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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol23 Ready Go! -- 2021-11-06 (土) 19:50:21
    • (´・ω・`)おつよー -- 2021-11-06 (土) 19:50:53
  • 防衛の木  -- 2021-11-06 (土) 20:31:21
    • 雑魚のタゲ取るの気のないクラス、武器の奴は他のマルチのメンツが全部やってくれるとでも思ってるのか。それが自分以外7人もいたらどうなるかって事も考えないのな。 -- 2021-11-06 (土) 20:32:36
      • 野良アークス、タゲ取りは任せた!トドメは俺が刺す! ガンダムゲーの最低キャッチコピーだっけか -- 2021-11-06 (土) 21:43:27
    • 630出ると抜けたヤツと思われてるんじゃ…と不安になって仕方ない… 自分から抜けた事一度も無いのに -- 2021-11-06 (土) 20:34:40
      • 開幕の時は630疑うかなー・・・人数減った後に消えるのは破棄っぽいかなって感じで判断してるけど -- 2021-11-06 (土) 20:38:41
      • 最近失敗もないし、破棄もないから今は630だろうなって思うよ。Bo実装週はほんとに破棄酷かったから。 -- 2021-11-06 (土) 20:47:43
      • ネトゲで人をまったく気にしないのは駄目だけど気にしすぎも良くないぞ。某14の外人なんて心臓に針金はえてんのかってくらいJP鯖のJPonlyPTに入ってきて傍若無人に自分本意に動くぞ。日本人ってやっぱマナーいいわ… -- 2021-11-06 (土) 20:50:09
      • いくつかのMMORPGで日本人だけ列作って順番待ちしてたとかまとめサイトで見たなあ -- 2021-11-06 (土) 21:08:53
      • 極僅かしかないような特殊な例を持ち出して日本人だの外人だのを丸ごと語るのはちょっとなぁ -- 2021-11-06 (土) 21:10:14
      • 無印でもコフィーさんの前に列が出来る程だったんだぞ! -- 2021-11-06 (土) 21:19:33
      • ゲームの中でも出てしまう日本人の奥ゆかしさ(小心) -- 2021-11-06 (土) 21:29:01
      • 企業のロゴ掲げてる奴ですらスマホ片手に車道逆走しながら信号無視で突っ込んでくるの見てるとほんと日本人のマナーは最高なんだなと感動する -- 2021-11-06 (土) 21:38:09
      • 私的な経験だと他ゲームでも日本人はwikiやreddit参考にして最適解を取る傾向にあるけど、外国の人は自分の好きにやる人もいるね。激震で一緒に遊んでたship2の海外勢も自由人だった。中国人は効率重視か放置が多くて英語使わない人も少なくない -- 2021-11-06 (土) 21:41:40
      • 外人日本人そんなん関係ないやろとかff14やるまではそう思ってたわ。低難度ですらぐだった場合のトンベリ鯖率よ。みんなもエレメンタルは避けろ -- 2021-11-06 (土) 22:04:03
      • 旧で海外アークスPTに入ってしまった時はガチ勢すぎてお前ら3人でレイド余裕だろって感じだったが、俺の待機シップに入ってきた外人さんは性格はすげえいいのに動きがド地雷だった。出会ったサンプルの振れ幅がすごすぎて判断できねえ -- 2021-11-06 (土) 23:34:14
      • 外人・日本人とも旧時代からだけど性格が良い人挨拶とかしっかりして暴言とか絶対吐かない、陽キャラ系なのに、なぜか強化してない他の人に火力面で迷惑をかけても意地でもスキル絶対振らない、強化しない、絶対火力出ないサブメインのクラスの組み合わせみたいなのがいるんだよな… -- 2021-11-07 (日) 00:11:31
      • 陽キャラ系ってなんだよ… -- 2021-11-07 (日) 01:29:00
      • バトロワとかやってても上手いのは日本人ばっかやで。強い外国人は大体チート入れてる -- 2021-11-07 (日) 20:51:49
      • やでやで君の言うことは信用ならんからなぁ -- 2021-11-08 (月) 01:00:58
      • こういう場で日本人はレベル高いとか言ってる奴確実にレベル低い件 -- 2021-11-09 (火) 12:11:49
    • 素通しラインあるわリグ付近で戦うわ、ボス持たないのに上部うろうろするわ。最後回復して90%のSだけど、こんな動きでS評価かよって感じ -- 2021-11-06 (土) 20:42:54
    • Wave2で他のラインのヘルプに行かないで石集めてたら時間切れになって草、ついついLanケーブル抜いちゃった -- 2021-11-06 (土) 20:58:25
      • ホモは息をするように迷惑をかけるもの -- 2021-11-06 (土) 21:08:24
      • ガチ地雷すぎて逆に笑う -- 2021-11-06 (土) 21:10:04
      • バカって言うやつが本当にバカだった例 -- 2021-11-06 (土) 21:43:07
      • LAN端子大事にしろよ -- 2021-11-06 (土) 21:44:19
      • 武器未強化の寄生でも混じらないと起きない悲劇では -- 2021-11-06 (土) 21:49:50
      • WAVE2で時間切れになるような部屋でもみんな続けるのか・・・真面目だな -- 2021-11-06 (土) 21:50:26
      • マジレスするとwave2は意外と時間短いから、火力あるPTでも序盤だからと皆でコレクト回収してたら時間切れ普通にあるし、火力ないPTなら火力ある人が率先してボム処理したほうがいいのよね -- 2021-11-06 (土) 22:15:37
      • まともな人が多ければ火力足りるし残り時間が怪しくなってきたら援護に入るから寄生と地雷が多かったとしか思えない -- 2021-11-06 (土) 22:41:26
      • 野良ガチャに最低保障なんて無いからな。運が悪いととことんおもろいマッチングするんやろうな -- 2021-11-06 (土) 22:46:25
      • こういう奴がここでいつも破棄正当化してると思うとマジで笑えないな -- 2021-11-07 (日) 10:42:09
    • アナウンスしているランちゃんを防衛したい…したくない? -- 2021-11-07 (日) 02:55:40
    • さらっと見ただけだけど雑談じゃなくて愚痴行ったほうがいいのでは -- 2021-11-08 (月) 04:00:02
      • ってここ愚痴版じゃん! -- 2021-11-08 (月) 04:28:20
    • バウンサー実装から酷いプレイヤー増えすぎてホント辛い。雑魚止め出来ない、ボスは素通し、砲台スルー、又は一人行けば十分なのに数人後ろから追いかけてく、攻めてくる雑魚無視で足止め済みのボス殴りに行く、ボス引き連れてリグ寄ってくる、バリアも張らずリグ密着、結晶集めず棒立ち、低レベル、etc. -- 2021-11-09 (火) 11:51:23
      • 双銃ラグラス手前に寄せて雑魚発生に備えるのはアリだけどね -- 2021-11-09 (火) 12:01:37
  • なんの更新もない週が来るとやっぱりやる気起きなくなるな 放送内容で少し膨らんだ期待もだんだんしぼんできちゃった -- 2021-11-06 (土) 20:42:17
    • 虚無期間設けると小規模チームって死に絶えるよなぁ -- 2021-11-06 (土) 20:51:51
      • 最初からソロであれば無敵だ -- 2021-11-06 (土) 22:02:25
      • そもそもこのゲーム何もないのに何のためのチームなん?おしゃべりですか? -- 2021-11-06 (土) 22:56:31
      • NGSにはホント何もないけど旧にはツリーがあるから育った木を簡単には捨てられない -- 2021-11-07 (日) 11:59:00
    • でもここまで付いてきたってかなり強いほうやで。9割はもう既に羽ばたいていってるわけだし -- 2021-11-06 (土) 20:57:03
      • せやなwww -- 2021-11-06 (土) 21:12:12
      • 選りすぐりの精鋭達() -- 2021-11-06 (土) 22:00:04
      • 今ここに居る奴らは全員面構えが違うからな -- 2021-11-06 (土) 22:32:21
      • お労わしや兄上… -- 2021-11-06 (土) 22:36:03
      • 鬼となってまでNGSを続けたというのに って最後を迎えそう -- 2021-11-07 (日) 14:55:46
    • 基本的に育成、生産方面のやり込み要素が無くなってプレイヤーの中~長期的目標、予定がNGSになって無くなったからな。短期使い捨てコンテンツを貰って消費していくスタイルが更に加速してるのが現状よ。これ変わらんと新リージョン来ても何も変わらん -- 2021-11-06 (土) 21:24:28
      • 育成や生産のやりこみってなんかあったっけ -- 2021-11-06 (土) 21:38:54
      • (´・ω・`)私も12月の新リージョンやレベルキャップ解放されても一時的に人は増えるだろうけどすぐ居なくなるだろうな~って思ってる。やり込み要素は2月になったら称号が実装されるけどそれで繋ぎとめられるかどうか疑問。 -- 2021-11-06 (土) 21:43:39
      • (´・ω・`)生産はOP付けじゃない?育成はSuかしら? -- 2021-11-06 (土) 21:45:29
      • 1日1回しか受注できないNPCのCOで好感度上げてセリフの変化を楽しむ的なものでも延命になってたんだなあ -- 2021-11-06 (土) 21:49:40
      • NPCのCOがやたら多かったのは今思うと良いことだったね キャラの掘り下げにも直結してたし -- 2021-11-06 (土) 21:51:32
      • 旧で本当に必要か不要か判断できなかった要素をNGSで全部失くすことによって次回作の経験にするという荒業、ユーザーも一部が大声で要らない連呼してたしな -- 2021-11-06 (土) 21:54:49
      • そら公園広がっても遊具増えないしすぐに閑散とするやろ。無駄に荒野広がって余計に虚しさが際立つ。そこに1つの新芽が出て~Fin~ -- 2021-11-06 (土) 21:58:46
      • COはすぐクリア出来ないのがあったりやりこみになってたな -- 2021-11-06 (土) 21:59:34
      • 新芽Finで必ず思い描く一枚絵、これは何度も見たせいなのか作品がすごいのか -- 2021-11-06 (土) 22:01:35
      • RPGとしてのやり込み要素のトレハン、作成、強化、売買が機能していないからね。旧PSO2はこの辺はちゃんと機能していた。NGSはドロップ成果の当たり外れの2極化、OP付けシステム周りの簡素化でいろんなコンテンツ巻き込んで殺してる -- 2021-11-06 (土) 22:05:26
      • 旧の初期は新レアリティ出てもOP付けの素材として使えるからある程度価値を保っていられたNGSではそれが出来ないから新レアリティが出るたびに下のレアリティは殆どゴミになる。 -- 2021-11-06 (土) 22:13:48
      • まぁ、だからといって今のドロップ仕様で武具にOP付与されてもなんも変わらんからな。武具からカプセル抽出するシステムでも出れば別だが -- 2021-11-06 (土) 22:18:28
      • まだ半年経ってない産まれたてだからね!2年目ぐらいまでは未熟でも許されるさ! -- 2021-11-06 (土) 22:46:07
      • 一つの最強目指してハムるのがメインコンテンツでそれだけでやっていけるという盛大な勘違いの結果だわ。ついでに一新しようとしてしきれないどころか心はいまだにPSO2で中途半端にひきずってる。選択肢(行先と狙い目)が多くてそれなりに難度と効率で割と差別化になってたし中途目標もいくつか作れた -- 2021-11-06 (土) 22:50:27
      • NGSから着せ替えお人形ゲーになってアクションゲー要素全部死んでると思うわ -- 2021-11-06 (土) 23:23:53
      • アークスたちの自虐ネタ”着せ替え&温いアクション”を真に受けて、本当にそれだけにしたら不評でしたって、そりゃ当たり前だろ -- 2021-11-06 (土) 23:38:16
      • 緊急を常設しろって意見を真に受けて季節緊急を常設にして戦闘エリアで季節ポイント稼げるようにしたら何もない虚無イベントって言われたりな。 -- 2021-11-07 (日) 00:31:01
      • 俺は逆に今の旧で言う周回系緊急は今のNGSの戦闘フィールドで周回させるのは正解だと思う。でも討伐系、防衛系レイドはやっぱり旧PSO2の時みたいに予告の方がいいんじゃないかな -- 2021-11-07 (日) 00:43:54
      • メリハリがないのはどちらにせよダメでしょ -- 2021-11-07 (日) 03:50:01
      • 季節緊急や常設ってイベ用に特別にフィールド作ってたのにそれ無くしたら虚無言われるわ -- 2021-11-07 (日) 07:21:25
      • 欲しいのは本当に特別なフィールドなのかな?天候もレゾルも特別な物に変化したじゃないか -- 2021-11-07 (日) 07:27:37
      • マップ自体は旧の季節緊急も既存マップの使い回しでNGSと季節イベで戦闘フィールド周回のそれと変わらんよ。むしろルートが固定されない分NGSの方がマシまである。だがザコ、ボス種類の選別やアナウンス追加、BGM変更などのイベ専用の演出部分がないから特別感がない -- 2021-11-07 (日) 09:01:39
      • 実際の変化はポイント稼ぎのまるグルエリアが森になっただけじゃねぇか! -- 2021-11-07 (日) 09:04:14
      • なんだこのエアプ意見。マイクラとかMMOとかに比べたらそんなモンはハナッからオマケ程度だろ。初期のクラフトがよっぽど不評だったのだろうがな -- 2021-11-07 (日) 09:24:39
      • イベ用の特別フィールド?そんなもん無かったろ。各既存マップの出口ふさいだだけ。ギミックがあったのは最後の最後で実装された機銃クエストぐらいだろ。 -- 2021-11-07 (日) 17:01:15
    • ドレドキーパとエアルノート集めがはかどるぅ~。 -- 2021-11-07 (日) 02:54:52
  • リアクター拾うために地形最低にしなきゃいけない不具合直らんの? -- 2021-11-06 (土) 22:18:54
    • コレクトサインみたいな光の帯つけろって要望しよう -- 2021-11-06 (土) 22:31:32
      • リアクターのサイズを10倍にしてもらおうぜ -- 2021-11-06 (土) 23:22:16
      • レーダーにも常時表示しろよっていう -- 2021-11-06 (土) 23:22:55
      • コレクト系は天空まで光の帯がズビーって伸びてて夜間だとよく見えるよ!とかだったら時間変化のスパイス要素になるよなあ -- 2021-11-06 (土) 23:35:56
      • ARKかよ -- 2021-11-06 (土) 23:40:08
      • 雷雨の時にギャザ素材が強めのフォトン光を放ってくれるだけでいいや。現状採取セクションの雷雨がお邪魔エネミー湧きのペナルティ要素にしかなってないのが無駄すぎるし… -- 2021-11-07 (日) 00:42:01
    • たまたま見つけたらなんとなく拾う、くらいでいいんじゃない?積極的に拾う価値があるようなもんじゃないし -- 2021-11-07 (日) 01:28:07
      • 見えなきゃタマタマ拾うことも無くなるんだが -- 2021-11-07 (日) 09:34:07
      • んじゃ拾わなくていいでしょ -- 2021-11-07 (日) 23:41:24
    • んな事せんでもリアクターってジャンプしたり高度とってグライドすると結構チラチラ光って見えない?鉱石もだけど -- 2021-11-07 (日) 01:38:43
      • 今でも見えるけどもっと発見しやすくなって困ることもないし -- 2021-11-07 (日) 01:45:12
      • 中央北西崖上とか、ピコット山頂とか、西山岳地帯とかは平気で岩陰に隠されてるんで、ユーザー地図見た上でぐるっと旋回しなきゃ無理だからな -- 2021-11-07 (日) 02:37:28
      • 草のせいで黄色い野菜と見間違えることとかよくある -- 2021-11-07 (日) 09:34:46
      • いまだに野菜が光るのは違和感を感じる -- 2021-11-07 (日) 09:40:25
    • まずモニターとPCを新調してどうぞ。 -- 2021-11-07 (日) 02:53:27
    • 近づかないと表示されないんだから、特に視認性下げる必要は無いだろうしね。あとパーティクルを低にすると光るエフェクトが物陰で見えなくなるのでこっちは逆に上げとくと良い。 -- 2021-11-07 (日) 08:52:18
      • それな。オープンフィールドとかシームレスを売りにしてるのにアイテムが近づかないと表示されないってどうなん・・・ -- 2021-11-07 (日) 09:57:47
      • すべてのシームレスゲーム近づかないと表示されないぞ。範囲をエリアで区切って同エリア内だけを読み込んでいるNGSやダクソみたいな方式と、プレイヤーからの距離でやってるBOWやSKYRIM方式の差はある。 -- 2021-11-07 (日) 18:07:09
  • NGSは味の無いガムを延々と噛んでるみたいだ。何もかもが薄すぎる。ストーリーも、キャラも、世界観も、戦闘も、イベントも。運営お金ないのかな。 -- 2021-11-07 (日) 01:43:22
    • 無料で噛めるから惰性で噛み続けてるっていうのが多少残ってる。そしてそいつらに向けてコジキガーと言うのが居る。いやお金出せるクオリティじゃないじゃない乞食ですませる程度のゲームなのよ… -- 2021-11-07 (日) 02:00:44
      • お金を出せない層の受け皿でもあるからね… -- 2021-11-07 (日) 02:17:25
      • 金はビタ一文払う気はないが時間ならいくらでも使ってやるという素晴らしい客層だな -- 2021-11-07 (日) 03:08:08
      • 時間が勿体なくないのかな -- 2021-11-07 (日) 03:41:03
      • 枝1 そういうのはおスマホゲームのおしごとじゃないのか… -- 2021-11-07 (日) 06:21:41
      • つまり金の無い奴の為に真のRPGを出して下さるのだ -- 2021-11-07 (日) 06:47:33
      • 昔のオタクがマスコミからゴミとか犯罪者予備軍扱いとかされてたのは「(無料)のTVアニメばかり観てる貧乏人」ばかりだったからだよ。酒やタバコは納税するからな。無料にコバエのようにたかる無課金プレイヤーがでかい声で吠えてももう無駄だろ -- 2021-11-07 (日) 09:07:17
      • 納税の義務を怠るのはもはや…だしなぁ -- 2021-11-07 (日) 11:29:58
      • さすがに我田引水というか曲解し過ぎだろう…一部のレアケースを全体に当てはめてレッテル張りして簡単に考えようとし過ぎ。オタクなんて比較的騙しやくて上手くするとお金も使うから詐欺師のターゲットになりやすいとかそういう面もあるくらいだよ -- 2021-11-07 (日) 11:52:54
      • 転売屋が目をつける対象もそういうのが多いね。コロナの時のマスクみたいに非常時は違うけどね -- 2021-11-07 (日) 12:14:52
      • 昔のオタクが犯罪者予備軍扱いになったのは宮崎勉事件が原因。あとゲームが叩かれたのはテレビがゲームに独占されてCM流す時間を奪わるとスポンサーからクレームが来たから。だから任天堂はCM枠を大量に買い取って黙らせた。スクエニも同様。でもソニーがゲーム事業始めてからは、もうどこも文句言えなくなったんだよ。分かるな? -- 2021-11-07 (日) 14:01:45
      • あれも確かビデオテープを大量に所有してたとかその程度じゃなかったけ。当時のテレビ報道の偏見もあれだけどその感覚だと今ならアマプラで大量に動画見てるだけでオタク扱いされそう -- 2021-11-07 (日) 14:19:13
      • 今はサブカルチャー以外の日本の産業が落ちぶれてオタクからの搾取を期待しなきゃいけないほどの凋落っぷりなうえに人気声優がTV出演したりアマプラでアニメがたくさん観れる!と宣伝する手のひら大回転ドリル状態だからなあ。邦画がアニメにコテンパンにノックアウトされてるのは昔からだが -- 2021-11-07 (日) 14:43:20
    • 別に無理に嚙み続けんでもいいのでは?味が付く迄別ゲ―やってればいいだろうに -- 2021-11-07 (日) 02:21:56
    • それでも噛み続けてる君は偉い。俺ならそんなガムさっさと捨ててうまいモン食うよ -- 2021-11-07 (日) 02:51:38
    • おいィ!? -- 2021-11-07 (日) 02:52:41
    • 食べてくださいと頼まれたわけでもないに何言ってんだコイツ -- 2021-11-07 (日) 09:09:30
    • 地面に吐いて(休止して)また拾って食えば(再開すれば)いいのだ。塩味くらいするかもしれんぞ -- 2021-11-07 (日) 09:16:02
      • 体力は結構回復するな -- 2021-11-08 (月) 01:39:39
    • 最低限の工数でゲームに見える何かを作り、あとはスクを更新すれば会社が潤うチャリンチャリンシステムのほうが優先であって、面白いゲームを作るぞという熱量はゼロだよ -- 2021-11-07 (日) 09:31:23
      • それなんていうスマホゲー?って感じで笑えない。スマホゲーをバカにしてたPSO2なのにNGSがスマホゲー化してるという... -- 2021-11-07 (日) 09:37:38
      • 初期pso2の時点でスタミナ無限のソーシャルゲームて呼ばれてたぞ。薄っぺらくて。NGSはそれよりさらに薄すぎるというだけで -- 2021-11-07 (日) 10:40:25
    • お金ないのかな、てこれpso2の9年目のEP7の変わりのアプデだからな?落ち目のゲームのアプデ予算が多いわけもない。普通に旧のままアプデしてても死ぬしかない状態だったから博打に出たけど完成度ゴミすぎて死んだってだけよね -- 2021-11-07 (日) 10:39:14
    • 未完成と言うか作り始めたばかりの状態でサービス開始してしまった感が強いあと2年ぐらいは必要だと思う。 -- 2021-11-07 (日) 10:42:53
      • 確かにネトゲの最初なんだから未完成なのは問題じゃないな。まだ完成系の方向すら定まってない作り始め感があるのやばい。 -- 2021-11-07 (日) 10:55:59
    • EP1よりコンテンツ多いし、追加速度も速いけど。これ9年目のPSO2なんだよね・・・1年目の新作ゲームじゃない -- 2021-11-07 (日) 10:55:17
      • EPよりコンテンツ少ないぞ?追加も早くない。EP1は作り貯めしてたクエバンバン増えてたし、リテム来る頃にはもうエルダーだぞ? -- 2021-11-07 (日) 10:56:59
    • サクラ革命が悪い。DWは賠償としてfgoを渡すニダ -- 2021-11-07 (日) 11:28:39
      • FGOの起源はSEGA -- 2021-11-07 (日) 12:10:47
      • チェンクロパクりだからまあ間違ってない -- 2021-11-07 (日) 12:32:05
      • そういやもうもらってるんだよな…FGOアーケードを -- 2021-11-07 (日) 12:36:01
      • ストーリー的にそのうちソシャゲ側世界に叩き潰される悲しい世界 -- 2021-11-07 (日) 18:42:51
  • 季節BGMも数日すると聞き飽きて耳障りになるから旧の時はマイルームに行ってチムチャや緊急待ちしていたんだけど、NGSは街中待機だからマイルーム実装を後回しにするならBGM変更可能にして欲しい。ミュートにしたり他に音楽かければいいといっても「緊急告知のアナウンス」を目覚ましアラーム代りにしているから -- 2021-11-07 (日) 09:01:13
    • 緊急ゲーが良いのか嫌なのかどっちやねん -- 2021-11-07 (日) 09:13:25
    • ボイスとBGMは別やから別々に音量調整できるでしょ。多分… -- 2021-11-07 (日) 09:26:58
    • ハルなんとか湖で待機 -- 2021-11-07 (日) 09:27:36
      • 14に夢見すぎやろ -- 2021-11-07 (日) 11:42:48
      • あれ?アンカーミスったか誰か編集したか…?下の子木へのコメントな -- 2021-11-07 (日) 11:54:53
      • 夢なんて見ずとも現実見れば一目瞭然だしな -- 2021-11-07 (日) 14:55:03
    • それより季節BGMが旧の使い回しなのが辛いわ。無しでいいだろ・・・ -- 2021-11-07 (日) 09:28:00
      • なんというか、使い回しだと(SEGAに)お金ないのかって悲しくなるわ。からの、新規BGMが流れたら「もっと他のことに金使え」がアークスの嗜みよ -- 2021-11-07 (日) 09:32:57
      • お金も開発力も企画力も確かにケチってるのが分かるけど、それ以上に求められてるものが多いもんね。でも当面は「カタナ」「やりこみ要素」「椅子立っちゃう謎」の3本しか見ないって明言したな。やりこみ要素がただの選民クエだったらやだなあ -- 2021-11-07 (日) 09:38:03
      • 選民クエがどういうクエかわからないけど、とにかく強い装備を作りたくなる衝動に駆られるやりこみ要素が欲しいな。ハウジングとかは大多数に受け入れられるか未知数だから博打だね -- 2021-11-07 (日) 09:45:18
      • (´・ω・`)BGMはもう別にええやろ 進撃ゴジラロビーみたいなクソやかましい不協和音は辞めて欲しいけど -- 2021-11-07 (日) 10:04:05
      • FF14はライト層大事にする方向に転換して今があるのにpso2はユーザー自身でイキリ廃人しか喜ばない要素望んでるんだからもうだめそうね。過去はそれが逆だったから盛り上がってたことにも気づけず野良が介護がて叫んでるし -- 2021-11-07 (日) 10:44:59
      • 同じライト層向けでも14は相応にハードルを下げるに対してNGSはハードルを撤去する感じ。そして零式みたいな難易度による棲み分けを作らず同じ場所に放り込めば軋轢も生まれよう -- 2021-11-07 (日) 10:55:22
      • ひとつ言っとくが防衛すらできないアレなやつがFF14いってもメインストーリーですら迷惑かけるぞ -- 2021-11-07 (日) 10:59:52
      • 14は迷惑なんて最初誰もがかけるぞ。でも普通に暴言とか破棄なんてもんは来ない(できない)し初見ですとか練習中ですて言うだけで配慮してキャリーしてもらえる。最初は誰もが初心者、でもその初心者もいずれはベテラン、そして次の初心者をて流れが普通にできてる。だから定着してんだよ。こっちは排他してるだけ。誰が居着くんだそれで -- 2021-11-07 (日) 11:04:15
      • 発言しないだけで同じミス何回も繰り返してるやついたら内心は穏やかじゃないぞ。あとハラスメントギリギリの嫌味なら普通に見るし。 -- 2021-11-07 (日) 11:11:17
      • FF14はライト層だけじゃなくて高難易度好きもPvP好きも全部大事にしてるんだよね。昨日の生放送でも良くわかったわ。 -- 2021-11-07 (日) 11:36:13
      • そしてライト層を大事にする=障害を無くす事ではないことを良くわかってる。初心者なりの達成感も大事にしてくれている -- 2021-11-07 (日) 11:53:50
      • 今更FF14と比較するのもあれだけどまあそりゃそうだろう、FF14は無料トライアル以外は全てみなお客様で月額だから一応FFブランド好きで継続してプレイしてもらう事が大事だしな。PSO2はスクラッチが主なお客様だからアクション面やその達成感でいくら努力しても収益化にあまり繋がらない面があるのが難点 -- 2021-11-07 (日) 12:09:44
      • 戦闘にも力入れないとゲームの持ち直しはないよ。着せかえ人形だけで永遠に遊べる人間なんて少数だからな。 -- 2021-11-07 (日) 12:14:03
      • 上手い事バランス取れればいいんだけどな、着せ替え部分もそうだけどキャラクリしたキャラでアクションができるってのもPSO2の一つの強みだし -- 2021-11-07 (日) 12:23:01
      • イキリだのイナゴだの最適解だの人権クラス(武器種)だのの単語が飛び交う状況がむしろ平常なんだよな。コンテンツが充実したのに人口が減ってしまった状況になっても知らん -- 2021-11-07 (日) 12:23:26
      • コンテンツ=戦闘って発想じゃ全然良くならんし人は増えないな。エビデンスはEP6ストミ終わり~NGS -- 2021-11-07 (日) 13:43:43
      • 旧の使いまわしっていうか、季節曲は旧作のBGMだからね、仕方ないね。それにこういう季節曲を聴くと「ああ、この季節がまたやってきたな」って思えるし。悪いことばかりじゃない。 -- 2021-11-07 (日) 14:14:03
      • EP6の後半は「もうすぐNGSが開始されるから今は遊ばない」って人が多かったと思うから参考にならないよ、たぶん。まあ、だからこそ憎悪とかの固定を組みたくなるようなクエストを実装することができたとも思う -- 2021-11-07 (日) 14:33:23
      • 憎悪はただ単にpso2ラストクエストで運営も卒業制作て言ってたし、運営もテストプレイした上でユーザーがクリアできそうなギリギリラインにしてくれただけのクエだし…過去にも「難しいレイドとか自体はいつでも実装できるが、ユーザーがクリアできないし不満出るからやらない」みたいな旨の発言してたことあるはずだぞなんかのインタビューで。実際アークスは運営の想像以上に口だけだったからソロ緊急とかも最初のテストだけで終わったわけだし -- 2021-11-07 (日) 14:47:41
      • ネッキー防衛とかも本当は10Wまであったけどそれじゃユーザーがクリア出来ないってなって手加減ヌルゲー仕様で実装、それで野良でSクリア不可能!クソクエ!て騒がれたんだしね -- 2021-11-07 (日) 14:48:47
      • パチンコと同じだろ。本当は負けて大赤字なのに「今日も勝った」って見栄を張る人ね。企業の人間がプレイヤーの言うことを真に受けたらバカよ -- 2021-11-07 (日) 14:59:24
      • そもそも商売相手でもあるスク品目当てのキャラクリ勢はクリアできない高難度クエなんて求めてないから、どこまで戦闘面で難易度求めるかは難しい部分はあると思うな。単に高難易度の戦闘がしたいならPSO2でなくても他のゲームでもいいし -- 2021-11-07 (日) 14:59:56
      • 現実が数字として見えてるのは運営だから運営が上手いこと調整するさ。俺達ユーザーを9年も見てるんだ趣味趣向ぐらい向こうも承知してるぜ! -- 2021-11-07 (日) 15:12:53
      • 普通に考えたら高難易度ゲームにしてキャラクリ勢が弾圧されて排除されたら商売がならないんだがね。特定のアークスたちはそのへんをいまだに理解してなくて淡い期待を抱きながらNGSにしがみついてるという... -- 2021-11-07 (日) 15:15:22
      • 大昔の少額で延々台を占拠し続ける廃ゲーマーが「俺たちがゲーセンを支えてるぜ!」って主張してる感じに似てきてるよね -- 2021-11-07 (日) 15:32:36
      • ただ高難度はともかくとしてもアクションがおろそかになるとキャラクリ勢もキャラクリを披露する場所が減るしせっかくのキャラクリアクションの魅力も薄れちゃうから難しいところなんだよな、まあその辺のバランスはもはやわずかでも運営に期待するしかないんだけども -- 2021-11-07 (日) 15:38:16
    • BGM切って好きなの流そう -- 2021-11-07 (日) 10:40:39
      • えびのたま〜ご〜 -- 2021-11-07 (日) 10:58:03
    • 昼夜で切り替わるからずっと聞いてる感覚にならなくて気にしてなかったな、旧ロビーでは永久ループだったからほんと逃げてた。えびのたまごとか -- 2021-11-07 (日) 10:52:57
      • 何のことか分からなかったから単語入れてググったらすぐ出てきたわ あの曲嫌い -- 2021-11-08 (月) 20:27:23
  • バックハック一つを任せてこっちが他二個処理しにいって戻ってきてもまだ壊せていない安藤がいたから装備見たら案の定OPつけてなかったよ。せめて何か付けてから防衛来てくれないかな -- 2021-11-07 (日) 10:00:11
    • すまんツリー位置指定できてなかった -- 2021-11-07 (日) 10:01:37
      • キングベヒんモス! -- 2021-11-07 (日) 14:15:21
    • (´・ω・`)今、中古で自分で強化するより安く買えるからマジでそういう人たち買って欲しいと思うわ。 -- 2021-11-07 (日) 10:45:10
      • これは愚痴に見せかけて、新リージョンでゴミ化する誰も買わない装備を売り抜けるための高度な情報作戦の木だな!(錯乱) -- 2021-11-07 (日) 10:54:43
      • (´・ω・`)フフフ…気づいてしまったか…てやぁっ!ボキッ!(冗談よ!) -- 2021-11-07 (日) 11:14:28
      • ☆5来たら限界突破の上限上がるだろうしゴミにはならんでしょ、キット -- 2021-11-07 (日) 12:25:31
      • でも単純に考えて今の星3と同じ扱いになるわけでしょ?ゴミとは言わんけど繋ぎな気がする。 -- 2021-11-07 (日) 15:49:55
      • そりゃメインでずっとってわけにはいかんけど素手よりはスコップがあった方がましやろ -- 2021-11-07 (日) 16:10:13
    • OPつけてない程度でそんな差は起きないんだけどな・・・だって最大でも3割。結局動きなんだよな、OP付けすらしないやつは行動自体がバグってる -- 2021-11-07 (日) 10:54:10
      • そもそもバックハック3個同時の時点で起こらないから -- 2021-11-07 (日) 10:55:30
      • まあ、普通はなんか適当でもつけるわな。全体から見ると普通側じゃないのかも知れないが。 -- 2021-11-07 (日) 11:00:54
      • (´・ω・`)最大でも3割って結構大きいと思うんだけど…。まぁ…動きは確かにそうだけどね。 -- 2021-11-07 (日) 11:17:26
      • 今の防衛でも4w開始時に2個、数秒後に3個目でたし7wでバックハック判定はいると3か所同時に出るぞ -- 2021-11-07 (日) 11:26:47
      • 装備ダメでも動きがまともなら~とか言ってるやつは地雷本人。FF14でマテリアつけてなかったり、モンハンでクシャル一式使ってるようなやつらがまともな動きするわけがない。 -- 2021-11-07 (日) 11:30:47
      • そもそもまともな人は他人にみられるところを真っ先にキチンとする。レベルと装備はまさにそれ -- 2021-11-07 (日) 12:18:10
      • テンプレ装備から少しでも外れると装備ダメ認定する奴も多いからそこは何とも・・・ただ、何もつけてなかったり、明らかにアタオカOPつけてたり、強化数値中途半端で止めてたりするやつは頭おかしいから行動もおかしい率は100%。逆にレベリング中のツヴィア+40とかの方がまだ安心できる -- 2021-11-07 (日) 12:19:50
      • PSO2にはマナー盛り()という文化がございまして... -- 2021-11-07 (日) 12:24:50
      • ソールステⅢのことかー! -- 2021-11-07 (日) 12:27:40
      • 赤点未満の装備を50点の装備にしてこいって言われただけで嫌ならオンゲ自体向いてない。どのゲームでも居場所ないから。 -- 2021-11-07 (日) 12:35:35
      • 火力低いなら低いでタゲとって他の安藤の下まで運んだり引きはがして時間稼ぎでいいのにそういうのに限ってリグ前でぺちぺちやっていたり一体だけしかタゲ取ってないんだよね -- 2021-11-07 (日) 12:36:07
      • 火力が低い→装備が弱い→まともじゃないからどうしようもない -- 2021-11-07 (日) 14:48:48
      • 個人的には武器に合ったパワーⅠとかシュートⅠ付いてるだけでも良いんよ。実際の火力は誤差だろうけどシステムをある程度理解していると言うだけでマシだと思えてしまう。 -- 2021-11-07 (日) 15:45:46
      • 装備完成して潜在も明け終わったあと最後にOPつけようとして忘れて2日間過ごしたことあるわ。すまんな。旧時代のUIだと見やすかったからまだすぐPPできがついたりしたんだけどな -- 2021-11-07 (日) 16:19:14
      • いやその部分は大して変わってないからNGSで気付かんかったら旧でも気付かんやろ -- 2021-11-07 (日) 20:49:20
    • それより3つ出てるのにお前と他1人しか処理に行ってないのがヤバいね -- 2021-11-07 (日) 11:35:56
      • 野良なんて魔境よ。1wave中に一人でバックハック6個処理したこともあったよ -- 2021-11-07 (日) 12:23:43
      • お任せしてただけじゃね。誰かいたら自分もそこは任せるよ -- 2021-11-07 (日) 12:27:47
    • (´・ω・`)デフォN-アッシュくんがAR通常ペチ打ちしてる姿よく見るけど、何が楽しくてこのゲーム続けてるんだろうねあいつら -- 2021-11-07 (日) 11:38:31
      • NGSのOPにでてくるデフォ服で通常ペチペチマンをいくつか見かけたけどどれもヘンな名前だったから中華の業者じゃね -- 2021-11-07 (日) 14:53:45
      • こんなげーむにまじになっちゃってどうするの だと思う マジで -- 2021-11-07 (日) 14:54:14
      • 大人になってもゲームにマジになる方がおかしいんだけどな。結婚して子供がいたら奥さんと子供にどう思われるか考えたら普通はできんよ。エロ本を読むみたいにコソコソするかスマホでポチポチする程度が関の山だよ。全力で擁護するのは商売で儲けてるからさ -- 2021-11-07 (日) 15:07:03
      • 歩きながらですらスマホゲーぽちぽちしてる頭のおかしい人がいっぱい居る国だから問題ないさ -- 2021-11-07 (日) 15:13:47
      • ゲームが歩きタバコとか路上で酒に酔って暴れるとか飲酒運転とかと同レベルになるほど害悪な存在として認知されるとは夢にも思わなかった -- 2021-11-07 (日) 15:21:10
      • ナカイドとかの糞雑魚ユーチューバーの真似でもしてんじゃね -- 2021-11-07 (日) 15:26:44
      • ゲームにマジになるってのが味方に悪口言うとかそういう方向なら確かにおかしいな。まともにプレイすらせず適当に流すだけなのが普通とかそういう意味で言ってるなら遊びにすら全力で取り組めない何もない可哀想な人でしかないぞ -- 2021-11-07 (日) 15:38:43
      • もしかして他人がそう見えるバグでもあるのでは? -- 2021-11-07 (日) 15:40:19
      • まともに戦えもしない下手くそが至る道の一つかな、ほんで指摘されるとこんなゲームにまじに以下略とまあどうしようもない半端者たちですよ -- 2021-11-07 (日) 15:44:56
      • かんたん操作でも使えばいいのにな。いや大差ないけどまだマトモに見えるじゃん? -- 2021-11-07 (日) 15:47:24
      • ナカイドのチャンネルを聴いたら別人(もしかして本人??)がしゃべってたんだがアレはアリなのか。アレこそ問題じゃないのか。信者ってすげえな... -- 2021-11-07 (日) 18:51:20
      • 別人なのか本人なのか知らんが謎の宣伝するな -- 2021-11-11 (木) 03:34:09
    • W5以降で複数侵食されたのに人手が足りない状況なら1つはバリア使って処理した方がいいよ。部屋全体の火力が足りなくて時間切れボムズ特攻されまくって使用回数が無くなっていたら仕方ないけど。 火力が低い部屋だと草刈りの余裕が無くてポイント貯まりにくいしね -- 2021-11-07 (日) 11:44:42
  • 休日なのにネクス来たわけだがお前らこれで満足なん?俺は今日インする気にならなくて悲しいよ -- 2021-11-07 (日) 15:55:34
    • 655529 愚痴板だからって無意味に荒らしていいわけじゃないからな -- 2021-11-07 (日) 16:08:10
      • 何が気に入らなかったのか知らんが、最近荒らし認定マンの敷居低すぎでしょ。 木主 -- 2021-11-07 (日) 16:18:50
      • まぁ言いたいことはわかるが君の場合は仕方ないよ -- 2021-11-07 (日) 16:22:26
      • 木主じゃないが、ぶっちゃけ虚無ゲー行ってる木と大して変わらん気がするが… -- 2021-11-07 (日) 16:52:18
    • 黙って消えろことも出来んのか -- 2021-11-07 (日) 16:13:16
    • 俺は満足だぞ。防衛だけ連打されてもめんどくさいだけなんだよ。防衛自体は一番好きだが、たとえそれが一番うまい好物でも毎日3食でたら飽きるわ。 -- 2021-11-07 (日) 17:13:18
  • 今更放送局見てきた。なんだかんだ結構楽しみではあるけど、半年もあったのに追加要素少なくない…? -- 2021-11-07 (日) 16:17:38
    • 新エリアに何があるかだね。エアリオと同じなら少ない -- 2021-11-07 (日) 16:19:54
      • エリアはすごいし手間かかるのは分かるんだけど、結局のところゲームはやること充実してないと意味ないねんな きぬ -- 2021-11-07 (日) 16:22:27
    • まああれですべての要素を紹介し尽くしたわけではないから、直前にあるだろう放送待ちやね -- 2021-11-07 (日) 16:25:09
      • ごっつ強い敵とかいっぱい出して装備更新PS向上のモチベーション上げて欲しいねん。未強化寄生やら暴言やらなんやらで荒れるかもしれへんが、今のゴーストタウン状態よりはずっとましや きぬ -- 2021-11-07 (日) 16:28:28
      • 暴言とか寄生やらで荒れるくらいならゴーストタウンのほうがましです。 -- 2021-11-07 (日) 17:03:11
      • 戦闘力のバランスをしっかりすればいいだけの話なんだよな。武器無強化で緊急参加できるってどんだけガバガバなんだよ -- 2021-11-07 (日) 17:08:34
      • 荒れるくらいならって考えも分からんでもないが商売やっとる以上そういうわけにもいかんやろ。人がいなけりゃ稼げないし稼げないならたたむしかない きぬ -- 2021-11-07 (日) 17:15:48
      • バランスも賑わいもペンギン村ぐらいでいいと思うわ -- 2021-11-07 (日) 17:36:01
      • 強いやりごたえとしては、とりあえず紫トリガーは成功なんじゃない?下層一般人だと4人誘ってクリアするのにちゃんと整える必要がある。うまい人達でも現在のレベルキャップでソロやろうとするとアイスウィークまで含めてカリッカリにチューンする必要がある。ペア討伐くらいなら適当やってても何とかなりそうではあるんだが。 -- 2021-11-07 (日) 18:11:35
      • 畳んでもどうせPSO3がでるからサービス終了を心配する必要はないなあ -- 2021-11-07 (日) 19:09:35
    • まあ他所のオープンワールドゲーみたいに大量のアチーブメント入れられても煩わしいだけだからやる事ないと言えるぐらいまったりでいいんじゃない? -- 2021-11-07 (日) 16:39:08
      • その意見を真に受けてNGSで排除した結果が方針転換だろ -- 2021-11-07 (日) 16:41:13
      • やることないからここまで人が減ったわけで… -- 2021-11-07 (日) 16:41:34
      • (´・ω・`)でもほらいつでも戻ってこれるしアプデで戻っておいでって運営も言ってくれてるし… -- 2021-11-07 (日) 16:50:14
      • 枝1 本当はそういう要素があったとか思ってるんか・・・ -- 2021-11-07 (日) 16:53:00
      • アチーブメントより雨風待機中に出来る点在するセーフハウス的な所で受けられるランダムなオーダーみたいなのが欲しい。普段と同じ特定の地点のエネミー討伐や、戦闘やアクロバティックな行動を出来るだけ避けて指定場所まで荷物を持っていくみたいな地形の理解が鍵になるみたいな -- 2021-11-07 (日) 16:59:11
      • 枝5 ラッピーとラッピーと合流させるのがまさにそれじゃない?8匹にするのに割かし忍耐力が試されるわよ? -- 2021-11-07 (日) 17:01:22
      • まったりを否定する気はないけど、できることある上でのまったりと何もやることがなくてまったりせざるを得ないってのは別物やと思うで。まったりやる人を攻撃するのは論外やけど本気でやり込む人に引け目感じて足引っ張るのもお門違いやし きぬ -- 2021-11-07 (日) 17:02:07
      • 実際旧のクソほど無駄にあるクライアントオーダーはよくできた仕組みだったよな。ゴミみたいな報酬しかもらえないから忙しいときは無視してたけど、やることネーナってなったらとりあえず受けて暇つぶしはできてた。 -- 2021-11-07 (日) 17:02:54
      • まったり派愚痴民「時限クエストとか実装するな!やらないと差が付くから強制される!まったりできない!PSO2はそういうゲームじゃない!」こうだろ。緊急の常設要求とか予告緊急の廃止要求とかソロアルチやディバイド限定レア作るなとか聞き飽きるほど言ってたぞ。 -- 2021-11-07 (日) 17:06:07
      • まったり派という競争に参加する気ないくせに格差に文句言うただの怠惰派 -- 2021-11-07 (日) 17:09:50
      • ネトゲしながら競争語るとかリアル競争参加する気ない怠惰みたいでクスッときた(若い頃の俺だよ) -- 2021-11-07 (日) 17:14:19
      • PSO2でやるなとまでは言わないけどそこまで競争したいならわざわざゲームべたも割といるPSO2じゃなくて素直にP2WとかPvPやった方がよくね?腐るほどそれ系のゲームあるぞ -- 2021-11-07 (日) 17:19:17
      • だからその別ゲームにユーザー奪われまくってんでしょうが -- 2021-11-07 (日) 17:23:53
      • ???:俺は戦うのが好きなんじゃねえ…勝つ(イキる)のが好きなんだよぉっ! -- 2021-11-07 (日) 17:23:55
      • エンドコンテンツ参加する気ないのにそれに報酬がある事に文句言う客層はpso2の病巣の一つだと思うわ -- 2021-11-07 (日) 17:25:49
      • ただ単に競争という単語がパワーワードすぎて叩かれてるだけでしょ、実際には多少のソロでもできる強化、育成要素はあったほうがいい -- 2021-11-07 (日) 17:26:10
      • 枝13 いやPSO2が今更その別ゲームと同じことしたところで市場で勝てる見込みはかなり薄いぞ…そもそもPSO2は優良もしくは新作MMO系PvEの方にユーザー奪われてる印象なんだけど -- 2021-11-07 (日) 17:31:25
      • 自分がやらないコンテンツに良い報酬詰め込まれたら文句言うのは当たり前じゃね。 -- 2021-11-07 (日) 17:32:06
      • やる自由はあるのにやらないを選んだのは自己責任でしょ、宗教上の理由でもあるのかね -- 2021-11-07 (日) 17:35:33
      • FF14でギャザラーが絶装備とか零式装備に文句言うようなもんだろ?鼻で笑われるぞマジで -- 2021-11-07 (日) 17:35:37
      • コンテンツ報酬ほしいならそのコンテンツに挑めるよう行動に移すのが普通に健全 -- 2021-11-07 (日) 17:39:06
      • これ言える人って元からやる気無いだけだよ -- 2021-11-07 (日) 17:41:12
      • リテム行く条件を「ソロで絶望100体倒す」にしようぜ。やるかどうかは自由なんだし。 -- 2021-11-07 (日) 17:41:47
      • 反論の論法が誰もやりたくない条件しか書けない時点で程度が知れるね -- 2021-11-07 (日) 17:43:31
      • とまあやり込み要素一つでこれくらい賛否両論で活気はすぐ戻るわけだし。多少荒れてても無よりはずっとましだと思うわけですわ きぬ -- 2021-11-07 (日) 17:44:57
      • 活気って言ってもゲーム外乱闘は活発だけどゲーム内は過疎とか充分あり得るからなんともな・・まあどう転んでもゲームで収益化できてるんなら運営的には問題ないのかもしれないなって気はするけど -- 2021-11-07 (日) 17:50:02
      • 程度の差こそあれ流行ってるオンゲーってのはどこも荒れてるもんなんよ。人が多くいるんだからそれも当然やし。NGSかて実装当初は初めて掲示板使うみたいなんもぎょうさんおったで きぬ -- 2021-11-07 (日) 17:54:39
      • まぁ、運営もこりゃヤベェと思って10月の放送で方向転換したってアナウンスしたんだと思うんだわ。結局のとこ、妬んで人の足引っ張る事はいい方には転ばんよ -- 2021-11-07 (日) 17:55:19
      • 今は潜在的なMMO難民が多そうだからNGSはMMOじゃないけどMOとしてでも多少のワンチャンあったかもしれんよな…まあ肝心の多くの層を抱えるMMO的ノウハウがここの運営にあまりなさそうなのがあれで、結果的にただの日和見運営になるかもしれない不安があるのが少し気がかり -- 2021-11-07 (日) 18:17:54
      • 無課金に対してスクを引け、引かないなら我慢しろと言う口で、自分たちは努力という対価を払わずに同じ報酬を得ようと必死で笑うわ。ダブス豚と呼べばいいかい? -- 2021-11-07 (日) 18:18:51
      • 努力っていう言葉も難しいね。重くなる。でもそれなりにやり込んでる層は、やっぱり楽しいからやり込むのであって。少なくても他者を自分の所まで引き下ろそうとするのは遊びでも、それ以外の事でも間違ってると思うよ -- 2021-11-07 (日) 18:32:19
      • このゲームの悲しい所は、努力してレア報酬を受け取れるコンテンツを作ったとしてもそれを好んでプレイした人が課金するかどうかが一切分からないところなんだよな・・アクションがF2Pな以上相当なジレンマだろうなと思う -- 2021-11-07 (日) 18:53:10
      • わりぃけどオレもまったり派だな。でも、やりこみクエストとかのイキリ要素は熱望してる。旧のガデエテの素材集めとかの感じで金策ができるからな。自分にはいらない -- 2021-11-07 (日) 18:58:22
      • コンテンツいらないだの言ってる人はこのゲームが空き缶拾いゲーって馬鹿にされてる理由を理解してないやろ -- 2021-11-07 (日) 19:10:20
      • この小木でのまったり派の出自が悪いんであって、ここで言われる努力しない、他者を妬むプレイヤーってのは嫌儲民であってまったり派じゃないから -- 2021-11-07 (日) 19:16:51
      • チャレンジとかマガツとかがアップグレードされずに終わった時点でPSO2にゲームを求めるのはもう辞めたよ。ライドとかの挑戦もあったけどこれらも不発だったしな -- 2021-11-07 (日) 19:17:10
      • なんか壮絶に勘違いしてる人がいて草。まったり派は妬んでなくて最初から興味ないし、価値も感じてないんだよな。妬んでるのは欲しくても手に入れられない準廃プレイヤーの層なんだが -- 2021-11-07 (日) 19:25:52
    • 今のところ要素追加は2か月置き、冬はあくまでストーリーとマップとレベルキャップ開放だからな、来年以降のボリュームアップ開発ってのがどのくらい入ってくるのか。ストーリースキップされまくったデータ見て少量しか作らなかったのに、今度は少ないと叩かれたとか思ってそう。 -- 2021-11-07 (日) 16:58:01
      • フットワークの軽さがこの運営の売り、良くも悪くも柔軟に方向転換出来るから大量に抱えてる不具合が落ち着けばもっと色々出来るんじゃないだろうか? -- 2021-11-07 (日) 17:03:40
      • そのストーリースキップされまくったデータって2キャラ目以降とか同キャラの2回目以降のスキップも含まれてそう -- 2021-11-07 (日) 17:08:53
      • 売りだったの間違いではなかろうか、いくら初っ端の不具合多すぎがあるとはいえ動きが重いわ昔と比べて -- 2021-11-07 (日) 18:17:19
      • 運営が努力しますちょっと待っててください、って言っただけで何もかわることが確定してないぞ。新リージョン追加も最初のスケジュールの通りなんだが。下手すりゃ未発表のスケジュールを要望への答えとする可能性がある。これは笑うところかな? -- 2021-11-07 (日) 19:06:11
      • とりあえず謎の強気ご提供スタンスは修正されたやろ -- 2021-11-08 (月) 18:42:11
  • 何の予定もなくやりたいこともないから未視聴だったガンダムNTを1話から流しながら過疎Bでレゾルの森をひたすらやってたら12話まできたあたりで5人になっていた。ガンダム見る>戦闘がんばるのバランスでやってたのに人がきたらマジメにやらなきゃならんではないか。鍵機能くれよ(鍵機能あったらごめんなさいします) -- 2021-11-07 (日) 18:18:45
    • 勿体無いから単体で見なよ -- 2021-11-07 (日) 18:23:17
    • (たぶんNTじゃなくてUCだぞ) -- 2021-11-07 (日) 18:26:53
      • それだあ、ガンダムUTおもしろいけどリディってのが狂ってきてて怖い 木主 -- 2021-11-07 (日) 19:47:49
      • UCだわ。カジュアルTシャツ感出ちゃったよごめんね 木主 -- 2021-11-07 (日) 19:52:05
    • ガンダムNT(ナラティブ)って映画のやつちゃうの? -- 2021-11-07 (日) 19:08:06
      • 場所によっては一本の映画をチャプター分割して配信してるから話数で言ってるのかも知れんよ -- 2021-11-07 (日) 19:24:47
      • すまぬ、UCだった。いま両方アマプラ無料でしょっちゅう押し間違えてて困る。UCみてからNTでいいんだよねたしか 木主 -- 2021-11-07 (日) 19:53:23
      • それで一応良いけどUC見たからNTが分かるとは言っていない -- 2021-11-07 (日) 20:47:20
      • ついでにYouやっちゃいなよマフティーも観てしまえ -- 2021-11-07 (日) 21:41:04
    • そんなのより金星の魔女が楽しみだ。「止まるんじゃねぇぞ」的な意味で -- 2021-11-07 (日) 19:13:01
      • 惜しい、もつちょっと太陽に近い -- 2021-11-07 (日) 19:30:04
      • 水星だったか...忘れた... -- 2021-11-07 (日) 19:31:26
      • サブタイトルは魔女じゃなくて魔法少女にした方が興行成績伸びそう -- 2021-11-07 (日) 19:31:41
      • (´・ω・`)間を取って性別も変えてもうちょい太陽に近づけよう 木星から帰ってきた男とかでええんちゃう? -- 2021-11-07 (日) 19:40:27
      • 魔法少女に変身したら上空からMSが顕れてそれに乗り込む -- 2021-11-07 (日) 19:40:47
      • 止まるんじゃねぇぞはオチが酷過ぎたが放映中の関連商品でかなり稼げた気がする。プラモもなかなかいいのあったしなぁ。後にいいパスが出来なかったのがホント残念 -- 2021-11-07 (日) 19:45:22
      • まあ止まらないアレは快進撃続けてしまうと反社賛美になってしまうし -- 2021-11-07 (日) 19:49:31
      • たしか制作会社が鉄血と同じだったかな。新たなネタが誕生する予感 -- 2021-11-07 (日) 19:52:23
      • 制作会社より脚本なんや…上が変わればまた違う物になるだろうけど上が変わらないと悲劇が再来するんだ… -- 2021-11-07 (日) 19:59:17
      • 正にこのゲームが物語ってるな -- 2021-11-08 (月) 20:22:10
  • オートワードにシンボルアート仕込んでるやつは高確率でよく死ぬ。戦闘不能でシンボルアート、復活でシンボルアート、回復でシンボルアート、支援でシンボルアート、PBでシンボルアート。前が見えん!! -- 2021-11-07 (日) 19:19:34
    • BLすればシンボルアートも消えて死にまくる雑魚の判別も出来て一石二鳥だぞ -- 2021-11-07 (日) 19:24:28
    • 設定で消せばよくね。エアプか -- 2021-11-07 (日) 19:28:12
      • いちいち煽らんでも教えてやるだけでええやろ -- 2021-11-07 (日) 19:41:16
      • SAが全部消えちゃうこと知らんのだろうな -- 2021-11-07 (日) 19:47:45
      • SAなんて全部消えても問題なくね? -- 2021-11-07 (日) 21:00:36
      • SAが全部消えたらシティでキャッキャッウフフするときに困るんだろ -- 2021-11-07 (日) 21:52:53
      • 人間語で会話すればよくないか -- 2021-11-07 (日) 23:39:37
      • 愚痴で無知晒したらこうなる。下の小木が親切に教えてくれてるね -- 2021-11-08 (月) 09:39:35
      • まあ、おかしなことはバカとかエアプとか言っとけば誰かが教えてくれる。しばらくしたらまたバカかエアプが木をたててバカとかエアプと言えばまた誰かが正しいことを教えてくれる。一番恐ろしいもはこの流れはもう何回もあったことだ。次もまたやるわ -- 2021-11-08 (月) 10:52:18
    • (´・ω・`)オプション設定で戦闘エリア内でのSAを非表示に出来るようになったからそれ設定すると良いわよ。 -- 2021-11-07 (日) 19:33:16
    • (´・ω・`)実際「またこいつか…」ってくらい同じのが死んでたわ -- 2021-11-07 (日) 19:39:15
  • 絶望戦とか防衛とかマルチでやってると自分が足引っ張ってないか急に不安になってくることがあるの自分だけかな…  旧の頃エキスパ条件出た時マウスXHに何十回も心折れかけながら必死で挑んで何とか取れた後、周りは当たり前のように取れてたのを見た時のショックが後引いてる感あってさ… -- 2021-11-07 (日) 19:42:52
    • わかるわ。一部のコンテンツでもいいからダメージランキングとか貢献とか出してくれれば良いんだけどな、なんだかんだ1位とか取れてると寄生ではないって少しだけ安心するし -- 2021-11-07 (日) 19:47:46
      • ペダス緊急は7分コースならタゲ取っている回数や時間は多いけど5分コースだとタゲ取れないまま終わる事があるわね -- 2021-11-07 (日) 19:54:24
    • そんなまともな話、上でやれ -- 2021-11-07 (日) 19:48:12
    • ペダスがもうちょい頻繁に来てくれたらソロ15分の壁(ガチ勢は8分の壁)で判断できるんだけどね -- 2021-11-07 (日) 19:51:26
    • 絶望なら死にまくってなければ平気だけど、紫トリガーの事だったら「3人は同じメンバーなのに自分が入った時は最後までクリア出来なかった」となれば戦力が足りていないとなってしまうね。 -- 2021-11-07 (日) 19:52:35
    • パープルT5個拾ったら試しに行ってみるといいかも?クリアしなければ消費しないからどこまで行けるかやってみると目安になりそう -- 2021-11-07 (日) 19:57:24
      • 行ったことないんだがクリアしないと報酬は0ってことでいいのかな?途中でわざと死ねばいくらでも稼げることになるし -- 2021-11-07 (日) 20:04:38
      • トリガーはクリア時に消費、クリアは20分経過or5体撃破。死亡しても5秒後に蘇生だぞ -- 2021-11-07 (日) 20:24:33
      • 復活忘れてた。じゃあクエスト破棄で練習できるってことか。サンクス -- 2021-11-07 (日) 20:39:37
    • (´・ω・`)現状腕試しなんて絶望ソロくらいしかないからの -- 2021-11-07 (日) 20:30:49
    • 俺は火力出してる側でも何でもないけど、防衛に関して一番じゃまなのは、エネミーを纏めないやつだよ…PBをどれだけ多くの敵に当てれるかって結構火力変わってるけど何も考えてない奴ってすぐばらばらにしようとするから見てて、すぐこいつは馬鹿だなってわかる。当然1回じゃ判断しないぞ -- 2021-11-07 (日) 20:34:09
      • これよなぁこっちがファーストタッチしてタゲ纏めて取ってるのに遠くから1~2体ピョコピョコ抜いた挙句何故か遠くに行って全然体力削れてないとかおるよなぁ -- 2021-11-07 (日) 20:41:56
      • (´・ω・`)何がすごいってその手の人程自分が一番仕事してると本気で思ってるんよな -- 2021-11-07 (日) 20:51:19
      • 一回自分についた敵ってよほどのことがないかぎり離れなくない?取りこぼし取ったんじゃないのか? -- 2021-11-07 (日) 21:01:49
      • 離れないね。おおかたダート一撃入れただけで安定タゲと思ってるとかかと -- 2021-11-07 (日) 21:19:27
      • ファーストタッチはダートで十分やろ、その後固定するんやから -- 2021-11-07 (日) 21:22:59
      • 固定できてれば離れないわけで、ダート一撃しか入れてない(塔のヘイトですら時間経過で剥がれる)状態のまま動かしてたり、他人が一撃入れただけで動いたり、そもそもうち漏らしてないつもりでうち漏らしがあっただけとか色々要因はあるからな。きっちり何度か攻撃しとけば安心ってだけの話 -- 2021-11-07 (日) 21:24:53
      • その固定させる為の攻撃する前にバラすなって話じゃねぇの?単体攻撃とダートの火力じゃどっちが上か分かるだろ?せめて近づいて一緒に殴れって言ってる話で漏らすとか固定とかの話じゃないと思うんやが -- 2021-11-07 (日) 21:38:45
      • 小木は火力出してる側じゃないって言ってるからわからんのだろうけど火力出せる人は何分かに一度しか打てないフォトンブラストに頼らなくても普通に倒せるから雑魚にPB当てるためにわざわざ集めるという発想がそもそもないのだ。その人が自力で処理できるならそれでよかろう -- 2021-11-07 (日) 21:53:11
      • ちゃんとしてる人ほどPBとか関係なく範囲攻撃に纏めるの意識してると思うで -- 2021-11-07 (日) 22:07:59
      • 人形程度なら一瞬で溶けるから意識したことねぇな…低火力のやつは知らん -- 2021-11-07 (日) 22:12:20
      • そもそも相手からしてみればこっちがPBゲージ溜まってることも撃つために集めてることもわからんわけで、「低火力の奴がなんかグズグズしてるな、こっちで処理しよう」となるのは当然では?というか範囲攻撃型のPBなら湧いた瞬間に撃てばほぼ巻き込めるのでは? -- 2021-11-07 (日) 22:22:06
      • 勝手に想像してなんかもめてるけど、集めるのが解らないとかPBがたまってるかどうか解らないとかそういう問題じゃなく、近くにいればいるほどFoのギバータとかも当てやすくなるのな。まとめる方法がないって単純にやり方は頭使えば解る事だから説明いらんだろ。木の中にも解ってる奴はそのまま読めてる訳でな…何言ってるか解らないっていう方がちょっと引くわ -- 2021-11-08 (月) 00:36:44
      • 沸いたすぐPBあてればいいとかはW7とか開幕で時間差で沸いたときにどうするんだって話だし、その状況でばらけさせる奴っていうのがどういう奴なのかも防衛行ってたら普通に解るはずだろ…。解らないならとりあえず防衛行って、PB全くつかってないんだろうから、ためしにW7の開幕の雑魚でもPBうったらこういう事だってわかるよ -- 2021-11-08 (月) 00:43:15
      • 言いたいことは分かるんだけどPB云々は蛇足かな。そもそもクラスによって性能違うもんだろう。例えで出すならPBより、キャノンが複数出てる時に遠くで若干数のボムクス抱えてる低能の話のほうがいいと思う -- 2021-11-08 (月) 01:08:44
  • 防衛はもうええ……ってかもう少しバレないように掘れないのかクロ助ェ!!? -- 2021-11-07 (日) 20:30:06
    • クロ「だって・・・僕は掘るより掘られるほうが・・」 -- 2021-11-07 (日) 20:41:34
    • 黒「地面掘る振りしてラグラスソール掘ってるだけなんだよなぁ、このまえ横領してるのバレて回収率さがったけど」 -- 2021-11-08 (月) 13:16:45
  • 防衛の木 -- 2021-11-07 (日) 20:32:00
    • はい安定のW6でボムス処理できず終了☆やっぱ休日の出遅れ防衛は違うな~ -- 2021-11-07 (日) 20:38:26
      • 上手い人と下手な人の差がありすぎてほんとひどい。ピンチな方が楽しめるとか言ってるひといるけど到底理解できないわ。 -- 2021-11-07 (日) 20:42:04
      • 逆にそれだけで終了は凄いな -- 2021-11-07 (日) 20:43:49
      • 枝1 どうせ大した報酬があるわけじゃないし分からんでもない -- 2021-11-07 (日) 20:59:47
      • W1から2ラインダダ漏らしするような野良だとW4でバリゲール引けば1本半壊はほぼ確定。W5でラグラスかボムスの処理が間に合わず惨事になり、残ったリグもW6のラッシュを抑えきれず全壊っていうパターンになる。このパターンだとラグラス止めは子木が行くしかないが、行ったところで残りのメンツが雑魚を抑え込めないので終わり。子木が雑魚処理に回ったら頻繁に処理が必要なラグラスのギミックに対処しきれず終わり。一人が奮闘したところでどうにもならない典型。 -- 2021-11-07 (日) 21:22:21
    • ワイの橙塔はビンビンや!からの8Wゴロロン大量沸きラインで怠いなぁ~と思ってたら、なぜか緑ラインの奴がボスも雑魚も大量に連れてワイの橙ちゃんの塔に突っ込んで来て死亡、なんじゃそりゃ、いやマジでなんなん?橙ちゃんがズタボロやんけ(´;ω;`) -- 2021-11-07 (日) 20:48:46
      • ワイ将ニキさんがんばえンゴ~w -- 2021-11-07 (日) 20:59:01
      • 死亡でヘイトが消滅して即塔に移ったりはしないし復活時点でそいつにすぐ戻るんで、ズタボロにされるほど時間空いたなら状況見ずに自分のラインだけ見てたてことだしまあ仕方ない -- 2021-11-07 (日) 21:17:31
      • ゴロロンは1人ですぐ処理無理やろ~どうしたらよかったんや(氷弱点やったらささっと行けるが) -- 2021-11-07 (日) 21:21:35
      • ゴロロンは足遅いから緑の雑魚処理手伝いつつ崖上あたりで処理すればいいと思うけど -- 2021-11-07 (日) 22:48:23
      • いや~足遅いって言っても流石に今のレベルじゃフォローにも限度があるぞい、てかそれを言う前に他の7人をやね、、、ゴロロン前までは確かに居たはずの相方はしれっと紫ちゃんに浮気しに走ってた 子木主 -- 2021-11-08 (月) 01:33:22
      • 緑中央に敵が沸いた危険なパターンだろうけど橙にいた人が紫に行くって、緑に人が集中して紫に誰もいないレベルの最悪な状況しか想像がつかない。クラスと武器がわからないけど緑の援護せずに橙でゴロロンだけを相手にするのをのんびり待ってただけだとしたら子木主にも落ち度はあるかも知れない -- 2021-11-08 (月) 04:25:48
      • そもそも塔の近くまで敵連れてったところで、ヘイトとってれば塔じゃなくプレイヤー殴るって大前提忘れてる人多すぎないか? -- 2021-11-08 (月) 14:10:32
    • 塔も核も放置の憎悪称号君、BoFiで仕切ろうとするのはさすがや… -- 2021-11-07 (日) 21:09:22
    • 時間切れで突っ込んできたボムス中途半端に足止めすんなや!バラバラに来て自爆するからバリアで守りきれんやろがい! -- 2021-11-07 (日) 21:25:07
      • ボムスてゴルドラーダ先輩と違って特攻中ですらプレイヤーと戦闘しないっけ?部位破壊もないからそもそも足止めできんよなタゲ取れないと -- 2021-11-07 (日) 21:29:11
      • 特攻中でも胸壊すとひるむよ -- 2021-11-07 (日) 21:41:23
      • 固定ならわかるが自爆特攻まで行かれるマルチでほんまにバリア信用していいんか? -- 2021-11-07 (日) 21:46:01
      • いいんかもくそもそれ(バリア)するしかないんやからしょうがないやろ -- 2021-11-07 (日) 22:25:01
      • 殴ったら途中で結構殺せるけど素通りさせて全部手を出すなって事言ってるんじゃないの? -- 2021-11-08 (月) 00:18:08
      • まだ近づかれる前にバリア起動して案の定バリア切れた瞬間に数対爆破してボロボロになった。張りなおそうにもタイミング絶妙すぎて間に合わず同じ事考えてた数人チンダ -- 2021-11-08 (月) 13:28:27
    • 最初の挨拶できてない部屋はだいたい碌でもない。気分的にももうその時点で破棄したくなる -- 2021-11-07 (日) 21:28:45
      • それは偏見すぎ。ちゃんと装備見てから破棄しなさい。 -- 2021-11-07 (日) 21:32:09
      • その他「うるせえさっさと配置につけ」 -- 2021-11-07 (日) 21:53:07
      • Bo実装直後にLv15のレベリングBoが一人で挨拶しまくってたの思い出した -- 2021-11-07 (日) 21:53:41
      • どうせ「よろしくお願いします(ショートカットワード)」「お疲れ様です(ショートカットワード)」とかでしょ -- 2021-11-07 (日) 22:00:13
      • ショトカすらできん奴らって事でしょ。操作慣れてないかよっぽどのコミュ障か無駄口叩かずに動く自分に酔ってるか、まあどの道碌でもない動きする事は想像できる -- 2021-11-07 (日) 22:08:06
      • 寄生「よろしく!」地雷「よろしくおねがいします」 -- 2021-11-07 (日) 22:42:59
      • 無言の方が上手くいく感じある。なぜなら旧防衛からの叩き上げの心が擦れた千年戦士ばかり故 -- 2021-11-08 (月) 12:00:51
      • 旧からカオスを見てきた連中だ。顔つきが違う。 -- 2021-11-08 (月) 13:13:15
      • 叩き上げの心が擦れた千年戦士wwwカッケーwwwゲームのプレイヤーでそんな事言ってる時点で地雷臭がプンプンするぜ -- 2021-11-08 (月) 13:45:35
      • 冒頭の挨拶面倒でやってないけどチャット開くの面倒だし配置について待機してる -- 2021-11-10 (水) 11:41:11
    • なんか愚痴板の文字列を眺めてるとイキイキしてて輝いてるのが感じ取れる(錯覚)。自分より劣る人をけなして愉悦を感じてるんだろうな(錯覚)。ここの住人がNGSを最もエンジョイしてるのは間違いない(錯覚) -- 2021-11-07 (日) 21:49:16
      • だいたい合ってる -- 2021-11-07 (日) 21:52:04
      • 他のゲームやったことないんか?オンゲなんてこんなもんやぞ -- 2021-11-07 (日) 21:52:42
      • 虚無なら怒りの感情わかないからそらそうよ -- 2021-11-07 (日) 21:54:16
      • むしろロールや連携が必要になるゲーム多いから酷いまであるぞ、実際ここじゃ最高の民度と唄われてるFF14で酷い目に合って逃げてきたべ -- 2021-11-07 (日) 21:56:57
      • プレイ歴1年未満ならまぁわかるけど、真顔で何年も同じことを言ってたら頭ヤベェ人でしょ。あ、いや、オンゲーはそういう人が多いのでしたね -- 2021-11-07 (日) 21:57:17
      • FF14のまとめとか5chだと零式クリアできないやつは障○者扱いされるからなwわりとまじでw -- 2021-11-07 (日) 22:00:04
      • ゲーム内じゃチキンな人も多いし何ともいえん... -- 2021-11-07 (日) 22:01:33
      • 他鯖の野良の空気を感じられてすごく楽しい(上から目線) -- 2021-11-07 (日) 22:04:29
      • 掃き溜めなんてどこも同じじゃね?まあ総人口の違いで掃き溜めの規模も変わってくるが -- 2021-11-07 (日) 22:21:18
      • 真っ当な人間はオンラインゲームなんてやってる余裕ないですしおすし -- 2021-11-07 (日) 22:34:53
      • 流石にその程度で人間語るにはちょっと思慮が浅くないですか -- 2021-11-07 (日) 22:44:37
      • 真っ当な人間なら遊ぶ時間くらいあるが -- 2021-11-07 (日) 22:45:07
      • 普通に考えたらオフラインで充実しててオフラインで忙しかったらオンラインなんか見向きもしないんだよなあ。一部のブランド作品は遊んでる人に選民意識が芽生えるらしいけどさ() -- 2021-11-07 (日) 23:13:58
      • リアルが充実しているとオンラインゲームで遊ばなくなる相関性とは?それ充実じゃなくて忙殺されてるかそもそもゲームが趣味じゃないだけじゃろ。オンラインゲームに愛憎どちらかの感情を抱いてるわけでもなければたまたま選んだゲームがオンラインゲームだったなんて腐るほどあるわけで -- 2021-11-07 (日) 23:22:52
      • 安易に真っ当とか普通を語るやつは信用できない -- 2021-11-07 (日) 23:49:22
      • 最近ゲームがつまらんからかここでこれ系のガキ増えた気がする -- 2021-11-08 (月) 03:31:18
      • オンゲやってる=真っ当じゃないが正しいなら、真っ当じゃない言ってる奴が真っ当じゃないし全く信憑性が無いんだよね -- 2021-11-08 (月) 07:08:48
      • ここにいるオンゲーやってる人の全員が真っ当じゃないのに俺は真っ当だお前は真っ当じゃないってレッテル貼り合戦になってて草。そもそもの隔離病棟内の患者は皆同じで患者が「俺ら全員真っ当じゃねえなあ」って言ったら「はい、そうですね」でしかない -- 2021-11-08 (月) 10:36:03
      • オンラインゲームに張り付いて何時間も何時間もゲームをするのは時間がもったいない。だってその何時間も何時間もプレイする内容が金策とかの作業プレイなんだぜ。普通の人なら馬鹿馬鹿しくてやらんよ。特に今のNGSならね -- 2021-11-08 (月) 10:42:58
      • NGSに限らずオンゲなんて大抵作業ゲー -- 2021-11-08 (月) 11:32:56
      • 作業ゲーなんか積み木を重ねて遊んでるようなモンだからやってられねえさ。ワンクリックで報酬をもらえるなら誰だって喜んでもらってる -- 2021-11-08 (月) 12:41:09
      • それ言い出したら普通のオフラインRPGもプレイ時間の半分ぐらいはレベリングやら金策なんだよなぁw -- 2021-11-08 (月) 13:15:21
      • バトロワゲーでもやってればええねん -- 2021-11-08 (月) 13:20:13
    • w7で反対側に誰もいなかったから急行して一人でダイダルとボムスのヘイト管理しつつドッツの処理まですることになってラスト30秒で救援きたのだがダイダル逃す結果になったのはまだ許せる。しかし何故かダイダルを殴っておかなかった、敵素通りしてマップ走り回り戦っていなかったとかで俺に責任があるとか言われたんだが納得いかねぇ -- 2021-11-07 (日) 23:23:26
      • という話をちゃんとしてあげなさいな -- 2021-11-07 (日) 23:24:40
      • 反論しようとは思ったが言うだけ言って部屋抜けていったのよ… -- 2021-11-07 (日) 23:32:31
      • ダイダルで抜ける程にソールが欲しかったのかねぇ・・・ -- 2021-11-08 (月) 00:16:01
      • まぁダイダル逃がすマルチでラグラス殺せるとは思えんかったんじゃね? -- 2021-11-08 (月) 00:36:44
      • そんなに欲しかったら真っ先に倒しに行くんじゃね 誰もマークしてなかったって話だし -- 2021-11-08 (月) 08:13:19
      • 文句言ってきた人は手薄だった事に気づいてないって事よな ヤベェな -- 2021-11-08 (月) 08:27:17
      • ここの愚痴も実際はほとんどはそんなんだろうしね。本人の都合のいいように愚痴ってるから介護がーとかなるけど、実際介護されてるのは本人 -- 2021-11-08 (月) 14:04:41
  • 人が沢山いるのに白チャで老練の湧き知らせても誰も来なかった時の寂しさよ -- 2021-11-07 (日) 23:11:11
    • アプデで範囲が狭くなったよね -- 2021-11-07 (日) 23:15:00
      • それセントラル内の話じゃね? -- 2021-11-07 (日) 23:23:45
    • 寄ってきたけど戦わないで側で放置の時よりはましやで… -- 2021-11-07 (日) 23:31:05
    • 他の老練やってたりするからにゃぁ -- 2021-11-08 (月) 00:13:51
    • ノート集めしてるから・・・老練とか一々相手してると効率悪いし・・・今時老練で楽しめるレベルでもないし・・・ -- 2021-11-08 (月) 00:36:35
    • 1人で1倍火力で1倍HPの老練倒すのと、2人で1.6倍のHPの老練を1.5倍の火力で倒すのどっちが楽かを考えるとね・・・ -- 2021-11-08 (月) 00:56:20
      • 2人で1.5倍ってどこから出た数字? -- 2021-11-08 (月) 01:02:02
      • あれってどん位の距離からHP変動するんや? -- 2021-11-08 (月) 01:26:23
      • ドロップ回収範囲くらいからじゃない? -- 2021-11-08 (月) 09:48:16
      • 1.5倍はソロより討伐が遅くなるからでしょ1+0.5になる。0.6以上が参加したら討伐早くなるから。 -- 2021-11-08 (月) 10:55:31
      • 大抵の他人と比べて倍以上の与ダメ出す自信があるってことか -- 2021-11-08 (月) 11:46:50
    • 俺なら一目散に行くぜ! -- 2021-11-08 (月) 01:17:28
    • 老練狩りたいなら湧いていそうなルームに行くし、金老練ならともかくただの老練じゃあね -- 2021-11-08 (月) 01:27:16
    • そういう発言してくれる人はもはや希少種だから、協力したい思いはあるんだが・・・「行けたら行く」って気分になっちゃうんだよなぁ。老練はもうあまり旨味がね -- 2021-11-08 (月) 05:13:24
    • (´・ω・`)最近は惰性でやってるだけだからレアにときめかないのよね… -- 2021-11-08 (月) 05:15:53
      • レア出ないからね。金老練だとしても行く人は少ない -- 2021-11-08 (月) 07:10:07
    • アレって何が目的で白茶してんの?1人じゃ倒せないから? -- 2021-11-08 (月) 07:06:24
      • 善意に決まってるやん。個々の民が持ち合わせていない、NGS最後の砦よ。実際白茶で言ってくれる人結構いるよ。俺もたまにいうし。 -- 2021-11-08 (月) 08:16:45
      • 個々→ここ -- 2021-11-08 (月) 08:17:16
      • 軽いコミュニケーションみたいなものでしょ  -- 2021-11-08 (月) 08:31:52
      • 1つはお裾分け。もう1つは討伐効率上げるため。リポップの仕様上、バラバラに老練狩ってたら最悪20分間に1体しか倒せないが、全員で同じ個体を狩れば20分間で3~4体倒せる。ルーム巡りするよりも頻繁に老練に会えるから、延々狩りたい人にも、タスクとかで1体だけ狩りたい人にも有り難いだろう -- 2021-11-08 (月) 08:34:32
      • タイムは測ってないけどソロで20分もかからないでしょ -- 2021-11-08 (月) 10:59:59
      • 白茶するぐらい余裕ある人は大抵ソロで倒せるから、基本的に来たい人はどうぞパターンよ。 -- 2021-11-08 (月) 11:27:10
      • 討伐に5分も掛からないからこそ、ソロだとリポップまで十数分無駄に待たなきゃいかんでしょ。皆で順番に巡れば待機は数分で済む -- 2021-11-08 (月) 15:21:02
    • (´・ω・`)ドレド枯渇しちゃったから、らんらん一目散に走るけどね。いやね、ドレド2つくちゃってね…FoでもHP400超えたわー超えたわー…(倉庫確認して涙目) -- 2021-11-08 (月) 09:05:31
    • (´・ω・`)金なら行くわ -- 2021-11-08 (月) 09:19:36
      • (´・ω・`)らんらんも金老練なら声かけてあげるわ 普通?ソロで倒せや -- 2021-11-08 (月) 23:39:47
    • 1/32だし老練わくまでぼへーっと待ってたら9/32になってて沸かせた奴が全部狩られてる現象のかなしさよ -- 2021-11-08 (月) 10:14:48
    • PT組むよりソロの方が楽に終わるソロ補正もう少しどうにかならんかな。PT用クエストでもソロや少人数でもプレイ可能、でも4人居たほうがHP2倍ですむから楽にプレイできるっていう設定値自体は間違ってないと思うんだけど、現実がそうなってない。チムメンと組めばちゃんと機能してるのが分かるんだけど、フィールドだと援軍が来てもうれしくない -- 2021-11-08 (月) 11:11:04
      • いやそれ補正がどうこうじゃなくてプレイヤーの質がゴミなだけやろ。老練に挑む普通の装備があれば複数人で挑んだ方が早い。平均程度とトップ層が組んだ場合とかなら知らんけど -- 2021-11-08 (月) 14:02:38
      • ソロ補正なんてもん存在しないんだから、その足手まといが無く効率が落ちないという意訳の方だろ。旧は少人数補正で減少、NGSは参加人数補正で増加するタイプだ。 -- 2021-11-08 (月) 18:40:57
    • お前らが弱らせるならまだしもどうせツヴィア2個とゴミカプセル2,3個だけ寄越してキーパ1すら落とさない老練に最初から混ざる気起きんわ -- 2021-11-08 (月) 12:08:24
    • ジオント&ドレド2(HP-5/PP+4/威力ALL+2%/全耐性-50/下限補正+1.5%/ダメ耐性+1.5%)、ヴィアルト亜種防具&ディアブル3(HP+25/二種威力+2.25%/ダメ耐性+1%)、ソール狙えるネクスとダイダル以外は相手するだけ無駄、暇潰しのスパー相手にしかならない -- 2021-11-08 (月) 13:03:45
      • 前半部分と後半部分繋がってないように見えるんやがソール云々より前の防具情報の話いる? -- 2021-11-08 (月) 14:00:09
      • OP込みの比較のつもりなんだろうけど、微妙に違ってるよね・・・ -- 2021-11-08 (月) 18:49:11
      • 小木が何言いたいのかマジでわかんなくて草 -- 2021-11-08 (月) 21:00:07
  • なあ頼むよ、防衛にはライフルかせめてロッド持ってきてくれ… ライフル4人もいりゃ取りこぼしなんかまず起きないだろ… -- 2021-11-08 (月) 10:40:17
    • いやまぁ野良だしむしろ全員持ってこなくても別にいいよ、カオスを楽しむ(血涙) -- 2021-11-08 (月) 10:42:38
      • 野良はバリア貼れるだけで絶賛モノである -- 2021-11-08 (月) 10:59:54
      • そんなの楽しんでるのお前だけだから -- 2021-11-08 (月) 12:08:00
    • 了解!こちらライフル通常マン!すぐに出撃する!!! -- 2021-11-08 (月) 10:43:47
      • 了解!弱点属性を狙うためフォイエを放ちます!(ノンチャ連打) -- 2021-11-08 (月) 16:57:00
    • 報酬がまずいのにいくのがバカだろ。ソールⅢとかアタプリ3↑が泥確定ならいくんだがね -- 2021-11-08 (月) 10:57:58
    • なんなら5人くらい持ってきてなくても足りるはずなんだ・・・理論上は足りるはずなんだよ・・・ -- 2021-11-08 (月) 10:58:33
    • 評価別にドロに関係無いし取りこぼしてもいいよ -- 2021-11-08 (月) 10:58:36
      • 全員そんな考えしてたら全部折られて途中で終わるから -- 2021-11-08 (月) 12:09:46
      • そう思ってたら、取りこぼし処理に時間かけまくってラグラス2回とも逃げ帰られたぞ。ラグラスそーチャンスが消えた。 -- 2021-11-08 (月) 12:23:21
    • デスト足止め要員で純粋なガチ前衛が1人は欲しい・・・んだけど、何故か多数がガチ前衛で来て、しかもデスト足止めに誰も行かない時の悲しさ(わかる -- 2021-11-08 (月) 11:02:54
      • 多脚は慣れるまでは割りと危ない相手なのに、防衛以外で出てこないから練習の機会がなくて誰でも最初はぶっつけ本番になるのと、万一隔離役がペロった場合の被害がでかすぎるから敬遠されてるんかね。でもFiとかで行くなら一番輝けるところなんだよなあ。 -- 2021-11-08 (月) 12:17:48
      • ウェーブ始まる瞬間から駆けつけてて、一人でガッチリ食い止めてるのはカッコいいと思うわ -- 2021-11-08 (月) 12:23:54
      • ラグラスて北の果てで隔離されても迷惑なだけだけどな。野良の有象無象だと最終的にそこに全員向かう羽目になって他ががら空き、そこに雑魚やバックハックで逆に削れる。真ん中あたりにしてくれないと -- 2021-11-08 (月) 13:00:08
      • 枝3は少し南下させるとプレイヤーに構わず塔攻撃しに移動し始めるの知らんのか -- 2021-11-08 (月) 13:03:16
      • ラグラスに数人群がるようなメンバーは下に持ってきても群がってるので、リグ破壊攻撃が飛んでこないだけ上の方がマシ。真ん中に持ってこいはエアプすぎて失笑だが -- 2021-11-08 (月) 13:13:12
      • 南の門番だけやってくれてるんだろう -- 2021-11-08 (月) 13:26:18
      • 中央はさすがに危ないが、左上の等高線あたりまでの位置ならまだ大丈夫だったはず。正確な位置はわからん。あとターゲット持ってる隔離役は足全破壊ダウンのときに南の崖の辺りまで全力疾走が正解だと思う。上半身のみのラグラスはランタゲが激しいからすぐに付いてくるかわからんけど、脚部消滅したら対拠点行動もないし、南で倒せばその後に湧いてくる残党にも対応できるしな。ただ俺はこの前これやって勘違い君から暴言いただいたことがあるのでもうやりたくないが。 -- 2021-11-08 (月) 13:35:40
      • まあ間違ったことを正解と思い込んでずっとアホしてるからこそ野良なんて安定しないんだし別にやりたいようにやらせとけばいいでしょ。的確な行動しても馬鹿から暴言もらうだけ -- 2021-11-08 (月) 13:45:54
      • ラグラス放置して塔攻撃&分離攻撃食らうよりは北で止めといて後で雑魚追いかける方が被害は圧倒的に少ないんだよなぁ。迷惑なだけってのは流石にエアプかましすぎ。最善策じゃないにしろ次善策ではある -- 2021-11-08 (月) 13:51:54
      • 塔攻撃&分離攻撃て別にそれされたら被害出るようなものでもないし、それが止めれないような部屋はそもそも北で隔離しても雑魚で大損害出るってだけの話だろ。ラグラスの位置程度で結果が変わるならここの愚痴はそもそも出ない。つまり北で構わない -- 2021-11-08 (月) 14:02:04
      • プレイヤーを無視した塔への集中攻撃と分離して拠点一撃破壊を食らう可能性が出てくるのに被害が出ないとは -- 2021-11-08 (月) 14:04:24
      • ここで正解言ってるのは枝7だけ -- 2021-11-08 (月) 14:07:52
      • 拠点前に移動した多脚ラグラスはギミック連打するせいでお守りを一人でやるのは無理。比べて北固定なら一人で済むという時点で多脚ラグラスをリグに流す利点はない。しかもリグに流れた場合、小学生サッカー癖のある野良だと間違いなく必要以上にボスに群がる&雑魚処理がおざなりになる&ビットと分離攻撃に気づかないなどで大惨事は必至。最適解はラグラスを適切な位置に運搬することだが、よほどゲージギリギリの戦いにならない限り残党は多少対応が遅れても問題にならないし、とにかく多脚ラグラスを北で縫い留めるのを最優先でいいと思う。 -- 2021-11-09 (火) 05:52:57
    • あのくらいの難易度だとダートあったら楽よなって感じだと思うけどな -- 2021-11-08 (月) 11:37:08
    • これよく考えたらWBの問題ありそう。ライフル持ってる時点でWB期待されるから、もう一生ライフル使わねぇみたいな人もいそう。 -- 2021-11-08 (月) 11:39:31
      • 被害妄想キチガイみたいな特殊な人まで考慮しなくていいだろ -- 2021-11-08 (月) 11:44:47
      • メインRaならそうだろうけど防衛でとりあえず確認するのはサブの方じゃないか -- 2021-11-08 (月) 11:46:07
      • メインは何でもいい、好きなクラスでいい。が、せめてサブでARかロッド持って来いってなるわね -- 2021-11-08 (月) 12:07:13
      • ライフル作るのもったいないとか思ってる頭の弱いやつばかりのイメージだわ、よほど稼ぐの下手で金欠なんだろうな -- 2021-11-08 (月) 12:14:36
      • 期待されるならWBすればいいじゃない。 -- 2021-11-08 (月) 12:20:23
      • 防衛サブ用のARなんて低予算品でもいいんだけどな。取りこぼさないようにまとめてタゲ取ったら、すぐメインウェポン握たっていいんだし。使い勝手良くて、けっきょく良いAR欲しくなるだろうけど -- 2021-11-08 (月) 12:20:26
      • タゲ取り目的でライフル持つ時ってサブGuでやるもんじゃないのか -- 2021-11-08 (月) 13:56:09
      • wb打ちたくないならメインGuって言う選択肢があるし、それすらも嫌だったらHuGuマルチウエポンでソードでも刀にでも良いからライフルつけてサブGuにしてつかえばいいだけの話なんだよな。ロッドとかタリスでも理屈は同じ。というか周りの近接はほぼこれで対応してる。それでも持たないっていうのは単純にアレだよ。 -- 2021-11-08 (月) 17:29:07
      • その昔レンジャーのページで、ライフル持ってるからWB撃ってくれると思ったけどなかなか撃たないからサブRaでムカついたみたいなやつが居てなぁ…。サブRaやらガンナーやらの可能性に気づかずにライフル=WB撃つ武器みたいな短絡的思考の人は居るらしいのでな、そんなんがチームの中心人物とかだったら周りは近接メインの時はライフル使うのは勘違いさせる悪い事って思っちゃうだろ? -- 2021-11-09 (火) 10:55:24
    • 了解!プリムライフル+5!すぐに出撃する!!! -- 2021-11-08 (月) 12:19:35
      • はい破棄 -- 2021-11-08 (月) 12:20:28
      • 持ってこないよりマシ -- 2021-11-08 (月) 12:21:26
      • AR通常やら弱武器担ぐやら、あぁいえばこういうシリーズネタってここの鉄板よね。あんまりおもんないけど -- 2021-11-08 (月) 12:27:22
      • むかし未強化マンに強化しないのって聞いたら本人は+1でもしてたら「強化済、み」って扱いで、MAXまで強化するのは廃人だけでいいって信じてたわ。ガチと最大はちがうんやでって教えたけども、非エキはそんな認識なんやなあと -- 2021-11-08 (月) 12:27:34
      • FiFoライフル通常マンは来なくていいよ -- 2021-11-08 (月) 12:39:09
      • 比率がわからないが仮にARマンが7/8なら自分もARマンになっても問題ない。真面目にやってもたかがしれてる。NGSオワタ。愚痴板のいう通りならもうすぐサービス終了じゃね -- 2021-11-08 (月) 12:47:15
      • 同じの書かなくていいから 荒らしか? -- 2021-11-08 (月) 12:53:37
      • こうどなじょうほうせん。愚痴板で悪質プレイヤーの認知をさせて同志を増やそうとしてる悪質プレイヤーの策略だ -- 2021-11-08 (月) 12:53:42
      • プロFi()とプリムダートだったら後者の方がいいわな。殲滅できなくても足止めできる時点で野良では上位プレイヤーだわ -- 2021-11-08 (月) 13:07:36
      • 自分ばっかりが敵を減らすのは嫌すぎる -- 2021-11-08 (月) 13:10:46
      • 今回はARマンのネタだったから次はwave6あたりで終了したネタで釣り糸垂らすんじゃね -- 2021-11-08 (月) 13:14:24
      • 装備強化怠るやつは腕も下手で敵漏らしまくるからどっちみち地雷だけどな -- 2021-11-08 (月) 13:14:43
      • 最近自演でも相手にされんから必死やね改心くん -- 2021-11-08 (月) 13:15:55
      • 最初に用意したキャトリアソードにライフルが付けられないからタスクで作ったプリムライフルでタゲ取りしてるわ。+40潜在3にOP盛ってる奴だけど -- 2021-11-08 (月) 13:16:49
      • FiGuでAR握ってたから安心してたら通常攻撃しかしないやつだったってこともあるから気をつけろ -- 2021-11-08 (月) 16:58:17
      • サブGuは俺内ランキングで謎の地雷率を誇ってるわ(体感・主観) -- 2021-11-08 (月) 18:02:03
      • 普段サブFoにしてる奴が防衛の時だけサブGuにしてタゲ取りダートでPP殆ど使っていざ戦闘するとすぐPP切れ起こして通常攻撃ばっかりになるのはよくある話。防衛はやっぱり範囲PA連発しながらでもキリングで回復できるFoだわ。ダートのロックオン数は魅力だが使い切れないなら大人しくサブFoでゾンデ撃っとけ -- 2021-11-08 (月) 18:59:31
    • 仕事辞めてみじめに取り組むチーム作れば解決なのになぜそれができないのか。書き込んでる時間的にそも仕事すらしてないだろうに -- 2021-11-08 (月) 17:34:27
      • 惨めに取り組む奴らでさえ逃げ出すゲームそれがNGS -- 2021-11-08 (月) 17:40:51
      • NGSしかしてないと思ってるんかな・・・ -- 2021-11-08 (月) 18:02:34
      • 他にやることあるならNGSなんて捨てちゃえばいいのさ -- 2021-11-08 (月) 18:03:28
      • え?雑談板で喚き散らしてるのってNGS”しか”ない人なんじゃないんですか?!(驚愕) -- 2021-11-08 (月) 18:10:07
      • そんな人存在するわけないだろ?現実を見ろ -- 2021-11-08 (月) 18:12:19
      • もうすぐELYONの日本サービス版が開始だな。PCでやっている人でそっちをのぞきに行く人もいるかも -- 2021-11-08 (月) 18:27:13
      • 覗きにはいくけどゲーム性がだいぶ違うのよねぇ -- 2021-11-08 (月) 19:40:44
      • 今まで幾度となく他のゲームがと言っても人は離れないからへーきへーき -- 2021-11-08 (月) 19:45:37
      • なお土日出勤して月曜休みとは考えられない模様 -- 2021-11-08 (月) 20:00:47
      • NGSになってからは普通に離れてってるけどな。ふるいにかけにかけられた今でも残ってるのは本当にしぶとそうだけど…お金は落とさなさそう -- 2021-11-08 (月) 20:10:48
      • こんな現状でも残ってる人たちに当初運営は廃課金してくれると期待してたんだけどな、結局貧乏神に憑りつかれてただけでした、方針転換してもお祓いにはならなさそう -- 2021-11-08 (月) 20:18:47
      • 旧が終わって減ることはわかってただろうけど、新バージョンになって減る人数の方が多いとは思っていなかっただろうな -- 2021-11-08 (月) 20:32:28
      • 夜勤組とか在宅とか週末出勤組とか色々いるだろうに、子木は自分の常識でのみ物事を考えちゃう世間知らずなのかい -- 2021-11-08 (月) 20:43:06
      • こういうやつって夜遅くまでやってるラーメン屋とか飲み屋にお世話になったこともないんだろうなぁって…今はリモートワークもあるし。 -- 2021-11-08 (月) 21:22:43
      • PSO2は底辺多そうだし昼夜逆転生活者も多そう -- 2021-11-08 (月) 21:41:03
      • 緊急事態宣言後に生まれた20時以降の営業を知らない令和ベビーかもしれんだろ! -- 2021-11-08 (月) 21:56:24
      • ベビーが知ってたら恐いわ -- 2021-11-08 (月) 23:23:44
      • 最近のベビーは転生ばかりだからわからんな -- 2021-11-09 (火) 10:02:14
      • お前の子供、もしかしたら近所のじーさんが転生して産まれてるかもよ -- 2021-11-09 (火) 13:58:49
      • 自分と愛する妻の間に生まれた愛する我が子の魂が30代の禿げデブニートとか絶望感しかない -- 2021-11-09 (火) 21:27:48
  • 某検証勢の人が言ってるけど人が減った最大の要因は「運営の信頼性の低下」ってまさにその通りだと思うわ。コンテンツ不足なりバグ山盛りの時に運営がだんまり決め込んだせいでこの運営じゃ期待できねーなってみんな辞めてしまった。もう少しまともな対応取れてればまだ人もいたんだろうなあという愚痴。 -- 2021-11-08 (月) 20:51:40
    • 単純にやることないだけだと思うゾ、信頼とか言い出したらどこの運営も信頼なんかぶっちゃけ皆無だし -- 2021-11-08 (月) 20:57:15
      • 信頼性の低下は理由の一つではあるだろうけどどう考えても最大の要因ではないわな。というか大半の人は運営がどうとかじゃなくてゲームが楽しいかどうかしか見てないし -- 2021-11-08 (月) 20:59:05
      • ここと比較したらどのネトゲの運営も神運営に見えるわ。 -- 2021-11-08 (月) 21:13:44
      • それは自分がやってないゲームだから内情を知らんだけやろ -- 2021-11-08 (月) 21:17:15
      • 内情知らないくせにどこの運営も同じなんて本当良く言えるよな -- 2021-11-08 (月) 21:21:07
      • FFみたいなのだけ見て他の運営は神とか言ってそう -- 2021-11-08 (月) 21:26:33
      • FF運営のユーザーからの信頼度は異常やな。細かいことの積み重ねなんだろうけどあそこまで信頼されてる運営って他に見たことないわ -- 2021-11-08 (月) 21:47:33
      • 月額だからちょっと触って適当に燃やしてやろうって奴が発生しにくいのはメリットよな。他のソシャゲもそうだけど基本無料はキッズが湧きやすい。自分がPSO2運営だったらこんな奴ら相手に最低限以上の仕事する気にはなれん -- 2021-11-08 (月) 21:51:12
      • だったら月額にすればいいのさ -- 2021-11-08 (月) 23:16:21
      • 基本無料から月額制に途中で移行したゲームってあるんか? -- 2021-11-08 (月) 23:47:06
      • ない!でも民度上がるならみんな納得して受け入れるよね -- 2021-11-09 (火) 00:03:20
      • 逆に月額制から基本無料になったのは結構あるよね。自分が知りうる限りだとどれも民度は爆発的に下がったけど。 -- 2021-11-09 (火) 02:27:24
      • まぁ金をとらない方向に舵を切るのは逆よりは簡単やしな。当然他の部分で埋め合わせをすることにはなるけどそれを払うかどうかはユーザーが決められるし -- 2021-11-09 (火) 02:34:30
    • 検証勢って関係あるの? -- 2021-11-08 (月) 20:59:15
      • 検証勢は有名人だから言葉にも説得力があるとかそういうあれやろ -- 2021-11-08 (月) 21:00:59
      • 俺の言葉じゃねーから、っていう言い訳 -- 2021-11-08 (月) 21:01:59
    • バグてんこ盛りよりもその対応が酷いと思うかな -- 2021-11-08 (月) 20:59:33
    • 信頼されるには仕事をきっちりやらんといかんけど、リリースからここまでまったく出来てないもんなあ…レギアス募集できた中途採用メンツが相当クソだったとしたらセガも被害者なのかもね -- 2021-11-08 (月) 21:14:55
      • 何故か外部(新人)のせいにしたがるのいつ見ても面白い -- 2021-11-08 (月) 21:20:35
    • (´・ω・`)信頼性なんぞEP4で既にシュレッダーにかけてごみ焼却炉行きやったやん?それでもついてきた奴らが消えたのは単純にすることがないだけよ -- 2021-11-08 (月) 21:21:08
      • だな、アプデあるたびにIN数増加するのがそれ物語ってる -- 2021-11-08 (月) 21:24:18
      • EP4は幸子が一番酷かった気がする -- 2021-11-08 (月) 21:27:01
      • アプデでIN数増加とはいうものの戻ってくる人の数はアプデのたび少なくなってるし全体で見ればずっと右肩下がりだゾ -- 2021-11-08 (月) 21:28:47
      • (´・ω・`)それこそEP4というかps4サービスインと大和開始の時が一番人増えてたからねぇ -- 2021-11-08 (月) 21:35:56
      • (´・ω・`)あの時は一見さんというか、物珍しさで始めた人が大半だと思うのよね。それよりも、古参勢がごっそり消えた印象が強いわ。 -- 2021-11-09 (火) 15:26:11
    • どこの検証勢かしらないけど、「信頼性がない」とか言い出すやつは全く信用できないわ。「信頼」自体が抽象的で人によって基準が違うし、お気持ちヤクザなんかそれを理由に殴り続けるしな。こっちからみたら「信頼」=「理屈の通った理由があげられません」だろ… -- 2021-11-08 (月) 21:26:44
      • 詭弁だな。pso2運営が信頼されてないのは明白だよ、面白いゲームが提供できてないのに信頼なんかされるわけねぇだろ?笑。FF14の運営見てみろよ、あれが信頼されてる運営っつーんだよ。 -- 2021-11-09 (火) 06:20:39
    • 大昔のガンホーやネクソン、あるいはセガやスクエニがどれだけ蛇蝎のごとく嫌われてたかを考えるとな。運営への信頼度が今と次元が違うくらい低かったけど、それでも(当時としては)面白かったから人は居た。関係ないとは言わないが、根本的には内容不足が1番の原因だろうよ -- 2021-11-08 (月) 21:26:47
      • 9年目にして内容不足ってのがもうね。根本的にやり方が間違ってたと思うわ。やる前から言われてたけどね -- 2021-11-08 (月) 21:32:14
      • 9年目にしてっていうけどNGS部分だけ見てるくせに9年目って言うなよ -- 2021-11-08 (月) 21:41:50
      • (´・ω・`)9年のノウハウ全部捨てて現状やぞ 9年という括りは何も間違っとらん -- 2021-11-08 (月) 21:43:44
      • 決算で9年って言ってるから9年は公式なんだよなぁ -- 2021-11-08 (月) 21:46:27
      • NGSを一本の新作と見なすか所詮PSO2内のコンテンツの1つと見なすかで結構変わってくるよな…ユーザー的には前者SEGA的には後者みたいだが -- 2021-11-08 (月) 21:48:37
      • その9年って数字を使うなら旧の部分も含めて内容不足かどうか判断すべきでは?いや9年やってきて今のNGS部分しかないってなら分かるけどさ、NGSが内容不足なのは事実だがアプデから半年経ってないんだし批評したいならそこはちゃんとそう分けるべき -- 2021-11-08 (月) 21:48:59
      • 決算で「今までは8年間分のボリュームがあったのがいきなり1年生になったようなもので、ボリューム不足とユーザーのみなさまに言われている(うろ覚え)」って言ってるから内容不足は批評以前に公式見解なんだよなぁ -- 2021-11-08 (月) 21:53:30
      • いやだからそれは「9年やってきたくせに内容不足」とは違うやん? -- 2021-11-08 (月) 21:55:28
      • このゲームPSO2のEp7に代わる大規模アップデートなんで、9年やってきてがコレだぞ。9年続けた結果、SG目的とゆりかご金策以外全部死んでる現状、旧含めてすら内容不足だぞ -- 2021-11-08 (月) 22:38:47
      • ずっとやってきたゲームがいきなり1年生になるなんて、そうそうない酷い体験だよな。 -- 2021-11-08 (月) 23:18:15
      • まぁそれに関しては9年生にすればいいってもんでもないから・・・ 結果的に成功とは言い難い状況になったけどやろうとしたこと自体は別に悪くないと思うよ -- 2021-11-08 (月) 23:41:17
      • 9年の積み重ねを否定するっていう、オンラインゲームとしてとんでもないリスクを負う行為に対して、あまりにも備えが薄すぎるんだよね。この内容では成功するはずがないことは、開発・運営の中の人は絶対にわかってなきゃいけないことだと思う。悪いけど、NGSがやったことは挑戦でも博打でもないよ。無策にビルの屋上から飛び降りることは自殺と呼ぶんだ。 -- 2021-11-09 (火) 00:08:54
      • 70kg制限のバンジージャンプを収録する企画が決まってたけど体重調整失敗して75kgになっちゃいましたが強行しますみたいなもん -- 2021-11-09 (火) 00:26:31
    • ブレワイや原神を真似るんじゃなくて黒い砂漠をリスペクトしておけば今頃は… -- 2021-11-08 (月) 21:29:07
      • 完全に死んでそう -- 2021-11-08 (月) 21:39:08
      • そもそもブレワイや原神を真似たの? -- 2021-11-08 (月) 21:39:56
      • オープンゲーは全部ブレワイや原神のパクリ! -- 2021-11-08 (月) 21:43:14
      • オープンワールドゲーの元祖はシェンムーだルォ!?(異論は認める -- 2021-11-08 (月) 21:54:34
      • 三国無双とかFF15とか失敗例も色々あるけど、NGSはなんで上手く行かなかったんだろうね。まぁオンラインゲームだし今から作って足してけばまだ間に合うのかな -- 2021-11-08 (月) 22:05:28
      • 初期コンテンツの少なさとコンテンツの追加スピードが遅すぎたことかなぁ。最初にうっすーいストーリーを与えられた以外はマルグルしかやることがない。始まって2週間で絶望(CBT時点であった要素)追加、7月から始まった9周年イベは特段やることが増えるわけでもなくただエネミーを倒すだけ。8月にBr追加と防衛実装が来てようやく本来の初期状態ぐらいの物量に。そこから先はまぁ普通のコンテンツ追加量って感じだけどとにかく初期値と初動が酷かった -- 2021-11-08 (月) 22:15:05
      • NGSの切り替わりって離れるにはいいタイミングだったのかなって。今まで惰性で続いてたのを少し正気に戻してしまったんじゃないかな? -- 2021-11-08 (月) 23:14:10
      • 諸々全部ひっくるめるとコンテンツ不足の7文字なんだけど、仮にコンテンツが増えたとしても希望してる要素が来なければ人は戻ってこないと思う。例えばオープンワールドらしいゲームがしたい人ってゼルダ並のコンテンツ量を期待してると思うんだけど、セガに企業体力があるかは疑問。MMOにして欲しい人はFF14と同程度の内容を前提にしてそうだけど同上。結局昔と同様、戦闘とファッションアプデだけのゲームになって、旧後期と同じくらいの人数がプレイするゲームになるんじゃないかと見てる。ただVitaやPS4ブーストがあった旧と比較すると、それすら希望的観測かもしれない -- 2021-11-08 (月) 23:17:06
      • プリセ厳選という無限のメインコンテンツに希望託したせいだな。それが主軸で月単位で持つと思ってるから強気に半年拡張で調整とプチイベで繋げてなんとかできると思ってた。一応そこそこに用意はしてるんだろうけど理想に見過ぎて現実に追いつけてない -- 2021-11-08 (月) 23:18:31
      • 単純に面白いコンテンツを仕様書に書き出せない才能の無さが悪いんじゃね -- 2021-11-08 (月) 23:33:00
      • こういう場では枝10みたいなのが一番いらない存在なんだよな ただ貶すだけで何の発展性もない -- 2021-11-08 (月) 23:45:28
      • 他所の支持を集めてるディレクターや監督見てると面白くなるビジョンがきちんと見えてるんだなーって思うわ。PSO2は過去作でやってたとか他ゲーでやってた要素をとりあえずぶっこんだだけでそれがどう作用してプレイヤーが面白く感じるかとか一切考えてない気がする -- 2021-11-08 (月) 23:48:32
      • ビル・ゲイツはすごいのにうちの社長は全然ダメだみたいな話やからなぁそれ そういうのがちゃんと見えてる有能な人ばかりならどこも苦労せんて -- 2021-11-08 (月) 23:51:07
      • 考えて上でうまくいかなかったとかならまだ次に期待できるんだけどなー -- 2021-11-08 (月) 23:56:25
    • 運営もユーザーも1番盛り上がってたのはNGS発表~CβT開始辺りでしたね -- 2021-11-08 (月) 23:37:08
      • 2回目のCBTがただただめんどくさいだけの作業だったのは地味に痛かったと思う。持ち込み無しで装備も一からなのにやることは1回目と一緒で何の拡張もなかったし。そしてそこからサービスインでまさかのエリアが広がっただけでやれることが何一つ増えていないという惨状が完全に悪手だった -- 2021-11-08 (月) 23:44:27
      • βテストの時点でコレはアカンやろって理解できてない人が多すぎて戦慄した。ゲーマーって鈍感なんだなあ... -- 2021-11-09 (火) 01:56:23
      • 別にCBTとしてはまぁこんなもんかって感じだったよ。逆張りでつまらんつまらんって言ってた人がたまたま当たっただけで -- 2021-11-09 (火) 02:32:12
      • CβTの時に内容薄いけどって木がでて、流石にこのままではないやろって話がテストの時の板で何度も出てたけど、結局薄いままで皆戦慄した感じ -- 2021-11-09 (火) 02:50:52
      • フィールドは用意したけどそこでやるのは採取と討伐だけでNPCやらが絡むイベントの類は一切ありませんとか思わんからなぁ普通 -- 2021-11-09 (火) 03:00:44
      • 体験版サイズ的な局所部分を使ってのテストだと思ったらほぼ全てでしたね。そりゃ半年前にこんな有り様にもなるよな -- 2021-11-09 (火) 03:08:56
      • 1回目は自キャラでハルファを楽しめることができたし、2回目は0からキャラを作る事ができたおかげでNGSタイプのキャラクリのノウハウを学べたというポジ思考よ。2回目はやることは特に無かったけど -- 2021-11-09 (火) 10:00:06
    • 信頼性の低下って新規の強い課金キャラを実装して何週間経った後に下方修正するようなソシャゲのことを言うんじゃね?そういうソシャゲをいくつか知ってるけど未だにサ終してないからそもそもそんなの関係ないって話だね -- 2021-11-09 (火) 13:40:38
    • 順番逆じゃね?人減って危機感持った人たちがあれが足りんこれが足りんなんも対応しない運営が悪い!って言ってる印象なんだが -- 2021-11-09 (火) 22:18:34
  • 無印の虚無期間でも毎日インしてたチムメン達を近頃ほとんど見ないわ。旧作プレイヤー切り捨てた分の新規増えたんか?? -- 2021-11-08 (月) 21:36:41
    • (´・ω・`)チェックは切り捨てんといて -- 2021-11-08 (月) 21:37:40
    • 切り捨てて海外に挑んだよ。海外新規は増えたけど95%はもう居ないよ -- 2021-11-08 (月) 23:39:03
      • まぁ海外の失敗は旧の矢継ぎ早アプデの後でNGSのやることなさが原因だろうな -- 2021-11-08 (月) 23:47:37
      • NGSの世界同時配信開始をしたい気持ちは分かるけどそれならもう1年早くスタートしとけよって感じはする -- 2021-11-08 (月) 23:52:01
      • そういや初期の頃はコンテンツ不足はコロナのせいじゃないかって話あったけど実際どうだったんだろうな。コロナ関係なく今の状態で出す予定だったんなら開発のセンスを疑うが… -- 2021-11-08 (月) 23:58:13
      • NGSはEP3辺りから既に開発が進められてた、まぁ分かるだろ(絶望) -- 2021-11-09 (火) 00:02:48
      • 開発開始は2017年やからEP3じゃなくてEP4(2016/1/27開始)終盤からEP5(2017/7/26開始)ぐらいの時期な。あとあくまで旧PSO2の開発と並行しながらだから4年が十分な期間だったかどうかは開発にしか分からん -- 2021-11-09 (火) 00:24:54
      • 十分な筈だったんだと思うよ -- 2021-11-09 (火) 10:23:42
      • オンゲで4年ってどうなんだろうね。相当短く感じる -- 2021-11-09 (火) 10:42:09
  • 里見社長「遊ぶボリュームが足りないという評価をファンから非常に頂いている。逆に言うと、それ以外の不満はあまり聞こえてきていない。大型アップデート等で引き続き遊べるコンテンツを増やせば、またお客さんが戻ってきてくれると。ゲームクオリティ自体の満足度は高い。」だってよ。お上様は危機感持つどころかポジティブな感じだけど大丈夫かこの会社… -- 2021-11-09 (火) 00:05:29
    • (´・ω・`)やっぱアンケって仕事してるアピールの為にやったんやなって -- 2021-11-09 (火) 00:11:16
      • アンケートの回答期間すら終わってないのに社長にまで報告上がってるわけないでしょ -- 2021-11-09 (火) 00:17:30
      • 時期的に途中までのアンケ内容集計すら無理だろうしな -- 2021-11-09 (火) 10:48:25
    • 株主に向かっての発言なんやけどもしかしてユーザーに向けての発言だと思ってる? -- 2021-11-09 (火) 00:18:27
    • だってネガティブなこと言ったら株価下がっちゃうし…なんかこういい感じ風にまとめろ -- 2021-11-09 (火) 00:32:38
      • というか株主に向かってネガティブなこと言いだす社長がいたらむしろそっちの方が心配になるレベル -- 2021-11-09 (火) 00:36:09
      • 決算発表はどの会社も嘘にならん程度にポジティブに見せようと必死なんやなって…末期になるとよく分からないV字グラフ予想が出てきたりする -- 2021-11-09 (火) 00:46:24
    • 株主総会なんだからポジティブなことを言うに決まってるんだけど、「戻ってきてくれる(つまり現状減っている)」とネガティブさを隠しきれてないんだよな。 -- 2021-11-09 (火) 00:41:17
      • 将来の展望と現状認識は別やからね。人は減ってませんよって言ったら嘘になってしまう。人が減っているけど取り返せるから大丈夫って言わないといけない -- 2021-11-09 (火) 00:48:24
    • まぁ見栄をはらないといけない、マイナスな事言うのを避けたいからの発言ではあるんだろうけどユーザーとしては何言ってんだこいつ状態になるわな -- 2021-11-09 (火) 00:41:43
    • しかし分からんでもない。私はアンケートに「メインシナリオの更新頑張れ」と書いたし。 -- 2021-11-09 (火) 00:44:04
    • ボリュームアップコンテンツと聞こえのいいことは言ってたが要は水増ししますよってことでしかないからな。開発人員が増えない限りボリューム不足なんて解消しようがないのに上がこれだともう無理そう -- 2021-11-09 (火) 00:48:16
      • 聞こえの良いことを言う場なんだから何も問題ないんだよなぁ。俺たちが反応すべきなのは公式サイトとかヘッドラインとかで発表された内容であって株主相手に喋ってるこの内容なんて全く関係ないぞ -- 2021-11-09 (火) 00:50:21
      • ボリュームアップコンテンツ云々はヘッドラインの話だぞ。株主に対して言ってるわけではない -- 2021-11-09 (火) 00:55:38
      • 「12月以降のアップデートにおいてはより長く皆さんが楽しめるためのボリュームアップコンテンツを検討して順次制作を始めております」ってのは要は本来の予定になかったコンテンツを追加で作ってるってこと。実際どんなのが来るのかは知らんけど水増しと決めつけるのも早かろうて -- 2021-11-09 (火) 01:11:52
      • ボリュームアップコンテンツを検討しますと言ったところで開発のマンパワーが増えるわけではないから水増しするか代わりに他のコンテンツが手薄になるかでしかないよ -- 2021-11-09 (火) 01:19:06
      • 人手を増やさないってどこかにソースある? -- 2021-11-09 (火) 01:23:13
      • 人手を増やすってどこかにソースある? -- 2021-11-09 (火) 01:28:09
      • ぶっちゃけSEGAは当の昔に見切りをつけてて「これから盛り返します」って口だけの話をして裏で畳む準備してるんじゃね -- 2021-11-09 (火) 01:39:58
      • 普通に考えたらSEGAの中でも売り上げ上位のコンテンツが人手不足なら補充するやん? -- 2021-11-09 (火) 01:41:01
      • 枝7は決算資料ぐらい見てから言えよ -- 2021-11-09 (火) 01:42:23
      • 外国人スタッフだとそのへん厳しそうやな。しかも9年目のオンゲーだし -- 2021-11-09 (火) 01:44:54
      • 内容がスカスカの時は裏で何かプロジェクトが進行してるんじゃないかと疑うのが定石なんだよな。PSO2の裏でNGSを作ってた時みたいに -- 2021-11-09 (火) 02:01:15
      • 4年かけて作ったNGSをサービスイン半年足らずで既に切る準備してたら金の使い方面白すぎるやろ -- 2021-11-09 (火) 02:38:56
      • ランニングコスト的に切るしかない状況になったら普通に切りそうだけどなサクラ革命しかり -- 2021-11-09 (火) 02:55:32
      • まぁそこは9年間アプデの度に波が来ては引いてを繰り返してたっていうある意味の安心感があるんやろうな。ソシャゲってそういう類のものじゃないし初動でこけたらそこから卍解なんてほぼ無理 -- 2021-11-09 (火) 02:58:37
      • まさにその放送でボリュームアップコンテンツを作るためのチームを編成したって言ってなかったっけ?つまり増員でしょ。 -- 2021-11-09 (火) 10:01:42
      • 増員というか、部門増やして人員異動と他部門平行作業でやらせてそう -- 2021-11-09 (火) 10:57:03
    • お上様なんか真のエアプだしここで問題にする話でもないでしょ -- 2021-11-09 (火) 01:16:28
      • 絶対プレイしてないし開発運営にも関わりないだろうしな。まぁ開発運営のお気持ちはもはや聞けないし言わされてるだけの肉盾が玩具として1人歩きよね -- 2021-11-09 (火) 01:44:23
    • もしもし木主さん、大丈夫ですか? -- 2021-11-09 (火) 01:28:34
      • コメント書く前に煽り・誹謗中傷は控えてくださいという下の赤文字を読もうぜ -- 2021-11-09 (火) 01:48:18
    • 現状認識が甘いのもそうだが社長自ら人がいなくて過疎ですって認めてるのがやばいわ。決算で社長が直々に説明しなきゃいけないほど減ってるってことなんだろうけど聞きたくなかった -- 2021-11-09 (火) 01:33:02
      • 実際ブロックとかすっかすかやしなぁ。流石にそこは誤魔化せなかったんやろうな -- 2021-11-09 (火) 01:36:47
    • 株主の前じゃ下手な事言えんしかと言って嘘も付けんし本当の事は言いたくないし、そんな話し方だった -- 2021-11-09 (火) 02:33:00
      • それなりに売り上げているとはいえ当初の予定よりはかなり低いやろうしね。株主からすればもっと伸ばせたんじゃないかって言われる案件 -- 2021-11-09 (火) 02:38:04
      • 正直無印の虚無期間の方が売り上げ高かったんじゃないか…? -- 2021-11-09 (火) 02:42:24
      • 決算資料ではNGSリリース後も旧PSO2の売り上げが別個に続いてるけどこれどうやって判別してるんやろうか -- 2021-11-09 (火) 02:56:39
      • 普通にあっちでのみの課金要素を計上してるだけでは?PSO2側のみスクラッチとか、今更追加する人はあまり居ないだろうけどスキルツリーやマグやアイテムパックの追加等々色々あるし。 -- 2021-11-09 (火) 03:34:32
    • いや・・・単純にボリュームが少なすぎて他の不満を言う以前にその対象がないんじゃ? -- 2021-11-09 (火) 09:02:41
      • 本気でやるからこそ不満も出るわけでな。やりたい事がさっさと終わって惰性でやってるだけだとそれ以上の不満は出ないわな、つまらないと感じたらログアウトするだけだし。 -- 2021-11-09 (火) 10:37:21
      • 他に不満が無いとか明らかに嘘だし。旧からのリセット&使い回しとか不具合連発についてノーコメはありえん。 -- 2021-11-09 (火) 10:45:47
    • そもそも社長は下からこうです、って言われたものを読み上げただけだし。だから過疎ってるとかショボいと評価されてることぐらいしか知らないし、収益は2番めに多いから勅令出すほどの問題とも思ってないはず -- 2021-11-09 (火) 09:10:53
    • 稼げてるならヨシ! -- 2021-11-09 (火) 09:27:30
      • スク毎回60回引いてる甲斐があったってもんよ -- 2021-11-09 (火) 09:33:08
    • ゲームクオリティってなんだろうな・・・。コンテンツ含めてクオリティだろ・・・ -- 2021-11-09 (火) 10:43:15
      • SEGAが「NGSはクオリティ高い」と言ったんだ、これが彼らの出来る限界ってことだろう。そりゃ任天堂どころかソニーにも負けて敗走するわと -- 2021-11-09 (火) 11:35:26
      • ぶっちゃけゲームの要素の一つ一つのクオリティはネトゲ最高峰まであるけど、それを全く活かせてないんだよな、その辺任天堂は簡素なグラとかでもゲーム自体はおもろいしヒットさせてるの考えると、SEGAは客を楽しませようとする何かがズレてるんだろうな -- 2021-11-09 (火) 11:45:28
      • 「水増し」って言ってる奴いて何言ってんだと思ってたけど、クオリティを上げるつもりはなくボリュームだけ増やすってことなら、まさに「水増し」になっちゃうな 小木 -- 2021-11-09 (火) 11:47:17
      • 最高峰か?って疑問は置いておいて、あらゆるデザインに理由を感じられないし要素が噛み合ってないし楽しませる気がないのはとてもわかる -- 2021-11-09 (火) 11:47:36
      • 枝2 最新ゲームの動画でも見てくるといいぞ -- 2021-11-09 (火) 11:51:09
      • SEGAはキラリと光る部分は必ずあるんだけど多分上役が全然それに気づかないんだと思う、つまり上役のセンスや嗅覚がまるでダメなのかもしれん -- 2021-11-09 (火) 11:53:01
      • 枝5 じゃぁ何で最新ゲームの下位互換のNGSいつまでもやってるんだ?NGS以外のゲームには比肩出来ない要素があるからなんだかんだ残ってるんだろ? 枝2 -- 2021-11-09 (火) 12:10:43
      • またよくわからん妄想イキり合戦始まってる -- 2021-11-09 (火) 12:11:33
      • NGSやってるのは旧からの惰性と無料だからって理由しかないかな。他のゲームは無料でも課金要素きついのばっかだし 枝5 -- 2021-11-09 (火) 12:19:17
      • 惰性プレイヤーにNGSという大きな節目を与えたのは大きい -- 2021-11-09 (火) 12:23:49
      • 面白くもないゲームを惰性だけで続けて挙句愚痴板で愚痴吐いてるとか人生無駄にし過ぎやろ・・・ -- 2021-11-09 (火) 12:39:22
      • ぶっちゃけ無料ゲーイナゴが難しいことはやりたくないしもっと楽に遊ばせろって言ってるだけって側面もあるからなぁ -- 2021-11-09 (火) 12:42:29
      • まともなプレイヤーが3割、いや2割居るかも怪しいだけの事はある -- 2021-11-09 (火) 12:52:08
      • 面白いと思ってるゲームの愚痴板に来て愚痴言ってる人に対してネチネチするのは有意義なん? -- 2021-11-09 (火) 13:01:29
      • ちゃんとやってるからこそちゃんとした愚痴が出るしここにも来る。惰性でやってるのにここに来てるよりはまだ有意義だよ。あるいは君がこんなゲーム惰性でしかないと斜に構えているつもりが実は愚痴が出るほど入れ込んでいるという可能性もあるがね -- 2021-11-09 (火) 13:53:12
      • 「ゲームつまんね」はまあわかる。クソゲのどこがクソか語り合いたいってのもコミュニティだろう。「そういう他人の思想が許せない」とかそれこそまともじゃねえわ -- 2021-11-09 (火) 13:56:28
      • 公共の場で文句垂れ流すならせめてちゃんとプレイしてから言えって話やぞ -- 2021-11-09 (火) 14:14:34
      • 「ちゃんとした愚痴」ってなんだろうな -- 2021-11-09 (火) 14:55:29
      • 嫌ならやめろ、辞めたら文句言うなは本当言論統制極まっててこわい。消費者には商品を批評する権利があるんだよ -- 2021-11-09 (火) 15:00:39
      • 作品の批判も行きすぎたら訴えられるって忘れるなよ -- 2021-11-09 (火) 15:03:55
      • 文句言うならちゃんとやってから言え、であって嫌ならやめろなんて一言も言ってねぇんだよなぁ。あと辞めたのに古い知識のまま文句言い続けてるのはただの害悪だからそれはやめろ -- 2021-11-09 (火) 15:04:28
      • 「辞めたのに古い知識のまま文句言い続けてるのはただの害悪」 ただのゴミやん -- 2021-11-09 (火) 15:10:51
      • 見えないものが見えたり書いてあること読めない奴多すぎひん? -- 2021-11-09 (火) 15:12:42
      • この木のどこに古い知識のまま文句言い続けてる奴がいるんだ?上でも言われてるが「そういう他人の思想が許せない」っていう思想こそまともじゃないよ -- 2021-11-09 (火) 15:13:05
      • まあ、正直なところそこまで嫌ならやめりゃいいのに、さっぱり忘れりゃいいのにとは思っているよ。その時間で他の事をした方がその人のためになるしね -- 2021-11-09 (火) 15:14:27
      • 「ゲームのここが気に入らない」って意見と「気に入らない奴が気に入らない」って意見ではウェイトが違いすぎる -- 2021-11-09 (火) 15:24:16
      • 「批判するならちゃんとやってから言え」→「嫌ならやめろ、辞めたら文句言うなは本当言論統制極まっててこわい」→「嫌ならやめろなんて言っていない、辞めたのに古い知識のまま文句言い続けるのは害悪だからやめろ」であってこの木に古い知識で喋ってる奴がいるとかじゃないぞ -- 2021-11-09 (火) 15:34:22
      • エアプなの否定できないから論点を言論統制に持って行ってる子って時々みるけど、変な話の展開してて頭おかしくならんのかな -- 2021-11-09 (火) 15:39:14
      • 自分に都合の良い意見だけを見ていたいならネットなんてやらない方がいいよ。どんな意見もあるのがネット -- 2021-11-09 (火) 15:46:01
      • どんな意見もあるなんて言い出したら誹謗中傷が取り締まられるのも意味不明になるんやが -- 2021-11-09 (火) 15:47:54
      • エアプ認定してるやつが一番エアプだから相手されてないんやで -- 2021-11-09 (火) 16:01:39
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。←これ読めない人本当多いよな。エアプだの頭おかしいだの罵倒した時点で何も言い返せませんって認めてるのと同じだしそもそもルール違反だから黙ってた方がいい -- 2021-11-09 (火) 16:06:06
      • 話が変な方向行ってる原因は枝8の無価値な煽りなんでそっちを蹴りゃいい。クオリティは間違いなく低いよNGS、ソシャゲにすら負けてる -- 2021-11-09 (火) 16:39:10
      • ゲームのクオリティ。グラフィックは低クオリティだし、純粋なアクションゲームとして見ても高評価得れる状況とも思えぬがなぁ。 -- 2021-11-09 (火) 17:31:12
      • PSO2よりアクション出来るオンラインゲームってある?オフゲーは全然土台が違うから別ね -- 2021-11-09 (火) 21:26:16
      • オフゲーと比べるのはNGってそれならそもそもオンラインゲームでアクションを売りにすることが間違いって話になりそうだが。好き嫌いはあると思うけどモンハンの方がまだ良く出来てると思うよ -- 2021-11-09 (火) 21:47:14
      • やってないけど散々比較されてる原神くんはアクションそうでもないんか?後パソコンかスイッチかPS4起動しないといけない時点でオフゲを比較に挙げないのはもう厳しいと思う。無印のアクション充実度はかなり優れてると思うけどNGSくんはボリューム不足もあってちょっと -- 2021-11-09 (火) 22:06:29
      • 原神はスマホ向けってのもあるせいか、通常攻撃とスキル、必殺技がひとつずつしかないし、ジャンプ攻撃や空中戦闘もないよ。ついでに敵に対して常にロックが発生するから「敵の間に範囲攻撃を撃つ」みたいなことも出来ないよ。 -- 2021-11-10 (水) 10:52:58
      • そりゃオフゲーは通信負荷とか考慮しなくていいんだから制約が全く違う。オンラインゲームでここまでのアクションをやれていることがすごいのであってオンラインでアクションを売りにするのが間違いってのはちょっと話の筋が違う -- 2021-11-10 (水) 11:26:38
      • ううーんこれはPSO2以外をあまり知らない人の意見。14もエペもモンハンもやってみ、べつに凄いもんじゃないなってなるはず。いや盲目的にNGS神ゲーと思い込んでたらムリか -- 2021-11-10 (水) 11:33:42
      • APEXがNGSより優れたアクション出来るってマジ? -- 2021-11-10 (水) 11:46:05
      • 枝33 NGSもオンラインゲームならではの要素がさほどある訳じゃないし、オフラインゲームが比べる対象から外れるとも思えないけどなぁ -- 2021-11-10 (水) 12:19:17
      • えっあの、中身のある多数のキャラクターがいるって時点でオンラインゲームならではなんですけど・・・ あなたのオフラインゲームは勝手に他人が入ってくるの? -- 2021-11-10 (水) 12:45:40
      • 中身ある多数の人と関わるコンテンツがほとんど無いからな。緊急はランダムに組まされて適当に流すだけだし。 -- 2021-11-10 (水) 12:54:44
      • それ自分がコミュ障発揮してるだけやん -- 2021-11-10 (水) 12:58:24
      • コミュニケーション能力は関係なくね? -- 2021-11-10 (水) 14:10:25
      • コミュ力あればチーム入ったり固定組んだりして大人数でちゃんと遊べるんだよなぁ。緊急だって適当に野良で流すこともなくなる -- 2021-11-10 (水) 14:30:32
      • 野良だろうが身内だろうが個々人が好き勝手に敵を殴って終わり、ってコンテンツが殆どで連携も何もないんだよな。野良防衛だとハズレ引いたときにクリアランクに多少響くけど。 -- 2021-11-10 (水) 15:25:33
    • クオリティが低いですなら他部署や外部から補助出来るけど発想と開発能力が足りないはエンタメじゃ致命的な部類じゃね。 -- 2021-11-09 (火) 11:15:21
    • つか一体いつどこで誰に向けた発言で具体的な情報はどこなんだこれ?そもそも社長の対外的な発言で1ゲームの細部までわざわざ説明とかほぼないとは思うけど -- 2021-11-09 (火) 12:12:07
      • この木に付いてる小木みたら決算の話だろうなってのは分かるやん?そして決算は株主に向けた話。だから今回のはそもそもユーザーに向けてゲームの説明をしたりしているわけではない -- 2021-11-09 (火) 12:40:50
      • そもそも株主にユーザーの動向を説明してるだけだから、質問者も説明者もゲーム内容全く知らない人同士の会話なんだよなぁ。ゲームの話なんてしてない事業の金の話しかしてない。 -- 2021-11-09 (火) 12:47:51
      • なるへそ、これがもし決算報告での話題ならわざわざ自社の株価に影響するようなネガティブな話題は避けるに決まっているわな… こき -- 2021-11-09 (火) 13:01:18
      • 次までに改善できるかどうかだね。それができなければこの発言が裏目に出るだけ -- 2021-11-09 (火) 13:20:14
    • 評価以前に圧倒的に中身がなさ過ぎるという論外状態で何言ってのコイツとしか思えないけど。株主なら誤魔化せるのかね。 -- 2021-11-09 (火) 20:14:44
      • まあ投資家にとってはNGSがダメでも他で稼いでくれればそれでいいから…。今回はフルゲーム(パケ)が好調なのと、F2Pもプロセカが過去最高月商叩きだしたりでセガサミー全体は好決算だったから株主もNGSについては「ほーん」くらいの興味しかないんじゃねーかな -- 2021-11-09 (火) 20:43:30
      • 1タイトルより全体よ。極論1つのネトゲが終わっても他が稼いでるなら何の問題もない -- 2021-11-09 (火) 20:59:05
      • そりゃそれでさくっと切られる可能性のほうが怖いね。サクラとかイドラとか売れなきゃさくっと切る方針なの判ったし -- 2021-11-09 (火) 22:00:33
      • サクラ革命は半年だっけ。NGSももうすぐ半年だからアプデこけたらやばいね -- 2021-11-09 (火) 22:18:57
      • まあいうてF2Pで売上2位だから暫くは大丈夫じゃねーかなー多分おそらくメイビー。売上=利益じゃないから結局外からだと分からんちん -- 2021-11-09 (火) 22:52:21
      • ボダブレがいまだ切られてないからまだまだ余裕よ -- 2021-11-09 (火) 23:20:48
      • なんか盾みたいな扱いになってるボダブレ君の明日はどっちだ(検索サジェストがひでぇ -- 2021-11-09 (火) 23:36:15
      • ボダはP2P形式(サーバーじゃなくて端末同士でやり取り)だからマッチング鯖程度の低コスト運営が可能だから案外しぶとく生き抜きそう -- 2021-11-10 (水) 00:22:13
      • むしろイドラは運営移管までしてよく粘った方だと思うわ -- 2021-11-10 (水) 11:27:27
    • まあでも実際よくソシャゲと同じ集金体制でこのグラフィッククオリティ出してるなとは思うよ。ボリューム出揃うまでに続くかという不安しかないけど -- 2021-11-09 (火) 21:59:20
  • スペシャルスクラッチ券素材扱いにして! -- 2021-11-09 (火) 04:39:25
    • ハーフドールとかもそうだけど、素材倉庫に入れててもスクラッチ引けるようにするのと合わせてなら賛成 -- 2021-11-09 (火) 08:26:19
    • 課金かSGの力で回せるようにして欲しい(ソード&ライフルの迷彩が欲しい) -- 2021-11-09 (火) 11:17:52
    • もうスタックできるのは全て素材倉庫に入れさせてクレメンス(チケットとか -- 2021-11-09 (火) 18:16:10
      • Jカスもゴミ箱に入れさせて欲しい -- 2021-11-09 (火) 23:56:17
      • コメント内容見ずに吐き捨てるコメントもゴミ箱に入れてほしい -- 2021-11-10 (水) 10:14:38
      • Jカスとホモキッズと豚厨とPSO2アンチと愚痴を纏めて放り込むゴミ箱がここじゃないのか -- 2021-11-10 (水) 10:54:59
    • [> ごみ箱を空にする -- 2021-11-10 (水) 16:28:32
      • 地味につなげ間違えてるのでコンサイコン -- 2021-11-10 (水) 16:30:36
  • ペダスネクス連発ヤバすぎて草しか生えん。もう10回連続で防衛来てないぞ。 -- 2021-11-09 (火) 10:41:38
    • おかげでここが静かでもある -- 2021-11-09 (火) 10:43:06
    • やっとソロペダスで腕試しできたわ。新エキはソロペダス10分切りな!とか自分の下にボーダーひくようなウザい事言えるようになったぜ -- 2021-11-09 (火) 11:45:30
      • タイム切れたクラスだけがエキに行けるってすれば完璧だなw -- 2021-11-09 (火) 11:52:12
      • あっ、あっ、それはこまるニャンゆるしてニャン 小木 -- 2021-11-09 (火) 11:54:49
      • Br死滅が目に見える -- 2021-11-09 (火) 11:54:52
      • なにが困る?言ってみろ -- 2021-11-09 (火) 12:32:21
      • 何も違わない 私は何も間違えない。全ての決定権は私に有り私の言うことは絶対である -- 2021-11-09 (火) 12:42:21
      • 11分にしよ?10分切りはそこそこ慣れた程度の武器だときついの・・・強武器使うか、しっかり慣れさえすれば強化前ウォンド縛りでも9分行けたけど。 -- 2021-11-09 (火) 12:45:28
      • 雑魚殲滅能力も加味してネクス基準にして… -- 2021-11-09 (火) 12:59:03
      • (´・ω・`)そう聞くとバグジュリー押しっぱクラース一式でも7分だったのがいかに狂ってたかわかるわね -- 2021-11-09 (火) 13:20:35
      • 7分にしよーぜ -- 2021-11-09 (火) 13:36:41
      • 枝4 本人じゃないけど、ペダス倒しやすい単体火力特化だと防衛とかで悲惨なことになるね -- 2021-11-09 (火) 14:46:07
      • つまりGuが最強だった・・・? -- 2021-11-09 (火) 15:02:35
      • 自分の下にボーダーは準廃アークスの嗜みだと思う。15分にしませんか? -- 2021-11-09 (火) 18:28:14
      • 何分じゃ分かり難いから、Sランククリアでいいじゃろ -- 2021-11-09 (火) 18:54:13
      • 9分でいい -- 2021-11-09 (火) 20:22:56
      • バトルディアパープルソロSランの方が選民できるゾ -- 2021-11-09 (火) 20:24:46
      • (´・ω・`)あれS国内まだ3人かそこらだった気がするゾ☆ -- 2021-11-09 (火) 20:37:27
      • グレートウォール、アルターズラッシュSでいい -- 2021-11-09 (Tue) 20:47:14
      • その条件確実に簡単すぎ云々で騒がれそう。今でこそエキスパ欲しいって言われてるけど旧の時はエキスパとか簡単すぎて意味ないって言われてたからな -- 2021-11-09 (火) 21:29:00
      • 枝16 3人ってどっかでカウントされてるの? -- 2021-11-09 (火) 23:48:54
      • 動画で上げてる人だけとかで言ってそうね -- 2021-11-10 (水) 09:25:45
      • 上級者からのうまい汁吸うために駅できたら何とか頑張るけど、駅とか腕試しとかそんなもんでしか生きれない奴はFF行った方がいいんじゃないかな?緩さが売りのこちらじゃ色々と悶々とするだろ? -- 2021-11-10 (水) 09:55:11
      • 無課金で遊べないゲームは興味ないんで -- 2021-11-10 (水) 13:06:51
      • コメントが分かりやすいけど結局エキスパあっても渋い無or微課金エキスパが主に幅きかせてスク課金するキャラクリ勢が減少する可能性が出てくるから運営的には相当矛盾なんだよな、P2Wならそのまま廃課金寄りになるから事情は違うけど -- 2021-11-10 (水) 13:45:40
    • 防衛つまらんし介護時間長くて面倒だからペダネクだけでいいよ -- 2021-11-09 (火) 11:46:14
      • これ。正直リアクターとデイリーウィークリー済ませたら落ちたいけど緊急来れば一応行くから、参加しても簡単に終わるのが個人的に望ましい。防衛だと気力ないといかない。 -- 2021-11-09 (火) 12:35:19
      • たとえどんなメンバーに当たったとしても空き缶拾いよりは面白いと思うぞ -- 2021-11-09 (火) 23:48:02
      • おっさんには空き缶広いのが楽しいんだよきっと -- 2021-11-10 (水) 08:56:45
      • 空き缶も防衛も答えなぞる行為に楽しさがあるのか?って事だと思うが -- 2021-11-10 (水) 10:16:56
      • リアクター拾いもデイリーも楽しさじゃなくて実利だろ -- 2021-11-10 (水) 11:21:08
      • 個人的には介護でストレス溜めるより気兼ねなくプレイ出来る空き缶拾いのほうがマシかな。空き缶拾うこともなくなったけど 小木 -- 2021-11-10 (水) 13:05:42
    • Wave追加前の防衛は気楽で楽しめたけど追加後は面倒臭さが圧倒したので、正直ずっとペダスかネクスでいいよ。 -- 2021-11-09 (火) 16:36:31
      • 防衛一回行けばウィークリーはほぼ根こそぎ消化できるから、1回は行ければいいや程度の頻度でいいかな(季節イベントに興味無ければ、最悪1回も行かなくても大丈夫だし) -- 2021-11-09 (火) 18:19:47
    • 緊急クエスト複数回やらされる系タスクの消化が捗るから正直そっちのが嬉しいわ 今の防衛は怠すぎるクセにろくなメリットがない -- 2021-11-09 (火) 22:16:01
      • いやそれソロ参加で放置して他に有意義なことに時間使えるよ? -- 2021-11-09 (火) 22:44:06
      • 運営「許しません♪(防衛エネミー100体撃破)」 はー -- 2021-11-10 (水) 09:04:52
      • 放置クリア対策は業者用だろうけどな。ソロでも100匹撃破は簡単に出来るでしょ。最初の雑魚を討伐して破棄を繰り返せば。 -- 2021-11-10 (水) 10:10:45
      • ソロ参加で放置して他に有意義なことに時間を使えると言うほどゲームを無意味なものだと感じてるならそもそもゲーム自体せずにその有意義なこととやらをしてろよ -- 2021-11-10 (水) 11:37:02
      • 気を入れてやるほどの価値は見いだせないし興味もないが、既得資産の一つなのでただ手放すつもりはないし、手を掛けずに資産価値をある程度維持する方法があるならそれに越した事はない から放置プレイするってだけで無意味とは思ってないんじゃね -- 2021-11-10 (水) 23:31:59
  • (´・ω・`)未だにマップ見ながら走れないアークス多すぎてびっくりよ防衛…全員20で強化度怪しいやつはいたけど半分HuとRaだったのに半分削れたわ。紫に赤枠ついてんのに一番近いやつが真上のボスに向かって走ってるのを見た時は気が狂ってんのかと思ったわ -- 2021-11-09 (火) 22:53:03
    • 年寄りといっても30や40歳じゃなくて60歳以上になると起こりやすいけど「自分が何かやろう」と行動を開始した直後に「それが出来ない、やるに適さない状況」が起きても変化に対応出来なくなる。 「上にボスがいるから叩きにいこう」となった直後に「自分が侵食核に一番近い」とマップを見て認識はしても体は対応できずそのまま上に行ってしまう。 -- 2021-11-10 (水) 05:11:28
      • ブレーキ(アクセル)踏んだが止まらなかった。車が悪い。 -- 2021-11-10 (水) 10:08:59
      • 20代ウーバーイーツ「スマホ片手に車道逆走しながら信号無視しただけで他の車とぶつかった。配達させた奴が悪い。」 -- 2021-11-10 (水) 10:57:58
      • ゲームと現実がごっちゃになってる人たちって・・・ -- 2021-11-10 (水) 11:37:55
      • プレイしてる人の行動自体は現実の出来事やで -- 2021-11-10 (水) 12:14:03
      • 枝3はゲーム世界の住民なんだろう -- 2021-11-10 (水) 12:20:24
      • ゲームをプレイしてる人たちが現実世界じゃない人が居ると聞いて -- 2021-11-10 (水) 13:01:07
      • フルダイブ式の世界なのかもしれない -- 2021-11-10 (水) 14:28:57
    • 未だにもなにも、それが変わるような働きかけがないんだからこれからもずっとそうに決まってるじゃない。まさか愚痴板で文句言うことが啓蒙になってると思ってたのか? -- 2021-11-10 (水) 08:33:48
      • 啓蒙なぁ・・・。「マップ見で核とか塔に注意して」って言っても、「そうやって確認するのか」って受け取る人と「指示された!」って受け取る人がいて、変な奴はたいてい後者なのがなぁ。 -- 2021-11-10 (水) 11:33:34
      • このWikiでも性格悪いのが噛み付くからな。攻略を名乗るなら声出しは正義にしていくべきなんだが… -- 2021-11-10 (水) 11:36:57
      • まぁここで声出し否定されてるのは逐一全部の状況を言ったりとかしてるのだから・・・。そういう人はマップは見てるけど他の人の動きは見れてないから「指示が必要かどうか」の判断が出来ていない。ちょっと前に愚痴で出てたウェーブ開始○秒前とかまで言う奴は論外 -- 2021-11-10 (水) 11:39:01
      • W開始カウント見ずにのこり10秒未満でもPP50%切ってるのに走り回って守備位置つかない奴とかザラにおるから論外でもなかろうよ -- 2021-11-10 (水) 12:54:50
      • 啓蒙の有り無しはともかく、ここでさえ「言うな」っていうのは、「たいして難しくもない事」なのに「言われてる内容が理解できないから言われても出来ない」と同義だったりするのが… -- 2021-11-10 (水) 13:22:53
    • 旧のVR防衛から小学生サッカー言われてたからな。NGS新規やライト勢はほぼいなくなって、旧から遊んでるガチ勢と地雷と寄生が残ってるから、相対的にゴミが増えたんだろ。でガチ勢は野良で防衛行かないはずだからより地雷や寄生が浮き彫りに -- 2021-11-10 (水) 11:43:57
      • 旧の一番最初の襲来から北の勇者とか小学生サッカーはいたけどね。ただ、学習能力が高ったのかやる気が多いユーザが多かったのか、そういう層は少数派で逆に目立ってた。今だとそういう層のほうが多いんじゃないかってくらい当然のようにいるという。 -- 2021-11-10 (水) 21:49:22
  • 期間限定ラッピータスクのガイド距離下方修正されてない? 前は1000m以上離れてても感知したけど、200mぐらいからしか反応しない? -- 2021-11-10 (水) 04:44:14
    • されてないよ -- 2021-11-10 (水) 08:12:42
    • そもそもタスクの感知が曖昧すぎるからなー。100メートル以内にある素材無視して250メートル先のガイド普通に示したりするし -- 2021-11-10 (水) 09:11:50
    • アムドゥスキアパンプキンだっけ、今拾える野菜のなんてタスク選択したのにタスク表に出てなくてガイドだけは反応するとかあるし、達成したのにガイドが出てるとかもあるしでタスクガイドまわりってなんかバグ抱えてるっぽいよね -- 2021-11-10 (水) 09:42:59
      • S-in時からあるタスクガイド非表示が未だに直ってない時点で今更 -- 2021-11-10 (水) 10:12:28
      • 仕様を明記してないからセーフ、とか思ってんじゃね。アイコンが3つくらい出てたときあったわ -- 2021-11-10 (水) 10:25:38
      • よくわかんないけどとりあえず動いてるからヨシ!コンテンツ追加の優先度あげた≒不具合修正の優先度下げただから不格好でも無視できる不具合は無視されていくと思うよ。希望があるとすればマグのソナー関係実装とセットの修正パッチをテストしてるかもね。 -- 2021-11-10 (水) 10:42:05
      • タスクガイドもガイドマーカーも親切なゲームなら複数を表示して色を設定できるもんだけど到底その粋まで行けそうにないね -- 2021-11-10 (水) 10:48:56
      • 今後の改善に期待だね(前向き思考) -- 2021-11-10 (水) 11:03:11
      • 親切にするなら地面になんて落とさないでアイテムパックに直接入れてくれればいいのに。 -- 2021-11-10 (水) 12:22:02
      • じゃあもうワンボタンで全アイテムがカンストして敵も全滅するので良いじゃん -- 2021-11-10 (水) 12:44:04
      • ログインしなくても全アイテムがカンストしてレベルもカンストして緊急もクリアするにしよう。つまりゲームをやらなくていいってことだな。 -- 2021-11-10 (水) 13:03:56
      • そういうモード自体は普通に欲しいわ 面倒ごとに時間を使いたい気分の時は自力でやるしそうでないときは自動で完結してるって実に理想的 -- 2021-11-10 (水) 23:21:33
    • 一度感知すると同一セクションにいる間はマークされ続けるから例えばハルファナ平原東からハルファナ平原西に飛んだりしてもマーカーが残り続ける。普通の感知範囲は変わってないよ -- 2021-11-10 (水) 11:19:19
    • (´・ω・`)らっぴょーなんぞ遊んでたら勝手に終わるからどうでもいいわ デイリーしかしてない人は大変だろうけど -- 2021-11-10 (水) 13:28:00
  • 虚無過ぎてFF14始めてみたらまずNGSの課金コスよりFF14で序盤に手に入るようなゲーム内装備の方がよほどセンス良くてびっくりした。まあ派手さはないからリアルマネー払ってもらえるかみたいな話とはまた別だけども。今のNGSの服の方向性とかセンスの満足度ってどんなもんなんかね。今日来るナースモチーフのは変なアレンジ入れたがるNGSにしてはかなりマシな気はするが。 -- 2021-11-10 (水) 12:44:46
    • NGSは下品さがウリなんだから世界観へのマッチや小洒落た方向のセンスなんて求めちゃいかんだろ -- 2021-11-10 (水) 12:52:08
    • センスに自信があるならデザコンのときに頑張ってくれ 俺はセンスに自信ないから与えられるものでやりくりするわ -- 2021-11-10 (水) 13:01:21
    • マシに見えるのは今だけ。自キャラが着ると変な感じになるぞ見てろよ(デブキャラ使い) -- 2021-11-10 (水) 13:02:45
    • FF14はみんながみんなテンプレで同じ装備してるのはちょっとなぁと思った。まぁFF世界観にあったこってこてのファンタジー統一だから好きなジャンルではあるんだけど。PSO2のSF服は幅が広いかわりにすごく好きなタイプもあれば嫌いなタイプも結構含まれるからなんとも言いがたい。和服の胸元開くなクソが -- 2021-11-10 (水) 13:03:54
      • 和風の胸元もそうだが、需要の関係で仕方ないのもあるけど女性コスのかっこいい系は無駄にセクシーさを出してきて硬派な雰囲気が全くない -- 2021-11-10 (水) 13:08:31
  • 別行動で別の場所の敵倒してPSE4にし、戻ってくる途中でEトラ終わってバースト。そしたら「バーストときだけ来る放置寄生」呼ばわり。そのバースト、俺が別行動でPSE上げてなかったら発生してないんだけどな。 -- 2021-11-10 (水) 13:10:53
    • pse4時eトラ発生なら対象のみガン無視や遠征プレイとか効率的にもいいが理解ない人だとなにやってんだコイツになるのはなぁ、白チャで説明してもいいが指示厨ぽっい感じになるし困った、逆に理解ある人多めだとちょっと嬉しい -- 2021-11-10 (水) 13:16:08
    • 見てすらいないのに放置寄生呼ばわりはアカンやろ・・・通報しとけば?頭悪い奴って悲しいね・・・ -- 2021-11-10 (水) 13:16:21
    • 「別の場所で敵倒してPSE上げてやったんだが?」って言ってやればいい -- 2021-11-10 (水) 13:17:47
      • 言ったけど既に逃亡済みだったよ。放置寄生で通報されてるかもな。本当に気分が悪いわ。 木主 -- 2021-11-10 (水) 13:23:20
      • 通報システム酷いからなぁ。先に仕掛けた奴は通報する時間たっぷりあって、言い逃げすればその場に居ないから通報できなくなる -- 2021-11-10 (水) 13:27:44
    • お前さんよりPSE4でボス系トライアル出てるのに関係ない雑魚倒してる連中よ -- 2021-11-10 (水) 13:18:37
      • ほんとこれな…なるべく雑魚倒さないようにボスだけひっぱったりしてるんだけど周りの雑魚倒しにいくんだよな、なのにPSE3以下だとボスだけ殴ってるから、もしかしたらPSE4維持するために雑魚倒さないといけないと思ってる可能性が高い。雑魚倒したら変動するんだから触ったらダメなんだよな -- 2021-11-10 (水) 13:29:14
      • 4になったら倒す途中の雑魚無視してダッシュすると下がることよくあるからわけわからんわ -- 2021-11-10 (水) 13:30:23
      • 枝2のはそれ多分誰かが雑魚触ってるんやろ。ソロやったら理由は分からん -- 2021-11-10 (水) 13:31:25
      • 枝3 そうかもしれないけど、その辺マップ見てもハッキリわからないからなぁ・・・ -- 2021-11-10 (水) 13:35:31
      • 以前ここで実験した奴がいてPSEを4まであげて5分間放置して変動なかったという実験をしたことがある。そこで変動がなかったから今のところは変動がないという風になってるし、今のところ俺も注意深く見てるけどそれ以外で変動はなかったよ。もし勝手に変動するなら、毎日森とか研究所に金コンテナ拾いにいってるけど倒しもしないにPSEがあがったのは見たことがない 枝1 -- 2021-11-10 (水) 13:42:09
      • その以前行われたという実験には意味があるけど時間経過でPSEが勝手に上がるなんてことは旧時代からないから枝5の実体験の方は特に意味ないかな・・・ -- 2021-11-10 (水) 13:47:00
      • すまんこの言い方じゃ誤解産みそうだな…過疎ブロックで金コンテナ拾いながらデイリー等もついでにやってPSEが上がるから、それで倒さなくても上がったり下がったり変動したかどうか確認してる。 枝1 -- 2021-11-10 (水) 13:47:45
      • そんなに信用できないなら自分で確認すればいい。手順は文書のなかにいれたし、人数確認確認は地図の上の方にでてるだろ。それでも疑うなら、PSE4の時に自分は倒さなければいいだけだろ倒さなきゃいけない明確な理由がないなら。 枝1 -- 2021-11-10 (水) 13:49:41
      • でもこれって、上がったり下がったりするように見えてるだけで、内部的にはポイント加算して一定ライン超えたらバーストってやってるだけなんだけどね。だから討伐数足りなければEトラのボス倒した瞬間に下がるし、足りてれば雑魚どれだけ倒しても下がらない。ゲーセンの確率機と同じ仕組み。 -- 2021-11-10 (水) 14:06:40
      • ゲーセンの確率機って何? -- 2021-11-10 (水) 14:08:28
      • とりあえず固定PT作ったら確実にバーストさせられるような仕様にはなってない気がする。人数多いとバーストしにくい気もしてる 枝2、枝4 -- 2021-11-10 (水) 14:09:41
      • ここを見ている人は知っているかもしれんけど大抵の人はこんなの知らんと思うよ。なんか知らんけど上がったり下がったりしてるなくらいの認識かと -- 2021-11-10 (水) 14:16:03
      • まぁそうよね。とりあえずPSE2か3でトライアル周りに黄色マークの雑魚居たらそっち行って狩ってる程度にしてる。木主のように変な目で見られちゃうのも面倒なので -- 2021-11-10 (水) 14:30:47
      • 確率機は、ゲームシステム上は操作やランダムで当たりが出るように見えるけど、実際は〇万円分のクレジットが入るまでロックされてて、当たりそうだけど当たらない演出だけを繰り返して絶対当たらないようになってる景品遊技機のこと。3万円クレジットが投入されるまではアームパワーが最大20%に設定されて必ず落ちるUFOキャッチャーとか。 -- 2021-11-10 (水) 14:33:23
      • まぁバーストが確率機と同じ仕様かどうかはあくまで想像やけどな -- 2021-11-10 (水) 14:36:39
      • 単なる興味本位なんだけどそういう確率機って問題にならないの?当りを操作してるってことにならないの? -- 2021-11-10 (水) 14:37:35
      • 現金と雑魚エネミーが一緒とは思えんがな・・・。プレミア民がいるとバースト率アップとかはありそう。部屋によってだいぶ違うし -- 2021-11-10 (水) 14:38:10
      • 一応今のところ確率機は違法ではないということになってはいるね -- 2021-11-10 (水) 14:39:41
      • 一定額でアームが強くなれば景品落ちるまで強いままなの?てっきりその名の通り確率で強くなるもんだと思ってた -- 2021-11-10 (水) 14:43:25
      • 仕組み知ったときは頑張ってPSE4にしてからクリアしなきゃとかやろうとしたけど、4にしてEトラ目標のボス倒した瞬間に下がってからはどうでもいいやって気にしなくなった。 -- 2021-11-10 (水) 14:45:23
      • 結局のところPSE4になった後も雑魚倒すのが無難ってことなん? -- 2021-11-10 (水) 14:46:46
      • PSE4になってる状態でトライアル発生したら直行で良い。それで8割がたバーストする -- 2021-11-10 (水) 15:00:33
      • なおアッセンブリトライアルはPSE4でも8割発生しない -- 2021-11-10 (水) 15:07:42
      • アセンブリは諦め -- 2021-11-10 (水) 15:09:35
      • 「PSE4の時はEトラに関係ないものは倒さないが正解。」 -- 2021-11-10 (水) 15:49:57
    • 事前に一言断っておけばいいだけなのに、なぜか集団の中にあって単独行動する人ってそれを怠りがちよね。 -- 2021-11-10 (水) 14:54:44
      • 言ったら文句言われるだけじゃね -- 2021-11-10 (水) 15:05:32
      • 今の火力だと、チャット打って移動して敵倒して・・・の間にEトラ終わってたりするから、なるべく無駄な時間は入れたくないな。分かってる人なら離れてもPSEゲージ上げかって思うだろうし、木主のあった変な奴みたいなのは言っても基礎が分かってないから理解できない。 -- 2021-11-10 (水) 15:28:41
      • 木主のいう相手が知りもしないで決めつけてる方がどう考えても問題行為だろ。まとまって行動しないと寄生ってどう考えても認識が反対だし、少し離れて別行動してる最中は経験値もアイテムもないのに。 -- 2021-11-10 (水) 15:47:01
      • 知りもせずに相手を誹謗するのは確かに問題だし、その相手が悪いのは事実。だけどここでは常識あるいは知っていることでもおそらく一般的には知らない人の方が遥かに多いと思われる。特にPSEの仕様について相手に対して知っていて当たり前と思うのは注意が必要かと。たとえ良かれと思ってしたことでもね -- 2021-11-10 (水) 15:54:26
      • だから普段強要されたことはゲーム内ではないだろう。逆に知らない人の方が木主に対して酷い事いってんじゃねぇか。 -- 2021-11-10 (水) 15:59:57
      • 自分が知りもしない事案に憶測で他人を批判する奴の頭がオカシイだけだろ、こういう話にならん奴の対処法はスルーしかない -- 2021-11-10 (水) 16:32:52
  • DBのフォトンブレードの下方で、マルポン時の威力下方どころかリキャ中にPAとか撃つとリキャスト伸びるというPP回収能力も剥奪されてどうしろってんだ…。DBをマルポンする意味なくない? -- 2021-11-10 (水) 14:09:08
    • マルポンはARとワイヤーしか生きてないからな -- 2021-11-10 (水) 14:10:56
      • タリスも生きてるぞ! -- 2021-11-10 (水) 14:39:46
      • おまけにBrやBoらの武器握ってる時発動できるスキルの都合、ワイヤーARタリスをメインにすると武器持ち替えから即発動しようと出来ない足枷になるからなおさらマルポン奴隷なのよねそいつら -- 2021-11-10 (水) 14:50:58
    • そも鎌鼬がDS以外は劣化してるんだから「運営がアホだろ」なんだよなぁ…つーか素直にDMCの幻影剣みたくすりゃいいのに -- 2021-11-10 (水) 14:38:04
    • ブレードの威力上昇とどの程度相殺されるかだよな。基本的にリキャ3秒ならPA撃ってる間に回復してるからキャンセル連打しなければあんま影響ない。 -- 2021-11-10 (水) 14:53:41
      • テクニックの合間にPB飛ばすとチャージはともかくノンチャは3秒かからないから合間に挟めないタイミング出てくるのがなぁ。ファナティック中ノンチャ連打の間にPB飛ばしてPP回復して疑似PPコンバってやってたのになぁ -- 2021-11-10 (水) 15:34:39
    • チャージザッパーとかジェリーダンス1回分ぐらいの時間でリキャ回復するからまぁ間に挟むのには支障ないかなぁ。短いPAの合間は2回に1回しか刺さらなくなったけど -- 2021-11-10 (水) 15:05:28
    • だからマルチウエポンなんて辞めとけって言ったんだよ -- 2021-11-10 (水) 15:17:37
    • 武器アクの使い方が、DBの通常かPAの間に挟んで補助火力とするか、ファナティック中に武器アク押しっぱにするかしかなくなったな。前者はまだ分かるけど、後者はこの使い方で本当に楽しめると思って実装してるんか?って思ってしまう。 -- 2021-11-10 (水) 15:47:08
      • というか前置きとして撃ってから通常振る、自由移動しながらファナティックブレード、でしか考えてないだろ。エアプと言ったら!と言っていいレベルの信頼度だし。ワンチャン完全体として作ったものから分割はく奪して本来の性能を後の追加要素に回された素体かもしれんが -- 2021-11-10 (水) 18:40:08
  • もうNGSサービスインから5ヶ月経ったのに職は増えど結局遊べるコンテンツ自体はまじで増えんかったなって…公式の謝罪じみた放送の時といい社長のお気持ち表明といい、どうしてこんなスケジュールというか内容で遊ぶ人が残ると思えたんだろうな… -- 2021-11-10 (水) 14:42:10
    • イベントは複数回やってるけど「普段やってる事」に+αされるような内容が結局殆ど追加されてないのがね。普段からやってる人からしたら報酬加味されるだけでやる事がまるで変わらない、むしろイベントの関係でやる事が強制された気すらする虚無に感じる人もいるだろうなーと -- 2021-11-10 (水) 14:48:23
      • イベントに関しては何もしないよりかは全然いいんじゃない。さすがにイベントすらやらされていると感じるならもはやこのゲーム自体に楽しめるものが無いのと同じなので何をしても無駄なのでは。Tとか実装されたけど普段のことにあまり追加がないというのはそうかもね -- 2021-11-10 (水) 14:55:41
      • というかイベントのせいで普段やってる事がイベント対象外になった途端無価値に感じてなおさら虚無が加速してる気がする -- 2021-11-10 (水) 14:55:59
      • そこはどうしようもない気がする。何もないのが続くより一時的に意欲持たせるようにするしかないんじゃなかろうか -- 2021-11-10 (水) 15:00:12
      • 報酬期間もそうだけど「対象期間はお得」ってのを「対象期間外は損」って捉える人おるよな -- 2021-11-10 (水) 15:06:08
      • 枝4 当たり前じゃね?Steamなんかもセール価格がデフォみたいなもんだからね -- 2021-11-10 (水) 15:09:20
      • 対象期間が滅多にないのなら期間中お得ってなるんだろうけどね -- 2021-11-10 (水) 15:13:33
      • このゲームの場合は期間中やったら通常時やる価値が無いってパターン多いんだよな。旧のOP成功率アップは酷かった -- 2021-11-10 (水) 15:15:43
      • じゃあ報酬期間の頻度減らして装備もどんどんインフレさせて装備更新を頻繁にさせますねってなるだけやがそれがお望みか? -- 2021-11-10 (水) 15:17:17
      • 報酬期間は頻度減らすんじゃなくて廃止した方がいいかな。装備インフレは普通に良いと思うよ -- 2021-11-10 (水) 15:22:10
      • あまり装備のインフレや更新速度を速めると多くの人が付いていけなくなっちゃわない? -- 2021-11-10 (水) 15:26:16
      • 復帰勢がメインターゲットだとインフレは悪手ね -- 2021-11-10 (水) 15:29:46
      • 長期間成長止まると多くの人が離れていくんじゃない?旧版みたいに -- 2021-11-10 (水) 15:31:12
      • 暇人がやることよこせよこせっていうのに応えるほどゲームとしてはどんどん先鋭化していって新規や復帰が寄り付かなくなる。暇人は複数のゲーム掛け持ちして暇潰しててくれ -- 2021-11-10 (水) 15:31:40
      • 残った数万より復帰する百万以上の方が大切なのよ -- 2021-11-10 (水) 15:33:49
      • みんな戦闘コンテンツばっかだけど俺は麻雀もトランプも釣りもNGSでできたら嬉しいよ。カジノみたいなコンテンツが欲しいのだわ -- 2021-11-10 (水) 22:16:50
    • 絶望増えた、トリガー増えた、季節イベントもシティ探索やらギャザやら増えたけど、これらはコンテンツじゃないのか。12月のリテムリージョン追加もコンテンツじゃないし、ストーリー追加もエネミー追加もコンテンツじゃないんだろうな。 -- 2021-11-10 (水) 15:10:05
      • 防衛緊急も増えたけど、これもコンテンツじゃないらしいぞ。12月のアプデはコンテンツ追加0だな! -- 2021-11-10 (水) 15:12:22
      • シティ探索とギャザが増えたってマジ?隠しイベントでもあるの? -- 2021-11-10 (水) 15:12:42
      • この場合「コンテンツ」じゃなくて「やる事」とした方がいいのかもね。トリガー以外は子木1みたいな感じだし、防衛追加も普段の内容に飾り付けが増えただけで誤差みたいな認識持たれるだろうし -- 2021-11-10 (水) 15:15:11
      • ミスチーフシンボルとカボチャやろ -- 2021-11-10 (水) 15:15:57
      • 枝4 あれをコンテンツにカウントすると今後のボリュームアップとやらに全く期待できなくなっちゃう -- 2021-11-10 (水) 15:19:49
      • そう「やる事」なんだよな別名ノルマ。欲しがってるのはコンテンツじゃなくてノルマ。 -- 2021-11-10 (水) 15:21:26
      • ノルマを嫌がる人もいるのでその辺りは何とも。そもそも「やる事」って言葉自体あやふやで人によって認識が違うしね -- 2021-11-10 (水) 15:23:45
      • 必滅テーブルはやはり必要だった? -- 2021-11-10 (水) 15:24:00
      • 「コンテンツが無い」と「やることが無い」でなんか違うのか・・・どちらかと言えば後者の方がダメな気がするんだが -- 2021-11-10 (水) 15:26:32
      • やることないないって言い過ぎてマジで35のキャップは必滅テーブルになりそうだな -- 2021-11-10 (水) 15:29:55
      • Nエクスキューブがあるから必滅は無いと思う -- 2021-11-10 (水) 15:31:47
      • 31要求から超絶右肩上がりよ! -- 2021-11-10 (水) 15:32:40
      • シンボル的な「持ってたらスゲー」って武器でもボスに仕込まれてたら、戦闘エリアでマルぐるとか老練狩りでもするんだけどね。ボス出てきたら少し期待しちゃう、みたいな。今だと雑魚もボスもほぼ同じレアしか落とさないし、何倒しても全部一緒。 -- 2021-11-10 (水) 15:34:15
      • 個人的にはコンテンツ=「やれる事」、ノルマ=「やらなければならない事」だな。前者のコンテンツは確実に増えてる。ヴァリアント武器だってそうだ俺は掘らないけどハム好き向けのコンテンツ。やれる事は確実に増えてる。やれる事はあるのにやらないで「やることが無い」「なにも追加されてない」は違うだろ。「俺向けのコンテンツがなにも追加されない」ならわかるお前は何が欲しいんだよって話だが。 -- 2021-11-10 (水) 15:35:18
      • ヴァリアント武器は持ってたらすげー!って思うぞ。☆4ヴァリアント全く拾えんわ。 -- 2021-11-10 (水) 15:38:01
      • 枝13 まさしくこれ。コンテンツ追加されたって言っても出てくる武器防具がほぼ一緒だからどれやっても一緒なんだよな。レアが出やすくなってるプリセが付きやすいとかの差別化も無いし -- 2021-11-10 (水) 15:38:52
      • >何が欲しいんだよって話だが 思考停止じゃん。そこは運営開発が考えることじゃないのかな。少なくとも旧PSO2はそれなりにできてたわけだし。あと、ユーザーとして「NGSスタッフに何ができるのかわからない」ってのがデカいよ -- 2021-11-10 (水) 15:40:39
      • ヴァリアントは普段やってる事に追随する枝毛みたいな要素で、コンテンツには違いないけど普段のプレイとやる事が一切変わらない点がの。普段とは全く異なるプレイを求められる要素が欲しいな -- 2021-11-10 (水) 15:40:53
      • ヴァリアントとか増やしたのはいいと思うけど、それを効率よく回れるようなコンテンツが追加されるわけでもなく結局やってることはマルグルするしかない。求めることが違ってもやってることは代わり映えのない同じエリアでのマルグルで印象としてはコンテンツ少ないってなる感がある -- 2021-11-10 (水) 15:43:23
      • 旧のリリース時からのアプデ履歴見てきたけど毎月何かしら入れてきてるんだな。 -- 2021-11-10 (水) 15:48:17
      • 防衛W7のエンハンスラッシュ追加ってエヴォル掘り効率よく回るための追加部分じゃねーの?紫トリガーはストラーガが効率よく取れて、SP券とかそこでしか手に入らない特別品もある。需要あるせいかマイショで買い漁れるほど安くなってくれなかったから貧乏人には手が届かないが・・・ -- 2021-11-10 (水) 15:48:44
      • 普段からやってるマラソンにいくら要素追加されてもマラソンに変わり無いので、トリガーみたいに時には棒倒しや綱引きや玉入れをしたい的な?(超下手糞な例え) -- 2021-11-10 (水) 15:49:01
      • トリガーを常設してくれればもっと喜んでたんだけどな。紫トリガーのドロ渋いし難易度高い割には報酬しょっぱいなってちょっと思う -- 2021-11-10 (水) 15:54:29
      • オープンフィールドのせいでクエスト形式で色々追加するのが難しくなってるのもありそう -- 2021-11-10 (水) 15:54:39
      • 普通は「オープンフィールドにすることでどんなコンテンツやゲーム体験を提供できるか」から考えそうなもんだが -- 2021-11-10 (水) 15:57:22
      • 例えるなら何だろう。いくらチャーハンを大盛り(防衛Wave追加)にしたりトッピング(ヴァリアント等)追加しても結局ただのチャーハンに変わりない、欲しいのはチャーハン以外の餃子(トリガー)みたいな別メニューだ!・・・みたいな?(適当)ラーメン食いたくなってきた -- 2021-11-10 (水) 15:57:25
      • オープンフィールドっていってもあれ仕組み的にはクエスト形式みたいなもんだし(どちらかというと探索か?)、コクーンもあるしで追加できるだけの下地はあると思うんだけどな。作る時間がないのかもしれんけど -- 2021-11-10 (水) 15:57:32
      • 下地を作るのに半年近くかかるから詰んでる -- 2021-11-10 (水) 16:04:34
      • あと半年はマルグルチャーハンばっかりだったら辛いな・・・ -- 2021-11-10 (水) 16:06:10
      • チャーハン一定量食べれば注文することが出来る餃子… -- 2021-11-10 (水) 16:11:42
      • 枝21 W7の追加も確定じゃないからなー。トリガーもそうだけど武器掘りっていう運ゲーをするために別の運ゲーをしなければならないっていう仕組みになってるのがかなり嫌。防衛自体も参加できるか運だし、こんな運を重ねてもそこまでエヴォル出ないし… -- 2021-11-10 (水) 16:16:02
      • コクーンもったいないよなぁ。実際今一番足りないのは緊急以外の短期目標のあるクエストだと思う。っていうかPSO2で一番受けてたのってハム要素じゃなくてMO要素だよね。なんで捨てたかな。コクーンを使った探索エリア周回程度の報酬ありで受注型クエスト増やしてほしい。1SGとかゴミみたいな報酬で必須にならない程度のそこでクリア可能な繰り返し型クライアントオーダーと一緒に -- 2021-11-10 (水) 16:16:03
      • コクーンでネクスヴェラみたいな形式でレア掘りがしたい…。ずっとマルグルは流石に飽きる味変したい -- 2021-11-10 (水) 16:27:18
      • フィールドはマルグル、コクーンは無印のアムチみたいなTA式クエストとかにしてほしいな。ただ下手に実装したらマルグルに人が居ないなんて事にならないかだけ心配、かといってわざとコクーン側の報酬抑えるってのも違うと思うし。 -- 2021-11-10 (水) 16:30:03
    • サービス開始の時点で用意されてた冬のアプデまではええけど、来春以降は方向性を変えないと10周年でサ終あると思う -- 2021-11-10 (水) 16:09:38
      • まぁ…ヘッドラインで今後やり込み要素を増やしていくって方針出しているんだしクラスが全部出終わってからのアプデは変わるでしょう。 -- 2021-11-10 (水) 16:42:59
      • 電撃で語った方針があまりにも致命的過ぎた -- 2021-11-10 (水) 17:03:57
      • 新Suが来春以降予定で新ガンスラーがそれより後だから、クラス出終わってからのアプデはこれまでと違うぜ!じゃあさすがに遅いような・・・ -- 2021-11-10 (水) 17:10:54
      • 開発の進行度合いによるんでね? -- 2021-11-10 (水) 17:42:50
      • ぶっちゃけサモナーとか新ガンスラ職ぐらいまで先になるとあくまで仮組の予定でしかないじゃろ。1年以上先までスケジュール通りにプロジェクト進めるのは無理ぞ -- 2021-11-10 (水) 17:48:46
    • そもそもそんなことは考えてなかった。プレイヤーベース引き継いでガチャ置いとけばバカが金落とすだろくらいにしか考えてなかったんじゃねーの。前にも書いたけど。金稼ぎと作品の評価を両立させようとせずに、金稼ぎのみを選んだだけ。実際まだ続いてるし、続ける気(利益)もあるみたいだしな。「1000億稼いだ空き缶拾いゲー」なんて素晴らしいじゃないか。な訳ねーだろ・・・って言っても会社がそれで良いなら好きにしてくれと。私も「平均プレイ時間4分」で他の事してるからさ -- 2021-11-10 (水) 17:09:33
      • そういいつつなんだかんだINとデイリー?続けてるだけでもすごいよ -- 2021-11-10 (水) 17:11:54
      • 自キャラ見に言ってる9割せっかくだからデイリーくらいやるか1割なとこある -- 2021-11-10 (水) 17:14:23
      • 大丈夫、それでも推定10万以上の人がNGSを続けてるからね。10万以上って凄い! -- 2021-11-10 (水) 17:31:41
    • 基本的に既存プレイヤーを中心においてるのかな?ってくらい宣伝していないよね。最近セガのTvCMってぷよクエをたまに見るくらいで・・・ -- 2021-11-10 (水) 18:02:05
      • SEGAに限らずゲームのCM自体そんなバンバン打たれるようなもんでもなくない? -- 2021-11-10 (水) 18:04:11
      • SEGAアニメは出来がいいのが多いから、アニメで宣伝すれば良いのだ -- 2021-11-10 (水) 18:13:51
      • ジャムパン♪コッペパン♪ミルクパン♪ -- 2021-11-10 (水) 18:27:37
      • サイゲとヨースターのCMはわりと見る。SEGAアニメはPSO2、新サクラ、オルサガを再放送すればいいのか -- 2021-11-10 (水) 18:38:08
      • ば、バーチャファイター・・・(OPは好き) -- 2021-11-10 (水) 18:50:31
    • 緊急ゲーからの脱却と、とにかくイベントイベント新規レア装備更新だけだったゲームから脱却したいってのは評価してる……してた。実際はそれに変わる売り要素を全く提示できてないし、この惨状なら旧態依然の装備更新レア掘り素材集めゲーのままの方がマシだったまである。 -- 2021-11-10 (水) 18:44:52
      • 運営が旧のやり方を全部一新したいのかどうかは分らんが、本当に全部変えたとしたら旧の頃のゲーム性が好きでやり続けてた人が離れていっても仕方ない気がする。運営が出てきて、そこら辺の考え方とかビジョンを直接語ってくれるならまだ理解示してもらえるかもだけど、そういうこともしないのがなぁ。 -- 2021-11-10 (水) 21:30:09
      • 予告緊急だけで持ってたサービスから予告緊急を抜くとこうなると広く知らしめ……足りんなまだ -- 2021-11-10 (水) 23:11:55
      • アルティメット実装くらいまではある程度は常設も息してたんだよね。その後くらいから徒花とかで緊急ゲーに近くなって、大和でとどめ差した記憶。 -- 2021-11-10 (水) 23:56:37
      • 「緊急ゲーが正解だった」と一部マルグル主義過激派が認めない限り解決しない問題 -- 2021-11-11 (木) 03:33:05
      • 緊急ゲーになってから緊急しかしないからか分からないけど、愚痴版で言われるような無自覚寄生が増えてきてエキスパ実装に発展したんだが、それでも緊急ゲーがお望みか。 -- 2021-11-11 (木) 06:17:13
      • 今のところ緊急は寄生が1,2人いようが問題なく攻略できる難易度だし、そんな事よりマルグルで同じ作業を延々とさせられる方がストレス。普段戦えない敵と10分程度の交戦して報酬一杯って方が楽しいし楽なんだわ -- 2021-11-11 (木) 13:22:42
      • 緊急ゲー要望と常設掘り要望は相容れないなら、それを棲み分けできるようにコンテンツを用意して欲しいな。運営としては両方で同じようにアイテム手に入れられるようにはしたいみたいだし、ここら辺の整備が待たれる。 -- 2021-11-11 (木) 16:26:41
      • 言うて両方で同じものが手に入る以外に折り合いのつけようがなくないか そんで頻度の兼ね合いで緊急側のドロップ率を高くせざるをえないから、出ない常設か来ない緊急の二択から都合のいいほうに賭けるゲームになる -- 2021-11-12 (金) 10:54:48
  • 毎回更新ある度メンテ延長してるけど、最早延長前提でメンテしてるんじゃねぇか?・・・絶対時間内に終わらせる様にメンテしてないだろ・・・ -- 2021-11-10 (水) 17:47:46
    • 運営の批判をする前に木主の認識のザルさを改めた方がええやろ。ここまでで延長したメンテは6/9、6/23、8/4、10/13、11/10だけやぞ。NGSはまだ5回しかアップデートされていなかったのか・・・ -- 2021-11-10 (水) 17:54:06
      • 魚がデカい釣り針のついた釣り糸垂らしてる… -- 2021-11-10 (水) 18:08:59
      • 流石に擁護しておいて延長した日程ミスりまくってるのはエアプすぎんか?w -- 2021-11-10 (水) 18:19:26
      • あぁすまんね6/30が抜けてたわ -- 2021-11-10 (水) 18:27:55
      • ミスりまくりって言うからには複数箇所のミスがあると思うんだけど6/30が抜けてた以外に延長した定期メンテある? -- 2021-11-10 (水) 18:52:29
      • 一方的に揚げ足とられて癪だから刺し違えたいっていうレスバ執念感じる -- 2021-11-10 (水) 18:57:58
      • いやいやただ単に普通に公式サイト見ても分からないメンテ延長情報とかあったら今後も同じ話題でエアプ晒し続けることになるからミスがあるなら教えて欲しいだけやで -- 2021-11-10 (水) 19:00:38
      • 延長が半年で5,6回「だけ」と言ってる奴の認識は正常なのだろうか… -- 2021-11-10 (水) 19:03:15
      • アプデある時は毎回延長してるって認識よりはまだ正常だと思うよ。延長6回という数字そのものが多いかどうかは現場がどうなってるのかを知らんから何とも言えんが -- 2021-11-10 (水) 19:08:58
      • 毎回をそのままの意味で本気で捉えてるあたり察したわ -- 2021-11-10 (水) 20:03:16
      • 数として半分にすら満たないものを毎回って言っといてその言い逃れはねぇわ -- 2021-11-10 (水) 21:32:23
      • 勝者…小木1!!(通りすがりのジャッジマン感) -- 2021-11-10 (水) 23:55:48
    • 別に終了予定時刻は告知しなくても良いんだよって一言言いたい -- 2021-11-10 (水) 17:57:10
      • それな 予定時間宣言して延長するくらいならはじめから未定でいいんだが -- 2021-11-10 (水) 18:04:58
    • 擦らせすぎて延長しても炎上しなくなってるの草なんだ、ある意味では延長しても不満を抱かない人を選別する信仰心の上げ方なのかもしれないね -- 2021-11-10 (水) 18:06:39
      • メンテが延長したぐらいで炎上する方が異常なのでは? -- 2021-11-10 (水) 18:08:45
      • 実際ここで延長多すぎって言っただけでシュバってくる人おるしなぁ… -- 2021-11-10 (水) 18:09:37
      • アンチネタがないからってデマ書き込んで釣りはじめたらもう改心とかとやってること一緒だな -- 2021-11-10 (水) 18:13:08
      • 延長程度で盛り上げるほどもう勢い無いし、もう終わりだよこの国は -- 2021-11-10 (水) 18:32:31
      • いや普通にアップデートでの延長は日常過ぎて逆に延長しない場合の方が盛り上がるだろ。定期の時でホントにほかの事何もしてないならまだしも。お前の特に何でもない日常でリツイート貰ってこいってくらい難しい話だわ -- 2021-11-10 (水) 18:37:01
      • 信仰心って言う言葉の選び方がな…単純に普通の人からしたら延長の時に炎上してるなんて時間の無駄だろ風呂はいって食事取ってた方がまだ有意義に時間使えるわけで、むしろ炎上させてる方が信仰心高すぎだろっていう。 -- 2021-11-10 (水) 19:00:43
      • もう期待されてないんだよ -- 2021-11-10 (水) 19:12:54
      • 君は期待していないかもしれんがこのゲームアクティブだけで最低10万いるんで・・・ -- 2021-11-10 (水) 19:14:37
      • アクティブ(瞬間アクティブ含む) -- 2021-11-10 (水) 19:27:56
      • アクティブユーザーが全イベントタスクをこなしたと仮定して10万やから瞬間アクティブまで入れたらもっと膨れ上がるぞ -- 2021-11-10 (水) 19:29:12
      • 15万とも20万とも仮定出来る。基本無料だしアクティブ数稼ぎやすいのは利点だよね -- 2021-11-10 (水) 19:36:15
    • そもそもNGSの構造がネトゲ界でも類を見ない構造ですし・・・ -- 2021-11-10 (水) 18:57:59
      • 元々異なるエンジンのアプリ同士を無理矢理同調させて稼働してる分、不具合の発生量が2倍3倍所じゃないんだろうね。まぁ営業部的にはその不具合なんかより8年のサービス分のデータを流用出来る事の宣伝効果を選んだって感じなんだろうけどさ -- 2021-11-10 (水) 19:06:27
      • でも新しい事にチャレンジして注目されるけどビジネス的には失敗するの凄くセガっぽくて嫌いじゃないわ -- 2021-11-10 (水) 19:12:23
      • 某プレステが互換性持たせない事を何故か思い出すな、チャレンジといえば聞こえはいいけど利用者はとばっちりなわけだ -- 2021-11-10 (水) 19:17:39
      • 結果売れるなら正義だからな。売れなきゃマヌケで終わるが -- 2021-11-10 (水) 19:20:50
      • でもPSO2とNGSが完全に別のゲームだったとして両方並行してやるかって言われるとねぇ -- 2021-11-10 (水) 19:21:08
      • スクエニもP2P通信を採用したネトゲ出して見事に大爆死してたなぁ、そういえば(賃貸とかだとP2P通信が不可になってたりして、相性悪いプレイヤー同士が見えなくなったり一方的に攻撃できたりした)でもFMOは面白かったです -- 2021-11-10 (水) 19:25:01
      • P2Pはどうしてもね…ボダブレとか…でも維持が安く済むのか限界集落化しても生存が許されてるから利点はある -- 2021-11-10 (水) 19:30:49
    • バグ関係の鬼畜さを知らないからそんな事言えるのよ・・・まぁ客サイドからしてみたらんな事知ったこっちゃないから100%運営が悪いんだけど -- 2021-11-10 (水) 19:04:23
      • 客サイドからみなかったら98.3%運営が悪いことになる理由を教えてくれ -- 2021-11-10 (水) 19:10:03
      • 客が運営の都合考える道理ないしな。日頃の行いが悪いなら尚更 -- 2021-11-10 (水) 19:10:51
      • 消えた1.7%はいずこに -- 2021-11-10 (水) 19:16:50
      • 天使の分け前ってやつさ・・ -- 2021-11-10 (水) 19:20:00
      • ケーキを1/3したときの割り切れない分は切ったナイフについてる説好き -- 2021-11-10 (水) 19:39:37
      • いうても32bitと62bitのデータを両立できてる時点でSEGAの技術力はやべーレベルなんだけどね -- 2021-11-10 (水) 19:40:15
      • その辺欠片も知識のないど素人やから分からんがその両立って大変なんか? -- 2021-11-10 (水) 19:43:27
      • 常時メドローア使ってるようなものだよ(適当 -- 2021-11-10 (水) 20:05:02
      • スゴイけど物騒過ぎるし日常生活でメドローア役に立たねぇ…(役に立たない技術というメタファーなのかもしれない -- 2021-11-10 (水) 20:16:24
      • ちょっとあいつ消したいなーって時に一家に一台メドローア発射台 -- 2021-11-10 (水) 20:29:14
    • これでもメンテ毎に致命的な不具合を事前に見つけれただけEP5やNGS向けの基盤変更してたEP6頃よりマシだけど、ただサービスイン始めたゲームとしても9年目を迎えたゲームとしてもこの様って正直ね… -- 2021-11-10 (水) 20:10:58
    • それならそれで別にいいので、先にそう言っといて欲しい -- 2021-11-10 (水) 23:09:58
  • お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、11月10日(水)23:00に続報をお伝えさせていただきますので、お待ちくださいますようお願いいたします。 -- 2021-11-10 (水) 19:03:44
    • 運営さんにこそ、今回の新スクのコス着た人が必要なのでは?って思う・・・ -- 2021-11-10 (水) 19:09:16
    • デイリータスクがあるゲームで日を跨ぐほどのメンテ延長してその補填が碌な使い道のないSGいくらか(100円以下)とかなんだからな、いい商売してるぜ -- 2021-11-10 (水) 19:16:31
      • その理論で行くとデイリータスクで稼げるのちょっとばかりのゲーム内通貨と経験値と素材だけなのに半課金通貨貰えるとか大盤振る舞いすぎるやろ -- 2021-11-10 (水) 19:19:09
      • SGなら倉庫代にもスク代にもなるからマシよ。旧なんてトラブ100%だったからね -- 2021-11-10 (水) 19:19:27
      • とりあえずトラブ100みたいな感じだったな・・・最後の頃は100が三桁溜まってたぜ。 -- 2021-11-10 (水) 19:34:55
      • おれは強欲なのでACをよこせ…いや1000億円ください -- 2021-11-10 (水) 19:41:46
    • 大したアプデもないのにこんなメンテ延長するとは予想外だぜ。もうff14始めたからNGSの興味自体薄れてるけどな -- 2021-11-10 (水) 19:18:22
      • 興味は薄れてるって言いながらメンテ情報確認するし愚痴板にも書き込みに来るとかツンデレかよ -- 2021-11-10 (水) 19:20:09
      • さっさと今日の分のデイリーウィークリー消化して新ガチャ品買ってFFの方に戻りたかったってコト。 -- 2021-11-10 (水) 19:29:46
      • 大方リテム実装準備作業(仕込み)やったら致命傷のバグ起きたんだろ。普段なら作業完了がいつ以降になるなんて見込み言わないし考えないで延長続報n回パターン行くし -- 2021-11-10 (水) 19:31:50
      • こういうの思うんだけど何で一々自身の近況報告するんだろう。不思議で仕方がない -- 2021-11-10 (水) 19:32:48
      • 興味薄れてる割に結構がっつりやってるな・・・ -- 2021-11-10 (水) 19:33:08
      • そらPSO2から長くやってるし最初はNGSにも期待してたけど、もうあんまりにやることなさすぎ運営やる気なさすぎで失望してんだよ -- 2021-11-10 (水) 19:36:34
      • ここにこれば誰かが話を聞いてくれて反応してくれるってことだろう。FFにはそういう環境がないからここで語るんだろう。FF人多いはずなのになんでだろうな? -- 2021-11-10 (水) 19:37:04
      • 失望したなら去っていいんじゃない?こっちは運営じゃないんで去ってもらっても何も困らんし自身も情報を追わなくて済むしすっきりするでしょ -- 2021-11-10 (水) 19:39:29
      • 「今日の分のデイリーウィークリー消化して新ガチャ品買って」ってかなりウッキウキで楽しんでるように見える -- 2021-11-10 (水) 19:39:48
      • そらFFは普通に遊んでて楽しいんだからプレイに集中できるし愚痴掲示板なんか行く必要ないだろw -- 2021-11-10 (水) 19:41:24
      • もうNGSは人減りすぎて愚痴掲示板ですら臣民だけになったようですな。もう尾張屋根 -- 2021-11-10 (水) 19:43:28
      • ???プレイに集中できるのになぜ君はこんな所に来てるんだ。はやくFFに戻りなさいよ -- 2021-11-10 (水) 19:44:14
      • 臣民とか関係なしにここは叩けそうな玩具が湧き出たら意気揚々と叩きたがる連中の溜まり場だからちょっとでも隙見せるとボコボコにされる蟲毒の壺って事は認識しといた方がいいよ -- 2021-11-10 (水) 19:46:57
      • クッソ暇だからレスバでもしたろって煽りに来てる奴おるんやろ -- 2021-11-10 (水) 19:48:11
      • てかデイリーウィークリー消化でガチャ買ってで結構楽しんでるって言ってる人いるけど、それしかやることないでしょこのゲーム・・・ -- 2021-11-10 (水) 19:51:47
      • つまりやれること全部やって全力で楽しんでるってことだな -- 2021-11-10 (水) 19:53:58
      • いやそれしかやることなくて不満だから書き込んでるんじゃねーか!wなんでそれだけで楽しめるんだよお前らw -- 2021-11-10 (水) 19:56:12
      • なんでてそれ見せたり話せるような他人がいる、コミュがあるからからだろ?独りでゲームするだけならFF14とかオフゲのが100倍は面白いしNGSなんて選択肢にも入らない。人が消えてんのもコミュニティごと大移動してるだけだしこんなのNGSに限らない -- 2021-11-10 (水) 20:00:11
      • フレンドみんな辞めちまったしチームもほとんどの人INしなくなってるんだが・・・。それは置いておいて、コミュニケーションとかじゃなく普通に楽しめるゲームコンテンツも欲しいけどなあ -- 2021-11-10 (水) 20:04:46
      • 別に面白がってるわけじゃないぞ、NGSみたいなつまんないゲームとされてるもんに天下のFF14という最高の面白いゲームに移った奴が、こんなところに居座られるとFF14より面白いんだなんて勘違いしちゃう人間が居たら大変だろ。だからさっさと移動してNGSがいかにつまらないかっていうのを人口削減という数値で証明してほしいだけだわよ。 -- 2021-11-10 (水) 20:10:07
      • そんなもんか。一応擁護する点があるとすればやっぱPSO2はキャラクリだけは優れてたね。てかFFはキャラクリ要素自体すくないし再編集する値段が高けえ! -- 2021-11-10 (水) 20:14:46
      • 人口も評価も桁が違うものを比べなくてもいいし無理に擁護しても虚しいだけだから不毛な比較は頭部だけにしとこう -- 2021-11-10 (水) 20:24:16
  • ギガスⅡ系各200近くあるのに、ジオントストラーガのプリ5はドロップしたことがない。旧国のアーレスより渋いわ。 -- 2021-11-10 (水) 19:37:44
    • 来月にはゴミになるけど出ないとハズレID突き付けられて辛いよな -- 2021-11-10 (水) 19:43:55
      • 荒らし? -- 2021-11-10 (水) 20:08:03
      • アホです -- 2021-11-10 (水) 20:28:34
      • ランちゃんの前もも! -- 2021-11-10 (水) 21:51:30
  • ここまでメンテ延長が来るといつか「え今日メンテ延長なし?明日は嵐がくるわね…」って言われそうな気がしてきた -- 2021-11-10 (水) 19:49:57
    • 絶望するしかない -- 2021-11-10 (水) 19:52:07
    • 最短で作業が進む前提でバッファ0でスケジューリングしちゃうのがいけないんよ。ちゃんと丸1日くらいバッファ取っておけば延長になることだいぶ減るはずなのにね -- 2021-11-10 (水) 19:53:19
    • そもそもこれだけ延長多くてメンテ自体を深夜から開始するとかの対策取らない時点で会社としての体力、人材などがないんだろうなとしか感じない。FF14は緊急メンテ自体が起きてはならないこととして運営してるし、DQXは仮になにかあっても夜までは延びずに済むように深夜からのメンテをしてる。 -- 2021-11-10 (水) 19:56:08
      • FF14やDQXみたいな月額制の場合はプレイ時間そのものに金を払わせてるからメンテを延長するってのは客から不当に金を奪ってるのと同じ。PSO2はそれがないからまず土台となる考え方が違う -- 2021-11-10 (水) 19:58:53
      • それならメンテ延長や緊急メンテでお詫びしないだろ -- 2021-11-10 (水) 20:01:46
      • そらスクエニとSEGAなんて比べるのもおこがましいレベルで体力も人材も違うやろ。 -- 2021-11-10 (水) 20:01:52
      • 月額制ってやったことないけど例えばこんな感じでメンテが延長された場合なにかしら保障があるの? -- 2021-11-10 (水) 20:03:21
      • 一応プレミアとかは時間延長してるしな。 -- 2021-11-10 (水) 20:05:28
      • 一応SEGAもゲーム部門に1000億ぶっこむみたいなんだよね、それで多少は環境マシになってくれりゃ良いけど -- 2021-11-10 (水) 20:21:13
      • 結局FFってメンテの分月額引かれてるの誰も返答ないけど -- 2021-11-10 (水) 20:34:06
      • そんなもんトイレ行ったりタバコ休憩とかなんかボケーっとしてロスしてる時間も込みで給料もらうのと一緒の話だろ。払う側かもらう側かの違い -- 2021-11-10 (水) 20:51:38
      • メンテ時間だけじゃなくメンテを延長したことによってその人が本来今日やれるはずだったプレイ機会自体を奪う可能性がある。社会人とかだと深夜にメンテ明けられてももうプレイできないからね。メンテ延長の影響のでかさが全然違う -- 2021-11-10 (水) 21:15:55
      • ググッたところFF14でメンテ延長した時は必ず?なのかはわからんが月額課金の1日分延長してるってぽいが、軽くしか調べとらんかは具体的にはわからん -- 2021-11-10 (水) 21:31:52
      • メンテ延長したタイミングでプレイ権を購入していたプレイヤーが何人いるのかによるけど1日50円を10万人分延長するとそれだけで500万円の被害か。そら延長出来んわな -- 2021-11-10 (水) 21:40:08
      • メンテ分PSO2も延長してるとはいえ、基本無料でプレミア入れてない奴は関係ないしな。そりゃFF14も無料化検討してるって言いだす訳だわ。検討してるってだけだからな…一応 -- 2021-11-10 (水) 21:49:51
    • (´・ω・`)いつかっていうかメンテなしの度に言われとるよ しかもよりによってラグがやばい時とかに休みがちでなぁ -- 2021-11-10 (水) 20:13:05
    • もうね、水曜日を下請け業者からの納入日にして、テストサーバーで不具合を確認してから木曜日メンテにした方が良いんじゃない? -- 2021-11-10 (水) 21:24:27
      • さすがにバッファなしテストなしでダイレクトにアプデしてるわけじゃないだろ…ないよな? -- 2021-11-10 (水) 21:31:43
      • 逆にそうだとしたらアプデあるのに定時で終わってる日が優秀過ぎる -- 2021-11-10 (水) 21:33:44
      • テスト環境では発生しないけど、本番環境では発生する不具合とかあるから何とも言えんね。ただ、テストしてないんじゃないかって勘ぐってしまうような不具合もあるからな・・・ -- 2021-11-10 (水) 21:37:04
      • プログラムとしてのテストはともかくゲームとしてのテストは足りてないなって感じる点多いね -- 2021-11-10 (水) 21:41:31
      • 事前に本番同等のサーバでテストして、アプデのタイミングではマージと動作確認ぐらいのリリースだと思いたいけど、こんだけ伸びるってことは本番で初めてテストしてる項目もありそうだよね。 -- 2021-11-10 (水) 23:23:59
      • 開発サーバでテストと承認してたりしてな!HAHAHA -- 2021-11-10 (水) 23:49:14
      • ニューリージョン、承認!! -- 2021-11-11 (木) 17:34:36
    • 運営側もここまで落ち目になったら熱意もモチベもなくなるし色々と悪循環ね -- 2021-11-10 (水) 21:38:47
    • これだけ長引くとメンテ失敗してサ終とかなったソシャゲを思い出す -- 2021-11-10 (水) 23:00:11
  • 開発者募集中はダテじゃないわね(´・ω・`) -- 2021-11-10 (水) 22:04:07
    • (´・ω・`)いうて他のところもやってるところはやってるとはいえここの運営はガチ募集臭がするからやばいわよ -- 2021-11-10 (水) 22:10:09
      • 誰か侵入してきて運営の惨状を見に行ってほしい。ヤバい光景がみれるやもしれん -- 2021-11-10 (水) 22:14:26
      • 紹介も教育もフォローもろくにせず初日から現場放り込んでOJTだって言われるタイプの職場じゃねえかな -- 2021-11-10 (水) 22:19:52
      • なんか昔これ募集したけど選考段階で落とされた奴おった気がする -- 2021-11-10 (水) 22:24:34
    • 泥舟の中で酷使されるのは怖すぎるものね -- 2021-11-10 (水) 22:29:00
    • あれって雇うつもりはほとんどないけどまだ人を雇う余裕があるよっていうアピールっぽい、天文学的確率でフリーになったどこかのA級ゲーム開発経験者が気まぐれで応募するくらいしか通らないしょ -- 2021-11-10 (水) 22:46:24
      • まぁ採用自体は普通にちゃんとSEGAの側でやってるからな。ゲーム内やゲーム公式サイトの広告見て募集が殺到するとかありえんし -- 2021-11-10 (水) 22:55:06
      • 常に人員を募集してるって逆にマイナスなイメージの方が勝たん? -- 2021-11-10 (水) 23:01:42
      • その募集してるとこの状況による。軌道に乗ってるなら戦力増強狙いの印象だしそうでないなら逼迫してる感が滲み出る。まあ今現在のスタッフの感想文とか仲間募集文とか載ってるようなレベルじゃないから「ふーん」で止まる -- 2021-11-10 (水) 23:07:38
      • え?以前はあの募集に応募すると自動的に恵比寿の派遣会社へ所属してセガに派遣する方式だったけど、セガが採用する形に変わったの? -- 2021-11-10 (水) 23:08:41
      • 現状のNGSが出してるのはいい具合に悲壮感でてる -- 2021-11-10 (水) 23:10:07
      • ゲーム内に求人出す分にはタダだし、やらん手はないだろ。厳選は数が命だぞ -- 2021-11-11 (木) 03:36:13
      • プリセットかな? -- 2021-11-11 (木) 10:27:09
    • まぁ、もとより経験者か業界未経験でも同人ゲーム制作ならやったことありますレベルの求人だし -- 2021-11-10 (水) 23:02:36
  • お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、11月11日(木)4:00に続報をお伝えさせていただきますので、お待ちくださいますようお願いいたします。 -- 2021-11-10 (水) 23:01:27
    • 4時わろた -- 2021-11-10 (水) 23:02:43
    • よっしゃ気兼ねなく寝れるぞ -- 2021-11-10 (水) 23:03:53
    • 俺だけでいいから空き缶代よこせ -- 2021-11-10 (水) 23:04:16
    • アプデは毎回だし開発体制改善・ワークフロー改善は進んでませんってことだなあ… -- 2021-11-10 (水) 23:05:07
      • むしろどんどん悪化してそう -- 2021-11-10 (水) 23:07:05
      • 次の大型アップデートの準備もしたせいでコレだろうし。そうじゃなかったら大惨事確定だ。状況的にはNGS前のエンジン導入前みたいなもん -- 2021-11-10 (水) 23:11:09
      • 普通の会社ならこれだけ繰り返すと役員レベルで叱られてとっくに改善してるし、かなりゆるい組織なんだろうね。売上で立場と自由度が決まるとかなのかな -- 2021-11-10 (水) 23:21:01
      • 9年も身内で固まって開発運営やってたらなぁなぁになるだろうしな。上のほうもなんかそんなんばっかやん -- 2021-11-10 (水) 23:24:31
      • トップがダメなだけで開発人員なんて入れ替わりまくってるに決まってるでしょ。むしろ入れ替わってるからこそかつてのクオリティが出せなかったりバグまみれになるわけで。初代psoからアートワークチームだったようなベテラン水野とかも逃げ出すくらい身内でなあなあどころか崩壊してるんだし -- 2021-11-11 (木) 01:33:58
      • 上の方が凝り固まってなぁなぁでやってるのをしたの方がなにも言えずやらされてるんだろうな -- 2021-11-11 (木) 01:57:31
    • 怒りとかじゃないんだけど、公式に送るの面倒だからここで言っちゃうけどデイリーをウィークリーの為にメンテ後にやろうと思ってた奴結構いると思うだよな…そこらへんどう考えてるんだか。 -- 2021-11-10 (水) 23:05:48
      • 今更すぎ。しかも今回に至ってはもう当日に終わらないって見込みだ視点だし諦めろって話 -- 2021-11-10 (水) 23:09:06
      • これなんだよなぁ、ましてやその日のアプデ後にデイリーに鉱石系追加されてると朝の間にある程度採掘片付けてると達成できないから朝の間に空き缶だけ回収してんだよなー、はあー今日の分のギャザ… -- 2021-11-10 (水) 23:11:53
      • にしても半日以上だからなぁ流石に客が黙ってないでしょ。それこそ上の木にある誰かさんの好きな信用的に。 -- 2021-11-10 (水) 23:18:55
      • 信用なんてそもそももう無いのにな -- 2021-11-10 (水) 23:25:31
      • それでも上の木じゃ信頼が戻ると思ってるらしいからな。また同じ木がたつんじゃね。戻らないもん話しても無駄ななのに -- 2021-11-10 (水) 23:32:11
      • そもそもAM4時~メンテ入りまでの間にインできる層しか今日やれてないわけで。社会人どころか学生だって大半無理でしょうね。平日に学校があったらインできないんだから。 -- 2021-11-11 (木) 00:45:33
    • 今日はいつにも増してガッツリ伸ばしていくやん。盛大にやんな!! -- 2021-11-10 (水) 23:05:51
    • もういいわこれで寝れるな -- 2021-11-10 (水) 23:07:23
    • これでやっと・・森に還れるジエンド! -- 2021-11-10 (水) 23:09:41
      • 残念だったな。明日は山だぞ -- 2021-11-10 (水) 23:19:47
    • 半年ごとに大型アプデにするスタイルになったんじゃなくて、半年単位で時間貰わなきゃ満足にサービス提供できなくなっている体制なのがバレた感あるよなこれ。 -- 2021-11-10 (水) 23:10:17
      • それはコンテンツ不足の話だろ。むしろこれは半年毎とか一度に詰め込んで起きてる系のやつ。虚無週とかでちまちま作業やってりゃこうはなってない。Br追加やBo追加でも同じことしてる -- 2021-11-10 (水) 23:15:40
      • 要望を見てると半年ペースじゃ立ち行かん気配濃厚なので対処できるようにすると放送で言わざるを得なくなった矢先にこの様である 不安しかない -- 2021-11-10 (水) 23:15:48
      • NGSガチで1年辺りで終わる可能性あるぞこれ -- 2021-11-10 (水) 23:19:52
      • まあ来期の予算がつくかどうかはさすがにもう決まってるだろうし、22年度は行けるんちゃうか。23年度は向こう1年の頑張り次第で。 -- 2021-11-10 (水) 23:24:57
      • NGSが終わらないとPSO3が出ないから早よ終われ -- 2021-11-10 (水) 23:28:08
      • NGSの稼ぎで3作る予算もらう権利を買うようなもんだから…! -- 2021-11-10 (水) 23:34:20
      • 枝5 NGSが終わったらシリーズ自体が終わるだけだろ。元からPSUの失敗で終わる寸前だったシリーズがポータブルとpso2で奇跡的に成功して持ち直しただけだし -- 2021-11-11 (木) 01:31:58
    • 11月10日(水)28:00じゃないのか -- 2021-11-10 (水) 23:12:07
      • 同じく、そう思ったよ。セガタイムなら1日は48時間以上ありそうだと -- 2021-11-10 (水) 23:14:10
      • (´・ω・`)95+5=50、0×50=50、50%+50%+50%=273のセガ算やぞ 我々にはまだ早すぎる -- 2021-11-10 (水) 23:24:24
      • それ初期の頃言ってたらボロクソ叩かれたやつじゃん、さすがにもう言わんでしょ -- 2021-11-10 (水) 23:50:57
    • 称号周りのデータベース弄り シーズンパス2への移行 老練・絶望の配置変更 デュアルブレード その他各種バグ潰し さてどれかな -- 2021-11-10 (水) 23:27:27
      • どれか一つじゃなくて全部が少しずつズレて歪なジェンガ状態になってる可能性はどうだろう?いまがどれを抜いていいか迷ってるか、抜いてしまって崩れてしまった状態かはわからないけど -- 2021-11-11 (木) 00:03:54
      • そもそもあくまでも旧PSO2を無理やりいじくってごまかして新作に見えるほど変えてるだけのものなんだから新作として出すより遥かに難しい状態になってるからな。バグだらけもバグだらけ、どこからどんなバグが出るかすら未知数の究極のスパゲッティコード。土台自体がカオスなんだからそんな表面的なものから起きてるような生易しいレベルの状態ではないだろうな -- 2021-11-11 (木) 01:29:39
    • ねえこれ、本番系でコード弄ってるの?まじで!?土壇場で修正しても十分なデバッグ出来ないでしょ?なんでロールバックする判断しないの? -- 2021-11-10 (水) 23:31:28
      • 判断しない✕ ロールバックできない△ まともにできる奴が残っていない○ -- 2021-11-10 (水) 23:41:14
      • (´・ω・`)リターナー事件すらロルバ無かったんだから間違って運営用データ配布とかでもせん限りロルバされんよ -- 2021-11-10 (水) 23:43:59
      • 開発とテストが同じサーバでされてるとかあるかも。いや仮にも大手ベンダーでそんな無謀で無意味なことはしないか -- 2021-11-10 (水) 23:44:03
      • 過去のアンケで「有料テスト用サーバーを作る」ってのを聞いてきたことあったっけな。未だにテスト鯖が無い可能性が微レ存 -- 2021-11-11 (木) 00:58:45
      • 有料テスト用サーバーって新コンテンツの先行体験用みたいなそういうのじゃねぇの?金払った人だけ先にちょっと遊べて運営はそのフィードバックを受けて細かい調整を加えて最終的にリリース -- 2021-11-11 (木) 01:30:02
      • (´・ω・`)プレミアの特典にそれほしいわね -- 2021-11-11 (木) 08:38:22
      • 金払ってまで無課金様のためにデバッグしますって無理でしょ・・・こっちが金もらえるなら喜んでやるけどさ -- 2021-11-11 (木) 10:16:45
    • 大型アプデなんかしたら1週間くらいかかりそうな勢いだな。 -- 2021-11-10 (水) 23:35:29
      • HDDいやSSDデータ破壊してくるやも知れん。 -- 2021-11-10 (水) 23:53:54
      • きっと大型アプデのチェックを今やってるんだよ・・・そうに違いない・・・ -- 2021-11-11 (木) 00:52:36
      • メンテ日を週2日にすれば大丈夫大丈夫・・・ -- 2021-11-11 (木) 04:30:53
    • 4時になったら、次は10時までってなるんじゃない。寝ないと頭が働かないからって理由で(社員の皆さんは昨日定時に退社済み) -- 2021-11-11 (木) 02:26:48
      • こういう時は、コアメンバーがローテで対応してたりすると思うけどな。上の管理者は現場にいてもやることないから帰ってそうではあるけど。 -- 2021-11-11 (木) 03:45:15
    • 11月10日(水)11:00からの定期メンテナンスは、11月11日(木)4:15をもちまして終了いたしました。 -- 2021-11-11 (木) 04:33:34
  • NGSやってくれてた人気Vチューバーもff14に尻尾降ってるしおまけにその箱の1番人気Vまでff14やり出すらしいやないの。うらやましいぜ…NGSも配信してh…いやしない方がNGSの為か -- 2021-11-11 (木) 00:48:50
    • だって向こうも大型アプデっていうネタがあるから -- 2021-11-11 (木) 01:04:57
      • こっちも一応大型アプデくるのにな -- 2021-11-11 (木) 01:55:03
      • 同じ大型でも内容の濃さが天と地の差があるけどね -- 2021-11-11 (木) 05:59:57
      • 目の前で豪勢な海鮮丼くってるのにこっちは塩おむすび具無しときたくらいの差 -- 2021-11-11 (木) 07:51:53
      • 引継ぎでバグ取りしてる5ヶ月目のゲームが8年目のゲームと比較されるって、そんなに余裕無いんか -- 2021-11-11 (木) 09:10:21
      • そこがオンゲの苦しい所だけど最前線のゲームと比較されるのって当たり前の事なんだよな -- 2021-11-11 (木) 09:17:43
      • FF14もWoWとかDestiny2とずっと比較されてんのか、そりゃお疲れさんだな -- 2021-11-11 (木) 09:25:57
      • 根性版もコンテンツがないと比較されて叩かれてた面もあったけどff11も最初はそうだったからと開発上流が下流の意見に聞く耳持たなかった話もあるしね。ff11の頃は国内ではmmo自体が珍しいものだったからそれでも付いてきてくれたけど、根性版の頃はもう珍しいものでもなんでもないし -- 2021-11-11 (木) 09:32:22
      • 14は実際はBOTかなりいて人口多いとかログイン待ちもそれらのせいだからWoWとかとは今でも比較にすらなってないし、吉田もインタビューや対談で越えた!とか言われると越えてねーよ!て常に全力否定してるな -- 2021-11-11 (木) 14:28:31
      • 低レベル(bot)を抜いたユーザー調査でも過去最高だし課金者数も過去最高なんだが。吉田はWoWの全盛期と比較したらまだまだでリスペクトもしてるから叩くのやめてくれって言っただけで否定はしてない。どっちも遊んでるユーザーも多いしそういうすぐバレる嘘はやめときな -- 2021-11-11 (木) 16:17:03
      • どっちも遊んでるユーザーが多いで草 NGSなんてほぼ誰ももうやってないから。FF14に少しでも都合悪い発言に即座に噛み付いてくる不思議な自称NGSプレイヤーは多いけどな -- 2021-11-11 (木) 17:37:48
      • 全盛期と比較どころかまだまだ抜いてすらいないから吉田は謙虚なんだよ 信者だけが抜いたと思ってる この通りにな でもいずれは抜けるかもってとこに来た だからこそ謙虚なんだよ -- 2021-11-11 (木) 17:45:50
    • この手のFF14比較荒らしいい加減見飽きたわ -- 2021-11-11 (木) 01:38:08
      • FF14の方で誰にも構ってもらえないから来てるんでしょ。寂しい子だな -- 2021-11-11 (木) 08:06:26
      • いちいち下と比べてホルホルしないといけないって相当よな、上に居るなら余裕見せて欲しいもんだぜ -- 2021-11-11 (木) 08:47:52
      • 誰とは言わんけど元SS勢がアンチに転じてNGS運営やユーザーへ呪詛を日々撒き散らしてるんだけど、そこで「ユーザーゴミだからゲーム瀕死で生き残ってもらって他ゲーに来ないで」てイキってたら現役FF14プレイヤーに名指しでこういう奴こそ来て欲しくないて言われてて草生えたな -- 2021-11-11 (木) 14:31:35
      • 何かを貶めていないと自尊心を保てないとかだともうゲーム以前に人として嫌われるから、その場合どこ行っても結局疎まれる気がするな -- 2021-11-11 (木) 14:51:27
    • 誰かと思ったら兎か、サメかと思った それはそうとNGS配信とか初心者配信か雑談配信にしかならんからなぁ -- 2021-11-11 (木) 01:53:59
      • ひたすら金策してキャラクリ品買うゲームだからね -- 2021-11-11 (木) 03:20:40
      • 兎は神木の14ラジオにゲスト出演してたしな。それでNGSやってた狐が嫉妬でメラメラして14配信したり案件欲しがってる風なツイートしてたみたいで笑えた。時期的にも狐がNGS辞めた時期と重なるしギャグすぎるでしょ。 -- 2021-11-11 (木) 08:14:55
    • セガには約1000億の成長投資があるから -- 2021-11-11 (木) 02:17:55
    • Vカスが寄ってこないなんて有り難い限りじゃないか -- 2021-11-11 (木) 03:31:09
      • まぁ何も寄ってきてないってだけなんですけどね。 -- 2021-11-11 (木) 06:55:21
      • 客選んでる場合じゃないっていうね -- 2021-11-11 (木) 07:43:08
      • いい加減Vチューバーの「ファン」は嫌われてる自覚をした方が良いと思うの。選んでる場合じゃなくてもVカスなんて関わりあいたくもないの。 -- 2021-11-11 (木) 08:59:26
      • 金になるからしょうがなくね。人数が多すぎて一握りのおかしいのも多いってメジャなコンテンツにはつきものだしな。NGSには関係ないけどさ -- 2021-11-11 (木) 09:09:04
      • SEGAもポポナでデジタルキャバクラすれば儲かるんじゃね -- 2021-11-11 (木) 09:14:31
      • 嫌われて人が寄り付かないVになんか頼るな。NGSの魅力だけで人を集めろ -- 2021-11-11 (木) 09:23:20
      • 難易度設定のインポッシブルアイアンマンくらい難しいなそれ -- 2021-11-11 (木) 09:25:42
      • NGSの魅力がV未満だからムリやろ -- 2021-11-11 (木) 09:26:56
    • 配信してもらってもクソゲってのがバレてしまうのか、人気配信者がやってるなら俺もって増えるのかの天秤がどっちに傾くかわからなさすぎる… -- 2021-11-11 (木) 08:32:54
      • サービスイン時は某虹の大手Vが4人くらい一緒に配信してたよ、もうとっくに居なくなったけど。チャンスは既に一度逃してる -- 2021-11-11 (木) 08:40:52
      • あの4人の配信はバチャ豚もといPSO2ユーザーが進行の邪魔しまくって印象最悪だった記憶あるわ。Vの1人も進行がグダグダでユーザーにキレてたし。 -- 2021-11-11 (木) 08:43:22
      • 剣持とかチャイカみたいな雑談メインでゲームが背景になりがちな人にやってほしいんだがなあ -- 2021-11-11 (木) 08:55:29
      • そもそもプロの芸人にやらせて大失敗したじゃねーかもう配信はこりごりだよ -- 2021-11-11 (木) 14:28:41
    • リテムきたらストーリーくらいは・・・って思ったけど暁月がズレたしなぁ -- 2021-11-11 (木) 09:23:57
      • そのストーリーもジョブクエストくらいのボリュームしかないんだろうなと察せる -- 2021-11-11 (木) 09:27:15
      • ストーリーがコンテンツ解放を担ってるから内容どうあれ優先してやらねばいかんのよね -- 2021-11-11 (木) 09:57:23
    • こっちはこんなん追加されたんだーで試して終わるけど向こうは結構ガッツリメンバーや対策しないとクリアできないだろうしプレイの映え・撮れ高は大分違いそうではある。雑談しながら待ったりプレイなら強い?が -- 2021-11-11 (木) 10:00:31
    • PSO2配信は昔っからリスナーは来ないのに頭のアレな人は来るから、結局みんなやらなくなる。 -- 2021-11-11 (木) 12:59:49
  • 最低でもティア1進められる25SG程度は詫びよこせ -- 2021-11-11 (木) 04:34:38
    • 今回のメンテバーストは「メンテ後にスク引いてデイリー消化しよう」という人は全滅になったから詫びSGは結構多いと思うよ。さらに斜め下な対応でティア期間延長とかやるかも -- 2021-11-11 (木) 06:09:10
    • いつぞや似たようなメンテ延長があった時、SGスクラッチの交換券とか配布してなかったっけ?(うろ覚え) -- 2021-11-11 (木) 07:44:50
      • あれはSG陳列の入れ替え仕様の説明がなくて大荒れしたからでしょ -- 2021-11-11 (木) 08:12:15
    • てか今回メンテ延長したいいわk原因説明ってあったっけ。前回はミッションパスがどうたらって説明あったから今回もあると思ったが -- 2021-11-11 (木) 09:53:56
      • リテム関連の事前アプデデータを入れ込んでスタートしたら不具合発生しました系だと説明はないんじゃないないかなーと。何から何まで説明する必要もないしね -- 2021-11-11 (木) 10:13:39
      • まぁそんな感じよね。今回の修正に関する不具合であれば説明あるだろーと思ってたから。 -- 2021-11-11 (木) 10:21:23
      • 既存システムの不具合説明ならともかく、本当にまだ実装すらしてないリテムの不具合だった場合説明なんかしたらただでさえ低そうな運営の評価の下がり具合がマッハだからまだマシな無説明選びそう -- 2021-11-11 (木) 10:28:33
      • 新実装の調整のためとか適当言っても評価が上がる程度には技術、態度共に信用ないと思うけどね。 -- 2021-11-11 (木) 10:33:41
      • 順当に考えれば予想つくことを考えられないこの様見てりゃその通りだわな -- 2021-11-11 (木) 20:53:31
  • 雑談でわめいてた奴いたけど、PT組んで緊急って、フレンドかチムメン一人いれば成り立つのに何でそれすらしないで(いなかったとしても誰か一人くらいはさすがに…)運営に文句言うんだ? -- 2021-11-11 (木) 09:30:24
    • あんなにいたフレもチムメンも一切インしなくなったのはNGSがつまんねーからじゃね? -- 2021-11-11 (木) 09:34:28
    • 新たな出会いがほしいってことでしょ。いやまじで無印のカウンターすらなくなってるからPT組みにくいったらありゃしない -- 2021-11-11 (木) 09:36:17
    • つーかそこそこ仲良いフレならSNSなりディスコなり外部で連絡取れるようにしてるしな。野良PTに関してはパーティーメイカーとか待機部屋が無くなって組みづらくはなったけど -- 2021-11-11 (木) 09:37:38
      • パーティメイカーも消えたしCBTにあったPTボーナスもまだないしリーダーの元へジャンプ?とかもまだグレーアウトだしコミュニティ関連雑すぎてね -- 2021-11-11 (木) 09:56:15
      • オープンフィールド初挑戦で運営に経験が無いからね…って擁護派がいた頃は言われてた -- 2021-11-11 (木) 10:15:59
      • 大昔は一人でサブキャラレベリングしてたら野良新人がptインしてきて交流が……なんてのもあったけどNGSじゃ無理な話よね。つか4人PTで狩り行こーぜからの個別ワープ→人数埋まって同部屋入れずとかフレと遊ぶだけでも不都合が多いのが -- 2021-11-11 (木) 10:17:11
      • 見方によっては外部ツール使うほどに内部がスカスカってことでもあるのがね。プレイヤー側の努力不足もあるけど補助位もっとあってもいいんじゃねーかなーとは常々思う(グループチャットありがとう) -- 2021-11-11 (木) 10:22:53
      • 枝3 4人で部屋に入れないのマジで不便よな。PT組んでる意味が皆無。いちいち過疎ブロで集まって各自リューカーでマルグル予定地に飛んで、リーダーが同エリア部屋検索とか手間が多すぎる -- 2021-11-11 (木) 10:51:59
  • メンテバーストの原因って「『PSO2』ブロックへ移動した際、コントローラーの操作が行えない場合がある不具合の修正」か? アプデする気が無いならPSO2削除でいいだろ・・・イドラも無くなるしさ -- 2021-11-11 (木) 10:22:05
    • 毎週1200SGをくれるなら消してくれてもいい -- 2021-11-11 (木) 10:26:13
    • 今まで8年サービスしてきた無印のデータを使える事を大きな売りに…と営業部あたりが考えなしに押した結果なんでしょ多分。推し進めるにあたっての、不具合発生率が数倍・不安定になる云々のとんでもなくデカいデメリットの説明をされても「なんとかなるだろ(うち関係ないし)」的な感じで話聞いてない理解してないってパターンだったり(色々思い出しつつ) -- 2021-11-11 (木) 10:26:18
      • 安いからって保証無しで機材導入して、トラブル怒る度に自社の他部署に迷惑かけまくり、部門長会議とかで必要性を説いても全く理解せず似たような案件導入しまくった挙句有能な人がごっそり抜けた話を思い出した -- 2021-11-11 (木) 10:36:39
    • 無印削除・ただし無印のプレイデータやアイテム等は残ってNGSで外見データとして流用出来る感じでいいな個人的には。コスにアクセ、ロビアクに武器フォームさえ残ってれば困らないしさ -- 2021-11-11 (木) 10:31:49
      • ライブもやらなくなったし、旧に戻るのは古いアクセやボイス買いに行くのとSG交換くらいだわ。正直装飾アイテムデータあるなら無くなって貰っても構わんな… -- 2021-11-11 (木) 10:39:02
      • ショップに出品できるアイテム系をどうするかでまた大荒れしそうではあるな -- 2021-11-11 (木) 10:43:24
      • あとはesをどうするかもあるな、NGSには対応してないし -- 2021-11-11 (木) 10:46:29
      • 完全に無印削除した暁には、取引不可能でアクセやコス・ロビアク等を100~500ACとかで好きなだけ買えるようにしたらいいんじゃねえかなぁ。半年ぐらい前に事前告知しとく感じでさ -- 2021-11-11 (木) 10:46:33
      • ここの事だし、PSO2常設の闇鍋ガチャをNGSにぶっこんできそうではある -- 2021-11-11 (木) 10:51:04
      • 無印でまだ称号集めしてるから消えたら困る -- 2021-11-11 (木) 13:15:58
    • イドラはSEGA関係無いもの。捨て子がどうなろうと今更… -- 2021-11-11 (木) 10:34:55
      • イドラポイントってのが関係あるんだよね。 -- 2021-11-11 (木) 10:44:20
      • イドラポイントってSEGA的には損しか無いからそりゃ無くしたいでしょ -- 2021-11-11 (木) 10:51:56
    • やめろー!無印普通に楽しんでるからせめてNGSがPSO2の代わりになるくらいになるまでは残しといてくれー。チャレとか普通に楽しいねん -- 2021-11-11 (木) 10:54:15
      • 旧版だけexeを隔離して別のアプリにしとけばいいのにな。どうせ新しいものは旧で使えないとか制限だらけなんだし -- 2021-11-11 (木) 11:03:45
      • 旧とNGS行き来するだけで一々立ち上げ直しとかめんどくさすぎるわ -- 2021-11-11 (木) 14:00:10
      • 無印消せないのは分かるが起動順がランチャー→NGS↔PSO2なのが理解できない。大半の不具合の原因はログインごとにPSO2を起動・終了してるせいでしょ、あれ。プレイヤーとしても多キャラの旨味があるPSO2をやるときにこそキャラチェンするんだから、キャラ選択のためだけにNGSと切り替え入るのが嬉しくない。だからランチャーからどっちを起動するか先に選ばさせて欲しい。って意見やアンケは書いた。ブロック移動で切り替えも機能としてあれば今より悪くはならないし。(NGS強制させたいのは分かるけどさあ…) -- 2021-11-11 (木) 14:34:25
      • PC版のランチャーから「プレイヤーズサイトへ」を押してもプレイヤーズサイトにリンクしてないレベルのUIをご提供くださる運営にそんな願いは届かないと思うよ -- 2021-11-11 (木) 15:09:54
      • まぁ別にプレイヤーズサイト一歩手前だからそこは気にしないかな・・・ 公式サイトに書き換えるかすればいいだけだから今回の件とは何の関係もない -- 2021-11-11 (木) 17:45:15
    • 本当それな…。最近マイショのスク品も高杉ィだしな…。今回のスクの出品も少ないし高いし。髪型とかスク更新毎に値上ってる気がする -- 2021-11-11 (木) 11:25:38
      • いや・・・メンテ明けたの平日の4時やぞ・・・。 -- 2021-11-11 (木) 11:34:42
      • 強化がぬるくなってただでさえメセタ貯まりやすいのにウィークリー緩和したりリアクター配ってりゃそりゃインフレするわっていう。脱落した人はメセタでスク品どんどん買えなくなるし金払うしかないね。払いたくないけど。 -- 2021-11-11 (木) 11:42:13
      • ぬるくなっても一向に武器防具強化してない奴いるけどな -- 2021-11-11 (木) 11:46:34
      • マジか…4時にメンテ明けたんか。それは失礼した…。 確かに払いたくないね。子機 -- 2021-11-11 (木) 11:47:01
      • 温くなったのもそうだけどほとんどの人はもう強化する必要の品がないというのも。あっても今装備してるやつの高プリセだったりカラバリが出たときくらいの極少数。☆5の強化費や出るかわからないけど+50への限界突破でゴッソリ支払われそう -- 2021-11-11 (木) 13:07:43
      • ちゃんと金策してたら寧ろ相場安すぎるくらいやぞ… -- 2021-11-11 (木) 13:14:58
      • まじっすか。俺も金策するか… -- 2021-11-11 (木) 13:18:27
      • 金策と言ってもウィークリーだけで週70万貰えるから高額スク品を買い漁るとかしなければ十分すぎるぐらい -- 2021-11-11 (木) 13:25:22
      • やることないとか寝言言ってるから足りなくなるんだろ -- 2021-11-11 (木) 13:28:41
      • 装備弱いくせにスクに金入れまくるやつはだいたいみんなから嫌われてる -- 2021-11-11 (木) 13:30:45
      • 課金者叩くやつは全ユーザーから嫌われるぞ -- 2021-11-11 (木) 13:50:20
      • この場合の金とはメセタのことなのでは?装備更新に使う金をスク品買うのに使っちゃう奴 -- 2021-11-11 (木) 13:51:49
      • 「メセタなーい☆えー?課金とかバカすぎーw」(旧武器かついで最新スク一式で最新ロビアクしながら) -- 2021-11-11 (木) 13:56:27
      • 服はめっちゃ持ってるのに装備は無強化OP無しのジオントストラーガ(多分絶望に参加しまくって自力で揃えた)の言動がすっごい頭も股も緩そうな女ならいたな。まだ人が居た頃の話だ -- 2021-11-11 (木) 14:25:06
      • 寄生ほどジオントストラガ、あるある。 -- 2021-11-11 (木) 14:29:46
      • 廃OPのゲーム内では強い無課金なんていなくても困らないが課金者が消えたら速攻でサ終だし…まあ終わってもいいと思ってるんだろうが -- 2021-11-11 (木) 14:40:20
      • なんで寄生だの弱者の話にすげ変わって叩きたい幻想を叩きだすんやコイツらは…w -- 2021-11-11 (木) 14:51:56
      • 生ぽ現金受給問題のように強化費用と売買通貨を別物にしよう -- 2021-11-11 (木) 15:26:23
      • それで何が解決するんだよ -- 2021-11-11 (木) 15:46:00
      • 売買通貨分けるってネトゲじゃ普通じゃね。少なくとも無課金のテンバイヤーに狙われることはなくなる -- 2021-11-11 (木) 16:05:54
      • 普通か? -- 2021-11-11 (木) 16:07:16
  • いちいちケンカ売ってくる雑魚がうざいって愚痴。レベル差が10以上離れてたらこっちが仕掛けない限りケンカ売ってこないようにしてくれないかね。BGMも地味にやかましいし追ってくる範囲も広いしでほんとうざい。 -- 2021-11-11 (木) 13:09:43
    • 絡んでくるのは別にいいけどBGMマジでうざいよな アンケに雑魚BGM無くせって書いたわ -- 2021-11-11 (木) 13:29:55
    • まず、どういう状況でうざいのさ。まさかシティで済む内容をフィールドで…とかじゃないよな? -- 2021-11-11 (木) 13:30:42
      • まぁギャザ中にボスに追いかけられたりするとめんどくせぇってのは分かる -- 2021-11-11 (木) 13:34:48
      • NGSのギャザリングって採取モーションとか無いしエネミー気にする必要なくね? -- 2021-11-11 (木) 15:25:55
    • Lv1クソ鳥「果物とってる奴発見!」(始まる戦闘音)←まだわかる ラッピー「zzz…きゅ?」(始まる戦闘音)←わがんね -- 2021-11-11 (木) 13:50:23
      • これは思う。ラッピーは専用BGMあっても良かったよね。 -- 2021-11-11 (木) 14:22:04
      • ラッピーは敵だっていう明確なサイン 無慈悲にグラインダーにしてさしあげろ -- 2021-11-11 (木) 14:23:30
      • ラッピーは敵、ニャウも敵、やはりリリーパ族こそマスコットに相応しいと思いませんか? -- 2021-11-11 (木) 16:37:35
    • まあ旧でもデイリーで行くSHとか戦闘音がついては消えてついては消えてだったし許してやってくれ、そんな技術はないんだ -- 2021-11-11 (木) 13:54:43
      • 雑魚の戦闘BGM削除すればいいだけだろ、旧がどうだったからとか知らんよ。ここはNGSのWIKIだ -- 2021-11-11 (木) 13:56:59
      • なに?旧を知らない新参がこんな惨状のクソゲを続けているだと・・・ガッツあるなあお前 -- 2021-11-11 (木) 13:58:06
      • 普段のBGMのまま戦闘とかそれはそれで違和感あると思うぞ -- 2021-11-11 (木) 14:01:09
      • BGM音量0にして好きな曲流してるのが一番いいのよ -- 2021-11-11 (木) 14:05:42
      • saoのサントラ流しながら戦闘してる。 -- 2021-11-11 (木) 14:23:10
    • これはCBTやってるときよく思ったわ 特に夜の探索フィールド戦闘BGMのジャーン! ってイントロが悪い いまはミュートにしてる -- 2021-11-11 (木) 14:22:03
    • このゲーム集中してやるような要素ないし常に動画流しながらプレイしてるからBGM切ってるわ -- 2021-11-11 (木) 14:43:49
      • 緊急中ずっと鳴り続けてるのがマジでうるさいので最近BGM切るようになったわ クリアしたら音楽だけでも止めて欲しいって要望に書いたけど無理だろうな -- 2021-11-11 (木) 15:18:59
      • ボスBGMは結構好きだったけど、今はもうボスもすぐ死ぬからつまんないんだよな。種類も少ないし -- 2021-11-11 (木) 16:02:59
    • BGM切れとか言ってる人は多分同一人物だろうけど、初代からあるPSOシリーズ特有のBGMのシステムだぞ。無論、評価は如何せん高いのでセガの方から切るわけがない。自己防衛で自分で消すなりするしかない。 -- 2021-11-11 (木) 16:08:35
      • 旧版で何度も文句言ったけど、うまく切り替えできないのすら修正しないのなんなん -- 2021-11-11 (木) 16:10:17
    • 旧でエンペラッピーにハグから背骨折られたり、転がりに巻き込まれてつぶれて死んだ記憶がよみがえってトラウマで臨戦態勢になるんだろきっと。 -- 2021-11-11 (木) 16:27:02
  • (´・ω・`)PSEにテコ入れするって話だけど、ウィークリーバースト1回にすれば今の仕様でも文句なくなると思うの -- 2021-11-11 (木) 15:20:41
    • (´・ω・`)それだけじゃなくなりはしないわね。多少は減るだろうけど良くて半分になればいいところじゃないかしら。 -- 2021-11-11 (木) 15:32:25
      • (´・ω・`)半分になる……PSE Lv4→Lv2…… -- 2021-11-11 (木) 15:51:07
    • PSE観測なんてプレイヤーの稼働時間稼ぎなんだから、タスクをもっと正直に10分以上プレイx3回とかTwitterでわたしはNGS続けるよとツイートとかしちゃえと思うわ -- 2021-11-11 (木) 16:13:40
      • PUBGMも2000万DL記念でガチャ用のゲーム内通貨配るイベントやってるけど条件がゲームに〇分以上ログインするのド直球で笑うしかない MAX90分だけどそれがデイリーだからここ最近毎日1時間半放置してるわ -- 2021-11-11 (木) 17:49:49
    • (´・ω・`)Tじゃなくてもバーストするようにしてくれるだけでいいわよ。そんなぽんぽんバーストするのもなんか違うし -- 2021-11-11 (木) 16:36:23
      • 一番もめる所だよねぇ・・・ -- 2021-11-11 (木) 17:21:50
    • ぶっちゃけそもそも戦闘エリアでPSEを上げる、バーストさせるって流れ自体が時代錯誤で不必要だと思うんだが… -- 2021-11-11 (木) 17:32:10
      • じゃあどういう流れが時流に乗ってるん? -- 2021-11-11 (木) 17:52:12
      • 時代錯誤って言いたいだけよ、何かあればこれ言っとけば解ってる風を装えるから -- 2021-11-11 (木) 17:58:45
      • 時代錯誤って言葉自体がもう時代錯誤よな -- 2021-11-11 (木) 18:02:50
      • >時代錯誤って言葉自体がもう時代錯誤 ごめん意味が分からない -- 2021-11-11 (木) 19:04:44
      • PSO2といえばPSE!ってじっちゃんが言ってたし、なくすことはできんだろう -- 2021-11-11 (木) 20:46:44
      • というかPSO2引きずりすぎなんだよな。一新したいのかPSO2EP7させたいのかどっちなんだ -- 2021-11-11 (木) 20:52:14
      • バーストが時代錯誤かどうなのかは知らんけど早く今時の流れを教えてくれ -- 2021-11-11 (木) 21:00:47
      • 今時のゲームでもやれば? -- 2021-11-11 (木) 21:03:11
      • 答えられないから丸投げするスタイルだね -- 2021-11-11 (木) 21:12:34
  • 運営も色々大変だよねって一定の理解示したり同情的になるのはわかるけど、あんまりそれが行きすぎてる人と話してるとお前は運営のお母さんかなんかか?って気持ちになってくるな 内情なんて全く知らないユーザーのくせにさ -- 2021-11-11 (木) 15:31:19
    • 同情して何らか建設的な行動を起こすならまだいいけど、同情できてますアピールはただの勘違い野郎だからね -- 2021-11-11 (木) 15:40:51
    • 行き過ぎてるかは知らんけどSEやプログラムかじってた身からすると事情が見てて察せられるというか黒歴史思い出してウヘェとなるというかウワアアァァ(発狂) -- 2021-11-11 (木) 15:49:36
      • マジでこれ。不具合多すぎメンテ延長多すぎって思うは思うけど、なんか内情がある程度想像できて、胸の中心がキュッとするというか口の中が酸っぱくなるというか・・・ -- 2021-11-11 (木) 16:11:31
      • わかる、これはただのバグだな見落としもやむなしとか、テスト担当寝てたのか?とか、設計担当完全に考慮漏れてんなとか分かって胃が痛くなる。逆にまぁそうなるよねって程度の物ですらこんな不具合絶対あり得ない無能!見たいな叩き方してるの見ると叩いてる方の馬鹿さ加減にあきれることも多いけど。 -- 2021-11-11 (木) 16:12:26
      • 実務経験者だからこそクソマネージメントに苛ついて叩く部分も大いにあるし、組んでる奴はこの仕様じゃダメって気づくだろ報告してねえのかよって苛立ちもあるべ -- 2021-11-11 (木) 16:16:55
      • しっかりしてくれよマジでさあ!と言いつつも、ってやつね… -- 2021-11-11 (木) 16:19:02
      • 同情する。同情はするけど知ったこっちゃない(遠い目) -- 2021-11-11 (木) 16:21:00
      • 癖なのか性なのか、不具合を見つけたらテストパターン組んで条件とか調べちゃったりする。で、ああこの時のこれの設定ミスってんなとか、テストパターン全然足りんなとか思いつつ、ハードコピーと条件書いて不具合報告しちゃう。 -- 2021-11-11 (木) 16:23:44
      • でも、実務経験者ならわかるくない?この程度の延長は上手くいった方に入るって。コンチプランが発動しただけで完全に計画通りでしょ。切り戻しすらしてない。4時超えたら朝までにきり戻して朝から土下座案件の一歩手前までは行ってるけどさ。 -- 2021-11-11 (木) 16:24:23
      • NGSは仲の悪い開発チーム特有の「空気の悪さ」が外まで臭ってくるからな。経験者じゃなくてもチグハグを感じてるんじゃないかな -- 2021-11-11 (木) 16:25:07
      • そしてタイムマシンが欲しい(過去の自分に原因と治す場所を以下略) -- 2021-11-11 (木) 16:26:26
      • 枝7、まったく上手く行ってないぞ。客次第かもしれんが予定時間を11時間オーバーは土下座どころか、機会損失補填請求もあるだろうし少なくとも責任者は顛末書と始末書と改善プランの提出を言われるはず。同じミスを2回もやったら役員に呼び出されて説明だわな。これはただの針のムシロではなくて失敗報告の過程で改善が進むので、ウマクイッテルイイヨイイヨしてるとしたら最悪のパターンだ -- 2021-11-11 (木) 16:33:54
      • 作業計画書が11時-17時で書いてあるわけないだろ。ユーザーには正常終了予定の17時を告知、こういう事態が発生した場合は、第一コンチプランで追加パッチ当てるので23時期限、こういう事態の場合はこの作業するんで4時、それでもダメな場合はいったん切り戻しを7時までに行って安定稼働を優先します。ってところまで作業計画書に盛り込むのが当たり前。実際には想定される内容によって毎回変わるだろうが、うまくいく前提の計画書なんてただの紙切れだ。メンテとしては予定通りだよ。開発としてどうしてリリースまでにテストで見つけられなかったのか改善検討がするのはそのあとの話だよ。 -- 2021-11-11 (木) 16:45:27
      • ここの実務経験者ってなんのゲームの運営してたんだ? -- 2021-11-11 (木) 16:49:21
      • マニュアル通りを予定通りっていうのはプログラマーの体質なのか。欠陥品が出た場合の対策はあっても予定通りとは言わんのだが。 -- 2021-11-11 (木) 16:58:53
      • ゲームの運営じゃなくて、開発系SE全般でのことだと思うぞ文面的に -- 2021-11-11 (木) 16:58:56
      • 最悪早朝までかかるのを想定してたとしても17時終了予定と通知していたんだから予定通りとは言わんな -- 2021-11-11 (木) 17:01:51
      • 何かあった時の計画まで含めて予定っちゃあ予定。ただ、今回のケースは本番の動作テストで想定外の不具合があったみたいだし、4時まで伸びたのは予定外だとは思う。今回は流石に事故報告書まで書いて、上にゴメンナサイはしてるだろ。 -- 2021-11-11 (木) 17:03:45
      • バイト君が作業してバイト君が報告書書いてるイメージしかないや -- 2021-11-11 (木) 17:07:04
      • 目線の違いってのもある、作業員クラスからすれば本来とは違うイレギュラーの発生だけど、PMクラスから見れば予定通りリスクが発現して予定通り対処することができた。って解釈になる。ゲーム運営だとどうなんだろうな、メンテ延長は当たり前ユーザー事前告知は余裕を持たせずできるだけ短くってのか基本ぽいからなぁ。終電までに終わらなくてゴメンチャイ程度で済ませて、大型インシデントとして改善検討の方に力入れる感じだと思うな。 -- 2021-11-11 (木) 17:18:29
      • ぶっちゃけシステムエンジニアってちゃんと仕事しないイメージがある。素人が分からないのをいい事に適当に理由つけて誤魔化せば納得するだろうって思ってそう。 -- 2021-11-11 (木) 17:25:25
      • 「ぶっちゃけユーザーってちゃんと説明しないイメージがある。自分にしかわからないことを面倒だからって適当に説明して、後からコレジャナイって文句付けてくる。しかも追加で金は払わないって言う。」エンジニアもユーザーもお互いちゃんと言葉や文章にして認識合うまで詰めような? -- 2021-11-11 (木) 17:31:01
      • 用語覚えたてかな?コンティンジェンシープランは特殊な例外のときの緊急時対応計画であって引っ張り出される事自体が異常なんだよ。テロや地震といった壊滅的な打撃を受けたときに使うプランであって、ただの作業計画見積もりが甘かったので延長!Bプラン発動!というときに使うものじゃないぞ -- 2021-11-11 (木) 17:44:39
      • 1日停止したところでユーザーが怒るだけのゲーム運営と何か知らんが他の業務の運営をごっちゃにしてる人だし -- 2021-11-11 (木) 17:51:11
      • 納期は業務上の契約だけどメンテ時間はただ一方的に運営が目安で出してるだけで口約束ですらないからな。文句言っていいのはプレミアム適用者の中で後日通知される補填に納得できない者だけ -- 2021-11-11 (木) 18:22:12
      • 口約束w仕事したことなさそう -- 2021-11-11 (木) 21:21:11
      • 仕事したことなさそうって言っておけばとりあえずマウント取れる感 -- 2021-11-11 (木) 21:25:07
      • あまりにも浅いからつい言ってしもたわ。その直前の枝みてみ、んなわけねえよっての -- 2021-11-11 (木) 21:27:59
      • メンテ延長で愚痴が出る度に思うけど最初からメンテ終了未定にしておけば君らそれで満足なんか?って思うわ -- 2021-11-11 (木) 21:43:17
      • そもそも、運営を叩くこと事が目的なんでそれがつぶされたら別のネタ探すだけだろうしな。普通の人なら運営に構うのは時間の無駄だから、別の事してるだろうし。運営に悪い所が無い訳じゃないが同じことを何度も言ってる奴って確実にいるよな -- 2021-11-11 (木) 23:02:57
      • 何かを叩きたいだけってのはただのヤベーヤツなんで・・・。まあここにも一定数は居そうではある。 -- 2021-11-12 (金) 15:37:00
    • これ愚痴なの? -- 2021-11-11 (木) 15:56:35
      • 「またこの類かようっぜーなーヤレヤレ」的な意味合いでは愚痴なんじゃない? -- 2021-11-11 (木) 15:57:53
      • 愚痴じゃない?雑談に書くのは不適切だろうし -- 2021-11-11 (木) 15:58:17
      • ここは愚痴板だぞ、アンチ板じゃない。アンチが馬鹿すぎるって愚痴も、擁護しすぎって愚痴もどっちもここだろ。 -- 2021-11-11 (木) 16:18:10
      • 愚痴って言うかぼやきだな -- 2021-11-11 (木) 16:23:42
      • ここは愚痴板だけど「雑談掲示板では話しづらい、プレイ中に起きた事等、その他愚痴系の話題はこちらへ」って書いてあるからある程度は良いんじゃない?この内容を雑談版で書いたら荒れそうだしね…。 -- 2021-11-11 (木) 16:55:18
    • ララァが母になったかもしれないなら俺たちだって運営の母になれるはずだ -- 2021-11-11 (木) 18:19:02
    • 悲惨すぎて哀れまれる運営とか…切なすぎるな -- 2021-11-11 (木) 18:35:46
      • なんか開発の時間が足りないって感じがにじみ出てるからな…腐ってやがる。早すぎたんだ -- 2021-11-11 (木) 18:42:07
      • 実際の所心の奥底じゃ誰も哀れんでないしそんな風に装ってる人達に対して咎めてる木主みたいな人達も実際の所は運営の事を慮ってるわけじゃなくてただそういう人達が気に食わないから毒づいてるだけっていう… -- 2021-11-11 (木) 18:52:09
    • 批判って、相手に悪意か重過失があって、なおかつ実害を被った場合に初めて正当性が認められるもんだと思ってる。 -- 2021-11-11 (木) 20:13:30
      • そう思うのは勝手だが世界はそうじゃないみたいだね(政治やコムケー騒ぎ見ながら -- 2021-11-11 (木) 21:26:59
      • 皇室は日本国民の象徴たる天皇陛下の家系だから日本国民全員が当事者みたいなもんだから・・・。あれがただの芸能人の話なら誰も文句は言わんよ多分 -- 2021-11-11 (木) 21:29:05
      • 当事者に悪意や過失はありますか?ないよな。実害はあるかもしれん。なので前提が崩れるんだよお前の基準は -- 2021-11-11 (木) 21:31:04
      • まぁワイは小木主じゃないからその基準の正しさはどうでもいいんやけど、過失があったか否かという点においては「皇室にふさわしくない人間を選んで結婚を強行した」という良くないことはしたな。厳密には過失という言葉の定義には当てはまらんが -- 2021-11-11 (木) 21:41:01
      • マスコミが民間人になった人物をいつまで様付けで呼ぶつもりなのかだけ気になってる -- 2021-11-12 (金) 04:52:46
  • (´・ω・`)違法PBF修正の変わりにメインDBのPB威力3倍にしてただでさえ合法プレイでもFiよりも高かったDPSに更に差がつく なんぼDB単体だとカウンターないとは言え火力だけならBo>>その他にする必要はあったのかHMZKよ -- 2021-11-11 (木) 20:15:05
    • ガード系の能力が無い分他より火力が高いって当たり前の調整じゃね?じゃあどうすりゃ満足だったんだ? -- 2021-11-11 (木) 20:25:37
      • (´・ω・`)35になるとPA中にパリィ出来るようになるぞ!やったな! -- 2021-11-11 (木) 20:31:04
      • (´・ω・`)ユーザーの理想はPA中にPB飛ばすことだよな…弱くてもいいから… -- 2021-11-11 (木) 20:45:04
      • (´・ω・`)他にも追加されるけどどうなんじゃろうなぁ パリィ成功時カウンターかPBどっちかは忘れた頃に実装されそうだけど -- 2021-11-11 (木) 20:47:07
      • (´・ω・`)PA中にPB飛ばすとなるとパリィは見送りになるがそれでもいいか? -- 2021-11-11 (木) 21:49:05
      • (´・ω・`)PA中パリィよりPA中PBのほうが楽しいと思うんだけどなぁ。パリィするよりカウンターのほうが強いでしょ? -- 2021-11-11 (木) 23:41:46
    • だってFiが防御両立したおかげで火力だけなら枠の座が空いたし -- 2021-11-11 (木) 20:51:05
      • (´・ω・`)無印Fiのハイリスクハイリターン職の特性が無くなって並のローリスク職になっちゃったものね… -- 2021-11-11 (木) 21:50:10
      • カウンター系も充実してるおかげで距離取られるとダルイだけが欠点に -- 2021-11-11 (木) 23:50:29
      • 見てからガード余裕でしたな操作性のお陰で抜群にローリスクなんよねFi。今このPA撃ったら危険か?ってまるで気にしなくて良いの超強い -- 2021-11-12 (金) 00:32:13
      • Fiだけ1000年前のノーリスク戦闘復刻しててつよい -- 2021-11-12 (金) 04:24:58
      • つよいし武器それぞれが面白いのがまた -- 2021-11-12 (金) 08:48:29
      • (´・ω・`)実際火力以上に挙動面が一番優遇されとるわね きぶ -- 2021-11-12 (金) 13:46:05
      • (´・ω・`)これでも1000年前より縛られてるけど他と比べたら遥かに快適なのがタチ悪いはFIは -- 2021-11-12 (金) 22:16:13
  • セントラルガールズの話題を出しただけで仮入れられるこんな世の中じゃ…ポイズン… -- 2021-11-11 (木) 20:51:11
    • 自分が最早荒らしと化している自覚持てや -- 2021-11-11 (木) 20:57:22
    • ルーパチして戻ってきてんじゃねぇよ -- 2021-11-11 (木) 21:45:13
    • 相手せずスルーして通報推奨 -- 2021-11-11 (木) 21:48:51
    • 気に入らない書き込みは通報ってスタンスの人が多すぎるのは正直怖いわ -- 2021-11-11 (木) 21:49:34
      • 同じ書き込みを数ヶ月間やり続けてる方が怖いもん -- 2021-11-11 (木) 21:52:09
      • あと関係ない木にまで生やしてくるから普通に荒らしやで -- 2021-11-11 (木) 21:53:03
      • 咎められるような書き込みを繰り返してる時点で荒らしなんだよなぁ -- 2021-11-11 (木) 21:53:13
      • その意見には同意だけどこいつの場合は何回も警告してやめなかったから同情の余地は0やで -- 2021-11-11 (木) 21:53:27
      • 下の書き込みよりは幾分マシじゃね -- 2021-11-11 (木) 21:56:55
      • 雑談で木主湧いた時にも下の小木主おったから多分互いに別IPなんやろ 魔境かここは -- 2021-11-11 (木) 22:00:38
      • 元々雑談と愚痴はそういうスタンスだろ -- 2021-11-11 (木) 23:15:58
      • (´・ω・`)互いにってーか一日中同じパターンで自演してるぞこいつ -- 2021-11-11 (木) 23:16:40
      • (´・ω・`)豚顔剥がれかけてるわよ -- 2021-11-12 (金) 00:07:55
      • ここはキチガイにキチガイを叩かせることで平和を保ってるんだよ。毒をもってなんとやらよ。 -- 2021-11-12 (金) 00:09:46
    • 死.ねよ犯罪者 -- 2021-11-11 (木) 21:54:56
      • 670987 -- 2021-11-11 (木) 21:59:34
  • (´・ω・`)イチオシが2/60…。しかもこの2両方無邪気… -- 2021-11-11 (木) 22:35:53
    • 邪気を祓ってみては? -- 2021-11-11 (木) 23:08:30
      • 無を祓う…TASじみてるな -- 2021-11-12 (金) 01:32:05
    • 前回のスクで60回イチオシというかロビアクとMoがゼロ。血涙流しながら交換券とショップで揃えたわ。おかげでスクのメセタ収支ほぼゼロっていう悲しみを背負った。 -- 2021-11-12 (金) 08:03:46
      • (´木・ω・`)らんらんよりひどいじゃない… -- 2021-11-12 (金) 08:37:40
  • ほんとPSEの仕様考えたヤツ頭おかしい。4でT来ると3に下げられ、Tクリアすると直後に4復帰を数ループ、とどめは4でボス倒してTクリアしたのにバーストどころかPSE減少…… -- 2021-11-12 (金) 01:31:21
    • ご丁寧にエフェクトとSE付きでゲージ下げられると本当にやる気なくなるね 上がりやすくしますって言ってたけどゲージ下降だけ削除してくれたら済む話なんだよなあ -- 2021-11-12 (金) 02:03:44
      • いまも熱心なハム勢は、PSE下げるのなくしたらダメって言ってて相容れないなって思った -- 2021-11-12 (金) 05:12:32
      • 下がらなくなったら部屋移動繰り返すのが起きるって事しか聞いたこと無いな でも下がらなったら探す方が手間だろって思ったけど -- 2021-11-12 (金) 06:52:03
      • 6から一気に0になるのが問題なんだよねあれ -- 2021-11-12 (金) 07:39:17
      • 6ってなんだ4だわ失礼 -- 2021-11-12 (金) 07:39:50
      • 熱心なハムは現状維持には役立ってるけど優先すべき大多数ではないってのがネックだな。まぁ切り捨てても追従するだろうからガン無視でもよくねと思うけど運営の度胸次第。 -- 2021-11-12 (金) 08:23:29
    • おとなしく部屋変えるといいぞ。PSE4だと変えるのなんか嫌だけど、3に下がった時点なら諦めつくっしょ -- 2021-11-12 (金) 09:32:58
    • 敵倒したらペナルティってわけわからん仕様 -- 2021-11-12 (金) 11:13:56
    • 極稀に3に下がることもバーストすることもなく4のままEトラが終わることがあるな。拍子抜けするからやめてほしい。諦めもつきにくい -- 2021-11-12 (金) 17:31:52
    • バースト起こすことを目的にするなら、複数人が回っている部屋でやるより、ソロったほうがはるかに起こりやすい気がするよ。人の出入りが激しいところほど、貯まらないような……。 -- 2021-11-12 (金) 20:24:42
  • コスチュームが一式で完成されてて汎用性がないというか、嫌いじゃないけど使いづらい -- 2021-11-12 (金) 01:48:35
    • しかもSeでスカートなのにInすら見えないスパッツって… -- 2021-11-12 (金) 01:51:32
    • セットウェアだっけ? インナーを勝手に変えてしまうのは余計よね。清楚系な服なのにTバックで走るとお尻丸出しになるのもあるし。 見せたいのはお尻じゃなくてカラチェンしたパンツなのよ -- 2021-11-12 (金) 06:13:41
    • プリテールチェルカのチェック柄パンツはおしゃれで可愛いわよ -- 2021-11-12 (金) 11:10:22
  • (´・ω・`)一番楽しみにしてたサルースレジェーラだけど、腰のくびれの少ない寸胴体型寄りにしてると服の前垂れ部分が異様に盛り上がるのは何故なの?こんな勃起してるみたいになるんじゃ着られないわ…悲しい… -- 2021-11-12 (金) 02:01:35
    • 前垂れ系そうなるよね。再現キャラ用にアクセサリーの「前垂れ」を旧メメタァで大枚叩いて用意して勃起された悲しみ… -- 2021-11-12 (金) 02:07:37
    • どうせ妊婦みたいなるし買ってないや -- 2021-11-12 (金) 02:11:50
    • アークスの服は戦闘用という事で女子用でもファウルカップもしくはそれと同等の防御機能が付けられているんだろうね。 -- 2021-11-12 (金) 06:50:39
      • つまり防御機能(弱体)のためにアークスになるとキンタマつけられるんだな -- 2021-11-12 (金) 08:11:24
      • 金玉ついてなくても股間は弱点なんやで・・・ -- 2021-11-12 (金) 09:07:20
      • 金的攻撃は女子には無効という古来から伝わる謎様式 男が悶絶するのに十分な威力で食らったら女でも余裕で崩れ落ちるっていう -- 2021-11-12 (金) 10:58:33
    • 今回の女性服は、ニーハイ・ショートブーツ・ハイヒールと足元を分けてきたのがポイント高い。いつも足元でガッカリしてたからこれなら選べる。 -- 2021-11-12 (金) 11:39:48
      • サルースが単品だと何ともいえんけどニーソと合わせるとええな!って思ったけど寝て起きたら跳ね上がってててどうでもよくなったわ -- 2021-11-12 (金) 15:19:24
    • なぜ、って言われてもそら腹も膨らませてるから当たり前としか。んな当たり前の話じゃなくてせめて腰の太さ調整(左右)と腹の調整(前後)分けろとか変な統合しないで旧と同じにしろっていうちゃんと考えた上での発言して? -- 2021-11-12 (金) 18:37:37
      • なんで腹膨らませて股間より下が突き出るんだよ?って話よ -- 2021-11-12 (金) 19:38:14
  • 旧の頃から言ってるが、せっかく殺した放置寄生にリバーサー投げるゲェジも死んでくれ -- 2021-11-12 (金) 05:07:02
    • 殺すついでにこの人放置寄生ですって大きな声で叫び続けてくれ、通りすがりからすれば知ったこっちゃないからな -- 2021-11-12 (金) 07:17:38
    • 1時間以上放置すると倉庫含むメセタの1割をドロップするPK対象になれと心の中で思いつつ離れて老練を狩る -- 2021-11-12 (金) 07:58:21
    • 仮に放置寄生がいたとしたら寄生も寄生だが、リバーサー投げるやつにゲェジ呼ばわりする木主も大概ゲェジだろ。あと、死んでくれは通報対象な。 -- 2021-11-12 (金) 08:34:21
      • 公序良俗に反するコメだから〇ェジも充分アウトだと思うな、投稿以前のマナー違反だしコメント内容まで検討する必要もないと思う -- 2021-11-12 (金) 18:58:27
  • 絶望のエルディサイズでペロってんのいるなぁ。NGS最弱のエネミーだろあれ。老練や普通のエルディサイズと戦ったことない奴らか -- 2021-11-12 (金) 07:41:57
    • 遠距離はノーダメ余裕でも周囲放電とか頭の位置のせいで見えない切付けとか多い手数とかタイミングずらす叩きつけとか余程慣れてないと辛いのだろうけどね -- 2021-11-12 (金) 07:54:44
      • ナックルでカウンター取ってるとアイツの嫌らしさが分かる。攻撃そのものは単純なものが多いけど、カウンターの後に通常5を出すかどうかが結構難しいんだよなアイツ -- 2021-11-12 (金) 07:59:29
      • 大人数でボコってると左フックと横回転の動作は見えづらそう -- 2021-11-12 (金) 08:25:26
      • エルディサイズだからって舐めてるのもあると思う。あいつの老練倒す時は被弾とか殆ど気にしてないわ。絶望レベルだと両腕壊すのも一苦労だし通常チマチマ当ててカウンター狙うのが最適解なんだろうけどなんでエルディ相手にそんな事しなきゃならんのかというプライドのようなものが邪魔をする -- 2021-11-12 (金) 17:15:29
    • 絶望でペロってるのを愚痴るのはさすがに器が小さすぎだろ。大目に見ろよ、それか自分が参加しないか。 -- 2021-11-12 (金) 08:37:17
      • 実装初期のDPSチェックが廃止、仲間に過度な要求は求めずに済んだからな。自身のみの目標として床ペロ0を掲げるのであれば良し -- 2021-11-12 (金) 09:08:01
      • どうせRaとかで遠くから安全にタゲ取らずにやってる奴なんだろ -- 2021-11-12 (金) 09:31:55
    • 遅滞モーション中に攻撃したり、1個前のモーションカウンター取るとカウンターの無敵が消えたところに、稀に次の攻撃が刺さるんよなw最大DPSに拘らないで小技で対応してれば死なないけど、最大DPS狙って死んでムーンの方が早く討伐できるからよくね? -- 2021-11-12 (金) 09:05:22
    • ナグルス君と違ってPLを乗り越えていかないから好き。あと最初から弱点晒してるしね。攻撃も早いからカウンター取りまくれて楽しいし。でもネクスはクソ。赤い警告ラインなしで真上に降ってくる火球で体勢崩されてガードできる攻撃をセットで被弾して床ペロするとイラっとする -- 2021-11-12 (金) 11:57:38
      • ジオント使ってるから火球の時点で死ぬわ。ほんと赤の告知ライン見えないのどうにかして欲しいね -- 2021-11-12 (金) 12:57:33
      • 見えないのというか意図的でしょあれ -- 2021-11-12 (金) 13:09:52
      • 警告なし炎を食らった覚えが無いんだけど、フィールドの絶望限定だったりする?老練キュリオの地面火柱が予告無し速射されるようなもんか -- 2021-11-12 (金) 13:18:35
      • 食らいやすさもクラスによるからね。テク職はモーション入ってるときの移動速度だと回避できないから、予告なしのとき攻撃動作したらほぼ必中で食らうよ -- 2021-11-12 (金) 13:26:32
      • ネクスはグラフィック派手だから、低スぺでプレイしてると予告が消えて見えてないだけなんじゃね?これまで戦ってきたのすべて予告出てる。 -- 2021-11-12 (金) 13:59:07
      • そういうわけでも無さそうなのよね。ネクスが火球発射後、予告線分の猶予時間無くすぐに降って来ること多いし。 -- 2021-11-12 (金) 14:12:40
      • 低スぺとか関係なく予告なし火球はあるでしょ -- 2021-11-12 (金) 14:15:21
      • 火球発射直後に予兆なし火球降ってくることあるよな。毎回じゃないから条件わからないけれど。バグの可能性もまあある -- 2021-11-12 (金) 14:26:08
      • 遠くから観察してると火球を降らす前に予備動作があるのが見えるけど、カンター狙える位置だと予備動作が見えない -- 2021-11-12 (金) 18:15:52
      • 枝3 ネクス本体および密着する位置は火球落下位置の対象外なので、Fiをはじめとした近接クラスだとほとんど食らうことはない。 -- 2021-11-12 (金) 20:22:25
    • クラスによってはワンパンで持ってかれる絶望相手なんてどれだけ練度高かろうがワンミスで床舐めるんだからリバーサー尽きるほどでもなければ気にしないわ -- 2021-11-12 (金) 12:48:03
    • クラッグベア、チアキュリオ、ヴァラスの方が圧倒的に弱いのでエルディサイズ最弱は無い -- 2021-11-12 (金) 19:02:20
  • ペザンテヘア、遠くから見ると円形脱毛症みたいになってて草。 -- 2021-11-12 (金) 12:44:38
  • 防衛だけ旨すぎることに気付いたのか知らんが普通の人がプレイできる時間帯に防衛ほとんど来なくなったな -- 2021-11-12 (金) 13:16:47
    • (´・ω・`)と言うかそもそも来てんの?防衛でpt組むと落ちるとか聞いたけど -- 2021-11-12 (金) 13:45:17
    • 防衛だけ旨すぎるわけでもないしそもそも報酬設定してんの運営なんだから関係ないんだよなぁ -- 2021-11-12 (金) 13:49:42
    • 来なくなったら来なくなったで意味わからんこと言い出す奴もおるんやね -- 2021-11-12 (金) 14:13:45
      • ロバの風刺画だな -- 2021-11-12 (金) 14:22:36
  • 絶望君達「ふむ…相手は12月にレベルキャップ解放か… こちらもレベル39にするか…」 -- 2021-11-12 (金) 13:52:32
    • (´・ω・`)雑談板と間違ったわっ!! -- 2021-11-12 (金) 13:54:11
      • 絶望ダイダルソードくん、コンサイコンをどうぞ -- 2021-11-12 (金) 17:29:55
    • レベルキャップ解放後エネミーのレベルどうするんだろうね?新リージョンだけがLv高いのか、今あるリージョン含めて全てにRank2とか3を追加するのか。気になるところだね -- 2021-11-12 (金) 14:40:16
      • まぁ新リージョンだけなんじゃね?そうじゃないと新規とかサブキャラとかがコンテンツに触れるのがどんどん遠くなるし。探索はあくまで探索だからランク制は作らなさそう -- 2021-11-12 (金) 15:06:00
      • 新リージョンにはストーリー進めないといけないから実質高ランクのステージって扱いなんじゃない? -- 2021-11-12 (金) 15:11:25
  • 防衛でない緊急でBrやFo多いと抜けるのが未だにいっけどさぁ、1回しかクリアできないし、早くクリアしたところで報酬激増する訳でなし、何がしたいんだあいつら -- 2021-11-12 (金) 13:54:44
    • 自分なりのモラルを守れない他のプレイヤーに絶望してるんだぞ -- 2021-11-12 (金) 14:13:03
    • クラスやレベルでも抜けることはないけど見た目気持ち悪いのいると破棄したくなるときはある下ネタ再現とか爆乳パッドとか -- 2021-11-12 (金) 14:29:58
    • さぁね、でも君は抜けずに頑張ってるんでしょ? えらいえらい、その調子で介護頼むわ。 -- 2021-11-12 (金) 14:37:57
    • 迷惑かけられてるんだから迷惑かけても構わないというスタンス。とでも言えば満足なのか。 -- 2021-11-12 (金) 14:56:46
      • なお被害妄想の模様 -- 2021-11-12 (金) 15:07:07
    • 気持ち良く緊急終わらせたいオナニスト -- 2021-11-12 (金) 15:26:54
    • 得るものが無い介護しろって言われてもなぁ -- 2021-11-12 (金) 15:30:52
    • Foなんて防衛戦最適解の一つなのに抜ける奴いるか?何か別の理由がありそうな気がするけど。 -- 2021-11-12 (金) 15:35:55
    • そんなの居るのか マジでなんで野良でやってんのって感じだ -- 2021-11-12 (金) 15:40:54
    • なんかバグとかあるんじゃね?なんかこう特定のクラスが多いと落ちやすくなるとか -- 2021-11-12 (金) 16:22:57
    • 破棄厨が一番迷惑だわ。介護だなんだ言ってどんだけ正当化しようが正常なプレイの阻害以外の何物でもないんだよ。野良に出てくんなクソが -- s 2021-11-12 (金) 16:33:18
      • 介護云々言うやつはそもそも緊急に行かないから別だゾ。破棄厨はただ迷惑かけたいだけ -- 2021-11-12 (金) 17:28:51
      • ほんとこれな…嫌がらせ目的でしかないんだろうな。もうさすがに攻略浸透してきて初期の頃みたいに全部自分でやるみたいな状況に陥る事なんて全くないし2~4人解ってりゃ残りが解ってなくてもどうにでもなるからな… -- 2021-11-12 (金) 19:25:18
    • ここでBrFo弱い弱いって言ってるからそれ鵜呑みにして勝手に嫌ってるんじゃね?中途半端にネットで調べて偏った常識覚えちゃうやつは結構多い -- 2021-11-12 (金) 16:35:02
      • BrはともかくFoは言われてるか…? -- 2021-11-12 (金) 16:37:37
      • Fo自信が不満たらたらで2スレ目まで行ってるじゃねーか。「ここ」って言うのは愚痴板じゃなくてこのWIKI全体の事だよ -- 2021-11-12 (金) 16:49:16
      • あいつら、遠距離から弱点ロックで必中の攻撃が最強DPSじゃないと許せないやつらだからな。あほかと。 -- 2021-11-12 (金) 16:52:46
      • 中途半端な知識で職差別する奴ホント多いよな。逆にカタナ強い!ソード弱い!って言いはる奴がいて聞いてみたら旧とごっちゃになってたり、無知識はいかんが中途半端に調べてる奴も困ったもんだ -- 2021-11-12 (金) 16:56:02
      • 俺が使ったら弱かった=他の人が使っても弱い って思ってるのがほとんど -- 2021-11-12 (金) 17:33:02
      • とりあえずFoは「遠距離線じゃなく近距離カウンター取れなおテクは弱めで唯一無二は特にありません」、Brは「特徴のあんまりない強くない弓とNGSではレアケースの正面の斬り合いにのみは強い」が問題。NGSに生まれてしまったのが致命的な欠点 -- 2021-11-12 (金) 18:30:02
      • 逆に難易度の緩いNGSで良かっただろ、他のガチなネトゲに生まれてたら人権無いぞ -- 2021-11-12 (金) 19:35:03
      • ↑↑属性ダウンの蓄積値がどういう攻撃でどれだけ溜まるかを知ってれば属性ダウンはFoの唯一無二だって理解できると思うぞ。 -- 2021-11-12 (金) 20:21:35
      • まあそんだけ影薄いって話で。短時間で決まるならああうん…、長時間で何度も属性ダウン入るなら実質回数制限入るし。もっと言うと2人以上居た時点で半ば腐るRaと同じ悩み抱えてる -- 2021-11-12 (金) 21:26:31
      • 属性ダウンの仕組み知ってたらテク職ではFoが最低なのが解るはずなんだが、無知なのがいるな・・・ -- 2021-11-13 (土) 14:16:49
    • で、結局割を食うのはちゃんと強いクラスで防衛に来てくれたまともな人というのが心底馬鹿々々しいw -- 2021-11-12 (金) 16:57:36
    • 防衛でない緊急で、って言ってるのに防衛の話する奴が多い辺り防衛に魂惹かれてる奴は多いんだな -- 2021-11-12 (金) 17:00:59
      • 皆どんだけ野良防衛やって愚痴りたいのよねって -- 2021-11-12 (金) 17:03:30
      • 人って案外よく読まない人が多いから冒頭の防衛って単語を見てスイッチが入ったんだろうね… -- 2021-11-12 (金) 17:22:59
      • ブロックの埋まり方がね…参加緊急のたびに見てるけど防衛だからログインする人結構埋まり方見てるとおおいから、ここでくるなって言ってる方がマジョリティだと思われ。この間夜に来なかったときは今週タスク出来ないかもしれないって奴もいたしな -- 2021-11-12 (金) 18:59:35
    • 開始直後で抜けられてるなら①武器未・微強化か旧武器②寄生か地雷と認知されて避けられている③エラーやその他ってところかね。クラスの問題にしてるけど絶対他に理由あるでしょ -- 2021-11-12 (金) 17:24:35
    • 抜けられない努力をすればいいんじゃないですかね? -- 2021-11-12 (金) 19:18:45
      • 地雷が妄想で地雷判定をしてるのをどう予測して、抜けれない努力をしろっていうんだよ。まだ効率厨なら脳みそで考えてる予測がつくけど、地雷に至っては妄想でマジで決めつけるからな。タリス投げただけで煽り行為受けたとか… -- 2021-11-12 (金) 19:30:17
    • 防衛と他緊急じゃ抜ける奴のタイプが変わって来るし残る奴のタイプも変わる、20時のネクスでも抜ける奴居て半分位になったが寄生みたいな奴(フル装備未強化とか)がこぞって抜けたお陰で精鋭残って快適にクリ出来たわ、ペダス・ネクスは残る奴の方が手練れだから人数減った所で何の問題も無いよなw -- 2021-11-12 (金) 20:28:36
      • ペダスとネクスは残る人が手練れとか何を根拠に一般化して話してるのか謎すぎる -- 2021-11-12 (金) 20:43:20
      • 残る人(俺様)が手練れってことだろうね いやー恥ずかしいっすわ -- 2021-11-12 (金) 21:15:47
      • ペダス・ネクスって自分以外放置!とかでもない限り半分でもまともならどうとでもなるから普通以上の人は抜ける意味が余り無いんだよねぇ、経験上その辺解ってない自分に自信のない奴が抜けて行くから残るのは大抵ガチよりの奴なのよ -- 2021-11-12 (金) 22:22:34
      • そもそもHPに人数補正があるのを知らない可能性も有る -- 2021-11-13 (土) 07:06:59
  • PSEが一気に減るのもアレだけどボスエネミーも倒していないのに一気に上がる仕様もわからんな。もしかしてこれ実はバグなのでは -- 2021-11-12 (金) 17:37:18
    • 雷雨ではなく? -- 2021-11-12 (金) 17:40:18
      • 数十秒前からPSE4になるしな。バグって雷雨のエフェクトだけ来ない可能性もある -- 2021-11-12 (金) 18:36:31
    • 勝手にバーストチャンスなってくれるのに愚痴るのか!! -- 2021-11-12 (金) 17:50:22
      • 雷雨じゃないのに一気に4に上がるパターンって一瞬だけ期待させるけど9割がたバーストせずに0まで落とされるから嫌いや、大体トライアル湧かないか湧いたとしてもクリア直前で3未満に下がって阻止される経験しかない -- 2021-11-12 (金) 18:08:53
    • 崖の下とか木の陰とか屋根あるとこ入ると雷雨降ってないように見えるから注意な。多分そういう事だろ… -- 2021-11-12 (金) 19:27:38
      • (´・ω・`)研究所はわかりやすいけど山や森にも意外と雨入ってこない場所あるのよねー -- 2021-11-12 (金) 23:28:55
    • それ木主が気が付いてないだけで他の場所で他人が雑魚狩ってゲージ上げしてくれてるだけだろ、つかボスエネミーって倒せば一気にゲージ上がる仕様なんぞあったか?バグとか以前に根本的に凄い勘違いしてる様に見えるぞ -- 2021-11-12 (金) 19:39:39
    • (´・ω・`)たまーにpse2とかから雷雨も来てないのにいきなりバーストするわね -- 2021-11-12 (金) 19:55:18
      • Eトラ来て無いのにバーストすんの?初耳だわー -- 2021-11-12 (金) 20:26:22
    • 数秒前は1だったのにEトラクリアしたらバーストしたのであれ?と思ったらすぐに横殴りの雨が降り出したりとか、3のときに敵撃破で+1判定とEトラクリアのバースト判定が重なってバーストしたりといった経験しかないな。基本的にこういうのって常に見てるものじゃないから、他の子木に書かれてる要素の見落としによる誤認が結構多くて、他ゲーになるけど艦これの一部議論でもそれで長いこと最終的な結論が出せてなかったから、時間をかけて事実を積み上げていくしかないと思うよ。 -- 2021-11-12 (金) 20:52:21
  • 公式イメージキャラの出来のいいBr・BoがいるんならHu・Fi・Ra・Gu・Fo・Teも出してくれよ。もちろんえちえちで頼む! -- 2021-11-12 (金) 19:04:47
    • 雑談でやれ気持ち悪い -- 2021-11-12 (金) 19:08:12
      • こっちにしか来ないから雑談の存在忘れてるんだろう。俺もここが愚痴板ってこと忘れることある -- 2021-11-12 (金) 19:12:44
    • SGスクの、今後クラスがぽんぽん追加されなくなった時の持ち駒に決まってるじゃろ -- 2021-11-12 (金) 19:32:08
      • SGスクにキャラクリの才能×1とか入れてほしいよなぁ -- 2021-11-12 (金) 20:03:00
    • えちえちとかいう気持ち悪い単語嫌いじゃないよ -- 2021-11-12 (金) 20:55:03
      • (´・ω・`)もっとこう気持ち悪いノリで盛り上がれるのが本来のPSO2だったはず。運営も我々も初心に帰ってキモさを取り戻すべき時かも -- 2021-11-12 (金) 20:58:54
      • 初音ミクのライブステージでネトゲユーザ煽って遊ぶくらいのノリをもう一度 -- 2021-11-12 (金) 21:58:32
      • 表でどうぞやで -- 2021-11-12 (金) 22:14:22
    • OPの奴らじゃないのか? -- 2021-11-12 (金) 21:08:58
      • OP基初期衣装の面々がHu~Teまでやね -- 2021-11-13 (土) 13:31:08
  • 雑魚処理はちゃんとできるのに半数ボスほったらかしで石集めて塔折られて、を連続でやられて一周して面白かったわ 最終的にポイント1万超えてたけど使う塔がなけりゃ意味ないのよ -- 2021-11-13 (土) 00:34:47
    • 自分ともう一人以外全員未カンストに当たってこれはこれでちょっと面白かったわ、一応ラグラスだけは白チャで受け持ち発言した、ちなみに最後に塔回復祭り入ってギリS、雑魚は押しとどめられてるけどボスに若干時間がかかって、メルドラームから二回レーザー撃たれる程度にはわちゃわちゃした回だった -- 2021-11-13 (土) 00:56:25
    • 雑魚と中型ボスの処理は問題なくW4まで無傷で行けても、W5から綻びが見えてW6で崩れてW7でS取るのが厳しい状況になるというのは野良だと目立つ感じ。 -- 2021-11-13 (土) 09:28:51
      • コレは多分だけど純粋に火力不足の積み重ねだと思うんだよね、一体倒すのに手数が1撃多く必要になれば10体倒すのに10発多く手数がかかる、10発攻撃する分の時間があれば反対側の塔位の距離は移動するだけの時間になる訳で -- 2021-11-13 (土) 15:34:05
  • 熊さん属性ダウンしないから絶望化したらマジで糞エネミー化しそうだがな -- 2021-11-13 (土) 04:49:00
    • アホの遠距離がタゲ持って逃げ回りでもしてなければ別にごく普通だと思う -- 2021-11-13 (土) 06:07:04
      • 遠距離にヘイト持ってかれる近接笑 -- 2021-11-13 (土) 13:20:59
      • なんか近距離用と遠距離用でヘイト管理分けてるっぽいんだよなぁ。こっちにヘイト向いてるのに遠距離に飛んでったり、攻撃してないのに戻ってきたり。ちゃんと調べてる人いるんかな。 -- 2021-11-13 (土) 14:06:19
      • 遠距離職にタゲ持ってかれてることをまず恥じろよ -- 2021-11-13 (土) 14:13:36
    • 避けづらい攻撃ないし絶望なってもごく普通の適度に緊張感あるエネミーくらいちゃう? -- 2021-11-13 (土) 07:48:12
      • 掴み攻撃をガードしようとする奴が少なからずいるに1ガバスかけるわ -- 2021-11-13 (土) 08:41:10
    • カチ勢があえて捕まりに行ってその間に俺もろともやれー!プレイ あると思います -- 2021-11-13 (土) 08:25:57
      • グワナナナさん方式なつかしい。フレがそれ専用のショトカ入りカットイン用意してたなあ -- 2021-11-13 (土) 09:57:17
    • 絶望ドロームがいたらうざそう -- 2021-11-13 (土) 08:40:06
      • 絶望しかいない研究所 -- 2021-11-13 (土) 08:41:45
    • ザンギエフもびっくりするくらい掴みの射程長いよね、滞空しながらチャージフォイエの爆撃していたら掴まったわ。まぁ掴んでポイするだけだからあの技みたいにHP半分減るような事はないからいいけど -- 2021-11-13 (土) 09:23:48
      • てか余裕で抜けられるし -- 2021-11-13 (土) 12:13:23
      • 抜けるためのレバガチャもくにさんレベルを要求される絶望仕様 -- 2021-11-13 (土) 13:13:13
      • (´・ω・`)ジャンピングキャッチは驚きの吸引力だけど抜けやすいわよね。あれと比べると地上の抱きつきは抜けづらい気がするわ。避けやすいけど。 -- 2021-11-13 (土) 13:54:24
  • ログインしなくなって1週間以上経ったけど特に焦燥感とか感じなくてほんとpso2への熱が引いていってるんだなと実感するわ。wikiやら某掲示板やらを覗いてるだけの今の方が楽しいまである -- 2021-11-13 (土) 05:02:53
    • 旧で同じようなことやってて復帰したフレがメセタ不足素材不足でろくに遊べなくなって結局やめたからもう情報求めて見る必要もないですぜ。 -- 2021-11-13 (土) 07:27:35
      • そもそもいつ復帰してもストレスなくすぐに追加コンテンツを楽しめる設計にしてないと人が戻ってくるわけないんだよなあ -- 2021-11-13 (土) 07:49:08
      • すぐに楽しめる設計(低い戦闘力ボーダー)にしました、が今のNGSだよ。OPなしザラ武器とクラース装備で防衛行けてしまうからね -- 2021-11-13 (土) 07:57:02
      • そしてコンテンツの量と質ともにないからすぐ食い潰される -- 2021-11-13 (土) 08:34:31
    • それでも現状楽しめてる人もいるから安心して去っていいよ -- 2021-11-13 (土) 08:38:47
    • 俺は一応ウィークリーだけやってるけど、できれば新エリアでBGM使い回しとかやって完全に卒業させてくれると助かる -- 2021-11-13 (土) 08:53:07
      • BGM使い回すのは構わないんだけど、マイルームとジュークボックスが無いからBGM変更出来るようにして欲しいね。NGSのスク品にBGM入れるようにしたっていい訳だし。 -- 2021-11-13 (土) 09:19:38
    • ログインはしなくていいから課金だけはして -- 2021-11-13 (土) 09:16:43
      • そこまでして課金したくないのかよ -- 2021-11-13 (土) 09:20:45
      • お前はプレイせず課金する!俺はプレイして課金する!そこに何の違いもありゃしない! -- 2021-11-13 (土) 09:39:02
      • まあ更新頻度からして運営はそう思ってそうだよな -- 2021-11-13 (土) 09:49:58
    • プレイしなくなったのにここ覗いてるならここからも少し離れて一度冷静になる事を一応勧めるかな・・こう言っちゃあなんだけど別れた恋人のSNSをチェックするぐらい不毛な事だし。いや少しプレイを休止してるだけなら別だけどさ -- 2021-11-13 (土) 11:54:30
    • 離れすぎると市場のインフレに付いていけなくなって何もできなくなるから熱が引いているうちにスッパリ辞めるのが一番幸せかもしれんな。 -- 2021-11-13 (土) 12:55:13
      • 課金アイテムの値段がインフレするなら復帰も楽だしむしろ有り難い限り -- 2021-11-13 (土) 13:41:08
      • それまともにプレイするならそれ相応の課金をして稼がないと成り立たないぞって事で復帰して休止してを繰り返す層がそのプレイで金落としたくなるかっていうとそんなの極少数だからこんな人口になっていってんだぞ。金をポンと出すだけなら楽かもしれんがそれは投資したくなるほどの面白いゲームであってこそなの忘れんなよ。 -- 2021-11-13 (土) 14:08:34
      • 素材系がきつくなるのがな…EP6復帰フレがOPろくに付けられなくてソールステスピ3で精一杯になってて火力低すぎなのと装備がクソなせいでエキ超えられず非エキに混ざって季節緊急2週で終わりとかでさらに格差が開いて…って結局つまらなくなって辞めてたわ -- 2021-11-13 (土) 14:40:47
      • NGSだと武器はプリセなしなら簡単に買えるしOPもカプセルで買えるうえに各OPの最高ランク以外は安値だから格差が生まれにくいな。旧より遥かに復帰しやすい -- 2021-11-13 (土) 15:34:45
      • リテム以降がどうなるかだな。同じシステム使ってるからどこかのタイミングで合成武器始めるだろうし、OPも複雑なのが出てくるとしたら二の舞だ -- 2021-11-13 (土) 16:48:06
      • エンチャントがどんだけ複雑になろうとそれが「おまけの火力」程度でとどまり、メインは武器の更新プリセット無しエンチャント無しでも新武器の方が良い、という感じのまま進んでいけば復帰のハードルは上がらないだろう。しばらく離れてて復帰したけど、誤差程度でも最強の「継続してプレイしてた人が完成させてる武器」じゃないと数%弱いからやる気出ないとかいうワガママさんまでは知らんが -- 2021-11-13 (土) 19:11:18
      • 今のシステムだとカプセル合成して上位のカプセルに・・・ってエアルドミナ方式にしかならなそう。複数リージョン出てきたら、ドミナ4種を合成して・・・とかはありそうだけど、集めるのが面倒なだけで複雑ではないと思うが。 -- 2021-11-14 (日) 09:31:49
  • 南絶望ネクスの時はなんともなかったのに北絶望ネクス初参戦したらしばらく戦ったところで画面固まって、まーたフリーズかよ…と思ったら音声までガガガガ鳴った後ブルスクくらって、PCが自動で再起動試みるも空回りな感じでしばらく起動しなくなって焦ったわ。北マップでわちゃわちゃだとそんなに負荷高いんかしら -- 2021-11-13 (土) 08:23:10
    • 流石にそれはPCが悪いんじゃね?全て最高設定で過密ブロック過密ルームで絶望と戦ってもCPU使用率50%もいかんじゃろ -- 2021-11-13 (土) 08:31:43
    • 今週のアプデでバグった可能性が高そう。丸1日メンテしてたくらいだしな。北もそこそこ負荷高いけど南の水流れてるとこが一番負荷高い気がするよ。 -- 2021-11-13 (土) 09:19:34
    • 動くうちにバックアップを取っとくんだぞ -- 2021-11-13 (土) 09:46:28
    • 裏でWinが自動更新してないか?あと、知らんうちに更新されていてグラボ周りのドライバが不具合起こしていているとかな。各ドライバもチェックした方がいいぞ -- 2021-11-13 (土) 09:54:28
    • 低スペなのはぐうの音も出ないけどこれまで蔵フリーズ止まりだったのがPCごと持ってかれたからびびっちゃったわ。とりあえず色々チェックかけとこ -- 2021-11-13 (土) 10:57:47
      • (´・ω・`)大人しくPC買い換えるかPS5あたりでプレイしなさい -- 2021-11-13 (土) 14:29:22
    • 北はもとから、負荷が高かったらしい。CBTからいわれてるけど、環境音に何らかの不具合は抱える -- 2021-11-13 (土) 12:07:24
      • ps4だから参考にならんかもだが北は確かにエラー落ちしやすいんだよねぇ…負荷的な話なら多分南の滝周辺の方が高い(排気ファンの回転数が上がる)んだけど北は予兆なく落ちるの謎だ -- 2021-11-13 (土) 17:27:47
    • ただの熱暴走では?負荷状況や温度の監視はしてる?設定やスペックを見直すべきなんだろうね -- 2021-11-13 (土) 16:22:56
      • 夕方頃にアイドル状態で15分ほど放置したらまた重大なエラーで勝手に再起くらってたんでKP41病ってやつかもしれない -- 2021-11-14 (日) 09:48:25
  • 防衛の木 -- 2021-11-13 (土) 12:24:36
    • 最終ウェーブで緑1橙自分1待機で残りボスに行ってたから最後の湧きがきても安心だなって思ったら緑1がサイン集めに夢中なのか橙にきてワロタ。そして最後湧きが緑に沸いて大惨事だった(97%) -- 2021-11-13 (土) 12:26:42
    • ラグラスにシール貼られてるのいつ見ても笑える -- 2021-11-13 (土) 13:15:17
    • やっぱ何も起こらないだよな…土日だからめちゃくちゃになるの期待していったけど… -- 2021-11-13 (土) 13:57:55
      • もう休みだろうが平日だろうがインしてる奴なんて変わらんだろうしなにも変わらんよ、むしろ休みのほうがマシまである -- 2021-11-13 (土) 14:52:28
    • マルチ唯一のメイン/サブ共に非カンストがこっちの足止めしてるラグラスに絡んでいって、ヘイトもうけてないのに(自分が固定してるから)何度も床舐める光景をみた・・・なんで君ココにきてるん?って純粋に不思議になった -- 2021-11-13 (土) 15:39:10
    • 最終ウェーブのラグラスを取り逃がしてしまったんだけど、これって一人で倒しきれないのに北の勇者してた俺と、ラスト数十秒まで誰も救援に行かなかったマルチ、どちらにどれだけ非があったんだろう。 -- 2021-11-13 (土) 16:01:30
      • 協力し合わなかった全員に非があるかもしれないしゲームのコンテンツの成否程度に非もへったくれもないかもしんない。好きな方選ぼうぜ -- 2021-11-13 (土) 16:20:54
      • どっちが悪いって言うか、足止めしてるのは塔に近づいてボム出させないためなんで、倒し切れなくても良いし、子木がやらなかったら塔に近づいてダメージ受けるわけだから、倒し切れると思ってるマルチの奴がおかしいだろ。サイン集めてたんだと思うけどその集めたサインで最終ウェーブの最後になにをするつもりなんだかっていつも思う -- 2021-11-13 (土) 16:44:14
      • 間にあわなくなっても、しらんぞ!とかいうSAを用意しとくとよいかも -- 2021-11-13 (土) 16:50:10
      • 時間を稼ぐのはいいが、別に倒してしまっても構わなかった。個人技なんてオプションだけど、戦力あるとくだらない事でいちいち思い煩わなくて楽だぞ。俺なら倒した、で済む -- 2021-11-13 (土) 17:23:30
      • 4脚はなかなか一人キリで時間内はさすがにきついのではないかな、8人が自分と同じ火力なら40秒で倒し切れると仮定しても、一人だとその8倍だから5分以上かかる計算になる、wave中攻撃し続けても間に合わないよ -- 2021-11-13 (土) 18:32:34
      • こういわれたら誰もいってないなら最低でも6人はいってほしいわな。何もすることないんだし、最後の沸きまちするにしても形態変わってから移動で間に合うだろ -- 2021-11-13 (土) 18:50:41
      • 未だにこのゲームに囚われてる時点で善悪なんてないよ どっちも無 -- 2021-11-13 (土) 19:19:19
      • 確かに、ソロったのは6人時だから8人部屋だと火力足りないかもしれん -- 2021-11-13 (土) 19:20:13
      • 誰も救援に来ないって他の人何やってたのか気になるな -- 2021-11-13 (土) 21:34:36
      • ポイントが1万目前だったから多分サイン拾ってたんだと思う 小木 -- 2021-11-13 (土) 23:40:30
      • あれを一人で倒しきるのって紫ソロSレベルの難易度があると思う。できないからって気に病む必要はない。対策と言えば足を全部破壊して分離したら多脚のギミックはもうないので、とりあえず分離後南へもっていけば少しは時間を稼げるってぐらいしかないと思うよ。責任云々については6人で雑魚殲滅までに数十秒余ってる状況なら、破棄した連中の罪が重すぎることだけは確実に言える。 -- 2021-11-14 (日) 00:16:00
    • 砲台に一人向かったから任せたのに何もせずに戻ってきたゲェジおったわ…マップで確認してただけだから何してたかも名前も分かんない、BLブチ込みたい -- 2021-11-13 (土) 18:35:02
      • ちなみにBLぶちこんでもマイショップやチャット周り、PTを組むようなコミュニケーションが出来なくなるだけで「マルチでマッチングすること」は防げないから、そういう意味ではあまり効果はないのだ -- 2021-11-13 (土) 19:02:59
    • 塔の専門で近辺にいる奴って地雷ばっかりだな。いつも塔背にして敵に塔殴らせて大量に削られてるけど頭ついてないよな。前に人がいる意味も解ってないだろ -- 2021-11-13 (土) 18:48:08
      • 何で塔までエネミーが! -- 2021-11-13 (土) 21:57:30
      • いやさすがに、1人じゃ3列同時沸きをさばける技量はないわ。漏らした奴が悪いのは悪いがじゃなんで後ろにずっといるんだ?漏れると思って待機してんだろ。で待機してて捌けないじゃやっぱり馬鹿だろ -- 2021-11-13 (土) 23:56:51
      • それとも何か後ろにいる奴って100%漏れない事を期待した放置寄生か。 -- 2021-11-13 (土) 23:58:14
    • タスク消化で行ったらまた放置するアホがいたわ。このゲームの通報機能してんのかなぁ…してないだろうなぁ…某14くらい運営もやる気出してくれたらいいんだけど -- 2021-11-13 (土) 18:57:20
      • そう!誰も!通報していないのである!! 通報はある程度溜まらないと意味がないから放置してるなって思ったらちゃんと白茶で「○○さん放置ですか?」って聞かなあかんぞ -- 2021-11-13 (土) 19:04:15
  • 毎度ブースト切れ間際に雷雨寄こすのは狙ってんのか? -- 2021-11-13 (土) 13:28:37
    • そうだぞ -- 2021-11-13 (土) 13:40:10
      • だぞ -- 2021-11-13 (土) 13:59:25
      • DAZN -- 2021-11-13 (土) 15:49:18
    • 緊急開始間際と、平均的に即受注して緊急がクリアされると見越してる時間のあたりは、雷雨率数倍に跳ね上がってると勝手に思い込んでる -- 2021-11-13 (土) 15:36:45
    • 雷雨欲しい時に来ないのはお前がブーストつかったせいか!(暴論 -- 2021-11-13 (土) 16:09:21
  • 「絶望ここです」……いや座標を申せよ運営はもうちょっとチャットコマンド周知して -- 2021-11-13 (土) 17:41:20
    • 吹き出しが出てる場所見れば良いからそれは横着しないで?無言より遥かに見つけやすいんだしそれに少し前までpos無効だったからしゃーない -- 2021-11-13 (土) 19:00:20
    • チャットコマンドではなくマップ上にサインを出す方式にした方が良いだろ。エンジョイ向けにするならチャットシステムも全体的に見直した方がいい。コマンド構文じゃなくてアイコンや選択ボックスから項目選んで作れるようにするとか。まあそんな余裕あるわけないだろうがな -- 2021-11-13 (土) 20:28:36
      • そんな無いものねだりじゃなくて既に有るもんをせめて使ってくれよって話なんだがなあ -- 2021-11-13 (土) 20:33:31
      • 文字を満足に打てない環境の人もいるからな… -- 2021-11-13 (土) 20:38:02
      • 床ペロしとけばマップに死亡表示されるから目印になるよ -- 2021-11-13 (土) 20:43:11
    • 場所分からないんならそれくらいチャットで聞けよって思うんだけど、個人用に限らず座標アイコンの設置とかしたいね。乱用するやつはどうせミュートにされるんだし。 -- 2021-11-13 (土) 20:59:17
      • pso2の座標じゃなくてオープンワールドのxyz座標が欲しい -- 2021-11-13 (土) 21:31:04
      • マーカーも一人一個とかならできないこともないかもね〜。俺は信号弾打ち上げたいなぁ -- 2021-11-13 (土) 21:41:47
      • チャットに座標をリンク付きで貼れて、他プレイヤーはそれをクリックすればマップにマーカー設置…みたいな機能があるネトゲも結構あるよね。 -- 2021-11-14 (日) 01:31:47
  • コマンド忘れちゃったわ。うろおぼえだけど「/a /ci2 3 t5 /ce <t>@<pos>を<me>がお知らせしちゃうぜ!」でよかったっけ? -- 2021-11-13 (土) 18:07:45
    • チェックも忘れちゃったわ。なのでここにアイナをおいておくので好きにしていいぞ -- 2021-11-13 (土) 18:08:26
      • (´・ω・`)ここにコンサイコン置いとくわね。自分で自分に使うのよ? -- 2021-11-13 (土) 18:26:08
      • (´・ω・`)アイナはフルトン回収しておくわね -- 2021-11-13 (土) 19:02:24
      • (´・ω・`)ではアイナにコンサイコンを持たせて木主のところにリリースするわね -- 2021-11-13 (土) 19:05:01
  • 何で普段のACスクラッチに迷彩入らなくなったんだろ…?今回のテーマで言うならメスとか注射器(ガンスラ以外も対応)とかカルテとかあっても良かった その方がキャライメージも作りやすいのに -- 2021-11-13 (土) 22:35:34
    • 元々迷彩とかってコラボとデザコン除いたら星座シリーズくらいじゃなかったけ -- 2021-11-13 (土) 22:59:38
      • なんか一時期季節イベに合わせたような迷彩がちょいちょい入ってた時期があったね。ケーキとかサーフボードだかで -- 2021-11-14 (日) 00:20:30
  • 土曜日の夜なのに人少ないな。というか旧のころから見かける名前ばかりだ。リテム実装されてもストーリー1~2日でクリアして、あとは現状と同じく数か月ずっと絶望狩り続けるだけとかだったら終わるな -- 2021-11-13 (土) 23:38:47
    • ハクスラはメガトンムサシが面白くてこっちで無意味なマルグルやる気なくなった -- 2021-11-13 (土) 23:43:02
    • 冬のアプデが期待以上のものが無かったらぼくは辞めます -- 2021-11-13 (土) 23:55:38
      • 方針転換した開発の仕事が反映されるのは来年以降だよ -- 2021-11-14 (日) 08:38:56
      • 12月のアプデは現状のような遊び甲斐のないリージョンが一つ増えるだけです -- 2021-11-14 (日) 10:45:06
    • せめてマルぐるでまともなものが得られれば頑張るけど武器はフォーシスとリサージュばっかでフランメルのプリセ付きなんて全然落ちないし防具も派生ヴィアルトじゃなくてクアルデばっかだしポイントも上限達成したら無意味だからマルぐるするやる気も出ない -- 2021-11-14 (日) 00:10:15
    • 並プレイヤーならウィークリー消化だけで十分だからなぁ -- 2021-11-14 (日) 00:12:58
      • 個人的にはそれくらいのほうが遊びやすいとは感じている。やりたいこと適当に気楽に遊べる。 -- 2021-11-14 (日) 07:44:17
    • 制作陣がこれ楽しいと思ってるのかすら疑問だな -- 2021-11-14 (日) 09:10:38
      • 当初は「大型アプデごとに持ってきてください。」ってプレイスタイルを想定してたから、現状でずっと遊ぶ人が何するかまでは考えられて無さそう。やっと想定がおかしかったことに気づいて修正始めてるみたいだけど、リテムの途中まではずっと今みたいなのが続くんじゃないかな・・・ -- 2021-11-14 (日) 09:36:17
      • 旧PSO2の時なら、こういう時期でも次の装備更新の時の為のOP素材掘りでやる事はあったんだけどな。NGSになって装備系のドロップ仕様、OP付けの簡素化でトレハンと売買、生産っていうRPG的なコンテンツ部分が機能不全に陥ってるから。リテムに入ってもこの部分の方針転換しないと無駄 -- 2021-11-14 (日) 09:56:50
      • 初動の強化費用と素材でやらかしたのがなぁ、プリセットの出土数も相まってファッション、装備で既に価格が2極化しちゃってるからなー -- 2021-11-14 (日) 10:14:02
      • 武器強化費用の設定はたぶん運営的にはフル強化前提ではなく、長いスパンで武器を強化して途中で強いものへ乗り換えていくデザインしていたと思う。だがプレイヤーの消費速度の見積もりが甘かったのと既存プレイヤーが多かったNGSにはそれは定着しなかったと推測するわ -- 2021-11-14 (日) 10:38:32
      • 強化でアイテム消滅がない限りはプレイヤー心理的にフル強化前提になりそうなもんだけど -- 2021-11-14 (日) 10:51:27
      • プレイヤー心理が読めていないっていうのは分かる。武器の強化関連に関しても敷居下げて全てのプレイヤー強制前提だからね。あんなんでも新規やライト勢なんかじゃ分からんし。本当にそういう層への配慮するなら選定したレア毎デフォ武器+10、+20、フル強化済みをアイテムショップに陳列してメセタ販売にしてメセタ貯めて買ってねの方が分かり易いんだよ。分かる、手間に思わないプレイヤーは自作すればいいんだし -- 2021-11-14 (日) 11:59:57
  • 土日の夜に緊急4時間空きほんとつまんね予告いらない勢とかほんとにそんないるのかよ -- 2021-11-13 (土) 23:58:33
    • 3日(水)が祝日だから2日にメンテして3日をぷその日としたのに19時と20時に緊急無かったからね。旧の予告緊急なら19時もしくは20時のどちらかは必ず緊急入れてたのにね。 -- 2021-11-14 (日) 01:11:21
    • 脱緊急(俺が行けない時に行ける奴が許せないから無くせ)。これに騙されてのっちゃった運営は今頃はやっちまったーって思ってるだろうな -- 2021-11-14 (日) 09:06:17
      • 予告緊急なくせは声がでかいだけの少数派だと思うんだよなぁ。緊急の種類多くなったら、今の旧みたく行きたい緊急が来るのを祈る運ゲーになる。 -- 2021-11-14 (日) 18:45:26
    • 予告があっても緊急クエストが増えるわけじゃないから -- 2021-11-14 (日) 13:43:03
    • 別に緊急なくてもタスク以外で困らんし…(緊急否定勢 -- 2021-11-14 (日) 21:41:41
  • 旧のエルーサーみたいにネクスとペダス統合してほしい。ネクスの前座めんどいんじゃ -- 2021-11-14 (日) 01:00:37
    • DFが2匹目来るまでお預けじゃろ -- 2021-11-14 (日) 01:06:19
    • プレイヤーの装備強化や操作慣れによりペダスとネクスの緊急クリア時間が早くなっているので手応えを出す為にエンハンスド化します。とかやってきたら5分で終わるベダスが10分以上かかるくらい侵食核のHPを増やしてきそう -- 2021-11-14 (日) 07:00:36
      • 杭が1.2倍、本体が全身弱点になるから大丈夫そうだな! -- 2021-11-14 (日) 07:10:09
    • 統合だと結局めんどいんじゃ 前座無くしてでええやん -- 2021-11-14 (日) 09:04:09
  • 防衛で周り見たら14.16.17、さようなら。 -- 2021-11-14 (日) 08:01:48
    • さよなら さよなら さよなら もうすぐ来る冬のアプデ -- 2021-11-14 (日) 08:27:29
  • 防衛の木 -- 2021-11-14 (日) 08:47:01
    • 日朝の防衛…なにも起こらないはずもなく普通に評価S…最近平日のほうがなんか酷くね? -- 2021-11-14 (日) 09:16:23
      • W1からお漏らしあったからハズレ部屋かと思ったらW3ではハック沸いたリグに誰も行かず行ったのはエネミーの群れという有様でS取るのは諦めたけど、W5から本気出してきたようで終わってみたら100%に。 -- 2021-11-14 (日) 09:20:35
      • 平日はレベリングvsラベリングでカオスな感じだな、休止勢がリテムに向けてリハビリ気分で休日に戻って来てるんじゃないかな -- 2021-11-14 (日) 09:35:43
      • まあ運営も休止してアプデ来たら復帰それ推奨でこれに熱意持って毎日INしてるほうがマイノリティだからな… -- 2021-11-14 (日) 09:49:03
      • することはないけどミッションパスに釣られて仕方なくやってる状態だわ -- 2021-11-14 (日) 09:59:17
      • 仕方なくともやってるってことも裏返せば熱意があるってことやで -- 2021-11-14 (日) 10:00:49
      • むかしからスーパーニートタイム~キッズ帰宅時間よりも社会人帰宅の22~24のほうが精鋭多いとかあったよ -- 2021-11-14 (日) 10:05:15
      • 日曜とはいえ朝の9時ってそこそこ廃人タイムじゃん -- 2021-11-14 (日) 10:24:38
      • つか野良の各日時間帯別比較なんてよほどの暇人しかできんよ、できても個人の体感の範囲だし -- 2021-11-14 (日) 11:03:12
      • 当然数こなしてるわけじゃないけど平日夜も今も何も起こらないし普通にSだぞ…むしろ最近は元非エキが固まって一緒になるくらいじゃないとA以下は無理だろ -- 2021-11-14 (日) 12:26:17
      • むしろ時間帯より絶望とかで1~5分とか中途半端に出遅れた場合のみ酷いかな…他のマルチ見限った破棄の奴らとかもいるはずなのに -- 2021-11-14 (日) 12:28:17
      • 破棄するのが全員まともな動きや構成という前提は捨てたほうがいいぞ。あまり野良の構成がよくないなと思ったときに低レベルHuが破棄したりとか普通にあるからな。宿主を厳選してる寄生もいるということ。 -- 2021-11-14 (日) 12:36:08
      • w3まで完璧w4からクソ面倒な事になる時あるね・・・普段厳選破棄してる人達が集まったんだろうとは思ってるけど -- 2021-11-14 (日) 12:40:22
  • 大型アップデートは本来楽しみになるはずなのに装備更新&強化ギャザリング関係を考えてしまうとめんどくさいの方が強く感じてしまう… -- 2021-11-14 (日) 11:08:33
    • 旧での言動考えるとアホくさとしかならんな -- 2021-11-14 (日) 11:10:42
    • 新エリア行かなきゃいいだけでしょ。さすがにめんどくさいは無理があるぞ -- 2021-11-14 (日) 11:18:32
    • やることはずーっとそれしかないからな。それ以外はオンライン賭博でアバターデータ利用権アンロックぐらいなのがこのゲームやで -- 2021-11-14 (日) 11:30:12
    • マイショで買えばいいんじゃね?買うだけなら無課金でできるぞ。そういう事言って自分でやる事無くして行って虚無って言ってりゃ世話ない -- 2021-11-14 (日) 12:04:17
    • 復帰勢は金策したりクエスト回ったりお買い物して装備やキャラ作って…こうやって復帰勢は数ヶ月NGSを遊ぶんだよ。決して面倒だからと3日で居なくなったりはしない -- 2021-11-14 (日) 12:45:55
    • 普通にギャザリングとか装備強化費用緩和とかして改善して欲しいだけなんだけどなあ。このゲームでのギャザリングも強化もストレスためるだけだし -- 2021-11-14 (日) 12:52:32
      • 料理効果ってどうなるんかな。素材は確実に別アイテムになるだろうけど、料理効果が同じならエアリオの素材余りまくってるからリテムで拾う必要ほぼ無さそう -- 2021-11-14 (日) 13:00:23
      • 名前は違うだけで効果やレシピ素材的には同じになるんじゃないかな。活動拠点周辺で集められるようにするためにレシピの複雑化はしないと思う -- 2021-11-14 (日) 13:26:15
      • 料理といえばフードスタンドで期待したものがフランカカフェみたいに料理が出て食べる(スキップ可)だったけど、まさか焼肉ソーダとは思わんかった -- 2021-11-14 (日) 13:48:22
      • リテムではリテム素材の飯じゃないと効果が出なくなるとかじゃないの。 -- 2021-11-14 (日) 19:45:13
      • たぶんリージョン毎にリテムぐらいの量の素材を増やすんだろうけど、また僕損に発言になったようなことをやるんだな・・・。このままいくとマジで素材倉庫を買わないと、無課金はまともにアイテム持てなくなるぞ。 -- 2021-11-15 (月) 04:17:36
    • 正直わかる。装備はともかくギャザ関係が苦行なんだよね。死んだ目で無心で作業するのにも慣れたけど今後も敵と風景が変わるだけならいつか折れそう -- 2021-11-14 (日) 20:38:53
      • 取引できればめんどくさがり屋のやつに需要があるんだが、取引できないからめんどくさい人はある程度どこかでやる事を線引きするしかない。 -- 2021-11-14 (日) 22:04:10
      • ああいう一次産業こそゲーム内経済の潤滑剤なのに取引不能なのほんと雑な業者対策 -- 2021-11-15 (月) 10:49:32
      • 装備は拾った段階のを使うかギャザリングで集めた素材で武器作る、とかだったらまあってなるんだけど、今の所ギャザリングってただ自分で落とした/買った装備を強化する際の邪魔な要素にしかなってないしなあ 面倒だから素材取引ってやりたくても無理だし -- 2021-11-15 (月) 19:52:04
  • 男性服は人気ないんじゃなくて、運営が出さないから人が減って売れなくなっただけとか言ってるツイ見て目を疑ったわ。男性服増やせばNGSの人増えるとかNGSも男性服需要も過大評価しすぎだろ -- 2021-11-14 (日) 12:44:44
    • 調査報告書見ればただのハズレ枠ってわかるべよな -- 2021-11-14 (日) 12:46:22
    • 需要がないからとぞんざいに扱うのもどうかと思うが、そもそもそういうコスチューム作る「余裕」がないんだろうな。あるならもっとキャストパーツもあるし女性の下品コスチュームも少ないはずだ。 -- 2021-11-14 (日) 12:59:55
      • その割には無駄に奇抜な服を作る余裕はあるみたいだけど -- 2021-11-15 (月) 19:28:38
    • 男服は無印の頃から捨て値でしか売れなかったし、リサイクルバッヂ実装後は多少マシにはなったものの、それはバッヂの評価価格によるものであって男服そのものの価値ではないんだよな。 -- 2021-11-14 (日) 13:02:35
      • スーツジャケットとか格好いい服はちゃんと高かったぞ。ダサい服ばっかで需要殺した側面は多少あると思う。 -- 2021-11-14 (日) 13:23:41
      • 単純にダサい、主張の強い付属物がダサい、フォルムは良くてもデザインがダサい、方向性が謎すぎる、のスタンダードは悪スタイルキメてるせい -- 2021-11-14 (日) 13:36:06
    • 運営が出さないとかじゃなく、エロを入れることができないからだよ。キャラクリ型だから色気のある♂なんてそう簡単に作れんし。 -- 2021-11-14 (日) 13:10:41
      • プレイヤーの大半はPSO2を準エロゲくらいにしか思ってないしな -- 2021-11-14 (日) 13:29:09
    • 一理あるとは思う。だが男物は数を増やすんじゃなくてデザインとモデリングの質上げろ。適当に3種類作るならそのコストでガチなの1種類作れ。カラバリは今の倍にしてもいいから。同じハズレの数でも、まともなものが1つでもあれば救いになるから -- 2021-11-14 (日) 13:21:54
      • モデリングどうこうじゃないだろ。デザインは質上げろって言ったらより謎に質のいいダサいもの出るだけだから、まず正統から外すのをマストにした変な方向性を取りやめろってなる -- 2021-11-14 (日) 13:38:07
      • 世界観縛りを捨てるべきよね。旧だって人気あったのは私服系。それかさっさとコラボ連打する旧ムーブに回帰して鬼滅の隊士服でも持ってくるかか -- 2021-11-14 (日) 15:57:22
      • まともっつてもなぁ。このゲームのプレイヤーの大半を占めるオタクがいいと思う男物のコスなんてロングコート、ミリタリー、シンプル、モノトーンの要素からしか作れないからマジでバリエーションなくなるけどな -- 2021-11-14 (日) 19:48:30
      • でもそのバリエーションすらゲーム内にないし、主語クソデカなのやめていただきたいんだが -- 2021-11-15 (月) 18:09:13
    • 数も少ないし、出てきたとしてもデザインがダサすぎるしで・・・ちゃんとした男性コスなんて旧PSO2でも10着くらいだし、そこからコラボ品や女性用と同デザインのもの引いたら1桁クラス NGSになってからだとブレヴィールージしかいいのが無い -- 2021-11-14 (日) 13:27:49
      • 女性コスもエロ抜きのちゃんとしたデザインの良いコスは少ないしな -- 2021-11-14 (日) 13:36:17
    • Twitterの文句はTwitterで言ってやれ -- 2021-11-14 (日) 13:40:51
      • 記名で文句言って絡まれたら面倒くさそうだから匿名のここで愚痴っているんだろうけどね… -- 2021-11-14 (日) 14:06:36
      • 捨て垢使ってもはいはいそうですかでブロックだろうから、ここに同意を求めに来てるんでしょ -- 2021-11-14 (日) 15:04:19
    • 需要優先しすぎの傾向が現状の原因でもあるとは思うが。そいつは最初期からのユーザーじゃなさそうだな。 -- 2021-11-14 (日) 14:42:02
    • リアルでも男性と女性じゃ服に対するこだわりが違うじゃない。女は毎年新しい服を欲しがるけど男は気に入ったのが数着あれば充分、もちろん個人差はある。 着せ替え遊びなPSOも男性キャラは同じ服を長く使うけど女性キャラはそれこそ日替わり感覚で変えるプレイヤーもいるからね -- 2021-11-14 (日) 15:06:23
    • 旧の時代かずっと言ってた人だと思うけど、キャストも男性衣装も結局自分が欲しいかっていうといらないしたとえ増えても嬉しくないし、むしろ運営が客単価上げようとしてボクソン始めたなとしか思わんぞ… -- 2021-11-14 (日) 15:25:08
    • 空気も流れもスレも読まずに急に思い出を語るけどさ、ゲームの衣装で隔週1万出す前にまず中の人が美容院いって服買えよってオフイベで周りを見回して思ったよ -- 2021-11-14 (日) 16:20:20
      • 美容院行ったり服買うとなんか良いことあるん?無いよね(確信) -- 2021-11-14 (日) 16:53:06
      • どうせ周りもお前の事見て同じような事思ってるよ。いい歳してゲームなんかやってんなよって。 -- 2021-11-14 (日) 16:57:07
      • あえて自分に投資する分を削って課金してるんだぞ -- 2021-11-14 (日) 17:05:44
      • (´・ω・`)そんな着る物に困るほど課金するとか昔の走り屋じゃあるまいにゲームに課金したぐらいじゃそうはならんでしょ -- 2021-11-14 (日) 17:12:51
      • 井の中の蛙が泥の中で口々に身なりにダメ出ししてんの草 -- 2021-11-14 (日) 17:25:07
      • まず子木主がその醜いアデノイド治療するべきでは? -- 2021-11-15 (月) 10:24:21
      • だって私、自キャラちゃんと違って土台からして終わってるからそんな端金積んだくらいじゃ変わらないし… -- 2021-11-15 (月) 10:47:18
    • この世界は戦が続き過ぎて男が少なくなってしまった世界。だから男服が少ないんだと思えれば別のゲームに行ける。 -- 2021-11-15 (月) 12:33:03
  • イベントポイント制限のせいでポイントMAXになったらそれ以降損してる気しかしないわ。交換品の個数制限あるんだからポイントの上限なんて要らんだろ・・・ -- 2021-11-14 (日) 15:40:49
    • 今回グラインダーの交換上限なかったはず -- 2021-11-14 (日) 21:24:43
    • 被害妄想過ぎ。何を根拠に存してるなんて言ってるんだ?さすがに被害妄想過ぎだろ!もう少しなんか気楽にプレイできねえのかよ!一体何と戦ってるんだよ全く! -- 2021-11-14 (日) 21:38:51
      • お前が何と戦っているんだよ -- 2021-11-14 (日) 21:49:34
      • (おっレスバやってんな) -- 2021-11-15 (月) 02:25:48
    • 全体ポイントはまだまだって感じだから一応やる意味はあるな -- 2021-11-15 (月) 07:34:47
      • WEBイベントのポイントのことならシーズンポイントは関係なくね -- 2021-11-15 (月) 15:31:14
      • シーズンポイントは入らないけど狩ることへの意味が無いわけじゃないって事だよ -- 2021-11-15 (月) 18:02:39
  • 撮影推奨じゃ防衛8人すらまともに集まらんのなそら誰も配信せんわ -- 2021-11-14 (日) 16:33:51
    • お前らいくぞ!で集まらない配信者って他所でもどうにもならんのでは -- 2021-11-14 (日) 16:37:37
      • 迷惑かけるだけだよね・・・、いろいろと -- 2021-11-14 (日) 17:20:50
      • まぁ、どのゲームにしたって人気配信者ならやるぞってだけで視聴者が勝手に集まってくれるし、マイナー配信者なら予め一緒にやってくれる人を囲っておかないとどうにもならんわな -- 2021-11-14 (日) 17:27:49
    • 配信の旬が終わって今は紫トリガーと追加された絶望討伐だからね -- 2021-11-14 (日) 17:20:27
    • 基本的にゲームってのは遊ぶもんであって見せるもんでも見るもんでもない、その上NGSで配信って正気かよってなる -- 2021-11-14 (日) 17:43:38
      • 旬なゲームの超上手いプレイやネタプレイ、レトロゲー実況あたりならまあ需要はあるよ。現在進行形で誰でも参加できて上手いプレイ動画に需要のないNGSでは厳しいってのは間違いないけど -- 2021-11-14 (日) 18:17:57
      • 対戦ゲーとかは大体上手い人が集約されて洗練されていったりするから、自分がやっても勝てないとかであまりプレイはしないけど見るのは好きって層はいるよ。つかeSportsの走りがそれだし -- 2021-11-14 (日) 18:38:41
    • そりゃ配信で募ってから行くところだろうしなぁ -- 2021-11-14 (日) 18:08:14
    • 配信者が呼び掛けて固定作ればいいじゃない。目立ちたい人だけがそういうのに参加すればいい、そこら辺の人巻き込むとか理解が出来ないわ -- 2021-11-14 (日) 19:21:13
      • 有名配信者なら呼ばなくても来ると思う。 -- 2021-11-14 (日) 19:34:50
      • (´・ω・`)そういや何人か配信者見たけど募集云々の話にゃ全く触れんかったな 面倒な事になるのわかってるからだろうけど -- 2021-11-14 (日) 20:33:33
      • 無印で有名どころの見た事あるけど集める前にもう集まってる状態だったな -- 2021-11-14 (日) 22:03:12
    • 公式ストリーマーみたいな人達が何人かいたような気がするけど、彼らは配信してるんだろうか。 -- 2021-11-14 (日) 20:40:21
      • 分かんないけどハルフィリア地下監獄送りにされてたのを最近見た -- 2021-11-14 (日) 21:13:34
      • 1人除いてもうやってないやろ、無駄に低評価増えるだけやし -- 2021-11-14 (日) 21:25:00
      • ゲーム実況者二人はNGSやってる、片方が週数回、片方は2か月に1本くらいだけど。他のVTUBERとかストリーマーとかは、ただの賑やか死やろ。 -- 2021-11-15 (月) 15:10:58
    • とりあえずルーム移動で意図せず撮影Bに飛ぶクソ仕様どうにかしてほしいわ。旧版は勝手に飛ばないようになってなかったっけ -- 2021-11-14 (日) 22:08:21
      • ルーム移動でブロックも移動するときはちゃんと表示されるでしょ -- 2021-11-14 (日) 22:17:38
      • 移動する時にしか表示されないのがクソなんですけど -- 2021-11-14 (日) 22:38:34
      • ルーム移動で意図せずとかあり得るんか?撮影ブロック名見えたら別ルームにすれば良いだけじゃん、見えてる地雷踏みに行っといてクソとか意味解らん、ひょっとしてログイン時に意図せず撮影ブロックに入れられる事と混同してない? -- 2021-11-14 (日) 23:03:40
      • どうであれ移動時に意図せず飛ぶってのは無いから小木がおかしいわ -- 2021-11-15 (月) 01:02:22
    • こんなしょうもないモノ配信するより他に視聴者稼げるゲームやるやろ。公式の人がNGSやって100人、APEXやったら1000人って10倍みてもらえるねんぞ。 -- 2021-11-14 (日) 22:09:50
    • まず普通に遊んでたら見どころがなくて面白くないからな。「8人のユニなしナックラーがゆく防衛戦・Sランクを逃したら抽選1名に10万円プレゼント」とかなら面白みも増えるかもしれん -- 2021-11-14 (日) 22:53:24
    • ぺけ氏みたくたまにやってる程度が良い塩梅かね。見たことないからどんなことしてるかは知らんけど -- 2021-11-15 (月) 09:36:00
    • ログイン開始ブロックを撮影ブロックに飛ばすのやめてほしい。頭おかしいやろ -- 2021-11-15 (月) 12:18:56
  • 泥運もカス、スク運もカス、プレイスキルもありゃしない、カプセルだって同じ周回して他人より半分程度しか落とさない、お前はダメだ、もっとやれ、人の3倍やれ、止まるな、甘えるな、くたばれ -- 2021-11-14 (日) 18:30:55
    • 句読点真君ここにも沸いてんのか -- 2021-11-14 (日) 18:41:36
      • 何だよ真君って仙人かよ -- 2021-11-14 (日) 20:28:59
      • 句点無読点過多真君だろ -- 2021-11-14 (日) 21:19:31
    • ハァーっ!泥運ねえ!スク運ねえ!プレイスキルもありゃしねえ!ハッ! -- 2021-11-14 (日) 21:36:18
      • (´・ω・`)これで再生されるわよね。というか、これだと思って読んだら違ってて、あれ?ってなったわ。 -- 2021-11-15 (月) 02:14:20
      • カプセルねぇ、プリセもねぇ、エアリオ毎日ぐーるぐる! 朝おぎで、マップみて、半刻ちょっとのリアクター! フレンド(居)無ぇ、wisもねぇ、緊急4時間一度来る! -- 2021-11-15 (月) 10:34:59
      • おらこんなハルファやだ〜 おらこんなハルファやだ〜 オラクルで【巨躯】 -- 2021-11-15 (月) 11:46:33
      • リテムが来たなら~ メセタっこぁ貯めで~ ロビアクかうだぇ~ -- 2021-11-16 (火) 04:57:15
    • 自分を鼓舞しているのか。がんばれ -- 2021-11-15 (月) 09:18:48
  • 個人的に毎日21時~23時の間には一回でも緊急入れてほしいと思う -- 2021-11-14 (日) 23:36:11
    • 1日1回好きな時に申請できて緊急どれかランダムでマッチングする緊急ルーレットでいい。ロール無いし8人なら10分待たないで開始できるだろ…たぶん。 -- 2021-11-14 (日) 23:41:21
      • 良いアイデアね予約緊急と名付けよう -- 2021-11-14 (日) 23:52:18
      • マッチングしたらシャキーンって音させようぜ。そして揃った事をシャキるとか言われるんだ -- 2021-11-15 (月) 02:24:44
      • ペダスだから放棄しますねお疲れさまでした、こうなるな -- 2021-11-15 (月) 10:59:20
      • 15分前アナウンスが同じ防衛VRと慟哭のモニターによる判別方法を知らない人たちがシップ待機してて、防衛だったからと受注しないで次々とゲート前に戻ってくる光景を思い出した -- 2021-11-15 (月) 11:56:51
      • ジャギる? -- 2021-11-15 (月) 12:17:04
      • お前はジャッカルの手下だな… -- 2021-11-15 (月) 13:15:48
      • コンテンツルーレットみたいなんPSO2で実装されても、ただ高レベルが雑魚瞬殺してくだけでレベルシンク系統のなにかもなければ、高レベルのプレイヤーが引くとただ損するだけで、低レベルはそもそも触れないだけのクソ仕様のものしかできあがらなさそう -- 2021-11-15 (月) 18:14:34
    • てかもう30分しか受けられない仕様いらなくない? -- 2021-11-14 (日) 23:55:12
    • 緊急は定時時間割り制でいいよ。4時間では間空きすぎで2時間では間隔狭すぎるから、3時間毎にしたら一日に8回来るし、三種ローテだと一つずつずれて同じ時間でも毎日違うのに当たるようになる -- 2021-11-15 (月) 00:13:56
      • だったらもう緊急3種全部出せば良くね。不人気のクエに人が集まらなくても大丈夫なように人数補正かけて少人数でもクリアできるようにしてさ -- 2021-11-15 (月) 00:23:34
      • 防衛も並以上4人居ればクリア出来るし、難度的には大丈夫だろ -- 2021-11-15 (月) 07:08:12
      • 8人の中に4人なのか4人だけでなのか -- 2021-11-15 (月) 09:21:20
    • エゴのぶつかり合いでどうあがいても解決しようないんだからこのままでいいよ -- 2021-11-15 (月) 00:31:57
    • 昔は予告緊急ってシステムがあったんですよー。なぜなくした。 -- 2021-11-15 (月) 02:18:53
      • ゲーム性や面白さというものを勘違いしたセンスがないくせに声の大きい少数派の意見を信じた運営のせい -- 2021-11-15 (月) 02:39:25
      • というか言いだしたのは「緊急という常時は遊べないものにしか要素を仕込まない(けど予告で決まった時間なのを教える&確実にその時間にやるからいいよね^^とかいうスタンスなんても)のはやめろ」だったけれど、緊急なのに予告wwwって揶揄するの大好きマンが乗っかったり運営ちゃんもきちんと理解をしていなかったせいで……ってかんじ。 -- 2021-11-15 (月) 03:28:27
      • 緊急するなら予告しろ派、そもそも緊急なんて無くせ派、緊急あってもいいけどレアアイテム仕込むな派、あたりは理解できるし同意できるんだけど、意外にも雑談板で今のランダム緊急こそあるべき姿だ派もいるからなぁ…。 -- 2021-11-15 (月) 04:00:02
      • 強敵を倒すとかみんなで力を合わせるといった達成感が一番高かったのもあるし、何よりドロップ品は最新で最高レアの装備品など、迷彩とか売れば一攫千金出来たし経験値もかなり入るしで1日に数回緊急できる人と1回や2回しか出来ない人とでは差が大きかったからね。 でもって完全ランダムのNGS緊急はどうかと言うと「土日祝日なのに18時の次は22時」とか普通にやってくるから俺の時間に合わせてくれ! という声だけ大きい人にも対応できていない有り様 -- 2021-11-15 (月) 06:45:39
      • タスクに防衛戦入れなきゃよかっただけな気も・・・。今だとドロップは緊急もマップも同じだし、マルぐるすれば手に入る。 -- 2021-11-15 (月) 07:03:15
      • 次何時間後に来るって分からないのはランダム緊急こそあるべき姿ってのが反映されてそうだ -- 2021-11-15 (月) 07:23:04
      • 自キャラっつー特大のメタがあるのに予告緊急に対してあるべき姿とかメタ要素意識して遊びにくくしてるんじゃ本末転倒、もっとゲームとしてあるべき姿ってのを意識してほしいところだね -- 2021-11-15 (月) 08:48:27
      • 無印の頃は目玉緊急の時間だけインする→フレも同じ考えだから一緒に遊べる、ってのがあったけど今はそれがないのがな…。うちのチムメンほとんどみんな毎日ログインしてるけどプレイする時間帯が違うせいですれ違ってばっかだわ -- 2021-11-15 (月) 09:14:25
      • 今ですら緊急ゲーの様相を呈してるのに予告緊急まで復活させたら旧の二の舞が加速するな -- 2021-11-15 (月) 18:02:54
      • 緊急にしか旨味が無いから常設ももう少し美味しくして→予告緊急事態無くしました。こうじゃね? -- 2021-11-15 (月) 18:14:23
      • そもそも緊急がランダム発生イベントである必要性あるいはそれによって生じる面白さってあった? -- 2021-11-15 (月) 18:43:04
    • スケジュール緊急制度常時復活して? -- 2021-11-15 (月) 09:02:33
    • 以前のまだ検討してるんだろうけど専用タスク入れるならせめて日に1.2個くらいは予告入れとけとは思う -- 2021-11-15 (月) 09:20:33
    • NGSはグローバル含めて同じ運営方針みたいだから、予告入れたら日本はまだいいけどタイムゾーンバラバラのグローバルはただ混乱するだけになりそう。個人的にはもう受注時間制限なしの一日一回デイリー緊急でいいかな、ランダムは雷雨だけで充分だし何より緊急アラートが毎回1時間近く鳴り続けるのが鬱陶しい -- 2021-11-15 (月) 10:46:32
    • 1日1回、緊急3種のどれかをいつでも受注可能でいいね。旧みたく旨い緊急出してくれるならまだしも、NGSのはタスク消化とかイベポイントくらいしかメリット無いレベルで不味くしてきてる。たぶん理由が「ニートだけ儲かりすぎ」の対策だろうし、1日に複数回ランダムはデメリットの方が大きくなってる -- 2021-11-15 (月) 10:58:31
      • 旧版の独極とか残滓とかソロダムみたく、1日回数制限みたく週間管理の任意受託でよかったのにね -- 2021-11-15 (月) 12:35:36
      • 1日3回ソロ緊急がノルマとして増えるんか -- 2021-11-15 (月) 12:54:48
      • 予告にするくらいならこっちだよね。遊ぶ時間もプレイヤーで選べるから集まれるし。緊急みたいにクリア回数の制限もできる。1日じゃなくて週単位でいいかなとは思うけど。 -- 2021-11-15 (月) 13:30:03
      • (´・ω・`)期間内に複数回だとフレと擦り合わせるのが面倒だし、ディバイドみたいに何回でも受けられるけど初回3回分は特に報酬が美味しい、とかにして欲しいわ。その分基本報酬は下方修正だけど -- 2021-11-15 (月) 13:53:53
      • ここのPTクリアも出来ない奴が任意緊急なぞやると思うか!? てかそれよさそうだけどPT、マッチング集める機能死んでるからなぁ -- 2021-11-15 (月) 14:13:46
      • 週20回とかにしとけば大半は全部消化せずにフレと一緒に1,2回いって終わりだしぼっち専も似たようなもんかな、ガチ勢も時間合わせて一気に消化するから問題なさそう、最大の問題は運営が今更別手段を取り入れる柔軟さが無いってところだな -- 2021-11-15 (月) 14:16:00
      • 枝4 とあるゲームでは1回目は1日1回各ダンジョンに参加可能、2回目は石(SGに近い)を払えば可能って感じになってる -- 2021-11-15 (月) 14:27:04
      • NGSになったタイミングで緊急システムを一新しておけばよかったのにな・・実際は旧の緊急そのままで1クリアのみで周回不可なのに30分受注制限がなぜか残り、ついでに予告しろするなの不毛な議論まで無駄に続く事になってしまった -- 2021-11-15 (月) 14:28:19
      • 緊急に関するタスクが無ければ予告も無しでいいぞ? -- 2021-11-15 (月) 15:36:45
      • マルチ促進という意味では一人週1回ホスト可能(クリアでカウント)、参加は無関係、参加できるのはパスワード指定、フレンドのみ、チームのみ、フレorチームのみ、誰でも、から選択可能。参加は専用のカウンター or 全体マップから、って感じかね。参加時に自動先着でホストのPTに入る機能がON/OFFできればなおよし。 -- 2021-11-15 (月) 16:07:24
      • 1回は流石に少ないか。3回で追加でやるにはSGチケットとかになればそれっぽいか。 -- 2021-11-15 (月) 16:12:04
    • (´・ω・`)まぁ旬の緊急に関しては予告制になるらしいしそれまで待つしかないね -- 2021-11-15 (月) 13:18:50
      • (´・ω・`)次はたぶん12月ね。リテム実装&新緊急で予告が来ると思うわ。リテム防衛は早くて年明け2月かしらね… -- 2021-11-15 (月) 14:53:51
    • 目玉緊急数が多すぎると結局分散して遊ばなくなるんだよな。1日1回予告でその時間なら必ずみんないるくらいの方がうれしいわ。 -- 2021-11-15 (月) 15:13:02
  • 小さい絶望エネミーの登場で誰が死んでるか視界に入りやすくなったけど何度も死ぬやつの装備覗いてみると7割方旧装備なんだよな…。いい加減自分の実力に見合った装備選べって… -- 2021-11-15 (月) 16:14:07
    • そいつらはフワンとかリザドみたいな通常の雑魚にワンパンされるような、ギャザリングにすら支障が出るレベルになるまでならんと変えんと思うぞ -- 2021-11-15 (月) 16:52:41
    • 32人でどうせ自分だけ変わってもって思うしプリセット出しまくってるお前らの為にコストかけて必死になるのが馬鹿らしいし… -- 2021-11-15 (月) 17:26:40
      • 武器迷彩のフォトンカラーがカラーバリアントみてえにエフェクトの方にも乗るバグとかねえのか -- 2021-11-16 (火) 14:04:42
    • まぁ運営が装備の重要さを感じさせるクエスト出すまではこのままでいいと思ってるわ。そんなプレイヤーにこっちからなに言っても変わらんし -- 2021-11-15 (月) 17:52:12
      • やり込み要素いくら作ったところで「やりこんで装備鍛えた奴がバカを見る」システムだからな。それどうにかしない限りいくらコンテンツ増やそうが無駄なんだよな、コンテンツ無いも同然だから。 -- 2021-11-15 (月) 18:00:35
      • 装備作るのが楽しい層から見ると「~バカを見る」っていう考えには違和感があるんだよな。価値観が違う。だがそこそこ高LVで未だに絶望や防衛に旧装備できてる人間見ていると、やる事ナイナイ言われてるこのゲームで何やってんの?っては思う -- 2021-11-15 (月) 21:33:12
      • 自分のためかマナーのためかぼっちかあたりで根本がズレる所だろうね -- 2021-11-15 (月) 21:37:49
      • ロールプレイングゲームだしなぁ・・・ドラクエとかFFで、新しい街に付いたら武器屋覗いて装備を更新するのと気分的には一緒、老練とかボスとか一人で倒す際にも攻撃力や防御力が上がれば楽になるわけで、更新しない人って感覚でDQ3的に言えば『イシスを超えてるのにいまだにアリアハンで王様から配られる武器で進めてる縛りプレイ』って感じに見える、ストレス半端なさそう -- 2021-11-16 (火) 08:46:10
  • すっごい細かいことだけどゴルド武器を追加率10%に替えようとするたび自キャラの顔したチャラ男の不快キメラが表示されるの地味にやめてほしい(といってもそうなると「アイテムにカーソルが合うまでサンプルが出ないように」してもらったうえで「あのショップのアイテム交換を開くといちばん右のタブが初期位置になっている」という特別?仕様とかにしてもらわないとならんくなるんだけど -- 2021-11-15 (月) 16:35:20
    • わかる。最初はなにが起きたかわからんかった -- 2021-11-15 (月) 16:40:17
    • 単にスクラッチの一覧と同じでプレビューをメニューに出して選ぶまでプレビューしなければいいだけだと思うんんだ。UIの統一という意味でも。 -- 2021-11-15 (月) 16:43:49
      • というか旧でも数量選ぶまでは変化しないことは出来てたし、シャンディのアクセでも出来てるのに何故あそこだけ違うのか本当になぞよね -- 2021-11-15 (月) 17:02:03
    • 過去に要望で2回最近やったアンケにも書いたからやる気があるなら来月のアプデで直すと思う -- 2021-11-15 (月) 17:17:51
    • 暫定的に追加率みたいなアイテムを一番上に移動させる処置をしてほしい -- 2021-11-15 (月) 17:31:58
    • あの衣装の交換って日常的にやらないんだから順番変えればいいのにな -- 2021-11-15 (月) 17:43:09
      • 全体とカテゴリ別のタグを入れ替えれば済むだけの事だよねぇ・・・順番見直すかカスタマイズさせて欲しいよね -- 2021-11-15 (月) 18:12:21
    • どっかの元公式作者もそれのことグロ画像って言ってたな。アンケに書いといたよ。個数1の選択するまでプレビューされない仕組みになれば十分だと思う -- 2021-11-15 (月) 17:57:09
    • 適当にホバーしてくと自キャラの顔にすらならなくなるのやめてほしいわ 誰コイツ -- 2021-11-15 (月) 18:16:52
    • 思った以上(のさらに数倍くらい)みんな気にしていて驚いた アイテムの上下の並びは衣服があって装飾品があって武具があってみたいなかんじに全体で根本的に順番があるだろうから仕方ないとして、個数選択しなきゃプレビューしないがまぁいちばんありがたいんだけど、さてはて。 木主 -- 2021-11-15 (月) 20:27:16
      • いちばん理想なのはスクラッチのプレビューだったり今のポイント交換みたいに個数選択しだすまでプレビューし始めないことなんだけど、それはなんらかで不可能だったり変えるの手間だったりなんかなぁと思って考えない方向で書いてた(そしてそうなるとせめてカーソル合わせてすらいないソードのタブの時点でプレビューされるのだけはやめてもらいたい&ソードから左の全部タブを通らないよう右まで行くのは面倒だから初期位置を右端のタブにしてもらえないかなぁという思い)  木主 -- 2021-11-15 (月) 20:31:24
      • アイテムの上下の順番はゲーム全体でというか根本的にというかで衣装があって装飾があって武具があって~みたいになってるんだろうからそこ変えるのはたぶん難しいんじゃないかなあとは思う  木主 -- 2021-11-15 (月) 20:32:50
      • 「みんな」という言葉を使えるほどの数か…? -- 2021-11-15 (月) 22:38:58
    • 「チャラ男」ってどれのこと言ってるんだろう -- 2021-11-15 (月) 22:37:57
      • アイテム交換開いたら最初に表示されるエアリオナダール[Ba]を着せられた強制男ボディ自キャラのことかと -- 2021-11-15 (月) 22:46:18
      • キモヲタ基準だとあれはチャラ男なのか -- 2021-11-15 (月) 23:07:56
      • 突っかかり方が陰キャすぎないか? -- 2021-11-16 (火) 15:02:53
      • 陰キャ陽キャって単語まだ流行ってるの? -- 2021-11-16 (火) 19:32:50
    • というか特典アイテム交換はアイテムリサイクル・アイテム交換のメニューに特典アイテム交換みたいなのを追加して完全に別画面にしてほしい、何回も使う人いないでしょ -- 2021-11-15 (月) 22:40:33
  • 大型アプデで人が増える…?人の多いブロックでわざと見えるような位置で奇形クソデブがほぼ全裸みたいな恰好でロビダン放置でグロ絵公開してるようなゲームに新規なんて定着するわけないんだよなぁ。BL者のアクセ非表示だけでなくキャラ自体を白マネキン化(読み込む前のやつ)させてくれよ。 -- 2021-11-15 (月) 17:55:19
    • お前のような一々ストーカーみたいに他人じろじろ見て勝手に気持ち悪くなってる気色悪いのが新規のほとんど締めてるんだったら定着しなくていいわ -- 2021-11-15 (月) 18:05:16
      • 木主を擁護するわけじゃないが新規は色んなものが珍しいんだから他キャラなんてまず1番に見るでしょ、恰好に関しては開発が痴女みたいなコスばっか実装してるからしょうがないけどね -- 2021-11-15 (月) 18:20:10
      • ただ「珍しいから見る」だけと、勝手に気持ち悪くなって新規定着しないと主語クソデカ論理飛躍してるのは違うやろ それ言ったら女性がハゲたスキンかぺっちゃんこのハンバーグが乗った奇抜なスキンだらけでそれにぶっ殺される某BRとか、新規定着しないことになってしまうがよろしいか? -- 2021-11-15 (月) 18:34:33
      • 既存のプレイヤーからも新規からも忌み嫌われて残るのは同じ嗜好を持った人間だけってのはなぁ -- 2021-11-15 (月) 19:00:58
      • 俺も小木の意見に賛成だわ。なんで多種多様な趣味の人間が集まってそれぞれが好きなキャラを作ってるのを自分の趣味に合わないからといって全部消えてほしいみたいな人間とは付き合いたくない。たとえ自分が気に入らないキャラクリの奴に対してそれやったら、自分が他人から気持ち悪いって言われたときにどうするんだよ消えるのか。 -- 2021-11-15 (月) 19:39:47
      • 別に木主は白マネキン化が欲しいだけで消えてほしいとは一言も言っとらんだろ -- 2021-11-16 (火) 07:07:49
    • マネキンどころかグラフィック自体読み込まなくていいんだがなぁ、明らかにヤバイキャラクリしてる奴って大体害悪か悪名高い有名コテだったりするから存在感じるだけでストレス溜まるわ。 -- 2021-11-15 (月) 18:40:58
    • 誹謗中傷はここではなく5chでお願いします -- 2021-11-15 (月) 20:05:49
    • キャラ読み込み最小にしとるか?見たくないものが勝手に流れてきて嫌な気持ちになるのはわかるけど、広告に嬉々としてスクショでしかほぼ見る機会のない舌グラ推し出してるぐらいキャラクリで推してるんだからこのゲーム向いてないのでは -- 2021-11-16 (火) 01:03:47
  • 廃止したアークスカードをNGS仕様にしてまでわざわざ復活させる意味がわからない。また勲章を販売できるくらいしか用途ないと思うんだが -- 2021-11-15 (月) 18:12:49
    • 理由書いてないと「あ、孤高さんですか^^」で話終わるわ。そもそも他のプレイヤーとかかわる機会がなくなってるとかそういう話の展開の仕方をしろ -- 2021-11-15 (月) 18:30:16
      • 会話苦手そう -- 2021-11-15 (月) 20:13:52
    • 非公開の地雷率高かったから目安になっていいよ -- 2021-11-15 (月) 18:57:38
      • これな。放置おるなカードみたろ→非公開 -- 2021-11-15 (月) 19:47:28
      • 枝1の口調から地雷臭がする -- 2021-11-15 (月) 20:25:39
      • 非公開は地雷!びっしり記入も地雷!あれもこれも地雷!みたいにどうこう言う頭のヤバイ連中がいたから無くしてたんでしょ -- 2021-11-15 (月) 21:22:19
    • ぼっちには関係ないだろうけどコミュニケーションの輪を広げてく層には必須だからなぁ -- 2021-11-15 (月) 18:57:46
      • TwitterかDiscordの方がよくない?なんだろ過密ブロックでロビアクで交流するような人たちはあれも活用したがってるってことなの? -- 2021-11-15 (月) 21:11:15
      • アークスカード無しでゲーム内で出会った人のTwitterやDiscord分かるならそれでいいかもね -- 2021-11-15 (月) 23:15:56
      • カードにTwitterやDiscordのIDを記載している前提でしかコミュニケーションの輪とやらを広げるのに役立たないのか -- 2021-11-15 (月) 23:48:30
      • 手段は多いに越したことは無いと思うけど。TwitterとDiscord以外信用ならないってなら知らん -- 2021-11-16 (火) 00:22:33
      • そもそもPSO2側と共有ならまだわかるけど「わざわざ」NGS仕様にしてまで作り直す必要と価値があるものなのかって話でしょ -- 2021-11-16 (火) 00:36:07
      • 無印と共有でない理由って明らかにされてたっけ? -- 2021-11-16 (火) 00:42:49
      • なかったはず。今後実装される称号もPSO2とNGSとで分かれてる感じがするし、そのあたりが関係してる可能性はある -- 2021-11-16 (火) 00:57:14
      • そのまま流用していいはずのチーム募集も無いし技術的に共有できない理由があるんじゃない? -- 2021-11-16 (火) 01:09:09
    • 要らないものだけアップデートで追加して全然遊べるコンテンツが増えないところがどっかのゲームにそっくりなの草生える -- 2021-11-15 (月) 18:59:55
    • アークスカード覗けば大体やばい奴かどうかわかる指標にはなってたから復活自体は良い事だぞ。どうしても見た目や装備だけじゃ判別できない時もあるけどカードの中身まで見るとはっきりするから安心してBL入れられるようになる。 -- 2021-11-15 (月) 19:06:20
      • 俺がみたやべえやつのカード「<最高レア>何本所持・ロナーは人権・翼持ち以外はフレ抹消します・BA10位以下は地雷」 -- 2021-11-15 (月) 19:52:40
    • 「廃止」じゃなくて開発間に合ってないだけでしょ。何要望にお応えして復活しましたぽくいってるのよ -- 2021-11-15 (月) 19:35:06
      • サクラ革命の失敗さえなければNGSリリースを1年ほど先延ばしして全て解決できたのに!おのれサクラ革命! -- 2021-11-15 (月) 19:42:57
      • あんなデータを表示するだけのカードが間に合わないってヤバすぎじゃね -- 2021-11-15 (月) 19:45:03
      • 前回の放送を見てないのはわかった。22年2月に実装予定で開発が遅れてるとしたらヤバすぎる -- 2021-11-15 (月) 20:19:37
      • まぁ勲章の送付に合わせた感じもするけどね -- 2021-11-15 (月) 20:28:00
      • >枝1 サクラは他所のソシャゲにコラボに行ったり某ロボット大戦に出張したり最近頑張ってるからそろそろ許してやれよ・・・ -- 2021-11-16 (火) 00:12:53
      • 枝1>そもそもこんだけ時間たってこの惨状なんだからもはやサクラ大戦以前に諸々全て運営のやる気の無さの問題だろ -- 2021-11-16 (火) 05:00:04
      • やる気がなくてこの有様ならまだ救いがあるんだがなあ… -- 2021-11-16 (火) 15:30:00
    • フレームデザイン設定とか出来るようになればコンテンツ報酬水増しできるぞ -- 2021-11-16 (火) 06:35:50
  • 緊急と雷雨のBOTが粛清されてますます縛り付けが強くなったな…運営的には否が応にもNGSに張り付いてもらわないと困るらしい…今一度信仰心が試されるな…はぁ… -- 2021-11-15 (月) 18:35:30
    • マジで緊急bot消えてる・・・。便利だったんだけどなぁ。まぁ緊急気にしなくてよくなったからえぺ行くか。 -- 2021-11-15 (月) 20:00:38
      • そら明らかに解析した上での自動botだし、今まで許されてたのがおかしい -- 2021-11-15 (月) 22:04:56
      • 何を根拠に明らかに解析とか言っているんだ? -- 2021-11-15 (月) 22:22:16
      • 枝2 24時間張り付いて目視確認でツイートしてる奴が居ると思ってるの? -- 2021-11-15 (月) 22:40:35
      • 画面を監視して特定のログが流れたら自動でツイートするプログラムを走らせることを解析と呼ぶのか? 外部ツールって言うなら分からんでもないが -- 2021-11-15 (月) 22:52:12
      • 枝4 ログ解析してるじゃん。緊急音を検出しても音データ解析してるって言えると思うよ。解析に分類しなかったとしてもツールで自動化は不正行為だからね -- 2021-11-15 (月) 23:03:49
      • 解析行為ではないわな -- 2021-11-15 (月) 23:14:33
      • 俺は解析っていうのはいわゆるデータ解析のことだと思っているから全くもって同意はできないが、枝1,3,5の中ではそういうことだということは理解した -- 2021-11-15 (月) 23:41:56
      • ログはデータじゃないの? メモリ読み取ったり通信データ読み取るパターンは確実に解析だぞ。ログファイルも緊急確認のために用意したもんじゃないし微妙。 -- 2021-11-15 (月) 23:54:25
      • 画面を監視してって言っているんだから、俺が言うログっていうのはファイルじゃなくて画面に表示されているチャット欄だってことくらいは分かってくれ。というか、そもそもログファイルの中に緊急を検知できるような物はないんだが。チャット欄を読むことがデータ解析にあたるっていうなら、さっきも言ったけど、俺は違うけど君の中ではそんなんだね、としか言いようがない。 -- 2021-11-16 (火) 00:18:32
      • そうなのか、画面上のログは不定期に流れるからあのbotみたいに精度高くするのは無理だろうからないと思ったわ。それなら画像データ解析に分類されるんじゃないかな。 -- 2021-11-16 (火) 00:49:27
      • ゲーム解析じゃないやん -- 2021-11-16 (火) 01:05:04
      • 画面の前に据え付けたカメラで表示を光学的に拾って動作するシステム作るしか…いつぞFPS界隈でそういう物理オートエイムチートツールの話見た気がする -- 2021-11-16 (火) 15:28:07
    • 詳細知らんけど粛清されたってのは運営の介入あったのか、結構な頻度で不具合起こしてたから投げ捨てたのかと思ってた -- 2021-11-15 (月) 20:04:06
    • 粛清だの信仰心だの、一度病院に行って診て貰ったら? -- 2021-11-15 (月) 20:24:41
    • 便利だったな。雑談版のほうで次の緊急コメントしてくれる人がたまにいるからまぁ。言うても緊急ゲー反対派なので緊急そのものをなくしてほしいけども -- 2021-11-15 (月) 20:58:50
    • 仮に開発からの要請で消したとしたら公式で何らかの通知手段設けて欲しいわ。多くのプレイヤーが抱いてる不満を解消するための有志の手段だったわけだし -- 2021-11-15 (月) 21:09:43
      • 何ていうかこの程度のことで外部のbotに頼らざるを得ない作りがそもそも不味いよね、雷雨だったらブレワイみたいなお天気バー置いときゃ済む話でな -- 2021-11-15 (月) 21:40:35
    • Botに対して使用中止要請が出ていたとしたら著作権とかの是はSEGAにあってもプレイヤーからの賛同は得られないだろうね。 予告表を無くして通知システムも作らないのが奪緊急じゃないんだよと。 -- 2021-11-15 (月) 21:49:44
    • どんどん地中深く埋もれていくなNGS。年末楽しいゲームいっぱいあるしアプデしてもあんまり掘り返されなさそう。一部の強者客達がいるからしばらくはゾンビしてそうだけれども -- 2021-11-15 (月) 21:51:55
      • 売り上げ報告だとセガ2番手の稼ぎ頭だから全然いけるっしょ。ここまでコケにされてても喜んでスク引く奴がまだまだいるのが驚きだが、引く人たちは魅力ある商品に見えてるんだろうな -- 2021-11-15 (月) 22:00:18
      • どういう基準でどの期間の売り上げなのかは知らんが累計なら納得。ここ1ヶ月とかのならセガどんだけ他に何も無いんだ -- 2021-11-15 (月) 22:07:40
      • Ngs始まって数ヶ月後に決算だかで言われてたけどプロセカ1位で2位がNGSだったな -- 2021-11-16 (火) 00:29:10
      • この間の第二四半期決算(7~9月の3か月分)だとF2P(基本無料ゲー)の売り上げが1位プロセカ・2位NGS・3位北斗。ただ売上は利益じゃない(売り上げから開発とか宣伝とかのコスト差っ引いたのが利益)ので儲かってるかどうかは分からん -- 2021-11-16 (火) 02:50:45
      • プロセカのセルランは上位 NGSはこの惨状 あとは分かるな? -- 2021-11-16 (火) 05:09:52
    • 実はリアクターbotも緊急botも、今まで運営が偽装してやっていたとかしたりして。その辺のシステム実装が近づいたから用済みで畳むとかね -- 2021-11-15 (月) 21:58:55
      • リアクターはbotじゃないし緊急と雷雨は運営にとってボクソンだったからでしょ、ユーザーが利益無しに得するシステムを裏で頑張って運営が作るわけない -- 2021-11-15 (月) 22:02:59
      • リアクターはbotじゃなくて改造してリアクターを巨大化してるとか言ってる人居たな。つってもDPSチェッカーができる構造になってるわけだしエリア内のリアクターの座標を取得するくらいできそうだが -- 2021-11-15 (月) 22:48:59
    • 本当にもうダメ猫のゲーム。スクエニの次回作にご期待ください -- 2021-11-15 (月) 22:26:10
      • 期待できるスクエニの次回作ってなに・・・? -- 2021-11-15 (月) 23:23:54
      • さぁ…?セガよりはなんかあるんじゃない -- 2021-11-15 (月) 23:35:09
      • FF7RやFF16あたり?まぁSEGAのゲームより遥かに高い次元で戦ってるわな… -- 2021-11-15 (月) 23:39:15
      • 個人的にはスクエニってスペックに頼りまくった高画質しか作れないからあんま好きくないわ。PCが割高になる。NGSもその方向に向かってそうだけど -- 2021-11-15 (月) 23:44:40
      • 無印の頃からだけど、描画設定に無茶苦茶幅あるからビックリするぐらい低スペでも動くし、画質求めなければ幅広く受け入れる作りだと思うよ・・・内容はどうか分からんけど -- 2021-11-15 (月) 23:56:35
      • 化石PC勢考慮して無駄な開発リソース要するのもなんだかなぁって感じだしなー -- 2021-11-16 (火) 00:14:58
      • SEGAには如くとメガテンがあるじゃろ?そこにNGSを上乗せして世界市場をイタダキじゃ! -- 2021-11-16 (火) 00:37:56
      • メガテンの如くニュージェネシスなら勝つる -- 2021-11-16 (火) 01:02:34
      • そして当然の如く東京が滅びる -- 2021-11-16 (火) 07:02:45
      • メガテンは東京以外は描写されないだけでもっと酷いことになってるから… -- 2021-11-16 (火) 14:07:08
      • 東京が滅びるってマジで飽きた。ドラクエ派生作品で既存作のラスボスと戦うのと同じレベルで飽きた -- 2021-11-16 (火) 16:08:03
      • 東京っていうかその作品の中の首都を滅ぼさないと危機感ないし・・・ 首都を落とされる=その国の最高クラスの防衛戦力で歯が立たないってことやからね -- 2021-11-16 (火) 18:26:06
  • クエスト倉庫を一度開けたら整理が完全に終わるまで閉じられないのクソすぎる -- 2021-11-15 (月) 21:32:28
    • ドロップ倉庫が150個あるのに何でクエスト倉庫なんての作ったのかね。ゴミドロは即売り出来るからこっちがいいと言う人が多かったらしくてペダネク緊急もこの仕様になったけど終わった後にチャット入力しようとしてもタイミング的に倉庫画面開いてしまうからAWしか飛ばせないわ -- 2021-11-15 (月) 21:45:19
      • 一括売却じゃなくて一括ドロップ倉庫送りでもよかったんじゃ -- 2021-11-15 (月) 22:04:45
      • これな。クエ開始前に1分近く待ち時間あるからドロップ倉庫の整理もできるし -- 2021-11-15 (月) 22:38:46
    • あの間にチャット出来ないのは本当にクソ仕様だよねー -- 2021-11-15 (月) 22:14:10
    • 運営が遊んでないというかユーザー目線に立てない事の弊害ね。あと時間と予算と人員となんか色々と足りてない弊害 -- 2021-11-15 (月) 22:14:17
    • 乙より先に倉庫整理… -- 2021-11-15 (月) 23:12:31
      • 終わってすぐにスタンプ出そうとすると1回強制キャンセル入ってうぜえ・・・ -- 2021-11-15 (月) 23:40:30
  • (´・ω・`)日曜のGTに雷雨が全然来ないのはいつもの事だけど遂に平日も雷雨来なくなったか… -- 2021-11-15 (月) 22:57:26
    • 雷雨も緊急もそういうのバレて困るからbot削除に走ったんだろうねぇ。イン率相当下がるだろうに -- 2021-11-15 (月) 23:01:24
      • 運営的には雷雨と緊急の為に張り付いてくれる人らが増大する皮算用だぞ -- 2021-11-15 (月) 23:06:44
      • 張り付かないとやってられないとか無いわーって実際は人口減るのにね -- 2021-11-15 (月) 23:23:01
      • 今まではTwitterチラ見して緊急やってたらインするかーってスタイルだったけどたぶんログインしなくなるわ -- 2021-11-15 (月) 23:40:02
      • INするきっかけ無くなったようなもんだよね -- 2021-11-15 (月) 23:43:11
      • そもそも公式が削除したの? -- 2021-11-15 (月) 23:59:44
      • 垢毎消えるってことは公式の可能性が高い。もしくは公式を装って脅迫したヤベー奴がいるとか? -- 2021-11-16 (火) 00:06:42
      • (´・ω・`)現状じゃ公式の関与があったかは推察するしかできないわね。告知もなくわざわざ垢消しまでするってことは公式からなんか言われたんじゃないかなーって程度ね -- 2021-11-16 (火) 00:13:06
      • bot主のTwitterまで消えてるからまぁなんかあったのかもね -- 2021-11-16 (火) 00:27:37
      • 運営信頼度が低いからそういうこと言われるんだろうけど、現状推測の域なんだがいつの間にか運営が消したが事実のように語られるのもなぁ -- 2021-11-16 (火) 00:34:35
      • ぶっちゃけ1週間以内に別の誰かがbot始めると思ってる -- 2021-11-16 (火) 00:36:13
      • 単純にbot管理者がつまらないままのNGSに業を煮やしてアークスを辞めただけの可能性も無くは無い -- 2021-11-16 (火) 00:37:18
      • β版緊急通知botとその開発者垢は生きてるけど別人なの? -- 2021-11-16 (火) 00:41:26
      • twitterくんがアカウント削除するのを荒らしやAI誤判定じゃなく公式からの要請に律儀に答えたって思うのtwitterエアプか? -- 2021-11-16 (火) 00:50:08
      • わざわざbot作るほどのファンがつまらないから垢毎消すってのは可能性低くない?休止するにしても放置の方がいいだろうし -- 2021-11-16 (火) 00:53:51
      • 熱心なファンほどアンチに墜ちるのも一瞬よ。そもそも前提が推測だから広げても意味ないけど -- 2021-11-16 (火) 01:06:19
      • 15分前の緊急は分かるけど雷雨Bot見てからログインする奴そんなに多くなさそう -- 2021-11-16 (火) 15:37:14
    • 来てない時間帯の前後にラッシュがくるからbot潰してからのブラックボックスの時間帯に詰め込んだ可能性あるな -- 2021-11-15 (月) 23:11:50
  • bot無いとログインしてても雷雨来たの分かんないことあって本当にクソ シティでショップ見ててもプッシュ通知で雷雨分かるのが良かったのにっていうかせめて雷雨も緊急みたいにゲーム内通知分かりやすく出せよなボケカス腹立ってきた -- 2021-11-16 (火) 00:34:05
    • botが無けりゃその意見が数か月前に出て、今頃改善されていたかもしれない(かもしれない) -- 2021-11-16 (火) 01:00:54
      • そもそも雷雨時間割が潰されてた時点でそれ系の意見は散見されたけど運営自身が「偶然来た時に遊んでいたただく設計となっております」って一蹴したから要望送っても無駄ってわかりきってたぞ。どうにかして時間割といいお天気カメラといい洞窟コクーン待機といいユーザーが編み上げた手法を悉く潰すもんだから運営としてはそもそもが「そこまでして遊ばれる事が迷惑」って考えてる事は明白で、尚且つ5ヶ月放置され続けたbotが今回潰されたからいよいよってなったね。ある意味では運営が想定する「理想の遊ばれ方」に一番近づいたわけだから今更ユーザーが声上げても数か月前に声を上げたとしてもユーザーが想定する「改善」には絶対ならなかったと思うわ。 -- 2021-11-16 (火) 01:09:35
    • マイショップに籠もってなくてもシティにいる時はマジよくわからんね 雷雨なのかただの霧or雨なのか -- 2021-11-16 (火) 01:18:17
      • 霧は結局通常導入なのかなんなのか。せめてイベント終わったら無くなって欲しいマジで紛らわしい -- 2021-11-16 (火) 13:47:19
  • 雷雨と緊急両方、垢ごと削除、事前通達なしだし運営介入あるなこれ -- 2021-11-16 (火) 00:38:00
    • 介入されて消去事案になったら別垢とかで報告なり運営に対して不満表明なりしそうだけど -- 2021-11-16 (火) 00:44:11
    • 木主がそういうことにしておきたいってだけじゃなくて? -- 2021-11-16 (火) 00:48:04
      • ユーザーが遊びやすくなるように働きかけるならこのまま炎上させ続けた方が都合の良いってのは皆分かるはず。綺麗事並べて蓋してもいいんだけど確実にユーザーが遊びにくくなって過疎に拍車が掛かっても良ければね。 -- 2021-11-16 (火) 01:00:42
    • 高プリセのレアドロップしないのも運営ってやつのしわざなんだ -- 2021-11-16 (火) 00:52:20
      • (´°ω。`)それは普通にそうなんでしょ -- 2021-11-16 (火) 01:10:23
      • フォーシスLv4テルミナ出たぞ(クソガー -- 2021-11-16 (火) 01:18:48
    • どうしてNGSがつまらな過ぎて辞めたとは考えないんですか?(震え声 -- 2021-11-16 (火) 00:52:50
      • bot動かすにもプログラム走らせとかないとだからなあ、将来性無いゲームにいつまでも領域使うなんて愚行、いつ見切られても不思議じゃないわな -- 2021-11-16 (火) 01:28:26
    • 上の木にあるようなチャットログ解析じゃなくてゲーム内解析やってたパターンはあるかもしれないが、陰謀論って知ってるか?? -- 2021-11-16 (火) 01:05:55
      • 規約違反の行為やっててBANされて…にしては消えるタイミングが不自然なんだよなー -- 2021-11-16 (火) 01:13:06
      • 不正行為を処罰すると陰謀言われるのおかしくね -- 2021-11-16 (火) 01:16:44
      • 前例が直近にあるならともかく不正行為で処罰されたかもわからんのに即座に運営とか政府とかに繋げるのは陰謀論だぞ -- 2021-11-16 (火) 01:27:05
      • 旧はプレミアム中だとesで緊急予告が入ってたけど、運営がプレミアムの価値を上げる一環としてNGS版アプリのために動いたという陰謀論 -- 2021-11-16 (火) 02:22:26
      • esでプレミアム限定だったのは1時間前告知なんだが -- 2021-11-16 (火) 02:48:22
      • その1時間前告知のことを予告と言ったのに通じない? -- 2021-11-16 (火) 02:54:48
      • 1時間前告知機能のために15分前からしか告知できないbotを消させた、と言いたいのなら全く通じません。 -- 2021-11-16 (火) 03:30:56
      • 15分前と1時間前は別にどうでもいいし、そもそも本気で言ってるわけじゃなくて冗談で陰謀論とか言ってるのに言葉通りにしか受け取れないんやね -- 2021-11-16 (火) 03:38:44
      • ポーの法則ご存知でない?客観的に見て面白いわけでもない冗談は明示してないと言葉通りに受け取られると思った方がネットでイキりやすいぞ -- 2021-11-16 (火) 09:24:01
      • どこに冗談要素があったんやろ -- 2021-11-16 (火) 09:38:58
      • 自称陰謀論の時点じゃね -- 2021-11-16 (火) 11:18:17
      • 馬鹿にされてからの後出しはただ醜いぞ -- 2021-11-16 (火) 11:29:30
      • 「1時間前告知機能のために15分前からしか告知できないbotを消させた」なんて本気で言う奴がいると思うなんて馬鹿すぎて哀れやわ -- 2021-11-16 (火) 18:53:28
    • 又聞きだけど、管理者がエラー発生したから直すって言ってたってコメントしてる人twitterでも雑談でも見ますが -- 2021-11-16 (火) 01:12:24
      • 「観測について、絶望エネミーが倒されていない状態で次の雷雨へ入ると、雷雨検知自体が不可能な仕様になっております(オートワードで検知しているため)。そのため、雷雨が立て続けに発生した場合は検知失敗がその分多発してしまいます。オートワードによる検知はこれが限界のため、申し訳ございませんがよろしくおねがいいたします。。」昨日雷雨が観測されない時間がある旨をメッセージで送った時のbot主の返答がコレなんだけどもしかしたら関係あるかもわからんね -- 2021-11-16 (火) 01:20:40
      • そんな理由で今更消すことにならないだろうし関係があると思えないな -- 2021-11-16 (火) 01:34:58
    • 運営介入っていうか、運営がユーザー装ってテストやって動向見てたとかねーかこれ?今度マグにリアクターサーチ機能付くし、天気予報士、予告緊急も実装される気がするわ -- 2021-11-16 (火) 01:13:13
    • ここまで小木6の枝以外1次ソースなし -- 2021-11-16 (火) 01:25:13
      • ソースなら6にもないのでは -- 2021-11-16 (火) 01:36:13
      • ちょくちょくBotが故障して修正中ですみたいなツイートはあったけど肝心の垢が消えてるから提示出来んな -- 2021-11-16 (火) 01:39:35
      • これがソースになるかはわからんが昨日の14時時点で返答来てその後にbotの垢が潰れたなら何かしたのかも -- 2021-11-16 (火) 01:42:28
      • 緊急垢もろとも消える理由にはならんからなぁ -- 2021-11-16 (火) 01:58:14
      • 枝3の画像消されてんぞw あのアプロダ糞すぎだろ -- 2021-11-16 (火) 08:14:04
      • 言論統制早いなぁ… -- 2021-11-16 (火) 10:52:40
      • 規制の厳しい画像掲示板のつもりなんじゃね 掲示板はなくなったが -- 2021-11-16 (火) 11:10:30
      • この前のロダ閉鎖騒動の時に運営からなんか言われたのもあるし、規約に引っ掛かったかbot管理者側から削除申請あったのかもな -- 2021-11-16 (火) 11:22:25
    • 故障中なら垢消さずに一時中止することを言うはずだし、DMの件も雷雨botが消えた理由にはなるが緊急botを消す理由にはならない。モチベ消失こそラピバみたいに本垢かbotでその旨を言うはず。 -- 2021-11-16 (火) 02:22:09
      • となるとやっぱり運営にとって都合が悪いから消された可能性か… -- 2021-11-16 (火) 02:57:09
      • botが最初から糞アンチでタイミングを見計らって消すことで運営を陥れようとしてる可能性もあるぞ。なにせ不正ユーザーだからな -- 2021-11-16 (火) 08:12:09
    • 介入が「仮」にあったとしてどうするんだよ。プレイヤー同士で緊急BOTさんを返せとかやるのか?友達に「これは確実な証拠はない事なんだけど、緊急BOTはつぶされたんだ…プレイヤーの自由なプレーが阻害されてるんだ」って運営への憎悪を煽るのか。PSO2に限らず全ゲーム運営がアウトだしたならそれまでの話だろ。それが嫌だって暴れたら収拾がつかなくなる。緊急のBOTに関しては旧の時は9年間何も問題なくやってた訳で。ここまで「仮」の話な。俺含めて誰一人ソースないから鵜呑みにするなよ -- 2021-11-16 (火) 08:22:07
      • 誰もソースなんて求めてないし、出てくるとも思ってない。というかほとんど仕事してない運営が仕事してるとも思えんし、運営はシロな気がするね -- 2021-11-16 (火) 08:33:21
      • 旧の時はそれこそesの存在があったから非公式のモノがなくてもあっても問題なかったんですが -- 2021-11-16 (火) 09:22:19
      • それ逆だろ。公式でesの呼び込みの為に、PSO2緊急1時間前予告をプレミア限定で予告してたはずだから、無料でツイッターでそんな情報流すのはまずいだろ。俺が運営なら9年の方を真っ先につぶすぞ -- 2021-11-16 (火) 14:37:31
    • ツイッターアカウント1つでこんな騒ぎ立つってことは利用者が多かったのか?それともNGSプレイしてない奴らが揚げ足取りして貶してるのか -- 2021-11-16 (火) 08:37:51
      • 3.NGSプレイヤーが陰謀論に踊らされ易いアレな人が多い -- 2021-11-16 (火) 09:00:03
      • この前ロダも潰されかけてたしNGSが終焉に向かってるから騒がれてんだろ -- 2021-11-16 (火) 09:01:34
      • ×NGSプレイヤーが ○どこも思い込みと匿名の場限定で自己主張の激しい人間が多いだけ -- 2021-11-16 (火) 09:10:15
      • 馬鹿にネット環境を与えた結果だよ -- 2021-11-16 (火) 10:20:40
      • ネチケットって単語が機能しなくなって久しい -- 2021-11-16 (火) 11:27:36
    • 緊急に旨味が集中してるから常設に旨味を多くして、緊急を自体をなくせ、緊急なのに予告があるおかしい、予告があると時間に縛られる、とか色々意見あるけどよりによってランダムにしつつオーダーはぶっこむという1番中途半端な調整をした運営もあんぽんたんだわ -- 2021-11-16 (火) 09:59:12
    • まぁ普通に見捨てられたんだろ。このゲームやってる奴は異常者とまではいかないけど「普通の感性とどこかズレた人種」であることを自覚した方がいい。もちろん自覚はある。 -- 2021-11-16 (火) 10:01:36
      • それでも残った奴らが去っていった人たち以上に課金支えをしてくれるなら問題はないだろう -- 2021-11-16 (火) 10:09:59
      • 普通のゲームユーザーとこの場所のようなコミュニティに入り浸ってる人種を一緒くたにしちゃ駄目よ、俺たちが異常者だって自覚を持つべき -- 2021-11-16 (火) 10:52:20
      • 木の話から飛躍し過ぎだな・・自虐はともかくとしても他人を貶めたりゲームやめたけど承認欲求が強めのアンチはせめて他でやった方がいいと思うな -- 2021-11-16 (火) 10:56:15
      • ユーザー叩きに話をすり替えるしかできないからな -- 2021-11-16 (火) 10:58:37
    • ある程度名が知れ渡った所で消せば運営の陰謀論の信憑性が増すからわざとそうした可能性 -- 2021-11-16 (火) 10:50:10
      • 陰謀論って事にしてNGSの欠陥に対する不満を封殺できるから運営は楽だねぇ… -- 2021-11-16 (火) 10:56:38
      • 陰謀論って事にしたとしても不満の封殺なんてできてなくね -- 2021-11-16 (火) 11:05:03
      • いやこれで不満を口にすればユーザー同士の食い合いで揉み消せる地盤が既に出来上がってるからこれ系の不満はすぐになりを潜めるね。雷雨時間割が消された時と全く同じ。 -- 2021-11-16 (火) 11:26:47
    • すげーな、いつからSEGAはツイッター社より権力強かったんだw1社の一存でアカウント削除できるとかすげーや -- 2021-11-16 (火) 10:52:13
      • 陰謀論者にその手のつっ込みは無意味だ無価値だ愚かしい! -- 2021-11-16 (火) 10:53:11
      • ツイッターが権力で他社黙らせてると思ってんのか?それこそ陰謀論だな -- 2021-11-16 (火) 10:56:47
    • (´・ω・`)そいつらは知らんけどロダは勧告あったら消そうとしたんだろうね -- 2021-11-16 (火) 13:16:06
      • あのロダはむしろ今までよく放置してたなって感じだったわな -- 2021-11-16 (火) 14:45:12
    • 調べた感じ削除前に不具合が出てたのは信用できそうだし、①twitterはアカウント削除しても30日間は復帰できるのでコード止めるよりアカ削除の方が楽だった②不具合修正が思ったよりも面倒くさくてモチベーションがなくなった②'不具合中に無礼なコメントが来てモチベーションがなくなった、辺りと見た -- 2021-11-16 (火) 19:48:29
  • 砂漠に行くのに一章クリア必要って人戻ってきてもまたすぐ居なくなるんじゃ・・・ -- 2021-11-16 (火) 12:03:23
    • それで辞める奴はそもそも根付かんのジェネ -- 2021-11-16 (火) 12:06:30
    • 一章未クリアなのに二章からやりたいって人がそんなに居るのかね?メインキャラは消化済みで、サブキャラでもやりたいって時に面倒というなら分かるけど。 -- 2021-11-16 (火) 12:19:11
    • アイナサブ未クリアは多いだろうけどさすがに大体1章くらいは終わらせてるんじゃない? -- 2021-11-16 (火) 12:23:26
    • マジか・・・。もしかして他キャラもストーリー進めないと行けないのかな -- 2021-11-16 (火) 12:25:22
      • 1章のコンテンツ開放がそうだったしなにかしらリファインが来ないと一緒でしょうね -- 2021-11-16 (火) 12:30:56
      • レゾルにいくだけでおわるだろ -- 2021-11-16 (火) 12:37:40
      • レゾルに行くためにレベリング必要だからなー。称号復活すればそれでなんとかなるんだろうけど -- 2021-11-16 (火) 12:43:52
      • まあ、どっちにしろレベル足りなきゃ何もできないけどね。低レベル用のエリアはあるかもしれんが、最低でも15以上になるんか 小木 -- 2021-11-16 (火) 12:52:13
      • 複キャラは面倒くさい状態だよねぇ。オーダーとかと一緒にメインと統合しといてほしいわ。ただでさえ複キャラの利点潰しまくりなんだから。 -- 2021-11-16 (火) 12:55:38
      • 経験値チケット配るなりすれば新規はなんとかなるだろうけどサブキャラは… -- 2021-11-16 (火) 12:59:38
    • 旧のアークスクエスト開放作業の再臨か -- 2021-11-16 (火) 12:28:55
    • 必要なかったとしてもすぐ居なくなるし… -- 2021-11-16 (火) 12:49:35
    • ナグルス倒してネクスまでの間に辞めた人が相当数いるからヤバイと思うんだよね -- 2021-11-16 (火) 12:53:35
      • 新リージョン入れません。はヤバいわね。 -- 2021-11-16 (火) 12:56:54
      • いやストーリー進めてなくてレゾルの森すら解放してないならどのみち戦力不足だから妥当でしょ -- 2021-11-16 (火) 12:58:31
      • 寧ろ最低限それくらいやれって所だろ、レゾルくらいまでなら最悪未教化でもやれんだから -- 2021-11-16 (火) 13:06:28
      • 今って初期から何か修正入ってたっけ?ストーリーのレゾルって旧式クラース装備くらいじゃクリア厳しいくらいだった気がするんだが。レベルさえ上げれば余裕になるけどさ -- 2021-11-16 (火) 13:15:59
      • 進行でマイショップ利用のタイミングが変わっただけでストーリー自体には何も修正ないはず。フルクラースだと14?15?くらいでいける気がしたけどメインサブどっちかHuじゃないと攻撃によっては即死する。 -- 2021-11-16 (火) 13:19:21
      • 難易度修正は入ってないけど武器は更新されてるからエヴォルコートでも買って適当に強化しとけば余裕。そもそも下手で被弾しまくるとかは知らんけど -- 2021-11-16 (火) 13:19:27
      • 戦力不足のお荷物は来るな、ネクス倒せない奴はザコ、とかしょうもないイキリ俺TUEEE楽しむ分にはいいけど人増えないとゲームの存続が厳しいんじゃないかという話で -- 2021-11-16 (火) 13:23:55
      • NGSで復帰してストーリーネクス倒してあと何すればいいの?と言って数日後に消えたチムメンは数名いるけど、マグナス山で消える人そんなにいたんかね。 -- 2021-11-16 (火) 13:27:28
      • マグナス山で消える奴はそもそも帰ってこないと思うよ。そういうのはゲームでやることが無いとかじゃなくて単にNGSが合わなくてやめた人だから帰ってくることはない -- 2021-11-16 (火) 13:28:56
      • リアフレに研究所行くのに戦闘力要求されるのが嫌だって言ってやめていった奴がいたよ。まさか万年非エキ勢の実物が見れるとは思わなかった。アレと何らかのゲームをやる事は二度とないだろう。 -- 2021-11-16 (火) 14:19:48
      • リアフレの知らない所でリアフレをアレ呼ばわりして匿名板で愚痴ってるのもあまり褒められた事じゃないぞ… -- 2021-11-16 (火) 14:26:18
      • その間だと問題になるのはサブタスクのPSEバーストだな…今でさえ山のランク1なんて人いないこともあってきついのに -- 2021-11-16 (火) 14:30:14
      • バーストは雷雨が来るまでの数時間1人で狩り続ければ何の問題もない。雷雨でバーストしなかったら次の雷雨まで狩り続ければいいだけ。 -- 2021-11-16 (火) 14:43:11
      • ナグルスでやめるような層は旧もやってないレベルの新規が多そうだし雷雨で4になるのも知らんしバーストの仕様も分からんから大変そうだ -- 2021-11-16 (火) 14:46:00
      • 何の問題もない?クソほどつまらんハムスターを衰退していくネトゲでソロでし続けるとか修行僧かな、問題は開発、運営に山盛りでしょ -- 2021-11-16 (火) 14:47:24
      • やり方わかってる人ならそもそもトライアル無視して雑魚倒し続ければすぐ終わるからねぇ。初見でバースト狙って♪は今のマグナス1じゃ結構面倒よな。 -- 2021-11-16 (火) 14:49:45
      • バースト面倒は同意しなくもないけど、なんとなくだけどリテム実装と同時に例の「PSEレベルがダウンしづらくなる」が来るような気がする -- 2021-11-16 (火) 15:44:45
      • 面倒なのはわかるが10分も狩ってれば余裕でバーストする件 -- 2021-11-16 (火) 17:35:47
      • 仕組み解ってない初心者にはきついだろうけど、複数のキャラをソロでPSE上げてバーストさせる方法はそこまで難しくもないし、運が良ければ5分で終る作業なんで別に…やり方書いておくな。タスクがてら、山でエネミーを狩る→Tが出るが放置→PSE4になるまで狩る、余りにもならなかったらブロックを変える→PSE4になる→Tを終らす→バーストする 注意点 その際に周りの雑魚とかは放置してPSEを変動させない。 どんなにかかっても30分で終るその間に雨も来るしな -- 2021-11-16 (火) 17:49:06
      • あと初心者がかわいそうというのは良いけどそういうのを、甘やかして最終コンテンツまでいって、防衛で破棄がーっとかってなってる弊害もあるんだから、一概にはいえんだろ…別人が言ってるんだと思うけど、防衛で破棄するっていってるのと、初心者が止めるから緩和をって同一人物がいってたら矛盾も良い所だぞ -- 2021-11-16 (火) 17:51:46
      • どうして防衛ガーとかの考えになってるのかは意味がわからんが初見の人ががバースト面倒って書いたのは人が少ないマグナス山ランク1に下手したらソロでバーストするまで雑魚を狩り続けなきゃいけないって事よ。いつ上がるのかも分からんしなんか勝手に下がるしで運に偏りすぎる。ってなるじゃん。あとその方法ここで書いても意味ないっしょ。 -- 2021-11-16 (火) 18:20:54
      • いや俺が言いたいのはPSO2時代に、そういう事で頭を使わない事、ネットで調べたりしない人が大量にきて、エキと非エキが分かれた経緯があるからだよ。他の奴もいってるけどPSEごときでつまってるようじゃ先が思いやられる。でそこを緩和するならそういう人間を現役プレイヤーの方が面倒みるって事だぞ? -- 2021-11-16 (火) 18:40:20
      • 初心者が苦労しろってはなしじゃない、プレイヤーの方が面倒みる覚悟があるのかって事だよ -- 2021-11-16 (火) 18:41:14
    • サブ子の進行がだるいんじゃあ…… -- 2021-11-16 (火) 12:56:07
      • サブはリセパスとかもらうだけで放置状態だわ。 -- 2021-11-16 (火) 12:59:12
      • 俺もリセパス製造機みたいになっちゃってるな。レベル上げて最低限の装備を用意したい気持ちはあるんだけどな -- 2021-11-16 (火) 13:37:33
    • 種族も性別すらエステでどうとでもなるようになってしまったしもう複キャラ育てなくていいんじゃないか -- 2021-11-16 (火) 13:14:19
      • まぁそこは人それぞれだし。七変化楽しむ人もいればキャラ設定や好みアバター作り分ける人もいる。 -- 2021-11-16 (火) 13:16:37
      • エステ券やカラチェンパスが必要な箇所に加えてキャラクターネームまで全てマイファッションから自由に切り替えられるならそれでもいいんだけどね。 -- 2021-11-16 (火) 15:20:50
    • (´・ω・`)流石に戻ってくると呼べる層はストーリーくらい進めてるんじゃ…?(緊急すら行くことなく消えたフレ見ながら) -- 2021-11-16 (火) 13:42:45
    • (´・ω・`)答えは1ヶ月後! -- 2021-11-16 (火) 14:05:25
    • だからネトゲはスタートが肝心なんだよ。スタートで転んだネトゲは新生しないと無理。運営がモンハンと同じ路線ならともかくRPG要素入ってるこのゲームだと厳しい -- 2021-11-16 (火) 15:03:30
      • モンハンもハンターランクあるから、時間差あるとつらいぞ? -- 2021-11-16 (火) 15:13:44
      • ソシャゲならわかるけど、ネトゲはじわ売れが無いこともない(つかぶっちゃけ旧pso2だって最初は知名度なんてパンツカタログがネタになる程度にしかなかった気がするし)・・・んだか、NGSはゼロからスタートじゃなくて旧でやめた人って枠がある分人数にマイナス補正で、それなりに人が居たゲームと地続きって人数プラス補正というネトゲとして初の試みだから、なかなか読めない気がする -- 2021-11-16 (火) 16:14:21
      • NGSを憎んでる勢力がNGSの評判を落としてるから再起は不可能。よそでもあるけどPSO2は運営を憎んでる勢力が強すぎるから決定的。ソースはここ -- 2021-11-16 (火) 16:27:34
      • わざわざここに来てくれて騒いでるんならまだいいほうだと思う -- 2021-11-16 (火) 16:34:44
      • このwikiは閲覧者が多いからネガティブに騒ぐと影響力がヤバいと思うけど拍車がかかるのが総意のようだからしゃーないか... -- 2021-11-16 (火) 16:42:51
      • ただwikiを利用する人がわざわざ愚痴板まで覗く物好きなんているものかね。雑談とかに常駐してる連中ならまだしも。そういう人はここよりまだ青鳥とかの方が見ちゃうんじゃない? -- 2021-11-16 (火) 17:01:16
    • 「スキップしますか?」ってでるんじゃね。弱くて足を引っ張る人とクエストを破棄する人と回線落ちをする人がいてくれた方がNGSの寿命が伸びるからSEGAも愚痴板もwinwinだな -- 2021-11-16 (火) 16:14:01
      • 旧みたいにいずれ昔のストーリー部分をまとめる可能性はあるけどまだまだ先だと思うよ -- 2021-11-16 (火) 16:24:11
      • 10年で〆るのか否なのかが決まってないからどうなるかわからんね。10年で終わるかもしれない -- 2021-11-16 (火) 16:30:21
      • たった1年やるために何億投入する気やねん -- 2021-11-16 (火) 18:23:39
      • サクラ革命「30億かかって1年も継続できなかったオンゲーがあるんですよ」 -- 2021-11-16 (火) 19:20:54
  • なんかの間違いで武器迷彩のフォトンカラーがカラーバリアントみたいにエフェクトの色まで変わってしまうバグとか起きてくれねえかな -- 2021-11-16 (火) 14:07:12
    • ドットゲームがバグッた時の色合エフェクトになりそう -- 2021-11-16 (火) 14:22:25
  • この先サービス終了するまで、緊急破棄厨が続くんだろうか -- 2021-11-16 (火) 15:02:06
    • 100%全ての民が平和でいられる世界などないのです。 -- 2021-11-16 (火) 15:04:53
    • ハリボテ戦闘力計算式見直して、参加最低戦闘力も見直して~って色々やって寄生や雑魚装備、雑魚PSがそもそも参加できない基準、参加しても無駄なだけって感じの報酬システムを設定すれば(普通できてて当然なんすよ)破棄も誰もしなくなるだろうよ。 -- 2021-11-16 (火) 15:17:20
      • それかプレイヤーのほぼ全員がPT組めるレベルで人口増えて民度良くなって和気藹々~な雰囲気のゲームになるか。無理。 -- 2021-11-16 (火) 15:20:56
      • そんなもんその戦闘力の範囲でギリギリの奴ともっと上の奴が組まされて寄生扱いされるだけやぞ -- 2021-11-16 (火) 15:22:03
      • 寄生扱いする方がバカ、破棄する程でもないからする必要が無い、そのレベルまで最低戦闘力引き上げればいいじゃんってことだよ。もちろんハリボテ戦闘力計算式改めた上での話な。 -- 2021-11-16 (火) 15:32:15
      • あとライフル通常押しっぱの奴も参加するだけ時間の無駄になるような報酬システムもな -- 2021-11-16 (火) 15:33:48
      • 具体的に数値を決められる戦闘力はともかく行動で縛るのはかなり無理があるでしょ -- 2021-11-16 (火) 15:35:15
      • 一応プレイヤーの行動によってプレイヤー自身、アイテム等に評価値つけてドロップ率を変動させる特許って持ってる筈なんだけどね。 -- 2021-11-16 (火) 15:38:52
      • 幸福なのは義務なんです? -- 2021-11-16 (火) 15:43:45
      • 枝6、一回その特許を読み直したほうが良いと思うぞ -- 2021-11-16 (火) 17:28:24
      • それって確か、ユーザーが今設定してるクラスの武器を優先してドロップするとかその程度の話じゃなかった? -- 2021-11-16 (火) 17:39:49
    • はい -- 2021-11-16 (火) 15:23:02
    • 4人PTで抜けてく奴らとかホントやめてほしいわ -- 2021-11-16 (火) 15:34:19
      • 一言謝ってから抜けて欲しいなと思う。 -- 2021-11-16 (火) 17:03:41
    • サーバやゲーム側の挙動が安定して「落ちたり停止するのは99.9%おま環」って言える状況まで整えたうえで、なお利己的な理由とみられる破棄が横行してたら旧と同じように対策というかペナルティ制定するんじゃないかね -- 2021-11-16 (火) 15:39:27
      • ペナルティでBANしまくっても痛くも痒くもない(と運営が感じる)程の人口確保するところから始めないと… -- 2021-11-16 (火) 15:42:28
      • ペナルティがBANだけとも限らんしやりようはないかね?一定時間リージョンマグのレアドロ・経験値アップ効果の適用外になる(緊急が終わる30分?)とか、旧みたいに破棄しすぎるとマッチングしづらくなる(本当に機能してたかはしらんけど)とかそんなやつ -- 2021-11-16 (火) 15:48:09
      • まぁ単純に破棄する人は破棄する人と、しない人はしない人と相互にマッチングしやすくすればいいわな。 -- 2021-11-16 (火) 15:54:34
      • ワンチャン破棄歴ある側が快適になりそうな気も。全力で足引っ張る人たちって案外破棄しないで最後まで残ってるし -- 2021-11-16 (火) 15:58:16
    • そのゴミどもは旧作9年間で排除できなかったんで無理ですね。 -- 2021-11-16 (火) 17:37:51
    • ぶっちゃけジャンル問わずどのゲームも放置、無自覚寄生、ファーミング、談合なんてゴキブリの如く湧いてくるし完全排除は無理だからあきらメロンって感じもある -- 2021-11-16 (火) 17:48:44
      • この手の話題はオンゲなら程度の差はあれどこにでもあるからな、いちいち反応してたらオンゲなんてほぼできなくなる。ここだとなぜかPSO2だからみたいな雰囲気になるけど別にPSO2に限った話じゃなし -- 2021-11-16 (火) 17:58:19
      • このゲーム以外のオンラインで他ユーザーとアクティブに通信が出来るアプリやゲームをやったことないのかなって -- 2021-11-16 (火) 18:07:15
      • よくこのゲームだけやってた奴が運営とプレイヤーにキレて別ゲーム行ったらもっとひどかったって話はよく聞くしな。いやこのゲームの運営も酷いが、酷いの種類がまた違う -- 2021-11-16 (火) 18:09:56
      • まあでも運営が遠回しに固定組め言ってるからそれならpt募集機能とかはほしいところ、現状白チャか外部ツールとか手間かかるわ こきぬ -- 2021-11-16 (火) 18:18:33
      • ひとつのオンゲーの基準しか知らないでブーブー文句言う人が一番理解できない。よそはよそで関係ねえ!は大体はモンスタークレーマー -- 2021-11-16 (火) 19:16:43
      • サービス開始直後っていうデフレの極みを基準にしてるのもちょいちょい居るからなぁ… -- 2021-11-16 (火) 20:12:38
    • 既にさっさと見切りをつけて別ゲー行くとか、固定PT組むとかしてるから大丈夫さ -- 2021-11-16 (火) 18:03:59
    • (´・ω・`)ルーム移動で落とされて最初から居ない奴多すぎてもうわざとLANケーブル引っこ抜いてんじゃないかと思うわ 無印の時みたいに強気になってくれりゃいいのにね -- 2021-11-16 (火) 20:02:52
  • PSEを緩和! 同時に雷雨でPSE Lv4は廃止にします! とかやめてくれよなウィークリーだるいから -- 2021-11-16 (火) 15:45:44
    • 雷雨PSE廃止でそれ相応の調整するというのならいちいち雷雨待たなくてよくなる分、そっちの方が楽になると思うな。本当に廃止されるかどうかと言ったら廃止はされないと思うが -- 2021-11-16 (火) 16:54:44
    • そもそものpseのウィークリーがダルいからアレをギャザ品30個/wとかに変えてほちい -- 2021-11-16 (火) 17:28:54
      • そんな事言ってたら最終的にログインだけでメセタ貰えるようにして欲しいになるわよ。 -- 2021-11-16 (火) 17:45:06
      • そもそもPSO2後半のノリでメセタとか大量にウィークリーと期間限定のリアクターで配ったのは失敗だったのでは システムで消費する先がなくなって速攻でインフレしてんじゃねーかボケナス感半端ないんだけど -- 2021-11-16 (火) 17:53:38
      • ☆5と+50限界突破とか来たら無駄に強化費高額になってそう -- 2021-11-16 (火) 18:02:55
      • 運営は最初から長期的な視点で収入と支出を設定してたのにお前らが金ない金ない強化費高すぎって喚くからじゃん・・・ ボケナスは短絡的な思考しか出来ないくせに無駄遣いする一部のユーザーの方だわ -- 2021-11-16 (火) 18:22:10
      • そういったユーザーの声が大きすぎるの問題だよね。 -- 2021-11-16 (火) 18:41:45
      • スクラッチアイテムのマイショ価格が超高額になってて草すぎる。俺は泣いてねえぞ... -- 2021-11-16 (火) 19:26:09
      • 運営がどの程度のインフレまでが許容範囲だと考えているかはもう運営にしか分からないからなんとも言えない気がするな、ユーザー目線だとインフレしてる印象だけど運営的にはひょっとして想定内なのかもしれんし単に長期的にあまり考えてなかっただけかもしれんし -- 2021-11-16 (火) 19:31:44
    • PSEはバースト上がりやすくなる調整だけ修正来るかと思っていたわ。一方急激に下がる調整の有無については一切言及していなかったように記憶してるけど、上がりやすく下がりやすい滅茶苦茶なPSEとかやめてくれよ -- 2021-11-16 (火) 17:45:28
    • ある程度やったらプリセなしはレアじゃないみたいな感じになるし、プリセ付与率アップしないならバースト値上方修正なしでいいから下降なしの設定の方が良さそう -- 2021-11-16 (火) 17:52:35
      • PSE減少なしだとルームはしごゲーになってまるぐるが機能しなくなるし、難しいとこね -- 2021-11-16 (火) 18:42:50
  • ネクスエアリオとか防衛戦ぶっちゃけ楽しいよな!あとは緊急じゃなくてそれを好きなタイミングで行けるだけでいいのに、いつまで旧2の続きを引っ張ってんですかね -- 2021-11-16 (火) 18:07:18
    • 好きなタイミングでいける(人数が揃わずいつもソロかせいぜい2,3人 -- 2021-11-16 (火) 18:20:27
      • 好きなタイミングでいける(バスタークエスト) -- 2021-11-16 (火) 18:30:36
      • ソロで気楽に行ける難易度にしてくれればそれでいい -- 2021-11-16 (火) 18:44:14
      • 報酬めっちゃ不味くなりそう -- 2021-11-16 (火) 18:52:33
    • 旧であった常設すらないしな -- 2021-11-16 (火) 18:53:55
      • トレイニアへどうぞ -- 2021-11-16 (火) 19:03:23
    • (´・ω・`)トリガー実装!って聞いたときはチムメンで行きたいなーとか思ってたんだけどねぇ -- 2021-11-16 (火) 19:22:31
      • (´・ω・`)売買できるしトリガーも期限無いんだからいつでも好きな時に行けるじゃない -- 2021-11-16 (火) 19:42:37
    • 単なる延命でしょ。いつでもいけたらすぐ飽きるじゃん -- 2021-11-16 (火) 19:30:06
      • ランダムにして行きたい時に行けなくしてもあまり延命になりそうな気はしないのよね。どうせすぐ飽きるんだし、それなら「久々に行ってみようかな」って時に行ける方が個人的には嬉しい。 -- 2021-11-16 (火) 19:34:30
    • (´・ω・`)マスカレソダムみたいにデイリー式ならまぁって感じだけどネ 素材屋的にはノーサンキューだけど -- 2021-11-16 (火) 20:06:35
  • コメントが2000行程度なので21時頃に新設します。 -- 2021-11-16 (火) 20:47:53