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ラゲードブレード
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詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア7
攻撃力490
属性-
装備条件Lv.57
特殊能力-
実装日2022年6月8日
潜在能力Lv効果
ソード.pngナックル.pngアサルトライフル.pngバレットボウ.pngウォンド.pngジェットブーツ.png
積城の型
1威力+18%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生リキャスト時間1回30秒エネミー撃破時、2秒軽減
2威力+20%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生リキャスト時間1回30秒エネミー撃破時、2秒軽減
3威力+23%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生リキャスト時間1回30秒エネミー撃破時、2秒軽減
4威力+25%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生リキャスト時間1回30秒エネミー撃破時、2秒軽減

潜在能力の編集

潜在能力Lv効果
ワイヤードランス.pngダブルセイバー.pngデュアルブレード.pngツインマシンガン.pngタリス.png
追撃の型
1威力+12%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト時間5秒
2威力+14%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト時間5秒
3威力+17%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト時間5秒
4威力+19%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト時間5秒

[発生確率60%] (威力80+ダウン値21)*1ヒット
[発生確率30%] (威力80+ダウン値21)*2ヒット
[発生確率10%] (威力80+ダウン値21)*3ヒット
いずれかの追撃が発生。

※情報ソースを募集中です

潜在能力の編集

潜在能力Lv効果
パルチザン.pngツインダガー.pngカタナ.pngランチャー.pngロッド.png
環気の型
1威力+18%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒間
2威力+20%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒間
3威力+23%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒間
4威力+25%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒間

潜在能力の編集


強化値初期+40+50
攻撃力490676
ダメージ補正50~100%

シリーズの編集


2022年6月8日実装。
事前告知は無く、いわゆる「サプライズ実装」されたシリーズ。
非常に低い確率でドロップする模様。
エネミーからドロップするアイテムであるため、マイショップへ出品可能。

  • ダメージ補正 50~100%
  • 潜在能力が違うパターンでもマルチウェポン化可能。(潜在能力はベースのものが有効になる)
カラーバリアント
  • グローバル版名称は "Rugged" weapon series。
    • Rugged は丈夫な、武骨なといった意味。


入手方法

コメント

このコメント欄は「ラゲード」シリーズ共通で設置しています。

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  • 入手方法については全然出てきてないけど、ロストセントラルと遺跡のRank2で大型エネミー狩るのが良さげかね。緊急とどっちが期待値上かな? -- 2022-06-12 (日) 00:02:52
    • 数時間に1回しかできない緊急なんかと比べようがないほど戦闘セクションが上 -- 2022-06-12 (日) 09:23:37
    • レベルに応じてレアドロ率アップしてるし、パープルが一番じゃないか?20分かからず5体も絶望狩れるし -- 2022-06-12 (日) 09:51:36
    • レリクは戦闘セクション4 緊急1 老練1 パープル2だったね 定期的に4・5時間パープル付き合ってくれる人居ればそりゃパープルだろうけど現実的に無理じゃね? -- 2022-06-12 (日) 15:51:40
    • 行けるならパープルが圧倒的だわな。それ以外だと金銀でレアドロupがある探索フィールドかな -- 2022-06-12 (日) 19:00:28
    • レイヨルドにいるやつならそいつらを倒し続けるのが一番いいと思う -- 2022-06-13 (月) 04:20:58
  • 十鯖のショップにてラゲート弓を確認。潜在は積城の型でした。誰か編集をお願いします -- 2022-06-12 (日) 07:38:18
    • はい -- 2022-06-12 (日) 09:15:30
    • Twitterでラゲードボウを検索するに老練のスノルクドロップらしい?現状未確認扱いでよいとは思いますが。 -- 2022-06-12 (日) 12:01:56
  • これ攻撃力高いけどエリアの攻撃力制限みたいに引っかかって現状飾りみたいになってる?詳しい人教えて -- 2022-06-12 (日) 21:36:05
    • 調べてあげるからラゲードください。 -- 2022-06-13 (月) 07:13:58
    • 大雑把に表現すると、数字上は40レベ代前半以下の敵だと攻撃力上限にひっかかる。ただし、威力下限が低く攻撃力が大きくブレるので、実際にダメージがブレなくなるのは30レベ代後半以下の敵くらい、って感じ。 -- 2022-06-14 (火) 05:32:33
    • 攻撃力制限って自分より下のLVのエネミーに対してだけじゃなかったかな?適正LVだったり自分よりLV高いエネミーの場合は考えなくて良い事なのでは? -- 2022-06-14 (火) 18:47:59
  • 現状ではアーリーアクセスというか、試験投入みたいなイメージに捉えておくのが良さそうね… -- 2022-06-13 (月) 20:21:02
    • 旧で言う実装当時の☆14ポジってだけ。どうせ2ヶ月後くらいには安易に入手できるサンクエイムポジの☆7や、例の素材あつめて作る強力武器が出てるし、今入手できる豪運の持ち主は気持ちよくなれるか大金ゲットできるってだけの宝くじよな -- 2022-06-13 (月) 23:14:41
  • ラゲードブーツをクロコダラス・ヴェラ討伐戦でドロップ、積城の型威力+(18/20/23/25)%Imgur -- 2022-06-14 (二) 01:08:48
  • これのタリスほしいなー -- 2022-06-14 (火) 11:50:18
  • 元々は3シリーズの星6武器になる予定だったけど、無理やり全部まとめて星7にした感じがする -- 2022-06-14 (火) 14:28:19
    • NGS開始(エアリオ)でキャトリア・ヴィアルト・フォーシス、リテム実装でクィンテル・ゴルシカ・フィブラで同レア3シリーズは変わらないから、クヴァリスも元はラグフェン・シージェムス・クルーヴァの3シリーズと、次リージョン持ち越し可のレリク枠である現ラゲードの★7デザイン3種(本来どんな名前になる予定だったか不明)は変わらなかったと思うよ -- 2022-06-14 (火) 18:56:47
  • 下限50%だとフェタルのダメージ期待値(2.91%/4.66%/5.83%/6.99%/7.57%)はアタックを大幅に上回るみたい。なおテルミナ -- 2022-06-15 (水) 07:40:52
    • 今回は結論は変わらないけどフェタルのダメージ期待値は盛った下限によって変わるからその数値は意味ない -- 2022-06-15 (水) 11:00:50
    • 現状手に入れること自体が滅茶苦茶しんどいからそこから更にプリセはなぁ、まぁもし拾って付いてたらテルミナだろうが何でもいい -- 2022-06-16 (木) 04:27:28
  • 潜在能力解放に使う素材は何だろう?スケイル?・・・ -- 2022-06-16 (木) 10:00:04
    • Lv.3フォトンチャンク70テドラサイト60ペンドライト100
      Lv.4N-エクスキューブ5 -- 2022-06-17 (五) 19:04:07
  • アムスクヴァリスからナックル -- 2022-06-17 (金) 08:53:32
  • twitter情報だがウォンドも積城の型だそうな。相性はいい -- 2022-06-17 (金) 09:07:22
  • エンシェントエネミー、レイダル・ソードからソード落ちました。 -- 2022-06-18 (土) 12:57:22
  • 老練のアイスバンサーからラゲードダガー落ちました。 -- 2022-06-19 (日) 10:50:52
  • 緊急からと老練からって武器種で入手難易度違いすぎるな。報告がまだ少ないだけで、どちらも両方落ちるんだろうか -- 2022-06-19 (日) 17:05:44
  • これって二つ名が変わってもエネミーが一致してれば基本的にドロップするってことでいいんでしょうか?例えば通常アムスから落ちるものはエンシェアムスも落とす、みたいな感じで。 -- 2022-06-20 (月) 11:06:58
    • 今回はあまりにも情報が少ないから分からんね。通常=老練=絶望はその通りだと思うけど、エンシェントはもしかしたら全部入ってるかもしれない。 -- 2022-06-20 (月) 12:44:54
      • GL勢によればエンシェントはロクスがアムス8種、レイダル8種で分かれてるっぽいのでラゲードも同じ可能性あり。 -- 2022-06-21 (火) 02:16:00
    • 基本的にその解釈で良い。後は二つ名でドロップが追加されたりレアドロップ倍率が違うぐらいか。ナグルスとサンドナグルスみたいな派生種は違うけど。 -- 2022-06-20 (月) 21:29:30
  • 追撃の型の詳細情報のソースってどこ? -- 2022-06-20 (月) 14:07:39
    • 編集者が殴って検証したんでは? -- 2022-06-21 (火) 11:55:00
    • 同じ内容を10鯖の検証勢がツイートしてるのは見た -- 2022-06-22 (水) 00:31:53
  • 見てる感じ武器種はロクスと落とすボスは一緒で超低確率版ロクスって感じで間違いなさげ、緊急だけは例外 -- 2022-06-20 (月) 22:25:35
    • 早けりゃこれも火山前にゴミになるっしょ。カイゼラムはもっと早い段階でゴミになりそう やっと交換できそうな時期にお手軽に入手できるカイゼラム以上の武器が実装されたりとか -- 2022-06-23 (木) 11:33:39
    • 装備更新や型落ちについてグチグチ言ってる人見ると今までのアップデート型ゲーム全てを全否定してて草生えるんだよな -- 2022-06-26 (日) 16:14:00 New
      • 旧は装備の寿命クソ長かったからな -- 2022-06-26 (日) 16:21:13 New
      • 同じようなやり取り何回もしてて草生えるよな。 -- 2022-06-26 (日) 18:48:13 New
      • 装備の更新や型落ちが云々ってアップデート型じゃなくても装備強化の要素あったらどんなのゲームでも同じこと言ってるだろうか? -- 2022-06-26 (日) 20:25:35 New
      • 装備が使い捨てのシステムは前時代的で若い世代にはあまり馴染みがない。テラだって強化システムを見直して使い捨てを廃止したし、強化値やOP的なものと装備本体が別離されていて、高い強化値を次の環境のものに継承する際に相応の素材を消費するものが世界的にみて多い -- 2022-06-27 (月) 04:28:12 New
      • 因果関係はともかくそこでサービス終了してしまった作品を挙げるのかというのはさておき…、基本無料でゲーム内通貨で課金品のやり取りが目玉で活発だから新規が泣かぬ様にインフレ抑えるのに更新して強化を主なゲーム内通貨回収手段にしてるとか、乗り換えて不要になった型落ち装備もプレイヤー間取引で新規や復帰者の繋ぎにする流れが出来るとかで、単純に非難や比較できるもんじゃないよ -- 2022-06-27 (月) 04:41:10 New
      • たしかにね(笑)ただ、古い強化システムのゲームが時代に合わせてアプデしてる例として挙げたんだよ、2017年だし関係ないだろうね。(改行修正)それはデイリーやその報酬を増やしてゲーム内通貨の回収手段を増やせばいいと思うよ。他のゲーム、というか旧PSOもだけどキャラごとにデイリー報酬がでて複数キャラを使って稼ぐのが当然なのにそれを不可能にしたのが痛いね。(改行修正)使い捨てを廃止すれば繋ぎという概念がなくなるから新規はムダに出費しなくて済むよ -- 2022-06-27 (月) 06:14:38 New
      • そういうの直ちに影響出る訳じゃねえからなあ。不定期にインしては戦闘面では最前線より一歩以上劣る辺りの安くて強い強化済みを使ってゆるゆるやってる層ってのもどこのオンゲも結構居たり。強化素材の入手にもよるやろうけど緩和される事にやたらキレたり萎え去るのも居るし、出る影響と居着いてる各層の反応考えると難しいもんだ -- 2022-06-27 (月) 06:34:48 New
      • 報酬に日ごと回数制限のあるクエストに強化素材を実装してコツコツ頑張って好みの武器をランクアップするとか、高難易度のクエでプリセットをつけたり上昇させる為の素材やPAディスクがドロップするとかにしたら楽しそうと思う。DFrank2にカイゼラムプリセの為の素材を期待したがなかったよ笑(改行修正)たしかに古参のユーザーは今のシステムに慣れているから現実的には難しい妄言だね -- 2022-06-27 (月) 07:07:17 New
      • 正直言うとガワと性能切り離してアプデの続く限り性能を強化し続けていく武器強化の仕組みは移行する良いタイミング逃してると思う一方で、NGS発表のその日に要望も送ったくらい大賛成ではある。武器選びの選択肢の一つに最強にはやや劣るけど時間かければ徐々に近い所まで行く武器は正直欲しいわ。ガワは武器迷彩が既にあるし、1つの武器に複数の洗剤で解放素材の異なる事もありの前例もあり、徐々に強化の類の試みとしては旧のアトラとSOPとかサンクエイムとかあるしね。 -- 2022-06-27 (月) 10:39:23 New
      • 枝4 装備がソシャゲのキャラだと思えば特に違和感ないんじゃないの?ソシャゲのキャラも強化でずっと一線っていうのが最近の主流なんだろうか -- 2022-06-27 (月) 10:53:38 New
  • 報告が無いのにドロップ先が重複で追加されてる種類はツイッターから拾ってきてる? -- 2022-06-26 (日) 22:31:17 New
  • 売れ筋商品に挙がってるラゲードシリーズが億単位の値段で一個、二個売ってて、ちゃんとなくなってるから取り下げてなければ売れたってことなんだろうけど、2~3ヶ月後にはゴミになってそうなものにそこまでかける気概たるや、凄まじいものだな -- 2022-06-27 (月) 11:13:28 New
    • 悔しさ滲み出てるぞ -- 2022-06-27 (月) 11:25:07 New
    • それはどんな装備にも言えるし、今購入している様な層は1G位貯めこんでるから平気なんじゃない。今この瞬間に強力な装備を使えてドヤれる体験こそが一番だろうし。 -- 2022-06-27 (月) 11:25:26 New
      • 今の時期にラゲードを持っていればチームでの発言権が強くなりまともに口答えできる奴はいなくなるからな -- 2022-06-28 (火) 09:10:28 New
    • メセタなんて一番簡単に都合できるリソースじゃん(富豪 -- 2022-06-27 (月) 14:18:05 New
    • 金があるやつからすれば金なんてもんでとれるくっそ楽な装備なんだよ -- 2022-06-27 (月) 15:49:23 New
    • 共感性羞恥心 -- 2022-06-28 (火) 13:49:22 New
  • 老練のパンゴランからラゲードカタナのドロップ確認 -- 2022-06-29 (水) 11:31:31 New!

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