-07-06 (火) 19:52:17
      • そら無理だわ。他所はともかくこの店と客層相手には実現不能だ -- 2021-07-06 (火) 21:15:28
      • 前作との違いを如何に活かすかが今後のターニングポイントだと思う -- 2021-07-06 (火) 21:27:25
  • 性善説に基づいて作ってるなら善意で攻撃してる初心者がいると邪魔になるのはバグですな -- 2021-07-06 (火) 16:21:18
    • プレイヤーの頭の悪さを舐めすぎてる感があるんよな -- 2021-07-06 (火) 16:23:43
      • まあ「ダメージ減衰」程度でかつ簡単に触れる位置にいる敵なら参加してもなんか役に立つやろ/そこまで足引っ張らんだろと思うのはまあ間違いでもない ゲーム内じゃHP増えてるかどうかの説明もないし(人数補正は緊急ソロとかすれば、あるいは公式のお知らせ見てやっとわかるぐらい)、1人辺りどれぐらい増えてるのかもわからん仕様だからな -- 2021-07-06 (火) 16:49:00
      • 公式のお知らせも時間が経つにつれ埋もれていくしな -- 2021-07-06 (火) 16:52:48
      • 正直、人数でHP増えてるってこと雑談板ではじめて知ったわ。初心者がわかるわけねーわな。 -- 2021-07-06 (火) 22:35:52
    • ふむ…寄生やNoobを大切にできない存在がバグ…?人間とは…善とはいったい… -- 2021-07-06 (火) 16:24:09
      • 神「やっぱリセットしよう」 -- 2021-07-06 (火) 17:11:19
      • 人間は善と悪の両方を含んでるのが現実よ。 -- 2021-07-07 (水) 15:34:52
    • 実際離れてペチペチするだけでも多少の火力補助にはなるだろって考えに至るのは分からなくもない。ゲーム内で絶望の体力増加について触れてる場所はないか、あっても初心者が見るような場所にはないし。とにかくチグハグなんだよな、性善云々も結局ユーザーに丸投げしてるような物だし。 -- 2021-07-06 (火) 16:47:41
      • 絶望は結局プレイヤーってよりゲーム側の問題だからね。まぁ木主のはそれに対する皮肉なんだろうけど。ゲームシステムとして攻略サイト見る事は含まれてないし、どこにでも湧くから分からない人が巻き込まれたり攻撃したがるのは仕方ない。それにストーリー上は戦闘力で行ける場所制限されてるから、レベル補正を意識する事もほとんどないし -- 2021-07-06 (火) 19:42:45
      • そもそも、公式が「絶望エネミーに見に行け」という期間限定タスクを入れてきたので、見に行くのは公式推奨かと。見に行くだけで戦うなは正直意味がわからないし。 -- s 2021-07-07 (水) 22:18:22
    • "Lv19以下がいるとギガンティクスが倒せない場合がある不具合"がプレイヤーズサイトに載る日も近いな() -- 2021-07-06 (火) 16:54:18
      • "旧PSO2装備がいるとギガンティクスが倒せない場合がある不具合"も載りそうね -- 2021-07-06 (火) 17:14:47
    • (´・ω・`)違うぞ 性善説に基づいて作ってるから19以下に文句言うやつの存在が不具合なんやぞ -- 2021-07-06 (火) 17:14:01
    • 期間限定ギガSGタスクに第一段階としてレベルを20まで上げるとか、ギガ観測タスクちゃんからHP変動について細かく説明入れるとかしたらワンチャン意識改革ありかな? -- 2021-07-06 (火) 18:34:31
    • このゲームの寄生って、寄生だと思って迷惑かけまくるぞって寄生してる人より、自分は弱いし自分なりに頑張るけど、装備強化しないでスキルもよくわからないただ殴ってればいいでしょ感じの人が多いから、無意識の寄生のが多いのよね。性善説ってあってると思うけどその意識が限りなく低いし、自分だけじゃなく他人の分も火力だしてひっぱってやるみたいな感覚持ち合わせてる人が限りなく少ないって感じだよね -- 2021-07-06 (火) 21:40:19
      • (´・ω・`)他人の心が読めるプレイヤーにとってはそういうプレイヤーの存在はつらそうね -- 2021-07-06 (火) 23:20:24
  • 銃持ちペダスが腕アクションでワイヤーの武器アクションが届く距離よりも遠くまで逃げるのはさすがにバグじゃねえ????あいつらの腕不具合認定はよ -- 2021-07-06 (火) 16:52:55
    • ペダスヴェラのバクステは体格的にギリ許容範囲だけど、小ペダスのバクステは体格の割に飛びすぎる。遠距離攻撃の価値を保たせる為なのは分かるけど。 -- 2021-07-06 (火) 16:58:15
    • ボス含め全体的に近接のストレスが半端ないんだよね -- 2021-07-06 (火) 17:03:36
      • カウンターするとだいたい外れるのクソすぎぃ... -- 2021-07-06 (火) 17:04:54
      • 上方向に攻撃しなきゃいけない機会が増えすぎてダガー以外ワイヤー無いとやってけないわ。空中に逃げるペダスとか何考えてんだよと -- 2021-07-06 (火) 17:08:56
      • 空中にふわふわ停滞してるだけのボスペダスは、あのムーブ削除して別の事させた方がいいんじゃねとかいつも思ってる あれ大技枠なんだろうけど、攻撃自体は全然怖くないしむしろさっさと降りてこいクソがって考えしか浮かばんクソムーブなんだよな 木主 -- 2021-07-06 (火) 17:22:31
      • ペダスは近接に空中戦慣れさせるチュートリアルだろうよ。近接に空中戦得意な武器とそうではない武器がある以上、「空中で戦いやすい武器が何か」を考えさせて選ばせるるという意味では良いボスだと思っている。空中停滞フェーズがなければツインダガー使わないという人も多いだろう。 -- 2021-07-06 (火) 18:47:51
      • ワイヤーの空中戦は上手くやらないと適性距離外になるから運営はそこまで考えてないよ -- 2021-07-06 (火) 19:05:40
      • 今の絶望の仕様は低レベルプレイヤーへ成長する機会を与えてるとか考えてそう -- 2021-07-06 (火) 19:08:25
      • 大技は単に運営が空中戦要素を入れたがってるだけじゃない?一応ジャンプパッドみたいなののおかげでどの武器でも弱点貼り付けるし、落下速度低減のスキルはどのクラスにも付いてるし。実際面倒なだけだけどボーナスタイムだし、上空で動き回ったりしない限りは許容範囲内 -- 2021-07-06 (火) 19:29:12
      • 今はワイヤーあるからいいけどcβtの時は近接はくっそ悠長にアップドラフターに乗って行かなきゃならなかった上にレーザー掠るだけでやり直しって感じだったな。まあアップドラフター使いたかっただけだろ。 -- 2021-07-06 (火) 19:37:35
      • そういやワイヤーって武器アクで適正距離に飛べないんだな。サブとして使うしかなさそう -- 2021-07-06 (火) 20:27:44
      • 自分で確認した時は飛び蹴り後がギリ適正距離だったけどそこらの小型エネミー相手にテキトーに検証しただけだから自信はない -- 2021-07-07 (水) 00:05:28
      • めり込む敵だとグラップルだけでは適正にならないことも多いけど後ろ入力武器アクで距離自体は調整出来る。なんならヴェインとカッティングは横移動出来るし。 -- 2021-07-07 (水) 00:20:38
    • 移動PAと違ってスカると距離そのまんまなのがなぁ。 -- 2021-07-06 (火) 17:05:58
    • ワイヤー武器アクにどこまで求めてるんだ… -- 2021-07-06 (火) 17:08:18
      • ワイヤー武器アクに求めてるというよりは、雑魚敵のアクション系移動に対して、プレイヤーが同じアクション系移動(PA、武器アク)で追いつけないのが嫌なんすわ 上で言われてるボス系であれば許容範囲だけど(頻繁にやらなければ) 木主 -- 2021-07-06 (火) 17:13:36
    • (´・ω・`)ふはは 無印Fiの苦しみを味わうがよいわ -- 2021-07-06 (火) 17:14:44
    • それを差し引いても近接>遠距離なんだよなあ -- 2021-07-06 (火) 19:56:32
      • お前はあのレモンコーラクソまずいなって話で、唐突にでもサイダーよりペプシなんだよなあって話するのか? -- 2021-07-06 (火) 20:43:36
      • 接敵の時間含めても強くなるように火力調整されてるってことでしょ -- 2021-07-06 (火) 21:31:04
    • たぶん、それ文句言ってるのは既存アークスの方が多くね?別ゲーからきた連中はNGSの近接の機動力を射程の長さに驚いてたわ -- 2021-07-06 (火) 20:25:47
  • 絶望天気予報無いと、放置共が雷雨出遅れて変動したHP分減らせず失敗が多すぎる -- 2021-07-06 (火) 19:46:43
    • たぶん今待ってる人らって予報も見ずに待ってた人らだろうから -- 2021-07-06 (火) 19:51:24
    • (´・ω・`)固定潰しという点ではナイス仕様だわ -- 2021-07-06 (火) 19:59:31
      • 固定に親を殺されたのか -- 2021-07-06 (火) 21:22:37
      • 固定に殺されたエネミーの中には親だったものもいるだろう。デ・マルモスとか -- 2021-07-06 (火) 22:48:50
      • この枝、豚かと思ったのにマルモスだったのか… -- 2021-07-07 (水) 06:43:01
      • てーくにっくなのだー -- 2021-07-07 (水) 11:49:08
    • (´・ω・`)雷雨待ちで白茶でダベってる人をふと覗いたらlv16とかをチマチマ見かけるわ(はなほじ -- 2021-07-06 (火) 20:40:49
    • タイダルやってる時に施設で放置or寝落ちしてる奴たまにいるけどさっき多すぎて流石にアホらしくなったな。一応真面目にやったとはいえドロップ回収させたくなかったし討伐失敗して良かったわ -- 2021-07-06 (火) 23:35:33
    • 予報ないと面倒かつ収入0の可能性もあるから専ら研究所潜ってるわ -- 2021-07-06 (火) 23:55:13
  • 視野角どうにかしてくれ -- 2021-07-06 (火) 20:25:42
    • 画面内の情報を少なくすることで高難易度()にしてるんだぞ(なお割を食うのは近接だけの模様 -- 2021-07-06 (火) 20:59:26
    • カメラ距離でなんとか… -- 2021-07-06 (火) 21:31:39
    • 視野角とは違うけど、真上から真下のロック対象に向かってテク撃ってもカメラ角度の限界みたいなので絶対ヒットしないのだいぶ糞だと思う -- 2021-07-07 (水) 13:23:03
    • リアル視野角の事なら、小さめのウインドウ表示にすると、リアル視点の移動距離が減って楽、みたいな話だと予想。 -- 2021-07-07 (水) 15:11:53
  • このWikiってレスバトルアリーナか何かなの? -- 2021-07-06 (火) 23:29:41
    • 雑談板ってそういう類いのとこじゃないん? -- 2021-07-06 (火) 23:42:15
    • アンチ側も信者側も過激なのがちょいちょいいるからねしょうがないね -- 2021-07-06 (火) 23:42:51
    • 大した対立無いのに。レスバしてるって印象付けたいのかな -- 2021-07-06 (火) 23:44:07
    • (´・ω・`)殴り合って友情を深める的なあれよ -- 2021-07-06 (火) 23:59:44
    • アスリートとかの記事に「応援してます」とコメントしただけでBad付けられるヤフーよりは平和よ -- 2021-07-07 (水) 05:54:51
    • そうだよ -- 2021-07-07 (水) 09:54:57
    • 観戦楽しいです。 -- 2021-07-07 (水) 15:05:42
    • 数年間ずっと匿名で特定される心配もないと過去の掲示板で証明されているようなものだからな。IP以外の何かで縛らない限りバトルは続く -- 2021-07-07 (水) 15:22:44
  • PSEバースト3回じゃなくて1回にしてくれ…トライアル乱発されるとさっぱり溜まらん -- 2021-07-06 (火) 23:43:22
    • 意味がよくわからん。3回とか1回って何の話だ・・・何が溜まらないんだ -- 2021-07-07 (水) 00:19:32
      • バースト3回ってウィークリーのことじゃね? -- 2021-07-07 (水) 00:22:06
      • それか。雷雨予告が無くなるとかなり辛くなるかもな -- 2021-07-07 (水) 00:25:01
      • さっきマルグルしててクソみたいな小技に気付いたから聞いてほしい。人が5人以上いるルームを見て回ってPSEゲージが3か4のところがあったら入って、ゲージが下がるかバーストが終わるかしたら違うルームを探すの、すげえ効率良い。クソ野郎なのは認める -- 2021-07-07 (水) 01:25:07
      • 5人部屋とかだと合流したらいきなり「PSEバースト」となっている事もあるね。移動しておこぼれ貰うのも手だけど「この部屋はPSE発生させている」という実績が確認できた訳だから人数変動が無いならそのまま参戦していても良さげ -- 2021-07-07 (水) 06:22:08
  • ソール=とりあえず付けるコスパいいやつの感覚でいたから今回微妙に集まりづらいのがなんか嫌 打撃は良く落ちる代用品があるからいいけど射法にはそれすらないし -- 2021-07-06 (火) 23:51:58
    • 武器はドルズ、防具はアルズで良いんじゃね?、なんならボスソールⅠでもいいしボスⅡはコスパが悪すぎるから高見目指すとかじゃなきゃ辞めとけ -- 2021-07-06 (火) 23:57:31
    • マイショで買えばいいだけだが。ソール、ノート、セレクタorキーパ、ステ2orステ3が楽かな -- 2021-07-07 (水) 00:22:48
      • コスパが話に出てるのにいきなりコスト無視するの好き -- 2021-07-07 (水) 00:38:53
      • ほとんど安いと思うが・・・。ステ3とキーパは高いかもしれんがf -- 2021-07-07 (水) 00:41:22
      • ペダスソールって知ってるかい? -- 2021-07-07 (水) 00:46:54
      • ああ、フォムズみたいなのがないってことね。打撃ばっかやってるから気付かんかったわ こき -- 2021-07-07 (水) 00:51:17
      • 射法の代替物が無いのいくら何でも酷すぎるよな -- 2021-07-07 (水) 01:01:51
      • マップが解放されていけば種類も増えていくさぁ、コスパだけならドルズで良いとは思うけど -- 2021-07-07 (水) 01:05:03
      • 武器と防具で4倍差がでるからなぁ。近接優遇言われてるのはコレのせいか。射法来たら近接イラネってなりそうだ -- 2021-07-07 (水) 10:03:51
      • いや、別にそもそもの火力がバカ高いから代替ソール来たところで近接いらねとはならないでしょ -- 2021-07-07 (水) 11:54:11
      • OPのせいで近接が強くなってると思ってる可能性 -- 2021-07-07 (水) 12:12:35
    • 今作だとボスであろうと多くても2つしか落ちないからな。そりゃ集まりづらいわ。 -- 2021-07-07 (水) 08:09:24
  • 今だから白状するけどな!絶望実装日に「天候限定ボス出すんだから天気予報も実装しとるだろ」と思ってセントラルの気象研究員NPCに話しかけに行ったからな俺は俺だけじゃないよな? -- 2021-07-07 (水) 02:13:56
    • 実装前に「気象変化が予測できるようになれば便利ですよね」と言っていたし、スキルアップして気象予報士になったかと思うよね。 天気予報が無い状態で天候エネミーを実装するといった愚策を何故したのかだね。 -- 2021-07-07 (水) 05:51:39
      • アークスが天気予報士と化したのは自然の摂理だった -- 2021-07-07 (水) 08:16:25
    • アークスカードや実績、コーデカタログみたいな始めから実装しとくべき物でさえ制限掛けてるからな、何かと勿体ぶってかストレスをかけてきよる -- 2021-07-07 (水) 07:32:08
      • 満足されてしまう懸念があるので時期を見て解禁しますね。解禁毎にメンテバーストおよび不具合が起こりますが、ご理解ください。 -- 2021-07-07 (水) 09:50:57
      • アークスカード無いからチームの加入申請来てもどこの誰かすら分からんし一々旧ブロック行かなあかんのめんどくさすぎる -- 2021-07-07 (水) 11:46:41
  • Lv20以下と比べれば火力が桁違いなのはわかってるんだが、だとしても絶望に来る寄生に文句言う前にまず手に持つクラース武器をNGS産星4に更新してほしい… -- 2021-07-07 (水) 03:07:17
    • 旧PSO2の時の憎悪と同じで、自分は大丈夫、相手が悪いって思ってる人多いよね -- 2021-07-07 (水) 06:55:38
      • DPSメーターがなくて正確な実力がわからないせいで下手くそほど無知ゆえに○○やってる私って凄い!なのにクリアできないのはおかしい!絶対に他の雑魚のせい!ってイキりだすんよな、14ちゃんではよく見る光景 -- 2021-07-07 (水) 07:51:37
      • 14で既に見てきた光景なので絶望は試し切りした程度で1体も倒してない 早すぎて余計なコンテンツだわ -- 2021-07-07 (水) 08:14:45
    • 間違いなく9周年まるぐるでも文句いいまくるぞ。SNSなどをチェックだ -- 2021-07-07 (水) 10:43:11
    • ガチ盛り全身クラース<全身星4潜在なし開放なし という事実を受け止めきれないのだろう -- 2021-07-07 (水) 13:04:57
      • 潜在なしだとさすがにクラースの方が強いぞ -- 2021-07-07 (水) 19:04:04
      • つまり無しじじゃないと太刀打ちできないという話である -- 2021-07-07 (水) 20:12:51
  • 何度かエアロランナークリアできないって書いた者ですが、やっぱりクリア自体できない。これの分スキルとれないとステ的にマルチダメだろうし、完全ソロできない?ゲームだからログインするのやめておきます… -- 2021-07-07 (水) 08:19:07
    • できるよ。被弾しても空中で受け身取ってジャンプボタン押せばグライド状態になるってことだけ覚えとけばなんとかなる。受け身取れる以上失敗するってことがまずないと思う -- 2021-07-07 (水) 08:27:55
    • 正直攻略方法や解説動画も色々出てる上に、敵を倒すわけでもないコンテンツがクリアできないなら普通に向いてないよ -- 2021-07-07 (水) 08:31:27
    • わりとマジでなんでクリアできないかわからんのだけどどこが難しい感じなの? -- 2021-07-07 (水) 08:40:13
      • 前に見た時は爆雷ゾーンを突破できないと言ってた気がする グライド制御っていうかドラフター上での高度制御操作が絶望的に苦手なんだと思われ -- 2021-07-07 (水) 09:53:43
      • 単純に挑戦せず諦めてるかfps低すぎて見えないかのどっちか -- 2021-07-07 (水) 10:02:14
      • クラウド版で入力から画面反映が死ぬほど遅いとかか?クラウド版やらんから分からんが、誰かフレンドかチムメンと一緒に行ってクリアしてもらうとかも出来んのか? -- 2021-07-07 (水) 11:54:50
      • クラウドだけど遅延とかほとんど無いよ -- 2021-07-07 (水) 12:09:44
    • もしかして操作機器の設定とか接触に問題があるとかならそう書いた方が良い ステータス面はメインサブ両方カンストさせて装備整えて強化すれば、SPちょっと足りなくてもマルチは普通に入れるよ -- 2021-07-07 (水) 08:48:12
    • 空中受け身からの再グライドできれば後はごり押しでもいいからそこが出来るかだな -- 2021-07-07 (水) 09:19:01
    • もしかして初心者ってジャスリバがスキルから消えてるから受け身取れる事知らないのでは…? -- 2021-07-07 (水) 09:23:06
      • ありえる -- 2021-07-07 (水) 10:12:18
      • そんな初心者がスキル見てるとは思えんぞ -- 2021-07-07 (水) 10:15:18
      • Guですら受け身取れなきゃ落っこちるからありえるかもしれん… -- 2021-07-07 (水) 10:19:25
      • ちなみにこの前も受け身の話は出てたな -- 2021-07-07 (水) 10:20:36
    • 釣りにしか見えなくなってきたな。攻略する気無さすぎ -- 2021-07-07 (水) 09:28:21
    • 試してみたけど爆雷ゾーンはマッシブで無視出来るぞ。 -- 2021-07-07 (水) 10:45:12
    • こう言っちゃ悪いけど、ここまでアドバイス貰ってなおエアロランナー突破出来ない腕前だとそもそもアクションゲー自体向いてないと思う。戦闘に直接関わる技能ではないとはいえ、ここまで操作が覚束ないと敵の攻撃すらまともに反応出来ない気がする。 -- 2021-07-07 (水) 10:51:36
      • ペダス緊急で高度調整関わるんだよなぁ -- 2021-07-07 (水) 11:04:22
      • というかエアロできないで他はできてるとかおかしい -- 2021-07-07 (水) 11:08:27
    • HuRaでマッシブ使ってARの武器アクとかPAとかで移動すればいいんじゃね -- 2021-07-07 (水) 11:03:38
    • 木主はフィールド走り回ったり、無駄ジャンプぴょんぴょんしたり、この崖登れるかなうおー!とか、もっと遊んだほうが良いと思う -- 2021-07-07 (水) 11:08:38
    • いいよいいよログインしなよって言って欲しいのかもしれないけどログインはしていいよ。ただ二度とシティから出ないで欲しい。 -- 2021-07-07 (水) 11:17:20
    • 前の木でもそうだけどあれが出来てないんじゃないか、これは出来てるのか?って話に一個も返信してないしただの釣りでしょ -- 2021-07-07 (水) 11:43:52
      • ログインしないとか言ってるしただのアンチだよ -- 2021-07-07 (水) 11:45:13
    • これ最悪まじもんの障害もちの可能性あるわよ。同時進行が本気で出来ない作りになってたり、感覚による適当の匙加減らの調整が一切出来なかったりするやつで、本人は自覚して本気なのに根本的に解決できないやつ。(これに関してはゲームどころか日常生活にも支障来すからゲーム以外でも問題起こしてる場合まじで注意やぞ。) -- 2021-07-07 (水) 11:50:32
      • そっちの障害じゃなくて構ってちゃんの方の障害の可能性はある。この木主は木だけ植えてアドバイスとか一切返信しないからな -- 2021-07-07 (水) 12:11:03
      • これの疑問なところは、4人のクエストなんで最悪得意な奴に頼んでクリアしてもらうと、きちゃうんだけど、そういう友達の存在すら出てこない、発想すらもないってことが障害抱えてる方なんだろうな… -- 2021-07-07 (水) 13:01:13
    • ゲームに向いてない自分に合わせて仕様変更してくれなんて普通は口にも出せんもんだが、コレが最近のユーザーのレベルなのかね・・・ -- 2021-07-07 (水) 11:55:24
      • 最近でもないから、今がある -- 2021-07-07 (水) 12:06:14
      • これが最近というよりも、旧のときは運営を叩けば、意見を聞いて修正とか緩和してたから、旧出身者で下手な奴はとりあえずアンチになってたたいておけばおkで、それに対して、プレイヤーが辞めていいのか、皆を満足させるのが運営の義務ってのまでがセットだったな。頑張ればできるよ→老がい これくらい普通だろ→信者って感じ -- 2021-07-07 (水) 12:48:07
      • 養護する気はないがとりあえず木主はこの木ではそういう要望はしてない 大人しく去ってるのでかなり健全 -- 2021-07-07 (水) 13:40:29
    • 逆に考えると地に足付いてる方が得意なんだろうと予想。適材適所よ。 -- 2021-07-07 (水) 14:59:04
    • 「爆弾に当たって転倒しても、ジャンプボタンで起き上がり復帰可能」「起き上がった後にもう一度ジャンプボタンでグライド再開可能」この2つね。落ち着いてジャンプボタンを押す練習。パニックになって連打してしまう場合は挑戦繰り返して抑え込むしか無い。 -- 2021-07-07 (水) 15:30:56
  • せっかくNGSになって属性違いの同武器6種類揃える作業から解放されたのに、今日追加される属性武器が属性一致時の与ダメ計算次第でまた強いられるという愚痴。武器攻撃力は現状☆4より低いが、仮に属性一致ボーナス1.2倍となると属性一致武器が火力出る。更に属性ダウン値付与となったらなぁ・・・果たしてどうなることやら。 -- 2021-07-07 (水) 11:24:31
    • 属性ダウンまで取れたらFoの存在価値が問われそうだから、属性ダウン取れたとしてもFo程の効率ではないかなって気がする -- 2021-07-07 (水) 11:28:24
    • そもそも弱点属性によるダメージボーナスあるんかね -- 2021-07-07 (水) 11:34:27
      • あったらテク死ぬ事無い?ソレを見越してスキル追加もあるかもしれないけど -- 2021-07-07 (水) 11:39:36
      • それがないなら雷属性の武器を出して敵の弱点も雷に変えてる意味がないのでは -- 2021-07-07 (水) 11:39:43
      • 属性そのものは属性ダウン値として機能するだけな気がする そのためのOP撒きだろうし -- 2021-07-07 (水) 13:38:13
    • 木主も俺と一緒にウォンド強化要望送って属性サボれるようにしようぜ -- 2021-07-07 (水) 11:43:38
    • 潜在が威力0%でゴミとかで調整するんじゃないかな。さすがに他の武器に属性ダウン+威力1.2倍を突っ込むとは思えん・・・思いたくない・・・・ -- 2021-07-07 (水) 11:44:23
  • グループチャット利用キャンペーンって・・・わざわざキャンペーンにしなければ使ってくれないのを実装してますって言ってるだけなのでは -- 2021-07-07 (水) 12:20:29
    • このキャンペーンやるならその前にまじアークスカードとコーデカタログ復活させてからにしてほしい。フレ飛ばしずらすぎるしInしてるのに昔よりコミュ減ったフレが普通にいる -- 2021-07-07 (水) 12:23:57
      • そういや雷雨待機してる時に久々に見かけたフレがインしてるのにリストだとオフラインになってたんだけどそういう機能あったっけ? -- 2021-07-07 (水) 12:49:48
      • 無印だとフレ切られてもオンライン表示になる、目の前に居てオフラインなのはPTにでも誘ってみれば何となく分かるって感じだったかなぁ -- 2021-07-07 (水) 12:54:32
      • うーんバグっぽいし気軽に誘ってみるべきだったのか…黒龍辺りからの復帰勢だからフレのままでもブロック的な物あったのか?って考えてる間に雷雨戦終わってそれっきりになってしまった。あれからずっとオフラインだけど多分どこかでやってるんだろうな -- 2021-07-07 (水) 16:21:44
    • これってぼっちにもできるやつ? -- 2021-07-07 (水) 12:34:42
      • 無印のとき試した事あるけど、どうなったかは忘れてしまったなぁ・・・ -- 2021-07-07 (水) 12:38:54
    • あっちでチームバラバラの固定に行ってた繋がりで入ったグルチャだから自分はよく使うけど、新規とかはチームには入るぐらいまではあるだろうけど、そこから更に横への繋がり増やす機会ってNGSだとほぼ無いしなぁ -- 2021-07-07 (水) 13:18:22
    • あれじゃね…白チャしている人たちにグループチャット使ってくれっていうアピールかもしれん…新規の人はグループチャット知らないで白チャだけで発言している人いるかもしれないし…。 -- 2021-07-07 (水) 13:22:54
    • グルチャ、わざわざ旧側いかないと作れないのが最高にアレ -- 2021-07-07 (水) 17:37:40
      • えっ -- 2021-07-07 (水) 18:10:09
      • ごめん、つくれた… -- 2021-07-07 (水) 18:15:24
    • これで気の合うフレンド作れるかなとか、チームチャットとしても使えるかなと思ったが「フレンド限定」ってなんやねん! 無印はクエスト参加時に挨拶して、終了時にフレンドにとかできたけど、NGSはそういうシステムじゃないでしょ。 -- s 2021-07-07 (水) 22:25:00
  • いやさすがに旧PSO2産装備が腐るの早すぎん? 半年ぐらいは使える調整にしといてほしかったわ -- 2021-07-07 (水) 13:27:52
    • 正直持ち込めないほうがよかった -- 2021-07-07 (水) 13:37:09
    • 長持ちすぎて驚いてるくらいだが -- 2021-07-07 (水) 13:37:35
      • 絶望には来ないでね -- 2021-07-07 (水) 13:40:24
    • (´・ω・`)スコップのスコップ程度を想定してたらそらそ的にはむしろ思ってたより長生きしてくれたかなぁ感 ユニは賛否両論だし結局星4も作ったけど死なんならクラースでいいなぁとなるし -- 2021-07-07 (水) 13:37:40
    • 最序盤しか使えないのに旧武器全種引き継ぐとか無駄すぎるし、何かしらアプデがあるんじゃない?クラフトみたいな感じの。 -- 2021-07-07 (水) 13:38:02
      • 持ち込んで装備できる=使い物になるとは言ってないって奴よ -- 2021-07-07 (水) 13:42:04
      • 使い物にならなくていいから迷彩枠に置けるようになんねえかな -- 2021-07-07 (水) 13:48:24
    • (´・ω・`)半年は長すぎぃ…せめて2ヶ月じゃない。紙耐久だけど威力はまだ旧の方が良いと思うんだけど今回のアプデで変わるのかしら? -- 2021-07-07 (水) 13:39:56
      • これなんだよな、上で旧装備は火力が落ちるって言ってる奴いるけど実は火力は旧のが高い…両方作ってるとその差がわかる。耐久は新だけどな。慣れてくるとカウンターとるのに避けるから当たらないし… -- 2021-07-07 (水) 13:45:47
      • よけるのが面倒で、新装備使ってるから、失敗してるカウンター分の火力逆に落ちてるかもしれん、すまんまである 枝1 -- 2021-07-07 (水) 13:51:26
      • 防具は当たらなければどうということはないでやれてるなら半年いけるかもな?具体的にはレベルキャップ解放まで。解放後は戦闘力不足になってお役御免かな -- 2021-07-07 (水) 13:52:14
      • 既に旧防具はジオント2%2%2%1.5%で単体ステ盛りに負けてんだよなぁ…状態異常耐性?そんなん受ける前に被ダメージ耐えきれなく死体になる紙耐久の超絶デメリットもってる旧防具が気にする必要あるんですかねぇ? -- 2021-07-07 (水) 14:21:26
      • 比べてみて、新はPP周りがきついんだよ。単純に数値火力だけならそんな差はない。そのPP周りのせいで旧のほうが火力が出たりする。アクションだからな。乗り換えの必要はあるし、新防具のが良いに決まってるが、そこで躊躇してる奴は結構多い比べれば比べるほど -- 2021-07-07 (水) 14:25:39
      • その点もPP関連フィクサの存在からもう乗り換えしたくない言い訳にしかなってないの悲しいなぁ… -- 2021-07-07 (水) 14:32:33
      • ダイダルペダスネクスのソール+ジオントの素PP10で1部位PP15にはなるな -- 2021-07-07 (水) 14:33:42
      • 旧防具における耐久低下のデメリット語ってる人って被ダメが100倍くらいになってると思ってそう。 -- 2021-07-07 (水) 15:55:39
      • 単純に面倒くさいかPSO2末期に作った装備に未練が残ってるとかそんなところだろう。鯖によって多少の差はあると思うが、NGS開始時から旧防具でプレイし続けててまるぐるとかウィークリーとか要らんOP素材売りしてたらプリ2~4ジオンで一式揃えられる程度の資金貯まるしな。 -- 2021-07-07 (水) 16:28:13
      • 「どっちも使って比べて言ってる」んだが文章よめんのか…どっちか片方だけ使って言ってるならそれも成立するが。 -- 2021-07-07 (水) 16:41:17
      • あとその「死に安さ」の点において現在はフィクサは「ガード」が主流だろ。 -- 2021-07-07 (水) 17:17:33
      • PSO2プレイヤーが文章読めるわけないだろ -- 2021-07-07 (水) 20:10:12
    • 性能はともかく見た目が好きだから使い続けたかったわ旧武器。ヤスミノコフ… -- 2021-07-07 (水) 13:43:28
      • 旧武器を片っ端から武器迷彩にしてスクで売ればいいのにな 9年分の宝を腐らせていくのはセガっぽくて好きだけど -- 2021-07-07 (水) 14:48:43
      • あんまデカイ声で言えないけどMODいいぞ どんな武器も迷彩になるし色変えたりもできる -- 2021-07-07 (水) 20:13:35
    • ストーリー部分さくさく進められただけでも十分でしょ -- 2021-07-07 (水) 13:43:40
    • 無印装備でがんばって、浮いたメセタを何に使ってるんだろ?って聞いてみたい気がする -- 2021-07-07 (水) 13:52:35
    • 強さは今ぐらいでもLV1から使えたとかだったら何か納得できたかもしれん(きぬし) -- 2021-07-07 (水) 13:53:50
    • 旧でガチ盛りとはいえ☆14武器に☆12ユニで憎悪に来られたらどう思う?俺は別に構わんけど怒る人は怒るわな -- 2021-07-07 (水) 13:55:31
    • 床ペロリスク低いから防具はまだ使えるやろ -- 2021-07-07 (水) 14:06:20
      • 絶望ドラゴンには来ないでくれよな -- 2021-07-07 (水) 14:14:51
      • 絶望にNGS☆4+40を3部位セットしても割とワンパンだからもう1000年前のほうが強いのでは?って気分ではある -- 2021-07-07 (水) 14:32:28
      • 床ペロリスク高いから旧式ゴミ言われてるんだよなぁ -- 2021-07-07 (水) 14:55:42
      • 特に出の早かったり範囲攻撃の小技程度で死ぬからな旧式。 -- 2021-07-07 (水) 15:00:29
      • ワンパンされて床舐めてる間に新ユニつけてる人はどんどんダメ稼いでるんやで -- 2021-07-07 (水) 16:00:14
      • つまり捌ければ問題ないのだ。ひたすら老練で練習して覚えてから絶望行けばいい。 -- 2021-07-07 (水) 16:42:47
      • 練習してもヴァラスなんかは待機位置の関係で樹木の葉に隠れる事象が多発するからなあ。そこで引っかきがくると赤ダメがドサっと出てくる。少なくとも引っかき攻撃で即ペロする人は耐久をもう少し考えたほうがいいと思う。 -- 2021-07-07 (水) 18:01:41
      • そも練習しないといけないんなら初見×でマルチ来るな案件だよな。練習できなきゃ足引っ張るの確定ってわけで -- 2021-07-07 (水) 18:48:12
    • 絶望以外のコンテンツならまだ使えるし、その絶望も現状のエンドコンテンツに旧武器で通用するバランスだったは逆にNGS産新武器全部腐ることになるやん。繋ぎとしての案配としては十分過ぎるでしょ。むしろ一年近く最前線で使い続けるバランスだったPSO2が異常なだけよ。 -- 2021-07-07 (水) 14:15:20
      • 異常を正常と思い込む一般異常者の歴戦イキリ狂アークスだから仕方ない -- 2021-07-07 (水) 18:51:20
    • フォームで遊べるからまだ使う(固い意思)絶望行く時?勿論☆4に持ち替える -- 2021-07-07 (水) 20:35:13
  • WEB連動パネル報酬のメセタ+50%冷静に考えるとPSO2の時のメセタンやエクストリームクエストのボスくらいのメセタ落とすならおいしいんだけど現状雑魚一体で10~15メセタ程度なの+50%に増えてもねぇ・・・ -- 2021-07-07 (水) 14:39:03
    • いくらなんでもショボすぎだな。雷雨バーストも非公開だし -- 2021-07-07 (水) 14:54:32
      • 記念ログボもしょぼい+なんか見たことあるでやる気ない -- 2021-07-07 (水) 15:05:50
      • 毎日無料SGスクあるのに1週間ログインしても1回しか引けないな -- 2021-07-07 (水) 15:09:44
    • 一枚目なんだからこんなもんでしょ。 -- 2021-07-07 (水) 15:57:10
      • 1枚目からこんな分かり切った細切れ提供だからお察しという話だぞ -- 2021-07-07 (水) 18:46:59
      • サービス8年目のだいぶインフレした環境の8周年イベの時だって1枚目はログボ+1とFUN+100%だぞ -- 2021-07-07 (水) 22:23:24
  • ギャザリングはガイド出せるかマップに場所を表示してほしい。ただでさえ広いフィールドから目視で探し出すとか大変なのに雨の時とか視界悪すぎなんじゃいという愚痴 -- 2021-07-07 (水) 15:27:18
    • リージョンマグに餌をやるとマグサーチ機能が使えるようになり拾いたいものを個別・カテゴリ一括で指定してガイドマーカー出現とか、そんな作られたオブジェクトがタスクやギミックと連携できて世界観が深まりユーザーに便利なUIが作れる会社だったら今頃世界一だぜぇ -- 2021-07-07 (水) 15:37:57
    • (´・ω・`)コクーン探し終えてニートになってるマグくんにサーチしてほしいわ。探したいアイテムをマグに食わせると一定時間あのソナーみたいなのでサーチしてくれるとか。 -- 2021-07-07 (水) 15:41:52
      • まるで警察犬のようだ、近くまで行ったらそこまで飛んでいって回収してくれるようになったら良いな -- 2021-07-07 (水) 15:50:00
      • そこに鉱石あるのか、偉いぞ~マグぅ~……あ、銀テイムズわいてるやん!ちょっと倒してくるからそこで待っててな!…………半分以上逃げたわクソが!ええと何しようと思ったんだっけ?とりあえずセントラル戻るか -- 2021-07-07 (水) 16:40:41
    • ほぼ湧き位置固定だから周回ルート確立したら何の問題も無くなったゾ、絶望みたく時間で消える事は無いんだからゆっくりでも自力で探索して自分のルート作り頑張りなされ -- 2021-07-07 (水) 16:20:21
    • こういったオプションこそプレミアムに含めてほしいんだけどな。デイリーのガイドが便利すぎて達成するとやる気なくなるし・・・ -- 2021-07-07 (水) 16:21:02
  • ホント微妙なコスしか追加されないな、はよN-ヴァルギリスとかでいいからくれよ -- 2021-07-07 (水) 16:35:34
    • 世界にお披露目するんだからもうちょい頑張ってほしい -- 2021-07-07 (水) 17:14:14
    • pso2後半で出てたやつみたいなコス欲しいわ。えっちなのを… -- 2021-07-07 (水) 17:15:55
      • 逆に過度な露出してない衣装の方が良いです 海外のゲームってそんな露出する衣装とか出してたっけ? 有志が作ったMODはいっぱいあるけど -- 2021-07-07 (水) 19:51:19
      • モノによる。規制が基本的に強めだからTHE・洋ゲーなやつは大体無い。最近は和製やそれに寄せたやつだと若干判定が甘い傾向がある -- 2021-07-07 (水) 20:11:38
  • (´・ω・`)クイックフード作るときは素材倉庫も含めて全倉庫ソートしてくれるのに、なんでリージョンマグの餌やりのときは全倉庫ソートしてくれないの?いくらなんでもお粗末すぎるわよ -- 2021-07-07 (水) 16:53:19
    • 特殊能力付けとか交換とかもだな。それが売りの1つだったのにこれじゃ素材倉庫の意味ねえって… -- 2021-07-07 (水) 16:55:48
    • 素材使うコンテンツなのに能力付けとか餌やりで素材倉庫が即選べないの不具合じゃねって思う。まあ倉庫関連は素材以外にも山ほど問題あって最初から作り直した方がいいレベルではある。 -- 2021-07-07 (水) 16:58:11
    • ソートしない件も不便だけど、ボーナス対象の餌を自動選択する機能も無いよね -- 2021-07-07 (水) 16:59:13
    • 倉庫UIも死ぬほど劣化してんだよなー せめて旧の仕様とどっちか選ばせてくれっつー -- 2021-07-07 (水) 17:01:27
    • すべての倉庫になぜか素材倉庫が含まれないからむしろ素材倉庫使わないほうが便利というクソ仕様 -- 2021-07-07 (水) 19:42:40
  • 通信不安定で棒立ち寄生に見えてしまう人 vs 通信切断のフリをした棒立ち寄生 vs 寄生と見間違えられても仕方がないと通報宣言する絶望参加者 vs Lv19以下 -- 2021-07-07 (水) 17:08:14
    • vsダークライ -- 2021-07-07 (水) 17:21:53
    • vsゴジラ -- 2021-07-07 (水) 17:50:50
      • ダークライと何も知らない大泉洋も混ぜよう -- 2021-07-07 (水) 19:48:42
    • ちゃんとついてくるのに、木の陰に隠れて一切戦闘をしない不思議な人なら昨日いたな -- 2021-07-07 (水) 18:04:25
    • 急にグルチャ申請が飛んできて困惑してる俺も追加で -- 2021-07-07 (水) 22:00:13
      • (´・ω・`)あなた、それフレンドよ? -- 2021-07-08 (木) 02:36:02
  • 和田アキ子化不具合直ってないじゃん!なんで!? -- 2021-07-07 (水) 17:19:26
    • 元々7月中旬ぐらいでの修正予定ですしそらそうよとしか -- 2021-07-07 (水) 17:23:34
    • これ旧コスのやつほとんどやばいんだっけ? -- 2021-07-07 (水) 17:32:17
    • 運営としては新コス売りたいから7月中旬でも直さないと思う -- 2021-07-07 (水) 18:10:59
    • 不具合を修正すると満足されてしまう懸念があるのでしょうがないね -- 2021-07-07 (水) 00:15:30
    • ユーザーで発生条件特定できてない時点でなぁ… -- 2021-07-07 (水) 18:45:40
    • 当然のようにハリフィリア地獄送りの刑も直ってなかった -- 2021-07-07 (水) 18:46:37
      • それはとりあえずで安定して確実に送れる場所がそこだからだろ。ルドン送りじゃあるまいし -- 2021-07-07 (水) 18:49:15
      • 落下するのも直ってないんよ -- 2021-07-07 (水) 19:18:19
      • てか元のブロックから移動しないのが普通だと思うわ -- 2021-07-07 (水) 19:19:04
      • ログインした時は適当に配置されるんだから過密ブロックに移動すること自体は普通じゃない? -- 2021-07-07 (水) 20:38:54
    • 俺コレ一度も遭遇してないんだよなぁ、修正前に一度だけでも見ておきたいわ -- 2021-07-07 (水) 19:48:21
      • 遭遇してないのではなく気付いてないだけの可能性が高いかも。まぁ、気付かないほうが幸せな事もある -- 2021-07-08 (木) 00:57:33
  • 5分周るだけでマグナス山の糞さが全部体験できる。 -- 2021-07-07 (水) 18:13:16
    • あの糞マップをマルグル用にした奴あたおか -- 2021-07-07 (水) 18:37:30
    • シンボル付いたゴロン系の腹が雷も氷も効かなくなってるの草 -- 2021-07-07 (水) 18:40:42
      • 雷武器出しといて雷ダメなんか -- 2021-07-07 (水) 19:05:29
    • 地形がクソ ワープの位置がクソ あと運悪かっただけかもだけどEトラ沸かなすぎて雷雨1回にバースト1回より多くあったことまだない -- 2021-07-07 (水) 21:44:53
  • 案の定、グリッセン潜在ゴミだったな -- 2021-07-07 (水) 18:38:12
    • 配布で初回で☆3なんてそんなもんだろ。第一アイテム担当はYSOKなんだから簡悔で楽させずレア堀厳選でドヤ顔してくれ言うわ(懲戒発表の頃思い出しながら) -- 2021-07-07 (水) 18:44:56
    • 逆に強いとイベント配布シリーズものの癖に全種無いから無い武器種が排斥されかねんしこんなもんじゃね。属性のダメージ計算知らんけど。 -- 2021-07-07 (水) 18:51:33
      • テクニックの場合ではあるが、弱点属性ダメージボーナス係数は1.2倍。属性武器の係数も1.2倍かは不明。 -- 2021-07-07 (水) 19:30:33
      • どうやら1.15との噂 -- 2021-07-07 (水) 19:38:22
      • 潜在と合わせて31.1%ってことか。 -- 2021-07-07 (水) 19:39:48
    • 潜在弱いからその分属性が強いってわけでもなさげ? -- 2021-07-07 (水) 19:08:43
      • 雷弱点の敵限定なら若干強い程度。属性ダウンはよくわからん -- 2021-07-07 (水) 19:16:50
      • なるほど 雷弱体相手だけなら有利ではあるわけか -- 2021-07-07 (水) 19:30:29
    • ☆3だから初期の強化上限30なの注意な -- 2021-07-07 (水) 19:17:33
    • まぁ掘ったり買うよりは入手性いいくらいのポジションだしこんなもんじゃね -- 2021-07-07 (水) 19:39:28
    • (´・ω・`)強くしたら星4がゴミになった!クソ運営!とか言うやんけ -- 2021-07-07 (水) 20:22:41
      • ぶっちゃけ今の☆4全部塵っていう感じにしてくれても良かったんだがね、クラース信者を駆逐する名目でもサ -- 2021-07-07 (水) 20:34:58
      • いや流石に1ヶ月で全武器を過去にされたらたまったもんじゃないわ。旧武器使ってる奴はともかくNGS武器強化するのは大変なんだから -- 2021-07-07 (水) 20:37:52
      • 旧は1週間で塵にされたこともあったんやで、というかネトゲで1か月も装備が最前線ってこと自体が有情過ぎるわ -- 2021-07-07 (水) 20:41:39
      • ソシャゲーの人権ガチャよりマシ。期間限定ガチャ実装から数日でナーフが草 -- 2021-07-07 (水) 21:43:57
      • そんな事言うの小木だけだろ -- 2021-07-07 (水) 22:09:30
      • 別に他のネトゲがどうとかじゃなくてこれPSO2なんで・・・ てか最強武器が1週間で塵になったのってどの武器の話? -- 2021-07-07 (水) 22:19:04
      • 普通にあったが。昔すぎて覚えてねーけど -- 2021-07-08 (木) 12:35:37
  • シンボルついてないだけでペダスヴェラ破棄すんのやめーや…気づいたら3人になってたぞ -- 2021-07-07 (水) 19:17:30
    • ペダス来てる鯖もあんの?4はネクスだったが -- 2021-07-07 (水) 19:25:20
      • 無いよ。ただの対立煽り -- 2021-07-07 (水) 19:41:46
      • 木主はエアル・エアップゥだったか -- 2021-07-07 (水) 19:43:18
      • 全く関係ないけどシャッキ・エアルナッシィって文字列見ると毎回某妖精が頭をよぎる -- 2021-07-07 (水) 19:56:24
  • なんか無印と違って特定のクエクリアとかじゃなくていつの間にかポイント入ってるって感じで全然普段と変わらんな。 -- 2021-07-07 (水) 19:26:26
    • ログイン時からの入手ポイントを表示する枠でもあればよかったかもな。まあそんなもんよりほかのUIまともにしてくれって感じだが -- 2021-07-07 (水) 20:06:41
  • シャンディがハンスるのやめろ -- 2021-07-07 (水) 19:27:35
  • いやーもうほんとにWBいらないめんどくさい。大火力ランチャーをアホ面しながらぶっ放したいのに、約10秒毎におもらしみたいな音のショボ弾撃つのつまらない。サブRaにしたらただでさえ高くない火力がさらに落ちるしもうほんとやだ、要望は送ったけどどこまで期待できるのやら。 -- 2021-07-07 (水) 20:06:16
    • それはそれでランチャーだけ余計に火力に落とされそうだな。 -- 2021-07-07 (水) 20:08:38
    • 旧からWBいらないって意見あったのに無視した運営だからWBが無くなることは無いんだろうな…。 -- 2021-07-07 (水) 20:43:03
      • 単純に新たな個性を作ることが不可能だったからだろ。単純火力職で撃つ以外能が無くて別に強くもないし遠距離相応程度の威力が保証されてる程度の平々凡々なソロアクションは許せなかったんだろうよ -- 2021-07-07 (水) 21:00:57
      • 意見出せば通るってもんじゃないからそれは仕方ない。運営動かすなら賛同者集めて大人数で丁寧な文章で送るのが一番効果的。少人数で何度も送るのとかはほぼ無意味 -- 2021-07-07 (水) 22:16:22
    • (´・ω・`)逆に言えばWBさえ使えて約10秒毎に1回パシュパシュするだけでどんなクソPSプレイヤーでも役に立てれて重宝されちまうんだ! -- 2021-07-07 (水) 21:18:09
      • (´・ω・`)少しでも間違った部位に当たった日には厄介指示おじさんに説教されるからやりたくないわね -- 2021-07-07 (水) 22:06:51
    • マルチウェポンにしないとやりにくいのに最近実装されるのは全部不可能っていうのもあるしな -- 2021-07-07 (水) 21:42:15
      • (´・ω・`)今は☆4のやつタリスとマルポンしてるけどそこまで恩恵感じてないし普通にARとしたいわ -- 2021-07-07 (水) 23:16:54
    • せめてランチャーでもWB撃たせろって思うわ -- 2021-07-07 (水) 21:45:20
      • これは切実に思う。なんでランチャーをボス向け武器にしたのにARに紐づけたままにするんだよもー -- 2021-07-07 (水) 22:15:22
  • 一つの武器迷彩で複数の武器の見た目を変えられると満足されてしまう懸念があるので -- 2021-07-07 (水) 20:14:26
    • (´・ω・`)あなたも複数のコンサイコンを入れないと満足できない体なのね -- 2021-07-07 (水) 20:31:04
  • グルチャ利用がいちいちタスクに入ってるのクソすぎぃ -- 2021-07-07 (水) 21:11:47
    • ぼっちペナルティ期間となっております -- 2021-07-07 (水) 21:15:50
      • SGちょっとだからガン無視決め込むわ -- 2021-07-07 (水) 21:53:28
      • サブ垢使えるぞ -- 2021-07-07 (水) 23:26:03
    • チーム加入キャンペーンと同じでさっさと適当にその辺の誰か誘って消化したらええんやで。同じこと考えてる人はいくらでもいる -- 2021-07-07 (水) 22:14:15
  • グリッセンのヒット時効果音うるせえ! -- 2021-07-07 (水) 21:17:53
  • 夕方マグナス山いったらどの部屋みても放置寄生いてうぜえ -- 2021-07-07 (水) 22:29:27
    • 山なんか雷雨終わり以外で行ったら禿げるわ -- 2021-07-07 (水) 23:18:51
    • フィールドや端末前はチャット中かもしれないから様子を見てもいいけど、「崖の窪みに放置」は発見次第ガンガン通報しよう。RMT用キャラの可能性が非常に高い -- 2021-07-07 (水) 23:46:08
      • サブ垢でも簡単にメセタ増やせるアルファリアクター入れたのは失敗だよなあ -- 2021-07-07 (水) 23:54:31
    • 寄生云々を気にするなら過疎ブロックでやれば良いだけなのにね。過剰に気にする奴に限って混雑ブロックで喚いててガチで迷惑。何故か低火力、ヘボPSで貢献度最低な奴が多い。寄生がウザい?いや、お前が寄生だろう?無自覚で自己中イキリとか何なん。まぁ、こんな奴らでも一緒にまるグルしている周囲に感謝くらい感じたらどうかね -- 2021-07-08 (木) 01:27:45
      • めちゃくちゃ早口で言ってそう(笑) -- 2021-07-08 (木) 01:54:31
      • 寄生してそう(笑) -- 2021-07-08 (木) 06:12:51
    • トレインしてやればいいじゃない。俺はやってる -- 2021-07-08 (木) 06:46:16
  • サブ20のくせにメイン19以下で絶望来る寄生ウザすぎ -- 2021-07-07 (水) 22:42:45
    • 19以下参加いたら100%逃げられるとかならまだしも、19以下3割程いても面子によっては絶望倒せたりするから余計タチ悪いよな 勝ててるからいいじゃん論放ってくる -- 2021-07-07 (水) 23:46:24
      • ダイダルくんとなら猛き闘争ができるし・・・最近ギリ6分ばかりだよ・・・ -- 2021-07-07 (水) 23:48:40
      • ペロAW飛び交う猛き闘争を楽しんだ後でお疲れ様言ってる時に気づくんだよな…お前ら19以下かよ!って。もうポジティブ思考で行く事にしたよ共闘ありがとう -- 2021-07-08 (木) 00:33:07
  • 数十分に渡り付き纏われ適正レベル範囲未満でクエストに参加かつ放置で妨害されましたので通報致します。事実だからね。まぁ寄生相手ってか無能運営に対する嫌がらせが本命だけど。 -- 2021-07-07 (水) 23:14:35
    • 放置で妨害ってどういった状況なんだ?偶に一定距離を保って着いてくるだけの変な奴が居るけど、特に問題が出る訳でもないから余り気にしたことない。むしろ、低火力低PSで割り込みしてきて引っ掻き回して床ペロする奴のほうがマジ迷惑。緊急以外で放置マンを気にする意味が理解できん。マルチプレイのゲームに第三者の関与を云々言うナンセンスさよ -- 2021-07-08 (木) 01:43:01
      • 近くにいるだけで敵HPが人数補正で増えるんちゃうの?その状態で何もせずついて来られたら敵しばき倒すのに時間かかるようになって迷惑やんって話やと思ったけど -- 2021-07-08 (木) 02:33:17
      • マルチプレイのゲームを無法地帯と思ってる人だ -- 2021-07-08 (木) 06:26:47
      • 第三者の関与っていう割に戦おうとする方は迷惑感じるのな 低火力なら引っ搔き回されないから何もしないのにドロだけ貰ってHPは増やす方が嫌じゃね -- 2021-07-08 (木) 08:05:28
      • 本当の意味で「居ないのが最善、居るくらいなら定員割れのほうがマシ」が発生する設計だからな -- 2021-07-08 (木) 10:48:20
  • 急側にインしようとすると当たり前のように切断するクソ現象いつになったら直すんだよ -- 2021-07-07 (水) 23:27:38
    • おまかん -- 2021-07-08 (木) 01:32:13
      • ではないぞ。普通にバグってる -- 2021-07-08 (木) 11:18:44
      • 俺にも一切起きないけど?さすがにおまかん -- 2021-07-08 (木) 12:33:22
      • バカ「おまかん」 -- 2021-07-08 (木) 18:56:47
    • これおまかんとか言われてるけど大半のプレイヤーがPSO2ブロックへの移動してないだけじゃね? 自分は一回やろうとして落ちた。普段は逆方向にしか移動しない。 -- 2021-07-08 (木) 21:16:12
  • いつになったらフレンドの居るブロックに飛んだり、パーティ集合機能使えたりするようになるんですかね... -- 2021-07-07 (水) 23:51:14
  • 期間限定タスクに緊急入れてくるのに、なんで緊急トリガーを実装しないの・・一々待つのってアホらしいよ -- 2021-07-07 (水) 23:52:23
    • 旧の予告やトリガーの緊急クエストって緊急クエストとはなんだみたいな感じになってたから今後もランダムのまま行くんじゃね、待つんじゃなくて探索とか戦闘セクションとかやってろよ -- 2021-07-08 (木) 01:30:39
      • 目当ての物事が来るまで他のことをやっているのは、一般的に「待つ」と言うんですよ -- 2021-07-08 (木) 06:09:53
      • 残念ながらトリガークエストの実装はロードマップに明記されてるので単純に今までできてたことができなくなってる手抜きなだけです -- 2021-07-08 (木) 10:40:00
  • マイセット変える度に迷彩も切り替わるのウザすぎるんだけどこれって対処法とか無いのか? -- 2021-07-08 (木) 00:56:59
    • 迷彩全部外してからマイセット登録すれば良いと思うよ -- 2021-07-08 (木) 00:59:00
    • クラス変更するカウンターでマイセットの内容表示されてるところに2ページ目があるから、2ページ目みると登録されてる武器迷彩まで表示されてるからそこで確認して任意の迷彩外して登録するよろし…。 -- 2021-07-08 (木) 01:34:49
  • さっきの緊急ドラゴンで放置いたっていう愚痴。ミニマップチラ見したらドラゴンと戦うエリアの初期位置(入ってすぐの川の手前)でずっと止まったまま動いてない。倒した後に名前見とくかと思って近づいたら動き出して、しかも白茶で「お疲れさまでした」とか言いよったわ…あんなんおるんやな…… -- 2021-07-08 (木) 01:29:01
    • 通報でおk、あまりにふざけたことやってたら流石にいつかはBANされる -- 2021-07-08 (木) 01:31:38
      • 通報しようかどうか迷ったんだよな、Ra/Teだったからもしかしたらあの位置からでも攻撃届くのかと思って…結局通報したけど、あそこからじゃ届かねえよな 木主 -- 2021-07-08 (木) 01:35:49
    • 昔からそういうのばかりだし、ここでも寄生が嫌なら野良くんなよという人ばかりなんで、黙って見つけたら通報するしかない。目につくとあまりにも多すぎてビビると思うけど。上に書いてあるけど回線きれてる場合も稀にあるからそれは注意な、ろくに寄生対策もしてないくせに、通報のし過ぎはこっちが逆に止められることもあるらしいし…本当呆れる -- 2021-07-08 (木) 01:39:20
      • 明らかに違法行為してる奴を通報して、逆に止められるなんて初めて聞いたんだが。同じ人に同じタイミングで何回も送るのは確かにダメだとは思うが、別タイミングで通報したものに関してはそんなペナルティ無いと思うぞ。まるで通報するなって言ってるように見える -- 2021-07-08 (木) 01:45:34
      • 昔公式の放送であまりにも通報をする人は逆に迷惑行為としますって明言してるので…アーカイブにも残ってると思うが -- 2021-07-08 (木) 01:54:40
      • ちなみに言ってたのはゲーム内の通報機能を実装した時の公式放送での発言。ソースとか日付までは調べるの面倒だから簡便してくれ -- 2021-07-08 (木) 01:58:04
      • F5アタックばりに送るとかなら分かるけど何度も見かけるから通報数が重なるくらいで怒られるとかだったら酷い話だな -- 2021-07-08 (木) 06:18:51
  • NGSになってから公式放送からも運営のやる気が全く感じられないけど、本当に開発は瀕死になるほど切羽詰まってるの? -- 2021-07-08 (木) 01:29:47
    • PDあたりが出てきて失言連打されるよりマシなので改善点の一つだと思ってるよ -- 2021-07-08 (木) 01:40:47
    • 必要最低限の事柄だけを無表情で淡々と喋るのは、企業のプレゼンでは普通と思うが。下手に愛想笑いや余計な一言とか時間の無駄。 -- 2021-07-08 (木) 01:53:20
      • 必要最低限すぎてスクの紹介が大半を占めて今後の展望はブレイバーチラ見せだけっていうショボさが際立つ。もっとこう…あるだろ -- 2021-07-08 (木) 01:58:52
      • ヘッドラインだしあんなもんだろ。 -- 2021-07-08 (木) 02:05:44
      • プレゼンとゲーム公式放送じゃわけが違うと思うで -- 2021-07-08 (木) 02:29:09
      • 正直、ハライチのいじり芸とゲームへの興味なさは見てて気分がいいもんでもないから呼ばなくてもいいぞ -- 2021-07-08 (木) 07:41:23
    • プロローグで方向性を探ってたんだろうね。その結果、プレイヤーとの距離を置くのが最良で情報以外は流さないって事になったんだろう -- 2021-07-08 (木) 06:41:01
    • ヘンなやる気見せた上役がボロ出して叩かれたトラウマから無難な番組にした結果、順当につまらん放送になったやつだと思う -- 2021-07-08 (木) 10:40:58
    • PSO2の頃から芸能人ごっこがずっと不快だったから、むしろようやくまともな放送になった印象を受けた。今後もこの方式のほうがいい。 -- 2021-07-08 (木) 11:52:49
  • (´・ω・`)A・KI・TA☆ -- 2021-07-08 (木) 02:15:42
    • (´・ω・`)O・BU・TA☆ -- 2021-07-08 (木) 03:29:53
  • UIの作りが酷すぎなのは改善するつもりあるのかね。シャンディの交換リストでSG全部交換したのに下に移動する訳でも無くグレーかかって選択不可になる訳でも無く、ただ「あと0個」と出るだけであまりにもお粗末 -- 2021-07-08 (木) 05:53:17
    • 旧から改善どころか見様見真似で劣化コピーしたものを1から用意しましたって感じだしNGSのUI担当に単純に知識も経験もセンスもないから見込み薄そう -- 2021-07-08 (木) 06:33:20
      • FF7Rだとエレベータ移動中でもキャラを動かせる技術が「どうやってプログラムしているのかわからない」ロストテクノロジーになっているとかだけど、PSO2の方も9年前の技術のいくつかがロストテクノロジーしているのかもね。 -- 2021-07-08 (木) 07:17:29
      • FF7R知らんのだが、エレベーター移動中にキャラ動かせるのがなんで凄いんだ? -- 2021-07-08 (木) 08:21:02
      • ゲームプログラマじゃ無いから何が凄いのか解らないけど、ぷその倉庫でソートや条件抽出が出来ていない件に対しては開発言語やツールのマニュアル読め!というレベル。 -- 2021-07-08 (木) 10:20:01
      • 枝3 それは無理があるだろ。SQLとか使っているとしても、1回別テーブルに置いてからプログラムでソートし直せば絶対できる -- 2021-07-08 (木) 10:40:12
    • (´・ω・`)CBTのときもUIひどいなーと思ってたけれど、βだししょうがないわねとか思ってたらそのまま実装されてびっくりしたわ -- 2021-07-08 (木) 09:10:08
      • そらβは問題なければこのままいきますくらい完成してるものだろうから。問題あるだろって?マァソウデスネ -- 2021-07-08 (木) 09:43:02
      • UIもアンケ取って不満割合は多かったはずなのに「概ね理解を得られたのでこのままにします」みたいな回答だったよね -- 2021-07-08 (木) 10:16:44
      • UIに問題があるのは把握したので改善する…ただしサービス開始後のいつかになる という公表があったあたりからしてひどい前倒しリリースなんだろうなって思ってた -- 2021-07-08 (木) 10:38:39
    • ゲームのUIデザインの勉強会で「やってはいけない例」や「手抜きのUI」として紹介されるのが旧PSO2やでの。NGSはさらに悪いから言わんとするを察して余りあるべよ -- 2021-07-08 (木) 11:16:17
      • それは逆に好例のタイトルを知りたくなる それパk参考にしとけって言える -- 2021-07-08 (木) 12:49:28
      • いいUI例は任天堂ゲーが多いよ。遊ぶときにストレスを感じないから気づきにくいけど、驚くほど細部までかなり気を配って作られてるのがわかるよ。あとゲーム設計だとノーティドッグが例示される事もある -- 2021-07-08 (木) 13:56:42
  • 不具合は見送りで集金要素はきちんと出します!新規入れる気ねえだろw特に酷いのがエステバグ今週で出来たはずなのに中旬まで見送りwやる気ねえなあ -- 2021-07-08 (木) 07:02:29
    • (´・ω・`)ちゃんとした運営になって欲しいから同感ね。不満要素はさっさと公表して解消に向けてますくらいリストアップしてほしいわ。大量にあるのはユーザー目線でわかるんだけどそれを運営がほんとに認知してるのか物凄く不安になるスタートだよね -- 2021-07-08 (木) 08:54:20
      • 対応状況リストに載せるものと載せないで勝手にメンテで直してるものの基準何なんだろうな……バレてないと思ってるんだろうか -- 2021-07-08 (木) 09:04:56
      • テレポする度にマップが縮小するバグも今回で直ってるしよう分からん -- 2021-07-08 (木) 10:54:23
      • マップ縮小バグは直ってほんと良かった。てか何の役にも立たない縮小マップも問題だが -- 2021-07-08 (木) 11:02:22
      • (´・ω・`)左上のやつ直ってるの?今はテレポのたびに勝手に拡大されてて戻すの手間よ? -- 2021-07-08 (木) 11:24:01
      • 今回からマップ縮小バグ再発してるな。 -- 2021-07-08 (木) 11:36:08
      • 直ってない人もいるんか・・・色々やべーな -- 2021-07-08 (木) 12:04:12
    • まあ担当部署が違うんやろ -- 2021-07-08 (木) 12:46:35
    • 新規を入れる気は最初からないと思うよ。なんなら新規は減らそうとしてる。前作でスクラッチとか引いてくれた人くらいしか視野に入れてないと思う。 -- 2021-07-08 (木) 12:55:11
  • NGSㇾイヤリングはOuの位置づけの物がないから選択肢が少なすぎてただの旧PSO2の劣化ファッションなんだよな、Ouがあれば重ね着、バグファッションで選択し無限に増えるのにNewGSは?wまじで劣化じゃんゴミ! -- 2021-07-08 (木) 07:43:57
    • アクセ枠で重ね着出来るようになったとしてもコスチュームとしてデザインされていたOuをアクセにしても1つで10コスト以上使ってしまいそう -- 2021-07-08 (木) 08:27:22
    • pso2プレイヤーたちが何を求めてるのか把握してないんじゃないかなここの開発は。厨二ストーリーでアクションゲームっぽいの作れば子供だましになるだろうみたいな感 -- 2021-07-08 (木) 08:30:20
    • cbtにはあったんだけどねぇ…。第二弾第三弾スクで来るかと思ってたけどそうでもないみたいだし -- 2021-07-08 (木) 08:51:30
      • NPC服を意気揚々と早速SGでぶち込んでる時点で気づけ -- 2021-07-08 (木) 19:55:24
    • 旧2に追いつくにはあと8年ほどかかるからな… -- 2021-07-08 (木) 10:36:14
    • 冬までのロードマップ見たらミッションパスだの称号だの旧では当たり前にあったものを小出し実装する予定みたいだしアウターも数年後のアプデ水増し用に取ってるんじゃね知らんけど -- 2021-07-08 (木) 10:52:50
    • リメイク投票で来るのは確定だけどいつ来るのやら… -- 2021-07-08 (木) 18:09:52
  • 今まではイベ交換品は出品不可だったのに今回は買えちゃうのな。ゴミ武器が1万ptってふざけんな(涙目 -- 2021-07-08 (木) 09:53:17
    • ゴミ武器だし取らなきゃいい -- 2021-07-08 (木) 10:48:11
      • 取っちゃったんだよ -- 2021-07-08 (木) 11:01:09
      • 情報集めずに先走るなら何のためにwikiに来てるんだよ・・・ -- 2021-07-09 (金) 06:20:06
  • 緊急終わった時のリザルトで文字入力キャンセルするのやめて欲しい  -- 2021-07-08 (木) 10:17:16
  • 「レベル19以下が絶望に参加をする」のにも何段階かありましてね?①明らかに何も知らなそうなレベルの初心者が突発的に遭遇→許す②ギャザリング中突発的に遭遇して魔が刺して寄生、終わった後そそくさと立ち去る→まぁそういう仕様にした運営が悪いから許す③完全に仕様を理解した上で明らかな寄生目的で雷雨待機してる部屋で何もせずに居座り続ける→●ね -- 2021-07-08 (木) 10:42:48
    • なので③の場合は「自分に数十分(小一時間)に渡り付き纏い適正レベル範囲未満クエストに参加しわざと失敗に導こうとするハラスメント行為」として通報することにしてる。何も嘘は言ってないし、どういう意図だろうがそう解釈可能だから。他オンゲだとこの内容でペナルティ向こうについて排除できたけどこの運営は無理だろうな。一向に対処しない運営への嫌がらせも兼ねて通報送り続けるけど。 -- 2021-07-08 (木) 10:52:00
      • 付き纏ってる時点でBANされるのはお前じゃね -- 2021-07-08 (木) 11:04:12
      • 雷雨待機という目的があってここにいる自分と(本人は寄生目的だろうけど他者から見れば適正レベル外なのに)謎の目的でここに居座る奴、BANされるならどーっちだ? -- 2021-07-08 (木) 11:08:13
      • 数十分前から存在を知ってたのに居座り続けてブチ切れてる方がおかしいと思うよ -- 2021-07-08 (木) 11:23:41
      • 付き纏いがどうとかは建前よ。実際どうだろうが通報を元にログを見た時そう解釈できるかという部分が大事。 -- 2021-07-08 (木) 11:35:36
      • 運営を騙してBANさせようとしてるならやっぱ木主がBANされるんじゃないかな -- 2021-07-08 (木) 12:02:16
      • 以前の公表を信じるならいわゆる捏造通報はBAN対象だからなあ 精査してるなら当然移動の経緯は時間と併せて遡行追跡して確認するだろうし -- 2021-07-08 (木) 12:45:30
      • 捏造したのは自分の認識や感情だけだから無理。「寄生野郎BANされちまえ」→「ふぇぇ付き纏われてこわいよぉ。嫌がらせされてつらいよぉ。」セクハラやパワハラと同じでそうとれる事実があれば被害者側の内心の悪意なんて証明できない。 -- 2021-07-08 (木) 12:59:22
      • 対象がBANされるか木主が「運営基準でシロの対象を通報し続けてる迷惑行為」でBANされるかやな どっちにしろ害悪が一人減るから運営仕事しろ -- 2021-07-08 (木) 13:04:48
    • 個人的には1と2が大半で3はそこまでって感じはある、運営のガバガバ調整で善意で参加してる19以下だろうがただの妨害プレイヤー扱いになるのはまじでヤバい -- 2021-07-08 (木) 10:58:24
      • 善意かどうかは他のプレイヤーや運営が判断するから、自分は善意のつもりとか言われても知らんわ。例えばストーカーも自分が善意で見守ってあげてると思ってるサイコパスなんだから、自分がどういうつもりとか関係ないよ? -- 2021-07-08 (木) 11:03:18
      • 結局悪意あるかなんて本人にしか分からんけど、HP補正の仕様とかゲーム内で一切説明ないしカスダメだけど多少の援護にはなると思って参加してる新規や初心者プレイヤーもいるんとは思うがなそこは改善して欲しいと言いたい、LV20プレイヤー側からしたら迷惑極まりないけど こきぬ -- 2021-07-08 (木) 11:17:23
      • 法律的な善意(故意でないの意)かも。それでも知ったこっちゃないが -- 2021-07-08 (木) 11:18:11
    • あとおススメなのがRMT目的による放置行為として通報。放置寄生が絶対RMT業者って訳ではないけど、逆に言うとRMT業者はほぼ放置寄生なので数打てば当たる。 -- 2021-07-08 (木) 10:59:34
    • 概同感ね。3は私刑でもいいから裁かれろ。結局これを運営だけに調整せさせるとコンテンツ自体がつまらない調整になる気がしてならないからある程度はユーザー間のルールとして定着してほしい -- 2021-07-08 (木) 11:23:53
    • Lv19/20で参加してるやつはまじで殺意が湧いたね -- 2021-07-08 (木) 11:25:43
    • 北エアリオの塔のとこで周囲のプレイヤー見たらLv17のやつがいたからどんなやつだろうと探したけどいなくて、頭上表示探したら蔦の裏に隠れてたわ。開発の調整が悪いとはいえ姑息に寄生する輩も同じ量の報酬アイテムゲットできるのはいい気分じゃないわな。無印の頃にレベル差離れすぎてると経験値減るシステムあったしLv19以下はドロップ0でいいだろこれ -- 2021-07-08 (木) 11:33:53
    • 素知らぬ顔で居座ってるけど頭の上にレベル表示されてますよって教えてあげたい。昨日なんか頭上コメントに恋人募集中♡とかイタい事書いてる人いたけど、その上にレベル18表示されてて草なんだ。 -- 2021-07-08 (木) 11:48:47
      • 18歳なのか!? -- 2021-07-08 (木) 12:10:43
      • キオ(寄生)はまだ、、、じゅうはちだから〰 -- 2021-07-08 (木) 12:27:20
      • レベル表示されてますよって教えるんじゃなくて20以下寄生になるコンテンツですよって教えてやればいいじゃん? -- 2021-07-08 (木) 14:29:12
      • 20未満寄生だったわ -- 2021-07-08 (木) 14:29:51
      • 寄生なんてするガガイにメッセ送ったところで事実歪められて通りすがりの無実の人間を排除しようとした奴~とか晒される可能性あるから直接関わらないのが一番よ。 -- 2021-07-08 (木) 14:44:41
      • 頭の上何表示してるかって人によって違うし「頭の上にレベル出てんぞー気付け」と念じても意味ないから、ここに書き込むほど我慢ならないなら本人に伝えた方が良いと思うぞマジで。 -- 2021-07-08 (木) 15:29:08
    • メインLv19以下サブLv20「お前らもっと頑張れよ、オレのように装備ちゃんと整えてから挑戦しろ」って言ってる奴がいて草生えた。そしてそっと部屋を変える。 -- 2021-07-08 (木) 16:18:42
    • いうても寄生するほどのコンテンツか・・・?という疑問が常にある -- 2021-07-08 (木) 21:11:58
  • 足ヒレ、小ヒレはいらなかった。装飾OFFでなぜ消えない様にしなかったのか -- 2021-07-08 (木) 11:50:42
    • 昔から「そこがなければかなり良かった」っていうの多いよね -- 2021-07-08 (木) 11:55:28
      • だって、いいもの出すとそれだけになってしまうから出さない。っていう運営だよ? -- 2021-07-08 (木) 12:13:41
      • 一ヶ所外すのはデザイナーの職業病みたいなものだから・・・ -- 2021-07-08 (木) 12:42:36
      • 一番の特徴が一番いらないって現象まじでずっとあるよな -- 2021-07-08 (木) 16:17:12
  • ドレッドエネミーって100m以内に人がいたら沸かないのか。開発はわき待ちで即倒される対策のつもりなんだろうけど、これってそこに放置してわかせない嫌がらせ出来るよね -- 2021-07-08 (木) 11:58:05
    • 100mで沸かないって情報どこからでてきたの -- 2021-07-08 (木) 12:01:17
    • 100m以内かは知らんけど感知範囲だと沸かないってのは見たな。嫌がらせってか適当に放置して戻ってきて離れれば沸かせる独占が出来るんじゃないか。 -- 2021-07-08 (木) 12:09:03
      • 沸くのに19分とか見たような気がするからよほどそいつとだけ戦いたいとかでなければ老練巡りしてるほうがよさそうではある -- 2021-07-08 (木) 12:11:20
      • メイン20あってもサブが10以下でギガンティクス参加は寄生扱い? -- 2021-07-08 (木) 12:15:23
      • サブはそれほど影響ないから、メイン20なら寄生じゃ無いと思うよ。武器が未強化とかじゃない限り -- 2021-07-08 (木) 12:56:46
    • 再湧き時間過ぎてれば、退いたら湧くでしょ?てか、365日24時間待機とかする?更にブロック移動したら回避できるんでね? -- 2021-07-08 (木) 12:17:10
    • 倒して同じ部屋で再湧き待つよりルーム検索で部屋生成から20分経ってる+カンストしてる人がいない少人数部屋に行くとまた湧いてるから、この方法で同じ老練狩りまくってる -- 2021-07-08 (木) 12:52:05
      • これ混ざられても文句言えないやつ -- 2021-07-08 (木) 13:00:24
      • 複垢すりゃ簡単に回せちまうんだ -- 2021-07-08 (木) 13:23:37
      • 初心者に混ざられても数人なら大してかかる時間増えないから機嫌が良ければキャリーしてあげる。ガチで機嫌悪い時は老練の攻撃に巻き込んで蘇生せずに放置するわ、ごめんねームーン切れてるんだー^^ -- 2021-07-08 (木) 15:25:57
      • 何か急にシャドーボクシング始めてて草 -- 2021-07-08 (木) 18:53:35
      • 常駐者の日常だぞ -- 2021-07-08 (木) 19:54:08
  • パッケージ版発売まであと1ヶ月ちょろだけど今のまま出すのかね… -- 2021-07-08 (木) 12:50:29
    • パケ生産の都合があるから、内容は大幅には変わらねーんじゃね? -- 2021-07-08 (木) 12:53:44
    • もう生産終わってないとおかしい時期だからな そりゃ止まらんよ -- 2021-07-08 (木) 12:55:29
    • ディスク焼く手間とかあるだろうから不具合てんこ盛り版が入ってんだろうな -- 2021-07-08 (木) 13:27:32
      • (´・ω・`)ディスクにゲーム用のデータ入ってる訳ないでしょ。中身はサントラで衣装とかはプロダクトコード書いた紙はいってるだけよ。 -- 2021-07-08 (木) 13:40:16
      • そうなの?パッケージって言ったらゲームデータ入ってるディスクだと思ってたわ -- 2021-07-08 (木) 13:44:18
      • インストール用の初期版データは入っとるんちゃうの?それインストールしてからパッチ当てて開始みたいなもんやとおもてたけど -- 2021-07-08 (木) 14:14:51
  • (´・ω・`)すごいガロアスクを略してSGスクとは1割くらいはネタやろ、と思ってたけどいざ人の上げてる動画見るとやべーわねアレ 160連してアイナパーツが一つも出てなかったわ?これ困った時のマトイちゃん戦法でNイノクラとか実装されたら1回200sgで欲しけりゃ天井まで引け、になるのかしらね -- 2021-07-08 (木) 13:04:23
    • ボイス含めてガロア一式揃ったわ。アイナはまつげしかでてないけど。 -- 2021-07-08 (木) 13:09:21
    • ガロアさん一番欲しいのスタンプなのにそれだけ出ないっていうね -- 2021-07-08 (木) 13:14:17
    • 初日に40連とそこから毎日無料スク23回分でアイナ一式揃ってるからただの運だよ -- 2021-07-09 (金) 02:40:10
  • ダッシュ中に腰くらいの高さの段差に引っかかって動けなくなるのどうにかして?ジャンプすりゃ良いんだけど、ボスのダウン中に近づこうとして「あれ動けねえ!?」ってパニックなるわ…MGRのニンジャランみたいに多少の障害物は自動で良い感じにスタイリッシュに越えてくれる感じで -- 2021-07-08 (木) 13:39:12
    • 微妙な段差で引っかかるよね。それ段差なの?ってくらいのでも引っかかるわ -- 2021-07-08 (木) 13:43:22
    • 腰どころか膝下くらいの高さでも引っかかるよね、それくらいなめらかに行けるようにしてよ(ってβのアンケに書いたけど音沙汰無し) -- 2021-07-08 (木) 13:45:01
      • ヴァンフォード研究所跡の僅かな凹みに引っ掛かって焦っているRa、わたしです -- 2021-07-08 (木) 14:12:36
      • 研究所跡のコンテナ階段(?)がうまく登れなくてワタワタしてる間にほとんど処理終わっちまうのはうちの子やで -- 2021-07-08 (木) 14:25:54
      • 研究所のあそこ、俺はバーストを理解してる体で、PSE稼いでるふりして、下のエネミー倒してる… -- 2021-07-08 (木) 14:32:29
    • 床の段差もだけど、崖の段差もうざすぎ。マグヌスのちょっと出っ張ってる崖何なん?虫除けか? -- 2021-07-08 (木) 14:52:33
    • 分かるわ 移動だけの時にちょっと目を離すと引っかかってるの意外とある -- 2021-07-08 (木) 14:52:42
  • トレインって迷惑行為なんだよ。わかってる?Lv10にもなっていないのに老練にちょっかい出した上で絶望のとこに連れてくるなよ -- 2021-07-08 (木) 15:22:46
    • リューカーで放置してる奴に敵連れてくることはたまにやってるわ -- 2021-07-08 (木) 15:28:19
    • 絶望出たあとに老練殴りに行くなら迷惑行為として通報しとけ -- 2021-07-08 (木) 15:29:34
  • 傘をさすってロビアクあるのに勝手に歩くせいで使い物にならなくて草 -- 2021-07-08 (木) 15:34:43
    • プレミアなら止められますよ! 戦闘中に傘さしたいってのならロビアクじゃ無理だけどね -- 2021-07-08 (木) 15:41:57
  • ぶっちゃけ今絶望ってコンテンツ成り立ってるのは雷雨待機とかいう時間をドブに捨てるような事までしてプレイヤー側が部屋先に埋めるとかの自治(自衛)してるから。これが雷雨開始!戦闘力制限無し!みんな今から部屋立ててヨーイドン!だと寄生だらけで成り立たなかったことは目に見えて明らか。 -- 2021-07-08 (木) 15:39:21
    • 一種のマナーみたいなものだけどその自治ってのが重要だと思う それ運営だけに任せると大体変に調整されるから。 あとなんだかんだあのEトラと老練処理しながら見知らぬ人とキャンプしてるのが好き -- 2021-07-08 (木) 15:44:52
  • グリッセンの性能はまずまずみたいだがなんか見た目微妙だなあ・・・もっとメカっぽいのくれよ。キャストが持つとなんか微妙なんだ -- 2021-07-08 (木) 16:00:08
    • 迷彩使えとしか。見た目がダサいのは同感 -- 2021-07-08 (木) 16:04:59
    • 旧からの伝統。見た目がイケメンな武器ほど性能が弱い。性能が強いほど見た目が悲惨。 -- 2021-07-08 (木) 16:10:58
    • メカっぽい物の方が少ないぐらいなんだから諦めろとしか。レイシリーズ辺りまでは良かったのだが・・・ダーカー由来だのそういうのが入ってくると一気にメカ色薄れていったからなぁ -- 2021-07-08 (木) 17:10:02
  • WB外した(変な所に付いた)時の10秒待ちと、WB使い切った直後にダウンされた時の10秒待ち。別のRaがいたら貼り直しやサボりと勘違いされてもおかしくない秒間でストレス溜まるね。でもランチャーずっと握ってても駄目なんでしょ? -- 2021-07-08 (木) 16:22:48
    • ランチャーとライフルのMWにすればいいのよ(適当) -- 2021-07-08 (木) 16:27:05
      • 実際ホミとWB撃つパーツとしてランチャーに組み込んでるわ -- 2021-07-08 (木) 16:35:02
      • よっしゃダウンした!WBはった!ランチャーPBキメてやる!→ARのPBが発動する -- 2021-07-08 (木) 16:49:05
      • ま まあ当たったしセーフ… -- 2021-07-08 (木) 18:28:41
    • その気持ち物凄くわかるわ…充填待ちは外した時よりストレス溜まる…残り1弾で予め補充しようとして撃った直後ダウンする時も辛いわ…。 -- 2021-07-08 (木) 16:37:51
      • 「弾丸は1発あればいい!」 byどっかのスナイパー -- 2021-07-08 (木) 16:49:26
      • あんな軌跡が素人目でも捉えられるような遅すぎる弾では、どこぞの後ろに立たれるのが嫌いなスナイパーも扱いに苦労するだろうな -- 2021-07-08 (木) 16:56:13
    • Raがいない事も珍しくないんだからWBミスとか気にすんなって!Huのくせにタゲ固定できてねえとかクルクル回すとか、Teのくせに密集地に草原出さないとかよりずっと軽い罪さ! -- 2021-07-08 (木) 16:50:44
  • PSO2ブロック移動でたまにブラックアウトするのはもう治らないのかな。移動に失敗してるんだよねあれ -- 2021-07-08 (木) 16:57:34
    • PSO2やることないからどうでもいいです。てかこっちNGS板な -- 2021-07-08 (木) 17:23:27
      • マイショ見に行ったりするだろ。売れるものがないお前にはわからんだろうが -- 2021-07-08 (木) 18:59:23
      • SG交換があるから無関係って事はないな -- 2021-07-08 (木) 19:03:35
      • 旧PSO2に用事ないはエアプがバレるからやめた方が良いぞ。SGも何もかもいらんってなら別だが -- 2021-07-09 (金) 06:22:49
    • 序盤で進行不可とかクラ落ちとか、あの手の根っこに関わるバグは対応できる人材がいないんじゃねえかな。対応状況リストみても小手先修正しかできないPGしか残ってない感じがプンプンするわ -- 2021-07-08 (木) 17:39:18
    • ファイルチェックしてる?壊れたデータ読もうとすると起こる場合あるよ -- 2021-07-08 (木) 19:52:14
  • 着地の変更モーションって普通にジャンプした後の着地にしか適用されないのな…いまフォトンダッシュからのジャンプ以外で着地する機会殆どなくない? -- 2021-07-08 (木) 17:16:27
    • マジか。買おうか迷ってたから助かる -- 2021-07-08 (木) 17:22:47
    • しかも着地モーションをキャンセルできてしまうので接地時に移動入力してると見えない 見るための操作を狙ってやらないと見えないこと思うと逆に使い勝手いいのかもしれん -- 2021-07-08 (木) 17:28:01
      • 通常移動とダッシュが別なのも注意だな -- 2021-07-08 (木) 20:04:44
      • ホバーダッシュの着地が両足でふんわり着地だから、ダッシュ後の着地はダッシュモーションに含まれてるんだね。 -- 2021-07-09 (金) 13:10:59
    • エステのモーション変更見たら分かるだろうよ… -- 2021-07-08 (木) 19:52:47
  • バグだらけなのに課金要素だけはしっかり実装して不具合は早急に直そうとしないやる気の姿勢が感じられないことでユーザーがどんどん離れていく、賑わったのはリリースの2日ほどだけ旧PSO2も余程だがより酷いありさまなのに鼻ほじって運営してるのかと思うほどの怠けっぷりに憤りを感じる -- 2021-07-08 (木) 17:27:58
    • ? -- 2021-07-08 (木) 17:41:26
    • めっちゃ言いたい事は分かる、とはいえ不具合多いから反省として課金要素やめますと言われても新アイテム待ってる人が困るしこのゲームの寿命縮めるだけだからそこは別で考えないとな、UIや絶望の仕様とかユーザーが揉めたり不便だと感じる要素が多すぎる何でもかんでもユーザー目線でやれとは言わんが相変わらず運営は節穴実装が多いわ -- 2021-07-08 (木) 17:50:57
    • まあうん、リリース日に発覚した不具合もまだ治せてないからなぁ。地盤がユルユルのとこに突貫工事でビル立てて次々と問題が出てるイメージだわ。いっぺん閉じて作り直してほしいすら思ってしまう -- 2021-07-08 (木) 18:14:34
      • 設計士もいない工事現場って感じだから閉じたところで何も改善されなさそう -- 2021-07-08 (木) 18:19:51
      • この手のサービスは生きてるだけで腹が減る類のもんだから、一度閉じて課金要素止めたらそのまま飢え死んで戻ってこれなさそう -- 2021-07-08 (木) 18:22:49
    • バグだらけなのはまあいいけどなんかコンテンツがキャラクリに振れすぎててどこ行っても同じ敵出てくるマルグルと沸き待ち以外やることないのはどうなんだと思う。 -- 2021-07-08 (木) 18:16:34
      • 昔からそういうゲームだった気がするぞ。問題は掘りたい目当てが今はないってとこか。まだ1ヶ月経ったってとこだしゲームに慣れてもらう為の期間だと思って構えてた方が健全よ -- 2021-07-08 (木) 19:41:07
      • キャラクリ以外の何かをメインにしたいならそういうゲーム行った方が良いぞ。このゲームはあくまで好きな造形でアクション出来るゲーム。昔からそのスタンスなんだからそれを今更文句言われてもどうにもならん -- 2021-07-09 (金) 06:19:14
    • 気持ちはわかるが新スクラッチ配信してもしなくてもバグ対応状況に変わりはないだろうし現場は鼻ほじる余裕もない惨状だろうと思う -- 2021-07-08 (木) 18:19:46
      • もうすでに完成して後は予定日にアプデするだけの物とバグ対応を一緒に見るのもおかしいんだよな。まあ、もうちょい事前になんとかならなかったのかぐらいはあるけどさ。 -- 2021-07-08 (木) 18:22:33
      • コロナで人もふやせんしな -- 2021-07-08 (木) 18:23:27
      • 流石に新スク配信のたびにプレビュー関連に割と致命的なバグもセットでつけてくるのは根本から先に直せと正直思うけどな 小木 -- 2021-07-08 (木) 18:25:23
    • 課金要素作る人とバグ治す人は別やし、前者スタッフを後者作業に当ててもどうにもならんでよ。いま配信してる課金要素も多分サービスインのはるか前に作り置きしてた内容だろうし、課金要素作る予算をバグ潰しに振り替えても即増員即対応というわけにはいくまい。「おいゴルァ先にバグ直さんかい!!免許持ってんのか」という気持ちはまあわかるが -- 2021-07-08 (木) 19:03:14
    • (´・ω・`)木主の言う通りだし、これからもテコ入れなしで現状維持だわね -- 2021-07-08 (木) 19:09:48
    • 怠けてるならまだいいよ、たぶん必死にやってこれだから・・・ -- 2021-07-08 (木) 19:18:29
      • 気長に待つしか無さそうね…。 -- 2021-07-08 (木) 19:31:15
    • ついった見ててもss勢ツイートよりEP5を思い出すくらい不満愚痴なネガティブな話題多いからちょっとヤバいな感はある -- 2021-07-08 (木) 19:37:26
      • 1000年前から劣化してるところが割とあるからなぁ。出来たことができなくなったはかなりのストレスで悪印象を持つからなー -- 2021-07-08 (木) 19:47:56
    • (´・ω・`)オンゲとソシャゲの悪いとこだねを詰め合わせた闇鍋セットやぞ 喜べ -- 2021-07-08 (木) 19:38:16
    • 鼻ほじって運営してるのは運営の運営だろうよ。集金体制だけは早急に確立させよって感じだろうし -- 2021-07-08 (木) 19:51:02
    • むしろね?着せ替えに(NGS仕様の)選択肢が少ないんで、課金要素はガンガン実装して欲しいんですよ。不具合が多いこととは話が全く異なるんです。不具合は早急に直してほしいけど、新コスが遅れるのもダメなんです。 -- 2021-07-08 (木) 19:52:12
      • ngs仕様のアウターもっと増やして欲しいよね、流石に少なすぎる -- 2021-07-08 (木) 20:18:02
      • キャラメイクが売りのくせに着飾るパーツが少ないってあまりにも致命的だよな。前作インスコしてそっちで買ってこい、って本気で思ってそうなのがまた -- 2021-07-08 (木) 20:43:02
    • 昔からこういうゲームだという割り切り方は理解できるんだけど、それで旧pso2は終焉を迎えたわけだから、今のままだと長くはもたないわな。マルグル含めてゲームとしての楽しさをこの機に改善しないとガチで短命で終わりそう。 -- 2021-07-08 (木) 21:09:10
    • いや、収入なくなったらますます人雇えないんだから、課金要素の実装は必要不可欠だと思うけど。それに対してお金を払う人がいるかどうか知らないし自由だけどそこで、まともなもの作れないならボランティアでやってくれじゃ奴隷じゃないんだから… -- 2021-07-08 (木) 21:41:28
      • SEGAがPSO2以外の収入がないorそのチーム内で収支全て賄わなきゃならないってならその理屈は通るけど、実際そうじゃないんだから他チームから人員増やすなりして対応速度あげてほしいわ -- 2021-07-08 (木) 21:55:14
      • ゲーム性とかバグとかの面でグダグダだけどとりあえず課金要素だけは実装って、もう完全にソシャゲ思考になっちゃってるよな。 -- 2021-07-08 (木) 21:57:23
      • いや自分で置き換えて、買う買わないは当然自由だけど給料なしで頑張れってそれブラックの思考でしょうよ -- 2021-07-08 (木) 22:50:31
      • サービス立ち上げとかしてる人間だけど、サービス内容を満足いくものにしてから集金体制整えるのが一般的だとおもうぞ。借金は経営層が初期投資という形で負うものであって、開発スタッフが負うものでもない。 -- 2021-07-08 (木) 22:55:17
      • オンラインゲームで最初から顧客がじゃぶじゃぶ金を払いたくなるような満足度のゲームなんて存在するんか? -- 2021-07-09 (金) 06:16:49
      • 満足度というか必要最低限のクオリティに達する前に始まってしまったとは思う あと3ヶ月遅らせてれば随分マシになったろうに開発が経営に負けた感ある まあ実際どうだったかなんて始まってしまった以上は知ったことじゃないし配慮してやる義理もないから欲望のまま文句と要望投げまくるだけだ -- 2021-07-09 (金) 07:36:46
      • 金払いたくなる満足度のゲームなんて山のようにあるとおもうが・・・ むしろなんでサービスイン時は満足度が満たないのがデフォになっているんだ -- 2021-07-09 (金) 11:24:49
      • ここ10年でゲームを完成品で売り出すケースは減る一方っていうかすでに未完成品発売のほうがデフォになってる感すらあるのは嘆かわしい 発売日に巨大パッチ当てるのやめれや -- 2021-07-09 (金) 16:29:52
  • 今までのPSO2ではオプション設定の「適用」ボタンがあるところに初期化ボタンあるの罠だわ。しかもタブ内だけでなくカメラ周りや通知周りやボタン設定も全部確認なしで初期化されるし。せめて確認出してくれ -- 2021-07-08 (木) 20:27:16
    • 「初期化しますか?」→いいえ 「え、初期化しないんですか?」→はい 「本当に初期化しなくてよろしいですか?」 -- 2021-07-08 (木) 20:29:11
      • 「後悔しませんね?」 -- 2021-07-08 (木) 20:48:29
      • 「どうせ後で文句言うので初期化しておきました」 -- 2021-07-08 (木) 22:25:45
      • ヒカセンしてた時にあった、「はい」と「いいえ」のデフォがぐちゃぐちゃだったこと思い出すからやめてくれ・・・。 -- 2021-07-09 (金) 13:16:10
    • 再起動が必要な設定以外は変えたらリアルタイムに反映されるんだよな。未だに慣れない… -- 2021-07-09 (金) 11:52:07
  • (´・ω・`)緊急でWB貼らないRaの人がいて、他の人に白チャで「WB貼ってください」「○○さんWBお願いします」って注意されててらんらんが言われてる訳じゃないのに辛くなっちゃったわ -- 2021-07-08 (木) 21:04:44
    • 回答例①「そんなにWBが欲しいならご自分でどうぞ。」 回答例②「どこに欲しい?」 回答例③「俺の辞書に WBを貼る という選択肢は無いんだ。」 -- 2021-07-08 (木) 21:21:50
      • ぶっちゃけRaじゃなくても張れるなら自分で張ってるって人が大半だろうな。何故かRaだけに超影響力の高い役割を与えてる謎。 -- 2021-07-08 (木) 21:36:46
      • 回答例④「私は貴方の奴隷じゃありません。」 -- 2021-07-08 (木) 22:16:04
      • 回答例⑤「WBを貼る場所を審議中です。お時間頂く場合がございますが、しばらくお待ち下さい。」 -- 2021-07-08 (木) 22:23:13
    • (´・ω・`)うわぁ…名指しはきつい…。RaはWB張るのが当たり前っていう考えは怖いわね…。 -- 2021-07-08 (木) 21:23:28
      • (´・ω・`)仕様上当たり前と言われてもしゃーないのがなぁ・・・ せめてランチャーで貼れれば変わってたんだろうけど -- 2021-07-09 (金) 01:41:58
      • 逆に何で貼らないの?ってなるからな。他人はともかく自分のダメージも上がるのに使わない理由がない -- 2021-07-09 (金) 02:37:09
    • (´・ω・`)WBは自分だけのダメージ増加になれば無問題なのにね -- 2021-07-08 (木) 21:29:31
    • (´・ω・`)ランチャー大好きらんらん、面倒事が嫌でサブRaランチャーに逃げる。みんなサブRaにすればいいのよ -- 2021-07-08 (木) 21:38:15
      • WB貼って撃った時のダメージ知ってるとWBないところにイレイザーとかマルチプル撃っても気持ちよくないのがアレ -- 2021-07-08 (木) 22:06:06
      • (´・ω・`)おぉ…同士よ!らんらんも大砲が好きでサブRaにして遊んでいるわ! -- 2021-07-08 (木) 22:40:02
      • サブRaだとWBが使えない事を知らない人が結構いるんだけど、ウチの鯖だけ?「なんでRaなのにWB貼りやらねーんだよ、ふざけんな」とか言わたりね。説明して理解させるの面倒臭いから、そっとBLしてる -- 2021-07-09 (金) 00:03:52
      • (´・ω・`)サブRaだとメインは何がいいのかしらね?PP目当てでFo?耐久目当てでHu? -- 2021-07-09 (金) 00:12:22
      • (´・ω・`)何が良いんだろう?私は火力少しでも上げたいのとWB出来ないお詫びも兼ねてTeでいっているわ。 -- 2021-07-09 (金) 00:28:36
      • (´・ω・`)上の苦情はクラスじゃなくて武器種見て言ってるんじゃないかしら 効率求めるならサブクラス武器をメインで使うのはあり得ないって考え方になるでしょうし -- 2021-07-09 (金) 01:47:37
  • EP5からの復帰勢だけど昨日のアプデでなんだかがっかりしてしまったので再びプチ引退するぜ。めちゃくちゃ期待して久々にプレ購入したんだけどな・・・。どのコンテンツも面白くなさすぎて、むしろ旧pso2よりはるかに面白味が劣化しててほんとガッカリだわ。 -- 2021-07-08 (木) 21:16:48
    • (´・ω・`)期待は裏切るためにある。期待はしないで面白かったら僥倖と思えば人生楽しいわよ…。 -- 2021-07-08 (木) 21:28:24
    • やっぱりアクションがイマイチかな。旧のが断然よかった。チャージで体感テンポがかなり遅くなったり高度維持が難しいからいちいち2段ジャンプしなおしたり。その中でFi武器が旧並の挙動出来るから使ってるけど、こいつだけこんな優遇されて良いのかなぁと思ってモヤモヤする。 -- 2021-07-08 (木) 21:36:44
      • (´・ω・`)正直現状アクションに関しては旧ぷその方が爽快感あると思うわ。旧ぷそ初期より気持ち快適程度でしかないのが現状だと思ってるわ。 -- 2021-07-08 (木) 21:39:52
      • (´・ω・`)運営さんは、また9年かけてアクションは修正していけば良いとでも思ってるのかしら・・・ -- 2021-07-08 (木) 22:08:08
      • NGSはPSO2のアプデなんだから、無印時代のHr、Ph、Et、Luを基本クラスにしたほうが良かったんではって思うくらいアクションが・・・ -- 2021-07-08 (木) 22:12:35
      • アクションは今の方が面白いけどな。機動力高すぎて避けるだけなら容易だからカウンターでTAすることにシフトしてるし考えなしに攻撃出すと硬直で避けられないから無印でのーしポチポチしてるより立ち回り考えなきゃだし。まあマルグルで長時間やるには集中力きついが。 -- 2021-07-08 (木) 22:13:00
      • それ言ったらカウンター無い事除けば無印元々そういう立ち回り考えてたはずのゲームでのーしになってんのはインフレのせいです。アクションがどうとかっていうより敵とかマップのやりたい放題に付き合わされて劣化してる感が強いってだけな気がする -- 2021-07-08 (木) 22:21:46
      • 旧は、まともな装備とPSあればピンチなる要素がないってレベルでプレイヤー側が異常な強さだったからな。ACTとしてはもう行くとこまで行き過ぎてる状態で、リセットせなどうにもならんかったと思う -- 2021-07-08 (木) 22:32:16
      • まともな装備とPSがあってもピンチになるのは難易度高すぎでは? -- 2021-07-08 (木) 22:48:46
      • むずかしさがないとゲームにならんから、やっぱ装備強化による能力の伸び幅が大きすぎてプレイヤー間の強さのばらつきが大きすぎることが問題だったような気がする。 -- 2021-07-08 (木) 22:52:34
      • こっちのはそれでも大味PAだから旧のトルネードダンスやデッドリーくらい細かい調整が効く自由さが欲しいと言えば欲しかったが技量要求される前提だとついてけないプレイヤーが多いのも事実だからな。こっちのFiすら上手く扱えない人は扱えないだろうなって感じくらいはあるし -- 2021-07-08 (木) 22:53:11
      • 旧の頃からだけど、このゲームで装備の差はあんまりないよ…。アクションゲームだから、火力出てない人と出てる人の大きな違いは攻撃の頻度だけ。すごい廃OPつけててもどんくさくて攻撃が当てれないのよ。 -- 2021-07-08 (木) 22:55:32
      • 俺はクラススキルがでかかったと思う 倍率スキル取ってなかったら最強の装備もっててもカス火力 -- 2021-07-08 (木) 22:59:32
      • 装備の差がないってことはなくないか? -- 2021-07-08 (木) 23:00:19
      • そりゃマルチするだけじゃなんでもよかっただろうけど人数限クエストだと装備の差は絶対あった。 -- 2021-07-08 (木) 23:08:48
      • 装備もPSも必要。どっちかで差が無いって言ってるのは持ち合わせてないからその差を知ることなく凡プしてただけ -- 2021-07-08 (木) 23:26:18
      • 装備のことに関してはここで旧、クラースがゴミっていうからゲーム内な装備してるんだって周り見たらいまだにサイキ使ってる奴とかいてほんとに宛てにならんよなここで言ってること。クラース以下のやついっぱいいるじゃねぇか -- 2021-07-09 (金) 01:31:05
      • 新装備してても+全くなしとか -- 2021-07-09 (金) 01:32:32
      • ここじゃエキスパは取れて当たり前な風潮だけど実際は3割やからな。wikiに来て情報集めてるプレイヤーなんて全体からすればほんのわずかにすぎない -- 2021-07-09 (金) 04:19:24
      • アクションが前に比べてもっさり気味なのは旧がスピーディになりすぎて脱落した人が多かったことへの反映だからね。β以前のPVだともっと遅かった -- 2021-07-09 (金) 07:46:58
    • プチ引退とか笑っちゃうからやめろ -- 2021-07-09 (金) 03:31:08
      • 引退じゃなくて脱走の間違い -- 2021-07-09 (金) 10:35:00
    • 先日のアプデって大きいのは周年イベントぐらいなんだが・・・。そしてその内容自体は前の生放送でほぼ全部明かされてるし何をがっかりしたのかが分からん -- 2021-07-09 (金) 06:14:17
      • しょぼかったからじゃねえの -- 2021-07-09 (金) 06:55:49
      • 復帰勢だからたぶん、期待が大き過ぎたというか、理想と現実のギャップが大きかった、という感じかな。 -- 2021-07-09 (金) 11:12:56
      • リリース以降のすべてのアプデがしょぼいというか・・・。ギガンティクスまでは、まあはじまったばっかだしなとなんとか大丈夫だったけど、周年イベントが想像を超えてしょぼすぎたわ。繰り返しだがはじまったばっかでこのアプデの内容の無さはやばくないか?スクラッチとかキャラクリ関連以外ほぼなにもない。。 -- きぬし 2021-07-09 (金) 11:23:01
      • ぶっちゃけ、公式とか生放送チェックしてる人って、思ったよか少ないらしいぞ。おれちゃんも言われてビックリした。 -- 2021-07-09 (金) 13:24:04
  • せっかくプレ購入してるんだから、無印の頃のようにプレ枠ほしいよ。フレがいるブロックが満員で入れないんだよ(特に人が多い時間に -- 2021-07-08 (木) 21:33:14
  • 絶望中に落されていたブロック入りなおせなかったわクソ・・・ -- 2021-07-08 (木) 21:41:20
  • 雷雨終わった次のETやってPSEゲージ0まで減るのほんと萎える。無印にもあったけど敵倒すとPSE減少する仕様何が面白いと思って入れたんだよ。 -- 2021-07-08 (木) 21:47:08
    • あれ単なるパチンコの演出だから見る意味ないよ -- 2021-07-08 (木) 21:48:41
    • (/´・ω・`)/雷雨振ってるときに何トラック立ち往生させとるんじゃーこのやろー -- 2021-07-08 (木) 22:22:32
    • 0なら即帰還できるからいいよ。3になって時間かけて0になるのが一番ウザい -- 2021-07-08 (木) 22:38:36
  • シンボルマークのついた老練オルクさんと戦ってたら動きが異次元だったんだが・・・。短距離ワープかますわ、いつもよりしょっちゅう飛び回るわ・・・。最初に戦ってた人の話では最初はいつもの動きだったらしい。 -- 2021-07-08 (木) 22:15:34
    • カミナリの電気で、色々元気になったのでは?(推測 -- 2021-07-08 (木) 22:20:27
    • 俺がタゲ取ってるのに俺無視して動いてたな -- 2021-07-08 (木) 22:25:05
    • デイリーあるから、最近毎日オルグやってるけど、内部でタゲが移動するのか飛び回って一向に降りてこずに、遠距離の人が近づいた時だけ叩けるって状態で討伐に15分くらいかかってた。普段3分もかからず終わるのに -- 2021-07-08 (木) 22:53:07
    • 属性武器での属性ダウン蓄積率が影響してるとか? -- 2021-07-08 (木) 23:24:55
    • エオリア西のリューカー近くの海岸で戦ってたら研究所跡とかじゃ見せた事ない頻度の連続突進やリオレウスばりのワールドツアー連発しやがったな。遮蔽のないエリアで戦うときの専用挙動なんじゃね? -- 2021-07-09 (金) 15:42:24
  • 自分がTwitterでフォローしている比較的穏やかなぷそユーザーさんが例のアレ修正後のダブセ使ったところ普通に強くね?って言ってて、比較的まともそうな人でもぶっこわれと産廃しか認識できない人に影響されてるんだなぁと。やっぱこういうぶっこわれと産廃というか0と1しか認識できない人種はどのゲームでも害だなぁって愚痴。長文失礼ふーすっきり -- 2021-07-08 (木) 23:44:57
    • (´・ω・`)なんか話の前と後ろが繋がってない気がするんだけど私の読解力がないんだろうか -- 2021-07-08 (木) 23:57:42
    • 喧伝するならともかく認識するだけで害って怖くね? -- 2021-07-08 (木) 23:58:06
    • 「普通に」強いって何なんだろうな -- 2021-07-09 (金) 00:04:23
      • (´・ω・`)ぶっ壊れ>普通に強い>普通に弱い>産廃、こんな感じじゃないかしら? -- 2021-07-09 (金) 00:16:02
      • どうしても弱いって認めたくない人が使う言葉だな。ちゃんと強化すれば普通に強い。ちゃんと育てれば普通に強い。要するに弱いってことだ -- 2021-07-09 (金) 00:25:28
      • ???なんでそうなるか知らんが「普通に」他Fi武器と同じDPSでるよ? -- 2021-07-09 (金) 00:29:46
      • 普通(ぶっ壊れではない範疇)に強武器ってくらいでしょ。 -- 2021-07-09 (金) 01:01:34
      • 「思ってたより」「言われてるより」「他と比較しても」普通に強くね?って使ってる。 -- 2021-07-09 (金) 13:33:49
    • (´・ω・`)感想言っただけでここまで言われるとは… -- 2021-07-09 (金) 00:08:26
    • 廃人が「これは強いwぶっ壊れw」って評した強武器を、普通の人が「これ強くね?」って評したら影響された扱いになるのか。頭大丈夫か? -- 2021-07-09 (金) 00:14:28
      • 最後の一言は言いすぎだと思うわ。 -- 2021-07-09 (金) 00:30:32
      • 頭は大丈夫だろう 価値観が危険ていうか迷惑なだけで -- 2021-07-09 (金) 07:24:10
    • 一番影響されてるのは木主だよ -- 2021-07-09 (金) 00:17:11
    • ~って言ってて←うん   ~影響されてるんだなぁと。←影響されてたら修正後ダブセ産廃って言ってるだろ。意味不明。   ~害だなぁ←もしかして「普通に強い」を極端に解釈して産廃扱いしてるって思ったの?それなら0と1でしか認識できてないの木主じゃん。 -- 2021-07-09 (金) 00:40:11
      • (弱いと思ってたけど)普通に強くね?というセリフだろ。 弱いと思った理由はデマということで、木主の文章に不整合はないぞ -- 2021-07-09 (金) 01:31:40
    • (´・ω・`)インフルエンサーに流されない俺様かっこいぃー!とか思ってそう -- 2021-07-09 (金) 02:09:18
    • 結局他人の評価を気にしちゃう木主がってオチね -- 2021-07-09 (金) 08:17:45
    • どのゲームでも害ってのもなかなか0と1な認識じゃないか? -- 2021-07-09 (金) 09:04:08
    • 産廃って言ってるのを聞いた→実際に使う→弱くないやんって程度の話に対してそんなこと言うとか木主はその相手の事嫌いなんだろうな -- 2021-07-09 (金) 09:43:06
      • ゴミになったとか使い物にならなくなったとか言ってる人けっこういたからな。そういう評価してる人がある程度いればそりゃそうなのかって思いもするわな -- 2021-07-09 (金) 09:51:46
    • 不具合ジュリ使いなら修正前と修正後でどれだけダメージが変わったか普通は見るもんだけどな、しなかった奴は全員イナゴだよ -- 2021-07-09 (金) 10:32:41
  • とうとう自分の鯖が10分前待機でほぼNGS武器でLv20で固まってるのに野良は時々失敗するレベルになってきてヤバい。雷雨が12分の時ソロで行けたから少なからず自分は地雷の側ではないと思いたいが、それでも6分野良で失敗すると精神的に来るよこれ… -- 2021-07-09 (金) 00:53:26
    • GTや土日の雷雨は大人しくマグナス山回った方が精神的にいいと思う -- 2021-07-09 (金) 01:14:27
    • ダイダルはギャザ勢とか弱い人も混じりそうだからなんとなくヴァラスとオルク行ってるけど、今のところ待機してて失敗することは無いなぁ -- 2021-07-09 (金) 02:01:04
    • まぁそりゃ時が経つほど下手な人もLv20に到達しだして野良の質下がるし。それに今はイベント中だから絶望より山でバーストさせたい人も多いだろうし -- 2021-07-09 (金) 02:41:27
  • 絶望待機のせいで一部のブロックだけギチギチに詰まって碌にルーム移動できないの明らかに欠陥でしょ -- 2021-07-09 (金) 01:12:48
    • そんなにルーム移動いる? -- 2021-07-09 (金) 02:33:19
      • うちの鯖では必須だわ -- 2021-07-09 (金) 02:48:59
      • まるぐると絶望のどちらするにしても、ルーム移動するべ。まるぐるは、3人以下になったら人の多い場所にルーム移動してるわ。 -- 2021-07-09 (金) 13:39:52
  • バグってインナー非表示になったんだけど、タイプ2って素体から股間膨らんでるのね……改善してくれると期待してたけど無理そうで萎えちゃった もうスク回す気力起きないや -- 2021-07-09 (金) 06:08:36
    • まあ無視して困らない程度の人数が過剰反応してるだけの案件だしな -- 2021-07-09 (金) 07:22:17
    • MOriマンは好みが分かれるからねぇ。グラビアモデルでもモッコリしてるの見ると残念になるし -- 2021-07-09 (金) 07:57:50
    • もっこりしてた方がウケるとか思ったんだろうね。キャラクリゲーでこういう改悪はマジアカん -- 2021-07-09 (金) 08:03:22
      • もっこりスライダーでも付けてくれれば良かったのだ -- 2021-07-09 (金) 08:12:49
      • アクセサリーみたいに詳細設定出来たら更に良いのだ。でもアタッチ変更はいらないです -- 2021-07-09 (金) 10:49:13
    • 狂った人らの権利を認めた結果ってのが恐ろしいよな。人類やべえ -- 2021-07-09 (金) 08:06:12
      • 勝手に人類巻き込まないで。おかしいのはNGS開発だけなので -- 2021-07-09 (金) 08:16:23
    • 案外恥丘は盛り上がってること多いよ、骨格的にね。まあ個人差あるけど -- 2021-07-09 (金) 08:17:29
      • 個人差があるものなら調整できないとおかしいよね -- 2021-07-09 (金) 08:20:29
      • まあ運営に文句投げとけ、どうせポジ受けされるだろうけど -- 2021-07-09 (金) 08:22:58
    • まあうん、モリマーの粋をこえてあきらかに非交戦状態のTINコッドとボール2機分あるもんなあ -- 2021-07-09 (金) 09:31:00
    • 要望投げないとNGS終わるまでふたなRe:安藤のままだ -- 2021-07-09 (金) 09:33:14
    • ポジティブに捉えるなら、今後きわどいコス追加した時にこのキャラクターは女性じゃなくてタイプ2なのでって回避するための苦肉の策なのかもね -- 2021-07-09 (金) 14:30:51
  • IPv6と根本的に相性悪いのな何なんだろ、鯖のせいか? -- 2021-07-09 (金) 08:21:24
    • 環境的に未だにIPv4のオマケ扱いの規格なせいで最適化されてないからじゃないかねえ -- 2021-07-09 (金) 09:54:57
      • なるほどおまけなのね……そりゃ無理なわけだわ -- 2021-07-09 (金) 09:55:42
      • IPv6に最適化とかあんの? -- 2021-07-09 (金) 11:15:23
      • 普及率では未だに4が主流なこと、4に比べてしまうと全面的に未熟で不確定部分が多いこと、何より4の完全上位互換てわけじゃないことが大きくて、将来はともかく向こう5年やそこらの展望では最適化するには難があるのよね  -- 2021-07-09 (金) 14:00:53
  • 「ギャザ中スクショ中なので絶望参加は偶然です」→ダウト。操作ログやアイテム取得ログで嘘と分かる。 「ここに来たのは偶然です」→ダウト。ブロック移動で狙ってここに来たことは操作ログから明らかです 「lv19未満だと邪魔になるの知らなかったなぁ」→ダウト。ダメージの仕様についてはゲーム上、公式のお知らせ等に仕様が記載されているしアプデ直後にアプデや不具合関連のWEBへのリンクもあった。これは「知らないのはプレイヤー側の責任で基本的に周知されている」と見なされる。 -- 2021-07-09 (金) 09:15:34
    • 「寄生は公式が認めている」→ダウト。迷惑行為は明確に禁止されているし、寄生するのでよろしく等とチャットが残っていた場合は制裁対象となる。 さてでは雷雨待機してる寄生はいったい何扱いになるのだろうか。 -- 2021-07-09 (金) 09:19:32
      • 腫れ物扱い!(大喜利Lv15) -- 2021-07-09 (金) 09:27:16
      • 「寄生である」→制裁対象 「クエスト妨害の愉快犯である」→制裁対象 これは順当だが証明が難しい。ここで注目してほしいのが「狙ってブロック・ルーム移動してきた」という点である。移動の際にはルーム内の人の名前が表示されている。つまり「特定の人物を狙って移動してきた」と捉えることもできる。そこでおススメしたいのが「ストーカー行為」での通報。 -- 2021-07-09 (金) 09:28:14
      • これは証明が簡単である。「先に雷雨待機しており後から寄生が入り、長時間近くにいる」という条件付になるが、座標のログなどで長時間近くにいることは証明可能。じゃあ他の人たちも近くにいるじゃん、という話になるが彼らは「雷雨待機」という明確な目的がある。しかしストーカー(寄生)の目的は?となる。 -- 2021-07-09 (金) 09:33:20
      • あ、枝ミスったすまん。 結局何が言いたいかというと「寄生」より「付き纏いの嫌がらせ行為」で通報した方が相手にペナルティ飛ぶ確率高いよって話。 -- 2021-07-09 (金) 09:44:24
      • 寄生ではなく通常参加である、仕様上19以下の参加は認められた行為→セーフ。文句言う奴が迷惑行為でアウト。仕様が糞すぎる… -- 2021-07-09 (金) 11:27:10
      • 愚痴板とは言え枝2みたいな話は自分のツイッターでやるべきじゃないか? -- 2021-07-09 (金) 14:11:18
    • 謎の組織「計算通りだな…プレイヤー同士でギスってればゲーム自体への致命的な欠陥の愚痴が埋もれてパッと見た感じはゲームには問題がなく熱く盛り上がって見えるのだ!」 -- 2021-07-09 (金) 10:50:04
      • そして誰もいなくなった -- 2021-07-09 (金) 12:56:05
      • しかし体は闘争を求める。 -- 2021-07-09 (金) 13:44:14
      • シャドーボクシングとかオススメかなー? -- 2021-07-09 (金) 13:52:41
      • アーマードコアのキャストパーツが発売される。 -- 2021-07-09 (金) 14:19:27
      • スケール感がちょっと違うからアレね、修正が必要だ? -- 2021-07-09 (金) 16:09:40
  • もちろん「寄生」なのだが、それを否定する場合「特定個人に対するクエスト達成妨害の嫌がらせ」でしかない。 -- 2021-07-09 (金) 09:42:37
  • 北エアリオの安全な場所で放置しとけばそこそこな確率で近くに絶望沸くからプレイせずに稼げるってアホすぎだろ・・・。しかも寄生される側は負担だけ増えるとか・・・ -- 2021-07-09 (金) 10:01:24
    • マグナス山の中腹で放置もおるし、老練ダイダルの上とかもおる。意味ある場所での完全放置は高確率でRMT業者なので通報推奨ぞ -- 2021-07-09 (金) 10:25:00
      • 昨日山籠もりしたら、ボスに近づかない(マップには映る距離)奴いたなぁ -- 2021-07-09 (金) 12:00:32
  • 絶望湧く箇所がプレイヤー依存ぽい仕様がだめだよなー。探すのに時間かかって倒せなくなる可能性が出てくるから、そら1箇所待機が最効率になっちゃう。実装前は野良含めみんなで老練とか狩りながら雷雨待つっていうのになると思ってたのになぁ -- 2021-07-09 (金) 10:35:44
    • 中央ナグルスとかまず探さないといけないし下手すりゃどこ居るんやお前……ってとこにいるからな、あれはぶっちゃけクソだわシステム的にも -- 2021-07-09 (金) 10:40:45
      • 大体はマグが悪い・・・レーダーの仕事ちゃんとしてほしいよ -- 2021-07-09 (金) 10:49:45
      • マグレーダーは思いつきで入れた仕様くさいよなあ。拡張すればクソ便利なUIに化けるのに -- 2021-07-09 (金) 10:51:30
      • リューカーとコクーンタワーと、あと何に反応したっけ -- 2021-07-09 (金) 10:53:31
      • (´・ω・`)リューカーとコクーンタワーだけよ… -- 2021-07-09 (金) 11:08:36
      • (´・ω・`)スン... -- 2021-07-09 (金) 11:10:38
      • 最初タスクが有ったときは居場所分かるようにしてくれたのに… -- 2021-07-09 (金) 11:20:23
      • 戦闘に関係なくなるから探索能力が凄いんだろうなって思ったらもう役目ないっていう -- 2021-07-09 (金) 12:48:27
      • (´・ω・`)ストーリーで安藤のマグ高性能って言ってたのに… -- 2021-07-09 (金) 12:57:30
    • 南エアリオのコクーン前で待機したら洞窟内にオルク湧くのほんと草。ワールドツアーしなくなるから倒すの楽だけどそもそも待機場所合わせられるメンバーなら外に沸いても倒せんだよなぁ -- 2021-07-09 (金) 15:41:15
  • もうねLv19以下で絶望に来るなって言うのは諦めたよ・・ホントに。頼むから来るなら潜在開放したグリッセン武器使ってくれ。と言うか使え(豹変 -- 2021-07-09 (金) 10:59:12
    • 寄生が無限につけあがれるゲーム。 -- 2021-07-09 (金) 11:24:18
    • ユーザー側のマナーに委ねた仕様は良くないよなぁ。指摘しても仕様上参加可能だから結局ユーザー間のトラブルに過ぎない扱いになる。ゲーム側から参加条件を定めてもらわないと・・・ -- 2021-07-09 (金) 11:44:29
    • レベル差でダメージ減衰が発生するならその分HP増加量も減らすとかドロップも減るとか、何かあったんじゃないのっていう -- 2021-07-09 (金) 12:40:23
      • あの仕様で良いと思った運営が救いが無い・・・ -- 2021-07-09 (金) 12:57:41
      • 最低でもドロップの仕様変更はやっとくべきだよなこれだけでも寄生する意味がかなり薄くなるし -- 2021-07-09 (金) 13:08:19
    • ギガンティクスに関して寄生対策すると運営が公言してくれたぞ、良かったな。時間切れの概念もなくなるから雷雨になってからギガンティクスを探す形になるのかな。 -- 2021-07-09 (金) 15:25:16
  • 老練湧きポイントのそばで放置すんなよ沸かねえぞ -- 2021-07-09 (金) 12:32:39
  • 雷雨終わりに戦闘エリア行ったら放置2人居て草。 -- 2021-07-09 (金) 12:58:16
  • コーデカタログ返してくれって声よく聞くけど要るかこんなもん。元々ブスかゲテモノか着ぐるみ系しかいないじゃん。 -- 2021-07-09 (金) 13:22:26
    • 少なくとも閲覧数いいね数機能はいらないね コーデカタログ自体はチラ見したい時もあるからあってもいいけど -- 2021-07-09 (金) 13:35:01
    • ブスじゃないのもきっとあるぞ。俺は見たことがない -- 2021-07-09 (金) 13:38:58
    • ロダに貼られてたポッターのやつ面白かったしあったら良さそうだけどな。嫌なら見なけりゃいいんだし -- 2021-07-09 (金) 15:37:26
  • 旧版からプレイヤーを満足させちゃいけない、っていう方針でやってるらしくて、それまぁ分かるんだけど、バグを放置したりすることも満足させない、なのかと邪推している -- 2021-07-09 (金) 13:31:11
    • もう誠意ある対応とかまともな知性とか求める段階ですらなくなってきた -- 2021-07-09 (金) 13:32:26
    • 現状に運営の悪意を見出だすか限界を見出だすか どっちにしろひどいもんだ -- 2021-07-09 (金) 13:37:31
    • 「足るを知る」って言葉もあるし。修正の優先順位低いバグとは長い付き合いになると思って、そのバグも含めて楽しんだ者勝ちよ。 -- 2021-07-09 (金) 13:40:21
    • バグが全部なくてもスッカスカなクソだからあえてバグだらけにして、それを修正することでカイゼンとする、的な?あるかもしれんな -- 2021-07-09 (金) 13:47:22
    • 満足させてくれるよそのオンゲーに移ればいいし、よそも客を増やす大チャンスなんだけどね。よそよりも優れてるからNGSにとどまってるのなら問題ないね -- 2021-07-09 (金) 13:55:24
      • ゲーム部分あと1年から2年作り込んでから出せばアクティブ1.5倍は行けた逸材なのに、ゴミみたいな出来だから今のアクティブなんでしょ これを優れていると表現するならそれも良いんじゃない? -- 2021-07-09 (金) 14:48:38
      • まあ少なくとも今プレイしてる奴は他のことに使うより良いと思うから貴重な人生の時間の浪費先にNGSを選んでるわけだしな その判断は外野が口出すようなことでもない -- 2021-07-09 (金) 16:22:11
  • NGSから始めた新規だけどこのゲームキャラクリげーって言われてるほどキャラクリ自由度高くないよね。SS勢とかのキャラも言っちゃあれだがキモイの多いし… -- 2021-07-09 (金) 13:47:43
    • ちゃんとこっちで言ったお前はえらい。キャラクリ上手いと言われる側だけど、俺もそう思うもん。ベース骨格がまずキモいからうまくやってもブスの中ではマシって状態にしかならない -- 2021-07-09 (金) 13:54:03
      • 木主も子木もスゲーこと言ってて全俺が泣いた -- 2021-07-09 (金) 13:58:45
      • ブスの中ではマシ、クラスでは可愛い、オタサーの姫、そんな感じよな -- 2021-07-09 (金) 14:23:54
      • まぁ才能よな。自分で言うのもあれだと思うが俺は他ゲーと比べてもかなり可愛いキャラ作れるし -- 2021-07-09 (金) 18:35:18
      • キャラクリ自信ニキの揺るぎない自信は何が根拠なんだろう… -- 2021-07-10 (土) 16:44:24
    • それ言うならこれ以上の自由度のあるアクションゲームを上げてから言ってくれ  -- 2021-07-09 (金) 13:55:03
    • (´・ω・`)新規はアクセやコスをあまり持っていないから仕方がないわね…。SS勢のキャラに関しては人それぞれ好みのキャラであげている人が多いと思うから(中には美や可愛さを追求する人もいる)木主がその好みに合わないだけじゃないかしら?現実でもSNSで可愛いや美しいと思えるのはほんの一握りだしね。 -- 2021-07-09 (金) 13:55:26
      • (´・ω・`)無印からやってると、アクセを本体に被せてネタキャラ作れるレベルだからね。自由度は高いけど、カスタム用のアイテムが必要で、その分マネー(or時間)がかかるってのが真だよね。 -- 2021-07-09 (金) 17:10:50
    • だってキャラクリゲーって言ってるのは極一部だから、NGSはアクションゲーだよ -- 2021-07-09 (金) 13:59:34
    • まず新規組と古参を比べてキャラクリのスタートラインから格差が激しすぎるからな、自由度少なく感じるのも無理はない。今更入手困難の髪型や服装が多すぎ。最終的なキャラクリの出来は人それぞれの好みがあるから意見が分かれるのは仕方ないかなと。 -- 2021-07-09 (金) 14:05:54
    • 木主だけど自由度高くないってのは部位ごとに変えたりとかできない部分で感じてる。例えば衣装で上と下で違うものを着せて靴はこれをはかせようとかキャストだったら足だけキャストパーツとかいろいろ他のゲームのキャラクリにある機能がないのが気になってる。 -- 2021-07-09 (金) 14:16:50
      • その他のゲームってのは例えばどのタイトルの話なんだ? -- 2021-07-09 (金) 14:33:30
      • 例えばモンハンとか頭、胸、腕、腰、足で装備変えれるんだけどNGSだとアウター、ベース、インナーじゃん?もっと細かくできたらいいのになって -- 2021-07-09 (金) 14:42:34
      • ロボットならガンダムブレイカーとかアーマードコアかな -- 2021-07-09 (金) 14:45:36
      • MHがMHWとMHRとして話すと、量とそこそこ質と広域ジャンルでやってきたPSO2のキャラクリと質に特化したMHでは開発側のキャラクリに対する考え方が別物だと思うぞ?売りというか軸になってる部分がそもそも違う -- 2021-07-09 (金) 15:27:36
      • 今はセットウェアとかいう一張羅ばっかだから自由度低いけど、本来はOu,Ba,In(キャストはボディ,アーム,レッグ)の3点の組み合わせ+アクセサリーで色々装飾して割とバリエーションあったのよ -- 2021-07-09 (金) 16:21:53
      • モンハンは素体がアレなのと癖が強いデザインが多いのがなぁ… ロボ系はパーツを付けてボディラインを大幅に変更できる様なゲーム自体が少ないし、大抵は性能変化とセットだからいうほど自由度はないパターンが多い(特にAC) あと大切な事としてPSO2はオンラインRPGで、気に入ったデザインで遊び続けられるという点も無視できない。 オンラインRPG的要素を抜いていいなら制限のないMODの適用ができるゲームとかの方が自由にキャラクリできるけど、それをプレイし続ける事ができる奴がどれだけ居るって話。故にオンラインRPG的要素がないゲームを同じ土俵に並べて比べるべきではないと思う。 -- 2021-07-09 (金) 16:28:19
    • 木主は新規だから気がつかないけど、いっぱい旧ファッションアイテムを持ってる人の中には築き上げた財産が膨大すぎてもう引き下がれない人もいるんだよ。だから、今まで築き上げたものを否定することはできない。まあ、結局は人それぞれの問題だけどね -- 2021-07-09 (金) 14:42:18
    • 自分は人外好きだから満足してるけど人外キャラをここまでキャラクリ出来るゲーム他にあるんか?MODとか無しでさ -- 2021-07-09 (金) 14:53:08
      • 判定がでかすぎてどんな人外キャラなのかにもよるな -- 2021-07-09 (金) 14:56:21
      • 木主のは特定のキャラの造形がどうこうじゃなく「絵柄からして嫌い」のレベルに見えるしクリエイトのフォロー範囲じゃどうにもならん気がする 劇画嗜好に萌え絵やギャグ絵じゃどうやっても無理やろ -- 2021-07-09 (金) 16:34:02
    • NGSとしてのキャラクリはパーツが少ないのに人体としては不自然な違和感を覚えてしまうようなのしか無いから、これだけでキレイにカワイク作りるのはかなりの才能。 ただ「SS貼る」でアップしているのを見ると「よく出来てる」と思うのもあるけどフォトショとかで加工しているのもあるからね -- 2021-07-09 (金) 18:00:04
      • 加工したい気持ちはわかるけど、もうスクリーンショットじゃないよねっていう。おっ可愛いじゃん参考にしたいねって思っても、ゲーム内で現物見たらこんなものかってなる事が非常に多い -- 2021-07-10 (土) 05:14:28
    • 旧はパーツもパターンも多いから良かったんやで。NGSはなんか微妙にブサいのしかないのホンマ・・・ -- 2021-07-09 (金) 19:17:02
    • 色変えとかそこ変更できないのか・・・とか細かいとこで改善してほしいのいっぱいあるわ -- 2021-07-09 (金) 20:11:23
    • キモいの多いのだけは同感だが自由度はある方じゃねぇの。新規でアクセやパーツ少なくてもシティに徘徊してるクリーチャーや変態観察してれば分かりそうなもんだが -- 2021-07-10 (土) 12:35:09
    • 服装と髪型は無駄に凝ってて血の気の引いた白い肌に死に化粧でもしてんのかってくらい濃い頬紅つけたチャオズみたいな奴がカットイン付のオートワード連発してたときは笑うしかなかった -- 2021-07-10 (土) 12:39:53
  • 戦闘力って分かりやすい数値化があるんだから絶望も人数とかじゃなくて周囲の総戦闘力基準にすればいいのにって思ってそれをしない理由を想像してみたらたとえば熟練者がわざと弱い武器を装備して難易度を意図的に下げる、みたいなのを嫌がっているのか、などと考えていたらそういえばここの運営は固定周りにしてもとにかく「効率的に」遊ばれるのを嫌がるきらいがあったなと思い出しこれはもう何も期待できないなと思った -- 2021-07-09 (金) 13:56:40
    • 絶望参加条件を戦闘力1400以上にしようぜ(普通にLv20までプレイしてたら超えれるでしょ -- 2021-07-09 (金) 14:02:52
      • 参加条件というか総戦闘力に応じて火力とかHPを調整すればいいのでは、と思ったんだがね -- 2021-07-09 (金) 14:06:43
      • 1400って地味に結構高いんだぜ。Lv20にした上でちゃんとNGS装備を整えてないと届かない。1350ぐらいが妥当じゃないかな -- 2021-07-09 (金) 17:44:39
    • そうなると複垢使って弱いやつ大量に置いておけば楽に狩れるな!という事になるけどね・・・業者botっぽいのもたまにおるしあれらが本気出すと本気でこれをやり始めるぞ。 -- 2021-07-09 (金) 14:07:16
      • 複垢とかBotの対策として今の仕様になってる、ということなら全くそのとおりだと思うけど別にそうじゃなくない? -- 2021-07-09 (金) 14:22:11
      • 今の仕様は単純にただのカンスト勢向けのコンテンツってだけで、本来ならそれ未満とかは攻撃通らないし攻撃痛いから逃げよう(離れよう)っていうプレイヤー側の自主的な行動に期待してたんじゃないかね?PSO2の運営って基本的に性善説で物考えてるから旧側でもよく仕様の裏とか突かれて色々されてたし。 子木 -- 2021-07-09 (金) 14:31:20
      • 基本性善説と思うけど、以前から勘違いしてるのが一人いるんじゃね?ってつくづく思う。今回にしたって絶望エネミーを狩ろうってCPをわざわざ打って自主的な行動に揺さぶりかけてきてるし、そういう「いや目指してる方向性考えたらそういうCPしないでしょ?煽りたいのか?」ってのがちょこちょこある -- 2021-07-10 (土) 05:20:17
    • そもそも戦闘力はあんまりあてにならんから戦闘力基準はだめだぞ?その仕様だと武器そのまま+弱いユニ+スキルあえて取らないツリーでも意図的に弱くできて瞬さつ出来ちゃうからかえってまずくなる -- 2021-07-09 (金) 14:09:08
      • そういうことができる可能性は確かに考えたんだけど何かそこまでしてやるならそれはそれで攻略法として別にいいんでは? と思うんよね。防具が弱いということは最低限被弾しないPSは必要なわけでスキル取らないのも操作難易度が上がるしそれでクリアできるならその人の努力の結果だろうとも思う -- 2021-07-09 (金) 14:16:35
      • 基本的には強い装備やスキルを整えておくものなのに弱いのも用意しとけってなって文句でまくると思う -- 2021-07-09 (金) 14:25:09
      • FF14にアイテムレベルっていう装備性能を元に設定された数値の平均でコンテンツへの参加可否を判断するっていう戦闘力に近いシステムがあったんだが、これを悪用して「アイテムレベルが高い採集用装備(戦闘に有利な効果し)」を使ってレベル平均を誤魔化して戦闘に参加してくる…っていう寄生に遭遇した事がある。こっちでいうならユニットだけ強化して武器は未強化プリムが一番近いか。これで火力にろくすっぽ貢献せず報酬を持ってくのも、その人の努力の結果で良いんだな -- 2021-07-09 (金) 15:36:38
      • それはシンプル寄生じゃん。どんな仕組みであってもダメなやつ -- 2021-07-09 (金) 16:13:48
      • つまり戦闘力基準ってのは殆ど解決にならないし、柱も懸念したような新たな懸念がぶち上がってくる割と問題の多い代物なわけよ。それで勝手に邪推して運営に失望してるのは何かズレてるなと -- 2021-07-09 (金) 16:36:22
      • なにもないよりよっぽどマシ定期 -- 2021-07-09 (金) 19:08:11
    • まずメインレベル20未満はエネミーHP増加の対象外およびドロップ、経験値が取得できないようにしてくれればいいかな。戦闘力はあくまで初心者向けの飾り。 -- 2021-07-09 (金) 14:17:26
      • 見落としてたけどそのとおりの修正されるみたいね -- 2021-07-09 (金) 15:34:20
    • EP6で艦隊W2周回、鍵部屋でヴァルナソダム周回、バニレン非消化周回、ゆりかごバースト部屋などなど どうも前回で効率的にコンテンツ消化されたのを目の敵にして仕様変更(特に鍵の仕様)してるようにしか見えない。自分から固定組む努力を怠っているの本来の意味を運営自ら否定してるのホンマ… -- 2021-07-09 (金) 14:25:49
  • やったぜ。(寄生死亡アプデ予定)…まぁいつか知らんけど -- 2021-07-09 (金) 15:13:28
    • 絶望アプデ予定内容よー ●1.雷雨が終了しても戦闘が継続していれば逃げなくなる。 ●2.天候変化が現在の周期制からランダムになる。 ●3.ダメージ減衰が発生しているプレイヤーはHP変動の対象外となり、メセタ・ドロップ・ポイント・タスク進行度が獲得できなくなる。 ●4.ダメージ減衰発生時にはダメージが強制で1になる。 さて愚痴板民の感想や如何に -- 2021-07-09 (金) 15:22:54
      • 天候変化に関して。周期テーブル制にしていたことをランダムになっていない不具合と言い訳せず、素直に周期テーブル制からランダムに仕様変更すると言ってほしかった。 -- 2021-07-09 (金) 15:28:31
      • (´・ω・`)絶望エネミーが倒されてもダメージ減衰が発生しているプレイヤーにはアイテムやメセタなどのドロップが発生せず、経験値やシーズナルポイントも入手できなくなるほか、タスクの討伐数においてもダメージ減衰が発生しているプレイヤーはカウントされないように仕様の変更があるよ。 -- 2021-07-09 (金) 15:29:11
      • ランダム発生化にするようだけど雷雨終わっても戦ってれば逃げなくなるし、Lv20未満はメリット0になるし減衰もはっきりとどうにもならんと示すようになるしいい調整じゃないかね?まあ、Lv20の放置寄生にはどうにもならんけどこれは通報でぐらいかね。 -- 2021-07-09 (金) 15:30:09
      • (´・ω・`)あっ・・・書いてあった -- 2021-07-09 (金) 15:30:17
      • いつ導入なのか知らんがやるじゃん運営。 -- 2021-07-09 (金) 15:38:19
      • 周期性は不具合。ほ、ほんとにー?ぶっちゃけ今更絶望変えたとこで過疎化は止めれないだろう... -- 2021-07-09 (金) 15:41:19
      • 問題に対応する姿勢を見せた事と、ユーザーの求めるもの(LV19以下でHP増えない泥も無し)を的確に出してきたから見直したわ。 -- 2021-07-09 (金) 15:50:00
      • シティで待機しても絶望と会えば消えなくなるわけだから少しは減りそうではある。なるべく戦闘時間無駄にしたくないのが放置したい理由だろうし(テレポ時間がめんどいとかだとまぁ・・・) -- 2021-07-09 (金) 15:51:58
      • なんかしらの対応はあるだろうと思ってたけど、正直、19以下含めない・経験値・ドロップ・与ダメ1固定 のうちどれか抜けてまたわーわー言われると思ってた -- 2021-07-09 (金) 15:53:54
      • まあ逃亡がなくなるならLv20寄生がHP増やしたとて致命的ではないから通報だけでなんとかなりそうではある -- 2021-07-09 (金) 15:54:24
      • (´・ω・`)ジュリエンにしろブレイズにしろ3分雷雨にしろかれにしろ何故素直に「調整ミスです」と言えないのか オープンフィールドのノウハウないにしても当たり前の事が本気でわからんのやな、と言うか内容から見るに意地でも部屋に鍵機能も実装されないんだな、と呆れたわ 実質オープンβだから、実質新作へのアプデとか前代未聞だから なんて言い訳もそろそろ通じんぞ -- 2021-07-09 (金) 17:12:56
    • 撤退しないって部分が不満。失敗しないっていうはep5の時みたいにゲームが詰まらなくなるから辞めたほうがいい。 -- 2021-07-09 (金) 15:54:55
      • 全然ピンと来ないけど何の話? -- 2021-07-09 (金) 15:58:39
      • 失敗するコンテンツはあってもいいんだけどフィールド向きじゃないから緊急で出してほしい -- 2021-07-09 (金) 15:58:50
      • そうなると雷雨発生してから参加組が後半で合流してHPが無駄に増加して討伐出来なくなり、安定した討伐は同じ部屋でいつ降るかも分からん絶望待機しないといけなくなるで -- 2021-07-09 (金) 16:01:35
      • 時間制限あったら結局レベル20でも寄生プレイみたいなの排除するために部屋埋めて待つ雷雨待機オンラインになるわ。 -- 2021-07-09 (金) 16:02:28
      • 小木の主張も分かる。ゲームってのは突き詰めれば勝ち負けを競うわけで、争い始めた時点で勝ちが決まるゲームなどゲームじゃない。小木の挙げるEP5、個人的にはもう少し前の、非エキスパがEP4のデウスに勝てずに弱体入れた辺りからユーザーに対して甘過ぎるように感じている。この辺りからユーザー側もゴネ得に味を占めて大騒ぎするようになった感もあるし。ただ、それを踏まえても今回はこうする事による諸問題の解決、緩和の方がメリットが大きいと思うから、歓迎すべき内容だと思う -- 2021-07-09 (金) 16:09:14
      • まあ正直まだ早いと思ったけどな。てか失敗する可能性高い要素入れるなら失敗しないように努力してる人で集まれるように戦闘力よりマシな足切り先に実装して。 -- 2021-07-09 (金) 16:24:38
      • 小木には同意 正直ちょっと難しくても文句言えば緩和されるそんなコンテンツばかりだと正直ほんと面白くなくなる一方だから適当だと失敗するレベルは残してほしい レベル19以下が切られて実質倒せる率はこれだけで上がるんだから撤退削除はやりすぎだと思う -- 2021-07-09 (金) 16:28:22
      • そういうのはコクーンのハイスコア狙いとか要求戦闘力高めの緊急作るとかでいくらでもできるんだから、誰でも参加できちゃう場所に置くようなもんじゃないんだよな…。クリアできないのが問題じゃなくてコンテンツを用意する場所がまずかったのが問題で、絶望をあくまでフィールドのものとするなら誰にも責任を求めない形にならざるを得ないと思う -- 2021-07-09 (金) 16:47:41
      • PSO2ってハクスラがメインじゃないの?フィールドに高難易度コンテンツなんて求めてないし、時間さえかければレア泥のチャンスがあったほうが、個人的には嬉しいが。 -- 2021-07-09 (金) 17:00:19
      • それならさらにランダム要素で金や銀の絶望とか欲しいな 戦闘時間が伸びたんだからHPも火力も上げて -- 2021-07-09 (金) 17:03:28
      • (´・ω・`)緊急はHP補正的な問題でソロのが早いまである調整で無印からのソロレイド勢らんらんは死亡、ギリ楽しめるソロ絶望すら戦ってさえ居りゃ撤退しなくなると来て闘争勢の存在意義がなくなったわね -- 2021-07-09 (金) 17:16:10
      • そういうのは緊急でほしい。探索フィールドのエネミーでそんな制限されても困るわ -- 2021-07-10 (土) 02:30:44
      • オープンスペースである採集セクションに絶望君置いてる以上は誰にも責任を求められない形にするしかないってのはその通りだと思う。闘争者は雷雨終わったら絶望君じゃなくて自分が帰宅するって感じだろうね -- 2021-07-10 (土) 15:13:36
    • 天候ランダムは要らねぇなぁ… -- 2021-07-09 (金) 16:01:40
      • ランダムになっても限られたプレイ時間中に発生する雷雨回数は変わらないし(まぁ急いでインしようとか寝るの我慢しようで1,2回程度差はあるだろうけど)時間制限もないから天候変わっても慌てる必要もない。なんか問題ある? -- 2021-07-09 (金) 16:05:43
      • 待ってても来ない日が発生するようになるのはしんどいくらいかなあ -- 2021-07-09 (金) 16:10:54
      • 雷雨になってから移動した場合って絶望出るんか?元から部屋作ってたとこにしかでないとかだと狩るのはかなり厳しくなるね -- 2021-07-09 (金) 16:15:02
      • ランダムでいいけど天気予報ぐらい付けろよ、だわなあ。仕様のツメが甘いというか、詰める気がない人がやってる仕事だわ -- 2021-07-09 (金) 16:16:04
      • 欲を言えば、前回発生時間からの天井は設定(明言)して欲しかったね。3時間くらいでもいいから。(現状からすると、それより短い時間で来ると思うけど -- 2021-07-09 (金) 16:23:15
      • 1時間に1回は必ず来るとかでいいと思う -- 2021-07-09 (金) 16:27:13
      • 予告天候オンライン。…まぁランダムよりかはましか -- 2021-07-09 (金) 22:11:44
    • ゴミ寄生ざまぁ(笑) -- 2021-07-10 (土) 04:37:41
  • (´・ω・`)Nグラ余ってるから鉱石と交換してたんだけど、さすがにもう面倒すぎて無理だわ。旧からずっと言われてるのにこれだから改善は絶望ね。 -- 2021-07-09 (金) 15:15:23
    • Nグラから鉱石の交換はキーボード勢なら交換したい鉱石にカーソル合わせてEnter連打でOK -- 2021-07-09 (金) 15:29:34
      • (´・ω・`)素材倉庫からアイテムパックにNグラ出して、Enter連打して、素材倉庫に入れる。やっぱり面倒ね。 -- 2021-07-09 (金) 15:34:59
      • 基本は1枠分だろうからNグラずっと持たせとけば解決。素材倉庫有効なら引き出した分以外はちゃんと素材倉庫にたまるし -- 2021-07-09 (金) 16:24:28
      • 書き忘れたが今のUIがクソじゃないと言うつもりはない( -- 2021-07-09 (金) 16:26:27
      • (´・ω・`)そっか持たせとけば1枠埋まるだけで済むのね、それは助かるわありがとう -- 2021-07-09 (金) 16:33:18
  • ツイストザッパー並の移動と判定セットになったPA全ての近接に実装してくれねーかな。ペダスのジャンプとか緊急2ボスの足とか、敵のただの移動、向きを変えるだけの動きにさえ殆どのPAが敵の動きについていけず、PAが外れるのが凄いイラッとする。何もない空間にパルチを叩きつけてるチャージフェイタルトルネードとか馬鹿みたい。1000年経ってソードが一番ストレス少ない武器になるとは思わなかったわ -- 2021-07-09 (金) 15:58:52
    • オープンになってより移動が必要になったのに移動PA実装しないっていう……。βとかなんだったんだ -- 2021-07-09 (金) 16:21:10
      • そのためのフォトンダッシュということで納得してた -- 2021-07-09 (金) 16:22:58
      • 緊急のペダスとか飛んだ直後にダッシュで追いかけようとすると必ず攻撃食らうから嫌い -- 2021-07-09 (金) 16:43:13
      • だとしても頻度が高過ぎて。踊ってる間に遥か彼方に飛んだ敵に向かっていちいち走っていっての繰り返しとか滑稽過ぎる。糞挙動引いてこれが何度も続くとイライラを通り越してプレイするモチベーションすら冷める時がある -- 2021-07-09 (金) 16:45:09
      • 移動手段としてのPAはクラスによって差が出来て足並み揃わんからいらんけど、接敵ないしは張り付き用のPAはもうちょっとあってもいいんじゃないかと思う -- 2021-07-09 (金) 16:46:34
      • それ以前にβにはパリングスキルとか無かったから移動PA出したところで潰されるのがオチだった -- 2021-07-09 (金) 16:57:18
    • 挙動は兎も角、近接攻撃の攻撃判定見直してほしい。ワイヤーなら弱点に当てられるけどパルチだとほんと弱点以外の場所に当たりまくる。無印のスラエンとかはちゃんと弱点に当たったのに。 -- 2021-07-09 (金) 16:26:36
  • (´・ω・`)今からギガンの調整が来るまでの間は、寄生がひどいことになりそうね。今でも十分ひどいけど。まぁ、殆どの人が望んでた調整案だし、今回は運営GJよ -- 2021-07-09 (金) 16:50:28
    • 絶望待機オンラインになる!!って言ってる人の意味がよく分からん -- 2021-07-09 (金) 16:57:43
      • (´・ω・`)結局イベントp回収か絶望待機しかやることないから調整入ろうが変わらないってね -- 2021-07-09 (金) 17:01:04
      • それどころか雷雨見てからフィールドに行けばいいんだから今まで待機に費やしてた時間を他に回せるだろと思う -- 2021-07-09 (金) 17:04:28
      • 絶望よりマルグルの効率が下がるな。まあ逆に効率とか気にせずにいつでも行けるというポジ意。 -- 2021-07-09 (金) 17:59:31
    • 愚痴なのか…? 完全ランダム化は賛否(と便乗荒らし)ありそうだけど、個人的に一番危惧してた弱体化もしないし今回の調整は良き。 -- 2021-07-09 (金) 17:07:04
      • ランダムはなぁ。微妙に予定が立てにくいんだよね。 -- 2021-07-09 (金) 17:08:51
      • 確実に倒せるけど予定みてその時間だけログインするプレイはできなくなるねあと地味に街だと雷雨わからないのもめんどい -- 2021-07-09 (金) 17:15:25
      • 時間かければ倒せるようになったから弱体化といえば弱体よね。あと街でも雷雨かどうか分かるよ。空が全面雲で画面全体が霧がかってる感じがある -- 2021-07-09 (金) 17:32:07
      • 決まってた方が予定立てやすいけど、結局予告緊急と変わり無い物になってたから仕方ないかなという思い。ランダム化するならやっぱり気象予報は欲しいね 小木 -- 2021-07-09 (金) 17:34:07
      • 短時間で3回来るときに合わせてログインとか出来てたからなぁ -- 2021-07-09 (金) 17:38:24
      • 街でも雷雨の時は何か若干灰色っぽい曇ってる雰囲気出るから何となくわかるで。確実かどうかは知らんけど -- 2021-07-09 (金) 17:40:49
      • 予告ゲー復活にウンザリしてたから一期一会プレイになるのはええね、一人しかいなくてもなぐってりゃ集まってきて埋まるだろうし -- 2021-07-09 (金) 17:41:56
      • まぁ遅れていっても撤退しなくて気楽になったからランダムでも気にならなくなりそうだな -- 2021-07-09 (金) 17:44:17
      • PSE下限4化をつまみ食いし辛くなるのがちょっと残念 -- 2021-07-09 (金) 17:47:42
      • まぁこの修正予定が運営の想定してた本来の絶望戦よな。6分で消えるから応援呼ぶにも難しいししかも非カンストがいるだけで邪魔とか欠陥仕様にも程がある -- 2021-07-09 (金) 19:16:43
      • (´・ω・`)シンプルに考えて例えば自分が何時間もインしてて雷雨が一度もこなかったらどうなのって思う。時刻表があれば最初から期待してないけど、期待しながらプレイしたのに全然こなくても平常心保てるのかって思うわね -- 2021-07-09 (金) 22:55:36
      • 明日か休日終わって仕事の合間にでもその自分で書いた文章読んでみ。大分頭やられてんなって思うから。思わなかったらまあご臨終ですね -- 2021-07-10 (土) 00:23:48
      • (´・ω・`)調整後に「自分がインした時に雷雨がこなかった」というのが頭がおかしい人の理論だとする。それって「自分にはレアが出なかった」と嘆く人も頭がおかしい人の理論と同じなのよね。後者の方は実際に旧pso2のほうだとたくさん見かけられたのは事実よ。何が言いたいかわかってくれたかしら -- 2021-07-10 (土) 00:40:24
      • 絶望がメインコンテンツじゃなければ来なかったとしても全然いいけどそうじゃなさそうだからなぁ 現状他のコンテンツも全然ないし -- 2021-07-10 (土) 01:31:44
  • TMGの武器アク、レバ入れよりレバNのほうがガードポイントある関係上失敗しても張り付きやすいのもはやギャグだろ。 -- 2021-07-09 (金) 16:57:38
    • 避けた音なってるのに被弾するのまじクソなんだが -- 2021-07-09 (金) 16:59:12
      • キンッって鳴ってももらう時がねぇ・・・ -- 2021-07-09 (金) 17:07:06
      • 成功しても無敵発生ほぼないからなぁ。全武器そうなら納得できるけどTMGだけなのはちょっとね -- 2021-07-09 (金) 17:29:27
      • 無印の時からの糞仕様だな。NGSになってから回避糞だし、Huソードのガードカウンター安定だよ -- 2021-07-09 (金) 17:39:07
      • 枝3 無印のSロールならめっちゃ優秀だったと思う。回避音鳴ってても当たる話ならHrとかでよくあったよなー -- 2021-07-09 (金) 17:52:28
      • Hrのは回避音鳴っても、って鳴っただけじゃ無敵じゃないしカウンター始動から無敵判定までに間があるから当然の話。NGSのSRは回避というよりカウンター技みたいなつもりで作ってるんだろう。理想コンセプトでしか考えてないのが通常運転だから回避はNロール(オンスロ)、レバー入れは狙ってカウンター取り様とでGuはスタイリッシュだから攻撃受けにくい位置を維持できる、みたいな -- 2021-07-09 (金) 18:52:39
      • 正直NGSガンナーが旧ガンナーに勝るのってチェインの溜め易さくらいだよね。それもチェイン強制環境で回避に難のある豆鉄砲PAを中距離から垂れ流した結果なんだけど。 -- 2021-07-09 (金) 18:52:41
    • 無印は大和あたりで辞めたんだけど、そんなに酷かったっけ?普通にスキルなしステップより高性能だった気がしたけど -- 2021-07-09 (金) 17:46:54
    • バースト8回やってきて拾ったグリッセン無しってマジ?レア過ぎない? -- 2021-07-09 (金) 20:24:27
      • 俺はほぼマグナス山で週上限の99,999pt貯めて拾ったグリッセン1個だぞ。もちろんプリセットなんかついてない -- 2021-07-09 (金) 21:16:57
      • 変なとこにレスつけちゃったみたいですまない。グリッセン本当にイベントの目玉なのかよ・・・言うて星3なんでイベントなんだからもうちょっとこう楽しめる仕掛けをくれ -- 2021-07-09 (金) 21:27:27
  • パーティブースト復活してほしい。あれなんで無くなったんだろう。 -- 2021-07-09 (金) 18:37:12
    • パーティー組めない人が文句を言うから消した。(てきとう) -- 2021-07-09 (金) 18:39:27
      • なおグルチャキャンペーン。 -- 2021-07-09 (金) 19:13:05
    • 早期に美味しい思いをさせたくないから。 -- 2021-07-09 (金) 18:44:55
    • FF11みたいにパーティ組まないと(しかも6人必須かつジョブ構成は厳選)まともにレベル上げが出来なかったのと比べたらソロで大抵の事が出来てしまうぷそは足湯みたいなぬるさよ -- 2021-07-09 (金) 18:48:18
    • 10%や20%の加算でいいから実装してくれたらなぁ。ぼっち廃人から不評だったのかもしれない -- 2021-07-09 (金) 18:48:31
      • 恩恵何もないからチームもほぼソロ活動だし、何かのタイミングでPT組んだ人と知り合ったりとかもないからコミュニティーも広がらんしなあ -- 2021-07-09 (金) 18:54:33
    • そら業者が大喜びするからでしょ -- 2021-07-09 (金) 18:49:42
    • 自分もその場の人と行きずりのpt組む理由が出来るからptブースト復活希望。人数に因らず5%トラブ位なら強制力も無くていいと思うんだけどな。 -- 2021-07-09 (金) 18:51:03
    • その前に知らない人とPTを組むシステムがあったっけ?という -- 2021-07-09 (金) 18:56:15
      • 一応突っ込まれるといやだから付け加えると、ルーム検索の横にあるのは当然知ってるんだけど、だれも使ってないよな -- 2021-07-09 (金) 18:57:51
      • 旧ならパーティメイカーがあったからそういう類のも欲しいな -- 2021-07-09 (金) 19:11:01
    • パーティ組んで楽してる方が得する謎仕様だったからなくなって当然、というかあった方がおかしかった -- 2021-07-09 (金) 19:00:24
      • 楽してるってのはよくわからんが、ブースト欲しいから入れ・入れろってのがなくなるのは良い -- 2021-07-09 (金) 19:13:15
      • パーティを組むと楽できるっていうのがまず謎なんだが。別にパーティ組んでても組んでなくても同じ面子なら同じ戦力やで?まぁ一部のクラススキルにパーティ系のはあるけどそれぐらい -- 2021-07-09 (金) 19:13:22
      • オンラインゲームなんだからPT組んでるほうが得するって別に謎仕様じゃなくね?それで交流が盛んになる方がいいわけだし -- 2021-07-09 (金) 19:19:15
      • (´・ω・`)リアルマネーぶっこんでる以上気持ち有利になるのは割と普通なのでは?となる複鯖ですら潰す運営やぞ -- 2021-07-09 (金) 19:31:07
    • いちいちPT組まないと損するクソ仕様は勘弁してくれ。てかどのタイミングでPT組むんだ・・・ -- 2021-07-09 (金) 19:49:45
      • (´・ω・`)声かけて組めばいいじゃない それに別に組まなくたっていいじゃない、ちょっと手間かけるだけで得する→手間かけるのが嫌だからクソ仕様って言うのはただのわがままよ -- 2021-07-09 (金) 20:11:44
      • 損はしてないだろ、普通になるだけ。ってかそれくらいのコミュ力すらないなら悪い事は言わないからゲーム辞めときな さすがにマルチ主体のオンゲにその文句言う方がおかしい -- 2021-07-10 (土) 14:57:38
      • PT組まなくても損しないって仕様のほうが気楽にできていいのでこれについては現状維持を所望する。 -- 2021-07-11 (日) 02:01:01
    • メイカーもブーストも復活して欲しい。それがあることによって不満に思う人がいたとしても、楽しんでいる層を制限する形で調整するのはおかしいと思う。 -- 2021-07-09 (金) 19:59:35
      • だったらソロブースト実装だな。絶対楽しいから文句言わないでね -- 2021-07-09 (金) 20:11:15
      • (´・ω・`)その枝1の理論はよくわからない -- 2021-07-09 (金) 20:12:52
      • ソロ(個人)ブーストならもうあるじゃん。別に文句言わないよ? -- 2021-07-09 (金) 20:16:52
      • 枝3 何の話してるんだろ -- 2021-07-09 (金) 20:36:35
      • 知らないのかい?なんとマグにギャザ素材突っ込むとソロでも効果のあるレアドロがついちまうんだ。・・・まさかソロを最高効率にしろみたいな皮肉にもなっていない、オンゲにあるまじき暴論を言ったわけではないだろ?。 -- 2021-07-09 (金) 21:07:25
      • それをソロブーストって言うならPT組んだらそのブースト消えちゃうけど・・・・ -- 2021-07-09 (金) 21:27:13
    • 今のところ戦闘面でPT組むメリットってシフデバが遠くでも届くようになるくらい? -- 2021-07-10 (土) 12:13:33
  • 雑談板でちょっとしたネガキャンに噛付きすぎるとか思ってたけど実際身近でされると糞ウザいなコレ。NGSでチームに入ったけど一人だけって延々と愚痴垂れ流されて速攻抜けたくなったわ・・・ -- 2021-07-09 (金) 18:54:27
    • 俺は愚痴に関しては別に良いと思ってるんだが、たまにいる、運営批判だけで何をしてほしいのか全く分からない愚痴になると途端にストレスになるだよな…例を上げると「Aのスキル使いにくいから改善してほしい」ならいいだけど「運営が客を馬鹿にしててAをわざと使いにくくしてる」とか… -- 2021-07-09 (金) 19:00:57
      • あるあるってなるやつなら愚痴でも別にって感じだけど陰謀じみてくるとあれよな -- 2021-07-09 (金) 19:43:27
      • 事実と事実を結んで延長線上の推論、ってなら分かるけど大抵が最初の事実の時点で事故解釈入ってて更に憶測と願望と自分の都合論でぶっ飛んでるから話にならん -- 2021-07-09 (金) 20:20:12
      • 最近の愚痴板見てると、ここでそれ言うの榴弾ぶっ放してるのと同義じゃねぇかなぁって -- 2021-07-09 (金) 21:30:40
      • チームチャットの話だぞ…ここでいうのは好きにすりゃいいし、どこまでが許されるだの俺が線引きする権利なんてないだろ、影響受けてチームチャットで言い出すのが止めてほしいのよ。なんかイちゃった人みたいで怖いから -- 2021-07-09 (金) 22:19:32
    • 俺ならゲームでまでそんなストレス抱えたくないから、チムマスに相談してその人に注意してもらうか、とっととチムチャで「クソうざい愚痴聞くのシンドイんで抜けます」って宣言してチーム抜けるな。 -- 2021-07-09 (金) 19:10:04
    • クソみたいなやつはチムメンでも普通にBL突っ込むぞ。チーム内でも浮いてるだろうからそういうやつの発言は見えなくてもさほど困らんしな -- 2021-07-09 (金) 19:22:58
    • (´・ω・`)チーム募集がもーちょい活発なら気軽に流れ者できるんだけどねぇ。 -- 2021-07-09 (金) 19:24:49
    • (´・ω・`)実際一部の変なの除きゃそういうのに疲れた人が溜まりやすいんじゃないかね雑談板 らそらそもほんへよかこっちにいる時間のが長いし -- 2021-07-09 (金) 19:29:26
    • (´・ω・`)そういうのもあって赤の他人が混ざるチームには所属しないようにしているわ MMOは身内だけのホワイトリストだけにしてる -- 2021-07-09 (金) 20:07:32
    • チムマスに変なの居ないかくらい聞けよ。居ないって言ってるなら抜けるしか無いだろ -- 2021-07-09 (金) 20:35:42
  • 不具合の多さといい仕様の詰めの甘さといい、全体的に無理やり6月に間に合わせた感が漂ってるよな。 -- 2021-07-09 (金) 20:37:31
    • 4月スタート出来ず、でも「春」と言い張るには6月が限度。16日以降じゃなくて9日だったのは意外だったけど戦略的にこの日が引き延ばせる限界だったんだろうね -- 2021-07-09 (金) 20:46:40
      • 6月は春じゃないだろw 6/30にしとけばよかったって話あったけど全然間に合ってなかったな -- 2021-07-09 (金) 20:52:13
      • (´・ω・`)区切り方によるわ。天文学的季節で区切ると今年は6月21日まで、企業的には第1四半期のことをいうだろうから6月までが春。気象学的になると5月までが春になるけどね。 -- 2021-07-09 (金) 22:59:57
      • 数日後にはE3で平日のなんもない昼間にSNSでサービス開始日発表するあたりほんと急いでる感 -- 2021-07-09 (金) 23:02:52
      • (´・ω・`)事前にNGSの放送番組を何回もしてたのに電撃的にサービス開始してびっくらこいたね -- 2021-07-09 (金) 23:17:44
      • スターターパッケージがローンチに間に合ってないという謎の展開だからなあ。逆にローンチが見切り発車されたと考えれば辻褄は合う -- 2021-07-10 (土) 08:55:49
  • いまさらになって調整入るみたいだがはじめっから明らかに絶望の仕様は頓珍漢の極みだったのになんで凶行したんだろうな(NGSにウンザリして結局全滅した復帰フレを思い返しながら) -- 2021-07-09 (金) 21:33:03
    • やってないゲームのことわかれなんて無茶言うなよ -- 2021-07-09 (金) 21:40:00
    • テストプレイをしていない。していたとしても意見と感想がフィードバックされていない状況になっているんじゃ。と思うくらい酷い状態で実装してきたけど、なんでこんなに急いだのだろうか -- 2021-07-09 (金) 21:44:13
    • 推論だけどレベル20になった人の比率が増えたからが調整が入った理由。ランダム化は法則がバレたからが調整が入った理由 -- 2021-07-09 (金) 22:25:40
      • 絶望ネクスで死亡確認が見えちゃったからじゃないかな?それに合わせての様子見だったような気はしなくも無い -- 2021-07-10 (土) 00:25:19
    • 何も考えずレベルだけ変更してβの仕様のまま出しただけジェネ、むしろいつものPSO2じゃん -- 2021-07-10 (土) 00:31:32
    • オンラインゲーム(永遠のオープンβ)なんだからその都度直していけばいいって感じじゃない? -- 2021-07-10 (土) 11:50:11
    • よくやってくれた!とか待ってたぜ!とか称賛されると思ってやってるんじゃね。プレイヤーとしてはさっさとこのβ体験版終わらせて正式リリース版にしてほしいんだけどな -- 2021-07-10 (土) 12:02:43
  • 雷雨5分間1回もEトラ来なくてワロタ 運ゲー極まってんなー -- 2021-07-09 (金) 21:36:30
    • マヌグス=サンが糞すぎなんすよ -- 2021-07-09 (金) 21:44:04
      • せめて双子山なら・・・ -- 2021-07-09 (金) 22:15:43
      • 次のEまで直線距離1000(反対側の麓)とかうんざり通り越して笑ったわ。帰還ワープ! -- 2021-07-09 (金) 23:26:32
      • 二子山には勝てそうにないわ -- 2021-07-09 (金) 23:31:18
      • 200mか。急げば間に合うな→ふえぇ・・・登れないよぉ・・・ -- 2021-07-09 (金) 23:38:26
      • 登れても高低差と連続壁蹴りができないから着地挟むし、ネズミ返しには空中三角跳びじみた事するからロスがあってな… -- 2021-07-09 (金) 23:54:51
      • 山は無印であったボタン押したら一気に飛ぶやつ欲しくなる -- 2021-07-10 (土) 00:34:06
      • ぶっちゃけラスベガスの劣化版よな -- 2021-07-10 (土) 00:38:14
      • 鼠返しはなんであんなに一杯つけたんだろな?それらの過多で狩場の快適性に差がつくのわかるし、快適性の差で不評買うのは過去の教訓でわかるだろうにね。少しならアクセントでいいだろうけど、むしろ無い場所探さないといけないレベルだし -- 2021-07-10 (土) 02:29:05
      • サブパレにライドロイドが欲しいねあのsiri突き出した姿勢で飛べば山の勾配もN-ケツプリゴールドでみんなニッコリやで -- 2021-07-10 (土) 13:02:43
  • 改めてギガンティクスの修正を見てきたけど、これ7月中旬じゃなく、7月中旬「以降」なのか。当分はそのままって覚悟しておかないとダメね -- 2021-07-09 (金) 23:29:53
    • 7周年後半はその絶望関係にスポット当てるのにその期間に修正しないとか頭おかしすぎやろ? -- 2021-07-09 (金) 23:32:16
      • 今更言うかよw最初からやっとけって話だし何なら最初っから対応しろって言われてんのに対応できてないとこいくつもあんぞ -- 2021-07-09 (金) 23:56:00
    • えっ内容の軽さ的に来週かと思ってたが来週じゃないのか・・・っていうか7月中かどうかすら定かじゃないのか -- 2021-07-10 (土) 01:05:17
      • タスクの進行にも関係する辺り、次にギガンティクス関係のタスク実装するのと同時にやるのかもね。まぁ、この調子で夏休みシーズンに入ったら酷いことになりそうなのは容易に予想できるが今更だな -- 2021-07-10 (土) 01:43:09
    • (´・ω・`)もうその頃には大半の人が去ってて生き残りも絶望なんぞに用なくなってそうね -- 2021-07-10 (土) 04:03:19
      • 願望乙! -- 2021-07-10 (土) 16:41:58
  • (´・ω・`)白チャうっせぇわ グループで話せや -- 2021-07-10 (土) 00:07:39
    • (´・ω・`)ここで白茶うぜえって言ってる人って他の木コメは気にならないの? -- 2021-07-10 (土) 00:28:41
      • 目に入らないから気にならないんだと思う -- 2021-07-10 (土) 01:33:19
      • まぁ他の木は一々画面で主張してこないしフキダシの音も鳴らないからちょっと比較対象にはならないかな・・・ -- 2021-07-10 (土) 08:14:36
    • 正直分かる...と言うか、別にこっちとパーティ組んでないのに紛らわしい「シュ...シュ...」と言う音と画面中央辺りにでかでかと出るのがアレ...関係ないなら無音で右下の履歴だけに表示してくれればいい。 -- 2021-07-10 (土) 00:54:03
    • やっぱ今のネトゲで一期一会の人と人との交流なんて望めないんだなって。 -- 2021-07-10 (土) 01:29:37
      • 白で会話してる人自体は見かけるし人に拠るんじゃないかな。街中でくらいは許容できるけどフィールド上で雑談してたら鬱陶しく思うかもしれない(見かけたことは無い) -- 2021-07-10 (土) 02:21:23
      • 目と耳に無理矢理割り込んでくるようなのは交流とは言わないからな… -- 2021-07-10 (土) 12:32:49
      • 正直吹き出しが中央に出てこなければいくらでも出てていいよ。画面左右に空きスペースあるんだしそこら辺に出してほしい -- 2021-07-10 (土) 12:54:20
      • 映画見てる時に周りの席が大声でくっちゃべってたり、急に席立って前に出てきたら邪魔だろ? 子木主はそれを交流っていうのか? -- 2021-07-10 (土) 15:07:01
      • いやせめて往来だろ。何でお前一人で勝手に映画館みたいな静粛が基本マナーのゲームやってんだよ -- 2021-07-10 (土) 16:23:26
      • コロナで世間でどれだけの人間が、しゃべりながら食事をして感染させてたかって思うと、会話もしないで人のいる空間でゲームしたいって感覚がどれだけ無茶かわかる。みんな黙ってるような人たちだったら感染がそもそも広がらなかったし。緊急事態宣言も酒類禁止もなかっただろ -- 2021-07-10 (土) 22:04:25
      • 木主が都心に出てきたら発狂しそうだな -- 2021-07-11 (日) 10:33:26
    • んじゃ白茶非表示を実装するように運営に言ってきて。1000年前は細かく非表示設定出来てた気がするけど、NGSになって設定周りとっちらかっててよくわからんわ -- 2021-07-10 (土) 02:42:38
      • 旧の方は、全部のチャットに、周囲チャットを表示させないって選べたんだけどNGSでは選択肢がないんだよな。試してないけど、旧の方で表示させないようにしたらNGSに反映されたりしてな -- 2021-07-10 (土) 10:36:22
    • スタンプ連打マンもいるぞ! -- 2021-07-10 (土) 12:30:51
      • スタンプは吹き出しは表示していいけどログには出さないでほしい -- 2021-07-10 (土) 12:46:07
      • ログに表示されるスタンプでかすぎるわ!半分でいいよ半分で -- 2021-07-10 (土) 12:49:19
  • このゲームプレイを幅広く頻繁に阻害する癖に使わないと話にならないロックオンの仕様、テストプレイした人間は何も思わなかったんだろうか -- 2021-07-10 (土) 01:04:21
    • PSEバーストの仕様もそうだし、戦闘セクションのEマーカーやTマーカーの表示仕様もそうだし、ギガンティクスの仕様もそうだし、なんで悉くゲームで用意されてる導線が嘘だったり却ってプレイを阻害するような行動に導くことになってたりするんだ。まともな部分緊急くらいじゃないか -- 2021-07-10 (土) 01:20:01
    • マウスだとロックで困ったことなかったけど、パッドだと厳しくなってそうだなとは思う。ぐりぐり動きまくるロックしたい場所をパッドで狙うとか絶対やりたくないぜ -- 2021-07-10 (土) 01:21:15
    • 旧の時は白ロックがもうちょい仕事してた印象であるんだけど。カメラにしろ、キャラにしろ旧より白ロック性能が落ちてる気がする。白ロック劣化は構わんけど、だったらもうちょいロックオン修正しようやって思う。ロックオンしてて右にズラしてなんで右の対象選ばないの?わけがわからん -- 2021-07-10 (土) 02:39:13
      • 手動ロックしながらタゲ変更するやつは6年か7年くらい前からずっっっと右スティックとか倒した方向とまったく関係もないし 上下なら同じ敵の部位をとかでもないし 左右に繰り返し倒しても前と違った箇所に飛ぶしでまったく意味不明だった。そしてNGSになって自動ロックすらなんでそこやねんってとこ行きまくりの そのうえ手動ロックも急に画面の奥の遥か彼方の小型とかに行く。ほんまつっかえ -- 2021-07-10 (土) 02:52:20
      • ロックの優先順位も意味不明だし、じゃあとにかく大物をロックしてロック送りでどうにかしようとしても、ロック送りがまともに機能してないのが問題を更に悪化させてるんだよね。あと雰囲気だけでゲーム的な意味の存在しない空虚なロック箇所をやたら作ってるのもそう。例えばオルクの翼とか何が悲しくてロックせなあかんねん。低い位置でもなく弱点でもないって何の為のロックなんだマジで。ただのプレイ妨害にしかなってないだろうと。 -- 2021-07-10 (土) 03:57:39
      • 皆が書いてる通りロックオン時は以前通りダメダメなんよね。白ロックが劣化したいのが痛いわ。スキルやPAも発動時の目標地点に打つから動かれるとほぼ当たらないのも散見されるし。このへん旧では出来てたのにわざわざ劣化させてるのがよくわからん。これゲームスピードが以前に戻ったらクソゲー待ったなしなんだけど大丈夫なんかね? -- 2021-07-10 (土) 05:28:05
      • 2月のNGS基準クライアントになってから旧もおかしくなってて、原初は近くの目玉より遠くのの腕をロックオンするばかりでストレスだった -- 2021-07-10 (土) 08:39:18
      • パッドだけど、ノンタゲのほうが遥かにマシといえる状況が頻繁に発生するのが本当に困る -- 2021-07-10 (土) 13:48:40
      • 旧はやったことないからわからんけど、経験者が旧クライアントのロックオンもおかしくなってるって言ってるってことはNGSのクライアントがなんかバグってそうだなあ -- 2021-07-10 (土) 15:16:54
      • 基本的にロック使わない人間の感想として、簡易ロックは3月のエンジン更新以前と以降では確実に変わってるとは思うね。それ以前なら簡易ロック出来てた角度で出来なくなってたりしてた。視野の調整とか入ったんだろうけど、そのせいでそれ以前よりも、特に多数の箇所から特定の場所を狙うロック取りがやりにくくなったとは感じた -- 2021-07-10 (土) 17:08:03
    • ダイダルのつま先にロックオンしたら上半身が見えなくて挙動確認めちゃくちゃし辛いのマジでエアプすぎると思う -- 2021-07-10 (土) 03:16:44
    • (´・ω・`)無印の頃から言われてるけどアクションゲーに対してuiと画面ごちゃごちゃしてるカメラがキャラに近すぎるわでなあ -- 2021-07-10 (土) 04:32:47
  • 通報の仕様ゴミすぎんか?雷雨で明らかな寄生見つけたのにドロップ表示された瞬間にそいつが消えて(移動した?ログアウト?どうでもいい)通報できなかったんだけど。 -- 2021-07-10 (土) 03:15:20
    • (´・ω・`)仮に通報出来たとてそいつがペナったりする事はまずないから気にするだけ無駄よ よく見るただでさえくっそ悪質で有名な上に公式が「晒し行為は特定したらBANするで」と明言までした後もマクロ使うわツール使うわ晒すわ寄生するわと一億害あって一理もない事してる奴通報したけど相変わらず野放しだもん あの通報機能多分RMTか犯罪予告にしか効かんよ -- 2021-07-10 (土) 04:08:36
      • どのゲームでもそうだろうけど、通報なんて複数のユーザーからの通報があって初めてソイツの素行確認する感じでしょ。まあそれでもここの運営は見てない気もするけど -- 2021-07-10 (土) 09:06:50
  • ナックルとかカウンターが主火力な武器だとわざと危険地帯に入ったりするじゃない?ナグルスの激怒床ドン連打とかブジンの必殺剣ドームとか。さっきの緊急ドラゴンでも大技版降下攻撃で赤く表示される予兆範囲に入ってたんだけど、野良でご一緒した人に「初心者Fiさん、赤いとこ危ないから入っちゃダメですよ」って言われたわ… -- 2021-07-10 (土) 07:12:15
    • まあしゃーない、そういう時は無言で熟練の手技を見せてやれ(ドッジランチビーム撃ちながら) -- 2021-07-10 (土) 07:20:56
    • 愚痴ることなのかソレは・・・、大丈夫だ、問題ない!とでも返しとけばよかったんじゃないかな? -- 2021-07-10 (土) 07:46:05
    • (´・ω・`)下手な近接の横でずっとウォンドパリィして失敗した近接に草食わせてドヤァしてたらフレンド申請きたわ -- 2021-07-10 (土) 08:04:04
  • 流石にホバー系のフォトンダッシュモーションくらいは初期に入れとけよ阿漕商売じみてんんだよ、すく引いてほしいならもっとマシな景品くらい用意しとけ特にキャストパーツ -- 2021-07-10 (土) 07:25:04
    • うろ覚えだけど通常移動はホバーデフォだったよね・・・ -- 2021-07-10 (土) 07:39:45
    • 通常移動だけデフォホバーあるせいで余計にケチ臭く感じる。しかもダッシュホバーがお値段実質9000円だっけ、謎に強気な設定だったよね。500〜1200円くらいなら買ってたけど、流石に見送ったわ。 -- 2021-07-10 (土) 08:07:49
      • ホバーが9000円なんじゃなくて9000円分スクラッチを引いたオマケがホバーなだけやぞ。ホバーの値段は500円どころか無料。スクラッチの景品が一切いらないなら売ってメセタにすればいい -- 2021-07-10 (土) 08:11:36
      • あと通常移動に関しては旧で出来たものを出来なくしたら文句言われるから入れたんでしょ。だからといって全く別のフォトンダッシュでまで初期解放にする必要性はない -- 2021-07-10 (土) 08:12:46
      • うんだから「実質9000円」って書いたんだけどね。ホバー自体は無料のおまけだとしても、ホバーだけが欲しい人にとっては9000円の買い物だと感じてしまう。SNSでもホバー9000円は高いだとか散々言われてたし、そう感じさせてる時点で売り方がヘタクソだなとは思うよ。あと俺はNGSからの新規だから、旧のことは知らないし知ったこっちゃない。NGS新規としての率直な感想だよ。 -- 2021-07-10 (土) 08:22:28
      • スク品の値段がほぼごみなの知ってんのか?おまけにおすすめ引いても無駄に高値で売らされるせいで誰も手付できないおまけ付きやぞ -- 2021-07-10 (土) 08:24:05
      • スク品の値段がゴミなんじゃなくてまだ経済が旧より遥かに低値だから全体的に値段低いだけやぞ。イチオシの50万制限は意味不明だから同意するが -- 2021-07-10 (土) 08:32:22
      • スク品よりパワー3のほうが高いのはどうなんだろな…… -- 2021-07-10 (土) 09:15:53
      • 男物が安いのはいつものことじゃね? -- 2021-07-10 (土) 09:23:52
      • そのパワー3は旧PSO2とはかなり価値が違うわけだが -- 2021-07-10 (土) 09:33:33
      • ゲームにたかが9000円も払えないならプレイすんなよwって言われそう -- 2021-07-10 (土) 12:05:07
      • 実質9000円だとかSNSで文句言われてただとか、頭の悪い客を大量に抱える前提の商売って大変だなって思うわ -- 2021-07-10 (土) 12:13:02
      • ただの使用用途の無い9000円ならともかく今このゲームに9000円、人によっては他ゲへの投入を切るって考えたら相当に重いけどな。昔と違う -- 2021-07-10 (土) 12:22:58
      • ホバーは欲しいけど今このゲームに9000円払う気は無いからもっと安くしてよこせってただのクレクレでは -- 2021-07-10 (土) 13:02:22
      • 客単価上げるために厳選頑張ってんなあ -- 2021-07-10 (土) 13:38:43
      • ホバー以前にダッシュモーション男仕様しかないの糞でしょ 最低限初期に男女一種類ずつ入れておこうぜ運営さんよ -- 2021-07-10 (土) 14:46:45
      • あの速度の走行になると男も女もねぇだろって感じはある 陸上だって男女関係なく理想のフォームは一緒やん? -- 2021-07-10 (土) 17:40:55
      • あの高速度運動で女の小走りしてたらすげー違和感あるよな。女性っぽい高速移動を参考にするなら…プリキュアかねぇ? -- 2021-07-10 (土) 19:21:50
      • 今なら色んな馬の女の子がレースするゲームがあるでしょう それぞれフォーム違うから見てみ -- 2021-07-10 (土) 22:19:22
      • そもそも男女で骨格違うんだから、必然的に走るモーションも変わるぞ -- 2021-07-10 (土) 22:21:06
    • 阿漕とか言われても商売ってそういうもんだし。皆が欲しがりそうなものを景品にするのは自然でしょ -- 2021-07-10 (土) 08:10:04
      • 流石にゴミだらけのボックスに1万近く突っ込む気にはならんつか個別販売でいいだろ、そっちのほうが儲かるぞ -- 2021-07-10 (土) 08:20:45
      • そっちの方が儲かるという根拠は何かあるんか?普通はそうとかそういうのじゃなくて単品販売にすることで1個あたりの収益がどれぐらい減って購買者数がどれぐらい増えるのかっていうちゃんとした数字で頼むぞ -- 2021-07-10 (土) 08:36:44
      • 枝1の人って上の新規の人だっけ?本当にそうなら教えてあげるけど、過去にお客様の多大な要望に応えてキャスト専スク出しても全然売れなかった。それ以降キャスト系アイテムは金積んでまで買うガチ層向きにしか供給しなくなったっていう経緯があるの -- 2021-07-10 (土) 08:48:34
      • あれはまじで需要のないもの詰め込みまくった結果ではなかったか? -- 2021-07-10 (土) 09:08:56
      • (´・ω・`)そうね、人気で在庫が無くなってるとか、少なくて高い値がついてるとかで再販希望されていたパーツは一切無く、人気薄めの在庫あるやつばかりだったから売れなかったのよ -- 2021-07-10 (土) 09:21:51
    • 難しいところよな。逆にそれくらいの物を用意して置かないと「俺は9000円までスク回してもオマケがこんなものか?」って声も出そうだから。まぁ、個人的にはスク自体にゲーム進行に影響するP2Wモノが無いから別にいいかな -- 2021-07-10 (土) 08:30:15
      • 逆じゃね?おまけの中身がわかって無い状態で9000分引いて糞みたいなおまけだったらわかるが、おまけの中身分かってんだったら本人の自己責任だろ -- 2021-07-10 (土) 15:01:50
      • いやオマケがショボいと文句を言い出すよく分からん人種が割といるんだよ -- 2021-07-10 (土) 16:22:13
    • 以前決算で50億だか特別会計で赤字になってたからあれがNGSの開発費だったんだろう。回収するためには何でも課金アイテムにしちゃうのでは。旧で初期モーションだったホバーすらも -- 2021-07-10 (土) 09:36:02
      • お前の旧PSO2にはフォトンダッシュがあったのか。フォトンダッシュのホバーがスクだと発表された時に文句言ってた人にも多かったが今だにこの手の意味不明な勘違いしてる人いるんだよな -- 2021-07-10 (土) 09:37:52
    • キャストは無駄に声がデカくてデザインの手間がかかる割りに利益率は悪いから冷遇されるという結果やな。♀キャスパーツを見てみ、ロボ娘路線より女性ボディ+装甲路線のほうが人気というわかりやすい答えが出ている -- 2021-07-10 (土) 10:50:26
      • 全体で見るとメカより生っぽいほうが喜ばれるんだろうけど、旧来からのキャス子ユーザ的にはどうなんだろうな?今のデザインなら正直機械装甲多めのBaやSe出せばいいんじゃないかと思ってしまう。 -- 2021-07-10 (土) 12:17:24
      • (´・ω・`)パーツの組み合わせが楽しいのだからBa、Seはだめよ、それにボディは生っぽくても腕と脚はガチガチのメカパーツ付けたりとかするから、生身っぽいのとメカっぽいの両方ないとだめなの。利益率はキャストの人口少ないとかそもそもスクにパーツ無きゃ引く理由ないし少なくなるのは仕方ないよ。声でかいは気のせい。 -- 2021-07-10 (土) 14:38:52
      • メカっぽいのと生身っぽいの両方あっていいけど、リクエスト総選挙のやつみたいにPSO2からリメイクするのは従来通りカチカチで胸も揺れないで欲しい -- 2021-07-10 (土) 16:20:08
      • デザイン次第やろ。キャス男愛好家が大体再現ロボやってるの見りゃわかるが、PSO2のキャス男の意匠がロボ警察の管轄外になっとるのが悪い。キャス子はエロく、可愛くできれば何でもよい -- 2021-07-11 (日) 10:43:12
  • ペダスヴェラの両膝の弱点っていつの間にかなくなったんだね。黄色いのが両足とも出てこなかったよ。それはそうとこのエネミー反復横跳びしまくったりすぐ上空に逃げたり、旧PSO2と合わせてトップクラスのクソエネミーだわ -- 2021-07-10 (土) 09:26:04
    • (´・ω・`)何を言っているの?飛んだ時に光ってる場所に弱点のコアがあるのよ。だから胸が光ってるのに膝壊しても何もないわ。 -- 2021-07-10 (土) 09:31:41
      • (´・ω・`)今でもたまーにいるのよね、弱点把握できてない子。 -- 2021-07-10 (土) 09:53:36
      • (´・ω・`)こういうのって解らない奴は本当に解らないのよ、無印のEXで雑魚倒すのがボス枠トリガーになってるのを何回やっても勝手にわいてくるとか言ってるチムメンが昔居たわ? 言い方悪いけど頭の出来が一般人以下なのよ~ -- 2021-07-10 (土) 10:41:51
      • (´・ω・`)知っているか、エキスパは全体の3割しかいなかった。 -- 2021-07-10 (土) 11:44:25
      • PSO2ってそういうのの受け入れ先みたいなもんだし -- 2021-07-10 (土) 13:43:44
    • (´・ω・`)ちゃんとエネミーのページ見てきて?流石に実装から1ヶ月も経って仕様を理解してないのは笑えないわ? -- 2021-07-10 (土) 09:36:15
      • (´・ω・`)そーだそーだ、しようをみろー!(イナゴしてたから知らなかったなんて言えない -- 2021-07-10 (土) 16:47:31
    • ネクスヴェラより遥かにマシな普通のエネミーだろ、近接でネクスやってるとくっそめんどくさい -- 2021-07-10 (土) 09:42:31
      • ネクス > ペダス > 邪竜 > その他 -- 2021-07-10 (土) 10:43:08
      • ネクスいうほど面倒か?脳筋ビルドでやってないか? -- 2021-07-10 (土) 11:16:25
      • ペダスの胸よりはネクスのほうがやりやすいかな。ペダスのおっぱいは背中の結晶に吸われがちなのヤメロォ! -- 2021-07-10 (土) 11:49:22
      • 右膝も邪魔ダウン時妙に吸われる -- 2021-07-10 (土) 11:53:47
      • 緊急はどちらもほぼタゲ取れるけど、追いかけっこが発生しやすく死角からのレーザービット突進があるペダスのほうが鬱陶しいな。ネクスは慣れればほとんどの攻撃に対応できるけど、ペダスはそうもいかない場面があるのが糞 -- 2021-07-10 (土) 13:25:19
  • 最近顔ばかり小さくて体が異様に大きいキャラが多いなって思ってたんだけど、あれってPSO2コスチュームでNGS体型(顔)を使用している場合に、他者目線だとなんかの拍子に体型が標準に戻るバグ?っぽい。こんなのテストプレイすりゃすぐわかるだろ。早く修正して欲しいわ。 -- 2021-07-10 (土) 09:35:43
    • たぶんバグ自体はリリース前から把握してたんじゃないかと思うけど、プレイに支障はないからバグ取りの優先度は低かったんだろうね。もっと不味いバグいっぱい対応中になってるわけだし -- 2021-07-10 (土) 09:51:45
      • リリース前は目新しいコスとかでNGS色一辺倒で、気付いてないかも知れん、気付いてたら無印の時にマイセット封印するようなヘマはしないと思うわ -- 2021-07-10 (土) 13:13:54
    • 旧コスだと他者目線でキャラが巨大化してしまう不具合は最初から出ていたけど、運営が不具合と認めて対応していきます。と回答が出て来たのは遅かったね。 -- 2021-07-10 (土) 09:53:02
      • キャラクリゲーなのにキャラクリ関係のバグが優先度低いとかまぢで正気の沙汰じゃねぇよな…大丈夫かSEGA? -- 2021-07-10 (土) 11:16:06
      • 再読み込みすれば治まるからそらな… -- 2021-07-10 (土) 11:17:52
      • 所詮は広告のバナーでも謳ってるしてるけどアクションも多少は出来るキャラクリゲーだし、現状の惨状でも残ってるプレイ屋もそこを評価して残ってくれてるわけだしそこの不具合は優先度高めでとっとと直すべきだとは思うけどな -- 2021-07-10 (土) 11:23:19
      • キャラクリ関係と言っても頻発するわけじゃないし何より旧コスの話だからなぁ。それならさっさと新コスいっぱい実装して乗り換えてもらった方が良いし優先度は低そう -- 2021-07-10 (土) 13:00:30
      • 仮に優先度が低いってんならそれはそれで良いとしても(個人的には最優先だと思う)、早めに対応中・NGS体型では発生してませんくらいは言っておくべきだったと思う。自キャラが今まで変な姿で他人から見えてましたって、後から知るのは結構キツいと思うよ。 -- 2021-07-10 (土) 14:07:52
      • NGS体型に乗り換えろって言われても全然揃ってないからな。Ouも無いから組み合わせも選べないし。バグ取るの面倒って言うならそのリソースで今の倍の速度で衣装実装出来るか?ってなるとそうでもないだろうし治してほしい -- 2021-07-11 (日) 06:54:27
    • バグじゃなくても小顔目指した結果キャプ翼になってる奴もおるで。アイナたち主要NPCが9頭身ぐらいあるのに合わせてるのかもしれん -- 2021-07-10 (土) 11:58:18
    • 前に違う条件見た気がしたけど顔が原因で確定してたんだ -- 2021-07-10 (土) 12:45:44
      • 検証ができていないんでまだ確定ではないんだけど、体系依存しそうなバグはコスチュームが主だと思う -- 木主 2021-07-10 (土) 23:29:06
      • 旧コスのOuをエステ外で一度脱いでまた着ると直る感じ。再ログインするとまたゴリラになるから、また同じ方法で直さないといけない。顔は新旧関係ないみたい -- 2021-07-11 (日) 01:44:09
  • 絶望失敗した時にお疲れ様~って皆で挨拶してたら「失敗したのにお疲れ様とか喧嘩売ってんのか」とかわめいてる奴が居てリアルに草生えた -- 2021-07-10 (土) 10:39:06
    • トップクラスに貢献して失敗したときが一番疲れるまである。 -- 2021-07-10 (土) 10:45:18
    • AWにマジレスするくらいならラッピーのケツ穴スタンプでも出しておけば平和よ -- 2021-07-10 (土) 10:48:03
      • 俺も失敗した時はラッピーのケツ出してるわ -- 2021-07-10 (土) 11:41:13
    • むしろ失敗したからこそお疲れ様があってる気がするw -- 2021-07-10 (土) 10:55:28
    • たまにそれの言い出しっぺがLv19以下の時もあるぞ。自分が寄生になってることを理解してるのかしてないのか -- 2021-07-10 (土) 11:48:00
      • そういうときはお前のおつむはハッピーセットかよって返しとくか -- 2021-07-10 (土) 12:04:19
      • (´・ω・`)お前のおむつハッピーセットかよ?そういえば今のハッピーセットって景品何なのかしらね -- 2021-07-10 (土) 13:32:57
      • 説明書読まないタイプの人なんでしょ -- 2021-07-10 (土) 13:35:48
    • その人にとっては重要な仕事なんだから失敗して業績に悪影響出したくないしね。 -- 2021-07-10 (土) 11:55:03
    • (´・ω・`)これなんか発狂して20未満はくんな!!ってSA貼ってる奴とメイン17サブ20で「湿原にレベリング来てる奴もおるかもしれんやろ」とキレる奴が居て中々面白かったわ そしてヘイトはらんらんが独り占めしてた -- 2021-07-10 (土) 13:15:16
      • やっぱ寄生の擁護って寄生がするんだな -- 2021-07-10 (土) 13:46:23
      • 20以下こんなに来たら勝てねぇわって言ってる奴が以下だと全員だろって寄生に突っ込まれてヒートアップしてたのは面白かった -- 2021-07-10 (土) 14:14:59
      • 自分もあったわw それを言うなら未満だよって言ったらどっちも同じだろとか言い出したから心配になってちゃんと説明してあげたらいきなり切れだした -- 2021-07-10 (土) 16:15:24
      • 以下と未満を冗談じゃなくガチで指摘してくる奴は普通に鬱陶しいけどな。間違える方が悪いからって何でもかんでも正論で指摘すればそれが正義なわけではない -- 2021-07-10 (土) 16:20:39
      • でも実際分かってなくて無駄にイキってるのも居るせいでそうやってイキるのが自己擁護にも見えるっていうどっちもどっち -- 2021-07-10 (土) 16:54:55
      • 出来た人なら受け入れた上で説教するだろうけど殆どの人は恥を掻かされて感情的になるだろうな。今回の場合は説教というより文句に近いから火に油を注ぐようなもん。 -- 2021-07-10 (土) 17:03:02
      • 鬱陶しい言われても先に線引きしてるからな。どうでもいいところならともかくそこがキモなんだしそりゃ突っ込まれもするやろ。それで解決するわけでもないが、そこでキレるようなのは元々正気じゃないのでそこの見極めにもなるし -- 2021-07-11 (日) 07:01:39
  • 白チャで会話してるのは小中学生なんだな。基本無料ゲームでキッズ向けのPS4も入り混じってるからしょうがないのか -- 2021-07-10 (土) 13:54:33
    • JSかもしれないなんて胸がワクワクさんだな -- 2021-07-10 (土) 13:56:15
    • 小中学生がこんなエロゲしてちゃダメだろ! -- 2021-07-10 (土) 14:07:40
    • 内容が規約違反とか陰謀論とかでもなければ白茶するのはむしろ推奨される行為なんだよなぁ -- 2021-07-10 (土) 14:20:14
  • ペダスヴェラくんダウンやブレイクする時に思いっきりバクステするのなんやねん…あからさまな遅延行為はカード切るぞ!! -- 2021-07-10 (土) 14:21:59
    • すでにコア露出してるのに他の膝や胸にWB張り替えるのやめちくり~ -- 2021-07-10 (土) 14:26:50
      • 弱点が露出していながらウィークバレットが定まっていない時は、チャットで一言言えば統率を執る意味でも効果的よ。胴体ですとか右膝ですとか、そんな一言でも十分。 -- 2021-07-10 (土) 14:59:53
    • 今のラリった老練オルクでも絶望君ついでに狩ってたら遅延行為の閾値が下がっちゃった。本当にテストプレイしてなさそう -- 2021-07-10 (土) 15:30:54
  • シーズナルポイントの週間獲得ポイントってもう1桁多くても良かったんじゃない?普通に狩ってるだけで上限いっちゃうよ -- 2021-07-10 (土) 14:27:31
    • 普通に狩ってない人が怒っちゃうから -- 2021-07-10 (土) 14:32:26
    • 毎日1~2時間程度プレイするライトなチムメンはまだ2万ぐらいだって言ってたし、案外これぐらいでもいいのではないだろうか。自分も結構のんびりやっているつもりだけど、そろそろカンストしそうにはなっているが、うちらが行き過ぎてるんだよきっと。 -- 2021-07-10 (土) 14:34:56
    • ポイントがクッソ余るもっと景品よこせって糞運営みたいな愚痴増えるからいらん -- 2021-07-10 (土) 14:36:37
      • まあポイントいくら多くても交換するもんないしこれくらいでいいよな。 -- 2021-07-10 (土) 16:18:13
    • 毎日1〜2時間まるグルして今2/3くらいだな。同じかそれ以上の時間絶望待機してるから全うなプレイングしてたらとうの昔に上限到達だろなぁ -- 2021-07-10 (土) 14:44:54
    • 上限5000兆ptになって、5000兆ptでサンダーウィーカーIIIIIIIIII×100億個と交換とかなったらイヤよわたしは -- 2021-07-10 (土) 14:45:54
      • (´・ω・`)ローマ数字って表記上限が意外と少ないって話は聞くわね -- 2021-07-10 (土) 15:51:06
    • アイテム交換数には限りがあるんだし一週間でポイント稼がれ過ぎてマズイ事があるのかなぁ?ウィークリー獲得上限はいらなかっただろうに…プリセ付きグリッセン掘りたいけど上限到達したらポイント溢れちゃうからマルグルのモチベが -- 2021-07-10 (土) 15:29:56
      • その思考だと上限無ければイベ後半に交換品が無くなってモチベが無くなるんじゃね?そう考えるとむしろ適切って結果になるんだけど -- 2021-07-11 (日) 07:06:06
    • 正直リアクターとカプセル交換したらホンマに交換するもんない -- 2021-07-10 (土) 15:32:00
    • 俺も上限行っちゃったわ。普通にマルグルなんてせずに絶望→バーストだけでいいね -- 2021-07-10 (土) 15:45:43
    • 何でポイント上限10万じゃないんだろうか。交換ポイント9余るの気持ち悪いわ -- 2021-07-10 (土) 15:55:32
      • わかるマン -- 2021-07-10 (土) 17:39:33
      • 交換終わってから敵一体も倒さんならともかく倒したらポイント入っちゃうんだから同じじゃね -- 2021-07-10 (土) 19:27:50
    • 上限設けないと自分じゃ止められない奴がマグヌスで狩るのを強いられてるとか言い出すから仕方ないね -- 2021-07-10 (土) 16:17:08
    • 交換品全部上限あるからもうちょっと緩くても良かったとは思うけどね。どうせ余分に稼いでも何も得られないし -- 2021-07-10 (土) 16:18:42
      • 次のあぷでで後半戦入るからそこでポイントしか無いし何もしないされると非常に都合が悪いからだろ -- 2021-07-10 (土) 16:53:26
    • 一日何時間ゲームやったらそうなるんだ -- 2021-07-10 (土) 18:10:08
      • 雷雨のたびにマグナス山でバーストするだけだからそこまで長時間やらなくてもカンストするよ -- 2021-07-10 (土) 18:29:32
      • 1日1~2時間くらいしかゲームできる時間ないからかまだ6万くらいだなぁ。すでにカンストしてる人の年齢や職業を聞いてみたい -- 2021-07-10 (土) 20:13:30
      • それは、聞かないのが優しさだよ・・・ -- 2021-07-10 (土) 20:18:20
      • 聞く前に自分から公開しようぜ -- 2021-07-10 (土) 20:20:20
      • まるグルは1回しかやってなくても7万あるから普通にカンストしてる人多いんじゃねと思ったけどそうでもないのかな -- 2021-07-10 (土) 22:40:54
      • マルグルを時間じゃなくて回数で言われても何の参考にもならん -- 2021-07-11 (日) 00:06:04
      • 雷雨フィーバーだけ効率5倍ぐらい上がるからな…… -- 2021-07-11 (日) 06:21:44
  • マーレスフィーディの足ヒレほんと何とかして・・・ダサイ・・・!! -- 2021-07-10 (土) 15:19:17
    • 運営「必ずデザイン的にダメなものを足しています。完璧なものを作ると(それが気に入った人は)着替えなくなるので(スクを回さなくなり、僕らが損をしてしまう)」 -- 2021-07-10 (土) 15:50:12
      • だからPSO2の初期スクラッチ服は異様に出来がよくてだんだんなんかコレじゃないデザインになっていったのか -- 2021-07-10 (土) 15:54:24
      • すでに着替えなくなった人はずっと着替えないままになるんですがそれは -- 2021-07-10 (土) 18:47:47
      • マジかよこれ。なんも変わってねえんだな運営 -- 2021-07-10 (土) 20:32:34
      • ずーっとニュマ子っつーかウィオラマギカでルピカっぽいキャラがベターなフレがいるんでまあ衣装が決まっちゃえば変えんでしょ -- 2021-07-10 (土) 20:47:34
      • (´・ω・`)これネタとかじゃなくゾディアックカモのサブカラーだっせぇのどうにかならん?って聞かれた時に生放送でマジで故意にダサくしてると言ったからなぁ 初期服の出来というか今の服の袖に針金でも入ってんのか?って謎挙動するのはまさしくカナギマイヒメとかだと座ったときに脚に干渉するのが気になるから、らしいが -- 2021-07-10 (土) 20:51:57
    • あの足ヒレがいいのに…問題は精々水面移動だけで、潜水や水中戦が存在しないってことだが -- 2021-07-10 (土) 17:43:45
      • 水中戦という設定がいらないんじゃないかなぁと思う。着回し、コーディネートで個性を出して楽しみたいってのがネトゲの醍醐味だし。セガはわかってないみたいだけど -- 2021-07-10 (土) 20:11:43
      • スクは水中戦闘じゃなく海遊び想定じゃいけなかったのか?とか思ったけどリゾート(候補)地がストーリー最序盤で消し飛んでたわ…村の雰囲気も良くキレイな砂浜とかあって近くには泳いでいける手頃な島もあったのにどうして… -- 2021-07-10 (土) 21:35:53
      • 装飾のオンオフ1個余ってるからそっちでオンオフできればよかったんだけどね -- 2021-07-11 (日) 07:10:49
      • 前腕、ふくらはぎ、つま先のヒレはもう1個の装飾オフで出来てたらスクもっと回ってただろうね -- 2021-07-11 (日) 10:46:58
  • えなにこれは旧pso2の顔にNGSの顔面パーツ使えないとかふざけてんの? -- 2021-07-10 (土) 15:49:40
    • 今は逆がほしいわ。NGSフェイスに旧のメイクさせてほしい…何万円もブチ込んでゲットしたメイクなんだぞクソぁ! -- 2021-07-10 (土) 15:51:33
    • コスもだが互換性持たせて欲しいわほんと、コラボ品は厳しいだろうけどさ。 -- 2021-07-10 (土) 16:31:45
      • 突き抜けまくりで残念になるし体ごと入れ替えタイプのBaやコスは互換性もクソもない -- 2021-07-10 (土) 16:52:27
      • N-サウザンドリムとか出せるわけだからNGS仕様のデータ作れば不可能じゃないだろ、まぁ絶対にやるわけないが。 -- 2021-07-10 (土) 21:02:35
      • 出、出〜そのデータを作る負担考慮しない奴~ -- 2021-07-10 (土) 21:28:05
      • 互換性つってんのに作り直しとか話ガバってんじゃねぇかwww -- 2021-07-10 (土) 22:29:36
      • 残念ながら3Dモデルのポリゴン数とか設計仕様自体が違うから同じデザインでも1から作り直さなきゃならないんだ -- 2021-07-10 (土) 22:43:43
      • えぇ!?モデ業務で作り直す作業なんてねーぞ?後学の為にどの企業で作り直しの工程あるのか聞かせてくれよ -- 2021-07-10 (土) 23:47:33
      • じゃあ旧コスと新コスで全然粗さが違うのは何なんだ -- 2021-07-11 (日) 02:10:49
      • (´・ω・`)ポリゴン流用しようがスキニング必要だけど -- 2021-07-11 (日) 09:20:48
      • 互換性があるからPSO2の顔、ボディ、コスがNGSでもそのまま使える上に、描画クオリティが上がってるんだろ。N付は新規デザインにすればいいものを、わざわざNGS用に再モデリングしてるものだぞ。NGS顔とその付属品、NGSボディは新規モデリングだ。解れ -- 2021-07-11 (日) 10:35:07
    • 顔面が文字通りのぐちゃぐちゃになってもいいならまあ使えるだろうな。いやマジで。 -- 2021-07-10 (土) 16:51:35
    • それやったらまたバグが増えるで -- 2021-07-10 (土) 16:52:31
    • チケットにはどっちの顔に対応してるか書いておけって思うわ -- 2021-07-10 (土) 17:44:41
      • テキストで書いてはないけど解るじゃん -- 2021-07-10 (土) 19:28:57
      • というかなんでNGSの方でそんなこと言ってんのか。旧でNGS用品出た時なら分かるんだが -- 2021-07-10 (土) 22:30:59
      • サムネイルの背景で区別できるようになってるでしょ -- 2021-07-11 (日) 17:47:59
    • そんなんやったら僕らが損をしてしまうやろ... -- 2021-07-11 (日) 01:09:12
  • ダッシュジャンプの着地時にゴロンするの何が原因だ? -- 2021-07-10 (土) 19:53:15
    • 普通の着地では? -- 2021-07-10 (土) 20:24:26
  • ごく一部に不評な股間のアレって全モデルそうなってんだな ベースボディT2だけ直せばハイおしまい、ではない。今用意したモデル全部修正するとも思えないし、サ終まであのままだろうな -- 2021-07-10 (土) 20:26:09
    • オカマと男しかいない世界はある意味現実とリンクしているのかもしれない -- 2021-07-10 (土) 21:17:05
    • 世の中にはドテ高という言葉があってな -- 2021-07-11 (日) 02:38:56
      • 特殊例がデフォじゃあかんやろ。というか土手高で収まる範囲じゃないし -- 2021-07-11 (日) 11:01:36
      • (´・ω・`)嘘よ! らんらんのご立派様があの程度の盛り上がりで収まるはずがないわ -- 2021-07-11 (日) 11:36:12
  • 絶望コンテンツ改善予定が発表されたわけだけど、実装から2週間ほどでそうなるってことは相当数のご意見がとどいたのかしらね?絶望コンテンツを担当したプランナーは指何本ケジメしたんやろ -- 2021-07-10 (土) 21:12:12
    • 0 -- 2021-07-10 (土) 21:18:46
      • もう1本も指が残ってないとかかわいそうね -- 2021-07-11 (日) 02:18:23
    • ぷそプレイヤーはバーン様のように寛大だから折った指を2本くらい戻してチャンスを与えてあげるわよ -- 2021-07-10 (土) 21:19:15
      • アークス「ご機嫌やさかいなぁ、今日は首2本で許したるわ」 -- 2021-07-10 (土) 21:33:48
    • ほんとにな。なんかリリースからここまで運営は自分らがメインで関わってるタイトルへの愛がないというか、本来の意味でのプライドがないというか、舐め腐った仕事してる気がしてモヤモヤする。俺の見方が穿ってるだけかもだけども… -- 2021-07-10 (土) 21:25:44
      • もうSEGAにまともな人材が残ってないだけな気がするけど -- 2021-07-11 (日) 01:31:00
    • これ結局、旧PSO2のEP6のディバイドと同じ失敗してるからな。開発チームがEP6とNGSで別で平行に進めていたとはいえ、1年もやっていたプレイヤー数バフの教訓がなんも活かされてないっていうね -- 2021-07-10 (土) 22:09:33
      • ディバイドはコロナが酷くなって「密避けよう」となって開発ペースが遅れたのに予定どおりリリースしてしまった感はあるね。 NGSに関してはバグの多さも問題だけど考え方が古すぎて時代に合っていないコンテンツにしている感じがする。 -- 2021-07-10 (土) 22:17:47
      • いやそんなん関係ないから。設計がとかじゃなくて構想からもう何考えてんの?ってなってんのがPSO2伝統芸だから -- 2021-07-10 (土) 22:28:14
      • ディバイドは鍵あるしいつでもいけるしレベル差補正みたいな害悪システムないし全然違うだろ -- 2021-07-10 (土) 22:34:19
    • まあいくらテストをしてもね、運営さんのテストプレイヤーって多分全員がちゃんとプレイする人たちだからしょうがないよ。寄生やレベル不足って条件付でテストなんか出来っこないと思う。というか寄生をテストプレイヤーとして雇ってたら逆にすごいなと思うよ -- 2021-07-10 (土) 23:44:08
      • 少なからずネトゲ経験があれば、実装・テストプレイするまでもなく初期~現在の仕様では寄生がわくことが予見できそうなもんだけど…実際ここの愚痴板民は絶望の予告から実装までの間にそういう心配してた。デバッグやテストプレイや実装の問題じゃなくて、もう初っ端の企画・仕様の問題だと思う。 -- 2021-07-11 (日) 00:05:03
      • 枝1も言ってるけど企画段階で気づくべきレベルだし、テストプレイヤーも「通りすがりのNoobが群がったら詰みませんか?」と言わなきゃならなかったんよな。だが誰も言わなかったってことは、企画にツッコめないほどタテ組織でテストプレイは上が準備したチェックリスト満たしたら承認みたいな運用してるんかもね -- 2021-07-11 (日) 00:16:17
      • CBTの段階じゃ絶望なんて別に何も注目されてなかったからな。本番と違って初日からいたからそもそも倒せないものって認識だったし、どうせデータは消えるからカンストまで行かずに戦闘力さえ満たせば終わりって人も多かった。実際レベルカンストまで到達した人は1回目も2回目も全体の1割しかいない。それでテストユーザーに気付けってのは無茶だよ。2週間の猶予があってデータも破棄されない本番とじゃ前提条件が違いすぎる -- 2021-07-11 (日) 01:38:51
      • 当然CBTで出なかった不満なんてのは後回しにされる。ただでさえ予定を前倒しにされて現場はあっぷあっぷなのに寄生がいたら詰むなんて考えないよ -- 2021-07-11 (日) 01:43:52
      • CBTのほぼそのままでリリースするとは誰も思わなかったしな。おっ、CBTになかった新タウンかよちゃんと作り込んできたな!きっとここを起点にして物語がはじま…滅んだー!?えっもうセントラル送り?(この辺で何も変わってないのに気づく) -- 2021-07-11 (日) 01:54:36
      • CBTの時点で絶望の仕様やばいだろって運営に報告あったんですがね… それとここで言ってるテストプレイヤーって運営のメンバーのことであってCBTのプレイヤーのことじゃないぞ -- 2021-07-11 (日) 02:43:20
      • 各CBTの期間が短すぎて、こすズルい奴とそんなに出てこないからな。とはいえ、システム的に旧2のディバイドと類似してるから、そこで鍵をかけないとどうなるかは実証済みなんだから、その経験がなぜフィードバックされなかったのかと -- 2021-07-11 (日) 10:24:56
  • 泳ぐ事に意味を持たせろとは言わんがせめて水中用の回避が欲しい…ついでに走るより早く泳がせて欲しい(わがまま) -- 2021-07-10 (土) 21:17:58
    • せめて草ぐらいは食わせてほしいよな。水辺の老練どもにハメられてひどい目にあったわ… -- 2021-07-10 (土) 21:27:06
      • ファーストステップ裏の川で絶望初日ナグルスと戦った時は雷雨短くみんな引くに引けず川の上で戦った事あったよ…ナグアッパー→空中ステ→着水→ナグ着地床ドンで大量の死体が川に浮いてたな -- 2021-07-10 (土) 21:45:23
    • 絶望ヴァラスくんも水辺で海側に逃げられると、一度高度落としたらワイヤーとかで引き上がらないと何も出来ないし・・・遠距離が羨ましかったです(感想 -- 2021-07-10 (土) 23:51:38
    • トビウオのように水面上を跳ねてグライドすると、造波抵抗を回避できて早い、と私の脳内物理演算が言っています。 -- 2021-07-11 (日) 15:09:18
  • NGSの息抜きに旧版のイベ見ててEP4まで来たけど脳が溶けそう… -- 2021-07-10 (土) 21:28:16
    • よく耐えたな、その先のEP5は「舞台演劇から教わった大仰なセリフまわしと妙なポージング」が多用されるようになるのでかなりしんどいぞ。EP6になればマシになるので、がんばって -- 2021-07-10 (土) 21:33:45
      • 小木主だけど間違えた、EP4~が舞台演劇だったのでもう半分はクリア済みだ、木主マジ頑張れ -- 2021-07-10 (土) 21:36:24
      • EP5は魔神城バトルが面倒過ぎたわ。ストーリーも紙芝居多め -- 2021-07-10 (土) 21:38:47
      • ユク姉とバトルするやつだけはかなり好印象 -- 2021-07-10 (土) 21:41:46
      • EP3までは自キャラ中心に映るから自キャラ眺めるシーンだと思えば耐えられるけど、EP4はヒツギとコオリの絡みとかが色んな意味でしんどい -- 2021-07-10 (土) 21:44:37
      • (´・ω・`)そして今度は髪が青くなったヒツジチャンで同じようなことやろうとしてるわ?喜べ -- 2021-07-10 (土) 22:00:04
      • アニメ監督からじゃなくて小劇場の舞台監督から学んでしまったのは何でなんだろな…案の定で全編茶番オペラごっこになってたし -- 2021-07-10 (土) 22:09:08
      • でもEP4は完全ヒツギ視点でアニメ化したら凄く面白そう -- 2021-07-10 (土) 22:16:36
      • 自分的には、EP5の前半が一番しんどかったわ。後半はあの人が再登場したからテンション上がったが。 -- 2021-07-10 (土) 22:19:13
      • EP6も大分間が飛んでる上に要所の要所以外さらっと処理されて、なんか規模大きい話してるけどそんなだっけ?みたいな感じになるけどな(多分NGS開発本格化した影響)。とりあえず延々続いた話に決着つくからそれで何とかなってるけど。PSO2ストーリーは雰囲気だけ味わって設定や説明を逸脱しない程度に適当な解釈しとけばいいと思う -- 2021-07-10 (土) 22:26:58
      • EP5は結局安藤が単騎駆けで全部解決した「英雄は一人でした」シナリオだったからな。いくらEP4の安藤が空気だったからってあれはないだろ -- 2021-07-11 (日) 01:08:22
      • 安藤単騎だとオメガから出られずバスタータワーエミュ複製出来ず国境超えらえずの内に外じゃ深遠ホール即成長して瞬時に詰みなんだけど -- 2021-07-11 (日) 01:11:33
      • 安藤が活躍しないとヤダヤダって駄々こねた奴のために安藤がめっちゃ活躍するストーリー出してくれたのにまだ文句言うのか。一体どんなストーリーなら満足するんだ -- 2021-07-11 (日) 01:29:34
      • 見せ場とかキャラとかやりたい事だけの為の雑過ぎるゴリ押し設定が無ければいい。結局それが分散配置されてるから〇〇がなければこの結果には至れないネタが1EP中で複数、更にそれが後にも都合よく出てくるし -- 2021-07-11 (日) 01:38:00
      • (´・ω・`)猿の好みに合わせて造った餌は猿しか喜ばないのよ? -- 2021-07-11 (日) 01:38:44
      • 肝心の猿も喜ばせられない餌だったのが問題なのであって -- 2021-07-11 (日) 14:53:19
    • EP2とEP3終盤の盛り上がりは好きだったわ…「再誕の日」でプレイヤーがEトラ討伐対象になるの好きだった -- 2021-07-10 (土) 22:31:20
      • EP2が一番面白かったわ。NPCも全員キャラ立ちしてたし。EP3以降はヒロイン以外ほぼ空気でなんだかなーってなる。 -- 2021-07-11 (日) 06:18:21
    • やっと最後まで見終わったけどマザーだけちょっと好きなキャラだった。あとはうん…なんだろうなこれは… -- 2021-07-11 (日) 00:46:55
      • よく耐えたな。えらいぞ -- 2021-07-11 (日) 01:43:54
  • 寄生対策は良いとして天候ランダム化はマジで駄目では?現状コンテンツらしいコンテンツが予報に依存した絶望狩りとPSEバーストと緊急しかないのに、マジでやっちまうの? -- 2021-07-10 (土) 23:54:32
    • きっと修正予告にない天気15分前予報とそのONOFFもセットで実装するでしょ。んでウオオオ運営GJ、神運営、神アプデって褒められる流れ作るんじゃね?期待して待とう -- 2021-07-10 (土) 23:59:02
    • のんびりレベリングとかギャザして雷雨が来たらクラス変えて戦ってねってことなんじゃね?そのための事実上の制限時間撤廃だし -- 2021-07-11 (日) 00:01:42
    • その時間だけログインして倒して戦果確認したら放置orログアウトみたいなのを避けてほしいんちゃう?緊急もそんな感じやし。どういう理由でそうするのかは分からんが -- 2021-07-11 (日) 00:13:15
      • 同時接続数稼ぎとか? -- 2021-07-11 (日) 00:55:24
      • 現緊急と差別化するためだろうね。旧PSO2の緊急みたいな事はしないと公式に宣言した以上、それに類似したコンテンツは建前上増やす事はしない、できないだろう -- 2021-07-11 (日) 10:50:38
      • その割にはすでに緊急クエストがあってそれでしか戦えない敵がいるという…同じ道たどってんじゃん -- 2021-07-11 (日) 19:55:07
      • 絶望自体が緊急に類似したコンテンツっていう -- 2021-07-11 (日) 19:58:08
    • 不具合(調整ミス)だからしゃーない。どの道このコンテンツ量とバグまみれじゃ人は増えないし、終わりが多少早まるだけ -- 2021-07-11 (日) 01:15:00
  • 運営さん、ちゃんとテストはしてほしいよ。気分転換でサブキャラ育成したらLv10で戦闘力1184超えて緊急に行ったらレベル差で減衰うけたよ(身内ptだから問題なかったけど)緊急 -- 2021-07-11 (日) 00:31:34
    • なんの不具合でもなくそうなるように作ってあるんだからテストは無意味だぞ -- 2021-07-11 (日) 00:45:30
    • (´・ω・`)やる必要はないとして装備整えりゃレベル6でも戦闘力1184超えるみたいだしの -- 2021-07-11 (日) 00:48:52
    • 戦闘力とレベル差補正、両方入れた意味って何なんだろうね。戦闘力自体がLvと装備を参照しているのだからさらにレベル差補正を加える必要はどこに?  レベル上げする時、いい装備さえあれば高Lvエネミーを狩れて経験値うまーが出来るのを防ぎたかった? -- 2021-07-11 (日) 00:55:44
      • 経験値稼がれるのが嫌なら経験値だけ減らせばいい話だし既にそうなってるしレベル差補正はほんと謎 人智を超えてる -- 2021-07-11 (日) 01:16:11
      • 旧PSO2のエキスパ問題(レベルだけで装備、PS整えない)を解決したのが、レベル制限と戦闘力(装備準備)だぞ。これが無かったらNGSでもエキスパを作らなくてはいけなくなる。 -- 2021-07-11 (日) 03:45:09
      • レベルで制限するならそれで良かったのよ。減衰して参加可能って結果的にエキスパ問題と同様のこと起こしてるっていうね -- 2021-07-11 (日) 07:26:30
      • 戦闘力は寄生対策。LV補正は業者、寄生対策じゃなからろうか。しかし、これらがストッパーにならず逆に副作用となって普通のプレイヤーを苦しめたのが絶望のHP補正 -- 2021-07-11 (日) 10:12:14
    • そういやレベル差補正の修正って絶望だけに適用されるのかね。全部のエネミーに対して実施するべきだと思うんだが。 -- 2021-07-11 (日) 01:12:32
      • 絶望だけじゃなくて全部って書いてあったぞ確か 俺のきおくりょくがそう言ってるのだからまちがいない -- 2021-07-11 (日) 01:17:20
      • 公式見直したけどちゃんと全エネミーだったか。ということはレベル12以下で緊急行っても意味無くなるのか。本格的にレベル制限付けなきゃ時間の無駄になるな。 小木 -- 2021-07-11 (日) 01:27:28
      • 緊急に関してはインスタンスクエなんだから普通にレベル制限もつけろよとは思った。βから敵のレベルを変えてしまったせいで分からなかったのかな -- 2021-07-11 (日) 01:30:53
    • (´・ω・`)「そこまでやれる人ならわかるやろ」って運営は考えている気もします。 -- 2021-07-11 (日) 03:44:40
  • 北で待ってるとほんと20未満の寄生が多いよなぁ、擁護勢はギャザとかレベリングしてる初心者とか言ってるけど施設跡で放置して絶望沸いたら範囲内ギリギリでペチペチ撃ってるのとかどう考えても寄生だろ・・・ -- 2021-07-11 (日) 01:00:08
    • もう寄生対策されるまで絶望行ってないわ。今一番活発だろうしどうせ通報しても無駄だし。 -- 2021-07-11 (日) 01:13:50
    • そこまで行ったらまぁ、寄生じゃな。しかし、レベリングでそんなところ使うことあったっけな? -- 2021-07-11 (日) 01:14:13
      • レベリングには使わないが、石とキノコとザリガニと箱をさらうのは日課 -- 2021-07-11 (日) 01:29:20
      • 無いし普通に寄生だろ。分かりやすいしヘイトは当人雑魚過ぎるからなんかサーバー側で操作されない限り一生飛んでこなくてダイダル相手なら巻き込まれることもないし -- 2021-07-11 (日) 01:30:16
      • 老練美味しいです 塔の周りには3体居るから -- 2021-07-11 (日) 01:46:05
      • ベータの時は沼でTマラソンで経験値稼ぎしていたけど上限は15だったしね。グラインダーの緑箱が沢山あるから行く人も居るけどそれなら移動しまくりで特定の場所から動かないなんて無いし。 -- 2021-07-11 (日) 02:11:10
      • 北はギャザやるときは敵邪魔だから避けにくい過密にはあんま行かない気がする -- 2021-07-11 (日) 07:24:16
    • たまに範囲内で一番遠いプレイヤーに狙撃ビームとかあると面白いんだがな -- 2021-07-11 (日) 01:36:01
      • 今度はそういう要素を運営はすぐ調子乗ってすぐ使いたがるから悪用して終いには超バックステッポ&スナイプビームとかやり出すぞ -- 2021-07-11 (日) 01:42:31
      • ↑え・・・それペダスがやってるよね? -- 2021-07-11 (日) 01:48:54
    • 北に限らず西にもいる。ただ昨日に比べて何度も逃げられたのか減ってるな昨日は以下多すぎて失敗しかなかったから。火力肩代わりできる奴とか野良には存在してないってさっさと学んでほしい。 -- 2021-07-11 (日) 01:51:42
    • 中央のナグルスだけは修正しても詫びを要求する案件だわ。19以下が戦力外の仕様なのにLv5くらいのが来るわ来るわ。その中にはまだ始めたばかりでストーリーミッション中やリューカーやコクーン探しているのも居るだろうし。 -- 2021-07-11 (日) 02:18:16
  • セレモラッピー全然でない。通常ラッピーすらメンテ前は毎日見飽きてたのにメンテ後はほぼ0だし。絶対確率下げたろ -- 2021-07-11 (日) 02:01:26
    • 西とか南とかの高いところに行くといるイメージ -- 2021-07-11 (日) 02:09:17
    • 人が多いブロックはダメだよ。歩くグラインダーだから・・・見つけたら即倒されるよ -- 2021-07-11 (日) 02:16:31
    • 人の一番少ないブロックに移動して南エアリオの高いところ走り回ってたら見つけられた。ありがとう! -- 2021-07-11 (日) 02:27:20
    • マルグルしてればたまにEトラで湧くよね -- 2021-07-11 (日) 03:29:34
    • 鉱石採取する時、少し寄り道してでも付近にいるエネミー倒しながら進んでいると沸いている事あるよ。今なら雑魚倒してもシーズンポイントになるから「視界に入ったモノはすべて撃滅する」アークスの本領発揮 -- 2021-07-11 (日) 08:22:41
    • 海岸とか岩場とかに出た記憶ないのよね。草原だけなのかも -- 2021-07-11 (日) 13:51:29
  • シャンティさん戦闘中に通信入れるのいいけどパレット変更封印しないで!シャンティトラップ! -- 2021-07-11 (日) 02:02:23
    • シャンティじゃあクソエロ褐色ハーフジーニーになっちゃうだろ!それはそれとして何で旧で一旦改善された仕様がまた改悪されてるんだろうな。 -- 2021-07-11 (日) 02:47:46
      • 学習という概念がないからとしか言いようがない -- 2021-07-11 (日) 02:53:14
  • (´・ω・`)欲しい武器迷彩が買えそうな値段で数日並びっぱなしだったのでちまちま旧メセタ貯めて買いに行ったら売り切れてた。はまじ -- 2021-07-11 (日) 02:54:49
    • 私が売ってあげよう 持ってたらな -- 2021-07-11 (日) 07:37:16
    • じっくり待て。そのうちまた売りに出されるさ -- 2021-07-11 (日) 10:37:54
    • アクセやBaみたいなチケット式じゃないだけまだワンチャンあるぞ…がんばれ…… -- 2021-07-11 (日) 11:42:41
  • 老練スポン20分待ちほんとクソ、旧から劣化してんじゃねーか -- 2021-07-11 (日) 04:21:16
    • 老練狩りなんてしなきゃいいじゃん -- 2021-07-11 (日) 08:33:38
    • 老練タスク、過疎ってるのに感謝する日が来るとは思わんかったわ(皮肉)。リリース当初の勢い保ってたら湧きポイント放置とか狩りツアーとかで気楽に会えなかったはず -- 2021-07-11 (日) 09:20:17
      • 沸き場放置はマジで迷惑・・・ -- 2021-07-11 (日) 11:39:25
    • ルーム移動で部屋生成から20分以上経過かつカンストしてる人がいないような部屋に移動すると大体湧いてる -- 2021-07-11 (日) 09:22:00
    • ブロック変えたらいくらでもいるし、同じブロックでも複数の箇所掛け持ちで回ってたら周回できるだろ -- 2021-07-11 (日) 09:28:56
    • 混んでるブロックでも、中央の川の上流下流、北の崖上に行けばどこかにはいる -- 2021-07-11 (日) 10:41:58
  • (´・ω・`)ラボナネキが80%を5回も落としたからこいつはいけるかなってドミナチャレンジしたら15回全部通さなかったわ、あやまって? -- 2021-07-11 (日) 07:57:46
    • モニカス「力不足ですぅ」 -- 2021-07-11 (日) 08:09:45
      • (´・ω・`)ぶっちゃけモニカスより腕も態度もひでぇよなラボナネキ -- 2021-07-11 (日) 08:52:04
    • 1/2が15回落ちるって3万分の1以上の確率やん。すばうん -- 2021-07-11 (日) 09:10:20
      • ドミナは8/100か18/100だけどな。 -- 2021-07-11 (日) 09:31:53
      • 1個ずつやったんか。なら全部落ちて当然やん -- 2021-07-11 (日) 09:39:33
      • さすがに1個ずつチャレンジとかやらんやろ~w…やらんよね? -- 2021-07-11 (日) 10:11:05
      • 10%を10回やったのに落とされた不具合だとかいう奴とかいないと思うだろ?本当にいるんだコレ! -- 2021-07-11 (日) 10:14:06
      • 80%を5回も落とされた(=20%を5連続で通された)から逆に単発やりまくったら通るやろ理論 -- 2021-07-11 (日) 13:48:30
    • ドミナ1個に+5%の14%が2回目で通ってしまってすまんな -- 2021-07-11 (日) 13:49:34
    • ラボナさん、ホモと豚が嫌いだってさ -- 2021-07-11 (日) 19:41:08
  • 「絶望と戦闘中、Lv20以下の人は速やかに退避してください。」←「お前もな」とツッコンではいけないんだろうね。 -- 2021-07-11 (日) 10:20:11
    • 準廃のくせにまだ狩ってる奴おるの!?以下未満とかよりそっちのほうが驚きだわ… -- 2021-07-11 (日) 10:30:33
      • デイリーの北のお肉を狩ってるの。ごめんね・・・・ -- 2021-07-11 (日) 10:37:23
      • いやいや、ギャザは全然ええねんけどさ、その言った奴よ。寄生が嫌いすぎる人はアプデ待ちになってて今は闘争勢と寄生が絶望狩りしとると思ってたわ -- 2021-07-11 (日) 10:53:33
      • (´・ω・`)むしろそれくらいしかオンゲーとしてやる意味あるものがない -- 2021-07-11 (日) 12:16:32
      • 雷雨予報を最大限活用するなら今後倒しやすくなる絶望よりまともにバースト出来ないマグナス山でキャトリア厳選でもしてたほうがマシ -- 2021-07-11 (日) 13:02:34
    • 発言した奴Lv20以下だったの? そんなことあるのか -- 2021-07-11 (日) 10:37:02
      • これは、ガチなのか!? -- 2021-07-11 (日) 10:38:32
      • すまん。俺いつもLv20以下で絶望参加してるわ -- 2021-07-11 (日) 11:36:39
    • 「以下」と「より下」や「未満」は間違えると大事件が起きる(byプログラマー) -- 2021-07-11 (日) 11:26:39
      • while(i <= 20) arks[i].getout(); -- 2021-07-11 (日) 11:34:40
      • いやせめてレベルを見ろよw -- 2021-07-11 (日) 14:23:23
      • arks.[愛] <= 20 ? getout(); -- 2021-07-11 (日) 15:14:28
      • foreach (Arks arks in ArksList) if (arks.level <=20) GetOut(arks); -- 2021-07-11 (日) 15:35:10
    • 21以上は絶望だけ…つまり絶望が言ったんだんだな! -- 2021-07-11 (日) 11:50:13
      • (´・ω・`)雑魚ばかり相手でつまらなかったのね -- 2021-07-11 (日) 12:00:47
    • 新たに木を立てるのも乱立するだけだからつなげさせてもらうけど、19以下で参加してる奴終わった後の逃げ足も速くて明らかに通報対策してるんだよな…通報のシステムもひどすぎだろう -- 2021-07-11 (日) 13:30:34
      • 19・20とか何度見てもレベル上がらないやつとか、どう考えもやってることが「たまたま紛れてた何も知らない人」にごまかされると思ってるのか -- 2021-07-11 (日) 13:32:58
      • アイテムはピーキー、経験値もそこそこ・・・いったい何が狙いなんだろう -- 2021-07-11 (日) 13:45:36
      • 寄生行為そのものが手段ではなく目的の可能性 -- 2021-07-11 (日) 14:59:59
      • 明らかにいやがらせというか、高レベルを働かせて守ってもらってる自分に酔ってるとか、注目されることに快感覚えるタイプとか、そういう精神的な病気抱えてる人かもしれないから対策したところでこの手の人間はいなくならないからな… -- 2021-07-11 (日) 15:22:00
      • 寄生は報酬が欲しいから寄生するんじゃなくて寄生行為自体が楽しいからしてるんだぞ -- 2021-07-11 (日) 19:43:40
  • 雷雨の間一度もバースト出来なくて草しかも雨止んだと同時にTが出てゲージが減りだすとか最高かよ -- 2021-07-11 (日) 10:55:26
    • アクション以外のすべてが平等に運で決まるゲームだぞ。 -- 2021-07-11 (日) 11:01:13
    • 文句はマグヌスさんに言って -- 2021-07-11 (日) 11:09:23
      • マグナス山ほんとクソ、旧で出来たプレイヤーの多いところに移動が何故出来ないのか -- 2021-07-11 (日) 12:13:22
      • リューカーにテレポ→ちょうどトライアル終わって北西でバースト始まる→着いた頃にはクライマックス中。 -- 2021-07-11 (日) 12:22:52
      • 目標地点まで900\CLIMAX!/ -- 2021-07-11 (日) 12:46:21
      • ヴァンフォードでもしなかったり 運ゲーっすわ -- 2021-07-11 (日) 19:15:38
    • 減る仕様で雷雨以外で行くの億劫になった -- 2021-07-11 (日) 12:14:04
      • ゲージ減る仕様まじで要らんよな。あー悔しいもっと頑張ろうなんてならないよ面倒臭くなって撤収したくなるだけ -- 2021-07-11 (日) 16:57:15
      • ゲージ2、お、半分やん→1,2箇所殲滅してゲージ0、ってやる気なくなるよね -- 2021-07-11 (日) 19:52:48
  • サブのストミ森中にチムメンと「サブキャラ税クソだよねー」って崖上退避してチャットしてたらアイナがトレインしてきて床ペロさせられました(怒り) -- 2021-07-11 (日) 12:25:16
    • マルポンを作る前にサブのマルポンタスク用意してからやってるわ。だから個人的に一番困るのはマルポン費用じゃなくてその前のPSEバーストタスク。雷雨予報がランダムになったらこなすのがしんどくなる。ストーリーの進行上マグナスしか行けないし、マグナスのクソさは上の木で話してる。 -- 2021-07-11 (日) 12:58:01
      • PSEバーストって自分一人しかいないエリアで手当たり次第戦ってた方が起こる気がする -- 2021-07-11 (日) 13:44:05
  • 今日からレンジャー絶望デビュー。延々胸だけ殴ってるあなた、どうしてそこにWB貼るんですか。他にレンジャー自分しかいないのに。ええ、倒せませんでしたとも…。 -- 2021-07-11 (日) 12:34:13
    • お相手はどなた? 北の絶望? -- 2021-07-11 (日) 13:38:19
  • SGスクの確率おかしくね?流石にガロアが3%台でイチオシだけ偉い確率低すぎだろ -- 2021-07-11 (日) 13:22:09
    • (´・ω・`)たった3%なのにガロアさんの断片だらけって不思議だわね -- 2021-07-11 (日) 13:35:44
    • (´・ω・`)10連3回やって全部青だったらんらんの話する?これ30回で交換券一つでもいいと思うわ? -- 2021-07-11 (日) 13:45:06
      • (´・ω・`)らんらんもそうだったけど券もらうためだと割り切って我慢したわ -- 2021-07-11 (日) 13:47:17
      • (´・ω・`)最低保証のないガチャは悪い文明 -- 2021-07-11 (日) 13:52:53
      • (´・ω・`)最低保証があってもガチャは悪い文明よ -- 2021-07-11 (日) 14:20:18
  • 調整で今後はレベル差5で人数カウントしなくなる・与ダメ1・報酬なしになるから寄生減るんじゃね? ただ、絶望はそれでいいけど、老練は全クラスカンストしてたらどうするんだろ?救済あるのかね?今のイベントデイリーに入ってるのに。 -- 2021-07-11 (日) 14:18:15
    • レベル差じゃなくてダメージ減衰が入る奴をカウントしなくなるんじゃなかったかね -- 2021-07-11 (日) 14:23:12
      • レベル差で減衰するから同義だと思うけど、どうだっけ?与ダメ1と経験値、ドロップが無くなるのは減衰が条件だけど -- 2021-07-11 (日) 14:38:06
      • 公式でわざわざご丁寧に「ダメージ減衰が発生しているプレイヤー」って全部書いてあるからちゃんと読め。正直日本語としてはくどすぎるぐらいだが誰が読んでも絶対勘違いしないようになってるから -- 2021-07-11 (日) 16:01:18
    • 寄生はそんな事気にしない・・・ -- 2021-07-11 (日) 14:42:50
      • まぁ寄生が寄生じゃなくなるから気にしなくても誰も困らんしな -- 2021-07-11 (日) 16:02:18
    • ダメージ減衰ってプレイヤーのレベルが足りてない時だけ発生するから関係なくね。それよりも、うっかりレベル不足で緊急に行った場合が怖いわ。何も手に入らないのに足引っ張るは、周りから白い目で見られるわ、クエから抜けると切断カウント増やされるわ -- 2021-07-11 (日) 15:10:40
      • うっかり行っちゃったの1回だけじゃBANなんてされないから安心していい -- 2021-07-11 (日) 15:59:09
      • それ別に現状から変わるわけじゃなくね。むしろ今のほうが報酬が発生する分白い目は厳しい -- 2021-07-11 (日) 17:55:51
    • 自分のレベルが高いと逆に与ダメが1になるとかなったら面白すぎでしょ -- 2021-07-11 (日) 15:58:13
      • (´・ω・`)チキンレースかもしれん -- 2021-07-11 (日) 16:30:10
      • (´・ω・`)ベテランから新人の遊び場を保護するには使える -- 2021-07-11 (日) 17:54:16
  • (’・ω・`)むしろランク絶望とかで隔離しといてほしいわ。野良エオリアで放置も大概だし、雷雨予知で乗り込んできといてレベル20未満は目障りは、さすがにブーメランすぎん? -- 2021-07-11 (日) 14:25:17
  • 白茶で延々とPSO2の方が良かったって言ってるヤツを見てると、別にサ終したわけでも無いんだから、NGSでグダグダ言ってないで、さっさとPSO2ブロック行けって言いたくなるわ・・ -- 2021-07-11 (日) 15:03:40
    • ほぼ同意だけどサブキャラさえNGSやらないとPSO2にログイン出来ないこの仕様マジ… -- 2021-07-11 (日) 15:19:22
      • クソ面倒だけど、チュートスキップして街に出た瞬間ログイン画面に戻れば旧版選べるから…リューカー経由は開放するまでダメだけど。 -- 2021-07-11 (日) 15:35:25
    • まあそうだが、あっちは更新止まって1年…2年だっけ?だし、かといってNGSは商品として出していい出来じゃないのは確かだしでなんか詰んでるよな -- 2021-07-11 (日) 15:20:55
      • いや2年も経ってねぇよw -- 2021-07-11 (日) 15:55:51
      • 難易度上げの焼き直しじゃない最後のコンテンツっていつだっけ…? -- 2021-07-11 (日) 17:25:50
      • 去年のクリスマス緊急という名の毎度お馴染みVR訓練が最後かな -- 2021-07-11 (日) 17:40:08
    • 延々と言ってる木主の言うような奴はそっち行けって感じだけど、PSO2いって迷彩がきちんと表示されてるのみて、なんでNGSではバグで表示さえも安定して出来ないんだ…って少しだけ思ったわ… -- 2021-07-11 (日) 15:25:00
      • その代わり武器迷彩1個しか装備出来ないし。旧とNGSじゃ方式が違うんだからそこでバグが起きてもおかしくはない -- 2021-07-11 (日) 15:56:49
      • 武器迷彩1個しか装備できないけどあっちには武器の見た目変える機能ショップであるじゃん -- 2021-07-11 (日) 23:43:31
  • フレ「ビサイド村に流れ着いて歓迎された瞬間にビサイド村が焼けてワッカ死んだ」面白いからやめてくれ -- 2021-07-11 (日) 15:38:36
    • うん、わからん -- 2021-07-11 (日) 16:18:42
    • 村に到着した瞬間にはDF襲ってこないぞ。別のゲームやってるんじゃね -- 2021-07-11 (日) 16:23:01
    • 典型的な話下手の身内ネタの痛い例だな -- 2021-07-11 (日) 19:20:17
      • どう反応したらいいか分からんから、無難な相槌で誤魔化しておくやつな -- 2021-07-11 (日) 20:47:07
      • 少なくとも愚痴の類ではないな -- 2021-07-11 (日) 23:16:09
  • 5年ぶりくらいに復帰してゲームパッドでやってるけど武器パレ即座に切り替わらずグルグル→決定でテンポ悪いのはNGSになってもそのままなのな…スティックの遊びもいじれないしアクションゲームのくせに某RPGより遥かに劣ってて草。公式が諦めてJTK推奨でもしたのかよ -- 2021-07-11 (日) 18:05:29
    • パパパッドでPSO2www -- 2021-07-11 (日) 18:34:14
      • 普通だろ。てかアクションをマウスキーボードでやりたい奴の気がしれん -- 2021-07-11 (日) 18:38:31
      • PCゲーはマウスとキーボードに限る、って考えは好きにすりゃいいけど、そういうやつ大体上から目線なのなんなん? -- 2021-07-11 (日) 18:51:36
      • 枝2 そういう文化圏もあるから、慣れれば普通よ。 -- 2021-07-11 (日) 19:14:33
      • キーボマウス操作必須のPCゲーやってる自分は格上みたいな化石思想持ってる老人だからだよ -- 2021-07-11 (日) 19:16:23
      • キーボマウスでやれるゲームをあえてパッドでやってボタンが足りないだの不便だの言ってたらそりゃねぇ。PSO2はアクション面は優しいからキーボードで十分出来るよ。パッドだからものすごくやりやすいとかは特にない -- 2021-07-11 (日) 20:07:11
      • それはキーボード・マウス推奨のゲームでならそうだが、パッド対応歌ってるならあまり反論にはならないな。パッドが良いもキーボマウスがいいも個人の趣向の方が強いのにできるとかよく断言できるな。 -- 2021-07-11 (日) 20:23:16
      • パッドでPSO2ってそんなダメなんか… -- 2021-07-11 (日) 20:43:55
      • 旧pso2の頃からPADでやってるけど不便に感じた事はないなぁ。Guとかも普通にできてた -- 2021-07-11 (日) 20:51:08
      • (´・ω・`)寝ながらやりたいから・・・。MMOに本気出すのは、もうキツいお年頃なので許して? -- 2021-07-12 (月) 04:51:24
    • 今のとこ肩越し必要なところ無いからいいけど、そのうち必要になってきてボタン数足りなくなりそう。パレット切り替えなんてシステムあるんだから同時押しで他の操作できればいいのに -- 2021-07-11 (日) 18:40:32
      • 個人的には同時押し大嫌いだからオプションから裏パレットもワンキーで押せるようにしてほしいキーボード勢。どっち視点から見てもオプションが中途半端でもやる。 -- 2021-07-11 (日) 19:49:18
      • 同時押しせずに裏パレとなるともうワンプッシュ形式ぐらいしかないけどめっちゃテンポ悪そう。それに結局今の操作感維持するなら実質同時押しみたいな速度になるし -- 2021-07-11 (日) 20:09:27
      • いや、単にどこかのキーに裏パレット1,2,3割り当てさせてくれってだけよ? -- 2021-07-11 (日) 20:19:46
    • そういえば、対応ゲームパッドの表が公式にあった気がするよ。 -- 2021-07-11 (日) 18:41:05
    • ホモはパッドってはっきりわかんだね -- 2021-07-11 (日) 19:37:11
    • どっちが優れてる、どっちの操作でやってる方が偉いとかじゃねーだろもん。やりやすい方でやればいいし、そこをつついて見下したりしてる方が余程人間性で劣るわい。 -- 2021-07-11 (日) 20:38:09
    • 毎度思うがPC環境での話でパッド使ってキーボード一切使えません前提が意味不明。巨大ディスプレイで遠くから寝っ転がりながらでもやってんのか -- 2021-07-11 (日) 21:01:32
    • キーボードとマウスでやってると位置離れてるから疲れるのよね。ってかライト勢は大体パッドorPSコンだろ -- 2021-07-11 (日) 22:29:18
  • NGSで久々に復帰したのだけれど、マイショップ3日券ってもう入手できなくなっていたのね……ちゅらいわ -- 2021-07-11 (日) 18:33:51
    • 700円くらい安いだろ、払いたくない気持ちはわかるが -- 2021-07-11 (日) 18:35:45
      • ショップに700は高くね -- 2021-07-11 (日) 18:41:07
      • プレミア1300円は高いが月700は安いぞ -- 2021-07-11 (日) 18:42:02
      • 旧の時のマグとか所持アイテム数追加みたいな永続的に効果があるものに課金するのは躊躇なかったけど、個人的に何となく期間制限のあるものにお金入れるのはためらわれるのよね。もうちょっとNGSにコンテンツが増えて盛り上がってきたら課金してもいいかなとは思うのだけれど -- 2021-07-11 (日) 18:48:31
      • ショップ3日が100円なら買ってるけど30日700円は高いから買う気にならん -- 2021-07-11 (日) 18:50:05
      • 平均的な月収が50万くらいとして、そこから700円くらい誤差じゃよ誤差。 -- 2021-07-11 (日) 19:43:20
      • 平均的な月収50万ってどこの世界の人? -- 2021-07-11 (日) 19:46:05
      • (´・ω・`) 平均月収って50万もあるの?20万くらいしかないわ… -- 2021-07-11 (日) 19:46:51
      • 20万ってコンビニバイトとかウーバーイーツの世界じゃないのか -- 2021-07-11 (日) 19:48:30
      • 中学校の校長は平均1人以上買春してるらしい… -- 2021-07-11 (日) 19:53:34
      • 2020でのサラリーマン標準平均手取りは24万、バイトは平均9.8万だよ -- 2021-07-11 (日) 19:59:30
      • 平均月収が50万になるのって40後半から50歳越えぐらいじゃね?まぁそもそもこういうもので平均なんて何の意味もないのだけど -- 2021-07-11 (日) 20:04:20
      • だいたいごく少数が釣り上げるからな平均は。上で出してくれてる校長の件だって一人で全校長より多い人数売春したゲスが居るって話だったはず。 -- 2021-07-11 (日) 20:18:34
      • (´・ω・`)大卒でも初任給20万前後なのに50万って… -- 2021-07-11 (日) 21:08:47
      • たぶん大手の平均年収とか平均月収から持ってきてるんだろうなぁ。あれは重役がめっちゃ引き上げてるから下っ端は少ないんやで -- 2021-07-11 (日) 21:23:31
      • (´・ω・`)掲示板にはおっさんばかりってたまに聞くけどこういうの見ると若い子も書き込んでいるんだなぁ~って思うわね。私?秘密…。 -- 2021-07-11 (日) 21:27:36
    • 継続はマイショップ券腐るほど引いただろうけど新規復帰は入手手段なくて格差が大きすぎるんだよなぁ。ログボで配るくらいはしてもいいだろうに -- 2021-07-11 (日) 18:45:16
    • (´・ω・`)こっちでも効果適用される辺りその内デイリーsgスクに入るんじゃね?とは思うわ -- 2021-07-11 (日) 18:52:30
      • (´・ω・`)sgリサイクル60個と3日券1枚でもいいから実装して欲しいわ…。 -- 2021-07-11 (日) 19:25:58
    • 安心めされよ、そなたがビジ戦となる前にまた休止する未来が見える(不吉な予言) -- 2021-07-11 (日) 19:25:33
  • 出来るけど満足されたら困るからやってない仕様って何があるだろう。NGS内でのフォトンカラー変更と、CBT1ではできてたPAのエフェクトカラーがフォトンカラー依存になるやつ以外なんかあるかな -- 2021-07-11 (日) 19:27:00
    • 満足されたらとはちょっと違うけどカフェで座れないし当然料理が出ないのは悲しい。旧のほう行けよとかいうキチコメはいらないです -- 2021-07-11 (日) 19:32:28
    • とりあえずテストで出してみたけど想定外に処理負荷がかかってたからやめましたってケースは想定しないんか? -- 2021-07-11 (日) 20:13:08
    • 単純にそれに対応したアイテムをNGS単体環境では用意してないから先延ばし(旧アイテムは旧でやってこい)、当時未実装だった武器種の追加もあり対応目途が立つまで先延ばし。それくらい考えな。BrとかBoの追加もあるからそいつら作って落ち着かないとどうせエフェクトバグらせてまた面倒起こす -- 2021-07-11 (日) 21:05:51
    • シティの椅子にタダで座ること -- 2021-07-11 (日) 21:31:36
    • モーション変更なんて最たる例じゃない? -- 2021-07-11 (日) 23:39:56
    • 武器フォーム変更 -- 2021-07-11 (日) 23:45:06
  • 探索セクションでのトライアル発生条件って何なんだろ?リージョンに1人で雑魚狩り1時間以上してても一切発生しなかったのに、PT組んでた集団が来たらトライアル連続発生しつ続けて、PT以外は人権無し仕様か?ってイラっと来た -- 2021-07-11 (日) 19:27:35
    • 昔からマップ内人数に応じて発生率変わってたな、体感だが -- 2021-07-11 (日) 19:30:21
    • 万が一そういう仕様だったらPT組めばいいだけさ -- 2021-07-11 (日) 19:35:54
    • 1人でいる時より複数人ルームにいる方が発生率は上がるんじゃない?パーティがどうとかは関係ないと思うよ -- 2021-07-11 (日) 20:01:57
    • 運 -- 2021-07-11 (日) 20:18:45
  • NEW GENESISって「若手中心に制作した」っていうダブルミーニングだったりしないよな・・・だったら今の状況も納得なんだが -- 2021-07-11 (日) 20:29:27
    • PSO2ひとつ犠牲にするだけで数十人あるいは数百人の若手エンジニアが育つならそれはそれで悪くない -- 2021-07-11 (日) 20:32:48
      • それはまぁ確かに。技術屋は人手不足だからな -- 2021-07-11 (日) 20:35:59
      • どこ視点だよw -- 2021-07-11 (日) 20:36:32
      • まあ技術身についたら出ていくんだが -- 2021-07-11 (日) 20:39:49
      • そりゃ優れた人にはより活躍できる場所に行ってもらわにゃな -- 2021-07-11 (日) 20:40:58
      • (´・ω・`)若手SEを育成するのは大事だけどビッグタイトルでやらない方が良いと思うの… -- 2021-07-11 (日) 21:18:04
    • 考え方が古い思想でコンテンツ作りしている感じがするから、逆に50代以上が中心メンバーになっているんじゃないかとすら思ってしまう。 -- 2021-07-11 (日) 20:36:30
      • 企画は感性が古いジジイがして、その下は言われるままに要求書を下に流し、最下層は組むだけ、みたいなダメなウォーターフォール開発感あるね -- 2021-07-11 (日) 20:38:41
      • つまり、今くっそ慌てふためいてるのは中間にいる人らってところか。 -- 2021-07-11 (日) 20:54:23
      • ほぼ継続で変わってないだろ。PSO2の頃からゲーム経験浅くないとやらないようなこともよくやってたし、ジャンル変わったNGSで9年のノウハウもほぼ白紙になったからこういうことになってるだけだろうよ -- 2021-07-11 (日) 20:58:02
      • UIに関してははジャンルも糞もないやろ、なんでここまで劣化した? -- 2021-07-11 (日) 21:26:00
      • (´・ω・`)多分だけど上でも書き込まれているようにノウハウが無い若手SEが担当しているんじゃないかしら?SE育成は大切だからね…それでももう少し上司がチェックして修正して欲しかったわ…実装してからユーザーの反応見ると失敗したところを感じやすいけど今回は実装する前に気づくレベルよ。 -- 2021-07-11 (日) 21:37:04
      • 若手かどうかとか以前にちゃんと想定通り動作するかを数分チェックすれば分かるようなミスがいくつもあるのがヤバいでしょ。迷彩直りましたからのやっぱり直ってませんでしたとか -- 2021-07-11 (日) 21:47:24
      • (´・ω・`)チェック出来ないぐらい切羽詰まる忙しい環境なのかしら?それともNGSって本当は委託で開発していて連携が取れていないとか?…まさかね。 -- 2021-07-11 (日) 22:01:33
      • ぶっちゃけ衣装もおっさんのセンスみたいなの多かったしな、レースクイーンとかナースとか -- 2021-07-11 (日) 22:24:40
      • UIのダメな御手本として無印紹介されてるっぽいし、何で悪いか考えずに形だけ変えた可能性・・・NGSのUIっソシャゲっぽいGUIを大画面に引き延ばした感じでパッドだと超使い難い -- 2021-07-11 (日) 22:56:36
      • パッドだと使いづらいと言うけど、マウスでも大概使いづらい。なんでそこ押したらそんな動作するんだよってのが多すぎる。 -- 2021-07-12 (月) 01:27:06
  • エアプじゃなけりゃイチオシ最低価格で大量に売れ残ってるのわかるし、無能じゃなけりゃ最低価格なんて邪魔になるだけってやる前からわかるし、これこそ運営が無能かつエアプな証拠だな -- 2021-07-11 (日) 20:55:42
    • 背に腹変えられず買ってくれる人がいると売る側としちゃ助かるが…市場原理もクソもない酷い話。あとイチオシ品とプレイヤーの需要ズレてるよね -- 2021-07-11 (日) 21:23:16
    • メセタで買うよりもリアルマネーで買った方がマシって思わせる戦略なんじゃね?(鼻ほじ -- 2021-07-11 (日) 22:18:00
      • そのリアルマネーで買った人が被害受ける仕様なんだがね -- 2021-07-11 (日) 22:33:06
      • 実際課金プレイヤー的には損するけど、それで微課金が増えるなら運営的には+だろうね。買えない金額でもないから、どうしてもガチャしたくない奴は長い時間ログインして買う事になるだろうから同接も増えるだろうし。……金策対策の寄生?そんな事プレイヤー様がするわけないだろう? -- 2021-07-11 (日) 23:37:50
    • (´・ω・`)ウイングは値段10分の1でもいらないわ -- 2021-07-11 (日) 23:29:14
  • NGSのエネミーってPSO2と同程度かそれ以上にクソエネミーばっかりじゃね?特にでかいベダスとエイの奴とドラゴン -- 2021-07-11 (日) 21:14:06
    • ドラゴンはジャンプ届かない高さのときがある以外は別にいいかな エイは隙多い ペダスはダメ  -- 2021-07-11 (日) 21:17:01
    • ガロンゴとガロロンゴの方がクソやで -- 2021-07-11 (日) 21:21:01
    • 多分だけど近接の理論値上げる代わりに理論値出せないようにしてバランス取ってるんじゃね。必要以上に近接不利になってると思うが。 -- 2021-07-11 (日) 21:35:31
      • 攻撃機会の差を考慮してもテクと近接でDPS違いすぎるから、緊急ボスとかダウン時に弱点に適切なコンボ打ち込めてれば近接同士でのヘイト取り合いは起きてもテクに近接がヘイト奪われるなんてまず無いよ -- 2021-07-11 (日) 21:41:15
      • そのダウンが無いとって話な。だからこそダウンを取る意味が出てくる。 小木 -- 2021-07-11 (日) 21:47:35
    • 高くて届かない?ワイヤーマルポンしろ -- 2021-07-11 (日) 23:14:33
    • アークスの機動力をもってあれらをクソエネミーなんて言ってたら、他のゲームから来たやつに笑われるぞ -- 2021-07-12 (月) 01:39:32
  • 今日クソみたいに応答なしになるわ。nPro原因みたいだけどあのマルウェアいつまで使うんだよ -- 2021-07-11 (日) 21:20:49
    • ブロック移動で630とかセクション移動でフリーズしかしたことないわ -- 2021-07-11 (日) 23:03:15
    • 今までフリーズなんてしなかったのに今日だけでもう数回フリーズ、「応答なしで頻繁にフリーズする場合」っていうページがSandboxに追加されてるから他にも該当者が居るのかな。木主も参考にしてもいいかも、ちなみに当方Win10です -- 2021-07-11 (日) 23:34:33
      • 試してみたが全く効果がなくて、ネットで紹介してくれてた方法試してる最中よ。今んとこ大丈夫だけどはてさて -- 2021-07-12 (月) 00:38:54
    • 1000年前の個人的なデータだけど、二回ほど似たような状況を解消したことがある。PCに接続されたデバイスが引っかかってるパターンと、使ってるセキュリティソフトにPSO2周りが引っかかってたパターン。あくまで可能性に過ぎないけど、一度環境を見直してみて。 -- 2021-07-11 (日) 23:46:34
  • 白茶で一般的な交流も雑談もいいけど、さすがに白茶で別ゲーやりながらその別ゲーの試合の打ち合わせとか、今回はどこを取りに行くとかずっとセントラルで垂れ流してるのはくっそ迷惑だわ。さすがにグルチャかディスコでやれ -- 2021-07-11 (日) 21:34:47
    • チャットの件については何度も言われてるけど、木主であろうがほかの人間であろうが何をしゃべってよくて、何をしゃべってはいけないかなんて決める権利がないし、そういうことを言い出したら細かい線引きを決めないといけなくて面倒になるんだよな、ほんと何度も言われてるけど、運営に全てのチャットに、周囲を表示しないのと吹き出しのシュッシュが気に入らないのと、スタンプ非表示の要望をだしてプレイヤー側に、しゃべってもいい話題だの言いだすのはおかしいと気が付くべき -- 2021-07-11 (日) 21:37:54
      • ただし、エロとか18禁だのはまた別の法律の話になってくるから別な。 -- 2021-07-11 (日) 21:39:14
      • (´・ω・`)利用規約の第10条(一般的禁止事項)があるから何でも喋っては駄目よ。 -- 2021-07-11 (日) 21:52:10
      • じゃいうまでもなく、その規約にそってチャットをしゃべってる分には問題ないんだろ。木主の言ってる話題はそれに禁止されてたらするなっていうならわかる -- 2021-07-11 (日) 22:01:46
      • (´・ω・`)まぁ…今回の木主の話に関しては利用規約は問題ないがモラルやマナーを守るかどうかって話。小木主は何を喋っても良いと言っているが現実問題難しい話だと思うわ。 -- 2021-07-11 (日) 22:20:12
      • モラルやマナー言うが公園でおしゃべりしてるのと変わらんから、今回の場合は公序良俗守った話だから、どっちと言うと木主が気にし過ぎ。 -- 2021-07-11 (日) 22:43:14
      • (´・ω・`)強く言いすぎるとハラスメントに繋がる…そしてそれに反発する若者…世知辛い世の中ね。 -- 2021-07-11 (日) 22:43:22
      • 木主に同情するのは良いけど、そうやってしちゃいけない話題ってゲーム内では知らない人も多いわけで、こういうのに同情してマナー化すればするほど、知らない人は怒られる可能性が増える。それが新規ならなおさら何も知らないで怒られる羽目になるわけでな… -- 2021-07-11 (日) 23:40:21
      • だからせめてそういう何も知らない人に、「してはいけない」というなら、説得できるだけの理由付けが必要だけど、この件ではそれだけの理由があるとは思えないのよね。ここで毎回上がってる世間話にしてもどこからが世間話でやってはいけない話題なのか、良い話題なのかって説明できる人いるのかしらって話よ -- 2021-07-11 (日) 23:45:28
      • 今回の場合は白チャで別ゲーの試合の打ち合わせって事はその人たちは少なくとも今日出来た友達ってわけでは無いだろう…それなのに周囲チャットで話す内容なのかなとは思う。ましてや今グループチャット利用キャンペーン中だぞ。 -- 2021-07-12 (月) 00:12:36
      • まず前提として運営は周囲チャットを使ってくださいと公式に発言してるんだよな。だからマナーで周囲を使っちゃいけないってことはない。そのうえでグループチャットについてだけど、1つのグループに所属してる人ならともかく、交友関係の広い人間はいくつも所属していて表示は1つしかできない。人によってはグループチャットを使いながら、wisで話をして、たまたま道端であった友達に声をかけて、チームチャットでも同時に話してるみたいなコミュ力が高い人にとっては使いやすいチャットではないんだよな。見えないところで会話しないといけないなんてルールがない以上みたくないなら小目で言った通り、運営にチャットの改善を送るべきで、人の采配でしてもいいだの言う問題ではないだろ -- 2021-07-12 (月) 00:18:36
      • 小目→子木 -- 2021-07-12 (月) 00:20:05
      • (´・ω・`)木主の気にしすぎと言われるとそうなのかもしれないけど木主のように思っている人は少なくても何人かいるわけでこの話は本当に難しい話なのよ。 -- 2021-07-12 (月) 00:22:21
      • そりゃ不快に思うやつは絶対いるだろう、皆納得なんてできないんだから。その、不快に思う人のために、会話をしたい人を不快にさせるのは問題なのか。これ以上は堂々巡りになるのは目に見えるから消えるけど、全員を納得させるとか不可能なのよ -- 2021-07-12 (月) 00:26:56
      • (´・ω・`)そうなのよね。だからこれは話し合ってもらちが明かないと思うの…私もこれ以上は書き込みしないわ。 -- 2021-07-12 (月) 00:32:28
    • かき消す勢いで混ざってさっむいネタ入れた白チャするとそいつら迷惑そうに場所移すんでおすすめやで -- 2021-07-11 (日) 23:10:27
      • こういうときに淫夢語録が使いやすくて便利 -- 2021-07-11 (日) 23:23:45
    • (´・ω・`)吹き出しがわりと邪魔なのよね…。画面左右に空きスペースあるんだしそこに並べられるようにならないかしら。LINEみたいな感じね。……これチャットログね! -- 2021-07-12 (月) 00:47:41
  • (´・ω・`)強化ブーストとか能力追加ブーストとか来ないでほしいでござるブヒ 逆に考えるとブースト期間外でやると損みたいなものだから -- 2021-07-11 (日) 22:37:18
    • 運営がAHOじゃなければ来ないだろう。初っ端らからそんなん来たら笑うわ -- 2021-07-11 (日) 23:04:42
  • ブロック多すぎてスクロースするのうぜえって愚痴。てかなんで皆上の方のブロックに行くのさ・・・ -- 2021-07-11 (日) 22:39:22
    • スクロースじゃなくてスクロールな。 -- 2021-07-11 (日) 22:55:19
      • 糖分を摂取しているのかもしれない -- 2021-07-12 (月) 05:46:23
    • 過密Bのマグナス山にゃ必ずといっていいほど崖に身を潜めた寄生おってなんか無駄にはらたつから過疎に行くのが俺だぜ! -- 2021-07-11 (日) 23:05:29
  • Mo「ダッシュ:ホバー」狙えるのはあと一週間と少し。キャスト的には欲しいし、今回逃して今後出るかは分からない。ただ現状の内容で課金は躊躇われるし、例え内容が充実したとしてもモーション一つに9000円は流石に金銭感覚狂ってるとしか・・・。ちゃんとゲーム内容充実させてプレミアで回収出来るようにして、そこら辺の金額設定もバランスよくして欲しい。後PSO2の時はコスチューム着て非キャスト状態になったら自動的に通常歩行になったのに、なんで今回は着替えてもホバー移動のままなんだよ、着替えるたびにエステで変えろと -- 2021-07-11 (日) 23:19:04
    • 6年間以上企業相手に新品はマイショで投げ売られててゲーム内通貨で簡単に揃うと甘えてたツケじゃねえっすかね -- 2021-07-11 (日) 23:22:45
      • まぁそれを許すシステム作ったのは運営側だし、スクを直接買った事のある人には関係のない事で。にしても絡み方といい、性格悪そうだね -- 2021-07-11 (日) 23:31:56
      • 「モーション一つに9000円は流石に金銭感覚狂ってるとしか」なんて引いた45回分もの景品を無い扱いする様な聞き飽きた寝言ってなきゃここまで言わないけどね -- 2021-07-11 (日) 23:39:59
      • 無自覚で煽って荒らす原因になってるよ。気をつけて -- 2021-07-11 (日) 23:41:35
      • 実際のとこあって無いようなもんやろスク景品 -- 2021-07-12 (月) 02:37:37
    • (´・ω・`)こうでもせんとキャストは金落とさんって思われてるんでしょ 、それならもうちょっとキャストが喜びそうなアクセいれろとは思うけど。姿毎にモーション変更させろはマジでわかるわ、マイファッションに登録させてほしい -- 2021-07-11 (日) 23:26:48
    • 回数ボなんてBOXガチャの底張り付きを明示してるようなもんだから憤りは分かる。それを出すに値するサービスを得られているかがポイントやな -- 2021-07-11 (日) 23:38:27
    • まぁ需要ないニッチな品は回数ボーナスという路線はこれまで通りですんでご理解 -- 2021-07-11 (日) 23:44:48
      • まぁぶっちゃけキャストとか沼男よりマシだけどそれでもニッチな層だしの -- 2021-07-12 (月) 03:41:58
    • Mo「ダッシュ:ホバー」に9000円出す気がない俺は、ダッシュしても違和感がないバーチャロンのスーツを着込むことにした。 -- 2021-07-12 (月) 02:59:13
  • (´・ω・`)アックスと猛き闘争してたら、絶望オルクが横でNDK!NDK!ってしてきて怖かったわ、これがエネミートレインというヤツなのね。らんらんに絶望はまだ早いからやめてちょ。アックスの後にちょっと手を出したら案の定、瞬殺されたわ -- 2021-07-12 (月) 00:17:17
    • (´・ω・`)トレインって他人のところにエネミー引っ張ってくことでは?うちの子は今日ストミ中に退避してチムメンとチャットしてたらアイナが崖上までエネミー引き連れてきてペロッたわ。好感度だだ下がりね -- 2021-07-12 (月) 00:43:31
      • (´・ω・`)そら頑張って戦ってる最中に逃げてチャットしてる豚なんか好感度ダダ下がりするわよ -- 2021-07-12 (月) 01:51:22
      • (´・ω・`)一人で崖上殲滅して崖下数匹2人に任せただけなのに酷い言われようだわ。むしろアイナは崖にスタックして壁にライフル撃つばかり、ネクス戦ではWB貼り替えでむしろ邪魔。属性ダウンとってくれるマノンちゃんを見習うべきよ -- 2021-07-12 (月) 02:00:09
  • 龍が如く6でもそうだったけどシステムもグラフィックも全部リニューアルすると何故か殆どが劣化するのねセガ… -- 2021-07-12 (月) 02:43:05
  • ランチャーからゲームスタートした後のSEGAのロゴ出るところだけ異様に音量でか過ぎる気がする。音量調整はしっかりしてあるんだけどな。お耳壊れる。 -- 2021-07-12 (月) 03:44:13
  • 出来立てホヤホヤルームと3時間以上しかねーなと思ったら、ルーム移動の0:24とか0:03って秒じゃないのかよ。ちゃんと分って書いとけ恥かいたわ -- 2021-07-12 (月) 04:22:42