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クイックフード

  • PPの少ない序盤とかはマッタリ系をかき集めてPP消費を減らすのがベストかな? -- 2021-01-29 (金) 21:20:05
    • PP+10が破格すぎるからレシピに果物1個以上を混ぜるのは必須になりそう。序盤はソーテピッチかソーテアッポウを10個投入するのがたぶん最強。問題は果実の収集性の悪さだが強すぎるから意図的に数絞られてんのかな -- 2021-02-06 (土) 10:39:45
  • (稲作の神様感) -- 2021-01-30 (土) 01:48:25
  • シャキリッタ肉がシャッキリポンと、舌の上で踊るわ! -- 2021-01-30 (土) 10:19:18
  • 全エリアのギャザリング踏破率は100%にしたけど空欄部分の食材は埋められなかった。おそらく未開放エリアでしか取れないか未実装なんだろう -- 2021-02-01 (月) 00:10:57
  • マッシュルームとハーブだとハーブの方がさっぱりしてそうな気もするが・・・ まったりなハーブって何なんだ -- 2021-03-20 (土) 03:36:23
    • テンプレ級の返しだが植生が地球と一緒だと思うな -- 2021-03-20 (土) 14:35:34
    • ロックチャイブとか? -- 2021-08-23 (月) 11:41:58
  • シャッキリ果実1個とシャッキリ肉9個の組み合わせが人気になりそうだね -- 2021-03-20 (土) 08:41:16
  • レスタフィールド持つTeにとってはガッツリもありとTeのコメ欄で聞いた。個人的に一番いいバランスは肉6果物2野菜と魚1かな? -- 2021-06-13 (日) 13:16:42
    • フードでブーストしても増えるのは自分の回復量だけでは・・・ -- 2021-06-17 (木) 17:58:48
      • TeやFoのレスタフィールドの自分以外への回復効果にはガッツリの効果乗らないって認識でok?自分も効果対象もどっちもガッツリの効果発動してても -- 2021-12-20 (月) 17:26:39
  • お肉狩らなきゃ(使命感)セントラルシティの近場でシャッキリマッタリ系のお肉集められるのは嬉しいな -- 2021-06-18 (金) 17:19:31
    • おかげで肉を喰って研究所へ 2時間後に肉を喰っては研究所へ・・・ -- 2021-06-18 (金) 18:01:22
      • そして最強の敵が体重計 -- 2021-06-18 (金) 18:21:29
      • 最強の味方エステさんがいるから大丈夫だ! -- 2021-06-18 (金) 19:21:02
  • 表見てて思ったけど、なにか一種を10個積むよりも7:1:1:1みたいな組み合わせの方が強いのかもしれない。肉を7にした場合だと肉10に比べて威力が0.8%劣る代わりにHPとダメージ耐性が5%ずつと、PPが10高くなるわけで、安定感を考えたら悪くないんじゃないかな。 -- 2021-06-22 (火) 00:48:12
    • HPは正直雀の涙なので肉8野菜1果物1にしてる -- 2021-06-22 (火) 13:07:36
    • 火力取りながらムダなくバランス良くならシャッキリ10(肉4野菜3魚介3果物1) -- 2021-06-24 (木) 22:13:44
    • ぶっちゃけ初期のギャザ貧引きずってるし大抵タスク分しか回収してないから、手っ取り早く確実に回収できる肉食ライフでもういいやになってるのが殆ど -- 2021-06-24 (木) 22:42:36
    • 野菜魚介果物1個ずつとシャッキリ含めた2属性以上になるように肉を入れることで色々得られてお得になるで -- 2021-06-25 (金) 00:26:55
  • どんな食材を入れようと謎の携行食バーになる不思議 -- 2021-06-27 (日) 20:04:17
    • 全部ミキサーして型に流し込んで焼き固めるんやで。無人のリューカーにもできる簡単クッキングよ -- 2021-06-27 (日) 21:32:57
    • あのバー、BLAME!のシャキサクみたいな印象がある -- 2021-06-27 (日) 23:32:06
    • 調味料無しでバナナ5:サザエ5とかどんな味と食感なんだろうな -- 2021-06-28 (月) 14:20:06
      • リューカーは調味料入れとなっておりまーす -- 2021-08-02 (月) 05:25:12
      • むしろ調味料の味しかしないかも? 素材は完全に栄養素の抽出対象としてしか使わなくて、食感と味は焼き固めるための穀物粉+調味料だけで決めてるとか。 -- 2022-09-18 (日) 14:14:44
    • まぁ、クイックフードだからね。ランチやディナーじゃなく、カロリーメイトみたいなもんだという認識。 -- 2021-08-23 (月) 11:43:59
      • 一昔前のSFつったらこんな感じの効率オンリー糧食ってイメージ -- 2021-08-23 (月) 23:01:41
    • 「アークスちゅ~る」だぞ -- 2022-08-06 (土) 13:50:31
  • 個人的に西と北の野菜が見つけ難いからもっとエフェクト強調して欲しいな -- 2021-06-28 (月) 14:47:01
  • シャッキリ肉だけ欲しい -- 2021-06-29 (火) 07:28:55
  • 多い順に適当にぶち込んでも問題なさそうね、味がデンジャラスになりそうだけど -- 2021-06-29 (火) 22:10:22
    • やべぇその通りにしてたけど味まで考えてなかった -- 2021-06-30 (水) 05:48:19
  • サッパリのPP回復量増加って自動回復と通常攻撃時回復のどちらでしょう? -- 2021-07-03 (土) 12:47:27
    • 自動回復はまじまじと見ていないのでわかりませんが、攻撃時回復は乗っています。通常攻撃に限らずダブセのパリィ後通常攻撃カウンターの回復量も増えていました。 -- 2021-07-03 (土) 13:24:38
    • 検証しました。結果は、自然回復と攻撃時の回復の両方に効果が乗ります。ここからは計測データを書いておきます。検証方法はPP回復効果が何もなしの状態と、フードで+20%だけした状態で比較。自然回復は、0から満タンまでの時間がそれぞれ、19秒と23秒だったので効果あり。攻撃時の回復は、ソードダッシュアタック(15PP回復)を使用し、それぞれ19PP回復と15PP回復だったので効果あり。ただし厳密に計測したわけではなく、目視で測ったので誤差があるとは思います。しかし約+20%数字が良くなってるので効果は乗ってると判断できるかと。 -- 2021-08-01 (日) 03:25:32
  • 雑談板にも書いたけど、PP消費軽減はそのままの数値がPP消費マイナスになるわけではないらしい。消費軽減+8を付けた状態でPP25のPAを打つと大体PP21ぐらいになる -- 2021-01-31 (日) 10:06:33
    • 要するに効果Lv -- 2021-01-31 (日) 11:29:19
      • +いくらで何%軽減なのか今後要検証って事か -- 2021-02-01 (月) 00:04:18
      • 数値%軽減になるものだと思ってたけど、そういうわけでもないのか -- 2021-06-27 (日) 17:26:30
      • 気になったんでマッタリの消費PP軽減付けて調べてきたけど、数値通りの軽減率だったよ。 -- 2021-07-03 (土) 20:44:53
      • まぁあくまでCBTの時の話やしな。正式版で変わってても不思議じゃない -- 2021-07-18 (日) 23:06:02
      • そもそもβの時は%が無かったんだよ。正式版で%が付いた。そうじゃなかったら木主から枝2まで意味不明な事言ってることになる -- 2021-07-18 (日) 23:53:56
  • メロンパン無い?とか言っている人がいてワロタ。 -- 2021-07-14 (水) 15:00:45
    • うるさいうるさいうるさい!(こうですか? -- 2021-07-18 (日) 20:56:36
    • いまだと現行プリキュアだったりするのかねえ、メロンパンネタ -- s 2021-07-18 (日) 22:43:01
    • マグの中身は小動物の脳→こちらメロンパン入れになっておりま~す、じゃないの? -- 2021-07-18 (日) 23:04:29
  • 素材効率重視すると、伸び率が微改善する肉8かつ、伸び率がギリギリ落ちないシャッキリ6辺りが目安かな -- 2021-07-20 (火) 12:33:09
  • ちょっと前まではマッタリとシャッキリしか選ばなかったのに、今じゃ多い食材を適当にぶち込むのが常になってしまった -- 2021-08-02 (月) 05:03:04
    • 肉のみ別に強くないからな…… -- 2021-08-02 (月) 05:26:57
      • でも肉が1番入手性がいいから肉食になりがちではある -- 2021-08-02 (月) 08:56:21
      • …え?シャッキ肉x10が最強だと信じ、マイレシピもそれのみにしてる自分って異端ですか?あとは果物1個でPP+10も、かーなり魅力的ですけどそれと威力0.2・弱点0.5とを比較し、結局は全肉に決めました。シャッキ・エアル肉…もう在庫500以上あるのに、それが減るのがいやでリージョンマグのレアドロ20%が効いてる間はつい西の海岸を南から北まで突っ切ってアザラシ狩りしてまう… -- 2021-09-07 (火) 05:06:17
      • あ、勘違いしてました…。シャッキ○〇x10で統一すればPP+10の効果を入れても威力が0.2のみの減少に抑えられるのですね。…全て肉はやっぱりよくない!シャッキ・エアルナッシィx1、シャッキ・エアル肉x9がよきよき -- 2021-09-07 (火) 07:57:40
  • ちょうどプレミアムが切れるからプレミアム効果がどうなるか試してみたが、プレミアムが切れる前に食べたフードのプレミアム効果はプレミアム期間が終わっても消えなかったが、効果時間が残ってる間にフードを食べ直してみたらプレミアム効果は残り時間無視して消えました。まあ、当然といえば当然の結果に。 -- 2021-09-25 (土) 00:15:24
  • なんかプレミアム効果が10個食べてもステータス見たら+8%止まりになってたんだけど俺だけか? -- 2021-10-02 (土) 16:13:10
    • 素材の消費数が10個ではなく、8個になってないか。クイックフードに消費する素材をどこの種類の倉庫から持ってくるか、ということまで一緒に保存されているらしい。その影響で、素材倉庫にアイテムが残っているのに、基本倉庫に入ってるアイテムの残量が0になるからフードにできなかった、ということが起こるらしい。 -- 2021-10-10 (日) 03:59:07
  • ハロウィンイベント限定の素材も出るらしいけど 効果によっては期間中ひたすら駆け回ることになるかもしれんな… -- 2021-10-10 (日) 15:46:22
  • シャッキリの効果って弱点以外のWB撃たれた時にも乗るんですか? -- 2021-10-16 (土) 17:17:41
  • アウトゥムヴァンプキン、4個投入で【シャッキリ】弱点威力+1.0%の発生を確認。…これ、トマーテと同じっぽいですね。 -- 2021-10-28 (木) 18:07:32
    • カボチャ(モドキ)の入る枠としては野菜だろうし、その中でも威力に関わるシャッキなら需要もあるしそこそこ取れるしでなかなか便利だな。変に独自の効果にしてもイベント期間後にめんどくなるだろうし。 -- 2021-10-28 (木) 18:33:31
      • 基本的にはイベント中のマグブーストがメインで余ったら普通に食べてもおいしいって感じかしらね -- 2021-10-29 (金) 00:04:18
  • 野菜・果物・魚介・肉ごとで各1種ずつのレシピを作っておくと、各素材数が分類ごとに999を超えた状態で一覧表示されるのでなかなか便利。それと少し話題が変わりますがギャザリングのページの素材アイテムはどういった並びなのでしょう(ここのページと見比べた時に少し混乱した経験があります)特に意味がないようでしたら、アイテム順に並び替え希望です -- 2021-10-31 (日) 14:55:15
    • 倉庫内、マグ・クイックフード投入時のアイテムソートは野菜→果物→魚介→肉の順。 しかしフードレシピの表示効果順は、威力→耐性→HP→PPの順。 正直公式が修正して欲しいところだ(できれば後者側に) -- 2022-01-23 (日) 19:09:54
  • 【シャッキリ】【ガッツリ】【サッパリ】【マッタリ】が使用素材と同じリージョンのリューカーで作らないと発動しないようになってるな。作りさえすれば移動しても問題ないんだが、それならこの無意味な制限必要か・・・? -- 2021-12-15 (水) 22:24:47
    • エアリオで食って移動したらいけるのかよ・・・それって制限ていうよりバグくさいな、表示されてるだけで効果反映されてないとかそういうことはない? -- 2021-12-16 (木) 15:55:30
    • それが本当なら一地域のだけ持ってりゃ良いよな -- 2021-12-16 (木) 16:00:09
    • ①リテムリージョンでマッタ・リテナ肉を4つ使って作成。【マッタリ】PP消費軽減+5.0%を発動、リテムとエアリオのどちらでも同等のPP消費減を確認。②リテムリージョンでマッタ・エアル肉を4つ使って作成。リテムとエアリオのどちらでもPP消費減が発動しないことを確認。 木主 -- 2021-12-17 (金) 10:37:22
      • おぉ助かります -- 2021-12-17 (金) 16:29:36
    • アウトゥムヴァンプキンはジョーカーになるんじゃないかと思ったが説明文に産地が書いてあったし実際に試して無理だった -- 2021-12-18 (土) 00:34:37
    • これマジ?エアリオ産マイレシピをずっとリテムで食ってたんだが・・・ -- 2021-12-21 (火) 08:12:01
      • 同じくエアリオレシピをリテムで作成してた。バグっぽいけど、素材が少ないうちは毎回移動してから作成しないといけないのかね。 -- 2021-12-22 (水) 16:49:27
      • まあリージョン序盤向けの救済処置じゃないかな -- 2021-12-22 (水) 16:50:44
      • うれしい小型サイズとか菓子のパッケージ並みのマイナスにして体のいいこと言うムーブ -- 2021-12-22 (水) 20:56:50
  • 耐性が乗算になるせいでますます野菜が不人気になるのかな?と思ったけど、セクレテ3を4つ付けてる人ならむしろ上方修正かな? -- 2022-01-25 (火) 20:11:01
    • 元々野菜なんて1個放り込んどくだけのものだから地位は大して変わらんと思うぞ -- 2022-01-25 (火) 20:20:02
    • 不人気問題は野菜よりもガッツ系食材よ -- 2022-01-26 (水) 02:32:26
      • スタミナⅢの性能といいHP上昇効果がどれもこれもしょっぱいよなぁ ドレドⅢでやっと入れる気になるようなレベルだもん -- 2022-02-23 (水) 17:49:33
      • Teならレスタサインの回復量を100%超にして全回復にするためにガッツ食材入れることは結構ある -- 2022-02-28 (月) 14:02:02
      • 自分だけ全快してどうするんだ… -- 2022-03-09 (水) 15:38:29
      • これ「自分が受けるHP回復量を増やす」のであって「HP回復効果のある行動の効果量を上げる」わけじゃないよね? -- 2022-03-26 (土) 00:00:44
      • その通り、自分にしか効果がない。現状活かせる環境がないだけで効果量自体は大きいからエルダーペインみたいな武器が来れば使える可能性がある…かもしれない -- 2022-03-26 (土) 05:11:24
  • リージョン一致効果の詳細が知りたくてもどこにも載ってないんだね -- 2022-03-13 (日) 19:59:52
    • すまない、swikiには全盲の人への読み上げサービスはないんだ。補助の人がいるなら読み上げてもらってくれ -- 2022-03-13 (日) 20:23:17
      • こんなに気分が悪くなるコメント考えられるのすごいわほっといたれ -- 2022-06-12 (日) 20:46:01
    • 本ページの効果一覧の項の内容以上の詳細ということでしょうか? -- 2022-03-13 (日) 20:31:47
      • でもこれ以上の詳細なんて具体例挙げるぐらいしかないし多分表が読めないんだと思う -- 2022-03-13 (日) 21:22:51
      • いまの一致効果とは別枠でリージョンごとに何かしらの効果があるものだと思ってたんじゃないかしら。例というか妄想としてエアリオ産なら各種合計した効果に加えてさらにリージョン固有効果(仮)としてPP+が、リテム産ならHP+が発動みたいな感じで。 -- 2022-03-13 (日) 22:03:38
      • 最初リージョン一致効果という名称的にそう思ってたってだけなら分かるけど、表と日本語が読めるならこのページに来た上で「どこにも載ってない」とはならんのよな・・・ -- 2022-03-13 (日) 22:47:06
  • マッタ・サッパ・シャッキ・ガッツは確かに食感でもあるけどゲーム内では味と表現されてるので味表記でお願いします -- 2022-03-14 (月) 15:26:54
  • マイレシピ、通常1ページ10個まで登録可能ですがプレミアム有効期間のみ2ページ目、3ページ目が追加され30個までレシピ登録可能(ACアイコンなども付いていないため目立ちません)。プレミアムが切れるとレシピの新規登録だけでなく既に登録済みのものを使用することも不可能になります(2、3ページ目への移動そのものが不可能になる)。プレミアム再開時に2、3ページ目の保存レシピ内容が復元されるかは未確認です。 -- 2022-06-21 (火) 08:14:37
    • 情報ありがとうございます。追記しておきました。 -- 2022-06-21 (火) 08:25:23
    • プレミアムが切れてレシピのページ移動が不可能になった後、再度プレミアムを適用した所、2、3ページ目のレシピがそのまま残っており、レシピから作る事も可能な事を確認しました。 -- 2022-11-22 (火) 23:43:12
      • 情報ありがとうございます。反映しました -- 2022-11-23 (水) 09:24:32
  • すごいアホな事聞くけど今作のシャッキって弱プレみたいに弱点属性にも乗ってんのかな 乗ってるならユースティロン思ったより弱くなさそうだけど -- 2023-04-25 (火) 07:59:13
  • リージョン一致効果ホントに手間なだけだから味一致効果にしてくれたらいいな -- 2023-10-19 (木) 11:15:16