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想定演習:天意無法のエネミー討伐

  • 緊急でいいじゃん・・・ -- 2022-05-11 (水) 10:51:22
    • 緊急の時間合わない人は行くなってこと? -- 2022-05-11 (水) 12:28:59
      • ツイッターで嫌われるタイプね -- 2022-05-11 (水) 22:31:07
    • アビ集めにカプタン目的で周回するから常設なのはありがたいわ -- 2022-05-11 (水) 12:50:03
    • マッチングされるんならボッチにとっては緊急となにもかわらんぞ -- 2022-05-11 (水) 13:43:21
    • 緊急ゲーをやめろというお前らからの意見を参考に常設クエ多めにしてるんじゃね? -- 2022-05-11 (水) 13:45:11
    • 常設緊急の称号取得に影響出るからこれでいい -- 2022-05-11 (水) 21:43:32
      • ドロップはしらんけど思ってたよりよりいい期間だった -- 2022-05-11 (水) 22:38:45
  • NGSフワンゾーンにフォメルギオンぶっぱで一掃するの気持ちええんじゃ。でも最上段が残った時残念な気持ちになる -- 2022-05-11 (水) 22:23:44
    • 実はあのフワンは倒さなくても進行する。でも気持ちよくてフォメルギオンやめられないわかる。 -- 2022-05-11 (水) 22:33:50
  • ネクスに・エアリオついてないけど、これ本当にネクス・エアリオ? 顔の形が違うし新種のエネミーだったりしない? ネクス・エアリオの称号が終わっていない人がいたらカウントが進むか確認してみてほしい。 -- 2022-05-11 (水) 22:23:50
    • エアリオ、ヴェラ共に進みませんでした。 -- 2022-05-11 (水) 22:48:37
    • トリガー行ってきましたが、ネクス・エアリオの撃破カウントは進みませんでした -- 2022-05-11 (水) 23:02:08
    • お二方とも感謝。新種っぽいですね。 -- 2022-05-11 (水) 23:40:32
  • ステラーギフトの直撃を受けて戦闘不能になる人見ました。あれダメージあるのね・・・ -- 2022-05-11 (水) 22:50:04
    • 称号もあるからあたるならいまかも。 -- 2022-05-11 (水) 23:08:30
    • 耐性関係なくHPの9割ダメだったはずだから少しでもダメージ受けてると南無 -- 2022-05-11 (水) 23:58:49
      • 場合によっては2ヒットするらしくて強制的にお陀仏する -- 2022-05-13 (金) 02:54:14 New
    • 地面をよく見ると少し色の違う一帯があって大体その周辺に落ちる。場所は毎回微妙に違うので直撃するには何度も試す必要がある。称号をまだ取ってない人のちょっとしたお楽しみ要素ですね。 -- 2022-05-12 (木) 08:14:28
      • 一応地面に着弾してから1秒弱は当たり判定の猶予あるから狙っていくのは結構楽だね -- 2022-05-12 (木) 14:19:23
      • 近くにいると勝手に達成されてるイメージだわ -- 2022-05-13 (金) 02:53:33 New
  • 報酬のポイント1000ってもう少しくれてもいいと思うんだがな。称号の30万まで300周だしより効率的に溜めるってなると普段と変わらない戦闘エリア狩りになるし。雷バーストまでとはいかなくても通常狩りより上くらいは欲しい -- 2022-05-11 (水) 23:11:03
    • ネクスソールとカプタンに期待する感じかな。ストラグメントもABCと手に入る。あとは敵レベル42なのでカンストでも経験値入ってエクスキューブ目的か。 -- 2022-05-11 (水) 23:59:19
    • 1周年イベント兼ねてトリガー無しで気軽にね!というなら、1000年前の仕様みたくNPCを呼べるとかほしかった。アイナ・マノン・お姫様たちと、ぞろぞろ1+7人NPCのPT出来たらw そういうスペシャル感が限定系に無いんだよね。 -- 2022-05-12 (木) 01:08:46
      • ストーリー終わったら空気だからな~あの二人。一緒に訓練?しようぜ的デイリーとかあってもいいよね -- 2022-05-12 (木) 14:18:05
    • 結局まるグルだもんな -- 2022-05-12 (木) 12:09:52
  • 何が原因かは分からんが最後のステラーギフトのラッピーが1体湧かずに数人が落ちたら唐突に湧いた -- 2022-05-11 (水) 23:20:50
  • ネクスの追尾弾連射は怒り状態だとカウンターミスったら仰け反り+超多段ヒットでHPごっそり持ってかれる+ほぼ確実にパニック付与される地味に危険な攻撃と化す模様 -- 2022-05-11 (水) 23:25:18
  • 煌星のネクスの攻撃属性はランダムっぽい。わざと受けて異常状態になるところ、今ショック、フリーズ、バーンが確認できた -- 2022-05-12 (木) 00:27:20
    • 自分はポイズンも確認した -- 2022-05-12 (木) 00:29:34
    • パニックも確認しました -- 2022-05-12 (木) 08:16:30
    • ミラージュもあった。技ごとにちがうんかなと思ったけどランダムか -- 2022-05-12 (木) 14:15:08
      • ロッドやタリスのPBみたいに全属性攻撃なのかも -- 2022-05-12 (木) 14:53:31
  • 道中のラッピーで期間限定タスクが達成できるのと道中のフォートスのところのフワンがNGSになってる おもしろい -- 2022-05-12 (木) 00:41:37
    • 世界観ブン投げたお祭りクエでたのしいな -- 2022-05-12 (木) 00:49:27
    • スタート地点のリバーサーサインとレスタサインは1YEARの形になってるね。あまりにも大量だから何かと思った。 -- 2022-05-12 (木) 01:42:57
      • ヤケクソ気味に置いてある割には数が中途半端だったけど、そういうことか -- 2022-05-12 (木) 01:44:54
  • ページ説明に低確率でラッピーがカプタンに置き換わるってあるけど、実際はラッピーの後に追加でカプタンが湧くじゃない? -- 2022-05-12 (木) 00:51:33
    • ステラーギフトの敵の数が5ならカプタンなし、6なら有りだからそういう見分け方だね。置き換えってのは違うと思う -- 2022-05-12 (木) 01:11:37
  • 1000年前…クソドラゴン…タケノコ連打…うっ、頭が(パニック付与) -- 2022-05-12 (木) 02:04:52
    • ダウン+属性ダウンの耐性がクッソ高い以外普通のネクスと何ら変わらんから…1000年前のクソドラゴンモドキよりはマシや -- 2022-05-12 (木) 02:35:00
      • 視覚的にギンギラギンで主張が凄まじいことに関しては1000年前の方がマシだな -- 2022-05-12 (木) 20:49:22
  • 10回行って3回かぷに会った、あと初めてステラダイレクトアタックされて死んだw -- 2022-05-12 (木) 15:03:46
  • 朝方マッチングしなさすぎてソロで行ったら17分掛かってAランクでした。Sは15分くらいかな? -- 2022-05-12 (木) 15:03:52
    • 自分は最速で18分でAだった。ソロだと平均19分。 -- 2022-05-12 (木) 18:59:22
  • 「煌星の」の二つ名が付いた特別な個体というより「煌星のネクス」っていう固有種なのでは・・・ -- 2022-05-12 (木) 15:05:00
    • トライアル発生時の表示には「ネクス討伐」とあるので、ネクスに二つ名が付いたものなのではないでしょうか。 -- 2022-05-12 (木) 16:04:59
      • これのおかげでエアリオやヴェラもネクスというエネミーのフィールド固有種という事にもなったかね。その内別のリージョンでも見た違ったやつら出してきそう -- 2022-05-12 (木) 16:11:48
  • こういう1周年!っていうのクエストで演出てくるの珍しくない?フワンのNGS配置とかPSO2やって始めてみたまである -- 2022-05-12 (木) 18:24:39
    • 旧PSO2のライディングクエストと、エンドレスクエストでも似たようなのはあったけど、まぁ珍しいわね -- 2022-05-12 (木) 18:31:59
    • 設定的には昔ハルファで起きたドールズとの戦闘を再現した演習らしいがクレイジーすぎる -- 2022-05-13 (金) 00:57:56
  • 紫トリガーは4人で持ち寄りするとクエスト受注でフィールドに戻る時間などもあり、1時間のブーストアイテムが使いにくいが、このクエストの形式であれば、なんとか使えるかなと思った。(このクエストで使う価値があるかは別として、形式だけ見た場合) ライブブースト発生時に時間を決めて周回するのもありだと思う。 -- 2022-05-12 (木) 18:29:35
  • カプタン周回は常設ぐるぐるが安定っぽいな。アーム堀は時代遅れか… -- 2022-05-12 (木) 18:56:28
    • アームⅢ目的ならカプタン効率悪すぎでわ? -- 2022-05-13 (金) 10:46:03 New
      • 普通にアーム目当てじゃなくて金銭効率の事で"は"? -- 2022-05-13 (金) 12:07:14 New
  • バグが運か分からんけど、一回の周回でオブスクラル7個出たんだが・・・ちなみにカプタンは出てない -- 2022-05-12 (木) 19:55:55
  • クリアランクは15分以内でS -- 2022-05-12 (木) 21:04:02
  • 煌星ってなんて読むんだろう 普通にきらぼしでいいのかな -- 2022-05-12 (木) 21:33:27
    • 「きらぼし」で合ってると思いますよ -- 2022-05-12 (木) 21:42:40
    • こうせいのネクスだと思ってる -- 2022-05-13 (金) 10:02:16 New
  • RANK3周回するよりカプタン目当てでRANK1周回した方がいいんじゃねこれ -- 2022-05-13 (金) 10:42:36 New
    • 高ランクのが出現率は高いから微妙らしい -- 2022-05-13 (金) 10:45:19 New
      • まじか…rank3を10週して1回も出なかった後にRank1行ったら1発で出たから出現率変わらんのかと思った -- 2022-05-13 (金) 10:54:41 New
      • 正直カプタン狙いだったら戦闘セクションでポイント集めつつT探しやってた方が思いのほか出てきてくれるイメージはあったなぁ。T発生したらロッサが反応ありって教えてくれるから見逃すこともまずないし。 -- 2022-05-13 (金) 10:58:34 New
  • これってリージョン別でBマッチングしてるのかな。例えばセントラルシティからトリガー受注しててマッチ後にリテムBへ移動したりとかある? -- 2022-05-13 (金) 11:12:48 New
    • セントラルシティのポータルから直接受けて、リテムに帰還しました。 -- 2022-05-13 (金) 13:43:56 New
      • それはクエスト場所が北リテムだからでしょ -- 2022-05-17 (火) 21:00:09 New!
  • 各ランクどれぐらい経験値入るんだろう? -- 2022-05-13 (金) 10:56:51 New
    • カプタンなしレベル差なしで計算するとRank.1:31153、Rank.2:42970、Rank.3:62242になった。フワンは無視できるけどその分経験値は減るよ(全体の20%弱はフワンから得られる経験値) -- 2022-05-13 (金) 12:04:25 New
      • 調査ありがとー! -- 2022-05-13 (金) 14:25:20 New
      • 調査サンクス、引き続きディバインブッパするわ -- 2022-05-13 (金) 22:51:57 New
      • フェンスの外のラッピーも倒せるらしいけど、この値はラッピーの経験値含む?含まない? -- 2022-05-14 (土) 14:13:04 New
      • フェンス外のラッピーは含んでないわ。倒したことはないから経験値が入るかは知らないけど、入るならRank.3ではフェンス外のラッピー33体倒して+4224かな 子木 -- 2022-05-14 (土) 15:54:34 New
      • フェンス外のラッピーってどうやったら倒せるんです? -- 2022-05-17 (火) 23:11:29 New!
  • ケルクンドのダウン取ってインテン入れようとしたらブジンの必殺剣で邪魔されたりなどがあるので、ケルクンドから集中して倒すのが良いと思う。 -- 2022-05-15 (日) 16:27:59 New
    • テク使えるなら両方生きてる内は1スフィア乗せたチャージメギドを両方に当たる様にするのがええよ -- 2022-05-15 (日) 16:38:16 New
    • ソロ消化Hu俺、被弾ヘリッシュからのアンカーアヴェンジ横で歩き避けしながらまとめて削る日々 -- 2022-05-16 (月) 21:36:53 New
  • 天意無法とはどういう意味なのだろうか -- 2022-05-16 (月) 21:10:02 New
    • 単に「天衣無縫」の字を変えただけかも -- 2022-05-17 (火) 05:41:33 New!
    • 前の期間限定緊急も千変万化の漢字を変えて戦変万花だったしそれっぽいイメージの字を当てただけって感じだな。強いて言うならエアリオとリテムのエネミーがごちゃ混ぜででるから自然の道理(天意)が守られてない(無法)ってところかね -- 2022-05-17 (火) 09:55:37 New!
  • 外に配置されてるアニバラッピー、少なくとも経験値とおそらくドロップもあるので「あえて狙いにいく必要はない。」なんてわざわざ書く必要は無いかと。 -- 2022-05-17 (火) 19:10:07 New!
    • それで無理に狙ってグダグダするアホを生産する可能性を避ける為の記述 -- 2022-05-17 (火) 19:12:56 New!
    • そもそも討伐されること前提で配置されてるものでもないんだから気にすんなよ -- 2022-05-17 (火) 21:27:25 New!
    • そう思ったなら消せばいいじゃん -- 2022-05-17 (火) 21:36:49 New!
      • 編集合戦になりかねないのできちんと合意を取るべき -- 2022-05-17 (火) 23:13:07 New!
    • そもそもあいつら倒せるの? -- 2022-05-18 (水) 00:32:57 New!
      • 条件が揃えば倒せないこともないけど、って感じ。ツイッターとかにランチャーのPA(どれか忘れた)がバリア貫通してラッピーに当たる瞬間の動画が上がってるよ。 -- 2022-05-18 (水) 00:51:19 New!